Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
Mein MapSystem ist komplett offen Es funktioniert weil ich raw bytes schreibe und lese und das ganze dynamische laden kann.
Offen ist zwar gut, aber für mich sind deine Map-Dateien dennoch Bit-Müll, weil ich nichts mit anfangen kann.
Ich kann deine Map-Dateien nicht einfach Notepad++ öffnen und bearbeiten, weil sie nicht menschenlesbar sind.

Worauf ist hinaus will ist eine öffentliche Minimal-Spezifikation für rpg_rt-ähnliche Engines, angefangen wie das Map-Format aufgebaut ist.
Es spart erstens viel Zeit sich ein eigenes Format auszudenken und zweitens wer will schon für sagen wir mal 10 Engines mit je unterschiedlichem Map-Format 10 Konvertierungsalgorithmen in das eigene Map-Format schreiben.