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Schnorro
17.02.2015, 22:01
Liebes Atelier,
dieses Thema dient dazu, alle News der Hauptseite zu bündeln und euch zur Verfügung zu stellen.
Da auf der Hauptseite nur in begrenzter Anzahl Neuigkeiten angezeigt werden, verschwinden die älteren News. Somit haben User nicht mehr die Möglichkeit, verschwundene News erneut abzurufen.
Hier hilft dieser Thread, um euch erneut einen Zugang zu gewähren.
Im ersten Post, also diesem hier, werden wir eine chronologisch sortierte Liste aller Newsbeiträge anzeigen lassen. Da im Startbeitrag aber nur der Titel angezeigt wird, ist der Titel zu jeder entsprechenden News verlinkt.
Daher bitte ich euch, in dieses Thema nichts zu schreiben, da es nur zur Archivierung dient. Kommentare dürft ihr gerne in den entsprechenden Threads zur News posten. Nach und nach werden wir dann dieses Archiv mit allen News bestücken, die wir noch auftreiben können. Wenn also eine News noch nicht dabei ist, wird diese demnächst vielleicht schon hier stehen.
Ein gutes Stöbern wünscht euch Euer RPG-Atelier-Team!
Dezember 2016
29.12.2016 - Projekt des Monats Dezember 2016 - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3332560&viewfull=1#post3332560)
25.12.2016 - Up to Date #51/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3332291&viewfull=1#post3332291)
25.12.2016 - Frohe Weihnachten (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3332252&viewfull=1#post3332252)
23.12.2016 - GameMaker Studio 2 - Tutorialreihe (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3332122&viewfull=1#post3332122)
18.12.2016 - Up to Date #50/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3331613&viewfull=1#post3331613)
11.12.2016 - Up to Date #49/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3331048&viewfull=1#post3331048)
09.12.2016 - Projekt des Monats Dezember 2016 - Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3330932&viewfull=1#post3330932)
04.12.2016 - Up to Date #48/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3330418&viewfull=1#post3330418)
November 2016
27.11.2016 - Projekt des Monats Dezember 2016 - Nominierung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3329638&viewfull=1#post3329638)
27.11.2016 - Up to Date #47/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3329634&viewfull=1#post3329634)
20.11.2016 - Up to Date #46/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3328736&viewfull=1#post3328736)
14.11.2016 - Wettbewerb: Rette die Welt! 5 Wochen. 20 Minuten. - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3328211&viewfull=1#post3328211)
13.11.2016 - Up to Date #45/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3328137&viewfull=1#post3328137)
12.11.2016 - Spielvorstellungen: Leaving Heaven 2 + Was Zur Hölle? (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3327999&viewfull=1#post3327999)
07.11.2016 - Das Weihnachtswichteln 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3327521&viewfull=1#post3327521)
06.11.2016 - Up to Date #44/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3327416&viewfull=1#post3327416)
06.11.2016 - Spielvorstellungen: Calm Falls R + Der Brief für den König (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3327370&viewfull=1#post3327370)
05.11.2016 - Spielvorstellungen: Anthem of War + Pokemon Battle World + A Ghost's Lullaby (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3327231&viewfull=1#post3327231)
Oktober 2016
30.10.2016 - Up to Date #43/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3326739&viewfull=1#post3326739)
29.10.2016 - Wettbewerb: Rette die Welt! 5 Wochen. 20 Minuten. (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3326588&viewfull=1#post3326588)
23.10.2016 - Up to Date #42/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3326092&viewfull=1#post3326092)
23.10.2016 - Der Bremer Maker-Treff im Winter 2016-2017 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3326047&viewfull=1#post3326047)
16.10.2016 - Spielvorstellung: Wolfenhain (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3325237&viewfull=1#post3325237)
16.10.2016 - Up to Date #41/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3325236&viewfull=1#post3325236)
09.10.2016 - Up to Date #40/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3324544&viewfull=1#post3324544)
September 2016
25.09.2016 - Up to Date #38/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3323306&viewfull=1#post3323306)
20.09.2016 - Wettbewerb: Rette die Welt! 4 Wochen. 20 Minuten. (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3322940&viewfull=1#post3322940)
18.09.2016 - Up to Date #37/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3322771&viewfull=1#post3322771)
18.09.2016 - Doppelpack - Game Jam und Projekt des Monats (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3322747&viewfull=1#post3322747)
11.09.2016 - Up to Date #36/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3322259&viewfull=1#post3322259)
04.09.2016 - Up to Date #35/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3321671&viewfull=1#post3321671)
August 2016
29.08.2016 - Projekt des Monats September 2016 - Nominierung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3321221&viewfull=1#post3321221)
28.08.2016 - Up to Date #34/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3321149&viewfull=1#post3321149)
28.08.2016 - Game Jam August 2016 - Hans Wurst im Glück (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3321095&viewfull=1#post3321095)
27.08.2016 - Spielvorstellung: Pokémon Nightfall + Elenora (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3321052&viewfull=1#post3321052)
21.08.2016 - Up to Date #33/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3320569&viewfull=1#post3320569)
14.08.2016 - Up to Date #32/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3319856&viewfull=1#post3319856)
09.08.2016 - The Daily Game Dev Struggle - Season 2 - Season Of The Mighty Time Whale (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3319434&viewfull=1#post3319434)
09.08.2016 - Spielvorstellung: Fates (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3319413&viewfull=1#post3319413)
07.08.2016 - Up to Date #31/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3319222&viewfull=1#post3319222)
Juli 2016
31.07.2016 - Up to Date #30/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3318508&viewfull=1#post3318508)
30.07.2016 - Spielvorstellung: Justice Mission! Creatures + Dark Sword + Kanji Island (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3318424&viewfull=1#post3318424)
24.07.2016 - Up to Date #29/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3317943&viewfull=1#post3317943)
18.07.2016 - Spielvorstellung: Hero Academia + Terranigma 2 + Kameradschaft (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3317046&viewfull=1#post3317046)
17.07.2016 - Up to Date #28/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3316947&viewfull=1#post3316947)
10.07.2016 - Up to Date #27/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3315757&viewfull=1#post3315757)
03.07.2016 - Up to Date #26/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3314782&viewfull=1#post3314782)
03.07.2016 - RPG-Maker-Spiele Topliste 2016 - Die Auswertung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3314675&viewfull=1#post3314675)
Juni2016
26.06.2016 - Up to Date #25/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3313712&viewfull=1#post3313712)
19.06.2016 - Up to Date #24/2016 (hhttp://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3312536&viewfull=1#post3312536)
18.06.2016 - RPG-Maker-Spiele Topliste 2016 - Die Abstimmung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3312355&viewfull=1#post3312355)
15.06.2016 - Projekt des Monats Juni 2016 - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3311934&viewfull=1#post3311934)
13.06.2016 - Game Jam Mai 2016 - Sie haben Post-Edition - Abgaben (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3311252&viewfull=1#post3311252)
12.06.2016 - Up to Date #23/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3310850&viewfull=1#post3310850)
08.06.2016 - Spielvorstellung: Die Geschichte eines kleinen Helden + Krieg der Einhörner (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3310331&viewfull=1#post3310331)
05.06.2016 - Up to Date #22/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3309609&viewfull=1#post3309609)
04.06.2016 - Spielvorstellung: Der Schwertkämpfer + Pokémon Nightfall (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3309418&viewfull=1#post3309418)
03.06.2016 - Game Jam Mai 2016 - „Sie haben Post!“-Edition - Verlängerung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3309340&viewfull=1#post3309340)
02.06.2016 - Projekt des Monats Juni 2016 - Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3309203&viewfull=1#post3309203)
Mai 2016
30.05.2016 - Spielvorstellung: BoX -containment- + LoneLy: Episode 1 - Der Abstieg (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3308566&viewfull=1#post3308566)
29.05.2016 - Up to Date #21/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3308421&viewfull=1#post3308421)
27.05.2016 - Game Jam Mai 2016 - Wenn der Postmann zweimal klingelt (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3308134&viewfull=1#post3308134)
27.05.2016 - RPG-Maker - Rabatte auf Steam und der Steam Workshop (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3308054&viewfull=1#post3308054)
26.05.2016 - Projekt des Monats Juni 2016 - Nominierung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3307921&viewfull=1#post3307921)
22.05.2016 - Up to Date #20/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3307281&viewfull=1#post3307281)
21.05.2016 - Der Bremer Maker-Treff im Sommer 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3307187&viewfull=1#post3307187)
15.05.2016 - Up to Date #19/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3306224&viewfull=1#post3306224)
08.05.2016 - Spielvorstellung: Dark Age 2 + DEEP 8 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3305043&viewfull=1#post3305043)
08.05.2016 - Up to Date #18/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3305042&viewfull=1#post3305042)
01.05.2016 - Up to Date #17/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3303939&viewfull=1#post3303939)
April 2016
19.04.2016 - Titlescreen-Contest #3 - Zukunftsedition - Die Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3301852&viewfull=1#post3301852)
19.04.2016 - Up to Date #15/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3301849&viewfull=1#post3301849)
10.04.2016 - Up to Date #14/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3300593&viewfull=1#post3300593)
03.04.2016 - Up to Date #13/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3299507#post3299507)
März 2016
27.03.2016 - Up to Date #12/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3298308&viewfull=1#post3298308)
20.03.2016 - Up to Date #11/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3297501&viewfull=1#post3297501)
19.03.2016 - Spielvorstellung: Lufia - Iduras Revenge + Innermost Fears (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3297243&viewfull=1#post3297243)
14.03.2016 - Der #3 Title Screen Contest - 2016 - Zukunfts-Edition (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3296392&viewfull=1#post3296392)
13.03.2016 - Up to Date #10/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3296260&viewfull=1#post3296260)
07.03.2016 - Spielvorstellung: Awakening + Dämmerung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3295326&viewfull=1#post3295326)
06.03.2016 - Up to Date #09/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3295144&viewfull=1#post3295144)
05.03.2016 - Spielvorstellung: Digital Monsters - Kens Story + Die Erinnerungen der Puppen (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3294909&viewfull=1#post3294909)
Februar 2016
28.02.2016 - Up to Date #08/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3293867&viewfull=1#post3293867)
23.02.2016 - RPG-Maker - sein 26. Geburtstag (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3293265&viewfull=1#post3293265)
21.02.2016 - Up to Date #07/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3293051&viewfull=1#post3293051)
20.02.2016 - Projekt des Monats Februar 2016 - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3292911#post3292911)
19.02.2016 - Game Jam Januar 2016 - Turban-Wickel-Edition (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3292758&viewfull=1#post3292758)
14.02.2016 - Up to Date #06/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3291930&viewfull=1#post3291930)
13.02.2016 - Zwei Wochenenden Contest - Startschuss (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3291652&viewfull=1#post3291652)
09.02.2016 - Projekt des Monats Februar 2016 - Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3291134&viewfull=1#post3291134)
07.02.2016 - Up to Date #05/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3290962&viewfull=1#post3290962)
05.02.2016 - Game Jam Januar 2016 - Turban-Wickel-Edition - Verlängerung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3290748&viewfull=1#post3290748)
01.02.2016 - Projekt des Monats Februar 2016 - Nominierung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3290268&viewfull=1#post3290268)
Januar 2016
31.01.2016 - Up to Date #04/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3290178&viewfull=1#post3290178)
30.01.2016 - Game Jam Januar 2016 - Turban-Wickel-Edition (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3290065&viewfull=1#post3290065)
27.01.2016 - Community-Projekt 2016 - Die Erstellung des ersten Projekts (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3289713&viewfull=1#post3289713)
24.01.2016 - Spielvorstellung: The History of Planet Bryyo (First Conflict) + Erayu (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3289429&viewfull=1#post3289429)
24.01.2016 - Up to Date #03/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3289397&viewfull=1#post3289397)
19.01.2016 - Wettbewerb: Community-Projekt 2016 - Umfrage #1 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3288973&viewfull=1#post3288973)
17.01.2016 - Up to Date #02/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3288682&viewfull=1#post3288682)
10.01.2016 - Up to Date #01/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3287971&viewfull=1#post3287971)
10.01.2016 - Wettbewerb: Community-Projekt 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3287919&viewfull=1#post3287919)
03.01.2016 - Up to Date #53/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3287087&viewfull=1#post3287087)
Dezember 2015
31.12.2015 - Guten Rutsch ins neue Jahr (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3286717&viewfull=1#post3286717)
27.12.2015 - Up to Date #52/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3286489&viewfull=1#post3286489)
24.12.2015 - Frohe Weihnachten (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3286197&viewfull=1#post3286197)
22.12.2015 - Diverse RPG Maker im Steam Winter Sale (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3286196&viewfull=1#post3286196)
20.12.2015 - Up to Date #51/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3285646&viewfull=1#post3285646)
19.12.2015 - Screenshot Contest - Walking in A Winter Wonderland - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3285549&viewfull=1#post3285549)
13.12.2015 - Up to Date #50/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3284667&viewfull=1#post3284667)
11.12.2015 - Spielvorstellung: Shroosm Z + Final Fantasy I + Desert Nightmare R (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3284434&viewfull=1#post3284434)
09.12.2015 - Game Jam November 2015 - Die Abgaben (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3284141&viewfull=1#post3284141)
06.12.2015 - Up to Date #49/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3283743&viewfull=1#post3283743)
06.12.2015 - Screenshot Contest - Walking in A Winter Wonderland (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3283644&viewfull=1#post3283644)
05.12.2015 - CrossCode - Erste richtige Demoversion (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3283529&viewfull=1#post3283529)
November 2015
29.11.2015 - Up to Date #48/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3282493&viewfull=1#post3282493)
29.11.2015 - Game Jam November 2015 - Anticol0r macht das Leben grau (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3282451&viewfull=1#post3282451)
27.11.2015 - Zwei Wochenenden Contest - alle teilnehmenden Spiele (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3282022&viewfull=1#post3282022)
22.11.2015 - Up to Date #47/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3281369&viewfull=1#post3281369)
22.11.2015 - Spielvorstellung: Herr der Zwerge (Kapitel 3) + Dir und Mir (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3281328&viewfull=1#post3281328)
21.11.2015 - Zwei Wochenenden Contest - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3281089&viewfull=1#post3281089)
19.11.2015 - BoX -containment- / Veröffentlichung auf Steam Greenlight (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3280884&viewfull=1#post3280884)
18.11.2015 - Spielvorstellung: Terranigma II + Knocka Dora + Kameradschaft (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3280620&viewfull=1#post3280620)
16.11.2015 - Projekt des Monats November 2015 - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3280182&viewfull=1#post3280182)
15.11.2015 - Up to Date #46/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3279960&viewfull=1#post3279960)
13.11.2015 - Spielvorstellung: A New Life (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3279435&viewfull=1#post3279435)
12.11.2015 - The Daily Game Dev Struggle - Jetzt geht es richtig los (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3279228&viewfull=1#post3279228)
10.11.2015 - BoX -containment- / Auftritt auf IndieDB (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3278833&viewfull=1#post3278833)
09.11.2015 - Projekt des Monats November 2015 - Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3278568&viewfull=1#post3278568)
08.11.2015 - Up to Date #45/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3278408&viewfull=1#post3278408)
05.11.2015 - Die Sternenkinderwarte - Kapitel 1 - 05.11.2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3277884&viewfull=1#post3277884)
05.11.2015 - Süßes oder Saures - eine GF-Aktion - Die Auswertung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3277809&viewfull=1#post3277809)
04.11.2015 - Der RPG-Atelier Bote - Ein Jahr News - Der Rückblick (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3277608&viewfull=1#post3277608)
03.11.2015 - Projekt des Monats November 2015 - Nominierung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3277475&viewfull=1#post3277475)
01.11.2015 - Up to Date #44/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3276998&viewfull=1#post3276998)
Oktober 2015
31.10.2015 - Süßes oder Saures - eine GF-Aktion (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3276852&viewfull=1#post3276852)
30.10.2015 - Der Bremer Maker-Treff im Winter 2015/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3276729&viewfull=1#post3276729)
28.10.2015 - Spielvorstellung: Ink Travellers (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3276294#post3276294)
25.10.2015 - Up to Date #43/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3275674#post3275674)
24.10.2015 - Zwei Wochenenden Contest - Der kleine Alltag (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3275375&viewfull=1#post3275375)
23.10.2015 - Das Weihnachtswichteln 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3275246&viewfull=1#post3275246)
20.10.2015 - Spielvorstellung: The Curse! + Highland Quest (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3274685&viewfull=1#post3274685)
18.10.2015 - Up to Date #42/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3274292&viewfull=1#post3274292)
18.10.2015 - Zwei Wochenenden Contest - Ankündigung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3274186&viewfull=1#post3274186)
17.10.2015 - Spielvorstellung: FOX FOX FOX (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3273957&viewfull=1#post3273957)
12.10.2015 - 48 Stunden Contest - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3272952&viewfull=1#post3272952)
11.10.2015 - Up to Date #41/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3272740#post3272740)
10.10.2015 - Der RPG-Atelier Bote - Bewertung von Spielen (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3272525&viewfull=1#post3272525)
08.10.2015 - Spielvorstellung: Crystal Knights + Eheb Saga - A Warrior's Soul (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3272053&viewfull=1#post3272053)
06.10.2015 - Der RPG-Maker MV – Vorbestellung und Onlinedemo (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3271531&viewfull=1#post3271531)
05.10.2015 - Spielvorstellung: Digital Monsters Re - Taichis Story & Yukiko - Rache in Schneerot (EP1) (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3271278&viewfull=1#post3271278)
04.10.2015 - Up to Date #40/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3271036&viewfull=1#post3271036)
03.10.2015 - 48 Stunden Contest - Jede Sekunde zählt (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3271035&viewfull=1#post3271035)
September 2015
27.09.2015 - Up to Date #39/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3269220&viewfull=1#post3269220)
27.09.2015 - 48 Stunden Contest (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3269125&viewfull=1#post3269125)
26.09.2015 - Der RPG-Maker 2003 - Wichtiger Hinweis für Patchentwickler (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3268939&viewfull=1#post3268939)
25.09.2015 - Spielvorstellung: Yoma no Boken + Castle of Vampires + (Träume des Henkers) (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3268718&viewfull=1#post3268718)
22.09.2015 - Blick über den Tellerrand: GameMaker: Studio im Humble Weekly Bundle (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3268027&viewfull=1#post3268027)
20.09.2015 - Up to Date #38/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3267684&viewfull=1#post3267684)
14.09.2015 - Projekt des Monats September 2015 - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3266168&viewfull=1#post3266168)
13.09.2015 - Up to Date #37/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3265846&viewfull=1#post3265846)
10.09.2015 - Projekt des Monats September 2015 - Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3265081&viewfull=1#post3265081)
06.09.2015 - Up to Date #36/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3264041&viewfull=1#post3264041)
August 2015
28.08.2015 - Tower 57 auf Kickstarter - ein „Art Deko Cyberpunk Shooter“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3262564&viewfull=1#post3262564)
23.08.2015 - Up to Date #34/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3261921&viewfull=1#post3261921)
23.08.2015 - Der RPG-Maker MV - die nächste Generation (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3261878&viewfull=1#post3261878)
20.08.2015 - Der RPG-Atelier Bote (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3261680&viewfull=1#post3261680)
Juli 2015
12.07.2015 - Up to Date #28/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3257181&viewfull=1#post3257181)
08.07.2015 - Game Jam Juni 2015 - Die Abgaben (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3256667&viewfull=1#post3256667)
06.07.2015 - Up to Date #27/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3256549&viewfull=1#post3256549)
Juni 2015
29.06.2015 - Game Jam Juni 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3255556&viewfull=1#post3255556)
28.06.2015 - Up to Date #26/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3255506&viewfull=1#post3255506)
26.06.2015 - Unterwegs in Düsterburg - Remake (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3255071&viewfull=1#post3255071)
22.06.2015 - Screenshot-Contest „7 Deadly Sins“ - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3254200&viewfull=1#post3254200)
21.06.2015 - Up to Date #25/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3254174&viewfull=1#post3254174)
18.06.2015 - Spielvorstellung: EMDES 2 + Erayu (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3253713&viewfull=1#post3253713)
14.06.2015 - Up to Date #24/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3252087&viewfull=1#post3252087)
12.06.2015 - Screenshot Contest: 7 Deadly Sins (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3251743&viewfull=1#post3251743)
11.06.2015 - Spielvorstellung: Das Opfer + Imagination (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3251472&viewfull=1#post3251472)
07.06.2015 - Up to Date #23/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3250652&viewfull=1#post3250652)
03.06.2015 - Projekt des Monats Mai 2015 - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3249937&viewfull=1#post3249937)
Mai 2015
31.05.2015 - Up to Date #22/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3249130&viewfull=1#post3249130)
22.05.2015 - Das Projekt des Monats ist zurück! (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3249128&viewfull=1#post3249128)
21.05.2015 - Der RPG Maker 2003 - Offizielle englische Version jetzt verfügbar (Update) (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3249127&viewfull=1#post3249127)
18.05.2015 - Up to Date #20/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3246829&viewfull=1#post3246829)
10.05.2015 - Up to Date #19/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3245428&viewfull=1#post3245428)
03.05.2015 - Up to Date #18/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3244082&viewfull=1#post3244082)
03.05.2015 - Spielvorstellung: Lasst die Spiele beginnen (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3244001&viewfull=1#post3244001)
02.05.2015 - Ten Words Contest 2015 - Verlängerung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3243882&viewfull=1#post3243882)
April 2015
27.04.2015 - Der Bremer Maker-Treff im Sommer 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3243145&viewfull=1#post3243145)
26.04.2015 - Up to Date #17/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3242852&viewfull=1#post3242852)
25.04.2015 - Der RPG Maker 2003 - Offizielle englische Version jetzt verfügbar (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3242509&viewfull=1#post3242509)
24.04.2015 - Spielvorstellung: Eins, zwei, drei neue Spiele (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3242365&viewfull=1#post3242365)
19.04.2015 - Up to Date #16/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3241340&viewfull=1#post3241340)
16.04.2015 - Metropolis – Ein Community RPG (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3240933&viewfull=1#post3240933)
15.04.2015 - Crowdfunding: CrossCode (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3240931&viewfull=1#post3240931)
15.04.2015 - Spielvorstellung: The Other Side (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3240611&viewfull=1#post3240611)
12.04.2015 - Up to Date #15/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3240120&viewfull=1#post3240120)
12.04.2015 - Spielvorstellung: Drei neue Demoversionen erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3240086&viewfull=1#post3240086)
05.04.2015 - Up to Date #14/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3239034&viewfull=1#post3239034)
05.04.2015 - Ten Words Contest 2015 - Erinnerung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3238923&viewfull=1#post3238923)
04.04.2015 - Spielvorstellung: Neue Vollversionen der letzten Tage (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3238878&viewfull=1#post3238878)
März 2015
29.03.2015 - Game Jam März 2015 - Dannydukey Edition (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3237705&viewfull=1#post3237705)
29.03.2015 - Up to Date #13/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3237693&viewfull=1#post3237693)
22.03.2015 - Up to Date #12/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3235725&viewfull=1#post3235725)
22.03.2015 - Spielvorstellung: Die Insel (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3235608&viewfull=1#post3235608)
19.03.2015 - Game Jam März 2015 - Auswertung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3235181&viewfull=1#post3235181)
15.03.2015 - Up to Date #11/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3234273&viewfull=1#post3234273)
15.03.2015 - Spielvorstellung: Zonbi - Night in Hilly Creek (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3234199&viewfull=1#post3234199)
12.03.2015 - Der #2 Title Screen Contest – 2015 – Unbunt-Edition - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3233815&viewfull=1#post3233815)
10.03.2015 - Game Jam März 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3233270&viewfull=1#post3233270)
08.03.2015 - Up to Date #10/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3233021&viewfull=1#post3233021)
01.03.2015 - Up to Date #9/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3231733&viewfull=1#post3231733)
Februar 2015
27.02.2015 - Erinnerung: Titelscreen-Contest #2 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3231376&viewfull=1#post3231376)
26.02.2015 - CrossCode auf Indiegogo - Crowdfunding gestartet (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3231199&viewfull=1#post3231199)
24.02.2015 - Der RPG-Atelier Bote (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230730&viewfull=1#post3230730)
22.02.2015 - Up to Date #8/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230433&viewfull=1#post3230433)
20.02.2015 - Spielvorstellung: Bonus Games (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230432&viewfull=1#post3230432)
15.02.2015 - Up to Date #7/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230431&viewfull=1#post3230431)
11.02.2015 - Neuvorstellung: Pokemon Dawn und Tanos The Adventure (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230430&viewfull=1#post3230430)
08.02.2015 - Up to Date #6/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230429&viewfull=1#post3230429)
08.02.2015 - Spielvorstellung: Dark Age (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230428&viewfull=1#post3230428)
02.02.2015 - Der #2 Title Screen Contest – 2015 – Unbunt-Edition (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230427&viewfull=1#post3230427)
Januar 2015
09.01.2015 - Spielvorstellung: Fünf neue Titel im Angebot (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230426&viewfull=1#post3230426)
08.01.2015 - Ten Words Contest 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230425&viewfull=1#post3230425)
04.01.2015 - Neuvorstellung: Vier Spiele zum Preis von einem! (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230424&viewfull=1#post3230424)
Dezember 2014
31.12.2014 - Guten Rutsch ins neue Jahr (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230423&viewfull=1#post3230423)
24.12.2014 - Frohe Weihnachten (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230050&viewfull=1#post3230050)
13.12.2014 - Neuvorstellung: Sternenkind-Saga (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230049&viewfull=1#post3230049)
09.12.2014 - Interview – Sternenkind-Saga-Release (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230048&viewfull=1#post3230048)
November 2014
20.11.2014 - Der #1 Title Screen Contest – 2014 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230046&viewfull=1#post3230046)
17.11.2014 - Makerschau Reloades - Folge 5 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230045&viewfull=1#post3230045)
12.11.2014 - Game Jam Oktober 2014 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230044&viewfull=1#post3230044)
07.11.2014 - Neuvorstellung: Dark Sword und ALTERNATE – Virus of Ragnarök (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230043&viewfull=1#post3230043)
07.11.2014 - Erinnerung: Endspurt beim NES-Contest (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230042&viewfull=1#post3230042)
03.11.2014 - Der Bremer Maker-Treff 2014/2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230041&viewfull=1#post3230041)
Oktober 2014
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September 2014
28.09.2014 - Weihnachtswichteln 2014 - das schönste Wichteln aller Zeiten ...! (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230040&viewfull=1#post3230040)
24.09.2014 - Makerschau Reloaded - Folge 2 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230039&viewfull=1#post3230039)
18.09.2014 - Mini-Screen-Contest (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229588&viewfull=1#post3229588)
15.09.2014 - [VV] Don's Adventures - die Legende der Schachtelhalme (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229587&viewfull=1#post3229587)
15.09.2014 - Die Makerschau Reloaded (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229586&viewfull=1#post3229586)
15.09.2014 - Game Jam August 2014 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229585&viewfull=1#post3229585)
August 2014
-
Juli 2014
16.07.2014 - Contests hier, Contests da (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229584&viewfull=1#post3229584)
Juni 2014
14.06.2014 - Game Jam Juni 2014 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229582&viewfull=1#post3229582)
14.06.2014 - Projekt des Monats im Juni 2014: Auswertung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229580&viewfull=1#post3229580)
08.06.2014 - Projekt des Monats im Juni 2014: Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229579&viewfull=1#post3229579)
06.06.2014 - Fake Force erfolgreich beendet (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229578&viewfull=1#post3229578)
02.06.2014 - Projekt des Monats im Juni 2014 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229577&viewfull=1#post3229577)
01.06.2014 - Game Jam Mai 2014 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229478&viewfull=1#post3229478)
Mai 2014
31.05.2014 - Elarooh - Point & Click zum mitnehmmen (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229477&viewfull=1#post3229477)
29.05.2014 - Indie Game Maker Contest 2014 von Degica (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229476&viewfull=1#post3229476)
29.05.2014 - RPG-Maker Humble Bundle (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229475&viewfull=1#post3229475)
25.05.2014 - RosaArts (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229474&viewfull=1#post3229474)
18.05.2014 - KorteX RPG Studio (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229473&viewfull=1#post3229473)
April 2014
16.04.2014 - Projekt des Monats im April 2014: Auswertung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229471&viewfull=1#post3229471)
07.04.2014 - Projekt des Monats im April 2014: Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229470&viewfull=1#post3229470)
01.04.2014 - Projekt des Monats im April 2014 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229469&viewfull=1#post3229469)
März 2014
-
Februar 2014
13.02.2014 - Projekt des Monats im Februar 2014: Auswertung (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229468&viewfull=1#post3229468)
08.02.2014 - Projekt des Monats im Februar 2014: Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229466&viewfull=1#post3229466)
01.02.2014 - Projekt des Monats im Februar 2014 (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3229464&viewfull=1#post3229464)
Januar 2014
-
Schnorro
17.02.2015, 22:05
Welches Projekt raubt euch derzeit den Atem und hätte es verdient, diese Wahl zu gewinnen? Nutzt unseren Werbethread und teilt den anderen Usern mit, warum ihr euren Liebling unbedingt an der Spitze der Umfrage sehen möchtet und mobilisiert damit die Wählerschaft, damit dieser Wunsch vielleicht in Erfüllung geht. Vielleicht kennt ihr ein aktuelles Juwel, das bislang noch nicht in aller Munde ist. Das ist die Gelegenheit!
Bis zum 06. Februar um 20:00 Uhr habt ihr die Möglichkeit, eine Stimme für eure beiden liebsten Projekte aus der Community abzugeben.
Links:
Über das Projekt des Monats (index.php?site=pdm)
Werbe- und Diskussionsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/140023)
Nominierungsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/140024)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
17.02.2015, 22:06
Nach Auszählung der Nominierungen wird es nun Zeit für die Umfrage mit folgenden Hauptnominierten:
- Dark Sword von Innocentia
- Onna Gokoro von Sabaku
- Ragarokk - Bestiarium von Sanghelios
- Agoraphobia von Maister-Räbbit
- Shadow Rising von ManuelMihay
Bis zum 13.02. um 21:31 Uhr habt ihr nun Zeit abzustimmen.
Links:
Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/140086)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
17.02.2015, 22:10
Hier das offizielle Endergebnis der Wahl:
#1 - Dark Sword von Innocentia
#2 - Onna Gokoro von Sabaku
#3 - Ragarokk - Bestiarium von Sanghelios
#4 - Shadow Rising von ManuelMihay
#5 - Agoraphobia von Maister-Räbbit
Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner!
Links:
Auswertung der Umfrage (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=3148580#post3148580)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
17.02.2015, 22:10
Welches Projekt raubt euch derzeit den Atem und hätte es verdient, diese Wahl zu gewinnen? Nutzt unseren Werbethread und teilt den anderen Usern mit, warum ihr euren Liebling unbedingt an der Spitze der Umfrage sehen möchtet und mobilisiert damit die Wählerschaft, damit dieser Wunsch vielleicht in Erfüllung geht. Vielleicht kennt ihr ein aktuelles Juwel, das bislang noch nicht in aller Munde ist. Das ist die Gelegenheit!
Bis zum 06. April um 20:00 Uhr habt ihr die Möglichkeit, eine Stimme für eure beiden liebsten Projekte aus der Community abzugeben.
Links:
Über das Projekt des Monats (index.php?site=pdm)
Werbe- und Diskussionsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/140438)
Nominierungsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/140439)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
17.02.2015, 22:12
Nach Auszählung der Nominierungen wird es nun Zeit für die Umfrage mit folgenden Hauptnominierten:
ORTP - Reanimated von der Community
Ganmen Style von Lihinel
Gods of Ashes von Red-Cube
Tastendrucksimulator 2014 von Sephigruen
Bis zum 12.04. um 20:47 Uhr habt ihr nun Zeit abzustimmen.
Links:
Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/140471)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
17.02.2015, 22:13
Hier das offizielle Endergebnis der Wahl:
#1 - ORTP - Reanimated von der Community
#2 - Gods of Ashes von Red-Cube
#3 - Ganmen Style von Lihinel
#3 - Tastendrucksimulator 2014 von Sephigruen
Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner!
Links:
Auswertung der Umfrage (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=3166009#post3166009)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
17.02.2015, 22:14
Begrüßt mit uns Kasenoru und seinen neuen plattformunabhängigen Maker KorteX RPG Studio, die ab sofort in unseren Foren beheimatet sind!
Das KorteX RPG Studio ist ein Programm zur Spieleerstellung, das ähnlich wie der RPG Maker keine tieferen Programmierkentnisse zur Benutzung verlangt. Die erstellten Spiele laufen dabei neben PCs auch auf vielen anderen Plattformen wie Smartphones, Tablets und sogar Spielekonsolen. Das Einbinden von Spielen in die eigene Homepage ist ebenso möglich.
Ein Mapping-System mit bis zu zehn Layern, selbsterstellbare Vorlagen für häufig verwendete Spielabläufe und eine einfache Übersetzung des Spiels in mehrere Sprachen sind nur einige der Features, mit denen das KorteX RPG Studio aufwarten kann.
Das Programm befindet sich bereits seit einiger Zeit in Entwicklung und steht nun kurz davor, in einer Testphase von kreative Spielentwicklern unter die Lupe genommen zu werden.
Schaut jetzt im Forum vorbei und seid die Ersten, die erfahren, wann die Testphase startet:
KorteX RPG Studio (http://www.multimediaxis.de/forums/373-KorteX-RPG-Studio)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
17.02.2015, 22:15
Wir dürfen in dieser Woche noch einen zweiten Neuzugang in unseren Foren begrüßen: ab sofort verstärkt Rosa Canina, Entwickler von "Switch - Fluch oder Segen (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=722)", "Alternate - Virus of Ragnarök (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=744)", "Harvest Moon - Mondlichts Kinder (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=547)" und Autor mehrerer Bücher, unser Team. Im brandneuen Unterforum RosaArts findet ihr jede Menge Informationen zu Rosa Caninas aktuellen Projekten, einschließlich Reviews und Lösungen.
Link:
RosaArts-Unterforum (http://www.multimediaxis.de/forums/374-RosaArts)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
17.02.2015, 22:17
Das Humble Bundle überrascht uns immer wieder.
Diese Woche gibt es im Humble Weekly Bundle unter anderem den RPG Maker VX Ace, ein RPG Maker DLC Bundle und 6 verschiedene englischsprachige Spiele für eine Geldsumme die ihr euch aussucht.
Wenn ihr die 6€ und 12€ Grenze überschreitet, erhaltet ihr noch mehr Software (unter anderem den RPG Maker XP) und das alles für einen guten Zweck!
Also unterstützt die Child's Play Charity und die INDIE CADE FOUNDATION mit eurem Kauf hier:
Humble Weekly Bundle (https://www.humblebundle.com/weekly)
Autor: Kaia
Schnorro
17.02.2015, 22:18
Der Sommer naht in vollen Zügen und vielerorts laden die Temperaturen mittlerweile zu Aktivitäten fernab von PC und Internet ein. Wer hingegen auch bei drückender Hitze lieber vor dem Bildschirm sitzt und Spiele erstellt, für den hat Degica jetzt jetzt einen guten Grund parat: Der RPG Maker-Publisher ruft für den Monat Juni zum Indie Game Maker Contest 2014 auf. Ziel ist es, innerhalb des Monats ein fertiges Spiel zu erstellen. Welche Ressourcen und Engine ihr dabei verwendet ist ganz euch überlassen - nur die Rechte müsst ihr für genutzte Materialien und Software natürlich besitzen.
Einsendungen werden in die Kategorien „RPG“ und „Andere“ unterteilt. Als kategorieunabhängiger Hauptpreis winken unter anderem stattliche 10.000 $ sowie eine Veröffentlichung des eigenen Spiels auf der Hauptseite des Humble Stores (https://www.humblebundle.com/store/).
Mit der Entwicklung gestartet werden darf bereits heute, am 29. Mai (12:00 Uhr UTC). Wer am Contest teilnehmen möchte, sollte also nicht zu lange zögern und sich auf contest.rpgmakerweb.com (http://contest.rpgmakerweb.com/) anmelden.
Links:
Übersichtsseite zum Contest (http://contest.rpgmakerweb.com/)
Contest-Regeln (http://contest.rpgmakerweb.com/index/rules)
Autor: Cepanks
Schnorro
17.02.2015, 22:19
http://i.imgur.com/WTCWLrf.gif
Wenn ich an Point & Click Adventures denke fallen mir oft nur die alten LucasArts Spiele mit ihrer charismatischen Pixelgrafik ein. Das es auch anders geht beweißt uns hier Elarooh - a magical adventure.
Ihr befindet euch in einem magischen Wald in dem etwas seltsamens vor sich geht. Der einst so schöne Fluss ist ausgetrocknet und die Geister des Waldes bitten euch um Hilfe.
Das Hauptfeature von Elarooh ist, dass der Spieler zwischen Tag und Nacht wechseln kann um Rätsel zu lösen und weiter vorran zu kommen. Im Laufe des Spiels erhält man noch weitere Fähigkeiten mit denen der Spieler seine Umwelt beeinflussen und verändern kann.
Dieses wunderschön anzusehende Spiel für iOS und Android besticht durch seine mit Aquarell gemalten Hintergründe, knuffige Charaktere und schöne Musik. Die Rätsel und Minispiele haben einen angenehmen Schwierigkeitsgrad und sind leicht verständlich.
Elarooh bietet, je nach Spieler, eine ungefähre Spielzeit von 3 Stunden.
Solltet ihr ein faible für Point & Click Adventures mit handgezeichneten Grafiken und einfach gehaltenen Rätseln haben, dann greift zu. Ich habe mich während der gesamten Spielzeit gut unterhalten gefühlt.
http://i.imgur.com/FtGvu5i.png?1?8619 (http://elarooh.digidingo.com/)
Links:
Elarooh Vorstellungthread (http://www.multimediaxis.de/threads/140630-Elarooh-a-magical-adventure)
Elarooh Internetauftritt (http://elarooh.digidingo.com/)
Autor: Kaia
Schnorro
17.02.2015, 22:21
http://i.imgur.com/u3AfYwl.png
Nicht nur der Mai ist seit gestern vorbei, nein auch die Abgabefrist des Game Jam (http://www.multimediaxis.de/threads/140726-Game-Jam-MAI-2014-Zawa-Zawa-Gamble!) des letzten Monats. Dieses mal gab es zwei Einsendungen die Beide nicht unterschiedlicher sein könnten. Aber seht selbst:
Dungeon Raiders von caesa_andy | rpg maker vx ace | DOWNLOAD (http://www.bannedforever.de/uploads/Dungeon%20Raiders.zip)
Ein Dungeoncrawler mit Schwarz-Weiß Grafik, Retromusik, Charakter-Editor und unendlich vielen Ebene zum durchschlagen. Es gibt nur einen Speicherstand der via Autosave gespeichert wird. Wie weit wirst du kommen?
http://i.imgur.com/sfgZHoC.png?1?8359
Fəlakət von duke | unity | DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/download/64qj235npqf069y/Felaket.rar)
Ein experimentelles Spiel welches mit Unity3D erstellt wurde.
Im Spiel selber kann man Objekte hochheben, in dem man auf sie zugeht und die linke Maustaste gedrückt hält. Will man sie werfen, muss man zusätzlich noch die rechte Maustaste drücken.
http://i.imgur.com/XhEQ5pd.png?1
Für mehr Informationen besucht doch den Game Jam Mai 2014 Thread HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/140726-Game-Jam-MAI-2014-Zawa-Zawa-Gamble!?p=3176400&viewfull=1#post3176400). Viel Spaß, haltet die Ohren steif und bis zum nächsten Mal!
Links:
Dungeon Raiders Download (http://www.bannedforever.de/uploads/Dungeon%20Raiders.zip)
Fəlakət Download (http://www.mediafire.com/download/64qj235npqf069y/Felaket.rar)
Game Jam Mai 2014 Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/140726-Game-Jam-MAI-2014-Zawa-Zawa-Gamble!)
Autor: Kaia
Schnorro
18.02.2015, 13:46
Welches Projekt raubt euch derzeit den Atem und hätte es verdient, diese Wahl zu gewinnen? Nutzt unseren Werbethread und teilt den anderen Usern mit, warum ihr euren Liebling unbedingt an der Spitze der Umfrage sehen möchtet und mobilisiert damit die Wählerschaft, damit dieser Wunsch vielleicht in Erfüllung geht. Vielleicht kennt ihr ein aktuelles Juwel, das bislang noch nicht in aller Munde ist. Das ist die Gelegenheit!
Bis zum 07. Juni um 20:00 Uhr habt ihr die Möglichkeit, eine Stimme für eure beiden liebsten Projekte aus der Community abzugeben.
Links:
Über das Projekt des Monats (index.php?site=pdm)
Werbe- und Diskussionsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/140969)
Nominierungsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/140970)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
18.02.2015, 13:47
http://i.imgur.com/FECt1n4.png?1?7828
Die Organisation P.I.X.E.L. war erfolgreich und alle User deren Avatar und Rang von den bösen Imps gestohlen wurde haben einen neuen Avatar von den zahlreichen Freiwilligen als Ersatz geschenkt bekommen.
Wieder einmal konnte die Community beweisen, dass kein fieser Imp ihr etwas anhaben kann.
Danke an alle die fleißig gepixelt haben und herzlichen Glückwunsch an die Gewinner!
Links:
Fake Force Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/140738-GF-Aktion-Fake-Force)
Autor: Kaia
Schnorro
18.02.2015, 13:48
Nach Auszählung der Nominierungen wird es nun Zeit für die Umfrage mit folgenden Hauptnominierten:
KorteX RPG Studio von Kasenoru_
DEEP 8 von IndependentArt
Legend of the Silverstone von MarcL
Demons Dream: New World von Memorazer
Bis zum 13.06. um 23:07 Uhr habt ihr nun Zeit abzustimmen.
Links:
Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/141046)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
18.02.2015, 13:49
Hier das offizielle Endergebnis der Wahl:
#1 - KorteX RPG Studio von Kasenoru
#2 - DEEP 8 von IndependentArt
#3 - Legend of the Silverstone von MarcL
#3 - Demons Dream: New World von Memorazer
Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner!
Links:
Auswertung der Umfrage (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=3179849#post3179849)
Autor: Flying Sheep
Schnorro
18.02.2015, 13:51
http://i.imgur.com/u3AfYwl.png
Bereits zum 14. Mal startet heute der Game Jam des RPG Ateliers (http://www.multimediaxis.de/threads/141088-Game-Jam-JUNI-2014-Fennek-Friday-is-over). Lust mitzumachen? Dann los! Die Regeln sind denkbar einfach:
Mach ein Spiel über was du willst.
Mach das Spiel so lang wie du willst.
Mach ein Spiel mit was du willst.
Fehlende Kreativität ist beim Game Jam übrigens keine Ausrede, denn gegen die Ideenlosigkeit gibt es auch diesen Monat wieder zwei knackige Themenvorschläge:
HAPPY BIRTHDAY FENNEK - Der Fennek hat Geburtstag. Schmeiß eine Party!
I AM JELLY - Du bekommst immer das kleinste Stück Kuchen von der Geburtstagstorte? Räche dich!
Der Game Jam läuft dieses Mal eine Woche, von Samstag, den 14.06.2014 bis Samstag, den 21.06.2014 23:59 Uhr, Spiele sollten also am Samstag, den 21.06. im Forum in Sabakus (http://www.multimediaxis.de/members/28530) PN-Briefkasten landen oder auf dem tumblr-Blog des RPG-Ateliers (http://rpgatelier.tumblr.com/ask) abgegeben werden. Eine kleine Verspätung wird aber niemand übel genommen.
Links:
Game Jam Juni 2014 - Forenthread mit detaillierteren Regeln (http://www.multimediaxis.de/threads/141088-Game-Jam-JUNI-2014-Fennek-Friday-is-over)
Liste der bisherigen Teilnahmen (http://www.multimediaxis.de/threads/140605)
Autor: Cepanks
Schnorro
18.02.2015, 13:53
Die Auswertung des von Jehu veranstalteten Ten Words Contest ist seit heute vorbei und die Sieger stehen fest.
Ziel des nicht zum ersten Mal stattfindenden Contests ist es, zehn vorgegebene Wörter kreativ im eigenen Spiel unterzubringen. Allerdings ist es nicht damit getan, die Wörter in einer Textbox kurz irgendwo in einem Nebensatz zu erwähnen; sie müssen aktiv in Story oder Gameplay auftauchen.
Man darf gespannt sein, welche Geschichten und Spielelemente dieses Jahr um die Begriffe Sekte, Geschenk, Mauer, Blitz, Ei, Geist, Untergrund, Mathematik, Eis und Schatten gewoben wurden. Ein Platz auf dem Siegertreppchen zumindest war von vornherein allen Teilnehmern sicher, denn leider gab es am Ende nur drei Abgaben:
http://share.cherrytree.at/showfile-15787/stoep_echo__1_platz.png
Platz eins konnte Stoep (http://www.multimediaxis.de/members/17973) erringen, der mit seinem Projekt Echo 139,5 von insgesamt 200 Punkten holte.
http://share.cherrytree.at/showfile-15786/misstake_schatten_über_graufels_2_platz.png
Schatten über Graufels von mis(s) take (http://www.multimediaxis.de/members/17495) schaffte es mit 118 Punkten auf den zweiten Platz.
http://share.cherrytree.at/showfile-15785/wencke_the_distance_between_3_platz.png
Dicht auf den Fersen waren dann Wencke (http://www.multimediaxis.de/members/773) und ihr Spiel The distance between, das mit 100 Punkten Platz drei erreichte.
Die Siegerehrung samt detaillierter Auswertung der einzelnen Spiele gibt es im Forum (http://www.multimediaxis.de/threads/141284).
http://share.cherrytree.at/showfile-15810/to_be_a_hero_t.png
http://share.cherrytree.at/showfile-15809/buntoki_t.png
Wesentlich lebhafter geht es momentan international zu. Der Indie Game Maker Contest (http://contest.rpgmakerweb.com/) von RPG Maker Web in Kooperation mit dem Humble Store befindet sich momentan in der öffentlichen Abstimmungsphase.
Noch bis 31. Juli darf man für die knapp 700 Abgaben stimmen, unter denen sich auch zwei Spiele aus dem RPG-Atelier befinden.
Während es sich bei Cornix' Projekt To Be A Hero (http://contest.rpgmakerweb.com/game/view/id/520) um ein klassisches RPG handelt, dessen Herzstück ein minispiel-artiges Kampfsystem ist, haben csg und Sabaku sich mit Buntoki (http://contest.rpgmakerweb.com/game/view/id/635) an eine Bäckereisimulation gewagt, bei der nicht nur Brötchen in den Ofen kommen sondern auch 2D-Pixelfiguren in die dritte Dimension.
Autor: Cepanks
Schnorro
18.02.2015, 13:54
http://i.imgur.com/u3AfYwl.png
Der August ist zwar schon ein wenig länger vorbei, aber wir wollen euch die Einsendungen der fleißigen Jammer des letzten Monats natürlich nicht vorenthalten.
IRC von Shining DOWNLOAD (http://share.cherrytree.at/showfile-16563/irc.rar)
http://i.imgur.com/K8q5vHz.png
Schuld und Sühne Intro von Jehu DOWNLOAD (http://share.cherrytree.at/showfile-16528/schuldunds%C3%BChne_alphademo.rar)
http://i.imgur.com/KARh68x.png?1
VIRGIN von Sabaku DOWNLOAD (http://share.cherrytree.at/showfile-16587/virgingjaugust01.zip)
http://share.cherrytree.at/showfile-16588/title2.png
Für mehr Informationen zu den Spielen besucht doch den Game Jam August 2014 Thread HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/141488-Game-Jam-AUGUST-2014-Everything-is-better-with-metal-jam-DONE!?p=3196786&viewfull=1#post3196786), and dont forget to metal on.
Links:
Game Jam August 2014 Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/141488-Game-Jam-AUGUST-2014-Everything-is-better-with-metal-jam-DONE!)
Autor: Kaia
Schnorro
18.02.2015, 13:56
http://i.imgur.com/bOeFPNc.png?1
Die Makerschau ist zurück und bringt nicht nur eine erste Folge des informativen Youtubeformates mit, sondern auch einige Neuerungen auf die man sehr gespannt sein darf.
Jede Folge besteht aus vier Themenbereichen die variieren werden, es werden makerrelevante Themen besprochen, Spiele vorgestellt, gereviewt und vieles mehr.
Schaut euch doch die erste Folge gleich mal an.
Makerschau Reloaded #1 (https://www.youtube.com/watch?v=GQtbaReizgY)
Genauere Infos und Diskussionen gibt es im Makerschau Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/141588-Die-Makerschau-Reloaded). Dort könnt ihr immer up to date bleiben und euch mit anderen Zuschauern über die Inhalte der einzelnen Folgen austauschen, Vorschläge machen und natürlich kostruktive Kritik üben.
Autor: Kaia
Schnorro
18.02.2015, 13:57
http://i.imgur.com/cvjXVBJ.png?1
Nach 6 Jahren Entwicklungszeit und einigen Hürden die es zu überkommen galt ist sie nun endlich da, die Vollversion von Don's Adventure 3, entwickelt von Zeitauge (http://www.multimediaxis.de/members/31934-Zeitauge), theRaven (http://www.multimediaxis.de/members/32254-theRaven) und dasDull (http://www.multimediaxis.de/members/26754-dasDull).
Man spielt den namensgebenden Helden Don Miguel der, mal wieder (zu seinem Unmut), die Welt retten muss. Mehr Informationen und Einzelheiten gibt es im offiziellen Dons Adventure Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/141589-VV-Don-s-Adventures-die-Legende-der-Schachtelhalme).
http://i.minus.com/iy9iJ5iHoYGQB.pnghttp://i.minus.com/ibcGDExilD6nQF.png
http://i.minus.com/ibuS7SAoCIyH7F.png
Downloaden könnt ihr das Spiel HIER (https://dl.dropboxusercontent.com/u/15074582/DA3%20v1.03.zip) oder HIER (http://www.file-upload.net/download-9498468/DA3-v1.00.zip.html).
Und falls ihr nicht genug von dasDulls Spielen bekommen könnt, keine Panik es werden zwar wohl keine so umfangreichen Projekte wie DA3 mehr kommen, aber dasDull wird weitermakern.
Autor: Kaia
Schnorro
18.02.2015, 13:58
http://i.minus.com/iP3gacxDcab9Q.gif
Es ist wieder einmal Zeit für einen Mapping-Contest!
Im Community-Forum (http://www.multimediaxis.de/threads/141635-Mini-Contest-Stadt-mappen) könnt ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen und eine prächtige, lebendige, viel zu ruhige, molochartige oder einfach nur fantastische Stadt mappen.
Also: Schnell den Maker starten und teilnehmen!
Update:
Die Ergebnisse sind da! (http://www.multimediaxis.de/threads/141691-Mini-Contest-Stadt-mappen-Auswertung!)
Autor: Caro (BlackRose)
Schnorro
20.02.2015, 21:27
https://i.imgur.com/bOeFPNc.png?1
Bereits seit Sonntag ist Folge zwei von chrisblues Makerschau Reloaded auf YouTube verfügbar. Kritik und Anregungen, die es seit der ersten Folge gab, wurden umgesetzt. So wurde etwa die Laufzeit gegenüber der Premiere auf kompakte zehn Minuten verringert, in denen diesmal Folgendes geboten wird:
- Showtime: Game Jam des RPG-Atelier
- Review: The Sandman
- Tutorial: Lightmaps erstellen
http://i.imgur.com/JkHe48i.jpg?2
Makerschau Reloaded #2 auf YouTube ansehen. (http://www.youtube.com/watch?v=uGxpcXvfkGo)
Diskussionen rund um das Format sind weiterhin direkt auf YouTube oder im Forum (http://www.multimediaxis.de/threads/141588-Die-Makerschau-Reloaded) möglich.
Autor: Cepanks
Schnorro
20.02.2015, 21:28
http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2009/356/d/d/Gift_Box___Free_Icon_by_White_Nuts.gif
Weihnachten steht noch nicht ganz vor der Tür doch in den Supermärkten gibt es schon alles was das Schleckermaulherz höher schlagen lässt. Viele freuen sich allerdings nicht nur auf Lebkuchen, Spekulatius und Co. sondern auf den alljährlichen Brauch des Geschenke austauschens.
Die fleißige MMX-Wichtel saßen schon auf heißen Kohlen (u.a. ich) und haben sehnsüchtig darauf gewartet, doch jetzt ist er endlich da, der Weihnachtswichtelthread.
Geschenke bekommen und verschenken macht natürlich Spaß, doch den besonderen Spaßfaktor des Wichtelns übertrifft nichts.
Wenn ihr wissen wollt was wichteln überhaupt ist oder ihr euch anmelden wollt schaut einfach mal HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/141665-Weihnachtswicheln-2014-das-sch%C3%B6nste-Wichteln-aller-Zeiten-dieses-Jahres!) herein.
Autor: Kaia
Schnorro
20.02.2015, 21:29
http://share.cherrytree.at/showfile-17588/bmt.png
Es ist wieder soweit. Der halbjährliche Bremer Maker-Treff, kurz BMT genannt, ruft wieder dazu auf, sich zu eben jener Stadt zu begeben.
Aber worum handelt es sich dabei überhaupt?
Der BMT ist ein Treffen, bei dem sich Freunde des RPG-Makers, seiner Spiele oder auch einfach nur Neugierige treffen um gemeinsam Zeit zu verbringen.
Neben dem Makern gibt es jedoch auch eine Fülle an anderen Dingen, mit denen ihr euch die Zeit vertreiben könnt. Sei es, dass ihr einfach ein paar Gesellschaftsspiele zusammen spielt, euch gemütlich einen Film anschaut oder euch an Rollenspiele heranwagt. Für Abwechslung ist immer gesorgt!
Und wann findet das Treffen statt?
Direkt nach den Weihnachtstagen beginnt bereits der BMT und dauert an bis kurz nach Neujahr. Genauer gesagt der Zeitraum vom 27.12.2014 (Samstag) bis zum 02.01.2015 (Freitag).
Falls euer Interesse geweckt wurde oder ihr Fragen habt, dann klickt doch einfach auf diesen LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/141785-Winter-BMT-2014-2015-Wir-wollen-viel-viel-Schnee) um weitere Informationen zu erhalten.
Autor: Schnorro
Schnorro
20.02.2015, 21:30
http://s29.postimg.org/sz2wh44g7/nes_contest.gif (http://www.multimediaxis.de/threads/141696-Retro-Power-Der-NES-Contest)
https://i.imgur.com/sDXS2Jm.png
https://i.imgur.com/vna1EnJ.png
https://i.imgur.com/mKKjWXQ.png
https://i.imgur.com/5FlyBc0.png
https://i.imgur.com/S5f6CYk.png
https://i.imgur.com/tQw67RN.png
https://i.imgur.com/EGosYGr.png
https://i.imgur.com/mvMAlNV.png
https://i.imgur.com/kBcsUeg.png
https://i.imgur.com/xW22ETO.png
https://i.imgur.com/ZXeJ84O.png
Link zum Contest-Thread im Forum (http://www.multimediaxis.de/threads/141696-Retro-Power-Der-NES-Contest)
Autor: Cepanks
Schnorro
20.02.2015, 21:31
http://share.cherrytree.at/showfile-17598/spielvorstellung.png
Heute möchten wir euch zwei neue Spiele vorstellen, die in letzter Zeit das Licht der Welt erblickt haben. Hinter den beiden Projekten stecken Entwickler, die sich durch ihre früheren Spiele bereits einen Namen in der deutschen Maker-Szene gemacht haben.
http://share.cherrytree.at/showfile-17597/darkswords_titel.png
Bei diesem Spiele handelt es sich um die Demoversion des Spiels “Dark Sword“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-Demo!) von Innocentia, welche bereits durch ihr Spiel „Im Reich des Himmelsdrachen bekannt geworden ist.
In „Dark Sword“ schlüpft ihr in die Rolle des Luftpiraten Emiko, welcher mit seiner Mannschaft ständig auf Beutezug unterwegs ist um so ihr überleben zu sichern.
Kurz vor dem nächstem Raubzug wird jedoch der Bruder von Emiko, Klasko, entführt und eine geheimnisvolle Person zwingt Emiko, sich auf die Suche nach einem speziellen Gegenstand zu suchen. Würde er dies nicht tun, so wird Emiko seinen Bruder niemals wieder sehen.
Und so beginnt die Reise des jungen Luftpiraten Emiko, auf der er mehr über sich selbst erfährt, als er jemals geahnt hatte.
http://share.cherrytree.at/showfile-17599/darkswords_screen_quadrat_kl.png
Wenn ihr nun Lust auf mehr bekommen habt, dann klickt doch einfach auf diesen LINK (https://dl.dropboxusercontent.com/u/1190882/Dark%20Sword%20II%20-%20Demo%201.0.rar), ladet euch die Demo direkt auf eure Festplatte und fangt an zu spielen!
Oder ihr besucht den folgenden Link und holt euch mehr Informationen zu Innocentias “Dark Sword“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-Demo!).
http://share.cherrytree.at/showfile-17592/avor_titel.png
Das zweite Spiel, was wir euch vorstellen möchten, ist “ALTERNATE - Virus of Ragnarök“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141743-Vollversion-ALTERNATE-Virus-of-Ragnar%C3%B6k-DOWNLOAD).
Hierbei handelt es sich um eine Vollversion des Entwicklers Rosa Canina, welcher bereits durch seine zwei Visual Novel Spiele „Switch - Fluch oder Segen“ und „Alternate - Der Fall Okazaki“ an Bekanntheit gewonnen hat.
Protagonisten des Spiels ist Tomoya Okazaki, ein Mädchen aus Kyoto und Tochter eines alkoholabhängigen Ex-Staranwalts.
Bisher hatte Tomoya ihr ganzes Leben im Körper eines Jungen verbracht bis sie eines Tages eine Göttin rettete und von der Göttin ihren richtigen Körper wiederbekommen hat.
Doch dieser Rücktausch hatte auch negative Folgen für das Mädchen, da sie nun immer weiter in eine Fehde zwischen ihrer Familie und den Göttern glitt.
Mit Beginn von ALTERNATE - Virus of Ragnarök glaubt Tomoya, dass sie diesen Streit beenden könne. Jedoch findet sie sich plötzlich inmitten eines alten Waldes wiederzufinden. Mit einigen Freunden, die sie auch in dieser Welt trifft, beginnt eine Reise die Zeiten und Dimensionen umspannt. Sie sind auf der Suche nach der Wahrheit und kämpfen gleichzeitig gegen die Zeit.
http://share.cherrytree.at/showfile-17600/avor_screen_quadrat_kl.png
Auch hier gilt: Wenn wir euer Interesse geweckt haben sollten, dann klickt auf diesen LINK (http://www.rosaarts.cherrytree.at/HTML-Seiten/AVoR.html) um direkt mit dem Spiele zu beginnen.
Für nähere Informationen, besucht einfach die Vorstellungsseite von “ALTERNATE - Virus of Ragnarök“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141743-Vollversion-ALTERNATE-Virus-of-Ragnar%C3%B6k-DOWNLOAD).
Wir wünschen euch viel Spaß beim spielen und wenn es euch gefallen hat, dann hinterlasst doch einen Kommentar auf der Vorstellungsseite.
Autor: Schnorro
Schnorro
20.02.2015, 21:34
http://share.cherrytree.at/showfile-17649/game_jam_oktober_2014.png
Der goldene Oktober ist herum und damit auch der Game Jam für diesen Monat.
Insgesamt haben es zwei Spiele in das Postfach von Sabaku geschafft und diese beiden Abgaben möchten wir euch nun präsentieren:
http://share.cherrytree.at/showfile-17651/hojojo.png
Hier handelt es sich um das Projekt von duke (http://www.multimediaxis.de/members/107-duke), mit dem Namen Hojojo. Es ist ein einfaches Jump'n'Run Spiel mit einer hübschen Grafik. Lasst euch von der Steuerung nicht beirren und testet es einfach mal aus.
http://share.cherrytree.at/showfile-17650/cake.png
Als Zweites stellen wir euch The Cake vor. Diesmal ist der Kuchen keine Lüge, er ist wirklich da. Und zwar in einer Menge, die ihr euch nicht vorstellen könnt. Außerdem fällt er vom Himmel und ihr müsst ihn vor dem sicheren Untergang retten. Sonst wäre der werte Bäcker Shining (http://www.multimediaxis.de/members/52079-Shining) untröstlich.
Die Downloads und Infos findet ihr im aktuellen Game Jam Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/141775-Game-Jam-OKTOBER-2014-DONE!-Listen-and-repeat!?p=3210126&viewfull=1#post3210126).
Autor: Schnorro
Schnorro
20.02.2015, 21:35
http://share.cherrytree.at/showfile-17732/titel.png
Die Makerschau von chrisblue geht in die nächste Runde. Mittlerweile gibt es bereits fünf Folgen dieses Formats. In ihr wird euch ein Einblick in die internationale Makerszene gewährt, wobei der Schwerpunkt immer wieder in anderen Bereichen und Themen liegt.
Für die neuste Episode hat sich chrisblue folgenden Themen gewidmet:
- [Review] Alter Aila Genesis (Steampunk)
- [Ausblick] Was wünscht ihr euch für die Zukunft?
- [Review] A Bird Story (Interaktive Animation)
http://share.cherrytree.at/showfile-17735/tothemoon.png
Makerschau Reloaded #5 auf YouTube ansehen. (https://www.youtube.com/watch?v=kXzW4gDV-PQ)
Falls euch dieses Format gefällt oder ihr euch ein gutes Thema für die Zukunft eingefallen ist, dann hinterlasst doch auf Youtube oder bei uns im Forum (http://www.multimediaxis.de/threads/141588-Die-Makerschau-Reloaded) einen Beitrag.
Autor: Schnorro
Schnorro
20.02.2015, 21:36
http://www.bilder-hochladen.net/files/l7lt-4m-82aa.png
Update (01.12.2014):
Passend zum Start in den Dezember geht für manch eine Person ein besonderes Türchen auf. Nämlich die Tür zu der Auswertung des Titlescreen-Contests.
Es gab insgesamt elf Abgaben, wovon wir euch hier die besten drei vorstellen möchten.
Die Kritiken der Jury sowie die restlichen Titelbilder findet ihr in dem Auswertungs-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/141917-1-Title-Screen-Contest-Der-Sieger-steht-fest!) bei uns im Forum.
Platz #1 - Eingereicht von Sabaku
http://share.cherrytree.at/showfile-18023/sabaku.png
Platz #2 - Eingereicht von Riven
http://share.cherrytree.at/showfile-18024/riven.png
Platz #3 - Eingereicht von IronChef
http://share.cherrytree.at/showfile-18022/ironchef.png
Wir gratulieren hiermit Sabaku zum 1. Platz in diesem Wettbewerb und wollen uns auch bei allen Teilnehmern für die vielen, schönen Abgaben und die rege Beteiligung bedanken.
____________________________________________
Update (20.11.2014):
Dieses Wochenende ist es soweit. Der Wettbewerb für den schönsten Titelscreen endet am 23. November (Sonntag). Ihr habt also noch genug Zeit, euren eigenen Titelscreen zu entwerfen und einzureichen.
Falls ihr lieber ein Freund des Anschauens seid, dann meldet euch doch trotzdem. Und zwar als Jurymitglied. Auch hier werden noch fleißige Helfer gesucht.
____________________________________________
Ein weiterer Kreativwettbewerb ist im Atelier gestartet.
Wagt euch an die Aufgabe einen einzigartigen, unverwechselbaren, wunderschönen
Title Screen herzustellen. Eurer Fantasie sind dabei fast keine Grenzen gesetzt.
“Hauptsache selbstgemacht.“
Noch bis zum 23. November könnt ihr, als Teilnehmer, eure Kreationen abgeben oder euch für einen Posten als Jury-Mitglied melden.
Weitere Informationen zum Contest findet Ihr HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/141812-1-Title-Screen-Contest-Kreative-aufgepasst) im Forum.
Autor: Einheit091
Schnorro
20.02.2015, 21:38
http://share.cherrytree.at/showfile-18153/titel.png
Am kommenden Samstag, den 13. Dezember 2014, ist es soweit. Das jahrelange warten hat ein Ende und die Vollversion der Sternenkind-Saga wird erscheinen.
Ganze zwölf Jahre ist es her, seitdem die Idee für dieses Spiel entstanden ist.
Hauptverantwortlicher und Vater der Sternenkind-Saga ist Daen vom Clan und er hat sich in einem sehr umfassenden Interview zu seinem Projekt geäußert.
Dort erfahrt ihr wissenswertes über das Spiel, über die Entstehung und Hintergründe zu der Entwicklung und weitere interessante Dinge, die euch einen guten Einblick in die Sternenkind-Welt geben.
Um die Zeit bis zum kommenden Samstag zu verkürzen empfehlen wir euch, dieses sehr interessante Interview mit Daen zu lesen.
Für das Interview klickt auf folgenden LINK (https://docs.google.com/document/d/1RrF1HpIrPsLDtz5u-T4W23Mzz71FWbjPhJa0P28MOB4/edit?pli=1).
Bei Fragen, Anregungen oder Kritik, folgt folgendem LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/141938-Sternenkind-Saga-Release-Interview?p=3216531&viewfull=1#post32165310).
Autor: Schnorro
Schnorro
20.02.2015, 21:40
http://share.cherrytree.at/showfile-18236/spielvorstellung.png
Langsam aber sicher ist der Countdown heruntergetickt. Und nun ist es soweit. Das warten hat ein Ende.
Zwölf lange Jahre befand sich dieses Spiel in der Entwicklung. Angefangen hat es nur mit einer Person und mittlerweile hat sich ein ganzes Team darum bemüht, das Projekt zu beenden.
Viele wissen jetzt schon bereits, um welches Spiel es sich handelt und haben seit dem Aufwachen heute morgen an nichts anderes als an diesen Augenblick denken können.
http://share.cherrytree.at/showfile-18241/sks_titel.png
Die “Sternenkind-Saga“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=367) von Daen vom Clan und seinen fleißigen Mitstreitern.
In der „Sternenkind-Saga“ werdet ihr das Land Karadon und dessen Nachbarinsel Bergenthorn kennen lernen und bereisen.
Einst haben die mutigen Krieger des Nordens das Land und die Bevölkerung vor Feindseligkeiten aus anderen Ländern beschützt. Doch nun gilt es, eine drohende Gefahr in ihrem eigenen Land abzuwenden. Auf der Insel Bergenthorn sind die grausamen Wolfsmenschen, welche seit tausenden von Jahren eingesperrt waren, entkommen und verwüsten die Insel unter Führung ihres Hohepriesters Grajakirr.
Ein erster Versuch, die Wolfsmenschen zu bezwingen, ist in einem blutigen Gemetzel geendet, was dem Land Karadon seine ganze Armee gekostet hat.
Durch die Niederlage ist der Mut und Kampfesgeist der Karadonier jedoch nicht verschwunden. Die Drachenhalle setzt alles daran, die Wolfsmenschen zu bezwingen, bevor diese von ihrer Insel nach Karadon übersetzen. Und so wird das gesamte Volk der Karadonier zu den Waffen gerufen, um eine neue Armee aufzustellen.
Der Held des Spiels, Haaki Weykenson, folgt diesem Ruf, wenn auch eher zögerlich.
Begleitet ihn und seine Freunde auf seinem Abenteuer in der „Sternenkind-Saga“.
http://share.cherrytree.at/showfile-18260/sks_screen01_klein.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18255/sks_screen01.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18263/sks_screen02_klein.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18259/sks_screen02.png)
http://share.cherrytree.at/showfile-18264/sks_screen03_klein.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18254/sks_screen03.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18265/sks_screen04_klein.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18258/sks_screen04.png)
http://share.cherrytree.at/showfile-18261/sks_screen05_klein.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18257/sks_screen05.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18262/sks_screen06_klein.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18256/sks_screen06.png)
Hat euch das Feuer gepackt und ihr wollt Haaki auf seinem Weg begleiten, dann klickt auf folgenden LINK (http://lp.sternenkindsaga.rpg-atelier.net), ladet euch die Sternenkind-Saga herunter und fangt an, die Welt vor dem Bösen zu bewahren!
Oder ihr schaut auf der offiziellen Vorstellungsseite der “Sternenkind-Saga“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141947-Vollversion-Sternenkindsaga-Version-1-0-Gib-dem-Wolf-aufs-Maul!?p=3217682#post3217682) vorbei, um euch mit anderen Mitstreitern auszutauschen oder euch mit den neusten Informationen zu versorgen.
Wir wünschen euch viel Spaß beim spielen und wenn es euch gefallen hat, dann hinterlasst doch einen Kommentar auf der Vorstellungsseite.
Autor: Schnorro
Schnorro
20.02.2015, 21:41
http://share.cherrytree.at/showfile-18437/titel.png
(Vielen Dank an PandaMaru und Enterbrain für die Grafiken)
Auch wenn es das Wetter nicht so ganz hergibt, sie sind schon wieder da. Heute morgen wurde das 24. Kläppchen vom Adventskalender geöffnet und damit die Weihnachtstage eingeläutet.
Das bedeutet Weihnachtsmusik, Plätzchen naschen, auf den Weihnachtsmann warten und natürlich die von ihm gebrachten Geschenke unter dem Tannenbaum öffnen.
Aus diesem Grund möchten wir euch auch ein schönes Weihnachtsfest und besinnliche Feiertage im Kreise eurer Liebsten wünschen. Macht es euch gemütlich in der warmen Stube, habt Spaß und Freude, wenn ihr mit glänzenden Augen eure Geschenke auspackt oder auch den anderen dabei zuschaut, wie sie sich über ihre Geschenke freuen.
Egal, ob ihr es mit der Familie, Verwandten oder Freunden feiert. Genießt die Weihnachtstage.
Ein frohes Weihnachtsfest wünscht euch
Euer RPG-Atelier-Team
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 09:52
http://share.cherrytree.at/showfile-18510/titel.png
Die ersten Regionen auf der Welt haben bereits das Jahr 2014 beendet und sind gut in das neue Jahr gestartet.
Bei uns dauert dies noch ein wenig, aber wenn es so weit ist, dann können auch wir die Korken knallen und die Raketen in die Lüfte steigen lassen.
Wenn wir auf das Jahr 2014 zurückblicken, können wir uns an viele schöne Dinge erinnern. Neue Vollversionen und Demos sind erschienen und eine Fülle an Wettbewerben oder hitzige Diskussionen haben uns die Zeit versüßt.
Aber auch in 2015 soll niemandem langweilig werden, so wurden schon einige Spiele für das kommende Jahr angekündigt und Planungen für weitere Wettbewerbe sind im Gange.
Mit diesem kleinen Rück- und Ausblick wollen wir es aber nun belassen. Egal wie euer Rückblick für 2014 aussieht und was ihr euch für das neue Jahr vorgenommen habt, feiert schön und kommt gut in das neue Jahr hinein!
Ein guten Rutsch und ein frohes neues Jahr wünscht euch
Euer RPG-Atelier-Team
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 09:53
http://share.cherrytree.at/showfile-18236/spielvorstellung.png
Hoffentlich seid ihr alle gut in das neue Jahr gestartet und habt euch von dem ganzen Feiertagstrubel wieder erholt. Denn das neue Jahr lässt euch keine Zeit zum verschnaufen und fleißige Entwickler wollen euch die ersten Januartage mit ganzen vier neuen Spielen verschönern. Ja, ihr habt richtig gehört. Vier Spiele wollen wir euch heute näher vorstellen, wo es sich lohnt, einmal rein zuspielen. Wir wollen euch auch nicht lange warten lassen und fangen direkt mit dem ersten Spiel an.
http://share.cherrytree.at/showfile-18610/crosscode_titel.png
Die Demoversion “Crosscode“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=943) wurde von dem Team Radical Fish Games erstellt, welches mit diesem Spiel ihr erstes größeres Projekt veröffentlicht hat.
Das Spiel „CrossCode“ ist ein Spiel in einem Spiel. Ihr steuert die Protagonisten Lea, welche ein futuristisches Spiel namens CrossWorlds spielt.
Obwohl Lea nicht sprechen kann und ihr Gedächtnis verloren hat, streift sie durch die virtuelle Welt um Abenteuer zu bestreiten und neue Spieler zu treffen. Dies hält aber nur solange an, bis sie anfängt, sich wieder zu erinnern.
http://share.cherrytree.at/showfile-18612/crosscode_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18617/crosscode_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18615/crosscode_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18614/crosscode_screen02big.png)
http://share.cherrytree.at/showfile-18618/crosscode_screen03small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18613/crosscode_screen03big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18616/crosscode_screen04small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18611/crosscode_screen04big.png)
Möchtet auch ihr dieses Spiel im Spiel testen, dann folgt diesem LINK (http://www.cross-code.com/en/home), ladet euch die Demo herunter und begebt euch in die CrossWorlds. Alternativ könnt ihr das Erlebnis auch auf eurem Browser spielen.
Oder ihr besucht den folgenden Link und holt euch mehr Informationen zu dem Projekt des Teams Radical Fish Games “Cross Code“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo!).
http://share.cherrytree.at/showfile-18624/moewars_titel.png
Das zweite Spiel, was wir euch vorstellen möchten, ist “Moe Wars“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=944).
Dieses Spiel, was aufgrund der Kürze ideal für zwischendurch ist, wurde von Kingzi im Rahmen eines GameJams entwickelt und später zusätzlich verfeinert und nun veröffentlicht.
Ihr schlüpft in die Rolle von Molinda. Molinda ist niedlich, so niedlich, dass sie sich als das niedlichste Wesen überhaupt ansieht. Denn in der Welt, in der Molinda lebt, kommt es nur auf eines an. Den Niedlichkeitsfaktor.
Um ihren Grad an Niedlichkeit aufrecht zu erhalten, muss sie sich ihren Konkurrentinnen stellen und diese besiegen. Dabei helfen ihr Fans, die sie mit ihrem Niedlichkeitsstrahl beschießt und damit auf ihre Seite zieht. Auf ihrer Reise zur ultimativen Niedlichkeit helfen ihr zusätzlich noch weitere Fähigkeiten und Verbündete.
http://share.cherrytree.at/showfile-18623/moewars_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18621/moewars_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18622/moewars_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18619/moewars_screen02big.png)
http://share.cherrytree.at/showfile-18625/moewars_screen03small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18620/moewars_screen03big.png)]
Die Liebe liegt förmlich in der Luft und hat sie euch auch gepackt, dann schaut einfach auf der Vorstellungsseite von “Moe Wars“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142033-Moe-Wars) vorbei. Dort findet ihr alle nötigen Informationen.
http://share.cherrytree.at/showfile-18632/urbannightmare_titel.png
Als nächstes möchten wir euch ein Spiel vorstellen, was bereits einmal da war. Aber Kelven, Autor von Spielen wie „Calm Falls“, „Das Heim“ und vielen weiteren Projekten hat ein Remake eines seiner Spiele gemacht. Es handelt sich um eine Neuauflage von “Urban Nightmare“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=945).
Natalie möchte mit ihren ehemaligen Klassenkameraden Sara und Marcel, welcher von seiner Ehefrau Christina begleitet wird, zu einem Klassentreffen fahren. Auf der Hinfahrt schläft Natalie jedoch für einen Moment ein und beim aufwachen ist sie die Einzige, die sich noch im Wagen befindet. Zusätzlich befindet sie sich an einem Ort, der ihr vollkommen unbekannt ist. In einer nahe gelegenen Stadt sucht Natalie nach Antworten und merkt bald, dass es sich nicht um einen Zufall handelt, dass sie genau an diesem Ort aufgewacht ist.
http://share.cherrytree.at/showfile-18629/urbannightmare_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18630/urbannightmare_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18628/urbannightmare_screen02small.png
(http://share.cherrytree.at/showfile-18626/urbannightmare_screen02big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18633/urbannightmare_screen03small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18627/urbannightmare_screen03big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18631/urbannightmare_screen04small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18634/urbannightmare_screen04big.png)
Wenn euch das Abenteuer-Fieber gepackt haben sollte, dann holt euch doch direkt das Spiel, in dem ihr auf der Vorstellungsseite von “Urban Nightmare“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141931-RM-XP-Urban-Nightmare-%28Remake%29-VV-ist-da) vorbeischaut.
http://share.cherrytree.at/showfile-18641/versiona_titel.png
Das letzte Spiel, was wir euch heute vorstellen möchten, ist Vreekys “Versiona“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=946). Manch einer kennt ihn vielleicht bereits durch seine Spiele „Crystallization“ oder „Weirdelium“.
Die Heldin Myu wurde dazu auserwählt, die Auserwählte zu sein. Sie muss in der Welt Spiralengaia in sechs Welten die jeweiligen Schattengeneräle besiegen. Für diesen Auftrag hat sie aber nur 31 Tage Zeit. Sollte ihr die Zeit durch die Hände gleiten, wird diese zurückgesetzt. Aber dies hat einen Preis.
Helft Myu dabei, sich durch verschiedenste Irrgarten zu kämpfen wobei euch die Zeit immer weiter davonläuft.
http://share.cherrytree.at/showfile-18644/versiona_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18638/versiona_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18643/versiona_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18640/versiona_screen02big.png)
http://share.cherrytree.at/showfile-18642/versiona_screen03small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18639/versiona_screen03big.png)]
Dieses Spiel und weitere Informationen könnt ihr auch auf der Vorstellungsseite für “Versiona“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139705-VX-ACE-Versiona-TestVV-RTP-RPG) finden.
Egal, ob ihr nur ein Spiel testen wollt oder euch gleich das ganze Paket holt, wir wünschen euch viel Spaß dabei. Und hinterlasst den Entwicklern doch einen Kommentar auf deren Seite. Sie freuen sich sicherlich über jede Art von Kritik!
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 09:54
http://share.cherrytree.at/showfile-18717/twc_titel.png
Update (11.01.2015):
Früher als geplant stehen uns nun schon die zehn Wörter zur Verfügung. Das bedeutet aber nicht, dass sich etwas an der Abgabefrist ändert. Ihr habt immer noch bis Ende April Zeit, euer Spiel abzugeben.
Und hier sind die Wörter, die euch begleiten sollen:
Spinne / Gruft / Verstörend / Einsam / Konflikt
Opfer / Geburt / Blond / Saufgelage / Strudel
____________________________________________
News vom 08.01.2015:
Zehn Wörter – Drei Monate – Ein Projekt
Diese drei Punkte geben den anstehenden Contest eigentlich sehr gut wieder, welcher euch von Jehu präsentiert wird.
Ziel des Wettbewerbs ist es, zehn vorgegebene Wörter in ein Projekt einzubauen. Dabei dürfen diese Wörter nicht nur einfach an einer bestimmten Textstelle auftauchen, sondern müssen eine wichtige Rolle in eurem Beitrag spielen.
Für euer Spiel habt ihr insgesamt drei Monate Zeit, so dass ihr euch auch nicht zu beeilen braucht. Am 01.02.2015 werden die Wörter bekannt gegeben und dann kann es auch schon losgehen. Eurem Spiel sind dabei keine Grenzen gesetzt. Es sollte sich jedoch um eine ernsthafte Beteiligung bemüht werden, da die Abgaben auch von einer Jury gespielt werden.
Diese Jury wird dann am Ende der drei Monate die Abgaben auf Herz und Nieren prüfen um somit einen Sieger zu küren.
Und umsonst ist dieser Wettbewerb natürlich auch nicht. Neben einer Menge Spaß erhalten die Bestplatzierten auch ausgewählte Sachpreise, welche von der Community gestellt werden.
Habt ihr Interesse? Dann schaut doch einfach HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/142040-Ten-Words-Contest-2015-W%C3%B6rter-haben-Macht!) vorbei.
Dort könnt ihr euch für diesen Wettbewerb anmelden, euch um eine Position als Jury bewerben oder vielleicht auch eine kleine Spende für den Contest da lassen.
Außerdem erfahrt ihr dort auch, mit welchem Programmen ihr arbeiten dürft und wie sich das Regelwerk zusammensetzt.
Wir freuen uns auf jeden Beitrag und viel Spaß beim Contest!
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 09:55
http://share.cherrytree.at/showfile-18236/spielvorstellung.png
Heute möchten wir euch wieder eine kurze Auflistung der Spiele geben, die in letzter Zeit bei uns im Forum erschienen sind. Dabei können wir euch einen bunten Strauß an verschiedenen Genres bieten. Unter anderem sind Spiele dabei, die eure Lachmuskeln beanspruchen. Aber die abenteuerlustigen unter euch sollen auch nicht zu kurz kommen. Wer es lieber futuristisch mag, der wird heute bei den Präsentationen auch fündig werden.
Also schaut doch einfach einmal vorbei.
http://share.cherrytree.at/showfile-18859/corridor_titel.png
Als erstes stellen wir euch heute die Vollversion “Corridor Raiders“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=947) von Maister-Räbbit vor, welcher schon durch Spiele wie Agoraphobia oder NETWORK auf sich aufmerksam machen konnte.
In diesem Spiel verschlägt es euch in die Tiefen des Weltalls. Ihr schlüpft in die Rolle des Captain Brooker und seiner Piratenbande, die mit ihrem Raumschiff quer durch die Galaxie reisen. Dabei seid ihr nicht nur Plünderer und Eroberer, sondern ihr erforscht auch das Weltall und die dort vorhandenen Raumstationen und treibt Handel mit deren Bewohnern.
http://share.cherrytree.at/showfile-18834/corridor_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18837/corridor_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18836/corridor_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18835/corridor_screen02big.png)
Unter folgendem LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/140376-CORRIDOR-RAIDERS-SCI-FI-RPG-VX-ACE) erhaltet ihr Zugang zur Vorstellungseite, um euch mit noch mehr Informationen zu versorgen. Dort findet ihr auch den Link zum Download der Vollversion.
http://share.cherrytree.at/showfile-18840/sad_titel.png
Als zweites Spiel präsentieren wir euch die Vollversion des “SaD Project“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=950), erstellt von Derc.
Ihr steuert in diesem Spiel den Charakter Kirg. Nach einer Explosion stürzt er von einem Berg, was er jedoch seltsamerweise überlebt. Kurz nach dem Sturz trifft Kirg auf einen sterbenden Gott Deus, welcher von einem Dämon namens Draek besiegt worden ist. Der Dämon will nun die Position des Gottes einnehmen. Um dies zu verhindern verschmilzt Deus mit Kirg und macht ihn somit zu einem Halbdämon. Sein Ziel ist es nun, Rache zu üben und die Welt zu retten. Doch sein Dasein als Halbdämon scheint mehr Probleme zu schaffen als zu lösen.
http://share.cherrytree.at/showfile-18839/sad_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18841/sad_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18838/sad_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18842/sad_screen02big.png)
Wollt ihr Kirg dabei helfen, die Welt und sich selbst zu retten, dann schaut doch auf der Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/135471-v1-1-SaD-Project-Spheres-and-Darkness) oder auf der Internetseite des Erstellers vorbei: http://www.cproductions.de/
http://share.cherrytree.at/showfile-18844/akestas_titel.png
Das dritte Spiel in diesem Bündel ist die Vollversion “Akestas Tournament“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=951). Erstellt wurde dieses Spiel von KingS001.
Dieses Projekt bietet dem Spieler die Möglichkeit, eine von zwei verfügbaren Routen zu wählen. Die Hauptroute beschäftigt sich dabei mit einem Turnier, welches auf der Insel Akestas durchgeführt wird. Ziel dieses Wettkampfes ist es, den Thronfolger des Königs Edwin zu bestimmen, der nach dem Tod seines Sohnes keinen Nachkommen mehr besitzt.
Bei der zweiten Route, der Finsternis-Route, wird das Spiel in drei Akte aufgeteilt. In diesem Teil schlüpft ihr in die Rolle des Protagonisten Semih. Dieser erlebt die Zeit vor dem Turnier (Akt 1), kämpft selbst auch im Turnier mit (Akt 2) und ihr steuert ihn auch durch die Welt, wie sie nach dem Turnier ist (Akt 3).
http://share.cherrytree.at/showfile-18843/akestas_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18846/akestas_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18847/akestas_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18845/akestas_screen02big.png)
Falls ihr auch am Turnier teilnehmen möchtet, so besucht doch die Vorstellungsseite unter diesem LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/142070-Akestas-Tournament-S-Vollversion). Dort findet ihr nicht nur den Downloadlink, sondern auch weitere Informationen zu diesem Spiel.
http://share.cherrytree.at/showfile-18849/brave_titel.png
Als vorletztes Spiel möchten wir euch heute Hubas “Brave Frontier“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=948) vorstellen. Bei diesem Spiel handelt es sich um eine Testversion. Das Spielprinzip ist an das gleichnamige Spiel für Smartphones angelehnt.
In diesem Spiel geht es darum, eine Welt als Auserwählter zu retten. Dabei stehen euch Monster verschiedener Elemente zur Verfügung, die ihr gegeneinander antreten lassen könnt. Dabei ist jedes Element einem anderen Element überlegen, das jeweilige Element hat jedoch widerum große Nachteile gegen ein anderes Element.
Als Elemente stehen Feuer, Wasser, Erde, Blitz, Licht und Schatten zur Auswahl. Durch geschicktes einsetzen von Monstern können so Kämpfe deutlich einfacher gestaltet werden.
http://share.cherrytree.at/showfile-18850/brave_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18851/brave_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18853/brave_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18852/brave_screen02big.png)
Wem das Handyspiel bereits gefallen hat, der wird auch mit diesem Spiel seinen Spaß haben, auch wenn es sich erst um eine Testversion handelt. Unter folgendem LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/142075-Brave-Frontier-RPG-Test-Version-1-0) gelangt ihr auf die Vorstellungsseite, wo ihr weitere Informationen und auch den Downloadlink findet.
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Zu guter Letzt stellen wir euch ein Spiel namens “Bombani“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=949) von Stray vor. Entstanden ist es bereits im Jahre 2005 und hat auch schon einige BMT-Besucher erfreut.
Ziel dieses einfach gehaltenen Spieles ist es, Objekte in die Luft zu jagen. Dabei stehen euch eine Vielzahl verschiedener Bomben zur Verfügung. Natürlich werden euch im Verlaufe des Spiels auch Gegner auflauern, die nichts von euren Sprengungen halten.
http://share.cherrytree.at/showfile-18858/bombani_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18855/bombani_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-18856/bombani_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-18857/bombani_screen02big.png)
Um selbst ein Sprengmeister zu werden besucht einfach die Seite, wo Stray sein Spiel präsentiert. Dazu klickt einfach auf diesen LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/142072-Das-beliebte-Spiel-vom-BMT-Bombani).
Nun wünschen wir euch aber viel Spaß bei den Spielen. Dieses mal ist die Auswahl ja auch groß genug, so dass für jeden etwas dabei sein sollte.
Für Fragen, Anregungen, Lob und Kritik sind die Entwickler sicherlich dankbar. Also hinterlasst doch einfach auf den Vorstellungsseiten eine kleine Nachricht.
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 09:56
http://share.cherrytree.at/showfile-19003/titel_screenshotcontest02.png
Der Titel Screen Contest, ausgerichtet von Memorazer, geht in die zweite Runde.
Wieder einmal müsst ihr in einem vorgegebenem Zeitrahmen einen Titelbild erstellen, was bestimmten Kriterien standhalten muss. Anschließend wird eure Abgabe von einer Jury bewertet um somit den Sieger zu ermitteln.
