PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : gerade durchgespielt



Seiten : 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

Layton
19.08.2010, 03:53
Mother 3
Habs vor einiger Zeit mal angefangen, aber nie beendet. Vor kurzem bekam ich wieder Lust drauf und hab ein neues Spiel angefangen.
Naja, was soll ich sagen außer FUCKING AWESOME!!!
Ernsthaft, das Spiel ist für mich das beste RPG, das existiert. Lustig, traurig, spannend, sympathische Charaktere, ein saugeiles Kampfsystem, pop culture-Referenzen, was braucht man mehr.

Einziger "Fehler": das Spiel wurde gegen Ende viel zu einfach. Sobald Kumatora PK Starstorm und Lucas PK Love Omega beherrscht, sind die Kämpfe großteils kein Problem mehr.
Die Endkämpfe haben mir deshalb nicht wirklich zugesagt. Porky war vieeel zu leicht mit PK Ground, und der "Kampf" gegen Claus hat sich auch ziemlich gezogen (war aber sehr emotional. Bei seinem Tod sind mir fast die Tränen gekommen. :( ).

Der größte Facepalm-Moment im Spiel war, als ich endlich rausgefunden hab, dass nach jedem Kampf Geld aufs Konto überwiesen wird. :D Als ich es endlich gecheckt habe, hatte ich über 90,000 DP. Davor hab ich immer die Drops von den Gegnern verkauft, um mir neues Equipment leisten zu können, was dementsprechend etwas länger gedauert hat.

Was ich wirklich geil fand, waren die vielen kleinen Dinge, die das Spiel witziger und interessanter gemacht haben: Die Szene im Altersheim ("That's called sexual harassment these days, Mike." :D), der doorknob, der zweite Kampf gegen Mr. Passion, die Frösche (meine Favoriten: der alte Frosch und der im Club Titiboo am Scheißhaus :D), das Ende des Kampfes gegen das Barrier Trio ("The Barrier Trio struck a final pose. It was spectacular."), der Hot Spring auf der Insel nach dem Drogentrip, der alte Mann der manchmal einfach im Hot Spring drinsitzt..., ich könnte ewig weiter auflisten, was alles für geniale Dinge in dem Spiel drinstecken.

Jeder, der irgendwie die Gelegenheit hat, sollte dieses Spiel spielen. Auch wenn einem RPGs nicht so zusagen, denn dieses Spiel ist absolut kein klassisches RPG.

Wertung: 10 von 10 Speicherfröschen

Kalina Ann
20.08.2010, 12:39
Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI

Die Kunst des Mordens - Der Marionettenspieler

Die Kunst des Mordens - Karten des Schicksals


Gute Adventureserie, muss man schon sagen! :A Allerdings gibt es auch viele Mängel, die u.a. auch in Rezensionen bei Amazon und sonst ziemlich häufig zu finden sind. Das fängt damit an, dass die Cutscenes in allen drei Teilen ruckeln, wobei es mit jedem Teil besser wird. ^^ Also, im dritten Teil war es auf meinem PC nur noch ein leichtes ruckeln, eher minimal. Der erste Teil war am schlimmsten betroffen: Bugs, sehr starkes ruckeln der Cutscenes, die dann sogar teilweise hängen blieben und ich das Spiel neu starten musste. Und auch beim speichern hat mein PC immer ziemlich lange gebraucht. -.- Öfter blieb der erste Teil auch einfach mal so gerne hängen.>:(

Aber wie gesagt, ab dem 2. Teil gab es schon eine deutliche Verbesserung. Das speichern ging sehr flott und hängen geblieben ist es bei mir auch nicht mehr. Wenn man keinen allzuguten PC hat, wie es bei mir leider der Fall ist, empfehle ich auch die Hintergrundanimationen auszustellen, da das sonst nur wirklich unnötig mehr ruckelt. :( Sieht zwar dann nicht mehr so toll aus, aber es lässt sich leichter spielen. ^^ Und zu der Grafik gibt es nur eins zu sagen: HAMMER! Es sind alles vorgerenderte Hintergründe, aber die sehen einfach bombastisch aus! Ich glaube nichtmal Geheimakte Tunguska und Geheimakte 2 hatten so viele Details. :D Da haben die Entwickler wirklich gute Arbeit geleistet. Die Synchronisation der Sprecher ist in den meisten Fällen auch richtig passend. Die Story war auch sehr interessant. Alles in allem wirklich eine gute Serie. Ich persönlich fand den 2. Teil am besten. Er war am exotischsten, hat einen nach Kuba und Spanien und Frankreich geführt, während der erste und der dritte Teil fast ausschließlich in Amerika spielten. Ausnahme in Teil 1: ein kurzer Ausflug in den Dschungel. Den Mörder fand ich im 2. Teil auch am interessantesten.

Also, alle Adventure Fans sollten auf jeden Fall zugreifen. :)

Evanescence
22.08.2010, 22:34
http://img64.imageshack.us/img64/6406/shadowcomplex.jpg

one sitting. hab erst überlegt, ob das spiel überhaupt was für mich ist, weil es von den eindrücken her doch sehr shooterhaft rüberkommt und ich metroid prime nie gespielt hab.
als grafik•••• konnt ich jedoch nicht nein sagen. :p die story ist ziemlich gut und wird auch ständig so häppchenweise weitererzählt, dass man von alleine weiterspielt. die erstklassige dt. synchronisation trägt dazu viel bei. das gameplay ist so ein ding. eigentlich spaßig aber z.t. etwas whacky für meinen geschmack, insbesondere zielerfassung und triple jump. werds jetzt erstmal ruhen lassen, denn nochmal durch die riesige map heize ich nicht so schnell. :p

Lux
23.08.2010, 16:31
22.08.2010 - Castlevania - Portrait of Ruin [DS] [Normal] [Jonathan] [764,8%] [3:42:21]

Nicht mal vier Stunden!? :eek: Ich bin zwar ein wenig durchgerast, um endlich durch zu sein, aber wow.

Jetzt kommt OoE dran, bin schon gespannt, ob sich meine Meinung dem Spiel gegenüber nach diesem Durchgang ändern wird. :D
Aber die Palette-Swap-Levels waren in PoR schon dreckig.

Zelretch
23.08.2010, 20:25
http://npshare.de/files/8749e605/cover__alan-wake,templateId%3DrenderScaled,property%3DBild,width%3D227.jpg
Alan Wake [Hard]
Habe das Spiel eben zu Ende gespielt und die Story nicht so richtig begriffen. Ich weiß auch nicht wie ich das einschätzen soll was ich gesehen habe, aber in einer Sache bin ich mir sicher: Das Spiel ist nicht fertig.
Als ich mit dem Spiel angefangen habe , machte ich mich auf Mystery bereit, aber was ich bekommen habe war mehr Fantasy. Und von einer guten Horror Story ist das auch weit entfernt. Ich kann nicht festmachen welchem Genre ich das zuordnen soll, ich weiß nur dass es etwas halbes ist und nichts ganzes ist.
Das Gameplay hat mir gefallen, auch wenn die Stealth-Gegner nur Zeit und Nerven gekostet haben, und das Spiel insgesamt ziemlich repetitiv war. Ein paar QTEs in den Cutscenes wären vielleicht nett gewesen.
Die Collector's Edition ist mit Soundtrack, Artbook (?) und Bonus DVDs auch ordentlich ausgestattet und bei dem Preis sicherlich eine Überlegung wert.
Die Grafik ist auch bisher eine der besten die ich bisher auf der X360 zu sehen bekommen habe. Inszenierung der Cutscenes war auch fein. Mit der Episodenstruktur wirkt das ganze auch wie eine Interaktive Fernsehserie, was mir sehr gefallen hat und auch gut geeignet war um seine Spiele-Sessions gut zu strukturieren.

Insgesamt war das Spiel allerdings etwas unbefriedigend, zumindest wenn man es auf Story abgesehen hat. In dem Sinne würde ich (auch wenn man mich wohl dafür mit Schlägen füttert) jedem potentiellen Käufer eher Folklore empfehlen. Das Spiel übertrifft Alan Wake zwar weder in Grafik noch in Gameplay, aber überzeugt mit einem besseren Soundtrack (Kenji Kawai <3) und vor allem mit einer Überzeugenden Story die wenig Platz für Fragen lässt.

thickstone
23.08.2010, 21:23
Insgesamt war das Spiel allerdings etwas unbefriedigend, zumindest wenn man es auf Story abgesehen hat. In dem Sinne würde ich (auch wenn man mich wohl dafür mit Schlägen füttert) jedem potentiellen Käufer eher Folklore empfehlen. Das Spiel übertrifft Alan Wake zwar weder in Grafik noch in Gameplay, aber überzeugt mit einem besseren Soundtrack (Kenji Kawai <3) und vor allem mit einer Überzeugenden Story die wenig Platz für Fragen lässt.

Wie, im Ernst jetzt? Bei mir liegt Folklore schon seit Ewigkeiten auf Halde. Ist die Story denn wirklich so gut?

Zelretch
23.08.2010, 21:42
Wie, im Ernst jetzt? Bei mir liegt Folklore schon seit Ewigkeiten auf Halde. Ist die Story denn wirklich so gut?

Das ist letztendlich natürlich alles eine Geschmacksfrage, denn mir hat das Spiel von der ersten Sekunde an gefallen, da es viel Raum zur Spekulation geboten hat und das Ende auch ziemlich endgültig war. (Ist allerdings schon ein gutes Stück her seitdem ich das gezockt habe.) Abgesehen natürlich von der ziemlich eindrucksvollen Atmosphäre , die besonderst durch den OST in Erinnerung bleibt.
Das Gameplay war manchmal etwas hartnäckig, da man die meisten Areale jeweils mit Keats und Ellen , also 2 mal, durchlaufen muss. Wenn man sich für die Story interessiert kann man diese Qual aber leicht in kauf nehmen.

Es vereint Mystery und Fantasy jedenfalls auf eine viel bessere Art und weise als Alan Wake, und diese Meinung lasse ich mir durch nichts ausreden. Und ich finde es richtig schade, dass dieses Spiel so unterschätzt wird.

ShooterInc.
23.08.2010, 22:45
Kenne zwar Alan Wake nicht, aber kann bzgl. Folklore sagen, dass es wirklich sehr unterstätzt wird. Ein wirlich gutes Spiel. :A

Rush
24.08.2010, 06:56
Es vereint Mystery und Fantasy jedenfalls auf eine viel bessere Art und weise als Alan Wake, und diese Meinung lasse ich mir durch nichts ausreden.

Warum erwähnst du überhaupt Fantasy im Zusammenhang mit Alan Wake?:confused:
Ich meine bei Silent Hill oder Project Zero würde doch auch keiner von Fantasy sprechen...

Folklore dagegen spielt doch teilweise in ner richtigen fantasiewelt mit allerlei dazugehörigen Kreaturen oder? Sowas gibts ja bei Alan Wake überhaupt nicht von daher find ich den Vergleich jetzt etwas weit hergeholt...nicht das ich Folklore nicht interessant finde, wollte ich auch noch nachholen:D

Zelretch
24.08.2010, 07:16
Warum erwähnst du überhaupt Fantasy im Zusammenhang mit Alan Wake?:confused:
Ich meine bei Silent Hill oder Project Zero würde doch auch keiner von Fantasy sprechen...

Folklore dagegen spielt doch teilweise in ner richtigen fantasiewelt mit allerlei dazugehörigen Kreaturen oder? Sowas gibts ja bei Alan Wake überhaupt nicht von daher find ich den Vergleich jetzt etwas weit hergeholt...nicht das ich Folklore nicht interessant finde, wollte ich auch noch nachholen:D


Ja, Folklore hat mythische Kreaturen in einer Fantasiewelt, aber parallel dazu läuft eine Kriminalhandlung im Dorf Doolin und diese Handlungen alternieren.
Alan Wake teilt sich auch jeweils in 2 Parts zwischen der Realität und der Fantasie Welt im Wald wo er die Schattenkreaturen bekämpft.
Da diese Schattenkreaturen bis zum Ende der Handlung keine logische Erklärung erhalten und in keinster Weise beabsichtigen den Spieler ins Schaudern zu versetzen , ordne ich diese Kreaturen und damit den gesamten Spielpart in Fantasy ein*
Damit hätte man das selbe Muster wie bei Folklore.

*
Fantasy is generally distinguished (from science fiction) in that it does not provide a logical (or pseudo logical) explanation for the scientifically impossible events that occur,

Knuckles
24.08.2010, 07:52
Ohne Alan Wake jetzt großartig weit gespielt zu haben, aber waren diese Schattenwesen nicht Teile seines Romans?

Squale
24.08.2010, 15:25
Ohne Alan Wake jetzt großartig weit gespielt zu haben, aber waren diese Schattenwesen nicht Teile seines Romans?
Waren sie. Man muss sich schon echt anstrengen, damit einem das entgeht. O_o

Zelretch
24.08.2010, 15:34
Ah, right. Das war allerdings relativ weit am Anfang. Aber nach wie vor scheinen sie mir mehr Fantasiewesen zu sein.

The Protagonist
24.08.2010, 15:34
Alan Wake ist ja auch kein Horror-Spiel per se, sondern eher als Psycho-Thriller einzuordnen.

Was es mit dem See und Dark Place auf sich hat kann niemand genau sagen, aber es ist nicht so, dass man zwischen zwei Welten hin und herwechselt. Alan gibt der Dunkelheit Form durch den von ihm geschriebenen Roman. Die Dunkelheit ist aber real und greift direkt in die Umgebung von Bright Falls ein.

Die Bezeichnung "Fantasy" finde ich für Alan Wake nicht passend.

Zelretch
24.08.2010, 15:50
Was es mit dem See und Dark Place auf sich hat kann niemand genau sagen, aber es ist nicht so, dass man zwischen zwei Welten hin und herwechselt. Alan gibt der Dunkelheit Form durch den von ihm geschriebenen Roman. Die Dunkelheit ist aber real und greift direkt in die Umgebung von Bright Falls ein.

Die Bezeichnung "Fantasy" finde ich für Alan Wake nicht passend.

Gerade weil die Dunkelheit Real ist und sich nicht nur in Alan's Gedanken abspielt fällt es mir schwer das ganze für einen Psycho Thriller zu halten, denn in dem Fall müsste ja alles eine logische (nicht pseudo-logische) Erklärung haben.

Das baut allerdings bei mir weitgehend auf Wikipedia Kenntnisse auf, viel lesen tu ich nicht, daher lasse ich mich gerne einen besseren belehren.

thickstone
24.08.2010, 16:24
Persona 3 Portable

Ca. 52 Stunden mit meinem Female Char Alessia auf Level 77

Ich muss schon sagen, dass ich noch nie so ein langes RPG gezockt habe. Habe weitgehend alles Optionale ignoriert und selbst dann noch 52 Stunden, puh. Dafür hab es auch einige Längen.

Habe es auf Normal durchgespielt. Es war auch dem Schwierigkeitsgrad entsprechend, also babyeierleicht war es nicht, aber eben auch nicht schwer. Bin ohne Probleme durchgekommen und den Final Boss habe ich zum Glück auch beim 1. Mal geschafft.

Die Story fand ich gut. Einige Wendungen habe ich kommen sehen, aber die Grundidee der Story, die auch von Aigis am Ende nochmal resümiert wird und das eigentliche Ende fand ich sehr schön. Besonders, weil am Ende die gemaxten Social Links auch noch einen würdigen Abschluss bekommen haben. Davon haben mir übrigens der Rio und der Saiori (also Volleyball und Libary) am besten gefallen. Die Charaktere fand ich großartig, die sind einem richtig ans Herz gewachsen. Besonders Mitsuru und Jukari haben mir sehr gut gefallen, auch deren Social Links haben viel zur Tiefe beigetragen. Es sind in Persona 3 eben nicht bloße 08/15 Anime Charaktere, sondern eben richtige Menschen. Das Design der Antagonisten (sowie das gesamte Design ansich) fand ich auch sehr geil. Etwas düster (besonders dieser Jesus-Verschnitt Takaya), hat mir sehr gefallen.

Die Persona-Kreuzung empfand ich als sehr intuitiv und auch spaßig, da man sich wirklich damit auseinandersetzen muss, um keine Probleme zu bekommen. Die Vollmond-Kämpfe haben mir auch gefallen, da hat man sich wirklich Gedanken gemacht.

Die Musik fand ich auch gut (besonders ,,Time'', das Schulthema der weiblichen Protagonistin), wurde aber auch bedingt durch die Spiellänge etwas repetitiv.

Nicht so gefallen hat mir das etwas simple Kampfsystem, das im Grunde wenig taktische Möglichkeiten bietet und durch die Persona-Beschwörungen bei fast jedem Angriff auch etwas zäh wurde. War aber funktional und immernoch über dem Genredurchschnitt. Was dem Spiel aber dann doch die 9/10 kostet ist neben dem Pacing eben Tartarus. Es ist einfach zu unspannend, durch zufallsgenerierte Ebenen zu laufen, die sich kaum verändern und noch dazu musikalisch kaum variiert werden. Habe gegen Ende nur noch meine eigene Musik gehört, dann ging es. Definitiv ein Punkt, an dem man arbeiten sollte, denn Persona 4 hat im Endeffekt genau das gleiche Problem.

Im Vergleich zu P4 hat mir Teil 3 in der Summe aber besser gefallen, da ich P3 düsterer finde und mit den Gameplayupgrades aus Teil 4 gibt es an P3P nicht mehr allzuviel zu meckern, weswegen ich eigentlich jedem interessierten diese Version empfehlen würde. Das Original Persona 3 hat meiner Meinung nach sehr ärgerliche Designschwächen.

Zum Schluss bleibt zu sagen, dass ich P3P keineswegs als absolutes Top-RPG empfinde und dass es die Top-Wertungen über der 8 nicht verdient. Es ist ein RPG mit sehr lebhaften Charakteren, einer guten Story (mit teilweise zu viel Leerlauf) und einem okayen Gameplay, das mir unterm Strich sehr viel Spaß gemacht hat. Die 30 Euro war es jedenfalls mehr als wert und jeder mit PSP und Interesse an Rollenspielen kommt an dem Spiel eigentlich nicht vorbei.

8/10

Rüder Held
24.08.2010, 23:27
Nier
Habe das A Ending erspielt (also 1ter Durchgang) und fand es doch recht spaßig, die Nebenmissionen waren sehr einfallslos und mit dem Angeln bin ich ja mal garnicht zurecht gekommen.
Was das Spiel für mich sehr angehoben hat war die unglaublich geniale Musik und die Story wurde ab der Hälfte auch recht interesant

Resonance of Fate
Über 70 Stunden Spielzeit auf die ich im normalfall nur sehr selten komme da ich eher durch die Spiele durchrenne.
Das Kampfsystem fand ich bis zum Ende sehr spaßig und die Kämpfe an sich waren öfters auch sehr fordernd, vorallem am Ende wenn mehrere Bosse sich die Klinke in die Hand geben habe ich für jeden von ihnen viele Versuche gebraucht...das schließt die höheren Schwierigkeitsgrade schonmal aus.
Die Story war mir entweder zu hoch oder es war wirklich alles absolut zusammenhangslos...nach dem Nachspann saß ich auf jedenfall da wie der Ochs vorm Berg und kapier bis jetzt noch nicht für was ich die Zeit eigentlich investiert habe.
Trotzdem ein sehr spaßiges Spiel, gerade wegen dem Kampfsystem.

Assassins Creed 2
Absolut geniales Spiel das vom Anfang bis zum Ende Spaß gemacht hat !
Bei weitem nicht so eintönig wie der erste Teil !

thickstone
25.08.2010, 12:55
Fragile Dreams

Schwerer Fall.

Ich finde Story, Setting, Design großartig, auch wenn die Story anfangs etwas Längen hat. Ich habe ca. 10 Stunden gebraucht, was ich gut finde, gerade durch die 50 Stunden Persona-Schädigung.

Also das Spiel hat imo einige der ergreifendsten Szenen überhaupt in einem RPG und ich habe selten ein Spiel gesehen, dass einem seine Thematik so überzeugend rüberbringt.

Das Gameplay....uh. Es ist sehr anspruchslos und leider mit viel nervigem Backtracking verbunden, was in den ersten beiden Stunden noch nicht so ersichtlich war. Das Kampfsystem ist auch extrem degeneriert. 3 Schläge, das wars. Dazu noch die Waffen, die völlig willkürlich zerbrechen, wodurch man nur noch einen Schlag machen kann und auch noch weniger abzieht. Es geht mir persönlich auch zu oft darum, irgendwas zu suchen. Man irrt oft planlos rum und sowas hasse ich wie die Pest.

Also es ist schwer, das Spiel zu bewerten. Einerseits ist es sehr einzigartig, auf der anderen Seite ist das Gameplay extrem mangelhaft. Ist aber ein Spiel, dass man als Anime-Fan auf jeden Fall mal gezockt haben sollte. Einigen machen die Mängel vielleicht auch nicht so viel aus wie mir. (Wer sich ein Bild machen will: Ich verkaufe es gerade im Kleinanzeigenforum *Werbungmach*)

6/10

Sammy
25.08.2010, 20:48
http://npshare.de/files/dcdb81f0/condemned.png

Ääh, ja. Hat mir eigentlich ganz gut gefallen, habs mir allerdings n bisschen gruseliger erhofft. Gut, der Bär hat mir teilweise reichlich Panik eingejagt, aber ansonsten war da nichts :D Gegen Ende wurde mir das Spiel auch n bisschen zu abgespaced, aber ok.

thickstone
25.08.2010, 21:33
http://npshare.de/files/dcdb81f0/condemned.png

Ääh, ja. Hat mir eigentlich ganz gut gefallen, habs mir allerdings n bisschen gruseliger erhofft. Gut, der Bär hat mir teilweise reichlich Panik eingejagt, aber ansonsten war da nichts :D Gegen Ende wurde mir das Spiel auch n bisschen zu abgespaced, aber ok.

Ich weiß nicht, ob du den ersten kennst, aber wenn du Grusel magst, empfehle ich dir diesen. Hatte auch den zweiten und fand den krank, aber nicht gruselig. Bei Teil 1 sieht das schon anders aus. Besonders, wenn man in irgendwelchen U-Bahnschächten rumkrakselt und einem diese degenerierten Junkies entgegenkommen - auf allen Vieren.

Whiz-zarD
25.08.2010, 22:10
Das fängt damit an, dass die Cutscenes in allen drei Teilen ruckeln, wobei es mit jedem Teil besser wird. ^^

Liegt aber wohl eher an deinem PC, denn bei mir ruckelt gar nichts.

Sammy
25.08.2010, 22:42
Ich weiß nicht, ob du den ersten kennst, aber wenn du Grusel magst, empfehle ich dir diesen. Hatte auch den zweiten und fand den krank, aber nicht gruselig. Bei Teil 1 sieht das schon anders aus. Besonders, wenn man in irgendwelchen U-Bahnschächten rumkrakselt und einem diese degenerierten Junkies entgegenkommen - auf allen Vieren.

Ne, den hab ich nicht gespielt, aber danke für den Tip, wenn ich den irgendwie mal in die Finger bekomme, werd ich ihn auf jeden Fall spielen. Der erste Teil ist aber auch weitesgehend... realistischer gehalten oder?

Kalina Ann
25.08.2010, 22:43
@ Whiz-zarD: Nee, glaub ich nicht. Hab im Internet gelesen, dass einige das Problem haben. Sogar Leute mit High End PC's und sowas. :eek: Auch mit den neusten Grafikkartentreibern lief es bei anderen nicht.

Und mein PC z.B. erfüllt die Systemvoraussetzungen beim ersten Teil allemal! Beim 2. weiß ich jetzt nicht so genau und beim 3. nicht mehr ganz und der läuft komischerweise am besten. :o

thickstone
25.08.2010, 23:10
Ne, den hab ich nicht gespielt, aber danke für den Tip, wenn ich den irgendwie mal in die Finger bekomme, werd ich ihn auf jeden Fall spielen. Der erste Teil ist aber auch weitesgehend... realistischer gehalten oder?

Ja :)

Also, Condemned 1 ist wirklich realistischer, kommt im Gegensatz zu Teil 2 auch ohne diesen übernatürlichen Monsterkram aus und ist trotzdem 20x so bedrückend. Teil 2 ist einfach nur Effekthascherei, hat nervigeres Gameplay und ist auch so einfach eine ganze Klasse schlechter.

Falls du das Combosystem in Teil 2 nicht mochtest, kann ich dich beruhigen, denn das gibt es im 1. Teil nicht. Generell ist Teil 2 viel actionorientierter, was man schon daran sieht, dass gegen Ende auch viel rumgeballert wird. Also, hol dir Teil 1 :D Gibt es ja recht billig, zumindest in UK.

Lux
28.08.2010, 11:29
28.08.2010 - Castlevania - Order of Ecclesia [DS] [Normal] [Shanoa] [93,4%] [5:26:29]

Nun ... es war tatsächlich besser als beim ersten Durchgang. Trotzdem ordnet es sich hinter Dawn of Sorrow, aber immerhin vor Portrait of Ruin ein, denn Palette Swap-Levels sind unerträglich und ein von mir verpöntes Mittel, welches sich die Entwickler zunutze machen, um sich möglichst viel Arbeit zu ersparen. Es wurden ja sogar einige Musikstücke für mehrere Abschnitte verwendet. Noch dazu gibt es im Spiel nur zwei oder drei Tracks, die wirklich hängen bleiben.

Meine persönliche Rangfolge: DoS -> OoE -> PoR.

Bei DoS hat irgendwie alles gestimmt, auch wenn die Animationen im Vergleich zu PoR und OoE abstinken. Die Musik war toll und es hat Spaß gemacht, Seelen zu sammeln.

OoE hat fantastische Animationen und ein spaßiges Glyphen-Waffen-System, auch wenn die Auswahl im Menü total unübersichtlich ist. Die Musik ist nicht so richtig eingängig, wie ich es normalerweise von Castlevania-Spielen gewöhnt bin.

Was die Leute bei PoR geraucht haben, will ich gar nicht wissen. Zwar sind die Animationen sehr hübsch anzusehen und die Musik ist stellenweise auch sehr ohrwurmverdächtig, aber ... irgendwas fehlt. Die Charaktere sind ... lahm, die Idee mit den Bildern ist schlichtweg bescheuert (SOGAR HIER wurden Palette Swaps genutzt!!) und wer um alles in der Welt ist Brauner? Mit dem Skill- und Waffensystem ist auch etwas nicht okay. Irgendwie langweilig, wenn man hier nur irgendwelche Schriftrollen und ... "Items" findet, durch welche man Fähigkeiten erlernt, wohingegen man in DoS den Gegnern im wahrsten Sinne des Wortes die Seelen aus dem Leib prügelt und in OoE deren Zauber so gesehen einfach absorbiert. PoR ist kein schlechtes Spiel, aber ein mieses Castlevania. ;(

Okay, next stop: Mega Man Zero Collection! /o/

StarOceanFan
28.08.2010, 14:27
Final Fantasy XII: Revenant Wings

http://s5.directupload.net/images/100828/gr63ak96.jpg

Sehr solides DS Rollenspiel. Habe es seit dem Release nicht mehr angefasst. Vor ein paar Tagen hatte ich wieder Lust bekommen und es in einem Rutsch durchgespielt. Grafik ist für DS Verhältnisse überdurchschnittlich gut und der Titel hat mich sehr gut unterhalten. Wer über die Knuddeloptik hinwegsehen kann findet hier ein gutes DS RPG.

Knuckles
28.08.2010, 17:32
Shank (XBox360)
War ein Blindkauf, der sich wirklich gelohnt hat. Einziger Wermutstropfen ist die kurze Spielzeit von ca. 3 Stunden. Trotz allem hat es aber Spaß gemacht, wenn es auch an manchen Stellen auf Normal schon sehr frustig war. Ich will gar nicht wissen, wie hart "Hard" wirklich ist.

Sammy
29.08.2010, 12:20
http://npshare.de/files/d6ce18d0/mafia2.jpg

Den ersten Teil hab ich nicht lange ausgehalten, weil mir diese Taxi-Kutschiermissionen + extrem hartnäckige Polizei sehr auf den Nerv ging.
Mafia 2 hingegen spielt sich imo um einiges besser, das Gameplay ist sehr einfach, hat mir aber dennoch sehr viel Spaß gemacht. Autofahren geht recht einfach von der Hand und es ist auch meistens gut möglich, die Polizei abzuhängen oder sie zu bestechen und selbst wenn man 4 Sterne hat wegen Massenmordes etc, kann man sie anrufen und bestechen. :p
Abseits der Story gibt es im Grunde nichts zu tun, aber das hat mich ehrlich gesagt gar nicht gestört, weil ich mich sowieso lieber auf die Hauptmissionen konzentriere und die fand ich eigentlich alle auch klasse. Die Charaktere fand ich auch gut und überzeugend, vor allem Vito und Henry waren mir recht sympathisch. Ich hatte am Ende glaub ich eine Spielzeit von 12 Stunden, ist wohl eher was, was man an einem Wochenende mal durchspielen kann, viel mehr als die Story kann man imo eh nicht machen.

Insgesamt hat es mir sehr gut gefallen, abgesehen davon, dass
Henry so ekelhaft ermordet wurde ._. Außerdem fand ich das Ende irgendwie... im Grunde war es nicht schlecht, aber wie das Auto wo Joe drinsaß einfach anders abbiegt und man bloß gesagt kriegt er war nicht Teil des Deals und dann wird das Bild schwarz... hm. Kam mir irgendwie zu plötzlich. ^^

Oh, und die Zeit im Gefängnis fand ich gameplaymäßig lasch, das waren im Grunde ja nur ~5 Faustkämpfe mit Cutscenes dazwischen. Fehlte irgendwie die Abwechslung.

