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  1. #41
    Zitat Zitat von TheBoss Beitrag anzeigen
    Die Cutscenes und die Grafik sind sehr gut. Das Kampfsystem ist bei mir noch im Anfangsstadium, aber man kann jetzt schon sehen, dass grosses strategisches Potential verborgen ist. Wahrscheinlich das beste Kampfsystem im FF-Universum.

    ABER der Spiel ist sehr einseitig, viel zu einseitig. Habe knapp 7 Stunden gezockt und alles was man macht ist gerade aus laufen und Kämpfen. Und ich hab auch nicht das Gefühl, dass sich was ändert. Sehr ärgerlich.
    Was hast du an SEHR LINEAR nicht verstanden?

  2. #42
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Was hast du an SEHR LINEAR nicht verstanden?
    FFX ist SEHR LINEAR. Aber für FF13 braucht man einen neuen Begriff.

  3. #43
    Wohnt einer zufällig in Berlin und weiß was das Spiel (Xbox 360 Version) im Saturn/Media Markt so kostet?
    Von 55 bis 69 Euro ist hier wohl alles möglich, oder?

    Trotz aller Kritik habe ich auch gerade richtig Bock auf das Spiel bekommen.

  4. #44
    Moin!
    Grad zweiten Tag dauerzocken beendet (17h bisher) und ja, es macht immernoch spass. Ich persönlich habe das Gefühl die Story kommt jetzt erst langsam in Fahrt. O_o

    Kampfsystem ist richtig spassig, wenn auch mit überschaubaren "Einstellmöglichkeiten", ich finde es ist fast wie 12 nur mit komplett voreingestellten Gambits (Wenn Gegner schwach gegen Feuer -> Feuerzauber.. ) Nur das man zum Heilen usw das Paradigma wechseln muss. (was mitlerweile richtig anspruchsvoll wird vor allem mit

    Die Eidolons sind bisher noch nicht so wirklich Storytechnisch erklärt worden, und ich finds immernoch bescheuert mit dem Gestaltmode... aber naja. Sie sind jedenfalls mal ganz nützlich...

    Story ist der Hammer, freue mich förmlich auf jede Storysequenz (und das sind nicht wenige) und bisher hatte ich auch schon die eine oder andere "Wendung" ... sehr gut gemacht. Natürlich vermisse ich als explorer sehr die großen Areale aus XII mit den vielen Secrets hier und da... schade.

    Fazit so far:
    Grafik: 9/10
    Musik: 10/10 (wirklich wunderbare musik. Noch kein Stück das genervt hat, eher im Gegenteil)
    Story: 9/10 (ich bin erstmal gespannt wie das weitergehen soll... ^^)
    System: 4/10 (schön schnell für Kämpfen, aber sowohl die "Auto-Kampf" funktion als auch das Crystallium Sphärobrett dings als auch das Waffen Level System sind allesamt durchgefallen. So.Nicht.Wieder. Eidolon-Motorrad-Sisters erst recht)

    @schwerer Gegner der oben diskutiert wird

  5. #45
    Zitat Zitat von TheBoss Beitrag anzeigen
    FFX ist SEHR LINEAR. Aber für FF13 braucht man einen neuen Begriff.
    Linear Motion RPG?

    @ Copper Bei uns kostet das normale Game 59,99 und die LE 79,99!

  6. #46
    hab nun auch viele stunden hinter mir.

    was soll ich sagen, ein traumspiel trotz kritik. zwar keine chance gegen altere FF teile und gegen bioware werke. mich stört linearität überhaupt nicht solange man gut unterhaltet wird. (präsentation und story) gegenteil von XII

    grafik 10/10 bezieht sich nur auf ps3, bodentexturen könnte besser sein.
    sound 9/10 sehr gut, aber ältere waren besser, teils unpassend
    story 9/10 noch nicht viel gesehen, bin zuversichtlich.
    KS, und allgemein 6/10 ks gfällt mir echt gut, geht flott an der hand, nicht so hektisch wie befürchtet. kein leveln, waffen leveln, sphärebrett dagegen finde ich weniger ut.

    ich bin geschockt, esper als transformers, WTF?!

