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Knuckles
20.02.2011, 20:56
Deathsmiles Deluxe Edition (Xbox360)
Seit gestern einige Male durchgespielt und das Spiel macht doch sehr viel Spaß. Das Game dauert ca. 30 Minuten pro Durchgang, was meiner Meinung nach vollkommen i.O. ist. Es ist aber wirklich brutal, was da manchmal am Bildschirm abgeht. Ich weiß jedenfalls jetzt schon, dass ich das Game nie ohne Continue durchspielen werden (dadurch fehlen mir schonmal drei Achievements). Leider gibt es noch ein paar mehr Achievements, die für normale Menschen unmöglich sind.

Kamui18
21.02.2011, 07:54
also ich hab endlich Kingdom Hearts: Birth by Sleep durch :) und das nächste game wird sicher noch diese Woche durchgespielt.

thickstone
23.02.2011, 21:23
Dead Space 2, Ps3

Hat sich nicht viel an meinem Eindruck geändert:

Besser als 1, viel Abwechslung in den Locations, ausreichende Gegnervielfalt, stellenweise schon recht gruselig....passt. Ganz groß waren die Stalker, imo beste Gegner in einem Survival Horror Spiel. Habe mich schon immer ,,gefreut'', wenn ich Container gesehen habe.

Über das Gegnervorkommen ansich sage ich nicht mehr viel, außer dass es wie oft erwähnt zu viel war und dass die letzten Kapitel genauso scheiße sind wie berichtet. Gott, waren die scheiße, ich finde dafür echt keine Worte. Aber sie waren kurz und ziehen das Spiel daher nicht sonderlich runter, hatte auf Easy gestellt für das Geschnetzel am Ende und dann passt das schon. Und abschließend muss ich sagen, dass das Spiel zu viel Gore hat, das wird schon lächerlich. Was es auch alles gab...besonders am Ende ging es nur noch darum, die Gegner zu vierteilen, filetieren, frikassieren und deren Innereien möglichst gleichmäßig im Raum zu verteilen. Too much einfach, wie auch beim Gegnervorkommen.

Daher reicht es für mich für eine 8/10

...den Gag am Ende fand ich echt witzig für Kenner des 1. Teils ;)

Gnosis
24.02.2011, 01:11
Nach Prof Layton zusammen mit der besseren Hälfte durchgespielt:

http://s3.directupload.net/images/110224/6y9twhjz.jpg

Abgesehen vom teilweise strunzdummen Richter, wars doch n gutes Spiel. Zwar n wenig schade, dass die Bösen mal wieder "ICH BIN BÖSE!!" auf der Stirn stehen hatten, aber es ist durchaus bemerkenswert, dass die Entwickler es geschafft haben so extrem unsympatische Charas reinzubauen. Es war abwechslungsreich bzw, man findet solche Typen nicht oft in Videospielen (zumindest solchen, die ich normaleweise spiele).
Naja, lange Rede, kurzer Sinn. War lustig, kein Fehlkauf.

Master
24.02.2011, 22:48
Heute:

Deathsmiles Deluxe Editon [PAL] [Xbox 360] [Casper, Xbox 360 Mode] [Runde 1]
Deathsmiles Deluxe Editon [PAL] [Xbox 360] [Casper, Xbox 360 Mode] [Runde 2]
Deathsmiles Deluxe Editon [PAL] [Xbox 360] [Sakura, Mega Black Label Xbox 360 Mode] [Runde 1]
Lylat Wars [PAL] [N64] [Normal, Score: 1619] [Runde ??]

In Deathsmiles bin ich wie erwartet eine absolute Katastrophe.*lol Aber das Game macht trotzdem Spaß und der Soundtrack ist ziemlich cool.

Mal abgesehen davon hatte ich spontan Lust auf eine Runde Lylat Wars. Es ist zwar mehr als 10 Jahre her seit dem ich das Game ernsthaft gezockt habe, aber dafür das ich eingerostet bin war ich gar nicht so mies, immerhin bin ich mit meinem neuen Score bis auf Platz 5 gekommen.*lol Ich sollte mal versuchen meinen alten Highscore von 1718 Punkten zu knacken. :)

Lux
25.02.2011, 22:50
Gerade eben:

25.02.2011 - Dead Space 2 [Xbox 360] [Normal] [08:04:00] [Round 1]

Hm. War von Anfang an nicht gruselig, hatte ich aber auch nicht erwartet. Was ich erwartet hatte, war ein solider Survival-Horror-Shooter mit viel Gore, knappem Geld und noch weniger Munition. Und genau das habe ich bekommen. Zwar artet Dead Space 2 gegen Ende total aus, was sich in völlig übertriebenen Ballereinlagen zeigt, ist bis dahin aber sehr unterhaltsam. Als aber der Nemesis-Verschnitt auftauchte, hatte ich keine Lust mehr und wollte, dass das Spiel schnellstmöglich zuende ist. Echt, das war für die Tonne. :B

Sonst okay, hatte meinen Spaß. Der nächste Durchgang wird der auf Zealot sein, danach wohl Hardcore.

Reding
25.02.2011, 22:59
Enslaved: Odyssey to the West[XBox360]
http://npshare.de/files/886807f6/trailerstartbild.jpg

Enslaved ist eines der besten Spiele, dass ich jemals in den Händen gehalten habe.
Die Geschichte war unglaublich Genial, dass Ende perfekt und die Charaktere mehr als Lebendig.
Ninja Theory hat unglaubliche Arbeit geleistet. Die post-apokalyptische Welt war wunderschön gestaltet und die Musik atemberaubend. Die Atmosphäre des Spiels war wunderschön. Das Gameplay war simpel und teilweise eine echte Herausforderung (einige der Kämpfe...auf Normal :D)
Die Zwischensequenzen und die Mimik der Charaktere wurde, dank der motion capture Methode, sehr realistisch rüber gebracht. Die Englische Sprachausgabe war göttlich und sehr gut. Die deutsche Hingegen hatte unheimliche schwächen. Der allgemeine Ton war zu leise, die Stimmen schwankten immer zu sehr zwischen Rau und dem Gegenteil (bei Monkey) und auch sonst, haben sie nicht wirklich gepasst. Die Englischen Sprecher/Schauspieler hingegen waren mehr als genial. Ich fand das mit Andy Serkis, Lindsey Shaw und Richard Ridings genau die richtigen Schauspieler für diese Rollen ausgewählt wurden. Kein anderer hätte es besser machen können.

Jeder, der die Chance hat Enslaved: Odyssey to the West zu spielen, sollte sie nutzen. Es lohnt sich echt allemal. Ich werde das Spiel noch ein paar mal durchspielen (nicht nur wegen der Achivments) sondern, weil es einfach nur ein Atemberaubendes gutes Spiel war.

Master
28.02.2011, 17:13
25.02. Lylat Wars [PAL] [N64] [Normal, Score: 1693] [Runde ??]
26.02. Resident Evil 2 [PAL] [NGC] [Leon A, Rang B, Saves: 06, Spielzeit: 03:35:23] [Runde 1]
26.02. Resident Evil 2 [PAL] [NGC] [Claire B, Rang A, Saves: 00, Spielzeit: 02:24:45] [Runde 1]
27.02. Resident Evil 2 [PAL] [NGC] [Leon A, Rang A, Saves: 00, Spielzeit: 01:46:26] [Runde 2]
28.02. Resident Evil 2 [PAL] [NGC] [Claire B, Rang A, Saves: 00, Spielzeit: 01:38:54] [Runde 2]

Unzählige Male habe ich die PSX-Version durchgespielt und lange ist es her. Vor einigen Tagen hat mich dann wieder die Lust gepackt, aber diesmal habe ich GC-Version eingelegt. Nach einer kurzen Eingewöhnung in die etwas altbackene Steuerung war ich auch wieder voll im Spiel. Da ich schon lange nicht mehr RE2 gezockt hatte, hatte ich auch dementsprechend den Levelaufbau vergessen und war daher in den ersten beiden Runs noch relativ langsam. Aber jetzt bin ich sogar noch besser als früher. ^_^

Nur noch zwei Durchläufe denn habe ich auch Tofu freigeschaltet. Mal schauen ob ich noch effizienter Munition sparen kann. Ich habe da auch schon eine Idee wie ich die Zeit dabei auf unter 1:30 Stunden bringen kann... :)

Lucian der Graue
02.03.2011, 18:19
Star Wars: Knights of the Old Republic [PC, Steam-Deal] [Soldier] [30. Spielstunden]

Dark-Side-Ending. Als Dark Sith Lord Revan mit Bastilla an seiner Seite, Jolee Bindo getötet, Carth verjagt, so mag ich es am Liebsten. Das Ende der hellen Seite wollte ich mir einfach nicht antun [hab's dann nachher auf YT angesehen], aber den dancedancemalak Cheat habe ich natürlich ausprobiert und fande ihn geil! :D
Als nächstes widme ich mich Vampire: Die Maskerade - Bloodlines zu.

thickstone
03.03.2011, 16:47
Lost Odyssey

Ganz schönes Spiel, hat den Geist der alten Zeit sehr gut eingefangen (...als leider einziges RPG dieser Gen). Die Story ging in Ordnung, war nichts Besonderes, wurde aber gut und spannend erzählt, weil eigentlich immer was passiert ist. Gameplay war old-school mit trotzdem angenehmen Designentscheidungen (zwar Random-Encounter, dafür aber sehr sparsam eingesetzt) und interessanten Kniffen. Einzige Mankos: Die Kämpfe sind etwas zäh und den anfänglich fordernden Schwierigkeitsgrad musste ich nach CD 1 mit der Lupe suchen. Highlight sind auf jeden Fall die Kurzgeschichten, die waren teils wirklich wunderschön.

Noch einige Mankos in Kurzform:

- Abseits von den Kurzgeschichten wurde aus der Grundthematik zu wenig gemacht. Am Anfang schon und da auch ziemlich gut, gegen Ende gar nicht mehr - kaum noch.
- Großes Manko: sehr langweilige Charaktere. Nicht störend oder nervig, aber langweilig (außer Jansen vielleicht). Liegt wohl daran, dass sie zu kurz kommen und man von den Unsterblichen so gut wie nichts erfährt (besonders in Relation zu den 1000 Jahren, die sie schon leben). Kaim war auch sehr öde als Hauptcharakter und kam leider kaum aus sich heraus.
- Hässliches Charakterdesign. Gut, ist Geschmackssache und es müssen nicht immer Models in der Party sein, aber hier hat es mir wirklich nicht so zugesagt.

Insgesamt aber ein lohnenswertes Spiel, besonders weil es sich wie ein PSX-Final Fantasy ,,anfühlt'' und da kann/muss/wird man über die Schwächen hinwegsehen. Man merkt übrigens deutlich, dass Shadow Hearts-Leute an dem Spiel saßen, was man deutlich an den Horroraspekten und teilweise dem Gameplay merkt.

Edit: fast vergessen......8,5/10

Lux
03.03.2011, 19:53
Vor zwei Minuten:

03.03.2011 - Beyond Good and Evil HD [Xbox 360]

FUCK, WAR DAS GEIL. ZELDA, OKAMI, LYLAT WARS, PERFECT DARK UND SEX IN EINEM. Ich kann gar nicht glauben, dass ich das Spiel all die Jahre übersehen habe. Gut, dass ich das noch nachgeholt habe, XBLA sei Dank. :A :A :A

Das Spiel hat mir durchweg gefallen, die Bosse (besonders die letzten zwei!!), das Perlensystem und die Musik haben mich wirklich begeistert. Absolut geil, bin noch nicht wirklich wieder bei Sinnen. :D

Judeau
04.03.2011, 02:54
Final Fantasy 13
Nachdem ich es letztes Jahr bis Kapitel 8 gespielt hatte und in der Ecke liegen ließ.. Ich bin fasziniert, dass ich dieses... Ding, bis zum Ende gespielt habe (denn da sollte ja angeblich alles besser werden!). Ich kann ernsthaft nicht nachvollziehen, wie irgendjemand dieses Spiel - völlig unabhängig davon, ob er Final Fantasy Fan ist oder nicht - auch nur ansatzweise mögen kann. Das Leveldesign bzw. die Schlachlevel sind eine Katastrophe. Schön und gut dass es keine Random Encounter mehr gibt und man die Gegner sieht - aber was bringt mir das, wenn ich denen wegen dem Leveldesign in 85% aller Fälle ohnehin nicht ausweichen kann? Die Weiterentwicklung der Charaktere via Kristanium ist grenzlos langweilig und aufgrund der permanenten Begrenzungen (die das Grinden bis zum Schluss des Spiels ja vermeiden) auch komplett überflüssig. Das Modifizieren der Waffen, mit unsichtbaren Multiplikator-Werten und hast du nicht gesehen, ist das bizzarste was mir in dieser Form bislang untergekommen ist - zumal ich nicht weiß, wie man ohne FAQs aus dem Internet vernünftige Waffen herstellen soll. Die Kämpfe mutieren von langweiligen X-Drück Einlagen zu farbenfrohem Paradigmen-Dauergewechsel, so dass es mehr einem aberwitzigen Reaktionstest als einem strategischen Kampfsystem gleicht (ganz ehrlich, wenn Vanquish schon eine Epilepsie-Warnung auf dem Titelbildschirm braucht, dann braucht FF13 sie auch). Auch der Schwierigkeitsgrad springt permanent, mal sind Kämpfe unglaublich langweilig und einfach, und mal sind sie so brutal hektisch, dass man eigentlich nur noch sabbernd auf dem Sofa liegt und debil kichert. Der letzte Boss war so ein Kandidat, während ich bei der 1. Form mehr die Animation für den Paradigmen-Wechsel als den Endgegner selber gesehen habe, konnte ich die 2. Form besiegen während ich mir in der Küche ein Toast machte und immer brav X drückte. Selbst die Story ist total seltsam und teilweise so auf Kitsch gebürstet, dass es wie eine Parodie auf der Final Fantasy Reihe wirkt. Während am Anfang jede Handlung der Charaktere bis zum Erbrechen thematisiert wird, überschlägt sich am Ende alles und man verliert erstmal komplett den Überblick. Dabei hilft es auch nicht, dass z.T. elementare Informationen zum Verständnis der Spielwelt im Datalog NACHGELESEN werden müssen. Einem Spiel auf den Weg eine "komplexere" Story zu geben ist nicht schwer, vermutlich könnte man so selbst Pacman zum Metal Gear Solid Killer umbauen. Dass die Charaktere dabei völlig uninteressant bleiben, wundert nicht mehr. Schließlich gibt es ja auch null Interaktionsmöglichkeiten mit ihnen, man kann ja nicht einmal mit ihnen reden. Das einzige was sie sagen sind grenz- GRENZdebile One-Liner. Und ganz im Ernst, was haben die sich bei der Figur von Vanille gedacht? Die ist weder anime-like, noch ist die irgendwie bizarr-japanisch, noch ist die süß - die ist einfach nur komplett seltsam. Und warum gibt es in dem Spiel keinen richtigen Bösewicht wie... Kefka?, Sephiroth, ...Cifer?, Kuja oder whatever. (ohne zu spoilern: der, der 3 oder 4 mal auftaucht geht für mich nicht als richtiger Bösewicht durch).
Insgesamt wirkte das Spiel mit all den Effekten, den seltsamen Orten und dem sowie völlig abgehobenen Monsterdesign wie ein schlechter, 45-stündiger Drogentrip. Wenn Final Fantasy 15 auf diesem Ding hier aufbaut, dann steige ich aus und werde auch zum Prinzip-Hater mit Cloud-Avatar.

Knuckles
04.03.2011, 06:57
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (NDS)
Da ich die Sonic Classic Collection umsonst bekommen habe, ist es mir eigentlich wurscht, aber ich habe noch nie in meinem Leben so eine miese Umsetzung der alten Sonic-Teile gesehen wie hier. Mir fehlen echt die Worte zu beschreiben, wie scheiße die Umsetzung wirklich ist. Was es alles an Fehlern gibt etc. pp.

Hiryuu
04.03.2011, 07:41
@thickstone: Hast du mir nicht damals Lost Odyssey vercheckt?
Gleich mal gucken...
Jup...
Höchst verdächtig ;):D

thickstone
04.03.2011, 10:12
@thickstone: Hast du mir nicht damals Lost Odyssey vercheckt?
Gleich mal gucken...
Jup...
Höchst verdächtig ;):D

Hmm, ja, ich hatte es mal und fand es scheiße :D

Hatte noch einen MM-Gutschein und da es nur Müll gab und ich ein gutes RPG wollte, gab ich Lost Odyssey (zum Glück) wieder eine Chance ^^Nene, bin kein Spindelgamer.

Lux
04.03.2011, 21:55
04.03.2011 - Dead Space 2 [Xbox 360] [Zealot] [06:32:08] [Round 2]

Und damit fehlt mir nur noch ein Achievement. Master, wie schwer ist Hardcore? :D

Master
05.03.2011, 22:18
Und damit fehlt mir nur noch ein Achievement. Master, wie schwer ist Hardcore? :D

Zealot ist von der Gegnerstärke her eindeutig härter. Hardcore entspricht etwa Survivalist, nur ist die Munition noch um einiges knapper als auf Zealot. Und da ist noch die Sache mit den Speicherständen die auf maximal 3 begrenzt sind. Mehr zu meinem Hardcore Durchlauf findest du im DS2-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/124084-Dead-Space-2-Der-Horror-geht-weiter-...?p=2738982&viewfull=1#post2738982). ;)

redknight
08.03.2011, 00:18
Deathsmiles Deluxe Edition (Xbox360)
Einige Male, das game macht richtig fun, mehr davon! :)

Imperator42
08.03.2011, 14:15
http://img716.imageshack.us/img716/279/deadspace2xbox360b.jpg (http://img716.imageshack.us/i/deadspace2xbox360b.jpg/)

[Survivalist][11:06:35] [Round 1]


Tja hat mir sehr gut gefallen. Mal davon abgesehen das das Gegner Aufkommen zum Ende hin etwas übertrieben war. Die Musik hat mir auch gefallen, obwohl mir so ein Lied wie das "Twinkle, Twinkle Little Star" gefehlt hat. Hatte für eine imho beklemmende und depressive Stimmung gesorgt( Kann sein das es später kam, allerdings ohne den Gesangspart).

Mach jetzt Runde 2 auf Survivalist für ein paar Achievements und werde mich dann an Zealot versuchen( Hardcore werde ich vielleicht irgendwann später angehen).

P.S. Nicht das ich unbedingt Geld ausgeben will, und DLC's sind meistens verzichtbar aber das EA
den DLC Severed nicht in DE rausbringt macht mich etwas:(. Denn wer weiß vielleicht ist das ja hier anders. Wir werden es nie erfahren.

Knuckles
11.03.2011, 15:10
Rockman 3: Complete Works (PSOne Classic auf der PSP)
Wer Mega Man nicht kennt, gehört von morgens bis abends geschlagen. Mega Man 3 war so wie immer, da ich es über die Jahre schon viel zu oft durchgezockt habe. Hätte aber nie gedacht, dass ich die japanische Complete Works-Variante jemals zu Gesicht bekomme. Bin ja gespannt, wann und ob die restlichen Teile noch folgen werden. Nun sind nur noch The Legend of Zelda: Links Awakening DX und Beyond Good & Evil HD offen...

The Protagonist
13.03.2011, 15:45
http://npshare.de/files/559d0c5f/51myfj8zcrl332731333286.jpg

Im Laufe der letzten Woche durchgespielt.

Steuerung war auf der Konsole vielleicht nicht sonderlich optimal, aber abgesehen davon hat mir das Spiel sehr gut gefallen. Atmosphäre und Soundtrack haben mir sehr zugesagt, und die Charaktere waren auch recht sympathisch. Die Story hat zum weiterspielen motiviert und ich hoffe, dass man auch in Zukunft wieder von Sam hört ;)

Imperator42
14.03.2011, 11:09
http://img600.imageshack.us/img600/7294/10050bulletstormepicedi.jpg

Gestern abend auf normal beendet. Die anderen Schwierigkeitsgrade hebe ich mir für ein anderes mal.
Bei einigen Stellen stieg mein Frustlevel doch etwas an. Wenn da doch die Gears of War Macher dran waren, warum kann man dann bei Bulletstorm nicht so in Deckung gehen wie bei GoW? Man duckt sich indem man den linken Analogstick gedrückt hält(ist allerdings umstellbar, so das man nur einmal drücken muß um sich zu ducken. Was es dadurch etwas besser macht). Ansonsten hat es mir ganz gut gefallen. Die Grafik sah wirklich gut aus. Die Musik war stimmig. Hätte es aber nicht zum Release(UK Vollpreis) holen müssen. Dafür war es zu schnell durch. So das wars.

Evanescence
15.03.2011, 21:30
http://img16.imageshack.us/img16/374/originalo.png

auf der evebox. etwas eintönig, aber von der gestaltung und steuerung her erste sahne. schon vor ein paar tagen durchgespielt, aber heute erst das letzte achievement abgeräumt. KAUFEN!

nun warte ich auf den zweiten patch, der die doch recht erheblichen bugs und framerate/freezing probleme beheben soll, damit der endlosgrind weitergehen kann.

thickstone
15.03.2011, 21:58
Valkyria Chronicles 2

Hätte ich mal lieber die Schnauze gehalten....der Anfang hat mich nicht unbedingt begeistert und nach dem genialen Vorgänger eher enttäuscht, bis ich es dann schließlich verkauft hatte. Durch die Videos von Teil 3 wurde ich aber feucht und kaufte mir Teil 2 dann wieder.

Hat sich gelohnt. Klar, das Setting war unpassend für einen Krieg, aber dennoch hat mich die Story doch an einigen Punkten überrascht und die Charaktere haben sich nach 'ner Zeit echt gebessert (ja, ich habe sie am Ende doch gemocht ^^). Zu viel sollte man von der Story aber nicht erwarten, imo nichts Berauschendes, aber unterhaltsam.

Anfangs habe ich noch so über das Missionsdesign gelästert, aber das stimmt nur für den Anfang. Es wird später wirklich spannend ohne Ende. Teilweise musste ich die PSP weglegen, während die Gegner ihre Züge gemacht hatten, weil ich das vor Spannung nicht ausgehalten hatte ^^ Die Entwickler haben alles aus dem System rausgeholt, wie es eben ging und durch die Camps dann ja doch noch eine neue taktische Komponente hinzugefügt (welches beschütze ich/lasse ich fallen), auch wenn es eigentlich nur aus der Systemlimitierung heraus geboren war. Auch die Veränderung mit den Klassen finde ich gut, das ist weit weniger starr als beim Vorgänger.

Kritisieren kann ich nur, dass mir die Herstellung neuer Waffen zu simpel ist (Gegenstände farmen, toll) und das der Schwierigkeitsgrad teils zu sanft ist, da war der Vorgänger definitiv erbarmungsloser. Ich habe extrem risikoreich gespielt und kam damit immer zu gut durch. Das Maprecycling lege ich dem Spiel nicht negativ aus, liegt halt an der PSP.

Also bleibt es auch weiterhin eine geniale Serie, zum Glück hatte ich es mir mit Teil 2 doch noch anders überlegt. Das Spiel hat mir wieder extrem tolle und spannende Spielstunden beschert, Sega hat es in der Beziehung echt drauf. Hoffentlich rollt bald mal ein Releasetermin für Teil 3 an....!

8.5/10

Zeuge Jenovas
18.03.2011, 10:56
http://loyalkng.com/wp-content/uploads/2009/06/demons-souls-gameplay-mechanics-interview-aram-jabbari-brutal-difficulty-video-game.jpg
PLATIN
http://www.ps3trophies.com/images/games/Demon-s-Souls/trophies/bb3d1c.png

:D :D :D

Swordy
18.03.2011, 11:25
Hast du die PAL Version? Mir fehlen noch ein paar der Waffenachievments, wo man diese dämlichen Steine farmen muss, wofür ich keine Zeit habe. Falls möglich, könntest du mir eventuell die Waffen, die ich brauche, kurz übergeben, damit ich die Trophies bekomme? :D DS ist das einzige Spiel, wo ich eine Platin Trophy haben möchte. Schreib mir mal eine PN, wenn das in Ordnung ist. :)

Hyuga
18.03.2011, 15:34
Dragon Age: Origins

Der zweite Teil soll ja angeblich nicht so gut sein aber Origins ist wirklich erste Sahne.

Gnosis
18.03.2011, 15:58
Drgon Age 2

In erster Linie: einer der coolsten Endbosskämpfe, die ich in letzter Zeit so spielen durfte. Die Story war zumindest für mich am Anfang eher bescheiden. Dafür, dass es die Geschichte einer Person erzählen soll, gab das Spiel mir keine Grund mich irgendwie für diese Person und ihren Umkreis zu interessieren. Es gab einfach keine Momente am Anfang, wo ich gerne gewusst hätte wies mit denen so weiter geht. Ab etwa Einde des ersten Akts wirds aber viel besser und gegen Ende dann auch richtig gut.

Kein Fehlkauf ~

Zeuge Jenovas
19.03.2011, 09:11
Hast du die PAL Version? Mir fehlen noch ein paar der Waffenachievments, wo man diese dämlichen Steine farmen muss, wofür ich keine Zeit habe. Falls möglich, könntest du mir eventuell die Waffen, die ich brauche, kurz übergeben, damit ich die Trophies bekomme? :D DS ist das einzige Spiel, wo ich eine Platin Trophy haben möchte. Schreib mir mal eine PN, wenn das in Ordnung ist. :)

Nee hab die US Version, sorry.
Ich hab mir auch damals bereits gesagt... bei Diesem Game muß Platin her. Nach 4 New Game's und 100+ Stunden ists nun vollbracht :)

Knuckles
19.03.2011, 15:17
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (Game Boy Color)
Nachdem ich doch einige Zeit nach einem vollständigen Exemplar gesucht habe, bin ich vor ein paar Wochen fündig geworden. Danach war es nur noch eine Frage der Zeit, wann ich Lust habe das Game zu zocken. Gestern habe ich jedenfalls den Abspann gesehen und es ist nach wie vor einer der besseren Zelda-Titel. Da ich aber schon zu Beginn ein Foto verpasst hat, habe ich mir gestern auch nicht mehr die Mühe gemacht die restlichen Herzteile und Muscheln zu suchen. Eigentlich könnte ich A Link to the Past als nächstes durchzocken, aber das kenne ich schon auswendig...

Zelretch
21.03.2011, 09:05
Dead Space 2 [PS3][Normal]
Urgh. Also mir hat der erste Teil wesentlich besser gefallen. Zwar waren nach wie vor Schockeffekte und Momente erhalten, allerdings haben diverse Story Passagen das ganze in einen B-Film verwandelt.
Ich musste unweigerlich lachen als der Satz "You owe me an eyeball" gefallen ist. Schlechte Witze und keinerlei Realismus sind das was man durch die Spachausgabe gewonnen hat.

ooOMarinOoo
21.03.2011, 15:16
Donkey Kong Country Returns

Anfangs wars ja echt leicht, aber ab Welt 5 bekam ich bei einigen Leveln echt probleme. XD
Ich bin froh, es durchgespielt zu haben, aber in den letzten drei Welten fehlen mir noch einige Kongs & Puzzleteile... gnah D:
Mal schauen wann ich mich dazu durchringen kann, meine Nerven wieder damit zu strapazieren um nen perfekten Spielstand zu kriegen,
jetzt wird erstmal was anderes in Beschlag genommen 8D

gxyp
21.03.2011, 17:30
Gothic 3

absolut genial gemachtes spiel, mit viel iebe zum detail und wunderbar flüssig gelaufen. Hat zwar was gedauert ,( weil ich aus versehen !! einen assasinen gekillt habe, weswegen mich die ganze wüste hasst und ich alle assasinen umbringen musste ( auch in Myrtana ) weswegen mich dann die orks hassten und ich auch die umbringen musste und am ende mit rebellen arbeiten musste, die ich bis dahin bekämpft hatte ) aber hat trotzdem total spaß gemacht. Die welt ist fast einwandfrei gemacht worden und das spielarlebnis war super :) äuserst empfehlenswert ( aber nicht umbedingt Götterdämmerung )

V-King
22.03.2011, 05:18
Schon n paar Tage her, aber:

Ghost Trick für den Nin­ten­do DS.

Meine Güte, was für ein gutes Spiel mit einer ex­trem gei­len Story.
Hier viel zu ver­ra­ten, wäre zu spoi­le­rig, von daher be­lass ichs mal dabei, dass ich sage, dass die Story ein­fach eine der bes­ten Story in den Vi­deo­spie­len der letz­ten Jahre ist.
I fucking love plot twists.

TiberSeptim
22.03.2011, 10:59
Gerade eben fertig geworden Assassins Creed 2 für die PS3.

Hammergeile story ich kanns nicht erwarten Assassins Creed 3 Brotherhood in den Händen zu halten

Manuel
23.03.2011, 00:36
Gerade eben fertig geworden Assassins Creed 2Dito, bei mir allerdings für den PC vor ca. 15 Minuten. Wollte mein Wissen über AC2 noch auffrischen, bevor ich mich an AC:B wende (das nebenbei volle 4 Tage dauerte, bis ich das Spiel komplett von Steam heruntergeladen hatte... Ich will endlich schnelleres DSL ._. ). Hatte dieses Mal eigentlich vor, auch alle Glyphen zu finden, aber 4 Stück von denen gehen mir noch ab... By the way: Der Kerl, der für die Zahlenrätsel bei den Glyphen verantwortlich war, sollte mir besser nicht begegnen. Mensch, waren die nervig... (interessanterweise hatte ich bei den Bilder-Dreh-Rätseln keinerlei Probleme, auch nicht bei solchen, die mehr als eine Scheibe gleichzeitig und asynchron bewegten...)

Anyway, mir kommt es nicht so vor, als ob die Auffrischung überhaupt nötig war... Soo verzweigt ist die Storyline ja auch wieder nicht. Andererseits hatte ich während des Ladens von AC:B eine gute Nebenbeschäftigung^^...

EDIT: Smilies deaktiviert. Die meisten wissen ja, was bei einem ":B" passiert^^...

Lux
23.03.2011, 06:47
Unter Deinem Radar

Folge I: Monster Tale (Nintendo DS)

http://www.npshare.de/files/f8586726/MonsterTale_box.jpg

Ich kann nicht glauben, dass mir dieses Spiel beinahe durch die Lappen gegangen ist. Wer kann es mir verübeln? Das Cover ist so unscheinbar und hebt sich kaum von der allzu häufig in den Regalen liegenden Müllsoftware ab.

Gut, dass mir das egal war. Monster Tale spielt sich wie Mega Man, Metroid, Castlevania und Pokémon zusammen. In dem Spiel steuert man Ellie, ein kleines Mädchen, was sich in ein von Kindern geführtes Königreich verirrt. Dort findet sie ein Ei, aus dem der ständige Begleiter im Spiel schlüpft: Chomp. Chomp kann, abhängig davon, was man ihm füttert, neue Fähigkeiten lernen und seine Erscheinung und Stats verändern. Es gibt im Spiel 30 verschiedene Formen, die jederzeit gewechselt werden können. Chomp kann durch das Besiegen von Gegnern und das Benutzen von Items Erfahrungspunkte und Stat-Boni sammeln.

Monster Tale ist ein 2D Sidescroller, in dem man - ganz wie in einem Metroidvania - verschiedene Karten hat, die man nach und nach erforschen kann. Ellie lernt an bestimmten Punkten neue Fähigkeiten, die es ihr ermöglichen, neue Gebiete der Welt zu betreten. Überall finden sich auch kleinere Shops, an denen man Ellies Fähigkeiten, wie beispielsweise ihren "Mega Buster" (eigentlich ist es ein Armband), gegen Geld aufrüsten kann. Wenn die Gegner mal keine Items für Chomp fallen lassen, lassen sie Edelsteine und Münzen fallen, die sich gegen oben genannte Goodies eintauschen lassen können.

Anfangs ist das Spiel wirklich sehr einfach, aber spätestens ab dem dritten Boss ändert sich das schlagartig. Die letzten Stages sind sogar so schwer, dass ich stellenweise zwei Minuten an einem sicheren Ort stehen und mich von Chomp heilen lassen musste - Energie ist etwas, was nicht gerne von Feinden liegengelassen wird.

Das Spiel ist wunderbar anzusehen. Alles wirkt wie handgezeichnet und die Animationen sind sehr flüssig. Jede Form von Chomp sieht anders aus und bietet neue Fähigkeiten, die sich optisch ebenfalls allesamt unterscheiden.

Ich saß gute neun Stunden an Monster Tale. Am Schluss hatte ich 93,0% des Spiels erforscht. Mir fehlen noch ein paar Formen, für die ich ein bisschen grinden müsste, daher habe ich vorzeitig den letzten Boss besiegt.

Insgesamt hat mich das Spiel echt begeistert, nicht zuletzt, weil ich davon nichts erwartet habe. Erst später habe ich erfahren, dass die Entwickler auch das hervorragende Henry Hatsworth gemacht haben. Im Nachhinein vielleicht doch nicht ganz überraschend. Trotzdessen und der Tatsache, dass es im Spiel keinen Quick Travel gibt, verleihe ich dem Spiel mein ...


http://www.npshare.de/files/a657910d/seal.png

Ich freue mich jetzt unheimlich auf das nächste Spiel dieser Art, weil es davon einfach viel zu wenige gibt. :A

DFYX
27.03.2011, 06:05
Assassin's Creed Brotherhood

Hab mir das Spiel direkt geholt, als es für die PS3 rauskam (und eine PS3 direkt dazu), bin dann aber nachdem ich halb durch war, nicht mehr dazu gekommen, weiterzuspielen, weil ich viel zu tun hatte. Diese Woche hab ichs dann wieder ausgepackt und jeden Abend ein paar Stunden gespielt. Eigentlich wollt ich heute ja früh ins Bett... tja, wurde nix. Ich hab die letzten 8 1/2 Stunden AC gespielt. Liegt hauptsächlich daran, dass ich vor dem Finale zumindest noch die wichtigsten Sidequests durchkriegen wollte. Zu den 100% fehlen mir jetzt nur noch eine Leonardo Mission und ein paar Rätsel.

Kamui18
27.03.2011, 15:49
Ich hab heute auf der PSP God of War: Ghost of Sparta durchgezockt. Nach dem vergewaltigen des Analogsticks, kann ich jetzt die PSP einschicken (auf Garantie). bevor die garantie abläuft^^

Evanescence
28.03.2011, 21:02
http://img34.imageshack.us/img34/181/51tgtkmgjlss400.jpg

gestern nacht dann gleich mal die restlichen level nach dem herz der finsternis in einem rutsch durchgespielt. :D der anfang war etwas schleppend und ich hatte trotz easy-schwierigkeit probleme mit der AI der gegner klarzukommen. daran, dass die dich auch aus 100 meter entfernung ungetarnt sofort sehen können und innerhalb 2 sekunden perfekt sitzende schüsse auf dich abfeuern von 5-6 mann gleichzeitig, daran muss man sich erstmal gewöhnen.
die story ist trotzdem feinster stuss für einen titel von der budgetlage. gibts echt keine guten schreiberlinge mehr?
alles andere kam dann schon eher meinem erwartungsbild entgegen. tolle optik, tolle musik und eigentlich auch gutes gameplay, wenn man sich endlich mal zurechtfindet.

bleibt zu hoffen, dass sie all die hässlichen glitches mit einem guten patch wegkriegen, denn dann wären noch einige minuspunkte hinsichtlich multiplayer und gegen-die-wand-laufender AI weg.

das sammelzeug ist schon komplett abgegriffen, werd mich jetzt mal an den supersoldaten setzen und hoffen, dass das achievement ploppt. das soll nämlich auch ne leichte macke haben... >__>"

Nova eXelon
29.03.2011, 00:17
Xenosaga I und II während meines Urlaubs (vor zwei Wochen) und Xenosaga III vorgestern.
Episode I : 32h
Episode II: 23h
Episode III: 35h

Das sind relativ kurze Spielzeiten, weil ich strickt die Story verfolgt habe und fast nichts an Sidequests gemacht habe.

