mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 32 von 32 ErsteErste ... 222829303132
Ergebnis 621 bis 625 von 625
  1. #621
    Immerhin gibt's überhaupt Gilden. In RSRS warte ich schon Jahre darauf, trotz dass die Pläne für Content irgendwie schon lange stehen

  2. #622
    Nachdem ich immer einen großen Bogen um Gacha Games gemacht habe ich letzten Monat mal Genshin Impact ausprobiert.

    Genshin Impact hat im groben erfüllt wonach ich gesucht habe (PC, Singleplayer, Action RPG mit längerfristigen Charakter Aufbau/Grind und nicht zu Story fokussiert), ich bin natürlich spät dran nachdem ich zum Release das Spiel wegen des Kernel-Level Anti-Cheats links liegen gelassen habe. In Anbetracht dessen wie viele Games das inzwischen haben, hab ich meine Bedenken da hinuntergeschluckt.

    Ich bin natürlich reichlich spät dran was Genshin angeht, aber hier sind meine Eindrücke.

    Zunächst einmal war ich positiv überrascht das einen Spiel relativ unbedrängt spielen lässt. Nach meinem letzten Kontakt mit einem Game in dieser Gattung war Diablo Immortal das einem sofort mit 900% Value Angeboten ins Gesicht springt wenn man den ersten Dungeon spielt. Ich glaube am Anfang wird einem das Gacha System mal gezeigt (Bin mir nicht mal mehr sicher ob überhaupt?) aber danach wird man nicht mehr damit konfrontiert, man wird nie in den Shop geleitet oder ähnliches. Muss das Spiel natürlich auch nicht durch die zentrale Bedeutung des Gachas Systems, ist aber trotzdem angenehm.

    Wenig begeistert dagegen hat mich die Geschichte, für mich hat es ewig gedauert bis irgendwas wirklich Interessantes passiert (die zweite Dainsleif Quest um genau zu sein), ich kann es also niemanden verdenken der die Story überspringt (soweit man denn darf). Oft geht es um Belanglosigkeiten, wir brauchen den NPC der will aber irgendwas von uns erledigt haben, Fetchquest usw. die das ganze strecken. Und dann unterminiert Paimon dann natürlich beständig die gesamte Atmosphäre. Es ist sicherlich wirklich hilfreich wenn man Paimon mag denn sie ist allgegenwärtig. Ich persönlich tue mich mit ihr schwer, was dazu geführt hat das ich was die Mainstory angeht (und die Nebenquests erst recht) ziemlich hinterherhinke. (Adventure Rank 40 aber noch Inazuma Mainstory)
    Kann nicht sagen das ich das Spiel für die Story empfehlen könnte, auch wenn es sich zumindest etwas steigert.

    Glücklicherweise hab ich am Gameplay deutlich mehr Spaß. Das ist im Kern zwar simple mit seinem Attack, Charge Attack, Skill und Ultimate. Aber in Kombination mit der Team-Zusammenstellung und den elementaren Reaktionen hat es doch mehr Optionen und Kombinationen als man am Anfang denkt. Es ist bis hierhin aber auch nicht schwer gewesen (Spiral Abyss bin ich noch nicht auf de höheren Rängen, ich hab auch keine 2 ausgebauten Teams), aber ich habe in dem Game auch nicht nach einer Herausforderung gesucht von daher ist es für mich in Ordnung.
    Ich hatte auch mehr Spaß als gedacht an der Open World mit seinen Monster Gruppen, Schatztruhen und kleinen Rätseln. Auf letztere hab ich zwar nicht immer Lust sind aber eine nette Abwechslung. Ich muss dazu aber auch anmerken das ich nicht sonderlich oft Open-World Games spiele so das diese Elemente für mich nicht so abgenutzt sind wie für viele Andere. Allerdings hat es sich auch viel nach Beschäftigung angeführt ohne große Belohnung die an andere System gekoppelt ist.

    Im wirklichen "Endgame" bin ich wie gesagt noch gar nicht und ich hab mich auch nicht mit dem Artefakt-Grind beschäftigt weil da die 5* Artefakte erst ab Adventure Rank 45 sicher droppen. Keine Ahnung wie sehr mich das nerven würde.