  7. #47
    Zitat Zitat von Vascar Beitrag anzeigen
    hab nun auch viele stunden hinter mir.

    was soll ich sagen, ein traumspiel trotz kritik. zwar keine chance gegen altere FF teile und gegen bioware werke. mich stört linearität überhaupt nicht solange man gut unterhaltet wird. (präsentation und story) gegenteil von XII

    grafik 10/10 bezieht sich nur auf ps3, bodentexturen könnte besser sein.
    sound 9/10 sehr gut, aber ältere waren besser, teils unpassend
    story 9/10 noch nicht viel gesehen, bin zuversichtlich.
    KS, und allgemein 6/10 ks gfällt mir echt gut, geht flott an der hand, nicht so hektisch wie befürchtet. kein leveln, waffen leveln, sphärebrett dagegen finde ich weniger ut.

    ich bin geschockt, esper als transformers, WTF?!
    Werde bitte niemals Videospieltester...oder im Umkehrschluß: Bewirb dich bei 4 Players ^^ Deine Meinungen sind mal sowas von Kontrovers...der Story gibst du eine 9/10 ohne dass viel passiert ist und dem KS, dass du derzeit sichtlich magst aber noch nicht gänzlich alles geöffnet ist eine 6/10... naja ok ist dein Ding.

    bzw. Präsentation war bei FFXII Top und die Ingame Cutscenes stellen heute noch so einige andere Spiele in den Schatten, imho!

  8. #48
    Habe jetzt knapp 3h hinter mir; um es kurz zu fassen: mir gefällt's bis jetzt.

    Der größte Negativpunkt ist offensichtlich die Linearität, aber abseits davon ist das KS (wenn man mal den Paradigm Shift bekommt), das visuelle Design und vor allem die Musik (epic win) großartig. Der OST ist imo einer der besten der ganzen Serie und Hamauzu hat in der Hinsicht wahrlich nicht enttäuscht.

    Zur Story kann ich noch nicht viel sagen, aber zumindest bin ich froh, dass ich jetzt den Anfang hinter mir habe und sozusagen die "Reise beginnt".

    So gesehen waren die ganzen frühzeitigen Beschwerden über das Leveldesign gar nicht so übel. In der Hinsicht konnte ich vorher meine Erwartungen senken, der Rest sagt mir aber immer noch zu.

  9. #49
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Werde bitte niemals Videospieltester...oder im Umkehrschluß: Bewirb dich bei 4 Players ^^ Deine Meinungen sind mal sowas von Kontrovers...der Story gibst du eine 9/10 ohne dass viel passiert ist und dem KS, dass du derzeit sichtlich magst aber noch nicht gänzlich alles geöffnet ist eine 6/10... naja ok ist dein Ding.

    bzw. Präsentation war bei FFXII Top und die Ingame Cutscenes stellen heute noch so einige andere Spiele in den Schatten, imho!
    hehe, videospieltester werd ich durch meine lese und schreibschwäche eh niemals. hätte dazu schreiben müssen ca 20 stunden spielzeit.

    zwischenzeit geb ich story 9/10, kann sich noch ändern. wie gesagt zuversichtlich. weil von häne oder nachlass habe ich nirgends gelesen
    kampfsystem selber nicht allg. system geb ich 8/10

  10. #50
    Das mit Odin hat inzwischen wunderbar geklappt, nach fast 2 Minuten war er dann hin...jetzt hänge ich aber am nächsten Gegner und zwar dieser komischen Knospe in dem Biotop..das höchste der Gefühle war 1/20 seiner HP-Leiste..frustrierend ._.

  11. #51
    Find den Stil einfach nur genial.

    Aber warum hat Snow im Kampfbildschirm ein anderes Chara-Modell als im Erkundungsmodus oO

    Hab ich da was übersehen? (Xbox-Version ganz am Anfang noch)

  12. #52
    Zitat Zitat von haebman Beitrag anzeigen
    Find den Stil einfach nur genial.

    Aber warum hat Snow im Kampfbildschirm ein anderes Chara-Modell als im Erkundungsmodus oO

    Hab ich da was übersehen? (Xbox-Version ganz am Anfang noch)
    Das liegt daran das der Mantel bzw. die Runen darauf Snows Waffe ist. Wenn man die Waffe z.B. mit Ihm wechselt sieht man auch automatisch neue Runen auf seinem Mantel.

  13. #53
    Ach so

    Hoffe das RGB Kabel kommt bald das ich die Texte besser lesen kann auf dem guten alten Röhrenfernseher

  14. #54
    Zitat Zitat von Sasuke Beitrag anzeigen
    Das liegt daran das der Mantel bzw. die Runen darauf Snows Waffe ist. Wenn man die Waffe z.B. mit Ihm wechselt sieht man auch automatisch neue Runen auf seinem Mantel.
    Ach so, deswegen!

