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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Offizieller Final Fantasy XIV Thread #11 Stormblood



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Enkidu
15.01.2015, 16:36
Der Musik nach zu urteilen, ja.
Nicht nur der Musik nach zu urteilen. Jedem, der Final Fantasy V gespielt hat, sollte das doch auch designtechnisch bekannt vorkommen ;)

Gogeta-X
15.01.2015, 21:45
Ich sehe da gar keinen Wolframator!? ;P

Lord Nobunaga
30.01.2015, 17:19
Am Wochenende kann man ja wieder kostenlos spielen.
Aber die Welt ist ja so tot WTF.
Nach 3 Stunden Spielzeit nicht eine Nachricht im Chat, da ist ja TERA und Star Wars TOR belebter -.-"

Ich weiss noch am Anfang des Spiels da wurde in einer tur nur geschrieben aber das jetzt ist echt langweilig kommt rüber wie nen Solo Spiel.
Die Leute antworten einen nichtmakl wennn man was fragt.

Boah und ich habe vergessen wie beschissen die Umgebungsmusik in den meistens Gebieten ist da kriegt man ja Kotzreiz.
Wieso machen die nicht so chillige Musik wie Fisherman Horizont von FF8 oder was weiß ich Cosmo Canyon

Fallout
31.01.2015, 05:35
Am Wochenende kann man ja wieder kostenlos spielen.
Aber die Welt ist ja so tot WTF.
Nach 3 Stunden Spielzeit nicht eine Nachricht im Chat, da ist ja TERA und Star Wars TOR belebter -.-"

Ich weiss noch am Anfang des Spiels da wurde in einer tur nur geschrieben aber das jetzt ist echt langweilig kommt rüber wie nen Solo Spiel.
Die Leute antworten einen nichtmakl wennn man was fragt.


Boah und ich habe vergessen wie beschissen die Umgebungsmusik in den meistens Gebieten ist da kriegt man ja Kotzreiz.
Wieso machen die nicht so chillige Musik wie Fisherman Horizont von FF8 oder was weiß ich Cosmo Canyon


Da die anzahl der spieler immernoch steigt und FFXIV das auf platz 2 ist was die user zahlen betrieft von allen abo MMOs. Würde ich mal behaupten das du keine ahnung hast^^

Sylverthas
31.01.2015, 09:01
Am Wochenende kann man ja wieder kostenlos spielen.
Aber die Welt ist ja so tot WTF.
Nach 3 Stunden Spielzeit nicht eine Nachricht im Chat, da ist ja TERA und Star Wars TOR belebter -.-"

Du meinst, in FFXIV wird nicht so viel Mist gelabert wie in TOR? Ja, da hast Du vollkommen Recht.

Aber im Ernst, der Chat in FFXIV wird nicht so vollgeknallt wie in TOR mit Müll, dafür ist die Spielwelt aber gut besucht durch das Abgrasen von Fates, Hunts und ähnlichem. Wenn Du eine tote Spielwelt sehen willst, dann schau Dir mal WoW im momentanen Zustand an :D

Was das Antworten im Chat angeht: Es kommt 1. immer drauf an, wie man fragt und zweitens hilft es häufig auf Englisch zu fragen, da es nun mal ein europäisches Publikum ist.

Musik stimme ich Dir aber teilweise zu. Bei FFXIV haben die Composer nicht gerade ihre Glanzleistung abgeleigt (auch wenn die Primal Battles in der Regel richtig gut sind).

Tonkra
31.01.2015, 15:10
Nicht nur der Musik nach zu urteilen. Jedem, der Final Fantasy V gespielt hat, sollte das doch auch designtechnisch bekannt vorkommen ;)

Ich hätte lieber den FF12 Enkidu gehabt ^^ aber naja. es wird sich ja seither nur auf die klassischen ur-FFs gestützt.




Aber die Welt ist ja so tot WTF.

Du meinst eher der Chat ist tot?? Die Server sind im Grunde recht voll. in den low level gebieten natürlich wie in jedem älteren MMO eher weniger.. wird sich wohl erst wieder mit den 3 neuen klassen von der expansion ändern.

Auf welchen server spielst du denn?

Lord Nobunaga
31.01.2015, 15:54
Du meinst eher der Chat ist tot?? Die Server sind im Grunde recht voll.
Auf welchen server spielst du denn?

Jo meinte den Chat natürlich.
Gestern 4 Stunden auf Shiva gespielt, NICHT EINE NACHRICHT IM CHAT.
Damals als ich angefangen hatte wurde nur gechattet das fand ich besser.
Vielleicht hab ich auch nen Bug oder so kann ich mir eigentlich gar nicht vorstellen das niemand im Chat schreibt muss ich gleich mal meine Einstellung durchgucken.

Und stellt euch mal vor Limsa Lominsa hätte diese Musik hier:

https://www.youtube.com/watch?v=ZMYisFOaz1s

Hab die Musik gestern schon wieder gemutet obwohl ich 3 Monate nicht gespielt habe. Die geht gar nicht meiner Meinung nach.
Ausser die Kampfmusik die ist gut.

Ashrak
31.01.2015, 18:17
In den üblichen Hotspots (Mor Dhona halt vor allem) wird eigentlich relativ oft gechattet, habe ich das Gefühl. Und natürlich das Drama in den Zonen, wenn ein A- oder S-Mob gepullt wird. Das Theme der World of Darkness könnte ich btw. ziemlich lange am Stück hören, ohne auszuflippen. ;)

Sepix
31.01.2015, 22:20
Shiva is auch einer der toten Server. Da gibts wirklich nicht viel mehr als 50 Spieler mit denen du wirklich was machen kannst. Die 2 Monate die ich auf dem Server war hab ich ausschliesslich in FC Gruppen verbracht weil du sonst überhaupt nichts gebacken bekommst. Mich würde es nicht wundern wenn der Grossteil mittlerweile weg getransed ist.

Hier ist uebrigens das alte Limsa Theme was 10x besser war wenn schon beim Thema sind.


https://www.youtube.com/watch?v=lOhP7yiM8V0

Lord Nobunaga
31.01.2015, 23:19
Shiva is auch einer der toten Server. Da gibts wirklich nicht viel mehr als 50 Spieler mit denen du wirklich was machen kannst. Die 2 Monate die ich auf dem Server war hab ich ausschliesslich in FC Gruppen verbracht weil du sonst überhaupt nichts gebacken bekommst. Mich würde es nicht wundern wenn der Grossteil mittlerweile weg getransed ist.


Welchen Server würdest du mir denn empfehlen?
Und ja das alte Theme gefällt mir auch besser. Wieso haben die das ersetzt WTF?!

Ashrak
01.02.2015, 00:29
Shiva is auch einer der toten Server. Da gibts wirklich nicht viel mehr als 50 Spieler mit denen du wirklich was machen kannst. Die 2 Monate die ich auf dem Server war hab ich ausschliesslich in FC Gruppen verbracht weil du sonst überhaupt nichts gebacken bekommst. Mich würde es nicht wundern wenn der Grossteil mittlerweile weg getransed ist.

woot? Rauchst du irgendwas? Shiva ist einer der aktivsten Server überhaupt und das gerade für deutschsprachige Spieler.

Enkidu
01.02.2015, 02:51
Ich hätte lieber den FF12 Enkidu gehabt ^^
Ich mag keine Hunde :P Aber genau genommen entspricht keiner der FF-Enkidus einigermaßen der Vorlage. Die sähe eher so ähnlich aus wie Gau aus FFVI. Aber hey, wenn Bahamut in Wahrheit ein riesiger Fisch ist, dann bin ich gerne ein komischer Vogel ;)

Musik stimme ich Dir aber teilweise zu. Bei FFXIV haben die Composer nicht gerade ihre Glanzleistung abgeleigt

Hier ist uebrigens das alte Limsa Theme was 10x besser war wenn schon beim Thema sind.

Und ja das alte Theme gefällt mir auch besser. Wieso haben die das ersetzt WTF?!
Ja, total. Das predige ich auch schon seit geraumer Zeit :-/

Der Soundtrack von Version 1 war dem aus A Realm Reborn imho klar überlegen (alleine schon weil mehr Uematsu und weniger no-name-Gedüdel). Aber da für Square Enix nach wie vor anders synonym für besser steht, hat man mit der grundlegenden Überarbeitung des Spiels auch gleich den einen Aspekt "überarbeitet" bzw. verschlimmbessert, der einwandfrei war und keiner Änderung bedurfte. Dass immer mal wieder neue Musik in einem wachsenden MMO gebraucht wird ist klar, die hätten sie ja gerne neu komponieren können. Aber es grenzt schon an Blasphemie, einen ganzen Soundtrack vom Altmeister vorliegen zu haben, und dann nur einige wenige Stücke daraus wiederzuverwenden. Manche Themen haben auch Remixes/Arrangements erhalten, die nun anstelle der Originale zu hören, aber eben nicht genauso gut sind.
Ich mein, nix für ungut, aber von so jemandem wie Masayoshi Soken, von dem solche Meisterwerke wie der berühmte Soundtrack zu Mario Hoops 3-on-3 bekannt sind (-_-'), kann man wohl nicht viel mehr erwarten. Von dem hat zu recht kaum einer mal was gehört. Tsuyoshi Sekito und Ryo Yamazaki haben auch noch nix glanzvolles vorlegen können (zwar tauchen die Namen schon in ein paar bekannten Spielen auf, aber für die jeweiligen Soundtracks arbeiteten sie mit talentierteren Leuten zusammen, von denen dann die eigentlichen musikalischen Highlights stammen, wenn man sich mal die Mühe macht, genau hinzuschauen). Naoshi Mizuta ist zwar etwas besser, aber letztenendes auch nur ein Square Enix Komponist zweiter Klasse - wo sich die meisten Fans auch einig drüber sind.
Dabei hat der Laden so viele tolle Leute beschäftigt oder weiter mit ihnen zusammengearbeitet, wenn sie den Freelancer-Weg gegangen sind! Warum keinen einzigen von diesen großen Namen beteiligen? Warum sollen nicht auch Shimomura, Hamauzu, Sakimoto, Tanioka, Itou oder Mitsuda mal was beisteuern? Davon, dass zu viele Köche den Brei verderben, kann hier wahrlich keine Rede mehr sein, wenn bis heute alleine schon fünf (!) verschiedene Komponisten für FFXIV/ARR Musik geschrieben haben. Dann sollten es wenigstens auch die richtigen sein.
Selbst an FFXI arbeitete die grandiose Kumi Tanioka mit und hat damit für mich viel von der Atmosphäre jener Spielwelt positiv geprägt. Dem Versprechen/Vorschlag, Uematsu für weitere Kompositionen für XIV zurückzubringen, wie es laut Interview-Fragerunde mal angedacht war (wahrscheinlich nur, um zu besänftigen im Sinne von "wir schließen das nicht aus"), sind sie bis heute nicht nachgekommen und ich bezweifel ernsthaft, dass sie sich beim ersten Add-on diese Mühe gemacht haben, jetzt wo alles reibungslos läuft.

Für mich ist die Sache mit Uematsu hier vor allem deshalb so ein dickes Thema, weil diverse meiner absoluten Lieblingsstücke aus dem Original-OST nicht den Sprung nach ARR geschafft haben. On Windy Meadows (https://www.youtube.com/watch?v=ICxYi3O_SHc) oder auch Imperium, das man nun nichtmal mehr auf YouTube finden kann zum Beispiel, ganz zu schweigen von den zahl- und abwechslungsreichen Battlethemes wie Nail of the Heavens (https://www.youtube.com/watch?v=FImhMrOpBLo), Bathed in Woodsin, In the Shadow of the Colossus (https://www.youtube.com/watch?v=R9nfPcPne70) usw., die später alle durch den gleichen langweiligen Einheitsmist ersetzt wurden. Haufenweise total unscheinbare und unbedeutende Filler-Stücke von Uematsu sind dagegen schon noch dabei, was ich mir ehrlich gesagt überhaupt nicht richtig erklären kann.

Final Fantasy war sonst immer eine Serie, die für tolle Musik stand, aber XIV ARR ist der erste Hauptteil seit Ewigkeiten, wenn nicht sogar der erste überhaupt, von dem ich in dieser Hinsicht eher etwas enttäuscht bin, so gut sich das Spiel in den meisten anderen Bereichen auch gemacht hat. Würde noch immer nicht sagen, dass der Soundtrack direkt schlecht sei, aber alles, was daran noch gut ist, ist das, was von Uematsus alter Musik übrig geblieben ist. Unterm Strich käme das für mich niemals über eine durchschnittliche 3/5 Punkte-Wertung hinaus, wenn nicht sogar weniger, wenn das Spiel immer mehr Zeug von den drittklassigen Komponisten erhält und der Soundtrack somit inflationär aufgeblasen wird, bis man die paar wenigen gelungenen Stücke kaum noch wahrnehmen kann. Mir persönlich sagen nichtmal die mancherorts gerühmten Primal Battles zu; deren Untermalung wirkt auf mich teilweise sehr pseudo-episch und überladen, während eine eingängige Melodie völlig fehlt. Ein Chor macht eben doch nicht alles besser.

Sepix
01.02.2015, 03:58
woot? Rauchst du irgendwas? Shiva ist einer der aktivsten Server überhaupt und das gerade für deutschsprachige Spieler.

Du hast vielleicht einen Haufen Spieler auf Shiva die aber alle nicht spielen können. Du kannst auf Shiva absolut null Dinge clearen ohne einer Static Gruppe. Das Wissen auch die meisten und die Interaktion zwischen Spielern is so gut wie nicht vorhanden. Darum is auch im Chat nix los. Deutsche Server sind sowieso eine Sache fuer sich. Ich werd nie verstehen warum man sich in einem MMO auf die eigene Sprache limitiert und den Spielerpool der eh schon zu 95% nicht spielen kann noch kleiner macht damit dann erst recht nurmehr eine Handvoll von Leuten auch wirklich brauchbar ist. Da beweg ich mich lieber International und hab die groessere Auswahl. Nicht zu vergessen auch noch der Vorteil das man Englisch lernt was vielen Deutschen Spielern auch nicht schaden wuerde. :)

Und weil wir gerade beim Soundtrack sind ...


https://www.youtube.com/watch?v=72Mqf2KBBEc

https://www.youtube.com/watch?v=KF5ewdq0_PM

Ashrak
01.02.2015, 08:35
Dann scheinst du eine merkwürdige Definition von tot zu haben. Lich, das soll ein wirklich toter Server sein. Ich sehe soviele Leute von diesem Server auf Shiva transen... zudem ist die Auswahl auf Shiva wahrscheinlich genauso groß wie auf jedem anderen vollen Server, denn er wird regelmäßig gelockt für neue Charakter. ;)
Aber egal. Dass man eine Static für aktuellen Endcontent und Ex Primae benötigt sollte eigentlich jedem klar sein. T9 und Ramuh Ex per Dutyfinder zu legen ist ein Phänomen der japanischen Server, weil die Mentalität dort anders ist und im DF reingehen für sie "farmable" heißt. Ob man jetzt wegen internationalen Servern kosmopolitischer wird sei mal dahingestellt, allerdings gibt es keine deutschen Server, sondern nur solche mit höherem Anteil an Deutschen. Und dass man auf diesen non-JP-Servern auch nicht einfach so in Gruppen reinkommt die T12 und höher clear haben sollte eigentlich auch klar sein.

btw. hab ich schon alles im Spiel bis auf Final Coil per PF gefarmt. So übel scheint's also nicht auszusehen mit Shiva. Man muss halt auch mal Eier zeigen und Leute ohne kill bzw. dementsprechend farm exp eiskalt aussortieren.

Gogeta-X
01.02.2015, 09:01
Nun wollte ich das WE nutzen, um mal wieder reinzuschnuppern und was ist heute passiert:
"ID oder Passwort ist falsch." Na gut, mache ich halt PW reminder.

Email erhalte ich, kann das PW ändern und dann "Du kannst dich für einige Minuten nicht einloggen, da die Passworteingabe mehrere Male fehlgeschlagen ist." Und das steht da seit ca. 30 Minuten...

Ist das nen Fehler im Login? Gestern konnte ich noch spielen, ohne Probleme. :/

Angel|Devil
01.02.2015, 12:33
Gestern gab es mal wieder einen Live Letter, dieses mal ganz im Sinne der kommenden Gold Saucer.


https://www.youtube.com/watch?v=lZEKbwk_FH8

Bilder aus dem Live Letter
https://imgur.com/a/22Teq




Chocobo Racing BGM was taken from FF7.
You can raising your Race Chocobo. Entering the race and you can increase the exp and gain ranks. As your chocobo's rank increases, its attributes will increase and it may even learn a new ability.
Training: Feeding your chocobo special feed will also increase its attributes.
After you retire your chocobo, it can be bred with other chocobos. The offspring may inherit and ability from their parents, resulting in a superior race chocobo.



The orignal BGM of Triple Triad reappearance. (Do you want Shuffle or Boogie!!!?)
Rule confirmed so far: Random, Open All, Same. (And from data mining: Roulette; Three Open; Sudden Death; Plues; Order; Chaos; Reverse; Fallen Ace; Ascension; Descension; Swap)
Challenger will decide their own rules of the match.
There will be 80 cards for using when patch 2.51 release. You can obtain these from winning other NPCs, buy with Gold Saucer coin, and drop from dungeons and other duties.
New cards will be add when subsequent patches release.


Gold Saucer Active Time Event. (GATE) Games like Simon Says, Musical Funguaah, Takeshi's Castle! will be add ingame.


Cactpot with Jumbo Cactpot: A lottery limited to one ticket purchase per week.
Mini Cactpot: A lottery limited to one ticker purchase per day.


VETERAN REWARDS (720 Days): FF7 Advent Children set (Cloud)




Interessant vorallem folgender Kommentar bzgl. Alexander, dem Endgame-Raid von Heavensward:

Yoshida's comments during today's Tokaigi event.

Regarding how fast Final Coil was cleared.

The top raiders were too good
Everyone else started copying them (rising tide and all that stuff)
It was not their intention for crafted gear to become necessary. They were supposed to be catch-up gear for returning players.

Regarding Alexander in 3.0

Alexander Hard will be harder than current Savage Coil.
Differences between Normal and Hard will mianly be in rewards (different IL)
Their concept is for people to clear Normal for gear before challenging Hard.

Hard should be impossible without gear from Normal.should would could blah blah blah. Nael shouldn't be beatable in i90 gear...


Falls es darüber hinaus wen interessiert, so ist bereits der nächste Step der Zodiak-Weapon mehr oder weniger bekannt. Es wird wohl eine Mischung aus Atma- und Lichtfarming sein. Oh Freude... :D

Ashrak
01.02.2015, 15:17
Falls es darüber hinaus wen interessiert, so ist bereits der nächste Step der Zodiak-Weapon mehr oder weniger bekannt. Es wird wohl eine Mischung aus Atma- und Lichtfarming sein. Oh Freude... :D

Davon höre ich gerade zum ersten mal. Irgendwelche Quellen dazu?

Angel|Devil
01.02.2015, 16:51
Davon höre ich gerade zum ersten mal. Irgendwelche Quellen dazu?

http://www.bluegartr.com/threads/124768-DATs-FFXIV-Patch-2.5-Mining-The-Fall/page7

Herausgefunden wurde es durch Datamining des letzten Patches. :)

Laguna
18.02.2015, 19:14
Möglicherweise bekommen wir dieses Wochende schon die Gold Saucer. Ich freu mich wie ein Kind :D

Im neuesten Brief des Produzenten (http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/220307) geht Yoshida genauer auf die Inhalte der Gold Saucer ein

Ashrak
19.02.2015, 11:46
Der Patch kommt wie jedes mal am Dienstag. In einem der letzten Liveletter wurde auch bereits der 24. definitiv als Patchday bestätigt: http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/3dddfcaa18dace7b2907197fa899d9e583d57a53

Sylverthas
25.02.2015, 13:02
So, gestern ein wenig im GS unterwegs gewesen und es ist schon nett designed. Auch wenn ich mir nicht vorstellen kann da viel Zeit drin zu verbringen ists, wenn sie die Belohnungen dadrinnen relevant halten können, eine ziemlich gute Sache, die dem Spiel zu ordentlich Abwechslungs verhilft.

Die kleinen Minispiele sind eigentlich ausschließlich reaktionsbasiert und bringen kleine Münzbeträge - wenn man wirklich Münzen sammeln will sollte man natürlich am Chocoborennen teilnehmen oder TT spielen. Chocoborennen habe ich gestern ein paar Runden gemacht und es ist ganz spaßig. Im Prinzip wie Mario Kart mit ner (bewußt) schwächeren Steuerung. Wobei ich davon ausgehe, dass die Steuerung mit nem trainierten Chocobo besser wird als mit dem neuen, welchen man zum Reiten bekommt. TT scheint so ziemlich das selbe zu sein wie in VIII, was aber auch genau das ist, was die Leute haben wollten. Da mir das Spiel bereits dort nicht so viel Spaß gemacht hat und ichs nur zum Erhalten von neuen Zaubern gespielt habe, werde ich mich damit sicher nicht viel hier beschäftigen.

Insgesamt bin ich schon ein wenig beeindruckt, wieviel Content SE so in die FFXIV Patches haut. Gerade wenn man dies vergleicht mit dem, was Blizzard so alle ~6 Monate zu Stande bringt ist das schon ordentlich.

Andrei
26.02.2015, 15:45
mal ne Frage, eignet sich FF14 für einen casual MMO Spieler der eigentlich Einzelspieler Spiele bevorzugt? Würde es mir gerne für die PS4 holen. Ist die PS4 Version auf dem selben stand wie die PC Version?

Ashrak
27.02.2015, 06:54
Im Endgame wirst du Solo keine Freude haben. Da bist du gezwungen dich zu sozialisieren, weil Ex-Primae und Coil (alles über und einschließlich T5) per Dutyfinder einfach ein Trauerspiel sind. Die Relicquest kann man alleine machen, aber die besteht aus recht hartem Grind.

Sylverthas
27.02.2015, 09:35
Im Endgame wirst du Solo keine Freude haben. Da bist du gezwungen dich zu sozialisieren, weil Ex-Primae und Coil (alles über und einschließlich T5) per Dutyfinder einfach ein Trauerspiel sind. Die Relicquest kann man alleine machen, aber die besteht aus recht hartem Grind.
Wobei man sagen muss, dass das Game, wenn man es nun nicht aufs Endgame anlegt, schon ziemlich viel Content bietet, den man "größtenteils" solo bewältigen kann.

"Größtenteils", weil es während der Story immer wieder Dungeons gibt, welche man bewältigen muss, bevors weitergeht. Und diese spielt man mit 4-8 Spielern. Die Frage ist halt, denke ich, eher, ob einem das MMO Gameplay Spaß macht. Es ist halt schon langatmiger und darauf ausgelegt, dass man deutlich mehr Zeit reinsteckt als in offline Titel, was nicht jedem zusagen muss. Und man sollte sich definitiv vorher über die Klassen informieren.
Wenn man z.B. nen Marauder wählt, weil man schön mit ner dicken Axt im Nahkampf Schaden machen will, dann wundert man sich nicht schlecht, wenns dann in den Dungeons heißt: "tanken". Habe da schon ein paar nette Erfahrungen gemacht mit Leuten, die das wohl nicht so ganz verstanden haben *g*

Ob man dann schlußendlich in das Endgame geht - ich denke, das muss man entscheiden, wenn man Level 50 ist und einem das Partyplay viel Spaß gemacht hat und man höchstwahrscheinlich ne nette Gilde gefunden hat. Selbst wenn man Level 50 (das derzeitige Maxlevel) erreicht hat, kann man durchaus auch noch ne Menge tun. Ne schöne Sache ist, dass praktisch alles in diesem Game mit Story versehen wurde. Wie qualitativ diese ist, das ist wiederum ne andere Frage. Gerade viele der Nebenstory am Ende fleischen die Welt aber durchaus aus.

Zusätzlich gibt es von letztem Dienstag an ja noch den Gold Saucer, wo man sich solo sicher auch viel Zeit rumschlagen kann. Mit dem großen Vorteil, dass man Triple Triad nicht *nur* gegen NPCs spielen kann, sondern auch gegen andere Spieler. Der ist auch schon ab Level 15 zugänglich.

Ich würde Dir empfehlen, einfach mal nen Testaccount zu machen und zu sehen, ob Dir das allgemeine Gameplay zusagt. Damit kannst du 14 Tage spielen (bis maximal Level 20 - d.h. Gold Saucer wäre auch schon drin^^). Sicherlich ist das Game am Ende noch mal ein ganz anderes, aber dafür muss man ja erstmal bis dahin kommen :D

Enkidu
27.02.2015, 10:11
mal ne Frage, eignet sich FF14 für einen casual MMO Spieler der eigentlich Einzelspieler Spiele bevorzugt? Würde es mir gerne für die PS4 holen. Ist die PS4 Version auf dem selben stand wie die PC Version?
Ja. Das was Ashrak sagt stimmt zwar, aber wird dich, wenn ich das richtig einschätze, kaum oder erst sehr spät betreffen. Ich bin selbst kein Hardcore-MMO-Spieler und bevorzuge Singleplayer-RPGs und hatte eine Menge Freude an FFXIV bisher (allerdings schon lange nicht mehr reingeschaut aus Zeitmangel, hoffe demnächst noch weitere schöne Zockerabende damit zu haben). Auf Endgame-Content legt man als solcher normalerweise eigentlich nicht so übermäßig viel Wert und es gibt auch sonst genug zu entdecken und zu machen. Die gesamte Main-Story kriegt man zum Beispiel wunderbar alleine hin - natürlich muss man in den Dungeons mit ner Party zusammenarbeiten, aber da findet man auch über Duty Finder schnell ein paar Leute, mit denen das zumindest locker schaffbar ist. Bei den Bosskämpfen vielleicht nach ein paar Versuchen.

Was das angeht, ist das Spiel schon sehr Einsteiger- und Casual-freundlich und ist damit so ziemlich das komplette Gegenteil von FFXI, wo man alleine lange so gut wie gar nichts erreichen konnte.

Andrei
27.02.2015, 12:41
ok ich glaube ich geb dem ganzen mal eine Chance. Werde aber die PS4 Version spielen.

EDIT: Was wäre denn eine Einsteiger freundliche Klasse? Meine letzte MMO Erfahrung war WOW zu BC Seiten und da bin ich nur bis LVL 25 oder so gekommen.

Lord Nobunaga
28.02.2015, 22:34
Endlich mal gute Umgebungsmusik in dem Spiel.

https://www.youtube.com/watch?v=PXmQowoWcPI
Sie sollen endlich mal ne Option machen das man Musik aus alten FF Teilen abspielen kann.

Enkidu
01.03.2015, 12:43
Endlich mal gute Umgebungsmusik in dem Spiel.
Ja, aber trotzdem traurig, dass dafür erst wieder ein Uematsu-Arrangement herhalten muss, da sie es alleine nicht gebacken kriegen.

Sie sollen endlich mal ne Option machen das man Musik aus alten FF Teilen abspielen kann.
Ich weiß nicht. Zu solchen Gelegenheiten wie beim Gold Saucer oder dem Kristallturm passen solche musikalisch-nostalgischen Rückgriffe ja wunderbar, aber für den Großteil des Hauptspiels würde ich mich weit mehr freuen, wenn sie neue richtig gute Musik bringen würden.

Ich komm bis heute nicht drüber hinweg, wie verdammt monoton und mies das Main Battle Theme des Spiels ist ("The Land Burns /Breathes /Bends /Breaks /Bleeds"), das man in minimaler Variation praktisch durch das ganze Spiel hindurch immer wieder und wieder hören muss. Hoffe, dass sie das wenigstens für die neuen Gebiete im Add-on ändern werden und dafür am besten gleich andere Komponisten finden.

Ashrak
02.03.2015, 22:37
ok ich glaube ich geb dem ganzen mal eine Chance. Werde aber die PS4 Version spielen.

EDIT: Was wäre denn eine Einsteiger freundliche Klasse? Meine letzte MMO Erfahrung war WOW zu BC Seiten und da bin ich nur bis LVL 25 oder so gekommen.

Auch wenn es wahrscheinlich etwas spät kommt: Barde, Scholar, Whitemage und Blackmage sind imho sehr einsteigerfreundlich. Man muss nicht auf soviel achten (vor allem im Lowelvelbereich) und kann in der zweiten Reihe rumstehen.

Andrei
03.03.2015, 04:19
ok danke. werde wohl mit einem blackmage anfangen.

Sepix
04.03.2015, 22:02
Einfache Damage Dealer

Black Mage
Barde

Barde ist im Prinzip noch einfacher als Blackmage, da du weniger Probleme mit Bewegung im Kampf hast.

Heiler

White Mage
Scholar

Bei White Mage und Scholar ist es eher so das SCH im Low Level Bereich einfacher ist da die Fee fast alles fuer dich macht. Im Endgame aber deutlich schwerer da du dein Pet noch nebenbei kontrollieren musst. White Mage ist im Endgame eher ein 2 Tasten Job mit dem ein oder anderen Medica mittendrin. (Ich bin Main Whitemage und ich es ist wirklich nicht mehr zu tun).

Tanks

Paladin

1 2 3, 1 2 3, 1 2 3, 1 2 3, ..., ..., ....

Moderate Damage Dealer:

Monk
Dragoon

Beide haben viel mit Positioning zu tun und recht schwere Rotationen. Vorallem Dragoon spielt sich auf 50 komplett anders als von 1 - 49. Musst also komplett neu lernen nachdem du auf 50 bist.

Schwere Damage Dealer:

Ninja
Summoner

Ninja ist im Prinzip wie Monk und Dragoon nur das du nebenbei noch die Jutsu Kombinationen reinpressen musst die einen relativ langen Cooldown haben und dich daher ziemlich runterziehen wenn du nen Fehler machst.
Summoner ist wie Blackmage nur das du nebenbei dein Pet hast. Dazu kommt das sie im Moment recht schwach sind und daher nicht viel Spielraum lassen fuer Spieler die nicht perfekt spielen.

For Pro's only

Warrior

Easy to learn, hard to master.

