Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : General Sims und seine Eroberung der Welt
Hallo liebe Freunde, Fans und Mitstreiter – willkommen in meiner Welt des totalen Krieges. :D
Ok, etwas übertrieben... eigentlich geht es hier um meine Spiele in der Total War Serie. Bis jetzt hab ich meine Kampagnen immer nur in schriftlicher Form im OT-Geplauder reingestellt aber da ich weiß, dass nur lesen alleine langweilig wird (und weil ich weiß dass ich schlecht erklären kann http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif ) hab ich – extra für euch – meine ersten Versuche mit Ingame Screenshots gemacht. Also bitte seid mir nicht allzu böse wenn der eine oder andere Shot nicht optimal ist. ;)
Eigentlich wollte ich eine neue Kampagne anfangen damit ihr von Anfang an mit verfolgen könnt was so alles passiert aber ich hab mich dann doch für meine Italien-Kampagne entschieden.
Ich würde mich über Feedback von euch freuen – denn je mehr Feedback, desto lustiger ist die Sache auch für mich.
Hier also meine Italien Kampagne – Teil IV:
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Zum warm werden erst mal eine Übersicht über Mitteleuropa.
In der Minikarte linksoben sieht man die Lage der einzelnen Völker. Mein Volk Italien ist dunkelgrün – hellgrün ist die Türkei.
Gelb ist Spanien, hellgelb der Vatikan, blau ist Frankreich, hellrot England, dunkelrot Polen, schwarz HRR, weiß Dänen, braunorange Ägypten, Violett Byzanz, silber Sizilien, rotbraun Ungarn und hellblau Nowgorod (noch nicht sichtbar).
Wir schreiben das Jahr 1135. Italien ist groß und mächtig. Wie man sehen kann reicht mein Reich fast bis zur Nordküste. Das Volk des Heiligen Römischen Reiches (HRR) wurde im letzten Krieg fast vollständig von mir übernommen. Nur ein eingreifen des Papstes hat sie vor der totalen Auslöschung bewahrt. Doch der Hass sitzt noch immer tief gegen dieses verräterische Volk und so wird seit dem unterschreiben des Friedensvertrages im Jahre 1129 schon eine Armee rekrutiert mit der das HRR ausgelöscht werden soll.
Das Volk der Almohaden wurde von meinen Kriegern im letzten Jahr ausgelöscht und die letzten Überreste haben sich in der Wüste verschanzt. Meine Truppen sind vor Ort und belagern die Befestigung. Aber das Volk ist aufsässig und rebelliert gegen uns – im nächsten Jahr werden meine Krieger von einer Rebellengruppe angegriffen.
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Der Angriff der Rebellen war kurz und unnötig. Nach der ersten Salve ergriffen sie sofort die Flucht und wurden von meinen Armbrustreitern gnadenlos verfolgt und gefangen genommen. Leider haben sie es dadurch geschafft die fast ausgehungerte Garnison wieder mit Lebensmittel zu versorgen wodurch sie weitere 2 Jahre ausharren konnten. Deshalb entschloss ich mich dazu die Befestigung im nächsten Jahr zu stürmen.
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Da die Verteidiger nur noch wenige Mann waren die sich hinter der Holzpallisade verstecken habe ich meine Feudalen Soldaten und Armbrustreiter außer Reichweite der Befestigung aufgestellt und stürme nur mit meinen Speerträger.
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Wie gesagt, die Verteidiger waren nur wenige Mann und so war der Kampf nach dem aufbrechen des Tores schon fast vorbei.
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Ein klarer Sieg mit wenigen Verlusten – somit war endlich Ruhe in der Wüste und meine Truppen konnten sich endlich an den Sand, die Sonne und das Meer gewöhnen. :D
Es war eine Ruhige Zeit doch meine Nachbarn waren voller Neid. Wieder wurden einige Meuchelmörder gefasst und hingerichtet bevor sie Schaden anrichten konnten.
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Ungarn und Byzanz also... sollten meine Nachbarn im Osten also meine nächsten Feinde werden?
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Meine Truppenrekrutierungen liefen auf vollen Touren und meine Schatzkammer leert sich zusehends. Viele von dem HRR übernommene Provinzen sind fast vollständig zerstört und müssen erst mühsam aufgebaut werden. Doch es gibt auch gute Neuigkeiten – dank meiner wunderbaren Flotte konnte Venedig das erste mal über 3000 Gulden mit dem Handel verdienen. Nur noch 2 Schiffe und meine Flotte hat die Ostsee erreicht. Dann fehlen mir nur noch 2-3 Schiffe und meine Flotte ist in allen Meeren zu Hause.
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Das Jahr 1138 – seit einem Jahr ist das Angriffsverbot des Papstes auf das HRR vorbei. Zur Sicherheit und um den heiligen Vater nicht zu sehr zu erzürnen hab ich ein weiteres Jahr verstreichen lassen. Doch nun ist es soweit – meine Armeen sind groß und Teuer und ich brauche Land um meine Leute bezahlen zu können. So ließ ich meine Armeen alle 4 Provinzen des HRR zugleich angreifen.
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Meine Armeen sind in Position und bereit anzugreifen. Die Schlachten im Norden sind ein Kinderspiel aber Bayern und Böhmen sind stark besetzt und teilweise mit guten Truppen und nicht nur mit Bauern.
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Diese Feiglinge in Brandenburg haben sich noch vor der Schlacht zur Flucht gewandt und mir so Kampflos die Provinz überlassen. Gut für mich da so die Provinz vor Plünderungen meiner Truppen verschont wird.
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Unfassbar, das größte und stärkste Heer des HRR in Böhmen hat sich ebenfalls noch vor der Schlacht zurückgezogen und hat mir die Provinz überlassen.
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Wenigsten die Sachsen stellten sich mir entgegen... auch wenn es nicht viel brachte. Am Ende war mein Sieg überragend.
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Auch die Bayern stellten sich meinen Männern im Kampf. Sogar mit einer leichten Überzahl waren sie anfangs noch Siegesgewiss. Aber wenn man sich die Truppen ansieht merkt man doch einen entscheidenden Unterschied. Während ich mit Feudalen Soldaten und - Hauptmännern in die Schlacht trat hatte er hauptsächlich Bauern und verschiedene Speerträger zur Verfügung. Dennoch war es eine Schlacht für die sich die Bayern nicht schämen brauchen. Vor allem der eine Trupp Milizhauptmänner hat stark unter meinen Feudalen Hauptmännern gewütet bevor er flüchtete.
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Der Mann der Schlacht war Don Giacinto Piccolomini – er hat mit seinen 60 Mannen ganze 355 Feinde niedergestreckt und 30 gefangen genommen. Dabei verlor er aber 44 seiner Tapferen Männer.
Da sieht man den Unterschied zwischen Bauern und Feudalen Soldaten eindeutig. :D Dieser Trupp hat alleine 4 komplette Bauerntrupps vernichtet.
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Das Heilige Römische Reich war am Boden. Alle Truppen die im Kampf gefangen wurden oder in eine Nachbarprovinz fliehen wollten wurden gefangen genommen. Aber ohne Geld konnte das Lösegeld nicht bezahlt werden... so wurden alle 2101 Gefangene hingerichtet – darunter auch der Kaiser und seine Söhne sowie alle anderen Generäle des HRR.
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Das 3. Volk scheidet aus dem Spiel aus – mit nur einem Angriff wurde das HRR vernichtet. :D
Jetzt hab ich aber ein Problem... ich habe mit viel höheren Verlusten in den Schlachten gerechnet und so habe ich jetzt ein zu großes und vor allem zu teures Heer. Daher wollte ich eines der kleineren Völker mit einem Blitzkrieg übernehmen. Meine erste Wahl wäre Sizilien gewesen aber deren Flotte hätte mich zu dem Zeitpunkt empfindlich getroffen und hätte mich finanziell ruiniert. Leider kann man auch nicht auf deren Inseln via Flotte übersetzen solange sie selber Boote in den Gewässern besitzen. Dennoch wäre Sizilien aus finanzieller und militärischer Sicht ein Traumziel.
Als 2. Wahl wäre England in Frage gekommen. Aber leider haben diese ein einziges Schiff und dieses verhindert einen Blitzkrieg.
Somit blieb nur noch ein Volk in Frage:
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Dänemark hat nur einen Hafen mit dem ich handeln kann und kein einziges Schiff. Außerdem ist es pleite und konnte nicht einmal Norwegen erobern oder in Schweden irgendwas bauen – schade...
Dänemark selber wird vom König und seinen 5 Thronerben bewacht während In Norwegen ein paar Wikinger, Bauern und Holzfäller herumlungern.
Ein Blitzkrieg ist möglich da meine Flotte inzwischen die Ostsee erreicht hat und ich so überall landen kann.
Ich ließ also mein Reserveheer aus der Provence und aus Venedig - welche eigentlich für den Kampf gegen das HRR gedacht waren – übersetzen und griff die Dänen in beiden Provinzen an.
Ach ja, wie meine Flotte aus der Ostsee berichten konnte war der erste Kreuzzug der Franzosen erfolgreich – zwar nicht gegen Polen sondern gegen Litauen...
Dies war einer der bedeutendsten Jahreswechsel in dieser Kampagne.
Meine Truppen haben Dänemark überfallen und besetzt. Nur der König und ein paar seiner Männer konnten sich in die Befestigung retten.
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Polen hat mich Verraten und hinterrücks angegriffen. Der Angriff konnte abgewehrt werden aber der Krieg nicht mehr.
Sizilien hat ohne Grund den Vatikan überfallen und wurde zur Belohnung
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Toll, eigentlich wollte ich in aller Ruhe die ehemaligen Provinzen des HRR und der Dänen befrieden, ausbauen und meine Grenzen befestigen aber nein, die Polen wollen Krieg. Leider haben dadurch auch die Ungarn, Spanier, Sizilianer und Byzantiner unser Bündnis aufgelöst. Nur noch die Franzosen sind mit mir Verbündet – zum Glück, denn sie sind neben mir und Byzanz die größte Macht.
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Nun gut, die Polen wollen Krieg? Den können sie haben. Sofort wurden Truppen zusammen gezogen und dank meiner Flotte in Pommern und Preußen abgesetzt. Ein weiteres Heer aus Böhmen und Franken fällt in Schlesien ein. Somit hab ich alle meine Truppen an der Front oder als Besatzungsgarnison in frisch eroberten Provinzen... vor allem Bayern ist ziemlich rebellisch und nur durch eine volle Armee ruhig zu stellen.
Das nächste Jahr begann mit einer guten Nachricht:
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Der König der Dänen wurde bei der Belagerung der Befestigung getötet und somit verließ das 4. Volk diese Kampagne. :D
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Leider gab es auch beunruhigende Nachrichten. Die Ungarn haben einen weiteren Attentäter auf meinen Doge gehetzt. Dieser wurde zwar noch vor seinem Anschlag eliminiert aber dennoch – sollte Ungarn sich auf die Seite der Polen schlagen und mich überfallen könnte es eng werden. Zur Sicherheit habe ich eine meiner Prinzessinnen als Braut für den Ungarischen Thronfolger angeboten. Die Ungarn haben akzeptiert und es war eine wundervolle, prächtige Hochzeit.
Frankreich ist dem Aufruf des Vatikan gefolgt und hat einen Kreuzzug gebaut welcher sich Richtung Sizilien bewegt. Das ist gar nicht gut – mein Plan Sizilien zu erobern wird dadurch zerstört denn ein Kreuzzug kann nicht mehr aufgehalten werden.
Meine Befürchtung hat sich bewahrheitet - Ungarn hat mich hinterrücks in Österreich überfallen. Leider war ich zu perplex um ein Beweisfoto zu machen... irgendwie hab ich in der Zeit generell vergessen Screens zu schießen.
Der Krieg gegen Polen verlief wunderbar. Nach den ersten Schlachten in Pommern, Preußen und Schlesien haben sich die Polen zurückgezogen. Durch die Demütigungen in den Schlachten haben sich Teile der Polen gegen ihre jetzigen Herrscher aufgelehnt und haben das Land in einen Bürgerkrieg gezogen. Rebellen haben so Polen, Volynia und Kiew übernommen. Somit wurde das stolze Volk der Polen aus allen Provinzen außer Moldawien verbannt. Geschieht euch recht ihr Verräter. }:)
In der Zwischenzeit haben sich die Byzantiner Kiew geschnappt und ich Polen. 3 Versuche der Polen Volynia wieder einzunehmen scheiterten und meine Truppen mussten zuerst Polen befrieden.
Auch der Krieg gegen die verräterischen Ungarn verlief gut. Serbien wurde eingenommen und nach 4 –teilweise gewaltigen - Schlachten in mein Reich eingegliedert. Die Kämpfe waren blutig und verlustreich für beide Seiten aber am Ende hatte ich den längeren Atem.
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Inzwischen hat der französische Kreuzzug meine Grenze erreicht und will in Burgund einmarschieren. Da ich nicht wusste welche Konsequenzen dies für mich hat ließ ich sie ohne Vorbereitung gewähren.
Tja, jetzt kenn ich die Konsequenzen. Die Franzosen haben sich sicher gefreut als über 600 meiner 1300 Mann aus Burgund sich dem Kreuzzug angeschlossen haben... ausgerechnet dort habe ich einen Stadthalter der so extrem fromm ist das die Fanatik auf 100% ist. Damit ist Burgund extrem geschwächt und muss dringend wieder mit Truppen besetzt werden – nicht das die Franzosen auf die Idee kommen mich dort einfach so anzugreifen.
Die Sizilianer haben inzwischen Rom erobert, haben 3 Gegenangriffe aus Neapel auf Sizilien abgewehrt und würden den Vatikan sicher auslöschen wenn da nicht ein Kreuzzug auf sie zurollen würde.
So, wie sieht es jetzt aus?
Wir schreiben das Jahr 1148. Italien ist inzwischen bei weitem das größte Volk. Nachdem in Dänemark und Schweden sich die Bevölkerung an die neue Herrschaft gewöhnt hat wurden dort Truppen zusammengezogen und Norwegen erobert. Die Wikinger haben ganz schön gewütet unter meinen Männern aber ich hatte mehr Männer und vor allem die Armbrustreiter welche von hinten ihre tödlichen Salven abfeuerten bis auch der letzte Wikinger die Flucht ergriff. Momentan werden in allen nördlichen Provinzen Häfen, Händler und Farmen gebaut. Eigentlich war die Eroberung des Nordens gar keine schlechte Idee. Insgesamt habe ich so 6 Provinzen mit Handelsgütern und Meeranschluss erobert. Wenn in jeder Provinz ein Hafen + Händler gebaut ist wird dies meinen Gewinn um 3-4000 Gulden pro Jahr erhöhen. In Dänemark ist dieser Ausbau schon fertig und bringen mir knapp 1000 Gulden ein. Meine Kassa braucht das Gold auch dringend denn die Ausbauten werden immer teurer.
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Polen ist am Boden. Sie sitzen in Moldawien mit den Resten der Armee fest und sollen im nächsten Jahr mit einer Invasionsarmee aus der Provence eingenommen werden. Meine Truppen marschieren gerade Richtung Volynia welches dank seiner Länge eine interessante Grenzprovinz darstellt.
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Ungarn hat dank eines Bürgerkrieges und meinen Truppen die Provinzen Ungarn und Karpaten an mich verloren und besitzt somit nur noch die Wallachei und eine Garnison im karpatischen Bergfried welche nur noch 2 Jahre aushält – außer ich erbarme mich und erobere sie in der nächsten Runde.
Insgesamt war mein Feldzug im Osten sehr erfolgreich und schnell. Nur noch 2-3 Runden und 2 weitere Völker scheiden aus.
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Frankreich hat den Kreuzzug gegen Sizilien erfolgreich abgeschlossen und sitzt nun dort mit über 2 Armeen fest. Sizilien hat die Flotte mobilisiert und greift damit die französischen Schiffe an. Ach ja, nebenbei hat Frankreich noch Irland und Wales von den Rebellen erobert und hat somit England fast vollständig verdrängt.
Der Krieg Türkei/Byzanz besteht nun seit der ersten Runde und momentan sieht es so aus als ob Byzanz die Oberhand gewinnt. Nach anfänglichen Niederlagen haben sie inzwischen das komplette Schwarze Meer (außer dem einen Hafen der Polen) erobert und die Türken auf dem türkischen Festland wieder zurückgedrängt.
Ägypten, England und Spanien sind schon lange friedlich – zu friedlich... England ist mir egal da sie mich nicht angreifen können – außer sie versenken meine Flotte im Norden. Aber Ägypten und Spanien sind gefährlich – ich frage mich ob die Eroberung der Almohaden -Gebiete in Afrika nicht doch Fehler war. Zur Sicherheit habe ich eine meiner Prinzessinnen dem Spanischen Thronfolger als Braut angeboten. Auch diese haben akzeptiert aber nur eine Runde später das Bündnis zu mir wieder aufgelöst. Ich hoffe nur, dass sie nicht denselben Fehler wie die Ungarn machen.
Sollte ich es schaffen Polen und Ungarn zu vernichten würde ich ganze 5 Grenzprovinzen zu den Byzantinern besitzen welche dann dringend mit Truppen versorgt werden müssen. Gleichzeitig hätte ich 7 Grenzprovinzen zu den Franzosen welche auch teilweise neu bemannt werden müssen da ich viele Truppen wegen dem Polen/Ungarn Feldzug abziehen musste. Vor allem die Provence und Burgund sind schwach besetzt.
Außerdem muss ich dringend neue Bündnisse verhandeln - vor allem mit Byzanz und Ägypten!
Sollte einer meiner 4 Handelspartner mir den Krieg erklären wäre dies mein finanzieller Ruin. Am schlimmsten würde mich ein Krieg mit Byzanz treffen da sie alleine ganze 10 Handelshäfen für mich bereitstellen. Auf Platz 2 wäre Frankreich mit 9 Häfen. Danach Spanien mit 7 und dann Ägypten mit 4. England, Sizilien, Vatikan und Nowgorod haben jeweils nur einen Hafen.
Militärisch wäre ein Krieg ebenfalls gegen diese 4 am schwersten. Spanien hat zwar viele schwache Truppen aber sie haben inzwischen schon 4 Schiffe. Damit können sie locker Gibraltar blockieren und so meinen Handel empfindlich stören.
Ich befürchte meine Passivität gegenüber Sizilien wird mir jetzt zum Verhängnis. Hätte ich diese Ratten vor Frankreich erobert wäre ich der Liebling des Vatikan und nicht Frankreich...
Und – was sagt ihr?
MaxikingWolke22
23.03.2010, 13:54
SPOILER FTW! :o
und die Grafik ist vorsintflutlich; gut, dass ich das gesehen habe, bevor ich mir das Spiel irgendwo besorgte.
Sumbriva
23.03.2010, 13:59
und die Grafik ist vorsintflutlich; gut, dass ich das gesehen habe, bevor ich mir das Spiel irgendwo besorgte.
Das ist auch Medieval I.
Mittlerweile gibt es schon
Rome
Medieval II
und nun Empire.
Es ist also auch was für Grafikfetischisten da. Vorallem Empire ist von der Grafik her (Gefechte) klasse.
Medieval I ist so alt, das kann man einzeln gar nicht mehr kaufen. Nur noch in der Spielesammlung Total War: Anthology. (Oder auf ebay und Flohmärkten... :D)
@sims: Muss mir das ganze mal durchlesen... :D Aber sieht auf den ersten Blick schonmal gut aus, auch wenn ich die Bilder in Spoiler packen würde, sodass der Text etwas zusammenhängender ist.) + würde das Design nicht durchgehend gesprengt werden.
Medieval I ist so alt, das kann man einzeln gar nicht mehr kaufen. Och, so alt ist das gar nicht... 2002-5 irgendwo...
@sims: Muss mir das ganze mal durchlesen... :D Aber sieht auf den ersten Blick schonmal gut aus, auch wenn ich die Bilder in Spoiler packen würde, sodass der Text etwas zusammenhängender ist.) + würde das Design nicht durchgehend gesprengt werden.
Danke für den Hinweis, seit ich hier den Widescreen habe fällt dieses Problem bei mir ja weg. ;)
Werd ich gleich fixen!
So, gefixt...
Ariantras
23.03.2010, 15:20
Boah ist das viel Text ... Du hast zu viel Zeit. :D ;) Vorweg: Ich spiele zur Zeit Medieval II und hatte vor zwei Jahren Rome gespielt.
In Sachen Sizilien kann ich dir leider nur Recht geben, das hast du einfach verpennt. Es ist besonders elegant und komfortabel, ein ganzes Volk in nur wenigen Runden auszulöschen (am besten einer, dann hat der Vatikan keine Möglichkeit dir Angriffe zu verbieten). Dein Vorgehen gegen das Heil. röm. Reich dt. Nation war von daher astrein und hat dich auf lange Sicht sicher gestärkt.
Faustregel für mich ist: Sobald ein Kreuzzug stattfindet und das Ziel eine strategisch wichtige Position hat, ist das dein Primärziel für alle folgenden Runden. Nichts geht über das Gefühl, eine neue Provinz eingenommen zu haben und dabei auch noch den Vatikan zufriedengestellt zu haben. Also nächstes Mal dran denken - first comes, first serves!
Dein großes Problem ist jetzt genau das, was Deutschland das gesamte 20. Jahrhundert in der Wirklichkeit hatte - genau in der Mitte Europas und daher viele potentielle Gegner um einen herum! Dir bleibt nichts anderes übrig, als dich mit mindestens zweien gut zu stellen und eine Konfrontation so lange wie möglich herauszuzögern. Das letzte, was du willst, ist an allen Fronten gleichzeitig Krieg führen zu müssen.
Mein Rat daher: Krall dir vom englischen Festland, was noch nicht in französischer Hand ist und stell dich gut mit allem, was westlich von dir ist und beweg dich mittelfristig nach Osten. Das ist in deiner Situation offensichtlich die bessere Entscheidung als andersrum. Dabei gilt aber - Vertrauen ist gut, Kontrolle ist besser! Heißt konkret: Positioniere deine Spione in den östlichen Regionen Frankreichs, dass du frühzeitig von großen Truppenbewegungen erfährst. Lass die Grenzregionen gut besetzt, so dass du einem mittelgroßen Angriff standhalten kannst. Die Regionen im Landesinneren kannst du praktisch leer lassen, die kannst du immer noch füllen, wenns nötig wird. Bau Wachtürme an den Grenzen Frankreichs.
Eine andere Option wäre jetzt noch, dass du als nächstes den Vatikan eroberst. Dadurch gewinnst du Unabhängigkeit vom Gutdünken Ihrer Heiligkeit und kannst zu 100% deinen eigenen Plänen folgen.Damit wirst du dir natürlich alle katholischen Nationen um dich herum zum Feind machen, aber mit entsprechender Vorbereitung ist das meines Erachtens die beste Entscheidung. Denn früher oder später wird das Bündnis mit dem Westen und dem Vatikan sowieso zerbrechen. Ich hatte das lieber kontrolliert gemacht als irgendwann unerwartet und mit hohen Verlusten. Wenn du also mit deinen momentanen Provinzen gut zurecht kommst, rüste auf, was das Zeug hält. Mach dich bereit an vielen Fronten gleichzeitig zu kämpfen, und nimm dann in einer einzigen Runde so viel um dich herum ein wie möglich (mit dem Vatikan als Primärziel, der muss komplett ausgelöscht werden).
Je nach Situation (Größe, Anzahl deiner Armeen und Schiffe, Wirtschaftskraft) solltest du dich entscheiden.
So far. :)
Boah ist das viel Text ... Du hast zu viel Zeit. :D ;) Vorweg: Ich spiele zur Zeit Medieval II und hatte vor zwei Jahren Rome gespielt. Naja, für euch nehm ich mir die Zeit gerne... ausserdem kann ich relativ schnell schreiben. :D
Mit welchem Volk spielst du gerade? Hast du nicht lust auch etwas über deinen Feldzug zu schreiben? Muss ja nicht so ausführlich sein wie bei mir...
Dein Vorgehen gegen das Heil. röm. Reich dt. Nation war von daher astrein und hat dich auf lange Sicht sicher gestärkt. Danke, aber leider funktioniert das fast nie... dazu muss man den König + alle Nachkommen in der gleichen Runde töten oder gefangen nehmen und anschließend hinrichten. Aber einer entkommt fast immer in den Gefechten und verschanzt sich dann irgendwo...
Mein Rat daher: Krall dir vom englischen Festland, was noch nicht in französischer Hand ist
Wegen Schottland und Nordhumbrien meine Nordseeflotte gefährden? Ok, das eine Schiff der Engländer könnte ich mit etwas Glück versenken... Die zwei Provinzen könnte ich dann innerhalb von 2 Runden erobern aber dazu brauch ich 2 volle Armeen. Nicht wegen den Engländern sondern um die Provinzen danach ruhig zu halten. Außerdem hab ich danach eine neue Grenze zu Frankreich und wirklich ertragreich sind die Provinzen auch nicht...
Bau Wachtürme an den Grenzen Frankreichs. In jeder meiner Provinzen sind nicht nur Wachtürme sondern auch Grenzbefestigungen. Ich mag einfach keine Spione oder Meuchelmörder in meinem Gebiet. ;)
Eine andere Option wäre jetzt noch, dass du als nächstes den Vatikan eroberst. Hm, der Vatikan hat nur noch 2 Provinzen und ist Armeetechnisch eine Null. Dafür werde ich sicher exkomuniziert und darf mich mit den Franzosen und Spaniern herumschlagen - aber es wäre nicht schlecht wenn ich die 2 Provinzen auch noch besitze.
Je nach Situation (Größe, Anzahl deiner Armeen und Schiffe, Wirtschaftskraft) solltest du dich entscheiden.
Das ist ja das lustige. Wirtschaftlich geht es mir blendend solange ich keinen Krieg gegen einen der 4 großen anfange.
Das Problem bei einem Krieg ist dabei immer meine Flotte. Ich habe zwar mit Abstand die größte aber es ist eben nur eine Handelsflotte. Ich kann als Italiener nur Galleeren oder diese Nussschalen baun wo hingegen alle anderen Europäer Koggen bauen können welche mit etwas Glück sogar 2 Galeeren auf einmal versenken können.
Sobald mein Handel zusammenbricht wird es Finanziel sehr eng - es kann sogar sein dass ich den Unterhalt meiner Armee nicht mehr bezahlen kann.
Ich hoffe jetzt einfach, dass sich der Papst noch 1-2 Runden raushält und ich dann die Ungarn und Polen vernichtet habe. Danach kann ich die Sizilianische Flotte versenken und die Sizilianer aus Rom und Malta vertreiben.
Danach? Mal schaun was so passiert...
Ariantras
23.03.2010, 17:27
Mit welchem Volk spielst du gerade? Hast du nicht lust auch etwas über deinen Feldzug zu schreiben? Muss ja nicht so ausführlich sein wie bei mir...
Prinzipiell schon. Ich glaube aber, dass meine momentane Kampagne recht langweilig sein wird für euch, da mir praktisch schon alles westlich von Wien gehört und eigentlich nur noch die Polen und Byzantiner im Weg stehen, bis ich mich mit den Mongolen und den Timuriden streiten darf, wem ihr Land gehören soll. Politisch ist meine Situation inzwischen auch bei weitem nicht mehr so brenzlig wie bei dir, da der Vatikan in meiner Hand ist (territoriell sowie politisch), da der Papst aus meiner Fraktion stammt und gut 80% der Kardinäle auch aus meiner Fraktion sind. :D Ich bin Engländer. Geld habe ich auch in rauen Mengen, ich weiß gar nicht, wie ichs alles ausgeben kann, da meine Zitadellen bereits wie ein Hochofen glühen und jede Runde drei neue Bataillone ausspucken. Abgesehen von den recht zähen übrigen Gegnern ist das einzig wirkliche Problem bei mir noch ein Logistikproblem - irgendwie muss ich ja die ganzen Elitetruppen aus Spanien, Frankreich und dem deutschen Reich in den Osten kriegen. :D
Ich kann gern mal die Weldkarte posten, glaube aber ihr werdet es nicht sooo interessant finden, da es wirklich nur noch eine Frage der Zeit ist, bis mir die ganze Karte gehört, da meine Provinzen so viel Kohle abwerfen.
Danke, aber leider funktioniert das fast nie... dazu muss man den König + alle Nachkommen in der gleichen Runde töten oder gefangen nehmen und anschließend hinrichten. Aber einer entkommt fast immer in den Gefechten und verschanzt sich dann irgendwo...[/qoute]
Dann ist das da wohl anders als in Medieval II, was ich spiele. Da ist eine Fraktion einfach ausgelöscht, wenn sie keine Provinzen mehr hat. Und Handelsflotten muss man auch nicht explizit bauen, es reicht, wenn man eine gute Kriegsmarine hat, um seine Provinzen mit Meerzugang und Armeetransporte über See zu beschützen.
[quote]Wegen Schottland und Nordhumbrien meine Nordseeflotte gefährden? Ok, das eine Schiff der Engländer könnte ich mit etwas Glück versenken... Die zwei Provinzen könnte ich dann innerhalb von 2 Runden erobern aber dazu brauch ich 2 volle Armeen. Nicht wegen den Engländern sondern um die Provinzen danach ruhig zu halten. Außerdem hab ich danach eine neue Grenze zu Frankreich und wirklich ertragreich sind die Provinzen auch nicht...
Logischerweise ists am besten, wenn es viele, schwache Völker gibt als wenige starke. Und wenn ich mir deine neuste Landkarte anschaue, sieht Frankreich gar nicht mal sooo schwach aus, also stark genug, um dir gut zuzusetzen. Deshalb wärs gut, denen fix die Expansionsmöglichkeiten zu nehmen und falls sie expandieren wollen, dass sie dann die Spanier angreifen (was zur Exkommunizierung führen würde und ein Startzeichen für deine westlichen Truppen wäre :D ). Bei mir war es bisher immer ein Nachteil, wenn ich einem Nachbarvolk zu viele Gegnerprovinzen ließ, so dass sie sich aufbauen konnten. Vollends entscheiden, ob der Aufwand sich für diese zwei Provinzen lohnt, kann ich natürlich nicht, aber andererseits viel kosten sollte es doch auch nicht, oder? Viele Truppen musst du da nicht lassen meine ich. Denn falls die angegriffen werden, ist Frankreich exkommuniziert und du gehst einfach ins Herzland. Falls sie nicht angegriffen werden, ists sowieso gut. Eine "win-win-Situation" würd ich sagen. :D
Das ist ja das lustige. Wirtschaftlich geht es mir blendend solange ich keinen Krieg gegen einen der 4 großen anfange.
Das Problem bei einem Krieg ist dabei immer meine Flotte. Ich habe zwar mit Abstand die größte aber es ist eben nur eine Handelsflotte. Ich kann als Italiener nur Galleeren oder diese Nussschalen baun wo hingegen alle anderen Europäer Koggen bauen können welche mit etwas Glück sogar 2 Galeeren auf einmal versenken können.
Sobald mein Handel zusammenbricht wird es Finanziel sehr eng - es kann sogar sein dass ich den Unterhalt meiner Armee nicht mehr bezahlen kann.
In dem Fall würd ich einfach eiskalt aufrüsten, bis kurz bevor dich der Unterhalt in die Miese bringt (oder etwas anderes dazwischenkommt) und dann in einem gewaltigen Schlag so viel vernichten, wie möglich. Nutz die wirtschaftlich gute Situation so lang wie möglich aus und bereite dich damit auf die Zeit vor, wenns mal nicht mehr so toll ist (aka wenn du Stress mit Spanien und Frankreich bekommst).
Prinzipiell schon. Sehr schön, wenn du eine neue Kampagne starten solltest dann würden wir gerne was von dir hören. ;)
Wenn man in einer Kampagne so weit ist wie du dann macht es wirklich keinen Spaß mehr – zumindest ich verlier dann immer die Motivation und fang eine neue Kampagne an. Aber dieses Mal will ich bis zum bitteren Ende durchhalten.
Dann ist das da wohl anders als in Medieval II, was ich spiele. Da ist eine Fraktion einfach ausgelöscht, wenn sie keine Provinzen mehr hat. Und Handelsflotten muss man auch nicht explizit bauen, es reicht, wenn man eine gute Kriegsmarine hat, um seine Provinzen mit Meerzugang und Armeetransporte über See zu beschützen.
Es gibt einige Unterschiede zum Teil 2.
Eine Fraktion ist auch hier ausgelöscht wenn sie keine Provinz mehr hat aber das ist nicht so leicht wie in Medieval 2. In Teil 1 hat man nämlich ein Risiko-System zum bewegen von Truppen. Man kann Einheiten nur von Provinz zu Provinz bewegen – egal wie groß oder klein eine Provinz ist. So würde man auf dem Festland von Gibraltar nach Ägypten nur 5 Runden benötigen während man von Rom nach Portugal ca. 10 Runden braucht. Geografisch ist es zwar nur der halbe Weg aber er dauert doppelt so lange.
Nimm zum Beispiel meinen ersten Screenshot aus dem Eingangspost. Wenn ich dort Truppen in Mailand habe kann ich sie nach Tirol, Venedig, Toskana, Genua, Provence oder Burgund schicken. Will ich Truppen aus der Provence nach Österreich schicken kann ich diese entweder über Burgund->Tirol->Österreich oder über Mailand->Tirol->Österreich oder über Mailand ->Venedig->Österreich oder per Flotte nach Venedig und von dort nach Österreich bewegen. In den ersten 3 Fällen brauch ich 3 Runden, im letzten Fall nur 2.
Auch bei der Grenzverteidigung muss dies beachtet werden. Provence hat nur eine Grenze mit Frankreich nämlich Toulouse. Auch Schwaben hat nur eine Grenze nämlich Lothringen. Lothringen grenzt zugleich auch noch an Franken und Burgund wodurch ich es aus 3 Provinzen angreifen kann. Aber die meisten Truppen brauch ich in Burgund. Diese grenzt an 4 französische Provinzen und muss daher mit dem 4fachen an Truppen beschützt werden. Im Falle eines Gegenangriffs meinerseits kann ich von dort aus aber auch alle 4 Provinzen erreichen.
Auf dem Meer gibt es auch solche Provinzen. Wenn ich z.B. Truppen aus Provence nach Venedig transportieren will muss ich mindestens 5 Schiffe haben wobei jeweils eines seit Rundenbeginn im ?-Meer (bei Genua), Tyrrhenisches Meer, Straße von Sizilien, Ionisches Meer und Adriatisches Meer stationiert sein muss. Solange dort keine feindlichen Schiffe sind kann ich Truppen transportieren und handeln. Sollte ich beim letzten Screenshot aber mit den Sizilianern im Krieg sein würde das Tyrrhenisches Meer und die Straße von Sizilien für uns beide Blockiert sein und am Rundenende würden sich unsere Schiffe wahrscheinlich bekriegen.
Solange wir aber im Frieden sind kann jeder von uns ganz normal Handeln und Truppen transportieren. Nur beim Truppentransport gibt es eine Einschränkung. So kann Sizilien keine Truppen direkt aus Rom nach Sardinien transportieren da mein Schiff dies verhindert. Aber Sizilien wäre kein Problem da Frankreich kein einziges Schiff in dieser Gegend besitzt. Aber das Ganze ist sowieso utopisch weil Sizilien nicht aus Rom wegkommt da sie bei der Übernahme der Provinz den Hafen zerstört haben. Ohne Hafen kein Truppentransport und kein Handel. ;)
Das Einnehmen von Provinzen hängt von einigen Faktoren ab.
Vor der Schlacht haben beide Kontrahenten die Möglichkeit sich zurück zu ziehen.
Macht dies der Angreifer passiert nichts solange die Armee eine eigene Provinz erreichen kann. Wenn nicht wird die gesamte Armee gefangen genommen und ein Lösegeld wird gefordert.
Zieht sich der Verteidiger zurück kommt es jetzt auf die Provinzbefestigung an. Ist keine Vorhanden ziehen sich alle Truppen in ein eigenes Gebiet zurück und der Angreifer kontrolliert die Provinz.
Ist eine Befestigung vorhanden verschanzen sich in dieser so viele Truppen wie die Befestigung aufnehmen kann und der Rest versucht auf eigenes Gebiet zu kommen. Können die Truppen keine eigene Provinz erreichen werden sie gefangen genommen und der Gegner kann Lösegeld für sie bezahlen.
Wenn sich keine der Armeen zurückzieht kommt es zum Kampf. Wenn eine Seite gewinnt werden dadurch alle Gefangenen dieser Seite befreit und sie verlangt vom Gegner Lösegeld für alle Gefangenen die sie selber gemacht hat. Sollte der Angreifer gewonnen haben kommte es darauf an wie genau er den Feind vernichtet hat. Wenn auch nur ein einziger Feind entkommen konnte verschanzt sich dieser in der Befestigung. Alle geflüchteten Truppen die nicht mehr in der Befestigung Platz haben versuchen eine eigene Provinz zu erreichen, ist keine erreichbar werden sie gefangen genommen.
Haben sich Einheiten vom Feind in der Befestigung verschanzt hat der Angreifer jetzt die Wahl ob er sie aushungern oder angreifen will. Die Provinz gehört dann zwar schon dem Angreifer aber er kann nichts in der Provinz machen oder Steuern einnehmen solange noch Feinde in der Befestigung sitzen.
Je nach Befestigung dauert die Belagerung länger, ist der Angriff schwerer und sind die jährlichen Verluste bei der Belagerung anders verteilt. So ist die erste Befestigung nur eine Holzpallisade mit einem Ballistenturm in der Mitte. (Siehe Screenshot aus dem Anfangspost) Hier kann sich der Verteidiger maximal mit 260 Mann verschanzen und hält nur 1-2 Jahre aus bevor er verhungert. Die Verluste bei den jährlichen Belagerungen sind auf der Seite der Verteidiger höher als beim Belagerer. Später gibt es dann Burgen mit Steinwällen und Kanonetürmen. Hier können sich dann ganze Armeen verschanzen und lange aushalten bis sie verhungern. Ausserdem bekommt der Belagerer mehr Verluste als der Verteidiger wenn die Befestigung belagert wird.
Wenn man die Befestigung stürmt muss man jeden einzelnen Gegner töten da diese nie Flüchten sondern sich immer nur ins Innere der Befestigung zurückziehen.
Hat man die Befestigung gestürmt ist man endlich der Besitzer der Provinz und kann dort bauen, ausbilden und kassieren.
Beispiel?
Eine Armee aus Sardinien greift Sizilien an.
Dies ist nur möglich wenn:
. Sardinien beim Rundenbeginn ein Schiff in Tyrrhenisches Meer und ein zweites in Straße von Sizilien stationiert hat.
. Sizilien kein Schiff dort stationiert hat
. In Sardinien ein Hafen existiert
Sagen wir Sizilien hat keinen Hafen, eine normale Befestigung und Neapel gehört einer dritten Nation.
Sizilien könnte flüchten aber dann werden alle Truppen die nicht mehr in der Befestigung Platz haben automatisch gefangen genommen da sie keine andere Provinz erreichen können.
Sollte es zum Kampf kommen und die Sardinier verlieren werden auch bei ihnen alle Truppen die flüchten konnten gefangen genommen da sie nicht mehr von Sizilien weg kommen (kein Hafen).
Würde Neapel einem der beiden Kontrahenten gehören könnte sich dieser dorthin zurückziehen (Landverbindung).
Kommt es zum Kampf, die Angreifer gewinnen und es konnte kein Sizilianer entfliehen wird die Provinz sofort übernommen. Konnte aber auch nur ein einziger Bauer entkommen so verschanzt sich dieser in der Befestigung und der Angreifer braucht mindestens eine weitere Runde. Entweder er greift dann die Befestigung an oder er wartet 1-x Runden.
Ich hoffe das war wenigstens halbwegs verständlich...
Italien – Part V:
Vorab: Ich hab leider den Stick mit den Screens zu Hause vergessen daher heute wieder in reiner Textform.
Ich muss gestehen, ich bin eine Runde zurück gegangen da ich so einfach zu viele Probleme bekommen habe. Angriff vom Vatikan, Sizilien, Frankreich und Spanien zugleich + Exkommunizierung usw...
Ich habe wirklich alle Truppen die ich finden konnte zusammen gezogen und bin damit in allen Polnischen und Ungarischen Provinzen eingefallen.
Eine Runde später habe ich dann alle Befestigungen angegriffen und so innerhalb von 2 Runden 2 weitere Völker ausradiert.
Danach kam eine Zeit des Friedens – die ersten Friedensjahre seit den Jahren zwischen dem ersten Krieg gegen HRR und dem Minikrieg gegen die Almohaden.
Ich konnte Bündnisse mit allen Völkern außer Sizilien und Türkei schließen, habe 2 Prinzessinnen verheiratet (Spanien + Frankreich) und selber eine Prinzessin (Byzanz) geheiratet.
Gleichzeitig habe ich meinen ersten Kreuzzug gebaut mit dem ich Rom oder Malta erobern wollte.
Die Sizilianische Flotte aus 4 Schiffen hat sich in der Zwischenzeit bei Gibraltar gesammelt und hat sich auf die Jagd nach der französischen Flotte gemacht.
In der Zeit hatte ich teilweise einen Jahresgewinn (exkl. Bau und Ausbildungskosten) von knapp 10.000 Gulden welcher aber fast 1:1 in Neubauten und Rekrutierungen floss.
Übrigens hab ich mich etwas verschätzt was die Hafenanzahl meiner Mitspieler angeht.
Byzanz ist und bleibt mein wichtigster Handelspartner mit 10 Abnehmerhäfen. Hier wäre sogar noch mehr möglich wenn sie nicht dauernd im Krieg mit den Türken wären...
Danach kommt Spanien welche inzwischen in allen 8 Provinzen einen Hafen haben.
Dann Frankreich mit nur 4 Häfen woran man erkennen kann das sie nur auf Krieg aus sind...
Ägypten ist auf Platz 4 mit 3 Häfen, gefolgt von Vatikan (2), England (1), Sizilien (1) und Nowgorod (1). Die Türkei besitzt keine einzigen Hafen. Somit kann meine Flotte 30 Häfen anfahren und satte Gewinne einfahren. Die Nordischen Provinzen in denen fast überall schon der Grundausbau aus Hafen, Händler und Befestigung steht machen damit jeweils um die 1.000 Gulden pro Jahr.
Aus diesem Grund hab ich mich dann dazu entschlossen die letzte Rebellenprovinz in Livland einzunehmen da dort dank Holz, Butter und Fellen über 1.000 Gulden Handelseinnahmen möglich sind.
Natürlich habe ich die ganze Zeit neue Truppen rekrutiert aber dank fehlender Gebäude konnten meistens nur Speerträger gebaut werden.
Doch mit dem Angriff auf Livland kam auch ein Angriff auf mich hinzu – Frankreich griff mich hinterrücks in Burgund an. Aus allen 4 französischen Nachbarprovinzen kamen Truppen und überfielen mich.
Diese elenden Verräter! und noch schlimmer – mein elender Rechner! In einer heroischen Schlacht wo ich nur mit Speerkämpfern und 4 Armbrustreitern über 1000 Franzosen tötete bevor meine Truppen flohen stürzte das Spiel einfach ab bevor ich eine Chance zum Speichern hatte. Natürlich habe ich dann alles mögliche Versucht um diesen Angriff doch noch zu verhindern aber es half nichts – Frankreich wollte diesen Krieg.
Zumindest war ich vorgewarnt und konnte viele Truppen vorab an die Grenzprovinzen verschieben. Die Zeit des Entkernens begann – aus allen Provinzen ohne Feindgrenzen wurden alle Truppen abgezogen um die französischen Grenzen zu bemannen. Miliztruppen wurden aufgeteilt um Rebellionen zu vermeiden und viele Armeen wurden einfach Richtung Küste verfrachtet um dann als Landungstruppen Frankreich anzugreifen.
In Burgund konnte ich genug Truppen sammeln damit dort ein Angriff für die KI nicht mehr sinnvoll war aber für die Provence hatte ich dennoch zu wenig. Den Angriff auf die Provence konnte ich aber dennoch locker abwehren da ich dort genug Schwertkämpfer und bessere Speerträger hatte.
Zu meinem Erstaunen wurden alle Bündnisse mit mir gekündigt – ok, Ägypten blieb auf meiner Seite aber die sind mir im Moment egal.
Dann begann der Gegenangriff: mit großen Armeen fiel ich in Toulouse, Friesland, Lothringen, Anjou, Ile de France und in Litauen ein. Frankreich versuchte dann vor allem Lothringen zu halten und hat dort sein Hauptheer versammelt. Auch in Toulouse waren viele Truppen – vor allem aus der Grenze zu Spanien zusammengekommen. Der Kampf um Litauen und um Toulouse wurde ausgefochten, beim Rest zogen sich die Franzosen zurück. Feiges Pack!
In Litauen habe ich die Burg gestürmt, die restlichen Befestigungen wurden belagert. Nur Friesland gehörte schon mir da dort keine Befestigung war. Frankreich hat sich mit fast 5 vollen Armeen und einem Kreuzzug in der Normandie zusammengeballt. Das ist aber nicht alles – in Aragon und westlich davon haben sie insgesamt 3 volle Armeen und so haben sie sicher noch 2 volle Armeen auf die restlichen Provinzen verteilt.
Dann kam sofort die Botschaft vom Papst das ich – ICH – Frankreich in Ruhe lassen soll... Die haben den Krieg begonnen und nur weil die so feige waren und sich überall zurückgezogen haben soll ich mich auch zurück ziehen? Na gut – der Papst gibt einem ja immer 2 Jahre Zeit um die letzten Belagerungen noch zu vollenden aber dann darf ich 10 Jahre nicht angreifen – er schon... die 2 Jahre werden gnadenlos ausgenutzt und alle Befestigungen gestürmt.
Jetzt habe ich folgendes Problem: egal was ich mache – ich werde exkommuniziert.
Frankreich schickt nämlich einen Kreuzzug nach Rom aus. Dieser würde mich - wenn ich ihn gewähren lasse – ca. 40% meiner Armeen in Friesland und Lothringen kosten. Lasse ich ihn nicht gewähren werde ich exkommuniziert.
Wenn ich meine Truppen zurückziehe damit sie nicht vom Kreuzzug aufgesaugt werden verliere ich beide Provinzen wieder an die Franzosen. Lasse ich den Kreuzzug durch sind meine Armeen so geschwächt das sie anschließend von den Franzosen zermalmt werden.
Dagegen ist der Gegenangriff der Franzosen auf Ile de France lachhaft. Mit einer Übermacht von 2100 gegen 900 Mann gewinn ich die Schlacht locker da ich eine Brücke verteidigen darf.
Außerdem kann ich meinen frisch gebauten Kreuzzug nicht starten wenn ich exkommuniziert bin...
Erschwerend kommt noch dazu dass der neue Papst mit seinen 21 Jahren wahrscheinlich noch das restliche Spiel miterleben wird bevor er stirbt – außer es erwischt ihn im Kampf.
Ich frag mich wie ich da wieder heil rauskomme...
Ariantras
24.03.2010, 17:49
Ich frag mich wie ich da wieder heil rauskomme...
Option 1: "Mir doch egal!"
Geh auf Konfrontationskurs und greif einfach jeden an, der dir blöd kommt. Exkommuniziert bist du eh und so auch unabhängig vom Papst. Dafür halt mehr Feinde.
Option 2: "Lasst mich in Ruhe!"
Verhalte dich defensiv, hoffe dass du bald wieder aufgenommen wirst. Wird auf lange Frist aber eh nicht gutgehen ...
Erschwerend kommt noch dazu dass der neue Papst mit seinen 21 Jahren wahrscheinlich noch das restliche Spiel miterleben wird bevor er stirbt – außer es erwischt ihn im Kampf.
Ich frag mich wie ich da wieder heil rauskomme...
Gibt es denn bei "Medieval I" keine Meuchelmörder? ;)
Sumbriva
24.03.2010, 21:01
Gibt es denn bei "Medieval I" keine Meuchelmörder? ;)
Hihi. Stimmt, ich hatte bei Medieval II immer einen Meuchelmörder auf höchster Stufe im Vatikan stehen... :D Jedes Mal wenn ein mir nicht genehmer Papst ernannt wurde, konnte ich mich am witzigen Videolein erheitern... :D (Lustig war es eigentlich nur, wenn man versagt hat...)
So konnte ich auch mit der Zeit alle Bischöfe aus dem Verkehr ziehen, ohne durch die ganze Welt reisen zu müssen, bis schlussendlich ICH praktisch DIE KIRCHE war... :D
Hmm... Vielleicht muss ich Medieval wieder mal installieren, ist das ganz witzig vom Setting her.
Bei Empire spiele ich gerade mit den Franzosen. Irgendwie habe ich es geschafft, dass halb Europa mir den Krieg erklärt hat. Und das nur wegen den doofen Engländern, die mich angegriffen und gleich noch alle ihre Bündnispartner mitgebracht haben.
Musste dann aus Notwehr "schnell" London erobern, sodass die Engländer deutlich an Macht verloren haben. Nur auf See sind sie mir noch deutlich überlegen und ärgern mich gelegentlich.
Nordamerika liegt auch bald in meiner Hand. Sobald ich alle englischen Territorien in Nordamerika an mich gerissen habe (die 13 Kolonien hatten sich bereits England angeschlossen, obwohl diese die dafür notwendigen Anforderungen gar nicht erfüllt hatten http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif), werde ich England auch in Europa auslöschen. Aber solange muss ich noch warten, da ich die Entstehung der USA nicht riskieren möchte.
Sobald England besiegt ist, werde ich - während ich noch ein paar verbliebene Indianerstämme vertreibe - nach Indien segeln, um mir ihre Schätze anzueignen und meine Wirtschaft anzukurbeln. Bin finanziell doch recht angeschlagen, da der Sold an all diesen Fronten mir deutlich Probleme macht.
Wenn ich dann finanziell abgesichert bin, geht es in Europa entweder nach Westen - Spanien, ist zwar (noch) ein Bündnispartner, aber irgendwann muss Westeuropa einfach in meiner Hand sein. Das Problem ist einfach, dass Spanien ganz Südamerika und die Karibik kontrolliert - oder nach Osten. Die vielen Universitäten des deutschsprachigen Raums und Italien sind auch sehr verlockend. So könnte ich die Aufklärung vorantreiben und eine Revolution verursachen, um schliesslich als Republik zu ungeahnter wirtschaftlicher Macht aufzusteigen... Muahahahah! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_071.gif
Und da wäre dann noch das Problemchen Big Russia...
Option 1: "Mir doch egal!"...
Option 2: "Lasst mich in Ruhe!"... Ich hab Option 3 gefunden und durchgezogen - mehr dazu später. ;)
Gibt es denn bei "Medieval I" keine Meuchelmörder? ;) Doch, natürlich... aber ich kann momentan nicht einmal einen bauen da mir die entsprechenden Gebäude fehlen. Ich glaub, ich hab sowieso die falschen Gebäude gebaut... auch hier später mehr.
witzigen Videolein Ich liebe diese Videos in MedII - vor allem wenn der eigene Meuchelmörder wieder einmal flüchten muss. Genial sind auch die Einschleichversuche der Spione. Vor allem der Busch - :D Ich wundere mich jedesmal wenn es klappt.
ICH praktisch DIE KIRCHE war... :D :D Klingt lustig!
Empire Mach mich nicht schwach! Die CD liegt bei mir zu Hause auf dem Tisch und ich kann das Spiel nicht einmal installieren da ich kein Internet habe... Ich verfluche den Tag an dem Steam erfunden wurde! >:(
Vielleicht könntest du uns mit ein paar Screenies aus Empire zeigen was wir so verpassen. ;)
Italien – Part VI: Der Krieg geht weiter
Leider heute wieder ohne Screen – hab vergessen FRAPS zu starten... hab ganz schön blöd geschaut als in meinem Screenshot Ordner nichts drinnen war. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif
So – wie in meinem letzten Post schon angekündigt habe ich die Option 3 gefunden.
Ich habe alle Befestigungen in den ehemaligen französischen Provinzen gestürmt, hab meine Angriffe auf weitere Provinzen zurückgepfiffen und dafür die bestehenden verstärkt und ich hab fast alle Truppen aus Friesland abgezogen und nur noch billige Einheiten stehen gelassen. Im schlimmsten Fall verliere ich diese eine Provinz wieder, dafür rette ich hunderte meiner Männer vor dem Kreuzzug. ;) Zusätzlich hab ich noch meinen Diplomaten zu den Franzosen geschickt um einen Waffenstillstand auszuhandeln.
Mein Plan ging voll auf. Alle französischen Befestigungen wurden gestürmt und alle Provinzen wurden übernommen. Frankreich hat alle Gegenangriffe eingestellt und nur Neapel von den Sizilianern erobert. Der Kreuzzug hat zwar einige Einheiten aufgesaugt aber nur billige Speerkämpfer von denen ich eh zu viele habe. Mein Diplomat konnte zwar einen Frieden verhandeln aber die Franzosen haben nur eine Sekunde später meine Schiffe angegriffen. Ich hab dabei kein einziges Verloren – die Franzosen alle. Somit sind meine Handelswege und Truppentransporte wieder sicher.
Das wurde auch Zeit denn inzwischen ist mein Konto arg geschrumpft.
Mein Kreuzzug war auch fertig und die Sizilianer hatten inzwischen eh nur noch Rom und Malta + ihre große Flotte. Um mich beim Papst einzuschleimen hab ich den Kreuzzug gegen Sizilien gestartet, einzelne Schiffe der Sizilianer angegriffen und Malta besetzt.
Beim Rundenwechsel hat meine Flotte alle Sizilianischen Schiffe die alleine unterwegs waren ohne Verluste versenkt. Aber die große Flotte der Sizilianer (4 Schiffe) hat in Gibraltar 3 meiner Galeeren versenkt ohne einen Kratzer zu bekommen. Damit war mein Handel wieder unterbrochen und noch schlimmer – meine Flotte in diesem Gebiet total zerstört. Ich musste dann meine Flotte in alle Richtungen zurückziehen damit ich nicht noch mehr Schiffe verliere.
Dafür wurde Malta ohne Probleme besetzt und der Kreuzzug würde Rom auch in der nächsten Runde erreichen.
Der Französische Kreuzzug kam nach Lothringen – fand dort aber nur die gleichen Truppen wie in Friesland und wuchs dadurch nur um einen kleinen Teil. Die Franzosen haben mein Friedensangebot zwar abgelehnt aber keinen Gegenangriff gestartet. Zum Glück, denn Lothringen wäre eine Strategisch gute Position für Frankreich da sie von dort aus 5 meiner Provinzen erreichen könnten. Dafür hatten die Franzosen Pech – 3 ihrer großen Armeen begannen einen Bürgerkrieg. Ich hab mich wirklich gefreut wie ein König.
Im nächsten Jahr kam mein Kreuzzug in Rom am und der Französische saugte in Burgund nur wenige Männer auf. Noch 1 Runde und Rom ist mein.
Sizilien fuhr mit seiner Flotte in den Norden und ich zog mich weiter zurück. Malta wurde gestürmt und eingenommen – leider wurde der Hafen zerstört so dass meine Armee dort 8 Jahre festsitzt bis der Neue gebaut ist.
Frankreich hatte wirklich Pech – der Bürgerkrieg hat fast die komplette ehemalige Kreuzzugsarmee gegen Sizilien vernichtet und Neapel wurde von Rebellen eingenommen. Auch in Aragon, Normandie und in Wessex (Südengland) wurde gekämpft. Die Franzosen konnten alle Schlachten gewinnen außer in Wessex. Natürlich hab ich mir das nicht 2x sagen lassen und hab sofort Truppen nach Wessex und Neapel geschickt um so 2 weitere Regionen einzunehmen.
Finanziell war ich das erste Mal seit langer Zeit nicht mehr fähig alle Neubauten und Rekrutierungen zu bezahlen. Der eingeschränkte Handel durch die Sizilianische Flotte tat weh, da war es doch ganz gut das ich wenigstens mit den 4 verbliebenen französischen Häfen wieder handeln konnte.
Mein Kreuzzug hat Rom erreicht, angegriffen und erobert – nur noch eine Hand voll Sizilianer haben sich verschanzt und stören so mein Glück. Der französische Kreuzzug ist inzwischen in der Provence wo er nur ein paar Milizen vorfand. :D
Die Sizilianische Flotte hat keines meiner Schiffe erwischt und blieb vor Portugal liegen.
Frankreich blieb friedlich und war nach dem Bürgerkrieg deutlich geschwächt. Aber die wollten kein Bündniss mit mir eingehen – auch Spanien wollte lieber neutral bleiben. Zu oft schon wäre ich im Krieg mit seinen Verbündeten gewesen als dass man mir vertrauen könnte – dabei hab ich selber nur 2x angefangen... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif
Neapel und Wessex wurden ohne Probleme erobert und die Truppen bereiten sich jetzt auf den Sturm der Befestigungen vor. Sehr schön ist die Tatsache das ich mit Wessex eine der 2 Provinzen mit Bootswerften erobert habe. Damit ist eine neue französische Flotte in 10 Jahren (Day x) maximal 3 Schiffe groß. :D
Rom, Wessex und Neapel wurden gestürmt und erobert. Damit ist nur noch Sizilien als blauer Fleck in meinem Gebiet übrig und mein Brückenkopf in England steht auch. Mit dem letzten Sizilianischen Herrscher starb auch die Flotte vor Portugal und ich konnte die Lücke wieder schließen – nächste Runde war somit der Handel wieder voll Funktionstauglich. Das war auch gut so denn ich bin Pleite! Ok, ich mach noch um die 9000 Gulden Gewinn pro Runde aber die Reichen inzwischen nicht mehr um alle neuen Gebäude zu bezahlen. Ein Gebäude kostet inzwischen schon mal bis zu 4000 Gulden! Daher wurden in den letzten 3 Runden auch kaum neue Einheiten rekrutiert - wozu auch?
Spanien ist momentan voll auf Bauboom und hat nur eine Grenze mit mir. Dort sind aber keine wirklichen Armeen stationiert.
Frankreich ist schon umstellt und wird bald erobert (Day x). Dafür sind meine Armeen schon groß genug.
Ägypten ist total passiv. Ich schätze mal dass sie Anfangs zu viele Einheiten gebaut haben und jetzt einfach Pleite sind. Jedenfalls haben sie fast nur Nilspeerträger und Kamelreiter...
England ist pleite und keine Gefahr. Mit nur einem Schiff und keiner Armee können sie mir nichts antun und in Schottland haben sie bis jetzt noch kein einziges Gebäude errichtet.
Nowgorod ist ebenfalls Passiv. Aber ich muss die Jungs im Auge behalten. Wenn die angreifen wird’s eng im Norden.
Nur Byzanz könnte mich an einigen Stellen gefährden und dorthin sind schon Verstärkungen unterwegs – aber solange sie mit den Türken raufen bleib ich verschont. Obwohl... inzwischen sieht man von den Türken gar nichts mehr. Gibt es die überhaupt noch?
Day x:
Mein Plan zu dem Zeitpunkt ist die totale Vernichtung Frankreichs (nach Ablauf der 10 Jahren Zwangsfrieden) innerhalb von max. 2 Runden. Damit hätte ich dann nur noch 3 Provinzen zu den Spaniern und 1 zu den Engländern die ich verteidigen müsste. Mit meinem freigewordenen Heer könnte ich dann die Grenzen zu Byzanz so dicht machen das die sich niemals trauen mich anzugreifen. Meine Armee gegen Frankreich steht bereit und kann Jederzeit losschlagen. Nur noch ein Schiff fehlt damit ich auch in Irland einfallen kann. Wobei ich Irland auch übrig lassen kann – denn solange sie dort keine Schiffswerft haben kommen sie nie wieder runter von der Insel. :D
Tja, dann kam alles anders. Eigentlich sollte dies das erste Friedensjahr seit dem Frankreich-Krieg sein. Meine Diplomaten und Prinzessinnen haben inzwischen auch die ersten neuen Bündnisse mit Spanien, Vatikan und Ägypten verhandelt aber dann kam diese Nachricht: Krieg gegen Byzanz!
Diese Ratten! Kaum fängt meine Handelsflotte wieder an Waren zu transportieren greift mich mein Hauptabnehmer an. Er hat zwar nur meine Schiffe angegriffen aber konnte dabei 3 wichtige Schiffe von mir Versenken. Dadurch sind all meine Nachschubwege unterbrochen und auch der Handel mit Ägypten ist weggebrochen. Meine Truppen kommen nicht mehr via Flotte zu den Grenzprovinzen und seine Schiffe verhindern Landungstruppen in seinen Provinzen.
Meine Armeen wurden sofort in Alarmbereitschaft versetzt und ich versuche gerade noch so viele Truppen wie möglich an die Grenzen zu bringen. Vor allem die Wallachei und Serbien sind stark bedroht. Tja, jetzt würde ich die Truppen aus Frankreich benötigen. Mein Hauptproblem an den Grenzen ist nämlich dass ich dort zwar Massen aber keine Klassen habe. In einigen Testkämpfen konnte ich schon miterleben was 1 schwerer Panzerreitertrupp der Byzantier mit 4 normalen Speerträgertruppen der Italiener macht... *brr* Meine Grenztürme berichten mir von 3 dieser Truppen + viele weitere – teilweise gute Einheiten. Ich hingegen habe wirklich nur Speerträger, Holzfäller und Milizen sowie vereinzelt noch ein oder zwei Schwertkämpfer bzw. Armbrustreiter.
Zu allem Überfluss haben mir alle anderen die Bündnisse wieder gekündigt und haben sich auf die Seite der Byzantiner geschlagen – sogar der Vatikan...
Momentan hab ich einen totalen Durchhänger. Ich hab mich schon so auf die Friedensjahre bis zum Day x gefreut um dann die Byzantiner mit starken Grenztruppen zum Frieden zu zwingen aber nein – die wollen Krieg. Finanziell bin ich echt am Arsch und vor allem Militärisch seh ich jetzt dass ich total falsch unterwegs bin. Ich hab viel zu viele normale Speerträger gebaut die inzwischen wirklich fast Wertlos sind. Aber statt neue Ausbildungsgebäude hab ich Rüstungsschmieden und andere Gebäude die neue Truppen stärken gebaut. Jetzt kann ich zwar Speerträger mit besserer Rüstung, besserer Moral und Starterfahrung baun aber die sterben trotzdem wie die Fliegen gegen neuere Truppen – und sie kosten fast genauso viel Geld wie bessere Truppen.
Für die neuen Gebäude fehlt mir die Kohle und vor allem die Zeit. Sollten die Byzantiner meine Grenze durchbrechen könnten sie innerhalb weniger Runden alle bis hoch nach Dänemark erobern.
Ich bin gerade am Überlegen ob ich nicht 1-2 Runden zurück gehen soll um vorab schon mehr und vor allem bessere Truppen an die Grenzen zu schaffen + meine Flotte an den wichtigsten Punkten zu verstärken. Vielleicht kann ich ihn so auch dazu bringen mich nicht anzugreifen...
Zuerst einmal ein paar Screens aus den letzten Spielen dich ich euch noch schulde:
http://www.ld-host.de/uploads/images/30f939277ac613d1e9cc2137e4e611d2.jpg (http://www.ld-host.de/)
http://www.ld-host.de/uploads/images/4fc362fc31e6f434b614e07ef8d4668a.jpg (http://www.ld-host.de/)
http://www.ld-host.de/uploads/images/963db7f6302ba5bbff01debcc139a1c6.jpg (http://www.ld-host.de/)
Hier sieht man meinen Gegenangriff auf Frankreich bei dem ich auf einen Schlag 6 Provinzen eingenommen habe.
http://www.ld-host.de/uploads/images/b9588282db127bd201d031cab1a2eee6.jpg (http://www.ld-host.de/)
http://www.ld-host.de/uploads/images/7a35857f5842b2ce763501cacf977137.jpg (http://www.ld-host.de/)
http://www.ld-host.de/uploads/images/dbbf8d04068b70d3a9a0d11ca4625efd.jpg (http://www.ld-host.de/)
Hier sieht man den Gegenangriff der Franzosen in Ile de France. Dabei konnte ich mit 1200 man über 2100 Franzosen abwehren. Wie man sieht war dies nur möglich da ich eine Brücke verteidigen durfte – in der Schlacht konnte übrigens der französische König gefangen genommen werden welcher mir über 11.000 Gulden Lösegeld einbrachte. :D
http://www.ld-host.de/uploads/images/95eb30e48ce9b68708b73aaa5c58b5f4.jpg (http://www.ld-host.de/)
http://www.ld-host.de/uploads/images/1a08a835ce372d7106a76718cfc76c99.jpg (http://www.ld-host.de/)
http://www.ld-host.de/uploads/images/137d5aaaedee89c90b32e078b4ee65f0.jpg (http://www.ld-host.de/)
Der erste Bürgerkrieg der Franzosen. Hier haben sie Wessex und Neapel verloren welche ich mir natürlich gleich einverleibte. :D
Italien – Part VII
Diese mal aus Zeitmangel umgekehrt – wenig Text viele Bilder.
Tja, der Krieg gegen Byzanz konnte nicht verhindert werden – hier mein erster Gegenangriff.
http://www.ld-host.de/uploads/images/0cf07c108c61c736cc76755cf53d21f9.jpg (http://www.ld-host.de/)
Frankreich versank im Bürgerkrieg und so konnte ich 3 weitere Provinzen von ihnen einnehmen ohne einen Krieg zu beginnen. :D
http://www.ld-host.de/uploads/images/baa00bc62b35a0fd808ddb15269096d0.jpg (http://www.ld-host.de/)
http://www.ld-host.de/uploads/images/cd2c75969d30f155bb360b8db9e44c23.jpg (http://www.ld-host.de/)
http://www.ld-host.de/uploads/images/484bac81dde1595defab249863fb349e.jpg (http://www.ld-host.de/)
http://www.ld-host.de/uploads/images/f7b4d1cefc7d10b855e69c24a5a1b184.jpg (http://www.ld-host.de/)
Leider wurde aus dem Day x nichts...
http://www.ld-host.de/uploads/images/779c031d8c0a534d94f434e1b166e0b1.jpg (http://www.ld-host.de/)
Dieser verdammte Kreuzzug steht mitten in meinem Land. Würde ich die Franzosen angreifen dann würde dieser Kreuzzug mich von innen heraus zerfressen... und der ist Stark nachdem er an den Grenzen einige tausend Mann von mir aufgesaugt hat.
Jetzt weiß ich warum ich in Malta immer Aufstände hatte...
http://www.ld-host.de/uploads/images/c978304feda6a776a424bc31e0282ffd.jpg (http://www.ld-host.de/)
Ansonsten:
Spanien hat mir den Krieg erklärt und hat 2 Angriffe versucht. Beide wurden abgewehrt und seitdem herrscht funkstille. Nur zu See wird noch gekämpft. Der Papst hat mir aber Angriffe sofort nach der Kriegserklärung verboten.
Ägypten macht weiterhin nichts.
Türkei hat nur noch eine Provinz.
Byzanz wird immer mehr zurückgedrängt. Leider ist mir das Spiel gestern nach einer Meisterhaften Schlacht abgestürzt was meine Motivation wieder stark geschwächt hat.
Nur zur See habe ich Probleme. Eine Byzantinische Flotte aus 4 Schiffen hat mir 30% meiner Flotte versenkt und konnte auch mit 5 Galeeren nicht aufgehalten werden. Auch die Spanier haben meine Flotten rund um Spanien versenkt. Dadurch sind meine Nachschubwege stark gefährdet oder schon vernichtet. Nur im Osten ist alles Palletti da ich alle Schiffswerften und Schiffe der Byzantiner erobert habe.
Nowgorod bleibt passiv – zum Glück!
Sizilien hat eine gewaltige Armee. Zum Glück konnte ich vorher alle Gebäude dort abreißen - somit sitzen die dort mindestens für 27 Runden fest bevor sie via Schiff Afrika oder Sizilen erreichen können. :D
Quattropost... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif
Ich wollte meinen Fans nur kurz bescheid sagen dass ich nicht aufgegeben habe. Die Kampagne wird bis zu bitteren Ende durchgezogen! Aber diese Woche hat mein Arbeitskollege keine Schule und wir werden einige LAN-Spiele nachholen die wir in letzter Zeit versäumt haben. ;)
PS: Feedback ist immer willkommen. ^.^
Meiner Meinung nach ist dieser Thread bereits viel zu weit abgerutscht, weshalb ich mal so frei bin meine Erlebnisse der letzten Wochen aus Medieval 2 mitzuteilen. Da das Ganze teilweise bereits etwas länger zurück liegt weiß ich leider nicht mehr alle Einzelheiten.
Für diese Partie habe ich die Seite der Franzosen gewählt, welches für mich eine Neuerung ist, da ich bisher eigentlich eher Völker wählte, welche nur an wenige Nationen angrenzen und dementsprechender auch leichter zu spielen sind.
Zu Beginn machte ich mich gleich an die territoriale Expansion, besonders nach Norden hin, da ich verhindern wollte, dass die Engländer welche bereits Caen besaßen, sich auf dem Festland ausbreiten können, es galt also möglichst schnell viele Rebellensiedlungen zu besetzen. Der erste Angriff ging also auf Rennes, welches ich auch erreichte bevor die englische Armee, welche auch in die Richtung marschierte, ankam. Die übernahme erfolgte auch nach einigen Runden der Belagerung erfolgreich.
Da Brügge für den Anfang doch etwas zu stark besetzt war griff ich daraufhin Bordeaux und Dijon an, welche nach einigen Runden der Belagerung weichgekocht waren und einen Ausfall wagten, bei dem sie vernichtend geschlagen wurden. Somit war meine Position erstmal gefestigt und die Vorbereitung für den Angriff auf Brügge und Antwerpen begannen. Zudem begann ich meine Städte zu Handelszentren auszubauen um meine Finanzen auf Vordermann zu bringen, da ich wusste, dass ich wohl schon bald viel Geld in den Armeeunterhalt stecken müsste, angesichts der zahlreichen gegnerischen Nationen die mich umringen.
Außerdem habe ich natürlich meine Diplomaten ausgesand um Handelsabkommen und Karteninformationen mit meinen Nachbarn auszutauschen. Im Nachhinein betrachtet wäre es wohl besser gewesen ebenfalls mehr auf Bündnisse hinzuarbeiten, welche ich anfangs ziemlich vernachlässigte.
Als dann die Truppen für den Angriff auf Brügge fertig waren gelang die übernahme dort auch erfolgreich gefolgt von der übernahme Antwerpens. England war damit abgeschnitten vom Festland und jeder Expansionsversuch ihrerseits war nur über meine Territorien möglich.
Daraufhin gingen meine Eroberungen weiter in Richtung Metz und Bern, da diese beiden Festungen meine erste Verteidigungslinie gegen das Heilige Römische Reich (HRR) werden sollten. Das HRR war nämlich von anfang an recht unbeliebt bei dem Papst und somit ein eventuelles Angriffsziel.
Noch während ich Bern belagerte und auf Metz marschierte kam die erste päpstliche Mission: Ein Kreuzzug auf Jerusalem, welches der Kontrolle der ägypter unterstand. Man räumte mir 10 Runden Frist ein, welche ich auch voll ausnutzte. Zuerst eroberte ich also Bern und Metz und sammelte daraufhin die Truppen, welche ich auf die Reise schicken wollte in Marseille wo bereits zwei Koggen darauf warteten meine Männer an Bord zu nehmen. Da es zeitlich jedoch recht knapp wurde konnte ich leider die Armee nicht voll aufstocken, gedachte jedoch unterwegs gelegentlich an Land zu gehen um Söldner anzuwerben.
Die Garnison Jerusalems war eher schwach und sollte keine Probleme darstellen, jedoch stand vor der Stadt eine volle Armee, welche schon deutlich bedrohlicher war. Deshalb entschied ich mich in der Provinz Akkon ans Ufer zu gehen und durch die Berge zu marschieren um Jerusalem von der Ost-Seite her anzugreifen. Die List gelang und ich konnte mich fast Widerstandslos Jerusalems bemächtigen, während die ägyptischen Truppen nur 3 Felder entfernt standen. Womit der erste Kreuzzug erfolgreich beendet wurde. Wunderlicherweise schienen die ägypter auch gar nicht an der Rückeroberung interessiert, sondern die Armee zog sich Richtung Akkon zurück.
Trotzdem wollte ich die Verteidigung gewährleisten und benötigte dafür eine Burg um stärkere Truppen ausheben zu können. Durch eine schwache Garnison bot Gaza sich für die Eroberung an und so wurde die Festung auch mit einem Handstreich ohne größere Verluste eingenohmen. Kurz darauf beantragte der ägyptische Diplomat einen Waffenstillstand, welchen ich auch dankend annahm um mich wieder aufs Festland konzentrieren zu können wo die Lage sich mittlerweile zuspitzte.
Dort fühlte das HRR sich wohl eingeengt, da ich ihnen Metz vor der Nase weggeschnappt hatte und auch Bern besetzt hielt. Das Gleiche galt auch für Mailand, welche mit dem HRR verbündet waren und ebenfalls immer wieder mit Truppen an meiner Grenze erschienen jedoch bisher noch nicht angriffen. In Bern, Metz und Marseille galt also stetiger Alarmzustand. Zudem musste in den Regionen um Caen darauf gefasst sein, dass die Engländer angreifen, da diese ebenfalls mehr Truppen dort positioniert hatten als für die bloße Ruhigstellung der Bevölkerung notwendig. Die Armeeunterhaltkosten stiegen also immer weiter an und begannen langsam den Ausbau meiner Siedlungen zu behindern. Zumal ich auch Jerusalem nicht komplett ungeschützt lassen wollte, da ich den ägyptern trotz des Waffenstillstands und Handelsabkommen nicht so recht traute. Gut, dass ich wenigstens von spanischer Seite her bisher nichts zu sehen bekam.
Die Situation spitzte sich zu als Mailand exkommuniziert wurde und mit einer Armee auf Marseille marschierte. Es gelang mir zwar den Angriff zurückzuschlagen, jedoch musste ich dafür Truppen aus dem Norden abziehen, was das HRR gleich als Gelegenheit sah um Bern zu belagern. Da diese Festung der Knotenpunkt meiner Verteidigung war, da sie günstig lag um mich gegen Mailänder und das HRR zu verteidigen riskierte ich Metz und startete einen Gegenangriff mit den Truppen aus Metz. Damit gelang es mir die Belagerungstruppen des HRR zurückzuschlagen und zum Glück nutzten diese den Augenblick der Schwäche nicht, sodass Metz nicht angegriffen wurde.
Nach einigen Runden der Fortbildung meiner Truppen war das HRR zwischenzeitlich ebenfalls exkommuniziert worden und es wurde langsam Zeit für einen Gegenschlag. Es stellte sich bloß die Frage wo. Staufen, die Festung des HRR war gut besetzt und würde eine harte Belagerung werden. Die Mailänder waren jedoch auch truppenmäßig sehr stark, Genua und Mailand waren voll besetzt. Trotzdem entschied ich mich für Mailand, da diese Städte bedeutend gewinnbringender waren. Ich schloß also ein Bündnis mit England um meine Truppen aus dem Norden verlagern zu können und Mailand angreifen zu können. Hier startete ich gleich eine Doppeloffensive und griff Genua von Marseille aus an und Mailand von Bern aus. Währenddessen nutzte ich die Truppen aus dem Norden um Metz und Bern zu unterstützen.
Beide Angriffe waren ein Erfolg, sodass ich Mailand zwei Provinzen abnehmen konnte. Weiterer Fortschritt blieb jedoch aus, da Florenz und Venedig von Mailand gehalten wurden und stark besetzt waren. Bologna wurde vom HRR gehalten und war nicht wenige stark besetzt, sodass da vorerst kein Weiterkommen war und ich genug damit zu tun hatte um Mailand und Genua zu halten.
Zwischenzeitlich brachten die Armeeunterhaltskosten mich arg ins Schwitzen, das Ausbauen meiner Provinzen war praktisch nicht mehr zu möglich und das Einsparen von Truppen ebenfalls nicht möglich, da die ganze Ost-Seite meines Reiches bedroht war. In dieser Situation festgefahren verbrachte ich viele Runden bevor ich den Entschluss fasste eine Offensive gegen das HRR zu wagen. In der Hoffnung Staufen zu erobern und anschließend ins Hinterland einzufallen und die dortigen Städte einzunehmen, welche Gewinn abwerfen sollten.
Ich griff also Staufen an, ausgehend von Bern und Metz. Außerdem schickte ich von Antwerpen aus eine Armee los um im Norden die Verteidigung des Gegners zu umgehen und Frankfurt einzunehmen. Da ich mit den Dänen und Engländern verbündet war schreckte ich nicht davor zurück Antwerpen praktisch schutzlos zurückzulassen, was sich blos zwei Runden später bereits als Fehler herausstellte. Während meine Invasion gegen das HRR nämlich ein Erfolg war und meine Truppen Staufen belagerten und die Armee, welche gegen Frankfurt marschierte, auch gut voran kam und in der nächsten Runde das fast schutzlose Frankfurt erreichen sollte landeten die Schotten in Antwerpen und belagerten prompt die Stadt. Ich hatte auch nirgends Truppen stehen die ich zur Verteidigung hätte abziehen können, sodass lediglich 3 Sergeant-Speerträger und 2 Speermilizen zu Verteidigung zur Verfügung standen, während die Schotten an Kampfkraft und Mannstärke deutlich überlegen waren. Trotzdem setzte ich die HRR-Offensive fort und überließ Antwerpen seinem Schicksal.
Während also Staufen und Frankfurt in meinen Besitz übergingen griffen die Schotten in der darauffolgenden Runde an. Auch wenn die Situation aussichtslos war stellte ich mich der Schlacht und führte sie persönlich aus, in der Hoffnung die Schotten wenigstens schwächen zu können.
So ich muss jetzt weg, der Rest kommt später (morgen oder so). Vielleicht kann ich dann auch noch einen Kommentar zu deiner Kampagne abgeben sims. ;)
Juhu, noch ein General in der Welt des Totalen Krieges. Wilkommen Wedan! :D
Latünich hab ich mir deinen Bericht durchgelesen.
In Medieval II hab ich mit Frankreich nur kurz eine Kampagne gestartet. Dabei konnte ich extrem schnell alle möglichen Rebellenortschaften schnappen. Nur Antwerpen wurde von Dänemark erobert bevor ich auch nur in die Nähe kam. Übrigens hat bei meinen Kampagnen bisher Dänemark immer Antwerpen eingenommen.
Ebenso wie Mailand bisher immer die Friedensbrecher waren. Ich glaub die haben eine Einstellung die ihnen befielt in Runde 20-25 einen Krieg mit Frankreich, Venedig, Sizilien oder HRR anzufangen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif
Was mich interessieren würde wäre deine Truppenzusammenstellung.
Ich persönlich bevorzuge ja Kavallerie in Medieval 2. Es gibt einfach nichts besseres als mit einem Trupp Reiter dem Gegner in den Rücken zu fallen. Da fliegen soo schön die Fetzen – und die gegnerischen Infanteristen. :D
Die Fernkämpfer haben mir bisher gar nicht gefallen. Die sind einfach zu harmlos und anspruchsvoll. Ok, manchmal haben sie mir geholfen aber meistens waren es nur Opfer die das Feindfeuer auf sich gezogen haben. Ich muss auch dazusagen dass ich bisher nur die Bauernbogen und –armbrustschützen sowie diverse Milizarmbrustschützen und die erste Langbogenschützen befehligen konnte. Vielleicht ändert sich das ja später...
Zumindest bei der Verteidigung sind die Langbogenschützen und Armbrustschützen brauchbar.
Bei den Speerkämpfern konnten mich bisher nur die Venezianischen Milizen wirklich überzeugen. Alle anderen sind nur zum Festhalten des Feindes da oder um Gratis in den Städten herumzulungern und für Ruhe zu sorgen. Mein erster Trupp abgesessener Ritter hat mich dann aber überzeugt dass auch Infanterie ihren Reiz hat. :D
Ich hoffe, dass ich heute die Italien-Kampagne abschließen kann... aber bei der Masse an Kämpfen ist das eher unwahrscheinlich.
So, erstmal weiter mit meiner französischen Kampagne:
Zum schottischen Angriff: Wie ich feststellte war ihre Armee sehr kavallerielastig aufgebaut es war nur eine Fernkampfeinheit dabei plus zwei Katapulte. Ich entschied mich also die Mauern von vorneherein aufzugeben (ich besaß eh keine Fernkampfeinheiten) und zog mich zum Hauptplatz zurück. Angesichts der feindlichen Aufstellung kam nur ein Zugang zum Platz für die Schotten in Frage und genau das nutze ich aus. In diesen engen Zugang setzte ich alle meine Einheiten, bis auf die Generaleinheit. Außerdem nutzte ich die Schiltronformation (zum ersten Mal in meiner Karriere) und stellte fest, dass diese wirklich nützlich ist. Die feindliche Kavallerie starb nämlich in meinen Speeren ohne, dass ich große Verluste erlitt. Zum Glück war da auch der feindliche General darunter, was die Moral der Schotten bereits arg strapazierte. Die darauffolgenden Adelshighlander-Truppen starben ebenso an meinen Schiltronen und so musste ich am Ende blos mit meinen verbliebenen Truppen die beiden Katapulteinheiten außerhalb der Stadt auschalten um diese Schlacht zu gewinnen.
Dies war der erste Sieg in einer ganzen Reihe von Siegen gegen die Schotten, welche es immer wieder versuchen und nie durchkommen, obwohl ich nicht mal meine Garnison verstärkt habe, es kamen lediglich 3 Armbrustschützmilizen und ein General dazu und das reicht um die Schotten zurückzuschlagen. Mittlerweile repariere ich nicht mal mehr die Stadtmauer, ich benötige sie eh nicht zur Verteidigung. :D
In dieser Situation war ich dann für viele Runden mehr oder weniger festgefahren. Venedig, Bologna und Florenz waren einfach zu stark besetzt um sie schnell einholen zu können ohne einen Gegenschlag befürchten zu müssen. Im Norden des HRR tummelten sich auch viele Einheiten herum die schwer zu besiegen waren, zumal meine Staatskasse mir zu schaffen machte, da kaum Geld übrig war um mich wirtschaftlich fortzubilden. Dann trat auch noch ein weiteres Problem in meinen ägyptischen Regionen auf. Der Papst rief nämlich zum Kreuzzug gegen Antiochia auf an welchem ich mich beteiligte. Da der venezianische Anführer die Stadt jedoch vor mir erreichte, konnte ich Antiochia nicht einnehmen. Stattdessen griff ich also Akkon an, welches schnell in meine Hand überging. Die Rebellensiedlung Damaskus war zwischenzeitlich bereits erobert worden und so marschierte ich weiter auf Aleppo zu um die ägypter endgültig aus dem Norden zu vertreiben und sie damit nur noch im Süden (Kairo und Alexandria) und Osten (Jedda) sitzen zu haben. Die Eroberung erfolgte auch problemlos.
Die ägypter weigerten sich daraufhin jedoch erneut einen Waffenstillstand zu unterschreiben, sodass ich in Gaza aufrüstete um eventuelle ägyptische Angriffe noch vor Jerusalem abzufangen. Dann kam jedoch das nächste Problem: Die Mongolen. Nur rund 15 Runden nachdem die Venezianer Antiochia erobert hatten bemächtigten die Mongolen sich der Stadt und fanden damit eine neue Hauptstadt. Seitdem dringen sie von Norden her in meine ägyptischen Provinzen ein. Da ich in Feldschlachten keine Chance gegen ihre überlegene Reiterei habe, muss ich mich damit begügen ihre Angriffe auf meine Siedlungen auszusitzen und sie angreifen zu lassen, nur dann habe ich eine Chance. Da es mir jedoch an Geld fehlte um alle Städte voll zu besetzen, verlor ich Damaskus und Akkon an die Mongolen. Aleppo lässt sich bisher mehr oder weniger problemlos halten. Für gewöhnlich versuche ich die gegnerischen Belagerungswaffen mit meinen Bogenschützen in Brand zu setzen. Vor allem den Rammbock, damit die feindliche Kavallerie nicht in die Stadt eindringen kann. Die Leitern und Belagerunstürme sind mehr oder weniger ungefährlich, da die Mongolen nicht über starke Nahkampfinfanterie verfügen und meine abgesessenen Feudalritter die Angreifer immer abwehren können. Falls die Angreifer doch durch das Tor oder die Mauer durchbrechen können, blockiere ich den Durchgang immer mit meinen gepanzerten Sergeants und abgesessenen Feudalrittern um die angreifende Kavallerie im engen Durchgang in die Flucht zu schlagen, was bisher auch immer gelang.
In Jerusalem ist meine Taktik ähnlich. Dort habe ich außerdem noch Kanonentürme gebaut, welche besonders gegen die feindlichen Belagerungswaffen wirklich nützlich sind. Mittlerweile wird die Abwehr der Angriffe jedoch immer schwieriger, da die Mongolen mittlerweile auch Tribokeinheiten und auch Raketenwerfer mit in die Schlacht führen, sodass ich mittlerweile fast nicht mehr verhindern kann, dass sie bis in die Stadt vordringen. Besonders in Jerusalem ist es schwer, da ich die Einheiten zur Fortbildung immer nach Gaza schicken muss. Außerdem habe ich jetzt seit einigen Runden die Pest in meinen Provinzen, sodass meine Truppen zusätzlich geschwächt werden.
Zwischenzeitlich gelang es mir jedoch auf dem europäischen Festland Fortschritte zu erzielen. In einem günstigen Moment gelang es mir dem HRR Innsbruck abzunehmen, womit ich über eine weitere Zitadelle verfüge, welche mir die Verstärkung und Fortbildung der Einheiten, welche Mailand bewachen erleichtert. Zudem zog das HRR seine Truppen aus Nürnberg ab um den Polen Wien abzunehmen. Da ich den polnischen Verbündeten schon nicht in der Schlacht um Wien beistehen konnte nutzte ich die Gunst der Stunde um Nürnberg einzunehmen. Das brachte mir zwar eine Verwarnung des Papstes ein, aber das wars wert. Leider stoppte der Papst somit meine weitere Offensive. Das HRR besitzt jetzt blos noch zwei Provinzen, Wien und Bologna. Beide sind recht stark besetzt, dürften jedoch zu knacken sein.
An der mailändischen Front konnte ich auch einen Fortschritt erzielen. Sie griffen nämlich Genua an, wo ich sie zurückschlagen und ihre Armee fast vollständig aufreiben konnte. Die dadurch geschwächte Stadt Florenz konnte ich daraufhin mit einer schnellen Attacke einnehmen und somit eine wichtige und ertragreiche Handelsstadt einehmen.
Nicht schlecht staunte ich jedoch als eine kleine mailändische Armee auf Toulouse zumarschierte, da die Armee aus Saragossa kam. Die Aufklärung eines Spiones ergab, dass Mailand diese Provinz eingenommen hatte, ohne, dass ich es bemerkt hatte. Den Angriff auf Toulouse konnte ich zurückschlagen und außerdem wurde die Truppenrekrutierung in Bordeaux angekurbelt um eine Armee zur Offensive aufzustellen. Diese Offensive verlief erfolgreich und ohne größere Zwischenfälle, sodass die Mailänder jetzt nur noch die Provinz Venedig besitzen.
Als die Mailänder leichtsinnigerweise einen Angriff auf Mailand wagen, welchen ich zurückschlug, war Venedig so weit geschwächt, dass nur noch eine volle Armee als Besatzung da war. Mithilfe einiger Insbrucker Truppen und Truppen aus Mailand konnte ich schnell eine Eroberungsarmee aufstellen, welche nun seit 8 Runden Venedig belagern und wohl in der nächsten Runde den Ausbruchversuch erzwingen wird. Ich freue mich bereits darauf, da meine Berlagerungsarmee auf einer Brücke positioniert ist und ich somit wohl eine Brückenverteidigung machen darf, welche doch recht einfach zu gewinnen sein sollte.
Meine Staatskasse hat sich mittlerweile auch erholt, da ich Damaskus und Akkon verloren habe, welche mehr kosteten, als sie einbrachten und zudem ja an der HRR- und Mailand-Front fortschritte machen konnte, sodass ich mittlerweile der Zukunft recht positiv entgegenblicke. Lediglich die Mongolen machen mir noch Sorgen, da ich dort zwar die Angriffe abwehren kann, jedoch noch nicht weiß, wie ich dort in die Offensive kommen kann, da jede Feldschlacht Selbstmord ist.
Jedenfalls plane ich aktuell die schwach besetzten ägyptischen Provinzen Alexandria und Kairo einzunehmen um meine Finanzen zu stärken und diese Front zu beenden. Mailand dürfte ja eh bald Geschichte sein und das HRR hoffentlich auch, sobald die Papst-Frist abgelaufen ist. Mal sehen was ich dann mache, vielleicht bekommen die Schotten dann ihre Abrechnung.
Latünich hab ich mir deinen Bericht durchgelesen.
In Medieval II hab ich mit Frankreich nur kurz eine Kampagne gestartet. Dabei konnte ich extrem schnell alle möglichen Rebellenortschaften schnappen. Nur Antwerpen wurde von Dänemark erobert bevor ich auch nur in die Nähe kam. Übrigens hat bei meinen Kampagnen bisher Dänemark immer Antwerpen eingenommen.
Ebenso wie Mailand bisher immer die Friedensbrecher waren. Ich glaub die haben eine Einstellung die ihnen befielt in Runde 20-25 einen Krieg mit Frankreich, Venedig, Sizilien oder HRR anzufangen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif
Was mich interessieren würde wäre deine Truppenzusammenstellung.
Ich persönlich bevorzuge ja Kavallerie in Medieval 2. Es gibt einfach nichts besseres als mit einem Trupp Reiter dem Gegner in den Rücken zu fallen. Da fliegen soo schön die Fetzen – und die gegnerischen Infanteristen. :D
Die Fernkämpfer haben mir bisher gar nicht gefallen. Die sind einfach zu harmlos und anspruchsvoll. Ok, manchmal haben sie mir geholfen aber meistens waren es nur Opfer die das Feindfeuer auf sich gezogen haben. Ich muss auch dazusagen dass ich bisher nur die Bauernbogen und –armbrustschützen sowie diverse Milizarmbrustschützen und die erste Langbogenschützen befehligen konnte. Vielleicht ändert sich das ja später...
Zumindest bei der Verteidigung sind die Langbogenschützen und Armbrustschützen brauchbar.
Bei den Speerkämpfern konnten mich bisher nur die Venezianischen Milizen wirklich überzeugen. Alle anderen sind nur zum Festhalten des Feindes da oder um Gratis in den Städten herumzulungern und für Ruhe zu sorgen. Mein erster Trupp abgesessener Ritter hat mich dann aber überzeugt dass auch Infanterie ihren Reiz hat. :D
Zu Mailand kann ich nicht viel sagen, da meine letzte Kampagne (also die vor meiner Aktuellen) zu lange zurückliegt, aber sie machen zumindest einen recht kriegstreiberischen Eindruck. Sie hatten so weit ich mich erinnere nämlich auch eine Zeit lang Krieg mit den Sizilianern.
Meine Truppenzusammensetzung ist recht ausgewogen, idealerweise habe ich immer 4 Einheiten schwere Kavallerie dabei, welche ich dann um die Flanken des Gegners schicke um ihm in den Rücken zu fallen, seinen General anzugreifen, oder seine Fernkampfeinheiten anzugreifen, wenn die gegnerischen Nahkampfeinheiten bereits im Nahkampf sind.
Dann habe ich oft noch ungefähr 6 Fernkampfeinheiten in meiner Armee. Auch wenn der Schaden den sie anrichten wohl eher gering ist, halte ich sie doch für recht wichtig um den Gegner bereits zu schwächen und seine Moral zu drücken bevor er überhaupt in den Nahkampf kommt.
Der Rest besteht dann meistens aus Nahkampfeinheiten. Meistens sind dies abgesessene Feudalritter (wenn möglich) oder gepanzerte Sergeants, das reicht aus um die meisten Gegner aufzumischen.
Eine Einheit meiner Armee ist dann meistens noch ein General, falls einer verfügbar ist, auch wenn ich den meistens aus dem Kampf raushalte und sicher hinter den eigenen Reihen positioniere.
Mittlerweile habe ich jedoch auch den Nutzen von Katapulten entdeckt, auch wenn die Brandgeschosse nicht unbedingt präzise ist, ist der Effekt auf die Moral der gegnerischen Truppen mMn groß genug um 2 Katapulteinheiten zu rechtfertigen.
Am liebsten habe ich ja eh Brückenverteidigungen, besonders dort machen sich dann auch die Katapulte und Fernkampfeinheiten bezahlt, da die Präzision eh nicht so wichtig ist.
Wie steht es denn jetzt mit deiner Italien-Kampagne sims?
Zuerst einmal zu deiner Kampagne:
Was machen die anderen so? Also England, Portugal, Dänemark, Spanien, Vatikan, Mauren, Sizilien, Ungarn, Byzanz, Türkei?
So wie sich das bei dir anhört sollte in Europa dein Hauptziel entweder England oder Spanien sein. Wenn du die komplette Insel besitzt fällt eine komplette Front weg und Finanzielle geht es dir dann auch viel besser.
Aber auch Spanien hat seinen Reiz. Die Städte dort sind nämlich Bevölkerungstechnisch groß und meistens gut ausgebaut. Ausser die drei Völker dort unten haben sich gegenseitig die Städte kaputtgeplündert und massakriert. Zur Verteidigung reicht dann ein Fort bei der Meeresenge und schon ist Ruhe.
Aber auf jeden Fall würde ich die Schotten mal so richtig Vermöbeln. Dann hast du auf der Insel schon mal 2-3 Provinzen und kannst die Engländer mit einem Blitzkrieg zerquetschen. ;)
Zum Thema Ägypten und Mongolen kann ich nicht viel sagen... aber mit großen Reiterarmeen auf offenem Feld hatte ich noch nie Probleme. Sobald die Pferde nämlich mal stehen sind die nur noch Opfer für gepanzerten Sergents.
Benutzt du Händler? Es gibt nämlich einen „Trick“ wie man diese effektiver einsetzen kann. Da du schon in Ägypten bist wirst du sicher bemerkt haben das dort vor allem in Antiochia und in Kairo wertvolle Rohstoffe für die Händler sind. Wenn du mit einem General auf der Stelle stehst wo normalerweise die Händler stehen dann bau dort ein Fort. Jetzt kannst du in dieses Fort beliebig viele Händler stecken die alle mit dieser Ressource handeln und zugleich vor feindlichen Händlern geschützt sind. ;)
Deine Armeen sind aber ganz schön teuer. Schwere Reiter kosten schon mal 250+ pro Runde, nimm lieber ein paar leichte Reiter mit. Abgesessene Feudalritter und gepanzerte Sergeants sind eine gute Kombi, auch wenn die Ritter ziemlich teuer sind.
Wenn ich eine Burg oder Stadt angreife hab ich meistens eine Einheit Bauern mit. Die sind super um den Rammbock vors Tor zu schieben und ansonsten sind sie auch als billige Polizisten in deinen Siedlungen ganz ok.
Belagerungswaffen hab ich ehrlich gesagt noch nie getestet...
Generell kann ich dir noch ein paar Tipps zu den Schlachten geben:
1. Fernkämpfer haben 2 Schussmodi. Einmal den Pfeilhagel und einmal den direkten Beschuss. Der Pfeilhagel ist Schrott was den Schaden angeht da der extrem ungenau ist. Der Direktschuss hingegen ist wirklich böse. Das Problem dabei ist, dass man die Schussart nicht direkt befehligen kann und dass zu 80% der Pfeilhagel benutzt wird. Sogar Armbrustschützen benutzen den Pfeilhagel öfter als den Direktbeschuss...
Damit die Fernkämpfer direkt auf den Feind schießen darf nämlich nichts zwischen dem Feind und den Schützen sein. Irgendwelche Gebäude, Mauern oder Einheiten und schon ballern alle in die Luft. Aber wenn man sich etwas mit denen Beschäftigt bemerkt man das sogar Bauernbogenschützen ganz schön reinhaun können.
2. Ansturmbonus der Kavallerie. Die meisten Kavallerieeinheiten haben einen extremen Ansturmbonus. Wenn man weiß wie man den Ansturm aktiviert und einsetzt kann man mit zwei Generalseinheiten auch mal gegen 600 Speerträger gewinnen.
Aber auch das Anstürme will gelernt werden und verlangen etwas Übung. So kann man bei einem Ansturm schon mal eine ganze Speertruppe auslöschen ohne eigene Verluste oder aber nur 3 Speerträger und dafür 5 Reiter verlieren.
Dabei muss man folgendes Beachten: Gelände (Bergab ist besser als Bergauf), eigene Formation (je kompakter und langgezogen desto besser, am besten nur 2 Reihen), feindliche Formation (stehend in einer Linie ist optimal), Richtung (vor allem bei Speerträgern von hinten angreifen), Hindernisse (diese blöden, kleinen Steine in der Landschaft zerstören den schönsten Ansturm da sie deine Reiter bremsen und auseinander treiben).
3. Benutz deine Generäle. Keine Angst, die halten meistens ziemlich viel aus und bekommen nach schweren Kämpfen oft noch spezielle Boni in Form von Kriegsnarben – damit halten die dann noch mehr aus. Ein General mit 3 Goldwimpfeln auf den Schultern schaut übrigens auch schicker aus als so ein Feigling mit nur 1-2 Bronzedingern. ;)
4. Üben, üben und nochmals üben. Ruhig mal eine Einzelschlacht starten in der du mit einem General gegen 1 Speerträger antrittst und dann etwas experimentieren. Vor allem das Anstürmen will geübt werden.
Wie steht es denn jetzt mit deiner Italien-Kampagne sims?
Tja, ich werd die Woche auch nicht mehr dazu kommen weiter zu spielen. Aber wie gesagt: ich zieh die durch bis die „Sie haben gewonnen“ Meldung kommt oder die ganze Karte grün ist. Wenn bloß die Abstürze nicht wären...
Hab noch was zum Thema Ansturm gefunden:
http://www.youtube.com/watch?v=Dp9FLyriMxA
Danke schonmal für die Antworten und das Durchlesen meiner Posts. :)
Zuerst einmal zu deiner Kampagne:
Was machen die anderen so? Also England, Portugal, Dänemark, Spanien, Vatikan, Mauren, Sizilien, Ungarn, Byzanz, Türkei?
Mit vielen habe ich nur wenig Kontakt, sodass ich nicht genau sagen kann was sie so treiben und nur halt sehe mit wem sie verbündet/im Krieg sind.
Mir ist übrigens auch aufgefallen, dass ich in meinem bericht oben einige kurze Konflikte meinerseits vergessen habe. So griff Sizilien einmal eine meiner Siedlungen an, wurde jedoch zurückgeschlagen, daraufhin boten sie mir den Frieden an und ich verlangte die Provinz Tripolis als Entgeltung, welche ich auch bekam. Später haben sie die Provinz dann mehrmals angegriffen und schlussendlich überließ ich sie Sizilien (der Kosten/Nutzen-Faktor zwang mich die Provinz aufzugeben). Es herrscht noch immer Krieg, aber Kämpfe gab es schon lange keine mehr.
Auch mit den Mauren habe ich Krieg, jedoch nur aufgrund eines Kreuzzuges, Kriegsakte fanden nie statt.
Ich fange mal mit den für mich interessanten Seiten an (+ heißt verbündet, - bedeutet im Krieg):
Frankreich: +England, Venedig, Türken, Dänemark, Polen
-Sizilien, Mauren
Schottland: +Portugal
Die Beziehungen Portugals folgen etwas späte, auf jedenfall sind sie kein Problem, was mich von einem Angriff abhalten sollte, hier wäre also ein Angriff möglich.
England: +Frankreich
-Portugal
Praktisch der einzige Krieg bei dem ich teilweise das Geschehen miterlebe, da die Portugiesen bereits mehrmals durch mein Land zogen um nach Caen zu gelangen, allerdings war bisher noch kein Angriff erfolgreich. Außerdem zog auch England, bereits mehrere Male Richtung Portugal.
Spanien: -Sizilien, Portugal
Sizilien:-Frankreich, Spanien, Venedig, Mauren
Sizilien könnte auch ein sich lohnendes Ziel sein. Sie sind nicht allzu stark und die Kontrolle der Inseln würden mir, wenn ich mal die Seeherrschaft anstrebe vielleicht von Nutzen sein und ich hätte einen Konkurrent weniger.
Portugal: +Schottland, Mauren
-England, Spanien
Portugal hat jedoch nur noch eine Provinz und sollte nicht mehr allzu lange leben, da sich bereits Engländer und Spanier in der Provinz tummeln. Jedenfalls sollten sie keine Gefahr mehr sein. Falls ich schnell genug eine Armee dorthin kriegen würde köntte ich vielleicht Pamplona einnehmen und damit meine Stellung dort gegenüber den Spaniern festigen.
Mongolen: -Frankreich
Polen: -Russland, Mauren, Ungarn
Venedig: +Frankreich
-Sizilien, Byzanzt., Ungarn
Ungarn: +Russland, Türken
-Venedig, Byzant., Mauren, Polen
Byzantinisches Reich: +ägypten
-Venedig, Türken, Ungarn
Dänemark: +Frankreich, Russland
Türken: +Frankreich, Ungarn
-Byzant.
ägypten: +Byzant.
-Frankreich
Papststaaten: -Mauren
Russland: +Dänemark, Ungarn
-Polen
Mauren: +Portugal
-Frankreich, Sizilien, Polen, Ungarn, Papststaaten
Türken: +Frankreich, Ungarn
-Byzant.
So, das sollten alle sein, blos das HRR ließ ich außen vor, da es nicht mehr wichtig ist und Mailand gibt es mittlerweile nicht mehr, sie gaben Venedig nach zehn Runden der Belagerung kampflos auf.
So wie sich das bei dir anhört sollte in Europa dein Hauptziel entweder England oder Spanien sein. Wenn du die komplette Insel besitzt fällt eine komplette Front weg und Finanzielle geht es dir dann auch viel besser.
Aber auch Spanien hat seinen Reiz. Die Städte dort sind nämlich Bevölkerungstechnisch groß und meistens gut ausgebaut. Ausser die drei Völker dort unten haben sich gegenseitig die Städte kaputtgeplündert und massakriert. Zur Verteidigung reicht dann ein Fort bei der Meeresenge und schon ist Ruhe.
Aber auf jeden Fall würde ich die Schotten mal so richtig Vermöbeln. Dann hast du auf der Insel schon mal 2-3 Provinzen und kannst die Engländer mit einem Blitzkrieg zerquetschen. ;)
Hier stimme ich dir zu. Nach Osten zu expandieren ist schwierig, da ich dort auf viele verschiedene (christliche) Länder stoße und sich immer neue Fronten auftun.
Richtung England zu expandieren wäre sicher lohnenswert, allerdings ist der aktuelle, 41 Jahre alte Papst Engländer, der würde mir den Bündnisbruch bestimmt nicht so schnell vergeben.
Bei den Spaniern wird einiges an Vorbereitung nötig sein, da sie, jedenfalls dem was ich in Portugal gesehen habe, nach sehr starke Truppen haben. Außerdem muss ich da den Papstfaktor beachten, aber mal sehen.
Die Schotten werden wohl auf jeden Fall eins auf die Mütze kriegen, die haben eh eine Tendenz dazu beim Papst unbeliebt zu sein und sobald die mir noch einmal den Krieg erklären werde ich den Gegenangriff einläuten. Später kann ich England dann auch in die Zange nehmen und somit noch schneller erobern.
Zum Thema Ägypten und Mongolen kann ich nicht viel sagen... aber mit großen Reiterarmeen auf offenem Feld hatte ich noch nie Probleme. Sobald die Pferde nämlich mal stehen sind die nur noch Opfer für gepanzerten Sergents.
Das Problem mit den Mongolen ist, dass sie vor allem berittene Bogenschützen haben, die laufen meinen Speerträgern weg und belegen sie gleichzeitig mit einem Pfeilhagel. Ich muss jedoch zugeben, dass meine letzten Feldschlachten gegen die Mongolen nicht aus dieser Kampagne stammen, sondern aus denen davor, das liegt also alles bereits länger zurück und ich war noch unerfahrener.
Benutzt du Händler? Es gibt nämlich einen „Trick“ wie man diese effektiver einsetzen kann. Da du schon in Ägypten bist wirst du sicher bemerkt haben das dort vor allem in Antiochia und in Kairo wertvolle Rohstoffe für die Händler sind. Wenn du mit einem General auf der Stelle stehst wo normalerweise die Händler stehen dann bau dort ein Fort. Jetzt kannst du in dieses Fort beliebig viele Händler stecken die alle mit dieser Ressource handeln und zugleich vor feindlichen Händlern geschützt sind. ;)
Danke für den Tipp, bisher benutzte ich Händler eher weniger, da ihre Geschäfte oft schnell übernommen wurden. Wenn ich aber wieder mal welche nutzen will, dann werde ich daran denken. :)
Deine Armeen sind aber ganz schön teuer. Schwere Reiter kosten schon mal 250+ pro Runde, nimm lieber ein paar leichte Reiter mit. Abgesessene Feudalritter und gepanzerte Sergeants sind eine gute Kombi, auch wenn die Ritter ziemlich teuer sind.
Wenn ich eine Burg oder Stadt angreife hab ich meistens eine Einheit Bauern mit. Die sind super um den Rammbock vors Tor zu schieben und ansonsten sind sie auch als billige Polizisten in deinen Siedlungen ganz ok.
Mit den Kosten hast du Recht, das ist wohl auch der Grund dafür weshalb ich öfters finanzielle Probleme hatte. Das mit den Bauern-Einheiten werde ich auch einmal probieren, danke für den Tipp. Als Garnison für die Städte nutze ich natürlich immer die Anzahl unterhaltsfreier Milizeinheiten aus, wenn es darum geht die Bevölkerung ruhigzustellen.
Bei der Kavallerie habe ich mittlerweile auch teilweise auf berittene Sergeants umgesattelt, welche um einiges billiger sind, aber um Gegner in die Flucht zu schlagen durch einen gezielten Angriff in den Rücken immer noch gut genug sind.
1. Fernkämpfer haben 2 Schussmodi. Einmal den Pfeilhagel und einmal den direkten Beschuss. Der Pfeilhagel ist Schrott was den Schaden angeht da der extrem ungenau ist. Der Direktschuss hingegen ist wirklich böse. Das Problem dabei ist, dass man die Schussart nicht direkt befehligen kann und dass zu 80% der Pfeilhagel benutzt wird. Sogar Armbrustschützen benutzen den Pfeilhagel öfter als den Direktbeschuss...
Damit die Fernkämpfer direkt auf den Feind schießen darf nämlich nichts zwischen dem Feind und den Schützen sein. Irgendwelche Gebäude, Mauern oder Einheiten und schon ballern alle in die Luft. Aber wenn man sich etwas mit denen Beschäftigt bemerkt man das sogar Bauernbogenschützen ganz schön reinhaun können.
Das habe ich auch bereits bemerkt, weshalb ich auch immer wenn ich in Feldschlachten kämpfe die Fernkampfeinheiten in einer Linie positioniere und noch vor die Nahkampfeinheiten stelle, sodass sie direkt schießen können. Erst wenn die Feinde dann dicht ran sind, lass ich meine Nahkampfeinheiten nach vorne stürmen um die Fernkampfeinheiten zu decken (oder umgedreht, die FK-Einheiten nach hinten laufen).
2. Ansturmbonus der Kavallerie. Die meisten Kavallerieeinheiten haben einen extremen Ansturmbonus. Wenn man weiß wie man den Ansturm aktiviert und einsetzt kann man mit zwei Generalseinheiten auch mal gegen 600 Speerträger gewinnen.
Aber auch das Anstürme will gelernt werden und verlangen etwas Übung. So kann man bei einem Ansturm schon mal eine ganze Speertruppe auslöschen ohne eigene Verluste oder aber nur 3 Speerträger und dafür 5 Reiter verlieren.
Dabei muss man folgendes Beachten: Gelände (Bergab ist besser als Bergauf), eigene Formation (je kompakter und langgezogen desto besser, am besten nur 2 Reihen), feindliche Formation (stehend in einer Linie ist optimal), Richtung (vor allem bei Speerträgern von hinten angreifen), Hindernisse (diese blöden, kleinen Steine in der Landschaft zerstören den schönsten Ansturm da sie deine Reiter bremsen und auseinander treiben).
Kannst du mir sagen wie ich die eigene Formation ändere? In Empire kann man sie ja ganz bequem ändern, also eine tiefere oder breitere Aufstellung wählen, in Medieval 2 habe ich bisher jedoch noch keine solche Möglichkeit gefunden. Für den Rest werde ich versuchen deine Ratschläge zu beherzigen (was ich meistens eh schon gemacht habe, bloß auf die Steine muss ich wohl mehr aufpassen).
3. Benutz deine Generäle. Keine Angst, die halten meistens ziemlich viel aus und bekommen nach schweren Kämpfen oft noch spezielle Boni in Form von Kriegsnarben – damit halten die dann noch mehr aus. Ein General mit 3 Goldwimpfeln auf den Schultern schaut übrigens auch schicker aus als so ein Feigling mit nur 1-2 Bronzedingern. ;)
Du hast sicherlich Recht, ich bin in der Hinsicht wohl etwas paranoid, ich denke ich werde demnächst einmal ein paar übungsschlachten machen und das Ganze mal testen.
4. Üben, üben und nochmals üben. Ruhig mal eine Einzelschlacht starten in der du mit einem General gegen 1 Speerträger antrittst und dann etwas experimentieren. Vor allem das Anstürmen will geübt werden.
Habe ich bereits gelegentlich gemacht, jedoch noch nie wirklich intensiv, ich denke das werde ich nochmal nachholen müssen. Danke auch für das Video.
Eine Frage hätte ich jedoch noch an dich: Wenn du eine Stadt/Burg einnehmen willst, belagerst du sie so lange bis sie ausgehungert ist oder der Gegner einen Ausfall wagt, oder schlägst du eher eine Eroberungsschlacht? Bei mir ist es nämlich so, dass ich ziemlich einseitig bin und fast immer das Aushungern wähle, es sei denn ich muss die Siedlung wirklich schnell erobern, oder habe eine große überzahl.
Danke schonmal für die Antworten und das Durchlesen meiner Posts. :) Aber gerne doch. :D
Hm, da du mit England verbündet bist würde ich die auch in Ruhe lassen solange sie nicht angreifen. Aber Schottland könnte lohnenswert sein, bei denen kommt es immer darauf an wieviele Provinzen sie schon erobert haben. Sollten die nicht nur die 2 Provinzen im Norden sondern auch noch Irland und mehr besitzen wäre der Krieg zwar härter aber auch lohnender. Denn dann hast du England auf 3-4 Provinzen zusammengestaucht ohne einen Krieg mit denen anzufangen.
Wenn Portugal wirklich nur noch diese eine Provinz hat dann schnapp sie dir bevor es die anderen tun. Spanien klingt aber zu gefährlich... solange sie dich in Ruhe lassen, lass sie auch in Ruhe.
Gegen berittene Bogenschützen kann man leichte Kavallerie oder Armbrustschützen in lockerer Formation gut benutzen.
Händler bringen extrem viel Geld wenn man sie richtig einsetzt. Vor allem in Bagdad oder Byzanz können die mit Seide bis zu 1000 Cash pro Runde generieren.
Ich hab gestern nochmal nachgeschaut – vergiss die Bauern. Die kosten auch 90 pro Runde und sind im Kampf absolut nichts Wert. Lieber einen Trupp Bauern-Armbrustschützen nehmen, die Kosten auch nur 100 pro Runde.
Berittene Sergeants sind meinem Empfinden nach leider nicht so effektiv wie z.B. die Hobbilare der Engländer... zumindest sterben die bei mir zu schnell wenn sie einen Speertrupp von Hinten stürmen sollen. Aber ansonsten sind sie wirklich solide.
Ich hab die gleiche Taktik mit meinen Fernkämpfern wie du. Erste Reihe und dahinter in Warteposition die Nahkämpfer. Wenn der Feind zu nahe kommt lass ich meine Nahkämpfer vorstürmen, aber bisher hat der Feind vorher meistens schon umgedreht. ;)
Kannst du mir sagen wie ich die eigene Formation ändere? Ganz einfach: Einheit auswählen und dann mit gedrückter rechter Maustaste am Boden ziehen. Das geht aber nur wenn genug Platz da ist was vor allem in Städten oft nicht geht.
Eine Frage hätte ich jedoch noch an dich: Wenn du eine Stadt/Burg einnehmen willst, belagerst du sie so lange bis sie ausgehungert ist oder der Gegner einen Ausfall wagt, oder schlägst du eher eine Eroberungsschlacht? Bei mir ist es nämlich so, dass ich ziemlich einseitig bin und fast immer das Aushungern wähle, es sei denn ich muss die Siedlung wirklich schnell erobern, oder habe eine große überzahl.
Hm, ich würde sagen „es kommt darauf an“.
Prinzipiell erstürme ich lieber eine Stadt/Burg aber es gibt Situationen wo ich sie auch aushungere. Am liebsten ist mir die Blitzkrieg-Taktik wo ich dank Spion innerhalb einer Runde die Stadt einnehmen kann. Die KI ist beim Verteidigen nämlich nicht gerade helle. ;) Ausserdem ist jede Runde in der ich die Stadt kontrolliere eine Runde in der ich das Geld kassiere.
Hm, da du mit England verbündet bist würde ich die auch in Ruhe lassen solange sie nicht angreifen. Aber Schottland könnte lohnenswert sein, bei denen kommt es immer darauf an wieviele Provinzen sie schon erobert haben. Sollten die nicht nur die 2 Provinzen im Norden sondern auch noch Irland und mehr besitzen wäre der Krieg zwar härter aber auch lohnender. Denn dann hast du England auf 3-4 Provinzen zusammengestaucht ohne einen Krieg mit denen anzufangen.
Da hast du sicherlich Recht, die Aktion ist jedoch bis auf weiteres auf Eis gelegt.
Wenn Portugal wirklich nur noch diese eine Provinz hat dann schnapp sie dir bevor es die anderen tun. Spanien klingt aber zu gefährlich... solange sie dich in Ruhe lassen, lass sie auch in Ruhe.
Genau das habe ich getan und bin jetzt glücklich darüber, die Spanier haben mir nämlich nur 3 Runden später den Krieg erklärt. Bisher blockieren sie nur einen Hafen, aber ich denke die Eroberung Pamplonas von den Portugiesen wird mir noch sehr hilfreich sein, da ich damit eine Zitadelle gleich vor Ort habe um schlagkräftige Einheiten zu rekrutieren.
Gegen berittene Bogenschützen kann man leichte Kavallerie oder Armbrustschützen in lockerer Formation gut benutzen.
Auch das wird wohl nicht mehr lange ein Problem sein. Ich bekam nämlich gerade die Meldung, dass die Timuriden vom Osten her einfallen. Mit etwas Glück zerschlagen sie die Mongolen bevor sie bist zu meinen Provinzen vordringen und erledigen mir damit einen Gegner und werde selber geschwächt. Deinen Ratschlag werde ich dann im Kampf gegen die Timuriden beherzigen, die verfügen nämlich auch über jede Menge Reiter und zu allem übel auch noch Elefanten.
Berittene Sergeants sind meinem Empfinden nach leider nicht so effektiv wie z.B. die Hobbilare der Engländer... zumindest sterben die bei mir zu schnell wenn sie einen Speertrupp von Hinten stürmen sollen. Aber ansonsten sind sie wirklich solide.
Nur leider können die Franzosen keine Hobbilare rekrutieren und ich habe bisher auch sonst nirgends eine wirkliche Alternative gefunden. Mittlerweile haben die Panzerritter in den Regionen um Jerusalem eh ausgedient, da ich dort bessere und gleich teure Ritter vom Johanniterorden rekrutieren kann.
Ich hab die gleiche Taktik mit meinen Fernkämpfern wie du. Erste Reihe und dahinter in Warteposition die Nahkämpfer. Wenn der Feind zu nahe kommt lass ich meine Nahkämpfer vorstürmen, aber bisher hat der Feind vorher meistens schon umgedreht. ;)
Genau so solls sein. Gestern habe ich in einem übungsgefecht eine Einheit meiner schottischen Garde (Bogenschützen), wie ich sie z.B. in Jerusalem einsetze, gegen eine Einheit abgesessene Feudalritter antreten lassen, mit Erfolg. Auf offener Ebene konnten sie die Ritter mehrmals besiegen.
Ganz einfach: Einheit auswählen und dann mit gedrückter rechter Maustaste am Boden ziehen. Das geht aber nur wenn genug Platz da ist was vor allem in Städten oft nicht geht.
Dankeschön, das hilft mir bereits weiter, auch wenn es immer noch etwas umständlich ist. Das kommt nunmal davon wenn man Medieval 2 nach Empire spielt, da vermisst man den ganzen Luxus in der Handhabung. :p
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr btw?
Es ist nun bereits einige Zeit her, dass ich die Kampagne anfing, sodass ich es nicht mehr genau weiß. Ich glaube jedoch, dass ich bei Kampagnenschwierigkeit normal und bei der Schlachtschwierigkeit schwer wählte. Da es die erste Kampagne seit einiger Zeit für mich ist und ich mir nicht gleich die Motivation versauen wollte habe ich nämlich etwas langsamer angefangen, auch wenn es sicherlich seinen Reiz hat auf sehr schwer zu spielen. Vielleicht probiere ich das beim nächsten mal.
Genau das habe ich getan und bin jetzt glücklich darüber, die Spanier haben mir nämlich nur 3 Runden später den Krieg erklärt. Bisher blockieren sie nur einen Hafen, aber ich denke die Eroberung Pamplonas von den Portugiesen wird mir noch sehr hilfreich sein, da ich damit eine Zitadelle gleich vor Ort habe um schlagkräftige Einheiten zu rekrutieren. Damit hast du dort jetzt ganze 3 Burgen die Richtung Spanien Druck machen können - außer du hast eine der 2 Burgen in eine Stadt umgewandelt. Damit kannst du locker genug gute Truppen in die Schlacht schicken um Spanien auszuschalten. Alles nur noch eine Frage der Kosten... ;)
Jetzt ist die Frage was Spanien schon alles erobert hat. Jedenfalls sollte das erste Ziel sein alle Burgen zu erobern. Da in Spanien nur noch 2-3 Burgen sind und diese alle im Osten stehen wäre dort eine Transportflotte eventuell sinnvoll. Somit könnten die eigenen Häfen befreit und Truppen schnell bewegt werden.
Aber bitte beachten - Flotten sind extrem teuer im Unterhalt. 150 für das billigste Schiff und unter 4 Schiffen verliert man die meisten Schlachten. So ab 6 Schiffe gewinnt man fast immer gegen die KI, muss aber nach den Schlachten fast immer sofort die Schiffe reparieren lassen.
Nur leider können die Franzosen keine Hobbilare rekrutieren und ich habe bisher auch sonst nirgends eine wirkliche Alternative gefunden. Mittlerweile haben die Panzerritter in den Regionen um Jerusalem eh ausgedient, da ich dort bessere und gleich teure Ritter vom Johanniterorden rekrutieren kann. Ich weiß, Hobbilare können nur von den Engländern rekrutiert werden. Laut den Zahlen sollten diese aber schlechter sein als die französischen Gendarme doch irgendwie hab ich die Hobbilare stärker in Erinnerung als die Gendarme... Panzerritter sind natürlich besser als beide, dafür auch einiges teurer. 250 Unterhalt für 40 Reiter ist Anfangs ganz schön happig. Vor allem da auch Panzerritter absolut nicht unbesiegbar sind. Eigentlich sind die sogar relativ leicht zu besiegen. Sie sind im Nahkampf nämlich absolute Versager und verlieren teilweise sogar gegen Bauern. Solange sie nicht anstürmen können sind sie harmlos.
Sobald man abgesessene Feudalritter bauen kann, kann man auch Feudalritter bauen. Die kosten gleich viel wie die Panzerritter aber sie halten etwas mehr aus was vor allem die Verluste gegen Armbrustschützen schmälert. Also so schnell wie möglich umsteigen. ;)
Übrigens: Die Milizkavallerie, die man bei einer Händlergilde bekommt, ist Schrott. Sie kann zwar in Städten Unterhaltsfrei sein aber das ist schon das Beste an denen. Sie haben nämlich so gut wie keinen Ansturmbonus und sind somit nur für 4 Dinge gut.
Fernkämpfer angreifen, Kavallerie angreifen, Flüchtlinge niederreiten und Infanterie in den Rücken fallen – wobei sie aber bei 3 Aktionen große Verluste abbekommen werden wenn der Feind nicht flieht.
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr btw? Hm, bei Rome spiel ich nur noch sehr schwer/sehr schwer. Aber bei den anderen Teilen spiele ich momentan noch auf normal. Wenn ich aber einmal durch bin wird gnadenlos auf sehr schwer/sehr schwer gespielt. ;)
Hoffentlich schaffe ich diese Woche endlich mal wieder etwas Zeit in meine Italien-Kampagne zu investieren... ansonsten befürchte ich, dass die Kampagne nie fertig wird.
Damit hast du dort jetzt ganze 3 Burgen die Richtung Spanien Druck machen können - außer du hast eine der 2 Burgen in eine Stadt umgewandelt. Damit kannst du locker genug gute Truppen in die Schlacht schicken um Spanien auszuschalten. Alles nur noch eine Frage der Kosten... ;)
Toulouse habe ich leider zur Stadt umgewandelt, aber ich denke mit Bordeaux und Pamplona sollte es auch so gehen. Auf jeden Fall werde ich zuerst meine Spione zur Aufklärung hinschicken und mich zuerst umsehen, bevor ich die Spanier weiter provozieren werde, bisher blockieren sie ja "nur" einen Hafen.
Jetzt ist die Frage was Spanien schon alles erobert hat. Jedenfalls sollte das erste Ziel sein alle Burgen zu erobern. Da in Spanien nur noch 2-3 Burgen sind und diese alle im Osten stehen wäre dort eine Transportflotte eventuell sinnvoll. Somit könnten die eigenen Häfen befreit und Truppen schnell bewegt werden.
Aber bitte beachten - Flotten sind extrem teuer im Unterhalt. 150 für das billigste Schiff und unter 4 Schiffen verliert man die meisten Schlachten. So ab 6 Schiffe gewinnt man fast immer gegen die KI, muss aber nach den Schlachten fast immer sofort die Schiffe reparieren lassen.
Eine Flotte um die Invasion vom Westen her zu starten wäre natürlich praktisch, da die Spanier bestimmt nicht damit rechnen, da sie ja mit den Mauren in Frieden leben und lediglich die Sizilianer zum Feind haben, welche bestimmt auch mehr aus dem Westen angreifen.
Das Problem ist halt nur, dass ich aktuell über keine Flotte verfüge. Ich habe zwar die Möglichkeiten eine aufzubauen, aber wie du bereits sagtest ist das sehr kostspielig, weshalb ich möglichst darauf verzichten möchte, da warte ich also auf den Aufklärungsbericht meiner Spione.
Sobald man abgesessene Feudalritter bauen kann, kann man auch Feudalritter bauen. Die kosten gleich viel wie die Panzerritter aber sie halten etwas mehr aus was vor allem die Verluste gegen Armbrustschützen schmälert. Also so schnell wie möglich umsteigen. ;)
Dessen bin ich mir bewusst und rekrutiere auch sofern möglich Feudalritter. Bezüglich der leichten Kavallerie werde ich zusehen was ich machen werde, im Idealfall komme ich in Zukunft so weit wie es möglich ist um solch mehr-Front-Kriege herum und kann dann komplett auf schwere Kavallerie setzen. Bei der Kavallerie mache ich nämlich eigentlich nur ungern Kompromisse, da sie für mich schon oft schlachtentscheidend war. Besonders wenn ich den feindlichen General angreifen will, dann muss ich schon hohe Verluste mit der schweren Kavallerie hinnehmen, leichte Kavallerie würde wohl einfach niedergemetzelt.
Übrigens: Die Milizkavallerie, die man bei einer Händlergilde bekommt, ist Schrott. Sie kann zwar in Städten Unterhaltsfrei sein aber das ist schon das Beste an denen. Sie haben nämlich so gut wie keinen Ansturmbonus und sind somit nur für 4 Dinge gut.
Fernkämpfer angreifen, Kavallerie angreifen, Flüchtlinge niederreiten und Infanterie in den Rücken fallen – wobei sie aber bei 3 Aktionen große Verluste abbekommen werden wenn der Feind nicht flieht.
Dass ich mit der Milizkavallerie hohe Verluste habe weiß ich. Dennoch benutze ich sie hin und wieder, da sie einfach den Vorteil haben, dass sie sich in Städten rekrutieren lassen. Wenn ich also keine Festung zur Verfügung habe um bessere Truppen zu rekrutieren, dann können sie durchaus von Nutzen sein. Wenn man dem Gegner nämlich damit in den Rücken fällt und gleichzeitig mit der Infanterie von vorne angreift ist die Wirkung auf die Moral immer noch beträchtlich, auch wenn man viele eigene Verluste riskiert.
Zum Spiele komme ich im Moment leider auch nicht, da die Schule nun wieder angefangen hat.
Sorry, hab dich irgendwie überlesen... :o
Toulouse habe ich leider zur Stadt umgewandelt,
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Eine Flotte um die Invasion vom Westen her zu starten wäre natürlich praktisch,
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Bei der Kavallerie mache ich nämlich eigentlich nur ungern Kompromisse, da sie für mich schon oft schlachtentscheidend war. Besonders wenn ich den feindlichen General angreifen will, dann muss ich schon hohe Verluste mit der schweren Kavallerie hinnehmen, leichte Kavallerie würde wohl einfach niedergemetzelt.
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Dass ich mit der Milizkavallerie hohe Verluste habe weiß ich. Dennoch benutze ich sie hin und wieder, da sie einfach den Vorteil haben, dass sie sich in Städten rekrutieren lassen.
1.
Warum leider? Eigentlich reicht eine Burg locker in der Gegend und als Franzose hat man sowieso zu viele Burgen und zu wenig Städte. Wenn ich noch einmal mit denen spielen sollte wird diese Burg auch in eine Stadt umgewandelt. Generell sind Städte viel wichtiger als Burgen.
2.
Nur für die Invasion eine Flotte aufbaun ist nicht sinnvoll. Wenn der Gegner aber einen Hafen blockiert und man dadurch pro Runde über 1000 Cash verliert wäre eine kleine Befreiungsflotte sehr von Vorteil. ;)
Ich hatte bei meiner Franzosenkampagne dort unten schon eine Flotte weil der Adelsrat ganz am Anfang die Eroberung von Corsica verlangte - eine weitere Burg die ich besser in eine Stadt umwandeln hätte sollen.
3.
Kavallerie ist immer Schlachtentscheidend. Man kann mit einem General oder einer anderen schweren Kavallerie hunderte Speerträger vernichten. Mit leichter Kav geht das leider nicht.
Dafür hat die andere Vorteile - sie ist nämlich ideal zum verfolgen und töten von Fernkämpfern und feindlicher Kavallerie. Wirklich, leichte Kav schlägt schwere Kav im Nahkampf. Ok, nicht immer und auch nicht überragend - aber wenn man die gegnerische Kav so binden kann hat man dem Gegner schon die wichtigste Waffe weggenommen.
1 gegen 1 verliert die leichte Kav wahrscheinlich weil der Ansturm der schweren Kav ziemlich heftig ist. Aber wenn man die schwere Kav mit einer anderen Einheit anlockt und ihr dann mit der leichten Kav in den Rücken fällt sieht die Sache ganz anders aus. Wie immer - alles eine Frage der Taktik. ;)
4.
Ich bau sie auch in allen Städte wo ich eine Händlergilde habe, aber ich war wirklich enttäuscht von ihr als ich sie im Kampf gesehen habe. Da sie keine Speere oder Lanzen haben ist ihr Ansturm lächerlich. Dazu kommt noch der extrem hohe Unterhalt von 210 pro Runde... wirklich enttäuschend. Klar, in Verbindung mit Speerträgern sind sie dennoch zu gebrauchen aber bei denen ist das Preis/Leistungsverhältniss für mich einfach nicht gerechtfertigt.
Sorry, hab dich irgendwie überlesen... :o
Kein Problem, ich habe eh erst heute mal wieder Zeit gefunden zum Spielen.
1.
Sicherlich sind die Städte wichtiger, besonders da Burgen häufig nur für eine begrenzte Zeit wirklich an der Front sind, nach einigen Eroberungen sind sie dann in der 2./3. Linie und nur noch begrenzt nützlich, so wie es momentan Bern und Metz für mich sind.
2.
Das stimmt, allerdings haben die Spanier die Blockade bereits wieder aufgegeben, trotzdem werde ich wohl meine Flotte ausbauen müssen, da gerade die Nachricht kam, dass die Erde wohl doch rund sei. Ich möchte mir nämlich möglichst schnell die Goldvorkommen der Azteken sichern. Hat schon mal jemand Erfahrungen bezüglich des Verhaltens der KI-gesteuerten Seiten gegenüber der Neuen Welt gemacht? Muss ich mich beeilen, oder habe ich genügend Zeit?
Zu meiner Kampagne:
Ich habe diesmal gleich einige gute Nachrichten. An der Spanien-Front habe ich die Aufklärung abgeschlossen und bloß Leon, Valencia und Toledo besitzen, ihre Armeen sind qualitativ hochwertig, jedoch fehlt es einfach an Masse, aktuell sitze ich ihre Angriffe in meiner Zitadelle und meiner Stadt aus und lasse sie sich aufreiben, bis ich dann zum Gegenschlag ausnehmen kann. Das Problem ist nämlich, dass die Spanier mit den Papststaaten verbündet sind und auch gut angesehen sind beim Papst. Deshalb will ich möglichst die 3 Städte in einem Streich also möglichst in einer Runde einnehmen, damit der Papst gar nicht erst die Zeit hat um mir ein Kriegsverbot aufzuschwatzen. Mit den Mauren habe ich Frieden geschlossen, die sollten also vorerst kein Problem darstellen.
An der HRR-Front gab es leider einen Rückschlag, das HRR konnte sich nämlich leider nach Osten hin ausbreiten und Venedig und Polen einige Provinzen abnehmen, ich selbst will dort nicht zu offensiv vorgehen, da es 1. schwierig wird wegen der gegnerischen Truppen und 2. vielleicht beim Papst nicht gut ankäme. Wenigstens verzichtet das HRR aktuell auf Attacken gegen mich.
In den Regionen um Jerusalem gibts auch Fortschritte, meine Offensive gegen Jerusalem war ein Erfolg und ich konnte Kairo und Alexandria einnehmen bevor die ägypter wussten wie ihnen geschah. Eine volle Armee unter der Leitung ihres Anführers tauchte jedoch aus Richtung Jedda auf und marschierte gegen Kairo, durch die zwei Runden Vorsprung die ich hatte bevor ihre Armee ankam konnte ich Kairo und Alexandria sichern und mich den ägyptern in einer Feldschlacht stellen. Dort besiegte ich seine Armee relativ deutlich und tötete den ägyptischen Anführer, worauf hin das ägyptische Reich zerbrach, Jedda und Dongola sind jetzt in Rebellenhand und warten nur darauf eingenommen zu werden. Womit ich mir jedoch Zeit lassen kann, danach konzentrierte ich mich erstmal auf die Mongolen, der Papst hatte nämlich einen Kreuzzug gegen Antiochia, die mongolische Hauptstadt, ausgerufen, welchem ich als frommer Christ natürlich folgte (zumal mein Ansehen in dem Moment alles andere als gut war, besonders im Vergleich zu Spanien). Außerdem befanden die Mongolen sich im Krieg mit den Timuriden, sodass sie an allen Fronten beschäftigt waren, die Zeit der Rache war also gekommen.
Grund genug hatte ich ja, in den vorangehenden Runden hatten sie nämlich Akkon ganz schön zugesetzt, mit 4 Angriffen hintereinander, ohne, dass ich eine Runde Zeit hatte um meine Mauer zu reparieren oder die Truppen aufzustocken. Mit 2 heroischen Siegen gelang es mir jedoch sie zurückzuschlagen und vorerst etwas Ruhe zu haben, die ich nutzte um alle Truppen (am Ende waren es nur noch 4, die mehr schlecht als recht standen, da ich sogar die Bogenschützen beim letzten Angriff in den Nahkampf schicken musste) aufzustocken. Meine überschüßigen Truppen aus Kairo marschierten also Richtung Antiochia, nachdem ich sie in Gaza fortbildete. Mit einem schnellen Streich von Jerusalem aus gelang es mir noch Akkon einzunehmen und somit hatte ich freien Durchgang bis nach Antiochia, wo ich unter hohen Verlusten (enge Gassen und gegnerische Bombarden -_-) siegreich in die Stadt einzog und den Sieg des Christentums proklamierte.
Jetzt muss ich halt zusehen die Stadt zu verteidigen, außerdem habe ich etwas Angst vor den Timuriden, welche wohl früher oder später kommen werden, ich werde bald meinen Diplomaten hinschicken und nach einem Bündniss fragen, vielleicht lassen sie sich ja dazu erweichen den Mongolen gemeinsam in den Hintern zu treten. :D
Städte [...] Burgen
[...]
Hat schon mal jemand Erfahrungen bezüglich des Verhaltens der KI-gesteuerten Seiten gegenüber der Neuen Welt gemacht? Muss ich mich beeilen, oder habe ich genügend Zeit?
[...]
Spanier
[...]
HRR-Front
[...]
Regionen um Jerusalem
[...]
Jetzt muss ich halt zusehen die Stadt zu verteidigen, außerdem habe ich etwas Angst vor den Timuriden, welche wohl früher oder später kommen werden, ich werde bald meinen Diplomaten hinschicken und nach einem Bündniss fragen, vielleicht lassen sie sich ja dazu erweichen den Mongolen gemeinsam in den Hintern zu treten. :D
1. Ich weiß - ich kann mich nie durchringen eine bestehende Burg umzuwandeln in eine Stadt. Mir tun dann immer die Gebäude leid die dabei abgerissen werden.
2. Bei mir wurde noch nicht einmal das Schwarzpulver erfunden...
3. Solange du dich nur gegen die Spanier verteidigst hat der Papst auch nichts gegen dich. Auch bei Ausfällen oder Feldschlachten auf deinem Gebiet meckert er nicht. Gefährlich wird nur ein Gegenangriff von dir gegen Spanien.
4. Tja, hier heißt es wohl Bunkern und ausharren.
5. Ägypten vernichtet? Gratuliere. ^.^ Dann hast du dort unten ja ziemlich viele Städte abgegriffen - somit solltest du Finanziell ziemlich stark dastehen.
Was die Mongolen angeht - ich kenn die zwar nicht aber generell würde ich da sagen das ein Bunkern und Warten wahrscheinlich nicht das doofste ist. Vor allem wenn sie noch mit den Timuriden im Krieg sind.
Sumbriva
03.06.2010, 21:36
Wohooo! \o/ Shogun 2: Total War angekündigt! (http://forum.wog.ch/news/shownews.php?id=18742&first=0)
Freue mich gewaltig darauf, denn 1. gefällt mir das Szenario und 2. habe ich das Original verpasst und kann es jetzt so mit besserer Technik, neuen Komfortfunktionen und neuen Ideen nachholen...
Ankündigungs-Trailer (http://www.gameswelt.de/videos/videos/19440-Shogun_2_Total_War-_-Announcement_Trailer.html)
Danke für die Links Sumbriva. Ich muss sagen ich bin mit der Wahl des Szenarios auch recht zufrieden, ein Spiel welches zeitlich nach Empire spielt wäre nicht so mein Fall und da ich ebenfalls den ersten Shogun-Teil verpasst habe ist dieses Szenario für mich noch neu. Leider zeigt der Trailer nicht so viel, aber ich erwarte bereits was noch folgt. :)
Vielen dank für die tolle Info! Jetzt muss ich nur noch hoffen das sie nicht wieder so einen doofen Kopierschutz benutzen... es ist einfach eine Frechheit was die sich bei Empires geleistet haben.
Skyter 21
15.08.2010, 04:47
Moin ihr Hobbygeneräle.;)
Ich habe mir gestern den Total War Teil "Medieval II" zugelegt und nach der Einführung gleich eine große Kampange gestartet. Nun ums kurz zu halten: Anfangs lief es noch irgendwie und je nach Runde habe mehr oder weniger Geld in der Kasse. Aber jetzt erklären mir alle Bündnnis Partner den Krieg und der Papst hat mich exkommuniziert.(auf die Katholiken war noch nie verlass:rolleyes:) Und das nur weil ich Bologna(gehört dem HRR) erobert und nebenbei den König umgelegt habe.(ich spiele Venedig)
Aber jetzt ein paar allgemeine Fragen:
-was ist sinnvoller: Burgen oder Städte?
-wie werte ich Ortschaften zu Siedlungen bzw. Städten auf?
-wie bekomme ich starke Burgen?
-wie eine regelmäßige Einnahmequelle?
mfg Skyter
Skyterlino, du bist witzig.
Ich werde dir jetzt erklären was da abgelaufen ist:
Skyterlino Der Rechtschaffende vom römisch-katholischen Venezia hat sich gedacht: "Soll doch die Welt genesen am venezianischen Wesen." Und woher nehmen wenn nicht stehlen, hat er sich kurzerhand Bologna gecashed.
Fest in dem Glauben, dass wohl Friedrich der Erste, seinerzeit lediglich Kaiser des Heiligen Römischen Reiches Deutscher Nationen, es nicht all zu schmerzlich vermissen würde. Ganz im christlichen Gedanken "man möge den Schwachen helfen" vertraute Skyterlino I. dabei an seine römisch-katholischen Mitstreiter.
Bedauerlicherweise hatte er aber NICHT den Papst Hoppelpoppelmus den Siebzehnten auf der Rechnung, der erstmal sagte: "Wasse machst du da Skyterlino? Greifst du einfach de gute Friedrich an?! Bisse du Muselmann oder was?! Kannste nicht Krieg führen gegen christliche Nation!" Und ex-kommunizierte Skyterlino kurzerhand. Das hat den ansonsten sehr paganistisch geprägten Skyterlino nicht sonderlich interessiert, dafür jedoch seine äußerst christlichen Streitgenossen, die natürlich nichts mit dem Heidenreich Venedig am Hut haben wollten.
Es geschah was kommen musste und sie alle kündigten Skyterlino dem Rechtschaffenden die Bündnistreue, der nach einem kurzen: Que?!!!! sich an das Knochenorakel von Ryanopolus wandte, dass ihm das ganze nochmal erklärte: "Wenn du greifst an christliche Nation als Christ und du nicht mächtig, kommen große böse Überraschung auf dich zu. - Macht 200 Goldstücke."
Und so wusste Skyterlino der Rechtschaffende, wie die ganze Tragödie zu Stande gekommen war.
Und die Moral von der Geschicht: Als kleines Venedig, pinkle ans Bein dem großen Friedrich nicht.
-was ist sinnvoller: Burgen oder Städte?
Städte für Einnahmen und Entwicklung. Burgen für Truppen. Du musst das ausgewogen bauen und dein eigenes System finden. Ich bau immer eine Burgprovinz umringt von Stadtprovinzen.
-wie werte ich Ortschaften zu Siedlungen bzw. Städten auf?
Durch Gebäude. Das steht da immer schön zusammengefasst, was ein Gebäude bei der örtlichen Bevölkerung bewirkt.
-wie bekomme ich starke Burgen?
Wie Städte. Durch Einwohnerzahl. Wenn die sich erhöht kannst du die Burg ausbauen.
-wie eine regelmäßige Einnahmequelle?
In dem du z.B. die Steuern automatisch verwalten lässt. Dich auf partitielle Armeen konzentrierst mit denen du andere Provinzen eroberst und nicht wie das spartanische Reich überall "Wehrhaufen" stehen hast. Weil Armeen kosten am meisten.
Dann Handel treiben (Straßen bauen) mit anderen Nationen und mehr Städte als Burgen besitzen. Weil Burgen sind sowas wie deine Kasernen. Da kommen deine Ritter her. Aus Städten kommt Gold.
;) - Ist lange her, dass ich es gespielt hab - aber es müsste noch so stimmen. :)
Gruß
TotalWar Fan
Ryan
Skyter 21
15.08.2010, 14:20
Ich hätte Bolonga gleich zu beginn erobern sollen, da war meine Gunst beim Papst viel höher und die vom HRR entsprechend niedrig.:rolleyes:
@Ryan
Danke für die italienische Erklärung.^^
(wobei mir die Ursache für die Exkommunizierung klar war.)
Städte für Einnahmen und Entwicklung. Burgen für Truppen. Du musst das ausgewogen bauen und dein eigenes System finden. Ich bau immer eine Burgprovinz umringt von Stadtprovinzen.
Von einem System bin ich noch Meilenweit entfernt aber was nicht ist kann ja noch werden...^^
Durch Gebäude. Das steht da immer schön zusammengefasst, was ein Gebäude bei der örtlichen Bevölkerung bewirkt.
Dann war mein Ansatz ja gar nicht so verkehrt.
Wie Städte. Durch Einwohnerzahl. Wenn die sich erhöht kannst du die Burg ausbauen.
Danke.
In dem du z.B. die Steuern automatisch verwalten lässt. Dich auf partitielle Armeen konzentrierst mit denen du andere Provinzen eroberst und nicht wie das spartanische Reich überall "Wehrhaufen" stehen hast. Weil Armeen kosten am meisten.
Dann Handel treiben (Straßen bauen) mit anderen Nationen und mehr Städte als Burgen besitzen. Weil Burgen sind sowas wie deine Kasernen. Da kommen deine Ritter her. Aus Städten kommt Gold.
Danke für die Tipps Ryan.:)
mfg Skyter
Huch, eigentlich wollte ich letzte Woche den Thread ja selber wieder ausbuddeln da ich nebenbei wieder ein wenig mit Medieval II angefangen habe aber da ich wusste das ich diese Woche schon keine Zeit mehr dafür habe, hab ich es dann doch nicht gemacht. Dennoch kann ich dir ein paar Tips geben.
Anfangs lief es noch irgendwie und je nach Runde habe mehr oder weniger Geld in der Kasse. Aber jetzt erklären mir alle Bündnnis Partner den Krieg und der Papst hat mich exkommuniziert.(auf die Katholiken war noch nie verlass:rolleyes:) Und das nur weil ich Bologna(gehört dem HRR) erobert und nebenbei den König umgelegt habe.(ich spiele Venedig)
So, Venedig also. Venedig ist neben Mailand und Sizilien eines der drei Völker welches am Anfang komplett ohne Burgen auskommen kann und auch sollte. Die Italienier haben nämlich den großen Vorteil am Anfang dass deren Milizen den anderen weit überlegen sind und manchmal sogar den militärischen Einheiten der anderen überlegen sind. Vor allem die beiden Speermilizen sind genial und relativ billig. Selbst die gepanzerten Sergents der Franzosen oder des HRR sind von den Zahlen her schlechter als die Italienischen Speermilizen. Dazu kommen noch Armbrustschützenmilizen welche besser sind als die Bogenschützenmilizen der Anderen. Aber das alles wirst du inzwischen eh schon wissen. ;)
Meine Taktik mit Venedig war etwas anders. Zuerst hab ich mir alle Rebellenprovinzen in Reichweite geschnappt. Das waren Zagreb(?), Rhodos, das kleine Dorf in Westgriechenland und die Provinz direkt über Rom. Die Burg hab ich sofort in eine Stadt umgewandelt und meine Händler wurden Richtung Konstantinopel geschickt. So hat man eine brauchbare Ausgangslage mit 7 zerstreuten und teilweise schwachen Provinzen.
Spezialtipp für Venedig: stell 2 anschauliche Armeen zusammen und vernichte Mailand mit nur einem Angriff. Solange Mailand keine anderen Provinzen hat kannst du beide Startprovinzen schnell einnehmen und hast so einen Konkurrenten weniger und 2 extrem gute Städte mehr. ;)
Fokus in allen Provinzen ist natürlich die Bevölkerung. Jedes Gebäude welches das Bevölkerungswachstum ankurbelt hat Priorität. Danach kommen Geldgebäude und dann Militär/Sonstiges. Rodung ist zu 90% daher das erste Gebäude welches gebaut wird das es Wachstum und Geld bringt. Ausnahmen sind eigentlich nur Minen oder Häfen da diese die Goldeinnahmen teilweise wirklich extrem steigern. So wir in Zagreb eigentlich immer zuerst die Mine gebaut da dies die Provinz mit den größten Mineneinnahmen ist.
Andere erwähnenswerte und wichtige Gebäude: Rathaus – Bevölkerungswachstum durch Gesundheit, Zufriedenheit durch Gesundheit und Gesetz sowie Geld durch Gesetz (weniger Korruption). Dieses Gebäude ist durch seine 3fach Wirkung für Venezianische Ortschaften weitweg von der Hauptstadt besonders Wertvoll. Aber dank Gesundheit auch in nahen Ortschaften ein wunderbares Gebäude.
Stadtwache – neue Einheiten und Gesetz (Zufriedenheit und weniger Korruption). Man darf nie das Militär vergessen! Auch wenn man in Städten durch die Stadtmauern schon ein paar Militäreinheiten rekrutieren kann sollte man die Stadtwache so schnell wie möglich ausbauen. Denn die neuen Milizeinheiten sind nicht nur besser sondern werden dadurch auch Unterhaltsfrei. Jede Stadt kann x Einheiten Unterhaltsfrei in der Stadt versorgen (je nach Stadtmauer). Dabei werden immer automatisch die teuersten genommen. Aber! Die Stadt muss diese Einheiten bauen können. Wenn man in Zagreb z.B. 3 Einheiten Italienische Speermilizen hat und die Stadtwache erst auf Stufe eins ist dann ist – egal welche Stadtmauer – keine der Einheiten unterhaltsfrei. Aber sobald die Stadtwache auf Stufe 2 ist und somit die Italienische Speermiliz gebaut werden kann sind von den 3 Einheiten je nach Stadtmauer x Unterhaltsfrei. Bei 125 Goldstücke pro Einheit und 3 freien Einheiten sind das 375 Goldstücke pro Runde mehr in der Staatskassa. ;)
Irgendwie schweif ich ab... also – deine Fragen
-was ist sinnvoller: Burgen oder Städte? Als Venedig am Anfang definitiv Städte. Später natürlich auch ein paar Burgen.
-wie werte ich Ortschaften zu Siedlungen bzw. Städten auf? Durch mehr Bevölkerung und den Bau des jeweiligen Gebäudes. Bei Städten ist das die Stadtmauer und bei Burgen die Burg selber. Aber bei den Ortschaften gibt es einen kleinen Trick. Ortschaften werden erst bei 2000(?) Einwohnern zu Kleinstädten. Aber bei 700 Einwohnern und einer Wachstumsrate von 2-4% dauert das ewig (38 Runden bei 3% Wachstum). Um das ganze zu Beschleunigen kann man einen kleinen Trick verwenden. Burgen kann man immer auf Stufe 3 aufwerten – egal wie viele Einwohner die Ortschaft hat. Und die Burg Stufe 3 (welche auch Burg heißt ;) ) ermöglicht den Bau von Farm Stufe 2 und Hafen. Aber was noch wichtiger ist: man kann die Burg direkt in eine Kleinstadt umwandeln. Egal wie viele Einwohne die Ortschaft hat. Der Nachteil: es kostet ziemlich viel Geld. Dafür hat man nach frühestens 8 oder 9 Runden Zugriff auf neue Gebäude welche das Einwohnerwachstum nochmal stark erhöhen könne.
-wie bekomme ich starke Burgen? Für die größte Burgstufe brauchst du x Einwohner – ich weiß nicht wie viele aber das lässt sich sicher ergoogeln. ;) Für die Festung (Burgstufe 4) brauchst du schon mal 4500 Einwohner.
-wie eine regelmäßige Einnahmequelle? Städte werfen viel Geld ab. Auch Händler können extrem viel Geld generieren. Schick einen Händler nach Konstantinopel auf eine der 4 Seidevorkommen und schon hast du je nach Händlerkönnen 200-1000 Gold pro Runde mehr. ;)
Ich kann dir noch viel mehr Tipps geben wenn du willst. Einfach fragen. ;)
Ein genereller Tip: benutze Diplomaten. Stelle einen Diplomaten vor Rom ab und biete den Papststaaten jede Runde deine Karte als Geschenk an. Wenn sie ablehnen leg noch 100 Goldstücke drauf und sie werden annehmen. Dadurch bist du eigentlich immer einer der Lieblinge des Papstes und kannst dir sogar mal erlauben eine Provinz anzugreifen die dem ehemaligen Volk des Papstes angehört ohne sofort exkommuniziert zu werden. ;)
Funktioniert auch bedingt bei Nachbarn mit denen man nicht einen Krieg anfangen will. Dennoch kann es sein das sie dich angreifen wenn sie glauben einen Vorteil dadurch zu haben.
Und die Moral von der Geschicht: Als kleines Venedig, pinkle ans Bein dem großen Friedrich nicht. Ach Ryan, es ist schön wieder mal was von dir zu lesen. ;)
Und du hast recht. Wenn man sich als Venedig mit dem HRR zu früh anlegt und nicht der Liebling des Papstes ist dann geht das ziemlich sicher ins Auge.
Ich hab übrigens Bologna vom HRR für 10.000 Goldstücke, einem Bündnis und einem Handelsvertrag samt Kartenaustausch bekommen. Hab nicht schlecht gestaunt als Friedrich wirklich einschlug und mir die Stadt überlies. :D
In meiner Kampagne letzte Woche hab ich übrigens mit Schottland gespielt. Ein wirklich interessantes Volk mit einer wirklich schweren Ausgangssituation. Eine Provinz, wenig Geld und ein starker englischer Nachbar. Dafür sind 4 Rebellenprovinzen übers Land erreichbar und noch einige über Schiffe. Empfehlenswert sind die beiden flämischen Städte. ;) Ansonsten wären noch die nordischen Provinzen eine Möglichkeit.
Ich hab es geschafft vor England alle Rebellenprovinzen auf der Insel zu erobern und hab nebenbei auch noch eine der beiden flämischen Rebellenprovinzen erobert. Alle meine Provinzen sind inzwischen schon Kleinstädte oder höher und keine einzige Burg ist mehr in meinem Besitz. England hat nur eine Rebellenprovinz auf dem Festland erobert und eine gewaltige Armee bei Nottingham abgestellt.
Mein erstes Ziel ist die Vernichtung Englands und die Kontrolle über ganz England mit nur einer Burg – Nottingham. Da diese aber noch England gehört besteht meine Armee nur aus den wenigen überlebenden Militäreinheiten vom Start und sehr vielen Milizspeerträgern. Dennoch sollte mein Heer inzwischen stark genug sein und der Angriff könnte nächste Runde beginnen.
Ein zweites Ziel ist die Eroberung der 2. flämischen Provinz aber dazu hab ich dort kein Heer mehr stehen.
Sollte es gelingen England schnell zu schlagen hätte ich in 2-3 Runden 2 neue Provinzen und wäre alleiniger Herrscher der Insel. Ja nach Kampfverlauf könnte ich dann in wenigen Runden die beiden restlichen englischen Provinzen einnehmen und dann überlegen wie es weitergehen soll. Nach Süden gegen Frankreich? Nach Osten gegen HRR? Oder übers Meer in den Norden um ein paar Rebellenprovinzen einzunehmen oder um Dänemark zu erobern? Vielleicht auch ein Blitzkrieg gegen Portugal mit seinen 2 Provinzen? Oder ein Einmarsch in Russland? Oder ich misch mit im Kampf Spanien vs. Mauren – auf welcher Seite auch immer. ;) Vielleicht überleg ich es mir doch noch mal und schließe mich dem Kreuzzug gegen Jerusalem an der letzte Runde ausgerufen wurde... ja, als Schottland hat man viele Optionen. :D
Skyter 21
16.08.2010, 11:35
@sims
Danke für die Infos, vieles hab ich gestern noch entdeckt, aber ich habe mich entschlossen Venedig vorerst zu begraben. Ich habe mich damit am Anfang einfach übernommen.
Nun erstmal zu den gestrigen Ereignissen:
Das HRR geht mir gewaltig auf die Nerven. Die haben Venedig(meine Hauptstadt) schon 3mal belagert und sind immer kläglich gescheitert. Die wollen es einfach nicht verstehen.:rolleyes:
Meine persönliche Glanzstunde schlug, als ich mit 640 Soldaten(Armbrustschützen, Speerträger und Kavallerie) gegen 1094 Soldaten aus dem HRR kämfpte. Also fast ein Verhältnis von 1:2(ok, ich spiele auf leicht, aber das ist schließlich mein erstes Mal ;))
Gerettet hat mich bei der Schlacht eine Brücke und meine 120 Armbrustschützen.
Ich habe meine Schützen auf die Brücke geschickt und den anstürmenden Gegner unter Feuer genommen. Sie stürmten, drehten um, stürmten wieder, drehten wieder um usw.:D
Dann haben sie sich doch über die Brücke getraut und ihre schweren Reiter wurden von meinen Speerträgern empfangen. Sie drängten mich von der Brücke weg, aber ich konnte sie dann doch noch schlagen. Meine Armbrustschützen haben die Infanterie, die nicht vorwärtskam unter Beschuss genommen, Speerträger und Kavallerie kümmerten sich um den Rest. Das meine Einheiten nicht geflohen sind, lag wohl an diesen komischen Standartenwagen. Die Dinger halten wunderbar die Moral oben und geben einen Kampfbonus gegen Kavallerie.:D
Fazit: Von 640 Venizianeren waren 281 tot, 359 hatten überlebt.
Von 1094 Reichstruppen des HRR waren 1051 tot und 42 konnten fliehen.
Ich hatte seit einiger Zeit ein Bündnis mit den Mauren und haben ihnen schon Algier und Tunis abgekauft. Leider gab es in Algier einen Aufstand und die Provinz war wieder weg.
Dann begann ich einen Feldzug gegen Byzanz, kam aber nur bis Korinth. Als ich weiter zog, haben Rebellen die Stadt eingenommen(genau wie in Algier) und ich musste die Offensive stoppen. Dann habe ich einen Erben zu den britischen Inseln geschickt und mir dort Dublin sowie Wales geschnappt(beides Rebellenländer)
England macht da oben irgendwie gar nichts, die Gewinnen keine Territoren dazu oder sonst was. Genauso wenig wie Schottland.(Könnte das ein Bug sein?)
Dann hat mich Mailand angegriffen und wurde kurz darauf vom venizianischen Papst(jep, einer meiner Kardinäle hat es geschafft) exkommuniziert.
Fazit: Interessanter Anfang, es wurden viele Fehler gemacht und Geld kam durch das Erobern auch wieder in die Kasse. Bisher hatte jeder Doge irgendwann das Merkmal Furcht. Ein Familienmitgleid hatte sogar 10 Autorität. Liegt wohl am fleißigen Einsatz von Mördern(ich finde die Filme genial, vor allem der Steinblock^^) und Spionen(leider hat es nie einer in eine Stadt geschafft. Der Busch war zwar originell, aber sie hatten einfach kein Talent dafür).
Ich beginne mal ein Spiel mit England. Mal sehen wie es da läuft.
Ein paar Fragen hätte ich da noch:
-wie kannst du, sims, mit Schottland spielen? Gibt's da einen Trick?
-wie kann ich Schmutz reduzieren?
In Venedig war die Pest ausgebrochen und das obwohl ich so ziemlich alles gebaut hatte, was die Gesundheit steigert.
mfg Skyter
So, zuerst mal die Fragen beantworten:
-wie kannst du, sims, mit Schottland spielen? Gibt's da einen Trick? Nö, kein Trick. Wenn man einmal eine Seite vernichtet hat kann man beim nächsten Mal die vernichtete Seite selber spielen. Um Schottland schnell zu bekommen einfach ein Spiel mit England starten und Schottland so lange Angreifen bis es weg ist. ;)
Mailand ist übrigens auch ein interessantes Volk.
Es gibt noch eine zweite Variante wie man durch ein wenig Textfile-Editieren alle Völker auf einmal freischalten kann. Zumindest in Rome hat es die Möglichkeit gegeben und soweit ich weiß gibt es sie in MedII noch immer... ich hab mich damit aber noch nicht befasst weil ich dieses mal die Völker selber freispielen will.
Manche Völker wie z.B. die Papststaaten kann man nicht freispielen.
-wie kann ich Schmutz reduzieren?
In Venedig war die Pest ausgebrochen und das obwohl ich so ziemlich alles gebaut hatte, was die Gesundheit steigert. Nicht wirklich... Schmutz ist nicht direkt beeinflussbar. Indirekt kann man durch bessere Stadtmauern und Gesundheitsfördernde Gebäude entgegenwirken aber irgendwann ist die Stadt einfach zu voll und der Schmutz ist zu groß.
Einziges Gegenmittel welches ich noch aus Rome kenne (da war Schmutz ein wirkliches Problem) ist: alle Einheiten aus der Stadt abziehen und Steuern hoch, wenn die Stadt an die Rebellen fällt die Stadt wieder zurückerobern und die Bevölkerung dabei massakrieren. Dadurch wird die Stadt wieder sauber und die Kassa voll. ;)
Das HRR geht mir gewaltig auf die Nerven. Die haben Venedig(meine Hauptstadt) schon 3mal belagert und sind immer kläglich gescheitert. Och, sollen die doch. Venedig lässt sich wunderbar verteidigen wie du selber schon erlebt hast. Brückenschlachten sind als Verteidiger generell sehr leicht. ;)
Meine persönliche Glanzstunde schlug, als ich mit 640 Soldaten(Armbrustschützen, Speerträger und Kavallerie) gegen 1094 Soldaten aus dem HRR kämfpte. Nicht schlecht.
Eine meiner Glanzleistungen war ein Ausfall mit 120 Reitern gegen über 1200 Infanteristen. Ich habe mit ca. 20 Mann Verlust gewonnen und es entkam kein einziger Angreifer.
Wie weiter oben in dem Thread schon beschrieben - schwere Kavallerie und deren Ansturm sind wirklich verheerend. ;)
Eine andere Schlacht auf die ich stolz bin war eine Verteidigung mit 2 Milizspeerträgern und einem Bauernbogenschützentrupp gegen 4 Milizspeerträger, 1 General und 2 Bogenschützentruppen.
Ich weiß nicht warum aber meine Speerträger konnten das Stadttor so lange versperren bis die Brandpfeile meiner Bogenschützen eine Massenpanik beim Feind auslösen konnten. Der Kampf war eigentlich von Anfang an nicht zu gewinnen und dennoch hab ich gewonnen. Wäre auch nur ein Mann in Panik geraten hätte mich der Feind einfach überrannt. Ich hab den Kampf zum Spaß noch 3x versucht aber ich konnte nie mehr gewinnen.
Das meine Einheiten nicht geflohen sind, lag wohl an diesen komischen Standartenwagen. Die Dinger halten wunderbar die Moral oben und geben einen Kampfbonus gegen Kavallerie.:D
Ich mag die Einheiten auch sehr gerne. Es sind zwar nur 30 Speerkämpfer aber die sind dafür wirklich gut. Übrigens haben nur diese Speerkämpfer den Bonus gegen Kavallerie - so wie jeder Speerkämpfer einen Bonus gegen Kavallerie hat. ;)
Aber der Moralboost ist wirklich nett.
Der große Vorteil von denen ist der niedrige Unterhalt.
Leider gab es in Algier einen Aufstand und die Provinz war wieder weg.Weißt du warum es einen Aufstand gab?
Mögliche Gründe:
Religion: Wenn die Provinz einer anderen Religion angehört dann hat man ziemlich heftige Mali auf die Zufriedenheit in der Provinz. Hier kann man am schnellsten mit Priestern für Ruhe sorgen. Jeder Priester breitet seinen Glauben in der Provinz aus in der er gerade steht. Übrigens eine nette Taktik um eine Provinz eines Nachbarn zur Rebellion zu bewegen. ;)
Spione: Ein Spion senkt die Zufriedenheit in der Stadt wo er sich aufhält und das teilweise ziemlich heftig. Hier kann man entgegenwirken indem man einen eigenen Spion zur Gegenspionage in der Stadt stationiert. Mit etwas Glück findet man so den feindlichen Spion und wirft ihn aus der Stadt oder in den Kerker. ;)
Übrigens eine weitere nette Methode um den Feind zu schwächen ohne Krieg.
