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Thema: KOTT - All talk, no games - Part II

  1. #1161
    Das ist Ubisoft, die haben den Charakter genau deswegen gewählt, weil sie diese Diskussion triggern wollen um Rummel zu generieren

  2. #1162
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Gibt so viel da draußen.
    Aber nicht, wenn man am Schoß der AAA Entwickler hängt

  3. #1163
    Dann nicht, aber man kann ja auch ein wenig seinen Horizont erweitern. Eine magische Gelegenheit!

  4. #1164
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Rusk darf wie jede andere Person auch seine Meinung zu dem Spiel bzw. dem gezeigten Material haben und wenn ihm das nicht gefällt, dann ist das so.

    Ich bin eher überrascht, dass es SCHON WIEDER ein neues Assassin's Creed gibt.
    Ubisoft ist echt ein Saftladen, der scheinbar nur noch AC und Just Dance machen kann...
    Ich finde es zudem bemerkenswert, wie inflationär diese Eastern-/Samurai games inzwischen sind.

    Nioh
    Sekiro
    Ghost of Tsushima
    Wu Long
    Das Remake von Way of the Dragon: Ishin
    das neueste Team Ninja Spiel, das mich nicht interessiert
    Jetzt AC
    Und es gibt ja noch weitere, die mir gerade nicht einfallen

    Ist ein wenig bezeichnend für die Branche. Es wird gesehen "oh Setting xy hat funktioniert, lasst uns auch schnell was in der Machart raushauen und auf der Welle des Erfolges mitreiten". Und so erscheint nach einem erfolgreichen - vllt. für sich betrachtet sogar originellen - Titel eine ganze Riege von Copycats. Dann noch schnell die Dark Souls Gameplayformel reinhauen oder "Open World" draufklatschen und fertig ist der neue Einheitsbrei. Aber wir reden hier ja auch von Ubisoft, da wunder es mich wirklich nicht

  5. #1165

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von N_snake Beitrag anzeigen
    Ich finde es zudem bemerkenswert, wie inflationär diese Eastern-/Samurai games inzwischen sind.
    Wobei man zugeben muss, dass all die von dir genannten Games so ihre Eigenheiten haben (Ghost of Tsushima war für mich da das Highlight) und damit auch eine Daseinsberechtigung. Die wird Assassin's Creed sicherlich auch haben, aber wie ich schon sagte produziert Ubisoft schon seit Jahren gefühlt die 2-3 gleichen Games. Das von denen überhaupt mal wieder ein Toptitel kam... ich weiß nicht. Selbst Mario + Rabbids scheint gefühlt gefloppt zu sein.

  6. #1166
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Wobei man zugeben muss, dass all die von dir genannten Games so ihre Eigenheiten haben (Ghost of Tsushima war für mich da das Highlight) und damit auch eine Daseinsberechtigung. Die wird Assassin's Creed sicherlich auch haben, aber wie ich schon sagte produziert Ubisoft schon seit Jahren gefühlt die 2-3 gleichen Games. Das von denen überhaupt mal wieder ein Toptitel kam... ich weiß nicht. Selbst Mario + Rabbids scheint gefühlt gefloppt zu sein.
    War das letzte Prince of Persia ein kommerzieller Erfolg? Auch das Spiel hat mich irgendwie nicht so sehr gepackt, auch wenn es "gut" war. Habe es irgendwie nach zwei Dritteln abgebrochen.

  7. #1167
    Die Entwicklung von Ubisoft hat mir auch nicht so recht gefallen. Bin ein riesen großer Die Siedler Fan und bin sehr froh, dass die zumindest bei Anno noch gut dabei sind. Ich hoffe einfach, dass Anno niemals wie Die Siedler enden wird :')

  8. #1168
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Selbst Mario + Rabbids scheint gefühlt gefloppt zu sein.
    Imho lag das aber nicht an der Qualität, sondern an der gefühlt non-existenten Vermarktung des Spiels (wobei 3 Mio. jetzt auch keine Katastrophe sind).