In diesem zweitem Contest dreht sich alles um das Thema „Unbunt“. Aus einer vorgegebenen Farbpalette gilt es, euer Wunschtitelbild zu erstellen. Das besondere an dieser Palette ist, dass sie nur schwarze, weiße und graue Elemente enthält. Zusätzlich sind nun auch animierte und mit Musik hinterlegte Titel erlaubt. Somit sollte eurer Kreativität hier nichts mehr im Wege stehen.
Als Abgabedatum müsst ihr euch den 02. März 2015 rot im Kalender markieren, da die Frist von einem Monat bereits ab heute beginnt.
Für weitere Informationen zum Contest klickt einfach HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/142150-2-Title-Screen-Contest-Unbunt-Edition?p=3226521#post3226521). Dort findet ihr auch die Farbpalette und das Regelwerk.
Falls ihr euch lieber die Dinge in Ruhe anschaut, dann könnt ihr euch auch gerne als Jurymitglied bewerben.
Wir freuen uns auf euch!
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 09:57
http://share.cherrytree.at/showfile-18236/spielvorstellung.png
Was gibt es schöneres, als sich an einem anstehenden Sonntag gemütlich durch ein neu erschienenes Spiel zu zu werkeln? Eigentlich nichts, oder?
http://share.cherrytree.at/showfile-19056/darkage_titel.png
Von daher möchten wir euch eine neue Vollversion vorstellen, die aus der Feder von Wernster stammt. Bei dem Projekt “Dark Age“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=954) handelt es sich um sein Erstlingswerk und kann euch schon gute 12 bis 18 Stunden fesseln.
Sechs Jahre sind vergangen, seitdem das Kaiserreich Mirast den grausamen Krieg gegen die Winterlande für sich entscheiden konnte. Zu verdanken hatte das Kaiserreich dies der Machtbesessenheit einem der Führer der Winterlande, Thiarim. Dieser wollte nicht länger die bis dahin erhaltene Macht seines Landes mit seinem Bruder Moralak teilen. So entschloss Thiarim sich, seinen Bruder hinterhältig zu ermorden. Doch ohne seine Hilfe konnte Thiarim den Krieg gegen Mirast nicht mehr gewinnen und so hauchte er auf dem Schlachtfeld seinen letzten Atem aus.
Und obwohl in diesen sechs Jahren das Kaiserreich aufblühte, spross in der Dunkelheit eine neue Bedrohung, von der keiner etwas ahnte.
http://share.cherrytree.at/showfile-19054/darkage_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19057/darkage_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-19055/darkage_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19058/darkage_screen02big.png)
Haben wir euer Interesse geweckt? Dann schaut doch HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/142154-DARK-AGE) vorbei, der Vorstellungseite bei uns im Forum. Dort erhaltet ihr noch zusätzliche Informationen rund um das Spiel. Auch dürft ihr dort gerne Fragen und Kritik hinterlassen oder auch einen kurzen Kommentar abgegeben, wie euch das Spiel gefallen hat.
Auf jeden Fall wünschen wir euch schon einmal viel Spaß beim spielen.
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 09:58
http://share.cherrytree.at/showfile-19086/up_to_date.png
Mit diesem News-Eintrag möchten wir euch eine neue Kategorie namens Up to Date vorstellen, die ab sofort sowohl Besucher der Hauptseite als auch des Forums interessieren dürfte. In regelmäßigen Abständen (geplant ist ein wöchentlicher Rhythmus) werden wir euch mit aktuellen Forenthemen versorgen, für die es bisher keine separate News gegeben hat. Damit handelt es sich um eine Art Forenrückblick, der euch immer auf dem neuesten Stand halten soll, falls ihr einmal nicht so aktiv im Forum unterwegs seien konntet.
Nun wollen wir aber nicht länger um den heißen Brei herumreden sondern schreiten gleich zur Tat und präsentieren euch das erste Up to Date.
- Und es lebt doch – Eternal Legend 2 wurde angekündigt (http://www.multimediaxis.de/threads/142153-Eternal-Legends-2-Die-Grenzen-des-Universums-Bilder-OST-und-Infos)
- Neues Bildmaterial und Informationen zu „Dark Sword“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-Demo!?p=3227017&viewfull=1#post3227017)
- Die Arbeiten an dem Projekt „Ragarokk – Bestiarium“ wurden wieder aufgenommen (http://www.multimediaxis.de/threads/135005-Demo-Ragarokk-Bestiarium?p=3226896&viewfull=1#post3226896)
- Beschwörungen in Spielen: Wie steht ihr zu diesem Thema? (http://www.multimediaxis.de/threads/142169-Ein-interessantes-Beschw%C3%B6rungskonzept)
- Die Diskussion geht weiter! Was erwartet ihr vom Game-Design? (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen)
- RPGBOSS Game Engine vorgestellt. Ein guter Ersatz für den Maker? (http://www.multimediaxis.de/threads/142144-RPGBOSS-Game-Engine)
- Gepatcht: Die Sternenkind-Saga erhält ein Update und steht nun bei Version 1.1.1. (http://www.multimediaxis.de/threads/142168-Version-1-1-1-nun-online)
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 09:58
http://share.cherrytree.at/showfile-18236/spielvorstellung.png
In letzter Zeit sind wieder zwei neue Spiele erschienen, die wir euch nun näher vorstellen möchten. Zum einen handelt es sich um eine Demo eines Großprojektes und bei dem anderen Spiel handelt es sich um ein Fanprojekt, das in der Welt der Pokémon spielt.
http://share.cherrytree.at/showfile-19140/pokemondawn_titel.png
Bei dem Pokémonspiel handelt es sich um die Vollversion „Pokémon Dawn - Zombies all over the world“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=916), welches von Mr.Prinz entwickelt wurde. Dieser Name sollte euch bereits bekannt sein, da er auch hinter Projekten wie „Pokemon Dust“ oder der „Digital Monsters“-Reihe steht.
Aus diesen Gründen dürft ihr euch wieder auf ein liebevoll gestaltetes Spiel freuen, das an die gute alte Pokémonzeit erinnert.
Um seinen verschwundenen Vater, den Arenaleiter Giovanni aus Vertania City, zu finden, begibt sich Drake auf eine Abenteuerreise. Dabei wird er von Croc, einem Karnimani begleitet, was er aus dem Labor von Professor Lind geklaut hat.
Seine Suche will Drake in der Kanto-Region beginnen, die er mit dem Schiff M.S. Anne anreist. In Orania City angekommen merkt er jedoch, dass die Leute aufgrund einer mysteriösen Krankheit vollkommen verrückt spielen. So muss Drake sich nicht nur um seinen verlorenen Vater kümmern, sondern er kämpft auch selber um das Überleben.
http://share.cherrytree.at/showfile-19144/pokemondawn_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19147/pokemondawn_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-19146/pokemondawn_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19141/pokemondawn_screen02big.png)
Ihr habt damals schon Pokémon geliebt und wollt dieses Gefühl wieder aufleben lassen?
Dann schaut doch einfach auf der Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142170-Pok%C3%A9mon-Dawn-Zombies-all-over-the-world-VOLLVERSION-DOWNLOAD) vorbei und holt euch das Spiel. Dort erhaltet ihr auch noch zusätzliche Informationen oder könnt Fragen oder Kritiken hinterlassen.
http://share.cherrytree.at/showfile-19143/tanos_titel.png
Bei dem bereits erwähnten Großprojekt handelt es sich um „Tanos The Adventure“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=955), entwickelt von dem Nutzer Lord Tanos. Dieses Projekt besteht aus insgesamt fünf Kapiteln und hier möchten wir euch die Demoversion des ersten Kapitels näher bringen.
Wie in allen klassischen Heldengeschichten erzählt das Spiel den Kampf von Gut gegen Böse. Dieser Kampf wird in der Welt von Tamgarn ausgetragen und der Held des Spiels vertritt den Orden des Lichts. Seine Aufgabe ist es, das drohende Unheil von der Welt abzuwenden.
Denn Tanos, der dunkele Lord und seine Untertanen planen, Tamgarn in Chaos und Verwüstung zu stürzen. Es wird auch gemunkelt, dass Tanos keinerlei Schwächen besitzt und somit als unbesiegbar bezeichnet wird.
http://share.cherrytree.at/showfile-19142/tanos_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19149/tanos_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-19145/tanos_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19148/tanos_screen02big.png)
Wollt ihr euch dem Kampf gegen das Böse anschließen, dann besucht schnell die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142181-Tanos-The-Adventure-Trailer-Download) und ladet euch die Demo herunter. Zusätzlich könnt ihr dort noch zusätzliche Informationen erhalten oder euch zu dem Spiel äußern.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Spielen der beiden Neuvorstellungen.
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 09:59
http://share.cherrytree.at/showfile-19086/up_to_date.png
Eine Woche ist vergangen, seitdem wir euch unser neues Format vorgestellt haben. Deshalb ist es wieder einmal Zeit für ein neues Up to Date! Was ist neu erschienen, worüber wird diskutiert oder welche Neuigkeiten gibt es sonst so in der Welt des Ateliers.
Vielleicht gibt es ja ein Thema, was an euch vorbeigezogen ist oder ihr im wilden Beitragsdschungel wieder aus den Augen verloren habt.
Wir wünschen euch bei dem Rückblick auf jeden Fall viel Spaß!
Spiele und Vorstellungen
- Das „SaD-Project“ wurde auf die Version 1.1b aktualisiert (http://www.multimediaxis.de/threads/135471-v1-1b-SaD-Project-Spheres-and-Darkness?p=3227636&viewfull=1#post3227636)
- Neue Informationen zum Entwicklungsstand des Projekts „Deep 8“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3228775&viewfull=1#post3228775)
- Technische Demo für das Spiel „Der Geisterwolf von Chapel Hill“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/140551-RM2k3-Der-Geisterwolf-von-Chapel-Hill-TECHDEMO-INSIDE!?p=3228694&viewfull=1#post3228694)
- Neues Update für „Pokemon Dawn“ (Version 1.10) erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/142170-Pok%C3%A9mon-Dawn-Zombies-all-over-the-world-VOLLVERSION-DOWNLOAD?p=3228646&viewfull=1#post3228646)
- CrossCode auf Steam Greenlight erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo!?p=3228084&viewfull=1#post3228084)
- Anpassung von „Dark Age“ zwecks Änderung von Kleinigkeiten (http://www.multimediaxis.de/threads/142154-DARK-AGE?p=3228075&viewfull=1#post3228075)
- Neues Textboxsystem für „8 Sinners“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/136040-8-Sinners-aktuelle-Vorstellung?p=3228781&viewfull=1#post3228781)
- Willst du mit mir Brötchen backen? Ja ich will! „Buntoki“ plant Dating-Funktion (http://www.multimediaxis.de/threads/141204-No-bun-intended-BUNTOKI?p=3228740&viewfull=1#post3228740)
- Neuer Entwicklerlog zu „Charon II“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3228390&viewfull=1#post3228390)
- Die Itemverwaltung in „Zirkonia“ wurde präsentiert (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-c-Zirkonia?p=3228541&viewfull=1#post3228541)
- Neues Statusupdate zum Spiel „Was zur Hölle“ aufgetaucht (http://www.multimediaxis.de/threads/141725-Was-Zur-H%C3%B6lle-VX-ACE-Geschmackstest-Die-H%C3%B6lle-braucht-Dich!?p=3228079&viewfull=1#post3228079)
- Die Komplettlösung zum Spiel „Alternate: Virus of Ragnarök“ steht nun bei Version 0.3 (http://www.multimediaxis.de/threads/141834-WiP-AVoR-Komplettl%C3%B6sung-Version-0-3?p=3228771&viewfull=1#post3228771)
Community
- Zwei Wochen noch für den Titel-Screen-Contest #2 – Teilnehmer und Jurymitglieder noch gerne gesehen (http://www.multimediaxis.de/threads/142150-2-Title-Screen-Contest-Unbunt-Edition?p=3228894&viewfull=1#post3228894)
- „Let's Play Nostalgic“ geht in die fünfte Runde – Ihr entscheidet was gespielt wird (http://www.multimediaxis.de/threads/142201-Let-s-Play-Nostalgic-Runde-5-Umfrage)
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 10:00
http://share.cherrytree.at/showfile-18236/spielvorstellung.png
In letzter Zeit haben wir euch ja eine Menge neuer Spiele präsentiert, die euch auch für mehrere Stunden vor den Bildschirm fesseln konnten.
Was aber, wenn ihr nicht immer so viel Zeit habt? Wenn ihr euch in dieser Aussage auch wiederfindet, dann haben wir nun genau das Richtige für euch.
http://share.cherrytree.at/showfile-19285/bonus_games_titel.png
Das Spiel „Bonus Games“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=956) bietet euch genau das, was ihr für einen kleinen Zeitvertreib braucht. Nämlich ein Paket voller Minispiele. Entwickelt wird dieses Projekt von Eras.
Das Projekt „Bonus Games“ befindet sich momentan noch im Demo-Status, kann aber jetzt schon eine ganze Reihe an kleinen Spielen vorweisen.
So befindet sich im Paket ein Rennspiel, ein kleines Fehlersuchbild und mehrere Shooter. Oder ihr nehmt die Fäuste in die Hand und verhaut ein paar Gegner in einem Kampfspiel.
Aber auch für die Abenteurer unter euch ist gesorgt, indem ihr die Handlungen aus bekannten Rollenspielen fortsetzen dürft.
Und das ganze kostet euch nicht einmal mehr als zehn Minuten eurer Zeit. Solange dauert nämlich ein Minispiel maximal.
http://share.cherrytree.at/showfile-19292/bonus_games_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19284/bonus_games_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-19287/bonus_games_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19291/bonus_games_screen02big.png)
http://share.cherrytree.at/showfile-19289/bonus_games_screen03small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19283/bonus_games_screen03big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-19286/bonus_games_screen04small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19290/bonus_games_screen04big.png)
Klingt interessant? Dann schaut doch einfach mal auf der Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142231-Bonus-Games-RM2k-Minigames) vorbei. Unter anderem findet ihr dort weitere Bilder zu den einzelnen Projekten als auch drei kleine Videos, die euch das Projekt etwas näher bringen sollen.
Und wenn ihr zwischen den kleinen Spielen etwas Zeit findet, dann hinterlasst doch einen Kommentar. Der Entwickler und auch andere Interessierte dürfte dies freuen.
Viel Spaß beim spielen!
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2015, 10:01
http://share.cherrytree.at/showfile-19086/up_to_date.png
Immer wieder Sonntags … nein, da singen wir euch kein Lied. Aber trotzdem kommt für euch eine Erinnerung in Form des Up to Date.
Gemeinsam blicken wir auf die letzte Woche zurück und schauen, was sich in den einzelnen Foren so getan hat.
Spiele und Vorstellungen
The History of Planet Bryyo – Neue Version der Demo erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-Finale-Demo-0-3-Download-Seite-1-und-4?p=3229568&viewfull=1#post3229568)
Neue Minisode zu „A Bird Story“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/141450-A-Bird-Story?p=3229672&viewfull=1#post3229672)
Neue Demo zu „Schicksal – Weltenspringer“ angekündigt – Auch Betatester werden benötigt (http://www.multimediaxis.de/threads/136648-Betatester-gesucht-B-100-Schicksal-Weltenspringer?p=3230116&viewfull=1#post3230116)
Miniupdate für „Der Brief für den König“ inklusive Bildmaterial (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3230185&viewfull=1#post3230185)
Game-Design
Eure Meinung zu „Randomecounter-Systemen“ ist gefragt (http://www.multimediaxis.de/threads/142217-Konzept-Randomecounter-System)
Trotz des Alters noch interessant – Cheat-Menü zu „Vampires Dawn 1“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142228-Vampires-Dawn-1-CheatMen%C3%BC-Meinungen-und-Anregungen)
Ersteindruck zu „Altered Royalty“ erwünscht – Video inside (http://www.multimediaxis.de/threads/142206-RM2k3-Altered-Royalty-Ersteindruck)
Technik
Update der DynRPG-Liste und Pläne für Dropbox-Datenbank angekündigt (http://www.multimediaxis.de/threads/139981-DynRPG-Liste-der-im-RPG-Atelier-ver%C3%B6ffentlichten-DynRPG-Plugins?p=3229701&viewfull=1#post3229701)
Community
Die „Makerschau Reloaded“ anscheinend beendet (http://www.multimediaxis.de/threads/141588-Die-Makerschau-Reloaded?p=3229271&viewfull=1#post3229271)
Neue Informationen zum EasyRPG Player erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/130258-easy-rpg-Werden-der-rm2k-und-der-rm2k3-eventuell-bald-ersetzt?p=3230238&viewfull=1#post3230238)
Let's Play Nostalgic Runde 5 - Umfrage beendet (http://www.multimediaxis.de/threads/142201-Let-s-Play-Nostalgic-Runde-5-Umfrage)
Autor: Schnorro
Schnorro
24.02.2015, 20:09
http://share.cherrytree.at/showfile-19347/rpg_atelier_bote_ps.png
Liebe Besucherinnen und Besucher,
sperrt euer Ohr auf! Mit Stolz möchten wir euch heute einen neuen Gast im RPG-Atelier vorstellen. Es ist der RPG-Atelier Bote, der immer dann in Erscheinung tritt, wenn Neuigkeiten zu verkünden sind.
Dabei betreffen die Nachrichten meist die Hauptseite oder das Atelier-Forum selbst.
Bekanntmachung:
Im Forum sind zwei Themen erschienen, die das News-System auf dieser Internetseite ergänzen.
Zum einen wurde ein Archiv angelegt, in dem ihr alle verschollenen Neuigkeiten wiederfinden könnt.
Zum anderen habt ihr nun auch die Möglichkeit, euch zu den News zu äußern. Sei es in Form von Kritik, Lob, Wünschen, Anregungen oder anderen euch erdenklichen Formen.
Links:
Das News-Archiv (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv)
Der News Thread zur Hauptseite - Kritik, Anregung, Lob, Wünsche, ... (http://www.multimediaxis.de/threads/142243-Der-News-Thread-zur-Hauptseite-Kritik-Anregung-Lob-W%C3%BCnsche)
Autor: Schnorro
Schnorro
26.02.2015, 19:07
http://share.cherrytree.at/showfile-19377/titel.png
Bereits Anfang 2015 haben wir bereits davon berichtet, dass das Team Radical Fish Games eine Demoversion des Spiels CrossCode veröffentlicht hat (Link zur News vom 04.01.2015) (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3230424&viewfull=1#post3230424).
Diese Demo der Spieleschmiede war erst die erste Stufe der Weiterentwicklung des Projekts. So kam es, dass dann auch vor nicht einmal zwei Wochen das Spiel auf Steam Greenlight präsentiert wurde. In kurzer Zeit hat das Spiel so viele positive Rückmeldungen erhalten, dass das Projekt grünes Licht erhalten hat. Somit kann auf eine Veröffentlichung auf Steam hingearbeitet werden.
Um dem Spiel jedoch auch aus den Kinderschuhen eines Demo-Status zu helfen ist nun auf der Crowdfunding-Plattform indiegogo.com CrossCode veröffentlicht worden.
Ziel ist es, mindestens € 80.000,00 zu sammeln, um damit auf direktem Wege die Fertigstellung der Vollversion zu verwirklichen.
Nun ist eure Hilfe gefragt! Werdet ein Unterstützer des Projekts und helft somit, das Spiel näher an den Status einer Vollversion heranzubringen.
Besucht dazu einfach die Indiegogo-Seite von CrossCode, indem ihr auf folgenden - LINK - (https://www.indiegogo.com/projects/crosscode) klickt.
Hier möchten wir euch darauf hinweisen, dass es sich um eine englischsprachige Kampagne handelt.
Solltet ihr nicht so vertraut mit der englischen Sprache sein und habt Fragen, dann könnt ihr auch gerne auf der - Vorstellungsseite - (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo!) bei uns im Forum eure Fragen hinterlassen.
Jede Unterstützung, auch wenn sie noch so klein erscheinen mag, kann dem Team weiterhelfen und wir sagen schon einmal im Voraus Danke für die Hilfe.
Autor: Schnorro
http://share.cherrytree.at/showfile-19003/titel_screenshotcontest02.png
Letzte Chance: Der Titelscreen-Contest #2 von Memorazer neigt sich dem Ende zu. Die Abgabefrist endet am Montag, den 2. März.
Das Thema ist dieses Mal Unbunt, nur die folgende Palette an Farben ist erlaubt:
http://www.bilder-hochladen.net/files/l7lt-5n-0e65.png
Wem also beim vielerorts grau verhangenen Himmel noch Ideen für einen ebenfalls in Graustufen gehaltenen Titelbildschirm kommen, für den heißt es ran ans Grafikprogramm und mitgemacht.
Autor: Cepanks
Schnorro
01.03.2015, 20:09
http://share.cherrytree.at/showfile-19086/up_to_date.png
Willkommen im Frühling. Zumindest wenn es nach den Meteorologen geht. Was habt ihr heute und die letzte Woche so gemacht?
Für den Fall, dass ihr das gute Wetter außerhalb der Wohnung genossen habt, dann haben wir nun genau das Richtige für euch.
Ein neuen Wochenrückblick mit allen wichtigen Themen, die diese Woche das Forenleben bestimmt haben.
Spiele und Vorstellungen
Agoraphobia – Neuigkeiten zum Directors-Cut (http://www.multimediaxis.de/threads/139911-VV-Download-Agoraphobia-Horror?p=3230480&viewfull=1#post3230480)
Mini-Demo für Eskalna für Anfang März geplant (http://www.multimediaxis.de/threads/138065-Eskalna?p=3231380&viewfull=1#post3231380)
Reif für „Die Insel“? - Betatester gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/135677-Die-Insel-%28Betaphase-l%C3%A4uft%29?p=3231382&viewfull=1#post3231382)
Neue Screenshots zu „Pokemon – Rabenschwarz“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/142094-RM2K3-Pok%C3%A9mon-Rabenschwarze-Edition-%28Tester-gesucht!%29?p=3231430&viewfull=1#post3231430)
Erste Kampfanimationen zu „8 Sinners“ zur Bewertung freigegeben (http://www.multimediaxis.de/threads/136040-8-Sinners-aktuelle-Vorstellung?p=3231412&viewfull=1#post3231412)
Neuer Held im Welt-Cup – Dajan, der Titanenschützling (http://www.multimediaxis.de/threads/137055-Der-Welt-Cup-Demo-2-Schick-mir-Deinen-K%C3%A4mpfer!?p=3231657&viewfull=1#post3231657)
Kleine Vorschau zum kommenden Patch für „SaD Project“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/135471-v1-1b-SaD-Project-Spheres-and-Darkness?p=3231325&viewfull=1#post3231325)
Ein neuer Screenshot für „Der Brief für den König“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3231473&viewfull=1#post3231473)
Game-Design
Kartenspiele im Maker – eine machbare Aufgabe? (http://www.multimediaxis.de/threads/142244-Kartenspiel-in-einem-RPG-Maker)
Der Statusscreen – Spielerei oder ein Muss für jedes Spiel? (http://www.multimediaxis.de/threads/142255-Status-Screen)
Ein neues Alchemie-System vorgestellt – Feedback erwünscht (http://www.multimediaxis.de/threads/142265-Feedback-zu-Alchemie-System)
Ressourcen
Neue Ressourcen zum ORTP gepixelt (http://www.multimediaxis.de/threads/140116-ORTP-REANIMATED-%28nur-Echt-in-32-Farben%29?p=3231188&viewfull=1#post3231188)
Technik
Welche Statuswerte braucht es? Eine neue Runde ist gestartet (http://www.multimediaxis.de/threads/141772-Welche-Statuswerte-braucht-es?p=3231075&viewfull=1#post3231075)
Großes DynRPG-Update mit neuen Plugin's erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/138938-DynRPG-Corti-s-Werkstatt-%28Update-25-02-215%29-Updates-f%C3%BCr-die-wichtigsten-Plugins!?p=3230837&viewfull=1#post3230837)
Autor: Schnorro
Schnorro
08.03.2015, 21:27
http://share.cherrytree.at/showfile-19086/up_to_date.png
Der erste richtig warme Tag in diesem Jahr neigt sich dem Ende zu. Was habt ihr so gemacht? War es ein ruhiger Spaziergang oder doch lieber auf der Terrasse das warme Wetter zum grillen genutzt?
Um aber den Tag gemütlich abschließen zu können fassen wir für euch heute noch einmal die Woche in aller Kürze zusammen.
Spiele und Vorstellungen
SaD Procject gepatcht – Aktuelle Version bei 1.2 (http://www.multimediaxis.de/threads/135471-v1-2-SaD-Project-Spheres-and-Darkness?p=3232881&viewfull=1#post3232881)
“Sternenkind-Saga“ auf Version 1.1.2 verbessert – alte Speicherstände sind kompatibel (http://www.multimediaxis.de/threads/142290-Version-1-1-2-nun-online!)
Status-Update zu Terranigma 2 (http://www.multimediaxis.de/threads/138201-Vollversion-1-1-Terranigma-2-Episode-I?p=3232761&viewfull=1#post3232761)
Neues Bild- und Videomaterial zu DEEP 8 veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3232652&viewfull=1#post3232652)
Wöchentlich grüßt das Murmeltier – neuer Screenshot für „Der Brief für den König“ zur Verfügung gestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3232827&viewfull=1#post3232827)
Wöchentliche Developer-Streams zu „CrossCode“ auf twitch (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo!?p=3232980&viewfull=1#post3232980)
Feedback zu einer Lösungskarte für „Alternate – Virus of Ragnarök“ erwünscht (http://www.multimediaxis.de/threads/141834-WiP-AVoR-Komplettl%C3%B6sung-Version-0-3?p=3232904&viewfull=1#post3232904)
Game-Design
Features in Spielen – wie viele braucht ein Spiel? (http://www.multimediaxis.de/threads/142294-Darf-s-denn-sonst-noch-was-sein!-Zirconia-vs-Feature-Flut?p=3232847&viewfull=1#post3232847)
Autor: Schnorro
Schnorro
10.03.2015, 08:35
http://share.cherrytree.at/showfile-19522/game_jam_maerz.png
Erfreuliche Nachrichten für euch da draußen! Der Game Jam, der von Sabaku ausgerichtet wird, ist wieder da. Aufgrund der bisher anstehenden Wettbewerbe im Forum hat sich der Jam eine kleine Auszeit gegönnt, eine Art Winterschlaf sozusagen.
Um euch auch aus dem wohlverdienten Winterschlaf zu wecken werden müsst ihr euch aber nun direkt eurer schlimmsten Seite stellen.
Das Thema des Game Jams für den März ist nämlich im kriminellem Milieu angesiedelt. Seid so richtig Gangster. Zeigt den anderen dort draußen, wer der Boss im Viertel ist und wer die beste Gang hat. Aber nehmt euch in Acht vor den Füchsen, äh Bullen … nee, vor den gemeine … . Ach, ihr wisst schon was wir meinen.
Haut ordentlich auf den Tisch. Macht das fertig, was euch fertig macht. Und zwar auf übelste Art und Weise und mit fiesen Tricks.
Wie läuft der Jam denn genau ab?
Ihr habt genau eine Woche Zeit, euer Projekt zu gestalten und abzugeben. Abgabetermin ist der 17.03.2015 um 23:59 Uhr.
Eine genaue Anleitung mit sämtlichen Regeln findet ihr im aktuellen Game Jam März 2015 – Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/142301-Game-Jam-M%C3%84RZ-2015-Grand-Theft-Shining-Edition?p=3233249&viewfull=1#post3233249).
Schaut vorbei und macht mit, es lohnt sich!
Autor: Schnorro
Schnorro
12.03.2015, 20:10
http://share.cherrytree.at/showfile-19003/titel_screenshotcontest02.png
Der Vorhang fällt, das Licht geht aus. Was bleibt ist Dunkelheit. Und ein Wettbewerb der etwas anderen Art. Ein Spiel aus Licht und Dunkelheit war das Thema, daher auch der Name „Unbunt-Edition“.
Die zweite Ausgabe des Title Screen Contest ist seit etwas mehr als einer Woche vorbei und heute wurden sie nun veröffentlicht, die Ergebnisse. Wer hat die Nase ganz weit vorn und wer folgt dicht darauf?
Wir wollen euch nicht länger auf die Folter spannen und präsentieren euch hier die ersten drei Plätze des von Memorazer ausgerichteten Wettbewerbs.
Platz #1 geht an BDraw und seinen Titelbild mit dem Namen „Phonologia“
http://share.cherrytree.at/showfile-19585/platz01.png
Platz #2 belegt Tako mit seiner Abgabe „Artificial Beats MMXthstyle“
http://share.cherrytree.at/showfile-19584/platz02.png
Platz #3 hat Larsonis mit seinem Startbildschirm „Deep Ground“ erreicht
http://share.cherrytree.at/showfile-19583/platz03.png
Die weiteren Teilnehmer sowie die Videos der Abgaben findet ihr im entsprechenden Info-Beitrag zu der Auswertung des Wettbewerbs. In den Videos könnt ihr sowohl die Animationen als auch die musikalische Hinterlegung der Titelbilder sehen.
Folgt einfach diesem LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/142313-2-Title-Screen-Contest-Unbunt-Edition-Der-Sieger-steht-fest!?p=3233694&viewfull=1#post3233694)
Damit geht ein wunderschöner Contest zu Ende, der trotz der geringeren Teilnehmerzahl gegenüber der ersten Edition mit wunderschönen Abgaben glänzen konnte.
Wir wollen nun auch dem Gewinner BDraw zu seinem Sieg gratulieren und auch den anderen Teilnehmern unser Lob aussprechen. Dank gebührt aber auch Memorazer, denn ohne ihn würde es dieses Format nicht geben.
Schaut also im entsprechendem Thema vorbei, guckt in die kleinen Clips hinein und hinterlasst einen Kommentar. Egal ob Glückwünsche, Kritik oder Lob. Wir freuen uns auf euch.
Autor: Schnorro
Schnorro
15.03.2015, 12:02
http://share.cherrytree.at/showfile-18236/spielvorstellung.png
Nachdem es in letzter Zeit wieder etwas ruhiger geworden ist, wenn es um die Veröffentlichung von Spielen gegangen ist, stellen wir euch heute wieder eine Vollversion vor.
http://share.cherrytree.at/showfile-19612/zonbi_titel.png
Bei „Zonbi - Night in Hilly Creek“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=957) handelt es sich um ein Horror Survival Spiel. Erstellt wurde es von Shoben, welcher sich vor allem durch die klassischen Horror-Projekte wie Resident Evil oder auch Silent Hill hat inspirieren lassen. Aber auch einige Spiele aus dem RPG-Maker haben einen Einfluss auf sein Projekt ausgeübt, so wie Dreamland oder Desert Nightmare.
In „Zonbi - Night in Hilly Creek“ schlüpft ihr in die Rolle von Cusco Logan. Eines Tages erhält er einen Anruf, dass seine Eltern bei einem Unfall gestorben sind. Doch kurz danach wacht er dann plötzlich in einem Krankenhaus in dem Ort Hilly Creek auf. Cusco kennt weder das Krankenhaus noch den Ort und er kann sich auch nicht erklären, wie er dort hingekommen ist. Das Einzige, an das er sich erinnern kann ist, dass er auf der Suche nach seiner verschwundenen Schwester war. Nach kurzer Zeit in dem Krankenhaus merkt er aber, dass mit der Stadt etwas nicht stimmt. Somit entwickelt sich seine Suche gleichzeitig zu einem Überlebenskampf.
http://share.cherrytree.at/showfile-19610/zonbi_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19611/zonbi_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-19614/zonbi_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19613/zonbi_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Zonbi - Night in Hilly Creek
Entwickler: Shoben
Status: Vollversion
Genre: Horror Survival
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 130 MB
Möchtet ihr das Geheimnis von Hilly Creek lüften? Dann schaut einfach auf der Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142315-Zonbi-Night-in-Hilly-Creek?p=3233788&viewfull=1#post3233788) vorbei. Dort findet ihr den Link zum Download, erfahrt noch mehr Wissenswertes zu dem Spiel und könnt auch eure Eindrücke zu [b]Zonbi - Night in Hilly Creek[/] hinterlassen.
Viel Spaß beim spielen!
Autor: Schnorro
Schnorro
15.03.2015, 19:45
http://share.cherrytree.at/showfile-19086/up_to_date.png
Schon wieder ist eine Woche herum. Neben der Auswertung des Titel Screen Contests wurde auch der neue Game Jam für März ausgerufen und mit dem heutigen Sonntag haben wir auch bereits die offizielle Halbzeit des Ten Words Contests erreicht. Damit bleiben für den letzteren Wettbewerb noch genau eineinhalb Monate bis die Abgabefrist verstreicht.
Bevor wir aber auf die einzelnen Themen zugehen möchten wir euch noch kurzfristig auf den aktuellen Developer Stream von CrossCode aufmerksam machen. Start ist heute um 20:30 auf twitch. Den Stream erreicht ihr über folgenden LINK (http://www.twitch.tv/indofrece )
Spiele und Vorstellungen
Neues Bildmaterial zu „Charon II“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3233461&viewfull=1#post3233461)
Graf Fuchien gibt ein kleines Status-Update zu „Die Gräfin und die Spinne“ heraus (http://www.multimediaxis.de/threads/139600-2-Demo-Die-Gr%C3%A4fin-und-die-Spinne?p=3234082&viewfull=1#post3234082)
Konzept für ein neues Spiel namens „Love Addiction“ vorgestellt - konstruktive Kritik erwünscht (http://www.multimediaxis.de/threads/142324-Story-Vorstellung-Love-Addiction?p=3234172&viewfull=1#post3234172)
Eine neue Demo zum Spiel „Znee“ ist erschienen – aktuelle Version nun bei 0.2 (http://www.multimediaxis.de/threads/134424-RM2k3-Znee-DEMO-0-1?p=3234181&viewfull=1#post3234181)
Game-Design
Ein kleines Update zum Konzept für „Altered Royalty“ gepostet (http://www.multimediaxis.de/threads/142206-RM2k3-Altered-Royalty-Ersteindruck?p=3233476&viewfull=1#post3233476)
Alternativen für die klassischen Charsets aus dem 2k/2k3 gesucht - und auch gefunden? (http://www.multimediaxis.de/threads/142305-Ideen-f%C3%BCr-Charsets-%28rm2k-2k3%29?p=3233690#post3233690)
Community
Marlex meldet sich zu Wort hinsichtlich „Vampires Dawn 3“ (http://www.multimediaxis.de/threads/136122-Vampires-Dawn-3-The-Crimson-Realm-Diskussionsthread?p=3233757&viewfull=1#post3233757)
Umfangreiches Update zum neuen „KorteX RPG Studio“ - es hat sich einiges getan (http://www.multimediaxis.de/threads/141585-Neuigkeiten?p=3234102&viewfull=1#post3234102)
Autor: Schnorro
Schnorro
19.03.2015, 20:06
http://share.cherrytree.at/showfile-19522/game_jam_maerz.png
Am vergangenen Dienstag war der letzte Abgabetermin für den Game Jam März 2015. Insgesamt hat es fünf Abgaben gegeben, welche wir euch nun kurz vorstellen möchten. Eine genaue Beschreibung der Spiele und die Download-Links findet ihr HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/142301-Game-Jam-M%C3%84RZ-2015-Grand-Theft-Shining-Edition?p=3235007&viewfull=1#post3235007).
Noch einmal vielen Dank an Sabaku und an alle Teilnehmer und Spieler des Jam's.
1# Gangsta Land von TheDominator
http://share.cherrytree.at/showfile-19734/gangsta_land.png
Bei dem ersten Projekt handelt es sich um Gangsta Land von TheDominator.
Ihr schlüpft in die Rolle von „Big Dude“, Mafiaboss von Gangsta Land. Um die anstehende Wahl zum Mafiaboss erneut zu gewinnen, muss er die Leute auf Gangsta Land für sich gewinnen. Helft ihm dabei, Mafiaboss zu bleiben!
2# Guntoki von Shining
http://share.cherrytree.at/showfile-19732/guntoki.png
In Guntoki, erstellt von Shining, spielt ihr den Charakter „Sophie“. Sie betreibt einen kleinen Backwarenladen, doch um das Geschäft anzukurbeln hat sie einige Drogen in ihre Waren gemischt.
Doch anstatt, dass sich die Käufer damit zufrieden geben verlangen sie nach mehr. Und die einzige Person, die das Verlangen der Süchtigen stillen kann ist Sophie.
Euer Ziel ist es, um euer Leben zu laufen. Dabei könnt ihr die Verfolger mit Croissants ablenken.
3# Katzen der Nacht von Ilithianeae
http://share.cherrytree.at/showfile-19735/katzen_der_nacht.png
Ilithianeae hat mit Ihrem Spiel Katzen der Nacht einen kleinen Bandenkrieg angezettelt. Als „Micaela“ seid ihr die Anführerin der Katzen, die sich im Streit mit den Schwarzen Raben befinden. Als eines Tages ein wertvolles Schmuckstück von Micaela gestohlen wurde, wird ihr Liebhaber „Dikonba“ schnell zum Hauptverdächtigen. Die Gründe dafür liegen jedoch im Dunkeln.
4# Bandiz von raoh
http://share.cherrytree.at/showfile-19731/bandiz.png
Obwohl Bandiz nur ein kleines Intro bietet, so hat raoh doch einen schönen Grafikstil für sein Projekt verwendet.
5# Bang Gang von Sabaku
http://share.cherrytree.at/showfile-19733/bang_gang.png
Als letztes Projekt hat sich die Initiatorin des Game Jam's, Sabaku, persönlich an den Entwicklertisch gesetzt. Herausgekommen ist das Spiel Bang Gang. Und was müsst ihr machen? Helft der „Bang Gang“ dabei, aus dem Gefängnis auszubrechen. Hütet euch aber vor dem Vollbildmodus, der soll es faustdick hinter den Ohren haben.
Schnorro
22.03.2015, 09:37
http://share.cherrytree.at/showfile-18236/spielvorstellung.png
Das Spiel, welches wir euch heute vorstellen möchten, hat schon einige Jahre auf dem Buckel. Doch es wurde damals leider nicht richtig vorgestellt und es handelte sich auch nur um eine kleine Demoversion.
http://share.cherrytree.at/showfile-19786/die_insel_titel.png
Doch nun hat der Inselmanager eine neue Demoversion seines Spiels „Die Insel“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=958) herausgebracht, die den Umfang der Mitte 2012 erschienenen Mini-Demo doch deutlich erweitert.
Das Inselkönigreich Ortus, regiert von König Gerald, stand vor einer schwierigen Wahl. Obwohl König Gerald zwei Söhne hat, vermochte er es nicht, einen Nachfolger für seinen Thron zu bestimmen. So kam es, dass nach seinem Tod seine beiden Kinder, Georg und Gunther, sich um den Thron streiten. Aus diesem Grund wurde das Volk gebeten, einen neuen König zu wählen und es hat sich für Georg entschieden.
Aber sein Bruder Gunther will sich damit nicht zufrieden geben und plant, sich seines Bruders zu entledigen um an die Macht zu kommen. Dies will er mithilfe einer Zeitreise schaffen, so dass nur er alleine als Erbe in Frage kommt und damit das Volk auch hinter ihm steht.
In der Gestalt von „Klim“, einem Bewohner des Schlosses und treuem Anhänger von König Georg, ist es nun eure Aufgabe, den Plan von Gunther zu verhindern.
http://share.cherrytree.at/showfile-19785/die_insel_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19783/die_insel_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-19784/die_insel_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19787/die_insel_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Die Insel
Entwickler: Inselmanager
Status: Demo (0.2)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: 3 - 5 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2000
Größe: ca. 23 MB
Wenn ihr auch reif für Die Insel seid, dann schaut schnell im Reisebüro eures Vertrauens oder auf der Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/135677-Die-Insel-%28Neue-Demo!%29) vorbei. Neben weiteren Informationen, Bildern und einem Trailer erhaltet ihr dort auch den Link zum herunterladen des Spiels.
Wenn ihr dann aus dem Urlaub zurück gekommen seid, dann hinterlasst doch einen Kommentar, wie es euch gefallen hat.
Viel Spaß beim spielen!
Autor: Schnorro
Schnorro
22.03.2015, 20:17
http://share.cherrytree.at/showfile-19086/up_to_date.png
Was hat euch so in der letzten Woche so bewegt? Wart ihr auch gespannt auf die Abgaben des Game Jam für den Monat März?
Auf jeden Fall haben wir für euch nun wieder eine kurze und prägnante Zusammenfassung, was die vergangenen sieben Tage so passiert ist.
Spiele und Vorstellungen
Weniger heißt mehr - csg gibt ein kleines Lebenszeichen zu „Zirkonia“ von sich (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-c-Zirkonia?p=3234555&viewfull=1#post3234555)
Tamagochtchi trifft Rollenspiel - Konzept zum Spiel „EvoMonsters“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142328-Unity-EvoMonsters?p=3234388&viewfull=1#post3234388)
Entwickler-Video zu „DEEP 8“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3235421&viewfull=1#post3235421)
Neues Update zu „CrossCode“ - Indiegogo-Kampagne um 30 Tage verlängert und Fanart-Wettbewerb beendet (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3235680&viewfull=1#post3235680)
Die Sternenkind-Saga erhält einen neuen Patch – Aktuelle Version nun bei 1.1.3 (http://www.multimediaxis.de/threads/142353-Version-1-1-3-nun-online)
Game-Design
Alt oder neu - was ist euch in Spielen wichtig? (http://www.multimediaxis.de/threads/142330-bekannt-oder-neu)
Ein neues Map-System vorgestellt - Tester werden noch gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/142332-Suche-Tester-f%C3%BCr-Map-System)
Ideen für ein eigenes Militär und seine Strukturen gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/142343-Eigenes-Milit%C3%A4r-im-Spiel-kreiren)
Technik
Erweiterung zum „VarExtender[+]“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/104116-Programmwunsch-und-erstellungsthread-2?p=3235444&viewfull=1#post3235444)
Autor: Schnorro
Schnorro
29.03.2015, 21:53
http://share.cherrytree.at/showfile-19086/up_to_date.png
Besser spät als nie. Es ist mal wieder Zeit für den wöchentlichen Rückblick. Hoffentlich seid ihr gut erholt von der heutigen Zeitumstellung. Eine Stunde weniger Schlaf kann schon ganz schön viel sein. Zu so später Abendstunde sollte dies aber wohl schon der Fall sein.
Leider ist diese Woche nicht so viel im Atelier passiert, aber die wichtigsten Themen findet ihr nun wieder wie immer unten aufgeführt.
Spiele und Vorstellungen
Update von Znee auf 0.21 - die Gamebox wird gleich mitgeliefert (http://www.multimediaxis.de/threads/134424-RM2k3-Znee-DEMO-0-1?p=3237632&viewfull=1#post3237632)
Entwicklerlog zu „Charon II“ vom 24.03.2015 - Umfangreiches Update (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3236015&viewfull=1#post3236015)
Community
Projekt - wo kommt die Musik von „Unterwegs in Düsterburg“ her? (http://www.multimediaxis.de/threads/142360-UiD-Soundtrack-Ursprung-und-Titel)
Autor: Schnorro
Schnorro
29.03.2015, 22:49
http://share.cherrytree.at/showfile-19868/game_jam_duke_maerz.png
Traurige Nachrichten für euch da draußen! Der Game Jam, der von Icetongue ausgerichtet wird, ist wieder da. Aufgrund der bisher anstehenden Wettbewerbe im Forum hat sich der Jam eine seh sehr lange Auszeit gegönnt, eine Art „Ich war noch nie da“ sozusagen.
Um zu verstehen, was euch nun erwartet, müsst ihr euch auf die grüne Seite der Macht begeben.
Das Thema des Game Jams für den März ist nämlich im vegetarischen oder sogar veganen Milieu angesiedelt. Seid so richtig Hipster. Zeigt den anderen dort draußen, wer der Veganer mit der höchsten Stufe ist.
Wie läuft der Jam denn genau ab?
Ihr habt voll wenig Zeit, euer Projekt zu gestalten und abzugeben. Abgabetermin ist der 31.03.2015 um 23:59 Uhr. Und heute ist ja schon der 29.03.2015.
Eine genaue Anleitung mit sämtlichen Regeln findet ihr im aktuellen Game Jam März 2015 - Dukeydanny - Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/142301-Game-Jam-M%C3%84RZ-2015-Grand-Theft-Shining-Edition?p=3233249&viewfull=1#post3233249).
Zu diesem Wettbewerb gibt es auch bereits einige Prominente Stimmen, die wir euch nicht vorenthalten wollen:
Sabaku (bekannt durch den echten Game Jam, nicht so ein Fake Dings!)
„Ich distanziere mich von dieser Veranstaltung.“
duke (anscheinend ein Mitverantwortlicher dieses Wettbewerbs)
„OMG. Dis is awesome.“
Wie ihr seht, hier ist ordentlich Beef zu finden, obwohl es ein Veggie Jam ist! Macht mit!
Autor: Schnorro
Schnorro
04.04.2015, 22:40
http://share.cherrytree.at/showfile-18236/spielvorstellung.png
In letzter Zeit sind wieder einige Spiele veröffentlicht worden, die wir euch nun näher vorstellen möchten. Insgesamt beinhaltet das Paket drei Vollversionen, die euch einige Stunden gut beschäftigen werden. Demnächst werden wir euch dann auch noch die neuesten Demoversionen hier präsentieren.
Aber kommen wir nun zuerst zu den Vollversionen.
http://share.cherrytree.at/showfile-19956/pianist_titel.png
Bei dem Spiel Nummer eins handelt es sich um die Vollversion des Spiels „Der Pianist - Zwischen 2 Welten“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=928). welches von Sniper entwickelt wurde. Die Besonderheit an diesem Spiel ist, dass das Mapping zu einem großen Teil aus schön gezeichneten Panoramen besteht.
Der zwölfjährige Lion ist ein begnadeter Pianist. Leider befindet sich in seinem Kopf ein bösartiger Tumor, der ihm nicht mehr viel Zeit zum leben lässt. Dies führt bei Lion zu einer Depression, die sich vor allem durch intensives Klavierspielen äußert. Durch die Musik schafft er sich eine neue Welt, die abseits der Realität liegt.
Als Marlek, der Protagonist des Spiels, müsst ihr nun Lion in das Jenseits begleiten. Marlek ist ein Wächter und der Auftrag mit dem jungen Pianisten ist sein Letzter. Er muss gegen seinen früheren Freund Reen antreten, denn derjenige, der den Auftrag als erstes vollendet, erhält eine zweite Chance sein Leben als Mensch erneut zu durchleben. Und so beginnt eine spannende Jagd uns Suche nach dem Pianisten.
http://share.cherrytree.at/showfile-19950/pianist_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19957/pianist_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-19954/pianist_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19962/pianist_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Der Pianist - Zwischen 2 Welten
Entwickler: Sniper
Status: Vollversion (1.2)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: 2 - 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 70 MB
Wollt ihr euch an der Suche nach Lion beteiligen, dann klickt doch einfach auf folgenden LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/142404-der-Pianist-Episode1-Zwischen-2-Welten-Rm2k3). Dort erhaltet ihr weitere Informationen und den Downloadlink zu “Der Pianist - Zwischen 2 Welten“.
http://share.cherrytree.at/showfile-19961/thornegrave_titel.png
Die zweite Vollversion wurde von RyuuProductions entwickelt und es handelt sich um das Spiel „Thornegrave Manor“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=959). Für dieses Spiel solltet ihr jedoch der englischen Sprache mächtig sein, da es keine deutsche Version gibt.
Ihr schlüpft in die Haut der Psychologin „Finlay“, die sich auch um Menschen mit Schlafstörungen kümmert. Einer von diesen Patienten wird mit den ungewöhnlichen Methoden von „Finlay“ behandelt. Wird der Heilungsprozess erfolgreich sein und welche Steine werden der Psychologin in den Weg gelegt?
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Kurz und bündig
Name: Thornegrave Manor
Entwickler: RyuuProductions
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Horror / Mystery / Rätsel
Spielzeit: 2 - 4 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 80 MB
Helft der Protagonistin, sich bei der Behandlung ihrer Patienten durchzusetzen. Für weitere Informationen und den Link zum Download braucht ihr einfach nur die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142400-Ace-Thornegrave-Manor) besuchen.
http://share.cherrytree.at/showfile-19949/klol_titel.png
Als letzte Vollversion präsentieren wir euch heute das Spiel „KLOL“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=960). Derc hat eine Menge Minispiele in sein Projekt gepackt und lässt dieses nun auf die Spielerschaft los.
Um eine Party zu retten, müsst ihr euch als Frucht in einer Reihe von Minispielen gegen übel gelaunte Herzchen beweisen. Mehr gibt es da auch nicht zu erzählen.
http://share.cherrytree.at/showfile-19959/klol_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19948/klol_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-19952/klol_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-19951/klol_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: KLOL
Entwickler: Derc
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Sonstiges (Minispiele)
Spielzeit: ungefähr eine Stunde
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 30 MB
Stürzt euch in das Abenteuer, zeigt den Herzchen das süße Früchtchen nicht unterschätzt werden dürfen. Werft einen Blick in den Obstkorb um euch mit allen nötigen Informationen zu versorgen. Den Link findet ihr HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/142395-KLOL).
Wir wünschen euch viel Spaß beim durchspielen der Vollversionen. Über einen Kommentar würden sich die Entwickler sicherlich auch freuen.
Und vergesst nicht die nächsten Tage wieder vorbeizuschauen, dann gibt es ein neues Spieleupdate!
Autor: Schnorro
Schnorro
05.04.2015, 11:44
http://share.cherrytree.at/showfile-18717/twc_titel.png
Zehn Wörter – Drei Monate – Ein Projekt
Mit diesen Worten hatten wir euch Anfang Januar eingeladen, an dem Ten Words Contest für 2015 teilzunehmen. Mittlerweile sind knapp drei Monate vergangen, in dem ihr Zeit hattet, euer Projekt rund um die vorgegebenen Wörter zu errichten.
Diese News ist für die, die sich für den Wettbewerb angemeldet haben und auch für alle, die vielleicht noch bis zum 30.04.2015 ein Projekt auf die Beine stellen wollen. Denkt an die oben genannte Frist. Umso mehr Abgaben vorliegen, umso mehr Spaß macht es, in Zukunft auch weitere Wettbewerbe dieser Art auszurichten.
Für alle Interessierten, schaut doch einfach in den offiziellen Wettbewerbs-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/142040-Ten-Words-Contest-2015-W%C3%B6rter-haben-Macht!) vorbei. Egal ob ihr die Teilnehmer anfeuern wollt, euch selbst noch in die Liste der Teilnehmer eintragen wollt oder euren Fortschritt zeigen wollt. Alles ist gerne gesehen und wir freuen uns auf euch.
Autor: Schnorro
Schnorro
05.04.2015, 20:33
http://share.cherrytree.at/showfile-19086/up_to_date.png
Frohe Ostern wünschen wir euch. Hoffentlich habt ihr den Ostersonntag gut überstanden.
Und natürlich auch die letzte Woche. Denn diese stand ganz im Zeichen des 1. Aprils. Auch wenn ihr einem Scherz im persönlichen Umfeld entgehen konntet, so stand doch im Forum im wahrsten Sinne des Wortes die Welt auf dem Kopf. Falls ihr euch noch einmal die Highlights des Aprilscherzes anschauen wollt, dann guckt doch einfach - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142393-u%C7%9Dssol%C9%A5%C9%94s%C7%9D%C6%83-%CA%87%C3%A4%CA%87%C4%B1%CA%8C%CA%87%CA%9E%C9%90-%C6%83%C4%B1u%C7%9D%CA%8D-nz-u%C7%9D%C6%83%C7%9D%CA%8D-p%C9%B9%C4%B1%CA%8D-s%C4%B1x%C9%90%C4%B1p%C7%9D%C9%AF%C4%B1%CA%87ln%C9%AF) vorbei.
Eine Liste an weiteren Aprilscherzen findet ihr nun hier aufgelistet:
“CrossCode“ und Männerquote? - Manlea als neuen Charakter vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3238149&viewfull=1#post3238149)
Erster offizieller Trailer für „8 Sinners“ veröffentlicht – it's a musical! (http://www.multimediaxis.de/threads/136040-8-Sinners-aktuelle-Vorstellung?p=3238204&viewfull=1#post3238204)
Alle restlichen Neuigkeiten folgen nun wieder in gebündelter Form.
Spiele und Vorstellungen
Neue Entität im Welt Cup entdeckt - Styx, das Geistertor (http://www.multimediaxis.de/threads/137055-Der-Welt-Cup-Demo-2-Schick-mir-Deinen-K%C3%A4mpfer!?p=3238230&viewfull=1#post3238230)
stardust informiert - Neukigkeiten zu „Numina“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130058-Numina-August-UPDATE-Wie-lange-noch?p=3237905&viewfull=1#post3237905)
Aktuelles Bildmaterial zum Spiel „Battle of Ryuen“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/139655-Rm2k3-Vorstellung-Battle-of-Ryuen?p=3238711&viewfull=1#post3238711)
lucien3 gibt ein Lebenszeichen von sich - neues Bildmaterial und Statusupdate zu „Ymirs Lied“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/141455-VX-Ace-Ymirs-Lied?p=3238791&viewfull=1#post3238791)Ressourcen
Der Sprite- und Pixelthread verlangt nach Aufmerksamkeit (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3238758&viewfull=1#post3238758)
Community
Community RPG - Wie steht ihr dazu? (http://www.multimediaxis.de/threads/142403-Gibt-es-aktuell-ein-Community-RPG-%28Vgl-Metropolis%29?p=3238648&viewfull=1#post3238648)
Autor: Schnorro
Schnorro
12.04.2015, 12:55
http://share.cherrytree.at/showfile-18236/spielvorstellung.png
Wie bereits angekündigt wollten wir euch ja noch ein Spielpaket mit aktuellen Demoversionen präsentieren. Und nun ist es soweit, insgesamt sind in letzter Zeit hier bei uns im Atelier drei neue Demos erschienen. Diese möchten wir euch nun etwas näher bringen und hoffen, dass das eine oder andere passende Spiel für euch dabei ist.
http://share.cherrytree.at/showfile-20141/eskalna_titel.png
Mit “Eskalna“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=961) präsentiert euch Zirconia bereits sein sechstes Projekt. Trotz vieler kleinerer Hürden kann nun das Kapitel 0 hier vorgestellt werden.
Die Welt, in der die Handlung spielt, nennt sich Kalien. Dort lebt zum einen die Bruderschaft der Ritter (auch Cysnna genannt) und auf der anderen Seite die Gemeinde der Magier (auch Asyth genannt). Obwohl beide Parteien ihre Konflikte haben, müssen sie sich zusammenschließen, um eine bevorstehende Bedrohung abzuwenden. Plötzlich auftauchende Dimensionsrisse hüllen die Umgebung in komplette Finsternis. Ilya Lirgane, eine Magierin, versucht nun, diese Finsternis nun mit ihren Freunden zu untersuchen. Dabei lernen sie die Abtrünnigen kennen, die die Welt Eskalna, welche bereits in kompletter Finsternis liegt, davon zu befreien und anschließend zu unterwerfen versuchen. Doch Ilya versucht dieses vorhaben zu verhindern.
http://share.cherrytree.at/showfile-20149/eskalna_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20138/eskalna_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20137/eskalna_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20148/eskalna_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Eskalna
Entwickler: Zirconia
Status: Demo (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: bis zu 2 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 70 MB
Wenn ihr auch die Geschichte, die hinter der Finsternis steckt, erforschen wollt, dann besucht einfach die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/138065-Eskalna) von “Eskalna“. Ihr erfahrt dort mehr über die Fraktionen, die Charaktere und könnt euch dort auch das Spiel herunterladen.
http://share.cherrytree.at/showfile-20135/dead_awakening_titel.png
Als zweites präsentieren wir euch das Spiel „Dead Awakening“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=962). Entwickelt wurde es von Don Sella und die Demo beinhaltet momentan die erste von insgesamt fünf oder sechs Episoden. Inspiriert wurde das Spiel vor allem durch die „Walking Dead“ Reihe.
Der Protagonist des Spiels ist Keith. Bei ihm handelt es sich um einen normalen Jungen. Doch eines Tages wacht er morgens auf und stellt fest, dass sich die ihm bekannte Welt komplett verändert hat. Somit beginnt für ihn eine Reise ins Ungewisse.
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Kurz und bündig
Name: Dead Awakening
Entwickler: Don Sella
Status: Demo (1.0)
Genre: Horror / Abenteuer
Spielzeit: 20 - 30 Minuten
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 20 MB
Seid ihr auch daran interessiert, dem jungen Keith dabei zu helfen, die neue Welt zu erkunden? Dann klickt doch einfach auf diesen LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/142399-Zombie-Adventure-Dead-Awakening-Staffel-1-Episode-1-Demo) und startet direkt durch.
http://share.cherrytree.at/showfile-20146/kamelion_titel.png
Zu guter Letzt zeigen wir euch hier nun ein Spiel von Eras. Er stellt euch mit seiner Demoversion von „Kama Camelion“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=963) ein turbulentes Abenteuer mit vielen Rätseln und kleinen Spielen zur Verfügung. Als letztes hatten wir euch von ihm seine kleine Minispielsammlung „Bonus Games“ vorgestellt.
In dem Spiel steuert ihr die Hauptfigur Camélion. Er lebt zur Zeit im Untergrund, eine Art Zuflucht für die Menschen, die es in den Städten nicht mehr aushalten. Eines Tages erhält er eine Nachricht, die ihm von einem bevorstehenden Angriff auf einer von vier Burgen berichtet. Aufgrund seines Pflichtbewusstseins will er sofort die Burg warnen, doch auf dem Weg aus dem Untergrund wird er Zeuge von zwei Morden. Bevor er also aus dem Untergrund kommt, muss er den Mörder aus elf potentiellen Tätern herausfinden. Erst danach kann er die Burg vor dem Angriff warnen.
http://share.cherrytree.at/showfile-20140/kamelion_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20144/kamelion_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20143/kamelion_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20139/kamelion_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Kama Camelion
Entwickler: Eras
Status: Demo (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: 2 - 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2000
Größe: ca. 15 MB
Wenn auch ihr dabei helfen wollt, die Burg zu verteidigen, dann besucht schnell die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142407-Kama-Camelion-RM2k) zu Kama Camelion. Neben weiteren Bildern und auch einigen kleinen Videos zum Spiel findet ihr dort auch den Link zum herunterladen der Demo.
Wir hoffen, ihr habt eine schöne Zeit mit diesen drei Demoversionen. Wenn ihr eure Eindrücke hinterlassen wollt oder Fragen zu den Spielen habt, dann hinterlasst doch einfach einen Kommentar. Die Entwickler werden euch schon nicht den Kopf abreißen.
Autor: Schnorro
Schnorro
12.04.2015, 16:35
http://share.cherrytree.at/showfile-19086/up_to_date.png
Hallo alle miteinander. Wieder ist eine Woche vorbei und hier und da gab es doch interessante Neuigkeiten.
Schaut doch einfach mal, ob ihr „Up to Date“ seid oder euren wachsamen Augen etwas entgangen ist.
Viel Spaß beim rumstöbern!
Spiele und Vorstellungen
Erneut ein kleines Informationspaket zu „Ymirs Lied“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/141455-VX-Ace-Ymirs-Lied?p=3239388&viewfull=1#post3239388)
Vorgestellt - das Pflegesystem von „EvoMonsters“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142328-Unity-EvoMonsters?p=3239668&viewfull=1#post3239668)
Neues „CrossCode“ Blog-Update - mit dabei die Charakterklassen und der Indieclicker (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3239989&viewfull=1#post3239989)
Neues Bildmaterial zu „Charon II“ zur Verfügung gestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3239881&viewfull=1#post3239881)Gamedesign
Konzeptidee mit Social Links und Moralsystem - konstruktive Kritik erwünscht (http://www.multimediaxis.de/threads/142424-Konzeptidee-Social-Links-Moralsystem-als-Spielgrundlage)
Spieleentwicklung mit dem Maker - wie sieht der richtige Aufbau aus? (http://www.multimediaxis.de/threads/140581-Gedanken-%C3%BCber-die-Spielentwicklung-mit-dem-RPG-Maker?p=3239506&viewfull=1#post3239506)Community
Dannydukey-Jam beendet - die Auswertung steht noch aus (http://www.multimediaxis.de/threads/142384-DANNYDUKEYJAM-2015-Fire-Pro-Deluxe-Remix-HD-Competition-Edition-Advanced?p=3239063&viewfull=1#post3239063)
Autor: Schnorro
Schnorro
15.04.2015, 09:48
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Nachdem wir euch in letzter Zeit zwei Spielpakete vorgestellt haben, ist heute wieder einzelnes Spiel im Fokus.
Zwar handelt es sich nur um ein relativ kurzes Spiel in der Form einer Vollversionen, aber es lohnt sich trotzdem, einen Blick zu riskieren.
http://share.cherrytree.at/showfile-20196/the_other_side_titel.png
Vreeky, das grüne Schaf der Familie, hat wieder zugeschlagen. Diesmal präsentiert er euch sein Spiel “The Other Side“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=964). Dabei handelt es sich um ein Psycho-Drama, welches durch die im Spiel erzeugte Atmosphäre den Spieler auch eben dieses Gefühl vermittelt.
Ihr schlüpft in die Rolle von Cathrine, Mutter eines schwer kranken Kindes. Das Leben von ihr verläuft recht normal, bis Catherine eines Tages ihren Arbeitsplatz verliert. Durch diesen Vorfall werden ihre Sorgen immer größer, was die Zukunft für sie und ihr Kind bereit hält. Doch ihre Sorgen werden immer größer und innerlich sieht sie schon, wie ihr Leben durch die plötzliche Änderung zerbricht.
Aber ist es wirklich die Zukunft, die ihr Sorgen bereiten sollte?
http://share.cherrytree.at/showfile-20194/the_other_side_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20197/the_other_side_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20195/the_other_side_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20198/the_other_side_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: The Other Side
Entwickler: Vreeky
Status: Vollversion (1.2)
Genre: Psycho-Drama
Spielzeit: ungefähr eine Stunde
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 35 MB
Für den Fall, dass ihr Catherine in dem Spiel “The Other Side“ begleiten und zusammen mit ihr in den Abgrund steigen wollt, dann schaut schnell auf der Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142413-THE-OTHER-SIDE-VV1-2) vorbei. Dort erhaltet ihr neben ein paar zusätzlichen Informationen auch den Link zum Herunterladen der Vollversion.
Habt viel Spaß beim Spielen und hinterlasst doch einen Kommentar auf der Vorstellungsseite.
Autor: Schnorro
Schnorro
16.04.2015, 21:17
Das RPG-Atelier hält sich mit der Vorstellung kommerzieller Spiele, auch wenn es sich um Rollenspiele handelt, ja normalerweise zurück und stellt sie in der Regel nicht vor. An dieser Stelle soll jedoch aus besonderem Anlass eine Ausnahme gemacht werden. Denn mit CrossCode ist momentan ein Spiel in der Mache, das zwar einerseits als RPG-Maker-Projekt aus unserer Community heraus entstanden ist, sich inzwischen aber – gänzlich ohne RPG Maker – als Crowdfunding-Projekt zu etwas Größerem entwickelt hat.
http://www.rpg-atelier.net/forum-pics/crosscode-title.png
In CrossCode übernehmt ihr die Rolle der stummen Protagonistin Lea, welche zudem ihr Gedächtnis verloren hat, und sich in einer scheinbar virtuellen Welt namens CrossWorlds wiederfindet, die sich als gar nicht so unecht entpuppt, als es anfangs vielleicht den Anschein hat. Zusammen mit ihr liegt es am Spieler, dem Geheimnis dieser Welt auf die Spur zu kommen.
http://www.rpg-atelier.net/forum-pics/feature-elements.png
CrossCode lässt sich grob als action-orientiertes Rollenspiel mit 16-bit SNES-like Retrografik beschreiben, auch wenn dies in diesem Fall etwas zu kurz gegriffen ist. Eine Besonderheit von CrossCode ist nämlich seine ungewöhnliche Spielmechanik. Während man, wie bei anderen Spielen umherrennen und sich im Nahkampf durch Gegnerhorden schnetzeln kann, ist Leas wichtigtest Utensil jedoch ein besonderer Ball, welcher sowohl als Werkzeug als auch als Waffe benutzt werden kann.
http://www.rpg-atelier.net/forum-pics/feature-balls.png
So kann sie damit jederzeit Gegner anvisieren und angreifen, wobei man die Wahl hat, den Ball für einen starken Angriff vorher erst noch aufzuladen oder lieber auf viele schwächere, dafür aber auch schnelle Angriffe zu setzen. Ebenso kann sie mit dem Ball aber auch ansonsten unerreichbare Schalter umlegen oder bestimmte Hindernisse zertrümmern. Ein aufgeladener Ball kann zudem an bestimmten Flächen in entsprechender Richtung reflektiert werden, wodurch sich viele interessante Möglichkeiten ergeben.
http://www.rpg-atelier.net/forum-pics/feature-awesome.png
Am Projekt beteiligte Personen, die in unserer Community einigen vielleicht bekannt sein sollten, sind unter anderem Projektgründer Lachsen (Velsarbor, Tara's Adventure), The_question (The Other Side – gemeint ist das SciFi-Game), GFlügel sowie Komponist Intero. Zu ihnen gesellen sich noch eine ganze Reihe weiterer, hochgradiger Talente, welche alle zusammen die neue, junge Entwicklerschmiede Radical Fish Games (wer hätte wohl gedacht, dass Lachsen solch einen Namen wählt? ^_~) bilden.
http://www.rpg-atelier.net/forum-pics/feature-rpg.png
Wer jetzt neugierig geworden ist, kann sich jetzt die aktuelle Demo herunterladen, die gleich drei Spielmodi bietet: Einen Story-Modus, der auch gleichzeitig als Tutorial für die Steuerung dient, einen Puzzel-Modus für Knobelfreunde und einen Erkundungsmodus, für all diejenigen, die gerne durch die Welt spazieren und Schätze entdecken wollen. Wer auf eine Joypad-Steuerung verzichten kann, kann alternativ mit der Demo auch gleich direkt im Browser loslegen.
http://www.rpg-atelier.net/forum-pics/feature-combat-2.png
Und an dieser Stelle ein kleiner Aufruf: CrossCode ist wie anfangs erwähnt ein Crowdfunding-Projekt und ist daher auf entsprechend finanzielle Unterstüzung angewiesen. Wem das bisherige Spiel gefällt und wer beim Crowdfunding mitmachen will, kann dies auf der entsprechenden Seite bei IndieGoGo tun. Als kleines Dankeschön gibt es, je nach Betrag, das eine oder andere, zusätzliche Goodie zum Spiel. Bei Steam "gegreenlighted" ist es bereits.
Link: CrossCode Homepage (http://www.cross-code.com/en/home)
Link: CrossCode bei IndieGogo (https://www.indiegogo.com/projects/crosscode)
Link: CrossCode bei Steam Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=390285073)
Link: CrossCode in unserem Forum (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!)
Link: CrossCode-Vorstellung von Dennis auf YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=JFhO7zpIFsA" target="_blank)
Autor: GSandSDS
Schnorro
16.04.2015, 21:18
http://share.cherrytree.at/showfile-20209/metropolis_titel.png
Was wir euch heute vorstellen möchten, trägt den Namen Metropolis. Manchem von euch mag bei diesem Namen ein Licht aufgehen. Denn es gab im Laufe der Zeit einige Versuche, dieses Projekt zu verwirklichen. Eine Version des Spiels hatte es bis zu einer vierten Generation geschafft. Danach ist es jedoch um das Entwicklerteam ruhig geworden, so dass das Spiel nicht weiter gestaltet wurde.
Quelle – Makerpendium (http://www.makerpendium.de/index.php/Metropolis_-_Das_Community_RPG)
Jetzt fragen sich einige von euch bestimmt, was ist das überhaupt, dieses Metropolis? Und wieso wird es wieder aus der Vergessenheit zurückgeholt?
Fangen wir erst einmal mit der Erklärung an, worum es sich bei diesem Projekt handelt:
Unter dem Projektnamen Metropolis könnt ihr euch ein RPG-Maker Spiel vorstellen, an dem nicht nur ein Entwickler oder ein kleines Team arbeitet. Nein, es arbeiten alle interessierten aus der Forengemeinschaft an diesem Spiel. Damit dieses Vorhaben jedoch nicht im Chaos versinkt, steuert jeder Teilnehmer eine begrenzte Anzahl an Maps bei. Meist beschränkt sich dabei die Map auf ein selbst gestaltetes Gebäude, indem dann der Charakter des Forennutzers wohnt.
Bisher hat sich das Verlauf des Spiels darauf begrenzt, die Stadt aus den errichteten Bauwerken zu erkunden.
An sich klingt das nach einem tollen Projekt, aber wieso ist es dann damals aus dem Blickfeld der Community verschwunden und wieso taucht es nun wieder auf?
Mit zunehmenden Wachstum des Projekts ist leider die Motivation gesunken, weswegen es irgendwann nicht weiter bearbeitet wurde.
Dies soll sich aber nun ändern. Zusammen mit der Forengemeinschaft wird nun versucht, ein neues Konzept zu entwickeln, dass sowohl neue Nutzer gewinnen als auch die Langzeitmotivation für dieses Projekt sichern soll.
So wird unter anderem darüber diskutiert, wie eine zusammenhängende Geschichte in die Stadt Metropolis eingebaut werden kann.
Auch soll möglicherweise durch eine neue Engine ein frischer Wind in das Projekt gebracht werden.
Falls ihr nun auch Interesse an dem Projekt Metropolis bekommen habt, dann gibt es verschiedene Möglichkeiten, wie ihr euch aktiv an der Gestaltung beteiligen könnt.
Am einfachsten ist es, wenn ihr einmal im Atelier im entsprechenden Thema vorbeischaut. Klick dazu einfach auf folgenden - LINK (Vorstellungsseite im Forum) - (http://www.multimediaxis.de/threads/142403-Gibt-es-aktuell-ein-Community-RPG-%28Vgl-Metropolis%29).
Alternativ könnt ihr auch auf Planer von der Internetseite trello.com zurückgreifen. Dort wurden alle wichtigen Informationen die es zur Planung gibt, zusammengefasst.
Hierfür müsst ihr einfach nur diesem - LINK (Planer) - (https://trello.com/b/SQ0LnaVS/metropolis-r) folgen.
Wir hoffen, euer Interesse geweckt zu haben und vielleicht sehen wir uns ja schon bald in Metropolis wieder.
Autor: Schnorro
Schnorro
19.04.2015, 18:01
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Hallo ihr Lieben. Wir begrüßen euch zu einem neuen Up to Date. Es ist nicht nur in der Hinsicht neu, dass wir uns bereits in der 16. Kalenderwoche befinden. Nein, dieses Format selbst hat eine kleine, aber doch wirkungsvolle Änderung hinter sich. Wie ihr vielleicht schon letzte Woche mitbekommen habt, wurde das Titelbild grundlegend umgestaltet. Vielen Dank dafür an den Grafiker, der mir damit unter die Arme greift.
Was sonst noch in dieser Woche passiert ist, das findet ihr wie immer hier drunter.
Spiele und Vorstellungen “EMDES 2“ will leben - neue Informationen zum Spiel von Sölf (http://www.multimediaxis.de/threads/134789-EMDES-2-Demo-1-5-Final?p=3240442&viewfull=1#post3240442)
Ein Blick hinter die Kulissen – neues Bildmaterial und Hintergrundinformationen zu „Charon II“ (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3240613&viewfull=1#post3240613)
Großes Update zum Spiel „8 Sinners“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/136040-8-Sinners-aktuelle-Vorstellung?p=3241064&viewfull=1#post3241064)
Aktuelles Konzept zu RpgQuest (ehemals Castlewar) vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142455-Castlewar-ist-jetzt-RpgQuest-update-Video-zum-Multiplayer-Rpg)
“Dark Sword“ zeigt sein neues Interface zum Kampfsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-Demo!?p=3240207&viewfull=1#post3240207)
Entwicklervideo Nr. 2 zu „DEEP 8“ vorgestellt – zusätzlich gibt es ein paar neue Informationen (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3241213&viewfull=1#post3241213)
Autor: Schnorro
Schnorro
24.04.2015, 22:26
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Bei dem klassischen Eins, Zwei oder Drei gibt es am Ende nur eine richtige Wahl. Heute geht aber auf allen drei Felder ein Licht auf. Denn jedes der Spiele, die wir euch heute vorstellen, ist einen Blick wert. Aus diesem Grund wollen wir euch auch nicht länger warten lassen und präsentieren euch das Trio.
http://share.cherrytree.at/showfile-20323/hinter_dem_horizont_titel.png
Als erstes stellen wir euch das neue Spiel von Wernster vor. Vor einiger Zeit hatte er bereits das Projekt „Dark Age“ veröffentlicht und schreitet nun weiter voran mit seinem zweiten Spiel “Hinter dem Horizont“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=965). Obwohl es sich um eine Demoversion handelt, bietet das Spiel schon umfangreiche Möglichkeiten, sich auszutoben.
Am Anfang war das „Freie Land“. In diesem Land lebten die Menschen in ständiger Angst. Angst vor Krieg und Tod. Denn dort versuchten einige mächtige Männern, die Alleinherrschaft über das Land zu erlangen. Doch ein mutiger Held namens Van Domente stellte sich diesen entgegen und einte die verschiedenen Völker unter seinem Banner mit dem Ziel, Frieden zu erreichen. Aus diesem Zusammenschluss entstand das Imperium, welches den neu entstandenen Frieden wahren sollte. Seit vielen Jahrzehnten nun hält der Frieden an und die Kriege der vergangenen Zeit verschwinden immer mehr aus den Köpfen der Menschen. Zurecht?
http://share.cherrytree.at/showfile-20327/hinter_dem_horizont_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20326/hinter_dem_horizont_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20325/hinter_dem_horizont_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20321/hinter_dem_horizont_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Hinter dem Horizont
Entwickler: Wernster
Status: Demoversion (1.3)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 3,5 - 4,5 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 140 MB
Um auch die „Freien Lande“ im Spiel Hinter dem Horizont zu erkunden, besucht einfach die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142445-Hinter-dem-Horizont). Neben weiteren Bildern und Informationen zum Spiel findet ihr dort auch den Link zum herunterladen des Spiels.
http://share.cherrytree.at/showfile-20319/pokemon_rs_titel.png
Nun möchten wir euch ein Spiel zeigen, welches einige von euch sicherlich in die Kindheit zurückversetzen wird. Denn die Vollversion ist klassisch im Stil der ersten Pokémon-Spiele gehalten. Es handelt sich dabei um “POKéMON - Rabenschwarze Edition (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=966) und wurde von Aranael erstellt.
Der Held wacht in seinem Zimmer auf und hat nur eine Sache im Kopf. Er will der beste Pokémontrainer aller Zeiten werden. Doch dieses Vorhaben gestaltet sich schwieriger als angenommen. Als erstes muss er sich zwischen drei Pokémon entscheiden, die sich im Besitz des sehr vergesslichen Prof. Eich befinden. Nachdem er sich für eines der drei Pokémon entschieden hat erklärt ihm plötzlich sein bester Freund, dass er ab sofort sein hartnäckigster Rivale wird. Und nachdem dann die Reise begonnen hat stellt er fest, dass eine Verbrechenbande in der Region ihr Unwesen treibt. Wie es kommen muss, kommt der Protagonist der Organisation in die Quere und muss sich nun auch gegen diese behaupten.
http://share.cherrytree.at/showfile-20328/pokemon_rs_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20316/pokemon_rs_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20330/pokemon_rs_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20317/pokemon_rs_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: POKéMON - Rabenschwarze Edition
Entwickler: Aranael
Status: Vollversion (1.3)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 20 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 15 MB
Habt ihr auch Lust, alle 151 Pokémon zu fangen um so der beste Trainer aller Zeiten zu werden? Dann meldet euch auf der Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142458-POK%C3%A9MON-Rabenschwarze-Edition-%28VV%29) und holt euch die nötigen Informationen ab. Unter anderem findet ihr dort auch ein Let's Test von POKéMON - Rabenschwarze Edition.
http://share.cherrytree.at/showfile-20318/emdes_titel.png
Das letzte der drei Spiele trägt den Namen EMDES (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=967) und der Entwickler hört auf den Namen Sölf. EMDES steht hierbei für „Episches Monster Dungeon Erkunder Spiel“. Obwohl das Spiel schon sieben Jahre auf dem Buckel hat, wurde im Zuge der Fortsetzung des Spiels mit dem zweiten Teil an dem alten Titel einige kleine Änderungen durchgeführt. Grund genug, es noch einmal zu präsentieren.
Über das Spielprinzip gibt es eigentlich nicht viel zu sagen. Das Spielgeschehen findet auf einer Karte statt, auf der verschiedene Städte und Dungeons vorhanden sind. Der Held muss sich nun durch eine Horde von Gegnern und Bossen kämpfen, um sich dann am Ende gegen den finalen Boss zu behaupten. Dementsprechend muss der Protagonist eine Menge an Kämpfen bestreiten.
http://share.cherrytree.at/showfile-20329/emdes_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20322/emdes_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20324/emdes_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20320/emdes_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: EMDES
Entwickler: Sölf
Status: Vollversion (1.1)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 2 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 15 MB
Fühlt ihr euch dazu in der Lage, das EMDES zu bezwingen? Wenn ihr dies eindeutig mit Ja beantworten könnt, dann direkt auf die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142465-EMDES-1-1-Winziges-Update-gro%C3%9Fe-%C3%84nderung!) und das Spiel herunterladen.
Wir hoffen, ihr habt mit diesen drei Spielen eure Freude. Und egal ob ihr Lob oder Kritik loswerden wollt oder eine Frage habt, in den entsprechenden Themen sind eure Anliegen bestens aufgehoben. Die Entwickler würden sich bestimmt über eine Rückmeldung freuen.
Autor: Schnorro
Schnorro
25.04.2015, 15:08
http://share.cherrytree.at/showfile-20335/rpg2003_titel.png
(Update: Die Passage mit der Modifikation durch Patches wurde wieder herausgenommen, da die Legalität solcher Änderungen noch diskutiert wird)
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Die Nachricht, die wir euch heute vorstellen möchten, klingt eigentlich zu schön um wahr zu sein. Aber ihr könnt uns glauben, dass diese Neuigkeit absolut der Wahrheit entspricht.
Seit gestern, dem 24. April 2015, ist es nun möglich, den RPG-Maker 2003 in englische Sprache zu erwerben.
Ermöglicht wurde dies durch eine Zusammenarbeit von dem Publisher Degica, unserem guten Cherry und KADOKAWA GAMES / Enterbrain. Zusätzliche Unterstützung lieferte auch Archeia, die sich mit vollem Eifer den Übersetzungen gewidmet hat.
Lasst uns nun aber zu den genauen Details über den Maker kommen und etwas über ihn sprechen.
Wo finde den RPG-Maker 2003 und wie teuer ist er dort?
Ihr könnt den Maker über zwei Wege erwerben. Entweder ihr besucht die Website RPG Maker Web (http://www.rpgmakerweb.com) oder ihr geht auf direktem Wege zur Plattform von Steam, um euch dort das Programm herunterzuladen. Der RPG-Maker 2003 auf Steam (http://store.steampowered.com/app/362870/).
Bis zum 1. Mai 2015 könnt ihr euch den Maker im Sonderangebot für nur $ 16,99 kaufen (dies entspricht ungefähr € 15,50). Danach beträgt der Preis dann $ 19,99.
Was für Möglichkeiten habe ich mit dem RPG-Maker 2003?
Endlich können Spiele, die mit diesem Entwicklerwerkzeug erstellt worden sind, auch kommerziell vertrieben werden. Auch wurde im Rahmen der Veröffentlichung für den englischsprachigen Raum einige Änderungen gegenüber der japanischen Version vorgenommen.
Für den RPG-Maker 2003 wurde auch ein neues RTP (Run Time Package) erstellt, was sich jedoch nur in den Namen gegenüber der japanischen Version unterscheidet. Aus diesem Grund ist es nicht schädlich, beide Varianten installiert zu haben.
Gibt es besondere Änderungen gegenüber der Version aus Japan?
Nachfolgend wollen wir euch nun eine kleine Auflistung zeigen, was sich geändert hat:
Der Vollbildmodus funktioniert nun einwandfrei - auch auf neuen Geräten
Der Eventeditor hat eine umfangreiche Neugestaltung erhalten
Der RPG Maker 2003 wurde so gestaltet, dass er nun mehr dem RPG Maker VC Ace ähnelt
Es werden nun 1.000 Bilder, 100 Labels und 9.999 Schalter/Variablen unterstützt
Die Schriftarten sind nun direkt im Programm integriert und müssen nicht mehr separat installiert werden(Die kompletten Änderungen findet ihr hier: RPG Maker 2003 Changelog (v.1.09a) - in englischer Sprache (https://docs.google.com/document/d/1sXlXZIXdjxVq5gh_lPFuFLMbMRzZe4BKPpRI13ZD2Qc/edit)
Wenn das mal keine Neuigkeiten sind, dann wissen wir auch nicht mehr weiter. Wie viele von uns haben schon davon geträumt, den 2003er offiziell zu besitzen? Deshalb, greift zu und denkt dran, dass es den Maker bis zum 1. Mai noch im Angebot gibt.
Wollt ihr mit anderen Nutzern über den RPG-Maker 2003 diskutieren oder sind euch noch kleine Fehler aufgefallen, dann schaut doch einfach bei uns im Forum vorbei.
Den Link zum Thema über den Maker findet ihr HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/142477-Offizielle-englische-2k3-Version-ist-da!).
Autor: Schnorro
Schnorro
26.04.2015, 19:14
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Das Internet - unendliche Weiten... Wir schreiben das Jahr 2015 und dort den 26. Tag im Monat April. Heute hat eine kleine Gruppe von Entwicklern eine sensationelle Entdeckung gemacht. Auf einer Internetplattform namens „Indiegogo“ hatten sie ihr Projekt mit dem Titel CrossCode umworben in der Hoffnung, genügend Menschen zu finden, die sie dabei unterstützen. Obwohl die Zeit noch nicht verstrichen ist, konnte doch das Team Radical Fish Games heute schon mit stolzer Brust verkünden: Wir haben unser Ziel erreicht!
Aus diesem Anlass wollen wir hier auch noch einmal recht herzlich zur geglückten Indiegogo-Kampagne für CrossCode gratulieren.
Weitere Glückwünsche und Geschenke können - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142441-CrossCode-Crowdfunding-Finale-Brainstorming-und-RUF-ZU-DEN-WAFFEN!) abgegeben werden.
Was sonst noch im Atelier passiert ist erfahrt ihr nun.
Spiele und Vorstellungen Englische Übersetzung von „Pokémon Dawn“ bei ca. 55% (http://www.multimediaxis.de/threads/142170-Pok%C3%A9mon-Dawn-Zombies-all-over-the-world-VOLLVERSION-DOWNLOAD?p=3241297&viewfull=1#post3241297)
Kelven gesteht - ein neues Spiel ist bereits in Arbeit (http://www.multimediaxis.de/threads/10798-Eterna-Vollversion?p=3241823&viewfull=1#post3241823)
Konzeptart zu „8 Sinners“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/136040-8-Sinners-aktuelle-Vorstellung?p=3242182&viewfull=1#post3242182)
Projekt „Box“ hat bereits 95 Level - und es werden Betatester gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-Box?p=3242510&viewfull=1#post3242510)
Neues Update zu „The Other Side“ - Version 1.3 erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/142413-THE-OTHER-SIDE-VV1-3?p=3241405&viewfull=1#post3241405)
“Der Brief für den König“ zeigt neues Bildmaterial (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3241980&viewfull=1#post3241980)
Spielkonzept mit dem Namen „Der Fluch des Einhorns“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142483-Der-Fluch-des-Einhorns-VX-Ace-Vorstellung)
Das Buchsystem in „Zirkonia“ wird näher betrachtet - in Form eines animierten Bildes (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-c-Zirkonia?p=3242807&viewfull=1#post3242807)
Ein weiteres Spielkonzept präsentiert - „Story of an Unknown“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142488-Story-of-an-Unknown)Game-Design Meinung erwünscht - wie steht ihr zu Spieleschmieden (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3241663&viewfull=1#post3241663)Community Erstes Treffen zum „Metropolis“ erfolgreich beendet (http://www.multimediaxis.de/threads/142403-Gibt-es-aktuell-ein-Community-RPG-%28Vgl-Metropolis%29?p=3241561&viewfull=1#post3241561)
Autor: Schnorro
Schnorro
27.04.2015, 19:54
http://share.cherrytree.at/showfile-20366/bmt.png
Nachdem langsam das warme Wetter in Deutschland Einzug hält, beginnen auch schon wieder Planungen im Atelier. Und zwar die Planungen für den halbjährlichen Bremer Maker-Treff. Dieser ist auch bekannt unter dem Kürzel BMT.
Aber worum handelt es sich dabei überhaupt?
Der BMT ist ein Treffen, bei dem sich Freunde des RPG-Makers, seiner Spiele oder auch einfach nur Neugierige treffen um gemeinsam Zeit zu verbringen.
Neben dem Makern gibt es jedoch auch eine eine Fülle an anderen Dingen, mit denen ihr euch die Zeit vertreiben könnt. Sei es, dass ihr einfach ein paar Gesellschaftsspiele zusammen spielt, euch gemütlich einen Film anschaut oder euch an Rollenspiele heranwagt. Im Sommer werden auch gerne Außenaktivitäten geplant, so dass auch das hoffentlich gute Wetter optimal genutzt werden kann. Wie ihr seht, Abwechslung ist garantiert!
Und wann und wo findet das Treffen statt?
Der Zeitraum erstreckt sich vom 07.08.2015 bis zum 14.08.2015, wobei der Einlass am ersten Tag erst ab 12:00 Uhr beginnt. Um 12:00 Uhr am letzten Tag ist dann offiziell Schluss.
Stattfinden wird der BMT im Jugend- und Beratungs-Zentrum (JuBZ) in Bremen.
Wenn ihr noch eine Lücke im Sommer haben solltet, dann schaut unbedingt auf der offiziellen Vorstellungsseite des BMT vorbei. Diese erreicht ihr unter folgendem LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/142471-Sommer-BMT-2015-Dieses-Mal-noch-ohne-BreXIT). Dort erhaltet ihr ausführliche Informationen zu dem gesamten Thema. Auch könnt ihr dort aufkommende Fragen stellen, die euch gerne beantwortet werden.
Oder wendet auch an Digi Tai (http://www.multimediaxis.de/members/17193-Digi-Tai), welcher der Hauptverantwortliche für den BMT ist.
Autor: Schnorro
Schnorro
02.05.2015, 13:57
http://share.cherrytree.at/showfile-18717/twc_titel.png
Zehn Wörter – Drei Monate – Ein Projekt
Eigentlich sollte der Ten Words Contest für 2015 bereits am 30. April zu Ende gehen. Doch leider gab es bisher nur zwei Abgaben, so dass sich der Organisator Ben dazu entschlossen hat, den Wettbewerb um zwei Wochen zu verlängern.