Ashrak
05.03.2015, 07:13
Beim Dragoon wurde mit einem der letzten Patches etwas Positioning rausgenommen und der Ninja hat gar keines, abgesehen von Trickattacke. Aber das zählt eigentlich kaum, weil man sich als Ninja eh immer hinter dem Boss befindet und man sich nicht umpositionieren muss. Das macht Ninja imho zum anfängerfreundlichsten Melee, wenn da nicht dieser elendige Lag wäre, der dir Drei-Zeichen-Mudras (bei denen die Animation definitiv durchging) zu Zwei-Zeichen-Mudras zusammenschneidet. Summoner sind... speziell. ;) Aber ich beneide sie darum, dass ihr Movementfiller genausostark ist wie ihr normaler Angriff.

Sepix
07.03.2015, 20:37
Finds toll das sie wenigstens das alte Coerthas Theme als Remix wieder bringen.


https://www.youtube.com/watch?v=Y0jb2UpF8G0

Sylverthas
08.04.2015, 10:53
Gestern die Hauptstory von 2.55 beendet. Bin irgendwie zwiegespalten, was die finale Cutscene angeht (welche eine stattliche Länge von etwa 1h hat). Es ist nicht so, dass man während des Contents von 2.1-2.5 nichts hätte kommen sehen, aber das knallt ziemlich hart mit der restlichen Atmosphäre IMO. Eventuell hat auch einfach jemand bei SE zu viel Game of Thrones gesehen?

An sich aber kein schlechter Start für Heavensward. Das letzte Trial war aber schon witzig. Hatte es mit meiner FC gemacht, aber danach im Trial Roulette noch ein paar Mal - was regelmäßig ein Alptraum wird. Häufig verlassen die Spieler bereits, wenn sie sehen, dass Steps of Faith gerollt wurde, die Gruppe. Ist aber auch für DF sehr suboptimal gelöst, da es ne gewisse Koordination erfordert (bei DF häufig nicht gegeben) und es sich zusätzlich sehr früh abzeichnet, ob man failed, aber trotzdem den Kampf nicht resetten kann und warten muss, bis es durchgelaufen ist. Meh, da hätte SE ein wenig mehr nachdenken sollen, für *wen* sie den Content der Hauptstory eigentlich zugänglich machen.

Btw. scheint es wohl so zu sein, dass man für Heavensward die Story von 2.1-2.55 durchgespielt haben muss. Zumindest geht das aus einigen Interviews und Briefen des Produzenten hervor. Hoffe sie nehmen davon noch ein wenig Abstand, da Spieler, die nur 2.0 gespielt haben und dann auf die nächste Erweiterung warten (gibts bei anderen MMOs genügend von) somit sicherlich verprellt werden können.
Dass man nicht sofort mit Heavensward beginnt war zwar klar, da einfach zu viel in den Patches passiert, aber ich hätte da eher auf ne Zusammenfassung gesetzt. Aber wer weiß, vielleicht ändert sich die Politik da auch noch?

Ashrak
09.04.2015, 07:54
Ich fand es eigentlich ganz gut dass sie etwas Härte gezeigt haben, statt wieder alles mit einem strahlenden Regenbogen enden zu lassen. Womit ich aber nicht gerechnet habe, ist dass für dieses Standgebläse der Denial wieder ähnlich schlimm wird wie bei Aerith, Dumbledore, Puma D Ace, Tupac und Elvis. Ernsthaft, was da für Theorien ausgebrütet werden... es ist ja auch so wahnsinnig sinnvoll den äußerst beliebten Herrscher eines Staates am Leben zu lassen, wenn man sich an dessen Spitze putschen will. Damit er auch ja die Dissidenten-Bewegung anfeuert.

Die Trial find ich absolut okay. Man braucht entweder wenigstens 300 DPS durchschnittlich von jedem DPS (und 500 und mehr sind möglich mit dem Gear das man durch die Jagd hinterhergeworfen bekommt) oder die Kanonen müssen richtig genutzt werden (was wirklich alles andere als schwer ist), damit Vishap noch fällt ehe er das letzte Tor erreicht. Dass man die komplette ARR-Story durchgespielt haben muss, find ich aber ziemlich kontraproduktiv. Damit wird man sich keinen Gefallen tun, wenn man das im nachhinein nicht etwas lockert. Vor allem wenn wir bei Expansion 2 oder 3 angekommen sind, wird das für Neueinsteiger einfach eine unnötige Verlängerung. Und auch wenn es ein wenig traurig anmuten mag, nur die wenigsten MMO-Spieler interessieren sich für Lore...

La Cipolla
03.05.2015, 13:01
Hey Leute, helft mir mal bitte.

Ich spiele gerade die Trial-Version über den normalen SE-Klienten (hab mir also auch ein SE-Konto gemacht). Geld habe ich noch nicht ausgegeben. Wenn ich mir jetzt das Spiel kaufen möchte, wäre es möglich, das auf Steam zu tun und dann mit MEINEM laufenden Account da reinzugehen? Ich finde im Netz irgendwie nur Aussagen darüber, dass man die Retail-Version nicht zusätzlich auf Steam aktivieren kann, aber ich spiele bisher praktisch nur die Trial, habe also noch nix gekauft.
Es geht mir darum, meinen Charakter zu übernehmen und, wenn möglich, das Spiel über Steam laufen zu lassen. Danke!

Spiel ist übrigens nett. Nicht umwerfend, was MMOs angeht, aber es funktioniert und hat massiv Animus. :A Mal sehen, die ~10€ für nen Monat könnte ich mir durchaus vorstellen. Mehr dann wahrscheinlich nicht. Ich habe einen Backlog. :<

Ashrak
03.05.2015, 14:33
Dürfte funktionieren, da die Charaktere an dein Konto bei SE geknüpft sind und nicht an irgendeine bestimmte Lizenz. Ich kenne mehrere Leute die von Konsole zu PC und PC zu Konsole umgestiegen sind.

civer
07.05.2015, 11:44
Wisst ihr eigentlich was mit den Thema EU-Server geworden ist? In irgend einem Liveletter wurde gesagt das sie überlegen zu 3.0 EU server zu stellen (mit Servern die wirklich in der EU stehen und nicht wie derzeit), aber seitdem hab ich nichts mehr davon gelesen, hab ich irgendwas übersehen? So lange ist ja auch nicht mehr zu 3.0.

Sylverthas
16.06.2015, 13:11
Wisst ihr eigentlich was mit den Thema EU-Server geworden ist? I
Soweit ich weiß soll wohl Q3/4 dieses Jahres angepeilt werden, wobei es um die Teile doch recht still geworden ist. In den meisten Fällen habe ich mit den NA Servern keine so großen Probleme, aber welche die in der EU sind würden vermutlich auch bei meiner crappigen Verbindung das ganze ein wenig glatter machen *g*


Btw. nur noch wenige Tage bis der Early Access zu Heavensward eröffnet. Was sind eure Pläne wenn die Pforten geöffnet werden?

Erstmal schön die Server zum Crashen bringen (bin gespannt, wie gut SE das in den Griff kriegt, da ich beim Launch von ARR nicht dabei war und eigentlich WoW das einzige MMO ist, bei dem ich tatsächlich beim Release von Expansions dabei war - bei anderen bin ich immer erst später eingestiegen)? Andererseits ists auch häufig schwer von einem Launch zum anderen zu extrapolieren, also was weiß ich.
Eventuell machen sie auch diesen gestaffelten Launch mit "erst preorder, dann ein paar Tage später alle anderen" um die Server in den Anfangsgebieten ein wenig zu entlasten, was gar keine so dumme Idee ist.

Vermutlich werde ich erst mal in der Mainstory die neuen Klassen freischalten und dann, abhängig davon, wie sehr der Beginn der Story fesselt, diese entweder mal ausprobieren oder gleich die Mainstory weiterführen. In jedem Fall wird es über ein Antesten der Klassen erstmal nicht hinausgehen; bin da auch auf Meinungen gespannt, wie sich Dark Knight, Astrologian und Machinist so schlagen werden im Late Game.

Prinzipiell ist ja das schöne an den neuen Fähigkeiten, dass sie einige Schwachstellen der Klassen auzubügeln versuchen, auch wenn ich schon einige "die Klassen werden alle zu homogen!!!"-Aussagen gehört habe.

Seldio
16.06.2015, 19:38
Ich werd zum Freitag erstmal die Story komplett durchsuchten, dabei meine Main Class auf dem Weg hin Richtung 60 pushen und so ziemlich alles an Content freischalten, was freizuschalten ist. nach dem Wochenende dann werde ich mit dem Farmen wieder anfangen und erste Erkundungen wagen im neuen Alexander Raid, So schaut der Plan aus. :D

Ashrak
16.06.2015, 23:31
Alexander wird erst nach zwei Wochen freigeschaltet und das ist dann auch nur die Pussy-Version. Den echten Raid gibt es dann nach einem Monat. ;)

https://www.youtube.com/watch?v=m2kVCzhAQXI

Launchtrailer btw., mit sämtlichen neuen Limit Breaks drin. Ich sehe ein verstärktes Aufkommen von Summonern... Ank fuckin Mhorn + Bahamuts Gigaflare als neuer LB....

Sepix
18.06.2015, 21:04
https://mega.co.nz/#!PR0hETrQ!BtO3c4xwJbjKJEGSFi-w1OHmNXgexQ3HoFRtr8Cm5g4

Expansion Soundtrack. Noch schwächer als 2.0 schon war. -_-

Sylverthas
24.06.2015, 10:45
https://mega.co.nz/#!PR0hETrQ!BtO3c4xwJbjKJEGSFi-w1OHmNXgexQ3HoFRtr8Cm5g4

Expansion Soundtrack. Noch schwächer als 2.0 schon war. -_-
Muss zugeben, dass ich vom OST auch nicht wirklich überzeugt bin. Klar, der Dragonsong ist wirklich großartig. Ansonsten hat HW zwar ein paar gute Tracks, Ishgard gefällt mir z.B. und die späteren Mainstory Dungeons haben auch brauchbare Stücke, dafür aber auch richtig schwache wie die Bibliothek; Ravana ist wohl Geschmackssache, finde ich aber auch im Hinblick auf die anderen Primals richtig mies. Für nen LOLWUT-Moment sorgts aber in jedem Fall. Bismarck dudelt irgendwie vor sich hin und sonst kann ich mich bis auf Coerthas West, was gut ist, auch nicht wirklich an den Rest erinnern, obwohl es erst ein paar Tage spielbar ist ...
meh, keine Ahnung, warum es ihnen anscheinend hier so schwer fällt, wirklich gute Tracks zu komponieren.

Ist besonders schade, weil 1.0 ja teilweise bessere hatte und besonders XI da einfach richtig gut war.

Lord Nobunaga
12.07.2015, 20:30
Von der Musik bekomme ich Brechreiz, ernsthaft.
Darum hör ich mir die ganze Zeit Musik bei Spotify während ich das Spiel zocke.
Hätte nicht gedacht das es so schwer sein kann vernünftige Musik zu komponieren.

Narcissu
31.08.2015, 23:12
Es ist getan: Ich habe mir nun Final Fantasy XIV bestellt (die Complete Edition). :> Ich denke, ich werde als Lalafell spielen. Vielleicht auch als Au Ra, die sehen auch ganz cool aus.

Habe übrigens von jemandem gehört, dass zum zweijährigen Bestehen von Version 2.0 im Spiel direkt oder indirekt geschrieben wurde, dass Version 1.0 nur aufgrund von Stolz und Eitelkeit seitens SE in dem Zustand veröffentlicht wurde. Ich weiß nicht, wie es wirklich beschrieben wurde, aber die Aussage ist zumindest interessant.

Übrigens auch cool, dass man die Musik nun (oder bald?) wechseln kann. :):A

Ashrak
01.09.2015, 08:01
Es ist getan: Ich habe mir nun Final Fantasy XIV bestellt (die Complete Edition). :> Ich denke, ich werde als Lalafell spielen. Vielleicht auch als Au Ra, die sehen auch ganz cool aus.

Habe übrigens von jemandem gehört, dass zum zweijährigen Bestehen von Version 2.0 im Spiel direkt oder indirekt geschrieben wurde, dass Version 1.0 nur aufgrund von Stolz und Eitelkeit seitens SE in dem Zustand veröffentlicht wurde. Ich weiß nicht, wie es wirklich beschrieben wurde, aber die Aussage ist zumindest interessant.

Übrigens auch cool, dass man die Musik nun (oder bald?) wechseln kann. :):A

Während des The Rising-Events kann man in bester Final Fantasy IV-Manier einen Entwickler-Raum betreten, in dem Yoshida aussagt (sinngemäß, krieg das nicht 100% zusammen), dass sie nicht mehr vor haben Welten nur für sich selbst zu schaffen. Ein cooles Event und glücklicherweise nicht besonders umfangreich. Ich mag solche Feiertags-Events nämlich nicht wirklich.

Gogeta-X
01.09.2015, 21:03
Ein wirklich cooles Event! Man muss Yoshida einfach mögen!
Hier ist übrigens der Link zum dem, was Yoshida im Event sagt:
https://youtu.be/SX4fRHJnhLY?t=742

Laguna
05.09.2015, 06:50
Es ist getan: Ich habe mir nun Final Fantasy XIV bestellt (die Complete Edition). :> Ich denke, ich werde als Lalafell spielen. Vielleicht auch als Au Ra, die sehen auch ganz cool aus.

Habe übrigens von jemandem gehört, dass zum zweijährigen Bestehen von Version 2.0 im Spiel direkt oder indirekt geschrieben wurde, dass Version 1.0 nur aufgrund von Stolz und Eitelkeit seitens SE in dem Zustand veröffentlicht wurde. Ich weiß nicht, wie es wirklich beschrieben wurde, aber die Aussage ist zumindest interessant.

Übrigens auch cool, dass man die Musik nun (oder bald?) wechseln kann. :):A

Viel Glück dabei :)

Das Spiel ist allerdings ein heftiger Zeitfresser, wenn man schnell vorankommen will und die neuen Klassen freischalten möchte. Manche Questreihen (besonders einige der späteren) dauern ewig. Auch das Craften lädt zum experimentieren ein, nimmt aber mehr Zeit in Anspruch als einem lieb ist. Der Fortschritt kommt einem evtl. auch sehr gering vor, wenn man weniger Zeit in das Spiel investiert. Da möchte ich dich mal vorwarnen. Das Gesamtpaket lohnt sich aber auf alle Fälle. Sobald du Max Lvl erreicht hast, kann man auch bei Schlachtzügen mit bis zu 24 Spielern dabei sein, und die machen eine Menge Spaß. Nebenbeschäftigungen in Form von Angeln oder den Gold Saucer Minigames (Chocoborennen, Triple Triad) wissen ebenfalls zu motivieren. Nur muss man erstmal soweit kommen.

Ich habe das Spiel vorerst wieder in die Vitrine gestellt, weil mir schlicht und einfach die nötige Zeit fehlt, um das Spiel genießen zu können. Was ich jedoch bisher gesehen und erlebt habe, war auf jeden Fall sein Geld wert. Und der Soundtrack ist wirklich sehr schön.

Lord Nobunaga
05.09.2015, 15:52
Übrigens auch cool, dass man die Musik nun (oder bald?) wechseln kann. :):A

???
Wie ist das gemeint?

Narcissu
05.09.2015, 20:44
???
Wie ist das gemeint?

In einem Gamescom-Interview (http://jpgames.de/2015/08/gamescom-2015-unser-interview-mit-naoki-yoshida/) hat Yoshida das Folgendes gesagt:

NY: Tatsächlich gibt es ein Feature namens „Orchestrium“ (der exakte Begriff kann etwas anders lauten, Anm. d. Red.), welches das Wechseln der Hintergrundmusik ermöglicht. Wir arbeiten derzeit daran, das Konzept existiert also. Allerdings müssen wir uns derzeit auf so viele Dinge fokussieren, dass wir dieses ein wenig nach hinten verschieben müssen. Es wird also nicht in Patch 3.1 dabei sein, aber wir arbeiten daran.

Ashrak
06.09.2015, 08:58
Ach, die Jukebox im persönlichen Housing-Zimmer... davon hat man irgendwie schon länger nichts mehr gehört. Sehe jetzt aber auch nicht wirklich den Nutzen darin in Zeiten von youtube.

SheepyOo
20.10.2015, 12:22
Server wurden nun überaschenderweise ohne Probleme oder Verzögerungen nach europa verschifft. Fühlt sich wirklich toll an, quasi ein komplett neues Spiel. MIt Pingzapper habe ich 11 ms, kann ich jedem empfehlen das mal zumindest auszuprobieren. Krass nur das man jetzt deutlich merkt wie lachhaft die "competition" zwischen eu,na und jp statics war. Wenn die schon immer so spielen konnten, dann war das keine competition, sondern nen dämlicher Witz.

Ashrak
20.10.2015, 16:26
Server wurden nun überaschenderweise ohne Probleme oder Verzögerungen nach europa verschifft. Fühlt sich wirklich toll an, quasi ein komplett neues Spiel. MIt Pingzapper habe ich 11 ms, kann ich jedem empfehlen das mal zumindest auszuprobieren. Krass nur das man jetzt deutlich merkt wie lachhaft die "competition" zwischen eu,na und jp statics war. Wenn die schon immer so spielen konnten, dann war das keine competition, sondern nen dämlicher Witz.

Jau, selbst als BLM bemerk ich 'n riesen Unterschied, gerade beim Handling mit oGCD-Abilities, die nun rechtzeitig rausgehen und keine Zaubersprüche ungewollt canceln (Burstphase ahoi..). Und jetzt erinnern wir uns alle brav an die Stockholm-Syndromer, die uns verklickern wollten, dass ein EU-Datenzentrum üü~üüberhaupt keinen Unterschied machen wird und wir einfach gud gitten sollen. ;)

Meine Latenz ist von 150 ms in der Open World und 250 ms in sämtlichen Instanzen auf 40 - 60 ms gesunken. Überall, egal ob Instanzserver oder Open World.

Narcissu
06.11.2015, 19:16
Ist eigentlich XI, aber habe keine Lust, den Thread zu suchen. ^^

https://www.youtube.com/watch?v=xj9RAgyTt_s

Weiß jemand, woher diese Version von Ronfaure / Longfall stammt? In den Kommentaren habe ich so schnell nichts gefunden, und ich weiß nicht einmal, ob das eine offizielle oder eine Fan-Version ist. (Vom Klang her klingt es ja ziemlich professionell, aber das sagt ja nichts.) Auf den mir bekannten Vocal Alben zu FF habe ich auch nichts finden können.

civer
06.11.2015, 22:48
Ist eigentlich XI, aber habe keine Lust, den Thread zu suchen. ^^

https://www.youtube.com/watch?v=xj9RAgyTt_s

Weiß jemand, woher diese Version von Ronfaure / Longfall stammt? In den Kommentaren habe ich so schnell nichts gefunden, und ich weiß nicht einmal, ob das eine offizielle oder eine Fan-Version ist. (Vom Klang her klingt es ja ziemlich professionell, aber das sagt ja nichts.) Auf den mir bekannten Vocal Alben zu FF habe ich auch nichts finden können.

Kate Covington vermutlich. https://www.youtube.com/channel/UCAJtptrSvm9doGtAXdpL9Xg ist ihr youtube channel.

Narcissu
07.11.2015, 00:05
Die hat auch eine gesungene Version von Ronfaure auf ihrem Channel, aber das ist eine andere.

Achadrion
06.01.2016, 15:45
Eines möchte ich hier noch mal festhalten:

Ich versuche seit Monden überhaupt in das Spiel reinzukommen. Ich bin registriert habe ungefähr gefühlte 100 mal das Passwort geändert - und komme trotzdem nicht zum Spielen.
Heute habe ich mir die beiden Teile geholt, weil ich dachte das es dann einfacher wird sich an zumelden. Pustekuchen!

Mittlerweile glaube ich ja, das über das Geburtsdatum die Leute über 40 aussortiert werden. Ich bin mir wirklich noch nie so verdammt hilflos vorgekommen wie jetzt. Ich wäre für Anregungen und Tipps dankbar. ^^

Narcissu
06.01.2016, 16:08
Hast du mal den Kundenservice kontaktiert? ^^

Achadrion
06.01.2016, 16:24
Noch nicht. Aber das liegt daran, dass ich den Kontakt gar nicht finden kann.

Narcissu
06.01.2016, 16:27
Der Link hier sollte dich zum Formular führen: https://support.eu.square-enix.com/contact.php?id=5385&la=4 :)

Achadrion
06.01.2016, 16:33
Vielen Dank, ich werde es morgen gleich ausprobieren. ^^

Ashrak
06.01.2016, 21:46
Eines möchte ich hier noch mal festhalten:

Ich versuche seit Monden überhaupt in das Spiel reinzukommen. Ich bin registriert habe ungefähr gefühlte 100 mal das Passwort geändert - und komme trotzdem nicht zum Spielen.
Heute habe ich mir die beiden Teile geholt, weil ich dachte das es dann einfacher wird sich an zumelden. Pustekuchen!

Mittlerweile glaube ich ja, das über das Geburtsdatum die Leute über 40 aussortiert werden. Ich bin mir wirklich noch nie so verdammt hilflos vorgekommen wie jetzt. Ich wäre für Anregungen und Tipps dankbar. ^^

Versuchst du evt. dich mit deiner e-Mail-Adresse statt mit deiner Squenix-ID anzumelden? Und versuchst du das wirklich schon seit Monaten? Wenn ja, Hut ab vor deiner Geduld.

Achadrion
07.01.2016, 14:46
Und versuchst du das wirklich schon seit Monaten? Wenn ja, Hut ab vor deiner Geduld.

:D Ich wollte den Gratisdownload im Oktober ausprobieren, da ich bisher noch kein Onlinerollenspiel gespielt habe. Seit dem habe ich immer mal wieder daran rumgefummelt.
So, aber es funktioniert etwas! Seit ungefähr 2 Stunden lädt die Konsole irgendwas aus dem Netz. Ich habe online über Sqex den Spielcode eingegeben und konnte dann auch tatsächlich den anderen Code im Store aktivieren. Keine Ahnung warum, aber (irgendwas) läuft.

Achadrion
18.01.2016, 11:54
Doppelpost, aber hier passiert ja sowieso nicht so wahnsinnig viel Neues und Aufregendes. ;-)
Eines kann ich hier schon mal festhalten: Das Spiel ist grafisch sehr schön, die Musik gefällt mir auch....aber ansonsten geht es mir auf die Nerven!
Alle neuen FF scheinen so aufgebaut zu sein wie West RPGs.
Gehe hier hin und quatsche mit dem, geh dorthin und haue fünf (hier Name des Opfers eintragen) den Schädel ein...
Nichts Neues und bestimmt nicht weltbewegend. Langatmig im Stufenaufstieg und wann bitte geht die Hauptquest weiter? Ich sehe keinen roten Faden, außer das ich mich durch die Gegend metzele.
Wird es noch spannender - oder besser: Wann fängt die Handlung an. Ich spiele schon über 30 Stunden.

Gogeta-X
18.01.2016, 13:21
Doppelpost, aber hier passiert ja sowieso nicht so wahnsinnig viel Neues und Aufregendes. ;-)
Eines kann ich hier schon mal festhalten: Das Spiel ist grafisch sehr schön, die Musik gefällt mir auch....aber ansonsten geht es mir auf die Nerven!
Alle neuen FF scheinen so aufgebaut zu sein wie West RPGs.
Gehe hier hin und quatsche mit dem, geh dorthin und haue fünf (hier Name des Opfers eintragen) den Schädel ein...
Nichts Neues und bestimmt nicht weltbewegend. Langatmig im Stufenaufstieg und wann bitte geht die Hauptquest weiter? Ich sehe keinen roten Faden, außer das ich mich durch die Gegend metzele.
Wird es noch spannender - oder besser: Wann fängt die Handlung an. Ich spiele schon über 30 Stunden.

30 Std. sind für ein MMO nichts! ;)

FFXIV ist eine Genretypisches MMO mit einer überdurchschnittlichen Handlung, Grafik sowie Musik.
Was hast du erwartet? Nichts gegen dich, aber ich habe das Gefühl, dass du dich 0 informiert hast (auch was die Registrierung z.b. angeht).

Achadrion
18.01.2016, 13:51
30 Std. sind für ein MMO nichts! ;)

FFXIV ist eine Genretypisches MMO mit einer überdurchschnittlichen Handlung, Grafik sowie Musik.
Was hast du erwartet? Nichts gegen dich, aber ich habe das Gefühl, dass du dich 0 informiert hast (auch was die Registrierung z.b. angeht).

Danke für den Schlag unter die Gürtellinie, das habe ich gebraucht.
Ich werde also in Zukunft nur etwas zum Thema beitragen, wenn ich bis ins allerletzte die Beiträge studiert habe.

Whiz-zarD
18.01.2016, 15:30
Sorry, aber da muss ich Gogeta-X recht geben.
MMORPGs bestehen und Grinding, Grinding und nochmals Grinding. Das ist das Spielprinzip. Und das hat auch nichts mit West-RPGs zu tun, denn erst die Asiaten haben die MMORPGs zu dem gemacht, was sie heute sind.
Die damaligen westlichen MMORPGs, wie z.B. Meridian59 oder Ultima Online, hatten den Fokus mehr aufs echtes Rollenspiel, anstatt aufs Levelling. Da sind 30 Stunden für ein heutiges MMORPG ein feuchter Keks. Das reißen viele Spieler mit einer Arschbacke ab. Bei einem MMORPG kannst du mit hunderten von Stunden rechnen, wenn nicht sogar tausende.

Es macht also schon den Eindruck, als hättest du dich nicht mit dem Genre auseinandergesetzt und erwartest nun ein Single-Player-Spiel, mit einer dichten Landschaft und einer dichten Atmosphäre.
Wenn es dich schon nach 30 Stunden nervt, dann sind MMORPGs für dich nichts, und ich würde dir raten aufzuhören, denn das Spiel wird nicht besser. ;) Ich persönlich mag diese Spiele auch nicht.

Gogeta-X
18.01.2016, 16:03
Danke für den Schlag unter die Gürtellinie, das habe ich gebraucht.
Ich werde also in Zukunft nur etwas zum Thema beitragen, wenn ich bis ins allerletzte die Beiträge studiert habe.

Sorry, ich wollte dir nicht das Gefühl geben, dass du dich komplett durch sämtliche Wikis und News durcharbeiten musst.
Hattest du aber gewusst, dass FFXIV ein MMO ist und das man MMO's GRUNDSÄTZLICH nicht mit Offline RPG's vergleichen kann (wobei FF XIV einen imho guten Job macht)?

Solche Spiele sind halt nicht darauf ausgelegt, dass man die "durchspielt". Da geht es eher darum so schnell es geht Max Level zu erreichen um Instanzen mit Gruppen zu machen.
Ich habe das Spiel auch gezockt. Nach dem Hauptszenario von 2.0 war es damals dann Storytechnisch so, dass mit jeden Update teilweise neue Story Arcs eingeführt wurden aber das war dann meistens auf Stufe 50 gemünzt.

Enkidu
18.01.2016, 18:55
Ich denke auch, dass man da völlig falsch herangeht, wenn man eine Spielerfahrung erwartet, die einem Singleplayer-RPG gleicht. Dass trotz zahlreicher Berührungspunkte und Überschneidungen online vieles anders ist, liegt doch schon in der Natur der Sache.

Insofern kann ich die hier vorgebrachten Einwände schon irgendwie verstehen. Es klingt ein bisschen so, als würde man einem MMORPG vorwerfen, ein MMORPG zu sein ^^ Und damit meine ich nichtmal unbedingt (nur) das Grinding. Aber 30 Stunden Spielzeit sind wirklich nichts für diese Art von Genre, das wären umgerechnet auf den Umfang von traditionellen RPGs vermutlich ungefähr 5 Minuten oder so *g*

Ich würde übrigens behaupten: Ja, die Handlung tritt nach dieser "Grünschnabel-Phase" irgendwann immer deutlicher in den Vordergrund (wenn man beständig die entsprechenden Quests erfüllt und sich nicht ewig mit anderem beschäftigt, was natürlich ebenfalls eine Möglichkeit ist). Auch zählt Final Fantasy XIV (wie schon XI davor, das aber noch wesentlich länger brauchte, um in Fahrt zu kommen) tatsächlich zu den storyintensiveren Vertretern dieses Subgenres und bietet eine hohe Zahl an vergleichsweise aufwändigen Cutscenes, was auch nicht gerade selbstverständlich ist. Das hat also gar nichts mit westlichen Einflüssen zu tun, eher im Gegenteil erhält sich XIV ein Stück weit die Maximen der zugrundeliegenden japanischen Serie.

Jedoch heißt das nicht, dass einem alles auf dem Silbertablett serviert wird. Man muss sich selbst in die Welt hineinfinden, die vielen kleinen Geschichten erfahren, die sich die Entwickler für die NPCs ausgedacht haben usw. Die Fetch-Quests werden allerdings bleiben. Von daher schätze ich auch, dass dieses Spiel im Besonderen oder MMORPGs im Allgemeinen nichts für einen sind, wenn man damit schon zu Anfang nicht zurecht kommt und gelangweilt ist. Bevor man die Flinte ins Korn wirft, wäre es jedoch vielleicht ratsam, wenigstens mal versucht zu haben, mit einem oder mehreren Freunden/Bekannten zu zocken ^^ Oder auch einfach nur mit einer Gruppe von Spielern, die man in-game kennengelernt hat. Ich denke es steht außer Frage, dass die Erfahrung eine schönere ist, wenn man als Teil einer eingeschworenen Gemeinde in einen instanziierten Dungeon geht, als mit einer Gruppe von Fremden. Aber ich weiß nicht, ob du nach 30 Stunden schon so weit gekommen bist. Mit der Zahl auf dem Tacho hat man noch kaum etwas von dem mitgekriegt, was der Titel alles zu bieten hat.


MMORPGs bestehen und Grinding, Grinding und nochmals Grinding. Das ist das Spielprinzip.

Solche Spiele sind halt nicht darauf ausgelegt, dass man die "durchspielt". Da geht es eher darum so schnell es geht Max Level zu erreichen um Instanzen mit Gruppen zu machen.
Naja, das ist eine Frage der Herangehensweise. Mir persönlich ging es zum Beispiel nicht darum, "möglichst schnell den Max Level zu erreichen" und dann die härteren Dungeons in Angriff zu nehmen. Dafür habe ich mir Zeit gelassen. Woran ich aber wirklich meine Freude hatte, war, die Spielwelt mit ihren unzähligen, liebevollen Details und beachtlichen Ausmaßen zu erkunden und die dichte Atmosphäre darin zu genießen - auch in Bezug auf die Story. Das ist zusammen mit der Interaktivität sogar ein Aspekt, der mir seit jeher in klassischen Offline-RPGs immer sehr wichtig war und ist und hier wieder auftaucht, aber der zum Beispiel in Final Fantasy XIII total gefehlt hat.

