Randomrant: Dragon's Dogma, was mache ich nur mit dir?
Einerseits finde ich das Spiel durchaus motivierend und hätte unheimlich gern mehr Spaß dran. Die Welt ist hübsch und das Spielsystem an sich sehr motivierend. Die Kämpfe sind auch ziemlich gut inszeniert und gerade die Zaubersprüche sehen teilweise so spektakulär aus, wie ich es schon immer in Videospielen haben wollte.
Auf der anderen Seite grenzen einige Designentscheidungen für mich allerdings ein wenig an eine Frechheit. Man wird innerhalb der Welt wirklich zigfach hin und her gescheucht, und diese Welt ist nicht gerade klein. Hinzu kommt noch, dass man auf dem teilweise übelst langen Weg zu einem Zielort echt alle 30 Sekunden von irgendwelchen Gegnergruppen angegriffen wird, was das Ganze noch mal hinauszögert. Die Frechheit ist hierbei - meiner Meinung nach - das Fehlen eines Schnellreisesystems (die teuren Reisesteine machen das nicht wirklich wett, finde ich) in Verbindung mit dem ausgesprochen schrecklichen Balancing.
Oft schickt ein Questgeber einen sprichwörtlich an den Arsch der Welt, um ein paar low-level Goblins zu töten oder einer Hexe ein Kraut zu bringen, aber auf dem rund 30-minütigen Weg dorthin muss man sich durch Horden von Wölfen, zu starken Banditen, zu starken Echsenwesen und mehreren Chimären kämpfen, nur um wenigstens an diesen verdammten Zielort anzugelangen. Das ist äußerst ermüdend und fühlt sich wie Zeitverschwendung an.
Weiterhin ist die technische Umsetzung ziemlich katastrophal. Das Spiel läuft mit gefühlten 15fps, wobei trotzdem noch Figuren, Steine und Bäume 10 Meter vor mir aufploppen und viele Schattenwürfe ziemlich fehlerhaft aussehen. Dazu die unglaublich zähe und unkomfortable Menüführung, nervige Ladezeiten und die seltsamen schwarzen Balken am oberen und unteren Rand, die mich frappierend an die alten PAL-Balken erinnerten.
So cool das Spiel an sich sein mag, diese Spielzeitstreckung durch die lächerlich langen Laufwege und die hakelige Technik reißen mich leider total raus. Es sind schon einige zugedrückte Augen notwendig, um sich da durchbeißen zu wollen.