Alles auf Emulator, da meine PS2 ungemoddet ist. Wer eine allgemeine Ablehnung gegen Emus hat, möge sich mal einen Vergleichs-Screenshot ansehen.
Native PS2 Auflösung in 1920x1080 dargestellt. (http://mitglied.multimania.de/m83nova/X3P.PNG)
4096x4096 dargestellt in 1920x1080 (http://mitglied.multimania.de/m83nova/X3.PNG) (Mal nebenbei: Das entspricht einer höheren Qualität, als 1080p mit 16x AA)

Wo man das Wort "KOS-MOS" auf ihren "Kopfhörern" nicht mal mehr erahnen kann, ist es nun eindeutig zu sehen. Interessant finde ich, dass die Entwickler also wirklich Details eingebaut haben, von denen sie wussten, sie würden leider auf der PS2 nie zu sehen sein.

@Episode I English (2002):
War schnell vorbei irgendwie. Das letzte Quest, fühlte sich nicht wie das letzte Quest an. Endgegener im Vergleich zu den Gegnern davor ziemlich einfach. Aber der Schwierigkeitsgrad ist ja das ganze Spiel über sehr Sprunghaft. Die Musik ist qualitativ sehr hochwertig, aber ich finde, man hätte sie besser in den Sequenzen nutzen müssen. Einige Tracks laufen grade mal 45 Sekunden, dann ist sie Sequenz vorbei und man hört das Lied nicht wieder. Omega zB. Schade.

@Episode II English Undub (2004):
Das für mich frustrierendste Spiel, dass ich je gespielt habe. Nicht mal Devil May Cry 1 auf Must Die Mode hat mich so angekotzt, wie die Kämpfe in Xenosaga II. Jeder Kampf war ne Tortur. Bei jedem Endgegner bin ich mind. 3x draufgegangen. Für einen Endgegner, ein Roboter, habe ich vier Stunden gebraucht.
Die Sequenzen sind besser, als im ersten Teil, wenn auch kürzer. Hier hatte ich aber das Gefühl, jede Sequenz wurde sich von den Entwicklern 100x angeguckt, bevor man nun wirklich gesagt hat "ja, das ist gut". Musik ist zwar nicht mehr im Orchester enstanden, aber insgesamt finde ich sie passender zum Stil, den Xenosaga vermitteln will. Das geänderte Design der Charaktere finde ich, mit einer Ausnahme, gelungen. KOS-MOS sieht für mich im zweiten Teil aus, wie ne 25 jährige gefangen im Körper einer 45 jährigen. Fail.

@Episode III English Undub (2006):
Spielerisch der beste Teil. Die Kämpfe sind kürzer und dynamischer, wenn auch weniger taktisch. Die Sequenzen sind hier nur noch Durchschnitt. Klar die Actionsequenzen von KOS-MOS vs. T-los sind nicht schlecht, aber genau das ist das Problem: Sie sind nur nicht schlecht. Einige Soundeffekte sind zu schwach und insgesamt wirken die Szenen nicht so hochwertig, wie in Teil I & II. Das mit dem Sound liegt nicht am Emu. Extrahiert von PSS als M2V und WAV klingt es identisch.
Der schiere Umfang der Story ist Teilweise anstrengend. Für mich aber ein gutes Anstrengend. Hab an einem Tag um 13:30 angefangen zu spielen und erst 22:20 wieder aufgehört. Das mache ich sonst nur auf LAN.
Die Musik ist hier auf Höchstniveau. Mit über 120 Tracks, die alle eindeutig Xenosaga identifizieren, wird man nahezu eingehüllt.

Xenogears habe ich mal angefangen - vorher schon - aber hab nach ~25h Spielstunden aufgehöhrt. Hätte ich mal nicht machen sollen. Mir fielen zwar schon einige Parallelen zwischen Gears und Saga auf, aber bestimmt nicht alle.

Insgesamt hat man mit Xenosaga/Xenogears die größte und umfangreichste Story erschaffen, die es gibt. Ich weiß, das klingt sehr selbstsicher. Aber mir würde nur Forgotten Realms einfallen und das sind ja nur begrenzt zusammenhängende Spiele. Klar, die Karte ist riesig (http://www.dwarfmine.com/blog/images/4efrmap2fr6.jpg) (sucht mal Baldurs Gate), aber es gibt ja nicht so viele Spiele dazu, wie die Welt Möglichkeiten bietet.

Naja, jeder sieht das ja eh anders. Jetzt warte ich auf Shadow of the Colossus HD und ICO HD.

SubSenix
29.03.2011, 02:28
Crysis 2 für den PC

http://i51.tinypic.com/30ky5bp.png

Das Sammel Zeug erspar ich mir weils mir egal ist.
Ich hab insgesamt 2 Durchgänge gemacht > Einmal auf Soldier in ~ 11 Stunden und danach direkt auf Post Human Warrior in knapp 5 Stunden.

Viel gibts ja nicht zu sagen.
Eine umwerfende Optik,ein richtig spassiges Gameplay das einem zumindest ein wenig die Möglichkeit gibt die Areale immer verschieden zu lösen.
Hab ich im ersten Durchgang knappe 1100 Kills zusammen gebracht,hatte ich im 2ten nichtmal 300,einfach weil ich nur noch überall durchgeschlichen bin und das was nötig war mit dem Sniper+Schalldämpfer beseitigt hab.Wobei ich sagen muss das ich fast nur mit Sniper gespielt hab in beiden Durchgängen,aber im ersten einfach alles dran glauben musste was rumstand.
Als Spieler der PC Fassung und der sich auch übelst auf diese gefreut hatte bin ich aber dann doch noch etwas enttäuscht weil man doch ansich nichts andres als nen Schlauchshooter gespielt hat.
Bei Killzone 3(u. anderen) hats mich nich wirklich gestört weil ich von ner veralteten Konsole nicht wirklich was erwarte,aber bei Crysis 2 hatte man doch etwas Hoffnung das man mehr Freiraum haben würde.Crytek hat dann doch etwas mehr geopfert als erwartet.
Dennoch hat Crysis 2 die für mich beste Kampagne in einem Shooter in dieser Gen - Einfach wegen der Optik,der damit verbundenen Inszenierung und der Musik.Und die Spieldauer im ersten Durchgang war auch nicht zu verachten - Immerhin 11 Stunden.Das sind 3 1/2 mal CoD.
Hätte ich aber wohl direkt auf Post Human Warrior angefangen wäre es wohl etwas länger gegangen.Die ganzen gekauften Upgrades aus dem ersten Durchgang übernahm man ja und mit dem "verbesserten schleichen" bzw das es nicht so viel Energie abzieht hat mans dann erheblich leichter.

Negativpunkt waren ganz klar die vereinzelten Bugs und KI Aussetzer
Wers wirklich Pro haben will versucht am besten den Bug "Keine HUD" kombiniert mit fehlendem Sound.Da werden manche Abschnitte ziemlich schnell ziemlich interessant -.-
Gegen die Wand laufende oder sich im Kreis drehende Gegner waren zwar nicht Spielbrechend,aber wenns an vielleicht ansonsten ekligen Stellen passiert etwas Schade.

Crysis 2 hatte für mich aber nen "schlechten" Nebeneffekt....Durch das ganze schleichen und so viel umgehen wie möglich hab ich jetzt total Lust auf das neue Deus Ex bekommen :<

thickstone
31.03.2011, 10:05
TEXTWÜSTE INCOMING

Xenogears

Ich versuche mal mich kurz zu fassen.

Story:

Ich gehöre wohl zu den Menschen, die CD 1 wesentlich besser als CD 2 fanden. CD 1 hatte einige tolle Momente Man wusste schlicht noch nicht so viel, dann war das Solaris-Kapitel komplett geil, die sich überschlagenden Ereignisse nach der Rettung Margies, das Chapter im Gefängnis-Sektor, die Wahrheit über das Ethos und und und, war wirklich toll.

Auf CD 1 konnte ich der Story wenigstens noch 100% folgen, auf CD 2 hingegen war es dann der totale Overkill an Infos und es ist auch nicht hilfreich, dass ich das, worauf die Story die ganze Zeit hinarbeitet, völlig bescheuert fand.

Srsly, Wave Existence? Reinkarnationen? Gott ist eine planetare Vernichtungswaffe? Wie bescheuert geht es eigentlich noch?

Jedenfalls hatte ich einen Facepalm-Moment nach dem anderen, die Enthüllungen in den letzten paar Spielstunden (die leider essentiell für die Story sind) haben mich komplett kalt gelassen. Und dann muss ich auch mal loswerden, dass ich es nicht super-duper tiefgründig finde, laufend Begriffe wie ,,Gott'' rauszuhauen und irgendwelche Maschinen nach religiösen Persönlichkeiten zu benennen.

Und die Hauptcharaktere.....oh Mann, so viel Verschwendung. Die meisten werden vorgestellt, haben ihre (meist sehr interessanten) Hintergrundgeschichten und dann passiert _nichts_ mehr, gar nichts. 70% der Hauptcharaktere werden zu Ghost-Charakteren degradiert, was unendlich schade ist. Ich muss aber sagen, dass Elly und besonders Fei zu den am besten ausgearbeitesten Charakteren des Genres zählen.

Man muss auch zugeben, dass die Hintergründe um Feis Geisteskrankheit echt toll und spannend gemacht ist. War richtig gut nachvollziehbar und glaubwürdig.

Gameplay:

Ich war unendlich froh, auf CD 2 kaum noch Gameplay zu haben. Es hat irgendwann nur noch genervt, die Dungeons waren eine Qual (für den ENDDUNGEON gehören die Entwickler geköpft, was für ein Haufen Mist war das denn bitte). Kampfsystem war in Ordnung, aber unspektakulär. Die Zufallskämpfe waren unerträglich und haben mir viel vom Spaß genommen. So was Schlimmes habe ich nicht mal in FF erlebt.

Worüber ich mich echt geärgert habe, war das Design ansich. Ich hatte teilweise den Eindruck, dass die Entwickler den Spieler bewusst ärgern wollen: unmögliche Dungeondesigns (Babel Tower), hohe Zufallskampfrate, einige fiese Bosse inkl. nicht abbrechbaren Endlosdialogen vorweg. Beim Enddungeon hatte ich dann den Beweis: Die Entwickler wollten verhindern, dass man je das Ende sieht.

Da hätte MIR eine zweite Persönlichkeit gut geholfen, um die Schmerzen durch das Gameplay ertragen zu können.

....und wenn ich in meinem Leben noch einmal das Battle-Theme höre, drehe ich durch. (wie den Soundtrack generell, den ich - kein Bash- nur so lala fand).


Ich kann zu dem Spiel nur schwer ein Fazit abgeben. Man sollte es mal gespielt haben, denn ein Großteil des Spiels ist (Gameplay ausgenommen) ziemlich spannend und wirklich toll. Schade, dass der Rest dann so Abstinkt und ich am Ende nur noch durch sein wollte. Das Spiel hätte so viel mehr sein können...schade. Die Xenosaga fand ich bedeutend besser, zählen auch heute noch zu meinen Lieblings-RPGs.


6/10

Tyr
31.03.2011, 10:47
Die Wave Existence doof finden, aber Xenosaga hätte die bessere Story? Während die Wave Existence nur so die letzte Stunde des Spiels ausmacht, ist das UMN zentraler Bestandteil der gesamten XS-Reihe. Leider enden 80% etwas komplexerer japanischer Storys mit einer Wave Existence oder ähnlich vierdimensionalen Geschöpfen. Ich bin da inzwischen auch etwas abgehärteter ^^

thickstone
31.03.2011, 10:56
Die Wave Existence doof finden, aber Xenosaga hätte die bessere Story? Während die Wave Existence nur so die letzte Stunde des Spiels ausmacht, ist das UMN zentraler Bestandteil der gesamten XS-Reihe. Leider enden 80% etwas komplexerer japanischer Storys mit einer Wave Existence oder ähnlich vierdimensionalen Geschöpfen. Ich bin da inzwischen auch etwas abgehärteter ^^

Ich bezog mich da nicht nur auf die Story ^^ Bei Xenosaga fand ich das Setting ansprechender (mehr Sci-Fi) und das Gameplay war auch imo gut.

Das mit der Wave Existence kam so auch in der Xenosaga vor, stimmt. Das war auch der imo schwächere und am schlechtesten erklärte Aspekt der Story. Aber ich fand die Story netter verpackt, die Charaktere besser und die Enthüllungen haben mich mehr mitgenommen. Warum auch immer, kann ich nicht rational erklären.

ooOMarinOoo
01.04.2011, 22:57
Terranigma.

Uh ewig nicht mehr gespielt gehabt und mich an zwei freien Nachmittagen mal dran gesetzt. Hab das Spiel ja schon als Kind geliebt, aber jetzt habe ich auch mal richtig verstanden, worum es geht. (Früher hatte ich mal eine Spielzeit von über 40 Stunden xD) Für mich persönlich ist es ein Klassiker, ich liebe ihn! <3
... habe alle Städte voll entwickelt, außer die Goldküste. Gnah, 80 % und Fiebermittel übrig. Mist! xD

Judeau
02.04.2011, 17:27
Yakuza
Man o man, was für ein Designwrack!
Die Story war richtig gut (auch wenn gegen Ende hin ein paar Twists zuviel vorkamen und die ganze Story etwas überdrehten), die Präsentation (besonders während der filmreifen Cutscenes) mit das Beste was ich von der PS2 kenne, Musik eigentlich durchgehend gut gewählt und das Kampfsystem (von der Idee her!) ebenfalls cool.
Doch besonders letzteres wird durch die etlichen technischen Mängel beinahe vollständig kaputtgemacht. Die Kamera während der Kämpfe ist die schlechteste die ich jemals in einem Videospiel erlebt habe. Permanent musste ich sie neu einstellen, weil ich durch die vorgegeben Winkel die Gegner vor mir nicht sehen konnte, nur damit sie sich zwei Schritte später wieder in den Ursprungswinkel zurückbewegt. Daraus entsteht dann das Problem, dass die Spielfigur immer wieder die Combos ins offensichtliche Leere feuert, weil man einfach kein Gefühl für die Kampfsituation entwickeln kann. Dadurch dass man Gegner nicht fixieren bzw. anvisieren kann, wird das Ganze nur noch schlimmer. Zudem bestraft das Spiel im späteren Verlauf jeden durchgezogenen Combo damit, dass alle umherlaufenden Gegner irgendwie genau in der Phase gleichzeitig angreifen, wenn die Spielfigur nach Abschluss des Combos einen Augenblick pausiert. Das hat zur Folge, dass man erstmal 5 Sekunden durch die Gegend geprügelt wird ohne sich wehren zu können. Noch nerviger wird es, wenn man auf Gegner trifft die während dieser nervigen Situationen mit Pistolen vom HINTEREN Rand des Kampfabschnitts schießen (und die Spielfigur NIE verfehlen). Auch der Einsatz von herumliegenden Gegenständen ist später nutzlos, da man (gerade bei schwereren Gegenständen) durch die langsame Angriffsgeschwindigkeit sofort Combos der Gegner einsackt und den Gegenstand dabei wieder fallen lässt.
Dazu kommen noch die sadistischen Ladezeiten. Vor bzw. nach einem Kampf läd das Spiel bei mir mindestens 10 Sekunden. Da es in dem Spiel Random Encounter gibt (die im späteren Verlauf des Spiels abartig oft vorkommen) überlegt man sich den Gang zum nächstgelegenen Item Shop oft mehrmals.
Ansonsten aber ein gutes Spiel :D Teil 2 soll die meisten oben genannten Mängel angeblich leicht verbessert haben - ich bin gespannt!

Sammy
02.04.2011, 22:02
http://npshare.de/files/33f0d398/lego-harry.jpg

Nach Star Wars endlich mal wieder ein Legospiel das mir zusagt. :D
Hat mir gut gefallen, besonders die Steuerung - Wiimote als Zauberstab, war recht gut gelöst. Manchmal kam mir das Spiel durch das ewige Rumgelaufe durch Hogwarts etwas in die Länge gezogen vor, aber naja, das ist Ansichtssache. Der Humor toppt aber wie immer alles. :p Bin auf jeden Fall mal auf die Umsetzung der Jahre 5-7 gespannt.

Manuel
03.04.2011, 13:04
Super Meat Boy

Strenggenommen habe ich es eigentlich nur zu ca. 80% durchgespielt (Welt 1 bis 4 die komplette Darkworld mit allen Pflastern und A+; bei "Rapture" immerhin ca. die Hälfte der Dark World), aber bei den letzten Leveln der Darkworld bei "The Cotton Alley" breche ich endgültig ab... Ich hatte noch nie solch ein Bedürfnis, mit meinem Controller jemanden zu erwürgen, wie jetzt grade... By the way: Wie hieß der Typ doch gleich, der für die Warpzone von "The Kid" verantwortlich war? <_<

Nicht falsch verstehen, das Spiel hat schon seinen Reiz und ist seit Jahren endlich mal wieder ein gutes Jump'n Run. Das "normale" Spiel ist vom Schwierigkeitsgrad auch noch einigermaßen OK. Aber was die Entwickler da für einen 100%-Run verlangen, ist einfach nicht mehr feierlich... Ich breche das Spiel an dieser Stelle ab, weil mir meine Nerven dafür zu schade sind...

Sölf
03.04.2011, 17:35
Valkyria Chronicles ist nun beendet. Der Endkampf war ziemlich eklig, vorallem weil Welkin ständig der Meinung war, er müsse ja nicht treffen und könnte viel lieber seine Projektile in den Himmel schießen. Naja, das Spiel wird jetzt erstmal beiseite gelegt. Als nächstes werde ich wohl entweder Grandia oder Wild Arms spielen. Mal schauen.

TiberSeptim
04.04.2011, 21:38
Grad eben mit S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl fertig geworden. Sackgeile Story richtig gutes Spielgefühl totz der fünf Jahre die es nun auf dem Buckel hat. Für alle die es nicht kennen oder noch nicht gespielt habenist es auf jeden fall wert mal probe zu spielen. Kann das Game wirklich nur empfehlen.

Kamui18
04.04.2011, 21:44
ich hab vor 5 minuten Star Wars: The Force Unleashed II auf der PS3 durchgespielt. Das Spiel hat Spass gemacht aber durch diesen einen Fehler, der hin und wieder aufgetaucht ist, hat es den Spass gebremst. Ansonsten gebe ich das Spiel 7,5/10 Punkten.

Knuckles
08.04.2011, 22:07
Tomb Raider: Underworld (PS3)
Irgendwie war das Game verdammt kurz. Zwar habe ich für den normalen Durchgang (alle Relikte und Artefakte holen) ca. 8:30h gebraucht, aber der Master Survivalist-Durchgang war bereits nach etwas mehr als 3h vorbei. Sieht man von den häufigen Grafikfehlern und der bescheidenen Kollisionsabfrage ab, macht das Spiel noch immer so viel Spaß wie bei ersten Mal. Wenn man aber echt nichts mehr einsammeln muss, sind die Levels VIEL zu kurz.

The Judge
09.04.2011, 00:39
Dragon Age 2

Großartig. Es hat mich direkt bei Weitem mehr gefesselt als der - ohnehin sehr gute - Vorgänger.
Das komprimierte Setting hat sich überraschenderweise nicht als Fehlentscheidung entpuppt und die allgemeine Handlung war insgesamt meiner Meinung nach einfach viel spannender. Das liegt auch an den großteils wirklich tollen neuen Charakteren, zu denen ich viel schneller Sympathien aufbauen konnte, als es noch im Vorgänger der Fall war. Die Tatsache, dass der Hauptcharakter hier nun auch eine Stimme besitzt, hat natürlich viel dazu beigetragen.
Gut, das ständige Umgebungsrecycling war natürlich etwas billig, aber im Nachhinein fiel es mir gar nicht so schwer ins Gewicht.

Das neue, fetzige Gameplay erinnerte schon fast an ein Hack'n Slay-RPG, aber gerade aus konsolenspielerischer Sicht war das definitiv eine Verbesserung. Die Bedienung im Erstling war ja mitunter etwas umständlich und lahm.


Einzig als Spieler einer Blutmagierin war der Handlungsverlauf an einigen Stellen ungewollt komisch.

Eben wenn...

...die ganze Gruppe sich ständig empört, wenn sie mal auf einen Blutmagier stoßen, Hawke sich aber in jedem Kampf ständig den Zauberstab in den Bauch rammt, um Blutmagie zu wirken. Das interessiert dann natürlich niemanden. :D

Kael
09.04.2011, 10:43
Fire Emblem Shadow Dragon (DS)

Zugegeben, am Anfang war ich nicht so begeistert von dem Spiel. Aber so mit der Zeit wurde gerade die Story immer besser und auch spannender, wobei sie auch an einigen Stellen brüchig ist. Sprich, die eigentliche Mission ist Land X auszurotten und plötzlich entscheidet man sich um und rennt lieber zwei Kugeln hinterher.

Zum Schwierigkeitsgrad: es ist prinzipiell auch auf Leicht bis zu einer bestimmten Mission ziemlich schwer. Meiner Meinung nach. Danach aber ändert sich das Ganze in "viel zu leicht", wenn man dann erstmal einen Lv20 Ritter/General hat. Außerdem sind die Trainingsarenen ziemlich frustrierend. :D

Im Großen und Ganzen aber ein meiner Meinung nach wirklich empfehlenswertes Spiel, das einen wirklich lange an die Konsole fesseln kann.

thickstone
11.04.2011, 18:09
Fallout: New Vegas

Hat mich tierisch mit den Bugs geärgert und ich bin trotzdem immer wieder zurückgekommen. Aber die Freezes gehen echt nicht, bei jedem kurzen Nachladeruckler (die ja nun häufig vorkommen) hatte ich Schiss, das ist nicht für jeden was. Immerhin kamen die immer phasenweise und nicht permanent, man konnte sich also einigermaßen darauf einstellen und dauernd speichern.

Gut, bin Level 22, habe fast jede Location erkundet und runde 30h auf dem Tacho. Hätte ich keinen Backlog, würde ich es bestimmt noch weiterspielen. Besser als Fallout 3, da sie die Story nun ganz weggelassen haben (bzw. die nur noch hauchdünn war), das mit den Fraktionen bedeutend interessanter war und die Welt viel viel besser gestaltet wurde. Das Ende war noch ganz schön, wo einem dann die Resultate des Handelns gezeigt wurden. Hatte mich für die Unabhängigkeit entschieden, da mir weder NCR noch die Legion so wirklich zugesagt haben. Besonders die NCR fand ich merkwürdig...bei der Legion wusste man immerhin, dass sie völlig wahnsinnig sind. Die NCR hingegen wirkte immer so korrekt, aber hintenrum waren das wohl nur machtgeile Säcke. Und irgendwann muss ich noch mal die Deathclaws ausräuchern, was für Scheißviecher :)

Wenn man mit Freezes nicht klarkommt, dann sollte man Teil 3 nehmen. Ansonsten fand ich New Vegas in vielerlei Hinsicht besser als den (ohnehin sehr geilen) Vorgänger. Und ich fand auch nicht, dass es sich nur wie ein XXL-Addon anfühlte.

9/10 (Bugs ausgerechnet ^^)

Sammy
13.04.2011, 23:17
In den letzten zwei Wochen:

Homefront
Son... I am disappoint.
Ich hab wirklich gehofft, das könnte was werden, aber das war tierisch lahm. An sich war die Kampagne jetzt nicht schlecht, aber so ultra unspektakulär und oberflächlich. Und ich bin ja weiß Gott keine Grafik••••, aber scheisse. o__o Überraschend häufig scheinen die Texturen irgendwie keinen Bock mehr haben, ordentlich zu laden und da ist ein fetter undefinierbarer Flatscher mitten im Level. Super. Abgesehen davon würd ich ja gern den Multiplayer was ausreizen, aber der ist bei mir dank massiven Lags mehr als unspielbar. Yay.

Dead Space 2
Das Spiel hat mir teilweise echt zu stark zwischen unfassbar beschissen und ziemlich geil hin- und hergeschwankt. Die Inszenierungen und so waren eigentlich immer super, die Atmosphäre ebenfalls, auch wenn ich der keinen Horror abgewinnen kann. Aber manche Stellen im Spiel kamen mir so unglaublich unfair und kacke vor. Da wären z.B. die Stalker, an sich sehr nette neue Gegner, aber wenn die im Dutzend kommen find ich das echt nicht mehr cool. Das Spiel war mir insgesamt VIEL zu actionlastig. Klar, war der erste Teil eigentlich auch, aber in Dead Space 2 wurde es mir nach ner Zeit einfach nur zu blöd zu versuchen, den Gegnern die Gliedmaßen abzutrennen, weil sie einfach in zu grosser Masse und zu extremer Geschwindigkeit kamen. Find ich sehr schade, das das im ersten Teil noch so viel Spaß gemacht hat. Hier waren mir jetzt die Leaper viel zu schnell, die Stalker sollen es zwar eigentlich sein, sind es auch, aber dafür sind es mir wie gesagt zu viele gewesen, und von den schwarzen Necromorphs ganz zu schweigen. Vielleicht hab ich das auch einfach nicht mehr drauf, aber so wäre jetzt mein Empfinden.
Trotz allem fand ich das Spiel insgesamt sehr cool, da es immer noch viele positive Aspekte hat. Mir gefielen mit Ellie und Isaac sogar gegen Ende die Charaktere recht gut. Was ich allerdings nich verstanden hab, warum am Schluss wieder alles paletti mit Isaacs Auge war, der wird sich ja wohl kaum eingebildet haben dass er sich das angebohrt hat oder wie?
Crysis 2
Bisher das beste Spiel in diesem Jahr wie ich finde. Die Kampagne ist meiner Meinung nach eine der geilsten FPS-Singleplayererfahrungen, die ich gespielt habe. Das Gameplay ist einfach super; auch wenn der erste Teil wesentlich offener war, hatte man hier auch noch genug Möglichkeiten und Spielraum, wie man spielen möchte und das hat mir immer sehr viel Spaß gemacht. Den Multiplayer hab ich nur mal angetestet und dabei unfassbar versagt, hab kaum mal nen Kill hingekriegt. Hat mir aber auch ansonsten nicht so gut gefallen, aber wegen dem MP hab ich mir das Spiel auch nicht geholt, da warte ich lieber auf Battlefield 3. ;)

Zelretch
13.04.2011, 23:36
Crysis 2 habe ich mittlerweile auch durch und kann mich bei der Single Player Kampagne nicht wirklich anschließen: Vom Gameplay her war es gut bis sehr gut, aus den von meinem Vorredner genannten Gründen, aber die KI war teilweise verbuggt (hat sich im Kreis gedreht) oder hat mich aus kilometer Entfernung erkannt und angeschossen (mit unglaublicher Präzesion, aber das schiebe ich mal auf die Nano Suits oder was auch immer für Spezial Ausrüstung die CELL Einheiten da tragen). In der Hinsicht war es defintiv verbesserungswürdig.
Achja und die Story hätte 1:1 aus Gears of War sein können. Aliens bohren sich aus dem Erdinneren, Climax durch Zerstörung von einem Hive (Gears 1) und Cliffhanger der schon indirekt die Fortsetzung ankündigt.
Die Multiplayer Kampagne hingegen finde ich Hervorragend. Hab zwar erst Lv 14 erreicht (ohne Limited Edition Code) und finde es bisher ziemlich geil. Der Tarnmodus taugt endlich etwas im Gegensatz zum ersten Teil und die ganzen Taktischen Möglichkeiten bieten im MP sehr viel Strategische Möglichkeiten die ich in keinem anderen Spiel gefunden habe. Allerdings vermisse ich die Vehicles aus dem ersten Teil, wo man noch eine ganze Variation an Panzern , Helis , Hovercrafts etc etc zur verfügung hatte und gerade da der Nanosuit zur geltung kam. Schade,


Achja, und Schade fand ich auch dass sie die Aliens aus dem ersten Teil absolut nicht übernommen haben. Die Gegnervariation war ja ohnehin nicht so groß, da hätte ichs echt nicht schlecht empfunden ein paar alte Gegner wieder zu sehen. Ich meine, die sahen wirklich komplett anderst aus und hätten das Spielfeld definitiv bereichert.

Sammy
14.04.2011, 07:59
Vom Gameplay her war es gut bis sehr gut, aus den von meinem Vorredner genannten Gründen, aber die KI war teilweise verbuggt (hat sich im Kreis gedreht) oder hat mich aus kilometer Entfernung erkannt und angeschossen (mit unglaublicher Präzesion, aber das schiebe ich mal auf die Nano Suits oder was auch immer für Spezial Ausrüstung die CELL Einheiten da tragen). In der Hinsicht war es defintiv verbesserungswürdig.

Der einzige Bug der bei mir im Spiel immer wiederkehrte, war, dass manchmal die Munition im Magazin nicht abgenommen hat wenn ich geschossen hab, war also eher ein nich ganz so schlimmer Bug. ;) Dass es mit der KI einige Probleme geben soll, hab ich auch gehört, aber dass die bei mir nich aufgetreten sind, war dann wohl Glück. ^^ Und das mit der Präzision hat mich auch tierisch genervt, aber ich kenn das noch aus dem ersten Teil so, wo man schon im Dschungel totgeballert wurde wenn man auch nur ne Sekunde nich im Tarnmodus war. Auf die Story hab ich mich jetzt aber eh nich so bezogen, dass die eher plump ausfallen würde, hat mich nicht sonderlich überrascht, aber du hast Recht, die Ähnlichkeiten mit Gears of War sind mir auch schon während des Spielens aufgefallen. :D Mir hat es so gut gefallen, weil eben das Gameplay trotzdem so super war und man so schön flüssig spielen konnte.

Swordy
14.04.2011, 19:47
http://npshare.de/files/64a7097f/RoF-Cover.jpg

Fazit siehe entsprechender Thread.

Simon
16.04.2011, 16:23
Eben gerade durchgezockt:
http://npshare.de/files/80ddb314/bulletstorm-cover-ps3-as-1.jpg

Das Spiel ist ein einziger "Oh Shit!"-Moment.
Es fängt eher "gemächlich" an, doch im Spielverlauf steigt nicht nur die Anzahl der Waffen und Gegner, sondern vor allem die Anzahl der Tötungsmöglichkeiten. Dabei kommen zwischendurch so viele absurde Situationen, dass man(n) eigentlich durchgehend am feiern ist.
Gute, solide Action, schöne stumpfe Sprüche, sehr viele Waffen und eher wenige Quicktimeevents.

Macht echt Laune und bekommt auf jeden Fall einen zweiten Durchlauf spendiert.

Rangrith
16.04.2011, 19:04
http://worthplaying.com/wpimages/f/o/folklore/177203.jpg

Gotta catch 'em all! Folkémon!
Es war halt wie Pokemon, nur mit Fabelwesen. xD
Das Ende war seeeeehr verwirrend, was wohl an den komisch geschrieben Dialogen lag. Dafür war die deutsche Synchro stellenweise toll!

Dass man die Story aus der Sicht von zwei Charakteren erleben kann (und muss), ist auch ein Pluspunkt. Leider ist das etwas unglücklich gelöst, da man mit dem anderen Charakter genau die selben Sachen machen darf wie mit dem ersten. Exakt der gleiche Dungeon, der gleiche Boss und zu 70% die gleichen Folks, die man nochmal trainieren darf. <_<
Aber insgesamt ein spaßiges Spiel, das einen mit seiner märchenhaten Atmosphäre zu bezaubern weiß. Schade, dass es zu seiner Zeit nicht so bekannt war. Es hätte auf jeden Fall mehr Beachtung verdient.
Deswegen würde ich es jedem empfehlen, der auf Action-Adventures mit RPG-Elementen steht und sich von den Fabelwesen nicht erschrecken abschrecken lässt!

Sammy
16.04.2011, 23:21
http://npshare.de/files/0b99321e/boxart_eur_heavy-rain-big.png

Bitte mehr Spiele dieser Art. <3

Ave
17.04.2011, 00:22
Driver 76 - Netter Zeitvertreib.
Prince Of Persia - Revelations - Gott dieses Spiel bringt mich zur Weißglut ô.ô Soviele nervige Sprungpassagen, Soundhänger und schwammige Steuerung.
Rainbow Six Vegas - Einfach nur geil :A
Ninja - Shadow Of Darkness - Soviele Game Over hatte ich schon lange nicht mehr...

Das wärs fürs Erste!

Renegade 92
18.04.2011, 10:15
Ich kann leider das Bild nicht sehen, aber wegen des Textes würde mich interessieren, um welches Spiel es sich da handelt.

Wenn du den Link von selbst in den Browser kopierst, siehst du das es Folklore ist.

luckyless
18.04.2011, 10:18
Wenn du den Link von selbst in den Browser kopierst, siehst du das es Folklore ist.

Mist, hatte jetzt doch funkioniert und hab meinen deswegen Post gelöscht.^^" Du warst nur ein paar Sekunden schneller, aber trotzdem danke!

Schattenläufer
18.04.2011, 10:52
Lost Horizon

http://img816.imageshack.us/img816/4858/losthorizonpcdepackshot.jpg

Großartiges Adventure. Endlich mal wieder eines, das den Namen auch verdient! Natürlich stark von Indiana Jones inspiriert, was man an den Reise-Sequenzen, dem Setting und den Ortschaften, die man aufsucht, bemerken kann. Im Grunde hätte das Spiel so entstanden sein können: Man nehme alle Orte, die in den Indy-Filmen vorkommen, würfele das alles durcheinander und spinnt dann eine Story, die diese Locations in dieser neuen Reihenfolge verbindet.
Einige negative Dinge gibt es schon: Die Charaktermodels sind einfach nicht sonderlich gut, was den Zwischensequenzen dann oft ein bisschen die Atmo versaut. Außerdem reden sämtliche Charaktere viiiieeel zu langsam. Irgendwann klickt man sich einfach nur noch durch die Dialoge, weil man diese ganzen künstlichen Pausen nicht erträgt (die Sprecher sind zwar gut gewählt, aber sie sprechen wie für ein Hörbuch, d.h. eben sehr deutlich, so dass man wirklich jedes Wort verstehen kann, was natürlich der cineastischen Atmosphäre im Weg steht). Und vom Spielerischen war ich teilweise ein wenig enttäuscht, da z.B. das falsche Kombinieren von Gegenständen keinen Kommentar hervorruft, sondern halt einfach nicht geht. Man denke an "Edna bricht aus", wo jede noch so irrsinnige Aktion lustig kommentiert wurde.. oder einfach gemacht wurde. Hinzu kommt, dass das Spiel gerne so lustig wäre wie die Indy-Adventures oder andere klassische Adventures, aber einfach nicht das richtige Timing dafür findet, zumindest nur ganz selten.

Insgesamt aber trotzdem ein tolles Spiel, das eben vor allem mit seinem klassischen Adventure-Feeling punkten kann. Großartige Momente:
(Im Himalaja, man muss einen Rucksack von einem Felsvorhang runterholen) "Hm, mal sehen ob ich diesen Lederriemen als Peitsche benutzen kann!" *Indy-Theme* *Paddock schwingt in Richtung Rucksack, doch der Riemen fällt lasch herunter* "Schade, das klappt wohl nur in Filmen."
(Im Himalaja, in der Nähe eines deutschen Lagers) "Dieser Wegweiser hat ein Schild in Richtung Norden, auf dem 'Kloster' steht. Außerdem zwei in Richtung Westen: Einmal 'Berlin' und darunter... 'Venedig'?!"
(Marrakesch, Prof. Haynes und Paddock besprechen weiteres Vorgehen) Haynes: "Sie wollen nach Berlin? In die Höhle des Löwen?"

The Judge
19.04.2011, 08:02
http://www.npshare.de/files/9c820730/amnesia-cover.jpg

Habe ich mir letztlich mal für 7,50 € via Steam geladen. Ich muss auch sagen, dass ich ziemlich beeindruckt bin. Kaum ein anderes Spiel hat es bisher geschafft, eine so beklemmende Horroratmosphäre aufzubauen, wo man sich wirklich kaum dazu überwinden kann, die nächste Tür zu öffnen. Vor allem, weil man in diesem Spiel eigentlich völlig wehrlos ist und sich nur vor den Kreaturen verstecken kann. Wurde man dann mal entdeckt, sind die Fluchtsequenzen teilweise extrem adrenalingeladen. Das Spiel funktioniert ziemlich gut und andere Horrortitel können sich von Amnesia durchaus einen Scheibe abschneiden.