The Judge
29.08.2010, 15:16
Nach se~hr langer Pause endlich mal durchgespielt:
http://www.npshare.de/files/4a6d6328/dragonagexboxpackshot.jpg

Man merkte natürlich zunehmend, dass das Gameplay auf der Konsolenversion manchmal recht hakelig war und die Grafik ab und zu erschreckend minderwertig wirkte, aber davon mal abgesehen hatte ich wirklich mordsmäßigen Spaß mit dem Spiel.

Das liegt - Bioware sei gepriesen - mal wieder an einem unglaublich detailliert dargestellten Hintergrund, der dem eigentlich nicht sonderlich innovativen Setting Glaubwürdigkeit und Leben eingehaucht hat. Die Dialoge waren zahlreich und auf gewohnt hohem Niveau. Es hat Spaß gemacht, immer mehr über die Charaktere zu erfahren und zu wissen, dass die Entscheidungen oder auch Vernachlässigungen der Charaktere hier teilweise stärkere Konsequenzen haben, als z. B. in Mass Effect. Das ganze Spiel ist dadurch unheimlich variantenreich und ich kann mir vorstellen, dass man selbst im fünften Durchgang immer noch etwas neues entdecken bzw. erleben könnte. Das Spiel ist wirklich sehr umfangreich und ich habe für meinen Durchgang 42 Stunden gebraucht. Diese Länge ist für ein Spiel, dass ziemlich in die "Breite" geht, durchaus beachtenswert. Ein paar Dungeons wirkten wirkten aber tatsächlich etwas gestreckt. Ein etwas dynamischeres Kampfsystem hätte das ein wenig glattbügeln können.

Ich freue mich schon auf Dragon Age 2 und ich hoffe, dass das scheinbar fetzigere Gameplay hier nicht zu Lasten des Variantenreichtums gehen wird. Aber eigentlich mache ich mir da bei Bioware im Moment keine Sorgen. Mass Effect 2 hat ja seinen Vorgänger meines Erachtens auch bei weitem überflügelt.

Phno
29.08.2010, 21:31
Shank
Yo, durch. Ob es die 1.200 wert war, sei dahin gestellt (für 800 wäre es ein Pflichtkauf!). An und für sich hatte ich mein Spaß mit dem Teil und die Story war überraschend interessant für so ein Spiel (auch wenn man von der God of War Schreiberin mehr erwartet hätte XD). Nervig nur dass es ein extra Achievement für Coop UND Hard Durchlauf im Einzelspieler gibt. Also noch zwei Durchläufe.

Metal Slug XX
Uff, okay. Das war das Geld nicht wirklich wert. Musste es mir nur holen, weil ich damit jetzt alle MS-Teile durchgespielt hab. Aber srsly, jedes Level sah gleich aus (im Ernst) und der Endboss war einfach nur lahm
Früher gabs wenigstens noch ein Monster Alien oder ein durchdrehender Roboter der eine ganze Basis zerstört... das war erst nur Tentakelrapearme aus einem Lavasee und danach ein einfaches UFO was nur über einen schwebte und ab und an Plasmakugeln schoß

Lux
29.08.2010, 21:38
29.08.2010 - Shank [Xbox 360] [Single Player] [Normal] [3:06:08]

Ebenfalls. Na ja. Irgendwie sehr lahm. Den Co-Op habe ich heute mal mit meiner Freundin versucht - total hektisch und unübersichtlich. Ich habe bereits nach 15 Sekunden meinen Charakter nicht mehr sehen können. Wir haben bis zum ersten Boss, diesen Biker-Zwillingen gespielt, haben die geplättet und dann erst mal aufgehört.
Ruckelt das Intro-Video eigentlich nur bei mir so?

Ruckeln - da fällt mir ein: hat sich hier noch jemand Scott Pilgrim zugelegt? Hätte ich vorher gewusst, dass das Spiel sowohl die Xbox als auch die Playstation zum Komplettabsturz bringen kann, hätte ich mit dem Kauf noch etwas gewartet. Ich hoffe auf einen schnellen Patch, denn so komme ich über Level 3 nicht hinaus.

Ändert nichts an der Tatsache, dass beiden Spielen ein Online-Co-Op fehlt. "Nostalgie-Gefühl" am Arsch, Ihr seid bloß zu faul gewesen.

Lux
30.08.2010, 06:10
Ich schiebe direkt nochmal einen hinterher:

29.08.2010 - Mega Man Zero Collection [DS] [Mega Man Zero] [01:36:06]

Ich habe nie einen der Zero-Teile gespielt, aber ich merke schon, dass ich mich hier durchquälen muss. Nach dem ersten Teil muss ich mich fragen, warum dieser gleich fünf (!?) Nachfolger bekommen hat. Aber gut, vielleicht sind die nächsten besser. Trotzdem sind meine Hände zu groß für Action-JnRs auf dem DS, mir tun jetzt noch die Finger weh. :D

Und was ist mit dieser saukurzen Spielzeit? :o

Phno
30.08.2010, 18:53
Halo 3: ODST

Riesiger Phallus in Sicht! "Gehen Sie vor, es ist dunkel" "DRÜCK SIE DEN KNOPF".
Okay, whatever. Es wurde soeben durchgespielt. Bis auf den OST für ein Halo imo recht schwach. Reachreachreach.

Rüder Held
31.08.2010, 11:51
Star Ocean : The second Story

Endlich durch ! Letzten Boss zwar nur mit dem Trick mit den blutigen Rüstungen geschafft aber egal.
War nen nettes Spiel mit nem viel zu harten Endboss, jetzt geb ich dem 3er noch ne Chance.

Master
02.09.2010, 14:59
Heute Morgen:

Ninja Gaiden II [PAL] [Xbox 360] [Der Weg des Ninja-Meisters, Spielzeit: 09:08:23] [Runde 4]

Dieser Schwierigkeitsgrad ist irre... sehr irre. Zu viel Projektil-Spam und so viele Explosionen das selbst so manch ein Shooter im Vergleich dazu effektarm erscheint. Generelle Taktik in diesem Spielmodus: Unfair werden und sich mit einer massiven Anzahl von Talismanen der Wiedergeburt eindecken. Wenn möglich: Kämpfe ignorieren und weiterlaufen... Oh und wenn zu viele Gegner auf einmal auftauchen: immer Ninpos einsetzen.

CT
02.09.2010, 15:08
Gestern:

http://img255.imageshack.us/img255/4400/supermariogalaxy23.jpg

112 Sterne und alle Spezial-Welten bis auf die letzte (die man nur mit 240 Sternen sieht http://www.smilies.4-user.de/include/Ugly/smilie_ugly_251.gif) würde ich mal als "durchgespielt" bezeichnen.

Hiryuu
02.09.2010, 16:10
Ruckelt das Intro-Video eigentlich nur bei mir so?
Ich meine gelesen zu haben, daß das bei den Konsolen der älteren Generation vorkommt, aber rausgepatcht werden soll. Ist mir aber herzlich schnuppe, da mich die Trial Version schonmal ganz und gar nicht umgehauen hat...

Master
03.09.2010, 05:40
Vorhin:

Ninja Gaiden II [PAL] [Xbox 360] [Der Weg des Akolythen, Spielzeit: 09:28:19] [Runde 5]

Ich musste mir noch den Doppelkatanameister-Erfolg besorgen. :)

Kalina Ann
03.09.2010, 09:55
Mh...Doppelpost...:\

Na ja, gestern Abend:

Still Life

Gutes Adventure mit geiler Story, allerdings unschöner Grafik und Animationen der Figuren. Die Synchronisation war bei den meisten der Figuren auch eher schlecht als Recht.

Und um Himmels Willen! Wenn ich ein Adventure spiele, dann möchte ich RÄTSEL lösen und keine Kekse backen oder auf so eine dämliche Art und Weise wie in diesem Spiel, ein Schloss knacken oder mit einer Roboterspinne Lasern ausweichen... -.-

Es gab viel Mist in dem Spiel und ich muss zugeben, dass ich öfters die Lösung benutzt habe, weil mir sowas echt zu doof ist. >:( Und auch, weil ich einfach keine Geduld für so dämliche Sachen habe.

Aber dafür lief das Spiel einwandfrei! Hab nicht einen einzigen Bug entdeckt, es hat sich nicht einmal aufgehangen oder hat geruckelt. Und die Cutscenes...einfach Wow! :eek: Wirklich wie ein Film. Richtig gut!

Und was ich noch sehr gut fand ist, dass die Entwickler auf coole Details geachtet haben. Gleich zu Anfang z.B. hat Victoria eine Pallette mit Kaffee in der Hand, die sie auch so lange in der Hand behält, bis alle Kaffebecher weg sind. Oder dass man einen Büchel Haare mit eine Pinzette aufheben muss und die Pinzette dabei auch sieht. Bis jetzt habe ich sowas in anderen Spielen noch nicht gesehen. :D

Daen vom Clan
03.09.2010, 13:20
Bild entfernt. Bitte kein Hotlinking. -DFYX
Mafia II
Der kleine Bruder von GTA 4.
Ein wirklich cooles Spiel mit einem unglaublich beschissenen Ende und einer Geschichte, die gegen Ende hin total uninspiriert und atemlos erzählt wird, aber die ersten beiden Drittel des Spiels sind großartig und richtig gut gemacht.
Genrekrösus bleibt aber GTA4 welches definitiv runder und komplexer wirkt. :)

DFYX
04.09.2010, 00:02
Weil es mir grade aufgefallen ist: bitte keine Bilder von fremden Seiten verlinken, sondern auf dem eigenen Webspace bzw. bei einem Imagehoster oder NPShare hochladen.

deserted-monkey
04.09.2010, 15:04
In letzter Zeit durchgezockt (Packshots in Spoiler):

http://npshare.de/files/14fc1b8d/952339_110776_front.jpg
War ein extrem gutes Game, das wirklich an den Bildschirm gefesselt hat. Das Finale war etwas schwach, dennoch ist der Gesamteindruck sehr gut. 8/10

http://npshare.de/files/d16a3879/958776_122139_front.jpg
Cooles Burnout-Style-Renngame für alle Zocker mit Bleifuss und einem Appetite for Destruction! Mit der Zeit weiss man zwar, wo die Fallen etc. sind, dennoch sehr spassig, vor allem auch weil man zu zweit am geteilten Bildschirm zocken kann! 8/10

http://npshare.de/files/1b146c60/346466ps_500h.jpg
Schöne Grafik (vor allem die Lichteffekte), nettes Gameplay, Story irgendwo mittelmässig, Länge ungefähr in Ordnung (auch wenn die Spielzeit gerne länger hatte ausfallen können). Vergleiche mit früheren Abenteuern des Prinzen kann ich leider nicht ziehen, da ich noch nie (ausser vor ewiger Zeit mal auf'm Cube) ein Spiel mit dem Prinzen gezockt habe. Was ich hier noch sehr gut fand: Das Spiel lässt sich perfekt mit dem Logitech Rumblepad 2 zocken, ohne gross Einstellungen vorzunehmen oder Zusatzprogramme zu laden! Top! 9/10

http://npshare.de/files/5c55c0e9/979998_149847_front.jpg
Hatte den Vorgänger nicht gespielt, alle sagen aber, der sei schlechter als dies Spiel hier... Naja, zum Glück kenne ich den Vorgänger nicht! Langweiliges Geballere, das mit seinen Charakteren einen auf Hart machen will, was allerdings nur selten gelingt. Ausser in Deckung gehen, Schiessen, Nachladen, Weitergehen muss/kann man nichts weiter tun. Ausserdem ist das Ganze ziemlich stumpf präsentiert. Die spezielle Cam-Optik ist auch nicht der Bringer, weil man so in Gefechten sehr schnell die Übersicht verliert. Dazu bietet das Spiel die ungenauesten Waffen, die ich je gesehen habe, voll Draufhalten und keine Sau wil in dem Kugelhagel sterben! Das Spiel bietet keine Highlights und das Ende ist einfach nur abgehackt und Scheisse. Mieses, blödes Spiel, das mit rund 4 Stunden Gesamtgameplay keinen einzigen Cent/Rappen wert ist! 3/10

http://npshare.de/files/bb5ecf60/942953_95312_front.jpg
Ich war doch sehr geflasht, muss ich sagen. Auch wenn man ein paar Sachen hätte besser machen können, wie z.B.: Freies Erkunden der Stadt auch neben den Missionen, einige Minispiele integrieren, Nebenquests, etwas mehr Vielfalt unter den Stadtbevölkerungsklonen etc. Trotzdem ein sehr gutes Spiel, für das ich ca. 10-12 Stunden gebraucht habe. Hat man es einmal durch, bietet es allerdings keinen grossen Wiederspielwert, da man ja alle Missionen schon kennt... Erwähnenswert sind aber auch noch die grossartigen Zwischensequenzen. Wirklich gelungen! Ach ja, das Ende ist leider grosse Kacke :( 8/10

Judeau
05.09.2010, 02:22
Mafia 2
Danke an Sammy für die Infos zum Spiel.
Hat mir - anders als Mafia 1 - ziemlich gut gefallen. Die Story bietet zwar nicht die Überinnovation, reicht aber um (fast) durchgehend für Spannung zu sorgen. Fahrmechanik & Polizeiverhalten gefielen mir viel besser als in GTA4, ebenfalls die Tatsache, dass es in Missionen überhaupt Checkpoints gab. *hallelujah* Schade dass es keine Nebenmissionen wie das Verkaufen von Drogen oder Zigaretten gab (ähnlich wie in GTA:CW), das hätte in Anlehnung an viele Hauptmissionen gut ins Spiel gepasst.

~Jack~
05.09.2010, 15:37
http://npshare.de/files/3cbd2ac4/305_poster_final_small.jpg
Die Episode war zwar nicht unbedingt die beste der Staffel, da das Gameplay wesentlich weniger Abwechslung bot und der Humor auch nicht ganz so gut war
vor allem weil der normale Max nur durch die paar Sporen repräsentiert wurde, aber doch ganz gut gemacht.
Das Ende war aber ganz schön random xD
Ich mein, Max ist tot aber plötzlich taucht ein Max mit dem Zeitreiseaufzug auf? :p
Ingesamt ist die 3.Staffel aber eindeutig die beste.

Seph
06.09.2010, 23:18
Heute Abend ebenfalls Mafia 2.

Innerhalb von 2 Tagen durchgezockt und einen sehr faden Nachgeschmack hinterlassen. Die Story war durchweg gelungen, sehr authentische Charaktere und echte Gefühle (bsp. Red Dragon), und war zusammen mit der wirklich sehr geilen Atmosphäre des Spiels der Grund, weshalb ich das Spiel überhaupt zu Ende gespielt habe.
DENN: beides wird, so toll es auch sein mag, durch die Fehler des Spiels in so von mir noch nicht erlebter Form zunichte gemacht. Das fängt an beim Titelbildschirm und dem Menüpunkt "DLC", weiter über die riesige Stadt deren Potenzial zu keinem Zeitpunkt wirklich genutzt wurde bis hin zu dem katastrophalen Ende. Damit hätte sich der Kreis auch geschlossen (Stichwort DLC). Dazu kommt der unausgewogene Schwierigkeitsgrad, auch durch teilweise dämlich gesetzte Checkpoints bedingt. Ausserdem das ständige rumgegurke (Stichwort "fahre nach hause uns schlafe!"), was zwar der Atmosphäre dient aber schon nach kurzer Zeit unglaublich nervt.
Wieso habe ich Geld wenn ich damit nichts anfangen kann? Und wieso wird es mir zwischendurch dann auch noch durch ein etwas aufgesetzt wirkendes Ereignis wieder weggenommen? Nebenaufträge? Intelligente Polizei? Es gab noch viele andere Dinge die negativ auffielen, die ich aber nicht alle aufzählen will. Das Spiel hatte unglaubliches Potenzial und es ist wirklich schade, dass 2k Czech das nicht nutzen wollte, konnte oder durfte. Ein krasses Negativbeispiel, was für Auswirkungen DLC auf ein Spiel haben kann. Bis jetzt meine Enttäuschung des Jahres.


Schade dass es keine Nebenmissionen wie das Verkaufen von Drogen oder Zigaretten gab (ähnlich wie in GTA:CW), das hätte in Anlehnung an viele Hauptmissionen gut ins Spiel gepasst.Nebenmissionen ja, aber nicht diese. Zigaretten verkaufen als Hauptmission war schon öde genug, da kannst du gleich das ganze Spiel über Kisten schleppen. :D

Weiter gehts mit Metro 2033...

Renegade 92
07.09.2010, 12:48
Metroid Other M (100%)
Sehr geiles Spiel und sowohl Story als auch Gameplaymässig einer der besten Metroid Teile :A
Kann ruhig noch ein Teil dieser Art kommen :D

Master
07.09.2010, 16:17
Gerade eben:

Metroid: Other M [PAL] [Wii] [Normal, 100%, Spielzeit: 16:55:47] [Runde 1]

Ziemlich ungewöhnliches Metroid dem ich, obwohl es sehr viel Spaß macht, dennoch etwas zwiegespalten gegenüber stehe. Mehr dazu folgt im entsprechenden Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=119575). Auf jeden Fall habe ich jetzt Lust bekommen Metroid Prime nochmals durchzuspielen. :D

miuesa
07.09.2010, 16:41
Gestern Abend:
Bayonetta auf Hard. Jetzt fang ich mit dem Nonstop Climax Mode an.

Bin mal drauf gespannt wie es ist ohne WT zu zocken.

thickstone
08.09.2010, 19:04
Metroid: Other M

Heyheyhey, ganze 25% Items, na, wer bietet weniger? :D Habe wohl dennoch so um die 10 Stunden gebraucht.

Hell, ich mag das Spiel. Einzig die Suchbilder und dass ich Samus' Anzugdesign sehr bescheiden finde, könnte ich jetzt kritisieren. Schwierigkeitsgrad empfand ich als genau richtig, Story war spannend (wenn auch kein Meisterwerk), Samus mochte ich und ja....definitiv eines der besten Spiele dieses Jahr. Hat mich teilweise sehr an ein Horrorspiel erinnert. Der Ambientsoundtrack ist jedenfalls wirklich gelungen - der Atmosphäre halber ist er richtiger Musik auf jeden Fall vorzuziehen. Und die Kamerafahrten fand ich sehr toll, die werden mir noch in Erinnerung bleiben.

Also ich würde 9/10 geben, da storymäßig mehr dringewesen wäre. Und ich muss sagen, dass das (abgesehen von 20 Minuten Prime 1) mein erstes Metroid war und ich daher die Probleme einiger Serienveteranen eben nicht teile. (Wobei das imo auch nur Oberflächlichkeiten sind)

Kael
08.09.2010, 19:21
http://imagesload.net/img/ar_disgaea2cover.jpg

Disgaea 2:
Eek. Wurde auch langsam Zeit. Ich habe das Spiel zwar nicht mit allen möglichen Bossen durchgehabt (Uber Prinny Baal - LoC fehlt noch),
habe aber dafür Laharls ending bekommen. Laharl zertrümmert den Planeten. Scheiße. :(
Ansonsten hat mich das Spiel eigentlich ziemlich gut unterhalten. Die Charaktere waren dermaßen doof und schräg, ich fand sie einfach nur genial. Auch wenn das System einem mit der Zeit (besonders in der Item World) auf die Eier geht. Aber das ändert nichts an einer 9/10-Bewertung für mich persönlich. :D
Spielzeit 186:54. Nicht übel.

Icetongue
08.09.2010, 20:11
Secret of Evermore
http://npshare.de/files/8d2518d6/b%C3%B6rk.gif

B+ would break it again.

N_snake
10.09.2010, 10:24
Metroid: Other M

Mini Review im entsprechenden Thread

The Judge
12.09.2010, 16:15
http://www.npshare.de/files/b0fc61e5/bungievisarhalo_203145.jpg

Nach einer ungefähr 7-stündigen Dauersession habe ich die Kampagne mit einem Freund erstmal nur auf "Normal" durchgespielt.

Was soll ich sagen? Es war mal wieder großartig und wird sicher noch viele weitere Male durchgespielt werden. (Bei dem Achievement, die Kampagne _alleine_ auf Legendary abzuschließen, sehe ich jedoch schwarz).

Ich fand's auch besser als die zahlenmäßigen Vorgänger sowie ODST. Die Kampagne war zwar leider mal wieder saumäßig kurz, dafür kam aber keine Sekunde Langeweile auf. Hier wurde in Punkto Waffen, Fahrzeugen und Abwechslung auf allem noch einmal eine Schippe draufgelegt und auch die Kulisse strotzte mal wieder nur so vor beeindruckender Sci-Fi-Epik. Untermalt wurde das ganze natürlich mal wieder von einer Soundkulisse über die ich hier noch seitenlang schwärmen könnte.

Neben des geringen Kampagnenumfangs, fällt mir als "Kritikpunkt" eigentlich nur die diesmal unverständliche Sprache der Allianz auf. Es war in den Vorgängern immer so lustig, den Grunts beim Kommunizieren zuzuhören. In Reach ist die Sprache jener leider nicht mehr verständlich. Entweder wollten sie diese lustigen Momente zugunsten der etwas düstereren Atmosphäre eliminieren oder sie waren einfach zu faul, so viele neue Sprachsamples aufzunehmen.

ooOMarinOoo
12.09.2010, 16:31
Als letztes durchgespielt? Final Fantasy XIII mit knapp 60 Stunden. Ja~ die Missionen, die Missionen ö.ö Die wollte ich vor dem Endgegner fertig haben >D

Evanescence
14.09.2010, 23:42
nach zwei jahren elend hab ich heute endlich persona 3 (ja, die urversion) durchgespielt. das spiel hab ich damals gleich zum vollpreis geholt, was ich sonst nie mache, weil die previews einfach nur beeindruckend waren. naja, so um die 30. spielstunde kam dann langsam die ernüchterung in typischer smt dungeon crawler manier. das spiel war dann erstmal für 6 monate eingemottet und landete zusammen mit britbrits letztem album erst gegen neujahr 2009 wieder in der dauerrotation. bei spielstunde 70 hat mich der dreck dann wieder so angekotzt, dass es wieder bis vor ein paar tagen liegen blieb. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif nu hab ich mich noch bis zur 89. stunde gequält und bin endlich durch mit dem good ending.

endlosspiele gehören einfach verboten, basta. sogar bei zügigem spielen müsste man in der hauptstory auf 60 stunden kommen und das ist mir einfach zu viel gewesen.
der glanzpunkt an dem spiel ist und bleibt einfach der endlos hohe style-faktor und einzigartige mischung aus sim und dungeon crawler. eine mischung die auf 89 stunden doch etwas eintönig und langweilig wird. der endkampf hat aber immerhin richtig spaß gemacht. ;)

ob ich's nochmal für runde 2 anfasse, um alle requests zu erledigen, die restlichen social links zu maxen und das persona kompendium auf 100% zu jagen, bleibt fraglich.
dafür ist mein interesse an persona 4 wieder aufgelebt. :p

thickstone
15.09.2010, 00:38
nach zwei jahren elend hab ich heute endlich persona 3 (ja, die urversion) durchgespielt. das spiel hab ich damals gleich zum vollpreis geholt, was ich sonst nie mache, weil die previews einfach nur beeindruckend waren. naja, so um die 30. spielstunde kam dann langsam die ernüchterung in typischer smt dungeon crawler manier. das spiel war dann erstmal für 6 monate eingemottet und landete zusammen mit britbrits letztem album erst gegen neujahr 2009 wieder in der dauerrotation. bei spielstunde 70 hat mich der dreck dann wieder so angekotzt, dass es wieder bis vor ein paar tagen liegen blieb. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif nu hab ich mich noch bis zur 89. stunde gequält und bin endlich durch mit dem good ending.

endlosspiele gehören einfach verboten, basta. sogar bei zügigem spielen müsste man in der hauptstory auf 60 stunden kommen und das ist mir einfach zu viel gewesen.
der glanzpunkt an dem spiel ist und bleibt einfach der endlos hohe style-faktor und einzigartige mischung aus sim und dungeon crawler. eine mischung die auf 89 stunden doch etwas eintönig und langweilig wird. der endkampf hat aber immerhin richtig spaß gemacht. ;)

ob ich's nochmal für runde 2 anfasse, um alle requests zu erledigen, die restlichen social links zu maxen und das persona kompendium auf 100% zu jagen, bleibt fraglich.
dafür ist mein interesse an persona 4 wieder aufgelebt. :p

Ich hab ca. 52 Stunden ohne Sidequests gebraucht, war aber auch die Portable-Version ohne Rumgelaufe. Spart wahrscheinlich Zeit ;)

Da du ja das gute Ende hast...

Wieso stirbt der MC am Ende? Stirbt er überhaupt? Fand diese Wendung so unnötig....

Knuckles
15.09.2010, 06:29
Espgaluda II (iPhone / iPod touch)
Ich war überrascht, wie genau sich das Game steuern lässt. Jedenfalls war es eine gelungene Umsetzung mit guter Steuerung, die durchgängig Spaß gemacht hat. Da es doch noch weitere Schwierigkeitsgerade und Steuermöglichkeiten gibt, werde ich wohl noch öfter dieses Game durchzocken.

Evanescence
15.09.2010, 09:40
Ich hab ca. 52 Stunden ohne Sidequests gebraucht, war aber auch die Portable-Version ohne Rumgelaufe. Spart wahrscheinlich Zeit ;)

Da du ja das gute Ende hast...

Wieso stirbt der MC am Ende? Stirbt er überhaupt? Fand diese Wendung so unnötig....
es ist wohl impliziert, aber nicht konkret im spiel festgehalten. ich hab aber gelesen, dass das in FES sehr wohl bestätigt und detaillierter ausgeführt wird.

und irgendeinen grund braucht man doch immer für einen new cycle. ;)

Vincent D. Vanderol
15.09.2010, 10:23
Glaube das wird in der FES'schen Zusatzepisode "The Answer" breitgetreten, auf die hatte ich aber nie Lust, weil die NOCH mehr Dungeon Crawling hat als das Hauptspiel :p

Sylverthas
15.09.2010, 13:40
Wieso stirbt der MC am Ende? Stirbt er überhaupt? Fand diese Wendung so unnötig....

Soweit ich weiß wird einem doch gesagt, dass das Verwenden der letzten Karte die gesamte Lebenenergie kosten würde / könnte.
In dem Sinne ist die Wendung eigentlich recht vorhersehbar.

In FES wird tatsächlich etwas dazu gesagt, aber es lohnt sich wohl eher, ne Storyzusammenfassung durchzulesen als diesen grausamen Dungeoncrawler-Mist. Gerade, weil die Story an sich nun auch nicht so reichhaltig ist, dass man das "live" erleben müsste *g*

~Jack~
15.09.2010, 13:48
In order to seal Nyx, the protagonist sacrificed his life to become the Great Seal. He was, however, capable of retaining his consciousness long enough to fulfill his oath between the members of SEES to meet again on Graduation Day. The protagonist is shown as a statue, crucified and bound to the door between Nyx and humanity. It is later revealed that the Protagonist's goal was not to seal Nyx, but an attempt of sealing Erebus, a grand being manifested from humanity's grief and negative emotions, from contacting Nyx to bring the Fall. Realizing his purpose, the remaining members of SEES swore to help him bear the burden by making the most out of their own lives.

Es gibt auch ne kurze Erwähnung in Persona 4
The Protagonist is briefly mentioned in Persona 4 in a conversation between the Protagonist of Persona 4 and Margaret. Margaret states that her sister, Elizabeth, left her position as Igor's assistant to find a way to free "The Blue-Haired" boy from the seal.

Knuckles
16.09.2010, 06:49
Dodonpachi Dai-Fukkatsu (iPhone / iPod touch)
War eigentlich genauso lustig wie ESPgaluda II, jedoch sind es ZU VIELE Bullets auf einmal. Wenn ich daran denke, dass manche Leute das Spiel fehlerfrei durchzocken können...

David Nassau
16.09.2010, 20:49
Final Fantasy XIII mit ungefähr 40 Spielstunden...
Kapitel 13 war relativ amüsant, nur der Endboss ging mir tierisch auf den Sack. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit den Charakteren, wo ich keinen einzigen leiden konnte außer Sazh, wurde es mit der Zeit besser und sie wurden mir sympathisch. Nettes Spiel, aber nicht mehr. Mal schaun ob ich noch die 1000 voll mach...wsl nur mit Hilfe des Judges ^^

Nur der Schwieirgkeitsgrad war wirklich nicht ohne in diesem Spiel, das sei gesagt.

Dee Liteyears
19.09.2010, 01:52
Sonic Adventure mit Sonic, Tails und Knuckles auffer 360.
Ich meld mich wieder wenn ich den Rest durchhab:D

Lux
19.09.2010, 07:42
http://npshare.de/files/8d996486/professor-layton-unwound-future-boxart.jpg

Was für ein Ende. :(

Squale
19.09.2010, 12:34
Pure
Hab ich im Bundle mit der Xbox bekommen, aber irgendwie nie ernst genommen, deswegen nie gespielt. Vor kurzem hab ich das dann doch angefangen und es rockt! Direkt zwei Mal durchgespielt. Der beste Arcade Racer, den ich je spielen durfte.
9/10

Happylilbuddha
19.09.2010, 20:08
Was für ein Ende. :(

Ebenso.
But I'm not a gentleman yet ;__;

ooOMarinOoo
20.09.2010, 10:58
Mario Party DS.
Wusste gar nicht mehr das ich das habe o_O

Lux
20.09.2010, 16:22
Mario Party DS.
Wusste gar nicht mehr das ich das habe o_O
Das kann man durchspielen?