Von daher würde ich eher sagen, dass die Spielerfahrung mit einem MMORPG das ist, was man selbst daraus macht. Wenn man gerne erkundet, geschieht in XIV das Leveln fast von alleine, ohne dass man groß grinden müsste.

Darüber hinaus mag es zwar stimmen, dass das Durchspielen keinen so hohen Stellenwert hat wie in den traditionellen Teilen, aber es ist schon bemerkenswert, dass man Final Fantasy XI und XIV überhaupt durchspielen kann. Natürlich ist es danach nicht einfach zu Ende, und nach der Hauptkampagne folgen immer wieder neue Add-Ons und Updates, die die Story und Welt erweitern, aber dennoch gibt es das gute Gefühl, erstmal den Abspann über den Bildschirm flimmern sehen zu dürfen, selbst wenn das Spiel in seinem Lebenszyklus vermutlich noch eher am Anfang steht. Und ja, das ist noch so ein Aspekt, der in MMORPGs nicht völlig selbstverständlich ist und den Square bzw. Square Enix bewusst aus dem Rest der Final Fantasy Reihe übernommen hat. Wenn jeder wie bei offline RPGs das Teil ins Regal stellen würde, sobald er es durch hat, könnte ein MMO, das wie der Name schon sagt auf eine Vielzahl von Spielern sowohl auf der Mikro- (zusammen questen usw.) als auch auf der Makro-Ebene (Wirtschaft, Crafting) ausgelegt ist, überhaupt nicht funktionieren.

Ashrak
19.01.2016, 01:44
Doppelpost, aber hier passiert ja sowieso nicht so wahnsinnig viel Neues und Aufregendes. ;-)
Eines kann ich hier schon mal festhalten: Das Spiel ist grafisch sehr schön, die Musik gefällt mir auch....aber ansonsten geht es mir auf die Nerven!
Alle neuen FF scheinen so aufgebaut zu sein wie West RPGs.
Gehe hier hin und quatsche mit dem, geh dorthin und haue fünf (hier Name des Opfers eintragen) den Schädel ein...
Nichts Neues und bestimmt nicht weltbewegend. Langatmig im Stufenaufstieg und wann bitte geht die Hauptquest weiter? Ich sehe keinen roten Faden, außer das ich mich durch die Gegend metzele.
Wird es noch spannender - oder besser: Wann fängt die Handlung an. Ich spiele schon über 30 Stunden.

Nunja, ohne eine Angabe wo genau du dich befindest ist das schwer zu sagen. Ich würde jetzt z. B. mal freiraus sagen, dass die Handlung des Hauptstorystrangs ca. bei Ifrit beginnt in Fahrt zu kommen. Da sieht man nämlich zum ersten mal Nero tol Scaeva, wie er seinen Kampfkraft-Scanner von der Freezer Armee dem garleischen Reich nutzt und dabei leichte Hinweise auf den weiteren Verlauf gibt. Die Struktur der Quests ändert sich aber nicht mehr wirklich bis zum jetzigen Patch-Standpunkt (3.15).

Hier ist Final Fantasy XIV z. B. seinem Genre-Konkurrenten World of Warcraft ein wenig hinterher, das teilweise ein paar wirklich lustig gemachte Quests hat. Wie auf halbwegs gezähmten Drachen ein Dorf in Brand stecken oder als Pilot in einer Todeskugel 300 Gegner plattwalzen.


Ich würde übrigens behaupten: Ja, die Handlung tritt nach dieser "Grünschnabel-Phase" irgendwann immer deutlicher in den Vordergrund (wenn man beständig die entsprechenden Quests erfüllt und sich nicht ewig mit anderem beschäftigt, was natürlich ebenfalls eine Möglichkeit ist). Auch zählt Final Fantasy XIV (wie schon XI davor, das aber noch wesentlich länger brauchte, um in Fahrt zu kommen) tatsächlich zu den storyintensiveren Vertretern dieses Subgenres und bietet eine hohe Zahl an vergleichsweise aufwändigen Cutscenes, was auch nicht gerade selbstverständlich ist.

Tatsächlich ist das inzwischen gar nicht mehr so unüblich für das Genre der MMORPGs. Star Wars: The old Republic bietet z. B. einen riesigen Arsch vollvertonter Cutscenes, auch wenn bei den Dialogen des eigenen Helden lediglich aus einem mittelgroßen Pool an Antworten gefischt wird, was halbwegs als Erwiderung passt. Allerdings muss ich sagen, dass ich persönlich echt kein Freund von vertonten Cutscenes bin. Die provozieren bei MMOs auf lange Sicht nur Probleme, weil ein Synchronsprecher irgendwann keinen Bock mehr und ein besseres Angebot hat. Oder im Fall von Yugiri z. B. dass die Synchronsprecherin irgendwann abgestochen aufgefunden wird, zusammen mit ihren Kindern (@kotaku (http://kotaku.com/final-fantasy-xiv-voice-actress-found-murdered-1751683161)).
WoW bietet inzwischen auch wirklich *sehr* gut gemachte Cutscenes während der Level-Kampagne. Handwerklich gesehen find ich sie sogar bedeutend besser gemacht als in Final Fantasy XIV (mal als Beispiel: *klick* (https://www.youtube.com/watch?v=a2297vrmtJg)).

Allerdings bietet FF XIV halt zahlreiche Hommagen an die älteren Titel, wie jetzt z. B. im kommenden Patch 3.2, bei dem wir dem ersten Fiend der Warring Triad entgegentreten werden. Ihr wisst schon... die Warring Triad, deren Macht Kefka Thordan der VII. und Gestahl Varis Zos Galvus für sich beanspruchen wollten. :>



Naja, das ist eine Frage der Herangehensweise. Mir persönlich ging es zum Beispiel nicht darum, "möglichst schnell den Max Level zu erreichen" und dann die härteren Dungeons in Angriff zu nehmen. Dafür habe ich mir Zeit gelassen. Woran ich aber wirklich meine Freude hatte, war, die Spielwelt mit ihren unzähligen, liebevollen Details und beachtlichen Ausmaßen zu erkunden und die dichte Atmosphäre darin zu genießen - auch in Bezug auf die Story. Das ist zusammen mit der Interaktivität sogar ein Aspekt, der mir seit jeher in klassischen Offline-RPGs immer sehr wichtig war und ist und hier wieder auftaucht, aber der zum Beispiel in Final Fantasy XIII total gefehlt hat..

Was mich hier interessieren würde: wie gut kennst du eigentlich die Geschichte von Final Fantasy XIV? Es gibt nämlich nach wie vor tonnenweise Raum für Spekulationen, aber alle wollen irgendwie nur darüber diskutieren wie overtuned Alexander Savage 3 ist und wie sehr Square-Enix die Spielerschaft verraten hat, dass die Anima-Questreihe nur aus Grind besteht.

Enkidu
19.01.2016, 22:10
Tatsächlich ist das inzwischen gar nicht mehr so unüblich für das Genre der MMORPGs.
(...) WoW bietet inzwischen auch wirklich *sehr* gut gemachte Cutscenes während der Level-Kampagne. Handwerklich gesehen find ich sie sogar bedeutend besser gemacht als in Final Fantasy XIV
Das kann gut sein, ich bin in dem Bereich nicht mehr wirklich auf dem Laufenden. Freut mich, wenn sich da inzwischen was getan hat, aber das war nicht immer so (gerade auch was WoW angeht, soweit ich weiß). Diesbezüglich war FFXI ein Vorreiter - eine Stoßrichtung, die mit XIV fortgesetzt und noch erweitert wurde. Deshalb würde ich zumindest doch irgendwie dabei bleiben, dass der Storyfokus (der sich vor allem aber nicht nur in Cutscenes spiegelt) in dem Genre noch keine absolute Selbstverständlichkeit darstellt, denn das ist einfach nicht das, worauf diese Spiele ursprünglich mal ausgerichtet waren. Das ging mehr in eine klassisch-westliche Richtung (Rollenspiel dem Wortsinn nach, Pen&Paper-Anleihen usw.). Erst Final Fantasy hat mehr vom eigenen Konsolen-Erbe eingebracht.

Die verlinkte Szene sieht technisch sehr gut aus (Charakteranimation), aber ich mag einfach den WoW-Stil nicht besonders. Geschmackssache.

Allerdings muss ich sagen, dass ich persönlich echt kein Freund von vertonten Cutscenes bin. Die provozieren bei MMOs auf lange Sicht nur Probleme, weil ein Synchronsprecher irgendwann keinen Bock mehr und ein besseres Angebot hat.
Solche Fälle stellen natürlich ein Problem dar. Noch viel auffälliger finde ich, dass sie dadurch oft keine prominenten/professionellen Sprecher nehmen können, weil die Leute optimalerweise so viel länger dabei bleiben sollen. Die deutschen Stimmen in FFXIV sind ja extrem durchwachsen - ein paar ganz gut, mehrere furchtbar amateurhaft. Jedoch muss ich sagen, dass ich eine möglichst umfassende Vertonung inzwischen schon irgendwie als wünschenswert erachte, weil sie für die Immersion dazu gehört und den Qualitätseindruck hebt. Muss ja nicht jeden Kleinkram betreffen, aber in allen halbwegs wichtigen Szenen würde mir ernsthaft was fehlen, wenn man sich nur wieder durch die Textboxen liest.

Allerdings bietet FF XIV halt zahlreiche Hommagen an die älteren Titel
Das ist ohnehin ein Riesen-Pluspunkt der Online-FFs ^^ All die liebgewonnenen Kreaturen, Tropes und Einflüsse in einer interaktiven, sich ständig entwickelnden Welt wiederzufinden und mit unzähligen anderen teilen zu können, das hat schon was für Fans und/oder Kenner der Serie. Der gewaltige Umfang von MMORPGs ist geradezu prädestiniert dazu, möglichst viele solcher "Traditionen" in der einen oder anderen Form wieder auftauchen zu lassen.

Was mich hier interessieren würde: wie gut kennst du eigentlich die Geschichte von Final Fantasy XIV? Es gibt nämlich nach wie vor tonnenweise Raum für Spekulationen, aber alle wollen irgendwie nur darüber diskutieren wie overtuned Alexander Savage 3 ist und wie sehr Square-Enix die Spielerschaft verraten hat, dass die Anima-Questreihe nur aus Grind besteht.
Ich glaube nicht, dass ich da ein besonders guter Gesprächspartner wäre, wobei ich das vielleicht für eine kurze Weile mal gewesen sein könnte. Habe nur das Hauptspiel durchgemacht und anschließend noch ein paar der folgenden Storymissionen, bis es erstmal nicht mehr weiterging. Hatte zuletzt Zugang zum Kristallturm bekommen und mich noch informiert, was da so vorkam, aber die vielen weiteren Updates und jetzt erst recht Heavensward hab ich nicht mehr mitgekriegt. Musste mich privat um anderes kümmern, und habe nun schon seit bestimmt weit über einem Jahr nicht mehr gespielt (Heh, reizen würds mich ja schon noch etwas, aber diese MMOs sind leider unerbittliche Zeitfresser :-/).
Als ich schrieb, dass ich mich mehr an der Story und dem Setting erfreue, bezog sich das wohl auch nicht hauptsächlich auf die großen Mysterien und Zusammenhänge, sondern mehr auf Kleinigkeiten, in denen man versinken kann und die einem mehr über die Spielwelt verraten. Ansonsten weiß ich aber ganz genau, was du meinst. Viel zu wenige Leute scheinen die gewaltige Lore und die Handlung und wichtigen NPCs von XIV zu schätzen zu wissen und gehen da lieber auf eine Weise dran, die komplett aufs Gameplay ausgerichtet ist und eher dem entspricht, was Whiz-zarD und Gogeta andeuteten. Dabei würde ich behaupten, dass Eorzea selbst eine der größten Stärken von XIV darstellt.

Tonkra
23.01.2016, 13:33
Danke für den Schlag unter die Gürtellinie, das habe ich gebraucht.
Ich werde also in Zukunft nur etwas zum Thema beitragen, wenn ich bis ins allerletzte die Beiträge studiert habe.

MMorpgs haben immer diesen drögen ablauf, leider.

Enkidu
08.02.2016, 19:56
Mit Patch 3.2 kommt ein neuer Primae: Sephirot :D


http://s11.postimg.org/b5sarz62b/12717161_1156989914335766_9035114306063495249_n.png


Hat jetzt anscheinend nicht wirklich so wahnsinnig viel mit dem Namensvorbild zu tun, sondern klingt eher nach einem Teil der Triade aus FFVI, aber ich finds super, dass sie diese bedeutungsvoll aufgeladene Begrifflichkeit so passend wieder herausgekramt haben :A

Ashrak
11.02.2016, 09:09
Mit Patch 3.2 kommt ein neuer Primae: Sephirot :D


http://s11.postimg.org/b5sarz62b/12717161_1156989914335766_9035114306063495249_n.png


Hat jetzt anscheinend nicht wirklich so wahnsinnig viel mit dem Namensvorbild zu tun, sondern klingt eher nach einem Teil der Triade aus FFVI, aber ich finds super, dass sie diese bedeutungsvoll aufgeladene Begrifflichkeit so passend wieder herausgekramt haben :A

Yeah, mit unserem "Alles gute kommt von oben"-Sephiroth hat das in der Tat nichts zu tun. afaik stammt der Name von den Original-Illustrationen der Warring Triad, wo noch andere Namen druntergekritzelt waren. U. a. halt Sephirot

mitaki
06.03.2016, 12:06
Ich habe ein Frage, die etwas abseits vom Spiel liegt, aber ich glaube hier könnte jemand die Antwort kennen.

Ich würde gerne den Before-Meteor-Soundtrack als Download erwerben (die HQ-Variante, keine MP3s), allerdings finde ich die Möglichkeit dazu nur auf Shops wie mora.jp, die nicht nach außerhalb Japans verkaufen. Kennt jemand eine Seite, wo ich von hier aus den Soundtrack-Download erwerben kann?

Ich würde ja die Blu-Ray-Disc kaufen, aber die enthält als Dateien nur die MP3s und das Rippen der HQ-Lieder selbst ist wohl nicht möglich (und wohl auch nicht legal - oder liege ich da falsch?). Aber gerade die hätte ich gern für mein Musikarchiv.

Narcissu
06.03.2016, 12:58
iTunes hat Before Meteor im Angebot: https://itunes.apple.com/de/album/before-meteor-final-fantasy/id948674916

mitaki
06.03.2016, 15:03
Danke, aber wenn ich das richtig sehe, bietet iTunes nur AAC und kein verlustfreies Format, weshalb es keine wünschenswerte Lösung darstellt.

Gala
06.04.2016, 13:01
Drei Freunde und ich wollen nächste Woche mit FF 14 loslegen und ich wollte daher mal fragen, wie wir am sinnvollsten möglichst frühzeitig zusammenspielen können, da wir alle unterschiedliche Klassen spielen wollen und es ja verschiedene Startgebiete für diese gibt.

Ashrak
06.04.2016, 16:28
Ihr könntet natürlich Klassen spielen die in der selben Stadt starten, wie z. B. Schwarzmagier, Mönch und Paladin (bzw. deren Grundklassen Thaumaturg, Faustkämpfer und Gladiator). Allerdings erhält man eh sehr schnell die Fähigkeit sich per Luftschiff zwischen den Städten hin- und herzubewegen - und sobald man einmal dort war, kann man mittels Teleport superschnell zwischen den Zonen hin- und herwechseln. Ich glaube das war Lvl 10 oder so... ab Level 15 ist das eh pasé, dann könnt ihr zusammen Dungeons gehen.

Gala
06.04.2016, 19:30
Ihr könntet natürlich Klassen spielen die in der selben Stadt starten, wie z. B. Schwarzmagier, Mönch und Paladin (bzw. deren Grundklassen Thaumaturg, Faustkämpfer und Gladiator). Allerdings erhält man eh sehr schnell die Fähigkeit sich per Luftschiff zwischen den Städten hin- und herzubewegen - und sobald man einmal dort war, kann man mittels Teleport superschnell zwischen den Zonen hin- und herwechseln. Ich glaube das war Lvl 10 oder so... ab Level 15 ist das eh pasé, dann könnt ihr zusammen Dungeons gehen.

Top! Dann läuft das. Wir haben uns nämlich schon abgesprochen wer welche Rollen übernimmt :D

Ashrak
06.04.2016, 19:37
Ich sollte an der Stelle vlt. noch erwähnen welcher Job in welchem Stadtstaat startet:

Ul'dah:

Schwarzmagier
Paladin
Mönch

Limsa Lominsa:

Gelehrter/Beschwörer (2 Jobs zum Preis von einem: Hermetiker. Gelehrter ist Heiler, Beschwörer DPS)
Krieger

Gridania:

Dragoon
Weißmagier
Barde


Ninjas bzw. Schurken sind zwar auch in Limsa Lominsa zuhause, sind aber als Startklasse iirc nicht verfügbar. Falls das einer von euch spielen will, empfehle ich einfach den Mönch zu nehmen und dann mit erreichtem Level 15 in Limsa Lominsa das als zweite Klasse zu erlernen. Faustkämpfer muss man eh auf 15 haben um den Schurken zum Ninja aufzuwerten.

SheepyOo
07.04.2016, 13:44
So ich bin jetzt fast mit dem aktuellen Patch fertig (Wir sind in der letzen Phase von A8S) und ich muss echt sagen, dass es langsam enorm schwierig ist das Interesse am Spiel zu halten. Jeder einzelene Patch folgt dem absolut gleichem Schema, ohne Abweichung. Wenn man dahinter kommt das alles genau gleich ist, inklusive der Belohnungen (Nur mit einer höhren Zahl), dann wirkt das ganze doch recht Stumpf.
Mal abgesehen vom eigentlichen Content, sind die Kämpfe bzw. die dazu gehörige nicht vorhandene Character Optimierung echt langweilig. Ansich haben die neuen Raids zwar spaßige Mechaniken, aber die Klassen ansich haben das nun mal meiner Meinung nicht mehr. Ich bin es langsam Leid auf absolut jeder Klasse irgendeinen high cd Buff aufrecht zu erhalten um nicht komplett nutzlos zu sein.

Wenn ich an Single Player Final Fantasy Teile denke, dann hat es doch einen Großteil des Spaßes ausgemacht, Ausrüstung zu finden die in irgendeiner Form Spezialleffekte hatte und die Mechaniken beeinflusst oder verändert hat. Dann am besten noch die Möglichkeit aus ff11 dazu nehmen das man Ausrüstung on the Fly auswechseln kann, und wir hätten schon wenigstens ein wenig mehr Spannung in den Kämpfen. Wobei das mit dem derzeitigen Kampfsystem gar nicht funktionieren kann, da man keine Zeit hätte zum Ausrüstung wechseln. Jede global cooldown ist wichtig, macht man mal etwas anderes als einen Skill zu casten ist man entweder komplett aus dem Rythmus und die Rotation für den Arsch oder man verliert schlicht und simpel irgendwelche Lebenswichtigen buffs.

Narcissu
29.04.2016, 10:43
http://gematsu.com/2016/04/final-fantasy-xiv-yo-kai-watch-collaboration-announced

Haha, das ist niedlich und passt erstaunlich gut. ^_^

Ashrak
29.04.2016, 14:43
Roegadyn sehen in dem Karussel-Mount mit Abstand am besten aus. :D Aber ja, jedes Final Fantasy braucht doch schließlich Spaßwaffen.

Löwenherz
30.04.2016, 01:14
https://twitter.com/FF_XIV_EN/status/726088291162820608

Ich muss sagen, dass ich diese Form "rivalisierter Interaktion" doch sehr witzig finde. :>

Angel|Devil
27.05.2016, 11:31
https://www.youtube.com/watch?v=EPmeKA5-03M

ZhoRa13
03.06.2016, 09:27
Bin echt hyped für die Erweiterung x) Krieg gegen die Drachen hat mir in der Haupstory von Heavensward etwas gefehlt :/

Angel|Devil
03.06.2016, 13:01
Patch Notes 3.3

Deutsch
http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/b39501a3b43ab8d3e9ebed8648c7fce21683238d

Englisch
http://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/0e2d7f99ec992a9e03b82dbd3ec0678cbe5ebb57

civer
03.06.2016, 17:20
Bin echt hyped für die Erweiterung x) Krieg gegen die Drachen hat mir in der Haupstory von Heavensward etwas gefehlt :/

Ich finds schade das die ganzen warrior of darkness irgendwie kaum ne Rolle spielen. Hab mich auf ne neue Version von (Ark Angel ->) Divine ight gefreut

Seldio
03.06.2016, 18:07
Die Warrior of Darkness werden sicherlich den nächsten, großen Auftritt haben sobald die Geschichte um den Dragonsong War abgeschlossen ist, was wohl mit 3.3 der Fall sein wird. Aber die Geschichte abseits mit Yda und Papalymo wird sicherlich auch weiter gestrickt werden. Es bleibt abzuwarten, ob wir mit Ende der MS von 3.3 vielleicht schonmal als Cliffhanger ein Einblick kriegen werden, wo es letzten Endes weitergehen wird - ich hoffe aber mal, dass es zukünftig in Richtung Expansion #2 weiter in Richtung Ala Mhigo und dem garleischen Kaiserreich geht.

Ashrak
04.06.2016, 12:22
Garlemald fänd ich persönlich interessanter als Ala Mhigo, aber dahin wird man wohl kaum kommen ohne über den "Umweg" über ebenjenes Gyr Abania. Mein Mitleid für die Besatzten hält sich aber in Grenzen, da die vor der Annexion durch das garleische Heer ja auch Kriegstreiber waren. Worauf ich aber wirklich gespannt bin, ist dass ich in einem Interview mit einem der Lore-Writer gelesen habe, dass noch vor der nächsten Expansion das Hearth of Sabik seine Rückkehr feiern wird. Ihr wisst schon, die Batterie die Ultima Weapon angetrieben hat. Mein persönlicher Tipp ist, dass die Ascian damit die Isle of Val versenkt haben. Man hat ja von Krile erfahren, dass die dabei gemessenen Energie-Signaturen der von Ultima sehr ähnlich waren.

Angel|Devil
09.06.2016, 23:19
Der Patch ist nun seit einigen Tagen draussen und hinterlässt einen ganz guten Eindruck.

Mein neuer Lieblingsraid:

https://www.youtube.com/watch?v=uFn1-jk1Vc4

Besonders bin ich hier von der Musik begeistert, die ich mir lange anhören könnte. Auch haben die Bosse recht nette und teilweise komplexe Mechaniken, was den Raid mit einem 24-Mann-Trupp im Moment noch zu einer kleinen Geduldspobe werden lässt. Dennoch finde ich es gut, dass Square Enix auch hier so langsam den Schwierigkeitsgrad anzuziehen scheint.

Ab Minute 30 sieht man auch meinen derzeitigen Lieblingsboss, da ich sowohl die Animationen als auch den Kampfablauf generell mag - ein richtig guter spaßiger Kampf!


Was Square Enix auch gut hinbekommen hat, ist die Aquapolis, wo man gerne auch mal von der ein oder anderen Tür getrollt wird. :D


https://www.youtube.com/watch?v=yUjfMosw_Uk

Enkidu
10.06.2016, 03:17
Ist der Boss ab Minute 30 etwa Ozma aus Final Fantasy IX :D ? Sieht in der Anfangsform total danach aus.

Fänd ich sehr cool, wenn die die mysteriöse Murmel in XIV eingebaut haben.

Ashrak
10.06.2016, 06:42
Yup, das ist Ozma/Yadis und atm. der PUG-Killer schlechthin in Final Fantasy XIV. Ist auch mein persönlicher Lieblingsboss aus allen Allianz-Raids bisher. Das beste ist, dass er eigentlich total harmlos ist, wenn man die Mechaniken korrekt runterspielt... aber triff mal eine ganze Allianz an, die das hinkriegt. :D

Angel|Devil
24.06.2016, 14:04
Im Oktober wird das nächste Add-on enthüllt. So muss das! :A8-)

Enkidu
18.09.2016, 00:39
Wow, der neue Primal, die aus dem Kriegstriumvirat von Final Fantasy VI bekannte Göttin Sophia, sieht in der XIVer Version mal echt abgefahren aus:


https://s22.postimg.org/9tx4wmlwx/20160917_012618.png (https://s18.postimg.org/k76kk99qx/20160917_012618.png)


Schwebt ihrem Markenzeichen treu auch immer noch auf einem gigantischen Medusakopf herum ^^ I like it a lot.

Ashrak
18.09.2016, 07:32
Ja, gehört definitiv zu einem der Höhepunkte des Trailers, neben der Alexanderception. Leider haben findige Leute sofort rausgefunden, dass im JP-Trailer der maskierte Mann am Anfang

und Ilberd den selben Synchronsprecher haben

Damit wurde wahrscheinlich bereits ein Plottwist vorweggenommen.

Ashrak
19.09.2016, 13:57
Squenix JP hat sich das Trademark "Stormblood" sichern lassen und bisher ist nicht ersichtlich zu welchem Titel in ihrem Portfolio das Verwendung finden könnte/soll. Ob wir damit bereits wieder den Titel der nächsten Expansion haben, so wie damals bei Heavensward?

Seldio
19.09.2016, 19:08
Würde gut zum nächsten Dreh- und Angelpunkt vielleicht passen, wenn man den Schutzgott von Ala Mhigo berücksichtigt. Viele assoziieren mit dem Titel gleich sofort Wasser / Ozean aber hinsichtlich der Storyentwicklungen ist das eher weniger der Fall. In etwa einem Monat werden wir aber mehr erfahren - bin schon gespannt wie ein Flitzebogen.

Ashrak
28.09.2016, 17:10
Na, wer hat es noch kommen sehen, dass es sich rächen wird die Augen von Nidhogg in einen Abgrund zu werfen, statt sie zu zerstören? Es war ja *so* offensichtlich, dass die ein Comeback machen werden.

Seldio
28.09.2016, 20:28
Das war ja wohl "most predictable event ever". Wer sich hierbei überrascht zeigte, der hat wohl noch nicht viel in seiner Gamerkarriere erlebt. Die hatten ja förmlich schon ein Schild umhängen, auf dem dick fettgedruckt steht "Sie werden wieder auftauchen".

Den Patch fand ich gut, allerdings fand ich die Conclusion zu der Sache etwas zu schnell herbeigeführt, auch wenn der Kampf an sich gut war. Hätte aber nix gegen ein noch epischeren Schlachtschauplatz gehabt zu einem anderen Zeitpunkt.

Ashrak
14.10.2016, 19:37
Uuund es ist bestätigt: die nächste Expansion heißt Stormblood! Reddit sammelt die Informationen für Leute die den Stream nicht gekauft haben: https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/57gy0t/live_thread_fan_fest_day_1_keynote_and_more/


/edit:

Trailer jetzt auch für uns Normalsterbliches Volk:


https://www.youtube.com/watch?v=mAobb8_SzHY

Enkidu
18.10.2016, 14:45
Ich finds ziemlich daneben, dass sie nun dermaßen früh schon den Support für PS3 aufgeben wollen. Dafür hat das Publikum auch noch geklatscht, warum auch immer :B

Im Kern ist es immer noch ein PC- und PS3-Spiel. Square Enix machte die Konsolenversion zur Maxime des Projektes, also sollten sie auch dazu stehen, selbst wenn es einschränkend ist. Ich verstehe eine Einstellung der Unterstützung, wenn irgendwann Jahre später die Anzahl der Spieler für eine Plattform so verschwindend gering ist, dass es sich wirklich nicht mehr lohnt. Aber die Spieler alle paar Jahre zu zwingen, die Konsole zu wechseln, nur damit sich das Spiel weiterentwickeln kann, ist irgendwie daneben. Bei FFXI hat es Ewigkeiten gedauert, bis sie sich getraut haben, für weitere Add-ons auf die PS2 zu verzichten - imho richtig so.

Ala Mhigo als Setting für Stormblood find ich gut, wenn auch vorhersehbar. Ist halt der logische nächste Schritt für einen Ausbau der Welt und Story. Die Umgebung in dem Trailer sieht toll aus, erinnert mich mit der Statue auch ein wenig an Wutai aus VII. Der Kampf der beiden Figuren hingegen wirkt cheesy übertrieben, fast noch schlimmer als in Advent Children, genau so wie ich es hasse.

Ashrak
18.10.2016, 15:05
Ich finds ziemlich daneben, dass sie nun dermaßen früh schon den Support für PS3 aufgeben wollen. Dafür hat das Publikum auch noch geklatscht, warum auch immer :B

Im Kern ist es immer noch ein PC- und PS3-Spiel. Square Enix machte die Konsolenversion zur Maxime des Projektes, also sollten sie auch dazu stehen, selbst wenn es einschränkend ist. Ich verstehe eine Einstellung der Unterstützung, wenn irgendwann Jahre später die Anzahl der Spieler für eine Plattform so verschwindend gering ist, dass es sich wirklich nicht mehr lohnt. Aber die Spieler alle paar Jahre zu zwingen, die Konsole zu wechseln, nur damit sich das Spiel weiterentwickeln kann, ist irgendwie daneben. Bei FFXI hat es Ewigkeiten gedauert, bis sie sich getraut haben, für weitere Add-ons auf die PS2 zu verzichten - imho richtig so.

Ala Mhigo als Setting für Stormblood find ich gut, wenn auch vorhersehbar. Ist halt der logische nächste Schritt für einen Ausbau der Welt und Story. Die Umgebung in dem Trailer sieht toll aus, erinnert mich mit der Statue auch ein wenig an Wutai aus VII. Der Kampf der beiden Figuren hingegen wirkt cheesy übertrieben, fast noch schlimmer als in Advent Children, genau so wie ich es hasse.

Vlt. wollten sie mit dem CGI-Teaser ja ein wenig auf der Dragonball Super-Welle mitreiten. ;D Das Lorebook ist seit Montag übrigens im EU SE-Store erhältlich und auch ebensolang ausverkauft. Ich bin aber einer der Glücklichen der sich ein Exemplar kaufen konnte. U. a. kann man darin z. B. die noch zwei verbleibenden Drachen aus der First Brood nachschlagen, erfährt wieso Nael Deus Darnus weiblich ist uvm.

