Szenario
Stell dir vor, du wachst eines Tages nichtsahnend auf, denkst dir nichts Böses, schaust dich um - und hast keine Ahnung, wo du bist, noch, wie du dorthin gekommen bist.
So ergeht es dir und einer Handvoll Leute, als ihr euch in einem großen Anwesen wiederfindet. Die Tür, die wahrscheinlich nach draußen führt, ist fest verschlossen, und deine Mitgefangenen machen nicht unbedingt alle einen verlässlichen Eindruck.
Warum seid ihr dort? Wer hat euch hingebracht? Und vor allem, wie kommt ihr wieder weg? Noch bevor eine dieser Fragen geklärt werden kann, nimmt das Unheil seinen Lauf...
Handlung
Das Spiel dreht sich darum, dem Anwesen zu entfliehen. Ob ihr das schafft und wer es letztlich bestenfalls schafft, hängt allein von dir und deinen - bewussten und unbewussten - Entscheidungen ab.
Es bleibt nämlich nicht lange ruhig um dich herum; nachdem deine Mitgefangenen und du euch entschlossen habt, euch aufzuteilen und in zwei Gruppen zu suchen, hörst du bald einen markerschütternden Schrei, der den Beginn einer Zeit der Angst einläutet.
Charaktere Du
Du bewahrst von allen den kühlsten Kopf und triffst, wenn sich die anderen nicht einig sind, wichtige Entscheidungen selbst. Deine Rationalität kann dir helfen, dem Anwesen zu entfliehen. Wenn sie dich nicht im Stich lässt, versteht sich...
Alice
Ein Mädchen, das man vielleicht am besten als "seltsam" bezeichnen kann. Sie spricht gewöhnlich nicht mit den Menschen um sie herum, sondern mit ihrer Hasenpuppe, die sie liebevoll "Mr. Jiggles" nennt. Was es mit Mr. Jiggles wohl auf sich hat?
Lilly
"Prinzessin Rosalie von Adelheidt", oder einfach Lilly, ist ein sehr von sich eingenommenes junges Mädchen. Andere Menschen sind ihr egal, solange sie nur ihren eigenen Kopf durchsetzen kann. Die ganze Welt sollte sich allein um sie drehen!
Kai
Ein fähiger Kampfsportler. Seine Geduldsspanne ist nicht die längste und seine Auffassungsgabe nicht unbedingt die schnellste, aber seine körperlichen Fähigkeiten sind beeindruckend. Vielleicht, wenn er es nur lange genug versucht, kann er die verschlossene Eingangstür öffnen...?
Dies sind die Gefangenen, die sich zu Beginn des Spiels treffen; innerhalb des Anwesens sind aber noch einige weitere eingesperrt.
Besonderheiten
- Viele selbstgezeichnete Grafiken, z.B. Mimiken für die Charaktere
- Entscheidungen, die den Spielverlauf beeinflussen und entsprechend mehrere "Routen" und Enden
- Einwürfe von Charakteren während des Spielens
Grüße, habs mal geladen und habe schon vorm spielen etwas Kritik xD
Der Proektordner heißt "Das Spiel", aber Das Spiel selber heißt Jiggles, wenn mich nicht alles täuscht, ich würde empfehlen, den umzubenennen :3 Richtige Kritik zum Game folgt
EDIT:
btw Wie kommst du auf so einen ausgefallenen Namen? ^^
Kingzi, es gibt eine Stelle an der mein pc abstürzt. 3 Mal hintereinander....
wo ich die Entscheidung treffen soll ob ich dafür bin in diese """Falle""" zu tappen oder nicht. Weisst du wo? Wenn ich dafür bin stürzt der pc nach den Kanonenschüssen ab.... war kein Zufall, es war 3 Mal an dieser Stelle.... ich probiers jetzt mal mit dagegen....
Bin durch und befinde Jiggles für unterhaltsam und kurzweilig.
Zwar hat das Spiel jetzt nicht die mega Spielmechanik (wenn überhaupt ^^), es unterhält aber zum einen durch die interessante Gestaltung, die Story und die Dialoge ("bist du sicher, dass du nicht doch Hunger hast..?" xD) und war heute Abend genau das richtige Spiel für Zwischendurch.
So minimalistisch die Rätsel/Suchen auch gestaltet sind, das Konzept allerdings geht voll auf. Mir kam (fast) nichts aufgesetzt, dumm oder zu schnell vor.
Das Einzige, was ich zu bemängeln habe, sind die folgenden Dinge:
Ansonsten bietet das Spiel durch zig verschiedene Abläufe genug Anreize, es erneut durchzuspielen.
Saubere Arbeit, ich hatte meinen Spaß
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Fool me once, shame on you. Fool me twice, shame on me. Fool me three times, shame on both of us.