Layton
21.09.2010, 02:34
http://npshare.de/files/8d996486/professor-layton-unwound-future-boxart.jpg

Was für ein Ende. :(

Dito. ;____;

Der Moment, in dem Layton beginnt zu weinen. :(:(:(

ooOMarinOoo
21.09.2010, 11:18
@Lux: Na den "Abenteuer" Modus und alle Items sammeln :D

miuesa
24.09.2010, 19:59
Reach jetzt Solo Legendary geschafft. Fehlen nur noch die MP-Achievements. Awesome Game :A

V-King
25.09.2010, 10:49
Vor 2 Stunden Dead Rising 2 durchgespielt, inklusive Overtime-Mode. Entsprechend das S-Ending erreicht.
Musste sogar nur einmal die Story neu starten :A (und das war noch SEHR weit am Anfang)
Super Spiel, wie der erste Teil :D


Leider wird SO ÜBERHAUPT NICHT erklärt, was mit Frank West und Isabella nach Teil 1 passiert ist o_O
Die werden nur in einer Szene ganz kurz so nebenher zusammen mit dem Willamette Incident erwähnt, aber sonst gibt neben einer Anspielung ("Have you covered wars or something?") überhaupt nichts aus Teil 1 erklärt.

Wäre ZIEMLICH SCHEISSE, wenn das alles wirklich erst im Case West-Epilog erklärt wird und das Ding wieder ne IP-Sperre kriegt.

Am besten hol ich mir innerhalb der nächsten paar Tage n paar MS Points, nur für den Fall.

Wenigstens gibts in DR2 keine Fragen, die noch zu beantworten wären.


Weiterhin, an alle die DR2 haben:
Holt euch die kostenlosen DLC-Pakete!!!

Wie vielen bekannt ist, gabs von diversen Game-Händlern spezielle DLC-Kostüme zu erwerben. Die kostenlosen Pakete enthalten zwar nicht die Kostüme, aber die erforderlichen Daten, um mit den Leuten, die die Preorder-Kostüme haben, im Co-Op zocken zu können.

Und ihr braucht einen nicht-deutschen Account dafür, weil Microsoft natürlich sehr scheiße bei sowas sein kann, wie wir alle wissen.

The Judge
25.09.2010, 15:18
Mafia 2

Insgesamt gefiel es mir sehr gut, auch wenn es gegen Ende meiner Meinung nach immer stärker nachgelassen hat. Die Story blieb bis Chapter 14 durchweg interessant, die Charaktere sympathisch und die Atmosphäre dicht, doch ab dort zog sich alles ein wenig in die Länge um dann in einem äußerst abrupten Ende zu münden. Das fand ich im Vergleich zu dem, was in den Kapiteln davor so vorgelegt wurde, ein bisschen schade. Spielerisch war das ganze eher so eine Art "Light"-Version von GTA4. Nicht schlecht, aber auch nichts Besonderes. Hauptaugenmerk lag hier mehr auf dem Storytelling, das ist ganz klar. GTA4 finde ich im direkten Vergleich jedoch einfach vom Gesamtpaket her noch deutlich besser.

thickstone
25.09.2010, 15:44
Shadow of Destiny (PSP)

Hatte zuerst Ending C, aber das war extrem unbefriedigend. Habe dann noch einmal Chapter 8 gespielt und dann Ending A erreicht, was bei mir persönlich die Geschichte perfekt beendet hat.

Was soll man zum Spiel sagen, es ist einfach ein interaktiver Film mit relativ wenig Gameplay, da wäre mehr dringewesen. Aber es ist imo im Konsolenbereich eine der interessantesten und besten Stories und einige Wendungen haben mich auch heute noch mitgerissen, obwohl ich es vor Ewigkeiten schon auf der Ps2 gespielt hatte. Besonders, weil ich dieses Mal auf alle meine Fragen auch Antworten erhalten habe und ich eigentlich keine Logiklücken feststellen konnte. Genial, wie alles ineinander verzahnt ist und jedes Detail wichtig für die Story ist. Auch die Spielzeit finde ich für dieses Spiel ideal, obwohl sie recht kurz ist und ich es in 2 Tagen durchgespielt hatte.

9/10

Werde es bestimmt irgendwann noch einmal durchspiele, um auch die restlichen Endings holen, was sich bei diesem Spiel sehr lohnt.

gas
25.09.2010, 16:56
Fallout 3 von Bethesda Softworks

Ich war überrascht, dass es so geringe Systemanforderungen hat, dass ich es auf meinem Laptop spielen kann. Mir gefiel die Idee einer postapokalyptische Spielewelt mit 50er-Jahre-Flaire, und muss sagen, dass sie großartig und absolut überzeugend umgesetzt worden ist.

Abgesehen von offensichtlichen Dingen wie zerklüfteten Landschaften, zerstörten Straßen und Brücken, Häuserruinen, abgewrackten Autos, Strahlenmutanten etc. mochte ich auch die kleineren Details wie zum Beispiel die Tatsache, dass die Waffen alle in einem schlechten Zustand sind und man sie reparieren kann, indem man aus mehreren beschädigten Waffen eine reparierte Waffe bastelt. Oder die 50er-Jahre Werbetafeln und Produkte, die man so findet. Oder die kleinen ironischen Texte, die überall auftauchen (sowas wie "A brighter future... underground" etc), sowie die Propaganda-Radiosendungen. Und natürlich die Enklave, von der man die meiste Zeit des Spiels nie so genau weiß, ob sie überhaupt existiert.
Ich finde es aber schade, dass es zwar einen Tag-Nacht-Wechsel, aber kein richtiges Wetter (d.h. keinen Regen) gibt. Hätte der Atmosphäre des Spiels gut getan.

Die Steuerung fühlt sich so ähnlich an wie die von Oblivion und kann manchmal etwas hakelig sein. Zum Glück gibt es das automatische Kampfsystem V.A.T.S., das einem gerade bei hektischen Kämpfen viel Arbeit abnimmt und einem etwas Zeit zum taktieren verschafft.

Die Rollenspielelemente sind auch nützlich. Als ich am Anfang hörte, dass man die Leute auch mit Charisma und Dialog beeinflussen kann, hielt ich das nur für ein kleines Feature, das man vielleicht an ein paar wenigen Stellen brauchen könnte. Aber man kann das tatsächlich ziemlich oft benutzen um sich Arbeit zu ersparen, oder um Informationen und Items zu bekommen.

Leider kann man, genau wie in Oblivion, seine Sachen nicht in beliebigen Behältern ablegen, weil sie dann irgendwann daraus verschwinden. Aber immerhin kann man schon ziemlich früh sein eigenes Haus bekommen, um Dinge aus dem Inventar nicht ständig mit sich herumschleppen zu müssen.

Mir fehlt aber das, was in Morrowind die Gilden waren. Natürlich gibt es in Fallout auch verschiedene Parteien mit unterschiedlichen Zielen und Idealen, aber man selbst gehört nirgendwo wirklich dazu und kann ohne Probleme zwischen diesen Gruppen springen. Bei Morrowind hatte ich dagegen wirklich das Gefühl, ein Teil der Gruppe zu sein und deren Ziele zu verfolgen.
Außerdem ist der main quest zu kurz. Ich habe beim Spielen zunächst mal willkürlich Aufträge erledigt und aufgelevelt, und dann irgendwann beschlossen, erstmal den main quest ein Stück weit zu spielen. Aber bevor ich mich versah war ich damit durch und durfte mir die Credits anschauen. Dabei gab es auf der Karte noch riesige Gebiete, in denen ich kein einziges Mal war. Der main quest sollte meiner Meinung nach auch dazu dienen, einen ein bischen in der Welt herumzuschicken, so dass zumindest den Großteil der Spielewelt wenigstens mal kurz gesehen hat.

Außerdem wünschte ich mir, es gäbe irgendwas, um sich schneller auf der Weltkarte zu bewegen. Natürlich kann man die Schnellreisefunktion benutzen, um zwischen verschiedenen Orten auf der Weltkarte zu springen, aber ich denke eher an sowas wie die Pferde bei Oblivion. Motorräder oder irgendwelche anderen Fahrzeuge wären cool gewesen.

Alles in allem aber ein sehr geiles Spiel, an dem man lange spielen kann und dass ich wohl auch noch ein zweites Mal spielen werde.

Wenn ich eine Wertung geben sollte, würde ich sagen 9/10.

Knuckles
25.09.2010, 23:22
Spider-Man: Shattered Dimensions (XBox360)
Meine Meinung zu dem Game kann man im folgenden Beitrag (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=2678925#post2678925) nachlesen! Hat sich gelohnt. :A

ShooterInc.
26.09.2010, 00:04
Gestern Abend durchgespielt:

Shin Megami Tensei 1 (SNES)
http://s7.directupload.net/images/100926/temp/w73l4tzw.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2294/w73l4tzw_jpg.htm)

Eindrücke gibt es dort. (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2678883&postcount=386)

Kamion
30.09.2010, 19:37
Endlich meine Platinum Trophy in FF13 (JP - wollte nicht neu anfangen in der EU Version also bin ich bei JP geblieben) gekriegt. Hat "nur" 90h gedauert... Kann aber dran liegen dass ich auf Japanisch SOOO langsam lese. Durchgespielt hatte ich es aber schon im Februar, daher ka ob's zählt...

Ansonsten Valkyria Chronicles - bin spät dran.

Evanescence
01.10.2010, 00:17
digital devil saga

irgendwie hab ich's in letzter zeit mit der wiederbelebung alter smt spielstände. :p ähm ja, gibts nicht viel zu sagen. bösartiger dungeon crawler, du !___!
vinnie wird mich bestimmt noch zum hitoshura peitschen. >__>

Knuckles
01.10.2010, 23:21
Borderlands: Claptrap's New Robot Revolution (XBox360)
Vor etwas mehr als 2 h zusammen mit Lux beendet. Dieser DLC ist SEHR kurz, da man wirklich nur wenige Hauptmissionen hat. Ich glaube nach ca. 2 h Spielzeit sahen wir schon den Abspann. Danach wurden noch die restlichen Nebenmissionen gemacht (waren auch nur paar) und das war's. Nun fehlt nur noch der Patch, der hier auch die fehlerhaften Achievements richtet (dann kann man ruhigen Gewissens die 1750 voll machen).

Engel der Furcht
03.10.2010, 00:18
Im Großen und Ganzen ganz angenehm spielbar.
Die Idee an sich ist wirklich gut,aber die Umsetzung ist Mittelmaß.
Bei mir lief das Spiel mit wenigen Rucklern.

Der Start ist vielleicht ein wenig zu flott,es gibt nur kurze Anleitungen die schnell wieder verschwinden,worauf die ersten Minuten im Einstellungen-Fenster landen.
Die Steuerung ist imo schlecht - da man das ganze nur aus einer Perspektive sieht,passiert es,dass man schnell mal in die Grube springt - da hilft auch das automatische Springen nichts.
Am meisten gestört hat mich den Wechsel zwischen "Rätsel" und Gegnerhorden,was das ganze viel zu eintönig werden lässt.
Wo wir auch schon bei Rätsel sind. WTF?
Was das denn?Man schiebt ja nur Steine umher!Das ganze Spiel besteht ja fast nur aus Verschiebbaren Steinen,die man auf Plattformen stellen muss.
Man bekommt auch nur 3 Sachen,die man irgendwo reintun muss und das wars dann auch.
Wenns um Rätsel geht,ist das Spiel nicht zu empfehlen.
Denn die Monster sind hier wirklich im Übermaß.
Die Kämpfe fallen mti den vielen Waffen zwar kreativ,aber auch wieder eintönig aus.
Denn man balltert drauf ohne was zu machen.Da so viele Gegner kommen,ist man so gut wie verloren,wenn man auf dem Boden liegt,da immer ein Gegner irgendwie schlägt und somit sofort stirbt.
Die Levelgestaltung ist wieder viel zu linear,man hat nur wenige Erkundungschancen,da es nur vorgegebene Gänge in den Dungeons gibt.

Alles in Allem eine nette Abwechslung wenn man mal Ballern muss,wenns ums Gameplay geht eher nicht zu empfehlen.

Hyuga
03.10.2010, 13:27
Lara Croft And The Guardian Of Light

Hat mich doch überrascht.

Seine 15 Euro war es auf jeden Fall wert.

thickstone
03.10.2010, 14:23
Valkyria Chronicles

Was für ein grotten nerviger Engegnerkampf. Ich habe am Ende die Shocktroopers sowie alle Waffen gemaxt und die Lancer sowie die Sniper (die ich das ganze Spiel über ignoriert hatte) dann auf Level 16 gebracht und Flammenwerfer sei dank habe ich die letzte Mission dann mit Rang A abgeschlossen.

Wäre das Spiel dieses Jahr erschienen, wäre es aber mein GOTY gewesen und ich hätte _nie_ im Leben gedacht, dass mich gerade ein SRPG so hinter dem Ofen hervorlocken kann. Story war nix Dolles, dafür haben mir die Charaktere ganz gut gefallen. Und die Musik! Und der Grafikstil war auch der Hammer, so wünsche ich mir in Zukunft bitte alle RPGs mit Anime-Einschlag.

10/10 :D

The Judge
06.10.2010, 18:55
http://www.npshare.de/files/69fd357e/dead-space-extraction-wii-eu-1.jpg

Aaaaaaah, (http://www.z0r.de/22) war das gut!

Extraction ist ein Paradebeispiel an mitreißender Inszenierung und nicht nur der beste Railshooter, sondern auch eines der besten Wii-Spiele derzeit. Gruselig war es zwar nicht, aber die Atmosphäre war dank der für Wii-Verhältnisse äußerst feinen Grafik- und Lichteffekte dennoch sehr stimmungsvoll. Nur das letzte Kapitel fand ich etwas lasch, da man hier wirklich nur noch damit beschäftigt ist, eine Gegnerwelle nach der anderen abzuwehren.

The Judge
06.10.2010, 21:52
Besser als Darkside Chronicles und House of the Dead Overkill :D? Ich liebe beide Serien und Lightgun- Shooter allgemein, aber mit Dead Space hatte ich bisher nichts am Hut.
Und wie sieht's mit dem Schwierigkeitsgrad aus? Jurassic Park, House of the Dead 2 und Confidential Mission haben mir damals noch regelmäßig mit Schmackes zwischen die Beine getreten, aber die heutigen Spiele scheinen ja alle nichts mehr draufzuhaben :(.

House of the Dead Overkill habe ich leider noch nicht gespielt, aber insgesamt gefiel mir Dead Space Extraction wirklich nochmal um einiges besser als Darkside Chronicles.
Der Schwierigkeitsgrad ist in vier Stufen wählbar: Normal, Schwierig, Experte und Unmöglich. Ich habe es erstmal auf Normal durchgespielt und wenn man sich einmal dran gewöhnt hat, ist es wirklich nicht schwierig. Auf "Unmöglich" stell ich es mir aber durchaus knackig vor, zumal man hier durch das Dismemberment-Feature schon ein wenig darauf achten sollte, dass man den Gegnern nicht einfach panisch irgendwohin schießt.

Ich muss auch gestehen, dass ich es ebenfalls überraschend finde, dass gerade Dead Space einen wirklich so hervorragenden Railshooter hervorbringt. Kann ich also nur empfehlen.

Vincent D. Vanderol
08.10.2010, 07:15
Ninety-Nine Nights

Alle Chars und Missionen gemacht...wobei nicht ganz, mir fehlt noch das "böse" Ende für Aspharr, aber das hol ich nach wenn seine Missionen für das Level 9 Achievement nochmal durchkauen gehe.

Hat definitiv einige Schwächen und Schnitzer, aber insgesamt hab ich mich gut unterhalten gefühlt, mal schauen wie spannend das noch ausstehende Level 9 Grinding wird und ob ich noch die übrigen ~10 Missionen auf A bringen werde, auf jeden Fall aber ist mein Bedarf am Genre ein für alle Mal gedeckt :D

Und Vigk Vagk ist toll !__!

Bible Black
08.10.2010, 16:00
Und Vigk Vagk ist toll !__!
Aber Tyurru (ftw o/) und Inphy nicht mögen... Frauen. o_O

http://npshare.de/files/f1a7cbc3/resident-evil-5-cover-xbox-360.jpg

[Resident Evil 5] [Normal] [1ter Durchgang]
Ich persönlich fand's einfach genial. :A Ich würde zwar RE4 ein wenig den Vorsprung geben, aber RE5 muss sich wirklich nicht davor verstecken.
Sheva hat mich recht positiv überrascht, ahnte ich doch das ihre KI mich böse nerven würde... aber ich empfand sie als echt angenehm. Ok, sie ist ein "wenig" schießwütig, aber dafür macht sie ihren Job aber gut. Das sie einem immer recht nah am Arsch klebt hat mich erst bei dem letzten Boss Fight gegen Mutant Wesker genervt, da war's echt nervig ihn von hinten zu treffen, da er sich immer sofort zu mir und Sheva umdrehte.
Was ich nicht so toll fand waren irgendwie die fehlenden Panikmomente wie z.B. in RE4 (das anfangs Dorf oder etwas später der Mienen Teil wo etliche Las Plagas einen angreifen, in RE5 kam mir da i-wie nie die Angst/Panik auf). Auch das man jetzt als Team unterwegs ist, dies aber kaum richtig mit in's Spiel eingebaut wurde. Man hätte mal richtig für ein Level Abschnitt getrennt werden oder wirklich komplett auf die Unterstützung des Anderen angewiesen sein sollen etc. :\ So fühlte sich Sheva oft nur als Sexy Sidekick und Packesel an.
Trotzdem ein Top Spiel, kA ob ich mir den DLC hole, aber ein 2ter und ggf. 3ter Durchgang als Sheva werde ich mir aber nicht entgehen lassen.
Combat Suite Jill o/

thebrixx
10.10.2010, 00:34
7179
Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley

Sehr gutes Game. Wenn man auf die Art von Humor steht, dann ist diese Perle eine Offenbarung. Die Leute von Twisted Pixel haben ja schon imo mit 'Splosion Man gezeigt, was sie draufhaben.

Hat mich jetzt gute 6 Stunden lang gefesselt und ich muss noch fast alle Boni erspielen. Der Langzeitcontent ist also auch nicht von schlechten Eltern, wenn einem Geld grinden nichts ausmacht. Was ich an dem Spiel besonders gut fand, war die Tatsache, dass es nicht zu einfach war. Manche Checkpoints lagen schon recht weit auseinander und vor allem die Endgegner waren schön schwer. Man musste oftmals die kompletten Boss-Patterns auswendig lernen, um gegen sie zu bestehen. Danach konnte man sie dann aber fast schon im Schlaf besiegen und das war einfach ein geiles Gefühl. ;)

Fazit: Schön herausforderndes, humoristisch geprägtes Shoot'n-Jump mit exakter Steuerung. Kann ich nur empfehlen. :A

Maeve
11.10.2010, 12:50
http://img713.imageshack.us/img713/4208/cboxbanjokazooie.jpg

Hatte es vor etwa 10 Jahren mit einer damaligen Freundin mehr oder minder durchgespielt. Hab schon länger damit geliebäugelt mir die Xbox Live Arcade Version zu holen, war aber immer nie bereit die 1200 Punkte dafür auszugeben.
Ich muss aber sagen, es hat sich gelohnt. Das Spiel macht unheimlich Spaß und es war toll die ganzen Levels mal wieder zu spielen (bis auf Rusty Bucket Bay ... da bin ich wieder um mindestens 10 Jahre gealtert. Dreckslevel.). Kamera ist teilweise etwas wonky und das man an der inverted y-axis nichts ändern konnte fand ich auch ... ungünstig. Vor allem beim Tauchen resultierte das in ein paar unnötigen Toden. ¬¬'
Hat das Gesamterlebnis aber nur geringfügig gedämpft. Loved it. ♥

Lux
11.10.2010, 18:51
11.10.2010 - Comic Jumper [Xbox 360]

Oh Mann, was für ein absolut geniales Stück Software, mir fehlen die Worte.
Ich habe eigentlich das komplette Spiel nur gelacht, vor allem der Manga-Teil am Schluss war so gut.
Auch für den Preis von 1.200 MSP kann ich das Spiel nur wärmstens empfehlen, allein schon für Stars dreckiges Mundwerk, den Überfluss an Bonusmaterial und diese bekloppten Twisted Pixel-Leute, die die ganze Zeit in der Basis rumeiern. :D

Tolles Spiel, hat mich sehr unterhalten. Dafür bekommt es von mir mein ...

http://npshare.de/files/c0097f70/seal.png

:D

Diese Ehre wurde seit Einführung dieses Siegels erst drei Spielen zuteil. Das heißt schon was. ^^

WeTa
11.10.2010, 22:01
Magic: The Gathering: Duels of the Planeswalkers
In einem reichlich unspektakulärem Finale: Tezzeret hat nur Mist gezogen und am Ende hatte ich einfach mehr Kreaturen auf dem Spielfeld.
Was ich jedoch viel blöder fand: Dass ich sein verdammtes Deck nicht bekommen habe. Kriegt man wohl erst in der ersten Erweiterung :(

edit:
Nyx Quest
Im Coop mit einem guten Kumpel und 14/20 Relikten. Sehr schönes Spiel :A

The Judge
12.10.2010, 19:49
Castlevania - Lords of Shadow

Wirklich, das Spiel hat mir bis zum Ende wahnsinnig gut gefallen. Es ist umfangreich und sehr abwechslungsreich, darüber hinaus auch noch sehr atmosphärisch und grandios designed. Es hat nur ein paar Framerate-Probleme, aber man gewöhnt sich recht schnell daran. Insgesamt muss ich sagen, wird es dem Spiel nicht ganz gerecht, lediglich als "God of War-Klon" bezeichnet zu werden, da es insgesamt meiner Meinung nach einfach etwas mehr Abwechslung bietet.

Wie ich sagte, hat mir das Spiel _bis_ zum Ende wahnsinnig gut gefallen. Die Zusatzszene nach den Credits fand ich nämlich extrem weit hergeholt und es wäre enttäuschend, wenn die Entwickler das mit Lords of Shadow aufgebaute, sehr stimmungsvolle, mittelalterliche Fantasy-Setting im eventuellen Nachfolger einfach so wegwerfen und gegen ein - für dieses Genre meiner Meinung nach einfach weniger stilvolles - Gegenwarts-Setting eintauschen würden.

Insgesamt war ich aber wirklich begeistert.

B_E_R_T
13.10.2010, 17:34
RESIDENT EVIL 5 im coop Modus

sehr sehr schönes spiel.
tolles waffensystem. es hat uns süchtig gemacht nach jedem geldgewinn die waffe weiter aufzurüsten.

jetzt kommt die nächste schwierigkeitsstufe... ich möchte doch meine voll gepimpte magnum einsetzen.

RE4 hat mich auch wieder daran erinnert das es noch vorgänger gibt... die ersten 3 teile tummeln sich nun auf meiner psp umher.

Kalina Ann
14.10.2010, 19:35
Gestern Abend:

http://img291.imageshack.us/img291/6603/geheimaktetunguskads.jpg

Habe das Spiel zwar schon ziemlich oft auf PC durchgespielt, aber wollte mir die DS Version auch mal anschauen. :)

Ich finde es ist sehr gut gelungen. 1:1 kopiert von der PC Version! :A Abgesehen davon, dass es natürlich keine Sprachausgabe gibt, außer in den Cutscenes... Und die Grafik natürlich etwas leiden musste...:p Finde ich aber jetzt nicht sonderlich schlimm.
Was mir außerdem gefallen hat und von dem ich wirklich sehr überrascht war ist, dass die DS Version ein ganz anderes Ende hat! <3 Und nachdem man es durch hat, schaltet man ein Cinema frei, was es auf PC auch nicht gibt.

Alles in allem eine wirklich sehr gute Umsetzung! :)

Dee Liteyears
14.10.2010, 21:38
Jumping Flash 2 Endlich Captain Kabuki besiegt. Nu gehts ins NewGame+

Knuckles
15.10.2010, 21:35
Sonic the Hedgehog 4: Episode I (XBox360)
So, nachdem die iPhone Version doch recht dürftig war, habe ich mir am Mittwoch das Spiel für die Xbox360 runtergeladen. Hier spielt es sich logischerweise besser, es sieht besser aus und ausnahmsweise macht es IMO auch eine Menge Spaß. Einziger Wermutstropfen ist der Schwierigkeitsgrad, denn man kann problemlos durch nahezu alle Levels durchlaufen. Nur der letzte Boss hat es dann in sich, denn der hält einfach zu viel aus und man hat zu wenig Ringe in dem Level. Nun muss ich mich nur noch den Emeralds widmen bzw. dem letzten Emerald, damit ich mich endlich in Super Sonic verwandeln kann. Die Wahrscheinlichkeit das ich alle Achievements hole, ist jedoch gering. Das letzte Level ohne Gegentreffer zu schaffen, ist zwar mit viel Übung schaffbar, aber SEHR nervig. Werde wohl darauf verzichten. Der Rest ist machbar. Und irgendwie habe ich jetzt schon irgendwas um die 160 Leben. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_004.gif

The Protagonist
16.10.2010, 14:22
Castlevania - Lords of Shadow

Wirklich, das Spiel hat mir bis zum Ende wahnsinnig gut gefallen. Es ist umfangreich und sehr abwechslungsreich, darüber hinaus auch noch sehr atmosphärisch und grandios designed. Es hat nur ein paar Framerate-Probleme, aber man gewöhnt sich recht schnell daran. Insgesamt muss ich sagen, wird es dem Spiel nicht ganz gerecht, lediglich als "God of War-Klon" bezeichnet zu werden, da es insgesamt meiner Meinung nach einfach etwas mehr Abwechslung bietet.

Wie ich sagte, hat mir das Spiel _bis_ zum Ende wahnsinnig gut gefallen. Die Zusatzszene nach den Credits fand ich nämlich extrem weit hergeholt und es wäre enttäuschend, wenn die Entwickler das mit Lords of Shadow aufgebaute, sehr stimmungsvolle, mittelalterliche Fantasy-Setting im eventuellen Nachfolger einfach so wegwerfen und gegen ein - für dieses Genre meiner Meinung nach einfach weniger stilvolles - Gegenwarts-Setting eintauschen würden.

Insgesamt war ich aber wirklich begeistert.

Ging mir mit dem Ende genau so. Kann mich im Moment jedenfalls nicht sonderlich für die Idee begeistern.

Das Spiel hat mir im Großen und Ganzen recht gut gefallen, was mich aber ein wenig gestört war, dass die Wegfindung (einige Sprungeinlagen) und Puzzles teilweise imo ein wenig dürftig nachvollziehbar waren. Ging mir zumindest zum ersten Mal in einem Game so. Und was mir auch wirklich gefehlt hat, waren einfach einige typische Castlevania Melodien. Den OST finde ich nicht schlecht (im Gegenteil) und später bekommt man auch eine Art Schmankerl in der Hinsicht, aber für mich persönlich war es einfach nicht genug Castlevania.

Im Endeffekt wurde ich ganz gut unterhalten, aber bin noch ein wenig zwiegespalten. Ein bisschen mehr Zusammenhang (und damit meine ich nicht die Story) zum "alten" Castlevania hätte ich mir auf einigen Ebenen dann doch gewünscht.

Lux
18.10.2010, 18:50
http://npshare.de/files/f338d555/P1020956.png

18.10.2010 - Kirby's Epic Yarn [Wii] [09:49:29] [91%]

Oh Gott, yes! Mann, ich habe echt noch nie so was geniales gespielt. Von der Optik, über das Gameplay bis hin zur Musik hat da wirklich alles gestimmt. In den letzten Levels (die vor dem Endboss) habe ich wirklich Gänsehaut bekommen, weil ...

Die wohl letzte Welt ist Dream Land. Und Dream Land kommt mit Levels aus Kirby 1 und der dazu passenden Musik.


http://www.youtube.com/watch?v=0k2xHG5gYsQ&fmt=18

Holy shit! Das zusammen mit King Dedede's Castle? Instant Epic.

Natürlich sind mir der freie Platz in der Levelübersicht und das ???-Tor am Quilty Square nicht entgangen, weshalb ich mich alsbald an die Level nach dem Endboss und die Minispiele begebe.

Tolles Spiel, kann ich vorbehaltlos empfehlen. Wirkt alles wie aus einem Guss, hinter dem Soundtrack steckt verfickt viel Arbeit und ein wahnsinniger Pianist, der Artstyle ist hervorragend und spielen lässt sich Kirby's Epic Yarn auch noch wunderbar.

Da "Epic Yarn" in diesem Fall nicht nur ein Name ist, gibt es mein geschickt eingefädeltes:

http://npshare.de/files/c0097f70/seal.png

Yes.

thickstone
18.10.2010, 18:57
http://npshare.de/files/f338d555/P1020956.png

18.10.2010 - Kirby's Epic Yarn [Wii] [09:49:29] [91%]


????
Hab ich was verpasst? Das gibt's schon?

Lux
18.10.2010, 19:02
????
Hab ich was verpasst? Das gibt's schon?

Yes. In America.

http://npshare.de/files/02fbb49f/keith.gif

miuesa
18.10.2010, 19:34
Lux hat es sich natürlich gleich importiert und mit UPS liefern lassen.

http://images.whatport80.com/images/thumb/c/cf/Trollface.jpg/400px-Trollface.jpg

Versteh aber nicht wieso das so spät bei uns erscheint, macht irgendwie keinen Sinn. Ist ja nicht so, als gäbe es momentan irgendwelche Wii Top Titel (es sei denn ich hab irgendwas vergessen). Dann erscheint im November-Januar wieder alles auf einmal..

Lux
20.10.2010, 11:45
Lux hat es sich natürlich gleich importiert und mit UPS liefern lassen.
So sieht's aus.

20.10.2010 - Kirby's Epic Yarn [Wii] [13:00:20] [100%]

Fertig, next. :o

Master
20.10.2010, 13:43
Gestern:

Sengoku Basara 2 [NTSC J] [PS2] [Masamune Date, Story Mode, Extreme, Level MAX] [Runde 2]

Nachdem ich vor einer ganzen Weile mehrmals den Unification Modus durchgezockt habe dachte ich mir ich nehme mir mal den Story Modus nochmals vor.

Rangrith
20.10.2010, 14:48
Bayonetta (PS3)

Zwar nicht gerade, aber dafür vor ein paar Tagen durchgespielt. War irgendwann um Mitternacht, da ich 2-3 Stunden an dem Endboss festgehangen bin.
Wer kommt auch auf die Idee, die Göttin vom Spieler in die Sonne steuern zu lassen? So tollpatschig wie ich bin, bin ich einmal gegen die Erde und einmal gegen Pluto geknallt xDD
Nervige Stelle. Naja dafür war die Stelle mit dem Lippenstift genial!