Schlechter Statthalter: Manche Generäle sind wahrlich schlechte Statthalter während andere wahre Beruhiger sind. Vor allem sehr Ritterliche oder sehr Brutale Statthalter sind gut im Rebellionen verhindern. Der Ritterliche hat zusätzlich noch den Vorteil das er das Bevölkerungswachstum enorm steigert. ;)
Frisch übernommen: Frisch übernommene Provinzen brauchen ein paar Runden in denen sie sich an die neuen Herrscher gewöhnen müssen. Sichtbar ist dies am Wert Aufruhr - übrigens verursachen auch Spione Aufruhr. Hat man einen Aufruhr in einer Provinz die einem schon lange gehört dürfte sich ein Spion des Feindes dort eingeschlichen haben.
Steuern: zwischen sehr hohen und niedrigen Steuern liegt ein Zufriedenheitsunterschied von über 100% (wenn ich das richtig im Kopf habe)... hier kann man Revolten also ganz gut verhindern indem man die Steuern senkt.
Entfernung zur Hauptstadt: Ja, je weite die Stadt von der Hauptstadt entfernt ist desto mehr Malus auf die Zufriedenheit bekommt man. Wobei Algier nicht soooo weit weg von Venedig ist. Aber später kann es sehr hilfreich sein wenn man die Hauptstadt in die Mitte des Besitzes verlegt.
Ich beginne mal ein Spiel mit England. Mal sehen wie es da läuft. England? Viele Möglichkeiten aber ganz anders als Venedig. England braucht Burgen fürs Militär und die Franzosen sind starke Nachbarn. Ich würde dir empfehlen so schnell wie möglich so viele Rebellensiedlungen einzunehmen wie es nur geht. Die beiden auf der Insel + Irland übers Meer haben Priorität aber auch auf dem Festland sind 3 finanzstarke Städte in Reichweite. Schnapp sie dir bevor Frankreich, HRR oder Dänemark zugreift. Mit etwas Glück kannst du zusätzlich noch mit Metz eine weitere Burg erobern.
Danach musst du unbedingt Schottland vernichten und kannst anschließend alle Burgen in England umwandelt - nur Nottingham würde ich lassen da es schon ziemlich gut ausgebaut ist und du dort ziemlich schnell die wunderbaren Ritter bauen kannst.
Wenn die ganze Insel dir gehört kannst du nach Lust und Laune weiterexpandieren. Geld solltest du dann genug haben. ;)
Skyter 21
17.08.2010, 12:34
Nö, kein Trick. Wenn man einmal eine Seite vernichtet hat kann man beim nächsten Mal die vernichtete Seite selber spielen.
Danke für den Tipp. Wird langsam Zeit dass das erste Volk vernichtet wird...
Nicht wirklich... Schmutz ist nicht direkt beeinflussbar. Indirekt kann man durch bessere Stadtmauern und Gesundheitsfördernde Gebäude entgegenwirken aber irgendwann ist die Stadt einfach zu voll und der Schmutz ist zu groß.
Naja, dann gehts eben nur bedingt.:\ Seuchen waren ja sowieso ein Problem im Mittelalter. Auf die Lösung mit dem Töten der Bevölkerung will ich nicht zurück greifen.
Eine meiner Glanzleistungen war ein Ausfall mit 120 Reitern gegen über 1200 Infanteristen. Ich habe mit ca. 20 Mann Verlust gewonnen und es entkam kein einziger Angreifer.
...
Eine andere Schlacht auf die ich stolz bin war eine Verteidigung mit 2 Milizspeerträgern und einem Bauernbogenschützentrupp gegen 4 Milizspeerträger, 1 General und 2 Bogenschützentruppen.
Ich weiß nicht warum aber meine Speerträger konnten das Stadttor so lange versperren bis die Brandpfeile meiner Bogenschützen eine Massenpanik beim Feind auslösen konnten. Der Kampf war eigentlich von Anfang an nicht zu gewinnen und dennoch hab ich gewonnen. Wäre auch nur ein Mann in Panik geraten hätte mich der Feind einfach überrannt. Ich hab den Kampf zum Spaß noch 3x versucht aber ich konnte nie mehr gewinnen.
Das waren dann aber keine Speerträger oder? Und wie funktioniert das mit dem Anstrum genau? Muss ich da die schwere Kavallerie nur auf den Gegner rennen lassen?
Das war dann wohl so eine Schlacht mit einem Gewinnverhältniss von 1:1000. Und du hast in dem Moment die 1 erwischt.:D
Aber der Moralboost ist wirklich nett.
Der große Vorteil von denen ist der niedrige Unterhalt.
Zum Glück hatte der Adelsrat mir 3 von denen als Belohnung gegeben.
Weißt du warum es einen Aufstand gab?
Keine Ahnung, aber wahrscheinlich waren es die Religion, die Entfernung zur Hauptstadt und ein schlechter Stadthalter.
England? Viele Möglichkeiten aber ganz anders als Venedig....
Dazu komme ich in meinem Bericht.
Nachdem Venedig eine Nummer zu groß war, erschien mir England sinnvoll.
Ich habe am Anfang die Rebellenprovinizen in unmittelbarer Reichweite attackiert. Die waren: York, Wales, Rennes und Brügge. Bei Dublin kam mir Schottland zuvor, ebenso bei Antwerpen. Macht nichts, dachte ich mir, jetzt baust du erstmal eine Wirtschaft auf. York, Wales, Nottingham, London, Brügge und Rennes wurden Städte. Caen war bei mir anfangs eine Burg, ist meine Militärschmiede und nebenbei Schutz für die Städte links und rechts. Ich habe direkt mir Frankreich einen Handelsvertrag geschlossen.(ob ein Bündnis dabei war, weiß ich nicht mehr. Wahrscheinlich dachte ich, ich hätte eines geschlossen.) Anfangs war ich noch sehr nett und habe meinen Nachbarn nicht militärisch gedroht. Stattdessen fleißig Handelsverträge geschlossen und meine Wirtschaft aufgebaut.
Dann habe ich Dublin ins Auge gefasst, ebenso wie Edinburgh und die Rebellenstadt nördlich davon. Leider konnte ich Schottland nicht dazu bewegn, Dublin abzutreten, also mussten die Waffen sprechen. Nebenbei tanzte eine schottische Armee vor Wales rum und in Antwerpen war auch einiges an Truppen stationiert, ebenso in Edinburgh. Nebenbei hatte ich eine Kreuzzugsarmee nach Antiochia geschickt. Ich brauchte die Sympathie beim Papst, da er den Angriff gegen Schottland nicht gutheißen würde. Auch wollte ich sehr konzentrierte Schläge machen um möglichst viel Land auf einmal zu bekommen, bevor der Papst meckert.
Zuerst die Kreuzzugsarmee. Die Verteidiger von Antiochia taten mir leid: ca. 710 Sarazenen kämpften gegen 2000 Kreuzfahrer. Die Stadt war schnell genommen, leider viel sie an Frankreich da sie eine Runde früher die Stadt belagerten wie ich. Ich habe mit meinem Truppen danach eine kleine Rebellensiedlung eingenommen und besetzt. Vorher bat ich den Papst um einen Kreuzzug gegen Jerusalem. Er stimmte zu. Jetzt war Schottland fällig.
Also wurde in Caen eine Armee ausgehoben die die Städte auf dem Kontinent beschützen sollte. Eine Armee wurde nach Dublin geschickt und dank meines Spions waren die Tore offen. Also wurden die Verteidiger mit Feuerpfeilen und Armbrustbolzen beschossen und die Türme mit Ballisten. Dann habe ich testweise mal Gallowglass Krieger gegen die Verteidiger auf den Mauern geschickt. Ich dachte die schwere Infanterie würde die Speerträger kleinhauen, aber sie mussten kräftig einstecken. Dann rückte der Rest nach und Dublin war genommen. Zuvor hatte ich eine Armee außerhalb von Dublin besiegt. Meine Truppen aus England kümmerten sich um die schottische Armee bei Wales und meine Flotte gewann einige Seegefechte. In der nächsten Runde kam eine Nachricht vom Papst und ich musste die Füße stillhalten.
Wieder im Heiligen Land: Antiochia rebellierte gegen Frankreich und ich sammelte meine Armee und schickte sie gegen Jerusalem. Nach 2 Runden war ich dort und belagerte die Stadt. Kurz vor schluss wagten die Verteidiger einen Ausbruch, welcher aber kläglich scheiterte. Ich besetzte Jerusalem(ich wollte gütig sein und die Bevölkerung verschonen).
Mein General heiß absofort Henry der Kreuzfahrer. Er hatte Frömmigkeit 10 und Loyalität 8. Um die öffentliche Ordnung zu gewährleisten, veranstaltete ich monatliche Rennen und senkte die Steuern. Pause.
Der alte Papst war schon während des Kreuzzuges tot, einer neuer gewählte und ich hielt das Angriffsvebot schon länger wie nötig. Dann kamen mehrere Probleme auf einmal:
Ich hatte eine zu große Armee und neben Schottland griffen mich Frankreich und Portugal an. Von da an hatte ich genug. Jetzt war mir auch eine Exkommunizierung egal. Ich verteidigte Dublin gegen Portugal und zog eine Armee an die schottische Grenze. Nebenbei wurden 2 Rebellenarmeen kalt gestellt. Ich löste die Belagerung von Caen, indem ich mit der Schutzarmee gegen die französichen Angreifer vorging. Dann rettet ich Brügge gegen die Schotten und focht mehrere Seeschlachten. Jetzt will ich es wissen: Eine Armee steht vor Antwerpen und 2 vor Edinburgh. Wenn alles nach Plan verläuft, fallen beide Städte und ich kann danach meine Armeen reduzieren um wieder schwarze
Zahlen zu schreiben. Nebenbei belagert meine ehemalige Kreuzfahrerarmee jetzt Akkon.
Und das nur wegen dem Geld.......
Ein paar Fragen:
-welche Einheiten sollte ich eher nehmen:
Langbogenschützen oder Söldnerarmbrustschützen?
-soll ich Jerusalem halten? oder soll ich die Ex-Kreuzzugsarmee zwecks kosten auflösen?
mfg Skyter
Naja, dann gehts eben nur bedingt.:\ Seuchen waren ja sowieso ein Problem im Mittelalter. Auf die Lösung mit dem Töten der Bevölkerung will ich nicht zurück greifen. Glaub mir, später wirst du nicht drum herum kommen. Wenn du eine Stadt mit 40.000 Einwohnern hast die trotz niedriger Steuern (wodurch sie noch schneller wächst), voller Garnission, perfektem Stadthalter, passender Religion, Spionagefreiheit und allen Zufriedenheitsgebäuden noch immer rebelliert dann musst du diese Taktik anwenden. ;)
Das waren dann aber keine Speerträger oder?Doch, fast nur Speerträger... 16 volle Truppen a 75 Mann - davon 2 Bauern, 2 Bauernbogenschützen und der Rest Speerträger in den Formen: Miliz, Stadtmiliz, Sergeant und gepanzerte Sergeant. Dazu noch 1 Ballistentrupp.
Und wie funktioniert das mit dem Anstrum genau? Muss ich da die schwere Kavallerie nur auf den Gegner rennen lassen?
Nein, es ist ein wenig komplizierter. Etwas weiter oben in den Thread hier hab ich das schon erklärt - mit Video.
Wie besiegt man mit einem Reitertrupp 300 Speerträger? Oder Warum ist die Kavallerie so stark?
Die Antwort darauf ist: der Ansturm.
Die Kavallerie hat 3 Fortbewegungsarten. Langsam, schnell und ansturm. Wenn man mit der Maus über die sich bewegende Einheit fährt sieht man im Text wie sich die Einheit gerade fortbewegt.
Langsam und schnell kann man direkt beeinflussen bzw. befehligen. Ansturm wird unter besonderen umständen automatisch aktiviert.
Und zwar dann wenn die Reiter vom Feind xxx m entfernt sind, sich auf diesen hinbewegen und den Befehl haben diese Einheit anzugreifen. Den genauen Punkt kann ich nicht sagen aber den findet man mit etwas Übung leicht heraus bzw. hat im Gefühl wo er ist.
Übrigens ertönt ein Hornsignal beim Start des Ansturm. ;)
So, damit weiß man jetzt wie man den Ansturm starten kann und wie man erkennt ob die Einheit anstürmt. Aber was dann?
Der Ansturm kann erfolgreich sein und du tötest mit einem Schlag 60 oder mehr Soldaten ohne einen einzigen Reiter zu verlieren. Oder du verlierst 10 Reiter und erwischst vielleicht 5 feindliche Soldaten. Aber warum?
Ganz einfach: der Ansturm hängt noch von einigen weiteren Faktoren ab.
Gegner: Speerträger sind eigentlich der Todfein der Kavallerie - vor allem später Pikeniere die eine Speermauer bilden können.
Schilde: hat die gegnerische Einheit Schilde so kann es passieren das der Ansturm abgewehrt wird und man nur einen kleinen Teil des Schadens macht. Ein weiterer Faktor der die Speerträger gefährlich macht.
Angriffsrichtung: einer der Wichtigsten Faktoren. Angriffe von links hinten sind die tödlichsten. Links hinten deswegen weil Einheiten mit Schilden diese immer in der Rechten Hand halten und weil Generalseinheiten auch immer links stehen. So kann man beim ersten Ansturm ziemlich sicher den General (wenn es ein Fußtrupp ist) erwischen. Ein weiterer Schlag gegen die feindliche Moral welcher oft zu einer Massenpanik führt. ;)
Angriffe von Hinten sind ansonsten natürlich noch besser weil man so *volle Breitseite* den Feind trifft.
Angriffe von Vorne sind – je nach Gegner – nicht empfehlenswert bis hin zu absolut tödlich. Wer will schon in eine Speermauer von vorne reinreiten? ;)
Formation: Je dichter und langgezogen der Feind steht desto besser. Auch bei denen Reitern ist die Formation wichtig. Am besten Kompakt in einer Zweierreihe. Die Formation kann man übrigens ändern indem man mit der gedrückten rechten Maustaste am Boden entlangzieht.
Gelände: Bergab ist besser als bergauf. Sollte klar sein – aber es gibt noch weitere Faktoren. Bäume und Steine brechen die eigene Formation auf und verlangsamen den Ansturm und somit den Schaden. Also immer versuchen einen freien Weg zum Feind zu finden. ;)
Das wichtigste am Schluss: Üben! Ruhig mal ein paar Einzelschlachten spielen wo man nur mit einem General gegen 2 Speertruppen antritt.
Das war dann wohl so eine Schlacht mit einem Gewinnverhältniss von 1:1000. Und du hast in dem Moment die 1 erwischt.:D Rein von den Männern her war das Verhältnis 1:10. ;) Aber da gepanzerte Reiter mehr Wert sind als Bauern oder Speermilizen war das Verhältnis nur irgendwas von 1:7 oder so... :D
Ich muss noch dazusagen dass das ganze eine Belagerung meiner Stadt war bei der ich mit meinen Reitern einen Ausfall gewagt habe. Tja, die KI ist nicht wirklich helle in solchen Fällen. Nachdem ich beim ersten Aufprall die gesamte Ballisteneinheit vernichtet hatte konnte er nicht mehr in meine Stadt rein und ist einfach stehen geblieben. Meine Reiter sind auf die Rückseite geritten und haben dann von hinten eine Einheit nach der anderen Gestürmt. Der Gegner ist nur dagestanden und hat sich nur bewegt wenn meine Reiter im Nahkampf waren (wo ich sie sofort rausgezogen habe) oder wenn ein kompletter Trupp bei ihm vernichtet wurde und er sich somit neu formieren musste...
Ich hab mir deinen Bericht durchgelesen.
Mutige Entscheidung von dir dass du auch Nottingham in eine Stadt umgewandelt hast. Somit musst du eine Flotte besitzen um deine Einheiten von Caen zur Insel zu schippern. Schiffe sind teuer... aber ich schweife ab.
Wirkliche Fehler sehe ich nur wenige – besser gesagt nur einen: dein Angriff auf Dublin. Schottland hatte zu dem Zeitpunkt 3 oder 4 Provinzen und alle davon waren in deiner Reichweite. Du hättest alle 3 oder 4 Provinzen zugleich angreifen und einnehmen sollen. Der Schlüssel dazu sind Spione (was nicht so gut funktioniert) oder Ballisten. Eine Einheit reicht und du kannst die Stadt oder Burg sofort angreifen. Mit der Balliste das Tor aufschießen und den Rest in die Menge feuern – fertig.
Wenn du es nämlich schaffst einem Volk alle Städte/Burgen abzunehmen dann ist das Volk besiegt und seine Armeen werden zu Rebellenarmeen welche dich nicht angreifen sondern nur die Umgebung verwüsten (weniger Einnahmen wegen Plüderungen). Ausserdem verlierst du durch einen Angriff auf Rebellen nicht noch mehr Ansehen gegenüber dem Papst. ;)
Schiffe werden zu Piraten und sind somit auch Rebellen. Andere Einheiten wie Diplomaten, Spione oder Händler verschwinden einfach.
Der Ansehensverlust beim Papst durch diese Auslöschung ist gleich groß wie bei einem Angriff auf Dublin alleine. ;)
Ansonsten noch ein Tip von mir für den Anfang. Bau 1-2 zusätzliche Diplomaten. Schick einen nach Spanien bis hin zu den Mauren, einen nach Osten bis zu den Byzantinern oder Türken und einen nach Süden bis zu den Sizilianern. Auf dem Weg biete ich jedem Volk Bündnis, Handel und Kartentausch an. Dadurch sehe ich auf meiner Karte wie es auf der Welt zugeht und wer wo was erobert hat. Klar, die Karte wird dann nicht mehr aktualisiert aber man sieht so immer wo die Hauptstädte der Provinz sind und kann mit einem Doppelklick darauf sehen wie viele Gebäude und Einheiten dort stationiert sind und wem die Stadt gehört – auch wenn dort keine eigene Einheit in der Nähe ist. ;)
In den ersten ~25 Runden wird fast jedes Volk zustimmen. Mit etwas Glück kannst du sogar bis zu 2000 Gold zusätzlich rauskitzeln. ;)
Ja, das liebe Geld ist in Med2 manchmal sehr knapp wenn man nicht weiß wo und wie man sparen kann.
Das wichtigste: Militär ist teuer – vor allem Schiffe und Reiter.
Als Schutz in Städten braucht man Anfangs fast nie mehr als 2-3 Milizeinheiten und eventuell ein General. Die Milizeinheiten sind gratis und den General muss man sowieso bezahlen. ;)
Auch in Burgen braucht man nicht viele Truppen zum beschützen, später gibt es sogar dort Gebäude durch die man 1-2 Gratiseinheiten stationieren kann. Ein bestehendes Heer zu unterhalten kostet weit mehr als in Kriegszeiten schnell ein neues auszuheben. Und da man in Med2 mehrere Einheiten pro Runde bauen kann sollte man dies auch ausnutzen. Nur dann Einheiten bauen wenn man sie zur Eroberung einer Provinz braucht, wenn man im Krieg ist oder wenn sie in der Stadt gratis ist und noch ein Platz frei ist. Weiters ist es immer von Vorteil so wenig Grenzen wie möglich zu haben.
Auch die Händler können viel Geld abwerfen. Dazu hab ich weiter oben schon ein, zwei Tips geschrieben. Es ist schon sehr angenehm wenn man pro Händler 200-1000 Gold pro Runde geschenkt bekommt. ;)
-welche Einheiten sollte ich eher nehmen:
Langbogenschützen oder Söldnerarmbrustschützen?
Leider gibt es spieltechnisch fast keinen Unterschied zwischen Bogen- und Armbrustschützen. Beide haben beide Schussmodi (Pfeilhagel und Direktbeschuss) und beide machen nur beim Direktbeschuss wirklich Schaden.
Aber es gibt ein paar Unterschiede:
Langbogenschützen haben eine höhere Reichweite.
Söldnerarmbrustschützen sind viel teurer in der Anschaffung und im Unterhalt.
Nur Bogenschützen können Brandpfeile verschießen was ab und zu ganz brauchbar ist um Rammböcke anzuzünden oder Feinde zu verschrecken.
Söldnerarmbrustschützen haben meistens besseren Schaden, bessere Panzerung und manche sogar ein Schild was sie in Fernkampfduellen besser abschneiden lässt.
Ich persönlich würde keine Söldner nehmen außer ich muss ganz schnell Truppen rekrutieren um einen Angriff abzuwehren oder um schnell eine Stadt einzunehmen.
-soll ich Jerusalem halten? oder soll ich die Ex-Kreuzzugsarmee zwecks kosten auflösen?
Jerusalem ist ganz nett aber wirklich toll ist Antiochia. Nicht wegen der Stadt sondern wegen den Ressourcen rund um die Stadt.
Wenn es möglich ist würde ich dir raten Antiochia von den Rebellen wieder einzunehmen, mit Ägypten Frieden schließen, Jerusalem verschenken, verkaufen oder vertauschen und den Händlertrick in Antiochia durchzuziehen.
Was den Krieg mit Frankreich, Portugal und Schottland angeht... 3 Fronten sind wahnsinnig viel. Warum hat Portugal dich angegriffen? Wie schnell kannst du Schottland vernichten?
Übrigens darfst du auf deinem Gebiet kämpfen ohne Ansehen zu verlieren. Wenn du dich nur verteidigst dann meckert der Papst auch nicht. Nur wenn er dir verboten hat gegen ein Volk zu kämpfen darfst du nicht einmal auf deinem Gebiet angreifen... ;)
Skyter 21
17.08.2010, 21:54
Glaub mir, später wirst du nicht drum herum kommen.
Leider wird diese Methode bei London bald Anwendung finden....
Doch, fast nur Speerträger... 16 volle Truppen a 75 Mann - davon 2 Bauern, 2 Bauernbogenschützen und der Rest Speerträger in den Formen: Miliz, Stadtmiliz, Sergeant und gepanzerte Sergeant. Dazu noch 1 Ballistentrupp.
Respekt.:A
Nein, es ist ein wenig komplizierter....
Ok, ich glaube ich hab es soweit verstanden. So halbwegs kam der Effekt bei mir Zustande als ich eine französische Armbrustschützen-Einheit jagte. In vollem Gallopp von vorne umgerannt. Ich wusste nicht das man in schweren Rüstungen so fliegen konnte......
Ich muss noch dazusagen dass das ganze eine Belagerung meiner Stadt war bei der ich mit meinen Reitern einen Ausfall gewagt habe. Tja, die KI ist nicht wirklich helle in solchen Fällen. Nachdem ich beim ersten Aufprall die gesamte Ballisteneinheit vernichtet hatte konnte er nicht mehr in meine Stadt rein und ist einfach stehen geblieben. Meine Reiter sind auf die Rückseite geritten und haben dann von hinten eine Einheit nach der anderen Gestürmt. Der Gegner ist nur dagestanden und hat sich nur bewegt wenn meine Reiter im Nahkampf waren (wo ich sie sofort rausgezogen habe) oder wenn ein kompletter Trupp bei ihm vernichtet wurde und er sich somit neu formieren musste...
Das die KI nicht so helle ist, habe ich bei der Belagerung von Edinburgh gemerkt. So konnte ich mit ca. 600 Soldaten gegen ca. 1000 Verteidiger gewinnen.
Mutige Entscheidung von dir dass du auch Nottingham in eine Stadt umgewandelt hast
....
Wirkliche Fehler sehe ich nur wenige – besser gesagt nur einen: dein Angriff auf Dublin. ....
Wenn du es nämlich schaffst einem Volk alle Städte/Burgen abzunehmen dann ist das Volk besiegt und seine Armeen werden zu Rebellenarmeen welche dich nicht angreifen sondern nur die Umgebung verwüsten
...
Ich weiß nicht ob Nottingham standardmäßig eine Burg ist. Ich glaube bei mir war Nottingham von Runde 1 an eine Stadt. Ich kann mich in dem Punkt aber auch irren.
Naja, das war so ein Angriff, er hätte besser laufen müssen. Zu den Folgen komme ich nachher.
Das wusste ich jetzt auch nicht. Wobei ich vorher immer die Armee teilweise ausradiert habe. Damit ich nicht bei einem Angriff auf eine Stadt dann noch neben den Verteidigern Verstärkungen gegen mich habe.
Ansonsten noch ein Tip von mir für den Anfang. Bau 1-2 zusätzliche Diplomaten
....
Für's nächste Mal werde ich den Tipp befolgen.:)
Ja, das liebe Geld ist in Med2 manchmal sehr knapp wenn man nicht weiß wo und wie man sparen kann.
Das wichtigste: Militär ist teuer – vor allem Schiffe und Reiter.
Als Schutz in Städten braucht man Anfangs fast nie mehr als 2-3 Milizeinheiten und eventuell ein General. Die Milizeinheiten sind gratis und den General muss man sowieso bezahlen.
Auch in Burgen braucht man nicht viele Truppen zum beschützen, später gibt es sogar dort Gebäude durch die man 1-2 Gratiseinheiten stationieren kann. Ein bestehendes Heer zu unterhalten kostet weit mehr als in Kriegszeiten schnell ein neues auszuheben. Und da man in Med2 mehrere Einheiten pro Runde bauen kann sollte man dies auch ausnutzen. Nur dann Einheiten bauen wenn man sie zur Eroberung einer Provinz braucht, wenn man im Krieg ist oder wenn sie in der Stadt gratis ist und noch ein Platz frei ist. Weiters ist es immer von Vorteil so wenig Grenzen wie möglich zu haben.
Auch die Händler können viel Geld abwerfen. Dazu hab ich weiter oben schon ein, zwei Tips geschrieben. Es ist schon sehr angenehm wenn man pro Händler 200-1000 Gold pro Runde geschenkt bekommt.
Ok, dann werde ich mein Heer demnächst drastisch reduzieren, wenn ich irgendwann mal diese dämlichen Waffenstillstandsverträge hinbekomme...
...
Ich denke, ich werde die Langbogenschützen nehmen. Ich finde die Möglichkeit, Pfähle vor den Einheiten zu plazieren, super. Wenn die Gegner beim Sturm da reinlaufen, sterben die Massenweise, vor allem die Kavallerie.:D
Jerusalem ist ganz nett aber wirklich toll ist Antiochia. Nicht wegen der Stadt sondern wegen den Ressourcen rund um die Stadt.
Jerusalem ist wieder in Hand der Rebellen. Aber die haben da ein ganz schön starkes Heer drin. Da wären 2 Kreuzfahrerheere nötig, um die Stadt wieder einzunehmen.
Mittlerweile habe ich Akkon besetzt, einfach um Geld zubekommen. Ich bin auch am überlegen ob ich nicht einfach die Städte und Festungen belagere, sie anschließend besetzte, das Geld nehme und weiterziehe. Evt. wollte ich mir eine Insel schnappen und mir dort einen Stützpunkt aufbauen. Evt. sogar bei allen Inseln im Mittelmeer. Zwecks Kreuzzügen und so.
Was den Krieg mit Frankreich, Portugal und Schottland angeht... 3 Fronten sind wahnsinnig viel. Warum hat Portugal dich angegriffen? Wie schnell kannst du Schottland vernichten?
Nun, Schottland hat viele Bündnisse geschmiedet, da sie wohl gemerkt hatten, das ich zu stark wurde. Als ich dann den Feldzug gegen Schottland weiterführte, haben sie mich dann angegriffen.
Es ging heute drunter und drüber. Nachdem ich Antwerpen eingenommen hatte, wollte ich die schottische Armee nahe Edinburgh stellen. Leider war meine 2 Armee zu weit entfernt und ich kämpfte gegen viele Speerträger. Fazit: Eine saftige Niederlage+tot eines Familienmitglieds. Dann meckerte der Papst und ich hielt wieder die Füße still.
Das gab mir Zeit sich meinen anderen Problemen zuzuwenden. Ich vertrieb die portugiesische Armee vor Dublin und versenkte ihre Flotte. Anschließend wurde dort eine Flotte postiert und kurz darauf ein port. Schiff samt Armee versenkt. Dann belagerte das HRR(hatte jetzt auch eingegriffen) Antwerpen und ich wollte mit meiner Armee zur Hilfe eilen, da belagerte Frankreich meine Kriegsmaschinerie Caen. Schweren Herzens überließ ich Antwerpen seinem Schicksal und schlug die Franzosen vernichtend. Als Rache habe ich mit meinem Meuchler den General des HRR getötet, welcher Antwerpen erobert hatte, sowie einige Bischöfe und den Erben.(zeitweilige Ladeorgien waren dabei. ich war ziemlich sauer)
Ich war am überlegen ob ich meine Armee im Heiligen Land abziehen und zuerst einmal die Papststaaten ausradieren sollte. Und danach, schön von Süden nach Norden, Frankreich unterwerfen. Dann erschien mir das ganze jedoch zu gewagt und meine Armee blieb wo sie war.
Nachdem das Füße stillhalten vorbei war wurde Edinburgh belagert und erobert. Dabei half mir die ziemlich dämliche KI: Ich hatte ein Reiterheer und ein Infanterieheer, welche die Stadt belagerten. Die Verteidiger wagten einen Ausfall gegen meine Reiter(viele waren es nicht, vielleicht 200 Stück oder so). Damit hatten sie mich kalt erwischt, da das andere Heer als Verstärkung noch ein gutes Stück weiter weg war. Also wurde die Einheit Hobilare geopfert um meinen Panzerreitern die Flucht zu ermöglichen. Nach ihrem eintreffen wurde die Verstärkung postiert: 5 Einheiten Armbrustschützensöldner, 4 Galloglass-Krieger, 4 Speerträger, 2 Einheiten Ballisten, 3 Einheiten Panzerreiter und die Generalseinheit. Meine Flucht hatte bewirkt das die Einheiten mir nachliefen, die Ballisten jedoch an Ort und Stelle stehen blieben. Also flugs eine Kavallerie-Einheit hingeschickt und platt gemacht. Dann stelle sich die schottische Armee vor einem Tor auf und wartete. Mein Problem war: Meine Truppen. Ich klopfe mit Schützen die Angreifer weich, Speerträger werfen sich in den Nahkampf und Schützen sowie fliehende Einheiten mäht die Reiterei um. Da Schottland aber grob geschätzt 750 Speerträger hatte und ich nur 150 konnte ich die Reiterei nicht benutzen. Also wurden die Fernkämpfer immer ein paar Meter vorgeschoben bis sie schießen konnten.
Fazit: Ich habe 3% meiner Armee verloren, die Schotten 100%. Der General starb im Bolzenhagel der Armbrustschützen und Ballisten.......tolle KI.:\
Als kleine Info:
Feinde: HRR, Frankreich, Ägypten, Byzanz, Portugal
Verbündete: Sizilien
wieder allgeimeine Fragen:
-wie kann ich Länder zu Waffenstillstandsverträgen bewegen, wenn ich kaum Geld habe und wir uns eigentlich hassen?
-welche Einheit ist neben Schützen gut gegen Speerträger?
die abgesessenen Feudalritter oder diese komische Axt-Infanterie?
-soll ich Akkon behalten?
Die Festung wirft nicht viel ab, allerdings kann ich dort die Johanniter-Reiterei bauen, da sich dort der Orden niedergelassen hat?
-auch wenn die Söldner teuer sind: meine Söldner-Ex-Kreuzzugsarmee ist so ziemlich die erfahrenste Armee die ich habe. Aber ich brauche Geld.....:\
Was soll ich tun?
mfg Skyter
Daen vom Clan
17.08.2010, 23:57
Oh mein Gott, was für ein wundervoller Thread.
Kennt der Generalissimo eigentlich die stark empfehlenswerte Mod Stainless Steel für Medieval 2, die bei mir Tag und Nacht über den Bildschirm flimmert und mir schon unzählige Stunden Spaß bereitet hat? :)
Leider wird diese Methode bei London bald Anwendung finden.... Jetzt schon? Wie groß ist den London? bzw. in der wievielten Runde bist du schon?
Ok, ich glaube ich hab es soweit verstanden. So halbwegs kam der Effekt bei mir Zustande als ich eine französische Armbrustschützen-Einheit jagte. In vollem Gallopp von vorne umgerannt. Ich wusste nicht das man in schweren Rüstungen so fliegen konnte...... Glaub mir, wer den Ansturm beherrscht, beherrscht das Schlachtfeld. Mit etwas Übung (und der dummen KI) gewinnt man so ganz leicht mit 2 schweren Kavallerieeinheiten – bevorzugt Generäle – gegen tausende Speerträger. Und das ist nicht übertrieben.
Das die KI nicht so helle ist, habe ich bei der Belagerung von Edinburgh gemerkt. So konnte ich mit ca. 600 Soldaten gegen ca. 1000 Verteidiger gewinnen. Ja, die KI ist in den Schlachten wirklich nicht gerade gut. Vor allem bei der Verteidigung setzt sie oft aus. Aber am Schlimmsten ist der Aussetzer wenn man eine feindliche Belagerung durchbricht. Trotz fertiger Leitern, Rammböcke und Türme bleiben die ganzen Einheiten oft stehen und bewegen sich kein Stück weiter. Nicht einmal wenn man mit der Kavallerie hinausreitet und das gesamte Feindheer umrundet. Man kann dann wirklich mit etwas Übung gemütlich von Hinten eine Einheit nach der anderen Stürmen, vernichten und sich sofort wieder zurückziehen. Sogar die Kavallerie reitet dir nicht entgegen wenn du genug Abstand hältst.
Ich weiß nicht ob Nottingham standardmäßig eine Burg ist. Ich glaube bei mir war Nottingham von Runde 1 an eine Stadt. Ich kann mich in dem Punkt aber auch irren. Nottingham ist doch die Stadt über London welche dir schon zu Beginn gehört, oder? Die ist definitiv eine Burg ebenso wie die Rebellenburg der Waliser und die Burg ganz im Norden der Insel. Die Insel hat am Anfang 3 Burgen, 2 Städte und 2 Ortschaften. Glaub mir, ich kenn die Insel gut. ;)
Ich denke, ich werde die Langbogenschützen nehmen. Ich finde die Möglichkeit, Pfähle vor den Einheiten zu plazieren, super. Wenn die Gegner beim Sturm da reinlaufen, sterben die Massenweise, vor allem die Kavallerie.:D Ich hab diese Pfähle nie Benutzt... ich stell meine Bogenschützen immer in die erste Reihe und verbiete ihnen das weglaufen (plänkeln). Dahinter kommen meine Infanteristen in einer Linie und diese stürmen nach vorne sobald der Feind zu nahe kommt. Dadurch können meine Bogenschützen die meisten Schüsse auf den Feind abgeben von denen die meisten sogar Direktbeschüsse sind. Und wie du sicher schon bemerkt hast – nur die machen wirklich Schaden.
Einmal habe ich die Pfähle benutzt und dann meine Taktik ansonsten nicht verändert. Das Ergebnis war verheerend für micht. Meine Speerträger sind schön brav wie gewohnt nach vorne gestürmt um sich zwischen dem Feind und meinen Schützen aufzustellen. Dann kam der Feind und hat meinen Speerträger zurückgedrängt – genau in die Pfähle hinein. Meine Speerträger in den hinteren Reihen sind ebenso gefallen wie die in den vorderen Reihen und die in der Mitte waren plötzlich alleine und voll in Panik... war irgendwie lustig. :D
Jerusalem ist wieder in Hand der Rebellen. Hast du die Stadt vorher noch verschenkt/verkauft/getauscht? Ja, das ist ein weiterer Grund mehrere Diplomaten zu besitzen. Wenn man eine Stadt hat die nicht mehr gehalten werden kann oder die man sowieso los werden will dann kann man mittels Diplomaten viele nette Sachen machen.
Biete sie einem Nachbarn im Tausch gegen eine seiner Provinzen an. So konnte ich schon einmal vom HRR als Venedig Wien ohne Krieg bekommen. Und Wien ist wirklich eine Finanzstarke Stadt. ;)
Biete die Stadt als Gegenleistung für einen Friedensvertrag/Handelsabkommen/Bündnis/Gold an. So eine Stadt ist der KI viel wert – manchmal sogar ein Überlaufen im Krieg. Du hättest es Portugal anbieten können wodurch du einen Feind weniger gehabt hättest welcher eventuell sogar Frankreich angegriffen hätte. ;)
Schenke die Stadt dem Papst. Eine Interessante Variante um sich beim Obermacker wieder einzuschleimen wenn man mal etwas ausgefressen hat. ;)
Die Diplomaten werden eigentlich oft zu wenig beachtet. Ich konnte schon mal als Mailand das wunderbare Bologna vom HRR für 10.000 Gold kaufen (zu dem Zeitpunkt hatte ich schon über 150.000 auf meinem Konto) und hatte die Kosten nach 5-6 Jahren wieder drinnen. Denn Bologna warf ca. 2.000 im Jahr ab.
Im selben Spiel konnte ich dann ein paar Runden später wieder mit meinem Diplomaten einen wunderbaren Schachzug machen. Das HRR hat mit seinem einzigen Schiff aus Langeweile meinen Hafen in Venedig blockiert. Ich hab dann noch in der selben Runde meinen Diplomaten zum HRR geschickt welcher dann Frieden, einen Handelsvertrag und – als Entschädigung für mich – Innsbruck erhandelt hat. :D
Ich hab in dem Spiel auch noch eine Provinz der Türken erhandelt. Im Austausch haben sie einen Handelsvertrag bekommen. ;) Die Provinz ist südlich von Konstantinopel und dient mir momentan als Stützpunkt um die Venezianer endlich zu vernichten. Diese halten momentan noch die beiden griechischen Inseln welche ich von dort innerhalb einer Runde per Schiff erreichen kann. ;)
Aber die haben da ein ganz schön starkes Heer drin. Da wären 2 Kreuzfahrerheere nötig, um die Stadt wieder einzunehmen.
Mittlerweile habe ich Akkon besetzt, einfach um Geld zubekommen. Ich bin auch am überlegen ob ich nicht einfach die Städte und Festungen belagere, sie anschließend besetzte, das Geld nehme und weiterziehe.
Das ist eine sehr ertragreiche Möglichkeit. ;) Provinzen einnehmen, ausradieren, Militär etwas aufstocken und dann wieder abziehen und die Provinz verschenken, verkaufen oder umtauschen. Der neue Besitzer wird die Provinz nicht lange halten können und du kannst sie wieder einnehmen. Dein Raubheer musst du dann halt immer mit teuren Söldnern aufstocken aber alles in allem ist das eine Spielvariante die ziemlich witzig sein kann.
Evt. wollte ich mir eine Insel schnappen und mir dort einen Stützpunkt aufbauen. Evt. sogar bei allen Inseln im Mittelmeer. Zwecks Kreuzzügen und so. Zypern als Brückenkopf würde ausgezeichnet passen. Von dort kannst du per Schiff schnell zu fast allen Provinzen der Ägypter segeln und hast so immer genug Angriffsziele. Ausserdem kannst du dort deine Truppen billiger und besser auffrischen. ;)
Nun, Schottland hat viele Bündnisse geschmiedet, da sie wohl gemerkt hatten, das ich zu stark wurde. Als ich dann den Feldzug gegen Schottland weiterführte, haben sie mich dann angegriffen. Darum schicke ich am Anfang meine Diplomaten aus und biete (fast) jedem ein Bündnis an. Nur wenn ich weiß das ich dieses oder jenes Volk bald angreifen werde biete ich nur einen Handelsvertrag an. So hat man eigentlich immer sehr viele Verbündete und zusätzlich einen guten Ruf. Dieser ist unerlässlich wenn es darum geht neue Sachen auszuhandeln. Daher schicke ich vor einem Angriff immer einen Diplomaten zum Gegner und beende mit diesem alle Verträge. Somit bleibt mein Ruf fast unangetastet.
Nachdem ich Antwerpen eingenommen hatte, wollte ich die schottische Armee nahe Edinburgh stellen. Leider war meine 2 Armee zu weit entfernt und ich kämpfte gegen viele Speerträger. Fazit: Eine saftige Niederlage+tot eines Familienmitglieds. Dann meckerte der Papst und ich hielt wieder die Füße still. Kenne ich. Wie gesagt, wenn ein Christliche Volk nur noch 2-3 Provinzen hat dann droht der Papst bei jeder Kriegshandlung gegen dieses Volk sofort mit Sanktionen. Daher muss man alle Provinzen zugleich angreifen und einnehmen oder man hat diese lästigen Warterunden dazwischen.
Ich vertrieb die portugiesische Armee vor Dublin und versenkte ihre Flotte. Komisch, anscheinend mag Portugal Dublin ganz gerne. Bei mir haben sie Dublin in 10 Kampagnen sicher 7x eingenommen...
Als Rache habe ich mit meinem Meuchler den General des HRR getötet, welcher Antwerpen erobert hatte, sowie einige Bischöfe und den Erben.(zeitweilige Ladeorgien waren dabei. ich war ziemlich sauer) Jaja, die Meuchler und die Ladeorgien. Die gehören irgendwie zusammen. ;) So gut die Typen auch sind und so gerne ich sie einsetze – ich versuch inzwischen ohne sie auszukommen... aber auch bei Händlern (ohne den Trick), Priestern oder Spionen kann es zu Ladeorgien kommen. Man kann sich aber auch dazu zwingen nicht immer zu laden. ;)
Ich war am überlegen ob ich meine Armee im Heiligen Land abziehen und zuerst einmal die Papststaaten ausradieren sollte. Ich muss dich leider enttäuschen – der Papst lässt sich nicht ausradieren. Wenn du seine letzte Provinz eingenommen hast dann bekommt er irgendwo bei einem seiner Verbündeten eine neue Provinz geschenkt. Stirbt der Papst im Kampf wird einfach ein neuer gewählt.
Feinde: HRR, Frankreich, Ägypten, Byzanz, Portugal
Verbündete: Sizilien Sieht nicht gut aus für dich. Schick einfach mal einen Diplomaten in den Süden und Osten. Bündnisse mit Polen, Dänemark, Russland, Ungarn, Venedig, Spanien, Mauren, Türken oder ganz wichtig den Papststaaten könnten dir weiterhelfen. ;)
-wie kann ich Länder zu Waffenstillstandsverträgen bewegen, wenn ich kaum Geld habe und wir uns eigentlich hassen? Hm, Gold ist eine gängige Variante. Ansonsten sind militärische Überlegenheit, ein guter Ruf und sonstige Diplomatische Beziehungen auch wichtig. Je mehr Verbündete du hast und je besser dein Ruf desto leichter bekommt du Frieden für lau. Ansonsten ist der Tausch Frieden für Provinz auch oft möglich.
-welche Einheit ist neben Schützen gut gegen Speerträger?
die abgesessenen Feudalritter oder diese komische Axt-Infanterie? Speerträger sind Kanonenfutter. Eigentlich ist jede Einheit denen überlegen. Für den Ehrlichen Nahkampf sind abgesessene Feudalritter spitze aber auch sonstige nicht-Speer-Nahkampf-Infanterie sollte besser sein als die Speerträger. Ansonsten natürlich auch Kavallerie wenn man von hinten stürmt. Am besten ist die Kombination von beidem. Schwere Infanterie von vorne und Reiter von hinten oder von der Seite. Das löst immer so schöne Massenpaniken beim Feind aus. :D
-soll ich Akkon behalten?
Die Festung wirft nicht viel ab, allerdings kann ich dort die Johanniter-Reiterei bauen, da sich dort der Orden niedergelassen hat? Hängt von deiner Taktik und deinen Finanzen ab. Kannst du dir die Burg samt Garnison leisten und bringt sie dir taktische Vorteile dann ja, sonst einfach vertauschen. ;)
-auch wenn die Söldner teuer sind: meine Söldner-Ex-Kreuzzugsarmee ist so ziemlich die erfahrenste Armee die ich habe. Aber ich brauche Geld.....:\
Was soll ich tun? Schau dass du an Geld kommst. Bitte um einen neuen Kreuzzug in der Nähe deiner Armee. Erobere und verkaufe Provinzen. Oder lös die Armee auf. Ich kann dir nicht sagen was besser wäre.
Oh mein Gott, was für ein wundervoller Thread.
Kennt der Generalissimo eigentlich die stark empfehlenswerte Mod Stainless Steel für Medieval 2, die bei mir Tag und Nacht über den Bildschirm flimmert und mir schon unzählige Stunden Spaß bereitet hat? :)
Du bist herzlich eingelande hier mitzuschreiben, werter Daen. ;)
Ich spiel Medieval 2 noch nicht soooo lange und hab bisher noch keine Kampagne bis zum Ende durchgespielt. Da ich die mindestens einmal in Vanilla vorhabe müssen Mods momentan noch warten. Daher – nein ich kenn den Mod nicht.
In Rome habe ich selber ein wenig *gemoddet* aber in Med2 ist alles noch Original.
Was ändert denn dieser Mod so? Neue Karte, Gebäude, Fraktionen, Einheiten, KI?
Daen vom Clan
18.08.2010, 13:49
Zu allem: Ja. :)
-Die Mod führt neue Fraktionen ein (Deutscher Orden, Outremer, Cuzam Khanat, Republik of Genua und bestimmt noch einige, die mir entfallen sind)
- Die Karte ist größer, es gibt mehr Gebiete
- zahlreiche neue Traits und Retinues wurden für Generäle und alle Charaktermodelle eingeführt
- viele Grafiken wurden überarbeitet
- Neue Gebäude durch das Bildungssystem
Und viele Änderungen mehr, ich bin begeisterter Spieler und nachdem ich mit den Franzosen und den Engländern schon erfolgreich war, versuche ich mich nun an den Norwegern.
Dein Thread aber ist inspirierend, ich glaube, ich verfasse auch mal einen Kampagnenbericht, dazu werde ich aber wohl neu anfangen, denke ich. Weiß leider nur noch nicht, welche Fraktion ich nehmen werde. :)
Danke für das Lob Daen.
Ich bin auch die ganze Zeit schon am Überlegen ob ich nicht doch eine neue Kampagne anfangen und hier im Thread vorstellen soll.
Aber mit welchem Volk und mit welchem Total War Teil?
Medieval I ist mir vom Spiel her zwar lieber aber die ganzen Abstürze - vor allem nach den Schlachten und vor einer Möglichkeit zu speichern - machen das Spiel fast unspielbar... Es ist schon nervenaufreibend wenn man nach jeder Schlacht beten muss damit das Spiel nicht abstürzt. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif
Wenn ich eine Medieval I Kampagne durchziehen soll dann nur mit automatisch berechneten Schlachten und als Däne/Norweger. Mit dem Volk spielt man wirklich von 0 auf weg.
Oder eine Kampagne in Medieval II mit den Appachen oder Atzteken...
wobei dort die langen Laufwege speziell im Norden ziemlich nerven.
Oder im klassischen MedII mit den Schotten oder Dänen...
Auf die muslimischen Völker bin ich auch schon gespannt. Vor allem die Almohaden klingen irgendwie toll. Die Startposition ist bei denen ja nicht nur an der Grenze sonder schon mitten im Feindesland. ;) Dazu noch die Sizilianer am anderen Ende... spannend.
Oder Byzanz. Umzingelt von Feinden und Angehörigen anderer Religionen ist das wohl das Volk welchen wirklich nur mit Hilfe der Diplomatie überleben kann. Ein Krieg gegen Türken, Ägyptern, Russen, Ungarn, Polen und Venezianern würden die nicht überleben.
Oder in einer Englandkampagne als Irland nicht nur die grüne Insel zu befreien...
Oder eine Rome Kampangne? Obwohl... Rome hab ich schon ziemlich verbogen... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif
Oder Shogun? Da bin ich auch noch nie durch eine komplette Kampagne gekommen...
Wenn ich dir ein Volk empfehlen soll dann wäre es momentan definitiv Schottland. Irgendwie mag ich dieses Blau auf der Karte und der Krieg gegen England alleine ist schon lustig. ;)
Daen vom Clan
18.08.2010, 17:46
Stimmt, mit Ägypten, Türken und Byzanz habe ich die normale Version von Medieval II auch damals durchgespielt, war sehr faszinierend, muss ich sagen, mal die muslimische Seite zu spielen und auch mal andere Artworks zu sehen (Medieval I) oder andere Sounds usw. zu erleben (Medieval II).
Schottland ist natürlich auch nicht schlecht, wobei ich in Sachen blau auch immer ein großer Fan von Frankreich war, welches zwar in einer gefährlichen Lage startet, aber viele Rebellen um sich herum hat, die ein schnelles Expandieren versprechen und außerdem auch in Sachen Wirtschaftlichkeit immer genial dastehen. :)
Wenn nur das Reich in meiner englischen Version nicht einen so furchtbar falschen Dialekt hätten...! :(
Skyter 21
19.08.2010, 15:18
Jetzt schon? Wie groß ist den London? bzw. in der wievielten Runde bist du schon?
Das ganze hat sich erledigt. London ist jetzt kurz davor Metropolen-Status zu erreichen und knackt bald die 30.000 Marke.
Nottingham ist doch die Stadt über London welche dir schon zu Beginn gehört, oder? Die ist definitiv eine Burg ebenso wie die Rebellenburg der Waliser und die Burg ganz im Norden der Insel. Die Insel hat am Anfang 3 Burgen, 2 Städte und 2 Ortschaften. Glaub mir, ich kenn die Insel gut.
Ok, dann habe ich Nottingham umgebaut. Aber ich habes es nicht bereut.
Einmal habe ich die Pfähle benutzt.....Das Ergebnis war verheerend...
Murphy lässt grüßen.:D;)
Schenke die Stadt dem Papst. Eine Interessante Variante um sich beim Obermacker wieder einzuschleimen wenn man mal etwas ausgefressen hat.
Wollte ich ja machen. Aber der hat eiskalt abgelehnt.:eek:
Die Diplomaten werden eigentlich oft zu wenig beachtet.
Sie können einiges machen, aber das nur am Anfang. Ich hatte mit Schottland ein Handelsabkommen. Bevor ich angegriffen habe, wurde das Abkommen meinerseits von einem Diplomaten aufgelöst. Seit dem gelte ich als sehr unzuverlässig.
Meiner Meinung nach muss man am Anfang mit den Nationen ein Bündniss schließen, welche man nicht angreifen will. Dem Rest maximal Handelsrechte anbieten. Ansonsten wird's ungemütlich.
Dein Raubheer musst du dann halt immer mit teuren Söldnern aufstocken aber alles in allem ist das eine Spielvariante die ziemlich witzig sein kann.
Die Spielweise war wirklich witzig, aber wenns in der Heimat brennt, geht das irgendwann nicht mehr.
Zypern als Brückenkopf würde ausgezeichnet passen.
Ist bereits in meiner Hand. Ich knöpfe mir gerade noch Rhodos vor. Die anderen Inseln gehören bereits Sizilien.
Somit bleibt mein Ruf fast unangetastet.
Die Erkenntnis ereilte mich auch.:\
...lästigen Warterunden dazwischen.
Die sind bei mir mittlerweie so kurz, so dass die kaum noch stören. Anfangs waren es so 6-8 Runden. Mittlerweile sind es maximal 4.:D
Jaja, die Meuchler und die Ladeorgien. Die gehören irgendwie zusammen. So gut die Typen auch sind und so gerne ich sie einsetze – ich versuch inzwischen ohne sie auszukommen... aber auch bei Händlern (ohne den Trick), Priestern oder Spionen kann es zu Ladeorgien kommen. Man kann sich aber auch dazu zwingen nicht immer zu laden.
Das stimmt, allerdings schaffen manchmal meine untalentiertesten Mörder Missionen die nur zu 14% gelingen und meine erfahrenen Mörder vergeigen 95% Aufträge. >_<
Ich muss dich leider enttäuschen – der Papst lässt sich nicht ausradieren.
Schade, schön wär's gewesen......
Sieht nicht gut aus für dich. Schick einfach mal einen Diplomaten in den Süden und Osten. Bündnisse mit Polen, Dänemark, Russland, Ungarn, Venedig, Spanien, Mauren, Türken oder ganz wichtig den Papststaaten könnten dir weiterhelfen.
Ich weiß, aber die anderen Nationen haben die Bündnisse so geschmiedet, das ich maximal Handelsverträge aushandeln kann. Und seitdem der Papst aus dem HRR kommt und das Kardinalskollegium zu fast 50% aus Kardinälen des HRR besteht, ist da auch kein Blumentopf mehr zu ergattern.:\
Polen ist Versall vom HRR, mit Dänemark liege ich im Krieg, Russland will kein Bündniss, Ungarn auch nicht, Venedig ebenso wenig. Bei Spanien fehlen mir die Mittel. Mit den Mauren gehts nicht und mit der Türkei siehts glaube ich nicht so rosig aus.
Je mehr Verbündete du hast und je besser dein Ruf desto leichter bekommt du Frieden für lau. Ansonsten ist der Tausch Frieden für Provinz auch oft möglich.
Dann stehen mir ja rosige Zeiten bevor......:rolleyes:
Speerträger sind Kanonenfutter
Außer gegen Kavallerie.:D
Hängt von deiner Taktik und deinen Finanzen ab. Kannst du dir die Burg samt Garnison leisten und bringt sie dir taktische Vorteile dann ja, sonst einfach vertauschen.
Das Problem hat sich erledigt, Akkon ist weg.
Schau dass du an Geld kommst.
Schon passiert. Auch wenn es schnell wieder weg ist.
So gestern habe ich dann die Samthandschuhe endgültig ausgezogen:
In Europa verteidigte ich die vom Gegner favorisierten Städte bzw. Burgen: Dublin, Brügge, Antwerpen und Caen. Im Heiligen Land nahm ich Jerusalem an, zumal mir der Adelsrat dafür 2500 Gulden geboten hatte. Da meine Armee sowieso dort unten war, wurde Jerusalem erobert und an Ungarn verschenkt. Im Gegenzug sollten diese das HRR angreifen, aber ihr zweifelhafter Ruf hat sich bestätigt.....
Dann standen plötzlich 8 mongolische Armeen vor Akkon und ich habe daraufhin schleunigst Akkon und meine Armee sowie die beiden Prieser evakuiert. Dann wurde Akkon für ca. 800 Gulden an Ungarn verkauft. Aber dann griffen die Mongolen zu meinem erstaunen nicht Jerusalem und Akkon an.:eek:
Naja, sei's drum. Ich konnte in dem Punkt kein Risiko eingehen. Danach eroberte ich Zypern und jetzt steht ein Teil der Armee vor Rhodos. Zypern bleibt eine Burg und Rhodos wird zur Stadt. Dann greift meine Armee in Europa wieder durch.
Nachdem Brügge wiederholt gegen Frankreich verteidigt wurde, riss mir der Geduldsfaden. Angesichts der wachsenden Bedrohung ging ich in die Offensive. Die beiden Regionen neben Paris wurden eingenommen(Reims und von der anderen weiß ich den Namen nicht mehr.) Dann meckerte der Papst. Jetzt muss ich Reims gegen eine Armee des HRR verteidigen und Antwerpen zum 2ten Mal gegen Dänemark. Das erste Mal gewann ich mit meiner Generalseinheit und 5 Speermilizen gegen Feudalritter und Speerträger, dank der Kavallerie.
Meine Städte sind zu 85% alle so groß geworden dass ich wieder schwarze Zahlen schreibe. Außerdem habe ich mir die Rebellenstadt Oslo genommen, woraufhin Dänemark mir den Krieg erklärte. Bordeaux kann ich von Spanien für ca. 15.000 Gulden haben. Wenn ich die Angriffe abgewehrt habe, steht mir noch eine Französische Armee mit ca. 1200 Soldaten im Weg. Wenn die vernichtet ist, knöpfe ich mir Paris vor. Danach wird Frankreich ausradiert. Meine Kreuzfahrer machen einen Zwischenstopp in Lissabon und nehmen dann noch die eine Festung von Portugal ein. Danach fallen sie von der iberischen Halbinsel in Frankreich ein. Wenn Frankreich weg ist, muss das HRR fallen. Vielleicht kümmere ich mich vorher aber noch um Dänemark.
@Daen
Ich würde mich sehr über einen Kampangen Bericht deinerseits freuen.:)
mfg Skyter
Daen vom Clan
19.08.2010, 16:41
@Daen
Ich würde mich sehr über einen Kampangen Bericht deinerseits freuen.:)
mfg Skyter
Habe gestern mit dem HRE angefangen und einfach den Sound ausgemacht, jetzt werde ich nicht mehr mit "Kill ZE enemys of ZE REICH!" gequält. :)
Bericht folgt :)
Tut mir leid, eigentlich wollte ich gestern noch antworten aber ich musste dringend weg.
Wollte ich ja machen. Aber der hat eiskalt abgelehnt.:eek: Das kenn ich. Ich hab einen Diplomaten immer vor Rom geparkt welcher dem Papst jede Runde die Karte schenken soll. Manchmal will er die einfach nicht annehmen. Dann leg ich immer 100 Goldstücke oben drauf und er nimmt freudig an... tja, manchmal ist sogar geschenkt noch zu teuer. ;) Versuch einfach das nächste mal nocht deine Karte oder 100 Gold draufzulegen und er wird freudig annehmen.
Sie können einiges machen, aber das nur am Anfang. Nein, sie können das ganze Spiel hindurch eine sehr gute Hilfe sein. Wichtig ist nur der eigene Ruf und dass man sie von Anfang an benutzt. Später mit Diplomaten anfangen ist sehr schwierig bis fast unmöglich.
Ich hatte mit Schottland ein Handelsabkommen. Bevor ich angegriffen habe, wurde das Abkommen meinerseits von einem Diplomaten aufgelöst. Seit dem gelte ich als sehr unzuverlässig. Jein... ich versuch es zu erklären was da passiert ist.
Wahrscheinlich hast du nur einen Diplomaten (den vom Start) mit dem du bisher nur mit den Schotten und vielleicht noch mit 2-3 anderen Nachbarn in Kontakt warst. Du hast mit jedem einmal verhandelt und dann den Diplomaten nicht mehr benutzt. Dadurch war dein Ruf nur Durchschnitt. Durch deinen ersten Angriff auf Schottland (Dublin) hast du damals schon einiges an Ruf verloren. Angriffe sind immer schlecht, egal ob Bündnis oder nicht. Natürlich ist ein Angriff auf einen Verbündeten verheerend für den Ruf während ein Angriff auf einen Neutralen nur schlecht ist. Das auflösen eines Handelsvertrages ist immer eine schlechte Sache unter der dein Ruf leidet. Da du aber schon vorher keinen guten Ruf hattest bist du so tief gefallen.
Meiner Meinung nach muss man am Anfang mit den Nationen ein Bündnis schließen, welche man nicht angreifen will. Dem Rest maximal Handelsrechte anbieten. Ansonsten wird's ungemütlich. Theoretisch hast du recht. Aber zum Glück ist die KI nicht gerade helle und oft ziemlich aggressiv dir gegenüber. ;) Ich habe bisher (fast) immer mit allen Nachbarn Bündnis + Handelsvertrag unterzeichnet und bisher erst einmal einen Vertrag gebrochen – besser gesagt aufgelöst. Denn einer findet sich immer der dich angreift und dir somit die Wahl des Zieles abnimmt. ;) Nur als England biete ich Schottland höchstens einen Kartentausch an und falls ich nochmal mit Schottland spielen sollte auch umgekehrt. Auch greifen sich Verbündete oft gegenseitig an wodurch du dich für eine Seite entscheiden musst und das Bündnis zum Anderen ohne Verlust an Ruf auflöst. Ein Diplomat wird vor Rom abgestellt, ein weiterer entweder bei Venedig (Venedig, Mailand, Papst, Sizilien und HRR in Reichweite) oder bei Metz (Frankreich, HRR, England und meistens Dänemark oder Schottland in Reichweite) und ein dritter im Osten. Diese Bieten jede Runde meine Karte einem Volk als Geschenk an und verbessern so meinen Ruf und die Beziehung zum jeweiligen Volk. Ab Runde 30 wirst du dennoch nur noch die Hälfte der Verbündeten haben und mit 1-2 Völkern im Krieg sein. Dein Ruf wird weiterhin top sein und deine Diplomaten können oft Provinzen als Gegenleistung für Frieden verlangen – Frieden welchen dein Nachbar oft nur allzu schnell selber wieder brechen wird. ;)
Ist bereits in meiner Hand. Ich knöpfe mir gerade noch Rhodos vor. Die anderen Inseln gehören bereits Sizilien. Welche Anderen. In Griechenland gibt es sonst nur noch Kreta. ;)
Das stimmt, allerdings schaffen manchmal meine untalentiertesten Mörder Missionen die nur zu 14% gelingen und meine erfahrenen Mörder vergeigen 95% Aufträge. >_< Tja, 95% sind eben keine 100% und 14% keine 0%. ;) Übrigens: mir ist aufgefallen das diese ganzen Erfolgsberechnungen nicht immer neu berechnet werden. Wenn ein 95% Anschlag misslingt und du genau vorher gespeichert hast dann kannst du den Spielstand auch 1000x laden und nochmal versuchen – er wird immer versagen. Damit die Chancen neu berechnet werden musst du mit irgend einem deiner Spezialisten mindestens ein paar Schritte gehen und manchmal sogar eine Aktion durchführen. Verhandlungen mit den Diplomaten zum Beispiel. ;) Oder andere Meuchelmorde, Spionagen, Sabotagen, Ketzerleuterungen oder Übernahmeversuche. Das gilt übrigens auch für Aktionen deiner Gegner. Wenn du vor Rundenwechsel gespeichert hast und dann im Rundenwechsel einer deiner Händler aufgekauft wird dann kannst du auch hier 1000X neu laden und das Ergebnis wird immer das Selbe sein. Ausser du bewegst irgend einen deiner Spezialisten oder machst eine Aktion mit ihm. Dann wird die Übernahme neu berechnet und vielleicht schafft dein Händler im Rundenwechsel sogar einen Gegenschlag. ;)
Tja, der große Nachteil in Med2 – für Optimierer bedeutet es oft Ladeorgien...
Ich weiß, aber die anderen Nationen haben die Bündnisse so geschmiedet, das ich maximal Handelsverträge aushandeln kann. Und seitdem der Papst aus dem HRR kommt und das Kardinalskollegium zu fast 50% aus Kardinälen des HRR besteht, ist da auch kein Blumentopf mehr zu ergattern.:\
Polen ist Versall vom HRR, mit Dänemark liege ich im Krieg, Russland will kein Bündniss, Ungarn auch nicht, Venedig ebenso wenig. Bei Spanien fehlen mir die Mittel. Mit den Mauren gehts nicht und mit der Türkei siehts glaube ich nicht so rosig aus. Da sieht man die Auswirkungen eines schlechten Rufes und zu wenigen Bündnissen am Anfang. ;) Viel kannst du daran nicht mehr ändern. Du kannst versuchen den Papst und einen deiner Feine mit Geschenken weichzukochen und so irgendwann ein Bündnis zu erschleimen. Aber das dauert einige Runden.
Außer gegen Kavallerie.:DUnd das nur theoretisch. Wenn man mit der Kavallerie umgehen kann sind auch reine Speergruppen (geführt von der KI) kein Problem. ;)
Dann standen plötzlich 8 mongolische Armeen vor Akkon Bei dir sind die Mongolen schon da? In der wievielten Runde bist du den Momentan?
Die beiden Regionen neben Paris wurden eingenommen Damit hast du inzwischen schon sehr viele Städte und nur eine Burg – Caen? Oder war die französische Burg unter Caen eine der übernommenen Provinzen?
Außerdem habe ich mir die Rebellenstadt Oslo genommen, woraufhin Dänemark mir den Krieg erklärte. Deswegen haben sie sicher keinen Krieg begonnen – da muss etwas anderes Schuld sein. Hm, Oslo ist ziemlich weit weg und bringt Anfangs nichts eins sondern kostet nur. Kannst du dir das überhaupt leisten?
Bordeaux kann ich von Spanien für ca. 15.000 Gulden haben. Kannst du dir das leisten? Kannst du dir die Folgekosten (Ausbauten, Verteidigung) leisten? Kannst du dir die Schwächung von einem deiner letzten Freunde leisten? Bringt dir die Provinz genügend Vorteile? Wenn ja dann greif zu.
Wenn ich die Angriffe abgewehrt habe, steht mir noch eine Französische Armee mit ca. 1200 Soldaten im Weg. Die Anzahl sagt nicht viel aus. Viel wichtiger ist die Art der Truppen. Speerkämpfer sind nichts wert und Fernkämpfer kann die KI nicht wirklich einsetzen. Aber schwere Kavallerie und abgesessene Feudalritter sowie Pikeniere sind gefährlich. Daher – welche Art von Truppen beinhaltet die Armee?
Meine Kreuzfahrer machen einen Zwischenstopp in Lissabon und nehmen dann noch die eine Festung von Portugal ein. Danach fallen sie von der iberischen Halbinsel in Frankreich ein. Wenn Frankreich weg ist, muss das HRR fallen. Vielleicht kümmere ich mich vorher aber noch um Dänemark. Du holst deine Kreuzfahrer heim? Zahlt sich das finanziell überhaupt aus? Die verschlingen ja jede Runde ziemlich viel Gold und der Transport dauert auch mittels Schiff einige Runden...
Es würde mich freuen wenn du von deiner Kampagne weiterhin erzählst.
Habe gestern mit dem HRE angefangen und einfach den Sound ausgemacht, jetzt werde ich nicht mehr mit "Kill ZE enemys of ZE REICH!" gequält. :)
Bericht folgt :) Ich freu mich schon darauf Daen und bin gespannt wie du den Bericht gestalten wirst. :)
Skyter 21
20.08.2010, 14:23
Tu dir damit keinen Zwang sims.:)
Versuch einfach das nächste mal nocht deine Karte oder 100 Gold draufzulegen und er wird freudig annehmen.
Werde ich dann machen.
Dadurch war dein Ruf nur Durchschnitt.
Ja, das wird es wohl gewesen sein. So genau kann ich mich daran nicht erinnern. Naja, beim nächsten Mal werde ich das anderes machen. Man lernt eben nie aus.
Dein Ruf wird weiterhin top sein und deine Diplomaten können oft Provinzen als Gegenleistung für Frieden verlangen – Frieden welchen dein Nachbar oft nur allzu schnell selber wieder brechen wird.
*sich den Tipp in seinen Diplomatie Spicker notiert*
Das könnte auch erklären warum Dänemark angegriffen hat. Oder sie haben für den Angriff irgendetwas bekommen.
Welche Anderen. In Griechenland gibt es sonst nur noch Kreta.
Dort unten gibt es Zypern, Rhodos, Kreta(die Insel mit der Stadt Irakilon?) und dann noch die 2 neben Italien. Zypern und Rhodos kontrolliere ich. Die anderen Inseln gehören Sizilien.
Übrigens: mir ist aufgefallen das diese ganzen Erfolgsberechnungen nicht immer neu berechnet werden.
...
Tja, der große Nachteil in Med2 – für Optimierer bedeutet es oft Ladeorgien...
Das erklärt so einiges.
Ein Optimierer bin ich nicht. Außerdem habe ich mittlerweile einen Spion mit Talent 8 und einen Attentäter mit Talent 8. Die beiden kommen fast überall rein. Die Ladeorgie gab es nur das eine Mal gegen das HRR.
Da sieht man die Auswirkungen eines schlechten Rufes und zu wenigen Bündnissen am Anfang. Viel kannst du daran nicht mehr ändern. Du kannst versuchen den Papst und einen deiner Feine mit Geschenken weichzukochen und so irgendwann ein Bündnis zu erschleimen. Aber das dauert einige Runden.
Ich mache das anders. Wenn sie keinen Frieden wollen und meinen sie können mich von der Karte fegen, muss ich sie eben eines besseren belehren.:o
Und das nur theoretisch.
Das stimmt auch wieder. Dazu später mehr.
Bei dir sind die Mongolen schon da? In der wievielten Runde bist du den Momentan?
Ich dachte das hätte ich bereits oben erwähnt.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
Scheinbar nicht. Ich bin jetzt ungefähr bei Runde 95(zeitlich so irgendwo zwischen 1260-1280 n. Chr.). Die Mongolen wurden das erstmal erwähnt in der 50, 60 Runde? Naja, wie auch immer: Jerusalem und Akkon gehören jetzt Ungarn(sie haben es eigentlich für lau bekommen) weil die Mongolen so dämlich waren und nicht angegriffem haben. Scheinbar hatte Dschingis Khan die Hosen voll.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif
Damit hast du inzwischen schon sehr viele Städte und nur eine Burg – Caen? Oder war die französische Burg unter Caen eine der übernommenen Provinzen?
Nö, Caen gehört einem von Anfang an und ist bereits eine Burg. Eine weiter Burg steht in Zypern und der Rest sind alles Städte, sehr gut ausgebaute Städte. London ist eine Metropole und außer dieser Stadt nördlich von Edinburgh haben die Städte schon den Status Großstadt. Brügge, Rennes und Antwerpen sind auch schon Großstädte bzw. kurz davor. Reims, Bordeaux und die andere Region neben Paris werden diesen Status bald erreicht haben. Paris wirft zusätzlich auch ne Menge ab.
Deswegen haben sie sicher keinen Krieg begonnen – da muss etwas anderes Schuld sein. Hm, Oslo ist ziemlich weit weg und bringt Anfangs nichts eins sondern kostet nur. Kannst du dir das überhaupt leisten?
Warum sie mich angegriffen haben? Wahrscheinlich wegen dem von dir beschriebenen Effekt.;)
Naja, der Gewinn ist nicht so überragend, aber ich sehe da langfristig eine gute Ertragsquelle. Ebenso Stettin(Rebellenstadt), aber da bin ich noch vorsichtig, da ich nicht weiß wie Russland darauf reagiert. Zumal dort oben meine Händler Ressourcen haben die bis zu 150 gold pro Runde bringen. Nur müssen dort erst die Kaufleute weg.
Leisten kann ich mir das, da meine Städte ordentlich Geld in die Kasse spülen.
Kannst du dir das leisten? Kannst du dir die Folgekosten (Ausbauten, Verteidigung) leisten? Kannst du dir die Schwächung von einem deiner letzten Freunde leisten? Bringt dir die Provinz genügend Vorteile? Wenn ja dann greif zu.
Zwei Runden lang 7500 Gulden bezahlt und Bordeaux war in meinem Besitz. Die Festung habe ich ebenfalls in eine Stadt umgewandelt.
Du holst deine Kreuzfahrer heim? Zahlt sich das finanziell überhaupt aus? Die verschlingen ja jede Runde ziemlich viel Gold und der Transport dauert auch mittels Schiff einige Runden...
Jetzt schon.;)
Es würde mich freuen wenn du von deiner Kampagne weiterhin erzählst.Das werde ich jetzt auch tun.
England die Vierte:
Gestern habe ich kurz entschlossen meine Kampange weitergespielt.
Im Mittelmeerraum kontrolliere ich jetzt Zypern(Burg) und Rhodos(Stadt) und ein Teil der Kreuzfahrerarmee ist auf dem Weg nach Europa. Mit Byzanz habe ich öfters erbitterte Seegefechte.
In Europa klopfen die Portugiesen regelmäßig bei Dublin oder Wales an die Stadttore. Meine Flotte dort versucht nach Möglichkeit die Schiffe zu versenken, bevor sie ihre, zugegebenermaßen kleinen Invasionsarmeen, landen können. Wenn das mal nicht gelingt, wird die Armee vernichtet und dann die Flotte versenkt.
Im Ärmelkanal sind meine stärksten Schiffe unterwegs und halten den Bereich frei von feindlichen Flotten. An der Westküste Frankreichs steht eine kleine Flotte die den Hafen vor Blockaden schützt und Reste von geflohenen Flotten versenkt. Somit müssen meine Holks nicht den Ärmelkanal verlassen.
Oslo steht zur Zeit auf verlorenem Posten. Ich müsste eine Entsatz-Armee hinschicken, da die Truppe dort oben wohl keinen starken dänischen Angriff mehr überleben wird. Leider werden meine Armeen in Frankreich gebraucht. Vielleicht gebe ich die Stadt auf. Aber noch habe ich Hoffnung da Dänemark exkommuniziert wurde. Das verschafft mir hoffentlich genug Zeit die Garnison zu stärken und evt. noch einen Stadtausbau zu schaffen. Dazu wurden die Steuern auf niedrig gesetzt. Da die Stadt bei normalen Steuern nur 700 Gulden abwirft, ist das nicht so tragisch.
Neben dem späteren Gewinn hoffe ich, von Oslo aus Dänemark angreifen zu können. Diese Offensive muss aber warten bis ein anderer Brandherd beseitigt ist: Frankreich.
In Frankreich selbst wurde Antwerpen von Dänemark belagert und diesesmal wollten sie die Stadt aushungern, da sie vorher mit 2 oder 3 guten Armeen(Feudalritter etc.) gegen meine Speerträger und meine Generalseinheit(en) verloren hatten.:D Mein König dort ist gestorben, im Alter von etwas mehr als 60 Jahren. Irgendwie haben alle meine Herrscher Beinnamen wie: Der Zornige, der Mörder, der Schreckliche oder wie mein ehemaliger General(jaja, das Alter): Vorher hieß er Henry der Kreuzfahrer. Später hieß er Henry der Gehörnte.^^ Ich schweife ab....
Dann kam wie gesagt die Exkommunikation und das Problem bin ich vorerst los.
Frankreich schickt regelmäßig Attentäter nach Brügge, die aber zuverlässig von meinem persönlichen Assassinen "Walter der Mörder" über den Jordan geschickt werden. Dann war eine Armee unterwegs. Wieder war ihr Ziel Brügge und wieder endete sie so wie gefühlte 10 Armeen vor ihr: im Gras. Nebenbei wurde Reims doch nicht vom HRR angegriffen, warum auch immer.
Danach war Paris fällig:
Eine Großstadt, mit Ballisten auf dem Türmen und einer kleinen Garnison, wie mein Spion herausfand. Mein Assassine sabotierte die Ballisten-Türme erfolgreich(95% Chance) und mein Spion konnte die Tore öffnen.(und das alles beim ersten Versuch)
Also wurde nicht groß belagert, sondern direkt angegriffen. Die Verteidiger 391 Mann bekamen noch Verstärkung von 838 Soldaten. Alles in Allem waren das Armbrustschützen, Speermilizen, Ballisten und Katapulte, sowie Helmbartenträger(meinen die damit vielleicht Hellbardiere?).
Meine Armee(794 Mann Sollstärke) bestand aus einem General, einer Einheit Hobilaren, 3 Panzerrittern, 4 Johaniterordensrittern(angeblich die beste schwere Kavallerie, kostet genauso viel Unterhalt wie ein Panzerritter und hat glaube ich nur einen besseren Ansturmbonus), 2 Speerträger-Söldnern, 4 abgesessenen Feudalrittern, 3 Langbogenschützen und 2 Ballisten. Alles in Allem 18 Einheiten.(Warum kann ich maximal 18 Einheiten in einer Armee haben und die KI hat manchmal mehr als 20?)
Zuerst nahmen meine Ballisten die Türme auf und neben dem Tor unter Beschuss, aber der große Pfeilagel blieb aus. Meine Langbögen beschossen die Armbrustschützen auf der Mauer mit Brandpfeilen. Da aber die Verstäkung auf dem Weg war, konnte ich nicht meinen Plan durchziehen.
Normalerweise beschieße ich die Türme auf und neben dem zu stürmenden Tor mit den Ballisten bis diese einstürzen. Dann wird das Tor aufgeschossen(wenn kein Spion es geöffnet hat) und der Rest an Bolzen geht gegen die Mauer. So kann man wunderbar die Verteidiger schwächen. Meine Schützen beharken derweil die Verteidiger auf der Mauer. Dann stürmen meine Einheiten und kümmern sich um den Rest in der Nähe des Tores. Dann wird der Platz gestürmt und fertig.
Ich stürmte mit den Feudalrittern und den Speerträgern die Mauer und machte mit den Schützen kurzen Prozess. Meine Kavallerie schickte ich rechts um die Stadtmauer herum, damit sie die Verstärkung empfangen konnte. Meine Schützen wurden auf der Mauer postiert, damit sie die Verstärkung, welche zweifelsohne auf den Platz wollte, angreifen konnte. Wenn die Ballisten und Katapulte am Platz gewesen wären, wäre der Anstrum serh verlustreich geworden. Die Ballisten stellte ich etwas Abseits ab um im Notfall noch etwas Feuerkraft zu haben. Die Speerträger(in Schiltron-Formation) und die Feudalritter lieferten sich mit der schweren Infanterie ein hitziges Gefecht auf dem Platz. Derweil war die Verstärkung fast durch das Tor geschritten. Eine Einheit schaffte es tasächlich in die Nähe des Platzes, wurden dann aber von den Feudalrittern aufgerieben. Meine Kavallerie wurde in 3 Gruppen unterteilt: Mein General und die Hobilare, die 3 Panzeritter und die 4 Johanniter. Dann wurde per Ansturm und Rückzug Prinzip die ganze Verstärkung aufgerieben. Die fliehenden Einheiten kamen nicht sehr weit. Danach wurde die letzten Verteidiger auf dem Platz getötet und Paris gehörte mir.
Von 794 Soldaten meinerseits starben 194. Von den 1229 Verteidigern Frankreichs starben alle. Die Gefangenen wollte ich gegen Lösegeld freilassen, aber scheinbar ist Frankreich pleite. Also starben auch diese.
Danach meldete sich der Papst wieder: Für 4 Runden Füße stillhalten. Naja, die Zeit kann ich sinnvoll nutzen.
Ein unglaubliches Gefecht erlebte ich gegen Portugal, welche Bordeaux mit Feudalrittern und Speerwerfen angriffen. Ich hatte 2 Ballisten, ein paar Panzerritter(diese Einhet wurde auch zum General ernannt) und ein Trupp Bogenschützen. Bordeaux besaß nur einen verstärkten Holzwall. Die Bogenschützen nahmen mit Feuerpfeilen die Angreifer aufs Korn, die Ballisten und die Ritter versuchten die Angreifer daran zu hindern, die Wälle zu stürmen/einzureißen oder das Tor einzurammen. Am Schluss überlebten 40 Bogenschützen von mir.:D
Jetzt Plane ich einen letzten entscheidenen Angriff um Frankreich endgültig zu besiegen.
Wenn alles so klappt, fallen 4 Städte auf einmal. Die Armee von Reims marschiert auf Metz zu(welches dem HRR gehört), die Armee in Paris kümmert sich um Dijon, von Bordeaux aus greife ich die Festung in Südfrankreich an und meine Kreuzfahrerarmee kümmert sich um die neue Französische Hauptstadt.
Drückt mir die Daumen.:)
mfg Skyter
Dort unten gibt es Zypern, Rhodos, Kreta(die Insel mit der Stadt Irakilon?) und dann noch die 2 neben Italien. Zypern und Rhodos kontrolliere ich. Die anderen Inseln gehören Sizilien.
Wenn ich mich nicht täusche dann haben wir von Griechischen Inseln geredet, oder? Das wären dann Zypern, Rhodos und Kreta (Ja, Kreta hat als Hauptstadt Iraklion). Die zwei Inseln neben Italien sind die Sardinischen Inseln. Die untere gehört zu Italien und die obere Frankreich – zumindest im wahren Leben. ;)
Ich mache das anders. Wenn sie keinen Frieden wollen und meinen sie können mich von der Karte fegen, muss ich sie eben eines besseren belehren.:o
Gold solltest du dafür ja schon genug haben. 7 Provinzen auf der Insel + 6-7 auf dem Festland + 2 Inseln im Mittelmeer sind ganz schön viel Landbesitz. Davon nur 2 Burgen und der Rest gut ausgebaut bedeutet normalerweise viel Gold, mehr als du ausgeben kannst. Aber auf der anderen Seite bedeutet das wiederum dass du nur sehr wenige gute Militäreinheiten produzieren kannst und du die meisten Schlachten mit Milizeinheiten bestreiten musst. Oder lassen dich die Gegner so lange verschnaufen das du mit einer Armee alles verteidigen kannst?
Ich bin jetzt ungefähr bei Runde 95 95? Also fast Halbzeit? ;) Soweit ich mich erinnere hat man ja nur 200 Runden Zeit, oder? Ich bin übrigens bisher in noch keiner Kampagne weiter als Runde 45 gekommen. Warum? Naja, einerseits bin ich ein wahrer Optimierer was oft Ladeorgien bedeutet welche übelst bremsen – vor allem auch den Spielspaß. Dann liebe ich einfach die Startphase wo es darum geht möglichst schnell möglichst viel zu erobern bevor die Nachbarn es schaffen. Und drittens habe ich nach spätestens 30 Runden immer das Verlangen ein anderes Volk zu spielen. ;)
Zumindest gegen die Ladeorgien habe ich eine Spielvariante gefunden. Spione werden durch Ballisten ersetzt. Händler werden dank dem Fort-Trick nicht mehr angegriffen. Attentäter benutz ich nicht mehr. Diplomaten schlagen nicht fehl. Priester die von einem Ketzer bekehrt werden bedeuten nur einen weiteren Ketzer den ein neuer Priester von mir bekehren kann. ;)
Zumal dort oben meine Händler Ressourcen haben die bis zu 150 gold pro Runde bringen 150 pro Runde sind schon ganz gut. Wahrscheinlich mit Bernstein, oder? ;)
Schick mal einen Händler mit 4-5 Talent nach Konstantinopel bzw. bau einen in Rhodos und schick den etwas nach Norden. Dort sind 4 Seidevorkommen bei denen man bis zu 1000 Gold pro Runde gewinnen kann.
Mit Byzanz habe ich öfters erbitterte Seegefechte. Autsch, ich hatte mal als Venedig die Freude einen Seekrieg gegen Byzanz ausfechten zu dürfen. Die byzantinischen Schiffe sind vor allem in der Anfangsphase Haushoch überlegen.
In Europa klopfen die Portugiesen regelmäßig bei Dublin oder Wales an die Stadttore. Ich dachte du willst Portugal mit deiner Kreuzfahrerarmee einnehmen? Wie wär es wenn du eine kleine Armee zusammenstellst und mal eine der portugiesischen Provinzen einnimmst. Bevorzugt eine Burg damit du dort dann gute Truppen ausbilden kannst. ;) Portugal mit seinen 2-4 Provinzen ist normalerweise schon nach dem Verlust einer Provinz schon so geschwächt das sie keine Bedrohung mehr darstellen.
Oslo steht zur Zeit auf verlorenem Posten. Das habe ich damit gemeint als ich gefragt habe: *kannst du dir das leisten?*. Kannst du in Oslo selber keine Truppen rekrutieren? Auch Speerträger sind gute Einheiten wenn man weiß wie man sie einsetzen muss. ;)
Neben dem späteren Gewinn hoffe ich, von Oslo aus Dänemark angreifen zu können. Diese Offensive muss aber warten bis ein anderer Brandherd beseitigt ist: Frankreich. Ein Angriff auf Dänemark über Oslo wäre nur ein Umweg. Besser gleich mit einer Flotte eine Armee vor der Haustür postieren und die 2-3 dänischen Provinzen einnehmen. Jetzt wo sie exkommuniziert sind mischt sich auch der Papst nicht ein. ;)
Ach und du hast recht – Frankreich muss weg!
Danach war Paris fällig: Gratuliere. Das war sicher eine schöne Schlacht. Auch wenn ich persönlich oft eine andere Taktik wähle ist deine ebenso gut. Ich benutze gerne Leitern um mit Feudalrittern die Mauern zu stürmen. Dadurch sind die lästigen Fernkämpfer weg und meine restlichen Fußtruppen können das geöffnete Stadttor stürmen. Geöffnet wird meistens per Balliste. Das Aufräumen in der Stadt erfolgt dann je nach Einheiten, Situation und Gelände. ;)
Was mich wundert ist, dass du so viele Kavalleristen bei einer Stadteroberung benutzt. Eine Stadteroberung ist bei mir meistens eine Sache für die Infanterie... ;)
Helmbartenträger(meinen die damit vielleicht Hellbardiere?) Helmbartenträger sind eine Art früher Hellebardiere. Sie benutzen eine Waffe die auf einem 1,5m langen Holzstiel montiert ist. Diese Waffe heißt Barte und ist eine Mischung aus Axt und Breitschwert. Zumindest so ähnlich... einfach mal die Beschreibung zu der Einheit durchlesen – sind oft interessante Details dort drinnen. Aber soweit ich mich erinnern kann können die Helmbarten im Vergleich zu den Hellebarden keine Speermauer bilden. Wer Rome gespielt hat weiß wie effektiv diese Speermauern sind. ;)
Ein unglaubliches Gefecht erlebte ich gegen Portugal[...] Am Schluss überlebten 40 Bogenschützen von mir.:D Genau das sind die interessanten Schlachten welche man nicht so schnell vergisst. Knapp mit eigentlich unterlegenen Einheiten gewinnen.
Jetzt Plane ich einen letzten entscheidenen Angriff um Frankreich endgültig zu besiegen.
Wenn alles so klappt, fallen 4 Städte auf einmal. Die Armee von Reims marschiert auf Metz zu(welches dem HRR gehört), die Armee in Paris kümmert sich um Dijon, von Bordeaux aus greife ich die Festung in Südfrankreich an und meine Kreuzfahrerarmee kümmert sich um die neue Französische Hauptstadt.
Das bedeutet Frankreich hat noch 3 Provinzen? Dijon und Marseille sind eine wunderbare Geldquelle und die Burg im Süden ist Perfekt im Kampf gegen Portugal. ;) Aber das Einnehmen wird nicht leicht. Du musst alle drei Provinzen zugleich einnehmen oder der Papst mischt sich wieder ein und die restlichen verstreuten Armeen Frankreichs ziehen zusammen und du hast eine große Armee welche dich irgendwo angreift.
Drückt mir die Daumen.:)
*Daumen ganz fest drück*
Skyter 21
23.08.2010, 17:51
Griechischen Inseln
Stimmt schon, ich meinte aber alle Inseln im Mittelmeerraum.
Aber auf der anderen Seite bedeutet das wiederum dass du nur sehr wenige gute Militäreinheiten produzieren kannst und du die meisten Schlachten mit Milizeinheiten bestreiten musst. Oder lassen dich die Gegner so lange verschnaufen das du mit einer Armee alles verteidigen kannst?
Das stimmt schon. Ich habe jetzt 6 oder 7 Armeen. Kostet mich alles in allem so an die 18.000 Gulden pro Runde. Meine Handel wirft alleine schon 20.000 Gulden ab. Mein Kassenbestand beläuft sich auf mehr als 100.000 Gulden pro Runde, Tendenz steigend.:D
Anfangs hatte ich das Problem das meine Städte zu wenig abgeworfen haben. Aber mittlerweile ist das kein Problem mehr. Ich habe sogar durch Geld und meine Karte ein Bündnis mit de Papst geschlossen.:)
Oder lassen dich die Gegner so lange verschnaufen das du mit einer Armee alles verteidigen kannst?
Nein das tun sie nicht immer, aber ich verteidige die Städte ziemlich gut mit Speermilizen und Bogenschützen und einer Einheit Kavallerie. Zumal weiß ich auf welche Städte sich die KI eingeschossen hat, daher kann ich die Truppen gut verteilen.
Warum? Naja, einerseits bin ich ein wahrer Optimierer was oft Ladeorgien bedeutet welche übelst bremsen – vor allem auch den Spielspaß. Dann liebe ich einfach die Startphase wo es darum geht möglichst schnell möglichst viel zu erobern bevor die Nachbarn es schaffen. Und drittens habe ich nach spätestens 30 Runden immer das Verlangen ein anderes Volk zu spielen.
Ich will die Kampange mit England beenden. Vielleicht wage ich mich danach an eine der Erweiterungskampangnen.
Runden sind es, glaube ich, 250. Wobei ich maximal auf 230 komme, wenn ich die gespielten und verbleibenden Runde addiere.
Seidevorkommen bei denen man bis zu 1000 Gold
Danke für den Tipp. Mein Bernsteinvorkommen wirft fast 500 pro Runde ab, da mein Händler Monopolost ist.:D
Die Monopole sind eine gute Möglichkeit mehr aus den Vorkommen herauszukitzeln.
Anfangsphase Haushoch überlegen.
Die sind mir jetzt noch teilweise überlegen. Und das nur weil ich keine Feuerboote bauen kann.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif
Ich dachte du willst Portugal mit deiner Kreuzfahrerarmee einnehmen?
Der Papst, sims, der Papst.....;)
Oslo
Befindet sich auf dem Weg der Besserung. Nebenbei hatte meine erste Offensive von dort aus erfolg.
Gratuliere. Das war sicher eine schöne Schlacht.
Jep, sie war spannnend und ich war froh als die Stadt in meinem Besitz war.
Die Armee war ja ursprünglich nicht dafür ausgelegt. Mit Kavallerie geht es schon, aber ich benutzte mehr schwere Infanterie, Speermilizen(seltsamerweise kann ich keine Speerträger-Sergeants ausbilden), Schützen und Belagerungswaffen.
Helmbartenträger sind eine Art früher Hellebardiere
Danke für die Info. Leider kann ich sie nicht selber bauen.
Ich brauche für die Kavallerie keine Speermauer. Die Schiltron-Formation tut's auch.;)
Genau das sind die interessanten Schlachten welche man nicht so schnell vergisst. Knapp mit eigentlich unterlegenen Einheiten gewinnen.
Jep, ein anderes Beispiel: Ich kämpfte gegen eine Rebellen-Armee nahe Paris. Leider musste ich einen Hügel hinauf. Fazit: Beinahe hätte ich verloren, wenn nicht die Bogenschützen mit Feuerpfeilen und Direktbeschuss die gegnerische Armee vertrieben werden.
Aber das Einnehmen wird nicht leicht.
Nicht wegen Frankreich selbst, mehr wegen anderer Umstände.
Mein Bericht von am Wochenende: England die V.
Helmuth von Moltke sagte einmal: „Kein Plan überlebt die erste Feindberührung.“
So ähnlich war meine Situation. Mit dem Ziel vor Augen, Frankreich endgütlig zu erobern, kamen mir die anderen Großmächte, allen voran der Papst, dazwischen. Ich erhielt diverse Angriffsverbote gegen Dänemark, Portugal und Frankreich. Dann rief der Papst einen Kreuzzug aus, nachdem die Mongolen sich endlich für ein neues Ziel entschieden hatten: Antiochia. Erstaunlicherweise schlossen sich viele europäische Großmächte an. Nebenbei wollte der Papst dass mein neuer König, der in Oslo saß, ein Glaubenszeugnis ablegt, indem er am Kreuzzog teilnimmt. Ich hatte nur 9 Runden Zeit, eine Flotte nach Oslo zu schicken, den König bei Brügge zu entladen und ihm eine Kreuzzugsarmee zu geben.
Zuvor war Bordeaux von Portugal erobert worden. Dabei starb mein alter König. Dann ging Frankreich noch in die Offensive und Dänemark stand wieder vor Antwerpen. Die Pläne für die Eroberung Frankreichs musste ich vorerst begraben und meine Truppen zum Schutz meiner Städte einsetzen. Nebenbei saß die Armee, die gerade auf dem Weg nach Frankreich war, auf Korsika fest, da meine Flotte versenkt worden war. Irgendwie habe ich es geschafft, die Angriffe abzuwehren ohne eine weitere Region zu verlieren. Ich hatte von Oslo aus Stockholm erobert und bekam daraufhin das Angriffsverbot gegen Dänemark. Kurz darauf wurde die Nation aber exkommuniziert. Ich ersetzte diverse in Würde gealtert und gestorbene Kaufmänner und als ich schon dachte, das ich meine Eroberungen wieder verlieren würde, rettete mich der uvor ausgerufene Kreuzzug. Viele Armeen, nebenbei die portugiesische(welche schon bei Angers stand), nahmen am Kreuzzog teil und verschafften mir eine Atempause. Mein König war mittlerweile in Frankreich angekommen und hatte die Armee bekommen die er für den Kreuzzog brauchte. Gleichzeitig nutzte ich meine Armeen um den jetzt doch möglich gewordenen Schlag gegen Frankreich zu führen. Eine Armee aus Angers eroberte Bordeaux zurück, die Kreuzzugsarmme marschierte gegen Dijon, eine weitere kümmerte sich um die Festung Toulouse und eine letzte Armee marschierte gegen Marseille. Eine Runde später war Frankreich nur noch ein Eintrag in den Geschichtsbüchern und das trotz diverser Schwierigkeiten. Die Freude währte aber nicht lange, da ich jetzt ca. 3 Rebellenarmeen habe, die noch beseitigt werden müssen, obwohl ich schon die ehemaligen Erben der Franzosen direkt nach Marseille besiegt hatte. Währenddessen hatte ich einen Diplomaten nach Spanien geschickt und einen zu den Papststaaten. Durch diverse Karten und Geldgeschenke(in meiner aktuellen Situation kann ich 6 Armeen unterhalten und verzeichne teilweise ein Plus von 20.000 Gulden pro Runde^^) sind meine Beziehungen zu Spanien und dem Papst wieder gut.
So ca. in Runde 100 oder 110 war das Schießpulver erfunden worden. Bald steht eine Modernisierung der Armee an, die auch dringend notwendig ist…..welche nun auch im Gange ist. Meine Langbogenschützen, abgessessenen Feudalritter, Panzerreiter und Ballisten wurden ersetzt durch: Die Freibauern-Bogenschützen(haben einen besseren Fernkampfwert und haben eine gut Waffe für den Nahkampf), diese besseren Schwertkämpfer, abgessessene englische Ritter(die haben nen ordentlichen Angriff und eine Hellebarde als Waffe. Ziemlich das Gegenteil von den anderen Rittern. Die Schwertkämpfer haben einen hohen Verteidigungswert, die englischen einen hohen Angriffswert.), englische Ritter und Bombarden. Was Mörser und Orgelkanone für einen nutzen haben verschließt sich mir.
In der Zwischenzeit musste ich gegen Portugal die Füße still halten. Also wurde Mailand angegriffen. Ihnen gehört jetzt nur noch die Insel und Korsika. Weiterhin vernichtete ich in einer Runde 3 Armeen des HRR und eroberte Metz und Stauffen. Wie auf Bestellung kam der Papst und ich musste 7 Runden warten. Von Oslo aus eroberte ich Stockholm und marschiere jetzt gegen Stettin. Mein König ist auf dem Weg nach Zypern. Von dort aus erobere ich Antiochia, wenn ich gegen die gefühlten 10.000 Mongolen bestehen kann. Ob ich mit Spanien ein Bündnis schließe, ist noch unsicher, da Spanien nur 3 Provinzen gehören. Wenn Portugal fällt, wäre Spanien kaum die Mühe wert. Dafür wäre dann die gesamte iberische Halbinsel unter meinem Kommando.
Das HRR schaffte es, mich arg zu beleidigen: Sie boten mir einen Waffenstillstandsvertrag an. Dafür sollte ich 9.000 Gulden bezahlen.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif
Ich unterbreitete einen Gegenvorschlag, aber den wollten sie nicht annehmen. Tja, Pech gehabt.:o
Meine Ziele bisher sind:
-Portugal, Dänemark, Mailand, das HRR und evt. Spanien von der Karte fegen.
- Antiochia erobern und dann gegen Byzanz marschieren.
mfg Skyter
Ich habe jetzt 6 oder 7 Armeen. Was ist für dich eine Armee? Besser gesagt – wie stellst du deine Trupps zusammen? Hast du eine Standardmischung ala 4x Kav, 4x Bogen, 2x Balliste, 6x Speer und 4x Schwert – oder hast du immer irgend eine Mischung von allem was gerade greifbar ist?
Mein Kassenbestand beläuft sich auf mehr als 100.000 Gulden pro Runde, Tendenz steigend.:D Hätte mich auch stark gewundert wenn du inzwischen noch immer Pleite gewesen wärst. Bei den Städten gibt es 2-3 Gebäude die deine Einnahmen plötzlich drastisch verbessern. Sobald du die in all deinen Städten (wo es möglich ist) gebaut hast schwimmst du fast schon im Geld. Du hast sicher schon bemerkt welche Gebäude ich meine, oder? Zur Sicherheit: Mine, Hafen, Handelsdock und Pflasterstraße. Vor allem die beiden letzten können für einen drastischen Anstieg beim Handelseinkommen sorgen.
Ich habe sogar durch Geld und meine Karte ein Bündnis mit de Papst geschlossen.:) Jep, der ist ebenso käuflich wie alle anderen. ;)
Nein das tun sie nicht immer, aber ich verteidige die Städte ziemlich gut mit Speermilizen und Bogenschützen und einer Einheit Kavallerie. Welche Kavallerie nimmst du da? General? Oder Panzerritter? Oder die Milizkavallerie?
Ich will die Kampange mit England beenden. Vielleicht wage ich mich danach an eine der Erweiterungskampangnen. Ich freu mich auf jeden weiteren Bericht von dir. Vor allem bin ich aber gespannt mit welcher Erweiterungskampagne und mit welchem Volk du das nächste Mal spielen wirst. ;)
Danke für den Tipp. Mein Bernsteinvorkommen wirft fast 500 pro Runde ab, da mein Händler Monopolost ist.:D
Die Monopole sind eine gute Möglichkeit mehr aus den Vorkommen herauszukitzeln. Monopol bei Bernstein? Hast du etwa auch einen Händler auf dem südlichen Bernsteinvorkommen auf Sizilien? Oder hat dein Händler nur die Fähigkeit Monopolist? Die bekommt er *anscheinend* rein zufällig. Für genaueres müsste ich mal anfangen die Codes zu durchforsten...
Die sind mir jetzt noch teilweise überlegen. Und das nur weil ich keine Feuerboote bauen kann.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif Die wirst du auch nie bauen können... aber dafür anscheinend Kanoneboote. ;)
Ich dachte du willst Portugal mit deiner Kreuzfahrerarmee einnehmen?
Der Papst, sims, der Papst.....;) Was ist mit dem? Du hast ihm schon einmal ein Bündnis angedreht. Für genügend Gold macht er sogar eine Exkommunition wieder rückgängig und bietet dir im selben Atemzug wieder ein Bündnis an. Mit deinen 100.000 sollte das locker drinnen sein. ;)
seltsamerweise kann ich keine Speerträger-Sergeants ausbilden
Helmbartenträger sind eine Art früher Hellebardiere
Danke für die Info. Leider kann ich sie nicht selber bauen.
Ich weiß warum – weil du England spielst. Die Engländer können keine Sergeant-Speerträger oder Helmbartenträger bauen. Dafür haben sie Langbogenschützen und Hippenträger. Diese Hippenträger sind die ersten Einheiten die eine Speermauer bilden können. Versuchs einfach einmal, die sind wirklich nicht übel. Eine Mauer aus Speeren die sich nach vorne Bewegt ist etwas schreckliches für jeden Feind. Nur musst du aufpassen das von der Seite oder von Hinten keiner deine Mauer angreift. ;)
Die Schiltron-Formation tut's auch Die Schildtron ist eine wunderbare Formation wenn man etwas verteidigen muss aber absolut untauglich beim Angriff. Die Speermauer kann beides ganz gut.
Helmuth von Moltke sagte einmal: „Kein Plan überlebt die erste Feindberührung.“ Oh ja, das kenn ich nur zu gut. :D
Mit dem Ziel vor Augen, Frankreich endgütlig zu erobern, kamen mir die anderen Großmächte, allen voran der Papst, dazwischen. Da hilft nur eines: durchbeißen. Wenn man sich als Ziel die totale Vernichtung eines Feindes gesetzt hat dann darf man nicht mehr davon zurückschrecken. Solange man einen Diplomaten in der Nähe des Papstes hat kann man sich seine Gunst jederzeit wieder erkaufen. Ich hätte wahrscheinlich einfach alle Stadtgarnisionen verstärkt – vor allem in bedrohten Städten – und wäre dann mit je einer Armee pro französischer Stadt aufgebrochen. Mit jeweils mindestens einer Ballisteneinheit hätte ich dann alle Städte/Burgen auf einmal eingenommen und schon wäre ein Problem weg. Eventuell noch beim Papst einschleimen und schon ist alles in Butter. Ich weiß, es ist leichter gesagt als getan aber Finanziell hast du inzwischen keine Probleme mehr und könntest dich des öfteren auch mit Söldnern eindecken wenn du dringend Einheiten brauchst. ;)
Denn: Nur ein toter Feind ist ein guter Feind. Ein geschwächter Feind wird Rache nehmen und dich angreifen wo es nur geht. Ein toter kann dies nicht mehr.
Zuvor war Bordeaux von Portugal erobert worden. War die Stadt nicht mehr zu halten weil du zu wenig Truppen hattest, weil du die falschen Truppen hattest oder weil du in der Schlacht einen Fehler gemacht hast? Ich persönlich hab noch nie eine Stadt verloren. Es war schon oft sehr knapp aber ich hab es jedesmal geschafft. Tip: wenn du siehst das eine Armee deine Stadt angreifen will und du noch etwas machen kannst dann schau zu das du mit einem General der in der Nähe ist Söldner einkaufst. Mit diesen kannst du oft eine sonst aussichtslose Belagerung doch noch gewinnen.
Nebenbei saß die Armee, die gerade auf dem Weg nach Frankreich war, auf Korsika fest, da meine Flotte versenkt worden war. Man kann übrigens auch Schiffe als Söldner anwerben. ;)
Eine Runde später war Frankreich nur noch ein Eintrag in den Geschichtsbüchern und das trotz diverser Schwierigkeiten. Gratuliere! Ist Frankreich somit das erste Volk welches ausscheidet oder hat die KI schon ein anderes vernichtet? Wie steht es übrigens um Schottland?
Die Freude währte aber nicht lange, da ich jetzt ca. 3 Rebellenarmeen habe, die noch beseitigt werden müssen, Och, Rebellenarmeen sind harmlos. Die Bewegen sich nicht und es gibt auch kein Politisches Problem wenn man sie angreift. Nur die Verwüstung die sie anstellen kann ins Geld gehen – aber davon hast du ja eh genug, oder?
So ca. in Runde 100 oder 110 war das Schießpulver erfunden worden. Ab jetzt wird es spannend! Ich hab zwar noch in keine Kampagne so lange durchgehalten aber aus Einzelschlachten kenn ich die Schwarzpulvereinheiten ein wenig. Herrliche Gefechte werden dich erwarten. ;)
Was Mörser und Orgelkanone für einen nutzen haben verschließt sich mir. Mörser? Die Dinger machen einen Höllenlärm, schießen fast über die ganze Karte (ok, etwas übertrieben) und haben einen richtig fetten Wumms drauf. Optimal zum Mauern, Türme oder Tore knacken aber auch sehr gut um in die feindlichem Linien zu ballern. Gibt schöne Löcher in der Formation. ;)
Orgelkanonen? Die sind das Non-Plus-Ultra aus dieser Zeit. Vergleichbar mit einem MG heutzutage. Das Ding hat statt einem Rohr gleich xx welche alle zugleich mitten in die feindliche Formation ballern. Eine Salve und die Infanterie war einmal. Leider ist die Reichweite extrem kurz – wenn ich das richtig im Kopf habe. Probier die Einheiten aus!
Also wurde Mailand angegriffen. Ihnen gehört jetzt nur noch die Insel und Korsika. Welche Insel? Hast du von Mailand Genua und Mailand erobert? Dann hast du somit 2 der Finanzstärksten Städte erwischt. Wie sieht es eigentlich mit Bern aus – wer hat die Schweizer erobert? Oder sind dort noch immer Rebellen die Burgherren? :D
Weiterhin vernichtete ich in einer Runde 3 Armeen des HRR und eroberte Metz und Stauffen. Das HRR ist ein zäher Gegner. Mach dich auf viele Gefechte gefasst. Vor allem wenn sie gegen Polen oder Ungarn schon früher einiges an Boden gut gemacht haben. In einer meiner Kampagnen haben die ganz alleine innerhalb von 30 Runden Polen und Dänemark vernichtet und waren nebenbei noch mit Frankreich, Venedig, Ungarn und mir (Mailand) im Krieg. Zusätzlich waren sie noch exkommuniziert. Aber das hat eigentlich keinen Unterschied mehr gemacht.
Von Oslo aus eroberte ich Stockholm und marschiere jetzt gegen Stettin. Ist Dänemark dann ganz weg oder haben sie noch irgendwo eine Provinz?
Von dort aus erobere ich Antiochia, wenn ich gegen die gefühlten 10.000 Mongolen bestehen kann. Sind nicht noch andere auf dem Weg dorthin? Lass diese erstmal angreifen und vernichte dann im passenden Augenblick die Reste der Mongolen. ;)
Ob ich mit Spanien ein Bündnis schließe, ist noch unsicher, da Spanien nur 3 Provinzen gehören. Haben die Spanier und Portugiesen die Mauren noch gar nicht vertrieben? Komisch... bei mir haben sich die drei immer gegenseitig bekriegt. 2x haben die Mauren sogar Portugal zum Vasallen gemacht und einmal hat Portugal die ganze Iberische Insel erobert... die KI ist da wirklich sehr Abwechslungsreich. :D
Das HRR schaffte es, mich arg zu beleidigen: Sie boten mir einen Waffenstillstandsvertrag an. Dafür sollte ich 9.000 Gulden bezahlen.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif
Ich unterbreitete einen Gegenvorschlag, aber den wollten sie nicht annehmen. Tja, Pech gehabt.:o Setz sie weiter unter Druck. Wenn die jetzt schon um Frieden betteln (die KI macht nicht zum Spaß Friedensangebote) dann hast du sie fast weichgekocht. Greif sie an und vernichte 1-2 Armeen und erobere 1-2 Provinzen. Dann frag nochmal wegen Frieden nach und fordere eine weitere Provinz. Mit etwas Glück stimmen sie zu. ;)
Meine Ziele bisher sind:
-Portugal, Dänemark, Mailand, das HRR und evt. Spanien von der Karte fegen.
- Antiochia erobern und dann gegen Byzanz marschieren. Na dann noch viel Spaß. Aber eines kann ich dir Garantieren. Sobald du eine gemeinsame Grenze mit Venedig, Sizilien, Mauren, Byzanz, Polen, Russland oder Ungarn hast dauert es nicht mehr lange bis diese sich gegen dich wenden. ;)
Ich freu mich schon auf deinen nächsten Bericht.
Skyter 21
24.08.2010, 17:09
Was ist für dich eine Armee?
3-6 Schützen, min. 2 Artillerie-Einheiten, 4-6 Nahkämpfer, min. 2 Kavallerie und der Rest ist halt Situationsabhängig. Teilweise habe ich aber nur gerade das genommen, was greifbar war.
Mine, Hafen, Handelsdock und Pflasterstraße.
Das sind die Gebäude die ich fast immer als erstes baue. Die Metropolen-Städte haben 2 Gebädue die wirklich klasse sind.: Händlerviertel und das Hafenviertel. Gewinnsteigerung pur.:D
Jep, der ist ebenso käuflich wie alle anderen
Ich glaube, meine Bemühungen für den Glauben sind da nicht ganz unerheblich. Ich habe als erster schon 2 riesige Kathedralen gebaut. Wenn dafür schon eine extra Videosequenz kommt, dann muss das beim Papst eine Rolle spielen.
General? Oder Panzerritter? Oder die Milizkavallerie?
Bei Antwerpen war es meist ein General. Mittlerweile nehme ich das beste was meine Zitadellen abwerfen: Feudalritter bzw. englische Ritter.
Ich freu mich auf jeden weiteren Bericht von dir. Vor allem bin ich aber gespannt mit welcher Erweiterungskampagne und mit welchem Volk du das nächste Mal spielen wirst.
Ich habe mir gestern mal aus Langeweile die Kampangnen angeschaut:
In "America" hat man, am Anfang, die Wahl zwischen Neuspanien, den Apachen, den Mayas und dem Reich der Azteken. Schauplatz ist die neue Welt.
In "Britannia" kann man die Wahl zwischen England, Wales, Irland, Schottland und Norwegen. Schauplatz sind die Britischen Inseln.
"Crusades" verlegt den Schauplatz ins Heilige Land. Spielbare Fraktionen: Königreich Jerusalem, Fürstentum Antiochia, die Türken, die Byzantiner und Ägypten.
Die "Teutonic Campaign" handlet von den Kreuzzügen nach Osten, gegen das letzte "heidnische Reich" Litauen. Spielbare Fraktionen am Anfang sind: der Deutsche Orden, Dänemark, Nowogorod und Litauen.
Monopol bei Bernstein?
Die Fähigkeit hat fast jeder Händler bei mir, da ich pro Region nur einen Händler auf eine bestimmte Ressource setzte. Das steigert die Fähigkeit des Händlers und den Gewinn.
Kanoneboote
Jep, die habe ich auch schon in manchen Flotten drin. Zumal fast alle Flotten von mir, jetzt Kanonenboote haben und eine min. Größe von 6 Einheiten haben.
Für genügend Gold macht er sogar eine Exkommunition wieder rückgängig Ja, aber die Frist ist sowieso abgelaufen und ich bewege mich langsam in Richtung der ersten Festung.
iese Hippenträger sind die ersten Einheiten die eine Speermauer bilden könnenDie können eine Speermauer bilden?:eek:
Ich dachte das wären die miesesten Soldaten die ich habe. Zumal ich bei einem Kavallerie-Ansturm immer 3 Speerträger in Schiltron-Formation bereithalte, damit sie die Reiter binden können. Dann stürmt mein General von hinten in die Reiter rein und das war's dann schon meistens.
Die Schildtron ist eine wunderbare Formation wenn man etwas verteidigen muss aber absolut untauglich beim Angriff.
Sonst hätte ich Antwerpen nicht so lange mit den Speerträgern verteidigen können. Beim Angriff taugen sie auch was, aber meistens stürmt sowieso meine schwere Infanterie vor.
War die Stadt nicht mehr zu halten weil du zu wenig Truppen hattest, weil du die falschen Truppen hattest oder weil du in der Schlacht einen Fehler gemacht hast? Es war eingentlich die selbe Situation wie in Antwerpen. Viele Speerträger, ein paar Schützen und ein General. Dadurch das mein General starb, als er nach einem Anstrum gegen die schwere Infanterie nicht wieder Abstand zwischen sich und den Feind brachte, war das ganze gelaufen. Ich hätte keinen Ausbruch wagen sollen, sondern warten bis sie mich angreifen, das war mein Fehler. Ich konnte die Soldaten nicht mehr vor die Türme locken und als meinen Schützen die Pfeile ausgingen hab ich sie dann in einen verzweifelnden Anstum geopfert.:\
General der in der Nähe ist Söldner einkaufst.
Das muss ich normalerweise nicht machen. Nächstes mal denk ich daran.
Man kann übrigens auch Schiffe als Söldner anwerben.
Die Söldnergaleere war zum Schutz der Flotte schon dabei. Leider hatten die Franzosen dort unten eine beachtliche Flotte. Wenn ich meine Armee nicht auf Korsika abgesetzt hätte, wäre die gesamte Armee baden gegangen.
Gratuliere! Ist Frankreich somit das erste Volk welches ausscheidet oder hat die KI schon ein anderes vernichtet? Wie steht es übrigens um Schottland?
Danke, ich war auch froh als ich von dort aus keinen Stress mehr hatte.
Wieder meine ich es weiter oben schon erwähnt zu haben. Schottland hatte nur 3 Provinzen: Mit Dublin fing der Stress an, Antwerpen fiel auch wenig später und als letzte Stadt musste Edinburgh kapitulieren. Frankreich und Schottland sind bisher die einzigen Nationen, welche besiegt wurden. Die KI hat noch keine Nation besiegt.
Rebellenarmeen sind harmlos.
Stimmt schon, aber sie geben gute Erfahrung für den General.:)
Mörser? Die Dinger machen einen Höllenlärm, schießen fast über die ganze Karte (ok, etwas übertrieben) und haben einen richtig fetten Wumms drauf. Optimal zum Mauern, Türme oder Tore knacken aber auch sehr gut um in die feindlichem Linien zu ballern. Gibt schöne Löcher in der Formation.
Orgelkanonen? Die sind das Non-Plus-Ultra aus dieser Zeit. Vergleichbar mit einem MG heutzutage. Das Ding hat statt einem Rohr gleich xx welche alle zugleich mitten in die feindliche Formation ballern. Eine Salve und die Infanterie war einmal. Leider ist die Reichweite extrem kurz – wenn ich das richtig im Kopf habe. Probier die Einheiten aus!Ich denke die Mörser werde ich zum Beschuss der Einheiten verwenden. Die Bombaren reißen auch gute Löcher in die Mauern der Feinde. Leider ist die Munition etwas knapp. Was macht eigentlich mehr Schaden gegen Mauern: Die brennende Munition oder die normale?
Die Orgelkanone schnitt bei meinem ersten Test nicht so gut ab. Scheinbar brauche ich mehr als eine und darf sie erst dann abfeuern, wenn die gegnerischen Einheiten fast da sind.
Welche Insel? Hast du von Mailand Genua und Mailand erobert? Dann hast du somit 2 der Finanzstärksten Städte erwischt. Wie sieht es eigentlich mit Bern aus – wer hat die Schweizer erobert? Oder sind dort noch immer Rebellen die Burgherren?Stand und meinte ich unter. Korsika fiel in meine Hände, wurde aber an Spanien verschenkt. Da die Spanier aber schwach sind, erobere ich sie vielleicht zurück. Ich meinte die Insel unter Korsika. Das ist glaube ich Sardinien. Sobald ich nicht mehr um Mailand fürchten muss, wird das Volk ausradiert.
Genua und Mailand waren kein großer Akt. Die Garnison war halt sehr schwach.
Bern gehört (noch) dem HRR.;)
Das HRR ist ein zäher Gegner.
Scheinbar nicht auf leicht. Dem HRR gehörten Frankfurt, Wien, Breslau, Metz, Stauffen, Bern und noch einie Region. Metz und Stauffen sind jetzt mein Territorium und Breslau(für etwas Kleingeld abgekauft). Ich plane wieder eine große Offensive: von Antwepen marschiere ich gegen Frankfurt. Von Mailand aus gegen Bern. Die Armee in Stauffen kümmert sich um Wien und und von Metz aus gehts gegen die verbleibende Region. Daher habe ich denen auch Breslau abgekauft. Wenn ich schnell genug bin, können sie Breslau nicht zurückerobern und ich kann das HRR innerhalb von einer Runde auslöschen.
Ist Dänemark dann ganz weg oder haben sie noch irgendwo eine Provinz?Sie haben dann noch 3 Provinzen: Hamburg, Arthus und die eine Stadt neben dran. Ich habe nicht Stettin gemeint sondern Helsinki.
Sind nicht noch andere auf dem Weg dorthin? Lass diese erstmal angreifen und vernichte dann im passenden Augenblick die Reste der Mongolen.
Frankreich und das HRR sind schon gescheitert. Mein einzigster Vorteil besteht darin, das ich Zypern kontrolliere. Also könnte ich noch eine zweite Armee ausheben und dem Kreuzzug beitreten lassen. Eine kümmert sich dann um die Stadt selbst, die Andere um die Armeen außerhalb.
Haben die Spanier und Portugiesen die Mauren noch gar nicht vertrieben?Spanien und Portugal gehören 3 Provinzen. Der Rest gehört scheinbar den Mauren.
Setz sie weiter unter Druck. Wenn die jetzt schon um Frieden betteln (die KI macht nicht zum Spaß Friedensangebote) dann hast du sie fast weichgekocht.
Ich erobere die 4 verbliebenen Provinzen und dann ist Ruhe im Karton!:o
Was passiert eigentlich mit einem Vasallen Staat wenn der Staat der ihn zum Vasall gemacht hat, vernichtet wird?
Na dann noch viel Spaß.
Den werde ich haben. Wenn ich Russland angreife, mischt sich wenigstens nicht der Papst in meine Angelegenheiten. Daher werde ich wohl die iberische Halbinsel komplett erobern. Dann kommt von der Ecke nichts mehr, außer Geld.;)
mfg Skyter
Mine, Hafen, Handelsdock und Pflasterstraße.
Das sind die Gebäude die ich fast immer als erstes baue. Die Metropolen-Städte haben 2 Gebädue die wirklich klasse sind.: Händlerviertel und das Hafenviertel. Gewinnsteigerung pur.:D
Jep, hier als Kurzzusammenfassung was mir zur Gewinnsteigerung in der Provinz eingefallen ist.
Mine und Minenkomplex bringen jährliche Fixeinnahmen welche sich nicht beeinflussen lassen und von den Rohstoffen in der Provinz abhängig sind.
Die Farmerweiterungen erhöhen bei jeder Ausbaustufe die Grundeinnahmen um 60 Gold pro Runde. Diese Grundeinnahmen werden zufällig verändert – je nachdem ob die Ernte gut oder schlecht war bekommt man mehr oder weniger Gold. Zusätzlich steigt das Bevölkerungswachstum mit jeder Ausbaustufe der Farm.
Dann gibt es noch die Gebäude welche die Handelseinnahmen verändern:
Der Händler/Markt/Handelshaus. Auf Stufe 1 (Kornmarkt) erlaubt er die Ausbildung eines Händlers. Des weiteren steigert der Markt das Bevölkerungswachstum und erhöht die Handelseinnahmen um einen kleinen Prozentwert. Am Anfang mag das noch wenig sein aber später wenn die Grundeinnahmen gesteigert werden macht man da oft ziemlich große Sprünge. Es kann sein, dass man ab Stufe 3, 4 oder 5 einen zweiten oder gar dritten Händler bauen darf...
Die Straße. Stufe 1 bringt gar keine finanziellen Vorteile. Nur das Militär freut sich über schnellere Bewegung und man findet damit leichter die Hauptstadt einer unbekannten Provinz – einfach der Straße nach. ;) Stufe 2 hingegen bringt unter gewissen Voraussetzungen eine große Steigerung. Wenn die Provinz eine Landverbindung zu einer anderen Provinz hat, die beiden Provinzen dem gleichen Volk oder einem Volk mit Handelsvertrag gehört und in einer Provinz Handelsgüter vorhanden sind die es in der anderen nicht gibt dann werden diese automatisch gehandelt. Daher ist eine Straße oder gar Pflasterstraße auf einer Provinz wie Rhodos Sinnfrei. ;) Die Pflasterstraße steigert die Grundeinnahmen für jedes über den Landweg transportierte Gut. Um wie viel genau kann ich nicht sagen, ich tippe aber auf ein verdoppeln. Dadurch steigern z.B. die Handelsgebäude dieser Provinz automatisch den Gewinn noch einmal.
Der Hafen. Auch ohne Hafen kann eine Provinz Handel über den Seeweg machen – zwar nur passiv als Empfänger aber es ist möglich. Ausserdem werden Provinzen mit einem Hafen immer bevorzugt bei der Wahl des Handelspartners. Übrigens wird beim Seehandel der Grundwert der Waren verdoppelt oder gar verdreifacht...
Ein Hafen steigert die Handelseinnahmen ebenfalls um einen kleinen Prozentwert. Zusätzlich bekommt man mit dem Hafen eine Handelsflotte welche einen anderen Hafen zum Handeln ansteuern kann. Diese Handelsflotte sucht sich automatisch den besten Handelspartner (Handelsgüter, Besitzer, Handelsvertrag) aus und fährt diesen an. Dadurch hat man wieder mehr Grundeinnahmen welche wiederum durch Handelsgebäude und Hafen verbessert werden. Mit jeder Hafenstufe bekommt man eine weitere Handelsflotte welche wiederum den Grundgewinn steigern.
Das Handelsdock. Mit dem Hafen auf Stufe 1 kann man eine Handelsflotte selber ausschicken und eine fremde empfangen. Sollte eine zweite fremde Handelsflotte mit dieser Provinz handeln wollen hat die Pech gehabt. Mit dem Bau des Handelsdocks kann man aber eine zweite fremde Handelsflotte empfangen. Da auch jede fremde Handelsflotte den Grundgewinn steigert ist dies wieder eine große Gewinnsteigerung. Zusätzlich steigert auch das Handelsdock die Handelseinnahmen um einen kleinen Prozentwert.
Die Händlergilde. Sollte man es schaffen das diese wichtige Gilde sich in einer Handelsstarken Stadt niederlässt so hat man 2 nette Vorteile. Einerseits erlaubt die Gilde die Ausbildung von Kavalleriemiliz welche zwar im Kampf nicht wirklich stark ist aber dafür in dieser Stadt kostenfrei (je nach Mauer) untergebracht werden kann. Und andererseits erhöht die Gilde die Handelseinkommen um einen kleinen Prozentsatz.
Info:
Es gibt Provinzen die eine Landverbindung zu einer anderen Provinz haben aber diese wird nicht wie üblich durch eine Straße angezeigt. Irland hat z.B. eine Landverbindung zu Edinburgh obwohl von Irland keine Straße dorthin führt. Sie sind über diesen grünen Pfeil verbunden über den auch eine Armee oder ein Spezialist ohne Schiff gehen kann. Das Problem ist, dass die Spielinterne Grafikengine* diese Furt nicht als Landverbindung erkennt und somit auch keine Straße dorthin baut. Aber die Logikengine erkennt diese Verbindung und der Landhandel funktioniert tadellos. So wird Silber aus Irland nach Edinburgh geliefert und Farbe wieder zurück nach Irland. Dieser Handel wird auch durch eine Pflasterstraße verbessert. Der einzige Nachteil ist, dass man zu Fuß langsamer von Dublin nach Edinburgh kommt als mit Straße. ;)
* Wer die Total War Reihe ein wenig kennt und sich schon mal mit Modding befasst hat wird wissen, dass die Straßen von der Engine automatisch angelegt werden und nicht fix vorgegeben sind.
Nehmen wir Dublin. Die Provinz hat eine Landvebindung nach Edinburgh, hat Silber als Handelsgut und kann einen Hafen bauen. Edinburgh hat als Handelsgut Farbe und Kohle (wenn ich das richtig im Kopf habe...).
Sagen wir beide Provinzen gehören dir und in keiner Provinz gibt es ein Gebäude welches den Handel beeinflusst.
Die beiden Provinzen würden Silber, Farbe und Kohle über den Landweg handeln und so bei beiden Provinzen ein Handels-Grundeinkommen erzeugen. Ich weiß jetzt nicht ob man für den Ex- und Import das selbe bekommt... nehmen wir es einfach mal an. Auch die einzelnen Preise sind erfunden. ;) Sagen wir Silber ist 30 Gold wert, Kohle 10 und Farbe 20.
Somit würden beide Provinzen genau 60 Gold als Handelseinnahmen haben.
Jetzt bauen wir in Dublin einen Kornmarkt. Dieser steigert den Gewinn um 5% - ebenfalls geschätzter Wert. Damit würden die Handelseinkommen in Dublin auf 63 steigen. In Edinburgh würden die Handelseinkommen aber weiterhin auf 60 bleiben. Der Kornmarkt steigert den Gewinn ja nur in der Provinz in der er gebaut wurde.
Dann wird eine Straße in Dublin gebaut – nichts ändert sich... leider.
Als nächstes kommt ein Hafen. Nehmen wir an das London und Caen auch uns gehört und ebenfalls einen Hafen besitzen. Sagen wir London hat Farbe und Zinn als Handelsgut und Caen Wein. Zinn bringt 10 und Wein 20 Gold.
Wenn die Handelsflotte von Dublin jetzt nach London fährt und die Handelsflotte von Caen nach Dublin dann würde das die Grundeinnahmen gewaltig steigern. Nehmen wir an das der Seehandel den Wert verdreifacht.
Landhandel: 30 + 10 + 20 = 60
Seehandel: 330
London -> 90 für das Silber, 60 für die Farbe und 30 für das Zinn
Caen -> 90 für das Silber und 60 für den Wein
Grundeinnahmen: 390 + 5% vom Kornmarkt + 5% vom Hafen = 429 Gold
Als nächstes wird die Pflasterstraße in Dublin gebaut:
Landhandel: 60 *2 = 120
Seehandel: 330
Grundeinnahmen 450 + 15% (5% von der Straße)= 517 Gold
Dann wird in Edinburgh eine Pflasterstraße gebaut und in Dublin ein Handelsdock welche erlaubt eine zweite Handelsflotte zu empfangen – nehmen wir London.
Landhandel: 120 -> die Pflasterstraße ändert ja nichts in Dublin. ;)
Seehandel: 510
London: 90 + 60 + 30
Caen: 90 + 60
Eigene Flotte: 90 + 60 + 30
Grundeinnahmen 630 + 20% = 756 Gold
Das Handelsgebäude wird auf Stufe 2 gebracht.
Grundeinnahmen 630 + 25% = 787 Gold
Der Hafen wird auf Stufe 2 gebracht und die neue Handelsflotte steuert Caen an.
Landhandel: 120
Seehandel: 510 + 150 durch die zweite Handelsflotte nach Caen
Grundeinnahmen 780 + 30% = 1014 Gold
In Dublin lässt sich die Händlergilde nieder und das Handelsgebäude wird auf Stufe 3 gebracht. Die Provinz Wales wird erobert. Wales hat einen Hafen und Eisen (20), Farbe(20) und Wolle (10).
Dadurch werden die Seehandelswege neu berechnet:
Jede Provinz außer Dublin hat nur den Hafen auf Stufe 1 und kein Handelsdock.
Edinburgh hat einen Handelswarenwert von 30 und ist über den Landweg mit Wales und Dublin verbunden. Wenn Provinzen übers Land verbunden sind dann gibt es keinen Seehandel zwischen ihnen. ;)
Dublin hat einen Handelswarenwert von 30 und ist über den Landweg mit Edinburgh verbunden.
London hat einen Handelswarenwert von 30 und ist über den Landweg mit Wales verbunden.
Caen hat einen Handelswarenwert von 20.
Wales hat einen Handelswarenwert von 50 und ist über den Landweg mit Edinburgh und London verbunden.
Da ich nicht sicher bin wie genau die KI die Handelsflotten zuweist werde ich einfach dem Handelswarenwert nach die einzelnen Provinzen durchgehen.
Wales hat den größten Wert. Möglich wäre Dublin oder Caen. Dublin wirft mehr Gewinn ab und hat noch einen Andockplatz frei – also dorthin.
Edinburgh, Dublin und London haben den gleichen Wert, nehmen wir an dass die Hafenausbauten als nächstes zählen und dann die Bevölkerung.
Somit wäre Dublin als nächstes für die Auswahl dran: Mögliche Partner wären Wales, London und Caen.
Die erste Flotte würde Wales nehmen und die zweite London.
London hat die Wahl zwischen Dublin Edinburgh und Caen. Dublin und Edinburgh sind gleich viel Wert daher nehmen wir an dass der bessere Hafen in Dublin den Ausschlag gibt und London dort handelt.
Edinburgh könnte mit London oder Caen handeln aber da London schon angefahren wird kann es nur mit Caen handeln.
Und für Caen bleibt ebenfalls nur Edinburgh übrig.
Somit sieht der Handel in Dublin wie folgt aus:
Landhandel: 120
Seehandel: 840
Eigene nach Wales: 90 + 150
Eigene nach London: 90 + 90
Flotte aus Wales: 90 + 150
Flotte aus London: 90 + 90
Grundeinnahmen 960 + 40% (Händlergilde und Handelshaus je weitere 5%) = 1344 Gold
Nehmen wir an das in Dublin inzwischen der Markt Stufe 5, die Händlergilde Stufe 3, der Hafen Stufe 2, die Pflasterstraße und das Handelsdock Stufe 3 steht.
Landhandel: 120 – da wird sich auch nie mehr etwas ändern.
Seehandel: 1140
Export nach Wales: 240
-„- London: 180
Import aus Wales: 240
-„- London: 180
-“- Caen: 150
-“- Brügge (Wein): 150
Grundeinnahmen 1260 + 70% (Händlergilde 15%, Markt 25%, Hafen 10%, Pflasterstraße 5%, Dock 15%) = 2142 Gold Netter Batzen Gold. :D
PS: Boah, voll abgeschweift. Eigentlich wollte ich nur kurz erklären warum manche Gebäude die Handelseinnahmen extrem steigern und warum manche nur minimal.
Ich habe mir gestern mal aus Langeweile die Kampangnen angeschaut:
In "America" hat man, am Anfang, die Wahl zwischen Neuspanien, den Apachen, den Mayas und dem Reich der Azteken. Schauplatz ist die neue Welt.
In "Britannia" kann man die Wahl zwischen England, Wales, Irland, Schottland und Norwegen. Schauplatz sind die Britischen Inseln.
"Crusades" verlegt den Schauplatz ins Heilige Land. Spielbare Fraktionen: Königreich Jerusalem, Fürstentum Antiochia, die Türken, die Byzantiner und Ägypten.
Die "Teutonic Campaign" handlet von den Kreuzzügen nach Osten, gegen das letzte "heidnische Reich" Litauen. Spielbare Fraktionen am Anfang sind: der Deutsche Orden, Dänemark, Nowogorod und Litauen.
Ich hab mir auch schon alle angeschaut. Die Britannienkampagne hab ich mit allen ausser England schon mal angespielt. Hier gefällt mir besonders das man die Religion etwas umgemoddelt hat. Statt einem Glauben verbreiten jetzt die Priester und Kirchen eine Volkszugehörigkeit. Je nachdem wie viele % der Bevölkerung einem Volk angehören kann man dann in dieser Provinz andere Einheiten bauen. So ist es sehr unwahrscheinlich dass man in einer frisch eroberten Provinz sofort die eigenen Elitetruppen rekrutieren kann. Was mich etwas stört ist die Tatsache dass man selber keine Befestigungen mehr bauen kann. Dadurch funktioniert mein Händlertrick leider nicht mehr. ;)
Eine Appachen-Kampagne hab ich auch angefangen und hab mit denen den kompletten Norden erobert sowie die Franzosen wieder nach Hause geschickt. :D Bei den Appachen ist das interessante das sie erst nach diversen Ereignissen neue Gebäude und dadurch neue Einheiten bekommen. So muss man xxxx feindliche Einheiten mit Schießpulverwaffen töten um dann den Waffenhändler bauen zu können. Dort kann man dann selber Schießpulvereinheiten bauen.
Crusader und Teutonen hab ich nicht wirklich angeschaut. Kann daher nicht viel darüber erzählen.
Monopol bei Bernstein?
Die Fähigkeit hat fast jeder Händler bei mir, da ich pro Region nur einen Händler auf eine bestimmte Ressource setzte. Das steigert die Fähigkeit des Händlers und den Gewinn. Ich muss mir mal die Codes durchlesen unter welchen Umständen ein Händler welche Eigenschaft bekommt. ;)
Die Söldnergaleere war zum Schutz der Flotte schon dabei. Leider hatten die Franzosen dort unten eine beachtliche Flotte. Wenn ich meine Armee nicht auf Korsika abgesetzt hätte, wäre die gesamte Armee baden gegangen. Das ist natürlich doppelt gemein. Aber nach ein paar Runden ist wieder eine Söldnergaleere kaufbar mit welcher du deine Truppen verschiffen könntest. ;)
Frankreich und Schottland sind bisher die einzigen Nationen, welche besiegt wurden. Die KI hat noch keine Nation besiegt. Nein, du hast zwar geschrieben dass du einen vernichtenden Angriff auf Schottland planst aber von der Durchführung bzw. vom Erfolg hast du nichts geschrieben. ;) Demnach könntest du das nächste Mal mit Schottland spielen. :D
Was macht eigentlich mehr Schaden gegen Mauern: Die brennende Munition oder die normale? Wenn ich das Richtig im Kopf habe dann ändert sich der Schaden nicht. Brennende Munition verängstigt den Feind ist dafür aber nicht so zielsicher...
Die Orgelkanone schnitt bei meinem ersten Test nicht so gut ab. Scheinbar brauche ich mehr als eine und darf sie erst dann abfeuern, wenn die gegnerischen Einheiten fast da sind. Ich hab zwar nur ganz kurz mit denen getestet aber eine Orgelkanone hat einen Trupp Elitepikeniere des HRR um ca. 70% dezimiert bevor diese in Nahkampfreichweite waren und die Kanonenmannschaft getötet haben.
Ich schätze mal dass man diese Teile am besten am Rand aufstellt und zwar etwas nach vorne gezogen. Damit könnte man von der Seite voll in die gegnerische Formation schießen. Aber dazu müsste man die Teile irgendwie beschützen – Kavallerie? Probier ein wenig herum mit den Einheiten. ;)
Das HRR ist ein zäher Gegner.
Scheinbar nicht auf leicht. Dem HRR gehörten Frankfurt, Wien, Breslau, Metz, Stauffen, Bern und noch einie Region.[/quote] Naja, das HRR ist immer so ein Wackelkandidat bei der KI. Je nachdem wie sie sich gegen Dänemark, Polen, Ungarn, Venedig, Mailand, Frankreich, Schottland und England verhalten (bzw. Umgekehrt) kann es passieren dass das HRR in 30 Runden weg ist oder selber 2 andere Völker ausradiert hat. Wenn sie am Anfang viel Glück haben und 3-5 Rebellenprovinzen abgreifen sowie Bündnisse mit allen Nachbarn dann werden sie stark. Schaffen sie es noch dazu Dänemark schnell aufzumischen wird es oft lustig. Der Lieblingsgegner von ihnen ist Polen und meistens ist das HRR stärker und kann ihnen 2-3 Provinzen abnehmen.
Bei dir konnten sie sich anscheinend nicht richtig entfalten. ;)
Metz und Stauffen sind jetzt mein Territorium Ah, das berühmte Burgendreieck – zumindest nenn ich es so. ;) Metz, Stauffen und Bern. Wenn du diese drei Burgen hast dann hat das HRR militärisch nicht mehr viel zu bieten. Innsbruck ist dann die letzte Burg, der Rest müssten Städte sein. Ausser sie haben Hamburg erobert. ;) Die KI wandelt nämlich nie eine Burg in eine Stadt – oder umgekehrt. Zumindest hab ich das noch nie beobachtet.
Die Armee in Stauffen kümmert sich um Wien [...]und ich kann das HRR innerhalb von einer Runde auslöschen. Von Stauffen nach Wien dauert es aber ein paar Runden. ;) Ziemlich weiter weg mitten durchs Feindgebiet.
Frankreich und das HRR sind schon gescheitert. Mein einzigster Vorteil besteht darin, das ich Zypern kontrolliere. Also könnte ich noch eine zweite Armee ausheben und dem Kreuzzug beitreten lassen. Eine kümmert sich dann um die Stadt selbst, die Andere um die Armeen außerhalb. Als Kreuzzugsarmee kann man übrigens billig sehr gute Söldnertruppen in allen Provinzen rekrutieren welche einen gewissen Anteil an katholisch Gläubigen besitzt + immer einige in der Zielprovinz. ;) Es ist übrigens ziemlich gefährlich eine Kreuzzugsarmee nicht Richtung Ziel zu bewegen. Beim Rundenwechsel kann es dann zu Desertierungen kommen. Nichts ist gemeiner als der Verlust der halben Armee nur weil man eine Runde lang eine Provinz auf dem Weg zum Ziel belagert hat.
Spanien und Portugal gehören 3 Provinzen. Der Rest gehört scheinbar den Mauren. Hm, mal nachrechnen. Alle drei besitzen am Anfang 2 Provinzen. Zusätzlich gibt es noch 2 Rebellenprovinzen – somit hat Spanien und Portugal jeweils eine Rebellenprovinz erobert und ansonsten ist noch alles wie beim Start.
Ich erobere die 4 verbliebenen Provinzen und dann ist Ruhe im Karton!:o Das geht auch. :D
Was passiert eigentlich mit einem Vasallen Staat wenn der Staat der ihn zum Vasall gemacht hat, vernichtet wird? Ich hab keine Ahnung. Wahrscheinlich ist der Staat dann wieder frei und kann machen was er will.
Wenn ich Russland angreife, mischt sich wenigstens nicht der Papst in meine Angelegenheiten. Ja, aber Russland ist sooo weit weg von England. ;)
Skyter 21
25.08.2010, 16:32
Jep, hier als Kurzzusammenfassung was mir zur Gewinnsteigerung in der Provinz eingefallen ist.
Mir schwirrt der Kopf vor lauter Zahlen, aber ich weiß was du meinst. Seehandel bringt am meisten Kohle.:)
Hier gefällt mir besonders das man die Religion etwas umgemoddelt hat
Joa, ist sehr interessant. Aber irgendwie kommt mir England sehr stark vor. Die haben ja schon gut und gerne 50% der Insel.:eek:
Ich muss mir mal die Codes durchlesen unter welchen Umständen ein Händler welche Eigenschaft bekommt. Den Tipp mit dem Monopol habe ich von meinem Berater bekommen. Alle Beschwerden bitte an ihn.;)
Das ist natürlich doppelt gemein. Aber nach ein paar Runden ist wieder eine Söldnergaleere kaufbar mit welcher du deine Truppen verschiffen könntest.
Eben nicht. Ich habe dann die Festung belagert, ausgeraubt und an Spanien verschenkt.^^
Nein, du hast zwar geschrieben dass du einen vernichtenden Angriff auf Schottland planst aber von der Durchführung bzw. vom Erfolg hast du nichts geschrieben. Demnach könntest du das nächste Mal mit Schottland spielen.
Schottland existiert seit Runde 50 oder so, nicht mehr. In Edinburgh habe ich die erste riesige Kathedrale gebaut.^^ Ägypten wurde mittlerweile auch ausgelöscht, aber nicht von mir.
Wenn ich das Richtig im Kopf habe dann ändert sich der Schaden nicht. Brennende Munition verängstigt den Feind ist dafür aber nicht so zielsicher...
Naja egal, zumindest verursacht die brennende Munition mehr Verluste beim Fußvolk.^^
einen Trupp Elitepikeniere des HRR um ca. 70% dezimiert
Mal sehen, in wie weit ich die in meine Strategie mit einbaue.
Bei dir konnten sie sich anscheinend nicht richtig entfalten.
Bei mir segnet die bald das Zeitliche. Nur noch Nürnberg und Frankfurt und eine 7 Runden Sperre vom Papst trennen sie von ihrer endgültigen Niederlage.:D
Wenn du diese drei Burgen hast dann hat das HRR militärisch nicht mehr viel zu bieten.Ich habe diese 3 Burgen mittlerweile erobert, ebenso Innsbruck. Aber das HRR hat noch gut und gerne 2 riesige Armeen in ihren Territorien. Und eine davon sitz genau in Frankfurt. Nürnberg könnte ich sofort einnehmen, bei Frankfurt würde es an ein Wunder grenzen wenn ich diese Schlacht gewinnen würde.
Nichts ist gemeiner als der Verlust der halben Armee nur weil man eine Runde lang eine Provinz auf dem Weg zum Ziel belagert hat.
Ich sag's mal so: Ich musste meinem König eine Armee geben(wegen dem blöden Zeitlimit vom Papst). Die Armee hat sich mittlerweile vom Acker gemacht. Daher habe ich ihn erst wieder in Zypern mit Truppen ausgestattet. Dort unten geht's in die kritische Phase. In jeder Runde könnte der Kampf der Giganten beginnen.
Hm, mal nachrechnen. Alle drei besitzen am Anfang 2 Provinzen. Zusätzlich gibt es noch 2 Rebellenprovinzen – somit hat Spanien und Portugal jeweils eine Rebellenprovinz erobert und ansonsten ist noch alles wie beim Start.
Außer das Spanien Korsika von mir bekommen hat. Da Spanien aber im Krieg mit Sizilien liegt, kann ich das Bündnis vergessen. Die iberische Halbinsel gehört noch vor Ablauf des Rundenlimits mir.:o
Ich hab keine Ahnung. Wahrscheinlich ist der Staat dann wieder frei und kann machen was er will.
Ich hoffe Polen begeht dann nicht den selben Fehler wie Frankreich und das HRR....:D
Ja, aber Russland ist sooo weit weg von England.
Wenn ich Dänemark besiegen will, sitze ich danach sowieso schon halb in Russland drin.:o
Heute nur ein Kurzbericht von gestern:
Die Pest hat Einzug in Europa gehalten und meine Bevölkerung sowie meine Staatskasse drastisch dezimiert. Ich hatte 120.000 Gulden in der Kasse. Nach der Pest waren es gerade mal noch 20.000. Erschwerend kam hinzu, das auch meine Armeen darunter litten und ich in der Zeit einige Generäle, Diplomaten etc. verloren habe. Ein General ist wahrscheinlich einem Attentäter zum Opfer gefallen(ausgerechnet mein Bester :\)
Innsbruck und Bern gehören jetzt mir, ebenso wie Pamplona. Dänemark hat mir eine empfindliche Niederlage bereitet, als sie meine Armee attackierte, welche von Antwerpen auf dem Weg nach Frankfurt war. Seltsamerweise wurden meine schwere Infanterie von der Dänischen niedergemetzelt, obwohl ich die besseren Einheiten hatte.:eek:
Naja, Dänemark strapaziert meinen Geduldsfaden. In ein paar Runden klopfe ich bei denen an der Haustür und dann fliegt die Kuh!:o
mfg Skyter
Jep, hier als Kurzzusammenfassung was mir zur Gewinnsteigerung in der Provinz eingefallen ist.
Mir schwirrt der Kopf vor lauter Zahlen, aber ich weiß was du meinst. Seehandel bringt am meisten Kohle.:)
Nicht ganz. Eigentlich wollte ich darauf aufmerksam machen das der Markt selber nur eine kleine Gewinnsteigerung bringt während die Straße oder die Hafengebäude wirklich Kohle bringen. Mailand hat z.B. keinen Meeranschluss und kann daher keine Hafengebäude bauen. Dennoch ist es eine der Finanzstärksten Provinzen. Warum? Weil Mailand mit 6 oder 7 Provinzen übers Land handeln kann und weil in Norditalien viele Wertvolle Handelsgüter wie Wein, Marmor oder Glaswaren sind. Schau dir mal die Landhandelsliste von Mailand an wenn dir alle Provinzen rund herum gehörten oder du mit allen einen Handelsvertrag hast – die Masse an teuren Waren macht da dann einiges aus. ;)
Natürlich kommt die Provinz dennoch nicht an Genua oder Venedig ran aber dennoch – viel Geld dort zu holen.
Aber irgendwie kommt mir England sehr stark vor. Die haben ja schon gut und gerne 50% der Insel.:eek: Dafür sind sie mit 2 Völkern schon fix im Krieg und die beiden anderen Völker warten nur noch auf eine gute Gelegenheit zum Angriff. Aber stimmt, das ist der Grund warum ich die noch nicht angespielt habe. ;)
Ich muss mir mal die Codes durchlesen unter welchen Umständen ein Händler welche Eigenschaft bekommt.
Den Tipp mit dem Monopol habe ich von meinem Berater bekommen. Alle Beschwerden bitte an ihn.;) Och, die olle Labertasche hab ich schon vor der ersten Kampagne ausgestellt. ;)
Das ist natürlich doppelt gemein. Aber nach ein paar Runden ist wieder eine Söldnergaleere kaufbar mit welcher du deine Truppen verschiffen könntest.
Eben nicht. Ich habe dann die Festung belagert, ausgeraubt und an Spanien verschenkt.^^ DAS... ist auch eine Möglichkeit. :D Nur hätte ich die Provinz behalten... Seehandel, du weißt schon. ;)
Ägypten wurde mittlerweile auch ausgelöscht, aber nicht von mir. Ägypten ist weg? :eek: Die sind eigentlich immer die Big-Player dort unten in der Ecke. Wer hat die den Aufgemischt?
Ich hab keine Ahnung. Wahrscheinlich ist der Staat dann wieder frei und kann machen was er will.
Ich hoffe Polen begeht dann nicht den selben Fehler wie Frankreich und das HRR....:D Das HRR hat Polen Ver-Vasallt und war dennoch so schwach? Komisch... erzähl dann was aus Polen wurde wenn *die Schwarzen* weg sind. :)
Ja, aber Russland ist sooo weit weg von England.
Wenn ich Dänemark besiegen will, sitze ich danach sowieso schon halb in Russland drin.:o Unterschätz die Russen nicht. Das Gebiet bei denen ist so weitläufig dass du zig Runden von A nach B brauchst. In der Zeit kann der 2-3 volle Armeen ausheben die deine Armee wegputzt.
Die Pest hat Einzug in Europa gehalten und meine Bevölkerung sowie meine Staatskasse drastisch dezimiert. Ich hatte 120.000 Gulden in der Kasse. Nach der Pest waren es gerade mal noch 20.000. An deinem Schwund der Staatskasse war nicht nur die Pest schuld. Es ist so dass all deine Generäle anfangen negative Finanzeigenschaften zu sammeln sobald dein Konto über 50.000 (?) kommt. Wirklich! Ich hatte mit Mailand Anfangs 4 Generäle mit Eigenschaften wie *guter Händler*, *Finanzgenie* oder *Steuereintreiber*. Nach gut 15 Runden war mein Kontostand auf über 50.000 und nach 25 Runden weit über 100.000. Dann hab ich bei meinen Generälen nachgeschaut und alle (!) hatten Eigenschaften wie *Steuerschwindler*, *tiefe Taschen*, *teurer Geschmack*, *nutzloser Finanzbeamter* oder *unfähiger Händler*. Es tut schon weh wenn ein General die Handelseinkommen einer Stadt um 40% senkt. :\
Seltsamerweise wurden meine schwere Infanterie von der Dänischen niedergemetzelt, obwohl ich die besseren Einheiten hatte.:eek: Auch das Gelände spielt bei der Infanterie eine Rolle. Kann es sein das du Bergauf angegriffen hast? Oder wurde deine Einheit von der Seite oder von Hinten angegriffen? Solche Aktionen haben großen Einfluß auf die Moral und wenn eine Einheit Flieht wird sie ohne Widerstand gnadenlos aufgerieben und gefangen genommen.
Skyter 21
25.08.2010, 19:28
Eigentlich wollte ich darauf aufmerksam machen das der Markt selber nur eine kleine Gewinnsteigerung bringt während die Straße oder die Hafengebäude wirklich Kohle bringen.Gut jetzt hab ich es kapiert.:)
Aber stimmt, das ist der Grund warum ich die noch nicht angespielt habe.
Ich hatte mit dem Gedanken gespielt, entweder Wales oder Irland zu nehmen. Aber das hat noch Zeit.
Och, die olle Labertasche hab ich schon vor der ersten Kampagne ausgestellt.Ich dachte Anfangs das ich groß etwas verpassen würde, aber bis auf die Sache mit den Händlern ist nichts nützliches dabei herumgekommen.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
DAS... ist auch eine Möglichkeit. Nur hätte ich die Provinz behalten... Seehandel, du weißt schon.Stimmt, aber da wollte ich Spanien noch als Bündnis Partner. Jetzt will ich nur noch das Geld und das Land.^^
Ägypten ist weg? Die sind eigentlich immer die Big-Player dort unten in der Ecke. Wer hat die den Aufgemischt?Ich habe keine Ahnung. In der Meldung stand das nicht. Ich tippe aber ganz stark auf die Mongolen. Die sind im Heiligen Land im Moment die Big-Player.
Das HRR hat Polen Ver-Vasallt und war dennoch so schwach? Komisch... erzähl dann was aus Polen wurde wenn *die Schwarzen* weg sind.
Ich denke ich werde Polen vorerst verschonen. Meine Prioritäten(in Absteigender Reihenfolge): Das HRR, Dänemark(die gehen mir mittlerweile gewaltig auf den Senkel mit ihren Kriegsklerikern. Die haben schon 2 von meinen Armeen weggeputzt.>:() Portugal, Spanien, die Mauren, Mailand, die Mongolen und dann kommt erst der Rest. Evt. schnappe ich mir noch Bologna und Venedig, da das die einzigen Regionen von Venedig sind.
Unterschätz die Russen nicht. Das Gebiet bei denen ist so weitläufig dass du zig Runden von A nach B brauchst. In der Zeit kann der 2-3 volle Armeen ausheben die deine Armee wegputzt.Stimmt, ein Franzose und ein Österreicher mussten das auf schmerzvolle Weise erfahren.:D
Es ist so dass all deine Generäle anfangen negative Finanzeigenschaften zu sammeln sobald dein Konto über 50.000 (?) kommt.Da habe ich bei meinen nicht darauf geachtet. Aber etwas wundert mich. Anfangs, wenn ich keinen Statthalter in einer Stadt hatte, konnte ich in der Stadt die Steuern und alles bestimmen. Wenn ich jetzt einen General von einer Stadt abziehe, wird sie plötzlich automatisch verwaltet.:eek:
Gibt's dafür eine Einstellung?
Auch das Gelände spielt bei der Infanterie eine Rolle. Kann es sein das du Bergauf angegriffen hast? Oder wurde deine Einheit von der Seite oder von Hinten angegriffen? Solche Aktionen haben großen Einfluß auf die Moral und wenn eine Einheit Flieht wird sie ohne Widerstand gnadenlos aufgerieben und gefangen genommen. Einmal kamen die Gegner von einem Hügel hinab gestürmt und beim anderen Mal habe ich ein Feldlager verteidigt. Diese nordischen Kriegskleriker putzen meine schwere Kavallerie ohne große Verluste weg. Und diese Axtkämpfer machen aus meiner Infanterie Kleinholz.:\
Ich habe vorhin 4 unglaubliche Schlachten in Unterzahl geschlagen und alle bis auf die eine gegen Dänemark gewonnen. In Folge dessen habe ich Frankfurt und Nürnberg erobert und stellte dann fest, das dem HRR noch Wien gehört.:eek:
Naja, da muss ich jetzt nur noch ein paar Runden durchhalten, bis die nächste Armee vor Wien steht.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
mfg Skyter
Ich hatte mit dem Gedanken gespielt, entweder Wales oder Irland zu nehmen. Aber das hat noch Zeit. Von der Sympathie und der Lage her würde ich Irland empfehlen. Sobald man die Insel alleine besitzt sollte eine Expansion auf die andere Insel machbar sein.
Ich habe keine Ahnung. In der Meldung stand das nicht. Ich tippe aber ganz stark auf die Mongolen. Die sind im Heiligen Land im Moment die Big-Player. Hast du die Karten mit denen nicht getauscht? Wenn du die Hauptstadt einer Provinz einmal gefunden hast – egal ob durch Kartentausch, durch Missionsziel oder durch eine Einheit oder Armee von dir – dann kannst du jederzeit per Mausklick auf die Stadt sehen wer sie gerade besitzt und wie viele Einheiten und Gebäude dort sind. Auch wenn weit und breit nichts von dir ist. ;)
Das HRR, Dänemark(die gehen mir mittlerweile gewaltig auf den Senkel mit ihren Kriegsklerikern. Die haben schon 2 von meinen Armeen weggeputzt.>:() Portugal, Spanien, die Mauren, Mailand, die Mongolen und dann kommt erst der Rest. Da hast du ja noch einiges zu tun. ;) Ich befürchte aber das sich – sobald HRR und Dänemark weg sind – Polen und Ungarn aufbäumen gegen dich als neuen Nachbarn. Die Mauren würde ich nur aus Iberien vertreiben und dann Frieden schließen. Dann kannst du dort unten mit nur einer Armee alles dicht machen und kannst dich voll auf den Rest der Welt konzentrieren.
Evt. schnappe ich mir noch Bologna und Venedig, da das die einzigen Regionen von Venedig sind. Venedig hat nur noch die beiden Regionen? Dann schnapp sie dir innerhalb einer Runde und freu dich über 2 der Finanzstärksten Städte. ;)
Stimmt, ein Franzose und ein Österreicher mussten das auf schmerzvolle Weise erfahren.:DHe – zu dem Zeitpunkt war der Österreicher schon ein Deutscher Staatsbürger. ;)
Aber etwas wundert mich. Anfangs, wenn ich keinen Statthalter in einer Stadt hatte, konnte ich in der Stadt die Steuern und alles bestimmen. Wenn ich jetzt einen General von einer Stadt abziehe, wird sie plötzlich automatisch verwaltet.:eek:
Gibt's dafür eine Einstellung? Kannst du nur die Steuern nicht mehr einstellen? Oder kannst du in der Stadt keine Einheiten oder Gebäude mehr bauen? Steuern kann man nur in Städten einstellen. Ist die Ortschaft eine Burg dann sind die Steuern immer auf Normal und können nicht verändert werden.
Es gibt in jeder Stadt aber auch zwei Boxen die man anhaken kann. Eines zur autom. Steuereinstellung und eines für vollautom. Stadtverwaltung inkl. Truppenbau.
Man kann aber auch beim Kampagnenstart einstellen das alle Städte sich komplett selber verwalten... oder so. Ich hab das nie eingestellt.
Einmal kamen die Gegner von einem Hügel hinab gestürmt und beim anderen Mal habe ich ein Feldlager verteidigt. Diese nordischen Kriegskleriker putzen meine schwere Kavallerie ohne große Verluste weg. Und diese Axtkämpfer machen aus meiner Infanterie Kleinholz.:\ Autsch – ja Bergab bekommt auch die Infanterie einen guten Ansturmbonus der dich schon mal die ersten ein oder zwei Reihen an Infanterie kosten kann.
Zu den Einheiten kann ich nichts sagen. Ich hab noch nie mit den Dänen Krieg gehabt. ;)
Skyter 21
26.08.2010, 18:18
Von der Sympathie und der Lage her würde ich Irland empfehlen.
Bei Wales jucken mich einfach die walisischen Langbogenschützen....:D
Hast du die Karten mit denen nicht getauscht?
Jetzt schon. Meine Vermutung hat sich bestätigt: Die Mongolen haben da unten einen nicht zu verachtende Arbeit geleistet. Von Bagdad an runter bis zur Quelle des Nils haben die alles erobert, alles außer Antiochia. Ich habe den Kreuzzug mit meinem König eine Runde vor dessen natürlichem Tod, abschließen können. Auch wurde die Stadt bereits gegen eine mongolische Armee verteidigt. Ich muss ganz dringend noch eine Armee von Zypern auf's Festland schaffen. Die nächste Belagerung verliere ich auf jeden Fall.
sobald HRR und Dänemark weg sind...
Nun, dem HRR gehört nur noch Wien. In ein paar Runden existiert diese Nation nicht mehr. Dänemark wird wohl eine härtere Nuss als erwartet. Diese Kriegskleriker und Nordischen Axtkämpfer sind unschlagbar im Nahkampf. Mittlerweile habe ich 3 Schlachten und Antwerpen gegen Dänemark verloren.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif
Ich werde fast meine gesamten Armeen auf Dänemark konzentrieren müssen, wenn ich sie schlagen will. Weiterhin muss ich Hambrug erobern, das ist(nach meinen Informationen) ihre einzige Festung. Von Helsinki aus, greife ich Nowgorod an. Die Stadt wurde auch von Dänemark erobert.
Spanien hat mir die Entscheidung abgenommen. Sie haben eine Stadt von mir angegriffen. Jetzt geht's auch denen an den Kragen. Als nächstes Fallen Lissabon und Saragossa. Dann Toledo und Leon. Dann trennen mich noch 2 maurische und 1 spanische Provinz von meiner Herrschaft auf der iberischen Halbinsel. Auf der anderen Seite der Straße von Gibraltar haben die Papststaaten ihre Gebiete. Zur Zeit stehe ich sehr gut mit dem Papst, daher wird mir von da aus kaum Gefahr drohen. Dann werden noch Korsika und Sardinien erobert und somit Mailand und Spanien rausgekickt.;)
Venedig hat nur noch die beiden Regionen?
Nein sie haben noch die Festung Ragusa. Solange Venedig aber nicht angreift, warte ich noch mit dem Angriff.
He – zu dem Zeitpunkt war der Österreicher schon ein Deutscher Staatsbürger.Und Österreich gab's da nicht mehr....:rolleyes:;)
Man kann aber auch beim Kampagnenstart einstellen das alle Städte sich komplett selber verwalten... oder so. Ich hab das nie eingestellt.
Das ist auch so bei den Städten. Das ärgert mich, zumal irgendwer die Steuern in den Städten immer auf sehr hoch dreht. Ich vermute da steckt ein Bug dahinter.(Ich hatte nämlich eingestellt, das ich die Städte selbst verwalte.:\)
Zu den Einheiten kann ich nichts sagen. Ich hab noch nie mit den Dänen Krieg gehabt.Die werde ich wahrscheinlich nur mit schwere Infanterie und schwere Kavallerie in Überzahl besiegen können....
mfg Skyter
Bei Wales jucken mich einfach die walisischen Langbogenschützen....:D
Oh ja, die klingen wirklich verlockend. :D Aber auch die nordischen Infanteristen klingen super – inzwischen weißt du ja wie die so kämpfen. :p
Ich muss ganz dringend noch eine Armee von Zypern auf's Festland schaffen. Die nächste Belagerung verliere ich auf jeden Fall.
Zahlt sich dieser Aufwand überhaupt aus und kannst du dir diese zusätzliche Armee überhaupt leisten?
Nun, dem HRR gehört nur noch Wien.
Dann hopp-hopp! Schnapp dir die Stadt bevor eine andere KI dir zuvorkommt. Das sind nämlich oft richtige Leichenfledderer und stürzen sich auf alles was nur noch 1-2 Provinzen hat. ;)
Dänemark wird wohl eine härtere Nuss als erwartet. Ich bin schon gespannt wie dein Krieg gegen sie weiter verläuft.
Spanien hat mir die Entscheidung abgenommen. Noch eine Front mehr – inzwischen hast du eh keine Grenze mehr ohne Bewachung. :D
Auf der anderen Seite der Straße von Gibraltar haben die Papststaaten ihre Gebiete. Was? Die Papststaaten haben bei mir bisher noch nie eine andere Provinz angegriffen... wusste gar nicht das die sowas machen. Nur gut das man sich bei ihm so leicht einschleimen kann. Kein anderer ist so käuflich in dem Spiel. :D
Das ist auch so bei den Städten. Das ärgert mich, zumal irgendwer die Steuern in den Städten immer auf sehr hoch dreht. Ich vermute da steckt ein Bug dahinter.(Ich hatte nämlich eingestellt, das ich die Städte selbst verwalte.:\)
Es kann sein das ab einer gewissen Anzahl von Provinzen nur noch die verwaltet werden können in denen ein Stadthalter sitzt? Ich hatte bisher maximal 20 Provinzen und hab sowas noch nie gesehen. Ein Bug könnte es aber auch sein...
Die werde ich wahrscheinlich nur mit schwere Infanterie und schwere Kavallerie in Überzahl besiegen können.... Ach was – es gibt nichts was man mit schwerer Kav nicht platt bekommt. ;)
Daen vom Clan
28.08.2010, 23:01
Für Gott und Kaiser!
Mein Leben als Feldherr für das heilige römische Reich deutscher Nation.
Inspiriert vom großen General Sims, habe ich nun auch mal mein Medieval II angeworfen, allerdings habe ich ja mittlerweile einen bedeutsamen und wenig ruhmreichen Ruf als Modbenutzer errungen, also spiele ich nicht Medieval II in der Originalversion, sondern in der in meinen Augen mehr als gelungenen Stainless Steel Erweiterung und habe mich für das heilige römische Reich entschieden.
http://juliameister.net/daen/hrr.png
http://juliameister.net/daen/hrr1.png
Nachdem meine teutonischen Generäle das Reich befriedet hatten, ergab sich ein einheitlicher Block im Form eines Kernlandes, der sich gut verteidigen lassen würde und eine starke Bastion für baldige Angriffe sein würde - gerade Frankreich mit seinen fruchtbaren Auen und sanft geschwungenen Tälern wäre ein interessanter Kandidat für neues teutonisches Territorium...
...und bald schon bot sich die Möglichkeit.
Ein allzu betrunkener und frecher französischer Diplomat verirrte sich nach Frankfurt und lallte dort etwas von... "200 Goldstücken, oder sie würden angreifen."
Ein schneller Blick in die Reichsschatzkammer offenbarte das Dilemma:
Wir hatten zwar beachtliche Schätze im Wert von 200.000 Goldstücken angehäuft, jedoch war unter den Teppichen und Töpferwaren und Pferden kein Stück dabei, welches mit genau 200 Goldstücken zu Buche schlug.
So blieb uns nur die verbliebene Möglichkeit...Krieg!
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Nachdem die Diplomatie schählichst versagte, stießen die drei deutschen Angriffskeile über die nicht vorhandene Marginotlinie vor, um das Königreich der Franzosen in einer schnellen blitzkriegartigen Angriffsbewegung zu erobern und zu demoralisieren.
Die Taktik des Kaisers schien aufzugehen, die französischen Truppen wussten nicht, welchem Brandherd sie sich als Erstes zuwenden sollten und verloren wertvolle Zeit, die unsere Pioniere zum Bau von Belagerungswaffen verwandten.
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Währenddessen schmiedeten meine Diplomaten und Prinzessinnen als diplomatische Waffen eifrige Allianzen, um den Rest der bekannten Welt gegen die verräterischen und bösartigen Franzosen aufzubringen...
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Bald schon lagen die Franzosen am Boden, ihre Hauptstadt war gefallen und einem treuen General als Lehen verliehen worden, die Franzosen sammelten sich im Westen ihres Landes, verdächtig nahe am englischen angevinischen Reich - nun lag es auch an menien englischen Verbündeten, sich an den Teil der Abmachung zu halten!
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Und es kam zur Entscheidungsschlacht!
Während die englischen Verbündeten tatsächlich Rennes angegriffen und eroberten, war es nun Reichsgeneral Wolthus, sich seine Sporen zu verdienen und den Angriff auf die Feste Bordeaux zu führen - eine Aufgabe, an welcher er kläglich scheitern sollte, aufgrund der überragenden französischen Kavallerie und eines Flankenangriffes durch die gemeinsamen Erben Karls des Großen.
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Mit den Resten seiner Armee konnte Wolthus sich gerade noch nach Toulose zurückziehen, während in allen Orten des Reichs der Schrei nach Rache nicht ungehört verhallt. Truppen werden allerortens ausgehoben, bewaffnet und mit Aussicht auf Beute nach Westen geschickt, während der soeg- und glücklose General an seiner Vergeltung arbeitet und in Toulose höchstpersönlich das Auffüllen seiner "Bordeaux-Bastarde" überwacht, ein wenig ehrenrühriger Name für eine Brigade, die das Reich so im Stich gelassen hatte!
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Während der Heerwurm der Teutoten sich gen Westen schob, zückten diese Feiglinge ihre letzte Waffe und die verführerische französische Prinzessin trat an Eberhard heran, der sie jedoch im Interesse des Reiches vom Hofe jagte - nackt, zum Vergnügen seiner Männer, was ihm vom Kaiser einige böse Briefe einbrachte.
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Doch alles war vergessen, als der Reichsadler endlich über den Zinnen der unbeugsamen Feste Bordeaux thronte und wiederhergestellt der Name des Eberhard Wolthus, als es seine Mannen waren, welche die Zinnen eroberten und damit das französische Reich an den Rand des Abgrunds brachten, es zu einer Fußnote der Geschichte degradierte und damit dem heiligen römischen Reichs wieder die Einigkeit brachte.
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Das besagter Eberhard Wolthus im Übrigen später als Träger der Bundeslade und erfolgreicher Kreuzritter von sich sprechen lassen würde, konnte zu diesem Zeitpunkt noch niemand wissen...
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Lesen Sie morgen: "Hildegard, hol' den Wasserschlauch! Wir haben wieder Schotten im Garten!"
Wundervoll, du hast wirklich deine Kampagne als Geschichte hier gepostet. :D
Danke Daen!
Inspiriert vom großen General Sims, habe ich nun auch mal mein Medieval II angeworfen, allerdings habe ich ja mittlerweile einen bedeutsamen und wenig ruhmreichen Ruf als Modbenutzer errungen, also spiele ich nicht Medieval II in der Originalversion, sondern in der in meinen Augen mehr als gelungenen Stainless Steel Erweiterung und habe mich für das heilige römische Reich entschieden. Wieso wenig Ruhmreich? Ich finde Mods sehr interessant und dieser hier sieht wahrlich wundervoll aus. Vor allem die Vergrößerte Karte mit mehr Provinzen und Fraktionen sieht toll aus. Auch die neuen Einheiten sehen interessant aus.
Nachdem meine teutonischen Generäle das Reich befriedet hatten, Ich find es schade das du die Anfangszeit übersprungen hast. Gerade diese macht mir am meisten Spaß. Wenn es darum geht welches Gebäude wo gebaut werden muss und welche Truppen wo ausgehoben werden sollen damit man diese oder jene Rebellenprovinz einnehmen kann. So wie es aussieht warst du in der Zeit ziemlich fleißig. Wenn man die Reichsgröße mit der vom Start vergleicht hast du ca. 10 Provinzen eingenommen. ;)
jedoch war unter den Teppichen und Töpferwaren und Pferden kein Stück dabei, welches mit genau 200 Goldstücken zu Buche schlug. :D Das nenn ich mal einen Kriegsgrund.
Und es kam zur Entscheidungsschlacht! Schade das du von den ganzen Schlachten keine Screenshots hast. Ich wäre auf die ganzen neuen Einheiten und deine Schlachttaktik gespannt gewesen.
Während der Heerwurm der Teutoten sich gen Westen schob, zückten diese Feiglinge ihre letzte Waffe und die verführerische französische Prinzessin trat an Eberhard heran, der sie jedoch im Interesse des Reiches vom Hofe jagte - nackt, zum Vergnügen seiner Männer, was ihm vom Kaiser einige böse Briefe einbrachte. :D Wie gemein von dir. ;)
Lesen Sie morgen: "Hildegard, hol' den Wasserschlauch! Wir haben wieder Schotten im Garten!" Ich freu mich schon auf deinen Bericht über den Kontakt mit diesen Inselbewohnern. ;)
Daen vom Clan
30.08.2010, 08:15
Hehe Danke sehr, ich muss zugeben, dass ich mich auch ohne Ende geärgert habe, dass ich von den Schlachten keine Screenshots gemacht habe, aber ich muss zugeben, dass ich während der Gefechte zu abgelenkt und eingespannt war, um daran zu denken, sorry. :(
Grade die Entscheidungsschlacht und Eberharts erste große Niederlage war eigentlich ziemlich spannend, ich werde den nächsten großen Feldzug mal ein wenig mehr ablichten. :)
Kleiner Tip: es gibt eine Pausetaste. ;) Normalerweise sollte das *p* sein...
@Daen
"Stainless Steel" sieht wirklich interessant aus. Hast du zufällig den Link zu einem Komplettdownload? Bisher bin ich nämlich immer nur auf einen mehrteiligen Download gestoßen und ich habe es eiegtnlich liebe, wenn ich alles aus einer Hand bekomme.
Daen vom Clan
30.08.2010, 12:05
Kleiner Tip: es gibt eine Pausetaste. ;) Normalerweise sollte das *p* sein...
Ach, selbst daran habe ich nicht gedacht, vor lauter Kampfeslärm und der dröhnenden Kriegsschreie! Aber gut, dass du mich nochmal daran erinnerst, mal sehen, ob ich heute den ungeborenen William Wallace zu seinen Ahnen befördern kann! :)
Bit:
Kann ich gut verstehen, da habe ich mich bei früheren Versionen auch immer sehr geärgert, mittlerweile ist diese Adresse hier aber sehr gut und einfach zu installieren:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=377824
Part 1: http://www.megaupload.com/?d=XX980K4C (596mb)
Part 2: http://www.megaupload.com/?d=LGHWNQ9S (599mb)
Part 3: http://www.megaupload.com/?d=J30SFYDG (599mb)
Part 4: http://www.megaupload.com/?d=9SQYCWSS (599mb)
Part 5: http://www.megaupload.com/?d=O1MZI6OD (66mb)
Part 6: http://www.megaupload.com/?d=1ZROF9WD (3mb, installer)
Wenn man alles heruntergeladen hat, muss man eigentlich nur die Installer.exe starten und das Programm macht den Rest von alleine, grade wenn man die DVD-Version von Mtw2 hat.
Danach nur noch diese Exe drüberlaufen lassen, welche einige Bugfixes beinhaltet:
http://www.multiupload.com/963KDDZDHA
Wenn du Steam im Einsatz haben solltest, musst du einen anderen Loader einstellen, ist ein klein wenig tricky, aber ich habs hinbekommen:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=7808159#post7808159
Wenn du Fragen hast, einfach melden. :)
Ah, ok. Besten Dank schon einmal für deine Mühen, ich werde es mir die Tage dann einmal genauer anschauen. ;)
Skyter 21
30.08.2010, 16:43
@Daen
Ich musste schon an der ein oder anderen Stelle deiner Geschichte schmunzeln.
Sehr interessant, leider, wie ich finde, sind deine taktischen Überlegungen etwas zu kurz gekommen. Ich warte schon gespannt auf deine Fortsetzung.:)
mfg Skyter
Daen vom Clan
31.08.2010, 12:04
Für Gott und Kaiser!
Mein Leben als Feldherr für das heilige römische Reich deutscher Nation.
Heute: Was sagt der lispelnde Barde über die grausame Königin?
Genau: Dhijad mir wehgetan!
Die Ausgangslage war prekär - schottische Rebellen waren an der Nordküste Ostfrankr...ich meine, im Westen des deutschen Reiches gelandet und hatten dort mit unprovozierten und erbarmungslosen Attacken gegen die Städte Brügge und Antwerpen begonnen.
Dem Reich war klar, dass schnelles und schonungsloses Handeln von Nöten war, doch war der Frieden des Reiches an mehreren Fronten gefährdet.
Die meisten Generäle mussten zu diesem Zeitpunkt die Grenzen um Pamplona herum beschützen, wo sich der muslimische Sarazene eine große Streitmacht aufgebaut hatte, um das Reich in Chaos und Tod zu stürzen.
Der hochdekorierte General Eberhart war derzeit im heiligen Land... oder was er dafür hielt..., im Begriff, einen schottischstämmigen Abenteuer mit seltsam anmutendem Hut und Fuhrmannspeitsche davon abzuhalten, seine ungewaschenen Archäologenfinger an die Bundeslade zu heften.
Die anderen Generäle waren gute Verwalter, jedoch keine Krieger - sehr zum Verdruss des Kaisers.
Und da tat sich aus der Festung Stettin ein Recke hervor, der Name war Ulrich von Worms, von dem man sich sagte, dass er Würmer wie Feinde gleichermaßen unerbittlich verfolgen würde.
Dem Kaiser imponierte sein Genie...
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...seine Männer hingegen liebten andere Qualitäten an ihrem Anführer.
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Und er sollte es richten, trotz päpstlicher Auflage, nicht weiter das Blut verräterischer Schotten zu vergießen... doch der Weg von Stettin nach Edinburgh war lang und viel konnte passieren... auch im Vatikan...!
In der Zwischenzeit richten wir jedoch das Augenmerk auf den Verwalter des deutschen heiligen Landes... oder was sie dafür hielten...:
Eberhart wusste, dass sein Aufstieg und seine Lehen in Deutschland weiterhin an seinem Erfolg gemessen werden würden und dass die Adeligen, die vor Bordeaux ihre Söhne verloren, ihm noch immer grollten. Also schickte er aus Kairo heraus seinen besten General - gennant den Bastard - um weiteres Land den Sarazenen zu entreissen, was auch gelang, den Zorn der Fatimiden jedoch nachhaltig schürte.
Und schließlich war es soweit, die Streitmacht der Fatimiden rückte aus, die beiden christlichen Städte dem Feind zu entreissen!
Eberhart sah der Bedrohung gewohnt ruhig entgegen, es ist überliefert, dass er es mit einem trockenen "Muss dann eben einen Limes bauen.", was dank seiner genuschelten sprechweise nur als "Muslime bauen" verstanden wurde - eine Anweisung, die seine findigen Berater in Form von Moscheen dann auch schnell durchsetzten, was jedoch nicht unbedingt zur Verteidigung beitrug.
Trotzdem beeindruckte seine Tapferkeit im heiligen Land (oder was er dafür hielt) die Massen im Reich und so wurde Magdeburg vom Orden selbst mit einem Templerhaus belehnt.
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Ab jetzt konnten wir Ritterbrüder...sss... ausbilden und in die Schlacht schicken! Der Kaiser frohlockte!
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Zurück nach Ägypten, wo Hass auf Waffengewalt stieß, Zorn auf Vergeltung und Christen auf Muslime. Obschon es noch versprengte Truppen der Kreuzritter im ganzen Land gab, wussten die Deutschen, dass sie alleine auf sich gestellt waren.
Während Alexandria unter dem Bastard verwaltet wurde, der von seinem Mentor den Großteil der 'Jerusalem-Brigade' überstellt bekommen hatte, blieben dem Volkshelden Eberhart nur noch Ersatztruppen in Kairo - trotzdem war er guter Dinge... bis der Heerwurm des Abdullah beide Städte voneinander abschnitt.
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Gegen den ausdrücklichen Befehl und Wunsch seines Oheims führte der junge und unerfahrene "Bastard" die 'Jerusalem-Brigade' gegen den übermächtig wirkenden Feind zu Felde.
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Am Morgen des 3. April 1166 trafen die Heere des deutschen Wolfgang, Mündel des Eberhart auf die Truppen des muslimischen Heerführers Abu Abdullah und seinen Reservetruppen unter Salim.
Allen drei Heerführern war gemein, dass sie bisher keine Erfahrungen im Felde hatten, jedoch auch kampfstarke und sehr erfahrene Brigaden unter sich hatten.
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Die Ritter unter Wolfgang hatten die explizite Anweisung, das junge Mündel Eberharts zu schützen, aus diesem Grunde entschieden sie nach kurzer Absprache mit dem General, sich gegen diese Übermacht defensiv im Karee zu formieren. Dies erfolgte auf einer Hügelkuppe, die fortan 'Kaisers Adamsapfel' nannte.
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Als ersten Schlag schickte der feige General Abdullah die in seinen Augen durchaus entbehrlichen Truppen Salims gegen den deutschen Speerwall, die daraufhin an deutschem Stahl zerborsten und von der Kavallerie unter dem ungestümen Wolfgang selbst niedergeritten wurden.
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Salim war unter geringen Verlusten geschlagen worden und hatte sein Leben unter den Piken und Schwertern des Reichs ausgehaucht. Abdullah hingegen hatte Späher entsandt, welche Schlachtformation und Kampftaktik des Reichs beobachtet und studiert hatten.
Als der Nebel dichter wurde, hieß er seine Truppen, sich zu sammeln...
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Wolfgang entschied sich ob der breit gestreckten Front des Feindes, seine Linien ebenfalls in einem sacht ansteigendem U zu formieren, um die Reiterattacken auf ganzer Linie abfangen zu können und der Infanterie keine Schlupfwinkel zu seinen 2 Einheiten Armbrustern offenzulassen. Den Männern wurde befohlen, den Grund zu halten und unter keinen Umständen einzubrechen oder einen Rechtschritt des kaiserlichen Hügels preis zu geben.
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Ernst nickten die Männer, die Anspannung war mit Händen greifbar, als Abdullah die deutschen Stunde um Stunde warten ließ, welche sich durch ihr defensives Verhalten selbst stets wach und wachsam halten mussten, zumal die Sicht durch den Nieselregen und Nebel stark eingeschränkt war.
Plötzlich Hufgetrappel von hunderten von Pferden, dazu das marschierende Geräusch von Soldatenstiefeln - der Feind war gekommen und die Männer bekreuzigten sich, während Abdullah einen schonungslosen Sturmangriff befahl, begleitet von den Trompeten Jerichos wurden auf beiden Seiten Befehle gebellt.
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http://juliameister.net/daen/hrrb17.png
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Der Aufprall beider Heere war grauenhaft und blutig, Pferd und Mensch erstickten an ihrem eigenen Blute...
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Doch während die Söldner aus Schwaben und die preussischen Hilfstruppen wankten und zauderten, hielten die Truppen aus dem deutschen Reichskern Stand gegen die unendlichen Massen an muslimischen Speerträgern, die erbarmungslos drückten und von Luzifer getrieben kreischten, dass den Deutschen Angst und Bange wurde.
http://juliameister.net/daen/hrrb20.png
Und sie zertrampelten die Deutschen unter ihren tausenden von Stiefeln, unter ihren Schildern, ihren Leibern, die deutschen Linien waren im Begriff, zusammenzubrechen, die Entlastungsangriffe von Wolfgang endeten mit seinem Tod durch einen arabischen Großgrundbesitzer, der in Theben von Abdullah zusammen mit seiner Leibwache zwangsrekrutiert wurde. Er beendete das Leben des jungen Mündels des Volkshelden Eberhart, noch bevor dieser seinen Wert beweisen konnte.
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Stille senkte sich über das Tal, die Deutschen waren geschlagen, die wenigen Überlebenden exekutiert worden. Abdullah wollte Niemandem am Leben lassen, der von der Vernichtung der "Jerusalem-Brigade" berichten konnte, auf das Eberhart überrascht werden würde und den Kopf seines Mündels an einer Speerspitze als Banner der Muslime sehen würde.
Der Chronist zieht es vor, über die Geschehnisse zu schweigen, die sich in Kairo zugetragen hatten, nachdem ein über 3000 Mann starkes Heer die Garnision von 200 Mann unter Eberhart angriff, es heißt jedoch, die Siegesfeiern dauerten mehrere Tage - ebenso wie die Folter des Volkshelden, der während seiner Tortur den aufgespießten Kopf seines toten Mündels ansehen musste.
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Mit dem Verlust der letzten beiden Bastionen des Abendlandes in Ägypten, zog sich der Kaiser drei Tage zum Trauern zurück und er erkannte die Stärke durch die fatimidischen Sultane respektvoll an und gelobte, die nächsten einhundert Jahre keine Armee mehr in den Orient zu entsenden, so gramgebeugt tief traf ihn der Verlust eines der größten Helden des Reiches...
Lesen Sie morgen: "Eye on Edinburgh - der Kampf um die Krone Schottlands"
Autsch, das ist ja wirklich übel für dich gelaufen. Wirklich schade, dass wir uns jetzt schon von Eberhard verabschieden müssen, wo er mir doch gerade so sympathisch wurde. :(
Daen vom Clan
31.08.2010, 12:38
Ja, Kacke, ich glaube, ich spiele bei der nächsten Kampagne auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad.
Aber hoffen wir, dass Womanizer Ulrich von Worms als neuer Shootingstar Schottland erobern wird und wir an seinen Feldzügen noch lange Spaß haben werden.
Aber schade um Eberhart und sein Mündel Wolfgang. :(
Skyter 21
31.08.2010, 13:52
@Daen
Der Phönix wird wieder aus der Asche emporsteigen.:)
Schade um die Besitztümer in Ägypten. Aber wieder sehr schön geschrieben.:A
Gibt's diesen Mod auch in Deutsch oder nur in Englisch?
Hattest du deine original Version gepatched? Scheinbar sind die Patches zusammen fast 1000MB groß. :\
mfg Skyter
Daen vom Clan
31.08.2010, 13:56
Soweit ich weiß, nur in englisch, aber ich habe mich nach einiger Zeit problemlos daran gewohnt und bin sehr zufrieden. :)
Ich hatte meine Steamversion gepatcht, klappte einwandfrei und ohne Probleme. :)
@Skyter
Also ich bin eben beim Googlen über diese Seite (http://www.totalwar-zone.de/forum/%C3%BCbersetzung-stainless-steel-6-3-6-2-rr-rc-13-august-update-26-08-10-%C3%BCbersetzerteam/medieval-2-total-war/modding/work-in-progress/t20487-f113/) gestolpert, weiß allerdings nicht, was ich davon halten soll. Da ich zudem Englisch fließend spreche, werde zumindest ich mir die Mod auf Daens Weise angucken.
Wundervoller Bericht Daen!
Vor allem bewundere ich dass du nicht nur Siege sondern auch Niederlagen hier zeigst. Auch die Massen an Einheiten hat mich etwas erstaunt - mein Rechner würde da sicher den Geist aufgeben.
Schade um Eberhardt aber ich bin mir sicher das Ulrich ebenfalls eine sehr interessante Reise vor sich hat. Zuerst die Schotten, dann England, danach Dänemark und vielleicht noch Polen? Hach, es gibt noch viel zu tun im Norden. ;)
Kann es sein das Portugal und Spanien nur noch jeweils eine Provinz besitzen und der Rest von Iberien von den Mauren erobert wurde? Das schreit ja schon fast nach einer Eroberung. :D
Daen vom Clan
31.08.2010, 15:44
Sage ich ja, die Muslime haben ihre reversive Reconquista und Aragon und Leon sind einfach nur zu schwach, sie aufzuhalten! ;)
Und dies bindet enorme Kräfte, da jede Grenzstadt zur vollbemannten Festung ausgebaut wurde.
Skyter 21
31.08.2010, 21:39
@BIT
Danke für den Link.
@sims+Daen
Welches ist die aktuellste Medival II Version? 1.3?
Und welche Version habe ich, wenn ich die Gold Edition besitze?
Eine Fortsetzung meines Berichts folgt im laufe der Woche, aber spätestens am Freitag.:)
mfg Skyter
Daen vom Clan
31.08.2010, 21:42
Uffa, Gold war glaube ich Gold.
In dem Fall kann ich aber durchaus Steam empfehlen, dann weiß man, dass man up-to-date ist, auch wenn die Installation irgendwelcher Mods dann schwerer ist - aber auch eben nicht unmöglich. :)
Welches ist die aktuellste Medival II Version? 1.3?
Und welche Version habe ich, wenn ich die Gold Edition besitze?
Da ich die ungepatchte Goldversion spiele und damit voll zufrieden bin hab ich mich noch nie um Patches gekümmert.
Aber ich meine in irgend einem Forum gelesen zu haben das die Goldversion den Patch 1.5 hat und das der aktuellste Patch 1.6 ist.... kann mich aber auch irren.
Eine Fortsetzung meines Berichts folgt im laufe der Woche, aber spätestens am Freitag. Ich freu mich schon darauf. :)
In dem Fall kann ich aber durchaus Steam empfehlen,Steam und empfehlen in einem Satz? No-Go!
Ich würde den Erfinder dieses ***>:( am liebsten Vierteilen.
Ich hab die Total War - Compilation gekauft und da ist auch Empire dabei. Ich kann das Spiel aber nicht einmal installieren da ich auf meinem Zock-Rechner kein Internet habe.
Daen vom Clan
02.09.2010, 04:15
Für Gott und Kaiser!
Mein Leben als Feldherr für das heilige römische Reich deutscher Nation.
Heute: Eye on England - Auge um Auge für des Insels Krone.
Was war passiert?
Unter seltsamen Umständen kam Kaiser Heinrich ums Leben.
Der rüstige, doch betagte Imperator pflegte im Sommer noch seinem alten Laster- der Jagd - zu frönen und zusammen mit seinem Lieblingssohn, der jedoch kein leiblicher Sohn des Kaisers war, erlegte er trotz fortgeschrittenen Alters noch so manche Wildsau.
Bei einem dieser Jagdausflüge erkrankte er schwer an Lunge, im Frühling jedoch befand er sich auf dem Weg der Besserung und das Reich atmete erleichtert auf.
Dann jedoch verstarb er eines Nachts unter ungeklärten Zuständen und der letzte, der den Kaiser an jenem gewittrigen Abend gesehen haben wollte, war Eusebios, des Königs "Lieblingssohn", der vom Schock gezeichnet, den letzten Wunsch des Kaisers verkündete, ihn als Nachfolger zu sehen.
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Der Schrecken war groß im Reich und allenortens wisperten und flüsterten sich die Adeligen ihre Münder fuselig, während des neuen Kaisers Audienzen an Grauen kaum zu überbieten war. Er war tobsüchtig, machthungrig und vor allen Dingen paranoid.
Das Schlimmste jedoch war - und die Kirche schwieg in Schande darüber - dass er in die Fänge einer Hexe geraten war.
In seinem Gefolge fand sich die kluge und geheimnisvolle Hildegard von Bingen, eine Kräuterfrau und Heilige... doch gab es Stimmen im Reich, ausgehend von einem böhmischen Kloster, die nicht verstummen wollten mit dem wispernden Ruf, Hildegard sei schon vor Jahren dem Tode anheim gefallen.
War die Frau und wichtigste Beraterin des Kaisers am Ende nicht wer zu sein sie vorgab?
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Aufgestachelt von solchen Reden wurde der Kaiser darob immer zorniger und als ein englischer Barde in einem Spottgedicht die Ehre der Begleiterin des Kaisers anzweifelte, schäumte der Monarch blutigen Schaum und ließ den Barden grausamste Tortur durchleiden, ehe er eine Nachricht an alle Generäle des Reiches entsandte - der Legende nach in Blut geschrieben.
Sie sollen zusammenkommen und jeweils ihren Erstgeborenen mit sich bringen, ginge es doch um die Verteilung neuer Ämter und großer Belehnungen.
Misstrauisch doch folgsam erfüllten die Reichsritter den Wunsch, doch - ach! - sie alle wurden getäuscht.
'Eusebios der Grausame' nahm alle Erstgeborenen als Geiseln und sperrte sie in Käfige, die über dem Burggraben baumelten und erzwang so die hasserfüllte Loyalität seiner Generäle.
Und sein Ziel war klar: Das Heimatland des Barden musste dem Erdboden gleichgemacht werden, England sollte bluten für die unbedachten Worte eines dummen Sängers.
Und die Angst um ihre Söhne und Töchter trieb die Reichsritter an und brachte sie an den Rand der Verzweiflung, denn 1179 war das angevinische Reich eine starke Festung und ähnlich schwierig sah es auch auf der Insel selbst aus, wo Schottland bereits von England unterworfen worden war.
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Doch es sollte anders kommen...
Es schien, als wäre es Luzifer selbst gewesen, der den englischen König im Traum heimsuchte und ihn warnte, denn während die deutschen Generäle noch über ihren Karten brüteten, fiel England mit starker Streitmacht in das Kaiserreich ein, augenscheinlich den Tod ihres geliebten Barden zu rächen.
Und der Papst reagierte auf diesen Akt der Provokation nach nicht unerheblicher Spende durch deutsche Bischöfe mit aller Macht des Kirchenrechts - England war Freiwild geworden und es hieß, der wahnsinnige Kaiser sei eine Stunde durch sein Schloß gelaufen, während sein kreischendes Lachen von den nackten Mauern widergehallt war...
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Die deutschen Truppen waren bereits ausgehoben und marschbereit und der Konterangriff auf England begann sofort und schonungslos.
Der Kaiser hatte besondere Steuern erhoben und unter seiner Peitsche die besten Waffenschmiede bereits geknechtet, welche ihm starke Katapulte und andere Kriegsmaschinen bauten, welche alsbald blutige Ernte abhielten unter den englischen.
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Das angevinische Reich war ebenso bedroht wie England selbst und auch die Besitztümer und Lehen in Irland befanden sich bereits unter deutschen Attacken.
Da begab es sich, dass Ulrich von Worms das Schiff "Speerspitze Reichsadler" nach Aberdeen genommen hatte und von Boten des Kaisers über den englischen Verrat in Kenntnis gesetzt wurde - einen Verrat, den er mit Blut und Stahl zu vergelten gedachte.
Schon auf der Grenze zu den schottischen Highlands kamen ihm die englischen entgegen, zwei Armeen, beide gut bewaffnet und kampfbereit.
Nach einem Gebet gab Ulrich seinem Pferd die Sporen und befahl den Angriff...
Ulrich wusste, dass er dank seiner extrem kampfstarken Infanterie und seiner Artillerie eine wahrscheinlich defensive Haltung einnehmen musste und so verschanzte er sich mit seinen Männern am Maidenflower-Hill, der dank der nordischen Bogenschützen mit angespitzten Pfählen versehen wurde und die Artillerie einen mehr als passablen Ausblick über das Land an der Dykon-Road haben würde.
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Bald schon erschienen die englischen auf dem Feld, weit im Süden und damit außerhalb der Reichweite der Reiter oder Bogenschützen Ulrichs, konnte der Feind seine Truppen vereinen, da er mit zwei Armeen erschienen war. Beide englische Generäle beanspruchten das Oberkommando für sich, doch konnte Herbert Carr - ein Adoptivsohn des englischen Königs selbst - sich letzten Endes durchsetzen und die beiden Heerwürmer vereinen.
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Ulrichs Herz tat einen Sprung der Freude und in Gedanken gewährte er dem gegnerischen General schon jetzt Pardon, als dieser sich - ganz im Sinne und Sitte großer christlicher Heerführer sich zum Tjost-Duell im Tal des Maidenflowerhills treffen wollte und die Ritter Ulrichs ritten sofort los, dem Feind zu begegnen.
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Nachdem die Ritter sich getrennt hatten und Ulrich seine Mannen zum Atem schöpfen hinter den Zwillingshügel zurückzog, unterlief dem englischen General Carr ein folgenschwerer Fehler: Durch einen mehr als missverständlich formulierten Befehl marschierten die eigentlich bestens verschanzten Bogenschützen Carrs in das Tal, um den Maidenflower-Hill unter Beschuss nehmen zu können, dabei rückten sie aber weitaus tiefer an die Front vor, als sie es geplant hatten - und Ulrich erkannte die Gunst der Stunde und führte seine Ritter in eine erbarmungslose Kavallerieattacke, die große Teile der Artillerie Carrs auslöschen konnte.
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Der englische General geriet in Panik, die Legende will, dass er mit heisem Krächzen ein gesamtes Vorrücken der Infanterie befahl, die sich durch das Tal den Weg durch mörderischen Beschuss der Artillerie Deutschlands bahnen musste.
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Bald schon prallten Speer auf Schild und Schwert auf Schwert, als die ausgeruhten deutschen Kräfte auf englische Verbände stießen, die sich mühsam unter der drückend heißen Frühlingssonne den Weg auf den Hill haben erlaufen müssen und so außerstande waren, die deutschen Truppen zu schlagen.
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Die Dykon-Road ging als katastrophaler Blutzoll Englands in die Analen der Chronisten ein und die Deutschen zwangen die umliegenden Freibauern, die hundertfachen toten Leiber ihrer Landsleute von der Straße zu schaffen.
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Ulrich von Worms hingegen wurde gefeiert - dem teutonischen General stand nun der komplette Norden Englands offen und er setzte nach einer trunkenen Siegesfeier seine Männer abermals in Marsch.
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Das Dorf Dykon allerdings, welches in seinem Leid und Elend als Ort der Feierlichkeit ausgewählt wurde, wurde von englischen Fanatikern von der Landkarte getilgt und dem Erdboden gleichgemacht, als herauskam, dass die englischen Frauen sich nach jahrelanger Misshandlung durch Schotten und Engländer gleichermaßen, den Deutschen Invasoren unzüchtig angeboten haben sollen.
Nach dem Sieg Ulrichs im hohen Norden lag das gesamte England im Schock darnieder, deutsche Truppen landeten an zahlreichen Küstenabschnitten und keine englische Stadt, die während den nächsten Monaten nicht angegriffen wurde...
Caernavaron, York und Winchester fielen nur wenige Monate nachdem London selbst gefallen war.
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Eine besonders tragische Rolle spielte dabei auch Rennes, welches im Winter 1188 angegriffen und erobert wurde - stand diese stolze Stadt doch einst im Krieg gegen die Franzosen sinnbildlich für den Zusammenhalt englischer und deutscher Truppen, die fünzig Jahre zuvor noch gemeinsam um diese Stadt gestritten hatten.
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Ende des Jahres war es wieder Ulrich, der sich in Zugzwang befand, denn nachdem deutsche Plünderer einen vom Papst ausgehandelten Waffenfrieden zunichte gemacht hatten, kochte des Volkes Seele und auch der verrückte Kaiser wollte England vernichtet sehen und befahl Ulrich wider besseren Wissens und gegen den Wunsch des Papstes den Angriff auf Edinburgh.
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In Edinburgh gab es nur eine eher kleine Garnision, dafür war diese mit Elitetruppen besetzt, die ihren Wert schon mehrfach unter Beweis gestellt hatten.
Doch auch Ulrich wusste um die Spezialität seines Kaders. Unter seiner Führung duldete er nur die Besten der Welt und so fanden sich neben nordischen Kriegern auch unerschrockene Schützen aus dem Balkan ebenso wie Ritter aus Gotland oder Zweihandstreiter aus Schwaben.
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Eingedenk der außerordentlichen Fähigkeiten seiner Söldner, ersann er den Plan, den Belagerungsturm und die Sturmleitern als Ablenkungmanöver einzusetzen, während die Torramme, die von den Blakan-Kriegern geführt wurde - der Hauptstreitmacht den Weg in die Stadt öffnen sollte.
Ulrichs Chronist gibt an, dass der deutsche General bewusst die Wikinger-Huskarls für die beiden Ablenkungsmanöver ausgewählt hatte, da die Überlebens-Chancen sehr gering waren, er aber wusste, dass sie mit den Kriegsschreien an den heidnischen Odin eher untergehen würden, als sich zurückzuziehen.
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Ebenso von brutalter Schwierigkeit gezeichnet war die Aufgabe der Sturmramme, denn der gesamte Erfolg des Angriffs stand und fiel mit dem Belagerungsgerät und so hatten sich die englischen rasch auf die Ramme eingeschossen und überzogen diese und die deutschen Söldner mit einem Pfeilregen, der dutzenden das Leben kostete.
Weibel Vladislav kannte jedoch kein Erbarmen, zu groß schien die Versuchung durch Beute zu sein und so kämpften sie sich bis ans Tor.
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In der Zwischenzeit gerieten die Schweden unter Beorngred bei den Sturmleitern im Norden der Stadt und unter Ragnar beim Belagerungsturm im Süden der Stadt in einen wahren Berserkerrausch und das Ablenkungsmanöver zeigte großartige Wirkung - immer mehr Bogenschützen konzentrierten sich auf die Männer der Wikinger und konnten der Ramme weniger Bedeutung beimessen.
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Schließlich war es getan, das Tor barst unter der Ramme und die deutsche Infanterie setzt sich unter weiterem Feindbeschuss in Bewegung, die Stadt zu stürmen!
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Als der englische Verteidiger seine Milizen und die Kavallerie in den Kampf um den Hauptstrassenzug brachte, war es fast schon zu spät - das heilige römische Reich war in fast jeder Gasse.
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Auch auf den Zinnen schien es, als würden die Deutschen den Sieg davontragen, furchtlos durch das Vorbild ihrer Berserker, prügelten sie mehr und mehr englische von den Zinnen:
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Der englische Hauptmann stritt tapfer, doch ist es blanke Ironie des Schicksals und dem Chronisten eine besondere Erwähnung wert, dass die Speerträger Deutschlands den Hauptmann direkt vor seiner eigenen Statue vom Sattel stießen und ihm den Todesstoß setzten. Es heißt, die Statue zeige ihn, wie er einen Speer trug...
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Der lange Winter im Jahre 1183 führte schließlich zu einem weiteren hasserfüllten Streit zwischen dem Kaiser und dem Papst, der daraufhin eine letzte Warnung aussprach - England sei zu verschonen, andernfalls drohe der Ausschluss aus der Christenheit.
Der Kaiser schäumte und tyrannisierte seinen Hof, während die in England stationierten Truppen froh waren, während des kalten Winters die Annehmlichkeiten eines geknechteten englischen Volkes genießen zu können - wenngleich auch die englischen Frauen unter den Truppen nicht als Schönheit galten.
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Es scheint eine bittere Fußnote der Geschichte zu sein, dass es genau eine solche englische Edeldame war, die im Streit ihren deutschen Gemahl erschlug und dann das Volk Englands während einer Revolte gegen die Deutschen führte. Der Papst reagierte konsequent und belegte England mit dem Bann.
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Der Kaiser befahl den sofortigen Angriff auf die restlichen Besitztümer Englands, dessen Schicksal sich in der Schlacht um Nottingham entschied und mit der vollkommen Auslöschung des englischen Königshauses endete.
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England war nun unterworfen, seine Bürger geknechtet, die Ressourcen lagen dem Reich offen. Und Ulrich wurde die Stadt York gegeben, wo er die Statue seines Vorgängers noch immer in Ehren halten soll, um sich der Liebe durch das englische Volk zu versichern...
Lesen Sie morgen: "Maurische Missetäter - Der Papst befiehlt den Krieg gegen die iberische Halbinsel"
Eine wundervolle Fortsetzung deines Eroberungsfeldzuges mit dem Heiligen Römischen Reich. :D
Die Vernichtung Englands hast du wunderbar dokumentiert und so manches kleines Detail hat mir immer wieder ein schmunzeln auf das Gesicht gezaubert. ;)
Durch die Besetzung von England hast du jetzt plötzlich viele Fronten weniger und kannst dich nun voll auf deine anderen Grenzen konzentrieren. Ich bin schon gespannt wie lange es im Osten und Norden ruhig bleibt. Aber auch im Süden gibt es sicher den einen oder anderen Staat der dich nicht gerne als Nachbarn hat, oder?
Leider erfährt man fast gar nichts von deinen Politischen Verbindungen zu den anderen Völkern.
Die Schlachten sind schön und viel realistischer als bei mir. Irgendwie kommt es bei mir nur selten zu offenen Feldschlachten und selten trifft Infanterie auf Infanterie. Meistens ist es eher so das meine Infanterie meine Bogenschützen beschützt bis diese alle Pfeile verschossen haben. Dann erst gehen meine Männer in den Nahkampf. Oder ich zerleg den Gegner nur mit Kavallerie durch viele Anstürme.
Ich freu mich auf weitere Fortsetzungen von dir und natürlich auch auf die von Skyter. :D
Daen vom Clan
02.09.2010, 13:45
Ich glaube fast, die haben in SS auch was an der KI gedreht, rein vom Gefühl her kommt man nun immer mehr "glaubwürdig" anmutende Schlachten. :)
Freut mich aber sehr, dass es dir gefällt. ;)
Skyter 21
02.09.2010, 18:32
@Daen
Toller Bericht! Das ganze drum herum war klasse zu lesen und deine detaillierten Schlacht Berichte sind super.:)
Wie sieht's eigentlich im Osten aus? Was macht Dänemark?
So jetzt zu meinem Bericht: (man möge mir verzeihen, sollte ich das ein oder andere Detaill vergessen)
In den letzten 20-30 Runden ist viel geschehen. Die Fronten sahen wie folgt aus: Im Osten das HRR mit Wien, im Norden Dänemark, im Südwesten Spanien und Portugal, im Süden Mailand, im Osten Byzanz und die Mongolen. Viele Feinde, und eine Nation: Englandhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_071.gif
Das HRR hatte ein paar verstreute Truppen und noch Wien als letzte Bastion. Nach ein paar Runden stand meine Armee vor Wien und machte kurzen Prozess. Nebenbei wurden die Armeen des HRR besiegt und somit war diese ein große Nation nur noch ein Eintrag in den Chroniken.
Dänemark konnte ich erfolgreich ausbremsen. Ich eroberte Antwerpen und Hamburg, sowie Arthus. Desweiteren vernichtete ich eine Armee von ihnen und Frankfurt überstand die Belagerung. Leider musste ich bei Novogorod eine Niederlage einstecken. Die Reste haben sich wieder in Helsinki gesammelt und warten dort auf ihre Chance.
Somit besitzt Dänemark nur noch Stettin(Burg) und Novogord(Stadt).
Spanien ereilte das gleiche Schicksal wie das HRR. Ich eroberte Valencia und nach einem Angriffs-Stopp des Papstes, welcher durch die Exkommunizierung von Spanien hinfällig wurde, griff ich mit einer Armee Korsika an(mein Geschenk an Spanien). Dann wollte ich Leon erobern, aber die Stadt war von Rebellen übernommen worden. Die anschließende Schlacht hatte mein General im Schlaf geschlagen.
Portugal verlor zuvor schon Lissabon und besitzt jetzt nur noch Toldeo. Die Festung fällt in den nächsten Runden.
Meine Armee aus Valencia eroberte Granada und steht mittlerweile unter maurischer Belagerung.
Mailand sitzt immernoch auf Sardinien fest. Die Festung fällt sobald ich den Verräter Sizilien von der Karte getilgt habe. Sie hatten eine Armee auf Korsika, griffen aber nicht an. Ich kam ihnen zuvor und daraufhin begingen sie einen folgenschweren Fehler....sie griffen ihren mächtigsten und wahrscheinlich einzigsten Verbündeten an.
Antiochia habe ich aufgegeben und habe dort unten Byzanz 2 Provinzen abnehmen können. Weiterhin gelang es einem meiner Diplomaten, einen Waffenstillstand mit den Mongolen auszuhandeln.
Nachdem das HRR weg war, griff Polen mich an. Daraufhin haben sie 3 Regionen in einer Runde verloren.:o
Fazit: Ich weiß jetzt warum das Spiel Total War heißt.;)
Ca. 65 Runden vor Schluss besitzte ich bereits 46 Provinzen. Ich müsste rein theoretisch nur noch Jerusalem erobern um zu gewinnen. Ich räume aber vorher in Europa auf und schicke dann meine Armeen ins Heilige Land. Ordnung muss schließlich sein.:o
mfg Skyter
Daen vom Clan
02.09.2010, 18:44
Dänemark ist auch auf der Liste, aber erstmal müssen die Mauren weg. ;)
Auf welchen Schwierigkeitsgraden spielt ihr eigentlich?
Skyter 21
02.09.2010, 23:44
Auf "Leicht", da ich mich mit England an die Spielmechanik gewöhnen musste.
Die nächste Kampange werde ich auf "Mittel" Spielen. Alternativ probiere ich die Variante "ohne Spion, Attentäter, Gefangene immer freilassen und Siedlungen nur besetzten" aus.
mfg Skyter
Nach ein paar Runden stand meine Armee vor Wien und machte kurzen Prozess. Wurde auch Zeit. ;) Schön, somit hat das 4. (?) Volk das Spiel verlassen.
Dänemark konnte ich erfolgreich ausbremsen. Ausbremsen ist zu wenig, weg damit und du hast Ruhe im Norden... wenn die anderen Nachbarn nicht wären. ;)
Somit besitzt Dänemark nur noch Stettin(Burg) und Novogord(Stadt). Dänemarkt besitzt Novogord? Haben die die Russen angegriffen? Interessant, bei mir ist Dänemark nie großer als 3 Provinzen geworden.
Spanien ereilte das gleiche Schicksal wie das HRR. Volk Nummer 5. ;)
Portugal verlor zuvor schon Lissabon und besitzt jetzt nur noch Toldeo.Na komm, die schnappst du dir auch noch und dann ist auf dieser *Insel* auch Ruhe. ;)
Meine Armee aus Valencia eroberte Granada und steht mittlerweile unter maurischer Belagerung. Besitzen die Mauren noch eine Provinz auf Iberien oder kommen sie über Gibraltar in dein Land? Wie stark sind die den im Kampf in der *Neuzeit*?
Mailand sitzt immernoch auf Sardinien fest. Das nächste Volk welches nur noch eine Provinz hat – schnapp sie dir. ;)
Die Festung fällt sobald ich den Verräter Sizilien von der Karte getilgt habe. Wie groß ist Sizilien? Die haben ja oft Provinzen in Afrika und sind fast immer im Krieg mit den Mauren...
Nachdem das HRR weg war, griff Polen mich an. Na, was hab ich gesagt. Kaum hat man einen zerlegt kommt auch schon der nächste und Bettelt um Schläge. ;)
Das Bedeutet du hast in deiner Kampagne 4 Völker ausradiert und eine wurde von der KI zerlegt. Zusätzlich hast du weitere 3 Völker auf 1-2 Provinzen zusammengestaucht und musst sie nur noch *ernten*.
Was wurde eigentlich aus Venedig, Ungarn und Russland? Wie stark sind Polen, Byzanz und die Mongolen?
Auf welchen Schwierigkeitsgraden spielt ihr eigentlich? Ich spiel am Anfang immer auf Normal. Normal ist immer der Schwierigkeitsgrad den die Entwickler vorgesehen haben und wo die Spiele meistens am besten Ausbalanciert sind. In Rome spiel ich nur noch auf SS/SS. In Shogun und Medieval I hab ich noch nie auf die Schwierigkeitseinstellung geachtet, also spiel ich dort noch immer auf der Standardeinstellung. In Medieval II spiel ich noch auf Normal. Aber ich werde bei der nächsten Kampagne wahrscheinlich auch auf SS/SS umstellen.
Alternativ probiere ich die Variante "ohne Spion, Attentäter, Gefangene immer freilassen und Siedlungen nur besetzten" aus.
Das ist eigentlich meine Standardvariante. ;)
Irgendwie hab ich Lust auf eine Medieval I Kampagne mit Dänemark. Dabei aber in der Variante *alle Schlachten vom PC berechnen lassen* - primär aus dem Grund weil mein PC oft nach den Schlachten abstürzt und sekundär weil es einfach viel schneller geht. ;) Ausserdem hat man so einen großen Vorteil weniger gegenüber der KI und es wird spannender.
In Rome hab ich so eine Variante mal mit Spanien gezockt. Zusammen mit meinem selbstgemachten *Mod* (ich hab bei allen Gebäuden die Bauzeit auf 1 Runde gestellt, die Taverne der Barbaren etwas verbessert und in der Schmiede die Angriffsverstärkung für Fernkämpfer eine Gebäudestufe nach vorne gezogen) und aufgedeckter Karte war das eine sehr interessante und vor allem schnelle Kampagne. :D
In Med2 werd ich auch irgendwann mal die Gebäudelisten durchgehen und testweise die Bauzeiten auf 1 Runde kürzen. ;)
Skyter 21
09.09.2010, 20:06
@sims
Ich hab zur Zeit viel um die Ohren. Vielleicht folgt am Sonntag ein neuer Bericht.:)
mfg Skyter
Skyter 21
12.09.2010, 21:34
England: Das Finale
Vorweg: Der Bericht fasst die letzten Tage zusammen. Da ich keine Notizen gemacht habe, wird der Bericht stellenweise etwas dürftig ausfallen.
Schauplatz: Mittel -und Osteuropa
Ich eroberte Stettin und schickte eine Armee gegen Novogorod. Dänemark schied jedoch schon vorher aus, da die Stadt rebellierte. Trotzdem viel sie unter englische Kontrolle.
Polen musste Krakau und Thorn abtreten und meine Armeen wandten sich an die letzten 3 polnischen Regionen.
Mein bester Diplomat konnte, kurz vor seinem Tod, eine Heirat zwischen der russischen Prinzessin und dem englischen Thronerben aushandeln.(das war die letzte Möglichkeit wie ich an ein Bündnis mit Russland kommen konnte. Meinen Diplomaten stand diese Option nicht mehr offen.) Als Zeichen, das England es trotz seines Rufes "Verachtenswert" gut mit Russland meint, wurde Novogorod wieder an Russland abgetreten.
Wegen eines ungarischen Spions, rebellierte Wien, wurde aber kurz darauf zurückerobert.
Schauplatz: Iberische Halbinsel, Afrika und Italien
Ich bat den Papst um einen Kreuzzug gegen Cordoba. Wie zu erwarten stimmte er zu und meine schon vorbereitete Armee schloss sich dem Kreuzzug an und eroberte die Stadt.
Kurz darauf fiel Toledo und Portugal segnete das Zeitliche.
In Afrika kaufte ich dem Papst Algier und Marrakesch ab. Sizilen kaufte ich Tripolis ab.(Gegen Ende hatte ich zeitweise über 300.000 Gulden in der Staatskasse. Da waren die 50.000 für Tripolis Peantus.)
Meine Spione infiltrierten Timbuktu und ein Rebellen-Dorf. Zu Eroberung selbiger sollte es jedoch nicht mehr kommen.
Ich wehrte eine sizilianische Belagerung ab und schickte 3 Armeen gegen die verbleibenden 3 Regionen Siziliens. Nach dem Angriffs-Stopp des Papstes fielen alle 3 Regionen in einer Runde. Ciao, Sizilien.8)
Schauplatz: Mittlerer Osten
Ich eroberte einige Gebiete von Byzanz und konnte sogar Konstantinopel erobern. Leider griffen mich die Mongolen vom Heiligen Land aus an und ich musste die Offensive dort unten einstellen.
Der Türkei konnte ich noch eine Provinz gegen Bezahlung abkaufen.
Schauplatz: Heiliges Land
Inzwischen hatte ich über 300.000 Gulden in der Kasse, ca. 8 Armeen im Dienst und sehr gut ausgebaute Städte. Mein Plus betrug bis zu 70.000 Gulden pro Runde. Ich kontrollierte über 50 Regionen.(Um die Vorherrschaft zu erlangen und das Spiel zu gewinnen sind 45 Regionen+Jerusalem notwendig) Da rief der Papst einen Kreuzzug aus, mit dem Ziel Jerusalem.(nebenbei: Das Kardinalskollegium bestand dank meiner Attentäter und meinen vielen Priestern komplett aus englischen Kardinälen. Der Papst war auch ein Brite) Ich hatte 15 Runden Zeit, mich dem Kreuzzug anzuschließen. Also hob ich eine Armee in Zypern aus und schipperte sie nach Jerusalem.(Leider hatte ich keinen General verfügbar, aber das war sowieso egal). Jerusalem wurde schwach verteidigt und die Schlacht war schnell geschlagen. Jerusalem gehörte damit mir.:o
Danach kam eine nette Videosequenz in dem mein König als Herrscher des englischen Reiches und wahrer des Christentums bezeichnet wurde. Nebenbei gab es Szenen jubelnder Soldaten und die Krönung zum Kaiser.:D
Ich entschied mich dagegen, weiterzuspielen. Warum?
Tja, ca. 40 Runden vor Schluss ist der stärkste Gegner das mongolische Reich. Nordafrika wäre noch gefallen und Polen wäre auch in die Geschichtsbücher verbannt worden. Danach hätten Ungarn und Venedig und vielleicht sogar Byzanz dran glauben müssen. Wenn dann noch Zeit wäre, wären alle meine Armeen gegen die Mongolen marschiert.;)
Vielleicht fange ich eine Kampange mit Ägypten an, da man alle Nationen spielen kann, die besiegt wurden.(Auch wenn man sie nicht selbst vernichtet hat) Oder ich probiere Spanien aus, mit der Taktik, Europa völlig zu ignorieren und dann über Nordafrika und Ägypten ins Heilige Land vorzustoßen. Der einzige Haken wäre dann das Auftauchen der Mongolen und Timuriden.:\
Edit: Ich hab da was vergessen...
@sims
Dänemarkt besitzt Novogord? Haben die die Russen angegriffen? Interessant, bei mir ist Dänemark nie großer als 3 Provinzen geworden.
Kann gut sein, darauf habe ich nie geachtet.
Besitzen die Mauren noch eine Provinz auf Iberien oder kommen sie über Gibraltar in dein Land? Wie stark sind die den im Kampf in der *Neuzeit*?
Zum Schluss habe ich viele Schlachten automatisch entscheiden lassen. Daher kann ich dir darüber nichts sagen.
Wie groß ist Sizilien?
Als ich England spielte, hatte Sizilien: Neapel, Palermo, Sardinien, Korsika, Irakilon, Tripolis und Tunis.(bei ihrer größten Ausdehnung)
Bei meinem neuen Spiel mit Ägypten sind das bisher nur Palermo, Neapel, Tripolis und Tunis.
Was wurde eigentlich aus Venedig, Ungarn und Russland? Wie stark sind Polen, Byzanz und die Mongolen?Ihr Ende habe ich weiter oben beschrieben.;)
Mit Venedig hatte ich im ganzen Spiel keinen Konflikt, ebenso wie mit Ungarn.
Mit Russland gab es auch keine Gefechte.
Die Polen nerven mit ihrer Fernkampfkavallerie und haben recht passable Nahkämpfer. Ab und an kann es etwas haarig werden, aber nichts unschaffbares.
Die Byzantiner nerven ebenfalls mit ihrer Fernkampfkavallerie. Ansonsten gab es da keine größeren Probleme.
Die Mongolen sind weiterhin der Big Player im Heiligen Land. Wenn es kein Rundenlimit gäbe, wäre ich dieses Reich wohl als letztes angegangen. Mit den modernsten und bestausgerüsteten Truppen die ich ausbilden könnte.
(sowieso ist mir schleierhaft wie die Mongolen so viele Armeen unterhalten können)
Irgendwie hab ich Lust auf eine Medieval I Kampagne mit Dänemark.
Ich warte auf deinen Bericht.:)
Edit2: Mir ist aufgefallen, dass wenn man einmal die Kampangen gewinnt, man alle Völker außer den Papststaaten, den Mongolen, den Timuriden und den Azteken spielen kann.
mfg Skyter
Keine Angst, ich hab euch nicht vergessen.
Zuerst einmal vielen Dank an Skyter. Dein Bericht über die Englische Kampagne hat mir bis zum Schluss sehr gut gefallen. Vielleicht hast du ja Lust und Zeit ein wenig über deine nächste Kampagne zu schreiben? ;)
Mir ist aufgefallen, dass wenn man einmal die Kampangen gewinnt, man alle Völker außer den Papststaaten, den Mongolen, den Timuriden und den Azteken spielen kann.
Wirklich? Ich dachte immer man muss ein Volk besiegen damit man es Spielen kann. Und das es Völker gibt die man nicht spielen kann ist meistens Spieltechnisch bedingt. Mit etwas Trickserei kann man z.B. die Mongolen freischalten und mit ihnen auch eine Kampagne starten aber da man am Start keine Einheiten und keine Provinz besitzt hat man sofort verloren... ;)
Ich warte auf deinen Bericht.:) Und hier kommt er auch schon:
Dänemark, der rote Adler des Nordens
Part I
Vorab: Medieval I, Schwierigkeit Normal, frühes Mittelalter und alle Schlachten werden ausnahmslos automatisch berechnet. Somit hab ich einen Vorteil weniger gegenüber der KI. ;)
Leider hab ich vergessen Screenshots zu machen, daher ohne Bilder.
Warum ausgerechnet Dänemark? Weil sie drei Dinge haben die sie für mich sehr interessant machen.
1. schwierige Startposition: nur 1 Provinz und die ist nicht gut ausgebaut, Militär besteht aus3 Einheiten. Zusätzlich nur 2 Rebellenprovinzen über den Landweg erreichbar – ausser man legt sich mit dem HRR an. ;)
2. Nordsee + Ostsee bieten viele Provinzen mit Gütern und wie schon bekannt ist der Handel übers Meer die einzig wahre Geldquelle.
3. Die Dänen können Wikinger baun! Diese Einheiten haben als Gebäudevoraussetzung nur eine Befestigung und sind am Anfang die unschlagbare Infanterie. Zumindest bis die ersten Schwertkämpfer auftauchen. Aber bis dahin kann ich schon Karle baun.
Aller Anfang ist schwer – vor allem mit Dänemark. Da dies aber nicht mein erstes Spiel mit ihnen war wusste ich schon ungefähr was auf mich zukommt und wo ich aufpassen muss.
In Dänemark steht neben der Befestigung noch ein Bogner und eine Stadtwache sowie ein Hafen. Da mein allererstes Ziel der Ausbau des Handels übers Meer ist war das erste Gebäude der Händler. Ich brauch ihn sowieso um überhaupt handeln zu können und so bringt er mir jetzt schon ein paar Gulden. Zusätzlich wurden jede Runde Milizen gebaut. Milizen deswegen weil sie im Unterhalt und in der Ausbildung einfach billiger sind als Wikinger.
In Runde 3 oder 4 hab ich dann mit all meinen Mannen die Rebellenprovinz Schweden angegriffen. Die Rebellen haben sich nach Norwegen zurückgezogen und sich mit den dortigen Rebellen vereint.
In Schweden wurde sofort mit dem Bau der Mine begonnen da diese ziemlich viel abwirft und sich sehr schnell rentiert.
Innerhalb dieser wenigen Runden haben mich Diplomaten aus fast allen Ländern besucht und mich mit Bündnisanfragen überschüttet welche ich natürlich gerne annahm. Da ich in absehbarer Zeit keine Diplomaten ausbilden kann war dies meine einzige Möglichkeit dazu.
In den nächsten Jahren hab ich Milizen aus Dänemark nach Schweden versetzt welche dort für Ruhe und dadurch für höhere Steuereinnahmen sorgten. Ausserdem wurde der Ausbau der Befestigung in Dänemark sowie der Bau der Befestigung in Schweden befohlen.
Endlich hatte ich genug Männer um von Schweden aus Norwegen anzugreifen. Die Schlacht wurde natürlich automatisch geschlagen und gewonnen. Somit hatte ich alle drei nordischen Provinzen, fast kein Geld, rebellierende Provinzen und ein fast zerschlagenes Militär.
Daher hab ich meine nächsten Ziele so gesetzt:
Bis das erste Schiff in Dänemark fertig gebaut ist wird in den anderen Provinzen Befestigung + Händler + Hafen + Farmverbesserung gebaut. Zusätzlich werden in Schweden Holzfäller (bisher die billigsten Einheiten die ich in dem Spiel gesehen habe) und in Dänemark Milizen Rekrutiert damit ich in den beiden neuen Provinzen die Steuern schnell wieder erhöhen kann. Ausserdem ein paar Wikinger in Norwegen wo diese sogar einen Erfahrungsbonus bekommen.
Eine Runde bevor mein erstes Schiff fertig wurde war es dann soweit – ich war pleite. Ausserdem haben sich die neuen Provinzen wieder soweit beruhigt das ich nach und nach Truppen von dort zu meiner einzigen Grenzprovinz Dänemark schicken konnte. Daher hab ich auf die Produktion von neuen Einheiten verzichtet.
Meine erste Prinzessin wurde 16 und somit war sie im heiratsfähigen Alter. Ich hab sie gleich nach Italien geschickt – welches noch nicht mit mir verbündet war – und noch bevor ich wegen einer Hochzeit fragen konnte kam vom Italienischen Thronfolger schon selber eine Anfrage. Es war eine schöne Hochzeit. ^.^
Meine Lage war in der nächsten Runde nicht wirklich besser. Weiterhin fast Pleite konnte ich mir nur ein neues Schiff anschaffen welches ich natürlich sofort in Auftrag gegeben habe. Ohne Schiffe komm ich sonst nur über das HRR ins Festland und das möchte ich momentan doch lieber nicht riskieren. Gerade als ich die Runde beenden wollte hab ich noch gesehen das ich dank dem neuen Schiff von Dänemark aus eine Rebellenprovinz neben Hamburg erreichen kann. In allen anderen Spielen bisher hatte das HRR oder Pole diese Provinz zu dem Zeitpunkt schon lange erobert - aber nein, sie war noch frei. Zum Glück hatte ich eine Armee aus Milizen und Holzfällern ( :D ) sowie einige Wikinger welche in Dänemark herumstand und nichts zu tun hatte. Per Schiff ab in diese Provinz und die Rebellen flohen ohne Kampf nach Osten.
In den nächsten Runden hatte ich nie Geld und musste jede Runde ausrechnen was ich mir an Gebäuden leisten konnte. Die neue Provinz wollte natürlich auch Handelstechnisch voll ausgebaut werden und eine zweite Provinz neben dieser fiel meiner Armee auch noch zum Opfer – leider diesmal nicht kampflos. Der Kampf war Verlustreich auf beiden Seiten aber dennoch leicht zu gewinnen für mich. Danach war meine gesamte Armee nur noch damit beschäftigt die Einwohner der neuen Provinzen zu besänftigen damit diese auch brav ihre Steuern bezahlten ohne zu rebellieren. Das beide Ortschaften noch dazu über 90% Heidnisch waren hat die Sache nicht gerade erleichtert. Meine Flotte hat in der Zwischenzeit die Ostsee erschlossen und somit konnte ich sehen das noch 2 Provinzen von den Rebellen besetzt waren und die anderen beiden schon von Novogord (den Russen) besetzt waren.
Mein nächstes Ziel auf der Karte war die Rebellenprovinz Lettland welche extrem groß ist und Polen an der Ausbreitung gestoppt hätte. Leider waren die Polen eine Runde schneller und konnte sich so diese große Provinz vor mir schnappen.
Ich hab mir dafür die letzte freie Provinz an der Ostsee geschnappt bevor die Russen oder Polen zuschlagen. Tja und wieder war es soweit. Keine Rebellenprovinzen in der Nähe und in den eigenen Provinzen konnte ich nur durch Steuersenkungen für Ruhe sorgen. Dafür hat meine Handelsflotte endlich einen Weg nach England und an die Westküste des HRR gefunden. Endlich – 2 Häfen des Feindes und mit beiden wurde gehandelt. Ok, das ganze brachte zwar nur ~200 ein aber ich war schon auf dem richtigen Weg. Noch ein Schiff und ich war im Ärmelkanal wo wieder 3 Häfen warteten.
In der nächsten Zeit konnte ich fast keine neuen Gebäude bezahlen und musste mich auf das Truppenausbilden konzentrieren. Dennoch konnte ich in meinen drei Ostseeküstenprovinzen zumindest nach und nach Befestigung, Händler und Hafen bauen. Das Geld wurde dabei jede Runde wieder mehr und bald konnte ich dank meiner Handelsflotte schon den ersten Spanischen Hafen anfahren. Auch die neuen Provinzen haben sich an meine Herrschaft gewöhnt und ich konnte immer mehr Truppen aus den Provinzen 4 und 5 in die Provinz 6 schicken.
So, nun war es soweit – ich hatte 6 Provinzen und konnte keine Rebellenprovinz erreichen.
Frankreich hat einen Krieg gegen HRR und England am Laufen und die Polen haben sich mit den Byzantinern angelegt. Somit waren all meine Nachbarn beschäftigt – alle ausser einem. Die Russen. Ach ja und Italien wurde exkommuniziert weil es Sizilien angegriffen hat.
Meine Armee wurde schön langsam brauchbar und bestand aus vielen Holzfällern aus Schweden und Wikingern aus Norwegen. 90% davon stand abmarschbereit in Dänemark und ich der Provinz Nr. 6.
Finanziell ging es steil bergauf. Sobald meine Schiffe einen neuen Hafen erreichten oder in einer Provinz der Grund-Seehandel fertig gebaut wurde gab es wieder einen Sprung. Bald konnte ich schon über 1000 Gulden pro Runde ausgeben.
Da ich so aber nicht wirklich weiter komme hab ich mich dazu entschlossen neues Land zu erobern. Ich wollte nicht das gleiche Schicksal wie Italien teilen und hab mich daher für Russland entschieden. Als Orthodoxes Volk handle ich mir bei einem Angriff keine Strafen vom Vatikan ein. ;)
Der Angriff war brutal und schnell. Eine Runde und schon waren Finnland und Novogord mein. Die Armee der Russen wurde im Autokampf 2x wirklich vernichtend geschlagen. Somit gehörte mir die ganze Ostsee – ausser dem kleinen Teil von Lettland welchen die Polen erwischt haben...
Mein Feldzug gegen Russland verlief dann fast Ereignislos. Frische Truppen landeten immer wieder in Novogord von wo aus sie an die Fronten liefen. Nach 4 Provinzen war es dann soweit – Russland war Geschichte.
Meine Armee hatte im Norden aber noch immer Arbeit vor sich. 2 Rebellenprovinzen waren noch frei und ziemlich stark besetzt.
Leider waren die Byzantiner im Osten nicht untätig und konnten sich eine wichtige Provinz schnappen von der aus sie 5 Provinzen bedrohen können. Ohne Screenshot ist das schwer zu erklären aber wenn ich diese eine Provinz noch bekommen hätte dann hätte ich im Osten nur eine Grenzprovinz zum bewachen. So sind es dann 3-5... egal, zuerst muss ich eh die Rebellen wegtreten und dann überlegen was ich mit Polen machen soll.
Ein paar Runden später war es dann endlich so weit. Meine Armee konnte die erste der beiden Rebellenprovinzen angreifen und die Rebellen leider nur zur Flucht bewegen. Somit war die Rebellenarmee in der 2. Provinz ziemlich groß und noch dazu mit vielen Reitern gesegnet... aber das kann einen Wikinger nicht aufhalten. ;)
Zugleich hat meine Flotte Westitalien erreicht. Aber statt drei neuer Häfen fand ich dort 3 Rebellenprovinzen. Die Exkommunikation Italiens hat anscheinend für viele Rebellionen gesorgt und Italien hat 5 (Sardinien und Mailand sah ich erst später) Provinzen verloren. Natürlich hab ich mir das nicht 2x sagen lassen und hab sofort die schwach besetzten Provinzen Toskana und Korsika mit 3-4 Wikingern angegriffen und erobert.
Ach ja, die Geldsorgen waren zu der Zeit schon lange vergessen – mit über 20.000 auf dem Konto und fetten Gewinnen in jeder Runde konnte ich mir alles leisten und hab so beim Gebäudebau viele Befestigungen, Farmverbesserungen, Minenkomplexe und Großhänder gebaut. Auch ein paar Kirchen, Gasthäuser, Speermacher und Rüstungsschmieden wurden gebaut sowie Grenzbefestigungen gegen eventuelle Meuchler und Spione. ;)
Ich hab dann meine Hauptarmee vom Russlandfeldzug aufgestockt und vor der Rebellenprovinz in Position gebracht.
Und wieder eine Runde bevor ich angreifen kann pfuschen mir die Polen ins Spiel. Eine Rebellion in Lettland hätte fast meinen Plan zerschlagen. Zuerst hab ich nur noch gegrinst und wollte meine Armeen schon den Angriff befehlen. :D
Doch dann hab ich gesehen das die Polen sich in die Befestigung zurückgezogen haben und die Rebellen noch nicht die Besitzer sind. Gut, dann warte ich eben noch eine Runde bis die letzten 10 Polen geschlagen sind... zur Vorsicht hab ich den Angriff auf die andere Provinz verschoben. Die nimmt mir so schnell eh keiner weg – bei der Bewachung durch die Rebellen... ;)
In Italien haben die verbliebenen Italiener Mailand angegriffen und die Rebellen in die Befestigung zurückgedrängt sowie sehr viele nach Genua. Toll, dort wimmelt es jetzt nur so vor Rebellen – fast eine ganze Armee! Zumindest konnte ich mir Sardinien noch schnappen.
Eine Runde später kam dann ein Entsatzheer der Polen und hat die Rebellen wieder vertrieben – natürlich genau in die Provinz welche ich eigentlich angreifen wollte... toll, gut gemacht. Naja, dann muss ich eben noch 3-4 Runden lang Truppen an diese Front schicken bis ich die Rebellen raustreten kann...
Die letzte Runde:
Endlich war es soweit, ich konnte die Rebellen vernichtend schlagen und habe somit 15 Provinzen. Im Osten hat eine ehemalige Polnische Provinz wirklich rebelliert und kann eingenommen werden. Danach steh ich aber an.
Ohne Krieg komm ich im Osten nicht weiter.
In Italien ist Genua noch als Rebellenprovinz möglich aber dafür würde ich meine Russlandarmee benötigen... aber da ich laufend Truppen rekrutiere kann es bald so weit sein dass ich mir diese Provinz auch noch schnappen kann. Immerhin gibt es dort Tuch zum Handeln. ;)
Auf den Meeren ist nicht viel los. Im westlichen Mittelmeer hab ich bisher nur 2-3 Sizilianische und Byzantinische Schiffe gesehen.
Der Krieg zwischen Frankreich und England war eigentlich nur eine große Schlacht bei der die Engländer vernichtend geschlagen wurden und London an Frankreich abgeben mussten. Seitdem steht dort eine französische Armee und keine macht einen Schritt. England nicht weil es zu geschwächt ist und Frankreich nicht weil es mit dem HRR einen starken 2. Gegner hat auf den es sich konzentriert.
Frankreich hat dem Reich fast alle Küstengebiete im Norden abgenommen während das Reich im Süden Frankreich und Spanien schon getrennt hat. Es sieht fast so aus als ob sie einen Platzwechsel machen wollen. :D Leider kann ich nicht sagen wie es in der Mitte aussieht.
Ansonsten wurde die Exkommunikation von Italien zwar aufgehoben da der Papst starb. Aber da der alte Papst vorher noch den Angriffsbefehl auf Venedig gegeben hat war der neue Papst sofort wieder im Krieg mit Italien... }:)
Ach ja, in Schweden habe ich meine 2. Schiffswerft fertig gestellt und kann somit meine Flotte doppelt so schnell ausbaun. Vor allem der östliche Mittelmeerraum bietet noch viele Häfen zum Handeln und auch die Byzantiner rund um das schwarze Meer wären interessant. Aber dafür brauch ich noch einige Schiffe.
Meine ganzen Grenzen sind fast unbewacht und jeder Angriff gegen mich wäre ein Erfolg. Aber noch ist das so geplant weil ich mit meiner Hauptarmee in so einem Fall innerhalb von 1-2 Runden in jeder Provinz sein kann – Flotte sei dank.
Dennoch, ein Krieg muß her und ich weiß nicht wer der passende Kandidat dafür wäre.
Byzanz ist mir noch etwas zu weit im Süden aber würde keine Probleme mit dem Papst machen.
Polen wäre geografisch gesehen am besten da ich so endlich einige Provinzen bekomme die keine Grenze mehr zu einem Feind haben.
England wäre mit meiner Hauptarmee + einer 2. Armee dieser größe + 1 weiteres Schiff innerhalb von einer Runde zu erobern. Ausser sie haben in Wales oder Irland eine fette Armee stationiert – die beiden Provinzen seh ich noch nicht...
In Italien will ich mich nicht weiter verbreiten. Da reichen mir diese 4 – 5 Provinzen als Brückenkopf allemal um ab und zu eine Rebellenprovinz abzustauben. ;)
So, ich bin gespannt wie es heute weiter gehen wird. Bisher hat mir die KI in Sachen Krieg die Entscheidung immer abgenommen... }:)
Vielleicht bau ich aber auch ein paar Priester und versuch die eine byzantinische Provinz zu einer Rebellion anzustacheln...
Ich muss sagen, das Spiel wirkt durch die berechneten Schlachten zwar eher wie ein Brettspiel aber dennoch hat es seinen Reiz. Leider stürzt das Spiel dennoch sehr oft ab. Nach jedem Speicher und ab und zu auch einfach so mal zwischendurch. Daher speicher ich nur sehr selten und kann so kleine Fehler oft nicht mehr ausbessern. Was auch gut ist da es das Spiel interessanter macht. ;)
@Daen: geht es mit deiner Geschichte weiter? *liebschau*
Daen vom Clan
17.09.2010, 11:17
Ich muss mich echt mal wieder hinters Spiel setzen. :)
Dänemark, der rote Adler des Nordens
Part II
Diesmal: Verrat, Verräter und verdammte Technik.
Leider habe ich nicht viel zu berichten in diesem Teil. Das liegt einerseits daran das ich nicht lange gezockt habe weil ich Besuch hatte und andererseits weil mir die Lust am Zocken nach über 30 Abstürzen irgendwie vergangen ist. Ich bin jetzt schon gespannt ob ich durchhalte und diese Kampagne wirklich bis zum Ende spielen werde.
Die Ostfront hatte gerade die letzte Rebellenprovinz eingenommen und somit war fast alles erobert was ohne Probleme möglich war. Im Norden gab es keinen Feind mehr und somit waren 6 meiner 15 Provinzen ohne Grenzen zu einer anderen Nation. Davon sind 5 aber vom Meer her erreichbar. Dennoch sind meine Grenzen so gut wie gar nicht befestigt. Nur im Osten wir die Grenze zu Byzanz und Polen relativ stark bewacht. Das liegt aber hauptsächlich daran, dass dort meine Angriffsarmee noch immer stationiert ist.
Ich hatte jetzt mehrere Möglichkeiten wie es weiter gehen soll. Entweder ich warte bis eines der KI Völker mich angreift und ich so ein neues Ziel bekomme oder ich such mir mein nächstes Ziel selber aus.
Ich hab mich für die schnelle Eroberung Englands entschieden. Doch zuvor muss ich mit einem zusätzlichen Schiff die Provinzen Irland und Wales ausspionieren. Sollte England diese besitzen müsste ich meine Armee wahrscheinlich vergrößern.
Ausserdem muss ich vorher im Osten noch die neue Rebellenprovinz die sich von Polen abgesplittert hat erobern. Dadurch verlieren dann ganze 2 Provinzen eine Feindgrenze und gehören dann zu den sicheren Provinzen.
So hab ich auch noch Zeit um in meinen drei Italienischen Provinzen die Häfen fertig zu stellen und Truppen für den Angriff auf Genua zu bunkern.
Meine Flotte hat das Meer zwischen England und Irland erreicht und hat mir eine frohe Botschaft überbracht. Irland ist noch immer in der Hand von Rebellen und keine feindliche Flotte ist in Sicht welche sich diese Provinz schnell holen könnte. Wales wurde von den Franzosen erobert. Somit hat England wirklich nur noch drei Provinzen und ist Truppenmäßig extrem schwach aufgestellt. Ein verlockendes Ziel welches in wenigen Runden mir gehören kann...
Die ehemalige Polnische Rebellenprovinz wurde nach 2-3 Runden erobert und vergrößert mein Reich somit auf 16 Provinzen. Die neuen Truppen im Osten wurden hauptsächlich am Dreiländereck Dänemark/Polen/Byzanz stationiert damit ich im Kriegsfall beide Nationen schnell erreichen kann. Meine Ostarmee macht sich auf den Weg zur Küste um dann via Flotte in England einfallen zu können.
Eine weitere Armee wird in der Toskana zusammengestellt um Genua von den Rebellen zu erobern.
Meine Handelsflotte hat sich in der Zwischenzeit bis zu den griechischen Inseln vorgearbeitet und kommt bald ins Schwarze Meer wo 3-5 Häfen der Byzantiner zum Handeln bereit stehen.
Der Verrat:
Endlich war es soweit. Meine Russlandarmee hat die Küste erreicht und meine Italienarmee ist stark genug um Genua einzunehmen.
Gerade als ich meine Armee nach Genua schicken will sehe ich wie die Rebellenarmee dort irgendwie komisch blinkt. Sowas hab ich vorher noch nie gesehen und hab mir die Infos dieser Armee angeschaut. Na toll, die Armee wurde von den Sizilianern bestochen und wird Ende der Runde überlaufen und somit die Provinz ohne Kampf an Sizilien abtreten. Ich will keinen Krieg mit Sizilien – deren Flotte würde mich aus dem kompletten Mittelmeer vertreiben und mich so finanziell ziemlich stark treffen. Na gut, dann benutz ich die Armee eben für meinen Englandfeldzug.
In England hat eine der drei Provinzen rebelliert – dennoch greif ich alle drei Provinzen an. Meine Russlandarmee wurde in die südliche Provinz geschickt während meine Truppen aus Italien im Norden (Schottland) landen. Einige frische Truppen aus den Küstenprovinzen werden zusammen mit einem Erben in die mittlere Provinz gesteckt. Die restlichen Reservetruppen bleiben an den Küsten stationiert. Somit war mein Verrat gegenüber England perfekt – 2 Runden und 4 Kämpfe später ist das 2. Volk verschwunden.
Mein Angriff hat aber ziemlich böse politische Nachwirkungen auf mich. Alle Völker ausser Ägypten haben sofort das Bündnis mit mir gekündigt. Zufällig wurde Italien zur gleichen Zeit exkommuniziert. Ich frag mich gerade ob ein Krieg mit denen den Aufwand wert ist... soweit ich sehe besitzen sie eh nur noch Mailand – der Rest wurde von mir, Sizilien und den Papststaaten erobert. ;)
Die Verräter:
Während mein erster Angriff auf England nahezu perfekt abläuft kommt eine schreckliche Nachricht aus dem Osten. Die Polen haben mich verraten und greifen eine meiner Provinzen an. Da ich dort nur einen Trupp Holzfäller stationiert habe konnte ich mich nur in meiner Befestigung verschanzen und so eine Runde gewinnen. Zum Glück war es eine meiner Küstenprovinzen in der ich schnell mit einem Entsatzheer Vorort sein kann. Gerade jetzt wo meine Truppen in England feststecken... ich brauch noch mindestens eine Runde zum erobern der Befestigungen und dann noch viel Glück damit in einer der Provinzen ein Hafen überlebt... :rolleyes: Ich hasse die Spielmechanik in dem Punkt und leider kann man daran nichts ändern das bei jeder Kriegerischen Übernahme Gebäude geplündert und verwüstet werden...
Der Papst hat mir eine Nachricht geschickt das ich innerhalb von 2 Runden alle kriegerischen Aktivitäten gegen England stoppen muss – was für ein Glück das ich nur noch eine Runde bis zu deren Vernichtung brauche. }:)
Aber was tun mit den Polen? Meine zwei stärksten Armeen sind in England und sitzen dort für mindestens eine weitere Runde fest. Zum Glück hab ich im Süden am Dreiländereck Truppen gebunkert. Mit diesen habe ich sofort die Grenzprovinz der Polen angegriffen. Sollte dieser Angriff gelingen sind drei andere Provinzen dort unten nicht mehr von den Polen bedroht.
Des weiteren wurde mit meiner Reservearmee in der Küstenstadt eine weitere Provinz der Polen angegriffen und aus allen Küstenprovinzen alles ausser einer Notfalleinheit abgezogen und in die angegriffene Provinz verschifft.
Der nächste Rundenwechsel brachte viele Schlachten. Die zwei englischen und die Rebellen-Befestigung wurden angegriffen und eingenommen. Somit verließ England das Spiel und ich hatte drei neue Provinzen. Leider wurden dabei wie befürchtet alle Häfen zerstört und meine Truppen sitzen weitere 4 Runden fest. Immerhin kann ich in dieser Zeit dort die Steuern hoch drehen da meine Armee für Ruhe sorgt...
Die Polen haben alle drei Schlachten verloren. Meine besetzte Provinz wurde wieder befreit und die beiden angegriffenen Provinzen wurden eingenommen und die Befestigungen belagert.
Weitere Truppen von mir wurden aus dem Osten an die Front nach Westen verlegt und mit etwas Mühe konnte ich genug Truppen für einen weiteren Angriff auf eine polnische Provinz im Osten zusammenkratzen.
Ausserdem wurde allen Truppen die Stürmung der Befestigungen befohlen. Ich will Polen vernichten bevor der Papst einschreiten kann aber da ich nicht weiß was noch alles Polen gehört muss ich schnell vorgehen.
Meine Handelsflotte erreich Konstantinopel. Noch ein Schiff und ich bin im Schwarzen Meer. Ebenfalls noch eine Schlacht und ich hab die erste Provinz erobert, die an das Schwarze Meer grenzt. ;)
Die nächste Runde – meine Truppen in England langweilen sich zu Tode und kommen nicht mehr von der Insel runter. Dabei könnte ich sie gut an der Front gebrauchen. Das polnische Kernland beheimatet 2 volle Armeen von denen eine einen Angriff auf eine meiner Provinzen gewagt und diese Schlacht auch noch gewonnen hat. Zum Glück konnten sich einige Truppen in die Befestigung flüchten und so eine Plünderung verhindern. Ein Entsatzheer wurde zusammengestöpselt indem wieder mal alle neuen Truppen aus den Küstenprovinzen in die angegriffene Provinz verschifft werden.
Die anderen Gefechte mit den Polen wurden ohne Probleme gewonnen und somit reihten sich wieder 2 Provinzen in meinen Reihen ein. Eine weitere wird nur noch durch wenige Garnisonstruppen besetzt welche in der nächsten Runde ausgeräuchert werden.
Der Angriff der Polen war für mich extrem positiv. Meine Männer haben die Schlacht zwar verloren aber die polnische Armee wurde dabei empfindlich geschwächt und gesplittet. Hätte er nicht angegriffen wäre seine Provinz zu starkbewacht für meine Truppen gewesen. So kann ich in 4 Schlachten nacheinander seine Truppen aufreiben. Ich hab so viele Truppen wie nur möglich verschoben und den Angriff auf die letzte polnische Provinz befohlen. Ich befürchte zwar das dieser Angriff nicht gewonnen wird aber es sollten genug Polen fallen damit meine anderen Provinzen für ihn uneinnehmbar werden. Somit gewinn ich genug Zeit um genug Truppen für die letzte Schlacht an die Front zu bewegen.
Die verdammte Technik:
Nur für die letzten 2 und die folgende Runde hab ich über 2 Std gebraucht da mir das Spiel insgesamt 12x abgestürzt ist und ich somit vieles drei- bis vierfach machen musste... Der Frustlevel war extrem hoch. >:(
Überraschenderweise wurden beide Schlachten mit den Polen gewonnen. Trotz einer Überlegenheit von 2 zu 1 nach Männern konnten meine Wikinger und Holzfäller die Polen vernichtend schlagen und in die letzte Befestigung zurückdrängen. Den Papst scheint die Vernichtung der Polen nicht zu interessieren – noch eine Schlacht und sie sind weg.
In England hat sich nichts getan – noch 2 Runden bis die Häfen stehen...
Meine Handelsflotte hat es in dieser Runde geschafft und hat das Schwarze Meer erreicht. Das gibt ab nächster Runde nicht nur einen fetten Sprung in Sachen Handelseinnahmen sondern auch viele interessante Spionageinformationen über die Küstenprovinzen dort.
Ansonsten ist neben der letzten polnischen Provinz noch eine Rebellenprovinz welche ich mir schnappen kann. Ich weiß nicht ob die von den Polen, Ungarn oder dem HRR dessertiert ist aber so ein Geschenk werd ich mir nicht nehmen lassen. Vor allem da meine Armee eh schon in der Nähe ist. ;)
Sonstiges:
Der Krieg zwischen Frankreich und dem HRR ist ziemlich schwankend. Nachdem an der Südküste das Reich zuerst 3 Provinzen erobern konnte hat Frankreich 2 davon wieder zurückerobert. Inzwischen hat das Reich aber die beiden Provinzen erneut erobert. An der Nordküste hingegen hat sich nichts getan. Frankreich hat noch immer alle vom Reich besetzten Provinzen in seiner Gewalt und das Reich besitzt nur noch eine welche dafür ziemlich stark besetzt ist. Vom Kernland Europas seh ich leider nicht sehr viel da ich meine Priester in den Osten geschickt habe um dort meinen Glauben zu verbreiten. Andere Spezialeinheiten zum Spionieren besitze ich leider nicht.
Irland kann ich jederzeit erobern wenn ich mal eine Armee habe die ich 6-7 Runden lang nicht brauche...
In Spanien ist gar keine Veränderung in Sicht. Noch keines der drei Völker dort unten hat eine Provinz erobert und eine Übermacht ich auch nicht in Sicht.
Italien sieht ziemlich mickrig aus – wahrscheinlich nur noch eine Provinz.
Sizilien hingegen hat sich zumindest in Italien 2 weitere Provinzen geschnappt und da sie mit Byzanz nicht im Krieg waren wird das auch alles sein. Der Vatikan hat sich mit Venedig eine der schönsten Provinzen geschnappt und Ungarn hat den Rest der Küste an der Adria erobert.
Wie es zwischen Ägypten, Byzanz und der Türkei aussieht kann ich nur vermuten. Byzanz hat inzwischen ganze 4 Provinzen die an mich grenzen. Ich hoffe stark das sie anderwärtig beschäftigt werden und auf keine dummen Gedanken kommen. Ein Krieg mit denen wäre ein Finanzieller Rückschlag jetzt wo der Handel bei mir aufblüht.
Aber ich glaube dass der Krieg mit der Türkei und Ägypten sie momentan ziemlich beschäftigt. Hoffentlich genug bis ich meine Grenzen dort befestigen kann. Etliche Provinzen haben nur noch eine Mindestbesetzung von einer Einheit.
Tja, das bedeutet das ich jetzt auf ein paar Jahre Frieden hoffe bevor wieder ein Volk versucht mich herauszufordern. Leider werde ich bis dahin ziemlich viele Grenzprovinzen haben die alle mit Truppen vollgestopft werden wollen.
Schön langsam nähere ich mich einem kritischen Punkt. Meine Nachbarn sind Byzanz, HRR, Frankreich und Ungarn. Alle 4 sind irgendwie in einen Krieg verwickelt und sollten mich theoretisch in Ruhe lassen. Doch die KI fängt oft einen 2-3 Frontenkrieg an wenn sie glaubt dadurch einen Vorteil zu gewinnen. Da ich inzwischen extrem Reich (über 40.000 auf dem Sparbuch) und mit 22-23 Provinzen ziemlich groß bin steigt die Aggressivität gegen mich ziemlich schnell.
Ich muss schleunigst Diplomaten oder Priester verschicken um Bündnisse zu verhandeln den momentan ist nur Ägypten und der Vatikan mit mir verbündet.
Ich hoffe das ich heute endlich mal 1-2 Screens machen kann damit ihr zumindest mal eine Landkarte hab auf der ihr meinen Fortschritt sehen könnt. Screens von Schlachten wird es diesmal nicht geben. ;)
Skyter 21
20.09.2010, 17:39
@sims
Wirklich tolle Beschreibungen. Allerdings drängen sich mir einige Fragen auf:
-Ist die Karte aus Med I gleich der Karte aus Med II?
-Gibt's beim Region-Aufbau irgendwelche Unterschiede?
Ansonsten wäre ein Pic der Karte nicht schlecht, ich kann mir im Moment nämlich schlecht vorstellen wie deine aktuelle Lage auf der Karte aussieht.
mfg Skyter
Interessante Kampagne spielst du da sims, besonders der Vorsatz keine Schlacht selber zu schlagen ist interessant. Das habe ich lediglich anfangs als blutiger Anfänger getan, als ich in selbst ausgetragenen Schlachten oftmals bedeutend größere Verluste hatte als wenn ich sie berechnen ließ. Mittlerweile hat sich das Blatt jedoch gewendet und selbst ausgeführte Schlachten sind lukrativer für mich geworden.
Zu deiner Kampagne kann ich leider nicht so viel sagen, ich kenne den ersten Medieval-Teil nicht und die Spielmechanik scheint teilweise doch sehr von der mir aus Medieval II bekannten abzuweichen. Vielleicht sollte ich mir das Spiel zulegen. Sind die zahlreichen Abstürze durch deinen PC bedingt oder sind sie ein allgemeines Problem des Spiels?
Ich habe neulich selbst wieder eine neue Runde Medieval II eingeläutet, das ist jedoch bereits eine Weile her und ich habe weder die Zeit, noch erinnere ich mich noch an all die Einzelheiten um die Kampagne genau zu beschreiben. Trotzdem ein kleiner überblick:
Ich startete die große Kampagne (Schwierigkeit: Schwer/Schwer) mir Spanien, da ich gerne eine christliche Nation spielen wollte und mir die Lage Spaniens gefällt, die Fronten sind limitiert, die Ausgangsposition Richtung Neue Welt ist nahezu perfekt und ich habe im Süden nicht-christliche Gegner in direkter Nähe. Dies ist wichtig, da ich eigentlich immer eine pro-päpstliche Richtung einschlage und somit möglichst davon absehe andere christlische Länder anzugreifen, es sei denn es ist unumgänglich.
Am Anfang konzentrierte ich mich gleich auf meine Wirtschaft, man will ja schließlich nicht ohne Geld dastehen wenns hart auf hart kommt. Zudem sicherte ich mich mit einem Heiratsbündnis mit den Franzosen nach Norden hin ab. Der erste Gegner waren die Mauren, welche sich im Süden der iberischen Halbinsel befanden. Granada konnte ich dort recht einfach erobern, da Cordoba gleichzeitig von den Portugiesen belagert wurde. Die Eroberung Cordobas durch die Portugiesen ging mir natürlich gewaltig gegen den Strich, dadurch führte der Landweg nach Süden nämlich durch portugiesische Territorien, was natürlich auf lange Sicht nicht annehmbar war. Verschärft wurde das Ganze als die Mauren dann auch noch Vasall Portugals wurden. Durch meinen weiteren Feldzug gegen die Mauren zog ich mir also die Feindschaft Portugals zu, zudem schlossen diese ein Bündnis mit Frankreich, was natürlich ein Nachteil für mich war, da ich bei jedem Angriff auf Portugal einen Zeifrontenkrieg riskierte und die Stärke Frankreichs nur schwer einschätzen konnte.
Trotzdem riskierte ich nach der Auslöschung der Mauren (über den Seeweg übrigens, sodass ich nicht durch Portugals Territorien marschieren musste), den Angriff auf Portugal. Da Portugal gänzlich isoliert von anderen Ländern außer mir war wollte ich nicht riskieren diese potentielle Gefahr dort am Rande meines Kernlandes hinzunehmen. Leider war eine Exkommunikation Portugals auch nicht vorhersehbar, sodass ich dort gegen ausdrückliche Erlaubnis des Papstes agierte. Die Eroberung war eigentlich recht einfach. Pamplona war nur sehr schwach besetzt; Cordoba und Lissabon konnten meinen geballten Armeen nicht standhalten und zählen aktuell zu meinen Finanzstärksten Städten (~4000 pro Runde).
Mein Plan bestand eigentlich darin die 3 portugiesischen Provinzen schnell einzunehmen und nachher mit Frankreich wieder Frieden zu schließen bevor diese mich angreifen. Dementsprechend groß war das Erstaunen als ich nach der Eroberung Lissabons nicht die erwartete Meldung erhielt, dass die Nation zerstört sei. Gegen teures Geld eingetauschte Karteninformationen der Franzosen enthüllten schließlich, dass Portugal Rennes und Caen eingenommen hatten und damit einstweilig außer Reichtweite waren.
Da der Krieg mit Frankreich praktisch nur auf dem Papier stattfand (ich find lediglich zwei unbedeutende Expeditionsarmeen Frankreich bei Pamplona ab) ließ ich es auf sich beruhen, ich wollte nicht noch mehr christliches Blut vergießen. Also wand ich mich nach Süden, dort hatte nämlich das exkommunizierte Sizilien noch zwei großflächige, wenn auch finanziell unbedeutende, Provinzen welche ich mir natürlich schnappte um die Weg nach ägypten frei zu machen. Außerdem schnappte ich mir noch Palermo; Ajaccio und Cagliari gingen an die Mailänder, während die Papststaaten Neapel einnahmen. Mit den Papststaaten schloss ich ein Bündnis um meine Treue zu untermauern. Belohnt wurde ich mit der Exkommunikation Frankreichs und Mailands. Letztere ermöglichte mir die Eroberung der schwach besetzten Provinzen Ajaccio und Cagliari, während ich auch noch in einem Kreuzzug Antiochia einnahm. Da ein Feldzug gegen Frankreich nur schwer durchführbar wäre weil ich viele recht frisch eroberte Provinzen zu beruhigen hatte, freute ich mich über das Angebot eines Waffenstillstands Frankreichs, noch erfreulicher war, dass diese sogar bereit waren Bordeaux dafür abzutreten. Damit war nämlich der Weg nach Portugal wieder frei, diesem Weg folgte ich dann auch und zerstörte Portugal. Womit für mich wieder Ruhe einkehrte, zwischenzeitlich hatten die ägypter mir nämlich ebenfalls den Frieden angeboten und Akkon als Beigabe gleich dazu. Von Mailand erhielt ich Metz im Tausch gegen den Waffenstillstand, Metz ist zwar nicht wirklich nützlich, aber falls Frankreich mal wieder angreifen sollte, dann kann ich somit auch von östlicher Seite her zuschlagen, zudem ist Metz als Festung der pflegeleicht und letztendlich sieht man einem geschenkten Gaul halt nicht ins Maul :D
Eine Frage habe ich jedoch: Ist das normal, dass ich den Franzosen nicht erneut ein Bündnis anbieten kann? Diese Auswahlmöglichkeit habe ich nicht im Diplomatie-Menü. Liegt das daran, dass der Bündnisbruch von mir ausging (auch wenn mein Angriff nicht direkt gegen Frankreich ging)?
Damit waren dann alle Streitigkeiten geklärt und ich nutzte die Runden des Friedens um meine Städte massiv auszubauen um zukünftige Feldzüge zu finanzieren.
Mit meiner Wiedergabe fahre ich dann auch später fort, da ich jetzt keine Zeit mehr habe. :)
Hallo Leute, hab mir die Medieval II Goldversion zugelegt, und hab bis jetzt die Tutorials durchgespielt.
Dann hab ich eine Kampagne begonnen und bin gleich in der ersten Schlacht vernichtend geschlagen worden. :D
Ich glaube die Feinheiten in der Kartenansicht werde ich selber mit der Zeit herausfinden, aber beim Kampf hätte ich gerne noch ein paar Anfängertipps gekriegt. Sorry, falls das der falsche Thread ist, aber wenn ich dann mal im Spiel drin bin, werde ich natürlich auch meinen Kampagnenfortschritt mit euch teilen, also seht es als Investition in einen neuen Mitstreiter an. :p
Was mich vor allem interessiert ist, wie ein Charge (Ansturm glaub ich auf Deutsch?) mit Kavallerie funktioniert. Wenn ich doppelt auf einen Feind klicke, reiten sie zwar immer recht schnell los, aber von der im Spiel erwähnten Wucht beim ersten Kontakt mit dem Feind, habe ich nicht besonders viel mitbekommen. Hab weiter oben im Thread schon was darüber gelesen, aber irgendwie funktionierts bei mir nicht ganz.
Dann noch, wie reagiere ich, wenn glechzeitig gegnerische Truppen aller Art auf mich zustürmen? Speerträger in Position bringen, um Kavallerie aufzuhalten ist klar. Aber wie verwende ich Infanterie und Bogenschützen effektiv?
Danke schon im Vorraus. :)
-Ist die Karte aus Med I gleich der Karte aus Med II?
-Gibt's beim Region-Aufbau irgendwelche Unterschiede?
Ansonsten wäre ein Pic der Karte nicht schlecht, ich kann mir im Moment nämlich schlecht vorstellen wie deine aktuelle Lage auf der Karte aussieht.
Leider hat gestern irgendetwas mit der Screenshot Software nicht funktioniert. Ich hab sie gestartet und brav Screens gemacht aber der Order war am Ende leer. Daher leider heute auch wieder ohne Screens...
Aber wenn du dir die alten Screens hier in dem Thread anschaust dann hast du einen kleinen Überblick über die Karte. Schon im ersten Thread findest du fast alle Teile der Karte.
Anders als in Medieval II werden Armeen und Einheiten im Teil 1 Provinzmäßig bewegt. Pro Runde eine Provinz weiter bzw. einmal von einer Küste zu einer anderen wenn dazwischen mit Booten ein Seeweg frei und in der Startprovinz ein Hafen vorhanden ist.
Interessante Kampagne spielst du da sims, besonders der Vorsatz keine Schlacht selber zu schlagen ist interessant. Das habe ich lediglich anfangs als blutiger Anfänger getan, als ich in selbst ausgetragenen Schlachten oftmals bedeutend größere Verluste hatte als wenn ich sie berechnen ließ. Mittlerweile hat sich das Blatt jedoch gewendet und selbst ausgeführte Schlachten sind lukrativer für mich geworden. Und genau diese Herausforderung mach mein aktuelles Spiel so interessant. Ausserdem erspar ich mir viel Zeit durch die langwierigen Schlachten. ;) Übrigens hab ich festgestellt das 2 Einheiten ganz gut funktionieren bei den berechneten Schlachten: Wikinger und Holzfäller. :D
Vielleicht sollte ich mir das Spiel zulegen. Sind die zahlreichen Abstürze durch deinen PC bedingt oder sind sie ein allgemeines Problem des Spiels? Wenn dann würde ich dir empfehlen die Total War Kompilation zu kaufen. Da sind von Shogun (Vorgänger von Med I und erster Teil der Serie) bis hin zu Empire alle Teile und Add-Ons drinnen. Die Abstürze sind nur auf meinem PC so schlimm. Sumbriva hat auf seinem PC gar keine Abstürze gemeldet als er das letzte Mal von seiner Sizilien-Kampagne berichtet hat.
Ich startete die große Kampagne (Schwierigkeit: Schwer/Schwer) mir Spanien, Spanien ist eine sehr interessante Nation in Med II mit der ich schon 3x angefangen habe. Ich freu mich schon auf deinen Bericht. ^.^
Verschärft wurde das Ganze als die Mauren dann auch noch Vasall Portugals wurden. Ja, Portugal und die Mauren haben sich in meinen Spielen auch sehr oft gegenseitig Vasalliert. :D Echt lästig so eine Situation.
dass Portugal Rennes und Caen eingenommen hatten Ja, Portugal ist berühmt für seine weite Expandierung. Ich hatte schon einige Spiele wo sie Irland erobert haben. Auch Oslo wurde ab und zu von ihnen erobert und einmal sogar eine der Provinzen an der Ostsee. Auch im Mittelmeer haben sie ab und an mal eine Provinz erobert. Korsika, Sardinien und auch Zypern habe ich schon in der Hand der Portugiesen gesehen. Einmal sogar eine Provinz am Schwarzen Meer.
exkommunizierte Sizilien Die frißt es auch immer wieder... :D bei mir haben sie eine 40% Chance auf Exkommunikation, 40% die Mailänder und 10% die Franzosen und Venezianer. Je nachdem welcher der Drei als erstes einen der anderen Angreift.
Exkommunikation Frankreichs und Mailands. Da sieht man es wieder mal – einschleimen beim großen Macker hat auch seine Vorteile. :D
Angebot eines Waffenstillstands Frankreichs, noch erfreulicher war, dass diese sogar bereit waren Bordeaux dafür abzutreten. So ein Angebot nimmt man natürlich gerne an. ;)
die ägypter mir nämlich ebenfalls den Frieden angeboten und Akkon als Beigabe gleich dazu. Von Mailand erhielt ich Metz im Tausch gegen den Waffenstillstand, Du wirst ja regelrecht Überschüttet mit geschenkten Provinzen. :D
Eine Frage habe ich jedoch: Ist das normal, dass ich den Franzosen nicht erneut ein Bündnis anbieten kann? Diese Auswahlmöglichkeit habe ich nicht im Diplomatie-Menü. Liegt das daran, dass der Bündnisbruch von mir ausging (auch wenn mein Angriff nicht direkt gegen Frankreich ging)? So ganz genau kann ich das nicht sagen. Aber ich glaube man braucht einen gewissen Freundschaftsgrad mit einer Nation um ihr ein Bündnis anbieten zu können. Versuch einfach Frankreich mit 2-3 Diplomaten jede Runde deine Karte zu schenken. Wenn sie nicht wollen leg einfach nochmal 100 Gold drauf und sie nehmen das Geschenk dankend an. Nach einigen Runden sollte dann das Verhältnis gut genug sein um ein Bündnis vorschlagen zu können. Alternativ könntest du auch eine Prinzessin von dir schicken. Soweit ich das im Kopf habe kann sie durch eine Heirat immer und sofort ein Bündnis schließen – wenn der andere der Heirat zustimmt. ;)
Mit meiner Wiedergabe fahre ich dann auch später fort, da ich jetzt keine Zeit mehr habe. :) Ich freu mich drauf. ^.^
Hallo Leute Hallo Layton und willkommen in der Welt des Totalen Krieges. ;)
Wir helfen dir natürlich gerne weiter so gut wir können. Du wirst noch viel Spaß an dem Spiel haben wenn du erst mal die vielen Details und Möglichkeiten gefunden hast. ;)
Dann hab ich eine Kampagne begonnen und bin gleich in der ersten Schlacht vernichtend geschlagen worden. :D
Ich glaube die Feinheiten in der Kartenansicht werde ich selber mit der Zeit herausfinden, aber beim Kampf hätte ich gerne noch ein paar Anfängertipps gekriegt. Sorry, falls das der falsche Thread ist, aber wenn ich dann mal im Spiel drin bin, werde ich natürlich auch meinen Kampagnenfortschritt mit euch teilen, also seht es als Investition in einen neuen Mitstreiter an. :p
Der Thread passt perfekt denn hier reden wir nicht nur über Kampagnen und deren Fortschritte sonder auch über die Spiele der Total War Serie allgemein.
Meine erste Schlacht... Gott, ist das lange her. Das war in Rome und ich hab mit meinen Juliiern ein Rebellendorf ohne Mauern angegriffen... war eine blutige Schlacht bei der ich nicht nur meinen General sondern auch noch meine Bogenschützen und viele Hastatis verloren hab. Heute gewinn ich die Schlacht mit einem Verlust von vielleicht 10 Männern. ;)
Allgemein kann ich als Hilfe bei den Schlachten eines empfehlen – üben. Mit der Zeit findet man heraus wie welche Einheit reagiert und wie man sie benutzen muss um möglichst verlustfrei viele Einheiten zu schlagen.
Ansonsten: Speziell in Medieval 2 sollte in jeder Armee die auf der Karte herumspaziert ein General sein. Ansonsten kann es ganz leicht passieren das die Armee dessertiert und zu den Rebellen überläuft. Ausserdem sind die Generäle super Kampfeinheiten und auch als Stadtverwalter gut einsetzbar da sie – je nach Fähigkeiten – für mehr Geld, Ruhe oder sonstige Boni sorgen.
Das wichtigste ist die Taste *p* - die Pausetaste. In den Schlachten darfst du nie den Überblick verlieren, daher sollst du oft an mehreren Orten zugleich sein. Da hilft dir die Pausefunktion sehr weiter. ;)
Was mich vor allem interessiert ist, wie ein Charge (Ansturm glaub ich auf Deutsch?) mit Kavallerie funktioniert. Eigentlich hab ich dazu ja schon alles geschrieben was es zu wissen gibt. Lies dir nochmal diesen Post von mir dazu durch. (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2649946&postcount=41) Solltest du weiter Fragen zum Ansturm/Charge haben dann nur raus damit.
Ich kann nur eines immer wieder Betonen. Mach ein paar Übungskämpfe wo du mit einer Generalseinheit gegen einen Trupp Bauern antrittst und beobachte dabei deine Generalseinheit indem du mit dem Mauszeiger über der Einheit bleibst – am besten über der kleinen Einheitenkarte am Unteren Rand und nicht direkt über der Einheit auf der Karte da die sich ja bewegt. ;)
Dann noch, wie reagiere ich, wenn gleichzeitig gegnerische Truppen aller Art auf mich zustürmen? Speerträger in Position bringen, um Kavallerie aufzuhalten ist klar. Aber wie verwende ich Infanterie und Bogenschützen effektiv?
Das ist ein interessantes Thema. Hier kommt es immer darauf an welche Einheiten du hast und welche dein Gegner hat. Auch entscheidend ist immer das Gelände und wer wen angreift. Die KI ist bei einer Verteidigung ziemlich doof...
Meine Standardtaktik bei einer Verteidigung:
Erste Reihe Bogenschützen, eigenständiges Schießen und Plänkeln unbedingt deaktiviert. Hat der Gegner Fernkämpfer wir die Formation auf locker gestellt sonst auf fest.
Dahinter eine Reihe Nahkämpfer die etwas länger sein sollte als die Fernkämpfer. Diese werden in einer Gruppe zusammengefasst und warten auf meinen Befehl.
Zusätzliche Infanterie wird als dritte Reihe hinter der zweiten aufgestellt und in zwei Gruppen geteilt. Somit kann ich jederzeit eine Gruppen an eine bedrängte Flanke schicken um dort für Ruhe zu sorgen.
Generell sollten die besten Nahkämpfer in der Mitte der ersten Reihe stehen und Speerkämpfer eher am Rand. Aber da man Anfangs eh nur Speerträger hat ist das egal.
Kavallerie wird etwas Seitlich links und rechts geparkt und dann wird die Schlacht erst gestartet.
Der Feind wird direkt auf dich zumarschieren. Dabei musst du nur seine Kavallerie im Auge behalten. Sollte diese einen Ausfall wagen und dich vor seinem Fußvolk angreifen musst du diese irgendwie abfangen bevor er deine Fernkämpfer erwischt.
Normalerweise wird er aber seine Kavallerie hinten behalten und in der ersten Reihe seine Fernkämpfer haben. Sollte dies der Fall sein beginnt ein Geplänkel wo deine Fernkämpfer auf seine Schießt und umgekehrt. Du musst dann entscheiden:
entweder du lässt plänkeln bis der Feind genug hat (und dank doofer KI dauert das dann schon mal bis zum letzten Bogenschützen...) oder du stürmst mit deiner Kavallerie nach vorne und vertreibst seine Fernkämpfer. Dabei musst du aber aufpassen das deine Reiter nicht von seiner Infanterie oder Kavallerie abgefangen wird...
Es kann auch sein das der Gegner sich nicht auf ein Geplänkel einlässt. Meistens lässt er dann seine Fernkämpfer stehen sobald sie auf deine erste Reihe schießen können und rückt dann mit der Infanterie und Kavallerie nach vorne.
In dem Fall musst du die Nerven bewahren und so lange wie möglich warten. Sobald seine Infanterie oder Kavallerie ganz nahe bei denen Fernkämpfern ist musst du mit deiner 2. Reihe nach vorne stürmen und dich vor deine Fernkämpfer stellen. Dann kannst du mit deiner Kavallerie entweder um den ganzen Sauhaufen in der Mitte herumreiten und seine Fernkämpfer angreifen oder du fällst in eine der Flanken hinein. Aufpassen musst du nur noch auf seine Kavallerie. Mit der wird er immer versuchen dich rechts oder links anzugreifen. Stell sie entweder mit der dritten Reihe oder mit deinen Reitern.
Üb das Ganze ein paarmal in den Einzelschlachten auf flachem Gelände und dann änder das Gelände und schau was sich ändert.
Falls du in einer Schlacht ein Problem hast dann schildere uns doch einfach welche Truppen du hast, welche der Feind und wie das Gelände ist. Wir können dann versuchen dir Tips zu geben wie du die Schlacht gewinnen kannst.
So, ich geh dann mal essen – vielleicht schaff ich später noch meinen nächsten Bericht. ;)
Dänemark, der rote Adler des Nordens
Part III
Diesmal: Zeitmangel, zwielichtige Gestalten und Zerstörung.
Zeitmangel
Leider hatte ich diesmal wieder nicht so viel Zeit wie ich eigentlich wollte. Mario Kart zu zweit war dann doch zu verlockend. Dennoch hab ich einige Runden geschafft und es hat sich einiges getan. Leider hatte FRAPS irgend ein Problem. Das Ding war gestartet und dennoch sind meine Screens nicht im angegebenen Ordner angekommen... ich muss da heute mal schaun was da schief gegangen ist.
So, angefangen hat alles mit der Belagerung der letzten Befestigung der Polen in Schlesien. Der Kampf war reine Formsache und schon wuchs mein Reich um eine weitere Provinz und das nächste Volk verließ diese Kampagne.
Doch noch hatte meine Armee im Westen noch keinen Urlaub. Die Provinz Böhmen – welche gleich Südlich von Schlesien liegt – war in Rebellenhand und nicht allzu stark besetzt. So wurden Truppen von Polen aus nach Böhmen geschickt um diese Provinz einzunehmen. Nachschubtruppen wurden aus den angrenzenden Provinzen nach Polen geschickt und von den Küstenprovinzen in der Ostsee wurden Truppen nach Pommern verschifft. Gleichzeitig wurden Truppen an alle Grenzprovinzen im Osten verfrachtet. Auch wenn ich mit Byzanz und Ungarn momentan ein Bündnis habe weiß ich dennoch nur zu gut wie schnell so ein Bündnis gebrochen wird. ;)
Meine Englandtruppen sitzen noch 2 Runden fest bis der Hafen steht. Solange Frankreich also nicht versucht mich anzugreifen stehen sich meine Jungs auf der Insel die Füße in den Bauch. Dennoch wird auch dort fleißig Truppen ausgehoben.
Meine Handelsflotte erreichte das Schwarze Meer und hat mir bestätigt was ich schon vermutet habe. Ägypten hat sich mit Byzanz ziemlich gezofft und hat sich im Norden bis an das Schwarze Meer vorgekämpft. Dabei wurden viele Provinzen kurzzeitig erobert und geplündert wodurch nur noch 3 fremde Häfen am Schwarzen Meer stehen. Moldawien, Krim und das Chazarenreich. Durch die Eroberung einer Provinz von Ägypten wurden drei byzantinische Provinzen isoliert – Krim, Chazarenreich und Pereyaslavi. Im Westen hingegen habe ich mit Kiew eine Provinz und Byzanz mit Moldawien und Bulgarien zwei. Im südlichen Bereich sind mit Konstantinopel und Trapezunt ebenfalls beide Provinzen in der Hand der Byzantiner.
Das erste Jahr im Frieden seit die Polen mich überfallen haben. Die Rebellen in Böhmen wurden vernichtend geschlagen und bis auf wenige Truppen vernichtet. Diese haben sich in die Befestigung geflüchtet und warten dort auf ihre Vernichtung. Doch es gibt noch mehr erfreuliche Nachrichten. Mit der Eroberung von Böhmen sah ich natürlich auch wer die Nachbarprovinzen besitzt. Siehe da – Österreich und Bayern sind auch in Rebellenhand. Das lass ich mir nicht zweimal sagen und schick sofort meine Armee von Böhmen nach Bayern. Truppen aus Polen und Schlesien wurden nach Böhmen geschickt und Truppen aus Pommern und Preussen nach Polen. Des weiteren wurden Truppen aus den Küstenstädten nach Pommern geschickt. Auch die Ostgrenzen wurden weiterhin mit neuen Truppen verstärkt.
Inzwischen hab ich bei der Einheitenrekrutierung neben den Wikingern und Holzfällern auch noch Slawische Speerwerfer eingebunden. Diese klingen vielversprechend und sind ähnlich billig wie die Holzfäller. Ich bin gespannt wie sie sich in der Schlacht behaupten.
Die nächste Runde brachte neben der Eroberung von Bayern auch noch eine weiter erfreuliche Nachricht – Tirol wird ebenfalls von den Rebellen Regiert und Frankreich hat das HRR tatsächlich total aus dem Norden verdrängt. Nur noch Brandenburg ist im Besitz des Reiches. Die Provinzen Franken, Sachsen und Schwaben waren in der Hand der Franzosen. Wie es um die Provinzen Schweiz und Burgund aussieht erfahr ich in der nächsten Runde denn ich hab meine Armee aus Bayern gleich weiter nach Tirol geschickt. In Böhmen konnte ich genug Truppen sammeln um Österreich damit anzugreifen und Bayern mit genug Beruhigungstruppen zu besetzen. Die Befestigung in Böhmen wurde weiterhin belagert und damit dies auch so bleibt wurden Truppen aus Polen dorthin geschickt. Alle anderen Truppenbewegungen waren wie immer – alles Richtung Grenze oder Küste.
Der Rundenwechsel brachte keine Neuigkeiten über einen Krieg gegen mich. Österreich und Tirol wurden eingenommen und die Befestigung in Böhmen endlich ausgehungert. Während die Eroberung Österreichs keine neuen Erkenntnisse brachte so erfuhr ich aus Tirol das sowohl die Schweiz wie auch Burgund in der Hand der Franzosen ist. Damit war einiges klar.
. Italien hat wirklich nur noch Mailand.
. Frankreich hat das HRR ziemlich aufgemischt.
. HRR konnte zuerst lange gegenhalten und sich so zumindest Provence, Toulouse und Aquitanien schnappen. Dann versank es aber im Bürgerkrieg und hat zumindest im Osten alles verloren.
Wie es momentan in der Mitte aussieht weiß ich nicht. Aber vom Gefühl her dürfte dort Frankreich alles besitzen und somit das Reich bald besiegt haben. Dennoch wehren diese sich noch ziemlich heftig.
Endlich waren auch die Häfen in England fertig und so konnte ich meine Truppen von dort jederzeit wieder weiterschicken. Da ich momentan aber keine Verwendung für die Truppen dort habe hab ich nur eine Armee zur Eroberung Irlands geschickt und den Rest in Mercia als Grenzgarnison gelassen.
Geld spielt schon lange keine Rolle mehr und so wird jede Runde in jeder Provinz ausgebildet und gebaut. Vor allem Farmverbesserungen, Kirchen, Rüstungsschmieden und neue Befestigungen werden gebaut. Erstere wegen dem Geld und der Rest damit meine neuen Truppen möglichst viele Boni bei der Produktion einheimsen. Ausserdem wurde in Sardinien und Korsika der Bau einer Werft befohlen. Sobald diese fertig sind kann ich in 4 Provinzen Schiffe baun und so meine Flotte doppelt so schnell aufbaun. Ausserdem wird das Schiffchenverschieben schön langsam mühsam.
Der nächste Rundenwechsel brachte nur die Siegesmeldungen aus Tirol und Österreich wo die Befestigungen erfolgreich erobert wurden. Somit gibt es momentan keinen Feind und keine Rebellenprovinz welche ich erobern könnte und damit wahrscheinlich eine Runde ohne Kämpfe denn die Irische Insel besitzt keine Befestigung die noch erobert werden müsste. In Irland wurde sofort der Bau des Hafens befohlen damit ich meine Truppen schnell von dort wieder weg bringen kann – sollte ich sie irgendwo brauchen...
Meine Handelsflotte hat in der Zwischenzeit die ägyptische Küste erreicht und so drei weitere Häfen zum Handeln erschlossen. Ausserdem wurde die Werft in Sardinien fertig.
zwielichtige Gestalten
Einige Runden Frieden lagen vor mir welche nur durch diverse Spione, Meuchelmörder und verdammte Inquisitoren gestört wurde.
Einige meiner Truppenführer fielen diesen Hexenjägern zum Opfer. Tapfere Männer die nicht in der Öffentlichkeit beteten sondern nur hinter verschlossenen Türen...
Dafür wurden alle Spione und Meuchler dank meiner Grenzbefestigungen gefangen genommen und verhört. Zu meinem Erstaunen kamen fast alle aus dem Vatikan. Das bedeutet nichts gutes... der Vatikan ist schon zu sehr Weltlich eingestellt und mit drei Provinzen und einer großen Armee ein ziemlich lästiger Nachbar.
Ich hab meine Grenzprovinzen weiterhin mit Truppen vollgepumpt denn der nächste Krieg steht sicher bald vor der Tür. Die Frage ist nur noch wer sich traut...
Zerstörung
Auf die KI ist Verlass. Sobald der Spieler mal 3-4 Runden keinen Krieg hat fängt die KI einfach sinnlos einen an...
Ungarn hat einfach so das Bündnis mit mir gebrochen und hat versucht Polen einzunehmen. Damit haben sie mir eigentlich einen Gefallen getan denn meine Provinzen dort unten waren überfüllt mit Truppen und auch meine Truppen in England wollen wieder mal etwas Spaß haben.
Meine Truppen aus England haben sich gleich nach Kroatien aufgemacht und meine Truppen aus der Toskana nach Serbien. Eigentlich wollte ich ja mit meinen Toskana-Truppen Mailand erobern und so Italien rauskicken aber ich glaub da hab ich noch etwas Zeit. Weitere Truppen aus Küstenprovinzen wurden ebenfalls in diese beiden Provinzen geschickt.
Truppen aus Österreich und Böhmen wurden zur Eroberung der Provinz Ungarn losgeschickt. Leider hatte ich in Polen zu wenig Einheiten stationiert und konnte so die Provinz Karparten nicht sofort angreifen.
Die Ungarische Streitmacht wurde überall vernichtend geschlagen und innerhalb von 4 Runden verließ ein weiteres Volk diese Kampagne.
Leider war dies nicht das einzige Volk denn Sizilien und der Vatikan haben zugleich Mailand angegriffen und so Italien vernichtet. Schade, wäre eine schöne Provinz gewesen...
Danach folgte noch eine Runde in Frieden wo ich nur Truppen an die Grenzen verfrachtet, Gebäude in Auftrag gegeben, meine Handelsflotte im östlichen Mittelmeer aufgestockt und meine Prinzessin zum König der Byzantiner geschickt habe.
Frankreich wurde exkommuniziert – was einige taktische Überlegungen bringt... aber ansonsten ist nichts großartiges geschehen.
Ich bin jetzt der einzige Katholische Nachbar der Byzantiner und stehe somit wieder mal mitten in Europa mit vielen Neidern als Nachbarn. Im Osten haben ganze 10 Provinzen mindestens eine Grenze zu den Byzantinern.
Weitere 4 Provinzen haben eine Grenze mit dem Vatikan. Eine davon auch noch mit Sizilien und eine andere mit Frankreich. Zu Frankreich hin hab ich dann noch weitere 6 Grenzprovinzen. Davon haben zwei ebenfalls eine Grenze zum HRR und eine weiter hat nur noch eine Grenze zum HRR. Somit hab ich in Summe ganze 21 Provinzen welche mindestens eine Grenze zu einem möglichen Feind haben.
In Summe herrsche ich inzwischen über 33 Provinzen und hab ~175.000 auf meinem Sparbuch. Jede Runde kommen mehrere tausend dazu – solange meine Handelsflotte nicht bedroht wird und meine Nachbarn nicht im Krieg mit mir sind.
Jetzt hab ich mehrere Möglichkeiten wie ich weiter vorgehen könnte:
Nichts tun – zumindest nichts kriegerisches. Das ist die einfache Lösung welche aber auch ins Auge gehen kann. Momentan aber nicht unbedingt der schlechteste Weg.
Krieg mit Frankreich – Politisch gesehen kein Problem da ich nicht mit ihnen verbündet bin und sie eh exkommuniziert sind. Ich könnte innerhalb der ersten Runde 6 Küstengebiete angreifen. Zusätzlich noch 4 weitere Provinzen über das Festland... noch habe ich dafür zu wenig Truppen aber die könnte ich relativ schnell auftreiben. Andererseits ist Frankreich ein starker Nachbar und mit 6 Häfen einer meiner wichtigsten Handelspartner.
Krieg mit HRR – Politisch ein Problem da sie nicht exkommuniziert sind und mit mir Verbündet. Andererseits könnte ich sie wahrscheinlich innerhalb von 1-2 Runden vollständig vernichten. Ausser sie haben noch weitere Provinzen im Festland welche ich momentan nicht sehe. Handelsmäßig haben sie zwar 3 Hafenprovinzen aber alle drei wurden durch mehrmalige Eroberungen so stark verwüstet das nur eine einen Hafen besitzt.
Krieg mit Aragon – nur wegen einer Provinz zwischen dem Reich und Spanien so ein politisches Desaster riskieren? Ich glaub eher nicht...
Krieg mit Byzanz – die drei Provinzen am östlichen Kartenrand sind abgeschnitten und würden in der ersten Runde erobert werden. Dazu sind dort schon genug Truppen vorhanden oder könnten via Flotte dorthin gebracht werden. Alle anderen Provinzen auf dem Festland könnten via Flotte ebenfalls zugleich angegriffen und erobert werden. Dazu hab ich aber zu wenig Truppen. Aber für eine Eroberung von Griechenland, Moldawien und Bulgarien würden meine Truppen momentan reichen. Danach hätte Byzanz nur noch Konstantinopel und zwei weitere Provinzen auf dem heutigen Türkischen Festland. Die Inseln lass ich übrig – die bringen nicht viel und würden mich nur aufhalten. Das Problem dabei ist die Byzantinische Flotte. Innerhalb von einer Runde würden sie meine gesamte Flotte im östlichem Mittelmeer bis hin nach Italien versenken. Dadurch wären nicht nur meine Finanzen stark bedroht weil ich 50% meine Handelshäfen verlieren würde sondern auch mein Truppennachschub in dieser Gegend. Solange meine Flotte dort nicht mindestens verdoppelt wurde werde ich den Frieden nicht brechen.
Krieg mit Sizilien – Politisches Desaster da engster Freund des Vatikan. Dafür mit Sizilien, Neapel und Genua 3 Provinzen mit vielen Handelsgütern und Meeranschluss. Aber im Kriegsfall würden sie mir meine komplette Mittelmeerflotte versenken bis hin nach Gibraltar.
Krieg mit dem Vatikan – Politischer Selbstmord. Dafür mit Venedig, Mailand, Rom und den Papststaaten 4 reiche und gut ausgebaute Provinzen. Ausserdem würden einige Grenzprovinzen wegfallen. Andererseits würde das Krieg gegen alle Christen bedeuten was mich Finanziell und Militärisch wahrscheinlich umbringt.
Krieg mit Spanien – Politisch katastrophal. Dennoch eine interessante Möglichkeit. Spanien hat kein einziges Schiff. Daher könnte ich jede Provinz in der ersten Runde schon angreifen und mit genug Männern innerhalb von max. 2 Runden das gesamte Volk auslöschen. Als Belohnung würde ich 5 Provinzen gewinnen welche alle eine Grenze zu einem anderen Volk haben. Dafür verliere ich 5 Hafen mit denen ich Handeln kann und wahrscheinlich viele Freunde.
Ägypten und die Almohaden lass ich jetzt mal weg und bei der Türkei bin ich mir nicht mal sicher ob sie noch existieren...
Reizvoll wären die meisten Optionen aber wahrscheinlich wird es die erste werden. Warten, ausbaun und auf die KI vertraun. ;)
Sooo, habe mich heute ein paar Stunden mit dem Spiel beschäftigt. Danke erstmal für die Hilfe, hat mir schon was gebracht. :)
Habe eine Große Kampagne mit England begonnen, das schien mir vom Standort für einen Anfänger recht gut zu sein.
Danach habe ich gleich mal meine Diplomaten herumgeschickt, und Bündnisse mit Schottland und Frankreich geschlossen, um von meinen Nachbarn keine akute Bedrohung befürchten zu müßen. Im Laufe der Runden sind die Beziehungen auch immer besser geworden, also sollte das wohl noch eine Weile anhalten.
Kriegstechnisch bin ich gleich nach Norden marschiert, und habe dort York erobert. Nachdem ich die Stadt eingenommen hatte, bin ich gleich weiter gen Westen und belagere dort gerade Caernarvon. Auf dem europäischen Festland habe ich in einer Schlacht Rennes von den Rebellen zurückerobert. Habs ca. mit der Strategie versucht, die du, sims, mir beschrieben hast. Ist leider nicht ganz aufgegangen, weil ich die Armee vor dem Kampf nicht frei platzieren konnte (liegt wohl daran, dass ich Rennes aushungern wollte, und die dann am letzten Tag den Angriff gestartet haben, oder?), aber meine Verluste hielten sich in Grenzen. Bin immer fleißig mit meinen Speermilizen gegen die feindliche Kavallerie vorgestürmt, und habe mit meiner Kavallerie die feindlichen Fernkämpfer unter Druck gesetzt.
Das siegreiche Heer habe ich gleich wieder aufgestockt und es belagert momentan Brügge, das ich hoffentlich in 2 Runden erobern werde.
Die Finanzen durchblicke ich noch kaum. Hab zwar im Endeffekt meistens eine knapp positive Bilanz, aber eine ordentliche Wirtschaft konnte ich noch nicht aufbauen. Vor allem das Aufrechterhalten meines Heeres zehrt ziemlich an meinen Gulden. :\
Damit zu meinen Fragen:
-Wie kann ich Burgen zu Städten umwandeln? Mir scheint, ich habe zu viele Burgen in England.
-Kann ich Truppen wieder zu Zivilisten umwandeln? Habe ein paar überflüssige, die wohl nur mein Geld fressen.
-Wie kann ich Händler lukrativ nützen? Bzw. wovon hängt ab, wie viel sie einnehmen?
Hatte nur einen der mir 12 Gulden pro Runde einbrachte, und der wurde gerade von einem feindlichen Händler aus dem Geschäft geworfen. :D
-Welche Gebäude kann ich mir in einer Burg sparen?
-Entwickeln sich Ortschaften von alleine zu Städten?
Bitte um ein wenig Hilfe, ich glaube ich komme langsam rein, aber gerade bei der Verwaltung von Provinzen kenne ich mich noch überhaupt nicht aus. :)
Skyter 21
22.09.2010, 01:08
Moin Layton,
herzlich Willkommen in der Strategen Runde.:)
Mit England habe ich auch meine erste Kampange angefangen. 1-2 Seiten vorher sind die Berichte zu finden. Les sie doch einfach mal durch, vielleicht bekommst du so ein paar Tipps.
Danach habe ich gleich mal meine Diplomaten herumgeschickt, und Bündnisse mit Schottland und Frankreich geschlossen
Mit Frankreich ja, aber ich hätte das Bündnis mit Schottland vermieden. Um dir eine optimale Ausgangsposition zu verschaffen, würde ich Schottland möglichst bald und möglichst in 1-2 Runden ausradieren. Sofern sie mittlerweile nicht zu viele Provinzen besitzen.
Das siegreiche Heer habe ich gleich wieder aufgestockt und es belagert momentan BrüggeVersuch danach noch Antwerpen einzunehmen, sofern es noch eine Rebellenstadt ist.
Die Finanzen durchblicke ich noch kaum
Ach ja, das Geld. Ich hatte anfangs auch Probleme wie nichts, aber das bleibt nicht aus das du am Anfang wenig Geld hast. Baue in allen Provinzen mit Meeranschluss so schnell wie möglich einen Hafen. Der Seehandel bringt dir am meisten Geld. Ansonsten gilt: Baue zuerst die Dinge, die deine Einnahmen verbessern, dann die Gebäude die für Sicherheit u. Religion zuständig sind und am Schluss die militärischen Gebäude.
-Wie kann ich Burgen zu Städten umwandeln? Mir scheint, ich habe zu viele Burgen in England.Es gibt eine Bauoption, mit der du Burgen zu Städten umwandlen kannst.(und natürlich umgekehrt).
Mein Tipp: Lasse die Burgen in Caen und Nottingham stehen, der Rest(London, York, Edinburgh, Iverness, Caenavaron und Dublin; sowie Rennes, Brügge und Antwerpen) bleibt/wird zu Städten.
-Kann ich Truppen wieder zu Zivilisten umwandeln? Habe ein paar überflüssige, die wohl nur mein Geld fressen.Du kannst Truppen entlassen. Klicke dazu mit der rechten Maustaste auf eine Einheit. In dem Feld mit der Beschreibung ist unten links ein kleines Symbol. Einmal klicken und die Einheit wurde entlassen.:)
-Wie kann ich Händler lukrativ nützen? Bzw. wovon hängt ab, wie viel sie einnehmen?Am meisten steigt der Handelsskill von Händlern, wenn sie feindliche Händler übernehmen.
Auf der Landkarte sind ja verschieden Rohstoffe verteilt. Wenn du einen Händler auswählst und mit der Maus über die Rohstoffe fährst, siehst du den Wert der Ware.
Tipp: Schicke niemals 2 Händler auf der selben Insel etc. auf die selbe Ressource.
Die wertvollsten Ressourcen sind: Gold, Pelze, Elfenbein, Sklaven, Silber, Bernstein und Seide.
-Welche Gebäude kann ich mir in einer Burg sparen?
Wie gesagt: Zuerst die Handelsgebäude und dann der Rest. Bei einer Burg baust du später alles aus. Genauso wie in Städten.
-Entwickeln sich Ortschaften von alleine zu Städten?
Wenn du auf die Stadt/Ortschaft/Burg klickst, gibt es eine Zeile in der das Bevölkerungs-Wachstum angegeben ist. Je höher dieser Wert, desto schneller kannst du sie Erweitern.
Ich hoffe, ich konnte dir etwas helfen.:)
PS:@sims
Zu deine Bericht komme ich morgen.
mfg Skyter
Danke erstmal für die Hilfe, hat mir schon was gebracht. :)
Gern geschehen. :)
Habe eine Große Kampagne mit England begonnen, das schien mir vom Standort für einen Anfänger recht gut zu sein. Ja, England hat eine interessante Ausgangslage wobei ich nicht behaupten würde das es die einfachste ist. Klar, sobald man die Insel für sich hat, hat man eine tolle Ausgangslage. Aber die Schotten sind ein hartnäckiger Nachbar welcher noch dazu gerne expandiert. Dazu kommen noch die Franzosen welche sehr aggressive Nachbarn sind. Ausserdem die Dänen und das Reich welche sich die Rebellenprovinzen auch gerne schnappen und dich so einschränken wollen.
Nicht das du mich falsch verstehst – England ist für den Anfang eine gute Wahl.
Danach habe ich gleich mal meine Diplomaten herumgeschickt, und Bündnisse mit Schottland und Frankreich geschlossen, um von meinen Nachbarn keine akute Bedrohung befürchten zu müßen. Im Laufe der Runden sind die Beziehungen auch immer besser geworden, also sollte das wohl noch eine Weile anhalten. Ich persönlich hätte zwar mit den Schotten kein Bündnis geschlossen aber Fehler ist es keiner. Früher oder später – wahrscheinlich früher – werden sie dich sowieso angreifen.
Ich kann dir nur empfehlen deine Diplomaten weiterhin zu benutzen. Schick einen in den Süden um Bündnisse mit Spanien, Portugal und den Mauren zu machen. Einen zweiten nach Osten um mit dem Reich, Dänemark und Polen ein Bündnis zu schließen und einen dritten nach Norditalien um mit den Mailändern, Veneziern, Sizilianern und dem Vatikan ein Bündnis zu schließen. Je mehr Verbündete du hast desto schneller steigt dein Ansehen und somit deine Chance auf diplomatischem Weg etwas zu erreichen. Ausserdem kannst du so beim Bündnis schließen einen Kartentausch und Handelsrechte vorschlagen. So kommst du in den ersten 20-30 Runden schon zu einer Karte über ganz Europa. ;)
Kriegstechnisch bin ich gleich nach Norden marschiert, und habe dort York erobert. Nachdem ich die Stadt eingenommen hatte, bin ich gleich weiter gen Westen und belagere dort gerade Caernarvon. Auf dem europäischen Festland habe ich in einer Schlacht Rennes von den Rebellen zurückerobert. Perfekt. Wenn du dir noch Irland schnappst dann hast du die Schotten isoliert.
Habs ca. mit der Strategie versucht, die du, sims, mir beschrieben hast. Ist leider nicht ganz aufgegangen, weil ich die Armee vor dem Kampf nicht frei platzieren konnte (liegt wohl daran, dass ich Rennes aushungern wollte, und die dann am letzten Tag den Angriff gestartet haben, oder?), aber meine Verluste hielten sich in Grenzen. Ja, es gibt Schlachten wo man vorher die Aufstellung nicht mehr ändern kann. Der Ausfall einer belagerten Stadt, Burg oder Garnison ist so ein Fall. Eine andere Möglichkeit wo so etwas geschieht ist ein sogenannter Nachtangriff. Bestimmte Generäle können den Befehl zum Angriff in der Nacht geben. Dadurch hat der Verteidiger keine Zeit mehr zum Aufstellen seiner Truppen aber es ist nicht ehrenhaft und der General erntet dafür nach der Schlacht meistens Grausamkeitspunkte... was aber nicht unbedingt schlecht sein muss. ;)
Das siegreiche Heer habe ich gleich wieder aufgestockt und es belagert momentan Brügge, das ich hoffentlich in 2 Runden erobern werde. Sehr gut, mit Rennes und Brügge hast du zwei der finanzstärksten Provinzen im nördlichen Europa gesichert.
Die Finanzen durchblicke ich noch kaum. Hab zwar im Endeffekt meistens eine knapp positive Bilanz, aber eine ordentliche Wirtschaft konnte ich noch nicht aufbauen. Vor allem das Aufrechterhalten meines Heeres zehrt ziemlich an meinen Gulden. :\ Hast du dir meine Zusammenfassung zum Geldverdienen in den Provinzen durchgelesen? Hm – ich glaub ich werd das ganze nochmal eine wenig überarbeiten und hier nochmal reinstellen... kann aber ein wenig dauern. Bis dahin lies dir einfach das bestehende Geschreibsel durch.
-Wie kann ich Burgen zu Städten umwandeln? Mir scheint, ich habe zu viele Burgen in England.
In jeder Burg gibt es ein Gebäude *zur Ortschaft/Dorf/Stadt/Großstadt/Metropole umwandeln*. Wenn du dieses baust dann wird am Ende die Burg in eine Stadt umgewandelt.
Warum dort einmal Ortschaft und ein anderes mal Stadt steht? Der Name gibt an welche Stufe die Stadt nach dem Umbau haben wird. Bestimmte Gebäude und Einheiten werden nur mit einer bestimmten Stufen freigeschaltet.
Umgekehrt gibt es auch in jeder Stadt ein Gebäude *zur Burg/Festung/usw umwandeln*.
Aber Achtung! Es gibt viele Gebäude die nur in einer Stadt oder in einer Burg vorhanden sein können. So kann z.B. ein Händler nur in einer Stadt vorhanden sein aber nicht in einer Burg. Sollte man eine Stadt mit einem Händler in eine Burg umwandeln so wird dabei der Händler unwiederbringlich abgerissen. Umgekehrt kann z.B. ein Stall nur in einer Burg existieren.
Manche Gebäude wie Straßen, Farmerweiterungen oder Hafen kann in beiden existieren währen wieder andere wie die Kirche oder die Stadtwache nur bis zu einer bestimmten Ausbaustufe in beiden existieren kann. In einer Burg kann z.B. nur eine Kapelle (Kirche Stufe 1) existieren. Hat man in einer Stadt eine Kapelle und wandelt die Stadt in eine Burg um so bleibt die Kapelle eine Kapelle. Hat man die Kapelle aber vorher zur Kirche ausgebaut so wird das gesamte Gebäude weggerissen. Daher muss man sich so früh wie möglich entscheiden wo man eine Burg und wo man eine Stadt haben will.
-Wie kann ich Händler lukrativ nützen? Bzw. wovon hängt ab, wie viel sie einnehmen? Hm, ich glaub ich werd zu den Händlern auch noch eine Zusammenfassung schreiben. Da gibt es ein wenig mehr zu erzählen... ;)
-Welche Gebäude kann ich mir in einer Burg sparen? Kommt darauf an. Ich weiß, eine doofe Antwort aber es ist so. Die Frage ist – was willst du von der Burg? Das wichtigste in den Burgen sind natürlich die Gebäude welche dir neue Truppen bescheren. Anfangs musst du dich entscheiden: Infanterie, Kavallerie oder Fernkampf. Alle drei Gebäude ausbaun wirst du dir Finanziell und Zeitlich nicht leisten können. Daher ist es praktisch wenn man anfangs 2 Burgen hat. In einer Baut man einen Bogner und in der anderen eine Kaserne. So kann man Bogenschützen und Infanterie ausbilden. Ställe würde ich am Anfang nicht bauen. Jede Burg kann dank der Burg selber schon ein paar Reiter produzieren welche für den Anfang völlig reichen. Vor allem da man ja auch noch die Generäle hat und die Kavallerie sehr teuer ist.
Nach diesen Gebäuden würde ich Hafen, Farmen und Straßen ausbaun und wenn der Papst dich darum bittet die Kapelle aufstellen. Danach Rüstung und erst dann die anderen Einheitengebäude.
-Entwickeln sich Ortschaften von alleine zu Städten?
Nein, das geht wieder über Gebäude. Sobald eine bestimmte Einwohnerzahl erreicht wird bekommst du eine Meldung das die Stadt xy bereit zum Ausbau ist. Dort erscheint dann in der Liste der baubaren Gebäude eine neue Version der Stadtmauer bzw Burg.
Sobald das gebaut wurde ist aus dem Dorf eine Stadt geworden und neue Gebäude können gebaut werden.
Bitte um ein wenig Hilfe, ich glaube ich komme langsam rein, aber gerade bei der Verwaltung von Provinzen kenne ich mich noch überhaupt nicht aus. :) Einfach fragen wenn du wieder etwas wissen willst. Ich werd in der Zwischenzeit versuchen ein paar Tips, Tricks und Zusammenfassungen zu basteln und gesammelt hier zu veröffentlichen. ;)
Dieser Thread wird laufend von mir editiert und soll ein paar Tipps und Tricks beinhalten nach denen ich schon öfters gefragt wurde...
Wie bring ich mehr Geld aus meiner Provinz? Diese Frage wird sich jeder einmal gestellt haben und hier versuch ich dazu ein paar Fakten, Tipps und Tricks zu schreiben.
Die Bilanz in den Provinzen kann man vergessen. So nett sie auch sein mögen – sie sind nichts wert. Eine Stadt kann weit im Minus sein und dennoch viel Geld in die Kasse spülen. Warum?
Weil die Formel zur Berechnung sinnlos ist. Sie lautet nämlich:
EIN-(SUM_AUS/SUM_EW*EW)
wobei:
EIN = Einnahmen der Provinz (Steuern, Landwirtschaft, Handel, Bergbau und Verwaltungseigenschaften durch den Stadthalter)
SUM_AUS = Summe aller Einheitenkosten (Truppen, Schiffe, Spione, Meuchler, Diplomaten usw...)
SUM_EW = Summe aller Einwohne aus allen Provinzen
EW = Einwohner in dieser Provinz
Nehmen wir an unser Volk hat 2 Provinzen. In einer Wohnen 1000 Leute und die Provinz macht einen Gewinn von 800 Gulden. In der zweiten wohnen 100 Leute und die Provinz wirft 400 Gulden ab. Alle Einheiten zusammen kosten uns momentan genau 1100 Gulden pro Runde.
Wie schaut die Bilanz in den beiden Provinzen aus?
SUM_EW = 1000 + 100 -> 1100
SUM_AUS/SUM_EW = 1100/1100 -> 1
Provinz 1: 800 – (1*1000) = -200
Provinz 2: 400 – (1*100) = 300
Obwohl die Provinz 1 doppelt so viel Gewinn bringt hat sie eine Bilanz von -200 während die andere Provinz eine Bilanz von +300 hat. Der Grund ist das die Bevölkerung herangezogen wird. Dadurch können schwach bewohnte Provinzen mit Handelshafen und reichem Bergbau alle anderen Provinzen mit vielen Einwohnern und ohne Bergbau und Seehandel in Bedrängnis bringen.
Leider ist diese Bilanz auch im Spiel von Bedeutung und nicht nur sinnfreie Zahlenspielerei. Stadthalter können nämlich bei positiver oder negativer Bilanz entsprechende Fähigkeiten bekommen. Und diese Fähigkeiten sind nicht immer positiv. In allen Städten kann man die Steuern auf eine von 4 Stufen festlegen.
Auf niedrig werden die Steuereinnahmen gesenkt. Dafür sind die Leute zufriedener (+xx% Zufriedenheit) und mehr Leute wollen in der Stadt wohnen wodurch das Bevölkerungswachstum um +x% steigt.
Auf normal werden die normalen Steuereinnahmen kassiert. Wachstum und Zufriedenheit werden nicht beeinflusst.
Auf hoch werden die Steuereinnahmen erhöht wodurch man mehr Geld einnimmt. Dafür sinkt das Wachstum und die Zufriedenheit etwas.
Auf sehr hoch werden die Steuereinnahmen noch mehr erhöht wodurch man mehr Geld einnimmt. Dafür sinkt das Wachstum und die Zufriedenheit stark.
In Burgen kann die Steuereinstellung nicht geändert werden. Dort ist die Einstellung immer auf normal.
Tipp: Die Steuereinstellung kann für viele Zwecke benutzt werden. Natürlich um mehr Geld zu kassieren aber auch um das Wachstum oder die Zufriedenheit anzupassen.
Will man z.B. das eine kleine 500 Einwohner-Ortschaft so schnell wie möglich wächst dann stellt man dort die Steuern auf niedrig. Die wenigen Goldstücke die man dadurch verliert gewinnt man später hundertfach zurück wenn die Ortschaft xx Runden schneller aufgewertet werden kann und so neue Gebäude ermöglicht und mehr Steuerzahler beinhaltet.
Will man z.B. eine überfüllte Stadt etwas stutzen so entfernt man alle Einheiten aus der Stadt und stellt die Steuern auf sehr hoch. Dadurch sollte die Stadt rebellieren und kann in der nächsten Runde eingenommen und massakriert werden. Bei Überbevölkerung leider der einzige Weg um Städte wieder zu beruhigen...
Ansonsten einfach darauf achten das durch höhere Steuern die Zufriedenheit nie unter 75% fällt. Es gibt folgende Gebäude die in der Provinz für mehr Geld pro Runde sorgen:
Mine und Minenkomplex bringen jährliche Fixeinnahmen welche sich nicht beeinflussen lassen und von den Rohstoffen in der Provinz abhängig sind.
Farmen erhöhen bei jeder Ausbaustufe die Grundeinnahmen um 60 Gold pro Runde. Diese Grundeinnahmen werden zufällig verändert – je nachdem ob die Ernte gut oder schlecht war bekommt man mehr oder weniger Gold. Zusätzlich steigt das Bevölkerungswachstum mit jeder Ausbaustufe der Farm.
Dann gibt es noch die Gebäude welche die Handelseinnahmen verändern:
Der Händler - auf Stufe 1 (Kornmarkt) erlaubt er die Ausbildung eines Händlers. Des weiteren steigert der Markt das Bevölkerungswachstum und erhöht die Handelseinnahmen um einen kleinen Prozentwert.
Die Straße - Stufe 1 bringt gar keine finanziellen Vorteile. Nur das Militär und andere Einheiten freuen sich über schnellere Bewegung und man findet damit leichter die Hauptstadt einer unbekannten Provinz – einfach der Straße nach. ;) Stufe 2 hingegen bringt unter gewissen Voraussetzungen eine große Steigerung. Wenn die Provinz eine Landverbindung zu einer anderen Provinz hat, die beiden Provinzen dem gleichen Volk oder einem Volk mit Handelsvertrag gehört und in einer Provinz Handelsgüter vorhanden sind die es in der anderen nicht gibt dann werden diese automatisch gehandelt. Daher ist eine Straße oder gar Pflasterstraße auf einer Provinz wie Rhodos Sinnfrei. ;) Die Pflasterstraße steigert die Grundeinnahmen für jedes über den Landweg transportierte Gut. Um wie viel genau kann ich nicht sagen, ich tippe aber auf ein verdoppeln. Dadurch steigern z.B. die Handelsgebäude dieser Provinz automatisch den Gewinn noch einmal.
Der Hafen – er ermöglicht den Handel über den Seeweg indem er dieser Provinz pro Ausbaustufe eine Handelsflotte zur Verfügung stellt (welche sich ihr Handelsziel automatisch sucht und nicht direkt beeinflusst werden kann). Diese Handelsflotte sorgen durch neue Handelsrouten für mehr Handels-Grundeinnahmen. Zusätzlich steigert ein Hafen die Handelseinnahmen um einen kleinen Prozentwert. Auch ohne Hafen kann eine Provinz Handel über den Seeweg machen – zwar nur passiv als Empfänger aber es ist möglich. Ausserdem werden Provinzen mit einem Hafen immer bevorzugt bei der Wahl des Handelspartners. Übrigens wird beim Seehandel der Grundwert der Waren verdoppelt oder gar verdreifacht... dadurch hat man wieder mehr Grundeinnahmen welche wiederum durch Handelsgebäude und Hafen verbessert werden.
Das Handelsdock – jede Provinz kann eine fremde Handelsflotte empfangen. Mit jeder Ausbaustufe des Docks kann man eine weitere fremde Handelsflotte empfangen. Zusätzlich steigert auch das Handelsdock die Handelseinnahmen um einen kleinen Prozentwert. Da auch jede fremde Handelsflotte den Grundgewinn steigert ist dies wieder eine große Gewinnsteigerung.
Die Händlergilde - sollte man es schaffen das diese wichtige Gilde sich in einer Handelsstarken Stadt niederlässt so hat man 2 nette Vorteile. Einerseits erlaubt die Gilde die Ausbildung von Kavalleriemiliz welche zwar im Kampf nicht wirklich stark ist aber dafür in dieser Stadt kostenfrei (je nach Mauer) untergebracht werden kann. Und andererseits erhöht die Gilde die Handelseinkommen um einen kleinen Prozentsatz.
Info:
Es gibt Provinzen die eine Landverbindung zu einer anderen Provinz haben aber diese wird nicht wie üblich durch eine Straße angezeigt. Irland hat z.B. eine Landverbindung zu Edinburgh obwohl von Irland keine Straße dorthin führt. Sie sind über diesen grünen Pfeil verbunden über den auch eine Armee oder ein Spezialist ohne Schiff gehen kann. Das Problem ist, dass die Spielinterne Grafikengine* diese Furt nicht als Landverbindung erkennt und somit auch keine Straße dorthin baut. Aber die Logikengine erkennt diese Verbindung und der Landhandel funktioniert tadellos. So wird Silber aus Irland nach Edinburgh geliefert und Farbe wieder zurück nach Irland. Dieser Handel wird auch durch eine Pflasterstraße verbessert. Der einzige Nachteil ist, dass man zu Fuß langsamer von Dublin nach Edinburgh kommt als mit Straße. ;)
* Wer die Total War Reihe ein wenig kennt und sich schon mal mit Modding befasst hat wird wissen, dass die Straßen von der Engine automatisch angelegt werden und nicht fix vorgegeben sind.
Nehmen wir Dublin. Die Provinz hat eine Landverbindung nach Edinburgh, hat Silber als Handelsgut und kann einen Hafen bauen. Edinburgh hat als Handelsgut Farbe und Kohle (wenn ich das richtig im Kopf habe...).
Sagen wir beide Provinzen gehören dir und in keiner Provinz gibt es ein Gebäude welches den Handel beeinflusst.
Die beiden Provinzen würden Silber, Farbe und Kohle über den Landweg handeln und so bei beiden Provinzen ein Handels-Grundeinkommen erzeugen. Ich weiß jetzt nicht ob man für den Ex- und Import das selbe bekommt... nehmen wir es einfach mal an. Auch die einzelnen Preise sind erfunden. ;) Sagen wir Silber ist 30 Gold wert, Kohle 10 und Farbe 20.
Somit würden beide Provinzen genau 60 Gold als Handelseinnahmen haben.
Jetzt bauen wir in Dublin einen Kornmarkt. Dieser steigert den Gewinn um 5% - ebenfalls geschätzter Wert. Damit würden die Handelseinkommen in Dublin auf 63 steigen. In Edinburgh würden die Handelseinkommen aber weiterhin auf 60 bleiben. Der Kornmarkt steigert den Gewinn ja nur in der Provinz in der er gebaut wurde.
Dann wird eine Straße in Dublin gebaut – nichts ändert sich... leider.
Als nächstes kommt ein Hafen. Nehmen wir an das London und Caen auch uns gehört und ebenfalls einen Hafen besitzen. Sagen wir London hat Farbe und Zinn als Handelsgut und Caen Wein. Zinn bringt 10 und Wein 20 Gold.
Wenn die Handelsflotte von Dublin jetzt nach London fährt und die Handelsflotte von Caen nach Dublin dann würde das die Grundeinnahmen gewaltig steigern. Nehmen wir an das der Seehandel den Wert verdreifacht.
Landhandel: 30 + 10 + 20 = 60
Seehandel: 330
London -> 90 für das Silber, 60 für die Farbe und 30 für das Zinn
Caen -> 90 für das Silber und 60 für den Wein
Grundeinnahmen: 390 + 5% vom Kornmarkt + 5% vom Hafen = 429 Gold
Als nächstes wird die Pflasterstraße in Dublin gebaut:
Landhandel: 60 *2 = 120
Seehandel: 330
Grundeinnahmen 450 + 15% (5% von der Straße)= 517 Gold
Dann wird in Edinburgh eine Pflasterstraße gebaut und in Dublin ein Handelsdock welches erlaubt eine zweite Handelsflotte zu empfangen – nehmen wir London.
Landhandel: 120 -> die Pflasterstraße ändert ja nichts in Dublin. ;)
Seehandel: 510
London: 90 + 60 + 30
Caen: 90 + 60
Eigene Flotte nach London: 90 + 60 + 30
Grundeinnahmen 630 + 20% (5% vom Dock) = 756 Gold
Der Händler wird auf Stufe 2 gebracht.
Grundeinnahmen 630 + 25% = 787 Gold
Der Hafen wird auf Stufe 2 gebracht und die neue Handelsflotte steuert Caen an.
Landhandel: 120
Seehandel: 510 + 150 durch die zweite Handelsflotte nach Caen
Grundeinnahmen 780 + 30% = 1014 Gold
In Dublin lässt sich die Händlergilde nieder und der Händler wird auf Stufe 3 gebracht. Die Provinz Wales wird erobert. Wales hat einen Hafen und Eisen (20), Farbe(20) und Wolle (10).
Dadurch werden die Seehandelswege neu berechnet:
Jede Provinz außer Dublin hat nur den Hafen auf Stufe 1 und kein Handelsdock.
Edinburgh hat einen Handelswarenwert von 30 und ist über den Landweg mit Wales und Dublin verbunden. Wenn Provinzen übers Land verbunden sind dann gibt es keinen Seehandel zwischen ihnen. ;)
Dublin hat einen Handelswarenwert von 30 und ist über den Landweg mit Edinburgh verbunden.
London hat einen Handelswarenwert von 30 und ist über den Landweg mit Wales verbunden.
Caen hat einen Handelswarenwert von 20.
Wales hat einen Handelswarenwert von 50 und ist über den Landweg mit Edinburgh und London verbunden.
Da ich nicht sicher bin wie genau die KI die Handelsflotten zuweist werde ich einfach dem Handelswarenwert nach die einzelnen Provinzen durchgehen.
Wales hat den größten Wert. Möglich wäre Dublin oder Caen. Dublin wirft mehr Gewinn ab und hat noch einen Andockplatz frei – also dorthin.
Edinburgh, Dublin und London haben den gleichen Wert, nehmen wir an dass die Hafenausbauten als nächstes zählen und dann die Bevölkerung.
Somit wäre Dublin als nächstes zum Auswählen dran: Mögliche Partner wären Wales, London und Caen.
Die erste Flotte würde Wales nehmen und die zweite London.
London hat die Wahl zwischen Dublin, Edinburgh und Caen. Dublin und Edinburgh sind gleich viel Wert daher nehmen wir an dass der bessere Hafen in Dublin den Ausschlag gibt und London dort handelt.
Edinburgh könnte mit London oder Caen handeln aber da London schon angefahren wird kann es nur mit Caen handeln.
Und für Caen bleibt ebenfalls nur Edinburgh übrig.
Somit sieht der Handel in Dublin wie folgt aus:
Landhandel: 120
Seehandel: 840
Eigene nach Wales: 90 + 150
Eigene nach London: 90 + 90
Flotte aus Wales: 90 + 150
Flotte aus London: 90 + 90
Grundeinnahmen 960 + 40% (Händlergilde und Handelshaus je weitere 5%) = 1344 Gold
Nehmen wir an das in Dublin inzwischen der Händler Stufe 5, die Händlergilde Stufe 3, der Hafen Stufe 2, das Handelsdock Stufe 3 und die Pflasterstraße steht.
Landhandel: 120 – da wird sich auch nie mehr etwas ändern.
Seehandel: 1140
Export nach Wales: 240
-„- London: 180
Import aus Wales: 240
-„- London: 180
-“- Caen: 150
-“- Brügge (Wein): 150
Grundeinnahmen 1260 + 70% (Händlergilde 15%, Markt 25%, Hafen 10%, Pflasterstraße 5%, Dock 15%) = 2142 Gold Netter Batzen Gold. :DDie Familienmitglieder deiner Dynastie sind nicht nur Generäle und sehr gute Kämpfer – sie können auch Provinzen verwalten.
Wenn ein General in einer Stadt am Ende der Runde stationiert ist dann beeinflusst er dadurch beim Rundenwechsel einiges in dieser Provinz.
So kann er für mehr Geld sorgen indem er durch einen hohen Wert in Verwaltung extra Geld generiert. Oder er hat bestimmte Fähigkeiten welche die Handelseinkommen oder die Steuern um xx% erhöhen.
Es gibt viele Fähigkeiten welche die Einnahmen direkt oder indirekt verändern.
So biete die Fähigkeit Gerecht einen Bonus von +1 Gesetz. Dieser steigert in der Provinz die Zufriedenheit um 5%. Zusätzlich senkt die Fähigkeit Gesetz den Goldverlust durch Korruption wodurch man wieder indirekt mehr Geld einnimmt.
Natürlich gibt es auch negative Fähigkeiten wie Verschwenderisch welche die Steuereinnahmen um 10% senkt.
Wie und wann ein Stadthalter solche Fähigkeiten bekommt hängt von sehr vielen Faktoren ab – vor allem aber vom Zufall. So kann ein Stadthalter welcher immer nur in einer Stadt herum hockt entweder ein brillanter Händler oder ein fauler Sack werden.
Tipp:
Sobald man einen Kontostand von mehr als 50.000 Gulden hat fangen alle Generäle von dir an negative Finanzeigenschaften zu sammeln. Daher sollte man das Gold immer ausgeben wenn man die Möglichkeit dazu hat. ;)
Der Händler in Medieval 2 ist nicht nur ein nettes Gimmick – er kann auch für richtig viel Geld sorgen wenn man ein paar Tipps und Tricks befolgt.
Wie bekommt man einen Händler? Ganz einfach: jede Stadt in der mindestens ein Kornmarkt steht erlaubt dir die Ausbildung eines Händlers. Es kann sein dass man auf Stufe 4 oder 5 einen zweiten Händler ausbilden kann aber so weit bin ich noch nie gekommen. ;) Ausgebildet kann ein Händler dann in jeder Stadt werden wo ebenfalls mindestens ein Kornmarkt steht.
Was ein Händler macht sollte klar sein. Er handelt mit seltenen Waren und erzeugt so einen Gewinn welcher besteuert wird und dir zugutekommt. Der Preis den man bekommt ist dabei von einigen Faktoren abhängig:
Jeder Händler hat einen eigenen Erfahrungswert. Dieser wird durch diverse Fähigkeiten oder Gefolgsleute/Gegenstände erhöht oder verringert.
Wann, wie und wo man die bekommt?
Gleich wie bei deinen Generälen, Spionen, Priestern oder Attentätern gibt es mehrere Situationen wo man neue Fähigkeiten oder Gefolge bekommt. Aber wie immer gilt dabei der Zufall. Es gibt aber beim Händler einige Situationen die ich beobachtet habe:
Jeder Händler bekommt am Anfang eine Fähigkeit die seine Handelserfahrung um 1-3 Punkte steigert. Während ich die 1er und 2er Fähigkeit schon sehr oft bekommen habe war die 3er Fähigkeit sehr selten.
Des weiteren gibt es noch einige andere Fähigkeiten die ein Händler nur bei seiner Erstellung bekommen kann. Das sind dann so Sachen wie in gesetzloser Gegend aufgewachsen oder Gebildet. Dabei können Gebäude wie die Handelsgilde die Vergabe von solchen Fähigkeiten beeinflussen oder überhaupt erst ermöglichen.
Neben den Fähigkeiten können Händler auch Gefolgsleute oder Gegenstände bei ihrer Ausbildung bekommen. Bis jetzt hab ich aber alles zusammen nur 3x beim Ausbilden eines neuen Händler einen Abakus bekommen. Daher kann ich nicht sagen wie und wann man sonst noch andere Gefolgsleute oder Gegenstände bekommt. Zwei Händler die nicht zum selben Volk gehören können sich bekriegen. Dabei versucht jeder den Anderen finanziell zu ruinieren und ihn so aus dem Verkehr zu ziehen. Genaueres dazu weiter unten.
Jedenfalls kann ein Händler dabei schnell Fähigkeiten bekommen. Wenn er selber einen anderen Händler übernimmt dann bekommt der Händler meistens eine Fähigkeit mit Handel +1. Hat ein Händler diese Fähigkeit bekommt er oft – aber nicht so oft – ein Upgrade dieser Fähigkeit auf +2. Eine weitere Steigerung auf +3 ist möglich aber sehr selten und ziemlich schwer. Anders herum kann ein Händler aber auch eine Verringerung dieser Fähigkeit bekommen wenn eine Übernahme fehl schlägt und er den Gegenschlag überlebt. So kann diese Fähigkeit auch auf -1 fallen.
Wird aber ein eigener Händler von einem Feindlichen angegriffen und kann ein Unentschieden oder sogar einen Sieg davon tragen so besteht die Chance auf eine neue Fähigkeit die +1 gibt.Je weiter weg ein Händler von zu Hause ist desto wahrscheinlicher ist es eine spezielle Fähigkeit zu bekommen. Dabei gibt es positive wie Kennt die Bräuche sowie negative wie Fühlt sich nicht beobachtet. Es gibt noch andere Faktoren wie ein Händler Fähigkeiten oder Gefolge bekommen kann. So kann ein Händler der alleine in einer Provinz ist die Fähigkeit Monopolist bekommen. Weiter muss man aber selber herausfinden. ;) Jedes Handelsgut hat einen Grundwert. So ist Kohle fast nichts Wert während Gold, Zucker oder Seide sehr wertvoll sind.
Dieser Grundwert ist fix.Ich mag mich täuschen aber mir kommt es so vor das die Güter mehr wert sind wenn sie in Küsten oder Flussnähe sind. So sind z.B. manche Weingebiete in West-Frankreich mehr Wert als andere im Osten. Oder das Bernstein in Schweden gegenüber dem Bernstein in Polen... Je weiter das Gut weg ist desto mehr Wert ist es – zumindest laut Beschreibung. Aber irgendwie kann ich das nicht 100% bestätigen. Ich hab mit einem Händler der gleichen Erfahrung als Schotte und als Venezianer gleich viel für die Seide in Konstantinopel bekommen... aber Edinburgh ist doch ein Stück weiter weg als Venedig. Was aber auf jeden Fall stimmt ist, das ein Volk für ein Gut weniger bekommt als ein anderes. Als Engländer sind die Marmorvorkommen in Norditalien ganz ertragreich während die Venezianer darüber nur lachen können. Diese schnappen sich lieber das Silber in Österreich oder gleich das Gold in Kroatien.Wenn zwei Händler aus verschiedenen Nationen aufeinander treffen so können sie sich gegenseitig bekriegen indem sie den Anderen finanziell Ruinieren.
Das ganze muss natürlich befohlen werden und geschieht nicht automatisch. Aber die KI greift nur Händler an die gerade mit einem Gut handeln. Sollte man also einen Händler irgendwo stehen haben der noch unerfahren ist und ein fremder erfahrener Händler ist in der Nähe dann einfach von jeglichem Handelsgut entfernen. So kann man den Angriff vermeiden und entweder selber mit einem erfahrenen Händler zuschlagen, warten bis der andere Händler weiter zieht oder mit dem Händler ein neues Gut weiter weg suchen.
Der Kampf zwischen Händlern ist übrigens kein Kriegerischer Akt oder hat direkte Auswirkungen auf die Politik. Händler sind nämlich für ihr eigenes Leben verantwortlich und bezahlen nur ihre Steuern an dich weil du ihnen den Start im Handelsleben überhaupt erst ermöglicht hast. Zumindest seh ich das so. ;)
Wenn sich zwei Händler bekriegen dann werden eigentlich ihre beiden Handelsfähigkeiten verglichen. Je höher diese ist desto besser kann der Händler mit dem Geld umgehen und desto mehr Chancen hat er den anderen zu ruinieren oder sich selber zu verteidigen. Die Chance steigt dabei aber nie über 95% - egal auf welcher Seite. So kann ein Händler mit 0 Erfahrung auch einen Händler mit 10 Erfahrung ruinieren... und genau dieser Zustand führt bei vielen Spielern oft zu Ladeorgien.Händler kann man nicht wirklich gut trainieren. Für die schnelle und sichere Methode – schwache Händler vom Feind übernehmen – muss die KI zu viel mitspielen. Eine Möglichkeit ist natürlich das man die Händler einfach weit weg schickt und immer nur einen pro Provinz aber die Wege sind oft sehr weit und die wirklich guten Ressourcen sind nur in 4-5 Provinzen vorhanden.Es gibt einen kleinen, aber feinen Trick.
Wenn man mit einem General auf der Karte unterwegs ist dann sind die zwei Buttons rechts unten wo man sonst Gebäude und Einheiten bauen kann etwas geändert. Der Rechte erlaubt einem dann den Kauf von Söldnern und der linke erlaubt einem den Bau von Wachtürmen oder Forts – dies aber nur auf eigenem Grund und Boden. Während die Wachtürme nur einen Bereich auf der Karte aufdecken dienen Forts als defensives Gebäude in dem Einheiten ähnlich wie in der Hauptstadt einer Provinz abgestellt werden können. Diese Forts verschwinden übrigens wenn eine Runde lang keine Einheit in ihr war. ;)
Händler und andere Spezialisten können ebenso wie Militäreinheiten in einem Fort stationiert werden und verhindern dessen verschwinden.
Ok, soweit die Fakten – jetzt kommt der Trick.
1. In einem Fort können mehrere Händler stationiert werden.
2. In einem Fort können Händler nicht von anderen Händlern angegriffen werden.
3. Ein Fort wird von der KI nicht angegriffen wenn keine Militäreinheiten darin stationiert sind.
Wie geht man vor?
1. Man sucht sich ein Gut welches in einer eigenen Provinz liegt, wo ein Fort gebaut werden kann und welches viel abwirft - z.B. das Goldvorkommen in Kroatien.
2. Man stellt sich mit einem General genau auf die Stelle wo der Händler stehen würde wenn er mit dem Gut handelt – also rechts oben.
3. Man Baut ein Fort und bleibt so lange mit dem General dort drinnen bis mindestens ein Händler ebenfalls dort drinnen ist.
4. Man schickt alle Militäreinheiten wieder raus und so viele Händler wie man will dort hinein.
Der Vorteil ist das man so mit wenig Aufwand relativ viel und sehr Sicher und vor allem Pflegeleicht Geld von den Händlern bekommt. Vor allem wenn man mit einem Kreuzzug irgendwo weit weg eine Provinz erobert hat mit Zucker, Gewürzen oder Seide. ;)
Der Nachteil ist das die Händler in diesen Forts nicht wirklich besser werden. Keine Monopolfähigkeit, anfangs nahe bei der Heimat und feindliche Händler kommen bei manchen Ressourcen auch nie vorbei.Es gibt ein paar Handelsgüter auf der Karte die eigentlich immer gute Gewinne abwerfen.
So eines ist z.B. das Goldvorkommen in Kroatien.
Oder die 4 Seidevorkommen in Konstantinopel.
Auch das Zuckerfeld in Cordoba oder auf Sizilien kann gute Gewinne bringen.
Manche Bernsteinvorkommen werfen auch viel Geld ab.
Natürlich die vielen Vorkommen von Gewürzen, Zucker, Seide, Sklaven oder Elfenbein in Afrika – vor allem die an den Küsten.
Manche der Weinvorkommen in Frankreich liefern Anfangs auch relativ viel Gewinn im Vergleich zu anderen Feldern.
Die zwei Marmorvorkommen – eines in Nordspanien an der Grenze zu Frankreich und eines in Norditalien.In meinem ersten Spiel hab ich mit Venedig diese kleine Ortschaft in Westgriechenland eingenommen und konnte dort trotz niedriger Steuern die Bevölkerung nicht wirklich zum Wachsen bringen. Meine Generäle waren auch nicht sehr Edel und so wuchs die Stadt pro Rund nur um wenige Prozent. Bei 500 Einwohnern als Basis sind 2% Wachstum gerade mal 10 Leute... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif
Und da dies eine Ortschaft war konnte ich dort nicht einmal weitere Farmerweiterungen, Händler oder sonstige Gebäude die zum Wachstum beitragen bauen... und das hat mich genervt.
Ich hab dann einige Spiele später wieder mit den Venezianern gespielt und wurde dort unten von den Byzantinern in die Enge getrieben. Darum hab ich in dieser Ortschaft den Umbau zur Burg befohlen.
Kaum stand die Burg konnte ich dort einige neue Gebäude bauen. Neben den ersten Militärgebäude wie Kaserne, Stall oder Ledergerber konnte ich auch eine Farmerweiterung, die Kapelle und wenn ich mich nicht ganz täuschen den Hafen und die Straße baun. Aber noch ein weiteres Gebäude stand zur Auswahl: Burg aufwerten. Und das 2. Gebäude zum Umwandeln hieß nicht In Ortschaft umwandeln sondern in Dorf umwandeln.
Natürlich hab ich die Burg gleich wieder aufgewertet und bekam dann Zugriff auf neue Gebäude. Spätestens hier bin ich mir sicher das die Straße und der Hafen verfügbar sind. ;)
Daneben auch noch eine Farmverbesserung und natürlich die nächsten Militärgebäude – wenn die anderen bereits gebaut sind. ;)
Und das Umwandel-Gebäude hieß nun In Kleinstadt umwandeln. :D
Kurz gesagt: Wenn man eine Ortschaft oder ein Dorf mit fast keinen Einwohnern hat so kann man dieses durch Investition von relativ viel Geld und einigen Runden bis zu einer Kleinstadt entwickeln – auch ohne genügend Einwohner.
Was man dadurch gewinnt? Man kann in einer Kleinstadt mehr Gebäude bauen die das Bevölkerungswachstum verbessern und dank Hafen und Händler den Gewinn ziemlich erhöhen können.
So wächst die Stadt durch die Investition schneller, kann früher bessere Truppen ausbilden und wirft mehr Gewinn ab. Eine gute Investition wenn man mich fragt. ;)
Dänemark, der rote Adler des Nordens
Part IV
Diesmal: Frieden, Krieg und Langeweile
Frieden
Ich hab mich dann doch für die Variante Frieden entschieden – hauptsächlich weil ich keinen Zwei- oder Mehr-Fronten Krieg wollte. Irgend eine KI hat eigentlich immer etwas an einem auszusetzen und so kommt der Krieg im Normalfall eh schneller als man will. In den Jahren des Friedens hab ich dann in meinen Provinzen weiterhin fleißig gebaut und Truppen ausgehoben. Diese wurden wie schon vorher entweder direkt an die Grenzen oder zumindest an eine Küstenprovinz verfrachtet. Irgendwann im Laufe der Runden hab ich dann auch den letzten Hafen erreicht und fuhr so jede Runde mehrere Tausend Goldstücke gewinn ein – trotz großem Heer und ständigem Bau und Rekrutierungen.
Die Türkei war tatsächlich irgendwann schon vernichtet worden und so warten im Osten nur noch 2 Völker auf mich welche sich aufs heftigste bekriegen und sich gegenseitig erobern.
Zwischen den Spaniern, Aragonen und Almohaden hat sich noch immer nichts getan.
Der Vatikan und Sizilien hat momentan auch nichts zu tun ausser Truppen überall zu bunkern und die Meere mit Schiffen voll zu pumpen.
Der Krieg zwischen HRR und Frankreich ist noch in vollem Gange. Das Reich konnte sich alle Küstenprovinzen in Süd- und Westspanien schnappen – immerhin 4 Stück und zusätzlich noch Brandenburg als Inselprovinz welche meine Grenze zu Frankreich etwas durchbricht. Frankreich hingegen hat den ganzen Norden inkl. 2 Provinzen in England und alle Provinzen innerhalb von Europa bis hin zur Schweiz, Schwaben, Franken und Sachsen. Immerhin 15 Provinzen. In letzter Zeit sah es so aus das Frankreich hauptsächlich die Grenzen zu mir bewacht und nichts mehr gegen das Reich unternimmt. Das Reich hingegen leckt seine Wunden und versucht eine Armee aufzubaun.
Eigentlich wäre alles so friedlich geblieben nur schön langsam wurde es mir zu langweilig. Gerade als ich mir wieder mal ernsthaft überlege welches Volk als nächstes dran glauben soll kommt die Nachricht das das Reich einen Kreuzzug gegen Frankreich losgeschickt hat. Das Ziel: Caen (ich glaub die Provinz heißt so, auf den Screens sieht man das nicht...)
Caen ist für mich doppelt interessant. Sie ist die einzige Landverbindung von Europa auf die Englischen Inseln und von ihr aus kann ich fast alle Provinzen im französischen Hinterland erreichen.
Das war dann das Startzeichen für mich – bevor das Reich schon wieder eine Inselprovinz irgendwo errichtet greif ich Frankreich an und schnapp mir so viel vom Kuchen wie nur möglich.
Meine Truppen aus den diversen Küstenprovinzen landeten in Wales, Wessex, Caen, Friesland und Sachsen. Die Normandie wurde zugleich von Kreuzzug des Reiches angegriffen und war somit von der Seite her beschäftigt.
Meine Armee aus Tirol fiel in Burgund ein und Truppen aus Bayern fielen in Schwaben ein. Franken wurde mit Truppen aus Böhmen und Schlesien angegriffen. Somit wurden alle Grenzprovinzen zugleich attackiert. Nur für die Schweiz hatte ich keine Truppen mehr übrig. Aber sollte der Angriff gelingen so waren die wenigen Truppen dort eingeschlossen und keine Bedrohung.
Krieg
Der Krieg gegen Frankreich begann. Alle Provinzen wurden eingenommen, alle Schlachten haushoch gewonnen und die Franzosen zogen sich überall beschämt in die inneren Provinzen zurück. Halt, doch – eine Schlacht wurde verschoben. Ich Schwaben hat der Franzose vor den Kämpfen extrem viele Truppen stationiert und so musste ich meine Angriffsarmee von dort wieder zurückpfeifen. Aber aufgeschoben ist nicht aufgehoben.
Der Kreuzzug des Reichen hat in der Normandie viele Franzosen getötet und die Befestigung belagert. Aber als ich Caen eingenommen hatte löste dieser sich einfach auf. Wahrscheinlich weil ein anderes Christliches Volk schneller bei der Eroberung war. :D
Eine Runde später wurden das stürmen alle Befestigungen befohlen und die Nachschubtruppen in Caen ermöglichten einen weiteren Vorstoß. Die Schweiz wurde von den zurückgeorderten Bayern angegriffen während von Caen aus Lothringen, Normandie und Ile-de-France angegriffen wurden.
Runde 3.
Die vier neuen Provinzen wurden erfolgreich erobert und die Franzosen in die Befestigungen zurückgedrängt. Der Sturm auf alle Befestigungen lief soweit perfekt ab – nur in Burgund konnten Entsatztruppen der Franzosen eine Stürmung verhindern... egal, eine Runde länger warten. Aber es gab auch einige erfreuliche Nachrichten. Durch meinen schnellen Vorstoß kam es zu vielen Rebellionen und das nicht nur bei den Franzosen. In Anjou, Aquitanien, Bretagne und Brandenburg übernahmen Rebellen die Kontrolle. Vor allem Über Brandenburg hab ich mich extrem gefreut. Endlich ist dieser blöde, schwarze Fleck auf meiner ansonsten weißen Karte weg. }:)
Natürlich wurde Brandenburg sofort angegriffen – die anderen Drei haben noch Zeit denn sie sind extrem stark besetzt und die KI kann sie nicht so schnell erobern. Somit war nur noch Schwaben mitten in meiner Europakarte als blauer Fleck übrig... aber ich hab ja Zeit. So befahl ich nur noch die übliche Stürmung der Befestigungen und hab Truppen rund um Schwaben zusammengezogen.
Runde 4.
Brandenburg wurde erobert und da keine Befestigung vorhanden war gleich eingenommen. Die Befestigungen in Schweiz, Lothringen, Normandie und Ile-de-France wurden erfolgreich gestürmt und somit in mein Reich eingegliedert.
Rund um Schwaben hatte ich dann um die 6000 Mann stationiert welche alle zugleich den Befehl zum Angriff bekamen.
Runde 5
Die Schlacht um Schwaben war blutig. Über 2000 Franzosen und knapp 1000 Dänen verloren ihr Leben. Darunter auch der hoffentlich letzte Nachfolger des Französischen Geschlechts.
Denn einen Nachricht hat mich daran erinnert was passieren kann wenn auch nur einer entkommt. Die Türken sind zurück! Ein Sohn des letzten König konnte unbemerkt entkommen und hat sich mitten im Ägyptischen Gebiet mit einer großen Armee eingeigelt.
Doch leider waren das nicht die einzigen Nachrichten. Die Byzantiner – welche 2 Runden zuvor 2 Gebiete an die Ägypter verloren haben – wollen Krieg. Daher haben sie all meine Schiffe angegriffen. Zum Glück wurden nur 2 versenkt wo hingegen meine Flotte ganze 6 Schiffe der Byzantiner versenken konnte. Durch den Verlust meiner Schiffe waren meine Nachschubwege am Schwarzen Meer abgeschnitten. Dennoch konnte ich einen Großangriff starten da ich an allen Grenzen mit der Zeit ziemlich viele Truppen ausheben konnte.
Im Osten wurden die drei isolierten Provinzen Krim, Pereyaslavi und Chazarenreich angegriffen. Im Süden Moldawien, Bulgarien und Griechenland.
Runde 6
Die Schlachten mit den Byzantinern waren blutig und dennoch konnten meine Männer dank ihrer großen Zahl alles gewinnen. Auch eine Großoffensive der Byzantiner gegen Griechenland wurde abgewehrt – hauptsächlich deswegen weil Griechenland die einzige für mich mit Schiffen erreichbare Provinz ist.
Zur See wurden zwei weitere byzantinische Schiffe versenkt während ein Sturm eines meiner Schiffe versenkte. Nachschub an Schiffen war aber schon unterwegs und so konnte ich meine Flotte an der Ostseite Griechenlands sich sammeln lassen.
Die letzte Provinz der Franzosen wurde übrigens auch eingenommen und Frankreich somit rausgekickt. ;)
Ach ja, und das Reich hat das Bündnis mit mir aufgelöst da ich im Krieg mit ihrem Verbündeten, den Byzantinern wäre... tz, die sollen Froh sein das ich ihnen ihre 2 Provinzen lasse – vorerst.
Runde 7
Die Byzantinischen Befestigungen wurden gestürmt und Truppen wurden in Griechenland von überall her abgesetzt. Ein Gegenangriff auf Griechenland wurde wieder abgewehrt. Nur meine Truppen meine Grenztruppen waren noch vor Ort und meine Truppen aus Schwaben haben sich in Lothringen gesammelt um von dort an die Küste zu kommen.
Meine Truppen aus Bulgarien und Griechenland wurden nach Konstantinopel geschickt währen meine Truppen am nördlichen Ufer festsaßen. Zum Glück hat in Krim eine Schiffswerft meine Plünderungen überlebt und so konnte ich in drei Runden mit meinen Truppen wieder mitmischen.
Hm, ich hatte im Krieg gegen Byzanz viel weniger Truppen verloren als ich dachte und so brauchte ich meine Truppen aus Frankreich nicht wirklich dort unten. Also hab ich sie nach Ile-de-France geschickt.
Runde 8
Konstantinopel wurde angegriffen und Griechenland endlich erobert. Und wieder hieß es Truppen aus allen Provinzen nach Griechenland verfrachten, Truppen aus Griechenland nach Konstantinopel schicken und Truppen aus Konstantinopel zum Angriff auf die letzte Provinz der Byzantiner und auf die Festung in Konstantinopel schicken.
Meine Frankreichtruppen hab ich gegen Anjou geschickt. Diese Rebellen sollen dort endlich weg. ;)
Runde 9
Anjou wurde erobert und die Armee wurde nach Aquitanien geschickt. Konstantinopel fiel und die letzte Provinz wurde erobert. Wieder wurden gefühlte tausend Truppen bewegt und nach Griechenland verfrachtet. Meine Flotte hat sich in der Zwischenzeit bis vor das Schwarze Meer gekämpft. Nur noch ein Schiff des Feindes schwirrt irgendwo herum...
Runde 10
Aquitanien wurde erobert und die Truppen nach Bretagne geschickt. Die letzte Provinz der Byzantiner fiel – dachte ich zumindest... aber ich habe vergessen das die Byzantiner auch die drei Inselprovinzen Kreta, Rhodos und Zypern besitzen. Aber ohne Schiffe sind die nicht gefährlich... ;)
Da kam eine interessante Nachricht. Gratulation, sie besitzen 60% der Provinzen und können somit einen geringen Sieg anmelden. Wollen sie das tun oder wollen sie weiterspielen? Sollte klar sein wofür ich mich entschieden habe. ;)
Und wieder wurden Truppen herumgeschoben...
Runde 11
Mit der Eroberung von Bretagne hatte ich plötzlich eine Armee ohne Ziel weit weg von der Grenze... so hab ich mir Gedanken gemacht welches mein nächstes Ziel wird.
Ich hab meine Flotte im Mittelmeer wieder komplettiert. So kann ich endlich wieder mit Ägypten handeln. Obwohl mein Kontostand noch immer über 300.000 beträgt, das Geld wird langsam weniger.
Als Ziel für meine Armee hab ich mir die Mauren ausgesucht. Die wären in einer Runde Schlagbar und haben keine Freunde...
Langeweile
Die erste Runde ohne Kampf – weit gefehlt. Die Ägypter haben mich in Konstantinopel angegriffen und es wurde die blutigste Schlacht bisher. Ca 2900 Ägypter und ca 1600 Dänen verloren ihr Leben.
Somit war mein Ziel klar... Ägypten.
Durch meine Flotte sah ich das Byzanz neben den drei Inseln auch noch 2 Provinzen in Ägypten besitzt. Die schnapp ich mir auch gleich. Ich hab in Summe 9 Provinzen angegriffen und alle Schlachten gewonnen.
Und wieder wurden Truppen an die Front gebracht... das Nervt und ist sowas von Langweilig.
Ende vom gestrigen Tag:
Byzanz hat nur noch die drei Inseln und irgendwo ein einzelnes Schiff welches mir immer wieder entkommt.
Ägypten hat fast alle Provinzen auf einen Schlag verloren. Eine weitere im Hinterland hat sogar noch Rebelliert und so sind sie mit 2 Provinzen auch keine Bedrohung mehr.
Die Türken sind mit einer Provinz zwar nicht groß aber das Heer dort ist nicht schlecht. Wird mich einige Männer kosten sie dort rauszukicken.
Die Almohaden haben nochmal Glück gehabt und bleiben dennoch mein nächstes Ziel.
Das Reich und Aragon werden dann folgen.
Danach Spanien und dann – so die KI es will – Sizilien.
Den Vatikan behalt ich mir für den Schluss vor. ;)
Dänemark, der rote Adler des Nordens
Part V
Diesmal: Vernichtung, Vorfreude und Frustration
Wieder ohne Bilder, sorry.
Vernichtung
Der Krieg gegen Ägypten geht weiter. Eigentlich ist es nur eine totale Vernichtung denn wirklich wehren können sie sich nicht.
Nach nur 4 Runden ist Ägypten ausgelöscht. Zugleich hab ich auch noch die Türken angegriffen, vernichtet und zum zweiten Mal aus diese Kampagne geworfen.
Ich hab dann 3 Runden lang lustlos durchgeklickt und nur noch in jeder Runde in meinen Provinzen neue Gebäude und Einheiten angeschafft.
Dann hab ich mit einem Großangriff alle Almohadengebiete und die drei Inseln der Byzantiner angegriffen. In der ersten Runde starben beide Könige und da keiner einen Erben hatte waren wieder zwei Völker weg.
Eine Runde lang hab ich dann alle Befestigungen gestürmt und eingenommen. Ab dieser Runde hab ich aufgehört neue Truppen anzuschaffen. Nur noch Gebäude wurden in Auftrag gegeben und Schiffe gebaut... meine Armee war groß genug um alles und jeden zu vernichten – wenn sie dorthin kommt wo es brennt...
In der nächsten Runde hab ich die Spanier, Aragonen und das Reich angegriffen und erobert – problemlos, obwohl viele meiner Truppen in Afrika festsitzen da alle Häfen vernichtet wurden...
Eine weitere Runde später waren alle Befestigungen gestürmt und wieder drei Völker weniger auf der Karte.
Vorfreude
Die Vorfreude über den totalen Sieg kam auf. Endlich sollte es so weit sein und alle Gebiete wären unter meiner Kontrolle.
In allen Provinzen in meinem Hinterland waren nur noch 1-2 Einheiten stationiert, der Rest war in einer der neu eroberten Provinzen entlang der Afrikanischen, Iberischen und Südfranzösischen Küste.
8 läppische Provinzen blieben noch übrig – aber ich konnte nur drei von ihnen sofort angreifen. Die Restlichen sind zwar Küstenprovinzen aber der Vatikan und Sizilien haben ihre jeweiligen Küstengebiete mit Flotten gesichert wodurch ich dort nicht landen durfte bevor deren Flotte dort nicht vertrieben oder versenkt wurde... daher wollte ich zuerst noch 3-4 Runden lang meine Flotte in Stellung bringen und dann zuschlagen. Hätte ich sie vorher nur nicht so vernachlässigt.
Der nächste Rundenwechsel und mein Plan wurde wieder mal vernichtet. Neben 3 kleinen Aufständen – den ersten überhaupt gegen mich in dieser Kampagne – kam auch noch die Meldung das eines meiner Schiffe von einer Feindflotte versenkt wurde. Ich hoffte auf Sizilien doch leider war es der Vatikan welcher mir hinterrücks den Krieg erklärt.
Nun gut, ich bin vorbereitet. Meine Truppen stürmen Mailand und Venedig während meine Flotte Jagd auf die drei Päpstlichen Schiffe macht.
Der Rundenwechsel kam und mit ihm 2 Siege, eine Niederlage und einige Schlachtberichte meiner Flotten.
Neben den Angriffen von mir auf den Vatikan hat sich Sizilien entschieden und hat die Toskana überfallen. Meine Männer kämpften zwar tapfer aber waren zu wenige dort gegen die geballte Macht der Sizilianer. Über 4 volle Armeen gegen 1 Armee die nur aus Milizen bestand war dann doch zu viel und so zogen sich meine Männer in die Befestigung zurück.
Die Seeschlachten waren teilweise erfolgreich aber leider wurden 2 Flotten von mir versenkt. 1 Flotte vor Irland welche meine Truppen dort oben abschnitt aber ansonsten egal war und meine Flotte an der Adria. Dies war schmerzlich da ich so nicht in Neapel landen konnte.
Die Aufstände wurden niedergeschlagen und ich hab mich nicht weiter darum gekümmert. Ich wollte endlich diese Kampagne abschließen.
Frustration
Ich hab meinen Männern den Befehl gegeben die Befestigungen in Mailand und Venedig zu stürmen sowie in Genua und den Papststaaten einzufallen und die Truppen in der Toskana aufzureiben welche meine Befestigung belagerten.
Meine Flotte bekam den Befehl alle Schiffe zu versenken die nicht meine Flagge tragen und so startete ich den nach meinem Plan vorletzten Rundenwechsel.
Das reine wegklicken der ganzen Meldungen hat mich schon verzweifeln lassen.
Die Siege meiner Armeen waren zwar alle Glorreich und auch zur See waren meine Schiffe erfolgreich. Doch leider konnten 2 Schiffe weiterhin die Adria gegen meine Schiffe verteidigen und eines blieb vor Sizilien verschont. Dadurch konnte ich wieder nicht dort landen und endlich das Spiel beenden.
Ausserdem hat der Vatikan mit einigen Truppen Kroatien angegriffen und meine Truppen dort konnten sich nur noch zurückziehen.
Aber das waren nur die normalen Aktivitäten. Frustration kam auf als ich von über 50% meiner Provinzen die Meldung bekam das die Einwohner rebellieren und mich angreifen werden.
Und als ob das noch nicht genug wäre kamen auch noch die Russen, Franzosen und Polen wieder ins Spiel – und das nicht zu knapp. Mit jeweils 4 vollen Armeen haben die Russen und Polen eine Provinz angegriffen während die Franzosen mit jeweils drei Armeen drei meiner Provinzen angriffen...
Das war dann zu viel für mich. Es war schon fast Mitternacht, ich war total gefrustet und fühlte mich um meinen totalen Sieg betrogen.
Das Spiel versucht mich jetzt mit Fouls kurz vor dem Ende noch auszubremsen und sowas geht ja gar nicht...
Was hab ich falsch gemacht? Ich war zu voreilig.
Hätte ich nicht mit der Truppenproduktion aufgehört dann könnte ich fast alle Aufstände niederschlagen oder sie wären sogar ganz vermieden worden.
Hätte ich viel mehr Truppen in der Toskana stationiert dann hätte ich von dort aus die Papststaaten innerhalb von 2 Runden komplett zerstören können.
Hätte ich mir die Sizilianer nicht für den Schluss aufgehoben dann hätten mich die blöden Schiffe nicht ausgebremst.
Ich hätte dann die 5 angegriffenen Provinzen alle auf einmal wieder befreien können und so die KI-Schummelei wieder ausmerzen können.
Ich betrachte daher diese Kampagne als gewonnen und werde vielleicht zum Spaß nochmal auf den ältesten Speicherstand zurückspringen. Da dieser aber wahrscheinlich schon nach dem Angriff auf Spanien, Aragon und HRR ist wird das auch nicht mehr viel ändern...
Wenn ich nochmal eine Medieval I Kampagne machen sollte dann nur wenn ich es schaffe das:
- ich dieses Saublöde Plündern und Zerstören beim Einnehmen von Provinzen abschaffen kann.
- ich die Bauzeit von Gebäuden auf 1 Runde herabsetzen kann.
Mit welchem Volk? Auf jedem Fall mit keinem Katholischen. Entweder mit den Almohaden, Ägyptern oder Russen...
Skyter 21
11.10.2010, 14:20
Meine versprochene Rückmeldung:
Tja sims,
du hast bei deiner Dänemark Kampangne eigentlich sehr gut agiert. Du hast deine Chancen genutzt und ich hätte wohl an mancher Stelle einen gravierenden Fehler begangen.
Das zum Schluss nochmal viele Nationen zurückgekommen sind, ist...Pech? Das scheint mir eine Eigenart von Medival I zu sein, da ich dieses Phänomen in Med II noch nicht beobachtet habe. Im Nachhinein hättest du alle Provinzen unter Waffen halten müssen, aber das kann man ja nicht wissen. Die Kampange hast du gewonnen, ganz klar.(auch wenn das Spiel anderer Meinung ist)
Zu deinen Tipps und Tricks:
Gewinnsteigerung von Provinzen:
Sehr gut und verständlich beschrieben. Allerdings ist diese Bevölkerungsmassakrierung(zumindest in Med II) nicht nötig. Irgendwann zwischen Runde 120-150(die genaue Zahl weiß ich nicht mehr) kommt die Pest und die radiert locker ein paar 10.000 Einwohner weg, so dass die Staatskasse schneller bei Null ankommt als dass man "Gulden" sagen kann.
Der Händler:
Gute und verständliche Beschreibung und der Fort-Trick ist wirklich klasse.http://cherrytree.at/misc/smilies/060thumbup.gif
Wobei noch anzumerken wäre, dass die nicht wirklich viel abwefen. Nachher macht man mit Steuern und dem normalen Handel weit mehr Geld.
Ortschaft zu Kleinstadt aufrüsten:
Gut zu wissen, kostet aber anfangs evt. zu viel Geld.
mfg Skyter
Naja, ich hätte die Kampagne noch locker gewonnen. Aber ich hatte keine Lust mehr nochmal 3-4 Stunden zu investieren. ;)
Ach und wenn du mal ein Fort mit 5 Händlern hast und jeder davon wirft 800 ab dann weißt du wie man den Trick richtig benutzt. ;) Kleiner Tip: Antiochia.
Wie beschrieben - in meiner Venedigkampagne hatte ich diese 500-Mann Ortschaft in West-Griechenland und viel Geld... da war das ganze extrem Hilfreich.
Ich hab das auch mal mit Schottland gemacht und so alle Provinzen Upgegradet - hat mich zwar Anfangs weit zurück geworfen aber danach hatte ich eine tolle Basis auf der Insel. ;)
Skyter 21
14.10.2010, 16:39
Proud to Be Irish
Part I
Aller Anfang ist schwer
So ich habe mich dazu entschlossen die "Britannia Campaign" zu spielen. Vorab:
Es gibt nur 5 Fraktionen: Die Engländer, welche mit abstand die meisten Territorien besitzen, die Walieser mit den berühmten walisischen Langbogenschützen, die Schotten im Norden, die Norweger und die Iren. Ich habe mich für Irland entschieden. Das Spiel beginnt im Jahre 1258 n. Chr.
In Irland selbst besitze ich 4 von 7 ( 8 ) Regionen. Mein Startkapital beträgt 20.000 Gulden. In den ersten Runden habe ich meine Städte ausgebaut und meine 2 Armeen auf Eroberungsfeldzug geschickt. Ich habe den Engländern 2 Regionen abgenommen und Dublin wurde von irischen Rebellen besetzt. Mein vorrangiges Ziel ist es zur Zeit, Irland selbst komplett unter meine Kontrolle zu bringen und dann erstmal eine ordentliche Wirtschaftsgrundlage zu schaffen. Weiterhin werde ich versuchen mit Wales, Norwegen und Schottland Bündnisse gegen England zu schmieden und noch evt. Rebellenprovinzen zu erobern.
Witzig fand ich folgende Begebenheit: Es gibt in Irland genau 1* den Rohstoff Farben. Ich habe einen Kaufmann ausgebildet und habe mir dann die Informationen zu den einzelnen Rohstoffen angesehen. Silber, Holz und Fisch sind nicht sehr ertragreich. Textilien bringen immerhin noch 67 Gulden. Sklaven(!) gibt's scheinbar auch noch. Aber der Farben Rohstoff hat mich stutzig gemacht: 300 (!) 300 Gulden pro Runde! Mein Gesichtsausruck kann man so beschreiben: http://cherrytree.at/misc/smilies/008eek.gif
300 bei einem Händlerskill von vielleicht 1 oder 2. Ich habe dann sofort den Händler auf diese Ressource gesetzt.
Oh schön, eine neue Kampagne! *freu*
Irland ist eine traumhafte Wahl. :D
Ja, die Farbe ist wirklich ertragreich. Die haben da übrigens noch mehr herumgedreht als nur bei den Preisen von den Ressourcen. Schon das *neue Religionssystem* gesehen? ;)
Leider haben sie den Bau von Forts in dieser Kampagne abgeschaltete - dadurch funktioniert leider der Händler-Fort Trick nicht... Dafür können in Forts diverse Militäreinheiten Unterhaltsfrei geparkt werden und die Forts verschwinden nicht.
Skyter 21
14.10.2010, 19:04
Kleines Update zu Part I:
Mittlerweile am Ende von Runde 10 sieht's wie folgt aus:
Irland ist komplett unter meiner Kontrolle. Trim und Dublin wurden von Rebellen besetzt.
Dublin wurde von England unter großen Verlusten zurückerobert. Eine kombinierte Streitmacht aus Kavallerie und Schützen hat aber das danach schwach verteidigte Dublin erobert. Diese "Stallburschen" sind super, da die mit Speeren werfen. Bei der Eroberung von Dublin haben die 90% der schweren Infanterie besiegt.^^(okay, es war auch nur 1 Einheit schwere Infanterie zur Verteidigung da)
Trim wurde von meinem anderen Armeeteil erobert. Danach habe ich noch eine englische Armee aufgerieben und jetzt belagere ich das letzte englische Fort.
Generell gewinnt man bei den Iren mit Kavallerie und Schützen, da die zu beginn sehr stark sind. (Da nimmt man schwache Speer- und Pikeneinheiten in kauf oder war es mangelnde schwere Infanterie?http://cherrytree.at/misc/smilies/032gruebel.gif)
Dann habe ich noch die Rebellenprovinz "Isle of Islay" erobert. Neben Dublin eine der wenigen Schlachten die ich nicht automatisch entscheiden ließ. Zum Schluss haben die Rebellen einen Ausbruch gewagt. Meine Schützen haben die Angreifer solange beschossen bis sie geflohen sind. Dann hat die leichte Kavallerie zugeschlagen und sich sofort wieder zurück gezogen. Fazit: Ich hatte ca. 270 Männer und habe 25 verloren. Der Feind hatte 340 und hat alle verloren.
Schottland hat Norwegen den Krieg erklärt. Somit beschränkten sich meine schnell erreichbaren Bündnisspartner auf Norwegen und Wales. Beide haben einen Handelsvertrag, ein Bündnis und Karteninformationen bereitwillig gegen Karteninfos angenommen. Somit habe ich mich vorerst abgesichert und werde auf keinen Fall meine Verbündeten angreifen.
Als nächstes wird dann wohl eine Expeditionsarmee in den Südwesten von England geschickt und die andere Armee erobert noch Rebellenprovinzen im Norden.
Leider weiß ich nicht wie ich die irische Kultur verbreiten kann, außer durch Kirchen. Man kann scheinbar keine Priester mehr ausbilden. >_<
Update Nr. II:
Aktuell bin ich jetzt in Runde 20. Viel getan hat sich nicht mehr. Ich habe das englische Fort erobert und baue jetzt meine Städte aus. England hat mir einen Waffenstillstand angeboten und ich habe unter Auflagen zugestimmt. Weiterhin habe ich mit Schottland einen Handelsvertrag geschlossen.
Ein neue Nation ist auch entstanden: Die Baronallianz in Konkurrenz zum englischen König. Mit denen habe ich auch einen Handelsvertrag und ein Bündnis.
Jetzt habe ich ein Problem:
Wenn ich Wales, Schottland oder die Baronallianz angreife, bin ich erledigt. England wäre zwar einen Option, aber mir passt es gerade gut das ich mit denen einen Waffenstillstand habe.
Norwegen ist nur mit mir Verbündet. Ich habe daher mit dem Gedanken gespielt, meine Armeen vor 2 norwegischen Burgen und einer Flotte in Stellung zu bringen. Per Diplomat dann alle Veträge zu kündigen und gleichzeitig mit Schottland ein Bündniss(falls möglich) einzugehen. Dann würden 2 norwegische Burgen erobert und eine norwegische Flotte samt Armee und Besatzung versenkt. So hätte ich dann nur Norwegen als Feind und könnte die dann aufmischen.
Oder soll ich warten bis ich angegriffen werde?
mfg Skyter
Neben Dublin eine der wenigen Schlachten die ich nicht automatisch entscheiden ließ. Versuchst du so viele Schlachten wie möglich automatisch zu berechnen damit es etwas schwerer wird oder damit du nicht zu viel Zeit mit langweiligen Geplänkelschlachten verlierst?
Wenn ich Wales, Schottland oder die Baronallianz angreife, bin ich erledigt. England wäre zwar einen Option, aber mir passt es gerade gut das ich mit denen einen Waffenstillstand habe.
Norwegen ist nur mit mir Verbündet.
Hm, interessante Situation.
Krieg gegen Wales, Schottland und die Baronallianz fällt schon mal weg. Wobei: wo liegen die Provinzen dieser Baronallianz?
Was spricht eigentlich gegen einen Krieg mit England? Jetzt da du sie komplett vertrieben hast können sie dir ja nicht mehr wirklich gefährlich werden, oder?
Bei Norwegen musst du aufpassen. Sie mögen auf dem ersten Blick schwach erscheinen aber das sind sie nicht wirklich. Die Norwegischen Einheiten sind ziemlich schlagkräftig, deren Schiffe sind stark und schnell und sie haben die lästige Angewohnheit plötzlich an deiner Küste mit einer vollen Armee aufzutauchen. Ausserdem bekommen sie des öfteren neue Truppen aus deren Heimat geschenkt.
Ein Krieg gegen Norwegen ist nur dann empfehlenswert wenn du eine starke Flotte hast bzw. schnell deine Flotte ausbaun kannst. Angreifen werden sie dich nur dann wenn du eine Küstenstadt zu schwach besetzt hast oder auf deren Land irgendwo mit einer Armee herumstehst. ;)
Wenn der Südwesten noch immer England gehört würde ich dort mit einem Landungstrupp einfallen und so viel wie möglich erobern und dann verschanzen. Da England wahrscheinlich mit allen anderen eh schon im Krieg ist wird dort unten wenig los sein und dein Diplomat kann nach der Eroberung relativ leicht wieder Frieden verhandeln.
Wenn du Norwegen angreifst musst du dich voll auf deine Flotte konzentrieren.
Der Unterschied:
Die Norwegischen Inseln sind wahrscheinlich mehr Irländisch als die Englischen.
Dafür werfen die Englischen mehr Geld ab...
Skyter 21
15.10.2010, 14:58
Versuchst du so viele Schlachten wie möglich automatisch zu berechnen damit es etwas schwerer wird oder damit du nicht zu viel Zeit mit langweiligen Geplänkelschlachten verlierst?
Meine Kampangnen- und Schlachtschwierigkeit ist Mittel. Ich entscheide nur die Schlachten selbst, die ich laut Berechnung verlieren würde, bzw. die spannend aussehen.
Dublin wurde z.B. nur von 1 Einheit schwerer Infanterie verteidigt. Ich habe mit einem General und 3 Kavallerie-Einheiten angegirffen. Laut automatischer Berechnung verloren und der Spion hatte die Tore geöffnet.(KI lässt grüßen)http://cherrytree.at/misc/smilies/021irre.gif
Zumal man Schlachten, in denen man in Unterzahl kämpft, sowieso bei der automatischen Berechnung verliert(wie bei der Schlacht um die Isle of Islay). Ich hab sie mit nur 25 Verlusten gewonnen.http://cherrytree.at/misc/smilies/043mad2.gif
Wobei: wo liegen die Provinzen dieser Baronallianz?
Wenn du dir die Britischen Inseln vorstellst: England gehört alles von Cornwall bis kurz vor Yorkshire. Wales gehören die 4 Provinzen um Caenavaron. Die Baronallianz besitzt alle Regionen bis an die Grenze zu Schottland(ca. 8) Schottland besitzt den Norden außer die Inseln im Norden und Westen. Dort sitzt Norwegen.
Was spricht eigentlich gegen einen Krieg mit England? Jetzt da du sie komplett vertrieben hast können sie dir ja nicht mehr wirklich gefährlich werden, oder?
Ihre Flotte ist immernoch sehr stark. Da kann ich zur Zeit noch nicht mithalten. Zumal ich 2 norwegische Inseln in unmittelbarer Schlagdistanz hätte.
Die Norwegischen Einheiten sind ziemlich schlagkräftig, deren Schiffe sind stark und schnell und sie haben die lästige Angewohnheit plötzlich an deiner Küste mit einer vollen Armee aufzutauchen. Ausserdem bekommen sie des öfteren neue Truppen aus deren Heimat geschenkt.Scheinbar halte ich das Bündnis mit Norwegen besser aufrecht. Ich habe ja die Beschreibung ihrer Spezialeinheiten gesehen. Die sehen schon gefährlich genug aus.
Kann ich Norwegen überhaupt ganz aus dem Spiel drängen?
Wenn der Südwesten noch immer England gehört würde ich dort mit einem Landungstrupp einfallen und so viel wie möglich erobern und dann verschanzen.
Das wäre eine Möglichkeit. Ich glaube, ich nutze jetzt lieber die Friedenszeit und baue meine Wirtschaft aus und modernisiere meine Armee. Irgendwer wird schon ein Bündnis brechen und dann fliegen sowieso die Fetzen.
Edit: Da fällt mir gerade eine geniale Schlacht von gestern ein. Ich habe mit 5 Einheiten leichter Kavallerie, 2 Einheiten schwerer Kavallerie, 1 General und 2 Fernkampfkavallerie Einheiten eine englische Armee bestehend aus Schützen, Speerträgern, gepanzerten Sergeants(die hat England scheinbar nur in der Erweiterung) und schwerer Infanterie angegriffen. Meine Armee musste einen Hügel hinauf. Ich habe die Schlacht trotzdem mit nur geringen eigenen Verlusten gewonnen.^^
Meine Kampangnen- und Schlachtschwierigkeit ist Mittel. Ich entscheide nur die Schlachten selbst, die ich laut Berechnung verlieren würde, bzw. die spannend aussehen.
Ah, ok. Also die Spaß-Variante. ;) Eigentlich ist das die beste Variante wobei man so natürlich noch immer einige Vorteile gegenüber der KI hat.
Die Baronallianz besitzt alle Regionen bis an die Grenze zu Schottland(ca. 8)Ah, da nisten die sich ein. Sehr gut, damit ist der Süden für dich frei. ;)
Ihre Flotte ist immernoch sehr stark. Da kann ich zur Zeit noch nicht mithalten. Zumal ich 2 norwegische Inseln in unmittelbarer Schlagdistanz hätte.
Ich kann mir kaum vorstellen das die englische Flotte stärker ist als die Norwegische. Aber gut, ich hab mir das Spiel auch noch nie aus der Sicht der Engländer angeschaut.
Tja, so wie es aussieht brauchst du entweder eine starke Flotte oder 1-2 Boote zum Übersetzen.
Scheinbar halte ich das Bündnis mit Norwegen besser aufrecht. Ich habe ja die Beschreibung ihrer Spezialeinheiten gesehen. Die sehen schon gefährlich genug aus.
Kann ich Norwegen überhaupt ganz aus dem Spiel drängen?Das ist eine Variante. Oder du riskierst den Krieg und vertreibst die Norweger aus deiner Umgebung. Dann musst du aber eine Flotte aus 3-4 Schiffen an deiner Nordgrenze postieren welche ankommende Norwegische Schiffe abfängt bevor sie auf deinen Inseln landen können. Norwegische Provinzen auf dem Festland einnehmen ist hingegen eine heikle Angelegenheit. Damit wärst du dann nämlich ein Nachbar von Schottland oder der Baronallianz. Und wenn man ein Nachbar ist dann ist die KI meistens Aggressiver gegen einen. ;)
Ob man die Norweger ganz vernichten kann? Ich weiß es nicht, aber ich glaub schon. Warum auch nicht?
Das wäre eine Möglichkeit. Ich glaube, ich nutze jetzt lieber die Friedenszeit und baue meine Wirtschaft aus und modernisiere meine Armee. Irgendwer wird schon ein Bündnis brechen und dann fliegen sowieso die Fetzen. Klingt nach meiner Standard-Taktik. :D
Da du so oder so von deiner Insel runter und auf die nächste rauf musst ist dein nächstes Ziel die Vorherrschaft auf dem Meer zwischen den beiden großen Inseln. Dabei ist es wahrscheinlich leichter wenn du die zwei/drei Provinzen der Norweger einnimmst und danach versuchst wieder Frieden mit denen zu verhandeln.
Skyter 21
18.10.2010, 16:03
Eigentlich ist das die beste Variante wobei man so natürlich noch immer einige Vorteile gegenüber der KI hat.Es macht Spaß und darum geht es doch.^^
Ah, da nisten die sich ein. Sehr gut, damit ist der Süden für dich frei.Der Süden muss vorerst warten.
Ich kann mir kaum vorstellen das die englische Flotte stärker ist als die Norwegische. Aber gut, ich hab mir das Spiel auch noch nie aus der Sicht der Engländer angeschaut.
Tja, so wie es aussieht brauchst du entweder eine starke Flotte oder 1-2 Boote zum Übersetzen.Mittlerweile wurde das Schießpulver erfunden. Meine Flotten bestehen jetzt aus Holks, Kanonholks und zum Teil noch Koggen. Rund um Irland habe ich somit die stärkste Flotte.http://cherrytree.at/misc/smilies/002wink.gif
Dann musst du aber eine Flotte aus 3-4 Schiffen an deiner Nordgrenze postieren welche ankommende Norwegische Schiffe abfängt bevor sie auf deinen Inseln landen können.
Mittlerweile wäre das kein Problem, aber die Norweger sind mir im Moment herzlich egal.
Klingt nach meiner Standard-Taktik.Die sich wiedereinmal ausgezahlt hat.http://cherrytree.at/misc/smilies/060thumbup.gif
Da du so oder so von deiner Insel runter und auf die nächste rauf musst ist dein nächstes Ziel die Vorherrschaft auf dem Meer zwischen den beiden großen Inseln.
Die Vorherrschaft auf dem Meer ist gesichert, jetzt gehts um die Vorherrschaft in Schottland.
Ich habe mich dazu entschlossen, niemanden anzugreifen. Ich habe meine Städte ausgebaut und meine Armeen zum Teil aufgelöst. Ich habe mein Bündnis mit Norwegen gebrochen und gleichzeitig mit Schottland ein Bündnis+Handelsvertrag geschlossen. Die Norweger haben mich nicht angegriffen, da die im Norden mit den Schotten zu kämpfen haben. Irgendwann hat sich dann eine schwache schottische Armee auf die Isle of Islay "verirrt". Ich habe einen großteil meiner Armee in dem einzgen Wäldchen auf der Insel versteckt und gewartet. Nachher war eine ansehnliche schottische Streitmacht und 2 Flotten rund um die kleine Insel. Und siehe da, sie konnten der Versuchung nicht wiederstehen und haben angegriffen. Da ich vorher ein Bündnis mit ihnen ausgehandelt habe, stand Schottland somit völlig isoliert da und dank ihrem Ruf: "sehr unzuverlässig" sollte sich daran auch so schnell nichts ändern.http://cherrytree.at/misc/smilies/003D.gif
Dann habe ich meine versteckte Armee eingreifen lassen und habe die Belagerung beendet. Danach habe ich die Flotten versenkt. Jetzt würden die Schotten für diesen Verrat bluten. Ich habe 2 Armeen ausgehoben. Eine bestand zum großteil aus Infanterie und etwas Kavallerie. Die andere besteht zum großteil aus Kavallerie. Zusammen mit der 3 Armee auf der Isle of Islay habe ich dann meinen Eroberungsfeldzug begonnen. Mittlerweile habe ich den Schotten schon 4 Provinzen abgejagt. (Ich liebe die irische Kavallerie und die schwere Infanterie; Die Truppe ist nur 24 Mann stark, kostet nur 60 Unterhalt und jagt der gegnerischen Infanterie Angst ein.http://cherrytree.at/misc/smilies/053sm13.gif)
Der einzige Umstand, welcher eine schnelle Eroberung verhindert, ist die Tatsache, dass jede Armee min. 5 Runden in einer Region bleiben muss, bis genug irische Kultur verbreitet wurde. Ansonsten wird die Stadt von Rebellen besetzt.
Es macht Spaß und darum geht es doch.^^Nur darum. ;)
Ich habe mich dazu entschlossen, niemanden anzugreifen. Ich habe meine Städte ausgebaut und meine Armeen zum Teil aufgelöst. Ich habe mein Bündnis mit Norwegen gebrochen und gleichzeitig mit Schottland ein Bündnis+Handelsvertrag geschlossen.Was mich dabei interessiert: bringen die Irischen Provinzen genug Gold ein? Wohin hast du deine Händler geschickt? Wie viele Burgen hast du wieder in Städte umgewandelt?
Jetzt würden die Schotten für diesen Verrat bluten. Mach sie fertig! :D Schottland ist nicht groß und sollte schnell fallen. ;) Wenn du schon 4 Provinzen von denen hast dann haben sie eh nur noch 2-3, oder?
Nach den Schotten würde ich an deiner Stelle unbedingt die Norweger angreifen und vernichten. Es ist viel angenehmer wenn man die nicht im Rücken hat. ;)
Der einzige Umstand, welcher eine schnelle Eroberung verhindert, ist die Tatsache, dass jede Armee min. 5 Runden in einer Region bleiben muss, bis genug irische Kultur verbreitet wurde. Ansonsten wird die Stadt von Rebellen besetzt.Wirklich? Militäreinheiten verbreiten die eigene Kultur? Sehr interessant.
Skyter 21
19.10.2010, 13:34
Was mich dabei interessiert: bringen die Irischen Provinzen genug Gold ein? Wohin hast du deine Händler geschickt? Wie viele Burgen hast du wieder in Städte umgewandelt?
Irland selbst besteht aus 8 Provinzen(die Namen kann ich mir noch nicht alle merken). Trim und Lifford(so heißen zumindest die Burgen) sind Burgen geblieben. Die anderen 6 Provinzen sind Städte bzw. wurden zu solchen umgewandelt. Ich habe immer wenn möglich zuerst den Seehandel ausgebaut und da jede irische Provinz einen Hafen besitzt, habe ich seit Runde 10 oder 20 immer so 4.000-8.000 Gulden auf dem Konto, die aber immer aufgebraucht wurden. Mittlerweile ist die Staatskasse auf ca. 50.000 Gulden angewachsen, Tendenz steigend.
Ich habe ca. 12 Händler (+- versteht sich). Die haben einen Handelsskill zwischen 1 und 4. Ich habe sie auf folgende Rohstoffe gesetzt(teilweise auch doppelt): Farben, Felle, Fisch, Kohle, Silber, Tuch, Wolle, Korn, Sklaven(ja die Ressource gibts) und evt. noch Rohstoffe die ich jetzt vergessen habe. Der Wert der Ressourcen schwankt! Ich habe für die eine Farbe auf meiner Insel 300 Gulden bekommen, jetzt sind es noch knapp 100. Für das Silber bekomme ich über 300 Gulden pro Runde und vorher waren es vielleicht 70.
Mach sie fertig! :D Schottland ist nicht groß und sollte schnell fallen. ;) Wenn du schon 4 Provinzen von denen hast dann haben sie eh nur noch 2-3, oder?
Schottland gehört der Geschichte an Mit meinen 3 Armeen war das keine große Sache. Sie hatten vielleicht 8 Provinzen.
Jetzt habe ich 2 Burgen in Irland und 2 in Schottland. Zur Zeit bereite ich meine Armeen auf einen Großangriff gegen Norwegen vor. Eine Armee in der nördlichen Festung(evt. brauche ich dort eine 2 Armee) bereitet sich auf den Angriff gegen eine norwegische Festung oder Stadt vor. 1 Armee nimmt eine Insel ein und die dritte Armee greift die Insel zwischen Irland und England an. Evt. verstärke ich diese Armee auch noch oder ich warte bis die Norweger ihre Armee auf eine Flotte verladen und attackiere dann die Flotte, welche daraufhin hoffentlich versenkt wird. Wenn alles klappt habe ich den Norwegern 2 oder 3 Burgen abgenommen. Dann muss meine Flotte alle norwegischen Schiffe versenken und mir ein paar Runden Zeit verschaffen, ehe ich dann die letzten 3 Provinzen angreife.
Wirklich? Militäreinheiten verbreiten die eigene Kultur? Sehr interessant.
Ich weiß es nicht. Die Armee wird in Kombination mit niedrigen Steuern gebraucht um die Bevölkerung ruhig zu halten, bis die Kirchen und/oder die Armee genug irische Kultur verbreitet haben(ich nenn's mal Umgewöhnungsphase). Ansonsten wären Kirchen relativ sinnlos, da es ja keine Priester mehr gibt. Die Frömmigkeit wurde durch Verwaltung ersetzt, ein Maß dafür ob sich der General mehr als Stadthalter oder mehr als Feldherr eignet.
Skyter 21
22.10.2010, 14:15
Proud to be Irish
Part II
Von Erfolg, Verrat und Pest
Nachdem Schottland ins Gras beißen musste, ging ich nun meinen nächsten Konkurrenten Norwegen an. Die Norweger besaßen 5 Inseln(2 davon in direkter Umgebung zu meiner Hauptinsel) und noch 1 Region im schottischen Norden. Ich habe also 4 Armeen in Stellung gebracht. Eine Armee rückte von Trim aus gegen die Insel zwischen Irland und England. Die Festung wurde zum Glück nur schwach verteidigt und viel ohne große Verluste meinerseits.
Eine 2 Armee rückte von einer Burg auf dem schottischen Festland gegen die 2 Insel, welche ganz in der Nähe meiner Hauptinsel lag. Auch hier gab es keinen nennswerten Widerstand.
Die 3. Armee hat eine Insel im Norden eingenommen, auch hier ohne nenneswerten Widerstand. Meine letzte Armee wurde auf eine fast aussichtlose Schlacht geschickt. Sie sollten eine Festung angreifen, aber der Feind war schlussendlich überlegen. Nachdem mein General von einem Katapultgeschoss getötet wurde(und das ist moralisch gesehen, die schlimmste Art wie der General sterben kann). Danach befanden sich die Reste der Armee auf dem Rückzug. Aber auch der norwegische König fiel in der Schlacht. ca. 70 Soldaten waren nach der Schlacht noch übrig und es war die vielleicht schönste Niederlage die ich je hatte. Dadurch das der norwegische König tot war, rebellierten die 3 Provinzen und Norwegen wurde quasi durch mich unter Mithilfe der Rebellen ausgeschaltet.
Jetzt wurden noch die 3 Rebellenprovinzen attackiert. Die frische Armee eroberte schließlich die Festung und eine Insel fiel ebenfalls. Dann schickte ich einen General gegen die letzte Insel und während der Belagerung lief dieser Verräter zu den Rebellen über. Also wurde die Großarmee mit einem loyalen General beauftragt, diesen Unwürdigen seinen Verrat mit Blut bezahlen zu lassen. Die Belagerung läuft noch.
Die Pest wurde erstmals so in Runde 90 erwähnt und war 2 oder 3 Runden später auf den Inseln angekommen. Ich habe sofort alle Offensivpläne gegen England eingestellt d.h. alle Truppenrekrutierungen wurden abgebrochen und die Bauschleifen wurden beendet. Nur das nötigste wird jetzt noch gebaut. Keine 10 Runden später ist die Pest vorbei. Sie hat mich ca. 80.000 Bürger gekostet. Das Problem ist, das in einigen Städten noch die Pest herrscht, während sie in vielen Teilen kein Problem mehr darstellt. Naja, ich habe diese kritischen Runden relativ gut überstanden und liege jetzt im Krieg mit England. Die werden von Wales stark bedrängt und daher will ich noch so viel vom englischen Kuchen wie nur irgend möglich. Leider werde ich später Wales und die Baronallianz angreifen müssen um mein Ziel zu erreichen.
So weit von mir, mehr gibt's in der nächsten Woche.
@BIT
Ich warte gespannt auf deinen Bericht.
mfg Skyter
Wie immer ein sehr schöner Bericht. ;)
@BIT
Ich warte gespannt auf deinen Bericht.
Ähm, der folgt dann, wenn ich mal wieder zum Spielen komme. Momentan sieht es, was das angeht, allerdings eher mau aus, da mich die Uni mal wieder in Beschlag genommen hat. Will man aber eine Kurzzusammenfassung hören, dann sähe sie so aus: Verfluchte Schotten! Dazu muss man allerdings wissen, dass ich nochmal zu den Engländern gewechselt bin und Stainless Steel installiert habe.
@Skyter:
Sorry das ich mich erst jetzt melde - natürlich hab ich deine Berichte schon vorher gelesen aber ganz vergessen zu antworten. *schäm*
mein General von einem Katapultgeschoss getötetAutsch, sowas ist mir noch nie passiert. Muss dich ganz schön geschockt haben. :D
Dadurch das der norwegische König tot war, rebellierten die 3 Provinzen und Norwegen wurde quasi durch mich unter Mithilfe der Rebellen ausgeschaltet. Auch das hab ich noch nie erlebt. Das ein Volk nur noch eine Provinz hat und die Rebelliert - ok, aber gleich drei? Na jedenfalls ist jetzt Ruhe im Norden. :D
Jaja, die Pest - eine lästige Sache. ;)
Geht dein Bericht noch weiter oder hast du keine Zeit mehr?
Ähm, der folgt dann, wenn ich mal wieder zum Spielen komme. Und? Wie sieht‘s aus? Bist du schon zum spielen gekommen?
Ich hab so nebenbei ein Kampagne in Med2-Britannia mit den Norwegern angefangen. Das war ein sehr interessanter Anfang und inzwischen bin ich schon ziemlich weit.
Anfangs hat man mit den Norwegern 4 Inseln rund um den Norden Englands und die nördlichste Provinz der Insel. Von den ganzen Provinzen ist nur die nördlichste Insel finanziell brauchbar. Der Rest ist entweder eine Burg oder nur eine mickrige Ortschaft mit 1000 oder weniger Einwohnern. Dafür hat man eine große Armee welche natürlich auch aufgeteilt ist. Der Großteil ist ganz im Süden und muss via Schiffe verschickt werden. Der Rest meiner Armeen ist als Garnison in den Provinzen. Dazu kommt noch eine Flotte aus 2-3 Schiffen. Alles zusammen also viel zu viele Ausgaben und viel zu wenig Einnahmen.
Neue Länder müssen also erobert werden. Daher hab ich meine Südarmee in meine Flotte gesetzt und hab mich auf den Weg nach Norden gemacht. Dort sind immerhin noch 2 Inseln und 2 Provinzen die den Rebellen gehören. ;)
Aber schon in Runde 3 begannen die Probleme. Finanziell war ich am Boden. Pro Runde machte ich einen Verlust von über 300 und das ohne ein Gebäude zu baun oder Einheiten auszubilden. Mein Startgeld ist für wichtige Farmverbesserungen aufgebraucht worden und meine Ersparnisse sind weg. Meine Armee hat sich vor einer Rebellenprovinz aufgestellt und belagert diese. Die Schotten haben eine meiner Provinzen angegriffen und eine große Armee zu meiner Befestigung im Norden geschickt.
Der Kampf um meine kleine Insel war knapp und blutig. Ich hatte nur 2 Truppen Wikinger-Räuber (Standard Infanterie) und 1 Trupp Bauern Bogenschützen. Die Schotten kamen mit 5 Speerträger Truppen und zwei Bauernbogenschützen.
Zusätzlich war meine Provinz komplett ungeschützt – nicht einmal eine winzige Palisade war da. Ich hab dann die Straße zum Dorfplatz über die der Feind wahrscheinlich kommen wird mit meine beiden Infanterietruppen V Förmig abgeriegelt und dahinter meine Bogenschützen aufgestellt. Der Ansturm der Feinde war brutal aber meine Reihen hielten Stand. Meine Bogenschützen haben sich in ein Geplänkel mit den feindlichen Bogenschützen begeben damit sie nicht die eigenen Truppen erwischen. So mussten meine Räuber die Speermilizen alleine abwehren.
Zu meinem Erstaunen sind diese Axtkämpfer sehr effektiv gegen Speerträger und ich konnte tatsächlich den Kampf gewinnen. Am Ende hatte ich nur noch 40 Infanteristen und 25 Bogenschützen. Der Feind wurde komplett vernichtet und die Flüchtlinge haben sich komplett zerstreut. :D
Ein Problem weniger aber dafür brachte die nächste Runde noch mehr neue Probleme. Die Schottische Armee im Norden hat sich verdoppelt, war inzwischen bei 16 Truppen und stand nur noch 2 Schritte vor meiner Befestigung. So konnte ich zum Glück noch meine Truppen die ich via Schiffe von meiner Nordinsel gebracht habe in die Befestigung stecken. In Summe hatte ich dort um die 12 Truppen stationiert.
Ein weiteres *Problem* war dann ein Nachschubtrupp aus dem Heimatland. Eine halbe Armee und drei Schiffe mehr die ich bezahlen soll... zum Glück ist diese Armee in der Nähe einer Rebellenprovinz aufgetaucht welche ich noch in der gleichen Runde belagern konnte.
Die nächste Runde brachte meine Finanzen endgültig ins Minus – auf -750 um genau zu sein. Da aber die Rebellenprovinz von meinem Adelsrat als Ziel auserkoren war bekam ich durch die Eroberung ganze 2500 Gold. Puh, knapp dem Ruin entronnen. Aber es gab auch eine weitere erfreuliche Nachricht. Die Armee der Schotten welche direkt vor meiner Befestigung war lief zu den Rebellen über. :D
So bekam ich die Extrarunden um neue Truppen auszuheben und die Armee vernichten zu können.
Ich war dann einige Runden beschäftigt in denen ich alle Rebellenprovinzen erobern konnte und meine Armee taktisch ausgedünnt habe um so meine Finanzen soweit ins Positive zu bringen um mir ab und zu neue Gebäude leisten zu können. Im Norden musste ich meine Befestigung bei 3 Belagerungen raushaun und zwischendurch die Angeschlagenen Truppen so gut es ging wieder aufstocken.
Die Schotten hatten ihre kompletten Truppen im Norden versammelt. 2,5 volle Armeen von denen eine in der Burg unter meiner Befestigung war, eine in einer Befestigung zwischen dieser Provinz und einer Provinz welche ich von den Rebellen erobert habe und eine halbe Provinz dazwischen welche auf dem Weg zu mir war. Mein Adelsrat hat mir die Eroberung einer schottischen Provinz im Westen ans Herz gelegt. Da diese Provinz fast unbewacht ist hab ich alles auf meinen Inseln zusammengekratzt und per Flotte dorthin verlegt.
Der nächste Rundenwechsel läutete dann die endgültige Vernichtung der Schotten ein. Meine Armee im Westen landetet und hat die Stadt sofort belagert – als Schutz war nur ein General da. Meine Armee im Nordwesten wurde belagert und konnte bei einem heroischen Ausfall ca. 1000 Schotten töten bei 200 Mann Eigenverlust. Meine Garnison in der Befestigung wurde ebenfalls belagert und konnte bei einem Ausfall um die 500 Gegner töten. Zugleich kam der norwegische König persönlich an. 8 Schiffe und eine volle Armee mit einigen verbesserten Truppen die ich noch nicht bauen kann! Die Armee konnte noch in dieser Runde die schottische Burg mit der vollen Besetzung belagern.
In der nächsten Runde konnte ich dann zwei wichtige Provinzen der Schotten einnehmen. Mein König hat die Burg gestürmt und dabei nur wenige Verluste erlitten. Meine Armee im Südwesten konnte die Stad ebenfalls erobern und saß dort fest da eine neue Schottische Armee keinen halben Tagesmarsch entfernt lagerte.
Aber was mich gewundert hat – Finanziell ging es mit trotz der neuen Armee und den neuen Schiffen besser als vorher. Ein Blick in meine Finanzen verriet mir dann das ich dank dem König pro Runde nicht mehr 2000 sondern 9500 Gold vom Königshof bekam.
Ab da an war die Vernichtung Schottlands nur noch eine Formsache. Die Engländer haben zwischendurch einen Krieg angefangen aber mehr als ein paar Seegefechte ist nicht passiert. Wales hat Irland angegriffen und konnte eine Provinz erobern. Zugleich haben sie in England 3-4 Provinzen der Engländer erobert. Irland hat England bis auf 2 Provinzen von der Insel verdrängt. Die Baronallianz tauchte auch auf und zwar genau zwischen mir und England.
Nachdem ich dann den Engländern noch eine Provinz in Irland abnehmen konnte kam es zum Krieg mit Irland selber. Eigentlich war es nur ein Truppen verschieben und übernehmen. Die Gegenwehr war mickrig und nur in der letzten Stadt wurde meine Welle kurz aufgehalten bis neue Truppen vom Nachschubweg ankamen. Es gab eine gewaltige Schlacht. 1,5 volle Armeen der Iren gegen 2 volle Armeen meiner Norweger. Natürlich waren meine Männer wieder mal siegreich. Somit gehört ausser einer Provinz ganz Irland mir. ^^
Aber der nächste Krieg lässt nicht lange auf sich warten. Die Baronallianz meckert und versammelt Truppen an meiner Grenze. Tja, ich hab dort 3 volle Armeen, 2 volle Armeen in Irland sind bereit zum verschiffen und 1,5 Armeen aus meinen Burgen im Norden sind auch schon auf dem Weg nach Süden. Die 4 Provinzen der Allianz sollten innerhalb weniger Runden fallen... ;)
Skyter 21
19.11.2010, 13:57
@sims
Ich sag's mal so. Ich habe mir in der Zwischenzeit Fallout 3 gekauft und naja die 40 Stunden gingen eben dafür drauf. Ich bringe diesen Bericht auf jeden Fall noch zu Ende. Das kann sich aber noch bis zu 4 Wochen hinziehen, da ich zur Zeit ziemlich im Stress bin.
Autsch, sowas ist mir noch nie passiert. Muss dich ganz schön geschockt haben. Ich war schon erstaunt und gleichzeitg ging das letzte Fünkchen Hoffnung verloren.
Auch das hab ich noch nie erlebt. Das ein Volk nur noch eine Provinz hat und die Rebelliert - ok, aber gleich drei? Na jedenfalls ist jetzt Ruhe im Norden. Ich habe mich auch gewundert, aber es war auch gut so, sonst wäre ich nicht so glimpflich davon gekommen.
Ich gebe mal eine kurze Aktualisierung:
Ich werde England angreifen und so viele Provinzen wie möglich erobern. Dann werde ich gegen meine Verbündeten marschieren. Der Ruf von sehr unzuverlässig ist danach auch egal, weil dann nur noch 2 Parteien übrig sind.^^
Ich kann mittlerweile berittene Handrohrschützen und das Herrengefolge rekrutieren. Beide Einheiten sind schick und wirklich gut.:)
Zu deinem Bericht:
Also sind jetzt Irland und Schottland draußen?
Ansonsten bist du ungefähr so weit wie ich: Die Anfangsphase hast du überlebt und deine Finanzen sind in Ordnung. Jetzt gehts ans Erobern.^^
PS: Du solltest wirklich mal mit Irland spielen. Da macht das Niederreiten verdammt viel Laune, vor allem gegen englische Sergeants.;)
mfg Skyter
Und? Wie sieht‘s aus? Bist du schon zum spielen gekommen?
In letzter Zeit leider nicht. Vielleicht wird es ja um Weihnachten rum etwas ...
@sims
Ich sag's mal so. Ich habe mir in der Zwischenzeit Fallout 3 gekauft und naja die 40 Stunden gingen eben dafür drauf. Alles klar. Fallout 3 macht auch extrem süchtig. ;)
Ich werde England angreifen und so viele Provinzen wie möglich erobern. Dann werde ich gegen meine Verbündeten marschieren. Der Ruf von sehr unzuverlässig ist danach auch egal, weil dann nur noch 2 Parteien übrig sind.^^ Guter Plan, sag bescheid was dabei alles schief gegangen ist. ;)
Ich kann mittlerweile berittene Handrohrschützen und das Herrengefolge rekrutieren. Beide Einheiten sind schick und wirklich gut.:) Momentan kann ich noch keine Schießpulvereinheiten baun. Das liegt aber daran dass ich noch keine passenden Gebäude hab. Halt doch, in einer Stadt könnte ich irgendwelche Infanterieschützen baun... aber ob die wirklich so gut sind? Mal schaun.
Also sind jetzt Irland und Schottland draußen? Jep, die zwei sind draußen. Die Baronallianz wird als nächstes fallen. 3 von 4 Provinzen gehören in 1-2 Runden mir. :D Danach stoß ich entweder weiter in den Süden gegen England vor oder ich greif die Waliser an. Diplomatie ist mir egal und vielleicht ist ein 2 Fronten-Krieg interessanter.
Ansonsten bist du ungefähr so weit wie ich: Die Anfangsphase hast du überlebt und deine Finanzen sind in Ordnung. Jetzt gehts ans Erobern.^^ Schön wärs, meine Finanzen sind seit neuestem leide wieder auf Null. Vor meiner Irlandinvasion hatte ich über 40.000 Gold pro Runde zur Verfügung zum Gebäude baun und Einheiten ausbilden. Tendenz natülich steigend.
Aber das Einheitenbunkern an der Grenze zur Baronallianz und der *Krieg* in Irland hat meine Finanzen komplett verschlungen. Jetzt muss ich wieder Truppen abbaun, neue Länder erobern und vor allem Irland ausbaun. Dort sind noch viele Provinzen ohne Hafen! xP
PS: Du solltest wirklich mal mit Irland spielen. Da macht das Niederreiten verdammt viel Laune, vor allem gegen englische Sergeants.;) Ich hab mit Irland schon 3 Kampagnen angefangen. Irgendwie war nach der Eroberung Irlands immer die Luft draußen. Vor allem die lästigen Spione und Attentäter haben mich immer viel Zeit gekostet. Leider kann man die nicht auflösen und wenn sie schon da sind dann solln die auch etwas schaffen und nicht dabei drauf gehn. ;)
In letzter Zeit leider nicht. Vielleicht wird es ja um Weihnachten rum etwas ... Ich warte gespannt. :D
Skyter 21
11.01.2011, 00:27
Ich gebe hier mal noch einen kurzen Bericht ab:
Meine Irland-Kampangne werde ich nicht zu Ende bringen können. Ich habe seit letzter Woche einen neuen PC und der alte wird noch von Daten bereinigt. Evt. fange ich den nächsten Tagen eine neue Kampangne an, wahrscheinlich mit Spanien oder Italien. Das hängt aber stark von der Zeit ab, die ich die Woche noch haben werde.
mfg Skyter
Skyter 21
15.01.2011, 02:40
So wie angekündigt, gibts jetzt einen neuen Medival II Kampangnen-Bericht:
Ich habe mich für Spanien entschieden. Mit England hatte ich schon gewonnen, Frankreich und das HRR waren mir zu angreifbar und mit Venedig habe ich noch schlechte Erfahrungen. Also flugs die Spanisch-Kenntnisse aufpoliert und ab auf die Iberische Halbinsel.:)
Für Ruhm und Ehre
Tod und Verderben
Mein Feldzug mit Spanien
Zur Ausgangslage:
Spanien besitzt zu Beginn 2 Regionen: Léon und Toledo. Meine direkten Nachbarn sind im Westen und Norden Portugal(2 Regionen); im Osten Frankreich(ich glaub 5 Regionen) und im Süden die Mauren(2 oder 3 Regionen). Dann gibt es noch 2 Rebellenprovinzen auf der Halbinsel.
Armee Infos:
Spanien besitzt zu beginn keine schwere Infanterie und die Bogenschützen sind auch nicht das gelbe vom Ei. Dafür gibts die Fernkampfkavallerie, reichlich Speerträger und zum Schluss die Panzerritter.
Die ersten Runden:
Ich hatte mir vorgenommen, meine ganze Kraft gegen Portugal zu richten um die möglichst schnell loszuwerden (ich hatte irgendwo gelesen das die sonst relativ ungemütlich werden können).
Es wurden 2 Truppen gebildet(von Armeen will ich noch nicht sprechen, dafür sind sie zu klein). Eine marschierte gegen die portugiesische Provinz im Norden und eine gegen Lissabon. Die Provinz im Norden konnte ich einnehmen und mir wenige Runden später eine Rebellenprovinz ebenfalls unter den Nagel reißen. Wegen eines Angriffs-Stops des Papstes musste ich mit der Eroberung von Lissabon warten und habe meine andere Armee noch verstärkt und Diplomaten, Prinzessinnen, Kaufleute und Priester ausgesandt. Meine Städte wurden ausgebaut und Toledo wurde zur Stadt umgerüstet.
Dann stand ein schwieriges Gefecht an: Ich stand mit meiner Armee vor Lissabon(mit Söldnern 865 Mann stark inklusive 2 Generalseinheiten--> König und Prinz) Die Portugiesen griffen mich mit 1436 Männern an(auch hier König und Prinz dabei). Vor den Toren von Lissabon sollte die Entscheidung um die Zukunft Portugals fallen. Die Armeen bestanden aus Speerträgern, Schützen, Fernkampf- und Schwerer Kavallerie sowie den Generälen. Ich habe auf der einen Seite eines Hügel gestanden und habe fast alle Einheiten verbergen können(auch wenn nur wenige Bäume da waren). Die Armeen der Portugiesen sind näher gerückt und schon begann das Gemetzel. Mit Niederreiten(und das Teilweise Frontal in die Speerträger-Einheiten rein) und meiner Speermiliz habe ich es irgendwie geschafft die Schlacht zu gewinnen.
Fazit: Von 865 Spaniern, mussten 333 ihr Leben lassen also blieben noch 532 übrig.
Von 1436 Portugiesen starben 1407 und nur 29 überlebten, welche danach aber keine Gefahr mehr darstellten.
Ohne König und Prinz rebellierte Lissabon und 2 Runden später wurde die Stadt erobert. Somit wurde das erste Volk von mir in weniger als 20 Runden ausgelöscht.
Dann wandte ich meine Aufmerksamkeit den Mauren zu, welche auch kurz darauf Leon angriffen. Die Belagerung läuft noch. Meine Diplomaten konnten zahlreiche Handelsbündnisse unterzeichnen und die Karte bekommt so langsam Farbe. Ich plane mich den europäischen Herrschern gegenüber passiv zu verhalten und zunächst die Mauren von der Karte zu tilgen. Zwar geben die nordafrikanischen Provinzen nicht viel her, aber ich will dort meine Ruhe haben. Noch 3 Provinzen trennen mich von der Alleinherrschaft über die iberische Halbinsel.
Fortsetzung folgt.....
Keine Angst, ich hab jedes einzelne Wort aufgesaugt Skyter.
Leider etwas wenig Zeit momentan...
Spanien ist eine interessante Wahl - ich hatte immer Probleme mit dem Volk. Vor allem die verfügbaren Truppen sind immer ein Problem gewesen für mich. Irgendwie konnte ich mit denen keine meiner Taktiken umsetzen. Egal, zurück zu dir.
Portugal direkt beim Start angreifen ist eine interessante Taktik. Ich hab immer versucht die zwei Rebellenprovinzen vor den anderen zu erobern und war danach gleich im Krieg mit den Mauren... du weißt inzwischen ja warum. ;)
Schön das es geklappt hat. Mit Lissabon und der nördlichen Provinz hast du zwei sehr gute Provinzen am Start bekommen. Hast du auch die 2. Rebellenprovinz erobert oder waren da die Mauren schneller?
Vielleicht schaffst du noch die einnahme der einen oder anderen Rebellenprovinz in Europa. An der Westküste Frankreichs sind zwei die normalerweise nicht so schnell erobert werden. Vielleicht ist auch noch die eine oder andere Insel bei Italien frei? Ich weiß, Schiffe sind teuer - aber die Afrikanische Küste ist lang und ungemütlich beim marschieren. ;)
Deine Priester hast du hoffentlich nach Süden geschickt. Ich hab die immer als Informanten vor die Städte der Mauren gestellt und so viele wie möglich immer vor die nächste Stadt die ich einnehmen will. So werden die Provinzen schon auf die Übernahme vorbereitet. ;)
In Europa interessiert dich als Spanien eigentlich nur Frankreich und der Papst - vielleicht noch Mailand, Sizilien, Venedig oder England. Aber die auch nur zwecks Handel.
Ich freu mich auf die Fortsetzung!
Skyter 21
18.01.2011, 20:50
Keine Angst, ich hab jedes einzelne Wort aufgesaugt Skyter.
Leider etwas wenig Zeit momentan...
Kein Problem.:)
Spanien ist eine interessante Wahl - ich hatte immer Probleme mit dem Volk. Vor allem die verfügbaren Truppen sind immer ein Problem gewesen für mich. Irgendwie konnte ich mit denen keine meiner Taktiken umsetzen
Man gewöhnt sich daran. Vor allem in den ersten Runden ist Masse das Zauberwort. Eine Armee besteht aus Speerträgern, Schützen und unbedingt schwerer Kavallerie. Ich benutzte auch oft Söldner Sergeants und Armbrustschützen um meine Schlagkraft zu erhöhen. Die Fernkampfkavallerie ist leider nicht so gut wie die Stallburschen der Iren in der Britannia Erweiterung. Diese Speerwerfer haben da ganze Einheiten getötet, die Spanier sind dagegen die reinsten Luschen, es sei denn sie kämpfen gegen schwere Kavallerie.;)
Portugal direkt beim Start angreifen ist eine interessante Taktik. Ich hab immer versucht die zwei Rebellenprovinzen vor den anderen zu erobern und war danach gleich im Krieg mit den Mauren... du weißt inzwischen ja warum. ;) Es war auch schwer genug, aber meine Entscheidung war richtig. Dazu später mehr.
Schön das es geklappt hat. Mit Lissabon und der nördlichen Provinz hast du zwei sehr gute Provinzen am Start bekommen. Hast du auch die 2. Rebellenprovinz erobert oder waren da die Mauren schneller?Naja, so toll ausgebaut sind die auch nicht. Valencia konnte ich noch erobern, auch wenn die Stadt von El Cid verteidigt wurde.^^
Vielleicht schaffst du noch die einnahme der einen oder anderen Rebellenprovinz in Europa. An der Westküste Frankreichs sind zwei die normalerweise nicht so schnell erobert werden. Vielleicht ist auch noch die eine oder andere Insel bei Italien frei? Ich weiß, Schiffe sind teuer - aber die Afrikanische Küste ist lang und ungemütlich beim marschieren. ;)Hmm, kein Interesse. Ich verhalte mich den europäischen Herrschern über passiv und greife nur an wenn ich angegriffen werde, das spart Ärger mit dem Papst und unnötige Reibereien.
Deine Priester hast du hoffentlich nach Süden geschickt. Ich hab die immer als Informanten vor die Städte der Mauren gestellt und so viele wie möglich immer vor die nächste Stadt die ich einnehmen will. So werden die Provinzen schon auf die Übernahme vorbereitet. ;)Ich schicke meine Kardinäle in den Süden. In zwischen habe ich 3 oder 4 Kardinäle und in jeder Provinz einen Priester/Kardinal.
In Europa interessiert dich als Spanien eigentlich nur Frankreich und der Papst - vielleicht noch Mailand, Sizilien, Venedig oder England. Aber die auch nur zwecks Handel.
Ich habe Handelsverträge mit Frankreich, dem Papst, Mailand, Sizilien, dem HRR, Schottland, England, Dänemark, Russland, Polen und Venedig geschlossen. Auch wenn manche Vertäge weniger sinnvoll sind, so habe ich doch einen guten Überblick über die Machtverhältnisse in Europa.^^^(einmal abgesehen vom Osten und dem Heiligen Land)
Ich freu mich auf die Fortsetzung!
Die jetzt folgt....
Mein Feldzug mit Spanien
Von fiesen Attacken, Eroberungen und dem 1. Kreuzzug
Valenzia wurde von einer starken Armee attackiert und nach wenigen Runden erobert. Cordoba und Granada ereilte das selbe Schicksal. Nachdem ein paar Belagerungen von Cordoba abgewehrt wurden, setzte meine Armee über die Straße von Gibraltar ihren Fuß nach Nordafrika.
Meine Diplomaten konnten zahlreiche Handelsverträge abschließen, wie oben erwähnt. Meine eine Prinzessin überschritt dabei ihr zeugungsfähiges Alter und wurde Nonne. Das ist mir noch nie passiert.:D Neben diesem kleinen Malheur, lief es aber ansonsten recht gut. Zeitweise kam alle 2 Runden eine Meldung von Kriegserklärungen und Bündnissen.
Während ich noch damit beschäftigt war, die letzten maurischen Armeereste von der iberischen Halbinsel zu fegen, schlossen Frankreich und die Mauren ein Bündniss. Wenig später wurde einer meiner Häfen blockiert. 3 mal dürft ihr raten von wem: Frankreich. Kurz darauf hat der französiche König im Alleingang(!) versucht eine meiner Städte zu erobern, welche nur von Speerträgern geschützt wurde. Ich habe einen General zu Hilfe geschickt und das übermütigen Baguette-Gesicht in Scheiben geschnitten. Meine Armee verhielt sich danach passiv. Währenddessen wurde der 1. Kreuzzug ausgerufen und ich schickte einen General und eine Abteilung Panzerritter und Spanische Ritter in Richtung Jerusalem.
Ein paar Runden später wurde Frankreich exkommuniziert und ich griff mit meiner Armee Toulouse an. Besser konnte es gar nicht laufen. Damit konnte ich meine Burg umwandeln und hatte wenig später eine gute Burg im Südwesten von Frankreich. Eine ideale Ausgangsposition für spätere Expansionen.
In Nordafrika konnte ich Marrakesch mit bemerkenswert weinig Widerstand erobern, dabei ging der Sultan oder der Kronprinz der Mauren über den Jordan.
Mein Kreuzzug erreichte irgendwann Jerusalem(und mir sind keine Einheiten abgesprungen, da ich erst kurz vor Ablauf der päpstlichen Frist und damit schon Nahe Jerusalem, dem Kreuzzug beitrat). Dort wurden noch Kreuzritter rekrutiert um die Belagerungswaffen zu bedienen und 2 Runden später fiel das schwachverteidigte Jerusalem. Meine Armee war siegreich und ich hatte die erste Region im Heiligen Land erobert. Der neue Papst war zufrieden(der alte war kurz vorher gestorben) und ich begann meine Expansion im Heiligen Land fortzusetzten.
Die Mongolen kommen meiner Meinung nach erst in 60-80 Runden (Stand: ca. Runde 42) Mit etwas Glück könnte ich bis dahin meine Stellung um Jerusalem gefestigt haben und mit etwas mehr Glück könnte sogar eine Verbindung von Nordafrika bis Jerusalem bestehen.
Daher meine Frage: Macht das Sinn oder soll ich Zypern erobern und abwarten?
Meine eine Prinzessin überschritt dabei ihr zeugungsfähiges Alter und wurde Nonne. Das ist mir noch nie passiert.:D
Mir ist das noch nie passiert in Med2. In Med1 öfters...
Frankreich
Tja, die KI ist da wirklich schon fast berechenbar. Sobald man eine gemeinsame Grenze hat kommt früher oder später ein Angriff... egal wie gut man sich versteht. Hast du nur die eine Burg der Franzosen eingenommen? Welch eine Verschwendung. Zumindest alle Küstenstädte im Süden würde ich einnehmen. Die bringen viel Geld ein und sind meistens sehr schwach besetzt.
In Nordafrika konnte ich Marrakesch mit bemerkenswert weinig Widerstand erobern, dabei ging der Sultan oder der Kronprinz der Mauren über den Jordan.
Hm, kein Widerstand in Afrika? Dann wird das ja ein Spaziergang... ;)
Meine Armee war siegreich und ich hatte die erste Region im Heiligen Land erobert.
Hm, ich hätte ja versucht dem Papst eine der Maurischen Städte als Kreuzzugs-Ziel schmackhaft zu machen. Mit 3-4 Kardinälen solltest du ja ziemlich gut gestellt mit dem Papst sein.
Aber gut, Jerusalem ist auch eine nette Stadt. Wie du dort weiter vorgehen kannst? Ich würde zuerst versuchen nach Norden hin die Küstenstädte zu erobern. Dort gibt es eine Provinz wo man mit dem Händler-Fort-Trick um die 500-1500 Gulden pro Händler abstauben kann. Ein netter Nebenverdienst zum Bezahlen der Truppen die fernab der Heimat stationiert sind. ;)
Die Mongolen
... kommen sowieso irgendwann – und das wie gewohnt heftig.
Wenn du bis dorthin nicht eine brauchbare Anzahl von Provinzen besitzt kommst du mit dem Truppennachschub nicht nach.
Daher meine Frage: Macht das Sinn oder soll ich Zypern erobern und abwarten?
Wieso oder? Schnapp dir Zypern so schnell wie möglich! Eine gute Inselprovinz ist immer viel Wert – vor allem wenn dir die ganze Küste davor gehört.
Wie schaut es finanziell aus? Alles gut oder wird es eng?
Du hast ja viele Burgen umgewandelt – wie viele hast du noch?
Daen vom Clan
19.01.2011, 10:12
Was ist denn der Händler-Fort-Trick? *neugierig schau*
Wenn du deine Kampagne weiterschreibst verrat ich es dir. ;)
Scherz - in meiner Sig ist ein entsprechender Link. Dort sollte alles stehen.
Skyter 21
19.01.2011, 15:42
Mir ist das noch nie passiert in Med2. In Med1 öfters... Naja, dann stirbt sie eben als eiserne Jungfrau......
Tja, die KI ist da wirklich schon fast berechenbar. Sobald man eine gemeinsame Grenze hat kommt früher oder später ein Angriff... egal wie gut man sich versteht. Hast du nur die eine Burg der Franzosen eingenommen? Welch eine Verschwendung. Zumindest alle Küstenstädte im Süden würde ich einnehmen. Die bringen viel Geld ein und sind meistens sehr schwach besetzt.
Naja, nachdem der König tot war, war der Bann von Frankreich wieder gelöst und ich habe keine Lust es mir mit dem Papst zu verscherzen. Außerdem hat mich Mailand mit ca. 1400 Mann bei Toulouse angegriffen und ich habe vielleicht halb so viele Soldaten zur Verteidigung. Ich habe im Moment andere Sorgen.
Hm, kein Widerstand in Afrika? Dann wird das ja ein Spaziergang... ;)
Jep, das wird es auch. Eine Armee marschiert gegen Timbuktu und nimmt danach noch die eine Rebellenprovinz ein. Gleichzeitig ist eine Armee auf dem Weg nach Algier. Danach dürften die Mauren aus dem Rennen sein. Tunis und Tripolis werden halt von Sizilien gehalten und einen Feind mehr kann ich im Moment nicht brauchen.
Hm, ich hätte ja versucht dem Papst eine der Maurischen Städte als Kreuzzugs-Ziel schmackhaft zu machen. Mit 3-4 Kardinälen solltest du ja ziemlich gut gestellt mit dem Papst sein.
Aber gut, Jerusalem ist auch eine nette Stadt. Wie du dort weiter vorgehen kannst? Ich würde zuerst versuchen nach Norden hin die Küstenstädte zu erobern. Dort gibt es eine Provinz wo man mit dem Händler-Fort-Trick um die 500-1500 Gulden pro Händler abstauben kann. Ein netter Nebenverdienst zum Bezahlen der Truppen die fernab der Heimat stationiert sind. ;)
Ich hatte gar kein interesse an einem Kreuzzug. Jetzt bin ich im Heiligen Land und habe sogleich Handelsbeziehungen mit den Türken aufgenommen. Die haben sich da unten gut ausgebreitet, daher wird Akkon auch meine nördliche Grenze bilden. Ich marschiere gerade über Gaza nach Alexandria. Der Fort-Trick fand bisher noch keine Anwendung, aber ich werd es mal versuchen.
Leider wirft Jerusalem zur Zeit sehr wenig ab(ca. 500). Verdammte Korruption.....
... kommen sowieso irgendwann – und das wie gewohnt heftig.
Wenn du bis dorthin nicht eine brauchbare Anzahl von Provinzen besitzt kommst du mit dem Truppennachschub nicht nach.
Daher meine Frage: Macht das Sinn oder soll ich Zypern erobern und abwarten?
Wieso oder? Schnapp dir Zypern so schnell wie möglich! Eine gute Inselprovinz ist immer viel Wert – vor allem wenn dir die ganze Küste davor gehört.
Ich denke ich werde es trotzdem versuchen. Wenn ich es schaffen sollte im Heiligen Land einen Brückenkopf zu errichten, dann werde ich meine Stellung dort auch halten können.
Wie schaut es finanziell aus? Alles gut oder wird es eng?
Du hast ja viele Burgen umgewandelt – wie viele hast du noch?
Finanziell sieht es nicht so berauschend aus. Zwischen 2000 und 6000 Gulden pro Runde. Ich bräuchte eigentlich 7000-14000 um anständig reagieren zu können.
Burgen sind bei mir: Granada, Toulouse(fragt sich wie lange noch), Akkon und Gaza. Der Rest besteht aus Städten.
Naja, nachdem der König tot war, war der Bann von Frankreich wieder gelöst und ich habe keine Lust es mir mit dem Papst zu verscherzen.
Stimmt ja, wenn der König stirbt ist der Bann vorbei. Daran hab ich gar nicht mehr gedacht...
Außerdem hat mich Mailand mit ca. 1400 Mann bei Toulouse angegriffen und ich habe vielleicht halb so viele Soldaten zur Verteidigung. Ich habe im Moment andere Sorgen.
Toulouse ist doch die Burg, oder? Sollte leicht zu halten sein. ;) Trotzdem - verdammte Mailänder, die fangen bei mir von 10 in 8 Kampagne mit den Kriegen an.
Tunis und Tripolis werden halt von Sizilien gehalten und einen Feind mehr kann ich im Moment nicht brauchen.
Das ist natürlich Kontraproduktiv... somit musst du früher oder später gegen Sizilien antreten. Und da die meistens mit dem Papst gut gestellt sind musst du auf deren Angriff warten.
daher wird Akkon auch meine nördliche Grenze bilden.
Akkon ist doch die letzte Provinz am östlichen Mittelmeerrand, oder? Genau die Provinz ist eine der Besten für den Forttrick. ;)
Finanziell sieht es nicht so berauschend aus. Zwischen 2000 und 6000 Gulden pro Runde. Ich bräuchte eigentlich 7000-14000 um anständig reagieren zu können.
Hm, komisch. Vielleicht ist dein Heer zu Groß/teuer? Panzerritter sind extrem teuer.
Burgen sind bei mir: Granada, Toulouse(fragt sich wie lange noch), Akkon und Gaza. Der Rest besteht aus Städten.
Das sind 4 Burgen bei 11-15 Provinzen? Da musst du ja viel mehr Geld haben...
Ich bin jedenfalls gespannt wie es weiter geht.
Skyter 21
31.01.2011, 16:17
Toulouse ist doch die Burg, oder? Sollte leicht zu halten sein. ;) Trotzdem - verdammte Mailänder, die fangen bei mir von 10 in 8 Kampagne mit den Kriegen an.
Ja, Toulouse ist die Burg. Ich habe die Schlacht gewonnen, allerdings habe ich mich etwas in den Zahlen geirrt. Von 1187 Mailändern haben nur 16 überlebt. Von den 789 Spaniern haben 470 überlebt. Ich denke klarer kann man eine Schlacht nicht gewinnen.;)
Das ist natürlich Kontraproduktiv... somit musst du früher oder später gegen Sizilien antreten. Und da die meistens mit dem Papst gut gestellt sind musst du auf deren Angriff warten.
Noch hat sich Sizilien nicht gerührt, was mir aber ganz gelegen kommt, ich habe auch so schon genug mit anderen Nationen zu kämpfen.
Akkon ist doch die letzte Provinz am östlichen Mittelmeerrand, oder? Genau die Provinz ist eine der Besten für den Forttrick. ;)Der einzige Rohstoff in der Nähe ist Farbe und der wirft nicht wirklich viel Geld ab. Allerdings brauche ich diesen Trick im Moment nicht mehr. Im heiligen Land sind Händler von mir unterwegs, die min. 5 Handelsskill besitzen. Jeder andere Kaufmann wird sofort übernommen oder von meinen Attentätern über den Jordan geschickt.
Außerdem habe ich bei Timbuktu und dieser Provinzen nebenan viele Sklaven, Elfenbein und Gold Vorkommen. Und da kommt kein feindlicher Händler hin.:D
Hm, komisch. Vielleicht ist dein Heer zu Groß/teuer? Panzerritter sind extrem teuer.Wahrscheinlich, aber mittlerweile geht es doch bergauf. Ich verdiene pro Runde zwischen 18.000 und 25.000 Gulden.
So, bevor ich wieder alles vergesse(ich spiele in letzter Zeit nicht so häufig) ein kurzer Bericht, auch wenn ich ein paar Kleinigkeiten vergessen werde:
Mein Feldzug mit Spanien
Vom neuen Papst, Scharmüzeln und den Mongolen
In Europa hat sich wenig getan. Ich habe meine Städte ausgebaut, und Toulouse wird mittlerweile zur Zitadelle ausgebaut. England hatte mir kurzzeitig den Krieg erklärt, aber nachdem meine Flotte die Hafenblockade vernichtet hatte, konnte ich nach einem kleinen diplomatischen Geschenk, wieder einen Waffenstillstand und einen Handelsvertrag aushandeln.*die spinnen die Briten*
Ich wollte ursprünglich Korsika und Ajaccio erobern. Zwar gehören die Provinzen noch den Rebellen, allerdings sind andere europäische Armeen dort vertreten. Wenn ich die Provinzen erobere, greifen die mich kurz darauf an und das kann ich nicht gebrauchen.
Stattdessen wandte ich meine Aufmerksamkeit Frankreich zu, da die Franzosen (schon wieder?) exkommuniziert sind. Ich griff Marseille an und in der selben Runde gehörte die Stadt mir. Ein General vernichtete alleine eine Rebellenarmee nördlich von Marseille und kurz darauf konnte ich mit dem selben General eine knapp 300 Mann starke Armee der Mailänder vernichten. 3 Soldaten haben von der Generalseinheit überlebt(General inklusive).
Jetzt warte ich ab, da die Franzosen mit einer kompletten Armee in der Nähe von Toulouse stehen. Ich bin mir nicht sicher wie ich vorgehen soll, da ich noch sehr wenig schwere Infanterie besitze. Und die Franzosen haben viele Sergeants, während ich immer noch auf Speerträgern sitze.
Nebenbei starb der Papst und einer meiner Kardinäle wurde zum Papst gwählt. Kurz darauf wurde ein Kreuzzug ausgerufen, der Antiochia zum Ziel hatte. Da die Region von den Türken besetzt wurde, habe ich mich zurückgehalten und zum Glück wurde die Region von Ungarn erobert bevor die Frist des Papstes auslief. Glück gehabt......
Nordwestafrika ist komplett unter meiner Kontrolle und ich habe das Rebellendorf an der Küste mittels des Festungstricks zu einer Kleinstadt ausgebaut. Ich habe Kaufleute runter geschickt, um die wertvollen Rohstoffvorkommen zu besetzten. Sizilien bleibt weiterhin friedlich.
Im Heiligen Land habe ich noch Damaskus erobert, genauso wie Alexandria und Kairo. So langsam werfen die Städte Gewinn ab. Wenn ich noch 2 Provinzen erobere, dann kann mir Ägypten nicht mehr in den Rücken fallen.:)
Die Mongolen sind irgendwann zwischen Runde 60 und 70 aufgetaucht. Es gibt 2 Wege die sie wählen können. Einmal nördlich vom kaspischen Meer und einmal südlich. Nördlich würde bedeuten sie greifen Russland an, südlich sie greifen die Türken an. Sie haben die Türken angegriffen, was zwar nicht optimal ist, allerdings verschafft es mir Zeit, meine Stellung weiter zu festigen.
Zypern habe ich noch nicht erobert, da die Inseln von den Byzantinern gehalten wird und ich vermeidbaren Konflikten aus dem Weg gehen möchte.
Skyter 21
07.02.2011, 17:20
Gleich weiter mit der Fortsetzung, aktuell bin ich ca. bei Runde 100 angelangt:
In Europa ging es heiß her. Toulouse wurde mindestens noch 4 oder 5 mal belagert, allerdings wurden die Angriffe immer abgewehrt. Zum Schluss habe ich die Angreifer mit 4, Generälen, 6 Panzerrittern und 3 Almugharaven vertrieben. Die französische Armee nahe Toulouse wurde auch aufgerieben und wenige Runden später fiel Bordeaux. Danach habe ich nur noch verteidigt und abgewartet. Frankreich verhielt sich seltsam. Ein franz. Diplomat bot mir einen Waffenstillstand samt Handelsvertrag an. Dieses Angebot habe ich dankend angenommen. In der selben Runde wurde Toulouse wieder angegriffen. O_o
Wenige Runden später bekam ich den Auftrag zum Königsmord an dem franz. König. Der Auftraggeber war der franz. Prinz. Nun ich habe auf einen Waffenstillstand gehofft und die 5000 Gulden wollte ich mir auch nicht entgehen lassen. Kurz vor Ablauf der Frist konnte der König getötet werden, allerdings haben die Franzosen jedes Friedensangebot abgelehnt. Tja, dann müssen sie für ihre Dummheit bezahlen....
Irgendwann waren Frankreich, Mailand, Venedig und das HRR exkommuniziert. Jetzt reiße ich mir das mailändische Dreieck -Mailand - Genua - Venedig- unter den Nagel. Wenn alles klappt besitzen die Mailänder danach nur noch Dijon.
Mittlerweile habe ich ein Bündnis mit den Türken, Polen und Venedig geschlossen. Abgesehen von Venedig(dort habe ich die Prinzessin mit meinem Erben verheiratet) ging die Initiative für das Bündnis von der KI aus.
In Nordafrika hat sich nichts getan, außer das ich Tunis für 15.000 Gulden von Sizilien abkaufen konnte.:)
Im Heiligen Land habe ich die letzte Provinz unterhalb von Kairo erobert und somit meinen Rücken abgesichert. Außer von Tripolis her kann mir nun niemand mehr über den Landweg in den Rücken fallen.
Die Mongolen sind komisch, da sie bisher nur eine Provinz ausgebeutet haben, aber sonst nicht angreifen. Ich habe ständig einen Spion und einen Attentäter in der Nähe der 8(!) Armeen der Mongolen und konnte bisher 3 Familienmitglieder meucheln.
Von Damaskus aus habe ich mit einer Armee aus Milizeinheiten Aleppo angegriffen, währenddessen Jedda unter Belagerung stand und die einzigen ägytpischen Generäle waren in Aleppo. Die Burg wurde erobert und danach existierte Ägypten nicht mehr. Scheinbar darf entweder keine Provinz mehr im Besitz einer Nation sein oder es dürfen keine Generäle mehr leben um die Nation aus dem Rennen zu werfen. Jedda wurde danach noch erobert und jetzt konzentriere ich 3 Armeen im Heiligen Land und warte auf den ersten Schlag der Mongolen.
Ansonsten wurden Städte und Burgen ausgebaut und ich verdiene zwischen 16.000 und 30.000 Gulden pro Runde. Außerdem wurde Dänemark aus dem Rennen geworfen.
Fortsetzung folgt.
Ich hab mir die Kampagne natürlich durchgelesen. :D
Sehr schön beschrieben wie du Spanien an die Macht führst.
Ja - sobald eine Nation keine Provinz oder keinen Thronerben hat ist sie weg. Schade nur das die Attentäter so viel Feinarbeit benötigen... ;)
Appropo - warum benutzt du eigentlich Attentäter? Nicht das sie schlecht wären aber mich haben die immer so sehr genervt das ich nach meiner 3. Kampagne keine mehr gebaut habe.
Skyter 21
10.02.2011, 14:06
Ich hab mir die Kampagne natürlich durchgelesen. :D
Sehr schön beschrieben wie du Spanien an die Macht führst. Freut mich zu hören das die Berichte noch gelesen werden.:)
Ja - sobald eine Nation keine Provinz oder keinen Thronerben hat ist sie weg. Schade nur das die Attentäter so viel Feinarbeit benötigen... ;)
Appropo - warum benutzt du eigentlich Attentäter? Nicht das sie schlecht wären aber mich haben die immer so sehr genervt das ich nach meiner 3. Kampagne keine mehr gebaut habe.Naja was heißt Feinarbeit, es ist halt immer mit Risiko verbunden, aber bisher hat es sich noch ausgezahlt.
Nerven tun mich die Attentäter nicht, zumal ich Spione und Attentäter immer nur in bestimmten Städten rekrutiere, nämlich in denjenigen, die eine Diebes- bzw. Attentätergilde besitzen. Aufgrund der Meisterattentäter- bzw Meisterdiebesgilde haben meine Agenten einen Startwert zwischen 3 und 5.:D
Jetzt drängt sich mir noch eine Frage auf: Was muss ich eigentlich genau tun um Gilden in meine Stadt zu bekommen? Gut die Diebes- und Attentätergilde bekommt man einfach indem man Spione und Attentäter rekrutiert.
Die Schwertschmiedegilde habe ich in Akkon bekommen, nachdem ich dort einiges an schwerer Infanterie rekrutiert habe, allerdings habe ich keine in Toulouse und dort werden mehr Truppen ausgehoben wie in Akkon.
Wie bekomme ich die anderen Gilden? Ich hatte einmal mit England noch die Waldgilde?(oder wie die auch immer heißt) bekommen, doch das war scheinbar einfach Glück.
Und wann bekomme ich diese Kapitelsaal Bauten?
mfg Skyter
Die Gilden bekommt man wenn man in einer Stadt für diese Gilde einen bestimmten Punktewert erreicht hat.
Attentäter z.B. wenn man einen Attentäter baut, ein Gasthaus baut oder mit einem Attentäter ein erfolgreiches Attentat begeht (gilt für alle Städte).
Händlergilde: Händler baun, Märkte, Häfen, Straßen und Lagerhäuser baun. Wahrscheinlich auch für das erfolgreiche Übernehmen eines feindlichen Händlers.
Diebe/Priester sollten auch klar sein.
Schwertschmiede bekommt man beim Kassernenbau und beim Ausbilden von Einheiten die ein Schwert benutzen. Also nicht bei Speerträgern oder Fernkämpfern.
Ähnliches bei der Pferdegilde (Reiter) und der Waldgilde (Bogenschützen). Diese kann man aber nur mit England bekommen.
Dann gibt es noch die Entdeckergilde. Bei der Sammelt man mit Hafen, Schiffen und weit von der Hauptstadt entfernten Einheiten Punkte.
Und die Forscher/Chemikergilde. Schießpulvereinheiten...
Ach ja und die Steinmetzgilde - welche ich noch nie bekommen habe. Bei ihr zählen nur Gebäude.
Ich hab keine genauen Werte mehr im Kopf aber ich glaube ab 100 Punkten kann die Frage kommen ob man die Gilde bauen will.
1 Händler = 10 Punkte
1 Händler der mehr als 100 Gulden/Runde einnimmt = 1Punkt/Runde
1 Kornmarkt = 15 Punkte
Werte geschätzt...
Wichtig ist noch das nur sehr wenige Gilden in Burgen sein können und noch weniger in Burgen und Städten. Daher werden die meisten Gilden zerstört wenn man die Ortschaft umwandelt.
Zerstörte Gilden senken die Punkte dieser Gilde (und ich glaube aller anderen Gilde) drastisch. Daher muss man vorher überlegen welche Gilde man wo haben will.
Fast vergessen: Kapitelsaal und die zwei Ordenshäuser sind auch Gilden. Punkte sammelt man durch Kreuzzugsaktivitäten.
Skyter 21
10.02.2011, 22:01
Danke für die Info sims.:)
Aus gegebenem Anlass: Wie bekämpfe ich Korruption wenn ich gerade keinen General als Stadthalter zur Verfügung habe? Welche Gebäude muss ich da bauen?
mfg Skyter
Gegen Korruption kann man nicht viel machen... das Gebäude muss einen Bonus auf Gesetz geben.
Neben der Burg selber (was alle Städte ausschließt) weiß ich nur noch von der Garnisson und dem Rathaus so aus dem Stehgreif heraus.
Skyter 21
11.02.2011, 14:46
Dann war meine Vermutung richtig. Es nervt nämlich wenn man meistens die Hälfte(oder etwas mehr) von den Einnahmen der Stadt durch Korruption verliert. Im Heiligen Land verliere ich so ca. 2000-3500 Gulden pro Runde.:\
mfg Skyter
Skyter 21
18.02.2011, 14:02
Mein Feldzug mit Spanien
Invasoren Abwehr und Invasionspläne
Heiliges Land:
Im Heiligen Land hatte ich ja auf die Mongolen gewartet. Zuerst griff mich jedoch Ungarn an. Ich nutzte die Gelegenheit und eroberte Antiochia. Danach war schnell wieder ein Waffenstillstand ausgehandelt. Später kamen dann die Mongolen und griffen Antiochia, Aleppo, ein Fort und Akkon an. Antiochia verlor ich und Aleppo konnte ich nur ganz knapp dank viel schwerer Infanterie und einer dummen KI halten. Da ich zuvor schon viele Generäle per Assassinen ausgeschaltet hatte konnte ich dank einiger Armeen die letzten mongolischen Generäle töten und somit verschwand der Rest der Armee von der Karte. Als Fazit dazu muss ich sagen: Man sollte die Finger vom Heiligen Land lassen, da die Mongolen richtig üble Zeitgenossen sind. Die Kräfte in Europa investeiert machen viel mehr her. Später habe ich dann noch Antiochia wieder von den Rebellen zurück erobert und warte nun dort unten ab. Die Byzantinier verhalten sich passiv und mit den Türken bin ich verbündet. Außerdem habe ich dort unten jetzt ca. 6 Generäle.
Nordafrika und Südeuropa:
Ich habe meine Eroberung des ital. Dreiecks fortgesetzt und mit der Zeit vielen Genua, Mailand, Venedig(alle gehörten zu Mailand) und sogar noch Bologna(HRR). Außerdem wurden diverse Angriffe abgewehrt. Eine besondere Schlacht stellte dabei die indirekte Eroberung von Venedig dar. Ich griff die Armee vor der Brücke an und da kam noch die Garnison in Venedig zu Hilfe. Ich glaube die Zahlen waren ca. 750 Spanier gegen ca. 1200 Mailänder. Ich habe gewonnen, wenn auch nur ganz knapp. Es ist eben ungesund über eine Brücke zu stürmen und dabei von ca. 300 Pavesen-Armbrustschützen beschossen zu werden.:\
In Nordafrika geschah eine weitere historische Schlacht: Ich kämpfte mit 3 Generälen und 4 Panzerrittern(ca. 235 Mann) gegen 1111 sizilianische Soldaten, darunter viele Speerträger. Ich gewann die Schlacht und hatte danach nur noch 2 Generäle und insgesamt 67 Mann. Nach einigen Runden des aufrüstens wurde dann Tripolis erobert.
Ich habe nun eine Armee nach Palermo geschickt und eine weiter wird nach Neapel reisen. Sobald dann die Frist des Papstes ausläuft, wird Sizilien vernichtet.
Mittel- und Westeuropa:
Ich habe mit meinen Armeen Angers erobert und habe per Spionage und Sabotage die beiden letzten franz. Städte Paris und Reims zum Rebellieren gebracht. So wurde Frankreich ausgeschaltet ohne das ich mir weiter die Finger schmutzig machen musste. Die beiden Provinzen wurden später noch erobert. Die Entdeckergilde gab mir den Auftrag Rennes einzunehmen. Das Problem dabei war, dass Rennes zu England gehörte und ich wollte keinen neuen Konflikt. Nach zähen Verhandlungen konnte ich Rennes für 15.000 Gulden abkaufen. Wenig später griff mich England an und ich holte zum Gegenschlag aus. Die Belagerungen wurden durchbrochen und ich eroberte noch Caen. Somit besitzt England keine Provinzen mehr auf dem Festland.
Ich eroberte noch Bern von Mailand, sowie Metz und Staufen von dem HRR. Dijon wurde per Spionage und Sabotage zum rebellieren gebracht und damit verabschiedete sich auch Mailand. Dijon muss ich jetzt noch erobern, was allerdings nicht ganz einfach wird.
Als Annekdote: In Bern saß nur 1 General. Ich konnte nicht wiederstehen und habe ihn meucheln lassen. Danach konnte ich die Festung ohne Widerstand einnehmen.:D
Agentenkrieg:
Sowas habe ich bisher noch nicht erlebt: England, das HRR und stellenweise auch Byzanz, produzieren Attentäter und Spione wie am Fließband. Ich habe dagegengehalten und als Folge dessen besitze ich jetzt ca. 12-15 Attentäter mit einem Skilllevel zwischen 5 und 10.:D
Allerdings starb einer meiner Generäle durch einen englischen Attentäter.:|
Fazit: Ich brauche nur noch 6 Regionen um zu gewinnen, allerdings werde ich danach nicht aufhören, da ich später noch nach Amerika will. Jetzt warte ich auf die Pest und danach auf den Einfall der Timuriden.
Es ist eben ungesund über eine Brücke zu stürmen und dabei von ca. 300 Pavesen-Armbrustschützen beschossen zu werden.:\
:D Wirklich? :D
Wahrscheinlich waren dann zu allem Überfluss noch Speerträger und schwere Kavallerie am anderen Brückenende in V-Form aufgestellt... zumindest mach ich das immer so. ;)
Danke für deinen interessanten Bericht Skyter.
Sowas habe ich bisher noch nicht erlebt: England, das HRR und stellenweise auch Byzanz, produzieren Attentäter und Spione wie am Fließband. Ich habe dagegengehalten und als Folge dessen besitze ich jetzt ca. 12-15 Attentäter mit einem Skilllevel zwischen 5 und 10.
Ich auch nicht - aber das liegt eher daran das ich ohne Spione und Attentäter spiele und daher die feindlichen nicht sehe.
Vielleicht sollte ich zum Spaß mal eine Kampagne machen in der ich Meuchler und Spione extrem benutze... Venedig oder Mailand bieten sich da ganz gut an. ;)
Hallo zusammen,
Bisher habe ich immer nur halbherzige Kampagnen in TW gestartet, jetzt möchte ich aber mit dem Heiligen Römischen Reich Deutscher Nation eine Kampagne bis zum bitteren Ende durchspielen, ob das Sieg oder Niederlage ist sei dahingestellt.
Als totaler Anfänger was totale Kriege angeht habe ich jedoch zunächst einmal eine große Frage.
Wie greife ich eine befestigte Stadt an? Ich scheitere da zumeist an den Wällen. Mit Leitern kommen nur wenige Truppen auf einmal auf den Wall, ebenso mit Belagerungstürmen, damit kann ich den Wall zwar einnehmen, mache aber schwere Verluste, die sich anschließend in den Straßenkämpfen bemerkbar machen. Versuche ich hingegen das Tor mit einer Ramme zu durchbrechen brennt diese ab bevor das Bollerwerk in Angriff genommen werden kann.
Diese Probleme habe ich vorallem am Anfang wenn ich schnell viele Rebellensiedlungen ohne Zeit für Belagerung oder Truppenaufstockung einnehmen muss. Eine Armee besteht bei mir am Anfang aus 2-3 Truppen Speermilizen (Selten auch mal ein Trupp Speersergeants dabei) 2 Trupp Bauernbogenschützen sowie einem General und selten einem Trupp zusätzlicher Reiterei oder bewaffneter Bauern.
Bitte um Hilfe.
Ich werde heute noch mal anspielen, aber ein paar grundsätzliche Tipps kann ich ja schon mal sagen (auch wenn ich nicht der große General Sims bin ;)):
Grundsätzlich gilt ja, je mehr desto besser. Ich würde also eine Kombination aus Rammbock+Leitern ausprobieren. je nach Baupunkten, gerne auch noch ein belagerungsturm oder eine weitere Leiter...
Außerdem habe ich die Erfahrung gemacht, dass computergenerierte Schlachten teilweise bessere Ergebnisse erzielen als manuell durchgeführte Kämpfe (das kann aber auch an meiner strategischen Unfähigkeit liegen :D) .
Beim Einnehmen einer Siedlung würde ich desweiteren weniger Fern- als Nahkämpfer nutzen. Denn Bogenschützen und Co. werden erst dann nützlich, wenn sie auf dem eroberten Wall stehen. Bis dahin brauch man sie gar nicht.
Diese Probleme habe ich vorallem am Anfang wenn ich schnell viele Rebellensiedlungen ohne Zeit für Belagerung oder Truppenaufstockung einnehmen muss.
Oha. Ich hab im Allgemeinen immer 10-15 Runden Zeit zum Einnehmen. Wenn ich 3 für den Weg abziehe und nochmal 2-3 für die Belagerung, bleiben immer noch 9 Runden zur Aufstockung.
Ok, am Anfang isrt die finanzielle Situation auch immer noch bedenklich, da muss man ja erst noch ausbauen. nd ich weiß auch nicht, auf welchem Schwierigkeitsgrad du spielst.
Ich hoffe, ich konnte ein wenig helfen. Genaueres gibts erst später, wenn ich gespielt hab ;D
Ich werde heute noch mal anspielen, aber ein paar grundsätzliche Tipps kann ich ja schon mal sagen (auch wenn ich nicht der große General Sims bin ;)):
Grundsätzlich gilt ja, je mehr desto besser. Ich würde also eine Kombination aus Rammbock+Leitern ausprobieren. je nach Baupunkten, gerne auch noch ein belagerungsturm oder eine weitere Leiter...
Außerdem habe ich die Erfahrung gemacht, dass computergenerierte Schlachten teilweise bessere Ergebnisse erzielen als manuell durchgeführte Kämpfe (das kann aber auch an meiner strategischen Unfähigkeit liegen :D) .
Beim Einnehmen einer Siedlung würde ich desweiteren weniger Fern- als Nahkämpfer nutzen. Denn Bogenschützen und Co. werden erst dann nützlich, wenn sie auf dem eroberten Wall stehen. Bis dahin brauch man sie gar nicht.
Das mit dem automatischen Berechnen ist bei mir genauso. Aber Die Verluste sind leider trotzdem zu hoch.
Naja. Danke für die Tips werde ich mal ausprobieren.
Oha. Ich hab im Allgemeinen immer 10-15 Runden Zeit zum Einnehmen. Wenn ich 3 für den Weg abziehe und nochmal 2-3 für die Belagerung, bleiben immer noch 9 Runden zur Aufstockung.
Ok, am Anfang isrt die finanzielle Situation auch immer noch bedenklich, da muss man ja erst noch ausbauen. nd ich weiß auch nicht, auf welchem Schwierigkeitsgrad du spielst.
Ich hoffe, ich konnte ein wenig helfen. Genaueres gibts erst später, wenn ich gespielt hab ;D
Ich spiele auf leicht, aber hier meine Angriffsziele:
Hamburg-Stetin-Thorn-Magdeburg-Breslau-Prag-Zagreb-Brügge-Antwerpen-Metz-Dijon-Bern-Florenz-Korsika-Sardinien
Dazu überlege ich von Zagreb und Thorn aus einen Vorstoß gen Osten zu unternehmen um eine zu große Ausdehnung von Rußland und Byzanz zu verhindern.
Jede Region kann mir wegschnapt werden also muss ich schnell sein.
Dann stehen evtl. Oslo und Stockholm an um Dänemark einzuschließen.
Oder ich versuche in der Startphase einen präventivschlag gegen Dänemark oder Russland solange sie nur eine Stadt haben.
Du siehst für Belagerungen habe ich keine Zeit...
Tipps für den Start? Aber gerne doch:
Vorneweg: Ich hab noch nie mit dem HRRDN gespielt - daher kann ich nicht auf deren Besonderheiten eingehen sondern nur generelle Tipps geben.
1. Lies dir meine Tipps und Tricks durch. Link steht in meiner Signatur. ;)
2. Frieden ist wichtiger als Krieg und dein Ansehen ist noch viel wichtiger! Daher schick am Anfang 3-5 Diplomaten aus die auf ihrem Weg kreuz und quer über die Karte allen Völkern Handelsrechte und Bündnisse anbieten (oder sogar verkaufen ;) ). So hast du bei allen schon mal einen guten Stand und sammelst einige der (versteckten) Zuverlässlichkeitspunkte.
2.a) Schick einen Diplomaten gleich nach Rom und schenk dann dem Papst jede Runde deine Karte. Will er sie nicht dann leg noch 100 Gold drauf. Das ist schleimen der hohen Art und sorgt dafür das du immer seine Liebling sein wirst. ;)
2.b) Mach das selbe auch mit Nachbarn mit denen du keinen Krieg haben willst.
3. Städte sind wichtiger als Burgen. Daher alle Burgen umwandeln - am besten dazu meinen Tipp durchlesen. ;) Am Anfang kann man in Burgen nicht wirklich etwas ausbilden was besser wäre als die Speermilizen aus den Städten. Dafür werfen Städte viel mehr Geld ab und können die vielen Geldgebäude bauen, die den Burgen versagt sind.
3.a) Gebäude die beim Umwandeln in eine Stadt eh automatisch abgerissen werden sollte man vorher verkaufen. Das wären die Ställe und die Übungsplätze. Auf keinen Fall die Kasernen verkaufen - die werden in Stadtwachen umgewandelt.
3.b) Wenn später eine Burg meilenweit weg von deiner Grenze ist dann sollte sie in eine Stadt umgewandelt werden.
4. Masse statt Klasse. Zumindest am Anfang ist das die Devise wenn es um deine Krieger geht. Also lieber 3 Miliz-Speerträgertrupps als 1 berittene Truppe oder 1-2 gepanzerte Speerträger.
4.a) Ausnahme zu 4: Keine Bauern! Die taugen absolut gar nichts und mit 90 (oder 100) Unterhalt sind sie nicht einmal so billig wie sie sein sollten.
5. Die Unterhaltskosten der Truppen sind wichtiger als die Anschaffungskosten!
5.a) Nutz die Unterhaltsfreien Plätze in den Städten aus!
6. Gebäude die dir Geld einbringen haben absoluten Vorrang! Wobei manche wichtiger sind als andere. So sind z.B. Minen je nach abbaubarem Material am Wichtigsten das sie konstant und sehr viel Geld abwerfen. Danach kommen Hafen, Handelskais und Straßen. Dabei auf die Ausnahmen achten. So bringt z.B. eine Straße auf einer Insel absolut nichts. Danach die Farm und alles andere was das Bevölkerungswachstum ankurbelt. Dann entweder Gebäude welche einen Gesetzboni bringen oder Händler - je nachdem was mehr Geld einbringt. Hat man keine Korruption bringt das Gesetz kein Geld. ;)
6.a) Noch wichtiger als Gebäude die Geld einbringen sind Gebäude durch die du Truppen ausheben kannst. Am Anfang hat man eh mehr Geld als man ausgeben kann... (haha) Daher zuerst eine Stadtwache bauen damit man auch Truppen ausbilden kann.
7. Belagern leicht gemacht – am Anfang:
7.a) Fernkämpfer < Nahkämpfer - vor allem wenn man nur Bauernbogenschützen hat... die taugen zu gar nichts außer als Notfallgarnissonsbesatzung.
7.b) Reiter < Nahkämpfer – Sind die Reiter in offenen Feldschlachten (und teilweise auch beim verteidigen) ihr Gold wert so sind sie bei Belagerungen unbrauchbar. Man kann sie nämlich nie wirklich einsetzen um Gegner zu rammen weil man keinen Platz hat.
7.c) Berechnete Schlachten liefern oft Ergebnisse die man sonst unmöglich erreichen kann. Daher ruhig mal den PC kämpfen lassen. Wichtig hierbei ist eine Übermacht – je mehr desto besser.
7.d) Belagerungsgeräte – je mehr desto besser. Nichts ist peinlicher als wenn der einzige Rammbock vor dem Tor verbrennt und man flüchten muss.
7.e) Nutz in manuellen Schlachten die Dummheit der KI aus.
7.e.1) Platziere links und rechts der Stadt jeweils einen Trupp mit einer Leiter und wenn möglich noch einen zweiten Trupp. 1-2 Rammböcke, General und der Rest deiner Speerträger vor dem Stadttor postieren. Rammböcke so weit nach vorne wie möglich – Rest außer Reichweite der gegnerischen Fernkämpfer. Die KI teilt daraufhin ihre Truppen auch in 3 Teile auf. Jetzt öffnest du mit den Rammböcken die Tore und überrennst die wenigen Truppen dort. Der Gegner wird dann anfangen Truppen von den Seiten abzuziehen und in die Mitte zu schicken. Da die Truppen einzeln ankommen solltest du die Schlacht leicht gewinnen. Ist eine Seite Gegner-frei kannst du die Truppen von dort auf die Mauer schicken um dann von Hinten anzugreifen oder die Stadtmitte einzunehmen.
7.e.2) Vermeide Kämpfe auf Mauern. Dort versagt nämlich leider die Wegfindung und generell die Intelligenz der eigenen Truppen. Die stehen dann oft nur sinnlos herum und lassen sich abschießen. Ausnahmen sind feindliche Bogenschützen – die müssen natürlich vertrieben werden. ;)
7.e.3) Wenn du verschiedene Einheitentypen hast dann benutz die Schwachen immer für den Rammbock und für die Leitern auf der Seite. ;)
7.e.4) Der Gegner zieht sich irgendwann in die Mitte zurück. Wenn du Fernkämpfer hast ist das der Zeitpunkt wo du sie nach vorne holst damit sie auf den unbeweglichen, verängstigten Haufen schießt. ;)
7.f) Nutze die verschiedenen Spezialformationen. So ist der Schildtron (den die meisten Speerträger beherrschen) toll wenn man eine Stellung halten soll.
7.g) Nutze deinen General wenn du das Anstürmen gut beherrschst. Mit etwas Übung kann er alleine die gesamte Infanterie eines Gegners ausschalten. ;)
7.h) Versuche bei Belagerungen eine Balliste oder ein Katapult dabei zu haben. Sie sind zwar miserabel gegen Truppen aber ein offenes Tor ohne Verluste ist viel Wert und mit etwas Glück kannst du noch ein paar Bogenschützen von der Mauer oder ein Loch in die Mauer schießen.
8. Welche Provinzen zuerst? Ich hole mir generell zuerst Küstenprovinzen oder Inseln. Der Seehandel bringt nämlich extrem viel Geld ein. Ansonsten auch gerne mal eine Provinz die etwas weiter weg von den eigenen ist.
Mit dem Reich würde ich folgende Rebellenprovinzen ganz am Anfang empfehlen: Norditalien – westlich von deiner Provinz, die wird relativ schnell von Mailand, Venedig oder dem Vatikan eingenommen daher muss man sich etwas beeilen. Dafür liefert die Geld ohne Ende und sorgt für einen guten Stand in Italien. Eventuell von dort aus auch via Schiffe auf die Inseln übersetzen.
Nordsee – Alle Provinzen die entlang der Küste liegen bis hinunter zum Ärmelkanal. Hier muss man auch relativ schnell sein da Dänemark, England, Frankreich und Schottland das Selbe Ziel haben. Aber die 2 Provinzen haben es auch in sich und werden schnell zu wichtigen Handelsstädten.
Hamburg – damit sollte Dänemark eingeschlossen sein.
@Ardam: Jeder kann hier Tipps und Tricks verbreiten. ;)
PS: gerde gesehen:
Du wirst nicht alle Provinzen einnehmen können Sadmond. Dazu fehlen dir die finanziellen Mittel. Konzentrier dich lieber auf das Wichtigste.
Das wären dann Hamburg, Florenz, Brügge und Antwerpen.
Danach Korsika, Sardinien und andere Insel/Küstenprovinzen.
Dann Provinzen mitten im Festland welche wichtige Schlüsselpositionen sind oder deine Front verkleinern.
Schwerter klirren
Meine Kampagne im Heiligen Römischen Reich
Hier die ersten Runden meiner Kampagne
Also hier ist es, mein schönes Kaiserreich. Ein paar Zusammengewürfelte Regionen mit verstreuter Armee und der Kaiser abgeschnitten irgendwo in Italien.
http://s1.directupload.net/images/110721/xqwi6vbz.jpg (http://www.directupload.net)
Tja, jetzt gilt es möglichst viele und strategisch günstige Rebellensiedlungen und Burgen einzunehmen.
Als erstes heißt es jetzt natürlich Hamburg belagern und zwar mit der im nahe gelegenen Wald versteckten Armee aus Speermilizen+Speersergeants+2xberittene Sergeants+2xBauernbogenschützen
Gebaut werden Ramme und zwei Leitern.
Als nächstes bricht die Armee bei Wien unter des Kaisers Sohn Leopold gen Zagreb auf. Die der Hauptstadt Frankfurt unter dem Thronprinzen gen Antwerpen, die bei Insbruck zum schwerbewachten Bern (1000 Man), die zu Staufen nach Dijon. Der Kaiser in Bologna macht sich zur Eroberung von Florenz auf wobei er zur Beruhigung der aufmüpfigen Bevölkerung 2 Trupp Bogenschützen zurücklässt.
Die Städte sind mit Ausnahme von Bologna nun alle leer, um diese Lücken zu füllen und die Bürger ruhigzustellen werden in jeder Stadt nun einige Milizen ausgehoben. Zusätzlich werden überall Straßen für schnelle Truppenbewegungen und Handel gebaut, wo dies schon geschehen ist gibt es Rodungen und Märkte.
Runde 2
Diverse Diplomaten treten an mich heran, ein eigener wird in Ausbildung gegeben, Bündnisse geschlossen...
Zunächst gilt es jedoch sich um diese frechen Rebellen in Florenz zu kümmern, die Ramme für die lächerlichen Holzwälle dieses Kaffs ist endlich fertig und der Kaiser, Heinrich der Streiter höchstselbst führt den Angriff an.
Der Kampf gegen die florentinischen Rebellen
Zunächst entschied ich mich für eine ganz simple Aufstellung, ich hatte nur eine Ramme, also konnte ich (vorerst) ohnehin nur aus einer Richung angreifen. Die Bauern an die Ramme, rundherum Speerträger und der Kaiser dahinter. Dann Sturm aufs Tor!
http://s7.directupload.net/images/110721/75ow6l4p.jpg (http://www.directupload.net)
http://s1.directupload.net/images/110721/uo888ko7.jpg (http://www.directupload.net)
Meine Männer erreichten ohne Wiederstand das Tor welches kurz darauf auch aufbrach.
http://s1.directupload.net/images/110721/tbwk5753.jpg (http://www.directupload.net)
http://s7.directupload.net/images/110721/6zehuavl.jpg (http://www.directupload.net)
Erst nachdem die hälfte meiner Armee sich irgendwo im Tor verkeilt hatte erkannte ich die Falle. Aus den drei Zugangstraßen zum Tor strömten feindliche Speerträger und kesselten meine Truppen ein. In diesem Moment trat ich auf den Schalter meines Verteilers -.-
Nach Wiederhochfahren meines Pcs und Neustart der Schlacht (Hatte davor gespeichert) kam ich schließlich wieder in die gleiche Situation. Diesmal jedoch vorbereitet, kaum war das Tor aufgesprängt hetzte ein Trupp nach dem anderen hinein und bezogen in Schildtron Formation Stellung ehe der Feind sie erreichte, bis schließlich alle drei Gassen von meinen drei Trupps verteidigt werden konnten.
http://s1.directupload.net/images/110721/rbf8lpxd.jpg (http://www.directupload.net)
Die Bewaffneten Bauern zogen gemeinsam mit dem General zu einem der anderen Tore (Rechts von der Startposition der Armee aus) und sprengten es mit dem Rammbock auf. Derweil hatten die Truppen des Kaisers den berühmten italienischen Speermilizen wenig entgegenzusetzen. Hinzu kam, dass sie unter dem beständigem Feuer eines Trupps feindlicher Armbrustschützen schnell aufgerieben wurden. Schließlich ergriffen die Verbände in der linken und der mittleren Gasse die Flucht und die Männer in der rechten fanden sich von allen Seiten umzingelt wieder.
Da musste ich natürlich handeln um diese tapferen Männer zu retten.
Ich trug den Bauern auf den zentralen Platz zu erobern und nach möglichkeit zu halten.
Dies entlastete meine Speerkämpfer, da zwei der drei Kompanien die sie bedroht hatten sich nun bemühten den zentralen Platz zurückzuerobern, die verbliebene kämpfte mit dem Rücken zu meinem General, dessen Leibwache sie in sekundenschnelle überannte.
Derweil hatte der Feind meine noch frischen und keineswegs vom Kampf erschöpften Bauern erreicht. Als erstes rammte einer von ihnen dem feindlichen General seine Waffe in den Hals. Damit war die Schlacht so gut wie entschieden. Meine Reiter fielen dem Feind erneut in den Rücken und der Rest war ein Gemetzel.
http://s7.directupload.net/images/110721/yougcos5.jpg (http://www.directupload.net)
http://s1.directupload.net/images/110721/kisbqgcs.jpg (http://www.directupload.net)
Die Schlacht zu Hamburg wird automatisch mit minimalen Verlusten (50 Mann) geschlagen, die Belagerung von Prag beginnt usw. auf der Weltkarte tut sich nicht viel. In Insbruck und Staufen werden Truppen gebaut um die Belagerung Berns aufrechterhalten zu können. Dijon wird derzeit von den Franzosen belagert, jedoch ist ihre Armee zu klein um es einzunehmen. Der Kronprinz marschiert weiter auf Antwerpen zu...
Morgen folgt:
Zagreb, wenn Bauern Prinzen töten
@sims, danke für die Tips, haben mir stark weitergeholfen.
Konnte leider nicht alle umsetzen, meine Start Bauern habe ich in die Schlacht mitgenommen um sie aufzureiben, Kanonenfutter. Statdessen waren meine Speerträger dran und die Bauern sind verschont geblieben. Bleibe ich halt noch ein paar Runden mit diesen Goldfressern
Für die Stadtgarden (Unterhaltsfreie Plätze) fehlt mir auch das Geld, also sind sie bis ich die habe wohl ok...
@Ardam: Jeder kann hier Tipps und Tricks verbreiten. http://1.1.1.5/bmi/www.multimediaxis.de/images/smilies/Winking.png
Schön, dann will ich doch gerne ergänzen.
Ich verzichte aber auf Zitate, um den Post nicht unnötig in die Länge zu ziehen, also:
Ergänzung zu 2.: Jedoch würde ich nicht empfehlen, wirklich JEDEM Volk Handelsrechte/Bündnisse zu unterbreiten bzw. sie abzuschließen. Denn einerseits sinkt dein Ruf, wenn du Bündnisse brichst (ok, das interessiert mich eigentlich nicht wirklich), aber mich nerven die ausländischen Kaufleute, die zu dir ins Land kommen und deine eigenen Kaufmänner ausbooten. Daher gucke ich mir immer schon aus, welches Volk als nächstes platt gemacht wird :D
Wo wir grad beim Thema sind: Als HRRDN würde ich gegen folgende Völker zuerst in den Krieg ziehen: Dänemark, Polen, Mailand, Frankreich. Dann gerne Osterweiterung, aber Achtung! Später kommt die Goldene Horde mit so einigen Armeen von Asien herein.
Ergänzung zu 6.: Meiner Meinung nach sind die gebäude, die Boni für die öffentliche Ordnung einbringen, noch etwas wichtiger. Denn einerseits kann man die Steuern erhöhen, eine der wichtigsten Einnahmequellen, andererseits ist eine niedrigere Militärpräsenz erforderlich, um die Masse bei Laune zu halten...
Ach ja, wäre es möglich Sadmod, dass du deine Bilder verkleinerst? Vielleicht liegts am PC, aber ich sehe immer nur die Hälfte^^
Ich kann in Zukunft Thumbmails einstellen.
Wegen den Eroberungen dachte ich diese Reihenfolge: Venedig, Mailand (Hat nur eine Region wenn alles gut geht), Polen, Ungarn, Starke Verteidigungsanlagen nach Osten bauen die lange halten, Dänemark, Frankreich und dann lieber weiter nach Westen da ich ehrlich gesagt ein wenig Schiss vor diesen riesigen Gebieten in Russland habe. Da ist schon Napoleon dran gescheitert. Der einzige der das je erobert war glaube ich Dschinghis Khan... und der kommt ja noch.
So - ich hab mir deine Kampagne durchgelesen und find sie toll. Vor allem dein Tritt auf den Netzverteiler. :D
Wie ich sehe spielst du mit sehr großen Truppen... das würde mein PC nicht mehr verkraften. ;)
Hm, dein Angriff war eigentlich sehr gut organisiert - nur hätte ich eine Kleinigkeit geändert. Ich hätte meine drei Speerträger nicht so weit getrennt sondern ich hätte alle drei in einem Dreieck mit ein wenig Abstand dazwischen vor der mittleren Straße postiert. So hätten sie sich gegenseitig ein wenig unterstützt und vielleicht wäre die Moral lange genug aufrecht geblieben damit deine Truppen nicht fliehen. Deine Bauern und den General hast du gut eingesetzt.
Ja - die italienischen Milizen sind am Anfang wirklich stark. Teilweise sogar stärker als gepanzerte Speerträger aus den Burgen. Darum liebe ich auch die Italienischen Völker. ;)
Ich bin schon sehr gespannt ob du die Belagerungen von Bern, Dijon und Antwerpen schaffst und wann die KI dich angreift.
Ach und die Bilder passen sehr gut von der Größe her. Und solange du sie in Spoiler packst kann sich keiner aufregen. :p
@Ardam:
1. Klar - als Schottland sollte man nicht England ein Bündniss anbieten oder als Spanien den Mauren... aber sonst? Es ist eben sehr wichtig so viele Verbündete wie möglich am Anfang zu sammeln. Später - nach den ersten Kriegen - ist es fast unmöglich jemanden zu einem Bündnis zu bringen. Ausserdem ist es nie notwendig ein Bündnis zu brechen. Das macht die KI früher oder später eh von selber.
Ausserdem schicken die Nachbarn ihre Händler auch ohne Handelsrecht in deine Ländereien. ;) Dazu empfehle ich übrigens wie immer meinen Händler-Fort-Trick. Link steht in meiner Sig.
2. Öffentliche Ordnung? Pah - Gesundheit bringt öffentliche Ordnung + Wachstum, Gesetz bringt öffentliche Ordnung + weniger Korruption. Aber am wichtigsten sind deine Generäle. Ein sehr ritterlicher General bringt neben öffentlicher Ordnung auch noch ein extremes Volkswachstum. Nichts ist besser als ein General mit 10 Ritterlichkeit um eine kleine Provinz mit 500 Einwohnern zu vermehren oder um eine Provinz wie Jerusalem mit 20.000 Einwohnern und einem anderen Glauben ruhig zu stellen.
Steuern hab ich auch ohne Gebäude welche nur öffentliche Ordnung bringen immer auf sehr hoch in meinen Städten. Das ist leicht möglich wenn man überall die freien Unterhaltsplätze ausnutzt.
Viel wichtiger sind Kapellen und Kirchen - ohne die steigt die Zahl der heidnischen Gläubigen nämlich immer mehr an und sorgt dann für ein Problem in der Provinz.
Wenn ich wirklich Ruhe in einer Provinz haben will dann ist das erste Gebäude das Rathaus. Gesundheit + Gesetz!
Ausserdem ist es oft sogar besser die Steuern nicht zu hoch anzusetzen - vor allem wenn in der Provinz schon alles gebaut wurde was möglich ist und nur noch wenige Einwohner fehlen um eine Stufe aufzusteigen.
Ach ja - das allerwichtigste Gebäude was die Ordnung betrifft sind die Stadtmauern. Sie sorgen nämlich dafür das nicht so schnell Schmutz entsteht und Schmutz ist doppelt so schlimm wie Unzufriedenheit. Schmutz verschwindet nicht mehr, Schmutz macht unzufrieden und Schmutz senkt das Bevölkerungswachstum.
So - und jetzt warte ich gespannt wie es in der Kampagne weiter geht.
Skyter 21
18.08.2011, 16:21
So, ich habe mich zu einem neuen Total War Bericht entschlossen. Dieser Bericht wird aber nicht die Zeit von 1080 bis 1530 beleuchten, sondern ein völlig neues Kapitel, das sogar unserem Generalissimus unbekannt sein dürfte.;)
Ich werde auch meine ersten Eindrücke zu dem Spiel vermitteln, was mir gefallen hat, was weniger gut war und natürlich auch Dinge dir mir gar nicht gefallen. Nun, genug davon. Hier kommt mein Bericht zu:
Empire: Total War
Ich war neulich unterwegs um ein paar Dinge zu kaufen. Da verschlug es mich in unseren hiesigen Multimedia-Fachmarkt. Während ich so durch die Regal schlendere und mich über die Preise von Druckerpatronen aufrege komme ich in die Abteilung mit den Spielen. Shogun 2 war mir immer noch zu teuer und der Rest hat mich nicht sonderlich gereizt. Irgendwann komme ich zu den Spielen die nur noch 10 Euro kosten. Unter anderem war die GOTY von Oblivion dabei, Drakensang, usw. Plötzlich entdecke ich Empire: - und Napoleon: Total War. Ich musste kurz überlegen, da beide Spiele über Steam registriert werden müssen. Nach gefühlten 5 Minuten entscheide ich mich kurzer Hand für beide.(Irgendwann werde ich auch noch Napoleon spielen)
Zu Hause angekommen, werden die anderen Dinge verstaut und ich werfe meinen PC an. Zuerst downloade ich Steam und erstelle mir einen Account. Bei der Nickname auswahl fängt es schon an. Meine ersten Vorschläge sind alle schon vergeben. Irgendwann gebe ich eine unwillkürliche Buchstabenkombination ein und wieder: schon vergeben. Außerdem zeigt er mir immer wieder die selben 3 Alternativen an. Leicht gefrustet wähle ich einen der 3 Nicknamen und klicke auf Account erstellen. Dann passiert erstmal nichts. Zwischenzeitlich spiele ich ein wenig Medival II und nach einer geraumen Zeit schaue ich wieder nach Steam. Es hat sich nichts verändert. Dazu kommt noch, das es gar nicht reagiert. Mit einer Portion Unverständnis und leicht verärgert beende ich Steam via Taskmanager und starte es neu. Siehe da, Account erstellt, geht doch. Nun lege ich die Empire DVD in mein Laufwerk. Zuerst werden Daten gedownloadet und nach kurzer Zeit beginnt die Installation: Geschätze Dauer: 1-2 Stunden. Mein erster Gedanke dazu: "Okay, was könnte man denn noch machen, in 2 Stunden?"
Ich habe schlussendlich Nachrichten und Fußball geschaut. Zwischenzeitlich bin ich immer wieder an den PC gegangen, um den Installationsfortschritt zu begutachten. Immerhin sind es ja 2 DVD's. Letztlich ist die Installation nach 45 Minuten beendet und nochmal 10 Minuten später ist das Spiel auf der neusten Patch-Stufe. In der zwischen Zeit hatte ich das Handbuch gelesen. Endlich konnte es losgehen.
Die Vorschau an sich war schon extrem gut. Dann taucht das Hauptmenu auf und sofort will ich loslegen. Zuerst absolviere ich 2 kleine Tutorials, die die Land- und Seegefechte(!) erklären. Das Landgefecht ist recht einfach, da ich ja mittlerweile recht gut in Medival II bin. Dazu anzumerken sei nur die geniale Grafik und das neue Schlachtfeld. Einheiten können sich in Gebäuden verschanzen und hinter Mauern, umgestürzten Bäumen etc. in Deckung gehen.:)
Das Seegefecht war schon ein ganz anderes Kaliber. Es herrscht immer eine beliebige Windrichtung. Wenn Schiffe im Wind fahren sind sie schnell. Wenn sie gegen den Wind fahren und keine Runder haben, sind sie langsam, sehr langsam. Man kann zwischen 3 verschiedenen Munitionstypen wählen, die unterschiedliche Reichweiten haben: Kugel(für den Rumpf des Schiffes) Kettenkugel(für die Segel und die Takelage) und Kartätschen(für die Mannschaft). Man kann auch Schiffe entern, oder sie schlicht und ergreifen solange beschießen bis sie untergehen. Schiffeversenken im 18 Jhd. Auch kann man Breitseiten abgeben. Dabei feuern alle Kanonen auf einer Seite gleichzeitig. Das führt zum nächsten Punkt. Manche Schiffe haben zwar vorne und hinten 1 oder 2 Kanonen, aber man muss immer längsseitig angreifen. Damit ist man auch ein gutes Ziel für das gegnerische Schiff. Das Seegefecht gewinne ich, allerdings ist der Schiffskampf ziemliches Mikromanagement. Das sollte mir später allzu deutlich vorgeführt werden.
Auch hier ist die Grafik super. Man kann ganz nah an Schiffe heranzoomen, sieht dann die Besatzung, wie Matrosen in die Masten klettern usw. Finde ich super.:)
Nachdem die Übungsgefechte erfolgreich absolviert wurden, beginne ich mit der Kampangne "Wege zur Unabhängigkeit" Diese Kampange besteht aus 4 Kapiteln und erzählt die Kolonisierung von Amerika. Kapitel 1 handelt von dem Kampf der ersten Siedler von Jamestown gegen die Indianerstämme. Man wird über eine Zwischensequenz eingeführt. Man befindet sich im Unabhänigkeitskrieg und George Washington(wenn ich ihn richtig erkannt habe) erzählt die Geschichte von den Anfängen. Hier auch das einzig wirklich störende Manko bisher. Bei solchen Sequenzen ist der Ton abgehackt. Ich habe schon gegoogelt. Das Problem müsste seit dem Patch behoben sein, aber ich habe trotz Patch immer noch. Das stört die Atmosphäre bei den Sequenzen.
Aber zurück zur Geschichte:
Man befindet sich auf einem Feld und muss mit ein paar Truppen einen Indianerangriff abwehren. Alles soweit kein Problem. Die Indianer sind schnell vertrieben und dann wechselt das Geschehen auf die Weltkarte. Die Berater geben einem Tipps und man muss die Kolonie aufbauen. An sich kein Problem, aber da setzen schon die Neuerungen ein:
Die Gebäude werden nicht mehr ausschließlich in der Provinzhauptstadt gebaut. In der Hauptstadt können (bisher) Gebäude zur Rekrutierung gebaut werden, Weiterhin kann man Forts errichten, die auch dann noch stehen bleiben wenn sie leer sind. Je nach Provinz hat man verschieden Bauplätze. Einer zum Beispiel für einen Bauernhof, der auch gebaut wird. Weiterhin gibt es noch einen Platz an dem Mann eine Plantage errichten kann. Hier muss man wählen zwischen Tabak und Baumwolle. Die Entscheidung wird später größtenteils vom Weltmarktpreis der jeweiligen Ware bestimmt.
An Gewässern kann man sich entscheiden zwischen einem Fischereihafen oder einer Werft um Kriegsschiffe zu bauen. Jedes Gebäude hat spezifische Eigenschaften. Natürlich gibt es noch viel mehr: Pelzhändler, Forsthäuser, Minen etc.
In diesem Kapitel werden die beiden Indianersiedlungen angegriffen und erobert. Danach ist das Kapitel schon beendet.
Während den Kämpfen hat man 1 Stunde Zeit, was bisher noch kein Problem darstellte. Bisher läuft alles gut.
Im 2.Kapitel wird der Konflikt zwischen Frankreich und England in der neuen Welt thematisiert. Wieder gelangt man über eine Zwischensequenz(verdammter abgehackter Sound X\) ins Kapitel. Ziel ist es zuerst eine französische Provinz zu erobern. Dies kann man auf 2 Wegen machen: Entweder man erobert ein Fort und dann die Provinz oder man verhandelt mit den Irokesen. Hier wird dann die Diplomatie eingeführt: Man klickt auf den Lorbeerkranz und kann dann mit Nationen in Verhandlungen treten. Ich handele mit den Irokesen einen Handelsvertrag und ein Bündnis aus. Dann wird eine Armee zusammengestellt und ich postiere sie an der Grenze zum Irokesenland, da man über deren Territorium das franz. Fort umgehen kann. Dazu muss ich aber militärischen Zugang aushandeln. Auch das klappt ohne Probleme und meine Armee marschiert über deren Territorium auf die Provinzhauptstadt zu. Plötzlich werden wir aus dem Hinterhalt angegriffen. Also flugs die Einheiten ausgerichtet und die Kanonen postiert. Den anrückenden Franzosen und Huronen vergeht schnell der Mut und sie fliehen.
Zum Kampf an sich: Die Kavallerie ist längst nicht mehr so mächtig wie früher. Auch ermüden Einheiten(trotz guter Kondition) schneller, erholen sich jedoch rascher. Daher muss man immer einige Zeit einplanen bis sich Einheiten bewegt haben. Die Schlachten werden selten bis aufs Blut geführt. meistens gewinnt man durch die Flucht der gegnerischen Armee. Danach kann man zwar die fliehenden Einheiten verfolgen, aber das Problem mit der Kavallerie wurde ja bereits angesprochen. Einheiten haben einen Moral Wert. Dieser Wert wird durch viele Faktoren, wie Überzahl(Unterzahl, Beschuss durch Artillerie, General etc. beeinflusst. Auch sind die Kämpfe weit aus taktischer geworden und längst nicht mehr so schnell und spannend wie in
Med II.
Danach gehts direkt weiter zur Hauptstadt. Sie wird belagert. Eine ehrenvolle Kapitulation(die Einheiten ziehen ab und man übernimmt das Fort/die Stadt kampflos), wird abgelehnt und so wird weiter belagert. Die Franzosen machen einen Ausfall und es kommt zur Schlacht. Meine Kanonen werden auf einem Hügel postiert. Die Kavallerie an die Flanke, meine Ranger und Irokesen-Schützen gehen auf einen kleinen Hof um die rechte Flanke zu halten. Meine Linieninfanterie wird zur linken Flanke gestellt und meine Koloniemiliz bleibt bei den Kanonen, genau wie der General. Meine Kanoen werden auf das Fort ausgerichtet und bekommen einen Sandsackstellung als schutz(danach können sie nicht mehr bewegt werden). Die ausrückenden Franzosen werden von meiner Artillerie unterbeschuss genommen und neben vielen Franzosen werden auch die Häuser ordentlich mit Blei gefüttert. Meine Infanterie auf der rechten Flanke wehrt einen Kavallerieausfall ab. Der gegnerische General wird von meinen Kanoen getötet(das Bild in der Meldung wenn ein General stirbt, ist stark an dieses Gemälde (http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Benjamin_West_005.jpg&filetimestamp=20110128200327) angelehnt) und auch die franz. Kanonen werden größtenteils zerstört. Meine Kavallrie kümmert sich um den Rest der Artillerie und meine Infaterie stürmt die Stadt. Wenig später war die Mission erfolgreich beendet.
Danach habe ich die Verluste ersetzt und habe das Fort nachträglich noch erobert. Währenddessen wurde eine Marine ausgehoben und ich kämpfte mein erstes, größeres Seegefecht. Das Mikromanagement sollte hier fast mein Verhängnis sein. Ich konnte zwar gewinnen, verlor aber viele Schiffe. Die Flotte wurde aufgebessert und die Armee zum Ziel verschifft. Das Fort der Region und die Stadt wurden erobert. Meine Flotte bekämpfte die Franzosen auf See. Ich habe die Schlachten immer automatisch entscheiden lassen, auch viele Landschlachten. Der Verluste waren bei Seegefechten geringer als meine und bei Landgefechten minimal größer. Als letztes sollte ich Quebec und Montreal erobern. Mit einem kleinen Umweg gelang mir dies auch einige Runden später und das 2. Kapitel war somit abgeschlossen.
Fazit: Bisher finde ich Spiel doch realtiv gut. Die Schlachten sind anders und es gibt wesentlich mehr wirtschaftliche Tiefe. Ich weiß nicht ob ich evt. den Schwierigkeitsgrad nach oben drehe, da es bisher auf "normal" doch relativ einfach war. Die Grafik ist super und ich habe bisher nur einen Teil des Spiels gesehen.
Nächstes Mal: Bunker Hill und der Unabhängigkeitskrieg, sowie eine eingehende Beschreibung des Wirtschaftssystems.
@Sadmod
Ich würde mich freuen wenn du deinen Bericht fortsetzten würdest. Bisher war das gut :)
mfg Skyter
Skyter du bist mein Held! :D
Wenn du jetzt noch ein paar Screenshots machen könntest wäre ich überglücklich. Vor allem das neue Wirtschaftssystem musst du mir noch mehr beschreiben.
Weißt du was das Gemeine ist? Das Spiel lag bei mir daheim auf dem Regal und ich konnte es aus Mangel an Internet nicht installieren... hab es einem Freund geliehen der mich auch manchmal mit dem Spiel aufzieht wie toll es doch ist usw.
Van Tommels
19.08.2011, 10:57
Weißt du was das Gemeine ist? Das Spiel lag bei mir daheim auf dem Regal und ich konnte es aus Mangel an Internet nicht installieren... hab es einem Freund geliehen der mich auch manchmal mit dem Spiel aufzieht wie toll es doch ist usw.
Geliehen? Mit Steam?
Na dann kannst du es ihm auch gleich verkaufen, wenn er es regulär aktiviert hat (was wir ja auch alle tun, weil wir brave Bürger sind) ;)
Wenn es nämlich so ist, ist das Spiel nun fest an seinen Steam-Account gebunden und man bekommt es da nicht mehr heraus.
Skyter 21
20.08.2011, 02:14
Skyter du bist mein Held! :D
Wofür?^^
Wenn du jetzt noch ein paar Screenshots machen könntest wäre ich überglücklich. Vor allem das neue Wirtschaftssystem musst du mir noch mehr beschreiben.
Ja, die Screens werde ich noch nachreichen. Da muss ich mir nur noch ein paar Motive aussuchen. Welchen Upload Service kannst du empfehlen?
Weißt du was das Gemeine ist? Das Spiel lag bei mir daheim auf dem Regal und ich konnte es aus Mangel an Internet nicht installieren... hab es einem Freund geliehen der mich auch manchmal mit dem Spiel aufzieht wie toll es doch ist usw.
Das wirklich gemeine ist, wie Tommels bereits sagte, wenn den Freund es über Steam aktiviert hat, dann kannst du ihm das Spiel verkaufen.
Bunker Hill und der Unabhängigkeitskrieg
So es geht weiter. Ich starte also fröhlich und unbeschwert in Kapitel 3. Wieder eine Zwischensequenz und schon befindet man sich mitten in der Schlacht von Bunker Hill und muss den britischen Angriff zurück drängen. Ich habe die Kanonen plaziert und habe versucht die Briten aufzuhalten aber nach max. 5 Minuten war meine gesamte Armee auf der Flucht. Schockiert beende ich die Schlacht und besitze, überraschend, nun eine Provinz, nämlich Neuengland. Ich nahm mir fest vor, diese Schlacht später zu wiederholen, da meine Berater von einer britischen Niederlage sprachen. Ich habe in Wikipedia nach der historischen Schlacht gesucht und siehe da: Auch in der Geschichte haben die Briten gewonnen, allerdings war es Phyrrussieg. Vielleicht kann man die Schlacht nur verlieren?
Wir schreiben das Jahr 1775. Die Ausgangssituation ist alles andere als rosig. Ich besitze eine Provinz und bin umgeben von Briten. Mein Ziel ist es, bis 1825, 15 Provinzen, einschließlich 8 genau definierten Provinzen, zu erobern und zu halten. Ich besitze 1 Armee und habe 100 Runden Zeit. Keine leichte Aufgabe, aber frisch ans Werk und auf zur Eroberung!
Zuerst wurde eine britische Armee aus meiner Provinz vertrieben und dann wandte ich meine Aufmerksamkeit New York zu. Die Provinz fiel ohne große Probleme. In meiner Hauptstadt wurde derweil eine Schutztruppe ausgehoben um die Stadt, sowie meine angrenzenden Gebäude, zu verteidigen da die Briten immer wieder gerne auf Plünderungen gehen, was meine Produktion unterbricht und mich Geld kostet. In den Jahren bis ca. 1783 ist nicht viel passiert. Ständige Belagerungen von meinen Städten durch britische Streitkräfte, welche immer wieder abgewehrt werden. Das kostet Soldaten und Geld und verhindert ziemlich effektiv das ich eine 2 Armee aufbauen kann um mich besser zu verteidigen. Außerdem wird fast jede 2 Runde mein Hafen belagert. Meistens sind es nur 1 bis 2 Schiffe, welche ich persönlich kapere und meiner Flotte hinzufüge. Ein Teil dieses Kontigents wird später wieder versenkt als die Briten schwerere Schiffe zur Blockade einsetzten. Diese Angriffe enden, als ich die nächste Provinz mit einem Hafen erobern kann. Auch gelingt es mir irgendwann, eine 2 Armee aufzubauen und die Provinz östlich meiner Ausgangsstellung zu erobern. Alles in allem besitze ich nun 5 Provinzen (wenn ich mich nicht irre. Es können auch 6 sein), 1 einsatzbereite Armee und 1 Armee deren Reihen erst wieder aufgefüllt werden müssen, sowie ein paar gute Schiffe.
Ich muss sagen das die Schwierigkeit momentan nicht in den Schlachten an sich besteht, sondern viel mehr in den verstreuten britischen Einheiten, welche mich dazu zwingen, Soldaten in den Städten zurück zu lassen und schwer zu besiegen sind, da bis zu einem bestimmten Punkt andere Einheiten als Verstärkung zur Schlacht stoßen. So kann es vorkommen, dass man anstatt gegen 3 Einheiten, plötzlich gegen 10 kämpft. Das verhindert eine effektive Bekämpfung von versprengten Einheiten. Außerdem reagiert die KI zumindest auf der Weltkarte viel aggressiver und klüger als in Medival II.
Das Diplomatie System ist schwierig bzw die KI zu seltsam. Als Tipps erhält man die Info, das man Frankreich als Verbündeten gewinnen soll. Laut Historie griffen nacheinander Frankreich, Spanien und die Niederlande in den Krieg ein, auf Seiten der USA. Ich kann weder Frankreich noch die Niederlande zu einem Bündnis bewegen und außerdem hat mir Spanien, völlig unverständlich, den Krieg erklärt. Abgesehen von einem Invasionsversuch, welche durch meine Flotte vereitelt wurde, verhalten sie sich aber bisher ruhig.
Wirtschaftssystem
Das System ist zum Teil anders als in den Vorgängern. Es ist schwierig irgendwo anzufangen, da alles zusammenhängt. Ich beginne einfach mal mit der Provinzhauptstadt.
Die Stadt besteht aus 2(später evt.3?) Gesellschaftsschichten: Der Oberklasse, (evt. Mittelklasse) und der Unterschicht. Für jede Klasse kann man die Steuern einzeln einstellen(sehr wenig, wenig, normal, hoch, sehr hoch) Allerdings kann man die Steuern nicht für jede Provinz einzeln einstellen, sondern nur für alle Provinzen. Bei neu eroberten Städten kann das hinderlich sein, aber zur Not kann man einzelne Provinzen von der Steuer befreien, das hebt auch die Laune der Gesellschaft. Weiterhin sieht man welche Faktoren die Klassen beeinflussen(Repression-sowohl positiv als auch negativ-, Garnison, Unterhaltung, Kriegsbegeisterung, Kriegsmüdigkeit, Steuern, der Ruf nach Reformen, Widerstand gegen Fremdbesatzung, etc.) Auch sieht man mit was die Provinz Gewinn erwirtschaftet: Substitutionswirtschaft, Bergbau, Handel etc. Auch sieht man ob die Provinz wächst. Das kann unter Umständen dazu führen das neue Städte entstehen, in denen wiederum Gebäude errichtet werden können.
In einer Provinzstadt stehen 5 Bauplätze zur Verfügung: Garnison, Kanonengießerie, Verwaltung, Unterhaltung und die Stadtmauer. Bestimmte Gebäude Gruppen haben verschiedene Ausbauoptionen. So kann man z.B. ein Opernhaus zu einem großen Opernhaus oder zu einem Obervatorium ausbauen. Das Operhaus steigert die Zufriedenheit der Leute und zu einem gewissen Grad den Provinzwohlstand. Mit dem Observatorium steigt hingegen die Technologie Erforschung und das nationale Prestige und ermöglich die Rekrutierung eines Agenten. Diese Möglichkeiten bieten sich bei einigen Gebäudegruppen.
In der restlichen Provinz gibt es, wie im letzten Post schon erwähnt, je nach größe verschiedene Bauplätze. In meiner Startprovinz sind dies: Schule, 2x Farmen, 1(2?)x Hafen, Trapper Station(Pelzhandel). Im Hafen kann ich mich entscheiden zwischen einem Handelshafen(ermöglicht Seehandel, die Geldquelle im Total War Universum), einem Fischereihafen oder einem Marinestützpunkt um die großen Kriegsschiffe zu bauen. Farmen sichern die Ernährung der Bevölkerung, Pelze sorgen für Einnahmen und die Schule für die Erforschung von Technologie.
So kann man viele Provinzen nach seinen Bedürfnissen anpassen und muss dabei noch irgendwie ein Gleichgewicht halten.
Der Handel hat so seine Tücken. Landhandel ist immer möglich (sofern eine andere Provinz an die Eigene grenzt und ein Handelsabkommen besteht) jedoch wirft dieser nicht so viel Geld ab. Für Seehandel müssen beide Nationen ein Abkommen getroffen haben und es müssen auf beiden Seiten noch untätige Handelsflotten verfügbar sein, sonst ist Seehandel nicht möglich(pro eigenem Hafen können 2 Flotten genutzt werden)
Die gehandelten Waren sind: Sonstige(ja die Kategorie gibts wirklich) und die auf dem Weltmarkt nachgefragten "speziellen Güter". Für diese speziellen Waren schwankt der Preis aufgrund von Angebot und Nachfrage. Daher ist es von Vorteil mit möglichst verschiedene Waren handeln zu können(in meinem Fall geht das nicht. Das einzige Gut was ich handeln kann sind Pelze -.-)
Außerdem kann der Handel durch Piraten(die Rebellen auf See) oder durch Kriegsschiffe blockiert werden. Entweder in dem man einen Hafen einnimmt(man kann einzelne Gebäude einnehmen ohne dafür die Provinz zu besitzen. Das schädigt die Wirtschaft des Gegners), eine Blockade errichtet oder Schiffe auf Fremden Handelsrouten postiert. Die Gewinne gehen dann an den der den Überfall gestartet hat.
So das war es bis hier hin. Das müsste das Wirtschaftssystem im groben gewesen sein. Ich werde noch einen Bericht über die Regierungsformen, die Technologien, das Prestige und einiges mehr in den nächsten Posts schreiben. Außerdem folgt noch die Fortsetzung des Unabhänigkeitskrieges.
mfg Skyter
Ja, die Screens werde ich noch nachreichen. Da muss ich mir nur noch ein paar Motive aussuchen. Welchen Upload Service kannst du empfehlen?
Benutz doch einfach den des Forums. Einfach auf den Button "Bild einfügen" klicken und gut ist. ;)
Geliehen? Mit Steam?
Na dann kannst du es ihm auch gleich verkaufen, wenn er es regulär aktiviert hat (was wir ja auch alle tun, weil wir brave Bürger sind) ;)
Wenn es nämlich so ist, ist das Spiel nun fest an seinen Steam-Account gebunden und man bekommt es da nicht mehr heraus.
Wenn das so ist dann hol ich mir von ihm einfach seine Steam-Account-Daten und gut ists. :D
Wofür?^^Endlich jemand der mehr über Empire schreibt.
Ja, die Screens werde ich noch nachreichen. Da muss ich mir nur noch ein paar Motive aussuchen. Welchen Upload Service kannst du empfehlen? Wie BIT schon sagt würde ich den Serviece vom Forum empfehlen. Ansonsten hab ich nur mit ld-host ein paar mal gearbeitet. Geht gut und wenn man dort einen Account anlegt kann man sogar ein wenig Verwalten... Ich freu mich schon auf die Screens!
... und die Schule für die Erforschung von Technologie.Forschung? Wie, wo, was? Man kann Forschen? Kann man da selber bestimmen was erforscht wird? Was bringt das forschen? Neue Einheiten, Gebäude, bessere Werte für Einheiten, mehr Steuern, Handelseinnahmen?
Braucht man für diverse Ausbauten noch immer eine gewisse Bevölkerungszahl oder wurde da etwas geändert?
Wie ist das Rekrutierungssystem? So wie in Rome (Rekrutierte Einheiten werden von der Bevölkerungszahl abgezogen) oder so wie in Medieval2 (Gebäude stellen nach x Runden 1 Einheit bereit die dann ausgebildet werden kann).
Können wieder mehrere Einheiten pro Runde ausgebildet werden oder nur eine?
Skyter 21
22.08.2011, 18:07
Endlich jemand der mehr über Empire schreibt.
Ach so.:D
Wie BIT schon sagt würde ich den Serviece vom Forum empfehlen. Ansonsten hab ich nur mit ld-host ein paar mal gearbeitet. Geht gut und wenn man dort einen Account anlegt kann man sogar ein wenig Verwalten... Ich freu mich schon auf die Screens!
Ok, ich benutze einfach den Upload Service des Forums...
Forschung? Wie, wo, was? Man kann Forschen? Kann man da selber bestimmen was erforscht wird? Was bringt das forschen? Neue Einheiten, Gebäude, bessere Werte für Einheiten, mehr Steuern, Handelseinnahmen?
Dazu komme ich in meinem heutigen Bericht.;)
Braucht man für diverse Ausbauten noch immer eine gewisse Bevölkerungszahl oder wurde da etwas geändert?
Wie ist das Rekrutierungssystem? So wie in Rome (Rekrutierte Einheiten werden von der Bevölkerungszahl abgezogen) oder so wie in Medieval2 (Gebäude stellen nach x Runden 1 Einheit bereit die dann ausgebildet werden kann).
Können wieder mehrere Einheiten pro Runde ausgebildet werden oder nur eine?
Darauf habe ich nicht direkt geachtet, aber es ist so wie in Rome. Die Einheiten werden wohl von der Bevölkerung abgezogen.
Man kann, je nach Art des Gebäudes in der Provinz 1-4 Einheiten in der gleichen Stadt in der selben Runde rekrutieren(meine aktuelles Maxium. Ich denke es sind noch mehr Einheiten auf einmal möglich)
Der Unabhängigkeitskrieg und Kapitel 4
Der weiter Verlauf des Krieges war zeitweise recht...unspektakulär. Regelmäßige Raubzüge und Verwüstungen meiner Gebäude durch meine Gegner und mein Eroberungsfeldzug stagnierte. Ich wehrte alle Übergriffe ab und baute 3 wirkungsvolle Armeen auf. Eine für Osten, eine Für Südwesten und eine für Nordwesten. Nach dieser Aufrüstungsphase wurde der Eroberungsfeldzug fortgesetzt. Im Osten wurde die letzte, auf dem Land erreichbare Provinz der Engländer, welche lächerlichen Widerstand leisteten, erobert und somit war ich vorerst von dieser Seite geschützt. Ursprünglich wollte ich noch 2 Provinzen erobern, aber da machte mir die englische Marine einen Strich durch die Rechnung.
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Also wurde die Marschrichtung geändert: Quebec und Montreal sollten fallen, aber da machten mir die Inuit(meine einzigen Verbündeten) einen Strich durch die Rechnung. Sowohl Montreal, als auch Quebec wurden von ihnen erobert und somit musste diese Armee in Richtung des letzten britischen Territoriums marschieren und eroberten es auch. Meine 2 Armee kämpfte sich derweil durch die Eingeborenenstämme(die mir fast alle den Krieg erklärt hatten) und somit sammelte ich die benötigten Provinzen zum Sieg. Meine letzte Armee, unter Führung von George Washington, eroberte derweil die Provinzen bis hin zu Florida, welches von den Spaniern gehalten wurde. Die Kämpfe gegen die Briten sahen dabei oft so aus und endeten auch immer so:
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Zu den Belagerungen muss ich kritisieren, das es nur 2 verschiedene Szenarien gibt. Und die hängen davon ab welche Mauer um die Provinzstadt errichtet wurde. Eroberungen von richtigen Städten, wie in Medival II, gibt es nicht.
Ich hatte mit meiner Armee schon Florida und New Orleans erobert, es fehlte noch 1 Provinz zum Sieg, da griffen mich die Spanier in Florida an. Die Schiffe konnte ich nicht versenken, da die Flotten zu stark waren. Nun es waren ca. 500 Verteidiger, davon fast die Hälfte Mobs, gegen etwa die dreifache Menge an Spaniern. Schlussendlich konnte ich nur wenig ausrichten und meine letzte Verteidigung wurde dann auch gestürmt.
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Die Verteidiger waren mutig, aber es war hoffnungslos. Danach wollten die Spanier die nächste Provinz erobern während ich mit Washington und seiner Armee zur Unterstützung eilte. Irgendwie habe ich es geschafft, nur mit Milizen und Mobs 2 Angriffe der Spanier in der selben Runde abzuwehren.(Das zeigt auch teilweise die Schächen der KI in den Schlachten. Vielleicht drehe ich mal den Schwierigkeitsgrad etwas höher nachdem ich Kapitel 4 abgeschlossen habe) Durch diesen Erfolg waren die spanischen Invasoren soweit geschwächt das ich mit Washington und seinen Mannen Florida erobern konnte und damit auch Kapitel 3 abgeschlossen habe. Ich befand mich etwa im jahr 1794. Wieder erscheint eine Zwischensequenz(blöder Sound) und schon befinde ich mich in Kapitel 4.
Mein erster Eindruck kann man als: ernüchternd, beschreiben. Ich befinde mich im Jahre 1783 und habe wieder bis Ende 1825 zeit, 22 Provinzen zu erobern und zu halten. Leider ist meine gesamte Infrastruktur weg und meine Armeen sind auch mehr als schwach. Dafür habe ich nun einige Technologien zur Verfügung die ich vorher nicht hatte. Ich besitze nur noch 8 Provinzen und 7500 Pfund? Dollar? Dublonen? George Washington ist mittlerweile Außenminister und ich habe 1 Verbündeten: Frankreich. Meine Handelspartner sind: Frankreich, Spanien, Irokesen Konföderation, Schweden und noch evt. 1 oder 2 die ich vergessen habe. Schnell wird per Diplomatie nachgeschaut mit wem ich Handel treiben kann. Einige davon wollen 1 meiner Provinzen im Tausch gegen 1 Provinz irgendwo in der Welt. An einem Handelsvertrag besteht kein Interesse. Schließlich kann ich mit Venedig einen Handelsvertrag schließen.
Im Moment befinde ich mich mit den Babareskenstaaten im Krieg(die haben ihre Provinzen in Nordafrika). Wahrscheinlich werde ich Krieg mit Großbritannien anfangen und wenn ich nicht mit Spanien und Frankreich verhandeln kann, dann muss ich sie auch angreifen, da sie Provinzen kontrollieren, die ich zum Sieg brauche. Und ich weiß nicht ob ich genug Geld zusammen bekommen würde, um sie abzukaufen.
Was wäre da die beste Wahl? Gegen die Eingeborenen Krieg zu führen, das stellt kein Problem da.
Wirtschaft, Diplomatie, Weltkarte, Forschung etc.
Es gibt in Empire nicht nur eine Region, sondern 3 Regionen: Europa(bis Nordafrika und Russland), Amerika(bis anfang Südamerika) und Indien(sowie noch ein Teil vom arabischen Raum); sowie 4 Handelschauplätze: Brasilianische Küste, Elfenbeinküste, Straße von Mosambik und Ostindische Inseln. In den Regionen ist alles wie früher, außer das es keine Rebellen mehr gibt. Alle Länder werden von irgendeiner Nation beherrscht. Krieg ist da vorprogrammiert. An den Handelsschauplätzen kann man, wenn man die entsprechenden Schiffe besitzt, Handelsrouten eröffnen. Weiterhin kann man Handelsrouten blockieren, in dem man seine Schiffe dort abstellt. Also dann quasi Kaperungen im Namen der Nation durchführt. Auch gibt es in jeder Karte graue Bereiche, wo man dann entscheiden kann auf welchen Schauplatz man mit dem Schiff reisen möchte.
Die speziellen Waren, von denen ich sprach, sind folgende: Kaffe, Tee, Tabak, Baumwolle, Zucker, Gewürze, Elfenbein und Pelze.
An Agenten gibt es nur noch 2: Den Edelmann und den Lebemann. Der Edelmann kann Duelle auf dem "Feld der Ehre" ausführen und in Forschungseinrichtungen die Erforschung neuer Technologien vorantreiben. Auch kann er spionieren, allerdings ist er darin nicht so gut. Der Lebemann kann auch Duelle ausführen(allerdings nur wenn er herausgefordert wird?), allerdings ist er gegenüber dem Edelmann im Nachteil. Weiterhin kann er besser Spionage betreiben als der Edelmann und er kann Attentate und Sabotageakte ausführen. Allerdings steigen bei beiden die Talente viel langsamer als in Medival II. Beide können nicht rekrutiert werden, sie werden von verschiedenen Einrichtungen(Schulen, Unterhaltungseinrichtungen) in gewissen Abständen generiert.
Als letztes wäre da noch der Missionar, der die selbe Funktion wie ein Priester aus Med II besitzt, nur das er keine Ketzer mehr verbrennen tut.(Außerdem gibt es keinen Papst mehr der einen Exkommunizieren kann:D) Glaube ist nicht mehr so wichtig und Verschmutzung habe ich bisher noch nicht gesehen(als Faktor der Städte beeinflusst)
Es gibt große und kleine Nationen. Die großen Nationen können gespielt werden, die kleinen nicht(es sei denn man modifiziert das Spiel etwas). Man kann mit allen Nationen direkt verhandeln, allerdings ist das schwieriger als in Medival II.
Weiterhin gibt es 3 Regierungsformen: absolute Monarchie, konstitutionelle Monarchie und Republik. Um die Regierungsform zu wechseln(muss man die Unterklasse rebellieren lassen und hat dann folgende Möglichkeiten: Man schließt sich der Revolte an oder man bekämpft sie. Je nach dem hat man dann verschiedene Ziele. Wenn man die nicht erreicht ist das Spiel verloren.
Die Diplomatie ist schwierig und hängt von ganz anderen Faktoren ab als in Medival II: historische Freundschaft/Feindschaft, Handelsabkommen, gleiche/unterschiedliche Regierungsform, gleicher/anderer Glauben, Respekt dem Anführer der Nation gegenüber, Krieg etc.
Als Republik werden wahlen abgehalten und je nach dem wie gut die aktuelle Regierung ist, wird sie wieder gewählt oder eben nicht. Das hat insofern Auswirkung, da der Kanzler und die Minister verschiedene Boni bzw. auch Mali für die einzelnen Bereiche: Allgemein, Diplomatie, Heer, Marine, Schatzkammer, Justiz, etc. geben. Man kann auch vorzeitig wählen oder einzelne Minister entlassen.
Das Prestige zeigt den Ruf unter den rivalisierenden Nationen an. Man kann Prestige durch Eroberung, Erforschung und dem Bau von besonderen Gebäuden erlangen. Die einzelnen Bereiche sind: Militär, Marine, Aufklärung sowie Wirtschaft und Industrie.
Die Erforschung von Technologien ist überlebenswichtig. Sie geben einen zeitweiligen Vorteil gegenüber anderen Nationen. Wenn alle Nationen außer 1 eine Technologie erforscht haben, wird sie zu Allgemeinwissen und ist dann auch der letzten Nation verfügbar. Man kann mit Edelmännern auch Technologien stehlen. Auch sind bestimmte Technologien notwendig um Gebäude ausbauen zu können.
Es gibt 3 Bereiche: Militär, Industrie und Aufklärung.
Beim Militär wird alles für die Armee, die Marine und die Artillerie erforscht. Es gibt Boni und Mali(teilweise werden die Rekrutierungskosten erhöht), verbesserte Kampftechniken, neue Munition, verbesserte Bewegungsreichweite auf der Kampangnenkarte etc.
Bei der Industrie werden Technologien erforscht die eine erhöhte Produktion und neue Gebäude ermöglichen.
Bei der Aufklärung werden Technologien erforscht, die hauptsächlich für den Ausbau von Gebäuden gebraucht wird.(Kann sein das ich da was übersehen bzw. vergessen habe)
So weit war es das von mir. Ich bin auf Meinungen und Kritiken, sowie Fragen gespannt.:)
Nächstes Mal: Kapitel 4;)
Schöne Screenshots. Sind das da Leute im Wasser die über Bord gegangen sind? Tolle Details.
Man kann Leute in einem Gebäude verschanzen? Das sorgt für viele neue Taktiken. :D
Ich dachte die Kavallerie ist nicht mehr so gut und dennoch hast du 5 Kavallerieeinheiten und nur 2 Infanterie und 2 Artillerie... ;)
Das mit den Handelsgütern musst du noch etwas genauer erklären. Sind das die Einzigen die es gibt?
Was ist mit Gold, Silber, Eisen, Kohle, Schwefel, Holz, oder den anderen Handelsgütern von früher?
Oder werden die von dir aufgelisteten speziellen Waren irgendwie anders behandelt?
Lebemann und Edelmann... :D Spion, Meuchler und Sabotör gegen Gegenspion und Forscher. Interessant. Kosten die auch Unterhalt?
Kein Papst? Naja, er wird dir nicht fehlen, oder? ;)
Kann man eigentlich selber bestimmen was als nächstes erforscht wird oder zumindest einen der drei bereiche festlegen oder kommt alles zufällig?
Ist die Marine immer noch so sündhaft teuer und nutzlos oder hat sie endlich mehr Stellenwert? Das Karpern von Handelsrouten klingt ja ziemlich lukrativ. ;) Und Handelsrouten nach Indien klingen auch nach viel Cash.
Gibt es eigentlich auch Österreich? Wenn ja dann wäre das erste was ich machen würde das ich Österreich freischalte und dann die ganze Welt erobere. :D
Kannst du ein paar Screens von der Weltkarte machen - vor allem diese Ausbaufelder in den Provinzen klingen interessant. Ist es dort so das man sich oft entscheiden muss oder sind die eh fast immer vorgegeben.
z.B. bei einem Waldstück: Holzfäller oder Jäger? Der Holzfäller bringt am Anfang mehr Geldwährend der Jäger später zum Fallensteller aufgwertet werden kann der dann Felle liefert die mehr Wert sind als das Holz.
Deine Kampagne klingt sehr interessant.
Vor allem diese ganzen Überfälle und Raubzüge klingen sehr nervig. Wie ist es wenn eine Verbesserung geplündert wird. Ist die dann kaputt und muss neu gebaut/ repariert werden? Oder ist die nur für einige Runden inaktiv und funktioniert dann wieder? Oder verliert sie eine Ausbaustufe?
Bringt es viel Geld wenn man solche Überfälle macht?
Tja, das man bei jedem Kapitel wieder als armes Würstchen startet hat schon seinen Grund - nur so bleibt es Spannend und man hat etwas zu tun. ;)
Freu mich auf weitere Berichte von dir!
Skyter 21
23.08.2011, 16:47
Schöne Screenshots. Sind das da Leute im Wasser die über Bord gegangen sind? Tolle Details.
Ja, es sind Leute im Wasser. Man kann sogar sehen wie sie von Bord springen.
Man kann Leute in einem Gebäude verschanzen? Das sorgt für viele neue Taktiken. :D
Es schützt vor Kavallerie angriffen und die Infanterie hat es schwerer, aber ein Gebäude ist ein hervoragendes Ziel für die Artillerie.;)
Ich dachte die Kavallerie ist nicht mehr so gut und dennoch hast du 5 Kavallerieeinheiten und nur 2 Infanterie und 2 Artillerie... ;)
Der General ist, glaube ich zumindest, immer in einer Kavallerie Einheit zu finden. Weiterhin hält der General nicht mehr so viel aus, daher wird er meistens zurückgehalten. Außerdem gilt folgendes für Kavallerie:
Gegen sämtliche Schützen, ob zu Fuß oder beritten, hat die Reiterei im Frontalangriff keine Chance. Kavallerie ist gut gegen Artillerie und wenn die gegnerische Infanterie bereits in ein Gefecht verwickelt ist. Dann fällt man ihnen am besten in die Flanke oder in den Rücken.
Das mit den Handelsgütern musst du noch etwas genauer erklären. Sind das die Einzigen die es gibt?
Was ist mit Gold, Silber, Eisen, Kohle, Schwefel, Holz, oder den anderen Handelsgütern von früher?
Oder werden die von dir aufgelisteten speziellen Waren irgendwie anders behandelt?
Es gibt die Kategorie "Sonstiges". Darin werden, meines erachtens nach, alle Waren aufgelistet die nicht preislichen Schwankungen unterliegen. Diese 8 Güter, unterliegen Schwankungen. Z.B wie viel produziert wird und wie groß die Nachfrage ist. Pelze sind wenig Wert (8-10), dagegen ist Elfenbein(24-30) viel Wert. Das heißt du bekommst pro Einheit Pelze zwischen 8 und 10 Gold; pro Einheit Elfenbein 24-30 Gold. Das gilt auch für die anderen "speziellen Güter". Minen erhöhen nur den Provinzwohlstand, d.h. die Provinz scheffelt mehr Geld, was sich in erhöhten Steuereinnahmen niederschlägt. Für Holz und den Rest gilt das selbe, wobei ich mir bei Holz vorstellen kann, das es einen Vorteil für den Schiffsbau liefert.
Lebemann und Edelmann... :D Spion, Meuchler und Sabotör gegen Gegenspion und Forscher. Interessant. Kosten die auch Unterhalt?Ich glaube nicht, aber es dauert auch ziemlich lange bis man ein paar von denen hat. In Kapitel 3 hatte ich zum Schluss 6 Edelmänner und 3 Lebemänner. Das war nach ca. 50 Runden.
Kein Papst? Naja, er wird dir nicht fehlen, oder? ;)
Definitiv nicht.:D Es entspricht aber auch dem Wandel der Zeit. Nach dem Ende der Kreuzzüge und dem Fall von Konstantinopel verlor der Papst beständig an Macht.
Kann man eigentlich selber bestimmen was als nächstes erforscht wird oder zumindest einen der drei bereiche festlegen oder kommt alles zufällig?Du kannst frei auswählen was du erforschen willst. Wenn eine Technologie erforscht wurde, wählt die Schule automatisch eine neue Technologie aus, falls du vergessen solltest nachzuschauen. Du kannst aber jederzeit frei entscheiden wer was wann und wie erforscht.;)
Ist die Marine immer noch so sündhaft teuer und nutzlos oder hat sie endlich mehr Stellenwert? Das Karpern von Handelsrouten klingt ja ziemlich lukrativ. ;) Und Handelsrouten nach Indien klingen auch nach viel Cash.Ich will nicht sagen das sie günstig ist, aber teuer ist sie auch nicht. Es kommt halt alles auf die Steuereinnahmen an.;) Schiffe bieten ein neues Schlachtfeld, allerdings ist das Mikromanagment ziemlich mies, wenn du mehr als 2 Schiffe steuern musst. Die KI ist da im Vorteil, weswegen ich die meisten Schlachten automatisch entscheiden lasse.
Cash ist wie immer der Motor für alles und ohne Moos nix los. Allerdings können weit entfernte Handelsrouten auch schwerer zu verteidigen sein.
Gibt es eigentlich auch Österreich? Wenn ja dann wäre das erste was ich machen würde das ich Österreich freischalte und dann die ganze Welt erobere. :DEine gute Nachricht für dich: Österreich kann bereits bei der 1. großen Kampange ausgewählt werden.:)
Kannst du ein paar Screens von der Weltkarte machen - vor allem diese Ausbaufelder in den Provinzen klingen interessant. Ist es dort so das man sich oft entscheiden muss oder sind die eh fast immer vorgegeben.
z.B. bei einem Waldstück: Holzfäller oder Jäger? Der Holzfäller bringt am Anfang mehr Geldwährend der Jäger später zum Fallensteller aufgwertet werden kann der dann Felle liefert die mehr Wert sind als das Holz.Die Screens kann ich machen, allerdings werde ich das dann wohl in 2 Posts packen müssen, da das einige Screens werden.
Naja, je nach Ausbaustufe der Provinzstadt die du eroberst, ist es bereits vorgegeben. Bei "kleinen Provinzen" kannst du einen Magistrat bauen, dann eine Gouverneursresidenz und dann kannst du wählen ob es mehr zivil weitergeht, die letzte Ausbaustufe wäre dann ein Staatskapitol; oder militärisch, dann wäre die letzte Ausbaustufe Residenz des Militärgouverneurs(oder so ähnlich).
Bei kleinen Städten(die bei entsprechendem Provinzwachstum aus Dörfern entstehen) kannst du wählen zwischen: Schule(Erforschung), theologische Schule(Glaubenskonvertierung), Poststation(Unterhaltungsgebäude- finale Ausbaustufe ist der Lustgarten;)) oder Handwerkshütte(Industrie).
Bei Häfen kannst du wählen zwischen: Hafen(Handel), Fischerei(Ernährung und Sicherung von Wachstum) oder Werft(Kriegsmarine)
Manche Provinzstädte haben 5 Bauplätze: Garnison, Artillerie-Herstellung, Marine Amt, Unterhaltung und die Mauer.
Dort werden die meisten Ausbauten vorgenommen. Diese Städte sind noch vor den "kleinen Provinzen"(die nur 2 Bauplätze haben) deine wichtigsten Rekrutierungsorte.
Dann gibt es noch Bauplätze die nur ein Gebäude ermöglichen: Bauernhöfe, Zuchthöfe, Holzfällerlager, Trapperstation(Pelzhandel), Mine, Plantagen(wobei man bei denen evt. wählen kann)
Deine Kampagne klingt sehr interessant.
Vor allem diese ganzen Überfälle und Raubzüge klingen sehr nervig. Wie ist es wenn eine Verbesserung geplündert wird. Ist die dann kaputt und muss neu gebaut/ repariert werden? Oder ist die nur für einige Runden inaktiv und funktioniert dann wieder? Oder verliert sie eine Ausbaustufe?
Bringt es viel Geld wenn man solche Überfälle macht?Oh ja, nervig alle mal. Das Gebäude wird beschädigt und muss erst repariert werden(das dauert 1 Runde). Also fallen einem die Einnahmen für 1 Runde weg. Je nach dem wie viele und welche Gebäude das sind, kann das schon schwer den Gewinn beeinträchtigen. Die Ausbaustufe wird beibehalten.
Tja, das man bei jedem Kapitel wieder als armes Würstchen startet hat schon seinen Grund - nur so bleibt es Spannend und man hat etwas zu tun. ;)
Stimmt auch wieder.:D
Freu mich auf weitere Berichte von dir!Die auch noch kommen werden.:)
Eine gute Nachricht für dich: Österreich kann bereits bei der 1. großen Kampange ausgewählt werden.:)
Na dann weißt du ja was ich mir von dir wünsche. :D
Vielen dank für die ganzen Erklärungen... muss jetzt aber weg. Freu mich auf weitere Berichte!
Skyter 21
25.08.2011, 21:04
Na dann weißt du ja was ich mir von dir wünsche. :D
Eine Kampagne mit Österreich? Hmm, warum eigentlich nicht. Ich konnte mich bisher sowieso nicht entscheiden...
Kapitel 4
Naja, was bleibt groß zu sagen: Das Prinzip war das Gleiche. Zuerst wurden die Armeen halbwegs augestellt und schon hat man sich mit seinen Nachbarn verkracht. Ich habe die Irokesen-Konföderation angegriffen und damit gleichzeitig einen Krieg mit England begonnen. Mittlerweile wurden die Irokesen nach einigen Schwierigkeiten(sie hatten zwischenzeitlich meine Hauptstadt erobert) vernichtet und ich war um 3 Provinzen reicher. England habe ich auch 3 Provinzen abluchsen können und marschiere gerade auf die 4 im Norden zu. Die britische Flotte hat mir den Seehandel lahmgelegt und mich um viel Geld gebracht. So hatte ich teilweise nur 1500 Einnahmen pro Runde.
Das war schon leicht frustrierend. Nachdem aber der Hafen meiner Hauptstadt zerstört wurde, wurden gleichzeitig 2 oder 3 Handelsabkommen aufgelöst. Das ist sehr nervig, da die betreffenden Nationen die Handelsabkommen nur abschließen wollen, wenn sie dafür eine Provinz von mir bekommen.....und das ist, auch aufgrund von Siegbedingungen, nicht verhandelbar.
Im Süden hat sich nichts getan. Bisher war alles ruhig.
Ich bin von diesen kurzen Kampagnen nicht überzeugt. Es ist ziemlich nervig, da man keine Wirtschaft aufbauen kann, sondern ständig darauf bedacht sein muss, die Provinzen zu erobern, auch wenn einen das sämtliche Bündniss kostet. Ich denke einen ausführlicheren Bericht werde ich erst dann wieder verfassen, wenn ich die große Kampagne spiele.
mfg Skyter
Ja, es sind Leute im Wasser. Man kann sogar sehen wie sie von Bord springen.
So viele Details? Hm... und wie sind die Seeschlachten so? Ich hab mal eine Zeit lang so einen Fluch der Karibik Abklatsch gespielt. Dort waren die Seeschlachten das Wichtigste. Aber mehr als 3-4 Schiffe pro Seite waren es dort nie... meistens war es mein Schiff gegen 2-3 Feindliche.
Kann man die Schiffe gut mit Manövern austricksen oder hat man da wenig Optionen?
Es schützt vor Kavallerie angriffen und die Infanterie hat es schwerer, aber ein Gebäude ist ein hervoragendes Ziel für die Artillerie.;)
Appropo Artillerie - taugt die inzwischen etwas? In Medieval2 und den früheren Teilen war die Artillerie immer nur dazu da um bei Belagerungen ein Tor aufzuschießen, eine Mauer einzureißen oder einen Turm zu zerlegen. Gegen Einheiten hat die nie etwas gebracht...
Der General ist, glaube ich zumindest, immer in einer Kavallerie Einheit zu finden. Weiterhin hält der General nicht mehr so viel aus, daher wird er meistens zurückgehalten. Außerdem gilt folgendes für Kavallerie:
Gegen sämtliche Schützen, ob zu Fuß oder beritten, hat die Reiterei im Frontalangriff keine Chance. Kavallerie ist gut gegen Artillerie und wenn die gegnerische Infanterie bereits in ein Gefecht verwickelt ist. Dann fällt man ihnen am besten in die Flanke oder in den Rücken.
Gut so, die Generäle in Med2 sind viel zu stark. Wahnsinn wie viel die Aushalten...
Aber das sie die gesamte Kavallerie so beschnitten haben - welchen Sinn haben die den dann noch wenn sie gegen keine Einheiten ausser Artillerie mehr effektiv sind? Artillerie ist eh nie ein Problem und der Rest ist dann Infanterie gegen Infanterie. Oder?
Gibt es wenigstens Dragoner - also Kavallerie mit Fernkampfwaffen.
du bekommst pro Einheit Pelze zwischen 8 und 10 Gold; pro Einheit Elfenbein 24-30 Gold. So wenig? Zahlt sich das überhaupt aus?
Oder anders gefragt - wie bekommt man so eine Einheit und wieviele Einheiten bekommt man so? Wenn man in einer Provinz einen Trapper baut bekommt man dann einen Pelz pro Runde oder gleich 100 Pelze. Oder hängt das dann von anderen Faktoren ab. z.B. wie viele Handelsrouten diese Provinz hat.
Die Screens kann ich machen, allerdings werde ich das dann wohl in 2 Posts packen müssen, da das einige Screens werden.
*gespannt warte*
Bei Häfen kannst du wählen zwischen: Hafen(Handel), Fischerei(Ernährung und Sicherung von Wachstum) oder Werft(Kriegsmarine)
Das nenn ich mal eine schwere Entscheidung. Kann man bei einem Handels- oder Fischerhafen gar keine Schiffe baun?
Eine Kampagne mit Österreich? Hmm, warum eigentlich nicht. Ich konnte mich bisher sowieso nicht entscheiden...
Ich freu mich schon! :D
Naja, was bleibt groß zu sagen: Das Prinzip war das Gleiche. Zuerst wurden die Armeen halbwegs augestellt und schon hat man sich mit seinen Nachbarn verkracht.
Klingt als ob das keinen Spaß mehr macht...
Die britische Flotte hat mir den Seehandel lahmgelegt und mich um viel Geld gebracht. So hatte ich teilweise nur 1500 Einnahmen pro Runde.
Werfen die Provinzen selber so wenig ab oder hast du dort nur zu wenig ausgebaut?
Warum versenkst du die Flotte nicht? Geldmangel für eine eigene Flotte oder keine Werften?
Ich bin von diesen kurzen Kampagnen nicht überzeugt. Es ist ziemlich nervig, da man keine Wirtschaft aufbauen kann, sondern ständig darauf bedacht sein muss, die Provinzen zu erobern, auch wenn einen das sämtliche Bündniss kostet. Ich denke einen ausführlicheren Bericht werde ich erst dann wieder verfassen, wenn ich die große Kampagne spiele.
Ich bin deiner Meinung.
*gespannt auf die Österreich-Kampagne wart*
Skyter 21
27.08.2011, 16:52
So viele Details? Hm... und wie sind die Seeschlachten so? Ich hab mal eine Zeit lang so einen Fluch der Karibik Abklatsch gespielt. Dort waren die Seeschlachten das Wichtigste. Aber mehr als 3-4 Schiffe pro Seite waren es dort nie... meistens war es mein Schiff gegen 2-3 Feindliche.
Kann man die Schiffe gut mit Manövern austricksen oder hat man da wenig Optionen?
Naja, der Computer ist immer im Vorteil, da er alle Schiffe gleichzeitig steuern kann. Man selbst kann das nicht und daher wird das Seegefecht ab 3 oder 4 Schiffen(es sind bis zu 40 Schiffe auf einer Karte möglich) nervenaufreibendes Mikromanagement. Also ich persönlich finde es ziemlich schwer.
Appropo Artillerie - taugt die inzwischen etwas? In Medieval2 und den früheren Teilen war die Artillerie immer nur dazu da um bei Belagerungen ein Tor aufzuschießen, eine Mauer einzureißen oder einen Turm zu zerlegen. Gegen Einheiten hat die nie etwas gebracht...
Und ob die was taugt. Die Artillerie hat keine Munitionsbeschränkung, d.h du kannst die ganze Schlacht über schießen.:D Außerdem gibt es verschiedene Munitionstypen und verschiedene Kanonen. Artillerie, Haubitzen, Mörser; dazu normale Munition, explosiv Munition, Kartätschen....die Artillerie ist ein wesentlicher Garant zum Sieg, vor allem wenn man in Unterzahl kämpft.
Ich habe 2 Gefechte in Unterzahl geführt. Meine Armee bestand aus 2 Artillerie-Teams(6 Kanonen) und 3 Einheiten Infanterie(360 Mann). Die Indianer besaßen mindestens 900 Mann. Ich habe mich auf einem Hügel postiert: Die Kanonen in der Mitte, die Infanterie stützte die Flanken. Ich habe die Kavallerieangriffe abgewehrt und die ganze Zeit haben meine Kanonen mit Kugel geschossen. Als die Infanterie nah genug an meine Position gekommen war, habe ich auf Kartätschen umgestellt(die Kanone wird zur riesigen Schrotflinte). Die Kartätschen mähen sämtliche Einheiten, egal ob Fußvolk oder Reiterei gnadenlos nieder. Dazu kommt dann das Feuer der Infanterie und der Gegner befindet sich ganz schnell auf dem Rückzug.;)
Gut so, die Generäle in Med2 sind viel zu stark. Wahnsinn wie viel die Aushalten...
Aber das sie die gesamte Kavallerie so beschnitten haben - welchen Sinn haben die den dann noch wenn sie gegen keine Einheiten ausser Artillerie mehr effektiv sind? Artillerie ist eh nie ein Problem und der Rest ist dann Infanterie gegen Infanterie. Oder?
Gibt es wenigstens Dragoner - also Kavallerie mit Fernkampfwaffen.Ich habe das anfangs auch nicht verstanden, aber nachdem ich mir die Beschreibungen der Einheiten und ein paar Berater-Tipps durchgelesen hatte, wusste ich wieso. Die Kavallerie ist meistens nur für den Nahkampf ausgelegt. Die Infanterie kann die Reiterei schon unter Beschuss nehmen und dank ihrer Bajonette(später noch der Quadratformation) hat die Kavallerie keine Chance. In etwas das gleiche Ergebnis als wenn du in Medival II die Kavallerie gegen Speermilizen bzw. frontal in eine Speermauer rennen lässt. Die Bajonette wirken wie Speere. Daher sind Flanken- und Rückenangriffe wesentlich besser(von der moralischen Wirkung einmal ganz abgesehen;))
Außerdem: Fliehende Einheiten müssen verfolgt werden, sonst kämpft man 3x gegen die selbe Armee(zeitraubend und nervig). Um die eigenen Flanken gegen feindlich Kavallerie zu schützen, ist die eigene Reiterei auch gut.
Die Kavallerie ist nicht mehr so mächtig wie in Medival II. Das macht die Kämpfe ausgeglichener.
Wenn sich der General in den Kampf einmischt, kann er Eigenschaften erlangen, die die Kämpfe maßgeblich beeinflussen. Erhöhte Moral ist ein wahrer Segen.
Ja, Dragoner gibt es auch. Sie können auch absitzen und zu Fuß kämpfen, aber ich benutze sie selten.
So wenig? Zahlt sich das überhaupt aus?
Oder anders gefragt - wie bekommt man so eine Einheit und wieviele Einheiten bekommt man so? Wenn man in einer Provinz einen Trapper baut bekommt man dann einen Pelz pro Runde oder gleich 100 Pelze. Oder hängt das dann von anderen Faktoren ab. z.B. wie viele Handelsrouten diese Provinz hat. Der Handel mit diesen Gütern ist gewinnbringend(mein aktueller Wer für Pelze liegt bei 15 Gold) Die einfachste Trapperstation bringt 15 Pelze pro Runde, als 225 Gold. Je mehr man produziert, desto mehr Gewinn erzielt man. Wenn der Markt allerdings gesättig ist, dann fällt der Preis. Aber es sind 2-3 feste Handelspartner nötig um das Geld fließen zu lassen. Anfangs macht man mit Seehandel viel Geld, später, wenn das eigene Reich größer wird, kann man schon eher von den Steuereinnahmen leben. Trotzdem bringt der Seehandel gutes Geld.
Allerdings sind die Handelsschauplätze ein zweischneidiges Schwert. Je nach Wert der Ware und Anzahl der Handelsschiffe schwankt der Gewinn. Man braucht für diesen Handel spezielle Schiffe. Die kosten nur 50 im Unterhalt und sind leicht bewaffnet. Wenn man jetzt 10 Handelsschiffe und 10 Schutzschiffe zum Schauplatz schickt, lohnt sich das fast nicht mehr, da die Kriegsschiffe nicht gerade billig sind und wenn die KI mit 20 Schiffen ankommt, hat man sowieso keine Chance mehr. Daher lohnt es nur, reine Handelsschiffflotten auf Reisen zu schicken, da dann der Gewinn im Verhältnis zu den Kosten stimmt.
*gespannt warte*
Ich werde ein paar in diesen Post setzten.
Das nenn ich mal eine schwere Entscheidung. Kann man bei einem Handels- oder Fischerhafen gar keine Schiffe baun?
Doch, allerdings nur Schaluppen und Briggs und in Handelshäfen die Handelsschiffe. Die sind allerdings zum Kämpfen völlig ungeeignet, außer vielleicht ganz am Anfang. Bei der Marine kommt es voll und ganz auf die Größe an. Erst danach spielt die Zahl eine Rolle.
Ich freu mich schon! :D
Vielleicht schaffe ich Kapitel 4 noch an diesem Wochenende(aktuelles Jahr 1809. Das Ende liegt bei 1825). Dann könnte ich mit der Kampagne beginnen. Oder willst du nicht lieber Österreich spielen? Es gibt noch Nationen wie Preußen, Schweden, Russland ;)
Klingt als ob das keinen Spaß mehr macht...
Naja, mittlerweile ist es nicht mehr ganz so schlimm, da meine Wirtschaft mittlerweile gewachsen ist. Es war aber schon frustrierend.
Werfen die Provinzen selber so wenig ab oder hast du dort nur zu wenig ausgebaut?
Warum versenkst du die Flotte nicht? Geldmangel für eine eigene Flotte oder keine Werften?
Die Provinzen warfen zu wenig ab und ich hatte nicht die Mittel um die Schiffe zu bauen, die den Briten würdig gewesen wären. Mittlerweile hat sich das Problem allerdings in Wasser aufgelöst.;)
Ich bin deiner Meinung.
*gespannt auf die Österreich-Kampagne wart*
Oder vielleicht doch Österreich? Hmm, schwierig....
Die Screens:
97789779978097819782
Von links nach rechts und 1-4: Handelschauplätze(Brasilianische Küste, Elfenbeinküste, Straße von Mosambik und Ostindische Inseln) Die goldenen Ankersymbole stellen die Handelsplätze dar.
Letztes Bild: Die Folgen eines Kartätschen Angriffs gegen eine Übermacht an Indianern.
Und ob die was taugt. Die Artillerie hat keine Munitionsbeschränkung, d.h du kannst die ganze Schlacht über schießen.:D Außerdem gibt es verschiedene Munitionstypen und verschiedene Kanonen. Artillerie, Haubitzen, Mörser; dazu normale Munition, explosiv Munition, Kartätschen....die Artillerie ist ein wesentlicher Garant zum Sieg, vor allem wenn man in Unterzahl kämpft.
Das heißt also das sie inzwischen auch etwas trifft? Wenn ich da an Medieval 2 denke... solange man auf ein Tor, eine Mauer oder einen Turm schießt treffen 9 von 10 Schüssen voll ins Schwarze. Schießt man hingegen auf eine Einheit trifft mit viel Glück 1 von 10 Schüssen...
Dabei war es egal ob man mit einer Baliste, Katapult, Kanone oder Mörser geschossen hat. Sogar Orgelkanonen waren da nicht besser.
Aber unendlich Munition? Das find ich dann doch etwas übertrieben.
Als die Infanterie nah genug an meine Position gekommen war, habe ich auf Kartätschen umgestellt(die Kanone wird zur riesigen Schrotflinte). Die Kartätschen mähen sämtliche Einheiten, egal ob Fußvolk oder Reiterei gnadenlos nieder. Yeah, Kartätschmunition ist immer toll. Hat die eigentlich richtigerweise auch eine kürzere Reichweite als normale Munition oder kann man damit auch auf größere Entfernungen ballern?
Ich habe das anfangs auch nicht verstanden, aber nachdem ich mir die Beschreibungen der Einheiten und ein paar Berater-Tipps durchgelesen hatte, wusste ich wieso. Die Kavallerie ist meistens nur für den Nahkampf ausgelegt. Die Infanterie kann die Reiterei schon unter Beschuss nehmen und dank ihrer Bajonette(später noch der Quadratformation) hat die Kavallerie keine Chance. In etwas das gleiche Ergebnis als wenn du in Medival II die Kavallerie gegen Speermilizen bzw. frontal in eine Speermauer rennen lässt. Die Bajonette wirken wie Speere. Daher sind Flanken- und Rückenangriffe wesentlich besser(von der moralischen Wirkung einmal ganz abgesehen;)) Pah, in Meideval 2 kannst du mit dem General sogar frontal in eine Speermauer reinstürmen und überlebst in 3 von 4 Fällen... musst nur wissen wie. ;)
Flanken und Rückenangriffe sind immer besser. ;)
Wie ist das eigentlich mit der Moral? Sieht man inzwischen besser wie die Moral ist und wie man sie beeinflussen kann? Oder ist da nach wie vor alles eine Gefühlssache? Flüchten die Einheiten früher oder später als in Medi2?
Fliehende Einheiten müssen verfolgt werden, sonst kämpft man 3x gegen die selbe Armee(zeitraubend und nervig). Das war schon immer so... dabei fällt mir ein - gibt es wieder Gefangene und die Möglichkeit diese für Lösegeld wieder zu verkaufen?
Die Kavallerie ist nicht mehr so mächtig wie in Medival II. Das macht die Kämpfe ausgeglichener.
Ausgeglichener? Das die Kavallerie in Med2 viel zu stark war ist klar aber so wie sich das anhört ist sie in Empire ja total beschnitten worden.
Wenn sich der General in den Kampf einmischt, kann er Eigenschaften erlangen, die die Kämpfe maßgeblich beeinflussen. Erhöhte Moral ist ein wahrer Segen.Das war schon immer so in Total War. ;) Nur durch Kämpfe konnte ein General z.B. Kriegsnarben sammeln. Ich hatte mal einen König mit dem Beinahmen *das Narbengesicht*. :D
Der Handel mit diesen Gütern ist gewinnbringend(mein aktueller Wer für Pelze liegt bei 15 Gold) Die einfachste Trapperstation bringt 15 Pelze pro Runde, als 225 Gold. Je mehr man produziert, desto mehr Gewinn erzielt man. Wenn der Markt allerdings gesättig ist, dann fällt der Preis. Aber es sind 2-3 feste Handelspartner nötig um das Geld fließen zu lassen.
Also verstehe ich das jetzt richtig?
Diese besonderen Güter müssen mittels eigenen Gebäuden in deinen Provinzen hergestellt werden. z.B. Trapperstation. Jedes Gebäude liefert dabei je nach Ausbaustufen immer mehrere Einheiten dieses Gutes.
Diese werden dann automatisch zum momentanen Marktwert verkauft - aber nur wenn man mind. 2-3 Handelspartner hat. Oder?
Oder willst du nicht lieber Österreich spielen? Wie den? Ohne Internet kann ich das Spiel ja nicht mal installieren...
Danke für die Screens! Ich freu mich auf weitere - und auf weitere Berichte!
Ich habe übrigens auch gerade wieder eine Kampagne am laufen.
Dänemark - aber diesmal in Med2. :D
Bisher eine sehr ungewöhnliche Kampagne....
Ich konnte am Anfang neben den 3 nordischen Städten auch noch Hamburg, Magdeburg und die 2 Geldquellen (Antwerpen und Brügge(?))von den Rebellen erobern. Metz, Dijon und Stetin wurden mir vor der Nase weggeschnappt...
Gegen Runde 25 wurde dann ein Kreuzzug ausgerufen - zu meiner Freude nicht gegen Jerusalem sondern gegen Antiochia.
Ich war leider eine Runde zu langsam und so konnte ich nur noch eine kleine Rebellenholzburg belagern und den Polen zusehen wie sie Antiochia belagern.
Zu meinem Erstaunen wurden die Polen geschlagen und ich konnte mit meiner vollen Armee die Belagerung aufnehmen. Zwei Runden später hatte ich die Stadt und mein Diplomat hat mit Ägypten Frieden geschlossen. Im Gegenzug hab ich noch die große Burg unterhalb von Antiochia herausgehandelt. :D Somit hatte ich nach dem Kreuzzug 3 Provinzen am Mittelmeer. :D
Dann kam eine komsiche Zeit. Ausser Mailand-HRR, Mailand-Venedig, Mailand-Sizilien, Portugal-Frankreich und Venedig-Konstantinopel gab es keine Kriege.
Ich war mit fast allen Verbündet, ausser bei den Finanzen überall auf Platz 1 und hab nur noch meine Städte ausgebaut.
Doch dann kam Runde 52!
Das HRR griff mit hinterrücks an. Da sie schon 4 Runden vorher ihre Truppen in meine Richtung geschickt haben war ich nicht unvorbereitet. Nach 5 Runden gehörten 4 Provinen des einstmals zweitgrößten Volkes zu mir.
Da passierte das nächste Unglück - Russland hat mit seinem einzigen Schiff ohne Grund einen Hafen von mir blockiert. Daraufhin habe ich meine Armee in Finnland aktiviert und Richtung Hauptstadt der Russen (Novogord) geschickt. 2 Runden später war die Stadt in meinem besitz und das Reich hatte wieder 1 Provinz weniger. Ich wollte dann wieder meine Ruhe und hab Diplomaten zu den Russen und dem Reich geschickt aber beide wollen keinen Frieden. Also habe ich meine Truppen in Europa wieder gesammelt und habe Wien erobert - somit hatte das Reich nur noch Bolognia. Russland ist mir egal. Ausser Novogord habe ich dort keine Provinzen und diese Stadt ist so stark bewacht das ich jede Belagerung überlebe.
Doch an Ruhe war nicht zu denken. Gerade als ich Wien belagere greift mich Mailand an. Mailand hat sich in der Zwischenzeit ziemlich gemausert. Neben Bern und Dijon haben sie sogar Venedig erobert.
Tja, da ich zerst mal Truppen ausheben musste hat der Krieg etwas gestockt und ich musste mehrere Belagerungen mit mühe und Not durchbrechen. Oft mit extremen Unterzahlen aber meine Wikinger mit ihren Äxten haben die Mailänder mit ihren Armbrüsten locker geschlagen. :D
Weitere Friedensversuche mit dem Reich und Russland scheiterten immer wieder und mein Krieg mit Mailand lief nur langsam an. Aber nach einigen Runden konnte ich Dijon und Bern erobern. Eine Runde später bin ich dann mit 2 vollen Armeen im Italienischen Nordbecken eingefallen. In einigen Schlachten konnte ich jetzt 2 volle Armeen des Reiches schlagen und Bolognia einnehmen - das erste Volk hat somit die Kampagne verlassen.
Ausserdem wurden 3 Armeen der Mailänder vernichtet und Mailand sowie Genau eingenommen. Florenz wurde von den Papststaaten eingenommen - somit bleibt nur noch Venedig... aber meine Armeen sind so gut wie aufgebraucht und Mailand hat noch 1,5 volle Armeen. Wird also noch 2-3 Runden dauern bis ich Mailand auch rausgekickt habe.
Tja und genau da macht sich ein kleiner Fehler meinerseits bemerkbar. Ich habe mir nie die Mühe gemacht und einen Diplomaten zu den Schotten geschickt. Auch habe ich die Verteidigung von Antwerpen und Brügge total vernachlässigt weil ich immer pleite war und neue Gebäude sowie Einheiten in Italien immer Vorrang hatten. Tja, da stand sie also - eine volle Armee der Schotten - und belagerte Antwerpen. Mit den Truppen aus Brügge konnte ich die Armee zwar ganz knapp vertreiben aber es war kein schöner Anblick... Milizspeerträger gegen schwere Kavallerie, 2 Generäle, Bogenschüten und verschiedene Higländertruppen ergibt eine sehr blutige Schlacht.
Und als ob das alles nicht genug wäre hat mich auch noch Ägypten verraten und angegriffen. Die erste Stadt wurde als Antwort schon erobert und die Besatzungen der Burgen wurden erhöht.
Ach ja - Dschingis Khan kommt auch auf mich zu und ein Kreuzzug gegen Jerusalem wurde gerade ausgerufen.
Ansonsten gab es auch noch ein paar interessante Vorkommnisse:
Sizilien, Venedig und Portugal sind so gut wie vernichtet.
Sizilien wurde exkommuniziert und vom Vatikan teilweise erobert bis durch einen neuen Papst wieder eine Versöhnung stattfand. Daher haben die Paapststaaten inzwischen schon 4 Provinzen.
Venedig wurde von Mailand und Byzanz in die Zange genommen und kann sich nur noch in 2 Provinzen halten.
Portugal konnte zwar eine Provinz von Frankreich erobern aber nicht halten. Inzwischen hat Frankreich diese Provinz zurückerobert und Portugal bis auf eine Provinz gestutzt.
Polen konnte sich ohne den Druck durch das Reich sehr gut entwickeln und hat nun in den Krieg gegen Russland eingegriffen - mit Erfolg bisher.
Ungarn ist auch mächtig geworden und erobert die Gebiete von Byzanz. Konstantinopel ist schon vor einigen Runden gefallen und nun geht es in Richtung Türkei.
Von den 13 Kardinälen sind 6-8 immer Dänen - somit bestimme ich immer wer Papst wird. :D
Das hat mich vor einer Exkommunikation bewahrt als ich HRR vernichtet habe...
Frankreich und England haben noch keinen Krieg, genausowenig wie England und Schottland. Dafür liegt England mit Spanien im Krieg und Frankreich mit Portugal.
Spanien zankt sich mit den Mauren seit langem um Cordoba welches alle paar Runden den Besitzer wechselt.
Die Türken haben Byzanz fast von der türkischen Halbinsel gekickt - den Rest macht gerade Ungarn - und hat sich in den Norden Richtung Russland ausgebreitet.
Tja, jetzt heißt es für mich wieder mal Truppen ausbilden und dann wird Schottland erobert. Zugleich versuche ich in Jerusalem einzunehmen und mich dort unten so gut wie möglich einzugraben.
Dann kick ich noch Mailad raus und schnappe mir eventuell noch die Überreste von Venedig welche mich früher oder später sowieso angreifen.
Zugleich muss ich hoffen das England, Frankreich, Polen und Ungarn ihr Bündnis mit mir nicht brechen... das wäre mein Tod.
Skyter 21
29.08.2011, 18:39
Das heißt also das sie inzwischen auch etwas trifft? Wenn ich da an Medieval 2 denke... solange man auf ein Tor, eine Mauer oder einen Turm schießt treffen 9 von 10 Schüssen voll ins Schwarze. Schießt man hingegen auf eine Einheit trifft mit viel Glück 1 von 10 Schüssen...
Dabei war es egal ob man mit einer Baliste, Katapult, Kanone oder Mörser geschossen hat. Sogar Orgelkanonen waren da nicht besser.
Aber unendlich Munition? Das find ich dann doch etwas übertrieben.
Ja sie trifft. Ist manchmal ganz witzig wenn der gegnerische General in die Reichweite meiner Kanonen kommt. Kurz darauf: Tot. Die Kavallerie wird, so rein gefühlsmäßig, besser getroffen als Infanterie. Aber viel ist das auch nicht. Es kommt auch immer darauf an wo die Kanonen stehen und in welchem Gelände gekämpft wird. Man merkt aber auch das Kugeln normal nicht für Infanterie und Kavallerie ausgelegt sind. Man trifft zwischen 1 und 10 Infanteristen....
Yeah, Kartätschmunition ist immer toll. Hat die eigentlich richtigerweise auch eine kürzere Reichweite als normale Munition oder kann man damit auch auf größere Entfernungen ballern?
....aber dafür gibt es ja die Kartätschen, natürlich mit verkürzter Reichweite. Die Ausnahmen bilden Schrapnellgeschosse. Die fliegen wie Kugeln und explodieren kurz vor dem Ziel, was eine Schrotladung freisetzt.(die Geschosse gibt es aber erst später) So (extrem) viele Verluste sind das trotzdem nicht. Es gab halt erst gegen Ende des 18. Jhd gezogene Läufe;)
Die Kämpfe laufen darauf hinaus die Moral zu brechen und dann mittels Kavallerie die fliehenden Einheiten zu erledigen, zumindest bei Landgefechten. Bei Belagerungen ist das ein klein wenig anders, da sterben mehr Soldaten bevor die Truppen fliehen.
Richtig übel ist die Spezialmunition für Haubitzen. Angefangen von den harmlosen Explosivgeschossen, weiter zu Karkassen(explodieren und setzten Feuer frei) und zum Schluss die Ätzkalkladungen. Chemische Kriegsführung des 18 Jhds.;)
Pah, in Meideval 2 kannst du mit dem General sogar frontal in eine Speermauer reinstürmen und überlebst in 3 von 4 Fällen... musst nur wissen wie. ;)
Flanken und Rückenangriffe sind immer besser. ;)
Wie ist das eigentlich mit der Moral? Sieht man inzwischen besser wie die Moral ist und wie man sie beeinflussen kann? Oder ist da nach wie vor alles eine Gefühlssache? Flüchten die Einheiten früher oder später als in Medi2?
Das war schon immer so... dabei fällt mir ein - gibt es wieder Gefangene und die Möglichkeit diese für Lösegeld wieder zu verkaufen?
Mach das in Empire und dein General überlebt max. 1 Schlacht.;) Natürlich sind sie das.:D
Man sieht, wenn man den Mauszeiger auf der Einheit hält, welcher Typ, Moralstatus(Zuversichtlich, Standhaft, Mitgenommen, Wankend, Gebrochen) ob sie flieht und was im Moment den größten Einfluss auf die Moral hat(Verbündete in der Nähe, General lebt/tot, erlittende Verluste, Artillerie Beschuss, Angriff von der Seite/von hinten etc.) Bei Wankend sieht man eine blickende Fahne. Wenn dann ein Sturmangriff o.ä. kommt, kann es sein das die Burschen anfangen zu laufen.....
Auch sieht man ob sie flieht und den Stauts ihrer Ausdauer(Frisch, Aktiv, Müde, Sehr müde, Erschöpft)
Naja, sie laufen eher um ihr Leben(wie schon oben gesagt), es ist wichtig die Moral zu brechen. Dann erledigt sich der Rest von selbst. Der General kann kein Horn mehr blasen um sie zu sammeln, aber sie kommen auch öfters(reine gefühlssache) wieder zurück.
Ausgeglichener? Das die Kavallerie in Med2 viel zu stark war ist klar aber so wie sich das anhört ist sie in Empire ja total beschnitten worden.Das war schon immer so in Total War. ;) Nur durch Kämpfe konnte ein General z.B. Kriegsnarben sammeln. Ich hatte mal einen König mit dem Beinahmen *das Narbengesicht*. :D
Sie ist auf ihr "historisches Maß" beschnitten worden. Sie ist wichtig um die Flanken zu decken, fliehenden Einheiten nachzusetzten, Artillerie unschädlich zu machen, für Flanken-und Rückenangriffe auf die gegnerische Infanterie und für Sturmangriffe. Aber der Kern einer Armee bildet die Infanterie.
Also verstehe ich das jetzt richtig?
Diese besonderen Güter müssen mittels eigenen Gebäuden in deinen Provinzen hergestellt werden. z.B. Trapperstation. Jedes Gebäude liefert dabei je nach Ausbaustufen immer mehrere Einheiten dieses Gutes.
Diese werden dann automatisch zum momentanen Marktwert verkauft - aber nur wenn man mind. 2-3 Handelspartner hat. Oder?
Ja und nein. Ich weiß bisher das Tabak, Baumwolle, Kaffe, Zucker, Tee, Gewürze und Pelze hergestellt werden können. Für Elfenbein habe ich nichts dergleichen entdeckt. An den Handelsschauplätzen kannst du teilweise Handelswaren erwerben: Brasilien(Zucker, evt Gewürze?), Elfenbeinküste(Elfenbein und evt. ?), Straße von Mosambik(Elfenbein und evt. ?), Ostindische Inseln(Tee und evt. ?) Bisher ist mir nicht mehr bekannt. Außer bei Brasilien sind das alles Vermutungen.
Wenn du Handelshäfen hast, treiben die entsprechenden Provinzen(auch eigene) Handel miteinander. Dabei werden auch die Handelswaren verkauft. Allerdings werfen Handelsrouten zu Provinzen anderer Nationen mehr Geld ab. Ich habe in meinem 4. Kapitel(das ich mittlerweile abgeschlossen habe -endlich-) zeitweise fast 10.000 Gold pro Runde allein mit dem Seehandel zu Spanien verdient.
Wie den? Ohne Internet kann ich das Spiel ja nicht mal installieren...
Stimmt. Das habe ich irgendwie vergessen, mein Fehler. Na dann stellt sich jetzt nur noch eine Frage: Welche Regierungsform? Absolute Monarchie(Adel ist leicher zufrieden zu stellen, Repression wirkt stärker, Wirtschaft und Technologie sind schwerer zu entwickeln, Eigenschaften des Königs wirken doppelt) Konstituionelle Monarchie(keine besonderen Boni oder Mali) oder doch die Republik(Wirtschaft, Handel und Technologie bekommen Boni)?
Danke für die Screens! Ich freu mich auf weitere - und auf weitere Berichte!
Kurzfassung des zähen Kapitel 4: Ich habe ganz Amerika erobert und bis zum Ablauf der Frist gehalten. Mehr gibts da nicht zu sagen. Ich hatte ein paar spannenden Gefechte gegen Spanier und Briten, aber ansonsten das typische Stück für Stück Prinzip.;)
Nächstes Mal: Österreich.....;)
Ich habe übrigens auch gerade wieder eine Kampagne am laufen.
Dänemark - aber diesmal in Med2. :D
Bevor ich mit Empire angefangen hatte, habe ich aus Spaß auch eine Kampagne mit Dänemark in Med II gestartet.:D
Bisher eine sehr ungewöhnliche Kampagne....
Ich konnte am Anfang neben den 3 nordischen Städten auch noch Hamburg, Magdeburg und die 2 Geldquellen (Antwerpen und Brügge(?))von den Rebellen erobern. Metz, Dijon und Stetin wurden mir vor der Nase weggeschnappt...
Mir ging es änhlich: Arhus, Helsinki, Oslo und Stockholm, sowie Hamburg, Stettin, Antwerpen und Brügge konnten von den Rebellen erobert werden.
Dann habe ich später noch 3 Provinzen in England: Wales, Irland und die Nordspitze der Insel erobert.:D
Gegen Runde 25 wurde dann ein Kreuzzug ausgerufen - zu meiner Freude nicht gegen Jerusalem sondern gegen Antiochia.
Ich war leider eine Runde zu langsam und so konnte ich nur noch eine kleine Rebellenholzburg belagern und den Polen zusehen wie sie Antiochia belagern.
Zu meinem Erstaunen wurden die Polen geschlagen und ich konnte mit meiner vollen Armee die Belagerung aufnehmen. Zwei Runden später hatte ich die Stadt und mein Diplomat hat mit Ägypten Frieden geschlossen. Im Gegenzug hab ich noch die große Burg unterhalb von Antiochia herausgehandelt. :D Somit hatte ich nach dem Kreuzzug 3 Provinzen am Mittelmeer. :D
Dann kam eine komsiche Zeit. Ausser Mailand-HRR, Mailand-Venedig, Mailand-Sizilien, Portugal-Frankreich und Venedig-Konstantinopel gab es keine Kriege.
Ich war mit fast allen Verbündet, ausser bei den Finanzen überall auf Platz 1 und hab nur noch meine Städte ausgebaut.
Am ersten Kreuzzug konnte ich nicht teilnehmen, da ich keine Mittel zur Verfügung hatte. Ich weiß nicht mehr wer die Stadt, es war Jerusalem, erobert hat aber mir gings es so wie dir: Ich war mit allen Nationen außer Byzanz, Türkei, Ägypten, Portugal und den Mauren verbündet. Mailand schied, wegen eines Angriffs auf Verbündete von mir, aus dem Bündnis aus. So bei ca. Runde 50 habe ich aufghört und danach mit Empire angefangen.;)
Doch dann kam Runde 52!
Das HRR griff mit hinterrücks an. Da sie schon 4 Runden vorher ihre Truppen in meine Richtung geschickt haben war ich nicht unvorbereitet. Nach 5 Runden gehörten 4 Provinen des einstmals zweitgrößten Volkes zu mir.
Da passierte das nächste Unglück - Russland hat mit seinem einzigen Schiff ohne Grund einen Hafen von mir blockiert. Daraufhin habe ich meine Armee in Finnland aktiviert und Richtung Hauptstadt der Russen (Novogord) geschickt. 2 Runden später war die Stadt in meinem besitz und das Reich hatte wieder 1 Provinz weniger. Ich wollte dann wieder meine Ruhe und hab Diplomaten zu den Russen und dem Reich geschickt aber beide wollen keinen Frieden. Also habe ich meine Truppen in Europa wieder gesammelt und habe Wien erobert - somit hatte das Reich nur noch Bolognia. Russland ist mir egal. Ausser Novogord habe ich dort keine Provinzen und diese Stadt ist so stark bewacht das ich jede Belagerung überlebe.
Doch an Ruhe war nicht zu denken. Gerade als ich Wien belagere greift mich Mailand an. Mailand hat sich in der Zwischenzeit ziemlich gemausert. Neben Bern und Dijon haben sie sogar Venedig erobert.
Tja, da ich zerst mal Truppen ausheben musste hat der Krieg etwas gestockt und ich musste mehrere Belagerungen mit mühe und Not durchbrechen. Oft mit extremen Unterzahlen aber meine Wikinger mit ihren Äxten haben die Mailänder mit ihren Armbrüsten locker geschlagen. :D
Weitere Friedensversuche mit dem Reich und Russland scheiterten immer wieder und mein Krieg mit Mailand lief nur langsam an. Aber nach einigen Runden konnte ich Dijon und Bern erobern. Eine Runde später bin ich dann mit 2 vollen Armeen im Italienischen Nordbecken eingefallen. In einigen Schlachten konnte ich jetzt 2 volle Armeen des Reiches schlagen und Bolognia einnehmen - das erste Volk hat somit die Kampagne verlassen.
Ausserdem wurden 3 Armeen der Mailänder vernichtet und Mailand sowie Genau eingenommen. Florenz wurde von den Papststaaten eingenommen - somit bleibt nur noch Venedig... aber meine Armeen sind so gut wie aufgebraucht und Mailand hat noch 1,5 volle Armeen. Wird also noch 2-3 Runden dauern bis ich Mailand auch rausgekickt habe.Ja auf die KI ist doch immer wieder verlass, das sie irgendwann ihre Bündnisse mit einem bricht. Das witzige bei war, das wenn irgendjemand angegriffen hätte, er sofort politisch isoliert gewesen wäre.:D
Hmm, so ein Krieg an allen Fronten ist unangenehm, vor allem wenn das eigene Gebiet noch nicht so groß ist und das Geld auch sehr begrenzt ist.
Und wieder die altbekannte KI. An Frieden denkt die nie, außer in den unpassensten Momenten. Da brauchst du eigentlich nicht weiter zu verhandeln. Radiere sie von der Karte, das ist nachhaltiger und spart späteren Ärger.;)
Tja und genau da macht sich ein kleiner Fehler meinerseits bemerkbar. Ich habe mir nie die Mühe gemacht und einen Diplomaten zu den Schotten geschickt. Auch habe ich die Verteidigung von Antwerpen und Brügge total vernachlässigt weil ich immer pleite war und neue Gebäude sowie Einheiten in Italien immer Vorrang hatten. Tja, da stand sie also - eine volle Armee der Schotten - und belagerte Antwerpen. Mit den Truppen aus Brügge konnte ich die Armee zwar ganz knapp vertreiben aber es war kein schöner Anblick... Milizspeerträger gegen schwere Kavallerie, 2 Generäle, Bogenschüten und verschiedene Higländertruppen ergibt eine sehr blutige Schlacht.
Und als ob das alles nicht genug wäre hat mich auch noch Ägypten verraten und angegriffen. Die erste Stadt wurde als Antwort schon erobert und die Besatzungen der Burgen wurden erhöht.
Ach ja - Dschingis Khan kommt auch auf mich zu und ein Kreuzzug gegen Jerusalem wurde gerade ausgerufen.
Ich kann mir sehr gut vorstellen, wie die Schlacht ausgesehen hat. Dein Glück das du die Provinz halten konntest.
Bei dir brennt es aber an allen Fronten. Mal sehen ob Dänemark das ganze übersteht....
Ansonsten gab es auch noch ein paar interessante Vorkommnisse:
Sizilien, Venedig und Portugal sind so gut wie vernichtet.
Sizilien wurde exkommuniziert und vom Vatikan teilweise erobert bis durch einen neuen Papst wieder eine Versöhnung stattfand. Daher haben die Paapststaaten inzwischen schon 4 Provinzen.
Venedig wurde von Mailand und Byzanz in die Zange genommen und kann sich nur noch in 2 Provinzen halten.
Portugal konnte zwar eine Provinz von Frankreich erobern aber nicht halten. Inzwischen hat Frankreich diese Provinz zurückerobert und Portugal bis auf eine Provinz gestutzt.Das typische Klein-Klein der europäischen Staaten. Bei mir hatte Portugal einen großteil von Frankreich erobert und wurde exkommuniziert. Das habe ich genutzt um Rennes, Angers, Bordeaux und Toulouse zu erobern. Dann wurde Portugal wieder in die Kirche aufgenommen. Bei dir scheint Frankreich weit aus weniger Probleme mit den Portugiesen zu haben.
Polen konnte sich ohne den Druck durch das Reich sehr gut entwickeln und hat nun in den Krieg gegen Russland eingegriffen - mit Erfolg bisher.
Ungarn ist auch mächtig geworden und erobert die Gebiete von Byzanz. Konstantinopel ist schon vor einigen Runden gefallen und nun geht es in Richtung Türkei.Bei mir sind die Polen relativ ruhig geblieben, ebenso Ungarn. Byzanz steht noch und die Türken halten sich zurück.
Von den 13 Kardinälen sind 6-8 immer Dänen - somit bestimme ich immer wer Papst wird. :D
Das hat mich vor einer Exkommunikation bewahrt als ich HRR vernichtet habe...Das hatte ich später mit Spanien auch. Als Folge davon und mit der Tatsache das ich 10er Attentäter hatte, konnte ich sogar die Papststaaten auf Rom zurück stutzen. Nach dem Angriff und der Exkommunizierung wurde der Papst gemeuchelt, ein Spanier bestieg wieder den hl. Stuhl und mit etwas Geld waren der Papst und ich wieder dicke Freunde.:D
Frankreich und England haben noch keinen Krieg, genausowenig wie England und Schottland. Dafür liegt England mit Spanien im Krieg und Frankreich mit Portugal.
Ich bin gespannt wer gewinnt, bzw. wer wem zuerst in den Rücken fällt.
Spanien zankt sich mit den Mauren seit langem um Cordoba welches alle paar Runden den Besitzer wechselt.
Ach ja, die Reconquista ist doch was feines...
Die Türken haben Byzanz fast von der türkischen Halbinsel gekickt - den Rest macht gerade Ungarn - und hat sich in den Norden Richtung Russland ausgebreitet. Da gibts auf jeden Fall mehr Action als bei meiner Kampagne damals.
Tja, jetzt heißt es für mich wieder mal Truppen ausbilden und dann wird Schottland erobert. Zugleich versuche ich in Jerusalem einzunehmen und mich dort unten so gut wie möglich einzugraben.
Dann kick ich noch Mailad raus und schnappe mir eventuell noch die Überreste von Venedig welche mich früher oder später sowieso angreifen.
Zugleich muss ich hoffen das England, Frankreich, Polen und Ungarn ihr Bündnis mit mir nicht brechen... das wäre mein Tod.
Erzähl mir was schiefgelaufen ist.;)
Allerdings werfen Handelsrouten zu Provinzen anderer Nationen mehr Geld ab. Ich habe in meinem 4. Kapitel(das ich mittlerweile abgeschlossen habe -endlich-) zeitweise fast 10.000 Gold pro Runde allein mit dem Seehandel zu Spanien verdient.
Tja, das ist dann ein Grund warum man zumindest einen Freund haben sollte. :D
Welche Regierungsform?
Absolute Monarchie
Konstituionelle Monarchie
Republik
Rein von den Boni her klingt natürlich die Republik am Besten... aber rein vom Feeling her würde eine absolute Monarchie besser passen. König von Österreich. :D Das Mittelding wäre dann sowas wie in England, oder? Es gibt noch eine Monarchie aber sie hat nix mehr zu sagen... das kann ja gar nichts. Ich überlass die Wahl lieber dir.
Nächstes Mal: Österreich.....;) Yeah!
Mein eigentliches Ziel am Anfang war dass ich alle Provinzen an der Nord-/Ostsee besitze bis runter zur englischen Insel. Tja, leider hat sich Polen Stettin und die Provinz daneben geschnappt und leider sind die inzwischen meine allerbesten Freunde weil der Seehandel mit den beiden Provinzen ihm und mir so viel einbringt...
Aus Mangel an Lust und Müdigkeit hab ich gestern nur wenige Runden gespielt.
Gehen wir von Norden nach Süden...
Schottland ist nochmal mit einer winzigen Armee vor Antwerpen gelandet... 3 Truppen - davon mind. 1 Rittertrupp. Mit denen werden meine Milizen locker fertig. Als gegenschlag hab ich gerade eine volle Armee vor der Schottischen Burg an der Nordspitze abgesetzt. Leider hat mir der Papst verboten anzugreifen. Pah, das hat schon beim Reich und bei Mailand nicht funktioniert... ;) Nächste Runde wird die Burg gestürmt und dann wird Irland und Edinburgh erobert und Schottland somit entfernt.
Mailand wurde aus Venedig in 3 fetten Schlachten herausgeprügelt. Die Meldungen nach der Schlacht waren witzig. Zuerst eine Beförderung für den General(+1 Stern), dann eine neue Eigenschaft (Siegende Faust) und dann noch ein Begleiter (Veteran). Dann Kam die Meldung das Mailand mit der Kirche versönt ist weil der alte König tot ist. Dann kam die Warnung vom Papst das ich Mailand in Ruhe lassen soll und dann kam die Frage ob ich die Stadt friedlich einnehmen, plündern oder verwüsten will. Nach dem Klick auf friedlich kam die übliche Meldung das der General doch so Ritterlich ist (fairer Herrscher) und das ein Volk vernichtet wurde. :D Der Papst hat sich nicht mehr gemeldet... ;)
Ägypten war kein wirkliches Problem. Die 3 Belagerungen meiner Burg wurden zwar mit großen Verlusten aber ohne Probleme durchbrochen. Als Gegenschlag hab ich eine Stadt im Hinterland erobert und hab mich dem Kreuzzug gegen Jerusalem angeschlossen. Eine Runde später war Jerusalem mein und 112 Einheiten haben aus Dank an der Teilnahme beim Kreuzzug 1 Erfahrung bekommen und ich einen fetten Batzen Gold. :D
Tja, und zur gleichen Zeit sind die Mongolen mit über 4 vollen Armeen bei mir aufgetaucht. Direkt vor meiner inzwischen fast leeren Burg haben sie gelagert. Ich hab so viele Einheiten wie möglich in die Burg verfrachtet und so viele Truppen wie möglich in Ausbildung gegeben.
Russland hat nach ein paar Bestechungen endlich in einen Frieden eingestimmt. Ich hab einfach keine Lust die dort oben zu zerquetschen. Das lästige Priesterherumgeschubse nervt mich in Ägypten schon und Jerusalem ist nun mal leider ein Siegesziel...
Hmm, so ein Krieg an allen Fronten ist unangenehm, vor allem wenn das eigene Gebiet noch nicht so groß ist und das Geld auch sehr begrenzt ist.
Och, meine Mittel sind gar nicht mehr begrenzt und meine Gebiete sind auch schon ziemlich groß. Immerhin hab ich fast den gesamten Nord-/Ostseehandel in meiner Hand und seit neuestem auch noch einen Großteil des Seehandels um Italien. Dazu noch der gesamte Seehandel an der Ostküste des Mittelmeeres... da kommen schon einige Gulden zusammen. Arhus alleine macht über 4000 Gewinn pro Runde.
Ich kann mir sehr gut vorstellen, wie die Schlacht ausgesehen hat. Dein Glück das du die Provinz halten konntest.
Beim ersten Versuch hab ich ohne die Truppen aus Brügge relativ knapp Verloren weil die Moral zu früh gebrochen ist.
Beim zweiten Versuch hat die KI der Schotten versagt. Als die Verstärkung eintraf haben sie sich ein paar Schritte zurückgezogen. Dann waren meine Truppen in der Stadt und die Schotten wollten ihre Ballisteneinheit wieder nach vorne zu den Ballisten schicken. Diese haben aber 2 Schritte vorher immer umgedreht und er hat sie wieder hingeschickt... Stundenlang. Ich hab noch versucht die Eiheiten anzugreifen aber meine Speerträger haben sie nicht erwischt weil die Ballistentypen sich zu den Bogenschützen zurückgezogen haben.
Beim dritten mal hat es dann geklappt. Während er die Mauer durchlöcherte hab ich die Verstärkung in die Stadt gebracht und dann wurden die zwei Zugänge zum Marktplatz dicht gemacht. Dank der Maoralstärkung hab ich dann knapp gewonnen.
Bei dir brennt es aber an allen Fronten. Mal sehen ob Dänemark das ganze übersteht.... Aber locker doch. ;)
Erzähl mir was schiefgelaufen ist.;) Bis jetzt noch nichts. Wenn man mal von den Mongolen absieht.
Meine Armee in Schottland wird die Insel überrennen und wenn sie Probleme bekommen sollte ist Nachschub aus meinen Superburgen Hamburg und Magdeburg in wenigen Runden unterwegs.
Meine Armee in Russland darf beruhigt in der Nase bohren und nichts tun.
Meine Armee in Italien wurde in den großen Kämpfen eh ziemlich gestutz. Die Reste lungern jetzt in den Städten und jagen ein paar Rebellen. Vielleicht erbarme ich mich und erlöse Venedig... die mögen mich eh nicht.
Meine Armee in Dijon wartet auf den Verrat der Franzosen.
Meine Milizen in Brügge und Antwerpen sind motiviert in Scharen für mich zu sterben und jeden Gegner zurückzuschlagen.
Bleibt nur noch Ägypten.
Meine Truppen aus der Burg links neben Antiochia wurden nach Antiochia geschickt. Truppen aus Antiochia in die Burg rechts daneben welche von 4 Armeen umzingelt aber noch nicht belagert wird. Die Truppen die vorher in der Burg waren haben die Stadt südlich erobert.
Meine Armee aus der Burg südlich von Antiochia hat Jerusalem erobert und besteht zu einem Großteil aus Pilgern und Fanatikern. Billige aber im Kampf untaugliche Einheiten die gute Polizisten abgeben. ;)
Meine Priester und Kardinäle schwärmen gerade Richtung Jerusalem aus, meine Händler sitzen in einem Fort neben Antiochia und verscherbeln Zucker in Massen. Leider sind die Gewinne inzwischen misserabel. Ein 7er Händler von mir wurde gerade ruiniert....
Diverse Spione von mir versuchen in den eroberten Städten feindliche Spione zu finden und zu entlarven. In Innsbruck alleine konnte ich 3 Spione des Reiches und 4 der Mailänder finden und hängen...
Soweit von Dänemark.
Ich hatte dann Lust auf Indianer und hab zum Spaß eine Kampagne mit den Apachen angefangen. Nichts besonderes... Autokämpfe, Truppen rekrutieren und Provinzen ausbaun. Inzwischen gehört mir der Norden bis knapp vor der Ostküste.
Im Süden hab ich Krieg mit einem Volk angefangen und ein weiteres Volk ist schon ausgeschieden. Anscheinend hat der Herrscher sein Leben verloren und das ohne Nachfolger... das wird gefährlich weil die Rebellenprovinzen die anderen Stärken.
Das war dann aber auch zu langweilig weil ich wusste das noch mind. 10 Runde lang Warten angesagt ist bis die Franzosen im Norden auftauchen...
Ich hab dann ein paar Schlachten gespielt und wieder einmal festgestellt das alle Musketen, Büchsen und Flinten totaler Schrott sind. Die machen wirklich nur Lärm und Rauch aber keinen Schaden. Da bleib ich doch lieber bei meinen Bogenschützen.
Schon mal eine Furt verteidigt mit 12 Bogenschützen, 4 schweren Infanteristen und 4 schweren Infanteristen die zusätzlich noch ein paar Wurfspeere haben? Das ist ein Gemetzel!
Bevor die ersten Gegner auf meiner Flussseite waren sind schon 3 Truppen geflüchtet. Als dann 6 gegnerische Infanteristentruppen zugleich bei mir ankamen gab es die erste Speersalve zusätzlich zu den Pfeilen und wieder flohen alle Gegner. Dann kam die Kavallerie des Gegners und beim ersten Aufprall starben so viele Reiter das auch die gesamte Kavallerie flüchtete... der Rest schaffte es dann nicht einmal über die Mitte des Flusses bevor die Flucht begann. :D
Ergebnis: 40 tote Appachen zu ca. 1000 toten Spaniern. :D
Es geschehen noch Zeichen und Wunder!
Ich habe tatsächlich bei meiner Dänemarkkampagne weitergespielt.
Dabei ist sehr viel passiert... fangen wir bei den Schotten an.
Nach dem Fall der Burg ganz im Norden der englischen Insel hatten die Schotten nur noch Irland und ihre Hauptstadt Glasgow.
Eine Runde später wurde Glasgow belagert und nach einer weiteren Runde eingenommen. Ein schottischer Schiffskonvoi von 3 Schiffen samt einer Armee von 6 Einheiten wurde vor der Küste versenkt.
Die Siegreichen Truppen aus Glasgow sind dann nach Irland geschickt worden. Dort angekommen wurde die Stadt belagert und eingenommen. Die letzten Truppen der Schotten liefen zu den Rebellen über und wurden in der nächsten Runde ebenfalls vernichtet. Somit war Schottland erobert und hat nach HRR und Mailand als dritte Nation das Spiel verlassen.
Die siegreichen Truppen welche teilweise schon die ersten Silberstreifen bekommen haben wurden in der Burg wieder aufgefrischt und dann in Glasgow zwischengelagert - nur für den Fall das England auf dumme Gendanken kommt...
Ägypten wurde eine weitere Burg abgenommen - Gaza. Somit hatten sie nur noch die drei Nilprovinzen und die große Wüstenprovinz in der Südöstlichen Ecke der Karte. Die Entdeckergilde hat mir den Auftrag gegeben eben diese Provinz in meinen Besitz zu bekommen. Als dann auch noch ein Ägyptischer Diplomat angekrochen kam und um Frieden bettelte hab ich zugestimmt wenn ich die Provinz bekomme. Ägypten wollte sehr dringend den Frieden... ;)
Die Mongolen haben mir einige Kopfschmerzen bereitet. 8 Volle Armeen und 2 Armeen mit 3-4 Einheiten kamen da auf mich zu. Und was das für Armeen waren. 80% Kavallerie, davon 60% schwer gepanzert sowie 60% Fernkampfkavallerie. Also leichte/schwere Lanzen-/Bogenkavallerie.
Die restlichen 20% waren dann Bogenschützen, Generäle sowie 3-4 Artillerieeinheiten (Raketenwerfer wenn ich mich nicht verlesen habe).
Ich hatte in Summe vielleicht 4 volle Armeen - davon 40% Milizen, 50% schwere Infanterie und 10% gemischtes Zeugs wie Bogen-/Armbrustschützen sowie Kavallerie.
Kurzum: ich hatte rein Theoretisch keine Chance - vor allem nicht in echten Gefechten.
Da ich aber in der Kampagne bis dorthin fast alle Schlachten berechnet habe war das kein Problem für mich auch diese Schlachten zu berechnen.
Tja, beim Berechnen kommen die Vorteile der Kavallerie nicht so richtig durch - schon gar nicht die Vorteile der berittenen Bogenschüten.
So konnte ich mit etwas Geschickt und Glück 2 entscheidende Schlachten so inszenieren das ich mit 4 vollen Armeen gegen 2 feinliche angetreten bin. Beide Schlachten konnte ich dann mit Glück gewinnen.
Eine Belagerung von Antiochia konnte ich ebenfalls zurückschlagen und so eine weitere Armee aufreiben. 5 von 8 waren somit ungefährlich und auf der Flucht. Die letzten drei haben dann 3 Runden lang Katz und Maus mit meinen Armeen gespielt bis ich endlich eine Armee isolieren und vernichten konnte. Die verbliebenen 2 Armeen konnten dann dank all meiner Truppen vernichtet werden.
Die letzten verbliebenen Truppen der Mongolen wurden so weit es ging verfolgt und vernichtet. Leider konnten 4 Generäle nach Osten hin flüchten.
Das alles war nur möglich weil ich jede Runde in jeder Stadt dort unten so viele neue Truppen ausgehoben habe wie möglich.
Tja, gebracht hat mir das ganze nichts ausser hohen Kosten, einigen Truppen mit Silberwimpeln und 4 neuen Generälen die nach diversen Schlachten adoptiert wurden. :D
Irgendwann mitten drinnen kam die Meldung das Sizilien vernichtet wurde. Anscheinend haben die Papststaaten bei der Einnahme von Sizilien den König und all seine Erben vernichtet...
Somit waren die 2 Italienischen Inseln Sardinien und Korsika in Rebellenhand. Also habe ich meine truppen aus dem Italienkrieg gesammelt und in einem neuen Schiff auf die zwei Inseln gebracht.
Beide Burgen wurden ohne Probleme eingenommen.
Tja aber bei Korsika stand eine Armee der Spanier neben der Stadt. Ca. 30 Milizspeerträger und 25 schwere Ritter. Da ich in Koriska aber nur 2 angeschlagene Infanterietruppen zurückgelassen habe hat Spanien das Bündnis mit mir Gebrochen und hat mich dort angegriffen.
Da meine Armee aber schon Sardinien belagert hat konnte ich meine Truppen nicht mehr so schnell zurückschicken.
Sardinien wurde erobert - direkt vor der Nase von einer Armee des Papstes und einer Armee der Mauren.
Ich hab dann sofort meine nicht allzu angeschlagenen Truppen wieder ins Schiff verfrachtet und nach Korsika geschickt um die Belagerung dort zu durchbrechen.
Beim Rundenwechsel hat Spanien dann angegriffen. Laut Berechnung waren sie 1:2 im Vorteil aber in der Schlacht hatten sie keine Chance. Der Miliztrupp musste den Rammbock zum Tor schieben und in der Zeit wurde aus 4 Türmen auf die Angreifer geschossen. Von den 25 Reitern starben über 10 bis mein Tor schlussendlich nachgab. Die Spanier drangen ein und wurden von meinen zwei Axtkämpfern mit jeweils ca. 15 Mann in die Zange genommen. Wenige Augenblicke später flohen die Spanischen Milizen und die Reiter wurden von zwei Seiten zermalmt. Die letzen 4 wollten noch fliehen aber nur einer kam durch dem Pfeilhagel der Stadtmauer.
Ein leichter Sieg mit nur 12 Mann verlust. ;)
Ich hab dann meine Truppen trotzdem in Korsika abgeladet um sie dort wieder aufzufrischen - der nächste kleine Fehler. Denn währen die Papststaaten sich wieder verzogen haben wollten jetzt die Mauren meine Burg in Sardinien einnehmen.
Selbes Szenario - in der berechneten Schlacht weitaus unterlegen hat mir die Steinmauer samt Türmen aber sowas von den Arsch gerettet.
Tja, die zwei neuen Provinzen sind ziemlich teuer geraten - 2 neue Feinde welche zuvor meine Verbündeten waren.
Spanien konnte in der Zwischenzeit die Mauren aus Iberine verjagen aber das war auch alles. So hatte Spanien neben den zwei Startprovinzen nur 3 weitere. Als sie mir den Krieg erklärt haben hab ich meine Schottlandarmee aufgefrischt und in meine Kampfflotte verladen. Zugleich hab ich meine Italientruppen auf vordermann gebracht und diese auch Richtung Spanien geschickt. Die Burg in Ostspanien und die spanische Hauptstadt wurden bisher erobert. Da Spanien aber einige große Armeen überall verstreut herumlaufen hat musste ich etwas warten bis ich mit meinen Truppen neue Provinzen einnehme. Momentan belagert eine große Armee der Spanier die Burg in Ostspanien während in der ehemaligen Hauptstadt noch Milizen ausgehoben werden.
Der Papst ist und bleibt Däne - zwischenzeitlich waren neben dem Papst alle 13 Kardinäle Dänen. Leider sind 2 Posten verloren gegangen nachdem einige meiner Kardinäle an Altersschwäche gestorben sind... egal. Der momentane Papst ist erst Mitte 30 und mein Freund.
Er hat zwar jede Runde gedroht mich nicht mehr zu mögen wenn ich Spanien nicht in Ruhe lasse aber nach jedem Angriff war er nur minimal böse auf mich.
Ich konnte sogar eine Provinz von ihm Abkaufen - somit gehört mir ganz Norditalien. Obwohl der Preis nicht gerade billig war... 5000 für 6 Runden.
Russland hat einem Frieden mit mir sowie Handelsbeziehungen zugestimmt... ich trau ihnen zwar nicht aber immerhin muss ich mich nicht um sie kümmern.
Die Mauren haben etwas geschafft was bisher bei mir noch nie funktioniert hat. Ein Djihad wurde erfolgreich beendet. Das Ziel war Konstantinopel. :D Konstantinopel wurde wenige Runden vor dem eintreffen der Mauren von Byzanz zurückerobert. Somit hatten die Mauren keinen wirklichen Widerstand beim einnehmen der Stadt und sitzen jetzt dort zwischen Ungarischen und Byzantinischen Provinzen fest. Ungarn konnte Byzanz ganz vom türkischen Festland vertreiben. Leider hab ich in der Gegend keine Truppen also kann ich nichts genaueres sagen.
Vorletzte Runde wurde der dritte Kreuzzug ausgerufen - das Ziel: Konstantinopel. :D Sofort haben sich Polen, Ungarn, Frankreich, England und Venedig angeschlossen.... also stehen die Mauren jetzt ziemlich Einsam da. :D
Ich werd mich diesmal nicht einmischen sondern hoffe auf einen Sieg von Ungarn oder Polen.
Eingentlich wollte ich nach dem vertreiben der Mongolen meine Truppen auffrischen und mit einem Teil davon Ägypten aus dem Rennen kicken... eigentlich. Aber kaum hatte ich eine halbwegs brauchbare Armee zusammen hat mein Spion im Osten etwas grausames entdeckt. Die Mongolen sind noch lange nicht besiegt. Im Gegenteil! Die 4 Generäle welche entkommen konnten haben aus heiterem Himmel neue Armeen bekommen und kommen wieder auf mich zu. Vier volle Armeen. Zugleich hat der König der Mongolen alle verbliebenen Truppen der ersten Schlachten um sich gescharrt und hat eine halbe Armee voller angeschlagenen aber großteils mit Goldwipfel beschmückten Truppen. In Summe also 5 volle Armeen. Ich hab alles zusammengezogen und kam auf nur 3 volle Armeen + die Besatzungen in den 2 Städten.
Es waren wieder einige Runden Katz und Maus spiel angesagt bis eine Armee Antiochia belagert hat und eine zweite Armee isoliert wurde. Beide Armenn wurden vernichtet und nach 2-3 weiteren Runden hab ich auch die restlichen 3 Armeen der Mongolen aufgerieben. Jetzt bin ich gerade dabei die einzelnen Armeesplitter zu jagen und zu zerquetschen damit sie sich nicht wieder erhole können.
Das ist jetzt die erste Kampagne bei der die Uhr erfunden wurde (Runde 100 herum). :D
Inzwischen hab ich jede Runde ca. 50.000 zur Verfügung und die werden fast immer komplett aufgebraucht. Dabei oft alleine schon bei den Gebäuden. Kein Wunder denn ein Gebäude kostet teilweise schon um die 9-10.000 Gulden.
Von den verlangten 45 Regionen hab ich jetzt schon 40 oder 41. Von Spanien kann ich noch 3 erobern und dann sind da noch immer die Mauren mit 3-4 Provinzen in Afrika. Jerusalem ist auch schon seit ettlichen Runden in meinem Besitz. Mein erster Sieg in einer großen Kampagne ist zum greifen nahe!
Frankreich prügelt sich noch immer mit Portugal um die zwei Provinzen in Nordspanien.
England ist mit Spanien im Krieg wobei keine Provinzen bisher den Besitzer gewechselt haben.
Ungarn und Byzanz zoffen sich auch noch immer.
Russland und Polen ebenfalls.
Venedig ist am Boden, hat aber immerhin noch 4 Provinzen - 2 in Europa und 2 in Afrika.
Die Türken hatten noch keinen ernsthaften Krieg. Ein paar Scharmützel mit Russland und Byzanz aber sonst nichts ernsthaftes.
Die Mauren haben es sich mit fast allen verscherzt. Nur noch Russland, Türkei und Ägypten sind nicht mit denen im Krieg... und die sind am anderen Ende der Karte zu Hause. Und auf Konstantinopel rollt ein Kreuzzug aus 5 Ländern hin. :D
Ägypten ist am Boden und braucht nur noch erobert zu werden... meine Priester sind schon vor Ort und bekehren/spionieren.
@Skyter: Empire?
Skyter 21
10.09.2011, 17:35
Mailand wurde aus Venedig in 3 fetten Schlachten herausgeprügelt. Die Meldungen nach der Schlacht waren witzig. Zuerst eine Beförderung für den General(+1 Stern), dann eine neue Eigenschaft (Siegende Faust) und dann noch ein Begleiter (Veteran). Dann Kam die Meldung das Mailand mit der Kirche versönt ist weil der alte König tot ist. Dann kam die Warnung vom Papst das ich Mailand in Ruhe lassen soll und dann kam die Frage ob ich die Stadt friedlich einnehmen, plündern oder verwüsten will. Nach dem Klick auf friedlich kam die übliche Meldung das der General doch so Ritterlich ist (fairer Herrscher) und das ein Volk vernichtet wurde. :D Der Papst hat sich nicht mehr gemeldet... ;)
Das der Papst nach dem auslöschen eines Volkes mit seiner Drohung nichts mehr erreichen kann, ist extrem von Vorteil wenn man Ballisten o.ä hat. Dann kann man mittels mittelalterlichem "Blitzkrieg" mehrere Regionen in einer Runde erobern und so ein Volk auslöschen ohne das der Papst auch nur eine Mahnung aussprechen kann.;)
Tja, und zur gleichen Zeit sind die Mongolen mit über 4 vollen Armeen bei mir aufgetaucht. Direkt vor meiner inzwischen fast leeren Burg haben sie gelagert. Ich hab so viele Einheiten wie möglich in die Burg verfrachtet und so viele Truppen wie möglich in Ausbildung gegeben.Die Mongolen kann man am besten besiegen wenn sie eine belagerte Stadt angreifen. Mit genügend schwerer Infanterie auf den Wällen und genug Speerträgern kann man viel ausrichten.
Russland hat nach ein paar Bestechungen endlich in einen Frieden eingestimmt. Ich hab einfach keine Lust die dort oben zu zerquetschen. Das lästige Priesterherumgeschubse nervt mich in Ägypten schon und Jerusalem ist nun mal leider ein Siegesziel...
Zumal die Städte auch sehr weit auseinander liegen und so schonmal einige Runden ins Land gehen können, bis man an der nächsten Provinz anklopft.
Ja Priester sind lästig wenn sie bewegt werden müssen. Ich habe immer 1-2 Priester in jeder Stadt gehabt. Die Bevölkerung wurde missioniert und das Karinalskollegium besteht irgendwann nur noch aus Priestern die einem selbst gehören....geistliches Monopol:D
Meine Priester und Kardinäle schwärmen gerade Richtung Jerusalem aus, meine Händler sitzen in einem Fort neben Antiochia und verscherbeln Zucker in Massen. Leider sind die Gewinne inzwischen misserabel. Ein 7er Händler von mir wurde gerade ruiniert....
Diverse Spione von mir versuchen in den eroberten Städten feindliche Spione zu finden und zu entlarven. In Innsbruck alleine konnte ich 3 Spione des Reiches und 4 der Mailänder finden und hängen...
Ja der Spionage-Krieg kann schon sehr lästig sein. 1-2 Spione in jeder Stadt wirken wunder, da sie die Wahrscheinlichkeit erhöhen das du andere Spione entdeckst und das Eindringen von neuen Spionen wird erheblich erschwert.;)
Ich hab dann ein paar Schlachten gespielt und wieder einmal festgestellt das alle Musketen, Büchsen und Flinten totaler Schrott sind. Die machen wirklich nur Lärm und Rauch aber keinen Schaden. Da bleib ich doch lieber bei meinen Bogenschützen.
Schon mal eine Furt verteidigt mit 12 Bogenschützen, 4 schweren Infanteristen und 4 schweren Infanteristen die zusätzlich noch ein paar Wurfspeere haben? Das ist ein Gemetzel!
Bevor die ersten Gegner auf meiner Flussseite waren sind schon 3 Truppen geflüchtet. Als dann 6 gegnerische Infanteristentruppen zugleich bei mir ankamen gab es die erste Speersalve zusätzlich zu den Pfeilen und wieder flohen alle Gegner. Dann kam die Kavallerie des Gegners und beim ersten Aufprall starben so viele Reiter das auch die gesamte Kavallerie flüchtete... der Rest schaffte es dann nicht einmal über die Mitte des Flusses bevor die Flucht begann. :D
Ergebnis: 40 tote Appachen zu ca. 1000 toten Spaniern.:D
Ja die Gewehre sind wahrlich mies. Man darf mit diesen Einheiten erst schießen, wenn der Gegner ganz nah ist. Dann wird noch die beste Wirkung erzielt. Natürlich sind die klassischen Fernkampfeinheiten da wesentlich effektiver.
Brücken sind einfach der Klassiker für ein Gemetzel....:A
Dabei ist sehr viel passiert... fangen wir bei den Schotten an. [...]
Und wieder ein Gegner weniger. Wie sieht es aus? Sind die Engländer noch sehr stark?
Ägypten wurde eine weitere Burg abgenommen - Gaza. Somit hatten sie nur noch die drei Nilprovinzen und die große Wüstenprovinz in der Südöstlichen Ecke der Karte. Die Entdeckergilde hat mir den Auftrag gegeben eben diese Provinz in meinen Besitz zu bekommen. Als dann auch noch ein Ägyptischer Diplomat angekrochen kam und um Frieden bettelte hab ich zugestimmt wenn ich die Provinz bekomme. Ägypten wollte sehr dringend den Frieden... ;)Was für ein Zufall.:D
Wobei die Entdeckergilde solche Aufträge auch gerne mal vergibt, wenn es absolut unpassend ist, vor allem wenn man mit einem Angriff auf die jeweilige Fraktion alle seine Bündnisse riskiert...
Die Mongolen haben mir einige Kopfschmerzen bereitet. 8 Volle Armeen und 2 Armeen mit 3-4 Einheiten kamen da auf mich zu. Und was das für Armeen waren. 80% Kavallerie, davon 60% schwer gepanzert sowie 60% Fernkampfkavallerie. Also leichte/schwere Lanzen-/Bogenkavallerie.
Die restlichen 20% waren dann Bogenschützen, Generäle sowie 3-4 Artillerieeinheiten (Raketenwerfer wenn ich mich nicht verlesen habe).
Ich hatte in Summe vielleicht 4 volle Armeen - davon 40% Milizen, 50% schwere Infanterie und 10% gemischtes Zeugs wie Bogen-/Armbrustschützen sowie Kavallerie.Ich glaube insgesamt besitzen die Mongolen 12-14 Armeen. Und ja, in Landschlachten hat man kaum eine Chance....
Kurzum: ich hatte rein Theoretisch keine Chance - vor allem nicht in echten Gefechten.
Da ich aber in der Kampagne bis dorthin fast alle Schlachten berechnet habe war das kein Problem für mich auch diese Schlachten zu berechnen.
Tja, beim Berechnen kommen die Vorteile der Kavallerie nicht so richtig durch - schon gar nicht die Vorteile der berittenen Bogenschüten.
So konnte ich mit etwas Geschickt und Glück 2 entscheidende Schlachten so inszenieren das ich mit 4 vollen Armeen gegen 2 feinliche angetreten bin. Beide Schlachten konnte ich dann mit Glück gewinnen.Interessant, das wusste ich nicht. Aber auch so ist es schwer genug gegen die Mongolen zu gewinnen. Das war immer recht anstrengend....
Tja, gebracht hat mir das ganze nichts ausser hohen Kosten, einigen Truppen mit Silberwimpeln und 4 neuen Generälen die nach diversen Schlachten adoptiert wurden. :D Silberwimpel? So gut waren meine Soldaten nie.^^
Ich glaube es ist von der Spielmechanik so angedacht, das die Mongolen und später auch die Timuriden, anfangs fast unbesiegbar sind und erst wenn sie ein paar Provinzen erobert haben, werden sie schlagbar.
Tja, die zwei neuen Provinzen sind ziemlich teuer geraten - 2 neue Feinde welche zuvor meine Verbündeten waren.
Das erscheint mir so eine Art Klassiker zu sein, wenn man ein Volk zu einem Angriff provozieren will. Deswegen mache ich meistens einen Bogen um die Inseln, da die nur Ärger bedeuten.
Spanien konnte in der Zwischenzeit die Mauren aus Iberine verjagen aber das war auch alles. So hatte Spanien neben den zwei Startprovinzen nur 3 weitere. Als sie mir den Krieg erklärt haben hab ich meine Schottlandarmee aufgefrischt und in meine Kampfflotte verladen. Zugleich hab ich meine Italientruppen auf vordermann gebracht und diese auch Richtung Spanien geschickt. Die Burg in Ostspanien und die spanische Hauptstadt wurden bisher erobert. Da Spanien aber einige große Armeen überall verstreut herumlaufen hat musste ich etwas warten bis ich mit meinen Truppen neue Provinzen einnehme. Momentan belagert eine große Armee der Spanier die Burg in Ostspanien während in der ehemaligen Hauptstadt noch Milizen ausgehoben werden.Das wird schon, bei mir waren die Spanier nicht so stark. Allerdings fehlen mir jegliche brauchbaren Kampferfahrungen gegen die Spanier...
Der Papst ist und bleibt Däne - zwischenzeitlich waren neben dem Papst alle 13 Kardinäle Dänen. Leider sind 2 Posten verloren gegangen nachdem einige meiner Kardinäle an Altersschwäche gestorben sind... egal. Der momentane Papst ist erst Mitte 30 und mein Freund.
Er hat zwar jede Runde gedroht mich nicht mehr zu mögen wenn ich Spanien nicht in Ruhe lasse aber nach jedem Angriff war er nur minimal böse auf mich.
Ich konnte sogar eine Provinz von ihm Abkaufen - somit gehört mir ganz Norditalien. Obwohl der Preis nicht gerade billig war... 5000 für 6 Runden Ein weiterer Nebeneffekt, wenn der Papst aus dem eigenen Land kommt, ist das die Attentate wesentlich einfacher werden. Ich hatte immer eine Wahrscheinlichkeit von 95%. Das ist auch ganz praktisch, wenn man Länderein vom Papst erobern will. Man fängt einen Krieg an, erobert möglichst schnell die Provinzen, meuchelt den Papst und bezahlt danach ca. 2000 Gulden. Ergebnis: Man hat neue Provinzen, ist nicht exkommuniziert und der Papst mag einen wieder.:D
Russland hat einem Frieden mit mir sowie Handelsbeziehungen zugestimmt... ich trau ihnen zwar nicht aber immerhin muss ich mich nicht um sie kümmern.Russland hat bei mir noch keinen Krieg angefangen. Die waren immer recht friedlich.
Die Mauren haben etwas geschafft was bisher bei mir noch nie funktioniert hat. Ein Djihad wurde erfolgreich beendet. Das Ziel war Konstantinopel. :D Konstantinopel wurde wenige Runden vor dem eintreffen der Mauren von Byzanz zurückerobert. Somit hatten die Mauren keinen wirklichen Widerstand beim einnehmen der Stadt und sitzen jetzt dort zwischen Ungarischen und Byzantinischen Provinzen fest. Ungarn konnte Byzanz ganz vom türkischen Festland vertreiben. Leider hab ich in der Gegend keine Truppen also kann ich nichts genaueres sagen.Ein Djihad wurde erfolgreich beendet? Respekt, das haben sie bei mir nur einmal geschafft.....und das Ziel war eine Rebellenrovinz.....
Vorletzte Runde wurde der dritte Kreuzzug ausgerufen - das Ziel: Konstantinopel. :D Sofort haben sich Polen, Ungarn, Frankreich, England und Venedig angeschlossen.... also stehen die Mauren jetzt ziemlich Einsam da. :D
Ich werd mich diesmal nicht einmischen sondern hoffe auf einen Sieg von Ungarn oder Polen.
Ich würde sagen, die Mauren haben ein ziemlich großes Problem....in Form von mehreren europ. Nationen.^^
Eingentlich wollte ich nach dem vertreiben der Mongolen[...]
Ja, das ist das Problem mit den Mongolen und den Timuriden. Sie bekommen Verstärkungen und das nicht zu knapp. Solange nicht die Meldung erscheint, das das Volk aus dem Spiel ausgeschieden ist, stellen sie immer noch eine erhebliche Gefahr da.
Das ist jetzt die erste Kampagne bei der die Uhr erfunden wurde (Runde 100 herum). :D
Da gibt es noch weitaus mehr......es werden noch Dinge wie die Brille, Windmühle, Wettervorhersage, Schießpluver etc. erfunden.;)
Inzwischen hab ich jede Runde ca. 50.000 zur Verfügung und die werden fast immer komplett aufgebraucht. Dabei oft alleine schon bei den Gebäuden. Kein Wunder denn ein Gebäude kostet teilweise schon um die 9-10.000 Gulden.
Von den verlangten 45 Regionen hab ich jetzt schon 40 oder 41. Von Spanien kann ich noch 3 erobern und dann sind da noch immer die Mauren mit 3-4 Provinzen in Afrika. Jerusalem ist auch schon seit ettlichen Runden in meinem Besitz. Mein erster Sieg in einer großen Kampagne ist zum greifen nahe!Die Gebäude sind immer recht teuer. Versuche ein wenig zu sparen, denn wenn die Pest kommt, wirst du extreme finanzielle Einbußen erleiden.
Frankreich prügelt sich noch immer mit Portugal um die zwei Provinzen in Nordspanien.
England ist mit Spanien im Krieg wobei keine Provinzen bisher den Besitzer gewechselt haben.
Ungarn und Byzanz zoffen sich auch noch immer.
Russland und Polen ebenfalls.
Venedig ist am Boden, hat aber immerhin noch 4 Provinzen - 2 in Europa und 2 in Afrika.
Die Türken hatten noch keinen ernsthaften Krieg. Ein paar Scharmützel mit Russland und Byzanz aber sonst nichts ernsthaftes.
Die Mauren haben es sich mit fast allen verscherzt. Nur noch Russland, Türkei und Ägypten sind nicht mit denen im Krieg... und die sind am anderen Ende der Karte zu Hause. Und auf Konstantinopel rollt ein Kreuzzug aus 5 Ländern hin. :D
Ägypten ist am Boden und braucht nur noch erobert zu werden... meine Priester sind schon vor Ort und bekehren/spionieren.
Sieht doch recht entspannt aus. Ich warte auf den Sieg.:D
@Skyter: Empire?
Morgen werde ich hoffentlich den Bericht posten können.....
Skyter 21
15.09.2011, 15:47
Aus dem "Morgen" wurdenn 5 Tage später, aber besser spät als nie, oder?;)
Österreich - Wege einer europ. Macht
Wir beginnen im Jahr 1700, mit 6 Provinzen. Der Kampagnen-Typ heißt "Weltherrschaft". Ziel ist es bis Ende 1799 50 Provinzen zu erobern und zu halten.
Meine direkten Nachbarn sind: Das Osmanische Reich, Preußen, Polen-Litauen und diverse kleine Nationen(wie Sachsen, Bayern, etc.).
Anfangs habe ich sofort meinen Edelmann in meine Schule geschickt um Technologien zu erforschen. Mein Lebemann wurde auf Spionage und Attentatsmissionen geschickt. Ich habe ein paar Truppen in 2 Gruppen gesammelt und das osmanische Reich angegriffen. 2 Provinzen wurden innerhalb von 2 Runden erobert. Nachdem die lokale Unzufriedenheit ob des Machtwechsels besänftigt war, marschierten die beiden verstärkten Truppen weiter gegen das Osmanische Reich. Ich konnte alle ihre Gebiete auf europäischer Seite erobern. Bei Griechenland und Istanbul kam mir Venedig zuvor.
Später wurden aus den 2 Gruppen(die zum großteil aus Milizen bestehen) mit professionelleren Einheiten verstärkt und zu einer Armee gruppiert. Diese segelte dann, zum Glück unbehelligt, nach Ägypten und eroberte damit eine weitere Provinz des osmanischen Reiches. Nachdem die lokalen Massen mit Milizen unter Kontrolle gehalten wurden, setzte die Armee ihren Weg über Syrien und Damaskus fort.
Kurz nachdem ich dem Osmanischen Reich den Krieg erklärt hatte, bekam ich Ärger mit Preußen. Preußen besitzt zwar nur 2 Provinzen, aber sie sind militärisch verdammt gut aufgestellt. In der Folge lieferte ich mir teilweise knifflige Schlachten und bestimmt 3 Generäle von meiner Seite aus, starben währenddessen. Irgendwann konnte ich dann Berlin, die Hauptstadt, erobern. Das war nicht ganz so gut, da in eroberten Hauptstädten die Unzufriedenheit extrem groß ist und meine eine komplette Armee dort gut und gerne 20 Runden parken kann, bis sich die Einwohner beruhigt haben und die Stadt gute Gewinne liefert. Die Preußen begann daraufhin auch noch einen Krieg gegen Polen-Litauen. Erstaunlicherweise konnten sie Danzig, Warschau und noch 2 weitere Provinzen erobern. Ich schnappte mir, glücklich darüber noch keinen Krieg mit den Polnischen Mannen zu haben, mit 2 Armeen Danzig und Warschau. Warschau wurde in Folge dessen mehrmals von den Preußen attackiert und ich habe in beiden Schlachten mit viel Glück und strategischem Können die Preußen abgewehrt. Bei beiden Angriffen waren die Preußen deutlich überlegen. Fazit nach 2 Schlachten: von ca. 2000 Preußen leben noch ca. 30. Von ca. 1400 Österreichern leben noch ca. 400.
Sonst gab es kaum Schlachten, außer ein paar Seegefechten. Leider habe ich keine wirkungsvolle Marine und muss noch die Blockaden des osmanischen Reiches ertragen. Ich habe mit allen möglichen Nationen Handelsabkommen geschlossen, trotzdem ist das Geld mehr als knapp. Ich habe mich auf die Taktik verlegt, die Steuern in Provinzen so lange zu streichen, bis alle möglichen Dörfer zu Städten heranwachsen. In diesen Städten kann ich dann Industrie aufbauen, was wiederrum mehr Geld einbringt. Leider ist dadurch die Staatskasse am Runden Ende immer leer.
In Sachen Forschung bin ich weit vorne weg und habe mittlerweile 3 Schulen an denen geforscht wird. Meine Edelmänner haben zahlreiche Duelle bestritten und gewonnen(eine witzige Szene dazu gibt es hier (http://www.youtube.com/watch?v=fjEV5okiUPg).) Meine Priester bekehren die Bevölkerung, was aber ziemlich lange dauert.....
Ansonsten wurden schon diverese kleinere Nationen, die Niederlande und das Mogulreich vernichtet.
In Indien ist das Marathen-Reich die dominierende Macht. Außer 3 Provinzen wurde ganz Indien von denen erobert. Warum sie die letzten 3 nicht auch noch angriefen, verschließt sich mir.
In Europa hat Spanien die Niederlande ausglöscht und einige Regionen in Europa, sowie Nordafrika besetzt. Außerdem kontrollieren sie noch einige Provinzen in Amerika. Russland beherrscht ganz Osteuropa, Schweden hat Dänemark und Hannover ausgelöscht, steht dafür aber ziemlich einsam da.
Die Stadt-/Zwegstaaten verhalten sich ruhig, abgesehen von Venedig, die ein wenig expandieren. Bisher konnte ich mangels Marine noch keine Handelsschiffe zu den Handelsplätzen bringen. Das wird schwer genug, da noch etwas zu gewinnen.
Meine nächsten Ziele sind:
-dem Osmanischen Reich weitere Gebiete abknöpfen sowie einen Hafen im persischen Golf errichten
-Preußen besiegen
-Polen-Litauen besiegen ohne das Russland das Bündnis bricht
-Handelsplätze sichern
Das war jezt kürzer als ich es beabsichtigt hatte. Ich hatte zuletzt vor 2 Wochen gespielt und daher manches Detail schon wieder vergessen. Wann die Fortsetzung kommt, kann ich nicht sagen. Nur das sie kommen wird, das kann ich versichern.
mfg Skyter
Schöner Bericht Skyter. ;)
Da ich noch eine Weile Ferien habe, habe ich mich zuletzt auch an Empire gewagt mit dem Ziel die Errungenschaften "Strategisches Genie" sowie "Eroberer der Welt" zu erlangen. Für ersteres muss ich die Hauptkampagne im schweren Modus abschließen, für den Eroberer muss ich eine Million Feinde vernichten.
Zur Kampagne muss ich sagen, dass ich sie einmal mit Schweden mit Kampagnenschwierigkeit und Schlachtschwierigkeit schwer versuchte da jedoch arge Probleme hatte, da man mit Schweden schnell Russland, Polen-Litauen, sowie Dänemark als Gegner hat. Deshalb läuft jetzt eine neue Kampagne mit dem Schwierigkeitsgrad schwer, bei der Schlachtschwierigkeit jedoch bloß normal. Bisher ist diese recht schwer, jedoch durchaus noch zu handhaben, scheint also ein gesundes Maß zu sein. Auch wenn ich zugeben muss, dass vom Spielspaß her ich eher schwerere Schlachten, dafür eine einfachere Kampagne bevorzugen würde, aber was tut man nicht alles für Errungenschaften...
Infwiefern mein Ziel eine Million Feinde zu vernichten realisierbar ist werde ich wohl im Laufe der Zeit sehen. Eine Million klingt nach viel, da man jedoch mit Schweden sehr schnell einen Mehrfrontenkrieg hat sind (viele) blutige Gefechte praktisch vorporgrammiert. Mal sehen was draus wird. Zumal die Errungenschaft für eine halbe Million vernichteter Feinde auch noch aussteht. ;)
Meine Kampagne kam etwas ins Stocken aber zumindest ein wenig habe ich noch weitergespielt.
Und wieder ein Gegner weniger. Wie sieht es aus? Sind die Engländer noch sehr stark?
Nicht wirklich... England hat die Startprovinzen + die zwei Provinzen auf der englischen Insel welche nicht von den Schotten erobert wurden. Also in Summe 5 Provinzen.
Silberwimpel? So gut waren meine Soldaten nie.^^
Ist relativ einfach machbar. Wichtig ist das man die Einheiten zwischendurch in Burgen wieder auffrischt statt sie nach den Schlachten immer zusammenzulegen.
Ich glaube es ist von der Spielmechanik so angedacht, das die Mongolen und später auch die Timuriden, anfangs fast unbesiegbar sind und erst wenn sie ein paar Provinzen erobert haben, werden sie schlagbar.
Pah, die haben keine einzige Provinz erobert und sind schon so gut wie geschlagen. :D
Ich würde sagen, die Mauren haben ein ziemlich großes Problem....in Form von mehreren europ. Nationen.^^ Das schon aber sie halten sich dennoch ziemlich gut. Gesegnet sei die geographische Lage. ;)
Da gibt es noch weitaus mehr......es werden noch Dinge wie die Brille, Windmühle, Wettervorhersage, Schießpluver etc. erfunden.;) Brillen und Windmühlen kommen vorher, Schießpulver gibt es inzwischen auch schon. ;)
Die Gebäude sind immer recht teuer. Versuche ein wenig zu sparen, denn wenn die Pest kommt, wirst du extreme finanzielle Einbußen erleiden.Pest? Gott bewahre.
Sieht doch recht entspannt aus. Ich warte auf den Sieg.:D Ich auch, aber irgendwie...
Runde 106 und 107:
Viel gibt es in zwei Runden normalerweise nicht zu erzählen... dennoch hat sich einiges getan.
Zuerst hab ich Spanien eine Schlacht geliefert bei der ich 1600 Spanier getötet und dabei nur 300 Dänen verloren habe.
Danach hab ich die Burg in der Mitte Spaniens belagert und gleich eingenommen. Spion sei dank! :D
Eine weitere Spanische Armee wurde vernichtet und inzwischen ziehen sie sich nach Cordoba zurück und flehen um Frieden. Meine Armee braucht noch 1-2 Runden zum Truppenauffrischen und wird dann Richtung Cordoba aufbrechen.
Die Mongolen wurden ein paar mal geschlagen und jetzt werden einzelne Truppen gejagd und vernichtet. Nur noch eine volle Armee von denen sowie 3-4 angeschlagen spuken in der Gegend herum.
Leider hab ich mich etwas verschätzt bei meiner letzten Provinzzählung. Ich hatte nur 39 und nicht 41. Egal, denn Nummer 40 und 41 wurden von Spanien erobert.
Provinz Nummer 42 konnte ich von Polen abkaufen (Nordsee), 43 von Frankreich (links oben auf dem Europ. Festland) und 44 vom Vatikan (Kreta welches es eine Runde vorher von Byzanz erobert hat).
Somit fehlt mir nur noch eine Provinz. Lustig dabei war die Verhandlung mit Frankreich.
Ich biete 15.000 und meine Karte an im tausch gegen diese Provinz.
Frankreichs Antwort: Nein, aber für 12.397 Gulden bekomm ich die Provinz... :D
Noch eine Runde und ich hätte gewonnen. Aber irgendwie fehlt mir die Lust dazu... Obwohl andererseits könnte ich Ägypten rauskicken und das nächste Mal mit denen Zocken. Die bieten mit den ganzen Kreuzzügen und Mongolen ja eine sehr interessante Variante an.
Aus dem "Morgen" wurdenn 5 Tage später, aber besser spät als nie, oder?;)
Stimmt. Danke für den Bericht. War sehr schön auch wenn ich nicht unbedingt gegen die Osmanen vorgegangen wäre sondern erstmal in Europa aufgeräumt hätte. ;)
Schweden
Und? Wie ist es dir mit deinen Schweden in der Zwischenzeit ergangen?
Wegen der Kampagne:
Habe leider derzeit viel um die Ohren und nicht genug Zeit für etwas großes wie Total War.
Ansonsten: Für Alle Steam User:
Derzeit ist die Total War Reihe im Angebot; also Napoleon mit allen DLCs+Empire mit allen DLCs um 14euro und shogun um 20€.
Edit: Und alle Teil bis auf Medieval 1 und Shogun 1-2 in einem Pack um 17 euro.
Hummelmann
26.09.2011, 14:13
Ich klink mich auch mal hier ein. Ich spiel zwar nicht Medieval dafür aber Europa Universalis. Unterschied zur Total war Reihe, ist dass man die Kämfe auf dem Schlachtfeld nicht selber ausfechten kann dafür aber diplomatisch wesentlich mehr möglich ist.
Meine derzeitige Kampagne hab ich als Deutscher Orden im Jahre 1520 begonnen. Damals war ich besitz von lediglich 3 Provinzen, darunter Danzig das meine Hauptstadt und Nationalen Schwerpunkt darstellt. Meine Nachbarn waren Potolsk, Polen, Pommern und Kurland.
So viel zur Ausgangslage meiner Nation. Die ersten Jahre haben nicht sonderlich viel umschwung gebracht da ich lediglich mein Staatskasse aufgepolstert habe und sowiso keine Mission von meinem Adelsrat bekommen habe um weitere Provinzen zu erobern.
Ich durfte aber dabei zusehen wie Polen mit der Zeit immer größer und größer geworden ist. Potolsk, Schleßien und andere kleine Nationen wurden mit der Zeit absorbiert und nicht entfernt von mir hat Österreich Böhmen annektiert und Ungarn ebenfalls geschluckt ist damit zur gewaltigsten Nation in Europa aufgestiegen und hat erfolgreich nach der Kaiserkrone gegriffen.
1570
Der Deutsche Orden wird umgeformt in die glorreiche Nation Preusen.
Die Goldene Horde hat die Nation Russland gefromt und geht mit mir ein Militärbündis ein. Kurz darauf fragt mich auch Österreich nach einem Bündnis. Natürlich kann ich ein Bündnis mit dem Kaiser nicht ausschlagen.
Zieht kurz darauf in den Krieg mit Russland wobei ich natürlich beistehe um mir bei der gelegenheit gleich zwei Provinzen zu krallen die mir Rechtmäßig zustehen (Breslau und noch was in der nähe)
Österreich steht mir ebenfalls bei und Polen wird von zwei gewaltigen Nationen gleichzeitig zerkloppt.
Meine Nation sieht dann ungefähr so aus:
10486
Von hier an geht es steil bergauf mit Preußens Gloria. Polen ist nur noch ein Schatten seiner selbst und ich kann durch mehrere Kriege einige Provinzen unter meine Herrschaft bringen. Russland ist stets ein guter Parter und hilft mir bei meinen Feldzügen. Im Gegenzug helfe ich ihnen bei ihren Kriegen gegen die Otomanen die ebenfalls sehr stak sind.
Österreich hingegen erweist sich als ziemlich unzuverlässlich und kündigt sein Bündnis auf, ist aber trotzdem stärker den je. Selbst drei Djihads der Otomanen gegen Österreich führt nur dazu das ihre Ländereien mehr und mehr anwachsen. Österreich erstreckt sich jetzt von Lothhringen bis ans Schwarze Meer.
Durch seine ständigen Kämpfe aber ist Österreich derartig in verruf und ungnade gefallen, das die katholischen Kurfürsten Österreich bei den Wahlen zum Kaiser nicht mehr unterstützen.
Und wer ist die nächst bessere katholische Nation die bei allen Kurfürsten gut da steht? Richtig, Preußen.
Nach einer für mich gefühlten ewigkeit in der ich um die Gunst der Kurfürsten ringe, stirbt endlich der Österreichische Kaiser Wilhelm der so und so vielte und endlich mit 4 von 7 Stimmen betritt Albrecht der erste von Hohenzollern Herrescher von Preußen den Trohn des HRR. Was übrigens ein Glücksfall gewesen ist. Sein Vater war nämlich erst vor kurzen gestorben und Albrecht war gerade mal 19 als er den mächtigsten Trohn in ganz Europa bestieg.
Preußen betritt die große Bühne der Welt.
Und schon nach gerade mal 4 Jahren kam das erste Hilfegesuch einer Deutschen Nation. Holland war im Krieg mit Spanien verwickelt. (Spanien ist zu der Zeit übrigens eine Weltmacht. mit Kolonien ÜBERALL, denen hat wirklich die halbe Welt gehört, darunter aber auch HRR territorium wie zb. Köln, Flandern etc)
Also wird meine Armee gewaltig aufgestockt und marschiert richtung Holland. Dort wird Spaniens Armee ausradiert, was den Krieg aber noch lange nicht beendet. Ich erobere alle Gebiete die HRR territorium sind und harre dann aus. Der Krieg zieht sich über mehr als 7 Jahre ohne wirklich große Gefechte hin bis Spanien endlich eine Entscheidungsschlacht will. 50000 Man auf Spanischer Seite und 60000 Mann auf meine Seite kämpfen in Köln um das Zukünfitge Bild Europas.
Natürlich obsiege ich und Spanien willigt ein Lüttich, Flandern, Köln, Hainau und Friesland in die Freiheit zu entlassen.
Der 25 Jährige Kaiser genießt Anerkennung und Authorität wie kein Kaiser vor ihm.
Nochmal ein paar Jahre in die Zukunft und wir sehen wie Frankreich den Österreichern den Krieg erklärt.
Mein Kaiser nutzt die Chance Österreich ebenfalls den Krieg zu erklären. Österreich ist nämlich in besitz von ganzen heutigen Badenwürtenberg was eigentlich nicht legitim ist. Während also viele truppen der Ösis am Schwarzen Meer und in richtung Frankreich verstreut sind, attackiere ich im handumdrehen einige Provinzen bis ich sogar Wien unter meiner Kontrolle hab. Der besitz der Hauptstadt lässt mich den Krieg wesentlich leichter führen was dazu führt das ich einen Frieden verhandeln kann in dem Österreich Ulm, Baden, Elsas, Lothringen, Tirol und Würtenberg in die Freiheit entlassen muss.
Mit der so gewonnenen Reichsauthorität, kann ich Reformen durchführen die das Erbkaisertum einführen, was dazu führt das ich von nun an nicht mehr als Kaiser abgewählt werden kann.
Meine Nation sieht jetzt so aus
10487
@Hummelmann:
1.
Natürlich darfst du dich hier auch als großer General verewigen. :D
Dieses Europa Universalis sieht sehr interessant aus - vielleicht könntest du ein paar Infos darüber auch preis geben.
Wie funktioniert das mit der Diplomatie?
Woher kommt das Geld?
Gibt es Gebäude?
Wie ist es mit den Einheiten - welche Typen, Vor-/Nachteile, Vorraussetzungen usw...
Gibt es Schiffe/Seeschlachten?
Wie ist das mit dem Handel?
Rundenbasierend oder Echtzeit?
Was sind das für 6 Köpfe ganz oben in der Mitte der Leiste?
Kann man das ganz normal kaufen oder braucht man dazu auch Steam oder etwas ähnliches?
Usw....
2. Ich glaube nicht das der letzte Scrennshot zu deiner Erzählung passt... Tirol ist doch etwas weiter im Süden als deine momentane Grenze dort anzeigt... ;)
3. Kann es sein das es auch Salzburg als Nation gibt und das diese noch immer existiert? Zumindest das Wappen und die Lage sehen so aus.
Hummelmann
26.09.2011, 18:05
Also gut ich erzähl mal ein paar Einzelheiten.
Das Spiel legt sehr starken Wert auf Diplomatie, das heist es gibt viele verschiedene Interaktionsmöglichkeiten mit anderen Ländern.
Da haben wir zum einen Statsehen die die legitimation unseres Herrschers erhöhen und die Beziehungen zur anderen Nation verbessern. Beziehungen kann man auch verbessern indem man Geldgeschenke gibt, Garantien zur souveränität ausspricht.
Bündnisse sollten auch nicht einfach so abgeschlossen werden, da der andere einen Kriegsgrund gegen einen hat sollte man nicht zur Hilfe eilen.
Apropo Kriegsgrund, das ist etwas sehr sehr wichtiges in EU3. Wenn man ohne Grund Krieg erklärt, dann kann das sehr schlecht Folgen haben.
Als Kaiser zum Beispiel kann ich jedem den Krieg erklären der HRR territorium in Besitz hat und ihn dazu zwingen dieses Territorium aufzugeben damit sich wieder ein souveräner Staat etablieren kann. Das gibt mir als Kaiser Authorität im Reich. Selbst annektieren kann ich diese Länder aber nicht so einfach, da das meinen Ruf schädigt und der ist sehr wichtig als Kaiser.
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Hier schön zu sehen wo ich Frankreich den Krieg erklären könnte.
Dan gibts noch Elemente wie ich mit dem Heiligen Stuhl umgehen
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Der kontrolleur der Kirche kann beispielsweise Kreuzzüge ausrufen. Ist aber nicht so nervig wie in MediEval2 wo dich der Papst sofort ankackt wenn du gegen ein anderes katholisches Land krieg führst.
Dann hätten wir da noch die Reichsübersicht. Zeigt an wer alles im Reich ist, und wenn ich nicht schon das Erbkaisertum hätte, würde da stehen welche Kurfürsten für welche Nation stimmen.
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Die kleinen Köpfe zeigen meine Mitarbeiter. Händler, Diplomaten, Spione und Magistrate.
Händler kann ich in Handelszentren schicken. Alle Provinzen haben bestimmte Handelsgüter, die werden in das nächste Handelszentrum geschickt, wo die Händler der verschiedenen Nationen die da anzutreffen sind Geld machen können. (Ich hab nen Spielstand als Handelsnation gemacht, dass kann ich bei Zeiten vielleicht mal genauer Erklären)
Diplomaten kann ich los schicken um eben diplomatische Sachen zu machen, also z.b. Kriege erklären, Bündnisse schmieden etc.
Spione machen Spionkram wie etwa Revolten anzetteln und Karte aufdecken.
Magistrate brauch ich zum Gebäude bauen. Gebäude machen so sachen wie, schnellere Regimetsaushebung, mehr Steuern etc.
Seeschlachten gibt es ja.
Die Zeit ist in Echtzeit, die entweder pausiert, langsam oder schneller von statten gehen kann. Während Krieg ist, kann man eben mal langsam machen und im Frieden schneller Spulen.
Das ganze hab ich als collection für 30€ gekauft. Ist glaub ich nicht auf Steam
Ja Salzburg existiert als Nation. (Hier ist auch Tirol gleich)
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Das Spiel ist wirklich sehr komplex und man kann auch als wirklich jede Nation spielen die es auf der Weltkarte gibt.
Die Spielart je nach Nation kann sich sehr stark unterscheiden.
Zum beispiel kann eine Handelsnation wie Venedig nicht einfach gegen alles und jeden Krieg führen.
Oder als Inka oder Ming-Dynastie spielt es sich auch ganz verschieden zu Europäischen Fürstentümern.
Ich bin ursprünglich drauf gekommen, nachdem ich die Medieval Kampagne gespielt habe. Ich hab eigentlich fast nur den strategischen Bildschirm gesehen und fast alle Kämpfe vom Computer machen lassen. Da hab ich mir dann gedacht, da gibts doch bestimmt Spiele die in der hinsicht etwas mehr tiefgang haben.
T.U.F.K.A.S.
30.09.2011, 08:57
*rein lurk*
Moin! Wollt nur mal eben fix sagen, dass das hier mit Abstand der coolste Thread ist, den ich in den letzten Wochen gesehen habe. Er hat mich wieder darauf gebracht, Medieval 2 zu installieren und das ist immer ne gute Sache, sowas :A Wobei ich zugeben muss, dass ich Rome Total War immer am coolsten fand von der ganzen Reihe (liegt vielleicht an der Epoche, weiß nicht).
Shogun 2 hab ich vor kurzem mal wieder angezockt. Und obwohl sie einiges gestrafft haben, was mir bei Medieval 2 und Rome missfiel, muss man sich zum einen an das Setting gewöhnen, was halt ein bisschen aus der Reihe tanzt. Dennoch find ich, dass Japan als cooles Schlachtfeld herhalten kann. Vor allem die Seeschlachten sind herrlich gemacht *an empire denk und gänsehaut bekomm wegen der bescheidenen steuerung* und die Grafik ist nochmals aufgebohrt im Gegensatz zu Medieval - aber das Spiel ist auch ungefähr fünfmal so schwer und legt sehr viel weniger Wert auf Diplomatie etc., was ein bisschen schade aber auch sehr cool ist. So ist der Fokus auf den brutalen Gemetzeln, die allerdings an reiner Epochalität nie nie nie nie an Rome Total War rankommen.
Danke Hummelmann... jetzt hab ich mir wegen deinem Bericht hier mal umgeschaut und hab Europa Universalis 3 Chronicles um ~20€ gekauft. Leider wird die Lieferung erst nächste Woche ankommen.
Tja, damit sollte klar sein wie ich in nächster Zeit meine Nachtruhe verliere. :D
Mann, es juckt mich jetzt schon in den Fingern als Salzburg ganz Europa zu erobern - und vielleicht noch mehr. ;)
@steel:
Willkommen!
Ja - Rome ist auch für mich bisher der beste Teil. Obwohl es einige Sachen gibt die mir an Rome nicht gefallen und die Medieval 2 besser macht. Leider konnte ich bisher weder Empire noch Shogun 2 spielen.
In Rome waren die Völker und Einheiten viel unterschiedlicher und ausgewogener.
So habe ich als Britannien mit meinen Streitwagenbogenschützen ganz Europa eingenommen währen ich mit den Germanen komplett auf Infanterie gesetzt habe. Dank der Speermauer waren die in Europa nicht aufzuhalten - erst gegen die Griechen musste man etwas anderes Versuchen. Und erst die Berserker - Traumhaft wie die unter den Legionären wüten können. :D
Oder Spanien - anfangs verwundbar sind sie am Ende mit den Stierkriegern eine ernst zu nehmende Infanteriemacht.
Natürlich sind auch die Römer interessant - vor allem wegen den hochentwickelten Gebäuden die man später bauen kann.
Am meisten Spaß hatte ich aber mit den Persern. Diese lustigen rosafarbenen Typen haben sich mit ihren berittenen Bogenschützen direkt in mein Herz geschossen. Zwar ist die Ausgangslage etwas heikel aber sobald man die Skyten zerlegt hat und am Mittelmeer ist geht der Spaß los. :D
Hummelmann
30.09.2011, 15:02
Mann, es juckt mich jetzt schon in den Fingern als Salzburg ganz Europa zu erobern - und vielleicht noch mehr. ;)
Dann mach dich auf Schmerzen gefasst. Als kleiner Staat der direkt neben einem globalplayer wie Österreich liegt und dazu auch noch keinen Zugang zu einem eigenen Hafen hat, hast du nicht gerade einen einfachen start. Soll aber nicht heisen das es unmöglich ist.
Hoffe du hast genau so viel spass wie ich damit.
Apropo Spass
Im Jahr 1624 wurde mein preußischer König Wilhelm der 1. von Hohenzollern zum dei gratia Romanorum imperator electus semper augustus gekrönt hat das HRRDN refomiert und schließlich mit Gottes Gnade das GEWALTIGSTE REICH DER WELT GESCHAFFEN.
10550
Das Foto hier entstand aber sogar nachdem ich einige Provinzen in die vassalisierung entlassen habe. Die Königreiche Krim, Moldau und Georgien waren eigentlich auch Teil meines Reiches das sich damit bis ans Schwarze Meer erstreckt hat.
Allerdings hat das aufsaugen so vieler Nationen auch gewaltige Probleme mit sich gebracht. Es brechen ständig an allen Ecken Revolten aus die wieder eine eigenständige Nation werden wollen und die mus ich alle niederknüppeln, damit mein Reich nicht gleich wieder zerfällt. Bei der Reichseinigung hab ich auch gleich einige Provinzen in Nordamerika, der Karibik und Südafrika dazu bekommen. Leider haben sich die alle wieder gelöst und sind zu Venedig übergelaufen, da ich einfach kein Geld aufbringen kann um auch noch Schiffe mit Soldaten nach Amerika zu schicken.
Wenn ich noch ein paar Jahrzehnte durchhalte, dann hab ich Kernprovinzen auf das gesamte Reich, und dann kann mich niemand mehr schlagen.
Wenn die Zeit gekommen ist, werde ich warscheinlich als erstes Spanien den Krieg erklären, und die zwei restlichen holländischen Provinzen und Süditalien unter meine Kontrolle bringen. Dannach ist der müde Rest von Polen dran.
T.U.F.K.A.S.
30.09.2011, 19:23
@steel:
Willkommen!
Ja - Rome ist auch für mich bisher der beste Teil. Obwohl es einige Sachen gibt die mir an Rome nicht gefallen und die Medieval 2 besser macht. Leider konnte ich bisher weder Empire noch Shogun 2 spielen.
In Rome waren die Völker und Einheiten viel unterschiedlicher und ausgewogener.
So habe ich als Britannien mit meinen Streitwagenbogenschützen ganz Europa eingenommen währen ich mit den Germanen komplett auf Infanterie gesetzt habe. Dank der Speermauer waren die in Europa nicht aufzuhalten - erst gegen die Griechen musste man etwas anderes Versuchen. Und erst die Berserker - Traumhaft wie die unter den Legionären wüten können. :D
Oder Spanien - anfangs verwundbar sind sie am Ende mit den Stierkriegern eine ernst zu nehmende Infanteriemacht.
Natürlich sind auch die Römer interessant - vor allem wegen den hochentwickelten Gebäuden die man später bauen kann.
Am meisten Spaß hatte ich aber mit den Persern. Diese lustigen rosafarbenen Typen haben sich mit ihren berittenen Bogenschützen direkt in mein Herz geschossen. Zwar ist die Ausgangslage etwas heikel aber sobald man die Skyten zerlegt hat und am Mittelmeer ist geht der Spaß los. :D
Jaaaa, obwohl ich bei Rome im allgemeinen immer sehr starker Kavallerie-Fanatiker war. Mit Kavallerie kann man so ziemlich alles wegfegen, es sei denn man muss "richtig belagern" und wartet nicht bis zum Sankt Nimmerlandstag, dass der Belagerte einen Ausbruch versucht (worauf ich 90% der Fälle gewartet hatte :D). In der Hinsicht fand ich eigentlich die Spanier mit ihrer extrem coolen leichten Kavalleria am tollsten (wobei die römischen Reiter auch nicht zu verachten sind - allein die Bad Ass-Prätorianerkavallerie).
Aber vor allem bleibt Rome in meinem Herzen das beste wegen einer der epochalsten Schlachten, die ich je in einem RTS ausgefochten habe: als Grieche mit (ohne Flax) zwei Garnisonen Tech Tier 2-Hopliten, ein paar Milizhopliten, einer Garnison Spartaner und zwei Söldner-Bogenschützentruppen auf einem kleinen Pipi-Hügel gegen an die 3000 makedonischen Truppen auf normalem Schwierigkeitsgrad - und ich hab gewonnen :D Das war glaub ich eines der wenigen Male, wo ich wirklich triumphal vom Stuhl aufgestiegen bin und durchs Zimmergetanzt habe :D Ein fast einstündiges Gemetzel, weil die Makedöner erstmal durch so einen engen durchgang mussten, um auf den blöden Hügel überhaupt draufzukommen. Und meine Bogenschützen haben sie alle umgeflackt :D Das war so endlos geil gewesen. Ich weiß leider nicht mehr, wo das Schlachtfeld war - ich glaube, das muss irgendwo in der Nähe von Athen gewesen sein. Ich muss mal diesen Hügel wieder suchen und darauf nochmal gegen irgendwen gewinnen :A
@Hummelmann:
Das Spiel was du spielst erinnert mich irgendwie an Hearts of Iron :D Was übrigens auch ein sehr geiles Spiel ist (aber gut, jedes spiel, in dem man mit Nicaragua, Luxemburg oder Monacco die Welt erobern kann, ist in meinen Augen cool).
Hummelmann
30.09.2011, 19:50
Joa, Hearts of Iron is auch von Paradox die ebenfalls mein Spiel entwickelt haben.
In Medieval 2 war Kavallerie auch meistens meine Bevorzugte Einheit. Mit denen konnte man wirklich wirkungsvolle Schockangriffe gegen den feindlichen General ausführen. Mit zwei Einheiten Ritter einfach flankiert und dann von hinten direkt in den Kommandanten gestürmt. Wenn der dann starb, war Käse meistens gebissen und der Rest der Gegner war bald am flüchten.
Hab da sehr oft Armeen besiegen können, die leicht doppelt so groß waren wie meine.
Aber die allercoolsten Einheiten waren Kriegselefanten mit Musketen-Schützen oben drauf. Die Viecher haben einfach alles vergewaltigt und geschändet was nicht bei drei auf den Bäumen war. Das einzige was sie schlagen konnte, war ne Mauer aus Piken und selbst die haben sie dann aus der Entfernung weg geballert.
Dann mach dich auf Schmerzen gefasst. Als kleiner Staat der direkt neben einem globalplayer wie Österreich liegt und dazu auch noch keinen Zugang zu einem eigenen Hafen hat, hast du nicht gerade einen einfachen start. Soll aber nicht heisen das es unmöglich ist. Ich werde sicher nicht bei meinem ersten Spiel gleich mit Salzburg anfangen - aber nach 2-3 Spielen...
Ich überleg gerade mit welcher Nation ich starten soll. Was würdest du vorschlagen? Einen der Klassiker - also Frankreich/England/Spaninen/Portugal - oder doch ein etwas kleineres Reich wie Venedig, Dänemark, Holland oder Mailand? Oder ganz auf Küste verzichten und mit Österreich oder der Schweiz einen Versuch starten?
Leider muss ich noch eine Woche warten bis ich selber spielen kann...
Im Jahr 1624 wurde mein preußischer König Wilhelm der 1. von Hohenzollern zum dei gratia Romanorum imperator electus semper augustus gekrönt hat das HRRDN refomiert und schließlich mit Gottes Gnade das GEWALTIGSTE REICH DER WELT GESCHAFFEN. Gratuliere!
Das Foto hier entstand aber sogar nachdem ich einige Provinzen in die vassalisierung entlassen habe. Die Königreiche Krim, Moldau und Georgien waren eigentlich auch Teil meines Reiches das sich damit bis ans Schwarze Meer erstreckt hat.
Wieso gibst du die Provinzen wieder her? Ist das wirklich wirtschaftlicher als die Unterhaltskosten für ein paar Truppen die für Ruhe sorgen?
Wenn ich noch ein paar Jahrzehnte durchhalte, dann hab ich Kernprovinzen auf das gesamte Reich, und dann kann mich niemand mehr schlagen. Was sind Kernprovinzen?
Jaaaa, obwohl ich bei Rome im allgemeinen immer sehr starker Kavallerie-Fanatiker war. Komisch, ich hab die Kavallerie nie so besonders gemocht in Rome. Ok - die berittenen Bogenschützen und Streitwagenbogenschützen waren meine Lieblingseinheiten aber die zählen ja nicht als klassische Kavallerieeinheiten sondern als Fernkämpfer. ;)
Da aber nicht alle Völker berittene Fernkämpfer haben war meine Standardtaktik daher meistens Hunde. Hunde waren in Rome die Badass Einheiten schlechthin. Teure und Zeitintensive Ausbildung (2 Runden!) aber dafür einen extrem billigen Unterhalt - sogar billiger als ein Bauerntrupp. Und im Kampf wahre Monster. So eine Hundestaffel zerlegt so gut wie alles dank der dummen KI. Die KI sieht die Hunde selber nie als Feind an sondern nur die Hundeführer und die sind nach dem loslassen der Hunde immer schön brav hinter meinen eigenen Truppen geschützt oder bekommen sogar den Befehl zum fliehen.
Leider sind die Hunde selber auch nicht sehr helle. Sie verfolgen einen Feind nämlich so lange bis der letzte Mann der angegriffenen Truppe tot ist - auch wenn dieser schon 30 km entfernt und weit ausserhalb des Schlachtfeldes ist. Erst wenn der letzte Mann der angegriffenen Truppe tot ist suchen sie sich einen neuen Feind. Das macht sie in Feldschlachten viel schlechter als sie sind weil fast immer einem Mann die Flucht gelingt... sieht lustig aus wenn 200 Hunde hinter einem einzelnen Bogenschützen nachlaufen und ihn einfach nicht erwischen. :D
Aber in Belagerungen zeigen sie ihre wahre Macht. Sobald ein Tor offen ist oder ein Loch in der Mauer klafft werden alle Hunde auf eine Einheit des Feindes losgelassen. Die Hunde zerfleischen die Einheit und folgen den flüchtenden Einheiten auf den Marktplatz. Dort zerlegen sie so lange Truppen bis entweder alle Feinde oder alle Hunde tot sind. Die KI versucht nämlich immer mind. eine Einheit im Dorfzentrum zu haben.
Und das tollste an den Hunden: In der nächsten Schlacht sind sie wieder in voller Zahl da - solange alle Hundeführer überlebt haben. ;)
Aber vor allem bleibt Rome in meinem Herzen das beste wegen einer der epochalsten Schlachten, die ich je in einem RTS ausgefochten habe: als Grieche mit (ohne Flax) zwei Garnisonen Tech Tier 2-Hopliten, ein paar Milizhopliten, einer Garnison Spartaner und zwei Söldner-Bogenschützentruppen auf einem kleinen Pipi-Hügel gegen an die 3000 makedonischen Truppen auf normalem Schwierigkeitsgrad - und ich hab gewonnen :D
Ja ich hatte auch schon einige sehr gewaltige Schlachten in Rome. Eine der Besten war die Belagerung von Alexandria mit meinen Persern.
Ich hatte einen Trupp Söldnerspeerträger (für den Rammbock und den Tunnel), 4-5 Truppen der besseren berittenen Bogenschützen und der Rest waren normale berittene Bogenschützen.
Ägypten hatte 2,5 volle Armeen - bunt gemischt mit allem was die so bauen können. Vor allem die 3 Trupps Streitwagenbogenschützen haben mir sorgen bereitet...
Der Kampf hat über 2 Stunden gedauert. Nach gut 1,5 Stunden waren alle Pfeile verschossen und ich musste in den Nahkampf... nach dem Kampf hatte ich nur noch 5 stark angeschlagene Truppen mit jeweils weniger als 10 Männern - aber ich habe gewonnen. :D
In Medieval 2 war Kavallerie auch meistens meine Bevorzugte Einheit.
...
Aber die allercoolsten Einheiten waren Kriegselefanten mit Musketen-Schützen oben drauf. Die Viecher haben einfach alles vergewaltigt und geschändet was nicht bei drei auf den Bäumen war. Das einzige was sie schlagen konnte, war ne Mauer aus Piken und selbst die haben sie dann aus der Entfernung weg geballert.
Die Kavallerie in Medieval 2 war mir viel zu stark. Dank der dummen KI konnte ich so manche Belagerung nur mit dem General abwenden oder sogar ganz zerschlagen. Sturmangriff von Hinten zerlegt alles! Und solange es nur eine Einheit ist die im Rücken des Feindes ist wird die ignoriert... zumindest bei einer Belagerung wo der Feind nicht vorrückt - warum auch immer...
...
Ich bin leider noch nie soweit gekommen um Elefanten im Kampf zu sehen... aber die waren ja schon in Rome wahre Panzer.
Sumbriva
04.10.2011, 19:17
Oder ganz auf Küste verzichten und mit Österreich oder der Schweiz einen Versuch starten?
Leider muss ich noch eine Woche warten bis ich selber spielen kann...
Na mit der Schweiz! Stell dir vor, wie du die Geschichte umkrempeln würdest, wenn du die kleine, schwache - und neutrale! xD - Schweiz zu einem Weltimperium machen würdest.... :D
@Hummelmann: Ich brauche auf meinem neuen Mac was zu spielen und über Steam ist Europa Universalis 3 für 14.99 Euro zu haben. Soll ich da zugreifen? Ist das Spiel wirklich zu empfehlen? Für einmal mit der Schweiz zu spielen, hätte durchaus seinen Reiz...
Übrigens: Hallihallo... ;)
Übrigens: Hallihallo... ;)
*an Armen und Beinen an die Wand tacker*
Willkommen zürich zurück! :D
Edit: Alter, fast auf den Tag genau ein Jahr hast du uns nicht mehr beehrt!
Edit²: Sorry for OT.
Hummelmann
04.10.2011, 19:29
Ich werde sicher nicht bei meinem ersten Spiel gleich mit Salzburg anfangen - aber nach 2-3 Spielen...
Ich überleg gerade mit welcher Nation ich starten soll. Was würdest du vorschlagen? Einen der Klassiker - also Frankreich/England/Spaninen/Portugal - oder doch ein etwas kleineres Reich wie Venedig, Dänemark, Holland oder Mailand? Oder ganz auf Küste verzichten und mit Österreich oder der Schweiz einen Versuch starten?
Nun ich finde es wichtig das man sich irgendwo mit den Nationen identifizieren kann die man spielt. Das treibt einen viel mehr an als beispielsweise England zum Ruhm zu verhelfen. Ich mein, welcher Deutsche würde ernsthaft England was gutes gönnen. Oder noch schlimmer FRANKREICH X\
Ich würde dir dann wohl Österreich empfehlen, mit denen hast du eine gute Ausgangsbasis und du kannst auch ganz leicht geografisch in nicht HRR Gebiete expandieren was wesentlich unkomplizierter ist. Auserdem hast du wenn du dich gut anstellst, fast sichere Chancen auf den Kaiserthron.
Wieso gibst du die Provinzen wieder her? Ist das wirklich wirtschaftlicher als die Unterhaltskosten für ein paar Truppen die für Ruhe sorgen?
Ja, das waren stark unterentwickelte Gebiete die strategisch sehr schlecht zugänglich waren. Das war wie eine Art dünner Rüssel an Provinzen der von meinem Gebiet weg führt. Wenn am äußersten Zipfel eine Revolution gewesen wäre hätte ich erstmal eine Armee mehrere Wochen durch dünn besiedeltes Gebiet schicken müssen was zu Abnutzung geführt hätte. Große Armeen erleiden nämlich Verluste wenn sie auf sehr dünn besiedeltem Gebiet stehen, da kein Nachschub ankommt etc.
Und so hab ich die Gebiete einfach in die Vasallisierung entlassen was mir Arbeit spart und trozdem noch 25% oder so vom Umsatz einbringt.
Was sind Kernprovinzen?
Darüber wirst du dir sehr bald Gedanken machen wenn du das Spiel hast.
Kernprovinzen sind im Endeffekt Provinzen auf die du einen legitimen anspruch hast.
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In diesem Bild kannst du sehen das ich anspruch auf Samogitia habe das unter Herrschaft von Polen steht. Das gibt mir schonmal einen Kriegsgrund gegen Polen.
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So das Bild hier zeigt den vorhin sichtbaren Teil nach dem ich meinen 5. Polenfeldzug erfolgreich beendet habe.
Die Farben Grün und Rot indizieren die Revoltenwarscheinlichkeit und wie du siehst ist Samogitia grün, obwohl es noch vor wenigen Tagen unter Polnischer Herrschaft war. Die roten Provinzen gehören zwar jetzt mir aber die Bevölkerung findet das nicht so prikelnd und es kann leicht Aufstände geben.
Mit der Zeit sinkt die Aufstandswarscheinlichkeit und nach 50 Jahren in meinem Besitz erhalten ich eine Kernprovinz in diesem Gebiet.
Kernprovinzen geben mehr Truppen, Steuern etc
Kernprovinzen in anderen Ländern erhält man übrigens durch Missionen vom Adelsrat oder durch Zufall.
In meinem Spiel hab ich jetzt übrigens schon ein bisschen gegen Spanien gekämpft, was sich aber als ausgesprochen anstrengend herausgestellt hat. Erst nach mehreren Jahren Krieg in dem ich eigentlich jede größere Schlacht gewonnen habe, haben sie sich wenigstens ein bisschen erkenntlich gezeigt und mir meine restlichen holländischen Provinzen gegeben sowie 1 Provinz in Süditalien. Obwohl ich eigentlich ganz Italien "befreien" wollte. Der Spanische König stellt sich als sehr zäher und bissiger Gegner heraus. Ich werd allerdings erst wieder gegen in kämpfen wollen, wenn ich endlich Polen in einem siebten und hoffentlich letzten Feldzug vollständig annektiere. Mal sehen was die Zukunft so bringen wird.
edit:
Na mit der Schweiz! Stell dir vor, wie du die Geschichte umkrempeln würdest, wenn du die kleine, schwache - und neutrale! xD - Schweiz zu einem Weltimperium machen würdest.... :D
@Hummelmann: Ich brauche auf meinem neuen Mac was zu spielen und über Steam ist Europa Universalis 3 für 14.99 Euro zu haben. Soll ich da zugreifen? Ist das Spiel wirklich zu empfehlen? Für einmal mit der Schweiz zu spielen, hätte durchaus seinen Reiz...
Sei da mal nicht ganz so schnell mit deinen Schlüssen. 400 Jahre sind in dem Spiel ein relativ knapper Zeitraum um von nem Haufen Kuhdörfern in den Alpen zu ner Weltmacht zu werden. Ich will jetzt natürlich niemanden beleidigen ;)
Ich finde es auf jedenfall ne Anschaffung Wert. Bis auf Oblivion, Morrowind und Starwars: Battlefront hab ich mit keinem anderen Spiel so viel Zeit verbracht.
Sumbriva
04.10.2011, 19:35
*an Armen und Beinen an die Wand tacker*
Mal sehen, versprechen kann ichs noch nicht. Aber schön zu sehen, dass du auch noch hier bist. :)
Edit: Alter, fast auf den Tag genau ein Jahr hast du uns nicht mehr beehrt!
Au, verdammt. Hätte ich doch bloss gestern gepostet, dann hätte meine Rückkehr so geplant gewirkt... :D
Edith meint:
Sei da mal nicht ganz so schnell mit deinen Schlüssen. 400 Jahre sind in dem Spiel ein relativ knapper Zeitraum um von nem Haufen Kuhdörfern in den Alpen zu ner Weltmacht zu werden. Ich will jetzt natürlich niemanden beleidigen ;)
Ich finde es auf jedenfall ne Anschaffung Wert. Bis auf Oblivion, Morrowind und Starwars: Battlefront hab ich mit keinem anderen Spiel so viel Zeit verbracht.
Na gut, dann erobere ich halt den deutschen Sprachraum und bringe allen Schwyzertüütsch bei, so wie's sein sollte! :p
Übrigens: Hallihallo... ;) Hallo zurück! Hoffentlich verschwindest du nicht wieder so schnell...
Nun ich finde es wichtig das man sich irgendwo mit den Nationen identifizieren kann die man spielt. Das treibt einen viel mehr an als beispielsweise England zum Ruhm zu verhelfen. Ich mein, welcher Deutsche würde ernsthaft England was gutes gönnen. Oder noch schlimmer FRANKREICH X\ Ich bin Österreicher - wir können mit fast allen Nationen. Einheiraten ist bei uns Teil der Politik und funktioniert heute noch... ;)
OK, mit den Türken und Serben haben wir ein Problem... aber da können wir nichts dafür! Die haben angefangen! :p
Ich würde dir dann wohl Österreich empfehlen, mit denen hast du eine gute Ausgangsbasis und du kannst auch ganz leicht geografisch in nicht HRR Gebiete expandieren was wesentlich unkomplizierter ist. Auserdem hast du wenn du dich gut anstellst, fast sichere Chancen auf den Kaiserthron. Dann wird es wohl Österreich werden. Keine Marine um die ich mich sorgen muss, ein paar kleinere Nationen in greifbarer Nähe und nicht zu klein am Anfang.
Zuerst werde ich Salzburg wieder nach Hause bringen und dann die Bayern zu ihren wahren Brüdern führen. :D Und dann auf nach Italien und in die Schweiz! *träum*
So das Bild hier zeigt den vorhin sichtbaren Teil nach dem ich meinen 5. Polenfeldzug erfolgreich beendet habe.
Die Farben Grün und Rot indizieren die Revoltenwarscheinlichkeit und wie du siehst ist Samogitia grün, obwohl es noch vor wenigen Tagen unter Polnischer Herrschaft war. Die roten Provinzen gehören zwar jetzt mir aber die Bevölkerung findet das nicht so prikelnd und es kann leicht Aufstände geben. Danke für die Erklärung! Alles verstanden... glaub ich zumindest.
Wie ist das wenn ein anderes Land auf die Provinz einen *Kern* hat? Nach 50 Jahren ohne Zwischenfall ist der Kern ja weg. Hat man dann automatisch selber einen Kern darauf (50 Jahre sind ja um) oder muss man nochmal 50 Jahre warten?
Und zu deinen Scrennshots: Warum ist Livland dann grün und nicht rot? Wenn ich das auf dem ersten Screenshot richtig sehe dann sind die Kernprovinzen ja heller als die anderen und Livland war dunkel, gleich wie Wenden und Riga.
... wenn ich endlich Polen in einem siebten und hoffentlich letzten Feldzug vollständig annektiere. Hä? Warum hast du die nicht gleich in deinem ersten Feldzug komplett annektiert. Und warum hast du in deinem 6. Feldzug nicht Littauen und Minsk geschnappt?
Na gut, dann erobere ich halt den deutschen Sprachraum und bringe allen Schwyzertüütsch bei, so wie's sein sollte! :p[/COLOR] Na dann viel Spaß bei deinem Versuch. Ich hoffe du berichtest ein wenig davon hier. ;)
Oh Mann... frühestens Montag nach der Arbeit kann ich dann endlich loslegen. Noch über 5 volle Tage!
PS: Fast vergessen. Bei mir sind alle drei Add Ons dabei. Soll ich gleich alle drei installieren und mit dem neuesten Spielen? Welches ist überhaupt das neueste?
Hummelmann
05.10.2011, 18:39
Danke für die Erklärung! Alles verstanden... glaub ich zumindest.
Wie ist das wenn ein anderes Land auf die Provinz einen *Kern* hat? Nach 50 Jahren ohne Zwischenfall ist der Kern ja weg. Hat man dann automatisch selber einen Kern darauf (50 Jahre sind ja um) oder muss man nochmal 50 Jahre warten?
Und zu deinen Scrennshots: Warum ist Livland dann grün und nicht rot? Wenn ich das auf dem ersten Screenshot richtig sehe dann sind die Kernprovinzen ja heller als die anderen und Livland war dunkel, gleich wie Wenden und Riga.
50 Jahre unter meiner Herrschaft, und es wird zur Kernprovinz.
Das mit dem Hell und dunkel ist der Nebel des Krieges das ist kein indikator für Kernprovinzen.
Hä? Warum hast du die nicht gleich in deinem ersten Feldzug komplett annektiert. Und warum hast du in deinem 6. Feldzug nicht Littauen und Minsk geschnappt?
Eine große Nation kann man nicht so einfach mit einem Schwung Annektieren, da mus man Schritt für vorgehen. Obwohl 7 Feldzüge tatsächlich etwas viel sind, lag aber daran dass ich als Preusen immer nur maximal 2-3 Provinzen eingenommen habe, um nicht zu schlechten Ruf zu bekommen.
Aber schluss endlich, sieht mein Reich so aus:
10660
und Polen wurde erfolgreich von der Landkarte gewischt. Als nächstes ist Frankreich dran. Ich wollte zwar ursprünglich Spanien angreifen, aber die haben bei meinem letzten Polenfeldzug auch gleich mal mir den Krieg erklärt, und die Sache endlos in die länge gezogen. Ihre ganzen Flotten sind nicht wirklich gefährlich für mich, aber auf alle fälle nervig.
Frankreich sollte einen wesentlich einfacheren Gegner darstellen.
Gratuliere Hummelmann zur erfolgreichen Annektierung von Restpolen. :D
Aber warum sind die Spanischen Flotten für dich keine Bedrohung? Hast du selber keine Schiffe?
Wie siehts bei deinen Kollonien aus? Seh ich das richtig, dir gehört ein Teil von Irland und Norwegen? Oder ist das ein anderes Reich das auch grau als Farbe hat.
Warum willst du dich mit Frankreich anlegen wenn da noch ein paar einzelne Flecke in deinem Reich sind? Vor allem Venedig und in der Nähe von Triest sowie die drei an deiner Nordgrenze... das rechte müsste Lübeck sein. Welche Nationen sind den da noch in Italien ausser dir und Spanien?
Wie siehts mit Russland, England, Portugal, Schweden und den anderen Nachbarn aus? Verbündete? Vasallen? Krieg?
Ich hab gerade gesehen das du über 10k auf dem Konto hast. Warum baust du dann nicht mehr Armeen? Wie siehts mit dem Ausbau deiner Provinzen aus - sparst du dort oder baust du fleißig aus?
Welche Regierungsform hast du eigentlich?
Sumbriva
06.10.2011, 11:12
Wie ich gerade gesehen habe, so kann man auf dem Mac lediglich die Europa Universalis Complete Edition spielen, welche noch die Erweiterung In Nomine und Napoleons Ambitions enthaltet. Heir to the Throne sowie Divine Wind sind nicht enthalten und auch nicht installierbar. Sie diese beiden (neueren) Addons wirklich empfehlenswert oder spielt das keine so grosse Rolle?
Hummelmann
06.10.2011, 23:29
Nun ich hab da tatsächlich noch die Hanse und Hamurg im Norden die nicht direkt zu meinem Reich gehören. Die haben sich zwar bereit erklärt meine Vassalen zu werden als ich das HRR gegründet habe, weigerten sich aber sich der Nation anzuschliesen. Nun aber wäre es ein leichtes sie in einem einzigen Aufwasch zu erobern.
Warum aber?
Ich bin der Kaiser der Deutschen, das Licht in der Dunkelheit und großer Bruder der sorgsam wacht für jeden Mann der sagt: "Ja ich bin Deutsch".
Ich bin nicht Kaiser geworden indem ich ein Land nach dem anderen unterworfen und mir gefügig gemacht habe. Nein, Friedrich der I. von Hohenzollern hat für die Freiheit eines jeden Staates im Reich gekämpft, damit kein Souverän mehr fürchten mus von auserhalb angegriffen und geknechtet zu werden. Durch Wahlen hat er seine Krone erhalten und nicht durch vernichtung seiner Gegenspieler.
Ich würde meine eigenen Ideale mit Füßen treten, würde ich eine andere deutsche Nation angreifen, so klein sie auch ist und so unproblematisch es für mich auch wäre.
Was Venedig angeht, so ist das Problem, dass sie über sehr viele Kolonien besitzen und mit Spanien verbündet sind. Ich könnte zwar Venedig besetzen was aber nicht viel bringt, da noch ungefähr 95% ihrer Provinzen in eigener Hand sind und durch meine stark Landgebundene Kriegsmaschienerie so unantastbar sind. Da Venedig ihre Hauptstadt ist, kann ich diese auch nicht einfach als Tribut verlangen, dass geht nur mit nicht Hauptstädten.
Der andere Fleck ist Vatikan Staat. Und der wiederum hat Bündnisse mit Spanien, Frankreich, mir selber UND ENGLAND DAS EIGENTLICH PROTESTATISCH IST WTF!!! Die sind so ziemlich unangreifbar, es sei den man will Krieg mit dem Rest der Welt und der eigenen Bevölkerung.
Ach und Kroation ist auch noch souverän. Warum? Gute Frage eigentlich, ich mag die Typen irgendwie und vielleicht geb ich denen auch noch ein paar mehr Provinzen dazu rein aus Spaß.
Spanien ist so gesehen keine große Gefahr für mich das sie nur über die hälfte meiner Truppen verfügen die dazu auch noch über den ganzen Globus verteilt und im Endeffekt ein Haufen wilder disziplinloser haufen ohne Moral und Anstand sind.
Meine Landmasse ist zu 98% in einem großen Gebiet wo ich innerhalb von wenigen Tagen überall mehrere gewaltige Armeen zur verteidigung ansetzen kann.
Flottentechnisch allerdings bin ich aber ein ziemlicher Versager. Mein Vassal Die Hanse hat warscheinlich mehr Schiffe als ich.
Im ganzen besitze ich gerade mal 40 Kriegsgalleonen und 10 Transportschiffe die alle in einer einzigen Flotte agieren damit sie nicht zu verwundbar sind wenn sie doch mal die See kreuzen und zufällig Spanien im Krieg begegnen.
Die wiederum haben nämlich die gewaltigste Armada die ich je in diesem Spiel gesehen habe. (neulich hab ich eine einzige gewaltige Flotte mit sage und schreibe 130 Kriegsgaleonen vor meiner Haustür in der Nordsee gesehen)
Die mobilität mit der die Typen ihre Truppen rumschippern können ist einfach gewaltig und macht es mir fast unmöglich was anderes als ihre Provinzen in Italien anzugreifen. Das Spanische Kerngebiet wär auch ne möglichkeit zum angriff, aber da müsste ich durch das gesamte Frankreich maschieren, und das ist nur suboptimal für einen schnellen Angriffskrieg den ich eigentlich immer in Augen habe.
Was meine Nachbarn angeht, kann ich mich eigentlich nicht beklagen. Schweden, Norwegen und England sind protestantisch und hassen mich deshalb wie die Pest tun aber nicht viel mehr sonst. Mit Frankreich hab ich gute beziehungen genauso wie mit Portugal, mit denen ich auch ein Militärbündnis habe (was mich auch ziemlich jedes halbe Jahr in den Krieg mit irgendwelchen schwindligen Nationen wie Ming, Wu oder Mandschu ruft)
Russland ist so ziemlich die coolste Nation auf der ganzen Karte. Wir stehen uns gegenseitig mit gewaltigen Kriegssubventionen und Truppen zur Seite. Ich hab da echt Glück mit denen, den bis jetzt ist noch immer jeder größere Bündnispartner den ich hatte früher oder später abgesprungen und hat mich richtig Fett in der Scheise stehen lassen wenn es hart auf hart kam. Zugegebener Maßen hab ich auch schon gewaltige Summen in denen ihre Kriege geleitet, aber ich bin einfach zu dankbar das ich nen Partner habe der einfach mit mir zusammen hält.
Regierungsform ist übrigens absolutistische Monarchie.
Jaah! Es ist angekommen und ich konnte es am Wochenende schon mal vorab ein wenig auf dem Netbook meiner Freundin ausprobieren. Die Performance ist dort zwar unter aller Sau (1 Tag auf höchster Geschwindigkeit dauert 2-4 Sekunden, Monatswechsel können schon mal 10 Sekunden dauern) aber ich hab jetzt einige Eindrücke gesammelt - und natürlich viele Fragen. :D
Zuerst aber mal ein bisschen quoten:
Ich bin nicht Kaiser geworden indem ich ein Land nach dem anderen unterworfen und mir gefügig gemacht habe. Nein, Friedrich der I. von Hohenzollern hat für die Freiheit eines jeden Staates im Reich gekämpft, damit kein Souverän mehr fürchten mus von auserhalb angegriffen und geknechtet zu werden. Durch Wahlen hat er seine Krone erhalten und nicht durch vernichtung seiner Gegenspieler.
Wie hast du dann dein Reich vergrößert wenn nicht durch Unterwerfung von anderen Ländern? Und wieso gibt es inzwischen ausser deinem Reich nur noch 2 andere deutschsprachige Reiche?
Venedig Hm, ja - das ist lästig. Vielleicht gibt es eine Möglichkeit wie man sie dazu bringt das sie ihre Hauptstadt woanders hin verlegen...
Vatikan Staat Hätt ich mir ja denken können das die wieder mal mitmischen...
Ach und Kroation ist auch noch souverän. Warum? Gute Frage eigentlich, ich mag die Typen irgendwie und vielleicht geb ich denen auch noch ein paar mehr Provinzen dazu rein aus Spaß. Kroatien? Ich weiß nicht... kann man denen trauen?
Spanien Du könntest ja schon vor einem Krieg deine Truppen durch Frankreich schicken und an der Grenze zu Spanien aufstellen. So wäre ein schneller Krieg machbar - auch ohne Flotte.
Wie ich gerade gesehen habe, so kann man auf dem Mac lediglich die Europa Universalis Complete Edition spielen, welche noch die Erweiterung In Nomine und Napoleons Ambitions enthaltet. Heir to the Throne sowie Divine Wind sind nicht enthalten und auch nicht installierbar. Sie diese beiden (neueren) Addons wirklich empfehlenswert oder spielt das keine so grosse Rolle? Ich hab auch die Complete Edition und in der ist anscheinend alles drinnen. Ich kann zwar nirgends eine der 4 Erweiterungen auswählen aber im Hauptmenü bei mir steht Divine Wind - und so wie ich das verstanden habe ist Divine Wind das neueste AddOn. Ausserdem steht auf meiner Verpackung vorne *EU3 inkl. der Erweiterungen A und B* (ich glaube In Nomine und Napoleons...) und hinten *EU3 inkl. der Erweiterungen A + B + C +D* - also alle 4. Da ich nicht glaube das es zwischen Mac und Windows vom Inhalt der Erweiterungen her einen unterschied gibt würde ich sagen: kauf es! :D
So, nun zu meinen Fragen und meinem ersten Bericht:
Natürlich hab ich mich für Österreich entschieden aber irgendwie komm ich nicht weiter...
Grundeinstellungen:
Ich habe bei meinen Beratern: +9 Stabilitätsinvestition, +3 Handwerksforschung und +0,1 Moral. Ich hätte noch einen Söldnerberater mit 5 oder 6 Sternen im Angebot gehabt (-60% irgendwas bei Söldnern, Unterhalt oder Anschaffungskosten...) aber ich mag keine Söldner.
So - welche Berater sind wichtig? Welche bringen mehr Vorteile? Wäre ein Berater für weniger Inflation besser? Mein Berater mit +9 Stabilität ist zwar super weil ich nichts mehr in Stabilität stecken muss aber bei +3 Stabilität ist eh Schluss und dann sitzt der da und macht nichts - bis die Stabilität wieder sinkt. Aber wenn ich ihn austausche dann schnappt sich sofort ein anderes Land diesen Berater...
Wie bekommt man neue und bessere Berater? Momentan könnte ich einige 1 oder 2 Stern Berater aus dem Ausland rekrutieren - 50% davon sind irgendwelche Priester die das Bekehren verbessern...
Schieberegler: Die ganzen Schieberegler in der Politik sind bei Österreich irgendwie nicht nach meinem Geschmack. Ist das Normal das man nach jedem verändern dieser Schieberegler Probleme bekommt? Ich hab den Regler Zentralisation/Dezentralisation mehr in Richtung Zentralisation geschoben und schwups - da stand eine Rebellenarmee von 14.000 Mann in Wien.
Welche Einstellungen sind überhaupt empfehlenswert?
Soll man den Herrscher zu einem General machen? Kann man die Qualität eines neuen Generals irgendwie beeinflussen oder ist das reiner Zufall? Meine Generäle bis jetzt hatten:
1. +1 Fernkampf
2. +1 Taktik
3. +1 Fernkampf und +1 Belagerung
Lernen die Generäle mit der Zeit/nach Schlachten?
Wie wichtig sind diese Missionen? Ich habe nämlich immer als 2. oder 3. Mission die Mission *Erobere die Reichskrone zurück* bekommen... und die bremst mich ja einige Jahre aus. Ist es da besser solche Missionen abzubrechen und andere, schnellere Missionen zu machen?
Wie bekommt man eigentlich einen Kriegsgrund gegen ein Land? Gibt es irgend einen Trick?
So - meine Versuche mit Österreich haben bis jetzt immer zu einem Massenkrieg mitten in meinem Land geführt.
1. Versuch: Truppen ausgehoben und Salzburg ohne Grund den Krieg erklärt. Ergebnis nach einigen Runden: Krieg mit Böhmen, Schweiz, Bayern, Burgung, Mailand, Vatikan. Chancenlos...
2. Versuch: Truppen ausgehoben und Krieg gegen Böhmen gestartet - natürlich ohne Grund: Wieder mischen sich ettliche andere Länder ein und ich werde von allen Seiten zerlegt. Dabei hat Böhmen alleine meine zwei Armeen schon aufgerieben...
3. Versuch: Passiv geblieben und Bündniss mit Polen eingegangen: Polen startet Krieg mit irgend einem kleinen Land, ich zieh mit. Ergebnis: Krieg gegen Böhmen und Ungarn = tot...
4. Versuch: Passiv bleiben, alle Heiratsangebote angenommen und selber ettliche Staatsehen vorgeschlagen, Bündnis mit Schweiz und Neapel: Gespeichert!
4.a: Mission *Reichskrone* abgebrochen und Mission *Krieg gegen Mailand* bekommen. Krieg gegen Mailand mit dem Grund Eroberung gestartet: Schweiz und Neapel ziehen mit - aber auch Mailand ist nicht alleine: Burgund, Ungarn, Vatikan und Sizilien mischen mit. Während ich und die Schweiz Mailand aufmischen kommt Burgund und besetzt eine Provinz von mir und 3 von der Schweiz. Diese ziehen sich somit aus dem Krieg zurück und lassen uns alleine. Mailand wird dennoch fast komplett von mir besetzt und im Austausch gegen 3 Provinzen wird ein Frieden verhandelt. Ein Angebot vom Vatikan für einen weißen Frieden wird auch angenommen. Leider besetzt Sizilien fast ganz Neapel und Ungarn mehr als die Hälfte meines Reiches. Ich starte daher eine Rückeroberung meiner Provinzen und schicke eine Armee mit 9000 Mann nach Burgund und den Rest Richtung Ungarn. Nach kurzen Kämpfen in Burgund konnte ich 3 Provinzen besetzen aber noch immer zeigt der Kriegscounter -15% an... dabei hatten die nur eine Provinz von mir erobert und ca. 2 Jahre gehalten, ich hingegen habe 3 Schlachten gewonnen und 3 Provinzen erobert... Auch gegen Ungarn lief es nicht besser. Trotz großen Siegen und dem Vernichten von 2 Armeen mit 10.000 Mann sowie der Rückeroberung der meisten Provinzen und einer Eroberung einer ungarischen Provinz war auch gegen die mein Kriegszähler im Minus... Tja, aber dann kam der Hammer. Plötzlich taucht eine Rebellentruppe mit 9.000 Mann in der Steiermark auf und die Ungarn kommen mit zwei frischen Armeen von je 10.000 Mann auf mich zu... meine 14.000 Mann sind noch immer angeschlagen vom Kampf gegen die letzten 10.000 Ungarn und die Moral ist auch noch nicht auf 100%. Tja, die Ungarn vereinen ihre Armee auf 20.000 Mann und prügeln mich von der Karte...
4.b: Passiv geblieben aber im Jahr 1402 stirbt plötzlich mein Herrscher ohne Grund. Dann beginnt Neapel ebenfalls ohne Grund einen Krieg gegen Sizilien und wieder mach ich mit. Auch Sizilien hat Freunde und wieder stehen die Ungarn und Burgung bei mir...
4.c: Mission *Reichskrone* abgebrochen und Mission *Krieg gegen Mailand* bekommen. Kurz darauf kam die Meldung das ein neuer Berate verfügbar ist. Ich hab dann meinen +0,1 Moral gegen einen -0,08 Inflationsberater getauscht. Dann hab ich meine Truppen etwas anders verteilt und dann den Krieg gestartet. Wieder stellen sich die Schweiz und Neapel auf meine Seite. Auf der anderen Seite hat sich wieder Burgung und Ungarn eingemischt. Vatikan sowie Sizilien nicht. Trotz meiner Übermacht von 14.000 gegen 12.000 Mann gewinnen die Mailänder 3* hintereinander und vernichten so meine komplette Armee im Westen. Aber auch im Osten haben die Ungarn meine 10.000 Mann mit 9.000 Mann 3* hintereinander besiegt und vernichtet. Schwups - ich hatte keinen einzigen Mann mehr und die Schweiz hat sich wieder aus dem Krieg verzogen...
Irgendwie komm ich nicht vom Fleck. :D
Sumbriva
10.10.2011, 13:48
Ich hab auch die Complete Edition und in der ist anscheinend alles drinnen. Ich kann zwar nirgends eine der 4 Erweiterungen auswählen aber im Hauptmenü bei mir steht Divine Wind - und so wie ich das verstanden habe ist Divine Wind das neueste AddOn. Ausserdem steht auf meiner Verpackung vorne *EU3 inkl. der Erweiterungen A und B* (ich glaube In Nomine und Napoleons...) und hinten *EU3 inkl. der Erweiterungen A + B + C +D* - also alle 4. Da ich nicht glaube das es zwischen Mac und Windows vom Inhalt der Erweiterungen her einen unterschied gibt würde ich sagen: kauf es! :D
Nun ich hätte es ja aus dem Steam Store gekauft, um von den günstigen Euro Preisen zu profitieren. Und ich zitiere da mal:
Europa Universalis III Complete beinhaltet die Originalversion von Europa Universalis III und die Erweiterungen In Nomine sowie Napoleons Ambition
Womöglich ist es dann bei dem verpackten Spiel anders. Mal sehen. Mich würde nur Wunder nehmen, was Hummelmann dazu sagt, ob diese beiden nicht enthaltenen AddOns unverzichtbar sind für ein postivies Spielerlebnis.
Edit: So, mal informiert: Die Packung, die alles enthält, nennt sich Europa Universalis 3 Chronicles. Da sind dann auch alle Addons dabei. Allerdings gibt es die nur für Windows. Im Laden (in der Schweiz) kann man für Mac nur das Orginalspiel EU3 kaufen, ohne jegliche Addons und das für den beinahe vierfachen Preis der Steam Complete Edition.
Haha... Was fürn Chaos. Also übrig bleibt eigentlich nur die Steam Complete Edition mit den Erweiterungen In Nomine und Napoleons Ambition. Falls aber die anderen beiden Addons den Spielspass erst überhaupt richtig ausmachen, dann werd ichs mir wohl nicht zulegen... ^^
Ich hab mich auch nochmal informiert:
Europa Universalis 3 -> Hauptspiel
Napoleons Ambition -> 1. Add On; Erweitert unter anderem um Kolonialkriege und setzt das Enddatum auf 1821 an.
In Nomine -> 2. Add On; Erweitert viele Spielmechaniken (Piraten, Rebellen), führt das Missionssystem ein und setzt mit 1399 ein früheres Startdatum.
Heir to the Throne -> 3. Add On; Führt Herrschergeschlechter sowie mehr Handlungsmöglichkeiten für Krieg/Frieden ein.
Divine Wind -> 4. Add On; Komplett neues Provinzsystem, neue Spielmodi für China und Japan, generell extrem viel umgebaut.
EU3 Kollektion(Complete) -> erste Kollektion, beinhaltet neben dem Hauptspiel Add On 1 und 2.
EU3 Chronicles -> zweite Kollektion; beinhaltet Hauptspiel + alle vier Add Ons.
Ich kann zwar nicht sagen wie wichtig die zwei Add Ons sind aber ich bin froh das ich die Chronicles erwischt habe und nicht die Complete. ;)
So, gestern war ein interessanter Tag in Europa Universalis.
Neue Kampagne gestartet mit Österreich. Diesmal hab ich aber vorher unter Optionen reingeschaut und den Schwierigkeitsgrad auf sehr leicht gestellt - und nein, ich schäm mich nicht dafür. Ich hätte die Einstellungen für Kernprovinzen auch verändern sollen auf 25 Jahre. Egal, wahrscheinlich darf ich eh wieder neu anfangen. Wie es dazu kam? Tja...
Der Start war gut. Unter meinen Beratern war ein Künstler mit +12 Stabilitätsinvestition, ein +3 Landtechnologie und einer mit +2,5 Diplomatie. Ausserdem hab ich meine Politik mehr in Richtung Freier Mann bewegt was meine Forschung beschleunigen soll. Die erste Mission *Beziehung mit Burgund* wurde durch eine Staatsehe sofort erfüllt. Danach bekam ich sofort die Mission *Erobere Norditalien zurück* wodurch ich einen Kriegsgrund gegen Mailand und eine weitere 1-Provinz-Nation bei Mailand bekomme.
Daraufhin hab ich drei Armeen erstellt mit jeweils 5 Infanterieregimenten und 2 Kavallerieregimenten. In der Zwischenzeit hab ich so viele Staatsehen arrangiert und auch angefangen mich bei den Kurfürsten mit Gold einzuschleimen. Gleichzeitig hab ich alle Staatsehen angenommen die mir angeboten wurden. Zusätzlich hab ich ein Bündnis mit der Schweiz und Frankreich angenommen.
Kurz nach der Unterzeichnung des Vertrages mit Frankreich haben diese gleich einene Krieg mit England angefangen. Ich hab mich natürlich auf die Seite der Franzosen gestellt. Ich hab mich dann nicht mehr um diesen Krieg gekümmert da ich einen eigenen gegen Mailand gestartet habe.
Krieg gegen Mailand:
Auf meiner Seite: Ich + Schweiz
Gegner: Mailand + Aquilien (oder so ähnlich, jedenfalls direkt südlich von Österreich und neben Venedig).
Zwei meiner drei Armeen sind in Mailand eingefallen und haben in einer einzigen Schlacht die 12.000 Mann starke Armee der Mailänder geschlagen. Während eine meiner zwei Armeen dann vor Ort blieb um die Provinz zu belagern hat die zweite Armee die Mailänder verfolgt. Nach dem 3. Gefecht wurde die Mailändische Armee komplett aufgerieben. Meine Truppen haben dann 4 der 6 Provinzen belagert währen die Schweiz Nummer 5 belagert hat (Hauptstadt) und Nummer 6 nicht erreichbar war.
Zur gleichen Zeit in Aqui...irgendwas:
7.000 Österreicher gegen 4.000 Aquis. Nach der Schlacht lass ich 2.000 Mann zur Belagerung zurück und der Rest verfolgt die Flüchtenden bis die komplette Armee vernichtet wurde. Gerade als ich mit dem Rest eine zweite Belagerung starten wollte habe ich gesehen das Aqui 3 neue Truppen aushebt. Ich durfte dann mit meinen 5.000 Mann einige Monate fangen spielen da Aqui immer wieder Truppen ausgebildet und damit Graz, Lienz und Kärnten belagert hat. Nachdem die Schweiz die Hauptstadt der Mailänder besetzt hat kamen sie mit einer Armee in Aqui an und haben auch dort eine Provinz belagert. Zur gleichen Zeit wurde eine meiner zwei Armeen in Mailand frei und hat sich in Richtung Aqui bewegt. Dort hat sich inzwischen wieder eine Armee von 5.000 Aquis versammelt welche aber ebenfalls vernichtet wurden. Kurz darauf waren alle Provinzen unter Belagerung. Komischerweise hatten die Schweizer nach nur 2 Monaten die Belagerung erfolgreich beendet während meine Truppen erst auf 13% waren. Jedenfalls gab es für die Schweiz keinen erreichbaren Feind und so schlossen sie Frieden mit Mailand und Aqui und zogen sich aus dem Krieg zurück.
Dadurch waren die zwei von der Schweiz besetzten Provinzen wieder frei und meine Truppen wurden wieder zu einer Belagerung geschickt. Kurz bevor die letzte Provinz der Aqui sich ergab kam dann die Meldung das sich Augsburg (?) auf die Seite der Mailänder stellt und mir den Krieg erklärt. Da ich in Summe 25 Regimenter versorgen kann und meine drei Armeen in Summe nur 21 brauchen hab ich kurzerhand noch 4 Infanterieregimenter ausgehoben und Bayern um Militärischen Zugang gebeten. Bayern hat zugestimmt und so zogen meine frischen Truppen nach Augsburg. Leider wurden sie von den 3.000 Augsburgern besiegt und ich musste meine Mailänder Truppen schicken. Der Ausgang war aber der Selbe. Augsburg wurde belagert, erobert und anschließend annektiert. Danach wurde Aqui komplett annektiert und Mailand 4 der verbliebenen 5 Provinzen (eine haben sie an die Toskana verloren) abgenommen.
In der selben Woche wurde mein Kaiser zum Kaiser der HRR gekrönt. 1404 – ein herrliches Jahr. Nur eines ist unschön: mein Infame-Zähler. Der zeigt schon stolze 40 Punkte an.
Nach zwei Jahren ohne Vorkommnisse in denen ich nur Staatsehen abgeschlossen und Armee Nr. 4 und 5 ausgehoben habe hab ich wieder auf meinen Infame-Zähler geschaut: 45! Einmal nachgeschaut hab ich gesehen das ich 2,5 Infamepunkte pro Jahr bekomme weil ich Provinzen des Reiches besitze die nicht mir gehören dürfen... toll. Mein Infameabbau hingegen ist mit 0,4 pro Jahr mickrig. Durch eine Aktion *Fördere Künstler* hab ich nochmal -0,1 pro Jahr dazubekommen... in Summe aber immer noch +2 pro Jahr. Ich hätte noch einen neuen Berater einstellen können aber es gab nur 1 Stern Berater welche 0,05 Punkte pro Jahr beseitigen. Ich hab dann sogar versucht einen neuen Berater anzustellen aber trotz meiner Kulturtradition von 30% hab ich nur einen weiteren 1 Stern Berater bekommen...
Ein weiterer Blick hat mir dann gezeigt das ich ohne es zu bemerken Holland geerbt habe – 2 Provinzen von denen ich bis dahin nichts gewusst habe. Ich hab dann Holland wieder als Vasall erstellt und Prompt ist mein Infameanstieg um 0,5 gesunken. Also bekomme ich pro Provinz 0,25 pro Jahr dazu. Für 8 Provinzen bekomm ich also noch Infame-Punkte. Augsburg, 4 * Mailand und 3* Aqui (die vierte Provinz ist anscheinend kein Teil des Reiches).
Toll – in wenigen Jahren bin ich also der Bad Boy der Welt und alle ziehen gegen mich in den Krieg. Das Maximum bei mir liegt nämlich bei 59 wobei ich satte 25 extra bekommen habe wegen dem sehr leichten Schwierigkeitsgrad. Den Kaisertitel kann ich mir auch abschminken weil ich trotz Staatsehe und einer maximalen Beziehung von 200 bei den Wahlpunkten im Minus bin.
Und nicht nur das. Dank meiner Infamie sinken alle meine Beziehungen pro Jahr um 1-4 Punkte – je nachdem ob ich eine Staatsehe habe oder nicht. Außerdem werden meine Händler immer leichter zu besiegen was ich auch prompt gemerkt habe. Meine 5 Händler in Venedig wurden alle vernichtet. Neue Händler von mir haben keine Chance einen Fuß zu fassen – nach maximal 2 Monaten werden sie wieder rausgeworfen.
Ach ja – dank der ganzen Infame bin ich auch beim Papst von 34% Einfluss auf 0% Einfluss gesunken... toll.
Wie zum Teufel soll man eigentlich wachsen wenn man keine Provinzen erobern darf?
Im Jahr 1410 hab ich dann auch noch Oldenburg geerbt und als Vasall wieder freigegeben weil ich sonst nochmal 0,25 Punkte pro Jahr dazubekommen hätte.
Im Jahr 1412 hab ich dann endlich meine ersten Technologien auf 4 gebracht. Ich hab dann gleich 5 Gebäude in Auftrag gegeben und hab dann festgestellt das man pro Gebäude einen Magistrat braucht. Super und davon bekomm ich im Jahr 1,5... was zum Teufel soll ich dann mit meinem ganzen Ersparten machen? Ein eigenes Handelszentrum kann ich auch nicht eröffnen da ich ja in der Venezianischen Handelsliga bin...
1415 – Österreich hat über 50 Infame, Bayern und Venedig schicken Beleidigungen auf die ich nicht reagieren darf da ich sonst noch mehr Infame kassier, ich hab über 800 auf dem Konto und weiß nicht wohin damit, kein einziger Kurfürst stimmt mehr für mich, meine Mission kann ich auch nicht abschließen da ich dazu wieder zwei Provinzen erobern muss...
Ich bin jetzt etwas gefrustet weil ich keine Ahnung habe wie ich meine Infamie wieder loswerden soll und wie ich wachsen soll wenn man immer so hart bestraft wird.
Ausserdem ist das Spiel ganze 8* Abgestürzt! Ich hab keine Ahnung warum. Auf den schwachen Netbook meiner Freundin läuft es zwar langsam aber total stabil und auf meinem PC... es ist zum heulen.
Hummelmann
12.10.2011, 11:02
Du ärmster ich hatte bei meinem ersten Spielversuch als Bayern genau das gleiche Problem.
Infamie ist mit das größte Problem wenn man innerhalb des HRR expandieren will.
Mir erscheint es als würdest du etwas zu viel zu schnell haben wollen. Für eu3 ist es wichtig dass man sich wirklich Zeit lassen sollte. Eine Nation wächst und entsteht nicht über Nacht sondern brauch Jahre um zu wachsen. Das langsame wachsen ist ein großer unterschied zu Medieval.
Für den Anfang würde ich dir empfehlen etwas in Richtung Osten zu expandieren. Länder die nicht Teil des Reiches sind also. Es gibt übrigens nen Button für die Karte die dann extra anzeigt welche Gebiete unter schutz des Kaisers stehen. Diese Gebiete solltest du nur erobern, wenn du auch ne Kernprovinz drauf hast. Ansonsten würde ich dir empfehlen maximal 1 - 2 illegitime Provinzen zu besitzen. Anderen Falls killt dich deine infamie.
Wenn du im Osten Staaten eroberst, kriegst du zwar auch für jede Provinz ein bisschen Infamie aber keine ständigen Abzüge.
Um Kriegsgründe zu bekommen, kannst du Beispielsweise diplomatische Beleidigungen an Staaten schicken die dann vielleicht dir den Krieg erklären oder ein Embargo verhängen. Andere möglichkeit wäre ne Staatshochzeit mit einem dieser Länder, und wenn evtl. der Thron in diesem Land recht wackling steht Anspruch erklären.
Andere Möglichkeit wäre wenn du dir als Nationale Idee Una Sanctum oder wie das heist holst. Damit hast du einen Kriegsgrund gegen alle nicht katholiken und dazu auch noch richtig pfundigen Papsteinfluss was sehr viele vorteile bringt. Viele Kardinäle etwa bauen auch immer etwas schneller Infamie ab.
Im vortgeschrittenen Spiel willst du vielleicht auch Absolute Monarchie als Staatsform wählen, das gibt dir Imperialismus Kriegsgrund gegen alles und jeden.
Berater würde ich dir auf jedenfall einen Inflationssenker empfehlen. Da kannst du dann auch den schiebregler für Budget etwas drehen und so mehr Knete für Truppen zu haben.
Dazu noch vielleicht noch einen für mehr Prestige und Disziplin. Diziplin ist echt knorke für deine Armeen und mehr Prestige senkt deinen Infamiewert auch schneller und ist immer ne geile Sache.
Mus man aber für sich selber herausfinden was einem mehr Bringt.
Generäle sind so weit ich weis nur zufallstechnisch bestimmt aber mit der Zeit werden die auch besser. Am Anfang hatte ich als Preusen auch nur kackbrazen als Generäle mit grade mal einem Punkt oder so in Manöver.
Truppentechnisch würde ich dir für die ersten Jahre hauptsächlich Reiterei empfehlen. Die sind nämlich am Anfang noch genau so gut wie Infantrie aber schneller was recht viel bringen kann wenn es taktisch sinnvoll eingesetzt wird. So kannst du zum Beispiel fliehende Armeen einfach bei der Flucht überholen und vor ihnen in der Provinz ankommen was sie dann komplet zerstört. Da fällt dann dieses ewige Katz und Maus Spiel weg was ja im Endeffekt nur wertvolle Truppen bindet.
Ab einem Zeitpunkt aber wenn neue Truppen Typen bereit stehen die wesentlich besser sind als Pferde, solltest du auf jeden Fall primär auf Infantrie setzen. Andernfalls kann es sein das deine Reiterei von viel kleineren Armeen aufgerieben wird. Diesen Zeitpunkt solltest du nicht verschlafen.
Kanonen wenn sie mal erhälltlich sind, verlangsamen deine Armeen zwar, sind aber für Belagerungen einfach genial da man mit ihnen tatsächlich mal ne Provinz angreifen kann ohne abzukacken.
Schiebregler:
Ja die führen immer zu irgendwelchen ereignissen.
Richtung Aristokratie ist für mich immer die bessere Wahl gewesen.
Freie Untertanen sind auch zu bevorzugen, da die paar Groschen mehr für Infantrie und Galeeren (die eh keine alte sau braucht) zu verkraften. Spionage abwehr ist nämlich gar nicht so schlecht du Krieg mit nem ganzen Haufen mini-staaten hast, die plötzlich neun millionen Spione los schicken.
Mit Merkantilismus fährst du auch fast besser würde ich sagen. In der venezianischen handelsliga zu sein bringt nämlich nicht wirklich was. Lieber selber ein Haus aufmachen. Wenn du genug Provinzen hast, dann sollte das kein Problem sein.
Qualität fand ich auch immer besser als Quantität da man hin und wieder nen Prestige schub bekommt und die paar Groschen mehr sind auch wieder zu verkraften.
Land sollte auch hier im Vordergrund stehen da du nicht wirklich ne Flotte hast. Ist aber eigentlich nicht wichtig den zu verschieben, da sich hier kaum was ändert. Lieber wo anders wechseln.
Ich würde dir also insgesamt empfehlen langsamer zu wachsen. HRR Provinzen nur einfordern wenn du da nen Kern drauf hast und wenn nicht, dann maximal 2 ohne Kern damit du nicht zu viel infamie kriegst. Du must nicht gleich immer den ganzen Saat annektieren. Kämpf nur solange bis du genug Prozent hast bis du die Provinz deiner Wahl als Tribut einfordern kannst. Was meinst du warum ich 7. Polenfeldzüge über 200 Jahre hatte.
Komplette Staaten kannst du wenn dann im Osten erobern. Georgien, Moldau, Krim, Goldene Horde etc. was halt zu der Zeit am rumfleuchen ist. Stell dich gut mit Böhmen oder Ungarn vielleicht auch beiden. Ungarn willst du übrigens in naher Zukunft besitzen. Auserdem solltest du nicht zu sehr auf die Missionen fixiert sein. Wenn die Kacke sind, dann lässt du es einfach bleiben und riskierst nicht nen Krieg mit der ganzen Welt.
Frankreich ist übrigens ein total beschissener Bündnispartner für dich. Die werden dir wenn sie überraschender weise mal im Krieg zur Seite stehen NIE irgendwelche Truppen schicken. Dazu habt ihr beide intresse an Savoy, Lothringen, Elsas was zu Spannungen führen wird.
Was das abstürzen betrifft, hab ich keine Ahnung. Bei mir läuft das ganze vollkommen stabil auf bevor ich es gepatcht habe. Probier mal zu patchen.
Gestern leider eine Zwangspause weil ich bei meiner Freundin war. Dafür hab ich in der Zwischenzeit ein wenig auf der Wiki-Seite von EU3 gestöbert und bin jetzt um einiges Schlauer... glaub ich zumindest. Ob mein Plan funktioniert den ich im Kopf habe wird sich erst zeigen.
Mein neuer Masterplan für Österreich:
Einstellungen: Schwierigkeit = sehr leicht, Kernprovin = nach 25 Jahren, Rest = Standard
Berater: Infame- und Inflationssenker sowie entweder einen mit guten Moral oder Forschungsboni. Je nach Verfügbarkeit.
Übrigens bekommt man bessere Berater wenn man eine höhere Kulturtradition hat. Daher werde ich meine ersten Magistrate in Kultur umwandeln (Gemälde = +5 Kulturtradition und -1 Magistrate) und dann bei einem Wert >95 oder bei Erforschung der ersten Gebäude meine Wunschberater einstellen.
Wie vorher drei Armeen zu je 7 Truppen (5 Infanterie und 2 Kavallerie) erstellen. Die restlichen 4 freien Plätze werden dann Infanterie.
Als einzigen Verbündeten am Anfang werd ich mir wieder die Schweiz holen, geheiratet wird auch wieder alles was daherkommt und die Kurfürsten werden ebenfalls mit Gold gnädig gestimmt. ;)
Schieberegler primär in Richtung Freie Untertanen für schnellere Forschung sowie Zentralisation für diverse Boni. Über den Rest mach ich mir später Gedanken.
Wenn ich wieder die Mission *Norditalien* bekomme ( Ziel: Erobere Mantua und Lombardei Belohnung: Kern auf die zwei Provinzen) dann werd ich so vorgehen:
1. Lombardei: Hauptstadt von Mailand. Mailand besitzt 6 Provinzen.
Wenn sie nicht zu viele Verbündete haben dann werden sie in einem Krieg komplett erobert. Da mein Ziel leider deren Hauptstadt ist kommt nur eine komplette Annektierung in Frage.
Nach dem Krieg kommt es darauf an was möglich ist. Wenn es geht das ich Mailand als Vasall wiederbelebe und dabei bestimmen kann welche Provinzen sie bekommen dann wird das gemacht. Aber da ich glaube das man das nicht kann und sie alle Provinzen bekommen auf die sie einen Kern haben werde ich das anders machen.
Ich werde alle Provinzen ausser Lombardei (Kern von mir) und Parma (Uni) an Mantua verscherbeln. Sollte Pisa auch eine Uni haben, nicht wieder von jemand anderem erobert werden und nicht Teil des Reiches sein so werd ich die auch noch behalten. Wenn nur Punkt 1 und 2 zutreffen dann hab ich eine schwere Entscheidung vor mir. Uni oder 0,25 Infame pro Jahr.
Diverse Verbündete von Mailand die Teil des Reiches sind werden erobert und Vassalliert. Der Rest sollte weit genug entfernt sein um keine Rolle zu spielen.
2. Mantua: Auch hier kann ich nur mittels Annektion an die Provinz kommen. Ich hoffe das es möglich ist das ich von ihnen dann verlangen kann das ich Mantua bekomme und sie Mailand wieder frei lassen. Sollte das nicht gehen dann werd ich die Mailändischen Provinzen an ein anderes Land des Reiches verscherbeln. Sollen die doch die Infame kassieren...
Problematisch wird das Warten zwischen Punkt 1 und 2 bis meine Infame wieder gesunken sind - so eine Annektion kostet doch gleich mal 10-20 Punkte...
Sobald ich die Reichskrone gewonnen habe geht es erst so richtig los!
Ab da werd ich dann versuchen alle möglichen Reichsnationen wieder zu befreien wenn sie erobert wurden sowie die Eroberer zu Vasallieren. Zugleich werd ich alle Hilferufe erhören und generell ein guter Kaiser sein. Mal schaun ob ich es schaffe das Reich zu vereinen. :D
Zugleich werd ich versuchen in Richtung Osten zu expandieren und die Ottomanen sowie die Goldene Horde in Schacht zu halten.
Hm – vielleicht werd ich auch noch Salzburg via Diplomatie annektieren... mal schaun.
Für den Anfang würde ich dir empfehlen etwas in Richtung Osten zu expandieren. Tja, da bleibt ja nur noch Ungarn übrig... und die sind alleine und vor allem am Anfang fast unschlagbar. Hm, vielleicht wenn ich mich mit Böhmen zusammenschließe... mal schaun was da so geht.
Nationale Idee Welche benutzt du eigentlich immer bzw. welche sind empfehlenswert? Ich schwanke momentan ein wenig zwischen 10% mehr Steuern und +1 Moral für die Landarmeen... Kann man die eigentlich auch wieder austauschen?
Generäle sind so weit ich weis nur zufallstechnisch bestimmt aber mit der Zeit werden die auch besser. Laut Wiki stimmt das fast. Generäle hängen vom Landkrieg-Kulturwert ab. Je höher desto besser werden die Generäle. Außnahme ist der Button wo man den Herrscher in einen General verwandeln kann. Da zählt dann der Militärwert des Herrschers.
Truppentechnisch würde ich dir für die ersten Jahre hauptsächlich Reiterei empfehlen. Die sind nämlich am Anfang noch genau so gut wie Infantrie aber schneller was recht viel bringen kann wenn es taktisch sinnvoll eingesetzt wird. So kannst du zum Beispiel fliehende Armeen einfach bei der Flucht überholen und vor ihnen in der Provinz ankommen was sie dann komplet zerstört. Da fällt dann dieses ewige Katz und Maus Spiel weg was ja im Endeffekt nur wertvolle Truppen bindet. Laut Wiki war das bis In Nomine so aber seitdem ist Infanterie und Kavallerie gleich schnell beim Verlegen von einer Provinz in die Nächste. Der einzige Vorteil von Kavallerie ist der zusätzliche Sturmschaden in den ersten Tagen der Schlacht. Nachteil hingegen ist das man mit Kavallerie keine Belagerungen machen kann. Ich werd bei meinem bis dato funktionierendem 2/5 Prinzip bleiben. Also 2 Kavallerie und 5 Infanterie.
Was das abstürzen betrifft, hab ich keine Ahnung. Bei mir läuft das ganze vollkommen stabil auf bevor ich es gepatcht habe. Probier mal zu patchen. Mal schaun ob ich irgendwo nen Patch finde... ich dachte eigentlich das meine Edition schon auf dem letzten Patchstand ist.
Wie gehts eigentlich dir mit deinem Reich?
Du hast da auch mal was von einem Spiel als Händlernation geschrieben... ;)
Hummelmann
13.10.2011, 11:48
Als Nationale Idee würd ich für Österreich die kompletten Armee Möglichkeiten empfehlen.
Mehr Prestige durch Landschlachten sind sehr gut zum Beispiel. Das einzige was ich da nicht so toll finde ist die Festungsverstärkung. Für einen passiven Spielstil vielleicht ja, aber sowas willst du nicht.
Und ja Ideen kann man tauschen, was aber zu etwas Stabilitätsverlust führt.
Das du Ungarn hast als Nachbarn, hab ich schon wieder vergessen stimmt. Die sind tatsächlich ein unangenehmer Gegner. Wenn du Zeit hast, könntest du warten bis sie von der Goldenen Horde stark Geschwächt sind und dann über sie her fallen.
Mein Reich macht zur Zeit gar nix weil für mich Fachhochschule wieder losgegangen ist, und ich meinen Spiele-PC noch nicht nach Ingolstadt geschleppt habe. Und auf meinem 5 Jahre alten Linux-Thinkpad ist es mit Spielen nicht weit her.
Das einzige was mir zurzeit bleibt ist zu warten bis ich endlich Frankreich mit eiserner Faust unterjochen darf.
Und über meine Händlernation kann dann villeicht auch ein paar Takte erzählen, die spielte sich nämlich gänzlich anders als eine große Landnation.
Europa Universalis 3 – Divine Wind: Österreich
So - nach einer ziemlich langen Phase des Lernens voller Rückschläge, Aha-Momenten und Frustration hab ich gestern eine neue Kampagne mit meinem Vaterland gestartet.
Der Start:
Ich hatte mittelmäßiges Glück bei der Startauswahl meiner Berater. Moral + 0,15 sowie +12 Forschung für Industrie und Handel. Ich hab mein Truppenkontingent von 25 Trupps a 1000 Mann komplett ausgenutzt. 3 Armeen mit meiner 2/5 Aufteilung und 1 Armee mit 4 Infanteristen als Reserve. Schieberegler wurde in Richtung Freiheit verschoben was mich einige Bauern in der Steiermark gekostet hat. Forschungstechnisch wurde zuerst alles in Stabilität gesteckt und bei Erreichen von Stufe 3 wurden alle Forschungszweige außer Marine gleichmäßig gefördert.
1405:
Es hat sich nicht viel getan. Ich hab alle Ehevorschläge angenommen, einen Bündnisvorschlag der Schweiz angenommen und hab mich bei den Kurfürsten eingeschleimt mit kleinen Bestechungsgeldern und Hochzeiten. Nach genug Einschleimung hab ich dann auch noch ein Bündnis mit dem momentanen Kaiser Böhmen bekommen. Meine ganzen überschüssigen Magistrate hab ich in Kultur investiert.
Im Jänner 1405 hatte ich dann endlich über 500 Cash auf meinem Konto. Ich hab meine Mitgliedschaft bei der Venezianischen Handelsliga zurückgegeben und hab in Wien mein eigenes Handelszentrum eröffnet... naja, die 500 sind bis jetzt ziemlich schlecht angelegt. Egal, jedenfalls war Venedig ziemlich sauer auf mich – aber leider nicht sauer genug um mir einen Krieg zu erklären oder mir einen Kriegsgrund zu geben.
Da Venedig mir alle Handelsmöglichkeiten rund um Wien mit Mitgliedschaften in ihrer Handelsliga versaut hab ich mir gedacht ich zieh sie in einen Krieg und verlang dann nach ein wenig Gemetzel das sie zumindest Ungarn, Salzburg, Böhmen und Bayern wieder aus der Handelsgesellschaft freilassen.
Ich hab dann einige Zeit mit Diplomaten versucht Venedig zu beleidigen oder mit Spionen Revolten anzuzetteln aber leider wollte Venedig auf keinen Fall einen Krieg mit mir. Ein paar Diplomaten haben dann noch Militärischen Zugang von zwei anderen Nationen eingeholt damit ich zwei weitere Provinzen der Venezianer erreichen kann.
1. Venedigkrieg:
Ich hab mich dazu entschlossen Venedig anzugreifen – ohne Grund. Böhmen und Schweiz ehren ihr Bündnis mit mir. Zugleich bekommt Venedig Unterstützung von Aquileia und 6 oder 7 1-Provinzstaaten.
Der Krieg dauerte ziemlich lange – vor allem deswegen weil das Spiel extrem oft abgeschmiert ist. Die Frustration war enorm, ebenso der Zigarettenverbrauch...
Aquileia wurde komplett erobert. Eigentlich wollte ich ja Istrien von ihnen übernehmen da diese Provinz am Anfang kein Teil des Reiches ist. Leider wurde die Provinz aber schon ins Reich eingegliedert... tja, ich hab sie dann gezwungen alle Verträge zu beenden und mein Vasall zu werden. Die drei Badboy-Punkte war es mir wert einen Vasallen zu haben der mir etwas Extrageld bringt. Leider war er trotz auflösen aller Verträge mit Venedig noch immer in deren Handelsgesellschaft... schade.
In Venedig wurde Treviso, Romagna und Ancona erobert. Leider hat die venezianische Flotte verhindert das ich auch Venedig erreiche... am Ende habe ich in den Friedensverhandlungen neben Treviso noch die Aufkündigung von 4 Verträgen erreicht sowie ein wenig Bargeld. Gar nicht so schlecht für den ersten Krieg. Ein Vasall + eine Provinz für 7 Badboy-Punkte sowie einige Prestigepunkte und den Beweis das ich mich auf meine Verbündeten verlassen kann. Eigentlich wollte ich auch noch Romagna und Ancona haben aber dafür hatte ich zu wenig Punkte.
Nachkriegszeit bis 1412:
Mein Truppenlimit stieg dank Treviso auf 33 – das hat gereicht für eine komplette neue Armee sowie eine weitere Infanterieeinheit für meine Reserve. Eine Armee steht in Treviso und wehrt dort vereinzelte Rebellionen ab. Die anderen stehen an meiner Ostgrenze und langweilen sich... ;)
Da meine Handels und Produktionstechnologien knapp vor dem fertig werden waren hab ich meine Gebunkerten Magistrate in Kultur umgewandelt und kam so auf einen Wert von ca. 80%! Ich hab dann gleich einen Diplomaten angeheuert und ein 5-Sterne Diplomat erschien der mir seitdem Jährlich satte 0,25 Infame-Punkte wegschmilzt. Ich hab dann gleich vor lauter Freude meinen Handelsforscher durch ihn ersetzt und hab dann leider vergessen auch einen neuen Moralstärker und/oder Techforscher anzufordern... inzwischen ist mein Kulturwert sicher wieder und 40%... schade.
Meine Startmission *Burgund* wurde erfolgreich beendet indem eine Staatshochzeit arrangiert wurde – das hat mir satte 3 Infamepunkte auf einmal weggeschmolzen! Nächste Mission: Werde Kaiser!
Endlich wurde die erste Technologie auf Stufe 4 gebracht wodurch ich meine Magistrate für Gebäude verwenden kann. Leider bekomm ich aber nur max. 1,4 pro Jahr dazu...
Ein paar Monate später wurde auch die Handelstech auf Stufe 4 gebracht. Ich hab dann die Forschungsgelder nur noch auf Regierung und Landkrieg verteilt um so schnell wie möglich die Stufe 4 dort zu erreichen.
In der Zwischenzeit hab ich neben dem Gebäudebau auch noch Diplomatisch ein wenig gearbeitet. Hochzeiten wurden abgehalten und die Kurfürsten wurden betüdelt. Trotz einem Freundschaftswert von 200 zu jedem einzelnen der 7 Kurfürsten wollte kein einziger für mich stimmen... aber es ging nur um wenige Punkte zusammen. Pro Punkt Infame verliert man ganze 10 Punkte für die Stimme als Kaiser. Ich hatte nur noch um die 2 Punkte und hab pro Jahr 0,9 abgebaut. Böhmen hat durch diverse Aktionen ganze 6 unrechtmäßige Kaiserreichprovinzen. Eigentlich wären das ja 1,5 Punkte pro Jahr aber durch einen guten Herrscher und mind. einem Kardinal haben sie ganze 1 abgebaut. Blieben dennoch 0,5 + übrig.
Es war also nur noch eine Frage der Zeit bis ich Kaiser werde. ;)
Oldenburg ist eine Personalunion mit mir eingegangen - was auch immer das heißen soll... jedenfalls sind sie mit mir Verbündet und folgen mir in jeden Krieg wie sich später gezeigt hat.
Meine erste Nationale Idee wurde eingeführt (+1 Moral für Landtruppen) und alle Techs außer Marine sind auf 4 gestiegen.
Ach ja und der Schieberegler wurde weiter in Richtung *Freiheit* geschoben obwohl wahrscheinlich Zentralisation besser gewesen wäre.
1. Ungarnkrieg:
Irgendwie war mir die eine Provinz aus dem Venedigkrieg zu wenig zuwachs und ich wollte mehr. Meine einzige Möglichkeit dazu ist Ungarn. Und wieder hab ich mit Diplomaten und Spionen alles versucht einen Krieg anzuzetteln – vergeblich. Trotz einer Freundschaft von -200, zig Beleidigungen und angezettelten Revolten wollten sie keinen Krieg mit mir.
Der Grund dafür war wahrscheinlich da sie schon inmitten von 2 anderen Kriegen waren. Die goldene Horde und Polen haben sie angegriffen. OK – dann wird eben wieder ein Krieg ohne Grund gestartet... Böhmen, Schweiz und Oldenburg ziehen mit in den Krieg auf meiner Seite. Ungarn bekam nur Hilfe von 2 Ländern die eh schon im Krieg gegen die goldene Horde erobert wurden und von Mailand. Zwei Fronten für mich also und an jeder Front ein Verbündeter. Schön!
Während ich in Ungarn 4 Provinzen belagert habe wurden in Mailand auch zwei Provinzen belagert. Da ich nichts von Mailand wollte – zumindest noch nicht – hab ich nach einigen Eroberungen Frieden verhandelt. Das gab ein wenig Prestige für das Auflösen von Verträgen für mich. Somit hat Ungarn den wichtigsten Verbündeten verloren und stand alleine im Krieg da. Die Kriege gegen die Horde und Polen wurden beendet ohne Gebietsveränderungen. Kurz bevor die letzten zwei Ungarischen Armeen vernichtet wurden hat plötzlich Böhmen Frieden geschlossen im Austausch für eine Provinz. Schwups war halb Ungarn wieder befreit und ich durfte mich um den Rest von Ungarn kümmern... zum Glück kam dann eine Armee aus der Schweiz dazu denn irgendwie haben die Ungarn meine Armeen ziemlich bedrängt.
Am Ende musste Ungarn Kroatien und Transylvanien wieder freilassen, mir Pressburg geben und einige Verträge auflösen. Wieder 4 Infamepunkte für mich aber auch eine neue Provinz und ein um die Hälfte geschwächtes Ungarn sowie zwei neue Verbündete. Mein Prestigekonto bekam auch einen kleinen Schub. ;)
Zwischenkriegszeit um 1415:
Das neue Truppenlimit wurde ausgenutzt wodurch ich auf ganze 6 Armeen kam. 42.000 Österreicher! Ein netter Haufen. Eigentlich wollte ich ja ein paar Jahre in Frieden meine Infame abbauen und warten bis ich endlich Kaiser bin... aber es kam anders.
Venedig hat einen Spion geschickt der eine Minirevolte anzettelte aber dabei auch entdeckt wurde. :D
Naja, was soll ich sagen. Ich mang Venedig eh nicht weil die mir den ganzen Handel versauen und in Griechenland alles und jeden Vasallieren. Außerdem brauchen meine Männer etwas zu tun. Es gab also wieder Krieg.
2. Venedigkrieg:
Fast schon ein kleiner Weltkrieg. Auf meiner Seite waren Böhmen und Schweiz als meine treuen und langjährigen Verbündeten. Dazu noch Oldenburg wegen der Personalunion und die frisch freigeboxten Kroaten und Transylvanien.
Venedig hingegen hat neben den ganzen Vasallen noch einige Verbündete aufgetrieben. Am gefährlichsten davon war definitiv Savoy.
2 Armeen wurden über Kroatien nach Griechenland geschickt. Eine Armee blieb in Pressburg wegen den Revolten. Eine Armee musste ich in Treviso lassen da sonst Venedig seine Truppen immer dort abstellt und belagert. Armee Nr. 5 wurde wieder nach Romagna und Ancona geschickt, Nr 6. in die Schweiz zur Unterstützung gegen Savoy.
Meine zwei Armeen in Griechenland haben der Reihe nach alle Provinzen eingenommen und einzelne Truppen zerlegt. Kein nennenswerter Wiederstand bis auf die Tatsache das man nicht auf Inseln kommt wenn dort noch feindliche Schiffe den Weg versperren.
Romagna und Ancona wurden ohne Probleme erobert und die Armee wurde nach Savoy geschickt.
Savoy hat meine erste Armee in einer Schweizer Provinz abgefangen und fast vollständig vernichtet. Zum Glück haben sie mich nicht verfolgt. Ich hab dann meine Armee in Sundgau heilen lassen und hab auf die zweite Armee gewartet. Als dann meine Armeen mit voller Zahl und voller Moral da waren hab ich mit meinen 14.000 Mann die Belagerung von Bern durch Savoy mit 9.000 Mann angegriffen. Tja – und darum führt man keinen Krieg gegen die Schweiz... Geländenachteile und zu wenig Essen haben meine Armeen fast vollständig vernichtet.
Als die Armee von Savoy Bern erobert hatte und in der nächsten Provinz eine Belagerung gestartet hat hab ich meine zwei Armeen ins Land von Savoy geschickt und hab dort zusammen mit Schweizer Einheiten alle 4 Provinzen belagert. Truppen aus Kroatien, Böhmen und Transylvanien sind dann auch noch gekommen und haben nach einigen Kämpfen die Schweiz wieder vollständig befreit sowie die Savoy-Armeen zerschlagen.
Mitten im Krieg kam dann die Meldung: Österreich ist Kaiser! :D Yeah!
Kurz darauf war Savoy komplett erobert und die Friedensverhandlungen begannen. Wir haben uns dann darauf geeinigt das sie Sardinien wieder frei geben und alle Verträge beenden.
Der Krieg gegen Venedig war auch kurz vor dem Ende. Die letzten zwei für mich erreichbaren Provinzen wurden belagert. Die südlichste Provinz des griechischen Festlandes war ein Verbündeter und durfte somit selber verhandeln. Aber ich war gnädig und statt einer Annektierung wurde er Vasalliert.
Venedig wurde dann an den Verhandlungstisch gezerrt und am Ende wurden 4 Vasallen befreit, 2 Nationen wiederbelebt und alle Verträge aufgegeben sowie eine kleine Entschädigung in Form von Gold an mich entrichtet. Prestige ohne Ende für mich. sowie 6 neue Verbündete. :D
1. Sizilienkrieg:
Tja, statt einer Zeit des Friedens wurde ich wieder in einen Krieg gezwungen. Mein neuer Verbündeter und gerade erst wieder auferstandene Sardinien wurde von seinem Nachbarn Sizilien angegriffen.
Ich hab mich gleich auf die Seite meines Verbündeten geschlagen und Aragon auf die Seite der Sizilianer. Savoy war mit beiden Verbündet aber hat sich dann tatsächlich für unsere Seite entschieden.
Der Krieg endete nach einigen Feldschlachten mit einem Friedensangebot von mir wo ich trotz einer Führung von 1% meine Niederlage eingestand. Warum? Weil Mailand wieder mal eine andere Nation des Reiches annektiert hat.
Komischerweise hat man dann nur ca. 1 Jahr lang den Kriegsgrund *Nation befreien* als Kaiser... und die Frist war schon nahe.
1. Mailandkrieg:
Mailand muss bestraft werden für das aufsaugen von so vielen Reichsnationen. Leider wurde der Krieg doch etwas größer da sich gleich zwei Kurfürsten auf deren Seite stellten.
Vor dem Krieg hab ich aber den größten Vorteil als Kaiser ausgenutzt – extrem erhöhtes Truppenkontingent! Mit über 130 möglichen Truppen lässt sich so einiges machen. ;)
Ich hab dann gleich mal 10 meiner 7er Armeen in Auftrag gegeben... hm, ich glaub nach diesem Krieg ist es Zeit für eine Armeereform. Vielleicht leg ich einfach nur 2 7er Truppen zu einem 14er zusammen...
Egal, jedenfalls ist der Krieg gegen Mailand noch immer am laufen. Anfangs haben mich die Truppen der Gegner wieder stark in die Zange genommen aber inzwischen sind meine 10 neuen Armeen fertig und sind gerade dabei die Schweiz wieder zu befreien, Mailand zu besetzen und die zwei Kurfürsten ebenfalls zu besetzen.
Hm, was ich mit Mailand mache weiß ich schon. Alle aufgesaugten Nationen müssen befreit werden, sollte eine Provinz mit einer Uni noch zu Mailand gehören schnapp ich mir die. Sollte dann noch genug übrig sein werden sie Vasalliert.
Bei den zwei Kurfürsten weiß ich nicht was ich machen soll... einer hat Elsass aufgesaugt – das wird natürlich befreit. Aber soll ich die danach Vasallieren? Stimmen die dann noch für mich? Vielleicht sollte ich die nur zu Geldstrafen verdonnern.
Außerdem hab ich Lothringen und Metz geerbt aber kann sie nicht wieder freilassen... ich will die zwei aber nicht – schon gar nicht die Infame-Punkte für die zwei... Kann es sein das man zum freilassen einen Magistrat braucht? Hm, das wäre eine Möglichkeit. In den Friedensverhandlungen mit Sizilien konnte ich deren Freilassung immer anbieten aber die wollten das nie annehmen...
Inzwischen ist es ca. 1420 und mein Land ist seit über 5 Jahren dauerhaft im Krieg. Es wird Zeit für ein wenig Frieden oder nur noch für kurze Rückeroberungen von eroberten Nationen. Vor allem Böhmen mit 6 Provinzen wovon mind. 5 eine Nation sind wäre ein gutes Ziel.
Andererseits wäre eine weitere Expansion nach Ungarn verlockend.
Oder ich nutz den Zusammenbruch von Genua aus. Die besitzen inzwischen nur noch ihre Hauptstadt welche eines der größten Handelszentren ist... für die Provinz würde ich die Infame gerne zahlen. ;)
Hm – mal schaun mit wem die noch Verbündet sind...
Gerade erst deinen Post gesehen...
Als nächste Kampagne werde ich vielleicht auch eine Handelsnation nehmen. Venedig klingt gut ist aber nicht im Reich, Hanse hat das reichste Handelszentrum und Genua hat eine schwere Startposition.
Was ich auch noch unbedingt ausprobieren will ist Japan und Irland.
Europa Universalis 3 – Divine Wind: Österreich - 1421 bis ca. 1453:
Der gestrige Tag war eigentlich nur eine reine Abfolge von Kriegen. Die meisten Kriege waren Befreiungskriege von vorher annektierten Reichsnationen. So hatte ich alleine in Norditalien 6* einen Krieg.
Die dabei bekommene Reichsautorität hatte ich auch bitter nötig. Dank meiner Infamepunkte waren die nämlich fast immer die entscheidenden Punkte bei den Kurfürsten damit sie weiterhin für mich stimmen.
Denn inzwischen muss ich mir ernsthaft Gedanken um die nächste Wahl machen. Mein Herrscher wurde 1397 gekrönt und ist somit inzwischen mindestens um die 70 Jahre alt.
Leider starb der erste Thronfolger im Alter von über 40 Jahren an einer Krankheit. Zum Glück ist mein Herrscher aber ziemlich potent und so gibt es inzwischen wieder einen Thronfolger. Er ist zwar erst 8 Jahre alt aber seine Wirtschafts- und Diplomatiewerte sehen gut aus. ;)
Die ganzen Abstürze sind jetzt auch weg. Ein komplette Defragmentierung meiner Festplatten in Kombination mit dem 5.1b Patch hat für absturzfreies Spielen gesorgt. :D
So – ein paar der wichtigsten Ereignisse...
Erbschaften:
Irgendwie habe ich zwei Provinzen geerbt. Eine davon ist südlich von Holland und östlich von Antwerpen – ich glaub die Hauptstadt der Provinz ist Genf. Da sie ziemlich viel Steuern einbringt, dort schon eine Uni stand und ich gerade die Herrschaftstechnologie hoch genug für die Botschaft erforscht habe hab ich sie behalten und dort die Botschaft gebaut. So bekommt ich zwar +0.25 Infame von der Provinz, baue aber -0,4 Infame durch die Botschaft wieder ab. Ausserdem hab ich so einen Armeestützpunkt in der Ecke.
Die zweite Nation war Saxe-Lauenburg und wurde als Vasall wieder freigegeben.
Italienkriege:
Aquileias Aufstieg und Fall:
Aquileia hat es irgendwie geschafft innerhalb von einem Jahr zuerst Mantua und danach Mailand zu übernehmen – ohne Kriege. Gut ein Jahr nach deren Übernahme bekam ich dann den Rückeroberungs-Kriegsgrund gegen die. Da sie aber meine Vasallen waren musste ich sie zuerst wieder in die Freiheit entlassen. Der Krieg selber war schnell vorbei und die zwei Nationen wurden wieder befreit. Als kleine Entschädigung hab ich mir Görz geschnappt. Eine Küstenprovinz mit Gold ist ziemlich viel wert. ;)
Toskanas Aufstieg und Fall:
Während ich noch Aquileia niederringe hat Toskana Pisa erobert und hat somit schon die zweite Reichsnation aufgesaugt. Nach dem Krieg gegen Aqui hab ich mich gleich gegen die Toskana gewendet. Das Ergebnis war ein kleiner Massenkrieg da Toskana noch sehr viele Bündnisse hatte. Neben Neapel, Venedig und Savoie haben sich auch noch Modena, Prinzip. von Achaea, Korfu, Die Ritter und noch einige andere Mininationen gegen mich gestellt. Also mussten sich meine Truppen einmal durch ganz Italien und bis nach Athen durchprügeln.
Am Ende hab ich bei den Verhandlungen zig Verträge auflösen lassen, die Toskana gezwungen beide Nationen wieder freizugeben, Venedig dazu gezwungen zwei Nationen wieder freizulassen und einen Vasallen freizugeben, Neapel die Provinz gegenüber von Rom abgeluchst und sie ebenfalls gezwungen eine Nation wieder freizulassen, ein wenig Taschengeld abgestaubt und mein (schon vorher auf 100, also max) Prestigekonto um gefühlte 200 Punkte gesteigert...
Bei der Freilassung von Pisa und der anderen Nation gab es eine Überschneidung weil Pisa in der anderen Provinz auch einen Kern hat. So wurde nur Pisa freigegeben...
Genua wird frech:
Mitten in meinem Krieg gegen den Rest der Welt hat Genua Mailand aufgesaugt. Da ich dort noch meine Truppen aus Savoie stationiert hatte hab ich gleich die Befreiung Mailands gestartet. Natürlich hat Genua auch ein paar Freunde die mitmischen: Vatikan und Sizilien. Genua selber war in wenigen Tagen belagert und erobert, die Vatikanischen Truppen wurden vernichtet und Rom belagert. Da ich in Neapel gerade fertig war wollte ich noch auf Sizilien rüberspringen. Aber ohne Schiffe kommt man nicht rüber da die feindlichen Schiffe immer den Weg blockieren... So hab ich mit Genua verhandelt. Eigentlich wollte ich sie ja annektieren aber die 8 Infame waren mir zu hoch. Vor allem da ich vorher gerade die 4 wegen der Übernahme in Neapel bekommen habe. So hab ich nur Mailand befreit und ein wenig Cash abgestaubt.
Neapel kann’s nicht lassen:
2 Jahre nach dem Krieg erobert Neapel Ferrara. Nachdem die Waffenruhe endlich vorbei war wurde Neapel noch einmal Angegriffen und vernichtet. Witziger weise hat sich Pisa auf deren Seite gegen mich gestellt und so konnte ich sie auch erobern und die Freilassung der anderen Nation fordern. Neapel war eh schon am Boden und so hab ich neben der Freilassung von Ferrara nur Cash und das übliche Verträge-auflösen gefordert.
Mission Norditalien:
Nachdem ich zuerst Jahrelang versucht habe die Mission *Personalunion mit Ungarn* zu schaffen hab ich die abgebrochen und die Mission *Erobere Brescia, Cremona und Verona* bekommen. Belohnung war ein Kern in den drei Provinzen. Das hab ich mir nicht zweimal sagen lassen und nach einem kurzen Krieg mit Mailand hatte ich drei Provinzen mehr. :D
Eroberung Neapels:
Am Ende hatte ich dank diversen Ereignissen plötzlich nur noch 1 Prestige. Da Neapel mich eh nicht mag, sie nicht Teil des Reiches sind und sie nur noch 2 Provinzen hatten hab ich kurzerhand ein paar Spione geschickt bis mir einer ein paar vergessene Dokumente geliefert hat die einen Anspruch auf deren Land bestätigen. Neapel wurde in weniger als einem Monat erobert und anschließend annektiert für satte 8 Infamepunkte.
Andere Kriege:
Deutsche Ritter:
Ein kurzer und sinnloser Krieg gegen die Deutschen Ritter wurde geführt. Mit dem Kriegsgrund Reichsbann hab ich sie zwar komplett erobert aber komischerweise konnte ich dann keine Freilassung von Reichsnationen in den Friedensverhandlungen fordern. Nicht einmal Riga war möglich. So hab ich mich mit Prestige und Gold bezahlen lassen und bin dann wieder weg.
Böhmen:
Ich hatte durch eine Zufallsaktion plötzlich einen Kern auf die Sudeten und das war Grund genug für mich Böhmen den Krieg zu erklären. Ausser Kroatien hat sich keiner eingemischt und so war der Krieg schnell vorbei und ich hab ohne Infame eine neue Provinz bekommen.
Burgund:
Burgund hat inzwischen eine beachtliche Größe erreicht und dabei einige Reichsnationen aufgesaugt. Der Krieg gegen sie war dank meiner neuen Generäle einfach und schnell vorbei. Am Ende wurden zig Nationen in die Freiheit gelassen und von den 20 Provinzen blieben nur noch 4 für Burgund übrig. Das sollte meine aktuelle Mission ziemlich einfach machen: *Zwangsvasallierung von Burgund*. ;)
Holland:
Sie haben sich erdreistet eine Reichsnation zu erobern und wurden schnell und hart zur Freilassung bewegt.
Reichsbeschlüsse:
Durch die ganzen Befreiungen hab ich schon einige Beschlüsse druchgerungen – der letzte war der Gemeine Pfennig welcher mir satte 25% mehr Steuern einbringt. Nur noch 2 Beschlüsse und ich hab die Erbkaiserschaft. :D
Hummelmann
17.10.2011, 22:16
Ich seh schon sims du machst dich gut als Kaiser. In fünfzig Jahren ist das echt verdammt viel was du erreicht hast.
Sobald du erstmal Erbkaiserschaft erreicht hast, kannst du dich fast schon zurück lehnen ab da wird dir nämlich so gut wie niemand mehr bei Wahlen dagegen stimmen. Nur bevor du alle Länder zu deinen Vassallen machst, solltest du dich rüssten. Ist nämlich sehr warscheinlich das dir dann der Rest von Europa den Krieg erklärt weil die alle irgendwo Einflussgebiete bei dir haben. Bei mir zum Beispiel waren es Spanien, England, Frankreich, Schweden und die Ottomanen. Also eigentlich jede andere große Nation. Das solltest du von langer Hand vorbereiten.
Anyways. Mein Reich hat sich auch schon ein bisschen weiter entwickelt. Ich führe jetzt immer abwechselnd Krieg gegen die Franzosen und gegen die Ottomanen um ihnen Gebiete abzuknöpfen. Dabei hab ich auf mehre Berater gesetzt. Einen der meinen Ruf stark abbaut, einen der diplomatisches Geschick erhöht was ebenfalls Ruf abbaut und noch einen für Disziplin. Des weiteren hab ich mich entschieden Unam Sanctum als Nationale Idee zu übernehmen was mir viele Punkte beim Past bringt, und somit noch mehr Kardinäle die ebenfalls gut Ruf abbauen. (gut die Hälfte der katholischen Gemeinde ist mittlerweile unter meinen Fittichen.
Das alles ist nötig da ich wirklich schlechten Ruf bekomme wie blöd langsam. Mit Imperialismus causa beli, hab ich zwar nur einen Rufgewinn von 2 pro eroberter Provinz, aber das reicht aus um den zähler ganz weit nach oben zu schrauben.
So sieht mein Reich derzeit aus.
10806
Wie man sehen kann hab ich inzwischen fast vollständig Griechenland unter Kontrolle (das foto ist nicht ganz aktuell, der eine orange Staat da wurde schon annektiert), und die paar Staaten darüber sind alle bis auf die Walachei meine Vassallen. Die Ottomanen sind zwar recht knackige Gegner, aber da die ebenfalls ein großes Reich haben, dauert es lange bis ihre Truppen auf meine Treffen, und bisdahin kann ich in schnellen Blitzartigen übergriffen viele Provinzen einnehmen und den Kriegswind damit schonmal stark in meine Richtung drehen.
Schnelle Kriege sind für mich aber auch nötig, denn Kriegsmüdigkeit ist ne ziemlich kronische Krankheit bei meinem Volk geworden und somit wollen Kriege schnell geführt werden.
Auf der anderen Seite steht Frankreich. Wie man auf dem Foto steht auf jeder Grenzprovinz eine 40.000 Mannarmee. Frankreich ist somit ein Blatt im Wind für mich und einer vollen Vernichtung steht eigentlich nicht viel außer mein eigener Ruf im Weg. Noch ein paar Feldzüge und das Land sollte endlich unter deutscher Herrschaft stehen wie es ja eigentlich schon immer als Schicksal für die Franzosen bestimmt war.
Das Foto ist sogar in der Hinsicht schon veraltet, als das ich bereits so viele Provinzen erobert habe, das ich die Hauptstadt Frankreichs bereits durch eigene Provinzen eingekesselt habe und dazu das HRR jetzt an Spanisches Kernland grenzt.
Was zukünfitige Feldzüge stark vereinfachen wird.
Ich denke mal ich lang werd ich dieses Rufspiel nicht mehr mitspielen und einfach drauf scheisen. Die einzigen Gegner die ich im endeffekt noch hab sind Spanien. Russland würde warscheinlich sein Bündnis aufkündigen wenn ich 50 Ruf habe, aber ganz ehrlich interresiert es mich nicht wirklich. Die haben selber genug zu bekämpfen.
Am Wochenende gehts weiter, und langsam mus ich mich auch beeilen. Es sind nurnoch 100 Jahre zu spielen übrig, und in der Zeit möchte ich noch ganz Europa unter rechtmäßige Herrschaft stellen.
Ich seh schon sims du machst dich gut als Kaiser. In fünfzig Jahren ist das echt verdammt viel was du erreicht hast.
Danke, danke, danke. Aber ich hab immer das Gefühl das ich noch viel mehr erreichen könnte.
Die nächsten Jahre waren auch sehr Ereignisreich – wenn auch nicht immer Positiv. Mehr dazu später.
Sobald du erstmal Erbkaiserschaft erreicht hast, kannst du dich fast schon zurück lehnen ab da wird dir nämlich so gut wie niemand mehr bei Wahlen dagegen stimmen.
Tja - und da liegt auch mein Problem. Ich hab momentan 67 Reichspunkte. Das würde zwar reichen um den Landfrieden einzuführen aber gleichzeitig 2 Probleme bringen.
1. Brauch ich die Reichspunkte damit auch alle weiterhin für mich stimmen. Mein momentaner Herrscher ist nämlich eine Vollflasche – mehr dazu aber auch später.
2. Krieg ich nur dann wirklich Reichspunkte wenn sich Reichsnationen gegenseitig schlucken und ich danach den Gewinner zwinge den Verliere wieder freizugeben. Tja und der Reichsfrieden verwehrt mir dann leider diese Punktequelle.
Dabei hab ich auf mehre Berater gesetzt. Einen der meinen Ruf stark abbaut, einen der diplomatisches Geschick erhöht was ebenfalls Ruf abbaut und noch einen für Disziplin. Des weiteren hab ich mich entschieden Unam Sanctum als Nationale Idee zu übernehmen was mir viele Punkte beim Past bringt, und somit noch mehr Kardinäle die ebenfalls gut Ruf abbauen. (gut die Hälfte der katholischen Gemeinde ist mittlerweile unter meinen Fittichen.
Tja, mein 5 Sterne Diplomat (Infame-Abbauer) ist mir leider gestorben und ich hab nur einen 4 Sterne als Ersatz bekommen.
Ich hatte auch mal einen Berater der mir mehr Diplomatie gegeben hat (2,5) aber ich glaube der hatte keinen Einfluss auf den Infameabbau. Dort zählen nur die Diplomatiewerte des Herrschers.
Disziplin? Nicht Moral? Naja, ab einer gewissen Größe und einem Forschungsfortschritt wird die Disziplin wirklich wichtiger werden.
Der Papst ist auch so eine Sache. Wie sieht denn dein Schieberegeler im Bereich Innovativ/Engstirnig aus? Je Innovativer desto weniger mag dich der Macker wie ich leider feststellen durfte. Unam Sanctum kann da nicht zu 100% dagegenhalten.
Übrigens ist es sehr wichtig das du beim Staat Vatikan sehr gut angesehen bist. Bei einem Freundschaftswert von 200 bekommst du ganze 10% Papsteinfluss! Leider sinkt diese Freundschaft dank Infame. Also regelmäßig ein wenig Spenden und gut ists. ;)
Das alles ist nötig da ich wirklich schlechten Ruf bekomme wie blöd langsam. Mit Imperialismus causa beli, hab ich zwar nur einen Rufgewinn von 2 pro eroberter Provinz, aber das reicht aus um den zähler ganz weit nach oben zu schrauben.
Wie bekommt man diesen Kriegsgrund?!? Ich muss für jede Provinz satte 4 Punkte bezahlen – ausser ich hab einen Kern darauf oder es ist eine Mission wo ich danach einen Kern auf die Provinz bekomme. In 100 Jahren waren das bei mir 7 Provinzen...
So sieht mein Reich derzeit aus. Wie ich sehe hast du die Hanse annektiert. Das sollte wieder einiges an Geld bringen.
Spanien ist bei dir aber nicht sehr aktiv. Bei mir haben sie schon fast die gesamte Nordafrikanische Küste und Teile des heutigen Israels eingenommen. Portugal ist anscheinend gar nicht präsent in Resteuropa. Bei mir haben sie Sizilien, Mallorca und einige andere Inseln erobert.
Schnelle Kriege sind für mich aber auch nötig, denn Kriegsmüdigkeit ist ne ziemlich kronische Krankheit bei meinem Volk geworden und somit wollen Kriege schnell geführt werden.
Wem sagst du das...
Ich denke mal ich lang werd ich dieses Rufspiel nicht mehr mitspielen und einfach drauf scheisen. Die einzigen Gegner die ich im endeffekt noch hab sind Spanien. Russland würde warscheinlich sein Bündnis aufkündigen wenn ich 50 Ruf habe, aber ganz ehrlich interresiert es mich nicht wirklich. Die haben selber genug zu bekämpfen.
Am Wochenende gehts weiter, und langsam mus ich mich auch beeilen. Es sind nurnoch 100 Jahre zu spielen übrig, und in der Zeit möchte ich noch ganz Europa unter rechtmäßige Herrschaft stellen.
Na dann viel Spaß als Bad Boy! :D
Und ganz Europa ist noch ein langer und harter Kampf. Denn dazu musst du auch Spanien, Portugal, England, Venedig, Schweden, Dänemark und Teile von Russland erobern. Vor allem Venedig dürfte da ein Problem werden – oder hast du Armeen in der Nähe von deren Kolonien? ;)
Österreich 1453 bis 1493:
Die Jahre 53 bis 63 habe ich primär Missionen gemacht. 80% davon waren Vasallierungsmissionen. Da ich für einige der Missionen als Belohnung einen Abzug von Infamepunkten bekommen habe, hab ich nebenbei auch noch Krain von Aquileia abgenommen sowie Ungarn auf 2 Provinzen gekürzt nachdem ich in einer Grenzprovinz einen Kern geschenkt bekommen habe. Mit Krain hab ich somit 4 Provinzen mit Gold was meine Finanzen aufatmen lässt. Meine ~210 Regimente saugen inzwischen schon ziemlich viel Cash.
Danach kam eine Phase mit unwichtigen Geplänkeln und Minikriegen zur Verteidigung meiner Freunde bis zum Jahr 1470. Größtes Problem in dem Zeitraum war meine Kriegsmüdigkeit. Mit mehr als 12 von 17 Punkten hatte ich schon in einigen Provinzen Rebellionen. Gegen 1470 war der Wert zum Glück nur noch auf 5 denn ein neuer Krieg stand bevor.
Frankreich hatte inzwischen schon zwei Reichsnationen aufgesaugt und große Teile von Flandern. Die gehören zwar nicht zum Reich aber ich habe durch eine Mission einen Kern auf Antwerpen bekommen.
Also gab es Krieg mit Frankreich.
Am Anfang des Krieges hatte ich ca. 210 Regimenter a 1.000 Mann – alle voll besetzt. Dazu noch um die 180.000 Mann Reservekampfkraft zum auffüllen der Regimenter.
Am Ende des Krieges habe ich meine gesamten 180.000 Mann Reserve aufgebraucht und gut 70% meiner Regimenter waren kampfunfähig wegen zu wenig Männern. Nur 2 Infanterieregimenter wurden komplett zerstört.
Aber Frankreich hat es noch viel schlimmer erwischt. Fast alle Armeen wurden vernichtet und viele Provinzen eingenommen. Am Ende habe ich in den Friedensverhandlungen Frankreich den Todesstoß verpasst.
Neben den zwei Reichsnationen wurden noch 3 Französische Nationen befreit. Dazu wurden noch 3 Vasallen befreit, Antwerpen an mich übergeben und 25 Cash an mich überwiesen.
Von den über 30 Provinzen und 5 Vasallen blieb Frankreich nur noch 12 Provinzen und 2 Vasallen übrig.
Eigentlich wollte ich ja noch mehr aus dem Sieg rausholen aber meine Armeen waren am Boden, meine Kriegsmüdigkeit war wieder auf über 12 und Frankreich hat immer wieder Truppen aus dem Süden geschickt...
So hab ich dann bis ca. 1475 nichts unternommen und habe nur mein neues Handelszentrum in Antwerpen mit Händlern geflutet, meine Regimenter wieder auffüllen lassen, meine Kriegsmüdigkeit sinken lassen und viele Gebäude gebaut.
Dann kam die Meldung das ich in einer Provinz einen Kern bekommen habe welche momentan Böhmen gehört. Böhmen hat inzwischen ganz Polen aufgesaugt und es wird mir schön langsam zu groß. Daher hab ich wieder einen Krieg angefangen – den letzten für eine lange Zeit.
Der Krieg selber war kurz aber währenddessen starb mein Thronfolger. Er hat aber an seinem Lebensende noch Trost in den Armen einer Frau gefunden und so einen neuen Thronerben gezeugt. Zwei weitere Zufallsereignisse haben meine Legitimität von 100 auf ca. 50 gesenkt. Die Friedensunterzeichnung mit Böhmen war der vorletzte Akt meines Kaisers. Neben der Provinz mit dem Kern hab ich mir auch noch Krakau geschnappt – die erste nichtchristliche Provinz übrigens. Somit hatte ich 31 Provinzen und konnte das Empire ausrufen. Dies war der letzte Akt meines Kaisers denn ein Monat später starb er.
Der Thronfolger war gerade mal 2 Jahre alt – das bedeutet ganze 13 Jahre warten bis ich wieder richtig regieren kann.
Ich musste dann die ganzen 13 Jahre vorspulen nur unterbrochen durch den Gebäudebau, das Anpassen der Forschungsausgaben, das Einstellen von 2 neuen (schlechteren) Beratern, das Einführen einer neuen Idee (+3 Kulturtradition), das durchsetzen einer neuen Nationalen Entscheidung (Unterstützung der Fugger) und von 2 kurzen Verteidigungskriegen von Verbündeten die ohne einen Vorteil für mich endeten.
In der Zwischenzeit konnte ich in Wien eine einheitliche Maßeinheit bestimmen was meine Handels- und Produktionswerte extrem gesteigert hat. Seitdem halten sich meine Händler in den Handelszentren weit besser und werden nur noch selten verdrängt. So habe ich in den 13 Jahren von 5 dauerhaften Händlern auf 25 aufstocken können.
Außerdem haben meine Forscher die meisten Stufe 3 Gebäude erforscht sowie die Textilfabrik welche meine Produktionsforschung in Zukunft stark ankurbeln wird.
Leider verjährten durch die lange Wartezeit einige Kriegsgründe – darunter 3 Befreiungsgründe gegen Reichsnationen sowie 2 Beleidigungen von Genua deren Handelszentrum mir schon lange gefällt...
Leider sank meine Legitimität auf unter 4% dank dem Regierungsrat. Da konnte meine Prestige von 100 auch nicht entgegen wirken.
Inzwischen ist es 1493 und der neue Kaiser (eine Vollflasche - alle Werten auf 3) hat mit 15 Jahren den Thron bestiegen. Nur noch 3 Kriegsgründe sind relevant:
1. Mission Vassaliere Ferrara. Belohnung -2 Infame. Mein Infame ist aber seit Jahren auf 0...
2. Rückeroberung von Niederbayern (Kern geschenkt bekommen). Da bekomm ich kein Infame wenn ich nur die eine Provinz nehme.
3. Frankreich welche wieder an meiner Grenze stehen und eine Reichsprovinz besitzen. Hier könnte ich ein paar ehemalige Provinzen von Flandern abstauben... aber Frankreich ist inzwischen auch wieder stark geworden.
Verjährt sind unter anderem Savoy welche die Provence geschluckt haben, Toskana welche Pisa geschluckt haben und Oldenburg welche Korsika geschluckt haben.
Oldenburg ist aber kein Problem sondern sogar ein toller Zufall. Oldenburg ist nämlich schon seit dem Jahr 1409 in einer Personalunion mit mir. Wenn ich denen noch 1-2 mal ein wenig Gold zustecke dann lassen sie sich von mir Übernehmen. Danach kann ich Oldenburg und Korsika als Vasallen wieder freilassen. In Summe bedeutet das dann: Verlust von 2-3 Diplomaten, ca. 30 Cash und 1 Stabilität. Gewinn von 2 Vasallen, Abzug von 2 Infamepunkten und +20 Reichspunkte für wiederbelebte Nationen. :D
Ein nettes Polster wenn ich mal dringend Reichspunkte brauche. ;)
Apropos Reichspunkte: irgendwie weiß ich nicht wie ich da an weitere kommen soll.
Momentan hab ich 67.
Durch das Eingliedern von Provinzen kann ich noch 3 Punkte bekommen.
Aber dann? Da muss ich auch die Mithilfe meiner Reichsgenossen warten. Die drei Größten sind aber außer Gefecht. Böhmen wandert Richtung Osten und wurde von mir 3* gestutzt. Pommern und Mecklenburg (oder Brandenburg? Direkt unter Pommern) sind in einer Personalunion mit mir und somit passiv. Der Rest ist zu klein oder direkt an der Grenze zu Frankreich oder Kroatien.
Wenn ich jetzt die 50 Punkte ausgebe und den Reichsfrieden ausrufe dann können die Reichsnationen sich ja nicht mehr gegenseitig aufsaugen und mir fehlen die Punkte aus solchen Aktionen.
Wenn nämlich ein Nichtmitglied ein Reichsmitglied aufsaugt dann verlier ich zuerst die Punkte und muss sie mir zurückholen...
Und die 10 Punkte für die Wiederwahl als Kaiser dauern ja auch im Schnitt um die 50 Jahre...
Was natürlich noch geht wäre wenn ich selber einige kleine Nationen annektiere und danach wieder als Vasallen freilasse. Aber das kostet mich jedes Mal satte 8 Infamepunkte wenn sie nur noch 1 Provinz haben! Ok, durch das zurückgeben der Provinz verlier ich wieder 1 Infamepunkt aber dennoch. 7 Infame für 10 Reichspunkte? Teuer...
Wie zum Teufel soll ich je die Punkte zusammenbekommen..?
Hm – ich könnte ja auch einige meiner Vasallen diplomatisch schlucken und dann wieder als Vasallen frei lassen - aber das kostet auch einige Infamepunkte...
Mein eigentliches Hauptziel war ja die Erweiterung meines Reiches in Richtung Osten und Richtung Griechenland. Tja, Ungarn hat nur noch 2 Billigprovinzen und wird in einem der nächsten Kriege so nebenbei annektiert. Kroatien hingegen ist inzwischen ein wenig gewachsen. Die haben inzwischen schon ihre Provinzanzahl verdoppelt und besitzen jetzt 8 Provinzen. Alle 8 sogar recht wohlhabend und leider in der Venezianischen Handelsgesellschaft.
Viel zu tun also in nächster Zeit...
Hummelmann
18.10.2011, 21:43
Tja - und da liegt auch mein Problem. Ich hab momentan 67 Reichspunkte. Das würde zwar reichen um den Landfrieden einzuführen aber gleichzeitig 2 Probleme bringen.
1. Brauch ich die Reichspunkte damit auch alle weiterhin für mich stimmen. Mein momentaner Herrscher ist nämlich eine Vollflasche – mehr dazu aber auch später.
2. Krieg ich nur dann wirklich Reichspunkte wenn sich Reichsnationen gegenseitig schlucken und ich danach den Gewinner zwinge den Verliere wieder freizugeben. Tja und der Reichsfrieden verwehrt mir dann leider diese Punktequelle.
Du kannst auch andere Nationen dazu überzeugen zum katholizismus über zu tretten, das bringt dir ebenfalls Authorithät ist aber ein verdammt langwieriger prozess, da es nur wenig bringt und nicht wirklich immer sicher ist. Selbst mit 200 Beziehungspunkten und nem Geschickten Diplomaten als König sagen die Penner gerne mal nö.
Du kannst auch gegen Frankreich oder Polen einen Reichsbann Krieg führen wenn sie gegebenen falls HRR-Territorium besitzen.
Oder du entlässt Staaten die mit dir ein einem Bündnis haben, oder ein Vassal von dir sind wieder in die unabhängigkeit und hoffst das sie irgendwann wieder stunk machen damit du wieder rumklopfen kannst.
Auserdem solltest du für die letzten zwei schritte wenn es gut läuft 100 Authorität angespaart haben. Wenn nämlich jeder dein Vassal ist, kannst du nur noch durch Krieg gegen andere Nationen oder religiöse einheit Punkte sammeln.
Der Papst ist auch so eine Sache. Wie sieht denn dein Schieberegeler im Bereich Innovativ/Engstirnig aus? Je Innovativer desto weniger mag dich der Macker wie ich leider feststellen durfte. Unam Sanctum kann da nicht zu 100% dagegenhalten.
Übrigens ist es sehr wichtig das du beim Staat Vatikan sehr gut angesehen bist. Bei einem Freundschaftswert von 200 bekommst du ganze 10% Papsteinfluss! Leider sinkt diese Freundschaft dank Infame. Also regelmäßig ein wenig Spenden und gut ists. ;)
Bei mir immer vollen Anschlag auf Engstirnig gestellt. Die niedrigeren Tech-kosten relativieren sich bei einer großen Nation im vergleich zu den Stabilitätskosten. Dazu kommen noch die ganzen anderen positiven eigenschaften
Wie bekommt man diesen Kriegsgrund?!? Ich muss für jede Provinz satte 4 Punkte bezahlen – ausser ich hab einen Kern darauf oder es ist eine Mission wo ich danach einen Kern auf die Provinz bekomme. In 100 Jahren waren das bei mir 7 Provinzen...
Den kriegst du glaub ich sobald du Absolute Monarchie als Saatsform gewählt hast, wenn mich nicht alles täuscht.
Hilft ungemein um nicht im schlechten Immage zu versinken.
Wie ich sehe hast du die Hanse annektiert. Das sollte wieder einiges an Geld bringen.
Spanien ist bei dir aber nicht sehr aktiv. Bei mir haben sie schon fast die gesamte Nordafrikanische Küste und Teile des heutigen Israels eingenommen. Portugal ist anscheinend gar nicht präsent in Resteuropa. Bei mir haben sie Sizilien, Mallorca und einige andere Inseln erobert.
Jo das ging durch einfache diplomatische Annexion. Wenn jemand 10 Jahre dein Vassal war und du ne Staatsehe hast, dann gibts ne warscheinlichkeit, das du die annektieren kannst ohne das es große streitereien gibt. Allerdings zieht das die Beziehungen mit all deinen anderen Vassallen um 100 in den Keller, was weniger günstig ist. Ich mus nämlich feststellen, dadurch das es fast keine anderen Nationen auser Feinde und Russland für mich gibt, wird es zunehmend schwieriger für mich ordentliche Partner für Staatsehen aufzutreiben was die legitimation zu nem Gewissen Problem werden lässt. Da ist man Flickenteppich das früher mal das Deutsche Reich war einfacher gefahren. Irgendwer hat sich da immer finden lassen für ne Staatsehe.
Jedenfalls, um das Handelshaus ging es mir gar nicht so sehr, da ich im HRR sowiso schon 6 Handelshäuser im eigenen Besitz hatte. Und da mein Schiebregler fast vollständig auf Merkantilismus ist, hab ich in jedem Haus 5 Händler die eigentlich nie Probleme haben sich zu halten.
Joa was Spanien angeht, sind die nicht sehr aktiv in Europa, weil sie fast komplett Südamerika, ganz Mittelamerika sowie Südwestamerkia besitzen, dazu kommt noch die hälfte von Indien das sie sich mit England Teilen.
Wo würden wir denn da hinkommen wenn die noch mehr hätten. Glaub mir die sind aktiv genug.
Vor allem Venedig dürfte da ein Problem werden – oder hast du Armeen in der Nähe von deren Kolonien? ;)
Auf Venedig hab ich inzwischen ne Kernprovinz bekommen, und ist auch keine Hauptstadt mehr von Venedig, so witzig das auch klingt.
aber das kostet auch einige Infamepunkte...
Ich denke mal da wirst du auf lange sicht hin nicht drum rum kommen. Wer ist den in Sachen Thronanwerber für den Kaiser dein größter Verfolger? Ich nehme mal an Böhmen oder?
Kannst du denen nicht ein bisschen was abknöpfen um es in die Freiheit zu entlassen? Die sind sicher im besitz von Schlesien, und wenn nicht die, dann Polen.
Wenn du Böhmen verkleinerst, dann verlieren die vielleicht auch gleich mal die 50-100 Bonuspunkte die sie bei Wahlen haben, weil sie ne große Nation sind.
Was für ein Tag in Europa... einiges hat sich getan und dennoch kommt es mir so vor als ob sich nichts verändert hat.
Du kannst auch andere Nationen dazu überzeugen zum katholizismus über zu tretten, das bringt dir ebenfalls Authorithät ist aber ein verdammt langwieriger prozess, da es nur wenig bringt und nicht wirklich immer sicher ist. Selbst mit 200 Beziehungspunkten und nem Geschickten Diplomaten als König sagen die Penner gerne mal nö.
Du kannst auch gegen Frankreich oder Polen einen Reichsbann Krieg führen wenn sie gegebenen falls HRR-Territorium besitzen.
Oder du entlässt Staaten die mit dir ein einem Bündnis haben, oder ein Vassal von dir sind wieder in die unabhängigkeit und hoffst das sie irgendwann wieder stunk machen damit du wieder rumklopfen kannst.
Auserdem solltest du für die letzten zwei schritte wenn es gut läuft 100 Authorität angespaart haben. Wenn nämlich jeder dein Vassal ist, kannst du nur noch durch Krieg gegen andere Nationen oder religiöse einheit Punkte sammeln.
Schön langsam nervt das mit den Reichspunkten. Ich hab gestern einige Nationen zurückerobert, Verteidigungskriege gegen Nichtmitglieder gewonnen und intern geschluckte Reiche wieder freigeprügelt und dennoch hab ich weniger Punkte als vorher. Der Grund? Dieser verdammte neue Hype der sich Reformation oder so nennt greift im Reich um sich. Pro Reich welches den Glauben dorthin wechselt verlier ich 10 Reichspunkte! Natürlich gemein wenn so viele 1-Provinz-Nationen herumschwirren und
genau dort eine neue Religion sich selbst verbreitet. Inzwischen hat es sicher schon 5-6 Nationen erwischt. Ich bin ernsthaft am überlegen ob ich nicht Unam Sanctum als Nationale Idee annehme und die dann dazu zwinge wieder Katholisch zu werden.
Ach und Polen existiert schon lange nicht mehr. Die wurden von Litauen und Böhmen aufgesaugt.
Ein Reichsbann gegen Frankreich ist auch nicht mehr möglich – mehr dazu später. ;)
Tja, so wie es aussieht muss ich jetzt sparen bis ich wirklich 200 Punkte zusammen habe bevor ich die letzten 4 Beschlüsse durchprügeln kann.
Meine Taktik: Personalunionen. Die kann man relativ leicht annektieren und anschließen wieder als Vasallen freigeben. Momentan hab ich 3 Personalunionen die mir mind. 40 Punkte einbringen. Eine Nation hat nämlich vorher eine andere aufgesaugt.
Bei mir immer vollen Anschlag auf Engstirnig gestellt. Die niedrigeren Tech-kosten relativieren sich bei einer großen Nation im vergleich zu den Stabilitätskosten. Dazu kommen noch die ganzen anderen positiven eigenschaften
Ich hab leider den Fehler gemacht und bin in Richtung Innovativ gegangen. Jetzt forsch ich zwar minimal besser aber der Papst mag mich nicht mehr. Ich glaub das war ein großer Fehler...
Als Kaiser vor der Vereinigung des Reiches sind Stabilitätskosten ein Witz. Man bekommt massive Boni von den anderen Nationen – ich hab momentan über +50 Bonus.
Den kriegst du glaub ich sobald du Absolute Monarchie als Saatsform gewählt hast, wenn mich nicht alles täuscht.
Hilft ungemein um nicht im schlechten Immage zu versinken. Will auch haben! Im Moment schwirr ich immer zwischen 4 und 12 Infame herum weil ich nie wirklich wiederstehen kann wenn ich in einem Krieg eine gute Gelegenheit für eine neue Provinz sehe.
Partner für Staatsehen aufzutreiben was die legitimation zu nem Gewissen Problem werden lässt. Ich weiß was du meinst. Mein neuer Kaiser hatte eine Legitimität von 2 als er den Thron bestieg. Nach 2 Jahren hatte er ca. 15 Staatsehen und die Legitimität steigt rapide an. Nach 7 Jahren war der Wert wieder auf 100. :D
Jedenfalls, um das Handelshaus ging es mir gar nicht so sehr, da ich im HRR sowiso schon 6 Handelshäuser im eigenen Besitz hatte. Und da mein Schiebregler fast vollständig auf Merkantilismus ist, hab ich in jedem Haus 5 Händler die eigentlich nie Probleme haben sich zu halten. Ich hab auch schon 2 Handelszentren. Wien welches ich selber gegründet habe – 2* sogar... das erste ging nach 50 Jahren pleite weil Venedig, Genua, Novgorod und die Hanse alles um mich herum gezwingen hat durch deren Häuser zu handeln. Inzwischen ist mein Reich aber schon groß genug um einen Jahresumsatz von ca. 500 in Wien zu erwirtschaften. Das zweite ist Antwerpen wo viele Teile von England und dem (ehemaligen) Frankreich handeln.
Wer ist den in Sachen Thronanwerber für den Kaiser dein größter Verfolger? Ich nehme mal an Böhmen oder?
Kannst du denen nicht ein bisschen was abknöpfen um es in die Freiheit zu entlassen? Die sind sicher im besitz von Schlesien, und wenn nicht die, dann Polen.
Wenn du Böhmen verkleinerst, dann verlieren die vielleicht auch gleich mal die 50-100 Bonuspunkte die sie bei Wahlen haben, weil sie ne große Nation sind.
Momentan? Die Pfalz. Eigentlich? Böhmen. Aber die sind in einer Personalunion (mit der Toskana, aber auch hier mehr dazu später) und somit unmündig. :D Die Pfalz ist auch nur deswegen momentan vorne weil ich wieder mal 12 Infame habe und sie gerade eine Nation geschluckt haben. Jetzt muss ich die erst wieder freiprügeln und mich dann wieder einschleimen.
Österreich im Zeitraum 1493 – 1508:
Ja, nur 15 Jahre im Vergleich zu den 40 Jahren von gestern ein Klacks. Aber es hat sich dennoch einiges getan.
Ein neuer Kaiser wurde gekrönt – eine Vollflasche mit gerade erst 15 Jahren. Kaiser Karl I von Habsburg wird dennoch als ein großer Kaiser in die Geschichte eingehen.
Erster Krieg:
Ich muss mein Reich vergrößern und vor allem brauch ich Provinzen in der Nähe von Wien für mein Handelshaus. Daher hab ich Ungarn den Krieg erklärt. Kroatien als ihr Partner hat sofort mitgemischt – wie geplant. Nach dem Krieg hab ich Ungarn Vasalliert und Kroatien 2 Provinzen mit Tuch abgenommen. Mein Plan zu dem Zeitpunkt: 10 Jahre warten und Ungarn dann über Diplomatie annektieren.
Politik und Kirche:
Trotz der 12 Infamepunkte waren noch immer alle Kurfürsten (ausser Böhmen, wie immer) auf meiner Seite und sogar der Papst mochte mich so gerne das ich die Kontrolle über ihn hatte.
Leider hab ich dann bei zwei Zufallsevents den Schieberegler in Richtung Innovativ verschoben. Die -6 Papsteinfluss von Innovativ + die -12 von Infame konnte ich dann nicht mehr mit meinen +10 von Beziehung und +5 von Kurie ausgleichen und nach kurzer Zeit hab ich die Kontrolle über den Papst – und somit die +5 – auch noch verloren. Nach 2 Jahren war mein Einfluss auf 0 und meine Chancen auf einen Kardinal natürlich auch.
Zweiter Krieg:
Als nächstes habe ich mir von Bayern eine Provinz geholt auf die ich einen Kern hatte. Der Krieg war ein wenig größer da einige andere mitgemischt haben.
„Friedenszeit“:
Ich musste dann einige Zeit Pause machen da meine Infame noch immer auf über 10 war und meine Kriegsmüdigkeit stieg. Neben 2 kurzen Vasallierungskriegen die mir jeweils -2 Infame gebracht haben war der Fokus voll auf den Bau der gerade erforschten Manufakturen. Leider hab ich genau in der Zeit eine Mission *sammle 2000 Cash* bekommen. Da die Belohnung von 500 Cash aber ganz schön groß war hab ich 4 Jahre lang gespart und danach erst wieder Manufakturen gebaut. Inzwischen habe ich alle Woll-, Tuch-, Wein-, Schiffsteile-, und Eisenprovinzen mit den entsprechenden Manufakturen bestückt und auch 2 neue Unis gebaut. Der Stückpreis stieg von 420 auf über 1300 an.
Dritter Krieg:
Frankreich kann es einfach nicht lassen. Sie haben Luxemburg eingenommen was gar nicht geht! Zusätzlich besitzen sie noch eine Reichsprovinz die eigentlich Burgund gehört... aber da Burgund existiert kann ich deren Freilassung ja nicht fordern.
Der Krieg war heftig aber bei weitem nicht mehr so heftig wie der erste gegen Frankreich. Am Ende mussten sie Luxemburg und einen französischen Staat wieder freigeben, alle Verträge auflösen und 3 Provinzen an mich abtreten. 1* die eine Reichsprovinz und 2 Provinzen direkt unter meinen zwei Provinzen um Antwerpen. Somit war meine Infame wieder auf 12...
Ich hab sogar einen Kern geschenkt bekommen bei der einen Provinz die dem Reich gehört. Ich wusste nicht das man als Kaiser immer einen Kern bekommt wenn man eine Reichsprovinz von einem Nichtmitglied zurückerobert. Das steigert meine Prioritäten gegen Litauen ungemein. :D
Frankreich hat nur noch 13 Provinzen und wird wahrscheinlich bald von der neuen Großmacht in der Ecke oder von England aufgesaugt.
Vierter Krieg:
Gerade als meine Truppen wieder zurück marschieren bekomm ich die Meldung das Savoy Genua geschluckt hat. Also hopp auf und Savoy niedergeknüppelt.
Savoy verlor dadurch nicht nur 2 Provinzen an Genua sondern auch noch eine Provinz an England. Jetzt hab ich einen Kriegsgrund gegen die Insel. :D
Fünfter Krieg:
Eigentlich wollte ich meinen Auftrag *vasallier Mantua* machen aber die sind mit der neuen französischen Großmacht verbündet. Bevor ich mich mit denen anlege will ich meine Infame etwas senken um dann mind. 1 Provinz als Entschädigung zu bekommen.
Tja, aber es kam anders. Eigentlich wollte ich mir nur von der Schweiz eine Provinz schnappen auf die ich einen Kern bekommen habe. Die Schweiz war mit Ferrara Verbündet welche gleich eingegriffen haben. Ferrara war mit der Toskana Verbündet welche auch gleich mitgemischt haben. Da sie eine Personalunion mit Böhmen hatten haben die natürlich auch mitgemischt. Aber unter anderem hat sich die Toskana eingemischt. Da meine Personalunionen auch mitgemischt haben war das ein fetter Krieg.
Mitten im Krieg hat die Toskana auch noch einen anderen Reichsstaat geschluckt...
Am Ende habe ich meine Provinz von der Schweiz bekommen, haben einige Kleinstaaten die mitgemischt haben alle Verträge auflösen müssen und die Toskana wurde komplett vernichtet. Ich hab nämlich von denen verlangt das sie Pisa und den zweiten Staat wieder freilassen. Komischerweise wurde nur Pisa freigelassen und diese haben alle 3 Provinzen der Toskana bekommen. :D
Frieden!:
Nach dem Gemetzel war mein Volk ganz schön Kriegsmüde. Rebellionen – vor allem in Krakau – mussten niedergeschlagen werden. Jetzt muss ich eine Zwangspause einlegen damit die Kriegsmüdigkeit und meine Infame wieder sinken.
Zu der Zeit hat sich die neue Religion verbreitet und meine gewonnenen Reichspunkte verpufften wie nichts.
Pläne:
Die Pfalz hat eine Provinz geschluckt und muss zur Freigabe gezwungen werden.
Wenn ich das Religionsproblem nicht in den Griff bekomme muss ich Unam Sanctum einführen und die anderen zur Vernunft prügeln.
Mantua vasallieren und einen ziemlich sicheren Krieg gegen die neuen Franzosen ausfechten. Dafür brauch ich aber etwas Platz für neues Infame.
Schieberegler wieder Richtung Engstirnig bugsieren. Zugleich aber auch nach Freier Handel... hm, schwierig.
Mehr Manufakturen bauen! Die Dinger sind zwar sauteuer inzwischen aber der Forschungs-, Geld- und Wachstumsbonus ist genial.
Litauen die drei Reichsprovinzen wieder abnehmen. Eine davon ist leider eine Insel. Mal schaun ob meine Flotte stark genug dafür ist.
Eventuell irgendwo anfangen eine Kollonie aufzubaun... aber wo? Weiter als die Westafrikanische Küste komm ich nicht und dort sind die guten Plätze schon vergeben... Die Inseln sind natürlich schon Lange im Besitz von Portugal, England und Castillien.
Frage:
Ich hab eine Provinz – Krakau – die Orthodox ist. Dort hab ich vor zig Jahren einen Priester zum Bekehren hingeschickt aber noch immer rührt sich dort nichts. Ich kann nicht einmal Gebäude in der Provinz bauen... Spanien hingegen hat schon 90% der Afrikanischen Mittelmeerküste Katholisiert... mach ich was falsch?
Österreich 1508 – 1519:
11 Jahre in denen einige wichtige Schritte im Imperium Österreich und vor allem im Kaiserreich geschehen sind.
Eigentlich wollte ich als erstes die Pfalz zur Freigabe vom gerade erst verschluckten Elsass zwingen. Aber mein Volk war noch zu Kriegsmüde und so hab ich es einige Zeit geschont. Außerdem war mein Infame mit über 10 noch sehr hoch...
Nach gut einem Jahr wollte ich dann doch loslegen aber etwas hat sich geändert. Baden welches 2 Provinzen hatte hat eine Provinz an Rebellen verloren welche Elsass wieder gegründet haben... Pfalz da hast du Glück gehabt.
Daher wollte ich eigentlich meine Mission machen – Vasallierung von Mantua. Die waren mit den neuen Franzosen verbündet welche mir sicher einen interessanten Krieg liefern würden. Daher hab ich vorher noch meine Armeen in Stellung gebracht.
Mitten im Truppenverschieben kam dann aber die Meldung das diese Mission gescheitert sei weil ich den Eroberungskriegsgrund gegen Manuta verloren habe... keine Ahnung wie sowas möglich ist.
Mein neuer Auftrag: Württemberg wieder dem richtigen Glauben zuführen.
Tja, diese neue Religion die sich Protestantisch schimpft ist wie ein Krebsgeschwür. Immer mehr Länder wechseln zu diesem Glauben und darunter viele Reichsnationen.
Ich hab mich daher entschlossen eine meiner Nationalen Ideen auszutauschen. +1 Moral Landeinheiten flog raus und dafür wurde Unam Sanctum reingenommen. Wie sich später zeigt war das ein wahrer Goldgriff. ;)
Mit der neuen Idee bekam ich nicht nur mehr Einfluss beim Papst sondern auch noch einen Kriegsgrund gegen jeden mit einem anderen Glauben – auch wenn der Glaube mit dem eigenen Verwandt ist.
Dank Unam Sanctum hatte ich einen Kriegsgrund gegen Württemberg und konnte somit meine Mission machen.
Der Krieg weitete sich aber extrem aus. Zuerst hat Bayern als Verbündeter und die Hanse als Verteidiger des Glaubens eingegriffen. Danach kamen nach und nach noch 4 andere Nationen auf die Seite der Feinde.
7 gegen einen und alle 7 wurden erobert und gezwungen wieder zum wahren Glauben zu wechseln. Das bedeutete 70 Reichspunkte und somit hatte ich theoretisch 107. Leider – oder auch zum Glück – ist bei 100 Schluss. Zum Glück deswegen weil es in die andere Richtung bei 0 aus ist. ;)
Daher habe ich innerhalb von 2 Tagen zuerst den ewigen Landfrieden und danach das Erbkaisertum ausgerufen. :D
Yeah! Jetzt ist es mir egal wer auf meiner Seite ist. Ich bin Kaiser und das bleibt auch so!
Wurde auch Zeit das ich für mein Engagement belohnt wurde. Vor allem da danach 6-7 weitere Nationen wieder dem neuen Glauben annahmen. Die ganzen -10 Reichspunkte haben mich dabei nicht gestört – im Gegenteil. Sobald 10 den falschen Glauben haben kann ich mit einigen kurzen Kriegen die letzten 100 Reichspunkte einsacken und dann das HRRDN gründen.
Aber das muss dann schnell gehen. Die Reiche haben nämlich eine dumme Angewohnheit und wechseln nach wenigen Jahren wieder zurück zur falschen Religion.
Tja, dank Unam Sanctum und meinem sinkenden Infame durch 2-3 erfüllte Missionen während des ersten Religionskrieges stehe ich inzwischen wieder hoch im Kurs beim Papst. Ein Zufallsevent und eine Schieberegleränderung später war ich von Innovativ wieder auf Neutral und damit auf dem besten Weg zur Engstirnigkeit. Auch das erfreut den Kirchenvater – noch mehr erfreute ihn dann als ich am Ende sogar noch die Kontrolle über die Kyrie bekommen habe als einflussreichster Papstflüsterer. :D
Meine Kriegsmüdigkeit hat mich aber wieder ausgebremst - so hab ich einige Zeit nur neue Truppen ausgehoben und hab ein wenig meine Händler bestaunt die inzwischen in fast allen Handelszentren vertreten waren. Vorher konnte ich mich nur in meinem eigenen und schlechten HZ in Wien halten. Inzwischen habe ich in meinen zwei HZ das Monopol und handle neben Lübeck, Venedig, Genua und Novgorod noch in 3-4 anderen jeweils mit 1-2 Händlern. Die zwei Handelsideen machen sich ziemlich stark bezahlt.
Nachdem mein Volk sich vom Religionskrieg wieder genug erholt hat und meine Infame wieder fast auf 0 war war es wieder Zeit für einen Krieg. *böse grins*
Ungarn ist seit Ewigkeiten mein Vasall und lässt sich einfach nicht annektieren. Die zwei Provinzen die sie noch haben sind es aber nicht wert einen Krieg anzufangen. Da habe ich lieber einen Heiratswilligen Vasallen auf dem ich meinen Einflussbereich ausgeweitet habe. Das bringt übrigens nette Vorteile und man hat endlich einen Nuten für Prestige. :D
Daher habe ich mir den nächsten Nachbarn gesucht - Transylvanien. Wie passend das sie vor kurzem ihre Staatsreligion geändert haben und ich somit einen Kriegsgrund hatte. Noch passender war das sie vor kurzem Kroatien eine Provinz abgenommen haben.
Neben Transylvanien hat sich noch Ragusa und Montenegro eingemischt. Beide waren früher Teil von Kroatien und wurden wahrscheinlich von Transylvanien befreit. Kroatien selber hat nur noch eine Provinz welche ich mir füher oder später auch schnappen muss...
Der Kireg war vor allen deswegen so schnell zu Ende da ich vorher die Stufe 18 Landkriegs-Technologie erforscht habe. Mit meinen neuen Infanteristen sind Festungsstürmungen ein klacks. Am Ende habe ich mir jedenfalls eine Provinz von Montenegro (gegenüber vom Absatz des italienischen Stiefels) und drei von Transylvanien geschnappt. Dank Unam Sanctum haben die Provinzen von Transylvanien nur 2 Infame pro Stück gekostet. Somit war ich wieder auf 10 - was aber nicht so schlimm ist. Denn inzwischen baue ich fast einen ganzen Punkt pro Jahr ab - trotz meiner Flasche von Kaiser mit seinem Diplomatiewert von 3.
Aber Berater, Botschaft, Anti-Piraterie-Pakt und Kardinäle sorgen auch so für ein gutes Image. ;)
Zwischendurch ist übrigens der Thronfolger wieder mal gestorben. Ich hoffe das der neue überlebt. Mit 8 Diplomatie, 7 Regierung und 6 Militär wird das ein wahrer Wunderknabe welcher mir einige Nationale Entscheidungen ermöglicht.
Übrigens: ich hab einen Diplomaten als Berater der mit +2 auf Diplomatie gibt. Zusammen mit den 3 vom König müsste ich also -0,5 haben. Aber ich hab nur -0,3. Der Diplomat wirkt somit nicht auf den Infameabbau. Wenn das so wäre dann könnte man den Abbau extrem beschleunigen. Man bekommt nämlich +1 auf Diplomatie für jedes Land das man in den Einflussbereich zieht. Ich hab inzwischen schon +5. ;)
Meine nächste Mission war Vasalliere Holland. Da ich meine 10 Infame schnell wieder abbauen wollte hab ich den Auftrag schnell gemacht. Die 2 anderen Reiche die sich eingemischt haben wurden ebenfalls erobert und zur Religionskonvertierung gezwungen. Die gewonnenen 20 Reichspunkte waren schon nach 3 Monaten wieder futsch weil andere ihre Religion geändert haben.
Der nächste Auftrag ist *schmeiß die Türken aus de Balkan* oder so ähnlich... ich weiß nicht ob ich mich mit denen anlegen soll.
Der Papst hat dann eine Gegenmissionierung gestartet und ich hab mich gleich angeschlossen.
Ach ja - das Problem mit Krakau hat sich geändert/behoben.
1. Man kann keine Gebäude in Provinzen bauen die gerade missioniert werden. Das wusste ich nicht.
2. Krakau wurde nach gut 10 Jahren endlich Missioniert und war dann ganze 2 Monate Katholisch bevor dort eine weitere neue Religion gegründet wurde... toll.
1430 endet in der ersten meiner befallenen Provinzen der Status *Religionsrebellion* wodurch ich dort dann anfangen kann zu missionieren. Vorher hab ich keine Chance da dieser Status meine Chance um 20% auf ~-15% senkt.
Ansonsten wurde fleißig gebaut. Fast alle Provinzen haben inzwischen Stufe 3 Gebäude in Handel, Militär und Produktion. Alle Häfen und Regierungsgebäude wurden mind. auf Stufe 1 gebracht und Großteils auf 2 - einige wenige sogar auf 3.
Momentan bin ich beim nachziehen der ganzen neuen Provinzen sowie beim bauen der ersten Festungen Stufe 2. Da die Manufakturen inzwischen schon um die 1500 kosten kann ich mir nur noch alle 3-4 Jahre eine neue leisten. Ich muss mal durchzählen aber so um die 25 sollten schon fertig sein.
Witziges Detail:
Böhmen war nach dem Krieg gegen mich vor gut 20 Jahren höchstens 1 Monat im Frieden. Danach haben Litauen und das eine reich welches Böhmen schon umzingelt hatte einen Krieg angefangen. Dazu kamen noch einige Rebellen. Zwischendurch hatte Böhmen nur noch 3 unbesetzte Provinzen. Ich hab schon überlegt ob ich nicht eingreifen soll aber meine Kriegsmüdigkeit...
So nach 10 Jahrn hab ich wieder nachgeschaut und plötzlich war alles anders. Böhmen war frei von Belagerungen und hat das kleine Völkchen Vasalliert. Im gegenzug war aber ganz Litauen von Böhmen besetzt.
Ich hatte aber zu der Zeit genug Stress mit dem Religionskrieg und hab dann erst gut 10 Jahre später wieder nachgeschaut. Böhmen hat noch immer alle Provinzen von Litauen besetzt - alle ausser einer Insel. Ich schätze mal das Böhmen die ganze Zeit versucht dort Truppen hin zu schicken und Litauen das mit mind. 1 Schiff verhindert. :D
Litauen besitzt eh noch einige Reichsprovinzen - darunter diese Insel - so das ich wahrscheinlich heute als erstes meine Flotte ausbau und dann dort oben eingreife. Ein Standbein dort oben mit Kernprovinzen klingt für mich ziemlich vernünftig. ;)
Ansonsten:
England hat Schottland und die letzte Irische Nation vasalliert und hat schon vereinzelte Provinzen am Festland erobert. Darunter eine Reichsprovinz.
In Frankreich ist alles zersplittert und zerstritten. Sogar Venedig hat sich dort 3 Provinzen geschnappt.
Portugal hat sich zig Inseln geschnappt - darunter Mailand - und ist gerade dabei die Karibik zu besiedeln.
Castillien fehlt nur noch 1 Provinz von Aragon um Spanien zu gründen. Ansonsten haben sie fast die gesamte Afrikanische Nordküste erobert und besiedelt. Auch gegen die Ottomanen hatten sie schon einen Krieg welcher aber nicht gewonnen wurde.
Die Ottomanen haben sich in Richtung Irak und Ägypten ausgebreitet und in Europa nichts unternommen.
In Russland hat Novgorod nur noch einzelne Provinzen, der Rest wurde von Muscov erobert. Die goldene Horde hat nur noch besetzte Provinzen - und das seit einigen Jahren.
Schweden hat Norwegen, Teile von Dänemark und einzelne Küstenprovinze in Europa übernommen.
Der Rest ist noch nicht sichtbar.
Ich bin gespannt ob ich es heute schaffe das Reich zu gründen. Aber ich glaube ich warte noch ein wenig - zumindest bis 1530. Ab da sollte es genug Reichsnationen mit dem falschen Glauben geben um dann so schnell wie möglich die 100 Punkte zu sammeln. Zur Not könnte ich ja Tirol und Steiermark kurz freilassen und dann das Reich vereinen. :D
Ausserdem spiele ich mit dem Gedanken mich von der Monarchie zu verabschieden und eine Demokratie einzuführen... noch eine Phase von 13 Jahren ohne Regierung klingt nicht sehr lustig.
Hummelmann
24.10.2011, 10:20
So das Wochenende hab ich mal wieder ein bisschen mein Reich vorangetrieben wenn auch nicht viel.
Inzwischen hab ich mich ja vollständig von meinen Bemühungen abgewand meinen Ruf in irgendeiner Form zu stabilisieren. Was mich wesentlich schneller nach vorne bringt.
Das erste also was ich am Freitag gemacht habe, war einen Rückeroberungskrieg gegen Venedig zu führen. Ich hatte nämlich eine Kernprovinz auf Venedig erhalten das auch perplexer weise nicht mehr Hauptstadt des Königreiches Venedig ist. Also Schnell zwei Armeen in Stellung gebracht eine um Venedig zu übernehmen und ne andere um noch eine kleine Furzinsel bei Griechenland zu übernehmen.
Venedig schnell den Krieg erklärt in der Hoffnung es springen nicht alle Bündnispartner mit auf. War aber vergeblich diese Hoffnung. Ich befand mich dann im Krieg mit Frankreich, England und meinem langjährigen Bündnispartner Portugal der sich einfach auf die Seite von Venedig geschlagen hat. Undankbares Pack hab ich mir da gedacht. Ich hab Portugal mindestens 5 mal zur Seite gestanden wenn sie einen Krieg ausgerufen haben und was bekomme ich als Gegenleistung?
Gar nichts, nur verachtung und Verrat. War aber im Endeffekt aber auch egal da ich mir einfach die Venezischen Provinzen geschnappt habe und Frankreich auch gleich mal ordentlich auf den Sack gegeben. England hat lustigerweise versucht meine einzige Amerikanische Provinz Alabama zu erobern, ist dann aber mit seiner 30000 Armee gescheitert an meinen 20000 Mann die furchtlos, dizipliniert und entschlossen mein göttliches Recht auf Herrschaft verteidigt haben gegen die herätischen Engländer.
Zwar ist der Seekrieg für mich immer ne recht knifflige Sache, da ich nicht über so viel Schiffe verfüge, aber dadurch das ich meine gesamte Flotte immer Konzentriert in einer Armada rumgondeln lasse, ist es recht einfach immer mal wieder kleinere Schiffsverbände zu versenken die meine Häfen blockieren.
Naja nach ein paar Jahren hat Portugal seine Niederlage eingesehen und auch England hat die Sinnlosigkeit ihrer kläglichen Versuche eingesehen.
Nachdem mit denen Frieden geschlossen wurde, hab ich gleich mal den Ottomanen den Krieg erklärt um den Rest von Griechenland unter den Nagel zu Reisen, gleichzeitig hab ich auch Kroatien wieder ins Reich eingegliedert.
Die Ottomanen haben eigentlich nicht wirklich Gegenwehr geleistet aber nun gut was will man von Gottlosen Hunden erwarten.
Naja Ottomanen wurden verkloppt, und schlieslich haben wir noch Spanien auf der Liste.
Glücklicherweise haben die keine wirklichen Bündnispartner und Kriegerklären war kein Problem.
Der Rest von Italien der nicht zu Sizilien gehört wurde im Sturm genommen genau wie die Korsika.
Da ich ja von Frankreich einiges an Land bereits im Sack hatte, konnte ich direkt von meinen Provinzen aus ins Spanische Kerngebiet vordringen und bis nach Madrid vorstoßen und auf dem Weg alles unter meine Kontrolle bringen.
Naja mit Spanien den Frieden ausgehandelt und dann war endlich mal wieder Ruhe im Land.
Was auch bitter nötig war, da meine Kriegsmüdigkeit bereits auf maximum 17 war, was im ganzen Land zu ständigen Unruhen geführt hat. Meine Infamie war auch schon auf 40 geklettert.
Als nächstes werd ich ein paar Jahre ins Land ziehen lassen um ein bisschen Ruhe einkehren zu lassen und dann werd ich warscheinlich den gleichen Zyklus wieder von neuem starten.
@Hummelmann:
In welchem Jahr bist du den schon? So ungefähr halt...
Ich frag mich ob du es wirklich noch schaffst ganz Europa zu besitzen.
Meine Österreichkampagne habe ich selber zerschossen und hab dabei noch einiges gelernt. Wie es dazu kam:
Der Start allen Übels war eine gewisse Internetseite auf der ich diverse Cheats für das Spiel gefunden habe.
Tja, eigentlich wollte ich nur einen Teil meiner gemachten Fehler wieder rückgängig machen (Schieberegler Innovativ/Engstirnig in die andere Richtung schieben).
Danach wollte ich noch den einen oder anderen Cheat *testen*. Am Ende hatte ich dann nur noch Rebellionen und Kriege am Hals wodurch die Kampagne unspielbar wurde.
Leider habe ich beim ganzen Testen aus Versehen alle Spielstände mit unbrauchbaren Spielständen überschrieben...
Zumindest eine gute Sache hatte das Ganze: Jetzt weiß ich was auf jemanden noch alles zukommt wenn er das HRR gründen will.
Ich dachte wirklich das man nur noch die 100 Reichspunkte sammeln muss und dann die zwei letzten Reformen der Reihe nach wegklickt und das war‘s dann... aber so einfach ist das ja nicht.
Bei der vorletzten Reform werden ja alle anderen Staaten zu deinen Vasallen. Tja und dagegen können sie sich auch wehren wie ich festgestellt habe.
Ganz schlimm war es bei Mantua – die waren in einer Personalunion mit Portugal und haben sogar bei einer Beziehung von 200 gegen mich gestimmt und einen Krieg angefangen. Natürlich hat Portugal sofort mitgezogen und mit Portugal deren Verbündete - darunter Castillien und England. Ein zweites Reich konnte ich auch nicht überreden auf meiner Seite zu bleiben und dieses hat immer Norwegen, Schweden, Dänemark und Littauen mit in den Krieg gezogen...
Sollte ich mich aufraffen und eine neue Österreichkampagne starten ist eines klar: wenn möglich wird jedes Reichsvolk vasalliert! Dann gibt es kein gemurre mehr wenn ich wieder soweit kommen sollte.
Am Freitag habe ich dann eine neue Kampagne gestartet – Die Hanse:
Tja und wieder konnte ich mich nicht beherrschen und habe gecheatet ohne Ende. Jetzt gehört mir halb Dänemark, (fast) die gesamte Küste von Hamburg bis nach Nowgorod sowie einige Provinzen hinter den Küstenprovinzen.
Dafür hab ich fast überall Rebellionschancen von 10%, der Kaiser kommt alle paar Monate daher und verlangt das ich unrechtmäßige Provinzen wieder abgebe und meine Forschung wurde total ausgebremst.
Sehr witzig in dieser Session war übrigen Bayern. Die haben sich von 4 Provinzen auf 13 aufgeblasen und haben zusätzlich noch Salzburg vasalliert. :D
Nicht so witzig hingegen ist Frankreich – die haben Savoy geschluckt, 80% vom heutigen Frankreich unter Kontrolle und Burgund um mehr als die Hälfte der Provinzen zerkleinert - jetzt sind sie im Westen unaufhaltsam.
Hm, dennoch habe ich einiges gelernt. Ich werd mich jetzt noch ein wenig mit den Events beschäftigen – ich möchte einen Event basteln der mir unter bestimmten Voraussetzungen einen Kern auf eine Nachbarprovinz gibt.
Solche Events gibt es zwar schon aber die funktionieren nur wenn:
. der Nachbar ein Rivale von dir ist. (ich hab keine Ahnung wie jemand dein Rivale werden kann...)
. eine andere Religion hat.
. in der Provinz deine Kultur ist. (Ich kenne aber keinen Event welcher deine Kultur in Provinzen bringt die nicht dir gehören)
. du eine Stammesregierung hast, weniger als 10 Provinzen besitzt und eine Nachbarprovinz mindesten 2 Grundeinkommen hat...
Ich finde es nämlich vor allem als Reichsnation extrem schwer irgendwie Fuß zu fassen und sich zu vergrößern da alles rund herum zum Reich gehört und somit Tabu ist außer man hat einen Kern darauf.
Vor allem als Hanse hat man da keine Chance. Die Rivalen sind nämlich Genua, Venedig, Nowgorod und Dänemark – und mit keiner hat man eine gemeinsame Grenze.
Wenn ich mir z.B. Österreich anschaue dann haben die es da um einiges leichter. Deren Rivalen sind Böhmen, Bayern, Venedig, Ungarn und Burgund. Sie haben mit jedem einzelnen davon eine gemeinsame Grenze und können so von Anfang an diesen Event zünden und so Gratiskerne auf Nachbarprovinzen bekommen.
Hm... ich bin noch beim schwanken mit welchem Volk ich heute eine neue Kampagne – ohne Cheats! – starte.
Mit Österreich kann ich mich besser identifizieren und sie haben die bessere Ausgangslage in fast allen Belangen. Finanziell sind sie mit 2 Goldprovinzen sowie zwei weiteren in Reichweite sehr gut abgesichert. Militärisch haben sie auch von Anfang an gute Karten. Nur beim Handel und Schiffsmäßig sieht es schlecht aus – was aber auch kein wirklicher Nachteil ist. So kann man am Anfang komplett auf die Seeforschung verzichten und alle anderen Bereiche besser fördern.
Mit der Hanse hingegen hat man tolle Quests, gute Handelschancen (solange die Anderen einen handeln lassen) sowie eine tolle Ausgangslage zum Kolonialisieren... außerdem hätte ich dort zwei neue Ziele.
1. Deutschland gründen.
2. Das HRR auflösen da man als Hanse nicht Kaiser werden kann. :D
Für beides braucht man aber die Kontrolle über große Gebiete des Reiches.
Hummelmann
24.10.2011, 17:44
1740 Bin ich jetzt schon und ja es könnt schon sein das es nix wird mit GANZ Europa. Immerhin würden mir da für Noch Reste von Frankreich, Spanien ganz England, Sizilien sowie alles oberhalb von Schleswig-Holstein fehlen. Frankreich Sizilien und Spanien sind auf jeden Fall noch drin denk ich mal, aber mit Schweden könnte es schwierig werden. Ein anderes Ziel das ich hatte, war die befreiung der heiligen Stadt Jerusalem aus den Händen der Heiden. Dazu muss ich mal schaun ob ich evtl mir Rom und Konstantinopel unter den Nagel reisen kann. Das würde meinem von Gott gewollten Reich natürlich einiges an Prestige bringen.
Oha das mit deinem Österreich hört sich ja gar nicht gut an. Ja die Dunkle Seite der Macht ist verlockend kann aber nur in der eigenen Vernichtung enden wenn seine eigene Gier nach Macht nicht kontrollieren kann.
Das mit der Vassalisierung ist so ne Sache. Ich hab vor der Vassalisierung nen Spielstand gemacht um zu testen wie das von statten geht, und so oft ich auch neu geladen habe, irgendwer hat sich immer quer gestellt. Ich glaub das lässt sich nicht wirklich vermeiden. Du wirst dich so oder so auf Krieg einstellen müssen.
Ich kann dir mal ein paar Geschichten von meinem Spielstand als Hanse erzählen.
Hanse hab ich angefangen als mein Spiel als Bayern in Vernichtung und Tod geendet hat und ein weiterer Spielstand als England mich nicht fesseln konnte.
Also Hanse angefangen und gleich mal keine Ahnung gehabt wie ich jetzt eine Handelsnation Spielen soll. Als Handelsnation ist guter Ruf und kein Krieg nämlich ausschlaggebend.
Meine erste Taktik bestand darin schonmal möglichst viel andere Nationen in meine Handelsliga einzuladen, damit die ihren Zaster nicht irgendwie nach Venedig oder Genua schleppen wo die Halsabschneider mir eh früher oder später der Zugang verwehren werden.
Naja ein paar Jahre sind ins Land gezogen und ich hab meine Handelsliga so weit ausgeweitet, wie nur irgendwie möglich. Mit steigender Entfernung wird es nämlich immer schwieriger die für einen zu gewinnen. Neues Land musste also her und zwar am besten irgendwo, wo ich neue Handelspartner für mich gewinnen kann.
Zypern hatte sich als recht gutes Ziel herausgestellt, da es kaum verbündete hatte und an ner ganz anderen Ecke war. Auf Zypern hab ich dann ein weiteres Handelshaus eröffnet, mit dem ich im Mittelmeerraum schon recht gut Fuss fassen konnte. Hinzu kamen 2 Kolonien auf kleinen Inseln vor Afrika.
Desweitern hab ich eine Flotte ganz weit ums Kap Horn rum Schippern lassen und hab so mich bis nach Japan und Hawai durchentdeckt.
Dort in diesen Ecken hab ich 2 Insel-Provinzen erobert, nämlich eine vor Saudi-Arabien, und eine direkt unter Japan. So hatte ich nämlich zugang zu Handelshäusern die viel viel weiter weg wahren als meine Handelsreichweite eigentlich gereicht hätte.
Bis dato hatte ich noch nicht einmal innerhalb Europas Krieg geführt und nicht eine Europäische Provinz dazu bekommen. Trotzdem war mein Handelseinkommen bereits gewaltig.
Naja bis dahin hatten bereits Genua und Venedig meinen Händlern den Zugang zu ihren Häusern verwehrt, so sehr ich mich auch um gute Beziehungen bemüht hatte. Dergestalte Beleidigung kann und wollte ich natürlich nicht auf mir sitzen lassen.
Im laufe der Jahre führte ich mehrere Kriege gegen Genua und Venedig die ich nur gewinnen konnte, weil ich mich mit gewaltigen Summen bei ihren Bündnispartnern eingekauft habe damit im Kriegsfall keiner zur Hilfe eilt.
Die Handelshäuser Venedig und Liguira waren also auch unter meiner Kontrolle was die Zahl der Handelsnationen natürlich deutlich verringerte und meinen Geldbeutel anschwellen lies.
Gleichzeitig hatte ich natürlich auch meine Erkundungszüge weiter vortgesetzt und dank vereinbahrungen für Militärzugang mit Ming, Indien, Mandschu, Inka, Azteken und so weiter konnte ich weite teile der Welt Erkunden was mir natürlich wahnsinnig viel Prestige und Punkte beim Papst einbrachte. Dazu hatte ich gelegenheit in viele viele Handelshäuser der Welt einzudringen in denen nur ich mit ein paar technologisch unterbelichteten Urwäldlern handeln musste. Die sind fast um Gold ertrunkten und ich muste es eigentlich nurnoch nach Europa karren.
Weitere Handelshäuser in Europa hatte ich dann Teilweise durch direkte Kriege mit den Nationen gewonnen.
Gegen Spanien beispielsweise hab ich direkt Krieg geführt, was ich mir obwohl viel geringerer Mannstärke trotzdem leisten konnte, da ich schnelle geziehlte Angriffe mit meiner Flotte durchführen konnte.
Die vorläufige Ende der Geschichte war, das ich sämtliche Handelshäuser in Europa auf meinen Provinzen stehen hatte und Händler in jedem Handelshaus auf der gesamten Welt hatte.
Insgesamt hatte ich nur 15 Provinzen oder so, aber dafür ein gewaltiges Einkommen mit dem ich fast nicht mehr wuste wohin, da eigenltich keiner wirklich nen triftigen Kriegsgrund gegen mich hatte.
Das war ne recht tolle Erfahrung, da es sich ganz ganz anders gespielt hatt als eine große Landnation. Ich war im Endeffekt mit der Karte ständig ganz raus gezoomt da mein Reich wirklich die ganze Welt umspannt hatte.
Allerdings sind für ein solches Spiel viel viel viel mehr Diplomaten und evtl unendlich Händler nötig als die Standartspieleinstellungen hergeben. Bevor du anfängst kannst du das ja einstellen, was ich auch machen würde wenn du sowas in die Richtung planst. Ansonsten bist du eigentlich zum nichtstun verdonnert während du auf den nächsten Händler/Diplomaten wartest. Das macht sonst keinen Spass.
Der Start allen Übels war eine gewisse Internetseite auf der ich diverse Cheats für das Spiel gefunden habe.
Tja, eigentlich wollte ich nur einen Teil meiner gemachten Fehler wieder rückgängig machen (Schieberegler Innovativ/Engstirnig in die andere Richtung schieben).
Danach wollte ich noch den einen oder anderen Cheat *testen*. Am Ende hatte ich dann nur noch Rebellionen und Kriege am Hals wodurch die Kampagne unspielbar wurde.
Oja, das kenn ich auch...
Cheats sind verlockend, machen das ganze aber nur noch schlimmer. ;)
1740 Bin ich jetzt schon und ja es könnt schon sein das es nix wird mit GANZ Europa. Immerhin würden mir da für Noch Reste von Frankreich, Spanien ganz England, Sizilien sowie alles oberhalb von Schleswig-Holstein fehlen. Frankreich Sizilien und Spanien sind auf jeden Fall noch drin denk ich mal, aber mit Schweden könnte es schwierig werden. Ein anderes Ziel das ich hatte, war die befreiung der heiligen Stadt Jerusalem aus den Händen der Heiden. Dazu muss ich mal schaun ob ich evtl mir Rom und Konstantinopel unter den Nagel reisen kann. Das würde meinem von Gott gewollten Reich natürlich einiges an Prestige bringen.
Und die Russen sind weiterhin deine Freunde? Sehr interessant.
Tja – und nicht nur das. Wenn die besagten Länder noch Kolonien haben dann musst du auch die erobern bevor du die Hauptstadt übernehmen kannst... ausser sie haben ihre Hauptstadt verlegt so wie Venedig.
Oha das mit deinem Österreich hört sich ja gar nicht gut an. Ja die Dunkle Seite der Macht ist verlockend kann aber nur in der eigenen Vernichtung enden wenn seine eigene Gier nach Macht nicht kontrollieren kann.
Das mit der Vassalisierung ist so ne Sache. Ich hab vor der Vassalisierung nen Spielstand gemacht um zu testen wie das von statten geht, und so oft ich auch neu geladen habe, irgendwer hat sich immer quer gestellt. Ich glaub das lässt sich nicht wirklich vermeiden. Du wirst dich so oder so auf Krieg einstellen müssen.
Tja, das kommt davon wenn man nur einen Teil der Cheats kennt... mich hat dann am Ende die Kriegsmüdigkeit und damit die Revolten komplett kaputt gemacht. Und den Cheat zum senken von ebenjener hatte ich zu dem Zeitpunkt noch nicht. Ausserdem hat mich das mit Mantua extrem angepisst. Alle anderen wären ja noch machbar gewesen aber Portugal und Spanien zugleich? Und für diesen Zustand konnte ich nicht einmal etwas – diese Personalunion hat es schon 30 Jahre vorher gegeben.
Der Absolute Übergau war dann der Tod meines Herrschers und eine Regentschaftsrats-Regierung von mind. 8 Jahren... zusätzlich wurden alle Personalunionen von mir beim Tod automatisch in mein Reich eingegliedert. Auf einen Schlag über 30 Provinzen mehr (voller Revolten) war dann zu viel.
Ich kann dir mal ein paar Geschichten von meinem Spielstand als Hanse erzählen.
Vielen dank für diese Erzählung. Hat mich sehr fasziniert! Irgendwie muss ich noch diesen Drang loswerden das ich unbedingt die gesamte Welt beherrschen muss.
Irgendwie habe ich dank deiner Erzählung und meinen Erfahrungen vom gestrigen Spiel ein neues Ziel.
Eine 100% komplette Handelsnation mit allen getriggerten Handelsboostern und eventuell noch anderen getriggerten Events.
Also Sundzol (die 3 Provinzen von Dänemark), Bosporus (4 Provinzen die im Besitz der Ottomanen sind) sowie Ostindische Handelsdingsbums. Dazu eventuell noch die drei Heiligen Städte Jerusalen, Rom und Konstantinopel – wobei Konstantinopel eh zum Bosporus gehört... DAS sollte den Gewinn dann wirklich in die Höhe schnellen lassen. Nur als welche Nation?
Als Hanse hat man die Gefahr das irgendwann der Kaiser das Reich gründen will – dafür hat man am Anfang mehr Freunde und die besseren Quests.
Genua kann mich irgendwie nicht wirklich überzeugen...
Venedig hat was die Ottomanen angeht den besseren Start aber hat es dafür schwerer gegen Dänemark. Ausserdem hat es nicht so tolle Quests wie die Hanse...
Kann man wirklich am Anfang einstellen das man unendlich Diplomaten, Händler und/oder Magistrate hat?
Wenn ja dann sind meine Cheats ja gar nicht so schlimm.
Ok – bis auf den einen wo ich mir bei Nachbarn eine Kernprovinz erstelle und den einen der meine Infame um 3 senkt... und in Notfällen der +5000 Cash-Cheat. ;)
So – ich hab gestern eine neue Kampagne mit Österreich gestartet. Trotz meiner Vorgabe nicht zu Cheaten hab ich noch vor dem ersten Starten der Zeit um die 100 Cheats reingeklopft...
Andererseits waren das 95% +5 Magistrate welche ich ja anscheinend legal auch unendlich bekommen kann. Diese habe ich in Kulturpunkte umgewandelt welche wiederum in Berater verwandelt wurden. Und zwar so lange bis ich meine drei Traumberater hatte. Ich hätte die auch durch ständiges beenden und neu Starten der Kampagne bekommen können... so hab ich mir nur Zeit gespart.
Danach hab ich noch ein wenig mit den Event-Scripten herumgespielt. Ich wollte ja ein Script welches dir unter bestimmten Bedingungen auf eine Nachbarprovinz einen Kern gibt. Solche gibt es ja auch schon...
Jedenfalls hab ich bei der Scriptschreiberei total versagt. Irgendwie haben meine Scripte nie so funktioniert wie ich wollte. Am Ende hatte ich auf alle Provinzen von Ungarn, Böhmen, Mailand und Burgund welche eine Grenze mit meinen Provinzen haben einen Kern...
Davon kann man aber die zwei in Mailand abziehen weil meine erste Quests die Eroberung dieser zwei Provinzen (+ eine dritte) war und dort als Belohnung ebenfalls der Kern auf diese Provinzen dabei ist.
Die Ungarischen Provinzen hab ich mir dann in einem ehrlichen Kampf – ohne Verbündete – geholt.
Am Ende war ich gestern im Jahr 1418.
Ich bin Kaiser und habe die erste Reichsentscheidung erlassen. Ungarn wurde komplett erobert. Dazu kamen dann noch zwei Provinzen von Burgund + Antwerpen.
Ein Krieg mit der goldenen Horde hat mich fast ruiniert.
Nur der exzessive gebrauch vom Spion-Cheat und den damit angestachelten Revolten im Land der goldenen Horde hat mich vor dem Untergang bewahrt. Die Typen nerven mich jetzt alle 5 Jahre wieder sobald die Friedenzeit abgelaufen ist... Ich konnte gerade eben einen weiteren Krieg beenden indem ich meine Niederlage eingestand. ;)
Ansonsten: Frankreich wächst ungebremst – Burgund wurde von Frankreich und mir zerschlagen. England hat Irland erobert und kämpft gerade mit Schottland gegen Schweden und Norwegen. Castillien frisst schön langsam Aragon. Brandenburg hat Pommern annektiert und fällt so schön langsam in Ungnade. Der Papst ist mein bester Freund. Lothringen wurde im Zuge irgend eines Krieges als erstes Vasalliert. Venedig hat sich erfolgreich mit den Ottomanen angelegt und hat große Teile dort unten besetzt. Momentan fällt aber gerade die goldene Horde über die Provinzen her... sieht so aus als ob Venedig verliert.
Hummelmann
25.10.2011, 20:07
Als Handelsnation kannst du theoretisch auch jede andere wie Venedig oder Genua spielen.
Oder Antwerpen kann auch ganz lustig sein. Da kann man beispielweise auch ein Ziel verfolgen wie "Niederlande gründen" um die kleine Hand voll Beneluxstaaten unter seine kontrolle bringen, und gleichzeitig Kolonial stark loslegen und die ganze Welt erschliesen. Grade wenn man am Anfang in große weiten aufbricht, kann man viel Geld machen weil noch kein anderer Europäischer Gegenspieler mit dir rivalisiert und du durch deinen Techbonus als westliche Macht einen GEWALTIGEN Handelsvorteil gegenüber anderen Nationen auf der Welt hast.
Dazu hast du ab einem gewissen Punkt die Aufgabe dich gegen ein ständig wachsendes Frankreich zur Wehr zu setzten. Spanien wird dich übrigens auch ficken wollen.
Also Antwerpen könnt ich mir recht Spannend vorstellen.
Ja die Goldene Horde ist in den Anfangsjahren ne ziemliche Pest. Die werden eben meistens von Ungarn und Böhmen abgefedert, aber wenn du die eben schon selbst annektiert hast, dann bleibt die Arbeit wohl an dier hängen^^
Mach dir aber keine Sorgen, die sollten in 50-100 Jahren keine Probleme mehr bereiten.
Du solltest übrigens aufpassen, ansprüche auf Kernprovinzen ziehen dein Prestige-lvl nach unten wenn du die nicht eroberst. Ist zwar nur ne kleinigkeit, aber wenn du so viele Ansprüche hast wie du schreibst, dann könnte das schon ein Problem bereiten.
Ich persöhnlich hab mich zwar noch nicht so mit den Scripten befasst, aber ich glaub auf das meiste was man so braucht, müste man einen Cheat haben der schon existiert. Manchmal denk ich mir zwar auch:" Mein Gott können dir mir da nicht einfach ne Kernprovinz drauf geben?" aber dann rufe ich mir wieder in Gedächtnis das Rom auch nicht an einen Tag erbaut wurde.
Frankreich ist meistens ein ziemlich unangenehmer Gegner, vor allem wenn er schon um 1413 rum so stark ist.
Die werden dir starke probleme bereiten, da sie neben dir so ziemlich die stärkste Landmacht in Europa sein werden.
Oder Antwerpen kann auch ganz lustig sein. Da kann man beispielweise auch ein Ziel verfolgen wie "Niederlande gründen" um die kleine Hand voll Beneluxstaaten unter seine kontrolle bringen, und gleichzeitig Kolonial stark loslegen und die ganze Welt erschliesen. Grade wenn man am Anfang in große weiten aufbricht, kann man viel Geld machen weil noch kein anderer Europäischer Gegenspieler mit dir rivalisiert und du durch deinen Techbonus als westliche Macht einen GEWALTIGEN Handelsvorteil gegenüber anderen Nationen auf der Welt hast.
Dazu hast du ab einem gewissen Punkt die Aufgabe dich gegen ein ständig wachsendes Frankreich zur Wehr zu setzten. Spanien wird dich übrigens auch ficken wollen.
Also Antwerpen könnt ich mir recht Spannend vorstellen.
Ich kann mich auch täuschen aber ich glaube ein Volk namens Antwerpen gibt es nicht. Soweit ich weiß ist Antwerpen am Anfang in Besitz von Burgund? Zumindest ist Antwerpen bei mir immer im Besitz von Burgund, Frankreich oder Österreich.
Es gibt dort in der Ecke ein anderes Volk das du meinen könntest – Flandern. Aber die sind beim Start schon von Burgund eingenommen und können so nicht gewählt werden.
Alternativ könnte man aber auch mit Holland spielen – auch die können die Niederlande gründen wenn ich mich nicht irre.
Die sind aber keine Handelsnation und Antwerpen müsste erst erobert werden.
Ja die Goldene Horde ist in den Anfangsjahren ne ziemliche Pest. Die werden eben meistens von Ungarn und Böhmen abgefedert, aber wenn du die eben schon selbst annektiert hast, dann bleibt die Arbeit wohl an dier hängen^^
Mach dir aber keine Sorgen, die sollten in 50-100 Jahren keine Probleme mehr bereiten. Irgendwie weiß ich nicht wie man mit denen umgehen soll. Ich hab die mit Österreich einmal bis hinter Krim zurückgedrängt und hatte einen Kriegscounter von ~25%. Dennoch konnte ich in den Friedensverhandlungen nur 3 Sachen verlangen: Niederlage eingestehen (kostet 5% und kann nur alleine gewählt werden), Tribut fordern (kostet 50%) und Vasallieren (Kosten waren weit über 100%).
Jetzt habe ich aber in einer anderen Kampagne gesehen wie die Ottomanen mit denen im Krieg waren und die haben nach dem Krieg 1 Provinz der Horde bekommen. Und das inzwischen 2* hintereinander.
Gibt’s da irgend einen Trick? Vielleicht wenn eine Armee von dir x Jahre auf der Provinz steht? Oder muss man warten bis die in einem Friedensangebot die Provinz anbieten?
Bei mir haben die bis ca. 10% nichts angeboten, von 11 – 20 dann einen weißen Frieden und ab 21 wollten sie ihre Niederlage eingestehen...
Bei dem Krieg mit den Ottomanen haben diese aber nur 3-4 Provinzen erobert – also höchstens 5-10% erreicht...
Du solltest übrigens aufpassen, ansprüche auf Kernprovinzen ziehen dein Prestige-lvl nach unten wenn du die nicht eroberst. Ist zwar nur ne kleinigkeit, aber wenn du so viele Ansprüche hast wie du schreibst, dann könnte das schon ein Problem bereiten.
Ich persöhnlich hab mich zwar noch nicht so mit den Scripten befasst, aber ich glaub auf das meiste was man so braucht, müste man einen Cheat haben der schon existiert.
Ja, man verliert pro Provinz 0,x% Prestige pro Jahr...
Aber bei meinem Österreichspiel war das kein Problem. Denn wie geschrieben habe ich innerhalb von wenigen Jahren alle Provinzen – ausser Böhmen, weil Hauptstadt – erobert. ;)
Was die Scripte – oder besser gesagt Evente - angeht: Es gibt einen Cheat mit dem man jeden Event auslösen kann. ;)
Normalerweise werden diese Evente ausgelöst wenn bestimmte Vorgaben passen. Zusätzlich gibt es noch eine MTTH (mean time to happen) also einen Zeitraum der ungefähr verstrichen sein muss. Auch dieser kann durch diverse Events, Fähigkeiten oder Reglerstellungen verändert werden.
Leider bin ich noch immer nicht so ganz durch das ganze Script-Zeugs durchgestiegen.
Ein Beispiel für die Events:
Es gibt einen Event wo die Zwangsumsiedelung* abgeschlossen wird. Dabei verliert die betroffene Provinz den Provinzmodifikator Zwangsumsiedelung und man erhält dafür einen Kern auf die Provinz.
Der Auslöser für dieses Event ist nur der Provinzmodifikator Zwangsumsiedelung.
Die MTTH sind 600 Monate (= 50 Jahre).
ABER! Es gibt einen Modifikator für die MTTH von 0,75 wenn die Provinz vom Nationalen Schwerpunkt** betroffen ist.
Sprich: Solange der Schwerpunkt in der Nähe dieser Provinz bleibt bekommt man schon nach ~37,5 Jahren einen Kern. Und auch wenn der Schwerpunkt verlegt wird kann es sein das man den Kern früher bekommt. Denn diese MTTH ist keine genaue Zeit sondern ist mit einem Zufallsfaktor versehen. So kann es passieren das der Event 2 Jahre früher ausgelöst wird – aber auch 2 Jahre später.
* Eine Zwangsumsiedelung ist ein Provinzmodifikator den man selber aktivieren kann. Und zwar dann wenn die betroffene Provinz vom eigenen Nationalen Schwerpunkt betroffen ist und keine eigene Kernprovinz ist. Dafür muss mind. eine andere Nation auf diese Provinz einen Kern haben – daher geht das leider nicht bei neuen Kolonien.
Die Zwangsumsiedelung selber ist ein eher negativer Modifikator. Er kostet Prestige, senkt die Steuereinnahmen dieser Provinz, gibt Infamepunkte und verlangsamt die Ausbildung von Magistraten und Diplomaten. Dafür steigt das Bevölkerungswachstum in dieser Provinz.
**Nationaler Schwerpunkt: man kann eine bestimmte Provinz zum Nationalen Schwerpunkt machen. Diese Provinz und alle eigenen Provinzen die direkt an diese Provinz grenzen bekommen dann diverse Boni auf Wachstum, Steuern, Koloniewachstum, Revoltenrisiko usw. Zusätzlich darf man nur dann ein neues Handelshaus errichten wenn diese Provinz im Einfluss dieses Nationalen Schwerpunktes steht. Diesen Schwerpunkt kann man aber nur alle 30 Jahre ändern.
Eigentlich wollte ich einen Event basteln wo man unter bestimmten Voraussetzungen einen Kern auf Nachbarprovinzen bekommt:
Einen Herrscher mit Diplomatischem Geschick von mind. 7
+ eine Beziehung von mind. 190 zum Nachbarn
+ eine gemeinsame Grenze mit diesem Nachbarn
+ beide im HRR
+ einen Diplomaten als Berater mit mind. Level 3
+ Staatsehe
+ beide nicht als kleinerer Partner in einer Personalunion
+ beide Provinzen mit der gleichen/verwandten/akzeptierten Kultur wie die Hauptkultur des eigenen Volkes.
+ wasweisichnochalles
mit einer MTTH von 10 oder 15 Jahren mit diversen Modifikationen.
z.B. – 5% pro Level über 3 vom Diplomaten oder -10% bei Diplomatiewert von 8 und -25% bei einem Wert von 9...
So quasi eine Diplomatische Ausweitung ins Nachbargebiet welche aber nur innerhalb des Reiches funktioniert und dabei die ganzen blöden *illegales Reichsgebiet* Blablas ein wenig einbremst und auch kleineren Reichen die Chance gibt ihre Nachbarn gefahrlos zu annektieren.
Ein weiterer Traum von mir war ein Event welches die Kernbildung von 50 auf 25 Jahre herabsetzt und die 25 Jahre noch durch diverse Herrscherfähigkeiten, Berater, Ideen oder Schieberegelereinstellungen verändert.
Manchmal denk ich mir zwar auch:" Mein Gott können dir mir da nicht einfach ne Kernprovinz drauf geben?" aber dann rufe ich mir wieder in Gedächtnis das Rom auch nicht an einen Tag erbaut wurde. Ich wünsch mir auch schön langsam das ich das könnte...
Frankreich ist meistens ein ziemlich unangenehmer Gegner, vor allem wenn er schon um 1413 rum so stark ist.
Die werden dir starke probleme bereiten, da sie neben dir so ziemlich die stärkste Landmacht in Europa sein werden. Och, die Franzmänner waren bis jetzt nie ein wirkliches Problem. In allen Kriegen mit den Froschfutterern wo ich Österreich war habe ich komplett Frankreich + Vasallen und Verbündete besetzt und danach in kleine Teile zersplittert, Vasallen befreit und Frankreich beschämt.
Solange man Kaiser ist hat man den gewaltigen Vorteil von extrem erhöhten Truppenlimits und Rekrutennachschub. Da kann selbst ein halbvereintes Frankreich nicht dagegen anstinken.
Tja, leider habe ich meinen neuen Österreichspielstand nicht mit in den Urlaub genommen.
Daher habe ich eine neue Kampagne angefangen – wieder mit der Hanse und wieder mit Cheats!
ABER! Diesmal wollte ich nur minimal Cheats benutzen um den einen oder anderen negativen Event wieder auszubügeln... wie gesagt – wollte.
Dafür wollte ich mit der unendlich-Spezialisten-Einstellung spielen. Mehr dazu später vielleicht...
Die Hanse 1399 – 1456:
Spieleinstellungen: sehr leicht + 25 Jahre für Landerweiterungsevent + unendlich Spezialisten... dachte ich zumindest.
Wie sich gleich am Anfang herausgestellt hat gibt es keine Einstellung für unendlich Spezialisten sondern nur für „Gratiseinsätze“. Sprich keine Kosten für Spionageeinsätze sowie keine Kosten beim entsenden eines Händlers, Missionars oder Kolonisten. Also nur Geldersparnisse...
Da ich mich aber schon voll auf die unendlichen Experten gefreut habe hab ich beschlossen mir diese zu ercheaten.
So habe ich mir vor dem Start schon genügend Magistrate geholt um mir meine drei Lieblingsberater zu erstellen: Regierungs-, Produktions- und Handelsforscher; Level 6 versteht sich von alleine. Des weiteren wurden zig Diplomaten losgeschickt um meine Nachbarn in mein Handelsbündnis einzuladen und bei zu geringer Zusage-Chance wenigstens mit Hilfe von Schmiermittel die Beziehungen zu verbessern. Vor allem Dänemark wurde geschmiert weil meine erste Mission das Beenden des Sundzolls auch durch einen Freundschaftswert von 190 gewonnen werden kann. Zugleich wurden Truppen ausgehoben und Transportschiffe in Auftrag gegeben.
Mein erstes Ziel war Byzantinum – vor allem Byzanz selber. Diese Provinz ist nämlich eine von 4 benötigten Provinzen für einen dauerhaften Bonus von 20% mehr Handelseinnahmen! Außerdem wäre das ein guter Standort für ein zweites Handelszentrum.
Händler wurden ebenfalls ausgeschickt um in alle möglichen Handelshäuser einzudringen. Was bei diesem Startwert von 4 in Richtung Merkantilismus nicht so leicht ist.
Diese ganzen Ausgaben haben mich dann dazu verleitet den Geldcheat das erste Mal zu testen – er funktioniert. Mit wenigen Tasten hat man 5000 Tacken mehr auf dem Konto. Genug für einige Jahre sorgloses Leben und volle Forschung.
Egal, ich hab es als Startinvestition gesehen denn mit unendlich Magistraten kann man sich ja auch unendlich Berater erstellen die dann wiederum nach einem Jahr für bis zu 19 Tacken abgeworben werden.
Im Jahr 1404 war es dann endlich soweit. Ich hatte 14 Transportschiffe und 14.000 Mann + ein paar weitere für die Heimat. Alles verladen und los ging die Reise in Richtung Türkei.
Sehr genial war dabei das Timing denn gerade als ich meine Truppen parat hatte hat Venedig den Krieg mit Byzanz beendet und dabei alle Provinzen außer Byzantinum annektiert sowie Byzanz gezwungen alle Verträge mit anderen Nationen zu beenden.
Gerade als meine kleine Flotte – geschwächt durch die lange Anreise in fremden Gewässern – vor Byzanz ankommt sehe ich noch wie Aquileia die Provinz erobert und annektiert.
Hab ich schon erwähnt das ich Aquileia so gar nicht mag?
Was tun? Ich hab mich an dich erinnert und hab schnell nachgeschaut wer mit Zypern verbündet ist... Frankreich. Ok, bei denen hab ich mich vorher schon eingeschleimt und bin auf einem Wert von 200. Also Flotte vor Zypern in Stellung gebracht und den Krieg begonnen. Von meinen 14.000 Mann haben nur 12.000 die Überfahrt überlebt und auch die Besatzungen meiner Schiffe war am sterben. Auch der Zustand der Schiffe hat sich immer weiter verschlechtert. Zypern hingegen hatte nur 1.000 Mann sowie 1 Galeere und 1 Transportschiff. Leider hat sich Frankreich (+ alle Verbündeten und Vasallen) auf die Seite von Zypern geschlagen.
Die Belagerung dauerte über 1,5 Jahre. In der Zwischenzeit hab ich aus Rache die ganze Zeit Spione in die Provinzen von Aquileia geschickt damit diese dort Revolten unterstützen. Meine Truppen auf Zypern waren nur noch um die 5.000 Mann stark und meine Flotte wurde von den zwei Zypriotischen Schiffen zerlegt. Aber dann am 4. Jänner 1406 konnten sie nicht mehr und haben sich ergeben. Von meiner stolzen Flotte blieben mir nur noch 1 Galeere und 1 Transportschiff übrig. Der Rest wurde versenkt. Meine Truppen hingegen werden sich mit der Zeit wieder vollständig erholen. Ich habe die Kontrolle über die Insel übernommen, meinen Schwerpunkt dorthin verlegt und gleich ein Handelszentrum eingerichtet.
Tja, aber das Handelszentrum lief so gar nicht gut. Mit einem Jahresgewinn von 130 war es weeeeeiiiit unter dem erhofften und sogar gefährdet wieder geschlossen zu werden.
Also habe ich wieder Diplomaten losgeschickt um alle rund um Zypern zu überreden in meine Handelsliga einzutreten. Nach kurzer Zeit gelang es mir die Ottomanen zu überreden und danach noch einige weitere Rund um die Türkei. Die Nachbarn im Osten und Süden sind die Mameluken und solange die mit Alexandria selber ein Handelszentrum besitzen hat man keine Chance diese in die Liga einzuladen.
Komischerweise konnte ich plötzlich viele weitere Reiche in meine Liga einladen. Zuerst dachte ich mir das Österreich+Ungarn+ Verbündete einen Krieg mit Venedig gestartet haben und so alle deren Liga verlassen haben. Ein weiterer Blick hat mir dann gezeigt das Venedig nicht mehr im Besitz von Venedig ist. Mailand hat Venedig erobert und Venedig selber besitzt nur noch Griechenland und Kreta.
So konnte ich innerhalb von wenigen Monaten meine Liga so extrem ausweiten das nicht einmal Genua und Nowgorod zusammen so viel erwirtschaften wie Lübeck – dürften so um die 1600-1700/Jahr gewesen sein. Dazu kamen dann noch die 400 von Zypern.
Irgendwann zwischendurch hat mir Saxe-Lauenburg den Militärzugang ohne Grund verweigert was Lübeck von meinem Reich trennte. Denn ich hab es nie geschafft von Dänemark (welche Schleswig-Holstein annektiert haben) Militärzugang zu bekommen.
Das konnte ich mir nicht gefallen lassen und habe zu drastischen Mitteln gegriffen – Cheats. Irgendwie hab ich aber ziemlich viel Pech gehabt und immer vorher einen Kern auf Holstein und Mecklenburg bekommen.
Jedenfalls hab ich dann in zwei schnellen Kriegen hintereinander zuerst Lauenburg und danach Mecklenburg eingenommen. Mit Dänemark wollte und konnte ich mich nicht anlegen das sie eine Personalunion mit Schweden und Norwegen hatten... das war dann doch zu viel für mich armes, kleines Völkchen.
1415 hat meine Spionentsendung Früchte gezeigt und Aquileia musste sich nach Massenrevolten wieder von Byzantinum trennen und diese an Byzanz geben. Ich hab die Gelegenheit sofort ergriffen und Byzanz gleich den Krieg erklärt. 1416 war Byzantinum meins und Byzanz war wieder besiegt.
1416 und aus meinen 3 Provinzen wurden 7 mit zwei Handelszentren welche Platz 1 und 4 in der (bekannten) Rangliste hatten. Meine Händler waren in beiden mit 5 Mann vertreten und waren so gut wie unvernichtbar dort verankert. Leider konnte ich in keinem anderen Handelszentrum Fuß fassen – nicht einmal in Alexandria und mit der Nationalen Idee von +10% Chance auf Händlerplatzierung.
Mein Ziel Nummer 1 wäre die Eroberung der 4 Provinzen in der Türkei gewesen aber die Ottomanen alleine sind dort unten extrem stark. zusätzlich war die goldene Horde nur noch 1 Provinz von mir weg und mit denen wollte ich mich sicher nicht anlegen. Das sollen die Ottomanen für mich machen. Dennoch konnte ich nicht widerstehen und hab mir für den Fall der Fälle auf alle Provinzen rund um Byzanz einen Kern ercheatet... bis jetzt ist das nur ein Nachteil für mich weil ich andauernd Prestige verliere.
Ein neues Ziel musste her.
Castille war in der Zwischenzeit nicht untätig und hat sich diesmal darauf spezialisiert kleine Länder an den Küsten zu annektieren oder zumindest Teilweise einzunehmen. Darunter waren Görz und Istrien von Aquileia sowie von Savoy die kleine Küstenprovinz links neben Genua. Dazu noch 2 Provinzen in Italien die nicht zum Reich gehören.
Mein Plan war es daher Castille den Krieg zu erklären, so schnell wie möglich die einzelnen Provinzen zu erobern und dann in den Friedensverhandlungen so viele Reichsprovinzen wie möglich wieder befreien. Auf diese bekommt man nämlich bei der Befreiung aus „Feindeshand“ einen Gratis-Kern. Und Küstenprovinzen mit Kern sind die einzige Möglichkeit um Schiffe zu bauen.
Außerdem wäre es mein Plan gewesen danach mittels Cheat einen Kern auf Genua zu machen und dann diese Provinz einzunehmen. Mit Görz hätte ich die finanzstärkste Provinz samt Kern bekommen – noch dazu in Reichweite von Venedig. Und Istrien + die Provinz neben Genua wären für den Schiffsbau gut geeignet. Zusätzlich hätte ich in einem Blitzkrieg die Provence neben der kleinen Provinz erobern können. Eine weitere Reichsprovinz in Feindeshand. ;)
Leider war ich aber wieder zu langsam. Österreich – inzwischen Kaiser – hat Görz und Istrien aus der Hand von Castillien befreit noch bevor meine neue Flotte + Truppen im Norden fertig waren.
So blieb nur noch diese Wirtschaftlich schlechte Provinz neben Genua übrig und die war es mir nicht wert einen Krieg mit Castillien anzufangen. So habe ich Kurzerhand umdisponiert und habe Genua direkt angegriffen. In Summe haben sich 8 andere Nationen eingemischt – alle auf der Feindesseite. Dennoch waren die zwei Provinzen Genua und Korsika schnell erobert und mit dem Rest wurde Frieden geschlossen.
Peng – somit hatte ich in ganz Europa keine wirkliche Konkurrenz mehr. Ja, Mailand, Castillien, Burgund, Portugal und Frankreich konnte ich weiterhin nicht überreden in meine Liga einzutreten. Aber dadurch das diese selber keine Handelsnationen sind können sie keine eigene Handelsliga gründen. Meine Handelsliga bestand nach einigen Jahren wirklich aus gesamt Europa außer eben jenen Ländern die selber eine Handelszentrum besaßen und jenen Ländern die direkt neben einem dieser Handelszentren waren.
Tja, jetzt habe ich ein anderes Problem. In meinen Handelszentren sitzen nur noch Ligamitglieder was meine Chancen dort einen eigenen Händler zu platzieren genau auf 0% bringt. Noch ist das kein Problem aber sollte mal einer meiner Händler rausfliegen dann muss ich einen aus meiner Liga rauswerfen um seine Händler dann zu verdrängen. Das wird dann auf Handelstech 15 lustig wenn ich endlich die Chance bekomme ein Monopol einzurichten...
Nach 2 Jahren bekam ich dann vom Kaiser die Bitte Korsika wieder freizugeben. Das hab ich dann auch getan... Gott allein weiß warum. Weitere 2 Jahre später wollte er dann auch noch Genua und da hab ich dann nein gesagt. Seitdem hab ich einen Provinzevent auf Genua der ziemlich weh tut. Aber er ist es Wert.
Um das Jahr 1425 herum habe ich dann die Handelsforschung auf Stufe 7 gebracht was die Idee „Suche nach der neuen Welt“ geöffnet hat.
Zuerst wollte ich noch die paar Jahre warten bis ich meine Regierungstech von 8 auf 9 bringe aber das hätte über 20 Jahre gedauert. Also hab ich meine inzwischen eh unnütze Idee umgetauscht und hab eine Galeere samt Entdecker die Afrikanische Küste entlang schippern lassen.
Die zwei Inselprovinzen neben Afrika konnte ich um das Jahr 1427 herum kolonisieren aber für mehr hat meine Koloniereichweite nicht gereicht. Also hab ich mir dann einen Level 5 Navigator angeheuert der meine Reichweite nochmal um 25% erhöht hat. Trotzdem konnte ich keine andere Provinz erreichen außer 2 in Afrika mit über 3000 aggressiven Ureinwohnern und mit direktem Kontakt zu Marokko welche inzwischen fast die gesamte Nordküste Afrikas beherrschen und ungebremst weiterwachsen.
Daher habe ich erst mal die zwei Inseln fertig kolonisiert und dann auf eine der Beiden meinen Nationalen Schwerpunkt verlegt und dort ein Handelszentrum eröffnet.
Danach habe ich Marokko und Portugal (deren Handelszentrum kurz davor Pleite ging) in meine Liga gebracht. Mein Ziel war es eigentlich alle anderen Handelshäuser auszuhungern genauso wie Portugal. Venedig selber hatte nur noch einen Jährlichen Ertrag von 140, Ile de Frace war um die 240, Antwerpen, Alexandria und Andalusien waren hingegen über 400. Ab einem Wert von 300 sind die Handelszentren eigentlich stabil.
Nachdem Marokko und Portugal in meiner Liga waren dachte ich eigentlich das Castilles Andalusien unter die 300 kommt. Aber die waren nachwievor auf über 400. Ein Blick auf die Handelskarte hat mir dann gezeigt das nur meine zwei kleinen Inselchen ihre Waren in mein Handelshaus liefert weil der Rest der Welt die Inseln anscheinend noch nicht kennt... doooooof. Naja, zumindest Genua und Zypern haben sich über einige zusätzliche Provinzen gefreut.
Frustriert wie ich war habe ich wieder etwas gecheatet und hab meine Flottentech auf Stufe 10 gebracht. So konnte ich neben den Azoren auch noch die 2 Provinzen in Grönland, eine weitere Insel vor Afrika und 2 weitere Küstenprovinzen auf Afrika selber kolonieren.
Das ergab einen witzigen Nachteil: Momentan bin ich im Jahr 1456 – also gut 30 Jahre später – und laut Anzeige schaffe ich die Erforschung von Stufe 11 erst im Jahr 1983. Das ist übrigens mein Geburtsjahr... ;)
Der Wert sinkt aber die ganze Zeit weil die Forschung immer weniger Jahre zu früh erforscht wurde. Momentan sind es nur noch gut 20 Jahre zu früh. ;) Schade das ich nicht ganz am Anfang geschaut habe in welchem Jahr Stufe 11 fertig wird.
Dank unendlich Kolonisten (Cheat sei dank) waren die Kolonien schnell aufgebaut. Militärtruppen stoppten in den Krisengebieten jeden Aufstand. Da ich meine Truppen schon dort habe hab dann einen Stamm komplett erobert – Mali? – und einen zweiten (Songhai) ziemlich gestutzt. Zum Glück war in einer der Provinzen ein Handelszentrum denn mein frisch gebautes gab nach wenigen Jahren schon wieder den Geist auf. Das neue in Afrika kennt zwar außer mir auch niemand – Ok, die zwei Primitivnationen die noch leben... – aber mit inzwischen über 300/Jahr sollte es sicher sein.
Dann habe ich angefangen Amerika zu entdecken, meine neuen Provinzen auszubauen bzw. mit Missionaren zu fluten und meine Ziele über Board zu werfen. Jetzt will ich Afrika, Amerika und was sonst noch geht Kolonisieren soweit es geht.
Drei weitere Stämme in Afrika wurden erobert so dass an der Westküste nur noch ich, Marokko und zwei weitere weit im Landesinneren und umgeben von meinen Provinzen sind.
Zwischendurch habe ich in Nordamerika zwei Stämme erobert und gegen 1450 hab ich dann auch noch Mittelamerika eingenommen. Dort konnte ich in Mexiko ein weiteres Handelszentrum erobern.
Leider bekam ich beim einnehmen der letzen Provinz die Meldung das ich mein Reich überdehnt habe... toll – denn die letzte Provinz war Mexiko, also das HZ. Jetzt muss ich warten bis ich genug Kernprovinzen habe um den Status wieder loszuwerden.
In der Zwischenzeit muss ich mit den erhöhten Rebellionen leben.
Und gerade diese halten mich momentan auf Trab. Alle paar Monate rebelliert wieder irgendwo eine Provinz von mir und meine Armeen sind im Daueralarm.
Außerdem habe ich Südamerika umrundet weil mich die Piraten auf der anderen Seite meiner Mittelamerikaprovinzen so genervt haben.
Jetzt ist meine Hauptbeschäftigung Magistrate ercheaten und damit neue Gebäude in Auftrag zu geben. Denn inzwischen habe ich überall schon die Stufe 2 Gebäude freigeschaltet. Leider ist der Geldfluss noch immer nicht gut und die Masse an Gebäuden sau teuer wodurch ich mich schon einige Male für den Geldcheat entschieden habe... jetzt ist es eh schon egal...
Komischerweise sind meine Missionare irgendwie vollpfeifen. In allen Provinzen (mit 2-3 Ausnahmen) habe ich eine Chance von 7,5-8,5% zur Konvertierung zu meinem Glauben. Aber in Afrika sind anscheinend nur Vollpfeifen unterwegs, in Nordamerika wenige gute und in Mittelamerika die Vollprofis mit Engelsstimme... wirklich! Mittelamerika ist inzwischen zu 90% konvertiert, Nordamerika zu gut 50% und in Afrika hab ich noch nicht mal die Hälfte der Provinzen...
Finanziell weiß ich nicht wie du das geschafft hast so viel zu verdienen mit dem Handel. Ich habe inzwischen 5 eigene HZ mit Werten von 400 bis 1400. Überall sitzen 5 meiner Händler dauerhaft und sind so gut wie unverletzbar. Dennoch mache ich pro Monat nur einen Gewinn von unter 40... Meine Handelseffizienz ist inzwischen dank einer neuen Idee sowie einigen Nationalen Entscheidungen auf ca. 66% - also ziemlich hoch für 1450 herum...
Ansonsten:
Frankreich und Burgund waren bis vor 2 Jahren dicke Freunde und haben sich in den Kriegen sogar geholfen. So ist Frankreich inzwischen schon fast vereint (nur noch 3 Provinzen) und hat sogar ein wenig von Castillien abgeluchst. Burgund hingegen hat im Krieg mit Frankreich vieles Verloren. Am Anfang haben sie sich innerhalb von 20 Jahren bis nach Oldenburg ausgedehnt – jetzt sind sie sogar kleiner als beim Start...
Österreich wird nicht mehr lange Kaiser sein. Momentan sind 5 der 7 Kurfürsten für Bayern. Kein Wunder – sie haben inzwischen einige Provinzen erobert, Baden, Württemberg und die Pfalz vasaliert und vor kurzem auch noch Mailand geerbt.
Übrigens haben sie dabei auf alle Provinzen einen Kern bekommen... wie haben die das Geschafft? Wie erbt man eine andere Nation? Ich habe bisher nur einen Vasallen diplomatisch annektiert oder eine Nation mit Personalunion in mein Reich eingegliedert. In beiden Fällen habe ich keinen Kern auf die Provinzen bekommen... oder ist das ein Vorteil der KI?
Aquileia nervt immer mehr. Zwischendurch wurde nämlich Venedig einmal komplett vernichtet und dann irgendwann wieder auf Venedig wiedergeboren. Kurz darauf hat Aquileia Venedig eingenommen. Jetzt besitzen die dieses HZ und inzwischen haben schon 3 weitere Nationen meine Ligaverlassen weil sie neben Aquileia-Provinzen sind. Wird wieder Zeit für eine Spionoffensive – hat ja schon einmal geklappt. ;)
Marokko wird auch schön langsam unheimlich. Sie haben sogar schon eine Provinz in England erobert.
Appropo England - die gibt es nicht mehr lange. In zwei Kriegen hat Schottland gewonnen und nun sind nur noch einige, wenige Provinzen übrig.
Hummelmann
02.11.2011, 19:23
Hmmhm mir kommt es immer noch so vor als wärst du ein bisschen arg Ergeizig und willst viel zu viel in zu kurzer Zeit.
Wenn deine Herrschaft Gott gewollt ist, dann wird es früher oder später so weit kommen. Aber dann auch wieder könnte man es so sehen wie Machiavelli:
"Ich bin allerdings der Meinung des es besser ist ungestühm als vorsichtig zu sein, den das Glück ein Weib ist und wer es niederhalten will es schlagen und Stoßen mus; auch sieht man das sich eher von diesen Besiegen lässt, als von jenen die alt zu Werke gehen. Und darum ist es wie das Weib der Freund der Jugend, weil diese weniger bedenklich ist, heftiger ist, und ihr mit mehr Kühnheit gebietet."
Von daher steht es dir natürlich frei das Glück zu nehmen wie ein Weib.
Davon genug,
Ich bin natürlich auch nicht faul auf meiner Kaiserlichen Haut rumgelegen, sonder hab mein Göttliches Reich weiter und weiter in Europa verbreitet, auf das alles unter meiner göttlichen Herrschaft steht so wie von seiner Herrlichkeit voraus bestimmt ist.
Letzter Stand war glaub ich war so 1740 rum gewesen und Frankreich hat kaum mehr einen Gegner geboten.
Nach langer Besetzung ihrer Hauptstadt hat es sich zugetragen das sie endlich ihre Hauptstadt verlegt hatten nach China wo Lui der 14 von Hohenzollern jetzt seinen Herrscherpalast in der Provinz ChingchongwasweisichmitReisbitte erbaut hat.
11055
Das hat mir die Möglichkeit gegeben in einem letzten großen Feldzug, ein für alle mal alle Französischen Gebiete in Europa unter die legitime Herrschaft meinerseits zu stellen.
Mit einer weiteren Großmacht die aus Europa hinaus gejagt wurde wie ein reudiger Hund, konnte ich mich erneut größeren und ehreren Zielen zuwenden die mehr Genugtuhung versprachen als lediglicher Landgewinn.
Mein nächstes Ziel war ein Edelstein den wohl ein jeder Herrscher in seiner Krone verewigen will. Kostbarer als jeder Diamant und Saphir, gloreicher als jeder weltliche Schatz den unsere Erde geben kann.
Die Heilige Stadt Jerusalem sollte endlich von der Schande befreit werden von gottlosen Muselmännern besetzt zu sein.
Einen einfachen Kriegsgrund wie Imperialismus konnte ich mir da natürlich nicht erlauben auch wenn das weniger Infamie bedeutet hätte. Nein ein Waschechter Kreuzzug musste her. Als kontrolleur der Kirche war das natürlich kein großer Akt. Der einzige Partner der neben meinen Vassallen und Verbündeten(auser Russland) gegen die Ottomanen in den Krieg gezogen ist, war der Vatikan, von dem ich das auch verdammt nochmal verlangen durfte.
Naja wie dem auch sei, nachdem sich der feige Rest der Katholiken bedeckt hielt, hab ich die Ottomanen natürlich im vorbeigehen mit meinen überlegenen, disziplinierteren und allen voran motivierteren Truppen ausgelöscht. Ein Ziel wie Jerusalem ist natürlich jedem einzelnen Soldaten mehr als jeden Sold der Welt wert.
Nachdem in Jerusalem meine 80.000 Mann gegen die hoffnungslos unterlegenen Ottomanen einen heroischen Sieg errangen, war der Rest des Krieges lediglich eine formalität, und ich konnte ebenfalls die Provinz Mekka besetzen.
Der Krieg war zu 50 Prozent auf meiner Seite da ich die Hauptstadt Istanbul und auch den Nationalen Schwerpunkt hielt. In den Folgenden Friedensverhandlungen machte ich dann meinen Anspruch auf Jerusalem und Mekka klar und konnte ebenfalls die Vassallisierung der Wallachei beenden.
Naja dannach konnte ich mich wieder weltlicheren Dingen zuwenden. Die Eroberung Europas ist ja nach wie vor mein Ziel.
Spanien war der nächste Kandidat auf meiner Liste.
11053
Also schnell Vorbereitungen getroffen und los ging die Fahrt.
Die Spanier boten wesentlich weniger Gegenwehr als die letzten mal in denen ich gegen sie Krieg führte und ich konnte im ersten Feldzug bereits viel Provinzen unter meine Kontrolle bringen. Da ich in Amerika eine Provinz mit einer ungefähr 40.000 Mann Armee habe, konnte ich dort viele Provinzen besetzen, um etwas mehr Gewicht für etwaige Verhandlungen in die Waagschale zu werfen.
Im laufe der Jahre konnte ich die Hauptstadt Madrid vom Restlichen Spanien separieren, so das sie nach langer besetzung ihre Hauptstadt nach Südamerika verlegten. Perfekt für mich da ich ja vollständige vereinnahmung des Europäischen Raumes verlange.
11054
Nach insgesamt 4 Feldzügen konnte ich die Spanier in gänze vom Europäischen Kontinent vertreiben.
In der Zwischenzeit hatte ich auch die kleine Walachei in einem Blitzkrieg von einer Woche annektiert, sowie meinen Vassall Serbien durch politische Annektion einverleibt.
Auch habe ich angefangen gegen Dänemark und Norwegen Krieg zu führen. Ich konnte beispielsweise den restlichen nördlichen Zipfel Deutschlands unter meine Kontrolle bringen, so wie die zwei nördlichsten Provinzen Skandinaviens.
Als nächstes werden warscheinlich Schweden und Norwegen in ihrer Gänze fallen.
Recht amüsantes Fenster das ich in Israel bekommen hab. Mir hat der Rutenspruch sehr gut gefallen :D
11056
Hmmhm mir kommt es immer noch so vor als wärst du ein bisschen arg Ergeizig und willst viel zu viel in zu kurzer Zeit.
... Von daher steht es dir natürlich frei das Glück zu nehmen wie ein Weib.
Du hast recht – ich will zu viel und das zu schnell... :D
Ich hasse es wenn ich ein Zeitlimit habe und dieses noch dazu ziemlich nahe ist... naja 1399 – 1840 scheint auf den ersten Blick ja ein großer Zeitraum zu sein aber andererseits braucht man satte 50 Jahre um in einer Provinz einen Kern zu bekommen. Wenn ich jetzt alleine an diese Überdehnung denke hat man ja nie eine Chance die ganze Welt zu erobern.
Überdehnung: Negativer Effekt wenn deine Nation zu schnell wächst.
Tritt ein wenn a und b zutreffen.
a: Je nach Zentralisierungs-Schieberegler hat man ein Limit an gesamten Provinzen. Bei Voller Zentralisierung sind es nur 20 Provinzen und pro Stufe Richtung Dezentralisation darf man 10 mehr haben bevor Punkt a zutrifft.
b: Je nach Regierungsgeschickt deines Herrschers hat man einen minimalen Prozentwert von Kernprovinzen. Bei einer Vollflasche mit einem Wert von 3 oder 4 liegt der Wert auf 85%.
Ich hab Zentralisierung auf 1 – darf also 60 Provinzen ohne Gefahr besitzen. Der Wert wurde schon lange überschritten. ;)
Mein Herrscher hat einen Wert von 6 beim Regieren. Damit sollte mein Besitz an Kernprovinzen auf mind. ~75% liegen.
Tja – von meinen ganzen neuen Provinzen habe ich gerade mal in zwei einen Kern erhalten und in 4 weiteren einen geschenkt bekommen. Mit meinen 3 Startprovinzen sind das 9 Kernprovinzen von mehr als 60... na das kann ja noch ein wenig dauern bis ich die 75% erreiche. Wobei... in gut 10 Jahren kommen meine ersten Kolonien dran und ein paar Jährchen darauf ein Teil von Afrika. Danach ist wieder eine Pause von 10 Jahren und dann geht es in Amerika weiter.
Das Problem dabei ist das ich inzwischen stätig weiter wachse... :D
Ich hab das jetzt mal grob überschlagen und dürfte momentan auf ~111 Provinzen sein bei 9 Kernprovinzen. Das wären etwas mehr als 8%... :D
Ich schweife voll ab... Eigentlich wollte ich nur sagen das ich diese Kampagne als Testkampagne sehe. Ich will mal sehen wie man Kolonialisiert, wie man Kolonien erobert, wie man neue Handelszentren erreicht, wie man entdeckt, wie man Missioniert usw... das hab ich noch nie vorher gemacht. ;)
Das meiste davon hab ich inzwischen schon erledigt und hab einiges dabei gelernt. Vor allem diverse Dinge die ich in Zukunft beachten muss / anders machen werde.
Ich bin natürlich auch nicht faul auf meiner Kaiserlichen Haut rumgelegen, sonder hab mein Göttliches Reich weiter und weiter in Europa verbreitet, auf das alles unter meiner göttlichen Herrschaft steht so wie von seiner Herrlichkeit voraus bestimmt ist. Ich beneide dich wirklich um deine gelungene Kampagne! Fast ganz Europa und das ohne Cheats ist eine erstaunliche Leistung!
Nur verstehe ich nicht warum du nicht:
- in der Türkei weiter expandierst. Vor allem die 4 Provinzen welche dir einen Handelsbonus geben wären doch interessant.
- die einzelnen Inseln wie Malta, Kreta, Rhodos und Zypern einnimmst. Die gehören doch auch zu Europa.
- Mallorca als erstes von Spanien befreit hast. Als eure Lieblingsinsel... ;)
- mehrere Kriege zugleich führst. Deine Kriegsmüdigkeit steigt dadurch ja nicht schneller... So könntest du zugleich England, Portugal und Norwegen/Schweden erobern.
Die Heilige Stadt Jerusalem sollte endlich von der Schande befreit werden von gottlosen Muselmännern besetzt zu sein.
Ein ehrbares Ziel – auch wenn es um 1750 herum keine wirkliche Herausforderung mehr ist. ;)
...Anspruch auf Jerusalem und Mekka ...
Damit fehlt dir nur noch Rom und du hast alle drei im Sack. :D
Recht amüsantes Fenster das ich in Israel bekommen hab. Mir hat der Rutenspruch sehr gut gefallen :D
Schöner Spruch. :D
Ich bin gestern auch nicht auf der faulen Haut gelegen sondern hab einiges geschafft.
Als erstes habe ich einen neuen Cheat ausprobiert – alle aktiven Missionare sind erfolgreich. Er funktioniert und auf einen Schlag waren all meine Provinzen Katholisch. Das wiederum hat meinen Magistrat-Verbrauch enorm gesteigert... kein Wunder wenn alle 12 Monate gut 40 Provinzen zugleich ein neues Gebäude bauen können.
Ein zufälliger Blick in Richtung Nowgorod hat mir gezeigt das diese kurz vor dem Kollaps stehen, nur noch 3 Provinzen haben und keinen einzigen Freund. Sowas MUSS man doch einfach ausnutzen. Also Transportflotte beladen und mit 21.000 Mann ab nach Nowgorod. Am längsten hat der Weg von Nowgorod zur letzten Provinz gedauert. Diese war etwas abgeschlagen in einer Ecke weit hinten. Egal – 3 Provinzen mehr, eine Handelsnation weniger und ein HZ für mich. :D
Bevor ich dann angefangen habe die ganzen ehemaligen Nowgorod-Liga-Mitglieder in meinen Verein einzuladen habe ich erst mal meine eigenen Händler dort platziert... was eigentlich nicht nötig wie ich später festgestellt habe.
Ich hab dann angefangen mit einem Schiff von Mittelamerika aus einen Weg nach Japan zu suchen. Dabei sind mir zwei Schiffe abgesoffen... tja, wieder etwas gelernt.
Gerade als mein 2. Schiffchen 1 Meeresprovinz vor dem rettenden Hafen abgesoffen ist kam die Meldung das Flandern von Utrecht aus der Knechtschaft von Burgund befreit wurde. Mann was hab ich mich über diese Meldung gefreut!
Also Amerika links liegen gelassen und meinen Fokus wieder auf Europa gelenkt.
Flandern war natürlich mit Utrecht verbündet aber ansonsten noch alleine. Also gleich mal einen Krieg gegen die gestartet. Utrecht wurde Vasalliert und von Flandern habe ich neben Antwerpen noch zwei weitere Provinzen abgestaubt. Eine davon war eine Reichsprovinz wodurch ich einen Kern darauf geschenkt bekommen habe. :D
Jetzt hatte ich mit Antwerpen ein weiteres HZ in meinem Besitz. Aber ich hatte echt Bedenken ob ich meine Händler dort platzieren kann. Alle Händler die in Antwerpen stationiert waren, waren in meiner Liga. Dennoch habe ich die Prio auf max gesetzt und dann eine Zeitlang nicht beobachtet. Komischerweise haben sich meine Händler durchgesetzt – auch wenn es Regeltechnisch gar nicht möglich sein sollte. Immerhin verdrängen sich Ligamitglieder nicht gegenseitig.
Also haben entweder andere Händler Ligamitglieder verdrängt und ich habe dann diese Händler verdrängt oder ich als Ligachef darf Ligamitglieder verdrängen...
Irgendwie wusste ich zu dem Zeitpunkt nicht wirklich was als nächstes zu tun ist.
Kolonialisieren geht die nächsten Jahre nicht – zumindest so lange bis ich eine Kernprovinz weiter im Westen bekomme oder meine Flottenforschung auf 11 steigt.
Aquileia war noch immer im Besitz von Venedig und nervt inzwischen ganz schön. Vor allem weil sich wegen ihnen Bayern und Österreich aus meiner Liga verabschiedet haben da Venedig direkt an deren Provinzen angrenzt. Leider habe ich keinen Kriegsgrund gegen sie und einen Krieg gegen den Kaiser möchte ich nicht wirklich anzetteln. Die müssen also noch warten.
Die Ottomanen haben noch immer 3 Provinzen auf die ich einen Kern habe – der Kern verschwindet aber 1467 herum... da wird die Zeit schön langsam knapp! Aber die Ottomanen sind ziemlich stark geworden in letzter Zeit. Sie haben einige Provinzen von den Timuriden und der goldenen Horde abgeknöpft. Klar – wenn ich all meine Militärmacht gegen sie werfe dann haben sie keine Chance (inzwischen habe ich fast 200.000 Männer + 49 Transport- und 80 Kriegsschiffe). Aber ich brauche einen Großteil davon
in meinen Kolonien.
Dänemark ist gerade mitten in einem Mehrfrontenkrieg mit dem deutschen Orden, Schweden und Norwegen. Gut so, dann ist die Nordische Allianz also gebrochen. :D
Spanien ist zwar nicht mehr so stark wie sonst oft zu dieser Zeit und sie besitzen mit Nizza und Toskana zwei Reichsprovinzen aber ich hab keine Lust mich mit denen anzulegen. Auf Nizza hab ich sogar schon einen Kern...
Marokko ist momentan der Oberrul0r. Mit Provinzen in England und halb Irland sowie 2/3 von Nordafrika sind die momentan wirklich die größte Nation in „Europa“. Ich habe sogar einen Rückeroberungskriegsgrund da ich einen Kern auf eine Provinz von denen Legal bekommen habe. Mit dieser Provinz könnte ich dann halb Afrika und Amerika kolonialisieren...
Frankreich besitzt 2 Reichsprovinzen von denen vor allem die Provence als Koloniesprungbrett interessant wäre. Aber auch mit denen lege ich mich nur ungern momentan an.
England ist am Boden und hat keine Freunde. Aber die verbliebenen Provinzen sind uninteressant. Schwach besiedelt mit Weizen als Handelsgut... Ok – London selber und eine Provinz mit Eisen klingen interessant. Aber deswegen dort oben Stunk machen und mit Schottland und Marokko streiten?
Tja – ich hab mich dann dafür entschieden erst mal abzuwarten was von Dänemark nach dem Krieg noch übrig ist.
Irgendwie habe ich dann aber vor lauter Häuser bauen, Rebellen niederschlagen und Afrika + Asien Erforschung eine Zeitlang vergessen nachzusehen. Erst als die Meldung kam das Holstein wiedergeboren wurde hab ich mir mal wieder diese Ecke angeschaut.
Dänemark hat 4 Provinzen wieder an den deutschen Orden verloren, Holstein mit der Provinz Holstein wieder freilassen müssen und hat an Schweden 4 Provinzen verloren – darunter 2 der 3 Provinzen die man für den Sundzoll braucht... toll, die wollte ich haben. Außerdem waren sie schon wieder mit Schweden in einem Krieg.
Da hab ich mich gleich mit eingemischt und die 6 verbliebenen Dänischen Provinzen waren schnell erobert. Schweden hat vor mir einen Frieden verhandelt und so eine Provinz abgestaubt. Natürlich haben sie eine der Reichsprovinzen genommen... Säcke!
Ich hab dann dafür ganz Dänemark annektiert. Komischerweise habe ich aber keinen Kern auf die zwei befreiten Reichsprovinzen bekommen... kann es sein das man keinen Kern bekommt wenn man den ganzen Feind annektiert? Denn Dänemark war definitiv nicht im Reich. Leider hab ich keinen Speicherstand mehr vor der Annektierung...
Am fehlenden Kriegsgrund kann es nicht liegen. Gegen Flandern hatte ich auch keinen Grund und hab dennoch einen Kern auf die Reichsprovinz bekommen.
So, eine von den drei Provinzen gehört jetzt mir und Schweden ist mein bester Freund.
Eigentlich wollte ich gleich noch Holstein erobern da ich eh einen Kern auf die Provinz habe aber inzwischen haben die Unabhängigkeitsgarantien vom Rest des gesamten Reiches... zumindest fast.
Solange Venedig nicht in meiner Hand ist werde ich mich hüten diese Provinz einzunehmen. Zum Spaß hab ich das einmal gemacht – ein frustrierender, langer Krieg weil Württemberg die Führung im Krieg übernommen hat und ich mich so erst mal durch ganz Europa prügeln muss... meine Handelseinnahmen sind um gut 30% gesunken weil viele meine Liga verlassen und dann über Venedig gehandelt haben.
Eigentlich wollte ich von da an erst mal in Ruhe Indien weiter erforschen und dort 1-2 Standbeine aufbauen damit ich dort auch handeln kann... eigentlich.
Gerade als ich mir zwei passende Opfer gesucht habe (1* unter Japan und 1* unter Indien) und eine Angriffsflotte losschicken wollte kam die Meldung das Venedig von den Toten auferstanden ist. Ich hab mich schon darauf gefreut Venedig einzunehmen aber nein – sie haben Nizza bekommen nachdem dort Jahrelang Österreich, Savoy oder Rebellen die Provinz belagert haben.
Also bevor Venedig sich irgendwelche Freunde suchen konnte einen Krieg erklärt, meine 14.000 Mann aus Genua rübergeschoben und nach 10 Tagen die Stadt eingenommen. Danach musste ich nur noch warten bis ich Venedig wieder einen Diplomaten schicken konnte bevor sie annektiert wurden.
Fast Zeitgleich wurde meine Flottentech auf 11 gebracht. Dank der neuen Kernprovinz Nizza und der neuen Flottentech konnte ich plötzlich ~30 neue Kolonien aufbauen. Nur noch 1 Provinz und dann habe ich in Afrika Kongo an den Rest angeschlossen. In Südamerika konnte ich in Brasilien gleich ~15 Kolonien aufbauen und eine Provinz in der Nähe von Grönland hab ich auch noch erreicht. Mann, wenn das so weitergeht werd ich die Überdehnung nie los...
Leider kann ich noch immer keine der Mittelmeerinseln besiedeln.
Gegen Ende habe ich dann auch kapiert warum ich noch immer nicht mit den Inkas handeln konnte... ich muss die erst um Erlaubnis fragen. Wieder was gelernt. Komischerweise konnte ich z.B. mit den Songhai sofort handeln – obwohl wir vorher sogar im Krieg waren.
So – jetzt da ich das auch verstanden habe sind meine nächsten Ziele:
2 kleine Reiche annektieren.
Eines südlich von Indien mit 2 Provinzen und eines mit nur einer Inselprovinz südlich von Japan.
Aquileia weiterhin mit Spionen bombardieren. Da die eine Theokratische Regierung haben kann ich sie nicht mal exkommunizieren... Frechheit!
Vielleicht such ich auch noch einen Cheat mit dem ich mir einen Kern auf Venedig direkt setze – oder zumindest irgend einen Kriegsgrund. Den die greifen mich sicher nicht an... ;)
Eventuell ruf ich meine Expeditionstruppen zurück und greif die Ottomanen an. Inzwischen bin ich im Jahr 1465... da bleibt nicht mehr viel Zeit zum zurückerobern.
Oder ich schnapp mir doch die Reste von England...
Oder ich leg mich mit Castilien an, hol mir deren HZ + Toskana (Reichsprovinz) und zwing sie Aragon wieder freizulassen.
Oder ich greif Marokko an und schnapp mir die eine Provinz auf die ich einen Kern habe + eventuell die Provinz in England.
Oder doch Frankreich... immerhin zwei Reichsprovinzen. Nö – die lass ich noch in Ruhe. Vielleicht erobern sie weitere Reichsprovinzen und dann kann ich mal so richtig zuschlagen.
Ich könnte auch mal Pommern diplomatisch annektieren... das könnte ich schon seit vielen Runden. Das wäre dann eine Kernprovinz aber auch zwei illegale Reichsprovinzen... Hm, dank den zwei von Dänemark (auf die ich keinen Kern bekommen habe) bin ich aber schon auf -0,75. Weitere -0,5 Infame würden arg knapp werden. Momentan hab ich ja einen Superherrscher + einige Kardinäle...
Vielleicht erober ich auch Teile von Indien... mal schaun.
Dank den neuen Provinzen in Asien kann ich dann einige neue Handelshäuser mit meinen Händlern beehren und dank der neuen Einnahmen meine Forschung antreiben. Inzwischen kann ich gut 50/Monat in alle 5 Bereiche pumpen und bin überall 5-15 Jahre voraus.
Jetzt versteh ich auch wie man mit Handel so viel verdienen kann. Inzwischen komm ich auch schon auf fast 100/Monat bei einer Effizienz von ~85%. Meine Handelshäuser sind wahre Goldgruben. Auch wenn z.B. Lübeck einiges an Nowgorod und Genua verloren hat handle ich dort noch immer über 1400/Jahr. Ein Grund dafür dürfte der Ausbau der Provinzen sein. Auch die KI baut Gebäude. ;)
Ach ja – mit Antwerpen habe ich meine erste Manufaktur bekommen. Eine Stofffabrik welche meine Produktionsforschung unterstützt. Zusätzlich hab ich Handel auf Stufe 12 gebracht was es mir erlaubt hat überall das Level 3 Handelsgebäude zu baun. :D Ich freu mich jetzt schon darauf wenn ich in meinen ganzen Provinzen Manufakturen stehen habe. Mann, das wird meine Forschung explodieren lassen! :D
Ja, ich weiß das Spiel ist inzwischen total Cheatverseucht – aber es macht dennoch Spaß wenn man so ein wenig sieht was alles möglich wäre und was gar nicht geht.
Es muss echt ein Wahnsinn sein wenn man ohne Cheats versucht zu kolonisieren...
Sims, soweit ich weiß kann man bei dem Spiel über das ändern einer .ini Datei das Zeitlimit selber setzten. Such mal bei Google^^
Habe das Spiel zwar selber nicht, aber ich glaube mal in einem Forum etwas in die Richtung gesehen zu haben.
Total War wird bei mir wohl nix mehr, ich habe zwar mitlerweile das Spiel recht gut verinnerlicht und mir auch schon mein kleines gesamteuropäisches Imperium errichtet, aber im Moment habe ich nicht wirklich Bock drauf.
Mal was anderes, geht es in diesem Thread eigentlich nur um klassische Strategiespiele? Ich wüsste da nämlich schon etwas worüber ich gerne berichten würde. Mount and Blade.
Es ist sozu sagen Strategie aus der Ego Perspektive in einer mittelalterlichen Welt. Mit Politik Krieg und Weltkarte zum Städte erobern.
Ich selber bin noch ein ziemlicher Neuling in dem Spiel, aber es macht einen Heiden Spaß und ist so ziemlich das komplexeste RPG/Strategie/Action Was auch immer Ding das ich kenne (Abgesehen von X3 Terran Conflict, aber das ist ein Space Game^^)
Sims, soweit ich weiß kann man bei dem Spiel über das ändern einer .ini Datei das Zeitlimit selber setzten. Such mal bei Google^^
Habe das Spiel zwar selber nicht, aber ich glaube mal in einem Forum etwas in die Richtung gesehen zu haben.
Total War wird bei mir wohl nix mehr, ich habe zwar mitlerweile das Spiel recht gut verinnerlicht und mir auch schon mein kleines gesamteuropäisches Imperium errichtet, aber im Moment habe ich nicht wirklich Bock drauf.
Mal was anderes, geht es in diesem Thread eigentlich nur um klassische Strategiespiele? Ich wüsste da nämlich schon etwas worüber ich gerne berichten würde. Mount and Blade.
Es ist sozu sagen Strategie aus der Ego Perspektive in einer mittelalterlichen Welt. Mit Politik Krieg und Weltkarte zum Städte erobern.
Ich selber bin noch ein ziemlicher Neuling in dem Spiel, aber es macht einen Heiden Spaß und ist so ziemlich das komplexeste RPG/Strategie/Action Was auch immer Ding das ich kenne (Abgesehen von X3 Terran Conflict, aber das ist ein Space Game^^)
Hm, über .ini Änderungen mach ich mir dann später gedanken. Ich glaube nämlich das ich schön langsam genug habe vom Cheaten.
Gestern wars echt übel...
Mount & Blade ist ein wunderbares Spiel. Ich hab die Demo einige Male gezockt und war immer wieder fasziniert von der Steuerung. Mann wie oft bin ich abgekratzt bis ich endlich kapiert habe wie man richtig Tjostet. Von da an war es ein Rießenspaß der leider immer viel zu Schnell mit dem erreichen von Level 6 (oder 8) vorbei war.
Kurzum: du bist herzlich eingeladen hier darüber zu schreiben oder wenn du willst sogar ein neues Thema dazu aufzumachen. ;)
Übrigens - zur X Serie haben wie hier auch einen eigenen Thread. ;)
Hanse 1464 - 1482:
Ich hab mich gestern dazu entschieden die drei Kernprovinzen in der Türkei nicht einzunehmen und die erschummelten Kerne verfallen zu lassen. Wenn es sein muss kann ich sie mir jederzeit wieder holen. ;)
Daher habe ich erstmal die drei Provinzen in Indien/Japan erobert. Bei einer hab ich mich etwas verschaut und die Insel war eine von 5 oder 6 Provinzen... egal, das hat die Kämpfe nur etwas verlängert.
Jetzt hab ich dort drüben also auch drei Provinzen und konnte so dort die Handelshäuser erreichen. Aber ich hatte überall nur eine Chance von 1%.
Ein Blick auf die Details hat mich dann aufgeklärt. Neben dem fetten Minus von vollem Merkantilismus und von meinen bereits eingesetzten Händlern bekomm ich noch pro HZ, welches auf einer Provinz von mir steht, auf die ich keinen Kern habe, 15% Abzug!
Bei mir waren das 5 Stück! Nowgorod, Antwerpen, Liguria, Mexiko und Calaby (Afrika). Toll...
Daher hab ich auch nach der erfolgreichen Einnahme von Venedig (ich konnte die doch exkommunizieren, dachte das geht bei Theokratien nicht...) dort das HZ sofort geschlossen.
Wenig später hab ich dann zumindest in Liguria einen Kern bekommen. Um 1508 herum sollte dann auch in Antwerpen ein Kern sein...
Tja - ansonsten ist nicht viel passiert... ausser das ich auf meinen drei ersten Kolonien einen Kern bekommen habe und dadurch ganz Ostafrika bis runter zum Kap und (fast) ganz Westamerika kolonieren konnte... Jetzt fehlen mir nur noch 2-3 Provinzen im Norden, 2 in der Mitte und eine ganze Ecke zwischen Mitte und Norden. Dann gehört mir die ganze Küste und alle Inseln - was meine Konkurenz total aus dem Rennen werfen wird. ;)
Jedenfalls hab ich jetzt nach stundenlangem Kolonisten und Magistrate Cheaten irgendwie die Nase voll... ich glaub bald bin ich geheilt.
Klasse mache ich gerne.
Nur habe ich derzeit ein Problem mit dem Spiel, Game crasht wenn ich eine Stadt betreten will. Weltkarte, Tutorial, Multiplayer und der kleine Raubüberfall zu Beginn eines neuen Spiels gehen ohne Probleme, nur betrete ich eine Stadt sagt mir Windows Mount and Blade würde nicht mehr funktionieren und beendet das Spiel :(
Sobald ich den Fehler gefunden (Und hoffentlich behoben) habe beginnt aber mein Bericht.
@Sadmod: Ich freu mich schon auf deinen Bericht - vor allem bin ich gespannt für welches Volk du dich entscheidest.
Die Hanse 1482 – 1491:
Cheatversion mit unendlich Spezialisten, Cash, sofortiger Missionierung, voller Stabilität, Prestige und dauerhaft 0 Infame sowie ein paar anderen Schweinerein.
Kurzum – Testversion.
Im Grunde genommen hab ich die ganze Zeit fast nur Cheats eingegeben für Magistrate und Kolonisten was den Spielspaß ziemlich in den Keller getrieben hat. Dennoch hab ich weitergemacht – einfach weil ich wissen wollte wie sich so ein Spiel dann später entwickelt.
Irgendwann gegen 1485 herum habe ich dann festgestellt das ich einen winzigen Fehler gemacht habe. Ich habe vergessen die Maya zu erobern und die Castillianer haben sich dort in der Ecke ganz frech zwei Provinzen geschnappt. Mist!
Bevor die dort unten noch auf dumme Gedanken kommen hab ich mir ganz schnell den Rest geschnappt. Somit haben alle anderen europäischen Reiche nur noch zwei Chancen auf eine Provinz in Amerika. Entweder sie sind im Krieg mit mir und schnappen sich eine Provinz oder sie bekommen irgendwie einen Kern in Japan geschenkt und erreichen von dort aus die Westküste... aber das muss schnell gehen denn um 1498 herum bekomme ich Kerne in Mittelamerika und kann von dort aus auch die Westküste besiedeln.
Dank einiger neuen Kernprovinzen in Afrika und Grönland sowie einer Flottentech von 15 konnte ich nämlich in Amerika die komplette Ostküste und in Afrika die gesamte freie Küste besiedeln. In Amerika bin ich dabei ins Landesinnere vorzustoßen was einige Zeit in Anspruch nimmt. In Afrika wurde ein weiteres Volk annektiert – Zeitgleich haben die Franzosen das Nachbarvolk angegriffen und dort zwei Provinzen abgestaubt.
Meine Handelszentren sind teilweise pervers ertragreich weil ich erst dann neue machen möchte wenn ich einen Kern auf eine passende Provinz habe. Mein HZ in Afrika hat neben West- und Südafrika auch noch das Östliche Südamerika und erwirtschaftet so um die 2000/Jahr.
Mein HZ in Mexiko hat komplett Nord- und Mittelamerika sowie Teile von Südamerika und einige der Inseln im Meer und erwirtschaftet schon über 4000/Jahr.
Zypern ist (war) mein schwächstes HZ mit nur 600/Jahr. Aber jetzt sind einige Provinzen in Ostafrika dazugekommen was den Ertrag dort sicher auf 700 steigern wird.
In Europa und Umgebung sind nur noch 3 fremde HZ.
Frankreich mit Ile de France erwirtschaftet über 600, Castillien (Portugal welche einfach nicht in meine Liga wollen) mit Andalusien kommt auf gut 500 und die Mameluken (+ einige andere Nationen) mit Alexandria kommen auf über 700.
In wenigen Monaten bekomme ich Kerne in meinen ersten Nordamerikanischen Provinzen. Jetzt stellt sich mir die Frage – soll ich dort ein neues HZ aufmachen? Aber wozu?
Ja – ich würde dank der zusätzlichen Händlerplätze ein wenig mehr verdienen weil man pro Händler ja einen gewissen Fixbetrag an Provisionen bekommt. Aber! Pro aktivem Händler sinkt die Chance für jeden nachfolgenden Händler.
Jetzt stellt sich die Frage: kassier ich lieber für ein neues HZ die 14* Fixprovisionen und senk durch die 6 neuen Händler die Chance in fremden HZ oder pfeif ich auf die paar Groschen und platzier lieber einige Händler in fremden HZ?
Richtig geraten! Ich pfeif auf die Groschen und platzier lieber ein paar Händler in fremden HZ. Schon mit einem Händler mach ich so mehr Gewinn.
Apropos Gewinn – der ist in den letzten Jahren durch die Decke geschossen. Inzwischen investier ich schon über 220 in alle 5 Bereiche pro Monat – also über 1100/Monat! Davon sind über 500 alleine aus den Überseetarifen. Handelserträge sind hingegen nur auf etwas über 250. Komischerweise sind die Goldeinkommen mickrig - und das obwohl ich inzwischen mind. 10 Goldprovinzen habe.
Da ich inzwischen überall mind. auf Techlevel 15 bin bedeutet das, das ich viele der Manufakturen in letzter Zeit angeschafft habe. Alle Zucker, Wein, Tuch, Wolle und Schiffsbedarfsprovinzen wurden mit den entsprechenden Gebäuden bebaut. Zusätzlich hab ich in den meisten Baumwollprovinzen noch Tuchfabriken aufgestellt. Ich weiß das das keinen Bonus bringt aber mir war da gerade danach... ;)
Noch ein Techlevel in Regierung und Landkampf und ich kann Unis und Waffenmanufakturen bauen. Leider hab ich nicht eine Provinz mit Kupfer oder Eisen... zumindest fällt mir keine einzige ein.
Die Preise pro Manufaktur sind inzwischen mit über 5500 extrem hoch! Dabei hab ich noch nicht mal ¼ meiner Provinzen bebaut und es kommen sicher noch 2* so viele Provinzen dazu. Schon alleine in Nordamerika – da bin ich noch nicht mal über die Hälfte des Kontinents vorgestoßen.
Das Häuserbauen in den ganzen Provinzen nervt inzwischen extrem. Ich freu mich jetzt schon auf die halbe Stunde Arbeit wenn Fort Level 2 oder eines der anderen Level 4 Gebäude erforscht wird.
Mein Militär bekommt jetzt auch eine Minireform. Bisher waren meine Armeen immer 5/2er Trupps also 5*Infanterie + 2*Kavallerie. Ich weiß nicht genau warum aber schon seit meinem ersten Spiel benutz ich diesen Truppenmix.
Da ich jetzt schon Kanonen bauen kann werden in Zukunft 10/4/1er Trupps benutzt – also 10 Infanterie, 4 Kavallerie und 1 Kanone. Erste Tests mit zwei dieser Trupps haben gezeigt das ein Fort Level 1 in 2 Tagen erstürmbar ist. ;) Ob jetzt die Kanonen oder die besseren Infanteristen schuld daran sind kann ich nicht so genau sagen. Aber aus meinen Erfahrungen von anderen Spielen heraus kann ich sagen das ein 10er Trupp Infanterie alleine mit diesem Techlevel ein Fort nicht so schnell erstürmen kann. Aber ab dem nächsten Infanterie-Einheitenupgrade sind sie ungefähr gleich schnell.
Welchen Truppenmix benutzt ihr eigentlich?
Ansonsten hat sich in Europa auch einiges getan. Österreich ist noch immer Kaiser des Reiches und das obwohl seit gut 40 Jahren 6 der 7 Kurfürsten für Bayern sind.
Österreich hat zuerst 3 Provinzen von Ungarn erobert und ist danach in Richtung Griechenland vorgestoßen wo sie jetzt die ersten Kriege gegen die Ottomanen gestartet haben.
Bayern hat nach der Erbschaft von halb Norditalien sowie einigen Eroberungen und Vasallierungen eine beachtliche Größe erreicht und nach 2-3 Rückeroberungsversuchen von Österreich und Böhmen auch halten können.
Frankreich hat alle Vasallen und Verbündete im heutigen Frankreich aufgesaugt und hat zusätzlich noch fast komplett Burgund eingenommen. Ich überlege immer öfter ob ich Frankreich angreifen und die Reichsprovinzen zurückerobern soll oder ob ich sie noch weiter expandieren lasse um dann noch mehr Provinzen des Reiches befreien zu können.
Castillien hat die letzen 3 Provinzen von England erobert und hat in Norditalien auch 3 Provinzen. Zusammen mit den Kolonien in Amerika und einem der 3 feindlichen HZ wären sie eigentlich ein gutes Ziel.
Schweden frisst sich schön langsam durch Norwegen. Schottland ist seit langem in einem Dauerkrieg mit Marokko welche ihre 3 Provinzen in England weiterhin felsenfest Verteidigen und so nebenbei auch noch einen Krieg mit Schweden angefangen haben.
Portugal hingegen stagniert völlig und ist noch immer auf Anfangsgröße.
Schottland hat England vernichtet und dennoch nicht alles eingenommen. Marokko und Castillien haben sich nämlich einige Provinzen vorher noch geschnappt.
In Osteuropa kommen und gehen regelmäßig diverse Reiche. Momentan sind Böhmen, der Deutsche Orden und irgend ein Russisches Volk am wachsen. Die Goldene Horde hält sich weiterhin hartnäckig und will einfach nicht verschwinden.
Die Mameluken wachsen auch extrem in Richtung Süden und Osten.
Tja, irgendwie ist schön langsam die Luft draußen und ich weiß nicht ob ich noch mehr lernen kann aus dieser Kampagne.
Das Problem ist jetzt – ich weiß nicht mit welchem Volk ich eine neue Kampagne spielen soll. Österreich ist zwar weiterhin meine Lieblingsnation und das aus diversen Gründen. Zwei der 4 Goldprovinzen Europas + andere wirtschaftlich starke Provinzen. In der Nähe von den anderen 2 Goldprovinzen sowie von Norditalien (Universitäten). Starkes Landmilitär sowie gute Chancen schnell Kaiser zu werden was das Landmilitär nochmal extrem steigert. Mit Ungarn ein Nachbar der stark aber schaffbar ist und der nicht im Reich ist.
Nachteile: Keine Küstenprovinz und somit lange Zeit keine Flotte was eine Kolonialisierung fast unmöglich macht.
Sehr stark abhängig von der KI.
Ein starkes Frankreich welches statt den eigenen Nationen zuerst Reichsnationen aufsaugt sorgt für viel Freude. Denn auf zurückeroberte Reichsprovinzen bekommt man einen Kern geschenkt. Auch sehr nett wäre ein Castillien wie in meiner jetzigen Partie welches gleich am Anfang Aquileia und Savoy Provinzen abnimmt. Wieder gratis Kernprovinzen! Oder ein Dänemark wie in dieser Kampagne welches im Norden Reichsprovinzen einnimmt.
Komischerweise war es aber bisher in allen Österreichkampagnen anders. Frankreich hat nur versucht sich selbst zu einen, Dänemark wurde immer von Schweden geschluckt und Castillien/Portugal haben Nordafrika erobert.
Hingegen kann ein starkes Böhmen oder ein Böhmischer Herrscher der einfach nicht sterben will für extrem viel Frust sorgen wenn es um die Kaiserkrone geht.
Aber ein anderes Volk fällt mir momentan einfach nicht ein... Vorschläge?
Sumbriva
07.11.2011, 21:27
Haha, was seh ich da heute? Europa Universalis III Chronicles ist im offiziellen Mac App Store erschienen... Kostet aber immerhin umgerechnet ca. 23 Euro und nach all den Berichten hier, bin ich mir nicht mehr so sicher, ob ich mir das Spiel zulegen möchte. Wenn sogar sims cheatet? :D
Habe auch mittlerweile die Demo auf PC gespielt (halt die Ur-Version) und ich muss sagen, schon ziemlich trocken, das Spiel. Habe dann auch versucht, mit der Schweiz was aufzubauen.... Naja, nachdem ich 3 Provinzen in Süddeutschland erobert und zwei davon der Schweiz einverleibt hatte, sowie in Venedig und in Genua die Handelsmonopolstellung inne hatte, wurde es den umliegenden Nationen wohl zu viel und ich wurde innerhalt von wenigen Jahren zerfetzt, in den Ruin getrieben und anschliessend ausgelöscht.
Und das noch hauptsächlich von Österreich... Pah... Dabei sind die Habsburger sogar ursprünglich Schweizer. Was erlauben die sich?!? (Gut... Wir mögen sie vielleicht aus unserem Land vertrieben und ihre Burg übernommen haben, aber hey... Ist doch nicht so schlimm, nicht gleich rachsüchtig werden, ja? :D)
Hummelmann
08.11.2011, 09:31
Aber ein anderes Volk fällt mir momentan einfach nicht ein... Vorschläge?
Also ich werde mir nachdem ich Europa hoffentlich geeint habe, einem Asiatischem Staat zuwenden.
Als eine Japanische Nation hat man ganz andere Anforderungen als ein Europäischer Staat. Aber da Japan mich nicht wirklich interresiert, wird die Wahl wohl entweder auf Ming Dynasti oder Mandschu fallen.
Als Ming gibt es nochmal recht interesante Möglichkeiten wie man politisch aktiv ist indem man verschiedene Fraktionen am Hof hat die für dieses und jenes nötig sind.
Für dich sims könnte eine Hordenation auch relativ spaßig sein da die auch ständig im Krieg sind und neues Land erobern wollen.
Wirf dir einfach nen Wolfspelz über und erobere als Mongohlen-khanat die Welt.
Was ich dir auf Vorschlagen könnte, einfach mal in den Verschiedenen Epochen was suchen was du vielleicht Spielen willst. Alles von 1399 an zu spielen ist nämlich etwas dumpf. Ab 1600 machen kämpfe meiner Meinung nach erst so richtig Spass. Wenn man dann einfach mal 200000 Mann Armeen gegeneinander in die Schlachtziehen sieht, da geht einem richtig das Herz auf.
edit:
oder aber du fängst gleich mit dem schwersten an was dir das Spiel bieten kann.
Du nimmst entweder die Ritter (1 furz Provinz auf der kack Mittelmeerinsel)und machst es dir zur Aufgabe die ganze Welt zu Christianisieren oder du fängst das Spiel mit den resten des byzantinischen Reiches an und setzt dir selbst das hehre Ziel das Römische Reich wieder auferstehen zu lassen.
Das sind zwei ziemliche Hardcore aufgaben und wenn du die auch nur ein paar Jahre durchziehst, kann dich eigentlich nichts mehr schocken.
Haha, was seh ich da heute? Europa Universalis III Chronicles ist im offiziellen Mac App Store erschienen... Kostet aber immerhin umgerechnet ca. 23 Euro und nach all den Berichten hier, bin ich mir nicht mehr so sicher, ob ich mir das Spiel zulegen möchte. Wenn sogar sims cheatet? :D
Habe auch mittlerweile die Demo auf PC gespielt (halt die Ur-Version) und ich muss sagen, schon ziemlich trocken, das Spiel. Habe dann auch versucht, mit der Schweiz was aufzubauen.... Naja, nachdem ich 3 Provinzen in Süddeutschland erobert und zwei davon der Schweiz einverleibt hatte, sowie in Venedig und in Genua die Handelsmonopolstellung inne hatte, wurde es den umliegenden Nationen wohl zu viel und ich wurde innerhalt von wenigen Jahren zerfetzt, in den Ruin getrieben und anschliessend ausgelöscht.
Und das noch hauptsächlich von Österreich... Pah... Dabei sind die Habsburger sogar ursprünglich Schweizer. Was erlauben die sich?!? (Gut... Wir mögen sie vielleicht aus unserem Land vertrieben und ihre Burg übernommen haben, aber hey... Ist doch nicht so schlimm, nicht gleich rachsüchtig werden, ja? :D)
1. Ich würde empfehlen zuzuschlagen. Die Demo beinhaltet ja nur das Originalspiel ohne die 4 Erweiterungen. Jede einzelne Erweiterung hat das Spiel anscheinend maßgeblich verbessert. Wenn ich mir vorstelle ohne Missionen zu spielen... langweilig.
Andererseits – wenn dir das Spielkonzept wirklich nicht gefällt... da kann man nichts machen.
2. Ich habe nur gecheatet um Dinge zu testen, Mechanismen auszuloten und um Zeit zu sparen. Wirklich notwendig waren Cheats bei dem Spiel noch nie!
Inzwischen hab ich eine neue und (fast) Cheatfreie Kampagne gestartet.
3. Ist die Schweiz nicht einfach zu spielen. Schwierige Ausgangslage, schlechte Provinzen und nur Reichsnachbarn...
4. Ich glaub ich weiß was passiert ist. Weißt du wie diese Infame/Badboy/Bösheitspunkte funktionieren? Für bestimmte Aktionen erntet man diese Infame-Punkte. Wenn man z.B. nach einem Krieg eine Provinz von einem Nachbarn haben will auf die du keinen Kern hast und für die du auch keine Mission hast dann bekommst du satte 4 Infamepunkte. Zusätzlich erntet man als Reichsnation für jede Reichsprovinz auf die man keinen Kern hat pro Jahr weitere 0,25 Infamepunkte. Überschreitet man einen bestimmten Wert an Infamepunkten (abhängig von vielen Faktoren wie Diplomatiewert des Herrschers, Prestige, Schwierigkeitsgrad usw.) gilt man als Böser Junge und Freiwild. Sprich – jeder darf dich ohne Grund und Nachteile angreifen.
5. Selber schuld. Man legt sich nicht mit Österreich an – schon gar nicht als Schweiz. ;) Ich hab bisher bei jeder Kampagne als Österreich ein Bündnis mit der Schweiz vereinbart und jedesmal sind sie mir in den Rücken gefallen... auch gestern.
Japanische Nation
Ming Dynasti oder Mandschu
Hordenation ... Mongohlen-khanat
die Ritter
byzantinischen Reiches
Hm – Japan hab ich einmal kurz versucht aber ich konnte irgendwie keinen Krieg gegen meine Nachbarn oder andere Nationen starten und hab dann gefrustet nach 50 Jahren nichts tun aufgehört.
Ming oder Mandschu ... ich weiß nicht. Mal schaun.
Horden... wäre eine Überlegung wert.
Die Ritter haben irgendwie gar nichts interessantes.
Ich hab gestern wirklich ernsthaft überlegt mit Byzanz zu starten. Die haben ja locker 20 Provinzen auf die sie einen Kern haben und die von den Ottomanen oder anderen besetzt sind... wäre echt mal spannend mit denen den Orthodoxen Glauben wieder nach Rom zu bringen. :D
Ich hab mich gestern dann doch wieder für Österreich entschieden – diesmal aber mit mehr Erfahrung und (fast) ohne Cheats.
Österreich 1399-1409:
Schon am Start war die Versuchung zu Cheaten groß. Einziger brauchbarer Berater war ein 5 Sterne Landtech Forscher. Kein anderer Forscher war dabei.
Ich hab aber nicht gecheatet sondern hab brav genau ein Jahr gewartet und hab dann aus dem Ausland 2 brauchbare Berater engagiert. Einen Level 4 Diplomaten (-Infame) und einen Level 4 Moralbooster für meine Truppen.
Meine Diplomaten waren auf Einschleimtour beim Vatikan und den Kurfürsten sowie in Ungarn. Dort haben sie aber nur Beleidigungen abgeliefert. Dennoch – nach über 3 Jahren hatte ich noch immer keinen Kriegsgrund gegen Ungarn und sie wollten mich auch nicht angreifen. Dafür hat Ungarn einige Provinzen entlang der Küste erobert.
Ich konnte dann doch nicht widerstehen und hab via Cheat eine Kernprovinz im Ausland für mich erstellt. Leider ging dabei etwas schief und statt irgendwo in Ungarn bekam ich einen Kern in Görz und Krain.
Genau die zwei Goldprovinzen und eine davon auch noch mit Meereszugang. Natürlich wurde Aquileia sofort angegriffen und annektiert. 4 Provinzen für Österreich, 2 mit Kern und 1 als illegale Reichsprovinz. OK mit den 8 Infame waren meine Kaiserchancen für eine lange Zeit verspielt... dachte ich.
Dank den ganzen Magistraten von den Anfangsjahren konnte ich meine Kulturtradition gegen 1405 auf 100% bringen und hatte Glück. Ein 6 Sterne Diplomat der meine Infame noch schneller senkt!
Gleichzeitig konnte ich meine erste Mission abschließen: Staatsehe + gute Beziehung mit Burgund. Das hat deswegen so lange gedauert weil einmal einschleimen fast 50 Cash gekostet hat und ich jedesmal nur um ~15 Punkte gestiegen bin. Die Belohnung war dafür Fürstlich – 3 Infame weniger.
Auch die neue Mission war genial – Ansprüche in Norditalien. 3 tolle Provinzen die momentan noch Mailand gehören wollen erobert werden und als Belohnung bekomm ich auf jede einzelne einen Kern geschenkt. :D
Der Krieg musste aber erst vorbereitet werden. Neue Truppen und die Verbündeten von Mailand schmieren: Bayern und Schweiz.
Die Schweiz hatte eine Beziehung von 200 mit mir und wir hatten ein Militärbündnis. Bayern wurde auch auf 200 gebracht wollte aber kein Bündnis. Ich hab dann Mailand den Krieg erklärt und natürlich haben sich Bayern und die Schweiz gegen mich gestellt... elende Verräter! Aber keine Angst – ich vergess das nicht so schnell!
Der Krieg dauerte ewig aber im Oktober 1408 waren dann alle drei Nationen besiegt. Bayern und die Schweiz musste alle Verträge mit allen anderen Nationen beenden und ein paar Münzen zahlen. Mailand hingegen musste sich von den drei Provinzen trennen und Pisa freilassen. Somit haben sie nur noch 2 Provinzen.
Kaum war der Frieden besiegelt wurden Bayern und Mailand in einen neuen Krieg verwickelt. Momentan erobert Genua Mailand während Württemberg Bayern schon eine Provinz abgenommen hat.
Aber das wichtigste kommt noch!
Mitten im Krieg – irgendwann so gegen 1407 wurde mein Kaiser zum Kaiser des HRRdN gekrönt! :D Yeah, das Schleimen hat sich bezahlt gemacht!
Momentan bin ich also dabei zig neue Regimenter auszubilden und mein Heer von 80.000 auf ~180.000 Mann aufzustocken. Das kann noch dauern da ich pro Monat nur 4.000 neue Männer bekomm.
Gleichzeitig beleidige ich weiterhin Ungarn und ich warte ab wie sich die laufenden Kriege entwickeln.
Mein aktueller Auftrag: Unterwirf Mantua. Ein Zwergstaat in Italien der leider 3 Unabhängigkeitsgarantien und 2 Verbündete hat. Sizilien, Mailand, Savoy, Siena und Venedig... das wird ein großer Krieg!
Ich hab schon angefangen eine Flotte zu baun – momentan hab ich zwar nur 7 Transportschiffe aber das wird schon. Leider braucht ein großes Kriegsschiff gut 1 Jahr bis es fertig ist und mit nur 1 Provinz... oder soll ich auf Galleeren ausweichen? Irgendwie mag ich die aber nicht.
Ansonsten: England wird wieder von Schottlang zerquetscht, Frankreich geht natürlich nicht gegen Reichsnationen vor, Burgund wurde wahnsinnig groß durch sehr viele Eroberungen, Castillien geht natürlich auf Eroberung nach Afrika und Dänemark macht gar nichts.
Wie immer in Österreichspielen... auf die KI kann man sich eben nie verlassen.
Hach wie schön wär das wenn irgend so ein Fuzzi-Franzosen-Verschnitt wie Berry oder Avognac ganz Savoy erobern würde...
Oder wenn Dänemark wie in meinen ganzen Hanse-Spielen den deutschen Orden erobern würde.
Oder wenn Castillien diverse Reichsprovinzen einnehmen würde.
Sehr spaßig wäre wenn ich plötzlich ganz Burgund erben würde. Auf einen Schlag die Provinzen ver4fachen – mit Kern! – und dazu noch eines der besten HZ. *träum*
Österreich 1409 – 14xx:
Gestern war ein wunderbarer Tag in EU3. Cheatfrei spielen schaffe ich zwar weiterhin noch nicht 100% aber ich bin vom dauercheaten runter gekommen auf ein Minimum. Manchmal kann ich einfach nicht widerstehen oder denk mir nach 5 Versuchen ohne Cheat *scheiß drauf*. Oder wenn das Spiel meint mich in den unpassendsten Momenten mit einem doofen Zufallsevent zu bestrafen und ich keine Lust habe nochmal neu zu laden. Oder wenn ich ganz dringend einen Diplomaten für eine Friedensverhandlung brauche... wobei mir die egal sind denn 95% der Zeit hab ich eh 5 davon und zig Diplomaten verfallen mir.
Am Anfang hab ich Ungarn weiterhin mit Beleidigungen bombardiert aber weiterhin keine Chance das die mich angreifen oder ich einen Kriegsgrund bekomme. Auch meine Spione haben keine Chance falsche Dokumente zu erstellen...
Irgendwann hat es mir gereicht und ich hab mir in Kroatien einen Kern ercheatet. Da Ungarn gerade erst einen vernichtenden Krieg gegen die goldene Horde hatte waren nur 5.000 gegnerische Männer gegen meine über 100.000 Männer... Also einfach alle Provinzen mit ein paar Männern besetzt und gewartet bis die Belagerungen erfolgreich waren. In den Friedensverhandlungen hab ich dann so richtig zugegriffen. Neben Kroatien hab ich noch 3 weitere an meiner bestehenden Grenze und nochmal 3 die Adriaküste entlang. 4 Infame pro Provinz *6 = 24 Infame. OK, 12 davon hab ich mir wieder weggeschummelt aber der Rest wurde nicht angerührt.
Jetzt war ich nur noch 1 Provinz von den Ottomanen entfernt. Diese haben nach einem Krieg gegen die Horde ihre Vasallen Serbien und Kosovo freilassen müssen.
Aber meine Infame war mir zu hoch um noch weitere Provinzen zu erobern. Da kam mir die momentane Mission ganz gut gelegen: Vasalliere Württemberg.
Sie hatten einige Verbündete aber im Grunde war der Krieg schnell vorbei und neben Württemberg selber hab ich noch Frankfurt und Salzburg vasalliert. Damit war ich wieder um 6 Punkte höher und ziemlich am Limit. Zum Glück sind die Reichspunkte hoch genug das ich dennoch bei 5 der 7 Kurfürsten auf Platz 1 liege.
Die nächste Mission war: annektiere den Vasallen Mantua – aber Diplomatisch!
Na toll – erstens geht das erst nach 10 Jahren Vasallierung und zweitens ist mein Herrscher eine Diplomatische Flasche mit einem Wert von 4. Zum Glück hab ich von Anfang an fleißig mein Prestige benutzt um kleine Staaten in meinen Einflussbereich zu ziehen. Pro Provinz bekommt man so +1 auf Diplomatie – zählen aber leider nicht zum Infameabbau... ;)
Kurz bevor die 10 Jahren vorbei waren und dank einem Event – NICHT gecheatet! - war meine Infame wieder auf ~3. 3-4 Kardinäle sind ziemlich mächtig. ;)
Die 10 Jahre Wartezeit war dennoch nicht langweilig und wurde mit Gebäudebau, Schieberegleranpassungen, Berateraustauschen und Einschleimen gefüllt. Dank einigen Zufallsevents hab ich sogar 2 gute Schiebereglerveränderungen geschenkt bekommen. 1* in Richtung Engstirnig und 1* in Richtung Freiheit. Eine Schieberegleränderung in Richtung Aristokratie war auch noch dabei aber ich bin mir noch nicht im Klaren darüber ob das jetzt gut oder schlecht war.
Jedenfalls hatte ich 1 Jahr vor dem Ablauf der Wartezeit langeweile. Forschungen was die Beziehungen angeht haben ergeben das Neapel fast alleine dasteht. Nur eine kleine Reichsprovinz (Lothringen) war mit denen Verbündet.
Neapel hat neben den 4 Startprovinzen noch 2 Provinzen an der Adriaküste welche schon direkt an mein Reich grenzen. Nach dem Krieg war mein Infamekonto wieder reich gefüllt und ich hatte 5 Provinzen und einen Vasallen mehr.
Die Annektierung von Mantua hat schon beim 2. mal funktioniert – zu dem Zeitpunkt hatte ich schon 7 Länder in meinem Einflussbereich.
Einige Jahre hab ich dann damit Verbracht Missionen zu erledigen indem ich Reichsnationen Vassaliere. Jedesmal 2 Infame weniger! Ich liebe diese Missionen! :D
In dieser Zeit wurde Neapel 4* in den Krieg gezogen, jedesmal erobert und am Ende gegen einen Batzen Geld und dem Lösen sämtlicher Verträge wieder freigelassen.
Tja, kaum war Neapel nach dem 4. Krieg 2 Monate im Frieden kam auch schon der 5. Krieg daher – die Ottomanen. Ich selber habe gerade die Vasallierung von irgend einem weiteren Fuzzistaat abgeschlossen und als nächste Mission folgendes bekommen: Befreie den östlichen Balkan von den Ottomanen.
Na Super! Endlich geht der Spaß los. Ich hab brav gewartet bis die Ottomanen Neapel erobert haben und tatsächlich haben sie es gleich annektiert. Am nächsten Tag war meine Kriegserklärung schon auf dem Tisch des Sultans. :D
Neben den Ottomanen haben sich auch noch Serbien, Byzanz und zwei Staaten weit im Süden beteiligt. Ich blieb alleine damit es fair bleibt. ;)
Da ich ja wusste das ein Krieg kommt war die Grenze zu den Ottomanen gefüllt mit meinen Truppen und weitere waren auf dem Weg.
Die 10.000 Ottomanen in Neapel welche von der Belagerung noch geschwächt waren wurden innerhalb von wenigen Wochen komplett vernichtet und Neapel erobert.
Serbien wurde ebenfalls schnell erobert und annektiert. Die Ottomanen wurden komplett aus dem Westen verdrängt und auf die andere Seite des Bosporus zurückgetrieben. Die Provinzen wurden der Reihe nach erobert und in Constantinopel sowie der Provinz darunter waren jeweils 32.000 Mann stationiert damit dies auch so bleibt.
Das einzige Problem war Byzanz. Neben Konstantinopel hatten sie noch Athen. Athen ist aber über das Festland nur zu erreichen wenn man über die Provinz vom Prinzip. von Achaea geht. Diese wollten mir aber unter keinen Umständen Militärzugang gewähren. Keine Chance! Blieb nur noch ein Weg – meine Winzflotte. Mit 7 Transportschiffen und 5 großen Kriegsschiffen bin ich in Görz losgefahren um Truppen im Süden aufzuladen. Gerade als die Truppen an Board waren kam die Ottomanische Flotte an. 15 Galleeren und 6 Transportschiffe. Ich hab trotz dieser Unterlegenheit den Kampf gewonnen – ich kann mir das nur mit einer schlechten Moral durch zu wenig Unterhaltszahlungen erklären. Meine Truppen wurden in Athen abgeladen und die Provinz wurde eingenommen.
Mitten in diesem ganzen Kriegswirren hat die Horde Kosovo eine Provinz abgenommen und hatte so eine Grenze mit mir. Natürlich haben sie sofort einen Krieg gestartet. Ich hab dankend abgelehnt indem ich meine Niederlage eingestand und so den Krieg beendete.
Nachdem die Belagerung von Konstantinopel nach 2 Jahren endlich gewonnen wurde konnte ich Byzanz annektieren sowie neben Neapel noch 2 Provinzen im Osten erobern. Genau so wie es die Mission wollte. Tja, aber leider waren das anscheinend nicht alle – ein Blick auf eine der Spezialkarten hat mir dann gezeigt das noch zwei weitere Provinzen zum Östlichen Balkan gehören – eine davon die Hauptstadt der Ottomanen... toll.
Ich hab die Mission abgebrochen und was kam als nächstes? Erobere den westlichen Balkan von den Ottomanen zurück. LOL
OK, zumindest keine Hauptstadt aber dafür 4 Provinzen.
Da meine Infame und meine Kriegsmüdigkeit ziemlich hoch waren hab ich die nächsten 5 Jahre mit Gebäude bauen, Flotte ausbauen, Schleimen und dem Wechsel zum Imperium verbracht. Eigentlich wollte ich die Ungarn ja wieder zu meinen Freunden machen aber nachdem einmal Bestechen über 30 kostet und ich dabei nur unter 20 Punkte gewinne hab ich das aufgegeben. Ich hab mich lieber auf den Vatikan und die Kurfürsten beschränkt.
Es waren deswegen genau 5 Jahre weil die Horde nach Ablauf der 5 Jahre Waffenruhe sofort wieder einen Krieg gestartet hat. Aber diesmal hab ich nicht gleich aufgegeben. Vor allem meine in Konstantinopel abgeschnittenen Truppen mit 48.000 Mann haben mich dazu gebracht den Krieg nicht sofort zu beenden.
Die Horde hat eine Schneise zwischen den Ottomanen und Ungarn erobert welche ich haben wollte um meine Provinzen zu verbinden und so die Ottomanen beim nächsten Krieg noch besser angreifen zu können. Aber ich wusste bis dato ja noch gar nicht wie das gehen soll da man bei der Horde in den Friedensverhandlungen ja keine Provinzen fordern kann.
Die Schneise aus 3 Provinzen wurde schnell erobert und eine weitere Provinz wurde als neue Grenzprovinz ebenfalls erobert. Die Horde war in der Zeit damit beschäftigt Polen und Litauen zu erobern und so kam lange Zeit keine Gegenwehr.
Nach gut 3 Monaten Krieg hab ich dann endlich kapiert wie man Provinzen bekommt. Gleich wie bei Kolonien kann man in eroberte Provinzen Kolonisten schicken die dort eine Siedlung bauen. Sobald dort 1000 eigene Leute sind läuft die Provinz mit allen Bewohnern zu dir über. Also gleich 3 der 4 Provinzen mit Kolonisten gefüttert – die 4. ging zuerst nicht da sie keine Grenze mit einer meiner Provinzen hatte.
Nach einigen Jahren Krieg hab liefen die Provinzen über und dank einigen blutigen Schlachten war mein Kriegskonto gut genug gefüllt um sogar einen Sieg auszuhandeln. :D
Da ich in diesem Krieg fast keine Abnützungen hatte und so meine Kriegsmüdigkeit noch immer auf 0 war habe ich endlich mein nächstes Ziel gestartet. Ich habe einen Kern auf eine Provinz der Schweiz geschenkt bekommen – ohne Cheats!
Diese wollte ich endlich einnehmen. Tja – unter anderem hat sich einer der Kurfürsten auch in den Krieg eingemischt (ich glaub Köln). Jedenfalls hatte ich am Ende neben einer neuen Provinz auch noch einen neuen Vasallen – einen Kurfürsten. Ein Blick in die Stimmen-Punktevergabe hat mir dann gezeigt was das bringt. Köln gibt mir nämlich dadurch 250 Extrastimmen! Somit hab ich ja schon ein neues Ziel. Mindestens 4 Kurfürsten Vasallieren und schon hab ich genug Luft um nicht mehr dauernd an Infame denken zu müssen. ;)
Und ungefähr da ist mir das Spiel abgestürzt und ich hab erst gemerkt das es schon 1:30 Uhr war... :D
Ansonsten:
Die ersten 2 Reichsbeschlüsse konnten durchgesetzt werden.
Castillien frisst sich erfolgreich durch Afrika, Aragon und Portugal.
Burgund wurde zu einer Supermacht und hat Frankreich vernichtet, Teile übernommen und auch in England schon eine Provinz erobert.
Frankreich existiert fast nicht mehr. Während dem Krieg gegen Burgund haben noch 3 weitere Kriege gegen Frankreich gestartet. Inzwischen läuft nur noch einer, die anderen haben Frankreich aber schon den Kopf gekostet. Momentan pflügt Norwegen durch die Provinzen. Bin gespannt was die übrig lassen.
Dänemark hat Schweden fast vernichtet. Schweden musste unter anderem Finnland freigeben welches jetzt doppelt so groß wie Schweden ist.
Polen hat Böhmen einige Provinzen abgenommen und war im Besitz von 6 Reichsprovinzen. eigentlich waren sie mein nächstes Ziel aber dann hat die Horde sie gezwungen 2 Provinzen als eine kleine Reichsnation wieder freizugeben... momentan sind die wieder im Krieg mit Polen. Wenn Polen gewinnt und die wieder einnimmt dann schlag ich zu.
Böhmen ist nur noch 4 Provinzen groß und wird demnächst Vasalliert. :D
Ich habe einige Reichsprovinzen geerbt und als Vasallen wieder freigelassen. Bei einer konnte ich da aber nicht – wie ich später herausgefunden habe geht das nur wenn man nicht im Krieg ist. Eine nette Quelle um Infame abzubaun. ;)
Die eine Provinz hab ich während des ganzen Hordekrieges gehabt und irgendwie hat die Provinz etwas. Sie ist zwar nicht besonders ertragreich aber voll zentral im Reich. Ich werd sie behalten auch wenn mich das Prestige und Infame kostet. So ein Militärstützpunkt ist mehr wert. ;)
Österreich im Jahr 1466:
Von Chur bis Georgien und von Sizilien bis hoch nach Tver. Natürlich nicht alles was dazwischen liegt – aber einiges. ;)
So groß ist mein Reich jetzt im Jahr 1466. Wie es dazu kam?
Angefangen hat alles mit dem Krieg gegen Polen-Litauen. Diese waren schon in einem Krieg mit Schlesien aber militärisch noch immer am Boden dank der Horde.
Als ich mit meinen 56.000 Mann in Polen ankam hat Schlesien gerade 3 Provinzen belagert und Polen hatte keine einzige Armee mehr. Ich hab dann schnell alle Provinzen belagert damit mir Schlesien nicht noch mehr Provinzen wegschnappt.
Da Polen in einer Union mit Litauen war haben die auch mitgemischt und ich musste auch deren Länder erobern. Da Polen aber am anderen Ende von Litauen eh noch drei Provinzen besaß musste ich eh in diese Richtung.
Mitten in meinem Feldzug durch Litauen lief plötzlich eine Provinz von Polen zu mir über. Leider war es eine der 3 Reichsprovinzen und so bekam ich keinen Kern auf die Provinz. Fu*k!
Nachdem ganz Polen besetzt war konnte ich mit Litauen einzeln einen Frieden aushandeln und hab sie dazu bewegt 3 kleine Nationen wieder frei zu lassen.
Tja und dann geschah etwas was ich so noch nie erlebt habe. Weder ich noch Schlesien wollte Frieden mit Polen schließen und das über 3 Jahre nach den letzten Kämpfen. In der Zeit ist eine der drei entfernten Provinzen auch noch zu mir übergelaufen – Tver. Jetzt hab ich vor Russland einen Militärstützpunkt. :D
Irgendwann war es mir dann zu Bunt und ich hab die zwei verbliebenen Reichsprovinzen + 2 weitere daneben verlangt. Schlesien hat dann den Krieg weitergeführt und hat nach 1 Jahr ganz Polen annektiert. Jetzt sind die mehr als doppelt so groß wie ihre vorherigen Schutzherren Böhmen.
2 Kernprovinzen + 1 illegale Reichsprovinz (die ich nicht mal als Vasall wieder freigeben kann) + 3 wirtschaftlich miese Provinzen (wobei eine als Stützpunkt vielleicht noch brauchbar wird) sind eine nette Ausbeute für diesen Krieg.
Der Großteil der neuen Provinzen wurde von der goldenen Horde abgeluchst. Provinzen ohne Infame? Toll!
In Summe hatte ich gestern 3 Kriege gegen die Horde und hab mich dabei von Griechenland einmal um das Schwarze Meer bis hin nach Georgien ausgebreitet. Diese Kriege wahren nicht sehr schwer – immer alle angrenzenden Provinzen erobern und halten und dann mit Kolonisten vollpumpen bis sie überlaufen. Danach entweder wieder vorrücken und weitere Provinzen erobern oder den Krieg beenden. Nach so langer Zeit gestehen sie immer ihre Niederlage ein was neben den 5 Prestige auch noch 10 wertvolle Reichspunkte bringt.
Diese konnte ich übrigens genügend sammeln um den gemeinen Pfennig einzuführen und nach dem letzten Krieg mit der Horde auf 100 zu bringen. Durchaus ausschlaggebend waren die ganzen Kaiser die ich in der Zwischenzeit hatte. Fast im 10-Jahres-Takt sind meine Kaiser abgekratzt... und jedesmal wurde wieder ich gewählt. 2* sogar mein Regentschaftsrat wobei der erste nur 1 Jahr geherrscht hat.
Ich könnte jetzt schon den Landfrieden und das Erbkaisertum ausrufen – aber will ich das überhaupt? Im Reist ist inzwischen ca. ¼ unter meiner Kontrolle oder mein Vasall. ¼ gehört Burgund oder wurde von denen vasalliert. Der Rest sind diverse kleinere Reiche die ich gerne vorher noch vasallieren würde... und Schlesien. :D
Auch die Ottomanen wurden in zwei Kriegen zerstört. Im ersten musste ich mich hart durch deren Provinzen kämpfen und bekam am Ende nur 4 Provinzen im Balkan.
Danach haben alle Nachbarn die Ottomanen angegriffen und aufgeerbt. Sogar Venedig hat sich 2 Provinzen geschnappt.
Im 2. Krieg hab ich dann nur noch die verbliebenen 3 Provinzen annektiert. Zwei davon mitten im *Feindesland*...
Venedig war schon die ganze Zeit über schwach. Kreta haben sie früh an Rebellen verloren (ist inzwischen im Besitz von Castillien) und irgendwie haben alle außer mir, Salzburg und Bayern ihre Handelsliga verlassen. Aber dank meiner Provinzen war das HZ immer noch knapp 1000/Jahr wert.
Aber nach der Eroberung der zwei Provinzen von den Ottomanen haben sie es übertrieben. Sie haben den Vatikan angegriffen und erobert. Kurz darauf wurden sie in einem anderen Krieg zur Freigabe von Urbino gezwungen und ihre zwei Ottomanen-Provinzen wurden von der Horde erobert. Somit blieb ihnen neben Venedig nur noch Rom und Athen übrig.
Also hab ich meine Ligamitgliedschaft gekündigt und ein HZ in Görz gegründet. Innerhalb von 2 Tagen haben alle ihre Ligamitgliedschaft gekündigt und Venedig war nichts mehr wert. Ein kurzer Krieg später waren die drei Provinzen Venedigs meine – das HZ in Venedig wurde abgerissen und jetzt warte ich darauf das der Vatikan Rom wieder zurückverlangt... ich weiß aber eh noch nicht ob ich Rom wirklich zurückgebe. ;)
Zwischendurch gab es noch zwei Kriege im Reich. Zuerst hat Brandenburg eine kleine Nation erobert. Dann hab ich einen Kern geschenkt bekommen auf eine Provinz von Brandenburg die zufällig genau meine Provinzen voneinander Trennt.
Bayern + Vasall haben sich in den Krieg eingemischt und am Ende hatte ich 1 Provinz, 1 Vasallen und einen Verbündeten mehr. Bayern konnte ich nicht Vasallieren aber eine Provinz mit Kern (Cheat) konnte erobert werden.
Einen Tag nach den Friedensverhandlungen begann Köln einen Krieg gegen meinen neuen Vasallen. Eine weitere Reichsprovinz + Sizilien mischten mit.
2 neue Vasallen – darunter ein Kurfürst + 2 reiche Provinzen in Italien mehr für mich. :D
Mein Reich ist somit (bis auf 1 Provinz) die komplette Küste von Venedig bis Georgien und jeweils noch ca. 1 Provinz ins Landesinnere. Sieht aus wie ein umgedrehtes Ohm mit Ungarn in der Mitte und einigen Sprenkeln in Form von einzelnen Provinzen oder kleinen Inseln aus 2-5 Provinzen die irgendwo rundherum sind. Tja – und genau dieses Ungarn ist mein Problem. Die wollen einfach nicht, nichts hat geholfen. Weder Spione, Beleidigungen, die Horde oder Einschleimen hilft mir weiter. Einfach so Krieg will ich nicht gegen sie führen... ich weiß nicht was ich mit denen machen soll.
Meine Liste der Missionare war extrem lang und mein Geld ging schön langsam drauf. Daher hab ich während dem dritten Krieg gegen die Horde meinen verstorbenen Berater durch einen Theologen ersetzt.
Durch den Theologen konnte ich auch eine religiöse Entscheidung machen welche mir nochmal 4% mehr Chance zum konvertieren gab. Nach wenigen Monaten kam dann auch noch eine Meldung das meine Theologe so super ist das ich nochmal 2,5% Chance auf Konvertierung bekomme. Schwups hatte ich um satte 9,5% mehr Chance zum Konvertieren und seitdem konvertieren alle paar Monate Provinzen zum Christentum.
Görz war zwischendurch das 2. größte bekannte HZ mit über 1000/Jahr. Nur Lübeck war mit 1100/Jahr etwas besser – kein Wunder als Handelsnation mit zig Mitgliedern...
Da Görz aber inzwischen ziemlich weit weg ist hab ich in einer Provinz am östlichen Schwarzen Meer auf die ich einen Kern hatte (Ok, der ist Gecheatet...) ein neues HZ gebaut. Im Nachhinein weiß ich gar nicht warum ich das gemacht habe... Handel ist mir eigentlich egal. Meine 5 in Görz sind fast nicht schlagbar dank Merkantilismus und 5 sind fast dauerhaft in Alexandria vertreten. Die anderen werden laufend nach Lübeck und Genua geschickt wo ab und an ein oder zwei Händler für 2-3 Monate bleiben bevor sie wieder ersetzt werden.
Ansonsten:
Castilien frisst sich weiter durch Portugal und Aragon sowie Nordafrika.
England hat sich diesmal erholt und ist dabei Gebiete von Schottland zurückzuerobern.
Burgund ist DER King! Frankreich wurde komplett vernichtet und zersplittert. Fast gesamt Frankreich ist mit denen Verwandt und dennoch sind sie laufen im Krieg. Als letztes haben sie die Schweiz Vasalliert.
Dänemark übernahm große Teile von Schweden und hat den Fehler gemacht eine Reichsprovinz zu erobern... das gibt mir einen schönen Kriegsgrund wenn ich mal Luft habe.
Frankreich wurde von Burgund zuerst komplett vernichtet und danach im nächsten Krieg von Burgund gegen Normandie als Reich wiedergeboren... Jetzt hat Frankreich genau 1 Provinz mitten im Nirgendwo.
Der deutsche Orden ist gerade dabei von diversen Nachbarn aufgesaugt zu werden. Bis jetzt ist nur Litauen interessant welches sich schon mal 2 der Reichsprovinzen gekrallt hat. Wenn die den Rest auch noch haben dann werd ich wohl mal zuschlagen müssen. ;)
Ziele:
. Die Reichsgründung vorbereiten. Aber davor will ich zuerst alle anderen Vasalieren. Dazu brauch ich aber endlich mal passende Missionen. Die letzte Mission musste ich abbrechen. Vasalliere Burgund. Haha, die sind fast genauso groß wie ich...
. Die ehemaligen Ottomanengebiete erobern. Die sind ziemlich ertragreich und dank dem Heiligen Krieg – Kriegsgrund auch noch billig mit nur 1 Infame/Provinz.
. Die Mamelucken angreifen um Jerusalem und Mekka einzunehmen.
. Irgendwann muss ich auch noch Burgund angreifen und stutzen. Die haben inzwischen ganz schön zugelegt. Mann, das wird ein Kampf – auf den Freu ich mich jetzt schon.
. Eventuell einige der kleinen Franzosengebiete erobern oder die Reste von Aragon/Portugal... Militärbasen in der Nähe von Burgund sind wahrlich ein Segen wenn der Kampf losgeht.
. Inseln im Mittelmeer schnappen bevor Castillien wieder zuschlägt.
. Eventuell in England ein paar der kleinen Reiche annektieren.
. Im Osten die Horde weiterhin verkleinern – deren HZ ist nur noch 1 Provinz entfernt. Wenn ich das entferne sollte mein neues HZ einen fetten Schub bekommen.
. Irgendwas gegen Ungarn unternehmen...
Ich glaub gestern hab ich es endlich geschafft.
Nachdem ich letzte Woche in meiner Österreich-Kampagne (in der ich nur wenig cheaten wollte) im Jahr 1486 schon mehr als halb Europa besaß, eine Armee von ca. 500.000 Mann hatte und gerade Jerusalem Christianisiert habe war irgendwie die Luft draußen. Vor allem da ich dank den Cheats immer öfter *gezwungen* war zu Cheaten.
Wenn man statt 20 um die 200 Provinzen hat dann sind die 3-5 Magistrate pro Jahr einfach viel zu wenig um auch nur die Notwendigsten Gebäude zu bauen. Also holt man sich immer öfter Magistrate. Die Gebäude kosten aber auch Geld – ok, das war in dem Fall kein Problem den komischerweise hatte ich Geld wie Heu. War auch klar da ich noch keine Manufakturen erforscht hatte. ;) Spätestens wenn die verfügbar sind hätte ich mir sogar Geld ercheatet – da bin ich mir sicher.
Gleiches bei Siedlern und Missionaren. Ich hab der Horde so viel Land abgenommen das ich schon beim Uralgebirge angekommen bin.
Schleichend hab ich also immer öfter Cheats eingegeben und schwups war ich wieder soweit das ich mehr als die halbe Zeit in der Konsole verbracht habe.
Wie anfangs schon gesagt – gestern hab ich es geschafft! Ich hab eine neue Kampagne mit Österreich gestartet und diesmal werd ich komplett ohne Cheats spielen.
Ich hab es gestern auch geschafft – ich hab nur einen einzigen Cheat eingegeben. 2 Minuten später hab ich mich dann aber entschieden das ich lieber einen älteren Spielstand vor dem Cheat lade und das halbe Jahr dazwischen nochmal spiele.
Österreich 1399-1428:
Der Anfang hat mich schon auf eine harte Probe gestellt. Keine brauchbaren Berater und nur wenige Magistrate... ich hab mir dann die einzigen zwei brauchbare Berater geschnappt – einen 3* Infame-Abbauer und einen 3* Handels-Forscher.
Wie üblich mit Österreich hab ich meine ersten (4*7) 28.000 Mann rekrutiert, meine Flottenforschung auf 0 gedreht und meine Diplomaten mit Schmiergeld zu den Kurfürsten und in den Vatikan geschickt.
Kaum waren meine 28.000 Mann fertig ausgebildet hab ich meine erste Mission in Angriff genommen – eine Traummission: Eroberung von 3 reichen Provinzen in Norditalien samt geschenktem Kern bei Erfolg.
Alle drei waren im Besitz von Mailand – der Krieg war deswegen so hart weil mitten drinnen plötzlich Ungarn auf der Seite der Mailänder mitgemischt hat.
Bis ich genug Truppen aus Mailand nach Wien gebracht habe war Wien schon besetzt – das kann und will ich mir nicht gefallen lassen! Ungarn muss dafür bluten!
Im Jahr 1403 war es dann soweit – Mailand war schon seit 1 Jahr komplett besetzt und in Ungarn fiel die letzte Befestigung. In den Friedensverhandlungen hab ich mir von Ungarn drei Provinzen geschnappt. 12 Infame für 3 Provinzen welche nicht einmal wertvoll sind. OK, so schlecht sind sie dann auch nicht – vor allem da 2 der 3 jeweils um die 2.000 Mann für meine Armee zur Verfügung stellen und die dritte dank Stoff ein wertvolles Handelsgut hat.
Mailand wurden die drei Zielprovinzen abgenommen. Ansonsten wurden sie nur gezwungen diverse Verträge aufzulösen.
Somit war ich auf satten 15 Infame was mich für die nächsten Jahre seeeehr weit vom Kaiserthron fernhält.
Meine nächste Mission war: Unterwerfe Burgund.
Burgund hatte diesmal einen miesen Start. Frankreich hat sie nach wenigen Jahren angegriffen und Burgund hat verloren. So hatten sie nur noch 4 Provinzen um Antwerpen + weitere 4 Provinzen westlich der Schweiz.
Burgund bekam im Krieg gegen mich nur von Mantua Hilfe welche schnell erobert und Vasalliert wurden – nochmal 4 Infame dazu... schön langsam muss ich aufpassen.
Leider konnte ich Burgund nach dem Krieg nicht vasallieren (114% Kosten... grrrr). Also hab ich sie dazu gezwungen Flandern freizulassen. Flandern war somit mein zweiter Verbündeter neben der Schweiz.
Jetzt hieß es also 5 Jahre warten bis die Waffenruhe vorbei ist und dann Burgund vasallieren.
2 Wochen nach der Befreiung von Flandern wurden diese auch schon exkommuniziert... Ja, die Versuchung war groß aber ich hab meinen Verbündeten nicht verraten. Ok, ich hab ihnen auch nicht im Krieg gegen England geholfen – aber sie haben mich ja auch nicht um Hilfe gebeten. Nach dem Krieg haben sie eine Provinz verloren und mussten das Bündnis mit mir auflösen... aber das war erst einige Jahre später.
In der Zwischenzeit hab ich meine ganzen Magistrate in Kultur umgewandelt und konnte mir so 3 gute Berater anschaffen. 6* Infameabbau und Regierungstech und ein 5* Produktionstech.
Aber damit ist es jetzt vorbei – mit Regierungstech 4 konnte ich meine ersten Gebäude bauen. Also wurden zuerst in Ungarn und dann in Italien Kirchen gebaut um die Stabilitätskosten zu senken. Danach wurden laufend die anderen Techs auf Stufe 4 gebracht und somit eine Flut an neuen Gebäuden freigeschaltet.
Burgund wurde nach den 5 Jahren in einem sehr kurzen Krieg erobert und Vasalliert. 2 Infame weniger!
Meine nächste Mission war: Rückeroberung einer Ungarischen Provinz. Belohnung: Kern. :D
Ich hab mich voll darüber gefreut – auch wenn die Provinz eigentlich nichts wert ist. Schon gar nicht so einen Krieg!
Ungarn selber war kein großes Problem. Aber die Schweizer haben mich verraten und haben auf deren Seite gegen mich gekämpft. Dazu kamen dann noch einige andere Länder aber keines war direkt in einem Kampf verwickelt. Der Krieg war lang aber am Ende bekam ich die Provinz.
Die nächsten zwei Missionen musste ich abbrechen (Erobere die Reichskrone und Bring Böhmen dazu für uns zu stimmen). Beide unmöglich momentan.
Aber dann bekam ich eine machbare Mission: Vasalliere Ferrara. Ferrara hatte inzwischen ziemlich viel Erfolg und war schon ganze 3 Provinzen groß.
Der Krieg war aber aus einem anderen Grund episch. Ferrara bekam Hilfe aus allen Ecken Europas. Neben der Schweiz und Savoy mischten im Westen auch noch Aragon und die Provence mit.
Im Norden waren 3-4 kleine Reichsnationen im Krieg mit mir. Zusätzlich noch Dänemark, Schweden, Norwegen, Bayern und Böhmen. Im Osten hat Ungarn mitgemischt und dadurch Polen eingeladen. Diese wiederum haben Litauen mit in den Krieg gezogen. Im Süden war auch keine Ruhe. Neben Neapel, Aquileia und Sizilien hat auch Venedig mitgemischt und diese haben wiederum ihre ganzen kleinen Vasallen und Verbündeten mitgebracht. Ich hingegen hatte nur noch die Hilfe von Flandern welche gerade im Krieg mit England waren und nichts mehr hatten außer besetzten Provinzen.
Die Kriegsliste war wirklich episch! Die Kämpfe auch! Mein Ziel war es Ferrara so schnell wie möglich komplett zu erobern und danach den Kriegschef der Gegner (Venedig) um Frieden anzuflehen.
Ferrara wurde also so schnell wie möglich mit Truppen vollgestellt, ebenso die 4 Provinzen von Aquileia und zwei Provinzen von Venedig.
Im Osten war zum Glück gerade die goldene Horde dabei Ungarn und Polen zu überrennen und Litauen war zu weit weg. Böhmen hat noch vor den ersten Kämpfen einen weißen Frieden angeboten welchen ich dankend annahm. Somit war ich zumindest im Osten sicher.
Die heftigsten Kämpfe hatte ich mit Bayern, Schweiz und Savoy welche rund um Tirol stattfanden. Aber auch Neapel war ziemlich lästig und bot mir 2 blutige Schlachten.
Nach gut drei Jahren war Aquileia komplett besetzt und wurde zur Auflösung sämtlicher Verträge und Strafzahlungen verdonnert. Ferrara war auch komplett besetzt und wurde neben der Vasalierung zur Hergabe der nicht-Reichs-Provinz gezwungen. Obwohl ich von Venedig nur zwei Provinzen besetzt hatte und die restlichen irgendwo in Griechenland waren konnte ich dennoch in den Friedensverhandlungen Treviso für mich beanspruchen. Schuld daran war wahrscheinlich meine Besetzungen in Bayern, Schweiz und Neapel. :D
2 Provinzen und ein Vasall mehr für 6 Infame. Und dabei hatte ich noch Glück das im Osten die Horde gerade aktiv war. Ich hätte keinen einzigen Mann mehr übrig gehabt. All meine Truppen waren angeschlagen und neue Männer kamen erst nach und nach.
Da ich danach wieder die Mission *Reichskrone* bekommen habe hatte ich wieder ein paar Jahre Zwangspause vor mir – dachte ich. Aber meine Gier war geweckt und gut ein Jahr nach der Friedensverhandlung fiel mein Blick Richtung Flandern: sie waren nur mit Ungarn Verbündet, hatten keine Garantien, waren noch immer Exkommuniziert und man bekommt -75% auf Infamkosten für alle drei Provinzen. :D Yeah!
14.000 Mann wurden nach Norden verfrachtet und Flandern wurde schnell erobert. Jetzt hab ich mein erstes HZ welches momentan zwar nur knapp 300/Jahr erwirtschaftet aber das wird schon noch. ;)
Dafür hab ich 3 der reichsten Provinzen und zwei Stoffmanufakturen kassiert für nur 3 Infame.
Ach ja – Ungarn hat auch mitgemischt und wurde innerhalb von wenigen Tagen erobert. Alle Provinzen hatten eine Moral von fast 0 und nach 1-5 Tagen Belagerung gaben sie auf. Als *Entschädigung* hab ich mir Kroatien geschnappt. Eine brauchbare Küstenprovinz und die 4 weiteren Infame durchaus wert.
Mittendrinnen kam die Horde daher weil sie eine Provinz von Ungarn erobert haben welche eine Grenze mit mir hat. Ich hab die Jungs ein wenig Respekt gelehrt und hab die Provinz mit meinen Kolonisten geflutet – noch eine (schlechte, aber Infamefreie) Provinz für mein Reich. :D
Ein paar Jahre später konnte ich dann die Mission *Reichskrone* endlich abbrechen und bekam: Unterwerfe Hainaut. Eine gute Mission da Hainaut nur wenige und kleine Verbündete hat. ;) Das wird ein Kinderspiel und danach bekomm ich vielleicht noch eine gute Mission. :D
Ich hoffe als nächstes auf die Mission: Diplomatische Annektion von Mantua. Die 10 Jahre Vasallentum wären um und dank satten 11 Nationen die unter meinem Einfluss stehen sind meine Diplomaten ziemlich überzeugend. ;)
Ansonsten:
England ist diesmal ziemlich erfolgreich. Sie haben inzwischen ganz England erobert, ihre Provinz in Irland gehalten und sogar ihre Provinzen in Frankreich sind noch in deren Besitz. Eine vierte ist sogar dazugekommen + eine weitere in Marokko.
Castilien ist diesmal auch wieder in Afrika unterwegs und hat bis jetzt Aragon und Portugal in Ruhe gelassen. Aragon war fleißig und hat einige Provinzen von Marokko erobert sowie Sardinien und eine Provinz der Ottomanen.
Die Ottomanen wurden von halb Europa verprügelt und neben Aragon haben Venedig und Neapel Provinzen kassiert.
Dänemark hat ein paar der Provinzen um Riga eingenommen – aber noch zu wenige um deswegen einen Krieg anzufangen.
Böhmen hat Schlesien eingenommen aber sonst noch nichts getan.
Frankreich hat einen Krieg gegen Burgund und einen gegen Lüttich gewonnen und ist dadurch im Besitz von ganzen 4 Reichsprovinzen welche ich mir sicher bald holen werde. Ansonsten sind sie nun schon das 2. Mal im Krieg mit England. Aber da England inzwischen so groß ist und die bessere Flotte hat bringen die 4 besetzten Provinzen nicht viel.
Die Pfalz hat einen anderen Kurfürsten vasaliert und hat somit 2 fixstimmen für die Kaiserwahl. Böhmen stimmt immer für sich selber. Die anderen 4 sind inzwischen immer wieder auf der Kippe zwischen mir, Böhmen und der Pfalz.
Da ich momentan zwischen 0,95 und 1,15 (je nach Kardinälen) Infame Abbau sollte die nächste Wahl zu meinen Gunsten ausfallen. Leider kann das noch dauern da gerade erst vor 5 Jahren der neue böhmische Kaiser gekrönt wurde...
Meine Regierungsforschungsberater starb leider und wurde nur durch einen 3* Berater ersetzt. Mehr gab mein Kulturwert von 50 nicht her...
Die Zufallsevents waren bisher fast nur negativ. Von 10 waren 7 mit einem Stabilitätseinbruch, Verlust von Forschungspunkten oder Schiebereglerveränderungen die mir nicht gefallen. 2 waren neutral indem unwichtige Schieberegler verändert wurden und nur 1 positive mit einer Schiebereglerveränderung in Richtung Engstirnig.
Inzwischen hab ich: 70.000 Mann unter Waffen, ein jährliches Budget von ~200, ein Guthaben von über 1500, ein HZ (ohne Kern), zwei Stoffmanufakturen, 23 Provinzen (davon 15 mit Kern) und 3 Vasallen.
Skyter 21
15.11.2011, 16:30
@sims+Hummelmann
Euren Berichten nach ist EU3 ein gutes, wenn auch schweres Spiel. Vielleicht kaufe ich mir das Spiel in naher Zukunft auch.
Nun zu meinem Empire:
Meine Motivation ist gegen Null gesunken. Ich habe zwar immer wieder 1 oder 2 Runden gespielt, aber im Moment ist die Luft draußen. Letzter Stand der Dinge:
Nachdem mein alter König starb, erklärte mir Spanien den Krieg, weil meine Königin angeblich nicht auf den Thron gehört. Und schon lief der spanische Erbfolgekrieg an. Nun hatte ich auf einen Schlag 4 Feinde mehr: Spanien, Frankreich, Schweden und Venedig. Dazu kamen noch die alten Feinde: Preußen, das Osmanische Reich, die Piraten und die Babareskenstaaten. Ein 2 Frontenkrieg ist immer mies und da habe ich dann aufgehört zu spielen. Vielleicht spiele ich die Kampagne noch zu Ende, so schnell wird das aber nicht geschehen.
Danach habe ich mal aus Spaß Napoleon: Total War installiert. An sich ein ganz nettes Spiel. Die erste Runde ist immer am Monatsanfang und die nächste am Monatsende. Das setzt sich dann in den Kampagnen fort, bis zum Ende. Auch erleiden Armeen in extremer Hitze/Kälte verluste. Man kann Generäle aus einem Pool rekrutieren und Entsatzeinheiten kommen nun abhängig von der Versorgung schneller oder langsamer zu den Truppen. Ansonsten das bewährte Total War Prinzip.
Ich habe die erste Kampagne schon gespielt. Das war Napoleons Italien Feldzug 1796-1797. Ich empfand diese Kampagne als fordernd, vor allem da das Zeitlimit recht eng war. Aber alles in allem war das noch zum warm werden. Ich habe mich also durch Norditalien geprügelt, nebenbei noch Tirol geschleift und schlussendlich Klagenfurt eingenommen. Alle Schlachten wurden automatisch entschieden.
Die Kampagnenkarte reichte von Nizza im Westen, bis nach Tirol im Norden, Klagenfurt im Westen, Korsika und Mittelitalien im Süden.
Alles in allem okay, nur nervten diese blöden Soundaussetzter auf der Kampagnenkarte.
@Skyter:
EU3 ist vor allem eines – Komplex.
Jede Entscheidung hat 1-20 Auswirkungen. Schon alleine die Schieberegler...
Innovativ oder Engstirnig. Klar, rein vom Namen her ist Innovativ besser aber ist das so?
15% schneller Forschen in allen 5 Bereichen <-> 15% langsamer Forschen in allen 5 Bereichen
5% Ansehensverlust beim Papst <-> 5% mehr Ansehen beim Papst
25% mehr Kosten für Stabilität <-> 25% weniger Kosten für Stabilität
Schnellere Forschung ist viel Wert – aber sicher nicht diese Nachteile.
Schon alleine der Papsteinfluss ist viel Wert. Denn der mit dem höchsten Einfluss bekommt nette Boni und hat die besten Chancen auf Kardinäle welche wieder viele Boni bieten. Darunter den wichtigsten: Infameabbau!
Aber vor allem die Stabilitätskosten können bei großen Reichen enorm viel ausmachen.
Eine Provinz mit Kern und der eigenen Staatsreligion auf dem selben Kontinent hat Stabilitätskosten von 25.
Das bedeutet, dass man 25 Geld investieren muss um diese Provinz zu befriedigen sollte die Stabilität nicht auf Maximum sein.
Hat man 10 Provinzen muss man 250 Geld investieren. Mit 10 sehr reichen Provinzen (Österreich) erwirtschaftet man am Anfang ca. 40 Geld/Monat. Wenn man jetzt die Hälfte des Geldes statt in die Forschung in Stabilität steckt braucht man über 12 Monate um die Stabilität zu steigern.
Wenn man jetzt voll Innovativ ist braucht man 16 Monate, bei voller Engstirnigkeit hingegen ist man in 10 Monaten fertig.
Und das ist nur einer der 7 Schieberegler. Jeder Schieberegler hat 11 Positionen und alle 10-13 Jahre darf man einen Schieberegler um einen Punkt verändern. ;)
Schade das dich deine Kampagne nicht mehr Fesselt. Ich hätte gern noch mehr darüber gelesen.
So – obwohl alle anderen in Skyrim unterwegs sind ... vielleicht gibt es ja noch den einen oder anderen der wissen will wie es bei mir weiter geht.
Österreich 1430 – 1452:
Cheatfrei und dennoch besitze ich schon ein gewaltiges Reich. :D
Letzte Woche hab ich im Fieberwahn 1-2 Jährchen gespielt. Viel ist da nicht passiert. Ein Vasall mehr und sonst nichts Weltbewegendes.
Gestern hat alles mit einer Beende/Lade-Orgie angefangen. Der Grund: Ich hab festgestellt das ich meine aktuelle Mission abbrechen durfte und hab dann so lange geladen bis ich eine gute neue Mission bekommen habe.
Gut in dem Sinne das die Mission ohne Nachteile machbar ist. Ich hab z.B. 3x die Mission *Diplo-Annex Burgund* bekommen... eigentlich nicht schlecht aber man bekommt nur auf eine (zufällige) der 4 Provinz einen Kern. Die anderen drei Provinzen wären dann illegale Reichsprovinzen – und die muss man um jeden Preis verhindern.
Warum? Naja, ein Blick auf meine Infame zu dem Zeitpunkt erklärt alles. 0 Infame und 1,85 Punkte Abbau/Jahr.
0,6 -> Herrscher
0,4 -> Botschaft
0,3 -> 3 Kardinäle
0,3 -> 6* Diplomat
0,25 -> Reichsmitglied
Jedenfalls hab ich nach dem x-ten Versuch eine gute Mission bekommen: Erobere Provinz X; Belohnung: Kern! :D
Die Provinz war im Besitz von Polen welche noch in Startgröße vorhanden waren. Also nebenbei auch noch 2 Reichsprovinzen im Besitz haben.
Aber vor dem Krieg mussten erst ein paar Vorbereitungen abgeschlossen werden. Neue Truppen mussten ausgehoben werden da meine momentanen Truppen quer über Europa Stationiert waren.
Der Krieg gegen die Horde war noch am Laufen. Zwar war von denen keine direkte Gefahr mehr da aber ich brauchte noch 2-3 Monate bis der letzte Siedler sich in der Provinz niederlässt und die Provinz zu mir überläuft.
Polen hatte zwar einige Verbündete aber keiner wollte ihnen im Krieg beistehen. Nicht einmal Böhmen welche im Gegenteil die Gunst der Stunde nutzen wollten und Polen einen Tag nach mir den Krieg erklärten.
Zum Glück hatte ich vor der Kriegserklärung gespeichert denn sonst hätte mir Böhmen immer die Reichsprovinzen vor der Nase weggeschnappt.
Also wieder Laden und zuerst Militärzugang von Böhmen beantragt. Dann meine Truppen an die Grenzen verfrachtet und dann erst Krieg begonnen. So konnte ich alle Grenzprovinzen zwischen Böhmen und Polen besetzen und Böhmen hatte kein Interesse mehr an deren Provinzen.
Am Ende bekam ich 4 neue Provinzen für 13 Infame. Auf drei davon einen Kern. Die vierte ist dennoch wichtig weil sie 2 Provinzen mit meinem restlichen Reich verbindet.
Apropos Reich – mein Reich sah danach ziemlich witzig aus. Irgendwie wie ein Tintenklecks mit langen Spritzern. Aber was witzig aussieht ist nicht unbedingt witzig zu Verteidigen.
3 abgetrennte Provinzen um Antwerpen, 1 abgetrennte Provinz westlich der Schweiz, eine abgetrennte Provinz in Norditalien, ein Schlauch quer durch Ungarn bis zum Schwarzen Meer und ein weiterer Schlauch der davon Richtung Norden abzweigt und bis kurz vors Meer hoch geht.
Meine elf 7.000er Truppen waren also total zerstreut und somit weit weniger Effektiv.
Das alles hat sich dann im Jahr 1439 geändert – mein Herrscher wurde zum Kaiser des HRR gekrönt – und das trotz 8 Infame!
Der Grund – mein Diplowert welcher durch 12 Staaten in meinem Einfluss mehr als 100 Bonuspunkte bei den Kurfürsten wert war.
Übrigens eine wundervolle Prestigeanlage – vor allem wenn man schon über 90 Prestige hat und vor einer Friedensverhandlung steht. Zuerst einen weiteren Staat in den Einfluss ziehen und danach das Prestige dank Friedensverhandlung wieder auffüllen. ;)
Mein Truppenlimit wurde dank der Kaiserkrone von ca. 80.000 auf 190.000 Mann erhöht. Das nächste Jahr stand also voll im Zeichen der Truppenausbildung.
Neben mehreren Kriegen mit der Goldenen Horde und einer zweiten Horde (Quarablablabla) aus dem Süden gab es dann nur noch zwei Kriege.
Beide Male gegen Polen und beide Kriege wegen der Selben Mission wie beim ersten Krieg. Also Eroberung einer Provinz mit Belohnung Kern. Ich habe Polen dabei immer eine zweite Provinz zusätzlich abgenommen.
Aber Polen war in beiden Kriegen nicht alleine. Im ersten waren auch noch die Ungarn, Böhmen und drei weitere (kleine) Reichsstaaten gegen mich. Dabei wurde ein Zwergstaat + Ungarn Vasalliert und Böhmen wurde gezwungen Schlesien wieder freizugeben.
Im letzten Polenkrieg waren dann England, Dänemark, Norwegen, Portugal, Riga und eine kleine Reichsnation gegen mich. Die kleine Reichsnation wurde zur Freigabe einer zweiten gezwungen, Polen wurden die zwei Provinzen abgenommen und Portugal bot nach einiger Zeit einen *Weißen Frieden* an. Zum Glück denn meine Kriegsmüdigkeit stieg schon ziemlich schnell an.
Aber es kamen noch mehr Provinzen in mein Reich:
Von den Horden wurden weitere Provinzen besiedelt. Mein Schlauch nach Osten geht nun schon bis nach Krim.
Ferrara wurde dank Mission Diplo-Annektiert. Dabei musste ich *leider* eine zweite Provinz mit übernehmen. Jetzt hab ich eine illegale Reichsprovinz... aber eine die viel Geld einbringt und auf der eine Uni steht. :D Da auf Ferrara selber auch eine Uni steht hab ich so 2 Unis auf einmal bekommen.
Gestern vor dem Ausschalten hab ich noch Ungarn Diplo-Annektiert. 6 Provinzen mehr für mich! OK, bis auf eine sind alle Provinzen nichts wert und haben nicht einmal einen Meerzugang. Dennoch – Land ist Land und Besitz ist Besitz!
Eine illegale Reichsprovinz wurde an mich als Kaiser übergeben. Ich hab sie dankend angenommen und als Vasall wieder freigelassen. Ein Vasall mehr und 2 Infame weniger. :D
Forschungstechnisch hab ich Regierung auf 9, Produktion auf 8, Land und Handel auf 7 sowie Marine auf 6.
Als zweite Idee hab ich mir 10% mehr Steuern geschnappt. Da die Steuern bei mir weit über die Hälfte der Einnahmen ausmachen eine gute Wahl.
Ich habe 10 Händler fast permanent in Antwerpen und Alexandria sitzen und diese erwirtschaften nur 5,7/Monat... meine zwei Goldprovinzen hingegen kommen auf über 10/Monat... soviel zum Thema Händler.
Ansonsten wurden viele Gebäude gebaut. Vor allem die Produktion2 Gebäude wurden in letzter Zeit häufig gebaut.
Meine Berater starben auch mit der Zeit und wurden durch 3-4 Sterne Berater ersetzt. Mehr gab meine Kulturtradition nie her.
Ich hab die Regierungsform auf Imperium umgestellt. Die drei Stabilitäts- und die 50 Legitimitätsverlust waren aber ziemlich schmerzhaft vom Timing her.
Momentan hab ich 6 Missionare im Einsatz und erst einer konnte eine Missionierung abschließen... ich glaub wenn der nächste Berater stirbt werde ich einen Priester einstellen. Vor allem weil ich dann eine religiöse Entscheidung treffen darf. Permanent 4% mehr Missionierungschance und 4% weniger Missionierungskosten für 1% Revoltenrisiko in allen Provinzen...
Die ersten 50 Reichspunkte wurden investiert was alle Mitglieder freuen wird – vor allem aber mich als Kaiser.
Ansonsten:
England hat an Frankreich 3 der 4 Provinzen verloren - hat dafür aber ganz Bretagne, eine Provinz des deutschen Ordens, eine Provinz vom Vatikan und Korsika dazugewonnen. Momentan sind sie dabei mit Portugal zusammen Aragon zu prügeln.
Venedig ist dabei das zersplitterte Ottomanen-Reich Stück für Stück zu erobern. Verdammte Bastarde! 1 Infame pro Provinz würde ich auch für diese reichen Provinzen zahlen... Aber ohne Flotte lass ich da lieber die Finger davon. Zusätzlich haben sie alle Provinzen entlang der östlichen Adria erobert.
Neapel war zuerst dabei die Ottomanen zu zerpflücken und wuchs auf 10 Provinzen. Inzwischen wurden sie von Venedig, Sizilien und dem Vatikan verschluckt.
Die Ottomanen klammern sich an ihre letzten Provinzen wobei die Meisten auf der Westseite des Bosporus liegen.
Castillien frisst sich weiter durch Nordafrika und ignoriert Europa.
Frankreich hat eine weitere Reichsnation geschluckt und eine Vasalliert. Außerdem haben sie sich fast ganz geeint. Nur im Westen hat England 5 Provinzen und in der Mitte sind noch 2-3 Vasallen.
Dänemark hat fast alle Reichsprovinzen um Riga erobert. Nur noch Riga selber und eine weitere Provinz fehlen. Wenn sie (oder Littauen) die auch noch schnappen dann kann ich beruhigt zuschlagen.
Nowgorod hat Anfangs zwar Muscovy erobert wird jetzt aber von Schweden und der Horde wieder zerpflückt.
Littauen hat permanent 2-3 Provinzen die von Rebellen besetzt sind und alle paar Jahre kommt die Horde vorbei. Zusätzlich haben sie Provinzen an eine neue Horde im Süden verloren... es wundert mich das sie noch existieren.
Polen hat noch immer 3 Provinzen welche jetzt wie ein Pfeil mitten in mein Reich hineinragen.
Ziele:
Meine aktuelle Mission *Krieg mit England* - Belohnung: Kern auf deren Provinz gegenüber von Rom.
Eine verlockende Mission. Aber ich weiß nicht wie ich die Mission schaffen soll. Naja, einen Kriegsgrund hab ich ja wegen Korsika aber wie soll ich überhaupt nach Korsika kommen?
Ich hab bisher nur 1 Provinz in der ich Schiffe bauen darf (Ferrara) und das hab ich auch erst vor kurzem bemerkt. Momentan hab ich also erst 1-2 Transportschiffchen. Zusätzlich ist England gerade mit anderen im Krieg – darunter Sizilien welche genau diese Provinz neben Rom besetzt hält und Frankreich welche die anderen 5 Provinzen auf dem Festland belagern.
Außerdem dauert die Waffenruhe noch 4 Jahre an...
Frankreich besitzt inzwischen 6 oder 7 Reichsprovinzen und wäre somit ein wunderbares Ziel. Aber sie sind auch sehr wehrhaft. Um die 30-40.000 Mann sind alleine an unserer gemeinsamen Grenze bei Antwerpen stationiert. Ich hab dort nur 28.000 Mann. Vielleicht sollte ich die Situation ausnutzen und die Reichsprovinzen zurückerobern solange sie im Krieg mit England sind.
Hey sims.
Ich habe leider nicht die Zeit auf all deine Berichte umfassend einzugehen, trotzdem möchte ich dir zumindest sagen, dass ich sie alle durchgelesen habe und deine Kampagne sehr interessant finde. Vielleicht motiviert es dich ja, dass du einen Leser mehr hast. :P Gleiches gilt auch für Hummelmann, deine Berichte habe ich natürlich auch mit Interesse verfolgt. ;)
Weiterhin habe ich ebenfalls die letzten Wochen einige Zeit in eine EU3-Kampagne investiert. Ich habe mir (leider) nur die EU3-Complete-Version gekauft und spiele also nur mit den Add Ons Napoleons Ambition und In Nomine. Deshalb konnte ich teilweise auch nicht alles nachvollziehen was du geschrieben hast, da halt gewisse Funktionen bei mir fehlen bzw. anders sind.
Bisher habe ich, neben den Tutorien, bloß eine Kampagne gespielt und da es die erste ist habe ich Castille als Land gewählt, da es vom Schwierigkeitsgrad her recht einfach sein soll. Dies ist schon länger her, weshalb ich nicht mehr alle Details weiß (und auch nicht die Zeit hätte, die nunmehr rund 250 Jahre Spielgeschehen zu resümmieren). Nur so viel: Da ich anfangs nicht vorhatte gegen christliche Nationen zu Felde zu ziehen habe ich mich mit Portugal gutgestellt und habe gleich begonnen nach Süden gegen die Muslime zu expandieren. Dies wurde auch durch manche Missionen betreffs Reconquista unterstützt.
Mein Bündnis mit Portugal wollte ich beibehalten und da diese mit Aragon alliert waren, blieb mir nichts anderes übrig als diese auch in Ruhe zu lassen, sodass ich praktisch auf Afrika begrenzt war. Dies habe ich auch konsequent beibehalten und mittlerweile fast den ganzen afrikanischen Kontinent kolonisiert bzw. erobert, lediglich Portugal hat einige wenige Koloniegrüppchen (immer 3-4 beieinanderliegende Regionen) unter Kontrolle. Diese Expansion bot den Vorteil, dass ich praktisch keine Gegner hatte, die wenigen Nationen welche sich in Afrika befanden waren meist so unterentwickelt, dass ihre Armeen keine Konkurrenz darstellten (oftmals hatten sie z.B. keinerlei Kavallerie).
Zwischenzeitlich habe ich mich im anglo-französischen Konflikt auf die französische Seite geschlagen. Bisher wurde ich zwar noch nicht in einen offenen Konflikt mit England gedrängt, dennoch ist die erfolgreiche Zusammenarbeit mit meinem franz. Bündnispartner durchaus angenehm, da die Franzosen Aragon eingenommen haben und somit meine direkten Nachbarn sind. Durch mein Bündnis bin ich also dahingehend abgesichert. ;)
Ich habe den Kontinent gegen den Uhrzeigersinn kolonisiert und kam an der Ostküste bis nach Mosambik, dort begann das Perserreich, während ich im Norden bis zum Nil-Gebiet vordringen konnte, dort wurde es dann ebenfalls interessanter, da sich im Nilgebiet, sowie auf der arabischen Halbinsel neben den Persern auch die Mamelucken und die Ottomanen ausgebreitet haben. Natürlich gab es noch eine Reihe kleinerer Nationen in der Region, aber die sind durch Allianzen und Garantien meist durch mindestens eine der 3 großen bereits genannten Nationen abgesichert. Das Vorgehen dort war also um einiges planungsintensiver. Glücklicherweise gelang es mir die Mamelucken mit einem Blitzkrieg zu überraschen, ihre Verbündeten, allen voran die Goldene Horde, lag zu weit nördlich um auf die Schnelle eingreifen zu können, sodass ich die Mamelucken weit zurückdrängte und ordentlich Territorien am Nil gewann. Nun waren diese jedoch technologisch schwächer als die Perser und vor allem die Ottomanen, wie ich später schmerzlich bemerkte.
Mein erster Angriffsversuch gegen die Ottomanen und die Perser scheiterte kläglich. Also lud ich einen älteren Spielstand und bereitete mich besser vor. Durch eine Kriegserklärung an eine kleinere Nation, welche ich schnell abfertigte, gelang es mir nur den Persern gegenüber zu stehen. Gegen diese marschierte ich an der Ostküste Afrikas fast ungehindert nordwärts und konnte dort also recht einfach viele Regionen besetzen. Weiterhin gelang es mir bis zum Kaspischen Meer vorzustoßen, bevor die Kriegsmüdigkeit und ausgehende Ressourcen (Männer für die Armeen, sowie Geld) meinen Feldzug zwangsweise beendeten. Nichtsdestotrotz war es ein Erfolg, ich konnte die meisten Provinzen an der Ostküste Afrikas fordern und habe nun auch einen festen Stand auf der arabischen Halbinsel, nur den Zugang zur Kaspischen See konnte ich nicht realisieren, aber das kommt sicher noch. ;)
Das wars dann auch so weit. Gegen die Ottomanen bin ich noch nicht primär zu Felde gezogen, was jedoch sicherlich noch passieren wird, allein schon, da diese Alexandria mit dem dort ansässigen Handelszentrum (>900 Wert!) kontrollieren, welches ich mir durchaus aneignen möchte. Das wird jedoch noch eine harte Nuss, da dort zwischenzeitlich durchaus mal 40.000 Soldaten und mehr stationniert sind. Mal sehen wie ich dort vorgehen kann. ;)
Aktuell nervt mich lediglich, dass ich durch Zufallsevents eine Kernprovinz auf franz., sowie eine auf port. Territorium habe. Dies führt zu prestigeabzug durch nicht umkämpfte Ansprüche, ich möchte es mir jedoch nicht meinen beiden langjährigen Bündnispartnern wegen solch Lapalien verscherzen. Ich habe sogar schon überlegt, einmal in Friedensverhandlungen meinen Anspruch auf die Provinzen aufzugeben, aber seither hatte ich keine Niederlage einstecken müssen. :S
Leider kriege ich es nicht hin Screenshots zu machen, ansonsten hätte ich die aktuelle Situation auf der Weltkarte reingestellt.^^
Hey sims.
Ich habe leider nicht die Zeit auf all deine Berichte umfassend einzugehen, trotzdem möchte ich dir zumindest sagen, dass ich sie alle durchgelesen habe und deine Kampagne sehr interessant finde. Vielleicht motiviert es dich ja, dass du einen Leser mehr hast. :P
YEAH! Ich hab mindestens einen Leser! :D Und ich dachte schon das ich aufhören kann weil es eh keiner liest. ;)
Weiterhin habe ich ebenfalls die letzten Wochen einige Zeit in eine EU3-Kampagne investiert. Ich habe mir (leider) nur die EU3-Complete-Version gekauft und spiele also nur mit den Add Ons Napoleons Ambition und In Nomine. Deshalb konnte ich teilweise auch nicht alles nachvollziehen was du geschrieben hast, da halt gewisse Funktionen bei mir fehlen bzw. anders sind.
YEAH²! Noch ein EU3-General.
Was mich sehr interessieren würde – was genau kannst du nicht nachvollziehen? Ich hab von Anfang an mit allen AddOn‘s gespielt und kenn das Spiel nur so.
Vielleicht kann ich dir das eine oder andere ja erklären und dir so die fehlenden AddOn‘s schmackhaft machen. ;)
...habe ich Castille als Land gewählt...
Castille ist eine sehr interessante Wahl – nur hätte ich zumindest Aragon erobert. Denn mit deren Ländern kannst du dann Spanien gründen was dir einen großen Boost bringen würde.
afrikanischen Kontinent kolonisiert bzw. erobert,
Afrika ist nicht schlecht aber bringt bei weitem nicht so viel ein wie Amerika. Vor allem die Provinzen an der Westküste haben oft nur Getreide oder Sklaven als Gut und die sind nicht so wirklich ertragreich. Aber wie ich immer sage – Land ist Land. :D
Glücklicherweise gelang es mir die Mamelucken mit einem Blitzkrieg zu überraschen, ihre Verbündeten, allen voran die Goldene Horde, lag zu weit nördlich um auf die Schnelle eingreifen zu können, sodass ich die Mamelucken weit zurückdrängte und ordentlich Territorien am Nil gewann.
Zumindest mit den AddOn’s ist es so, dass Hordenationen wie die Goldene Horde, Timuriden oder diese Quarakuyuhuuu keine Bündnisse eingehen können und sich auch nicht in Kriege einmischen. Dafür erklären sie alles und jedem sofort den Krieg wenn die 5 Jahre Waffenruhe vorbei sind.
Blitzkrieg ist sowieso immer die beste Lösung. Vor allem da die KI ihre Truppen in Friedenszeiten nicht voll Finanziell unterstützt und sie so beim Kriegsbeginn eine sehr schwache Moral haben die erst nach 2-4 Monaten wieder voll ist.
Wenn man direkt bei Kriegsbeginn die gegnerische Hauptstreitmacht angreift kann man diese locker schlagen und danach jagen bis sie aufgelöst wird. Danach ist der Gegner meistens eh am Boden und kann Stück für Stück eingenommen werden.
Auch sehr Nett ist eine sofortige Belagerung der Hauptstadt und/oder des Nationalen Schwerpunktes. Wenn man die Provinzen hat steigt der Kriegszähler ein ganzes Stück nach oben. ;)
Mein erster Angriffsversuch gegen die Ottomanen und die Perser scheiterte kläglich.
Warum? Was ist schief gegangen?
Durch eine Kriegserklärung an eine kleinere Nation, welche ich schnell abfertigte, gelang es mir nur den Persern gegenüber zu stehen. Ein guter Trick der aber nicht immer funktioniert. Manchmal passiert nämlich folgendes:
Angriff auf A welche mit B verbündet sind. -> B ist auch mit dir im Krieg.
B ist mit C verbündet -> da B mit dir im Krieg ist greift auch C dich an.
Das ist mir oft genug passiert. Vor allem Vasallen und Personalunionen von B gehen dann als C gerne mit in den Krieg.
Gegen die Ottomanen bin ich noch nicht primär zu Felde gezogen, was jedoch sicherlich noch passieren wird, allein schon, da diese Alexandria mit dem dort ansässigen Handelszentrum (>900 Wert!) kontrollieren, welches ich mir durchaus aneignen möchte. Das wird jedoch noch eine harte Nuss, da dort zwischenzeitlich durchaus mal 40.000 Soldaten und mehr stationniert sind. Mal sehen wie ich dort vorgehen kann. ;)
40.000 Mann? Das ist doch nicht viel. ;)
Wie gesagt – wenn du im ersten Kriegsmonat deren Hauptarmee angreifen kannst sollte diese so wenig Moral haben das du locker gewinnst. Und wenn die erst mal 40.000 Mann verloren haben sollte der Krieg leicht zu gewinnen sein.
Aktuell nervt mich lediglich, dass ich durch Zufallsevents eine Kernprovinz auf franz., sowie eine auf port. Territorium habe. Dies führt zu prestigeabzug durch nicht umkämpfte Ansprüche, ich möchte es mir jedoch nicht meinen beiden langjährigen Bündnispartnern wegen solch Lapalien verscherzen. Ich habe sogar schon überlegt, einmal in Friedensverhandlungen meinen Anspruch auf die Provinzen aufzugeben, aber seither hatte ich keine Niederlage einstecken müssen. :S
Bündnisse werden überbewertet und können nach einem Krieg wieder erkauft werden. Eine Kernprovinz hingegen ist sehr viel mehr Wert.
In einem Krieg mit Portugal könntest du ja neben der Kernprovinz auch noch die eine oder andere Kolonie in Afrika abstauben. Dann musst du dort die eine oder andere Grenze nicht mehr bewachen und könntest deine Truppen woanders stationieren wo sie auch gebraucht werden.
Bei mir war gestern auch einiges los..
Österreich 1452 – 1477:
25 Jahre in denen sich einiges getan hat.
Ich hab die ganzen Ereignisse nicht mehr der Reihe nach im Kopf daher werd ich einfach die wichtigsten hier auflisten:
Ich hab das erste Mal ein Volk geerbt. :D
Wie es dazu kam war auch ziemlich witzig.
Zuerst kam die Meldung das mein Thronfolger (eine Vollflasche (3,3,5) aber immerhin Regierungsfähig mit seinen 25 Jahren) krank ist. Ich hab dann einen Doktor bezahlt aber er ist dennoch gestorben.
Zugleich kam die Meldung das die Thronfolge dennoch gesichert ist und der neue Thronfolger hat mir ein Lächeln auf die Lippen gezaubert. 14 Jahre jung und mit 7,7,8 wahre Traumwerte.
Wenn ich das gewusst hätte dann hätte ich meinen Thronerben wahrscheinlich selber gemeuchelt. ;)
Ein paar Tage später kam die Meldung das der Herrscher von Brandenburg ohne Erbe starb und das Land eine Personalunion mit mir eingeht. Übrigens die erste in dieser Kampagne.
Nicht einmal ein Monat später starb mein Herrscher und ein Regentschaftsrat wurde eingeführt. Dabei wurde Brandenburg geerbt – inkl. Kern auf alle Provinzen und den Sitz als Kurfürst. :D
Bei Ablauf des Monat wurde dann mein Erbe 15 und bestieg den Thron. Tja, und dank seiner guten Fähigkeiten konnte ich gleich einige Entscheidungen aktivieren.
Ich hab 3* die Mission Diplo-Annex von einem meiner Vasallen bekommen. Mantua und eine weitere 1-Provinz-Reichsnation in der Nähe von Brandenburg wurden schon einverleibt. Gerade aktiv ist Parma. Wieder eine Provinz mit Uni. Aber dafür muss ich noch 9 Jahre warten da man nur alle 10 Jahre Diplo-Annektieren darf.
Genua wurde dank Mission Vasalliert. Der Krieg dauerte um die 4 Jahre weil sich neben Genua auch noch Savoy, Aquileia und Venedig samt Zypern, Ritter und noch einem Zwergstaat eingemischt hat.
Aquileia war inzwischen ein Kurfürst weil ein anderer geschluckt wurde. Daher hab ich Aquileia Vasalliert. Genua wurde natürlich auch vasalliert. Savoy wurde nur besetzt und als Kriegspunktelieferant gegen Venedig missbraucht.
Venedig hat dank deren Flotte fast alles beschützen können. Nur die Östliche Adriaküste konnte ich belagern – beim Bosporus war wieder STOP. Da Venedig zu der Zeit schon fast die gesamte heutige Türkei besaß waren meine Punkte noch nicht sehr hoch.
Gerade als ich den Frieden verhandeln wollte sah ich das Byzanz alle Provinzen zwischen mir und Venedig von den Quarakuy...irgendwas erobert haben und ich so einen Militärzugang aushandeln konnte. Mit Horden kann man sowas ja nicht aushandeln.
Also bin ich von der anderen Seite mit 28.000 Mann eingefallen und konnte genug Provinzen erobern um den Kriegszähler hoch hinauf zu schrauben. Leider verlor ich einen kompletten 14.000er Trupp durch Abnutzung, Generalmangel und einen Heldenhaften General der Venezianer.
Am Ende hab ich mir von Venedig eine der Bosporus-Provinzen und eine Adriaprovinz geschnappt und sie dazu gezwungen ein erobertes Volk wieder freizugeben.
Übrigens war gegenüber meiner Bosporus-Provinz die letzte Provinz der Ottomanen welche in einem Blitzkrieg ebenfalls erobert wurde. ;)
Pommern wurde auch dank Mission Vasalliert. Der Krieg selber war nicht interessant. Die zwei anderen Nationen wurden schnell erobert und das war‘s dann auch schon.
Ich hab den Quaras und der Horde weitere Provinzen abgeknöpft und hab jetzt alle Provinzen mit Zugang zum Schwarzen Meer und ich hab sogar schon zwei mit Zugang zum Kaspischen Meer. Darunter eines mit einem HZ welches aber momentan nur knapp an der 300/Jahr Minimumgrenze herumnagt. Dadurch hab ich übrigens eine weitere Horde als Nachbar bekommen. Ein erster Krieg hat gezeigt das die nichts drauf haben und nach 1 besetzten Provinz schon ihre Niederlage eingestehen. Eine gute Quelle für Reichspunkte. ;)
Polen wurde zwischendurch von der friedlichen Minihorde ( Ukraine?) erobert. Kurz darauf hab ich die Ukraine angegriffen und hab denen 3 der 5 Provinzen abgenommen. Die anderen 2 wurden wenig später von Litauen eingenommen.
Ich hab gestern innerhalb der 25 Jahre gleich 4 Kernprovinzen geschenkt bekommen. Einen davon auf Kiew welches im Besitz von Moldau war. Moldau selber hatte nur 3 Provinzen am Schwarzen Meer. Nach einem Blitzkrieg hatte ich also 2 Provinzen mehr. :D
Die anderen 3 Provinzen hab ich mir noch nicht geschnappt. Eine ist Salzburg welches inzwischen Bayern gehört, eine gehört Frankreich und liegt in der Nähe von Antwerpen und die Dritte ist in der Türkei im Besitz von Venedig.
Als erstes werde ich mir Salzburg schnappen – vor allem da Bayern auch noch 1-2 andere Nationen geschluckt hat. Danach Venedig wenn ich bis dahin eine brauchbare Flotte aufstellen kann. Und Frankreich muss noch etwas warten... ;)
So, ich glaub das war alles an Landgewinn von gestern. Mein Österreich steht kurz vor dem Uralgebirge und hat inzwischen die Überdehnung erreicht. Schuld daran ist aber Primär mein neuer Herrscher. Leider lebte mein 7,7,8er nur sehr kurz und starb nach nicht einmal 20 Jahren Herrschaft. Der Nachfolger ist bei weitem nicht so Talentiert ... 3,8,4. Die 3 tut so richtig weh denn damit bekomm ich die Überdehnung nie weg bis er stirbt.
Ansonsten gab es noch den einen oder anderen Kampf aber nichts Weltbewegendes. Meine Infame war teilweise auf über 15 und dennoch waren immer alle Kurfürsten außer Böhmen für mich. Kein Wunder denn außer mir gibt es keine große Reichsnation mehr, meine Diplomatiewerte werden durch 12-16 Einfluss-Sphären extrem gepusht, ein Kurfürst ist mein Vasall und selber bin ich ebenfalls Kurfürst.
Mein stärkster Verfolger ist Böhmen welche auf ca. 250 Punkte kommen während ich auf 400-650 Punkte bin. Daher hab ich die Reichspunkte immer investiert wenn die 50 voll waren. Als nächstes steht der gemeine Pfennig auf der Liste welcher meine Einkünfte um satte 25% steigern wird. :D
Die ersten Provinzen haben nach 50 Jahren unter meiner Kontrolle einen Kern bekommen. Vor allem über die Kerne um Antwerpen hab ich mich extrem gefreut. Jetzt läuft meine Schiffsproduktion schön langsam an. Bisher hab ich 14 Transport- und 15 Kriegsschiffe – noch zu wenig für die Venezianische Flotte von 60 Schiffen. Für so manch anderen Gegner reicht das aber schon. ;)
Die anderen:
England hat Großbritannien erstellt und hält sich noch immer tapfer in Frankreich fest. So wie es aussieht werden die auch noch länger dort bleiben. Sie sind immer wieder im Krieg mit anderen. Momentan haben sie fast ganz Norwegen besetzt und einen zweiten Krieg gegen Byzanz gestartet. Die ersten Truppen sind gerade im Schwarzen Meer angekommen...
Castill hat Portugal und Aragon angegriffen und dabei einiges von Iberien erobert. Ansonsten haben sie eher stagniert...
Portugal hat begonnen Kolonien in Afrika zu erstellen.
Aragon verliert an allen Fronten – auch 4 ihrer 5 Provinzen in Griechenland mussten sie wieder freigeben.
Schweden frisst sich durch Dänemark und Nowgorod.
Der Deutsche Orden wurde von der Hanse, Litauen, Nowgorod und Dänemark fast vollständig vernichtet. Vor allem über die eine Provinz welche die Hanse sich geschnappt hat muss ich mich ärgern.
YEAH! Ich hab mindestens einen Leser! :D Und ich dachte schon das ich aufhören kann weil es eh keiner liest. ;)
Selbstverständlich, bisher habe ich eigentlich immer deine Berichte gelesen, egal ob EU, Total War, oder früher X3. Ich mag deine Art zu schreiben und deine Ausführlichkeit. Leider sind deine Posts jedoch oftmals so lang, dass ich nachher keine Lust (sorry dafür :( ) oder Zeit habe um lange drauf einzugehen. :S
Was mich sehr interessieren würde – was genau kannst du nicht nachvollziehen? Ich hab von Anfang an mit allen AddOn‘s gespielt und kenn das Spiel nur so.
Vielleicht kann ich dir das eine oder andere ja erklären und dir so die fehlenden AddOn‘s schmackhaft machen. ;)
Wie gesagt ist es meine erste Kampagne, weshalb manches auch einfach an mangelnder Erfahrung liegen kann. Eine entscheidende Änderung scheint aber die Einführung der Magistrate zu sein, so weit ich weiß gibts die bei mir nicht. ;)
Weiterhin haben du und Hummelmann auch von gewissen Reichsentscheidungen geschrieben. Nun ist es so, dass mein Castillischer Imperator zum Reichskaiser gewählt wurde, ich konnte bisher jedoch nirgends ein Menü finden welches mir Großartige weitere Möglichkeiten als Folge der Kaiserkrone bietet. Ich habe lediglich den Prestige-Bonus und erhalte gelegentlich wenn es innerhalb des Reiches Krieg gibt einen Ruf zu den Waffen. Dies kann aber auch daran liegen, dass ich mit Castille ja eigentlich nicht mal Reichsmitglied bin, weshalb ich auch anfangs überrascht war, dass ich überhaupt Kaiser werden konnte.
Die AddOns sind mir eigentlich schon schmackhaft, ich muss halt nur überlegen ob ich das Geld investieren möchte, mal sehen wie lange das Spiel mich noch fesselt. ;)
Castille ist eine sehr interessante Wahl – nur hätte ich zumindest Aragon erobert. Denn mit deren Ländern kannst du dann Spanien gründen was dir einen großen Boost bringen würde.
Wie gesagt ist es meine erste Kampagne, ich wusste anfangs nicht mal, dass es diese Ereignisse gibt, bzw. wie die genauen Konditionen sind. Als ich es dann erfuhr war es schon so weit, dass ich mich neben Aragon auch gleich hätte mit Portugal anlegen müssen. ;)
Weiterhin bleibt das spanische Reich natürlich ein Traum, dafür müsste ich mich jedoch mit Frankreich anlegen, welche mir militärisch überlegen sind.
Afrika ist nicht schlecht aber bringt bei weitem nicht so viel ein wie Amerika. Vor allem die Provinzen an der Westküste haben oft nur Getreide oder Sklaven als Gut und die sind nicht so wirklich ertragreich. Aber wie ich immer sage – Land ist Land. :D
Das stimmt wohl. Was ich vergessen hatte zu erwähnen: In Amerika besitze ich auch ein paar Provinzen, es sind allerdings nur rund 8 Stück an der Ostküste Südamerikas. ;)
Zumindest mit den AddOn’s ist es so, dass Hordenationen wie die Goldene Horde, Timuriden oder diese Quarakuyuhuuu keine Bündnisse eingehen können und sich auch nicht in Kriege einmischen. Dafür erklären sie alles und jedem sofort den Krieg wenn die 5 Jahre Waffenruhe vorbei sind.
Das liegt dann wohl an den AddOns, bei mir können sie jedenfalls Bündnisse eingehen. Ich war jedoch noch nie direkter Nachbar, deshalb weiß ich nicht wie aggressiv sie reagiern.
Blitzkrieg ist sowieso immer die beste Lösung. Vor allem da die KI ihre Truppen in Friedenszeiten nicht voll Finanziell unterstützt und sie so beim Kriegsbeginn eine sehr schwache Moral haben die erst nach 2-4 Monaten wieder voll ist.
Das war mir bisher nicht mal bewusst, aber schon allein um übertriebene Kriegsmüdigkeit zu vermeiden lohnts sich. ;)
Wenn man direkt bei Kriegsbeginn die gegnerische Hauptstreitmacht angreift kann man diese locker schlagen und danach jagen bis sie aufgelöst wird. Danach ist der Gegner meistens eh am Boden und kann Stück für Stück eingenommen werden.
Das stimmt wohl, trifft aber eher auf die kleineren Nationen zu, bei den größeren Nationen ist es oftmals schwer die Hauptarmee so einfach zu stellen, da die Armee entweder verteilt ist, oder im Hinterland stationniert ist. Insbesondere gegen Persien war das teilweise ein Problem, da sie Ländereien besitzen, welche ich noch nicht einmal entdeckt habe, von wo dann gelegentlich völlig überraschend Armeen auftauchen. Weiterhin hindert es mich natürlich an einer totalen Besetzung des Gegners...
Warum? Was ist schief gegangen?
Meine Truppen bei Alexandria wurden überraschend geschlagen, was zur Folge hatte, dass rund 20000 verbliebene Ottomanen ins Nil-Gebiet einfielen. Bevor ich dort neue Truppen ausgehoben, bzw. andere Truppen herbeigekarrt hätte, hätten diese wohl einige Regionen einnehmen können. In der Region um Judeawar ich zwar überlegen, aber mit einer doch nicht unbedeutenden feindlichen Armee im Rücken wollte ich es nicht riskieren weiter nach Nordost zu marschieren. Andererseits würden die dortigen Armeen zu lange brauchen um gegen Alexandria zu marschieren und hätten bis dahin wohl einiges an Ländereien zurückzuerobern, weiterhin bestand natürlich das Risiko, dass in dem Moment der Gegner, vom Abzug der Truppen im Osten profitieren würde- Im Endeffekt hieß das, dass meine Eroberung stagnierte und feindliche Truppen sich in meinem Hinterland befanden. Ich denke nicht, dass ich den Krieg verloren hätte, aber es wäre ein harter Kampf geworden um ein unentschieden zu erlangen, ein Sieg war wohl fast undenkbar. Deshalb entschied ich mich einen älteren Spielstand zu laden und das Ganze besser vorzubereiten. Vor allem halt durch die Verstärkung der Truppen vor Alexandria, um dort schnell zu gewinnen und am Besten durch einen Krieg gegen Persien oder die Ottomanen, nicht gegen beide gleichzeitig. ;)
Ein guter Trick der aber nicht immer funktioniert. Manchmal passiert nämlich folgendes:
Angriff auf A welche mit B verbündet sind. -> B ist auch mit dir im Krieg.
B ist mit C verbündet -> da B mit dir im Krieg ist greift auch C dich an.
Das ist mir oft genug passiert. Vor allem Vasallen und Personalunionen von B gehen dann als C gerne mit in den Krieg.
So was ist mir bisher nicht passiert, dabei habe ich es bereits einige Male befürchtet. Entweder, das gibt es ohne die beiden AddOns nicht, oder ich hatte Glück. Vielleicht ist es aber auch einfach nur wahrscheinlicher in Zentraleuropa, da es dort ja viele kleine Staaten gibt, welche wiederum viele unterschiedliche Bindungen untereinander haben. In Afrika hatte ich das nicht, jetzt im Orient wäre es schon eher wahrscheinlich, mal sehen was noch kommt. ;)
40.000 Mann? Das ist doch nicht viel. ;)
Eigentlich nicht, da ich jedoch mehrere Fronten hatte und bis dato nur gegen kleine, rückständige afrikanische Nationen gekämpft hatte war es für mich erstmals nötig so große Armeen an einem Fleck zu konzentrieren. Besonders der technologische Unterschied zwischen den Ottomanen und afrikanischen Speerträgern überraschte mich anfangs. ;)
Bündnisse werden überbewertet und können nach einem Krieg wieder erkauft werden. Eine Kernprovinz hingegen ist sehr viel mehr Wert.
In einem Krieg mit Portugal könntest du ja neben der Kernprovinz auch noch die eine oder andere Kolonie in Afrika abstauben. Dann musst du dort die eine oder andere Grenze nicht mehr bewachen und könntest deine Truppen woanders stationieren wo sie auch gebraucht werden.
Die Grenzen zu Portugal brauche ich nicht zu bewachen, bisher gab es dort nie Probleme, ich habe lediglich einige Truppen um eventuelle Revolten niederzuschlagen, wobei ich die nicht mal zwingend brauche. Ohne Kriegsmüdigkeit habe ich praktisch überall 0 Revoltenrisiko (außer in den neu eroberten Gebieten, aber da hab ich ja eh meine Truppen stehen).
Krieg gegen einen meiner beiden Bündnispartner wäre sehr hart. Portugal hat eine enorme Flotte (und massig Land in der Neuen Welt) und ich kann unmöglich meine ganze Afrika-Küste verteidigen. Weiterhin sind sie meine direkten Nachbarn in Amerika.
Gut ich gebe zu, wenn ich sie überrasche, dann sollte es möglich sein schnell ein paar Provinzen zu besetzen bevor sie überhaupt die Zeit kriegen zu reagieren und somit sollte es auch mit der Kernprovinz klappen. Dem gegenüber steht jedoch mein Gewissen, ich würde nur ungern meinem langjährigen, treuen Bündnispartner in der Rücken fallen. ;) Außerdem haben sie militärisches Durchmarschrecht (ich auch bei ihnen), sodass ich praktisch immer Truppen von ihnen auf meinem Territorium habe, wenn sie Truppen zu Fuß durch Afrika schicken.
Frankreich hingegen ist militärisch stärker als ich. Sie haben rund 250.000 Soldaten und ich "nur" 190.000. Gut durch geschickte Positionierung (ausnutzen des militärischen Durchmarschrechts) und Überraschungsmoment sollte es hinhauen, allerdings sehe ich dort die gleichen moralischen Probleme auf mich zukommen.^^
Österreich 1452 – 1477:
25 Jahre in denen sich einiges getan hat.
Ich hab die ganzen Ereignisse nicht mehr der Reihe nach im Kopf daher werd ich einfach die wichtigsten hier auflisten:
Ich hab das erste Mal ein Volk geerbt. :D
Wie es dazu kam war auch ziemlich witzig.
Zuerst kam die Meldung das mein Thronfolger (eine Vollflasche (3,3,5) aber immerhin Regierungsfähig mit seinen 25 Jahren) krank ist. Ich hab dann einen Doktor bezahlt aber er ist dennoch gestorben.
Zugleich kam die Meldung das die Thronfolge dennoch gesichert ist und der neue Thronfolger hat mir ein Lächeln auf die Lippen gezaubert. 14 Jahre jung und mit 7,7,8 wahre Traumwerte.
Wenn ich das gewusst hätte dann hätte ich meinen Thronerben wahrscheinlich selber gemeuchelt. ;)
Ein paar Tage später kam die Meldung das der Herrscher von Brandenburg ohne Erbe starb und das Land eine Personalunion mit mir eingeht. Übrigens die erste in dieser Kampagne.
Nicht einmal ein Monat später starb mein Herrscher und ein Regentschaftsrat wurde eingeführt. Dabei wurde Brandenburg geerbt – inkl. Kern auf alle Provinzen und den Sitz als Kurfürst. :D
Bei Ablauf des Monat wurde dann mein Erbe 15 und bestieg den Thron. Tja, und dank seiner guten Fähigkeiten konnte ich gleich einige Entscheidungen aktivieren.
Ich hab 3* die Mission Diplo-Annex von einem meiner Vasallen bekommen. Mantua und eine weitere 1-Provinz-Reichsnation in der Nähe von Brandenburg wurden schon einverleibt. Gerade aktiv ist Parma. Wieder eine Provinz mit Uni. Aber dafür muss ich noch 9 Jahre warten da man nur alle 10 Jahre Diplo-Annektieren darf.
Interessant, durch meine gewählte Expansionsrichtung hatte ich bisher nie Vasallisierungsaufträge und hatte bisher auch noch nicht das Glück einen Thron zu erben. Ich denke später muss ich auch mal ein zentraleuropäisches Vol spielen. ;)
Das mit den Thronfolgern kenne ich leider auch, ich hatte da auch bereits fast alles, von Oberpfeife bis echt super mit allen Zwischenstufen. Probleme mit Alter und Übergangsrat hatte ich jedoch noch nie, genau so wenig wie einen kranken Monarchen mit der Möglichkeit einen Arzt zu rufen. Das kommt wohl auch erst mit den AddOns.
Mir fällt weiterhin auf, dass du anscheinend ordentlich vasallisierst, für mich war es bisher meist sinnvoller Gegner zu annektieren, auch wenn dass eventuell mehrere Feldzüge erfordert. Ich war allerdings auch noch nie in der Situation, dass ich um Reichsprovinzen kämpfen musste.
Ich hab gestern innerhalb der 25 Jahre gleich 4 Kernprovinzen geschenkt bekommen. Einen davon auf Kiew welches im Besitz von Moldau war. Moldau selber hatte nur 3 Provinzen am Schwarzen Meer. Nach einem Blitzkrieg hatte ich also 2 Provinzen mehr. :D
So, ich glaub das war alles an Landgewinn von gestern. Mein Österreich steht kurz vor dem Uralgebirge und hat inzwischen die Überdehnung erreicht. Schuld daran ist aber Primär mein neuer Herrscher. Leider lebte mein 7,7,8er nur sehr kurz und starb nach nicht einmal 20 Jahren Herrschaft. Der Nachfolger ist bei weitem nicht so Talentiert ... 3,8,4. Die 3 tut so richtig weh denn damit bekomm ich die Überdehnung nie weg bis er stirbt.
Überdehnung kenne ich auch nicht, entweder die gibts ohne AddOns nicht, oder ich war einfach noch nie im Fall.
Mein stärkster Verfolger ist Böhmen welche auf ca. 250 Punkte kommen während ich auf 400-650 Punkte bin. Daher hab ich die Reichspunkte immer investiert wenn die 50 voll waren. Als nächstes steht der gemeine Pfennig auf der Liste welcher meine Einkünfte um satte 25% steigern wird. :D
Diese Punkte sind es welche ich am Anfang meinte und es entweder bei mir nicht gibt, ich eifach übersehen habe, oder nur für Reichsmitglieder zur Verfügung stehen.
Die ersten Provinzen haben nach 50 Jahren unter meiner Kontrolle einen Kern bekommen. Vor allem über die Kerne um Antwerpen hab ich mich extrem gefreut. Jetzt läuft meine Schiffsproduktion schön langsam an. Bisher hab ich 14 Transport- und 15 Kriegsschiffe – noch zu wenig für die Venezianische Flotte von 60 Schiffen. Für so manch anderen Gegner reicht das aber schon. ;)
Jaja, die Erfahrung habe ich auch schon gemacht, dass 50 Jahre teilweise sehr lang sein können, besonders wenn man den Kern bräuchte für Truppen, oder Flottenkonstruktion. ;)
Selbstverständlich, bisher habe ich eigentlich immer deine Berichte gelesen, egal ob EU, Total War, oder früher X3. Ich mag deine Art zu schreiben und deine Ausführlichkeit. Leider sind deine Posts jedoch oftmals so lang, dass ich nachher keine Lust (sorry dafür :( ) oder Zeit habe um lange drauf einzugehen. :S
Danke und kein Thema. ;) Ich freu mich über jedes Feedback.
Wie gesagt ist es meine erste Kampagne Puh, ich weiß gar nicht mehr wie viele Kampagnen ich schon gestartet hab... so um die 10 sollten es schon sein. Und glaub mir, ich lern auch noch ständig dazu.
Eine entscheidende Änderung scheint aber die Einführung der Magistrate zu sein, so weit ich weiß gibts die bei mir nicht. ;) Magistrate sind Spezialisten genauso wie Diplomaten, Spione, Händler, Siedler oder Missionare.
Primär werden Magistrate gebraucht um neue Gebäude in den Provinzen zu baun. Jedes Gebäude verbraucht einen Magistrat. Sekundär gibt es einige Kulturentscheidungen für die man Magistrate braucht. Zusätzlich braucht man die Magistrate auch noch für diverse Provinzentscheidungen.
Weiterhin haben du und Hummelmann auch von gewissen Reichsentscheidungen geschrieben. Ja, speziell hier beim Reich hat sich einiges getan. Mit diesen Reichsentscheidungen kann der momentane Kaiser immer mehr Privilegien für sich als Kaiser horten bis am Ende das HRRdN ausgerufen wird und alle Reichsnationen sich unter dem Kaiser in einem einzigen Staat vereinen. Klingt toll aber der Weg dorthin ist mühsam.
Jede dieser Entscheidungen kostet 50 Reichspunkte. Reichspunkte bekommt man aber nicht so leicht. Dazu muss man verschluckte Reichsnationen wieder freiprügeln, Mitglieder vor Nicht-Mitgliedern schützen, eine religiöse Einheit erzwingen oder Horden zurückschlage. Vor allem letzteres funktioniert wunderbar. ;)
Das war mir bisher nicht mal bewusst, aber schon allein um übertriebene Kriegsmüdigkeit zu vermeiden lohnts sich. ;)
Glaub mir – das ist der größte Fehler der KI. Sobald die im Frieden sind drehen die die Ausgaben für das Militär auf 0 wodurch die Moral aller Truppen um 2 fällt.
Sobald sie wieder im Krieg sind drehen sie den Regler wieder auf Maximum. Nur dauert es 2-3 Monate bis die Moral bei den Truppen um diese 2 Punkte wieder steigt.
So kann man ganz leicht eine überlegene Armee schlagen. Wenn man dabei nicht zu viele Verluste einfährt dann kann man die feindliche Armee jagen bis sie vernichtet ist.
Das stimmt wohl, trifft aber eher auf die kleineren Nationen zu, bei den größeren Nationen ist es oftmals schwer die Hauptarmee so einfach zu stellen, da die Armee entweder verteilt ist, oder im Hinterland stationniert ist. Insbesondere gegen Persien war das teilweise ein Problem, da sie Ländereien besitzen, welche ich noch nicht einmal entdeckt habe, von wo dann gelegentlich völlig überraschend Armeen auftauchen. Weiterhin hindert es mich natürlich an einer totalen Besetzung des Gegners...
Bei einem Krieg auf Feindesland welches noch nicht aufgedeckt ist, ist man immer im Nachteil. Eine Alternative wäre vorher Militärzugang zu erbitten und mit einem Konquistator die Provinzen aufzudecken. ;)
So was ist mir bisher nicht passiert, dabei habe ich es bereits einige Male befürchtet. Entweder, das gibt es ohne die beiden AddOns nicht, oder ich hatte Glück. Vielleicht ist es aber auch einfach nur wahrscheinlicher in Zentraleuropa, da es dort ja viele kleine Staaten gibt, welche wiederum viele unterschiedliche Bindungen untereinander haben. In Afrika hatte ich das nicht, jetzt im Orient wäre es schon eher wahrscheinlich, mal sehen was noch kommt. ;)
Oh doch, das geht – gerade erst gestern wieder erlebt. Ob das erst mit AddOn’s gekommen ist kann ich nicht sagen.
Gestern: Krieg gegen Nation A.
Nation B hat mitten im Krieg ein Bündnis mit A geschlossen und ist gleich mit in den Krieg gezogen.
Nation C und D sind mit B verbündet und haben auch mitgemischt.
Nation E war Vasall von C und wurde auch mitgerissen.
Nation F war Verbündet mit E und hat auch mitgemischt.
Zum Glück waren alle Nationen Zwerge mit max. 5 Provinzen. :D
Frankreich hingegen ist militärisch stärker als ich. Sie haben rund 250.000 Soldaten und ich "nur" 190.000. Gut durch geschickte Positionierung (ausnutzen des militärischen Durchmarschrechts) und Überraschungsmoment sollte es hinhauen, allerdings sehe ich dort die gleichen moralischen Probleme auf mich zukommen.^^
Wie heißt es so schön? Lieber 1.000 Mann zu Hause als 100.000 an der falschen Front. ;)
Frankreich hat sicher Kolonien und dort einen Teil der Truppen stationiert.
Wenn du von deinen 190.000 Mann gut 150.000 Mann gegen Frankreich werfen kannst solltest du eine Chance haben. Denn gut die Hälfte der französischen Truppen dürften in Übersee sein. Bis die hier sind solltest du schon ganz Frankreich besetzt haben und kannst so auf *deinem* Boden gegen die Truppen aus Übersee kämpfen. ;)
Interessant, durch meine gewählte Expansionsrichtung hatte ich bisher nie Vasallisierungsaufträge und hatte bisher auch noch nicht das Glück einen Thron zu erben. Ich denke später muss ich auch mal ein zentraleuropäisches Vol spielen. ;)
Kann natürlich sein das die erst mit einem AddOn dazu gekommen sind aber ich bekomm regelmäßig Aufträge wo ich einen Nachbarn Vasallieren soll. Die Belohnung dafür ist auch wundervoll. 2 Infame weniger und das Vasallieren kostet auch nichts. Normalerweise kostet einmal Vasallieren 4 Infame.
Das mit den Thronfolgern kenne ich leider auch, ich hatte da auch bereits fast alles, von Oberpfeife bis echt super mit allen Zwischenstufen. Probleme mit Alter und Übergangsrat hatte ich jedoch noch nie, genau so wenig wie einen kranken Monarchen mit der Möglichkeit einen Arzt zu rufen. Das kommt wohl auch erst mit den AddOns.
Im Grunde genommen ist es nur ein Zufallsevent wo man entscheiden kann zwischen:
A: Zahle einen Doc (20 Cash) -> 75% Chance das Thronfolger überlebt / 25% Chance das er stirbt
B: Bete – also mach nichts... ;) -> 50% Chance das er überlebt + 20 Legitimität / 50% Chance das er stirbt
Und so einen Regentschaftsrat hatte ich schon ziemlich oft. Kann sein dass das auch erst mit dem AddOn kam aber bevor der Erbe nicht mind. 15 Jahre alt ist kann er nicht regieren. In der Zeit darfst du unter anderem keine Kriege anfangen...
Mir fällt weiterhin auf, dass du anscheinend ordentlich vasallisierst, für mich war es bisher meist sinnvoller Gegner zu annektieren, auch wenn dass eventuell mehrere Feldzüge erfordert. Ich war allerdings auch noch nie in der Situation, dass ich um Reichsprovinzen kämpfen musste.
Das hat mehrere Gründe...
1. Vasallieren kostet nur 4 Infame – egal wie groß der Gegner ist. Annektieren kostet 8 Infame für 1-2 Provinzen + 4 weitere für jede zusätzliche Provinz.
2. Man bekommt oft Missionen wo man für das Vasallieren sogar belohnt wird.
3. Man bekommt manchmal eine Mission wo man einen Vasallen per Diplomatie annektieren soll und bekommt dafür als Belohnung einen Kern auf eine der Provinzen des Vasallen – sehr toll wenn der nur eine Provinz hat.
4. Jede Provinz die eine Reichsprovinz ist und auf die du keinen Kern hast erhöht dein Infam um 0,25/Jahr. Somit kostet dich eine Provinz zusätzliche 12,5 Infame über 50 Jahre! Vasallen kosten nichts.
Aber es zahlt sich auch ohne Mission oft aus - Beispiel Ungarn in der Kampagne:
Ich hab einmal 4 Infame für das Vasallieren bezahlt. Dann hab ich 10 Jahre gewartet, eine Staatshochzeit arrangiert und dann hab ich sie per Diplomat annektiert.
Dabei bekommt man nochmal 1 Infame pro Provinz dazu – in dem Fall also nochmal 5 Infame + 1 Stabilitätsverlust.
Hätte ich sie annektiert wäre mein Infame auf einmal um 20 gestiegen!
Überdehnung kenne ich auch nicht, entweder die gibts ohne AddOns nicht, oder ich war einfach noch nie im Fall.
Wahrscheinlich auch durch ein AddOn...
Überdehnung ist fieß.
Sobald du 30 oder mehr Provinzen besitzt wird überprüft:
Wie ist dein Schieberegler Zentralisation<->Dezentralisation?
Wie hoch ist der Regierungswert deines Herrschers?
Wie viele Prozent deiner Provinzen sind Kernprovinzen?
Je näher der Regler in Richtung Zentralisation liegt und je schlechter der Herrscher im Regieren ist desto höher muss der Prozentwert an Kernprovinzen sein.
Hat man zu wenig Kernprovinzen hat man sein Reich überdehnt und bekommt fette Strafen. 3% Revoltenrisiko, 50% höhere Stabilitätskosten und noch irgendwas...
Diese Punkte sind es welche ich am Anfang meinte und es entweder bei mir nicht gibt, ich eifach übersehen habe, oder nur für Reichsmitglieder zur Verfügung stehen.
Ich bin mir ziemlich sicher das die erst mit HTTT dazugekommen sind. Kurzerklärung:
Es gibt 7 Kurfürsten im Reich welche ein Stimmrecht haben wer als nächstes den Kaiser stellt. Gewählt wird beim Tod des alten Kaisers.
Jeder dieser Kurfürsten zeigt dir an wie viele Punkte er dir gibt und dem Favoriten gibt. Bist du der Favorit dann zeigen sie dir wer dein engster Verfolger ist und wie viele Punkte er bekommt. Gewonnen hat wer die meisten der 7 Stimmen bekommt. Bei Gleichstand gewinnt der alte Kaiser.
Wenn ein Kurfürst komplett annektiert wird dann wird ein anderes Volk per Zufall Kurfürst.
Jaja, die Erfahrung habe ich auch schon gemacht, dass 50 Jahre teilweise sehr lang sein können, besonders wenn man den Kern bräuchte für Truppen, oder Flottenkonstruktion. ;)
Vor allem als Österreich wo man ohne Küstenprovinz startet. Wenn man erst 1460 herum das erste Schiff bauen kann dann dauert das eine Weile bis man eine annehmbare Flotte hat.
Auch gemein ist das Warten auf Kerne wenn es ums Kolonisieren geht... hab ich als Hanse gemerkt. Da kommt man mit Ach und Krach nach Madeira und das war‘s dann...
So – mal schaun ob ich heute noch mein Feedback von gestern schaffe...
Österreich 1477-1492
Ja, nur 15 Jahre... aber irgendwie ging gestern nicht mehr. Mein PC hatte komischerweise arge Performance Einbrüche und stellenweise hat das Spiel für einen Tag 2-3 Sekunden gerechnet oder ist ganz abgestürzt... ich hoffe heute geht’s wieder besser.
Der Landgewinn war auch nicht so extrem wie davor:
Zuerst hab ich Bayern angegriffen weil ich meine Kernprovinz Salzburg wollte. Venedig hat sich gleich eingemischt in den Krieg und hat so den eigenen Untergang besiegelt.
Nach dem Kampf hatte ich 2 Provinzen mit Kern mehr (die zweite von Venedig) und eine große Nation von Venedig befreit welche mehr als 50% der Provinzen bekam.
Danach wurde im Laufe der Jahre Venedig fast vollständig von anderen Nationen erobert. Inzwischen haben sie nur noch Venedig, Kreta und die Südspitze Griechenlands... wäre eventuell einen Krieg wert.
Parma wurde Diplo-Annektiert, danach kamen 2 Vasallierungsmissionen und jetzt hab ich die Mission Diplo-Annex von Genua. Ein HZ mit Kern! YEAH – 1494 gehörst du mir. :D
In dem Krieg welchen ich im Post vorher beschrieben habe (wo aus einem Gegner zig wurden) habe ich am Ende 2 Reichsprovinzen von Dänemark befreit auf die ich auch einen Kern bekommen habe.
3 Provinzen wurden von Horden erobert, eine weitere hat gerade 600 Siedler und gehört bald mir.
Bosnien wurde komplett erobert – einfach so und weil ich dank Unam Sanctum einen Grund hatte. ;)
Das wars auch schon an neuen Provinzen.
Sehr gefreut hab ich mich über den Kern auf meine einzige illegale Provinz welche ich zusammen mit Ferrara annektiert habe. Ein paar weitere Kerne sind auch entstanden – mein Schlauch nach Osten wird so wieder sichtbar. ;)
Lustige Geschichte:
Südlich von mir in Italien sind nur noch 3 Reichsprovinzen mit 3 einzelnen Nationen. Toskana, Pisa und Siena.
Siena hat Toskana annektiert. Kurz darauf bekam ich die Mission – Vasalliere Siena.
Ich greife Siena an und Savoy mischt sich ein – Savoy liegt in Richtung Frankreich in der Nähe der Provence.
Am Ende Vasalliere ich Savoy und Siena und befreie die Toskana welche dadurch mein Verbündeter wird.
Kurz nach dem Krieg greift Pisa meinen Vasallen Siena an und annektiert ihn. Ich schon voll angepisst und wollte Pisa angreifen... kam ein anderer Krieg daher.
Wenige Monate später kommt die Meldung das Savoy Pisa annektiert hat. :D
Komischerweise hab ich gestern auch wieder Kerne auf Nachbarprovinzen geschenkt bekommen und zwar gleich 3 Stück.
1 auf die britische Provinz bei Rom, 1 auf die britische Provinz an der Nordsee (wo sie inzwischen den deutschen Orden komplett annektiert haben und so 3 Provinzen besitzen) und 1 auf eine Provinz in der Türkei die einem Verbündeten gehört.
Kurzum – zusammen mit der Reichsprovinz hab ich gleich 5 Provinzen die ich England abnehmen muss... das wird ein harter Kampf.
Die Anderen:
Die Briten expandieren gerade fröhlich in Norwegen und sind auch im Mittelmeer oft unterwegs.
Castill frisst noch mehr von Aragon – diese habe nur noch 5 Provinzen... vielleicht sollte ich dort mal zuschlagen um einen Militärstützpunkt zwischen Spanien und Frankreich zu besitzen.
Frankreich hat nur noch 1 Provinz in der Mitte die noch nicht annektiert wurde. Sie sind dauernd im Krieg mit England aber keine Provinzen wechseln den Besitzer. Eine Provinz die sie Aragon abgenommen haben wurde kurz darauf von Castill zurückerobert.
Ich hab in der Türkei zwei Nationen befreit welche normalerweise Muslim sein sollten... aber da Venedig dort schon einige Provinzen Katholisiert hat sind diese komischerweise auch Christlich. Verdammt, dabei wollte ich die via Heiliger Krieg erobern.
Byzanz hatte anfangs auch 6 Provinzen und wurde inzwischen fast vollständig erobert.
Schweden und die Horde haben Nowgorod bis auf zwei Provinzen erobert. Momentan besiedelt Schweden 3-4 Provinzen der Horde. Diese erholt sich gerade erst sehr langsam vom letzten Krieg wo ich, Litauen, Schweden und Rebellen alles ausser einer Provinz besetzt haben. Zur Sicherheit hab ich dann sogar in von Litauen und Schweden besetzten Provinzen via Spion Rebellionen gestartet damit diese nicht die Provinzen bekommen. Jetzt hab ich keine Spione mehr und Schweden hat noch immer nicht aufgegeben...
Litauen wird schön langsam ziemlich groß – irgend was muss ich gegen die unternehmen.
Sonstiges:
Ich hab herausgefunden was passiert wenn man 60 Schiffe hat aber nur 15 versorgen kann... boah, die Kosten haben mich fast aufgefressen. Statt den üblichen 2-3 Pro Monat hab ich 25 bezahlt!
Ist aber nicht so schlimm, momentan hab ich gut 12.000 auf meinem Konto und von den 550 Einnahmen gib ich 200-300 aus.
Das wird sich aber bald ändern wenn ich die Raffinerie und Co erforscht habe. Obwohl das noch ein wenig dauert.
Regierung ist auf 14 – ab 16 kann ich Unis baun. Produktion, Handel und Land sind auf 11, die Gebäude kommen bei 14. In Flotte investier ich nach wie vor keinen Cent und bin trotzdem schon auf 8. :p
Als dritte Nationale Idee hab ich Unam Sanctum genommen. Ganz OK aber da es nur noch zwei kleine Orthodoxe gibt momentan eher unnütz. Ich freu mich jetzt schon auf das Ausbrechen des Protestantismus.
Ich hab einen massiven Mangel an Magistraten. Ich könnte gut und gerne um die 100 auf einmal verbraten für neue Gebäude oder bessere Berater... aber das ist eh normal. ;)
Mit Regierungstech 14 hab ich ja das Stufe3 Regierungsgebäude in den Provinzen freigeschaltet... das war vor über 5 Jahren und bis jetzt hab ich kein einziges davon gebaut. Generell hab ich bisher erst 2 Stück der Stufe 2 gebaut...
Mein Fokus bei den Gebäuden liegt bei Kasernen da diese einerseits mein Truppenlimit erhöhen (250 Mann pro Stufe 1 oder 2). Ich hab jetzt 280.000 Mann unter Waffen und dennoch viel zu wenige für diese Größe und so viele Grenzen. Sollte Frankreich mich angreifen wäre ich hoffnungslos Unterlegen und müsste erst mal meine Truppen an die Front schaffen.
Ich hab zweimal 50 Reichspunkte in den gemeinen Pfennig investiert und der ist immer noch nicht durch – Bug? Oder können die anderen gegen diesen Beschluss stimmen? Wenn nach dem nächsten Versuch wieder nichts passiert dann Cheate ich mir Reichspunkte bis der Beschluss durch geht. Hätt das beim ersten Mal schon funktioniert wäre ich um einiges weiter in den Forschungen und wäre nur noch 13 Punkte weg vom Erbkaisertum.
Puh, ich weiß gar nicht mehr wie viele Kampagnen ich schon gestartet hab... so um die 10 sollten es schon sein. Und glaub mir, ich lern auch noch ständig dazu.
Magistrate sind Spezialisten genauso wie Diplomaten, Spione, Händler, Siedler oder Missionare.
Primär werden Magistrate gebraucht um neue Gebäude in den Provinzen zu baun. Jedes Gebäude verbraucht einen Magistrat. Sekundär gibt es einige Kulturentscheidungen für die man Magistrate braucht. Zusätzlich braucht man die Magistrate auch noch für diverse Provinzentscheidungen.
Ja, speziell hier beim Reich hat sich einiges getan. Mit diesen Reichsentscheidungen kann der momentane Kaiser immer mehr Privilegien für sich als Kaiser horten bis am Ende das HRRdN ausgerufen wird und alle Reichsnationen sich unter dem Kaiser in einem einzigen Staat vereinen. Klingt toll aber der Weg dorthin ist mühsam.
Jede dieser Entscheidungen kostet 50 Reichspunkte. Reichspunkte bekommt man aber nicht so leicht. Dazu muss man verschluckte Reichsnationen wieder freiprügeln, Mitglieder vor Nicht-Mitgliedern schützen, eine religiöse Einheit erzwingen oder Horden zurückschlage. Vor allem letzteres funktioniert wunderbar. ;)
Danke für all die Erklärungen, besonders die Entwicklung der HRR-Entscheidungen scheint recht interessant zu sein, dafür würde es sich ja fast schon lohnen das Addon zu kaufen. Ohne die Entscheidungen finde ich den Kaisertitel nicht wirklich erstrebenswert. Gut, der Prestigebonus ist nett, aber der Einfluss auf das Spielgeschehen könnte größer sein.
Glaub mir – das ist der größte Fehler der KI. Sobald die im Frieden sind drehen die die Ausgaben für das Militär auf 0 wodurch die Moral aller Truppen um 2 fällt.
Sobald sie wieder im Krieg sind drehen sie den Regler wieder auf Maximum. Nur dauert es 2-3 Monate bis die Moral bei den Truppen um diese 2 Punkte wieder steigt.
So kann man ganz leicht eine überlegene Armee schlagen. Wenn man dabei nicht zu viele Verluste einfährt dann kann man die feindliche Armee jagen bis sie vernichtet ist.
Interessant und vor allem gut zu wissen.^^
Bei einem Krieg auf Feindesland welches noch nicht aufgedeckt ist, ist man immer im Nachteil. Eine Alternative wäre vorher Militärzugang zu erbitten und mit einem Konquistator die Provinzen aufzudecken. ;)
Um Konquistadoren rekrutieren zu können muss man so weit ich weiß eine bestimmte nationale Idee haben. Bisher habe ich diese jedoch noch nicht. Was teilweise daran lag, dass ich die genaue Funktionsweise von Konquistadoren bisher nicht kannte. Wie genau arbeiten die denn?
Oh doch, das geht – gerade erst gestern wieder erlebt. Ob das erst mit AddOn’s gekommen ist kann ich nicht sagen.
Gestern: Krieg gegen Nation A.
Nation B hat mitten im Krieg ein Bündnis mit A geschlossen und ist gleich mit in den Krieg gezogen.
Nation C und D sind mit B verbündet und haben auch mitgemischt.
Nation E war Vasall von C und wurde auch mitgerissen.
Nation F war Verbündet mit E und hat auch mitgemischt.
Zum Glück waren alle Nationen Zwerge mit max. 5 Provinzen. :D
Sowas kann natürlich arg ins Auge gehen, gut, dass es für dich kein weiteres Problem war.^^
Wenn du von deinen 190.000 Mann gut 150.000 Mann gegen Frankreich werfen kannst solltest du eine Chance haben. Denn gut die Hälfte der französischen Truppen dürften in Übersee sein. Bis die hier sind solltest du schon ganz Frankreich besetzt haben und kannst so auf *deinem* Boden gegen die Truppen aus Übersee kämpfen. ;)
Mal sehen was sich machen lässt. Wie gesagt habe ich ein schlechtes Gewissen meine Bündnispartner zu hintergehen, was mich mehr dran hindert als der rein militärische Aufwand.
Das hat mehrere Gründe...
1. Vasallieren kostet nur 4 Infame – egal wie groß der Gegner ist. Annektieren kostet 8 Infame für 1-2 Provinzen + 4 weitere für jede zusätzliche Provinz.
2. Man bekommt oft Missionen wo man für das Vasallieren sogar belohnt wird.
3. Man bekommt manchmal eine Mission wo man einen Vasallen per Diplomatie annektieren soll und bekommt dafür als Belohnung einen Kern auf eine der Provinzen des Vasallen – sehr toll wenn der nur eine Provinz hat.
4. Jede Provinz die eine Reichsprovinz ist und auf die du keinen Kern hast erhöht dein Infam um 0,25/Jahr. Somit kostet dich eine Provinz zusätzliche 12,5 Infame über 50 Jahre! Vasallen kosten nichts.
Das erklärt deine Vorgehensweise natürlich. Das Annektieren ist für mich meist nicht machbar, da das zu annektierende Land dafür ja die gleiche Religion haben muss (oder habe ich das falsch in Erinnerung?), welches durch meine Expansion gen Afrika nicht gegeben ist. ;)
Eine Frage zur Infamie hätte ich noch: Ist das ein einzelner Wert (in dem Fall ist er bei mir nicht vorhanden) oder bezeichnest du damit den Prestigeverlust und/oder den Einfluss deiner Handlungen auf deinen Ruf?
Je näher der Regler in Richtung Zentralisation liegt und je schlechter der Herrscher im Regieren ist desto höher muss der Prozentwert an Kernprovinzen sein.
Hat man zu wenig Kernprovinzen hat man sein Reich überdehnt und bekommt fette Strafen. 3% Revoltenrisiko, 50% höhere Stabilitätskosten und noch irgendwas...
Ok das klingt wirklich nicht gut. Bisher hatte ich das Problem noch nicht, keine Ahnung obs nicht enthalten ist, oder ich bisher einfach nur Glück hatte.
Ich hab in der Türkei zwei Nationen befreit welche normalerweise Muslim sein sollten... aber da Venedig dort schon einige Provinzen Katholisiert hat sind diese komischerweise auch Christlich. Verdammt, dabei wollte ich die via Heiliger Krieg erobern.
Das ist natürlich Pech. Ich habe damals so bald ich konnte Unam Sanctum freigeschaltet um besser gegen die Ungläubigen Afrikas vorgehen zu können.
Ich hab herausgefunden was passiert wenn man 60 Schiffe hat aber nur 15 versorgen kann... boah, die Kosten haben mich fast aufgefressen. Statt den üblichen 2-3 Pro Monat hab ich 25 bezahlt!
Ist aber nicht so schlimm, momentan hab ich gut 12.000 auf meinem Konto und von den 550 Einnahmen gib ich 200-300 aus.
Da ich nie besonders viel in meine Flotte investiert habe kenne ich das nicht, ich musste bisher lediglich manchmal nach einem Krieg meine Truppen arg reduzieren um wieder eine positive Bilanz zu erlangen.
Mein Fokus bei den Gebäuden liegt bei Kasernen da diese einerseits mein Truppenlimit erhöhen (250 Mann pro Stufe 1 oder 2). Ich hab jetzt 280.000 Mann unter Waffen und dennoch viel zu wenige für diese Größe und so viele Grenzen.
Bisher habe ich praktisch gar nicht in ein gesteigertes Truppenlimit investiert, da ich bisher keinen Gegner hatte, welcher eine höhere Mannstärke vorausgesetzt hätte. Zumal ich mir den Unterhalt in dem Moment nicht mal leisten könnte. ^^
Edit: Ich hätte übrigens noch eine Frage, du weißt nicht zufällig wie/wo ich meine Schiffe reparieren lassen kann?
YEAH! Ich hab mindestens einen Leser! :D Und ich dachte schon das ich aufhören kann weil es eh keiner liest. ;)
2 Leser :D
Einheit092
26.11.2011, 17:55
3!
Hey, wie wichtig ist bei UE3 eigentlich das Handbuch, auf Steam gibts das bis morgen Abend nämlich um 7,50 plus alle Addons, nur wäre das Handbuch halt lediglich als PDF dabei womit ich es wohl nie lesen würde.
Lohnt sich der Kauf trotzdem?
Hey, wie wichtig ist bei UE3 eigentlich das Handbuch, auf Steam gibts das bis morgen Abend nämlich um 7,50 plus alle Addons, nur wäre das Handbuch halt lediglich als PDF dabei womit ich es wohl nie lesen würde.
Lohnt sich der Kauf trotzdem?
Ich würd zuschlagen. Zumindest würde ich den Kauf nicht vom Handbuch abhängig machen. Wenn du wirklich mal nicht wieterkommst, dann kannst du ja in die pdf-Datei reinschauen, anderenfalls kannst du ja hier Fragen stellen. Wenn ich weiter weiß, werde ich die selbstverständlich Rat anbieten und ich denke dass sims dir auch weiterhelfen wird wenn er kann. ;)
Ich selbst habe das Handbuch übrigens auch nie gelesen (ich habe ebenfalls die Steam-Version) vielleicht hätte es mir den Einstieg erleichtert, aber nun gut, ich komme auch so über die Runden, auch wenn ich immer noch im Lernprozess bin (nach 58 Stunden Spielzeit :P ). Ich muss jedoch zugeben, dass der Einstieg nicht ganz einfach war, du musst also wahrscheinlich ebenfalls einiges an Geduld mitbringen. ;)
Danke für all die Erklärungen, besonders die Entwicklung der HRR-Entscheidungen scheint recht interessant zu sein, dafür würde es sich ja fast schon lohnen das Addon zu kaufen. Ohne die Entscheidungen finde ich den Kaisertitel nicht wirklich erstrebenswert. Gut, der Prestigebonus ist nett, aber der Einfluss auf das Spielgeschehen könnte größer sein.
Ja, der Kaisertitel hat inzwischen sehr viele Vorteile.
Prestige ist dabei inzwischen der unwichtigste Bonus. ;)
Denn zusätzlich bekommt man noch:
erhöhtes Truppenlimit
erhöhter Truppennachschub
Bonus auf Stabilitätsinvestition
Eventuell noch mehr die mir gerade nicht einfallen. Aber diese 4 Boni alleine sind schon extrem gut. Alle 4 Werte sind aber zugleich stark abhängig von der Anzahl der Mitgliederstaaten. Je weniger Staaten im Reich sind desto kleiner wird dieser Bonus.
Durch diese Reichs-Entscheidungen (die man nur als Kaiser machen darf) bekommt man als Kaiser immer mehr Macht bis man am Ende alle Nationen auf einen Schlag annektiert.
Dabei ist es aber so, dass man als Kaiser ab der 3. Entscheidung auch negative Effekte kassiert welche ab der 5. Entscheidung dann auch richtig weh tun. Spätestens bei der 7. Entscheidung kommt es dann sogar zum Krieg weil sich manche Staaten wehren. Erst wenn man diesen Krieg gewonnen hat kann man die letzte Entscheidung treffen – aber so weit war ich noch nie. ;)
Um Konquistadoren rekrutieren zu können muss man so weit ich weiß eine bestimmte nationale Idee haben. Bisher habe ich diese jedoch noch nicht. Was teilweise daran lag, dass ich die genaue Funktionsweise von Konquistadoren bisher nicht kannte. Wie genau arbeiten die denn?
Ja genau, das ist die Idee „Entdeckung einer neuen Welt“ welche unter anderem auch einen Bonus von 50% für Siedlungsreichweite gibt und die Entdecker und Konquistadoren freischaltet. Nur Schiffe die einen Entdecker als Admiral haben können in unbekannte Meeresprovinzen segeln und diese so erforschen. Außerdem sind sie für das Erforschen von Küstenprovinzen und Inseln zuständig. Bei jedem betreten einer Meeresprovinz mit einem Entdecker wird eventuell eine oder mehrere dieser Provinzen erforscht. Es kann also passieren das man eine Küste ein paar Monate patroulieren muss bis man alle Küstenprovinzen oder Inseln erforscht hat.
Der Konquistador ist das Selbe nur für Landtruppen. Auch er kann Provinzen erforschen indem er sie betritt oder in einer Angrenzenden Landprovinz ankommt. Manchmal reicht es auch wenn er in einer angrenzenden Provinz eine Zeit lang stationiert ist.
Mal sehen was sich machen lässt. Wie gesagt habe ich ein schlechtes Gewissen meine Bündnispartner zu hintergehen, was mich mehr dran hindert als der rein militärische Aufwand.
Dann mach es nicht! Dieses Spiel lebt von der großen Freiheit und dem Gefühl ein Volk zu führen.
Das erklärt deine Vorgehensweise natürlich. Das Annektieren ist für mich meist nicht machbar, da das zu annektierende Land dafür ja die gleiche Religion haben muss (oder habe ich das falsch in Erinnerung?), welches durch meine Expansion gen Afrika nicht gegeben ist. ;)
Äh – nein. Es ist sogar billiger wenn der Gegner einen anderen Glauben hat. In Afrika hingegen ist es so, dass die meisten Provinzen Kolonien sind und diese sind noch einfacher zu erobern. Einfach eine eigene Truppe dort platzieren und dann im Truppenfenster auf „Kolonie übernehmen“ klicken.
Eine Frage zur Infamie hätte ich noch: Ist das ein einzelner Wert (in dem Fall ist er bei mir nicht vorhanden) oder bezeichnest du damit den Prestigeverlust und/oder den Einfluss deiner Handlungen auf deinen Ruf?
Ja, Infame ist ein eigener Wert. Mit jeder „bösen“ Aktion steigt der Wert und mit der Zeit sinkt er wieder. Als Vergleich: eine Provinz von einer Nation ohne entsprechenden Kriegsgrund übernehmen erhöht deinen Infame-Wert um satte 4 Punkte.
Ein Herrscher mit perfektem Diplomatiewert (9) senkt deine Infame um 0,9/Jahr. Nur hab ich bisher erst 2-3x so einen Herrscher gehabt. ;) Durch diverse andere Sachen (Botschaft, Kardinäle, Berater) kann man den Wert um 1-1,6/Jahr senken.
Je höher deine Infame desto schlechter ist dein Ansehen im Ausland. Pro Jahr ändert sich deine Beziehung zu jedem Land durch diverse Faktoren. Staatsehe, gemeinsamer Glaube, gute Diplomatiewerte oder die selbe Kultur verbessern dabei die Beziehung während Infame diesen Wert senkt. Ich hab jetzt keine genauen Zahlen im Kopf aber ab ungefähr 10 Infame sinkt man bei allen Nachbarn im Ansehen (wenn man nicht gerade 15 oder mehr Punkte in Diplomatie hat ;)).
Überschreitet man einen bestimmten Wert an Infame dann gilt man als Böser Junge und die ganze Welt erklärt dir den Krieg. Das überlebt man dann wahrscheinlich nicht einmal wenn einem 2/3 der Welt gehört denn nach wenigen Jahren dürfte die Kriegsmüdigkeit dein Land mit Revolten zupflastern.
Ok das klingt wirklich nicht gut. Bisher hatte ich das Problem noch nicht, keine Ahnung obs nicht enthalten ist, oder ich bisher einfach nur Glück hatte.
Bei mir ist rechts unten eine Leiste mit Icons. Ganz oben ist ein Button „Getriggerte Irgendwas“. Wenn du dort drauf klickst dann kommt eine Liste mit „Zielen“ die man erreichen kann. Hat man z.B. alle 4 Provinzen am Bosporus so bekommt man 20% Bonus auf alle Handelseinnahmen. Oder ist man als Christliche Nation im Besitz von Jerusalem bekommt man einen Bonus auf Prestige und Missionare. Eine davon ist die Überdehnung.
Das ist natürlich Pech. Ich habe damals so bald ich konnte Unam Sanctum freigeschaltet um besser gegen die Ungläubigen Afrikas vorgehen zu können.
Unam Sanctum liefert dir einen Kriegsgrund gegen alle Nationen mit einem tolerierten Glauben. Als Katholische Nation also gegen alle Orthodoxen, Protestanten und Reformanten. Gegen Ungläubige bekommt man automatisch den Kriegsgrund Heiliger Krieg sobald man eine Nachbarprovinz besitzt.
Da ich nie besonders viel in meine Flotte investiert habe kenne ich das nicht, ich musste bisher lediglich manchmal nach einem Krieg meine Truppen arg reduzieren um wieder eine positive Bilanz zu erlangen.
Bei der Armee hat man das selbe Prinzip. Wenn man nur 20.000 Mann Truppenlimit hat aber 60.000 Mann in der Armee sind dann steigen die Unterhaltskosten von 3-4 auf 20-30/Monat.
Bisher habe ich praktisch gar nicht in ein gesteigertes Truppenlimit investiert, da ich bisher keinen Gegner hatte, welcher eine höhere Mannstärke vorausgesetzt hätte. Zumal ich mir den Unterhalt in dem Moment nicht mal leisten könnte. ^^
Bei mir ist es so, dass ich geografisch gesehen eine beschissene Lage habe. Mein Reich ist ein laaaanger Schlauch von Ost nach West welcher im Norden und Süden viele Feinde hat. So sind im Süden 3 Armeen stationiert um die Ottomanen, Mameluken und Timuriden (sowie diverse kleinere Nationen) zurückzuschlagen. Vor allem wenn die Mamelucken motzen muss ich von anderen Fronten Truppen nachschicken was gut und gerne ein Jahr dauern kann.
Im Osten sind inzwischen 3 Hordenationen welche alle 5 Jahre einen Krieg anfangen wodurch ich 3 weitere Armeen dort stationiert habe. Weitere 5 Armeen sind im Osten als Rebellenjäger und Grenzwachen gegen die zwei größten Nachbarn Schweden und Litauen stationiert. Eine Armee steht in den gerade frisch annektierten Provinzen in Griechenland, zwei in Norddeutschland, zwei in Italien, eine in Wien. Gegen Frankreich hab ich inzwischen 8 Armeen stationiert.
In Summe hab ich also 25 Armeen a 15.000 Mann (375.000) unter Waffen und dennoch bin ich stellenweise unterbesetzt. Daher sind 4 von 5 neuen Gebäuden Kasernen welche mein Truppenlimit um 250 (Stufe 1 und 2) oder gar 1000 Mann erhöhen.
Edit: Ich hätte übrigens noch eine Frage, du weißt nicht zufällig wie/wo ich meine Schiffe reparieren lassen kann?
Sicher – bring deine Schiffen in einen eigenen oder befreundeten Hafen. Dort werden sie automatisch und gratis Repariert. ;) Einfach deine Schiffe per Rechtsklick auf eine Landprovinz mit Hafen schicken und schon legen sie dort im Hafen an.
2 Leser :D
3! Yeah! Danke! :D
Hey, wie wichtig ist bei UE3 eigentlich das Handbuch Es gibt ein Handbuch? ;) Ich hab nicht einmal reingeschaut... man kommt also locker ohne aus.
... anderenfalls kannst du ja hier Fragen stellen. Wenn ich weiter weiß, werde ich die selbstverständlich Rat anbieten und ich denke dass sims dir auch weiterhelfen wird wenn er kann. ;)
Wie Wedan geschrieben hat: Fragen hier stellen und dir wird ziemlich sicher weiter geholfen. ;)
Österreich 1492 – 1503
(Donnerstag-Session)
Leider hab ich es am Freitag nicht mehr geschafft diesen Bericht zu schreiben. Da ich nicht mehr alle Details weiß jetzt in Kurzfassung:
Schön langsam wird es zäh. Ich bin die ganzen 11 Jahre nur 3* kurz im Frieden gewesen. Zusätzlich war die Performance irgendwie immer im Keller. Wirklich viel Verändert hat sich in der Zeit aber nicht.
Die Quara-irgendwas wurden auf zwei Provinzen dezimiert und sind nun von mir umzingelt. Somit kann ich die alle 5 Jahre in einem Blitzkrieg erobern und dann Tribut verlangen sowie 10 Reichspunkte kassieren. Sobald ich die Punkte nicht mehr brauch kann ich die dann ganz bequem besiedeln und das war‘s dann.
Die Goldene Horde hat nur noch 5 Provinzen die von mir besetzt sind und 3 die von Schweden besetzt sind. Überall sind die ersten Siedler vor Ort um die Provinzen in mein Reich oder in das von Schweden einzugliedern.
Die dritte Horde wurde ebenfalls vollständig besetzt und die letzte Provinz wird gerade mit einem Siedler bestückt.
In Europa war es bis auf einige Kriege der Zwerge ruhig. So hat z.B. Bayern Ulm und Augsburg annektiert und durfte sie nach nur 2 Monaten wieder freigeben weil Böhmen sie vernichtend geschlagen hat.
Ein großen Problem in meinem Reich ist die Kriegsmüdigkeit. Durch den extrem langen Krieg gegen die Horde bin ich inzwischen schon auf dem Maximalwert angelangt und jedes Monat brechen inzwischen 3-10 Revolten aus. Meine Truppen sind dauernd unterwegs um die Revolten niederzuschlagen was vor allem im Osten zäh ist weil die Provinzen so groß sind und die Truppen deswegen ziemlich lange von einer zur nächsten Provinz unterwegs sind.
Wichtig ist auch noch das ich die 4. Reichsentscheidung (Gemeiner Pfennig) beim dritten Versuch nach 3* neu laden endlich durchgebracht habe. Anscheinend ist es wirklich so, dass die Entscheidungen auch abgelehnt werden können. Leider bekommt man dann aber keine Meldung...
Österreich 1503-1521
(Freitag Session)
Eine Session mit erstaunlich guter Performance im Vergleich zu den anderen Tagen.
Alle Hordenkriege wurden beendet weil ich die letzte Provinz besiedelt habe.
Die drei neuen Horden wurden in Blitzkriegen immer wieder zum Eingestehen einer Niederlage gezwungen wodurch ich einige Reichspunkte kassiert habe.
Leider hab ich bei den Quara‘s eine der zwei Provinzen besiedelt. Denn kurze Zeit später haben Rebellen die zweite Provinz erobert und dort ein neues Reich gegründet... schade, so hab ich 10 geschenkte Reichspunkte alle 5 Jahre verloren.
Egal, denn inzwischen hab ich Reichsbeschluss 5 und 6 ebenfalls durchgerungen wodurch das Erbkaisertum ausgerufen wurde. Somit kann mir niemand mehr den Kaisertitel wegnehmen.
Gerade rechtzeitig denn kaum war der Beschluss durch begann sich die Reformation wie ein Krebsgeschwür unter den Reichsnationen auszubreiten. Für jede Nation die ihre Religion ändert verliert man 10 Punkte – was egal ist, wenn man eh schon auf 0 steht. ;) Inzwischen ist der große Boom der neuen Religionen wieder vorbei und ich hab schon wieder 30 Punkte auf dem Konto – Horden sei Dank. ;)
Apropos Horde – die Goldene Horde hat ganz am Anfang Frieden mit Schweden verhandelt und so konnte ich noch zwei weitere Provinzen besetzen. Ungefähr ein halbe Jahr nachdem die letzte Provinz zu mir überlief bekam ich die Mission, das ich die Goldene Horde komplett vernichten soll. Wie sich herausgestellt hat wurden sie etwas weiter im Osten mit einer Provinz wiedergeboren. Aber um die zu Besiedeln muss ich erst einmal eine Provinz ganz im Norden Europas bevölkern.
Andere Missionen waren auch dabei – einmal durfte ich Böhmen zu einer Personalunion zwingen, 2* durfte ich meine Beziehung zu Nachbarstaaten verbessern und 3* bekam ich die Mission das ich die Ottomanen aus dem westlichen Balkan vertreiben soll (wo sie Athen und Naxos besitzen). Und gerade die kann ich nicht erledigen weil dort so viele andere Nationen sind und man zum erfüllen nicht nur die Ottomanen vertreiben muss sondern auch noch alle Provinzen im westlichen Balkan besitzen muss...
Dank der Erfindung der Kanonen habe ich mein gesamtes Militär reformiert. Jede Armee besteht nur aus: 10.000 Infanterie, 4.000 Kavallerie und 1.000 Artillerie. Also 15.000 Mann pro Armee. Momentan sind 25 davon unterwegs – also 375.000 Mann unter Waffen. Und meine Truppen hatten einiges zu tun. Denn neben den Kriegen gegen die Horden hatte ich noch 4 andere große Kriege:
Krieg gegen Serbien, Walachei und Epirus – Serbien und Epirus wurden Vasaliert um sie später via Diplomatie zu annektieren. Epirus besaß 6 Provinzen an der westlichen Adria und wurde 10 Jahre danach annektiert. Jetzt fehlen mir nur noch 6 Provinzen an der Adria. (Norden Venedig, Osten Ragusa, Athen und der südliche Zipfel und im Westen zwei Provinzen in Italien) Zwei gehören Venedig, zwei Sizilien, eine Ragusa und eine den Ottomanen.
Die Walachei wurde annektiert – 3 Provinzen und 2 Vasallen für 20 Infame! Teuer, aber es war nötig! Sonst komm ich dort unten nie weiter. In wenigen Jahren kann ich Serbien annektieren und dann fehlen mir im Westen nur noch 6-7 Provinzen die leider auch 6-7 Nationen gehören.
England – ich hab meine zwei Provinzen mit Kern, 1 Reichsprovinz (Korsika) und eine weitere Provinz in Süditalien erobert. Der Krieg war schnell vorbei da ich in der ersten Woche schon 17.000 Briten vernichten konnte. Ich musste nicht einmal auf die Insel übersetzen sondern nur die Provinzen in Frankreich besetzen.
Litauen – eine Kernprovinz, eine Reichsprovinz und eine weitere Provinz wurden erobert. Leider haben die ersten zwei Provinzen schon so viel gekostet das ich Nowgorod mit seinem HZ nicht mehr fordern konnte. Außerdem war mein Infam schon ziemlich hoch.
Frankreich – ein Epischer Krieg der nach nur 4 Monaten beendet wurde.
Ich hab Frankreich in den ersten Tagen richtig Überrollt. Mit 4 Armeen a 30.000 Mann bin ich bei 3 Punkten eingefallen und hab Provinz um Provinz innerhalb von Tagen erstürmt. Nach nur 2 Monaten hatte ich ohne wirkliche Gegenwehr einen Kriegszähler von 25%. Aber dann kamen die Franzosen mit einer Armee von 20.000 Mann und haben eine meiner 30.000 Mann in einer gewaltigen Schlacht geschlagen. Wie? Nun:
Meine Truppen hatten keinen General, die Franzosen hatten ein Genie.
Meine Truppen waren Moralisch leicht angeschlagen dank einer Erstürmung Tage zuvor, die Franzosen waren voll bis zum Rand.
Meine Truppen waren angeschlagen von der Eroberung, die Franzosen waren in voller Zahl da.
Leider hab ich zu spät bemerkt wie meine Truppen dahin gemetzelt wurden und so hab ich die gesamte Armee verloren bevor meine zweite 30.000 Mann Armee dort Hilfe leisten konnte. Zum Glück konnten meine anderen Armeen weiterhin Provinzen erobern bis ich die 37% zusammen hatte. Denn genau so viel kosteten alle 6 Reichsprovinzen + die eine Provinz auf die ich einen Kern hatte. Da die französische Armee eine zweite meiner Armeen gestellt hat und wieder kurz vor dem Sieg stand hab ich schnell einen Frieden verhandelt. Schade das ich keine Nation befreien konnte... aber 7 Provinzen – alle mit Kern – für lausige 6,4 Infame sind ein Schnäppchen.
Ich bin gerade dabei die Wunden aus diesem Krieg zu versorgen. Die verlorenen 30.000 Mann werden gerade ersetzt und die angeschlagenen Armeen sind mit frischen Rekruten gefüllt worden.
Mein Infame schwankt seit der Eroberung im Balkan zwischen 12 und 21. Sehr Nett war ein Zufallsevent welcher mir gleich 6 Punkte auf einmal weggebruzelt hat. Ohne diesen Event hätte ich die Franzosen nicht angegriffen.
Da das Infame auch die Rebellen anstachelt und meine Kriegsmüdigkeit weiterhin sehr hoch ist hab ich nach wie vor Rebellionen ohne Ende. Eine Zeit des Friedens ist also schon sehr dringend angesagt.
Aber das kann noch dauern. Ich bin wieder mit der Horde im Krieg und hab deren einzige Provinz besetzt. Jetzt muss ich aber warten bis eine Provinz zwischen meinem Reich und dieser Provinz endlich mit 1.000 Siedlern gefüllt ist. Momentan sind es um die 700. Weitere 100 Siedler sind unterwegs und werden um die 9 Monate brauchen. Pro Jahr wachsen ungefähr 60 Siedler. Also brauch ich noch ~2 Jahre bis ich die ersten Siedler in die nächste Provinz losschicken kann. Tja alle 9 Monate kann ich dann 200 weitere Siedler schicken was bedeutet das ich frühestens in 5,5-6 Jahren im Frieden bin. Hätte ich nicht diese Mission dann hätte ich schon Frieden verhandelt. Aber eine Kernprovinz in dieser Gegend ist momentan Gold wert. Denn nur in Kernprovinzen kann ich meine Truppen ausbilden und Truppen aus der nächsten Kernprovinz brauchen ungefähr ein halbes Jahr bis sie an meiner Ostgrenze sind.
Meine Ersparnisse gehen jetzt auch schön langsam drauf. Schuld daran sind die ganzen neuen Gebäude. Inzwischen darf ich nämlich schon 4 der 6 Manufakturen bauen. Nur noch Marine und Kultur fehlen wobei ich wahrscheinlich sogar die Kultur (Regierung 21) vor der Marine (Marine 15) erforschen werde. ;)
Momentan liegen die Baupreise pro Manufaktur schon auf über 1.100 und mein Sparschwein ist von 20.000 auf 6.000 geschrumpft. Zum Glück hab ich inzwischen jährliche Einnahmen von über 1.000 und Geldsorgen sind mir weiterhin fremd.
Seit ca. 10 Jahren steck ich auch Geld in die Marineforschung aber dennoch bin ich da weit zurück. Meine Regierungstech ist auf 17 oder 18 und meine Marine gerade mal auf 8. Sehr aussagekräftig ist auch mein Nachbarbonus auf Marine von 51/Monat!
Produktion und Land sind auf 16, Handel hinkt mit 14 (fast 15) ein wenig hinten nach.
Die neuen Gebäude sind sehr hilfreich. Vor allem die Stufe 3 Produktionsgebäude sind ein Wahnsinn! 25% mehr Produktion in der Provinz sorgt vor allem in Provinzen mit Manufakturen für enorme Einkommenssteigerungen.
Auch die Kaserne 3 mit 1.000 Mann Truppenlimiterhöhung und die Festung 2 (4% höhere Chance zum konvertieren) sind toll. Hingegen wirkt das Handel 3 Gebäude mit nur 10% mehr Handelseinkommen schwach. Und von den Regierung 3 Gebäuden hab ich bisher kein einziges gebaut... primär deswegen weil ich von der Stufe 2 auch nur 2 gebaut habe. Die Boni von den beiden sind einfach zu Schwach im Vergleich mit den anderen Gebäuden.
7 von 10 neuen Gebäuden sind Kasernen, 2 sind Produktionsgebäude und 1 ist je nach Bedarf entweder eine Manufaktur, eine Regierung 1, eine Festung 2 oder ein Hafen 1 Gebäude.
Jedesmal wenn ich die Bauliste sehe juckt es in meinen Fingern. Ich könnte locker 100 Magistrate auf einmal gebrauchen aber ich bleib standhaft. Diesmal will ich ohne Cheats durchkommen.
Andere Nationen:
Aragon wurde bis auf eine Provinz von Frankreich und Sizilien erobert. Barcelona wäre eine wundervolle und reiche Provinz zwischen Castil und Frankreich – aber momentan kann ich mir keine weiteren 8 Infame leisten.
Gleiches gilt für Venedig. Die einst so große Nation hat nur noch 3 Provinzen welche ich gerne hätte... vor allem Venedig mit seinem HZ wäre mir sehr genehm aber auch Südgriechenland und Kreta sind nicht gerade arme Provinzen.
Castil hat in einem Krieg gegen Frankreich und Britannien verloren. Frankreich hat sich 2 Provinzen im Norden geschnappt währen Britannien fast alle Kolonien erobert hat. Somit haben inzwischen nur noch Portugal und Britannien Kolonien in Afrika und Süd/Mittelamerika. Castil hat nur noch 3 Provinzen verstreut in Westafrika und weiterhin halb Nordafrika.
Frankreich hat gegen Britannien einmal gewonnen und dabei 2 Provinzen in Frankreich zurückerobert. Somit haben die Briten nur noch 4 Provinzen in Frankreich.
Die Briten erobern weiterhin wild herum. Momentan fressen sie Norwegen und Dänemark auf und errichten Kolonien in Afrika und Südamerika.
Schweden wurde extrem groß dank der Provinzen von Nowgorod und schluckt nun noch die 3-4 übrigen Mininationen die übrig sind. Litauen versucht das selbe ist aber noch geschwächt durch meine Eroberung vor wenigen Jahren.
In der heutigen Türkei wechseln sich diverse Nationen ab. Kaum entsteht eine Nation schluckt sie eine Nachbarnation. Daraufhin versinkt das Land in Revolten und am Ende kommt eine verschluckte Nation wieder ans Licht. Momentan sind die Ottomanen und Candar da und die letzte Provinz von Karaman(?) wird gerade von Candar erobert während bei den Ottomanen schon ¼ der Provinzen von Rebellen besetzt ist. Ach ja, Byzanz existiert auch noch mit 3 Provinzen die total zerstreut sind.
Hätte ich nicht so viel Infame würde ich dort unten via heiligem Krieg die Ottomanen erobern... 1 Infame pro Provinz ist sehr billig! ;)
Eine Reichsnation mitten in Europa (Aachen?) hat sich dafür entschlossen ihre Regierungsform in Handelsnation zu ändern. Ein wenig Lästig weil ich dadurch 3-4 Provinzen Handelstechnisch verliere aber da das HZ dort weit unter 300/Jahr Wert ist wird es früher oder später wieder schließen. Gleich wie die drei Versuche von Norwegen ein HZ auf Island zu eröffnen...
So, schön langsam muss ich mich entscheiden wie es generell weiter gehen soll.
Soll ich weiter Richtung Osten expandieren?
Soll ich Afrika in Angriff nehmen indem ich die Mameluken angreif?
Soll ich versuchen in Amerika Fuß zu fassen? Eine Mayaprovinz wäre für mich vielleicht erreichbar und von dort aus kann ich mit etwas Glück den Rest von Mittelamerika aufdecken.
Soll ich eventuell die Suche nach der neuen Welt als Idee holen und mal bei den Azteken, Indianern oder in Ostafrika vorbei schaun?
Oder vielleicht sogar bis Japan vordringen und dort eine Eroberung starten. Ganz Japan als Insel wäre doch eine nette Ausgangsbasis. ;)
Die komplette Weltherrschaft wird wahrscheinlich nicht drinnen sein aber ein Vereintes Eurasien oder ein vereintes Eurafrika wäre vielleicht möglich. Oder sogar ein vereintes Eurafrikasien... :D
@Sims wie immer toll zu lesen.
So, ich habe jetzt das Spiel gekauft... und was soll ich sagen... Spiel top, Umsetzung Flop.
Ich spreche hierbei nicht von der zugegebenermaßen schlichten und verpixelten Optik oder dergleichen. Sondern eher... wie soll ich es sagen? Dieses Spiel hat mich in den ersten 15 Spielminuten (Das Spiel ist bei mir grademal ein GB groß (O.o) daher konnte ichs schon heute spielen) nicht im geringsten überzeugt. Dabei ist mir vorallem die grauenvolle Übersetzung ins Auge gefallen. Das Interface scheint ein buntes Sprachmischmasch aus Französisch und Deutsch zu sein, schon bei den Ladebildschirmen fällt einem die völlig fehlende Grammatik und Rechtschreibung ins Auge. Schonmal was von Infaltion gehört? Ja ich weiß was es heißen soll, aber... naja. Erinnert mich irgendwie ans Rad der Zeit (Romanreihe) wo aus in den Arm nehmen auch mal "Sie umrannten sich" (WTF?) wurde. Ganz so schlimm ist es dann glücklicherweise aber doch nicht.
Letztenendes wars aber eben das Interface, dass mir gehörig die Laune verdorben hat. Mit einer "Mode de Carte Capacite de ravitaillement" kann ich nämlich herzlich wenig anfangen.
Das diese Ausdrücke sich übers halbe UI ziehen ist natürlich blöd, die andere hälfte ist in Deutsch, so dass die richtige Sprache ebenfalls installiert sein dürfte.
Auch eine Dateiüberprüfung seitens Steam hat nicht weitergeholfen, alle Dateien scheinen vorhanden und an ihrem Platz zu sein.
Sollte dies kein Bug sein... Naja, ich hoffe wirklich es ist einer.
Edit: Die Tastenbelegung kann man auch nicht ändern nehme ich an?
@Sims wie immer toll zu lesen. Vielen Dank! :)
So, ich habe jetzt das Spiel gekauft... und was soll ich sagen... Spiel top, Umsetzung Flop.
Ja, der Entwickler ist berühmt-berüchtigt für die grauenhafte Deutsch-Übersetzung. :D Ich glaub, ich hab mit Hummelmann schon mal darüber hier diskutiert...
Diese ganzen Buchstabenverdreher, Gramatikfehler und andere Grausamkeiten sind sozusagen das Markenzeichen dieser Firma. ;)
Dieser Mischmasch mit Französisch ist beim letzten Patch passiert. Da haben sie irgendwie einige Sprachzuordnungen aus versehen geändert.
Diese "Mode de Carte Capacite de ravitaillement" z.B. gab es vor dem Patch gar nicht. Generell die ganze untere Reihe bei den Spezialansichten - also alle die jetzt französisch sind. ;)
Und was sie bedeuten findet man am einfachsten raus indem man draufklickt und dann mit der Maus über eine Provinz fährt. ;) So wie eigentlich alles in dem Spiel - mit der Maus draufzeigen und nicht bewegen. Fast überall kommen dann Zusatzinfos.
Es gibt übgrigens noch Hoffnung das mit dem nächsten Pach zumindest dieser Sprachmix wieder verschwindet.
Edit: Die Tastenbelegung kann man auch nicht ändern nehme ich an?
Tastaturbelegung? Ausser den Tasten zum Cheaten (die ich nicht mehr benutze), der Escape-Taste und der Enter-Taste hab ich noch nie eine Taste gebraucht... von da her - sorry, keine Ahnung.
Was mich viel mehr Interessiert - welches Volk versuchst du zu Ruhm und Ehre zu bringen?
Österreich 1521-15??
Tja, ehrlich gesagt hab ich keine Ahnung wie lange die Session gestern gegangen ist. Warum? Das erzähl ich am Ende... sonst ist die Spannung ja weg. ;)
Angefangen hat alles mit einer Überraschung. Statt noch 1-2 Jährchen Wartezeit lief die eine besagte Provinz zwischen mir und der letzten Horde-Provinz schon nach 1 Woche zu mir über. Also hab ich sofort anfangen können diese letzte Provinz mit Siedlern zu fluten.
Eigentlich hab ich die ganze Zeit nichts anderes gemacht als Siedler in Horde-Provinzen zu schicken. Im Laufe der Session hab ich zwei weitere Horden komplett übernommen. Bei einer dritten (Timuriden) musste ich gezwungenermaßen aufgeben da ich viel zu wenig Kolonisten habe und die Kriegsmüdigkeit schön langsam echt nervt. Vor allem in den großen, weiten Provinzen im Osten ist es extrem nervig weil da eine Armee extrem lange braucht um von einer in die nächste Provinz zu kommen. Da kann es auch mal passieren das Rebellen ein halbes Jahr lang ungestört herum pfuschen können bevor eine meiner Armeen dort ankommt.
Der Landgewinn war ganz ordentlich:
Von der Goldenen Horde hab ich 1 Provinz übernommen.
1 Unbesiedelte Provinz wurde vollständig besiedelt, 3 weitere sind ca. zu 50% besiedelt.
Eine weitere Horde mit 4 Provinzen wurde komplett übernommen.
Horde Nummer drei wurde ebenfalls komplett übernommen und hatte 7 Provinzen.
Serbien wurde Diplo-Annektiert – 3 Provinzen.
In Summe also 16 Provinzen + 3 weitere in Arbeit.
Eigentlich kommen da noch 3-x weitere Provinzen dazu... aber – nun, lest selbst.
Nachdem ich die Mission *Radiere die Goldene Horde aus* erfüllt habe hab ich wieder mal die Mission *Ottomanen raus aus dem westlichen Balkan* bekommen... weiterhin unmachbar. Nachdem ich die Mission abbrechen konnte hab ich *übernimm Avignon* bekommen.
Avignon gehört natürlich Frankreich. Positiv – so hab ich einen Kriegsgrund gegen Frankreich und ich bekomm eine Provinz für 1 Infame (+ Kern)statt den normalen 4! Negativ – Frankreich ist stark... dachte ich zumindest. ;)
Die Kriegsvorbereitungen waren schnell abgeschlossen. Im Norden waren 60.000 Mann stationiert, im Osten 30.000 Mann und im Süden 30.000 + meine volle Flotte. Weitere 15.000 Mann sind nicht weit entfernt in Sundgau stationiert und in Italien sind ebenfalls 15.000 Mann auf Abruf die via Flotte überall hin kommen können. Weitere 15.000 Mann sind an der Grenze zur einzigen Provinz Frankreichs in Griechenland stationiert.
Frankreich hatte nur einen Verbündeten – Candar. Diese sind meine Nachbarn in der Türkei und besitzen eh nur noch 5 Provinzen. Meine 15.000 Mann dort sollten leichtes Spiel haben und zur Not kann ich weitere 15.000 aus Serbien oder Griechenland holen.
Der Krieg war schnell und hart. Innerhalb weniger Tagen habe ich die zwei Hauptarmeen Frankreichs (jeweils 21.000 Mann) mit jeweils 30.000 Angegriffen und danach gejagt bis sie aufgelöst wurden. Meine anderen Truppen haben innerhalb weniger Tage 7 Provinzen eingenommen und waren schon auf dem Weg in 7 weitere Provinzen. Candar hat nach nur 2 verlorenen Provinzen um Frieden gebettelt. Ich hab ihnen die zwei Provinzen abgeknöpft und gut war‘s. Die restlichen drei werden hoffentlich von den Ottomanen übernommen. Ich befürchte aber das die Byzantiner zuschlagen werden.
Frankreich hat dann noch zwei weitere Armeen aus dem Hinterland geholt welche ich mit ein wenig Taktieren schlussendlich auch einkesseln und vernichten konnte.
Am Ende war ganz Frankreich besetzt – nur noch die Kolonien in Afrika waren frei. Ich hab dann die Friedensverhandlungen gestartet und hab mal zum Spaß nachgeschaut wie viele gute Provinzen ich denen abnehmen könnte – ich bin auf 33 Infame gekommen, also 9 Provinzen. Ganz so böse wollte ich dann auch nicht sein und so hab ich die Verhandlungen abgebrochen um sie dann nochmal neu zu starten. Ist weniger geklicke... ;)
Mein Ziel bei der Friedensverhandlung war eigentlich: Avignon (Missionsziel) + Athen für mich + eine Zersplitterung von Frankreich durch das freilassen von kleinen Nationen.
Tja – aber leider ist das ganze Spiel beim Abbrechen abgeschmiert.
Ich war dann ziemlich gefrustet und hatte keine Lust mehr. Wahrscheinlich auch deswegen weil ich ziemliche Kopfschmerzen hatte. Jetzt weiß ich nicht wann die letzte Speicherung war. Da ich halbjährliche automatische Speicherungen habe kann es sein das diese vor wenigen Tagen war oder vor 5 Monaten... Aktiv gespeichert hab ich vor der Kriegserklärung das letzte Mal.
Sonstiges:
Ich hab per Zufallsevent zwei Kernprovinzen bekommen. Einmal in Bayern und einmal in Böhmen. Böhmen ist eh schon in einer Personalunion mit mir und wird so hoffentlich früher oder später geerbt. Bayern hingegen wäre nach der Übernahme dieser Provinz klein genug für eine Vasallierung. Mal schaun wann ich diesen Krieg einplanen kann... ;)
Durch die ganzen Rebellionen und Kriege ist die Performance wieder im Keller. Schon allein deswegen wird es endlich Zeit für Frieden. Ich glaub der letzte Frieden war um 1495 herum als der Regentschaftsrat für den jetzigen Herrscher einen Kriegsbeginn verhindert hat. :D
Die ersten Provinzen haben die 30 Jahre Religions-Rebellion mit -20% Chance für Konvertierung hinter sich und Missionare sind momentan Mangelware. Schuld daran sind natürlich auch die ganzen neuen Horde-Provinzen im Osten sowie die Serbischen Provinzen und einige der Provinzen die ich von Frankreich im ersten Krieg erobert habe. Ich hab zwar nicht nachgeschaut aber momentan dürften so um die 30 Missionare aktiv sein. Irgendwie sind die momentan sehr schlecht. Trotz Chancen von durchschnittlich 15% Konvertieren inzwischen nur sehr selten Provinzen zum wahren Glauben. Vom Gefühl her haben Provinzen bei unter 10% Chancen öfter und schneller konvertiert als jetzt. Liegt wahrscheinlich aber daran das jetzt die Zeit langsamer vergeht weil mehr zu tun ist und so öfter das Spiel pausiert wird.
Die Marinetechnologie hat eine Sprunghafte Entwicklung genossen und ist inzwischen hoch genug um die Schiffsmanufaktur freizuschalten. Sogar noch vor der Kunstakademie. ;)
Da ich aber in der Zwischenzeit mein Geld für weitere Unis, Waffenschmieden, Stofffabriken und Raffinerien ausgegeben habe ist der Preis auf über 1800 gestiegen und ich konnte mir bisher nur 2 Schiffsmanufakturen leisten. Da ich bis jetzt eh nur 4 Provinzen mit Schiffszubehör besitze ist das nicht weiter schlimm. ;)
Meine Landtech ist noch vor dem Krieg gegen Frankreich hoch genug gestiegen um die ersten Musketen-Infanteristen freizuschalten. Die Dinger haun echt rein!
Die Regierungstech hat das Level 4 Gebäude freigeschaltet welches im Gegensatz zu Level 2 und 3 einen wundervollen Bonus bietet. 25% mehr Steuereinnahmen! Jetzt darf ich in den Provinzen mit den höchsten Steuereinnahmen also die ganzen Regierungsgebäude nachziehen...
Das Produktionsgebäude (oder doch Handel?) Level 4 wurde auch freigeschaltet... naja, gleicher Bonus wie das Level 1 Gebäude. 25% mehr Einnahmen am Jahresende. Ich bin mir nicht sicher aber die 25% zählen nur bei den Steuern und nicht bei den Produktionswerten.
Gebäudetechnisch wurden primär die neuen Provinzen mit der Grundausstattung bestückt – also Fort1 + Regierung1. Wenn nicht Katholisch dann noch Fort2 + Missionar. Wenn Küste dann Hafen1.
Danach wurden alle nicht-Katholischen Provinzen mit Fort2 bestückt um später bessere Chancen beim Konvertieren zu haben.
Zwischendurch wurden neue Manufakturen gebaut wenn genug Geld in der Kasse war.
Und wenn ich lustig war hab ich mal das eine oder andere Produktion3 oder Kaserne3 Gebäude in Auftrag gegeben.
Dieser Mangel an Magistraten ist wirklich lästig. Zum Glück hab ich in letzter Zeit öfters mal via Zufallsevent 1-2 Magistrate geschenkt bekommen. Ich freu mich jedes Mal darüber wenn so ein Event auftaucht. :D
Ich weiß nicht warum aber plötzlich wurde bei mir fast die ganze Karte von Asien aufgedeckt. Nur einige der Inseln sowie die unbesiedelten Provinzen im Norden fehlen noch. Sogar ganz Japan wurde aufgedeckt. Passiert ist das ca. zu der Zeit als ich die dritte Horde komplett annektiert habe. Vielleicht hab ich da diese Infos irgendwie geerbt.
Tja, meine neuen Nachbarn im Osten sind die letzten drei großen Hordenationen wobei eine von den Mameluken fast vollständig erobert und eine zweite fast vollständig von Rebellen besetzt ist.
Ganz im Norden ist ein Streifen von unbesiedelten Provinzen welche sich bis zum Meer hin strecken. Wundervoll – dort kann ich mich voll ausbreiten und meine Kolonisten sinnvoll einsetzen.
Ansonsten sind die üblichen Nationen in Asien vertreten. Japan ist ein Flickenteppich aus den 5 Nationen der sich laufend ändert.
Ming ist der schlafende Riese der nichts unternehmen kann. Mandschu ist von Ming isoliert in der Nord-Ost-Ecke. Rya-irgendwas hat fast ganz Indien unter Kontrolle. Nepal und Tibet sind auch relativ groß. Der Rest sind kleine Splitter und die drei Horden.
Im Nahen Osten ist auch ein Flickenteppich aus 4-5 Nationen und an der Afrikanischen Ostküste ist wirklich keine Provinz neben einer vom gleichen Volk.
Immer mehr Provinzen im Osten bekommen einen Kern. Vor kurzem hab ich einen Kern auf die Provinz mit dem HZ bekommen. Die Überdehnung ist dank meinem momentanen Herrscher kein Thema. Ich hab sogar den Schieberegler um einen Punkt weiter in Richtung Zentralisation geschoben.
Irgendwie hab ich das Gefühl das die Truppentypen doch die Reisegeschwindigkeit beeinflussen. Vor allem seit ich auch Artillerie in meinen Armeen habe kommt es mir so vor als ob ich generell langsamer als der Feind bin.
Ich überleg gerade ob ich nicht einen eigenen Trupp aus 10-15 Kavallerie-Regimentern nur fürs Rebellen jagen erstellen soll... vor allem im Osten wären die interessant.
Ziele für heute:
Krieg gegen Frankreich beenden/nochmal machen. Dabei eventuell von Candar nur eine Provinz (dann hab ich 3 der 4 für den Bosporus-Zoll) und von Frankreich 2 schnappen. Immerhin kostet das dann auch schon 9 Infame.
Vielleicht Bayern die eine Provinz in einem Blitzkrieg abnehmen und wenn möglich Bayern dabei auch noch vasallieren.
Ein wenig Speichern/Laden bis eine brauchbare Mission als nächstes kommt. Ich hab keine Lust wieder die Mission mit den Ottomanen zu bekommen und 5 Jahre zu warten bis ich sie abbrechen darf.
Einen heiligen Krieg gegen die Ottomanen starten und so viele billige Provinzen wie möglich schnappen. Da die Ottomanen gerade von den Byzantinern aufgefuttert werden, muss ich vorher schaun was noch übrig bleibt.
Irgendwas gegen die Mameluken unternehmen. Diese werden schön langsam zu groß und fressen gerade die Timuriden auf. Ein Heiliger Krieg in dem ich die zwei Trenne wäre ganz dringend nötig. So kann ich außerdem weiter Richtung Jerusalem und Mekka expandieren. Zwei Ziele die ich früher oder später sowieso erreichen will. ;)
Da ich inzwischen wieder 100 Reichspunkte auf dem Konto habe könnte ich testweise mal Versuchen die 7. Entscheidung durchzusetzen. Diese wird mit ziemlicher Sicherheit viele Kriege auslösen – mal schaun, vielleicht kann ich dadurch dann auch noch ein paar Provinzen billiger abstauben. Wird man nämlich angegriffen dann kosten Provinzen nur 3 statt 4 Infame bei den Friedensverhandlungen. ;)
Venedig ist weiterhin ein interessantes Ziel – vor allem da ich 90% des HZ-Wertes selber liefere und dort schon das Monopol besitze. Auch die anderen zwei Provinzen Venedigs sind nicht gerade arm. Aber 12 Infame und kein Kriegsgrund sind doch etwas heftige Kosten für die drei Provinzen...
Ja, der Kaisertitel hat inzwischen sehr viele Vorteile.
Prestige ist dabei inzwischen der unwichtigste Bonus. ;)
Denn zusätzlich bekommt man noch:
erhöhtes Truppenlimit
erhöhter Truppennachschub
Bonus auf Stabilitätsinvestition
Eventuell noch mehr die mir gerade nicht einfallen. Aber diese 4 Boni alleine sind schon extrem gut. Alle 4 Werte sind aber zugleich stark abhängig von der Anzahl der Mitgliederstaaten. Je weniger Staaten im Reich sind desto kleiner wird dieser Bonus
Die weiteren Boni neben dem Prestige gibts auch (teilweise zumindest) bei mir. Trotzdem komme ich mir in der Rolle des Kaisers nicht wirklich so bedeutend vor wie ich mir angesichts meiner Position vorkommen sollte. Durch die von dir angesprochenen Entscheidungen sollte das sich bessern. ;)
Dann mach es nicht! Dieses Spiel lebt von der großen Freiheit und dem Gefühl ein Volk zu führen.
Hatte ich auch nicht vor. Auch wenns schade ist, dass ich das Spanische Reich damit wohl in dieser Kampagne nicht mehr hinbekomme. Das wäre nämlich für mich ein bedeutsamerer Gewinn als "nur" die Kernprovinzen. ;)
Äh – nein. Es ist sogar billiger wenn der Gegner einen anderen Glauben hat. In Afrika hingegen ist es so, dass die meisten Provinzen Kolonien sind und diese sind noch einfacher zu erobern. Einfach eine eigene Truppe dort platzieren und dann im Truppenfenster auf „Kolonie übernehmen“ klicken.
Kanns sein, dass das sich auch mit den AddOns geändert hat? Ich habe gerade testweise eine kleinere islamische Nation vasallisiert und wenn ich die Annexion fordern möchte steht da nur "Sind nicht in unserer Religinsgruppe"...
Betreffs Infamie: Das klingt ja ziemlich übel wenn mans übertreibt. Bei mir gibt es halt nur den Ruf-Wert, welcher sehr unter zu aggressiver Expansion leidet und dabei auf die Beziehungsentwicklung zu anderen Nationen eine Auswirkung hat, auf was es sonst noch Einfluss hat weiß ich nicht genau.^^
Bei mir ist rechts unten eine Leiste mit Icons. Ganz oben ist ein Button „Getriggerte Irgendwas“. Wenn du dort drauf klickst dann kommt eine Liste mit „Zielen“ die man erreichen kann. Hat man z.B. alle 4 Provinzen am Bosporus so bekommt man 20% Bonus auf alle Handelseinnahmen.
Hmm, entweder hab ich die nicht, oder sie ist bei mir an einer anderen Stelle und ich find sie nicht, schade jedenfalls...
Unam Sanctum liefert dir einen Kriegsgrund gegen alle Nationen mit einem tolerierten Glauben. Als Katholische Nation also gegen alle Orthodoxen, Protestanten und Reformanten. Gegen Ungläubige bekommt man automatisch den Kriegsgrund Heiliger Krieg sobald man eine Nachbarprovinz besitzt.
Ah mist, da hab ich die Beschreibung wohl nicht genau genug gelesen, aber wass solls, jetzt nach der Reformation und wo ich im Osten langsam in orthodoxe Regionen vorstossen werde, wird Unam Sanctum bestimmt noch nützlich.^^
Bei mir ist es so, dass ich geografisch gesehen eine beschissene Lage habe. Mein Reich ist ein laaaanger Schlauch von Ost nach West welcher im Norden und Süden viele Feinde hat. So sind im Süden 3 Armeen stationiert um die Ottomanen, Mameluken und Timuriden (sowie diverse kleinere Nationen) zurückzuschlagen. Vor allem wenn die Mamelucken motzen muss ich von anderen Fronten Truppen nachschicken was gut und gerne ein Jahr dauern kann.
Gut das ist natürlich blöd. Ich hatte das Problem nie, da mein Reich halt recht durchgängig ist und ich somit meist nur eine Front habe, die Grenzen zu Frankreich und Portugal muss ich eh nicht weiter bewachen, wenn ich Revolten nahe der Grenze haben, dann greifen beide sogar die Rebellen an. ;)
Sicher – bring deine Schiffen in einen eigenen oder befreundeten Hafen. Dort werden sie automatisch und gratis Repariert. ;) Einfach deine Schiffe per Rechtsklick auf eine Landprovinz mit Hafen schicken und schon legen sie dort im Hafen an.
Gut das hätte ich mir eigentlich denken können. Ich hatte das auch mal probiert, so weit ich mich erinnere hat es jedoch nicht geklappt, warum auch immer. Kann es sein, dass es sich um eine Kernprovinz handeln muss? Das wäre nämlich spontan der einzig Grund der mir einfällt warum es nicht funktioniert hat.
Schön langsam wird es zäh. Ich bin die ganzen 11 Jahre nur 3* kurz im Frieden gewesen. Zusätzlich war die Performance irgendwie immer im Keller. Wirklich viel Verändert hat sich in der Zeit aber nicht.
Das ist natürlich übel, vor allem in Bezug auf die Kriegsmüdigkeit. Mich nervt es nämlich immer wenn ich durch mein ganzes Imperium Rebellen jagen muss, nur weil ein Krieg mal länger dauert als geplant.
Schön jedoch, dass es dir gelungen ist so praktische Reichspunkt-Spender zu erlangen. :P
Dank der Erfindung der Kanonen habe ich mein gesamtes Militär reformiert.
Bei mir sahs ähnlich aus, sobald ich endlich Kanonen bauen konnte, mit ihnen werden wahre Blitzkriege erst möglich, da jahrelange Belagerungen so erspart bleiben.
Schöne Aktion gegen Frankreich hast du da jedoch gestartet. Nur die Szene mit dem General bringt mich zur Frage: Rekrutierst du generell keine, oder war das Pech dass deine Armee halt gerade ohne unterwegs war? Ich muss sagen, wenn ich einen Feldzug vorbereite, dann schicke ich schon meist Generäle mit (zumindest bei meinen Hauptstreitkräften), mich nervt halt nur, dass sie nicht ganz alt werden. so kommt es oft vor, dass ein Gerneral keinen zweiten, respektiv dritten größeren Krieg erlebt und irgendwann in der Zwischenzeit stirbt... In den Total War-Spielen kam mir die Sterblichkeitsrate viel geringer vor, das liegt aber auch vielleicht daran, dass man in EU ja gern mal die Zeit schneller laufen lässt (zumindest in Friedenszeiten).
So, schön langsam muss ich mich entscheiden wie es generell weiter gehen soll.
Soll ich weiter Richtung Osten expandieren?
Soll ich Afrika in Angriff nehmen indem ich die Mameluken angreif?
Soll ich versuchen in Amerika Fuß zu fassen? Eine Mayaprovinz wäre für mich vielleicht erreichbar und von dort aus kann ich mit etwas Glück den Rest von Mittelamerika aufdecken.
Soll ich eventuell die Suche nach der neuen Welt als Idee holen und mal bei den Azteken, Indianern oder in Ostafrika vorbei schaun?
Oder vielleicht sogar bis Japan vordringen und dort eine Eroberung starten. Ganz Japan als Insel wäre doch eine nette Ausgangsbasis. ;)
Die komplette Weltherrschaft wird wahrscheinlich nicht drinnen sein aber ein Vereintes Eurasien oder ein vereintes Eurafrika wäre vielleicht möglich. Oder sogar ein vereintes Eurafrikasien... :D
Eurafrikasien klingt interessant, viel Erfolg!^^
So, ich habe jetzt das Spiel gekauft... und was soll ich sagen... Spiel top, Umsetzung Flop.
Ich spreche hierbei nicht von der zugegebenermaßen schlichten und verpixelten Optik oder dergleichen. Sondern eher... wie soll ich es sagen? Dieses Spiel hat mich in den ersten 15 Spielminuten (Das Spiel ist bei mir grademal ein GB groß (O.o) daher konnte ichs schon heute spielen) nicht im geringsten überzeugt. Dabei ist mir vorallem die grauenvolle Übersetzung ins Auge gefallen. Das Interface scheint ein buntes Sprachmischmasch aus Französisch und Deutsch zu sein, schon bei den Ladebildschirmen fällt einem die völlig fehlende Grammatik und Rechtschreibung ins Auge. Schonmal was von Infaltion gehört? Ja ich weiß was es heißen soll, aber... naja. Erinnert mich irgendwie ans Rad der Zeit (Romanreihe) wo aus in den Arm nehmen auch mal "Sie umrannten sich" (WTF?) wurde. Ganz so schlimm ist es dann glücklicherweise aber doch nicht.
Letztenendes wars aber eben das Interface, dass mir gehörig die Laune verdorben hat. Mit einer "Mode de Carte Capacite de ravitaillement" kann ich nämlich herzlich wenig anfangen.
Das diese Ausdrücke sich übers halbe UI ziehen ist natürlich blöd, die andere hälfte ist in Deutsch, so dass die richtige Sprache ebenfalls installiert sein dürfte.
Auch eine Dateiüberprüfung seitens Steam hat nicht weitergeholfen, alle Dateien scheinen vorhanden und an ihrem Platz zu sein.
Sollte dies kein Bug sein... Naja, ich hoffe wirklich es ist einer.
Edit: Die Tastenbelegung kann man auch nicht ändern nehme ich an?
Naja einen Vorteil muss es ja haben nicht alle AddOns zu besitzen. zumindest die französischen Texte gibts bei mir nicht, ich habe lediglich einige Anglizismen drin (und halt die "suboptimale" deutsche Sprache). Aber wie ich dir bereits prophezeite: Die Eingewöhnung ist hart. Und zur Eingewöhnung zählt auch der Umgang mit schlechter Übersetzung. Sicher, in der Hinsicht ist das Spiel scheiße, aber wenn dir etwas am Spiel (von der Spielmechanik und den Möglichkeiten her) liegt, dann ist es dir wert diese Negativpunkte zu ignorieren. (zumal es ja eh ein Discount-Spiel ist, zum Vollpreis müsste ich es mir ebenfalls zwei mal überlegen ob ich es kaufe)
@sims: Boah, das mit dem absturz ist natürlich scheiße. Als erfahrener Rollenspieler kann ich nur sagen: Regelmäßiges Speichern erspart einem viel Sorgen. :P
Nebenbei muss ich erwähnen, dass ich bisher Gott sei Dank größtenteils von Abstürzen sowie performance-Problemen verschont blieb. Besonders Letzteres scheint bei dir ja des öfteren ein Problem zu sein.
Nichtsdestotrotz denke ich, dass du den Krieg gegen Frankreich jawohl schnell nochmal entscheiden kannst. Wenn ich das richtig rauslese, war es ja nicht so als ob der Sieg auf Messers Schneide gestanden hätte und mit etwas Glück hast du ja auch bloß ein paar Wochen verloren. ;)
Die weiteren Boni neben dem Prestige gibts auch (teilweise zumindest) bei mir. Trotzdem komme ich mir in der Rolle des Kaisers nicht wirklich so bedeutend vor wie ich mir angesichts meiner Position vorkommen sollte. Durch die von dir angesprochenen Entscheidungen sollte das sich bessern. ;)
Hm – eigentlich sind diese Boni teilweise richtig gewaltig. Wenn man plötzlich um 120 Regimenter mehr Truppenlimit hat kann man eine Armee aufstellen mit der man sogar Frankreich die Stirn bieten kann. ;)
Die Entscheidungen sind:
1. 2% weniger Baukosten und 3% billiger Forschen für alle sowie noch irgend ein kleiner %-Bonus zusätzlich für den Kaiser.
2. -0,5 Diplomaten/Jahr und -1 Diplomatiefähigkeit für Mitglieder, +1 Diplomaten/Jahr und +1 Diplomatiefähigkeit für den Kaiser. Ich glaub irgend was unwichtiges war da noch dabei...
3. -1% Kultur/Jahr für Mitglieder, +2 Kulturpunkte/Jahr und +0,01 Infame/Jahr für den Kaiser.
4. -5% Steuereinnahmen für Mitglieder, +25% Steuereinnahmen und +0,01 Infame/Jahr für den Kaiser.
5. Landfriede wird ausgerufen. Mitglieder des Reiches dürfen sich nicht mehr gegenseitig bekriegen. Der Kaiser darf Mitglieder schon noch angreifen. ;)
6. Erbkaisertum – der Kaiser wird nicht mehr von den Kurfürsten gewählt sondern vererbt seinen Titel an seinen Thronfolger. +0,02 Infame/Jahr für den Kaiser.
7. Alle Reichsmitglieder werden Vasallen des Kaisers. Einmalig +4 Infame für alle Mitglieder und den Kaiser.
8. Alle Reichsmitglieder vereinen sich unter dem aktuellen Kaiser und Gründen das HRR. Alle Boni und Mali aus den Reichsentscheidungen und aus dem Reich selbst verfallen. Man wird also zu einem ganz normalen Staat.
Interessant sind bei den Entscheidungen nur zwei Boni – 2 Kulturpunkte und 25% mehr Steuereinnahmen.
Die 5. Entscheidung klingt zwar gut aber sie ist ein wenig zweischneidig. Wenn man keine Horden als Nachbarn hat dann sind die einzigen zuverlässigen Reichspunktequellen Reichsnationen die eine andere Reichsnation komplett annektiert haben. Wenn man die Annektierten Nationen wieder befreit bekommt man pro Nation 10 Punkte. Ist der Landfrieden aber aktiv greifen sie sich nicht mehr gegenseitig an.
Die 6. erleichtert das Leben zwar ein wenig aber zu dem Zeitpunkt wo man diese Entscheidung aktivieren kann hat man meistens eh schon 3-4 Kurfürsten vasalliert. ;)
Die 7. und 8. hab ich noch die durchgebracht. Bei der 7. wehren sich nämlich einige Nationen gegen ihre Vasallierung. Bei meinem ersten Versuch war ich am Ende mit ganz Europa im Krieg und da war ich bei weitem nicht so groß wie jetzt.
Dann mach es nicht! Dieses Spiel lebt von der großen Freiheit und dem Gefühl ein Volk zu führen.
Hatte ich auch nicht vor. Auch wenns schade ist, dass ich das Spanische Reich damit wohl in dieser Kampagne nicht mehr hinbekomme. Das wäre nämlich für mich ein bedeutsamerer Gewinn als "nur" die Kernprovinzen. ;)
Es gibt eine Variante ohne Krieg. Spione!
Du kannst in den Provinzen auf die du einen Kern hast via Spione einen bestimmten Rebellentyp Unterstützen (ich glaub das sind die Nationalisten). Erkennbar sind sie daran das sie neben der Rebellenfahne auch noch deine Fahne tragen. Wenn diese die Provinz besetzen und eine Zeit lang halten dann läuft die Provinz zu dir über.
Klar ist es nicht förderlich wenn dich die anderen beim Spione entsenden erwischen aber mit ein wenig Speichern/laden sollte das klappen. Einziges Problem was dann noch besteht ist, das die Rebellen nicht gerade viel Kampfkraft haben. Aber man kann ja auf einer Provinz so viele Rebellen unterstützen wie man will. ;)
Kanns sein, dass das sich auch mit den AddOns geändert hat? Ich habe gerade testweise eine kleinere islamische Nation vasallisiert und wenn ich die Annexion fordern möchte steht da nur "Sind nicht in unserer Religinsgruppe"...
Alles ist möglich, ich kenn das Spiel nur mit allen AddOns. Aber das was du machen willst ist eine diplomatische Annektion, ich hab von einer Annektion in den Friedensverhandlungen geredet. ;) Ich hab noch nie versucht ein Volk zu vasalieren welches einen anderen Glauben hat. Ganz einfach deswegen weil es billiger ist sie zu annektieren. Von da her kann es sein das dies auch jetzt noch so ist.
Betreffs Infamie: Das klingt ja ziemlich übel wenn mans übertreibt. Bei mir gibt es halt nur den Ruf-Wert, welcher sehr unter zu aggressiver Expansion leidet und dabei auf die Beziehungsentwicklung zu anderen Nationen eine Auswirkung hat, auf was es sonst noch Einfluss hat weiß ich nicht genau.^^
Oh ja – das Ansehen bei den anderen Leidet stark darunter aber auch andere Dinge. Die Kurfürsten z.B. geben dir satte 10 Punkte weniger für jeden vollen Infamepunkt den du hast. Somit kann es sein das man mit 3 eroberten Provinzen (12 Infame) für Jahre als Kaiser nicht mehr in Frage kommt...
Bei mir ist rechts unten eine Leiste mit Icons. Ganz oben ist ein Button „Getriggerte Irgendwas“. Wenn du dort drauf klickst dann kommt eine Liste mit „Zielen“ die man erreichen kann. Hat man z.B. alle 4 Provinzen am Bosporus so bekommt man 20% Bonus auf alle Handelseinnahmen.
Hmm, entweder hab ich die nicht, oder sie ist bei mir an einer anderen Stelle und ich find sie nicht, schade jedenfalls...
Hummelmann hat ein paar Screenshots hier reingestellt... dort siehst du das Icon.
Ganz rechts unten ist eine stehende Leiste. Dort ganz oben das Icon mein ich.
Ah mist, da hab ich die Beschreibung wohl nicht genau genug gelesen, aber wass solls, jetzt nach der Reformation und wo ich im Osten langsam in orthodoxe Regionen vorstossen werde, wird Unam Sanctum bestimmt noch nützlich.^^
Also bei mir hat Unam Sanctum einen Fixplatz ergattert. So zahlt man nämlich für eine Provinz nur noch 2 statt 4 Infame und man hat jederzeit einen Kriegsgrund. Zwar sind die Meisten in Europa auch Katholisch aber spätestens um 1500 herum wenn die Reformation ausbricht wird es lustig. :D
Gut das hätte ich mir eigentlich denken können. Ich hatte das auch mal probiert, so weit ich mich erinnere hat es jedoch nicht geklappt, warum auch immer. Kann es sein, dass es sich um eine Kernprovinz handeln muss? Das wäre nämlich spontan der einzig Grund der mir einfällt warum es nicht funktioniert hat.
Schiffe baun geht definitiv nur in Kernprovinzen. Aber reparieren sollte in allen funktionieren. Übrigens werden die Reparaturen (gleich wie das Truppenaufstocken) nur am 1. jedes Monats vorgenommen. Also Schiffchen in einem Hafen parken und beim Monatswechsel sollte die Lebensanzeige des Schiffchens wieder um einige Punkte Richtung 100 gehen.
Das ist natürlich übel, vor allem in Bezug auf die Kriegsmüdigkeit. Mich nervt es nämlich immer wenn ich durch mein ganzes Imperium Rebellen jagen muss, nur weil ein Krieg mal länger dauert als geplant.
... und es wird noch schlimmer. Ich hab die Schnauze schon so voll von den ganzen Rebellen.
Schön jedoch, dass es dir gelungen ist so praktische Reichspunkt-Spender zu erlangen. :P Ja – aber inzwischen ist mein Punktekonto auf 100 und somit brauch ich keine mehr – und wenn doch sind da noch einige Punktespender. ;)
Bei mir sahs ähnlich aus, sobald ich endlich Kanonen bauen konnte, mit ihnen werden wahre Blitzkriege erst möglich, da jahrelange Belagerungen so erspart bleiben.
Also ich hab auch ohne Kanonen Provinzen erstürmt. Mit 10 Infanterieregimentern kann man ein Fort 1 relativ locker erstürmen. ;)
Schöne Aktion gegen Frankreich hast du da jedoch gestartet. Nur die Szene mit dem General bringt mich zur Frage: Rekrutierst du generell keine, oder war das Pech dass deine Armee halt gerade ohne unterwegs war?
Danke!
Hm, eigentlich vergess ich die meiste Zeit auf die Generäle. Manchmal denk ich daran aber da die ja so schnell sterben bin ich fast immer ohne unterwegs.
Zusätzlich kommt noch dazu das ich nicht mit 2-3 großen Armeen sondern mit vielen kleinen und genormten Armeen kämpfe. Wenn ich jeder Armee einen General geben will dann brauch ich inzwischen so um die 30.
Eurafrikasien klingt interessant, viel Erfolg!^^ Ich bin dabei! Eurasien ist sicher drin. Und mit dem nahen Osten hab ich auch schon angefangen.
Naja einen Vorteil muss es ja haben nicht alle AddOns zu besitzen.Schuld ist – wie gesagt – der letzte Pacht für das letzte AddOn und nicht das AddOn selber.
Dafür sind einige tolle Sachen dazugekommen. Die Leiste über der Minimap wo man die diversen Ansichten durchschalten kann wurde verdoppelt. Jetzt gibt es eine eigene Ansicht wo man sieht welche Provinzen noch nicht den wahren Glauben haben und welche davon schon mit einem Missionar besetzt sind. Sehr praktisch in meinem Fall!
@sims: Boah, das mit dem absturz ist natürlich scheiße. Als erfahrener Rollenspieler kann ich nur sagen: Regelmäßiges Speichern erspart einem viel Sorgen. :P
Man gewöhnt sich dran... daher hab ich ja auch das automatische Speichern auf halbjährlich gesetzt. ;)
Nebenbei muss ich erwähnen, dass ich bisher Gott sei Dank größtenteils von Abstürzen sowie performance-Problemen verschont blieb. Besonders Letzteres scheint bei dir ja des öfteren ein Problem zu sein.
Oh ja – inzwischen ist es so schlimm das ich nur noch in hohen Zoomstufen spielen kann. Sobald ich so nahe ran zoome dass man die einzelnen Provinzen sieht hab ich eine Diashow mit erhöhter Absturzgefahr. Das macht die Kriege nicht unbedingt leichter weil ich so nicht sehen kann wohin eine geschlagene Armee flüchtet.
Nichtsdestotrotz denke ich, dass du den Krieg gegen Frankreich jawohl schnell nochmal entscheiden kannst. Wenn ich das richtig rauslese, war es ja nicht so als ob der Sieg auf Messers Schneide gestanden hätte und mit etwas Glück hast du ja auch bloß ein paar Wochen verloren. ;) Es waren nur ein paar Tage. :) Der Krieg wurde gewonnen und Frankreich zersplittert. Mehr dazu später.
Österreich 15?? – 1550
150 Jahre leite ich nun schon die Geschicke meines Landes und es wächst und floriert – ja teilweise wuchert es schon.
Leider wuchert auch mein Performance-Problem. Am Ende konnte ich wirklich nur noch weit rausgezoomt spielen da ich sonst eine Diashow hatte. Das war vor allem im Krieg sehr hinderlich weil man so nicht sieht wohin ein geschlagener Feind flieht oder wie groß der Feind überhaupt ist.
Angefangen hat alles mit meinem Krieg gegen Frankreich. Die letzte Autospeicherung war zum Glück kurz vor der Eroberung der letzten 3 Provinzen.
Als Belohnung hab ich mir Athen und Avignon (mein Missionsziel) geschnappt. Frankreich musste als Strafe zwei große Nationen freilassen welche das Reich um gut 1/3 verkleinert haben.
Nach dem Krieg war ich dann plötzlich im Frieden weil die letzte Hordenprovinz besiedelt wurde.
Ich war richtig erleichtert und hab die Friedenszeit genossen. Die Kriegsmüdigkeit sank ziemlich schnell und nach ~4 Jahren war sie auf 0.
Mein nächstes Missionsziel war wieder mal *Ottomanen raus aus dem Balkan*. Da diese dort nur eine Provinz hatten und sie gerade von Byzanz zwei Provinzen erobert haben hab ich einen heiligen Krieg gegen sie gestartet.
Am Ende konnte ich so alle außer einer Provinz von denen für nur je 1 Infame abstauben. 5 Stück wenn mich nicht alles täuscht. Obwohl noch vier Provinzen am Balkan nicht mir gehören war die Mission geschafft. Wahrscheinlich wieder mal so ein Fall von schlechter Übersetzung... egal.
Die Horden haben keine Ruhe gegeben und so nach und nach wurde ich in einen Krieg gegen alle drei verwickelt. Die Timuriden waren eh schon im Krieg mit den Mamelucken und dabei total unterlegen. Zig Rebellionen haben deren Provinzen zusätzlich belagert. Ich hab daher alle möglichen Provinzen besetzt und mit Kolonisten geflutet.
Die zweite Horde hatte eh nur noch 4 Provinzen. Alle 4 wurden erobert und werden jetzt nach und nach ebenfalls übernommen.
Die dritte war im Krieg mit Mandschu und hat denen sogar noch 3-4 Provinzen weggeschnappt bevor Rebellen fast das ganze Land besetzt haben. Ich hab mich dann gemütlich durch die Rebellen gemetzelt und alles besetzt was ging. Im Osten hat sich nämlich durch die Rebellen ein neues Volk gegründet. Da es in Summe auch nur 5 Provinzen sind wird auch dieses Volk vollständig besiedelt.
Somit bin ich die nächsten Jahre wieder im Krieg... lass ich die nämlich wieder frei schnappt sich jemand anders diese Infame-Freien Provinzen.
Venedig hat einen furchtbaren Fehler gemacht und hat mir einen Kriegsgrund geliefert indem sie einen Spion bei mir benutzt haben um eine Revolte anzuzetteln. :D
Am Ende von diesem Krieg hatte ich 3 neue Provinzen – darunter ein HZ – für 12 Infame. Teuer aber das war es mir wert.
In einem weiteren Krieg etwas später hab ich dann Bayern eine Provinz mit Kern abgenommen, Neapel annektiert und Sizilien einige Provinzen abgeknöpft. Das hat mein Infamekonto fast zum Platzen gebracht aber jetzt gehört mir dafür fast ganz Italien.
4 Vasallierungsmissionen haben mein Infame zusammen mit einigen Zufallsevents aber schnell wieder auf ertragbare 20 Punkte gesenkt. Nicht ganz unschuldig dabei waren auch meine bis zu 5 Kardinäle. Ja – es ist ein gewaltiger Vorteil wenn man so viele Katholische Provinzen hat und beim Papst voll eingeschleimt ist. ;)
Da ich eh schon im Krieg war hab ich einer 1-Provinz-Nation mitten in meinem Land (in der Nähe von Georgien) den heiligen Krieg erklärt. Einzige Verbündete waren die Ottomanen welche natürlich mitgemischt haben – wie geplant. ;)
Das diese aber auch die Mamelucken mitbringen welche wiederum den ganzen nahen Osten und Persien mitziehen war dann doch etwas Heftig.
Ein gewaltiger Krieg entstand und ich musste sogar via Flotte Truppen nach Jerusalem und Alexandria verfrachten um nicht zu verlieren.
Die Ottomanen und die andere Nation wurden sofort eingenommen und für jeweils 2 Infame annektiert. Persien wurden 2 der 3 Provinzen abgenommen. Darunter ein HZ an der Küste zum Meer (im heutigen Pakistan). Die Mameluken wurden fast vollständig erobert und am Ende konnte ich Alexandria (HZ), Jerusalem, Mekka und ein paar Grenzprovinzen rausschlagen ohne dabei zu viele Infame zu kassieren. Heiliger Krieg ist so genial! Nur 1 Infame pro Provinz ist wahrlich ein Segen.
Zusätzlich mussten die Mameluken ihre Belagerungen bei den Timuriden aufgeben und so waren wieder einige Provinzen dort unbesetzt. Die hab ich mir gleich geschnappt und weil einige davon dank meiner Provinzen von Persien auch schon eine Grenze mit mir hatten konnte ich sie gleich besiedeln.
Diese ganzen neuen Provinzen kosten mich aber auch viel – viele Magistrate und Missionare. Dazu kommen noch die Kolonisten für die Hordeprovinzen und die unbesiedelten Provinzen ganz im Norden.
Dennoch so nach und nach konnte ich auch einige der neuen Gebäude in meinen wichtigsten Provinzen bauen. Außer Flotte und Festung hab ich überall schon die Stufe4 Gebäude freigeschaltet. Während Handel und Produktion enttäuschend sind ist Regierung und Kaserne gut. Regierung liefert 25% mehr Steuereinnahmen und Kaserne erhöht das Truppenlimit um 20%. Vor allem in meinen HZ mit Steuereinnahmen von 50-80 Cash zahlen sich die zwei Gebäude wirklich aus.
Ich schweife ab...
Nach und nach laufen also diverse Hordenprovinzen zu mir über und die Kriegsmüdigkeit hat sich wieder auf mein Volk gelegt und schürt Rebellionen an allen Ecken und Enden. Eigentlich wäre es wieder höchste Zeit für Frieden aber ich hab noch ein paar Jährchen des Besiedelns vor mir. Diese Pseudokriege nerven echt schön langsam. Daher hab ich gleich einen echten gestartet. :D
Eine neue Mission hat mir den Auftrag gegeben eine weitere Provinz von Frankreich zu erobern. Warum nicht? Eine Kernprovinz mehr von einem geschwächten Gegner ist doch gut.
Ich schau also nach wie es dort so aussieht und siehe da – Frankreich hat gut die Hälfte der verlorenen Provinzen wieder zurückgeholt... hartnäckige Bastarde. :D
Egal – Krieg wurde dennoch geführt und gewonnen. Als Belohnung hab ich mir die eine Provinz und eine weitere bei Antwerpen geschnappt.
3 Monate nach dem Krieg hab ich einen Kern auf eine weitere französische Provinz bekommen. Der nächste Kriegsgrund ist also schon da. :D
2 Kerne hab ich nach und nach auch noch auf Litauische Provinzen bekommen. Diese sind übrigens arg von Schweden überrannt worden und haben einiges an Land verloren. Mal schaun, die werd ich mir heute irgendwann schnappen. Leider hat sich Schweden unter anderem auch Nowgorod geschnappt. Schade, für die Provinz hätte ich gerne 4 Infame bezahlt. Naja, früher oder später ist auch Schweden dran.
Im Jahr 1550 ist Österreich schon so groß das es bei der höchsten Zoomstufe nicht mehr auf meinem 17“ Bildschirm Platz hat. :D
Der westlichste Punkt ist Mallorca während ich im Osten bis kurz nach dem Himalaya vorgedrungen bin. In Europa ist mein Nördlichster Punkt Ösel/Livland und in Asien gehört mir alles im Norden oder es ist noch nicht besiedelt. Im Süden ist es ein wenig zerrupft. In Italien gehört mir fast alles. Nur noch 3 Reichsprovinzen, Vatikan und Sizilien haben dort Provinzen. Am Balkan sind noch 4 Provinzen die nicht mir gehören. Ragusa, Bulgarien und 2* Byzanz. Der südlichste Punkt meines Reiches ist Mekka welcher aber komplett isoliert ist. Alexandria und Jerusalem sind auch isoliert, können aber via Mittelmeerflotte erreicht werden. Die ehemalige Persische Provinz ist inzwischen mit meinem Reich verbunden und ist somit der südlichste Punkt der mit meiner Hauptstadt *verbunden* ist.
Forschungstechnisch bin ich überall auf 21/22 – nur die Flotte hinkt noch ein wenig nach mit 16.
Die ersten 3-4 Kunstakademien wurden gebaut. Viel mehr werd ich da auch nicht investieren. Die sollten reichen um mir verstorbene Berater durch gute neue ersetzen zu können. Vielleicht bau ich noch auf 5 aus... hohe Kulturwerte sind nämlich wunderbar. So bekommt man oft per Zufall Berater und diese sind bei mir teilweise auch 5 oder gar 6 Sterne Berater. Aber eben leider selten die Richtigen.
In meinen HZ und in Wien (also den alten, nicht in den zwei neuen) hab ich inzwischen die Level 4 Regierungsgebäude mit 25% mehr Steuereinnahmen gebaut. Das bringt mir einige Münzen mehr ein.
Viele Provinzen mit einem Truppenlimit von 4.000 oder mehr wurden mit Kaserne 4 bebaut. Bei 4.000 machen die 20% mehr 800 Mann aus. Alles was darunter ist wird weiterhin mit Level 3 Kasernen bebaut da diese fix 1.000 Mann bringen.
In fast allen neuen Provinzen ist inzwischen die Grundausstattung gebaut – also Fort 1 und Regierung 1 in allen. Bei fremden Religionen noch Fort 2 und danach ein Missionar. Danach noch Hafen 1 bei Küstenprovinzen (25% mehr Produktion!) und dann hab ich primär die Produktion 3 Gebäude in Provinzen mit mind. 30 Produktion gebaut und manchmal ein Handelsgebäude in der Provinz mit der höchsten Produktion.
Es ist generell ein wenig komisch. Jede Provinz liefert pro Monat einen gewissen Betrag an Steuern und Produktionswert ab. Einmal im Jahr werden die Steuern nochmal zusätzlich abgeliefert als Einmalzahlung.
Produktionsgebäude steigern eigentlich die Steuereinnahmen währen Handelsgebäude die Produktion verbessern. Aber der beste Boost für die Produktion sind der Hafen 1 und Produktion 3.
Der beste Boost für die Steuern hingegen ist das Regierung 4 Gebäude und natürlich die Handelszentren.
Kasernen hingegen steigern zumindest laut Beschreibung und theoretisch die Steuern und die Produktion da mehr Bewohner in der Provinz ist. aber ob das wirklich stimmt kann ich nicht sagen.
Meine Missionare sind auch komisch. Während fast alle ehemaligen Mameluken-Provinzen nach wenigen Monaten konvertiert sind gibt es in Sibirien noch 2 Provinzen auf die ich sogar schon einen Kern habe und die noch immer Orthodox sind. Ähnliches in Trient. Das war die erste Provinz die bei mir Protestantisch wurde und sie war auch die erste Provinz welche ich wieder zurückkonvertieren wollte. Tja, alle anderen sind inzwischen wieder Katholisch – auch die, die erst 10 Jahre nach Trient den Glauben gewechselt haben. Aber früher oder später wechseln alle... ;)
Übrigens hab ich zum Spaß mal nachgeschaut wie viele Bewohner Venedig hat: 999.999. Die Grundsteuern sind deswegen aber nicht höher als in einer Provinz mit 50.000 Einwohnern...
Mein Truppenlimit liegt momentan bei ~450.000 Mann und ungefähr so viele Mann hab ich auch unter Waffen. Und ja, ich brauch so viele. Währen in Russland schön langsam Ruhe einkehrt und dort nur noch 1 Armee Rebellen jagt brauch ich an meinen anderen Fronten immer mehr Männer. Im Osten sind drei Armeen nur mit den Hordeprovinzen beschäftigt. Zwei sind in meinem Südzipfel stationiert, zwei an meiner zweiten Grenze zu den Mameluken und jeweils eine in Alexandria, Jerusalem und Mekka. Eine in der Türkei und eine in Griechenland oder auf einer meiner Inseln im Mittelmeer. Eine in Italien, neun in Frankreich, eine in Wien, eine in Berlin, eine in Livland und drei an der Grenze zu Litauen/Schweden. Der Rest ist irgendwo dazwischen oder gerade in Ausbildung. Gefährlich für mich wird es nur wenn mich Schweden ohne Vorwarnung angreift. Dann muss ich wirklich aufpassen. Dort hab ich nur 1-2 Armeen an ihren Süd/Ost-Grenzen und meine Armee in Livland. Wenn es hart auf hart kommt kann mir Schweden alle 3 Armeen vollständig vernichten und bis Nachschub kommt dauert das einige Zeit in der sie mein halbes Reich einnehmen können... zumindest würde ich das so machen. :D
Ich hätte schon eine neue Regierungsform erforscht: die Administrative Monarchie. Aber da diese nicht viel besser ist als mein Empire und man von dort nur noch zur Konstitutionellen Monarchie wechseln kann (welche die schlechteste alle neuen Formen ist) werd ich da nichts machen. Auf Level 27 wird die Absolute Monarchie erforscht welche dann wieder interessante Boni liefert und von der man dann zum erleuchteten Despotismus wechseln kann – die auf dem Papier beste Regierungsform welche aber erst mit Stufe 51 in Regierung freigeschaltet wird.
So – heute steht also wieder einiges auf dem Plan.
Horden assimilieren, Litauen und Frankreich meine Kernprovinzen abnehmen, eventuell die Mameluken oder Byzanz Provinzen abnehmen (wenn mein Infame das zulässt), weitere Reichsnationen vasallieren (für eine hab ich gerade die Mission) und mal Versuchsweise die 7. Reichsentscheidung durchsetzen.
Dann noch Rebellen jagen, Missionare ausschicken, Gebäude bauen, neue Truppen ausheben und irgendwie die anderen großen Nationen bremsen. Vor allem Castil und Britannien werden schön langsam zu Groß. Castil hat sogar 3 Provinzen in der Nähe von Korea erobert!
Ich bin gespannt was heute so passiert. :D
Ich habe jetzt mal auf Englisch gestellt, immer noch nicht optimal, ab immerhin kann ich mehr verstehen als "Die Rechnung bitte"
Hier ist alles übersetzt, auch wenn manches immernoch unklar ist.
Ich schwanke was die Nation angeht derzeit zwischen Österreich (Vorteile: Mitglied des HRRDN, ich darf mal Patriot spielen und interessante Ausgangslage, Nachteile: Zu Beginn recht klein und kein Kurfürst) und England (Schwierigkeitsbalken ist näher am Schnuller ;P )
Vermutlich werde ich aber bei Österreich landen, allein schon weil ich im HRR spielen möchte.
Was ist eigentlich eine Einflussphäre?
Und wie so möchte die Steiermark eine eigene Kultur haben? (Provinzentscheidung oder so) Was passiert wenn ich sie ihnen gewähre? Laut Beschreibung verliere ich den Kern, zwei Magistrate und kriege außerdem ein Backhendel geschenkt.
Als ich das aber Testweise gemacht habe wurde bei Infame nichts angezeigt, dass ich welche bekomme (Dafür, dass ich nun eben eine Provinz ohne Kern besaß.) Hat das ganze dann auch positive Auswirkungen? Also, dass wenn ich die Steirer wieder in meine Kultur eingliedere niedrigeres Revoltenrisiko oder so habe?
Irgendwie legt es dieses Spiel gradezu darauf an mich zu verwirren^^
Hm – eigentlich sind diese Boni teilweise richtig gewaltig. Wenn man plötzlich um 120 Regimenter mehr Truppenlimit hat kann man eine Armee aufstellen mit der man sogar Frankreich die Stirn bieten kann. ;)
Die Entscheidungen sind:
1. 2% weniger Baukosten und 3% billiger Forschen für alle sowie noch irgend ein kleiner %-Bonus zusätzlich für den Kaiser.
2. -0,5 Diplomaten/Jahr und -1 Diplomatiefähigkeit für Mitglieder, +1 Diplomaten/Jahr und +1 Diplomatiefähigkeit für den Kaiser. Ich glaub irgend was unwichtiges war da noch dabei...
3. -1% Kultur/Jahr für Mitglieder, +2 Kulturpunkte/Jahr und +0,01 Infame/Jahr für den Kaiser.
4. -5% Steuereinnahmen für Mitglieder, +25% Steuereinnahmen und +0,01 Infame/Jahr für den Kaiser.
5. Landfriede wird ausgerufen. Mitglieder des Reiches dürfen sich nicht mehr gegenseitig bekriegen. Der Kaiser darf Mitglieder schon noch angreifen. ;)
6. Erbkaisertum – der Kaiser wird nicht mehr von den Kurfürsten gewählt sondern vererbt seinen Titel an seinen Thronfolger. +0,02 Infame/Jahr für den Kaiser.
7. Alle Reichsmitglieder werden Vasallen des Kaisers. Einmalig +4 Infame für alle Mitglieder und den Kaiser.
8. Alle Reichsmitglieder vereinen sich unter dem aktuellen Kaiser und Gründen das HRR. Alle Boni und Mali aus den Reichsentscheidungen und aus dem Reich selbst verfallen. Man wird also zu einem ganz normalen Staat.
Die scheinen durchaus interessant zu sein die Entscheidungen, danke für die Aufzählung. Auch wenn die Boni vielleicht nicht alle überwältigend sind, so dürfte es für das Spielgefühl als Kaiser doch durchaus interessant sein. Wie sehen deine Pläne als Kaiser eigentlich aus? Wenn ich das richtig in Erinnerung habe ist das Erbkaisertum ja das letzte was du proklamiert hast, wie sehen also deine weiteren Ziele aus? Strebst du die beiden letzten Entscheidungen aktiv an, oder lässt dus kommen wies kommt?
Vom erhöhten Truppenlimit als Kaiser profitiere ich übrigens auch. Ich hatte bisher allerdings nur selten wirklich Bedarf bis ans Limit zu gehen, trotzdem ists halt immer beruhigend im Kriegsfall zu wissen, dass man nicht nächsten Monat ohne Truppenverstärkung dasteht.^^
Es gibt eine Variante ohne Krieg. Spione!
Das wäre eine Überlegung wert, bisher habe ich die nur selten benutzt, mal sehen.
Alles ist möglich, ich kenn das Spiel nur mit allen AddOns. Aber das was du machen willst ist eine diplomatische Annektion, ich hab von einer Annektion in den Friedensverhandlungen geredet. ;) Ich hab noch nie versucht ein Volk zu vasalieren welches einen anderen Glauben hat. Ganz einfach deswegen weil es billiger ist sie zu annektieren. Von da her kann es sein das dies auch jetzt noch so ist.
Ups, da hatte ich mich wohl nicht ganz klar ausgedrückt, dass Annektieren bei mir nicht geht bezog sich ausschließlich auf diplo-Annektion von Vasallen, wie du es ja des öfteren (missionsbedingt) tust. Da ich nur islamische Gegner habe haut das nicht hin. Das Annektieren in Folge von Friedensverhandlungen funktioniert natürlich. Auch wenn mir noch nicht ganz klar ist welche Bedingungen es gibt für eine Annektion, ein 100 prozentiger Sieg reicht ja nicht aus, aber ich konnte auch noch kein eindeutiges Muster erkennen wie klein der Gegner sein muss, damit es funktioniert.
Hummelmann hat ein paar Screenshots hier reingestellt... dort siehst du das Icon.
Ganz rechts unten ist eine stehende Leiste. Dort ganz oben das Icon mein ich.
Hmm, ja, das Interface scheint sich ebenfalls doch recht deutlich geändert zu haben.
Schiffe baun geht definitiv nur in Kernprovinzen. Aber reparieren sollte in allen funktionieren. Übrigens werden die Reparaturen (gleich wie das Truppenaufstocken) nur am 1. jedes Monats vorgenommen. Also Schiffchen in einem Hafen parken und beim Monatswechsel sollte die Lebensanzeige des Schiffchens wieder um einige Punkte Richtung 100 gehen.
Dann weiß ich auch nicht, warum es damals nicht funktionierte. Gestern habe ich es jedoch nochmals probiert und jetzt klappts jedenfalls, danke also für den Tipp. ;)
Also ich hab auch ohne Kanonen Provinzen erstürmt. Mit 10 Infanterieregimentern kann man ein Fort 1 relativ locker erstürmen. ;)
Gut mit entsprechender Übermacht funktioniert es natürlich, gegen Persien stoße ich mittlerweile jedoch auf recht wehrhafte Gegner, welche durchaus auch höherstufige Forts besitzen, da werden Kanonen dann schon recht praktisch.
Ich bin dabei! Eurasien ist sicher drin. Und mit dem nahen Osten hab ich auch schon angefangen.
Gut, viel Erfolg jedenfalls. ;) Mir ist aufgefallen, dass die Provinzen Mekka und Judea einen Prestige und Missionarbonus geben, aber wie siehts eigentlich mit Rom aus? Gibts da auch einen Bonus? Bzw. welche Konsequenzen hätte die Kriegserklärung an den Vatikan? In Medieval: Total War war man ja schnell mal ganz schön geliefert wenn mans sich mit Rom verscherzte, in EU ist mir jedoch bisher noch nichts derartiges aufgefallen.
Jetzt gibt es eine eigene Ansicht wo man sieht welche Provinzen noch nicht den wahren Glauben haben und welche davon schon mit einem Missionar besetzt sind. Sehr praktisch in meinem Fall!
Die Religionskarte gibts doch auch schon vorher (also ich hab sie jedenfalls drin), oder meinst du was anderes?
Oh ja – inzwischen ist es so schlimm das ich nur noch in hohen Zoomstufen spielen kann. Sobald ich so nahe ran zoome dass man die einzelnen Provinzen sieht hab ich eine Diashow mit erhöhter Absturzgefahr. Das macht die Kriege nicht unbedingt leichter weil ich so nicht sehen kann wohin eine geschlagene Armee flüchtet.
Das ist natürlich blöd. Ich bin froh, dass mein Laptop mich performance-mäßig bisher nicht im Stich ließ. Aber kannst du nicht die Richtung flüchtender Einheiten im Popup nachlesen, welches erscheint wenn du den Mauszeiger auf den Truppen in der Provinz lässt? Oder geht das nicht wenn du so weit ausgezoomt hast?
Es waren nur ein paar Tage. :) Der Krieg wurde gewonnen und Frankreich zersplittert. Mehr dazu später.
Das freut mich, dann hattest du ja nochmal Glück. ;)
Deine Expansion scheint ja auch mit enormem Tempo fortzuschreiten wenn ich mir die Liste deiner letzten Eroberungen so ansehe, nicht schlecht. ;)
Im Jahr 1550 ist Österreich schon so groß das es bei der höchsten Zoomstufe nicht mehr auf meinem 17“ Bildschirm Platz hat. :D
Der westlichste Punkt ist Mallorca während ich im Osten bis kurz nach dem Himalaya vorgedrungen bin. In Europa ist mein Nördlichster Punkt Ösel/Livland und in Asien gehört mir alles im Norden oder es ist noch nicht besiedelt. Im Süden ist es ein wenig zerrupft. In Italien gehört mir fast alles. Nur noch 3 Reichsprovinzen, Vatikan und Sizilien haben dort Provinzen. Am Balkan sind noch 4 Provinzen die nicht mir gehören. Ragusa, Bulgarien und 2* Byzanz. Der südlichste Punkt meines Reiches ist Mekka welcher aber komplett isoliert ist. Alexandria und Jerusalem sind auch isoliert, können aber via Mittelmeerflotte erreicht werden. Die ehemalige Persische Provinz ist inzwischen mit meinem Reich verbunden und ist somit der südlichste Punkt der mit meiner Hauptstadt *verbunden* ist.
Recht beeindruckend. Wie stehst du zur Expansion in die Neue Welt? Möchtest du nicht oder ist es schier nicht realisierbar, da du ja doch bereits einige Fronten hast.
Meine Missionare sind auch komisch. Während fast alle ehemaligen Mameluken-Provinzen nach wenigen Monaten konvertiert sind gibt es in Sibirien noch 2 Provinzen auf die ich sogar schon einen Kern habe und die noch immer Orthodox sind. Ähnliches in Trient. Das war die erste Provinz die bei mir Protestantisch wurde und sie war auch die erste Provinz welche ich wieder zurückkonvertieren wollte. Tja, alle anderen sind inzwischen wieder Katholisch – auch die, die erst 10 Jahre nach Trient den Glauben gewechselt haben. Aber früher oder später wechseln alle... ;)
Kenn ich, bei mir gibts auch welche die nach einigen Wochen bereits konvertieren während andere ein gefühltes Jahrhundert brauchen...
Übrigens hab ich zum Spaß mal nachgeschaut wie viele Bewohner Venedig hat: 999.999. Die Grundsteuern sind deswegen aber nicht höher als in einer Provinz mit 50.000 Einwohnern...
Seltsam, ich muss zugeben, dass ich das Ganze Steuersystem noch nicht ganz durchblickt habe, aber nun gut, ich habe genügend Durchblick um mein Imperium vor dne Miesen zu bewahren, das reicht mir aus.^^
Mein Truppenlimit liegt momentan bei ~450.000 Mann und ungefähr so viele Mann hab ich auch unter Waffen. Und ja, ich brauch so viele. Währen in Russland schön langsam Ruhe einkehrt und dort nur noch 1 Armee Rebellen jagt brauch ich an meinen anderen Fronten immer mehr Männer. Im Osten sind drei Armeen nur mit den Hordeprovinzen beschäftigt. Zwei sind in meinem Südzipfel stationiert, zwei an meiner zweiten Grenze zu den Mameluken und jeweils eine in Alexandria, Jerusalem und Mekka. Eine in der Türkei und eine in Griechenland oder auf einer meiner Inseln im Mittelmeer. Eine in Italien, neun in Frankreich, eine in Wien, eine in Berlin, eine in Livland und drei an der Grenze zu Litauen/Schweden. Der Rest ist irgendwo dazwischen oder gerade in Ausbildung. Gefährlich für mich wird es nur wenn mich Schweden ohne Vorwarnung angreift. Dann muss ich wirklich aufpassen. Dort hab ich nur 1-2 Armeen an ihren Süd/Ost-Grenzen und meine Armee in Livland. Wenn es hart auf hart kommt kann mir Schweden alle 3 Armeen vollständig vernichten und bis Nachschub kommt dauert das einige Zeit in der sie mein halbes Reich einnehmen können... zumindest würde ich das so machen. :D
Tja, im Endeffekt kann die Truppenzahl noch so beeindruckend sein, wenn sie an der falschen Front stehen bringen sie auch nichts (jetzt mal im Falle eines schwedischen Angriffs). Aber gut, bisher hatte ich es eigentlich noch nie, dass die KI so gezielt und gut organisiert vorgegangen wäre, ich denke also nicht, dass die Gefahr für dich übermäßig groß ist.
Ich hätte schon eine neue Regierungsform erforscht: die Administrative Monarchie. Aber da diese nicht viel besser ist als mein Empire und man von dort nur noch zur Konstitutionellen Monarchie wechseln kann (welche die schlechteste alle neuen Formen ist) werd ich da nichts machen. Auf Level 27 wird die Absolute Monarchie erforscht welche dann wieder interessante Boni liefert und von der man dann zum erleuchteten Despotismus wechseln kann – die auf dem Papier beste Regierungsform welche aber erst mit Stufe 51 in Regierung freigeschaltet wird.
Ich müsste mir mal ansehen welche Regierungsformen es genau gibt. Ich habe sie mal überflogen gehabt, jedoch nicht genau geplant welche Entwicklung ich denn persönlich anstreben soll. Aktuell habe ich ebenfalls ein Imperium.
Österreich vs England
Tja, beide sind interessant und doch total anders zum spielen.
Das Reich bietet viele Vor- aber auch Nachteile. Vor allem da man als Reichsnation nicht ungestraft Reichsprovinzen ohne Kern besitzen darf ist ein gewaltiger Nachteil. Somit bleibt dir als Österreich nur eine Expansion Richtung Ungarn – und die sind am Start stärker als du. ;)
Österreich ist aber dennoch das stärkste und leichteste der Reichsnationen. Deine Provinzen sind einerseits stark besiedelt (höheres Truppenlimit) und auf der anderen Seite hast du gleich 2 Goldprovinzen welche vor allem am Anfang sehr wertvoll sind und deine Wirtschaft stark boosten. Zusätzlich hast du eine tolle Missionen wie das Erobern von drei Provinzen in Norditalien welche nur du als Österreich bekommen kannst. Die anderen Spezialmissionen für Österreich sind nicht so berauschend. Dafür kannst du die Standardmissionen Vasallierung oder Diplo-Annektion von Vasallen bekommen was vor allem gegen die ganzen 1-Provinz-Nationen super ist. Ein wenig Speichern/Laden kurz vor dem erfüllen der momentanen Mission kann dich dabei sehr weit nach vorne werfen. ;)
Ansonsten hat Österreich auch gute Chancen schnell Kaiser zu werden. Immer schön bei den Kurfürsten einschleimen und so wenig Infamen wie möglich anhäufen bzw. das Infame schnell wieder abbaun. Übrigens sind Staatsehen eine Wunderbare sache. Nimm alle an die man dir anbietet und schließ selber welche. Nur bei Ungarn solltest du dich zurückhalten wenn du wirklich vor hast diese anzugreifen. ;)
Eine andere Möglichkeit wäre ein Krieg gegen Neapel. Dazu musst du aber durch einige andere Staaten durch...
England hingegen hat mit der Gründung von Britannien eine schöne Aufgabe bis die Forschung weit genug vorangeschritten ist um die neue Welt zu entdecken. Zugleich ist es interessant gegen Frankreich zu bestehen. Da du ziemlich auf deine Flotte angewiesen bist kannst du diese auch benutzen um schwache, schutzlose Nationen in ganz Europa via Blitzkrieg zu übernehmen. Als England hast du eine Basis die du mit wenig Truppen und einer starken Flotte einfach verteidigen kannst – wenn dir erst einmal die ganze Insel gehört. Danach kannst du machen was immer du willst. ;)
Was ist eigentlich eine Einflussphäre?
Man kann kleinere, schwächere und Prestigearme Nationen die selber noch keine andere Nation in ihrem Einfluss haben mit so einer Einflussspäre besetzen.
Diese Einflusssphären kosten dich Prestige und zwar je nachdem wie viele Sphären du schon hast und wie viele Provinzen das Ziel hat. Damit sind Sphären das einzige was man sich aktiv mit Prestige kaufen kann.
Diese Sphären bieten dir drei Vorteile:
1. Du bekommst pro Sphäre 0,05 Magistrate/Jahr mehr. Nicht viel aber wenn du 10 Sphären hast ist das auch 1 Magistrat alle 2 Jahre extra.
2. Dein Diplomatiewert steigt um 1. Das wiederum hat einige Auswirkugen. So steigt dein Ansehen bei allen anderen Nationen schneller, deine Chance bei Diplomatischen Forderungen (wie Diplo-Annektion) steigen und die Kurfürsten geben dir mehr Punkte im Bereich Diplomatie.
3. Man bekommt einen Kriegsgrund gegen alle die irgendetwas böses gegen eine Nation unternehmen auf die du eine Sphäre hast.
Und wie so möchte die Steiermark eine eigene Kultur haben?
Steiermark ist eine eigene Nation (wie Österreich) welche beim Start 1399 keine Provinz besitzt und somit nicht existiert. Wenn du in deinem Menü (links oben) im ersten oder zweiten Reiter schaust ist dort irgendwo ein Knopf Vasallen erstellen. Mit Österreich hast du die Möglichkeit die Steiermark (und Tirol) als Vasall freizugeben. Solltest du das tun bekommen sie alle Provinzen auf die sie einen Kern haben.
Jedes Volk hat einen Nationalen Schwerpunkt – bei Österreich liegt dieser beim Start auf Wien. Dieser Schwerpunkt beeinflusst diese Provinz und alle Provinzen drumherum – also auch die Steiermark.
Die Provinzentscheidung ist wirklich bescheiden übersetzt und macht eigentlich genau das Gegenteil. Du kannst in jeder Provinz die von deinem Schwerpunkt betroffen ist mit dieser Provinzentscheidung feindliche Kerne entfernen. Das ist dann auch schon alles. Feindliche Kerne sorgen ja normalerweise für Kriegsgründe und erlauben Nationalistische Revolten. Aber da die Steiermark eh nicht existiert und dort das Revoltenrisiko weit im Minus liegt würde ich sagen – ignorieren. Es gibt viel bessere Anlagemöglichkeiten für Magistrate. Ich wandel die am Anfang immer in Kulturtradition um damit ich dann bei 95-100% Kultur einen Lvl 5-6 Berater meiner Wahl erstellen kann.
Irgendwie legt es dieses Spiel gradezu darauf an mich zu verwirren^^
Das ist normal. ;) Speichern und ausprobieren hilft oft weiter und ansonsten einfach fragen. Ich hab gut und gerne 20 Stunden und 5 Anläufe gebraucht um mit Österreich die ersten 20 Jahre zu überleben.
Die scheinen durchaus interessant zu sein die Entscheidungen, danke für die Aufzählung. Auch wenn die Boni vielleicht nicht alle überwältigend sind, so dürfte es für das Spielgefühl als Kaiser doch durchaus interessant sein. Wie sehen deine Pläne als Kaiser eigentlich aus? Wenn ich das richtig in Erinnerung habe ist das Erbkaisertum ja das letzte was du proklamiert hast, wie sehen also deine weiteren Ziele aus? Strebst du die beiden letzten Entscheidungen aktiv an, oder lässt dus kommen wies kommt? Dazu werd ich wahrscheinlich etwas in meinem Bericht zu gestern schreiben... wenn ich überhaupt dazu komme. Nur so viel – mein Ziel ist es schon das Reich zu gründen und alle Staaten aufzusaugen.
Das wäre eine Überlegung wert, bisher habe ich die nur selten benutzt, mal sehen. Spione sind wunderbar und ermöglichen dir oft Dinge an die du nicht gedacht hast. Versuch es einfach mal.
ich konnte auch noch kein eindeutiges Muster erkennen wie klein der Gegner sein muss, damit es funktioniert.
Tja, wenn sie nur noch 1-2 Provinzen haben dann klappt das annektieren immer. Bei allem was darüber liegt kommt es darauf an wie viel ihm die einzelnen Provinzen Wert sind. Manchmal kann man eine Nation mit 6-7 Provinzen komplett annektieren und manchmal kann man schon bei 3 Provinzen nur 2 übernehmen. Die Frage ist jetzt wie der Wert dieser Provinzen berechnet wird. Tja, ich kann nur vermuten das der Wert irgendwie mit den Steuereinnahmen, dem Produktions/Handelswert und gebauten Gebäuden berechnet wird. Eine Provinz mit HZ ist meisten viel teurer als eine ohne.
Gut mit entsprechender Übermacht funktioniert es natürlich, gegen Persien stoße ich mittlerweile jedoch auf recht wehrhafte Gegner, welche durchaus auch höherstufige Forts besitzen, da werden Kanonen dann schon recht praktisch.
Naja, beim erstürmen gilt die Faustregel 10-fache Übermacht = gute Chancen. Also reicht für die erste n 100 Jahre ein 10er Trupp Infanterie für fast alle Forts. ;)
Gut, viel Erfolg jedenfalls. ;) Mir ist aufgefallen, dass die Provinzen Mekka und Judea einen Prestige und Missionarbonus geben, aber wie siehts eigentlich mit Rom aus? Gibts da auch einen Bonus?
Ja gibt es – aber nur wenn man nicht zur Gruppe der Christlichen Religion gehört. Wobei die Orthodoxen eine andere *Mission* haben durch die sie einen Bonus bekommen. Dabei müssen sie 5 Provinzen besitzen und dort den Orthodoxen Glauben durchsetzen. Eine davon ist Rom.
Bzw. welche Konsequenzen hätte die Kriegserklärung an den Vatikan? In Medieval: Total War war man ja schnell mal ganz schön geliefert wenn mans sich mit Rom verscherzte, in EU ist mir jedoch bisher noch nichts derartiges aufgefallen.
Der Vatikan ist eine Nation wie alle anderen. Du kannst ihn angreifen, erobern und sogar annektieren. Nur gibt es ein paar Unterschiede.
1. Dein Einfluss auf den Papst (welcher ausschlaggebend für die Wahl von neuen Kardinälen, dem Ausrufen von Kreuzzügen oder dem Exkommunizieren ist) hängt stark von deiner Beziehung zum Vatikan ab.
2. Wird der Vatikan annektiert dann ersetzt er eine andere Nation in der Nähe welche die Regierungsform Theokratie hat. Bei mir war Salzburg schon öfters der Staat Vatikan weil Neapel, Sizilien oder irgend eine andere Nation Rom erobert hat.
3. Sollte Rom eingenommen werden können alle gläubigen eine Spezialmission bekommen in der man Rom zurückerobern soll um es dann wieder dem Vatikan zu schenken.
Die Religionskarte gibts doch auch schon vorher (also ich hab sie jedenfalls drin), oder meinst du was anderes?
Ja, aber das ist eine andere Variante. Dort sieht man nur zwei Dinge.
1. Provinzen in denen ein Missionar von dir aktiv ist sind blau.
2. Provinzen die dir gehören, eine andere Religion haben und in der kein Missionar aktiv ist sind grün.
Sehr Praktisch!
Das ist natürlich blöd. Ich bin froh, dass mein Laptop mich performance-mäßig bisher nicht im Stich ließ. Aber kannst du nicht die Richtung flüchtender Einheiten im Popup nachlesen, welches erscheint wenn du den Mauszeiger auf den Truppen in der Provinz lässt? Oder geht das nicht wenn du so weit ausgezoomt hast?
Ja, schön langsam wird es zäh... dabei sind die Einbrüche nicht dauerhaft. Keine Ahnung was da Schuld ist.
Das Popup kommt nur dann wenn man so weit ran zoomt das statt der Fahne über der Einheit die Einheit selber sichtbar wird... leider.
Deine Expansion scheint ja auch mit enormem Tempo fortzuschreiten wenn ich mir die Liste deiner letzten Eroberungen so ansehe, nicht schlecht. ;) Ja – und es wird noch mehr! Viel mehr!
Recht beeindruckend. Wie stehst du zur Expansion in die Neue Welt? Möchtest du nicht oder ist es schier nicht realisierbar, da du ja doch bereits einige Fronten hast.
Primär aus Mangel an Kolonisten hinten angestellt. Aber gestern hatte ich zwischendurch mal ein paar Kolonisten frei und so hab ich angefangen in Südamerika ein paar Kolonien zu baun... mann, die gehen ganz schön ins Geld. 50 Cash/Jahr Unterhalt für jede Kolonie. Und ich Depp hab gleich 10 Kolonien mit jeweils einem Kolonisten besetzt... die brauchen jetzt ewig um sich zu entwickeln da ich viel zu wenig Kolonisten habe. Zusätzlich noch meine ganzen Kolonien in Nordasien... ich glaub da hab ich mich ein wenig übernommen.
Tja, im Endeffekt kann die Truppenzahl noch so beeindruckend sein, wenn sie an der falschen Front stehen bringen sie auch nichts (jetzt mal im Falle eines schwedischen Angriffs). Aber gut, bisher hatte ich es eigentlich noch nie, dass die KI so gezielt und gut organisiert vorgegangen wäre, ich denke also nicht, dass die Gefahr für dich übermäßig groß ist.
Im schlimmsten Fall kann ich ja auf einen älteren Spielstand zugreifen. ;)
Östereich 1550 – 1570
Eine lange, intensive und vor allem Nerven zerstörende Session. Vor allem die zig Abstürze haben mich an den Rand der Verzweiflung gebracht.
Der gestrige Tag stand ganz im Zeichen vom Chaos. Ein Krieg jagte den nächsten und zwischendurch immer wieder diese Abstürze so dass ich vieles 2-3fach machen durfte.
Im Grunde gab es x Fronten an denen gearbeitet wurde:
Süd-Amerika
Irgendwann gleich am Start hab ich gesehen das ich in Südamerika 2 Kolonien besiedeln kann. Naja, warum nicht? Also gleich mal 2 Kolonisten rüber geschickt weil ich momentan sonst nicht mit denen machen konnte.
Diese zwei Kolonien sind inzwischen schon voll ausgebaut und dienen mir als Stützpunkt. Kurz vor Ende hatte ich wieder einige Zeit lang Kolonisten frei (und ein höheres Techlevel in Marine) und hab so weitere Kolonien entlang der Süd und Norküste Südamerikas besiedeln können... jetzt hab ich inzwischen gut 10 unfertige Kolonien dort drüben welche mir das Geld aus der Tasche ziehen bis sie irgendwann fertig sind.
Ost-Asien
Die größte Baustelle bei der auch am Meisten vorangegangen ist. 3 Provinzen wurden von einer Horde besiedelt und diese Horde dadurch vernichtet.
Danach hab ich die unbesiedelten Provinzen im Norden mit Kolonisten besetzt soweit es möglich war.
Ich wurde dann ohne Grund von Mandschu und Ming angegriffen und hab beiden ein paar Provinzen billig abgeknöpft. Damit hab ich die Ostküste von Asien erreicht! Unter den ganzen Provinzen war auch Beijing welches zwar kein HZ ist aber mit 999.999
Einwohnern trotzdem auf Maximum ist.
Auch Tibet hat mich ohne Grund angegriffen – ich war gnädig (und schon ziemlich voll mit Infame) und hab ihnen nur eine Provinz im Norden des Himalaya-Gebirges abgenommen.
Ein Großteil meiner Magistrate ist in diese Gegend geflossen um Regierung 1 und Fort 1-2 Gebäude zu baun. Auch die meisten meiner Missionare und Kolonisten sind in dieser Gegend verbraucht worden.
Zentral-Asien
Während meine Missionare gute Arbeit leisten ist meine Armee dort dauern auf Rebellenjagd. Ich hab sogar zwei Armeen mit jeweils 15.000 Kavalleristen in Auftrag gegeben welche dort die Rebellen jagen sollen. Aber die sind noch nicht ganz fertig rekrutiert und brauchen noch 1 Jahr.
West-Asien/Naher-Osten
Dreimal wurde ich von Moslem in einem heiligen Krieg angegriffen – zwei davon gingen von hier aus.
1. Persien. Lachhaft, eine Provinz und keine Verbündeten. Nach wenigen Tagen war der Krieg vorbei und ich hab die Provinz für 2 Infame kassiert. Somit hab ich alle Provinzen um das Kaspische Meer.
2. Ging von irgend einer 2-Provinz Nation neben Mekka aus und auch dort hab ich beide Provinzen für zusammen 2 Infame kassiert... weiter so. Solche Kriege mag ich.
Nord-Afrika
Von hier ging der dritte Krieg aus. Marokko hatte nur noch zwei Provinzen und auch die glaubten das sie mich in einem Heiligen Krieg angreifen müssen... ich hab mich über die zwei Provinzen gefreut.
Weitere Provinzen wurden in Nordafrika erobert. Tripolitanien hatte nur noch 2 Provinzen welche in einem kurzen Krieg billig annektiert wurden. Castil hatte genau eine Provinz zwischen den beiden und ganz Tunesien. Nachdem sie sich in irgend einem Krieg gegen mich eingemischt haben und ich dort unten gerade 2 Armeen hatte hab ich kurzerhand fast ganz Nordafrika besetzt und hab dann in den Verhandlungen die eine einzelne Provinz und die Freilassung von Tunesien verlangt.
Tja und Tunesien brach das Bündnis mit mir worauf hin ich sie auch gleich annektiert habe.
Dank Spanien waren 4 meiner neuen Provinzen schon Katholisch aber die anderen 4 mussten erst Missioniert werden. Auch einige Magistrate für die Gebäude musste ich dort unten einsetzen.
Ost-Europa
Litauen wurden in einem Rückeroberungskrieg die zwei Provinzen mit Kern sowie 1-2 weitere Richtung Norden abgenommen damit Livland mit dem Rest meines Reiches verbunden ist. Somit war Litauen dreigeteilt. In einem zweiten Krieg später (Reichsbeschluss 7) wurden weitere Provinzen erobert.
Das große Schweden hatte Probleme mit der Hanse und den Rebellen und musste so nach und nach Nowgorod und irgend eine Hordenation wieder freigeben. Beide zwar nur mit 2-3 Provinzen aber immerhin.
Inzwischen haben sie die Horde wieder besetzt und Nowgorod eine Provinz abgenommen. Zusätzlich besetzen sie zwei der drei Teile von Litauen. Für den dritten Teil müssten sie über mein Gebiet – aber das Recht geb ich ihnen nicht. :p
Balkan und Türkei
In diversen Kriegen wurde fast alles erobert nur noch 4 Provinzen von 3 Nationen sind dort unten nicht in meinem Besitz.
Byzanz hält noch immer Thrakien und verhindert so den Bosporus-Zoll.
Candar hat noch eine Küstenprovinz an der Südküste des Schwarzen Meers. Sie wurden in einer Mission Vasalliert und sind mir somit egal.
Trapezund ist gleich nebenan und besitzt 2 Provinzen... sie stören nicht weiter und werden irgendwann via heiligem Krieg erobert.
Mittel-Europa
Hier kam ich fast zur Verzweiflung.
Eigentlich wollte ich den 7. Reichsbeschluss (alle Mitglieder werden Vasallen des Kaisers) um 1555 herum durchsetzen. Aber nach 8 Versuchen hab ich aufgegeben.
Jedes Mal sind 5-6 Nationen nach dem Beschluss aus dem Reich ausgetreten und haben mir dadurch den Krieg erklärt. Daraufhin haben meine Vasallen und Verbündeten denen den Krieg erklärt sowie deren Verbündete und Vasallen mir. Dies alles passierte zugleich und mein Rechner gab auf. Peng – Back to Desktop.
Militärisch wäre es nie ein Problem gewesen diese ganzen kleinen Fuzzistaaten zu unterwerfen und der einzig größere Verbündete war Litauen oder Norwegen (welche eh nur noch 4 Provinzen besitzt).
Ich hatte dann die Schnauze voll und hab angefangen einen nach dem anderen in separaten Kriegen zu vasallieren soweit es ging und ich einen Kriegsgrund hatte. Zum Glück waren die meisten nicht-Vasallen im Norden und dort haben wie immer die neuen Religionen gewütet. Durch Unam Sanctum hatte ich daher gegen fast jeden einen Kriegsgrund.
Aber ich hab nicht eingesehen warum ich jetzt mit so viel Infame bestraft werden soll nur weil mein Rechner immer abschmiert. Daher hab ich mir das Infame durch die Vasallierungen wieder weggecheatet. Scheiß Gefühl wenn man einen cheatfreien Spielstand so versauen muss... vor allem gegen die Schweiz hatte ich ein Problem da die zu groß zum vasallieren ist. So musste ich unrechtmäßige Reichsprovinzen übernehmen was dazu führt das mein Infame inzwischen sogar laufend steigt statt sinkt.
Nach jedem Krieg hab ich wieder versucht den Reichsbeschluss durchzusetzen aber erst irgendwann um 1565 herum hab ich es geschafft das mein PC nicht abgeschmiert ist.
Die einzigen die sich gegen mich Entschieden haben waren die Hanse...
Nachdem ich die Hanse und deren Verbündeten Litauen in die Knie gezwungen habe war der Beschluss durch.
Ich hab anschließend gleich versucht den 8. Beschluss auch durchzusetzen um so das Reich zu gründen aber es ist nichts passiert. Keine Meldung, keine Änderung – nichts.
Sobald ich wieder 50 Punkte hatte (in der Zeit waren die Kriege gegen mich und dabei bekommt man jeweils 10 Punkte) hab ich es nochmal versucht – wieder nichts. Vielleicht lag es auch daran das ich noch mit einer Horde im Krieg lag.
Inzwischen hab ich wieder 50 Punkte zusammen und die letzte Provinz der Horde läuft gleich zu mir über. Dann bin ich im Frieden und versuch es noch einmal.
Vor allem die lästigen Infamepunkte für die Schweizer Provinzen schmerzen extrem. Zwischendurch hab ich mir dafür ab und zu mal ein paar Infamepunkte weggecheatet so das der Wert ungefähr zu dem passt was ich normalerweise so abgebaut hätte.
Ich hoffe stark das jetzt der Beschluss durchgeht – vor allem da dann die Performance steigen sollte weil die ganzen Fuzzistaaten weg sind.
Ausserdem würde ich so noch große Teile von Ostafrika und ganz Grönland erben wo sich Holland breit gemacht hat.
Forschung:
Marine hinkt noch immer 2-3 Level hinten nach und Land hat die anderen um ein Level abgehängt. Der Rest ist auf 22.
Somit hab ich im Landbereich die Kaserne 5 als erstes Level 5 Gebäude freigeschaltet. +30% Truppenlimit und -30% Rekrutierungszeit sind wahrlich interessant. Schade das man sich hier für einen Zweig entscheiden muss.
Naja, zumindest in Kärnten hab ich die erste Kaserne 5 in Auftrag gegeben. 50% meiner Truppen wurden bisher eh dort ausgebildet. Der Rest kam aus Wien...
Aber in Wien werd ich sicher nicht die Kaserne 5 sondern die Produktion 5 baun. Mit 50% mehr Steuereinnahmen bringt mir das viel mehr!
Außerdem wurde die 5. Nationale Idee freigeschaltet.
Inzwischen hab ich:
1. Landmoral +1
2. Steuern +10%
3. Unam Sanctum
4. Handelseffizienz +10%
5. Spionageabwehr +30%
Seit ich die Spionageabwehr aktiviert habe bekomm ich immer öfter die Meldung das ein feindlicher Spion gescheitert ist und die Revolten sind spürbar weniger geworden. Ein wahrer Segen!
Ich bin inzwischen schon stark am Überlegen ob ich nicht die Handelseffizienz und/oder die Steuern durch Suche nach der neuen Welt und/oder +1 Kolonisten ersetzen soll... Kolonisten sind momentan echt viel Wert und der Bonus durch Hordenachbarn wird auch bald verschwinden. Aber wenn mich nicht alles Täuscht dann wird in 1-2 Leveln die 6. Idee freigeschaltet. :D
Außerdem freu ich mich jetzt schon darauf wenn ich endlich die Level 30 Grenze erreicht habe und so einige der besten Ideen freizuschalten. -1 Infame sowie +20% Produktionseffizienz klingen wunderbar. Bis dahin hat Unam Sanctum wahrscheinlich ausgesorgt weil es eh keine Protestanten, Reformanten oder Orthodoxen Nationen mehr gibt. ;)
Rebellen:
Die sind weiterhin eine Pest – ich hoffe durch die zwei neuen Spezialarmeen zumindest in Russland schneller eingreifen zu können. 2 Provinzen wurden sogar einmal von Rebellen kurzzeitig erobert weil meine Armeen einfach zu viel zu tun hatten.
Schuld daran ist weiterhin die extrem hohe Kriegsmüdigkeit und natürlich die andauernden neuen Provinzen welche ja erst im Laufe von 30 Jahren immer weniger rebellische Gedanken haben. ;)
Natürlich ist auch das massive Missionieren nicht gerade förderlich für den Frieden in den Provinzen. Aber zumindest in dem Punkt gibt es laufend fortschritte weil Provinzen bekehrt werden. Und dank Jerusalem und Mekka hab ich auch genügend Missionare um da nachzukommen.
Dennoch wird es eng wenn ich das ganze Reich übernehme – da sind doch einige Provinzen mit dem falschen Glauben dabei.
Missionen:
Außer 1-2 Vasallierungen war nichts aufregendes dabei. Meistens waren es bau Uni dort oder Bau Festung da... die Festungen hab ich gebaut aber die Unis hab ich immer abgebrochen.
Gebäude:
Wie geschrieben sind die meisten Magistrate für die Grundgebäude verbraucht worden.
Der Rest wurde in Manufakturen, Kasernen, Häfen 1, und Handels/Produktionsgebäude gesteckt. Je nachdem wo ich mir den größten Bonus gesehen habe. Zum Glück kann man wunderbar sortieren in den ganzen Listen. Dabei ist meistens Venedig, Neapel oder eine der ehemaligen französischen Provinzen an der Spitze gewesen. Vor allem Neapel hat mich mit den hohen Werten oft erstaunt.
Eine Manufaktur kostet inzwischen um die 2.900 und so kann ich mir mit meinen ca. 1800/Jahr nur alle 2-3 Jahre eine neue Manufaktur leisten.
Dabei sind die Schiffsmanufakturen weit hinten – ungefähr gleich auf mit den Kunstakademien. Jeweils um die 5 Stück.
Unis und Stoffmanufakturen sind mit ca. 12 ungefähr gleich auf, Waffenschmieden sind um 3-4 Stück vorne und Raffinerien hinken mit gut 10 Stück etwas hinten nach weil ich keine passenden Provinzen mehr hatte. Aber zumindest da gibt es Verbesserung denn ich hab schon 2-3 Zuckerprovinzen in Südamerika gesehen die mir gehören. :D
Militär:
Wie geschrieben hab ich zwei neue Testarmeen in Ausbildung welche bald fertig sind.
Ausschlaggebend das ich die teste war das mit Tech Level 21 oder 22 endlich eine neue Variante von Kavallerieeinheiten erfunden wurde. Die Infanterie hatte zu dem Zeitpunkt Werte von 4-6 in allen 6 Bereichen (Fernkampf, Nahkampf und Moral überall jeweils offensiv/defensiv). Hingegen hatte die Kavallerie nur 2 in offensivem Nahkampf und jeweils 1 in Moral... da hat auch der generelle Bonus vom doppelten Ansturmschaden nichts mehr geholfen.
Die neuen Truppen hingegen haben brauchbare Werte und in 1-2 Leveln werden die nächsten freigeschaltet.
Zusätzlich wurden einige normale Armeen ausgebildet. Einmal hab ich nachgeschaut und mein Truppenlimit ist von 580 auf 750 gestiegen. Ich hab mich zwar etwas gewundert aber weil das nach den ganzen Eroberungen in Ost-Asien war hab ich mir gedacht das die einfach alle etwas mehr Truppen unterstützen. Also hab ich neue Truppen in Auftrag gegeben. Überschlags mäßig hätte ich 12 neue Armeen ausbilden können aber nach 7 hab ich erst mal eine Pause gemacht. Zum Glück!
Denn nach 2-3 Monaten kam die Meldung „Bonus verloren: Handel in Getreide – 25% höheres Truppenlimit.“.
Daraufhin ist mein Limit auf ca. 630 gesunken. Die nächste Zeit hab ich dann einfach verstärkt Kasernen gebaut und ich hoff jetzt das ich nicht zu hoch über das Limit steige. In ein paar Monaten sind die Armeen fertig und dann seh ich ja wie schlimm es ist.
Eine Armee hab ich übrigens nach Südamerika verschifft. Die Jungs stehen sich dort die Beine in den Bauch, saufen Rum und liegen in der Sonne... aber sollte es zum Krieg mit Guyenne, Portugal, Castil oder England kommen dann brauch ich sie.
Flotte:
Eine zweite Transportflotte wurde gebaut. Ich glaub, ich brauch noch zwei weitere Transportflotten. Eine für Amerika und eine für Asien. Da ich aber fast keine Häfen baue ist mein Limit dennoch schon voll.
10 Große Kriegsschiffe vertreiben in Südamerika Piraten während jeweils 4 in Mekka und in meinem HZ darüber Piraten vertreiben. Ich brauch noch 3-4 weitere für Ost-Asien wo jetzt die ersten Piraten auftauchen...
Ziele:
Endlich den letzten Reichsbeschluss durchprügeln – wenn’s sein muss mit Cheats.
Sollte das durchgehen werden einige Armeen in Europa frei. 2-3 davon brauch ich dann eh für die Kolonien in Afrika und Amerika. Und in Asien hab ich meine Armee auch etwas sehr Lückenhaft aufgestellt.
Auch freu ich mich auf die ersten Tests mit den zwei neuen Armeen. Wenn die wirklich schneller sind beim Provinz wechseln dann werd ich in Zukunft noch ein paar mehr davon für das Rebellenjagen benutzen und die anderen Armeen an die Grenzen stellen.
Frankreich die Kernprovinz abnehmen + eventuell ein oder zwei weitere. Vielleicht versuch ich auch die Kolonien in Afrika zu erobern.
Sollte ich irgendwie im Krieg mit Britannien, Castil, Portugal oder der Hanse sein werd ich versuchen die Kolonien zu erobern.
Wenn ich mich schnell entscheide dann könnte ich mit meinen zwei Transportflotten 30.000 Mann zu den Azteken verschiffen und diese komplett übernehmen. Noch sind die frei – noch.
Den Mameluken in einem weiteren Krieg Provinzen abnehmen um meine Afrikaprovinzen mit Europa zu verbinden. Dadurch steigen meine Steuereinnahmen enorm weil die -90% Überseemali der Steuereinnahmen wegfallen. Mal schaun ob das überhaupt mit nur einem Krieg geht.
Wieder etwas mehr auf die Missionen achten und ein wenig Speichern/Laden bis ich gute Missionen bekomme. Ich brauch ganz dringend neue Kernprovinzen da die Überdehnung momentan gerade so an der Kippe ist und bald einige neue Provinzen dazukommen... ich sag nur Kolonien. ;)
@Sadmod: Sorry, dass ich auf deinen vorherigen Post nicht einging, ich hab ihn schlicht übersehen, da er noch nicht da war als ich anfing meine Antwort zu schreiben.^^ Aber gut, sims hat dir ja bereits ausführlich geantwortet und da ich bisher nur als Castille gespielt habe kann ich zur Entscheidung österreich/England nichts sagen.
Spione sind wunderbar und ermöglichen dir oft Dinge an die du nicht gedacht hast. Versuch es einfach mal.
Ja, ich habe mir bereits manchmal die Möglichkeiten angesehen und die sehen durchaus interessant aus. Gegen nicht-christliche Nationen brauch ich ja eh keinen Kriegsgrund, ansonsten würde ich eventuell des öfters gefälschte Ansprüche benutzen.
Tja, wenn sie nur noch 1-2 Provinzen haben dann klappt das annektieren immer. Bei allem was darüber liegt kommt es darauf an wie viel ihm die einzelnen Provinzen Wert sind. Manchmal kann man eine Nation mit 6-7 Provinzen komplett annektieren und manchmal kann man schon bei 3 Provinzen nur 2 übernehmen. Die Frage ist jetzt wie der Wert dieser Provinzen berechnet wird. Tja, ich kann nur vermuten das der Wert irgendwie mit den Steuereinnahmen, dem Produktions/Handelswert und gebauten Gebäuden berechnet wird. Eine Provinz mit HZ ist meisten viel teurer als eine ohne.
Ich hatte allerdings auch einmal einen Krieg gegen eine kleinere islamische Nation, welche nur 3 Provinzen besaß, als alle 3 besetzt waren und ich einen 100%-Sieg hatte startete ich die Friedensverhandlungen konnte sie jedoch nicht annektieren, als ich Tribut forderte war es nicht möglich die Hauptstadt zu fordern (sie wurde überhaupt nicht angezeigt in der Liste der Provinzen welche ich fordern konnte), obwohl die beiden anderen zusammen nur knapp 30% wert waren und die Hauptstadt wohl kaum mehr als 70%, und selbst dann müsste sie ja zumindest angezeigt werden...
Naja, beim erstürmen gilt die Faustregel 10-fache Übermacht = gute Chancen. Also reicht für die erste n 100 Jahre ein 10er Trupp Infanterie für fast alle Forts. ;)
Kann gut sein, ich hab ehrlich gesagt meist die Belagerung laufen lassen bis die Gegner sich ergaben.
Ja gibt es – aber nur wenn man nicht zur Gruppe der Christlichen Religion gehört. Wobei die Orthodoxen eine andere *Mission* haben durch die sie einen Bonus bekommen. Dabei müssen sie 5 Provinzen besitzen und dort den Orthodoxen Glauben durchsetzen. Eine davon ist Rom.
Interessant, etwas ähnliches habe ich mir schon gedacht.
Der Vatikan ist eine Nation wie alle anderen. Du kannst ihn angreifen, erobern und sogar annektieren. Nur gibt es ein paar Unterschiede.
1. Dein Einfluss auf den Papst (welcher ausschlaggebend für die Wahl von neuen Kardinälen, dem Ausrufen von Kreuzzügen oder dem Exkommunizieren ist) hängt stark von deiner Beziehung zum Vatikan ab.
2. Wird der Vatikan annektiert dann ersetzt er eine andere Nation in der Nähe welche die Regierungsform Theokratie hat. Bei mir war Salzburg schon öfters der Staat Vatikan weil Neapel, Sizilien oder irgend eine andere Nation Rom erobert hat.
3. Sollte Rom eingenommen werden können alle gläubigen eine Spezialmission bekommen in der man Rom zurückerobern soll um es dann wieder dem Vatikan zu schenken.
Gut zu wissen, besonders Punkt 2. ist ja sehr interessant, 1. war mir bereits bewusst und 3. kommt mir bekannt vor. Ich weiß nicht ob du jemals Knights of Honor gespielt hast, aber wenn ich mich recht erinnere wird man da bei der Eroberung Roms vor die Wahl gestellt dem Papst/Vatikan die Provinz zu schenken, oder sie zu behalten. Da fällt mir ein ich sollte KoH mal wieder anwerfen.
Ja, aber das ist eine andere Variante. Dort sieht man nur zwei Dinge.
1. Provinzen in denen ein Missionar von dir aktiv ist sind blau.
2. Provinzen die dir gehören, eine andere Religion haben und in der kein Missionar aktiv ist sind grün.
Sehr Praktisch!
Hmm ja, das klingt wirklich recht praktisch. Besonders zur Zeit der Ausbreitung der Reformation dürfte es praktisch sein so auf einen Blick alle Provinzen fremden Glaubens zu erkennen.
Primär aus Mangel an Kolonisten hinten angestellt. Aber gestern hatte ich zwischendurch mal ein paar Kolonisten frei und so hab ich angefangen in Südamerika ein paar Kolonien zu baun... mann, die gehen ganz schön ins Geld. 50 Cash/Jahr Unterhalt für jede Kolonie. Und ich Depp hab gleich 10 Kolonien mit jeweils einem Kolonisten besetzt... die brauchen jetzt ewig um sich zu entwickeln da ich viel zu wenig Kolonisten habe. Zusätzlich noch meine ganzen Kolonien in Nordasien... ich glaub da hab ich mich ein wenig übernommen.
Das habe ich auch auf schmerzhafte Art und Weise lernen müssen als ich einmal dachte ich könne massiv kolonisieren ohne die Kolonien zuerst ganz auszubauen. Da können schon mal ein paar Hungerjahre auf eine Nation zukommen wenn man sich so verkalkuliert.^^
Eine lange, intensive und vor allem Nerven zerstörende Session. Vor allem die zig Abstürze haben mich an den Rand der Verzweiflung gebracht.
Abstürze sind natürlich mies. Ich frage mich nur woran das liegt, ich habe nämlich eigentlich nie Abstürze, vlt liegt es ja an den AddOns, oder aber dein PC ist schuld. :S
Mittel-Europa
Hier kam ich fast zur Verzweiflung.
Eigentlich wollte ich den 7. Reichsbeschluss (alle Mitglieder werden Vasallen des Kaisers) um 1555 herum durchsetzen. Aber nach 8 Versuchen hab ich aufgegeben.
Jedes Mal sind 5-6 Nationen nach dem Beschluss aus dem Reich ausgetreten und haben mir dadurch den Krieg erklärt. Daraufhin haben meine Vasallen und Verbündeten denen den Krieg erklärt sowie deren Verbündete und Vasallen mir. Dies alles passierte zugleich und mein Rechner gab auf. Peng – Back to Desktop.
Militärisch wäre es nie ein Problem gewesen diese ganzen kleinen Fuzzistaaten zu unterwerfen und der einzig größere Verbündete war Litauen oder Norwegen (welche eh nur noch 4 Provinzen besitzt).
Ich hatte dann die Schnauze voll und hab angefangen einen nach dem anderen in separaten Kriegen zu vasallieren soweit es ging und ich einen Kriegsgrund hatte. Zum Glück waren die meisten nicht-Vasallen im Norden und dort haben wie immer die neuen Religionen gewütet. Durch Unam Sanctum hatte ich daher gegen fast jeden einen Kriegsgrund.
Aber ich hab nicht eingesehen warum ich jetzt mit so viel Infame bestraft werden soll nur weil mein Rechner immer abschmiert. Daher hab ich mir das Infame durch die Vasallierungen wieder weggecheatet. Scheiß Gefühl wenn man einen cheatfreien Spielstand so versauen muss... vor allem gegen die Schweiz hatte ich ein Problem da die zu groß zum vasallieren ist. So musste ich unrechtmäßige Reichsprovinzen übernehmen was dazu führt das mein Infame inzwischen sogar laufend steigt statt sinkt.
Nach jedem Krieg hab ich wieder versucht den Reichsbeschluss durchzusetzen aber erst irgendwann um 1565 herum hab ich es geschafft das mein PC nicht abgeschmiert ist.
Die einzigen die sich gegen mich Entschieden haben waren die Hanse...
Nachdem ich die Hanse und deren Verbündeten Litauen in die Knie gezwungen habe war der Beschluss durch.
Ich hab anschließend gleich versucht den 8. Beschluss auch durchzusetzen um so das Reich zu gründen aber es ist nichts passiert. Keine Meldung, keine Änderung – nichts.
Sobald ich wieder 50 Punkte hatte (in der Zeit waren die Kriege gegen mich und dabei bekommt man jeweils 10 Punkte) hab ich es nochmal versucht – wieder nichts. Vielleicht lag es auch daran das ich noch mit einer Horde im Krieg lag.
Inzwischen hab ich wieder 50 Punkte zusammen und die letzte Provinz der Horde läuft gleich zu mir über. Dann bin ich im Frieden und versuch es noch einmal.
Vor allem die lästigen Infamepunkte für die Schweizer Provinzen schmerzen extrem. Zwischendurch hab ich mir dafür ab und zu mal ein paar Infamepunkte weggecheatet so das der Wert ungefähr zu dem passt was ich normalerweise so abgebaut hätte.
Ich hoffe stark das jetzt der Beschluss durchgeht – vor allem da dann die Performance steigen sollte weil die ganzen Fuzzistaaten weg sind.
Ausserdem würde ich so noch große Teile von Ostafrika und ganz Grönland erben wo sich Holland breit gemacht hat.
Boah, ich denke wenn ich solche Probleme mit Abstürzen hätte hätte ich schon längst aufgegeben, das ist ja ein echter K(r)ampf mit den Reichsentschlüssen und wenn du dann mehr an den technischen Schwierigkeiten als am Spiel scheiterst, dann ist das schade. Auch wenn du es ja teilweise durch Cheats ausbügeln konntest, optimal ist natürlich was anderes. :S
1. Landmoral +1
2. Steuern +10%
3. Unam Sanctum
4. Handelseffizienz +10%
5. Spionageabwehr +30%
Seit ich die Spionageabwehr aktiviert habe bekomm ich immer öfter die Meldung das ein feindlicher Spion gescheitert ist und die Revolten sind spürbar weniger geworden. Ein wahrer Segen!
Das sollte ich eventuell auch einmal probieren. Ich bin mir halt nur nicht sicher ob die Revolten bei mir eher durch Kriegsmüdigkeit bedingt sind, oder halt das Resultat gegnericher Spione, deshalb wollte ich bisher halt keine nationale Idee "verschwenden".
Ich bin inzwischen schon stark am Überlegen ob ich nicht die Handelseffizienz und/oder die Steuern durch Suche nach der neuen Welt und/oder +1 Kolonisten ersetzen soll... Kolonisten sind momentan echt viel Wert und der Bonus durch Hordenachbarn wird auch bald verschwinden. Aber wenn mich nicht alles Täuscht dann wird in 1-2 Leveln die 6. Idee freigeschaltet. :D
+1 Kolonisten habe ich ebenfalls und will sie gar nicht mehr missen. Auch wenn ich fürchte, dass ich irgendwann in ein Stadium gelange wo alles bereits kolonisiert ist und ich sie demnach nicht mehr gebrauchen kann.
Militär:
Wie geschrieben hab ich zwei neue Testarmeen in Ausbildung welche bald fertig sind.
Ausschlaggebend das ich die teste war das mit Tech Level 21 oder 22 endlich eine neue Variante von Kavallerieeinheiten erfunden wurde. Die Infanterie hatte zu dem Zeitpunkt Werte von 4-6 in allen 6 Bereichen (Fernkampf, Nahkampf und Moral überall jeweils offensiv/defensiv). Hingegen hatte die Kavallerie nur 2 in offensivem Nahkampf und jeweils 1 in Moral... da hat auch der generelle Bonus vom doppelten Ansturmschaden nichts mehr geholfen.
Mir fiel ebenfalls auf, dass die Kavallerie recht lange von den Werten hier der Infanterie bedeutend unterlegen ist.
Die neuen Truppen hingegen haben brauchbare Werte und in 1-2 Leveln werden die nächsten freigeschaltet.
Zusätzlich wurden einige normale Armeen ausgebildet. Einmal hab ich nachgeschaut und mein Truppenlimit ist von 580 auf 750 gestiegen. Ich hab mich zwar etwas gewundert aber weil das nach den ganzen Eroberungen in Ost-Asien war hab ich mir gedacht das die einfach alle etwas mehr Truppen unterstützen. Also hab ich neue Truppen in Auftrag gegeben. Überschlags mäßig hätte ich 12 neue Armeen ausbilden können aber nach 7 hab ich erst mal eine Pause gemacht. Zum Glück!
Denn nach 2-3 Monaten kam die Meldung „Bonus verloren: Handel in Getreide – 25% höheres Truppenlimit.“.
Daraufhin ist mein Limit auf ca. 630 gesunken. Die nächste Zeit hab ich dann einfach verstärkt Kasernen gebaut und ich hoff jetzt das ich nicht zu hoch über das Limit steige. In ein paar Monaten sind die Armeen fertig und dann seh ich ja wie schlimm es ist.
Es schmerzt immer wenn man zusehen muss wie Armeen wegsterben, da man nicht genug Unterstützungstruppen hat, ich hoffe deine Armeen schaffen es über die Runden zu kommen. ;)
Flotte:
Eine zweite Transportflotte wurde gebaut. Ich glaub, ich brauch noch zwei weitere Transportflotten. Eine für Amerika und eine für Asien. Da ich aber fast keine Häfen baue ist mein Limit dennoch schon voll.
10 Große Kriegsschiffe vertreiben in Südamerika Piraten während jeweils 4 in Mekka und in meinem HZ darüber Piraten vertreiben. Ich brauch noch 3-4 weitere für Ost-Asien wo jetzt die ersten Piraten auftauchen...
Das passierte mir auch bereits manchmal, dass sich meine Transportflotte gerade dort bräuchte wo sie gerade nicht steht. Da mein Reich ja recht zusammenhänend ist hatte ich lange Zeit nur eine Flotte, mittlerweile habe ich eine im Mittelmeer und eine an der Ostküste Afrikas, womit es bereits bedeutend besser läuft.
Ziele:
Endlich den letzten Reichsbeschluss durchprügeln – wenn’s sein muss mit Cheats.
Sollte das durchgehen werden einige Armeen in Europa frei. 2-3 davon brauch ich dann eh für die Kolonien in Afrika und Amerika. Und in Asien hab ich meine Armee auch etwas sehr Lückenhaft aufgestellt.
Auch freu ich mich auf die ersten Tests mit den zwei neuen Armeen. Wenn die wirklich schneller sind beim Provinz wechseln dann werd ich in Zukunft noch ein paar mehr davon für das Rebellenjagen benutzen und die anderen Armeen an die Grenzen stellen.
Frankreich die Kernprovinz abnehmen + eventuell ein oder zwei weitere. Vielleicht versuch ich auch die Kolonien in Afrika zu erobern.
Sollte ich irgendwie im Krieg mit Britannien, Castil, Portugal oder der Hanse sein werd ich versuchen die Kolonien zu erobern.
Wenn ich mich schnell entscheide dann könnte ich mit meinen zwei Transportflotten 30.000 Mann zu den Azteken verschiffen und diese komplett übernehmen. Noch sind die frei – noch.
Den Mameluken in einem weiteren Krieg Provinzen abnehmen um meine Afrikaprovinzen mit Europa zu verbinden. Dadurch steigen meine Steuereinnahmen enorm weil die -90% Überseemali der Steuereinnahmen wegfallen. Mal schaun ob das überhaupt mit nur einem Krieg geht.
Wieder etwas mehr auf die Missionen achten und ein wenig Speichern/Laden bis ich gute Missionen bekomme. Ich brauch ganz dringend neue Kernprovinzen da die Überdehnung momentan gerade so an der Kippe ist und bald einige neue Provinzen dazukommen... ich sag nur Kolonien. ;)
Da hast du ja noch einiges vor, ich wünsche dir viel Erfolg, insbesondere in Bezug aug den Reichsbeschluss. ;)
Bis welches Jahr geht das Spiel eigentlich und was passiert wenn man an diesem Zeitpunkt ankommt?
Spione sind wunderbar und ermöglichen dir oft Dinge an die du nicht gedacht hast. Versuch es einfach mal.
=du]Ja, ich habe mir bereits manchmal die Möglichkeiten angesehen und die sehen durchaus interessant aus. Gegen nicht-christliche Nationen brauch ich ja eh keinen Kriegsgrund, ansonsten würde ich eventuell des öfters gefälschte Ansprüche benutzen.
Naja, diese gefälschten Ansprüche sind nicht so der Burner. Anders als der Namen glauben lässt bekommt man nämlich keine Ansprüche durch diesen Kriegsgrund. Keine Kerne auf Provinzen, keine Verbilligungen auf Infame oder %-Kosten beim übernehmen von Provinzen – nichts. Der einzige Vorteil ist, das die eigene Bevölkerung beruhigt ist und die Stabilität nicht einbricht.
Hingegen ist eine Infiltration der Bürokratie speziell bei großen Gegnern sehr hilfreich. Es ist ein gewaltiger Vorteil wenn man sieht wo sich die feindlichen Armeen befinden und wohin sie unterwegs sind. ;)
Ich hatte allerdings auch einmal einen Krieg gegen eine kleinere islamische Nation, welche nur 3 Provinzen besaß, als alle 3 besetzt waren und ich einen 100%-Sieg hatte startete ich die Friedensverhandlungen konnte sie jedoch nicht annektieren, als ich Tribut forderte war es nicht möglich die Hauptstadt zu fordern (sie wurde überhaupt nicht angezeigt in der Liste der Provinzen welche ich fordern konnte), obwohl die beiden anderen zusammen nur knapp 30% wert waren und die Hauptstadt wohl kaum mehr als 70%, und selbst dann müsste sie ja zumindest angezeigt werden...
Fakt ist: solange man eine Nation nicht komplett annektieren kann ist die Hauptstadt nie in den Verhandlungen forderbar.
Also muss dem Gegner diese eine Provinz wirklich über 70% wert sein. Ziemlich hoch aber wenn das eine Provinz an der Küste mit allen Level 4 Gebäuden, mit erfolgreichem Handelszentrum, mit einem kostbaren Handelsgut (z.B. Wein) und einer Manufaktur ist... dann wär das möglich.
Naja, beim erstürmen gilt die Faustregel 10-fache Übermacht = gute Chancen. Also reicht für die erste n 100 Jahre ein 10er Trupp Infanterie für fast alle Forts. ;)
Kann gut sein, ich hab ehrlich gesagt meist die Belagerung laufen lassen bis die Gegner sich ergaben.
Am Anfang wenn man noch wenig Truppen hat ist belagern eh die einzige Möglichkeit. Aber später wenn man Armeen mit 15.000 und mehr Mann hat muss man sich wirklich überlegen ob man nicht stürmen soll.
Das Problem ist nämlich die Abnutzung auf dem Feindgebiet. In feindlichen Provinzen werden deine Armeen nämlich nicht mit Nahrung beliefert sondern sie müssen es selber organisieren. Dabei finden die Truppen meistens nur Nahrung für 5-6.000 Mann. Somit sterben jedes Monat x% deiner Männer bis nur noch 5-6.000 Mann übrig sind.
Erstürmst du die Provinz verlierst du zwar einige Männer im Kampf aber sobald die Provinz unter deiner Kontrolle ist läuft auch die Versorgung. Deine Armee fängt sogar an aufzustocken statt Leute zu verlieren. So kann es passieren das nach nur 1 Monat deine Armee wieder vollzählig ist und die nächste Provinz angreifen kann. ;)
Hmm ja, das klingt wirklich recht praktisch. Besonders zur Zeit der Ausbreitung der Reformation dürfte es praktisch sein so auf einen Blick alle Provinzen fremden Glaubens zu erkennen.
Das ist immer Praktisch wenn man nach Osten oder nach Süden hin sich ausbreitet. Stell dir vor du hast um 1530 herum neue Provinzen in Russland, Persien und Nordafrika dazugewonnen. Gleichzeitig ist die Reformation schn um die 30 Jahre her und somit ist der Malus in den Provinzen beim verschwinden. Also sind Missionare Mangelware und du musst immer überlegen wo du einen neuen Missionar einsetzen sollst. Bei der Religionskarte sieht man nur welche Provinzen noch nicht deinen Glauben haben und muss alle durchklicken um nachzuschauen welche noch keinen Missionar haben und wie hoch die Missionierungschance ist. Bei der neuen Ansicht reicht ein Klick und alle Provinzen von dir mit einer fremden Religion sind sofort sichtbar. Die ganzen blauen kannst du dabei weglassen da dort schon ein Missionar aktiv ist. Und bei den grünen siehst du anhand der Helligkeit wie hoch die Chancen sind. Je heller desto höher die Chance.
Abstürze sind natürlich mies. Ich frage mich nur woran das liegt, ich habe nämlich eigentlich nie Abstürze, vlt liegt es ja an den AddOns, oder aber dein PC ist schuld. :S
An meinem PC –definitiv. Auf dem Netbook meiner Freundin hab ich nie Abstürze aber dafür läuft das Spiel nicht mal halb so schnell und die Maus hüpft herum... kein Wunder, ihr Netbook ist von der Leistung her einfach nur schwach.
Mein PC hingegen... ich vermute das es ein Problem mit dem Arbeitsspeicher ist. Aber man gewöhnt sich an so viel... ;)
Boah, ich denke wenn ich solche Probleme mit Abstürzen hätte hätte ich schon längst aufgegeben, das ist ja ein echter K(r)ampf mit den Reichsentschlüssen und wenn du dann mehr an den technischen Schwierigkeiten als am Spiel scheiterst, dann ist das schade. Auch wenn du es ja teilweise durch Cheats ausbügeln konntest, optimal ist natürlich was anderes. :S
Inzwischen ist das Ganze zum Glück erledigt. ;)
1. Landmoral +1
2. Steuern +10%
3. Unam Sanctum
4. Handelseffizienz +10%
5. Spionageabwehr +30%
Seit ich die Spionageabwehr aktiviert habe bekomm ich immer öfter die Meldung das ein feindlicher Spion gescheitert ist und die Revolten sind spürbar weniger geworden. Ein wahrer Segen!
Das sollte ich eventuell auch einmal probieren. Ich bin mir halt nur nicht sicher ob die Revolten bei mir eher durch Kriegsmüdigkeit bedingt sind, oder halt das Resultat gegnericher Spione, deshalb wollte ich bisher halt keine nationale Idee "verschwenden".
Naja, inzwischen sind meine Ideen auch eher suboptimal.
Ich verdien genug und könnte die zwei Cash-Ideen ersetzen. Unam Sanctum hat auch bald ausgedient. Spionageabwehr hingegen ist wirklich, wirklich hilfreich. Ich hab es zuerst selber nicht geglaubt aber wenn man eine gewisse Größe hat wird man wirklich regelrecht bombardiert mit Spionen. Die meisten davon versuchen Revolten anzuzetteln.
+1 Kolonisten habe ich ebenfalls und will sie gar nicht mehr missen. Auch wenn ich fürchte, dass ich irgendwann in ein Stadium gelange wo alles bereits kolonisiert ist und ich sie demnach nicht mehr gebrauchen kann.
Glaub mir – bis alles kolonisiert ist dauert es noch Jahre. Vor allem Nordamerika ist ein Wahnsinn. Ich hab in meiner Cheatvariante der Hanse nach 100 Jahren mit unendlich Kolonisten nicht einmal die Hälfte dort besiedelt. Außerdem kann man die Ideen jederzeit umtauschen – verliert dabei aber Stabilität.
Es schmerzt immer wenn man zusehen muss wie Armeen wegsterben, da man nicht genug Unterstützungstruppen hat, ich hoffe deine Armeen schaffen es über die Runden zu kommen. ;)
Die Armeen sterben ja nicht wenn man zu wenig Versorgungslimit hat. Das Problem ist, das die Unterhaltskosten explodieren.
Wenn man 10 Regimenter unterhalten kann und 10 besitzt dann sind die Kosten irgendwo bei 0,8/Monat. Hat man aber 15 sind die Kosten bei 10/Monat. (Zahlen geschätzt)
Das passierte mir auch bereits manchmal, dass sich meine Transportflotte gerade dort bräuchte wo sie gerade nicht steht. Da mein Reich ja recht zusammenhänend ist hatte ich lange Zeit nur eine Flotte, mittlerweile habe ich eine im Mittelmeer und eine an der Ostküste Afrikas, womit es bereits bedeutend besser läuft.
Tja, jetzt wo mein Reich so groß geworden ist brauch ich wirklich mehr Transportflotten. Früher hatte ich eine im Mittelmeer um Inseln anzugreifen oder um Küstenprovinzen schnell erreichen zu können. Jetzt wäre eine in Südamerika, Mittelmeer, Nordsee, Ostafrika, Naher Osten und Ost Asien dringend erforderlich. Naja – einige Schiffchen sind ja schon in Bau.
Da hast du ja noch einiges vor, ich wünsche dir viel Erfolg, insbesondere in Bezug aug den Reichsbeschluss. ;) Ja und ein Teil davon ist inzwischen erledigt. ;)
Bis welches Jahr geht das Spiel eigentlich und was passiert wenn man an diesem Zeitpunkt ankommt? Je nachdem welche AddOn’s du hast. ;)
Bei allen ist die längste Zeitspanne von 1399 bis 1820(?). Was passiert wenn man dort ankommt kann ich dir leider nicht sagen.
Letzten Donnerstag hatte ich keine Zeit zum zocken und Freitag war es auch nur knapp eine Stunde.
In dieser Stunde hatte ich locker 10 Abstürze aber dafür habe ich es geschafft- beim 5. Versuch hat es endlich geklappt: Das Heilige Römische Reich deutscher Nationen wurde gegründet und alle außer der Hanse haben mitgemacht!
Mein Reich hat auf einen Schlag ganz Mitteleuropa dazubekommen. Komischerweise hab ich in gut der Hälfte der neuen Provinzen auch einen Kern geschenkt bekommen. Zusätzlich hab ich noch Kolonien in Alaska/Kanada und in Ostafrika geerbt was meine Koloniekosten nochmal gesteigert hat. Da aber auch meine Einnahmen ein wenig gestiegen sind ist das egal. ;)
3 neue HZ inmitten von Europa habe ich auch geerbt. Ich hab alle drei geschlossen um so meine bestehenden zu stärken und nicht unnötig mehr Händler einsetzen zu müssen.
Viele meiner Grenzen sind dadurch weggefallen und so bin ich noch immer dabei meine Truppen an die diversen Grenzen zu bringen oder sie zu verschiffen. 30.000 Mann sind auf dem Weg nach Ostafrika und weitere 30.000 habe ich für die Inka eingeplant.
Missionare wurden ausgeschickt meine Gebäudelisten sind am explodieren. Schon allein 30-40 Regierung 1 Gebäude fehlen mir jetzt und ich weiß nicht ob ich alle nachziehen werde.
Gleichzeitig hab ich einen neuen Rekord aufgestellt: 11 Kardinäle unter meiner Kontrolle! Mein Infame wird somit um über 2,x/Jahr abgebaut.
Meine ganzen Staatsehen sind futsch und jetzt bin ich auf der Suche nach neuen Kandidaten. Eine Demokratie hat es da einfacher...
Damit hab ich heute einiges vor mir. Ich hab zig Kolonien welche dringend fertig besiedelt werden müssen. Die Inka werden wahrscheinlich erobert, aber das sollte schnell gehen.
Ich muss noch kontrollieren wie es mit meinem Truppenlimit aussieht. Eventuell kann ich ja sogar neue Armeen unterstützen.
Wenn ich meine Truppen in Afrika habe wäre ein Krieg gegen Frankreich auch mal notwendig. Diese haben dort ein paar Provinzen welche meine Kolonien bedrohen...
Auch gegen die Mameluken wäre ein Krieg wieder mal dringend notwendig – schon alleine um meine Afrika-Provinzen mit dem Rest meines Reiches zu verbinden.
Ansonsten muss ich bei den Missionen ein wenig mehr aufpassen. Meine jetzige ist z.B. unmöglich: 5 Händler in Andalusien (Castil). Jeder Händler von mir hat dort eine Chance von 1%... auch mit unendlich Händlern unmöglich da meine Händler so gut wie keine Chance haben sich durchzusetzen und ebenso keine Chance haben ihre Plätze zu verteidigen.
Ein weiteres Ziel ist die Ausrottung von Byzanz. Nicht weil ich Byzanz nicht mag sondern weil ich deren Hauptstadt unbedingt brauche damit der Bosporus-Zoll aktiviert wird.
Der Sundzoll wäre auch eine interessante Einkommenssteigerung. Aber die drei Provinzen sind inzwischen im Besitz von 3 verschiedenen Ländern.
Britannien, Schweden und Dänemark. Die ersten zwei sind 2 der 4 großen Konkurrenten und Dänemark hat nur noch 1 Provinz, dafür aber Versprechen von den anderen zwei Nationen.
Hummelmann
05.12.2011, 10:05
Bis welches Jahr geht das Spiel eigentlich und was passiert wenn man an diesem Zeitpunkt ankommt?
1830
Da kommt dann ein schöner Text der so viel sagt wie: Das Jahr 1830 ist erreicht. Wie hat sich deine Nation entwickelt in den Jahrhunderten?
Ach ja und ich möchte mich natürlich für meine Abwesenheit entschuldigen in den letzten Wochen, das bisschen Zeit die ich am Wochenende hab muss vorerst in Skyrim fließen, damit ich als Moderator wenigstens ein bisschen Legitimation habe :D
Mein heiliges römisches reich ist natürlich noch in Reserve und wird auch fertig gespielt in naher Zukunft hoffentlich. Und eure Berichte lese ich natürlich auch mit.
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