    Was mich tatsächlich so gar nicht gestört hat ist das Ausdauer-System, worüber ich bei Mobile-Games immer wieder Beschwerden gehört habe. Aber ich persönlich fand es recht angenehm. Wenn man sieht das Resin/Ausdauer ist verbraucht für heute, dann kann ich wenn ich Bock habe noch was erkunden oder die Story weiterspielen oder ich sage das reicht dann auch für heute. Im klassischen grindigen Games ala Diablo z.B. gibt es ja keinen Endpunkt, du kannst soviel grinden wie du erträgst, da finde ich diese Form von Zeitlicher Limitierung sogar angenehmer. Kommt natürlich auf die Perspektive an. Würde mir nur wünschen es würde sich innerhalb von 24h wieder füllen anstellen von 21h so das man mehr Druck hat es aufzubrauchen. Auch mit den Daily Quests bin ich diesmal überraschend gut bisher zurecht gekommen normalerweise steige ich da immer ganz schnell aus.

    Und was ist mit dem Gacha-System? Ehrlich gesagt ist das mein größtes Problem neben der Story. Eine zentrale Triebfeder für den Spielspaß in Genshin ist für mich ich will einen coolen Charakter spielen und aufbauen, zusammen vielleicht mit einem passenden Team. Nicht zehn oder zwanzig Charaktere, aber erst mal einen Charakter den man mag und dann auch nicht maximieren den das ist utopisch es sei den man möchte ein paar tausend Euro ausgeben.
    Aber nach anderthalb Monaten hab ich noch keinen Charakter den ich wirklich spielen will. Was an einer Kombination aus Faktoren liegt, es gibt über 80 Charaktere, es kann mehr als ein Jahr dauern bis ein bestimmter Charakter wieder erhältlich ist, wenn man den will muss man extrem viel Geduld haben. Und es gibt keine Planbarkeit. Für mich gibt es nicht so viele Charaktere die mich reizen (was auf der Kehrseite wirklich gut ist weil es noch eine ganze andere Hürde ist alle Charaktere zu sammeln vor allem wenn man so wie ich erst spät einsteigt) aber die ersten habe ich jetzt verpasst weil ich nicht genug Lose/Pulls hatte zu dem Zeitpunkt, es sei denn ich hätte den Geldbeutel geöffnet.
    Man muss sich schon beherrschen können in Anbetracht dessen das ein Charakter wenn man ihn sicher haben will 300€ und mehr kosten kann (im unglücklichen Fall). Und wenn man kein Geld ausgeben will dann muss man sehr geduldig sein und seine kostenlose Lose/Pulls über Monate sammeln.
    Also wenn man zu Glücksspiel neigt sollte man besser einen großen Bogen um das Spiel machen. Das Spiel treibt einen zwar nicht penetrant in den Shop, aber die Versuchung ist da, weil die Charaktere und die besten Waffen für sie nur aus dem Gacha System kommen. Und vorallem die Charaktere ein sehr zentrales Elemente des Spiels sind. Sie ermöglichen neue Gameplay und mehr Optionen.
    Das einzige positive Überraschung für mich was das Gacha-System, angeht war das es so etwas wie einen Zwischenweg gibt über zwei "monatliche" System gibt einen Battlepass und einen Login Bonus. Darüber bekommt man dann zusätzliche Lose/Pulls bekommt für 5 bis 15€ im Monat was ähnliche Kosten wie ein Abo z.B. bei einem MMO sind. Das sind Preise die sich in einem Rahmen bewegen wo jeder für sich entscheiden kann ob er das ausgeben will.


    Ich fand es in jedem Fall interessant Genshin Impact und damit ein Gacha Game mal zu probieren. Damit ist das Eis für mich gebrochen was Gacha-Games angeht, als jemand der nicht auf dem Handy spielt war das ja oft recht weit weg. Kann aber nicht sagen das ich Gacha Games dadurch jetzt gut finde, für mich ist es ganz klar der schlechteste Aspekt des ganzen Spiels und es wäre für mich ohne Frage ein besseres Spiel wenn es auf das Gacha-System verzichten würde. Allerdings kann ich nicht beurteilen ob das Spiel ohne Gacha-System existieren könnte, finanziell betrachtet.