Tolles Spiel! Ich wünschte, ich hätte es vorher gekauft. Es hat mich stellenweise sehr an Okami erinnert, was schon mal ein Pluspunkt ist. Verwandel dich einfach in ein Panther und lauf rum, während du Blumenspuren hinterläßt. Und schon hast du dein Okami in HD! xD
Story hab ich jetzt nicht 100% verstanden, glaub ich, werde das ganze irgendwo nachlesen müssen, hat aber an dem Gesamteindruck nichts verändert, da das Spiel auch so genial ist.
Die Einführungsszenen der Engel haben mir jedes mal Gänsehaut bereitet und auch sonst fand ich es toll, wie sie die henochische Sprache eingebaut haben.

Btw dieses Bild beschreibt perfekt meine Meinung (und bestimmt auch von vielen anderen) über das Spiel:
http://img155.imageshack.us/img155/3241/howtoplaybayonettabyded.jpg (http://img155.imageshack.us/i/howtoplaybayonettabyded.jpg/)

Marth
21.10.2010, 00:08
Ich habe eben Alan Wake beendet.
Das Spiel hat mir echt gut gefallen, gerade die Atmosphäre war wirklich sehr genial, auch wenn ich es nicht wirklich gruselig finde. Aber das Ende....habe ich was verpasst, oder war das echt so unglaublich schlecht? Oo

Nebenbei: Wuhu! Wieder da! Kenn(t) (m)ich hier eigentlich noch jemand? ;-)

Kalina Ann
21.10.2010, 08:16
Gestern Abend:

http://img827.imageshack.us/img827/7168/residentevildeadlysilen.jpg

Tja, was soll ich dazu noch sagen? :D Hab das Original nie gespielt, nur das Remake auf Gamecube damals. Also kann ich nicht sagen, ob das jetzt wirklich 1:1 umgesetzt ist oder ob es doch Veränderungen gibt. Soweit ich aber weiß, ist es die Original PS Version mit leicht verbesserter Grafik.

Hab allerdings im Trainingsmodus gespielt und 12: 36 h gebraucht. xD :p
Wollte micht halt erstmal ans Spiel "rantasten".

Mich hat ja eh erstmal nur die Story und das Spiel interessiert. Mal sehen, ob und wann und wie ich es dann nochmal durchspiele. ^^ Ist aber ein gutes Spiel! :A

auak
21.10.2010, 23:54
http://npshare.de/files/82bdb03c/Costume-Quest-Logo.jpg

Costume Quest - PS3 - 100% abgeschlossen

Tjo, was soll man sagen. Mir hat das Game Spass gemacht! Leider viel zu kurz und doch etwas zu einfach. Aber schöner Humor. Endlich mal wieder was gewohnt gutes von Tim Schafer, nachdem Brutal Legend in meinen Augen leider nicht ganz so toll gewesen ist.

Lux
22.10.2010, 23:16
22.10.2010 - Super Meat Boy [Xbox 360] [Light World]

Diverse Eindrücke können dem Xbox-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/124816-Xbox-360-Thread-12?p=2693240&viewfull=1#post2693240) entnommen werden.
Das Spiel hat verdammt viel Umfang, es macht Spaß, anderen Leuten die Bestzeiten zu zertrümmern und es ist stellenweise so schwer, dass man glaubt, die Level wären von einem schlechten Zufallsgenerator erstellt worden. Dabei ist alles millimetergenau ausgemessen und berechnet - man muss die Level einfach nur lernen.

Da mich das Spiel total begeistert, ich auf knallharte Plattformer stehe und mich der ganze Spaß auch nur 800 Punkte gekostet hat, verleihe ich Super Meat Boy mein ...

http://npshare.de/files/c0097f70/seal.png


Ich spiele in letzter Zeit zu viele Spiele, die ich geil finde. Dieses Siegel verliert ja fast schon die Bedeutung. :D

Die nächsten Tage werde ich mich dann an die Dark World und die Zusatzlevel machen. Und irgendwann habe ich dann die 100%. Auch wenn ich schon in der ersten Warp Zone von Kapitel 5 versage. :/

Kalina Ann
23.10.2010, 10:27
Mal wieder gestern Abend :D

http://img221.imageshack.us/img221/9421/geheimakte2puritascordi.jpg

Ja, wie auch schon beim ersten Teil, habe ich den 2. Teil ebenfalls für PC und auch schon mehr als 2 mal durch...glaube ich. xD

Hier wurde es nicht ganz 1:1 von der PC Version übernommen. Es gibt kleine Veränderungen. Es ist schon etwas mehr an den DS angepasst als der 1. Teil. Allerdings finde ich die Grafik der Figuren etwas komisch...Nina sieht im Gesicht aus, als hätte sie eins auf die Fresse bekommen! O.o Im ersten Teil war sie wohl etwas hübscher. ^^ Und in der PC Version gab es bei einigen Gesprächen zwischen Personen eine Nahansicht, die gibt es in der DS Version gar nicht mehr. Aber sonst, hat es natürlich mal wieder Spaß gemacht. :)

The Protagonist
24.10.2010, 20:17
http://img833.imageshack.us/img833/9287/header292x130.jpg [Steam]

Hat mir sehr gut gefallen. Die beiden Hauptcharaktere waren sehr sympathisch und die Atmosphäre war auch toll (vor allem die Musik fand ich gut) :A Zumindest den zweiten Teil habe ich mir auch schon vorgemerkt, aber jetzt kommen erstmal noch ein paar andere Games.

Danke nochmal an Maeve.

R-Craven
25.10.2010, 21:30
http://npshare.de/files/1a6b4332/overlord.jpg
Mass Effect 2: Overlord DLC

Relativ kurzer aber auch kurzweiliger DLC ... viel besser als alle DLCs vom ersten Teil zusammen. Alleine schon der immer wieder plötzlich auftauchende Kopf der VI in den diversen Monitoren und das Geräusch dazu ^^. Den Schluss fand ich auch gut. Bin gespannt, ob die Erfüllung von DLC-Missionen auch Auswirkungen auf den dritten Teil haben. Denn die Entscheidung war ja schon relativ gravierend ...

... zumindest für Cerberus und die Geth. Obwohl die Kommunikation und das Verständnis (der Sprache) ja dank Legion eigentlich kein großes Problem darstellen sollte. Ok, der Unbekannte hat halt ein Spielzeug weniger zum Quälen ... ;)

Als nächstes kümmere ich mich dann um Liaras Rachepläne :D ...

Reding
25.10.2010, 22:40
http://npshare.de/files/a7f83dfa/risen_1.jpg
Risen - XBox360 Version

Joa habe heute gegen 18:00 Uhr meinen "ersten" Durchgang bei Risen beendet.
Das Spiel hat definitiv den Geist von Gothic 2 in mir geweckt, mit all dem was ich liebte, aber auch dem was ich hasste.
Schade war nur, dass das Spiel als "reiner Magier" vieeeeeeeeeeel zu einfach ist. Und das obwohl ich den Schwierigkeitsgrad schon auf Schwer gestellt hatte. Liegt aber daran, dass ich mich auf das "magische Geschoss" als Zauber spezialisiert habe, den man mit einem Maschinengweher vergleichen könnte. KEIN Gegner hatte eine Chance gegen mich. Ab dem 2ten Kapitel war das ein wenig langweillig. Ich habe dort schon die gesammte Insel gesäubert und hatte auch keine Probleme mit den anderen Gegnern. Deshalb werde ich auf jedenfall noch einen zweiten Durchgang angehen. Weiß nur nicht ob ich einen Bogenschützen spielen soll oder einen Stabkämpfer. Bogenschütze wäre auf jedenfall schwerer ;) aber auch Stabkämpfer ist nicht gerade einfach. Naja mal sehen :D Der Endkampf war aber leider mehr als dürftig. Nicht gut und nicht schlecht...aber irgendwie komisch :D

Dee Liteyears
25.10.2010, 22:50
Street Fighter II' Championship Edition auffem Turbografx.
Da ich nur nen einfachen Standard Controller hab (sprich: soviele Buttons wie nen NES Pad) war das scho ne leichte Herrausforderung. Seltsamerweise hab ich die Bosse bis auf Balrog schneller besiegt als auffem SNES. Immerhin hab ich jetz nen Grund mir ma nen neuen TGX Controller zu besorgen^^

Vascar
26.10.2010, 14:25
innerhalb in einer woche durchgespielt

ps3 siren blood curse 6/10
ps3 heavenly sword 7/10
360 alan wake 8/10 incl beide dlc
360 halo reach 9/10 nur coop-modus der knaller
360 enslaved 8/10

V-King
27.10.2010, 07:04
Ghostbusters - The Video Game (Xbox 360)

So ein geniales Spiel! Schade, dass es einige kleine Schnitzer in der Technik gibt (die sich alle im Sound-Bereich bewegen). Manchmal werden die Stimmen falsch wiedergegeben (mit nem Walkie Talkie-Filter, obwohl die Person direkt neben einem steht), manchmal wird der Sound gar nicht abgespielt und selten wird ein ganz anderer Sound gespielt. Nichtsdestotrotz ein saugeiles Spiel. Leider zu kurz. Hab ca. 8 Stunden gebraucht.
Dafür ist der Schwierigkeitsgrad ziemlich heftig. Hab auf Erfahren (sprich: Mittel) gespielt und bin an einigen Stellen wirklich, wirklich schwer weiter gekommen und häufig gestorben.

Die Sprachausgabe (eigentlich das wichtigste an dem Spiel, zusammen mit dem Gameplay) ist superb. Alle 4 Ghostbusters haben ihre originalen, deutschen Synchronsprecher, sogar Janine hat ihre original Sprecherin aus den Filmen. Leider hört man einigen Leuten ihr Alter doch stark an, was aber Synchronqualität keinen Abbruch tut. Ich konnte jetzt nicht genau sagen, ob alle wieder auftauchenden Charaktere ihre Stimmen aus dem Filmen hatten, aber trotzdem wars ein Fest für die Ohren.
Schade nur, dass Rick Moranis und Sigourney Weaver nirgends zu sehen waren. Aber kleine Anspielungen auf die beiden gibts wenigstens.

Insgesamt kann ich nur sagen: Super Spiel, schöne, wenn auch keine überragende Grafik, super Soundkulisse, perfektes Ghostbusters-Feeling mit kleineren Bugs im Sounddepartment und einer leider zu kurzen Spielzeit.

Das beste Lizenz-Spiel gleich nach Batman Arkham Asylum.

Master
28.10.2010, 20:05
Heute:

Sengoku Basara: Samurai Heroes [PAL] [PS3] [Masamune Date, Heldengeschichten, Normal, Level 57] [Runde 1]

Allerdings bin hier noch lange nicht fertig... Eine Menge Waffen und Items müssen noch freigeschaltet werden und alternative Storyverläufe warten darauf beschritten zu werden. Auf in die nächste Runde.

Lux
28.10.2010, 20:09
Heute:

Sengoku Basara: Samurai Heroes [PAL] [PS3] [Masamune Date, Heldengeschichten, Normal, Level 57] [Runde 1]

Allerdings bin hier noch lange nicht fertig... Eine Menge Waffen und Items müssen noch freigeschaltet werden und alternative Storyverläufe warten darauf beschritten zu werden. Auf in die nächste Runde.
Jetzt sag endlich, wie es ist. Und warum die Charaktere in der Capcom-Version fast genauso aussehen wie in der Koei-Version. Und ob eine 360-Version kommen wird. Und so. Und ob sich das für PS3 überhaupt lohnt? Der Discount-Preis ist mir im Moment sogar noch zu hoch. :|

Master
28.10.2010, 20:55
Jetzt sag endlich, wie es ist. Und warum die Charaktere in der Capcom-Version fast genauso aussehen wie in der Koei-Version. Und ob eine 360-Version kommen wird. Und so. Und ob sich das für PS3 überhaupt lohnt? Der Discount-Preis ist mir im Moment sogar noch zu hoch. :|

Ich bin mir sicher das du für ein Warriors Spiel mehr ausgegeben hast. http://cherrytree.at/misc/smilies/009sad.gif

Zur Frage 2: Ich denke nicht, aber vieleicht bei Sengoku Basara 4 / Sengoku Basara: Samurai Heroes 2.
Zur Frage 3: Ja, die PS3 Version lohnt sich.
Zur Frage 1: siehe meinen Post im SB-Thread. (http://www.multimediaxis.de/threads/128703-Sengoku-Basara-Samurai-Heroes-1-Are-you-ready-guys?p=2696821&viewfull=1#post2696821)

Manuel
29.10.2010, 10:42
Schon ein- oder zwei Wochen her, aber wayne...

Oddworld: Abe's Oddysee und Oddworld: Abe's Exoddus auf dem PC mal wieder durchgespielt. Das sind einfach genau die Art von Spielen, die ich mag... Wo gibts sonst noch grundsätzlich bockschwere 2D-Plattformer, in der man mit bestimmten Gegnern eine Seelenwanderung durchnehmen kann? ;)

Hab das erste Mal in meinem Leben auch alle 99 Mudokons in Oddysee gerettet - nachdem ich in Youtube spicken musste, weil mir bei vorigen Durchgängen immer ein einziger verdammter Mudokon abging... Und das fehlende Quicksave merkt man auch, wenn man Exoddus schonmal spielte^^. Von der Atmosphäre her finde ich Oddysee allerdings viel gelungener als den Nachfolger, weil er sich doch recht viel ernster nahm als Exoddus. Den Atmosphäre-Umsprung kann man in etwa mit Donkey Kong Country von Teil 2 auf 3 vergleichen... (Immerhin merkt man davon aber im Leveldesign nix. Exoddus hat genauso bockschwere Levels wie Oddysee...).

Bei beiden Teilen (auch trotz Quicksave in Exoddus) gilt: Es gibt Stellen im Spiel, die sind einfach nur sauschwer und dazu gemacht worden, den Spieler absichtlich zu ärgern...

Insgesamt aber spiele ich beide Spiele mittlerweile fast schon im Schlaf durch... Bin in beiden Teilen höchstens 10-15x gestorben, für Abe-Verhältnisse also relativ wenig^^...

Wie gerne würde ich "Munchs Oddysee" spielen, habe aber leider keine XBox... Damn you Microsoft mit deinem Exklusiv-Vertrag >_<

Zelretch
30.10.2010, 14:31
http://img7.imageshack.us/img7/7316/gowiiicollectorseu.jpg
Eben durchgespielt. Habe die vorherigen Teile noch nicht gezockt, aber werde sie eventuell mal nachholen. Das Spiel hatte ich mir eigentlich nur gekauft weil es mich geringfügig interessiert hat und der Preis auf Amazon kurzzeitig extrem gut (für die CE) war. Hatte es die ersten paar Minuten ziemlich bereut, im nachhinein bin ich dann aber doch ziemlich erstaunt gewesen.
Ich weiß zwar nicht wie die Story in den ersteren Teilen abgelaufen ist, aber ich fand das was ich gesehen habe sehr gut und vor allem ziemlich gut inszeniert. Die Titanen sowieso, aber vor allem auch der wirklich , wirklich epische Endkampf gegen Zeus.


Dennoch ...nach wie vor verkauf/tausche ich das Teil. Inkl. DLC Code und dem ganzen Kram. Siehe hier. (http://www.multimediaxis.de/threads/129285-Tausche-God-of-War-III-Collectors-Edition)

Knuckles
30.10.2010, 14:34
Eben durchgespielt. Habe die vorherigen Teile noch nicht gezockt, aber werde sie eventuell mal nachholen. Das Spiel hatte ich mir eigentlich nur gekauft weil es mich geringfügig interessiert hat und der Preis auf Amazon kurzzeitig extrem gut (für die CE) war. Hatte es die ersten paar Minuten ziemlich bereut, im nachhinein bin ich dann aber doch ziemlich erstaunt gewesen.
Ich weiß zwar nicht wie die Story in den ersteren Teilen abgelaufen ist, aber ich fand das was ich gesehen habe sehr gut und vor allem ziemlich gut inszeniert. Die Titanen sowieso, aber vor allem auch der wirklich , wirklich epische Endkampf gegen Zeus.

Wenn du dir die ersten beiden Teile noch holen willst, dann greif am besten zur US Collection. Ich denke da wirst du besonders wegen der Story mehr Spaß damit haben. Ich war nach den ersten beiden Teilen richtig enttäuscht von diesem IMO schlechten Finale.

Zelretch
30.10.2010, 14:44
Wenn du dir die ersten beiden Teile noch holen willst, dann greif am besten zur US Collection. Ich denke da wirst du besonders wegen der Story mehr Spaß damit haben. Ich war nach den ersten beiden Teilen richtig enttäuscht von diesem IMO schlechten Finale.

ist die GoW Collection hierzulande geschnitten, oder wieso meinst du explizit die US Version?

Knuckles
30.10.2010, 14:55
ist die GoW Collection hierzulande geschnitten, oder wieso meinst du explizit die US Version?

Ja, guckst du hier (http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3740)! Die Schnitte / Änderungen sind auch bei der EU PS3 Fassung vorhanden.

Zelretch
30.10.2010, 15:00
Ok, danke!

Wobei die doch echt nen Schaden haben, in der USK Version von GoW3 passiert mit Poseidon's Frau doch was deutlich unangenehmeres.Da wurde mir richtig übel.. (oder war die nen Zombie ? Dann is ja gut. :D)

Evanescence
01.11.2010, 16:03
gta4

scheiß ende. öde abschlussmission. das ganze spiel war ehrlich gesagt ziemlich lame verglichen zu seinen vorgängern.
egal, bin fast durch mit den single player achievements und der multiplayer hat mich schon seit längerem viel mehr in seiner gewalt.

wo bleibt teil 5? >__>

V-King
01.11.2010, 16:25
Hab nach viel zu langer Zeit endlich mal wieder Bayonetta (Xbox 360) rausgekramt und das Spiel auf Hard durchgespielt.
Der Infinite Climax-Modus ist aber schon ziemlich happig.
Mal sehen, wie weit mich der Durga-Kilgore-Glitch da durch bringt :D (Ohne den hätte ich es definitiv nicht durch Hard geschafft).


Ok, danke!

Wobei die doch echt nen Schaden haben, in der USK Version von GoW3 passiert mit Poseidon's Frau doch was deutlich unangenehmeres.Da wurde mir richtig übel.. (oder war die nen Zombie ? Dann is ja gut. :D)
Die EU-Fassung kam ja allerdings schon raus, bevor das Spiel mit ziemlich langer Verzögerung nach Deutschland kam. Von daher wurde ausnahmsweise mal nicht wegen Deutschland zur Schere gegriffen.

Auf der anderen Seite finde ich dieses kleine Detail nicht so schlimm, da kann man auch beruhigt zur EU Collection greifen. Ich mein, ob jetzt ein Mensch mehr oder weniger stirbt, ist doch bei DIESER Spiele-Reihe echt nicht der Rede wert, oder? http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif

Master
02.11.2010, 03:51
28.10. - Sengoku Basara: Samurai Heroes [PAL] [PS3] [Masamune Date, Heldengeschichte, Sekigahara: Zero Hour, Normal, Level 57] [Runde 1]
29.10. - Sengoku Basara: Samurai Heroes [PAL] [PS3] [Masamune Date, Heldengeschichte, Osaka: Tiger Summer, Normal, Level 75] [Runde 2]
29.10. - Sengoku Basara: Samurai Heroes [PAL] [PS3] [Masamune Date, Heldengeschichte, Pirates of Nojima, Normal, Level 91] [Runde 3]
30.10. - Sengoku Basara: Samurai Heroes [PAL] [PS3] [Masamune Date, Heldengeschichte, Osaka: Tiger Summer, Schwer, Level MAX] [Runde 4]
01.11. - Sengoku Basara: Samurai Heroes [PAL] [PS3] [Yukimura Sanada, Heldengeschichte, Sekigahara: Aftermath, Normal, Level 43] [Runde 1]

Und vorhin:

Sengoku Basara: Samurai Heroes [PAL] [PS3] [Kotaro Fuma, Heldengeschichte, Sekigahara: Betrayal, Normal, Level 42] [Runde 1]

Phno
03.11.2010, 14:06
http://npshare.de/files/6a033ed8/hod.jpg
Vor kurzem mit Yoodge zusammen. Ja, war ein ziemlicher Speedrun. An sich recht witzig und vorallem der aufgewärmte OST war genial. Vielleicht mal irgendwann nochmal mit mehreren auf Hard durchspielen.

http://npshare.de/files/9338cefd/fall.jpg
Lag hier ein Jahr herum. Gestern einmal fix durchgespielt, da echt nur wenige Spielstunden fehlten. Mach jetzt gerade nur noch die restlichen Nebenquests bis mein Char auf Level 20 ist und dann evtl nochmal neu anfangen mit einem bösen Char. Oder mir gleich die ganzen Add-Ons holen auf Disc. Bin kein großer Open-World Fan, aber Fallout 3 war recht groovy, auch wenn das Ende muffig war.

Kalina Ann
05.11.2010, 11:54
http://img251.imageshack.us/img251/1021/lastwindowdasgeheimnisv.jpg

Vor 2 Stunden oder so.^^

Gefällt mir besser als der erste Teil! Die Grafik bzw. das Design und diese ganze Optik des Spiels, waren viel schöner als im ersten Teil. Die Story war auch interessanter. Einfacher war es auch finde ich. Ich wusste immer wo ich als nächstes hin muss und was zu tun ist. Bei den Fragen an die Leute habe ich auch kaum Fehler gemacht. Aber wenn man schon nur ein bisschen überlegt, dann weiß man auch, welche der Antworten oder Fragen man auswählen muss, damit die Leute nicht rot anlaufen! ;p

Aber ob ich es nochmal durchspiele bezweifle ich. Dafür ist mir das Spiel einfach zu langatmig und zieht sich zu sehr. War bei Hotel Dusk auch schon so. Na ja..trotzdem feines Spiel! :)

Sammy
05.11.2010, 12:54
http://npshare.de/files/9338cefd/fall.jpg


Jo, ich auch, zum zweiten Mal. Jetzt allerdings endlich auf Englisch und als Guter. D: Es tat manchmal so weh, Leute nicht bestehlen zu können oder irgendwo einzubrechen. :(
Aber ist nach wie vor ein richtig geiles Spiel, Setting, Atmosphäre, Musik, Humor, wuuuh alles stimmt. <3 Im Anschluss hab ich auch zum ersten Mal die ganzen DLCs spielen können, fand sie auch größtenteils ziemlich gut gelungen. Vor allem die neuen Items sind sehr cool, Outcast Power Armor ist sehr stylisch und das Gaussgewehr... *sabbert

Ach ja, und... TFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUU2. Einfach Nein.

Judeau
05.11.2010, 23:32
Vanquish
Auf dem leichten Schwierigkeitsgrad in 4:12 Stunden (mit diversen Toden und Neustarts vllt. 5), und dabei bin ich wirklich nicht stumpf durchgerannt..
Nichts desto trotz, ich fand's ziemlich cool. Das Spiel war von Anfang bis Ende ein einziger Action-Höhepunkt und wurde eigentlich nie langweilig. Die Checkpoints waren fast alle toll gesetzt und es gab endlich mal wieder 'normale' Zwischensequenzen, in denen man nicht mit QTEs überschüttet wurde. Die minimale Story passt, auf die achtet man nach dem zweiten Level sowieso nicht mehr.
Abgesehen von der kurzen Spielzeit ganz toll. Für Teil 2 wünsche ich mir einen Coop-Modus!

~Jack~
07.11.2010, 20:46
http://npshare.de/files/26e9bedc/metro_2033_cover_k.jpg
Gerade durchgespielt und das schlechte Ende bekommen. Hat die Atmosphäre des Buchs wirklich gut eingefangen, allerdings hätten ruhig mehr Handlungstränge übernommen und weniger Handlungssprünge gemacht werden können, dann wäre das Spiel vielleicht auch nicht ganz so kurz gewesen.
Was mich an der Story aber am meisten gestört hat ist,
dass im Spiel viel zu offensichtlich gemacht wird, dass die Wesen wegen denen man überhaupt die Reise unternimmt gar nicht böse sind, was man im Buch eigentlich erst am Ende realisiert hat.
Das Gameplay war anfangs auch etwas nervig, was aber vor allem an den schlechten Waffen lag. Vor allem die Schrotflinten finde ich eher nervig als nützlich, abgesehen von der mit 20 Schuss später. Kombiniert mit den Gegnerhorden an der Oberfläche empfand ich es deswegen auch als übertrieben schwer, aber das hat sich zum Glück eingependelt.

alpha und beta
07.11.2010, 22:25
http://npshare.de/files/e53c2771/call-of-duty-modern-warfare-2-deutsch-12927922.jpeg
So, ich habe es nun auch endlich auf der Xbox360 auch durch auf dem Söldnermodus. Habs auch noch gerade auf Veteran die gesamte Akte I geschafft. Die nächsten Akten kommen im Laufe der Woche noch bestimmt zu stande. Danach geht es ab zum Spec-Modus und hinterher dann zum Multiplayer.

Mal nee Frage: Unser Shepherd hat nun Makarov angeheurt, damit dieser die Aktion in Russland (Flughafen) ausführt. Doch warum? Sein gelabbere im Endkampf habe ich überhaupt nicht verstanden.

V-King
08.11.2010, 12:04
Dead Space hab ich heute Morgen durchgespielt, mal wieder. Diesmal allerdings auf Hard und nur mit dem Plasma Cutter. =)
Als nächstes kommt Impossible dran, mit mehr als nur dem Plasma Cutter =D
Allerdings auch erst irgendwann, denke ich. Zuerst will auch noch Dead Space Extraction durchgespielt werden =)

Imperator42
08.11.2010, 21:55
7381

Vorletzte Woche auf Normal durchgespielt. Hat mir gefallen. Die Grafik war geil, die Musik sowieso. Die Steuerung war naja:%(Gut kann auch an mir gelegen haben). Das Ende fand ich interessant: Hat Kratos jetzt überlebt, oder hat er sich nur von der Klippe gestürzt, wie er es am Anfang wollte?.
Den Chaos-Modus werde ich keinesfalls angehen. Titan könnte ich versuchen, da ich aber den Titan-Modus bei GoW II nicht gepackt habe(und 2-3 Controller geschrottet so nebenbei bemerkt:%:|), lass ich es besser sein.


Nachtrag Dienstag 09-11-10 03:00 Uhr:

Mass Effect 2 auf Wahnsinnig beendet. Hat mir gut gefallen, auch wenn der Anfang etwas schleppend war. Das Ende fand ich gut inszeniert.

Werde versuchen noch ein paar Erfolge freizuschalten.

Zeuge Jenovas
09.11.2010, 09:55
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51I72vgItvL.jpg

War viel viel viel geiler als erwartet. Hat mir sehr sehr gut gefallen...
freu mich nun Riesig auf Teil 2 und hab mir direkt die Ultimate bestellt mit Awakening und allen DLC's inklusive :)

Hyuga
09.11.2010, 13:43
http://npshare.de/thumbnails/5808047c/nf/219x300/961301_174215_front.th.jpg

Alle 4 Routen mit Ieyasu Tokugawa

Seine Storyline durchgespielt: 90 %

Spiel insgesamt: 5 %

Renegade 92
10.11.2010, 07:25
Kingdom Hearts
Das erste mal auf Schwer und, vom Gumi Jet mal abgesehen, überraschend einfach. So ziemlich alle erledigt, inklusive Polaros und Sephiroth, wovon Sephiroth im Vergleich zu KH2 eine Lachnummer war.

Zudem habe ich den 2en Teil direkt dannach angefangen zu spielen, ebenfalls auf Schwer und da ist es auch schwer ^^

V-King
10.11.2010, 14:10
Kingdom Hearts
[...]
Zudem habe ich den 2en Teil direkt dannach angefangen zu spielen, ebenfalls auf Schwer und da ist es auch schwer ^^

Haha, was?
KH2 ist im Schwierigkeitsgrad gegenüber Teil 1 die reinste Lachnummer. Schwer in Teil 2 entspricht ungefähr Normal in Teil 1, eigentlich nicht mal das.
Ich hab vor zwei, drei Monaten den zweiten Teil auf Schwer durchgespielt und die einzigen Bosse, die mir Schwierigkeiten bereitet haben, waren Xaldin, Luxord und Sephiroth.
In Teil 1 ist die Todesrate schon auf Normal viel höher als bei Teil 2 auf schwer.

Von daher verstehe ich nicht, wie du bei KH2 "Schwer" als schwer bezeichnen kannst. :O

StarOceanFan
10.11.2010, 14:26
Naruto: Ultimate Ninja Storm 2

http://img5.imagebanana.com/img/dx08j59d/NarutoUltimateNinjaStorm2downloadcov.jpg

Hat mir verdammt viel Spaß gemacht. Mit dem Story Modus (erzählt die komplette Shippuden Saga bis Pain!) ist man knapp 20h beschäftigt, dazu gibt es noch den ganzen Bonuskram. Grafik ist sehr gelungen. Man erkennt viele Orte sofort wieder. Es gibt den Original Soundtrack der Serie. Dazu die genial inszenierten Bosskämpfe und Zwischensequenzen. Nicht nur für Naruto Fans zu empfehlen. :A

Renegade 92
10.11.2010, 17:18
Haha, was?
KH2 ist im Schwierigkeitsgrad gegenüber Teil 1 die reinste Lachnummer. Schwer in Teil 2 entspricht ungefähr Normal in Teil 1, eigentlich nicht mal das.
Ich hab vor zwei, drei Monaten den zweiten Teil auf Schwer durchgespielt und die einzigen Bosse, die mir Schwierigkeiten bereitet haben, waren Xaldin, Luxord und Sephiroth.
In Teil 1 ist die Todesrate schon auf Normal viel höher als bei Teil 2 auf schwer.