Somit ist nun der offizielle Abgabetermin Freitag, der 15.05.2015 um 23:59 Uhr.
Nutzt die zusätzlichen zwei Wochen weise, so dass sich noch einige Abgaben mehr zusammenkommen. Sowohl dem Wettbewerb als auch der Community würde dies sicherlich gut tun.
Hier findet ihr noch einmal den offiziellen Wettbewerbs-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/142040-Ten-Words-Contest-2015-W%C3%B6rter-haben-Macht!).
Wir sehen uns dann am 16. Mai wieder. Bis dahin frohes Schaffen!
Autor: Schnorro
Schnorro
03.05.2015, 11:05
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Schon im alten Rom gab es dieses Prinzip: Brot und Spiele. Was wollen die Menschen auch mehr, als gut zu speisen und sich unterhalten zu lassen? Damals anscheinend waren die Bürger wohl mit diesen Programm sehr zufrieden.
Aber gut, dass wir uns nicht mehr in diesen Zeiten befinden. So bietet uns doch das Leben genug Abwechslung abseits dieser beiden Dinge.
Solltet ihr aber immer noch das Essen und die Spiele hoch loben, so müsst ihr euch schon selbst mit gutem Brot versorgen. Für die Spiele sorgt hier unsere fleißige Forengemeinschaft im Atelier. Deswegen gibt es heute wieder drei neue Spiele, die wir euch vorstellen wollen.
http://share.cherrytree.at/showfile-20421/legend_of_theia_titel.png
Mit “Legende of Theia“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=970) präsentiert euch Dean Stark ein Spiel von großem Umfang. Seitdem er seine Demo vor zwei Jahren präsentiert hat ist viel passiert. Nun bietet das Spiel über 30 Stunden an Spielzeit, aufgeteilt in zehn Kapitel. Hiermit dürfte also kaum Langeweile aufkommen.
Das Ende naht! Das denken sich die Protagonisten Alex (Archäologe), Annie (Geologin) und Ivan (Professor der Magie). Begonnen hat alles bei einer Ausgrabung und einem sich dort ereigneten Unfall. Durch diesen Unfall wurden die Helden zu Staatsfeinden vom Staat Mylus sondern gerieten dazu auch noch in den Strudel eines Zeittores. Auf ihrer Reise lernen die Drei immer mehr über eine Verschwörung in Mylus und sie treffen auch auf Kreaturen, die als „Äonen“ bezeichnet werden.
Durch das Tor zur Zeit wird die Welt von „Rodinia“ immer wieder neu entdeckt. Solange, bis das Ende naht.
http://share.cherrytree.at/showfile-20425/legend_of_theia_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20415/legend_of_theia_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20428/legend_of_theia_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20426/legend_of_theia_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Legend of Theia
Entwickler: Dean Stark
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: mehr als 30 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 370 MB
Hat euch der Strudel auch erfasst und wollt auf Zeitreise gehen? Dann ist Legend of Theia genau das Richtige für euch. Einfach schnell auf die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142466-Legend-of-Theia-RM2k3) gehen und sich mit allen notwendigen Informationen versorgen.
http://share.cherrytree.at/showfile-20416/fluch_des_einhorns_titel.png
Im Up to Date #17 haben wir euch bereits das Konzept vorgestellt. Es hat nicht lange gedauert, bis CensedRose ihren Worten hat Taten folgen lassen. Somit kann heute die Vollversion zu “Der Fluch des Einhorns“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=969) vorgestellt werden. Es handelt sich übrigens um ihr erstes Projekt und weitere Teile zu diesem Spiel wurden bereits angekündigt.
In der Welt „Elle'ja“ lebten die Menschen und die Einhörner friedlich zusammen. Eines Tages jedoch wurde dieser Friede empfindlich gestört und ein furchtbarer Fluch setzte sich in der Welt fest. Hanna, die auch als das Mädchen ohne Erinnerung bekannt ist, kann den Fluch brechen. Um dies zu bewerkstelligen, muss sie eine Reise antreten, die möglicherweise ihre letzte Reise sein könnte. Denn ein schreckliches Schicksal erwartet sie auf ihrem Weg. Aber diese Last muss Hanna nicht alleine tragen. Sie wird von einem Fremden namens Arren begleitet, obwohl Hanna nicht genau weiß, was seine Absichten sind.
http://share.cherrytree.at/showfile-20418/fluch_des_einhorns_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20427/fluch_des_einhorns_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20420/fluch_des_einhorns_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20424/fluch_des_einhorns_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Der Fluch des Einhorns
Entwickler: CensedRose
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 450 MB
Möchtet ihr Hanna und Arren begleiten und ihnen dabei helfen, den Fluch zu brechen? In diesem Fall solltet ihr nicht lange zögern und Der Fluch des Einhorns direkt anspielen. Den Link zum Herunterladen sowie weitere Informationen zu den Charakteren findet ihr auf der Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142483-Der-Fluch-des-Einhorns-%281-0%29-VX-Ace-Vollversion).
http://share.cherrytree.at/showfile-20423/mineland_titel.png
Bei dem letzten Spiel handelt es sich um einen 2D Online Pixel Shooter namens “Mineland“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=968). Entwickelt wurde dieser von bigDubba mit dem RPG Maker XP.
Diese Demoversion befindet sich momentan noch in einer Testphase, wird aber immer weiter verbessert und mit neuen Inhalten versehen.
Nur die Stärksten werden gewinnen. Dies versuchen auch die Helden Ralf, Shaky und Toki. Entweder werfen sich die Spieler mit Bällen ab um an Münzen zu kommen, mit dem sie dann neue Bälle kaufen können um so stärker zu werden. Oder aber sie treten in dem großen „FireBall Turnier“ gegeneinander an, wo Spieler aus allen Rechenzentren teilnehmen.
http://share.cherrytree.at/showfile-20422/mineland_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20419/mineland_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20414/mineland_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20417/mineland_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Mineland
Entwickler: bigDubba
Status: Demoversion (0.01)
Genre: Online Pixel Shooter
Spielzeit: keine Angaben
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 2 MB
Egal ob ihr nur eine kleine Runden spielen wollt oder euch mit euren Freunden eine ganze Nacht lang die Bälle an die Köpfe werfen wollt, beides ist möglich. Schaut doch einfach mal vorbei, testet Mineland und genießt das Spiel. Um euch auf dem laufenden zu halten und euch das Spiel herunterzuladen, besucht einfach die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142494-Mineland-2D-Online-Pixel-Shooter).
Egal, für welches Spiel ihr euch entscheidet, wir wünschen euch viel Spaß damit. Und hinterlasst doch bei den Entwicklern einen kurzen Kommentar mit Feedback. Das hilft ihnen dabei, ihre Spiele noch besser zu machen.
Autor: Schnorro
Schnorro
03.05.2015, 20:11
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So langsam neigt sich das lange Wochenende dem Ende zu und eine neue Woche beginnt. Aber lasst uns doch lieber auf das zurückblicken, was diese Woche so passiert ist.
Am Freitag war ja der erste Mai. Wie habt ihr so den Tag verbracht? Eher gemütlich oder habt ihr in den ersten Mai hinein gefeiert? Viele waren sicherlich auch mit einem Bollerwagen unterwegs und haben so die Gegend unsicher gemacht. Aber egal wie ihr den Tag verbracht habt, wir hoffen ihr hattet eine Menge Spaß dabei. Genießt noch die letzten Stunden.
Die Aktivitäten im Atelier der letzten Woche habt ihr nun wieder hier - wie gewohnt in komprimierter Form.
Spiele und Vorstellungen Update zu „Erayu“ - Kapitel 5 steht kurz vor der Fertigstellung (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-Demo-4-0-Bald-5-0-%C2%B0-%C2%B0?p=3242920&viewfull=1#post3242920)
Konzeptart zu „DEEP 8“ präsentiert – das Horror-Krankenhaus (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3243340&viewfull=1#post3243340)
“Buntoki“ zeigt neues Material - in Form von Skizzen (http://www.multimediaxis.de/threads/141204-No-bun-intended-BUNTOKI?p=3243284&viewfull=1#post3243284)
Eine neue Kämpferin tritt in die Arena bei „Der Welt-Cup“ - Tempeste, die Wetterfee (http://www.multimediaxis.de/threads/137055-Der-Welt-Cup-Demo-2-Schick-mir-Deinen-K%C3%A4mpfer!?p=3243787&viewfull=1#post3243787)
Packt eure 3D Brille ein - neues Bildmaterial zum Spiel „Die Insel“ (http://www.multimediaxis.de/threads/135677-Die-Insel-%28Neue-Demo!%29?p=3243690&viewfull=1#post3243690)
Kleine Spielereien im Waffensystem geplant zu „Der Brief für den König“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3242796&viewfull=1#post3242796)
Attribut- und Waffensystem in „Zirkonia“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-c-Zirkonia?p=3243643&viewfull=1#post3243643)
Größeres Update zu „Dark Sword“ erschienen - inklusive neuem Bildmaterial (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-bald-Demo-1-1-online?p=3243826&viewfull=1#post3243826)
Neues Konzept zu „The Other Side“ von The_question vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142505-The-Other-Side-Neue-Vorstellung-Updates)
Die Arkanen aus „Charon II“ zeigen ihr Gesicht in neuer Form (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3243344&viewfull=1#post3243344)
Das Entwicklertagebuch zu „Was zur Hölle“ hat ein neues Update erhalten (http://www.multimediaxis.de/threads/141725-Was-Zur-H%C3%B6lle-VX-ACE?p=3243590&viewfull=1#post3243590)Ressourcen Legale Soundeffekte - interessante Links zu guten Quellen (http://www.multimediaxis.de/threads/142495-Quelle-f%C3%BCr-legale-Soundeffekte)
Wie sieht es mit der kommerziellen Nutzung von Grafiken aus - schließt euch der Runde an (http://www.multimediaxis.de/threads/142493-Kommerzielle-Nutzung-von-Grafiken-%28REFmap-Theodore-Roco-%29)Community Interview mit R.D. von Radical Fish Games - „CrossCode“ im Kreuzfeuer (http://www.multimediaxis.de/threads/142512-GF-Interview-Crosscode-im-Kreuzfeuer!)
Indizierung bei Maker-Spielen - ja oder nein? (http://www.multimediaxis.de/threads/142490-Indizierung-bei-RPG-Maker-Spielen)
Wird bald ein neuer RPG-Maker veröffentlicht? (http://www.multimediaxis.de/threads/142506-Neuer-RPG-Maker-2015)
Autor: Schnorro
Schnorro
10.05.2015, 20:57
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Der Sonntag neigt sich wieder dem Ende zu und wir hoffen, ihr habt diesen mit viel Sonnenschein genossen. Heute ist aber nicht nur der letzte Tag an diesem Wochenende, sondern auch Muttertag. Ob ihr nun eurer Mutter nur gratuliert habt oder euch mit Blumen und einem ausgiebigen Frühstück bedankt habt. Sie wird sich bestimmt gefreut haben.
Aber ihr solltet solche Gelegenheiten nicht nur von einem bestimmten Tag im Jahr abhängig machen. Es ist immer schön, wenn jemand einem sagt, dass er einem wichtig ist. Mit diesen Worten verabschieden wir uns für heute und blicken noch einmal auf das zurück, was diese Woche im Atelier so passiert ist.
Spiele und Vorstellungen Großes Update von „Hell Gates 1“ auf Version 1.1 (http://www.multimediaxis.de/threads/142528-Und-am-Anfang-war-Schweigen-Hell-Gates-1-%28Version-1-1%29)
Konzept vorgestellt - „The Nova Bloodline | Labyrinth of Oblivion“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142522-The-Nova-Bloodline-Labyrinth-of-Oblivion-XP)
Entwicklung von „EvoMonsters“ eingestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142328-Unity-EvoMonsters?p=3244422&viewfull=1#post3244422)
Präsentiert - neues Artwork zu „Zirkonia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-c-Zirkonia?p=3244317&viewfull=1#post3244317)
“Legend of Theia“ nicht mehr im Atelier verfügbar (http://www.multimediaxis.de/threads/142466-Legend-of-Theia-cancelled)
Kleines Update zum Entwicklungsstand von „Fall of Nosgoth“ (http://www.multimediaxis.de/threads/108062-Fall-of-Nosgoth-WIP?p=3244892&viewfull=1#post3244892)
Aufgehübscht - „Eskalna“ im neuen Kleid (http://www.multimediaxis.de/threads/138065-Eskalna?p=3244078&viewfull=1#post3244078)
Neue Informationen zum Stand bei „Fantasy-Online“ (http://www.multimediaxis.de/threads/99125-%C2%95-%C2%95-Fantasy-Online-%C2%95-%C2%95?p=3245268&viewfull=1#post3245268)
Neuer Entwicklerlog zu „Charon II“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3244702&viewfull=1#post3244702)
“Der Fluch des Einhorns“ erhält ein Update auf Version 1.1 (http://www.multimediaxis.de/threads/142483-Der-Fluch-des-Einhorns-%281-1%29-VX-Ace-Vollversion?p=3245093&viewfull=1#post3245093)
Alles Gute zum Muttertag wünscht „Buntoki“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141204-No-bun-intended-BUNTOKI?p=3245370&viewfull=1#post3245370)Game-Design Wie wichtig sind Kämpfe in einem RPG-Maker Spiel? (http://www.multimediaxis.de/threads/142545-Wie-viel-Wert-sollte-ein-Maker-RPG-auf-K%C3%A4mpfe-legen)Ressourcen Das „ORTP“ ist immer noch da - und es wird gebastelt (http://www.multimediaxis.de/threads/140116-ORTP-REANIMATED-%28nur-Echt-in-32-Farben%29?p=3244880&viewfull=1#post3244880)Community Neuer Termin für die Community-RPG Gruppe „Metropolis“ steht fest (http://www.multimediaxis.de/threads/142403-Gibt-es-aktuell-ein-Community-RPG-%28Vgl-Metropolis%29?p=3243522&viewfull=1#post3243522)
Autor: Schnorro
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Eine Woche ist vergangen und das bedeutet ein neues Up to Date. Meist gibt es in diesem Format positives zu berichten, heute starten wir aber mit einer betrüblichen Nachricht: Der Ten Words Contest 2015 ist gescheitert. Trotz einer Verlängerung von zwei Wochen gab es lediglich Abgaben von Tasuva und Kelven. Nach diesem sehr verhaltenen Ergebnis überlegt sich Veranstalter Ben nun verständlicherweise, ob eine erneute Austragung in kommenden Jahren noch lohnenswert ist. Was meint ihr; habt ihr Ideen, wie sich die Aktivität bei zukünftigen Contests eventuell steigern lässt? (http://www.multimediaxis.de/threads/142040-Ten-Words-Contest-2015-W%C3%B6rter-haben-Macht!?p=3246410&viewfull=1#post3246410)
Die restlichen Neuigkeiten direkt aus der Community, in gebündelter Form und heute zur Abwechslung mal Montags:
Spiele und Vorstellungen
Neue Demo von EMDES 2 erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/142567-EMDES-2-Demo-2-Jetzt-mit-90-mehr-Angstschwei%C3%9F!)
Game Play Demo von The Nova Bloodline | Labyrinth of Oblivion lädt zum Dungeoncrawlen ein (http://www.multimediaxis.de/threads/142522-The-Nova-Bloodline-Labyrinth-of-Oblivion-XP)
Teilnehmerspiele aus dem Ten Words Contest veröffentlicht: Imagination (http://www.multimediaxis.de/threads/142566-Imagination-%28Rm2k3%29-Ten-Words-Contest-2015) und Das Opfer (http://www.multimediaxis.de/threads/142565-Das-Opfer-%28RM-XP%29)
Geändertes Konzept (http://www.multimediaxis.de/threads/142483-Der-Fluch-des-Einhorns-%281-1%29-VX-Ace-Vollversion-Neues-Konzept!) und Intro in neuer Optik (http://www.multimediaxis.de/threads/142560) für Der Fluch des Einhorns vorgestellt
Konzept zu Estarmaror - Verschwunden im Nichts lockt mit vielen selbsterstellten Grafiken (http://www.multimediaxis.de/threads/142562-Estarmaror-Verschwunden-im-Nichts-%28XP%29)
Trotz Stille im Thread: Epic Fail Saga weiterhin in Entwicklung (http://www.multimediaxis.de/threads/131405-Demo-Die-Sage-vom-Heldentod-Epic-Fail-Saga-Neuigkeiten-Seite-17-324?p=3245635&viewfull=1#post3245635)
Nach abgebrochener Entwicklung von EvoMonsters: MrTobi arbeitet an neuem Projekt (http://www.multimediaxis.de/threads/142328-Unity-EvoMonsters?p=3246638&viewfull=1#post3246638)
CrossCode nun als Early Access-Titel auf Steam verfügbar. (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3246273&viewfull=1#post3246273)
Frische, frostige Screenshots von The_questions The Other Side veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142505-The-Other-Side-Neue-Vorstellung-Updates)
Vreekys The Other Side mit geändertem Namen und neuer Version: Weirdelium - The Other Side V 1.4 (http://www.multimediaxis.de/threads/142413-Weirdelium-The-Other-Side-VV1-4)
Vorstellung von 8 Sinners erhält neuen Anstrich (http://www.multimediaxis.de/threads/136040-8-Sinners-aktuelle-Vorstellung)
Überarbeitete Version von Hell Gates 1 bekommt neuen Trailer spendiert (http://www.multimediaxis.de/threads/142528-Und-am-Anfang-war-Schweigen-Hell-Gates-1-%28Version-1-1%29-Update-18-05-15-Trailer?p=3246805#post3246805)
Game-Design
Helft der Maker-Wissenschaft herauszufinden, ob der Klassiker Unterwegs in Düsterburg durchspielbar ist, wenn man allen Kämpfen ausweicht. (http://www.multimediaxis.de/threads/142564-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Low-Level-Run-FOR-SCIENCE!)
Ressourcen
Feedback zu Soundtrack für Horrorspiel gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/142557-Feedback-zu-Soundtrack-f%C3%BCr-Horrorgame)
Community
Neu: The Daily Game Dev Struggle #1, ein Off-Topic-Thread zum gemütlichen plaudern über die Höhen und Tiefen der Spieleentwicklung und zum EXP farmen. (http://www.multimediaxis.de/threads/142558-The-Daily-Game-Dev-Struggle-1-ist-ja-nicht-so-als-h%C3%A4tte-ich-nichts-gemacht)
Kurze Umfrage zur Nutzung von Patches in 2k(3)-Spielen (http://www.multimediaxis.de/threads/142563-Kurze-Umfrage-zu-Patches-%282k-3%29-Dauert-nur-eine-Minute!)
Maker-Alternative EasyRPG schafft Sprung auf Version 0.3, Codename Slime (http://www.multimediaxis.de/threads/130258-easy-rpg-Werden-der-rm2k-und-der-rm2k3-eventuell-bald-ersetzt?p=3246206&viewfull=1#post3246206)
Neue Planungsdetails zu Metropolis R (http://www.multimediaxis.de/threads/142403-Gibt-es-aktuell-ein-Community-RPG-%28Vgl-Metropolis%29?p=3246039&viewfull=1#post3246039)
Schnorro
31.05.2015, 22:49
http://share.cherrytree.at/showfile-20335/rpg2003_titel.png
Update, 21.05.: Die steamunabhängige Version ist nun ebenfalls zum Preis von 19,99$ auf der offiziellen RPG Maker-Seite von Degica erhältlich (https://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-2003).
(Update: Die Passage mit der Modifikation durch Patches wurde wieder herausgenommen, da die Legalität solcher Änderungen noch diskutiert wird)
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Die Nachricht, die wir euch heute vorstellen möchten, klingt eigentlich zu schön um wahr zu sein. Aber ihr könnt uns glauben, dass diese Neuigkeit absolut der Wahrheit entspricht.
Seit gestern, dem 24. April 2015, ist es nun möglich, den RPG Maker 2003 in englische Sprache zu erwerben.
Ermöglicht wurde dies durch eine Zusammenarbeit von dem Publisher Degica, unserem guten Cherry und KADOKAWA GAMES / Enterbrain. Zusätzliche Unterstützung lieferte auch Archeia, die sich mit vollem Eifer den Übersetzungen gewidmet hat.
Lasst uns nun aber zu den genauen Details über den Maker kommen und etwas über ihn sprechen.
Wo finde den RPG Maker 2003 und wie teuer ist er dort?
Ihr könnt den Maker über zwei Wege erwerben. Entweder ihr besucht die Website RPG Maker Web (http://www.rpgmakerweb.com) oder ihr geht auf direktem Wege zur Plattform von Steam, um euch dort das Programm herunterzuladen. Der RPG Maker 2003 auf Steam (http://store.steampowered.com/app/362870/).
Bis zum 1. Mai 2015 könnt ihr euch den Maker im Sonderangebot für nur $ 16,99 kaufen (dies entspricht ungefähr € 15,50). Danach beträgt der Preis dann $ 19,99.
Was für Möglichkeiten habe ich mit dem RPG Maker 2003?
Endlich können Spiele, die mit diesem Entwicklerwerkzeug erstellt worden sind, auch kommerziell vertrieben werden. Auch wurde im Rahmen der Veröffentlichung für den englischsprachigen Raum einige Änderungen gegenüber der japanischen Version vorgenommen.
Für den RPG Maker 2003 wurde auch ein neues RTP (Run Time Package) erstellt, was sich jedoch nur in den Namen gegenüber der japanischen Version unterscheidet. Aus diesem Grund ist es nicht schädlich, beide Varianten installiert zu haben.
Gibt es besondere Änderungen gegenüber der Version aus Japan?
Nachfolgend wollen wir euch nun eine kleine Auflistung zeigen, was sich geändert hat:
Der Vollbildmodus funktioniert nun einwandfrei - auch auf neuen Geräten
Der Eventeditor hat eine umfangreiche Neugestaltung erhalten
Der RPG Maker 2003 wurde so gestaltet, dass er nun mehr dem RPG Maker VC Ace ähnelt
Es werden nun 1.000 Bilder, 100 Labels und 9.999 Schalter/Variablen unterstützt
Die Schriftarten sind nun direkt im Programm integriert und müssen nicht mehr separat installiert werden
(Die kompletten Änderungen findet ihr hier: RPG Maker 2003 Changelog (v.1.09a) - in englischer Sprache (https://docs.google.com/document/d/1sXlXZIXdjxVq5gh_lPFuFLMbMRzZe4BKPpRI13ZD2Qc/edit)
Wenn das mal keine Neuigkeiten sind, dann wissen wir auch nicht mehr weiter. Wie viele von uns haben schon davon geträumt, den 2003er offiziell zu besitzen? Deshalb, greift zu und denkt dran, dass es den Maker bis zum 1. Mai noch im Angebot gibt.
Wollt ihr mit anderen Nutzern über den RPG Maker 2003 diskutieren oder sind euch noch kleine Fehler aufgefallen, dann schaut doch einfach bei uns im Forum vorbei.
Den Link zum Thema über den Maker findet ihr HIER (http://www.multimediaxis.de/threads/142477-Offizielle-englische-2k3-Version-ist-da!).
Autor: Schnorro / Cepanks
Schnorro
31.05.2015, 22:50
https://i.imgur.com/4JM4hlr.png (http://www.multimediaxis.de/threads/142581)
Welche Überraschung: nach einer kleinen Erfrischungkur von gut einem Jahr meldet sich das Projekt des Monats zurück und es ist interessanter denn je!
Das Projekt des Monats wird von der Community in einer offenen Abstimmung gewählt.
Es geht darum, die Idee, die hinter einem Projekt - unabhängig von seinem derzeitigen Entwicklungsstand - zu würdigen, um einerseits die Motivation der Entwickler fördern und zum anderen zum Spielen der Projekte animieren. Deshalb treten hier Vollversionen, Demos, Präsentationen, Konzepte und Tools nebeneinander an.
Das eigene Projekt für den Zeitraum der Wahl noch einmal besonders herauszuputzen und zu bewerben lohnt sich. Neben einer schicken virtuellen Plakette für alle, die das Siegertreppchen erreichen, gibt es für Platz eins ab sofort auch etwas ganz reales zu gewinnen. Der oder die Glückliche darf sich über eine wunderschöne Kaffeetasse mit PdM-Logo freuen, aus der beim künftigen Spielebasteln das Lieblingsgetränk geschlürft werden kann.
https://i.imgur.com/kjVTvuT.png
Da die lezte Wahl wie erwähnt etwas zurückliegt, hier noch einmal in aller Kürze die Regeln:
Die Wahl zum Projekt des Monats erfolgt in zwei Phasen, Nominierung und Abstimmung.
https://i.imgur.com/qIXwWDm.png
Alle User, die seit mindestens drei Monaten Mitglied im RPG-Atelier sind, also alle mit einem Registrierdatum vor Februar 2015, dürfen jeweils zwei Spiele nominieren.
Was darf nominiert werden?
Alles, was im weitesten Sinne ein aktuelles Projekt aus der Community ist. Aufgrund der langen Pause dürfen diesmal alle Projekte teilnehmen, die 2015 gestartet oder vorgestellt wurden.
Dabei behalten wir uns ausdrücklich vor, Projekte, deren letztes Lebenszeichen zu lange zurück liegt oder die das Konzept der Wahl zu unterlaufen drohen, nach eigenem Ermessen von der Wahl auszuschließen.
Um zur Umfrage zugelassen zu werden, muss ein Projekt mindestens drei Nominierungen erhalten haben!
Bis wann kann nominert werden?
Bis zum 28. Mai um 20:00 Uhr habt ihr im Nominierungsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/142581) die Möglichkeit, eine Stimme für eure beiden liebsten Projekte aus der Community abzugeben. Um die Auswertung zu erleichtern, markiert eure Nominierungen bitte fett.
Wollt ihr über die nominierten Projekte reden oder euer eigenes Spiel bewerben? Dann ab in den Werbe- und Diskussionsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/142582).
https://i.imgur.com/yVmIKCr.png
Die fünf Projekte, die in der Nominierungsphase die meisten Stimmen erhalten haben, stehen nun eine Woche lang zur Wahl. In einer öffentlichen Umfrage darf jeder User mit mindestens 50 Beiträgen im Forum für seinen persönlichen Favoriten abstimmen.
Übrigens: Wer sich für frühere Projekte und weitere Infos rund um das Projekt des Monats interessiert, kann auch noch mal im Archiv der vergangenen Wahlen (http://rpg-atelier.net/index.php?site=pdm) stöbern.
Autor: Cepanks
Schnorro
31.05.2015, 22:52
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Nach einer kleinen Pause, die durch unseren lieben Cepanks (vielen Dank an dieser Stelle noch einmal) gut überbrückt wurde, geht es mit den News in gewohnter Art weiter.
Und da es wieder Sonntags ist, wird es Zeit, euch ein neues Up to Date zu präsentieren. Denn wie immer hat sich so einiges im Atelier getan, worüber wir euch nun gerne wieder informieren möchten.
Spiele und Vorstellungen Der interne Betatest zu „Dark Sword“ (Version 1.1) ist gestartet (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Betatest-der-Demo-1-1-begonnen!?p=3247909&viewfull=1#post3247909)
Das Projekt „Ymirs Lied“ präsentiert neue Inhalte und Grafiken aus dem Spiel (http://www.multimediaxis.de/threads/141455-VX-Ace-Ymirs-Lied?p=3248108&viewfull=1#post3248108)
An der Demo wird immer noch fleißig gearbeitet - „Numina“ ist noch nicht in Vergessenheit geraten (http://www.multimediaxis.de/threads/130058-Numina-August-UPDATE-Wie-lange-noch?p=3247877&viewfull=1#post3247877)
In einer Taverne lässt sich die Zeit gut verbringen, so auch in „Buntoki“- Tavernenmechanik vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/141204-No-bun-intended-BUNTOKI?p=3248380&viewfull=1#post3248380)
Ein neues Statusupdate inklusive Bildmaterial zu „Elektra Kingdom“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/137772-Elektra-Kingdom-%28Demo-4%29?p=3247918&viewfull=1#post3247918)
Konzept zu einem Projekt namens “Blitzball“ vorgestellt - einem Sport Simulator (http://www.multimediaxis.de/threads/142603-Blitzball-Vorstellung)
“Charon 2“ präsentiert neues Bildmaterial - aus einer Ebene wird ein Sumpf (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3247883&viewfull=1#post3247883)
Hat jemand etwas von einer Taverne gesagt - „Zirkonia“ zeigt neues Bildmaterial zu einer eben solchen (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-c-Zirkonia?p=3248296&viewfull=1#post3248296)
Patch 1.12 zu „Hell Gates 1“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142528-Und-am-Anfang-war-Schweigen-Hell-Gates-1-%28V-1-12%29-Update-31-05-15-neuer-Patch?p=3249014&viewfull=1#post3249014)
Entwickler Rosa Canina, bekannt durch „RosaArts“, stoppt vorerst all seine Projekte - aber es ist kein Stopp für immer (http://www.multimediaxis.de/threads/142608-Vorl%C3%A4ufiger-Stopp-aller-Projekte)Game-Design Anzeige von Weltkarten – welche Möglichkeiten bietet der Maker? (http://www.multimediaxis.de/threads/142592-Weltkarten-Karte)
Taktiker an die Front - wird Taktik in einem RPG-Maker Spiel überbewertet oder ist sie unersetzlich? (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3248893&viewfull=1#post3248893)
Welche Formen des Horrors machen ein Spiel erst so richtig gruselig? (http://www.multimediaxis.de/threads/142614-Welcher-Horror-macht-ein-Spiel-unheimlich)Ressourcen Wieder einige neue Materialien für das „ORPT“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/140116-ORTP-REANIMATED-%28nur-Echt-in-32-Farben%29?p=3247904&viewfull=1#post3247904)Technik Wie verhält es sich mit Schrittgeräuschen – erwünscht oder doch nur ein Störfaktor? (http://www.multimediaxis.de/threads/142612-Schrittger%C3%A4usche-Erw%C3%BCnscht-oder-St%C3%B6rfaktor)Community Marlex äußert sich zu „Vampires Dawn 3“ und Kickstarter in Deutschland (http://www.multimediaxis.de/threads/136122-Vampires-Dawn-3-The-Crimson-Realm-Diskussionsthread?p=3248000&viewfull=1#post3248000)
Degica verteilt jede Menge Geschenke - schaut vorbei (http://www.multimediaxis.de/threads/142593-Degica-Contest)
Geliebt oder gehasst - Facesets aus dem VX Ace Charakter-Editor (http://www.multimediaxis.de/threads/142600-Sind-Face-Sets-aus-dem-Charakter-Genarator-des-VX-Ace-verp%C3%B6nnt)
Die Umfrage zum „Projekt des Monats“ ist gestartet - schaut vorbei und stimmt ab! (http://www.multimediaxis.de/threads/142606-Projekt-des-Monats-Mai-2015-Umfrage)
Autor: Schnorro
Schnorro
03.06.2015, 21:43
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Vor etwas mehr als einer Woche haben wir euch bereits davon berichtet, dass das Projekt des Monats wieder zurück ist.
Seitdem wurden viele Projekte nominiert und die, die es in die engere Auswahl geschafft hatten, wurden dann der breiten Öffentlichkeit präsentiert. In einer Umfrage, welche gestern um 20:00 Uhr geendet ist, konnte schließlich ein Projekt den Sieg erringen.
Wobei die Platzierungen sehr nah beieinander liegen und es in den letzten Stunden ein richtiges Kopf-an-Kopf-Rennen gegeben hat.
Welches Projekt ist aber nun der strahlende Sieger und welches Projekt liegt nur knapp hinter dem ersten Platz?
Die Auflösung verraten wir euch gerne und hier sind sie, die Plätze eins bis drei:
1. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-20810/pdm1a.png
Auf Platz eins mit 14 gültigen Stimmen hat es die legale Version des RPG-Makers 2003 geschafft. Wir gratulieren ganz herzlich Cherry, Degica und Archeia zu diesem Erfolg. Auf das dieses Projekt noch viele tolle Spiele hervorbringen wird!
2. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-20795/pdm2.png
Den zweiten Platz belegt das Spiel Die Sternenkind-Saga, erstellt von Daen vom Clan und seinen treuen Gefährten. Mit insgesamt 13 gültigen Stimmen ist die Sternenkind-Saga nur knapp an dem Sieg vorbeigerauscht. Trotz alledem ist dies eine verdiente Silbermedaille, denn wer kann nicht von sich behaupten, Stunden oder sogar Tage mit diesem Spiel verbracht zu haben.
3. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-20797/pdm3.png
Mit Weirdelium: The Other Side hat Vreeky sich den dritten Platz gesichert. Auch wenn diesmal der Abstand zu Platz zwei etwas größer war, so konnte doch dieses Projekt insgesamt neun gültige Stimmen einfahren, was bei so einer starken Konkurrenz auch eine gute Leistung ist. Denn obwohl es von der Spielzeit recht kurz bemessen ist, konnte es doch vielen Leuten Spaß bereiten, es zu spielen.
Auch den anderen Teilnehmern gratulieren wir ganz herzlich und freuen uns schon, wenn es heißt: Das „Projekt des Monats Juni“ steht in den Startlöchern.
Bis dahin dürft ihr gerne euch im Umfrage und Auswertungs-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/142606-Projekt-des-Monats-Mai-2015-Umfrage-und-Auswertung?p=3249707&viewfull=1#post3249707) austoben.
Dort findet ihr unter anderem auch die gesamte Auswertung der Umfrage sowie die Möglichkeit, euch zu dem Projekt des Monats zu äußern.
Autor: Schnorro
Schnorro
07.06.2015, 22:07
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Wieder ist es Sonntag. Und wieder hatten bestimmt einige von euch ein langes Wochenende genießen können und das sogar bei bestem Sommerwetter. Hoffentlich habt ihr einen ordentlichen Schluck Sonne getankt. Sei es beim Besuch den örtlichen Badesees, auf dem Balkon mit dem Geruch frischer Holzkohle oder vielleicht auch einfach bei einer kleinen Tour durch Stadt oder Land.
Um euch trotzdem mit allen nötigen Informationen zu versorgen, was diese Woche im Atelier so passiert ist, kommt hier wieder ein Up to Date.
Auch könnt ihr euch für die nächste Woche wieder auf ein paar Vorstellungen von neuen Spielen gefasst machen. Damit hier auch wieder etwas Regelmäßigkeit eingekehrt. Bis dahin viel Spaß mit dem Wochenrückblick.
Spiele und Vorstellungen Miniupdate auf Version 5.0.2 von „Erayu“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-Demo-5-0-2-Es-geht-weiter!?p=3249124&viewfull=1#post3249124)
Do you speak ... - englische Version von „Pokémon Dawn“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/142170-Pok%C3%A9mon-Dawn-Zombies-all-over-the-world-VOLLVERSION-DOWNLOAD?p=3249126&viewfull=1#post3249126)
Neue Infos zum Konzept „Castle of Vampires“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142590-Castle-of-Vampires-Demo-1-0-in-der-Testphase!?p=3249522&viewfull=1#post3249522)
“EMDES 2“ auf Version 2.1 geupdatet (http://www.multimediaxis.de/threads/142567-EMDES-2-Demo-2-Jetzt-mit-90-mehr-Angstschwei%C3%9F!?p=3249823&viewfull=1#post3249823)
Auf Vordermann gebracht - die Vorstellung zu „Blitzball“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142603-Blitzball-Vorstellung?p=3248536&viewfull=1#post3248536)
Version 1.3d für „POKéMON - Rabenschwarze Edition“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142458-POK%C3%A9MON-Rabenschwarze-Edition-%28VV%29?p=3250369&viewfull=1#post3250369)
Cross Central - eine Seite für alle Unterstützer von „CrossCode“ bei IndieGogo (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3250421&viewfull=1#post3250421)
Fehlerausbesserung bei „Das Opfer“ - neuer Download verfügbar (http://www.multimediaxis.de/threads/142565-Das-Opfer-%28RM-XP%29?p=3250450&viewfull=1#post3250450)
Neues Konzept zu „Der Fluch des Amandla“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142483-Der-Fluch-des-Amandla-VX-Ace-NEUE-Konzept-Vorstellung-am-Ende-des-Threads!?p=3250585&viewfull=1#post3250585)
Update zu „Estarmaror“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142562-Estarmaror-Verschwunden-im-Nichts-%28XP%29?p=3250597&viewfull=1#post3250597)
Hier gibt es den aktuellsten Spieleberater zur „Sternenkind-Saga“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142644-Spieleberater-Fragen-und-Fehler?p=3250573&viewfull=1#post3250573)Game-Design Soll Ausrüstung im Kampf gewechselt werden können? (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3249338&viewfull=1#post3249338)
Wie kann ein langer Aufenthalt in einem Gebiet spannend gestaltet werden? (http://www.multimediaxis.de/threads/142641-Ein-l%C3%A4ngerer-aufenthalt-in-einem-Gebiet-Wie-mache-ich-es-spannend)
Perfektionismus - Untergang oder Segen für ein Spiel? (http://www.multimediaxis.de/threads/142635-Ist-Perfektion-zu-viel-verlangt)
Welche Designfallen sind euch schon untergekommen? (http://www.multimediaxis.de/threads/142618-Die-schlimmsten-Designfallen)
Leicht, Mittel, Schwer - braucht es mehrere Schwierigkeitsgrade? (http://www.multimediaxis.de/threads/142634-Schwierigkeitslevel-ein-schwieriges-Thema-!)Technik Hiro-sofT und seine „GameMaker Engine“ Werke (http://www.multimediaxis.de/threads/142622-Hiro-sofTs-GameMaker-Stuff)
Autor: Schnorro
Schnorro
11.06.2015, 13:37
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Insgesamt zwei Spiele hat der Ten Word Contest 2015 hervorgebracht. Ziel war es dabei, aus zehn vorgegebenen Begriffen ein Projekt zu erstellen.
Diese lauteten wie folgt:
Spinne | Gruft | Verstörend | Einsam | Konflikt | Opfer | Geburt | Blond | Saufgelage | Strudel
Um welche Spiele es sich handelt, das möchten wir euch nun zeigen.
http://share.cherrytree.at/showfile-20892/das_opfer_titel.png
Bei dem ersten Spiel handelt es sich um das Projekt “Das Opfer“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=971) von Kelven. Wie wir es von Kelven gewohnt sind, präsentiert er sein Spiel in seinem eigenen Grafikstil. Hinzu kommt noch ein Kampfsystem, welches mit Ideen aus den verschiedenen Diskussionsthemen bestückt wurde.
Das Leben einer Spinne mag einem Außenstehenden sehr langweilig vorkommen. Tagein tagaus nur an den Wänden entlang krabbeln und Netze spinnen. Doch die Spinne, um die es hier geht, muss sich plötzlich mit ganz anderen Dingen beschäftigen. Denn sie ist auf einmal zu einem Menschen geworden und muss nun mit dieser Situation zurechtkommen. Begleitet wird die menschgewordene Spinne von einem empfindsamen Roboter, einem geheimnisvollem Jungen und einem Piraten.
Dem gegenüber steht das Problem, dass die Gruppe von einem sinkenden Schiff flüchten muss und ihnen dabei ein gefräßiger Gott im Nacken sitzt.
http://share.cherrytree.at/showfile-20889/das_opfer_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20884/das_opfer_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20888/das_opfer_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20891/das_opfer_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Das Opfer
Entwickler: Kelven
Status: Vollversion (1.1)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 2 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 40 MB
Wollt ihr der kleinen Spinne helfen, als Mensch durch das Leben zu kommen, dann geht doch einfach auf die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142565-Das-Opfer-%28RM-XP%29) zum Spiel Das Opfer. Dort erfahrt ihr alles wichtige und erhaltet auch den Link zum herunterladen.
http://share.cherrytree.at/showfile-20893/imagination_titel.png
Das zweite Spiel aus dem Wettbewerb wurde von Tasuva erstellt. Einem genauen Genre kann dem Projekt “Imagination“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=972) schwer zugeordnet werden. Am ehesten würde aber wohl der Stil des Abenteuers und des Horrors zutreffen, obwohl die Spielweise nicht an ein klassisches Abenteuerspiel erinnert. Hier würde wohl dann eher der zweite Stil zutreffen, nämlich das es sich um ein düsteres Psychodrama handelt.
Als fünfzehnjähriger Junge lebt „Dorian“ sehr zurückgezogen. Vor allem die Tatsache, dass sein Vater selbst auch abweisend auftritt macht es ihm nicht leicht. Und so wird er auch in der Schule als Außenseiter angesehen. Um dieser Einsamkeit zu entgehen flüchtet Dorian in Träume und Vorstellungen. In diesen kann er selbst bestimmen, wie die Welt aussieht. Im Laufe der Zeit verliert er jedoch die Kontrolle über seine Gedanken und seine Träume werden immer dunkler und seltsamer. Er könnte sogar meinen, diese Vorstellungen würden ihn verfolgen.
http://share.cherrytree.at/showfile-20885/imagination_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20887/imagination_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-20890/imagination_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-20886/imagination_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Imagination
Entwickler: Tasuva
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Sonstiges
Spielzeit: weniger als eine Stunde
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 20 MB
Begleitet Dorian in seinen Träumen und findet heraus, was es mit den geheimnisvollen Veränderungen auf sich hat. Den Link zum Download von Imagination findet ihr in seiner Präsentation, klickt dazu einfach auf den folgenden LINK (http://www.multimediaxis.de/threads/142566-Imagination-%28Rm2k3%29-Ten-Words-Contest-2015). Dort erhaltet ihr auch noch weitere Informationen zu diesem Projekt.
Mit diesen zwei Projekten also ist der Wettbewerb zu Ende gegangen. Wer weiß, ob in nächster Zeit noch das eine oder andere Projekt, was nicht fristgerecht abgegeben werden konnte, vorgestellt wird. Bis dahin wünschen wir euch mit diesen Spielen viel Spaß. Und über Kommentare und Kritik sind die Entwickler sicherlich dankbar. Schaut also einfach mal in den Themen zur Vorstellung vorbei.
https://41.media.tumblr.com/cd7c7609a7839f8670a884daef5553b5/tumblr_inline_npu9ae444M1rdzc01_500.png (http://www.multimediaxis.de/threads/142667)
Die Aufgabe:
Stellt eine der sieben Todsünden auf einem Screenshot dar. Dabei darf keine Schrift oder Typographie benutzt werden - die jeweilige Todsünde soll rein aus der Szene erkennbar sein. Der Screenshot muss in der abgegebenen Form ingame zu sehen sein und darf nicht mit Grafikprogrammen o.Ä. nachbearbeitet werden.
Was sind die Todsünden und wo finde ich Informationen zu dem Thema?
Tja, wieder einmal schlägt Caros erzkatholische Ausbildung zu!
Die sieben Todsünden sind:
Zorn (lat.: Ira) - Symbolismus: Rot, Feuer, Blitze, Peitsche
Hochmut (lat.: Superbia) - Symbolismus: Violett, Pfauen, Spiegel
Völlerei (lat.: Gula) - auch: Selbstsucht, Maßlosigkeit - Symbolismus: Delikatessen, Weintrauben,
Wollust (lat.: Luxuria) - Symbolismus: überraschenderweise Blau, Wasserfälle, Wirbelstürme, Erotik
Faulheit (lat.: Acedia) - Symbolismus: (Leider keine klassischen Symbole)
Neid (lat.: Invidia) - Symbolismus: Grün, Schlangen, Efeu, aus irgendeinem Grund Hunde
Gier (lat.: Avaritia) - Symbolismus: Gold (d'uh), Luxus, Diamanten
Wie lange geht das ganze?
5 Tage. Abgabefrist ist der 16.06. um 23:59.
Gibt es was zu gewinnen?
Neben der Ehre? Ja! Der erste Platz bekommt ein Set aus drei schicken Buttons mit Bezug zum Contest, der zweite Platz bekommt immerhin einen sexy Button zum Anstecken. Yay!
Was ist erlaubt?
Alle RPG-Maker und Game-Maker.
Noch Fragen? Alles weitere gibt's im Forum (http://www.multimediaxis.de/threads/142667)!
Autor: Caro, Strg+C/Strg+V Kentnisse: Cepanks
Schnorro
15.06.2015, 00:13
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Heute gibt es das neue Up to Date mal etwas früher, aber ein Schaden daraus soll euch nicht entstehen. Hoffen wir zumindest. Wer weiß was heute Abend noch so fleißig neues im Atelier passiert.
Wir wünschen euch also viel Spaß mit dem Rückblick der 24. Kalenderwoche.
Spiele und Vorstellungen Aktueller Arbeitsfortschritt zum Spiel „Force“ aufgezeigt (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3250921&viewfull=1#post3250921)
Angriff der Glühwürmchen in „Zirkonia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-c-Zirkonia?p=3251492&viewfull=1#post3251492)
Neue Informationen zum Stand von „Eternal Legends 2“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142153-Eternal-Legends-2-Die-Grenzen-des-Universums-Bilder-OST-und-Infos?p=3251594&viewfull=1#post3251594)
“CrossCode“ und die Präsenz auf Messen - ein kleines Update (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3251500&viewfull=1#post3251500)
Konzept zu einem Open World Taktik RPG vorgestellt – Projektname „Massaran Tankou“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142669-Open-World-Taktik-RPG-Closed-Beta-Massaran-Tankou)
Die Demoversion von „Dark Sword“ erhält ein umfangreiches Update auf 1.1 - reinschauen lohnt sich (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-neuen-Demo-1-1!?p=3251789&viewfull=1#post3251789)
Game-Design Neue Namesvorschläge für „Der Fluch des Amandla“ gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/142650-Suche-Namensvorschl%C3%A4ge-f%C3%BCr-das-neue-Spiel-Konzept!)
Polemische Kritik - was denkt ihr darüber? (http://www.multimediaxis.de/threads/142651-Warum-polemische-Kritik-nichts-bringt)
Wie steht ihr zu dem Thema „Fanservice“ in Spielen? (http://www.multimediaxis.de/threads/142664-Diskussion-Fanservice-in-Spielen)Community
Feedback benötigt - helft dem Projekt des Monats (http://www.multimediaxis.de/threads/142646-Das-geht-doch-noch-besser!-Feedback-zum-Projekt-des-Monats)
Steam Summersale – aktuelle Maker zu sehr günstigen Preisen (http://www.multimediaxis.de/threads/142666-Steam-Summersale?p=3251689&viewfull=1#post3251689)
Autor: Schnorro
Schnorro
18.06.2015, 19:03
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Wie euch schon aufgefallen ist, stehen oben bei den neu erschienen Spielen noch zwei Projekte, die wir leider noch nicht genauer vorstellen konnten.
Daher wird dies nun nachgeholt, so dass ihr auch hier einen kleinen Überblick darüber bekommt, worum es sich überhaupt handelt.
http://share.cherrytree.at/showfile-21015/emdes2_titel.png
Mit dem Spiel “EMDES 2“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=973) präsentiert uns Sölf eine Neuauflage seiner alten Demo. Die neue Version hat sich nicht stark verändert, jedoch kann gesagt werden, dass der Umfang auf das doppelte angestiegen ist. Somit kann hier von einem umfangreichen Update gesprochen werden.
Angelehnt ist EMDES 2 an dem Spiel „Etrian Odyssey. Die Truppe aus dem ersten Teil wird hier nun wieder ins Feld geführt. Dabei könnt ihr den Charakteren der Gruppe eine von acht Klassen zuordnen. Ziel der Unternehmung ist es, ein Labyrinth zu erforschen.
Das Labyrinth selber besteht aus verschiedenen Schichten und Ebenen, wobei euch auf jeder Ebene Ereignisse verschiedenster Art und kniffelige Aufgaben erwarten. Erschwert wird die Expedition durch diverse Gegner, die das Vorankommen der Gruppe behindern wollen. Um von den Strapazen der Reise einmal zu entspannen, kann die Truppe in einer Bar oder einem Laden Kraft tanken, neue Aufgaben annehmen oder auch Ausrüstung kaufen.
http://share.cherrytree.at/showfile-21013/emdes2_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-21009/emdes2_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-21008/emdes2_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-21007/emdes2_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: EMDES 2
Entwickler: Sölf
Status: Demoversion (2.1)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: über 10 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 90 MB
Habt ihr auch Interesse daran, die Geheimnisse des Labyrinths zu lüften, dann wagt den Schritt ins Unbekannte und besucht die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142567-EMDES-2-Demo-2-Jetzt-mit-90-mehr-Angstschwei%C3%9F!). Dort findet ihr den Link zum Download von EMDES 2 sowie zusätzliche Informationen.
http://share.cherrytree.at/showfile-21011/erayu_titel.png
Das nächste Spiel trägt den Namen “Erayu“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=901) und wurde von Lucy Fox erstellt. Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Click&Point Abenteuer, welches mit dem RPG Maker XP entwickelt wurde. Mit dem Update auf Version 5 wurde nun auch das fünfte Kapitel eingefügt. Solltet ihr eine ältere Version des Spiels haben, so müsst ihr keine Angst haben. Eure Spielstände sollten mit der aktualisierten Demo kompatibel sein.
Josh und Alex sind Brüder und leben zusammen mit ihren Eltern. Dieses Leben kann als normal bezeichnet werden, wobei sich Josh oft vom Alltag gelangweilt fühlt und seine Zeit daher lieber mit Videospielen verbringt. Leider teilt sein Vater seine Ansichten nicht und stempelt die Spielerei als Zeitverschwendung ab. Als dann auch noch seine Mutter stirbt, werden die Meinungsverschiedenheiten zwischen Josh und seinem Vater immer größer.
Aus diesem Grund versucht er, sich noch weiter von dem normalen Leben abzuschotten. Dies gelingt ihm auch, als er in einem Laden ein Spiel entdeckt, dass in der Welt „Eraya“ spielt. Außer ihm scheint aber niemand dieses Spiel zu kennen. So verbringt er immer mehr Zeit in der virtuellen Welt bis Josh kaum noch zwischen Spiel und Realität unterscheiden kann.
http://share.cherrytree.at/showfile-21012/erayu_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-21016/erayu_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-21010/erayu_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-21014/erayu_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Erayu
Entwickler: Lucy Fox
Status: Demoversion (5.0.2)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 2,5 bis 3,5 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 160 MB
Hört es sich interessant an, in die Welt von Erayu hinein zu tauchen? Falls ja, dann beeilt euch und schaut auf der Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-Demo-5-0-2-Es-geht-weiter!) vorbei. Neben dem Link zum Download und der offiziellen Homepage erhaltet ihr hier auch ausführliche Informationen zu den Charakteren, dem Spielprinzip und anderen Informationen.
Auch wenn diese beiden Spiele schon vor etwas längerer Zeit veröffentlicht wurden, so hoffen wir doch, dass einige von euch durch diese News noch einmal darauf aufmerksam geworden sind und diese beiden Projekte antesten.
Im Anschluss daran dürft ihr gerne in den Themen mit den Präsentationen einen Kommentar hinterlassen. Die beiden Entwickler würden sich bestimmt darüber freuen.
Autor: Schnorro
Schnorro
21.06.2015, 22:29
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
An diesem Sonntag gibt es eigentlich nicht viel zu berichten. Außer einer Sache. Die Auswertung des Screenshot-Contests „7 Deadly Sins“ ist endlich da. Und die Abgaben können sich sehen lassen.
Eine separate News hierzu wird aber auch noch in Kürze veröffentlicht, in dem ihr dann mit den nötigen Informationen versorgt werden.
Ansonsten ist hier wieder der gewohnte Wochenrückblick.
Spiele und Vorstellungen Update zum Stand bei „Estarmaror - Verschwunden im Nichts“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142562-Estarmaror-Verschwunden-im-Nichts-%28XP%29)
Zurück zu den Wurzeln - „Der Fluch des Einhorns“ ist wieder da (http://www.multimediaxis.de/threads/142483-Der-Fluch-des-Einhorns-%281-1%29-VX-Ace?p=3253019&viewfull=1#post3253019)
Patch 1.1 zu „Tanos The Adventure“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/142181-Tanos-The-Adventure-Trailer-Download?p=3253281&viewfull=1#post3253281)
“Don's Adventure“ erhält ein Update auf Version 1.5 (http://www.multimediaxis.de/threads/141589-VV-Don-s-Adventures-die-Legende-der-Schachtelhalme?p=3253643&viewfull=1#post3253643)
Erster Teil der Komplettlösung zu „Akestas Tournament“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142070-Akestas-Tournament-S-Vollversion?p=3253910&viewfull=1#post3253910)
Kurzes Statusupdate zu „Eskalna“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/138065-Eskalna?p=3254011&viewfull=1#post3254011)
Neuer Informationsstand zu „Conception“ - zusätzlich zwei Konzeptzeichnungen vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/139558-Conception?p=3253937&viewfull=1#post3253937)
Angebot für eine bessere Version vom Spiel „Im Reich des Himmelsdrachen“ steht (http://www.multimediaxis.de/threads/138910-RM2K-VV-Im-Reich-des-Himmelsdrachen?p=3253942&viewfull=1#post3253942)
“Eternal Legends 2“ - Informationen zum aktuellen Bearbeitungsstand (http://www.multimediaxis.de/threads/142153-Eternal-Legends-2-Die-Grenzen-des-Universums-Bilder-OST-und-Infos?p=3253539&viewfull=1#post3253539)
Eine mögliche Demoversion steht vor der Haustür - Projekt „NETWORK“ und ein kurzer Beitrag mit Informationen (http://www.multimediaxis.de/threads/133064-NETWORK-A-Cyberfunk-Action-RPG-DEMO-1-1?p=3253925&viewfull=1#post3253925)
Neue Demo zum Spiel „R for Revolution“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142571-R-for-Revolution-1872?p=3254108&viewfull=1#post3254108)
Neues Bildmaterial zu „DEEP 8“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3253949&viewfull=1#post3253949)
Die "Sternenkind-Saga“ braucht euch – Pixler für die Kriegsherrenedition gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/142694-Kriegsherrenedition-Pixler-gesucht!)Game-Design Konzept “Chasing the Reverb“ - Arbeit wieder aufgenommen (http://www.multimediaxis.de/threads/140270-Konzept-Entwicklertagebuch-Chasing-the-Reverb-Eine-Space-Opera?p=3253458&viewfull=1#post3253458)
Neues Menüdesign zur Bewertung freigegeben (http://www.multimediaxis.de/threads/142534-Menu-Design-feedback?p=3253812&viewfull=1#post3253812)
Wo liegen die Grenzen bei der Entwicklung eines Spiels - Thema Tabus bei Spielen (http://www.multimediaxis.de/threads/142691-Taboos-bei-Spielen-Zieht-ihr-da-irgendwo-ne-grenze)Ressourcen Neues Musikstück von „IndependetArt“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/141975-Biete-ma%C3%9Fgeschneiderte-Kompositionen-f%C3%BCr-Kurzprojekt%28bis-ca-5-6-Tracks%29?p=3254022&viewfull=1#post3254022)Autor: Schnorro
Schnorro
22.06.2015, 09:52
http://share.cherrytree.at/showfile-21057/7_deadly_sins___titel.png
Habt ihr auf der faulen Haut gelegen, bis es gestern Abend so weit war? Oder habt ihr euch die Zeit mit Speis und Trank vertrieben. Was es auch war, nun können wir eure Lust stillen, und zwar mit der Auswertung des Screenshot-Contests „7 Deadly Sins“. Manch einer von euch hat darauf bestimmt schon gierig gewartet. Doch seid nicht eifersüchtig, wenn ihr nicht den Platz belegt habt, den ihr euch erhofft habt. Auch solltet ihr euch nicht ärgern, wenn die eine oder andere Bewertung etwas schärfer ausgefallen ist. Denn Eitelkeit war noch nie der Weg zum Ziel.
Ausgerichtet wurde dieser Wettbewerb von „Caro“, die uns den Auftrag gab, mit einer Auswahl an Sünden einen Screenshot zu erstellen. Welche der Sünden abgebildet werden sollte lag in den Händen der Teilnehmer. Insgesamt haben sich 13 Personen dieser Aufgabe angenommen und so ist eine wunderbare Sammlung von Screenshots entstanden.
Wie es bei Wettbewerben üblich ist, kann nur eine Person gewinnen. In diesem Fall handelt es sich um Sabaku, die mit ihrer Abgabe und einer Punktzahl von 42 den ersten Platz belegt.
http://share.cherrytree.at/showfile-21058/7_deadly_sins___platz1.png
Aber es war ein knappes Rennen um den Sieg, denn mit 41,5 Punkten liegt Stoep nur einen halben Punkt hinter der Erstplatzierten.
http://share.cherrytree.at/showfile-21059/7_deadly_sins___platz2.png
Die bronzene Medaille konnte sich Memorazer mit insgesamt 39 Punkten sichern.
http://share.cherrytree.at/showfile-21060/7_deadly_sins___platz3.png
Die restlichen Platzierungen sowie alle Abgaben findet ihr - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142702-Screenshot-Contest-7-Deadly-Sins-Die-Auswertung). Dieser Link führt euch zur Siegerehrung. Dort dürft ihr gerne euren persönlichen Favoriten küren und selbstverständlich auch Glückwünsche oder Kritik hinterlassen.
Wir möchten hiermit Sabaku zum ersten Platz gratulieren und uns auch bei allen anderen Teilnehmern bedanken. Ohne euch wäre so ein Wettbewerb nicht möglich.
Dank gebührt aber nicht nur denen, die mit viel Fleiß ein Bild eingereicht haben, sondern auch der Veranstalterin Caro sowie der Jury, die dieses mal aus Ben, Auratus, Gendrek, Icetongue und Cornix bestand.
Wir hoffen, ihr alle hattet euren Spaß mit diesem Wettbewerb und vielleicht sehen wir uns beim nächsten mal schon wieder.
Einen guten Start in die Woche wünscht euch
Euer RPG-Atelier-Team
Autor: Schnorro
Schnorro
26.06.2015, 11:11
http://share.cherrytree.at/showfile-21106/uid_titel.png
Es gibt einige Spiele in der RPG-Maker Welt, um die ist keiner von uns herumgekommen. Unter anderem gehört zu diesen Spielen auch Unterwegs in Düsterburg und veröffentlicht wurde es in 2003 von dem Entwickler Grandy.
Sollte einem unter euch dieses Spiel nicht bekannt sein, dann schlagen wir euch folgendes vor: Schaut einfach mal HIER (http://www.rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=238) vorbei.
Dort findet ihr alle Informationen rund um das Spiel Unterwegs in Düsterburg.
Jetzt fragt ihr euch aber sicherlich, wieso stellen wir euch ein Spiel vor, was wahrscheinlich die meisten Leute eh schon kennen und dazu noch aus dem Jahre 2003 stammt.
Die Antwort ist relativ simpel und lässt sich aus dem Titel dieses Artikels auch gut ableiten.
In 2012 hat Grandy angekündigt, sein oft gespieltes Spiel neu aufzulegen und somit ein Remake zu erschaffen. Mit Begeisterung hat das Atelier die Entwicklung anhand seiner Tagebücher verfolgt und was haben wir uns gefreut, wenn er mal wieder Bildmaterial zur Verfügung gestellt oder eine seiner neuen Ideen vorgestellt hat.
Nach einiger Zeit ist es jedoch um Grandy ruhig geworden. Das hat sich aber nun geändert. Denn vorgestern hat er uns nicht einen neuen Screenshot von seiner neuen Version vorgestellt sondern gibt uns, den Fans, gleich ein zweiundzwanzig minütiges Teaser Video von dem Schauplatz „Burg Rabenstein“. Dazu kommentiert Grandy jedes auch noch so klein wirkende Detail der Burg, so dass wir als Zuschauer uns nur eins denken – wann erscheint die erste spielbare Demoversion von dem Remake.
Den Link zum Teaser-Video findet ihr hier: Burg Rabenstein Teaser-Video (https://www.youtube.com/watch?v=Z34X0g47HIg)
Bis es soweit ist, müssen wir uns wohl noch ein wenig gedulden und uns mit den Bildern und Videos begnügen.
http://share.cherrytree.at/showfile-21108/uid_scren.png
Wir hoffen, euch mit diesem kleinen Artikel Unterwegs in Düsterburg wieder schmackhaft gemacht zu haben. Vielleicht haben wir es ja auch geschafft, den einen oder anderen zu motivieren, noch einmal das alte Spiel aus der Festplatten-Schublade zu holen und eine Zeit voller Abenteuer und Gefahren in Düsterburg zu verbringen.
Wenn ihr Grandy auf Schritt und Tritt verfolgen möchtet um ja keine Informationen rund um das Remake zu verpassen, dann folgt ihm doch einfach auf seiner Seite bei Facebook:
Offizielle Facebook-Seite zu „Unterwegs in Düsterburg“ (https://www.facebook.com/UiDuesterburg#).
Autor: Schnorro
Schnorro
28.06.2015, 22:46
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Viele interessante Dinge haben wir euch heute wieder einmal zu präsentieren. Um euch auf den Rückblick schon einmal einzustimmen, haben wir für euch schon einmal ein paar kleine Themen ausgesucht, die wir euch vorab präsentieren wollen.
Zum einen hat die Post ihre Arbeit noch nicht ganz eingestellt, denn ein Preis aus dem Screenshot-Wettbewerb „7 Deadly Sins“ hat bereits den Empfänger erreicht. Ein Bild dazu findet ihr - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142702-Screenshot-Contest-7-Deadly-Sins-Die-Auswertung?p=3254944&viewfull=1#post3254944).
Wo ihr auch immer mal wieder einen Blick drauf werfen könnt, ist der Daily Game Dev Struggle, in dem Entwickler ihre Fortschritte bei ihren Projekten vorstellen. Egal ob ihr nur passiv an der Entwicklung teilnehmen möchtet oder selbst aktiv an eurem Spiel arbeitet. Ein Besuch lohnt sich immer und steigert sicherlich auch die Motivation, selbst dort an der Runde teilzunehmen. Das Thema um das es sich handelt ist - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142558-The-Daily-Game-Dev-Struggle-1-ist-ja-nicht-so-als-h%C3%A4tte-ich-nichts-gemacht) erreichbar.
Bevor wir nun zum Rückblick kommen, möchten wir euch auch noch einmal schnell auf den Game Jam für den Monat Juni begonnen hat. Bei dem Thema für diesen Monat geht es um behinderte Charaktere und ihr habt bis zum 03.07.2015 Zeit, hierzu ein kleinen Projekt abzugeben. Eine separate News wird hierzu aber auch noch in Kürze veröffentlicht. Das Thema zum Game Jam gibt es - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142718-Game-Jam-JUNI-2015-No-see-no-hear-no-hero)
Nun aber die restlichen Themen, die diese Woche noch erwähnenswert sind.
Spiele und Vorstellungen Aktueller Status von „Force“ und neues Bildmaterial (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3254799&viewfull=1#post3254799)
“Buntoki“ mit Musik von Stray (http://www.multimediaxis.de/threads/141204-No-bun-intended-BUNTOKI?p=3254920&viewfull=1#post3254920)
Leveldesign bei „CrossCode“ - Umgang mit Klippen und Höhenunterschieden (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3254758&viewfull=1#post3254758)
Konzept zum Projekt „Krieg der Einhörner“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-Seite-noch-im-Aufbau!)
Mögliches Update zu „Akestas Tournament“ in der Überlegung (http://www.multimediaxis.de/threads/142070-Akestas-Tournament-S-Vollversion?p=3255290&viewfull=1#post3255290)
Neues Bildmaterial zum Spiel „Der Brief für den König“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3255474&viewfull=1#post3255474)
Arbeiten an der Komplettlösung zu „Alternate - Virus of Ragnarök“ gehen voran (http://www.multimediaxis.de/threads/141834-WiP-AVoR-Komplettl%C3%B6sung-Version-0-3?p=3255380&viewfull=1#post3255380)Ressourcen Welche Angaben sind für eine Credit-Liste notwendig? (http://www.multimediaxis.de/threads/142720-Credits-Liste-%28Welche-Angaben-sind-n%C3%B6tig-%29)
Neue Ressourcen für das „ORTP“ bereitgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/140116-ORTP-REANIMATED-%28nur-Echt-in-32-Farben%29?p=3254813&viewfull=1#post3254813)Community "Die Tribune vom RPG-Maker“ - lasst die Spiele mit Maker-Charakteren beginnen (http://www.multimediaxis.de/threads/142719-Die-2003ten-Maker-Games-die-Tribune-vom-RPG-Maker)
Status-Update zum Community-RPG „Metropolis“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142403-Gibt-es-aktuell-ein-Community-RPG-%28Vgl-Metropolis%29?p=3254501&viewfull=1#post3254501)
Let's pixel again - „Ein Herz für Pixel“ geht weiter (http://www.multimediaxis.de/threads/139209-Pixel%C3%BCbung-Ein-Herz-f%C3%BCr-Pixel-Edition-2-USE-YOUR-HEAD?p=3255022&viewfull=1#post3255022)Autor: Schnorro
Schnorro
29.06.2015, 10:08
http://share.cherrytree.at/showfile-21153/game_jam_titel.png
Der Monat Juni neigt sich dem Ende zu und wie es im Atelier so üblich ist, wird in dieser Zeit ein kleiner Wettbewerb veranstaltet. Es handelt sich nämlich um den Game Jam, welcher von Sabaku veranstaltet wird.
Bei dem Game Jam wird ein spezielle Aufgabenvorstellung vorgegeben und anhand dieses Themas muss ein Spiel erstellt werden. Für diese Aufgabe habt ihr insgesamt eine Woche Zeit, in der ihr eure Vorstellung von dem Game Jam umsetzen könnt.
Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich am Ende um ein umfangreiches Projekt handelt oder nur eine bis zwei Minuten Spielzeit zustande kommen.
Der Game Jam für den Monat Juni behandelt das Thema Behinderte Charaktere. Erstellt ein Spiel, in dem euer Held nicht ein perfektes Wesen mit übermenschlichen Fähigkeiten ist sondern durch eine gewisse Behinderung nicht die Möglichkeiten habt wie eine Person ohne eben dieses Handicap. Wie ihr dieses Thema umsetzt und welche Behinderung ihr darstellen wollt, bleibt euch überlassen.
Die einzige Bitte, die Sabaku an euch hat ist, dass ihr es nicht mit dem schwarzen Humor übertreiben solltet.
Solltet ihr keine passende Idee zu diesem Gebiet finden, dann dürft ihr auch einfach ein Projekt zu einem anderen Thema abgeben, wobei wir natürlich alle interessiert sind, wie Entwickler mit eben solch einer Thematik umgehen.
Für diesen Jam habt ihr bis zum Freitag, den 03.07.2015 um 23:59 Uhr Zeit, euer Projekt abzugeben.
Ein genaues Regelwerk und eine detaillierte Beschreibung des Game Jams findet ihr in der Präsentation von Sabaku. Diese erreicht ihr - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142718-Game-Jam-JUNI-2015-No-see-no-hear-no-hero).
Wir hoffen, ihr könnt euch auch für dieses etwas sensiblere Thema begeistern und nehmt daran teil. Wir freuen uns auf eure Abgaben.
Autor: Schnorro
Schnorro
06.07.2015, 21:40
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Mit etwas Verzögerung bringen wir euch heute das Up to Date für die 27te Kalenderwoche.
In der letzten Woche gab es ja nur ein Thema, nämlich die rekordverdächtigen Temperaturen. Bestimmt habt ihr das Wochenende am See verbracht oder einen Kurzurlaub ans Meer unternommen. Auf jeden Fall waren es Tage, wo es zu schade gewesen wäre, nur vor dem Bildschirm zu hängen.
Wenn ihr auch so denkt, dann wollen wir euch hier noch einmal kurz wiedergeben, was die Woche so passiert ist. Viel Spaß damit.
Spiele und Vorstellungen Kleines Update zu „Imagination“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142566-Imagination-%28Rm2k3%29-Ten-Words-Contest-2015?p=3256121&viewfull=1#post3256121)
Aktuelle Informationen zu „Castle of Vampires“ - Demoversion in der Testphase (http://www.multimediaxis.de/threads/142590-Castle-of-Vampires-Demo-1-0-in-der-Testphase!?p=3255898&viewfull=1#post3255898)
Einblicke in das Kampfsystem von „Zirkonia“ gewährt (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-c-Zirkonia?p=3255812&viewfull=1#post3255812)
Konzept mit dem Namen „Varisized - Brave Space Soldier Rihira„ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142741-Varisized-Brave-Space-Soldier-Rihira?p=3256401&viewfull=1#post3256401)Game Design
Schriftarten in Spielen - Einheitlich oder darf es auch gemischt sein? (http://www.multimediaxis.de/threads/142740-Unterschiedliche-Schriftarten-in-RPGs)Ressourcen Eine Menge neuer Grafiken zum „ORTP“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/140116-ORTP-REANIMATED-%28nur-Echt-in-32-Farben%29?p=3255623&viewfull=1#post3255623)Technik
Ist der offizielle RPG-Maker 2003 in deutscher Sprache erhältlich? (http://www.multimediaxis.de/threads/142724-Deutsche-Database)Community Welche Tipps gibt es zum Erstellen von Trailern? (http://www.multimediaxis.de/threads/142742-Spiele-Trailer-erstellen-Tipps)
Zeichenwettbewerb zum Spiel „Dark Sword“ gestartet - füllt die Kunstgalerie (http://www.multimediaxis.de/threads/142727-Zeichenwettbewerb-zu-Dark-Sword)
Autor: Schnorro
Schnorro
08.07.2015, 00:05
http://share.cherrytree.at/showfile-21153/game_jam_titel.png
Der Game Jam im Monat Juni stand im Zeichen von Behinderungen. Egal ob eine körperliche oder eine geistige Beeinträchtigungen als Thema gewählt wurde, erlaubt war, was gefällt.
So sind insgesamt zwei Abgaben bei Sabaku, ihres Zeichens Organisatorin des Game Jams, eingetroffen. Sowohl „Ilithianeae„ als auch „Shining“ haben sich an dieses sensible Thema herangewagt.
Die beiden Projekte möchten wir euch nun etwas näher vorstellen und beginnen werden wir mit dem Spiel von Ilithianeae.
http://share.cherrytree.at/showfile-21244/game_jam_dg_titel.png
In dem Spiel Dunkles Geheimnis schlüpft ihr in die Rolle von „Micah“. Bis zu seinem Unfall war er ein ganz normaler Junge, der mit seinen Freunden gerne gespielt hat. Doch eines Tages rettete er seinen Freunden das Leben und wurde dabei schwer verletzt. Als Folge dieses Unfalls ist Micah nun an einen Rollstuhl gebunden und zusätzlich hat er seine Stimme verloren. Obwohl dies schon schlimme Nachrichten für ihn sind hören die Hiobsbotschaften nicht auf. Seine Tante teilt Micah mit, dass seine Eltern in den vier Wochen, wo er im Koma lag, ebenfalls in einen Unfall verwickelt waren und dabei umgekommen sind. Auch kann sich seine Tante nicht um ihm kümmern, so dass er in das Landheim Sonnenblick umziehen muss. Auch wenn es ihm dort nicht sonderlich gefällt, so lernt er dort doch eine nette Person namens Isabelle kennen.
Damit endet auch schon die Geschichte um Micah und wir dürfen gespannt sein, ob für diese schöne Geschichte eine Fortsetzung geplant ist.
Den Link zum herunterladen des Spiels Dunkles Geheimnis findet ihr - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142718-Game-Jam-JUNI-2015-No-see-no-hear-no-hero?p=3256400&viewfull=1#post3256400).
http://share.cherrytree.at/showfile-21245/game_jam_dj_titel.png
Shining hat den Namen des Jams gleichzeitig zu seinem Projektnamen gemacht. Das Spiel Disability Jam stürzt euch in die tiefste Nacht. Während eines heftigen Sturms sucht der Protagonist des Spiels Unterschlupf in einer alten Villa. Auch wenn er blind ist, so kann er seine Umgebung doch recht gut wahrnehmen. Dies vollbringt der Spieler mithilfe seines Gehörs. Ähnlich wie bei Fledermäusen nutzt der Spieler eine Art Echolot. Sein Blindenstock dient dabei als Geräuschquelle und zeigt alle Hindernisse auf, die sich in seiner Umgebung befinden.
So muss nun die alte Villa erkundet werden auf der Suche nach anderen Personen. Aber anscheinend ist es schwer, jemand anderes zu finden.
Die Frage, die sich nun dem Helden stellt ist die, was es mit der Villa und seinen Bewohnern auf sich hat.
Das wohl auffälligste Merkmal an diesem Spiel ist die Steuerung, die durch den Schall gegeben ist. Habt ihr auch Interesse, dieses Projekt einmal zu testen, dann klickt einfach auf den folgen - LINK - (http://www.multimediaxis.de/threads/142718-Game-Jam-JUNI-2015-No-see-no-hear-no-hero?p=3256400&viewfull=1#post3256400). Unter anderem erhaltet ihr dort auch den Link zum herunterladen des Spiels.
Wir möchten uns hiermit noch einmal bei allen Teilnehmern und auch bei Sabaku bedanken, denn ohne diese würde es diesen Wettbewerb in der Form nicht geben.
Auch hoffen wir, ihr habt etwas Spaß mit den Spielen und wenn ihr mögt, dann könnt ihr gerne im aktuellen - Game Jam Juni 2015 Thema - (http://www.multimediaxis.de/threads/142718-Game-Jam-JUNI-2015-No-see-no-hear-no-hero) einen Kommentar hinterlassen.
Bis zum nächsten Jam!
Autor: Schnorro
Schnorro
12.07.2015, 22:18
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Es ist wieder mal Sonntag Abend und somit Zeit für einen kleinen Rückblick auf die letzte Woche.
Heute möchten wir mit einer Neuigkeit starten, die manche von euch nicht so richtig mitbekommen haben. Es geht nämlich um das KorteX RPG Studio. Unter diesem Namen versteckt sich ein dem RPG Maker ähnliches Tool, welches jedoch aus dem deutschen Raum stammt. Geleitet wird dieses Projekt von dem Nutzer Kasenoru_. Bisher hat sich das RPG Studio in der Testphase befunden und ab und an gab es kleine Infos zum Stand des Tools. Nun aber hat Kasenoru_ mitgeteilt, dass das Unterforum und somit auch die Themen nicht mehr zugänglich sind und es vorerst auch keine weiteren Neuigkeiten dazu gibt.
Der Grund dafür ist aber sehr positiv. Nicht der Abbruch des Projektes ist der Fall, sondern das genaue Gegenteil. Ein Publisher, der bisher noch nicht namentlich genannt wurde, hat sich dem KorteX RPG Studio angenommen und somit erfährt es damit die Unterstützung, die es für den letzten Schritt brauchte.
Den Beitrag von Kasenoru_ findet ihr - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142762-Publisher-nimmt-KorteX-RPG-Studio).
Alle anderen Themen gibt es nun wieder hier kurz und kompakt.
Spiele und Vorstellungen Neue Version von Akt 1 für „Akestas Tournament“ hochgeladen (http://www.multimediaxis.de/threads/142070-Akestas-Tournament-S-Vollversion?p=3256723&viewfull=1#post3256723)
Vorgestellt - das Bugtracking System von „Zirkonia“ und „Buntoki“ (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-c-Zirkonia?p=3256961&viewfull=1#post3256961)
Arbeiten an dem Projekt „Znee“ gestoppt – die finale Demoversion steht bei 0.21 (http://www.multimediaxis.de/threads/134424-RM2k3-Znee-DEMO-0-1?p=3256573&viewfull=1#post3256573)
Musik für die Ohren – zwei Kompositionen für „Varisized“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142741-Varisized-Brave-Space-Soldier-Rihira?p=3257151&viewfull=1#post3257151)
Neuer Trailer zum Crafting System von „TheRPGQuest“ hochgeladen (http://www.multimediaxis.de/threads/142628-TheRPGQuest-das-Coop-Multiplayer-Rpg-SPIELBARE-DEMO?p=3257153&viewfull=1#post3257153)
Vollversion zu „Erayu“ noch für dieses Jahr geplant (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-Demo-5-0-2-Es-geht-weiter!?p=3256613&viewfull=1#post3256613)Game Design Was wird unter der „Luna Engine“ verstanden? (http://www.multimediaxis.de/threads/142749-Was-ist-die-Luna-Engine)Ressourcen Wieder neues Material zum „OTRP“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140116-ORTP-REANIMATED-%28nur-Echt-in-32-Farben%29?p=3256572&viewfull=1#post3256572)
Tipps für das Erstellen von Facesets (http://www.multimediaxis.de/threads/142761-Facesets-selbst-erstellen)
Sammelthread von Tilesets für den RPG Maker VX Ace - angepasst für den täglichen Gebrauch (http://www.multimediaxis.de/threads/142763-Tileset-passt-nicht-!-Gibt-s-nicht!-%28Sammelthread-f%C3%BCr-Tilesets%29)Community Bonusmaterial in passwortgeschützten Ordnern - wie steht ihr dazu? (http://www.multimediaxis.de/threads/142753-Idee-Passwortgesch%C3%BCtze-Ordner)
RPG Maker 2000 nun auch in englischer Sprache erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/142744-RPG-Maker-2k-auf-Englisch)
Autor: Schnorro
Schnorro
20.08.2015, 22:45
http://share.cherrytree.at/showfile-21749/atelierbote_titel.png
Lange habt ihr nichts mehr von dem RPG-Atelier Boten gehört, aber nun kehrt er aus der Sommerpause zurück. Obwohl Pause hier das falsche Wort ist, denn in dieser Zeit wurde viel geschwitzt und gearbeitet. Trotz dieser Auszeit soll es aber hier nun weitergehen. Wir versuchen für euch, die interessantesten Themen der letzten Zeit schnellstmöglich aufzubereiten um euch diese dann in gewohnter Form zu präsentieren. Einige haben sicherlich schon die eine oder andere Neuigkeit über die Facebook-Seite des Ateliers mitbekommen, jedoch soll dies nicht bedeuten, dass wir euch hier auf der Hauptseite keine News mehr zur Verfügung stellen wollen.
Als Ausblick können wir euch soviel verraten, dass ein neuer RPG-Maker angekündigt wurde und euch sowohl verschiedenste Spielkonzepte als auch neues spielbares Material erwarten.
Autor: Schnorro
Schnorro
23.08.2015, 13:57
http://share.cherrytree.at/showfile-21771/rpgmv_titel.png
„Simpel genug für ein Kind, effizient genug für einen Entwickler“ - mit diesen Worten wird das Produkt „RPG-Maker“ umschrieben. Und es gibt bereits zahlreiche Versionen des RPG-Makers. So sind die meisten von uns noch mit der Version 2000 bzw. 2003 groß geworden und haben uns gefreut, als dann das Lieblingswerkzeug zum Erstellen von Spielen eine weitere Reihe hervorgebracht hat, die es einem ermöglicht hat, noch umfangreichere Projekte zu erstellen. Mit dem RPG-Maker XP, dem VX (Ace) sind wurden eine Menge Einschränkungen, die die alten Maker noch hatten, aufgehoben. Der eine oder andere hat sich vielleicht hier oder da ein wenig über das System aufgeregt, mit dem die Karten erstellt werden konnten, aber im Großen und Ganzen wurde mit den neuen Makern doch vieles verbessert.
Aus diesem Grund ist es auch nicht verwunderlich, wenn „Enterbrain“, die Firma, welche die RPG-Maker-Serie entwickelt, nun einen neuen Maker angekündigt hat. Manch einem von euch ist vielleicht schon aufgefallen, dass in dem Trailer für die legale, englische Version des RPG-Makers 2003 eine Zeitlinie dargestellt wurde, wo in der zweiten Hälfte in 2015 ein großes Fragezeichen stand. Nun hat Enterbrain das Geheimnis um dieses Fragezeichen gelüftet und der neue Maker trägt den Namen RPG-Maker MV. Die wohl größte Änderung gegenüber den alten Makern ist, dass nun auch Spiele für Plattformen möglich sind, die bislang ausgeschlossen waren. Zu diesen Plattformen gehören MacOS, Android- und iPhone-Systeme.
Um Neulingen den Einstieg zu erleichtern hat Enterbrain neben zahlreichen vorgefertigten Karten auch wieder einen Charaktergenerator eingebaut. Zusätzlich ist es nicht mehr nötig, das sogenannte „Run Time Package“ - kurz RTP - separat herunterzuladen und zu installieren, da es mit dem MV nun direkt im Programm integriert ist. Neben diesen Änderungen wird es mit dem RPG-Maker MV möglich sein, eine Touchpad und Mausbedienung zu ermöglichen. Selbst programmierte Skripte sind dafür nun nicht mehr notwendig. Und wenn wir schon einmal von der Programmierung sprechen, so wird es mit dem neuen Maker möglich sein, in JavaScript zu programmieren. Eine ganz neue Bandbreite an Möglichkeiten steht euch damit zur Verfügung. Diese Form der Programmierung spricht zwar nur die erfahrenen Entwickler unter euch an, aber mit Sicherheit wird es auch hier genug Material geben, was von fleißigen Programmierern zur Verfügung gestellt wird. Zeitgleich bietet der RPG-Maker MV auch einen HTML5 Export, so dass eure Spiele auf WebBrowser laufen können.
Am Maker selbst wurden auch einige Veränderungen vorgenommen, so ist es nun möglich, bis zu 2.000 Gegenstände mit in die Datenbank aufzunehmen. Das Kampfsystem wurde auch angepasst, so dass ihr euch zwischen einem frontalen System, wie es bei dem RPG-Maker 2000 genutzt wurde und einem Kampfsystem, dass die Seitenperspektive nutzt (bekannt aus den Makern ab 2003) entscheiden könnt. Oft wurde das Mapping-System des VX Ace kritisiert und Enterbrain versucht mit dem MV, dieser Kritik gerecht zu werden und hat Änderungen vorgenommen. Wie sich diese Veränderungen in der Praxis anfühlen, bleibt abzuwarten. Aber Enterbrain spricht von einem „Three Map Layer“-System, dass das Erstellen von Karten deutlich erleichtern soll. Um nicht nur die Karten einfacher zu gestalten, sondern diese zeitgleich auch vernünftig auf dem Bildschirm präsentieren zu können wurde die Auflösung um das Einanhalbfache vergrößert. Somit beträgt die Auflösung nun 816 x 624 Pixel und die einzelnen Felder haben nun eine Größe von 48 x 48 Pixel.
Ob diese Änderungen die Entwickler überzeugen können, den Maker zu wechseln, bleibt abzuwarten. Vor allem das Mapping-System des VX Ace hat viele dazu gebracht, bei dem RPG-Maker XP zu bleiben. Bisher wurden seitens Enterbrain auch nur Informationen und Bildmaterial zur Verfügung gestellt. Wann mit einer Veröffentlichung oder einer Testversion zu rechnen ist kann noch nicht gesagt werden.
Sämtliche Informationen und das Bildmaterial stammen von der offiziellen Internetseite, welche ihr hier noch einmal besuchen könnt: Offizieller Internetauftritt für den RPG-Maker (http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv)
Sobald es neue Informationen über den RPG-Maker MV gibt werden wir euch natürlich informieren. Abschließend möchten wir euch noch etwas Bildmaterial zeigen, damit ihr ein Gefühl dafür bekommt, mit was ihr grafisch zu tun habt.
http://share.cherrytree.at/showfile-21773/rpgmv_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-21777/rpgmv_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-21769/rpgmv_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-21776/rpgmv_screen02big.png)
http://share.cherrytree.at/showfile-21772/rpgmv_screen03small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-21775/rpgmv_screen03big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-21770/rpgmv_screen04small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-21774/rpgmv_screen04big.png)
Schnorro
23.08.2015, 21:39
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Da nun wieder in die News etwas Aktivität zurückkehren soll, so darf es auch nicht an dem „Up to Date“ scheitern. Zwar hat dieses Format eine kleine Lücke hinterlassen, aber wir versuchen trotzdem, euch über die Dinge, die etwas länger als eine Woche zurück liegen, zu informieren.
Ein wichtiger Punkt, der vorab erwähnenswert ist, dass das Format „The Daily Game Dev Struggle“ in die zweite Runde geht. Also, ihr fleißigen Entwickler da draußen und alle Interessierten, schaut doch einfach vorbei. Es lohnt sich auf jeden Fall. Und Sabaku hat für den zweiten Durchlauf gleich noch das Belohnungssystem aufgehübscht. Wer da nicht mitmacht, der ist selber schuld.
Link: The Daily Game Dev Struggle #2 (http://www.multimediaxis.de/threads/142862-The-Daily-Game-Dev-Struggle-2-Ich-code-schneller-als-mein-Schatten)
Und nun gibt es hier den Wochenrückblick für die 34 Kalenderwoche.
Spiele und Vorstellungen
“Blinde Rache“ - Ein Konzept für eine Webserie (http://www.multimediaxis.de/threads/142870-Blinde-Rache-der-RPG-Maker-VX-Ace-als-Basis-f%C3%BCr-eine-Webserie?p=3261340#post3261340)
Neues Bildmaterial zu „Numina“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/130058-Numina-August-UPDATE-Wie-lange-noch?p=3261557&viewfull=1#post3261557)
Update und neue Screenshots zum Projekt „Dark Sword“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-neuen-Demo-1-1!?p=3261342&viewfull=1#post3261342)
“The Other Side“ zeigt neues Material (Seite 1 und Seite 2) (http://www.multimediaxis.de/threads/142505-The-Other-Side-Neue-Vorstellung-Updates?p=3261622&viewfull=1#post3261622)
Überarbeitetes Questsystem zu „Charon II“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3261840&viewfull=1#post3261840)
Game Design
Allgemeine Diskussion über: Ausrüstung und Kanonenfutter (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3261414&viewfull=1#post3261414)
Ein Konzept um Zufallsbegegnungen zu umgehen (http://www.multimediaxis.de/threads/142866-Konzept-Random-Encounter-umgehen?p=3261230&viewfull=1#post3261230)
Community
Herausforderung - „Eternal Legends“ auf niedrigem Level beenden (http://www.multimediaxis.de/threads/142871-Challenge-Eternal-Legends-Low-Level-Run-Sequence-Breaking-inc!)
Autor: Schnorro
Schnorro
28.08.2015, 22:30
http://share.cherrytree.at/showfile-21868/titel.png
Nachdem schon das Projekt um „CrossCode“ (wir berichteten (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3240931&viewfull=1#post3240931)) hinsichtlich des Crowdfundings erfolgreich verlaufen ist, so möchten wir euch nun ein weiteres Projekt vorstellen.
Bei dem Spiel Tower 57 handelt es sich um einen sogenannten „Twin stick shooter“, der sich in einem atemberaubenden Pixel-Look präsentiert. Durch einen Beitrag auf Facebook und durch ein eigenes Thema hier bei uns im Forum ist bereits auf das Spiel eingegangen worden. Entwickelt wird das Spiel von einem dreiköpfigen Team, bestehend aus Benitosub (Programmierung), Cyangmou (Grafik) und Rafael Langoni Smith (Musik). Der Name Cyangmou sollte hier einigen aus dem Atelier bereits ein Name sein, hat er doch bei dem Open Runtime Package tatkräftig mitgeholfen und Hilfestellungen gegeben.
