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Thema: Killer is Dead - More Grasshopper Silliness on PS360

  1. #1

    Killer is Dead - More Grasshopper Silliness on PS360



    Zitat Zitat
    Killer is Dead detailed in Famitsu
    The latest from Killer7 director Goichi Suda.
    January 16, 2013 / 02:09 AM EST / Sal Romano (@salromano)

    Famitsu this week has a six-page feature on Grasshopper Manufacture’s Killer is Dead, directed by Killer7 and No More Heroes all-star Goichi “Suda 51″ Suda.



    Story

    Traveling to the moon, modifying the human body. These things men dreamed of in the 20th century, but only little has been realized in the future. One day, a notice of employment arrives for Killer is Dead protagonist Mondo Zappa from a private state agency called “The Execution Office.” That notice requests that Mondo carry out executions while making sport of the blood and moon, requesting Mondo’s brutal fighting skills in particular. Mondo then becomes an executioner for The Execution Office, of which Brian Roses is chief, killing heinous criminals scattered throughout the world. Those trying to regain their talents and those who wish for their own death, one after another he visits his strange clients.

    Gameplay

    The battle basics are primarily close proximity attacks with swords. Weapons unfold in acrobatic movements.

    In addition, the main character’s left arm has been modified and can change from a drill to a gun, etc. It can be upgraded as you progress. Mondo lost his memory of modifying his left arm.

    By absorbing your enemy’s blood, you can utilize a powerful attack called “Adrenalin Burst.” A large quantity of blood gushes when you decapitate your enemies.

    There is a component where you can transform people into dark matter, too. The Adrenalin Burst move seems to change the dark matter included in the blood into energy.

    Setting

    The moon appears in various images.

    Stages are set in various places around the world, including old Western style buildings and an alleyway with Japanese style homes.



    Characters

    Mondo Zappa: 35-years-old, born in America, the main character. He is the man with the black suit and glasses which appeared in the first public artworks of the game. He regards executing as his job and carries out his work without fear. He is a man of taste and likes to seduce women. His favorite food is half-boiled egg.

    Vivian Squall: 25-years-old, born in England, a member of Brian’s execution office, and the younger boss of Mondo. She is a young blond woman who wears a tight, sleeveless outfit. She is usually calm, but can lose her composure when it comes to private topics.

    Mika Takekawa: 20-years-old, born in Japan, and Mondo’s assistant. She met Mondo at a certain event, and because she is good at making half-boiled eggs, the two get along and live with each other. She’s a natural airhead.

    Victor: A criminal who steals talent from musician jubilees, which play songs of manipulated human emotion. He releases sounds of evil intent from a huge tower, so that he can fill the world with malice. He usually appears like skin and bones, but he’s very robotic when he transforms.

    Brian Roses: 65-years-old, born in America, and chief of the execution office. He carries pride in his work, but is indifferent towards his management. He was the best executioner, having had his flesh turned into a cyborg once, but he’s retired now.


    Killer is Dead is due for PlayStation 3 and Xbox 360 this summer.


    Quelle

    Bilder und Artworks gibt es hier.

    Geändert von Master (18.01.2013 um 13:28 Uhr)

  2. #2
    Trailer!


  3. #3
    Ab jetzt voller Media Blackout / GOTY 2013

  4. #4
    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
    Gnah, ich wusste ich hab was vergessen. Egal, gut das du ihn gepostet hast.

    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Ab jetzt voller Media Blackout / GOTY 2013
    Ist das nicht ein bisschen voreilig?

  5. #5
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Ab jetzt voller Media Blackout / GOTY 2013
    Deetoe.

  6. #6
    Sieht irgendwie sehr uninspiriert und klischeehaft aus. Nur dieses leichte Noir-Flair hat was.

  7. #7
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Sieht irgendwie sehr uninspiriert und klischeehaft aus. Nur dieses leichte Noir-Flair hat was.

  8. #8
    Noch ein Killer-mid-nem-Schwerd-Spiel von Suda das genau wie jedes andere Suda-Spiel ein hübsches Konzept und beschissene Gameplay-Mechaniken haben wird (selbst das ansonsten recht spaßige Lolipop Chainsaw). Game of the Year...?

    Außerdem: Wie blöd ist der Titel bitte?

  9. #9
    Meh. Suda-Schmudda.

  10. #10
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Sieht irgendwie sehr uninspiriert und klischeehaft aus. Nur dieses leichte Noir-Flair hat was.
    Ich bin gerade ein wenig erschrocken, aber ich schreibe es dennoch: da stimme ich dir zu!

  11. #11
    Definitiv GotY , die bisherigen Grasshopper Spiele waren ja auch allesamt ohne Zweifel total gut und kaum zu übertreffen.