Von daher verstehe ich nicht, wie du bei KH2 "Schwer" als schwer bezeichnen kannst. :O

Ich kann bei dir nicht verstehen wie du Teil 1 schwer nennen kannst xD
Im ganzen durchlauf bin ich bei Teil 1 nur 5 mal gestorben:
3 mal bei Phantom 1 mal bei Riku (Schlüsselschwert) und 1 mal bei Sephiroth

In KH2 bin ich jetzt schon 5 mal gestorben und bin grade mal in Welt 2 (!)

Allerdings fällt in KH1 der Unterschied zwischen Normal und sSchwer fast gar nicht auf, lediglich im Gumi Jet habe ich einen Unterschied festgestellt.
In KH2 ist das schon extremer, denn da ist Leicht wirklich lächerlich einfach und Schwer ziemlich heftig.

Naja BbS ist aber nochmal mindestens doppelt so schwer ^^

ooOMarinOoo
11.11.2010, 21:06
Fable 3, Limited Collectors Edition

Letzte Woche angekommen und schon 2x mal durchgespielt. Geht bei diesem Fable Teil recht schnell muss ich sagen. Musste jedoch nochmal von vorne anfangen, da ich beim ersten durchgang nicht genug Geld beisammen hatte und dann keine Menschen mehr in meinen Städten hatte. :/ Aber der Aufstieg zum König, sowie die (leider doch sehr kurze) Regierungszeit hat mir gefallen. Lustig fand ich vor allem die Zwerde und was für Sprüche die klopfen. Oder aber manche Nebenquests wie "Das Spiel". Zum Schießen der Humor.
Alles in einem ein sehr gutes Spiel, das viel zu schnell durch ist.

Daher fang ich jetzt mal wieder mit Fable 2 an. Rofl.

V-King
13.11.2010, 15:50
Dead Space Extraction für die Wii.

Hab bereits vor eineinhalb Monaten angefangen, das Spiel zu spielen, allerdings hatte das Spiel zweimal nacheinander an der selben Stelle im vorletzten Kapitel nen Ladehänger. Hab gedacht meine Disc wäre am Arsch und habs erstmal dabei belassen, bis ichs heute nochmal probiert hab, wo es mir nochmal passiert ist. Hab dann geschaut und gemerkt, dass das Spiel leider einfach nur voller Glitches ist, leider :(

Denn an sich ist das Spiel sehr, sehr cool.
Hat es absolut nicht verdient, dass es sich nur so schlecht verkauft hat (was ja aber wiederrum der Grund ist, wieso es bei der PS3-Version von DS2 dabei sein wird).

Super Grafik für Wii-Verhältnisse, Atmosphäre wie beim großen Bruder und als Rail-Shooter imo Gleichauf mit...naja, den anderen erhältlichen Rail-Shootern auf Wii (namentlich die beiden/drei House of the Dead- und die beiden Resident Evil Chronicles-Teile).

Absolut empfehlenswert. Vor allem wenns das auf Amazon grade zu nem echten Spotpreis von 15-20€ gibt (und damit sogar die ungeschnittene UK-Version).

Judeau
14.11.2010, 15:12
Call of Duty: Black Ops
Ja, war... nicht besonders.
Die Story war für meinen Geschmack zum einen viel zu abgehoben und zum anderen sehr vorhersehbar Reznov usw. Die ganze Erzählweise mit den Flashbacks und psychomäßigen Zahleneinblendungen fand ich völlig unpassend. Die Inszenierung war zwar wieder mitreißend gestaltet, aber irgendwie kam mir das meiste schon aus den Modern Warfare Spielen mehr als bekannt vor. Das Finale war schließlich extrem kurz und irgendwie auch unspektakulär.
Auf Veteran habe ich die ersten Level gespielt, aber aufgehört als meine KI Kameraden durch den Kugelhagel und an 6 Gegnern vorbeigelaufen sind, während ich nach zwei Treffern bereits Game Over war o_O
Was ich hingegen sehr cool finde ist der Zombie-Modus, besonders die Map nach den Credits auf der man mit JFK, Fidel Castro und Konsorten im Pentagon gegen die Zombies kämpft :D

The Judge
17.11.2010, 18:02
Call of Duty: Black Ops]

Ebenfalls gerade durchgespielt.

War natürlich mal wieder sehr spaßig und durch die Erzählweise wurde ein wenig frischer Wind in die Serie gebracht. Außerdem gefiel es mir, dass man hier diesmal wenigstens nicht einen zur Gänze gesichtslosen Protagonisten spielt.
Der Storytwist war tatsächlich nicht sooo überraschend, was aber auch vielleicht ein wenig damit zusammenhängen könnte, dass man in letzter Zeit einige ähnliche Psychotwists in anderen Spielen erlebt hat und das ein wenig "abgenutzt" wirkt.
Oh, und natürlich noch ein dicker Pluspunkt für Hudson, der sich kurz vor der letzten Mission mit einem derbe-coolen Badass-Jingle die Sonnenbrille aufsetzt. :B

Insgesamt bleibt es meiner Meinung nach jedoch hinter Modern Warfare 2 zurück. Dramatik, Missionsdesign und Soundtrack waren dort für meinen Geschmack einfach eine Spur besser.

Kael
17.11.2010, 20:01
Star Ocean - Till the End of Time

Heilige Banane, was ein geniales Spiel. 326 h hing ich an dem Ding, um es komplett mit allen Bossen und auf 4-D und so durchzuspielen. Einfach nur genial, ein Spiel, in dem wirklich alles stimmt.

10/10

Mike
19.11.2010, 16:52
Last Window: Das Geheimnis von Cape West.

Meine Meinung: Das Spiel ist besser als der Vorgänger Hotel Dusk ;)

LG Mike

alpha und beta
19.11.2010, 20:39
http://npshare.de/files/1fd43f69/main.jpg

Endlich. Hatte das Spiel bereits mehrere Mal durch, jedoch endlich habe ich auch ihn auf den schwersten Modus geschafft. Harte Arbeit ... fast bis zu einem Monat dafür gebraucht.
Rate ich keinen Mensch, das zu tun!

miuesa
21.11.2010, 15:32
Gestern habe ich Vanquish (360) durchgezockt. Auf normal, ist tatsächlich ziemlich kurz, hab ca. 5 (bisschen mehr) Stunden gebraucht. Und das Ende schreit nach nem zweiten Teil. Story fand ich ziemlich bescheiden, zu viele Klischee Charaktere, man hätte definitiv mehr draus machen können. War mir aber nicht so wichtig, da in dem Spiel sowieso das Gameplay am wichtigsten ist - und das ist auch geil. Spielt sich viel schneller als andere 3rd Person Shooter (wie Gears etc.), durch die Fähigkeiten lassen sich auch verschiedene Spielstile entwickeln (oder herangehensweisen). Es hat halt was, unter nem LKW zu sliden und dann ne ganze Reihe von Gegnern mit einem Schuss auszuschalten, man dann bemerkt dass sich ihre Deckung in Roboter verwandelt, ne Granate wirft, sie der Luft abschießt und die Roboter anschließend zerstört. Ich hab das zumindest in keinem anderen Spiel bisher gemacht. Ebenso wie die Beine, Arme etc. von größeren Mechs zerstören, anschließend mit nem Slidekick wegkicken und notfalls ne Rakete hinterherzuschieben. Kann alles natürlich auch nach hinten losgehen. Wenn man unüberlegt handelt, stirbt man ziemlich schnell.

Ich brauchte zwar etwas um mich einzuarbeiten, aber wenn mans raus hat, ists genial. Steuerung funktioniert btw. tadellos, extrem genau. Grafik ist ziemlich steril. Sieht aber gut aus. Besonders wenn viele Partikel auf dem Screen erscheinen, was nicht gerade selten vorkommt.

Ein zweiter Teil, der dann hoffentlich mindestens 3x so lange geht, wäre definitiv ein Instantbuy.

Werd jetzt noch ein paar Durchgänge machen und das Spiel spätestens bei 1000/1000 weglegen. Bald müsste Castlevania kommen, darauf freue ich mich auch schon. Außerdem Super Mario All-Stars und Donkey Kong im Doppelpack.. der Dezember ist gerettet...^^

Phno
21.11.2010, 20:48
Banjo Kazooie

Die Hexe ist tot! Lang lebe der Bär und der Vogel!
Abgefuckte Hexe noch eins.

Lux
24.11.2010, 20:31
24.11.2010 - Sengoku Basara: Samurai Heroes [PS3] [Mitsunari Ishida] [Normal] [Sekigahara-Assembly]

Und damit mein erstes PS3-Spiel auf der durchgespielt-Liste 2010, herzlichen Glückwunsch. :D
Ich hoffe nur, dass die roten Pfade, die nach dem ersten Durchspielen auf der Karte aufgetaucht sind, nicht allesamt verschiedene Endings haben und zu den 100% zählen, denn sonst habe ich ein Problem. :D

Hyuga
25.11.2010, 12:53
24.11.2010 - Sengoku Basara: Samurai Heroes [PS3] [Mitsunari Ishida] [Normal] [Sekigahara-Assembly]

Und damit mein erstes PS3-Spiel auf der durchgespielt-Liste 2010, herzlichen Glückwunsch. :D
Ich hoffe nur, dass die roten Pfade, die nach dem ersten Durchspielen auf der Karte aufgetaucht sind, nicht allesamt verschiedene Endings haben und zu den 100% zählen, denn sonst habe ich ein Problem. :D

Lol ne ist nicht so. Pro Farbe ein Ending. Wobei manche Endings gleich sind.

Aber um die 100 % zu haben musst du nicht alle roten Wege gehen. Wichtig ist, dass du einen roten gegangen bist.

Vincent D. Vanderol
26.11.2010, 07:53
ArcaniA aka Gothic 4

Gestern auf Easy den Endboss mit komplett übermächtigem Equipment aufgeschnupft (eine sehr starke Waffe mit Health Drain und dazu gute Rüstung und eine Health Regeneration from Hell dank Innos-Stirnreif und Beliar-Sense).
Das Ende war....sehr lahm, ich vermute es sollte sowas wie einen Cliffhanger darstellen, was irgendwo nicht viel bringt wenn man wie ich mit Gothic bisher nicht viel am Hut hatte (und nein, ich werde NICHT Teile 1-3 spielen >__>"). Aber zum Spiel selber...wenn man von der überwältigenden Vielzahl an Bugs und Glitches (zum Beispiel ist es derzeit unmöglich alle Rezepte zu erlernen und die Gamefreezes hab ich mittlerweile aufgehört zu zählen x__X), den hin und wieder auftretenden Grafikfehlern (man springt auf einen Stein und plötzlich sind sämtliche umliegenden Häuser/Felsen/Strukturen verschwunden), den potthässlichen Charaktergesichtern (aber immerhin allesamt mit strahlend weisser Naddel-Kauleiste :p), dem ziemlich zähen und etwas unausgewogenem Kampfsystem (ich glaube selbst ich könnte einen Zweihänder geschmeidiger schwingen und schneller mit dem Bogen zielen >__>"), der fragwürdigen Story (wobei ich da eben als Gothic-Unwissender nicht ZU streng sein will) und der noch fragwürdigeren Synchronisation (teilweise haben sich die Figuren ihre Dialogzeilen geklaut!!) hatte ich schon durchaus meinen Spaß. Oh warte, ich vergaß zu erwähnen, dass das Spiel RUCKELT OHNE ENDE (auf der 360 zumindest).

Die Welt war ansonsten hübsch anzuschauen, ich bin gerne abseits der Wege durch die Pampa gelatscht und hab vieles entdecken können. So eine Welt hätte ich gerne in Dragon Age gehabt ;__; (Und interessanterweise kam mein Bruder immer mit Vergleichen zu Gothic 2, als er mir beim DA Daddeln zugeschaut hatte...)
Ausserdem hatten die Dialoge mit der Zeit so einen selbstironischen Touch, ich erinnere mich wie mir das ewige Aneinanderreihen von Botengängen und Handlangeraufgaben nur um in der Story weiterzukommen nach einer Weile tierisch auf den Geist ging, lustigerweise ging es dem Helden sehr ähnlich und er hat es auch immer wieder mit einem bissigen Kommentar kundgetan :p
Ich hätte es auch gerne gesehen, den Helden selbst erstellen zu können, der war schon so relativ Persönlichkeitsfrei, da hätte ein benutzergestaltetes Aussehen auch nichts ausgemacht.


Naaajaaa, langer Rede kurzer Sinn: hat mich gut bei Stange gehalten, würde es aber erst empfehlen wenn ein Patch draussen ist, der die schlimmsten Mängel etwas ausbügelt, ich werde mich jetzt noch auf die Suche nach dem letzten mir fehlenden Ancient Relic machen und eventuell die 100 Headshots versuchen und dann kann ich das Stück Software meinem kleinen Bruder zurückgeben (denn ich habe mir das Ding zum Glück nicht gekauft !__!).

Maeve
27.11.2010, 12:47
Sooo, fangen wir mal an:

Tales of Monkey Island
http://img254.imageshack.us/img254/7227/header292x136.jpg
Ich hatte absolut keine Erwartungen an das Spiel, allen voran weil mir der vierte Teil der Serie noch sehr lebhaft in Erinnerung geblieben ist (Ernsthaft, ich könnte heute noch immer nicht so viel essen, wie ich kotzen möchte, wenn ich an die fürchterliche Steuerung, die klotzigen Charaktere und die für MI Verhältnisse sehr lieblos gestaltete Welt denke ... über die Geschichte fang ich erst gar nicht an).
Tales of Monkey Island hat mich wirklich in fast jeder Hinsicht positiv überrascht (gut, der Welt fehlt für meinen Geschmack immer noch die Detailverliebtheit aus Teil 3, aber da bin ich halt auch etwas Eigen). Die Steuerung war wesentlich Benutzerfreundlicher als im vierten Teil, die Rätsel waren witzig und teilweise ziemlich knackig, aber (fast) nie unfair, Guybrush's Gestik und Mimik waren göttlich und die Geschichte hat mir im Großen und Ganzen auch sehr gut gefallen. Vor allem die etwas "erwachseneren" Ansätze haben mich positiv überrascht. Als Beispiel sind der Tod mehrere Charaktere mit denen man vorher interagiert hat zu nennen (mir fällt auf Anhieb kein einziger Tod eines von Guybrush getroffenen Charakters ein) oder auch das Guybrush zeitweise im Vodoojenseits der Crossroads durch die Gegend gurkt.
Was ich ein wenig schade fand, war das einige Charaktere nicht ihre alten Stimmen hatten. Earl Boen wurde wohl erst später heran gezogen um LeChuck zu sprechen, Stan klang fürchterlich und die Vodoo Lady wurde diesmal nicht von Leilani Jones Wilmore gesprochen (wobei ich sagen muss das Alison Ewing doch einen recht guten Ersatz abgeliefert hat). Aber immerhin hatten sie Denny Delk als Murray ... pure awesomeness.
Trotz all der Kleinigkeiten, hat der 5te Teil es auf den zweiten Platz meiner MI Liste geschafft, aber den dritten Teil wird so schnell eh niemand von seinem Thron stoßen können.

http://img841.imageshack.us/img841/7609/fable3logo.png
Ach ja, Fable. Den zweiten Teil hab ich trotz all seiner Bugs und Schwächen unheimlich gerne gespielt und genau dasselbe kann ich auch vom dritten bzw. 2.5ten Teil sagen.
Albion ist nicht mehr so knallig bunt wie im letzten Teil, aber immernoch wunderschön anzusehen. Der Hauptcharakter spricht diesmal sogar sporadisch, so dass man nicht mehr das Gefühl hat einen grenzdebilen Idioten zu spielen, der sich nur durch dämliche Emotes ausdrücken kann. Die englische Stimme der Heldin hat mir sehr gut gefallen und ich fand die Sprecherin (deren Namen ich par tout nicht rausfinden kann) hat wirklich Leben in die wenigen Sätze eingehaucht. Generell ist die englische Sprachausgabe hervorragend. John Cleese, Stephen Fry, Ben Kingsley, Simon Pegg, Naomie Harris, Bernhard Hill und viele mehr verleihen den Figuren einen sehr lebendigen Charme.
Die Hauptstory ist ziemlich kurz, gefühlt sogar noch kürzer als die von Fable II. Die Nebenmissionen sind wieder unglaublich lustig und mit bösem englischen Humor durchtränkt. Der Endkampf war diesmal ... na ja, vorhanden. Aber mehr auch nicht. Ich hab den Endboss mit 5 bis 6 Hammerhieben niedergebratzt und danach liefen auch schon mehr oder minder die Credits. Immernoch besser als der nicht vorhandene Endkampf aus dem zweiten Teil (wobei ich das ja unglaublich witzig fand), aber doch sehr meh. Das man Loretechnisch so gut wie nichts über den Endgegner erfährt fand ich auch ein wenig schade.
Was ich auch noch recht positiv finde ist, dass es diesmal eine unique Loveinterest in Form von Eliott/Elise gibt. Im Gegensatz zum Ottonormal NPC wissen die zum Beispiel nämlich die ganze Zeit das sie mit Euch verheiratet sind und nicht erst wenn man mit ihnen interagiert.
In Fable II konnte ich nur eine Bindung zum Hund aufbauen, alle anderen NPCs (Ehemann und Kinder inklusive) sind mir herzlichst am Allerwertesten vorbei gegangen. In Fable III ist es diesmal Walter Beck, der Mentor des Helden und bis zu einem gewissen Teil Jasper und Eliott. Sicherlich eine Steigerung, aber trotzdem zu wenig für ein Spiel das sich so etwas auf die Fahne geschrieben hat.
Was wirklich, wirklich ärgerlich ist, ist das Fable III unglaublich verbuggt ist, gamebreaking bugs inklusive. Ich hatte ziemliches Glück, bei mir ist "nur" Jasper irgendwann stumm geworden, aber die Lionhead Foren sind voll von Threads und Posts von Leuten die mehrmals neu anfangen mussten, weil ihr Charakter plötzlich durch den Boden fällt oder eine bestimmte Quest nicht abschließen können.
Ich erwarte ja mittlerweile gar nicht mehr das ein Spiel perfekt auf den Markt kommt. Je größer der Umfang und Inhalt, desto höher die Fehlerzahl, schon klar irgendwie. Aber Lionhead hat es geschafft das sich die Kunden (nicht ganz zu unrecht) wie unbezahlte Spieletester fühlen.
Fehlende Personalisierung des eigenen Charakters soll durch bezahlten DLC ausgeglichen werden (ernsthaft, 80 Punkte nur um die Klamotten und Haare schwarz zu färben? Srsly ...) und generell hat man das Gefühl das Lionhead seine Milchkuh eher schlecht als recht abmilcht.
Trotz des ganzen Gemeckers hatte ich viel Spaß mit dem Spiel. Ich hoffe das Lionhead sein Versprechen hält und irgendwann nochmal einen Patch raushaut, der die gröbsten Probleme löst und vom DLC werd ich wohl mehr oder minder die Finger lassen.

Kalina Ann
30.11.2010, 13:40
http://img87.imageshack.us/img87/5871/syberiacover.jpg

http://img139.imageshack.us/img139/5647/syberia2.jpg


Den ersten Teil schon vor 3 Tagen oder so und den zweiten Teil gerade eben. :)

Was soll ich sagen? Wunderbares Spiel! :) Einfach Fantastisch! Bis auf einige Bugs im ersten Teil die schonmal für Frust gesorgt haben. :/ Musste mir zweimal ein Savegame besorgen, weil ich sonst nicht hätte weiterspielen können. Aber ansonsten: :A


Und alle die daran denken, die DS Version vom ersten Teil zu spielen: Lasst bloß die Finger davon! Habe den ersten Teil auf dem DS angefangen und war sowas von enttäuscht! So eine miese, schlechte, billige Umsetzung und überhaupt so ein Spiel für DS habe ich nocht nicht erlebt! Null Spielspaß. Die PC Version ist um Längen besser und die DS Version ist zudem auch gekürzt. Da fehlen einige Sachen, die in der PC Version aber vorkommen.

thickstone
05.12.2010, 19:24
Tales of Vesperia

ca. 43 Stunden mit Level 60

Schwere Geburt, habe insgesamt 2 Monate für das Spiel gebraucht und mal 2 Wochen pausiert, weil mir das Spiel manchmal auf die Nüsse ging.

Insgesamt war es ein solides RPG mit einigen Macken:

- Das Kampfsystem ist zu langsam (gerade im Vergleich zu Graces und sogar dem Vorgänger Abyss)
- Die Story ist schlecht und lustlos erzählt und dabei noch nicht einmal sonderlich innovativ. Letzteres stört mich nicht, ersteres schon mehr. Nicht einmal die Plottwists haben gezogen, weil....boring!
- Die Story leidet besonders daran, dass viele Sachen angeschnitten werden, die extrem irrelevant sind. Das mit den Gilden, der Aque-Blastia etc...alles Mist, der nicht sein musste und nur die Spielzeit streckt, die mir mit 43 Stunden auch gut 10 Stunden zu lang war.
- Soundmäßig sehr generisch. Kein wirklich toller Soundtrack, obwohl es ab und an Lichtblicke gab.

Die guten Seiten:

- Die Charaktere fand ich sehr sympatisch. Sie haben sich sogar teilweise entwickelt ;) Besonders im Falle von Rita begrüßenswert.
- Einige Themen der Story (Selbstjustiz) fand ich gut umgesetzt und mit guten Dialogen versehen. Regte zum Denken an.
- Obwohl zu langsam, macht das Kampfsystem Spaß (am besten ignorieren, dass es Abyss gibt, dann hat man mehr Spaß damit)
- Skits waren lustig, unterhaltsam und haben zur Charakterentwicklung beigetragen.
- Die Grafik ist zwar nicht unbedingt detailliert, aber trotzdem finde ich den Stil unglaublich schön.

Insgesamt ein Mischmach, aber der positive Eindruck bleibt. Nach dem starken Anfang hängt das Spiel eigentlich bis 15 Stunden vor dem Ending komplett durch und das ist schade. Wäre es einfach etwas aufregender erzählt, dann würde ich die sehr guten Wertungen verstehen. Das ändert aber nichts daran, dass ich das Spiel als Gesamtpaket besser als Star Ocean 4 fand und ich es auch zu den besseren RPGs dieser Gen zähle.

Ich gebe solide 7/10

PS.: Einige jaulen ja so rum, aber ich empfand die 360-Version ganz und gar nicht als Beta. Es wirkte so wie es war ,,richtig''. Kann es mir mit Flynn und diesem neuen loli-Char nicht wirklich vorstellen. War schon ok so ;)

Imperator42
05.12.2010, 21:23
7542

Vorhin auf Knight Difficulty beendet. Tja was soll ich sagen...hat mich einige Nerven gekostet(Vom Controller und meinem Fernseher will ich erst nicht anfangen). Alles in allem hat es mir sehr gut gefallen. Wobei die Sprungpassagen wirklich nicht das gelbe vom Ei waren. Was das Ende angeht dachte ich nur O_o. Beim Epilog allerdings hatte ich so was schon geahnt da er vorher von Ihm als Prinz der Finsternis spricht. Aber das sich Zobek und Gabriel/Dracul? in unserer Zeit wieder treffen., nun ja ok. Der 2te Teil müsste ja dann in unserer Zeit spielen,oder?

Auf jeden Fall bin ich auf den zweiten Teil gespannt, so er doch hoffentlich kommt.

Lux
06.12.2010, 17:58
06.12.2010 - Vanquish [Xbox 360] [Normal] [05:36:13]

War zwar lustig, aber nach Bayonetta hätte ich von Platinum Games mehr erwartet. :\ Irgendwie ist nicht wirklich was passiert, und trotzdem war das Spiel zu schnell vorbei.

Jetzt einfach mal auf Hard anfangen, die restlichen Achievements sammeln und dann die Tactical Challenges versuchen. Bin ja schon auf #6 gespannt, die soll ja übel sein. ;)

|Edit: Kann endlich mal jemand diese verfickten Smileys ändern? -_-

Master
06.12.2010, 18:28
03.12. - Vanquish [PAL] [Xbox 360] [Schwer, Spielzeit: 5:03:34] [Runde 1]
05.12. - Vanquish [PAL] [Xbox 360] [Normal, Spielzeit: ?:??:??] [Runde 2]
05.12. - Vanquish [PAL] [Xbox 360] [Leicht, Spielzeit: 3:44:39] [Runde 3]

Dummerweise habe ich total vergessen mit die Zeit vom Normal-Durchlauf zu notieren. Na ja, jedenfalls represäntieren die Spielzeiten nicht die reelen Zeiten die ich mit dem Spiel verbracht habe. Besonders für den ersten Durchgang habe ich eindeutig länger als 5 Stunden gebraucht.*lol

Gameplaytechnisch kann man es wirklich als eine Mischung aus Bayonetta und Gears of War auf Crack bezeichnen. Während es auf Leicht wie ein Standard-Shooter gespielt werden kann, so man auf Schwer sämtliche Register ziehen und verschiende Moves und Taktiken anwenden. Es macht einfach Spaß Gorgies, die sich hinter einem Chicane verstecken und in Deckung gehen, mit eben dieser Deckung, die man mit einem Boost-Kick zerstören kann, zu vernichten.*lol

Missfallen tut mir das Upgrade-System. Leider ist es nicht so wie z.B. in RE4, wo man einen Händler hat und dort die Waffen dauerhaft aufrüsten kann. Stattdessen werden die Upgrades beim Tod (was man recht gut verhindern kann), einem Neustart einer Mission, bei einem kompletten Neustart des Story und im Missionsmodus komplett zurückgesetzt. Glück im Unglück: Man kann dieses System mit Checkpoint-Exploits und dem Einsatz von "Spiel fortsetzen" im Hauptmenü zu seinem Vorteil ausnutzen und so schon recht früh voll ausgerüstete Waffen nutzen und auch bis zum Ende beibehalten.

Wenn Platinum Games bei einem Nachfolger, an dem UpgradeSystem, der kurzen Spielzeit, dem Mangel an ordentlichem freispielbaren Bonusmaterial schraubt und Verbesserungen (Suit Upgrades wäre doch mal ganz nice! http://cherrytree.at/misc/smilies/003D.gif) integriert dann wird ein exzellenter Shooter noch besser. Einen verdammt guten Grundstein haben sie mit Vanquish auf jeden Fall gelegt.


@Lux:

Verwende die Option "Grafische Smileys deaktivieren" um Smilies in deinem Post zu deaktivieren.

Haderer
08.12.2010, 18:39
http://img2.imagebanana.com/img/49snax78/tw2ps.jpg (http://www.imagebanana.com/)


Nach 40 Spielstunden und einem recht nervigen Endkampf sah ich das Ende eines soliden, durchschnittlichen Rollenspiels ohne grosse Überrraschungen.
Gelungen fand ich das Crafting-System und die Charakterentwicklung, und einige Quests gingen über die üblichen Botenjobs und Monsterschnetzeleien hinaus.
Meine geplante Karriere als Bogenschütze habe ich schnell verworfen, da der Fernkampf in meinen Augen gründlich missraten ist. Da ich mit Magie nichts am Hut habe, habe ich auf Nahkampf umgeschult und bin damit recht gut zurecht gekommen.
Mit etwas Grafiktuning (danke an die Tüftler, die sich mit so etwas auskennen und Anleitungen dazu veröffentlichen!) konnte ich das ganze Blur-, Bloom- und Unschärfegedöns auf ein erträgliches Mass reduzieren und ohne Schwindelanfälle und tränende Augen spielen.
TW2 hat mich ganz gut unterhalten, aber keinen bleibenden Eindruck hinterlassen!

Evanescence
12.12.2010, 15:27
http://img207.imageshack.us/img207/4856/bioshock20xbox20360.jpg

vor zwei monaten zwei tage dran gespielt, beiseite gelegt, gestern rausgekramt und eben fertig geworden. xD
der erste shooter, den ich je durchgespielt hab. zwar nur auf easy, aber immerhin.

das spiel macht eigentlich laune und das ganze konzept ist großartig. das einzige, was mich genervt hat, war das umständliche umschalten zwischen den plasmiden und waffen.
bioshock infinite steht ja eh schon auf meiner wishlist, aber um teil 2 werd ich trotzdem einen großen bogen machen. ^^

Kael
12.12.2010, 16:56
http://imagesload.net/img/shining-soul.jpg

Wenn man schon nichts sinnvolles zu tun hat, spielt man lieber ewig in der Kiste liegende GBA-Spiele zu Ende. Ich hatte es nie ganz vollendet.

Rush
13.12.2010, 11:21
das spiel macht eigentlich laune und das ganze konzept ist großartig. das einzige, was mich genervt hat, war das umständliche umschalten zwischen den plasmiden und waffen.
bioshock infinite steht ja eh schon auf meiner wishlist, aber um teil 2 werd ich trotzdem einen großen bogen machen. ^^

Warum Teil 2 ignorieren? :(
Da müsstest du dich auch nicht mehr mit dem Umschalten rumnerven^^
Ansonsten find ich den (und vor allem auch Minervas Den) kaum schlechter als Teil 1, immerhin halten Spannung und Story hier bis zum Ende durch und gehen nicht wie beim Vorgänger schon vorher flöten^^

thickstone
13.12.2010, 17:37
Warum Teil 2 ignorieren? :(
Da müsstest du dich auch nicht mehr mit dem Umschalten rumnerven^^
Ansonsten find ich den (und vor allem auch Minervas Den) kaum schlechter als Teil 1, immerhin halten Spannung und Story hier bis zum Ende durch und gehen nicht wie beim Vorgänger schon vorher flöten^^

Also im Gegensatz zum 1. Teil finde ich Teil 2 so richtig schwach. Ich weiß auch gar nicht, woran das so genau lag. Vermutlich, weil es mehr Action ist, das Szenario ist ausgelutschter und die Story ist irgendwie auch nicht sooo toll. Eintöniges Missionsdesign hat es auch noch. Wäre der 1. nicht da, klar, wäre es ein gutes Spiel......

