Ich bin gespannt, was du zum Endgame sagst, denn auf dem Weg zum True Ending legt das Spiel noch mal eine ziemliche Kehrtwende hin und fühlt sich definitiv bedrohlicher an. Unter anderem muss man bei jedem Tod komplett neu anfangen, was vor allem dann gefährlich ist, wenn man nicht zig Wakestones angehäuft hat.

Ich persönlich mag die Idee, aber die Umsetzung ist nicht ganz glücklich. Vor allem, dass man nicht mehrere Spielstände haben kann, weshalb man vorm Endgame alles andere erledigt haben muss. Davor wird man auch nur unzureichend gewarnt, weshalb das wohl zurecht viele Spieler anpissen wird. In gewisser Weise ist es ein anderes Spiel – quasi das, was ich spielerisch gerne in Form eines Dungeons gehabt hätte, denn so hätte es imo besser funktioniert.