  12. #12
    Flower, Sun, and Rain (DS Version gespielt) verschenkte leider massig Potential an den Rätseln, ist ansonsten aber klasse.
    Michigan: Report From Hell habe ich leider noch nicht gespielt.
    Killer7 ist eins meiner Lieblingsspiele, wo imho alles stimmt.
    Contact habe ich nicht gespielt.
    No More Heroes hat mich bis auf den Open World Teil sehr gut unterhalten.
    No More Heroes 2 nimmt den Open World Teil weg und ist (von der New Destroyman Stage abgesehen) eines meiner Lieblingsspiele.
    Shadows of the Damned fand ich ziemlich gut.
    Sine Mora ist großartig.
    Diabolical Pitch habe ich nicht gespielt.
    Lollipop Chainsaw ist ganz furchtbar, sowohl vom Gameplay als auch vom Setting und von den Charakteren und von Allem eigentlich.
    Black Knight Sword ist gut.

    Yea guys, Grasshopper makes the worst games alright

    Geändert von WeTa (19.01.2013 um 23:07 Uhr)

  13. #13

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    Meh. Suda-Schmudda.
    Lollipop Chainsaw is the game of the millennium.

  14. #14
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Lollipop Chainsaw ist ganz furchtbar, sowohl vom Gameplay als auch vom Setting und von den Charakteren und von Allem eigentlich.

    Geändert von V-King (20.01.2013 um 09:19 Uhr)

  15. #15
    Okay. Ich freue mich auf das Spiel, weil Grasshopper ein paar meiner Lieblingsspiele stellt, Björn, weil er deluded Fanboy ist der eh alles gut findet

  16. #16
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Okay. Ich freue mich auf das Spiel, weil Grasshopper ein paar meiner Lieblingsspiele stellt, Björn, weil er deluded Fanboy ist der eh alles gut findet
    Mir macht Lollipop Chainsaw halt Spaß. Und ich find in der Regel alles gut, was mir Spaß macht.

  17. #17
    Das habe ich schon im E3-Thread gepostet, aber da es dieses Thema hier auch gibt kann das ganze Zeug auch hier rein:

    Killer is Dead - E3 trailer | Sector.sk (YouTube)
    『KILLER IS DEAD(キラー イズ デッド)』PV第4弾 fcombiglist (YouTube)
    「KILLER IS DEAD」,Episode 2「KILLER IS DEAD」ダイジェスト | 4GamerMovie (YouTube)
    「KILLER IS DEAD」,Episode 6「耳を奪った男(The Man who Stole her Ears)」ダイジェスト | 4GamerMovie (YT)
    「KILLER IS DEAD」,Episode 7「闇に消えた虎(The Tiger that Faded into Darkness)」ダイジェスト | 4GamerMovie
    「KILLER IS DEAD」バトル基礎その1 | 4GamerMovie (YouTube)
    「KILLER IS DEAD」バトル基礎その2 | 4GamerMovie (YouTube)

    Episode 2 ist Story-Zeug. Episode 6 und 7 sind Story + Gameplay und die letzten beiden Videos zeigen bloßes Gameplay.

  18. #18
    Ui ui.

    Zitat Zitat
    Killer Is Dead would almost work as a parody of some of the worst elements of the last 20 years of video games, were it not so dead serious — and pathetically incompetent. Grasshopper Manufacture has made a name for bucking and subverting conventions and traditional ideas of good taste, but they've never made a game this mean-spirited, or deeply mechanically flawed.

  19. #19
    Habe das Spiel auf de rGamescom 10 Minuten angezockt und... habe so gut wie gar nichts kapiert. Schon ein bisschen blöd dem Spieler eine Vollversion zu geben und ihn da weiter spielen zu lassen wo der Andere aufgehört hat.
    Das Kampfsystem hat mir zumindest gefallen, auch wenn ich ich einige Sachen nicht so wirklich verstanden habe, aber man merkt schon dass sich da einige Gedanken gemacht worden sind.
    Auch das Leveldesign ist angeehm bizarr.
    Die 10 Minuten waren zwar größtenteils verständnislos aber Bock auf mehr habe ich schon bekommen. Hoffentlich wird davon noch eine Demo raus gebracht.

    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Supi, ich sehe schon. Das ist kein Spiel für Jedermann. Das macht es nur noch attraktiver für mich.
    Das muss tatsächlich nichts bedeuten. Das grandiose Wonderful 101 wird ja teilweise auch richtig zerrissen in der Presse.

  20. #20
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Polygon


    Das mit dem Tearing suckt aber echt hart.

    Geändert von WeTa (28.08.2013 um 16:10 Uhr)

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