Doch kommen wir nun zu dem Spiel an sich. Es wird momentan auf Kickstarter präsentiert mit dem Ziel, einen Betrag von mindestens 45.000,00 € einzufahren. Momentan, vier Tage vor dem Ende der Kampagne, steht das Projekt mit etwas mehr als 39.000,00 € dar. Ihr habt also noch bis zum 02.09.2015, 17:38 Uhr Zeit, diesem Projekt eine kleine Finanzspritze zu verpassen.
Jetzt fragt ihr euch sicherlich, wieso ihr das tun solltet. Neben der bereits erwähnten Grafik, welche einen detailreiche 16-Bit Pixel-Look vorweist, kann „Tower 57“ auch mit einer Atmosphäre und Umgebung überzeugen, die von den Büchern von Jules Verne und Ayn Rand inspiriert wurde. Neben diesen Autoren haben auch viele Spiele der 90er Jahre dazu beigetragen, dem Spiel das Aussehen zu geben, dass es jetzt hat.
http://share.cherrytree.at/showfile-21867/tower57_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-21870/tower57_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-21866/tower57_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-21869/tower57_screen02big.png)
Aber nicht nur die Grafik überzeugt, sondern auch das innovative Game- und Leveldesign. Als einer von sechs Charakteren müsst ihr euch bis an die Spitze eines Turms durchkämpfen. Schwerpunkt bei dem gesamten Spiel ist das Zusammenarbeiten der verschiedenen Helden. Somit wird hier großer Wert auf Co-op gelegt. Daneben kann durch verschiedene Waffen und Gegenstände die Spielwelt enorm beeinflusst werden, weswegen nicht immer nur auf die Gegner geschossen werden sollte.
Wenn wir hiermit euer Interesse geweckt haben, dann besucht doch die Kickstarter-Seite und schaut euch die Kampagne noch einmal im Detail an. Vielleicht habt ihr ja auch noch ein bisschen Geld über um das Projekt zu unterstützen.
Links:
“Tower 57“ auf Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/514621648/tower-57)
“Tower 57“ Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=8LH5DBtV7lM)
Diskussionsrunde zu „Tower 57“ bei uns im Forum (http://www.multimediaxis.de/threads/142835-Tower-57-Art-Deko-Cyberpunk-Shooter)
Autor: Schnorro
Schnorro
06.09.2015, 19:21
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Herzlich Willkommen bei dem Up to Date Nummer 36. Letzte Woche hatten wir euch ja von der Kickstarter-Kampagne um das Projekt „Tower 57“ berichtet. Am 2. September ist die Kampagne ausgelaufen und mit über 51.000 € das gesetzte Ziel überschritten, so dass nun die Entwicklung weiter voranschreiten kann. Hiermit gratulieren wir noch einmal recht herzlich zu diesem Erfolg und sind gespannt, wie es nun weitergeht.
Zeitgleich läuft bei uns im Forum die Wahl zum Projekt des Monats „September“. Ihr habt ein Spiel oder Projekt, dass diesen Titel verdient? Dann klickt auf - diesen Link - (http://www.multimediaxis.de/threads/142899-Projekt-des-Monats-September-2015-Nominierungen) und nominiert fleißig. Die Nominierungsphase läuft noch bis zum 07.09.2015 um 20:00 Uhr.
Alles weitere kommt nun hier wieder in der Kurzfassung.
Spiele und Vorstellungen
“Plattfuß - Das RPG“ - Konzept vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142914-Plattfu%C3%9F-Das-RPG-RPG-MAKER-XP)
Intro aus „Fadestrider“ nun auch als Youtubevideo verfügbar (http://www.multimediaxis.de/threads/131705-The-Fadestrider-DEMO-1-2-5-Alpha-Update?p=3263538&viewfull=1#post3263538)
Updateinfos zum Konzept „Krieg der Einhörner“ bekannt gegeben (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-Update-1/page2)
Aufmarsch der Bäume – neue Grafiken zu „The Other Side“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142505-The-Other-Side-Neue-Vorstellung-Updates?p=3263207&viewfull=1#post3263207)
Neues Bildmaterial erschienen zu „Wolfenhain“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3263706&viewfull=1#post3263706)Game Design “Weeps & Whispers“ gibt ein Lebenszeichen von sich (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-2k3/page2)Ressourcen Kleine Liste an Programmen zum Pixeln (http://www.multimediaxis.de/threads/142923-suche-gites-pixel-programm-nach-meinen-vorstellungen)Community Der Zeichenwettbewerb zu „Dark Sword“ bis zum 30.11.2015 verlängert (http://www.multimediaxis.de/threads/142727-Zeichenwettbewerb-zu-Dark-Sword-Einsendeschluss-30-11-15?p=3263241&viewfull=1#post3263241)
Diskussionsrunde zum Thema „Aktueller Stand der Szene“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142913-Aktueller-Stand-der-Scene)
Das Remake von “Unterwegs in Düsterburg“ zeigt wieder neues Bildmaterial (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake!?p=3263733&viewfull=1#post3263733)
Autor: Schnorro
Schnorro
10.09.2015, 22:00
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Auch wenn der Name eigentlich nicht mehr Programm ist, so wollen wir doch trotzdem gerne von Zeit zu Zeit erfahren, welche Projekte oder Spiele euch - der Community - in letzter Zeit am meisten begeistern konnten. Im „Projekt des Monats“ werden erst bestimmte Projekte nominiert und die Nominierungen mit den meisten Stimmen kommen in die zweite Runde. Dort könnt ihr dann eure Stimme für euer Lieblingsprojekt abgeben. Einzige Voraussetzung ist, dass ihr bei uns im Forum registriert seid, da sonst die Teilnahme an der Umfrage nicht möglich ist.
Im Monat September habt ihr nun bis zum 14.09.2015, 01:02 Uhr Zeit, eure Stimme abzugeben. Dem ersten Platz winkt neben einer hübschen Plakette für die Signatur und seinem Screenshot auf der Hauptseite nun auch ein Sachpreis in Form einer Kaffeetasse mit dem Projekt des Monat-Logos.
Welche Projekte zur Auswahl stehen, sehr ihr nun in der folgenden Aufstellung. Und eure Stimme könnt ihr - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142928-Projekt-des-Monats-September-2015-Umfrage) abgeben.
Teilnehmende Projekte im Monat September
- The Daily Game Dev Struggle von Sabaku (http://www.multimediaxis.de/threads/142862-The-Daily-Game-Dev-Struggle-2-Ich-code-schneller-als-mein-Schatten)
- Tower 57 von Cyangmou (http://www.multimediaxis.de/threads/142835-Tower-57-Art-Deko-Cyberpunk-Shooter)
- Hero Academia von Sölf (http://www.multimediaxis.de/threads/139790-Hero-Academia-%28Dungeon-Edition%29-Beta-4-1-%2824-08-2014%29)
- Castle of Vampires von Kaeyin (http://www.multimediaxis.de/threads/142590-Castle-of-Vampires-Demo-1-0-Download!)
- Force von MajinSonic (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins)
- Terranigma 2 von The King2 (http://www.multimediaxis.de/threads/138201-Demo-Terranigma-2-Portierung-auf-neue-Engine)
- Zirkonia von csg (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia)
Autor: Schnorro
Schnorro
13.09.2015, 19:58
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Es ist wieder Sonntag und damit Zeit, auf die letzte Woche zurückzublicken. Neben dem Start der Umfrage zum „Projekt des Monats September“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142928-Projekt-des-Monats-September-2015-Umfrage) sind auch wieder viele tolle Entwicklungsfortschritte im „Daily Game Dev Struggle“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142862-The-Daily-Game-Dev-Struggle-2-Ich-code-schneller-als-mein-Schatten).
Was sonst noch passiert ist, folgt wie gewohnt nun in einer zusammengefassten Übersicht.
Spiele und Vorstellungen Kurz vor der Vollendung - „Hero Academia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139790-Hero-Academia-%28Dungeon-Edition%29-Beta-4-1-%2824-08-2014%29?p=3264280&viewfull=1#post3264280)
Kleines Update zum Projekt „Castle of Vampires“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142590-Castle-of-Vampires-Demo-1-0-Download!?p=3264371&viewfull=1#post3264371)
“Träume des Henkers“ erhält ein Update auf Version 0.2 (http://www.multimediaxis.de/threads/142832-Tr%C3%A4ume-des-Henkers?p=3265646&viewfull=1#post3265646)
Neuer Statusbericht zu „Krieg der Einhörner“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-Update-2?p=3265800&viewfull=1#post3265800)
Nach der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne gibt es nun einen nachträglichen Info-Beitrag zu „Tower 57“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142835-Tower-57-Art-Deko-Cyberpunk-Shooter?p=3265771&viewfull=1#post3265771)Technik Werkzeug zum erleichterten Erstellen von Nachrichten für den RPG-Maker vorgestellt (in englischer Sprache) (http://www.multimediaxis.de/threads/142943-EN-I-RPG-Maker-message-tool-%28all-RPG-Makers-online%29)
DynRPG nun auch in englischer Sprache - bisher zwei Plugins übersetzt (http://www.multimediaxis.de/threads/138938-DynRPG-Corti-s-Werkstatt-%28Update-11-09-215%29-CortiCustomCrit-V0-5?p=3265312&viewfull=1#post3265312)
Autor: Schnorro
Schnorro
14.09.2015, 22:30
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Heute ist die Frist zur Abgabe seiner Stimme für das „Projekt des Monats September 2015“ abgelaufen und wie immer wurde fleißig abgestimmt.
Insgesamt haben sich sieben Projekte um diesen Titel gestritten, aber wie jeder weiß kann es nur einen Gewinner geben. In diesem Fall würde aber der Titel „Gewinnerin“ besser passen. Wer sich genau hinter dem ersten Platz verbirgt und welche Projekte sich auf den Plätzen zwei und drei befinden, verraten wir euch nun.
1. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-22068/pdmbsep2015_1.png
Auf dem ersten Platz befindet sich das Communityprojekt The Daily Game Dev Struggle, welches von Sabaku organisiert und geleitet wird. Durch dieses Projekt haben viele Entwickler wieder Motivation gefunden, an ihren Projekten weiterzuarbeiten und auch ihre Fortschritte zu präsentieren. Für so eine großartige Leistung wollen wir Sabaku hier herzlich gratulieren und mit sechs Stimmen Vorsprung auch ein eindeutiges Ergebnis, was Sabaku hier erzielt hat. Auf das dieses Projekt niemals untergeht und noch vielen Entwicklern dabei hilft, die eine oder andere Denkblockade zu überwinden oder sich Inspiration zu holen.
Sabaku darf sich auch neben dem schicken Bild für die Signatur über eine Tasse freuen, die das Logo des Wettbewerbs ziert.
2. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-22067/pdmsep2015_2.png
Mit insgesamt 15 Stimmen sichert sich das Spiel Tower 57 den zweiten Platz in diesem Wettbewerb. Eins der Teammitglieder, Cyangmou, ist bei uns im Forum auch ein wenig unterwegs und auch ihm und seinen Kameraden wollen wir zu Platz zwei gratulieren. Wenn wir sagen, wir freuen uns schon riesig auf das Spiel, dann sprechen wir sicherlich im Namen aller Community-Mitglieder. Denn was wir bisher gesehen haben lässt auf ein tolles Spiel hoffen.
3. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-22069/pdmsep2015_3.png
Die bronzene Medaille sichert sich das Spiel Force, welches von unserem MajinSonic entwickelt wird. Mit zwölf Stimmen liegt dieses Projekt nur knapp hinter Platz zwei und hätten wir euch etwas mehr Zeit zum abstimmen gegeben, wäre vielleicht einiges anders ausgegangen. Aber bei so einem Teilnehmerfeld ist der dritte Platz immer noch eine super Leistung und verdient Respekt. Wir werden weiterhin die Entwicklung dieses Projektes verfolgen.
Aber wir wollen nicht nur den ersten drei Plätzen gratulieren, sondern auch allen anderen Teilnehmern. Es war wieder eine spannende Zeit, beginnend bei der Nominierung des Projekt des Monats. Außerdem möchten wir uns bei allen Teilnehmern bedanken, die an der Umfrage teilgenommen haben. Ihr gehört genauso zu diesem Wettbewerb wie die nominierten Projekte. Und auch ein großes Dankeschön an Caro, die diesen Wettbewerb organisiert hat und auch den Preis stiftet.
Wenn ihr auch eure Glückwünsche hinterlassen wollt, dann besucht einfach die Umfrage, dort ist genug Platz für Gratulationen. Den Link findet ihr - HIER - (http://www.multimediaxis.de/threads/142928-Projekt-des-Monats-September-2015-Umfrage).
Bis zum nächsten Projekt des Monats!
Autor: Schnorro
Schnorro
20.09.2015, 22:26
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Schon wieder ist eine Woche vorüber gegangen und wir blicken gemeinsam zurück auf eben diese.
Wer vorher schon ein wenig in sich gehen möchte, um über den bisherigen Monat nachzudenken, der darf gerne einmal in folgenden Thread vorbeischauen - 10 Fragen im September 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142954-10-Fragen-im-September-2015) - hier werden euch insgesamt zehn Fragen gestellt, die sich um euch und eure Gedanken drehen. Wer Lust und Zeit hat darf gerne an dieser Fragerunde teilnehmen.
Ansonsten kommen nun wie immer die Zusammenfassung der Woche.
Spiele und Vorstellungen Neue Charaktere für „Plattfuß“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142944-Plattfu%C3%9F-Das-RPG-RPG-MAKER-XP?p=3265987#post3265987)
Charakter Zit aus „Charon II“ erhält ein neues Grafikupdate (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3266440&viewfull=1#post3266440)
Konzept für ein Erstlingswerk vorgestellt - „Eheb Saga - A Warrior's Soul“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142958-Eheb-Saga-A-Warrior-s-Soul?p=3267417#post3267417)
Großer Update-Beitrag zu „Force“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3266231&viewfull=1#post3266231)
Komplettlösung zu „Hell Gates 2“ ist nun fertig gestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/136671-Vollversion-Hell-Gates-2-Gastauftritt-in-Lords-of-Xulima-%28Update-09-08-14%29?p=3267563&viewfull=1#post3267563)
“Träume des Henkers“ vorübergehend nicht verfügbar - Demoversion aber auf Anfrage erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/142832-Tr%C3%A4ume-des-Henkers?p=3267545&viewfull=1#post3267545)Game-Design Polemische Kritik und deren Folgen – neue Diskussionsrunde eröffnet (http://www.multimediaxis.de/threads/142651-Warum-polemische-Kritik-nichts-bringt?p=3267044&viewfull=1#post3267044)
Viele neue Updates zu „Weeps & Whispers“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-XP?p=3266025&viewfull=1#post3266025)Ressourcen Neues Musikstück von „IndependentArt“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141975-Biete-ma%C3%9Fgeschneiderte-Kompositionen-f%C3%BCr-Kurzprojekt%28bis-ca-5-6-Tracks%29?p=3267012&viewfull=1#post3267012)
Auf Schatzsuche im „ORTP“ - neue Grafiken (http://www.multimediaxis.de/threads/140116-ORTP-REANIMATED-%28nur-Echt-in-32-Farben%29?p=3266709&viewfull=1#post3266709)Technik Die Technik des Makers - wie habt ihr sie erlernt? (http://www.multimediaxis.de/threads/142965-Technik-und-%C3%9Cbungen)Community Liebesgeflüster in RPG's - wie steht ihr dazu? (http://www.multimediaxis.de/threads/142966-Romanzen-in-Videospielen)
Autor: Schnorro
https://i.imgur.com/oswHSzQ.png
Wer etwas anderes als das typische Topdown-RPG mit dem dem RPG Maker umsetzen will, wird es sicher schon festgestellt haben: Die Engine wirft einem mehr und mehr Steine in den Weg, je weiter man sich vom vorgesehenen Gameplayraster entfernt. Wenn meterlange Eventscripte, Patches, und RGSS-Anpassungen nicht mehr genügen, kann es sinnvoll sein, das Werkzeug zu wechseln.
Für einen Minimumpreis von gerade einmal 12 $ gibt es im Humble Weekly Bundle (https://www.humblebundle.com/weekly) momentan eine Lizenz für das GameMaker: Studio zu ergattern, eine Engine die bereits in zahlreichen kostenlosen und kommerziellen Spielen ihre Power gezeigt hat. Obendrauf gibt es das das Android Export Modul und einen Batzen an Spielen, von denen einige samt Quelltext und Dokumentation daher kommen und sich so perfekt als Lernbeispiele eignen.
Das Angebot läuft in Kürze aus, bei Interesse lohnt es sich also jetzt zuzuschlagen! (https://www.humblebundle.com/weekly)
(Danke an Bino für den Hinweis. (http://www.multimediaxis.de/threads/142974))
Heroldhafter Hinweisgeber: Bino, Wischiwaschi-Werbeworte: Cepanks
Schnorro
25.09.2015, 17:30
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Heute möchten wir euch drei neue Spiele vorstellen, die einigen von euch bestimmt schon oben in der Liste der Neuerscheinungen aufgefallen sind. Eigentlich handelt es sich nur um zwei Spiele, da das dritte Projekt aufgrund von Nachbesserungsarbeiten erst einmal wieder zurückgezogen wurde. Näheres dazu erfahrt ihr jedoch gleich.
http://share.cherrytree.at/showfile-22158/yoma_no_boken_titel.png
Das erste Spiel, dass wir euch heute vorstellen, trägt den Namen “Yoma no Boken“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=975) und erstellt wurde es von Kynero und seiner Freundin. Mit diesem Spiel haben die beiden ein lustiges RPG entwickelt, welches komplett im RTP des VX Ace gehalten ist.
Bei dem Ruf zu den Waffen muss auch Stewart, ein Dämon aus der Unterwelt und gleichzeitiger Protagonist von Yoma no Boken antreten. Das Königreich befindet sich im Krieg und der König braucht somit jeden Dämon, den er finden kann. Aber anstatt sein Dasein als kleiner Soldat zu verbringen wird er vom Oberhaupt der Unterwelt gleich zur Nummer Zwei ernannt und erhält die Kontrolle über eine Stadt. Mit dieser soll er jede Menge Rekruten aus der Welt der Menschen für die Unterwelt gewinnen. Denn der Krieg muss gewonnen werden.
http://share.cherrytree.at/showfile-22162/yoma_no_boken_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22164/yoma_no_boken_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22159/yoma_no_boken_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22157/yoma_no_boken_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Yoma no Boken
Entwickler: Kynero
Status: Demoversion (0.2)
Genre: Humor
Spielzeit: ungefähr 2 Stunden
Erstellt mit: RPG VX Ace
Größe: ca. 0,5 MB
Wollt ihr Stewart dabei helfen, die Unterwelt zum Sieg zu führen und damit die Menschen den Dämonen auszuliefern, dann geht schnell auf die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142821) von Yoma no Boken. Neben dem Link zum Download findet ihr dort auch nähere Informationen zum Spiel.
http://share.cherrytree.at/showfile-22155/castle_of_vampires_titel.png
Als nächsten präsentieren wir euch ein Spiel von Kaeyin. Dieses Projekt trägt den Namen “Castle of Vampires“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=974) und hat schon einige Jahre Entwicklungszeit auf dem Buckel. Denn bereits seit dem Jahr 2007 bastelt Kaeyin an diesem Werk und obwohl anfangs einige Dinge in dem Spiel vorhanden waren, so wurden diese nun ausgebessert und herausgekommen ist die erste Demoversion.
Auf einer Inselkette lebt der junge Zerroth mit seinen Eltern. Auf den südlichen Inseln des Königreiches geht es die meiste Zeit sehr ruhig zu und die Bewohner lassen sich auch nicht leicht aus der Fassung bringen. Obwohl Zerroth das Leben genießt kommt für ihn der Tag, wie für jeden anderen Jungen in seinem Alter auch, an dem er sich zur königlichen Akademie begeben muss um zum Soldaten ausgebildet zu werden. Neben ihm wird er auch von seinem Freund Edgar begleitet, der das gleiche Training absolvieren muss. Angekommen müssen die beiden jedoch schnell feststellen, dass auf sie mehr wartet als nur eine einfache Ausbildung. Das Königreich wird von Vampiren bedroht und Zerroth und Edgar haben anscheinend ein verstecktes Talent, dass das Reich retten kann.
http://share.cherrytree.at/showfile-22156/castle_of_vampires_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22167/castle_of_vampires_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22163/castle_of_vampires_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22165/castle_of_vampires_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Castle of Vampires
Entwickler: Kaeyin
Status: Demoversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 1,5 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 20 MB
Seid ihr auch gespannt darauf, welches Geheimnis die beiden bewahren, so dass diese die Zukunft des Königreiches sichern können? Oder wollt ihr einfach nur mal wieder ein paar Vampiren den Kopf abschlagen? Egal welche Motivation ihr habt, das Spiel Castle of Vampires findet ihr - Hier - (http://www.multimediaxis.de/threads/142590) vorbei. Dort erhaltet ihr den Link zum herunterladen des Projektes sowie ausführliche Informationen zu den Charakteren, den Features und der Geschichte.
http://share.cherrytree.at/showfile-22160/traeume_des_henkers_titel.png
Auch wenn der Download zu dem Spiel, welches wir euch nun vorstellen, bereits wieder heruntergenommen wurde, so möchten wir es euch trotzdem nicht vorenthalten. Es handelt sich um das Projekt “Träume des Henkers“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=974) von Khosu. Der Grund, warum er das Spiel vorerst zurückgezogen hat, liegt darin, dass er noch einige Veränderungen an der Demo vornehmen möchte, die ihm nach der Veröffentlichung aufgefallen sind.
In der Dunkelkrallenfeste verschwinden seit einiger Zeit immer wieder Bürger. Da niemand diese Vorfälle aufklären kann, soll jeder verfügbare Mann dazu herangezogen werden, bei der Suche mitzuhelfen. So auch der Henker Carnifex. Im Rahmen seiner Suche findet er bald hinaus, dass die Traummagier hinter dem Verschwinden stecken. Da diese aber seit dem Fall ihrer Hauptstadt vor 1000 Jahren als ausgestorben galten, glaubt ihm niemand. Nun gilt es herauszufinden, wie diese Magier wieder auftauchen konnten.
http://share.cherrytree.at/showfile-22161/traeume_des_henkers_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22166/traeume_des_henkers_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22168/traeume_des_henkers_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22169/traeume_des_henkers_screen02big.png)
Sobald es Neuigkeiten zum Spiel Träume des Henkers gibt werden wir euch direkt informieren. Den Thread zur Vorstellung erreicht ihr unter diesem Link: - Klick mich - (http://www.multimediaxis.de/threads/142832-Tr%C3%A4ume-des-Henkers)
Bis dahin hoffen wir, ihr habt viel Spaß mit den Vorstellungen und wünschen euch schon einmal ein guten Start in das Wochenende!
Autor: Schnorro
Schnorro
26.09.2015, 17:53
http://share.cherrytree.at/showfile-22176/rpg2003_titel.png
Mit dieser News möchten wir allen Patchentwickler unter euch auf einen Fehler hinweisen, der auftreten kann, wenn mit dem Editor gearbeitet wird.
Zitat Cherry vom 26.09.2015:
"Wenn man im RM2k(3) im Editor etwas derart vermurkst, dass beim Laden des Hauptfensters etwas abstürzt (z.B. weil ihr beim Editieren der TFORMLCFMAIN-Ressource einen Fehler gemacht habt), beginnt der Maker, alle Dateien auf der Festplatte zu löschen! Dabei scheint er mit 100% CPU im Splashscreen zu hängen.
Genauer gesagt werden alle Dateien jenes Laufwerks gelöscht, in welchem das aktuelle Verzeichnis liegt. Das ganze passiert dadurch, dass der Entwickler des Makers zwei Dinge nicht bedacht hat:
1) Bei einem Fehler während des Ladens des Hauptfensters wird dennoch der Destruktor ausgeführt. Da wird u.a. das Tempverzeichnis gelöscht, aber nicht überprüft ob die Variable für das Tempverzeichnis schon gesetzt ist.
2) Die "DeleteDirTree"-Funktion behandelt denn Fall, dass man ihr einen leeren String übergibt, nicht speziell. Sie hängt dann "*" an und beginnt zu löschen, was effektiv alles auf dem Laufwerk zu löschen versucht.
Also, seid vorsichtig!
Bevor hier sonst irgendwer in Panik gerät: Das betrifft nicht das Spiel (RPG_RT.exe), sondern nur den Editor, und nur, wenn man damit Blödsinn treibt*.
*: Theoretisch könnte es auch passieren wenn durch einen Virus, einen Hardwarefehler, etc. ein Fehler beim Laden passiert, aber das ist relativ unwahrscheinlich.
mfG Cherry"
_________________________________
Quelle: RPG-Atelier Forum (http://www.multimediaxis.de/threads/142982-WICHTIG!-An-Patchentwickler-Ein-Fehler-kann-eure-Festplatte-l%C3%B6schen!?p=3268909#post3268909)
Sobald es weitere Neuigkeiten zu dieser Problematik gibt werden wir euch natürlich informieren. Wenn ihr trotzdem Fragen habt oder unsicher seid, ob dieses Problem auch euch betrifft, dann könnt ihr eure Fragen gerne unter dem oben genannten Link stellen.
Autor: Schnorro
Schnorro
27.09.2015, 13:55
http://share.cherrytree.at/showfile-22181/48h_contest.png
Ein Blick aus dem Fenster und ein richtiger schöner Herbstsonntag scheint uns ins Gesicht. Perfekt um die Zeit draußen zu verbringen und dieses Wochenende noch einmal mit einem Eisbecher ausklingen zu lassen. Zumindest hoffen wir, ihr hattet bisher ein erlebnisreiches Wochenende und könnt den heutigen Tag mit Sonne verbringen. Aber wie sieht es denn mit eurem nächsten Wochenende aus? Habt ihr dort schon etwas geplant? Wenn ihr auf diese Frage mit „nein“ antworten könnt oder euch vor dem Besuch bei den Schwiegereltern drücken wollt, dann bieten wir euch hiermit die perfekte Alternative.
Denn am kommenden Wochenende ist es wieder Zeit für einen Wettbewerb. Für diesen habt ihr aber nur insgesamt 48 Stunden Zeit und durch diesen Umstand erhält er auch seinen Namen. Dürfen wir vorstellen: Der 48 Hours Contest
Veranstalter dieser Aktion ist der gute Ben, der sich kurzerhand dazu entschlossen hat, mal wieder etwas wettbewerbsmäßiges auf die Beine zu stellen. Und wer von uns sagt schon etwas dagegen, wo doch Contests immer wieder eine nette Abwechslung sind. Gehen wir aber nun erst einmal näher auf den „48 Hours Contest“ ein.
Worum geht es bei diesem Wettbewerb?
Das Ziel ist schnell erklärt. Ihr müsst innerhalb von 48 Stunden zu einem bestimmten Thema ein Spiel erstellen. Dabei wird das Thema erst kurz vor Beginn bekanntgegeben, um die Chancengleichheit zu wahren und damit nicht jemand bereits vor Beginn der offiziellen Zeit mit dem Projekt beginnt.
Was ist erlaubt und was sollte vermieden werden?
Erlaubt ist, was euch gefällt. Das soll heißen, ihr seid weder in der Wahl des Programms noch in der Wahl von Helfern eingeschränkt. Somit sind auch Teamprojekte erlaubt und ermöglichen es euch vielleicht sogar, etwas größere Projekte zu realisieren die ansonsten in der kurzen Zeit für eine Person alleine nicht zu bewerkstelligen wären.
Um die Spannung zu wahren bittet euch die Organisation, eure Fortschritte während der 48 Stunden nicht zu veröffentlichen. Ebenso wenig werden nur ernsthaft gemeinte Projekte angenommen. Sogenannte „Hater-Spiele“ werden demnach aussortiert.
Wann genau starten die 48 Stunden?
Startschuss für den „48 Hours Contest“ ist Freitag, der 02.10.2015 um 23:00 Uhr und endet folglich am Sonntag, dem 04.10.2015 um 23:00 Uhr.
Gibt es etwas zu gewinnen?
Falls mindestens fünf Personen ein gültiges Projekt abgegeben haben, wird es für den Erstplatzierten einen Gutschein von Amazon geben. Somit lohnt es sich, mitzumachen. Zu verlieren gibt es nämlich nichts.
Weitere Anmerkungen zu dem Wettbewerb
Neben fleißigen Teilnehmern werden auch noch Juroren gesucht, die sich das Geschehen von der anderen Seite aus anschauen. Wenn ihr also Lust habt, euch mit sämtlichen Projekten zu beschäftigten und gerne faire und sachliche Kritik abgeben möchtet, dann meldet euch doch einfach in dem Thread zum Wettbewerb oder direkt bei Ben. Die entsprechenden Links findet ihr am Ende dieser News.
Ebenso wie Juroren sind auch Preisspenden gerne gesehen. Egal ob es sich um schicke Grafiken für die Signatur handelt oder um Sachspenden. Jede Spende ist willkommen.
Die Abgabe eures Projektes erfolgt per privater Nachricht an Ben. Vergesst den Download-Link nicht, denn Abgaben nach 23:00 Uhr am Sonntag werden nicht mehr akzeptiert.
Weitere Informationen gibt es ebenfalls im Thread zu diesem Wettbewerb. Der Link ist ebenfalls unten aufgeführt. Nun sollte aber auch alles gesagt sein und wir wünschen euch schon einmal viel Spaß bei dem 48 Hours Contest.
Links:
Wettbewerbsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/142979-48h-Contest-New-Revival!)
Nutzerprofil von „Ben“ (http://www.multimediaxis.de/members/25706-Ben)
Autor: Schnorro
Schnorro
27.09.2015, 19:55
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Hallo liebe Community und Besucher des Ateliers. Es ist wieder Sonntagabend und wir möchten mit euch gemeinsam auf die Woche zurückblicken. Wir blicken auf hitzige Diskussionen und auf neue Informationen zu den aktuellen Spielen und Konzepten. Und vielleicht hat sich ja auch das eine oder andere in der Welt der Technik getan. Auf jeden Fall möchten wir euch diese Themen nun wie immer kurz und knapp präsentieren.
Und bevor wir loslegen, vergesst nicht euch für den 48 Stunden Contest anzumelden. Das mitmachen lohnt sich auf jeden Fall! Schaut einfach - Hier - (http://www.multimediaxis.de/threads/142979-48h-Contest-New-Revival!) vorbei für nähere Informationen.
Aber nun kommen wir zum Rückblick für die 39. Woche.
Spiele und Vorstellungen Änderungen für die Vollversion von „Digital Monsters Re - Taichis Story“ geplant (http://www.multimediaxis.de/threads/142967-RM2k3-Digital-Monsters-Re-Taichis-Story-%28Demo%29-The-comeback-of-Digimon-2015?p=3267798&viewfull=1#post3267798)
Sieben auf einen Streich - „BoX -containment- nähert sich der Fertigstellung (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment?p=3268080&viewfull=1#post3268080)
Neues Update zum Konzept „Eheb Saga - A Warrior's Soul“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142958-Eheb-Saga-A-Warrior-s-Soul?p=3267927&viewfull=1#post3267927)
Sieht den Wald vor lauter Bäumen nicht - neue Grafiken zu „The Other Side“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142505-The-Other-Side-Neue-Vorstellung-Updates?p=3268621&viewfull=1#post3268621)
Betatester für die überarbeitete Demo von „Träume des Henkers“ gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/142832-Tr%C3%A4ume-des-Henkers?p=3268770&viewfull=1#post3268770)
Kein Ende in Sicht, oder doch? Neues Bildmaterial zu „Erayu“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-Demo-5-0-2-Es-geht-weiter!?p=3268011&viewfull=1#post3268011)
Demo zu „Castle of Vampires“ soll eine Überarbeitung erhalten (http://www.multimediaxis.de/threads/142590-Castle-of-Vampires-Demo-1-0-Download!?p=3268645&viewfull=1#post3268645)
Update #3 zu „Krieg der Einhörner“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-Update-3?p=3269088&viewfull=1#post3269088)
Entwickler-Log Nr. 1 zum zweiten Teil von „SaD Project - Spheres and Darkness“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/135471-v1-2-SaD-Project-Spheres-and-Darkness?p=3269013&viewfull=1#post3269013)
Neues Bildmaterial und Informationen zu „Dark Sword“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-neuen-Demo-1-1-2!?p=3268636&viewfull=1#post3268636)Game-Design Was tun bei einem „Map Tree Break“? (http://www.multimediaxis.de/threads/142971-neuigkeiten-zum-map-tree-break)
Bewertung zu einer Cutscene für ein Makerspiel erwünscht (http://www.multimediaxis.de/threads/142984-RPG-Maker-Cutscenes-Konzept)
Betatester für das Projekt „The Last Epidemic“ gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/142983-Suche-Beta-Tester-f%C3%BCr-die-Vollversion-The-Last-Epidemic)
Features in Hülle und Fülle - Fluch oder Segen? (http://www.multimediaxis.de/threads/142988-Gamplay-firlefanz-und-son-Zeug)
Diskussionsrunde: Wie steht ihr zu Remakes von Makerspielen? (http://www.multimediaxis.de/threads/142969-Was-haltet-ihr-von-Remakes-von-Makerspielen)
Viele neue Infos im Entwicklertagebuch von „Weeps & Whispers“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-XP?p=3268730&viewfull=1#post3268730)Community Kurzfilm zu dem Projekt „Ahnentraum“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/138922-RPG-Maker-Verfilmungen?p=3268334&viewfull=1#post3268334)
Es regt sich etwas in „Unterwegs in Düsterburg“ - neues Bildmaterial und Informationen zum Kampfsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake!?p=3268402&viewfull=1#post3268402)
Maker-Veröffentlichungen in anderen Medien – habt ihr schon Erfahrungen gemacht? (http://www.multimediaxis.de/threads/142978-Maker-Ver%C3%B6ffentlichungen-in-anderen-Medien)
Autor: Schnorro
Schnorro
04.10.2015, 22:33
http://share.cherrytree.at/showfile-22181/48h_contest.png
Vor einer Woche hatten wir euch ja bereits von dem 48 Stunden Contest berichtet (s. News-Archiv (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3269125&viewfull=1#post3269125)). Nun ist es endlich soweit und der Countdown hat begonnen. Und mit dem Countdown ist verständlicherweise auch das Thema bekannt gegeben worden. Zugleich wird auch näher auf das Bewertungsschema eingegangen, so dass ihr bei der Bearbeitung eures Projektes eine ungefähre Richtschnur besitzt. Aber genug geredet. Zeigen wir euch nun das Theater Thema.
Das Thema
Um was es in dem Spiel geht ist euch eigentlich selbst überlassen. Denn ob ihr ein Abenteuer in einer Fantasy Welt erstellt oder ein Horrorspiel in einer postapokalyptischen Zeit entwickeln wollt, das ist egal. Ihr müsst nur eins beachten. Lasst das Spiel nicht zu gradlinig werden. Das Motto lautet nämlich: "Du hast die Wahl". Gebt dem Spieler so viele Freiheiten wie möglich und versucht dadurch auch den Wiederspielwert zu erhöhen. Beherzigt das Motto und ihr werdet sicherlich ein gutes Spiel präsentieren können.
Weitere Infos sowie das Bewertungsschema findet ihr - Hier - (http://www.multimediaxis.de/threads/143014-48h-Contest-Jede-Sekunde-Z%C3%A4hlt).
Wir wünschen allen Teilnehmern viel Spaß und vergesst bitte nicht die Abgabefrist. Diese ist am Sonntag um 23:00 Uhr .
Autor: Schnorro
Schnorro
04.10.2015, 22:35
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Guten Abend liebe Besucher und Besucherinnen des Ateliers. Wie begrüßen euch recht herzlich zu einer neuen Ausgabe vom Format Up to Date. Mittlerweile befinden wir uns bei Nummer 40. Und somit wollen wir auf die letzte Woche und dieses Wochenende zurückblicken. Unter anderem wurde der Tag der deutschen Einheit gefeiert, denn es ist der 25. Jahrestag der Wiedervereinigung. Aber wir wollen lieber auf das Atelier und seine Nutzer schauen. Mit Spannung haben die Teilnehmer des 48 Stunden Contest am Freitag um 23:00 Uhr in das Forum geschaut. Denn dort fiel der Startschuss zu diesem Wettbewerb und das Thema wurde bekanntgegeben. In diesen Minuten geht der Contest zu Ende und wir erwarten voller Vorfreude, welche Projekte abgegeben wurden.
Und wenn ihr sonst noch Vorschläge für die Hauptseite oder das Forum habt, dann lasst doch eure Vorschläge und Wünsche einfach - Hier - (http://www.multimediaxis.de/threads/140070-Operation-Pinselstrich-Wunschliste-f%C3%BCr-eine-neue-Seite).
Alle anderen Themen kommen nun wieder in der kompakten Form:
Spiele und Vorstellungen “The Other Side“ öffnet die Pforten zur Baumschule (http://www.multimediaxis.de/threads/142505-The-Other-Side-Neue-Vorstellung-Updates?p=3269919&viewfull=1#post3269919)
Mit einer Weiterentwicklung an „Vogelfrei“ ist nicht mehr zu denken (http://www.multimediaxis.de/threads/125056-Vogelfrei?p=3269933&viewfull=1#post3269933)
Trailer zum Spiel „BoX containment“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment?p=3270013&viewfull=1#post3270013)
Konzeptzeichnungen für „Charon II“ machen Fortschritte (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3270609&viewfull=1#post3270609)
Dem Fehlerteufel den Garaus gemacht – Fehlerbeseitigung in „Yukiko - Rache in Schneerot“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142973-Yukiko-Rache-in-Schneerot-EP1-%28Action-Adventure-mit-RPG-Elementen%29-VX-ACE?p=3269700&viewfull=1#post3269700)
Betatest Nr. 2 für „Krieg der Einhörner“ beendet (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-2-Beta-Test-beendet?p=3270766&viewfull=1#post3270766)
Bugfixes für „Eheb Saga“ vorgenommen (http://www.multimediaxis.de/threads/143013-Eheb-Saga-A-Warrior-s-Soul?p=3270833&viewfull=1#post3270833)
“Castle of Vampires“ auf Version 1.0.1 upgedatet (http://www.multimediaxis.de/threads/142590-Castle-of-Vampires-Demo-1-0-1-Download!?p=3270713&viewfull=1#post3270713)
Vorstellung neuer Charaktere bei „Plattfuß“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142944-Plattfu%C3%9F-Das-RPG-RPG-MAKER-XP?p=3270964&viewfull=1#post3270964)Game-Design Neuer Eintrag im Entwicklertagebuch von „Weeps & Whispers (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-XP?p=3270074&viewfull=1#post3270074)
Frage zum Eindruck von „Underdale“ - wie seht ihr das Gamedesign? (http://www.multimediaxis.de/threads/143008-Undertale?p=3270302&viewfull=1#post3270302)
Konzept mit dem Projektnamen „The Wasteland“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/143020-Konzept-The-Wasteland-%28Arbeitstitel%29?p=3270992&viewfull=1#post3270992)Ressourcen Wünsche für das „ORPT“? - eure Vorschläge sind gern gesehen (http://www.multimediaxis.de/threads/140116-ORTP-REANIMATED-%28nur-Echt-in-32-Farben%29?p=3270233&viewfull=1#post3270233)Technik Immer mehr Maker auf dem Markt - welchen würdet ihr empfehlen? (http://www.multimediaxis.de/threads/142993-Welchen-Maker-empfehlt-ihr)Community Was haltet ihr von Spielen, die auf Geschichten basieren? (http://www.multimediaxis.de/threads/142989-Maker-Projekte-basierend-auf-vorhandenen-Storys?p=3269332&viewfull=1#post3269332)
Musik und makern – welche Bedeutung hat die Musik für euch? (http://www.multimediaxis.de/threads/142996-Inspiration-durch-Musik?p=3269688&viewfull=1#post3269688)
Funktionen, die der Maker braucht - eure Meinung ist gefragt (http://www.multimediaxis.de/threads/142995-Maker-Funktionen-die-wirklich-n%C3%BCtzlich-sind-w%C3%A4ren?p=3269666&viewfull=1#post3269666)
Das Projekt „BoX – containment“ braucht Betatester (http://www.multimediaxis.de/threads/143011-BoX-containment-sucht-Unterst%C3%BCtzung!-Betatester-Korrekturleser-%28Englisch%29?p=3270558&viewfull=1#post3270558)
Neues Bildmaterial zum Remake von „Unterwegs in Düsterburg“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake!?p=3270219&viewfull=1#post3270219)
Passen Charaktere mit Behinderung und ein RPG zusammen - diskutiert einfach mit (http://www.multimediaxis.de/threads/143012-Charaktere-mit-Behinderung)
Zukünftige Wettbewerbe - was sind eure Erwartungen? (http://www.multimediaxis.de/threads/143018-allgemeine-Fragen-und-Diskussion-zu-zuk%C3%BCnftigen-Contests?p=3270846&viewfull=1#post3270846)
Autor: Schnorro
Schnorro
05.10.2015, 22:02
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Für viele ist der erste Arbeitstag der Woche herum und sicherlich sehen sich einige von euch auch schon wieder nach dem nächsten Wochenende. Doch das dauert noch etwas und um euch die die Zeit bis dahin ein wenig zu versüßen präsentieren wir euch diese Woche insgesamt vier neue Spiele. Und die ersten zwei davon stellen wir euch jetzt direkt vor.
http://share.cherrytree.at/showfile-22267/digital_monsters_titel.png
Den Anfang macht ein Spiel, dass in einem Universum spielt, dass die meisten von euch sicherlich kennen. “Digital Monsters Re - Taichis Story“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=977) entführt euch in die Welt der Digimon. Zu verantworten hat dies Mr.Prinz, welcher schon durch diverse Fan-Spiele im Bereich Pokémon und Digimon Bekanntheit erlangt hat. Und obwohl dies sein erstes Projekt war, dass er vor zehn Jahren vorgestellt hat, muss es sich nicht hinter seinen anderen Projekten verstecken. Dies liegt wohl auch daran, dass er es in Form eines Remakes nun veröffentlicht hat.
Hauptcharakter in „Digital Monsters Re“ ist Taichi, der von den meisten aber nur Tai genannt wird. Bereits vor zwei Jahren gelangte Tai in die Welt der Digimon, wo er auf ein Digimon namens Koromon traf. Die beiden wurden zu Partnern und erlebten viele Abenteuer zusammen. Doch eines Tages kam die Zeit, wo Tai wieder in die Welt der Menschen zurück musste. Nun, nach zwei Jahren, bemerkte Tai wieder eine Fehlfunktion an seinem PC und diese erinnerte ihn stark an sein erstes Erlebnis mit den Digiwelt. Und so passierte das, was er nicht für möglich gehalten hat. Er wurde wieder in die Welt der Digimon gebracht. Genauer gesagt befindet er sich nun auf „File Island“, wo er erneut auf sein ehemaligen Partner trifft. Nach so einer langen Zeit ist die Freude groß und beide berichten von ihren Erlebnissen seit damals. Doch schon bald beginnen sie sich zu fragen, aus welchem Grund Taichi wieder in die Welt der Digimon gebracht wurde. Herrschen wieder Probleme und befinden sich seine Freunde ebenfalls wieder auf File Island, so wie vor zwei Jahren?
http://share.cherrytree.at/showfile-22262/digital_monsters_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22264/digital_monsters_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22260/digital_monsters_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22261/digital_monsters_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Digital Monsters Re - Taichis Story
Entwickler: Mr.Prinz
Status: Demoversion (2.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: nicht angegeben
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 18 MB
Wollt ihr auch wieder in eure Kindheit versetzt werden und mit den Digimon Abenteuer erleben? Dann besucht die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142967-RM2k3-Digital-Monsters-Re-Taichis-Story-%28Demo%29-The-comeback-of-Digimon-2015) von Digital Monsters Re - Taichis Story und ladet euch das Spiel direkt herunter. Dort erfahrt ihr auch noch mehr über die Hauptcharaktere und könnt sehen, wie sich das Spiel innerhalb der zehn Jahre verändert hat.
http://share.cherrytree.at/showfile-22263/yukiko_titel.png
Die Spielvorstellung wollen wir mit dem Projekt “Yukiko - Rache in Schneerot EP1“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=978) nun beenden. Erstellt wurde das Spiel vom grünen Schaf Vreeky. Auch er ist durch verschiedene Spiele im Atelier schon sehr bekannt. Die Besonderheit an Yukiko ist, dass es sich hierbei um ein Episodenspiel handelt und noch fortgesetzt werden kann. Sollte es also genug positive Resonanz zu diesem Spiel geben dürfte einer Fortsetzung nichts mehr im Wege stehen. Bevor wir aber schon von einer möglichen zweiten Folge sprechen, lasst uns doch erst einmal einen Blick auf die Handlung werfen.
Einst sprach ein Prophet, dass ein Mädchen namens Yukiko geboren wird und sie die Zukunft des Planeten Gaiana bestimmen wird. Gaiana liegt in der Ace Dimension und wird von Lebewesen bevölkert, von denen manche magische Symbole tragen. Auch Yukiko besitzt eine Begabung und zählt zu den Blutmagiern. Eines Tages wird das Dorf der Heldin von geheimnisvollen Personen überfallen und bei diesem Angriff starben viele, unter anderem auch ihre Mutter und ihr Vater. Dieses Ereignis löste starke Rachegelüste in Yukiko aus und so macht sie sich auf den Weg, die Angreifer ausfindig zu machen und zur Strecke zu bringen. Was das Schicksal genau für Yukiko bereithält, die die Zukunft von Gaiana in den Händen hält, können nur die antiken Schriften preisgeben. Leider halten sich diese nicht immer an klare Aussagen, so dass eine genaue Vorhersage nicht möglich ist.
http://share.cherrytree.at/showfile-22259/yukiko_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22268/yukiko_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22265/yukiko_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22266/yukiko_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Yukiko - Rache in Schneerot EP1
Entwickler: Vreeky
Status: Vollversion (1.1)
Genre: Action-Abenteuer
Spielzeit: variiert von 2 bis mehr als 4 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 55 MB
Habt ihr Lust, eure Hände mit Blut zu verschmieren? Ihr wollt auch wissen, was die Zukunft für Yukiko bereithält? Dann wartet nicht lange und schaut schnell auf der Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/142973-Yukiko-Rache-in-Schneerot-EP1-%28Action-Adventure-mit-RPG-Elementen%29-VX-ACE) von Yukiko - Rache in Schneerot EP1 vorbei. Neben dem Link zum herunterladen des Spiels gibt es auch noch einige Zusatzinformationen zum Spiel.
Wir hoffen, ihr habt mit diesen beiden Spielen euren Spaß und könnt sie eine Zeit lang genießen. Zumindest solange, bis wir die nächsten zwei Spiele für euch haben. Und vergesst nicht, wenn euch das Spiel gefallen hat, hinterlasst doch ein kurzes Feedback in den jeweiligen Präsentationen. Die Entwickler würden sich bestimmt darüber freuen. Aber auch Kritik oder Fragen dürft ihr dort gerne stellen.
Autor: Schnorro
Schnorro
06.10.2015, 21:29
http://share.cherrytree.at/showfile-21771/rpgmv_titel.png
Könnt ihr euch noch daran erinnern, dass wir gegen Ende August euch über den neuen RPG-Maker MV informiert haben? Falls dem nicht so ist oder ihr noch einmal eine kleine Auffrischung gebrauchen könnt, dann schaut einfach hier vorbei - News vom 23.08.2015 zum RPG-Maker MV (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3261878&viewfull=1#post3261878)
Schön und gut, aber ihr fragt euch nun sicherlich, wieso wir jetzt wieder davon berichten. Die Antwort hierfür ist relativ simpel, denn ab sofort ist es möglich, sich den RPG-Maker MV vorzubestellen. Dies könnt ihr entweder über die offizielle Homepage von rpgmakerweb.com (http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv) erledigen oder aber ihr besucht den Shop auf “Steam“ (http://store.steampowered.com/app/363890). In beiden Shops erhaltet ihr, wenn ihr bis zum 22. Oktober den Maker vorbestellt, neben dem Programm zusätzlich auch zwei Ressourcenpakete. Neben Char- und Tilesets erhaltet ihr auch Zugriff auf neue Musikstücke und auf Grafiken für Kampfsysteme oder Hintergründe. Wer sich also schon fest vorgenommen hat, sich den neuen RPG-Maker zu kaufen, der sollte jetzt zuschlagen. Als Kosten fallen dort für euch $ 71,99 auf der offiziellen Seite bzw. € 66,59 auf Steam an.
Neben der Option, den Maker vorzubestellen, wurde auch eine erste Onlinedemo zum RPG-Maker MV veröffentlicht. Diese basiert auf HTML5 und ihr könnt die Demo in eurem Browser spielen - inklusive Maussteuerung. Somit seht ihr auch in einem kleinen Rahmen, welche Möglichkeiten das neue Programm für euch bietet.
Das Spiel erreicht ihr unter folgendem Link: Onlinedemo (http://preorder.rpgmakerweb.com/rpg-maker-mv/)
Habt ihr Fragen zu den neuen Möglichkeiten oder möchtet einfach mit anderen Nutzern über den RPG-Maker MV diskutieren, dann besucht doch einfach einen der folgenden Links:
RPG Maker MV - Vorbestellungen und erste Onlinedemo (http://www.multimediaxis.de/threads/143006-RPG-Maker-MV-Vorbestellungen-und-erste-Onlinedemo)
Neuer RPG Maker - RPG Maker MV
(http://www.multimediaxis.de/threads/142833-Neuer-RPG-Maker-RPG-Maker-MV)
Autor: Schnorro
Schnorro
08.10.2015, 20:09
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Wie versprochen präsentieren wir euch heute die nächsten zwei Spiele. Dieses mal handelt es sich um eine Vollversion, die mit dem RPG Maker VX Ace erstellt wurde und eine Demoversion, die mit dem RPG Maker 2003 entwickelt wurde. Hoffentlich habt ihr mit diesen beiden Spielen genauso viel Spaß, wie mit den zuletzt vorgestellten Spielen.
http://share.cherrytree.at/showfile-22299/crystal_knights_titel.png
Der Nutzer Shiro hat für euch die Vollversion “Crystal Knights“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=979) entwickelt. Da es sich um sein Erstlingswerk handelt, hat er viel Herzblut in dieses Projekt gesteckt. Aufgrund dieser Tatsache freut Shiro sich auch über jede Art von Kritik und um euch eine kleine Stütze beim spielen zu geben, hat er auch eine Komplettlösung verfasst, die bis zum dritten Kapitel reicht.
Einst, vor 1500 Jahren, brachte ein Drache Tod und Dunkelheit über die Bewohner von Asturien. Diese Katastrophe hat dazu geführt, dass fast das gesamte Land vernichtet wurde. Erst viele hundert Jahre später kam das Leben zurück nach Asturien und im Laufe der Zeit gerieten der Drache und seine Gräueltaten langsam in Vergessenheit. Wer der alten Schriften mächtig ist, der könnte nach intensiver Suche doch noch Spuren auf die dunkele Vergangenheit des Landes finden. Denn der Drache ist nicht fort, er hält nur einen tiefen und festen Schlaf. Sollte er jemals wieder erwachen, so droht sich die Geschichte zu wiederholen. Einzig die Kristallwaffen und ihre sagenumwobenen Kräfte vermögen es, dem Drachen Einhalt zu gebieten. Denn diese erhalten ihre Kräfte nur dann, wenn auch der Drache aus seinem Schlaf erwacht. So passiert es auch diesmal, dass die vier Kristalle aktiviert werden. Doch neben dem feuerspeienden Unhold droht dem Land eine weitere Gefahr. Ein unbekannter Virus breitet sich langsam im Land aus und setzt den Bewohnern arg zu. Somit müssen die Menschen von Asturien und die Kristallritter nun zwei Gefahren trotzen.
http://share.cherrytree.at/showfile-22297/crystal_knights_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22304/crystal_knights_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22302/crystal_knights_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22305/crystal_knights_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Crystal Knights
Entwickler: Shiro
Status: Vollversion (1.01)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 8 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 970 MB
Was hat es mit dem Virus auf sich und wann erscheint der Götterdrache erneut? Diese Fragen könnt ihr einfach beantworten und zwar, in dem ihr auf die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/143015-Crystal-Knights-v-1-01) von Crystal Knights geht und euch dort die Vollversion direkt herunterladet. Zusätzlich erhaltet ihr noch ein paar weitere Informationen zu Crystal Knights und könnt mit dem Entwickler ein wenig reden oder ihm eure Kritik zutragen.
http://share.cherrytree.at/showfile-22301/eheb_saga_titel.png
Habt ihr lieber darauf Lust, ein actiongeladenes Spiel anzutesten, dann schnappt euch “Eheb Saga - A Warrior's Soul“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=980). Entwickelt wurde die Demoversion von Norpoleon, der mit diesem Projekt ebenfalls sein erstes großes Makerspiel veröffentlicht. Mit einem Echtzeitkampfsystem und eigenen Grafiken versprüht dieses Spiel seinen eigenen Charme. Um ein breiteres Publikum anzusprechen ist das Spiel in englischer Sprache verfasst.
Die Handlung spielt sich auf dem Kontinent Eheb ab. Was früher ein vor Kraft und Energie strotzendes Land war ist nunmehr ein verseuchtes Land. Konflikte, Kriege und eine mysteriöse Seuche haben Eheb stark zugesetzt und es somit zu einem Schatten seiner selbst verwandelt. Die Kriege hätten überwunden werden können, doch die Seuche hat dem Untergang endgültig besiegelt. Jeder, der von dieser Krankheit befallen wurde, ist zu einem untoten Wesen geworden. Somit bleibt den infizierten nichts anderes übrig, als auf ewig durch das Land zu streifen und jeden Tag das Gleiche zu erleben. Doch die Bewohner merken nicht, was mit ihnen passiert ist. Kann diese Seuche rückgängig gemacht werden oder sind die Ehebiander für immer verdammt, als untote Wesen ihr Dasein zu fristen?
http://share.cherrytree.at/showfile-22298/eheb_saga_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22300/eheb_saga_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22296/eheb_saga_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22303/eheb_saga_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Eheb Saga - A Warrior's Soul
Entwickler: Norpoleon
Status: Demoversion (1.01)
Genre: Fantasy-Action
Spielzeit: nicht angegeben
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 250 MB
Besteht bei euch Interesse, als untoter durch das Land zu wandeln? Was, ihr habt ja gesagt? Na gut, dann klickt auf diesen - Link - (http://www.multimediaxis.de/threads/143013-Eheb-Saga-A-Warrior-s-Soul) und ladet euch Eheb Saga - A Warrior's Soul herunter. Neben dem Link zum Download sind dort auch Charakterbeschreibungen sowie weitere Informationen zu dem Spiel vorhanden.
Mit diesen Spielen hoffen wir, euch ein wenig die Langeweile aus den Segeln zu schlagen. Da es sich bei den beiden Projekten auch um die ersten richtigen Spiele der beiden Entwickler handelt, sind sie sehr auf euer Feedback angewiesen. Wenn ihr also Kritik geben möchtet, dann dürft ihr dies gerne auf der jeweiligen Seite des Spiels tun. Ansonsten wünschen wir euch viel Spaß und noch einen schönen Abend.
Autor: Schnorro
Schnorro
10.10.2015, 20:51
http://share.cherrytree.at/showfile-21749/atelierbote_titel.png
Sicherlich kennt ihr das Problem auch. Ihr seid auf der Hauptseite oder im Forum des RPG-Ateliers unterwegs und seht dort eine Spielevorstellung, die euer Interesse weckt. Natürlich ladet ihr euch das Spiel direkt herunter und fangt an, fleißig zu spielen.
Aber was macht ihr nun, nachdem ihr mit dem Spiel fertig seid? Lasst ihr das Spiel auf eurer Festplatte ruhen und widmet euch einem neuen Spiel? Oder überlegt ihr, wie ihr eine passende Kritik formulieren könnt, die dem Entwickler entweder dabei hilft, sein Projekt noch besser zu machen oder ihm für sein nächstes Vorhaben helfen könnte? Für den Fall, dass ihr gerne ein Feedback geben möchtet, aber ihr nicht die passenden Worte findet oder ihr nicht so viel Zeit habt, eine ausführlichen Text zu schreiben, dann könnt ihr nun eure Meinung auch in Kurzform abgeben.
Bisher stand euch zur Bewertung in Kurzform nur die Funktion, die über die Hauptseite erreichbar ist, zur Verfügung. Voraussetzung hierfür ist, dass ihr bei uns im Atelier registriert seid. Nach der Anmeldung steht euch dann die Funktion zur Bewertung von Spielen zur Verfügung. Dafür müsst ihr auf eins der dort vorgestellten bzw. in der Datenbank hinterlegten Spiele klicken und anschließend auf den Reiter Bewertungen gehen.
http://share.cherrytree.at/showfile-22317/hauptseite___bewertung_01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22322/hauptseite___bewertung_01big.png)
(Um das Bild in voller Größe zu sehen, einfach darauf klicken)
Anschließend habt ihr als „User“ die Möglichkeit, in fünf verschiedenen Kategorien eure Bewertung abzugeben. Diese Optionen, die euch zur Auswahl stehen, beinhalten Grafik, Sound, Story, Technik/Features und den Gesamteindruck. Sollte das Spiel bereits bewertet worden sein, dann sind die Sterne bereits mit dem Durchschnitt aller Bewertungen ausgefüllt. Seid ihr die Ersten, die das Projekt bewerten, dann sind noch keine Sterne vergeben. Auch wenn bereits jemand vor euch eine Bewertung hinterlassen habt, so solltet ihr euch nicht daran orientieren sondern eure eigene Meinung darstellen. Jede Kategorie kann bis zu fünf Sterne erhalten, wobei fünf Sterne für eine hervorragende Leistung stehen und ein Stern eine sehr schlechte Meinung widerspiegelt. Habt ihr nach der Vergabe der Sterne noch etwas Zeit, dann dürft ihr gerne auch noch einen kurzen Kommentar zu eurer Sternvergabe abgeben.
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Nun steht euch eine neue Funktion zur Verfügung, die in das RPG-Atelier Forum direkt integriert ist. Dies ermöglicht euch, die im Forum in der Kategorie Spiele und Vorstellungen vorgestellten Demo- und Vollversionen sowie Konzepte mit ein paar wenigen Mausklicks zu bewerten. Da es sich hier um eine vereinfachte Art der Bewertung handelt, sind ausführliche Bewertungen wie die auf der Hauptseite oder in Form einer ausführlichen, niedergeschriebenen Kritik nicht möglich. Aber um dem Entwickler einen schnellen Ersteindruck zu verschaffen, dafür eignet sich diese Form der Bewertung auf jeden Fall und jede Bewertung ist besser als keine, oder findet ihr nicht?
Und so funktioniert das Ganze. Ihr besucht das Thema, was ihr gerne bewerten möchtet und findet dann oben den Reiter Thema bewerten. Nachdem ihr auf diesen geklickt habt, erscheint ein Aufklapp-Menü, dass euch ein Bewertungsschema in der Reichweite von einem Stern (Schrecklich) bis zu fünf Sternen (Hervorragend) bietet. Mehr müsst ihr letzten Endes auch nicht tun. Mit dem Klick auf die Bewertung und dem Button „Jetzt abstimmen“ ist der Vorgang auch schon abgeschlossen.
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Denkt aber daran, dass eine einmal abgegebene Stimme nicht mehr rückgängig gemacht werden kann. Wählt also mit Bedacht aus und testet das Spiel vorher, bevor ihr eure Sterne verteilt. Auch ersetzen die in dieser News genannten Bewertungsmöglichkeiten nicht ein ausführliches Feedback in Textform. Hier habt ihr nämlich immer die Chance, bestimmte Dinge explizit anzusprechen oder auf wichtige Sachverhalte genauer einzugehen. Auf jeden Fall wünschen wir euch noch viel Spaß mit den im Atelier vorgestellten Spielen und Konzepten und hoffen, ihr nutzt diese Funktionen ein wenig. Vor allem die Entwickler sind für eure Stimmen sehr dankbar.
Autor: Schnorro
Schnorro
11.10.2015, 21:43
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Es ist schon spät und morgen dürfen wir uns vielleicht schon auf die Auswertung des 48 Stunden Wettbewerbs freuen. Also belassen wir es heute mal bei einem kurzen „Auf geht es zum Rückblick“.
Spiele und Vorstellungen Betatester für die Demo von „Die Türme von Ansolus“ gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/143035-Die-T%C3%BCrme-von-Ansolus-Interessenten-gesucht?p=3271805#post3271805)
Erstes Bildmaterial zum Rework von „[S.O.L.] - Die letzte Hoffnung“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/138727-S-O-L-Die-letzte-Hoffnung-BETA-VV-ACE-Ver-0-9-9?p=3271104&viewfull=1#post3271104)
"Krieg der Einhörner" erhält das Update Nr. 4 (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-2-Beta-Test-beendet?p=3272262&viewfull=1#post3272262)
"Digital Monsters“ erhält ein eigenes Lied (http://www.multimediaxis.de/threads/142967-RM2k3-Digital-Monsters-Re-Taichis-Story-%28Demo%29-The-comeback-of-Digimon-2015?p=3271912&viewfull=1#post3271912)
Directors Cut für „Agoraphobia“ angekündigt - Suche nach Betatestern (http://www.multimediaxis.de/threads/139911-VV-Download-Agoraphobia-Horror-DIRECTORS-CUT-BETATEST?p=3272231&viewfull=1#post3272231)
Patch auf Version 1.02 für das Projekt „Crystal Knights“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143015-Crystal-Knights-v-1-02?p=3272096&viewfull=1#post3272096)
Neuer Entwicklerlog zu „Charon II“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3272587&viewfull=1#post3272587)Game-Design Kleine Fortschritte an “Vampires Dawn - Alternative Devils“ (http://www.multimediaxis.de/threads/135930-Vampires-Dawn-Alternative-Devils-Blood-Story?p=3271153&viewfull=1#post3271153)
Neues Bildmaterial zu „Weeps and Whispers“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-XP?p=3271122&viewfull=1#post3271122)
Diskussionsrunde zum Thema „Charakter-Design“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143022-Charakter-Design-Austausch)
Wie steht ihr zu „Charaktervielfalt“ in Makerspielen? (http://www.multimediaxis.de/threads/143032-Charaktervielfalt-in-Makerspielen)
Schleichen in RPG's - nützlich oder unnötig? (http://www.multimediaxis.de/threads/143041-Schleich-Spiele-in-RPGs)Community Wechsel bei den Moderatoren im RPG-Atelier (http://www.multimediaxis.de/threads/140478-Moderatorenwechsel?p=3271258&viewfull=1#post3271258)
“Unterwegs in Düsterburg“ zeigt sich wieder von seiner neuen Seite (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake!?p=3271727&viewfull=1#post3271727)
Der Zeichenwettbewerb zu „Dark Sword“ geht noch bis zum 30.11.2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/142727-Zeichenwettbewerb-zu-Dark-Sword-Einsendeschluss-30-11-15?p=3272418&viewfull=1#post3272418)
Welche RPG-Maker Spiele fallen euch zu Halloween ein? (http://www.multimediaxis.de/threads/143043-Halloween-Spiele!)
Autor: Schnorro
Schnorro
12.10.2015, 21:53
http://share.cherrytree.at/showfile-22181/48h_contest.png
Gestern angekündigt, heute schon Realität. Der 48 Stunden Contest ist nun offiziell abgeschlossen, alle Abgaben wurden von den Juroren bewertet und der Organisator Ben hat nun das Ergebnis bekanntgegeben. An dieser Stelle möchten wir uns schon einmal bei Ben bedanken, dass er diesen schönen Wettbewerb ausgerichtet hat.
Insgesamt wurden neun Projekte abgegeben, wobei leider ein Projekt disqualifiziert werden musste und somit null Punkte erhalten hat. Trotzdem sind mit acht gültigen Projekten eine Menge Spiele zusammengekommen und auch das Mindestziel von fünf Spielen wurde deutlich überschritten. Daher können sich die ersten drei Plätze auch über kleine und feine Geschenke freuen. Diese bestehen aus einer schicken, selbst gestalteten Tasse und jeweils einem Amazon-Gutschein in Höhe von 15,00 € und 10,00 €. Nun möchten wir euch aber nicht länger auf die Folter spannen und präsentieren euch die Plätze eins bis drei.
Platz 1:
Auf den ersten Platz hat das Projekt von Larsonis geschafft und der Arbeitstitel dieses Spiels lautet Ein Tag im Leben des James Smith. Mit 69 Punkten hat Larsonis Abgabe eine ordentliche Punktzahl erreicht, welches auch das restliche Teilnehmerfeld deutlich abgehangen hat. Erwähnt werden sollte auch, dass Larsonis von seiner Freundin Voltelle unterstützt wurde.
Ziel des Spiels war es, den Protagonisten durch seinen Tag zu begleiten und ihm bei alltäglichen Entscheidungen mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. Durch die daraus resultierenden Folgen können verschiedene Enden erreicht werden. Ein Lohnenswertes Spiel und damit auch ein verdienter Platz eins. Wir gratulieren hiermit Larsonis und Voltelle recht herzlich zu diesem Ergebnis.
http://share.cherrytree.at/showfile-22355/48h_contest_larsonissmall.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22354/48h_contest_larsonisbig.png)
Platz 2:
Silber hat in diesem Wettbewerb das Spiel Chroniken des Ministeriums -Akte I von Stoep erreicht. Insgesamt hat das Spiel 51 Punkte erhalten und liegt damit nur knapp über dem Platz drei. Trotzdem kann sich dieses Ergebnis sehen lassen und wurde damit auch verdient mit dem zweiten Platz geehrt.
Bei diesem Projekt müsst ihr einen Kriminalfall lösen und erfahrt immer wieder etwas neues und sammelt weiter Hinweise, um noch tiefer in den Fall hineinzusteigen. Nur wer am Ende alle Anhaltspunkte gefunden hat, kann den Fall lösen. Auch hier möchten wir Stoep zu dieser Platzierung gratulieren.
http://share.cherrytree.at/showfile-22358/48h_contest_stoepsmall.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22357/48h_contest_stoepbig.png)
Platz 3:
Mit 50 Punkten und somit nur einem Punkt weniger als Platz zwei erreicht Inselmanager und sein Projekt Its haad ä N00b tu bieh einen guten dritten Platz. Generell war das Mittelfeld in diesem Wettbewerb sehr dicht beieinander und somit kann hier Inselmanager unser Glückwunsch ausgesprochen werden, denn dieses Spiel hat es in sich gehabt.
Denn der Name darf einen nicht abschrecken. Eher im Gegenteil sollte der Name neugierig machen. Ihr schlüpft nämlich in die Rolle eines aufstrebenden RPG-Maker-Entwicklers, der sich an die Spitze einer Forengemeinschaft schlagen will. Helft ihm dabei, ein perfektes Spiel zu entwickeln und wählt dabei zwischen den verschiedensten Parametern aus.
http://share.cherrytree.at/showfile-22356/48h_contest_inselmanagersmall.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22353/48h_contest_inselmanagerbig.png)
Auch die restlichen Teilnehmer möchten wir hier lobend erwähnen und ihnen unsere Glückwünsche aussprechen.
Platz 4: 48,5 Punkte - Kelven
Platz 5: 47,0 Punkte - Maister-Räbbit
Platz 6: 41,5 Punkte - Nagasaki
Platz 7: 22,5 Punkte - Grandro
Platz 8: 15,5 Punkte - Sen Soth
Dank gebührt ebenfalls den Juroren Cornix, Eddy131 und Schnorro, denn durch ihre Bewertung und Kritik konnte erst ein so umfangreiches Ergebnis erreicht werden. Und was wäre ein Wettbewerb ohne Preise. Hier möchten wir uns auch bei den Spendern bedanken. An Caro für die schicke Tasse im Wettbewerbsdesign, an den 15,00 € - Gutschein von Ben und dem Gutschein im Wert von 10,00 €, gesponsert von Eddy131.
Die Links zum Thread der Siegerehrung und dem Thread mit den Downloads der Spiele sind unten aufgeführt.
Links:
Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/143049-48h-Contest-You-got-the-choice-Auswertung)
Alle teilnehmenden Projekte
(http://www.multimediaxis.de/threads/143050-48h-Contest-Alle-teilnehmenden-Projekte)
Autor: Schnorro
Schnorro
17.10.2015, 16:33
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
„Fuchs, du hast die Gans gestohlen, gib sie wieder her, sonst wird dich der Jäger holen mit dem Schießgewehr“ - wer von euch kennt dieses Kinderlied nicht, wo dem Fuchs geraten wird, doch lieber die Maus zu essen anstatt den Gänsebraten zu verspeisen. In dem Spiel, welches wir euch heute vorstellen wollen, schlüpft ihr in die Rolle des Fuchses.
http://share.cherrytree.at/showfile-22420/fox_fox_fox_titel.png
Programmiert wurde die Gänsejagd von Stray und er hat dem Spiel den Namen “FOX FOX FOX“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=981) gegeben. Mit diesem Spiel möchte Stray erreichen, dass sich der Spieler wieder in die Zeit der Amiga-Spiele zurückversetzt fühlt. Durch eine sehr einfache und schlicht gehaltene Pixel-Grafik und 8-Bit-Sounds wird dies auch sehr gut erreicht. Somit ist dieses, wie Stray es nennt, „einfach nur ein Spiel“ entstanden.
Ziel des Spiels ist es, als Fuchs die Gänse, die von links und rechts des Spielfeldes kommen, einzufangen. Pro gefressener Gans wird eurem Punktekonto ein Zähler gut geschrieben. Wie aber auch schon im Lied erwähnt, versucht euch der Jäger von eurem Vorhaben abzuhalten, indem er euch mit seinem Gewehr ins Visier nimmt. So fliegen euch die Kugeln um die Ohren und ihr müsst diesen gekonnt ausweichen. Aber nicht nur ihr als Fuchs habt Interesse an den Gänsen. Auch der Wolf möchte zum Abendessen gerne eine Gans verspeisen, weswegen ab und an auch eben jener das Spielfeld betritt und Jagd auf Gänse und unvorsichtige Füchse macht. Ein schlauer Fuchs kann es aber so anstellen, dass der Jäger den Wolf erschießt anstatt anstatt ihn selbst. Bewerkstelligt ihr das, erhaltet ihr sogar zehn Punkte. Insgesamt habt ihr drei Leben, mit denen ihr auf die Gänsejagd gehen könnt.
http://share.cherrytree.at/showfile-22423/fox_fox_fox_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22421/fox_fox_fox_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22424/fox_fox_fox_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22422/fox_fox_fox_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: FOX FOX FOX
Entwickler: Stray
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Arcade
Spielzeit: von einer Minute bis Ende offen
Erstellt mit: RPG Maker 2000
Größe: ca. 1 MB
Zählt ihr zu den Vegetariern oder würdet ihr zu einem leckeren Gänsebraten nicht nein sagen? Egal wie eure Antwort ausfällt, hier sind die Gänse nur aus Pixeln. Somit brauch keiner ein schlechtes Gewissen haben, FOX FOX FOX zu spielen. Um zum Fuchs zu werden, besucht einfach die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/143047-RM2K-FOX-FOX-FOX-Kleines-Arcade-Game) und ladet euch das Spiel direkt herunter. Eure Highscore und auch Feedback zum Spiel dürft ihr dort auch gerne hinterlassen.
Wir wünschen euch viel Spaß mit diesem kleinen Spiel, dass gut in einer kleinen Pause zu bewerkstelligen ist.
Autor: Schnorro
Schnorro
18.10.2015, 17:29
http://share.cherrytree.at/showfile-22440/2we_contest_titel.png
Update:
Es wurden an der Dauer des Wettbewerbs und an den Regeln zur Veröffentlichung von Spielfortschritt kleine Änderungen vorgenommen.
So konnte es zu Verwirrungen kommen, wenn von zehn Tagen die Rede war, effektiv aber nur neun Tage Zeit vorhanden sind, da der Wettbewerb Freitags um 23:00 Uhr beginnt und Sonntags um 23:00 Uhr der Wettbewerb endet. Somit ist am ersten Tag von den zehn Tagen nur eine Stunde verfügbar.
Dann lag ein Versehen vor, der besagte, dass kein Spielfortschritt veröffentlicht werden durfte. Die Passage im Eröffnungspost diesbezüglich wurde angepasst. Nun ist es erlaubt, seinen Spielfortschritt zu zeigen, aber nur in einem kleinen Umfang. Genaueres entnehmt ihr bitte dem angepassten Beitrag.
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Es ist wieder Wettbewerbszeit! Nachdem vor knapp einer Woche der „48-Stunden Wettbewerb“ erfolgreich beendet wurde (s. News: - Link - (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3272952&viewfull=1#post3272952)) steht bald schon wieder der nächste Contest in den Startlöchern.
Am 23.10.2015 startet der Zwei Wochenenden Contest und organisiert wird dieser vom Nutzer Eddy131. Der Ablauf dieses Wettbewerbes ist relativ simpel, da er sich doch stark an seinen Vorgänger, den o.g. 48 stündigen Wettbewerb orientiert. Im Namen dieses Wettkampfes erfahrt ihr nämlich schon, was der Schwerpunkt sein wird. Insgesamt habt ihr zwei Wochenenden Zeit, ein Projekt auf die Beine zu stellen, dass ein Thema abarbeiten muss, was kurz vor Beginn bekanntgegeben wird. Der Grund, weshalb es diesmal über einen Zeitraum von neun Tagen geht ist der, dass manch einer an nur einem Wochenende möglicherweise keine Zeit hat und wird ihm die Möglichkeit gegeben, in der Woche noch ein wenig etwas zu schaffen und das andere Wochenende zu nutzen.
Nun möchten wir euch aber noch einmal die wichtigsten Informationen übersichtlich darstellen.
Worum geht es bei diesem Wettbewerb?
Bei diesem Wettbewerb müsst ihr an zwei Wochenenden und in der Zeit dazwischen ein Projekt erstellen. Kurz vor dem Start des Contests erfahrt ihr, welches Thema eure Projekte behandeln müssen. Grund dafür ist, dass die Chancengleichheit gewahrt wird.
Was ist erlaubt und was sollte vermieden werden?
Es gibt wenige Dinge, die nicht erlaubt sind. So dürft ihr mit Freunden ein Spiel erstellen und habt dadurch eventuell sogar die Chance, ein Projekt zu realisieren, dass ihr alleine in so einer kurzen Zeit nicht stemmen könntet. Auch seid ihr bei der Wahl des Programmes nicht eingeschränkt.
Nicht erlaubt ist es, Fortschritte zu eurem Spiel zu veröffentlichen. Schließlich soll es ja bis zur letzten Minute spannend bleiben. Ebenfalls solltet ihr euch im klaren darüber sein, dass nur ernsthaft gemeinte Projekte angenommen werden. Sogenannte „Hater-Spiele“ oder Themen, die sich in keinster Weise an das vorgegebene Thema halten, werden demnach aussortiert.
Wann genau startet der Wettbewerb?
Der Startschuss für das Zehn-Tage-Rennen fällt am 23.10.2015 um 23:00 Uhr. Der letztmögliche Abgabetermin ist dann am Sonntag, den 01.11.2015 um 23:00 Uhr. Lasst euch aber nicht von den zehn Tagen verwirren. Zwar sind es zehn Kalendertage, aber effektiv habt ihr nur neun Tage Zeit.
Gibt es etwas zu gewinnen?
Sollten mindestens fünf Personen ein gültiges Projekt abgeben, so winken euch verschiedene Sachpreise. Zum einen wird einen einen Amazon-Gutschein im Wert von 20,00 € geben und zusätzlich sind im Gewinntop zwei Steamkeys (1x RPG-Maker VX Ace + 1x Game Character Hub).
Weitere Anmerkungen zu dem Wettbewerb
Wenn ihr Lust habt, an diesem Wettbewerb teilzunehmen, dann meldet euch einfach in dem Präsentations-Thread oder direkt bei Eddy131. Ihr werdet dann vorgemerkt. Eine Verpflichtung ergibt sich daraus nicht und bestraft werdet ihr natürlich auch nicht, wenn ihr es doch nicht schaffen solltet. Und teilnehmen kann jeder, auch wenn er sich vorher nicht gemeldet hat.
Fühlt ihr euch jedoch eher als Zuschauer wohl, dann könnt ihr auch gerne den Posten einen Jurors übernehmen. Hier sind auch noch einige Plätze frei und jede helfende Hand ist gern gesehen.
Helfen könnt ihr abseits des Jobs eines Jurors auch, wenn ihr etwas spenden möchtet, was dann den Gewinnern zugute kommt. Sollte dies der Fall sein, dann wendet euch bitte an Eddy, dieser wird euch dann mit allen nötigen Informationen füttern. Ein Link zu seinem Profil findet ihr am Ende dieser News.
Die Abgabe eures Projektes erfolgt per privater Nachricht an Eddy131. Vergesst den Download-Link nicht, denn Abgaben nach 23:00 Uhr am Sonntag werden nicht mehr akzeptiert.
Zusätzliche Informationen erhaltet ihr im Thread zu diesem Wettbewerb. Der Link ist ebenfalls unten aufgeführt. Damit sind wir hier soweit durch und wünschen euch viel Spaß bei dem Zwei Wochenenden Contest.
Links:
Wettbewerbsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/143039-2WE-Contest-Jay-ein-neuer-Contest!-Aber-halt-warum-schon-wieder-was-neues)
Nutzerprofil von „Eddy131“ (http://www.multimediaxis.de/members/52905-Eddy131)
Autor: Schnorro
Schnorro
18.10.2015, 22:16
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Kaum ist ein Wettbewerb vorbei, so steht schon der nächste in der Haustür. Der „Zwei Wochenenden Contest“ wurde angekündigt und alle wichtigen Informationen hierzu findet ihr im Präsentations-Thread - Link - (http://www.multimediaxis.de/threads/143039-2WE-Contest-Jay-ein-neuer-Contest!-Aber-halt-warum-schon-wieder-was-neues) oder ihr werft einen Blick in die dazugehörige News - Link - (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3274186&viewfull=1#post3274186).
Neben dem Start dieses Wettbewerbs ging es diese Woche auch viel um die organisatorischen Abläufe eines Contests. So wurde eine Sammlung aller abgelaufenen Wettbewerbe erstellt, die euch einen guten Überblick über die Wettbewerbe im Atelier aufzeigt. Dort können zusätzlich auch alle Dinge rund um einen Wettbewerb angefragt werden oder aber auch Vorschläge für zukünftige Vorhaben abgegeben werden. Zu finden ist die Sammlung - hier - (http://www.multimediaxis.de/threads/143029-NEUER-CONTEST-Start-23-10-15-Contest-Sammlung-Was-war-Was-ist-Was-wird).
Auch steht die Frage im Raum, wann denn ein Contest angekündigt werden sollte. Dazu wurde eine Umfrage erstellt. Teilnehmen können alle registrierten Benutzer und den Link zur Umfrage gibt es - hier - (http://www.multimediaxis.de/threads/143066-Wie-lange-vor-einem-Contest-sollte-er-angeteasert-werden).
Möchtet ihr selber bei der Organisation der Wettbewerbe mithelfen, dann schaut einfach mal - hier - (http://www.multimediaxis.de/threads/143056-Contest-Unterst%C3%BCtzungs-Team) vorbei. Dort wird versucht, ein Contest-Unterstützungs-Team aufzubauen.
Die restlichen Themen dieser Woche gibt es nun wieder in kompakter Form.
Spiele und Vorstellungen “Die Sternenkinderwarte“ als Konzept vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/143055-VX-Ace-Die-Sternenkinderwarte-Kapitel-1-Eine-Nacht-in-der-Sternenkinderwarte)
Aktueller Entwicklerlog zu „Force“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3273487&viewfull=1#post3273487)
Projekt „Daylight II“ gecancelt - letzte Version steht zum Download bereit (http://www.multimediaxis.de/threads/102709-Daylight-II-Download-inside!?p=3273702&viewfull=1#post3273702)
“Desert Nightmare“ erhält ein Remake (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29)
Update zum Projekt „Was zur Hölle“ verkündet (http://www.multimediaxis.de/threads/141725-Was-Zur-H%C3%B6lle-VX-ACE?p=3273312&viewfull=1#post3273312)
Vollversion „Crystal Knights“ erhält ein großes Update auf Version 1.10 (http://www.multimediaxis.de/threads/143015-Crystal-Knights-v-1-10?p=3274197&viewfull=1#post3274197)
Änderungen und neuer Titelbildschirm zu „Charon II“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-II-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3274261&viewfull=1#post3274261)Game-Design Anfrage - welches Kampf/Level-System wird bevorzugt? (http://www.multimediaxis.de/threads/143058-Welches-Kampf-Level-System-bevorzugt-ihr)Community Fanprojekt fertiggestellt - Kleine Orcherster-Suite zu „Unterwegs in Düsterburg“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141898-Fanart-Kleine-Orchester-Suite-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg?p=3272967&viewfull=1#post3272967)
Welcher RTP-Charakter ist euch am liebsten? (http://www.multimediaxis.de/threads/143051-Lieblings-RTP)
Neues Bildmaterial zu „Unterwegs in Düsterburg“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake!?p=3273797&viewfull=1#post3273797)
Autor: Schnorro
Schnorro
20.10.2015, 22:25
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Vor kurzem wurden im Forum wieder zwei interessante Spiele vorgestellt, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Zwar handelt es sich bei den beiden Projekten nur um Demoversionen, doch ihr könnt mit diesen beiden Spielen einige Zeit verbringen.
http://share.cherrytree.at/showfile-22459/the_curse_titel.png
Den Anfang der heute vorgestellten Spiele macht das Projekt “The Curse!“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=982). Entwickelt wurde es von Lucius385 und dabei hat er den RPG-Maker VX Ace genutzt. Bei seinem Projekt handelt es sich um sein Erstlingswerk, da es ihm nach langer Zeit auch einmal in den Fingern gejuckt hat, ein Spiel zu entwickeln anstatt diese nur zu spielen.
Stefan und seine Schwester betreiben ein kleines Gasthaus und sind mit ihrem jetzigen Leben sehr zufrieden. Auch wenn die Zeiten nicht immer einfach sind, so erfreuen sich sich an ihrem Leben und können sich nichts anderes vorstellen. Obwohl Stefan gerne seiner Schwester die meiste Arbeit überlässt und lieber in seinem Tagebuch schreibt, so packt er auch mit an. Zusätzlich werden die beiden seit einiger Zeit von einer Dame unterstützt, die für ihre Hilfe eine kostenlose Übernachtungsmöglichkeit erhält. Eines Tages eskaliert jedoch eine zuerst harmlose Kneipenschlägerei und eine Person wird ermordet. Während dieses Vorfalls wird auch noch der gesamte Besitz von Stefan und seiner Schwester zerstört. Und von jetzt auf gleich stehen beide auf der Straße, ohne dabei etwas in den Händen zu haben. So beginnt eine abenteuerliche Reise. Unterstützung findet Stefan in Lilly, die anscheinend auch noch eine Rechnung mit dem Mörder offen hat.
http://share.cherrytree.at/showfile-22468/the_curse_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22467/the_curse_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22462/the_curse_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22466/the_curse_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: The Curse!
Entwickler: Lucius385
Status: Demoversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 2 Stunden
Erstellt mit: RPG-Maker VX Ace
Größe: ca. 40 MB (ohne RTP) / ca. 220 MB (mit RTP)
Wenn auch ihr Lust habt, den Mörder zu finden und Stefan auf seiner Reise begleiten wollt, dann ist The Curse! genau richtig für euch. Klickt einfach auf diesen - Link - (http://www.multimediaxis.de/threads/143070-VX-Ace-The-Curse!) und ihr gelangt auf die Vorstellungsseite. Dort könnt ihr das Spiel herunterladen und noch einige weitere Informationen zum Spiel erhalten.
http://share.cherrytree.at/showfile-22460/highland_quest_titel.png
Als zweites präsentieren wir euch das Spiel “Highland Quest“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=983), welches von Coppelia entwickelt wurde. Auch wenn die Angst groß war, ihr Projekt vorzustellen, so kann doch gesagt werden, dass es sich auf jeden Fall gelohnt hat. Ihr Spiel orientiert sich an großen Klassikern wie Baldur's Gate, Might & Magic und Suikoden und mit sieben Stunden Spielzeit gibt es auch ordentlich was zum spielen.
Die Geschichte von „Highland Quest“ spielt in einer Welt namens Sanguin. Diese Welt ist durch einen riesigen Graben getrennt. Auf der einen Seite leben die Tiefländer, ein modernes Volk und auf der anderen Seite die traditionsbewussten Bergländer. Vor langer Zeit waren beide Seiten stark verfeindet, doch der Tiefländer-Fürst Raumond Stahlhand konnte beide Seiten einen. Dies gelang ihm dadurch, dass ein gemeinsamer Feind der Tief- und Bergländer besiegt werden musste und er die Unterstützung beider Seiten brauchte. Nachdem der Feind besiegt wurde, hat Raumond sich selbst zum König von Sanguin ernannt. Doch die Bergländer sind mit der Situation nicht zufrieden, da sie sich von dem neuen König benachteiligt fühlen.
Der König selbst plant, seinen Thron an seinen Sohn Ruthard zu vermachen. Um dieses Vorhaben aber vor seinem anderen Sohn Erkandur zu verschleiern entsendet er beide auf eine Kriegsmission, um einen starken Feind zu besiegen. Womit der König nicht gerechnet hat ist, dass sein Sohn Erkandur dies bewerkstelligt und sich sogar mit Schwarzmagiern, auch Totenbeschwörer genannt, verbündet hat. Durch diesen Schachzug konnte er den Tod selbst besiegen und seine neuen Verbündeten brachten seinen Vater um, so dass Erkandur nun selbst König war.
Plötzlich beginnt zwischen den beiden Söhnen des Königs ein Wettrennen, denn wer als erstes die Gunst der fünf Ratsmitglieder erhält sichert sich auch den Posten des Königs. Erkandur gelingt es schnell, die Gunst der Tiefland-Fürsten zu gewinnen. Ruthard hingegen flüchtet zu den Bergländern und bemüht sich dort, die Fürsten auf seine Seite zu ziehen.
http://share.cherrytree.at/showfile-22461/highland_quest_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22463/highland_quest_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22464/highland_quest_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22465/highland_quest_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Highland Quest
Entwickler: Coppelia
Status: Demoversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 7 Stunden
Erstellt mit: RPG-Maker VX Ace
Größe: ca. 370 MB (ohne RTP) / ca. 555 MB (mit RTP)
Könnt ihr Erkandur aufhalten, das Land von Sanguin vor den Totenbeschwörern zu beschützen? Findet es heraus im Spiel Highland Quest. Besucht die Vorstellungsseite (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest) und ladet das Spiel herunter. Neben dem Download-Link gibt es auch noch ausführliche Informationen zur Geschichte und den Charakteren.
Damit lassen wir euch mit diesen beiden Demoversionen allein. Wir hoffen, ihr genießt die Spiele. Wenn ihr Spaß daran gefunden habt, dann lasst es die Entwickler wissen. Über jede Form von Feedback würden sie sich freuen.
Autor: Schnorro
Schnorro
23.10.2015, 21:34
http://share.cherrytree.at/showfile-22486/wichteln_titel.png
Kaum zu glauben, die Weihnachtszeit rückt schon wieder in greifbare Nähe. Die Läden fahren schon wieder ihr volles Sortiment an Leckereien und Dekorationen auf, in Funk und Fernsehen wird Werbung für potenzielles Geschenkmaterial gemacht und die ersten Weihnachtskonzerte werden angekündigt.