    Geändert von Ligiiihh (17.05.2024 um 22:00 Uhr)

  9. #1169
    Zitat Zitat von Ligiiihh Beitrag anzeigen
    (wobei 3 Mio. jetzt auch keine Katastrophe sind).
    Ja, aber für Firmen wie Ubisoft, die nicht nur Geld machen wollen, sondern ALLES Geld, ist das halt zu wenig

  10. #1170
    Um mal wieder weg von Ubisoft und hin zu guten Spielen zu kommen.

    Leute, spielt Animal Well!

    Was für ein sagenhaft gutes Spiel.

    Bin gerade am überlegen ob es Super Metroid / Hollow Kinight von meinem Metroidvania-Thron stößt.

  11. #1171
    Zitat Zitat von Taro Misaki Beitrag anzeigen
    Um mal wieder weg von Ubisoft und hin zu guten Spielen zu kommen.

    Leute, spielt Animal Well!

    Was für ein sagenhaft gutes Spiel.

    Bin gerade am überlegen ob es Super Metroid / Hollow Kinight von meinem Metroidvania-Thron stößt.
    Bin gerade dabei die Platin Trophäe zu holen! Hab nach 11 Stunden 35 Eier und freue mich schon den Rest zu holen!

  12. #1172
    Zitat Zitat von poetBLUE Beitrag anzeigen
    Bin gerade dabei die Platin Trophäe zu holen! Hab nach 11 Stunden 35 Eier und freue mich schon den Rest zu holen!
    Ich habe gestern Nachmittag nach ungefähr 16 Stunden den Abspann gesehen und bin jetzt nach knapp 22 Stunden bei 43 Eiern und habe auf der Map noch mindestens 10 Sachen markiert bei denen mir entweder noch das passende Item fehlt, oder ich überhaupt keine Ahnung habe, was ich dort machen soll.

    Ich spiele auf der Switch und weiß nicht was man für die Platin alles machen muss, ich werde einfach versuchen alles was geht ohne Hilfe zu finden und nehme an, dass das nochmal um die 20 Stunden dauern wird.

    Am Anfang hatte ich noch die Sorge, dass das Spiel zu klein und zu kurz werden könnte, aber zum Glück habe ich mich geirrt, alles ist so vollgepackt mit geheimnissen und Mysterien.

  13. #1173
    Zitat Zitat von Taro Misaki Beitrag anzeigen
    Ich habe gestern Nachmittag nach ungefähr 16 Stunden den Abspann gesehen und bin jetzt nach knapp 22 Stunden bei 43 Eiern und habe auf der Map noch mindestens 10 Sachen markiert bei denen mir entweder noch das passende Item fehlt, oder ich überhaupt keine Ahnung habe, was ich dort machen soll.

    Ich spiele auf der Switch und weiß nicht was man für die Platin alles machen muss, ich werde einfach versuchen alles was geht ohne Hilfe zu finden und nehme an, dass das nochmal um die 20 Stunden dauern wird.

    Am Anfang hatte ich noch die Sorge, dass das Spiel zu klein und zu kurz werden könnte, aber zum Glück habe ich mich geirrt, alles ist so vollgepackt mit geheimnissen und Mysterien.
    Ich habe am Anfang ziemlich straightforward zu den Flammen gespielt, dementsprechend hatte ich den Abspann schon nach 9 Stunden, aber ja, jetzt gibt es noch extrem viel zu sehen und zu entdecken und ich habe auch dieses Gefühl, dass ich bei Manchem total ratlos bin. Ich bin echt gespannt, was man da noch alles für coole Bilder zu sehen kriegt

  14. #1174

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Taro Misaki Beitrag anzeigen
    Leute, spielt Animal Well!
    Geht erst kommende Woche in den Verkauf bei LRG und weiß der Teufel wann die liefern. Bin gespannt darauf, aber digital werde ich es nicht kaufen.

  15. #1175
    Mir ist das mittlerweile egal, ob Ubisoft ein neues Assassin’s Creed bringt.
    Egal welches Setting, egal wie beliebt es ist: Ich lese mir meistens die News zur Reihe gar nicht mehr durch.
    Assassin’s Creed ist völlig ausgelutscht und feiere den Tag, wenn Ubisoft sich vermehrt auf ältere Reihen konzentriert.
    Die können sich gerne eine dicke Scheibe von Capcom abschauen (Square Enix natürlich auch ).

