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  1. #201
    Zitat Zitat von Butterbluemchen Beitrag anzeigen
    davon ab, dass 2-3 Millionen Sales (DQXI) immernoch 4-7 Millionen Sales weniger sind (FF7 Remake mit 7 Millionen/ FFXV - 10 M). Von daher irgendwie: q.e.d. ^^
    Hat DQXI nicht 6,5 Millionen Sales? Die 2-3 bezogen sich ja nur auf Japan.

  2. #202
    Genau, in Japan ist Dragonquest quasi heilig auf dem Level von Pokemon. 2-3 Millionen im ersten Monat in Japan alleine sind da schon recht realistisch.
    Monster Hunter könnte das auch noch packen.

    Aber sonst ist der Softwarebereich für die PS5 absolut katastrophal.

  3. #203
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Hat DQXI nicht 6,5 Millionen Sales? Die 2-3 bezogen sich ja nur auf Japan.
    Wie gesagt, ist einfach null vergleichbar auf allen Ebenen. Es ist storymäßig kein Sequel, also ein eigenständiger Titel ... dann über viele Plattformen hinweg und über Jahre (re)released worden. PS4, Switch, 3DS (hier wurden 2 Millionen Einheiten verkauft - der 3DS hat ne hohe Install Base von über 75 Millionen verkauften Handheld-Konsolen, gleiches die Switch) und über drei Jahre hinweg re-released (zuletzt die Switch Version in 2019?)

    Die Faktoren: story unabhängiger Titel, (Re)Releases über mehrere Jahre auf absatzstarken Konsolen mit Nutzerbasen von Ü 100 Millionen Nutzern.

    Konsolenverkäufe:
    PS5 34,5 Mio.
    Switch 134 Mio
    3DS 75 Mio. Konsolen
    PS4 114 Mio
    PC XXX Mio.

    FF7 Rebirth ist im Gegensatz zu Remake PS5 exklusiv. DQXI genau wie FF7 Remake kamen noch in der Lebensblüte der PS4 heraus + bei DQXI als Multi Releases auf 3DS, Switch, PS4, PC.. und damit potentiell theoretisch über 300 Mio Nutzern vs. PS5 (Rebirth) mit 37 Mio. Nutzern
    Wenn man sich das in Hinblick mit der riesigen potenziellen Nutzerbasis anschaut, dann hat sich DQXI schlechter verkauft als jeder einzelne FF7-R Teil.
    Geändert von Butterbluemchen (02.05.2024 um 18:43 Uhr)

  4. #204
    Du kannst mittlerweile die verkauften PS5 Zahlen fast verdoppeln. (Die 37 Millionen stammen vom März 2023, wo du die 34,5 Millionen PS4 Einheiten her hast ist mir nicht bekannt.)
    Wir sind offiziel bei 55 Millionen Einheiten. In 2 Wochen kommen die Quartalszahlen und das knacken der 60 Millionen ist mehr als wahrscheinlich.

    DQ 11 PS4 hatte 2017 (Damals gab es nur die 3DS und PS4 Fassung, DQ XIS kam viel später raus und ist mit einem P5R vergleichbar) zu dem Zeitpunkt weniger PS4 Hardware in Japan im Umlauf als die PS5 jetzt. Dennoch wurde da ohne Mühe binnen einer Woche mehr als eine Millionen Einheiten abgeräumt.

    Ausserdem kann es gut sein, dass Rebirth nochmal einen "Intergrade"-Like Rerelease bekommt.

    Jetzt bleibt nur noch das Sequel Argument, was sehr berechtigt ist.

    FFR3 kommt ja sowieso, aber die Marke FF hat nach FF XV (FF XIV als MMO mal ausgenommen) zunehmend an Bedeutung verloren
    Geändert von Ninja_Exit (02.05.2024 um 19:22 Uhr)

  5. #205
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen

    Jetzt bleibt nur noch das Sequel Argument, was sehr berechtigt ist.
    In deinen Augen vielleicht, wenn man verkennen will, dass ein Game für vier Plattformen herausgekommen ist

    Auf dem 3DS (Handheld loving Japanese) hatte es sich alleine 2 Millionen Male verkauft.. aber ich glaube hier kommen wir mit Logik nicht weiter.. Dragon Quest XI muss so viel besser sein ; D Ich kenne keinen einzigen Streamer oder Bekannten, der das Game im Westen gestreamt/gespielt hat.