Gnosis
19.04.2011, 10:24
Kaum ein anderes Spiel hat es bisher geschafft, eine so beklemmende Horroratmosphäre aufzubauen, wo man sich wirklich kaum dazu überwinden kann, die nächste Tür zu öffnen. Vor allem, weil man in diesem Spiel eigentlich völlig wehrlos ist und sich nur vor den Kreaturen verstecken kann
Oh ja, ein sehr schönes Spiel. Eins der wenigen "richtigen" Survival Horror, die es heute noch auf dem Markt gibt. Sowas wie RE oder Dead Space sind ja eher Shooter mit Horror Elementen :/
Ich vermiss immer mehr solche Spiele wie Clock Tower oder Project Zero.

@Topic: Hab mir jetzt mal auf die Schnelle Tactics Ogre "beendet". Zwar nur ein Ending, aber ich wollte wenigstens den sehen bevor Patapon 3 bei mir ankommt. Wirklich gutes Spiel, aber nach knappen 200h brauch ich jetzt wirkich dringend was anderes X_x

Rüder Held
21.04.2011, 18:28
Grandia 2 War nett, schön mal wieder nen klassisches RPG zu spielen, aber von der Story her wurds mit der weile doch eher langweilig, war schon froh als ichs durchhatte.
Ich hoffe das der erste Teil besser ist, da der noch im PSN-Store auf mich wartet und ich von dem bisher nur gehört habe das er um einiges besser sein soll als der zweite Teil.

Knuckles
21.04.2011, 18:42
Ich hoffe das der erste Teil besser ist, da der noch im PSN-Store auf mich wartet und ich von dem bisher nur gehört habe das er um einiges besser sein soll als der zweite Teil.

Don't believe the lies!!!

Loxagon
21.04.2011, 21:18
Grandia 2 War nett, schön mal wieder nen klassisches RPG zu spielen, aber von der Story her wurds mit der weile doch eher langweilig, war schon froh als ichs durchhatte.
Ich hoffe das der erste Teil besser ist, da der noch im PSN-Store auf mich wartet und ich von dem bisher nur gehört habe das er um einiges besser sein soll als der zweite Teil.

Der erste Teil ist der bessere. ...sehen wir mal von der tollen Synrco ab. Die Story kommt aber auch erst später richtig in Gang. Aber es passt perfekt ins Spiel.

Lux
21.04.2011, 21:47
21.04.2011 - Uncharted 2: Among Thieves [PS3] [Crushing]

Ich freue mich auf den nächsten "Fick-Dich-Du-•••••••-das-ist-doch-eh-alles-nur-Glück-Naughty-Dog-Bosskampf" in Uncharted 3. Gott, war das ätzend. Aber gut. Mit dem Durchgang auf Crushing einhergehend kam dann diese hier:

21.04.2011 - Uncharted 2: Among Thieves [PS3] [Platinum]

Yay.

Ave
21.04.2011, 22:03
Castlevania - Aria of Sorrow Hat, wie von Castlevania zu erwarten, sehr viel Spaß gemacht. Das Seelensystem hat auch gut funktioniert und der Endkampf war wie immer nice :D

Zeuge Jenovas
22.04.2011, 15:11
21.04.2011 - Uncharted 2: Among Thieves [PS3] [Crushing]

Ich freue mich auf den nächsten "Fick-Dich-Du-•••••••-das-ist-doch-eh-alles-nur-Glück-Naughty-Dog-Bosskampf" in Uncharted 3. Gott, war das ätzend. Aber gut. Mit dem Durchgang auf Crushing einhergehend kam dann diese hier:

21.04.2011 - Uncharted 2: Among Thieves [PS3] [Platinum]

Yay.


Es gab beim Endkampf nen ziemlich lockeren Trick wie man gewinnt ohne getroffen zu werden... hatte ich mal bei youtube gesehen und werde ich definitiv nutzen wenn ich mir mein Platin hole ^^

Lucian der Graue
24.04.2011, 16:27
http://npshare.de/files/a3b0e524/torchlight_durchgespielt.jpg

Warte schon sehnsüchtig auf den 2. Teil! <3

TiberSeptim
24.04.2011, 16:34
Gerade fertig geworden mit nem Klassiker Sudden Strike Forever.

Zelretch
24.04.2011, 22:52
http://npshare.de/files/bd99ea0c/dead-rising-2-ps3-uk.jpg
Dead Rising 2 [PS3]
Uff. Ein harter Broken. Also kurz gesagt ist das Spiel scheiße. Ich meine, man benötigt erst einmal 3-4h Spielzeit um den Character so gelevelt zu haben damit er überhaupt in angemessenem Tempo laufen kann. Ich glaube die haben Chuck Greene vor beginn beide Beine gebrochen. Und auch die ewig langen Ladezeiten tragen nicht zu einem besseren Spielgefühl bei, Vor allem weil man ja ziemlich oft mehrere Areale überbrücken muss und daher immer wieder mit diesen scheiß Ladezeiten konfrontiert wird. (und ich hab auch nur eine Abkürzung gefunden, sofern es mehrere gab). Die Missionen sind alle Monoton und variieren nur zwischen Endboss-Kloppen und Überlebende-Eskortieren. (Manchmal auch beides). Balancing Probleme gibt es wie Sand am Meer und die Gegnervariation gibt es nur bei den Endbossen. Später kommen noch so etwas wie "Special Infected" aber die sind auch nur minimal schneller und schlagen etwas härter zu. Letztendlich nerven sie einfach nur.

Also was das Gameplay anbelangt braucht man wirklich Nerven aus Stahl , viel Zeit und am besten Stellt man sich irgendwas Schlagfestes neben das Sofa damit man irgendwo seinen gesammelten Hass auf Chuck Greene los werden kann.

Die Story naja. Dead Rising halt. Case West nach dem A Ending und jetzt noch Off The Record vergewaltigen die Timeline und an sich ist das auch ein 100%iger B-Film. Wenn man Strippers VS Zombies gesehen hat ist man schon ein wenig abgehärtet., falls man sich das antun möchte.

Stats:
PP 2,381,955P
Game Ending S
Survivors: 44
Gifts For Katey: 0 (wtf. Wusste gar nicht dass man das kann xD)

naja. An Off The Record sieht man dann ob das Spiel dank Inafune noch spielbar war, oder ob das Spiel wegen Inafune so Scheiße war.

Seraphithan
25.04.2011, 10:37
GTA: Vice City

Beinahe wäre es auf ewig unvollendet im Backlog verschwunden, denn es hat mich so extrem gefrustet. Polizei die mit ihrem eisernen Griff selbst nen Panzer zum stehen kriegt um mich rauszuziehen, strunzdumme Begleiter, die warten bis man halb verhaftet ist bevor sie endlich mal ins Auto steigen, dann aber lustig drin sitzen bleiben wenn es explodiert, Waffen die konstant neben das Fadenkreuz schießen und Autos die von Hindernissen abprallen als sei es Pinball.
Gefallen hat mir die Story, der Verrat ist zwar ziemlich mies umgesetzt, aber trotzdem war das Finale toll - dank Gatling aber super Einfach :D Einige Missionen sind klasse, besonders gefallen haben mir die vom Filmstudio. Feuerwehrmann spielen hat Spaß gemacht und war verdammt lukrativ, habs 2mal gemacht und damit ca 400k verdient das 8(!)-fache von dem was der Banküberfall eingebracht hat und ich glaube mehr, oder zumindest genauso viel, wie alle Missionen zusammen. (Durch)spielen werde ich es höchst wahrscheinlich nicht nochmal, dazu war ich zu oft kurz davor das Keyboard durch den Monitor zu werfen, aber insgesamt hatte ich trotzdem meinen Spaß.

DFYX
25.04.2011, 11:58
Huch, das hat noch niemand gepostet? Portal 2!

http://npshare.de/files/13936d9f/Portal-2-PC-Games-Cover-213x300.jpg

Bis jetzt definitiv mein Spiel des Jahres und ich denke, da wird nicht mehr viel kommen, was das toppen kann. Auch nicht Mass Effect 3 oder evtl. Guild Wars 2. Der Schwierigkeitsgrad hätte zwar ruhig etwas höher sein dürfen dafür sind die Charaktere einfach nur wahnsinnig toll. Allein die Gespräche zwischen GLaDOS und Wheatly hätte man kaum besser machen können.

Master
28.04.2011, 18:18
Heute Morgen:

Tactics Ogre: Let Us Cling Together [PAL] [PSP] [Law Path, Spielzeit: ca. 266 Stunden] [Runde 1]

Ich habe wirklich alle Nebenaufgaben erledigt und alle Charaktere des Law Paths rekrutiert. Jetzt bin ich dabei die CODA Episoden abzuschließen. Vieleicht mache ich danach eine Pause... oder vieleicht beginne ich doch mit dem Chaos Pfad? Mal sehen... ;)

Auf jeden Fall mein persönliches Spiel des Jahres!

Yeah, it's that good. :D

The Judge
30.04.2011, 12:19
Soeben Portal 2 durchgespielt.
War unheimlich spaßig, auch wenn es mich nicht nochmal so zum Lachen und Erstaunen bringen konnte, wie es der erste Teil damals (vermutlich aufgrund der Neuartigkeit) geschafft hat.

Jetzt wird für Valve aber langsam mal Zeit für Half-Life 2 Episode 3.

Carpe Diem
01.05.2011, 00:45
Uncharted 2

In einem Wort: Grandios. Übertrifft sogar noch den famosen Vorgänger in Inszenierung und Story. Jeder der Hauptcharaktere ist mir ans Herz gewachsen. Hach, es müsste mehr solcher Spiele geben. Und da sagt noch einer, Spiele könnten kein Kulturgut sein. Ich kann den 11.11. dieses Jahres kaum erwarten.

thickstone
03.05.2011, 16:02
Valkyrie Profile 2

Joa, zum 17. Geburtstag bekommen, mit fast 21 dann durchgespielt. Well.....

Tolles Spiel jedenfalls, das mir noch einen Tick besser als das hauseigene Resonance of Fate gefallen hat. Da mir abgesehen von kleinen Wehwehchen kaum Negatives aufgefallen ist, gibt's....

...9,5/10

FireFly
03.05.2011, 17:15
Huch, das hat noch niemand gepostet? Portal 2!

http://npshare.de/files/13936d9f/Portal-2-PC-Games-Cover-213x300.jpg

Bis jetzt definitiv mein Spiel des Jahres und ich denke, da wird nicht mehr viel kommen, was das toppen kann. Auch nicht Mass Effect 3 oder evtl. Guild Wars 2. Der Schwierigkeitsgrad hätte zwar ruhig etwas höher sein dürfen dafür sind die Charaktere einfach nur wahnsinnig toll. Allein die Gespräche zwischen GLaDOS und Wheatly hätte man kaum besser machen können.

Da kann ich dir nur voll und ganz zustimmen Portal 2 ist nen geniales Spiel und macht echt Laune :D

Lucian der Graue
07.05.2011, 18:28
http://npshare.de/files/c0b22aed/_-Thief-Deadly-Shadows-PC-_.jpg

Einfach nur geil! Freue mich schon sehr auf den 4. Teil, hoffentlich ist dann auch wieder Stephen Russell als Sprecher für Garrett mit an Bord, passt einfach wie die Faust auf's Auge...

Mein PC muss dringendst aufgerüstet werden, die meisten meiner Steam-Spiele laufen nicht auf meiner aktuellen Krücke.

Dee Liteyears
13.05.2011, 15:23
Ich hab vorhin mal Kirby's Fun Pak ins SNES gehauen und jetzt Dyna Blade, Meta Knight's Revenge und das Gourmet Race durchgezockt.
Imo eines der besten SNES Spiele überhaupt^^

Inius
14.05.2011, 18:48
Portal 2

War ganz nett, aber was jetzt alle so toll daran finden, verstehe ich nicht. Die Sprüche waren gut aber sonst?
Finde das Spiel zu kurz und viel zu einfach. Bin der Meinung, dass die Rätsel schwerer sein könnten.
Irgendwie bin ich gerade in ein Raum angekommen und war schon wieder im nächsten.
Die hätten evtl. mal neue Gegner Typen einbauen können die auch laufen, aber beispielsweise nur beim Drehen den Fokuslaser auf einen richten können.
Von den erneuerungen war es aber sonst auch gut.

Der Beste Spurch meiner Meinung nach: "Es werde Licht, sprach Gott. Ich habe Gott zitiert!" ^^

David Nassau
14.05.2011, 19:32
Eternal Sonata
Nach zwei Jahren hab ich das Spiel endlich komplettiert. Der Encore Modus war echt leichter als gedacht, und das Spiel hat mir echt viel Spaß bereitet, obwohl es schon älter ist. Auch wenn die Story und Aufmachung sehr kitschig ist und der Grafikstil kindlich erscheint, so ist Eternal Sonata dennoch ein tolles und ernstzunehmendes RPG.
Es hat alles was ein RPG benötigt: Eine große Party, vieles zum Entdecken und Sammeln, zwei geheime Schätze, 3 geheime Bosskämpfe und natürlich ein top secret Dungeon mit einem heftigen Endboss, abseits der Story. Auf jeden Fall zu empfehlen für alle Fans, tolles Game.

Sammy
15.05.2011, 18:44
http://npshare.de/files/c0b22aed/_-Thief-Deadly-Shadows-PC-_.jpg


This.

Richtig geiles Spiel, vor allem das Waisenhaus. Now bring on THI4F :hehe:

V-King
16.05.2011, 05:32
Bully - Scholarship Edition (PC)

Wunderbares Spiel. Hatte bisher immer nur gehört, wie gut es ist. Habs mir ja schon vor längerer Zeit über Steam geholt. konnte es aber erst jetzt spielen, dank meinem neuen PC.

Ich weiß nicht wirklich, was ich groß darüber sagen soll, außer dass das Spiel wirklich ganz große Klasse ist. Besser als die meisten GTA-Teile in meinen Augen.
Schade nur, dass von Gary nach dem ersten oder zweiten Kapitel wirklich gar nichts mehr zu sehen ist (bis auf ein paar Mini-Auftritte bei ein oder zwei Missions-Intros und natürlich das letzte Kapitel), weil ich fand, dass Gary definitiv einer der interessantesten Charaktere im Spiel war.
Auch der Endkampf war imo viel zu einfach. Draufhauen hat gereicht. KA ob ich nen KI-Aussetzer hatte oder so, aber es war auf jeden Fall zu leicht.

Nichts desto trotz ist es ein wirklich, wirklich gutes Spiel.
Und in Erdkunde hab ich voll verkackt \o/

Nest: Borderlands und/oder GTA4+Episoden

Lux
16.05.2011, 06:01
Wunderbares Spiel. Hatte bisher immer nur gehört, wie gut es ist. Habs mir ja schon vor längerer Zeit über Steam geholt. konnte es aber erst jetzt spielen, dank meinem neuen PC.

>:|

V-King
16.05.2011, 10:47
>:|

Dann halt "habs mir holen lassen", blabla >:|

Lux
17.05.2011, 05:05
Gestern bei mir: Trine (PC).

War echt gut, hat mich sehr überrascht. Nicht zuletzt, weil es sogar auf meiner Schrottmühle echt fantastisch aussah. :p Freue mich demnach tierisch auf Teil 2 und hoffe inständig, dass Ari Pulkkinen wieder für die Musik zuständig ist, denn der Soundtrack (http://www.youtube.com/watch?v=MDTzcU5JYR4&fmt=18) alleine ist das Geld vom Spiel schon wert.

Vitalos
18.05.2011, 18:56
Ich habe heute Bulletstorm (Xbox 360) auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" durchgespielt. :)
Habe mir die ungeschnittene Epic Edition aus England geholt. ;)

Das Spiel hat mir echt viel Spaß gemacht und ich habe gleich die zweite Runde auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad gestartet.
Die Sprüche und die ganzen Arten, wie man Gegner töten kann, sind einfach genial. :D
Das Game rockt einfach!

Ich kann das Spiel jedem, der auf Ego-Shooter steht, wärmstens empfehlen. ;)

The Judge
19.05.2011, 17:48
Gestern habe ich Crysis 2 durchgespielt.

Eigentlich bin ich sowohl positiv überrascht als auch recht beeindruckt. Optisch und inszenatorisch ist das Spiel einfach umwerfend und der großartige Soundtrack unterstreicht diese Epik noch mal zusätzlich. Das Gameplay an sich ist jetzt zwar nichts wirklich Besonderes, aber das feine Design und das Setting hielten mich bis zum Schluss bei Laune.
Zu bemängeln wäre - wie schon häufig erwähnt - die KI der Gegner.
Ehrlich, ich habe es mehrfach erlebt, wie sich die Soldaten mit ihren Sprengwaffen selbst ausgeräuchert haben, während ich verstört und versteckt in einer Ecke saß.

Hyuga
23.05.2011, 20:07
http://img861.imageshack.us/img861/2025/91mhjupgrslaa1500.jpg

Neutral Route

Stark:A

Master
26.05.2011, 13:51
Gestern:

Demon's Souls [PAL] [PS3] [Lanselot, SL 124, Spielzeit: 075:01:08] [Runde 1]

Und schon mache ich auch mit New Game+ weiter... o_o

thickstone
30.05.2011, 16:57
Heavy Rain

Dritter Durchgang....und immer noch ein geniales Spiel und mein Game of the Gen ^^

Faszinierend, wie die Enden teilweise variieren, was für tragische Konstellationen möglich sind und wie viel Spaß die Trophies machen. Die Platin wird wohl nix, weil zich mal das Spiel durchspielen wegen ein paar Enden ist mir zu öde.

Die Kamikaze-Trophy wird noch geholt (zum Kotzen, aber die will ich) und dann noch eine spezielle Gold-Trophy, dann war es das für mich. 4. Durchgang, here I come.

EDIT: Kamikaze unlocked :D

Lux
01.06.2011, 19:39
Portal 2 (PS3): Jesus. In der Kürze liegt die Würze. Das hat sich echt unendlich gezogen. Laut Steam habe ich 7,6 Stunden für den Singleplayer gebraucht, was für so ein Spiel eindeutig zu lang ist. Die Charaktere waren zwar ganz lustig, trotzdem wurde da zu viel geredet. Auch haben mich diese komischen Flüssigkeiten ziemlich genervt, und die Tatsache, dass man zwischen den Testkammern immer zehn Minuten hängengeblieben ist, weil man ein zwei Pixel großes Feld nicht gesehen hat, auf das man ein Portal setzen musste, um weiterzukommen. >_> Ich mochte in Teil 1 den Abschnitt nach den Kammern nicht, gerade weil alles so unübersichtlich war und man nicht genau wusste, wo jetzt die nächste weiße Wand ist. In Teil 2 hat das leider einen Großteil des Spiels ausgemacht. Auch ist der Endkampf recht unspektakulär und vom Song in den Credits war ich auch nicht begeistert.

Portal 2 ist kein schlechtes Spiel, nur finde ich den Vorgänger um Längen besser, nicht zuletzt, weil dort nicht zwanghaft eine epische Geschichte reingedrückt wurde. Trotzdem bin ich mal auf den Co-Op gespannt.

Hiryuu
01.06.2011, 23:46
Interessante Einschätzung und endlich mal eine realistische und ungehypte. Mich haben die Flüssigkeiten auch genervt. Mich hat genervt, dass ich meine Portale nur genau da platzieren konnte, wo eines der raren Felder zum Portal setzen war. Wie gern hab ich im ersten Teil einfach bissel Blödsinn gemacht, mich zum Beispiel irgendwo hinkatapultieren lassen oder oder einfach versucht neue Wege zu beschreiten. Und mich haben diese komischen Transportstrahlen genervt, die so krass Tempo aus dem Gameplay genommen haben. Die Rätsel waren leider nicht zwangläufig durch denken, sondern zum Teil auch einfach nur durch stumpfes Absuchen der Levels lösbar.
Der erste Teil hat es auf fantastische Art und Weise geschaft, mit wenigen Mitteln eine grandiose Spielerfahrung zu zaubern, der zweite Teil wirkt da leider eher gezwungen.
Jetzt warte ich auf die kommenden Zusatzinhalte, in der Hoffnung, dass wenigstens ein paar challenge Maps dazukommen.
Deinem Fazit schließe ich mich exakt so an.

Ach, was hab ich durchgespielt? Enslaved: Odyssey to the West
Das Spiel war nett, allerdings ist man ständig mit dem Nachjustieren der Kamera beschäftigt, was doch von der eigentlich guten Atmosphäre einiges abzieht. Die Levels haben mir (grafisch und architektonisch) nicht allzu gut gefallen. Charaktere waren toll, die Geschichte in Ordnung. Wahrscheinlich habe ich mir einfach mehr erwartet, auch wenn es auf keinen Fall ein schlechtes Spiel war.

Zelretch
02.06.2011, 00:04
Ace Attorney: Investigations 2 (Spoilerfrei)
Also ich habe mittlerweile jedes Ace Attorney Spiel gespielt das je erschienen ist und muss sagen, dass der erste Investigations Teil ziemlich ernüchternd war, im vergleich zu den Phoenix Wright Titeln. Das lag vor allem daran , dass nie wirklich dieses geniale Gefühl auf kam , das immer dann eingesetzt hat als man dem Verdächtigen jedes Wort im Mund umgedreht hat und am Ende mit einem entscheidenden Finish Blow (aka Bedweismittel) die Seele aus dem Leib gejagt hat :D
Investigations 2 hat allerdings ganz andere Qualitäten, die in den Phoenix Wright Titeln so nicht zu finden sind, dazu gehört vor allem die sehr umfangreiche und zusammenhängende Story, die zwar auch in Phoenix Wright enthalten war , aber noch nie einen so großen Umfang eingenommen hat. (Ausnahme natürlich das letzte Kapitel in Apollo Justice) Und dazu natürlich die Sidekicks die in PW zwar auch ganz nett waren (vor allem Trucy), aber Mikumo übertrumpft dieses komische Mädchen aus PW 1-3 an dessen Namen ich mich nicht ein mal mehr erinnern kann definitiv!

So etwas wie Ghost Trick wäre allerdings auch wieder nice. Wobei ich da den Art Style nicht so mochte.

Icetongue
04.06.2011, 00:01
Dungeon Crawl Stone Soup
Zum ersten mal nach bestimmt zwei Jahren!

http://npshare.de/files/a8b1be29/DCSS.PNG (http://npshare.de/files/a8b1be29/DCSS.PNG)

Yaaaaaaaaaaaaaaaaaaayyy!

Morgue (http://npshare.de/files/abf636b1/morgue-Knorfbold-20110604-005752.txt)

Simon
04.06.2011, 09:36
Gestern Abend durchgespielt:
http://npshare.de/files/9d3725a6/sosodefgangstar-albums-meine-ps3-games-cover-picture73621-l-noire.jpg
Details dazu im entsprechenden Thread.

Simon
06.06.2011, 08:45
Doppelpost!

http://www.npshare.de/files/58558347/DMC4FrontCoverPS3.jpg
Devil May Cry 4
Es war recht unterhaltsam - wenn man von der Kamera mal nicht hart in den Hintern gepoppt wurde. Ansonsten war es eine nette Mischung aus einigen Rätseln, Sprungpassagen und ordentlich Fratzengeballer mit einer zu vernachlässigenden Geschichte. Die Optik jedoch konnte doch beeindrucken. War - wie erwähnt - recht unterhaltsam.

http://www.npshare.de/files/d1b06eec/god-of-war-3-cover.jpg
God Of War 3
Endlich geschafft. Hat aber gewaltig Spaß gemacht, auch wenn hier die Kamera nicht immer mein Freund war. Oder einige Sprungpassagen. Der Großteil des Spiels hat geregelt wie Sau und das mit richtig geiler Grafik und einigen Szenen, bei denen ich nur lautstark "Ach du scheiße!" rufen konnte.

Manuel
07.06.2011, 06:05
Na endlich:

http://img850.imageshack.us/img850/2988/07enw5i91888868391thewi.jpg (http://img850.imageshack.us/i/07enw5i91888868391thewi.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

The Witcher

War alles in allem sehr angetan vom Spiel und die Entscheidungen, die weitreichende Konsequenzen am Spielverlauf und wohl auch insbesondere am Ende hatten. Etwas schade fand ich, dass manche Handlungsstränge nicht beendet wurden, etwawas denn mit Alvin passiert ist - auch wenn ich beim letzten Dialog mit Rittersporn eine nicht so schöne Vermutung habeund hoffe, dass diese im zweiten Teil noch erwähnt wird.

Habe im Großen und Ganzen den Elfen geholfen... Aber die Zeit für die anderen Enden habe ich einfach nichtmehr, die werde ich mir wohl demnächst mal auf Youtube anschauen^^.

Wahrscheinlich werde ich heute noch meinen letzten Spielstand laden, weil ich herausfinden möchte, obDas Verweigern des Großmeisters an den "Tod" auch noch irgendwelche Konsequenzen nach sich zieht...

Jetzt kann ich mich endlich dem zweiten Teil widmen^^...

Duke Earthrunner
07.06.2011, 09:44
Na endlich:

http://img850.imageshack.us/img850/2988/07enw5i91888868391thewi.jpg (http://img850.imageshack.us/i/07enw5i91888868391thewi.jpg/)

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The Witcher

War alles in allem sehr angetan vom Spiel und die Entscheidungen, die weitreichende Konsequenzen am Spielverlauf und wohl auch insbesondere am Ende hatten. Etwas schade fand ich, dass manche Handlungsstränge nicht beendet wurden, etwawas denn mit Alvin passiert ist - auch wenn ich beim letzten Dialog mit Rittersporn eine nicht so schöne Vermutung habeund hoffe, dass diese im zweiten Teil noch erwähnt wird.

Habe im Großen und Ganzen den Elfen geholfen... Aber die Zeit für die anderen Enden habe ich einfach nichtmehr, die werde ich mir wohl demnächst mal auf Youtube anschauen^^.

Wahrscheinlich werde ich heute noch meinen letzten Spielstand laden, weil ich herausfinden möchte, obDas Verweigern des Großmeisters an den "Tod" auch noch irgendwelche Konsequenzen nach sich zieht...

Jetzt kann ich mich endlich dem zweiten Teil widmen^^...

Alvin ist ziemlich sicher der Großmeister!

Manuel
07.06.2011, 09:54
Alvin ist ziemlich sicher der Großmeister!OK, Danke... Genau das habe ich befürchtet, bzw. genau das meinte ich mit der "nicht so schönen Vermutung" :\


@Thema: Wenn mir langweilig ist, spiele ich VVVVVV innerhalb einer Stunde und inkl. aller Trinkets durch - so wie gerade vor 5 Minuten^^...

V-King
11.06.2011, 18:48
Zuletzt durchgespielt:

Borderlands (PC)
Der Anfang ist echt gut, die Mischung aus Egoshooter und RPG gefällt mir, leider sind die letzten Gegenden irgendwie etwas langweilig. Groß und leer halt, im Gegensatz zum Startareal. Hab die DLCs noch nicht gespielt, werd ich aber bald mal tun.
Insgesamt ist das Spiel im Singleplayer leider ein Witz, ab zwei Spielern dagegen fast schon zu schwer xD
Wenigstens ist das Spiel nicht so hart mit einem, wenn man mal sterben sollte.

God of War III (PS3)
Sehr, sehr zufriedenstellendes Ende einer einzigartigen Trilogie in fünf Teilen.
Kratos ist einer meiner liebsten Anti-Helden und man merkt der Serie auch einfach an, dass die Leute echt Spaß am Entwickeln hatten. GoW2 ist zwar immernoch der imo beste Teil der Serie, aber Teil 3 braucht sich definitiv nicht zu verstecken. Die Grafik ist phänomenal, was hauptsächlich auf die grandiose Beleuchtung zurückzuführen ist, der einzige Kritikpunkt daran wäre, dass es sehr viele statische Umgebungsschatten gibt, die auch dann nicht verschwinden, wenn man mit Helios' Kopf drauf leuchtet. Sehr mysteriös :p
Alles in allem, wie gesagt, ein zufriedenstellendes und vor allem auch würdiges Ende der Serie.
Sollte eines Tages ein God of War 4 kommen, hoffe ich, dass Kratos (und am besten der ganze griechische Mythos) darin nicht zu finden ist. Nordische Gottheiten wären sicherlich ein gutes Thema für eine storytechnische Neuausrichtung der Serie :)

Next up: Burnout Paradise und Duke Nukem Forever.

Knuckles
12.06.2011, 12:43
Borderlands (PC)
Der Anfang ist echt gut, die Mischung aus Egoshooter und RPG gefällt mir, leider sind die letzten Gegenden irgendwie etwas langweilig. Groß und leer halt, im Gegensatz zum Startareal. Hab die DLCs noch nicht gespielt, werd ich aber bald mal tun.
Insgesamt ist das Spiel im Singleplayer leider ein Witz, ab zwei Spielern dagegen fast schon zu schwer xD
Wenigstens ist das Spiel nicht so hart mit einem, wenn man mal sterben sollte.

Tu dir einen Gefallen und zock nur noch Zombie Island. Die restlichen DLCs sind zwar nett, aber nicht so cool wie die Zombies. Und beim Moxxi-DLC ist man alleine besser dran als im MP (wobei man auf der Konsole sehr schön bescheißen kann und dadurch die Achievements leichter bekommt). Wo bleibt Borderlands 2?

Ansonsten bei mir die Tage:
Sonic the Hedgehog mal wieder. Nachdem ich schon x Versionen gezockt habe, war letztes WE die PSN Fassung dran, zusammen mit Sonic the Hedgehog 2. Leider war ich doch überrascht, dass die beiden Games hin und wieder kurz ruckelten. Ist die PS3 nicht leistungsfähig genug, diese beiden Klassiker fehlerfrei darzustellen?
Ansonsten gab es dann zum eShop-Lauch Super Mario Land, welches ich das letzte Mal irgendwann Anfang der 90er durchgezockt habe. Da das Game recht kurz ist, war ich auch schnell durch und hatte auch noch 15 Leben auf dem Konto. Nun muss ich nur noch rausbekommen, wie man in diesen ägyptischen Levels wieder ganz hoch kommt und dort entlang laufen kann.

~Jack~
12.06.2011, 23:33
http://npshare.de/files/92ed63b9/gemini%20rue%20wallpaper.png
Nettes Indie Scifi-Adventure im oldschool-look mit gelungener Sprachausgabe und Story. Ist allerdings etwas kurz und bietet dementsprechend auch nicht viele Gebiete. Aber wer solche Spiele mag kann es sich auf jeden Fall mal anschauen :)

~Jack~
16.06.2011, 22:31
http://npshare.de/files/3516a8de/hbm_1147_box.jpg
Naja, war ganz okay aber wirklich gut fand ich es nicht. Hatte nie wirklich das Gefühl das irgendjemand 47 auf der Spur wäre denn abgesehen von den Sequenzen mit dem Typen im Rollstuhl und ein paar Erwähnungen in den Briefings gegen Ende kam das nicht wirklich zur Sprache, zumal die Aufträge alle recht zusammenhanglos erschienen. Das Gameplay ist mir außerdem viel zu sehr auf Trial & Error ausgelegt.

Byder
17.06.2011, 12:37
http://npshare.de/files/a4d45832/FalloutNewVegasPackshotPC.jpg

(Kann SPOILER enthalten!)

Fallout New Vegas...

wo fang ich an? Ersteinmal hatte mir Fallout 3 sehr viel Spaß bereitet und ich hab es drei mal durchgespielt.
Als ich dann Fallout New Vegas startete, habe ich auch ein Fallout 3 erwartet und flog deswegen auch ersteinmal aufs Gesicht. Eine Gruppe von 3 Raidern war in FO3 ja kein Problem, die hat man mit einer Pistole innerhalb von 10 Sekunden niedergeschossen. Hier schossen sie mich nieder. Fallout New Vegas sieht aus wie Fallout 3, spielt sich aber komplett anders.

Das Fraktionssystem finde ich ganz gut geregelt, auch wenn es oft Macken gibt. Ich hatte einen neutralen Charakter gespielt, der mit allen Fraktionen gut stand, bis auf die Great Khans und die Legion. Habe wohl auch nicht alle Sidequests erfüllt, aber ich kam auf ca. 25 Stunden Spielstunden für meinen ersten Run auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.

Was die Welt anbelangt, so ist es in meinen Augen ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite war die Welt belebter als in Fallout 3. Das ist wahrscheinlich den Fraktionen zu verdanken, aber ich fand die Welt einfach lebendiger in ihrer ganzen Struktur. Auf der anderen Seite war sie nicht so gut umgesetzt, wie ich es in Fallout 3 empfunden hatte. Das fängt schon damit an, dass ich mich nicht an besonders viele Random Encounter unterwegs erinnern kann und mir eigentlich wenig präsentiert wurde. Der Strip war extrem klein und die Navigation in Freeside war schon recht beschissen, muss ich sagen.

Gut war aber, dass die Mainquest nicht allzulang ist und man am Ende 4 Fraktionen hat, denen man sich anschließen kann und einem ein gutes Spektrum an Fraktionen und Nebenquests geboten wurde, wenn auch diese Quests keine allzu epischen Ausmaße annahmen, wie in Fallout 3 und bis auf Fame oder Infame bei Fraktionen kaum Auswirkungen hatte. Es regt aber definitiv dazu an, das Spiel mehr als 1 mal durchzuspielen. Mit meinem 2. Run habe ich auch gestern angefangen.

Glücklicher Weise bin ich nicht allzuvielen Bugs und Glitches begegnet, dass ich mich darüber auslassen könnte.

Schade fand ich allerdings, dass die Radiostation scheinbar nur 6 oder 7 Lieder (gefühlte 4-5) hat, auch wenn diese mehr als toll sind (Mein Liebling ist eh Johnny Guitar. Feral Ghouls damit erledigen und dieses traurige Lied zu hören ist echt atmosphärisch). Mr. New Vegas kommt auch nicht ansatzweise an Three Dog heran. "A package courier found shot in the head near Goodsprings has reportedly regained consciousness, and has made a full recovery. Now that is a delivery service you can count on." Das kann ich echt nicht mehr hören. ôo

Der Endboss war übrigens auch... scheiße. Meine Companions sind irgendwo zurückgeblieben und ich musste ihn alleine gegenüberstehen... in einer Pre-War businesswear und nur noch 2 Stimpaks und einem Super Stimpak. Nach dem 10. Mal habe ich mich einfach in den God Mode gecheated, denn ich war innerhalb von 2-3 Schlägen tot. Selbst im God Mode hat sich der Kampf ewig hingezogen, denn es kamen STÄNDIG neue Leute, die mit einer Ballistic Fist auch 2-3 Schläge gebraucht haben. Ernsthaft, aber wie soll man den Kampf denn bitteschön schaffen? Der Boss selbst hält so viele Schläge aus, das ist echt nicht mehr heilig, während man selbst aber innerhalb von nichtmal 2 Sekunden komplett umgebeutelt werden kann. Gut, lag wahrscheinlich daran, dass ich keine starke Rüstung hatte, aber der Typ verträgt ja echt viel.

Übrigens ist das Karmasystem ein Witz. Es ändert zwar nur den Titel und einen Satz im Epilog, aber es ist komplett undurchdacht. Ich ging die ganze Zeit mit einem neutralen Karma durch die Gegend. Hilflose Settler umbringen bringt kein negatives Karma, aber Sachen von einer Fraktion klauen, mit der man eh feindlich ist, schon? Der große Schock kam ja, als ich ein paar Fiends umgebracht habe und dann plötzlich von Neutral zu Very Good umgewechselt bin. Alles klar. oO

Naja, ich geb dem Spiel 8/10 Punkten, da es sehr unterhaltsam ist und trotz dessen, dass es nicht perfekt ist, werde ich sicherlich noch weitere 40 Stunden in das Spiel investieren.

Ave
18.06.2011, 14:11
Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf.
Professor Layton und die Schatulle der Pandora.
Professor Layton und die verlorene Zukunft.

Omg so tolle Spiele q__q. Kann das Crossover kaum erwarten für'n 3DS.

Zelretch
22.06.2011, 22:44
http://img7.imagebanana.com/img/47yf8383/EnslavedOdysseytotheWest0.jpg
Enslaved: Odyssey to the West [PS3]
Habe es nun endlich durchgezockt nachdem ich es bei einem Mega Monday bei Zavvi mitgenommen habe.