Aus diesem Grund möchten wir diesen Dingen in Nichts nachstehen und wollen euch auch an dieser schönen Jahreszeit auch etwas bieten. Und was passt hier besser als das altbewährte Weihnachtswichteln des RPG-Ateliers. Jeder, der gerne einmal Wichtel sein möchte, darf sich hier nun nach Herzenslust austoben.
Worum handelt es sich bei dem Weihnachtswichteln?
Das Wichteln ist eine alte Tradition im Atelier und wird vom Clan der Daen's jährlich, meist kurz vor der Weihnachtszeit, abgehalten. Jeder, der sich in der Lage fühlt, einem anderen eine Freude zu bereiten, ist herzlich dazu eingeladen, den Weihnachtswichteln beizutreten. Haben sich dann alle Wichtel eingefunden, dann wird jedem von ihnen ein anderer Wichtel zugeteilt, so dass am Ende alle einen Wichtel haben, den sie beschenken dürfen. Anhand eines Fragebogen des Partners, der Aufschluss über seine Vorlieben gibt, muss nun ein Geschenk gefunden werden, dass zu diesem passt. Am Ende sollte dann jeder Wichtel ein Geschenk in den Händen halten, dass ihn auch erfreut.
Wer darf am Wichteln teilnehmen?
Praktisch darf jeder registrierte Nutzer im Atelier an dem Weihnachtswichteln teilnehmen. Da es in der Vergangenheit aber in Einzelfällen schon vorkam, dass Teilnehmer nur darauf aus waren, ein Geschenk zu erhalten aber keines zu versenden, behält sich Daen vom Clan das Recht vor, Nutzer von der Wichtelaktion auszuschließen. Dies sollte aber kein Grund sein, sich nicht für das Wichteln zu bewerben. Denn umso mehr Personen mitmachen, umso größer ist der Spaß an diesem Event.
Wie läuft das Weihnachtswichteln ab?
Zuallererst gebt ihr im Weihnachtswichtel-Thread (s. Link am Ende der News) einen kleinen Kommentar ab in dem steht, dass ihr gerne mitmachen würdet. In einem zweiten Schritt füllt ihr dann den Fragebogen aus, der im Eröffnungsbeitrag steht. Dieser wird für euren späteren Wichtel sehr wichtig sein, denn daran kann er sich orientieren, welches Geschenk ihr bekommen sollt. Nachdem euer Fragebogen ausgefüllt ist, benötigt Organisator Daen vom Clan noch eure Adresse, damit diese dann an euren zukünftigen Wichtel weitergegeben werden kann. Nun heißt es abwarten und eine heiße Tasse Tee trinken. Wenn die Anmeldephase abgeschlossen ist werden alle Wichtel in einen Topf geworfen und es wird ausgelost, wer wen bewichteln darf. Sobald ihr dann erfahren habt, wen ihr beschenkt, dann geht auch schon das grübeln und basteln und werkeln los. Denn bis zum 24. Dezember sollte jedes Geschenk angekommen sein.
Wenn ihr noch Fragen habt, dann dürft ihr gerne im Thread um Hilfe beten oder euch auch direkt an Daen wenden. Dieser wird euch auch gerne mit Rat und Tat zur Seite stehen.
Links:
Der Weihnachtswichtel-Thread 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/143076-Weihnachtswichteln-2015-das-sch%C3%B6nste-Wichteln-aller-Zeiten-dieses-Jahres!)
Profil von Daen vom Clan (http://www.multimediaxis.de/members/462-Daen-vom-Clan)
Autor: Schnorro
Schnorro
24.10.2015, 14:31
http://share.cherrytree.at/showfile-22440/2we_contest_titel.png
Pünktlich um 23:00 Uhr wurde gestern das Thema für den Zwei Wochenenden Contest bekanntgegeben und damit fiel auch zeitgleich der Startschuss für den Wettbewerb. Neun Tage sind euch gegeben, um ein kleines Spiel zu erstellen, dass dann von einer Jury bewertet wird.
Das Thema:
Nun reden wir aber die ganze Zeit schon von der Bekanntgabe des Themas und davon, dass ihr ein Spiel erschaffen sollt, aber wir haben euch noch gar nicht gesagt, worum sich das Projekt drehen soll. Kurz gesagt, es dreht sich um den Alltag, den kleinen Alltag. Ziel dieses Wettbewerbs ist es, euren Alltag oder den Alltag einer anderen, gerne auch fiktiven, Person zu beschreiben. Wichtig ist nur, dass das klein des Themas gut wiedergegeben wird. Ein kurzer Vermerk reicht hierbei nicht aus, das Wort klein gehört genauso zum Thema wie das Wort Alltag. Fällt es euch schwer, eine Alltagssituation zu beschreiben, dann dürft ihr auch gerne einen Charakter mit dem Namen „Alltag“ erfinden und euch eine Geschichte zu ihm ausdenken. Hier sind euch keine Grenzen gesetzt was eure Kreativität angeht.
Erweitertes Regelwerk:
Nicht nur das Thema muss in eurem Spiel vorhanden sein, auch weitere Punkte müssen beachtet werden. So ist es euch zwar gestattet, euer Spiel zeitlich so zu gestalten, wie ihr es für richtig empfindet. Aber dennoch sollte eine vernünftige und ausreichende Spielzeit vorhanden sein. Denn anhand des Fragenkatalogs (diesen erreicht ihr durch den Link am Ende dieser News) wird euer Spiel bewertet. Aus diesem solltet ihr versuchen, die dort genannten Punkte in eurem Spiel zu berücksichtigen. Dazu zwingen möchten wir euch nicht, aber vielleicht hilft euch ja der eine oder andere dort genannte Punkt.
Abgabe:
Euer Projekt müsst ihr spätestens bis zum 01. November 2015 um 23:00 Uhr per privater Nachricht an Eddy131 (http://www.multimediaxis.de/members/52905-Eddy131) gesendet haben. In der Nachricht sollte ein funktionierender Download-Link enthalten sein.
Mit diesen Worten wünschen wir allen Teilnehmern viel Spaß bei diesem Wettbewerb. Und wenn ihr mögt, könnt ihr auch kleine Happen von eurem Fortschritt in den Wettbewerbsthread posten.
Links:
Wettbewerbsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/143039-2WE-Contest-Jay-ein-neuer-Contest!-Aber-halt-warum-schon-wieder-was-neues)
Nutzerprofil von „Eddy131“ (http://www.multimediaxis.de/members/52905-Eddy131)
Autor: Schnorro
Schnorro
25.10.2015, 20:51
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Es ist Winterzeit, die meisten haben die Umstellung aber sicherlich verschlafen. Aber das ist ja nicht so wild, zu einer geschenkten Stunde wird sicherlich keiner etwas sagen.
Apropos schenken, habt ihr schon mitbekommen, dass bei uns im Atelier wieder das Weihnachtswichteln begonnen hat? Jeder, der Spaß daran hat, darf sich gerne noch in folgendem Thread melden. Für alle neuen unter euch, im ersten Beitrag steht auch noch einmal eine ausführliche Beschreibung, wie das Wichteln funktioniert. Schaut einfach mal vorbei. Über jeden Teilnehmer freuen wir uns.
Link: Weihnachtswichteln 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/143076-Weihnachtswichteln-2015-das-sch%C3%B6nste-Wichteln-aller-Zeiten-dieses-Jahres!)
Solltet ihr noch ein wenig Bedenkzeit brauchen, dann dürft ihr euch gerne noch an folgendem Wettbewerb beteiligen. Am letzten Freitag ist der Zwei Wochenenden Contest gestartet und die ersten Ideen wurden auch schon im Thread zu diesem Wettbewerb gepostet. Auch wenn schon ein Wochenende herum ist, so habt ihr immer noch Zeit, ein kleines Spiel auf die Beine zu stellen. Klingt interessant? Dann schaut einfach mal in dem Wettbewerbs-Thread vorbei.
Link: Zwei Wochenenden Contest - Der kleine Alltag (http://www.multimediaxis.de/threads/143090-2WE-Contest-%C2%84Der-kleine-Alltag%C2%93)
Ihr könnt dafür sogar den kürzlich neu erschienenen RPG-Maker MV benutzen. Geht dazu einfach auf unseren Diskussions-Thread zum Thema „RPG-Maker MV“. Neben dem Link zum Download erfahrt ihr dort auch nützliche Dinge zum neuen Maker und könnt euch mit anderen Nutzern austauschen.
Link: RPG-Maker MV - Release-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143089-RPG-Maker-MV-Release)
Ansonsten gibt es die restlichen Themen wieder in Kurzform.
Spiele und Vorstellungen Das Spiel „Die Sternenkinderwarte“ wird synchronisiert sein (http://www.multimediaxis.de/threads/143055-VX-Ace-Die-Sternenkinderwarte-Kapitel-1-Eine-Nacht-in-der-Sternenkinderwarte?p=3274401&viewfull=1#post3274401)
Neues Informationsmaterial zu „Hinter dem Horizont“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/142445-Hinter-dem-Horizont?p=3274440&viewfull=1#post3274440)
Neues Bildmaterial zu „Was zur Hölle?“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141725-Was-Zur-H%C3%B6lle-VX-ACE?p=3274610&viewfull=1#post3274610)
Die Demo „Eheb Saga“ erhält ein Update auf Version 1.03 (http://www.multimediaxis.de/threads/143013-Eheb-Saga-A-Warrior-s-Soul?p=3275030&viewfull=1#post3275030)
Update Nr. 5 zum Projekt „Krieg der Einhörner“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-3-Betatest-in-Arbeit?p=3274652&viewfull=1#post3274652)
Neu und alt - Bildmaterial im Vergleich zum Remake-Projekt „Desert Nightmare“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3275121&viewfull=1#post3275121)
Betatester für „The History of Planet Bryyo“ gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-Finale-Demo-0-3-Download-Seite-1-und-4?p=3275385&viewfull=1#post3275385)Game-Design Ludonarrative Dissonance - eure Meinung ist gefragt (http://www.multimediaxis.de/threads/143092-Ludonarrative-Dissonance)Technik Der Mimoseneffekt - umsetzbar oder nicht? (http://www.multimediaxis.de/threads/143079-Mimosen-Effekt-einbauen)
Autor: Schnorro
Schnorro
28.10.2015, 18:25
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Hex und Has, und Spuk und Schleim,
welches Spiel mag das wohl sein?
Wir sagens euch, ist nicht geheim,
es ist ein Spiel, voll Leckerein.
http://share.cherrytree.at/showfile-22546/ink_travellers_titel.png
So ähnlich könnten wir das Spiel “Ink Travellers“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=984) von der Entwicklerin Lucy Fox vorstellen. Wenn wir etwas mehr ins Detail gehen, dann können wir euch auch sagen, dass das Spiel ursprünglich in englischer Sprache und für den „Indie Game Maker Contest 2015“ entworfen wurde. Gegenüber der Originalversion wurden mit der Übersetzung in die deutsche Sprache noch einige Grafiken aufpoliert und technische Verbesserungen vorgenommen.
Im Spiel selber steuert ihr die Brüder Andrek und Mikal. Die beiden leben mit ihrem Opa und ihrer Oma zusammen in einem kleinen Haus im Wald. Leider geht es ihrem Opa nicht so gut, weshalb sie nach einem Geschenk suchen, das Andrek und Mikal ihm an seinem Geburtstag geben sollen. Dieser findet in zwei Wochen statt und die beiden Jungs haben den Wunsch, dass es ihm durch das Geschenk wieder besser gehen wird. Auf ihrer Suche treffen sie ein verirrtes Mädchen. Sofort helfen die beiden ihr und als Dankeschön erhalten die Brüder einen Schlüssel, mit dem sie in die Welt ihrer Bücher eintauchen können. Dort hoffen sie, dann das passende Geschenk zu finden.
http://share.cherrytree.at/showfile-22547/ink_travellers_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22548/ink_travellers_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22545/ink_travellers_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22549/ink_travellers_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Ink Travellers
Entwickler: Lucy Fox
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 1,5 Stunden
Erstellt mit: RPG-Maker XP
Größe: ca. 55 MB
Ihr wollt wissen, welche Bücher bereist werden und was den beiden Brüdern dort alles widerfährt? Dann schlagt schnell das Kapitel „Spiel beginnen“ auf und begleitet die Ink Travellers auf ihren Abenteuern. Dazu klickt einfach auf folgenden - Link - (http://www.multimediaxis.de/threads/143093-Ink-Travellers-VV-v-1-0) und ladet euch das Spiel herunter.
Wir wünschen euch viel Spaß dabei und wenn ihr Lust und Zeit habt, dann hinterlasst doch im Vorstellungsthread einen Kommentar, wie es euch gefallen hat. Lucy Fox wird sich bestimmt freuen.
Autor: Schnorro
Schnorro
30.10.2015, 20:04
http://share.cherrytree.at/showfile-22564/bmt.png
Schauen wir nach draußen, so haben wir momentan ein perfektes Herbstwetter, an dem wir uns erfreuen können. So kann der bevorstehende Stress in der Weihnachtszeit gut ausgebremst werden, indem wir einfach ein wenig an die frische Luft gehen. Bloß was machen wir, wenn es dann doch wieder kälter wird und die Weihnachtszeit vorüber ist?
Wir haben da eine Lösung für euch, die euch nicht nur sicher die Zeit nach Weihnachten versüßt sondern ihr dazu noch viele neue Gesichter oder aber auch alte Bekannte treffen könnt. Denn wie jedes Jahr nach dem 2. Weihnachtstag lädt das RPG-Atelier zum BMT ein. Diese Abkürzung steht für den halbjährlich stattfindenden Bremer Maker-Treff, wo sich viele Nutzer aus dem Multimediaxis, meist dem Atelier, treffen um gemeinsam eine schöne Zeit zu haben.
Aber worum handelt es sich dabei genau?
Bei dem BMT handelt es sich um ein Zusammenkommen von Menschen, die sich gerne mit dem RPG-Maker beschäftigen. Dabei spielt es keine Rolle, ob ihr Entwickler seid oder nur Spieler. Selbst wenn euch beides nicht so zusagt, ist dies kein Grund, nicht doch einmal vorbeizuschauen. Denn neben dem Makern wird euch noch eine Vielzahl von Dingen abseits des PC's geboten. So könnt ihr dem kalten Wetter trotzdem, indem ihr euch mit den anderen zusammensetzt, einen Film anschaut oder euch aber bei einem Brettspiel die Zeit vertreibt. Für Abwechslung ist auf jeden Fall gesorgt und ihr müsst keine Langeweile befürchten. Zusätzlich bietet euch das Treffen auch die Möglichkeit, alte Freunde wiederzusehen oder aber auch neue Freundschaften zu schließen. Es macht immer wieder Spaß, mit den Teilnehmern Dinge zu unternehmen oder sich einfach nur mal wieder über Gott und die Welt zu unterhalten.
Und wann und wo findet das Treffen statt?
Das Treffen findet in der Zeit vom 27.12.2015 bis zum 01.01.2016. Bei der Anreise müsst ihr aber beachten, dass der Einlass am ersten Tag erst ab 12:00 Uhr beginnt. Am 01.01.2016, also dem letzten Tag, ist um 12:00 Uhr offiziell das Ende und dieser Tag ist auch für das Aufräumen vorgesehen.
Stattfinden wird der BMT im Jugend- und Beratungs-Zentrum (JuBZ) in Bremen.
Fallen für mich Kosten an und wenn ja, wie hoch sind diese?
Für jeden Teilnehmer fällt ein Festpreis von 45,00 € an. Dieser Betrag beinhaltet zwei bis sechs Übernachtungen sowie die Frühstücksverpflegung. Wollt ihr nur für eine Nacht im JuBZ bleiben, so braucht ihr nur 5,00 € bezahlen: Und für alle, die dort nur einmal tagsüber vorbeischauen wollen, so braucht ihr nichts bezahlen. Dann erhaltet ihr aber auch keine Verpflegung.
Des Weiteren gibt es auch die Möglichkeit, die Verpflegungspauschale für 3,00 € pro Tag in Anspruch zu nehmen. Dann seid ihr automatisch bei den gemeinsamen Abendessen mit eingerechnet und müsst euch nicht selbst um Essen bemühen.
Wie sieht es bei euch nun aus? Wisst ihr noch nicht, was ihr nach den Weihnachtsfeiertagen machen sollt und habt ihr Lust daran, einmal die Gesichter hinter den Avataren aus dem Forum zu sehen, dann ist das BMT genau das Richtige für euch. Nähere Informationen zum Treff selber und wie die Anmeldung funktioniert erfahrt ihr im Thread zum Bremer Maker Treff 2015/2016. Einen Link dazu gibt es am Ende dieser News. Eure Fragen und Sorgen dürft ihr dort auch gerne äußern. Die Nutzer und Alteingesessenen stehen euch ebenfalls mit Rat und Tat zur Seite.
Ihr dürft euch aber auch gerne direkt an Digi Tai wenden. Er ist der Hauptverantwortliche für den BMT. Sein Nutzerprofil findet ihr ebenfalls unten aufgeführt.
Links:
Offizielle Seite zum Bremer Maker-Treff 2015/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143114-Winter-BMT-2015-2016-mit-anderen-Kulturen)
Profil von Digi Tai (http://www.multimediaxis.de/members/17193-Digi-Tai)
Autor: Schnorro
Schnorro
31.10.2015, 19:45
http://share.cherrytree.at/showfile-22571/halloween_contest_titel.png
Wenn Kinder, verkleidet als Monster, durch die Straßen ziehen und dabei jedes Haus abklappern, das auf ihrem Weg liegt, dann ist wieder der 31. Oktober. In Fachkreisen auch als Halloween bekannt. An diesem Tag der Unholde und Wesen aus Gruselgeschichten wollen die Kleinen nur eines. Süßes! Wenn sie das nicht bekommen, dann gibt es Saures! Und das möchte doch niemand. Aus diesem Grund präsentiert euch die „Guardian Force“ ein Halloween-Special: Süßes oder Saures.
Dazu müsst ihr einfach nur Sabaku mithilfe eines selbst erstellten Bildes einen ordentlichen Schreck einjagen. Dabei übernimmt csg die Organisation und ihr schickt ihm euer Bild per PN (Wichtig: Nicht an Sabaku selbst). Csg leitet es dann an Sabaku weiter und das Bild, was ihr die größte Angst einjagt, gewinnt. Als Preis spendiert sie euch dann einen ganzen Eimer voller Süßigkeiten. Da es heute schon spät ist und ihr sicherlich eh verkleidet durch eure Stadt oder durch das Forum streunt, habt ihr bis zum 02.11.2015 um 23:59 Uhr Zeit, euer Bild zu kreieren.
An Hilfsmitteln dürft ihr dabei alles nutzen, was euch in die Hände fällt. Ob es ein per Hand gezeichnetes Bild auf einem Blatt Papier ist oder euer Monster komplett am Computer erstellt wurde, hier habt ihr die freie Wahl. Einzige Voraussetzung ist, ihr habt das Monster selbst geschaffen, es also quasi wie Frankenstein persönlich zum Leben erweckt.
Wir wünschen euch also viel Spaß und noch einen schönen Halloween-Abend.
Links:
Thread zur Aktion „Süßes oder Saures“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143121-GF-Aktion-S%C3%BC%C3%9Fes-oder-Saures-bei-Sabaku!)
Profil von csg (http://www.multimediaxis.de/members/1225-csg)
Profil von Sabaku (http://www.multimediaxis.de/members/28530-Sabaku)
Autor: Schnorro
Schnorro
01.11.2015, 18:14
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Diese Woche ging es im Atelier wieder turbulent zu. Neben dem aktuell noch bis 23:00 Uhr laufendem Zwei Wochenenden Wettbewerb wurde auch noch anlässlich von Halloween eine spezielle Aktion der „Guardian Force“ ins Leben gerufen: Süßes oder Saures. Hier dürfte keine Langeweile aufgekommen sein.
Links:
Zwei Wochenenden Contest - Der kleine Alltag (http://www.multimediaxis.de/threads/143090-2WE-Contest-%C2%84Der-kleine-Alltag%C2%93)
Aktion „Süßes oder Saures“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143121-GF-Aktion-S%C3%BC%C3%9Fes-oder-Saures-bei-Sabaku!)
Zusätzlich wurde auch wieder das Bremer Maker-Treff, kurz BMT, für den Winter 2015/2016 angekündigt und ihr könnt euch alle dafür anmelden. Dort habt ihr wie jedes halbe Jahr die Chance, alte und neue Gesichter zu sehen.
Link:
Bremer Maker-Treff 2015/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143114-Winter-BMT-2015-2016-mit-anderen-Kulturen)
Ansonsten wurde heute, wie jedes Jahr zu Beginn der Weihnachtszeit, der Adventskalender der „Guardian Force“ eröffnet. Zumindest der Aufruf, kleine Geschenke für den Kalender zu spenden.
Link:
[CGF] Adventskalender 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/143126-CGF-Adventskalender-2015)
Die restlichen Neuigkeiten erhaltet ihr nun wieder in Kurzform.
Spiele und Vorstellungen Mögliche Vollversion zu „Digital Monsters Re“ bereits in diesem Jahr (http://www.multimediaxis.de/threads/142967-RM2k3-Digital-Monsters-Re-Taichis-Story-%28Demo%29-The-comeback-of-Digimon-2015?p=3276127&viewfull=1#post3276127)
Demo zu einem Echtzeit-Kampfsystem vorgestellt - programmiert mit Java (http://www.multimediaxis.de/threads/143104-JAVA-RPG-KS-Was-haltet-ihr-vom-selbsterstellten-ECHTZEIT-KS?p=3276075&viewfull=1#post3276075)
Offizielle Mitteilung - „Extramundae“ gecancelt (http://www.multimediaxis.de/threads/137750-Extramundae-Demo-Patch-PERFORMANCE?p=3276274&viewfull=1#post3276274)
Neues Konzept vorgestellt - Projektname „Dark and Bright“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143111-Dark-and-Bright-VX-Ace?p=3276270&viewfull=1#post3276270)
Betatester für „Terranigma 2“ gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/138201-Beta-2-3-2-Terranigma-2-Portierung-auf-neue-Engine?p=3276254&viewfull=1#post3276254)
Charakterdesign für „Zirkonia“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3276581&viewfull=1#post3276581)
Neues Bildmaterial zu „Highland Quest“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3276668&viewfull=1#post3276668)
Die Vollversion zum Spiel „Die Sternenkinderwarte -. Kapital 1“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/143055-VX-Ace-VV-Die-Sternenkinderwarte-Kapitel-1-Eine-Nacht-in-der-Sternenkinderwarte?p=3273212&viewfull=1#post3273212)
Entwicklerkommentare zu den Änderungen zum Remake von „Desert Nightmare“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3276776&viewfull=1#post3276776)Game-Design Was macht für euch der Begriff „Horror“ aus? (http://www.multimediaxis.de/threads/143112-Horror-Was-ist-wichtig)
“Kampftaktiken“ - wie stellt ihr euch einen taktischen Kampf vor= (http://www.multimediaxis.de/threads/143120-Kampftaktik)
Sind „stumme Helden“ eine Alternative zum normalen Helden? (http://www.multimediaxis.de/threads/143127-Der-stumme-Held)Technik “Geldsysteme im Maker“ - aber wie umsetzen? (http://www.multimediaxis.de/threads/143099-Geldsystem-im-VX-Ace)
Was ist der schönste Weg, „Bücher im Maker“ darzustellen? (http://www.multimediaxis.de/threads/143108-Wie-B%C3%BCcher-umsetzen)
Kleine Tipps zur „Portierung“ von Makergames auf das Smartphone (http://www.multimediaxis.de/threads/143105-RPG-Maker-MV-Spiele-f%C3%BCr-Androids-erstellen)
Ihr braucht technische Hilfe - stellt hier eure Frage (http://www.multimediaxis.de/threads/143103-Hilfe-Thread)
Autor: Schnorro
Schnorro
03.11.2015, 21:10
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Habt ihr nicht etwas vergessen? Genau, schnell ein Projekt nominieren! Oder waren wir hier etwas zu schnell für euch? Na gut, dann fangen wir noch einmal von vorne an.
Es ist wieder da, das Projekt des Monats, dieses mal in der November-Edition und organisiert von Caro. Eigentlich war die Aktion für den Dezember geplant, aber in letzter Zeit sind so viele schöne Projekte erschienen, dass wir uns gedacht haben, hier muss wieder einmal das beste Projekt gefunden werden. Wie immer läuft das Ganze in einem Zwei-Stufen-Modell ab. In einem ersten Schritt dürfen alle Nutzer des Forums, die mehr als zehn Beiträge auf ihrem Konto stehen haben, bis zu zwei Projekte nominieren. Vornehmlich soll es sich bei diesen Projekten um Spiele handeln. Sollte aber auch ein Projekt abseits des Spielzweigs positiv aufgefallen sein, so darf auch hierfür eine Stimme abgegeben werden. Solltet ihr euch noch unsicher sein, wem ihr eure Stimme(n) geben wollt, dann seid beruhigt. Ihr habt bis zum 07.11.2015 um 20:00 Uhr Zeit, eure Wahl zu treffen. In der zweiten Runde geht es dann daran, die zugelassenen Projekte gegeneinander antreten zu lassen und diesen eure Gunst zu schenken. Das Projekt mit den meisten Stimmen gewinnt die Wahl zum Projekt des Monats November 2015.
Solltet ihr noch Fragen zum Regelwerk haben oder ein Projekt bewerben, so besucht die entsprechenden Themen bei uns im Atelier. Die Links gibt es am Ende dieser News. Als kleiner Anreiz kann noch gesagt werden, dass dem Sieger eine schicke Kaffeetasse mit dem Logo des Projekt des Monats erhält. Wenn das mal kein Ansporn ist, sein Lieblingsprojekt zu nominieren!
Wir wünschen euch auf jeden Fall viel Spaß in der Nominierungsphase. Sobald diese abgeschlossen ist werden wir euch natürlich direkt darüber informieren, welche Projekte es in die zweite Runde geschafft haben.
Links:
Organisatorin „Caro“ (http://www.multimediaxis.de/members/13055-Caro)
Nominierungs-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143130-Projekt-des-Monats-November-2015-Nominierungen)
Diskussions- und Werbethread
(http://www.multimediaxis.de/threads/143131-Projekt-des-Monats-November-2015-Diskussions-und-Werbethread)
Autor: Schnorro
Schnorro
04.11.2015, 19:54
http://share.cherrytree.at/showfile-21749/atelierbote_titel.png
Seit knapp einem Jahr versorgen wir euch nun schon regelmäßig mit Neuigkeiten zu den aktuellsten Spielen, bevorstehenden Aktionen, Wochenrückblicken und vielen anderen Dingen. Um euch aber auch in Zukunft immer auf dem neuesten Stand zu halten haben wir für euch eine kleine Umfrage vorbereitet. In dieser möchten wir euch fragen, wie ihr die News auf dieser Seite empfunden habt und ob es Möglichkeiten gibt, Verbesserungen vorzunehmen oder ob ihr bereits mit dem jetzigen Standard zufrieden seid.
Jegliche Form der Kritik ist erlaubt und auch erwünscht und ob ihr nur an der Umfrage teilnehmt oder aber auch eine Wortmeldung hinterlasst spielt keine Rolle. Den Link hierzu findet ihr am Ende dieser News.
Wir bedanken uns schon einmal im Voraus bei euch für die Teilnahme bedanken und natürlich auch dafür, dass ihr regelmäßig unsere Seite besucht und die News lest.
Euer RPG-Atelier Team und der RPG-Atelier Bote
Link:
Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/143138-Ein-Jahr-News-Der-R%C3%BCckblick)
Autor: Schnorro
Schnorro
05.11.2015, 17:39
http://share.cherrytree.at/showfile-22571/halloween_contest_titel.png
Es waren einmal acht mutige Künstler, die auf Geheiß des Königs in sein Atelier gerufen wurden. Als die Gesellen dann schließlich eintrafen sprach der König, dass ihm sein Eimer voller Süßigkeiten von einer bösen Hexe geklaut wurde. Zuvor haben ihm seine Berater davon erzählt, dass die Hexe große Angst vor gruseligen Dinge habe, speziell vor den Dingen, die in Form eines Bildes festgehalten werden. Aus diesem Grund habe er die kreativsten Köpfe seines Landes gerufen mit dem Ziel, die Hexe so zu erschrecken, dass sie voller Angst von ihrem Besen fällt und dabei auch den Eimer voller Süßigkeiten wieder hergibt.
So geschah es, dass die acht Künstler sich in ihren Werkstätten für knapp drei Tage eingeschlossen haben um das gruseligste und furchterregendste Bild zu erschaffen, das die Menschheit und vor allem die Hexe je gesehen hat. Denn nicht nur Ruhm und Ehre würden dem Sieger dieses Wettstreites winken. Der Beste der Besten würde auch den zurückgewonnenen Eimer voll köstlicher Leckereien erhalten um somit auch für die nächste Zeit gut gerüstet zu sein wenn der Magen wieder knurrt und rebelliert. Nach Ablauf der Frist sah sich der König jedes Bild in Ruhe an. Er musste gut abwägen, welches Bild er benutzen müsste um die Hexe zu besiegen. Am Ende hat er sich für das Bild der „Hundert Hände“ entschieden. Dies musste es in seinen Augen sein.
So sprach der König erneut vor der versammelten Truppe: „Heute habt ihr mir einen großen Dienst erwiesen, doch nur einer kann gewinnen. Aus diesem Grunde, tritt vor, guter Stray. Dein Bild soll es sein, dass die böse Hexe lehren soll, nie wieder meine Süßigkeiten zu stehlen.“
Und so geschah es auf ihrer Flucht vor den Rittern des Königs, dass sie das Bild von Stray erblickte und vor lauter Schreck verlor sie das Gleichgewicht und plumpste mit einem lauten Rums auf den Boden. Zugleich viel ihr der Eimer aus Händen und am Ende stand die Hexe ohne Süßem und schmerzendem Popo da.
Künstler Stray erfreute sich über seinen Sieg und den als Belohnung ausgehändigten Eimer voll mit den leckersten und buntesten Süßigkeiten, die er je gesehen hat.
Und die Moral von der Geschicht, klau dem König Süßes nicht.
Nun präsentieren wir euch aber hier das Siegerbild und gratulieren Stray zu diesem Erfolg. Auf das er keine Bauchschmerzen vor lauter Süßem bekommt.
1. Platz
http://share.cherrytree.at/showfile-22643/stray_beitrag_klein.jpg (http://share.cherrytree.at/showfile-22644/stray_beitrag_big.jpg)
Alle weiteren Abgaben und Sabaku's Reaktionen auf die Bilder findet ihr in dem Süßes oder Saures Thread. Den Link findet ihr am Ende dieser News.
Wir hoffen, ihr hattet Spaß an dieser kleinen Halloween-Aktion und gruselt euch auch ein wenig vor den Bildern, die hier zusammengekommen sind. Auch noch einmal ein großes Dankeschön an csg und Sabaku, die sich für diesen Wettbewerb ordentlich ins Zeug gelegt haben.
Links:
Thread zur Aktion „Süßes oder Saures“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143121-GF-Aktion-S%C3%BC%C3%9Fes-oder-Saures-bei-Sabaku!?p=3277615&viewfull=1#post3277615)
Autor: Schnorro
Schnorro
05.11.2015, 22:26
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Passend zur Halloween-Zeit spendieren wir euch heute ein neues Spiel, das euch auch das Fürchten lehren soll.
http://share.cherrytree.at/showfile-22650/die_sternenkinderwarte_titel.png
Mit dem Spiel “Die Sternenkinderwarte - Eine Nacht in der Sternenkinderwarte“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=985) präsentiert euch starkev den ersten Teil seiner Spielereihe. Bei dem ersten Kapitel handelt es sich noch um ein kleines Adventure, das der Einführung in die Spielwelt dient. Vor allem sein Schreibstil hilft ihm dabei, eine düstere und böse Atmosphäre zu erzeugen, die dann in den späteren Kapiteln voll ausgereizt werden soll.
Ihr befindet euch in einem seit 1990 geschlossenen Kinderheim, das früher einmal als die „Sternenkinderwarte“ bekannt war. Als Hausmeister ist es eure Aufgabe, alles in Schuss zu halten und die allgemein anfallenden Tätigkeiten eines Hausmeisters zu erledigen. Doch wieso braucht ein seit Jahren geschlossenes Kinderheim einen Hausmeister? Diese Frage kann nicht wirklich beantwortet werden, oder doch? Lasse dich von den Geschehnissen in der Sternenkinderwarte lenken oder ignoriere die Hinweise und folge deinem eigenen Instinkt.
http://share.cherrytree.at/showfile-22647/die_sternenkinderwarte_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22648/die_sternenkinderwarte_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22649/die_sternenkinderwarte_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22651/die_sternenkinderwarte_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Die Sternenkinderwarte - Eine Nacht in der Sternenkinderwarte
Entwickler: starkev
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: vom Autor als kurz bezeichnet
Erstellt mit: RPG-Maker VX Ace
Größe: ca. 215 MB
Welches Geheimnis versteckt sich hinter der Sternenkinderwarte und welche Geschichten hat das Gebäude zu erzählen? Ist eure Neugierde geweckt und ihr wollt auch das erste Kapitel spielen, dann besucht die Vorstellungsseite und holt euch das Spiel. Den Link zur Vorstellungsseite gibt es am Ende dieser News. Außerdem findet ihr neben dem Download des Spiels auch noch weitere Informationen über das Spiel und den Autor.
Viel Vergnügen und eine frohe Erkundungstour wünschen wir euch, wenn ihr die Sternenkinderwarte spielt. Und wenn ihr mögt, dann könnt ihr auch einen Kommentar auf der Vorstellungsseite hinterlassen. Der Entwickler wird sich bestimmt darüber freuen.
Link:
Vorstellungsseite zu „Die Sternenkinderwarte“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143055-VX-Ace-VV-Die-Sternenkinderwarte-Kapitel-1-Eine-Nacht-in-der-Sternenkinderwarte)
Autor: Schnorro
Schnorro
08.11.2015, 21:09
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Jetzt geht’s los oder besser gesagt, jetzt geht es weiter. Zum einem mit dem neusten Up to Date Nr. 45.
Zum anderen geht es auch mit den Projekten rund um „RosaArts“ weiter. Nach einer knapp halbjährigen Pause kann es also wieder mit den Makerprojekten, Büchern oder auch den Visual Novels weitergehen. Wobei der Fokus auf letzteren liegt und ab 2016 damit begonnen wird.
Link:
Aufhebung des Arbeitsstopps von „RosaArts“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142608-Vorl%C3%A4ufiger-Stopp-aller-Projekte?p=3278250&viewfull=1#post3278250)
Dann gab hier bei den News nicht nur den wöchentlichen Rückblick, sondern auch einmal den Rückblick für ein ganzes Jahr. So lange gibt es nun schon regelmäßig News. Aus diesem Grund möchten wir von euch auch gerne wissen, wie ihr dazu steht und ob ihr Verbesserungsvorschläge habt.
Link:
Ein Jahr News - Der Rückblick (http://www.multimediaxis.de/threads/143138-Ein-Jahr-News-Der-R%C3%BCckblick)
Ebenfalls konnten wir einen Sieger finden, der die Hexe bei dem Wettbewerb Süßes oder Saures von ihrem Besen geholt hat. Alle Teilnehmer, den Sieger und weitere Kommentare gibt es im Link hier unten.
Aktion „Süßes oder Saures“ beendet (http://www.multimediaxis.de/threads/143121-GF-Aktion-S%C3%BC%C3%9Fes-oder-Saures-bei-Sabaku!?p=3277615&viewfull=1#post3277615)
Die Nominierungsphase für das Projekt des Monats November 2015 ist gestern zu Ende gegangen. Welches Projekt hat eurer Meinung nach das Zeug dafür, den Titel zu erringen? Bald startet die zweite Runde in diesem Wettstreit. Haltet euch also bereit, eure Stimmen abzugeben.
Projekt des Monats November 2015 - die Nominierungen (http://www.multimediaxis.de/threads/143130-Projekt-des-Monats-November-2015-Nominierungen)
Nun gibt es aber den Rest des Wochenrückblicks in gewohnter Kurzform.
Spiele und Vorstellungen Update auf Version 1.05 der „Eheb Saga“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143013-Eheb-Saga-A-Warrior-s-Soul?p=3277412&viewfull=1#post3277412)
Ausblick auf Episode 2 von „Yukiko - Rache in Schneerot“ und Erinnerung an gewünschtes Feedback (http://www.multimediaxis.de/threads/142973-Yukiko-Rache-in-Schneerot-EP1%28UPDATE-auf-v1-01%29?p=3277697&viewfull=1#post3277697)
"Pokémon Dawn“ auf koreanisch und kleine Fehlerbeseitigungen (http://www.multimediaxis.de/threads/142170-Pok%C3%A9mon-Dawn-Zombies-all-over-the-world-VOLLVERSION-DOWNLOAD?p=3277771&viewfull=1#post3277771)
Das Projekt „Die Sternenkinderwarte“ erhält ein Update auf Version 1.01 (http://www.multimediaxis.de/threads/143055-VX-Ace-VV-Die-Sternenkinderwarte-Kapitel-1-Eine-Nacht-in-der-Sternenkinderwarte?p=3277852&viewfull=1#post3277852)
Mehr Details zum Spielaufbau und den Charakteren bei dem Remake zu „Desert Nightmare“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3278320&viewfull=1#post3278320)
Fehlerbeseitigung und neue Version zu „Highland Quest“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3277444&viewfull=1#post3277444)
“Krieg der Einhörner“ erhält sechstes Statusupdate (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-3-Betatest-in-Arbeit?p=3278394&viewfull=1#post3278394)Game-Design Neue Charsets zu „Weeps & Whispers“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-XP?p=3278065&viewfull=1#post3278065)
Allgemeine Diskussion rund ums Kampfsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3277947&viewfull=1#post3277947)
Wie baue und gestalte ich eine Welt - ein Leitfaden (http://www.multimediaxis.de/threads/143145-World-Building-Selbsthilfe-Thread)
Welche Waffen hättens denn gerne - der Held und sein Werkzeug (http://www.multimediaxis.de/threads/143143-Gebt-dem-Helden-eine-Waffe)
Welcher Maker passt zu mir? (http://www.multimediaxis.de/threads/143151-Systemfrage-Ist-RPG-Maker-das-richtige-Programm-f%C3%BCr-mich)Ressourcen Nun frei verfügbar - Tilesets aus „Urban Nightmare“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143141-Tilesets-aus-Urban-Nightmare)
Autor: Schnorro
Schnorro
09.11.2015, 18:37
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Nom, Nom, Nominierungsphase abgeschlossen. Das Projekt des Monats November 2015 hat die Stimmen aller nominierten ausgezählt und ist zu einem Entschluss gekommen. Insgesamt fünf Projekte kämpfen nun um den Titel des Projekt des Monats und eine schöne Tasse im PdM-Stil.
Folgende Projekte stehen euch dabei zur Auswahl. Ein Klick auf den Namen des Spiels führt euch direkt zu dem Vorstellungsthread. Den Link zur Umfrage findet ihr am Ende dieser News oder ihr klickt - Hier - (http://www.multimediaxis.de/threads/143156-Projekt-des-Monats-November-2015-Umfrage)
- Ink Travellers (http://www.multimediaxis.de/threads/143093-Ink-Travellers-VV-v-1-0) von Lucy Fox
- Highland Quest (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest) von Coppelia
- The History of Planet Bryyo (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-VV-Testphase) von Steffen90
- Yukiko - Rache in Schneerot (http://www.multimediaxis.de/threads/142973-Yukiko-Rache-in-Schneerot-EP1%28UPDATE-auf-v1-01%29) von Vreeky
- Dark and Bright (http://www.multimediaxis.de/threads/143111-Dark-and-Bright-VX-Ace) von Roiber
Bis zum 14.11.2015 um 14:07 Uhr habt ihr Zeit, die Projekte noch einmal genau anzuschauen, ggf. auch noch einmal anzuspielen und anschließend eure Stimme abzugeben. Danach ist es nicht mehr möglich, eine Stimme abzugeben. Merkt euch also diesen Termin dick in eurem Kalender vor.
Ansonsten bleibt uns nicht viel mehr übrig, als euch allen ein frohes abstimmen zu wünschen und möge das beste Projekt gewinnen.
Links:
Organisatorin „Caro“ (http://www.multimediaxis.de/members/13055-Caro)
Umfrage-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143156-Projekt-des-Monats-November-2015-Umfrage)
Autor: Schnorro
Schnorro
10.11.2015, 21:03
http://share.cherrytree.at/showfile-22694/box_titel.png
Gerne berichten wir euch immer wieder davon, wenn Entwickler aus dem Atelier mit ihren Projekten die Öffentlichkeit suchen. Dabei spielt es keine Rolle, ob es das große Mammutprojekt mittels Crowfunding oder aber nur der Sprung auf eine Plattform wie Steam sein soll.
Letzteres versucht nun Memorazer mit seinem Projekt BoX -containment-. Kurz vor der Fertigstellung seines Geschicklichkeits- und Puzzlespiels wagt er nun den Schritt, sein Spiel bekannter zu machen. Sein finales Ziel ist es, mithilfe von „Steam Greenlight“ sein Spiel auf Steam zu veröffentlichen.
Vorher muss aber noch etwas Öffentlichkeitsarbeit geleistet werden. Dabei bedient sich Memorazer der Internetseite IndieDB (http://www.indiedb.com/). Auf dieser Seite können Entwickler ihre Projekte vorstellen und bereits erste Rückmeldungen von einer breit gefächerten Community erhalten. Denn auf IndieDB dreht sich alles um die Indie-Spiele von morgen. Denn neben News erhält jeder Entwickler die Chance, sein Projekt auf einer eigenen, kleinen Homepage zu bewerben und sich damit in den direkten Konkurrenzkampf mit den anderen Entwicklern zu begeben. Sind die Rückmeldungen positiv, so würde die Chance bestehen, dass auch auf Steam Greenlight das Projekt gut ankommt. Den Link zu dem Internetauftritt von BoX -containment- auf IndieDB findet ihr am Ende dieser News.
Nun möchten wir euch aber nun auch noch einmal kurz das Spiel selbst vorstellen.
Wie bereits erwähnt, handelt es sich um ein Puzzlespiel mit Geschichlichkeitselementen. Ziel ist es, die kleine Kiste „Boredox“ aus einem geheimnisvollen Gefängnis zu befreien. Dabei müsst ihr nicht nur euren Kopf anstrengen, um Rätsel zu lösen, sondern ihr bekommt es auch mit gnadenlosen Gegnern zu tun und ihr müsst auch Fallen überwinden. Insgesamt erwarten euch über 100 Level, die mit verschiedensten Rätseln gespickt sind. Um auch für die Langzeitmotivation zu sorgen könnt ihr Erfolge freischalten oder aber ihr versucht, einen neuen Highscore-Rekord aufzustellen. Egal was ihr macht, eine Vielzahl an Möglichkeiten steht euch mit diesem Projekt offen um „Boredox“ zu befreien.
http://share.cherrytree.at/showfile-22692/box_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22695/box_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22693/box_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22696/box_screen02big.png)
Wir halten euch auf den laufenden, wie es mit BoX -containment- weitergeht und wann der Schritt Richtung Steam Greenlight unternommen wird. Bis dahin dürft ihr gerne auf IndieDB gehen und für das Spiel von Memorazer stimmen.
Links:
BoX -containment- auf IndieDB (http://www.indiedb.com/games/box-containment)
BoX -containment- Präsentation im Atelier (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment)
Profil von Memorazer (http://www.multimediaxis.de/members/50054-Memorazer)
Autor: Schnorro
Schnorro
12.11.2015, 22:17
http://www.umaikigames.com/dgds/img/logo.png
Alle guten Dinge sind drei. So heißt es in einer bekannten Redensart. Doch wenn wir uns einmal anschauen, was mit dem Daily Game Dev Struggle bisher passiert ist, so müssen wir sagen. Wenn Erfinderin Sabaku es bei der dritten Ausgabe belassen sollte, die uns seit dem 09. November wieder zur Verfügung steht, dann würde im Atelier etwas fehlen. Neben den täglichen Einträgen unserer Lieblingsentwickler sorgt der Thread auch immer wieder dafür, dass eben jenen auch nicht die Motivation schwindet, an ihrem Projekten weiter zu werkeln.
Um aber das Projekt immer weiter voranzutreiben hat Sabaku in der dritten Ausgabe für eine Überraschung gesorgt. Früher wurden die Erfahrungspunkte noch von Sabaku im Thread selber niedergeschrieben. Denn für jeden Beitrag, der einen Fortschritt an seinem Projekt dokumentierte, bekam derjenige einen Erfahrungspunkt. Da sich The Daily Game Dev Struggle jedoch so großer Beliebtheit erfreute musste umgedacht werden. Mithilfe einer eigens dafür erstellten Internetseite werden nun alle Teilnehmer, deren Punkte und auch Beiträge übersichtlich auf der Internetseite - Homepage The Daily Game Dev Struggle - (http://www.umaikigames.com/dgds/index.php) präsentiert werden. Zusätzlich verrät eine kleine Rangliste auf der linken Seite, wer die drei fleißigsten Entwickler im „DGDS“ sind.
Wer bisher schon recht aktiv im Forum unterwegs ist und den Beiträgen im Daily Game Dev Struggle gefolgt ist wird festgestellt haben, dass sich dieses Projekt vornehmlich an die Entwickler unter uns richtet. Eine Kommentarfunktion oder ein eigenes Thema für Meinungen zu den einzelnen Beiträgen oder Spielen hat bisher gefehlt. Im Rahmen der Neugestaltung ist heute ein Thread eigens für uns Zuschauer erstellt worden. Dieser nennt sich „The Daily Game Dev Observation„. Den Link hierzu findet ihr am Ende dieser News. Ziel dieses Projekts ist es, den Entwicklern mitzuteilen, auf welche Projekte ihr euch am meisten freut und was euch sonst noch so zu den kurzen Entwicklerblocks im Partnerthema einfällt.
Wenn ihr euch mehr für The Daily Game Dev Struggle interessiert oder ihr euer Lieblingsspiel unterstützen wollt, dann schaut einfach mal an das Ende dieser News. Dort findet ihr alle Links, die euch zu den entsprechenden Themen führen.
Und wenn dies alles mal kein Grund ist, wieder aktiv zu werden, dann wissen wir wirklich nicht weiter. Auf jeden Fall spielt es dabei keine Rolle, ob ihr eure Hände wieder an Maus und Tastatur legt um ein neues Spiel zu kreieren bzw. einen längst verschollenes Projekt wieder an das Tageslicht befördert oder ob ihr einfach nur einmal eure Gedanken zu den ganzen Fortschritten niederschreiben möchtet. Wir freuen uns auf jede Art der Beteiligung. und wünschen euch viel Spaß damit.
Links:
Profil von Sabaku (http://www.multimediaxis.de/members/28530-Sabaku)
The Daily Game Dev Struggle - Episode 3 (http://www.multimediaxis.de/threads/143157-The-Daily-Game-Dev-Struggle-3-Das-geht-alles-noch-mehr-sexy)
The Daily Game Dev Observation (http://www.multimediaxis.de/threads/143172-The-Daily-Game-Dev-Observation-Is-ja-nich-so-als-w%C3%BCrd-mich-das-nich-interessieren)
Homepage zu „The Daily Game Dev Struggle“ (http://www.umaikigames.com/dgds/index.php)
Autor: Schnorro
Schnorro
13.11.2015, 21:20
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Hat von euch jemand Lust, Urlaub auf dem Bauernhof zu machen, auch wenn das Wetter und die Jahreszeit momentan nicht dafür spricht? Für den Fall, dass ihr die Frage mit einem klaren ja beantworten könnt, dann haben wir genau das Richtige für euch.
http://share.cherrytree.at/showfile-22733/a_new_life_titel.png
Bei der Demoversion von “A New Life“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=986) handelt es sich um den inoffiziellen Nachfolger von „Farm Life“. Entwickelt wurden beide Teile von DanaSophia28, wobei mit dem zweiten Teil deutliche Verbesserungen gegenüber dem ersten Teil vorgenommen wurden. Aus diesem Grund ähneln sich die Spiele zwar, aber es ist nicht bötig, „Farm Life“
gespielt zu haben.
Mit einer filmreifen Geschichte kann A New Life nicht aufwarten, denn der Held hat kann tun und lassen, was er will. Denn als Erbe einer kleinen Farm müsst ihr euch nun um den Erhalt des Hofes kümmern und dabei eure eigenen Bedürfnisse nicht vernachlässigen. Neben dem Hofalltag habt ihr auch die Möglichkeit, das nahegelegene Dorf zu besuchen und dort mit den Bewohnern zu interagieren. Wenn ihr einmal Ruhe vor den Bewohnern braucht, dann könnt ihr auch diversen Hobbies nachgehen oder euch auf die Suche nach versteckten Gegenständen begeben. Aber lasst euch nicht zu viel Zeit, denn wie im richtigen Leben vergeht auch hier die Zeit, die Jahreszeiten wechseln und bieten euch immer wieder neue Erlebnisse.
http://share.cherrytree.at/showfile-22732/a_new_life_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22735/a_new_life_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22731/a_new_life_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22734/a_new_life_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: A New Life
Entwickler: DanaSophie28
Status: Demoversion (1.2)
Genre: Farm/Lebenssimulation
Spielzeit: Unbegrenzt
Erstellt mit: RPG-Maker VX Ace
Größe: ca. 90 MB
Ihr habt die Nase voll vom tristen Alltag und wolltet schon immer einmal Landluft schnuppern? Dann ist A New Life das passende Spiel für euch. Besucht die Vorstellungsseite zu dieser Demo und ladet euch das Spiel herunter. Ihr findet dort ebenfalls eine Übersicht aller Neuerungen und auch andere, nützliche Informationen. Den Link zur Präsentation findet ihr am Ende dieser News.
Wir wünschen euch viel Spaß auf dem Bauernhof und hinterlasst doch auch einen Kommentar auf der Vorstellungsseite. Denn Demospieler werden immer gesucht und Kritik und Hinweise können bekanntlich ja auch nicht schaden.
Link:
Vorstellungsseite zu „A New Life“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143158-A-New-Life-Demo-!DEMOSPIELER-GESUCHT!)
Autor: Schnorro
Schnorro
15.11.2015, 20:49
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Heute halten wir das Up to Date einmal ungewohnt kurz und starten direkt mit der Zusammenfassung. Wir wünschen euch viel Spaß und noch einen schönen Sonntag Abend.
Spiele und Vorstellungen “Yukiko - Rache in Schneerot“ erhält keine zweite Episode (http://www.multimediaxis.de/threads/142973-Yukiko-Rache-in-Schneerot-%28gecancelt%29?p=3278924#post3278924)
Update auf Version 1.02 von „Die Sternenkinderwarte“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143055-VX-Ace-VV-Die-Sternenkinderwarte-Kapitel-1-Eine-Nacht-in-der-Sternenkinderwarte?p=3278760&viewfull=1#post3278760)
Neues Bildmaterial von „NUMINA“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139941-NUMINA-News-Updates?p=3278661&viewfull=1#post3278661)
Kurz reingehört – neuer Soundtrack für „Deep 8“ in Arbeit (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3279443&viewfull=1#post3279443)Game-Design “Asset Flip“ im Makerbereich - wie steht ihr dazu? (http://www.multimediaxis.de/threads/143171-Asset-Flip)
Neuer Eintrag im Entwicklertagebuch von „Weeps & Whispers“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-XP?p=3279729&viewfull=1#post3279729)
Knackige Gegner oder leichtes Gameplay? (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3279751&viewfull=1#post3279751)
Einbau bestimmter Mechaniken in Horrorspielen - eure Meinung ist gefragt (http://www.multimediaxis.de/threads/142883-Gameplay-in-Makerhorrorspielen?p=3279691&viewfull=1#post3279691)Ressourcen Neue Tilesets für den VX Ace erstellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142763-Tileset-passt-nicht-!-Gibt-s-nicht!-%28Sammelthread-f%C3%BCr-Sets%29?p=3278950&viewfull=1#post3278950)
Autor: Schnorro
Schnorro
16.11.2015, 22:03
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Die Zeit ist um und alle Stimmen sind ausgezählt. Insgesamt haben 50 Leute abgestimmt, wer den Wettstreit um den Titel Projekt des Monats November 2015 gewinnen soll. Zwar haben sich hier und da einige ungültige Stimmen eingeschlichen. Diese Tatsache ändert aber nichts am dem Endergebnis, welches wir ihr euch nun vorstellen möchten und zwar in Form der Teilnehmer, die es auf das Treppchen geschafft haben.
1. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-22767/pdm_2015_11_1.png
Die Goldmedaille geht an das Spiel Ink Travellers von Lucy Fox. In diesem Projekt schlüpft ihr in die Rolle von zwei Kindern, die auf der Suche nach einem Geschenk für ihren kranken Opa sind. Und jeder, der dieses Spiel auch nur kurz angetestet hat, fühlt sich sicherlich in seine Kindheit zurückversetzt. Dabei hilft auch der gut gewählte Grafikstil. Aus diesem Grund haben 17 Stimmen dem Projekt einen verdienten ersten Platz gesichert.
Als Preis erhält Lucy Fox neben dem Bild für die Signatur auch eine Tasse, auf der das Logo des Projekt des Monats abgebildet ist. Auch möchten wir hiermit Lucy Fox zu ihrem ersten Platz gratulieren und sind gespannt, ob wir weitere Spiel von ihr erwarten können.
2. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-22765/pdm_2015_11_2.png
Auf dem zweiten Platz landet das Projekt von Steffen90 mit den Namen History of Planet Bryyo. Denn dem Weltraumabenteuer haben 14 Personen ihre Stimme geliehen. Über die Dauer des Wettbewerbes hinweg war es immer ein knappes Rennen und somit kann gesagt werden, es ist ein verdienter zweiter Platz. Herzlichen Glückwunsch auch an dich, Steffen90.
3. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-22766/pdm_2015_11_3.png
Auf der letzten Stufe des Treppchens und somit den dritten Platz belegt die Demo Highland Quest von coppelia. Mit zehn gültigen Stimmen konnte diese Platzierung gesichert werden und wer weiß, wenn die Vollversion erscheint, was dann zu holen ist. Wir gratulieren auch hier und hoffen bestimmt alle, bald mehr von diesem Projekt zu hören.
Es war uns wie immer eine Freude, die Wahl zum Projekt des Monats vom Anfang bis zum Ende beobachten zu können und zu sehen, wie sich die aktuellen Projekte schlagen. Auch den Projekten, die hier nicht genannt wurden oder es nicht in die engere Auswahl geschafft haben möchten wir hiermit gratulieren, es soweit geschafft zu haben. Wie immer war es eine gute Zeit, die wir mit der Novemberausgabe 2015 hatten. Ein großes Dankeschön möchten wir an dieser Stelle auch der Organisatorin Caro aussprechen, die immer mit vollem Eifer dabei ist und diesen Wettbewerb leitet. Natürlich möchten wir uns auch bei den Teilnehmern der Umfragen bedanken, ihr gehört wie die teilnehmenden Projekte auch dazu.
Glückwünsche und Anmerkungen dürft ihr gerne in dem entsprechenden Thread zur Siegerehrung hinterlassen. Den Link dazu findet ihr am Ende dieser News.
Bis zum nächsten Projekt des Monats!
Link:
Siegerehrung Projekt des Monats November 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/143156-Projekt-des-Monats-November-2015-Umfrage?p=3280122&viewfull=1#post3280122)
Autor: Schnorro
Schnorro
18.11.2015, 20:50
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Bis vor Kurzem hatten die Projekte der letzten Monate Zeit, sich bei der Wahl zum Projekt des Monats November 2015 von ihrer besten Seite zu zeigen. Nun, da die Wahl abgeschlossen ist und ein Sieger gekürt wurde kommen wieder neue Projekte zum Vorschein. Dabei sind zwei gänzlich neu und das dritte Spiel im Bund sollte dem einen oder anderen bereits bekannt sein.
http://share.cherrytree.at/showfile-22833/terranigma_ii_titel.png
Denn The King2 bringt mit seinem Projekt “Terranigma II“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=987) bereits die zweite Demoversion des Spiels vor. Mit einer neuen Engine namens „Acclimate Engine“ versucht er, die Tücken des Makers zu umgehen und noch mehr aus seinem Projekt herauszuholen. Gleichzeitig betont The King2, dass die alten Spielstände mit der neuen Version kompatibel sind. Somit braucht ihr diesbezüglich keine Angst haben.
Der junge Ark, ein Dorfbewohner aus Krysta, öffnet eines Tages unbeabsichtigt die Büchse der Pandora und stürzt damit sein Dorf in eine Art Winterschlaf. Nur der Dorfälteste und er werden verschont und um sein Dorf zu erlösen begibt sich Ark auf eine gefährliche Reise in die Unterwelt um sein Vorhaben in die Tat umzusetzen. Das Ausmaß seiner Taten wird ihm aber erst klar, als er fast am Ende seiner Reise ist. Das Böse will die Welt regieren und so zerstört Ark die Unterwelt und sich selbst damit auch. Er verfällt in einen tiefen Schlaf und erwacht plötzlich aufgrund von Stimmen. Diese Stimme sagt ihm, er müsse nun die zerstörte Welt Leyana retten. Da er von dem Ende der Unterwelt geträumt hat und auf ein Wiedersehen hofft, öffnet er erneut die Büchse und reist mit seinem treuen Begleiter in die unbekannte Welt. Eine neue und weitaus gefährlichere Reise beginnt.
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Kurz und bündig
Name: Terranigma II
Entwickler: The King2
Status: Demoversion (2.4.1)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: nicht bekannt
Erstellt mit: Acclimate Engine
Größe: ca. 8 MB
Möchtet ihr Ark auf seiner Reise in die unbekannte Welt und Unterwelt begleiten, um somit die Welt Leyana zu retten? Dann schaut doch einfach mal an das Ende dieser News. Dort findet ihr den Link zu der Demoversion von Terranigma II. Neben dem Link zum Download ist dort auch ausführlich aufgelistet, was sich gegenüber der ersten Demo verändert hat.
http://share.cherrytree.at/showfile-22836/knocka_dora_titel.png
Mit seinem Spiel “Knocka Dora“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=988) präsentiert euch Norpoleon sein zweites veröffentlichtes Projekt. Manch einem ist vielleicht schon sein erstes Projekt „Eheb Saga“ untergekommen, welches auch mit eigenen Grafiken aufwartet ebenso wie das nun hier vorgestellte Spiel. Es handelt sich dabei um eine Vollversion, die mit dem RPG Maker 2003 erstellt wurde.
Willkommen in der Psychiatrie. Diesen Satz musste Dora nun auch hören, denn aufgrund ihres Konsums von Drogen wurde sie dort eingewiesen. Kurz vor ihrer Entlassung stürzte sie immer weiter in einen Abgrund, der aus ihrer Einbildung und der düsteren Vergangenheit der Psychiatrie hervorgerufen wird.
http://share.cherrytree.at/showfile-22828/knocka_dora_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22831/knocka_dora_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22827/knocka_dora_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22838/knocka_dora_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Knocka Dora
Entwickler: Norpoleon
Status: Vollversion (1.01)
Genre: Actionabenteuer mit Horrorelementen
Spielzeit: ungefähr 2 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 110 MB
Möchtet ihr auch süchtig werden und Dora dabei helfen, einer brandheißen Spur auf die Schliche zu kommen? Dann lasst euch schnell einweisen und durchsteht die Zeit zusammen mit Dora. Aber seid vorsichtig und verfallt nicht zu schnell dem Wahnsinn. Wir haben euer Interesse geweckt? Dann klickt auf den Link am Ende dieser News und schaut euch die Präsentation einmal genauer an. Neben weiteren Informationen erhaltet ihr dort auch den Link zum Download der Vollversion von Knocka Dora.
http://share.cherrytree.at/showfile-22840/kameradschaft_titel.png
Wenn aus Rivalität “Kameradschaft“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=989) wird, dann hat bestimmt Sölf seine Finger im Spiel. Denn der Nachfolger zu seinem Spiel Rivalität von 2012 beschäftigt sich nun mit dem Thema Kameradschaft. Um ein gute Fortsetzung auf die Beine zu stellen hat sich Sölf des RPG Makers MV bedient.
Ein Auftrag machte die beiden Protagonisten Lielle und Gustav zu Rivalen. Denn beide hatten den Auftrag bekommen, eine Kugel zu finden und zu ihren Auftraggebern zu bringen. Als die Helden dann die Kugel an sich nehmen wollten ließen sie unbeabsichtigt den mächtigen Hexenmeister Crrda frei, der in der Kugel gefangen war. Durch den Aufenthalt in diesem geheimnisvollen Objekt war Crrda geschwächt und konnte von Gustav und Lielle besiegt werden. Doch den finalen Stoß konnten die beiden ihm nicht versetzen und so verschwand er an einen unbekannten Ort. Vorher schwor er aber, dass er die Helden solange zu verfolgen, bis er seine Kugel zurück hat. Diese Tatsache ließ die beiden ihren Hass vergessen und so beschlossen sie, fortan als Kameraden durch das Land zu streifen und nach einer Lösung für das Problem namens Crrda zu finden.
http://share.cherrytree.at/showfile-22837/kameradschaft_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22835/kameradschaft_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22830/kameradschaft_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22841/kameradschaft_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Kameradschaft
Entwickler: Sölf
Status: Demoversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 1 Stunde
Erstellt mit: RPG Maker MV
Größe: ca. 190 MB
Möchtet ihr auch wissen, welche düsteren Absichten der Hexenmeister hat und ob die Helden ihn aufhalten können, dann besucht einfach die Vorstellungsseite von Kameradschaft. Den Link dazu findet ihr am Ende dieser News. Auf dieser Seite erhaltet ihr den Link zum Herunterladen des Projektes sowie weitere, ausführlichere Informationen zum Spiel.
Mit diesen drei Spielen kann sicherlich einige Zeit verbracht werden. Anbracht des Wetters draußen wohl auch keine schlechte Idee. Wenn ihr dann mit den Spielen fertig seid dürft ihr auch gerne einen Beitrag auf der jeweiligen Vorstellungsseite hinterlassen. Über Kritik und gut gemeinte Kommentare freuen sich die drei sicherlich. Bis dahin wünschen wir euch viel Spaß.
Links:
Vorstellungsseite zu „Terranigma II“ (http://www.multimediaxis.de/threads/138201-Demo-2-Terranigma-2-Neue-Engine?p=3279937&viewfull=1#post3279937)
Vorstellungsseite zu „Knocka Dora“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143180-Knocka-Dora)
Vorstellungsseite zu „Kameradschaft“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143182-MV-Kameradschaft)
Autor: Schnorro
Schnorro
19.11.2015, 21:25
http://share.cherrytree.at/showfile-22854/box_steam_titel.png
Wir wünschen euch einen guten Abend. Vor etwas mehr als einer Woche haben wir euch darüber informiert, dass das Projekt BoX -containment- von unserem Nutzer Memorazer auf der Plattform „IndieDB“ veröffentlicht wurde - News vom 10.11.2015 - (http://www.multimediaxis.de/threads/142219-Das-News-Archiv?p=3278833&viewfull=1#post3278833). Nun haben wir von seiner Seite aus grünes Licht bekommen, sein Projekt … Stopp. Da stimmt doch etwas nicht. Grünes Licht heißt es doch für Memorazer's Spiel und nicht für uns.
Denn heute hat er den Sprung auf „Steam Greenlight“ gewagt und dort sein Projekt veröffentlicht. Nun heißt es, dass Stimmen gesammelt werden müssen um dieses Spiel bekannter zu machen und damit Steam selbst auch sieht, dass das Interesse an BoX -containment- sehr groß ist. Wenn genügend Stimmen zusammen sind, wird es auf Steam selbst erscheinen. Welcher Entwickler träumt nicht davon, eines Tages sein Spiel einmal auf Steam wiederzufinden. Die Links zu der Vorstellung auf „Steam Greenlight“ und auf „IndieDB“ findet ihr am Ende dieser News.
Beachtet bitte dabei, dass ihr für die Abstimmung einen Steamaccount benötigt, mit dem bereits kostenpflichtige Titel erworben wurden. Dies soll davor schützen, dass falsche Profile erstellt werden um auf Stimmenfang zu gehen.
Sollte euch das Spiel BoX -containment- und sein Konzept nicht so geläufig sein, so erhaltet ihr entweder bei uns im Forum oder auch auf der Seite von Steam Greenlight weitere Informationen dazu. Viel Spaß beim stöbern und abstimmen. Memorazer freut sich bestimmt über jede Stimme.
Links:
BoX -containment- auf Steam Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=558065653)
BoX -containment- auf IndieDB (http://www.indiedb.com/games/box-containment)
BoX -containment- Präsentation im Atelier (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment)
Profil von Memorazer (http://www.multimediaxis.de/members/50054-Memorazer)
Autor: Schnorro
Schnorro
21.11.2015, 08:49
http://share.cherrytree.at/showfile-22440/2we_contest_titel.png
Heute möchten wir euer Gedächtnis ein wenig trainieren. Denn es geht um einen Wettbewerb, dessen Abgabefrist schon vor einiger Zeit abgelaufen ist. Dennoch hat bisher die endgültige Auswertung gefehlt in der es selbstverständlich darum geht, wer den ersten Platz belegen kann. Wisst ihr bereits, welchen Wettbewerb wir meinen?
Wir gehen einfach mal davon aus, ihr habt richtig geraten und bestätigen euren Tipp. Natürlich handelt es sich um den Zwei Wochenenden Contest welcher von Eddy131 ausgerichtet wurde. Unter seiner Leitung ist hier wieder ein sehr interessanter und schöner Contest zu Ende gegangen und wir verraten euch nun, welche Entwickler am Ende ein Projekt abgeben konnten. Viele haben sich gemeldet und viele haben dann doch zugegeben, es nicht zu schaffen. Schließlich war es auch kein leichtes Thema, das es zu bewältigen galt. Der Wettbewerb hat sich um Den kleinen Alltag und all den dazugehörigen Dingen gedreht. Am Ende haben es aber doch sechs Teilnehmer geschafft, ein Projekt einzusenden. Zwar musste ein Spiel aufgrund der Kürze aus der Wertung herausgenommen werden, aber das hat die Juroren nicht weiter gestört und es wurden trotz dieser Tatsache für alle sechs Spiele eine Bewertung abgegeben.
Jetzt haben wir aber genug geredet und möchten euch die ersten drei Plätze vorstellen.
Platz 1:
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Den ersten Platz belegt das Spiel Prokrastinator Simulator von Maister Räbbit. Von 300 möglichen Punkten hat sein Projekt 271,5 Punkte erreicht. Ein durchaus beachtliche Ergebnis und damit steht es auch verdient auf dem oberstes Treppchen. Vor allem mit dem eigenen Grafikstil konnte Maister Räbbit punkten. Auch das Gameplay hat überzeugt, denn ihr steuert einen Prokrastinator durch sein Leben und müsst ihm dabei helfen, Entscheidungen zu treffen. Ob diese einen guten oder schlechten Ausgang haben werden hängt ganz von euch ab.
http://share.cherrytree.at/showfile-22876/prokrastinator_simulator_1screensmall.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22880/prokrastinator_simulator_1screenbig.png)
Platz 2:
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Auf dem zweiten Platz landet das Spiel von Larsonis und es trägt den Namen Feline Good. Für 230,5 Punkte gibt es somit Silber für Larsonis und sein haariges Spiel. Zwar ist es etwas mehr als ein Katzensprung vom ersten Platz entfernt aber trotzdem ein gutes Ergebnis. Und haarig ist es deshalb, weil ihr in den Körper einer kleinen Katze schlüpft und euch mit den alltäglichen Dingen des Lebens auseinander setzen müsst.
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Platz 3:
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Welche Beweise liegen bei diesem Fall vor? Der Tatort spielt im Ministerium. Da hier in der Vergangenheit bereits einmal ein Verbrechen stattgefunden nennen wir den Fall Chroniken des Ministeriums - Akte II. Nun betrachten wir uns die Beweislage. Auf dem Boden verstreut liegen 211 Punkte und wenn wir uns das Durcheinander von oben anschauen bilden die Punkte den Namen Stoep. Somit ist der Fall gelöst und wir legen ihn zu den Akten. Mit dieser Punktzahl belegt Stoep übrigens den dritten Platz und schafft mit seinem Kriminalspiel erneut den Sprung auf das Treppchen. Denn bereits die Akte I war eine Abgabe für einen früheren Wettbewerb. Wir sind also gespannt, was uns in Akte III erwartet und wann diese erscheint.
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Jetzt schauen wir uns noch einmal das restliche Teilnehmerfeld an:
Platz 4: 205,5 Punkte - Ninja_Exit mit „Einklang“
Platz 5: 131,0 Punkte - Neoen-TT mit „Der kleine Alltag des John“
Wir gratulieren allen Teilnehmern und vor allem Maister Räbbit für den ersten Platz. Bei diesem Projekt sind wirklich schöne Abgaben zustande gekommen und wir freuen uns, dass so viele daran teilgenommen haben. Denn nicht zu vergessen sind auch die Juroren, die sich bei der Bewertung richtig ins Zeug gelegt haben. Daher möchten wir uns auch bei CensedRose, Eddy131, Icetongue und Sephigruen bedanken. Und ein großes Dankeschön möchten wir auch an die Preisspender richten, denn mit einem kleinen Gewinn am Ende macht so ein Wettbewerb gleich doppelt so viel Spaß. Die Preise stammen aus den Händen von Caro, duke, Eddy131 und Maister Räbbit.
Zum Schluss können wir nur sagen, es war schön, diesen Wettbewerb zu verfolgen. Die Spiele werden nun nach und nach zusammengetragen und dann vorgestellt. Aber den Thread zur Siegerehrung erreicht ihr durch den Link am Ende dieser News.
Links:
Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/143049-48h-Contest-You-got-the-choice-Auswertung)
Autor: Schnorro
Schnorro
22.11.2015, 18:11
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Mal wieder haben wir für euch ein paar kleine Spiele für zwischendurch, denn die Spieldauer beider Spiele ist nicht lang gehalten. Also das perfekte Spiel, wenn ihr einen kleinen Zeitvertreib braucht. Bevor wir aber jetzt so lange rede, dass eure freie Zeit schon wieder aufgebraucht ist, starten wir direkt durch.
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Als erstes stellen wir euch das Spiel der Entwickler Angelsalih und Iden vor. Eigentlich handelt es sich bei ihrem Projekt um ein altbekanntes Projekt namens “Der Herr der Zwerge“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=990). Das erste und zweite Kapitel dieses Spiels ist bereits erschienen. Und das Ziel von beiden ist es, jedes Jahr ein neues Kapitel zu veröffentlichen. Aus diesem Grund stellen wir euch nun das dritte Kapitel der Zwergensaga vor.
In der Welt der Zwerge scheint alles ruhig zu sein, es herrscht Frieden und kein Sturm schafft es, die Insel des kleines Volkes zu treffen. So schockt es die Zwerge aus den blauen Bergen, als ein Spähtrupp nicht mehr zurückkehrt. Sofort kursieren die wildesten Gerüchte in der Zwergenstadt umher, doch ein Gerücht setzt sich in den Köpfen fest. Es könnte der Dunkelzwerg hinter dem Verschwinden stecken, obwohl dieser von den Zwergen enthauptet wurde. So geschieht es, dass Gammli, ein junger Zwerg, direkt vom König auf seine erste Mission geschickt wird. Er soll zusammen mit seinem Kameraden Erwin nach dem Verbleib der Zwerge forschen und deren Überreste zurückbringen. Auf ihrer Reise erhalten sie Unterstützung von neuen Gefährten und diese sind auch bitter nötig. Denn die jungen Zwerge ahnen noch nicht, welchen Dingen sie auf ihrer Reise begegnen werden.
http://share.cherrytree.at/showfile-22908/herr_der_zwerg3_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22904/herr_der_zwerg3_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-22901/herr_der_zwerg3_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-22906/herr_der_zwerg3_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Der Herr der Zwerge - Kapitel 3
Entwickler: Angelsalih und Iden
Status: Demoversion (1.3)
Genre: Fun / Abenteuer
Spielzeit: über 1 Stunde
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 13 MB
Versteht ihr Spaß und fühlt euch in der Welt der Zwerge wohl? Dann sollte dieses Spiel doch genau das Richtige für euch sein, denn beides erwartet euch in dem Spiel Der Herr der Zwerge. Da es bereits das dritte Kapitel ist, haben die Entwickler jeweils einen Speicherpunkt bei dem Start von Kapitel zwei und Kapitel drei eingefügt, so dass ihr nicht noch einmal alles von vorne spielen müsst. Den Link zur Vorstellungsseite findet ihr am Ende dieser News. In dem Thread findet ihr ebenfalls zusätzliche Informationen zum Spiel sowie den Link zum Download.
http://share.cherrytree.at/showfile-22910/dir_und_mir_titel.png
Möchtet ihr lieber die vierte Wand durchbrechen, dann legen wir euch das Spiel “Dir und Mir“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=991) von starkev ans Herz. Der Name dürfte einigen schon etwas sagen, denn von ihm stammt auch das Spiel „Die Sternenkinderwarte“. Wenn das Gerne bestimmt werden sollte, dann würde wohl am ehesten der Begriff einer Simulation zutreffen. Das besondere an diesem Spiel ist, ihr könnt mit den Charakteren auch sprechen.
Ihr befindet euch auf einer Insel, die die Form eines Herzens besitzt. Doch ihr seid nicht direkt auf der Insel, sondern betrachtet das Ganze aus der Vogelperspektive. Auf der Insel selbst lebt eine Elfin, die nicht weiß, wie sie dort hingekommen ist. Nun ist euer Ziel, gemeinsam mit der Elfin einen Weg von der Insel herunter zu finden. Aufgrund der übernatürlichen Kräfte, die du besitzt, kannst du das Geschick der Elfin maßgeblich beeinflussen. Kannst du es schaffen, sie sicher in ihre Heimat zu bringen oder nutzt du deine Macht aus?
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Kurz und bündig
Name: Dir und Mir
Entwickler: starkev
Status: Demoversion (1.2)
Genre: Simulation / Digital Novel
Spielzeit: weniger als 1 Stunde
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ohne RTP: ca. 30 MB / mit RTP: ca. 93 MB
Haben wir euer Interesse geweckt? Dann reist mit eurem Jet ab auf die Insel und erfahrt, was es heißt, dass ihr alles in euren Händen haltet. Besucht einfach die Vorstellungsseite zu Dir und Mir (Link am Ende dieser News) und ladet euch das Spiel herunter.
Konnten wir euch mit diesen Spielen überzeugen? Wenn ja, dann freut uns das natürlich. Aber die Entwickler wird dies natürlich noch mehr freuen und wenn ihr diese auch unterstützen möchtet, dann schreibt doch einfach kurz ein Feedback im Präsentationsthread. Die Entwickler werden es euch danken. Ansonsten viel Spaß mit den zwei Spielen.
Links:
Vorstellungsseite zu „Der Herr der Zwerge - Kapitel 3“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139839-Der-Herr-der-Zwerge-%28Fun-RPG%29)
Vorstellungsseite zu „Dir und Mir“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143193-Die-Geschichte-von-Dir-und-Mir-Zweite-Demo!-%28Fehler-behoben-again%29)
Autor: Schnorro
Schnorro
22.11.2015, 22:13
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Mal wieder Sonntag Abend und alles ist dunkel. Und kalt. Zumindest draußen. Gut das wir alle in einer warmen Wohnung sind und jetzt gemütlich noch einmal die Woche Revue passieren lassen können.
Nachdem alle darauf gewartet haben kann nun der Zwei Wochenenden Wettbewerb als beendet bezeichnet werden. Das Projekt „Prokrastinator Simulator“ von Maister Räbbit kann dabei den Sieg für sich beanspruchen. Herzlichen Glückwunsch!
Link: Auswertung „2WE-Contest“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143195-2WE-Contest-Der-kleine-Alltag-ist-ausgewertet!)
Wir bitten alle Teilnehmer des Weihnachtswichteln 2015 ihr Postfach zu besuchen. Dort erfahren sie alle nötigen Schritte, die ab nun zu unternehmen sind. „Daen vom Clan“ hat die Anmeldephase zum Wichteln für beendet erklärt und die Losfee „Dizzy“ hat zugewiesen. Ab jetzt darf überlegt werden, welches Wichtelgeschenk am besten zu seinem Partner passt.
Link: Weihnachtswichteln 2015 - der Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143076-Weihnachtswichteln-2015-das-sch%C3%B6nste-Wichteln-aller-Zeiten-dieses-Jahres!?p=3280478&viewfull=1#post3280478)
Ebenfalls weihnachtlich angehaucht ist der Adventskalender des MMX. Es werden immer noch Abgaben gebraucht um einen schönen Kalender zu gestalten.
Link: Der MMX-Adventskalender (http://www.multimediaxis.de/threads/143126-CGF-Adventskalender-2015?p=3281092&viewfull=1#post3281092)
Spiele und Vorstellungen Es geht weiter in „Santria“ - Interaktionen sind das A und O (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3280041&viewfull=1#post3280041)
Auf den ersten Platz für „Ink Travellers“ beim PdM 11/2015 kann nun gebührend angestoßen werden - die Tasse ist angekommen (http://www.multimediaxis.de/threads/143093-Ink-Travellers-VV-v-1-0?p=3280865&viewfull=1#post3280865)
Neue Version mit aufgepeppten Effekten von „War of Death“ hochgeladen (http://www.multimediaxis.de/threads/132397-Vollversion-Rm2k3-War-of-Death?p=3281006&viewfull=1#post3281006)
Mit großen Schritten zum nächsten Release - „CrossCode“ auf Zielkurs (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3281087&viewfull=1#post3281087)
Update auf Version 1.02 - eine Runde Sache bei „The History of Planet Bryyo“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-VV-1-02-Download?p=3280074&viewfull=1#post3280074)
Lesen anstatt spielen - Comic zu „Pokémon Dusk“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/139499-VOLLVERSION-Pok%C3%A9mon-Dusk-%28Pok%C3%A9mon-meets-Zombieworld!%29?p=3281171&viewfull=1#post3281171)
Gewerkelt und verbessert - Demo von „Kameradschaft“ trumpft mit Verbesserungen auf (http://www.multimediaxis.de/threads/143182-MV-Kameradschaft?p=3280665&viewfull=1#post3280665)
Von 1.01 auf 1.03 in einer Woche - viele Updates bei „Knocka Dora“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143180-Knocka-Dora?p=3281122&viewfull=1#post3281122)
Ein paar Käfer zertreten und schon ist er da - eine überarbeitete Version von „Highland Quest“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3281108&viewfull=1#post3281108)
Keine Lust auf Weihnachtstrubel - dann werdet Tester für das Remake von „Desert Nightmare“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3280967&viewfull=1#post3280967)
“Rosa Canina“ gibt ein Lebenszeichen von sich - alles geht vorran (http://www.multimediaxis.de/threads/140733-Taverne-der-Kreativit%C3%A4t-OffTopic?p=3280905&viewfull=1#post3280905)Game-Design Hallo Held - darf die vierte Wand durchbrochen werden? (http://www.multimediaxis.de/threads/143181-Dir-und-Mir-4te-Wand-brechen!)
Ein Gruppenprojekt in der Community - was haltet ihr von dieser Idee? (http://www.multimediaxis.de/threads/143198-Ein-Spiel-ala-Animatrix-Ein-Projekt-f%C3%BCr-uns-alle?p=3281009&viewfull=1#post3281009)Community Der NPC-Contest von „Pinguin mit Brille“ ist beendet und das Ergebnis ist auch schon zu bestaunen (http://www.multimediaxis.de/threads/143100-NPCs-gesucht!-Contest?p=3280963&viewfull=1#post3280963)
Mal wieder neues Bildmaterial zu „Unterwegs in Düsterburg“ - ganz vergessen, es gibt auch Videomaterial! (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake!?p=3281096&viewfull=1#post3281096)
Projekt „Unterwegs in Düsterburg-Wiki“ gestartet - jede Hilfe ist gern gesehen (http://www.multimediaxis.de/threads/143199-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Wiki)
Wenn das mal kein Schleim ist - neue Herausforderung beim „The Daily Game Dev Struggle“ aufgetaucht (http://www.multimediaxis.de/threads/143157-The-Daily-Game-Dev-Struggle-3-Das-geht-alles-noch-mehr-sexy?p=3281358&viewfull=1#post3281358)
Autor: Schnorro
Schnorro
27.11.2015, 15:32
http://share.cherrytree.at/showfile-22440/2we_contest_titel.png
Wie versprochen möchten wir euch heute kurz die Liste aller Spiele vorstellen, die an dem Zwei Wochenenden Contest teilgenommen haben. Denn beim letzten mal war die Liste nicht vollständig und wir hatten euch nur die ersten drei Plätze präsentiert.
Mittlerweile haben sich aber alle Spiele eingefunden und wir listen euch diese nun auf. Von den fünf Projekten habt ihr ja die ersten drei Plätze gesehen. Es hat sich dabei um folgende Spiele gehandelt:
- Prokrastinator Simulator von Maister Räbbit
- Feline Good von Larsonis
- Chroniken des Ministeriums - Akte II von Stoep
Die beiden andere Spiele haben folgenden Namen:
- Einklang von Ninja_Exit
- Der kleine Alltag des John von Neoen-TT
Alle Projekte könnt ihr in der Siegerehrung finden und herunterladen. Die Links zu den Downloads befinden sich in einem Aufklappregister unterhalb der Gesamtwertung. Zum Spiel „Prokrastinator Simulator“ gibt es sogar schon einen Vorstellungsthread. Sämtliche Links findet ihr am Ende dieser News.
Mit diesen Spielen möchten wir euch den „kleinen Alltag“ etwas versüßen und hoffen, ihr habt euren Spaß mit den fünf Projekten.
Links:
Siegerehrung und Downloads (http://www.multimediaxis.de/threads/143049-48h-Contest-You-got-the-choice-Auswertung)
Vorstellung zu „Prokrastinator Simulator“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143197-Prokrastinator-Simulator-1-Platz-2WE-Contest)
Autor: Schnorro
Schnorro
29.11.2015, 17:01
http://share.cherrytree.at/showfile-22972/game_jam_titel.png
Bevor sich der November heimlich verabschieden kann, bringen wir ihn noch einmal richtig zum glänzen. Doch wieso ist dann der Titel auf einmal so trist wie das Wetter draußen? Zu Recht dürft ihr euch diese Frage stellen und gerne geben wir euch auch die Antwort darauf. Es ist nämlich wieder an der Zeit, den allseits beliebten Game Jam wieder auszupacken. Organisatorin Sabaku konnte es sich nicht nehmen, euch noch einen neuen Jam zu präsentieren.
Aufgabe des regelmäßig stattfindenden Game Jams ist es, innerhalb einer Woche ein kleines Projekt aus dem Boden zu stampfen. Um euch dabei das etwas unter die Arme zu greifen, wird euch immer ein kleines Oberthema vorgegeben, an welches ihr euch halten könnt, aber nicht müsst. Außerdem habt ihr die freie Wahl, mit welchem Programm ihr euer Spiel erstellen wollt und es ist ebenfalls egal, ob es ein kleiner Einblick in ein Spiel werden soll oder ob ihr etwas größeres innerhalb dieser Woche zustande bekommt.
In der November-Edition des Game Jam werdet ihr in die graue Welt der Spiele geworfen. Als Thema hat sich Sabaku nämlich den Begriff Anticol0r auf die Fahne geschrieben. Manch einem mag dieses Thema bekannt vorkommen, denn bereits vor langer Zeit erschien ein Spiel dazu, so dass ihr euch aus diesem Projekt möglicherweise auch etwas Inspiration holen könnt.
Anticol0r soll ausdrücken, dass nicht alles immer kunterbunt zugehen muss, die grauen Farben haben auch ihren Reiz. Soll es also ein Spiel werden, was komplett auf Farben verzichtet oder müsst ihr die Welt vor den 50 Grauabstufungen retten? Es liegt in eurer Hand. Nur sollte das Projekt nicht gegen die guten Sitten verstoßen, denn ihr wisst ja. Jeder Jam ist gleichzeitig ein Moejam.
Um erfolgreich an dem Wettbewerb teilzunehmen, müsst ihr euer Spiel nebst Screenshots, Spielbeschreibung und Downloadlink an Sabaku per PN schicken. Den Link zum Profil gibt es am Ende dieser News. Ablauf der Abgabefrist wird am Freitag, den 4. Dezember 2015 um 23:59 sein. Also lasst euch nicht zu viel Zeit.
Solltet ihr sonst noch Fragen haben oder braucht ihr noch nähere Informationen zu den Regel des Game Jams, dann besucht einfach die Präsentationsseite. Den Link dazu findet ihr ebenfalls am Ende dieser News.
Damit sollte nun auch alles gesagt sein und wir wünschen euch viel Spaß bei dem Game Jam in der Anticol0r-Ausgabe im November 2015.
Links:
Profil von Sabaku (http://www.multimediaxis.de/members/28530-Sabaku)
Game Jam - November 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/143211-Game-Jam-NOVEMBER-2015-Zeit-f%C3%BCr-ein-T-T-T-T-Tischlerduell!-ANTICOL0R-Edition)
Autor: Schnorro
Schnorro
29.11.2015, 22:08
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Advent, Advent, ein Lichtlein brennt. Wir wünschen euch einen frohen ersten Advent, auch wenn er bald auch schon wieder zu Ende ist. Aber wir hoffen, dass ihr trotzdem einen schönen ersten Adventssonntag verbringen konntet. Habt ihr die Weihnachtsmärkte unsicher gemacht oder habt ihr es euch lieber in der warmen Stube gemütlich gemacht? Beides ist sicherlich schön, aber nun wollen wir den Tag mit einem kleinen Wochenrückblick abschließen. Das Wichtigste zuerst in gewohnter Form in einer separaten Übersicht, danach dann die Kurzfassung. Viel Spaß beim Lesen.
Eine neue Ausgabe des Game Jam erwartet euch. Bis nächsten Freitag habt ihr Zeit, euch zum Thema „Anticol0r“ ein kleines Spiel auszudenken. Wer mag, darf gerne daran teilnehmen.