    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen

    FFR3 kommt ja sowieso, aber die Marke FF hat nach FF XV (FF XIV als MMO mal ausgenommen) zunehmend an Bedeutung verloren
    Wenn man nach einem Teil (FF16) eine Regel ableiten will.. denn FF7R hat sich für seine zeitliche Exklusivität (PS only) sehr gut verkauft mit seinen 7+ Mio..
    Geändert von Butterbluemchen (03.05.2024 um 20:29 Uhr)

  6. #206

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Butterbluemchen Beitrag anzeigen
    Ich kenne keinen einzigen Streamer oder Bekannten, der das Game im Westen gestreamt/gespielt hat.
    Weil sich Streamer im Westen immer am Hype orientieren und was gibt es im Westen nicht bei DQ? Richtig, einen Hype.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
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  7. #207
    Zitat Zitat von Lord Nobunaga Beitrag anzeigen
    Ich glaube das Problem ist, dass Square Enix ihre Fans überschätzt hat, denn man sieht ganz klar, warum sie das gemacht haben, denn:


    Dem Grunde nach ist es also absoluter Fan Service auf der einen Seite. Und dann beschweren sich viele über die Remake-Ausschlachtung bei anderen Games, wenn nix außer die Grafik geändert wird.

    Ich denke mal, dass es mit einem Meta Critic Schnitt von rund 9.0+ kein schlechtes Game ist sowie das Remake.

    Für mich war es die beste Art ein FF in die Moderne zu bringen, vor allem hinsichtlich Kampfmechaniken.

    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Weil sich Streamer im Westen immer am Hype orientieren und was gibt es im Westen nicht bei DQ? Richtig, einen Hype.
    Wie gesagt.. man kann es wenden wie man will.. es kam auf vier Plattformen heraus und man zählt hier die Verkaufzahlen über mehrere Jahre / Plattformen hinweg:

    ,,The 3DS, PS4, and Switch versions sold a total of 5,000,000 units in Japan. By December 2021, the game had shipped over six million copies worldwide." - WIkipedia (Originalquelle: Famitsu / RPGSite)

    (Damit gehen übrigens nur 1 Mio Einheiten auf den Westen, worauf ich mich ursprünglich bezog, aber sogar 2 Mio. schrieb)

    Von der immensen Install Base vom 3DS mit zwei Millionen Verkäufen von DQXI (123+ Mio.), PS4, Switch und co. mal völlig abgesehen.. die sich addieren. Und auf dem 3DS hats sich gut in JP verkauft, weil die Japaner eben absolute Handheld Konsumenten sind und zum anderen ggf. JRPG auf dem 3DS fehlten.

    Also jetzt zu tun, es wäre deswegen das ,,bessere Game" finde ich sehr schwierig bis falsch, Äpfel und Birnen. Wenn sich ein FF7 Remake vorwiegend auf der PS4 fast alleine 7 Mio male verkauft hat.
    Zum anderen die professionellen Meta Critics bei 9.2 und die User Critics bei 9.0 im Durschnitt liegen (Vergleich DQXI: 8.6 Meta Critics).

    Und dann stimmt auch die Aussage: ,,Immer weniger Sales/ Final Fantasy wird über die Jahre immer unbedeutender" absolut nicht..
    Beispiel: FFIX hatte sich bis in die heutige Zeit 5.5 Mio. male verkauft.. ein FFX dann widerum deutlich mehr sowie FFXIII und FFXV jeweils um die 10 Millionen.

    Also ,,Downer" je Titel gab es schon immer, und bei den direkten Sequels sowieso.

    Daher ist diese Aussage auch einfach falsch ,,immer weniger Relevanz". Sowas Polemisches (und mich nervt sowas mittlerweile einfach in der FF Szene, weil es einfach ,,die Lauten" sind) kommt nur von absoluten JRPG Konservatisten, die nicht drüber hinwegkommen, wenn ein JRPG (auch, wenn es taktisch mehr Tiefen im Vergleich zum Original bietet wie bei FF7 Rebirth) kein turn based Combat aufweist. Zumal das ziemlich falsch und ignorant ist, da wie gesagt schon in den 90ern auch Rollenspiele aus Japan auf dem SNES existierten mit Echtzeit Combat.


    Aber wie gesagt, ich bezog mich in diesem Post jetzt zu den Aussagen: ,,DQXI" verkauft sich besser, weil ja ,,turn based" und: ,,FF wird immer irrelevanter, verkauft sich schlechter"
    Geändert von BorisBeeb (Gestern um 11:55 Uhr)

  8. #208


    Geändert von Narcissu (Gestern um 13:52 Uhr)

  9. #209

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von BorisBeeb Beitrag anzeigen
    Wie gesagt.. man kann es wenden wie man will.. es kam auf vier Plattformen heraus und man zählt hier die Verkaufzahlen über mehrere Jahre / Plattformen hinweg:
    Im Prinzip bestätigst du mit den ganzen Zahlen meine Aussage, dass es zu dem Game im Westen keinen Hype gab und dabei spielt es keine Rolle auf wie vielen Konsolen / Handhelds es veröffentlicht wurde.

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