Die Handlung von Odyssey to the West ist angelehnt an den klassischen chinesischen Roman "Journey to the West" , weshalb ich immer mal wieder Monkey mit Son Goku (Dragonball) assoziiert habe (:D).
Was man in dem Spiel letztendlich bekommt ist eine ziemlich durchschnittliche Story, die erst im Epilog wirklich in Fahrt kommt. Das Augenmerk scheint die Beziehung zwischen Monkey und Trip zu
sein, dessen Entwicklung sich auch sehen lassen kann, vor allem durch die sehr guten Mimiken, aber leider ist das ziemlich wenig Substanz um eine Spielzeit von 8-10h zu decken , beziehungsweise
die 8h bis man beim Epilog angekommen ist. Beim Spielen hatte ich mir erhofft mehr von der Spielwelt zu erfahren, wer Monkey eigentlich ist und vor allem wie sich dieser Krieg zugetragen hat. Irgendwie
hatte ich das Gefühl große Versprechen zu bekommen die nicht erfüllt wurden. Mehr Charactere oder ein besser erkenntlicher/präsenter Gegenspieler (von dem man bis zum letzten Ende nichts erfährt) hätten der Handlung
imo gut getan. Wenn man immer mit Hauptcharacteren unterwegs ist , die ja im Regelfall nicht sterben, wird die Gefahr in dieser Welt nicht so wirklich präsent.

Das Spiel selbst hat sich ziemlich stumpf gespielt. Upgrades gibt es, aber dadurch steigen nur die Stats , man hat am Anfang die selben Angriffsmanöver wie am Ende. Kamera ist manchmal etwas nervig weil sie zu nah ran zoomt und die Gegner Variation ist ziemlich Gering. Es gibt 3-4? Endbosse von denen einige mehrmals wiederverwertet werden. Der erste 3 mal, der zweite 2 mal afair. Von den Normalen Gegnern ganz zu schweigen, die man immer mit der selben Kombination -> Charge->Stun->Slap->Repeat besiegen kan. Die Sprungpassagen sind teilweise so inszeniert wie bei Uncharted mit zerfallenden Gebäuden etc. aber das ist auch der einzige Zeitpunkt wo man etwas falsch machen kann in dem man zu langsam ist, denn der Character springt nur in die fest vordefinierten Richtungen, wo durch man eigentlich gar nichts falsch machen kann. Gelegentlich wird das Spiel durch Turret Szenen oder irgendwelchen Rennen ersetzt. Gerade von letzterem hätte ich gerne mehr gehabt, also in Form von Fluchten vor Mechs. Das hätte auch der Story geholfen den Kampf ums Überleben etwas präsenter zu machen.
Fands spielerisch jetzt wirklich nicht so interessant.

Musikalisch hingegen war das Spiel stellenweise sehr schön. Besonderst an dieser Stelle (http://www.youtube.com/watch?v=G97rp6T5ztY) hat es mir gut gefallen. Wobei sich die Musik Ingame meistens sehr bedeckt hält. Also nichts auffälliges.

Letztendlich muss ich sagen dass man es für 10€ mal gespielt haben kann, aber von einem Pflichtkauf ist es schon etwas entfernt.

V-King
23.06.2011, 18:06
Heute durchgespielt:

Alice: Madness Returns
Hat sich zufällig dazwischengeschoben und ich bereue es nicht, für dieses Spiel 50€ hingelegt zu haben, denn das Spiel ist es definitiv wert.
So ein wunderschönes Spiel hab ich im Leben noch nicht gesehen. Der Detailreichtum ist atemberaubend. Die Designs von Charakteren und Umgebung ist weltklasse. Und ich war stark überrascht, dass das Spiel in China entwickelt wurde.
Holla die Waldfee, was für ein atemberaubend gutes Spiel. Schönes Old-School-3D-Plattforming mit ein Zelda OoT-ähnliches Kampfsystem und obendrein noch eine echt gute, wenn auch ziemlich verwirrende Story. Nicht gerade mindfuckig, einfach nur verwirrend. Muss aber nichts schlechtes sein.
Absolute Kaufempfehlung. Mein bisheriges GOTY 2011.

Burnout Paradise
Da es das ja für einen Monat für mich kostenlos auf der PS3 gibt, hab ich mich auch gleich drangesetzt, das auch durchzuspielen.
Ich habs jetzt bis zur Burnout License gespielt und habe erstmal nicht den Drang, weiterzuspielen. Es kamen die Credits, das ist okay. Das heißt für mich, ich habs durchgespielt, alles danach ist Bonus.
Mein erster Ausflug in die Welt von Burnout. Ich kann Rennspiele (abgesehen von Mario Kart und F-Zero) sonst überhaupt nicht ausstehen, aber Burnout Paradise hat mir wirklich gefallen. Ich werd mal zusehen, ob ich die alten Teile noch irgendwo finden kann, auch wenn ich weiß, dass die sich geringfügig anders spielen werden.
Nachkaufen werd ichs mir dann vermutlich über Steam, da ich da ja alle Zusatzinhalte kriege, für die ich auf der PS3 noch hätte extra blechen müssen.
Insgesamt ein cooles Spiel mit einem genialen Rennfeeling und jede Menge Action. Meine Lieblingskategorie: Road Rage. Ich mag es, wenn ich in dieser Art Rennspiel sogar noch dafür belohnt werde, ein Arschloch für meine Gegner zu sein :D

Next Up: Duke Nukem Forever und L.A. Noire.

robx
23.06.2011, 20:48
http://i51.tinypic.com/10d7eww.jpg

XIII
... Sehe gerade, dass das das erste Spiel dieses Jahr ist, das ich durchspiele. Schwach.
Wie auch immer, XIII hatte ich vor Ewigkeiten schon mal angefangen, aber dann die Lust verloren. Hab's jetzt noch mal von vorne angefangen und so ziemlich in Einem durchgespielt. Die Story und die ziemlich filmreife Inszenierung haben mir auf jeden Fall gefallen und der Grafikstil verbirgt das Alter des Spiels ganz gut. Sehr positiv überrascht hat mich die Stimme vom Protagonisten; wusste vorher nicht, dass der von David Duchovny gesprochen wird! Alles in allem ein ganz gutes Spiel, das allerdings imo ein bisschen bei der Bedienung schwächelt und teilweise durch Wiederholung nervt. Gegen Ende überwiegen die Abschnitte, in denen man vorsichtig vorgehen muss, recht deutlich, und irgendwann hatte ich da keine Lust mehr drauf.
Was ich noch interessant fand: Mir ist an allen Ecken aufgefallen, wie krass sich die Standard Shooter-Mechaniken geändert haben.


Eine Sache muss ich noch loswerden, auch wenn's schon ein halbes Jahr her ist: ICH HAB UNTOLD LEGENDS: BROTHERHOOD OF THE BLADE DURCHGESPIELT!!! Ne, mal ehrlich, das Spiel hab ich seit Release irgendwann 2005 und damals auch gleich angefangen und jetzt, nur knappe 5 Jahre später hab ich's dann auch endlich durch. War lustig.

V-King
24.06.2011, 06:41
Soeben durchgespielt:

Back to the Future The Game - Episode 5: OUTATIME
FUCK YEAH!!!!
FUCK YEAH FORTSETZUNG, OH SHIIIIIIIIT!!!
Telltale sollte einen computeranimierten Film oder Serie finanzieren und das Spiel so umsetzen. Verdammt Mann, das ist das beste Lizenz-Spiel EVER! So eine geile Auflösung, echt mal :D

Und ich finde es erstaunlich, dass sie Micheal J. Fox doch noch gekriegt haben. Wenn auch nur für 2/3/4 Charaktere :D

~Jack~
24.06.2011, 21:31
Back to the Future The Game - Episode 5: OUTATIME
Lol, das Ending xD Und dann auch noch to be continued :D Dann aber bitte auch ein Zukunftssetting. Die Vergangenheit haben wir hier ja genug abgegrast :)

War jedenfalls eine nette Reihe, auch wenn sie storytechnisch nicht ganz an die Filme rankommt. Dafür ist das Pacing doch etwas zu langsam. War aber ein netter Trip zurück ins BttF Universum und wer die Filme mochte kann sich die Spiele auf jeden Fall reinziehen.

V-King
27.06.2011, 18:52
Lol, das Ending xD Und dann auch noch to be continued :D Dann aber bitte auch ein Zukunftssetting. Die Vergangenheit haben wir hier ja genug abgegrast :)

War jedenfalls eine nette Reihe, auch wenn sie storytechnisch nicht ganz an die Filme rankommt. Dafür ist das Pacing doch etwas zu langsam. War aber ein netter Trip zurück ins BttF Universum und wer die Filme mochte kann sich die Spiele auf jeden Fall reinziehen.
Natürlich ist das Pacing langsam, es ist ein Point and Click-Adventure, was erwartest du? o.o

Wenn du jetzt alle Spiele von Ep1 bis Ep5 durchspielst und die Lösungen schon weißt, kommt ein echt genialer BZZF-Film dabei raus, in dem Jennifer imo viel zu kurz kommt, aber okay.

Dass Season 2 zumindest zum Teil in der Zukunft spielen wird, ist ja wohl mehr als offensichtlich. Die haben dieses Ende gemacht, also müssen sie es auch nahtlos fortsetzen, so wie bei jedem Ende bisher. Ich hoffe nur, dass Christopher Lloyd dann wieder mit von der Partie ist. Anscheinend hat ihm die Synchronarbeit ja ziemlich viel Spaß gemacht, seinen eigenen Aussagen nach :D


Aber zurück zum Thema des Thread:

amestown (Steam)
Was für ein sehr, sehr, sehr, sehr, sehr geiler Bullet Hell Shooter.
Wer auf Shmups und/oder Bullet Hell/Danmaku shooter steht, sollte gefälligst 9€ für dieses Spiel breitmachen und es sich holen.
Hab noch nicht allzu viele Bullet Hell Shooter gespielt (Ikaruga und Gradius V grade mal), aber hab dennoch halbwegs Erfahrung darin, auf meinen Hitpixel zu achten.
Hat mir bei diesem Spiel nicht gereicht.

Zu meinem Mini-Review: Das Spiel ist göttlich. Solide Steuerung (Habs anfangs mit nem 360 Gamepad, danach mit meinem Arcadestick gespielt, beide Steuerungsarten gingen solide von der Hand und fühlten sich echt gut an), wunderschöne Pixelarts, vernachlässigbare Story (und man kann sogar einen Modus freischalten, indem die Story total ins Lächerliche gezogen wird :D ) und der Schwierigkeitsgrad ist auch nicht ohne. Okay, auf dem untersten Schwierigkeitsgrad (Normal) ist alles doch sehr einfach. Allerdings kann man auch nur die ersten 3 Level auf diesem Schwierigkeitsgrad spielen. Und auf dem zweitleichtesten (Difficult) auch nur die ersten 4 Level. Um alle 5 Level spielen zu können, muss man die ersten 4 mindestens auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad (Legendary) geschafft haben. Und da fängt das Spiel erst so richtig an. Projektile überall und mein armer kleiner Hitpixel wurde viel zu oft erwischt :(

Der letzte Level ist bei den ersten 10-15 Versuchen wirklich HART. Gnadenlos eine Gegnerwelle nach der anderen gepaart mit zahlreichen Projektilen.
Hab gestern nach ca. 15 Versuchen aufgegeben. Habs heute nochmal versucht und gerade mal ein Leben verloren. Im kompletten Level inklusive Boss und Second Form. :D

Insgesamt sehr wunderbar, wie gesagt. Offline-Coop ist vorhanden. Online-Coop leider nicht. I NEED ONLINE-COOP!!!

wusch
28.06.2011, 06:10
Ich ahbe jetzt auch Zurück in die Zukunft durchgespielt und habe das Ende wie V-King und Jack vor mir einfach geliebt und freue mich auf eine Fortsetzung. :D

Knuckles
28.06.2011, 06:23
Child of Eden (Xbox360)
Heute kurz nach Mitternacht lief der Abspann über den Bildschirm. Einfach nur noch geil. Love it!

thickstone
28.06.2011, 15:00
Kingdom Hearts

Normal, ca. 26 Stunden

Es hat mir besser als noch damals zum Release gefallen (wo ich auch noch eine ganze Ecke jünger wahr, man wird echt alt...).

Die Story war merkwürdig. Das ganze Spiel passiert über echt nix und gegen Ende bricht dann die Informartionswut los. Und das, was es als Story gab, fand ich dann auch sehr ausgelutscht mit der Dunkelheit und dem Licht. Irgendwer bei Square guckt definitiv zu viel Star Wars, ich sag nur dunkle Seite der Macht ^^ Na ja, nix Berauschendes, war okay. Ich wusste ja, was ich zu erwarten hatte. Das Spiel zehrt eben von dem Disney-Nomura-Mix und dem Zitieren vieler Disney-Szenen (,,Ah, das kenn ich noch!''-Effekt).

Gameplaymäßig war es ganz gut. Ein Hauch zu viel Buttonsmashing, etwas unausgegorener Schwierigkeitsgrad (von super einfach bis knifflig), beschissenste Kamera ever (die sich während der Sprünge einfach so verstellt, ARGH!), aber sonst ganz gut und unterhaltsam. Die Welten fand ich auch gut aufgezogen und abwechslungsreich, nur eben etwas leer. Das Abilitysystem war auch okay und hat zum Experimentieren eingeladen (wenn auch eingeschränkt, da dem ganzen etwas die Tiefe fehlt). Gumi-Schiff Gefechte sind leider völlig langweilig, habe während des Spiel mich nicht 1x mit der Werft beschäftigt.

So, jetzt ist Teil 2 dran, vorher wird noch Chain of Memories gespoilert (kein Bock auf Karten, ernsthaft o_o). Vom 2. Teil erhoffe ich mir vom Gameplay etwas mehr Verbesserungen, die Story wird wohl....komisch werden.

7/10 (1 Punkt mehr durch den Nostalgiebonus ^^)

Simon
28.06.2011, 17:01
8907
inFamous 2

Gestern abend mit dem guten Ende abgeschlossen - und gleich danach den zweiten Durchgang für das böse Ende gestartet.

Mein Eindruck:
Ich mag "inFamous" wirklich, das Spiel gehört meiner Ansicht nach zu denen, die stark unterbewertet sind. Entsprechend waren meine Erwartungen - aber auch meine Sorge - groß, was den zweiten Teil betrift.
Sorgen? Wurden in keiner Weise bestätigt.
Erwartungen? Bei weitem übertroffen.
Der zweite Teil ist seinem Vorgänger zu beinahe 100% nachempfunden, sprich: die bewährten Elemente aus Teil 1 wurden auch in Teil 2 genutzt, einige davon in etwas abgewandelter Weise.
Die spannende Geschichte wird wieder in den 39 Hauptmissionen vorangetrieben, während man in den vielen Nebenmissionen Erfahrungspunkte sammeln kann, um damit neue Kräfte zu erwerben. Ansonsten ist der Rest "open World", mit dem Zusatz, dass es unzählige kleine Ereignisse gibt, mit denen man an seinem Karma arbeiten kann. Und es gibt wieder die Suche nach Explosionsscherben oder Audiolaufwerken (die dieses Mal nicht auf Dächern stehen sondern als USB-Sticks an Tauben hängen).
Neu ist in Teil 2 das Kräftesystem, das nicht nur einige neue Fähigkeiten dazu bekommen hat, sondern auch viel feiner unterteilt ist. Außerdem sind die Kräfte nun in Kraftstufen unterteilt, die man während der Hauptmissionen nach und nach freischaltet. Außerdem haben die Entwickler nun ein tolles Schnellwahlsystem eingebaut, das es einem ermöglicht, während eines Kampfes schnell den Tasten verschiedene Fähigkeiten (zum Beispiel Alpha Blitz oder Scherenblitz) zu zuweisen - was auch dringend notwendig ist, da bei den Kämpfen noch etwas mehr Taktik erforderlich ist, als in Teil 1.
Schlußendlich die Grafik: sowohl die Sequenzen als auch die Spielgrafik selbst sind grandios, die Umgebung ist wunderschön designed und die Kampfeffekte super. Manchmal macht es auch einfach nur Spaß, auf die höchste Gebäude zu klettern und die Aussicht zu bewundern :D

Ja, ich bin extrem zufrieden mit diesem Spiel. Und nun auf zum negativen Karma!

-=kama=-
29.06.2011, 14:09
8919

Portal 2

Klasse! Hat mir in allen Belangen noch besser gefallen als der Vorgänger, schade nur daß der Spaß nach einem Tag schon vorbei ist und der Wiederspielwert für den SP gleich null ist bis man die meisten Rätsel wieder vergessen hat.

DFYX
29.06.2011, 22:49
Bin endlich dazu gekommen, Sam & Max 101: Culture Shock zu spielen. Sehr cool, nur etwas kurz. Aber zum Glück gibts ja noch mehr Episoden.

Lux
30.06.2011, 05:24
Gestern Abend:

29.06.2011 - Infinite Undiscovery [Xbox 360] [Infinity] [020:28:40]

Interessant, dass ich für den Infinity-Durchgang fast auf die Minute genau so lang gebraucht habe, wie für den Durchlauf auf Hard. Mit dem einzigen Unterschied, dass ich um die Zeit auf Hard schon Level 160 war und die Ethereal Queen geplättet hatte. O_o Aber gut. Jetzt wird die Item Checklist abgearbeitet, gegrindet ohne Ende, Geld gesammelt bis zum Abwinken, und dann habe ich nach drei Jahren hoffentlich die 1000/1000 in dem Spiel. :p

Duke Earthrunner
04.07.2011, 16:33
Batman: Arkham Asylum

8998

Für 10 Euro locker flockig mitgenomemn und nicht enttäuscht worden. Sehr gutes Spiel, mit nur wenigen Kritikpunkten.

- Aus Angst Secrets zu verpassen, bin ich eigentlich die ganze Zeit im Detektiv Mode rumgerannt -> bischen schade um die gelungene Grafik.
- Kämpfe werden nach einiger Zeit langweilig.
- Zu wenig Bosskämpfe.

Aber so bleibt natürlich auch noch Spielraum für den Nachfolger um noch besser zu werden.

Byder
06.07.2011, 23:21
Dragon Age 2 gerade durchgespielt.

Tolles Game. Würde es aber erstmal nicht nochmal durchspielen, da mir die Umgebungen einfach zum Halse raushängen.
Schönes Ende übrigens. Mal schauen, wie der 3. Teil aussieht. :A

8/10

Zeuge Jenovas
11.07.2011, 20:07
AC Brotherhood..... und nun will ich dringend Revelations :D

Renegade 92
12.07.2011, 18:39
Soul Calibur 2 (GC), 3 (PS2) und 4 (PS3)
So alle in einem Rutsch quasi durchgespielt, wodurch ich sie gut miteinander vergleichen kann ^^
Vom Umfang her war 3 einfach nur top und lässt die anderen beiden weit hinter sich, vor allem 4 wo der Umfang echt Mist ist, weil man im Singleplayer VIEL zu wenig machen kann.
Dafür ist Teil 4 allerdings im Gameplay der beste Teil.
Teil 2 ist in keinem Punkt der beste, aber sehr gut um in die Spiele einzusteigen.

Alles in allem die einzige Prügelspielserie die mir richtig spaß macht, Super Smash Bros. mal ausgenommen.

R.D.
12.07.2011, 22:02
8998


Same here. Cooles Spiel aber der Detektivmodus ist zu imba.

Sylverthas
14.07.2011, 11:47
Vor Kurzem:

Assassin's Creed 2 und Brotherhood.

zu AC2:
Man, was für eine Verbesserung im Gegensatz zum Vorgänger. AC1 ist für mich eines dieser Spiele, die echt viele zu mögen scheinen. Ich fand es aber einfach grausam, da viel zu viele Designschnitzer gemacht wurden, die mir den Spaß genommen haben. Das behebt Teil 2 eigentlich ausnahmslos. Vor allem sind die Soldaten nicht ansatzweise so nervtötend, wenn man beispielsweise mal wieder ein bischen zu schnell geht oder reitet ^_O
(Andererseits könnten sich die Assassinen auch mal andere Klamotten anziehen, damit sie nicht gleich so auffällig sind, was das Problem auch beheben könnte *g*)

Wie Teil 1 sieht dieses Spiel (in den Städten) natürlich einfach klasse aus und ist unheimlich atmosphärisch. Soweit ich das beurteilen kann; die Städte erzeugen zumindest das Ambiente, was ich auch erwarten würde und die Musik ist sehr passend dazu.

Die Nebenmissionen sind schön abwechslungsreich und auch im Hauptspiel hat man genug Verschiedenes zu tun. Die Attentate sind bei Weitem besser inszeniert. Leider hatte ich aber nicht wie in 1 das Gefühl, dass ich mir selber eine Strategie zurechtlegen muss, wie ich gut an das Opfer rankomme. Dennoch nehme ich storylastigere Attentate gerne über ein wenig mehr taktische Planung.

Das Kampfsystem kam mir leichter vor als in 1, was auch gerade an der größeren Waffenwahl lag. Leider haben sie aus Teil 1 nicht zu viel gelernt, Man kämpft stellenweise immer noch gegen haufenweise Soldaten und das Kämpfen ist wohl der schlechteste Teil dieses Spiels, weil es immer noch ziemlich monoton und sehr mechanisch ist. Die Templeranlagen und Gruften haben mir hier weitaus mehr gefallen, wenn es ums PoP-Style rumhüpfen geht und man nen Weg suchen muss. Genau wie das Rumlaufen auf den Dächern der Stadt, wenn einem mal nicht die Bogenschützen auf den Sack gehen *g*

Die Story hat mir größtenteils ganz gut gefallen, wenn es um Ezio geht. Im Gegensatz zu Altair hat er eine Persönlichkeit (hierzu mehr bei Brotherhood) und ne richtige Motivation. Auch die Beweggründe, wieso man die Attentate erledigt, sind viel klarer als in 1, wo einem einfach der alte Opa sagt, man solle das tun.
Leider, wirklich leider, scheißt sich die Story aber gegen Ende vollkommen ein und wird ein Bullshit aus haufenweise verschiedenen Verschwörungstheorien - denn eine einzige wäre für so ein episches Projekt ja nicht ausreichend genug. Alleine dieses Ende würde einen eigenen Rant rechtfertigen (ich kann mir auch Plottwists ohne Ende ausm Arsch ziehen, aber das macht noch lange keine gute Story oder (insbesondere) gutes Storytelling).
Die ganze Plotreihe mit Desmond könnte man IMO auch getrost kicken, aber das haben die Entwickler wohl nicht vor... was eine gute Überleitung zum Nachfolger ist:



AC: B
Im wesentlichen ist das ja das selbe Spiel wie Teil 2, nur dass der Aufbau der Burg durch den Wiederaufbau und die Eroberung Roms ersetzt wird (was das noch immer mit Assassinen zu tun hat soll mir mal wer erklären - haben ja nicht gerade ein Low Profile, wenn sie Assassinentürme in der Stadt errichten ^^°). Dass man seine kleinen Helfer losschickt um Aufträge zu erfüllen fand ich auch ganz nett; da ich Wirtschaftssimulationen nicht abgeneigt bin war ich also durchaus angetan davon, auch wenn sie natürlich absolut simpel ist und man wieder ab der Hälfte (wie in 2) Kohle ohne Ende hat.

Dazu kommt, dass man zwar immer noch öfter gegen haufenweise Gegner kämpfen muss, aber sie hier ein Combokillsystem eingebaut haben, was das Ganze viel, VIEL erträglicher macht. Statt die ganze Zeit blockend rumzustehen um auf Konterkills zu warten, kann man das hier einmal tun und dann gleich 4+ Gegner in Folge schnetzeln. Macht das Kämpfen zwar nicht wirklich interessanter, aber AC legt eh mehr Wert auf Präsentation als auf Finesse, also von daher *g*

Rom sieht toll aus, klingt toll, blabla, alles wie in 2.

Was Ezio angeht, glaube ich, dass er nicht der geborene Führer ist. Der Übergang von 2 zu Brotherhood könnte nicht mieser sein und das Skript ist ein einziger Alptraum.
Sehr gut, dass Ezio den Papst überleben lässt und dann zu seiner Stadt zurückkehrt und so tut, als könne er jetzt endlich in Frieden leben. Als wäre nicht klar, dass ihn das volle Kanne in den Arsch beissen wird; Vielleicht wollten die Entwickler sich aber auch über ihren Hauptcharakter lustig machen, denn so wirkt der missratene Anfang dieses Spiels durchaus.
Auch ists witzig, wie Machiavelli eigentlich durchgehend die besseren Ideen hat, aber das Spiel einem trotzdem vorgaukelt, dass Ezio das Richtige tut. Am besten gefiel mir da eine Szene, in der Ezio eine Frau aus nem Schloß retten wollte und Machiavelli vorschlägt, er solle doch lieber den Oberboss plattmachen (der in der selben Festung haust). Der verlässt dann die Burg und Ezios Kommentar ist was in der Art "Oh, da wird Machiavelli aber enttäuscht sein" - bei so was Miesem konnte ich nur den Kopf gegen die Wand schlagen, denn er hat ja durchaus eigene Interessen, dem "Bösen" den Kopf vom Hals abzuschlagen.

Relativ nervig fand ich dann Leonardos Erfindungen - ist ja schön und gut, dass der Typ tatsächlich diese Entwürfe hatte, aber wars echt nötig, sie alle einzubauen?

Die Story vom Spiel dreht (leider? *g*) nicht so durch wie von 2, sonst hätte ich mich wohl wieder bepisst vor lachen, was die Entwickler da noch verbrechen. Desmonds Gruppe wird etwas mehr ausgebaut, was ich definitiv begrüßen würde, wäre er selber nicht so stinklangweilig und würde ich die ganze Rahmenhandlung nicht immer noch für vollkommen überflüssig halten.

Insgesamt wirkt Brotherhood eher wie ein Cash-in als ein wirklich substantielles Spiel der Reihe; eventuell würde ich es wohl noch als Parodie auf Teil 2 gelten lassen, denn den Eindruck macht es durchaus an vielen Stellen.
Storytechnisch schließt man eigentlich nur die offenen Sachen von Teil 2 ab, die aber auch nur offen gelassen wurden, damit man nen Nachfolger einschieben kann. Das üble Cliffhanger-Ende (ich bezeichne es mal liebevoll als eines der größten FUCK YOU Enden, die ich gesehen habe) hätten sie sich auch schenken und dadurch ersetzen können, dass man gleich am Ende von AC: B den nächsten Teil vorbestellen soll.


Fazit:
Durchaus eine Reihe, welche durch die Atmosphäre enorm bestechen kann und solides bis sehr gutes Gameplay bietet. Leider ist die Story für meinen Geschmack teilweise zu bescheuert und gerade Broterhood ist einfach unnötig gewesen und das merkt man auch. Teil 2 würde ich definitiv empfehlen (gerade, wenn man auf ziemlich bekloppte Plottwists und/oder überdimensionierte Verschwörungstheorien steht), auch wenn ich das Combokillsystem aus AC: B nicht missen möchte ^_^

Gnosis
14.07.2011, 13:56
Alice Madness Returns.

Hmm... ja... geht ne. Der Anfang war extrem langweilig. Die Dungeons waren eintönig, es sah alles so absolut normal aus. Uuhhh, eine Steampunk Fabrik, spannend :rolleyes: Mir hat die ganze kranke Scheiße ausm ersten Teil gefehlt. Das wurde gegen Ende zwar um einiges besser, aber für meinen Geschmack zu arg gegen Ende. Die hätten ruhig mehr von dem schwarzen Zeug in der Gegend verteilen können, das würd so einiges zu der Atmosphäre beitragen.
Ein weiterer Punkt, der mich gestört hat: Alice hat die Samus-Behandlung bekommen. Mir hat die Alice aus dem ersten Teil so gut gefallen, weil sie NICHT RUMGEHEULT HAT! Omg, ich bin ja so kaputt, meine Erinnerungen! Meine Familie! Blablabla >_> Die Story spielte direkt nach dem Vorfall und nicht 10 Jahre später und selbst da konnte sich die Frau besser beherrschen. Sie hat den scheiß Messer in die Hände genommen und sich durchgeschnetzelt. Das ganze hält sich zwar in Grenzen, aber ihr kalter, zynischer Tonfall hatte mir um einiges mehr gefallen.

Und was mich am meisten angepisst hat... srsly!? Ein einziger Bosskampf im ganzen verdammten Spiel? Und der hat auch nur eine einzige Phase? Das is schon ziemlich billig.

Für meinen Geschmack wanderte das Spiel zu sehr in Richtung Plattformer und hat viel Atmosphäre eingebüßt. Meh.

Samuel
14.07.2011, 14:11
(...) also so wie im Konsolengegenstück.

Ich finde keinen gerade-durchgespielt-thread für Konsole. Kann das jemand verlinken? Wäre nett, danke.

Renegade 92
14.07.2011, 14:28
Ich finde keinen gerade-durchgespielt-thread für Konsole. Kann das jemand verlinken? Wäre nett, danke.

Ist der gleiche, also hier.

R.D.
14.07.2011, 16:11
@Gnosis

Woa, also ich finde ja das der ersre Teil gar keine Athmo hat (und überhaupt nicht spielbar das war schon damals ne sau schlechtes Kampfsystem [lag allgemein an der Steuerung])... Ich fands sogar weniger abgefuckt muss ich sagen, da sie erst im 2.Teil so richtig die Technologie hatten die Dinge so darzustellen wie sie wollten (zb wie sich das schöne Wunderland plötzlich total verdüstert). Hast du die Konsolenfassung gespielt? Die ist grafisch um einiges schlechter als die PC-Fassung, da kommt definitiv Stimmung auf bei den ganzen Effekten. Du musst aber schon ziemlich abgestumpft sein wenn du eine Steamfabrik mittlerweile als Normal ansiehst :D Mir fällt spontan gar kein anderes Spiel ein xD Ich fand dagegen etwas das 2. Kapitel lahm... doofe Unterwasserwelt.

Übrigens finde ich es schon glaubhaft wenn ein Kind verstört ist von dem Gedanken das sie ihre Familie getötet hat und dadurch eben in ihren Traumwelt total stark rüberkommt, genau darum ging es doch... Im 2.Teil ist sie kein Kind mehr sondern schon eine Semi-Erwachsene und man lernt sie auch AUßERHALB von Wunderland kennen, was im ersten Teil nicht so war. Erst jetzt versucht sie bedingt durch den Doktor (no Spoiler) zu verstehen, was wirklich geschah. Sie war ja 10 Jahre in der Anstalt wo sie eh nix machen konnte. Ist schon irgendwie verständlich imho...

Ich stimm dir aber zu, ist eher ein Plattformer mit ziemlich krassem Design.

Gnosis
14.07.2011, 17:04
Hast du die Konsolenfassung gespielt?
Nein, die PC-Version.


Du musst aber schon ziemlich abgestumpft sein wenn du eine Steamfabrik mittlerweile als Normal ansiehst
Weiß nicht, ob man dafür total abgestumpft sein muss. Es sind halt Sachen, die sich mittlerweile im Gamingbereich (bzw. auch sonst so) festgesetzt haben und die man bereits kennt. Es gab sicher paar extrem coole Abschnitte wie z.B.
Der Teil, wo sie in der Klappse in einem Ich-hab-mich-lieb-Hemd und kahl rasiertem Kopf sitzt / bzw. allgemein der ganze Level, der dann folgte. Das war richtig klasse. Oder das Minispiel mit dem Puppenkopf kurz vorm Ende.
Aber davon hätt ich mir etwas mehr gewünscht. Ich fand die ersten zwei drei Level irgendwie nur langweilig, viele Kämpfe gab es da auch nicht... vor allem keine Bosskämpfe -.-
Warum hat man ihr die ganzen Doppelsprung und Schwebefähigkeiten sofort gegeben? Sie wären doch perfekt dafür geeignet als Belohnungen für einen Bosskampf zu fungieren.

Das Wunderland kam mir auch ziemlich leer vor. Vll lags an den riesigen Gebieten, die aufgrund des Plattform-Elementes sehr weitläufig waren, vll auch nicht.

Und dafür, dass die ganze "Enthüllungsgeschichte" mit dem Prof so offensichtlich gemacht wurde, haben sie die viel zu sehr an Ende hinausgeschoben. Vom Zug, der anscheinend super-wichtig war, sieht man auch kaum was. Ach, ich weiß nicht. Es kommt mir so vor, als ob sie sich total auf das Plattforming konzentriert und den Rest größtenteil in die Tonne gekloppt hätten.

Es gab natürlich gute Parts, aber die waren irgendwie so vereinzelt und zertreut :/

Und die Stimme der Katze war nicht mehr so cool :/

edit: die Steuerung is jetzt bzw. auch nicht viel besser. Mich hat diese dämliche Auto-Lock Funktion angepisst, die man an haben MUSSTE, um diesen blöden Regenschirm nutzen zu können.

Samuel
15.07.2011, 14:31
Ist der gleiche, also hier.
Ah so, danke. Na gut, ich bin gerade mit Just Cause 2 durch, also werde ich mich mal dazu auslassen:

Also ob man nun JC2 als durchgespielt oder nicht betrachtet, ist wohl Auslegungssache. Legt man es nur drauf an, die Agenturmissionen und Festungsübernahmen zu spielen, ist man sicher in max 20 Stunden durch. Will man allerdings alle Locations zu je 100% übernehmen und alle Herausforderungen bestehen, sind es min 100 Stunden!

Kurz zur (fast) inhaltlosen Story: im fiktiven Inselstaat Panau sind mehrere Fraktionen scharf auf die Erdölvorkommen. Der skrupellose Machthaber Panaus hat natürlich was dagegen, und so hauen sich alle mehr oder weniger gegenseitig ständig auf die Mütze und Rico, der Protagonist, ist mittendrin und muss mal für den einen, und mal für den anderen kämpfen und letztlich irgendwie alle verhauen.

In meinen Augen ist dieses Spiel an Kurzweiligkeit kaum zu toppen. Es braucht keiner besonderen Ausgeklügelheit oder Taktik, um die Aufgaben und Ziele dieses Spiels zu stemmen. Das ist auch gar nicht der Anspruch. Hier heißt es: Spielstand laden, irgendein cooles Vehikel zu Lande, zu Wasser oder in der Luft zu schnappen oder zu kaufen, oder auch sich per Pedes oder Greifhaken aufmachen, und dann: auf in den Kampf Spaß! Auf unglaublichen 1000 Quadratkilometern ist so gut wie alles erlaubt. Im Grunde kann man auf alles ballern, was sich irgendwie bewegt oder danach aussieht, dass es kaputtgehen oder explodieren könnte. Es ist sogar eindeutig erwünscht! Jedes irgendwie zerstörte Objekt bringt Chaos-Punkte, die unter anderem für Spielfortschritt sorgen. Je mehr Schaden man anrichtet, umso mehr muss man natürlich mit der Gegenwehr der Armee rechnen. So muss man sich nicht selten gegen drei, vier Kampfhelis a'la Apache gleichzeitig verteidigen.

Das Gameplay ist sensationell, die Physik völlig überdreht. Besonders der Greifhaken ist mit einiger Übung unglaublich vielseitig einsetzbar: Zur Fortbewegung oder zum Kapern jedes beliebigen Fahr-, Schwimm- oder Flugzeugs beispielsweise. Man kann damit auch Feinde an Wänden, Bäumen, Brücken und dergleichen aufhängen, oder sie an Fahrzeuge hängen und hinterherschleifen. Mit Gegenständen geht das ebenfalls, also etwa irgendein Fahrzeug an einen Heli hängen und dann Abrissbirne spielen. Mein persönlicher Fave: ein Ende des Seils auf einen Gegner, das andere Ende auf eine Gasflasche. Auf die Gasflasche schießen, und ab geht die Rakete mit ihrem menschlichen Anhänger! Nur cool.

Wird man im eigenen Heli abgeschossen, hat man immer eins, zwei Sekunden Zeit abzuspringen, bevor das Ding explodiert. Hängt man dann am Fallschirm, kann man meist den Greifhaken auf einen weiteren Heli schießen, diesen dann kapern und weiter geht der Spaß! Ich hatte manchmal Nonstop-Kämpfe von einer Stunde und mehr.

Kurzum: manchmal will man ein Spiel spielen, das kaum Hirn beansprucht, aber dennoch Ziele definiert, die es zu erreichen gilt. Da ist Just Cause 2 genau der passende Titel. Meine Statistik zeigt 205 Stunden Spielzeit und es hat einen Heidenspaß gemacht. Ein Spiel, das man nur ab und zu mal reinschmeißt. Man kann es auch wochen- oder monatelang liegen lassen und ist dann nach eins, zwei Minuten wieder drin.