Link: Game Jam - November 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/143211-Game-Jam-NOVEMBER-2015-Zeit-f%C3%BCr-ein-T-T-T-T-Tischlerduell!-ANTICOL0R-Edition)
Spiele und Vorstellungen Neues Bildmaterial zu“Digital Monsters Re“ aufgetaucht - es weihnachtet auch in der Digiwelt (http://www.multimediaxis.de/threads/142967-RM2k3-Digital-Monsters-Re-Taichis-Story-%28Demo%29-The-comeback-of-Digimon-2015?p=3281511&viewfull=1#post3281511)
Auch „Kameradschaft“ zeigt neues Bildmaterial - leider erst einmal die letzten für die nächsten Wochen (http://www.multimediaxis.de/threads/143182-MV-Kameradschaft?p=3281494&viewfull=1#post3281494)
Neues Projekt vom Macher von „Moonlight Sun“ im Feuer - ebenfalls ein Fehler entdeckt in „Moonlight Sun“ (http://www.multimediaxis.de/threads/137230-Moonlight-Sun-Vorstellungsthread-Vollversion?p=3281440&viewfull=1#post3281440)
“Force“ zeigt sich in einem neuen Gewand - wie gefällt euch die Grafik? (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3281901&viewfull=1#post3281901)
Interessengemeinschaft zu „Dark Sword“ gegründet - vorbeischauen lohnt sich (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-neuen-Demo-1-1-2!?p=3282075&viewfull=1#post3282075)
Fehlerbekämpfung in „The History of Planet Bryyo“ - eine einheitliche Version steht auch bald bereit (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo?p=3282002&viewfull=1#post3282002)
Neues Konzept - „Legend of Theia 2“ frisch vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/143217-Legend-of-Theia-2-A-Memory-Reborn?p=3282351#post3282351)
Nicht immer nur spielen - Comic zu „To the Moon“ auf Steam erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/133526-To-The-Moon-Update-Too-The-Moon-Too-%28Comic%29?p=3282391&viewfull=1#post3282391)
“Die Geschichte eines kleinen Helden“ - Konzept vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/143207-Die-Geschichte-eines-kleinen-Helden-2k-Entwicklertagebuch?p=3281783&viewfull=1#post3281783)
Alle guten Dinge sind 3, oder? - neue Demo zu „Dir und Mir“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/143193-Die-Geschichte-von-Dir-und-Mir-Dritte-Demo!?p=3282437&viewfull=1#post3282437)
Drei Dinge, drei Konzepte - Projekt „Licht und Finsternis 2“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/143210-Licht-und-Finsternis-2-XP?p=3281993&viewfull=1#post3281993)Game-Design Beziehungen im Spiel - überflüssig oder interessantes Feature? (http://www.multimediaxis.de/threads/143205-Beziehungssystem-als-Game-Mechanik)
Tester gesucht für das Projekt „Demos Kratia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143218-RM2K3-Testersuche-Demos-Kratia?p=3282395&viewfull=1#post3282395)
Jede Menge Skizzen aufgetaucht - neuer Eintrag im Tagebuch von „Weeps & Whispers“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-XP?p=3281497&viewfull=1#post3281497)Ressourcen Neue editierte Charsets für den RPG-Maker VX Ace erstellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142763-Tileset-passt-nicht-!-Gibt-s-nicht!-%28Sammelthread-f%C3%BCr-Sets%29?p=3282026&viewfull=1#post3282026)Technik Wirtschaftssysteme im Maker - ein kleiner Ratgeber (http://www.multimediaxis.de/threads/143203-Kleines-Wirtschaftssystem-basteln?p=3281619&viewfull=1#post3281619)Community Der Zeichenwettbewerb zu „Dark Sword“ endet morgen - schnappt euch die Pinsel und los gehts (http://www.multimediaxis.de/threads/142727-Zeichenwettbewerb-zu-Dark-Sword-Einsendeschluss-30-11-15)
Rabatt auf Steam für den RPG-Maker MV und den DLC (http://www.multimediaxis.de/threads/143089-RPG-Maker-MV-Release?p=3281773&viewfull=1#post3281773)
Das Atelier und der Umgang mit Neulingen - wie steht ihr zu diesem Thema? (http://www.multimediaxis.de/threads/143212-Das-Atelier-Feindlich-gegen%C3%BCber-Neulingen)
Missgunst und Anfeindungen - wie verhaltet ihr euch? (http://www.multimediaxis.de/threads/131050-Missgunst-und-Anfeindungen?p=3281617&viewfull=1#post3281617)
Der Blob Susi konnte aufgehalten werden - Rettung in letzter Sekunde im „Daily Game Dev Struggle“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143157-The-Daily-Game-Dev-Struggle-3-Das-geht-alles-noch-mehr-sexy?p=3282491&viewfull=1#post3282491)
Autor: Schnorro
Schnorro
05.12.2015, 21:15
http://share.cherrytree.at/showfile-23029/titel.png
Nachdem nun fast ein ganzes Jahr in der Spieleschmiede vom Team Radical Fish Games gearbeitet wurde, kann nun seit einigen Tagen die erste richtige Demoversion von CrossCode präsentiert werden. Es wurde nämlich fleißig gearbeitet und der eine oder andere hat es ja bereits mitbekommen, was sich hier angebahnt hat. Denn neben den fast immer am Sonntag stattfindenden Livestreams wurde ja auch eine Art Entwicklertagebuch im „The Daily Game Dev Struggle“ geführt. Für alle, die sich dadurch aber noch nichts vorwegnehmen lassen wollten, können dies nun mit dem neuen Update live erleben.
Mit der Version 0.4 haben die Entwickler zahlreiche Neuerungen eingeführt. Zum einen wurde eine neue Ortschaft hinzugefügt mit dem Namen „Bergen Village“. Dies ist die zweite Ortschaft, welche ihr in CrossCode erkunden könnt. In einem verschneiten Bergdorf erwartet euch eine ungewöhnliche Architektur und viele Rätsel.
Wer etwas mehr Action brauch, der kann sich in dem neuen Dungeon austoben. „The Bergen Temple Mine“ entführt euch in eine verlassene Mine des Bergdorfes. Oder ist sie vielleicht doch nicht so verlassen, wie ihr meint? Denn neben kniffligen Rätseln erwarten euch viele Gegner und ein knackiger Endboss. Und noch etwas, verlauft euch nicht, diese Mine ist groß.
Für die Tüftler und Taktiker unter euch ist aber auch gesorgt. Mit dem „Heat Mode“ erhaltet ihr Zugang zu einem neuen Fähigkeitsbaum mit bisher vier neuen Kampfvariationen, welche destruktiver nicht sein könnten. Spürt die Hitze und die zerstörerische Kraft des Feuers, ihr werdet sie brauchen. Wer lieber in die Defensive gehen möchte, der darf sich auf eine neue Mechanik namens „Perfect Guard“ freuen. Wer sich schützt erhält für einen kurzen Moment die absolute Verteidigung, die sämtlichen Schaden verhindert. Manch ein Angriff kann sogar gekontert werden, so dass es sich eure Gegner in Zukunft zweimal überlegen sollten, euch anzugreifen.
Für alle, die gerne auch ihre Taten im Videoformat festhalten, die können auch an einem Gewinnspiel teilnehmen. Unter den ersten zehn Personen, die ein Video über den Sieg des Dungeonbosses an das Entwicklerteam schicken, wird eine Gastrolle in Form eines NPC's im Bergen Village verlost. Der Wettbewerb geht noch bis zum 06.12.2015 um 23:59 Uhr. Also wenn ihr Glück habt, gehört ihr noch zu den ersten zehn Personen. Wir drücken euch die Daumen.
Erhältlich ist die Demoversion von CrossCode auf Steam. Dazu benötigt ihr jedoch einen Early Access Zugang für einmalig 19,99 €. Falls ihr jedoch zu den Personen gehört, die das Projekt auf Indiegogo unterstützt, so könnt ihr die Version auch direkt über die dafür eigens eingerichtete Plattform „Cross Central“ herunterladen. Die entsprechenden Links findet ihr am Ende dieser News.
Viel Spaß beim spielen der neusten Version von CrossCode.
Links:
Offizielle News der „Radical Fish Games“ (http://www.radicalfishgames.com/?p=4030)
Beitrag zur Version 0.4 im Atelier (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3282847&viewfull=1#post3282847)
CrossCode auf „Steam“ (http://store.steampowered.com/app/368340/)
CrossCode im „Cross Central“ Portal (http://central.cross-code.com/login.php)
Autor: Schnorro
Schnorro
06.12.2015, 17:17
http://share.cherrytree.at/showfile-23044/winterwonderland_titel.png
Weiße Weihnachten, dass sind zwei Wörter, die sich wohl viele von uns zu dieser Jahreszeit wünschen. Schauen wir aber aus dem Fenster, da trifft einen dann die sonnige und viel zu warme Realität. Bei den aktuellen Temperaturen hat sich das mit dem Schnell anscheinend erledigt.
Um trotzdem eine verschneite Landschaft betrachten zu können, hat sich unsere gute Caro einen Wettbewerb ausgedacht. Einmal in einer Winterlandschaft wandern, auch wenn es nur digital ist. Sie startet den Screenshot-Contest Walking in A Winter Wonderland.
Ziel dieses Wettbewerbs ist es, eine Winterlandschaft mit einem der RPG-Maker oder dem Game-Maker zu erstellen. Ob es dabei eine kleine, verschneite Schneehüte in den Bergen ist oder das Weihnachtstreiben in den Straßen einer Großstadt, die durch die Schneemassen erdrückt wird, ist vollkommen egal. Erlaubt ist, was euch gefällt. Lasst eurer Kreativität freien Lauf und zeigt uns, was ihr unter einem Schneemärchen versteht. Wo wir natürlich noch drauf hinweisen müssen ist, dass ihr für den Wettbewerb sechs Tage Zeit habt. Die Frist zur Abgabe endet nämlich am 12.12.2015 um 23:59 Uhr und die Abgabe muss per privater Nachricht an Caro erfolgen. Das genaue Regelwerk findet ihr im Wettbewerbs-Thread, den Link dahin gibt es am Ende der News. Damit es auch abseits des Makerehrgeizes genügend Motivation gibt, sponsort Caro ein Set aus hübschen Buttons für die ersten beiden Plätze.
Oder gehört ihr zu denen, die sich lieber fertiggestellte Bilder anschauen um dann ein kritisches Wort dazu zu finden? Dann bewerbt euch um einen der fünf Jurorenposten, die zur Verfügung stehen. Einfach dazu eine private Nachricht an Caro oder einen kurzen Vermerk im Wettbewerbs-Thread.
Bevor wir euch aber nun mit dem hoffentlich in euch geweckten Schneehasen alleine lassen, hier noch einmal die wichtigsten Details des Contests.
Kurz und bündig:
- Thema: Screenshot einer Winterlandschaft
- Abgabefrist endet am 12.12.2015 um 23:59 Uhr
- Erlaubt sind die RPG-Maker und der Game-Maker
- Die Bilder müssen mit dem Makern erstellt worden sein
Wir wünschen euch viel Spaß und ein frohes Schneegestöber.
Links:
Profil von Caro (http://www.multimediaxis.de/members/13055-Caro)
Wettbewerbsthread „Walking in A Winter Wonderland“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143238-Screenshot-Contest-Walking-In-A-Winter-Wonderland)
Autor: Schnorro
Schnorro
06.12.2015, 22:45
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Nun brennt auch das zweite Lichtlein auf den Adventskränzen und daneben war heute auch noch Nikolaus. Wir hoffen, ihr konnten diesen sonnigen Sonntag genießen und wurdet nicht enttäuscht, als ihr dann heute morgen in euren Stiefel geschaut habt.
Was das Atelier bewegt hat und alles andere erfahrt ihr nun wieder hier im Up to Date Nr. 49
Der Game Jam hat seinen Abschluss gefunden und insgesamt gab es drei Abgaben. Schaut doch einfach mal vorbei, vielleicht findet ihr ja das eine oder andere Projekt ansprechend.
Link: Game Jam - November 2015 - Die Auswertung (http://www.multimediaxis.de/threads/143211-Game-Jam-NOVEMBER-2015-Zeit-f%C3%BCr-ein-T-T-T-T-Tischlerduell!-ANTICOL0R-Edition?p=3283680&viewfull=1#post3283680)
Dann wurde heute auch noch ein neuer Wettbewerb ins Leben gerufen, der euch daran erinnern soll, wie es damals war, als wir alle noch weiße Weihnachten hatten. Wer sich die Bilder noch vorstellen kann, der darf nun gerne versuchen, sie auf einer Makermap festzuhalten. Walking in A Winter Wonderland.
Link: Screenshot-Contest - Walking in A Winter Wonderland (http://www.multimediaxis.de/threads/143238-Screenshot-Contest-Walking-In-A-Winter-Wonderland)
Dann hat das Team rund um das Projekt [b]CrossCode[b] eine neue Version herausgebracht, die für alle Unterstützer und Early Access Käufer zugänglich ist. Zu finden ist der Beitrag dazu hier.
Link: CrossCode – Update auf Version 0.4 (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3282847&viewfull=1#post3282847)
Den Rest bekommt ihr wieder hier in gewohnter Form. Viel Spaß beim stöbern.
Spiele und Vorstellungen An alle Tester - die Beta zu „Desert Nightmare Remake“ ist da (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3282539&viewfull=1#post3282539)
Neues 3D-Modell zu „Zirkonia“ vorzeigefähig (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3282508&viewfull=1#post3282508)
Der „Prokrastinator Simulator“ soll noch Verbesserungen erhalten (http://www.multimediaxis.de/threads/143197-Prokrastinator-Simulator-1-Platz-2WE-Contest?p=3282679&viewfull=1#post3282679)
Veröffentlichung noch dieses Jahr? - „Digital Monsters Re“ nähert sich der Fertigstellung (http://www.multimediaxis.de/threads/142967-RM2k3-Digital-Monsters-Re-Taichis-Story-%28Demo%29-The-comeback-of-Digimon-2015?p=3282755&viewfull=1#post3282755)
“Haatanz“ - ein neues Spielkonzept vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/143230-Haatanz?p=3282796&viewfull=1#post3282796)
Neues für die Ohren - Musik von „Deep 8“ zum anhören (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3283018&viewfull=1#post3283018)
Update zum Projekt „Die Geschichte eines kleinen Helden“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143207-Die-Geschichte-eines-kleinen-Helden-2k-Entwicklertagebuch?p=3283202&viewfull=1#post3283202)
Kleine Schritte, aber es geht voran - Statusupdate zu „Askorekk“ erwartet (http://www.multimediaxis.de/threads/138054-Askorekk-eine-Geschichte-aus-der-Welt-der-Vierzehn?p=3283277&viewfull=1#post3283277)
Wie darf die Schrift bitte sein? - Eure Meinung zu „Licht und Finsternis 2“ ist gefragt (http://www.multimediaxis.de/threads/143210-Licht-und-Finsternis-2-XP?p=3282559&viewfull=1#post3282559)
Neues Teaservideo zu „Pokémon Dawn“ hochgeladen (http://www.multimediaxis.de/threads/142170-Pok%C3%A9mon-Dawn-Zombies-all-over-the-world-VOLLVERSION-DOWNLOAD?p=3283467&viewfull=1#post3283467)
"Legend of Theia 2“ zeigt ein neues Statusupdate (http://www.multimediaxis.de/threads/143217-Legend-of-Theia-2-A-Memory-Reborn?p=3283490&viewfull=1#post3283490)Game-Design Fleißig gearbeitet – Work in Progress eines Tilesets bei „Weeps & Whispers“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-XP?p=3282810&viewfull=1#post3282810)Ressourcen Was sind eure Lieblingsprogramme zum arbeiten? (http://www.multimediaxis.de/threads/143229-Lieblingsprogramme-werkzeuge)Community “Vampires Dawn 3“ - doch kein Traum mehr sondern bald schon Realität? (http://www.multimediaxis.de/threads/136122-Vampires-Dawn-3-The-Crimson-Realm-Diskussionsthread?p=3283649&viewfull=1#post3283649)
Kommerzielle Makerprojekte . wie würdet ihr euch an so etwas heranwagen? (http://www.multimediaxis.de/threads/143234-Wie-w%C3%BCrdet-ihr-ein-Maker-Projekt-kommerziell-angehen)
Autor: Schnorro
Schnorro
09.12.2015, 19:52
http://share.cherrytree.at/showfile-23095/game_jam_titel.png
Grauer Himmel, graues Wetter, alles ist grau. Hoffentlich herrscht bei euch aber nicht auch graue Stimmung. Falls doch, dann sollte die wie weggeblasen sein, wenn wir euch jetzt die Abgaben des Game Jam für den Monat November präsentieren. Auch wenn sich das Thema um „AntiCol0r“ gedreht hat, so ist doch ein kleiner, bunter Haufen an Projekten aus dem Jam hervorgegangen. Insgesamt hat es drei Abgaben gegeben, die sich nicht nur inhaltlich unterscheiden, sondern auch zeitlich gesehen. Aber die Spieldauer ist ja nicht das Wichtigste, was von Bedeutung ist. Nun wollen wir aber nicht länger um den heißen Brei herumreden sondern euch die drei Projekte vorstellen.
http://share.cherrytree.at/showfile-23092/game_jam_mm_titel.png
Montagsmaler haben sich in der Stadt „Schachhausen“ breit gemacht. Einst wurden sie gerufen, um den grauen Alltag der Bürger zu vertreiben. Doch schon bald haben es sich die beiden rivalisierenden Firmen auf ihre Fahne geschrieben, die einzige Malerfirma in der Stadt zu werden. So beginnt nun der Kampf der Malerfirmen. Ihr müsst euch für eine der beiden Seiten, schwarz oder weiß, entscheiden und dann zusammen mit euren Kollegen gegen das andere Unternehmen in die Farbschlacht ziehen.
Entwickelt wurde das Konzept von Schnorro. Wollt ihr auch einmal kurz in die farblose Welt hinein tauchen? Dann einfach die Auswertung besuchen, den Link gibt es am Ende dieser News.
http://share.cherrytree.at/showfile-23093/game_jam_sternenhimmel_titel.png
Schauen wir momentan in den Himmel, sehen wir dann Sterne? Vielleicht, aber für alle, denen die Wolken einen Strich durch die Rechnung machen, empfehlen wir das Spiel von Schotti. Mit dem Projekt Sternenhimmel wird eine graue Kurzgeschichte von einem Liebespaar erzählt. Macht euch auf ein Wechselbad der Gefühle gefasst bei diesem Spiel. Den Link zum Download findet ihr ebenfalls am Ende dieser News.
http://share.cherrytree.at/showfile-23094/game_jam_tischlering_titel.png
Könnt ihr euch noch an den letzten AntiCol0r-Jam erinnern? Da wurde fleißig getischlert. Und um diese Erfolgsgeschichte fortzusetzen hat sich dasDull gleich ans Werk gemacht, das Spiel Precolor - eXtreme Tischlering zu entwickeln. Ihr schlüpft in die Rolle von „Alfred“, einem aufstrebenden Tischler. Sein Ziel ist es, den Tischler-Wettbewerb der Tischlercon zu gewinnen. Viele Gegner stellen sich ihm dabei in den Weg und er muss sich nicht nur in der Disziplin des Tischlern beweisen. Auch andere Wettkämpfe stehen auf der Tagesordnung.
Möchtet ihr auch eure Tischlerskills unter Beweis stellen? Dann ladet euch das Spiel schnell herunter und ran an den Tisch. Einfach auf den Link am Ende der News klicken und schon seid ihr bei dem Beitrag zur Auswertung, da gibt es auch den Download.
Damit ist wieder ein Game Jam zu Ende gegangen und wir möchten uns bei all denen herzlich bedanken, die an diesem Jam teilgenommen haben. Ebenfalls richten wir ein großes Dankeschön an die Organisatorin Sabaku aus, die sich immer wieder neue Themen einfallen lässt und uns damit großartige Jams ermöglicht.
Wir wünschen euch viel Spaß mit den drei Projekten und hoffen, dass wir uns bei dem nächsten Jam wiedersehen. Kommentare dürfen auch gerne in dem Game Jam-Thread hinterlassen werden.
Links:
Game Jam November 2015 - Auswertung (http://www.multimediaxis.de/threads/143211-Game-Jam-NOVEMBER-2015-Zeit-f%C3%BCr-ein-T-T-T-T-Tischlerduell!-ANTICOL0R-Edition?p=3283680&viewfull=1#post3283680)
Profil von „Sabaku“ (http://www.multimediaxis.de/members/28530-Sabaku)
Autor: Schnorro
Schnorro
11.12.2015, 21:16
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Wieder einmal möchten wir euch nun die Spiele präsentieren, die es in der letzten Zeit zu ins Forum geschafft haben. Insgesamt handelt es sich um drei Spiele, wovon zwei bereits den Status einer Vollversion erreicht haben. Und neben einem alten, bekannten Gesicht sind heute auch zwei Projekte dabei, die erst kürzlich zu uns ins Atelier gestoßenen sind. Mit diesen starten wir dann auch direkt.
http://share.cherrytree.at/showfile-23115/shrooms_z_titel.png
Obwohl es eine Vollversion ist, ist dieses Spiel in nicht einmal mehr einer halben Stunde geschafft. Dies liegt auch daran, dass der Entwickler Shrooms das Spiel als kleinen Zeitvertreib entwickelt hat und es mehr für eine kleine Pause zwischendurch gedacht ist. Es handelt sich um das Spiel “Shrooms Z“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=993). Es erwarten euch viele Figuren, die ihr aus Animes aus eurer Kindheit wiedererkennen könntet.
Hauptcharakter ist der kleine Junge Noll. Bereits in seinem jungen Alter träumt er von den größten Abenteuern. Eines Nachts fasst er den Beschluss, heimlich von zu Hause fortzugehen um mit seinen neuen Freunden ein Abenteuer zu bestehen. Denn in seinem Dorf sind neue, unheimliche Wesen aufgetaucht, die es zu besiegen gilt. Am Ende muss dann natürlich auch noch die Gruppe der Helden der Nacht bekämpft werden.
http://share.cherrytree.at/showfile-23118/shrooms_z_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23116/shrooms_z_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-23119/shrooms_z_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23107/shrooms_z_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Shrooms Z
Entwickler: Shrooms
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Humor
Spielzeit: weniger als 1 Stunde
Erstellt mit: RPG Maker 2000
Größe: ca. 20 MB
Kann Noll mit seinen Gefährten die Helden der Nacht bezwingen? Oder bricht über sein Dorf die ewige Dunkelheit ein? Findet es heraus und schließt euch der bunt gemischten Truppe an. Die Welt von Shrooms Z wartet auf euch. Am Ende der News findet ihr einen Link zur Vorstellungsseite. Dort habt ihr die Möglichkeit, euch das Spiel herunterzuladen.
Bitte beachtet aber, dass ihr die Version mit dem RTP nehmt, da die andere Version leider einige Dateien nicht enthält und damit das Spiel zum Absturz bringt.
http://share.cherrytree.at/showfile-23112/final_fantasy_1_titel.png
Als zweites möchten wir euch das Spiel “Final Fantasy I“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=994) vorstellen. Nein, es handelt sich nicht um den ersten Teil der legendären Spielereihe sondern um ein Fanprojekt von dem Nutzer Revolve. Eines Tages hat er nämlich den Entschluss gefasst, eine Neuauflage des Klassikers zu entwickeln. Diese soll einige Verbesserungen gegenüber der Originalfassung enthalten, wie etwa eine größere Charakterauswahl.
Die Welt steht kurz vor dem Verfall, alles wirkt wie verlassen. Doch die Menschen versuchen trotz dieser Umstände das Beste aus ihrer Situation zu machen. Da hilft es ihnen eher weniger, dass die Prinzessin Cornelias von dem bösen Schurken Garland entführt wurde. Jeder Bürger liegt nach dieser Nacht unruhig in den Betten und weiß nicht, was der nächste Morgen für sie bereit hält. Diese Frage kann jedoch bei Sonnenaufgang die Gastwirtin Maria beantworten. In ihrem Gasthaus sind plötzlich die Krieger des Lichts erwacht. Lukahn, ein Weiser, nimmt sich der Gruppe an und bereitet sie auf ihre nächste Reise vor.
http://share.cherrytree.at/showfile-23109/final_fantasy_1_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23113/final_fantasy_1_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-23114/final_fantasy_1_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23120/final_fantasy_1_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Final Fantasy I
Entwickler: Revolve
Status: Vollversion (1.1)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 3 bis 4 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ohne RPT - ca. 212 MB / mit RTP - ca. 403 MB
Wagt ihr den Schritt in das Abenteuer, die Prinzessin zu befreien? Seid ihr der strahlende Held in einer glänzenden Rüstung, der das Böse bekämpft und sich für die armen und schwachen einsetzt? Dann begebt euch auf die Reise und ladet euch das Spiel Final Fantasy I herunter. Den Link zur Präsentation des Spiels gibt es am Ende dieser News. Dort findet ihr auch ausführliche Informationen zum Spiel selbst.
http://share.cherrytree.at/showfile-23110/desert_nightmare_r_titel.png
Nun zeigen wir euch ein Spiel von einem alten Hasen in der Makerszene. Es handelt sich um Kelven. Er hat sich gedacht, wieso etwas neues kreieren, wenn auch etwas altes neu aufpoliert werden kann. Dieses Vorhaben hat er dann auch mit seinem aus 2006 stammenden Spiel Desert Nightmare gemacht, und so ist die Vollversion “Desert Nightmare R“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=995) entstanden. Neue Grafiken, ein verbessertes Gameplay, eine bessere Charakterdarstellung. Hier nennen wir aber nur einige Punkte, die sich geändert haben.
Ihr schlüpft in die Rolle von Sandra Richmont, die sich auf einmal in der Mojavewüste wiederfindet. Hätte sie sich mal besser nicht mit ihren Eltern angelegt, die sie dann einfach in dem Ort Dusty Creek ausgesetzt haben. Nun ist Sandra auf sich alleine gestellt und muss irgendwie in der Siedlung zurecht kommen. Dabei helfen ihr weder die wortarmen und abweisenden Dorfbewohner noch die Umgebung, in der sich die Siedlung befindet. Nach einiger Zeit stellt Sandra dann auch noch fest, dass sich nicht nur die Bewohner seltsam verhalten. Es scheint, als ob ein düsteres Geheimnis das Dorf umgibt und sie dadurch in Lebensgefahr schwebt.
http://share.cherrytree.at/showfile-23111/desert_nightmare_r_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23106/desert_nightmare_r_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-23117/desert_nightmare_r_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23108/desert_nightmare_r_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Desert Nightmare R
Entwickler: Kelven
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Horro
Spielzeit: ungefähr 2 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 60 MB
Haben wir euch neugierig gemacht und ihr wollt Sandra helfen, dass dunkle Geheimnis zu lüften? Dann begebt euch nach Dustry Creek. Das Spiel Desert Nightmare R erhaltet ihr, indem ihr auf den Link am Ende dieser News klickt. Dort gibt es alles wissenswerte zu dem Projekt.
Wir wünschen euch viel Spaß mit den drei Spielen und hoffen, die können euch das verregnete Wochenende etwas schmackhafter machen. Und wenn ihr es bis zum Ende eines Spiels geschafft habt, dann hinterlasst doch einen kurzen Kommentar in den Präsentationen. Die Entwickler freut es sicherlich.
Links:
Vorstellungsseite zu „Shroosm Z“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143216-RM2000-Shrooms-Z)
Vorstellungsseite zu „Final Fantasy I“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143222-Final-Fantasy-I-%281-offizielle-Demo%29)
Vorstellungsseite zu „Desert Nightmare R“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29)
Autor: Schnorro
Schnorro
13.12.2015, 19:52
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Mittlerweile ist nur noch eine Kerze auf dem Adventskranz unangetastet, der Weihnachtsstress nimmt sicherlich bei einigen zu und das Bergfest für Heiligabend ist auch überstanden. Was habt ihr denn heute so gemacht, einen der vielen verkaufsoffenen Sonntage genutzt, um den Berg an anstehenden Geschenken abzuarbeiten oder wart ihr lieber etwas entspannter und habt einen ruhigen Tag verbracht? Wir haben für euch wie immer das Forum im Auge behalten und möchten euch, wie gewohnt, hier wieder den Wochenrückblick geben und wünschen euch viel Spaß dabei.
Spiele und Vorstellungen Es wurde die Werbemaschinerie angeschmissen - „Erayu“ nun auf Facebook (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-Demo-5-0-2-Erayu-Demo-5-0-2-Jetzt-auch-auf-AntlitzFoliant!?p=3283837&viewfull=1#post3283837)
Macht auch Werbung für sich - „BoX - containment“ braucht Unterstützung (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-Jetzt-mit-Demo!?p=3283853&viewfull=1#post3283853)
Lässt sich gut sehen - Streams von „Force“ auf Twitch (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3283929&viewfull=1#post3283929)
Update für „Final Fantasy I“ - kleine Fehler behoben (http://www.multimediaxis.de/threads/143222-Final-Fantasy-I-%281-offizielle-Demo%29?p=3283925&viewfull=1#post3283925)
Das Spiel „Träume des Henkers“ erhält eine neue Demoversion (http://www.multimediaxis.de/threads/142832-Tr%C3%A4ume-des-Henkers?p=3284092&viewfull=1#post3284092)
Stand der Dinge bei „Charon“ geschildert - dazu noch ein größeres Update angekündigt (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3284219&viewfull=1#post3284219)
Neuigkeiten und frisches Bildmaterial zu „Dark Sword“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-neuen-Demo-1-1-2!?p=3284381&viewfull=1#post3284381)
“Pokémon Dawn“ nun auch für Mac (http://www.multimediaxis.de/threads/142170-Pok%C3%A9mon-Dawn-Zombies-all-over-the-world-VOLLVERSION-DOWNLOAD?p=3284389&viewfull=1#post3284389)
Version 1.03 für das Projekt „The History of Planet Bryyo“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-1-03?p=3283937&viewfull=1#post3283937)
Auch „Highland Quest“ erhält eine neue Version - und es werden Tipps für Rätsel benötigt (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3284521&viewfull=1#post3284521)
Entwicklungen live miterleben? - „CrossCode“ auf Twitch (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3284655&viewfull=1#post3284655)Game-Design Handlung und Charaktere im Genre Horror - was braucht es? (http://www.multimediaxis.de/threads/142614-Was-k%C3%B6nnen-Handlung-und-Charaktere-in-einem-Horrorspiel-leisten?p=3284038&viewfull=1#post3284038)Community Nostalgie - wie steht ihr zu diesem Thema? (http://www.multimediaxis.de/threads/143244-Nostalgie-Ist-es-etwas-schlechtes)
Weitere Informationen zum möglichen Comeback von „Vampires Dawn 3“ (http://www.multimediaxis.de/threads/136122-Vampires-Dawn-3-The-Crimson-Realm-Diskussionsthread?p=3284518&viewfull=1#post3284518)
Autor: Schnorro
Schnorro
19.12.2015, 22:55
http://share.cherrytree.at/showfile-23044/winterwonderland_titel.png
Der wohl letzte Wettbewerb in diesem Jahr ist vorüber, die Abgaben wurden ausgewertet und die Platzierungen sind ermittelt. Wir sprechen hier von dem, zur Jahreszeit passenden, Wettbewerb Walking in A Winter Wonderland.
Ziel war es, einen Screenshot zu erstellen, der die winterliche Stimmung einfangen und weihnachtliche Gefühle wecken sollte. Und wer jetzt glaubt, der Wettbewerb ist aufgrund der Weihnachtszeit und dem oft dazugehörigen Stress wenig besucht worden, der irrt sich gewaltig. Insgesamt 14 Abgaben wurden bei der Organisatorin Caro eingereicht. Diese Zahl kann sich wirklich sehen lassen und unter den Einsendungen sind auch viele schöne Bilder dabei. Nun möchten wir euch aber die Plätze eins bis drei vorstellen, so dass ihr auch einen Eindruck bekommt. Alle restlichen Abgaben findet ihr dann im Thread der Siegerehrung. Den Link dazu findet ihr am Ende dieser News.
Platz 1 - Sabaku:
http://share.cherrytree.at/showfile-23213/1_sabaku_small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23212/1_sabaku_big.png)
Platz 2 - Stoep:
http://share.cherrytree.at/showfile-23215/2_stoep_small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23211/2_stoep_big.png)
Platz 3 - Larsonis:
http://share.cherrytree.at/showfile-23214/3_larsonis_small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23216/3_larsonis_big.png)
Auch wenn die Teilnehmer von den Punkten her nah beieinander liegen, so konnte sich Sabaku durchsetzen und den ersten Platz für sich beanspruchen. Wir gratulieren hiermit recht herzlich. Aber auch allen anderen gilt unser Dank, es war ein schöner Wettbewerb und jeder Screen ist schön anzusehen. Und noch einmal vielen Dank an Caro, die den Wettbewerb organisiert und die Preise in Form von schicken Buttons gestiftet hat.
Links:
Auswertung „Walking in A Winter Wonderland“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143266-Screenshot-Contest-Walking-In-A-Winter-Wonderland-Auswertung)
Autor: Schnorro
Schnorro
20.12.2015, 21:58
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Mit großen Schritten bewegen wir uns auf das Jahresende zu und begrüßen euch deshalb zur vorletzten Ausgabe des Up to Date. Sind bei euch alle Vorbereitungen für das große Fest getroffen, alle Geschenke gekauft? Wir hoffen es für euch, denn wer will sich schon die drängelnden Menschenmassen an den letzten Tagen antun. Das Wochenende jetzt war ja schon ein Auflauf an Menschen. Wer ist da nicht froh, wenn der ganze Trubel vorbei ist. Um das Wochenende aber nun angenehm ausklingen zu lassen möchten wir euch wieder aufzeigen, was so in dieser Woche im Forum passiert ist.
Der Wettbewerb Walking In A Winter Wonderland ist erfolgreich beendet worden und 14 Abgaben haben ihren Weg in den Postkasten von Organisatorin Caro gefunden. Den ersten Platz konnte sich Sabaku sichern. Alle Abgaben findet ihr in dem Thread zur Siegerehrung.
Link:
Auswertung Screenshot-Contest „Walking In A Winter Wonderland“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143266-Screenshot-Contest-Walking-In-A-Winter-Wonderland-Auswertung)
Neben bezaubernden Winterlandschaften sind nun auch die Abgaben aus dem Zeichenwettbewerb zu Dark Sword veröffentlicht worden. Wer sich die Zeichnungen anschauen möchte, der darf gerne dazu auf den hier unten aufgeführten Link klicken.
Link:
Auswertung „Zeichenwettbewerb zu Dark Sword“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142727-Zeichenwettbewerb-zu-Dark-Sword-Auswertung!?p=3285197&viewfull=1#post3285197)
Nun ein Hinweis für alle fleißigen Entwickler, die oft den The Daily Game Dev Struggle-Thread besuchen. Über die Feiertage und während der Zeit des BMT wird der Thread Nr. 3 geschlossen, so dass Sabaku die Auswertungen nachholen kann. So habt ihr erst im neuen Jahr wieder die Chance, dort eure Fortschritte zu präsentieren.
Link:
“The Daily Game Dev Struggle“ schließt bald (http://www.multimediaxis.de/threads/143157-The-Daily-Game-Dev-Struggle-3-Das-geht-alles-noch-mehr-sexy?p=3285600&viewfull=1#post3285600)
Alle anderen News gibt es nun in gewohnter Form. Wir wünschen euch viel Spaß und einen guten Start in die neue Woche.
Spiele und Vorstellungen Stream zu „Force“ verpasst? - Einfach das Replay anschauen (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3284861#post3284861)
Neues Hauptmenü zum Projekt „Die Geschichte von Dir und Mir“ präsentiert (http://www.multimediaxis.de/threads/143193-Die-Geschichte-von-Dir-und-Mir-Erste-Beta!?p=3285067&viewfull=1#post3285067)
Neues Konzept vorgestellt - bisher aber noch ohne Titel (http://www.multimediaxis.de/threads/143265-XP-%28Noch%29-ohne-Namen-Let%C2%B4s-Create-SciFi-Fantasy?p=3285147&viewfull=1#post3285147)
“Castle of Vampires“ erhält ein Update auf Version 1.0.2 (http://www.multimediaxis.de/threads/142590-Castle-of-Vampires-Demo-1-0-1-Download!?p=3285299&viewfull=1#post3285299)
Wichtige Informationen zu „Erayu“ veröffentlicht - auch hinsichtlich der Erscheinung (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-Demo-5-0-2-Erayu-Demo-5-0-2-Jetzt-auch-auf-AntlitzFoliant!?p=3285486&viewfull=1#post3285486)
Version 1.04 für „The History of Planet Bryyo“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-1-04?p=3285336&viewfull=1#post3285336)
Weitere Einblicke in das Projekt „Legend of Theia“ gewährt (http://www.multimediaxis.de/threads/143217-Legend-of-Theia-2-A-Memory-Reborn?p=3285442&viewfull=1#post3285442)Community Wie steht ihr zu „Beschränkungssystem“ in Spielen? - Eure Meinung ist gefragt (http://www.multimediaxis.de/threads/143268-Beschr%C3%A4nkungs-Systeme?p=3285641&viewfull=1#post3285641)
Autor: Schnorro
Schnorro
24.12.2015, 15:33
Wer sich schon immer eine Version des RPG Makers zulegen wollte, aber sich das aufgrund knapper Kasse nicht leisten konnte, hat nun eine neue Gelegenheit dazu. So gibt es momentan auf Steam diverse RPG Maker im Preis teilweise stark, sprich um bis zu 80 %, reduziert. So kostet der RPG Maker 2003 z. B. dort aktuell nur 3,99 €. Auf Steam verbilligt angeboten werden der RPG Maker 2000, 2003, XP, VX Ace und MV. Das Angebot gilt bis zum 4. Januar.
http://rpg-atelier.net/bilder/RPGMaker_Steam_Sale_Winter_2015.png
Autor: GSandSDS
Schnorro
24.12.2015, 15:34
http://share.cherrytree.at/showfile-23256/titel.png
Wie die Zeit doch vergeht. Wieder einmal weihnachtet es überall, wo wir nur hinsehen. Im Fernsehen bekommen wir wieder das alljährliche Aufgebot an Weihnachtsfilmen, aus den Radios wird uns das Weihnachtsfest mit passender Musik schmackhaft gemacht. Und wo wir gerade schon von schmecken reden, da steht bei den meisten doch auch sicherlich ein reichlich bepackter Süßigkeitenteller auf dem Tisch.
Doch neben den all diesen Dingen sollten wir nicht vergessen, worum es eigentlich bei dem Weihnachtsfest geht. Natürlich freuen wir uns alle auf die Geschenke unter dem Baum, aber viel mehr noch sollten wir uns darüber freuen, die Zeit mit unseren Liebsten zu verbringen und die ruhige Zeit genießen. Gerne darf auch ein kurzer Blick auf dieses Jahr geworfen werden um sich an den schönen Erinnerungen zu erfreuen, die wir erlebt haben.
Bevor euch nun aber endgültig in die Feiertagsstimmung begebt, möchten wir euch noch ein kleines Kunstwerk präsentieren, welches durch kreative und fleißige Nutzer der MMX-Forengemeinschaft entstanden ist.
http://share.cherrytree.at/showfile-23255/mmx_christmas_bild_small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23257/mmx_christmas_bild_big.png)
In diesem Sinne wünschen wir euch allen einen schönen Heiligabend und frohe Festtage. Genießt die Zeit und verbringt die Zeit mit denen, die euch wichtig sind.
Euer RPG-Atelier-Team
Autor: Schnorro
Schnorro
27.12.2015, 22:39
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Die Weihnachtsteller sind bei euch alle hoffentlich leer. Der erste Tag nach den Weihnachtsfeiertagen und trotzdem kommt es noch so vor, als ob alles gleich ist. Das ist natürlich verständlich, schließlich haben wir Sonntag und die meisten von euch haben frei. Außerdem ist es der letzte Sonntag in diesem Jahr. Wie schnell die Zeit doch vergehen kann und wir blicken auf ein schönes Jahr zurück, dass geprägt war von vielen Spielen, Wettbewerben und noch manch anderen tollen Dingen.
Nun blicken wir aber auf die letzte Woche zu und lassen uns überraschen, ob aufgrund der Feiertag mehr oder eher weniger los war. Jedoch sollte es in der kommenden Woche wohl etwas ruhiger zugehen, da nun das BMT gestartet ist.
Spiele und Vorstellungen Update Nr. 7 zum Projekt „Krieg der Einhörner“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-3-Betatest-in-Arbeit?p=3285740&viewfull=1#post3285740)
Demoversion von „BoX -containment -“ in einem Bundle erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-Jetzt-mit-Demo!?p=3286192&viewfull=1#post3286192)
“Charon“ präsentiert neuen Entwicklerlog nebst neuem Bildmaterial (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3286250&viewfull=1#post3286250)
Die Vollversion von „Erayu“ ist fertig und muss nur noch getestet werden (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Demo-Erayu-v_5-0-2-Die-VV-ist-fertiiiiig-%C2%B0A%C2%B0?p=3286321&viewfull=1#post3286321)
Arbeiten an „Assembling the Void“ eingestellt - Projekt trotzdem nicht abgebrochen (http://www.multimediaxis.de/threads/137960-Assembling-the-Void-April-14-%C3%9Cberarbeitete-Demo-Rm2k3?p=3286418&viewfull=1#post3286418)
Update auf Version 1.0.2 von „Castle of Vampires“ vorgenommen und Frageliste für anstehende Version 1.0.3 vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142590-Castle-of-Vampires-Demo-1-0-2-Download!?p=3285747&viewfull=1#post3285747)
Weihnachtsspecial zu „Die Sternenkinderwarte“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/143055-VX-Ace-VV-Die-Sternenkinderwarte-Kapitel-1-Jetzt-mit-Weihnachtsspecial!?p=3286461&viewfull=1#post3286461)
Update und Bildmaterial zu „Force“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3286462&viewfull=1#post3286462)
Version 1.3 von „SaD Project“ hochgeladen (http://www.multimediaxis.de/threads/135471-v1-2-SaD-Project-Spheres-and-Darkness?p=3286411&viewfull=1#post3286411)Game Design Sind „Beat 'em ups“ mit dem Maker möglich? (http://www.multimediaxis.de/threads/143272-2-5d-Beat-em-up-Game)Ressourcen Übersicht über benutzbare Ressourcen - inkl. Credits, Lizenzen und mehr (http://www.multimediaxis.de/threads/143281-Benutzbare-Ressourcen-%28Credits-Lizenzen-und-mehr%29)Community “The Daily Game Dev Struggle #3“ ist nun geschlossen - im neuen Jahr geht es aber weiter (http://www.multimediaxis.de/threads/143157-The-Daily-Game-Dev-Struggle-3-Das-geht-alles-noch-mehr-sexy?p=3286008&viewfull=1#post3286008)
Ein Low-Level-Run von Vampires Dawn 2 - möglich oder nicht? (http://www.multimediaxis.de/threads/143277-Mission-Possible)
Wie steht ihr zu Vertonungen in RPG-Maker Spielen? (http://www.multimediaxis.de/threads/143275-Vertonung-von-RPG-Maker-Games)
Autor: Schnorro
Schnorro
31.12.2015, 16:29
http://share.cherrytree.at/showfile-23304/year_1004613_640.png
Bald ist es wieder so weit und wir beenden ein Jahr und starten mit vielen guten Vorsätzen in das neue Jahr 2016.
Blicken wir zurück, so stand das Jahr 2015 wohl im Rahmen der Maker-Veröffentlichungen. Erst erschienen die RPG-Maker 2000 und 2003 in englischer Sprache auch hier bei uns und im Herbst ist dann auch noch der RPG-Maker MV erschienen. Mit dieser geballten Ladung an Werkzeugen könne wir dann hoffentlich im Jahr 2016 eine Menge neuer Spiele erwarten.
Ansonsten wünschen wir euch allen einen guten Start in das neue Jahr und viel Glück. Feiert schön und genießt die restlichen Stunden bis Mitternacht.
Ein guten Rutsch und ein frohes neues Jahr wünscht euch
Euer RPG-Atelier-Team
Autor: Schnorro
Schnorro
03.01.2016, 20:24
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Willkommen im neuen Jahr. Wir hoffen, ihr seid alle gut reingekommen und konntet das Wochenende genießen. Und obwohl wir uns bereits in 2016 befinden, so müssen wir doch noch die letzte Woche des alten Jahres beenden. Aus diesem Grund gibt es nun das Up to Date Nr. 53, welches somit mit einem Auge noch auf das alte Jahr schielt und das andere Auge schon voll konzentriert auf Neujahr und dieses Wochenende wirft.
Für alle, die sehnsüchtig auf den neuen The Daily Game Dev Struggle von Sabaku gewartet haben, da können wir euch sagen. Er ist wieder da und zwar in der Ausgabe Nr. 4. Gegenüber dem letzten Thread hat sich eigentlich nur eine Kleinigkeit geändert. Wenn ihr möchtet, dass euer Beitrag auch auf der offiziellen Homepage erscheint, dann muss dieser mindestens 255 Zeichen lang sein. Andernfalls gibt es weder Erfahrung noch den Eintrag. Dies stellt aber keine Pflicht da, auch jetzt könnt ihr noch kurz und knapp über euren Fortschritt berichten. Wir freuen uns wieder darauf.
Links:
The Daily Game Dev Struggle - Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143299-The-Daily-Game-Dev-Struggle-4-Game-Dev-Progress-Simulator-2016-%28-REGELUPDATE!%29)
The Daily Game Dev Struggle - Homepage (http://www.umaikigames.com/dgds/index.php)
Es wurde außerdem das neue Jahr direkt mit einem großen Community-Projekt eingeläutet. Eddy131 hat geplant, ein Projekt zu erstellen, an dem die Forenmitglieder selbst beteiligt sind und ihre eigene kleine Welt dazu beisteuern. Wie genau dieses Spiel am Ende aussehen soll, entscheidet also ihr. Und wenn ihr mehr Informationen braucht, dann besucht einfach den Thread.
Links:
Community-Projekt 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143291-Community-Projekt-2016-Abschnitt-1-Phase-1-Diskussion-und-Bewerbung)
Ansonsten findet ihr die restlichen Themen wieder kompakt zusammengefasst. Wir wünschen euch viel Spaß dabei.
Spiele und Vorstellungen Neuer Stream im neuen Jahr zu „Charon“ - Details folgen (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3286524&viewfull=1#post3286524)
Version 1.05 zu „The History of Planet Bryyo“ ist online (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-1-05?p=3286582&viewfull=1#post3286582)
Video zum Modsystem in „DEEP 8“ vorgestellt - es werden ebenfalls Betatester gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3286602&viewfull=1#post3286602)
Ein kleiner Jahresrückblick sowie Ausblick zu „Minka & Tapsy RPG“ (http://www.multimediaxis.de/threads/134509-Minka-Tapsy-RPG-Demo-2?p=3286900&viewfull=1#post3286900)
Demoversion 3.1 zu „Alone - Cold Winter“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/140546-Alone-Cold-Winter-NEW-DEMO-3-1-S-6?p=3286515&viewfull=1#post3286515)
“Castle of Vampires“ erhält ein Update auf Version 1.0.3 (http://www.multimediaxis.de/threads/142590-Castle-of-Vampires-Demo-1-0-3-Download!?p=3286807&viewfull=1#post3286807)
Der Directors Cut in Version 1.1 von „Agoraphobia“ ist nun erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/139911-VV-Download-Agoraphobia-Horror-DIRECTORS-CUT?p=3287085&viewfull=1#post3287085)Ressourcen “Altered Royalty“ bald mit dem Game Maker: Studio? - Mögliche Sprites der Charaktere sind auch schon zu sehen (http://www.multimediaxis.de/threads/143297-Altered-Royalty-Sprites-f%C3%BCr-neue-Engine%28-%29?p=3286990&viewfull=1#post3286990)Community Neue Features für den RPG-Maker MV bekanntgegeben (http://www.multimediaxis.de/threads/143290-Degica-gibt-kommende-Features-f%C3%BCr-den-MV-bekannt?p=3286751&viewfull=1#post3286751)
Autor: Schnorro
Schnorro
10.01.2016, 15:27
http://share.cherrytree.at/showfile-23390/community_projekt_2016_titel.png
Der letzte Wettbewerb liegt bereits einige Wochen zurück und anstatt klein anzufangen möchten wir euch gleich zu Beginn ein neues Projekt vorstellen. Ob dieses Projekt eher in den Bereich Contest passt oder doch eher als Gemeinschaftsproduktion angesehen werden kann, dies liegt wohl im Auge des Betrachters. Der Nutzer Eddy131 möchte ein größeres Gemeinschaftsprojekt auf die Beine stellen unter dem Titel Community-Projekt 2016.
Im Stile eines Weltenbauprojektes kann und darf jeder Nutzer seine eigenen Ideen mit einbringen. Um jedoch Verwirrung und uneinheitliche Handhabungen zu vermeiden, wurden von Eddy ein paar Regeln aufgestellt. Bevor wir auf diese eingehen, kommen wir aber noch einmal zur Idee, die hinter dem Ganzen steckt.
Ziel ist es, dass in bestimmten Abständen Ideen vorgeschlagen werden, die sich auf das komplette Projekt beziehen. Diese Ideen werden dann nach einer Abstimmung von dem Gewinner erstellt und in das Spiel integriert. Damit es aber zu einem gemeinschaftlichen Projekt wird, wiederholt sich dieser Ablauf immer wieder, so dass das Projekt mit jedem Abschnitt wächst.
Die Abschnitte bzw. Phasen sehen dabei wie folgt aus:
Phase 1 - Diskussion und Bewertung:
Jeder, der an dem Projekt teilhaben möchte, kann in einem vierwöchigen Zeitraum seine Ideen für den nächsten Abschnitt den anderen Nutzern mitteilen.
Phase 2 - Umfrage:
Nachdem alle Vorschläge gesammelt wurden, muss nun über diese abgestimmt werden. Dafür habt ihr eine Woche Zeit. Danach wird der Gewinner ermittelt.
Phase 3 - Erstellung:
Dieser muss dann innerhalb von zwei Wochen seinen Spielabschnitt erstellen.
Phase 4 / 1 - Diskussion und Bewerbung:
Während das Spiel erstellt wird, habt ihr schon wieder die Möglichkeit, euch über die Fortsetzung Gedanken zu machen, so dass dies gleichzeitig den Beginn einer neuen Runde einläutet.
Falls jemanden noch nicht genau klar sein sollte, wie das Projekt bzw. der Wettbewerb ablaufen soll, darf sich gerne an Eddy131 oder auch im dazugehörigen Thread zu Wort melden. Die Links gibt es am Ende dieser News.
Und nun möchten wir noch kurz auf ein paar Regeln eingehen.
- Um die Einheitlichkeit sicherzustellen, darf nur ein Maker verwendet werden
- Die Handlung sollte fortlaufend sein, so dass euer Projekt an das letzte Projekt anknüpfen kann
- Nehmt bitte nur Teil, wenn ihr es auch schafft, in den zwei Wochen ein Projekt abzugeben
Weitere Regeln und Freiheiten findet ihr aber auch im dazugehörigen Thread. Nun möchten wir euch aber nicht länger aufhalten. Die erste Phase endet nämlich schon am 17.01.2016 um 23:59 Uhr. Wir freuen uns auf eure Vorschläge.
Links:
Profil von Eddy131 (http://www.multimediaxis.de/members/52905-Eddy131)
Wettbewerbsthread „Community-Projekt 2016“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143291-Community-Projekt-2016-Abschnitt-1-Phase-1-Diskussion-und-Bewerbung)
Autor: Schnorro
Schnorro
10.01.2016, 21:20
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Mittlerweile sollten wir alle im neuen Jahr angekommen sein und die erste Woche ist auch schon herum. Damit ist es wieder Zeit, für ein Up to Date und zwar ebenfalls mit der ersten Ausgabe in 2016.
Viel hat sich nicht geändert oder besser gesagt, alles bleibt beim alten. Aus diesem Grund wollen wir euch auch nicht länger aufhalten, da es ja schon wieder spät ist.
Viel Spaß mit dem Wochenrückblick!
Das Community-Projekt 2016 von Eddy131 ist im vollen Gange und ihr habt noch eine Woche Zeit, euch eine kleine Geschichte auszudenken, die den Grundstein für den Wettbewerb legen kann. Also heißt es, die Hände in die Tasten zu hauen und los zuschreiben. Wir freuen uns auf eure Beiträge.
Links:
Community-Projekt 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143291-Community-Projekt-2016-Abschnitt-1-Phase-1-Diskussion-und-Bewerbung)
Spiele und Vorstellungen Charakterbeschreibung zu den Helden in „Legend of Theia 2“ sind nun detailreich zu finden - ebenfalls zu sehen ist ein neues Bild zum Kampfsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/143217-Legend-of-Theia-2-A-Memory-Reborn?p=3287102&viewfull=1#post3287102)
Arbeit mit nach Hause genommen - Feedback zu „Zirkonia“ verarbeitet (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3287202&viewfull=1#post3287202)
Das Spiel „Gatio“ und alles drum herum hat einen neuen Anstrich bekommen (http://www.multimediaxis.de/threads/112729-Spielevorstellung-Gatio?p=3287254&viewfull=1#post3287254)
Keine weitere Demoversion zu „Planet Crisis“ geplant - Betatester für eine Vollversion sind jedoch gern gesehen (http://www.multimediaxis.de/threads/143276-Planet-Crisis-Demo?p=3287302&viewfull=1#post3287302)
Eine zensierte Version von „Elektra Kingdom“ ist nun zum Download verfügbar (http://www.multimediaxis.de/threads/137772-Elektra-Kingdom-%28Demo-4%29?p=3287355&viewfull=1#post3287355)
“Estarmaror“ erhält ein Update auf Version 0.1.1 (http://www.multimediaxis.de/threads/142562-Estarmaror-Verschwunden-im-Nichts-%28XP%29-Demo-verf%C3%BCgbar!?p=3287554&viewfull=1#post3287554)
Animiertes Bildmaterial zu „Dark and Bright“ veröffentlicht - die Heldennamen wurden auch enthüllt (http://www.multimediaxis.de/threads/143111-Dark-and-Bright-VX-Ace?p=3287660&viewfull=1#post3287660)
Das Projekt „Eheb Saga“ wurde auf die Version 1.06 verbessert (http://www.multimediaxis.de/threads/143013-Eheb-Saga-A-Warrior-s-Soul?p=3287819&viewfull=1#post3287819)
Arbeiten an „Moonrise“ gehen weiter - bald gibt es nähere Informationen (http://www.multimediaxis.de/threads/135810-Vorstellung-Moonrise-The-Revenge-%28Erstlingsprojekt%29?p=3287835&viewfull=1#post3287835)Game-Design Waffen-Mod-System zu „DEEP 8“ erhält ein Update - Anschauungsmaterial vorhanden (http://www.multimediaxis.de/threads/140115-Vorstellung-Waffen-Mod-System?p=3287480&viewfull=1#post3287480)Ressourcen Neue benutzbare Ressourcen der Sammlung hinzugefügt (http://www.multimediaxis.de/threads/143281-Benutzbare-Ressourcen-%28Credits-Lizenzen-und-mehr%29?p=3287228&viewfull=1#post3287228)Community Der RPG-Maker auf GoG? - Ihr habt die Möglichkeit dafür zu stimmen (http://www.multimediaxis.de/threads/143304-F%C3%BCr-die-RPG-Maker-Reihe-bei-GoG-abstimmen)
Zu Gast bei den Rocketbeans - der RPG-Maker MV (http://www.multimediaxis.de/threads/143306-RPG-Maker-heute-bei-den-Rocketbeans)
Autor: Schnorro
Schnorro
17.01.2016, 18:19
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
So langsam aber sicher hält nun auch der Winter in den tieferen Regionen hier in Deutschland Einzug. Kalte Temperaturen, der erste Schnee und glatte Straßen bzw. Gehwege. Damit ist es Zeit, sich nach einem schönen Sonntag auf das Sofa oder den bequemen Schreibtischstuhl zu begeben und den Tag ruhig ausklingen zu lassen. Mit unserem wöchentlichen Rückblick gelingt dies ganz Gewiss.
Den Start machen wir mit dem Community-Projekt 2016. Hier endet die Abgabefrist der ersten Runde heute um 23:59 Uhr. Sollte euch also noch ein Thema einfallen, wo es sich lohnt, dass daraus etwas großes wird, dann schreibt es. Wir sind gespannt, welches Thema dann in der Umfrage gewählt wird.
Links:
Community-Projekt 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143291-Community-Projekt-2016-Abschnitt-1-Phase-1-Diskussion-und-Bewerbung)
Den Rest der Themen gibt es nun wieder in gewohnter Kurzform.
Spiele und Vorstellungen Neues Bildmaterial zu „Digital Monsters Re“ und Verzögerungen in der Entwicklung (http://www.multimediaxis.de/threads/142967-RM2k3-Digital-Monsters-Re-Taichis-Story-%28Demo%29-The-comeback-of-Digimon-2016?p=3288162&viewfull=1#post3288162)
Zum Nachfolger von To the Moon wurde nun ein Teaser und der Originalsoundtrack in ein Youtube-Video gepackt - es handelt sich um „Finding Paradise“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141450-A-Bird-Story?p=3288172&viewfull=1#post3288172)
“Ink Travellers“ erhält ein Update auf Version 1.1 (http://www.multimediaxis.de/threads/143093-Ink-Travellers-VV-v-1-1?p=3288183&viewfull=1#post3288183)
Entwickler vom Projekt „Varisized“ macht eine Pause bei der Entwicklung (http://www.multimediaxis.de/threads/142741-Varisized-Brave-Space-Soldier-Rihira?p=3288237&viewfull=1#post3288237)
Verbesserungen für das Kampfsystem bei „Charon“ im Gange - der nächste Entwicklerlog ist auch in Planung (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3288291&viewfull=1#post3288291)
Wechsel der Game-Engine bei „Santria“ - ebenso wird der Grafikstil geändert (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3288452&viewfull=1#post3288452)
Die Veränderung ist deutlich im Gesicht erkennbar - neue Facesets bei „SaD Project“ (http://www.multimediaxis.de/threads/135471-v1-2-SaD-Project-Spheres-and-Darkness?p=3288618&viewfull=1#post3288618)
Demoversion „Eheb Saga“ nun deutlich schlanker in der Größe und über DropBox herunterladbar (http://www.multimediaxis.de/threads/143013-Eheb-Saga-A-Warrior-s-Soul?p=3288198&viewfull=1#post3288198)
Große Ankündigung zu „Senken-Sha Mikoto“ bei RosaArts gemacht - Fortschritte und Bildmaterial inklusive (http://www.multimediaxis.de/threads/140733-Taverne-der-Kreativit%C3%A4t-OffTopic?p=3288680&viewfull=1#post3288680)Game-Design Gut Ding will Weile haben - nicht viel neues zum Projekt „Wheeps & Whispers“, nur eine kleine Frage (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-XP?p=3288660&viewfull=1#post3288660)
Stellt euch vor vor, ihr wärt ein Roboter - ein kleines Frage-und-Antwort-Spiel (http://www.multimediaxis.de/threads/143330-Was-w%C3%BCrdet-ihr-einen-Roboter-fragen-Hilfe-f%C3%BCr-eine-Kurzgeschichte)Ressourcen Neugestaltung des Ressourcen-Threads sorgt für einen besseren Überblick (http://www.multimediaxis.de/threads/143281-Benutzbare-Ressourcen-%28Credits-Lizenzen-und-mehr%29?p=3288502&viewfull=1#post3288502)Technik Ein Spiel mehrsprachig aufziehen – was ist der beste Weg? (http://www.multimediaxis.de/threads/143324-Multilinguales-Spiel-m%C3%B6glich)Community Der „Vampires Dawn 2“ Low-Level-Run findet sein Ende (http://www.multimediaxis.de/threads/143277-Mission-Possible?p=3287979&viewfull=1#post3287979)
Wo holt ihr euch eure Inspiration her? - Austausch und Diskussion gerne gesehen (http://www.multimediaxis.de/threads/143316-Inspirations-Quelle)
Autor: Schnorro
Schnorro
19.01.2016, 21:19
http://share.cherrytree.at/showfile-23390/community_projekt_2016_titel.png
In der Nacht von Sonntag auf Montag endete die erste Phase des großen Community-Projekts 2016. Dabei hat sich die erste Phase damit beschäftigt, Ideen für das Spiel zusammenzutragen und jeder konnte seine eigenen Gedanken in Worte fassen und vorstellen. Es hat keine Rolle gespielt, ob das Projekt in der fernen Zukunft angesiedelt ist oder aber ihr in eine Welt voller Märchengestalten und Fantasien abtaucht. Da die Wahl so frei gestaltet war, konnten insgesamt drei Abgaben verzeichnet werden.
Diese Abgaben möchten wir euch nun näher vorstellen. Denn die Umfrage ist eröffnet und ihr könnt für das Projekt stimmen, was in euren Augen das größte Potential hat, den Grundstein für das Community-Projekt 2016 zu legen. Am Ende der News findet ihr den Link zur Umfrage.
Vorstellung 1 - von Norpoleon:
Mit einer sehr detailreichen Bewerbung stellt uns Norpoleon seine Idee vor. So soll das Spielgeschehen eine düstere Atmosphäre und einen futuristischen Hauch erhalten. Als Spielprinzip sieht Norpoleon vor, dass sich alles um das erbeuten von Gegenständen und das aufwerten des Charakters dreht. Dabei soll ein Echtzeitkampfsystem helfen.
Vorstellung 2 - von Mephista:
Hier wurde die Bewerbung kurz und knapp gehalten. Mephista möchte mit ihrer Idee eine Dating-Simulation als übergeordnetes Thema wählen. Aus Quellen, die nicht weiter benannt werden möchten, konnten wir ebenfalls erfahren, dass Füchse in dem Spiel enthalten sein sollen und alle Charaktere aus der Community kommen.
Vorstellung 3 - von Schnorro:
Schnorro zeigt uns mit seiner Idee, dass die Welt der klassischen Rollenspiele auch bei solchen Projekten nicht fehlen darf. In seinem Projekt müssen sich die Spieler in eine unbekannt Welt begeben, in der sie nur mit einer begrenzten Anzahl an Gegenständen zurecht kommen dürfen. Die Wahl liegt dabei in den Händen der Abenteurer.
Welche dieser drei Vorstellungen gefällt euch am besten? Ihr habt auf jeden Fall die Wahl zwischen drei doch sehr unterschiedlichen Themengebieten. Eine ausführlichere Beschreibung findet ihr ebenfalls im Thread mit den Vorstellungen.
Falls ihr an der Umfrage teilnehmen möchtet, müsst ihr beachten, dass es keine klassische Umfrage ist, sondern ihr für alle drei Projekte Punkte vergeben müsst. Gefällt euch eine Idee sehr gut, dann könnt ihr diesem Projekt bis zu vier Punkte geben. Für den Fall, dass euch das Konzept aber in keinster Weise zusagt, dann gebt ihr dem Projekt keinen Punkt. So müsst ihr alle drei Projekte nach diesen Kriterien bewerten. Eine ausgelassene Bewertung ist jedoch einer Bewertung mit null Punkten gleichzusetzen.
Nach Ablauf einer Woche (am 24.01.2016 um 23:59 Uhr) endet dann auch die Umfrage und wir können den Baustein für das Community-Projekt 2016 begrüßen.
Wir hoffen, dass ihr alle fleißig an der Befragung teilnehmt und wir wünschen euch viel Spaß.
Links:
Umfrage #1 zum „Community-Projekt 2016“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143333-Community-Projekt-2016-Abschnitt-1-Phase-2-Umfrage)
Wettbewerbsthread „Community-Projekt 2016“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143291-Community-Projekt-2016-Abschnitt-1-Phase-1-Diskussion-und-Bewerbung)
Autor: Schnorro
Schnorro
24.01.2016, 16:54
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Wieder einmal ist es Sonntag und zusammen mit euch wollen wir wieder auf die vergangene Woche schauen. Was ist passiert, welche Spiele haben wieder neue Informationen preisgegeben oder was ist spannendes in der Community passiert. Das alles gibt es nun wieder kompakt hier zu lesen.
Außerdem haben wir für euch heute Abend dann noch eine weitere News, in der wir euch ein paar Spiele vorstellen möchten.
Bis dahin gibt es aber erst einmal das Up to Date,
Phase 2 des Community-Projekts 2016 endet heute um 23:59Uhr und ihr habt noch die Möglichkeit, eure Stimmen für die drei vorgestellten Projekte abzugeben. Also an alle, die es bisher noch nicht gemacht haben, heute ist der letzte Tag.
Links:
Community-Projekt 2016 - Umfrage (http://www.multimediaxis.de/threads/143333-Community-Projekt-2016-Abschnitt-1-Phase-2-Umfrage)
Spiele und Vorstellungen Eventuell gibt es bald eine Demoversion von „Varisized“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142741-Varisized-Brave-Space-Soldier-Rihira?p=3288743&viewfull=1#post3288743)
Konzept namens „Dungeon Sounds“ vorgestellt -Veröffentlichung wahrscheinlich Mitte Februar (http://www.multimediaxis.de/threads/143336-Dungeon-Sounds?p=3288913&viewfull=1#post3288913)
Es gibt wieder neues Bildmaterial zu „Santria“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3288853&viewfull=1#post3288853)
Voller Erfolg beim Game Dev Stream für „Charon“ - entstandene Artworks gibt es dabei auch zu bestauen (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3289202&viewfull=1#post3289202)
Auch der Stream von „Force“ zeigt seine Früchte - neues Bildmaterial und Informationen zum Questsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3289315&viewfull=1#post3289315)
Änderungen für die Demoversion 1.0.3 für „Castle of Vampires“ angekündigt (http://www.multimediaxis.de/threads/142590-Castle-of-Vampires-Demo-1-0-3-Download!?p=3289329&viewfull=1#post3289329)
Rosa Canina gibt Infos zu den Projekten rund um „RosaArts“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140733-Taverne-der-Kreativit%C3%A4t-OffTopic?p=3289170&viewfull=1#post3289170)Game-Design Wie wählt ihr Namen aus was sind einprägsame Namen für euch? (http://www.multimediaxis.de/threads/143335-Einpr%C3%A4gsame-Namen?p=3288808&viewfull=1#post3288808)
Außerhalb des Rahmes denken - wie kann das Raster verborgen werden? (http://www.multimediaxis.de/threads/143350-Das-Raster-verbergen?p=3289390#post3289390)Ressourcen Das RTP ist makerübergreifend verwendbar (http://www.multimediaxis.de/threads/143281-Benutzbare-Ressourcen-%28Credits-Lizenzen-und-mehr%29?p=3288896&viewfull=1#post3288896)Technik Lösungsansätze für den Fehler „Maker 2003 fehlt“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143347-Maker-2003-fehlt?p=3289377#post3289377)
Autor: Schnorro
Schnorro
24.01.2016, 22:22
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Es ist schon etwas her, wo wir euch die letzten Spiele vorgestellt haben. Um euch aber weiterhin Spielspaß zu bieten, möchten wir euch nun in den nächsten Tagen wieder einige Spiele präsentieren. Den Anfang machen wir heute mit zwei Vollversionen, deren Namen ihr sicherlich schon einmal gehört hat. Bei dem einen hat das Projekt nun die Reife einer Vollversion erreicht und bei dem anderen Spiel handelt es sich um ein Addon, welches die Geschichte des Hauptspiels noch näher betrachtet.
http://share.cherrytree.at/showfile-23506/erayu_titel.png
Wie anfangs erwähnt kann das Spiel “Erayu“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=901) nun den Status einer Vollversion aufweisen. Dafür hat Entwicklerin Lucy Fox gesorgt. Und so werdet ihr auf eine Abenteuerreise geschickt, die es mittels Click&Point zu bestehen gilt. Erstellt wurde das Ganze mit dem RPG Maker XP und das Spiel sollte euch für knappe vier bis sechs Stunden fesseln können.
Die Familie von Josh, dem Helden von Erayu, besteht aus ihm, seinem Bruder Alex und seinem Vater. Josh selber lebt eher zurückgezogen und verbringt seine Freizeit gerne mit Videospielen. Das dies seinem Vater nicht so sehr gefällt, kann er nicht verstehen. So gibt es immer wieder kleine Streitigkeiten zwischen Ihnen und als dann auch noch die Mutter von Josh verstirbt vergrößert sich die Distanz zwischen Vater und Sohn immer weiter. Um dieser Situation zu entkommen flüchtet sich Josh immer weiter in seine Spiele. Ein Zufall führt in dabei zu einem anscheinend unbekannten Spiel namens „Erayu“. Dieses Spiel fesselt ihn so sehr, dass Josh nach einiger Zeit kaum noch zwischen Realität und Spiel unterscheiden kann.
http://share.cherrytree.at/showfile-23507/erayu_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23514/erayu_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-23508/erayu_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23512/erayu_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Erayu
Entwickler: Lucy Fox
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 4 bis 6 Stunde
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 185 MB
Helft Noll dabei, nicht den Kopf zu verlieren und begebt euch mit ihm auf die Reise, die Welt von Erayu zu erkunden. Was euch dort erwartet, das verraten wir euch nicht. Besucht einfach die Vorstellungsseite durch den Link am Ende dieser News und spielt ein Spiel im Spiel.
http://share.cherrytree.at/showfile-23511/hopb_first_conflict_titel.png
Auf der Liste steht dann noch das Addon zum Spiel „The History of Planet Bryyo“, welches den Namen “The History of Planet Bryyo - First Conflict“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=996) trägt. Entwickelt wurde es von Steffen90 und führt die Geschichte des Hauptspiels vor. Dabei wird nicht nur das weitere Geschehen beleuchtet sondern auch die Vorgeschichte stellt einen wichtigen Teil des Addons dar.
Der Protagonist Killian kehrt nach einer abgeschlossenen Mission auf das Förderationsschlachtschiff 13 (FFS-13) zurück. Nach dem Erhalt neuer Befehle wird auf einmal das FFS angegriffen und es muss eine Notlandung auf dem Planeten Bryyo durchführen. Auf dem Planeten findet Killian eine leere Fluchtkapsel und begibt sich auf die Suche nach den anderen Besatzungsmitgliedern. Denn die Kontaktversuche, die Killian unternimmt, laufen ins Leere. Bei der Suche wird ihm jedoch auch klar, dass sein Vorhaben deutlich schwieriger werden wird als gedacht und er wird außerdem von einer unbekannten Person verfolgt.
http://share.cherrytree.at/showfile-23509/hopb_first_conflict_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23515/hopb_first_conflict_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-23510/hopb_first_conflict_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23513/hopb_first_conflict_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: The History of Planet Bryyo - First Conflict
Entwickler: Steffen90
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Science Fiction
Spielzeit: nicht bekannt
Erstellt mit: RPG Maker 2000
Größe: ca. 188 MB
Seid ihr neugierig geworden, was es mit dem Planten Bryyo auf sich hat und wer hinter den Angriffen auf das Raumschiff steckt? Findet es heraus, indem ihr The History of Planet Bryyo - First Conflict spielt. Den Link zum Spiel findet ihr am Ende dieser News. Dort gelangt ihr auf die Vorstellungsseite, wo ihr es herunterladen könnt. Dort gibt es ebenfalls alles rund um das Spiel und dem Addon.
Wir wünschen euch mit den beiden Spielen auf jeden Fall viel Spaß. Wenn es euch gefällt, dann dürft ihr auch gerne einen Kommentar hinterlassen. Die Entwickler freuen sich bestimmt.
Links:
Vorstellungsseite zu „Erayu“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-v_1-0-Vollversion-jetzt-verf%C3%BCgbar!)
Vorstellungsseite zu „The History of Planet Bryyo - First Conflict“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-First-Conflict-1-00)
Autor: Schnorro
Schnorro
27.01.2016, 21:45
http://share.cherrytree.at/showfile-23390/community_projekt_2016_titel.png
Der Sieger für den ersten Bauabschnitt bei dem großen Community-Projekt 2016 steht fest. Es handelt sich um den Nutzer Norpoleon mit seinem Thema. Somit hat er nun zwei Wochen Zeit, sich um sein Projekt zu kümmern und es zum wachsen zu bringen. Gerne dürft ihr ihn dabei unterstützen. Sei es durch tatkräftige Hilfe durch das Beisteuern von Grafiken oder ähnlichen Materialien oder aber auch einfach nur durch Tipps und Verbesserungsvorschläge. Egal was, es ist gerne gesehen.
Ihr könnt aber auch einfach nur über das Projekt philosophieren und diskutieren. Alle weiteren Informationen findet ihr in dem Thread zur dritten Phase des ersten Abschnitts.
Die Links dazu findet ihr am Ende dieser News.
Viel Spaß und wir sind alle gespannt, was Norpoleon uns am Ende zeigt.
Links:
Thread zur Erstellung des ersten Projektes (http://www.multimediaxis.de/threads/143352-Community-Projekt-2016-Abschnitt-1-Phase-3-Erstellen-des-Abschnitts)
Autor: Schnorro
Schnorro
30.01.2016, 21:37
http://share.cherrytree.at/showfile-23570/game_jam_titel.png
Let's Get Ready To Jam! Wieder einmal wird der Ring geöffnet, um all denen eine Bühne zu bieten, die sich präsentieren wollen. Meldet euch also an und nehmt einen der vielen Gegenstände, die euch für diesen Wettbewerb zur Verfügung gestellt werden. Denn Sabaku, Organisatorin und Veranstalterin des regelmäßig wiederkehrenden Game Jam, lässt niemanden ohne Waffen in die Arena.
Werfen wir nun aber einmal einen Blick auf das Arsenal, was euch für den Januar-Jam zur Verfügung gestellt wird. Für den Helm könnt ihr euch für verschiedene, bunte Turbane entscheiden. Weitere Dinge stehen leider nicht zur Auswahl.
Sicherlich fragt ihr euch nun, wieso nur Turbane erlaubt sind. Ganz einfach, der Game-Jam für diesen Monat beschäftigt sich mit der altertümlichen Kopfbedeckung. Egal ob groß und voluminös oder klein und praktisch. Jede Art von Turban kann Thema eures Projektes sein.
Was fällt euch zu dem Thema ein? Verbindet ihr mit einem Turban bestimmte Erinnerungen oder entstehen bei dem Gedanken an diese Kopfbedeckung bestimmte Bilder in eurem Kopf? Egal was es ist, versucht doch einfach um den Turban ein kleines Spiel zu basteln. Wenn euch partout nichts einfällt, dann dürft ihr auch gerne ein anderes Thema wählen.
Damit eure Abgabe am Ende auch mit in die Vorstellung einfließt, müsst ihr ein paar Dinge beachten. Zum einem muss etwas spielbares vorliegen. Das bedeutet, ein bis zwei Minuten Spielzeit reichen schon aus. Dann könnt ihr euer Projekt sowie Screenshots und einer Spielbeschreibung an Sabaku per privater Nachricht im Forum schicken. Ihr Profil ist durch den Link am Ende dieser News erreichbar. Außerdem müsst ihr die Abgabefrist einhalten. Diese ist am Freitag, den 05.02.2016 um 23:59 Uhr. Unter besonderen Umständen ist es möglich, dass Sabaku eine Fristverlängerung gewährt. Optimal wäre es natürlich trotzdem, zu dem oben genannten Termin fertig zu sein.
Weitere Fragen und eine umfangreiche Beschreibung zu dem ersten Game-Jam im Jahr 2016 findet ihr im offiziellen Wettbewerbsthread. Der Link ist ebenfalls am Ende dieser News aufgeführt.
Nun wollen wir euch aber auch nicht länger aufhalten und wünschen euch viel Spaß bei dem Game Jam in der Turban-Wickel-Edition im Januar 2016.
Links:
Profil von Sabaku (http://www.multimediaxis.de/members/28530-Sabaku)
Game Jam - Januar 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143363-Game-Jam-JANUAR-2016-Hats-are-not-racist-Turban-Wickel-Edition)
Autor: Schnorro
Schnorro
31.01.2016, 22:22
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Wer von euch hat es heute live im Fernsehen miterlebt? Wir sind Handball-Europameister. Dann gab es diese Woche auch noch den Sieg beim Tennis. Das haben wir auch geschafft. Somit war das wohl eine recht produktive Woche für uns. Aber nicht nur in der Welt des Sports hat sich einiges getan.
Auch bei uns im Forum haben sich wieder einige interessante Themen ergeben. Und wie immer bekommt ihr diese gewohnt in zusammengefasster Form.
Wir wünschen euch viel Spaß dabei.
Diese Woche ist wieder einmal ein neuer Game Jam gestartet. Ziel ist es, ein kleines Spiel innerhalb von einer Woche zu erstellen. Als Vorlage dient hier das Thema „Turban“. Wenn euch hierzu etwas einfällt oder ihr vielleicht doch auf etwas anderes Lust habt, dann fangt an. Wir freuen uns auf eure Abgaben. Ihr habt bis zum 05.02.2016 Zeit.
Link:
Game Jam - Januar 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143363-Game-Jam-JANUAR-2016-Hats-are-not-racist-Turban-Wickel-Edition)
Ebenfalls könnt ihr ab heute auch wieder eure Stimme für das Projekt des Monats abgeben. Momentan läuft hier die Nominierungsphase. Wenn euch also ein Projekt der letzten Zeit ins Auge gefallen ist, dann habt ihr nun die Chance, es in die Lostrommel zu werfen. Mit etwas Glück kommt dann euer Lieblingsprojekt in die engere Auswahl.
Links:
Projekt des Monats - Nominierungen (http://www.multimediaxis.de/threads/143367-Projekt-des-Monats-Februar-2016-Nominierungen)
Projekt des Monats Werbung und Diskussionen (http://www.multimediaxis.de/threads/143131-Projekt-des-Monats-Allgemeiner-Werbe-und-Diskussionsthread?p=3290137&viewfull=1#post3290137)
Spiele und Vorstellungen Feinste Handwerkskunst bei „Wolfenhain“ zu erwarten (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3289418&viewfull=1#post3289418)
Begebt euch auf eine Reise mit „Force“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3289572&viewfull=1#post3289572)
Gesucht! Betatester für „DEEP 8“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3289678&viewfull=1#post3289678)
Neue Updates hinsichtlich des Projekts „BoX - containment - (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-Jetzt-mit-Demo!?p=3289754&viewfull=1#post3289754)
Ein paar Käfer wurden zertreten - betroffen ist „Awakening“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143349-Awakening-Experiment?p=3289704&viewfull=1#post3289704)
Neue Informationen zu „CrossCode“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3289543&viewfull=1#post3289543)
Wir kommen in Frieden - Besuch aus fremden Welten in „Santria“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3289698&viewfull=1#post3289698)
“Erayu“ erhält ein Update auf Version 1.0.2 (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-v_1-0-2?p=3290011&viewfull=1#post3290011)
Neues Bildmaterial zu „Askorekk“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/138054-Askorekk-eine-Geschichte-aus-der-Welt-der-Vierzehn?p=3289400&viewfull=1#post3289400)
Jede Menge neuer Artworks und andere Grafiken für „Charon“ präsentiert (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3289717&viewfull=1#post3289717)
Ein Hauch von Panflöte im Projekt „Dungeon Sounds“ - Titelmelodie veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/143336-Dungeon-Sounds?p=3290100&viewfull=1#post3290100)Ressourcen Da dreht sich einem der Kopf - Vorlagen für einen Rundumblick bei Charsets (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3289885&viewfull=1#post3289885)
Artworkt gebraucht - dann schaut einmal hier vorbei (http://www.multimediaxis.de/threads/143037-Artwork-Schmiede?p=3289544&viewfull=1#post3289544)
Der Titelscreen für das Communityprojekt - gesucht und gefunden (http://www.multimediaxis.de/threads/143366-Titlescreen-f%C3%BCr-das-Community-Projekt-2016?p=3290081&viewfull=1#post3290081)Community Das „Community-Projekt 2016“ startet den ersten Bauabschnitt (http://www.multimediaxis.de/threads/143352-Community-Projekt-2016-Abschnitt-1-Phase-3-Erstellen-des-Abschnitts)
Autor: Schnorro
Schnorro
01.02.2016, 21:41
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Auch wieder mit am Start im neuen Jahr ist das altbekannte Projekt des Monats. Somit müsst ihr euch wieder eure Lieblingsprojekte der letzten Zeit herauspicken und hoffen, dass diese sowohl die Nominierungsphase als auch die darauf folgende Abstimmung überstehen. Denn dann winkt der Titel Projekt des Monats Februar 2016. Denn für diesen Monat sucht Veranstalterin Caro wieder das beliebteste Projekt im Forum.
Für alle, denen dieser Wettbewerb nichts sagt, möchten wir noch einmal kurz darauf eingehen. Bei dem Projekt des Monats haben Nutzer des Ateliers die Möglichkeit, vielversprechenden Projekten etwas mehr Rampenlicht zu verschaffen. In einem ersten Schritt müsst ihr dabei bis zu zwei Projekte nominieren. Voraussetzung ist, dass ihr mehr als zehn Beiträge verfasst haben müsst. Andernfalls sind euren Stimmen ungültig. Zeit dafür habt ihr bis zum Freitag, den 05. Februar 2016, 20:00 Uhr. Nach Ablauf der Frist werden die Nominierungen ausgezählt und jedes Projekt mit drei oder mehr Stimmen kommt dann in die nächste Auswahlrunde. In einer Umfrage müssen sich dann die Projekte gegeneinander behaupten, so dass am Ende hoffentlich ein Sieger hervorgeht.
Als Hauptpreis winkt eine hübsche Tasse mit dem Logo des Projekt des Monats. Legt euch also fleißig ins Zeug, wenn ihr ein Projekt unterstützen möchtet. Falls ihr noch Fragen haben solltet, dann dürft ihr gerne den Thread im Forum besuchen. Den Links dazu gibt es am Ende dieser News. Dort findet ihr auch den Link zu dem Thread für die Nominierungen.
In diesem Sinne, rührt fleißig die Werbetrommel und nominiert eure Lieblingsprojekte. Nach Ablauf der Frist berichten wir natürlich darüber, welche Projekte es in die engere Auswahl geschafft haben.
Links:
Organisatorin „Caro“ (http://www.multimediaxis.de/members/13055-Caro)
Nominierungs-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143367-Projekt-des-Monats-Februar-2016-Nominierungen)
Diskussions- und Werbethread (http://www.multimediaxis.de/threads/143131-Projekt-des-Monats-Allgemeiner-Werbe-und-Diskussionsthread)
Autor: Schnorro
Schnorro
05.02.2016, 22:26
http://share.cherrytree.at/showfile-23570/game_jam_titel.png
Wir möchten euch auf eine kleine Änderung im Ablauf des Wettbewerbs aufmerksam machen. Eigentlich sollte der Game Jam heute um 23:59 Uhr enden. Da jedoch einige Kleinigkeiten dazwischen gekommen sind, um den Jam heute abschließen zu können, wird er verlängert. Und zwar um zwei Tage, so dass nun das Ende am Sonntag um 23:59 Uhr ist.
Wer also noch etwas Zeit braucht oder doch in zwei Tagen noch schnell etwas auf die Beine stellen möchte, der kann jetzt noch einmal einen Endspurt einlegen.
Bisher sind schon sehr interessante Projekte im Thread zum Wettbewerb vorgestellt worden. Wer hier eine kleine Vorschau sehen möchte, der darf gerne einmal vorbeischauen. Ansonsten warten wir nun gespannt auf Sonntag und schauen, welche Projekte dann bei Sabaku im Postfach gelandet sind.
Link:
Game Jam - Januar 2016 - Ankündigung der Verlängerung (http://www.multimediaxis.de/threads/143363-Game-Jam-JANUAR-2016-Hats-are-not-racist-Turban-Wickel-Edition)
Autor: Schnorro
Schnorro
07.02.2016, 22:13
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Ist euch diese Woche schon ein Tiger über den Weg gelaufen? Oder haben euch Cowboy und Indianer etwas zu trinken angeboten? Wenn ja, dann seid ihr schon mitten drin in der fünften Jahreszeit. Ob Karneval, Fasching oder wie es sonst noch so genannt wird, fast überall ist es anzutreffen. Aber gehen wir nun zurück von den Straßen zu uns ins Forum. Hier gibt es auch mal wieder einiges zu berichten.
Ein kleines Update hinsichtlich des Game Jams hat euch die Möglichkeit gegeben, euer Projekt nun noch bis heute, 23:59 Uhr fertig zu stellen. Was es wohl am Ende gibt, dass werden wir dann wohl in der nächsten Woche erleben.
Link:
Game Jam - Januar 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143363-Game-Jam-JANUAR-2016-Hats-are-not-racist-Turban-Wickel-Edition?p=3290655&viewfull=1#post3290655)
Die Nominierungen für das Projekt des Monats sind ausgezählt. Nun kann abgestimmt werden, welches Projekt den begehrten Titel erhalten soll. Macht doch auch mit.
Link:
Projekt des Monats - Abstimmung (http://www.multimediaxis.de/threads/143391-Projekt-des-Monats-Februar-2016-Abstimmung)
Und weil wir für die nächste Woche auch noch etwas zu tun brauchen, wird wieder ein neuer Wettbewerb eingeläutet. Es handelt sich wieder um den Zwei Wochenenden Contest. Veranstaltet wird dieser von Eddy und startet wird er am 12.12.2016 um 23:00 Uhr. Das Thema wird euch kurz vor Beginn bekanntgegeben. Wir sind schon gespannt, was uns diesmal vorgesetzt wird.
Link:
Ankündigung - Zwei Wochenenden Contest (http://www.multimediaxis.de/threads/143385-2WE-Contest-Die-Zweite!)
Alles weitere nun wieder in kompakter Form.
Spiele und Vorstellungen "Santria“ lässt die Katze aus dem Sack - welche nehmt ihr? (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3290308&viewfull=1#post3290308)
Neues Update für „The History of Planet Bryyo“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-First-Conflict-1-01?p=3290436&viewfull=1#post3290436)
Informationen aus dem Game Dev Stream zu „Force“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3290301&viewfull=1#post3290301)
“Knocka Dora“ erhält ein Update auf 1.04 (http://www.multimediaxis.de/threads/143180-Knocka-Dora?p=3290558&viewfull=1#post3290558)
Umfangreichhe Informationen zu „Legend of Theia“ veröffentlicht - Aussicht auf eine Kampfsystem-Demo besteht (http://www.multimediaxis.de/threads/143217-Legend-of-Theia-2-A-Memory-Reborn?p=3290288&viewfull=1#post3290288)
Nach langer Zeit fertig - „True Fear“ (http://www.multimediaxis.de/threads/63313-True-Fear?p=3290547&viewfull=1#post3290547)
“Erayu“ nun auch in englischer Sprache erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-v_1-0-2?p=3290814&viewfull=1#post3290814)
Trailer und neues Bildmaterial zu „Der Brief für den König“ präsentiert (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3290816&viewfull=1#post3290816)
Version 1.1.01 zu „Agoraphobia“ nun erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/139911-VV-Download-Agoraphobia-Horror-DIRECTORS-CUT?p=3290957&viewfull=1#post3290957)Ressourcen Neue Gegner für das „Community Projekt“ geucht (http://www.multimediaxis.de/threads/143379-Gegner-f%C3%BCr-das-Community-Projekt-2016?p=3290521&viewfull=1#post3290521)Community Aufgepasst Aliens - die MMXOM-Truppen sind wieder unterwegs (http://www.multimediaxis.de/threads/143384-MMXCOM-2-Wo-sind-die-Angreifer-der-Community)
Autor: Schnorro
Schnorro
09.02.2016, 13:09
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Viele haben ihre Stimmen abgegeben, um für ihre Lieblingsprojekte zu werben. Am Ende, nachdem alle gültigen Stimmen ausgezählt wurden, sind wir auf insgesamt sechs Projekte gekommen. Bei den sechs Projekten, die sich alle für die Wahl zum b]Projekt des Monats Februar 2016[/b] ist auch alles vertreten. Von dem einfachen Konzept bis zur ausgereiften Vollversion ist alles dabei. Wer wird sich am Ende durchsetzen und die schöne Tasse gewinnen? Lasst es uns gemeinsam herausfinden. Bis zum 12.02.2016 habt ihr nun die Chance, eure Stimme für eines der nun folgenden Projekte abzugeben. Einen Link zur Umfrage findet ihr am Ende dieser News.