Narcissu
18.10.2016, 17:34
Mich wundert's auch, dass die PS3 so schnell abgesägt wird, obwohl in Japan heute noch Spiele für das System erscheinen. Gibt es irgendwo Statistiken über die Spielerzahlen auf den verschiedenen Plattformen? Muss ja einen Grund haben, warum die hier jetzt den Schlusstrich ziehen, während Final Fantasy XI so lange unterstützt wurde.

Tonkra
18.10.2016, 19:33
@enkidu
Ja die ps2 hat man lange untertstützt bei Final Fantasy 11, weil die ps3 da ja auch noch lange nicht draußen war (es folgte auch kein ps3 port). Das ur-FF14 sollte faktisch ja schon viel früher zu beginn der ps4 draußen sein und war es 1 jahr lang auch für den pc bis zum reboot.

Ansonsten hat die communits gerade zu darum gebettelt die ps3 fallen zu lassen, weil man aufrgrund dieser unter anderem die zonengrößen und ladezonen zu verdanken hatte.
und wenn der support für die addons eingestellt wird nach diesem addon, wird erst das nächste addon nicht mehr unterstützt. d.h. in 3-4 jahren.

und ich glaube kaum, dass dort noch viele ausschließlich auf der ps3 spielen werden. da geht ja die ps4 generation wieder fast zu neige. Also die empörung verstehe ich absolut nicht ganz. In 3-4 jahren wird kaum einer nach der ps3 krähen, sie hatte einen langen zyklus.

ich höre niemanden darüber weinen im offiziellen forum, dass der ps3 support in einigen vielen jahren eingestellt wird.



Der Kampf der beiden Figuren hingegen wirkt cheesy übertrieben, fast noch schlimmer als in Advent Children, genau so wie ich es hasse.

Hat mich an ein billiges intro zu einem beat em up erinnert.

Gogeta-X
18.10.2016, 20:22
Ich wüsste gerne wie sich FFXI grafisch entwickelt hätte, wenn man die PS2 kurz nach Release abgesägt hätte. *_*
Nein Spaß bei Seite, das ist schon der richtige Schritt. Die Hardware, vor allem halt die PS3, bremst ungemein aus.

Ashrak
20.10.2016, 17:02
Ich habe heute endlich meine Encyclopedia Eorzea erhalten, nachdem ich den Post Moogle erschlagen habe. Kaum EXP, aber ein super rare Drop, schlimmer als Atmas es je sein könnten. \m/ Besteht evt. Interesse an ein paar Auszügen?

Ashrak
24.10.2016, 12:19
Random Lore Fact of the Day:

Cu Chulainn aus der Void Ark ist/war einer der Krieger des Lichts aus der dreizehnten Welt, ehe sie der Void anheimfiel. Er hatte wie wir Jagd auf die Primae gemacht, mittels eines Aurazit der einen fatalen Fehler besaß: er hat "geleckt". Nach und nach ist immer wieder Primae-Energie ausgetreten und hat ihn verzerrt

Ashrak
27.10.2016, 10:28
Random Lore Fact of the Day #2:

Midgardsormr wurde nicht auf Hydaelyn geboren... die Drachen sind also mehr oder weniger Aliens. Die Wahrheit ist irgendwo da draußen. ;)

"The First Brood

In a time before reckoning, Midgardsormr came to Hydaelyn from beyond the heavens, bearing the seven eggs of the first brood. The Father of DRagons did commune with the star's omniscient will, and sought to secure a bounteous domain for his offspring. A pact was agreed upon, and he looked on with infinite patience as the eggs he had borne across unfathomable distance began to hatch. (...)"

Fallout
27.10.2016, 15:38
Ich wüsste gerne wie sich FFXI grafisch entwickelt hätte, wenn man die PS2 kurz nach Release abgesägt hätte. *_*
Nein Spaß bei Seite, das ist schon der richtige Schritt. Die Hardware, vor allem halt die PS3, bremst ungemein aus.
Ich in derzeit wieder in Vanadiel unterwegs und konnte sogar eine kleine gruppe deutscher spieler finden, wie sich das spiel in meinen 6 jahren abwehsenheit verändert ist der wahnsin. Aber es glüht überall nur so nach nostalgie und im moment kommen neue tolle erfahrungen hinzu. Macht einfach wieder richtig spass...
Aber ein neues Grafik gerüst könnte es langsam mal vertragen ^^

Gogeta-X
24.12.2016, 14:48
Woah da wurde ja einiges angekündigt für 4.0:

Red Mage als neuer Job und Samurai wird angeteasert bzw. sehr wage wenn man der community "obersavation" glauben soll. ;)
Matusono wird, so wie ich es verstanden habe, einen 24 Mann Raid designen der den Titel "Return to Ivalice" trägt.
Man wird schwimmen können aber es sind keine Unterwasserkämpfe angekündigt.

Klingt alles sehr sehr geil! Bin auf den Raid von Matsuno gespannt. ^^

Shiravuel
30.12.2016, 10:54
Hilfe. Will die Square-Enix-ID erstellen und erhalte dauernd die Meldung, dass keine Symbole außer - und _ in der ID verwendet werden. Nur habe ich nicht ein einziges Symbol darin -.- Was muss ich machen?

Langsam platzt mir aber der Kragen. Anmelden bzw. Erstellen eines SE-Kontos ging nicht auf der PS 4, klappte dann aber auf dem Rechner. Nun wollte ich mein PSN-Konto mit dem SE-Konto verbinden. Tja, zuerst hatte ich angeblich kein SE-Konto, dann stimmte angeblich das Passwort nicht, nach zig Versuchen (und ich bin mir sicher, dass es stimmte) ein neues beantragt. Code bekommen, neues eingegeben, dann wieder die Sicherheitsfrage samt Antwort, die nun wieder angeblich auch nicht stimmen -.- Zudem hätte ich das Spiel nicht registriert, bekam aber im PSN-Store die Meldung, dass der Promotioncode angenommen und FF XIV registriert ist. Den Handy-Authentificator könnte ich auch nicht nutzen, da ich das Spiel erstmal kaufen müsste. So einen Mist habe ich noch nie erlebt. Ich wollte eigentlich eh nicht den Smartphone-Authentificator, sondern lieber den physischen, aber in meiner dämlichen Stadt mit zwei Läden für sowas hat den keiner >_< Nun habe ich ein Spiel gekauft, dass ich offenbar nicht spielen kann und bin sauer hoch drei.

Tonkra
30.12.2016, 14:47
Ich spiele das Spiel zwar auf dem PC... hatte aber das öfteren Probleme mit Registrierungs- und Zahlungsformalien via PSN... Während ich mein Alter mit meiner Personummer via PSN nicht bestätigen konnte hatte es dann wie bei dir auch am PC funktioniert.

VIelleicht liegts auch eher an PSN. Aber wie gesagt: andere können scheinbar problemlos via PS4 einen Account anlegen und spielen wie es aussieht ^^
Das mit dem Symbolen als Problem bei dir in der SE ID verstehe ich jetzt pers. nicht^^ dann verwende doch andere sonderzeichen? ;D
Ich vermute, dass du ein Sondersymbol, Zahlen oder whatever drin haben musst. Das steht aber meist in den Nebenbemerkungen eigtl.drin

Shiravuel
30.12.2016, 14:53
Ähm, Shiravuel hat keine Sonderzeichen ;) Zudem klappte es ja auf dem PC mit dem SE-Konto. Aber ich muss es mit meinem PSN-Konto verbinden und da zickt eben alles, wie oben beschrieben herum. PW stimmt angeblich nicht, Sicherheitsfrage und Antworten stimmen nicht, Spiel müsste ich erstmal kaufen, obwohl ich den Promotion-Code längst im PSN-Shop eingegeben habe und dieser auch akzeptiert wurde. Bei JEDEM Versuch da nun endlich weiterzukommen, gibt der mir andere Fehlermeldungen -.- Habe mich jetzt an den Email-Support von SE gewandt und sollte in Kürze eine Antwort bekommen. Das ist nun auch schon wieder über eine Stunde her. "In Kürze" geht anders.

So, die haben Feierabend und sich nicht gemeldet >_< Ein EInmalpasswort fürs Smartphone kann ich nicht kaufen, weil ich angeblich FF XIV nicht habe, obwohl es unter meinem Konto als heute registriert steht. Mein Versuch, das physische zu kaufen endete damit, dass ein Fehler 0000008 oder so ähnlich aufgetreten sei. Als kurz und gut: in dem Laden geht wohl gar nichts, zumindest nicht ein gekauftes Spiel auch spielen zu können. Vor nächster Woche wird sich nun auch keiner mehr melden. Ich bin derart sauer, das glaubt keiner.

Übrigens komme ich mit meinem SE Passwort hier am Rechner in meinen Account problemlos, auf der PS 4 sagt er mir: falsches Passwort. Liegt es daran, dass ich kein Einmalpasswort eingeben kann, weil ich an keins drankomme?

Ashrak
30.12.2016, 19:47
Ich spekuliere jetzt mal vorsichtig: eventuell kannst du auf der Playstation nicht auf dein SE-Konto zugreifen, weil du es auf dem PC erstellt hast. Das ist ist eine *Vermutung* die ich darauf aufbaue, dass du mit einer PS4-Lizenz nicht am PC spielen darfst und umgedreht. Vlt. trifft das ja auch auf das Dienstkonto zu? Aber ja, das Wirrwarr mit dem SE-Dienstkonto (und der Mogrystation) ist eine der definitiven Schattenseiten von FF XIV, da muss Squenix noch viel von Blizzard lernen.

Und auch wenn es unwahrscheinlich ist: hast du auf dem PC und auf der PS4 unterschiedliche Ländereinstellungen? Also, vlt. hast du ja verschiedene Tastaturlayouts und gibst so unterschiedliche Passwörter ein ohne es zu wissen...

Fallout
30.12.2016, 19:51
Ich spekuliere jetzt mal vorsichtig: eventuell kannst du auf der Playstation nicht auf dein SE-Konto zugreifen, weil du es auf dem PC erstellt hast. Das ist ist eine *Vermutung* die ich darauf aufbaue, dass du mit einer PS4-Lizenz nicht am PC-Spielen darfst und umgedreht. Vlt. trifft das ja auch auf das Dienstkonto zu? Aber ja, das Wirrwarr mit dem SE-Dienstkonto (und der Mogrystation) ist eine der definitiven Schattenseiten von FF XIV, da muss Squenix noch viel von Blizzard lernen.

Ich kann zu dem problem nichts sagen ausser, man darf mit der PS4 linzens nicht auf dem PC spielen. Man muss soweit ich das noch weis getrennt regestrieren und wenn man auf beiden system spielen will diese verknüpfen.

Shiravuel
30.12.2016, 19:51
Auf der PS 4 ließ sich keins erstellen, da ich ja dauernd die Meldung bekam, dass ich Sonderzeichen im Namen hätte, was ich definitiv nicht habe, da ich Namen mit Sonderzeichen hasse -.- Ja,bei Blizz war alles einfach und bei ESO ebenfalls. Noch nirgendwo Probleme gehabt, aber das hier ist unter aller Kritik und dass der Support sich trotz Zusage, sich in Kürze zu melden, einfach mal totstellt und somit frühestens nächste Woche sich meldet (wenn überhaupt) finde ich ganz mieses Geschäftsgebahren.

Und ich will und kann nur auf der PS 4 spielen, Promotioncode wurde ja auch angenommen und bestätigt von PSN-Store. Und diesen komischen zusätzlichen 18stelligen Registercode habe ich auch auf der angegeben Seite eingegeben, in meinem Accout bei SE ssteht ja auch, dass ich FF XIV für die PS 4 heute registriert habe.

Tonkra
01.01.2017, 17:08
Ist doch logisch, dass du keine Antwort bekommst. Da wunderst du dich, wenn du am 30.12. ne Mail verfasst? Wochenende und Feiertage sind nunmal keine Geschäftstage und da wird nichts vom Support kommen in der Zeit. Und das ist überall so.

Knuckles
01.01.2017, 18:25
Ist doch logisch, dass du keine Antwort bekommst. Da wunderst du dich, wenn du am 30.12. ne Mail verfasst? Wochenende und Feiertage sind nunmal keine Geschäftstage und da wird nichts vom Support kommen in der Zeit. Und das ist überall so.

Erzähl das dem Support von Amazon, der mir gestern Nachmittag geschrieben hat. Bei sowas wie einem MMORPG muss man davon ausgehen, dass immer jemand vom Support erreichbar ist, da IMMER etwas schief gehen kann.

BDraw
01.01.2017, 22:37
Zumal es ja nicht so ist, dass dieses ganze SE-Account-Gedöns nur an Feiertagen aufträte. Ich hab da auch schon Stunden mit gekämpft, wenn auch nur mit der Beta. Führte dann dazu, dass ich's gelassen habe.

Ashrak
02.01.2017, 01:02
Was schade ist, da das Spiel selbst sehr gut und auch als Casual genießbar ist. Hältst du uns dann eigentlich auf dem Laufenden, wenn sich der Support meldet? @Shiravuel

Shiravuel
02.01.2017, 05:36
Klar, sofern das jemals der Fall sein sollte :D btw. bist du derjenige, der den tollen Blackmage-Guide erstellt hat? Auf den Realm Shiva wollte ich übrigens auch.

Ashrak
02.01.2017, 09:25
Der, der in Argons Thread gelinkt ist? Ja. Aber ich kann im OF nicht mehr schreiben, weil ich für einen Witz permabanned wurde (https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/4c6o5p/how_did_you_get_banned_from_the_official_forums/d1fi9ph/). Wenn du auf Shiva angekommen bist, gib bescheid. Dann kann ich dich einführen bei Sachen die am Anfang vlt. etwas überwältigen können. Ein paar Kleinigkeiten in meinem Guide sind outdated (habe den am Anfang von Heavensward geschrieben und nur Details ergänzt), aber aktualisieren werde ich ihn vor Stormblood nicht mehr. Im wesentlichen sollte er dir aber nach wie vor alles wichtige beibringen.

Shiravuel
02.01.2017, 09:41
DAFÜR wurdest Du gebannt? O_O Für einen harmlosen Witz auf die dämliche Bemerkung des girlies da? Himmel, Sachen gibts. Die sollten lieber zusehen, dass ihre Login-Dinger da für alle funktionieren -.- Komme noch immer nicht rein, niemand meldet sich. Ja, wenn ich einen Schwarzmagier spiele, melde ich mich. Aber der erste Char wird wieder eine Heilerin. Einmal Heilerin, immer Heilerin. Oder anders gesagt: einmal Masochistin, immer Masochistin :D

Ashrak
02.01.2017, 09:50
Tatsache. ;) Die Moderation des OF hat einen ziemlich schlechten Ruf, weil anscheinend humorresistent. Afaik kommt die Forenmoderation auch nicht von Square-Enix selbst, sondern ist auf einen Drittanbieter ausgelagert.
Du kannst mit einem Char übrigens alle Jobs spielen... dazu musst du nur die Waffe bzw. das Rüstungsset wechseln (zweiteres ist praktischer). Ich selbst habe z. B. aktuell z. B. 7 von 13 Disciple of War/Magic-Jobs auf Maxlevel und evt. level ich vor Stormblood auch noch einen achten, einfach um ihn zu haben.

Wenn du Heiler spielen willst, empfehle ich den Druiden/Weißmagier für den Anfang. Der hat die stärksten AoE-Heals (Flächenheilung) des Spiels und auch noch sehr starke HoTs (Heilung über Zeit). Der Gelehrte ist eher etwas für einen, wenn man schon einen gewissen Durchblick für das Spiel hat weil Healpet-Management und Schilde präventiv genutzt werden müssen, statt reaktiv.

SheepyOo
02.01.2017, 09:58
Plant jemand von euch zum Fanfest in Frankfurt zu gehen? Ich gehe mit Team 1 unserer FC hin und würde mich freuen wenn man mal jemanden aus dem RPG² trifft. :)

Shiravuel
02.01.2017, 10:00
Ja, dass ich mit einem Char alle Jobs spielen kann, habe ich schon gesehen. Bin aber leidenschaftliche Twinkerin und bei den vielen Rassen und 3 verschiedenen Startszenarios bin ich halt gierig :D Was HoTs oder DoTs sind, weiß ich auch ;) 7 Jahre lang WoW gespielt, 6 davon als Raidheilerin. Gelehrter kann man doch eh erst später werden, wenn man gewisse Voraussetzungen erfüllt hat. Ist aber für mich das, was die Diszi-Priest in WoW war. Druide muss ja bei der Gelehrten auch vorhanden sein. Aber werde dann mit Druide anfangen, danke Dir :) Weißmagier ist das Adäquat zur Holy Priest. Inklusive: ich bin dauer-oom. :D Holy war die einzige Heilerklasse, die ich nie hinbekommen habe, ansonsten hätte sie mich hier aufgrund der Spells und dass Weißmagier auch die Kuppel hat (meine O_o) auch am meisten gereizt. So aber werde ich am Ende auf Schilde und so gehen, weil: bin dran gewohnt ;)

Ashrak
02.01.2017, 10:13
Ja, dass ich mit einem Char alle Jobs spielen kann, habe ich schon gesehen. Bin aber leidenschaftliche Twinkerin und bei den vielen Rassen und 3 verschiedenen Startszenarios bin ich halt gierig :D Was HoTs oder DoTs sind, weiß ich auch ;) 7 Jahre lang WoW gespielt, 6 davon als Raidheilerin. Gelehrter kann man doch eh erst später werden, wenn man gewisse Voraussetzungen erfüllt hat. Ist aber für mich das, was die Diszi-Priest in WoW war. Druide muss ja bei der Gelehrten auch vorhanden sein. Aber werde dann mit Druide anfangen, danke Dir :) Weißmagier ist das Adäquat zur Holy Priest. Inklusive: ich bin dauer-oom. :D Holy war die einzige Heilerklasse, die ich nie hinbekommen habe, ansonsten hätte sie mich hier aufgrund der Spells und dass Weißmagier auch die Kuppel hat (meine O_o) auch am meisten gereizt. So aber werde ich am Ende auf Schilde und so gehen, weil: bin dran gewohnt ;)

Hmmm, ich denke das mit dem OOM-gehenden Weißmagier ist seit Heavensward nur noch eine urban myth... zumindest wenn du ihn halbwegs gut spielst. Weil, gucken wir uns mal die Liste an:

Fispelstimme (MP-Regeneration alle 2 Minuten)
Kostenlose Vitras dank Talent
Assize, eine AoE-Heilung mit MP-Restore (90 Sekunden CD)
Tetragrammaton (sehr starker Single Target-Heal, 60 Sekunden CD)
Refugium (das ist deine Kuppel, 90 Sekunden CD)
und natürlich Benediktion (dein stärkster Heal-Cooldown, Ziel ploppt immer auf 100% Life, 5 Min CD)

Und all diese Skills sind kostenlos. :o

@SheepyOo Ich habe mal darüber nachgedacht, es dann aber verworfen. Vlt. für die Expansion nach Stormblood...

Shiravuel
02.01.2017, 10:18
Ist die Fispelstimme jetzt rassenbezogen? Ist mir gerade nicht so klar, alles andere ist natürlich klasse. Als Rassen stehen für mich 3 fest: Elezen, Mi'quote und die Hyoran. Bei den Elezen die Nachtvariante wegen mehr Int und WIlle. Frömmigkeit bekomme ich später ja wohl über die Ausrüstung genügend zusammen, wenn ich das richtig verstanden habe. Mi'quote wäre auch die Nachtvariante.

Ashrak
02.01.2017, 10:25
In FFXIV gibt es keine rassebezogenen Fähigkeiten, was ich persönlich auch besser so finde. Die Ork- und Trollracials waren schon ziemlich stark und man hat sich schon irgendwie genötigt gefühlt die zu spielen, wenn man gut mit dabei sein wollte. Bei Rassen/Subspezies würde ich auch rein danach gehen, wie einem das Flair von diesen gefällt, weil die Unterschiede wirklich, wirklich gering sind. iirc kann der maximale Unterschied bei einem Mainstat von der einen Rasse zur anderen nicht mehr als 5 Punkte betragen. Und ich habe z. Z. 1585 Intelligenz als Schwarzmagier, ohne Gruppenbonus (mit Gruppenbonus um den Dreh rum 1610).

Shiravuel
02.01.2017, 10:27
Super, danke Dir :) Dann bin ich beruhigt. Jetzt müsste ich nur noch anfangen können ;_;

Ashrak
02.01.2017, 10:34
Da kann ich leider nicht helfen, der einzige Gamemaster den ich kenne arbeitet nämlich für Blizzard. :o Sag, wie wirst du deinen Char nennen? Die Wahrscheinlichkeit dass der Name bereits belegt ist, ist ja eher gering dank Vor- und Nachnamenswahl. Zumindest wenn du nicht gerade einen extrem mainstreamigen Namen wie Erza Scarlet wählst. :P

Shiravuel
02.01.2017, 10:36
Alaraina Moonstar war für die Heilerin geplant. ^^ Weswegen die auch eher Elezen sein sollte.

Ashrak
02.01.2017, 10:40
Elezen sind eh viel zu selten auf Shiva, genauso wie Roegadyn. \m/ Elezen Master Race (http://i.imgur.com/Yx75zTA.png) (fehlt leider noch die Savage-Robe für das vollständige Glamour)

Shiravuel
02.01.2017, 10:43
Ui, der sieht gut aus. ^_^ (Aber jetzt muss ich erstmal meinen Grünkohl fertig machen und essen, denn wenn sich der Support vielleicht doch irgendwann melden sollte und ich nix gegessen habe, kapier ich vor Hunger schon nichts mehr xD)

Tonkra
02.01.2017, 18:56
Erzähl das dem Support von Amazon, der mir gestern Nachmittag geschrieben hat. Bei sowas wie einem MMORPG muss man davon ausgehen, dass immer jemand vom Support erreichbar ist, da IMMER etwas schief gehen kann.

Ich spiele seit 2002 MMORPG's, mein erstes war Dark Age of Camelot. Und kein Customer Support, den ich kenne hat am Wochenende Betriebszeit gehabt, zumindest wenn ich mich nicht irre ^^.

Server Support ist hier was anderes, dieser steht natürlich rund um die Uhr zur Verfügung.

Shiravuel
03.01.2017, 11:51
Support hat sich gemeldet, ich komme endlich rein, konnte verknüpfen und nun lädt die PS 4 erstmal die Spieldaten. Was sicher noch eine Zeit dauert, da ich erst bei 28 % bin, aber Hauptsache, ich komme endlich rein. Wenn jetzt noch die Authentificator-Bestellung klappt, bin ich zufrieden. ^^

Tonkra
03.01.2017, 13:44
Und was war das Problem?

Shiravuel
03.01.2017, 15:43
Dass die PS 4 wohl manchmal Leerzeichen hinter ID oder Passwörter setzt, die man nicht sieht. Ich musste am Rechner das PW ändern und dann neu einloggen an der PS 4 und jetzt gehts. Schlüsselanhänger konnte ich auch bestellen. Aber warum lädt hier nichts runter, obwohl ich an der PS 4 die Einstellung drin habe, dass sie auch ausgeschaltet mit dem Internet verbunden bleiben und runterladen soll? Nachdem ich vorhin sah, dass der Download noch 232 Minuten dauern würde, habe ich besagten Haken reingesetzt und die PS 4 abgeschaltet, da meine Lust 3 Stunden auf den Downloadbalken zu starren relativ gering war. Nun hab ich wieder eingeschaltet und dachte, jetzt könne ich spielen: nix da, nada, niente. Download wird fortgesetzt. Der wurde wohl bei Ausschalten der PS 4 gleich mal fröhlich unterbrochen O_o

Und ein weiteres Problem: welcher Realm hat noch eine große deutsche Comm? Nachdem vor 3 Tagen laut Seite Shiva noch frei war, steht der Realm heute unter Charaktererstellung nicht möglich ;_; Was doof ist, ich wollte nicht auf einen Realm wo die Mehrheit englisch spricht. So gut ist mein Englisch nach so vielen Jahren nicht mehr, dass ich mich da auch noch bei Unterhaltungen anstrengen will. Mini-Realm wo aber nichts geht, und Gruppensuche Glücksfall ist, ist auch nicht so meins. Da ist dann allgemein auch das AH überteuert. Welcher ist also noch empfehlenswert von den europäischen Realms?

Gala
03.01.2017, 15:47
Der FFIXV Patch muss leider über den Client heruntergeladen werden und lässt sich nicht im Hintergrund auf PS4 laden. : /

Wo eine große deutsche Community ist kann ich dir nicht sagen, aber zumindestens beim DutyFinder kannst du angeben nur nach deutschen Gruppen zu suchen, wobei ich bisher auch nur positive Erfahrungen bei internationalen Gruppen gemacht habe.

Shiravuel
03.01.2017, 15:52
Danke Dir. Schade mit dem Runterladen, nun schau ich doch noch 3 Stunden auf den Balken. Man gönnt sich ja sonst nix :D

Na ja, ich hab ja nichts gegen internationale Gruppen, es liegt schlichtweg an meinem großteils vergessen Englisch, wobei ich es in SP-Spielen noch verstehe, vor allem, wenn ich auch Untertitel dazu habe, die können auch ruhig in englisch sein, aber sprechen: nee, geht gar nicht mehr. Da würde ich mir was wegstottern, da wäre jede ini rum bis ich einen Satz fertig habe ;) Wie ich im offiziellen gelesen habe, funzt das aber nicht so ganz mit nur deutsche Gruppen, die Leute kriegen wohl trotzdem alles dazu. Und sind die Franzosen wirklich so schlimm wie da geschrieben wird? Hätte ich gar nicht gedacht von denen.

Ashrak
03.01.2017, 16:19
Wenn du auf Shiva spielen willst, gibt es einen einfachen Trick: erstell dir erstmal einen Charakter und speichere ihn als Vorlage ab (kannst du am Ende des Erstellungsprozess tun) und dann fahr dann am nächsten Morgen bevor du zur Arbeit gehst fix deine Konsole hoch. Charaktervorlage laden, Namen eingeben und bestätigen.

Das System dass sich Squenix ausgedacht hat ist etwas seltsam. Die Server werden nicht gesperrt wenn zuviele Charaktere auf dem Realm erstellt worden, sondern wenn zu viele auf einmal online sind. Deswegen ist es auf eigentlich allen Servern außer Balmung und Gilgamesch in den Morgenstunden auch möglich einen Char zu erstellen.


Franzosen haben in FFXIV einen extrem schlechten Ruf und das imho nicht ganz zu unrecht. Wenn in den ziemlich einfachen 4 Mann-Instanzen oder auch in den 8 Mann-Trials wirklich *richtig* hart rumgefailed wird, liegt es meiner Erfahrung nach zu ca. 70% an einem Spieler mit franzözisch als primärer Spracheinstellung. Die paar Franzosen die ich kenne und auch tatsächlich gut spielen können, machen sich auch selber richtig hardcore über ihre Landsmänner lustig.

Shiravuel
03.01.2017, 16:23
Danke Dir. :) Zwar fahre ich als Rentnerin glücklicherweise nicht mehr zur Arbeit, aber die Konsole kann ich natürlich morgens hochfahren ^^ Allerdings wollte ich heute schon spielen, wenn die Daten endlich unten sind (hab lange genug warten müssen). aber vielleicht spiele ich den Char dann erst hoch (vermutlich Zodiark, da sollen viele nette Leute sein) und wechsel später den Realm.

Edit: Danke für die Warnung :D Dann stimmt es also. Na ja, ich hoffe eh, dass ich hauptsächlich deutschsprachige Leute kriege und werde mir auch eine Gilde suchen, deren überwiegender Anteil aus deutschsprachigen Leuten besteht.

Gala
03.01.2017, 16:37
Immerhin ist die Musik beim Download gut :D

Ashrak
03.01.2017, 16:38
Naja, ab 3.5 ist ein Serverwechsel eh nicht mehr nötig, wenn du gezielt mit anderen zusammenspielen willst. Ab dem Patch, der in zwei Wochen zu uns kommt, greift der Partyfinder auf alle Server des Datenzentrums zu. Dann kannst du z. B. eine Killgruppe für Nidhogg Ex mit einem Passwort wie "Yoko-Ashrak ist der Größte!" ( ;) ) erstellen und wir legen den dann als MMX-Gruppe. Oder auch mit ein paar Bekannten, die nicht im MMX registriert aber trotzdem voll in Ordnung sind, damit sie schneller vollzählig wird.

Shiravuel
03.01.2017, 16:42
@Gala

pfft :D

MMX-Gruppe wäre natürlich super, aber in zwei Wochen bin ich noch nicht groß, sondern noch immer ein kleines Heilerlein :D Aber gut zu wissen, dass sowas dann geht, oh größter Yoko-Ashrak :D Gilde will ich aber auf Dauer trotzdem ;)

Dann könnte ich ja auch auf Zodiark bleiben, wenn es mir da gefällt.

Ashrak
03.01.2017, 16:53
Keine Ahnung wie viel Zeit du in MMOs als Rentner verbringst, aber Level 50 wird man recht zügig und von da an würde es sich auch bereits lohnen premade reinzugehen (ist ja der alte Maxlevel-Content). Ginge auch unsync, aber das würde natürlich jeden bisschen verbliebenen Anspruch killen. :p

Shiravuel
03.01.2017, 16:57
Viel Zeit :D Aber ich hetze nicht. Wenn ich ein Spiel mit Story und so noch nicht kenne, dann geh ich das beim ersten Char in aller Ruhe an. Ich kann auch gut mal einfach durch die Gegend latschen und die Landschaft bewundern. Ich muss nicht morgen im Endgame sein ;)

Anspruch, wer braucht den schon :p Nee, aber gerade als Heilerin wäre mir beim Kennenlernen der neuen Dungeons unsync nicht gerade recht. Dadurch lernt man nix. Und auch wenn ich mir immer neue inis/Raids vorher in Youtube ansehe, selbst erleben ist doch noch was anderes.

Noch schnell was anderes: was wären für so ein Stoffie die geeigneten Berufe: Weber denke ich und gibt es sowas wie Juwe?