    Und sehe es ähnlich wie N_snake.
    Gerade solche Samurai-Games/Settings finde ich mittlerweile extrem öde.
    Ghost of Tsushima war noch cool, wobei ich das mehr auf die Charakterentwicklung beziehe als auf die Open World oder deren Setting.
    Dabei gibt es nach wie vor genug Potenzial für mehr Abwechslung.
    Western, Karibik, Azteken, Orient, um nur einige Beispiele zu nennen, die mein Interesse wecken würden.

    Doch N_snake, für deinen Prince of Persia-Kommentar gehörst du vom Prinzen in eine Zeitschleife katapultiert, wo du dich immer wieder für diese Bemerkung entschuldigen musst.

    Und Animal Well ist mir diese Woche aufgefallen.
    So interessant das alles auch ausschaut.
    Warum ausgerechnet einen Blob (?) steuern?
    Stelle mir das ein wenig eintönig vor… Ja, ihr sollt mich jetzt überzeugen.

  16. #1176
    Animal Well kommt komplett ohne konventionelle Kämpfe aus und fokussiert sich mehr auf Plattforming und Rätsel Passagen und da passt es schon sehr, dass man einen kleinen Blob steuert, der halt der Natur die meiste Zeit eher schutzlos ausgeliefert ist. Und trotzdem schafft es das Spiel spannend zu bleiben und genug Abwechslung und Mysterien zu bieten, um Spaß zu machen. Es gibt vor allem später auch viele Passagen, die man auf mehrere Arten schaffen kann, solange man nur kreativ genug ist, mit den Mitteln, die man zur Verfügung hat. Ich persönlich finde es echt gut und cool und mag die Welt sehr.

  17. #1177
    @poetBLUE

    Klingt schon gut.
    Würde ich momentan nicht zu viel parallel zocken, wäre ich spätestens jetzt schwach geworden.
    So aber lasse ich mir noch etwas Zeit.


    Und in Zeiten, in denen zig Stellen innerhalb der Gaming-Branche abgebaut und coole Studios geschlossen werden, möchte ich festhalten, wie unfassbar sympathisch mir die neueste Ankündigung von Image & Form ist:



    Die erinnern mich immer total an The Bearded Ladies, die einfach ihr Ding durchziehen.

  18. #1178
    Zitat Zitat von poetBLUE Beitrag anzeigen
    Animal Well kommt komplett ohne konventionelle Kämpfe aus und fokussiert sich mehr auf Plattforming und Rätsel Passagen und da passt es schon sehr, dass man einen kleinen Blob steuert, der halt der Natur die meiste Zeit eher schutzlos ausgeliefert ist. Und trotzdem schafft es das Spiel spannend zu bleiben und genug Abwechslung und Mysterien zu bieten, um Spaß zu machen. Es gibt vor allem später auch viele Passagen, die man auf mehrere Arten schaffen kann, solange man nur kreativ genug ist, mit den Mitteln, die man zur Verfügung hat. Ich persönlich finde es echt gut und cool und mag die Welt sehr.
    Danke für Eure (Deine + Taro) Empfehlung / Beschreibung, das ist komplett an mir vorbei gegangen und ich werde mir das definitiv über LRG ordern. Ich liebe diese etwas dunklere Pixel-Atmosphäre, das sieht so märchenhaft und geheimnisvoll aus

  19. #1179
    Für mich ist auch definitiv der größte Pluspunkt die tollen Bilder und Setpieces die es gibt. Die wirken so gigantisch und schön, das Nutzen von Setpieces hat man bei diesem Pixelart Stil eher selten und das hat mich auch am meisten überrascht! Das Gameplay und die Welt sind auch fantastisch

  20. #1180
    So langsam gehen mir die Ideen aus wo ich noch suchen soll, ich habe zwei von den Markierten Sachen geschafft, eine davon gab mir ein Item mit dem ich scheinbar nichts machen kann, was nicht auch schon mit den Items ging die ich bereits davor hatte und bei dem anderen passierte einfach gar nichts. xD

    Bin jetzt bei 47 Eiern und weiß noch wo mindestens 3 weitere sind, aber ich habe keine Ahnung wie ich an die dran kommen soll. >_>

    Geändert von Taro Misaki (18.05.2024 um 21:54 Uhr)

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