- Erayu (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-v_1-0-2) von Lucy Fox
- Deep 8 (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1) von IndependentArt
- Agoraphobia - Directors Cut (http://www.multimediaxis.de/threads/139911-VV-Download-Agoraphobia-Horror-DIRECTORS-CUT) von Mr.Räbbit
- Desert Nightmare R (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29) von Kelven
- Askorekk (http://www.multimediaxis.de/threads/138054-Askorekk-eine-Geschichte-aus-der-Welt-der-Vierzehn) von Kestal
- Santria (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!) von Schotti
Welches dieser Projekte kann es schaffen? Noch habt ihr Zeit, euch ein Bild von den Projekten zu verschaffen um dann eure Stimme anzugeben. Oder habt ihr bereits einen Favoriten und braucht keine Bedenkzeit mehr? Dann schnell zur Umfrage und losgeklickt. Wir freuen uns über jede Stimme und sind gespannt, welches Projekt gewinnen wird.
Links:
Umfrage-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143391-Projekt-des-Monats-Februar-2016-Abstimmung)
Autor: Schnorro
Schnorro
13.02.2016, 12:53
http://share.cherrytree.at/showfile-23699/2we_contest_titel.png
Habt ihr dieses oder nächstes Wochenende schon etwas vor? Langeweile sollte auf jeden Fall nicht aufkommen, denn ihr habt wieder die Möglichkeit, an einem Wettbewerb teilzunehmen. Es handelt sich um den Zwei Wochenenden Contest, der von Eddy131 organisiert wird. Wie der Name schon andeutet, erstreckt sich der Wettbewerb über zwei Wochenenden. Somit sollte genügend Zeit da sein, um ein kleines Projekt aus dem Boden zu stampfen.
Jedoch darf es kein Projekt sein, dessen Thema frei wählbar ist. Zum Start wird euch ein Begriff bzw. ein übergeordneter Begriff genannt. Dieses stellt dann den roten Faden für euer Projekt dar. Für den aktuellen Wettbewerb wird sich jedes Spiel um den Begriff des Feuers drehen. Alleine wäre dieses Wort jedoch sehr dehnbar und interpretierbar. Aus diesem Grund hat sich Eddy überlegt, dass Wort mit einer kleinen Einschränkung zu versehen. Die erste Einschränkung ist die, dass das Wort alleine nicht reicht. Es muss ergänzt werden und zwar mit einem Wort davor und/oder dahinter. Als Beispiel kann hier folgendes aufgeführt werden: „Feuers-brunst“ oder auch „Lager-feuer“. Dann kommen wir zu der zweiten Einschränkung. Wie jeder von euch weiß ist, dass wir die Farbe rot mit dem Begriff Feuer assoziieren. Aus diesem Grund muss es auch einen „roten“ Faden in euerem Spiel geben. Kurz gesagt, die Farbe rot muss auch einen wichtigen Stellenwert einnehmen.
Nun interessiert euch vielleicht, bis wann ihr Zeit habt, ein Projekt zu entwickeln. Begonnen hat der Wettbewerb gestern um 23:00 Uhr und Enden tut der Spaß am Sonntag, den 21.02.2016 um 23:00 Uhr. Und als kleinen Anreiz spendiert euch Eddy auch einen Gutschein für Amazon ab fünf Abgaben. Mitmachen lohnt sich also auf jeden Fall.
Ihr habt Interesse oder wollt lieber die Position eines Jurors übernehmen? Dann schaut einfach mal in den Wettbewerbs-Thread vorbei und meldet euch. Jede Form der Unterstützung ist gerne gesehen. Den Link dazu findet ihr am Ende dieser News. Bis dahin wünschen wir euch viel Spaß.
Links:
Wettbewerbsthread (http://www.multimediaxis.de/threads/143403-2WE-Contest-%C2%84___Feuer___%C2%93)
Nutzerprofil von „Eddy131“ (http://www.multimediaxis.de/members/52905-Eddy131)
Autor: Schnorro
Schnorro
14.02.2016, 21:57
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Wieder einmal ist viel passiert. Einigen von euch ist vielleicht schon der neue Screenshot bei dem Projekt des Monats aufgefallen. Daneben ist auch der GameJam ausgewertet worden und hieraus sind einige schöne Projekte entstanden. Schaut doch einfach mal bei den entsprechenden Themen vorbei.
Links:
Projekt des Monats - Auswertung (http://www.multimediaxis.de/threads/143391-Projekt-des-Monats-Februar-2016-Abstimmung-Auswertung?p=3291664&viewfull=1#post3291664)
Game Jam Januar 2016 - Abgaben (http://www.multimediaxis.de/threads/143363-Game-Jam-JANUAR-2016-Hats-are-not-racist-Turban-Wickel-Edition?p=3291212&viewfull=1#post3291212)
Weiterhin sind im gesamten MMX wieder die Wahlen zu den verschiedenen User-Kategorien gestartet. Wer also einmal einen Blick reinwerfen möchte, der kann auf den Link hier unten klicken.
Link:
User Awards 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/62648-GF-Aktionen-Sammelthread?p=3291810&viewfull=1#post3291810)
Spiele und Vorstellungen Die Vollversion zu „BoX“ ist nun erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-Vollversion-auf-itch-io?p=3291030&viewfull=1#post3291030)
Tester gesucht für das Spiel „Moonrise - The Revenge“ (http://www.multimediaxis.de/threads/135810-Vorstellung-Moonrise-The-Revenge-%28Erstlingsprojekt%29?p=3291072&viewfull=1#post3291072)
Viele Gesichter gibt es zu bestaunen - oder waren es nur die Ausdrücke eines Charakters von „Charon“ (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3291227&viewfull=1#post3291227)
Neue Informationen zu „True Fear“ erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/63313-True-Fear?p=3291210&viewfull=1#post3291210)
Aktueller Stand zur Vollversion „Neun“ bekanntgegeben (http://www.multimediaxis.de/threads/128944-Neun-%28Vollversion%29?p=3291437&viewfull=1#post3291437)
“Eheb Saga“ erhält ein Update auf Version 1.07 (http://www.multimediaxis.de/threads/143013-Eheb-Saga-A-Warrior-s-Soul?p=3291324&viewfull=1#post3291324)
O Tannebaum - neue Tilesets für „Estarmaror“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142562-Estarmaror-Verschwunden-im-Nichts-%28XP%29-Demo-verf%C3%BCgbar!?p=3291574#post3291574)
Update Nr. 8 zu „Krieg der Einhörner“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-3-Betatest-in-Arbeit?p=3291657&viewfull=1#post3291657)
Viele neue und interessante Dinge zu „SANTRIA“ zu entdecken (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3290974&viewfull=1#post3290974)
Gibt es dieses Jahr vielleicht eine neue Demo zu „Der Brief für deb König“? (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3291694&viewfull=1#post3291694)
“DEEP 8“ zeigt einen neuen Trailer (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3291474&viewfull=1#post3291474)
Update Nr. 5 und ein Schritt Richtung Demo bei „Legend of Theia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143217-Legend-of-Theia-2-A-Memory-Reborn?p=3291748&viewfull=1#post3291748)
“Desert Nightmare R“ erhält eine neue Rundumbearbeitung (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3291797&viewfull=1#post3291797)
Zum Nachlesen – das Februar-Update zu „Mikoto“ von RosaArts (http://www.multimediaxis.de/threads/140733-Taverne-der-Kreativit%C3%A4t-OffTopic?p=3291420&viewfull=1#post3291420)Technik Lange Dialoge - was ist der beste Weg diese zu verkürzen (http://www.multimediaxis.de/threads/143398-Sehr-lange-Dialoge-irgendwie-abk%C3%BCrzen)
Autor: Schnorro
Schnorro
19.02.2016, 20:59
http://share.cherrytree.at/showfile-23570/game_jam_titel.png
Bevor es in Vergessenheit gerät möchten wir euch nun noch einmal an den letzten Game Jam erinnern. Dort musste ein kleines Spiel erstellt werden, welches als Schwerpunkt den Turban besitzen sollte.
So wurde dann knapp eine Woche fleißig entwickelt und am Ende konnten vier Abgaben im Briefkasten von Sabaku vorgefunden werden. Um welche es sich genau handelt, das stellen wir euch nun vor.
http://share.cherrytree.at/showfile-23811/game_jam_hyper_magician_titel.png
HYPER Magician DX von Schotti
In diesem Spiel bist du nicht nur ein einfacher Magier, nein, du bist „HYPER Magician“. Um seiner Rolle gerecht zu werden musst du viele Murmeln sammeln und Gegner besiegen, die sich mit ihren Hüten beweisen wollen. Am Ende deiner Reise durch den Orient erwartet dich dann dein Erzfeind. Kannst du ihn bezwingen?
http://share.cherrytree.at/showfile-23809/game_jam_hard_determination_titel.png
Hard Determination von Owly
Wie würde euer Gehirn aussehen, wenn ihr es mit einem Spiel darstellen solltet? Ein Beispiel gibt euch das Spiel „Hard Determination“. Als einfacher Gedanke müsst ihr einen Weg aus dem Irrgarten des Gehirnes finden. Um jedoch das Tor nach draußen zu öffnen müsst ihr die passenden Schlüssel findet. Außerdem erwarten euch Herausforderungen, die es zu bewältigen gilt. Findet ihr den Weg hinaus?
http://share.cherrytree.at/showfile-23810/game_jam_sand_der_verzweiflung_titel.png
Sand der Verzweiflung von Ilithianeae
In der Sahara liegt ein kleines Dorf, was von der Außenwelt abgeschirmt ist. Nur durch den Schutz der Wüste konnten die Bewohner, die Angehörige einer vergessenen Rasse sind, überleben. Ein Bewohner dieses Dorfes ist Samira, eine junge Dame die bei allen beliebt ist. Nur eine Person kann sie nicht ausstehen, den Enkel des Dorfvorstehers. Er will sie heiraten, doch Samira hat andere Pläne. Welche das sind, das könnt ihr in „Hard Determination“ herausfinden.
http://share.cherrytree.at/showfile-23808/game_jam_rette_granada_titel.png
Rettet Granada von Cloud8888
Sultan Alex Nasrid herrscht über das Reich von Granada. Nach langen Kriegszeiten konnte wieder einer friedlichen Zeit entgegengeblickt werden. Doch die Wirtschaft ist noch geschwächt und ihr müsst Tribute an das Reich von Castille entrichten. Nun ist es eure Aufgabe, die Wirtschaft wieder auf Kurs zu bringen um hohe Erträge zu erzielen und so die Tributpflicht zu beenden. Euer Auftrag lautet also: „Rettet Granada“!
Wir hoffen, ihr habt ein klein wenig Spaß mit diesen Titeln. Es lohnt sich auf jeden Fall, einmal reinzuschauen. Wir sehen uns dann bei dem nächsten Jam wieder. Bis dahin, haltet euren Turban aufrecht!
Links:
Game Jam - Januar 2016 - Abgaben (http://www.multimediaxis.de/threads/143363-Game-Jam-JANUAR-2016-Hats-are-not-racist-Turban-Wickel-Edition?p=3291212&viewfull=1#post3291212)
Autor: Schnorro
Schnorro
20.02.2016, 22:29
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Manch einer hat es vielleicht schon mitbekommen, dass ein neues Projekt des Monats beendet wurde. Sei es durch das stöbern im Forum oder aber auch durch den Blick nach rechts, wo bereits das neue Bild die Homepage des Ateliers ziert. Mit 45 Stimmen wurde die Umfrage für den Monat Februar beendet und als kleine Anmerkung, es gab keine ungültige Stimme. Das ist eine Premiere gewesen. Dies aber nur nebenbei bemerkt, denn ihr interessiert euch sicherlich dafür, welches Spiel gewonnen hat und wie die restlichen Projekte abgeschnitten haben.
1. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-23818/pdm_2016_02_1.png
Auf dem ersten Platz ist das Projekt Santria von Schotti. Besonders hervorzuheben ist bei diesem Projekt der ungewöhnliche Grafikstil, mit dem sich die Spielwelt schmückt. Als ein Schüler namens „Tarquin“ durch ein Ereignis in der Kleinstadt Pine Falls neue Fähigkeiten erhält, wird sein Leben auf dem Kopf gestellt. Noch handelt es sich um ein Konzept, aber Schotti bastelt fleißig weiter und zeigt immer wieder neues Bildmaterial und Informationen. Aus diesem Grund konnte er auch 12 Stimmen für sich gewinnen.
Um nicht ganz mit leeren Händen dazustehen erhält Schotti eine schicke Kaffeetasse mit dem Logo des Projekt des Monats. Ein verdienter erster Platz und wir gratulieren ihm recht herzlich.
2. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-23820/pdm_2016_02_2.png
Den zweiten Platz kann Lucy Fox mit insgesamt 9 Stimmen für sich beanspruchen. Mit ihrem Projekt Erayu zeigt sie, dass auch Spiele mit dem klassischen Click&Point-Modus noch funktionieren. Ihr schlüpft in die Rolle des jungen „Josh“. Dieser hat mit familiären Problemen zu kämpfen aber er flüchtet lieber in die Welt eines Videospiels. Bald weiß er nicht mehr, was Wirklichkeit und was Fiktion ist. Nun gilt es, Josh in der schwierigen Zeit beizustehen. Wir gratulieren Lucy Fox für diese Leistung.
3. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-23819/pdm_2016_02_3.png
Mit der bronzenen Medaille darf sich Kestal schmücken. Er konnte den dritten Platz mit seinem Konzept Askorekk, eine Geschichte aus der Welt Vierzehn, denn 8 Stimmen konnte er am Ende der Frist verbuchen. So war es auch ein knappen Rennen zwischen ihm und dem zweiten Platz. In Askorekk müsst ihr euch als „Sec“ beweisen, indem ihr des Königs Krone klaut. Was diese Tat für Konsequenzen hat, dass ahnt er nicht. Auch hier gratulieren wir Kestal für diesen dritten Platz.
Und mit diesen Worten beenden wir wieder einmal ein Kapital des Projekt des Monats. Es war wie immer eine große Freude, dabei zuzusehen, welche Projekte momentan mit viel Spaß gespielt oder auch noch erwartet werden. Somit wünschen wir euch viel Spaß mit allen Projekten, auch denen, die es nicht aufs Treppchen geschafft haben. Diesen gilt ebenfalls unser Dank, genauso wie Organisatorin Caro, ohne die es diesen Wettbewerb nicht geben würde. Auch möchten wir uns noch bei euch bedanken, die fleißig nominiert und abgestimmt haben. Es war wieder ein spannendes Rennen.
Glückwünsche und Anmerkungen dürft ihr gerne in dem entsprechenden Thread zur Siegerehrung hinterlassen. Den Link dazu findet ihr am Ende dieser News.
Bis zum nächsten Projekt des Monats!
Link:
Siegerehrung Projekt des Monats November 2015 (http://www.multimediaxis.de/threads/143391-Projekt-des-Monats-Februar-2016-Abstimmung-Auswertung?p=3291664&viewfull=1#post3291664)
Autor: Schnorro
Schnorro
21.02.2016, 21:51
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Heute ist der erste Abschnitt für die Nominierungen der User Awards beendet worden. Zur Auswahl standen im ersten Block folgende Kategorien: Intensivposter / Senior / Rookie / Kreaitvperson und Rollenspieler des Jahres. Nun heißt es, die abgegebenen Stimmen auszuzählen um dann die zweite Phase starten zu können. Wenn ihr noch einmal schauen wollt, wer so alles nominiert wurde, dann klickt einfach auf den Link hier unten.
Link:
User Awards 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/62648-GF-Aktionen-Sammelthread?p=3291810&viewfull=1#post3291810)
Der 2-Wochenenden-Contest neigt sich dem Ende zu. Was dürfen wir erwarten? Wir sind gespannt, welche Entwickler etwas abgeben konnten und was am Ende dann im Feuer liegt.
Link:
2-Wochenenden-Contest - Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143403-2WE-Contest-%C2%84___Feuer___%C2%93)
Ebenfalls neigt sich die Bewerbungsphase für den zweiten Abschnitt des Community-Projektes 2016. Auch hier sind wir sehr neugierig, wie es weitergehen wird. Wenn ihr auf dem laufenden bleiben wollt, dann klickt doch auf den folgenden Link.
Link:
Das Community-Projekt 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143352-Com-Pro-2016-Abschnitt-2-Ph-1-Diskussion-und-Bewerbung-NEUE-REGELUNG!)
Ansonsten wünschen wir euch viel Spaß mit den restlichen Themen.
Spiele und Vorstellungen Zur Tasse Kaffe neues Informationen zu „Santria“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3292268&viewfull=1#post3292268)
“Emdes 2“ erhält eine Überarbeitung und dafür werden noch Tester gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/142567-EMDES-2-Demo-2-Jetzt-mit-90-mehr-Angstschwei%C3%9F!?p=3292133&viewfull=1#post3292133)
Geduld ist gefragt bezüglich der Veröffentlichung von „Dungeon Sounds“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143336-Dungeon-Sounds?p=3292702&viewfull=1#post3292702)
Version 1.02 zu „The History of Planet Bryyo“ verfügbar (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-First-Conflict-1-02?p=3292690&viewfull=1#post3292690)
Ein kleiner Info-Happen zur Veröffentlichung von „Der Brief für den König“ verfügbar (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3292703&viewfull=1#post3292703)
Der Vorstellungsthread zu “Krieg der Einhörner“ hat eine kleine Schönheitsoperation erhalten (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-3-Betatest-in-Arbeit?p=3292818&viewfull=1#post3292818)
Neues Bildmaterial zu „Force“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins?p=3292819&viewfull=1#post3292819)
Pläne zur Verfügung gestellt für die Überarbeitung von „Desert Nightmare R“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3292800&viewfull=1#post3292800)
“Legend of Theia 2“ erreicht Demostatus - diese wird aber erst noch getestet (http://www.multimediaxis.de/threads/143217-Legend-of-Theia-2-A-Memory-Reborn?p=3292939&viewfull=1#post3292939)
Eure Meinung ist gefragt - Behandlung von Speicherständen in „Charon“ (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3292956&viewfull=1#post3292956)
Neue Infos aus dem Game Dev Thread zu „CrossCode“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Crowdfunding-er%C3%B6ffnet!?p=3292950&viewfull=1#post3292950)Game Design Makergames - Massenprodukt oder gute Handwerksarbeit? (http://www.multimediaxis.de/threads/143436-%C3%9Cber-die-Qualit%C3%A4t-von-Makerspielen)Technik Der RPG-Maker und Steam - eine gute Lösung? (http://www.multimediaxis.de/threads/143445-RPG-Maker-MV-%C3%BCber-Steam-Erfahrungen)Community Welche Maker-Titel dürfen den Titel „Meisterwerk“ tragen? (http://www.multimediaxis.de/threads/143441-Suche-RPG-Maker-Meisterwerke)
Es gibt wieder Neuigkeiten zu „Vampires Dawn 3“ (http://www.multimediaxis.de/threads/136122-Vampires-Dawn-3-The-Crimson-Realm-Diskussionsthread?p=3292757&viewfull=1#post3292757)
Autor: Schnorro
Schnorro
23.02.2016, 19:16
http://share.cherrytree.at/showfile-23830/program_logo_rpg_maker_xp.png
Schauen wir doch mal, wer von euch sämtliche RPG Maker aufzählen kann, die es bisher auf die Bildschirme von vielen Nutzern geschafft haben. Bei den meisten dürfte mit dem RPG Maker 2000 Schluss sein. Um aber zu den Anfängen zu gelangen, müssen wir noch ein ganzes Jahrzehnt weiter in die Vergangenheit reisen. Denn seit Februar 1990 gibt es bereits das Programm, das es einem ermöglicht, selbst Spiele zu erschaffen. Am Anfang hieß es noch RPG Construction Tool: Dante und war nur auf dem japanischen Markt erhältlich. Seitdem sind 26 Jahre vergangen und die letzte Version ist weltweit erhältlich und hört auf den Namen RPG Maker MV.
Aus diesem Anlass feiert „ASCII“ und „Enterbrain“ mit allen Entwicklern und Freunden des Makers eine große Jubiläumsparty. Denn 26 Jahre sind eine verdammt lange Zeit und deshalb sollen auch die Fans nicht zu kurz kommen. Euch erwartet ein volles Programm und Rabattaktionen, die sich sehen lassen können. Die Links zu den folgenden Aktionen findet ihr am Ende dieser News.
Rabattaktionen:
Um auch weiterhin eine große Bandbreite der Maker nutzen zu können, werden euch bis zum 1. März 2016 für viele RPG Maker und Ressourcen Rabatte gewährt. Wenn euch also noch ein Maker in der Sammlung fehlt, dann ist jetzt wohl der Zeitpunkt gekommen, zuzuschlagen.
RPG Maker 2003 für 4,00 $ (80% Rabatt)
RPG Maker XP für 5,00 $ (80% Rabatt)
RPG Maker VX für 12,00 $ (80% Rabatt)
RPG Maker VX Ace für 14,00 $ (80% Rabatt)
Ebenfalls erhaltet ihr auf verschiedene Grafik-Packs und Musiksammlungen einen Rabatt in Höhe von 65%.
Leider sind der sowohl der RPG Maker MV als auch bestimmte Sets von der Rabattaktion ausgeschlossen. Welche Produkte nicht berücksichtigt werden, sind:
RPG Maker MV, RPG Maker MV Essentials, RPG Maker MV Cover Pack, Medieval Town and Country, Medieval Interiors, Medieval Town Bundle, Pop Horror City Character Packs 1 & 2, Egyptian Memories, Asian Empires, and the Fantasy Historica Music Pack.
Weitere Geburtstagsbesonderheiten:
Neben den Rabatten könnt ihr euch auch selber kreativ betätigen. Der perfekte Anlass also, den gerade erst erworbenen RPG Maker auszuprobieren.
Das Forum der offiziellen RPG Maker Webseite veranstaltet bis zum 14. März 2016 einen Wettbewerb, in dem es darum geht, ein neues Projekt auf die Beine zu stellen. Erlaubt ist dabei, was gefällt. Die einzigen Regeln, die beachtet werden müssen, sind die, dass alle verwendeten Ressourcen legal sind und das Spiel mindestens eine Spielzeit von 15 Minuten hat.
Am Ende erhält jeder, der ein abgeschlossenes Projekt abgegeben hat, ein exklusives Ressourcen-Pack und zusätzlich erhält jede Woche ein glücklicher Gewinner eine eigens für ihn erstellte Ressource. Wenn das mal keine Motivation ist.
Um euch vor möglichen Problemen zu bewahren, die während der Entwicklung auf euch zukommen könnten, werden euch im Laufe der Feierlichkeiten auch zahlreiche Tipps und Tricks mit an die Hand gegeben. Den Start macht ein Artikel über das Schreiben von Kurzgeschichten. Falls ihr Interesse habt und der englischen Sprache mächtig seid, dann werft doch einfach mal einen Blick hinein.
Wir hoffen, ihr feiert genauso kräftig wie wir, denn ohne den Maker würde es viele schöne Erinnerungen nicht geben. Also, heben wir unsere Gläser und stoßen auf den RPG Maker an. Alles Gute und auf viele weitere schöne Jahre mit diesem schönen Werkzeug.
Links:
RPG Maker Birthday Bash (http://blog.rpgmakerweb.com/announcements/rpg-maker-birthday-bash-sale/)
RPG Maker - Game-Making Challenge (http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/56941-rpg-maker-birthday-bash/&page=1)
RPG Maker - Writing Tips: Short Games (http://blog.rpgmakerweb.com/tips-and-tricks/writing-tips-short-games/)
Autor: Schnorro
Schnorro
28.02.2016, 21:28
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Spiele und Vorstellungen Vorgestellt! Das Kampfsystem von „Santria“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3293182&viewfull=1#post3293182)
Tester gesucht für die Demo von „Emdes 2“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142567-EMDES-2-Demo-2-Jetzt-mit-90-mehr-Angstschwei%C3%9F!?p=3293109&viewfull=1#post3293109)
“Erayu“ erhält ein Update auf Version 1.0.3 (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-v_1-0-3?p=3293258&viewfull=1#post3293258)
http://www.multimediaxis.de/threads/143336-Dungeon-Sounds?p=3293291&viewfull=1#post3293291Etwas für die Ohren - Soundtracks aus „Dungeon Sounds“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143336-Dungeon-Sounds?p=3293291&viewfull=1#post3293291)
Ein neues Konzept wird vorgestellt - Projektname: „StarWatch“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143461-Unity-StarWatch?p=3293327&viewfull=1#post3293327)
Große Ankündigung zur baldigen Veröffentlichung von „Legend of Theia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143470-Legend-of-Theia-Final-Mix-%28Ank%C3%BCndigung%29?p=3293728&viewfull=1#post3293728)
Es gibt frisches Bildmaterial zu „Moonrise - The Revenge“ (http://www.multimediaxis.de/threads/135810-Vorstellung-Moonrise-The-Revenge-%28Erstlingsprojekt%29?p=3293469&viewfull=1#post3293469)
Viele neue Informationen zu „Dark Sword“ - inkl. Bildmaterial und Video (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-neuen-Demo-1-1-2!?p=3293337&viewfull=1#post3293337)
Update Nr. 7 für „Legend of Theia 2“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/143217-Legend-of-Theia-2-A-Memory-Reborn?p=3293727&viewfull=1#post3293727)
Umfrageergebnisse zu „Charon“ bekanntgegeben + neue Facesets zu bewundern (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3293076&viewfull=1#post3293076)Game Design Geschichtsschreiber im Bereich RPG Maker - nötig oder überflüssig? (http://www.multimediaxis.de/threads/143459-Wer-braucht-denn-Storywriter?p=3293294&viewfull=1#post3293294)
Was ist das denn? Dinge, die da sind, aber keiner weiß, warum? - Eine Diskussion (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3293566&viewfull=1#post3293566)
Passen Fantasy und leichter Horror zusammen? (http://www.multimediaxis.de/threads/143471-Fantasy-und-subtiler-Horror-unrockbar?p=3293770&viewfull=1#post3293770)
Der RPG Maker und Schule - wie passt das beides zusammen? (http://www.multimediaxis.de/threads/143468-Welcher-RPG-Maker-f%C3%BCr-Spieleprogrammierkurs-an-der-Schule)Community Das Community Projekt – wie soll es weitergehen? (http://www.multimediaxis.de/threads/143454-Community-Projekt-auf-ein-neues-oder-dem-n%C3%A4chsten-Projekt-zuwenden)
Autor: Schnorro
Schnorro
05.03.2016, 09:37
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Wir wünschen euch einen schönen Samstag Morgen. Vielleicht liegt ihr ja noch im Bett und überlegt, was dieses Wochenende so angestellt werden kann. Um den ratlosen abzuhelfen, wollen wir euch dieses Wochenende viele Spiele vorstellen. Diese wurden bei uns im Forum schon vorgestellt, hatten bisher aber noch keinen Platz auf unserer Hauptseite erhalten. Das wollen wir nun ändern und wieder regelmäßig über aktuelle Spiele berichten.
Den Anfang machen wir heute mit zwei Vollversionen von Entwicklern, die einem möglicherweise schon einmal über den Weg gelaufen sind. Der erste ist durch seine Fan-Spiele der Digimon- und Pokémon-Reihe bekannt. Bei der anderen Person handelt es sich eher um ein neueres Gesicht, welche durch seine kurzen, aber doch interessanten Spiele auffällt.
http://share.cherrytree.at/showfile-23871/digital_monsters___kens_story_titel.png
Wenn es um RPG Maker Spiele geht, die das Thema beliebter Serien wie Pokémon und Digimon behandelt, dann kommen wir um einen Namen nicht herum, Mr.Prinz. Und das heute von ihm vorgestellte Spiel war eigentlich als Spiel im Spiel gedacht. Jedoch haben viele Spieler dieses kleine Extra nicht entdeckt, so dass Mr.Prinz sich dazu entschlossen hat, es als eigenständiges Spiel zu veröffentlichen. Es handelt sich um ein Re-Relase mit dem Titel “Digital Monsters - Kens Story“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=997).
Im Vordergrund der Geschichte steht Ken, ein Junge geplagt von negativen Emotionen. Er hatte sich den Tod seines Bruders gewünscht, um mehr Beachtung von seinen Eltern zu erhalten. Eines Tages geschah aber ein Unfall, durch den sein Bruder wirklich starb und so belasteten Ken schwere Vorwürfe. Als einzigen Ausweg sieht Ken die Flucht in die Digiwelt. Für ihn ist dies ein normales Spiel und er möchte die Digiwelt erobern. Um nicht erkannt zu werden, versteckt er sein wahres Gesicht, in dem er als DigimonKaiser auftritt. Für ihn ist alles ein Spiel, doch in Wahrheit schaden seine Vorhaben der Welt und deren Bewohnern. Was steckt wirklich hinter seinem Vorhaben und welche Geheimnisse umgeben Ken, der kein einfacher Junge ist, sondern ein Digiritter?
http://share.cherrytree.at/showfile-23872/digital_monsters___kens_story_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23879/digital_monsters___kens_story_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-23873/digital_monsters___kens_story_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23876/digital_monsters___kens_story_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Digital Monsters - Kens Story
Entwickler: Mr.Prinz
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Abenteuer / Fan Fiction
Spielzeit: ungefähr 30 Minuten
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 19 MB
Gelingt Ken die Eroberung der Digiwelt oder kann er seine Trauer und den Hass überwinden, um am Ende die Digiwelt zu retten? Wenn ihr euch auf die Spuren von Ken begeben möchtet und seine Geheimnisse lüften wollt, dann holt euch jetzt Digital Monsters - Kens Story. Alle nötigen Informationen und den Link zum herunterladen des Spiels findet ihr im Vorstellungsthread. Den Link dazu gibt es am Ende dieser News.
http://share.cherrytree.at/showfile-23880/erinnerung_der_puppen_titel.png
Bei dem zweiten Projekt handelt es sich um “Die Erinnerungen der Puppen“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=998) und erstellt wurde es von Selcarnor. Wie auch schon beim ersten Spiel von ihm werden euch viele seltsame Dinge vorgesetzt, die aber genau seine Spiele ausmachen. Seine Motivation nimmt Selcarnor daher, dass er seine Kurzgeschichten auf eine neue Art und Weise präsentieren will. In Form eines Spiels ist dies sicherlich eine neue Art.
Ihr habt weder einen Namen noch Erinnerungen an das, was passiert ist. Was ihr wisst ist, dass ihr an einem Ort seid, den ihr noch nie zuvor gesehen habt. Das Mädchen, in dessen Rolle ihr schlüpft, wird an diesem Ort von den Adapa empfangen. Fremd und doch verehrt, so fühlt sich das Mädchen, denn die Adapa haben Großes mit ihr vor. Viel hängt von ihr ab und so wird sie in einen Raum geführt, in dem ein Brunnen steht. Im ersten Moment wirkt der Brunnen unscheinbar, doch er kontrolliert die Welt. Zugleich ist er Ausgangspunkt von vielen Dingen, unter anderem auch dem Schicksal des Mädchens.
http://share.cherrytree.at/showfile-23881/erinnerung_der_puppen_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23883/erinnerung_der_puppen_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-23882/erinnerung_der_puppen_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23884/erinnerung_der_puppen_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Die Erinnerungen der Puppen
Entwickler: Selcarnor
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Sonstiges
Spielzeit: ungefähr 1 bis 2 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 40 MB
Kann das namenlose Mädchen eure Neugier wecken und ihr möchtet herausfinden, welches Schicksal sie erwartet? Dann wagt den Sprung in den Brunnen um in die Welt der Erinnerungen der Puppen abzutauchen. Habt ihr den Mut, dann klickt auf den Link am Ende dieser News. Dort erhaltet ihr neben dem Download auch weitere Informationen zu dem Spiel.
Mit diesen beiden Spielen wollen wir euch jetzt erst einmal alleine lassen und hoffen, ihr habt Spaß daran. Gerne dürft ihr auch einen Kommentar zu den Spielen abgeben, die Entwickler würde es freuen. Demnächst gibt es dann auch weitere Spiele.
Links:
Vorstellungsseite zu „Digital Monsters - Kens Story“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143322-RM2k3-Digital-Monsters-Kens-Story-%28re-release%29)
Vorstellungsseite zu „Die Erinnerungen der Puppen“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143340-Die-Erinnerungen-der-Puppen-%28Experimentel-Storylastig%29)
Autor: Schnorro
Schnorro
06.03.2016, 21:35
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Die Erde ist gerettet, die Bedrohung durch die Aliens ist gebannt. Wenn ihr euch jetzt fragt, ob eine wichtige Nachricht an euch vorbeigegangen ist, dann können wir euch beruhigen. Wir sprechen natürlich von dem großen MMXCOM Finale. Heute ist die lange Geschichte mit den tapferen Helden des Forums zu Ende gegangen. Wie es ausgegangen ist und vieles mehr erfahrt ihr in dem Finalen Beitrag. Den Link dazu gibt es im Anschluss.
Link:
Das Finale von MMXCOM 2 (http://www.multimediaxis.de/threads/143384-MMXCOM-2-Wo-sind-die-Angreifer-der-Community?p=3295120&viewfull=1#post3295120)
Was sonst noch passiert es gibt es mal wieder kurz zusammengefasst. Viel Spaß!
Spiele und Vorstellungen Erstes Bild zur Überarbeitung von „Desert Nightmare R„ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3293949&viewfull=1#post3293949)
“Zirkonia“ dank kleiner Tricks auch leicht in anderen Sprachen möglich (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3294773&viewfull=1#post3294773)
Jeder braucht einmal eine Pause - so auch „Krieg der Einhörner“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-Kurze-Zeit-pausiert?p=3294939&viewfull=1#post3294939)
Neues Bildmaterial und eine Umfrage zu - helft mir und unterstützt „Santria“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3294742&viewfull=1#post3294742)
Wieder überarbeitete Facesets zu „Charon“ (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3294959&viewfull=1#post3294959)
Korrekturleser für „Senken-Sha Mikoto Season 3“ von Rosa Canina gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/143493-Betalesung-Senken-Sha-Mikoto-Season-3?p=3294598#post3294598)Game Design "Weeps & Whispers“ nun auf tumblr (http://www.multimediaxis.de/threads/140542-Entwicklertagebuch-Weeps-Whispers-XP?p=3294161&viewfull=1#post3294161)
Welche Priorität hat die Geschichte in einem Spiel? (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3295007&viewfull=1#post3295007)
Autor: Schnorro
Schnorro
07.03.2016, 20:19
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Habt ihr euch vom Wochenende gut erholt und seid auch nicht krank geworden? Wir waren natürlich wieder fleißig und haben geschaut, welche Spiele als nächstes vorgestellt werden können. Dieses mal ist unsere Wahl dann auf zwei Projekte gefallen, die durch manch einen Punkt eine gewisse Gemeinsamkeit haben. Zum einen sind es wieder zwei Vollversionen und zum anderen besteht der Titel nur aus einem Wort. Auf den ersten Blick vielleicht nichts Besonderes, aber wir wollen natürlich nicht sofort mit den Vorstellungen starten. Nun aber genug der offensichtlichen Dinge, kommen wir zum Wesentlichen. Erst am Samstag haben wir euch ein Spiel vorgestellt von einem Entwickler, der heute schon wieder mit von der Partie ist. Ihr dürft also gespannt sein, was nun auf euch wartet. Bei dem zweiten Projekt handelt es sich um ein Studienprojekt, dass zwei Studierende der Hochschule Furtwangen erstellt haben. Näheres dazu gibt es später bei der eigentlichen Spielvorstellung. Damit wollen wir nun auch starten.
http://share.cherrytree.at/showfile-23896/awakening_titel.png
Wie oben bereits erwähnt ist heute ein Spiel dabei, dass für eine Studienveranstaltung entwickelt wurde. Es handelt sich um das Spiel “Awakening“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=999) und wurde von Felix330 und einem Kommilitonen erstellt. Da das Spiel für Studenten gedacht ist durfte natürlich kein klassisches Prinzip herhalten und die Spielzeit ist auch recht kurz gehalten, so dass es während einer Vorlesung präsentiert werden konnte. Schwerpunkt bei dem Spiel lag aber nicht auf der Grafik oder der Geschichte, sondern es wird Wert darauf gelegt, wie Aufgaben bewältigt werden oder wie das Ende erreicht wird.
Aufgrund der Kürze ist auch der Spielablauf schnell erläutert. Ihr schlüpft in die Rolle von Stephen, einem Söldner der wie die meisten seiner Art nur nach dem schnellen Geld und Ruhm aus ist. Für ihn beginnt die Suche in dem Königreich Edenburth, wo er eben jene Dinge zu finden erhofft.
http://share.cherrytree.at/showfile-23899/awakening_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23900/awakening_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-23901/awakening_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23905/awakening_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Awakening
Entwickler: Felix330
Status: Vollversion (1.2)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 30 Minuten
Erstellt mit: RPG Maker VX
Größe: ca. 163 MB
Wart ihr schon einmal Student und vermisst die Zeit oder wollt euch einmal wie ein Student fühlen? Wir können zwar nicht garantieren, dass das Gefühl eintritt, wenn ihr Awakening spielt, aber ein Versuch ist es bestimmt wert. Außerdem helft ihr Felix3030 ein Stückchen dabei, mehr Einblick in den Kopf eines Spielers zu bekommen. Ladet dazu einfach das Spiel herunter und lasst eure Eindrücke da. Den Link zum Thread und dem Download gibt es am Ende der News.
http://share.cherrytree.at/showfile-23908/daemmerung_titel.png
Vielleicht ist euch aufgefallen, dass das erste Spiel von jemanden war, der letzten Samstag nicht dabei war. Im Umkehrschluss bedeutet dies, dass nun ein Spiel von einem alten Bekannten kommt. Mit einem Trommelwirbel begrüßen wir wieder Selcarnor, der schon mit seinem Spiel „Die Erinnerung der Puppen“ ein kleines Spiel präsentiert hat. Heute aber stellen wir euch sein Spiel “Dämmerung“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1000) vor. Erstellt wurde es auch mit dem RPG Maker VX Ace und es stellt auch den Beginn seiner Makerarbeiten dar. Seine erste Überlegung war, es nicht zu veröffentlichen, doch aufgrund der vielen Arbeit, die er investiert hat, wollte er es dem Forum nicht vorenthalten.
Die Geschichte basiert auf griechischen und sumerischen Mythen. Der Hauptcharakter ist eine Göttin, die sich nach ihrem Geliebten sehnt. Sie ist anfangs gefangen, kann sich jedoch befreien und begibt sich dann auf die Suche. Die Welt, in der die Suche stattfindet, befindet sich in der Endzeit. Sowohl die Menschen als auch die Götter selbst geben sich der Verzweiflung hin, da sie nicht in der Lage sind, den Verfall aufzuhalten. Nicht nur sie, sondern auch Sterne und ganze Welten drohen zu verschwinden. So trifft die Göttin auf der Suche Verlorene, die nur noch auf das Unaufhaltsame warten und währenddessen auf das Leben zurückblicken. Sie bitten um Rat und Urteil über ihr Sein.
http://share.cherrytree.at/showfile-23906/daemmerung_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23910/daemmerung_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-23907/daemmerung_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-23909/daemmerung_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Dämmerung
Entwickler: Selcarnor
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Sonstiges
Spielzeit: ungefähr 1 bis 2 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 59 MB
Traut ihr euch zu, den verlorenen Seelen Rat zu geben und ein Urteil über sie zu fällen? Oder ist euer oberstes Ziel, euren Geliebten zu finden? Nur ihr könnt dies bestimmen. Lasst euch aber nicht zu viel Zeit, denn die Dämmerung naht. Wollt ihr mehr zu diesem Spiel erfahren oder sucht den Link zum herunterladen? Dann klickt einfach auf den Link am Ende dieser News. Dort gelangt ihr dann zur offiziellen Vorstellungsseite.
Für heute soll es das erst einmal gewesen sein. Beide Spiele sind in ihrer Dauer doch recht überschaubar und eignen sich daher gut, ein wenig die Zeit schneller herum zu bekommen. Und wenn ihr dann durch seid, dann dürft ihr auch gerne einen Kommentar für die Entwickler dalassen. Über Kritik und Anregungen freuen diese sich bestimmt.
Links:
Vorstellungsseite zu „Awakening“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143349-Awakening-Experiment)
Vorstellungsseite zu „Dämmerung“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143378-D%C3%A4mmerung-%28r%C3%A4tsellastig-storylastig-keine-K%C3%A4mpfe-relativ-kurz%29)
Autor: Schnorro
Schnorro
13.03.2016, 22:16
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Mal wieder ist es Zeit, auf die letzte Woche zurückzublicken. Zuerst werfen wir unseren Blick aber auf den heutigen Tag. Denn hier wurde wieder ein neuer Wettbewerb angekündigt. Es handelt sich um den „Titelscreen-Contest“ in der „Zukunfts-Edition“. Wer sich dafür interessiert, egal ob als aktiver oder passiver Teilnehmer, darf gerne einmal den Link hier drunter anschauen. Da steht alles wichtige drin. In den nächsten Tagen gibt es aber dann auch eine extra News hierzu.
Link:
Titelscreen-Contest - Zukunfts-Edition (http://www.multimediaxis.de/threads/143529-3-Titlescreen-Contest-Zukunfts-Edition)
Alles andere wieder kurz und knapp zusammengefasst.
Spiele und Vorstellungen “Santria“ - ein neuer Entwicklereintrag veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3295552&viewfull=1#post3295552)
Mini-Update auf Version 1.0.4 für „Erayu“ nun erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-v_1-0-4?p=3295921&viewfull=1#post3295921)
Dem Remake von „Desert Nightmare R“ geht ein Licht auf - neue Lichteffekte zum bestaunen (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3295918&viewfull=1#post3295918)
Ein neues Konzept wird vorgestellt - Beat'em Up namens „Episodes of Battle Forever“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143505-Episodes-of-Battle-Forever-DevLog)
Ein neues Video zum Stand der Dinge bei „Der fallende Planet“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142449-Der-fallende-Planet-Fantasy-Stand-06-03-2016?p=3296075&viewfull=1#post3296075)
Neue Facesets für „Charon“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3295978&viewfull=1#post3295978)
“CrossCode“ und wie es mit der Entwicklung aussieht - ein kleiner Einblick der Entwickler (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Jetzt-mit-Early-Access?p=3295476&viewfull=1#post3295476)
Die Vollversion von „Wolfenhain“ nähert sich der Fertigstellung (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3296250&viewfull=1#post3296250)Game Design Die Diskussion um Geschichte und Gameplay geht in die nächste Runde (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3295569&viewfull=1#post3295569)
Rätsel in Spielen - Sammlung und Austausch von Ideen (http://www.multimediaxis.de/threads/143502-Brainstorming-R%C3%A4tsel-in-Games?p=3295181&viewfull=1#post3295181)
Welche Themen kommen beim Game-Design auf einen Entwickler zu? (http://www.multimediaxis.de/threads/143528-%C3%9Cbersicht-Game-Design-Themen?p=3296189&viewfull=1#post3296189)
Autor: Schnorro
Schnorro
14.03.2016, 18:36
http://share.cherrytree.at/showfile-23944/titel_screenshotcontest03.png
Hallo? Könnt ihr uns hören? Wir bitten um eure volle Aufmerksamkeit. Was wir euch nun verkünden darf nicht so an euch vorbeigehen, denn wir kommen aus der Zukunft. Und es liegt nun in euren Händen, diese zu retten. Katastrophen mit verheerenden Ausmaßen, Invasionen von Außerirdischen und rebellierende Roboter bedrohen den Planeten. Oder waren es doch Roboter-Einhörner auf Regenbogen? Jetzt stimmt hier gar nichts mehr. So können wir nicht arbeiten, wo nicht einmal die Zukunft gewiss ist. Trotzdem benötigen wir eure Hilfe. Rettet die Zukunft und helft mit, eine neue Welt zu erschaffen.
Nun fragt ihr euch aber sicherlich, was das alles soll und wie das genau gehen soll. Abhilfe kann euch hier nur Memorazer verschaffen. Er ist zusammen mit uns aus der Zukunft gekommen, um euch die nächste Ausgabe des Titelscreen-Contests zu präsentieren. Passend zu den vielen absurden Themen da oben geht es in dieser Ausgabe um das, was noch vor uns allen liegt. Mit der Zukunfts-Edition will euch Memorazer in die Welt des Unmöglichen holen. Denn wer weiß schon, was in 100 Jahren oder vielleicht sogar erst in 10.000 Jahren vor sich geht.
Eure Aufgabe ist es nun, einen Titelscreen zu entwerfen, der klar erkennbar das Thema „Zukunft“ behandelt. Ob ihr nun klassisch bleibt oder aber waghalsig neue Wege gehen wollt, was das Thema betrifft, ist euch überlassen. Für euch sind nur einige Kleinigkeiten zu beachten, die wir euch hier nun näher vorstellen möchten.
Zum einen muss eure Abgabe folgende Dinge vorweisen:
- Ein Logo und/oder einen Schriftzug
- Ein Hintergrundbild
- Eine Menü-Auswahl
Zusätzlich ist zu beachten, dass die Abgabe wieder nur als Bild erfolgt. Eine Abgabe des Projekts oder ein Video, auf dem die Animationen erkennbar sind, ist nicht notwendig. Es zählt nur das reine Bild und alle eingebauten Animationen laufen ins Leere.
Interessierte dürfen nun schon fleißig ihre Denkmaschinen anwerfen um einen tollen Titelbildschirm abzuliefern. Zeit genug habt ihr dafür auch, denn der letzte Tag zur Abgabe des Titelscreens ist der 10. April 2016. Einsendungen gehen bitte per privater Nachricht an Memorazer. Einen Link zu seinem Profil gibt es am Ende dieser News. Dort findet ihr auch den Link zum Wettbewerbsthread.
Können manche von euch aus Zeitgründen oder anderen Dingen nicht an dem Wettbewerb teilnehmen, so habt ihr dennoch die Chance, aktiv etwas zum Gelingen beizutragen. Es werden noch Jurymitglieder gesucht, die die Abgaben bewerten. Alle, die auf diesen Job Lust haben, können sich entweder im Thread oder bei Memorazer direkt melden.
So wünschen wir frohes Schaffen und können nur noch eines zum Ende sagen. Wir reisen nun wieder zurück in die Zukunft und sehen uns dann schon bald wieder.
Links:
Wettbewerbsthread zum „Titelscreen-Contest #3“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143529-3-Titlescreen-Contest-Zukunfts-Edition)
Profil von „Memorazer“ (http://www.multimediaxis.de/members/50054-Memorazer)
Autor: Schnorro
Schnorro
19.03.2016, 09:39
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Einen schönen guten Morgen wünschen wir euch. Bevor das Wochenende richtig losgeht, möchten wir euch zwei Spiele präsentieren, die bei uns im Forum vorgestellt wurden. Bei den Entwicklern handelt es sich wieder um alte Bekannte und wenn wir von alt sprechen, dann kann gleichzeitig auch eins dieser beiden Projekte genannt werden. Denn schon mehr als ein Jahrzehnt ist es her, dass dieses Spiel schon vorgestellt wurde und jetzt eine Neuauflage erlebt. Wobei gesagt sein muss, die wird nicht für jeden etwas sein.
Nun aber genug der vielen Worte und lasst uns die Spiele anschauen, die wir für euch dabei haben.
http://share.cherrytree.at/showfile-24002/lufia___iduras_revenge_hc_titel.png
Jetzt fragt ihr euch sicherlich, welches Spiel älter als zehn Jahre ist. Und auf diese Frage können wir euch direkt die Antwort geben oder aber ihr fragt einfach Sölf. Er ist derjenige, der euch von “Lufia - Iduras Revenge “ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1002) nun eine Version präsentiert für all jene, die es gerne schwer haben, sehr schwer. Somit ist die einzige Änderung, die das Spiel erfahren hat, der Schwierigkeitsgrad. Falls ihr vergessen habt, worum es in Lufia - Iduras Revenge geht, hier noch einmal eine kurze Zusammenfassung.
Bereits 20 Jahre ist es her, dass die Gruppe um Maxim, Selan, Guy und Artea die vier Höllenfürsten besiegt hat. Doch der Preis für den Sieg war hoch, denn während der Schlacht sind sowohl Selan als auch Maxim umgekommen. Die beiden haben ihren Sohn Jeros zurückgelassen, der nun in einem anderen Land lebt. Auf der Suche nach seinem Schicksal trifft er immer wieder Menschen, die Hilfe benötigen. Da er, wie sein Vater, ein gekonnter Schwertkämpfer ist, fühlt er sich dazu verpflichtet, den notleidenden Menschen zu helfen. Was Jeros aber nicht weiß ist, dass im Schatten bereits jemand nach seinem Leben trachtet und das Motiv dabei ist Rache.
http://share.cherrytree.at/showfile-24001/lufia___iduras_revenge_hc_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24004/lufia___iduras_revenge_hc_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-24000/lufia___iduras_revenge_hc_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24006/lufia___iduras_revenge_hc_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Lufia - Iduras Revenge (Hardcore Version)
Entwickler: Sölf
Status: Vollversion (1.1)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: unbekannt
Erstellt mit: RPG Maker 2000
Größe: ca. 89 MB
Wenn ihr euch bereit fühlt, mit Schwert und polierter Rüstung durch die Höhlen zu streifen, um Monster und andere Schrecken zu bekämpfen, dann seid ihr schon einmal richtig bei Lufia - Iduras Revenge. Für den Fall, dass ihr es auch etwas schwerer mögt, dann werdet ihr die Hardcore Version lieben. Zu finden ist die Vollversion entweder auf der offiziellen Homepage oder aber im Spielethread. Den Link hierzu gibt es am Ende dieser News.
http://share.cherrytree.at/showfile-24007/innermost_fear_titel.png
Oder gehört ihr mehr zu den Menschen, die lieber ein dunkles und unheimliches Spiel einem Abenteuer bevorzugen. Für euch hat Lil_Lucy dann genau das richtige Spiel für euch. Manch einem ist das nun vorgestellte Projekt eher unter dem Namen „True Fear“ bekannt. Doch der Name wurde im letzten Moment verworfen und nun ist der offizielle Titel “Innermost Fears“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1001). Entwickelt wurde die Vollversion mit dem RPG Maker XP und dieses Horrorszenario schickt euch auf eine Reise, die eure Augen und Ohren auf die Probe stellt.
In der Schule geht es oft nicht immer ruhig und nett zu. Dies musste auch Janin in der Form von Mobbing feststellen. Durch die ständigen Hänseleien und Gemeinheiten hat Janin keinen anderen Ausweg mehr gefunden, als sich das Leben zu nehmen. Ihre beste Freundin aus der Grundschule, Lucy, war auch nicht für sie dagewesen, denn sie hat sich ebenfalls den Mitschülern angeschlossen, die es auf Janin abgesehen hatten. Selbst zur Trauerfeier sind die Mitschüler nicht erschienen, da ein freier Tag nicht durch so einen Anlass kaputt gemacht werden sollte. Als sich Lucy schließlich nach Hause begeben wollte wird sie Zeuge eines Mordes. Voller Angst versteckt sie sich in einem alten Lagerhaus und muss feststellen, dass die Vergangenheit nicht so einfach zurückgelassen werden kann. Im Lagerhaus erscheint ihr der Geist von Janin und so beginnt ein Albtraum aus Blut und Stacheldraht.
http://share.cherrytree.at/showfile-24003/innermost_fear_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24005/innermost_fear_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-24008/innermost_fear_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24009/innermost_fear_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Innermost Fears
Entwickler: Lil_Lucy
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Horror
Spielzeit: ungefähr 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 164 MB
Wieso hat sich Lucy auf einmal gegen ihre damals beste Freundin Janin gestellt? Und was muss Lucy nun befürchten, als der Geist von Janin ihr gegenübersteht? Eines ist gewiss, Lucy muss nun gegen ihre innersten Ängste kämpfen. Auch ihr könnt dabei helfen und euch bereit erklären, die Dunkelheit zu erkunden. Geht dazu einfach auf die Vorstellungsseite von Innermost Fears und ladet das Spiel herunter. Einen Link dazu gibt es am Ende dieser News.
Abenteuer oder Horror, welches Spiel wählt ihr? Gerne dürft ihr auch beide Projekte spielen und euch damit einen eigenen Eindruck verschaffen. Anschließend dürft ihr auch gerne einen Kommentar auf den Vorstellungsseiten der Entwickler dalassen. Jede Form von Feedback ist gern gesehen.
Ansonsten wünschen wir euch einen guten Start ins Wochenende.
Links:
Vorstellungsseite zu „Lufia - Iduras Revenge“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143504-Lufia-Iduras-Revenge-Hardcore)
Vorstellungsseite zu „Innermost Fears“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143438-INNERMOST-FEARS-%28ehemals-True-Fear%29-%28RM-XP-Horror-Spiel%29)
Autor: Schnorro
Schnorro
20.03.2016, 21:47
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Heute ist der 20.03.2016 und gleichzeitig der Frühlingsbeginn. Wobei dieser wohl eher auf dem Kalender stattfindet als draußen vor der Haustür. Lassen wir aber nun einmal diesen Tag ruhig ausklingen und schauen, was diese Woche so passiert ist.
Zu Beginn möchten wir euch noch einmal darauf hinweisen, dass der Titelscreen-Contest - Zukunfts-Edition noch im vollen Gange ist. Ob ihr als aktiver Teilnehmer oder als Jury-Mitglied mitwirken wollt ist euch überlassen. Also, haltet euch ran und schaut vorbei.
Link:
Titelscreen-Contest - Zukunfts-Edition (http://www.multimediaxis.de/threads/143529-3-Titlescreen-Contest-Zukunfts-Edition)
Dann sind die User-Awards zu Ende gegangen. In elf Kategorien konntet ihr entscheiden, welche User gewinnen sollten. Wer genau in welcher Sparte gewonnen hat, das erfahrt ihr in dem Siegerehrungs-Thread. Einfach dazu auf den Link hier unten klicken. Von uns auch noch einmal einen herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner!
Link:
Die User Awards - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/143535-User-Awards-Die-Siegerehrung)
Nun aber alles weitere in Kurzform zum nachlesen. Viel Spaß dabei.
Spiele und Vorstellungen Kleine Kämpfer ganz groß in „Episodes of Battle Forever“ - neues Entwicklervideo (http://www.multimediaxis.de/threads/143505-Episodes-of-Battle-Forever-DevLog?p=3296344&viewfull=1#post3296344)
Aktualisierungen für „Hinter dem Horizont“ geplant (http://www.multimediaxis.de/threads/143522-DA2-Hinter-dem-Horizont?p=3296755&viewfull=1#post3296755)
Neuigkeiten zum Remake von „Desert Nightmare R“ - Einblick in das Gameplay (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3296346&viewfull=1#post3296346)
“BoX -containment-“ - wie es sich seit der Veröffentlichung gemausert hat (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-Vollversion-auf-itch-io?p=3297432&viewfull=1#post3297432)
Neues Feature für „Zirkonia“ bekanntgegeben - das Zurückspulen der Zeit (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3296625&viewfull=1#post3296625)
Jede Menge neues Bildmaterial aus „Santria“ veröffentlicht - dem einen geht vielleicht ein Licht auf (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3296798&viewfull=1#post3296798)Community Der „Daily Game Dev Struggle“ ist geschlossen - Neueröffnung und Aktualisierung der Homepage stehen an (http://www.multimediaxis.de/threads/143299-The-Daily-Game-Dev-Struggle-4-Game-Dev-Progress-Simulator-2016-%28-REGELUPDATE!%29?p=3297178&viewfull=1#post3297178)
Titel ist nicht gleich Titel, oder doch? Wie sieht das rechtliche Gebilde rund um den Titel aus? (http://www.multimediaxis.de/threads/143548-Ich-habe-mal-eine-frage-zur-Legalit%C3%A4t-von-Titeln)
Autor: Schnorro
Schnorro
27.03.2016, 20:02
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Einmal auf die Uhr geschaut und festgestellt, dass die Zeit wie im Flug vergangen ist. Kein Wunder, denn neben einem herrlichen Ostersonntag haben wir heute auch noch die Zeitumstellung gehabt. Wie habt ihr denn so die verlorene Stunde zu spüren bekommen? Viele haben aber sicherlich den gleichen Gedanken gehabt, dass morgen auch noch ein Feiertag ist und somit der Schlaf problemlos nachgeholt werden kann.
Bevor ihr euch aber ins Bett begebt, wollen wir euch noch einmal kurz auf dem laufenden halten.
Spiele und Vorstellungen Die „RPG Maker Spiele Datenbank“ wird nun auf MEGA umgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/125604-RPG-Maker-Spiele-DOWNLOAD-Neu-Dropbox-Datenbank-im-Aufbau?p=3297727&viewfull=1#post3297727)
Neue Spieleinformationen zu „Episodes of Battle Forever“ im Videoformat (http://www.multimediaxis.de/threads/143505-Episodes-of-Battle-Forever-DevLog?p=3297714&viewfull=1#post3297714)
Lasst den Betatest beginnen - alle Tester kümmern sich nun um „Desert Nightmare R“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-%28XP%29?p=3297761&viewfull=1#post3297761)
Die Arbeiten gehen voran bei „Eternal Legens 2“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142153-Eternal-Legends-2-Die-Grenzen-des-Universums-Bilder-OST-und-Infos?p=3297736&viewfull=1#post3297736)
Statusupdate zu „Die Geschichte eines kleinen Helden“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/143207-Die-Geschichte-eines-kleinen-Helden-2k-Entwicklertagebuch?p=3298164&viewfull=1#post3298164)
Viele viele neue Informationen zu „Santria“ - bitte auch herunterscrollen (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3297929&viewfull=1#post3297929)
“Deep 8“- die Demo steht vor der Tür (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-1?p=3297988&viewfull=1#post3297988)
Neue Informationen und ein aktueller Stand zum Projekt „Highland Quest“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3298080&viewfull=1#post3298080)
Autor: Schnorro
Schnorro
03.04.2016, 21:54
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Wieder einmal ist es Zeit, auf die letzte Woche zurückzublicken. Mittlerweile befinden wir uns im April und das bedeutet, dass der Tag der Scherzkekse und Spaßvögel Einzug gehalten hat in unser ruhiges Leben. Streiche, Witze und andere lustige Dinge sind vielleicht dem einen oder anderen widerfahren. Wir hoffen bloß, ihr habt sie nicht zu ernst genommen und konntet am Ende mitlachen.
Dann wollen wir euch noch einmal daran erinnern, dass nächste Woche, also am 10.04.2016 der Titelscreen-Contest in der Zukunfts-Edition zu Ende geht. Damit habt ihr also noch diese Woche Zeit, euch etwas kreatives einfallen zu lassen und euren Titelscreen abzugeben. Wer Interesse hat, der soll einfach kurz im Thread zum Wettbewerb vorbeischauen. Alle nötigen Informationen erhaltet ihr dort.
Link:
Titelscreen-Contest „Zukunfts-Edition“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143529-3-Titlescreen-Contest-Zukunfts-Edition)
Und nun folgen die weiteren Neuigkeiten im Kurzformat. Wir wünschen euch viel Spaß beim stöbern.
Spiele und Vorstellungen
Neues Bildmaterial zu „Highland Quest“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3298558&viewfull=1#post3298558)
“Innermost Fears“ erhält möglicherweise eine Überarbeitung (http://www.multimediaxis.de/threads/143438-INNERMOST-FEARS-%28ehemals-True-Fear%29-%28RM-XP-Horror-Spiel%29?p=3298952&viewfull=1#post3298952)
April April bei „Charon“ (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3299011&viewfull=1#post3299011)
Es gibt wieder Neuigkeiten zu „Digital Monsters“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142967-RM2k3-Digital-Monsters-Re-Taichis-Story-%28Demo%29-The-comeback-of-Digimon-2016?p=3299040&viewfull=1#post3299040)
Viele Informationen zu „SaD“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/135471-v1-2-SaD-Project-Spheres-and-Darkness?p=3299118&viewfull=1#post3299118)
Ein neues Update für „Die Erinnerung der Puppen“ erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/143340-Die-Erinnerungen-der-Puppen-%28Experimentel-Storylastig%29?p=3299140&viewfull=1#post3299140)
Es geht wieder weiter bei „Krieg der Einhörner“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-3-Betatest-wieder-in-Arbeit?p=3299342&viewfull=1#post3299342)
Großes Infopaket rund um „Santria“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3298419&viewfull=1#post3298419)
Die Demoversion von „Deep 8“ wurde nun veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-2-3-4-2016?p=3299425&viewfull=1#post3299425)
Die überarbeitete Version von „Desert Nightmare R“ ist nun erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-Version-2-0-%28XP%29?p=3299410&viewfull=1#post3299410)Community Welcher RPG Maker ist der Beste? (http://www.multimediaxis.de/threads/143575-Bester-RPG-Maker)
Autor: Schnorro
Schnorro
10.04.2016, 20:49
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Heute läuft der Titelscreen-Contest aus. Denkt also daran, noch vor Mitternacht eure Bilder zu versenden. Ansonsten ist es leider zu spät und das möchte ja niemand.
Link:
Titelscreen-Contest „Zukunfts-Edition“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143529-3-Titlescreen-Contest-Zukunfts-Edition)
Alles weitere dieser Woche gibt es hier nun wieder kurz und prägnant.
Spiele und Vorstellungen
Aktuelles zu „Episodes of Battle Forever“ gibt es wieder im DevLog (http://www.multimediaxis.de/threads/143505-Episodes-of-Battle-Forever-DevLog?p=3299608&viewfull=1#post3299608)
Die Demoversion zu „Krieg der Einhörner“ erscheint in Kürze (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-Demo-erscheint-bald?p=3300287&viewfull=1#post3300287)
Alles nur ein Aprilscherz bei „SaD“ (http://www.multimediaxis.de/threads/135471-v1-2-SaD-Project-Spheres-and-Darkness?p=3300366&viewfull=1#post3300366)
Viel neues Bildmaterial und neue Informationen zu „Dark Sword“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-neuen-Demo-1-1-2!?p=3300333&viewfull=1#post3300333)
Konzept für den Nachfolger von SaD vorgestellt - „SaD 2“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143610-S-a-D-2-Spheres-n-Dark?p=3300365&viewfull=1#post3300365)
“Santria“ wartet mit neuen Bildern und Informationen auf (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!-Ein-earthbound-esques-RPG!?p=3300016&viewfull=1#post3300016)
Artworks und neue Effekte für das Kampfsystem bei „Zirkonia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3300419&viewfull=1#post3300419)
Auch bei „Charon“ gibt es etwas neues zum präsentieren (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3300105&viewfull=1#post3300105)Game-Design Geschichten in Spielen und anderen Medien - wo liegen die Unterschiede bei „Spielstories“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143607-Spielstories-sind-anders)
Betatester für das Projekt „Planet Crisis“ gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/143615-Suche-Betatester-f%C3%BCr-mein-neues-Game)Community Die Lust am werkeln - was hält euch bei Laune? (http://www.multimediaxis.de/threads/143614-Wie-beh%C3%A4lt-ihr-eure-Motivation)
Autor: Schnorro
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Gestern Abend war es soweit; die Ergebnisse des Titlescreen-Constests (http://www.multimediaxis.de/threads/143625-3-Titlescreen-Contest-Zukunfts-Edition-That-s-that!) wurden präsentiert, wovon wir euch noch detailliert in einem eigenen Beitrag berichten werden. Soviel vorab: Es gab zwei Erstplatzierungen!
Weitere Neuigkeiten aus der vergangenen Woche in Kurzform:
Spiele und Vorstellungen
Psycho-Horror im Episodenformat - Vollversion „LoneLy: Episode 1 - Der Abstieg“ erschienen (http://www.multimediaxis.de/threads/143619)
Shaky Texteffekte und Social-Media-Statistiken - Neues Devlog von „Santria!“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793?p=3301128&viewfull=1#post3301128)
„Dark Sword“ bekommt einen Launcher zur komfortablen Einstellung von Grafik- und Eingabeoptionen spendiert (http://www.multimediaxis.de/threads/139299?p=3301434&viewfull=1#post3301434)
Ein paar Gedanken zu Entwicklung und aktuellem Stand von „Numina“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139941-NUMINA-News-Updates?p=3300783&viewfull=1#post3300783)
Betatest zur Demo von „Krieg der Einhörner“ in vollem Gange (http://www.multimediaxis.de/threads/142715?p=3301233&viewfull=1#post3301233)
Technik
Hilfe gesucht - Probleme bei der Koordinaten-Abfrage im AKS (http://www.multimediaxis.de/threads/143624-Probleme-bei-Koord-Abfrage-im-AKS)
Community
„One Pixel after another“ - Der „Daily Game Dev Struggle“ ist mit Verstärkung im Team zurück! (http://www.multimediaxis.de/threads/143621)
Autor: Cepanks
http://share.cherrytree.at/showfile-23944/titel_screenshotcontest03.png
Wie bereits im "Up to Date #15/2016" angemerkt, ist der von Memorazer veranstaltete Titlescreen-Contest #3 (http://www.multimediaxis.de/threads/143625) vorbei und die Sieger stehen nun fest.
Ziel war es, wie bei den beiden vorherigen Contests der Reihe, ein Titelbild für ein fiktives Spiel zu erstellen. Als Vorgabe musste der Screen diesmal einen Zusammenhang mit dem Thema „Zukunft“ haben - ob das in Form von fliegenden Autos, bemannten Reisen zu fremden Planeten oder die Menscheit vernichtenden Robotern geschah, blieb den Teilnehmern überlassen. Fünf Abgaben haben sich am Ende in Memorazers Postfach eingefunden und wurden von der Jury ausgewertet.
Kommen wir also nun zu den Platzierungen, und hier gibt es auch gleich eine Überraschung - einen Doppelsieg! Mit 24 von 30 möglichen Punkten teilen sich zwei Personen den Golpokal, bzw. das von Caro gesponsorte Glassabbild eines solchen.
Platz 1
Rosa Canina
http://abload.de/img/titeltestwvsr7.png
und Iden
https://a.pomf.cat/msvlfc.png
Platz 2
Platz 2 geht, mit nur einem Punkt Abstand, mit 23 Punkten an netwarrior.
https://a.pomf.cat/jobfbj.png
Platz 3
Auch den dritten Platz belegen zwei Teilnehmer, deren Werke beide jeweils 16 Punkte erreicht haben.
Ilithianeae
http://fs5.directupload.net/images/160325/3xi23mma.png
und CensedRose
https://s6.postimg.org/drst96och/Title_Screen_Contest_Zukunft_Censed_Rose_mi.png
Glückwunsch an alle Teilnehmer und danke an Memorazer für die Organisation! Eine ausführliche Jury-Bewertung gibt es wie immer im Forum (http://www.multimediaxis.de/threads/143625).
Zum Abschluss noch eine betrübliche Nachricht: das Thema war Zukunft, doch um die Zukunft des Contests selbst steht es leider nicht allzu gut. Memorazer hat sich entschieden aufgrund der geringen Teilnehmerzahl keinen weiteren Titelscreen-Constest zu veranstalten. Mal sehen, was die Zukunft bringt.
Autor: Cepanks
Schnorro
01.05.2016, 11:16
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Nach einer längeren Durststrecke, die teilweise durch News von unserem lieben Cepanks etwas überbrückt wurde (Danke noch einmal an dieser Stelle), geht es nun hoffentlich wieder in einen gewohnten Rhythmus weiter. Ihr habt ja von einigen Dingen bereits erfahren, die den Forenalltag wieder etwas belebt haben. So dürfen wieder eure Fortschritte bezüglich der Spielentwicklung in dem Daily Game Dev Struggle #5-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143621-The-Daily-Game-Dev-Struggle-5-One-Pixel-after-another) gepostet werden.
Im Unterforum des Game-Designs sind selbstverständlich auch weiter viele Themen, die eure Kreativität und eure Meinung fordern.
Was aber genau sich in der 17. Kalenderwoche so begeben hat, das verraten wir euch nun. Freut euch also wieder auf einen Rückblick mit vielen spannenden Neuigkeiten.
Zum einen befinden wir uns in der goldenen Woche. Aber was genau bedeutet das? In der Zeit von Ende April bis zum 5. Mai ist in Japan die goldene Woche, da hier sehr viele Feiertage liegen. Und um diese freie Zeit mit den Liebhabern des RPG-Makers zu teilen, gibt es in diesem Zeitraum viele tolle Sonderangebote in Bezug auf den RPG-Maker.
Von 35% Rabatt für den neusten RPG-Maker MV bis hin zu sage und schreibe 70% für alle anderen Maker ist alles dabei. Wer schon im Besitz aller Maker ist, aber noch Ressourcen braucht, der kann diese schon für 50% erwerben.
Besucht dazu einfach die offizielle Seite des RPG-Makers und kauft mit dem Rabatt-Codes ein. Wenn dies mal keine günstige Gelegenheit ist, ein wenig an der goldenen Woche teilzuhaben.
Link:
Sonderangebote für Maker-Produkte in der goldenen Woche inkl. Rabatt-Codes (https://213142.content.nlgrid.com/wf/webmail?rp=ZTI1bGQzTnNaWFIwWlhKZmFXUTZNVEl6TkN4MWMyVnlYMmxrT2pJMU5qVTBmUWV5SnVaWGR6YkdWMGRHVnlYMmxrSWpvaU1qSXpPRFV5TmpFaUxDSnVaWGR6YkdWMGRHVnlYM1Z6WlhKZmFXUWlPalF5TVRJNU1UWTJNakU0ZlE9PQ%3D%3D)
Die offizielle Internetseite des RPG-Makers (http://www.rpgmakerweb.com/)
Den Rest der Woche gibt es hier wieder in Kürze. Wir wünschen euch viel Spaß und einen schönen 1. Mai. Genießt das hoffentlich gute Wetter und lasst es euch gut gehen.
Spiele und Vorstellungen Nicht nur im Atelier vertreten - Innocentia präsentiert eine neue Homepage für ihre Spiele, unter anderem auch „Dark Sword“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-neuen-Demo-1-1-2!?p=3302647&viewfull=1#post3302647)
Was gibt es neues im Lande von „Charon - Zhetan Chronicles“? Im neuen Entwicklerlog erfahrt ihr mehr von Sorata und seinem Projekt (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3302707&viewfull=1#post3302707)
Damit noch nicht genug, zu „Charon - Zhetan Chronicles“ zeigt euch Sorata dann auch noch drei neue Kampfanimationen (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3303601&viewfull=1#post3303601)
Daumen hoch für „Der Brief für den König“ auf Facebook - außerdem sucht Mio-Raem schon einmal die ersten Betatester für sein Spiel (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3303282&viewfull=1#post3303282)
Ebenfalls sucht Mio-Raem für „Der Brief für den König“ Unterstützung in Form eines Komponisten (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3303305&viewfull=1#post3303305)
Eure Meinung ist gefragt - Valec stellt sein neues Konzept „Bloodlines“ vor, welches auch viele Vampire beinhaltet (http://www.multimediaxis.de/threads/143641-Bloodlines-Vorstellung-der-Story-und-Idee-was-haltet-ihr-davon?p=3303880#post3303880)
Halbzeit bei der Entwicklung des letzten Abschnitts von „Wolfenhain“ - doch real Troll kennt keine Pause und macht direkt fleißig weiter (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3303064&viewfull=1#post3303064)
Ausbesserungsarbeiten an „LoneLy - Episode 1“ heben die Version auf 1.4 an - Zeatshie warnt jedoch vor der Übertragung der Speicherstände (http://www.multimediaxis.de/threads/143619-LoneLy-Episode-1-Der-Abstieg-Psycho-Horror?p=3303905&viewfull=1#post3303905)
Auch „Digital Monsters Re - Taichis Story“ erhält von Mr.Prinz ein Update sowie eine Version für Mac-Geräte (http://www.multimediaxis.de/threads/143635-RM2k3-Digital-Monsters-Re-Taichis-Story-The-comeback-of-Digimon-2016?p=3303894&viewfull=1#post3303894)Game-Design Eine Diskussion rund um das Thema „Gewalt“ wurde von Kelven ins Leben gerufen - wie steht ihr dazu, wenn Gewalt in Medien und Spielen dargestellt wird? (http://www.multimediaxis.de/threads/143646-Gewalt)
Kelven hat eine Idee für ein neues Spiel, das in Richtung Horror geht - und er braucht eure Unterstützung (http://www.multimediaxis.de/threads/143636-Idee-f%C3%BCr-ein-neues-Spiel)Ressourcen BDraw hat eine Vorlage aus einem Spiel in ein Charset umgewandelt (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3302540&viewfull=1#post3302540)
Neue Tilesets von Cynder durch Anpassung alter Sets (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3303099&viewfull=1#post3303099)
Valec sucht Pixler für zwei Charsets für das Projekt „Bloodlines“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143648-Suche-Pixler-f%C3%BCr-Charset?p=3303800&viewfull=1#post3303800)Community WG #76 ist geschlossen, ein neues Thema folgt jedoch in Kürze (http://www.multimediaxis.de/threads/142492-WG-76-Tanz-um-den-Maibaum?p=3303740&viewfull=1#post3303740)
Autor: Schnorro
Schnorro
08.05.2016, 19:36
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Ein langes Wochenende geht zu Ende. Und was gab es besseres, als die freien Tage mit viel Sonnenschein draußen zu verbringen. Wer sich dem anschließen kann und daher nicht so viel im Forum unterwegs war, dem wollen wir mal wieder etwas Abhilfe verschaffen und einen kleinen Rückblick auf die 18. Kalenderwoche werfen. Was gibt es neues, welche Spiele konnten wieder frische Informationen präsentieren, wie sind die Diskussionen im Game-Design verlaufen und und und.
Wir wollen euch aber auch nicht länger warten lassen, so dass ihr noch etwas den Sonntagabend genießen könnt. Viel Spaß beim Rückblick!
Spiele und Vorstellungen Die Kämpfer legen eine Pause ein im „Der Welt-Cup“ - auch durch Neugestaltung konnte Kingzi erst einmal keine bessere Leistung herausholen (http://www.multimediaxis.de/threads/137055-Der-Welt-Cup-Demo-2-Schick-mir-Deinen-K%C3%A4mpfer!?p=3304215&viewfull=1#post3304215)
Spitzt die Ohren, denn csg hat Neuigkeiten für euch was „Dungeon Sounds“ betrifft - denn auch die Gegner lauschen (http://www.multimediaxis.de/threads/143336-Dungeon-Sounds?p=3304016&viewfull=1#post3304016)
Willkommen in „Santria“ - Schotti stellt die Gemeinde vor und gibt dazu noch ein paar neue Informationen preis (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!?p=3304248&viewfull=1#post3304248)
Mio-Raem schmiedet Schwerter zu Zauberstäben - Klassenwechsel in „Der Brief für den König“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3304264&viewfull=1#post3304264)
Noch vier Schritte bis zur Demo bei real Troll und „Wolfenhain“ - denn der Tag der Arbeit ist zum Arbeiten da (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3304037&viewfull=1#post3304037)
“CrossCode“ erhält ein Update auf Version 0.6 - und es gibt viel zu erkunden in der neuen Version - schaut vorbei (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Jetzt-mit-Early-Access?p=3304997&viewfull=1#post3304997)
Sorata gewährt uns neue Einblicke in „Charon - Zhetan Chronicles“ - und zwar in Form von vielen neuen Screenshots (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3304928&viewfull=1#post3304928)Game-Design Autoren und Fans von Visual Novels aufgepasst - AvenNigera sucht einen Co-Autor für seine Visual Novel (http://www.multimediaxis.de/threads/143653-Visual-Novel-Co-Autor-gesucht?p=3304125&viewfull=1#post3304125)
Auch Hen-woll sucht Unterstützung für sein Projekt - er braucht Hilfe bei der Story und den Dialogen (http://www.multimediaxis.de/threads/143659-Zeal-%28storywriter-dialog-desinger-gesucht-%29?p=3304461&viewfull=1#post3304461)
Parallax-Mapping und seine Tücken - gute Ratschläge sind gern gesehen (http://www.multimediaxis.de/threads/143661-Parallax-Mapping-erster-Versuch-Verbesserungensvorschl%C3%A4ge-herzlich-willkommen!)
Des Pixeln ist des Makerers Lust - doch womit lässt es sich am besten pixeln? (http://www.multimediaxis.de/threads/143667-Suche-neues-Pixelprogramm?p=3305016&viewfull=1#post3305016)Technik Ein Zelda-Kampfsystem im RPG-Maker MV - ist es möglich und gibt es schon passende Scripte? (http://www.multimediaxis.de/threads/143496-Suche-Zelda-Kampfsystem-Script?p=3294934&viewfull=1#post3294934)Community Aus dem Winterschlaf erwacht - neue Fortschritte zum EasyRPG Editor (http://www.multimediaxis.de/threads/130258-easy-rpg-Werden-der-rm2k-und-der-rm2k3-eventuell-bald-ersetzt?p=3304151&viewfull=1#post3304151)
Die „WG #77“ ist eröffnet und damit erfolgreich umgezogen (http://www.multimediaxis.de/threads/143650-WG-77-Umz%C3%BCge-leicht-gemacht)
Autor: Schnorro
Schnorro
08.05.2016, 19:37
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Seit einiger Zeit stehen oben bei den Neuvorstellungen zwei Spiele, die es bisher aber noch nicht in die Neuigkeiten geschafft haben. Das soll sich heute ändern.
http://share.cherrytree.at/showfile-24347/hinter_dem_horizont_titel.png
Bei dem ersten Spiel handelt es sich um eine Fortsetzung. Wir sprechen nämlich von “Dark Age 2 - Hinter dem Horizont“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1003), welches von Wernster entwickelt wurde. Obwohl Fortsetzung wohl das falsche Wort ist, denn das Spiel findet zeitlich gesehen vor den Ereignissen in Dark Age 1 statt. Somit kann wohl eher von einem Vorgänger gesprochen werden. Für Leute, die den ersten Teil noch nicht gespielt haben, kann aber gesagt werden, dass Teil 2 ohne Probleme auch alleine gespielt werden kann.
Die Freien Lande sind der Schauplatz der Geschichte. Es herrschte lange Zeit Krieg, Furcht und Tod in diesem Land. Geführt wurden diese Kriege von mächtigen Männern, die versucht haben, alles zu besitzen. Doch ein Mann hatte sich den anderen in den Weg gestellt, um den Krieg für immer zu beenden und die Freien Lande in Zeitalter des Friedens zu führen. Sein Name war „Van Domente“ und viele schlossen sich ihm an. Wer sich ihm in den Weg gestellt hat, wurde gnadenlos bekämpft. Am Ende ist ihm sein Vorhaben gelungen und er hat aus den Freien Landen ein Imperium geschaffen, wo nun seit langer Zeit Friede herrscht. Zu lange für manch einen, denn die Zeiten des Krieges sind in Vergessenheit geraten. Doch das die finsteren Tage wieder Einzug halten könnten, das ahnt niemand.
http://share.cherrytree.at/showfile-24344/hinter_dem_horizont_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24349/hinter_dem_horizont_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-24340/hinter_dem_horizont_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24342/hinter_dem_horizont_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Dark Age 2 - Hinter dem Horizont
Entwickler: Wernster
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: unbekannt
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 241 MB
Wollt ihr in die Welt der Freien Lande eintauchen und schauen, welche Geheimnisse und Abenteuer euch begegnen? Dann schaut auf der Vorstellungsseite von Dark Age 2 - Hinter dem Horizont vorbei und ladet euch das Spiel herunter. Den Link dazu gibt es am Ende dieser News.
http://share.cherrytree.at/showfile-24345/deep_8_titel.png
Das zweite Spiel, welches wir euch nun vorstellen, trägt den Namen “DEEP 8“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=927) und wird von IndependentArt entwickelt. Momentan ist er noch damit beschäftigt, aber um euch schon einmal etwas zu zeigen hat er eine neue Demoversion veröffentlicht. Denn bereits seit mehr als 10 Jahren wird an diesem Projekt gearbeitet.
Die beiden Elite-Krieger Ramirez und Meling arbeiten für den Kaiser, der über Antia herrscht. Obwohl sie zu den Besten gehören, scheinen beide Probleme miteinander zu haben. Dies führt oft zu problematischen Situationen, in denen sie aufgrund ihrer Differenzen oft auch nicht miteinander sprechen. Aber Ramirez hat nicht nur Probleme mit seinem Partner. Seine Rasse, die Dayigons, steht davor ausgelöscht zu werden. Denn die Droons, eine andere Rasse, planen, sämtliche Dayigons zu vernichten.
http://share.cherrytree.at/showfile-24341/deep_8_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24346/deep_8_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-24343/deep_8_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24348/deep_8_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: DEEP 8
Entwickler: IndependentArt
Status: Demoversion (3.0)
Genre: Science Fiction
Spielzeit: ungefähr 5 bis 6 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 164 MB
Aus welchen Grund könnten die Droons planen, eine andere Rasse vollständig auszulöschen und können die beiden Krieger ihre Streitigkeiten beenden und so wieder besser zusammenarbeiten? Dies alles könnt ihr herausfinden, indem ihr die Demoversion von DEEP 8 herunterladet und spielt. Klickt einfach dazu auf den Link am Ende dieser News. Dann gelangt ihr auf die Vorstellungsseite, wo es noch zusätzliches Bildmaterial und Informationen gibt.
Links:
Vorstellungsseite zu „Dark Age 2 - Hinter dem Horizont“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143522-DA2-Hinter-dem-Horizont)
Vorstellungsseite zu „DEEP 8“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140613)
Autor: Schnorro
Schnorro
15.05.2016, 22:23
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Es ist schon spät am Abend, aber zum Glück ist ja schon wieder ein langes Wochenende. Zeit zum langen Aufbleiben und spätem Aufstehen, oder was meint ihr?
Nun wollen wir aber einfach mal schauen, was diese Woche so passiert ist.
Spiele und Vorstellungen Es ist nie genug - „Erayu“ wird trotz Vollversion weiter verbessert von Lucy Fox (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-v_1-0-4-Random-news?p=3305504&viewfull=1#post3305504)
Das Projekt „BoX -cotainment-“ von Memorazer hat grünes Licht von Steam bekommen und wird dort demnächst veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-Vollversion-auf-itch-io?p=3305854&viewfull=1#post3305854)
“Dungeon Sounds“ erstrahlt im Kerzenschein - csg präsentiert neue atmosphärische Mittel (http://www.multimediaxis.de/threads/143336-Dungeon-Sounds?p=3306030&viewfull=1#post3306030)
Die Mimik in „Charon - Zhetan Chronicles“ wird weiter aufpoliert von sorata08 (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3306018&viewfull=1#post3306018)
Die Demo von „Krieg der Einhröner“ erhält von CensedRose ein Update auf Version 1.1 (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-%28CH%29-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-V-1-1-online!?p=3305762&viewfull=1#post3305762)
Ebenfalls behält sie die schweizerische Rechtschreibung in „Krieg der Einhörner“ bei (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-%28CH%29-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-V-1-1-online!?p=3306086&viewfull=1#post3306086)Game-Design Programmieren an der Schule - es geht voran (http://www.multimediaxis.de/threads/143468-Welcher-RPG-Maker-f%C3%BCr-Spieleprogrammierkurs-an-der-Schule?p=3306094&viewfull=1#post3306094)Ressourcen ElCaPixlo versucht seine Pixel-Künste an Grafiken für sein Kampfsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3305498&viewfull=1#post3305498)Community Das Thema Rechtschreibung - sollte sich ein Entwickler anpassen oder seine gelernte Rechtschreibung anwenden? (http://www.multimediaxis.de/threads/143677-Thematik-Rechtschreibung-CH-o-DE-%28-ss-vs-%C3%9F-%29)
Autor: Schnorro
Schnorro
21.05.2016, 19:57
http://share.cherrytree.at/showfile-22564/bmt.png
Wieder einmal werden die Stifte gespitzt, die Kalender schon einmal auf die Sommerferien umgeschlagen und Planungen getroffen. Denn wie jedes Jahr im Sommer grüßt das RPG-Atelier mit seinem eigenen Treffen der Community. Vielen von euch müssen wir gar nicht verraten, um welches Treffen es sich handelt. Aber für all jene, die nun neugierig geworden sind, gehen wir etwas näher darauf ein. Mit drei Buchstaben möchten wir beginnen. BMT. Diese Abkürzung heißt in voller Länge Bremer Maker-Treff. Bei diesem Community-Event sind alle Freunde des RPG-Makers sowie die Mitglieder des Multimediaxis herzlich dazu eingeladen, daran teilzunehmen. Nun möchten wir aber etwas näher auf das BMT 2016 eingehen.
Worum handelt es sich bei dem Bremer Maker-Treff?
Das BMT ist eine von der Community organisierte Veranstaltung, wo eine Menge verschiedener Leute aus dem RPG-Atelier und dem Umfeld zusammenkommen. Im Namen selber steckt ja schon ein Teil drin, der sich auf die Freunde des RPG-Makers bezieht. Doch auch abseits dieses Entwicklerprogramms habt ihr viele Möglichkeiten, eure Freizeit zu verbringen. Denn für viel Abwechslung ist gesorgt und egal ob das Wetter mitspielt oder nicht, es gibt immer etwas zu erleben. Gemeinsam Sport machen, einen Film genießen oder aber auch bei verschiedenen Spielen mitmachen.
Und wann und wo findet das Treffen statt?
Diesen Sommer findet das Treffen vom 22.07.2016 (Freitag) bis zum 29.07.2016 (Freitag) statt. Der Einlass beginnt aber erst um 12 Uhr mittags, also seid nicht zu früh da, sonst steht ihr möglicherweise vor verschlossener Tür. Am letzten Tag ist ebenfalls um 12 Uhr Schluss, wobei dieser Tag für das Aufräumen vorgesehen ist.
Stattfinden wird der BMT im Jugend- und Beratungs-Zentrum (JuBZ) in Bremen.
Fallen für mich Kosten an und wenn ja, wie hoch sind diese?
Für jeden Teilnehmer fällt ein Festpreis von 45,00 € an. Dieser Betrag beinhaltet zwei bis acht Übernachtungen sowie ein einfaches Frühstück. Wollt ihr nur für eine Nacht im JuBZ bleiben, so braucht ihr nur 5,00 € bezahlen: Und für alle, die dort nur einmal tagsüber vorbeischauen wollen, so braucht ihr nichts bezahlen. Dann erhaltet ihr aber auch keine Verpflegung.
Des Weiteren gibt es auch die Möglichkeit, die Verpflegungspauschale für 3,00 € pro Tag in Anspruch zu nehmen. Dann seid ihr automatisch bei den gemeinsamen Abendessen mit eingerechnet und müsst euch nicht selbst um Essen bemühen.