Ashrak
03.01.2017, 17:06
Herstellbare Ausrüstung ist eher etwas für Progress-Raider, weil die idR 10 iLvl über dem Maximum des vorhergehenden Content steht. Damit wird sie von der Ausrüstung geschlagen, die man für wöchentlich limitierte Tokens erstehen kann. Aber Berufe kann man trotzdem nutzen um a) Geld zu machen und b) um die eigene Ausrüstung schnell und unkompliziert überall reparieren zu können. Zweiteres war auch für mich der Grund alle Crafter auf Maximum zu bringen. Achja und natürlich um Ausrüstung selber mit Materia melden zu können... aber inzwischen gibt's NPCs die das gegen ein ziemlich geringes Entgelt für dich übernehmen.

Als Caster: Weber und Gerber für die linke Seite, Goldschmied für die rechte Seite. Beim Weiß- und Schwarzmagier deckst du mit dem Goldschmied zusätzlich auch noch 95% aller Waffen ab (nur ganz wenige Waffen erfordern andere Crafter). Die Waffen des Beschwörer und Gelehrten werden großteils vom Alchemisten abgedeckt.

Shiravuel
03.01.2017, 17:08
Gerber? Why? Tragen Magier hier auch Leder? O_o

Ashrak
03.01.2017, 17:14
Gerber? Why? Tragen Magier hier auch Leder? O_o

Ja, aber das ist mehr ein Loreding. Die Ausrüstung der Magier zählt trotzdem als leichte Rüstung. Die Stiefel die ich z. Z. trage zählen z. B. als Lederteile und der Gürtel als Platte: http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4586758/
Wenn du dir meine Ausrüstung ansiehst, kannst du dir ansehen welche Crafter die für die Reparatur voraussetzen. Reparatur setzt übrigens immer Maxlevel minus 10 des Crafter voraus. Für Endgamerüstung aus ARR brauchst du also Crafter auf Stufe 40, für Endgamerüstung aus HW Stufe 50 und für Stormblood dann 60.

Shiravuel
03.01.2017, 17:17
Danke Dir :) So, und jetzt ist der Download gleich fertig und ich werde mir noch schnell einen Espresso kochen und bin dann für heute verschwunden. Eorzea ruft!

Gala
03.01.2017, 18:03
Wo du gerade schon hier rumgeisterst, Ashrak.

Was brauch ich denn alles für die Duty Roulette: Level 60 Dungeons. Oder was übersehe ich?

Bei mir steht da
Completion of the Following:
Saint MOcianne's Arboretum
Pharos Sirius (Hard)
???
???

Ich bin mir aber ziemlich sicher beide mit Namen benannte schon gegangen zu sein und auch so alles was ich freigeschaltet habe auf 60.

Und gibt es noch irgendwas was ich mit Tomestones of Poetics anstellen kann, außer die 2000/2000 zu lesen?

Ashrak
03.01.2017, 18:13
iLvl 120-Gear (aufwertbar auf 130) kannst du dir davon holen oder den iLvl 210 und iLvl 240-Step der Anima-Questreihe beschleunigen. Was dir bei den Lvl 60-Dungeons fehlt lässt sich schwer sagen, weil ich nicht weiß welche Dungeons du abgeschlossen hast. Für das 60er-Roulette könnten dir 3.4 Dungeons fehlen oder auch 3.2-Dungeons. In dem Artikel hier ist eine vollständige Liste: http://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Dungeons#Light_Party_.284_Players.29
Du benötigst alles ab The Aetherochemical Research Facility... einfach mal gucken was du im Dutyfinder noch nicht freigeschaltet hast. Die letzten zwei in der Liste kommen mit dem Patch 3.5 in zwei Wochen ins Spiel.

Gala
03.01.2017, 18:21
iLvl 120-Gear (aufwertbar auf 130) kannst du dir davon holen oder den iLvl 210 und iLvl 240-Step der Anima-Questreihe beschleunigen. Was dir bei den Lvl 60-Dungeons fehlt lässt sich schwer sagen, weil ich nicht weiß welche Dungeons du abgeschlossen hast. Für das 60er-Roulette könnten dir 3.4 Dungeons fehlen oder auch 3.2-Dungeons. In dem Artikel hier ist eine vollständige Liste: http://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Dungeons#Light_Party_.284_Players.29
Du benötigst alles ab The Aetherochemical Research Facility... einfach mal gucken was du im Dutyfinder noch nicht freigeschaltet hast. Die letzten zwei in der Liste kommen mit dem Patch 3.5 in zwei Wochen ins Spiel.

Ah gut, dann werd ich mich wohl bald mal mit der Anima Quesreihe befassen. Ich krebse momentan bei iLvL 206 rum und hatte mir diese +30 PotD Waffe geholt für den Start.

Denke mir fehlen dann wirklich noch die 3.4er Dungeons. Für den einen habe ich auch schon eine Quest, aber da fehlen mir noch 4 Itemlevel, von der The Great Gubal Library (Hard) hab ich auch noch gar nichts gehört :D

Danke dir!

Ashrak
03.01.2017, 18:31
Ah gut, dann werd ich mich wohl bald mal mit der Anima Quesreihe befassen. Ich krebse momentan bei iLvL 206 rum und hatte mir diese +30 PotD Waffe geholt für den Start.

Denke mir fehlen dann wirklich noch die 3.4er Dungeons. Für den einen habe ich auch schon eine Quest, aber da fehlen mir noch 4 Itemlevel, von der The Great Gubal Library (Hard) hab ich auch noch gar nichts gehört :D

Danke dir!

Auf iLvl 230 kannst du recht schnell kommen indem du Aetherochemical Research Facility spammst. :o Das bringt pro vollständigem Run 150 Tradition und das teuerste Teil kostet 875. Der Nachteil ist, dass das recht schnell langweilig wird... war echt zum kotzen das für den 240-Animastep andauernd zu laufen. :p

Gala
03.01.2017, 18:40
Auf iLvl 230 kannst du recht schnell kommen indem du Aetherochemical Research Facility spammst. :o Das bringt pro vollständigem Run 150 Tradition und das teuerste Teil kostet 875. Der Nachteil ist, dass das recht schnell langweilig wird... war echt zum kotzen das für den 240-Animastep andauernd zu laufen. :p

Hab die zwei teuersten Teile für Loredinger schon geholt und ein paar von den billigeren auch. Hab das auch erst mit der Research Facility gemacht, aber mein ich kann sie echt nicht mehr sehen gerade. Darum mach ich nur alles andere.

Shiravuel
04.01.2017, 06:12
Wie kommt man auf der PS 4 in den Textchat? Keine Ahnung, welche Taste ich da bedienen muss O_o Und gibt es eine Möglichkeit, diese Goldseller (die spammen fast den ganzen Kanal voll) zu ignorieren also auszublenden?

Und wo lerne ich Weber, Gerber etc. War gestern in der Gerbergilde, weil ich dachte, da wäre ich richtig. Gut, dass es erst ab Level 10 geht und ich erst 5 bin, denn sonst wäre ich bei zu schneller Bestätigung versehentlich Waldläufer geworden.

Ashrak
04.01.2017, 08:01
Die Webergilde ist in Ul'dah auf dem Thal-Kreuzgang (x:14, y:13) und die Gerber sind in Alt-Gridania (x:12, y:8) zuhause. Zwischen den Stadtstaaten kannst du ab Lvl 15 mit dem Luftschiff hin- und herreisen. Und wie schon gesagt wäre es kein Beinbruch, wenn du alle Jobs auf einem Char vereinst. Selbst wenn du nur einen Heiler auf deinem Erstchar gelevelt haben willst... ist Waldläufer halt freigeschaltet. Musst sein Equip ja nicht mit dir rumschleppen und kannst ihn versauern lassen. :o
PS4-Controlls.. keine Ahnung, ich bin PC Masterrace. :p

Du kannst die Goldseller auf eine Blacklist setzen, aber das bringt nichts wirklich, weil deren Anzahl einfach Legion ist und deine Blacklist maximal 200 Einträge umfasst. Du kannst aber ihren Namen im Chat anklicken und sie für RMT melden... seit das direkt über das Kontextmenu funktioniert, ist die Anzahl der gebannten Bots *deutlich* gestiegen.

Gala
04.01.2017, 09:00
Den einfachsten Weg um zum Textchat zu kommen für mich ist, wenn du das Touchpad drückst. Damit kannst du durch die verschiedenen UI-Elemente wechseln. Ich hab zum Schreiben aber auch einfach noch eine kleine USB Tastatur an die PS4 angeschlossen.

Shiravuel
04.01.2017, 17:56
Danke :) Also Textchat klappt jetzt. Nur ich habe ja 16 Fähigkeitenplätze da unten und rufe die ersten beiden mit L2 und R2 auf. Daneben die anderen aber, da komme ich um nichts in der Welt dran. Wie ruft man die auf,, um sie entweder zu belegen oder zu leeren und neu zu belegen?

Und wie antwortet man auf Einladungen zu Freien Gesellschaften? Keine Ahnung wie ich dahin komme. PS 4 alles. Ich wette, auf dem Rechner ist alles so einfach wie es immer überall war. Und bin heute tatsächlich einmal gestorben (gepennt, aber total) und es heißt ja, dass man dann nur noch Rückführung einsetzen kann. Ging natürlich nicht, weil: keine MP, aber dieses Schild unten rechts "Zurück nach Gridania" tauchte dort auf, wo auch die Einladung zur Freien Gesellschaft war und ich hatte keine Ahnung, wie ich dahin komme. Im Tutorial fand ich auch nichts. ...

Ashrak
04.01.2017, 17:58
Rückführung kostet kein Mana, sondern hat einen sehr langen Cooldown... 15 Minuten. :o Wenn du stirbst, kannst du dich aber natürlich for free zu deinem Rücksetzpunkt porten, meiner liegt z. B. im neuen Endgame-Hub Frohehalde. Auf dem PC sind die Controlls tatsächlich wie aus anderen West-MMOs gewohnt, größtenteils.

/edit

Was mir übrigens gerade einfällt: ruf mal das Charakterkonfigurationsmenu auf (auf dem PC über Esc, keine Ahnung wie auf PS4) und gehe dann auf UI-Einstellungen -> Hud-Elemente, ganz unten "LP des Ziels in % anzeigen". Ist standardmäßig leider nicht aktiviert. Und dann nochmal unter "Gegenstände und Inventar" die Inventar-Anzeige und Gehilfeninventar-Anzeige auf Vergrößert umstellen.

Shiravuel
04.01.2017, 18:06
Ach ja und wie wähle ich Mitspieler an, wenn ich nicht in einer Gruppe, sondern im Kampf bin? Wollte heute jemanden hochheilen, und bekam nur Gegner ins Visier, nicht den Mitspieler. Menno, mit Maus und Tastatur wäre alles so einfach.

Gala
04.01.2017, 18:35
Ach ja und wie wähle ich Mitspieler an, wenn ich nicht in einer Gruppe, sondern im Kampf bin? Wollte heute jemanden hochheilen, und bekam nur Gegner ins Visier, nicht den Mitspieler. Menno, mit Maus und Tastatur wäre alles so einfach.

Das machst du mit dem Steuerkreuz. Du kannst aber, wenn du lieber mit Tastatur und Maus spielst, auch einfach Tastatur und Maus an die PS4 anschließen und damit spielen.

Auf die anderen Hotbars kannst du mit R1+Button/Steuerkreuz wechseln. Da kommt auch im Interface dann eine kleine Auswahl oberhalb der Hotbars.


Das mit den Einladungen etc, funktioniert wie mit dem Chat. Du benutzt das Touchpad um dich durch die Interface-Elemente zu drücken, alternativ kannst du das Touchpad auch wie ein Mauspad benutzen. Sobald der Controller registriert, dass du mit dem Finger auf dem Touchpad unterwegs bist, zeigt das Spiel einen Mauszeiger an, den du via Finger auf dem Touchpad bewegen kannst und mit dem Drücken auf dem Touchpad wählst du dann etwas an.

Shiravuel
04.01.2017, 18:44
Du kannst aber, wenn du lieber mit Tastatur und Maus spielst, auch einfach Tastatur und Maus an die PS4 anschließen und damit spielen.

Echt? Und das funktioniert dann wie am Rechner? Und welche Maus braucht man dazu? Also teure Gaming-Mouse ist nicht drin bei mir im Moment, aber tuts auch eine normale Maus? Denn wenn dann alles läuft wie ich es gewohnt bin aus MMOs wäre das ja super. Dann könnte ich ja sogar den Tank anklicken in der Ini und so, wo ich mich hier frage, wie das mit dem Durchklicken dann rechtzeitig klappen soll.

Ach ja, und gibts Parser auch für PS 4?

Ashrak
04.01.2017, 19:08
Ach ja, und gibts Parser auch für PS 4?

Nein, es gibt nur eine sehr schwache Substition im dravanischen HInterland. Vor dem Eingang zu Idyllshire steht ein NPC der dich zu einem Areal von Dummys porten kann, die je nach deiner Wahl unterschiedlich viel HP haben. Und um konkrete DPS-Zahlen zu gewinnen musst du immernoch Third Party-Tools anwerfen, wie das hier: http://ffxiv.2digitalgames.de/
Zusätzlich noch führt der Dummy keinerlei Mechaniken aus, sondern hat einfach nur unterschiedliche HP-Values um zu sehen, ob du fähig bist den DPS-Check des Kampfes zu bestehen.

Ist also definitiv kein Ersatz für ein ACT.

Gala
04.01.2017, 19:10
Echt? Und das funktioniert dann wie am Rechner? Und welche Maus braucht man dazu? Also teure Gaming-Mouse ist nicht drin bei mir im Moment, aber tuts auch eine normale Maus? Denn wenn dann alles läuft wie ich es gewohnt bin aus MMOs wäre das ja super. Dann könnte ich ja sogar den Tank anklicken in der Ini und so, wo ich mich hier frage, wie das mit dem Durchklicken dann rechtzeitig klappen soll.

Ach ja, und gibts Parser auch für PS 4?

USB-Maus und USB-Tastatur gehen mit dem Spiel auf PS4. Zum Schreiben benutz ich in FFXIV auch so ne alte billige Speedlink Tastatur.

Shiravuel
05.01.2017, 10:31
Tastatur und Maus gekauft, angeschlossen. Zum Glück noch so einen USB-Verteiler dazu, denn ich brauch den Controller schon allein, um die PS 4 einzuschalten und mein PW einzugeben. Wie konfiguriert man das jetzt richtig? Der Mauszeiger ist viel zu schnell und ich hab das Adlersystem bei meinen Zaubern: dreimal kreisen, einmal zuschlagen. Mitspieler konnte ich anklicken, Protes ging trotzdem auf mich O_o Und Tastatur kann man offenbar nur zum Schreiben benutzen oder? Denn ich hatte gehofft, dass ich auch durch das Menu mit der Maus komme und WASD zum Laufen benutzen kann. Und wo stellt man die Mausempfindlichkeit runter? Habe unter Konfiguration nichts diesbezügliches gefunden. Technik -.-

Ashrak
05.01.2017, 10:38
Protes ist ein Buff der sich AoE verteilt, ist also normal wenn der auch auf dich geht.


PS: http://www.novacrystallis.com/2017/01/final-fantasy-xiv-details-dun-scaith-new-pvp-gear-mounts/
Screenshots zu Dun Scaith (24er "Raid" der mit 3.5 kommt), Zurvan- und Metamount, neuem Glamour, Frisuren, Emotes und blah. :o

Gala
05.01.2017, 11:24
Tastatur und Maus gekauft, angeschlossen. Zum Glück noch so einen USB-Verteiler dazu, denn ich brauch den Controller schon allein, um die PS 4 einzuschalten und mein PW einzugeben. Wie konfiguriert man das jetzt richtig? Der Mauszeiger ist viel zu schnell und ich hab das Adlersystem bei meinen Zaubern: dreimal kreisen, einmal zuschlagen. Mitspieler konnte ich anklicken, Protes ging trotzdem auf mich O_o Und Tastatur kann man offenbar nur zum Schreiben benutzen oder? Denn ich hatte gehofft, dass ich auch durch das Menu mit der Maus komme und WASD zum Laufen benutzen kann. Und wo stellt man die Mausempfindlichkeit runter? Habe unter Konfiguration nichts diesbezügliches gefunden. Technik -.-

Es gibt ein eigenes Menü für die Maus-Einstellungen unter Konfiguration. Das sollte eigentlich auch nicht zu übersehen sein, das Symbol ist eine Maus.

Damit die Tastatur nicht direkt in den Chat geht, musst du bei den Keybindings "Enable Direct Chat" deaktivieren. Ich weiss jetzt nicht wie es auf Deutsch heisst, aber das ganze ist ein Button noch über den Keysettings.

Für das PC-Interface ist auch ein Button mit Controller und Maus unter Character Configuration zu finden, damit du das Interface einfach wechseln kannst.


So, ich bin mit dem 3.4er Storycontent durch und wage mich gerade an den Alexander-Kram ran. Mein kleiner Lalafell Scholar ist auch schon Itemlevel 235, das macht schon einiges einfacher. Ich muss mir nur mal irgendwelchen geilen Glamour Kram holen.

Shiravuel
05.01.2017, 15:37
Vielen Dank ^-^ Jetzt funktioniert alles wie gewohnt und ist vieeel einfacher für mich. Wie ist das eigentlich in inis? Das braucht man hoffentlich nur den Textchat. Keine Lust irgendwelche Kopfhörer in inis auch noch aufzusetzen. Und ich hätte nicht gedacht, dass auf Zodiark mittlerweile derart viele Franzosen unterwegs sind O_o Die Hälfte des Chats heute konnte ich absolut nicht verstehen. Werde irgendwann dann doch in den frühen Morgenstunden nach Shiva wechseln. Wie teuer ist hier eigentlich ein Realmwechsel?

Gala
05.01.2017, 15:51
Vielen Dank ^-^ Jetzt funktioniert alles wie gewohnt und ist vieeel einfacher für mich. Wie ist das eigentlich in inis? Das braucht man hoffentlich nur den Textchat. Keine Lust irgendwelche Kopfhörer in inis auch noch aufzusetzen. Und ich hätte nicht gedacht, dass auf Zodiark mittlerweile derart viele Franzosen unterwegs sind O_o Die Hälfte des Chats heute konnte ich absolut nicht verstehen. Werde irgendwann dann doch in den frühen Morgenstunden nach Shiva wechseln. Wie teuer ist hier eigentlich ein Realmwechsel?

Also ich schreibe maximal in Dungeons. Ein Hallo gibts meistens immer und wenn man noch nicht vorher in den Dungeons war, waren bei mir bisher auch alle freundlich. Selbiges gilt auch für die Raids, in denen ich bisher war. Die meisten Spieler haben sich auch über den First Time Bonus gefreut.

Denke aber mal in den richtigen High End Raids wird Discord oder TS, wie in anderen MMOs dann auch pflicht sein.

Ich bin auch auf Zodiark und ich hab bisher noch kein einziges Wort französisch da gelesen. Weder in der Open World, noch in den Dungeons. Man hat sich immer mindestens auf Englisch unterhalten oder sich zumindestens bemüht oder dann deutsch gesprochen, wenn wir alle deutsch waren. Hatten in ner 8er Gruppe neulich nen Tank, der kein Wort Englisch konnte, da hatte dann jemand einfach übersetzt, was ich echt putzig fand.


Ajo auf PSN heisse ich GalaVita und Ingame Gala Schwarzschild

Ashrak
05.01.2017, 16:06
Vielen Dank ^-^ Jetzt funktioniert alles wie gewohnt und ist vieeel einfacher für mich. Wie ist das eigentlich in inis? Das braucht man hoffentlich nur den Textchat. Keine Lust irgendwelche Kopfhörer in inis auch noch aufzusetzen. Und ich hätte nicht gedacht, dass auf Zodiark mittlerweile derart viele Franzosen unterwegs sind O_o Die Hälfte des Chats heute konnte ich absolut nicht verstehen. Werde irgendwann dann doch in den frühen Morgenstunden nach Shiva wechseln. Wie teuer ist hier eigentlich ein Realmwechsel?

14 EUR pro zu transferierenden Char. Wenn du nicht komplett premade in Instanzen reingehst, wird das übrigens nicht viel ändern. Der Dutyfinder greift nämlich auf das komplette Datenzentrum zu.

Shiravuel
05.01.2017, 17:14
Raids: TS wäre mir lieber, Discord kenne ich nur vom Lesen. TS müsste ja dann auch funktionieren wenn es auf dem Rechner läuft und ich auf PS 4 spiele oder? Ja, in den endgame-raids und mit Gilde ist für mich TS auch lebenswichtig. Könnte mir die ohne sowas gar nicht vorstellen. Nur halt keine Lust mit völlig Fremden dauernd zu quatschen und deswegen Kopfhörer zu tragen.

Bist wahrscheinlich nicht mehr im Neulingschat, der war heute französisch überflutet :D

Premade: ich suche ja eine deutsche Gilde, mit denen ich später dann auch neue inis laufen würde. Ich ziehe für den Endcontent immer Gilde vor, da was man, was man hat.

Was ist eigentlich eine Freie Gesellschaft im Gegensatz zu einer GIlde. Kriege seit gestern ständig Hijack-Einladungen von derselben oder demselben und ignoriere das so konstant wie ich derartige Einladungen schon in WoW ignoriert habe. Ich lerne lieber erst Leute kennen, um zu sehen, ob es passt. Gilden sind nämlich für mich mehr als eine Zweckgemeinschaft.

14 Euro geht ja noch, da ich nur einen Char habe zur Zeit. ^^

Ashrak
05.01.2017, 18:01
Freie Gesellschaften *sind* Gilden. Das ist einfach die Begrifflichkeit innerhalb der Lore. Es gibt die staatlichen Gesellschaften (Legion der Unsterblichen, der Mahlstrom und die Bruderschaft der Morgenviper) die das stehende Heer deines Stadtstaates stellen und freie Gesellschaften die die Abenteurer selbst gründen.

Funfact: die Legion der Unsterblichen wurde relativ überhastet gegründet als Reaktion auf den neuerlichen Versuch Garlemalds eine Invasion auf die eorzäischen Stadtstaaten zu starten. Das wird später in der Story nochmal wichtig.

Falls du wirklich noch nach Shiva transen solltest und Ausschau nach einer FC hältst die nicht einfach nur das Membermaximum erreichen will, klingel mich an. Bei uns laufen idR täglich min. 2 Gruppen einmal täglich expert, weil wir uns nicht das russische Roulette mit Randoms geben wollen und machen auch einmal wöchentlich Khloes Bilderbuch (alte Inhalte nochmal abschließen für random Rewards die teilweise recht gut sind, wie Massen an MGP, Tomes, Pets und gutes Crafter/Gatherer-Equip).

Gala
05.01.2017, 18:22
Khloes Bilderbuch (alte Inhalte nochmal abschließen für random Rewards die teilweise recht gut sind, wie Massen an MGP, Tomes, Pets und gutes Crafter/Gatherer-Equip).

Ach dafür ist das gut? Gibts dazu eigentlich irgendeinen übersichtlichen Guide für den Start?

Ashrak
05.01.2017, 18:27
Ach dafür ist das gut? Gibts dazu eigentlich irgendeinen übersichtlichen Guide für den Start?

Naja... wofür genau willst du bei Khloe einen Guide? Du schließt einen der Inhalte ab, den du im wöchentlichen Buch hast, hakst ihn dann als abgeschlossen ab und erhältst einen Sticker auf einer zufälligen Position. Wenn du eine Vierer-Reihe hast, kannst du dir einen Reward auswählen... bis hoch zu drei Vierer-Reihen.
Dann kannst du die Stickerpositionen nochmal neu auswürfeln lassen (funktioniert bis zu 7/9 abgeschlossene Inhalte) für zwei Zweite Chance-Punkte o. einen bereits abgeschlossenen Inhalt nochmal abschließen für einen Punkt. Das ist vor allem praktisch für die Dungeon Lvl <50-Position. Nochmal neu freischalten, Sastasha (unsync) auswählen und als Lvl 60-Tank alles zusammenpullen und drüberbügeln. Wenn du tierisch Glück hast, kannst du dir so auf einen Schlag 1 Million MGP holen und damit das Fenriswolf-Mount o. die Cloud Strife-TT-Karte kaufen. :o

Gala
05.01.2017, 18:31
Naja... wofür genau willst du bei Khloe einen Guide? Du schließt einen der Inhalte ab, den du im wöchentlichen Buch hast, hakst ihn dann als abgeschlossen ab und erhältst einen Sticker auf einer zufälligen Position. Wenn du eine Vierer-Reihe hast, kannst du dir einen Reward auswählen... bis hoch zu drei Vierer-Reihen.
Dann kannst du die Stickerpositionen nochmal neu auswürfeln lassen (funktioniert bis zu 7/9 abgeschlossene Inhalte) für zwei Zweite Chance-Punkte o. einen bereits abgeschlossenen Inhalt nochmal abschließen für einen Punkt. Das ist vor allem praktisch für die Dungeon Lvl <50-Position. Nochmal neu freischalten, Sastasha (unsync) auswählen und als Lvl 60-Tank alles zusammenpullen und drüberbügeln. Wenn du tierisch Glück hast, kannst du dir so auf einen Schlag 1 Million MGP holen und damit das Fenriswolf-Mount o. die Cloud Strife-TT-Karte kaufen. :o

Bins von WoW gewohnt, dass es da irgendwie einen Guide mit gescheiten Reward-Übersichten gibt und sowasgibt und hatte gedacht, dass das Buch eventuell regelmäßig wechselnden Aufgaben hat und nicht immer random is, sodass es da ne Übersicht gibt, was am schnellsten gemacht werden kann.

Ashrak
06.01.2017, 09:20
Gibt jetzt endlich den 3.5-Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=99mcrAdmK90

Story-, Dungeons- und ein Dun Scaith-Preview.

Gala
06.01.2017, 10:29
Gibt jetzt endlich den 3.5-Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=99mcrAdmK90

Story-, Dungeons- und ein Dun Scaith-Preview.

Und die Seite ist auch live: http://na.finalfantasyxiv.com/pr/special/3_5_The_Far_Edge_Of_Fate/

Shiravuel
06.01.2017, 22:29
Falls du wirklich noch nach Shiva transen solltest

Hat sich erledigt, da ich eine sehr nette Gilde bei uns gefunden habe. ^^

Bin jetzt in Limsa irgendwas (Namen .... und ich ....) und erwähnte ich schon, dass ich große Städte HASSE? Auch in echt -.- Hier finde ich mich nie zurecht und dann noch hoch und runter und links und quer und überhaupt. Die spinnen, die Römer. Soll jetzt für den verwirrten Kosmetiker seine Klamotten da zusammensuchen und hatte schon die Befürchtung, dass ich für die Zimmerergilde nach Gridania zurück muss (120 gil der Flug O_o und ich hab vorhin erst ca. 3000 gil für Berufe pushen ausgegeben), aber scheint irgendwo außerhalb der Stadt zu sein laut Karte.

Was für einen Sinn macht eigentlich die Gourmet-Gilde und sowas? Just for fun oder wie? Bin jetzt jedenfalls Gerber, Weber und Goldschmied, wobei Goldschmied mir den meisten Spaß macht. Einige Berufe (wie z.B. Weber finde ich im Gegensatz zum Schneider aus WoW doch sehr umständlich und arbeitsintensiv) Und ohne Sammelberufe dazu werden die drei aber teuer auf Dauer, wenn man die immer aktuell halten will.

Ashrak
07.01.2017, 08:55
Hat sich erledigt, da ich eine sehr nette Gilde bei uns gefunden habe. ^^

Bin jetzt in Limsa irgendwas (Namen .... und ich ....) und erwähnte ich schon, dass ich große Städte HASSE? Auch in echt -.- Hier finde ich mich nie zurecht und dann noch hoch und runter und links und quer und überhaupt. Die spinnen, die Römer. Soll jetzt für den verwirrten Kosmetiker seine Klamotten da zusammensuchen und hatte schon die Befürchtung, dass ich für die Zimmerergilde nach Gridania zurück muss (120 gil der Flug O_o und ich hab vorhin erst ca. 3000 gil für Berufe pushen ausgegeben), aber scheint irgendwo außerhalb der Stadt zu sein laut Karte.

Was für einen Sinn macht eigentlich die Gourmet-Gilde und sowas? Just for fun oder wie? Bin jetzt jedenfalls Gerber, Weber und Goldschmied, wobei Goldschmied mir den meisten Spaß macht. Einige Berufe (wie z.B. Weber finde ich im Gegensatz zum Schneider aus WoW doch sehr umständlich und arbeitsintensiv) Und ohne Sammelberufe dazu werden die drei aber teuer auf Dauer, wenn man die immer aktuell halten will.

Der Gourmet stellt das Bufffood her und ist zusammen mit dem Alchemist für Endgame der wichtigste Beruf. Dementsprechend ist es auch ez pz als solcher ordentlich Kohle zu machen auf Maxlevel. Oder meinst du nur die Gilde an sich? Das ist einfach nur Lore... keine Fraktion zum Rufsteigern, nur ein paar Klassenquests. Und Crafting generell ist sehr aufwendig verglichen mit World of Warcraft, das ist ein richtiges eigenes Subgame. Ich mag das eigentlich, habe aber nicht den Willen mich damit auch noch zu befassen und lasse meine Raidbuffs von der FC herstellen. Mir reicht es schon die Ex Primae immer wieder zu farmen für die Mounts. Erst gestern z. B. habe ich endlich den Vogel von Sophia bekommen... nach 290 Kills.

Shiravuel
08.01.2017, 08:40
Glückwunsch zum Vögelchen. :) Buffood und viel Kohle im Endgame? Tja, ich hatte Meisterbuffoodhersteller in WoW (Area 52) und Kohle machen damit war nicht, weil immer Mengen an Leuten das Zeug in Massen unter Materialkosten reinstellten. Hab ich mein Zeug eben selbst gegessen, brauchte es eh ja auch und der Gilde immer mal was spendiert. Wie und wo setzt man eigentlich Materia ein? Da habe ich schon mit Level 15 Roben bekommen, wo ich drei oder vier Materia einsetzen hätte können. Was ich nicht konnte, da ich außer Dunkelmateria keine habe und der Materiaeinsetzer gibt mir gar nicht erst die Möglichkeit O_o Warum also kriege ich Roben mit freien Slots, mit denen ich aber nichts anfangen kann?