Cooper
13.12.2010, 17:43
Donkey Kong Country Returns

Ich habe meine Liebe zum Spiel ja schon mehrfach bekundet. Für mich eines der besten Spiele aller Zeiten und endlich mal wieder ein 16-/32-/64-Bit Spiel, halt nur in einem modernen Gewand. Hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß an einem Videospiel, dass auch eines sein will. Danke Retro und Nintendo.

Evanescence
13.12.2010, 18:35
Warum Teil 2 ignorieren? :(
Da müsstest du dich auch nicht mehr mit dem Umschalten rumnerven^^
Ansonsten find ich den (und vor allem auch Minervas Den) kaum schlechter als Teil 1, immerhin halten Spannung und Story hier bis zum Ende durch und gehen nicht wie beim Vorgänger schon vorher flöten^^
ich bin halt wie gesagt nicht wirklich der shooterfan und habs nur wegen der story und dem tollen setting gespielt und das soll bei teil 2 ja schon etwas schwächer ausfallen. ^^ außerdem wurmt es mich, dass es nicht vom originalentwickler ist.

infinite sieht einfach wesentlich vielversprechender aus und ich will mir meine vorfreude nicht durch einen evt. eher mittelmäßigen nachfolger kaputt machen.

Sammy
16.12.2010, 21:15
Medal of Honor

Hm. Die Kampagne war relativ okay, gar nicht mal so übel, nur leider kann sowas kaum noch mit Call of Duty mithalten, finde ich. Der ein oder andere nette Moment war allerdings dabei. Das Gameplay war ebenfalls ganz gut, nur eben wieder leider nicht so extrem flüssig wie bei Call of Duty. :/ Ich würd es fast schon als ne Art Dante's Inferno unter den Shootern bezeichnen - gute Ansätze, aber an der Umsetzung hapert es teils.
Den Multiplayer find ich allerdings bisher ziemlich cool, merkt man, dass er von DICE ist. Ist nichts wirklich Neues und an Bad Company 2 kann es meiner Meinung nach nicht rankommen, aber es macht schon Spaß. Finde es irgendwie seltsam, dass man im Multiplayer ordentlich sprinten kann, während ich im Singleplayer das Gefühl habe, dass man quasi nur mit ner anderen Animation rennt, von der Geschwindigkeit seh ich da keine Steigerung...
Mal sehen, ob ich den Tier 1 Mode noch mache, hab mal die erste Mission versucht und war zeitlich ziemlich gut dabei, aber dann muss ich natürlich sterben und das Level muss natürlich neugestartet werden. :0

Imperator42
17.12.2010, 02:05
7587

Am Dienstag auf Normal durchgespielt. Was ein geiles Spiel(Mal von dem ersten Rhino Achievement abgesehen. Das 2te habe ich noch nicht).

Da hat alles gestimmt. Von der Grafik, dem Soundtrack, dem Gameplay bis hin zur deutschen Synchro. Das zu gewucherte New York hat mir am besten gefallen. Dicht gefolgt von der Titanen Fabrik.

Mal sehen ob ich noch ein paar Achievements holen kann.

Maeve
19.12.2010, 21:52
http://img809.imageshack.us/img809/1218/boxeq.jpg
Ach ja, Steam ist schon was Schönes. Fahrenheit/Indigo Prophecy hat zu den Spielen gehört, die mich immens interessiert haben. Allerdings haben mich im Endeffekt die QTEs davon abehalten das Spiel dann auch zu kaufen (hey, ich hab auch Jahrelang die Finger von FF VIII gelassen, weil ich dachte das ich zu schlecht in dem Spiel sein würde. Mit Logik hat Beides nicht wirklich viel zu tun).
Das Spiel fühlte sich vergleichsweise kurz an, lädt aber dazu ein, Szenen mehrmals durchzuspielen, um alle Gesprächsvariationen oder Abläufe zu sehen. Steam sagt mir, ich hab 11 Stunden mit dem Spiel verbracht, allerdings hab ich oft Szenen neu gestartet um das gewünschte Ergebnis zu bekommen und damit das Erlebnis durchaus in die Länge gezogen.
Die Steuerung war (für mich zumindest) ein einziger Albtraum. Weder Maus, noch Tastatur konnten mich vor den Hasstriaden bewahren, die ich vor allem bei den Timed Events von mir gegeben habe, weil keiner der Charaktere sich so bewegt hat, wie ich das gerne wollte. Ich geb aber gerne zu, dass ich bei der Steuerung von 3D Spielen auf dem PC, generell immer fluche und wenig Spaß daran habe.
Der Soundtrack und die englischen Sprecher wussten auf ganzer Linie zu gefallen, noch ein Grund warum ich Steam echt zu schätzen gelernt hab. Bisher waren alle Spiele die ich da gekauft hab, entweder multilingual oder englisch. I like. :A Was ich ein wenig schade fand, war dass sie nur die geschnittene amerikanische Version haben. Kein Mensch geht in seinen eigenen vier Wänden mit einem BH und/oder Höschen duschen, sheesh.
Die Story ... ja die Story. Ich glaub der Wendepunkt gestaltet sich für Jeden ein wenig anders, bei mir persönlich war er nach der Szene im Vergnügungspark. Davor war die Geschichte wirklich extrem spannend und toll inszeniert. Man hat mitgefiebert und gelitten, gerätselt was es denn nun mit den seltsamen Ritualmorden auf sich hat. Gerade weil man das Spiel sowohl aus der Sicht der Polizei, als auch der von Lucas spielt, entwickelt man für beide Seiten Sympathie.
Irgendjemand meinte mal zu mir, ich sollte Fahrenheit nur bis zu einem bestimmten Punkt spielen, dann aufhören, dass Spiel deinstallieren und danach nie wieder anfassen. Dann würde ich mit einem zufriedenem Gefühl auf das Erlebnis zurück blicken können.
Hab ich natürlich nicht gemacht. Und ja, die Person hatte schon recht. Das Ende fühlt sich wie eine Mischung aus schlechtem Crack, überschrittenem Budget und Zeitdruck an.
Die Idee, eine dritte Partei einzuführen, die auch hinter dem Indigo Child her ist, find ich ja noch richtig toll. Das sie aus einer Gruppe von A.I.s besteht, die irgendwann in den 80igern Selbstwahrnehmung entwickelt hat ... eher weniger. Ganz ehrlich ... das ganze blöde Spiel haben wir mit dem Übernatürlichen und Okkultem zu tun ... und in der letzten viertel Stunde führen sie dann K.I.s ein? ZOMFG!
Das die K.I. dann Lucas wieder erweckt, nachdem er gestorben ist, war einfach nur lolig. Nee ehrlich, dass war ne scheiß dumme Idee.
Und das Lucas und Carla zusammenfinden am Ende, ist ja anfürsich auch nichts Schlimmes. Nur wie ... gawd. "Lucas, ich hab dich für über die Hälfte des Spiels für einen Killer gehalten und wollte dich einbuchten. Aber jetzt, nach dieser absolut unnötigen Sexszene, die absolut keinerlei Grundlage besitzt, ist mir klar geworden, dass du das Wichtigste und Beste bist, was mir jemals passiert ist." *snort*
Vor allem wenn man (wie ich) zuvor das Verhältnis zwischen Lucas und Tiffany gekittet hat, verlieh das dem Ganzen noch ein ziemlich ekligen Beigeschmack.
Ach ja und wie Tyler kurz vorm Showdown rausgeschrieben wurde, war auch irgendwie meh. Entweder ist er nach Florida abgehauen oder vor lauter Selbstmitleid wahrscheinlich in der Polizeistation gestorben. Weiß nicht, fühlte sich sehr nach Abfertigen an, was der Charakter meiner Meinung nach nicht wirklich verdient hat.
Trotz all dem Gemeckere hatte ich mit Fahrenheit durchaus meinen Spaß (zumindest die ersten 2/3 des Spiels) und bin froh das ich jetzt doch endlich mal gespielt hab.

Sammy
20.12.2010, 16:58
The Darkness

Der Anfang vom Spiel ist irgendwie... wat. Ich hatte irgendwie keine Ahnung, was passiert und das Gameplay war aufgrund der Steuerung nicht sehr dufte.
Mit der Zeit und Zuwachs an Darkness-Kräften wirds aber ulkig und macht dann doch Spaß, recht gutes Spiel insgesamt~

Evanescence
20.12.2010, 20:40
gta 4: the lost and damned

besser als das hauptspiel. bin eher skeptisch an die sache rangegangen wegen dem setting, aber insgesamt sind die charaktere und das setting interessanter als die immigrantenvergeltungsgeschichte. die letzte mission war leider viel zu einfach und irgendwie wäre auch zwischen den figuren noch einiges ausbaubar gewesen, aber lieber kurz und knapp als ein endlosdrama. die achievements sind schon alle abgeräumt und dementsprechend auch nicht sonderlich schwer zu ergattern. ich muss nicht verstehen, warum rockstar nix für 100% eingebaut hat. man hat dadurch relativ wenig motivation den anderen content durchzuzocken.


momentan acker ich mich an gay tony ab, was bisher auch einen ganz guten eindruck macht.

Inius
21.12.2010, 00:25
Finde Bayonetta einfach nur durchgeknallt. Habe es gerade durch und bin von diesen geilen Credits immer noch begeistert.
Wann muss man in den Credits mal zocken????
Dachte immer jetzt kommt Ende, aber es wurde immer noch eins draufgesetzt.

Aber das Game an sich war zu einfach, muss es wohl nochmal auf Normal durchzocken.
Dem Game fehlten allerdings richtige Rätsel.
Hoffentlich wird auf der TGS 2011 ein 2ter Teil angekündigt. ^_^

miuesa
21.12.2010, 09:12
Auf Easy ist das Spiel auch Müll, zumal dir auf Easy afair auch die Alfheim-Challenges fehlen.

Zelretch
23.12.2010, 21:21
Heavy Rain [PS3]
Eben durchgezockt. Eine wirklich sehr gute Story, mit massivem Spielraum für Spekulationen und Theorien. Hätte nicht gedacht dass das Spiel mit den vielen einzelnen, und der letzten großen Wendung so mitreißend wäre. Die QTEs waren immer ganz gut platziert , auch wenn meistens nur durch die Musik der Eindruck entstand unter Zeitdruck zu stehen.

Joa, viel kann ich nicht schreiben ohne zu Spoilern, also nur eine Frage an diejenigen die sich die Multiplen Enden angesehen haben: Lohnen die sich?


Und eine Tatsache noch: Madison Page ist hässlich. Sorry , aber der Frauengeschmack von Quantic Dreams ist absolut seltsam. Viel Nackte Haut, aber man fragt sich da gerne doppelt und dreifach ob man das wirklich haben will. (abgesehen von der Ethan Dusch-Szene am Anfang)

thickstone
23.12.2010, 21:41
http://img401.imageshack.us/img401/6118/coverlarget.jpg

11 Stunden, normal

Also der letzte Abschnitt im Leuchtturm war nerviger Mist. Punkt.

Davon abgesehen hat sich das Geld für den Import aber relativ gelohnt.

Die Story ist einfach beschissen erzählt. Das muss sich Tecmo hinter die Ohren schreiben. Die Story zu 90% seit Teil 1 über fuck Dokumente zu erzählen, ist einfach schlechtes Storytelling. Daneben war die Story aber interessant und bot auch abseits des typischen ,,ritual gone wrong''-Grundplots viele Einfälle, da hat sich die Serie dann doch gemausert. Aber es leidet einfach unter dem Storytelling...schlimm.

Ein Fehler war noch, dass es zu wenige Locations gab und man x Mal das selbe Set abläuft. Hätte man besser machen können, aber darauf hatte ich mich schon eingestellt. Nur mit dem neuen Charakter, der mit der Taschenlampe kämpft....die Nummer hätte man sich auch sparen können. Dann lieber Camera Obscura.

Kommen wir zu den guten Aspekten.

Die Grafik ist sehr schön anzusehen und leicht über dem Niveau von Teil 3. Die neue Perspektive gefällt mir insgesamt auch besser. Das für mich Wichtigste war aber, dass ich ein Horror-Spiel mit guter Atmosphäre wollte und tja, darin trumpft das Spiel dann und überschattet viele Kritikpunkte. Es ist zwar seit Teil 1 die unveränderte und nur in Teilaspekten erweiterte Formel, aber noch immer funktioniert sie. Wirklich gegruselt nach dem Motto ,,Oh, fuck, ich kann nicht weiterspielen!'' habe ich mich aber nie - Dafür habe ich aber auch schon zu viel von diesen Spielen gespielt. Manchmal fühlte ich mich aber doch sehr unwohl, wenn z.B. eine hässliche Fratze durch's Fenster guckt oder man sieht eine Cutscene, die schon auf einen fiesen Geist hindeutet, man denkt nur ,,Do not want!'', um dann eine Sekunde später erscheint das Biest, Dielen knarren, die Musik dreht _völlig_ durch, irgendein kryptischer Mist wird gelabert und man merkt, wie sich der Geist von Spot zu Spot teleportiert und einen kalt machen will. Dafür liebe ich die Serie. Und das mit der Kamera ist sowieso genial, da man die Fatal Frames immer dann landen muss, wenn die Geister gerade am schlimmsten aussehen. Dieses Warten, bis der Gegner gerade angreifen will und man schnell den Auslöser drücken muss...göttlich ^^

Also, lohnendes subtiles Horrorspiel, fernab von ,,10 Necromorphs springen zu dramatischer Musik aus dem Lift und laufen kreischend auf dich zu''-Dead Space Horror.

8,5/10

Akito
23.12.2010, 21:46
Joa, viel kann ich nicht schreiben ohne zu Spoilern, also nur eine Frage an diejenigen die sich die Multiplen Enden angesehen haben: Lohnen die sich?

Nur wenn man die Trophies haben will, denn mit jedem weiteren Durchgang findet man immer mehr Logiklöcher in der Story und die Enden selbst sind nicht so toll, als dass man dafür gegen eine vermeintlich gute Story eintauschen will.

Zelretch
23.12.2010, 21:50
Nur wenn man die Trophies haben will, denn mit jedem weiteren Durchgang findet man immer mehr Logiklöcher in der Story und die Enden selbst sind nicht so toll, als dass man dafür gegen eine vermeintlich gute Story eintauschen will.

Okay, dann..äh. Spar ich mir das und gebs mir auf Youtube. Vielleicht schaff ich ja heute noch Splinter Cell....

Taro Misaki
23.12.2010, 22:01
Wann muss man in den Credits mal zocken????


Super Smash Bros. Melee.:D

Knuckles
23.12.2010, 22:07
Super Smash Bros. Melee.:D

Und Tatsunoko vs. Capcom Ultimate All-Stars. Und sicherlich auch noch einige Games mehr.

~Jack~
25.12.2010, 01:48
http://npshare.de/files/d3de0217/risen-PC-GSA-packshot_2D_small.jpg
Risen ist zwar wirklich genau wie Gothic aber wirklich kein schlechtes Spiel. Es mangelt zwar an Innovation, aber wer Gothic gemocht hat dürfte Risen auch mögen.
Es schwächelt zwar wie in Reviews beschrieben gegen Ende, da das letzte Kapitel nur daraus besteht von einem Dungeon zum nächsten zu gehen um Items zu besorgen und der Endkampf leider recht eintönig ist, aber es lässt sich aushalten. Die Story ist zwar nicht gerade die Innovativste, aber sie reicht aus um bei Laune zu halten.
Mich stört sonst nur der Schwierigkeitsgrad, da man bei den Monstergruppen die das Spiel einem teilweise entgegenwirft schonmal ganz schön schnell ins Gras beißt.

Reding
25.12.2010, 08:40
Wann muss man in den Credits mal zocken????


Devil May Cry 4

Renegade 92
25.12.2010, 18:12
F.E.A.R. 2 Project Origin
War ziemlich cool und habe auch direkt die Phoenix Kampagne angefangen, allerdings ist der ständige wechsel der Sprachausgabe zwische Deutsch und Englisch echt.... merkwürig O_o

Sylverthas
27.12.2010, 21:28
Die Grafik ist sehr schön anzusehen und leicht über dem Niveau von Teil 3. Die neue Perspektive gefällt mir insgesamt auch besser
Du hast die Framerateeinbrüche aufgrund von Nachladerucklern vergessen, die manchmal echt enorm werden können *g*
Aber ansonsten stimme ich Dir, was das Spiel angeht, zu. Wobei mir Dokumente, Aufnahmen, etc, die man nach und nach findet immer noch lieber sind als ein Glossar oder ähnliches. Und gerade in Horrorspielen hat man (bzw. wäre das wohl auch kontraproduktiv) nicht so viele Charaktere und Szenen, in denen man das sonst sehr gut unterbringen kann. Denke ich jedenfalls. Der momentane Liebling sind da ja Audiologs, aber das ist IMO keine wesentlich bessere Idee; vor allem dann nicht, wenn einem das Spiel nicht die Möglichkeit geben will, die in Ruhe anzuhören (wie z.B. Bioshock, wo ewig n Splicer um die Ecke kommen kann, den man übersehen hat^^).

So, um das mal gegebenenfalls ein wenig zu pushen:
999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors.
Hat mir sehr gut gefallen. Wer nicht auf Visual Novels steht wird natürlich auch hieran keinen Spaß haben (auch wenn das Ganze gelegentlich durch Puzzleeinlagen aufgelockert wird). Das Spiel hat viel Text, der aber auch sehr gut geschrieben ist. Die Charaktere sind interessant und haben deutlich mehr Tiefe, als man ihnen am Anfang beimessen würde; leider (oder zum Glück?) entfalten sich diese aber erst in mehreren Spieldurchgängen, da man mit jedem Durchgang nur einen Teil vom Spiel (und dementsprechend von den Charakteren) sieht.
Prinzipiell besteht hier die Herausforderung darin, dass man nicht an ein Mädel rankommen soll, sondern eben das größere Puzzle um Entführungen und Morde löst. Was einem das Spiel auch nicht *zu* schwer macht, wenn man ein wenig aufpasst, was einem so in den Durchgängen gesagt wird.

Es gibt 6 Enden, selber habe ich wohl 7 oder 8 Durchgänge gebraucht, um an alle zu kommen. Es scheint hier nicht von jeder einzelnen Dialogwahl abzuhängen, welches Ende man bekommt, sondern eher davon, dass man eben wesentliche Informationen erhalten hat, bzw. vom groben Weg, der gewählt wurde. Das gefiel mir doch recht gut, da es in anderen VN immer eine Tortur ist, wenn wirklich jede Antwort richtig gewählt werden muss, damit man nicht das "Fuck You"-Ending kriegt. Dabei muss man sagen, dass man das richtige Ende erst bekommt, wenn man vorher ein bestimmtes anderes gesehen hat, was ich persönlich ziemlich daneben finde; bei mir war ein Durchgang dadurch quasi mit diesem "leeren" Ende verschwendet, was einem wunderschön ein "To be Continued" hinknallt. Ja, sehr gut gemacht, danke.
Aber dafür kriegt man nach Erhalt von 2 wichtigen Enden eine Art "Preview", welche einem direkt anzeigt, welche Wege man gehen soll; schnell zusammengeschnitten, so dass mans sich gegebenenfalls mehrmals ansehen müsste, wenn man nicht drauf kommt, welche Informationen zum Lösen des Spiels wichtig sind. Für das "gewöhnliche" Ende (welches zum Erhalt des richtigen Endes notwendig ist) hätte ich sonst wohl auch noch einige Anläufe mehr benötigt, da ich es nicht *zu* einsichtig fand diesen Weg zu wählen.

Ein Negativaspekt wäre dann noch, dass man die Puzzles bei jedem neuen Durchgang natürlich noch ein weiteres Mal lösen muss, was gerade beim Anfangspuzzle, was IMMER gelöst werden muss, sehr nervenaufreibend wird. Und wenn man vorhat, das Spiel nur ein mal zu spielen, entgeht einem ohnehin das meiste, was also keine gute Idee wäre.

Ansonsten ist es das, was man von einer guten VN erwarten kann: Sympatische Charaktere, eine gute Story, mittelmäßige Grafik und kein allzu berauschender OST.

Schließlich schaffts das Spiel noch ziemlich gut, Misstrauen gegenüber den Mitstreitern zu wecken, was enorm zur Atmosphäre beiträgt. Leider war mein erstes Tipp, wer der "Böse" ist, auch gleich der richtige (in zweierlei Hinsicht), was mich etwas enttäuscht hat. Ins Zweifeln wird man aber dennoch ab und an gebracht.

Lux
27.12.2010, 22:01
Zum krönenden Jahresabschluss noch einmal das beste Spiel aller Zeiten:

27.12.2010 - Banjo-Kazooie [Xbox 360] [100%] [5:28:15]

Heute gestartet und in einem Rutsch durchgezockt. ^_^:A

David Nassau
28.12.2010, 20:12
27.12.2010 - Banjo-Kazooie [Xbox 360] [100%] [5:28:15]

Heute gestartet und in einem Rutsch durchgezockt. ^_^:A

Was? Das kann man so schnell durchspielen XD ?..Respekt!

Bei mir heute endlich ins Regal verbannt worden:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c6/Overlord_II_box_art.jpg
Hab mir das Spiel vor ungefähr einem Jahr gekauft und habs dann vor zwei Wochen begonnen. Liebe Leute, das Spiel ist schlecht..aber so richtig. Der Ordnung halber habe ich es durchgespielt und alle Erfolge geholt, die in dem Durchgang drin war (gut, zwei hab ich verpasst, aber who cares). Online findet man keine Sau, also hab ichs gelassen und bin froh, dieses Spiel nie wieder ansehen zu müssen. Hach, so macht zocken dich richtig Spaß XD

thickstone
29.12.2010, 23:57
Tales of the Abyss

Wieder knapp 41 Stunden wie bei Vesperia. Das letzte Spiel dieses Jahr ;) Und auch hier habe ich wieder einen Monat gebraucht, bin wohl echt nicht so der Vielzocker.

Tja, wenn das die beste Story für die Tales-of Serie war, dass hat die Serie storytechnisch nicht viel zu bieten xD

Wobei man fair sein muss. Das erste Drittel fand ich fantastisch und wenn es so geblieben wäre, wäre es für mich definitiv das beste Ps2 RPG gewesen. Viele Fragen wurden aufgeworfen, interessante Charaktere vorgestellt und und und. Das Pacing war einfach richtig gut (und kein Vergleich zu Vesperia)....doch dann, ja dann geht es nur noch um Passage Rings, selbige zu finden und darum, ''etwas Bestimmtes'' zu machen, während die Story im 2. Drittel einfach komplett im Koma liegt. Im letzten Drittel fängt sie sich dann, erreicht aber nie die Klasse des 1. Drittels. Also die Story ist okay und hat mich unterhalten, aber soooo unglaublich toll ist sie in der Tat nicht. Den Twist rund um den ,,Score'' sieht doch wohl jeder kommen, es hat mich jedenfalls nicht überrascht. Man hätte das 2. Drittel drastisch kürzen müssen, das hätte der Story, dem Pacing und der Spielzeit einen extrem großen Gefallen getan.

Der Cast gefiel mir nicht so gut wie in Vesperia. Ich mochte Luke im Gegensatz zu vielen aber und habe auch kein Problem mit ,,Emo-Protagonisten'' (wobei ich es hier einfach verständlich finde...warum also der Bash immer...). Tear mochte ich, Jade sowieso, Guy ging gerade noch (ich hasse einfach seine Synchro), Natalia ging auch (auch schlimme Synchro und eigentlich sehr unpassend zum Charakter, denn so verwöhnt war sie gar nicht) und Anise soll in der Hölle schmoren. So ein dummes, völlig irrelevantes Nervgör, das absolut _nichts_ zur Story beiträgt und einfach nur hohl ist, habe ich in einem RPG noch nie gesehen und es ist das 1. Mal, dass mich ein Kind in einem RPG echt gestört hat. Und was das angeht, bin ich echt abgehärtet. Außer Anise eigentlich ein guter Cast.

Gameplay, joa, wieder besser als Vesperia. Viel schneller (besonders mit Guy), bessere Battlethemes (Nr. 1 ,,Arrow was shot'' ist für mich das beste BT ever), mehr zum Einstellen und die Idee mit den Feldern fand ich auch gut. Und das Overlimit finde ich hier auch einfach sinnvoller. Hier kann ich nichts kritisieren.

Vom Sound habe ich mehr erwartet. Battle Themes sind durch die Bank weg gut bis sehr gut, Overworld-Themes sind ok (etwas dick aufgetragen), das Enddungeon-Thema ist exzellent, aber der Rest plätschert etwas vor sich hin. Besser als in Vesperia allemal, denn da plätschert _alles_ vor sich hin.

Insgesamt ein empfehlenswertes Spiel mit einem sehr ärgerlichen Hänger in der Mitte, von dem sich das Spiel leider nicht völlig erholen kann. Nachdem ich das Spiel durchhabe, finde ich Vesperia eigentlich noch eine Klasse schlechter. Und hier noch ein paar Details: Mir geht das Technobabble in den Tales-Spielen auf die Nüsse und einige low-res Texturen hätten echt nicht sein müssen ;)

8/10

Rübe
30.12.2010, 20:54
http://www.wog.ch/nas/cover_large/p3/ps3_majinforsakenkingdom.jpg

Netter Zelda-Klon mit Buddy-Feature, sehr schönem Soundtrack, zickiger Steuerung bei Sprungpassagen und einer richtig beschissenen Kameraführung. Kann das Spiel aber vor allem wegen der märchenhaften Stimmung empfehlen. Die Technik ist etwas veraltet, aber richtige Spieler sind ja auch keine Grafikfetischisten :p.

Simon
31.12.2010, 06:50
http://www.npshare.de/files/f6a0efa7/bayonetta-13135416.jpeg
Zwar schon vor einigen Wochen durchgespielt aber egal.
Das Spiel hat wirklich Spass gemacht - "Devil May Cry" mit weiblichem Hauptcharakter, vielen saukomischen Dialogen, seltsamen Handlungswendungen, teilweise echt abgefahrenen Missionen und der wohl coolsten Kampfmusik aller Zeiten.
Grafisch sehr ansprechend, die Steuerung töten an einigen Stellen jedoch wirklich den letzten Nerv und einige Quicktime Events (Knopf zur richtigen Zeit drücken oder gedrückt halten) sind ebenfalls äußerst nervtötend.

Dennoch bin ich durchaus zufrieden mit dem Spielerlebnis.

Vincent D. Vanderol
31.12.2010, 11:15
Fable 3

Ein zweischneidiges Schwert.
Einerseits ein hübsches, anspruchsloses Sandbox-RPG mit viel Witz, Charme und massig Möglichkeiten. Habe sehr viel Spaß daran gehabt und dank Patch gabs auch keine allzu offensichtlichen Bugs oder Glitches. Ein wenig geärgert hab ich mich nur über das Nichtvorhandensein eines mir zusagenden Damenoberteils sowie den Umstand, dass man schwarzes Färbemittel jetzt via Marketplace erwerben muss...SKANDAL! Ach ja...die Upgrades hätten rückgängig zu machen sein sollen, zumindest als weiblicher Held ist es merkwürdig wenn man alle anderen Chars im Spiel an Körperhöhe und Schulterbreite weit überragt :p

Naja...alles halb so wild. Die Schattenseite war für mich der Online-Kram.
An sich kann das ganze bestimmt riesig spaßig sein, zumindest wenn man Freunde hat mit denen man spielen kann...hatte ich dummerweise nicht...und das war so deprimierend, ich bin doch so anti-sozial ;__;
*hust* >__>"

Nun gut, insgesamt dennoch sehr schickes Spiel, mein Dank geht hier noch einmal an Maeve fürs Ausborgen, an den Protagonisten und seinen Kumpel OndorsLies für die Hilfe mit den Sammel-Achievements, an den einen oder anderen netten XBox Live Spieler für erträgliche Coop-Sessions und an Peter Molyneux, der sich gerne eine Kochmütze rektal einführen darf! ò_Ó

Lux
31.12.2010, 12:18
30.12.2010 - Sonic the Hedgehog [Xbox 360]
30.12.2010 - Sonic the Hedgehog [Xbox 360] [200/200 Gamerscore]
30.12.2010 - Sonic the Hedgehog 3 [Xbox 360]
30.12.2010 - Sonic the Hedgehog 3 [Xbox 360] [200/200 Gamerscore]
31.12.2010 - Sonic & Knuckles [Xbox 360] [Sonic]
31.12.2010 - Sonic & Knuckles [Xbox 360] [Knuckles]
31.12.2010 - Sonic & Knuckles [Xbox 360] [200/200 Gamerscore]

Jetzt habe ich erst mal genug von Sonic & Co. - hätte nicht gedacht, dass diese Spiele so endlos nervig sein können. -_-

http://www.npshare.de/files/49c8f632/Nipples.jpg

Maeve
01.01.2011, 15:36
Banjo-Tooie (XBLA)
Mal schauen ... Levels fand ich im Vergleich zu Banjo-Kazooie nicht sooo pralle, dass viele Backtracking hat mich ziemlich angekotzt, aber immerhin war der Endkampf gegen Grunty wesentlich einfacher als im ersten Teil. Ach ja und die Cheats in B-T waren besser. :D Spiel hat aber trotz allem mehr oder minder Spaß gemacht und ich denk mal ich werd's irgendwann nochmal wieder auspacken und die restlichen Jiggies holen.

Fast vergessen: Dragon Kazooie ist episch.