    Ich hab mich das nämlich schon eine ganze Zeit gefragt. Hab dann einfach angenommen er kriegt das während der Geschichte auf den Mantel drauf hrhr.

  15. #55
    Ja hatte mich auch dauernd gewundert was das sollte, bis ich das irgendwo gelesen habe. .

  16. #56
    Juhu, morgen kommt mein Spiel auch endlich.
    Schon blöd, dass ich gerade jetzt nicht zuhause bin und es mir per Post zukommen lassen muss, weil ich garantiert nicht die mit einem grünen Furunkel verschandelte, teurere deutsche Version kaufen werde.

    Trotz der negativen Kritik bin ich einigermaßen gespannt, wie es wird und hoffe noch irgendwie, dass es kein neuer Xenosaga-Ableger wird (das vereint ja so gut wie alle schlechten Eigenschaften in sich).
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  17. #57
    Zitat Zitat von haebman Beitrag anzeigen
    Ach so

    Hoffe das RGB Kabel kommt bald das ich die Texte besser lesen kann auf dem guten alten Röhrenfernseher
    Versuch mal den Bildschirm modus zu ändern hat bei mir damals oft geholfen.

  18. #58
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Trotz der negativen Kritik bin ich einigermaßen gespannt, wie es wird und hoffe noch irgendwie, dass es kein neuer Xenosaga-Ableger wird (das vereint ja so gut wie alle schlechten Eigenschaften in sich).
    Das magst Du zwar meinen aber viele sehen das (zum Glück) ganz anders.
    Das FF13 an die Qualität der Xenosaga (besonders an das KS aus Xenosaga II was ich abgöttisch liebe^^) rankommt bezweifel ich stark
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  19. #59
    Mir gefällts bis jetzt sehr gut. Die Charaktere sind mir extrem sympatisch und haben Persönlichkeit, die Inszinierung ist unglaubich. Die Grafik ist, wie erwartet, atemberaubend. Die Musik gefällt mir auch ganz gut, wenn sie auch nicht auf das Niveau eines Nobuo Uematsu heranreicht. Und was ich bisher von der Geschichte mitbekommen habe, finde ich genial. Ein paar Szenen sind mir besonders in Erinnerung geblieben, z.B.



    Einzig vom Kampfsystem habe ich mir ein bisschen mehr erhofft, aber trotzdem gefällt es mir. Es ist jedenfalls fordernd und dynamisch, wenn es sich bis jetzt aber eher aufs Tastenhauen beschränkt.

    Auch dass das Spiel sehr linear ist, stört mich (bis jetzt) überhaupt nicht. Besser so, als wenn man stundenlang in riesige Areale herumirrt ohne den Weg zu findet.

    Alles in allem bin ich wirklich positiv überrascht. Ich war schon auf ein Fiasko eingestellt, so wie es Final Fantasy XII damals für mich war. Ich zwar noch nicht so weit, aber was ich bisher von dem Spiel gesehen hab, hat mich umgehauen.
    Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.

  20. #60
    Wie genau kommen eigentlich die Sterne-Bewertungen nach den Kämpfen zustande? Finde das sehr undurchsichtig und letztenendes unsinnig. In ca. 80% aller Kämpfe bekomme ich volle fünf Sterne, selbst wenn jemand zwischendurch verreckt, aber wenn ich mal denke besonders geschickt gewesen zu sein, gibts nur drei oder so! Dadurch dass man so oft so leicht die höchste Wertung bekommt, fühlt es sich auch nicht mehr toll an, wenn man die fünf Sterne mal verdientermaßen bekommt.
    Da wäre mir sowas wie aus Breath of Fire V lieber gewesen, wo es afair EXP-Boni für besonders schnelle und reibungslos verlaufende Kämpfe gab.
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Trotz der negativen Kritik bin ich einigermaßen gespannt, wie es wird und hoffe noch irgendwie, dass es kein neuer Xenosaga-Ableger wird (das vereint ja so gut wie alle schlechten Eigenschaften in sich).
    Also was die Freiheiten beim Spielverlauf angeht, ist FFXIII über weite Strecken hinweg imho sogar noch schlimmer als Xenosaga. In den Xenosaga-Spielen konnte man trotz Linearität an die meisten Orte zurückkehren, und das hat sich durch besondere versteckte Schätze, Bonusbosse und Geheimnisse auch gelohnt. In FFXIII hingegen werden einem die meiste Zeit über nur "Wegwerf-Level" vorgesetzt - einmal durchgerannt, danach vergessen, da es absolut keine Rolle mehr spielt.

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