Knuckles
15.07.2011, 21:28
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS)
Es ist viele Jahre her, das ich Ocarina of Time zuletzt durchgespielt habe (dürfte wohl irgendwann 1999 rum gewesen sein), daher war das Game auf keine Fall langweilig. Im Gegensatz zum Original sieht das 3DS-"Remake" richtig toll aus (und auch der 3D-Effekt weiß zu gefallen, auch wenn ich hin und wieder Doppelbilder gesehen habe...). So schnell werde ich das Game aber nicht mehr anrühren, höchstens zum nächsten Remake im Jahre 2022.

Lucian der Graue
16.07.2011, 18:02
Star Wars - Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords/ Schwierigkeit: Normal/ Spielzeit: 40. Stunden/ Weiblich, Jedi-Wächter 15., Sith-Marodeur 13.

Man hätte noch viel mehr aus dem Spiel heraus holen können, es wurde einfach unfertig auf den Markt gebracht. Dennoch ein sehr gutes Spiel, die verschiedenen Mods sind auch klasse. Patches etc. pp. sollte man natürlich auch installieren. Insgesamt hat mir der 1. Teil besser gefallen, wirkte von der Story her einfach runder und durchdachter. Gameplay war bei beiden Teilen eig. gleich, was aber nicht schlimm ist, da es sich im 1. Teil schon bewährt hat.

Anstelle von Star Wars: The Old Republic wäre mir ein offline-Kotor 3. wesentlich lieber gewesen...

Renegade 92
17.07.2011, 13:20
Darksiders (PC)
Es war zwar am Anfang echt kompliziert das SPiel zum laufen zu bringen, aber dafür hab ich es jetzt durch ^^
War überraschend Gut und ich freue mich schon auf den zweiten Teil :A

Hyuga
17.07.2011, 17:48
Vanquish

Schwierigkeit: Normal

thickstone
17.07.2011, 18:08
Kingdom Hearts 2

Sie haben den 1. Teil gespielt, die Fehler größtenteils erkannt und es nun besser gemacht. Finde ich gut, dass sie lernfähig sind ^^

Die Story ist ganz nett, wenn auch der 1. Teil durch den Zweier noch bedeutend storyloser wirkt und nur ein Auftakt zu dem (Wahnsinn) in KH 2 ist. Den Grad der Komplexität fand ich gut. Allerdings muss ich auch sagen, dass die Disney-Welten die Main-Story nur behindert haben. Ich meine, der Auftakt des Spieles war toll und interessant, besonders nach dem Einser. Aber dann wird das zerstört, indem die Hauptgeschichte beiseite geschoben wird und es nur mal in Blöcken (Anfang, Mitte, Schluss) mal damit weitergeht.

Die Disney-Welten waren viel viel besser gelungen, die Interaktion mit den Charakteren darin ebenfalls. Lag vielleicht auch daran, dass mir die Weltenauswahl in Teil 2 besser gefallen hat. Charaktere waren nicht mehr so flach, wenn auch noch 'nen Stück von der Perfektion entfernt ^^ War aber ok im Großen und Ganzen.
Gameplay ist auch viel besser als im 1. Teil, wenn auch echt zu leicht. War NOCH mehr X-Button-Smashing als bei Teil 1, was mich im letzten Drittel schon enorm genervt hat. Die Gumiship Einlagen sind aber geil gewesen, haben mir fast am meisten Spaß gemacht.

Richtig nervig finde ich die naive Art und Weise der Charaktere garniert mit Soras Küchenphilosophie. War in Teil 1 schon kaum zum Aushalten und hier haben sie es dann auf die Spitze getrieben. Und einige Fremdschäm-Szenen sind auch dabei, ganz besonders die, wo alle Charaktere über was Unwitziges lachen ^^

Zum Schluss bleibt zu sagen, dass mich das Spiel sehr gut unterhalten hat. Ich frage mich aber, wie da jetzt noch ein 3. Teil kommen soll? War doch ziemlich abgeschlossen, die Handlung. Vielleicht gibt Birth By Sleep da Aufschluss....das Spiele ich aber später, mein Hunger nach KH ist erst mal gesättigt.

Den Vorgänger würde ich in Relation zum Zweier auf eine 6.5 runterdrücken.

Teil 2 bekommt von mir 7.5/10

EDIT:

Shit, dachte es wäre schon vorbei. Der Endkampf ist ja endlos o_O

Ach ja, die Sprachausgabe (deutsch) will ich auch nicht unerwähnt lassen. Die war hervorragend. Genau wie die Grafik, die ich immer noch hübsch finde (die Leere in den Welten mal abgesehen.

EDIT 2:

^^

SCHÖNES Ende!

Sylverthas
17.07.2011, 22:57
Allerdings muss ich auch sagen, dass die Disney-Welten die Main-Story nur behindert haben. Ich meine, der Auftakt des Spieles war toll und interessant, besonders nach dem Einser. Aber dann wird das zerstört, indem die Hauptgeschichte beiseite geschoben wird und es nur mal in Blöcken (Anfang, Mitte, Schluss) mal damit weitergeht.
So witzig das klingt, aber das ist so mein Hauptproblem mit der ganzen Reihe ^_O

Also, ich finde Nomuras Ansatz, mal eine total abgedrehte (wenn nicht zu sagen dumme) Story erzählen zu wollen, schon ganz witzig (in dem Sinne, dass man wirklich über manche Plottwists lachen kann *g*), aber Disney behindert das alles nur - oder die schlechte Integration der Disney-Welten. Mit BbS haben sie das glücklicherweise besser hingekriegt, auch wenn da die Welten aufgrund des Charakterdesigns komplett deplaziert wirken.
Andererseits würden wohl die Disneyfans sagen, dass Nomuras bekloppte Story das Spiel nur behindert (und viele normal denkende Menschen wohl auch O_O).

thickstone
20.07.2011, 11:49
So witzig das klingt, aber das ist so mein Hauptproblem mit der ganzen Reihe ^_O

Also, ich finde Nomuras Ansatz, mal eine total abgedrehte (wenn nicht zu sagen dumme) Story erzählen zu wollen, schon ganz witzig (in dem Sinne, dass man wirklich über manche Plottwists lachen kann *g*), aber Disney behindert das alles nur - oder die schlechte Integration der Disney-Welten. Mit BbS haben sie das glücklicherweise besser hingekriegt, auch wenn da die Welten aufgrund des Charakterdesigns komplett deplaziert wirken.
Andererseits würden wohl die Disneyfans sagen, dass Nomuras bekloppte Story das Spiel nur behindert (und viele normal denkende Menschen wohl auch O_O).

Ja, stimmt schon.

Ich muss aber auch sagen, dass das Spiel auch teilweise von Disney profitiert. Keine Ahnung, wie viele hier mit den Filmen aufgewachsen sind, aber ich hab die alle geguckt und freute mich immer wieder über die sehr detailreich nachgestellten Filmsszenen. Ein Hauch Nostalgie ;)

Anyway, gestern durchgespielt:

Deadly Premonition

Fazit im Thread, hier nur so viel: Wer eine Xbox 360 hat, der hat bei dem geringen Preis imo keinen Grund, das Spiel nicht zu kaufen. Echter Geheimtipp!

Sylverthas
20.07.2011, 12:02
Ich muss aber auch sagen, dass das Spiel auch teilweise von Disney profitiert. Keine Ahnung, wie viele hier mit den Filmen aufgewachsen sind, aber ich hab die alle geguckt und freute mich immer wieder über die sehr detailreich nachgestellten Filmsszenen. Ein Hauch Nostalgie ;)
Ja, da ist was dran. Andererseits wärs halt wirklich gut, wenn die Disney-Welten eben nicht nur Schauplätze für den bekloppten Plot wären, sondern zentrale Elemente (was bei BbS halt, wie gesagt, besser gemacht wurde).
Also, man könnte die Disneywelten durch irgendwelche komplett anderen ersetzen und eigentlich ändert das an der Story gar nix, und das ist schade.



Anyway, gestern durchgespielt:

Deadly Premonition

Fazit im Thread, hier nur so viel: Wer eine Xbox 360 hat, der hat bei dem geringen Preis imo keinen Grund, das Spiel nicht zu kaufen. Echter Geheimtipp!
Kannst Du das wirklich noch nach DEM Ende sagen? xD

Ich glaube so viel gelacht hab ich schon lange nicht mehr, von dem Moment an, als Thomas zur Ultratranse wird oder Goerge zum Super Sayajin - einfach nur EPIC xD
Ganz zu schweigen von Kaysen als Ultrablob und das Schießen auf seine Puppe - hammer ^_O

Aber ich denke, uneingeschränkt sollte man das Spiel nicht empfehlen. Dafür machts gameplaytechnisch zu viel falsch und hat einen zu seltsamen Sinn für Humor. Wenn man aber damit keine Probleme hat und ein Murder Mystery Game sucht mit interessanten (und durchgeknallten) Charakteren, dann ists durchaus nen Blick wert; aber man muss sollte schon ne ganze Menge Wahnsinn vertragen ^_^

thickstone
20.07.2011, 12:25
Kannst Du das wirklich noch nach DEM Ende sagen? xD

Ich glaube so viel gelacht hab ich schon lange nicht mehr, von dem Moment an, als Thomas zur Ultratranse wird oder Goerge zum Super Sayajin - einfach nur EPIC xD
Ganz zu schweigen von Kaysen als Ultrablob und das Schießen auf seine Puppe - hammer ^_O

Aber ich denke, uneingeschränkt sollte man das Spiel nicht empfehlen. Dafür machts gameplaytechnisch zu viel falsch und hat einen zu seltsamen Sinn für Humor. Wenn man aber damit keine Probleme hat und ein Murder Mystery Game sucht mit interessanten (und durchgeknallten) Charakteren, dann ists durchaus nen Blick wert; aber man muss sollte schon ne ganze Menge Wahnsinn vertragen ^_^

Ja, das Ende war....komisch. Musste ich auch lachen, wie im Thread erwähnt xD

Für 'nen Vollpreis hätte ich das Spiel nicht so empfohlen, aber es kostet gerade mal 13 Euro ca. Da kann man mal gucken imo ^^ Oder aus der Videothek ausleihen, wenn man ganz unsicher ist.

Sylverthas
20.07.2011, 21:55
Oder aus der Videothek ausleihen, wenn man ganz unsicher ist.
Ich frag mich gerade, ob es (viele) Videotheken gibt, die das Spiel zur Wahl stehen haben ^_^

Zum Topic:

Prince of Persia - Warrior Within:
Naja, die Soundanpassung der tollen HD Collection ist ja leider etwas daneben.
Aber ich denke nicht, dass es das war, was mir an dem Teil auf die Nüsse ging, sondern eher die immer wieder respawnenden und unglaublich häufig auftauchenden Gegner. Ja, Leute, sehr schön: Ihr habt das Kampfsystem aufpoliert. Das heißt aber nicht, dass ich jetzt alle 5 Meter gegen nen Gegner kämpfen will. Vor allem dann nicht, wenn ich gerade wieder zum 4. Mal durch die selben Gebiete stampfe und mir das Kämpfen einfach gar nichts bringt, außer Zeit und Nerven zu kosten. Da hilfts auch nicht dass die Gegner unheimlich viel aushalten und einem der Sandhahn deutlich enger geschnürt wird als in Teil 1.

Mit weniger Kämpfen hätte ich deutlich mehr Spaß gehabt, denn das KS wurde nicht nur in der Moveauswahl, sondern auch durch Dual Wielding aufpoliert, was durchaus schick anzusehen ist. Im Gegensatz zum 1er hat dieses Spiel auch mit einigen Bosskämpfen aufzuwarten, die teilweise schon ganz knackig sind.

Wie oben angegeben kann man die Zeit nicht mehr ganz so oft zurückdrehen wie in Teil 1 und zumindest bei mir hat sich das auch bemerkbar gemacht, da ich doch öfter den Game Over Bildschirm zu sehen bekommen habe.

Die Charaktere sind leider nicht so liebenswürdig wie die aus 1. Der Prinz ist recht emo (was aber wegen seiner Lage wohl einigermaßen nachvollziehbar ist) und seine Beziehung zu Kayleena wird IMO nicht sehr gut dargestellt (zumindest nicht gut genug um das "richtige" Ending zu rechtfertigen; meines hat mir mehr zugesagt ^_^) und generell sind die paar Begegnungen, die man mit ihr hat, nicht wirklich der Bringer. So fehlt ein Element, was den Vorgänger so gut gemacht hat, hier nahezu völlig.

Dafür ist der Plot besser (OK, der war ja vorher absolut rudimentär), aber gleichzeitig wird auch viel mit der Zeitreisedynamik rumgespielt und ich denke, im Endeffekt macht nicht alles unbedingt Sinn. Aber dafür ist ja der Dahaka da, um die Zeitanomalien zu entfernen.
Und das Vieh weiß seinen Job zu erledigen. Wenn es einen verfolgt hat man vielleicht 2-3s Reaktionszeit und dann wird man gefressen. Wehe, man macht bei der Jagd auch nur zwei aufeinanderfolgende Fehler - da wird das Spiel richtig sauer auf einen.


Insgesamt immer noch ein gutes Spiel, da vor allem die Sprungpassagen sehr viel Spaß gemacht haben. Leider scheinen die Entwickler nicht zu wissen, wo die Stärken der Reihe liegen und statt das Springen weiter auszubauen haben sie die Zeit in das Kampfsystem gesteckt, was das Endergebnis dann leider durch viel zu viele Gegner verwässert. Ansonsten sind die Umgebungen immer noch sehr schön gestaltet und es macht Laune, da durch zu hüpfen. Nebenbei ist der Plot doch stärker als der vom Vorgänger, hat aber gleichzeitig nicht so viel emotionale Tiefe.

Manuel
20.07.2011, 22:22
Portal 2

Kann die meist pessimistischen Bewertungen hier nicht nachvollziehen. Zwar wurden bei genauem Hinschauen hier und da die Geschichte einen Tick zu episch rübergebracht (was sie nicht ist), aber sonst war ich mit dem Spiel zufrieden.

Was mich wirklich angekotzt hat, war ungefähr in der Mitte des Spiels. Die Entwickler müssten sich gedacht haben "Hey, werfen wir den Spieler in einen kilometergroßen Raum rein, verteilen überall Müll und lassen dann den Spieler die wenigen Portalflächen suchen"... Ziemlich bescheiden dazu noch, dass man die Portale auch in vorangegangene Abschnitte setzen konnte - es ist mir mehr als einmal passiert, dass ich mich versehentlich zu einem bereits geschafften Gang zurückbeförderte und das ganze Areal nochmal nach den verdammten Portalflächen absuchen musste... Ich war regelrecht froh, als ichwieder in den Testkammernlandete.

Die Witze waren meist ziemlich gut, gerade in der ersten Spielhälfte musste ich definitiv öfter und lauter lachen als im gesamten ersten Teil. GlaDOS hat in Sachen Sarkasmus einen gehörigen Gang zugelegt... Ab der zweiten Spielhälfte nehmen die Entwickler aber merklich das Tempo und die Dialoge raus, und die Gags zündeten ab dann auch eher selten, was sich aber gegen Ende gottseidank wieder einigermaßen einpendelt. Stellenweise sind die Witze sogar recht originell^^.

Was Dialoge angeht: Ich bin sowieso ein Mensch, dem sogar NOCH längere Enden als beim Film "Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs" gefallen würden, ergo werde ich wohl kaum ein Maßstab für die breite Masse sein *g* . Die Dialoge waren meist witzig und stellenweise um Epicness bemüht (wir alle wissen ja, was "bemüht" in Schulzeugnissen heißt) und brachten die "Persönlichkeiten" der Figuren auch recht gut rüber - ich habe öfters mal absichtlich gewartet und zugehört, was für Monologe Wheatley spricht. Wenn ich versehentlich durch eine Aktion einen Dialogskript zu früh ausgelöst hatte, habe ich sogar die Stelle nochmals neu geladen, damit ich die Dialoge durchlaufen höre^^.

Die Schwierigkeit der Rätsel ist mMn. vorallem gegen Ende erhöht worden - dafür aber auch umso mehr die Freude, wenn man die Rätsel gelöst hat. Hier hatte ich ein- od. zweimal den Fall, dass ich in einem Raum nicht weiterkam, die Entwickler verfluchte und mich hinterher fragte, wie ich nur so blöd sein und die Lösung so lange Zeit nicht sehen konnte^^. (Mit Ausnahme des bereits erwähnten Parts in der zweiten Spielhälfte - da verflucht man die Entwickler auch nach Lösung der Rätsel weiterhin). Rätseltechnisch also gottseidank weiterhin an Core- oder Powergamer gerichtet, Casual-Gamer werden hier wohl kein Land sehen^^.

Storymäßig wurde, wie schon gesagt, etwas zu dick aufgetragen. Das Spiel will epischer sein, als es eigentlich ist und es werden Andeutungen und Gerüchte gestreut, dem später entweder keinerlei Beachtung mehr geschenkt oder als Banalität aufgelöst wird. Der Balanceakt zwischen (meist gelungenen) Witzen und der Atmosphäre wurde mMn. doch recht gut hingekriegt, der Eindruck einer persistenten Welt geht zum Glück nicht verloren... Wobei ich das Spiel komplett mit dt. Synchro durchgespielt habe, die ich übrigens für recht gelungen halte.

Was die Spielzeit angeht: Steam sagt mir, ich hätte 11 Stunden damit verbracht (bin ich wirklich so schlecht? O_o) - ungefähr genau dann endete das Spiel, als es anfing mir auf den Keks zu gehen^^. Der erwähnte Part der zweiten Spielhälfte zieht das Spiel allerdings unnötig runter und hätte selbst storymäßig nicht sein müssen...

Bei den neu eingefügten Rätselelementen habe ich aber irgendwie das Gefühl, dass hier noch nicht das volle Rätsel- und Innovationspotential ausgenutzt wurde. Ich pers. hätte mir mehr Rätsel mit den Lichtbrücken gewünscht...

Alles in allem ist Portal 2 irgendwie tatsächlich das, was ich mir gedacht hatte: Großteils in Hollywood-Manier ein "Größer, schneller, weiter"-Konzept, bei dem allerdings das Kernelement, nämlich die Rätsel, nicht verloren gingen. In Anbetracht dessen, dass ich nur sehr wenige Ego-Shooter UND sehr wenige Rätselspiele überhaupt durchspiele, habe ich mein Geld für Portal 2 sicherlich nicht aus dem Fenster geworfen.

Ob der erste Teil besser ist als der zweite? Bei genauerem Überlegen kann ich dazu nur "Keine Ahnung" sagen... Schlecht ist Portal 2 aber auf alle Fälle nicht...

Xube
21.07.2011, 15:31
Zuletzt durchgespielt....Red Dead Redemption für xbox360....Hat mir ein Kumpel gegeben.
Ich hätte nicht gedacht, dass das Spiel so cool sein könnte, aber das hat echt gebockt!
Kann ich also nur weiterempfehlen.

Manuel
22.07.2011, 01:58
The Witcher 2: Assassins of Kings

Meine Güte, was für ein geiles Spiel. Die Vorschusslorbeeren waren mMn. alle gerechtfertigt: Die Inszenierung der vielen Cutscenes waren um Einiges besser als im Vorgänger und derartig aufwendig, dass sie neue Maßstäbe setzt ("Nur Verliebte können das Stöhnen der Statue hören" :D ). Die ganzen wichtigen Haupt- und Nebencharaktere haben alle ihre eigene, dreidimensionale Persönlichkeit und wirken in ihren Handlungen absolut glaubwürdig - man hat beim Spielen wirklich das Gefühl, die Welt dreht sich nicht um den Hexer bzw. die Welt würde auch ohne ihn funktionieren. Die typisch moralischen Entscheidungen wirken sich, wie im ersten Teil gewohnt, weiterhin stark auf den weiteren Spielverlauf aus. Ein großes Kompliment an die Entwickler, dass sie es in der Fülle der möglichen Antworten geschafft haben, dass der Hexer trotzdem in jeder Situation absolut glaubhaft rüberkommt. Grafisch wurde ja eh schon alles gesagt: Ein schöneres Rollenspiel sucht man derzeit wohl vergebens; Der zweite Akt hat den wohl urigsten Wald, den ich je in einem Spiel gesehen habe.

Zu den negativen Sachen: Das Spiel baut leider wirklich nach und nach ab, je weiter man im Spiel ist. Während der Prolog alleine schon sehr spektakulär in Szene gesetzt wurde, wird bereits im ersten Akt merklich das Tempo zurückgeschraubt (was aber immerhin von den Entwicklern auch so gewollt war). Im zweiten Akt (den ich auf Roches Seite begann) haben mich die undurchsichtigen Gebirgswege extrem geärgert - gegen Ende wurde es im Tunnelsystem noch verwirrender. Ich war froh, als ich diese Höhlen hinter mir hatte^^. Der dritte Akt baut dann, wie von einem anderen hier schon geschrieben, unerwartet stark ab und endet gefühlt viel zu früh.

Zur Story ingesamt: Ich muss dazusagen, dass ich im Witcher-Universum "nur" den Vorgängertitel kenne. Die Bücher und Kurzgeschichten dazu habe ich nie gelesen (was allerdings seit ca. zwei Tagen von mir nachgeholt wird^^). Ich hatte im Spiel stellenweise sehr viel Mühe, die dahintergehende Story überhaupt zu folgen - spätestens ab dem zweiten Kapitel setzte es dann komplett bei mir aus, da man von NPCs sehr viele neue Namen und Ereignisse erzählt bekommt. Gottseidank gibt es ja das Journal... Extrem schade ist auch, dass offensichtlich viele Handlungsstränge am Ende einfach in der Luft hängenbleiben, aber das soll wohl den Wunsch nach einem Nachfolger mit Spielstand-Importierung anfeuern^^.

Was Steuerung angeht: Bedauerlicherweise wurde selbige schon sehr stark für Konsolen angepasst. Das fängt beim Spielinterface ansich an (kein sichtbarer Mauszeiger InGame, was das Anvisieren von NPCs und Loot schwieriger macht) und hört beim wirklich, WIRKLICH schlecht gestaltetem Inventar auf. Sagen wir so: Ich habe dank eines Tipps von hier direkt nur mit Gamepad gespielt - damit ging die Steuerung in Ordnung.

Die Schwierigkeitsgrade: Besonders am Anfang ist das Spiel extrem unbalanced. Schläge von Hinten kosten im Prolog teilweise gleich 1/3 der Lebensenergie, was schon arg heftig ist... Das pendelt sich allerdings im späteren Spiel wieder gottseidank ein. Der "Normal"-Schwierigkeitsgrad ist übrigens das, was im Vorgänger noch als "Schwierig" galt: Ohne Tränke und diverse Zeichen kommt man in TW2 nicht sehr weit - generell ist die Kampfsteuerung auch viel direkter geworden, sodass das Geschick des Spielers eine nicht unwesentliche Rolle über den Ausgang eines Kampfes einnimmt.

Ich könnte noch mehr schreiben, aber ich lasse es mal, da meine Konzentration um diese Uhrzeit sowieso schon großteils den Bach runtergegangen ist^^...

Ich für meinen Teil werde wohl bald ein neues Spiel starten, diesmal für "die andere Seite"... Alles in allem ein sehr geniales Spiel mit über weite Strecken einwandfreier Präsentation - ein Spiel, was in Erinnerung bleibt...

Sylverthas
25.07.2011, 23:53
So, in meiner nie bald endenden Odyssey durch die PoP-Reihe nun:

Prince of Persia: Two Thrones

Nach Teil 2 hatte ich ja viel befürchtet, aber glücklicherweise wurden die Befürchtungen größtenteils zerschlagen. Eigentlich vereint Teil 3 IMO die besten Aspekte aus 1 und 2; das Kampfsystem ist das aufgebohrte aus 2, was hier nicht ganz so strapaziert wird, da man einerseits Stealth Einlagen hinzugefügt hat (kann man wohl von halten, was man will; ich finds ganz nett, da es die Kämpfe doch bedeutend kürzer macht), andererseits den dunklen Prinzen hat, welcher mit den Gegnern gut aufräumt. Generell wurden die respawnenden Gegnerhorden aus Teil 1 und 2 doch recht gut runtergeschraubt.

Glücklicherweise haben sie aber hier nicht nur das KS aufgebohrt, sondern auch (das zentrale Element der PoP Reihe) die Sprungpassagen um ein paar Features erweitert, was mir sehr zugesagt hat. Andererseits wirken manche Stellen dadurch "konstruierter" als in vorherigen Teilen, besonders diese Sprungbretter die an den Wänden angebracht wurden. Auch der dunkle Prinz hat einige Moves drauf, die die Sprungszenen abwechslungsreicher gestalten, was bei mir immer ein Plus ist.

Die Dialoge sind in diesem Teil auch bei Weitem besser als in 2 (aber das ist auch nicht schwer erreichbar, weil der Teil wirklich grausame hatte). Einiges klingt zwar so, als würde der Prinz gerade seine häusliche Gedichtsammlung zitieren, aber naja - er soll ja eloquent sein *g*
Vermutlich kommen die Dialoge hier so dicht an Teil 1 ran, wies nur geht zwischen dem Prinzen und der weiblichen Hauptfigur; zusätzlich hat man hier aber auch noch ganz nette Monologe mit seiner dunklen Seite, die recht unterhaltsam sind.

Die Musik ist in diesem Teil wieder deutlich passender und nicht ganz so ohrenzerstörend wie die aus dem 2er, auch wenn mal wieder der "Dosen-Effekt" der HD Collection viel von der Soundkulisse versaut (im Ernst: Wie kommt sowas durch ^_O).

Story ist nix, worüber man sprechen sollte - das Ende ist irgendwie Blödsinn. Aber das scheint ja ein Thema von Ubisofts Spielen zu sein, siehe die Assassin's Creed Reihe.

Zu den IMO negativeren Sachen: Irgendwie ist die Reihe mit ihren Sandmutationen ein wenig abgehoben hier. Die Bosse, gegen die man kämpfen durfte, haben stellenweise eher in ein Resident Evil gepasst als in so ein Spiel. Aber unpassende Elemente in ihre Spiele einzubauen ist ja auch ein Markenzeichen von Ubisoft (wieder ein Wink zur AC Reihe ^^°). Besonders der Endboss fällt da doch IMO sehr negativ auf - hätte das wirklich sein müssen?
Andererseits enthält der Endkampf sogar Sprungpassagen, was ich persönlich absolut genial fand.

Zum Ende:

Auch finde ich, dass das Ende dieses Spiels dem von Teil 1 doch deutlich an Wirkung nimmt, was durchaus schade ist, da ich das extrem gut gelungen fand.

Auch die Endszene mit seiner dunklen Seite fand ich nicht wirklich berauschend, weil es einfach völlig deplaziert in so einem Spiel gewirkt hat. Vermutlich erschien Ubisoft das Ende nicht spektakulär genug, was irgendwie ein Problem von Videospielen im Allgemeinen zu sein scheint.


Ansonsten fällt mir gerade nicht mehr wirklich viel Kritik ein. Die Stealth Einlagen kann man vermutlich sowohl positiv als auch negativ sehen; sagen wir mal, es wäre nicht gerade das, was ich in einem PoP erwarten würde, aber haben dennoch recht viel Spaß gemacht (da ich auf Stealth Games durchaus stehe). Und ob einem nun die Dialoge aus 1 oder 3 mehr gefallen, sei mal dahingestellt; wirklich schlecht ist das Skript hier auf keinen Fall und es wird auch gut genug dargeboten.




Dafür habe ich nun das so genannte "Reboot" der Reihe angefangen - was ich, wenn es nicht den selben Titel haben würde, wohl eher als ein Rip-Off der Reihe ansehen würde, da von dem ursprünglichen Spielgefühl eigentlich nichts erhalten geblieben ist.
Aber das kommt dann später noch dran.

edit: Ach ja, dass man mit dem dunklen Prinzen ewig Energie verliert (insbesondere auch bei Sprungpassagen, wenn man manchmal nicht ganz genau weiß, wos weitergeht) ist ein absolutes Verbrechen und hat mir öfters das Leben gekostet >_<

Zeuge Jenovas
26.07.2011, 10:05
Alice Madness Returns auf Nightmare ^^
Die Sammel Trophy's für Platin mach ich demnächst und dann hab ichs :D

ooOMarinOoo
26.07.2011, 12:39
http://i.neoseeker.com/boxshots/R2FtZXMvTmludGVuZG9fRFMvUm9sZS1QbGF5aW5nL0ZhbnRhc3k=/rhapsody_a_musical_adventure_frontcover_large_6F7XgozJoRHkY5p.jpg

10 Stunden, 5 Minuten und ein paar zerquetsche Sekunden.
Joah~ das Spiel war ganz nett, auch wenns nen hohen Kitschfaktor hatte. -> Heldin rettet ihren geliebten Prinz.
Das einzigste, was mich angenervt hatte, war, dass man manchmal die ganzen Städte abklappern durfte, bis man die Person gefunden hat, wo es dann weiter geht.
Ansonsten wars nett und hat spaß gemacht. :3

Sammy
26.07.2011, 13:06
9313

Konnt ich endlich mal bei nem Freund zu Ende spielen. <3 Das Spiel ist einfach nur genial, mehr muss ich da eigentlich nich zu sagen und Kritik fällt mir auch keine ein :A

robx
26.07.2011, 15:27
http://www.abload.de/img/ebaboxp8z5.jpg

Elite Beat Agents

War auf Reisen und da ich eigentlich wirklich nur dann DS spiele, ist das nach Rhythm Paradise erst das zweite DS Spiel, das ich durchgespielt habe. Macht auf jeden Fall unglaublich Laune. :A
Weiter geht's mit Trauma Center. Mal schauen, ob ich das auch ohne Reise weiterspiele. :D

Tyr
26.07.2011, 18:38
Elite Beat Agents

War auf Reisen und da ich eigentlich wirklich nur dann DS spiele, ist das nach Rhythm Paradise erst das zweite DS Spiel, das ich durchgespielt habe. Erst, wenn du auch alles auf Heavy Metal durch hast! :D Alles davor sind nur Aufwärmübungen und versprühen noch gar nicht das echte EBA-Feeling ^^
Wenn dir das Spaß gemacht hat, schau dir auch Osu! Tatake! Ouendan! an. Ist noch besser, da besser getimete Beat-Maps.

Trauma Center fand ich auch toll. Ich hoffe, du hast dir auch Teil 2 besorgt. Der schließt nahtlos an den ersten an und macht die Story noch epischer und dramatischer als sie ohnehin schon war. ^^

robx
26.07.2011, 21:02
Trauma Center fand ich auch toll. Ich hoffe, du hast dir auch Teil 2 besorgt. Der schließt nahtlos an den ersten an und macht die Story noch epischer und dramatischer als sie ohnehin schon war. ^^

Noch dramatischer? :D Bin jetzt ungefähr bei der Hälfte und fühle mich stark an die schlimmen Zeiten erinnert, als ich noch mit meiner Schwester Grey's Anatomy verfolgt hab.

Bible Black
26.07.2011, 22:00
Aus dem Neu bekommen Thread:

9318

Geniales Spiel ... habe bisher alle Teile, sowie alle Erweiterungen verfolgt, gespielt und geliebt. Nun habe ich auch die Möglichkeit in einem Splitscreen-Modus die Geschichte mit meinem Freund zu zweit zu spielen. Auch die Multiplayer Modi sind einfach klasse ... wobei mir der Wehen-Modus sehr stark an Black Ops erinnern!
FEAR3 [X360] [Normal]
Hab's vor zwei Tagen auch durchgespielt und fand's ziemlich... blarg, mistig. Ich mochte bisher jedes der FEAR Spiele, aber FEAR3 geht da fast gar net. Hat sich imo kein Stück mehr wie FEAR "angefühlt", irgendwie recht komisch. Wenigstens kann man anhand des Endes von F3AR auf FE4R freuen. Hab jetzt nur richtig Lust FEAR1 + 2 noch mal zu spielen... wohl um FEAR3 zu vergessen.

http://i56.tinypic.com/25alx78.jpg
Bulletstorm [X360] [Normal]
Langweilig. Hatte auf viele coole Sprüche wie direkt am Anfang gehofft, aber das war wohl nichts. Hier und da mal, ja ok, aber das war's. Spielerisch Epic (gut) halt, zu gute muss man ihnen wenigstens die Spielzeit halten, das waren definitiv mehr als die Standard 5h Dinger.

http://i54.tinypic.com/2hnaurb.jpg
Shadows of the Damned [X360] [Normal]
Hier hat man vllt. nicht so viele Sprüche wie bei Bulletstorm, dafür aber die wesentlich besseren. Johnson ist der Bringer... und Paula erst. :3 "I found her in a Trashcan..."
Nette Details wie z.B. die Kinderbücher sind auch genial, Garcia der mit seinem "hispanic" Akzent ein Kinderbuch liest und dann bestimmte Wörter nicht ausgesprochen kriegt... besonders das Buch mit Crow "when he threw his... Pa-pa-papierflieger... WHAT THE HELL IS A PAPIERFLIEGER?!". Definitiv zu empfehlen.

http://i52.tinypic.com/2wezy1x.jpg
Infinite Undiscovery [X360] [Normal]
Viel gebitche über das Spiel gehört und lange liegen gelassen und es jetzt doch mal versucht, ich bereue es nicht. Fand's recht spaßig, der englische Dub ist zwar... "naja", aber noch akzeptabel - leider kein JP Dub dabei. Die Kämpfe haben Spaß gemacht - Tri-Ace eben -, nur schade das man nur Capel spielen kann (naja, die "Links" mal ausgelassen). Ich müsste jetzt nur optional das Seraphic Gate machen, aber das kommt erst nach Lost Odyssey... und ME1... und Alice... und Hunted... >_>"

Und bei jedem Spiel kann ich nur sagen: Was sind das bitte sehr für >>> BOSS <<< Kämpfe? Alle sind viel zu leicht und man hat sie nach 5 Minuten vergessen - naja außer der letzte Bosskampf in Shadows of the Damned, das war nämlich RICHTIGER Bullshit. Der war besonders lächerlich, ausweichen, ausweichen, ausweichen, ausweichen, schießen, ausweichen, ausweichen, ausweichen, schießen, ausweichen, ausweichen, ausweichen, schießen, ah jetzt wirbelt er durch die Luft... schießen, schießen, schießen, schießen... und noch mal von vorne, ausweichen, ausweichen, ausweichen, schießen, ausweichen, ausweichen, schießen, arg vom Darkness Angriff getroffen, durch die Darkness kämpfen und die Türen wegballern... ausweichen, ausweichen, ausweichen, schießen.... URRRRG. Achja: Munition aufsammeln hab ich vergessen... FEAR3 ist btw genau der gleiche scheiß, nur mit noch WENIGER Abwechslung.
Ich war nach den Bosskämpfen der 4 Spiele ja richtig vom ERSTEN Boss bei Lost Odyssey geflasht, ich durfte da nämlich 2 mal neustarten. (Beim ersten mal kein Anti-Para Skill und zu unüberlegt und beim 2ten mal dann zwar extra 40min gegrinded damit Seth und Kaim das Anti-Para haben, dann aber nicht unter Skills ausgerüstet und alleine die erste Runde (der Boss kommt ja 2 mal) lief schon mistig)

Sylverthas
27.07.2011, 10:53
FEAR3 [X360] [Normal]
Hab's vor zwei Tagen auch durchgespielt und fand's ziemlich... blarg, mistig. Ich mochte bisher jedes der FEAR Spiele, aber FEAR3 geht da fast gar net. Hat sich imo kein Stück mehr wie FEAR "angefühlt", irgendwie recht komisch. Wenigstens kann man anhand des Endes von F3AR auf FE4R freuen. Hab jetzt nur richtig Lust FEAR1 + 2 noch mal zu spielen... wohl um FEAR3 zu vergessen.
Hmmm... mal ne Frage zu den weiteren Teilen der FEAR-Reihe:
Ich hatte nur den ersten gespielt (und das erste Addon), aber haben sie es bei den weiteren Teilen eigentlich hinbekommen, dass die Horrorelemente und das Gameplay sich irgendwie besser vermischen? Fand das immer bei 1 recht seltsam, dass man sofort wusste, wann "Horrormodus" angesagt ist und wann man sich wieder durch Horden von NPCs schnetzeln darf. Zugegeben, bei dem, was ich über 3 gehört habe, würde es mich ein wenig wundern, wenn das überhaupt noch versucht, Horror einzubauen, aber fragen kostet ja nichts ^_^

Reding
27.07.2011, 12:56
http://upload.worldofplayers.de/files7/FFXIII_Logo_jpg_440x328_upscale_q85.jpg


Final Fantasy XIII[XBox 360]
Das Spiel hat unglaublich Spaß gemacht und wird von mir, neben FFVIII und FFX in die kategorie bestes Final Fantasy eingeordnet.
Ich habe wirklich jede Minute genoßen. Die Geschichte mag vielleicht nichts spektakuläres sein, aber das waren die Final Fantasy geschichten noch nie. Mir gefiel die Story jedenfalls genau so gut wie die von FFX und FFVIII wenn nicht sogar besser. Ich mochte auch die ganze Geschichte erzählt bzw. rüber gebracht wurde. Das war wirklich schön. Es mag auch sein, dass einige Charaktere unnötig waren bzw. zu oft vor kamen in Momenten in denen es sinnlos wirkte.