    Aber man (oder zumindest ich) kann trotz Gacha-System an den Spielen Spaß haben. Zumindest an Genshin Impact habe ich das.


    Und jetzt bin ich tatsächlich auf Wuthering Waves gespannt das nächste Woche startet mit einem sehr ähnlichen Aufbau wie Genshin Impact. Allerdings gefallen mir dort die Designs noch ein gutes Stück besser, das Setting ist für mich interessanter und vor allem soll es gerüchteweise die Möglichkeit geben sich am Anfang einen Charakter auszusuchen (Aus den Standard Charakteren.) Hätte mir Genshin sowas geboten hätte ich wahrscheinlich mehr Spaß dran gehabt. Und Zenless Zone Zero kommt ja auch wahrscheinlich im Juli raus und Honkai Star Rail müsste ich auch mal eine richtige Chance geben. Oh Gott wo bin ich hier nur gelandet, früher konnte ich diese Games einfach ignorieren...


    TL;DR
    Gacha Game Hater hatte Spaß an Genshin Impact.
    Gaming is dead...
    Beschäftigt mit: The Outer Worlds (PC), Hiroyuki Morioka - Banner of the Stars, Anime Winter Season 23-24
    Beendet: Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
    2023: Hiroyuki Morioka - Crest of the Stars, Lords of the Fallen (PC), Brandon Sanderson - Kinder des Nebels, Brandon Sanderson - Die Seele des Königs, Brandon Sanderson - Elantris, Vampire Survivors (PC), Ann Leckie - Das Imperium, To the Core (PC), Ann Leckie - Die Mission, Universal Paperclips (PC), Diablo 4 (PC), Ann Leckie - Die Maschinen, Stanislaw Lem - Fiasko, Monster Hunter World (PC), Yuji Kaku - Hell's Paradise: Jigokuraku (Manga)

  3. #623
    Einige von uns auf dem MMX Gacha Gaming Server starten auch am Mittwoch an Tag 1 mit Wuthering Waves und wir haben da auch generell Kanäle für einige neuere Spiele, wenn du mal Lust hast dazu zu kommen! Der Invite Link ist auf Seite 1.

  4. #624
    Kayano:
    Oh my, Genshin Impact hatte ich ab Release gespielt und hatte unglaublich viel Spaß mit dem Game, ich habe bei den ersten beiden Trys einmal Klee und einmal Diluc gezogen und konnte mein Glück damals kaum fassen, da ich mit diesen beiden Chars richtig viel rocken konnte.
    Es ist/war so gut, dass ich lange Zeit JRPG-seitig nichts anderes mehr gespielt habe und selbst heute habe ich noch viele Stücke vom OST auf diversen Playlists. ^^
    Leider war mein großes Problem nich mal der Gacha-Effekt, sondern dass das Game gefühlt "verlangt", dass man täglich reinschaut, um den Brunnen usw. optimal zu nutzen. Das war zwar okay, aber auf Monate gesehen eine ganz schöne Zeithypothek, daher habe ich am Ende des Plots von "the chasm" aufgehört. Es war aber super!

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  5. #625
    Genshin hab ich ja damals verpasst. xD
    Hab irgendwann auf der PS 4 Jahre später mal reingeguckt, aber bin in der ersten Session total weggepennt (es war zu spät... xD) und hab danach echt nur bis Mondstadt gespielt. Also hab ich eigentlich gar nix gesehen, nichtmal den ersten Boss. KA mehr was ich zu dem Zeitpunkt gespielt hab (vllt gabs da noch Dragalia Lost) aber Genshin zusätzlich wär echt zu viel gewesen.

    Deshalb bin ich aber umso gehypter auf Wuthering Waves. Es sieht total super aus und das Kampfsystem soll ja nochmal etwas komplexer als in Genshin sein. Bin jedenfalls hyped!

    Und ja, ich deute auch nochmal auf den MMX Gacha Discord hin. Wir sind zwar nur so 5 aktive Leute, aber hey, da gibts oft genug Themen! xD

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •