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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Computer] Minecraft - Aktuell: MMXCraft-Server Revival (Adresse im Erstpost)



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Whiz-zarD
13.04.2012, 14:12
Die man aber erstmal abbauen muss, was man im creative mode nicht machen muss.
Das Abbauen verbrät nämlich die meiste Zeit.

Dee Liteyears
13.04.2012, 16:37
in der Zeit in der wir das ausdiskutieren, könnt schon längst sowas stehn, Leuts

Wohan
13.04.2012, 17:54
Aaaaaalso , wieso es nicht bei euch gebaut wurde ? Nun ganz einfach, da ich meine bereits bestehende Welt weiter ausbaue und ich bei euch komplett bei Null anfangen müßte. Sicher , der Vorteil wäre, das jeder die Bauen "besichtigen" kann, aber da diese eine Welt nun bereits steht wäre es doch eine Verschwendung nicht dort weiter zu bauen, um sie iiiiiiirgendwann mal soweit fertig zu haben, das ich die Map online stellen kann.

Wer mir nett eine PM schriebt kann auch jetzt schon meine Map zur Einsicht bekommen lalala !


@ natix

Neidisch ? - Das sagt der , der den Reichstag nachgebaut hat. Ich denke du hast keine Gründe neidisch zu sein ;)


Wie verschafft man sich Eintritt in eine arabische Festung ? - Natürlich mit einem trojanischen Dromedar !

13218

fedprod
13.04.2012, 19:14
Wohan, hör auf zu lamentieren und komm auf den Server! Du bekommst auch Hilfe ^_^
Und wanna MAP, NAOW! :D

Wohan
13.04.2012, 21:01
Wohan, hör auf zu lamentieren und komm auf den Server! Du bekommst auch Hilfe ^_^
Und wanna MAP, NAOW! :D

DA - > https://rapidshare.com/files/495827628/World_of_Minecraft.rar ;)

wusch
13.04.2012, 21:01
Nächste Woche wird Minecraft wohl auch mein sein, bevor ich jedoch auch nur daran denke auf den Server zu kommen werde ich erstmal im Singleplayer üben, sonst sehen meine gebilde neben euren wie der totale Schrott aus. :D

fedprod
13.04.2012, 21:25
DA - > https://rapidshare.com/files/495827628/World_of_Minecraft.rar ;)
THXly ^_^ Jetzt habe ich eine epic SP Map zum erkunden =)

Whiz-zarD
13.04.2012, 21:31
Nächste Woche wird Minecraft wohl auch mein sein, bevor ich jedoch auch nur daran denke auf den Server zu kommen werde ich erstmal im Singleplayer üben, sonst sehen meine gebilde neben euren wie der totale Schrott aus. :D
ach wat!
Einfach auf den Server kommen und losbasteln. ;)

Wohan
13.04.2012, 21:37
THXly ^_^ Jetzt habe ich eine epic SP Map zum erkunden =)

episch ist sie sicher nicht, da sie noch einige Fehler hat ...aber würde mich auf Resonanz freuen ;)

fedprod
13.04.2012, 21:47
Erstmal beten das Rapidshare mich den DL komplett durchführen lässt ^^"

Wohan
13.04.2012, 22:56
Erstmal beten das Rapidshare mich den DL komplett durchführen lässt ^^"

hats geklappt ? ^^

fedprod
14.04.2012, 00:47
Yupp, RS war gnädig. Auf zum erkunden =)

Edit: und da sagt er es wäre nicht epic :D
Mal morgen in allen Detail erkunden, nur mal eben einen kleinen Rundflug gemacht :A

Wohan
14.04.2012, 01:33
Hier mal eine Map die ich noch garnicht gezeigt habe - Kein Mittelalter, kein Fantasy , sondern der Versuch eine moderne Stadt zu bauen - "Minetropolis"

13223

Auf der anderen Seite der Hochhäuser versteckt sich noch ein ausgebautes Kino , ein Burger King und das bereits gezeigte Fussballstadion.



Hier der Download der Map

https://rapidshare.com/files/3984145952/Bob_der_Baumeister.rar

Wohan
23.04.2012, 19:47
Mal was "Neues" bzw. neu erweitertes...

http://img88.imageshack.us/img88/3452/quadersteinstadt.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/88/quadersteinstadt.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

WeTa
27.04.2012, 13:23
13440

This week's snapshot is ready for testing, and while the feature list is short, we think it's a very exciting one:

Added editable books
Wooden half slabs in four colors (and they act as wood instead of stone)
Bug fixing and tweaks, notably about entity collisions, “picking blocks” (creative mode), and chat
Some other, censored stuff


http://i.imgur.com/plvNF.gifhttp://i.imgur.com/plvNF.gifhttp://i.imgur.com/plvNF.gif

Jesus_666
27.04.2012, 13:57
Y U NO MOD SUPPORT?

Es sei denn, das ist der "censored stuff". Was ich aber irgendwie bezweifle. Trotzdem ist das das Feature, auf das ich warte, bis ich wieder mit Minecraft anfange.

R.D.
04.05.2012, 17:44
Mal ein paar Bilder von meiner Creative Map:
1357213573

Ich zäune gerade einne Teil des Jungels nebenan ein, Ausmaße 352x120 :D

Wohan
04.05.2012, 20:52
http://img59.imageshack.us/img59/7761/quadersteinmarktplatz.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/59/quadersteinmarktplatz.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

@R.D.

Ich mag deine Minimap :/

R.D.
05.05.2012, 20:59
Die kannst du dir gern selbst holen o.o Das ist so ein Mod names... ö Rei's minimap oder so. Umgenau zu sein nutze ich auch noch einen Mod namens FastBuild. Das Ding erleichert sooooooooooooooo sehr das bauen von Brücken oder hohen Wänden.
Übrigens habe ich mir was von deine Welt abgeschaut (sieht man ja auch bei dem einen Haus da :D)

Wohan
05.05.2012, 22:12
Übrigens habe ich mir was von deine Welt abgeschaut (sieht man ja auch bei dem einen Haus da :D)

Du meinst das große weiße mit dem dunklen Holzfachwerk und dem Nethersteindach ? ...Ich wußte doch, das mir das Haus von irgendwoher bekannt vorkommt *g*

btw. Hab ich die Inspiration für diese Art Häuser selbst von einem Freund bzw. für die Stadt , als ich sein kleines Mittelalterstädtchen in einer Schlucht präsentiert bekam ....wobei es sich dabei eigentlich nur um eine Holywoodkulisse handelt, da die Stadt nur aus Fassaden bestand, die er an die Felswände nagelte *grinst breit*


Dies ist das Städtchen, copyright by Ketzer aka Marco Fischer !

http://img20.imageshack.us/img20/6136/canyoncitye.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/20/canyoncitye.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

R.D.
07.05.2012, 08:16
Sehr nice! Ich finde zwar das es etwas leer ist aber das ist ein genrelles Problem mit Minecraft imho... Wäre doch mal Stoff für eine Diskussion... Wie steht ihr zu Minecraft? Was mich angeht ich finde das Spiel an sich echt cool aber es gibt so einige Sachen bei denen ich finde das Mojang irgendwie doof ist :p

CraftBook! Ernsthaft warum muss ich bitte immer die Rezepte SELBST zusammenstellen? Warum nicht einfach ein Craftbook wie in der Pocketversion oder Xbox Version einbauen? Das ist eine Sache die mich richtig nervt (Im Creative natürlich nicht :D)
Mod API! Ich hab mir mal den Source angesehen (Es gibt da so ein Decompile-Projekt das die jar decompiled und auch wieder in eine lauffähige Version komilieren kann) und sehen schon woran das liegt doch der Aufwand ist imho nicht soooo hoch.
Einrichtung. Ich hab immer das Gefühl das man seine Wohnungen NIE richtig einrichten kann. Jaja ich weiß da gibt es Tricks und die nutze ich ja auch aber mir fehlt trotzdem ein wenig die Möglichkeit und Mods zeigen ja das es kaum ein Problem ist.
Brewing. Kann mir jemand sagen wozu das gut ist? Außer für Healpotions gibt es imho keinen sonderlich großen Nutzen.


Es gibt noch kleine Sachen aber das sind so die wichtigen Sachen die mich stören. Alles in allem eigentlich nichts allzu kompliziertes finde ich... (Das sage ich als Entwickler)
Übrigens wer findet noch das es einige Sachen in Minecraft nur gibt weil Mojang Terraria gefürchtet hat :D (Zurecht imho, war sogar ganz cool dass das die Entwicklung plötzlich so gepusht hat).

TD; DR was nervt euch an dem Spiel?

Wohan
07.05.2012, 09:22
Ich hätte gern mehr möglichkeiten Gegenstände in die Umgebung einzubauen , d.h. Waffen - und Rüstungsständer oder die möglichkeit Nahrung , Bücher, Fläschchen und co sichtbar irgendwo abzulegen.

Oder genau platzierbare Npcs, die auch dort stehen bleiben wo man sie hinstellt - was mich unweigerlich zum nächsten Kritikpunkt führt, die Optik dieser Tadeusmönche :rolleyes:

@ R.D. Wie gesagt, die Map vom letzten Screen ist nicht von mir, aber ich werde es weiter geben, wenn der gute Ketzer es nicht schon selbst hier gelesen hat, aber sich wie immer schweigend zurückhält *hust*


BTW: Ich wäre für ein Minecraft Maping Contest auf dem nächsten BMT ( ehm nein, für mich wird es immer NATO bleiben :rolleyes:)

La Cipolla
07.05.2012, 10:36
Schlag's doch im BMT-Forum vor. ;)

Manuel
07.05.2012, 11:39
Brewing. Kann mir jemand sagen wozu das gut ist? Außer für Healpotions gibt es imho keinen sonderlich großen Nutzen.Nunja, bei Adventuremaps können sinnvoll einsetzbare Tränke - vorallem solche, die man werfen kann - schon Spaß machen^^.
TD; DR was nervt euch an dem Spiel?Es könnten ruhig auch mal Blöcke ins Spiel kommen, die nicht nur 4 Ecken haben (OK, Treppenstufen mal ausgenommen). Blockscape (ein Minecraft-Clone) bietet z.B. auch die Möglichkeit, dreieckige Blöcke platzieren zu können. Vom Fancy-Mod brauch ich garnicht erst anfangen...

Als Redstone-Fan würde ich mich über deren Ausbau freuen, die ggf. den Aufwand beim Bauen einer Map erheblich reduziert. Warum wurde die Möglichkeit entfernt, Redstone auch vertikal legen zu können? Mehr Blöcke im "Repeater"-Stil, aber mit zusätzlichen Funktionen (z.B. AND-/OR-/XOR-Schaltungen) wären auch nicht schlecht, die lassen sich derzeit nur relativ umständlich bauen... Zur Minecraft-Welt würde derartiges auch noch passen, ich verlange ja keinen WLAN-Mod (den es aber auch schon gibt^^)...

Die Optik der NPCs wurde ja schon erwähnt...

Am Liebsten wäre mir eine Integration von Adventurecraft, aber das wird wohl ein Wunschtraum bleiben^^...

Wohan
07.05.2012, 14:07
Schlag's doch im BMT-Forum vor. ;)

Werde ich wohl noch tun ;)

V-King
07.05.2012, 15:48
Es nervt mich nich viel an Minecraft. Ich bin mit Vanilla Minecraft ehrlich gesagt SEHR zufrieden.
Klar, n paar Sachen wären schon nett, wie zum Beispiel die von Wohan erwähnten, platzierbaren Gegenstände.
Horizontal auslegbare Gitter und Glass Panes wären auch noch nett.

Aber wirklich viel einfallen tut mir trotzdem nicht. Ich hoffe einfach, dass sich das Spiel nie zu sehr vom Grundgedanken des Erforschens und Aufbauens entfernt.

Wohan
07.05.2012, 16:14
Achja ....etwas das mir sehr fehlt sind auch dünne Holzwände, in der Art der Gitter oder der dünnen Glasscheiben. Da ich in meiner Minetropolis Map gerne Trennwände für meinen Bürobereich hätte ohne ständig Glas verwenden zu müßen -.-

V-King
07.05.2012, 16:58
Achja ....etwas das mir sehr fehlt sind auch dünne Holzwände, in der Art der Gitter oder der dünnen Glasscheiben. Da ich in meiner Minetropolis Map gerne Trennwände für meinen Bürobereich hätte ohne ständig Glas verwenden zu müßen -.-

Bürowände...Glas...
Gitter wären nicht ganz unangebracht stattdessen, meinste nicht? :D

Wohan
07.05.2012, 17:33
Bürowände...Glas...
Gitter wären nicht ganz unangebracht stattdessen, meinste nicht? :D

Naja Gitter würden das Büroleben sicher sehr gut verdeutlichen aber jeder kennt doch diese Büroparzellen, die nur durch dünne Pappwände voneinander getrennt sind ...außerdem wäre so eine Holzwand ein idealer Lattenzaun *g*


http://img192.imageshack.us/img192/5235/quadersteinstadt2.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/192/quadersteinstadt2.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Wieder ein Screen von meiner wachsenden Mittelalterstadt :O

Jesus_666
07.05.2012, 19:38
Mir fehlt, wie gesagt, der Modsupport. Ich bin leidenschaftlicher Modder und es gibt für Minecraft viele tolle Mods (beispielsweise den Aether Mod, der einfach nur cool ist). Nur ist es dämlich, wenn ich dann alle Naselang Probleme habe, weil eine neue MC-Version mit einigen Mods nicht kompatibel ist oder ich mit JARs jonglieren muß, wenn ich online spielen will.

Es könnte so einfach sein:
Quellcode nicht mehr obfuscaten; das bringt eh nichts außer Kopfschmerzen.
Eine halbwegs stabile API publizieren. Die muß anfangs nicht mal vollständing sein, solange nach und nach Teilbereiche abgedeckt werden. Wenn man später was ändern will, kann man immer noch versionieren, bzw. einfach inkompatible Änderungen vorher ankündigen.
 Einen Modloader integrieren, mit dem man á la Bethesda Mods einfach an- und abstellen kann.
 Mods ermöglichen, andere Mods als Voraussetzung anzugeben.
 Dem Server ermöglichen, White- und Blacklists für Client-Mods zu haben, die der Standardclient erzwingt (sprich, unerwünschte Mods werden einfach rausgenommen, wenn man zum Server connectet).
Alternativ kann der User einfach Modkonfigurationen speichern und dann eben unterschiedliche für SP und MP haben.

Das ist alles keine hohe Wissenschaft. Und es würde dazu führen, daß Mods viel länger halten. Man könnte sogar wie Mozilla Features/APIs versionieren, so daß eine neue Minecraft-Version nur die Mods als inkompatibel markiert, die das auch sind. Das sind alles schon gelöste Probleme.

Nur scheint Mojang sich momentan nicht dafür zu interessieren. Das ist nicht mein Problem; 2012 kommt eine ganze Reihe toller Spiele raus...

Zirconia
28.05.2012, 20:45
Moin Leute. Erstmal vorweg: "Lunatic Vision" besteht momentan aus 3 Leuten, von denen nur einer hier angemeldet ist. Einer von denen ist Viktor, ein etwas altmodischer Minecraftler, da er nur mit Cobble, Holz, und Glas arbeitet. Der zweite ist Marvin, der sich gerne in Höhlen einnistet. Und der dritte bin ich, Nico. Und ich versuche immer alle Möglichkeiten auszutesten. Jetzt zu meinen Bildern. Ich zeige 3 Bilder. Alle von Akarath - Insel Sukin.

13849
Aller Anfang... Sukin im Anfangsstadium. Das wichtigste, was hier gezeigt wird ist der Anfang von Einkaufszentrum. Das ist der Turm, von der Oberfläche der Insel, bis zu den Brücken unter der Insel.

13850
Stand: Heute - Luftperspektive. Das Kolloseumsartige Gebäude auf der anderen Insel ist/wird der Wohnbereich in Akarath. Insel Sukin ist nur mit Laboren übersäht. Die Insel vom Bild aus seitlich von mir, die man nicht sehen kann (auf dem vorherigen aber schon) heisst Jinai und dort wird das Bildungszentrum entstehen. Das Gebäude mit dem Lapis ist das Akarathsche Archiv. Dort stehen viele Bücher. Die anderen Gebäude dienen als Laboratorien.

13851
Stand: Heute - Bodenperspektive. Sukin nochmal vom Boden betrachtet.

ToDo-Liste:
- Aussichtsturm (der mit dem Glowstein) erhöhen
- Alle Gebäude einrichten
- Mehr Gebäude bauen
- Einkaufszentrum mit Shops ausstatten
- Bäume abholzen und neue bauen

Hoffe euch gefallen diese Bilder von meinem Projekt "Floating City - Akarath".
Soweit zu mir und "Lunatic Visions"

MfG Nico

natix
29.05.2012, 09:12
@Ocin
Abgesehen von diesem arg hässlichen Baum auf der Insel, dessen Stam einfach viel zu dünn und lang ist, sieht das richtig schniecke aus. Würd dem Baum einen dickeren Stamm verpassen. Vielleicht könnte man auch noch eine Wurzel von der Insel runterlappen lassen. Aber ansonsten ist dir vorallem die Form der Insel richtig gut gelungen. Schaut aus wie wenn das ganz natürlich wäre die Insel. :)

Zirconia
29.05.2012, 10:02
Der Baum wird weggemacht. Die Fliegenden Inseln hab ich nicht selbstgemacht, wenn ich ehrlich bin. Das war ein Versuch von Viktor. Wie ihr seht: gelungen. Die Inseln bebaue ich nur... Die Bäume waren da auch so. Wahrscheinlich mache ich da noch richtige Bäume mit Saplings und Knochenmehl hin. Aber wie gesagt: Der Baum auf Insel Raika (Die Insel mit dem Wohnbereich) wird abgeholzt.
Danke für das Feedback :)

WeTa
29.05.2012, 10:59
Sieht echt großartig aus, aber ich hab eh son Ding für fliegende Inseln. Ich hoffe, sie werden irgendwann wieder als Option bei der Welterstellung angeboten, ich vermisse meine indev-Inseln :(

Wohan
21.06.2012, 11:42
Mein aktuelles Projekt , öffentlich auf meiner Facebook Seite - "Im Land der Anunaki" (http://www.facebook.com/media/set/?set=a.247942038650500.49963.100003041178024&type=3") *g*

natix
08.07.2012, 11:40
Moinsen,
das hatte ich so in der Form eigentlich nicht vor, aber ich werd den Thread nun doch mal für meine Zwecke mißbrauchen :D
Da Diablo 3 mir auf den Sack geht, ich keinen Alpha Code für Scrolls bekomme und mir bei meinen Minecraft Welten irgendwie der Charakter fehlt, somit auch die Motivation weiter Minecraft zu spielen, und mich so die Langeweile plagte, dachte ich, ich probier mich mal an einem Minecraft Let´s Play. (NEEEEIIIINNNN!!!!111einseins :D )
Ich will nun keine Werbung dafür machen, ich möchte nur ein wenig Feedback erhalten und Meinungen einholen was die Welt so davon denkt. Also dachte ich ich poste hier mal den Link zur Ersten Folge und wenn ihr Lust habt, dann schauts euch an und sagt mir was ihr davon haltet - von "Ey Alter ne, total Kacke!" bis "Yo, kann man gucken, kannste weiter machen.". ;)


http://www.youtube.com/watch?v=S1_UA41rpws&feature=youtu.be

Gruß,
natix

WeTa
08.07.2012, 13:16
Puh. Ziemlich langweilig das Ding :( Minecraft LPs haben es eh an sich, ein wenig langweilig zu sein, aber das ist schon hart. Knapp eine Minute wo nix passiert und mehr oder weniger ohne Plan (so hört es sich zumindest an) uninteressanter Kram geredet wird (mich interessieren deine Einstellungen und deine Weltgeneratoroptionen recht wenig) und danach halt 9 Minuten Minecraft Gameplay mit noch mehr uninteressantem Kram (rede mal weniger über Gronkh und mehr über dich und ob du Bandicam benutzt und ob das kostenlos ist interessiert auch keine Möhre).
Es fehlt irgendwie so das gewisse Etwas.
Dann ist die Aufnahmequalität (Video und Sound) nicht so berauschend und laggy Vanilla Minecraft ist halt recht langweilig.
Es fehlt halt selbst ein einziger Punkt, der das irgendwo von anderem LPs abheben würde.

V-King
08.07.2012, 17:47
YOU WANT MINECRAFT LPs?!
MINECRAFT LP DONE RIGHT:


http://www.youtube.com/watch?v=zjx0PaEKjsY

Ich verlange, dass diese Map auf den Server integriert wird, sobald dieses Hatventure abgeschlossen ist (weil die Map erst dann öffentlich released wird).
Zugegeben, es ist ne Challenge-Map, aber die sind bei Minecraft imo eh viel interessanter zu Lets-Playen, einfach weil da ETWAS passiert, anstatt dem Standard-Minecraft-Getue.

duke
09.07.2012, 12:50
YOU WANT MINECRAFT LPs?!
MINECRAFT LP DONE RIGHT:


http://www.youtube.com/watch?v=zjx0PaEKjsY

Ich verlange, dass diese Map auf den Server integriert wird, sobald dieses Hatventure abgeschlossen ist (weil die Map erst dann öffentlich released wird).
Zugegeben, es ist ne Challenge-Map, aber die sind bei Minecraft imo eh viel interessanter zu Lets-Playen, einfach weil da ETWAS passiert, anstatt dem Standard-Minecraft-Getue.

Glaub nicht, dass Fyx noch tausende Maps auf dem Server integrieren möchte. Allerdings ist er ja momentan eh zu beschäftigt oder hat keine Lust um den Server auch nur mal so zu restarten, dass er nicht rumlaggt etc.


Moinsen,
das hatte ich so in der Form eigentlich nicht vor, aber ich werd den Thread nun doch mal für meine Zwecke mißbrauchen :D
Da Diablo 3 mir auf den Sack geht, ich keinen Alpha Code für Scrolls bekomme und mir bei meinen Minecraft Welten irgendwie der Charakter fehlt, somit auch die Motivation weiter Minecraft zu spielen, und mich so die Langeweile plagte, dachte ich, ich probier mich mal an einem Minecraft Let´s Play. (NEEEEIIIINNNN!!!!111einseins :D )
Ich will nun keine Werbung dafür machen, ich möchte nur ein wenig Feedback erhalten und Meinungen einholen was die Welt so davon denkt. Also dachte ich ich poste hier mal den Link zur Ersten Folge und wenn ihr Lust habt, dann schauts euch an und sagt mir was ihr davon haltet - von "Ey Alter ne, total Kacke!" bis "Yo, kann man gucken, kannste weiter machen.". ;)


Gruß,
natix

Sorry. Gibt viel zu viele Minecraft Vanilla Lets Plays auf Youtube. Da ist ein weiteres total unnötig. Let's Playe lieber irgendwelche neuen Spiele oder solche, die noch keiner kommtentiert hat. Wenn's ein Lets Play von Minecraft gibt, dann das Mindcrack Server Lp von Guude. Aber größtenteils auch nur, weil er während des spielens noch nette Geschichten erzählt, die immer wieder unterhaltsam sind.

DFYX
09.07.2012, 13:10
Glaub nicht, dass Fyx noch tausende Maps auf dem Server integrieren möchte. Allerdings ist er ja momentan eh zu beschäftigt oder hat keine Lust um den Server auch nur mal so zu restarten, dass er nicht rumlaggt etc.
Ich habe den Server bereits mehrfach neugestartet, ohne dass sich eine Besserung eingestellt hat. Sobald 1.3 draußen ist, kümmer ich mich nochmal ordentlich drum.

duke
09.07.2012, 17:18
Ich habe den Server bereits mehrfach neugestartet, ohne dass sich eine Besserung eingestellt hat. Sobald 1.3 draußen ist, kümmer ich mich nochmal ordentlich drum.S

Strange. Aber naja. Mit 1.3 wird sicher einiges besser. :>

V-King
12.07.2012, 18:25
Strange. Aber naja. Mit 1.3 wird sicher einiges besser. :>

DU musst auf der PvP-Map einfach mal deine dumme Menschenfarm entfernen. Und den Eiergenerator gleich mit.
Die Dinger bringen den Server nämlich brutal zum laggen.

Indy
15.07.2012, 13:23
14536

V-King
16.07.2012, 04:15
That's the stuff of nightmares.

Wohan
17.07.2012, 17:01
Sagt mal, wie funktionieren eigentlich die PVP Server in Minecraft ? Sind das normale Maps auf denen man sich einfach nur allgemein Schaden zufügen kann, oder kann man dort unterchiedliche Spawnpunkte und Teams festlegen, um richtiges Teamplay PVP zu machen, wie man es aus diversen anderen Spielen kennt ?

Falls jaaa~ hätte ich schon Bock kleine Schlachtfelder zu basteln *g*

Indy
17.07.2012, 19:04
Die PVP-Server, die ich bisher jedenfalls gesehen habe, bestanden daraus, dass man sich ganz einfach debil wie eine Meute Wahnsinniger gegenseitig verkloppen konnte. Und natürlich die Möglichkeiten, in kreativ gestalteten Arenen gegeneinander anzutreten.
Gerade was Arenen betrifft, gibt es recht viele serverseitige Mods (ich selbst verwende Bukkit):
http://dev.bukkit.org/categories/

V-King
17.07.2012, 19:22
Auf unserem Server ist es ja so, dass wir das Multiverse eingerichtet haben.
Wie haben einige Maps, die quasi-Creative sind (Survival Maps, auf denen keine Gegner auftauchen) und wir haben eine reine Vanilla PvP-Map.
Wo wer was baut ist jedem selbst überlassen.
Derzeit herrscht allerdings ein Bug, wegen dem man keine Items von Map A auf Map B bringen kann.
Eigentlich sollten sich die quasi-Creative Maps ein Inventar teilen (dazu zählen auch Nether und The End), aaaaaaaaaaber wie gesagt: Bug. Jede Map hat nun ihr eigenes Inventar. Auch dazu zählen Nether und The End. Es ist also derzeit unmöglich, bspw. Glowstone auf dem Nether in die PvP-Welt zu bringen, oder Sand von der Farmworld in World 1 oder 2. Das gleiche gilt für EXP.

Whiz-zarD
17.07.2012, 19:30
World1, World2 und Nether teilten sich ein Inventar. Nur The End hatte ein bug.
Das die PvP-Map ein eigenes Inventar hatte, war auch AFAIK beabsichtigt, da man mittels Unverwundbarkeit und The End extrem leicht an magische Werkzeuge kam.

V-King
18.07.2012, 05:06
World1, World2 und Nether teilten sich ein Inventar. Nur The End hatte ein bug.
Das die PvP-Map ein eigenes Inventar hatte, war auch AFAIK beabsichtigt, da man mittels Unverwundbarkeit und The End extrem leicht an magische Werkzeuge kam.
Ich glaube, nichts anderes hab ich geschrieben...

Whiz-zarD
18.07.2012, 07:36
mmh, dann hab ich es nur falsch verstanden ^^"

Wohan
18.07.2012, 08:44
Und wie ist es mit Spawnpunkten, als dem Ort an dem man auftaucht wenn man sich einlogt ....teilen sich alle den selben oder könnte man es andersweitig festlegen ?

V-King
18.07.2012, 16:10
Und wie ist es mit Spawnpunkten, als dem Ort an dem man auftaucht wenn man sich einlogt ....teilen sich alle den selben oder könnte man es andersweitig festlegen ?
Jede Map hat nen eigenen Spawnpunkt.
Bis auf die PvP-Map hat auch jede Map diverse Warppunkte, an die man sich hinteleportieren kann.

Wenn du das erste Mal auf den Server kommst, spawnst du unweigerlich in World 1 im Gasthaus, in dessen Keller sich auch Portale zur World 2 und zur PvP-Welt befinden.

Indy
18.07.2012, 20:51
Ist eurer Minecraft-Server eigentlich öffentlich? Ich konnte auf der ersten Seite des Threads keine Adresse finden und es scheint auch keinen sticky dafür zu geben. Und ich habe nicht gerade Lust, mich durch 27 Seiten zu wühlen. ;)

Whiz-zarD
18.07.2012, 21:00
die Adresse ist multimediaxis.de. (Hab ich irgendwo auch schon mal geschrieben)
Allerdings läuft der Server dezeit wegen einem mysteriösen Fehler nicht. DFYX wollte nun auf 1.3 warten und es dann wieder versuchen.

gRuFtY
18.07.2012, 21:10
Der Server läuft meines Wissens nach nicht, weil die Prozessorauslastung auf allen Kernen bei 100% lag. Das hat bestimmt nichts mit Mobfarmen zu tun.

Whiz-zarD
22.07.2012, 09:37
Mojang wird von einem Patenttroll verklagt (http://futurezone.at/produkte/10219-patente-minecraft-entwickler-wird-verklagt.php) ...
Lang lebe die Softwarepatente ... :rolleyes:

V-King
21.08.2012, 02:45
Tja, jetzt muss ich doch mal fragen:
Wird der Server bald wieder spielbar gemacht und geupdatet?

Es ist ja jetzt sogar schon die Version 1.3.2 draußen, ich glaub, langsam wird's dann mal Zeit, wenn grade nix anderes, wichtigeres dazwischen steht, oder? ;)

bomando
25.08.2012, 17:43
Kennt ihr schon die Minecraft Clones?

http://minetest.net

in C programmiert mit einer API, opensource

http://blog.movingblocks.net/

auch in Java gecoded, aber mit einer richtig schöner Grafik, ist momentan in der Pre-Alpha, auch Opensource
Es schlägt mehr in die RPG Richtung ein.

V-King
25.08.2012, 18:35
Niemand interessiert sich für Minecraft-Klone >:( (zumindest ich nicht :p )

Zu was anderem:

FUCKING FINALLY!!! (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Item_Frame)
Item Frames, zum Ausstellen von Items, Maps und Blöcken.
Werden hergestellt wie Paintings, nur mit Leder statt Wolle.
Maps zeigen den Inhalt der Karte.

Kommen mit der nächsten Minecraft-Version.

Außerdem Blumentöpfe und Steinzäune.

WeTa
25.08.2012, 23:05
Unglaublich praktisch für Karten!
Aktualisieren die automatisch weiter, während sie im Frame sind, oder muss man sie dafür von Zeit zu Zeit herausholen?

Flox
26.08.2012, 01:03
Kennt ihr schon die Minecraft Clones?
Ich werde derzeit auf YouTube bei jedem dritten Video mit einer Werbung für ein Spiel namens "Brick-Force" gequält, das auch an Minecraft angelehnt zu sein scheint.

WeTa
27.08.2012, 19:22
Ich werde derzeit auf YouTube bei jedem dritten Video mit einer Werbung für ein Spiel namens "Brick-Force" gequält, das auch an Minecraft angelehnt zu sein scheint.

Nee, Brickforce ist was ganz anderes :D

Manuel
27.08.2012, 22:03
Ersten Screenshots zufolge wird man wohl künftig bei Flatmaps einstellen können, welche Ebene von welchen Blöcken gefüllt sein sollen:http://www10.pic-upload.de/27.08.12/1rxxs8l8pkn.png (http://www.pic-upload.de/view-15792083/Minecraft_2012-08-27_16-19-06.png.html)Dürfte wohl besonders beim Bauen von Adventuremaps enorm hilfreich sein: Endlich keine so tiefen Flatmaps mehr, dass dauernd Slimes spawnen... Ich freue mich auch schon auf die ersten Adventuremaps, die eine "Unterwelt" der Marke Arx Fatalis oder Ultima Underworld präsentieren wollen^^...

V-King
28.08.2012, 12:02
http://i.imgur.com/01GWe.png
Decorative skulls!

(Nicht herstellbar, kriegt man nur als Drop von Mobs oder durch Handel mit NPCs)

Katii
31.08.2012, 18:39
wie ist die server IP nochmal?

Whiz-zarD
31.08.2012, 18:43
multimediaxis.de ;)
Aber der Server ist derzeit offline :(

Indy
31.08.2012, 18:50
Wer verwaltet überhaupt den Server?

Whiz-zarD
31.08.2012, 18:55
DFYX, aber der hat leider kaum Zeit, sich um den Server zu kümmern.
Der Server musste wegen einem mysteriösen Bug offline genommen werden.

Katii
01.09.2012, 03:29
Vielleicht könnte man ja die Maps zum Download bereitstellen und dann nochmal den Server ganz von neu anfangen, quasi Reroll :D...... das fänd ich irgendwie gut :D.... es gibt nichts über eine nigelnagelneue Welt :D

Kate
01.09.2012, 10:57
Katii!! <3 *hug*

Ich würde gern mal wieder auf dem Server vorbeischauen, aber Minecraft ist so time-consuming, wenn man's ernsthaft spielen will. :( Dabei bin ich doch schon mit BF3 und DayZ voll ausgelastet!

... Ich komm nachher mal vorbei! :D

V-King
01.09.2012, 17:44
Vielleicht könnte man ja die Maps zum Download bereitstellen und dann nochmal den Server ganz von neu anfangen, quasi Reroll :D...... das fänd ich irgendwie gut :D.... es gibt nichts über eine nigelnagelneue Welt :D

Das wär ne Idee, dann könnt ich auch mein Schloss und anderes Zeug auf der neuen Map nachbauen :)

Außerdem hätten wir auch gleich aktuelle Map-Chunks und so.

gRuFtY
01.09.2012, 18:01
Der Server musste wegen einem mysteriösen Bug offline genommen werden.

Kein mysteriöser Bug, die Serverlast ist extrem hoch gegangen, alle acht Kerne liefen auf Volllast. Verdacht ist, dass es an den Mobfarmen der PvP-Welt liegt.

Gamabunta
02.10.2012, 20:19
Mojang Office:
15546 15547 15548 15549 15550
http://i20.photobucket.com/albums/b224/lilljolle/big_585_zps4e2d6d13.jpg

Ich glaube nicht, dass sie noch arbeiten :D
Die gehen nur noch in die Büros um abzuhängen XD

Wohan
15.11.2012, 11:20
Wenigstens haben sie ein Sinn für STIL - gefällt mir und macht sie mir sehr sympatisch <3

Wohan
08.02.2013, 20:57
Ich möchte eine Creative Map zu einer Survival Map um"bauen" - damals hatte ich sie, als der Creative Modus kam von Survival zu Creative umgeändert - leider hab ich vergessen welche Dateien man kopieren musste >.<

Würde mich freuen, wenn mit jemand von euch weiterhelfen kann ^^

WeTa
08.02.2013, 21:18
Minecraft starten, Welt auswählen, auf "recreate" gehen, Modus auf Survival ändern. Dann bekommst du eine Kopie der Welt, die Survival Mode ist. Auf die Art und Weise kann man auch nachträglich noch Optionen ändern. Wenn man die Commands aktiviert hat geht das glaub ich auch über die Kommandozeile, musste mal /help oder so machen.

Wohan
08.02.2013, 22:52
Das ist aber "neu" oder ? oO


Nun ergibt sich aber ein neues Problem - wenn man die Map so kopiert hat man einen anderen Startpunkt - man startet mittein der Pampa im Nichts und kein schimmer wie weit und in welche Richtung zu dem Gebiet wo man gebaut hat >.<

WeTa
09.02.2013, 00:36
Mh, öffne die Welt mal in nem Welteneditor und setz den Startpunkt um.
MCEdit (http://www.mcedit.net/) kann das recht easy.

Wohan
09.02.2013, 10:10
Ich hatte gestern mal die Koordinaten überprüft x/y/z und eigentlich stimmen sie mit der Kreativ version ziemlich überein - was ich befürchte, es könnte womöglich daran liegen das die Map eine zu alte Version ist und nicht richtig erkannt wird. Sie stammt noch aus Zeiten bevor es den Kreativ Modus gab.

Lichtdrache
11.02.2013, 18:33
Wann geht der minecraftserver von mmx wieder on?

DFYX
11.02.2013, 19:35
Darüber hab ich mich vorhin noch mit Björn unterhalten. Wir überlegen uns das derzeit. Die Sache ist, dass so ein Server halt nicht ganz günstig ist.

fedprod
12.02.2013, 14:12
Ansonsten gibt es noch eine Enklave auf Zwischen-Welten.info ^^"

DFYX
12.02.2013, 14:20
Minecraft Pi Edition ist übrigens inzwischen rausgekommen. So für den Fall, dass einer von euch einen Raspberry Pi hat.

Wohan
27.02.2013, 01:47
Da mich Grufty auf dem BMT darum bat mal meine Minecraft Map hochzuladen, habe ich die Kreativmap, welche als Advendure Map konzepiert war endlich zu genau DIESER umbauen und bereits mit dem Haupträtsel schmücken können. Somit ist das Abenteuer bereits spielbar, auch wenn es noch an Details
( umfangreiche Einrichtungen von Häuser etc.) fehlt und es sicher noch einige Macken hat ( habe es selbst als Adventuremap noch nciht gespielt *hust*) biete ich sie hier einmal zum testen an !

http://rapidshare.com/files/1407447000/Wohans%20Odysee%20Beta.rar


Viel Spass und fröhliches kritisieren :)

gRuFtY
27.02.2013, 08:48
Oh cool! Wenn ich morgen dran denke, werde ich's mal ausprobieren :) Heute sieht mein Zeitplan leider keine Zeit zum Zocken vor :D

DFYX
27.02.2013, 12:15
Für welche Version ist die Map gedacht? 1.4 oder für die aktuellen Snapshots?

Wohan
27.02.2013, 12:42
Für welche Version ist die Map gedacht? 1.4 oder für die aktuellen Snapshots?


Also ich kann sie mit der aktuelle Version ganz normal spielen ;) ......wenn du das meinst

DFYX
27.02.2013, 14:36
So, habe es inzwischen mal angespielt und ein paar Gegenden erkundet. Daher mal ein erstes Zwischenfazit:

Die Map ist sehr schön zum Erkunden, sieht wahnsinnig toll aus und man merkt, dass du dir sehr viel Mühe gegeben hast. Insbesondere die arabisch anmutende Stadt mit ihren unfertigen Mauern und Türmen hat mir sehr gut gefallen. Auch andernorts merkt man, dass du dir sehr viel Mühe gegeben hast, kleine Details einzubauen. Beispielsweise hat mir die Folterkammer sehr gut gefallen. Allerdings gab es auch eine Hand voll Orte, an denen mir irgendwie was gefehlt hat. Beispielsweise sehen in vielen Türmen alle Stockwerke gleich aus. Aber du hast ja gesagt, dass du an sowas noch arbeiten willst.

Unter der Prämisse, dass es eine Adventuremap sein soll, habe ich allerdings noch diverse Mängel festgestellt. Allen voran, dass es anscheinend nicht möglich ist, das Haupträtsel zu lösen, ohne diverse Türen und Wände einzureißen. Ich habe mir an vielen Stellen durchaus Mühe gegeben, einen Eingang zu bestimmten Gebäuden zu finden und bin dann doch zu dem Schluss gekommen, dass es offensichtlich keinen gibt, der sich von außen öffnen lässt. An solchen Stellen würde ich noch Rätsel oder Geheimgänge einbauen und den Spieler dann direkt am Anfang per Commandblock auf gamemode 2 setzen, damit er nichts zerstören kann. An diversen Stellen hätte man die Map sicher auch mit etwas Redstone aufwerten können. Beispielsweise hätten sich die Guillotine in der Folterkammer oder die Kanonen am Hafen recht einfach mit Funktion versehen lassen. Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass die Map stellenweise recht unübersichtlich ist. Ich habe bis jetzt nur genau eine einzige Karte entdeckt, die mir bei der Orientierung zumindest ein bisschen geholfen hat. Mehr davon wären praktisch. Oh und ein paar mehr Betten, falls man doch mal stirbt (was mir allerdings bis jetzt noch nicht einmal annähernd passiert ist)

Wohan
27.02.2013, 16:11
Unter der Prämisse, dass es eine Adventuremap sein soll, habe ich allerdings noch diverse Mängel festgestellt. Allen voran, dass es anscheinend nicht möglich ist, das Haupträtsel zu lösen, ohne diverse Türen und Wände einzureißen. Ich habe mir an vielen Stellen durchaus Mühe gegeben, einen Eingang zu bestimmten Gebäuden zu finden und bin dann doch zu dem Schluss gekommen, dass es offensichtlich keinen gibt, der sich von außen öffnen lässt. An solchen Stellen würde ich noch Rätsel oder Geheimgänge einbauen und den Spieler dann direkt am Anfang per Commandblock auf gamemode 2 setzen, damit er nichts zerstören kann. An diversen Stellen hätte man die Map sicher auch mit etwas Redstone aufwerten können. Beispielsweise hätten sich die Guillotine in der Folterkammer oder die Kanonen am Hafen recht einfach mit Funktion versehen lassen. Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass die Map stellenweise recht unübersichtlich ist. Ich habe bis jetzt nur genau eine einzige Karte entdeckt, die mir bei der Orientierung zumindest ein bisschen geholfen hat. Mehr davon wären praktisch. Oh und ein paar mehr Betten, falls man doch mal stirbt (was mir allerdings bis jetzt noch nicht einmal annähernd passiert ist)

- Das Haupträtsel IST lösbar ohne etwas einzureisen, man muss nur etwas suchen - sag mir genau wo du Probleme hattest und ich sag dir wie man reinkommt ;)

- Redstone"rätsel" bzw, Geheimtüren findest du in den Katakomben und später in der Tempelstadt der Anunaki genug *g*

- Was die Kanonen angeht hatte ich einiges versucht, doch die Möglichkeiten wie es funktioniert hätte gefiel mir optisch nicht, aus dem Grund ließ ich die Kanonen lieber funktionslos als optisch verunstaltet nur um ein eher sinnlosen Effekt zu haben ^^ Aber in der Piratenstadt "Port Tuga" gibt es hier und da Pfeilschleudern in den Festungsanlagen.

- Bezüglich der in den Türmen (ich denke du meinst den Hauptturm in "arabischen Schloss" ) ...da fehlt mir immer die Lust unzählige Räume mit wirklich unverkennbaren Unterschieden einzurichten, vorallem wenn es um militärische Einrichtungen handelt , die in der Regel mehr disziplinäre Strukturen einer einheitlichen Ordnung aufweisen *g*

- Was Betten angeht kann ich dir sagen das es mir Gestern in der Burg "Loreley" selbst aufgefallen ist, da ich dort selbst Betten entwarf, da mir dir Standartbetten dort unpassend vorkamen und ja auch in der Piratenstadt fehlen sie noch großteils ^^

- Was Karten angeht, so wäre das wirklich noch eine Option, wie auch verteilte Tagebücher, die einem Hinweise geben oder einfach nur die Geschichte der Welt erklären , aber bisher biss mich noch nciht die Musenmücke um wirklich Lust dazu zu bekommen, auch wenn solche geplannten Tagebücher sehr stark die Rätsel vereinfachen würden.


Aber auch nochmal für andere Tester außer Füchs : Ihr kommt überall hin OHNE (!) etwas einreißen zu müssen, ihr müßt nur die Augen offen halten und euch genau umschauen - es gibt immer einen Weg auch ohne Gewaltanwendung ;)

Dee Liteyears
28.02.2013, 03:48
Ich hab endlich auffem Zwischen-Welten Server meinen (ungefähren) 1:1 Nachbau vom Psycho Gundam fertiggestellt, der nun über Neu-Unkton wacht. All die Wolle zu sammeln hat mich noch wahnsinnig gemacht. Ich wünschte nur der würde nicht ganz so fett aussehn^^'
http://www.planetminecraft.com/project/11-block-grade-universal-century-psyco-gundam/

Wohan
28.02.2013, 10:17
Nett oO

V-King
28.02.2013, 11:16
Ich hab endlich auffem Zwischen-Welten Server meinen (ungefähren) 1:1 Nachbau vom Psycho Gundam fertiggestellt, der nun über Neu-Unkton wacht. All die Wolle zu sammeln hat mich noch wahnsinnig gemacht. Ich wünschte nur der würde nicht ganz so fett aussehn^^'
http://www.planetminecraft.com/project/11-block-grade-universal-century-psyco-gundam/

NNNNNNNEEEEEEEEEEEEEEEERRRRRRRRRRRRRRRRDDDDDDDDDDDDDDDD!!!!!!!!!!!!!!!!

Dee Liteyears
28.02.2013, 12:13
îch weiß*g

niR-kun
28.02.2013, 15:22
Ich warte schon gespannt auf 1.5, kommt ja leider noch ohne Plugin-API, aber mit besseren Redstone-Funktionen heraus.

Die Plugin-API wird mal wieder ein Feature, dass lange auf sich warten lässt. *schnauf*

gRuFtY
28.02.2013, 17:01
Naja, sooooo tragisch finde ich das Fehlen der Mod-API nun wirklich nicht. Mit Forge gibt es ja schon eine Inoffizielle API, mit der man echt viel machen kann.

Ineluki
28.02.2013, 18:24
Wie ist eigentlich der aktuelle Stand bei Minecraft, was Mods angeht ?
Habe seit Version 1.1 oder so nicht mehr reingesehen, da ich es irgendwann leid war, jedesmal warten zu muessen, dass die Mods nachgezogen haben.
Ich bin jedenfalls riesig enttaeuscht, wenn es noch immer keinen ordentlichen Modsupport gibt, und sie noch immer an ausschliesslich kosmetischen Sachen wie Doerfern oder einem Endboss oder so rumdoktorn.
Was hat sich also in Minecraft in den letzten Jahren getan ?

Wohan
28.02.2013, 19:12
@ Füchs

- Fallbeil im Folterkeller funkioniert jetzt *g*

fedprod
28.02.2013, 19:19
@Luki: Vieles, SEHR vieles. Auch schon zu 1.1 Zeiten gab es mehr als von dir beschriebenes schon, aber
schau dir mal die Technik Pack (http://www.technicpack.net) (Tekkit zB hat viele aufeinander abgestimmte Mods, aber die besten sind meist auf stand 1.2.5, benutzt Bukkit bei Servern)
oder Feed The Beast (http://feed-the-beast.com/) (aktuellere und imo bessere Modauswahl bei zB DireWolf oder meinem persönlichem Favoriten MindCrack, benutzt derzeit allerdings im MP kein Bukkit, zumindest ist der support noch sehr beta und Vanilla Only abgestimmt) Modpacks an. Da muss man vor allem nicht manuell andauernd nachbessern, wählt einfach Minecraft und entsprechende Modpackversion aus Installiert die Sachen mit einem Klick seperat vom Vanilla Minecraft =)

Manuel
28.02.2013, 20:00
Wobei man auch sagen muss: So schön auch der Multiplayermodus ausgebaut wurde, für Singleplayer-Spieler hat sich leider Vieles zum Schlechteren gewendet: Der Standard-Weltengenerator hat extrem gelitten (einzigartige Landschaften vs. erdähnliche, generisch ausgehöhlte und langweilige Inseln), technisch läuft seit 1.3 alles über eine Client-Server-Architektur (inkl. Laggende Mobs und weitere Bugs, die früher "nur" den MP betrafen, nun aber auch in Singleplayerspielen auftreten), Das Nicht-Spawnen von Tieren sorgt v.a. zu Anfang für ständige Wanderungen, das Verhalten von Redstone und Pistons wurde zwischendrin geändert (was diverse, komplizierte Redstone-Konstruktionen auf einen Schlag komplett unbrauchbar machte), die neu eingeführten Commandblocks funktionieren auch nicht immer ("/spawnpoint" sorgt etwa in 1 von 10 Fällen nach dem Ableben für ein Spawnen mitten in der Pampa statt zu den angegebenen Koordinaten), neu eingeführte Fledermäuse aktivieren Drahtseile und Druckplatten und kann man auch nicht loswerden, da die Viecher selbst auf Peaceful spawnen etc...

Zugegeben, das mag alles im Multiplayer beim gemeinsamen Bauen nicht relevant sein. Als jemand, der gerne kompliziertere Redstoneleitungen und abwechslungsreiche Adventuremaps bauen will, die über Jump'n Run und Eyecandy hinausgehen, gehen mir die Änderungen aber mittlerweile sowas von auf den Senkel... Und der generelle Singleplayer-Modus macht durch die Landschaften, in der alles gleich aussieht (selbst Höhlen) auch weniger Spaß als zu Alpha- und 1.2.5-Zeiten...

Wohan
03.03.2013, 15:45
Gibt es per Mod die Möglichkeit den Tag und Nachtrythmus in Minecraft abzuschalten ?

fedprod
03.03.2013, 16:05
NotEnoughItems (http://www.minecraftforum.net/topic/909223-145146-smp-chickenbones-mods/), da hast du dann dann oben links Optionen im Inventar um unter Anderem einen Zeitraum auszuwählen (Dawn, Day, Dusk, Night). Linksklick aktiviert die Optionen, rechtsklick deaktiviert die Sachen, so dass es zB wenn du alle anderen Zeiträume deaktivierst es immer automatisch am ende des Zeitraumes zum nächsten Tag Anfang des Zeitraumes springt und so halt immer helligter Tag bleibt.
Andere Möglichkeit: SinglePlayerCommands, nur musst du es da immer wieder triggern da es keine automatische Funktion dafür hat wie NEI
Weiterer Vorteil bei NEI: du kannst mit einem Tastendruck Rezepte nachschlagen (sowohl aus welchem Rezept etwas besteht, als auch was man mit Items alles bauen kann), das Itemmenü rechts muss man nicht benutzen und kann man in den Optionen auch abstellen auf das man erst garnicht in die Versuchung kommt sich was herbeizubeschaffen in einem normalen Survival betrieb. ^^ Meiner Meinung nach ein must have AddOn/Mod =)

Wohan
03.03.2013, 16:29
Die Sache ist die, ich will es nciht für mich selbst - sondern sollte in meiner "Rollenspiel" - Map aktiv sein, wenn andere sie spielen .

DFYX
03.03.2013, 16:32
Geht auch ohne Mod. Setz in die Nähe des Spawnpunkts (der ist immer geladen) einen Command Block mit time set 5500 (0 ist Sonnenaufgang, 6000 ist Mittag) und lass ihn in regelmäßigen Abständen (z.B. 1 Minute) per Redstone triggern. Ein Beispiel für eine kompakte 1 Minute Clock wäre hier: http://i.imgur.com/v6jEB.png

fedprod
03.03.2013, 16:44
oh right.. command blocks.. ganz vergessen ^^"

Wohan
03.03.2013, 16:51
Noch nie damit gearbeitet - ich hab von solchen Dingen soviel Ahnung wie ein Eisbär über die Pyramiden ....

DFYX
03.03.2013, 16:54
Sehr simple Sache eigentlich. Wenn ein Command Block ein Redstone Signal erhält, löst er ein Kommando aus. Du hast im Wesentlichen die gleichen Kommandos zur Verfügung, die du auch im Chat eingeben kannst. (Habe übrigens den Post oben etwas ergänzt, nachdem ich die Konstruktion mal kurz auf meiner Creative Welt ausprobiert hab)

Manuel
03.03.2013, 19:53
Wenn man die Map allerdings im Singleplayer spielt, darf die Redstoneschaltung eine bestimmte Reichweite vom Spieler nicht überschreiten. Andernfalls funktioniert der Command Block nichtmehr, da Redstone nach zu großer Entfernung einfach nichts mehr tut. Im Multiplayer ist das einfacher; da reicht es, wenn per Plugin über einen Dummy-Player der Chunk in der Nähe ständig geladen bleibt...

Aber davon abgesehen: Jepp, Command Blocks sind wirklich einfach, vorallem im Vergleich zu komplizierteren Redstone-Schaltungen... Die entsprechenden Wiki-Seiten erklären da quasi alles, was es dazu gibt...

DFYX
04.03.2013, 10:14
Manuel: der Spawnpunkt und die Chunks unmittelbar darum bleiben (zumindest im Multiplayer) immer gelden. Da brauchst du keinen Dummy-Player.

Katii
06.03.2013, 10:27
also wird der Minecraft Server irgendwann wieder eröffnet? Wenn nicht, kann man die Map irgendwo downloaden? :O....... Ich vermisse allerdings voll mit euch allen zu bauen :O... aber wenn es halt zu teuer ist versteh ich das, was ist denn die IP von der Zwischenwelten alternative und vor allem muss man sich da irgendwo anmelden?

Dee Liteyears
06.03.2013, 11:43
http://zwischen-welten.info/ da stehen die meisten Infos. Am ehesten über deren Forum oder den IRC Channel anmelden und immer schön sagen dass man die Regeln gelesen hat und akzeptiert auch wenn man glaubt, sind die selben wie immer^^ Die sind da ein wenig eigen, aber doch ganz lustig. Kurioserweise hab ich dort meinen alten RO und Makerkumpel Ayanami (http://www.multimediaxis.de/members/393-Ayanami) wiedergefunden. Das Internet ist ja sowas von klein^^

BTW Ich vermisse auch den MMXServer. Ich träume davon irgendwann nochmal die Altlanden und Greever Madness wieder zusehn. Und in Sachen Landschaften muss ich Manuel leider absolut recht geben. Die neu generierten Maps sehn im Vergleich zu früher schlichtweg öde aus. Wenn wenigstens die alten Biomes auch noch drinne wären. Was sich heutzutage so Beach Biome nennt ist ja nen Witz. Damals, vorm Treppenhaus, DAS war ein richtiger Strand! (bis der Biomegau dafür gesorgt hat dass alles eingeschneit wurde)

Whiz-zarD
06.03.2013, 12:16
BTW Ich vermisse auch den MMXServer. Ich träume davon irgendwann nochmal die Altlanden und Greever Madness wieder zusehn. Und in Sachen Landschaften muss ich Manuel leider absolut recht geben. Die neu generierten Maps sehn im Vergleich zu früher schlichtweg öde aus. Wenn wenigstens die alten Biomes auch noch drinne wären. Was sich heutzutage so Beach Biome nennt ist ja nen Witz. Damals, vorm Treppenhaus, DAS war ein richtiger Strand! (bis der Biomegau dafür gesorgt hat dass alles eingeschneit wurde)

Darum lasse ich eigentlich nur noch "large biomes" erstellen. Die normalen Biomes sind einfach zu klein.

DFYX
06.03.2013, 14:29
also wird der Minecraft Server irgendwann wieder eröffnet? Wenn nicht, kann man die Map irgendwo downloaden? :O....... Ich vermisse allerdings voll mit euch allen zu bauen :O... aber wenn es halt zu teuer ist versteh ich das, was ist denn die IP von der Zwischenwelten alternative und vor allem muss man sich da irgendwo anmelden?


BTW Ich vermisse auch den MMXServer. Ich träume davon irgendwann nochmal die Altlanden und Greever Madness wieder zusehn. Und in Sachen Landschaften muss ich Manuel leider absolut recht geben. Die neu generierten Maps sehn im Vergleich zu früher schlichtweg öde aus. Wenn wenigstens die alten Biomes auch noch drinne wären. Was sich heutzutage so Beach Biome nennt ist ja nen Witz. Damals, vorm Treppenhaus, DAS war ein richtiger Strand! (bis der Biomegau dafür gesorgt hat dass alles eingeschneit wurde)

Nach aktuellem Stand wird der Server in absehbarer Zeit wieder kommen. Ich muss grade noch klären, wie der Umzug meiner Websites auf die neue Maschine abläuft, aber danach werde ich mich dann drum kümmern, alle Daten zusammenzubekommen.

Katii
06.03.2013, 16:07
http://zwischen-welten.info/ da stehen die meisten Infos. Am ehesten über deren Forum oder den IRC Channel anmelden und immer schön sagen dass man die Regeln gelesen hat und akzeptiert auch wenn man glaubt, sind die selben wie immer^^ Die sind da ein wenig eigen, aber doch ganz lustig. Kurioserweise hab ich dort meinen alten RO und Makerkumpel Ayanami (http://www.multimediaxis.de/members/393-Ayanami) wiedergefunden. Das Internet ist ja sowas von klein^^

BTW Ich vermisse auch den MMXServer. Ich träume davon irgendwann nochmal die Altlanden und Greever Madness wieder zusehn. Und in Sachen Landschaften muss ich Manuel leider absolut recht geben. Die neu generierten Maps sehn im Vergleich zu früher schlichtweg öde aus. Wenn wenigstens die alten Biomes auch noch drinne wären. Was sich heutzutage so Beach Biome nennt ist ja nen Witz. Damals, vorm Treppenhaus, DAS war ein richtiger Strand! (bis der Biomegau dafür gesorgt hat dass alles eingeschneit wurde)


oh Ich weiß was du meinst allerdings bin ich mit meiner neu generierten Welt sehr zufrieden

http://i.imgur.com/n9CcpkVs.jpg (http://i.imgur.com/n9CcpkV.jpg)

und yaaay wegen des Servers

Whiz-zarD
06.03.2013, 19:50
@ DerZocker: Vielleicht gefällt dir der Seed -6684173545115485044. Stell "large biome" ein und du hast bei x=1000 z=-50 eine riesige Jungle Insel mit großen Stränden und irgendwo ist auch noch ein Tempel.

Wohan
13.03.2013, 15:57
Kleine Aktualisierung meiner Adventure Map

- Fast alle Häuser in "Quaderstein" sind nun komplett eingerichtet.

http://img547.imageshack.us/img547/5347/innenraumbeispiel.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/547/innenraumbeispiel.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

- Jedes Haus verfügt über rauchende Schornsteine

http://img152.imageshack.us/img152/5411/unbenanntpqy.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/152/unbenanntpqy.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

- Einrichtung eines kleinen Ferienstrandes an der Küste von "Quaderstein"

http://img811.imageshack.us/img811/2342/kaiserstrand.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/811/kaiserstrand.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)



Plannungen :

- Bau eines Ruinenkomplexes

http://www.premantura.de/html/Land-Leute-Links/pics/dvigrad-ruine.jpg

DFYX
15.03.2013, 00:16
So, ich habe den neuen Server gerade bestellt und inzwischen auch die Daten von Lukas bekommen. Ich will nichts versprechen, aber wenn Hetzner sich mit dem Servertausch beeilt und ich am Wochenende Zeit finde, können wir bald wieder auf MMXCraft spielen.

Whiz-zarD
15.03.2013, 07:15
So, ich habe den neuen Server gerade bestellt und inzwischen auch die Daten von Lukas bekommen. Ich will nichts versprechen, aber wenn Hetzner sich mit dem Servertausch beeilt und ich am Wochenende Zeit finde, können wir bald wieder auf MMXCraft spielen.

Juhuu! :)

wusch
15.03.2013, 13:56
Cool. Mit welchen Einstellungen spielt ihr eigentlich?

DFYX
15.03.2013, 16:10
So, der Server ist da und ich habe mal testweise einen Minecraft Server draufgepackt. Erreichbar unter minecraft.helios42.de (Solltet das nicht gehen, ist das Domainupdate noch nicht durch. Probiert in dem Fall helios42.de)

Warnung 1
Das ist ein Bukkit für Minecraft 1.4. Wenn ihr schon auf Minecraft 1.5 aktualisiert habt, kann ich momentan nichts für euch tun.

Warnung 2
Ich hatte noch keine Gelegenheit, das Backup einzuspielen, weil der Kopiervorgang noch nicht abgeschlossen ist. Ich werde die aktuelle Welt definitiv löschen, sobald ich das Backup hier habe.

DFYX
16.03.2013, 01:37
Update:
17163

Das mit 1.4 gilt aber immer noch.

Und eine (minimale) Website steht auch: http://minecraft.helios42.de/

Seraphithan
16.03.2013, 10:14
Sweet! :herz:

Mal schaun ob mich der Server dazu motivieren kann was zu bauen, offline hab ich die letzten Monate immer nach 30 Minuten die Lust verloren.
Bei einem Nostalgietrip durch die Welten ist mir aufgefallen das das Inventar Weltspezifisch ist, hab nur in W1 meine Werkzeuge.

R.D.
16.03.2013, 19:57
Du willst also eine neue Welt erstellen? Und unsere Originale löschen? Oder wie meinst du das?

DFYX
16.03.2013, 20:58
Nein. Ich hatte bevor ich das Backup von unserer alten Welt hatte, vorübergehend eine neue erstellt, um den Server zu testen. Die ist inzwischen wieder weg.

R.D.
16.03.2013, 21:24
Ah okay. Na dann warte ich mal bis irgendwas mit 1.5 kommt und bin dann sicher mal wieder auf dem Serve zu sehen :D

Katii
20.03.2013, 15:13
na Ich hoffe ich sehe auch bald wieder Leute auf dem Server :P welche die auch mit mir reden, war gestern ein bisschen leer...

btw, kann man Kisten irgendwie verschließen? Und ich wäre ja für eine Welt mit Creative Mode :O.... das fänd ich toll.... ansonsten bräuchte ich persönlich zwei Sachen Netherbrick Stairs, Bone Meal und Stone Bricks, wenn ich die irgendwie bekommen könnte wäre nice.

Neue Welt wäre sowieso ganz cool... oder das löschen von leeren Randgebieten in W1 hat sich ja so viel getan seit der Server zuletzt on war...

und ja wäre cool wenn ich das W2 Inventar auch für W1 verwenden könnte und umgedreht

Edit: Leute kommt doch auf den Server... ;( Ich will doch Minecraft Multiplayer spielen, alleine ist Multiplayer aber auch nur Singleplayer ;I

wusch
20.03.2013, 16:02
Wenn Fyx auf 1.5 uptadet, dann gerne.

DFYX
20.03.2013, 16:36
@wusch: besorg dir doch einfach Spoutcraft, das ist noch auf 1.4.7 und überschreibt dein normales Minecraft nicht.

Katii
21.03.2013, 06:36
Ich hatte zum glück die 1.4.7. bin in nen kopieordner geschoben x.x als backup

Viviane
21.03.2013, 08:25
Große klasse, danke für die Arbeit Leute. :):A

Ich hab zum Glück die 1.4.7. hier rumliegen, aber irgendwie erreicht mein Minecraft den Server nicht.
Adresse ist doch immer noch die alte, oder?

gRuFtY
21.03.2013, 10:52
Ich glaube nicht. Es müsste jetzt minecraft.helios42.de sein.

Viviane
21.03.2013, 15:05
Hat geklappt. Vielen Dank. :)

Erster Eindruck. Boah wart ihr fleissig!
Und yay für das Wollküken an der Brutstation. <3

Jetzt muss ich erstmal wieder die ganzen Befehle und die gute alte Karte rauskramen. Ich weiß gar nicht mehr wo meine creepige Schafsinsel ist. Oder hat jemand grad zufällig den Link hier? ^^

gRuFtY
21.03.2013, 15:11
http://minecraft.helios42.de:8123/ sollte die Dynmap sein. Aber anscheinend ist sie gerade offline...
[EDIT:] Falscher Link. 2 Posts tiefer ist der korrekte.

Viviane
21.03.2013, 15:13
Trotzdem danke fürs posten, dann spar ich mir die Suche. :)

gRuFtY
21.03.2013, 15:14
Gerade gesehen: Mein Link ist falsch. http://minecraft.helios42.de/dynmap/ ist der korrekte Link. Kein Wunder, dass der andere nicht geht xD

wusch
21.03.2013, 19:50
Klasse, seit 1.5.1. laden die Chunks nur langsam und ich kann nichts mehr aufheben.

Wohan
23.03.2013, 10:10
Der Wolf hat ein neues Projekt angefangen "Mooncraft" , hier ein paar Bilder :

17233

17234

17235

17236

bomando
24.03.2013, 15:34
Ich muss sagen, echt Respekt an DFYX, der den Server solange am laufen hält, es sind schon gute 3 Jahre her, als wir den Server gestartet haben :O.

R.D.
26.03.2013, 09:14
Finde ich auch :D Wobei ich echt nix gegen eine Creative Map mit Large Biomes hätte. Könnte man sich so richtig austoben :)

Katii
29.03.2013, 12:18
Finde ich auch :D Wobei ich echt nix gegen eine Creative Map mit Large Biomes hätte. Könnte man sich so richtig austoben :)

stimme zu.... creative map :O das wäre echt ein Spaß :)

DFYX
01.04.2013, 18:30
So, ich habe das verlängerte Wochenende genutzt, um den Server von Bukkit 1.4.7 auf Spigot 1.5.1 zu migrieren. Ich hab noch nicht alles getestet und es gibt sicher noch einiges zu tun, aber ihr solltet zumindest schonmal spielen können.

WeTa
01.04.2013, 18:33
BASED FYX <3<3<3

Whiz-zarD
01.04.2013, 19:10
Sehr schön! :herz:

wusch
01.04.2013, 21:20
Dann werde ich auch mal vorbei schauen. :)

Wohan
20.04.2013, 16:52
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V-King
21.04.2013, 09:03
Ziemlich weiß und eisenhaltig :)

Wohan
22.04.2013, 00:54
Ist ein Raumschiffhangar mit entsprechenden Vehicle - dementsprechend ist Eisen das einzig wahre Material - wobei ich auch Quarz ganz nett finde , man darf es nur nicht als solches ansehen ^^

Wohan
01.05.2013, 15:16
Auch wenn es keinen interessieren wird - hier neue Bilder meines "Mooncraft" - Hangarkomplexes :P

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Die Hangardächer sind nicht mehr aktuell - in der neusten Version gibt es 3/3 große Dachfenster im Schachbrettmuster, um die Hallen darunter besser mit Licht zu durchfluten.

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Vorder und Rückseite des Komplexes

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Die beiden großen Hangars links und rechts mit dem versuch eines Mellenium Falcon Nachbau und einem ...öhm anderen Schiff inspiert von den YT - Frachtern von Star Wars

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Der Versuch einen Schwebepanzer zu bauen und zwei kleinere Raumschiffe

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Aktuell - Ausschachtung einer "Biokuppel" die wahrscheinlich später 100 Block tief in die Erde gehen wird.

natix
30.07.2013, 09:15
Ich hab vor ein paar Tagen Minecraft auf meiner Platte wiederentdeckt. Ich hab ´nen richtig cooles Video zu einer Slimefarm auf Youtube gefunden und baue jetzt meine eigene in 6 Chunks von denen 4 Chunks Slimechunks sind, die in L Form angeordnet sind. Dafür hab ich meinen bisher grössten Quarry ausgebuddelt:
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74 Blöcke lang und 46 Blöcke breit, durchschnittlich 65 Blöcke hoch, ca. 140.000 Blöcke die ausgebuddelt werden mussten. Sämtliche Kisten sind randvoll mit Zeug, wobei Ressourcen wie Kohle, Redstone, Gold etc. bereits in mein Lagerhaus ausgelagert sind.
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Ich weiss übrigens das Slimes nur unter Layer 40 spawnen, allerdings werde ich ein Stück des Quarrys mit Glas schliessen um natürliche Beleuchtung zu erhalten damit ich keine Probleme mit Voidfog kriege und zudem sind noch 2 weitere Dinge geplant für die ich eh hätte buddeln müssen und die ich direkt auf die Slimefarm baue. :)

Wohan
12.08.2013, 01:45
Es wird mal wieder Zeit für Screens, auch wenn hier niemand reinschaut *g*


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Ich hoffe man kann erkennen was es darstellen soll ..

natix
12.08.2013, 14:09
Der Hellhound ist für meinen Geschmack etwas zu eckig an den Flügeln und auf der Oberseite mit den Kanonen geworden, ist aber vielleicht auch so gewollt. Den Carso find ich richtig nett, erinnert mich an StarWars :D

Wohan
12.08.2013, 15:42
Eckig ist so eine Sache bei Minecraft ^^

und ja ...der Cargo ( es soll ein G sein - muss ich nochmal überarbeiten ) ist vom Lambda Shuttle aus Star Wars inspiriert - nein ich wollte sogar anfang ein Lambda Shuttle nachbauen, aber schlussendlich werden es doch Eigenkreationen mit leichten Anlehnungen ans Orginall ^^

Bewegt sieht das alles schon bischen hübscher aus - vielleicht lad ich meine beiden Sci Fic Maps mal hoch - wenn Interesse besteht.

Hier mal kleine Einblicke

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natix
17.08.2013, 01:21
Da sind auch Schiffe bei die mich an den Millemium Falcon erinnern :D Ich hätte Interesse mal auf den Maps rumzustöbern.

Ich hab heute meinen Storage Room komplettiert, für den ich eigens eine IronFarm gebaut hab. Ich hatte die Schnauze voll nach Farmingsessions den ganzen Kram immer in irgendwelche Kisten zu sortieren, also hab ich eine Anlage gebaut die das Sortieren für mich übernimmt. Bietet Platz für über eine halbe Million stapelbare Items. Sieht echt krank aus:
18467

Links kann man zwei Item Elevators sehen, die den ganzen einzusortierenden Kram von einer Kiste nach oben in die Hopper transportiert. Sämtlicher Kram wird dann automatisch in die Kisten einsortiert, vorausgesetzt es gibt einen Filter für dieses Item. Ansonsten landet es einfach am Ende in einer von vielen Grabbelkisten.

Das Ganze sieht dann in schön ungefähr so aus:
18468

Eines der tollsten Dinge die ich in Minecraft gebaut hab. <3

Wohan
17.08.2013, 11:31
Dann lass ich dich mal stöbern *g*

Diese Map ist meine erste Weltraummap mit einem großen Spaceport - Hangars , Start und Landebahn, 10 begehbare Raumschiffe und vieles mehr :

http://rapidshare.com/files/1298547859/Mooncraft.rar

Dies Map ist meine zweite Sci-Fic Map, sie beinhaltet ein großes Trägerschiff und zwei Lambda Transporter, wie der Beginn einer Kubus-Raumstation

http://rapidshare.com/files/1474445091/Hothcraft.rar

(Für die Wegfindung : vom Kubus kommt man zu den anderen Raumschiffen indem man dem leuchtenden Pfeil am Boden folgt)

natix
17.08.2013, 18:14
Ich hab zwar noch nicht alles gesehen, weil gerade die erste Map echt gross ist, aber ich muss sagen ich bin wirklich beeindruckt. Das deine Builds riesig sind kann man auf den Screens ja sehen, was ich aber nicht wusste ist wie detailreich du deine Builds auch immer Innern ausbaust. Allein der Hellhound mit seinem Inneren würde auf jedem Server problemlos eine Mainbase für alle Spieler abgeben :D
Wirklich schöne Dinge die dort eingebaut wurden, die Mooncraft Map schau ich mir später mal genauer an, aber solche Details wie die Ladungen im Hangar oder den Raumschifflagerräumen, oder die Bars auf den "Wohnebenen" sind dir wirklich gelungen. Respekt! :D

Wohan
17.08.2013, 19:45
Danke für die Blumen ^_^ Freut mich sehr das es dir gefällt - du gehörst mit jemand anderen zu den einzigen denen diese Sachen interessieren, was die Arbeit nicht immer einfacher macht, wenn man kaum Publikum hat *g*

Es ist auch nicht immer leicht mit dem was Minecraft an Bauteilen eine glaubhafte Sci-Fic Map zu bauen in der man auch wirklich erkennt was dies und jenes darstellen soll, was einen um so mehr freut, wenn es dann auch erkannt wird ^^

btw. Hast du den Hebel für die Panzerschotten auf der Brücke der Hellhound gefunden ?

bomando
17.08.2013, 22:24
Danke für die Blumen ^_^ Freut mich sehr das es dir gefällt - du gehörst mit jemand anderen zu den einzigen denen diese Sachen interessieren, was die Arbeit nicht immer einfacher macht, wenn man kaum Publikum hat *g*

Es ist auch nicht immer leicht mit dem was Minecraft an Bauteilen eine glaubhafte Sci-Fic Map zu bauen in der man auch wirklich erkennt was dies und jenes darstellen soll, was einen um so mehr freut, wenn es dann auch erkannt wird ^^

btw. Hast du den Hebel für die Panzerschotten auf der Brücke der Hellhound gefunden ?

Auch wenn ich nicht so viel schreibe, hast du meinen Respekt. Du würdest sicherlich viel mehr Fans bekommen, wenn du einbisschen Werbung im Minecraft Forum machen würdest ^^-

Wohan
17.08.2013, 22:55
Ja , womöglich. Bisher hab ich mich dort nicht angemeldet gehabt weil ich im Grunde nicht so der Forenmensch bin *g*

duke
18.08.2013, 04:40
Immer diese Creative Leute... ;D

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Wohan
18.08.2013, 11:18
Immer diese Creative Leute... ;D

18469

Oh nicht doch, ich habe gestern erst wieder eine Survival Map angefangen und bin dabei ins Entdeckerfieber geraten, weil ich gleich einen Tempel und gleich daneben ein großen Minenkomplex gefunden habe *g*

fedprod
19.08.2013, 12:08
Und ich frag mich immer noch: Warum baust du sowas nicht online ^^"

Wohan
19.08.2013, 17:27
Und ich frag mich immer noch: Warum baust du sowas nicht online ^^"


Ich glaube auf dem MMX Server gibt es kein Creative Mode und um solche Dinge bauen zu können braucht man ihn ;)

Außerdem funzt der MMX Server glaube ich nciht mit 1.6 ....falls ich das richtig gelesen habe braucht man 1.4.7 die ich nicht habe.

fedprod
19.08.2013, 19:16
Ich meint damit allgemein, nicht auf unseren wahnsinnig aktuellen Server hier begrenzt ^^"
Hätten bestimmt noch mehr Leute lust Vanilla Creative zu spielen.
Ordentlichen Server mit mehreren Welten und Spielmodi müsste man mal finden =)
Am besten nen kompletten CRAST Server (Creative/Roleplay/Adventure/Survival/Technic) wo man mittels einer Eingangswelt überallhin wechseln kann :D

Wohan
19.08.2013, 20:37
Ich meint damit allgemein, nicht auf unseren wahnsinnig aktuellen Server hier begrenzt ^^"
Hätten bestimmt noch mehr Leute lust Vanilla Creative zu spielen.
Ordentlichen Server mit mehreren Welten und Spielmodi müsste man mal finden =)
Am besten nen kompletten CRAST Server (Creative/Roleplay/Adventure/Survival/Technic) wo man mittels einer Eingangswelt überallhin wechseln kann :D

Mach es und ich bin dabei ;)

Wohan
18.11.2013, 17:12
Nach knapp 3 monatige Sendepause hier im Thread, belebe ich ihn mal wieder mit neuen Screens von meiner Raumstation.

191001910119102

1910419105

Wohan
18.11.2013, 17:20
und noch ein paar ....

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Wohan
18.11.2013, 17:27
.....und die letzten *g*

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Wohan
26.01.2014, 14:51
Was lange wärt .....wird endlich fertig , nämlich meine 100X100x100Raumstation , komplett ausgebaut und eingerichtet - HURRA \o/

http://rapidshare.com/share/BA0F4772157EE1E22B281E34F8A89132

DFYX
26.01.2014, 20:37
Kannst du hier mal ein paar Screenshots verlinken, von dem, was sich seit den letzten getan hat?

Wohan
26.01.2014, 20:48
Du meinst "Vorher-Nachher" Bilder ? ..Davon hab ich nichts, ich hab nur "Nachher" Bilder , die man ja über den Downloadlinks selbst erkunden kann

DFYX
26.01.2014, 20:56
OK, dann seh ich mir das später mal in Ruhe an.

Wohan
26.01.2014, 22:23
OK, dann seh ich mir das später mal in Ruhe an.


Wenn du am Boden den Lichtern folgst, kommst du noch anderen Bauten.

Dee Liteyears
01.07.2014, 12:00
Leuts! Ich bau momentan an einem Piratendorf auf dem Zwischen-Welten Server und ich könnt gut noch paar Helfer gebrauchen, zum einen für Schiffe und Einrichtung, zum anderen für ein wenig Abwechslung in der Bauweise.
http://imgur.com/a/unEVf Hier wären mal ein paar Bildchen,
Das meiste hab ich per Hand errichtet und geterraformt, mit ein wenig nachträglicher VoxelSniper und Ressourcen Unterstützung von unserem Admin.
Also, falls mir jemand zur Hand gehn will, oder wenigstens dafür sorgen will dass ich nicht mehr ständig allein auffem Server rumhänge (Nix mehr los, mit meinen Mitusern!! :p)
Schaut mal vorbei. Hier sind nochma die Daten, auch wenn die paar Seiten vorher schon irgendwo stehen müssen.
Server: mc.zwischen-welten.info
Dynamap: http://mc.zwischen-welten.info/mc_maps/dynmap/#
Website: http://zwischen-welten.info/
IRC: #zwischen-welten auf irc.euirc.net
Denkt dran, als untrusted User kann man zunächst nur in Midgard rumgurken, aber je nachdem lässt sich dann der Prozess bestimmt was beschleunigen.

Whiz-zarD
01.07.2014, 12:08
Wenn ich Zeit hätte, würde ich gerne mitmachen... :/

Dee Liteyears
01.07.2014, 12:30
Wird schon irgendwann, Whiz^^ nur wunder dich nicht wenn das Dorf auf einmal bis zu deinem Steg reicht ;)

Whiz-zarD
01.07.2014, 13:28
Den Steg könnt ihr dann gerne benutzen. Ich glaub eh nicht mehr daran, dass ich noch mal dazu komme, das asiatische Dorf zu bauen ^^"

Wohan
10.07.2014, 00:50
Piraten und Schiffe ...hmmm......Schiffe habe ich - Piraten zwar auch , aber das wäre eine längere Reise, darum zeig ich mal meine neuste Stadt und dann ein paar Schiffe.

2067220673206742067520676

Wohan
10.07.2014, 00:53
noch ein paar .....

20677206782067920680

Wohan
10.07.2014, 00:56
Und jetzt Schiffe ...

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Dee Liteyears
10.07.2014, 19:53
Und jetzt sieh endlich zu dass du deinen Hintern hier auffen Server hinbewegst :p Singleplayer ist lame

Wohan
10.07.2014, 22:30
Mal schauen, bei mir ist jetzt eher die Baulust erstmal raus, nun wo die Stadt da fertig ist :/

Gamabunta
10.09.2014, 19:58
http://online.wsj.com/articles/microsoft-near-deal-to-buy-minecraft-1410300213
http://www.bloomberg.com/news/2014-09-09/microsoft-said-near-2-billion-deal-for-minecraft-maker.html
huh. laut aktuellen Gerüchten wird Minecraft bzw. Mojang AB von Microsoft für $2 Mrd. aufgekauft. sehr überraschend.
Notch ist ein sellout

Vitalos
10.09.2014, 20:36
Hoffentlich nicht. :(
Hab mir doch erst vor ein paar Tagen die PS4-Edition von Minecraft gekauft. ^^

Corti
11.09.2014, 06:21
Angenommen Microsoft würde mir 2 Milliarden geben, damit ich Spiele für Windows und Box mache, ich würds tun. Wenn die Spiele nicht grade Multimillionen-CallofDuties sind, komm man mit zwo Milliarden, also ca. einer Milliarde nach Steuern, doch 'ne ziemlich lange Zeit gut hin und kann sich ziemlich frei von kommerziellem Druck mit Spielen beschäftigen.

Whiz-zarD
11.09.2014, 07:18
Notch wird den Laden verkaufen, und sich dann etwas anderes widmen.
In einem Interview hat er schon mal gesagt, wenn Minecraft kein Profit mehr abwirft, wird er den Laden schließen.
Mojangs einziges Zugpferd ist ja Minecraft. Scrolls ist ein ziemlicher Flop und 0x10c wurde gecancelt, und selbst heute ist es so schon, dass die Minecraft-Versionen für Konsolen von 4J Studios portiert worden sind.
Mojang bastelt also einzig und allein an der PC-Version, und mehr wird auch nicht mehr entwickelt und Notch selber schiebt schon lange eine ruhige Kugel. Ich denke auch, dass Microsoft Mojang schließen wird.

Eine Übernahme von Microsoft kann für die Entwicklung positiv sein, da Microsoft eine große Anzahl an Entwicklern mit viel Erfahrungen hat, aber ich befürchte, dass sie negativ wird, denn Microsoft geht es im Grunde nur um die Nutzerzahlen, so wie bei derzeit allen größeren Firmen. Deswegen werden derzeit horrende Summen in Startup-Unternehmen gepumpt, die es geschafft haben, in einem kurzen Zeitraum eine hohe Nutzeranzahl zu "erwirtschaften", obwohl diese Firmen gar keinen Profit machen. "Kundenbindung" ist hier nämlich das Stichwort, was schon seit einiger Zeit in vielen Marketing-Abteilungen größerer Firmen rumgeistert. Wenn also Microsoft Mojang übernimmt, dann werden die Login-Server von Mojang durch die Server von Microsoft ersetzt und mit den weiteren Diensten von Microsoft verknüpft. Vermutlich basteln sie wohl grad an einen Nachfolger für GfWL, und das wäre doch ein toller Start, wenn man schon zig Millionen Nutzer für diesen Dienst zum Start melden kann. Dann wird dass noch mit Outlook und Skype verknüpft, damit die Hemmschwelle für die Leute, die Minecraft spielen, aber kein Skype oder Outlook nutzen, sinkt, und sie somit auch sich irgendwann mal ein Skype/Outlook-Account zulegen. Es würde mich dann sogar nicht wundern, wenn Minecraft mit C++ neugeschrieben wird, damit Minecraft DirectX 12 verwenden kann, sodass ein Argument besteht, auf Windows 9 zu aktualisieren. Hinzu kommt dann noch irgendein weiterer Social Media-Mist, vielleicht sogar eine Skype/Outlook-Integration, sodass man nur noch per Skype chatten kann.

Ich befürchte, ein Minecraft, wie wir es jetzt kennen und lieben, wird es in naher Zukunft nicht mehr geben ... :(

natix
12.09.2014, 09:21
Scrolls ist ein ziemlicher Flop

Ich finde den Tweet von Jacob gerade nicht, aber wenige Tage nachdem die Open Beta on Sale war wurden laut Jacobs Tweet bereits soviele Scrollsversionen verkauft das sämtliche Entwicklungskosten damit gedeckt waren. Scrolls ist sicherlich kein Blockbuster wie Minecraft, aber ein Flop sieht irgendwie anders aus.

Whiz-zarD
12.09.2014, 09:36
Ich finde den Tweet von Jacob gerade nicht, aber wenige Tage nachdem die Open Beta on Sale war wurden laut Jacobs Tweet bereits soviele Scrollsversionen verkauft das sämtliche Entwicklungskosten damit gedeckt waren. Scrolls ist sicherlich kein Blockbuster wie Minecraft, aber ein Flop sieht irgendwie anders aus.

Scrolls - Schlechte Verkaufszahlen: Mojang denkt über Free2Play-Umstellung nach (http://www.gamestar.de/spiele/scrolls/news/scrolls,46767,3029204.html)
Die News ist zwar knapp ein Jahr alt, aber da klang es noch anders. Mag sein, dass sie nun über eine Open Beta und einem Sale die Entwicklungskosten reinbekommen haben, aber Erfolgreich sieht anders aus.

Mivey
12.09.2014, 14:29
Eine Übernahme von Microsoft kann für die Entwicklung positiv sein, da Microsoft eine große Anzahl an Entwicklern mit viel Erfahrungen hat, aber ich befürchte, dass sie negativ wird, denn Microsoft geht es im Grunde nur um die Nutzerzahlen, so wie bei derzeit allen größeren Firmen. Deswegen werden derzeit horrende Summen in Startup-Unternehmen gepumpt, die es geschafft haben, in einem kurzen Zeitraum eine hohe Nutzeranzahl zu "erwirtschaften", obwohl diese Firmen gar keinen Profit machen. "Kundenbindung" ist hier nämlich das Stichwort, was schon seit einiger Zeit in vielen Marketing-Abteilungen größerer Firmen rumgeistert. Wenn also Microsoft Mojang übernimmt, dann werden die Login-Server von Mojang durch die Server von Microsoft ersetzt und mit den weiteren Diensten von Microsoft verknüpft. Vermutlich basteln sie wohl grad an einen Nachfolger für GfWL, und das wäre doch ein toller Start, wenn man schon zig Millionen Nutzer für diesen Dienst zum Start melden kann. Dann wird dass noch mit Outlook und Skype verknüpft, damit die Hemmschwelle für die Leute, die Minecraft spielen, aber kein Skype oder Outlook nutzen, sinkt, und sie somit auch sich irgendwann mal ein Skype/Outlook-Account zulegen. Es würde mich dann sogar nicht wundern, wenn Minecraft mit C++ neugeschrieben wird, damit Minecraft DirectX 12 verwenden kann, sodass ein Argument besteht, auf Windows 9 zu aktualisieren. Hinzu kommt dann noch irgendein weiterer Social Media-Mist, vielleicht sogar eine Skype/Outlook-Integration, sodass man nur noch per Skype chatten kann.

2 Milliarden für den PC Gaming Markt?
Kann ich mir nicht vorstellen. Ich denke eher, sie drehen den Konsolen Versionen den Support ab, und entwickeln Minecraft 2 (natürlich auf Unreal Engine 4) exklusiv für die XBone. Eventuell behalten sie Mojang, damit sie es als Indie Spiel verkaufen können, quasi als Marketing Gag.

Whiz-zarD
12.09.2014, 18:56
2 Milliarden für den PC Gaming Markt?
In der Internet-Branche sind das doch heutzutage Peanuts.
Schau dir doch mal die ganzen Übernahmen der letzten Zeit an:
- Yahoo steigt mit einer Milliarde bei Alibaba ein.
- Alibaba steigt mit 10 Milliarden bei Snapchat ein.
- Facebook kauft für 16 Milliarden Whatsapp.
- Nächstes Jahr will Spotify an die Börse und der Wert von Spotify wird auf 10 Milliarden geschätzt.
- Oracle kauft Micros System (ein Kassensystem-Hersteller) für 5,3 Milliarden.
- Google hat vor 20 bis 30 Milliarden in ausländische Firmen zu investieren.

Was sind da schon 2 Milliarden?

Mivey
12.09.2014, 19:09
Was sind da schon 2 Milliarden?
Oracle mal außen vor, sind das doch alles Seiten/Firmen die über Werbung Geld machen. Recht zuverlässige Geldquelle, solange die User da sind.
Ich mein, ich bin jetzt kein Experte bei Sachen Minecraft, aber meines Wissen blenden die nicht alle paar Sekunden Werbebalken im Spiel ein. Sowohl auf dem PC als auch den Konsolen machen sie ihr Geld mit Spielelizensen. Und jeder und seine Mutter hat schon Minecraft, oder hat zumindest davon gehört. Neu ist es sicher nicht mehr, und auch wenn ich mir vorstellen kann, dass sie 2 Milliarden mit einer neuen Version davon machen, der größte Teil des Erlöses käme auf den Konsolen. Da ihre Konsole etwas schwächelt, würde sich eben ein Exklusive anbieten, so weit meine Spekulation.

Whiz-zarD
12.09.2014, 19:33
Oracle mal außen vor, sind das doch alles Seiten/Firmen die über Werbung Geld machen. Recht zuverlässige Geldquelle, solange die User da sind.

WhatsApp macht auch kaum bis gar keinen Profit, und wurde dennoch für 16 Milliarden verkauft.
Selbst Facebook hat zum Börsenstart kaum Gewinn abgeworfen, und war dennoch zig Milliarden wert.
Oculus Rift wurde auch von Facebook für 2,3 Milliarden gekauft. Was will Facebook mit Oculus Rift?
Auch Skype konnte nie ein tragfähiges Geschäftsmodell aufweisen, und dennoch kaufte Microsoft den Laden für 8,5 Milliarden. Skype machte zu diesem Zeitpunkt sogar 7 Millionen Verlust!

Heutzutage zählt nicht mehr der Profit. Heute sind die Nutzerzahlen wichtiger. Je höher die Nutzerzahl ist, desto mehr Menschen erreicht eine Firma, und die Menschen identifizieren sich leichter mit dieser Firma, und daraus folgt, dass immer mehr Menschen auch deren Produkte verwenden, und das wiederrum steigert den Marktanteil und somit auch den Wert der Aktien. Eine Firma braucht ja nicht mal Gewinn machen, solange die Aktionäre an den Erfolg glauben und weiterhin denen das Geld in den Rachen schieben, ist doch alles wunderbar. Aber ich denke mal, auch hier wird irgendwann die Blase platzen, wie wir dies aus den 90ern kennen, denn da sah es ähnlich aus.

Gamabunta
12.09.2014, 20:56
Erstmal an Leute die meinen jeder sollte doch schon Minecraft haben, das wird bestimmt keinen Profit mehr ab: Allein die PC Version hat sich in den letzten 12 Monaten ca. 4,5 Mio verkauft. Die PS3 Version ist erschienen, welche sich bis April ca. 3 Mio mal verkauft hat und das vor der Disc Version. Und jetzt sind die next gen Versionen erschienen. Ich sehe kein Anzeichen, dass sich die Verkaufszahlen großartig verlangsamen.

Und ihr solltet vielleicht auch mal Minecraft als Marke außerhalb des Spieles, mehr als Merchandise Marke, sehen. Unsere Mayersche hat z.B. einen kleinen Minecraft Bereich mit Büchern, Lego und anderem Zeug dafür. Minecraft ist für viele Kinder heute das, was vielleicht Mario vor vielen Jahren für die junge Generation gewesen ist. Als kleine Firma können sie das nicht so gut ausnutzen wie es eine große Firma machen könnte. Ich könnte mir gut einen Zeichentrick/CG Serie vorstellen, Merchandise ausweiten etc.

Das Problem das ich habe ist, dass ich Microsoft nicht als solch eine Firma sehe. Naja wird sich zeigen was passiert, es hatte sich so angehört als würde es nicht mehr lange dauern bis es angekündigt wird.

Gamabunta
15.09.2014, 14:52
BOOM: https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/
http://news.xbox.com/2014/09/games-minecraft-to-join-microsoft

Die wichtigsten Punkte: Alle Platformen werden weiterhin unterstützt.
Die Gründer von Mojang, Notch, Carl, und Jakob verlassen Mojang, aber die meisten Angestellten werden wohl weiterhin bei Mojang weiterarbeiten.

Preis: 2,5 Mrd $.

Doch etwas höher als die ersten Gerüchte :D

Whiz-zarD
15.09.2014, 14:57
Good Bye Minecraft :(

Gamabunta
15.09.2014, 17:07
http://i.imgur.com/SEtCleT.png

Andrei
15.09.2014, 18:01
http://i.imgur.com/SEtCleT.png
don't hurt my feelings!

Btw: Immer noch der Fake Twitter account! :D
2,5mrd ist ne wahnsinns summe. hätte nicht gedacht das minecraft soviel wert sei.

Knuckles
15.09.2014, 18:08
http://i.imgur.com/SEtCleT.png

Du hättest eher das hier posten sollen:
http://i.imgur.com/c17ZLDc.png

Bible Black
15.09.2014, 19:27
2,5mrd ist ne wahnsinns summe. hätte nicht gedacht das minecraft soviel wert sei.
Ist es auch nicht.



Anstatt so viel in eine neue IP zu investieren oder die MS Game Studios mal wieder was gutes machen zu lassen...

Gast-Benutzer
17.09.2014, 12:42
Ob es so viel Wert ist oder nicht darüber lässt sich streiten. Außerdem wurde nicht Minecrsft gekauft sondern Mojang, die Firma dahinter.

Minecraft ist ja mittlerweile nicht nur dieses Spiel. Es gibt die Con, jede Menge Merchandise, Lego, Klamotten, etc etc. Es sind über 50 Millionen Versionen verkauft worden wenn ich mich recht entsinne und das Ding wird weiterhin verkauft. Es ist ja beinahe so etwas wie Apple.

Es gibt die relativ geringe Masse, im Vergleich zur Anzahl der Käufer, die tatsächlich hinab in die tiefen dieses Spieles steigen und es gibt den riesigen Teil an Menschen die es kaufen und mal reinschauen weil es in ist, weil es jeder macht Weil dsruber geredet wird und man mitreden mochte.

Warten wir mal ab, vielleicht ist Microsoft ja gar nicht so schlimm für den Titel und wenn doch, es ist wie der Kommentar von RPS meine damals 10$ oder was es gekostet hat habe ich über die Jahre locker wieder reingespielt gehabt. ^^

KingPaddy
17.09.2014, 15:58
Jeb wird aber in der Firma bleiben und wohl auch weiter Chefentwickler von Minecraft sein. Wenn er sich nicht zu sehr von Microsoft reinpfuschen lässt, sollte es, was die Entwicklung des Spiels (inhaltlich) so weitergehen wie bisher. Wer mit der bisherigen Linie nicht unzufrieden war, muss sich da, denke ich, keine großen Sorgen machen.

Was mir eher Sorgen macht ist vielmehr die nicht unwahrscheinliche Aussicht, dass sich in Sachen Updates unter Microsoft ein neues Geschäftsmodell entwickeln könnte, eventuell 2 - 3$ für jeden neuen Patch zu verlangen, der erscheint, um das Game nachhaltiger zu monetarisieren als auf steigende Verkäufe in einem doch immer stärker gesättigtem Markt zu setzen.
Zumindest was Minecraft angeht. Was sie genau mit Mojang vorhaben, kann ich nicht sagen, zumal Microsoft ja schon seit Jahren mehr oder weniger deutlich gezeigt hat, dass sie was Spiele angeht, nicht mehr unbedingt Geld in die Hand nehmen wollen, zumindest was Zahl und Qualität der zuletzt releasten Spiele angeht, habe ich nicht den eindruck, dass das noch einer Geschäftsbereiche ist, an die regelmäßig noch gedacht wird. Eventuell hat man sich wirklich bloß ein schönes Franchise einkaufen wollen. Man wird da wohl nur die Zukunft abwarten können.

KingPaddy
04.10.2014, 19:32
1.8 hat mir gerade die Arbeit von vier Monaten ruiniert. Leck mich Mojang.

Liferipper
05.10.2014, 09:00
Das heißt jetzt "Leck mich Microsoft", auch wenn Microsoft überhaupt nichts damit zu tun hat.

Gast-Benutzer
05.10.2014, 10:27
1.8 hat mir gerade die Arbeit von vier Monaten ruiniert. Leck mich Mojang.

Sorry für den Klugschiss und ich kann es in gewisser Weise verstehen, aber es ist ein Spiel und wenn man das ganze als Arbeit betrachtet sollte man seine Freizeit wohl lieber anders investieren.

Außerdem kennt man ja mittlerweile diesen Zustand dass immer wieder Versionen kommen die vorherige Bauten "vernichten" weil gewisse Dinge anders funktionieren.

bomando
05.10.2014, 12:20
Sorry für den Klugschiss und ich kann es in gewisser Weise verstehen, aber es ist ein Spiel und wenn man das ganze als Arbeit betrachtet sollte man seine Freizeit wohl lieber anders investieren.

Wenn jemand gerade an ein Puzzle mit 10000 Teile sitzt, macht es demjenigen Spaß es zusammenzubauen, dann kommst du zerstört das Puzzle und hast seine "Arbeit" zunichte gemacht.

Er hat lediglicht gesagt das seine erbrachte Leistung von vier Monaten ruiniert ist, wenn du ein Hobby nachgehst erbringst du automatisch eine Leistung, deswegen sehe ich kein Grund für dein Kommentar.

Dee Liteyears
16.10.2014, 11:43
Leuts, wir könnten auf dem Zwischen-Welten Server unterstützung gebrauchen. Wir haben vor kurzem angefangen an einer großen Adventuremap zu werkeln (entsteht von Grund auf auf ner Flatmap, mit Hilfe von WE und VoxelSniper) und wir könnten durchaus noch ein paar weitere Stadt, Dungeon oder Landschaftsplaner gebrauchen. Die Map läuft der PlugIns wegen noch auf 1.7

Hier noch ma ein paar Screens
http://share.cherrytree.at/showfile-17269/2014_10_07_032911.png
http://share.cherrytree.at/showfile-17272/2014_10_16_122511.png
http://share.cherrytree.at/showfile-17270/2014_10_16_122618.png
http://share.cherrytree.at/showfile-17271/2014_10_16_122406.png
http://share.cherrytree.at/showfile-17273/20140920220ashdpg8tvm.png
http://share.cherrytree.at/showfile-17286/2014_10_18_150316.png
Falls jemand also Interesse dran hat an was epischem mitzubasteln gebt entweder hier laut, oder schaut mal im Channel unter #zwischen-welten vorbei

Dee Liteyears
19.11.2014, 07:21
Achtung: Frustentladung!!
Ich möchte an dieser Stelle darauf hinweisen, dass dank eures zielgerichteten, kollektiven Desintresses, der Creativeserver demnächst erstmal für FTB abgeschaltet wird. T_T
Wieso bin ich nur von ambitionslosen Langweilern umgeben, die ständig nur angeblich mangelnde Fähigkeiten als Ausereden vorschieben.
Abgesehen davon... Irgendwem muss ich jetzt mal nen schelchtes Gewissen machen T_T Ständig nur allein auf nem Server alles machen ist ziemlicher Scheiß, da könnt ich ja genauso gut wieder den dummen Singleplayer zocken

Jesus_666
19.11.2014, 10:42
In meinem Fall sind es nicht meine mangelnden Fähigkeiten, die mich vom Server fernhalten, sondern Mojangs mangelnde Fähigkeiten, den offiziellen Mod-Support zu liefern, den sie für Beta 1.8 versprochen haben. Ich habe keinen Bock darauf, alle Naselang überlegen zu müssen, ob ich einen Patch mitnehme und alle möglichen Mods neu installieren muß (was selbst die von der Community gelieferten Mod-APIs nur bedingt verbessern). Ergo fasse ich bis dahin Minecraft nicht an und sehe dann, welche für mich uninteressanten Features das Spiel in der Zwischenzeit so alles gekriegt hat. Und spiele benutzerfreundlichere Sandbox-Spiele wie Starbound.

(Tatsächlich gehe ich aber davon aus, daß Microsoft Minecraft vor die Wand setzt, bevor es eine stabile API gibt.)

DFYX
08.01.2015, 17:31
Ich hab gerade mal den MMXCraft Server auf 1.8 aktualisiert. Möglich, dass ein paar Plugins noch nicht richtig tun, aber darum kümmer ich mich später.

fedprod
07.03.2015, 20:11
In meinem Fall sind es nicht meine mangelnden Fähigkeiten, die mich vom Server fernhalten, sondern Mojangs mangelnde Fähigkeiten, den offiziellen Mod-Support zu liefern, den sie für Beta 1.8 versprochen haben. Ich habe keinen Bock darauf, alle Naselang überlegen zu müssen, ob ich einen Patch mitnehme und alle möglichen Mods neu installieren muß (was selbst die von der Community gelieferten Mod-APIs nur bedingt verbessern). Ergo fasse ich bis dahin Minecraft nicht an und sehe dann, welche für mich uninteressanten Features das Spiel in der Zwischenzeit so alles gekriegt hat. Und spiele benutzerfreundlichere Sandbox-Spiele wie Starbound.

(Tatsächlich gehe ich aber davon aus, daß Microsoft Minecraft vor die Wand setzt, bevor es eine stabile API gibt.)

Ich würde an deiner stelle nicht auf ne offizielle API warten siondern hierauf https://spongepowered.org/ ^^

niR-kun
08.03.2015, 00:09
Ich würde an deiner stelle nicht auf ne offizielle API warten sondern hierauf https://spongepowered.org/ ^^
Noch eine API? :confused:

Sponge hört sich so'n bisschen wie eine eierlegende Wollmilchsau-API an. Da soll ja Forge (Client-/Server-Erweiterung), die möglicherweise zukünftige Minecraft Plugin API und Glowstone (ein in Entwicklung befindlicher Server-Emulator) unter einem Hut gebracht werden.
Ich bezweifel, dass sich das gegen die möglicherweise zukünftige Plugin API durchsetzen kann. Immerhin muss man ja einen zusätzlichen Installationsschritt machen. Auf Client und Server ist ja Forge nun die Modding-Standard-API geworden, nachdem alle auf Bukkit-basierenden Erweiterungen ja nicht mehr genutzt werden können. Mal sehen was draus wird.

Ich habe übrigens im Moment auch keine Lust mehr auf Minecraft oder Starbound. Dafür habe ich mir einfach zu viele andere Spiele gekauft, die ich noch spielen will, und zu wenig Zeit neben der Arbeit, Familie usw. :D

Jesus_666
08.03.2015, 15:17
Sponge ist ein Anfang, allerdings sollten sie einfach einen kompletten eigenen Client bauen, um komplett von Mojang unabhängig zu sein. Änderungen an Minecraft kann man immer noch portieren und man muß sich keine Gedanken um Kompatibilität jenseits des Client-Server-Protokolls zu machen.

Andererstis kann man dann gleich einen Klon schreiben, für den sich keine Sau interessiert.

WeTa
27.09.2015, 13:25
Habe ewig nicht mehr gespielt. Kann jemand der sich auskennt mal eine Art State-of-the-Minecraft posten?
Wie siehts mit Modding aus? Muss man immernoch ewig warten bis so essential shit auf die aktuellste Version portiert ist? Kann man Minecraft mittlerweile gut Vanilla spielen?

KingPaddy
27.09.2015, 19:44
Ich konnte Minecraft seit der Beta immer gut Vanilla spielen. Mein damaliger Server-Master hatte eine Weile Tekkit drauf, aber da wurde ich von den Möglichkeiten geradezu erschlagen. Ich hab zwar ein bisschen rumgespielt damit und wir hatten ein Testgebiet auf dem Server aber praktisch habe ich, während die anderen irgendwelche komplizierten Maschinen aufgebaut haben mit den Vanilla-Möglichkeiten einen Generator für Eisen gebaut und mit Redstone experimentiert xD

Ich denke inzwischen bietet Vanilla soviel Content an verschiedenen Blöcken, Items und Bauelementen für Redstone-schaltkreise, dass man auf Mods verzichten kann, wenn man keine außergewöhnlichen Wünsche oder Ideen hat.

An sich liegt das Modding-Problem ja immer in der Aktualisierung auf neue Versionen. Server-Software wie Bukkit braucht erfahrungsgemäß nach wie vor eine halbe Ewigkeit bis da Updates kommen. Texture Packs, wenn dahinter ein aktiver User steht, werden relativ schnell aktualisiert, wenn nicht eine große Flut neuer Objekte drin ist. Bei den Mods selbst ist es immer noch so eine Sache. Eine native Modschnittstelle gibt es immer noch nicht so wirklich und man kann Glück oder Pech haben was die jeweiligen Autoren angeht. man muss aber sagen, dass die Updates jetzt deutlich seltener also mit großen Zeiträumen erscheinen (Patches mit Bugfixes und Balancings ausgenommen, also nur die großen) und dafür gehaltvoller sind. Minecraft läuft jetzt glaube ich schon ein halbes Jahr wenn nicht länger auf der Version, die es jetzt hat. Also man hat schon eine Weile seine Ruhe.

Der Import alter Maps ist allerdings schwierig. Meine 1,7er Map wird bei einem 1.8-Update nach wie vor völlig zerschossen. Es gibt da jetzt wohl einen Fix, hab ich recherchiert, aber kam noch nicht zum Austesten. Bei einem Neustart hast du aber keine Probleme. Die ganzen neue Biome und Sachen auszuprobieren und damit dann auch mal effektiv einiges zu bauen, bietet schon gut Umfang.

WeTa
27.09.2015, 21:03
Geht mir um Performance und Grafikschmankerle.
http://abload.de/img/minecraftjkqps.jpg
Sollte schon drin sein, wir leben ja nicht mehr im Mittelalter.

niR-kun
27.09.2015, 21:30
Minecraft kann man auch gut Vanilla spielen. Das einzige was ich meistens mit installiere ist optifine und einen Shader-Mod. Es gibt noch genug Server die auf 1.7.10 laufen, weil viele Mods nicht auf 1.8 portiert worden sind oder es sich um bukkit-Server handeln.
Mit jedem Major-Release müsste man eine neue Map anfangen, um alle neuen Features zu kriegen. Minecraft kriegt es immer noch nicht hin einen schönen Übergang zwischen verschiedenen Map Generatoren (bzw. Minecraft-Versionen) zu kriegen.

1.9 steht ja auch schon vor der Tür.

PS: Spiele gerade einige CoD-Titel durch, die ich mir bei Steam geholt hab.

WeTa
08.10.2015, 20:04
So, heute war mir so langweilig, dass ichs kurz ausprobiert habe.
Minecraft runterladen, Optifine runterladen, Shaderpack in Optifine werfen. Aktuelle Version wird ohne Murren unterstützt.
Jetzt wird gebaut \o/

KingPaddy
18.10.2015, 21:39
Okay hab heute mal bei Gronkh die vorerst letzte Folge zu MinecrafT: Storymode angeschaut. Die erste Epsiode hat echt eine kurze Spielzeit, wenn ich das an der Folgenzahl mal festmache. Kann bisher sagen ist ein sehr typisches Telltale Spiel und die haben mich ehrlich gesagt noch nie so wirklich vom Hocker gehauen. Das erste Walking Dead war noch cool gemacht, aber seitdem war ich nun naja nicht so überzeugt. Von der Story her ist es relativ klassisch: Helden, Queste, Freundschaft und großes, böses Monster. Die Charaktere sind witzig und man merkt, dass die Zielgruppe des Spiels eher jünger ist. Der große Pluspunkt so vom Zuschauen war für mich jetzt wirklich wie sie Minecraft in dem Spiel umgesetzt haben. Die Animation und das Weltdesign sind einfach unglaublich sympathisch und es erinnert sofort auch an die LEGO-Spiele. Rätsel und Gameplay sind so in der ersten Episode hingegen reichlich reduziert und bieten nicht viel, genauso wie die Entscheidungen.

Ich persönlich muss mir das jetzt nicht unbedingt kaufen. Für ein Lets Play sicher gut, aber ich glaube selbst spielen muss man das nicht unbedingt.

KingPaddy
01.11.2015, 11:10
Zweite Episode. Kam jetzt relativ schnell danach. Hatte immer noch keinen Grund das zu kaufen, also schaue ich weiter bei Gronkh. Vom Gameplay nach wie vor sehr unmotivierend. Ein bisschen laufen, ein bisschen Reden. Immer noch kaum Rätsel oder sonst wie herausfordernde Passagen. Ein paar Quick-Time-Events zum Schluss und das wars. Eine grottige dt. Übersetzung der Untertitel, also wirklich grottig. Wenn ich das schon sage. Dazu wieder enorm kurze Spielzeit. Wenn man sich beeilt würde ich sagen, dass man ne halbe Stunde Spielzeit hat. Nimmt man sich etwas Zeit etwa eine Stunde.In dieser Hinsicht also scheints wie Episode 1 und die Hoffnung schwindet, dass es sich bei den anderen anders verhält.

Weltdesign ist nach wie vor sehr liebevoll und die Story - wenn auch voll mit Klischees, doch durchaus interessant zu verfolgen, wenn auch das eigentlich Interessante am Storybogen nicht der eigentliche Kampf gegen das Monster ist, sondern man viel lieber wissen will, was in der Vergangenheit vorgefallen ist. Sobald das aufgeklärt ist, denke ich, wird das Spiel dann auch viel von seinem Reiz verlieren. Aber wie gesagt: Weltdesign finde ich nach wie vor überzeugend. Leider ist die Interaktivität mit dem Spiel oder der Welt selbst für ein Adventure doch sehr, sehr beschränkt.

Also von einem Kauf würde ich nach wie vor abraten.

Whiz-zarD
02.11.2015, 07:41
Naja, es ist ein Telltale-Spiel. Da erwartet man nicht so viel. Die Zeiten, dass Telltale noch klassiche Click'n'Point-Adventure entwickelt hat, sind auch schon seit längerem vorbei. ;)
Telltale hat auch noch nie bewiesen, dass sie wirklich innovativ und kreativ sind. Gut, eine Innovation haben sie geschaffen und zwar das Episoden-Prinzip. Dies ist aber auch eher mehr aus einer Not entstanden, da Adventures zur Zeit ihrer Gründung nicht mehr angesagt waren und sie mit dem Episoden-Prinzip schauen konnten, ob ein Spiel sich noch rentiert oder nicht und ggf. die Entwicklung abbrechen können. Auch wenn das Studio von einigen ehemaligen LucasGames-Mitarbeitern gegründet wurde, nachdem LucasGames verkündet hatte, sie wollen keine Adventures mehr entwickeln, so ist nichts vom alten Charme ins neue Studio gewandert. Wenn man sich noch an die älteren Telltale-Spiele, wie z.B. die Sam&Max-Seasons zurückerinnert, so erkennt man auch bei diesen Spielen deutlich, dass sich die Rätsel in den Episoden ständig wiederholten. Nur in einem anderen Kontext. Inzwischen ist die Kreativität so runtergefahren, sodass sie sich gar nicht mehr Rätsel einfallen lassen, sondern nur noch simple interaktive Kurzserien präsentieren.

Ja, ich gehöre zu denjenigen, die sich Minecraft: Story Mode gekauft haben und ja, mir war auch klar, wie das Spiel ablaufen wird, da ich halt mit den Telltale-Spielen vertraut bin, aber Telltale setzt immer mehr auf Quantität anstatt Qualität. Dies war zwar bei Sam&Max und Co. auch schon so, aber es wird immer schlimmer. Minecraft: Story Mode wird auch wohl mein letztes Telltale-Spiel sein, was ich mir von denen geholt habe. Wenn man sich schon eine Minecraft-Lizenz holt, dann erwartet man auch als Spieler, dass man auch ein paar Elemente aus Minecraft verwendet, aber bis auf einen Bogen und ein Steinschwert "craften" und die Auswahl einer Baumwoll-Figur, die man beim Wettbewerb bauen möchte, ist nichts vom Minecraft-Geist zu spüren. Ich habe von Minecraft: Story Mode nicht viel erwartet, und dennoch enttäsucht mich das Spiel. Die zweite Episode stellt auch wohl einen neuen Rekord auf, was die Kürze der Spielzeit angeht: Knapp eine dreiviertel Stunde. Gewohnt ist man eigentlich die doppelte Länge.

Dee Liteyears
02.11.2015, 12:34
Wenn ich an deren Sam & Max zurückdenke, denk ich leider an den komplett verhunzten Wii Port, der durch Dub Probleme nahezu ungenießbar wurde. Wenn ich mich recht erinner, wurden die Sätze glaub ich alle vorzeitig abgeschnitten. Ich hoffe deren QA ist mittlerweile mal was besser geworden :rolleyes:

KingPaddy
02.11.2015, 12:42
@ Storymode
Wenn man ein Adventure spielt muss man schon davon ausgehen, dass es, wenn es sich bei einem Franchise bedient, natürlich das Ganze in die eigene Spiellogik transportieren muss. Die DSA-Spiele von Daedalic waren auch keine Rollenspiele und trotzdem gut ^^ Ich hab ja schon Kritiker gehört, die meinten, dass sei ja gar nicht wie Minecraft und an ein Adventure Maßstäbe anlegen, die es gar nicht erfüllen kann, selbst wenn es gut gemacht ist. Dabei hätte durchaus die MC-Logik für einige gute Rätsel getaugt wie ich finde. Selbst das Crafting war ja zu einfach, weil den Spielern nicht nur die Rezepte vorgegeben werden, sondern sogar welches Rezept man jetzt benutzen muss. Wenn man schon davon ausgehen muss, dass auch leute die MC nicht kennen, dass spielen können sollen, dann hätten sie es doch wie bei Gray Matter gemacht, ein Rezeptbuch gegeben und der SPieler muss dann selbst herausfinden, was er mithilfe seiner Materialien und bezüglich der situation am besten herstellt. Das Finden der Materialien hätte man wie bei Adventures üblich mehr in den Vordergrund rücken müssen. Ich kann mir einige schöne Rätsel mit Redstone-Schaltungen usw. vorstellen.

Wie gesagt die Welt überzeugt vom Design und den Figuren, die eben alle in der Logik einer Minecraft-Welt wirklich denken und handeln, aber als Spieler hat man einfach zu wenig Gameplay und die Zeit ist, wie du schon sagst, echt unter aller Sau. Wäre das Indiespiel, nun gut, aber da würde man nicht soviel Geld für diese doch recht überschaubare SPieldauer verlangen wollen. Ich verurteile niemanden, der es sich holt, mich überzeugt das Design und die Story finde ich auch latent spannend, aber wirklich lohnenswert empfinde ich den KAuf an der Stelle nicht.

@ Telltale Games
Ich glaube dazu müsste man mal einen eigenen Thread aufmachen. Da könnte man sich vermutlich ewig drüber auslassen. Von Lucas Arts braucht man schon gar nicht mehr wagen zu reden, zumal selsbt die frühen Spiele auch nur mehr oder weniger gut gelungen waren. Der Anspruch die geistigen NAchfolger von Lucas Arts zu sein (ich habe mal gehört, dass es so einen Ausspruch seitens der Entwickler gab) erschien schon damals wie Hybris jetzt noch viel mehr. Da muss ich ehrlich sagen, da machen wir hierzulande inzwischen die besseren Adventures siehe KingArt und siehe Daedalic. Auch das Argument mit dem Entscheidungsgameplay ist vorgeschoben. Schlussendlich sind die Auswirkungen ja doch nur banaler Natur, wenn überhaupt.

KingPaddy
19.12.2015, 17:53
daww


https://www.youtube.com/watch?v=GW_fdXHOWp4

Manuel
18.01.2016, 17:34
Hat schonmal jemand den Namen "SethBling" gehört? Der Kerl hats geschafft, mal eben einen BASIC-Interpreter in Minecraft zu bauen, ohne Mods. Mapdownload ist möglich. Was! Zur! Hölle?


https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=t4e7PjRygt0
(Quelle) (http://sethbling.com/Scripting)

fedprod
18.01.2016, 21:31
Yea, Seth is der absolute Command Block Guru ^^"

KingPaddy
20.01.2016, 18:36
Minecraft is super cereal


https://www.youtube.com/watch?v=5l4DtdEi0zk

KingPaddy
16.02.2016, 12:29
Gerade mal entdeckt. Gronkh spielt wieder Minecraft und das mit einem ganzen Modpaket: Life in the Woods. Das ist eine Zusammenstellung verschiedener Modifikationen die die Grafik aufbohren, neue deutlich schönere Biome, Tiere, neue Blöcke und Pflanzen (uA zur besseren Biomgestaltung) und auch einen Arsch voll neuer Objekte hinzufügt. Ich hab euch das Video mal verlinkt, damit ihr mal reinschauen könnt, wie es so aussieht. Für die Leute, für die Standard-Minecraft zu unansehnlich oder aufgeregt oder zu wenig komplex ist, der sollte da mal einen Blick drauf werfen.


https://www.youtube.com/watch?v=ZqrXclgsAk4

Ich persönlich würde so eine Mod ja nicht anfassen ^^

KingPaddy
02.04.2016, 01:36
Boah was ein Konvertierungs-Bullshit. Ich hatte doch gesagt, dass das 1.8er Update meine MC-Welt zerschossen hat. Ich hab das Savegame jetzt im Update-Zustand nochmal eingehender überpürft, offenbar ist das neue System mit dem Blockwerten dafür verantwortlich. Minecraft verwendet ja jetzt nicht mehr nur die IDs sondern um alternative Versionen einer Blockart besser hinzufügen zu können, sind diese Blöcke jetzt alternative Versionen einer Art von Block. Farbiges Glas ist zum Beispiel mit seiner Farbe eine alternative Form von Glas. Normales Glas erhält damit den Wert 0 die anderen Versionen dann ansteigend weitere Zahlen und das wurde bei einer Vielzahl von Blöcken wie Sandstein, Erde, Wolle etc. eingeführt.

Das Problem bei einer der früheren Versionen wurde glaube ich auch schon einmal mit Blockwerten experimentiert, sodass Blöcke, die während dieser Version gesetzt wurden, entsprechend auch schon Werte bekamen, die sich damals noch nicht auswirkten. Ich habe nämlich festgestellt, dass nur Blöcke betroffen sind, die während einer bestimmten Bauphase, sprich während einer bestimmten Version, die zu der Zeit aktuell war, gesetzt wurden. Blöcke von davor und danach sind überhaupt nicht betroffen.

Der Fehler jetzt durch das 1.8er Update lässt einerseits Blöcke durchlässig und unsichtbar werden, obwohl der Schatten anzeigt, dass sie noch vorhanden sind, weil Minecraft die IDs dieser Blöcke nicht mehr interpretieren kann. Bei Stein habe ich festgestellt, dass jetzt manche Steinblöcke, die ich reichlich zum Bauen verwendet habe, weil sie glatt-texturierte Wände ermöglichten, jetzt aufgrund einer Fehlinterpretation durch das Programm durch Andalesit ausgetauscht wurden, was eine iterierende Version von Stein geworden ist durch das Update. Und was ebenfalls nur Blöcke aus der gleichen Bauphase betrifft. Interessant bei Gebäuden anzuschauen, bei denen man zwischendrin eine Pause gemacht hat, wo die eine Gebäudehälfte aus Stein und die andere jetzt aus Andalesit besteht.

Entweder hat man bei Mojang nicht damit gerechnet, dass jemand noch so alte Bauwerke irgendwo rumstehen hat und hat den Fehler deshalb als verschmerzbar in Kauf genommen (ein Bugfix, der da behoben hätte, kam bis heute nicht) oder sie haben einfach wirklich Bullshit bei der Konvertierung gemacht und keine Lust mehr das zu fixen.

Das ist echt kapitaler Blödsinn. Ich sitze mit einem Kumpel gerade an einer Möglichkeit das mit einem Fantool zu beheben zu versuchen, aber wenn das nichts fruchtet kann ich mit MC spielen aufhören, weil ich keine Lust habe nochmal von vorne anzufangen. Darauf habe ich keinen Bock.

Vitalos
02.04.2016, 11:27
Life in the Woods finde ich super. :)
Habe bei Gronkh ein paar Folgen dazu angeschaut und finde sie echt nice. :)
Bekomme selber immer mehr Lust Minecraft wieder zu spielen. ;)
Allerdings dann wohl wieder die PS4-Edition. :P

KingPaddy
02.04.2016, 12:00
Life in the Woods finde ich super.
Sofern alles aktuell gehalten wird, ist so ein Modpaket eine super Sache, weil man nicht mit etlichen sachen nebeneinander arbeiten muss, sondern die schon direkt abgestimmt werden.


Für mich ist es wie gesagt nichts. Ich war immer für die schrittweise Erweiterung von Minecraft und freue mich über Inhalte, allerdings werde ich nur schwer mit Mods auf der einen Seite warm auf der anderen erschlägt einen das echt mit seinen Features. Wie gesagt Tekkit seinerzeit war für mich auch nur eine Gelegenheit mich mehr mit redstone zu beschäftigen ^^ Was übrigens ganz cool war. Die Leute haben sich auf der suche nach den ganzen Mod-Rohstoffen mithilfe von Baumaschinen riesige Gruben ausgehoben. Da konnte man super was reinbauen ;)

niR-kun
02.04.2016, 14:10
Ich habe mich mal umgeschaut auf World 1 (glaub ich). Ziemliche viele Gebäude, aber alle irgendwie leer innen drin. :(

Habe mich in das Schloss von V hinbegeben, komme da aber nicht mehr aus dem Gatter für die Tierchen raus. ;)
Der Beweis (eine Bild-Textur im Screenshot leicht NSFW):
http://i.imgur.com/miTKs7a.jpgedit: Was ist das für eine Bild-Textur in dem Resourcepack? Leicht underboob und etwas vom Bauch. o.O

KingPaddy
14.06.2016, 18:50
Puh so die letzten Handgriffe sind gemacht und das pünktlich zum neuen Update, dass vielleicht wieder alles zerschießt xD

Das Fan-Tool hat mir lieber überhaupt nichts gebracht und ich hab mich selbst hinter den MC-Edit geklemmt. Weil die Welt so riesengroß ist von der Ausdehnung, war es leider völlig unmöglich sie in einem zu bearbeiten, weshalb ich jedes einzelne der weit auseinanderliegenden Baugebiete einzeln einlesen, scannen und die fehlerhaften Objekt-IDs rausschreiben musste und das für etwa 10 Zonen. Das hat schon gedauert.

Dann musste in jeder Zone einzeln für die Vielzahl aller möglichen korrupten Blockversionen die Ersetzung je einmal durchgeführt werden. Der Fehler betraf etwa 15 - 20 Blockvarianten und das jetzt mal zehn, macht etwa 150 - 200 einzelne Schritte im MC-Edit. Das allein hat mich zwei Nachmittage beschäftigt.

Dann blieben leider trotz allem noch Artefakte und verschwundene Blöcke zurück, die habe ich dann im Spiel händisch ersetzen müssen. Einerseits Kleinigkeiten, ganze Fundamente, ein Bergseite und das schärfste kommt noch. Wir haben damals ein Insel im offenem Meer generiert und händisch nachgestellt. Einerseits waren da auch die gestalteten Blöcke z.T. verschwunden, was an sich kein Problem war, aber unter der hinteren linken Ecke der Insel war plötzlich der gesamete Landsockel der Insel verschwunden. Eine dort gelegen Kantine war quasi auf der Hälfte durchgeschnitten. Ich dachte erst an einen weiteren übellaunigen Spielfehler bis ich begriff, was tatsächlich passiert war. Der Editor hat aus einem nicht nachvollziehbaren Grund den Chunk dort nochmal neu generiert und zwar mit einer Unterwasser-Ruine (der ersten übrigens auf dieser sehr alten Map) Sodass die freien Raum brauchte und die Insel dort eben im hinteren Bereich diesen Sockel verlieren musste. Rausgeschnitten wie ein Stück Kuchen. Ich hab also händisch (das gruselige ist ja, dass ich schon damit Erfahrung haben Küsten und Inseln künstlich zu bauen, was jedes mal eine Scheißarbeit ist auch im Creative Mode) den Landsockel neugebaut so mit einer leichten Wölbung, sodass ich die Ruine nicht auf dem Weg zum Meeresgrund überbauen musste. Die liegt jetzt eher so ein Stück unter diesem Vorsrpung und sieht aus, als wäre sie vor jahrhunderten von der Insel ins Meer gerutscht, was ein ganz cooler Effekt ist. Also den Landsockel konstruieren und mit Erde und Gestein füllen und dabei habe ich die Kantine noch repariert und einen Teil des noch nicht aufgeschütteten Hohlraums genutzt um eine durch einen Geheimgang von der Kantine aus zu erreichende Tauchschleuse zu bauen, durch die man hinab zum Meeresgrund gelang, wo man dann die Ruinen erkunden kann, wenn möchte.

Bisher hatte die Insel eigentlich nur den Nutzen Einstiegspunkt für Besucher und Neubuilder zu sein (bis auf mich, denn ich bin immer sehr gerne dorthin zurückgekehrt, weil ich mir einfach gerne angeschaut habe, was wir da so kreativ geleistet haben usw. usf.) und jetzt so ganz ungewollt haben wir da direkt eine Quelle für Prismarin-Scherben, die man allerdings nicht auf den ersten Blick sieht ;)

Jetzt kann ich dieser Korrumpierung sogar was Positives abgewinnen.

Auf jeden Fall dann noch weitere Kleinigkeiten und einige beschädigte Gebäude gerichtet, die sowieso längst mal repariert werden mussten und endlich fertig. Ich werde dann bald noch ein Backup davon ziehen und mal das 1.10-Update drüber laufen lassen und schauen, ob die Welt dabei stabil bleibt. Gott sei Dank bin ich froh, dass das endlich geklärt ist und ich endlich weiterbauen kann.

KingPaddy
19.06.2016, 22:46
Ein schönes Video:


https://www.youtube.com/watch?v=HUzggMjVze8

Eigentlich total naheliegende und selbsterklärende und eigentlich auch selbstverständliche Tipps. Aber ich kenne auch viele, die genau die angesprochenen Fehler machen.

V-King
20.06.2016, 13:33
Ich habe mich mal umgeschaut auf World 1 (glaub ich). Ziemliche viele Gebäude, aber alle irgendwie leer innen drin. :(

Habe mich in das Schloss von V hinbegeben, komme da aber nicht mehr aus dem Gatter für die Tierchen raus. ;)
Der Beweis (eine Bild-Textur im Screenshot leicht NSFW):
http://i.imgur.com/miTKs7a.jpgedit: Was ist das für eine Bild-Textur in dem Resourcepack? Leicht underboob und etwas vom Bauch. o.O

Das Gatter sollte eigentlich ein Tor haben (mglw. zwei übereinanderliegende Tore). Pass halt auf, dass keine der Tiere abhauen, sonst gibt's Stress :P

Weiterhin ist World 1 noch aus Beta-Zeiten, da gabs bei weitem nich so viel Stuff wie heute.

niR-kun
20.06.2016, 14:21
Das Gatter sollte eigentlich ein Tor haben (mglw. zwei übereinanderliegende Tore). Pass halt auf, dass keine der Tiere abhauen, sonst gibt's Stress :P

Weiterhin ist World 1 noch aus Beta-Zeiten, da gabs bei weitem nich so viel Stuff wie heute.
dfyx, der für die Registrierung zuständig ist, wurde von der Erde verschluckt. Ich kann das Tor also nicht öffnen, von der World 1 komm ich auch nicht weg. ;)

WeTa
20.06.2016, 15:10
Ein schönes Video:


https://www.youtube.com/watch?v=HUzggMjVze8

Eigentlich total naheliegende und selbsterklärende und eigentlich auch selbstverständliche Tipps. Aber ich kenne auch viele, die genau die angesprochenen Fehler machen.

:hehe::hehe:?
Die "Positiv"beispiele sind hot garbage. "Minimal decoration" – Dach sieht aus, als wäre eine Rakete eingeschlagen.
Kein einfacher Floorplan, nimmt lieber diese komplizierte Scheiße hier mit 500 Ecken in jedem Raum.
Fast alle gut aussehenden Minecraftbauten haben eine einfache Form, genau wie im echten Leben.
Ich will den Architekt sehen, der sich denkt "Jo, das Haus ist ja schon ganz schön, aber lass mal noch ein paar asymmetrische Tumore an der Seite wuchern.
Homers Auto, tbh :B

KingPaddy
20.06.2016, 15:33
In manchen Fällen war mir das auch zuviel Deko bzw. ich baue auch relativ einfach. Was er aber anspricht: Da geht es um Siedlungsbau. Wie vermeidet man, dass sich ständig dieselben Häuser wiederholen einerseits und wie vermeidet man mit relativ wenig aufwand, dass überall die gleichen zweckmäßigen Würfel herumstehen bzw. wie kann man ein zweckmäßiges Haus schnell aufwerten. Das sind Tipps für diejenigen die sich denken, wenn ich jetzt war schniekes bauen will, muss ich viel Arbeit investieren oder ewig viel Platz dafür brauchen. Was er da zeigt sind zudem nur mögliche Konstruktionen. Die allgemeinen Tipps sind alle richtig. Das das Haus optisch besser funktioniert, wenn man die Außenmauer etwas strukturiert. Man kann eine Wand davor setzen oder mit kleinen Vorsprüungen arbeiten. Mann kann die dächer statt Treppe an Treppe zu setzen auch mal etwas varrieren oder den Dachfirst mit einer Rahmung versehen. Es ging ihm jetzt nicht darum zu zeigen: Schaut mal her wie toll ich bauen kann sondern: Ihr könnt mit einfachsten Mitteln viel dekorativer bauen.

gerade das mit den Unregelmäßigen Bauformen stimmt. Wir haben auf unserem Server eine orientalische Stadt zu bauen versucht. Für den Zentralplatz haben wir noch mit klaren Achsen gearbeitet auch bei den gebäuden und die nur die grundsätzlich rechteckige Form bloß in der Größe varriiert und ein Kumpel hat dann, als wir vom repräsentativen Zentrum weg sind, die Wege verwinkelt und damit praktisch auch die Grundstücke und das wirkt, gerade wenn man mal im Flightmodus drüber fliegt, echt wie ein Unterschied von Tag und Nacht noch dazu weil es halbwegs gut in einenader übergeht sogar richtig super. Verwinkelte Häuser können für mehr Varianz weil für mehr Kreativität sorgen insbesondere wenn man sie mit dem rechteckigen Grundriss kombiniert. War zu sehen an der Stelle, wo die gleichen Materialien und der gleiche Stil aber unterschiedliche Umrisse verwendet wurden.

Ich kann also nicht verstehen, was daran so lustig sein soll, denn auf etlichen Server findest du genau die klassischen Beispiele für eher unschönes bauen, wie er sie zu Anfang vorführt und manch einer bekommt dadurch so ein paar kreative Ideen ^^

KingPaddy
01.08.2016, 11:00
Ihc weis nicht, ob das hier in den Telltale-Thread besser passen würde. Weil ich kürzlich mit dem MCEdit nochmal zu Gange war um verlorenen Content wieder ins Spiel einzufügen, habe ich nebenbei mal wieder ein LP laufen lassen. Ich hatte mal in die neuen Episoden von Minecraft Story Mode bei Gronkh reingeschaut. Ich muss sagen die letzten Episoden aus der neuen Staffel hatten coole Ideen und ich wäre doch mal bereits gewesen, wenn ich sie mir auch schon so gerne angucke, auch mal ein bisschen was locker zu machen, insbesondere mit dem neuen Content, der deutlich kreativer, wenn auch spielerisch genauso derp ist wie die ersten fünf Episoden der Hauptgeschichte. Dann gehe ich auf Steam und stelle fest, dass sie sich die Zusatzepisoden mit 15 Euro zusätzlich noch fürstlich bezahlen lassen, während das drögere Hauptspiel immer noch ca. 20 Tacken kostet. Was ich jetzt gesehen habe, waren auch die neuen Episoden reichlich kurz. Ich bleibe also dabei und kaufe das nicht...

Gast-Benutzer
15.08.2016, 19:52
Gibts denn den MMX Server noch bzw. stimmt die Adresse aus dem ersten Post noch? Wollte mal eben drauf schauen aber bekomme keine Verbindung dazu

DFYX
15.08.2016, 23:03
Der Server ist aktuell offline, weil keiner aus der aktuellen Truppe aktiv spielt. Sobald ich aus dem Urlaub zurück komme (in ca. 2 Wochen) kann ich ihn aber gerne anschalten, wenn du willst.

Gast-Benutzer
16.08.2016, 01:43
Brauchst nicht extra machen. Hatte nur gestern den Gedanken mal spontan rein zu schauen, bin nun selbst erstmal im Urlaub :)

Gast-Benutzer
01.09.2016, 11:31
Hab mir aus Langeweile mal Minecraft installiert und wollte dieses Modpack "Life in the woods" installieren bzw spielen - hab es installiert, entsprechend eingestellt und die zusätzlich benötigten Daten runtergeladen und installiert. Es stürzt nun jedes Mal beim Laden ab (bei einer Ausnahme kam ich tatsächlich ins Spiel aber dann ist es nach 5 Minuten abgeschmiert).
Jemand das mal ausprobiert und ähnliche Probleme gehabt ?

KingPaddy
30.09.2016, 22:41
Kennt sich jemand mit dem MCEdit aus?

Ich hab mal eine Anzeigefrage. Im "Menu" unter "World Info" finden sich ganz unten unter "number of chunks" und "number of regions" noch Zahlenwerte wie 10.000L x 5800 W x 256 H

Es ist reichlich offensichtlich, dass die wahrscheinlich die Ausdehnung der Welt angeben, wenn wir uns jetzt vorstellen, dass die MC-Welt von der wir sprechen natürlich rechteckig erkundet wurde, sondern zum Beispiel oval, was würde diese Werte angeben? Den Durchmesser der maximalen Ausdehnung an der breitesten stelle?

KingPaddy
07.11.2016, 21:56
Random Bilder yeah: Massentierhaltung - Die Rache

23764

Wohan
31.12.2016, 16:20
Ich belebe den Thread mal wieder etwas mit dem Upload meiner RPG-Fantasymap, an der ich bereits seit Jahren am herumbauen und erweitern bin, die Version ist zwar noch im Kreativ-Modus, beinhaltet jedoch bereits einige Rätsel, Geheimnisse und co. Falls jemand mal hineinschauen möchte ;)

http://www.file-upload.net/download-12209587/CheckDAS.rar.html

KingPaddy
22.08.2017, 20:40
Interessierst vielleicht auch die, die den Update-Ticker vom Minecraft-Wiki nicht auf nem lesezeichen haben wie ich: Die Vanilla-Texturen sollen geändert werden und das bisher gezeigte Material, nunja... sagt mir nicht sonderlich zu. Als Begründung wurde ein einheitlicher Grafikstil angegeben, weil sie jetzt wohl einen Grafiker haben, der das endlich hauptsächlich machen soll, aber sonderlich viel scheint der Typ offenbar nicht zu kosten, denn es regiert scheinbar das Motto: Wenn wir überall Details rausnehmen und mit viel Weichzeichner über alles drüber gehen, sieht es mehr aus wie unsere ganzen Klone mit Comic-Grafik.

Statt der klaren Pixel-Kanten, die wir vorher haben, ist Look jetzt zwar etwas plastischer aber wirkt irgendwie sogar regelrecht verschwommen, aus vielen Texturen werden sogar Pixel rausgenommen, wodurch die Oberflächen viel homogener und langweiliger wirken. Und nicht zu vergessen Blöcke die damit auch völlig ihre Persönlichkeit wechseln. Die neue Obsidian-Textur sieht zum Beispiel jetzt eher aus wie schwarz-lilaner Cobblestone, während die alte Textur eher etwas poliertes, glasiges hatte.

Ich bin ehrlich gesagt mit der Änderung der Vanilla-Texturen nicht sonderlich zufrieden, so wie sie bisher liegen. Das Ganze ist eigentlich eine Verschlimmbesserung.

fedprod
22.08.2017, 22:42
Elementary dear Shin’ichi.
Niemand zwingt dich die neuen Texturen zu benutzen wenn es soweit ist, warte nen paar Tage und schon wird überall nen Ressourcenpacket online sein von den alten Texturen (je nach Aufwand ob die noch mehr ändern am Texturensystem, was ich aber eher bezweifele.)

KingPaddy
23.08.2017, 00:41
Da gibt es nur ein Problem das mit Texture Pack anfängt und mit Texture Pack aufhört. Ich baue aus einem einen Grund mit den Vanilla-Texturen, weil es damit einen gemeinsamen Standard zum Aussehen gibt. Besucher wären also nicht auf ein bestimmtes Texture-Pack angewiesen, um die Gebäude so zu sehen, wie sie gedacht sind. Außerdem ist man dann immer darauf angewiesen das ständig zu updaten bzw. das es geupdatet wird. Gibt Gründe warum ich das ehrlich gesagt lieber vermeiden will. Mir wäre lieber das Echo auf die neuen Texturen wird derart verheerend, dass sie es lassen, wie sie sind.

Ohnehin scheint nicht im Vordergrund zu stehen, dass die bisherigen Modelle für Objekte und Blöcke zu unstet waren, sondern das der neue Grafiker diesen eher Comic-Look bevorzugt und damit seine Neu-Kompositionen dann besser ins Bild passen, macht er es sich einfach und passt jetzt nachträglich alles an seine Vision an. Etwas, was mir definitiv nicht gefällt.

Mojang hat allerdings der Community zugestanden, dass sie im Vorfeld die neuen Texturen als Texture-Pack benutzen und Feedback dazu abgeben darf. Wie gesagt ich finde den neuen Stil einfach nicht gut, nicht nur weil er das klassische Vanilla Feel zerstört, sondern weil er auch so lieblos und eigentlich schon fantasielos einförmig ist. Mein größtes Hassobjekt bisher sind aber wirklich die Obsidian-Texturen, weil sie dem Block echt den Charakter nehmen, der mir eigentlich für den Bau damit wichtig war. Mal schauen, ob wir wenigstens verhindern können, dass das geändert wird. Denn Bruchstein in verschiedenen Varianten haben wir mehr als genug. Da muss man nicht noch das Obsidian verhunzen.

phamthuathua
19.11.2021, 10:27
Hat hier schon jemand Windows 11 installiert? Laut Ankündigung wird dieses neue Betriebssystem viele neue Funktionen haben, aber ich benutze es seit etwa einem Monat und habe noch keine wirklich interessanten Funktionen gesehen. Ich spiele dieses Minecraft auf meinem Computer

DFYX
19.11.2021, 10:29
Was ich bisher von Windows 11 gehört habe, sieht alles erstmal danach aus, dass es noch bei weitem nicht ausgereift ist. Vieles funktioniert noch nicht richtig, manche Funktionen fehlen noch ganz. Also lieber erstmal abwarten, Windows 10 bekommt ja noch eine ganze Weile Updates.