Das Gameplay war ziemlich gut,. Die Kämpfe waren stellenweise schön schwer, bzw. sind es noch (die Cie'th Stone Missionen sind richtig fiese) Ich fand es auch recht angenehm, dass man, wenn man einen kampf verloren hat, nicht immer wieder von vorne beginnen musste bzw. vom lezten Speicherpunkt. Das hat den frustfaktor etwas runter geschoben. Grinden gehörte meiner Meinung nach auch in diesem FF dazu um wirklich problemlos überall durch zu kommen. Jedoch bewirkt das Grinden auch, dass viele der Bosse zu einfach sind. Ich hatte glaube ich, bevor ich Gran Pulse verlassen hatte, 35 Cie'th Missionen hinter mir (von 1 bis 35) und alle Rollen soweit ich konnte ausgebaut. Ich habe also viel Grinding betrieben.

Einige der Dungeon, können echt ätzend lang wirken, wenn man nicht enstprechend trainiert ist. Sollte man aber jeden Kampf schnell schaffen, so wie ich, hält sich das in Grenzen und die Dungeon können durchaus sehr viel spaß machen.

Auch die Grafik hat mich wieder sehr überzeugt. FFXIII hat, wie FFX zu seiner Zeit, sehr gute Grafik. Die Umgebungen wurden mit viel Liebe gestaltet und sahen wirklich toll aus. Ich konnte teilweise echt nur stehen bleiben und mir die Umgebung anschauen. Besonders im Wald in dem man mit Sazh und Vanille unterwegs war. Wobei wir gleich mal zum Charakterdesign springen. Tetsuya Nomura hat eine wunderbare Arbeit geleistet. Wie wir es nicht anders von ihm gewohnt sind. Sein Charakterdesign war wunderschön und erstklassig. Ich mag seine Arbeit immer wieder gerne und habe auch keine Angst davor, mich als Nomura Fan zu outen. Die Zwischensequenzen waren auch sehr schön gemacht, auch wenn ich meinte das sie teils matschig wirkten, je näher ich an meinem HD Fernseher saß. Meine auch das dies ein bemängelnder Punkt der XBox 360 Version war, bin mir da aber nicht ganz sicher. Wobei ich mir aber sicher bin ist, dass FFXIII den schönsten Soundtrack seit FFX hat. Die Lieder sind einfach nur wunderschön und fangen auch gut die Stimmungen ein. Am besten haben mir folgende Lieder Gefallen:

Final Fantasy XIII OST - Primarch Dysley
(http://www.youtube.com/watch?v=Gu8vpx84olA)
Final Fantasy XIII - Barthandelus Battle Music "Fighting Fate" (http://www.youtube.com/watch?v=vbMbQLUr9cA&NR=1)

Natürlich bietet der Soundtrack noch einige mehr die sehr schön sind.
So auch das Titellied, bekannt aus dem Trailer, von Leona Lewis: My Hands.
Als dieses Lied am Ende gespielt wurde, bekam ich richtige Gänsehaut. Noch jetzt habe ich ein merkwürdig tolles gefühl im Bauch wenn ich an das ende denke. Die Synchronisation war auch wieder erste klasse, wie man es nicht anders gewohnt ist :)

Kurzum FFXIII ist meiner Meinung nach mehr als gelungen und einer der besten Final Fantasy teilen die entwickelt wurden.
In diesem Sinne: gebt mir FFXIII-2...Sofort! ;)

thickstone
27.07.2011, 13:18
[
Kurzum FFXIII ist meiner Meinung nach mehr als gelungen und einer der besten Final Fantasy teilen die entwickelt wurden.
In diesem Sinne: gebt mir FFXIII-2...Sofort! ;)

Cool, dass ich nicht der einzige bin, der das Spiel toll findet :D

Bible Black
27.07.2011, 13:19
Hmmm... mal ne Frage zu den weiteren Teilen der FEAR-Reihe:
Ich hatte nur den ersten gespielt (und das erste Addon), aber haben sie es bei den weiteren Teilen eigentlich hinbekommen, dass die Horrorelemente und das Gameplay sich irgendwie besser vermischen? Fand das immer bei 1 recht seltsam, dass man sofort wusste, wann "Horrormodus" angesagt ist und wann man sich wieder durch Horden von NPCs schnetzeln darf. Zugegeben, bei dem, was ich über 3 gehört habe, würde es mich ein wenig wundern, wenn das überhaupt noch versucht, Horror einzubauen, aber fragen kostet ja nichts ^_^
Also F3 kannste da komplett knicken, einzig "gruselig" wird es imo am Flughafen, aber selbst das ist nichts besonderes. F2 ist da eher wie F1, man weiß halt wo der "Horrormodus" anfängt und wo das NPC geschnetzle ist. Fand aber das F2 trotzdem recht gut gemacht war und sich definitiv lohnt wenn man F1 zumindest etwas abgewinnen konnte.

Sylverthas
27.07.2011, 15:32
Ich mochte auch die ganze Geschichte erzählt bzw. rüber gebracht wurde.
In einem Glossar? *g*



Es mag auch sein, dass einige Charaktere unnötig waren bzw. zu oft vor kamen in Momenten in denen es sinnlos wirkte.
Stimmt, von den 3 NPCs waren eigentlich alle unnötig... oh, wait.



Jedoch bewirkt das Grinden auch, dass viele der Bosse zu einfach sind. [...]
Ich habe also viel Grinding betrieben.
Schocker.



Einige der Dungeon, können echt ätzend lang wirken
Also das Spiel?


Cool, dass ich nicht der einzige bin, der das Spiel toll findet :D
Ach, komm, das musste doch nicht sein ;D


F2 ist da eher wie F1, man weiß halt wo der "Horrormodus" anfängt und wo das NPC geschnetzle ist. Fand aber das F2 trotzdem recht gut gemacht war und sich definitiv lohnt wenn man F1 zumindest etwas abgewinnen konnte.
Hmmm... ok, vielleicht hol ich mir Teil 2 dann doch noch mal für nen Appl und n Ei. Aber irgendwie müsste ich den 3er dann wohl auch haben, wegen der Story... uhhh... :)

Taro Misaki
27.07.2011, 15:51
Final Fantasy XIII......FFX......bestes Final Fantasy

http://i.imgur.com/zI408.jpg

thickstone
27.07.2011, 16:19
Ach, komm, das musste doch nicht sein ;D


Natürlich :D Sei es nur, um auch mal dem Hate was entgegenzusetzen, den man zu 95% der Zeit liest ^^

Reding
27.07.2011, 17:05
Sylverthas@Sylverthas&Taro Misaki:
Ich bin nun einmal ziemlich einfach zu beeindrucken und ich mochte FFXIII und FFX sehr.
Ich brauche keine Millionen von Extra Aufgaben die sich immer und immer wiederholen. Klar eine frei begebare Welt wie damals in FFVIII wäre nicht schlecht gewesen, aber sie würde nicht zur Story passen. Aber naja ich find eja auch FFVII zum kotzen, was komischerweise die hälfte oder sogar 75% aller FF Fans lobpreisen als bestes FF das es je gab. Für mich ist es einfach crap. Und ich steh auf Spiele die so gestaltet sind wie FFXIII. Und die Japaner anscheinend auch, obwohl das wieder ein anderes Thema ist. Aber mir hats gefallen, ich habe meine erfrute Meinung abgegeben und fertig. Wenn ihr das Spiel nicht mögt, oder auch FFX nicht so genial fanden wie ich, dann ist das eure sache. Aber um Himmels willen lasst eure verschissenen 08/15 Kommentare gefälligst in dieser Merkwürdigen Kugel die ihr Kopf nennt.

So, mehr sage ich nicht dazu^^
Aber hey, ein Wunder das ihr nichts zu meiner Vorliebe von Nomura gesagt habt. Habt ihr da snur überlesen oder kommt das noch?

Taro Misaki
27.07.2011, 17:13
Hier ist übrigends ein richtig gutes Review zu FFX:


http://spoonyexperiment.com/category/game-reviews/final-fantasy-x/ (http://spoonyexperiment.com/category/game-reviews/final-fantasy-x/)

:A

Lux
27.07.2011, 18:45
Hier ist übrigends ein richtig gutes Review zu FFX:


http://spoonyexperiment.com/category/game-reviews/final-fantasy-x/ (http://spoonyexperiment.com/category/game-reviews/final-fantasy-x/)

:A
Sehr gut, Taro. An der Stelle kannst Du auch gleich das von X-2 verlinken. Der Kerl ist so geil. :A

Zeuge Jenovas
28.07.2011, 14:23
Hier ist übrigends ein richtig gutes Review zu FFX:


http://spoonyexperiment.com/category/game-reviews/final-fantasy-x/ (http://spoonyexperiment.com/category/game-reviews/final-fantasy-x/)

:A

Geil hab ich gelacht ey :D
KILL TIDUS!!!11eins loool

Sylverthas
28.07.2011, 23:30
Ah, Semesterferien sind schon was tolles...

Prince of Persia (2008 ]
Das Spiel sollte man wohl nicht *zu* sehr mit der alten Trilogie vergleichen. Auch wenn das Springen im Großen und Ganzen das selbe ist, so ist es von der Atmosphäre, dem Plot und vor allem dem KS etwas ganz anderes.

Insgesamt hat mir das Spiel ganz gut gefallen, aber nicht so gut wie die restlichen Teile (zumindest 1 und 3; bei 2 bin ich zwiegespalten^^). Das liegt vor allem an dem extrem grausigen Kampfsystem, welches sogar das Hordengeschnetzle in Warrior Within wie einen Traum wirken lässt. Auf dem Papier klingts gar nicht so schlimm, aber die Ausführung ist ein Alptraum, da die Gegner eine Tendenz haben, so gut wie jeden Angriff zu blocken (man sollte das Kontersystem also beherrschen). Irgendwie fühlt sich hier jeder Kampf gleich an, egal gegen welchen Gegner man eigentlich kämpft. Bosse unterscheiden sich auch nur minimal (jeder hat einen Spezialangriff) von normalen Feinden. Zusätzlich kämpft man gegen jeden der Bosse gute 6 Mal, was einfach eine Frechheit ist. Kämpfe ziehen sich hin, vor allem, wenn man die Dreistigkeit hat und mal ein QTE verkackt. Wenn das System nicht ganz so monoton wäre und man tatsächlich sterben könnte (es also irgendeine Gefahr geben würde und man sich daher mehr anstrengen müsste) wärs vielleicht in Ordnung, aber so nicht.

Das Spiel hat sehr viele (optionale) Dialoge zwischen Elika und dem Hauptcharakter, und die meisten sind extrem unterhaltsam. Man erfährt auch recht viel über die von "Persien inspirierte" Welt und die Gegner, die man bekämpft. Dieser Part hat mir extrem gut gefallen, von sowas hätte ich in den anderen Teilen durchaus gerne was gehabt.
Die Welt wirkte für mich ein wenig... naja, seltsam. Irgendwie konnte ich bei vielen Dingen nicht richtig erkennen, wo ich da gerade rumlaufe und wie man diese Gebiete hätte bewohnen sollen (ohne so springen zu können, wie der Prinz das tut, versteht sich *g*). Insgesamt aber nicht schlecht. Was ich hingegen als nervig empfand war, dass die Gebiete zwar alle recht klein sind, aber man dazu "gezwungen" wird sie alle 2 Mal zu besuchen. Nach dem Besiegen von einem Boss darf man ja erstmal ein paar Kugeln sammeln gehen (die erst dann erscheinen), damit das Spiel einen weiterkommen lässt.

Das Springen ist im Prinzip wie in den alten Teilen, aber irgendwie fand ich den Prinzen hier deutlich schwerfälliger und nicht so elegant. Aber da er ja auch ne dicke Metalklaue trägt war das vermutlich sogar gewollt *g*
Das Elika einen rettet hat mich hier nicht gestört; bei Sprungpassagen funktioniert sowas IMO durchaus. Die Spezialfähigkeiten waren nicht so prall, gerade das Fliegen nicht, und auch wie sie gegen Ende exzessiv (ohne Checkpoints) eingesetzt


Fazit:
Insgesamt ist es ein ordentlicher Ableger der Reihe, der aber ohne das KS deutlich besser weggekommen wäre. Immer wieder gegen die selben Bosse zu kämpfen mit einem KS, was absolut monoton ist, macht einfach keinen Spaß. Die Dialoge zwischen den beiden sind IMO gelungen und machen Spaß, genau wie die Sprungpassagen. Die Bonuskräfte waren ganz nett, aber haben das Spiel größtenteils nicht wirklich bereichert - besonders das Fliegen nicht.
Also, wenn man auf unterhaltsame Dialoge und nette Sprungpassagen steht, ist das Spiel definitiv gut, aber man muss über das KS definitiv hinwegsehen können.
Den Epilog werde ich mir nicht mehr geben - wie ich gehört habe, wurden dort die Bosse aus dem Urteil wieder recycled und ich sehe irgendwie nicht ein, so viel Faulheit auch noch zu unterstützen.

Duke Earthrunner
29.07.2011, 16:39
9356

GTA IV

War jetzt nicht so der Hammer. Vorallem habe ich eine richtige Innovation erwartet. Stattdessen galt es eher die langweiligsten Missionen der GTA Geschichte zu bewältigen. Zudem geht dem Spiel ein wenig der Humor ab. Klar ist das dieses Mal gewollt, trotzdem hat mir z.B das lockere Flair eines Vice City mehr gefallen. Das rumtelefonieren war auch eher nervig. Und Rockstar hats immer noch nicht geschafft mal Checkpoints innerhalb von Missionen einzubauen.

Evanescence
29.07.2011, 22:10
Und Rockstar hats immer noch nicht geschafft mal Checkpoints innerhalb von Missionen einzubauen.
alles ab gay tony hat inzwischen checkpoints. übrigens sind beide erweiterungen generell wesentlich unterhaltsamer als das hauptspiel.

bleibt noch zu hoffen, dass sie in teil V mehr vom alten spielcharme zurückbringen. fand san andreas schon nicht mehr so berauschend.

Bible Black
30.07.2011, 17:48
http://s1.directupload.net/images/110730/sg3mnqxl.jpg
Mass Effect 1 [Normal] [Xbox 360] [540/1000GS] [Spielzeit: ~33 Stunden]
Female Shepard Lvl 50 (Spacer, Sole Survivor, Soldier/Shock Trooper, Paragon), Liara + Tali als Team, Liara als Love Interest (erfolgreich).


Bei Release auf'm PC angefangen und dann netten Bug gehabt das es nicht weiter ging + Savegame defekt -> wieder verkauft. War aber _ziemlich_ begeistert von dem Spiel und hab es mir dann doch endlich auf der X360 gegeben.
Recht grandioses Spiel, das man sich für Achievments wie Completionist und Ally Chievs schnell versauen kann. Denn um die zu kriegen muss man ja echt viel Müll machen, die Side Quests/Planeten sind leider alle durchgängig langweilig und die Masse an den Dingern... beim ME2 verzichte ich direkt auf so was. Zum Spiel selber, es macht zwar 'nen Heidenspaß, Gegner sind anfangs teils auch noch fordernd und nicht nur reines Kanonenfutter, leider ändert sich das spätestens ab der Hälfte des Spiel. Sterben durch Gegner? Was ist das? ALLES, egal ob Krogan Warriors oder Geth Riesendinger, sind alle ein reiner Witz, selbst in Überzahl. Besonders jetzt der Schluss war da noch mal besonders lächerlich, das war einfach nur noch rennen und schießen ohne Gegenwehr, sonst leider nichts. Auch was Deckung angeht, da hat man schon mal (wenn auch eher minimalistisch) ein Deckungssystem, kann es nur nicht nutzen, da es eh nicht gebraucht wird. Naja, liegt wahrscheinlich auch an Normal, auf Hardcore/Insane dürfte sich das wohl schnell ändern. Die Main Story ist imo wirklich gut, Sidequests etc. sind alle die pure Langeweile (Gehe auf Planet X und Töte Person X, Gehe auf Planeten X und finde X...), die kleinen Interaktionen mit den Team Mitgliedern sind ganz nett, mehr wäre aber wünschenswert gewesen. Item Shops habe ich nicht 1 mal gebraucht, wird wohl auch erst für Insane (-> Master Gear oder wie es heißt) nötig. Ansonsten Bioware typisches Spiel, immer wieder Entscheidungen für Gut oder Böse und eine gute Anzahl an Dialogen. Bossfight gegen Saren war leider wie auch die Gegner im Spiel viel zu einfach, das danach, also Angriff der Flotte und Shepards "Ende"... :D:A

Sylverthas
30.07.2011, 18:27
Prince of Persia: The Forgotten Sands
So, mit dem Teil bin ich jetzt fertig mit der Reise durch Persien. Ich bin an das Spiel mit ner relativ negativen Grundeinstellung rangegangen, wurde aber doch enorm überrascht. Rein vom Spaß her hat mir dieser Teil bei Weitem mehr gebracht als der Reboot von 2008. Das liegt an zwei Sachen:
Einerseits bewegt sich der Prinz hier nicht so behebig wie in 2008 und die Sprungpassagen sind auch wieder viel klarer (der offenere Aufbau hat dem Spiel IMO sehr geschadet, so wie einige andere Fehltritte). Andererseits ist das KS nicht ansatzweise so beschissen. Es ist zwar auch nicht außerordentlich gut (gerade, da es doch wie ne Mischung aus GoW und Dynasty Warriors ist mit der entsprechenden Gegner KI), aber zumindest sind die Gegnermassen schnell niedergemäht.
Nebenbei gibts noch XP dafür, was bei mir fast immer ein Bonus ist, da dann das Gegnertöten einen gewissen Sinn hat (vor allem, da die Magien auch gar nicht so mies sind).
Insgesamt ist das System eher "by the book", was eigentlich auch eine treffende Zusammenfassung des ganzen Spiels ist.

Die Zusatzkräfte fand ich teilweise sehr einfallsreich

Gerade das Einfrieren von Wasser oder das "Zurückholen" von Sachen aus der Vergangenheit

und sie haben die Sprungsequenzen IMO ordentlich bereichert.

Insgesamt ist das Spiel recht einfach, was ich interessant finde, weil einige Stellen doch sehr intensiv sind, auch was das Benutzen der Kräfte angeht. Würde sagen, dass der Designer da doch ein wenig was draufgehabt hat. Dennoch wäre es schön gewesen, hätte man an manchen Stellen wie in den alten Teilen ein wenig überlegen müssen, wies weitergeht. Hier war der Weg eigentlich immer klar, wenn einem die Kamera nicht gerade nen Streich spielen wollte, was gelegentlich passiert.

Die Story und Charaktere sind hier eher belanglos. Der Prinz ist zwar dem aus Teil 1 sehr ähnlich, aber ihm fehlt hier eine konkrete Entwicklung. Es gibt nicht wirklich einen Sidekick (gut, gegen Ende schon ein wenig) und der Plot ist insgesamt sehr monoton.
Generell sind die Dialoge nicht ganz so gut in den vorherigen Teilen.

Fazit:
Vielleicht stehe ich tatsächlich mehr auf das etwas nüchterne arabische Setting mit einem Hauch Magie als auf dieses 1001-Nacht Kram, was im 2008 Teil präsentiert wurde, aber dieser Teil war recht kurzweilig und spaßig. Gerade jetzt blicke ich aber auf den vorherigen doch noch etwas negativer zurück, da er mir zu viele Fehltritte gemacht hat. Man kann zwar in keinster Weise behaupten, dass dieser Teil perfekt ist, aber er macht größtenteils das Gameplay richtig (auch wenn der Schwierigkeitsgrad zu niedrig ist). Ein Sidekick fehlt aber nahezu völlig, so das das Spiel da leider hinter dem Rest der Reihe (außer Warrior Within) hinten anstehen muss, was die Dialoge angeht.
Wie oben schon gesagt: das ganze Spiel ist sehr "by the book" gebaut und bietet wenig Überraschungen (bis auf einige der Kräfte).

Sammy
01.08.2011, 00:26
9388

Mit nem Kumpel im Coop durchgespielt, ich war der Point Man und er Fettel. Wir haben nicht ganz 5 Stunden gebraucht, aber von Shootern kann man wohl heutzutage nicht viel mehr erwarten :D Aber was einem in dieser kurzen Zeit für eine unfassbar schlechte Story aufgetischt wird, war wohl das unheimlichste am ganzen Spiel. Ich finds echt schade, dass das Spiel absolut gar keine bedrückende Stimmung bzw. Atmosphäre aufgebaut kriegt. Den ersten und zweiten Teil fand ich diesbezüglich teilweise echt gut gelungen, aber hier kann man das voll knicken. Ich hab allerdings auch nicht viel vom Spiel erwartet, aber immerhin hat es mich shooter-gameplaymäßig ein wenig bei Laune halten können. Das hat eigentlich schon Spaß gemacht, vor allem im Coop. Die beiden Charaktere ergänzen sich recht gut, auch wenn ich den Point Man ein wenig öde fand, weil er quasi nur Slowmo drauf hatte, ansonsten nur ballern. Was genau Fettel konnte, weiß ich jetzt nicht, aber ich hab da schon eingie coole Sachen gesehen und das übernehmen der Gegner sah schon spaßig aus :D Also insgesamt ganz netter Shooter im Coop, aber FEAR würd ich das nicht mehr nennen. Resident Evil 5 quasi.

The Judge
02.08.2011, 20:47
http://img.photobucket.com/albums/v422/Xenojudge/Fallout_NV_logo.png

Gut, wann man bei dem Spiel von "durchgespielt" sprechen kann, ist ja Ansichtssache. Zumindest hab ich bisher die Main Quest, zig Kleinkram drumherum und zwei von drei DLCs gespielt.
Das Spiel gefällt mir - wie auch schon Fallout 3 - wirklich wahnsinnig gut. Es hat sich gegenüber Teil 3 eigentlich kaum etwas verändert, aber kleine Detailverbesserungen wie das Fraktionssystem, die erhöhte Questanzahl und dass man nun auch endlich Erfahrungspunkte bekommt, wenn ein Buddy einen Gegner tötet, finden sich trotzdem hier und da. Die Main Quest war meiner Meinung nach insgesamt auch etwas besser als der doch recht lasche Hauptstrang von Fallout 3. Außerdem kommt es mir so vor, als hätte das Spiel im Vergleich zum Vorgänger noch mehr Dialogoptionen sowie etwas vielseitigere Entscheidungsmöglichkeiten zu bieten.

Oh, und vermutlich werde ich die einzige Person auf der Welt sein, der "Dead Money" sehr gut gefallen hat. Der DLC wird ja ständig ziemlich verrissen, aber irgendwie fand ich die düstere Atmosphäre ziemlich großartig. Wenn auch die ständigen "Speaker" wirklich etwas anstrengend waren.

Reding
03.08.2011, 16:16
9400Bayonetta[XBox360]
Von der ersten Minute an hat mir das Spiel ziemlich gut gefallen. Als aller erstes ist mir natürlich der wunderschöne britische Akzent von Bayonetta, gesprochen von Hellena Taylor, aufgefallen. Der war einfach nur herrlich. Auch der von Jeanne war grandios. Ich mag das britische englisch ja sowieso lieber. Das Storytelling war interessant. Viel mysterie und am End ehat man alles auf einen Schlag ins gesicht bekommen, so wie man es gewöhnt ist. Das Kampfsystem hat sehr viel Spaß gemacht und erinnerte sehr erfrischend an DMC. Es wirkte im allgemeinem schneller. Ich habe gleich meinen ersten Durchgang auf Normal gespielt, was wohl ein ziemlicher Fehler war, da ich insgesammt nur 3 Bronze und eine Gold Statue holen konnte. Der Rest war alles Stein xD Naja im nächsten Durchgang, wird es definitiv einfacher. Was nachher nur ziemlich genervt hat, waren das irgendwie alle Endgegner als "normale bzw. zwischengegner" Gegner rebootet worden. Und die sich meist nichteinmal sooo großartig von den Endgegnern unterschieden haben. Außer halt das sie schwächer waren. Aber sie waren genau so nervig wie vorher ^^

Im großen und ganzem Hat das Spiel unglaublich viel spaß gemacht und die Präsentation war einmalig. Besonders genial fand ich die Passagen wie das Motorrad fahren auf dem Highway. Besonders gut haben mir auch die Climax finisher gefallen. Die waren sehr schön insziniert. Das gesammte Spiel wirkte auch brutaler, als seine Genre Kollegen, Ninja gaiden mal außen vor gelassen ^^. Aber es war nicht zu viel und dennoch sehr angenehm. Witz, Gewalt, geile Musik und Erotik. Alles war drinne und wurde sehr schön in Szene gesetzt. Schade nur das es mit seinen 16Kapiteln, von denen einige nur einen Endgegner beinhielten, ziemlich kurz war. Die Waffen und Outfits haben mir auch ziemlich gut gefallen. Habe zwar meist nur mit dem Katana und den normalen Pistolen an den Schuhen gekämpft, aber es war ziemlich spaßig. Ich denke ich werde als nächstes, ersteinmal auf einfach spielen, bevor ich in den hard Modus gehe. Langsam kann ich diese Stein Statuen nicht mehr sehen xD

Das Spiel ist eine echte Empfehlung für fans des Hack and Slay Genres

Fly Me To The Moon
(http://www.youtube.com/watch?v=oQ2QgcRrWlc)

alpha und beta
06.08.2011, 16:51
http://www.multimediaxis.de/attachment.php?attachmentid=9388&d=1312154269

Habe nun die Geschichte endlich auch durch. Habe das Game im Splitscreen-Modus gespielt. Mir gefiel erstmal die Grafik, sowie die neuen Möglichkeiten, die Fettel zur Verfügung stellt (kein reines Zeitlupenmodus mehr!). Von der Geschichte her bin ich nicht schlauer geworden, ausser dass mir beide Enden nicht gefielen: Point Mans Ende war mir zu einfach, immerhin schafft man es in keinem Spiel, Alma nur einen Kratzer zuzufügen und die löst sich für immer vor deinen Augen auf. Fettels Ende war etwas ... ähh ... nun ja, Fettels Art halt. Aber hier stelle ich mir die Frage, wozu hat er das überhaupt gemacht?

Was ebenfalls mir fehlte waren neure Gegner ... also ich rede von bösartgien Kreaturen und dergleichen: Gegner, wie Soldaten, Helikopters, verrückte Menschen und Kampfroboter gibt es auch in jedem anderen Ballergame. Da waren die ersten Teile (auch wenn die Erweiterungen nichts mit der eigendliche Geschichte im Zusammenhang stehen!) besser. Auch vom Horrorfaktor. Ich glaubte, der fehlte im gesamten dritten Teil! Nun gut ... kann man halt es nicht ändern. Jetzt setze ich mich an die restlichen Erfolge! ;)

Tom Clancy's Splinter Cell Conviction

Erstmal, ich kenne alle Teile und ich besitze alle Teile. Dieses Game war mit abstand ein genialer Nachfolger. Die Steuerung stimmte, die Grafik stimmte und die Möglichkeiten etwas zu erreichen waren wieder ebenfalls genial. Zwar ist das Game verdammt einfach (oder liegt es daran, dass man schon teilweise bisschen Vorkenntnisse aus den anderen Teilen hat?), weil der schwerste Modus (Realistisch) war einfach zu einfach für den schwersten Modus! Nun gut, will ich das Spiel nicht schlecht reden ... jetzt hole ich mir hier ebenfalls die restlichen Erfolge (sofern es mit möglich ist!). Vielleicht lade ich mir als erstes die kleinen Nebenmission vom Xbox-Live Markt runter! :hehe:

Reding
06.08.2011, 19:30
Tom Clancy's Splinter Cell ConvictionErstmal, ich kenne alle Teile und ich besitze alle Teile. Dieses Game war mit abstand ein genialer Nachfolger. Die Steuerung stimmte, die Grafik stimmte und die Möglichkeiten etwas zu erreichen waren wieder ebenfalls genial. Zwar ist das Game verdammt einfach (oder liegt es daran, dass man schon teilweise bisschen Vorkenntnisse aus den anderen Teilen hat?), weil der schwerste Modus (Realistisch) war einfach zu einfach für den schwersten Modus! Nun gut, will ich das Spiel nicht schlecht reden ... jetzt hole ich mir hier ebenfalls die restlichen Erfolge (sofern es mit möglich ist!). Vielleicht lade ich mir als erstes die kleinen Nebenmission vom Xbox-Live Markt runter! :hehe:Die frage ist jetzt.Wenn du ALLE Teile besitzt, meinst du dann auch beide Double Agent versionen?Muss ja eigentlich :D Weil sonst bist du ein Lügner xDAber nein, ist wirklich sehr einfach.Ich habe das Spiel gestern zum siebten mal durchgespielt. Klar gut, ich kenne die Maps auswendig, aber dennoch ist e sziemlich einfach, wie du selber sagtest, selbst auf Realistic. Der Koop Modus ist dafür etwas schwerer :D Bin auch dabei, mir alle Achivmenets zu holen. Das gemeine sind nur einige der Challenges. Gibt ja auch dafür ein Achivement. Und naja alles was Deniable Ops oder Coop ist, geht auch dementsprechend besser zu zweit. Aber z.B. Hunter oder dieses EMP beschützen, geht auch alleine. Ist nur ziemlich schwer bzw. anstrengend und macht nicht so viel Fun. Mit dem Coop von Convictions kann man auf jeden Fall eine riesen Menge spaß haben.Aber schön das es dir gefällt.Wobei, wenn du alle teile besitzt, bist du Splinter Cell fan, dann gefällt es einem sowieso.Und alle die sagen, dass es keine Schleichelemente hat oder sich nicht mehr wie ein Splinter Cell anfühlt, haben doch keine Ahnung :)

Ich liebe ja die Verhöre. Besonders das im Lincoln Memorial und Andry Kobin, beim zweitem mal.
Hast du zufällig auch, die Situation mit der Flagge erlebt? Bei seinem zweitem Verhör? Mir ist das tatsächlich erst jetzt beim siebten Durchgang passiert (wenn du ihn unten hast und dann nochmal am Tisch "verhörst").

:D

Vincent D. Vanderol
07.08.2011, 11:18
Gestern bei mir: Darksiders

Auf Easy fürs erste, ich muss mich an actionlastige Titel immer herantasten, sonst werd ich verschreckt und krieg Handkrämpfe.
Das mal beiseite gelassen empfand ich das Spiel als äusserst gelungen und rund.

Es wirkte wie ein Videospiel gewordener Action-Comic, angefangen bei der Art und Dichte der Story, deren Dosierung innerhalb des Spielverlaufs, der optischen Aufmachung, der Art der Dialoge und der Präsentation allgemein. Hätten nur noch Sprechblasen und Soundwords gefehlt :p

Das Gameplay war von vorne bis hinten geklaut inspiriert von anderen bekannten Serien, was ich nur im Fall der Portal Gun extrem dreist und undezent empfand (man hätte ja zumindest die Farben abändern können...), der andere Kram ist auch vorher schon vielerorts kopiert gewesen, teilweise sind die Vorlagen ja auch nur Rip-Offs von irgendwas anderem, also seh ich das dort nicht so eng. Zumal der "Abklatsch" gut gemacht wurde, wie schon oft angemerkt.
EXTREM genervt war ich allerdings davon, dass sich das Spiel nicht die Einstellungen für eine invertierte Y-Achse merken wollte, musste ich bei jeder Session neu einstellen, furchtbar!
Die Musik ist sehr hübsch und fügt sich wunderbar ins Spielgeschehen ein, Sounds waren okay (bis auf diesen Hauptraum im letzten Dungeon, da bekam ich jedes Mal leichte Tinnitus-Anwandlungen x__X), Optik ist solide, sehr SD-freundlich und auch auf dem höherauflösenden PC-Monitor bekam ich keinen Augenkrebs. Yay.

Die Story vom Weltuntergang ist schlicht und ein wenig pseudo-episch, aber ich fand sie hübsch rübergebracht und interessant genug, dass ich mich auf die Fortsetzung freue. Gestört hat mich der extreme Mangel an Humor, das ganze Ding nimmt sich viel zu ernst. Zumal es nicht an Vorlagen für War gemangelt hätte, hier und da mal nen blöden Spruch zu machen, es muss ja nicht gleich albern sein, trockenen Humor gibts ja auch noch, daher Verschwendung! :O
Ich denke, da hätte man Herrn Madureira doch noch einen Co-Schreiber zur Seite stellen sollen, der Mann mag zwar wunderbar zeichnen und designen können, aber ich halte ihn nicht für ein Schreiber-Mastermind :/

Insgesamt hatte ich meinen Spaß, empfehle das Spiel jedem weiter, der Action-Adventure-Krempel und Comic-Optik mag und allen anderen eigentlich auch, zumal das Spiel mittlerweile für nen Appel und ein Ei zu haben ist (warum ich letztendlich auch zugeschlagen hatte *hust*).

Daumen hoch und so und herbei mit Teil 2! \o/



Randnotizen:
Die Stimme von War kam mir verdammt bekannt vor, dieser leicht genervt-gelangweilt-depressive Tonfall, und immer wenn mir eine Stimme bekannt vorkommt, dann muss ich sie in Dragon Age gehört haben. Und voilà, Liam O'Brian spricht tatsächlich auch Niall, den gelangweilt-genervt-depressiven Magier im Fade-Abschnitt der Magierturm-Mission :p
Dieses Shmup-Minispiel mit dem Greifen hat mir mal wieder wunderbar unter die Nase gerieben, dass ich kein Multitasking kann ;__;
Mark Hamill hat auch eine Sprechrolle in dem Spiel, oha o_O
Ich habe jetzt irgendwie Lust, meine alten Battlechasers-Heftchen rauszukramen...

Ave
07.08.2011, 13:06
So war im Urlaub fleißig.


Final Fantasy: The 4 Heroes Of Light

Spielzeit: ~32h
Alle Charaktere Lv. 100

Joa, war ganz nett wurde gegen Ende aber, meiner Meinung nach, zu einfach. Die 4 Miracle Tower spar ich mir aber, weil ich einfach keine Lust mehr habe Gems zu sammeln. :/



Kingdom Hearts

Spielzeit: ~35h - Profi
Alle Charaktere Lv. 100

Eher spontan angefangen und dann wieder durchgesüchtelt^^. Ich hätte es viel schneller durchspielen können, hab aber vergessen wo man Lunakristalle herbekommt und musste die erst suchen xD.



Kingdom Hearts 358/2 Days

Spielzeit: ~30h - Schwer
Roxas Lv. ~65

Hab ich eigentlich nur angerührt um die Story von KH1 weiterzuführen. Mal sehen ob ich mich durch Chains Of Memories plage oder gleich zu KH2 hüpfe.

Reding
07.08.2011, 13:58
9448http://upload.worldofplayers.de/files7/Star_Wars_Force_Unleashed_II.jpg

Star Wars: The Force Unleashed II [XBox360]
Hmm... ich weiß nicht was ich sagen soll... Ich habe das Spiel an einem Tag durchbekommen...schneller als je ein anderes Spiel.
Am liebsten würde ich das Spiel gleich wieder vergessen und lieber den Vorgänger in Erinnerung behalten. Das liegt zum größten Teil aber nur an der Geschichte. Während sich Star Wars: The Force Unleashed perfekt vor dem Star Wars Film "A New Hope" einreiht, macht der zweite Teil genau das Gegenteil. Das Ende des ersten Teils war geradezu perfekt. Und vor allem zeigt es den Anfang der rebellion gegen das Imperium. Und das auch noch Nachvollziehbar.