Ashrak
08.01.2017, 10:47
Materia kannst du dir z. B. im Auktionshaus kaufen... alles was nicht gerade Stufe V ist, ist spottbillig. Allerdings lohnt sich das auf so niedrigem Level einfach noch nicht, weil du das eh binnen weniger Stunden wieder ersetzt. Um selber Materia einzusetzen benötigst du zusätzlich noch karbonisierte Materia GX (neben entsprechender Stufe des Handwerkers), ersetze das X durch die Stufe der Materia die du einsetzen willst. Der Materia-Einsetzer verlangt keine karbonisierte Materia, aber dafür ein gewisses Entgelt, das im Endgamebereich eher unter die Kategorie "damit kann ich mir eine Packung Kaugummis kaufen" fällt.
Die Dunkelmateria dagegen die du hast benötigt man um Ausrüstung selbstständig zu reparieren. Das ist wirklich äußerst praktisch, weil das sogar während eines Kampfes funktioniert. :o

Bezüglich Geld durch Bufffood: ich verwende derzeit Apfel Flaugnarde HQ u. Mont Sohm Al HQ, ersteres kostet pro Stück 39k und zweiteres immerhin noch 9k. Wenn du davon pro Tag auch nur 20 Stück abschlägst, kommt schon was zusammen...

Shiravuel
11.01.2017, 18:40
So, bin nun doch auf Shiva. Mit der Gilde auf Zodiark ging gar nicht. Es wurde erwartet, dass ich dauernd im TS bin, egal ob was ansteht oder nicht. Also Chars da gelöscht, zumal mich der rein französische Neulingschat ebenfalls nervte (wenn die alle aus dem Neulingsstatus raus sind, wird Zodiark zum zweiten Moogle). Auf Shiva dann eine neue Lieblingsrasse entdeckt und nun hat die Au Ra Laryniana Aryman vorhin ihren ersten Dungeon erfolgreich durchgeheilt.
Wie würfelt man eigentlich auf Beute? Und warum bekommt meine Druidin zum Abschluss eine Plattenhose? O_o Wäre unsere Tankadina nicht so schnell weg gewesen, hätte ich ihr die gegeben. Meine Lary braucht die nun echt nicht.

Und was hat es mit den Auszeichnungen auf sich? Und warum bekommt man die? Und aufgrund von was?

Danach hab ich mir erstmal Gold Saucer gegönnt und vergessen, dass mein Inventar derart voll war von dem ganzen Berufskram, das sich nicht mal die Triple Triad-Karten annehmen konnte *heul* Gibt es hier keine persönliche Bank oder kann man sein Inventar erweitern irgendwie? Bin Gourmet, Alchi und Goldschmied und da sammelt sich was.

Und ich hab zwei Gutscheine, die ich gegen MGP tauschen könnte,wenn denn wer die Gutscheine annehmen würde. Der MGP-Typ will immer Gil von mir anstelle von den Gutscheinen.

Ashrak
11.01.2017, 19:02
Die Gutscheine musst du einfach nur benutzen. ;) Auszeichnungen werden von Spielern vergeben. Am Anfang der ID läuft es meistens so, dass Tank und Heal sich gegenseitig auszeichnen und die beiden DPS ebenso. Später in einer ID werden MVPs idR nur noch vergeben, wenn du wirklich überdurchschnittlich performst. Einen richtigen Nutzen hat das nicht, aber du kannst dafür ein paar Erfolge erhalten und wenn du 500 MVP-Auszeichnungen erhalten hast, kannst du dir z. B. von einem NPC in Gridania ein goldenes Magitek-Mount holen.
Wichtig ist hierbei, dass du nur die Spieler auszeichnen kannst, mit denen du *nicht* premade im Dungeon bist.

Das Würfelsystem ist in FF XIV eigentlich genauso wie in WoW: Need, Greed und passen. Vor Level 50 teilen sich die meisten Klassen/Jobs fast das vollständige Gear... bei vielen Ausrüstungsteilen die du in Lvl <50 Dungeons bekommen kannst wird nur nach Disciple of War u. Disciple of Magic unterschieden. Und wenn niemand rollt und alle aus der Instanz gehen (oder halt passen), bekommst du jeglichen Loot zugesprochen, egal ob du ihn mit deinem Job nutzen kannst oder nicht.

Inventar erweitern ist leider nicht, aber in einem der letzten Liveletter wurde mal erwähnt, dass das Arsenal mit Stormblood stark erweitert werden soll. Ob das jetzt heißt dass eine D3/WoW-mäßige Glamour-Bibliothek kommt ist leider nicht ganz klar.
Eine *indirekte* Erweiterung gibt es noch über die Gehilfen, aber imho lohnt es sich nur Sachen auf die auszulagern, die du nur selten benutzt. Ich habe dort z. B. meine ganzen Materia und Glamour für Jobs geparkt, die ich selten spiele.

Shiravuel
11.01.2017, 19:14
Wie zeichnet man denn auf der PS 4 Leute aus? O_o Ich wusste nicht mal was von dem Feature und die Tankadina war zwar kein Neuling mehr, aber gut. Die DD übrigens ebenso und ich bin von WoW von DF-Gruppen einiges gewöhnt, aber hier lief alles problemlos.
Ja, need, greed etc. schon klar aber auf dem PC bei WoW hatte ich da einen Button oder so, hier fand ich nix. Im Raid haben wir /würfeln in den Chat geschrieben, aber hier weiß ich gar nix, aber mal überhaupt nix. Und ich war über DF drin, instant invite, aber das bin ich als Heilerin ja gewohnt :D

Das Arsenal sollte dann vor allem für Berufsmats und hergestellte Sachen erweitert werden, die fressen Platz wie verrückt.

Bin übrigens erstaunt wie super SE das hinbekommen hat mit dem Interface in Dungeons. Ich hatte ja größte Angst ohne mein Healbot nix reißen zu können, aber ich sah bei jedem, wer Leben verliert, wie die Buffs noch drauf sind usw. Und konnte jeden problemlos anklicken und den Tank im Fokus haben. Das ist wirklich eine super Leistung von denen, da könnte WoW sich wieder was abschneiden von. Und weiß jetzt auch, warum Heiler Acc sockeln sollen später :D Dachte erst: so ein Blödsinn, Heilzauber treffen immer, aber mein Schaden zwischendurch grinste mich schon mal gehässig mit "verfehlt" an. :D Aber auf dem Level ist noch nichts mit Acc. Das Set, was man da in der Übungsarena erhält, finde ich übrigens nicht nur praktisch, sondern total schön.

Ashrak
11.01.2017, 19:24
Du spielst inzwischen mit M/T auf PS4, oder? Eigentlich sollte unten rechts auf dem Bildschirm eine Fläche erscheinen sobald eine Truhe geöffnet wurde, bzw. sobald die Instanz zuende ist. Sowohl was Drops auswürfeln, als auch was MVP verteilen angeht.

Shiravuel
13.01.2017, 21:59
Welches Zauberwort braucht es, damit die Materia-Einsetzer mal ihrem Namen gerecht werden und mir die Materia einsetzen? Der Goblin hat mir schon vor ungefähr 3 Leveln das gesagt, Minfilna (oder so) (von der Bruderschaft der Morgenröte) hat mich auch auf die Wichtigkeit der Teile hingewiesen und ich hatte mir extra für Ifrit eine Antifeuer-Materie geholt, aber diese nervigen Einsetzer sagen nur immer, dass sie das können und jemanden, der was davon versteht, gerne helfen. Also wenn ich wüsste, wie man die Dinger einsetzt, bräuchte ich die nicht o_o
Also musste ich ohne Anti-Feuer zum guten alten Onkel Ifrit. Dafür habe ich jetzt meinen eigenen Chocobo, den ich dann auch gleich mal Teioh genannt habe xD

Tarlah
18.01.2017, 12:51
Welches Zauberwort braucht es, damit die Materia-Einsetzer mal ihrem Namen gerecht werden und mir die Materia einsetzen?Beliebige Crafterklasse auf lvl 19 haben und die folgende Quest abschließen: Waking the Spirit (http://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Waking_the_Spirit)

Elementarmateria ist übrigens nutzlos, seit 2.0 richten weder Gegner noch man selbst Elementaren Schaden in irgendeiner Form an, bzw. wenn dann ist es Teil einer Bossmechanik und der Effekt wäre ohnehin nicht spürbar. Eine Folgequest der o.g. erlaubt das Eintauschen von Materia.

Ashrak
27.01.2017, 13:25
Seit heute hat der Ausrüstungs-Designwettbewerb für Caster-DPS und Heiler begonnen, falls sich einer unserer Künstler dazu berufen fühlen sollte: http://www.rpgsquare.de/index.php?id=3373

Ashrak
18.02.2017, 13:12
Ich habe für rpg² in Newsform eine Zusammenfassung der wesentlichen Informationen des EU Fan Festivals geschrieben. Es ist dort noch mehr abgegangen, natürlich, aber das ist wohl das was die meisten Spieler wissen wollen: http://www.rpgsquare.de/index.php?id=3413

Gorewolf
18.02.2017, 21:46
https://www.facebook.com/USgamer/videos/1150990104998577/

Seldio
20.02.2017, 11:41
Der ist sooooo alt Gorewolf. :D Wer weiss, ob der nicht auch schon für irgendein dubioses Ritual geopfert wurde. ^_^

Was sagt ihr zu den neuesten Erkenntnissen bzgl. Stormblood nach dem FanFestival in Frankfurt?

Also ich freue mich tierisch auf Samurai und Rotmagier und natürlich den Übergang von Aldenard zu Othard! Damit hätte ich gar nicht gerechnet erst - ich war echt von ausgegangen, dass sich das Meiste östlich von Gridania abspielen wird in Ala Mhigo.

Das wir nun auf der World Map direkt in den Far East und dazu auch nach Doma gehen werden, um da auch den Griff der Garlear zu lösen hat mich echt gefreut.
Das neue Player Hub Kugane ist endgeil, ich mag den asiatischen Touch und Shirogane wird wohl kriegerisch umkämpft werden, sobald Yoshi das Freizeichen gibt für den Ploterwerb dort, das wird nicht ohne Drama ausbleiben. :D Man kann wohl von ausgehen, dass glückliche Grundstücksbesitzer dort Landflächen für mehrere Hundert Millionen feilbieten werden ( unter der Hand versteht sich ).

Schade fand ich, dass es kein Bildmaterial oder kaum Infos zu den folgenden Themen gab: Der neue Omega Raid, Return to Ivalice 24 Mann Raid, Eureka, das überarbeitete Kampfsystem und das wir keine erweiterten Settings kriegen für etwas vielfältigere Charaktereinstellungen obwohl der PS3 Support nun eingestellt wird und technisch gesehen ja mehr möglich sein würde.

Was hat euch gut gefallen an den neuen Sachen und was nicht?

Ashrak
24.02.2017, 13:45
Den Samurai find ich öde, aber den Rotmagier werde ich natürlich auf 70 hochleveln, allein schon für den Metaerfolg mit sämtlichen Magiern. ;) An der Housing-Zone habe ich persönlich weniger Interesse... ich hätte es viel, viel, VIEEEEL geiler gefunden, wenn Dun Scaith zur Housing-Zone wird, nachdem wir nun die Voidsent von dort vertrieben haben.

Woran ich auch Interesse habe sind der Omega-Raid, Ivalice, Eureka und die neuen Job-Kommandos. Von der Überarbeitung des Kampfsystem würde ich nicht allzuviel erwarten. Yoshi-P hat ausgesagt, dass wir mit Stormblood ca. so viele Abilities haben wie mit Heavensward. Das heißt redundante Fähigkeiten werden gestrichen oder zusammengelegt. Ich kann mir z. B. vorstellen dass beim Schwarzmagier Eisra und Einfrieren zusammengelegt werden und nur noch Blitz über bleibt und die Aufwertungen dann über Traits geschehen ... Oder beim Dragoon, dass die vierten Fähigkeiten zusammengelegt werden und sich der Button einfach ändert, je nachdem was procct. Sowas halt.

Bezüglich Charaktererstellung fände ich es vor allem toll wenn es mehr Gesichtsbehaarung gäbe, also Bärte halt. Von denen hat jede Rasse nur zwei zur Auswahl, während es inzwischen... wie viele Frisuren gibt? 40?

Ashrak
20.03.2017, 22:40
Doppelpostzeit!

Es ist zwar schon ein paar Tage her, aber Square-Enix hat jetzt die Finalisten des Ausrüstungsdesign-Wettbewerb bekanntgegeben: http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/e3f03932b15262a13ee6efa311d5e3e24a29fa26

Bonusfrage: wird es dann mit Stormblood im Juni einen neuen Thread geben?

Liferipper
28.03.2017, 18:58
Final Fantasy 14 - Probeversion nicht mehr zeitbegrenzt

Square Enix hat mit dem Update 3.56 des Online-Rollenspiels Final Fantasy 14 die zweiwöchige Zeit-Begrenzung entfernt. Ab sofort können interessierte Spieler das MMO bis zur Stufe 35 beliebig lange ausprobieren.

Square Enix hebt mit dem aktuellen Patch 3.56 die Zeitbegrenzung für die Testversion des Online-Rollenspiels Final Fantasy 14 auf. Bisher war die Probierversion auf einen Zeitraum von 14 Tagen begrenzt – diese Einschränkung gilt ab sofort nicht mehr, dafür wird die Charakter-Entwicklung auf Stufe 35 limitiert. Ein Charaktertransfer in die Vollversion ist nach dem Patch jederzeit möglich.

Neben dieser Ankündigung gibt es mit dem neuen Patch auch weitere Updates. Die Wochenbeschränkung für Alexander – Der Schöpfer (episch) wird aufgehoben und PvP-Freunde dürfen sich auf die Eröffnung der 4. Saison von »The Feast« freuen.

Die vollständigen Patchnotes in deutscher Sprache des Updates 3.56 finden Sie auf der Loadstone-Seite des Spiels.

Quelle (http://www.gamestar.de/45074,3311916.html)

Na wenn das nichts ist - vorausgesetzt, das Spiel interessiert einen zwar, aber man hat trotzdem keinen Account ;D.

Ashrak
31.03.2017, 17:58
Wohl ziemlich genau um Mitternacht in Japan (1. April) hat Squenix ein neues 16 Bit-Video zu Final Fantasy XIV veröffentlicht:


https://www.youtube.com/watch?v=YZJxYLoun7g

civer
03.04.2017, 10:52
Wohl ziemlich genau um Mitternacht in Japan (1. April) hat Squenix ein neues 16 Bit-Video zu Final Fantasy XIV veröffentlicht:


https://www.youtube.com/watch?v=YZJxYLoun7g

https://www.youtube.com/watch?v=YZJxYLoun7g

Das hier?
Muss sagen, ich liebe diese paar 16 bit FFXIV videos :).Sie sollten ihre Trailer in der Form bringen.

Edit: Ich sehe gerade das das Video eigentlich in dem Post eingebettet sein sollte, aber mir wirds nicht angezeigt. Wird es bei anderen angezeigt (in Ashraks post)

Ashrak
04.04.2017, 02:09
https://www.youtube.com/watch?v=YZJxYLoun7g

Das hier?
Muss sagen, ich liebe diese paar 16 bit FFXIV videos :).Sie sollten ihre Trailer in der Form bringen.


Ne, das muss nicht unbedingt sein. Ich liebe die 16 Bit-Zeiten zwar auch, aber Final Fantasy war immer das Franchise mit großem Budget aus dem Hause Squaresoft/-Enix. Da muss man halt ranklotzen, was heißt CGI-Trailer.

Wobei ich die Trailer zu FF XIV eher mittelmäßig finde (abgesehen von Flames of Truth/A Realm Reborn)... wenn das so weitergeht, könnte man sich die Ressourcen hier sparen und stattdessen wieder woanders investieren.
Die guten Trailer versuchen eher eine Stimmung zu vermitteln, als viel von der Expansion/dem Spiel zu zeigen, wie halt der A Realm Reborn-Trailer. Oder die Trailer zu Wrath of the Lich King und Legion, um den Bogen zur direkten Konkurrenz zu spannen.

Gala
24.05.2017, 07:53
Die QoL Neuerungen, die im letzten Letter from the Producer gezeigt wurden, gefallen mir alle außerordentlich gut.

Ashrak
24.05.2017, 17:42
Yeah, ist aber halt nur QoL. Richtig spannend fand ich dagegen die neuen Job-Commands, allen voran natürlich der Bahamut-Summon. Akh Morn zu Heavensward hat schon für einen gehörigen Popularitätsboost gesorgt, aber das wird jetzt dafür sorgen, dass sich die Zahlen noch weiter zugunsten von denen verschieben. Und ich werde ein Teil dieser Statistik sein, weil ich den Beschwörer direkt nach dem Schwarzmagier auf 70 bringe; denn ich habe es so im Gefühl, dass die Aufgabenteilung in etwa gleich bleiben wird.

Tonkra
07.06.2017, 17:23
Wird mal Zeit den Thread-Titel umzubenennen in ,,Stormblood" ;)


Etwas älter hier die neuen Jobs bzw. neuen Job Actions. Alle Jobs erhalten ein Job spezifisches UI (rechts, erstes Video) mit einer speziellen Mechanik und einigen Änderungen (mal mehr, mal weniger gravierend)

Die neuen Jobs sind Redmage und Samurai ;)

https://www.youtube.com/watch?v=fSdfPXFGuw0

Der Release Trailer von heute:

https://www.youtube.com/watch?v=qBEvWWdKOBA

Ashrak
07.06.2017, 21:58
Der Release Trailer von heute:

https://www.youtube.com/watch?v=qBEvWWdKOBA

Der enthält stellenweise starke Spoiler, nur als Vorwarnung an Leute die auf so etwas Wert legen.

Sylverthas
08.06.2017, 09:58
Der enthält stellenweise starke Spoiler, nur als Vorwarnung an Leute die auf so etwas Wert legen.
Jau, kann man so sagen :)
Leider hat mich der Theme Song Revolution aus einem früheren Trailer nicht ganz so auf Stormblood gehyped wie erwartet. Answers oder Dragonsong fand ich da deutlich stärker.

Ansonsten bin ich ein gespannt, wie/ob sie die Endgame / Patchstruktur in Stormblood ein wenig aufmischen. Gerade was es abseits von den gewohnten Dungeons, Trials, 8/24-Mann Raids gibt; Sachen wie Deep Dungeon waren gut, und da kann man hoffentlich noch mehr drauf aufbauen. Diadem ist ja dann doch irgendwie auf die Schnauze gefallen und war nicht ganz so beliebt. Lord of Verminion war ja der Knaller, aber irgendwie hab ich mich auch gefragt ob sie das in einem Vakuum entwickelt hatten oder vorher wirklich Leute befragt haben, ob die das wollen^^°
Wollen sie bei den 8-Mann Raids jetzt eigentlich mal komplette Dungeons machen, oder bleiben das diese seltsamen, isolierten Arenen?

Ansonsten werde ich sicher RDM mal ausprobieren, aber höchstwahrscheinlich bleibe ich SMN treu. Bin bei MMORPGs eher ein Gewohnheitstier, auch bei WoW spiele ich immer noch meinen Hexer den ich bei Release erstellt habe. Samurai macht mich eigentlich gar nicht an und wird wenn erst sehr spät gelevelt. Die Änderungen bei den einzelnen Klassen werden auch sehr interessant sein und hoffentlich ordentlich was ändern. Finds lustig, wie sich Leute über die Vermischung / Reduktion von Fähigkeiten beschweren; wenn ich bedenke, wie viele Skills es bei manchen Jobs in XIV gibt, ist es keine schlechte Idee, da ein wenig zu streamlinen. Benutze selber eine MMO Maus, und selbst damit gehen mir fast die (gut erreichbaren) Tasten aus, wenn ich bei SMN alle Skills + PvP Abilities belege. Bin auch gespannt wie sie das Crafting und Gathering weiterentwickeln. Mach ich ab und zu gerne als Abwechslung, aber in Heavensward sind meine Banken explodiert weil man ja Ressourcen von überall gebraucht hat (was inherent nicht schlecht ist; finde XIV macht nen ganz guten Job, dass es kaum Teile der Welt gibt, die total irrelevant sind) :D

Letztlich zur Story: Ich hoffe, sie können die Story mit einem Bang beginnen, da ich das Ende von 3.5 doch nicht so mitreißend fand. Klar, Papalimo opfert sich am Wall und es kämpfen Omega und Shinryu, eigentlich ziemlich cool. Aber IMO nichts im Vergleich zu dem (leider nur vermeintlichen) Tod der Sultana inklusive dem ganzen Built up dahin. Doma wurde in 3.5 auch mehr schlecht als recht eingebaut, da muss definitiv am Anfang mehr her als "yoah, die werden halt auch unterdrückt, also lasst mal helfen!".
Kann mir aber nicht vorstellen, dass Stormblood den IMO extrem gelungenen Auftakt von Heavensward überbieten kann, den ich in einem MMO nie erwartet hätte. Zwar kein Opening mit Action, aber dafür sehr atmosphärisch, wie man nach Ishgard kommt und dort die Anfangszeit verbringt (wobei man kritisieren könnte, dass Gameplay und Story hier auseinanderbrechen, weil man sich ja immer noch in alle Städte teleportieren kann ^^°). Und hoffentlich ruinieren sie in Stormblood nicht wie in Heavensward einige der Twists von der vorherigen Erweiterung, wie das die Sultana noch lebt, oder hier eben mit Papalimo .

Dann wäre es schließlich ganz gut, wenn in Stormblood nicht gefühlt 99% der Charaktere jeden Mist überleben. Im Idealfall sollte ein Fan Favorite draufgehen. ABER es sollten auch nicht zu viele relevante Charaktere draufgehen, weil sonst der Effekt gemindert wird (Game of Thrones Phänomen; da muss ein gewisses Maß her). Bin auch gespannt, inwiefern politische Konflikte eine Rolle spielen, wovon man ja bei der 12. Legion ausgehen kann. Das könnte auch interessant werden.

Ashrak
08.06.2017, 10:52
Jau, kann man so sagen :)
Leider hat mich der Theme Song Revolution aus einem früheren Trailer nicht ganz so auf Stormblood gehyped wie erwartet. Answers oder Dragonsong fand ich da deutlich stärker.

Ansonsten bin ich ein gespannt, wie/ob sie die Endgame / Patchstruktur in Stormblood ein wenig aufmischen. Gerade was es abseits von den gewohnten Dungeons, Trials, 8/24-Mann Raids gibt; Sachen wie Deep Dungeon waren gut, und da kann man hoffentlich noch mehr drauf aufbauen. Diadem ist ja dann doch irgendwie auf die Schnauze gefallen und war nicht ganz so beliebt. Lord of Verminion war ja der Knaller, aber irgendwie hab ich mich auch gefragt ob sie das in einem Vakuum entwickelt hatten oder vorher wirklich Leute befragt haben, ob die das wollen^^°
Wollen sie bei den 8-Mann Raids jetzt eigentlich mal komplette Dungeons machen, oder bleiben das diese seltsamen, isolierten Arenen?

Ansonsten werde ich sicher RDM mal ausprobieren, aber höchstwahrscheinlich bleibe ich SMN treu. Bin bei MMORPGs eher ein Gewohnheitstier, auch bei WoW spiele ich immer noch meinen Hexer den ich bei Release erstellt habe. Samurai macht mich eigentlich gar nicht an und wird wenn erst sehr spät gelevelt. Die Änderungen bei den einzelnen Klassen werden auch sehr interessant sein und hoffentlich ordentlich was ändern. Finds lustig, wie sich Leute über die Vermischung / Reduktion von Fähigkeiten beschweren; wenn ich bedenke, wie viele Skills es bei manchen Jobs in XIV gibt, ist es keine schlechte Idee, da ein wenig zu streamlinen. Benutze selber eine MMO Maus, und selbst damit gehen mir fast die (gut erreichbaren) Tasten aus, wenn ich bei SMN alle Skills + PvP Abilities belege. Bin auch gespannt wie sie das Crafting und Gathering weiterentwickeln. Mach ich ab und zu gerne als Abwechslung, aber in Heavensward sind meine Banken explodiert weil man ja Ressourcen von überall gebraucht hat (was inherent nicht schlecht ist; finde XIV macht nen ganz guten Job, dass es kaum Teile der Welt gibt, die total irrelevant sind) :D

Letztlich zur Story: Ich hoffe, sie können die Story mit einem Bang beginnen, da ich das Ende von 3.5 doch nicht so mitreißend fand. Klar, Papalimo opfert sich am Wall und es kämpfen Omega und Shinryu, eigentlich ziemlich cool. Aber IMO nichts im Vergleich zu dem (leider nur vermeintlichen) Tod der Sultana inklusive dem ganzen Built up dahin. Doma wurde in 3.5 auch mehr schlecht als recht eingebaut, da muss definitiv am Anfang mehr her als "yoah, die werden halt auch unterdrückt, also lasst mal helfen!".
Kann mir aber nicht vorstellen, dass Stormblood den IMO extrem gelungenen Auftakt von Heavensward überbieten kann, den ich in einem MMO nie erwartet hätte. Zwar kein Opening mit Action, aber dafür sehr atmosphärisch, wie man nach Ishgard kommt und dort die Anfangszeit verbringt (wobei man kritisieren könnte, dass Gameplay und Story hier auseinanderbrechen, weil man sich ja immer noch in alle Städte teleportieren kann ^^°). Und hoffentlich ruinieren sie in Stormblood nicht wie in Heavensward einige der Twists von der vorherigen Erweiterung, wie das die Sultana noch lebt, oder hier eben mit Papalimo .

Dann wäre es schließlich ganz gut, wenn in Stormblood nicht gefühlt 99% der Charaktere jeden Mist überleben. Im Idealfall sollte ein Fan Favorite draufgehen. ABER es sollten auch nicht zu viele relevante Charaktere draufgehen, weil sonst der Effekt gemindert wird (Game of Thrones Phänomen; da muss ein gewisses Maß her). Bin auch gespannt, inwiefern politische Konflikte eine Rolle spielen, wovon man ja bei der 12. Legion ausgehen kann. Das könnte auch interessant werden.

Ich denke nachdem Heavensward inzwischen zwei Jahre alt ist, können wir darüber reden ohne andauernd Spoilertags setzen zu müssen...

Ich glaube dass Yoshi-P ursprünglich vor hatte Nanamo wirklich sterben zu lassen und das ganze nur wegen dem wirklich ULTRAMASSIVEN Backlash der Community (sowohl JP als auch NA) das ganze zurückgedreht hat. Ein sehr starkes Indiz hierfür ist, dass der Ul'dah-Plot von einem Patch auf den anderen vollständig irrelevant geworden ist. Ursprünglich wollte das Dev-Team nämlich Ul'dah umgestalten, weil sie mit dieser Stadt nicht zufrieden sind und ein gewaltsam durchgeführter Putsch wäre der perfekte storytechnische Anlass dafür. Und das Fundament wurde dafür ja gelegt: man hat die Kristallstreiter infiltriert und die mhigitischen Flüchtlinge aufgewiegelt und gezielt mit Waffen versorgt. Ilberd hat vorsorglich auch noch einen der Waffenhändler getötet, ehe er plaudern konnte (von da an war mir btw. klar, dass der ein feindlicher Agent ist), das ganze wurde auch bereits dem WoL in die Schuhe geschoben. Die republikanische Fraktion des Scorpio-Kreises hätte ohne Probleme die Macht in Ul'dah übernehmen können.

Und dann, direkt einen Patch später (wirklich nur EIN EINZIGER) wird der komplette Plot binnen drei Quests und einer nicht vertonten Cutscene (die nichts mit dem Drachenkrieg, dem eigentlichen Thema von Heavensward, zu tun haben) abgesägt. Der komplette Plot von Patch 2.3, 2.4 und 2.5 war defacto vollkommen unbedeutend, nichts davon hatte rückblickend betrachtet die auch nur geringste Relevanz.


Okay, zurück zu Stormblood: ich werde voraussichtlich in relativ kurzer Zeit alle Caster auf 70 leveln, also Schwarzmagier, Beschwörer und Rotmagier. Wie genau ich mich aufstellen werde weiß ich noch nicht, aber ich habe vor zwei Jobs zu mainen, weil ich davon ausgehe dass Squenix wieder eine gewisse Aufgabenteilung innerhalb des Castersegment festsetzt. Zu Heavensward war es ja so, dass der Beschwörer die supermobile AoE-Maschine war und der Schwarzmagier die Single Target-Turret. Ich glaube das wird sich mit Stormblood im wesentlichen fortsetzen, auch wenn der BLM im AoE zulegt dank Blitzka und Foul. Das Bahamut-Egi wird mit voraussichtlich bis zu drei Akh Morns pro Beschwörung nach wie vor einfach stärker einschlagen.
Nebenbei bemerkt: der Beschwörer ist style-mäßig der wirklich eindeutige Gewinner von Stormblood. Ich meine, ein frkn Bahamut(-Egi)... da kann einfach niemand mithalten.

Jetzt bleibt halt die Frage offen, ob der Rotmagier eine MT oder ST-Maschine wird, wobei ich eher von ST ausgehe, wenn ich mir die Commands ansehe, die seit dem gelüftetem Presse-Embargo so durch das Internet rumschwirren.

Gala
08.06.2017, 14:55
Ich habe mich nach langem hin und her zwischen Warrior und Scholar nun dafür entschieden Scholar als erstes auf 70 zu spielen, einfach weil ich durch die Änderungen für die Heiler-DPS Berechnung und das Wegfallen von Clericstance als Dauerzustand wieder richtig Bock habe auf den schönen Mix aus Heilen und Damage, plus nen Haufen Utility. Denke ich werd mir nächste Woche Freitag auch frei nehmen für den EA.

Sylverthas
09.06.2017, 08:52
@Ashrak:
Ja, würde mich nicht überraschen, wenn der Story Thread eigentlich als das echte Ding geplant war. Finde es immer sehr grenzwertig, zu sehr auf das Geheule der Community einzugehen. Ehrlich gesagt denke ich , dass Entwickler gerade bei Storyfragen darauf scheißen sollten (außer sie sind selber der Meinung, dass eine Änderung die Story besser machen würde - glaube ich hie rnicht). Ehrlich gesagt kann ich mir kaum vorstellen, dass viele Leute mit dem Abschluss der Questreihe in Heavensward zufrieden waren (selbst die, die die Sultana mochten), weil das so extrem schwach aufgelöst wurde. Und Leute, die den Twist mochten, fanden das glaube ich durchweg einfach nur scheiße.
Verstehe ja immer, dass Leute an Charakteren hängen, aber gerade deswegen kann man es doch auch zu schätzen wissen, was für einen großen Impact der Tod (bzw. eine Behinderung) des Charakters auf einen haben kann. Kotzt mich immer tierisch an, wenn Fans so reagieren...