Judeau
02.01.2011, 01:46
Fallout: New Vegas
Hat mir insgesamt gut gefallen, fühlte sich allerdings mehr wie ein großes Add-On zu Fallout 3 an. Zwar gab es hier viel mehr Quests als im Vorgänger, jedoch wirkten die meisten auf mich eher monoton und uninspiriert. Auch hatte ich das Gefühl, dass man sehr viel mehr Hin- und Herlaufen musste (Hol Gegenstand A, bring ihn zu Person B, hol Gegenstand C, bring ihn zu Person B usw...). Dabei vielen dann die vielen und mega nervigen Ladezeiten auf.. Auch bugtechnisch hat das Spiel drei Monate nach Release noch ordentlich etwas zu bieten. Einfrierungen im VATS-Modus oder bei Kämpfen mit vielen Gegnern passierten mir permanent, Riesenskorpione fielen durch den Boden und sprangen direkt neben mir wieder aus dem Boden heraus, NPCs überlappten und liesen sich nicht mehr ansprechen, NPCs fingen grundlos an aufeinander zu schießen, Quests konnten zum Teil doppelt von unterschiedlichen Auftraggebern erfüllt werden (was in Dialog-, Questmarker und Quest Update Chaos mündete) und und und. Eigentlich schon eine Frechheit ein so verbuggtes Ding auf den Markt zu bringen. Abgeschlossen habe ich das Spiel mit der Mission "No Gods, No Masters" und der göttlichen Yes-Man Abschlusssequenz xP

Knuckles
02.01.2011, 20:46
Red Dead Redemption (Xbox360)
Dass ist das erste Open World-Game von Rockstar, das ich jemals durchgezockt habe. 34:40 h gezockt und 97,5 % geschafft. Nun muss ich nur noch die beiden letzten Challenges schaffen um die 100% zu bekommen. Danach kann ich mich entweder dem Multiplayer widmen oder Undead Nightmare. Unglaublich, aber diese 34 h Spielzeit habe ich in den letzten beiden Wochen erspielt (so viel habe ich schon LANGE nicht mehr am Stück gezockt, das letzte mal beim US-Release von Kingdom Hearts II).

Sammy
03.01.2011, 01:55
Fallout New Vegas

Endlich, NCR-Durchlauf. Hatte vorher schon mit Caesar und dem Yes-Man schnell durchgespielt, aber die NCR wollte ich ausgiebig machen, hab also so viele Sidequests wie ich finden konnte gemacht.
Im Grunde kann ich alles unterstreichen, was Judeau über das Spiel gesagt hat: Die ganzen Quests waren teilweise schon etwas zu sehr auf hin- und herlaufen gedacht, allerdings fand ich es gut, dass jetzt auch die kleineren Aufgaben im Questlog erschienen, was bei Fallout 3 ja nicht der Fall war. Ich persönlich hatte viele Probleme mit Freezes, extremen Lags und anderen Bugs; z.B. machte mein Charakter im VATS auf einmal garnichts mehr und stand blöd herum, während ihn die Gegner vermöbelten. Mir ist auch aufgefallen, dass das Spiel meiner Meinung nach doch einen Ticken schwerer ist als Fallout 3. Nicht unmenschlich oder unschaffbar schwer, aber doch ein merkbarer Unterschied. Die Cazadore fand ich allerdings fürchterlich, manchmal knallten die mir in Zehnergruppen entgegen und die machen nicht wenig Damage, ganz zu Schweigen vom Gift. Mit den Death Claws hatte ich anfangs ordentlich Probleme, aber wenn ich irgendwann nach der Hälfte mein geliebtes Antimateriel Rifle endlich hatte... :D
Insgesamt hat es mir als Fallout 3-Fan sehr gut gefallen. Hat zwar unheimlich viele Bugs, aber abgesehen davon war es toll. Da ich das Spiel nur ausgeliehen hatte, erwarte ich jetzt mal voller Freude eine Complete Edition mit hoffentlich vielen guten DLCs, die ich mir dann als UK Version besorgen werde - die deutsche Synchro kann man echt keinem antun, war teilweise echt nicht mehr witzig. D:

Renegade 92
03.01.2011, 22:43
R Type Final
Joa ziemlich cool und endlich mal ein Shoot 'em up mit einem wirklich leichten schwierigkeitsgrad ^^
Aber vor allem die Speziellen Final Stages habe ich mit Cheats durchgespielt und - wtf was sind das für level?!
Das man die ohne Cheats schaffen kann ist mir mehr als fraglich, besonders das in dem man keine Continues und Leben hat O_o
Naja jetzt versuch ich mal alle oder bzw. die meisten der 99 Schiffe freizuschalten ^^

Cooper
03.01.2011, 23:48
Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf

Das Spiel versauerte fast zwei Jahre im Regal. Und nun hatte ich endlich mal Lust darauf bekommen. Zum Glück - denn nach Donkey Kong Country Returns habe ich auch dieses Spiel wie im Rausch in kurzer Zeit durchgezockt (bei etwa 18,5 Stunden Spielzeit). Zwei sehr sympathische Hauptcharaktere und eine nette und mysteriöse Story (auch wenn ich die Auflösung etwas schwach fand). Zu den Rätseln muss ich sicher nichts mehr schreiben. Toll waren für mich als Schachfreund v.a. die Schachrätsel.

Die Fortsetzungen folgen nun auf jeden Fall auch noch.

Gnosis
04.01.2011, 12:12
Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf

Das Spiel versauerte fast zwei Jahre im Regal. Und nun hatte ich endlich mal Lust darauf bekommen. Zum Glück - denn nach Donkey Kong Country Returns habe ich auch dieses Spiel wie im Rausch in kurzer Zeit durchgezockt (bei etwa 18,5 Stunden Spielzeit).
Kenn ich. Saß zusammen mit meiner besseren Hälfte teilweise bis 4 Uhr morgens, weil wir davon noch loskommen konnten. Will mir dann so bald wie möglich den nächsten Teil holen. Leider war der eigentliche "Plottwist" direkt am Anfang sehr leicht zu erraten, aber der Schwerpunkt des Spiels lag ja nicht darin. Lustig war auch irgendwie, dass wir an den 30 - 40 Pikarat Rätseln länger gesessen haben als an den 70 - 80 :/

Mike
05.01.2011, 20:47
Bin heute morgen mit Professor Layton und die verlorene Zukunft fertig geworden ;) Fehlen nur noch die Rätsel im Bonusbereich, hehe ;) Hat mir sehr gut gefallen und von der Handlung her der interessanteste der drei Teile, mMn. Rätseltechnisch leider, mMn, der schwächste Teil.

LG Mike

Finalstand
07.01.2011, 10:44
Diablo 2 alle 3 Schwierigskeitgrade durchgespielt mit einem TornadoDruide lvl 77 :)

http://newd2event.net/img/buy-diablo-2-cd-keys/Diablo-2-Lord-of-Destruction.jpg

Inius
07.01.2011, 22:51
Vorgestern Fable 3 durchgespielt,
bin von Fable 3 richtig entäuscht.

Das Game war nicht schlecht, aber auch nicht Revolutionär.:\
Die Häuser der Städte sahen langweilig aus und das Leveldesign war diesmal sehr lieblos.:(
Und das Ende war eine Bodenlose Frechheit. >:(
Zudem haben viele der Features aus Teil 1 und 2 gefehlt,kein Hud und Inventar...kotz???...also ehrlich! -_-

Fazit: Moli mein Jungchen du hast es vergeigt.
66% mehr aber auch nicht!

Mal schauen wie Mass Effect 2 wird. :D

Gamabunta
08.01.2011, 01:43
Super Meat Boy 106%. (auf dem PC)
Alle Level A+, alle Bandages, alle Warplevel, alle Glitchlevel. 10010 Tode, in 35 Stunden.

Imperator42
12.01.2011, 17:02
Schon vor einer Weile auf Normal durchgespielt.
7693

Hat mir gut gefallen. Obwohl wieder in Rapture fand ich es nicht langweilig. Wobei mir die Grafik des ersten Teils besser gefallen hat bzw. grafisch war der zweite nicht besser imho. Die Little Sisters des zweiten Teils gefielen mir wesentlich besser, da sie menschlicher aussahen.

Was ich allerdings richtig geil fand war der Soundtrack. Das Spiel selbst war kürzer als der Vorgänger, was mir persönlich besser gefallen hat. Meine Lieblingswaffe war das Harpunen Gewehr. Fand es witzig die Splicer an die Wand zu nageln.
Mal sehen ob ich mich noch an ein paar Achievements versuchen werde.

P.S. Was ich auch noch sehr interessant fand war: Rapture aus den Augen einer Little Sister zu sehen.

Evanescence
12.01.2011, 18:47
http://img340.imageshack.us/img340/6556/boxarteurstarocean4thel.jpg

hab mich endlich mal zum endgrind gezwungen. das ending ist ziemlich dünn, aber die story war insgesamt auch nicht der hammer.
die dreiviertelstündigen laberszenen haben mir nicht so viel ausgemacht wie die 326635162567 km von einander entfernten speicher- und heilpunkte. wer das verbrochen hat, gehört echt erschlagen. wenn japaner auf speicherpunkte bestehen, sollen sie es wenigstens wie FF X und FF XIII machen und alle 2 meter so ein ding hinstellen, damit man nicht gezwungen ist bei einer session drei stunden am stück zu spielen. mit dieser kleinen anpassung wäre das spiel schon wesentlich besser weggekommen.

so4 lebt auch wie seine vorgänger hauptsächlich vom kampfsystem und das ist ziemlich gut ausgefallen. mir gefällt es fast noch einen tick besser als in so3, aber die blindsides mechanik ist ziemlich wackelig. es nervt einfach, dass man sogar bei richtiger eingabe vom gegner noch unterbrochen werden kann und dafür prügel bezieht. die bosse sind ja ohne nicht effektiv plattzumachen auf den höheren schwierigkeitsgraden.

so3 hab ich nie auf universe durchgezockt... ist auch recht unwahrscheinlich mich durch diesen teil dann nochmal zu quälen. bei. so. wenig. speicherpunkten.

Simon
13.01.2011, 06:53
Bereits letzte Woche durchgespielt:
http://www.npshare.de/files/ce753427/dantesinferno.jpg
Dante's Inferno
Klar, es ist God Of War/Devil May Cry in einem literarischen Konzept, aber es ist gut umgesetzt.
Die PSP-Version hatte ich schon vor (viel) längerer Zeit durchgespielt und ich kann sagen, dass die PS3-Version noch ein paar deutliche Zusätze aufzuweisen hat, die das Spiel unterhaltsam machen. Ist vielleicht nicht grade ein innovatives Spielprinzip, aber für jemanden wie mich, der von "Die göttliche Komödie" fasziniert ist, bietet "Dante's Inferno" gute Unterhaltung und eine interessante Adaption der literarischen Vorlage.

Rübe
13.01.2011, 20:16
http://www.wog.ch/nas/cover_large/p3/ps3_uncharted.jpg
http://www.wog.ch/nas/cover_large/p3/ps3_uncharted2.jpg

Hatte noch etwas Weihnachtsgeld übrig.
Drakes Fortune hat mich irgendwie genervt. Ich mag normalerweise Deckungsspiele (Alpha Protocol und Mass Effect 2 haben wirklich spass gemacht), aber hier ging mir das ganze irgendwann auf den Zeiger. Fadenkreuze mit dem PS3-Controller zu steuern ist irgendwie mistig. Aber was mir am meisten zu schaffen gemacht hat, ist die Frage, wo zum Teufel diese gigantische Armee von Piraten plötzlich herkommt. Ich meine, sorry, dass ist ne verdammte Armada von Klonpiraten. Die kann ich mir nicht logisch erklären.

Among Thieves ist ja im Prinzip wieder das gleiche Spiel... Aber hier hatte ich im Gegensatz zu Teil 1 sehr viel Spass. Dass der Kriegsverbrecher vom Dienst eine Privatarmee haben könnte, fand ich nicht so abwegig; mit der Steuerung kam ich besser klar (vielleicht weil ich von Teil 1 her noch Übung hatte xP) und die Story bzw. die Erzählweise plus die teilweise sehr überraschenden Levels haben es mir wirklich angetan. Und dann kam der Endkampf -_-. Schweinisch, einfach nur schweinisch. Ich meine, wer ist auf die tolle Idee gekommen, dass man nach dem Drehen warten muss, bis man Zielen kann, weil Drake sonst in die bisherige Laufrichtung zielt (sehr nützlich, wenn man verfolgt wird). Und wiese muss es auf diesem sonst schon kleinen Areal noch ein verdammtes Loch haben, in das man reinfällt, sobald der Gegner in seiner letzten Phase ist?

Anyway: Drakes Fortune ist ein gutes Spiel, kein überragendes und hat mich genervt. 7/10
Among Thieves hat Bombengrafik und (was für mich inzwischen das wichtigste an einem Spiel ist) eine sehr gut erzählte Geschichte. Nur der Endkampf ist nach 5 Anläufen ein pain in the ass. 9/10.

Und PS: Ja, ich werde bei Teil 3 einen Blindkauf wagen. Und zwar nur, weil ich scharf auf die Story bin.


http://www.youtube.com/watch?v=kaVsmnpEtE0

Ich liebe die Spots :D

R.D.
13.01.2011, 21:38
Und du hast noch nicht mal auf Sehr Schwer gespielt wa :D
Aber ich stimme zu, in U1 ist es verdammt schwer, aber lustigerweise hat Naughty Dog etwas dafür eingebaut, so dass durch ecke schießen kann (jaja, quasi bug), dank Schulterwechsel hab ich damit sehr Schwer sehr einfach geschafft.

Rübe
14.01.2011, 01:16
Na, ich belass es mal bei normal, die Story ändert sich ja nicht ^^. Aber immerhin, ich hab mich während des ganzen Spiels gefragt, für was man denn die Schulter wechseln kann...

R.D.
14.01.2011, 11:23
Ja ist nur was für die Leute die einfach nicht genug kriegen können *meld* Der Schulterwechsel ist echt für die Schusswechsel ab Schwer gedacht. Da dauert es auch etwas länger eh man durch kommt was imho ziemlich gut ist. Hat eben was filmreifes.

Muhrray
14.01.2011, 18:13
http://greatchristmaspresents.org/wp-content/uploads/2010/10/Xbox-360-Kinect-Sonic-Free-Riders-Video-Game.jpg

Sonic Free Riders

Hab die Weltmeisterschaft mit allen 4 Teams und Finale durch, also nenn ich es mal "durchgespielt" ;)
Bis dato ist es mein liebstes Kinect Spiel, wenn ich denn alleine oder online etwas spielen möchte. Macht wirklich erstaunlich viel Spaß, ist sehr sehr umfangreich und hat einen nicht zu unterschätzenden Schwierigkeitsgrad für Hand-Beinkoordinationskrüppel wie mich. Wenn ich an dem Spiel etwas kritisieren müsste, wäre es das Tutorial, was einem nicht im geringsten nur mal das halbe, mögliche Gameplay erklärt, aber der Meinung ist, man sei nach dessen Abschluß ein Profi auf dem Hoverboard.
Und die Voice Commands, die (noch?) nicht gehen.
Alles in allem aber das Spiel, was ich nach Kinect Sports als nächstes anraten würde.

Inius
14.01.2011, 19:37
Kann ich jetzt garnicht nachvollziehen, wollte mir das Game auch holen, aber irgendwie hat es nur miese Bewertungen bekommen.

Und die Demo fand ich grottenschlecht.

Hast du das Spiel betrunken gezockt oder hat Sega doch mal ein Update rausgebracht?

Muhrray
15.01.2011, 12:24
Kann ich jetzt garnicht nachvollziehen, wollte mir das Game auch holen, aber irgendwie hat es nur miese Bewertungen bekommen.

Und die Demo fand ich grottenschlecht.

Hast du das Spiel betrunken gezockt oder hat Sega doch mal ein Update rausgebracht?

Weder noch.
Ich finde das Spiel einfach so ziemlich gut (natürlich im Rahmen dessen, was es nur sein kann und will: ein Funracer und Kinect Launchtitel).

Was ich bei meinem Eindruck aber vielleicht noch vergessen hab zu sagen: das Spiel ist meiner Meinung nach einsteigerunfreundlich.
Es ist kein typischer "Jump in and win"- Titel.
Das sollte man Sonic Free Riders aber irgendwie auch nicht negativ vorhalten ;)

Seraphithan
16.01.2011, 15:05
Tomb Raider: Underworld (PC)
Solides Spiel, allerdings hat mir Legends in so ziemlich allen Bereichen besser gefallen.

Kampfsystem: weniger das System ansich als die Gegner. Legends wurde ja glaube ich vorgeworfen zu viele Schießereien zu haben, aber wenigstens wirkten sie nicht so unfreiwillig komisch. Da wären zb die Tiere. Als ich diesen (http://www.penny-arcade.com/comic/2008/10/29/) Penny Arcade Comic gesehen habe, dachte ich das sei Kollateralschaden, aber verdammt die wollen es ja so. Erst hält Lara noch eine Rede wie verachtenswert die Wilderer sind und dann muss sie sich gegen ein halbes Dutzend Panther zur Wehr setzen und kaum sind die erledigt rückt die zweite Welle an. Die menschlichen Gegner sind aber nicht viel besser, Amanda muss ihren Klon-Matrosen unglaublich viel Geld zahlen, anders ist nicht zu erklären warum sie sich Scharenweise einer Blitze schleudernden(!) Lara in den Weg stellen sollten.

Leveldesign: Erstmal das tolle: Die Unterwasser Level waren erstklassig!! Nicht so toll war das "Klettern auf Schienen". Wie oft ich versucht habe an Stellen zu klettern, die Lara hätte schaffen können, aber nicht gingen, weil sie dazu nicht gedacht waren, passt auf keine Kuhhaut. Bestes Beispiel dafür ist wieder Amandas Boot. An Deck stehen eine Reihe Holzkisten, etwas höher als Lara , aber die perfekte Kletterhöhe - geht aber nicht. Die 20cm höheren Container kommt sie ohne Probleme hoch, aber die Holzteile sind unkletterbar. Das gleiche Problem an anderen Stellen, der einzige Grund warum Lara einen Sprung nicht schafft, sich an einer Kante nicht festhält etc. ist das es nicht der vorgesehene Weg ist. Das gab es zwar auch in Legends, ist dort aber IMO nicht so oft vorgekommen.

Steuerung: ARGH! Am besten sehen die Kletterpartien und Hechtsprünge ja aus wenn sie nahtlos in einander übergehen, aber da macht einem die Steuerung einen Strich durch die Rechnung. Ständig springt Lara noch in die alte Bewegungsrichtung und damit meist in den Tod, anstatt die Richtige und meist offensichtliche. So muss man jedesmal wenn man die Richtung ändert erst eine Sekunde warten um auch sicherzugehen das Lara dahin springt wo sie hinsoll. Bei den Freeclimbing Abschnitten springt sie dann auch gerne mal von der Wand weg, anstatt zum Sims über ihr.

Story: Fetchquest Ahoi! Ansich nicht schlimm, aber praktisch komplett ohne "Verpackung" rübergebracht. Das auf die Ereignisse um Alistair und Laras Mutter nur in den Journal Einträgen geringfügig näher eingegangen wurde hat auch nicht unbedingt geholfen. Natla kam für mich absolut aus dem nichts, da ich Anniversary nicht gespielt habe (ich vermute jetzt mal das sie dort eingeführt wurde) und blieb komplett Farblos.

Fazit: Wie gesagt solide, nicht mehr und nicht weniger. Nachdem ich Legends durch hatte, hab ich mich sofort daran gemacht die restlichen Schätze zu finden, die TimeTrails zu absolvieren und das ganze auf Schwer nochmal zu absolvieren. Underworld werde ich jetzt erstmal eine Weile ruhen lassen und dann irgendwann vielleicht die Schätze und Relikte suchen, für anderes sehe ich eher schwarz.

Knuckles
18.01.2011, 21:40
Castlevania: Symphony of the Night (PSOne Classic auf der PSP)
Nach 07 Stunden 28 Minuten und 56 Sekunden habe ich das Game beendet. Das erste Mal habe ich problemlos die 200,6% geholt und die für mich beste Ausrüstung auf dem Weg zum Endgegner geholt. Der Teil ist für mich nach wie vor der beste Teil mit dem Metroidvania-Spielprinzip.

Renegade 92
18.01.2011, 21:43
Castlevania: Symphony of the Night (PSOne Classic auf der PSP)
Nach 07 Stunden 28 Minuten und 56 Sekunden habe ich das Game beendet. Das erste Mal habe ich problemlos die 200,6% geholt und die für mich beste Ausrüstung auf dem Weg zum Endgegner geholt. Der Teil ist für mich nach wie vor der beste Teil mit dem Metroidvania-Spielprinzip.

Weißt du ob dieser Spezialdungeon auch auf der Dracula X Chronicles Version der PSP drauf ist? Denn Maria kann man in der Version spielen, den neuen Dungeon finde ich aber nicht...

Knuckles
18.01.2011, 21:52
Weißt du ob dieser Spezialdungeon auch auf der Dracula X Chronicles Version der PSP drauf ist? Denn Maria kann man in der Version spielen, den neuen Dungeon finde ich aber nicht...

Nope, sind nicht enthalten. Die beiden neuen Areale sind nach wie vor dem Saturn vorenthalten.

Maeve
18.01.2011, 22:40
http://img338.imageshack.us/img338/7227/header292x136.jpg
Für XBLA. Schon ein bisschen länger her das ich es durchgespielt hab. Recht kurze Spielzeit, aber weiß zu unterhalten. Die Level und versteckten Boni Items waren allesamt nicht sonderlich schwer, die Grafik ist wirklich sehr schön und das kleine ... Vieh das man steuert ist unglaublich putzig (man sollte nur nicht zu sehr darüber nachdenken das es quasi alle Pflanzen polliniert ...). Die zahlreichen Customizationmöglichkeiten für den knuffigen Protagonisten haben mich doch irgendwie überrascht, aber sie wurden gern genutzt.
Kurz, süß, einfach. Bin doch ganz froh das ich es nicht zum Vollpreis gekauft hab. Ach ja ... und irgendwie haben viele Spieler Probleme mit einem von drei Achievements, mir inklusive. Ich hoffe wirklich das da noch ein Patch für rausgehauen wird. *seufz*

http://img266.imageshack.us/img266/2267/header292x136a.jpg
Für Steam. Heute abend, nach etwas längerer Pause beendet. Das Spiel hat wirklich Charme und hat mir unheimlich gut gefallen. Adventures leben ja eigentlich auch von ihren Texten, aber Machinarium schafft es auch wunderbar die Geschichte zu erzählen, ohne das auch nur ein Satz gesprochen wird. Die Kommunikation mit den anderen Charakteren wurde auf das Nötigste reduziert, aber man versteht trotzdem zu jeder Zeit was man im Endeffekt machen muss. Die Geschichte selbst wird recht vage und simpel gehalten, passt aber zum Rest des Stils. Die Rätsel waren teilweise doch sehr knackig, so dass der Vorsatz ohne Hilfen das Spiel durchzuspielen über Bord geworfen wurde (ganz ehrlich, ich wäre nie alleine darauf gekommen, was man mit diesem Vogel auf der Stormleitung tun soll).
Das Ende impliziert ja einen zweiten Teil. Ich würd mich auf jeden Fall drüber freuen. ^___^

V-King
19.01.2011, 16:31
Hier mal das, woran ich mich erinnere, innerhalb der vergangenen 5 Wochen durchgespielt zu haben:

http://npshare.de/files/f716e285/Actionspiel-God-of-War-Ghost-of-Sparta-Packshot-351x600-26b416c258ff172a.jpg
God of War - Ghost of Sparte (PSP)
Da mir immernoch Teil 3 fehlt, ich aber alle anderen Teile gespiel hab, kann ich nur sagen, dass Ghost of Sparta imo überhaupt nicht an die anderen, von mir gespielten GoWs rankommt. Kein übergeiler Erstboss, keine spezillen Twists in der Story. Nur sehr geradlinige Sachen mit viel zu leicht findbaren Secrets und einem unspektakulären und viel zu leichten Endboss. (Zur Anmerkung: Ich habs auf Normal gespielt).

http://npshare.de/files/b799eaec/Back-to-the-Future-Game-Logo.jpg
Back to the Future - the Game - Episode 1 (PC)
OMG WIE GEIL! Alles an dem Spiel war fabelhaft. Die Rätsel, die Grafik, die Stimmen, die Lizenz, das Setting, die Gags, die Anspielungen, Christopher Lloyd, ALLES geil! Naja, ok, bis auf die Steuerung, die geht ein bisschen auf den Keks (wie wärs mit ner WASD-Steuerung?)
Ich freu mich schon auf die nächsten 4 Episoden :)

http://npshare.de/thumbnails/88f6ce55/nf/300x500/packshot.th.jpg
Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge Special Edition (PC)
Ein viel besseres Remake als das zu Teil 1. Auch wenn der erste Teil vom Witz her besser ist, gibts hier das schönere Eyecandy und vor allem die VIEL bessere Steuerung.
Ich habs durch, ich bin froh, das Geld wars wert...wieder :D

http://npshare.de/files/e526b3f6/super_meat_boy_cover.jpg
SUUUUPERRRRRRR MEAT BOOOOYYYYYY (PC)
Danke an Gala, der mich dazu überredet hat, Suepr Meat Boy zu kaufen :D
Absolut genialer Plattformer. Imo der beste 2D-Plattformer des vergangenen Jahres.


Das sollte es erstmal soweit sein, denke ich.

Seraphithan
21.01.2011, 19:45
Darksiders (PC)
Ein Wort: Awesome! :A
Ja sie mögen bei allem geklaut haben was nicht bei 3 aufm Baum war, aber die Kombination und Umsetzung ist klasse. Selbst die Steuerung mit Tastatur und Maus statt Pad ging gut von der Hand.
Ich bin jetzt jedenfalls auf den nächsten Teil gespannt.

Maeve
22.01.2011, 21:29
Brütal Legend (XBOX 360)
Ich hasse RTS. Was nicht heißt, dass ich nicht meinen Spaß mit Brütal Legend hatte. Nur während der RTS Bühnenschlachten halt nicht. :p Mal schauen ... das Spiel war ziemlich kurz, die Nebenmissionen waren bis auf ein paar Ausnahmen (Dadbat, Wingman) wirklich immer dieselbe Leier und wurden somit schnell ziemlich öde. Ich liebe es Sachen zu sammeln und das Spiel bietet da auf jeden Fall genügend Beschäftigung was das angeht, nur leider erweckt die kurze Spielzeit den Eindruck das das ganze Zeug nur eingebaut wurde um das Gesamterlebnis zu strecken.
Hab ich schon erwähnt das ich die Bühnenschlachten gehasst hab? Nicht das ich dem Spiel die Schuld dafür geben. Ich kann einfach kein RTS, dafür kann Brütal Legend nichts. Die ganze Idee mit den Bühnenschlachten find ich eigentlich ziemlich fetzig und originell, verliert aber, wie so ziemlich alles im Spiel, schnell an Wiederspielwert.
Die Stärken von Brütal Legend liegen definitiv in seinem Humor, seiner Präsentation, den großartigen englischen Sprechern und der Liebe zum Detail, die in die Welt und seine Geschichte gesteckt wurde. Allein die Gestik und Mimik von Eddie hat mich so oft zum lachen gebracht, genauso wie die unglaublich witzig geschriebenen Dialoge von Schäfer.

Imperator42
24.01.2011, 18:00
Gestern Abend auf Veteran beendet.
http://img825.imageshack.us/img825/3013/callofdutyblackopsxbox3m.jpg

:eek: Mein lieber Mann was für ein Akt. Vorneweg das Spiel hat mir sehr gefallen. Die Story fand ich gut vom Gameplay hat es gepasst und die Grafik ging auch in Ordnung.

Aber den Veteran-Modus fand ich teilweise unfair. Warum können meine Gegner aus der Deckung heraus feuern(so das nur die Waffe und vielleicht etwas vom Arm heraus schaut), und ich nicht?! Für mich heißt es entweder in Deckung gehen und nichts machen können, oder aus der Deckung raus und nach 3-4 Treffern heißt es Game Over. Und die Reaktionszeit der Gegner ist auch nicht von dieser Welt. Ich will durch eine Tür und sobald auch nur ein Millimeter von mir zu sehen ist, werde ich mit Schüssen eingedeckt.

Bin aber auch selbst schuld, was muss ich auch den Veteran-Modus spielen.

Bei Modern Warfare 2 fand ich den VM "humaner". Ist aber vielleicht eine Eigenart von Treyarch es etwas zu übertreiben( Ich erinnere mich da an die CoD World at War Demo. Hatte die auch auf Veteran angespielt und nach 5 min abgebrochen).

Na egal jetzt ist der Multiplayer-Part dran.

Simon
25.01.2011, 11:34
Auf beiden Seiten nun durchgespielt:
http://npshare.de/files/cbe343a7/infamous-cover.jpg
inFAMOUS
Hat verdammt viel Spass gemacht, hat eine gute Story und die Steuerung hat mich nicht einmal in den Wahnsinn getrieben - dafür aber zum Teil einige Gegnermassen xD

The Judge
25.01.2011, 20:11
Assassin's Creed - Brotherhood

Im Prinzip natürlich wie Teil 2, was aber nichts Negatives bedeuten muss.
Rom wurde an sich sehr schön gestaltet und es wurde sich wirklich bemüht, vielfältige Missionen einzubauen. Durch die herbeirufbaren Assassinen entstanden teilweise einige unverschämt coole Situationen und irgendwie ist mal ganz nett, wenn man selbst in der Befehlskette ganz oben steht und andere die Drecksarbeit für sich machen lassen kann - das erledigen die Assassinen nämlich außerordentlich gut.
Außerdem gab es abseits der Storymissionen einfach eine Menge zu tun, was ich sehr begrüßt habe.

Selbst der Multiplayermodus macht sehr viel Spaß und ist tatsächlich mal recht innovativ und das angestrebte Konzept funktioniert sogar außerordentlich gut.