Eigentlich hätte man von The Force Unleashed II ein perfektes Spiel erwarten können. Es hatte einen grandiosen Vorgänger, zwei jahre entwicklungszeit. Dies bedeutet vor allem, dass die Entwickler nicht unter druck standen. Das einzige was sie tun mussten, dem ersten teil gerecht werden. Und das haben sie definitriv nicht geschafft. Kein Wunder, dass der dritte Teil kurz nach Release des zweiten gecancelt wurde. Mit TFU2 hat LucasArts eindeutig auf einen dritten Teil hingearbeitet. Denn das Ende der hellen seite ist zu komisch und entfernt sich zu weit von dem Film "A New Hope" und das geht gar nicht. Nicht nur das das gesamte Thema um Starkiller im Spiel mehr als verfehlt war.
Da szumindestens einmal zur Story, denn die war der absolute Mist.

Das gameplay war zu Anfang sehr spaßig. Die ersten zwei Level haben durchaus sehr viel Spaß gemacht.
Aber der Kampf, gegen die immer selben Gegner ohne jegliche Variationen wurde sehr schnell öde. Dann haben sie einen schönen Nahkampfangriff eingeführt, der echt genial in Szene gesetzt wurde, aber für so gut wie jeden Gegner gleich wirkt. Was ihn auf Dauer ziemlich auslutschend erscheinen lässt. Auch das Skillen der Fähigkeiten wirkt bei weitem nicht so überzeugend wie im Vorgänger. Musste man da noch einzelne Kombos zum skillen auswählen, wertet man im zweiten Teil nur den Schwertkampf an sich auf.

Das einzige was man dem Spiel gut zurechnen kann ist die Grafik.
Denn die ist nach wie vor erste Klasse. Auch die, leider sehr wenigen, Zwischensequenzen sind wie immer sehr schön und gut gemacht. Habe mich wie im Vorgänger immer gefreut, wenn eine zwischensezene kam. Weniger toll war der Endkampf, der einfach ZU lange war. Viel zu lange. Eine halbe Stunde hat der sicher gedauert. Und das nicht weil er schwer war. Im gegenteil. Er war nervig und öde.

Aber das was mir, wie gesagt, am meisten gegen den Strich geht, ist diese Story. Sie hatte Potenzial, sie hatte es wirklich. Aber sie haben es versaut. Und das sage ich, als riesiger Star Wars Fan.

Also, den zweiten teil, wegen der Achivements noch schnell ein paar mal durchspielen. Dann den ersten Teil nochmal einwerfen und den zweiten so schnell wie möglich vergessen :D

thickstone
07.08.2011, 20:25
Dungeon Siege III, PS3, Lucas-Run

Richtig gutes Spiel, hätte nicht gedacht, dass es mir SO gut gefällt. Schöne, wenn auch nicht überwältigende Grafik, sehr spannendes Kampfsystem und interessante Sidequests (habe sogar alle gemacht). Was man betonen muss, ist die Atmosphäre. Die ist großartig, das hat Obsidian toll hinbekommen. Auch der Soundtrack ist, wenn man mal genau hinhört, super gelungen.

Auch ansonsten fällt mir nicht viel ein, was ich kritisieren konnte. Die Story und die Entscheidungen waren für ein Action-RPG völlig ausreichend und haben mir gefallen, auch fand ich die viel kritisierte Länge mit ca. 16 Stunden (habe wie erwähnt alles gemacht) sehr ausreichend. Ich muss aber auch sagen, dass es das erste Spiel dieser Art ist, das ich gespielt habe und es vielleicht bessere Vertreter gibt. Nichtsdestotrotz hat es meine Erwartungen übertroffen und mir sehr gut gefallen.

(Übrigens habe ich keine Bugs feststellen können und das bei Obsidian!)

8.5/10

Sammy
08.08.2011, 13:16
9457

Konnt ich endlich mal mit Nicht-low-Einstellungen durchspielen xD Crysis kannte ich vorher schon, gefällt mir aber immer noch, eigentlich sogar besser als Teil 2, weil man etwas mehr Freiheit hat.
Warhead hatte ich allerdings nur mal angespielt und immer gedacht, es wär nur ne Wiederverwertung der bereits bekannten Levels aus anderer Sicht, aber das Spiel hat mir auch echt gut gefallen, hatte teilweise sehr nette Stellen.
Was mir aber bei beiden Spielen nich so gut gefallen hat, waren die Enden, irgendwie waren die Kämpfe da immer so überfüllt :/

Zeuge Jenovas
08.08.2011, 13:50
http://www.pi-pu.com/wp-content/uploads/2010/04/dragon-age-origins.png

PLATIN :)

Duke Earthrunner
08.08.2011, 15:22
Gestern bei mir: Darksiders

Auf Easy fürs erste, ich muss mich an actionlastige Titel immer herantasten, sonst werd ich verschreckt und krieg Handkrämpfe.
Das mal beiseite gelassen empfand ich das Spiel als äusserst gelungen und rund.

Es wirkte wie ein Videospiel gewordener Action-Comic, angefangen bei der Art und Dichte der Story, deren Dosierung innerhalb des Spielverlaufs, der optischen Aufmachung, der Art der Dialoge und der Präsentation allgemein. Hätten nur noch Sprechblasen und Soundwords gefehlt :p

Das Gameplay war von vorne bis hinten geklaut inspiriert von anderen bekannten Serien, was ich nur im Fall der Portal Gun extrem dreist und undezent empfand (man hätte ja zumindest die Farben abändern können...), der andere Kram ist auch vorher schon vielerorts kopiert gewesen, teilweise sind die Vorlagen ja auch nur Rip-Offs von irgendwas anderem, also seh ich das dort nicht so eng. Zumal der "Abklatsch" gut gemacht wurde, wie schon oft angemerkt.
EXTREM genervt war ich allerdings davon, dass sich das Spiel nicht die Einstellungen für eine invertierte Y-Achse merken wollte, musste ich bei jeder Session neu einstellen, furchtbar!
Die Musik ist sehr hübsch und fügt sich wunderbar ins Spielgeschehen ein, Sounds waren okay (bis auf diesen Hauptraum im letzten Dungeon, da bekam ich jedes Mal leichte Tinnitus-Anwandlungen x__X), Optik ist solide, sehr SD-freundlich und auch auf dem höherauflösenden PC-Monitor bekam ich keinen Augenkrebs. Yay.

Die Story vom Weltuntergang ist schlicht und ein wenig pseudo-episch, aber ich fand sie hübsch rübergebracht und interessant genug, dass ich mich auf die Fortsetzung freue. Gestört hat mich der extreme Mangel an Humor, das ganze Ding nimmt sich viel zu ernst. Zumal es nicht an Vorlagen für War gemangelt hätte, hier und da mal nen blöden Spruch zu machen, es muss ja nicht gleich albern sein, trockenen Humor gibts ja auch noch, daher Verschwendung! :O
Ich denke, da hätte man Herrn Madureira doch noch einen Co-Schreiber zur Seite stellen sollen, der Mann mag zwar wunderbar zeichnen und designen können, aber ich halte ihn nicht für ein Schreiber-Mastermind :/

Insgesamt hatte ich meinen Spaß, empfehle das Spiel jedem weiter, der Action-Adventure-Krempel und Comic-Optik mag und allen anderen eigentlich auch, zumal das Spiel mittlerweile für nen Appel und ein Ei zu haben ist (warum ich letztendlich auch zugeschlagen hatte *hust*).

Daumen hoch und so und herbei mit Teil 2! \o/



Randnotizen:
Die Stimme von War kam mir verdammt bekannt vor, dieser leicht genervt-gelangweilt-depressive Tonfall, und immer wenn mir eine Stimme bekannt vorkommt, dann muss ich sie in Dragon Age gehört haben. Und voilà, Liam O'Brian spricht tatsächlich auch Niall, den gelangweilt-genervt-depressiven Magier im Fade-Abschnitt der Magierturm-Mission :p
Dieses Shmup-Minispiel mit dem Greifen hat mir mal wieder wunderbar unter die Nase gerieben, dass ich kein Multitasking kann ;__;
Mark Hamill hat auch eine Sprechrolle in dem Spiel, oha o_O
Ich habe jetzt irgendwie Lust, meine alten Battlechasers-Heftchen rauszukramen...

9459

Auch gerade durchgespielt. Hat eine Menge Spaß gemacht. Gibt nur wenige und kleine Kritikpunkte.
Wie du auch schon erwähnst ist War sehr sehr hölzern, soviel dass es in den Zwischensequenzen fast schon albern rüberkommt. Ein bisserl mehr Lockerheit bzw Humor hätte dem Spiel sicherlich gut getan. Vorallem vor dem Hintergrund der super Klischee Story.
Die Spiellänge empfand ich fast als optimal, allerdings war es mir ein wenig zu einfach. Eine wirkliche Herausforderung gab es im ganzen Spiel nicht. Allgemein ist das Gameplay auf gutem Niveau, sticht aber nirgends wirklich heraus. Die meisten Dungeons waren im Prinzip eher ein Tutorial für den jeweils neu erhaltenen Gegenstand. Nur der Tower war im Vergleich dazu ein wenig anspruchsvoller.

Hoffe im zweiten Teil wird an den Schwächen gearbeitet und das KS wird aufgepeppt. Ein besseres Combo System wäre z.B. nett.

Manuel
09.08.2011, 00:09
Runespell: Overture

Ich muss aufhören, Spiele nach den ersten 20 Spielminuten zu bewerten - irgendwo hier im Forum habe ich mich darüber ausgelassen, dass das Spiel einen viel zu hohen Schwierigkeitsgrad hat. Dass es stärker motiviert als gedacht, bemerkt man spätestens am nächsten Tag, wenn der Ärger über einen übermächtigen Gegner verflogen ist^^.

Joar, großteils ist das Spiel eine Art PuzzleQuest-Clone mit Pokerkarten, und erbt damit auch alle Stärken und Schwächen von PuzzleQuest. Will heißen: Das Kampfsystem motiviert ungemein und die Story kann man getrost ignorieren - wer es nicht tut, erkennt dahinter wenigstens Ansätze einer durchgehenden Storyline (während in PuzzleQuest quasi alles aus der Klischee-Mottenkiste gezaubert wurde, was Fantasy-RPG im Mittelalter-Setting hergibt). Nicht so toll ist, dass die Story tatsächlich mittendrin aufhört, ohne abgeschlossen zu sein - die Entwickler haben aber schon angekündigt, kostenlose DLCs und evtl. einen kostenpflichtigen Nachfolger zu produzieren. Auf alle Fälle soll noch kostenlos ein Multiplayer-System nachgepatcht werden, bevor die Story fortgesetzt wird...

Das Kampfsystem ansich war garnicht mal so schlecht und hielt auch hie und da Überraschungen parat, aber man hätte es NOCH taktischer machen können. So hat z.B. ein Fünfling (da man mit mehreren Kartendecks spielt, ist diese Kombination auch möglich) mit Assen keinerlei Vor- oder Nachteile ggü. einem Fünfling mit Einsen. Die Händler im Spiel haben rückblickend eigentlich nur Schrott-Bonuskarten verkauft, während die meisten Gegner die wirklich lohnenswerten Bonuskarten hatten. Es gibt zwar Angriffsmöglichkeiten mit verschiedenen Elementen (Feuer, Natur etc.), aber pauschal nur "Schaden abwehren"-Karten zur Verteidigung - da ist es dann im Endeffekt egal, mit welchem Element der Gegner angreift. Wenigstens gibt es unterschiedliche Karten je für "Magieschaden abwehren" oder "Physischer Schaden abwehren"... Da hätte man (auch noch aus mehreren, anderen Gründen) noch eine Menge herausholen können... Im Endeffekt sehen die Kämpfe alle so aus, dass man möglichst viele Vierlings- oder Fünflings-Kombinationen dem Gegner um die Ohren wirft und gegen Ende noch eine X-beliebige Angriffs-Magiekarte einsetzt, damit der Gegner früher das Zeitliche segnet als man selbst. Generell sind alle Kämpfe im Spiel äußerst knapp, da sich HP-Zahl des Spielers und der Gegner nur minimal unterscheiden. Gerade deswegen ist aber dann der Ärger groß, wenn man mit nur wenigem HP-Unterschied verliert und der mehrere Minuten dauernde Kampf dann wiederholt werden muss. Ich habe auch das Gefühl gehabt, dass man hier öfter verliert als in PuzzleQuest...

Mir pers. haben Musik und Grafik hier deutlich besser gefallen als in PuzzleQuest. Die Musik war in der Overworld atmosphärisch und im Kampf treibend - nicht so wie in PuzzleQuest, da klimperte die Musik ja nur dahin...

Auch wenn ich jetzt großteils gemeckert habe: das Spiel hat doch sehr viel Spaß gemacht, hauptsächlich wegen dem vergleichsweise hohen Schwierigkeitsgrad. Laut Steam habe ich 8 Stunden damit verbracht - genau wie bei PuzzleQuest. Allerdings: Ich habe PuzzleQuest noch nicht durch und nicht die geringste Motivation, weiterzuspielen, während ich gerne mit Runespell: Overture weiterspielen möchte... Nur kann ich das bei Letzterem wegen fehlendem Content leider (noch?) nicht machen...

Evanescence
09.08.2011, 20:41
Diablo II: Lord of Destruction

wollte auch mal sehen, worum der ganze hype eigentlich geht. als ich vor äonen den ersten teil für die psx ausgeliehen hatte, war ich ja wenig begeistert von der serie. irgendwie verständlich, wenn in der selben zeit schon jrpgs auf dem markt waren, die eine komplett anderen ästhetischen stil hatten, komplett anderes gameplay und eine weitaus fortschrittlichere grafik.
nu, allein ist das ganze immer noch todlangweilig, aber der multiplayer geht ja mal ab. :D die story ist insgesamt auch recht gut gemacht, die grafik nach der eingewöhnungszeit immer noch bodenständig, der sound erstklassig und das gameplay akzeptabel. man merkt die einen oder anderen komplett überholten designmerkmale heutzutage allerdings recht deutlich.

auf nightmare muss auch nur noch baal geplättet werden und dann gehts ab richtung hell schwierigkeit. ^^

Lux
10.08.2011, 21:30
10.08.2011 - Tomb Raider Underworld [Xbox 360] [Master Survivalist] [100%]
10.08.2011 - Tomb Raider Underworld [Xbox 360] [1000/1000 Gamerscore]
Nachdem ich das Spiel für ein halbes Jahr liegen gelassen habe ... jetzt in drei Tagen am Stück durchgezockt. :A Zwar hat mich das Spiel an manchen Stellen UNSÄGLICH genervt, weil das Springen ab und an einfach nicht geklappt und die blöde Kuh sich alle zwanzig Meter an einem Staubkorn aufgehängt hat. Trotzdem war ich sehr angetan, nicht zuletzt von der Grafik, die für ein relativ betagtes Spiel noch echt wunderbar anzuschauen war (allem voran natürlich der Blender-Level Thailand :D).

Ich werd's zwar nicht noch einmal spielen, Spaß gemacht hat es für die kurze Zeit aber allemal. :A

Rüder Held
12.08.2011, 11:52
The Sky Crawlers - Hat mir sehr viel spaß gemacht, wenns auch etwas kurz war. Werd ich sicherlich nochmal auf nem härteren Schwierigkeitsgrad angehen.
Skys of Arcadia Legends - Klassisches eingängiges Kampfsystem, teilweise tolle Luftkämpfe und ne Story der ich gern gefolgt bin, tolles Spiel
Chrono Trigger (Wii) - Unglaublich geniales Spiel in dem es viel zu entdecken gab.
Mystic Quest Legend (Wii) - Joah, sehr kultig, schon allein wegen der Musik beim letzten Boss wars Wert durchgespielt zu werden

Ave
12.08.2011, 15:18
Kingdom Hearts: Chain Of Memories GBA
Spielzeit: ~40h

Junge Junge...eine Qual...vorallem Malefiz war die Hölle. Ich komm einfach nicht mit dem Kartensystem klar selbst wenn ich stundenlang farme um mir ein Only 9 Deck zu machen...wie auch immer jetzt kommt KH II sobald ich Birth By Sleep zu Ende hab!

Btw ohne die Hilfe von Resobaso hätte ich das Spiel wohl nicht geschafft xD Er macht ziemlich gute Walktroughs wie auch von CoM. ^^

Sylverthas
12.08.2011, 15:23
kürzlich:


Portal:
Ja, ich hab mir echt lange Zeit gelassen, dieses Spiel mal rauszukramen ^_O
Muss ich vermutlich nicht viel zu sagen, kennt jeder, hat jeder gespielt und geliebt. Sogar ich. Das Spiel tut genau das, was es verspricht und packt noch nen coolen Antagonisten mit drauf. Und es hat sogar einen sehr genialen Endkampf, weil er nicht wie bei einigen Spielen recht losgelöst von der Spielmechanik ist sondern diese voll nutzt. Die Advanced Chambers haben mich dann einige Nerven gekostet aber wurden auch überwunden. Und "Still Alive" ist natürlich ein genialer Song, der dem Ganzen am Ende das Sahnehäubchen gibt.

The World Ends With You:
Zweiter Durchgang, welcher viel entspannter war als der erste (dank NG+); so konnte ich mich auch ein wenig auf die beiden Bildschirme konzentrieren, ohne, dass einer der Chars sofort verreckt wenn man mal ein wenig zu unaufmerksam ist. Ich weiß nicht, wer dieses Spiel meistern kann, ehrlich gesagt O_O
Da ichs ein zweites Mal durchgespielt habe muss mir das Spiel ja eigentlich gefallen haben, und dem ist auch so. Es ist wirklich aus einem Guß und man merkt, dass da ne ganz konkrete Vision hinter war.

Die Story ergibt gegen Ende leider nicht ganz so viel Sinn, aber so viel erwartet man da wohl auch nicht bei dem Grundsetup. Dafür sind die Charaktere toll und die Twists teilweise nicht ohne. Die Notes, die man beim NG+ noch freischalten kann, haben aber IMO das Ganze eher noch lächerlicher gemacht
von wegen Angels und die ganzen tollen Ebenen, und wie "Kreativität" hier als Kraft fungiert, als Auswahlkriterium für Evolution herhält usw.; wird im Spiel zwar auch angedeutet, aber glücklicherweise nie auf so eine Bullshit-Science Ebene gestellt >_<
Eigentlich ein Beispiel von ner Geschichte, bei der weniger Erklärung vielleicht sogar mehr gewesen wäre (andererseits sind diese Texte ja optional).

und abschließend...
Shadows of the Damned:
Wie man überall schon gehört hat erfüllt das Spiel nicht wirklich die Erwartungen, die man an die 3 großen Namen stellt. Die Musik von Yamaoka ist zwar genial, aber irgendwie würde zu dem Spiel vermutlich ein etwas härterer OST besser passen.

Das Gameplay (wofür vermutlich Mikami verantwortlich ist) ist relativ standard und hat nur eine Licht - Schatten Mechanik. Diese wird zwar teilweise recht intelligent genutzt, aber da das Spiel insgesamt VIEL zu einfach ist (Schwer entspricht hier wohl eher Normal - bin jetzt kein Topspieler, aber Schwer empfand ich als gerade richtig) ist das nie eine sehr große Gefahr.

Was das Ganze noch verschärft ist die *richtig* schlechte KI.
Es gibt z.B. einen Gegnertyp, bei dem sich 2 davon regelmäßig gegenseitig ausknocken und die meisten Gegner springen ständig an einem vorbei, statt zu treffen. Das ist heutzutage IMO einfach unakzeptabel. Nicht mal die Gegner in RE4 / 5 sind so schlecht. Zusätzlich ist man während einer Rolle unverwundbar, so dass die Attacken der Endbosse idR auch keine Herausforderung darstellen. WENN man dann mal getroffen wird gibts später noch nicht mal SO viel Schaden, wie mans auf Schwer erwarten sollte.

Und was Suda51 da macht... hmmm. Eigentlich sind die Sprüche von Johnson und Garcia das Beste am Spiel (neben dem OST, wenn man den mal vom Spiel losgelöst betrachtet^^), aber IMO sind es zu wenige, um das ganze Spiel zu tragen. Einige skurile Areale gibts natürlich auch, da merkt man dann den Einfluss von Suda51 doch recht deutlich.

Naja, so viel dazu. Das Spiel macht Spaß, ist aber definitiv nichts revolutionäres und lediglich "gut", würde ich sagen.

Master
12.08.2011, 19:32
Vorhin:

Burnout Paradise [Xbox 360] [Criterion Elite-Lizenz, 102%] [Runde 1+]

Yes! Yes! Yes!

Nachdem ich schon tagelang auf 487 Herausforderungen hängen geblieben war, dank inkompetenter Mitspieler, Verbindungsabruch in Kritischen Momenten und anderen Katastrophen, hat es heute endlich geklappt:

500 / 500 Freeburn Challenges! :D

Nachdem ich die restlichen 3 Bike Herausforderungen heute endlich gemeistert hatte, musste ich nur noch die Insel Herausforderungen schaffen und die waren die reinste Erholung. Der Jansen P12 Diamond (http://burnout.wikia.com/wiki/Jansen_P12_Diamond) gehört damit endlich mir. ^_^

alpha und beta
14.08.2011, 21:34
Die frage ist jetzt.Wenn du ALLE Teile besitzt, meinst du dann auch beide Double Agent versionen?Muss ja eigentlich Weil sonst bist du ein Lügner xDAber nein, ist wirklich sehr einfach

Um erlich zu sein, weiss ich nicht genau, was du jetzt meinst. Habe gerade mal geschaut ... besitze alle Teile (selbst den PSP Teil, obwohl ich bereits keine PSP mehr habe!). Aber sonst sehe ich keine zweite Version von DA (Double Agent). Oder meinst du vielleicht den unterschied zwischen dem Xbox Teil und den dann später erschienen Xbox360 Teil? Dort sind ja einige Sachen verändert (Längere Levels,..) worden. Wenn du das meinst, dann kann ich nur ja sagen. Auch hier besitze ich beide Teile! :)

Rüder Held
16.08.2011, 17:10
Eldar Saga - Samurai Level 31, Kämpfer Level 22 und die restlichen Berufe Level 21. Hat mir viel Spaß gemacht und ist zu unrecht so unglaublich schlecht bewertet.

~Jack~
16.08.2011, 18:00
http://s1.directupload.net/images/110816/cfp9ihwy.jpg

Vom Gameplay richtig gut gelungen auch wenn ab und zu etwas zuviel hin- und hergelaufe eingebracht wurde was schonmal ermüdend sein konnte.
Story war ganz in Ordnung aber ich hätte mir etwas mehr Abwechslung vom Setting her gewünscht und das Pacing war auch sehr unausgeglichen.
Den 2.Teil habe ich zwar auch rumliegen, aber lieber erstmal wieder was kürzeres spielen.

Zelretch
18.08.2011, 00:55
9612
Duke Nukem Forever [PC]

Dieses Spiel ist unfassbar, und zwar unfassbar scheiße. Ich meine, es ist klar dass der Hype andere Gründe als Tolles Gameplay hat, aber mal ernsthaft: Das Spiel wäre toll gewesen wenn ich noch 12 oder so gewesen wäre. Es gab nicht ein mal ein Harem Ending sondern nur diese kurze Fernsehsequenz. Die weder lustig noch in irgend einer anderen Weise unterhaltsam war. Gnah. Gib mir meine Zeit zurück man.

The Judge
18.08.2011, 10:37
http://img.photobucket.com/albums/v422/Xenojudge/Battlefield_Bad_Company_2_Cover_gross.jpg

Eine nette, actiongeladene Kampagne für zwischendurch. Grafisch ist das Spiel über alle Zweifel erhaben und auch die dynamische Zerstörung der Umgebung sorgt im Kriegstreiben teilweise für ordentlich Stimmung und Adrenalin. Mir gefällt es auch wesentlich besser als der Erstling, dessen Gebiete mir teilweise etwas zu weitläufig waren. Hier findet alles ein wenig komprimierter statt, was der Dynamik aber nur guttut.
Nur die KI-Kumpanen waren unglaublich unnötig und haben wirklich 99 % aller Gegner im gesamten Spiel verfehlt.

robx
18.08.2011, 11:48
Nur die KI-Kumpanen waren unglaublich unnötig und haben wirklich 99 % aller Gegner im gesamten Spiel verfehlt.
Die sind doch sowieso nur dazu da, dass man ihren herrlich blödsinnigen Gesprächen lauschen kann. :D

Sammy
18.08.2011, 19:12
Dieses Spiel ist unfassbar, und zwar unfassbar scheiße. Ich meine, es ist klar dass der Hype andere Gründe als Tolles Gameplay hat, aber mal ernsthaft: Das Spiel wäre toll gewesen wenn ich noch 12 oder so gewesen wäre. Es gab nicht ein mal ein Harem Ending sondern nur diese kurze Fernsehsequenz. Die weder lustig noch in irgend einer anderen Weise unterhaltsam war. Gnah. Gib mir meine Zeit zurück man.

Hab ich vorn paar Tagen auch durchgespielt und kann mich dir eigentlich so ziemlich anschließen. Anfangs fand ich es zwar noch recht ulkig, weil die Sprüche so unfassbar stumpf sind, aber nach einiger Zeit ging es einfach nicht mehr. Ich weiß garnicht warum ichs im Endeffekt durchgespielt hab, aber so lang war es ja dann auch nicht :D

Eben hab ich Singularity beendet, hat mir echt gut gefallen. Die Atmosphäre im Spiel ist stimmig und das Gameplay hat mir durch die ganzen Fähigkeiten die man im Verlauf bekommt, wirklich viel Spaß gemacht.

David Nassau
18.08.2011, 19:35
LEAVE DUKE NUKEM ALONE D:

..ich zocks zurzeit auf Insane, weil ich sonst nix anderes daheim hab..also lasst mir den Spaß, so schlimm ist es auch wieder nicht xD

Zelretch
18.08.2011, 19:39
LEAVE DUKE NUKEM ALONE D:

..ich zocks zurzeit auf Insane, weil ich sonst nix anderes daheim hab..also lasst mir den Spaß, so schlimm ist es auch wieder nicht xD
Du bist entweder ziemlich abgehärtet oder nicht so verwöhnt :D

Vincent D. Vanderol
19.08.2011, 12:45
Über die letzten Tage verteilt:

DeathSpank und DeathSpank - Thongs of Virtue

Zu verdanken meiner Vorfreude auf The Baconing.
Wo ich beide Titel nah beieinander gespielt habe, fällt mir auf dass ich den ersten etwas lieber mag und der zweite ein wenig zusammengewürfelt erscheint. Eventuell hätte man doch nur einen Thong pro Spiel behandeln sollen und die jeweiligen Settings in Teil 2 (WW2, Piraten, Western) halt in stärker ausgearbeiteter Form auf mehrere Titel verteilen können, hätte dem Entwickler mehr Geld gebracht, denn der Fan kauft blind, egal wie oft dasselbe Spielprinzip wieder aufgebrüht wird. o/

Immer wieder schön, wenn ein Spiel mich permanent zum Grinsen bringt und ich freue mich darauf, dass bald auch das Sci-Fi-Genre durch den Kakao gezogen wird :D

Skar
19.08.2011, 13:05
Über die letzten Tage verteilt:

DeathSpank und DeathSpank - Thongs of Virtue

Zu verdanken meiner Vorfreude auf The Baconing.Du weißt, daß Baconing erstmal nur auf der PS3 und Steam kommt?

Actually, I'm an idiot.
Kommt auch für die 360 am 31. August.

Ich dachte wirklich, das wäre ein timed exclusive.

Vincent D. Vanderol
19.08.2011, 13:33
*x360a-Forum als permanenten Tab im Browser hab*

Abgesehen davon hätte ich es mir zur Not auch über Steam besorgt, nondescript internet authority! ò_Ó

Skar
19.08.2011, 16:54
Abgesehen davon hätte ich es mir zur Not auch über Steam besorgt, nondescript internet authority! ò_ÓHast du nicht irgendwann erwähnt, daß du einen museumsreifen PC hast? Deshalb hatte ich Steam bei dir ausgeschlossen :D

Byder
20.08.2011, 00:06
Breath of Fire für SNES.

Meine Fresse. Das Storytelling war bestenfalls grausam, das viele backtracing auch und wenn man die Tipps aus dem Internet befolgt, wird das Spiel noch einfacher.
Zu Beginn wirkte das Spiel recht Old School, wurde aber nach dem 1. Drittel eher schlecht als recht. Lag vermutlich auch daran, dass es wirklich schwer war, herauszufinden, was du tun musst. Das aber nicht nur ein oder zwei Mal, nein, nach jedem kleinen Storyabschnitt. Das war, ganz ehrlich, echt zum Kotzen und hat keinen Spaß gemacht.
Mehrmals wurde man dazu aufgefordert, die ganze Welt nach irgendwas abzuklappern. Folgende Situation und das kann SPOILER enthalten:

Du bist wohl vor dem Final Dungeon und hast ein Loch zum Durchbuddeln. Du weißt, dass Mogu durch Löcher bohren kann, also bohrst du mit ihm das Loch. Geht nicht. Warum, wird nicht erklärt, es geht einfach nicht. Dann musst du zu irgend einer Insel inmitten des Ozeans fliegen, zu einer alten Frau, die dir sagt, dass sie voll der Waffenfan ist. Dann musst du zu einem Typen, der paar km südlich sein Lager hat (eine Ziege ist auch bei ihm) und ihm mitteilen, dass die alte Schachtel Waffen mag. Warum das so ist? Ganz einfach: Der Mann mag auch Waffen! Woher man das wissen soll? Ganz einfach: Du warst vor ca. 15 Spielstunden (oder mehr) bei ihm und er hat dir gesagt, dass er Waffen mag.

Warum? Nun, damit du eine Burg überfallen kannst, musst du die Wachen ablenken (Anstatt sie einfach abzuschnetzeln so wie die ganze Zeit auch schon ohne Probleme, da Über-Equipment). Um die Wachen abzulenken, musst du aus nem Wald riesen Vögel holen. Um die riesigen Vögel zu holen, musst du sie zähmen. Um die riesigen Vögel zu zähmen, musst du wissen wie. Um zu wissen wie, musst duuuuuuu....

Du gehst in nen alten Dungeon zurück, wo du vor paare Stunden warst. Dort nimmst du deinen neuen Charakter und zerkloppst mit ihm die Steine um eine Waffe zu befreien.
Diese Waffe ist aber kaputt, also musst du sie reparieren lassen. Um sie reparieren zu lassen, musst du zu dem alten Typen hingehen (Der zwischen dem Dungeon und der Stadt, wo du gerade deine Hauptquest machst seine Zeit abfristet) und dir sagen lassen, dass sie kaputt ist und du sie reparieren lassen musst. Tell me something new. Du gehst also in die Stadt zurück und lässt sie vom Oberschmied reparieren. Dann gehst du mit der Waffe zum alten Typen zurück, der sich freut, dass deine Waffe repariert ist. Dann dreht er sich paar mal im Kreis, freut sich und verrät dir, ohne dass du danach fragst, wie du die Vögel zähmen musst.

Jedenfalls musst du zu dem Typen zurück, damit du den Hauptquest machen kannst. Nach über vergangenen 15 Stunden, seitdem du das letzte Mal bei ihm warst, sollst du dir gemerkt haben, dass er WAFFENFAN ist?! Danach bist du halt paar mal der Briefträger, was aber kein Problem ist, geht recht flott und dann erhälst du Eisenkrallen. Die Eisenkrallen funktionierten so aber immernoch nicht. Man muss nämlich noch zur Maulwurfheimat zurückkehren (da, wo Mogu herkommt, der die Krallen zum Buddeln benutzen soll) und im ganz hinteren Bereich dir von nem Ultra Digger erklären lassen, wie das Teil überhaupt funktioniert. Am Ende reichts aus, wenn man sich schwul dreht.

Soviel dazu. Solche Dinge gabs eigentlich haufenweise. Einmal musste ich mit irgend nem Randomtypen in irgend einer Stadt (Es gibt TOTAL VIELE) quatschen, der mir sagt, dass ich in sein Bett krabbeln und mir seine Flöte nehmen soll. Naja, eigentlich sagt er nur, dass er eine Flute under his bed hat. Vorallem braucht man die Flöte auch. >_>

Die Secrets in dem Game sind auch kaum ersichtlich (teilweise echt ein schlechter Scherz weil du im Leben nicht darauf kommst) und wenn man sie nutzt, braust man durch das halbe Game. Ich erinnere mich nur daran, wie ich nach knapp 1/3 Spielzeit das stärkste Schild für den Hauptcharakter und die stärkste Waffe für einen anderen Charakter gefunden hatte.

Natürlich kann man damit argumentieren, dass es ja ein RPG sein soll und es gibt halt viel zu erkunden. Aber das Problem ist einfach: Die Präsentation ist sau scheiße.
Beispiel: Während das Spiel einen wortkargen Eindruck zu Beginn machte, der nicht wirklich schlecht ist und einen okay-ischen Eindruck macht, so kam dann doch diese eine Stelle, bei der ich echt zu Grübeln anfing. Man solle in den Agua Tower gehen, um irgendwas darin zu tun (As I Said: Schlechtes Storytelling. Ich wusste zu 90 % nie, WARUM ich irgendwas tue). Um in den Agua Tower zu gehen, musst du irgendwas anderes tun (du kommst da nicht rein, siehst aber auf dem Boden irgend ne Gravur im Stein).

Du gehst also in die Stadt vor dem Turm und gehst straight ahead zum Dorfältesten, der dir folgendes sagt: "Rid us of these Zombies and I'll tell you about Agua"
Auf Deutsch: "Klopp die Zombies und ich erzähl dir von Wasser!"

Zombies kloppen ist nicht, nein, du musst wieder leicht verwirrende Dinge erledigen, bevor du im Spiel vorankommst, was aber so in der Form eher aus dem Spiel rauszuleihern als zu erschließen war. Und das ist das Problem, was sich durch das ganze Spiel zog und immer schlimmer wurde: Das Rausleihern. Man muss das Spiel wirklich schon zwingen, dir zu sagen, was es für ein Problem gibt. Und dann dauert das wieder ne halbe Ewigkeit, bis du die Lösung gefunden hast.

Naja, ich schließe es mal langsam ab... Kampfsystem war okay (bis darauf, dass das Spiel dir secret-möglichkeiten gibt recht schnell ZU stark zu werden) und die Charaktere waren eben durch das Storytelling sehr langweilig. Die Musik war auch sehr schnell sehr nervig. Gefallen hat mir aber, dass es eben so viele Secrets gibt und dass das Spiel fair ist, wenn zwar auch die Kämpfe teilweise sehr unspektakulär waren. Ebenfalls positiv ist, dass die Story eine Glaubwürdigkeit besitzt und gut episch ist.

Ich soll mal jetzt auch aufhören, über alte Spiele zu meckern. :p

Werd jetzt gleich Teil 2 anfangen. Soll ja besser sein. Danach 3. Danach 4. Und irgendwann 5. *evil laughter

~Jack~
21.08.2011, 01:54
http://s1.directupload.net/images/110821/569r9vq4.jpg
Also eigentlich hatte dieses Spiel richtig gute Ideen und teilweise war das Gameplay auch wirklich gelungen, aber das Kampfsystem hat ganz schön genervt, was aber nicht daran lag, dass es schlecht zu steuern gewesen wäre, sondern einfach daran, dass die Protagonistin echt nichts aushielt. Am schlimmsten war das beim Endkampf wo liebend gern Gegner gespawned sind wenn ich den Boss gerade hätte angreifen können und sich das Spiel entschieden hat mich ab und zu durch Wände hindurch zu töten. Straight out of hell passt bei diesem Kampf also recht gut da ich ständig gestorben bin und schlussendlich auch keinen Bock mehr hatte.

Story war naja...so ein bisschen vorhanden. Hätte wirklich mehr Ausarbeitung vertragen können. Das selbe lässt sich auch von den Wasserkräften sagen die man wenige Minuten vor Schluss noch bekommt, denn so wurde man quasi ins kalte Wasser geworfen als man damit den Endkampf bestreiten musste. Hätte man sicher noch einiges draus machen können.