Andererseits haben die Storyteller bei SE mit der Warriors of Darkness Storyline in Heavensward auch keine große erzählerische Meisterleistung vollbracht. Aber hier war glaube ich eher das Problem, dass sie zu viele Plotthreads angefangen haben, die sie in zu kurzer Zeit auflösen mussten UND neue Threads für Stormblood anfangen müssen. Da musste diese Storyline dann irgendwie zu Ende geführt werden, war auch sehr unbefriedigend, meiner Meinung nach.

Bin gerade dabei, ein paar Jobs noch zu leveln. Auch wenn "ein paar" wohl in der kurzen Zeit nur BRD sein wird. Grinde aber auch nicht massiv, also kann man da nicht viel erwarten. Mir ist auch aufgefallen, dass ich keinen einzigen Tank / Healer auf 60 habe, also kann ich mich wohl auf die schönen Wartezeiten in Stormblood einstellen *g*

edit: Wird eigentlich die Tome Struktur wieder so weitegeführt wie es in ARR und Heavensward war? Irgendwie finde ich die ja enorm langweilig, zumindest nach 2 vollen Erweiterungen mit endlosen Tome Grinds wäre es vielleicht ganz gut da mal ein anderes System einzuführen, und wenn es nur um das Aufmischen geht.

Ashrak
15.06.2017, 18:53
Die offiziellen vorläufigen Patchnotes: *klick* (http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/8ee14b18f02c8315b81c9d15c2b01141ee7993a9)

Der neue Server heißt Omega (womit ich vor knapp 'n Monat erfolgreich orakelt habe in einem Reddit-Thread ;D) und für Highlevel-Charaktere die auf ihn transen gibt es 10 goldene Federn, der Rest ist imho vernachlässigbar an Boni. ;)

Sylverthas
17.06.2017, 14:49
So, bisher ein wenig gespielt (bin erst in Kugane angekommen).

Die Leisten bei einigen Klassen waren erstmal ein kleiner Schock, weil doch relativ viel weggefallen ist. Vieles davon war wirklich nicht so interessant, aber z.B. BRD und MCH haben doch einige oGCD Skills verloren. Ansonsten kommt mir die SMN Spielweise momentan sehr idiotensicher vor, aber so richtig einschätzen kann man das ja erst auf 70 mit allen Skills. Vor allem, dass man bei der Dreadwyrm Trance jetzt irgendwie "bemuttert" wird (man kann keinen Aether mehr darin verwenden für stärkere Painflares und Fester, z.B.) gefällt mir überhaupt nicht. Sehr lustig fand ich ja, dass das BLM Starterquest einem erstmal Sha(n)totto entgegenwirft, während man beim SMN mit nem Buch mit Zähnen quatscht :D

Und yoah... Kugane ist ... naja, japanisch halt. Dunno, was ich dazu sagen soll. Die Weeaboos in meiner FC sind natürlich alle Feuer und Flamme dafür und rennen jetzt überall in Kimonos rum. Sieht auch nicht übel aus, aber so geflashed bin ich davon nicht. Liegt aber auch daran, dass Ishgard an sich einfach schon durch die Vorerzählungen und alles in 2.0 sehr mystifiziert wurde und der Effekt dann IMO sehr gut war, als man als Flüchtlinge dort ankommt. Kugane (bzw. Othard im allgemeinen) hat davon nichts, weil das mal ganz schnell in Patch 3.5 reingeschludert wurde, damit man *irgendwie* den Übergang hinkriegt. Hatte ja vorher sehr wenig Relevanz.

SAM hab ich auch erstmal nur freigeschaltet und plane eigentlich nicht, das groß zu spielen, auch wenn das Schadenspotential zumindest in den Leveldungeons ziemlich hoch zu sein scheint. RDM ist da auf alle Fälle spannender, auch den Kampfrythmus finde ich ziemlich cool.

Raubahns Fanclub hat sich leider heute Morgen schon aufgelöst gehabt, dachte, ich könnte noch ein wenig mehr Rage erleben. Aber echt, wie sich die Leute manchmal wie kleine Kinder anstellen und das Problem durch endlosen Buttonspam vermutlich noch schlimmer zu machen, statt sich einfach mal auszuloggen und was anderes zu tun. Gut, will SE da jetzt auch nicht entschuldigen, sowas muss man kommen sehen. Ob man im Vorraus aber was dagegen macht ist immer ne andere Frage, weils ja eh nur ein kurzfristiger Effekt ist.

Tonkra
17.06.2017, 21:46
Ehm ja die Warteschlange... Oo
24137

Lord Nobunaga
18.06.2017, 00:49
Wenn ich mir Stormblood auf Disk hole, installiert er das ganze Addon dann von der Disk oder muss ich trotzdem ALLES runterladen? Also so als wenn ich es digital gekauft hätte?

Sylverthas
18.06.2017, 09:24
Ehm ja die Warteschlange... Oo
24137
Sorry, kann den Link leider nicht öffnen - meinst Du die für die Server (da war ich beim Login auf Platz 1800 oder so^^), oder die vor Raubahn? Ja, war schon lustig, als ich in nem Shard von der Zone war, und die wirklich ne Warteschlange vor ihm gebildet hatten (die jeder 2. Spieler natürlich ignoriert hat, um dauernd auf ihn zu spammen *g*)

@Nobunaga: Müsste eigentlich auf der Disc sein.

Ashrak
18.06.2017, 09:28
Sorry, kann den Link leider nicht öffnen - meinst Du die für die Server (da war ich beim Login auf Platz 1800 oder so^^), oder die vor Raubahn? Ja, war schon lustig, als ich in nem Shard von der Zone war, und die wirklich ne Warteschlange vor ihm gebildet hatten (die jeder 2. Spieler natürlich ignoriert hat, um dauernd auf ihn zu spammen *g*)

@Nobunaga: Müsste eigentlich auf der Disc sein.

Da habe ich zwischendurch einfach den Rotmagier gelevelt (ist jetzt 52) und immer wieder mal geguckt, ob ich in die Instanz reinkomme. Hat natürlich nicht geklappt, weswegen ich mich für ein paar Stunden schlafen gelegt habe und dann ca. 4 Uhr morgens wieder aufwachte, es nochmal probierte und dann ging.

Davor habe ich mir aber mal einen Spaß daraus gemacht und im Schreien-Chat "Habe die Warteschlange ignoriert und bekam sofort Zutritt zur Soloinstanz. Keine Ahnung wo euer scheiß Problem ist..." geschrieben. Du kannst dir das Drama daraufhin sicher vorstellen.


https://cdn.discordapp.com/emojis/319960500643430401.png

Sylverthas
18.06.2017, 14:35
Da habe ich zwischendurch einfach den Rotmagier gelevelt (ist jetzt 52) und immer wieder mal geguckt, ob ich in die Instanz reinkomme. Hat natürlich nicht geklappt, weswegen ich mich für ein paar Stunden schlafen gelegt habe und dann ca. 4 Uhr morgens wieder aufwachte, es nochmal probierte und dann ging.

Davor habe ich mir aber mal einen Spaß daraus gemacht und im Schreien-Chat "Habe die Warteschlange ignoriert und bekam sofort Zutritt zur Soloinstanz. Keine Ahnung wo euer scheiß Problem ist..." geschrieben. Du kannst dir das Drama daraufhin sichervorstellen.
Selber hab ich in der Zeit einfach meine ganzen Stormblood Starterquests gemacht. Obwohl RDM, BLM und SAM am Anfang auch ein wenig überfordert waren (glaube da war der ganze Instanzserver hinüber^^). Dann noch die Roulettes und alle Quests in den beiden Gyr Abania Gebieten und war schon einiges an Zeit weg. Naja, am Ende war ich dann etwa 10 Minuten beim Raubahn Fanclub, habs dann aber auch sein lassen und einfach gestern um 9 wieder versucht und es ging. Manche scheinen es ja da anscheinend 8h+ versucht zu haben (hab von jemandem gehört, er hätte da 14h gewartet - was ich mir aber kaum vorstellen kann, und wenns stimmt, dann stimmt da was nicht *g*)

Ashrak
18.06.2017, 15:25
14h kommt recht gut hin. Um fast genau 11 Uhr waren die SErver up und man braucht vlt. eine Stunde bis zu Raubahn. Und um 3 Uhr in der Nacht wurde das Problem gefixed.

Tonkra
18.06.2017, 15:35
Sorry, kann den Link leider nicht öffnen - meinst Du die für die Server (da war ich beim Login auf Platz 1800 oder so^^), oder die vor Raubahn? Ja, war schon lustig, als ich in nem Shard von der Zone war, und die wirklich ne Warteschlange vor ihm gebildet hatten (die jeder 2. Spieler natürlich ignoriert hat, um dauernd auf ihn zu spammen *g*)

@Nobunaga: Müsste eigentlich auf der Disc sein.

Ja das mit den Warteschlangen^^ Platz 1.500 bei mir ;D ist Standard gegen Mittag. Einmal DC und du kommst erst ne halbe stunde später rein ;)

By the way: die neuen Jobs "bocken" echt ;) RDM könnte mein neuer main werden. Mal abwarten was der Langzeitspaßfaktor sagt.

Sylverthas
19.06.2017, 09:42
By the way: die neuen Jobs "bocken" echt ;) RDM könnte mein neuer main werden. Mal abwarten was der Langzeitspaßfaktor sagt.
Yo, also RDM bin ich bisher auch recht angetan von. Aber auch erst auf Level 52 durch ein paar daily Roulettes und so. Bei SMN bin ich jetzt kurz davor Bahamut zu kriegen, bin gespannt inwiefern sich die Spielweise dadurch ändert - aber würde sagen schon recht stark alle paar Minuten *g*

Das Tauchen finde ich etwas suboptimal gelöst mit der Ladeanimation dazwischen, das wäre fließend definitiv schöner gewesen. Andererseits fügt das Ganze dem Spiel auch nicht so~ viel hinzu, so dass ich davon ausgehe, dass ich nie tauchen werde, wenn es nicht gerade ein Quest erfordert oder fürs Speerfischen. Irgendwie etwas schade, dass sie das nicht integraler ins Spiel eingebaut haben. Wenn man sich den Backlash, den Vashj'ir in WoW gekriegt hat, ansieht, wars wohl ganz clever kein Kämpfen im Wasser zu machen. Obwohl ich mit der Zone nie Probleme hatte und sie nach wie vor zu einem meiner Lieblingsgebiete im Spiel gehört :/

Naja, liefert wohl die Grundlage für Blitzball. Yay? Ich würde lachen, wenn sie in einem MMO die Variante aus X / X-2 implementieren, wo man den Coach von nem Team aus NPCs spielt. Ist ja nicht so, dass sich das ideal als Mannschaftssport im PvP Sinne eignen würde... in einem Spiel mit haufenweise Spielern. Aber dann würden sich die Leute, die so wenig Kontakt mit anderen wie möglich haben wollen, weil sie das Spiel als Single Player ansehen, sicher tierisch aufregen *g*

Ashrak
19.06.2017, 11:31
Den Backlash gegen Vash'jir in WoW konnte ich auch nie nachvollziehen, das ist bis heute eine der mit Abstand schönsten Zonen, sowohl von der Geschichte als auch von der Gestaltung der Zone selbst her. Ich bin heute Nacht übrigens endlich mit der Story fertig geworden und ich muss sagen, das Ende ist schon ziemlich awesome. Und wieder einmal habe ich erfolgreich die Geschichte von XIV vorhergesagt, als ich mit meinen Spielbekannten über das gesprochen habe, was 3.55 an Schatten vorausgeworfen hat. ;D

Tonkra
21.06.2017, 19:22
Es wird immer besser Oo

http://fs5.directupload.net/images/170621/38uobn58.jpg

Gala
21.06.2017, 20:02
Wo spielst du? Ich bin ja auf dem Straßenrandserver Zodiark und hab so gut wie keine Queue.

SheepyOo
22.06.2017, 06:49
Ich habe jetzt auch ein klein wenig gespielt, und habe meinen RDM und BLM auf dem zur Zeit höchstmöglichen Item Level. Ich habe davor ewig BLM gespielt, und bin echt froh über den deutlich schnelleren Spielstil vom RDM, werde aber wohl in Raids auch hin und wieder auf den BLM zurück greifen. Vor allem dann, wenn man Mechaniken auf Team Mitglieder auslagern kann, und man sich deshalb kaum bewegen muss.
Von den Schadenszahlen sind sich beide relativ ähnlich, aber der BLM ist doch ein ticken besser. Allerdings dann wirklich nur auf einem Dummy ohne Mechaniken. Bei dem Susano Extrem dummy komme ich mit dem RDM auf 4150-4200 dps und mit dem BLM auf 4200-4350. Ein kleiner Unterschied, der allerdings im realistischen Szenario und ohne explizites dps doping, nicht viel mehr als ein kleiner Indikator über den aktuellen Zustand des balancings ist.

Aufgrund dessen das ich endlich aktiv eine andere Klasse spiele, habe ich durchaus Spaß daran, kann mir aber nur schwer vorstellen das ganze Addon durchhalten zu können. Es läuft alles wieder nach dem exakt gleichen Schema ab, mit nur extrem wenigem Mut zu neuem. Durchaus spaßig und interessant, aber wie oft kann man schon Tag für Tag den gleichen Burger essen? Schade eigentlich. Obwohl es keinen Indikator dafür gab, habe ich wirklich auf frischen Wind im Addon gehofft.

Gorewolf
22.06.2017, 08:08
bin mit meiner FC auf Loisoux gewechselt :D keine queue aber halt auch wenig spieler (ist aber nicht so ein gewaltiges prob)

Ashrak
22.06.2017, 12:30
Ich habe jetzt auch ein klein wenig gespielt, und habe meinen RDM und BLM auf dem zur Zeit höchstmöglichen Item Level. Ich habe davor ewig BLM gespielt, und bin echt froh über den deutlich schnelleren Spielstil vom RDM, werde aber wohl in Raids auch hin und wieder auf den BLM zurück greifen. Vor allem dann, wenn man Mechaniken auf Team Mitglieder auslagern kann, und man sich deshalb kaum bewegen muss.
Von den Schadenszahlen sind sich beide relativ ähnlich, aber der BLM ist doch ein ticken besser. Allerdings dann wirklich nur auf einem Dummy ohne Mechaniken. Bei dem Susano Extrem dummy komme ich mit dem RDM auf 4150-4200 dps und mit dem BLM auf 4200-4350. Ein kleiner Unterschied, der allerdings im realistischen Szenario und ohne explizites dps doping, nicht viel mehr als ein kleiner Indikator über den aktuellen Zustand des balancings ist.

Aufgrund dessen das ich endlich aktiv eine andere Klasse spiele, habe ich durchaus Spaß daran, kann mir aber nur schwer vorstellen das ganze Addon durchhalten zu können. Es läuft alles wieder nach dem exakt gleichen Schema ab, mit nur extrem wenigem Mut zu neuem. Durchaus spaßig und interessant, aber wie oft kann man schon Tag für Tag den gleichen Burger essen? Schade eigentlich. Obwohl es keinen Indikator dafür gab, habe ich wirklich auf frischen Wind im Addon gehofft.

Das Maximum beim BLM liegt ohne fishing for crits derzeit anscheinend bei 4,4k und beim Redmage bei 4,3k:

https://cdn.discordapp.com/attachments/277959894085140490/327137801374269441/1498065740634.png

Monk, Dragoon, Ninja, Samurai
Black Mage, Summoner, Red Mage
Bard, Machinist

Ich habe vor ein paar Tagen auch mal an einem Dummy getestet, über 5 Minuten hinweg und kam beim BLM auf ganz knapp unterhalb von 4k. Mit iLvl 306 (314 ist Maximum atm).


**/edit**

Habe jetzt nochmal getestet mit iLvl 314... kam beim ersten Mal auf 4257 und dann auf 4312. Mit weiterer Optimierung dürfte ich auch noch die 4,4k knacken.

Sylverthas
22.06.2017, 18:07
Ich habe jetzt auch ein klein wenig gespielt, und habe meinen RDM und BLM auf dem zur Zeit höchstmöglichen Item Level.
Ay :D


Aufgrund dessen das ich endlich aktiv eine andere Klasse spiele, habe ich durchaus Spaß daran, kann mir aber nur schwer vorstellen das ganze Addon durchhalten zu können. Es läuft alles wieder nach dem exakt gleichen Schema ab, mit nur extrem wenigem Mut zu neuem. Durchaus spaßig und interessant, aber wie oft kann man schon Tag für Tag den gleichen Burger essen? Schade eigentlich. Obwohl es keinen Indikator dafür gab, habe ich wirklich auf frischen Wind im Addon gehofft.
Hmmm... auch bei Heavensward hab ich eigentlich immer nur ein paar Monate pro Jahr gespielt. Der repetetive Content in jedem Patch ist sicher nicht vorteilhaft und das "aufmischen" durch irgendwelchen Wegwerf-Content (Diadem, Lords of Verminion, Aquopolis) ist für mich nicht so attraktiv.

Bei Stormblood hätte ich jetzt aber auch nicht so~ viel neues erwartet, bin ein wenig auf Eureka gespannt. Vielleicht haben sie aus Diadem gelernt? Aber auch sonst werde ich wie vorher größtenteils den Storycontent spielen und es dann sein lassen. Auch ein Grund, wieso ich nicht so durch die Mainstory hetze - hab ja nix zu verpassen *g*

Vielleicht brechen sie ja doch irgendwann in dem Patch Cycle aus dem Tome Grind aus. Ansonsten kann man ja auf die nächste Erweiterung hoffen^^

Ashrak
22.06.2017, 18:22
Ay :D

Das ist gar nicht so schwer. Bis auf die Waffe teilen sich RDM und BLM sämtliche Ausrüstung. Bezüglich neuem Content bin ich ja auf Eureka gespannt, ob das einen interessanteren Ansatz als das Diadem verfolgt. Vor allem wo doch die neue Reliktwaffe darüber laufen soll...

Sylverthas
22.06.2017, 20:14
Das ist gar nicht so schwer. Bis auf die Waffe teilen sich RDM und BLM sämtliche Ausrüstung. Bezüglich neuem Content bin ich ja auf Eureka gespannt, ob das einen interessanteren Ansatz als das Diadem verfolgt. Vor allem wo doch die neue Reliktwaffe darüber laufen soll...
Muss gestehen, dass ich bisher keinen einzigen Relic Grind mitgemacht habe^^
Aber denke das ist nicht so seltsam, wenn man meine immer relativ kurzfristige Spielweise bedenkt.

Wie gesagt - hoffe sehr stark, dass sie ein wenig die Kurve kriegen und den Patchcontent ein wenig vielfältiger gestalten. Gibt ja immerhin jetzt auch jeden ungeraden (?) Patch einen Dungeon weniger, also sollten die da mal ein wenig reinhauen. Und war nicht auch das Team größer? Gut, die können ja überall eingesetzt werden, aber gerade in nem MMO müsste es eigentlich genug Baustellen geben, dass sich die Leute nicht gegenseitig auf den Füßen stehen.

Bin auch ein wenig auf den Ivalice Raid gespannt... insbesondere wie die Verbindung ist und was die Story angeht. Wobei ich sagen muss, dass aus meiner Warte FFXIV viel zu viel Content aus anderen Games verwendet und lieber mehr auf die eigene Identität achten sollte. FFXI war für mich immer viel mehr... self contained? Klar, gab auch genug Referenzen, aber XIV baut doch pervers viel Fanservice ein. Aber vielleicht ist Ivalice auch ein curveball und das wird ganz anders, als man erwartet *g*

Ashrak
23.06.2017, 13:44
Ich finde eigentlich dass FF XIV den Spagat zwischen Fanservice und eigener Identität sehr gut schafft. Ein wunderbares Beispiel ist hier imho der ganze ARR-Metaplot mit dem allagischen Imperium, Dalamud, Bahamut, dem Kristallturm und der World of Darkness. Sehr viele Fanservice-Homagen und doch hat man das ganze sehr gut in einer eigenen Geschichte aufgebaut. Weniger gelungen fand ich dagegen die Kriegstriade, die sich irgendwie sehr bedeutungslos angefühlt hat.

Gala
23.06.2017, 14:27
Danny O'dywer hat mal wieder richtig gute Arbeit abgeliefert!

https://www.youtube.com/watch?v=Xs0yQKI7Yw4

Sylverthas
24.06.2017, 19:59
Danke Gala, freu mich schon auf die weiteren Teile. Denke auch, dass der Hintergrund der Entwicklung von XIV eine der Geschichten ist, die man nicht vergessen sollte und die auch wirklich interessant ist. Sehr schön war auch, dass ich mir mal Ethys Ashers Video zu der 1.0 Story angesehen habe und dachte, dass die ja gar nicht mal so übel war - aber das muss man natürlich in Relation sehen, dass das die gesamte Story von 1.0-1.21(?) war; also am Ende doch relativ dünn. Es war storytechnisch schon ein schöner Kniff, wie sie das Ende von 1.0 und den Anfang von 2.0 verbunden haben, auch im Bezug auf die Binding Coils.

So, zurück zu SB. Spiel nicht so viel momentan, aber bin schon etwas länger 70, aber leider in der MS gerade erst nach Ala Mihgo zurückgekommen. Im Gegensatz zu 2.0 und 3.0 ist das Leveln hier mal gar kein Problem, hab da wohl zu langsam gespielt, zu viele Roulettes gemacht aus Angst davor, in einem wichtigen Storymoment wieder vor einem Roadblock zu stehen. Naja, jetzt werden erstmal alle Sidequests auch ignoriert, von denen es diesmal ja auch mehr als genug gibt.

Die Gebiete in Othard haben mir insgesamt sehr gut gefallen. Sie waren abwechslungsreich genug und die Idee, die Erweiterung in zwei grobe Gebiete zu spalten war sehr sinnvoll. Die ganze Zeit in Gebieten, die wie die Peaks oder Fringes aussehen hätte mich schon irgendwie gelangweilt.

Das Ende von der Reise nach Doma fand ich dann aber doch irgendwie sehr abrupt.
Erst hängt man da ne Ewigkeit ab, macht jeden billigen Auftrag von den ganzen Leuten, um "sie für sich zu gewinnen" und verschwendet haufenweise Zeit. Und dann ist die Schlacht um Doma innerhalb von 20 Minuten (ohne Dungeon) gegessen und man verpisst sich auch sofort. Ich weiß nicht so richtig, ob hier der Storywriter einfach nen Aussetzer hatte. Gerade das sie ohne Verabschiedung abhauen wollen hat nicht so viel Sinn ergeben - sie haben ohnehin so extrem viel Zeit in Othard verschwendet, da kommt es auf ein paar Stunden auch nicht mehr an.

Vielleicht ist den Writern aufgefallen, dass sie das gesamte Tempo aus der Story genommen haben durch die vielen Exkursionen, die man so macht. Und das würde ich storytechnisch auch als das größte Problem ansehen: Es gibt einfach viel zu wenig Druck, dass sich die Gruppe mal beeilen muss, dafür, dass die Situation so schlimm sein soll. Bestes Beispiel hierfür wohl die Situation, in der Gosetsu gefangen gehalten wird und man erstmal freudig durch die verschiedensten Gegenden der der Ruby Sea schlendert.

Bin jetzt auf das Finale gespannt, auf welches ich mich wohl langsam zubewege und insbesondere ob einer der Fan Favorite Chars noch stirbt. Irgendwie wurde ja vorher angeteased, dass das ein Krieg mit vielen Verlusten werden kann, aber ehrlich... Gosetsu (der natürlich noch leben könnte, hat man ja nicht gesehen *g*) und dieser eine Vogel von der Resistance, dessen Name mir nicht mal einfällt... das ist bisher sehr mager.

Seldio
25.06.2017, 19:42
Haha, bin auch ein Opfer gewesen von Raubahn Savage Mode. XD Und wir hatten uns auf Odin tatsächlich ne lange Schlange gemacht einer hinter dem anderen die bis hoch in den Norden ging. *g* Natürlich hat das mal so wirklich gar nix gebracht und umsonst 5 Stunden dann gestanden dort. Um 4 Uhr morgens war dann irgendwie Ruhe und es ging sofort. ^^

Ja, auch sonst so war wieder so ziemlich alles vom Grundpaket dabei mal wieder. Starke Serverauslastungen, DDOS Attacken, hohe Warteschlangen von bis zu 4000+ auf Odin zu Stoßzeiten - wenn du rausgeflogen bist, konntest eigentlich für den Abend das Spielen vergessen. Ansonsten fand ich aber im Gesamtpaket die Erweiterung ganz ordentlich, auch von dem Verlauf der Geschichte her - hab da richtig mitgefiebert. Mainstory fertig, alles soweit freigeschaltet und bis auf Fischer sind die Gatherer auch bereits fertig. Kann man bald wieder das Heulen anfangen, dass es nix zu tun gibt. *lacht* :D Omega kommt ja bald. :p

Gala
26.06.2017, 12:19
https://www.youtube.com/watch?v=aoOI5R-6u8k

Ashrak
26.06.2017, 15:12
Ich habe auf reddit heute eine interessante Interpretation von Zenos Yae Galvus entdeckt und... nun, lest selbst. ;D

https://images.discordapp.net/attachments/255001546209624064/328898339687104513/plottwist.png

Sylverthas
28.06.2017, 18:44
Ich habe auf reddit heute eine interessante Interpretation von Zenos Yae Galvus entdeckt und... nun, lest selbst. ;D

https://images.discordapp.net/attachments/255001546209624064/328898339687104513/plottwist.png
Gold. Und ne saugute Beschreibung von dem... "Charakter"... von Zenos :D

So, bin mit dem MSQ durch. Eindrücke zum Gesamtpaket:

Gebiete:
Ziemlich toll. Eigentlich haben mir alle gut gefallen, auch wenn ich bei denen in Gyr Abania erwartet hätte, dass sie mich langweilen. Der gedroppte PS3 Support hat hier vielleicht doch geholfen, die Gebiete ein wenig schöner zu gestalten als noch in HW. E wird viel Abwechslung geboten, gerade in Othard. Die Lore der einzelnen Areale ist auch toll und ich habe hier selbst für die Beastmen ein viel besseres Gefühl als in es in HW der Fall war. Normale Gegner sind leider trivial wie eh und je in den Gebieten und extrem austauschbar, wie schon in ARR und HW. Schade, dass man hier nicht mal etwas mehr versucht.

Kugane als Stad ist toll designed, mal schauen ob hier mehr los ist im späteren Verlauf der Erweiterung als in Ishgard. Ralger's Reach ist jetzt noch etwas barebones, aber das wird sich bestimmt im Laufe der Erweiterung ändern und haut Idylshire ja einfach mal so problemlos weg.

Dungeons:
Von Mechaniken oder die Story Implikationen würde ich sie als besser einstufen als HW. Leider zwei/drei Filler Dungeons (Sirensong, Shisui und Bardam), aber das ist schon in Ordnung. Vom Ambiente her auch größtenteils ansprechender als die aus HW, wobei ich dort die Vault wirklich sehr gern gemocht habe und auch die Aetherochemical Research Facility eigentlich ganz nice finde. Man könnte die Dungeons insgesamt mal schwerer machen. Leider sind Dungeons immer noch extrem lineare Schläuche, aber davon, dass sich das noch mal ändert, hab ich mich eigentlich schon verabschiedet. In WoW meckert ja auch jeder über Dungeons, die mal zwei Wege zur Auswahl geben *g*

Trials:
Kamen mir auf normal irgendwie schon einfacher vor als die aus HW, mit Ausnahme von dem Endboss. Der Kampf haut Thordin aber locker weg und ist richtig schön. Hat auf Anhieb bei mir geklappt, scheinen ja einige Leute richtig Probleme mit zu haben. Mal schauen, wie die Ex Varianten der Primals sind.

Jobs:
RDM ist spaßig, aber sehr einfach - fast ein trance-artigen Rythmus. Man hätte noch etwas mehr mit seinen Nahkampfskills machen können oder mit seiner Support Seite. Andererseits hat er ja nen kickass insta-Rezz, also schon gut genug.
Sonst hab ich nur noch großartig SMN gespielt, welcher mir insgesamt ein wenig "unhandlich" vorkommt. Die Tatsache, dass man sein Aether nicht mehr aktiv haben kann, während man Dreadwyrm Stance aktiv hat sorgt dafür, dass man während dieser eigentlich nur noch Ruin III spammed, was das Ganze eintönig macht. Auch ein richtig verlässlicher AoE fehlt (Tri-bind, LOL), so dass man praktisch als SMN nun immer "vorsorgen" muss. Und, wenn man einen Fehler mit dem Aether macht (z.B. zu früh Fester/Bane benutzt, bevor die DoTs auf dem Gegner sind und man daher ein Attunement verliert), dann verliert man nicht nur den Schaden durch die Dreadwyrm Trance, die man erst ne Minute später einsetzen kann, sondern zusätzlich noch den durch Bahamut. Das ist eine doppelte Bestrafung und DPS sinkt damit für die Zeit in den Keller. Schließlich ist Bahamut ziemlich groß, was schon mal dazu geführt hat, dass er nen Marker verdeckt hat - ist ein wenig ungünstig aber vielleicht etwas, an das man sich gewöhnen kann (zumindest als SMN; die armen anderen Spieler :D)
Von den Schadenszahlen scheint SMN durchaus in Ordnung zu sein, aber irgendwie sind da einige QoL Sachen, die hoffentlich noch angepackt werden. Was ich aber sagen muss: Der Job hat nen richtigen Flow, der gut ist, wenn es flutscht.

Story:
Auch wenn das paradox klingt, aber insgesamt hat mir die Story von HW mehr gefallen als die von SB. Vielleicht liegts daran, dass sie etwas isolierter war vom restlichen Geschehen, vermutlich daran, dass der Auftakt so grandios war (Überleitung ARR->HW), während ich den von SB eher lahm fand. Find aber generell den Konflikt zwischen Garlemald und Eorzea eher... mäßig interessant. Ist halt ne Standardstory, und SB tut wenig, um da wirklich frischen Wind reinzubringen.

Insgesamt dreht sich die Story eigentlich ausschließlich um die Befreiung der Gebiete. Was ja auch in Ordnung ist, aber irgendwie haben mir Twists gefehlt. Nicht, dass die in HW so mind blowing gewesen wären, aber sie waren da und solide. Hier ists eigentlich ne sehr simple Story. Die Tatsache, dass man erstmal in Gyr Abania zurückgedrängt wird sehe ich nicht als Twist an, weil das eigentlich vollkommen klar war, dass es so kommen wird und Al Amigo erst ganz zu Ende befreit wird. Aber danach läuft alles nach nem simplen Schema ab: Sammle Verbündete, hau dem Imperium aufs Maul. Und dann nochmal so in Gyr Abania. Meh.

Die Beschreibung von Zenos oben trifft wirklich zu gut zu. Ich hatte hier einen großen Twist am Ende erwartet, gerade was seine Motivation anging, aber die war einfach... scheiße? Also, zugegeben, ein Böser, der einfach nur durchgeknallt ist, ist wohl in Ordnung in der Story. Aber wenn ich die Wahl habe, dann hab ich lieber Typen wie Baelsar, welche nachvollziehbare Motive haben. Aber gut, als Yoshi P die absolut dumme Meldung verkündet hat, dass er den Bösen aus SB einfach nur "böse" machen will, da hatte ich sowas schon erwartet. Etwas mehr Motivation wäre besser gewesen. Seine Reise nach Othard und der Kampf den WoL fand ich auch eher reingequetscht als wirklich sinnvoll. Einfach, damit man noch mal sieht "was für ein harter Typ das ist". Und dann haut man ihn mal eben locker in nem Dungeon weg am Ende, weil man ein paar Level Ups hatte ^^°

Dann noch die Verschwendung von Shinryu. Sorry, dafür fällt mir wenig anderes ein, wird kurz für 3 Minuten eingeführt und Zenos übernimmt die Kontrolle über ihn. Meh, so schlecht (dafür war der Kampf aber ziemlich geil; obwohl ich Thordin von der epicness besser fand, aber dafür war Thordin normal ein Schnarchfest während man hier sogar wach sein musste). Hier hätte ich es lieber gehabt, hätten sie das Ganze ein wenig besser eingeführt und Shinryu etwas genutzt. Aber ihnen war wohl der Überaschungsmoment für den Endkampf wichtiger als eine gute Story zu erzählen...

Ach ja, noch etwas: In Gyr Abania funktionieren die ganzen Pläne auch nur, weil Zenos ein absoluter Vollidiot ist. Es wird immer gesagt "Oah, wartet, der ist doch ein riesiger Stratege, das ist sicher ne Falle" - aber in 90% der Fälle ist es das nicht, weil er ja will, dass man Erfolg hat (und damit alles niederreisst, was er da gemacht hat), damit er gegen den WoL kämpfen kann.

So, ein wenig zu anderen Charakteren der Story - insgesamt haben mir die starken Charaktermomente abseits von Lyse und Hien gefehlt. Es kommen zwar einige Charaktere vor, sehr wenige unwichtige sterben auch, aber hier gab es wenig im Kaliber von Iceheart. Mal sehen, ob Hien und co genau so in 5.0 vergessen werden wie es mit den Leuten aus Ishgard hier passiert. Oder dem Rest der GC außer Raubahn. Aber mal im Ernst: Wieso hat man Nanamo wiedergeholt, wenn man mit ihr jetzt doch überhaupt nichts macht? Dann hätte man sie auch tot sein lassen können und man hätte den Plot von 2.5 nicht ruiniert...

Aber das Spiel führt auch ein paar sehr sympathische Charaktere ein, wie oben genannt Hien, Hancock und... dieses Fischvieh, welches IMO ne viel größere Rolle hätte spielen müssen. Auch die Stämme auf Azim waren ziemlich cool. Und das Sammeln von wilden Stämmen um damit ein Königreich zu erobern hat ja seit GoT Klasse... oder so :D
Yotsuyu fand ich ziemlich unterhaltsam, auch wenn sie irgendwie auf dem Niveau von nem Disney-Bösen ist. Scheint ja überlebt zu haben, aber wird sicher ne Sinneswandlung zur Guten machen. Wenn nicht, dann hab ich Respekt.


Insgesamt: Würde sagen alles bis auf die Story ist besser geworden in SB. Und die Story... naja, darüber kann man sich sicher streiten. Die hier hat einen deutlich größeren geopolitischen Einfluss, kann aber meiner Meinung nach mit keinen wirklichen Überraschungen aufwarten. Glaube es war nicht schlecht, dass HW eine isolierte Story hatte, aus der man prinzipiell machen konnte, was man wollte.
Ach ja, finds nebenbei großartig, dass Ishgard jetzt die Pandaren Behandlung aus WoW bekommt: ihre Soldaten stehen ab und zu rum, aber Relevanz für die restliche Story geht gegen Null.

Gogeta-X
29.06.2017, 09:42
Danny O'dywer hat mal wieder richtig gute Arbeit abgeliefert!

https://www.youtube.com/watch?v=Xs0yQKI7Yw4

Ich fand ja schon Rise and Fall sehr gut, aber das hier ist natürlich eine andere Liga.
Sehr sehenswert, imho!

Vielen Dank.

Gorewolf
29.06.2017, 18:06
Ich war grad Kugane Castle und beim letzten boss hab ich sowas von gefeiert :D danke square dafür
Yojinbo

Sylverthas
30.06.2017, 10:33
Ich fand ja schon Rise and Fall sehr gut, aber das hier ist natürlich eine andere Liga.
Sehr sehenswert, imho!

Vielen Dank.
Jau, stimme ich zu. Hab mir alle Eps angesehen und ist durchgehend sau gut gemacht. Wobei ich Yoshi Ps Einstellung immer noch geil finde, dass Leute halt einfach aufhören sollen das Spiel zu zocken und dann später wiederkommen sollen - das widerspricht glaub ich der momentanen Einstellung von Bliz, die ja wollen, dass man WoW 24/7 grindet *g*
Aber gut, war schon immer ein wenig meine Einstellung zu MMOs. Hab nie eins durchgehend gezockt, meist ist da immer irgendwann mal ne Phase, wo ich ein Jahr nicht zocke oder mehr.

Tonkra
01.07.2017, 08:26
IGN hat das neue Addon mit 9.2 bewertet:

https://www.youtube.com/watch?v=PwCo3pEB5Xo&lc

Ashrak
03.07.2017, 09:18
Ist wohl an der Zeit dass ich auch langsam ein Fazit verfasse, so als vereidigter… Vielspieler *hust* von FF XIV, ne?


Ich mag den Flow des Rotmagiers, der sich sehr viel flüssiger spielt als zuerst von mir gedacht. Das liegt natürlich u. a. daran, dass er sehr viel weniger Angriffsabilitys besitzt als man zuerst denkt, weil die einfach nur gespiegelt sind in Schwarz- und Weißmagie.

Performancemäßig ist der Rotmagier derzeit definitiv viel zu stark, wenn man sich ansieht wie der Beschwörer und Schwarzmagier im Vergleich aufgestellt sind. Das einzige was die besser können ist AoE-Schaden, und das ist vollkommen (und zwar wirklich vollkommen) unbedeutend in Raidszenarios, wenn Square-Enix nicht langsam lernt auch solche Phasen in Raids zu designen.
Der Rotmagier erreicht ohne Probleme die selben DPS wie die anderen beiden Caster, 50% seiner Casts sind instant (= hohe Mobilität), zusätzlich besitzt er noch einen Gapcloser und einen Backflip, kann Spieler wiederbeleben, besitzt einen starken Emergency-Heal und hat einen godlike Gruppenbuff, der on par mit Trickattacke ist. Oben drauf gibt es noch einen Haufen oGCD-Abilitys zum reinweben, womit der RDM am besten für enorm kurze Zeitfenster geeignet ist, in denen man hohe Zahlen benötigt (z. B. um in A11s die Orbs zu skippen).

Und oben drauf, als wäre das noch nicht genug, ist der Rotmagier der mit weitem Abstand am einfachsten zu spielende Caster. Sowohl von der Ausführung selbst her, als auch von der Bestrafung her, wenn du mal was verpatzt. Geringster Einsatz erforderlich, gleichwertige DPS, godlike Utility... yeah...

Wenn Square-Enix nicht entweder den BLM und SMN näher an den SAM bringt oder beiden Jobs nicht ein gutes, nur für sie erhältliches Utility-Tool erhalten, wird der Casterslot in wirklich *jeder* Gruppe vom RDM belegt werden. Ohne irgendeine Ausnahme. Eine überdeutliche Tendenz die ich auch bereits jetzt sehe im Raidrecruitment-Discord vom Chaos-Datenzentrum…


Dass das Crossclass-System zugunsten des Crossrole-System über Bord geworfen wurde, ist nur konsequent wenn man es recht bedenkt. Es war schon sehr unintuitiv (obwohl die grundlegende Idee hervorragend war), dass man hierfür auf teilweise komplett andere Rollen wechseln musste, um alle wichtigen Kommandos zu erhalten. Um als Schwarzmagier (Caster-DPS) Heimliche Attacke zu erhalten, musste man den Barden (Physical Ranged-DPS) hochspielen. Und damit der Barde Innere Gelöstheit erhält, musste er den Mönch (Melee) hochspielen...


Die Dungeons und Trials finde ich im großen und Ganzen schwer gelungen, auch wenn sich ein paar wie von Sylvatheras so angefühlt haben, wie als wolle man hier eine Instanz haben und sich deswegen etwas aus der Nase gezogen hat. Das betrifft insbesondere Lakshmi, die beschworen wurde weil... naja... diejenigen die schon soweit sind, wissen was ich meine. Der Aufbau ihrer Beschwörung war echt belanglos, wenn man das ganze mit den Storyarcs von ARR und HW vergleicht.

Dafür war die letzte Trial echt awesome, sowohl vom visuellen her, als auch von den Mechaniken (für einen Story-Kampf angenehm knackig, looking forward and back für die Ex-Version). Der ganze Kampf atmet ein ungeheures David gegen Goliath-Feeling... wobei Goliath nicht die richtige Metapher ist; eher David gegen den Todesstern - und wir verfügen nicht über den Macht-Cheat, eine Rakete in einen Schacht hinunterzuschießen, der aufgrund der abgelassenen Luft diese eigentlich wegdrücken müsste... insbesondere weil sie ja noch eine 90° Kurve schlägt.
Es ist schwer das ganze zu beschreiben, ohne es benennen zu dürfen (und wenn ich das ganze in einen Spoilerkasten packe, ließt das außer Sylvi wohl niemand :P), aber es ist halt der erste richtig große Endgegner, dessen Erscheinung und ff-historischer Background dem auch eine imposante Wahrnehmung verschaffen. Vom rübergebrachten Feeling her könnte man den Kampf mit Ragnaros oder Todesschwinge in World of Warcraft vergleichen.


Geschichtlich finde ich Stormblood insgesamt besser gelungen als den Heavensward 3.0-Mainquest-Storyarc, obwohl ihm für zwischendurch ein so gelungener Höhepunkt fehlt wie der Kampf von Lady Eisherz gegen Regulus van Hydras' Schlachtschiff. Der Moment in den Zinnen mit der großen Magitek-Kanone war zwar an und für sich cool, kann dem aber einfach nicht das Wasser reichen.
Dafür dreht es gegen Ende nochmal richtig auf, wo Zenos Yae Galvus alle Ketten fallen lässt und seine psychopathische Psyche darlegt. Dagegen wirkte Thordan doch eher etwas blass, obwohl er insgesamt der nachvollziehbarere Charakter ist. Aber hey, es ist ja nicht so als wäre er der erste abgedrehte Charakter, der nur durch seine Extravaganz Sympathie erzeugt... *hust* Kefka.
Mich würds nicht wundern, wenn das später noch zu Memes verarbeitet wird.

Sylverthas
03.07.2017, 16:36
Sylvatheras [...] Sylvi
:eek:

@RDM: Ja, der ist momentan sehr stark und hat viel Utility. Etwas davon sollte wohl noch gebalanced werden, denn BLM hat ja praktisch keine Utility und sollte daher eigentlich schon stärker sein. Und der Support vom SMN ist etwas lächerlich gegen den vom RDM, denn den Heal kann man in die Tonne treten und Rezz ist auch nur mit Swiftcast instant möglich, wohingegen RDM prinzipiell "bei Bedarf" instant wiederbeleben kann. Und ob man SMN jetzt wegen Devotion und der Mobility mitnimmt, obwohl RDM ja auch sehr mobil ist... :(
SAM ist ja auch ein sehr starker DD, aber bei dem geht das wirklich auf Kosten von Support. Da bin ich wirklich gespannt, wie der sich dann in Raidszenarien schlägt, weil sie das Prinzip von "high damage, no support" ja schon in HW mit MNK versucht haben, wo es wohl nicht so gut funktioniert hat.

Und, wie gesagt - wäre wirklich nett, wenn sie SMN etwas weniger "clunky" machen könnten. Ist zwar noch nicht auf dem Niveau vom Demo Warlock aus Legion, aber wenn einem ein Missclick ne volle Minute DPS kostet (und auch Spielspaß, weil die grundlegende Rotation von SMN lächerlich ist; die wird ja erst durch Aetherflow, DWT und Bahamut irgendwie interessant gemacht), dann ist das schon ziemlich bestrafend.


@Feinde: Ja, Thordan ist für mich jetzt auch kein toller Gegner. War halt der Papst-Trope mit einer gewissen Motivation. Gaius van Baelsar ist für mich bisher der beste Böse, den XIV hervorgebracht hat (Nael mal ausgenommen; hatte 1.0 nicht gespielt und sie nur in der Binding Coil gesehen und in nem Zusammenfassungsvideo). Ich mags einfach, wenn der Böse ne einigermaßen stimmige Motivation hat, und bei Gaius wars ja sogar so, dass man ihn in gewisser Weise verstehen konnte, er halt nur viel zu drastisch war. Aber Yoshi P hatte ja schon gesagt, dass er sowas nicht unbedingt wieder machen will, weil man mit den Bösen anscheinend nicht so sehr sympatisieren soll *g*

Wohl auch der Grund, warum die Soldaten von Garlemald in dieser Erweiterung 100% als Unmenschen dargestellt werden. Man sieht nur, wie viel großes Leid sie vollbringen, aber nie die menschliche Seite von einem ihrer Soldaten. Damit sind sie in SB schon lächerlich böse. Eigentlich schade, nachdem auch Regula in HW als einigermaßen vernünftig charakerisiert wurde.

Bei Zenos hab ich irgendwie immer auf den Twist gewartet, aber er kam nie. Andererseits war das wohl auch das, was sie mit ihm vorhatten... und er war ja in dem Sinne auch nicht *zu* präsent, aber präsent genug, dass man ihn als den Bösen identifizieren konnte. Der Vergleich mit Kefka passt gut, aber bin auch keiner von den Leuten, die Kefka so toll fanden. Andererseits ist das ja das Schöne an nem MMO: man kann prinzipiell in jeder Expansion nen anderen Typus von Bösem einführen (außer einer hält sich mal etwas länger *g*), so dass mehr Zielgruppen getroffen werden. Und Zenos fand ich per se nicht schlecht, obwohl sich mein letzter Post sicher so liest^^

Schade finde ich bei SB aber, wie wenig auf die Ereignisse von HW Bezug genommen wird und wie wenig relevant die Charaktere daraus sind. Yoshi P hatte zwar gesagt, dass jede Erweiterung "wie ein neues Spiel" sein soll, aber das sorgt bei mir für WoW Flashbacks. WoW ist ja berüchtigt dafür, dass man die komplette Story der vorherigen Erweiterung bis auf minimale Überleitungen zur nächsten mit Füßen tritt, was ich immer als absolutes Versagen von Blizzard gesehen habe. Ich hoffe, das wird in XIV jetzt nicht genau so gemacht, damit "neue Spieler nicht so sehr den Anschluss verlieren". WoW und FFXIV kümmern sich sowieso viel zu sehr darum, das ganze Spiel zugänglich zu machen, das muss irgendwo auch mal ne Grenze haben.

Tonkra
04.07.2017, 07:36
Ist wohl an der Zeit dass ich auch langsam ein Fazit verfasse, so als vereidigter… Vielspieler *hust* von FF XIV, ne?


Ich mag den Flow des Rotmagiers, der sich sehr viel flüssiger spielt als zuerst von mir gedacht. Das liegt natürlich u. a. daran, dass er sehr viel weniger Angriffsabilitys besitzt als man zuerst denkt, weil die einfach nur gespiegelt sind in Schwarz- und Weißmagie.

Performancemäßig ist der Rotmagier derzeit definitiv viel zu stark, wenn man sich ansieht wie der Beschwörer und Schwarzmagier im Vergleich aufgestellt sind. Das einzige was die besser können ist AoE-Schaden, und das ist vollkommen (und zwar wirklich vollkommen) unbedeutend in Raidszenarios, wenn Square-Enix nicht langsam lernt auch solche Phasen in Raids zu designen.
Der Rotmagier erreicht ohne Probleme die selben DPS wie die anderen beiden Caster, 50% seiner Casts sind instant (= hohe Mobilität), .



Finde ich überhaupt nicht.. in den ersten Stunden, in denen ich Redmage gespielt habe hätte ich dir evtl. euphorisch zugestimmt.. Aber ich finde, dass der Damage eher Mittelmaß ist und NICHT mit SMN und BLM mithalten kann, vor allem was den AoE Schaden anbelangt.

Für mich macht ein SMN da deutlich mehr Schaden, dessen (hast du wohl vergessen) 80% seiner spells auch instant sind. Instant Double Dot cast -> Schwäre > Bahamut laser beam..

Also ich cleare mit meinem SMN (noch keine 70) schneller potd und einzelne mobs wesentlich schneller, als es ein RDM tun würde..

Ich bezweifle, dass er vom DPS herankommt an SMN blm und co.

Ashrak
04.07.2017, 08:05
AoE ist wie gesagt auch das einzige wo der RDM gegenüber BLM und SMN abstinkt, aber es gab bisher nur zwei 8-Mann-Instanzen, wo das wirklich von Belang war: T4 und A2s. In allen anderen Instanzen kommt es ausschließlich auf Boss-DPS an und dort schließt der RDM problemlos auf zu den beiden anderen. Ich habe inzwischen genau 125 Kills bei Lakshmi und immernoch 84 bei Susano (Ich bin in einer Sellrun-Linkshell und die Leute kaufen die beiden Primae wie verrückt) und habe inzwischen genügend Rotmagier gesehen. Gute und schlechte. Ich denke ich kenne das Balancing inzwischen recht gut.

Und es ist wie ich schon schrieb nicht nur die DPS alleine (die on par ist mit den BLM und SMN, ohne Frage), sondern auch noch dass er supermobil ist, eine unfassbar starke Utility hat, in sehr kurzen Zeitfenstern bei Bedarf enorm bursten kann, er kaum für Fehler bestraft wird und er der mit weitem Abstand am einfachsten zu spielende Caster ist. Zudem: Ruinra kostet dem SMN wenigstens mehr Mana, während der RDM von Haus aus 50% seiner Angriffe (sogar mehr wenn man seine Melee-Kombo und Verholy/flare mit einbezieht) als instant parat hat. Ohne sich daraus ergebende Nachteile.



Der Rotmagier hat derzeit alle Vorteile bis auf den AoE. Selbst Todesritter in WoW waren nicht so unbalanced als sie neu im Spiel waren. Ich meine, es hat schon einen Grund warum der Rotmagier in der Meta drin ist und SMN und BLM von der Raidszene derzeit nicht einmal mit dem Arsch angeguckt werden.

SheepyOo
04.07.2017, 09:07
Ich finde es durchaus interessant wie unterschiedlich die Gefühle über das balancing ausfallen können, aber im high end Raiding Bereich ist der RDM bereits als schwächster caster eingestufft. DPS technisch zumindest. Man wird sicherlich aufgrund seiner Utility auf ihn zurück greifen, aber ganz bestimmt nicht wegen seinem single target dps. BLM wird zwar deutlich härter bestraft und ist nicht einmal annährend so mobil, aber das war nie anders und trotzdem konnte man durch Anpassungen der gesamten Team Strategie und optimierung des "Raid Tanzes" fast immer einen perfekten BLM run hinlegen. Mal abgesehen davon das BLM aufgrund der nicht vorhandenen Utility sowieso nicht relevant ist für World First clears und später auch selten einen Platz in Speedkills bekommt ,weil er keine Synergien geliefert hat.

Meine FC hat relativ viel Energie darauf verwendet, alle Klassen auf max ILVL zu parsen und zu analysieren und bestätigt das RDM die geringsten DPS Zahlen liefert (Das ergeben meine Tests auch, wenn auch Sie natürlich nicht annährend mit dem exzessiven Parse grinding meiner FC nicht mithalten können).
In Anbetracht der Tatsache das sie World First Spieler sind und Meta Trendsetter, wird es da ohne Balancing Änderungen sicherlich auch keine anderen, ernst zu nehmenden Ergebnisse aus anderer Quelle mehr geben.

EDIT: Was ich eigentlich damit sagen will, ist das RDM womöglich ausgewählt wird für ein World First clear, vor allem weil er auch einen Teambuff und allerlei andere Utility hat. Aber zu behaupten er hat den besten Schaden von allen castern, ist schlichtweg falsch.

Ashrak
04.07.2017, 09:19
DIT: Was ich eigentlich damit sagen will, ist das RDM womöglich ausgewählt wird für ein World First clear, vor allem weil er auch einen Teambuff und allerlei andere Utility hat. Aber zu behaupten er hat den besten Schaden von allen castersn, ist schlichtweg falsch.

Ich habe auch nicht geschrieben dass er den besten Schaden der Caster hat, sondern dass er on par ist Singletarget. Ihr seid ja nicht die ersten die ihn testen und in einem Patchwerk-Kampf steht der RDM anscheinend ca. 3% hinter BLM und SMN. Und das ist der Idealfall für den Schwarzmagier.
Aber das ist natürlich nur graue Theorie und dank Sachen wie 50% seiner Casts als instant und dem Charge und Backflip, mit denen er so Späße wie das Blitz bei Susano ablegen trivialisiert, kommt er ohne Probleme auf die Zahlen von BLM und SMN. Natürlich kann man wie du schreibst auch die komplette Team-Strategie um den BLM herumbauen, damit dem seine Schwächen seine DPS nicht unter die des RDM reißen... aber ist es den Aufwand wert, nur damit ein einziger (unwesentlich) davon profitiert?

Und dann kommen halt noch die ganzen anderen Punkte hinzu, die du ja auch selbst bestätigst...



Mal abgesehen davon das BLM aufgrund der nicht vorhandenen Utility sowieso nicht relevant ist für World First clears und später auch selten einen Platz in Speedkills bekommt ,weil er keine Synergien geliefert hat.

Was ganz toll ist, wenn man nicht jeden FotM mitmachen will. -.~ Denn das betrifft nicht nur Speedkills und World First Clears, sondern die komplette Raidingszene. Jedes und zwar wirklich jedes Recruitment sucht, wenn es einen Casterslot noch offen hat, nach einem Rotmagier. Das ein oder andere hat vlt. noch einen SMN mit angegeben, aus Alibigründen, aber wenn es dann wirklich ans Eingemachte geht, sagen sie dass sie doch lieber einen Rotmagier wollen, weil Ätherpakt nicht so gut ist wie Ermutigen.

Sylverthas
04.07.2017, 23:14
Um nochmal kurz auf die Eigenständigkeit von FFXIV zurückzukommen: Omega ist also riesger Fanservice von FFV, und der 24-Man wird dann an XII angelehnt? Jau, wieso auch eine konsistente Spielwelt bauen, wie es XI getan hat, ne? Dunno, mich stört das immens, dass man nicht nur Anspielungen an andere Teile macht, sondern ganze Szenerien, Raidszenarien und sowas daraus entnimmt.

Ashrak hat zwar Recht, dass sie grundlegend das FFIII Szenario ganz gut in XIV integriert haben, aber es nimmt dem Spiel dennoch für mich die Eigenständigkeit und ist nur dafür da, damit Fans sich einen drauf abwanken können. Und jetzt sind gleich zwei große Sachen (bzw. Raids) an andere FF angelehnt? Hoffentlich kriegt Omega mit den nächsten Etappen einen besseren eigenen Spin, gefällt mir von allen Sachen in SB derzeit am wenigsten. Dabei sind die Kämpfe gar nicht so übel (OK, der erste war ein wenig einfallslos, aber danach gehts bergauf).

Gorewolf
04.07.2017, 23:23
ich denke das omega nicht nur fanservice in richtung 5 ist sondern aus allen ff universen schöpfen kann warum denn nicht als nächstes wesen aus ff6 oder 7

Ashrak
05.07.2017, 07:55
Ja, Omega passt jetzt nicht unbedingt in meine Argumentation, dass FF XIV die Eigenheiten vergangener FFs gut in seinen eigenen Kanon einfügen kann. Was schade ist, weil das auf den Bahamut, Syrcus Tower und Schatten über Mhach-Raid eigentlich sehr gut zutrifft und in Grenzen auch auf Alexander. Ob der Chocobo jetzt wohl Konrad genannt wird in einem der späteren Patches, wenn man den Coeurl schon Schrödinger nannte? ;)


Bzgl. Omega selbst nochmal kann ich mir, jetzt wo ich die Normalversionen bereits ein paar mal durchgespielt habe, lebhaft vorstellen dass in der Savage Version der Redmage noch mehr bevorteilt wird. Allein O4 schon wo man die Blizzard-Mechanik aus Schneekleid wiederverwendet hat... Wird wohl tatsächlich Zeit zu rerollen und auf den FotM-Bandwagon aufzuspringen.

Sylverthas
05.07.2017, 09:30
ich denke das omega nicht nur fanservice in richtung 5 ist sondern aus allen ff universen schöpfen kann warum denn nicht als nächstes wesen aus ff6 oder 7
Ja, da hast Du Recht. Oh, ich würde so lachen, wenn sie einen gegen Kefka oder Sephiroth/Jenova kämpfen lassen :D

Ich hatte immer das Gefühl, dass die Integrität der Spielwelt von FFXI viel besser war - es gab zwar auch mehr als genug Anspielungen, aber (soweit ich mich gerade erinnere; vielleicht bin ich aber auch einfach nie so weit gekommen^^) es wurden keine ganzen Settings einfach aus anderen Spielen genommen. Auch das Fan Pandering kam mir nicht ganz so hart vor wie es bei XIV der Fall ist. Für mich zerstört das immer ein wenig die Dichte der Spielwelt, auch wenn die Tatsache mit den verschiedenen Shards ja eine in universe "Erklärung" für diese harten Crossover Anteile gibt - ich aber (natürlich) für total dumm halte^^

Zusätzlich hoffe ich, dass sich die Storyline von Omega irgendwie am Riemen reisst. O1-O4 waren jetzt storytechnisch zwar besser als A1-A4, aber bisher erwarte ich noch keine bahnbrechende Story, gerade, weil der Fanservice so hoch ist und doch teilweise die Comedy/Niedlichkeit zu hoch. Es wäre natürlich schön, wenn Omega einem mal wieder eine etwas ernstere und substantiellere Story liefern würde, als es bei Alex der Fall war.

Tonkra
05.07.2017, 18:41
Ich finde es durchaus interessant wie unterschiedlich die Gefühle über das balancing ausfallen können, aber im high end Raiding Bereich ist der RDM bereits als schwächster caster eingestufft. DPS technisch zumindest. Man wird sicherlich aufgrund seiner Utility auf ihn zurück greifen, aber ganz bestimmt nicht wegen seinem single target dps.

Das würde ich genau zu 100% unterschreiben.

@Ashrak spielst du auch BLM und SMN? für mich macht mein SMN derzeit wesentlich mehr DMG als mein RDM (gefühlt), ja auch bezüglich single target damage.
Ich habe durchweg das Gefühl, dass Gegner mit RDM in ner 4er Gruppe einfach viel länger braucht.

Ich würde den Schaden vom RDM als "decent" beschreiben, nicht mehr und nicht weniger. Man krakselt sich viel ab, um annähernd irgendwie an den Schaden von SMN und co. ranzureichen. Dafür hat er die utillity "Heilung" und instant rezzes. Und deswegen finde ich es auch nicht gut, wenn manche für den SMN einen starken Physik Heilungsspruch fordern, anstatt wieder den Petheal zurückzubringen.

Und wie gesagt, der SMN ist mindestens genauso mobil vom Schaden her wie der RDM. Pet macht konstanten Schaden, 80% der spells sind mittlerweile instant.

DPS Zahlen:
https://i.imgur.com/RX1hLcz.jpg

Der RDM rangiert damit im DPS bei Monk und Ninja.

Btw., dass der Maschinist so weit unten rangiert geht eigtl. gar nicht, bei Bard aufgrund seiner Songs ja noch verständlich.. Aber was hat der Maschinist an Utillities? TP reg? wow..
Der Maschinist muss schon immer sein dämliches statisches turret immer neu beschwören.. hat keine wirklichen utillities und sollte daher mindestens oder leicht mehr schaden als der Barde machen.


Um nochmal kurz auf die Eigenständigkeit von FFXIV zurückzukommen: Omega ist also riesger Fanservice von FFV, und der 24-Man wird dann an XII angelehnt? Jau, wieso auch eine konsistente Spielwelt bauen, wie es XI getan hat, ne? Dunno, mich stört das immens, dass man nicht nur Anspielungen an andere Teile macht, sondern ganze Szenerien, Raidszenarien und sowas daraus entnimmt.

Ashrak hat zwar Recht, dass sie grundlegend das FFIII Szenario ganz gut in XIV integriert haben, aber es nimmt dem Spiel dennoch für mich die Eigenständigkeit und ist nur dafür da, damit Fans sich einen drauf abwanken können. Und jetzt sind gleich zwei große Sachen (bzw. Raids) an andere FF angelehnt? Hoffentlich kriegt Omega mit den nächsten Etappen einen besseren eigenen Spin, gefällt mir von allen Sachen in SB derzeit am wenigsten. Dabei sind die Kämpfe gar nicht so übel (OK, der erste war ein wenig einfallslos, aber danach gehts bergauf).


Das Ding ist aber, dass das scheinbar gut funktioniert. Und die Leute werden die Bude einrennen für den XII Raid.
yoshida hat wohl seine eigene Vision von FFXIV. Eventuell wäre es da besser gewesen es "Final Fantasy World Online" zu nennen *Spaß*

Naja ganz so schlimm ist es finde ich noch nicht. mal sehen inwieweit Ivalice integriert wird.