Rübe
27.01.2011, 13:56
Gerade ist vielleicht übertrieben, aber am Sonntag ^^.

http://www.wog.ch/nas/cover_large/p3/ps3_reddead.jpg

Nachdem das Spiel nicht mehr für den PC kommt und bei WoG nur noch die Hälfte kostet, habe ich zugegriffen. Eine der besten Spielerlebnisse der letzten Jahre. Die Story hat mich so weiter gezogen, dass ich einen verdammten Schnelllauf gehabt habe. Die Charaktere sind toll, das Ende exquisit, der Soundtrack überragend und das Spielprinzip (u.a. dank der Zielhilfe) sehr angenehm. Ich bin eigentlich nicht so der grosse Open-World-Single-Player-Spieler, aber hier haben auch die Nebenaufgaben und Minispiele einen guten Eindruck gemacht.
Ein oder zwei Dinge gibts dann aber doch zu bemängeln. Obwohl die Grafik alles in allem sehr stimmig ist, gibt es dann doch Cliping-Fehler und verspätetes Laden von Texturen. Die Haare der Figuren sehen aus wie angeklebt... wobei, das hat bisher eigentlich nur FFXIII sehr gut hinbekommen (welches dafür sonst unsägliche Unzulänglichkeiten hat). Und das zweite ist, das die Steuerung manchmal etwas frickelig ist. Da fängt man einen Banditen, will ihn auf sein Pferd laden, wird im gleichen Moment von einem Bären/Wolf/Puma angefallen, erschiesst die Bestie, reitet weg, merkt, dass der Typ nicht mehr auf dem Pferd sitzt, dreht wieder um, während man von einer Bande beschossen wird, versucht den Kerl wieder aufzuladen, dann geht das eigene Pferd durch... Kurz: Aufladen ist etwas frickelig.

Ansonsten: Das Spiel ist für mich vor allem dank der Story nahe an der Perfektion (welche bekanntlich sowieso nie erreicht werden kann). Selten hatte ich so viel Spass und einen solchen Sog von einem Spiel erlebt. 10/10.

Seraphithan
27.01.2011, 15:49
Nachdem das Spiel nicht mehr für den PC kommt...

Ist das sicher, oder hast du nur keine Lust mehr zu warten? Ich wollte es mir nämlich auch für PC holen.

Am Wochenende durchgespielt:
Secret of Monkey Island 1+2 Special Edition

Zu den Spielen muss man nicht viel sagen: Klasse Dialoge, witzige NPCs, knifflige Rätsel und ein riesen WTF am Ende von Teil 2.
Die Modernisierung ist bei beiden Teilen gelungen, in LeChucks Revenge aber noch etwas besser als im ersten Teil. Speziell die Steuerung geht in Teil 2 flüssiger von der Hand.

Sölf
27.01.2011, 18:48
Ghost Trick - Phantom Detektiv
Gerade beendet. Hier dann mal mein Fazit:

Im direkten Vergleich mit Phoenix Wright, welches ja ebenfalls von Shu Takumi erschaffen wurde, finde ich Ghost Trick um einiges schwächer. Der Einstieg ins Spiel ist recht träge (ich hab die ersten beiden Male jeweils nur 2 Kapitel gespielt), das bessert sich mit der Zeit aber. Bis auf ein paar Ausnahmen (bei mir waren es drei) sind die Rätsel eigentlich extrem einfach, was ich recht schade finde. Auch ist die ganze Story zwar interessant, durch das Setting aber natürlich nicht so "realistisch" wie in Phoenix Wright. Wo in Phoenix Wright Morde von Menschen auf "logische" Art und Weise begangen werden kann man hier Objekte kontrollieren wie es eine beliebt, um auch Dinge zu vollbringen (vorallem im späteren Spielverlauf) welche eigentlich gar nicht möglich sein dürften.
Die Charaktere gefallen mir insgesamt auch nicht so gut wie in PW, was aber wohl eher daran liegt, dass die Charaktere in PW, obwohl sie teilweise arg abgedreht sind, immer noch realistischer dargestellt werden als in Ghost Trick (Stichwort: Die Antagonisten in Ghost Trick. Die kann ich einfach nicht ernst nehmen.).
Wo das Spiel aber definitiv punktet ist die Grafik. Ich habe noch nie so schöne, detaillierte und vorallem flüssige 2D Sprites und Animationen gesehen. Wirklich, das ist das beste, was ich bis heute in Sachen 2D gesehen habe. Musikalisch sticht das Spiel imo nicht so sehr hervor - da hatte PW um einiges bessere Ohrwurmstücke.

Alles in allem aber auch durchaus gutes Spiel. Ich würde zwar jedem zuerst raten Phoenix Wright zu spielen, Ghost Trick ist aber dennoch ein schönes Spiel für zwischendurch.

Lux
27.01.2011, 19:14
http://www.npshare.de/files/81b03621/fhfgh.PNG

Oh Gott. Das Spiel war zwar fucking geil, aber das mache ich nie wieder. Diese Pets. Gnaah ~

Rübe
27.01.2011, 21:07
Ist das sicher, oder hast du nur keine Lust mehr zu warten? Ich wollte es mir nämlich auch für PC holen.


Ich hab irgendwo gelesen, Rockstar habe das Spiel definitiv gecancelt. Warten macht mir sonst nichts aus.

Carpe Diem
28.01.2011, 06:22
Gerade ist vielleicht übertrieben, aber am Sonntag ^^.

http://www.wog.ch/nas/cover_large/p3/ps3_reddead.jpg

Nachdem das Spiel nicht mehr für den PC kommt und bei WoG nur noch die Hälfte kostet, habe ich zugegriffen. Eine der besten Spielerlebnisse der letzten Jahre. Die Story hat mich so weiter gezogen, dass ich einen verdammten Schnelllauf gehabt habe. Die Charaktere sind toll, das Ende exquisit, der Soundtrack überragend und das Spielprinzip (u.a. dank der Zielhilfe) sehr angenehm. Ich bin eigentlich nicht so der grosse Open-World-Single-Player-Spieler, aber hier haben auch die Nebenaufgaben und Minispiele einen guten Eindruck gemacht.
Ein oder zwei Dinge gibts dann aber doch zu bemängeln. Obwohl die Grafik alles in allem sehr stimmig ist, gibt es dann doch Cliping-Fehler und verspätetes Laden von Texturen. Die Haare der Figuren sehen aus wie angeklebt... wobei, das hat bisher eigentlich nur FFXIII sehr gut hinbekommen (welches dafür sonst unsägliche Unzulänglichkeiten hat). Und das zweite ist, das die Steuerung manchmal etwas frickelig ist. Da fängt man einen Banditen, will ihn auf sein Pferd laden, wird im gleichen Moment von einem Bären/Wolf/Puma angefallen, erschiesst die Bestie, reitet weg, merkt, dass der Typ nicht mehr auf dem Pferd sitzt, dreht wieder um, während man von einer Bande beschossen wird, versucht den Kerl wieder aufzuladen, dann geht das eigene Pferd durch... Kurz: Aufladen ist etwas frickelig.

Ansonsten: Das Spiel ist für mich vor allem dank der Story nahe an der Perfektion (welche bekanntlich sowieso nie erreicht werden kann). Selten hatte ich so viel Spass und einen solchen Sog von einem Spiel erlebt. 10/10.

Habe das Spiel auch vor einer Woche durchgespielt und kann die 100%ig zustimmen. Das Spiel ist für mich wie eine Offenbarung. Selten so ein intensives Spielerlebnis erlebt. Die Story und der Soundtrack stimmen derartig gut überein und erzeugen die perfekte Western-Atmosphäre wie kein Hollywood Film. Ich bin fast versucht es hinter Ocarina of time auf Platz 2 zu stellen. Definitiv mit Mass Effect mein Spielhighlight der letzten Jahre.

The Judge
29.01.2011, 15:02
http://www.npshare.de/files/ad481eea/Actionspiel-Dead-Space-2-Packshot-421x600-16e4540313984417.jpg

Insgesamt definitiv ein würdiger Nachfolger, welcher die Erwartungen meiner Meinung nach nicht enttäuscht hat.
Mir gefiel vor allem, dass das Spiel nun Half-Life-mäßig fließend in eins übergeht, ohne dass die Kapitel so stark spürbar voneinander getrennt sind, wie es noch beim ersten Teil der Fall war. Ebenso ist es deutlich linearer - eine Karte ist z. B. nicht einmal mehr vorhanden - und backtracking bleibt in den meisten Fällen aus. Spannend bleibt das Spiel auch dadurch, dass man nicht immer nur für die Waffe Munition findet, die man gerade bei sich trägt, sondern dass das viel zufälliger verteilt ist. So hat man nie einen eindeutigen Munitionsüberschuss und muss auch mal ein bisschen haushalten.

Insgesamt war das Spiel kürzer als der Vorgänger - ich habe ca. 10 Stunden gebraucht - und die schieren Gegnermassen in den letzten zwei bis drei Kapiteln turnten mich ziemlich ab. Die Story ist genauso vernachlässigbar wie Isaacs plötzliche Fähigkeit, zu sprechen. Aber um ehrlich zu sein, war sie das für mich im Vorgänger auch schon.

Vincent D. Vanderol
30.01.2011, 10:45
Und wieder war der Dilettant unter den Assassinen erfolgreich \o/

Assassin's Creed - Brotherhood

Das Ende ging ja doch recht flink über die Bühne, und hätte ich nicht zwischen den Sequenzen ständig ziellos Rom durchstreift und wie eine Bekloppte Häuser renoviert und Borgia-Türme in Beschlag genommen, wäre das Spiel viel zu kurz geraten !__!
Aber insgesamt wars doch sehr spaßig, anfangs kam ich etwas schwer wieder ins Spiel rein (es ist ja der direkte Anschluss von Teil 2...und setzt anscheinend auch voraus, dass man es im direkten Anschluss an das gespielte AC 2 anpackt >__>"), nach ner Weile gings aber (sprich: ich hatte genug Geld für die Armbrust :D).
Die Handlung war verwirrend und das Ende ein böser Cliffhanger, dennoch bösartig spannend und interessant und sehr geschickt in tatsächliche historische Begebenheiten eingeflochten, die Schauplätze waren gewohnt stimmig und atmosphärisch und die ganzen Stadtbewohner haben ordentlich auf den Spieler reagiert (allerdings fand ichs seltsam, dass Reiter ihre Pferde haben stehen lassen, wenn man Florins geworfen hat...und selbst Kardinäle konnten dem Reiz der paar geworfenen Groschen niemals widerstehen und haben sich samt ihrer teuren roten Roben vor mich in den Staub geworfen...ABER es war doch saukomisch :p).
Der Schwierigkeitsgrad war so eine Sache, diesmal wurde viel Wert auf Stealth gelegt und bedurfte bei mir doch einiges an Eingewöhnung (und vieler Armbrustbolzen...und einer Armee herangezüchteter Assassinen-Azubis), jedoch waren die Checkpoints sehr nett gesetzt, also passts schon.

Alles in allem ein schönes Spiel (mit ein paar Bugs hier und da, wies schaut) und trotz seines x.5 Charakters durchaus die Anschaffung wert! Wo bleibt Teil 3? :bogart:

Heute werde ich dann wohl noch die letzten beiden Subject 16 Rätsel lösen und eine Tonne Fähnchen sammeln (und theoretisch noch die gefühlten dreimilliarden Nebenmissiönchen machen), dann werd ich mal in den Multiplayer schauen, vor dem es mich aber etwas graut x__X

Layton
30.01.2011, 15:22
Gerade Ghost Trick beendet.

Puuh, das Spiel löst bei mir gemischte Gefühle aus. Bis zum Auftauchen eines bestimmten Charakters im Spiel war ich maßlos begeistert, aber ab da wurde die Story erst mal ein wenig zu kompliziert. Als ich dann schließlich alles kapiert hatte (und sich herausgestellt hatte, dass die Story doch relativ simpel ist), wurde es noch kurz ein wenig spannend, bis dann ein meiner Meinung nach komplett hirnrissiger Plottwist dem Spiel jegliche Sinnhaftigkeit raubte. Das absolut käsige Ende war zwar relativ nett, aber bei der starken ersten Hälfte des Spieles, hätte ich auf ein ein wenig unkonventionelleres Ende gehofft.

Trotz allem ist die Spielmechanik sehr gelungen, wenn auch das Spiel großteils ein wenig zu einfach ist.

6.5/10

Judeau
30.01.2011, 19:14
Mass Effect 1 Mass Effect 2
Beide jeweils mit einem Paradon- und einem Renegade-Durchgang, wobei ich die Renegade-Durchgänge sehr viel unterhaltsamer fand :p
Insgesamt gefällt mir Mass Effect 1 deutlich besser. Zwar ist Teil 2 deutlich länger und hat interessantere Charaktere, dafür fehlen mir aber die kleinen Rätsel- oder Fahrzeugeinlagen aus Teil 1, die irgendwie immer für Abwechslung gesorgt haben (wobei die Fahrzeugsteuerung grauenhaft war). Teil 2 wurde mir beim 2. Durchgang bereits langweilig, weil fast jede Mission aus ewig langezogenen Feuergefechten besteht (zum Glück gibt es aber ja wenige Loyalitätsmissionen wie die von Thorne oder Samara, die das etwas auflockern).
Hoffentlich wird Teil 3 wieder etwas abwechslungsreicher.

Evanescence
30.01.2011, 23:17
alan wake
dlc "das signal" und "der schriftsteller"

habs seit dem holiday sale vor mir hergeschoben, aber kaum sitzt man wieder fünf minuten an dem spiel, kann man den controller vor nervenkitzel und neugierde gar nicht mehr aus der hand legen. :P

der erste dlc war eher eine aneinanderreihung von versatzstücken aus dem hauptspiel, hat damit aber sehr gut zum zweiten dlc übergeleitet, der einfach nur noch in mitternächtlicher surrealer albtraumromantik daherkommt.
die story hat man nicht wirklich weiterentwickelt, dafür die charaktere aber noch etwas ausgebaut und das ende vom hauptspiel besser abgerundet.

wäre ich nicht so grottenschlecht und nervlich nun total am ende würd ich mich gerne noch auf die restlichen achievements stürzen.
würd alan wake jetzt mal wirklich als eins der spiele nennen, die ich von dieser generation nicht vergessen werde und die sich vom mainstream positiv abheben.

Marsellus
02.02.2011, 19:04
9 Hours, 9 Persons, 9 Doors
Wow. Ich hab selten sowas geniales gespielt. Obwohl gespielt eher der falsche Begriff ist. Eigentlich besteht das Spiel aus ziemlich langen Cutscenes und ab und an auftretenden wichtigen Entscheidungen, welche das Ende (und davon gibts 6) beeinflussen und ein paar Puzzles, sowie kleine Durchsuchungen von Räumen à la Phoenix Wright. Man kann sich mit dem Protagonisten ziemlich gut identifizieren, da er klischeehaft ohne Erinnerung in einem Raum aufwacht. Auch die anderen Charaktere sind gut ausgearbeitet worden, jeder ist auf seine Weise sympathisch. Das Spiel hat auch einen sehr hohen Wiederspielwert, da es verschiedene Enden gibt und man nicht alles im ersten Durchlauf entdecken kann. Alles in Allem ist es ein hervorragendes Spiel, welches meiner Meinung nach zu wenig Aufmerksamkeit bekommen hat.

DFYX
04.02.2011, 00:51
http://npshare.de/files/889484d1/boxart_eur_heavy-rain.jpg
Heavy Rain

Gestern abend fertig geworden. Obwohl mich Fahrenheit wenig fesseln konnte, war ich von Heavy Rain echt überzeugt. Die Grafik ist weitestgehend hübsch, die Charaktere sind toll ausgearbeitet und die Story ist - besonders durch den Twist gegen Ende - einfach genial. Allerdings darf man eben kein Actionspiel erwarten, sondern einen interaktiven Krimi, dessen Gameplay ein bisschen an Rhythmusspiele erinnert. Wenn man nicht grade durch die Gegend läuft oder mit Leuten redet, führt man Aktionen aus, indem man Tasten in der richtigen Reihenfolge drückt, gedrückt hält, schnell drückt oder den Controller bewegt. Nachdem ich an einer Stelle ganze 7 Tasten gleichzeitig gedrückt halten sollte, hab ich erstmal den Schwierigkeitsgrad runtergesetzt. Mein Ende war übrigens nicht so berauschend, weil ich im Lauf des Spiels einige Fehler gemacht hab:

Ethan hat so ziemlich alles an Verletzungen abbekommen, was geht: Prellungen und Verbrennungen aus dem Kraftwerk, abgehackter Finger und am Schluss von Shelby angeschossen. Außerdem hab ich mit ihm den Dealer erschossen. Die Frauen sind beide tot. Lauren hab ich nicht rechtzeitig aus dem sinkenden Auto befreit und Madison hat den Endkampf gegen Scott nicht überlebt. Norman quittiert den Dienst, weil ich ursprünglich Blake als Mörder unter Verdacht hatte. Scott ist auf freiem Fuß. Aber immerhin konnte ich Shaun retten.

Werde in den Semesterferien sicher noch einen zweiten Anlauf machen.

Sammy
05.02.2011, 21:23
Assassin's Creed: Brotherhood

Bääm. Alter, was sollen immer diese Cliffhanger. :( Ich hab die ganze Zeit wirklich gedacht, der Teil wird bloß ein kleiner ausgedehnter Storyteil von AC2, aber die haben sich ja wieder richtig Mühe gegeben. Meine Zweifel waren eigentlich in keinster Weise gerechtfertigt, das Spiel ist toll, auch wenn ich Altair immer noch um einiges cooler finde. :D Bin jetzt sehr gespannt auf den dritten Teil, dann erhoffe ich mir auch noch ein bisschen mehr Action außerhalb des Animus. Hoffe mal, die versuchen die Story jetzt nicht derbe zu strecken und Subject 16 in AC3 eiskalt nicht aufgelöst wird. :/

Inius
06.02.2011, 14:51
Mass Effect 2
Ein gutes Game, aber nicht so gut wie MS1.
Das Planeten abgrasen war einfach nur Öde und die Areale waren leider auch nicht so weitläufig, wie in Teil 1. Desweiteren hätte ich meine Waffen lieber wie in Teil 1 eingekauft, statt diese zu entwickeln.

Der Endgegner war allerdings dämlich, da er mich irgendwie sehr stark an Terminator erinnert hat.:D

Zudem war der Charakter Import verbuggt. Musste MS1 erst zweimal beim Endgegner laden und den ganzen BLABLA mist erneut durchspielen und mein erster Char wurde garnicht erkannt. :B
Aso und das Zerberus Netzwerk suckt(Mein Game war zwar neu, aber wer es dann kauft muss auf Inhalte verzichten oder für viel Geld neu kaufen)!!!


DarkSiders

Also als Aktiongame hater, muss ich sagen, dass das Game richtig gut war.
Auch wenn da und dort offentsichtlich geklaut wurde^^. Aber war alles gut oder besser Umgesetzt als im Orginal.
Die Story war auch ganz in Ordnung, aber auch nichts Weltbewegendes.
Einziges Manko war das springen, da man nicht exakt von der Kannte abspringen konnte.
Freue mich schon auf den 2ten Teil. :A

Jetzt wird FF XIII in Angriff genommen. :p

Mike
06.02.2011, 20:34
Harry Potter und der Halbblutprinz für die XBOX360.

Man-o-Meter! Das Spiel ist schlecht. Das Unterhaltsamste ist das Duellieren (was allerdings viel zu einfach ist) und das Tränkemischen (was wenigstens etwas fordernder ist). Die Handlung ist einfach nur aus den "wichtigsten" Szenen des Films zusammengeschnitten. Ein paar kleine Ergänzungen sind dabei, sonst aber wirklich nur ein paar kleine spärliche Szenen. Man erfährt praktisch nichts. Es ist wie mit den Filmen: Wenn man nicht die Bücher gelesen hat, kapiert man nichts. Grafik ist gerade so annehmbar. Hogwarts ist zwar nett, aber es gibt so gut wie nichts abseits der "Handlung". Sehr schwach. Bin ich froh, dass es mich nur 15€ gekostet hat. Obwohl die schon fast zu viel sind.

LG Mike

Master
09.02.2011, 12:52
Ich war die letzten Tage doch etwas eifrig mit dem Zocken:

06.01. - Prince of Persia: The Forgotten Sands [PAL] [Xbox 360] [Normal] [Runde 1]
07.02. - Dead Space 2 [PAL] [Xbox 360] [Zealot, Spielzeit: 9:41:56] [Runde 2]
08.02. - Dead Space 2 [PAL] [Xbox 360] [Hardcore, Spielzeit: 8:34:49] [Runde 3] [Gamescore: 1000 / 1000]

Ich überlege mir einen weiteren Durchlauf auf Zealot zu starten, mit der freigeschalteten Hand Cannon dürfte es ziemlich lustig werden... :D

Lux
11.02.2011, 06:32
Gestern Abend:

10.02.2011 - Ghost Trick: Phantom Detective [DS]

Als klar war, dass Sissel nicht wirklich "Sissel" ist, war die Überraschung am Ende für mich keine Überraschung mehr. Erstmal wurde die Tatsache, dass der Killer und Entführer eine Katze im Koffer mit sich rumschleppt, vollkommen ignoriert, zum Zweiten konnte es nur die Katze sein, weil zu Beginn des Spiels (aka das "Erwachen" der Spielfigur) außer Lynne, Yomiel und der Katze niemand sonst in der Nähe war.Trotzdem ein recht schönes Spiel. Vor allem bei den Animationen habe ich mir regelmäßig die Hosen nassgemacht. Allerdings ziehe ich Phoenix Wright Ghost Trick vor. Da mag ich das Spielsystem lieber und die Charaktere sind interessanter.

Die Frisuren sind in beiden Reihen gleich bescheuert.

Dee Liteyears
17.02.2011, 16:33
Gerade eben nach Ewigkeiten wieder Lylat Wars durchgezockt. Ich war echt schonma besser^^'

Happylilbuddha
18.02.2011, 01:14
Gestern Abend:

10.02.2011 - Ghost Trick: Phantom Detective [DS]

Als klar war, dass Sissel nicht wirklich "Sissel" ist, war die Überraschung am Ende für mich keine Überraschung mehr. Erstmal wurde die Tatsache, dass der Killer und Entführer eine Katze im Koffer mit sich rumschleppt, vollkommen ignoriert, zum Zweiten konnte es nur die Katze sein, weil zu Beginn des Spiels (aka das "Erwachen" der Spielfigur) außer Lynne, Yomiel und der Katze niemand sonst in der Nähe war.Trotzdem ein recht schönes Spiel. Vor allem bei den Animationen habe ich mir regelmäßig die Hosen nassgemacht. Allerdings ziehe ich Phoenix Wright Ghost Trick vor. Da mag ich das Spielsystem lieber und die Charaktere sind interessanter.

Die Frisuren sind in beiden Reihen gleich bescheuert.

Hab ich seit Mittwoch Abend auch endlich durch, nachdem ichs Dienstag Abends angefangen hab.

Fantastisches Spiel, genau das richtige für mich da ich in letzter Zeit eher bei textlastigen Spielen hängen bleib.

Das die Katze wichtig war, war klar als sie aus dem Koffer sprang.
Dass Sissel kein Mensch ist dachte ich mir schon nachdem Missile gerettet wurde (der ebenfalls "sprechen" konnte) und Sissel nicht lesen konnte.
Und nachdem ich im Spiel mehrmals Ratten gequält habe hab ich einfach 2 und 2 zusammenezählt. Und mich dann gewundert warum die Katze am Anfang lebte.

I salute you, Missile, brave little doggie.

Animationen, Charaktere und Story waren sehr nett, wobei mir letztere am Ende ein wenig zu abgedreht war.
Bleibt zu hoffen, dass ein Sequel kommt.

Der Meteorit liegt immerhin noch im Park.

Bible Black
18.02.2011, 11:00
http://www.npshare.de/files/ad481eea/Actionspiel-Dead-Space-2-Packshot-421x600-16e4540313984417.jpg
Dead Space 2 [Normal] [~11 Stunden] [Runde 1] [X360]

Oft haben Fortsetzungen ja einen unschönen Beigeschmack, aber bei Dead Space 2 heißt es für mich zumindest DS1 < DS2.

Was ein grandioses Spiel, Grafik, Sound, Atmosphäre... wer sich auf das Spiel einlässt wird definitiv seinen "Spaß" haben. Die Atmosphäre ist wirklich der Hammer, imo noch um einiges besser als in DS1, besonders wenn man zu Schluß noch mal auf die Ishimura zurückkehrt... Erst dachte ich ja, "Na super, da ging ihnen wohl das Geld aus, als Recycelt man ein wenig", aber... woah, war das genial. :D:A Die Textlogs (besonders das in der Toilette "I can hear them in the walls...") oder auch die Sachen mit Isaacs "Freundin" waren wirklich genial gemacht "They are hiding the scars under duct tape, but you know what happened..." und man läuft wirklich nur Minuten lang ohne das was passiert unter voller Spannung durch die Gänge, genial. :A An manchen Stellen habe ich mich auch echt böse verjagt, was auch an der wirklich absolut grandiosen Soundkulisse lag - jeder der das Spiel mit Standard TV Lautsprechern zocken muss tut mir echt Leid... da verpasst man wirklich enorm was.
Nur was war eigentlich mit den Boss kämpfen? Oder besser gesagt, welche Bosskämpfe? Hab ich da was verpasst oder waren die Brutes das einzige was man auch nur _annähernd_ als solche bezeichnen könnte? Und Elli ist mein neuer lieblings Sidekick, DS3 mit Elli, gogogo! Alleine für den Schluß "What?". :hehe:

Arche
18.02.2011, 11:38
http://hellgames.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/11/Two-Worlds-ps3.jpg

Vascar
18.02.2011, 12:43
divinity 2 ego dragonis, aber die von dragon knight saga.

technik gameplay stark verbessert, bugs sind mir keine aufgefallen! zwar sieht grafik etwas matschiger aus ist aber immer noch sehr gut. balancing sehr gut :A

:A lustige einfallreichen sidequest
:B exp trick nicht mehr möglich

klarer geheimtipp, gehört zu den besten west rpg für die konsolen dieser generation

Ave
18.02.2011, 13:32
Red Dead Revolver

Zufällig das angestaubte Spiel gefunden und losgesüchtelt. Irgendwie merk ich erst jetzt wie schwammig die Steuerung ist hat aber trotzdem großen Spaß gemacht :A

R.F.
18.02.2011, 15:32
Nach langzeitlichem Motivationsmangel heute endlich (oder leider? ich weiß es nicht xD) GS DD durchgespielt.

Der Endkampf war das reinste hin und her xD

Judeau
18.02.2011, 21:06
Nachdem ich im August angefangen und dann kurzfristig das Interesse verloren hatte, nun endlich: Dragon Age: Origins (PS3)
Das war gegen Ende aber fast schon Arbeit. Vermutlich liegt es an der Konsolenportierung, aber Menüführung, Steuerung und die Ladezeiten waren das pure Grauen. Das Menü war so ziemlich das unübersichtlichste was ich seit Langem gesehen habe, das Kämpfen durch diese etlichen Ringmenüs chaotisch und die Ladezeiten haben bei mir nicht selten zum Einfrieren des Spiels geführt. Das Schlimmste waren aber einfach die Kämpfe, dauernd habe ich versehentlich die falschen Gegner angegriffen (d.h. ich konnte Gegner die direkt vor mir standen nur mit Mühe endlich mal anvisieren), dann wenn es darauf ankam haben meine Partymitglieder die eingestellten Taktiken einfach nicht ausgeführt, manchmal sind Partymitglieder auch einfach stehen geblieben ohne sich gegen Gegner o.ä. zu wehren (nein, nicht der Hold Position-Befehl), bis ich daraufhin in ein neues Areal gewechselt habe. Allgemein war der Bildschirm die meiste Zeit einfach nur von irgendwelchen bunten Effekten überzogen, so dass ich einfach nur noch die X-Taste gedrückt habe.
Die Story war gut erzählt und spannend, jedoch fand ich von den Charakteren nur Alistair und teilweise Morrigan einigermaßen sympathisch, den Rest weniger bis gar nicht (Sten). Die Quests hatten zwar auch gute Substories, allerdings waren mir diese zu sehr auf "Ach, du willst das ich dir helfe? Geht nicht, du musst erst was für mich erledigen. Gehe zu dem und dem, der will dann vorher aber auch noch etwas von dir." gebürstet.
Auf dem PC ist das Spiel sicher lustig, aber auf der PS3 fand ich es anstrengend. Ich bin gespannt wie der 2. Teil wird.

Der Endkampf war (zumindest bei mir) alles andere als heroisch:
Nachdem der Archdemon nur noch 50% seiner Energie hatte, bissen meine Partymitglieder (trotz der (weitgehend nutzlosen) Armeeunterstützung) alle recht früh ins Gras, so dass ich irgendwann mit ca. 25% meiner HP und ohne Heiltränke, verfolgt von zwei Shrieks und einem von den starken Darkspawn, die ganze Zeit um eine der Riesenarmbrüste gelaufen bin und so lange auf den Archdemon geschossen habe, bis er besiegt war. Win!

Simon
20.02.2011, 15:02
Grade eben durchgespielt:
http://npshare.de/files/700176a3/Vanquish-ps3.jpg
Vanquish
Dieses Spiel ist... woah, ein einziges Feuerwerk. Überall explodiert irgendwas an irgendeiner Ecke, die totale visuelle Reizüberflutung. Aber es macht gewaltigen Spaß! Mehr kann und will ich dazu nicht sagen - denn die Story kann man sehr gut vernachläsigen.

Gester Abend durchgezockt:
http://npshare.de/files/81b225e0/90291257CC3D09E37FB14CC6818E1A8D.jpg
Castlevania - Lords Of Shadow
Okay, das Spiel hat Spaß gemacht - zum Großteil. Die Rätsel waren sehr knackig, die Kämpfe eben God of War-artig und die Sprungpassagen hatten Tendenz in Richtung Prince Of Persia.
Was allerdings für extrem viele Frustmomente gesorgt hat, war die Kameraführung. Die hat mich so manches Mal echt wahnsinnig gemacht... wäre die besser austariert gewesen, wäre das Spiel noch besser geworden.