Grafisch war es aber richtig gut, vor allem was das Wasser angeht, aber darauf lag ja auch der Hauptfokus des Spiels.

Von daher ein Spiel mit vielen guten Ideen aber einer dürftigen Umsetzung.

V-King
21.08.2011, 14:02
OMG, ich hab meinen Backlog verkürzt, OMG!!!

Shadows of the Damned (PS3)
Ja. JA! Dieses Spiel ist GENIAL! Ein verrückter Mix aus Resident Evil 4, Silent Hill, No More Heroes und Evil Dead/Tanz der Teufel.
Suda51 Awesomeness!
Leider hats echt ne Menge Bugs. Ich habs irgendwie hingekriegt (auf der PS3 wohlgemerkt), die Entwicklerkonsole zu öffnen. Keine Ahnung, wie, aber ich habs geschafft. Dann ging sie nicht meh rzu und ich musste den Level von vorne beginnen :(
Weiterhin passierts mit dem Boner (der Standardpistole) manchmal, dass man einen Schuss feuert, dieser aber weder Schaden macht noch überhaupt irgendwie sichtbar ist. Der Munitionscounter verirngert sich um 1, aber geschossen wurde quasi nicht :(
Das wären soweit die dümmsten Bugs. Treten sowieso sehr selten auf.

Brütal Legend (Xbox 360)
Hab mich nach EWIGKEITEN endlich mal wieder dran gesetzt, damit ich das Spiel endlich durchspielen kann. Was ich auch endlich getan habe. Mir persönlich gefallen ja die Stage Battles wirklich (ergo der RTS-Aspekt), auch wenn ich im Multiplayer überhaupt nix reiße, aber das ist mir egal. Zu schade, dass es wohl keinen zweiten Teil geben wird, dabei will ich den so arg ;_;

Minna no Rhythm Tengoku (Wii)
Ein würdiger Vertreter der Rhythm Tengoku/Rhythm Paradise-Serie. BRUTAL schwer, aber sehr witzig. Leider ist der Soundtrack imo nicht so gut wie in den vorherigen beiden Teilen, was aber nicht heißt, dass er schlecht ist. Es gibt ne Menge Ohrwürmer in dem Spiel und es macht insgesamt auch einfach brutal Spaß.


Als nächstes kommen dann wohl Assassin's Creed Brotherhood, Vanquish, sowie Uncharted 1 und 2 (je nachdem, wann ich den ersten Teil endlich in den Fingern habe) und Xenoblade Chronicles.

thickstone
21.08.2011, 22:08
Shadows of the Damned (PS3)

Legion Hunter, 12 Stunden

Ja, geiles Spiel. Genau mein Humor, toller Artstyle, Soundtrack blabla, alles schon im KOTT erwähnt ;) Nur zu empfehlen.

Beim Schwierigkeitsgrad bin ich tatsächlich teilweise an meine (nervlichen) Grenzen gekommen, da war Demon's Souls nix gegen vom persönlichen Frustfaktor. Das Hauptspiel ging, die Bosse haben alle 3 Versuche gebraucht, der letzte sogar 4 (!) Und wer den allerletzten Boss nicht zum Kotzen fand, hat meinen Respekt. Problem war nicht mal die Schwierigkeit, sondern dass die Bosse so zäh waren und ewig gebraucht haben. Die Taktik war ja recht schnell durchschaut.

Also ich gebe 'ne 8.5/10 und klammere die vorhandenen Schwächen großzügig aus. Hätte aber mal echt lieber auf normal spielen sollen... o_o

..jetzt ist Xenoblade dran.

Reding
23.08.2011, 10:27
Ist zwar schon eine Weile her, zwei Wochen^^, aber macht ja nichts


http://3.bp.blogspot.com/_G-eQYPUcz-8/TPFmg031K9I/AAAAAAAAAB4/gSx873BncMw/s200/AssassinsCreedLogo.png
Assassin’s Creed [Xbox 360]

Mir war von Anfang an klar, dass ich dieses Spiel mögen würde.
Alleine das Setting im 12Jahrhundert hat mich schon sehr angesprochen, und zu der Zeit in der Assassins Creed erschien ( 2008 ) war es an sich ja beinahe sogar eine revolutionäre Idee, es war auf jedenfalls etwas, das man vorher so noch nirgends gesehen hat.

Was mich am meisten bei dem Spiel beeindruckt hat, war das Storytelling. Nicht nur das es 2008 schon wie ein Interaktiver film wirkte, sondern auch die gesamte Idee hinter dem Spiel. Das Spiel bietet nämlich um einiges mehr als einfach nur eine Super Geschichte. Es ist auch ziemlich tiefgründig. Die Theorie das Erinnerungen nicht nur in unserem Kopf einen Platz finden, sondern in unserer DNA liegt, ist mehr als nur Since Fiction. Denn schon Carl Gustav Jung schrieb damals über die innere unbewusste Persönlichkeit. Beschäftigt man sich mehr mit dem Thema, fallen einem noch mehr parallelen auf, so auch die Namensgebung des Gerätes: Animus, in dem Desmond Miles die Erinnerungen von Altaiir durchlebt.

Das ist ein Punkt, der die Geschichte von Assassins Creed für mich so unglaublich faszinierend macht.
Ein weiterer Punkt wäre die Historische Genauigkeit bzw. Korrektheit. Assassins Creed verbindet viele Historische Fakten mit eigenen Fiktionen. Wie zum Beispiel die Assassinen und Templer an sich. Assasinen sind eine Abspaltung von Templern, die nach ihrem eigenem Kredo leben wollten und nicht mit den wegen der Templer einverstanden waren. Eine rebellengruppe sozusagen. Dies ist historischer Fakt.

Assassins Creed ist Story technisch also sehr Historisch und extrem Tiefgründig. Dies alleine ist schon ein Grund das Spiel zu spielen. Scince Fiction verbunden mit Historie und Fiktion. Eine unglaublich gute Mischung, die zudem nicht leicht umzusetzen ist.

So viel zur Geschichte des Spiels.

Die Grafik von Assassins Creed ist ebenfalls überwältigend. Die Darstellung der Häuser, die ebenfalls hier, historische Genauigkeit. Und einfach die gesamte Atmosphäre Syriens wurde perfekt eingefangen. Egal ob die Bergfestung der Assassinen(Masyaf) oder die Templerstadt(Akkon).
Es ist einfach nur ein perfekt inszenierter Ausflug in das Jahr 1191. Wunderschöne Bilder.

Das Gameplay wirkt die ersten Stunden erfrischend neu und unglaublich toll. Es macht Spaß mit der Versteckten Klinge Altaiirs seine Templergegner aus dem nichts zu überwältigen und zu eliminieren. Aber auch der Nahkampf mit Schwert oder Dolch ist sehr gelungen. Ein besonderer Augenschmaus sind die Kontermanöver die mit dem Tod des Gegners enden. Diese sind wirklich schön und vor allem sehr realistisch Choreographiert. Leider nutzen sie sich mit der Zeit ab, was aber nicht so sonderlich schlimm ist, betrachtet man es aus dem Blickwinkel des Realismus. Warum eine Technik nicht immer wieder anwenden, wenn sie gut funktioniert? ^^ Aber auch bei dem Gameplay gibt es ein Manko, dass den Spielspaß trübt. Die Monotonie der einzelnen DNA Sequenzen (Missionen). Es ist immer dasselbe Spiel. Ich komme in einen TEIL einer Stadt. Als erstes erklimme ich alles Aussichtspunkte, dann rette ich alle Bürger und fische dann nach Informationen für mein Ziel, dass ich Eliminieren soll.
Klingt vielleicht ziemlich aufregend, aber auf Dauer wird das echt langweilig. Die Attentate jedoch, sind sehr schön inszeniert gewesen, ebenso wie das finale Gespräch mit seinem Ziel, ein Punkt der jede DNA Sequenz wieder entschädigt. Auch wenn es kleine Nebenaufgaben gab wie z.B. das finden aller Flaggen oder das Eliminieren einer bestimmten Anzahl von bestimmten Templern, diese Aufgaben waren eher Zäh und haben mich auch nur wegen der Achivements angesprochen

Auch die Abstecher in Desomnds hier und jetzt sind ein Punkt den man verkürzen könnte. Ich freute mich zwar jedes Mal, auch für einen Moment Abwechslung zu haben, aber der Fakt das ich nicht viel tun konnte als Desmond, machte diese Szenen BEINAHE, nur beinahe, wieder unnötig. Dennoch war ich am Ende des Spiels sehr gespannt darauf, wie es im zweiten Teil weitergehen würde.

Doch dazu später mehr

Fazit
9/10
Ein faszinierendes Spiel das sehr schön insziniert und sehr teifgründig ist. Leider etwas monoton wirkt, und somit den Spielspaß etwas trübt, aber dennoch ein wunderschöner Start einer Spielreihe wie keine zweite. 100% nahelegung von mir.

Byder
24.08.2011, 01:22
Bomberman World (PSX)

80 Minuten hab ich für gebraucht. Yeeeeeeeeeeh.

Zeuge Jenovas
24.08.2011, 14:41
Dragon Age 2 zum 2. durch und nun damit auch Platin :)

Reding
26.08.2011, 08:20
http://media.giantbomb.com/uploads/1/10023/954443-953048_7720620090413_004311_9_big_super_super.jpg

Assassin’s Creed II [Xbox360]
Nachdem ich vor einigen Wochen Assassin’s Creed beendet hatte, konnte ich nicht anders als mir sofort den zweiten Teil zu kaufen. Ich hatte einfach dieses kribbeln im Körper. Wollte unbedingt wissen wie es weiter geht und vor allem, wollte im Italien der Renaissance über die Dächer laufen. Und samstag Nacht letzter Woche war ich auch damit fertig.

Die Geschichte und historische Genauigkeit in Assassin‘s Creed II
Auch hier hat Ubisoft wieder bewiesen wie sehr sie es drauf haben Historie und Fiktion miteinander zu vermischen. Das fängt schon mit den Italienischen Bankerfamilien an. De Medici und De Pazzi. Namen die jemandem, der sich mit Italienischer Geschichte auskennt, sofort etwas sagt. Die Story mag vielleicht nicht gerade einfallsreich sein, Rache an Mitgliedern einer Verschwörung zu verüben. Klingt ziemlich nach 08/15. Aber das ist ja nur der gaaaaanz grobe rote Faden. Denn was die Geschichte von Assassins Creed II so besonders macht ist die Art und Weise, wie es inszeniert wurde, wie die Charaktere dargestellt sind. Das sind meiner Meinung nach, alles wichtige Punkte um eine Geschichte zu erzählen. Und hier machte Ubisoft alles richtig. Wer, so wie ich, der Meinung war das Assassin’s Creed 2007 schon filmreif inszeniert war, der wird jetzt erst erkennen wie Liebevoll zwischen Szenen hier in Szene gesetzt wurden. Die Mimik der Charaktere wirkt echt, ganz vereinzelt etwas überzogen und aber dennoch mehr als glaubwürdig. Die Story ist auf jedenfalls sehr gut inszeniert und auch der Part der mit Ezio nichts zu tun hat, sondern eher mit Desmond Miles und dem Jahr 2012 ist mehr als gut gemacht und hat wohl einen der größten WTF! Momente den ich jemals in einem Videospiel erlebt habe.

Die Grafischen Aspekte und die Darstellung von Italien
Ob man es glauben mag oder nicht, aber Ubisoft hat es nach Assassin’s Creed tatsächlich noch einmal geschafft die Grafik auf ein erhöhtes Level zu bringen. Texturen wirken feiner, die Weitsicht wurde erhöht und Details an Kleidung und Objekten sind noch feiner als vorher. Grafisch steht Assassin’s Creed II keinem Spiel nach. Ich würde sogar sagen es ist mitführend was Grafik in Videospielen angeht. Was mich am meisten beeindruckt ist die Originalgetreue Darstellung der Gebäude Italiens. Hier hat man sich wirklich Gedanken gemacht alles so genau wie möglich umzusetzen. Ich habe mich tatsächlich auf eines der Dächer gestellt und mindestens 5 Minuten lang diese Atemberaubende Grafik beobachtet. Einfach nur wunderschön.

Die Charaktere Italiens von 1476 bis 1499
Assassin’S Creed II beginnt mit dem 17 Jahre altem Ezio Auditore da Firenze im Jahr 1476. Auch wenn sein Charakter ein ziemliches Klischee des Italienischen Mannes ist, ist er mehr als sympathisch. Alleine sein Stimme samt Akzent, in der englischen Synchronisation, macht ihn sehr sympathisch. Er ist sehr naiv zu Beginn des Spiels und hat immer ein leichtes Spiel mit Frauen. Aber er macht über die Jahre die Assassins Creed II erzählt, eine angenehme Wandlung durch und so ist er schließlich im Jahre 1499 ein vierzig Jahre alter Assassine. Seine jugendliche Naivität ist verschwunden, doch sein Charme bei den Frauen, hat er nicht verloren.

Ein Charakter in dem ganzen Spiel ist mir besonders ans Herz gewachsen. Ezios guter Freund und große Unterstützung: Leonardo Da Vinci. Es fängt schon mit der Visuellen Darstellung seines Charakters an, die dem Original sehr getreu ist. Aber allgemein haben sie Da Vinci genau so dargestellt wie er war. Er wollte wirklich die Welt verändern er war Arzt, Erfinder, Ingenieur, Maler.
Leonardo Da Vinci ist das größte Genie das jemals auf unserer Erde wandelte und ich finde es unheimlich toll, wie Ubisoft ihn in ihr Spiel eingebracht hat.

Leider wurden tatsächlich einige Charaktere ziemlich vernachlässigt. So zum Beispiel Ezios Schwester, Claudia, oder seine Mutter. Es gibt eig. Keine Konversationen zwischen ihnen außer zu Beginn und Ende des Spiel. Das fand ich ziemlich schade, spielte die Familie für Ezio doch die wichtigste Rolle.


Abwechslung, Italien war nicht langweilig!
Den größten Kritikpunkt den ich Gegenüber Assassin’s Creed hatte, hat Ubisoft in ihrer Fortsetzung beseitigt. Assassins Creed II ist um einiges Abwechslungsreicher als sein Vorgänger. Die Welt wirkt mehr wie eine offene als im ersten Teil. Die Möglichkeiten die man neben der Hauptstory hat sind ziemlich verschieden und sehr spaßig. Sei es das finden aller 20, von Subjekt 16, versteckten Glyphen, das Sammeln von 100federn, die Wettläufe, das verprügeln untreuer Ehemänner ODER das erforschen alter Assassinen Gräber, um Zugriff aus Altaiirs Rüstung zu erhalten. Assassins Creed II bietet Abwechslung wo der Vorgänger stupide und langweilig wirkte. Auch die drei Abschnitte in dem man Desmond Miles steuert (am Anfang, in der Mitte und am Ende) sind gut gemacht gewesen und waren vor allem für dessen persönliche Geschichte wichtig. Schön das Ubisoft nicht vergessen hat auch seine Geschichte weiter voran zu bringen. So manch einer Spielefirma wäre das wohl untergegangen.

Fazit:
Assassins Creed II ist noch besser als sein Vorgänger. Er lässt den Vorgänger nicht wie ein billiges Spiel wirken aber man spürt das Ubisoft das verbessert hat, was vorher negativ angekreidet wurde.
Es kommt keine Langeweile auf, man sitzt gebannt vor dem Fernseher und will den Controller gar nicht mehr los lassen. Ein Spiel das wie sein Vorgänger ein Meilenstein in der Videospielgeschichte ist. Ein Spiel das vollkommen überzeugt. Ich habe bereits Brotherhood bei mir liegen, ich konnte einfach nicht anders. Und ich kann jetzt schon kaum Assassins Creed Revelations abwarten.
10/10

The Protagonist
27.08.2011, 14:31
Deus Ex: Human Revolution

Hab wirklich extrem viel Spaß gehabt bei meinem ersten Durchlauf - das Spiel war durchwegs immer spannend hat mich bei Laune gehalten. Konzentriert habe ich mich auf möglichst viel Stealth im Vorgehen und nicht-letale Takedowns (wobei mir das Pacifist-Achievement trotzdem verwehrt geblieben ist da ich im Tut noch nicht darüber bescheid wusste - egal, wird irgendwann nachgeholt), und der Spielstil ist mit der Atmosphäre wirklich sehr schön Hand in Hand gegangen. Beim nächsten Durchlauf werde ich mal öfter zu den anderen (und größeren :D) Wummen greifen, aber ich bin mir jetzt schon sicher, dass das Spielerlebnis eher auf ersteres zugeschnitten ist.

Ansonsten gibt es mächtig viele Möglichkeiten wie man die Missis angehen kann und die Umgebung strotzt nur so vor kleineren Verstecken und Geheimnissen, welche entdeckt werden wollen. So detailverliebt muss ein Game heutzutage aussehen :A

But please. Call me Bob.

Zelretch
28.08.2011, 21:40
Dante's Inferno[Classic][360]
Also eigentlich liegen mir solche Spiele nicht so sehr, aber dennoch habe ich auf "Hard" angefangen, nach einigen Kapiteln dann auch "Zealot" umgestiegen und zuletzt dann beim Endkampf auf Classic. Einfach weil ich die CG Sequenzen sehr schön fand und mir daher das Ende unbedingt ansehen wollte. Also eigentlich möchte ich kaum Zeit darin investieren ausführlich über das Spiel zu berichten, denn "gespielt" ist eigentlich schon fast der falsche begriff , denn ich habe mich eher durch "gequält. Anfangs macht es noch Spaß, weil das Gameplay da noch frisch ist, aber wenn jeder gottverschissene Zirkel nur ein Parkour ist bei dem einem immer und immer wieder die selben Gegner in den Weg gelegt werden , dann steigt die langeweile rapide. Am besten sollte man das Spiel über 3-4 Monate zocken und nach jedem Zirkel mal ne Woche Pause machen und drauf hoffen dass man sich nicht mehr an das vorherige Kapitel erinnert....
Abgesehen davon ist die Kamera absolut mieß, die scheint alles in einer schönen Perspektive einblenden, sieht es aber manchmal nicht als notwendig mir den Gegner zu zeigen den ich gerade vermöbeln will. Also nicht nur repetitiv , sondern auch frustrierend war das Gameplay manchmal.

Einzig die Rätsel waren noch ganz gut.

Lux
28.08.2011, 21:46
28.08.2011 - God of War II (God of War Collection) [PS3] [Normal]

Hm, war okay. ôo Habe heute auch gleich mal den dritten Teil angefangen, und wow, was für ein Unterschied. :D Den Anfang fand ich schon richtig, richtig geil, hoffentlich bleibt das auf einem vergleichbaren Level. :A

Arche
28.08.2011, 21:50
9843
Bedarf keiner genaueren Angaben, hat mir sehr gut gefallen ;)

Knuckles
28.08.2011, 22:13
28.08.2011 - God of War II (God of War Collection) [PS3] [Normal]

Hm, war okay. ôo Habe heute auch gleich mal den dritten Teil angefangen, und wow, was für ein Unterschied. :D Den Anfang fand ich schon richtig, richtig geil, hoffentlich bleibt das auf einem vergleichbaren Level. :A

Der war gut! Mit Teil 2 hast du den Höhepunkt der Reihe gezockt. Teil 3 hat, bis auf coole Kämpfe und toll Grafik echt nichts zu bieten. Ich war so enttäuscht davon. Und die Story war auch noch kacke.

Lux
28.08.2011, 22:18
Der war gut! Mit Teil 2 hast du den Höhepunkt der Reihe gezockt. Teil 3 hat, bis auf coole Kämpfe und toll Grafik echt nichts zu bieten. Ich war so enttäuscht davon.
Dummerchen, dafür spielt man das Spiel doch. :O

Ach ja, vor zwei Minuten:

28.08.2011 - Castlevania - Portrait of Ruin [DS] [Normal] [683,2%] [03:35:49]

Dracula ist 'ne blöde Bitch in dem Spiel.

Knuckles
29.08.2011, 02:40
Dummerchen, dafür spielt man das Spiel doch. :O

Falsch, denn bis zu Teil 2 war auch die Story geil. Es ist ein Witz, was einem hier als Story präsentiert wird. Gerade die Twists sind einfach nur lächerlich.

Lux
29.08.2011, 09:16
Falsch, denn bis zu Teil 2 war auch die Story geil. Es ist ein Witz, was einem hier als Story präsentiert wird. Gerade die Twists sind einfach nur lächerlich.
Du willst mir doch jetzt wohl nicht erzählen, dass Du God of War der Story wegen spielst. :O

Knuckles
29.08.2011, 16:06
Du willst mir doch jetzt wohl nicht erzählen, dass Du God of War der Story wegen spielst. :O

Da das Gameplay überall gleich ist, bleibt mir so gesehen nichts anderes übrig.

Lux
29.08.2011, 19:35
Da das Gameplay überall gleich ist, bleibt mir so gesehen nichts anderes übrig.
Du würdest doch auch Dynasty Warriors für die Story spielen. :p

In diesem Sinne:

29.08.2011 - God of War III [PS3] [Normal]

Gott, war das kurz. o_o Dafür hat mich im Abspann der Voice Actor für Hercules überrascht: Kevin Sorbo. lololol :D

Ave
31.08.2011, 20:11
Resident Evil 5 - Vor kurzem gekauft und schon durchgespielt. Irgendwie hätte ich mir etwas mehr Spielzeit gewünscht :/ Mal sehen ob ich das New Game+ noch mache~

These
01.09.2011, 08:57
01.09.11 - Darksiders (PS3) [Normal]

God damn! Perfekt zusammengeklautes Gameplay, toller Grafikstil, angenehme Spielzeit. Und (mit Hinblick auf kommende Darksiders-Nachfolger): was für ein badass Ende! :A

10/10

Reding
01.09.2011, 09:46
@These:
Ist es wirklich so ein gutes Spiel?
Also wirklich so Zeldalike?
Wäre mal eine Überlegung wert, zumal Zelda langsam langweillig wird und mal was neues im Zelda Stile wäre nicht verkehrt.

Gibt es untershciede zwischen der deutschen udn englischen Version?

miuesa
01.09.2011, 09:50
Ich fands mit der Zeit eher langweilig, vor allem die Dungeons fand ich schlecht designed, das Kampfsystem eintönig (hatte vielleicht zu hohe Erwartungen) und der Mainchar ging mir mit der übertrieben aufgesetzten coolness schon von anfang an auf die Nerven. Eigentlich schade, weil ich das Setting eigentlich mochte. Vielleicht gebe ich dem Spiel irgendwann nochmal ne Chance.

These
01.09.2011, 09:59
@These:
Ist es wirklich so ein gutes Spiel?
Also wirklich so Zeldalike?
Wäre mal eine Überlegung wert, zumal Zelda langsam langweillig wird und mal was neues im Zelda Stile wäre nicht verkehrt.

Gibt es untershciede zwischen der deutschen udn englischen Version?

Meiner Meinung nach verbindet es Zelda und God of War sehr, sehr gut. Man hat deutlich mehr und actionreichere Kämpfe als in Zelda und auf dazu halt noch dieses typische Item-Sammeln und Verbessern der Nintendo-Reihe. Die Bosskämpfe fand ich bei Darksiders sogar etwas besser, zumindest waren die Schwachpunkte der Gegner und die Taktik dagegen nicht so offensichtlich wie es bei den meisten Zelda-Teilen ist. Ein bisschen linearer als Zelda ist es schon, aber es ähnelt dem ganzen vom Spielgefühl sehr.

Unterschiede gibt es meines Wissens nicht, also Kürzungen oder so etwas. Die deutsche Synchronisation ist sehr gut, die englische kenne ich nicht.

Renegade 92
01.09.2011, 10:15
Gibt es untershciede zwischen der deutschen udn englischen Version?

Der einzige Unterschied ist, dass man in der englischen Version am Anfang des Spiels noch ein paar Zivilisten wegkloppen kann und in der Deutschen Version nicht.
Ansonsten sind die beiden Versionen identisch.

Zelretch
01.09.2011, 11:02
Ich fands mit der Zeit eher langweilig, vor allem die Dungeons fand ich schlecht designed, das Kampfsystem eintönig (hatte vielleicht zu hohe Erwartungen) und der Mainchar ging mir mit der übertrieben aufgesetzten coolness schon von anfang an auf die Nerven. Eigentlich schade, weil ich das Setting eigentlich mochte. Vielleicht gebe ich dem Spiel irgendwann nochmal ne Chance.

Ja, so gings mir auch. Das Kampfsystem war monoton und repetitiv und die Rätsel nicht so innovativ wie bei Zelda. Dazu hat mich die Story genervt.

Sammy
01.09.2011, 22:35
9944

Einfach großartig :A

Sarthek
02.09.2011, 11:41
Heute mal wieder gespielt: Portal... Das war der Ethikkern :D :D :D

These
02.09.2011, 14:34
02.09.11 - Mass Effect 2 (PS3)

Nach langer Pause endlich durchgespielt, hat sich absolut gelohnt. Freu' mich jetzt auch auf den dritten Teil.

Hyuga
03.09.2011, 20:53
9963

War es Wert

Zeuge Jenovas
04.09.2011, 13:01
und nun verkauft jemand zufällig sein ps3 Deus Ex?? o_o

http://www.multimediaxis.de/threads/132643-Deus-Ex-Human-Revolution-PS3-%28Tausch-als-Option!%29 ^^

Master
06.09.2011, 20:26
Gestern:

Vanquish [PAL] [Xbox 360] [Schwer, Spielzeit: 4:40:46] [Runde 4]

Heute:

Gears of War [Xbox 360] [Kampange [Co-op, Mitspieler: BibleBlackGER], Wahnsinn] [Runde 2]

Danke nochmals an Bible Black für's Mitspielen.*^^

Bible Black
06.09.2011, 20:33
Gears of War [Xbox 360] [Kampange [Co-op, Mitspieler: BibleBlackGER], Wahnsinn] [Runde 2]

Danke nochmals an Bible Black für's Mitspielen.*^^
Danke dir auch. :A
Ich wette du hast dich bei den Nemacyst (Act 4) genauso dumm gefühlt wie ich bei den explodierenden Wretches in der Fabrik, wo wir auf diesen Schienen waren... srsly, fühlte sich wie 20-30 Neustarts an. >_>
Achja beste Teamarbeit: Berserk auf dem Zug. :D:A

Master
06.09.2011, 20:39
Danke dir auch. :A
Ich wette du hast dich bei den Nemacyst (Act 4) genauso dumm gefühlt wie ich bei den explodierenden Wretches in der Fabrik, wo wir auf diesen Schienen waren... srsly, fühlte sich wie 20-30 Neustarts an. >_>
Achja beste Teamarbeit: Berserk auf dem Zug. :D:A

Jo, vorallem als ich gemütlich den Locust aus der Deckung heraus neutralisieren wollte und dabei meist von Nemacyst-Explosionen erwischt wurde. Die dämlichen Kriecher waren auch noch eine Plage.

Überraschend leicht war aber der Endboss. Ich konnte leicht an dem vorbeischleichen und ihm von Hinten eins der MG verpassen. :D

Lux
07.09.2011, 13:54
07.09.2011 - Castlevania: Order of Ecclesia [DS] [Normal] [92,5%] [04:50:41]

Hahaha, wie geil. Dracula in exakt 12 Treffern erledigt und am Ende sogar soch die Dracula Medal abgegriffen. Gewusst wie. :D :A

thickstone
08.09.2011, 15:12
Deus Ex: Human Revolution, PS3

Ja, war super. Am besten am Spiel war für mich, dass es mich von der Story, der Präsentation und dem (Schleich-)Gameplay frappierend an Metal Gear Solid erinnert hat. In Anbetracht der Tatsache, dass MGS 4 imo über's Ziel hinausgeschossen ist, bin ich umso glücklicher über Deus Ex ;)

Kritikpunkte lässt es imo wenig zu, die Möglichkeiten sind sehr vielfältig, die Städte toll designt und die Geschichte stimmig. Letztere fand ich aber eine Spur zu verworren. Es ist _nichts_ so wie es scheint und in fast jeder Cutscene ist wieder ein Twist, was mir teilweise schon zu viel des Guten war. Nichtsdestotrotz unterhaltsam mit netter Thematik, aber nichts, was mich umgehauen hat. Dafür ist Adam 'ne coole Sau.

Insgesamt 8.5/10 für mich, definitiv ein schöner Titel. Für MGS-Fans imo auch sehr empfehlenswert.

Kael
10.09.2011, 09:10
Urlaub. :A

From the Abyss, NDS
Ganz ehrlich, für den Preis, den ich für das Ding beim GameStop bezahlt habe, war das Spiel schon verdammt kurz und eintönig. Nichts, was hier auch nur irgendwie nennenswert wäre. Bosse und Monster sind einfach, und die zufallsgenerierten Dungeons, von denen auf der Packung die Rede war, waren auch nicht vorhanden, erst, als ich einen neuen Charakter angefangen habe. Irgendwie alles nicht so das Wahre. Spielzeit lag unter 10 Stunden. (4/10)

Dragon Quest IX, NDS
Schon besser. Ein meiner Meinung nach sehr nettes NDS-Spiel, das auch Nicht-Dragon Quest-Fans faszinieren würde. Hier wurde sehr viel Wert auf möglichst viele Freiheiten des Spielers gelegt, wie z.B. eine komplett individuelle Charaktererstellung, Aussehen, das sich mit Waffen und Rüstung verändert, Jobwechsel-System, Sidequests, Alchemiesystem etc. Die Story an sich fand ich jetzt im Vergleich zu DQV (dem einzigen anderen DQ, das ich bisher durchhabe), nicht so berauschend, da ein Großteil der Handlung sich damit befasst, Menschen zu helfen und Früchte einzusammeln. Naja, gut. Auch, könnte man sagen, hat die Freiheit, die man unter anderem bei der Gestaltung der eigenen Mitstreiter hat, auch diverse Nachteile, unter anderem, dass die Mitstreiter des Haupthelden absolut keinen Bezug zur Story haben. Das gibt dem ganzen jedoch nicht unbedingt eine schlechtere Note. Insgesamt 9/10 für mich.

Reding
11.09.2011, 11:47
10118

999: 9Hours, 9Persons, 9Doors[NDS]
Submarine Ending

Was soll ich sagen, mein erster Durchgang dieses mind blowing games!
Das Game ist so verdammt geil. Eines der besten Spiele das ich jemal in meinem ganzen Leben jemals gespielt habe.
Das Ende, ich habe es einfach mal "Submarine Ending" genannt, war ein einzig großer WTF! Moment. Ein Ende mit dem ich überhaupt nicht gerechnet habe. Und das mir ziemlich übel mitgespielt hat und mich traurig gemacht hat. Ich will nicht spoilern, deshalb belasse ich es dabei.
Aber eines ist klar, die gesammte Story bietet ständig neue überraschungen und die Charaktere sind spitzenklasse. Einfach nur genial. Die Rätsel sind leicht aber nicht zu leicht, dass schwierigste ist das Räume durchsuchen, weil man immer wieder kleinigkeiten übersieht die total offensichtlich sind :D

Auf jedenfall ist ein ein unglaublich geiles Spiel und ich werde sofort einen zweiten Durchgang starten.
Zumal ich inbedingt wissen muss, wie sich andere Entscheidungen auswirken, denn jede Entscheidung hat sofortige Auswirkungen, die sich über das ganze Spiel hinweg ziehen. Einfach nur unglaublich geil.

Müsste ich eine Wertung abgeben, dann:
10/10

Eine Wirkliche Nahelegung meiner seite, für jeden NDS Besitzer mit guten Englisch Kentnissen, da das Spiel nur in Japan und Amerika erschienen ist und hierzulande nur durch einen Import zu bekommen ist. Aber es lohnt sich zu 100%.

Tyr
12.09.2011, 23:36
Das Submarine-Ende ist das beste Ende, was man in einem ersten Durchgang bekommen kann imho. Es hat so viele tolle wtf-Momente, der perfekte Einstieg in das Spiel. Ich hab das auch als erstes bekommen. ^^

Was auch immer jetzt passiert, spoiler dich bloß nicht dabei, wenn du im Internet nach Lösungen für die anderen Endings suchst. Allein die Namen sind schon Spoiler.

Reding
13.09.2011, 04:47
Das Submarine-Ende ist das beste Ende, was man in einem ersten Durchgang bekommen kann imho. Es hat so viele tolle wtf-Momente, der perfekte Einstieg in das Spiel. Ich hab das auch als erstes bekommen. ^^

Was auch immer jetzt passiert, spoiler dich bloß nicht dabei, wenn du im Internet nach Lösungen für die anderen Endings suchst. Allein die Namen sind schon Spoiler.

Ja das hatte es tatsächlich.
Und nein, keine Sorge, habe nicht vor mich zu spoilern.
Will erstmal so viel wie möglich so versuchen :D
Und sollte ich DANN nicht mehr weiter wissen, werde ich nach wegen suchen, und mich nicht unbedingt dabei spoilern. Aber danke für den Hinweis :D Werde DANN vorischtig sein :)

David Nassau
15.09.2011, 21:03
Heute endlich Duke Nukem Forever auf Insane.
Damit hätte ich die 1000 voll, und ich kann mich Deus EX widmen, endlich.
Muss schon sagen, mir hat der Duke mehr Spaß gemacht, als dem Großteil der Gamerwelt. Er war teils echt verdammt unfair und der Schwierigkeitsgrad ist selbst auf Normal schon ziemlich böse. Nichts desto trotz, hab ich ihn bis zum bitteren Ende gespielt, und dem Duke die letzte Ehre erwiesen..denn mehr werden wir von ihm glaub ich nicht mehr hören.
Duke Nukem rulez, bitches!!

Zeuge Jenovas
16.09.2011, 12:51
..denn mehr werden wir von ihm glaub ich nicht mehr hören.
Duke Nukem rulez, bitches!!

Quatsch.... gibt ja schon die ersten Gerüchte um einen Reboot

Reding
17.09.2011, 18:26
10118
999: 9Hours, 9Persons, 9Doors[NDS]
Completed(all endings)


Habe heute das Spiel, mit dem „TrueEnding“ nun komplett beendet. Und mein Kopf dreht sich immer nochim Kreis. Dieses „mindblowing“ Game war so genial. Ich habebeinahe die Befürchtung, dass ich mir mit diesem Spiel jedes andereText-Adventure versaut habe. Denn ich wage zu sagen das kein anderesSpiel, vielleicht sogar kein anderes DS Spiel, auch aus anderenGenres, an dieses Spiel ran kommt. Die Geschichte wirkt zu Anfangziemlich simpel. Doch nach mindestens der Hälfte merkt man dasGegenteil. Die Geschichte ist verzwickt und von vielen fiktionalenDingen geprägt. So etwa das, aus dem von Kurt Vonnegut's „Cat'sCradle“ bekannte, Ice-9. Oder viele wilden Theorien über dieTitanic bis hin zu Rupert Sheldrakes, nicht fiktionaler, Hypothese über das morphogenetische Feld.


Mehr werde ich zur Geschichte nichtsagen, da ich nicht zu viel spoilern möchte. Vielleicht habe ich dasauch schon zu viel gemacht cO Ich hoffe nicht :)


Was ungemein wichtig für das Spielwar, waren die Charaktere. Egal welches Ende man erreicht hat, dieTaten der Charaktere wirken immer logisch und real. So wie auchsonst. Es gibt einige wundervolle Szenen mit den Charakteren, beidenen man richtig lachen kann. Das ist toll und passt sehr gut zu deneinzelnen Charakteren.


Die Rätsel des Spieles, waren leichtfordernd. Einige waren tatsächlich ziemlich einfach andere wiederumnicht so sehr. Es war eine gute Mischung und eig. Konnte ich auchalle Rätsel ganz gut lösen. Die Musik des Spiels jedoch, war sogut. Sie hat gepasst und verleite den Szenen die nötige Atmosphäreum sie einfach nur, ich nutze das folgende Wort sehr selten, epischzu machen. Wirklich episch.


Wer also einen Nintendo DS besitzt,Text-Adventures mag und gute englisch Kenntnisse hat, nd einesNichterscheinens des Spiels in Europa, sollte sich das Spiel aufjeden Fall kaufen. Mir war es 42€ allemal Wert. Und es bekommt einehochgesteckte Empfehlung von mir.


10/10
Das Spiel bietet alles was einText-Adventure bieten sollte und ist volkommen RUND!