Damit sollte das Gröbste gesagt sein. Wenn nicht, dann findet ihr alle weiteren Informationen bei uns im Forum. Den Link dazu gibt es am Ende dieser News. Dort dürft ihr auch gerne eure Fragen und Sorgen kundtun. Wir helfen euch gerne, mögliche aufkommende Probleme zu lösen. Ihr dürft euch aber auch gerne direkt an Digi Tai wenden. Er ist der Hauptverantwortliche für den BMT. Sein Nutzerprofil findet ihr ebenfalls unten aufgeführt.
Wollt ihr also wieder die alten, bekannten Gesichter sehen oder auch neue Menschen kennenlernen, die ihr bisher nur aus dem Forum kennt, dann ist dies doch der ideale Zeitpunkt. Schaut beim Sommer BMT vorbei. Es lohnt sich bestimmt.
Links:
Offizielle Seite zum Bremer Maker-Treff 2015/2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143657-Sommer-BMT-2016-Wer-hat-an-der-Uhr-gedreht-Ist-es-wirklich-schon-so-sp%C3%A4t!!!!!!)
Profil von Digi Tai (http://www.multimediaxis.de/members/17193-Digi-Tai)
Autor: Schnorro
Schnorro
22.05.2016, 13:18
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Einen wunderschönen Nachmittag wünschen wir euch. Habt ihr schon zu Mittag gegessen oder seid ihr vielleicht schon unterwegs. Auf jeden Fall ist dieser wechselhafte Sonntag perfekt dafür, etwas zu unternehmen. Möglicherweise wollt ihr schon einmal euren Sommerurlaub planen und das BMT 2016 besuchen. Näheres dazu findet ihr auf folgendem Link:
Der Bremer Maker-Treff 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143657-Sommer-BMT-2016-Wer-hat-an-der-Uhr-gedreht-Ist-es-wirklich-schon-so-sp%C3%A4t!!!!!!)
Wenn ihr euch noch einmal alle Themen dieser Woche zu Gemüte führen möchtet, weil ihr bis jetzt noch keine Gelegenheit hattet, dann kommt jetzt wie gewohnt die Wochenrückschau. Viel Spaß dabei.
Spiele und Vorstellungen Die „Geschichte eines kleinen Helden“ von Katkat beginnt am 28. Mai - neben der Ankündigung der Demo gibt es noch ein paar Fakten (http://www.multimediaxis.de/threads/143207-Die-Geschichte-eines-kleinen-Helden-2k-Entwicklertagebuch?p=3306266&viewfull=1#post3306266)
Version 1.5 von „LoneLy“ ist nun erschienen - (http://www.multimediaxis.de/threads/143619-LoneLy-Episode-1-Der-Abstieg-Psycho-Horror?p=3306468&viewfull=1#post3306468)
Schotti gewährt wieder tiefe Einblicke in die Welt von „Santria“ - Bildmaterial und Informationen zum Stand der Dinge (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!?p=3306374&viewfull=1#post3306374)
Ein Bug im Launcher von „Krieg der Einhörner“ wurde behoben (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-%28CH%29-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-V-1-1-online!?p=3307099&viewfull=1#post3307099)
Neues Bildmaterial zu „Der Brief für den König“ veröffentlicht - dazu gibt Mio-Raem Infos auf seiner Facebook-Seite (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3307173&viewfull=1#post3307173)Game-Design Red-Horse sucht für sein Projekt einen Komponisten - eine Bezahlung wird angeboten (http://www.multimediaxis.de/threads/143687-Suche-einen-zuverl%C3%A4ssigen-Komponisten-f%C3%BCr-Projekt)Technik Ein japanisches Spiel übersetzen - AnimeGirl will es versuchen (http://www.multimediaxis.de/threads/143693-Wie-kann-ich-ein-Spiel-%C3%BCbersetzen)
Autor: Schnorro
Schnorro
26.05.2016, 11:21
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Alles steht im Zeichen des Sommers, so auch das allseits beliebte Projekt des Monats. Organisatorin und Veranstalterin Caro sucht für den Juni das Projekt, welches euch in den letzten Monaten so fasziniert hat, dass ihr sagt, dieses muss einfach den Titel holen. Durchstöbert also doch einfach mal das Atelier und sucht euch euer Lieblingsprojekt heraus. Denn momentan befinden wir uns noch in der Phase der Nominierungen.
Wem das Ganze rund um das Projekt des Monats nichts sagt, dem wollen wir hier kurz eine Erklärung geben. Bei diesem Wettbewerb geht es darum, Projekte und Spiele zu würdigen, die in den Augen der Community besonders vielversprechend sind.
Insgesamt lässt sich die Wahl in zwei Phasen unterteilen. Die erste Phase ist die Nominierungsphase. Hier dürfen alle Nutzer, die mindestens zehn Beiträge verfasst haben, maximal zwei Projekte benennen. Diese werden dann in einem Topf gesammelt und wenn ein Projekt drei oder mehr Stimmen erhalten hat, so ist es für die zweite Runde qualifiziert. Nominieren dürft ihr bis zum 1. Juni 2016 um 20:00 Uhr.
Dann beginnt auch schon die zweite Phase, wo alle zugelassenen Projekte in einer Umfrage gegeneinander antreten. Der Gewinner daraus darf sich dann für die nächste Zeit Projekt des Monats Juni nennen und so die schöne Sommerzeit mit diesem Titel verbringen.
Auch wenn der Spaß im Vordergrund steht, so kann trotzdem etwas gewonnen werden. Neben einem hübschen Bild auf der Hauptseite des Ateliers darf der Gewinner sich zusätzlich über eine Kaffeetasse freuen. Auf dieser befindet sich das Logo des Projekt des Monats. Mit solchen tollen Aussichten macht es doch gleich doppelt so viel Freude, an dem Wettbewerb teilzunehmen. Egal ob Nutzer, der sein Lieblingsprojekt unterstützen möchte oder als Entwickler selbst, dessen Projekt nominiert wurde.
Alle weiteren Informationen gibt es in den entsprechenden Themen. Die Links dazu gibt es am Ende dieser News.
Ihr dürft also jetzt fleißig nominieren und auch Werbung für eure Projekte und Spiele machen. Sobald alle Nominierungen ausgezählt wurden, werden wir berichten, wer es in die zweite Runde geschafft hat.
Links:
Organisatorin „Caro“ (http://www.multimediaxis.de/members/13055-Caro)
Nominierungs-Thread - Projekt des Monats Juni 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143702-Projekt-des-Monats-Juni-2016-Summer-Edition!)
Diskussions- und Werbethread (http://www.multimediaxis.de/threads/143131-Projekt-des-Monats-November-2015-Diskussions-und-Werbethread?p=3277142#post3277142)
Autor: Schnorro
Schnorro
27.05.2016, 09:40
http://share.cherrytree.at/showfile-24512/program_logo_rpg_maker.png
Dieses Wochenende bietet euch die Plattform Steam die Chance, den RPG-Maker MV und den RPG-Maker VX Ace sowie die dazugehörigen Ressourcen vergünstigt zu erwerben. Und wenn wir von günstiger reden, dann erhaltet ihr auf den neusten RPG-Maker MV satte 50% Rabatt. Der Vorgänger des MV, der VX Ace, ist sogar schon für nur 25% des ursprünglichen Preises zu erhalten.
Die Aktion läuft vom 26. Mai 2016 bis zum 29. Mai 2016. Wer also das eventuell lange Wochenende nutzen will, der kann jetzt direkt zuschlagen. Einen Link für die Produkte und die offizielle Ankündigung gibt es am Ende dieser News.
http://share.cherrytree.at/showfile-24511/rpg_maker_mv_steam_workshop.png
Gleichzeitig hat Steam ein neues Projekt ins Leben gerufen, das den RPG-Maker MV betrifft. Es handelt sich hierbei um den Steam Workshop. Mit diesem Werkzeug von Steam habt ihr die Möglichkeit, eure Projekte und Ressourcen der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen. Es war bisher noch nie so einfach, auf eure Arbeit aufmerksam zu machen. Da lohnt es sich doch gleich doppelt, dieses Wochenende herum zu experimentieren. Wie genau der Workshop funktioniert, könnt ihr in der Gebrauchsanweisung von Steam finden (in englischer Sprache). Links dazu gibt es auch am Ende dieser News.
Mit diesen Programm verabschieden wir uns von euch und hoffen, den einen oder anderen vielleicht dazu motiviert zu haben, sich den RPG-Maker MV zu kaufen. Denn es kann nie genug Spiele geben.
Um auch weiterhin eine große Bandbreite der Maker nutzen zu können, werden euch
Links:
RPG Maker Rabattaktion vom 26.05.2016 - 29.05.2016 (https://213142.content.nlgrid.com/wf/webmail?rp=ZTI1bGQzTnNaWFIwWlhKZmFXUTZNVEl6TkN4MWMyVnlYMmxrT2pJMU5qVTBmUWV5SnVaWGR6YkdWMGRHVnlYMmxrSWpvaU1qSTFNRGd3T0RBaUxDSnVaWGR6YkdWMGRHVnlYM1Z6WlhKZmFXUWlPalF5TVRJNU1UWTJNakU0ZlE9PQ%3D%3D)
RPG Maker MV - Steam Workshop (http://steamcommunity.com/games/363890/announcements/detail/957391954764590399)
Autor: Schnorro
Schnorro
27.05.2016, 22:03
http://share.cherrytree.at/showfile-24517/game_jam_titel.png
In Zeiten von Smartphones, Tablets und anderen elektronischen Geräten, die die Kommunikation zwischen den Menschen stark vereinfacht hat, gerät ein Kommunikationsmittel stark in Vergessenheit. Der einfache Brief. Heutzutage meist nur noch für geschäftliche Anlässe benutzt, alles andere passiert elektronisch.
Doch Sabaku will diese Unsitte aus dem Weg geschafft wissen und aus diesem Grund ruft sie wieder zu den Makern. Entwickler, Hobbybastler und auch sonst jeder, der Spaß am Spiele erstellen hat ist eingeladen, am Game Jam teilzunehmen. Für den Monat Mai steht der Jam im Zeichen der Briefe, der Post und deren Überbringern.
Das Thema beschäftigt sich also mit der klassischen Post und allem, was noch dazu gehört. Egal ob es der Weg des Postboten durch die Stadt ist oder aber nur das aufsetzen eines Briefes. Eurer Kreativität sind wie immer keine Grenzen gesetzt. Wir sind gespannt auf eure Abgaben und eure Fortschritte dürft ihr auch gerne in dem dazugehörigen Thread posten. Einen Link dazu gibt es am Ende dieser News.
Wenn euch aber partout nichts zum Postwesen einfällt, dann macht doch einfach schnell etwas anderes. Denn auch diese Möglichkeit ist erlaubt, nämlich abseits vom eigentlichen Thema etwas zu erstellen.
Für den Fall, dass euer Internet am Ende der Abgabefrist, die übrigens am Freitag, dem 03.06.2016 um 23:59 Uhr endet, dürft ihr auch gerne eine Brieftaube an Sabaku losschicken. Dieses Versandmittel ist aber nur für diesen Game Jam erlaubt. Ihr dürft aber auch gerne eine private Nachricht (PN) an Sabaku schicken. Den Link zu ihrem Profil findet ihr am Ende der News. Eure Abgabe muss aber so geschrieben sein, dass auch etwas spielbares vorliegt. Dies bedeutet, es muss mindestens ein bis zwei Minuten Spielzeit vorhanden sein. Ansonsten kann euer Projekt leider nicht mit in die Wertung bzw. Aufstellung fließen. Zusätzlich solltet ihr eurem Spiel auch eine kurze Beschreibung und Screenshots beigefügt sein, so kann Sabaku euer Spiel im Game Jam Thema besser präsentieren. Sind all diese Voraussetzungen erfüllt, steht einem erfolgreichen Jam nichts mehr im Wege.
Solltet ihr trotzdem noch Fragen haben, die weder hier noch im Game Jam Thema beantwortet werden, dann zögert nicht, sie zu stellen. Wir freuen uns auf eure Abgaben und wünschen euch viel Spaß mit dem Game Jam im Monat Mai 2016.
Links:
Profil von Sabaku (http://www.multimediaxis.de/members/28530-Sabaku)
Game Jam - Mai 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143707-Game-Jam-MAI-2016-Sie-haben-Post!-Edition)
Autor: Schnorro
Schnorro
29.05.2016, 13:44
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Wieder einmal neigt sich ein schönes Wochenende dem Ende zu. Manche von euch hatten vielleicht sogar ein langes Wochenende gehabt, was schon am Donnerstag gestartet ist. Leider war dies ja nicht allen Bundesländern gegönnt. Wir hoffen trotzdem, das Wochenende war erholsam. Ein wenig bleibt euch ja noch. Um aber nicht nur auf den heutigen Tag und gestern zurückzublicken, gibt es wieder eine neue Ausgabe vom Up to Date Nr. 21.
Anfangen möchten wir mit einem Hinweis darauf, dass es nun auch abseits des Forums Möglichkeiten gibt, sich mit den Nutzern auszutauschen. Nein, wir reden nicht von Briefen oder Rauchzeichen. Die Rede ist von Discord, einem All-in-one Sprach- und Textchat. Dort habt ihr die Möglichkeit, euch mit den anderen Nutzern des Ateliers auszutauschen und über die verschiedenste Dinge zu reden. Ob es nun das Wetter ist, die neuste Demoversion eines Spiel oder andere Themen. Gesprächspartner finden sich immer, manchmal sogar nachts. Wer also Interesse hat, der darf gerne einmal vorbeischauen. Über jeden aktiven Nutzer freuen wir uns.
Links:
Ankündigung zu Discord im Atelier (http://www.multimediaxis.de/threads/143706-Neuer-Chat-%28Web-iOS-Android%29-f%C3%BCr-das-RPG-Atelier!-Discord)
Direkter Link zum Discord-Chat (https://discord.gg/0zyckPj7ob5z0HAE )
Oben haben wir ja schon kurz das Kommunikationsmittel des Briefes erwähnt. Das war natürlich kein Zufall, denn diese Woche findet wieder ein Game Jam statt mit dem Titel “Sie haben Post“. Wenn ihr also teilnehmen möchtet und ein kleines Projekt zum Thema Post bis zum 03.06.2016 um 23:59 Uhr abgeben könnt, dann seid ihr herzlich zum Game Jam Mai 2016 eingeladen.
Link:
Game Jam Mai 2016 - Sie haben Post (http://www.multimediaxis.de/threads/143707-Game-Jam-MAI-2016-Sie-haben-Post!-Edition)
Es kann natürlich auch sein, dass ihr lieber spielt als entwickelt. Für diejenigen, die sich nun angesprochen fühlen haben wir natürlich auch noch etwas. Zur Zeit steht wieder die Wahl zum Projekt des Monats Juni 2016 an. Bis zum 01.06.2016 dürft ihr eure zwei Lieblingsprojekte nominieren, die sich dann anschließend in einer zweiten Runde gegenüberstehen. Also, legt los und nominiert fleißig.
Links:
Nominierungs-Thread - Projekt des Monats Juni 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143702-Projekt-des-Monats-Juni-2016-Summer-Edition!)
Diskussions- und Werbethread (http://www.multimediaxis.de/threads/143131-Projekt-des-Monats-November-2015-Diskussions-und-Werbethread?p=3277142#post3277142)
Mit diesen drei Themen sind wir aber noch lange nicht fertig. Jetzt kommen die restlichen Neuigkeiten dieser Woche in gewohnter Kurzform. Wir wünschen euch viel Spaß und noch einen angenehmen Sonntag.
Spiele und Vorstellungen “Santria“ wird von Schotti grafisch neu überarbeitet und gibt weitere Informationen zum Spiel (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA!?p=3307293&viewfull=1#post3307293)
MrTobi gibt stolz bekannt, dass nun die erste kurze Demoversion zu „StarWatch“ verfügbar ist (http://www.multimediaxis.de/threads/143461-Unity-StarWatch?p=3307337&viewfull=1#post3307337)
Neues Bilder- und Infomaterial zu Eras Projekt „Devil or Angel 2“ (http://www.multimediaxis.de/threads/137698-Devil-or-Angel-2-RM2k-%28Demo-1%29?p=3307646&viewfull=1#post3307646)
Nun auf Steam erhältlich, „BoX -containment-“ von Memorazer - er sucht auch Unterstützung für die Steam Trading Cards (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-on-STEAM?p=3307739&viewfull=1#post3307739)
Kleine Reparaturarbeiten von Selcarnor an „Der Schwertkämpfer“ durchgeführt (http://www.multimediaxis.de/threads/143663-Der-Schwertk%C3%A4mpfer-%28Vollversion-Atmosph%C3%A4risch%29?p=3308004&viewfull=1#post3308004)
Auferstanden aus Ruinen - csg präsentiert ein neues Konzeptbild zu „Zirkonia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3308015&viewfull=1#post3308015)
Großes Update zu „Dark Sword“ - die Demoversion steht kurz vor der Tür und Innocentia sucht noch fleißig Betatester (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-neuen-Demo-1-1-2!?p=3308114&viewfull=1#post3308114)
Charon aus „Charon - Zhetan Chronicles“ von Sorata08 war einmal beim Schönheitschirurgen (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3307313&viewfull=1#post3307313)
Aber auch andere Charaktere aus „Charon“ haben nun ein neues Gesicht erhalten (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3308164&viewfull=1#post3308164)
Mio-Raem präsentiert wieder neues Bildmaterial zu „Der Brief für den König“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3307320&viewfull=1#post3307320)
Auch der Galgenbaum aus „Der Brief für den König“ wurde vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3307657&viewfull=1#post3307657)
Ein Fehler in „Dark Age 2 - Hinter dem Horizont“ wurde von Wernster ausgebessert und gleichzeitig hat er eine neue Version hochgeladen (http://www.multimediaxis.de/threads/143522-DA2-Hinter-dem-Horizont?p=3307976&viewfull=1#post3307976)
"LoneLy - Episode 1“ erhielt ein Update auf Version 1.6 (http://www.multimediaxis.de/threads/143619-LoneLy-Episode-1-Der-Abstieg-Psycho-Horror?p=3308252&viewfull=1#post3308252)Game-Design Der Nutzer dreikelvin bietet an, für Spiele Musik und Sounds zu erstellen (http://www.multimediaxis.de/threads/143694-Biete-Musik-und-Sound-Design-f%C3%BCr-euer-Spiel?p=3307294#post3307294)
Erster Gameplay-Trailer zu „Zeal“ veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/143659-Zeal-%28storywriter-dialog-desinger-gesucht-%29?p=3307560&viewfull=1#post3307560)
Welche Gameplay-Elemente gibt es in RPG's und welche würdet ihr empfehlen (http://www.multimediaxis.de/threads/143709-Brainstorming-RPG-Gameplay-Elemente)Technik Kompabilitätsprobleme zwischen Windows 10 und dem RPG Maker 2000 (http://www.multimediaxis.de/threads/143713-Windows-10-und-RPG-Maker-2000?p=3308408#post3308408)
Gibt es ein Handbuch für den Script-Editor des RPG Maker MV? (http://www.multimediaxis.de/threads/143712-RMMV-Scripting-Handbuch?p=3308416#post3308416)Community MrSerji lässt die Reifen quietschen mit seinem gepixelten Auto (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz!?p=3308138&viewfull=1#post3308138)
Schnorro
30.05.2016, 21:32
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Manch einer hat vielleicht schon mitbekommen, dass die Hauptseite und das Forum kurzzeitig nicht erreichbar waren. Die Probleme wurden schnell von unseren Admins behoben und wir können versichern, es lag nicht an den vielen Spielen, die wir nun neu in die Datenbank aufgenommen haben. Denn so etwas ist doch kein Anlass, dass die Server in die Knie gezwungen werden.
Aber um zurück auf die Spiele zu kommen. Diese Wochen möchten wir euch nun die Spiele vorstellen, die sich hinter den Titelbildern verstecken. Den Anfang machen wir mit einem Spiel, welches es sogar auf Steam geschafft hat.
http://share.cherrytree.at/showfile-24533/box_titel.png
Manch einem von euch ist der Titel schon geläufig und ihr habt vielleicht auch interessiert die Entwicklung des Projekts verfolgt. Es geht um das Spiel “BoX -containment-“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1004) von Memorazer. Einen langen Weg hat das Projekt hinter sich gebracht, doch dieser Weg hat sich gelohnt. Denn am Ende kann Memorazer von sich sagen, ein Spiel erfolgreich auf Steam veröffentlicht zu haben. Dort findet ihr auch das Spiel. Nun aber schildern wir euch kurz, was es mit dem Spiel auf sich hat.
Es handelt sich um ein Puzzle- und Geschicklichkeitsspiel, bei dem ihr die Kiste Boredox aus einem geheimnisvollen Gefängnis befreien müsst. In über 100 Leveln erwarten euch knackige Rätsel, gefährliche Fallen und schwierige Gegner. Um das Spiel ein wenig spannender zu gestalten habt ihr zusätzlich noch die Möglichkeit, Erfolge zu erringen und einen eigenen Highscore aufzustellen. Mithilfe von verschiedenen Charakteren könnt ihr auch unterschiedliche Wege finden, ein Problem zu lösen.
http://share.cherrytree.at/showfile-24537/box_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24540/box_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-24535/box_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24541/box_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: BoX -containment-
Entwickler: Memorazer
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Geschicklichkeitsspiel
Spielzeit: mehr als 5 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: nicht bekannt
Fühlt ihr euch der Herausforderung gewachsen, in das Labyrinth der Blöcke zu gehen und Boredox auf der Flucht zu helfen? Dann holt euch BoX -containment- auf Steam und legt los. Bitte beachtet jedoch, dass die Vollversion auf Steam nicht kostenlos ist. Das Spiel kostet momentan € 4,99. Überlegt aber, dass ihr mit dem Kauf ein Community-Mitglied unterstützt. Wer also ein Liebhaber solcher Denkspiele ist, der kann nichts falsch machen. Einen Link zur Vorstellung gibt es am Ende dieser News. Da erhaltet ihr dann auch noch ein paar zusätzliche Informationen.
http://share.cherrytree.at/showfile-24539/lonely1_titel.png
Als nächsten Stellen wir euch das Projekt von Omega Creator vor. Es handelt sich um die erste Episode von “LoneLy“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1005) und es handelt sich um eine Art Vorgeschichte zu einem Buch. Trotzdem ist es ohne Vorkenntnisse spielbar. Da es sich um ein Horrorspiel handelt, braucht ihr als Spieler schon starke Nerven. Denn in dem Spiel werden Themen wie Depression oder Gewalt behandelt.
Durch einen Schicksalsschlag aus dem Leben gerissen kehrt Timothy Lloyd zu seinen Eltern zurück. Er hoffte, sich dort von dem tragischen Ereignis zu erholen. Am Anfang hat sich auch jeder über die Rückkehr gefreut, doch mit der Zeit verkroch er sich immer stärker in sein Zimmer und verbrachte die Zeit mit dem Schreiben und Nachdenken. Auch seine Familie konnte an der Lage nichts ändern, sie selbst wurde von der Einsamkeit angesteckt. Am Ende fehlte im Hause der Llyods jedwede Form der Fröhlichkeit. Als Timothy eines Tages von seiner Mutter geweckt wurde merkte er direkt, dass etwas nicht stimmt. Seine Familie ist verschwunden und so begibt er sich auf die Sache nach ihnen.
http://share.cherrytree.at/showfile-24534/lonely1_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24542/lonely1_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-24536/lonely1_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24538/lonely1_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: LoneLy: Episode 1 - Der Abstieg
Entwickler: Omega Creator
Status: Vollversion (1.6)
Genre: Horror
Spielzeit: unbekannt
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 500 MB
Traut ihr euch, dem Horror zu stellen? Könnt ihr Timothy dabei helfen, das Rätsel um sein Leben und seine Familie zu lüften? Dann klickt doch einfach am Ende der News auf den Link zur Vorstellung zu LoneLy: Episode 1 und ladet euch das Spiel herunter. Zusätzlich findet ihr in der Vorstellung auch weitere Bilder und Informationen zu dem Spiel. Lasst euch in die düstere Welt entführen und erkundet diese
Das war es für heute mit diesen beiden Spielen. Wir hoffen, ihr könnt ein paar nette oder auch gruselige Stunden mit den Spielen verbringen. Meinungen, Kritik oder andere Kommentare dürfen gerne hinterlassen werden. Die Entwickler freut es sicherlich.
Links:
Vorstellungsseite zu „BoX -containment-“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-on-STEAM)
Vorstellungsseite zu „LoneLy: Episode 1“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143619-LoneLy-Episode-1-Der-Abstieg-Psycho-Horror)
Autor: Schnorro
Schnorro
02.06.2016, 21:20
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Gestern Abend ist ist die Zeit abgelaufen, um euer persönliches Projekt zu nominieren. Und zwar das Projekt des Monats Juni 2016. Viele Stimmen wurden abgegeben und es sind am Ende sechs Projekte geworden, die sich nun in der finalen Wahl behaupten müssen. Viele Genres sind vertreten und auch der Stand der Spiele ist in allen Bereichen vertreten. Vom Konzept bis zur Vollversion ist alles dabei.
Aber welches Spiel verdient in euren Augen den Titel des Projekt des Monats? Ihr könnt bis zum 05. Juni 2016 eure Wahl treffen. Stimmt also jetzt ab und verhelft eurem Lieblingsprojekt zu einem schicken Banner und einer nützlichen Kaffeetasse. Am Ende dieser News findet ihr den Link zur Umfrage.
Und hier sind die sechs Teilnehmer der zweiten Runde.,
- Krieg der Einhörner (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-%28CH%29-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-V-1-1-online!) von CensedRose
- Deep 8 (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-2-Vers-3) von IndependentArt
- LoneLy (http://www.multimediaxis.de/threads/143619-LoneLy-Episode-1-Der-Abstieg-Psycho-Horror) von Omega Creator
- Dungeon Sounds (http://www.multimediaxis.de/threads/143336-Dungeon-Sounds) von Sabaku und csg
- Pokemon Nightfall (http://www.multimediaxis.de/threads/143696-RM2k3-Pok%C3%A9mon-Nightfall-The-undead-overrun-the-world-%28Demo-Download-inside%29) von Mr. Prinz
- Bloodlines (http://www.multimediaxis.de/threads/143641-Bloodlines-Vorstellung-der-Story-und-Idee-was-haltet-ihr-davon) von Valec
Links:
Umfrage-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143724-Projekt-des-Monats-Juni-2016-Abstimmung)
Autor: Schnorro
Schnorro
03.06.2016, 17:21
http://share.cherrytree.at/showfile-24616/game_jam_titel.png
Eigentlich sollte ja der Game Jam Mai 2016 heute Nacht enden. Es gibt viele Projekte, die vielversprechend aussehen und noch einen kleinen Zeitaufschub für den letzten Feinschliff brauchten.
Aus diesem Grund hat sich Sabaku dazu entschieden, den Jam nun erst am Sonntag enden zu lassen. Die Frist verlängert sich also um ganze zwei Tage auf den 05. Juni 2016 um 23:59.
So haben vielleicht auch noch andere, die das letzte Wochenende nicht nutzen konnten, dieses Wochenende noch eine Chance bekommen. Und keine Sorge, hier bei uns wird auch am Sonntag die Post ausgeliefert.
Im Thread zum Game Jam gibt es auch bereits einiges an Bildmaterial zu bestaunen.Seid also gespannt, was euch erwartet und bis Sonntag!
Link:
Game Jam - Mai 2016 - Ankündigung der Verlängerung (http://www.multimediaxis.de/threads/143707-Game-Jam-MAI-2016-Sie-haben-Post!-Edition?p=3309195&viewfull=1#post3309195)
Autor: Schnorro
Schnorro
04.06.2016, 09:44
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Einen guten Morgen wünschen wir euch. Das Wochenende steht vor der Tür und damit auch jede Menge Freizeit. Wie ihr den heutigen und morgigen Tag verbringt, können wir nicht sagen, aber vielleicht helfen euch ja einige Spielvorstellungen von uns, ein wenig die Zeit zu vertreiben. Denn die beiden Projekte, die wir nun vorstellen, halten sich in ihrer Spieldauer sehr kurz. Sie sind also gut dazu geeignet, zwischendurch gespielt zu werden.
Lasst uns also nicht lange warten und direkt mit dem ersten Spiel anfangen.
http://share.cherrytree.at/showfile-24635/der_schwertkaempfer_titel.png
Hier handelt es sich um eine Vollversion mit einer Spieldauer von ungefähr einer Stunde. Entwickelt wurde “Der Schwertkämpfer“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1006) von Selcarnor. Vielleicht sagt euch der Name etwas, denn er hat bereits Spiele herausgebracht wie „Dämmerung“ oder „Erinnerung der Puppen“. Wie bei den gerade genannten Spielen ist „Der Schwertkämpfer“ ein Spiel, welches stark mit der Entscheidungskraft des Spielers arbeitet. Ein ungewöhnlicher Spielverlauf fordert euch also immer wieder aufs Neue.
Ein Schwertkämpfer ohne Namen war er. Seine Kleidung zeugte von einer langen Reise. Er kam vorbei an alten Bauten und verloren gegangenen Träumen. Sein Ziel lag jedoch weit dahinter und er war stets bereit, bis zum Ende zu gehen.
Auf seinem Weg gelangte er durch verschiedene Gebiete, welche alle ihre eigene Geschichte hatten. Auch Rätsel haben den Schwertkämpfer gefordert und um in das nächste Areal zu gelangen, musste er eine Entscheidung treffen. Diese hatten Folgen für den weiteren Verlauf seiner Reise. Am Ende erreichte er sein Ziel, doch was hat ihn dort erwartet?
http://share.cherrytree.at/showfile-24633/der_schwertkaempfer_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24634/der_schwertkaempfer_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-24636/der_schwertkaempfer_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24637/der_schwertkaempfer_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Der Schwertkämpfer
Entwickler: Selcarnor
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 1 Stunde
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 47 MB
So beginnt die Reise des Schwertkämpfers und ihr könnt mit dabei sein. Helft dem Reisenden auf seinem Weg, sein Ziel zu erreichen und die richtigen Entscheidungen zu treffen. Wenn ihr also daran interessiert sein, Der Schwertkämpfer zu spielen, dann besucht doch einfach die Vorstellungsseite. Einen Link dazu gibt es am Ende dieser News. Dort gibt euch Selcarnor auch noch einige Zusatzinformationen.
http://share.cherrytree.at/showfile-24625/pokemon_nightfall_titel.png
Weiter geht es im Programm mit einem Spiel, dass im Bereich Horror und Fan Fiction angesiedelt werden kann. Es spielt in der Welt der Pokémon und wenn wir dies sagen, dann wisst ihr sicherlich auch, wer hinter dem Projekt steckt. Natürlich Mr.Prinz und sein aktuellsten Projekt hat den Namen “Pokémon Nightfall - The undead overrun the world“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1007). Wir dürfen also wieder auf ein gut gemachtes Spiel hoffen.
Mit Krista und ihrem Pokémon Vivi, ein Endivie, macht ihr euch auf eine Abenteuerreise durch das Land. Ihr fällt es jedoch schwer, als Trainerin Fuß zu fassen, da sie noch viele Fehler macht und der richtige Umgang mit Pokémon will ihr auch nicht wirklich gelingen. Aber sie verliert nicht den Mut und geht ihren Weg weiter. Leider endet die Reise für Krista schon recht früh in Teak-City, denn dort überschlagen sich die Ereignisse. Im Pokémon-Center möchte sie übernachten und plötzlich verschwindet Schwester Joy. Stattdessen trifft Krista auf einen seltsamen Mann, der sagt, dass eine ansteckende Krankheit ausgebrochen ist. Um was handelt es sich hier?
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Kurz und bündig
Name: Pokémon Nightfall - The undead overrun the world
Entwickler: Mr.Prinz
Status: Demoversion (1.0)
Genre: Horror / Fan Fiction
Spielzeit: ungefähr 1 bis 2 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 21 MB
Wird Kristin hinter das Geheimnis kommen, das die Infektion betrifft. Oder muss sich am Ende Kristi selbst der Gefahr stellen und die Welt der Pokémon retten? Schnappt euch Vivi und erkundet Teak-City. Den Weg dahin zeigt euch Mr.Prinz in seinem Vorstellungsthread. Ebenfalls dort erhältlich sind weitere Informationen und Screenshots zu Pokémon Nightfall. Einen Link gibt es am Ende dieser News.
Mit diesen beiden kurzen Spielen entlassen wir euch dann für heute. Wir wünschen euch viel Spaß damit und wenn ihr ein Spiel erfolgreich beendet habt, dann könnt ihr ja auf den entsprechenden Vorstellungsseiten einen Kommentar hinterlassen. Jede Art von Kritik ist gerne gesehen.
Links:
Vorstellungsseite zu „Der Schwertkämpfer“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143663)
Vorstellungsseite zu „Pokémon Nightfall“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143696)
Autor: Schnorro
Schnorro
05.06.2016, 16:30
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Was gibt es neues in der Welt des Ateliers? Neben den laufenden Themen gibt es auch wieder einige Dinge, die wir gerne hervorheben möchten. So das ihr auch immer Up to Date seid.
Den Anfang machen wir mit dem Game Jam in der “Sie haben Post“ Edition. Die Frist zur Abgabe wurde auf den heutigen Sonntag verlängert. Es bleibt also spannend, welche Projekte am Ende bei Sabaku im Postfach gelandet sind.
Link:
Game Jam Mai 2016 - Sie haben Post (http://www.multimediaxis.de/threads/143707-Game-Jam-MAI-2016-Sie-haben-Post!-Edition)
Bei dem Projekt des Monats Juni 2016 ist mittlerweile die zweite Runde gestartet, wo es nun ernst wird. Welches Projekt erhält die meisten Stimmen? Auch hier endet die Frist heute Abend. Wer also noch kein Projekt gewählt hat kann dies noch schnell erledigen.
Link:
Abstimmungs-Thread - Projekt des Monats Juni 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143724-Projekt-des-Monats-Juni-2016-Abstimmung)
Ansonsten erhaltet ihr die restlichen Themen wieder in einer schönen, kompakten Übersicht und wir wünschen euch noch einen schönen Sonntag.
Spiele und Vorstellungen csg präsentiert zu „Zirkonia“ eine neue Konzeptgrafik (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3309018&viewfull=1#post3309018)
Das Team um Omega Creator versucht noch den F12-Bug bei „LoneLy - Episode 1“ zu beseitigen (http://www.multimediaxis.de/threads/143619-LoneLy-Episode-1-Der-Abstieg-Psycho-Horror?p=3308430&viewfull=1#post3308430)
In „Dungeon Sounds“ liegt der Mehrwert auf dem Gameplay, aber es wird auch eine Geschichte geben laut Sabaku (http://www.multimediaxis.de/threads/143336-Dungeon-Sounds?p=3309259&viewfull=1#post3309259)
Maskenball in „Der Brief für den König“ - Mio-Raem macht große Fortschritte (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3308540&viewfull=1#post3308540)
Die Demo von „Die Geschichte eines kleinen Helden“ von Katkat erhält ein Update (http://www.multimediaxis.de/threads/143207-Die-Geschichte-eines-kleinen-Helden-2k-Entwicklertagebuch?p=3309363&viewfull=1#post3309363)
Eine überarbeitete Version von „Ara Fell“ ist nun auf Steam erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/101625-Ara-Fell?p=3309407&viewfull=1#post3309407)
Es werden noch fließige Betatester für Innocentias „Dark Sword“ gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Betatester-f%C3%BCr-2-Demo-gesucht!?p=3308764&viewfull=1#post3308764)Game-Design Eure Meinung zu einem Pokémon-Klon ist gefragt - (http://www.multimediaxis.de/threads/143723-Meinungsumfrage-f%C3%BCr-einen-Pokemon-Klon)
Crafting-Systeme - wie steht ihr zu solchen Handwerkfeatures (http://www.multimediaxis.de/threads/143716-Crafting-Systeme)
Die Diskussion rund um die Qualität von Makerspielen wird fortgeführt (http://www.multimediaxis.de/threads/143436-%C3%9Cber-die-Qualit%C3%A4t-von-Makerspielen?p=3308900&viewfull=1#post3308900)Ressourcen Nagasaki zeigt uns ein paar neue Artworks, an denen gerade gearbeitet wird (http://www.multimediaxis.de/threads/143037-Artwork-Schmiede-pausiert?p=3308854&viewfull=1#post3308854)Community Neue Informationen zu dem Projekt „indiexpo“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141605-Free-Indie-Games-Share-your-games?p=3309412&viewfull=1#post3309412)
Prototyp von „Vampires Dawn 3“ veröffentlicht - Marlex ist noch am Ball (http://www.multimediaxis.de/threads/136122-Vampires-Dawn-3-The-Crimson-Realm-Diskussionsthread?p=3309527&viewfull=1#post3309527)
Autor: Schnorro
Schnorro
08.06.2016, 21:48
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Nun möchten wir euch die letzten beiden Spiele vorstellen, die noch auf der Liste stehen. Eines davon hat gerade kürzlich sogar den Titel des „Projekt des Monats“ gewonnen, so dass ihr auf dieses Spiel besonders gespannt sein dürft. Das andere Spiel entführt euch in die klassische Welt der Helden und Monster.
http://share.cherrytree.at/showfile-24685/kde_titel.png
Fangen wir erst einmal mit dem Gewinner des Projekts des Monats Juni 2016 an. Der Titel der Demoversion lautet “Krieg der Einhörner“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1008) und wurde von CensedRose entwickelt. Manch einer hat vielleicht ihre Entwickler-Logs zu diesem Spiel gelesen und hat sich auf das Spiel gefreut. Nun ist es da und wird auch gleich mit einem Titel geehrt.
Die Welt von Elle'ja wird von dem Gott Xarnes bewacht. Um seine Macht zu erhalten, muss er jedoch einen Götterschlaf abhalten und währenddessen bewachen seine Stellvertreter die Welt. Für diese Aufgabe hat er sich zwei pferdeähnliche Wesen ausgesucht die daraufhin zu Einhörnern wurden. Bei den ersten beiden Einhörnern handelte es sich um Brüder, die sich kurz darauf aber wegen Unstimmigkeiten bekriegten. Als sie ihre Kraft verbraucht hatten, gingen auch sie in den Götterschlaf über. Vorher mussten sie nun aber auch neue Stellvertreter wählen. Doch die Zeit verging.
Ihr schlüpft nun in die Rolle von der Novizin Hanna, die sich kurz vor der Beförderung zur Priesterin befindet. Im Tempel des Monekan wird die Zeremonie reibungslos vollzogen und Hanna ist nun eine Priesterin. Als sie sich Abends schlafen legt wird sie von Albträumen geplagt und sie merkt, dass etwas nicht in Ordnung ist.
http://share.cherrytree.at/showfile-24682/kde_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24681/kde_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-24680/kde_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24687/kde_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Krieg der Einhörner
Entwickler: CensedRose
Status: Demoversion (1.2)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 2 bis 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 378 MB
Was hat es mit dem Albtraum von Hanna auf sich und finden die Einhörnern noch einen Nachfolger für ihre Kräfte? Findet es heraus und holt euch die Demoversion von Krieg der Einhörner. Am Ende der News findet ihr den Link zur Vorstellungsseite. Neben weiteren Screenshots findet ihr dort auch Download und auch einen Link zur Homepage.
http://share.cherrytree.at/showfile-24683/kleiner_held_titel.png
Am Ende der Vorstellungsreihe wollen wir euch ein Spiel vorstellen, was euch in die klassischen RPG Tage versetzt. Es handelt sich um “Die Geschichte eines kleinen Helden“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1009) und erzählt wird diese von Katkat. Obwohl es ein klassisches Abenteuer sein soll gibt es doch hier und da auch einige Stellen, die euch zum schmunzeln bringen werden.
Der Held des Abenteuers hört auf den Namen Nicolas und bekam von seinem Vater immer eine gute Nacht-Geschichte vorgelesen. In diesen ging es immer um tapfere Helden und als eines Tages sein Vater verstarb fasste Nicolas den Entschluss, selbst ein Held zu werden. Mit seinem sechzehnten Geburtstag will er diesen Traum wahr werden lassen und verlässt sein Heimatdorf Baumheim, sehr zum Leidwesen seiner Mutter. Das Königreich, in dem sich das Dorf befindet, befindet sich ebenfalls in einer Krise, nachdem der langjährige Berater des Königs verstorben ist. Auch vernebelt das Verschwinden der Königstochter seinen Geist und Gerüchte besagen, dass der König entmachtet werden soll.
http://share.cherrytree.at/showfile-24679/kleiner_held_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24678/kleiner_held_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-24686/kleiner_held_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-24684/kleiner_held_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Die Geschichte eines kleinen Helden
Entwickler: Katkat
Status: Demoversion (0.2)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 1 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2000
Größe: ca. 62 MB
Was haben die beiden Geschichten miteinander zu tun und gelingt es Nicolas, ein richtiger Held zu werden und so Ruhm und Ehre zu gewinnen? Begebt euch zusammen mit ihm auf die Abenteuerreise und spielt Die Geschichte eines kleinen Helden nach. Den Link zum herunterladen der Demo sowie weitere Informationen findet ihr am Ende dieser News.
Hoffentlich habt ihr Spaß mit diesen Spielen. Mit zwei klassischen Abenteuergeschichten kann sicherlich nichts mehr schief gehen. Ansonsten wünschen wir euch noch eine gute Nacht und sehen uns bestimmt morgen wieder.
Links:
Vorstellungsseite zu „Krieg der Einhörner“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-%28CH%29-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-V-1-1-online!)
Vorstellungsseite zu „Die Geschichte eines kleinen Helden“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143207-Die-Geschichte-eines-kleinen-Helden-2k-Entwicklertagebuch)
Autor: Schnorro
Schnorro
12.06.2016, 19:17
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Deutschland, Deutschland! So wird es heute Abend wohl so ziemlich überall in Deutschland ertönen, wenn das erste Spiel der deutschen Nationalelf angepfiffen wird. Gibt es unter euch auch nur Fußballfans oder sind auch ein paar dabei, die dieses Turnier nur nebenbei verfolgen? Wir drücken der Mannschaft auf jeden Fall die Daumen und sind gespannt, ob dieses Jahr ein weiterer Titel folgt.
Solange der Ball aber noch nicht rollt, nutzen wir die Chance um einmal auf diese Woche zurückzublicken. Den Anfang machen wir mit dem Projekt des Monats Juni 2016. Die Sieger stehen fest und die Goldmedaille sicherte sich „Krieg der Einhörner“ von CensedRose. Herzlichen Glückwunsch noch einmal zu diesem Erfolg.
Link:
Siegerehrung - Projekt des Monats Juni 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143724-Projekt-des-Monats-Juni-2016-Abstimmung-Auswertung?p=3309956&viewfull=1#post3309956)
Auch wurden heute die Abgaben des Game Jam für den Monat Mai abgegeben. Die Brieftaube hat sich wohl verflogen. Insgesamt zwei Projekte sind im Postkasten von Sabaku gelandet. Wer sich die Abgaben näher anschauen möchte, kann einfach auf den folgenden Link klicken.
Link:
Game Jam Mai 2016 - Die Abgaben (http://www.multimediaxis.de/threads/143707-Game-Jam-MAI-2016-Sie-haben-Post%21-Edition?p=3310800&viewfull=1#post3310800)
Die restlichen Themen sind jetzt wieder kompakt zusammengefasst hier unten aufgeführt. Wir wünschen euch noch einen schönen Sonntagabend mit vielen Toren für die Nationalmannschaft.
Spiele und Vorstellungen sorata08 gibt wieder neues Bild- und Infomaterial zu „Charon - Zhetan Chronicles“ preis (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3309836&viewfull=1#post3309836)
Ein neues Lebenszeichen durch ein Update- die Arbeiten an „Elysium“ von Margor3000 gehen weiter (http://www.multimediaxis.de/threads/141702-Elysium-Erste-Demo?p=3310137&viewfull=1#post3310137)
Eis und Schnee zu dieser Jahreszeit? - In csg's „Zirkonia“ kein Problem (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3310557&viewfull=1#post3310557)
Der Betatest von „Dark Sword“ wurde gestartet und Innocentia ist gespannt auf die Testberichte (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Betatester-f%C3%BCr-2-Demo-gesucht%21?p=3310685&viewfull=1#post3310685)
“Die Geschichte eines kleinen Helden“ von Katkat erhält ein neues Update - damit wurden wieder ein paar Käfer zertreten (http://www.multimediaxis.de/threads/143207-Die-Geschichte-eines-kleinen-Helden-2k-Entwicklertagebuch?p=3310796&viewfull=1#post3310796)
Mehr Sein als Schein in „Santria“ - Schotti gibt Einblicke in die Technik (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3309670&viewfull=1#post3309670)
Dann geht es auch schon wieder gewohnt geheimnisvoll weiter in „Santria“ mit einer neuen Gegend (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3310810&viewfull=1#post3310810)
Zückt die Stifte, „Der Brief für den König“ von Mio-Raem erhält ein Questlog (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3310635&viewfull=1#post3310635)
“CrossCode“ startet unter der Fahne von Radical Fish Games zu einer neuen Twitch-Runde (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Jetzt-mit-Early-Access?p=3310849&viewfull=1#post3310849)Game-Design Seid Herr eurer eigenen Zaubersprüche - Cornix zeigt ein neues Zauberspruchsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/143746-Schreiben-eigener-Zauberspr%C3%BCche)
Schneeflöckchen … - Nein, auch ohne Weihnachtsstimmung sind Schneeflocken möglich, Les zeigt wieso und fragt nach euren Meinungen (http://www.multimediaxis.de/threads/143753-Das-Schneeflockenprinzip)
Corti fragt nach, wie ihr euch bei Betatests verhaltet - egal ob als Spieler oder Entwickler (http://www.multimediaxis.de/threads/143754-Spieletests-Werkzeuge-und-Verfahrenweisen)
Was ist das Ziel eines Helden in einem Spiel - Nagasaki ist an eurer Meinung interessiert (http://www.multimediaxis.de/threads/143752-Das-Ziel-vor-Augen)Ressourcen Nagasaki traut sich was - er präsentiert neue Artworks von seinen Arbeiten (http://www.multimediaxis.de/threads/143037-Artwork-Schmiede-pausiert?p=3309753&viewfull=1#post3309753)
Aus „Elysium“ gibt es hingegen etwas für die Ohren . Margor3000 präsentiert euch einige Soundtracks (http://www.multimediaxis.de/threads/141660-Elysium-Soundtrack?p=3309973&viewfull=1#post3309973)
Und für die Kämpfer unter euch - Les zeigt eine BattleAnimation (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3310495&viewfull=1#post3310495)Technik Lässt sich die Musik auf dem RPG Maker XP schneller laden? (http://www.multimediaxis.de/threads/143732-RMXP-Maps-mit-Musik-schneller-laden?p=3309628&viewfull=1#post3309628)
Wie baut man eine Taschenlampe mit Batterien? - Hier wird es euch gezeigt (http://www.multimediaxis.de/threads/143748-Taschenlampe-mit-Batterie-Lebenszyklus?p=3310162&viewfull=1#post3310162)Community Das RPG Maker Wiki schreitet weiter voran und kann schon 450 Artikel vorweisen (http://www.multimediaxis.de/threads/133901-Projekt-zur-Dokumentation-der-RPG-Maker-Szene-%28Wiki%29?p=3309743&viewfull=1#post3309743)
Autor: Schnorro
Schnorro
13.06.2016, 19:44
http://share.cherrytree.at/showfile-24745/game_jam_titel.png
Gestern wurden die Abgaben des aktuellen Game Jams von Sabaku offiziell verkündet. Wenn ihr noch einmal zurückdenkt, dann fällt euch ja auch bestimmt der Titel zu dem Game Jam für den Monat Mai ein. Alles drehte sich um den Brief und das Postwesen im allgemeinen.
Insgesamt hat der Postbote zwei Pakete bei Sabaku abgegeben und obwohl es ja das Postgeheimnis gibt, wollen wir euch nun die Inhalte der beiden Pakete präsentieren.
http://share.cherrytree.at/showfile-24744/game_jam_mailbox_attack_titel.png
Mailbox Attack von Mondlichtung
Normalerweise ist der Hund der schlimmste Feind des Briefträgers. Doch habt ihr euch schon einmal Gedanken darüber gemacht, wie sich die Briefkästen fühlen, wenn tagtäglich Leute Briefe in ihre Münder stecken? Dann wird es Zeit, euch „Mailbox Attack“ herunterzuladen. Denn hier erwachen die gelben Türme zum Leben und machen euch eben jenes zur Hölle. Nur die mutigsten Briefträger können sich ihnen in den Weg stellen und am Ende ihren Anführer besiegen.
http://share.cherrytree.at/showfile-24743/game_jam_mail_blaster_2000_titel.png
Mail Blaster 2000 von Schotti
Verstopfte Straßen, überfüllte Züge, kleine Kinder die euch mit dem Eismann verwechseln. Peter hat es satt, Briefe auf die klassische Weise zu verteilen. Zu allem Überfluss taucht auch noch Dr. Cooper, ein Roboterhund, auf um das Postwesen endgültig zu zerstören. Um seine beiden Probleme gleichzeitig zu lösen schwingt Peter sich in eines der beiden raketengetriebenen Fahrzeuge und bekämpft Cooper's Cyborgtauben- und hunde. Nun stellt sich die Frage, wer gewinnt am Ende? Die Spaminvasion von Dr. Cooper oder Peter, der rasende Briefträger?
Mit diesen beiden Abgaben hoffen wir, euch ein wenig die Zeit versüßt zu haben. Denn für die Langzeitmotivation ist gesorgt. Schotti hat sogar einen kleinen Wettbewerb bei seinem Spiel ausgerufen indem es darum ging, 10.000 Punkte zu erreichen. Doch ehrgeizige Mitglieder der Community haben direkt ihre Chance gewittert und haben den Wettstreit schon beendet. Dennoch dürft ihr weiterhin versuchen, den Highscore zu knacken. Gleiches gilt natürlich auch für Mondlichts Spiel. Auch hier könnt ihr euch im Wettkampf gegeneinander messen.
Dann bleibt nur noch zu sagen. An die Briefe, fertig, FEUER!
Links:
Game Jam - Mai 2016 - Abgaben (http://www.multimediaxis.de/threads/143707-Game-Jam-MAI-2016-Sie-haben-Post%21-Edition?p=3310800&viewfull=1#post3310800)
Autor: Schnorro
Schnorro
15.06.2016, 19:29
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Fleißige Helfer haben bereits alles dafür vorbereitet, den Sieger und die zweit- und drittplatzierten der aktuellsten Projekt des Monats Umfrage zu ehren. Denn die Umfrage ist beendet worden und wir haben einen Gewinner, oder sollten wir eher sagen, eine Gewinnerin? Um sie zu finden müssen wir auch etwas über die deutschen Grenzen hinweg schauen, denn Platz 1 kommt aus der Schweiz. Insgesamt haben 40 Personen an der Umfrage teilgenommen, etwas weniger als noch im Februar, aber es ist immer noch ein sehr guter Wert.
Nun wollen wir euch aber auch nicht länger auf die Folter spannen und präsentieren euch die Plätze 1 bis 3.
1. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-24767/pdm_2016_06_1.png
Die Goldmedaille geht dieses mal, wie bereits erwähnt, in die Schweiz. Mit 12 Stimmen konnte sich CensedRose mit ihrem Projekt Krieg der Einhörner durchsetzen. Erstellt wurde es mit dem RPG Maker VX Ace, was auch an dem Grafikstil erkennbar. Dies soll aber nicht bedeuten, dass es deswegen schlecht ist. Im Gegenteil, ein Platz 1 bei einem Projekt des Monats zeigt deutlich den Stellenwert.
In Krieg der Einhörner werdet ihr in einen Kampf zwischen Licht und Dunkelheit geworfen und müsst herausfinden, welches Schicksal auf euch wartet.
Neben dem schicken Banner erhält CensedRose dazu noch eine Kaffetasse mit dem Logo des Projekt des Monats darauf. Wir gratulieren herzlich zu dem ersten Platz.
2. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-24766/pdm_2016_06_2.png
Auf Platz 2 ist Konzept Dungeon Sounds von csg und Sabaku gelandet. Für ihre Idee, einen Dungeonabenteuer mit dem Thema Musik zu verbinden haben die beiden 9 Punkte erhalten. Als Spieler befindet ihr euch in einer Krypta und müsst mithilfe der Musik aus dem Labyrinth entkommen.
Auch mit ausgefallenen Ideen kann die Spielerschaft also begeistert werden, was uns natürlich auch freut. Wir sagen herzlichen Glückwunsch zu Platz 2.
3. Platz:
http://share.cherrytree.at/showfile-24768/pdm_2016_06_3.png
Mit Platz 3 darf sich IndependetArt schmücken. Er hat mit seinem Spiel Deep 8 nur knapp Platz 2 verpasst, denn auf ihn entfallen 8 Stimmen. Das Spiel selbst findet in einer fernen Zukunft statt, in der ein Konflikt zwischen zwei Rassen die Hauptrolle spielt. Der Held, der zur Rasse der Dayigons gehört, steht einer großen Gefahr gegenüber. Seine Rasse wird von den Droons bedroht. Nun gilt es, die Beweggründe der Widersacher zu erfahren. Gratulation zu dem dritten Platz.
Damit sind wir auch schon am Ende der Vorstellungen angekommen. Es war wie immer ein großer Spaß, das Projekt des Monats zu verfolgen. Knappe Entscheidungen, interessante Nominierungen und hitzige Diskussionen haben diesen Wettstreit wieder zu einem lohnenswerten Abschluss gebracht. Vielleicht habt ihr ja durch die Abstimmung auch ein neues Spiel für euch entdeckt.
Natürlich wollen wir auch denjenigen gratulieren, die hier jetzt nicht erwähnt worden sind, es aber dennoch zu einer Nominierung oder einem Platz in der Umfrage geschafft haben. Ebenfalls möchten wir Caro danken, die sich mal wieder viel Mühe mit der Organisation des Projekt des Monats gemacht hat. Auch euch, die tatkräftig ihre Stimmen abgegeben haben, richten wir unseren Dank aus.
Wenn ihr auch eure Glückwünsche hinterlassen wollt oder Anmerkungen abgeben möchtet, dann schaut doch einfach mal im Thread vorbei. Einen Link dahin findet ihr am Ende dieser News.
Bis zum nächsten Projekt des Monats!
Link:
Siegerehrung Projekt des Monats Juni 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143724-Projekt-des-Monats-Juni-2016-Abstimmung-Auswertung?p=3310870&viewfull=1#post3310870)
Autor: Schnorro
Schnorro
18.06.2016, 10:10
http://share.cherrytree.at/showfile-24787/toprpg2.png
Wir möchten euch heute einmal in das Jahr 2009 zurück entführen. Dort fand eine Wahl statt, die das Leben des Ateliers komplett auf den Kopf gestellt hat. Nein, in Wirklichkeit war es nicht so schlimm, aber dort fand tatsächlich eine Wahl statt, die bis heute noch Gültigkeit hat. Es geht um die RPG-Maker-Spiele Topliste, in der eure Lieblingsspiele aufgeführt sind. Dabei handelt es sich nicht um eine monatliche Wahl sondern um eine allgemein gültige Wahl, denn es kann jedes Projekt in Frage kommen, was jemals spielbares Material hervorgebracht hat.
Organisiert wird das Event von Caro in Zusammenarbeit mit der Ateliermoderation.
Wie funktioniert die Wahl?
Kompliziert ist die Wahl gar nicht. Denn ihr müsst nur eure zehn Lieblingsspiele aufschreiben und in den Thread zur Wahl posten. Den Link dazu gibt es am Ende dieser News. Was ihr beachtet müsst ist, dass eure Auswahl von 1. bis 10. durchnummeriert ist. Für den ersten Platz erhält euer Spiel zehn Punkte, das zweite Spiel auf der Liste nur noch neun Punkte bis hin zum zehnten Spiel, welches nur noch einen Punkt erhält.
Solltet ihr weniger als zehn Spiele nennen, verringert sich natürlich die Punktzahl für die Plätze, da es nur bei zehn genannten Spielen auch insgesamt 55 Punkte zu verteilen gibt.
Muss noch etwas beachtet werden?
Eine weitere Einschränkung betrifft die Spiele selbst. Da es sich um eine Community-Wahl der deutschsprachigen Makerszene handelt, dürfen auch nur jene Spiele ausgewählt werden. Kurz gesagt, es muss ein Spiel sein, welches von einem Mitglieder der deutschen RPG-Maker-Community mit einem RPG-Maker erstellt wurde. Als Negativbeispiel kann hier das Spiel „To the Moon“ genannt werden, welches nicht gewählt werden darf.
Bis wann muss die Liste abgegeben werden?
Für die Wahl habt ihr bis zum 29. Juni 2016 zeit. In dieser Zeit könnt ihr eure Liste so oft ihr mögt noch einmal umändern. Ihr müsst also keine Angst haben, dass eure erste abgegebene Liste direkt eure endgültige Wahl darstellt.
Gibt es sonst noch etwas zu sagen?
Für den Fall,dass ihr nicht wisst, welche Spiele es bereits geschafft haben, etwas spielbares vorzuzeigen, können wir euch unter anderem die „Spieledatenbank“ ans Herz legen. Dort findet ihr alle veröffentlichten Spiele, die im Atelier vorgestellt wurden. Vielleicht durchstöbert ihr aber auch die Wettbewerbsthreads, da möglicherweise auch dort kleine Spiele präsentiert worden sind, die es in eure engere Auswahl schaffen.
Zusätzlich habt ihr auch noch die Möglichkeit, an einem Gewinnspiel teilzunehmen, dass an die Teilnehmerzahl gekoppelt ist. Ab einer bestimmter Anzahl steuert Caro Amazon-Gutscheine bei, die unter den Teilnehmern verlost werden. Da lohnt es sich gleich doppelt, seine Lieblingsspiele zu nominieren.
Wenn ihr sonst noch Fragen habt, dann dürft ihr diese gerne in dem Event-Thread stellen. Wir sind sehr gespannt, was eure Lieblingsspiele sind und wie viele Leute am Ende eine Liste erstellt haben.
Links:
Community-Event - Die Wahl der RPG-Maker-Spiele Topliste 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143767-Community-Event%21-RPG-Maker-Spiele-Topliste-2016-Stimmt-jetzt-ab%21)
Spieledatenbank des Ateliers (http://rpg-atelier.net/index.php?site=games)
Autor: Schnorro
Schnorro
19.06.2016, 20:34
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Das heutige Up to Date wollen wir mit einer Vermisstenanzeige starten. Der Sommer 2016 ist aktuell unauffindbar. Zumindest war er es, denn aus einer zuverlässigen Quelle heißt es, dass er wohl bald wieder auftauchen wird. Aber was diese Woche uns hier an Wetterkapriolen geboten wurde, war doch schon sehr verwunderlich. Zum Glück konnten einige die Zeit damit überbrücken, sich die neuesten Neuigkeiten aus der Welt der Spiele zu verschaffen. Denn in dieser Woche hat auch die E3 stattgefunden. Zwar sind viele der Präsentationen erst spät nachts losgegangen, aber mit umfassenden Berichten konnte auch hier einiges nachgeholt werden.
Nun kommen wir aber wieder in etwas kleinere Gefilde und schauen uns an, was diese Woche im Atelier los war.
Eine neue Umfrage ist bei uns im Forum gestartet. Es wird das Topspiel im Jahre 2016 gesucht. Eher gesagt die Topspiele, denn ihr seid dazu aufgerufen, eure zehn Lieblingsprojekte zu benennen. Erlaubt ist, was gefällt, solange es sich um ein Spiel handelt, welches mit dem RPG Maker erstellt wurde und einen Bezug zur deutschen Makerszene aufweisen. Also, wenn ihr euch an der RPG-Maker-Spiele Topliste 2016 beteiligen wollt, dann besucht doch einfach den Thread hierzu (Link hier drunter) und gebt eure Stimmen ab. Bis zum 29. Juni 2016 habt ihr noch die Möglichkeit. In dem Thread findet ihr auch alle weiteren Informationen.
Link:
RPG-Maker-Spiele Topliste 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143767-Community-Event%21-RPG-Maker-Spiele-Topliste-2016-Stimmt-jetzt-ab%21)
Alle weiteren Neuigkeiten nun wieder in kompakter Form. Wir wünschen euch viel Spaß beim stöbern.
Spiele und Vorstellungen Memorazer hat fleißig Kisten geschoben um ein neues Update für „BoX -containment-“ herauszubringen (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-on-STEAM?p=3311658&viewfull=1#post3311658)
Auch wenn es nach sorata08 nicht viel sein soll, so hat er viel neues Bildmaterial von „Charon - Zhetan Chronicles“ zu zeigen (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3311436&viewfull=1#post3311436)
Das Remake von „Desert Nightmare“ bekommt von Kelven ebenfalls ein neues Update spendiert (http://www.multimediaxis.de/threads/143054-Desert-Nightmare-Remake-Version-2-0-%28XP%29?p=3311644&viewfull=1#post3311644)
In „Zirkonia“ heißt es nun aufrüsten! - csg kleidet seine Soldaten nun in Rüstungen (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3311899&viewfull=1#post3311899)
Und damit gegen die Soldaten in „Zirkonia“ auch gekämpft werden kann greift der Spieler zur Axt - zumindest noch keine anderen vorgestellt wurden (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3312416&viewfull=1#post3312416)
Das Spiel „Versiona“ von Vreeky erhält auch ein Update - die aktuelle Versionsnummer liegt nun bei 1.4 (http://www.multimediaxis.de/threads/139705-VX-ACE-Versiona-VV1-4?p=3312374&viewfull=1#post3312374)
Gedankenspiele rund um „Highland Quest“ - wie steht es um das Spiel - Coppelia gibt einen kurzen Einblick (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3312464&viewfull=1#post3312464)
“Der Brief für den König“ erhält von Mio-Raem einen neuen Anstrich - diese Kleinigkeiten sollen das Spielgefühl verbessern (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3312327&viewfull=1#post3312327)
Innocentia gibt Informationen zum Stand der Beta von „Dark Sword“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Betatest-gestartet%21?p=3312363&viewfull=1#post3312363)
Pausiert! - „Znee“ wird momentan nicht weiter entwickelt doch Harve hat dem Maker noch nicht abgeschworen (http://www.multimediaxis.de/threads/134424-RM2k3-Znee-DEMO-0-1?p=3312529&viewfull=1#post3312529)
Der Ton macht die Musik - und die Musik von „Santria“ wird nun professionell komponiert (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3311734&viewfull=1#post3311734)
Und bevor ihr heute Abend ins Bett geht, denkt daran die Zähne zu putzen - Schotti stellt euch in „Santria“ vor, wie dies spielerisch geschehen kann (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3312531&viewfull=1#post3312531)
Rosa Canina möchte gerne von euch wissen, was so alles in zukünftigen Updates mit eingebaut werden soll (http://www.multimediaxis.de/threads/143780-Umfrage-Patches-und-neue-Funktionen-alter-Projekte?p=3312535#post3312535)Game-Design Der Köder liegt aus - „Monster Quest“ von rocketastro geht weiter voran (http://www.multimediaxis.de/threads/141416-Monster-Quest-Kapitel-1-%28beta%29?p=3310996&viewfull=1#post3310996)
Renn um dein Leben - oder lauf schnell zum nächsten Schatz! - Wie sieht es aus mit der Laufgeschwindigkeit von Helden? (http://www.multimediaxis.de/threads/143774-Die-Spielfigur-rennen-lassen)Ressourcen Nagasaki zeigt uns seine Charsets und die vorgenommenen Veränderungen (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3311255&viewfull=1#post3311255)
Von Les gibt es ein kleines Charakterbild zu bestaunen (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3311869&viewfull=1#post3311869)
Auch Nagasaki kann abseits der Charsets wandeln und präsentiert neue Konzeptzeichnungen (http://www.multimediaxis.de/threads/143037-Artwork-Schmiede-pausiert?p=3312496&viewfull=1#post3312496)Community M&B und die komerzielle Nutzung - ein aktueller Stand der Dinge (http://www.multimediaxis.de/threads/143771-Kommerzielle-M-B-Ressis)
Autor: Schnorro
Schnorro
26.06.2016, 21:14
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Wieder einmal hat Deutschland einen Sieg davon getragen und steht damit im Viertelfinale der Europameisterschaft. Aber diese Woche ist noch mehr passiert. Der Brexit hat tatsächlich stattgefunden und die Gemüter sind gespalten.
Wo die Meinungen auch auseinander gehen ist bei der Umfrage zum Topspiel im Jahre 2016. Bis zum 29. Juni 2016 habt ihr noch die Möglichkeit, eure Stimmen abzugeben. Also, wer noch keine Projekte nominiert hat oder aber noch einmal seine Liste bearbeiten will, der schaut einfach im Thread zur RPG-Maker-Spiele Topliste 2016 vorbei.
Link:
RPG-Maker-Spiele Topliste 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143767-Community-Event%21-RPG-Maker-Spiele-Topliste-2016-Stimmt-jetzt-ab%21)
Die restlichen Neuigkeiten jetzt wieder im Kurzformat.
Spiele und Vorstellungen Mr.Räbbit denkt erst einmal nicht daran, den „Prokrastinator Simulator“ weiter auszubauen (http://www.multimediaxis.de/threads/143197-Prokrastinator-Simulator-1-Platz-2WE-Contest?p=3312593&viewfull=1#post3312593)
Kleiner Update-Post von sorata08 zu „Charon - Zhetan Chronicles“ (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3313068&viewfull=1#post3313068)
Die Betatest-Arbeiten an „Dark Sword“ gehen weiter - und Innocentia korrigiert fleißig (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Betatest-gestartet%21?p=3313472&viewfull=1#post3313472)
“Santria“ wird weiter hübsch gemacht dank der Hilfe von fleißigen Unterstützern (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3312969&viewfull=1#post3312969)
Ebenfalls zeigt uns Schotti bei „Santria“ sein neues Indianderdorf inkl. lebensgroßem Lagerfeuer (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3313680&viewfull=1#post3313680)
Der schwarze Ritter hält Einzug in „Zirkonia“ - das dient csg als Grundlage für noch mehr Eisenmänner (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3313703&viewfull=1#post3313703)Game-Design Ladezeiten in RPG Maker-Spielen - was haltet ihr davon? (http://www.multimediaxis.de/threads/143782-%28Reale%29-Ladezeiten-in-Makerspielen)Ressourcen BakeSulfur überlasst euch seine Musik für eure Projekte (http://www.multimediaxis.de/threads/143785-Kostenlose-Musik-f%C3%BCr-eure-%28nicht-kommerziellen%29-Spiele)Community Von MrSerji gibt es einige neue Screenshots zu bewundern im Screenthread (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3312953&viewfull=1#post3312953)
Autor: Schnorro
Schnorro
03.07.2016, 08:19
http://share.cherrytree.at/showfile-24787/toprpg2.png
Am Mittwoch wurden die letzten Stimmen für die große RPG-Maker-Spiele Topliste abgegeben. Nach einer kleinen Verschnaufpause wurden dann auch sämtliche Stimmen ausgezählt und so können wir euch heute das Ergebnis präsentieren.
Insgesamt 56 Personen haben an der Umfrage teilgenommen und es wurden 162 Spiele nominiert. Aufgrund der hohen Teilnehmerzahl hat Organisatorin Caro auch zwei Gutscheine verlost, die Gewinner gibt es am Ende dieser News. Jetzt wollen wir erst einmal die Gewinner der Topliste bekanntgeben.
Auf Platz 1. mit 324 Punkten liegt das Spiel Unterwegs in Düsterburg von Grandy. An diesem Klassiker kommt wohl niemand in der Maker-Szene vorbei und momentan wird sogar an einer Neuauflage gearbeitet. Herzlichen Glückwunsch zu Platz 1.
Den 2. Platz konnte sich ein nie fertig gestelltes Spiel sichern. Es handelt sich um Velsarbor von Lachsen. Auch wenn am Ende nur eine Demo zur Verfügung stand haben doch fast alle dieses Spiel gespielt. Wir gratulieren zu dieser Platzierung, die mit 197 Punkten bedacht wurde.
Die Bronzemedaille und somit Platz 3. geht an das Team rund um Daen vom Clan, Shinshrii und Savage, die die Sternenkind-Saga entwickelt haben. Im Gegensatz zu den ersten beiden Plätzen ist hier die endgültige Version erst vor knapp eineinhalb Jahren veröffentlicht worden. Aber die Community hat mit 162 Punkten eine langjährige Entwicklungsleistung und ein gutes Endprodukt honoriert. Gratulation zu dem Platz auf dem Treppchen.
Da jedes Mitglied im Forum bis zu zehn Projekte nominieren konnte, stellen wir euch nun noch die Plätze 4. bis 10. kurz vor.
Platz 04. Die Reise ins All
Platz 05. Mondschein
Platz 06. Vampires Dawn 2
Platz 07. Epic Fail Saga
Platz 08. Wolfenhain
Platz 09. Vampires Dawn 1
Platz 10. Tara'S Adventure
Auch diesen Platzierungen und allen anderen sprechen wir unsere Glückwünsche aus. Es war eine spannende Wahl und es hat Spaß gemacht, diese zu verfolgen. Hoffentlich geht es euch auch so.
Wie oben angekündigt gibt es ja noch zwei weitere Gewinner, die wir hier nennen möchten. Caro hat noch die Losmaschine angeworfen um die zwei Gutscheine unter den Teilnehmern zu verlosen.
Den Gutschein über 10 € hat Caledoriv gewonnen. Herzlichen Glückwunsch!
Den Gutschein über 5 € hat Tako gewonnen. Herzlichen Glückwunsch!
Bevor wir nun dieses Kapitel abschließen, wollen wir uns bei drei Personen ganz besonders bedanken. Bei Caro für die Organisation der RPG-Maker-Spiele Topliste und für das zur Verfügung stellen der Gutscheine, bei Sabaku für die grafische Unterstützung und bei J.R. für die Auswertung sämtlicher abgegebenen Stimmen.
Und auch noch einmal ein Dankeschön an alle Teilnehmer, denn ohne euch wäre das Ganze nur halb so schön.
Links:
Community-Event - Die Auswertung der RPG-Maker-Spiele Topliste 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143808-RPG-Maker-Spiele-Topliste-2016-Die-Auswertung%21)
Autor: Schnorro
Schnorro
03.07.2016, 21:54
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Heute springen wir leider direkt zur Kurzform. Wir hoffen, ihr habt trotzdem ein wenig Spaß mit dem aktuellen Up to Date.
Spiele und Vorstellungen Darkyne stellt sein Konzept „Until Hellfire“ vor (http://www.multimediaxis.de/threads/143800-Until-Hellfire-%281%29-awakening?p=3313954#post3313954)
Kleines Update zu „DEEP 8“ von IndependentArt geplant (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-2-Vers-3?p=3314032&viewfull=1#post3314032)
[/url]
[url=http://www.multimediaxis.de/threads/138201-Demo-3-Terranigma-2-Neue-Engine?p=3313966&viewfull=1#post3313966]Engine-Problematik von „Terranigma 2“ von The King2“ aufgegriffen (http://www.multimediaxis.de/threads/138201-Demo-3-Terranigma-2-Neue-Engine?p=3313966&viewfull=1#post3313966)
Für „Der Herr der Zwerge - Episode 4“ gibt es einen Zwischenbericht von Iden (http://www.multimediaxis.de/threads/139839-Der-Herr-der-Zwerge-%28Fun-RPG%29?p=3314381&viewfull=1#post3314381)
Eine Komplettlösung für „The History of Planet Bryyo“ wurde von Steffen90 erstellt (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-First-Conflict-1-02?p=3314407&viewfull=1#post3314407)
Ein Update kommt oft unverhofft - so auch bei „Eskalna“ von Zirconia (nur echt mit einem C) (http://www.multimediaxis.de/threads/138065-Eskalna?p=3314449&viewfull=1#post3314449)
Sölf bessert ein paar Fehler bei „Hero Academia“ aus (http://www.multimediaxis.de/threads/143794-Hero-Academia-Beta-5-0)
Wie jede Woche - ein Update von Schotti für „Santria“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3314708&viewfull=1#post3314708)
Col-Chi stellt sein Konzept für das Spiel „Souls of Maragmagon“ vor (http://www.multimediaxis.de/threads/143812-MV-Souls-of-Maragmagon?p=3314707&viewfull=1#post3314707)
Aus der Ferne kam der Bolzen - die Armbrüste in „Zirkonia“ werden von csg vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3314331&viewfull=1#post3314331)
Die Betatests zur zweiten Demo von „Dark Sword“ wurden beendet - Innocentia beginnt nun mit den letzten Arbeiten (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Betatest-gestartet%21?p=3314696&viewfull=1#post3314696)
Klettern an einer Vulkanwand? - Nichts ungewöhnliches in Mio-Raem's „Der Brief für den König“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3314756&viewfull=1#post3314756)
“CrossCode“ ist wieder mit Live-Action auf Twitch unterwegs (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Jetzt-mit-Early-Access?p=3314762&viewfull=1#post3314762)
Eine neue Version für „Sternenkind-Saga“ steht vor der Haustür (http://www.multimediaxis.de/threads/141947-Vollversion-Sternenkindsaga-Version-1-1-3-Der-Patch-1-1-3-wurde-ver%C3%B6ffentlicht%21?p=3313938&viewfull=1#post3313938)Game-Design Ein Pixel-Künstler für ein T-Shirt gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/143805-Suche-Pixel-Artisten-f%C3%BCr-ein-T-Shirt-Motiv?p=3314241&viewfull=1#post3314241)
Runden-Taktik-Spiele im Maker - ist dies möglich? (http://www.multimediaxis.de/threads/143806-Runden-Taktik-Spiele-mit-dem-Maker?p=3314327&viewfull=1#post3314327)
Was ist der beste Weg zu einem guten Charakter? (http://www.multimediaxis.de/threads/143798-Character-Challenge?p=3313828&viewfull=1#post3313828)Ressourcen Rettan präsentiert sein Template für ein Charset (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3314320&viewfull=1#post3314320)Community Neue Screenshots von MrSerji (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3313844&viewfull=1#post3313844)
Das Buch zu „Vampires Dawn 2“ - wie fandet ihr es? (http://www.multimediaxis.de/threads/139418-Vampires-Dawn-Das-Buch?p=3314203&viewfull=1#post3314203)
“Hybris Rebirth“ soll auf Steam Greenlight eingereicht werden (http://www.multimediaxis.de/threads/143809-Hybris-auf-Greenlight)
Autor: Schnorro
Schnorro
10.07.2016, 10:13
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Einen wunderschönen guten Morgen wünschen wir euch. Zeit den Sonntag zu genießen bei bestem Wetter und heute Abend steht dann ja Fußball auf dem Speiseplan. Nachdem die deutsche Mannschaft ja das Gastgeberland nach Hause geschickt hat, stehen sich heute Abend Frankreich und Portugal gegenüber. Wem drückt ihr die Daumen oder lässt euch selbst das Finalspiel kalt?
Um euch aber erst einmal das möglicherweise verspätete Frühstück zu versüßen gibt es hier jetzt wieder ein Up to Date. Im Verlaufe des Tages präsentieren wir euch dann auch noch einige neue Spiele. Also geht nicht zu weit weg.
Spiele und Vorstellungen Ein neues Konzept namens „Alex Adventures“ vorgestellt - Entwickler VallDrgnRy plant mit einem Release Ende Dezember 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143818-Rm2k3-SoL-Alex-Adventures?p=3315140#post3315140)
Insgesamt stehen jetzt bereits 438 Maps bei „Der Brief für den König“ von Mio-Raem (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3315404&viewfull=1#post3315404)
Im Februar kommenden Jahres soll Schottis „Santria“ den Status einer Demoversion erreicht haben. (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3315491&viewfull=1#post3315491)
Mr.Prinz versorgt uns mit neuen Informationen und Bildern zu „Pokémon Nightfall“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143696-RM2k3-Pok%C3%A9mon-Nightfall-The-undead-overrun-the-world-%28Demo-Download-inside%29?p=3315604&viewfull=1#post3315604)
Nach der Beta nun die Gamme - Innocentia lässt „Dark Sword“ nur ein letztes mal auf Herz und Nieren prüfen (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Betatest-gestartet%21?p=3315694&viewfull=1#post3315694)Game-Design FlipelyFlip sucht noch Helfer für sein Projekt - nähere Informationen zum Projekt gibt es in seinem Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/143815-Leute-f%C3%BCr-eine-Projektgruppe-gesucht)
Wie sollen Spiele gekennzeichnet werden, die speziellen und möglicherweise verstörende Themen behandeln? - Ein Thread zu „Triggern“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143816-Triggerwarnung-bei-RPGmakergames)Technik Owly präsentiert ein Script zum „Lizenzbrett“ (bekannt aus Final Fantasy 12) (http://www.multimediaxis.de/threads/143824-RPG-MAKER-2003-Lizenzbrett-%28Skript%29)
Hilfe für fixierte Bilder im RPG-Maker MV (http://www.multimediaxis.de/threads/143829-Bild-anzeigen-an-bestimmter-Position-auf-der-Map)Community Arbeiten mit dem MV - eine Versuchsreihe von Aragorn1 (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3315168#post3315168)
Memorazer braucht gute Zungen für ein Spiel „BoX -containment-“ - Korrekturleser und vielleicht auch andere fremdsprachlich Begabte sind gern gesehen (http://www.multimediaxis.de/threads/143831-I-need-help-BoX-containment-%C3%9Cbersetzer-Korrekturleser-gesucht%21?p=3315734#post3315734)
Autor: Schnorro
Schnorro
17.07.2016, 22:48
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Zu später Stund gibt es wieder ein neues Up to Date für euch.
Viel Spaß beim lesen und eine gute Nacht!
Spiele und Vorstellungen csg holt die Knüppel raus - die Waffengattung Hiebwaffen in „Zirkonia“ wird vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3315855&viewfull=1#post3315855)
Das Projekt „Blitzball“ von Perusa liegt momental auf Eis - es ist jedoch nicht abgesagt (http://www.multimediaxis.de/threads/142603-Blitzball-Vorstellung?p=3316034&viewfull=1#post3316034)
“Terranigma 2“ von The King2 erhält ein Update auf Version 3.4.0 (http://www.multimediaxis.de/threads/138201-Demo-3-Terranigma-2-Neue-Engine?p=3316184&viewfull=1#post3316184)
Etwas Dekoration für die Wand? - Ein Poster von „Deep 8“ von IndependentArt kann ergattert werden (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-2-Vers-3?p=3316110&viewfull=1#post3316110)
Ein kurzer Zwischenstand zum Gammatest von Innocentia's „Dark Sword“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Gammatest-gestartet%21?p=3316833&viewfull=1#post3316833)
Konzept: Matt Mats stellt „Grain“ vor (http://www.multimediaxis.de/threads/143850-Grain-Ein-Spiel-von-Matt-Mats?p=3316763&viewfull=1#post3316763)
Owly präsentiert die Demo eines Skripts zum Kampfsystem von Final Fantasy 12 (http://www.multimediaxis.de/threads/143852-RM2K3-ADB-Active-Dimension-Battle?p=3316875#post3316875)
Es gibt wieder Twitch-Action bei „CrossCode“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Jetzt-mit-Early-Access?p=3316925&viewfull=1#post3316925)Game-Design Davy Jones und sein Konzept zu „Balance der Ausrüstung“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143833-Die-Balance-der-Ausr%C3%BCstung-%28Konzept%29)Ressourcen Überarbeitete Charsets im neuen Look von Nagasaki (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3315938&viewfull=1#post3315938)Technik Wie funktioniert die „Approach Player“ Funktion im Maker? (http://www.multimediaxis.de/threads/143841-RPG-Maker-2000-2003-Algorithmus-hinter-Approach-Player-gesucht)Community Nach langem Schweigen - Grandy meldet sich zu Wort hinsichtlich des Remakes von „Unterwegs in Düsterburg“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake%21?p=3316007&viewfull=1#post3316007)
Autor: Schnorro
Schnorro
18.07.2016, 15:59
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Drei Spiele sind es heute, die wir euch, sagen wir, erneut vorstellen möchten. Es handelt sich nicht um Vollversionen und auch nicht um erstmalig erschienene Demoversionen. Jeder dieser drei Spiele hat bereits eine Demo hervorgebracht und ergänzt diese nun durch eine neuere Version davon.
Um welche es sich genau handelt erfahrt ihr nun im Detail.
http://share.cherrytree.at/showfile-25038/hero_academia_titel.png
Bei der ersten Demoversion handelt es sich um einen Dungeon Crawler von Sölf. Mit Version Nr. 5 hat er sein Projekt “Hero Academia“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=910) schon weit vorangetrieben und zeigt, wie spaßig es doch sein kann, einen bunt gemischten Heldenhaufen zusammenzustellen und mit diesen die Welt unsicher zu machen.
Wer eine spannende Geschichte sucht, ist mit diesem Spiel leider nicht so gut beraten. Denn hier zählt nur eines. Wer hat die meisten Monster auf dem gewissen. Eure Truppe besteht aus fünf Helden, die sich durch ihre Klassen unterscheiden. Somit habt ihr die Möglichkeit, eure Gruppe individuell zu gestalten um auf jede Situation gefasst zu sein. Wenn ihr euch letztendlich für eure Wunschkonstellation entschieden habt geht es in einen 100 Ebenen tiefen Dungeon.
http://share.cherrytree.at/showfile-25051/hero_academia_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25039/hero_academia_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-25048/hero_academia_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25044/hero_academia_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Hero Academia
Entwickler: Sölf
Status: Demoversion (5.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: kein Ende in Sicht
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 74 MB
Traut ihr euch, in die Tiefen hinabzusteigen und den Monstern zu zeigen, wer der Chef ist? Dann holt euch jetzt Hero Academia. Alles wissenswerte und den Link zum Download gibt es am Ende dieser News.
http://share.cherrytree.at/showfile-25046/terranigma_ii_titel.png
Nummer 2 trägt den Namen “Terranigma 2“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=987), wobei es sich hier schon um die dritte Demoversion handelt, die The King2 herausgebracht hat. Abseits des Makers entwickelt er sein Spiel mit der Acclimate Engine. Sein Spielt setzt dort an, wo der Klassiker vom Super Nintendo Terranigma aufgehört hat.
Der junge Ark, ein Dorfbewohner aus Krysta, öffnet eines Tages unbeabsichtigt die Büchse der Pandora und stürzt damit sein Dorf in eine Art Winterschlaf. Nur der Dorfälteste und er werden verschont und um sein Dorf zu erlösen begibt sich Ark auf eine gefährliche Reise in die Unterwelt um sein Vorhaben in die Tat umzusetzen. Das Ausmaß seiner Taten wird ihm aber erst klar, als er fast am Ende seiner Reise ist. Das Böse will die Welt regieren und so zerstört Ark die Unterwelt und sich selbst damit auch. Er verfällt in einen tiefen Schlaf und erwacht plötzlich aufgrund von Stimmen. Diese Stimme sagt ihm, er müsse nun die zerstörte Welt Leyana retten. Da er von dem Ende der Unterwelt geträumt hat und auf ein Wiedersehen hofft, öffnet er erneut die Büchse und reist mit seinem treuen Begleiter in die unbekannte Welt. Eine neue und weitaus gefährlichere Reise beginnt.
http://share.cherrytree.at/showfile-25050/terranigma_ii_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25045/terranigma_ii_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-25043/terranigma_ii_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25047/terranigma_ii_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Terranigma 2
Entwickler: The King2
Status: Demoversion (3.4.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: nicht bekannt
Erstellt mit: Acclimate Engine
Größe: ca. 10 MB
Besteht bei euch das Interesse, die Geschichte von Terranigma weiterzuerleben? Dann nichts wie auf zum Vorstellungsthread und dann seid ihr nur noch einen Klick davon entfernt, euch das Spiel herunterzuladen. Neben dem Download-Link gibt es dort auch weitere Informationen und Bildmaterial.
http://share.cherrytree.at/showfile-25041/kameradschaft_titel.png
Als letztes präsentieren wir euch ein Spiel, welches mit dem aktuellsten Maker erstellt wurde, dem MV. Es handelt sich um “Kameradschaft“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=989), welches wie das erste heute vorgestellte Spiel von Sölf kommt.
Ein Auftrag machte die beiden Protagonisten Lielle und Gustav zu Rivalen. Denn beide hatten den Auftrag bekommen, eine Kugel zu finden und zu ihren Auftraggebern zu bringen. Als die Helden dann die Kugel an sich nehmen wollten ließen sie unbeabsichtigt den mächtigen Hexenmeister Crrda frei, der in der Kugel gefangen war. Durch den Aufenthalt in diesem geheimnisvollen Objekt war Crrda geschwächt und konnte von Gustav und Lielle besiegt werden. Doch den finalen Stoß konnten die beiden ihm nicht versetzen und so verschwand er an einen unbekannten Ort. Vorher schwor er aber, dass er die Helden solange verfolgen werde, bis er seine Kugel zurück hat. Diese Tatsache ließ die beiden ihren Hass vergessen und so beschlossen sie, fortan als Kameraden durch das Land zu streifen und nach einer Lösung für das Problem namens Crrda zu finden.
http://share.cherrytree.at/showfile-25042/kameradschaft_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25049/kameradschaft_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-25040/kameradschaft_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25052/kameradschaft_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Kameradschaft
Entwickler: Sölf
Status: Demoversion (2.0.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 2 - 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker MV
Größe: ca. 337 MB
Wird es Crrda gelingen, seine Kugel zurück zu bekommen oder werden die beiden Kameraden doch am Ende siegreich sein? Findet es doch einfach heraus und besucht die Vorstellungsseite zu Kameradschaft. Ladet euch dort das Spiel herunter oder holt euch ein paar zusätzliche Informationen ein.
Egal, welches von den drei Spielen ihr testen möchtet, wir wünschen euch viel Spaß dabei. Und vielleicht kommt in der nächsten Zeit ja noch eine weitere Demo zum Vorschein. Wir lassen uns überraschen und wünschen euch noch einen schönen, sonnigen Montag.
Links:
Vorstellungsseite zu „Hero Academia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143794-Hero-Academia-Beta-5-0?p=3313359&viewfull=1#post3313359)
Vorstellungsseite zu „Terranigma 2“ (http://www.multimediaxis.de/threads/138201-Demo-3-Terranigma-2-Neue-Engine)
Vorstellungsseite zu „Kameradschaft“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143182-MV-Kameradschaft-Demo-2-Released)
Autor: Schnorro
Schnorro
24.07.2016, 21:36
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Wie habt ihr die Woche überstanden? Bei der Hitze und den Sommerferien gab es ja zahlreiche Möglichkeiten, die Sonne und die hohen Temperaturen zu bekämpfen. Eisdiele, Freibad oder vielleicht ein klimatisiertes Zimmer?
Gleichzeitig ist an diesem Wochenende auch das BMT gestartet, so dass in der kommenden Woche die Aktivität nicht so hoch ausfallen dürfte. Aus diesem Grund wird der Daily Game Dev Struggle-Thread auch erst einmal geschlossen. Aber es geht bald weiter.
Link:
Der „Daily Game Dev Struggle“ ist vorübergehend geschlossen (http://www.multimediaxis.de/threads/143621-The-Daily-Game-Dev-Struggle-5-One-Pixel-after-another?p=3317631&viewfull=1#post3317631)
Bevor aber das Sommerloch dann endgültig eintrifft zeigen wir euch jetzt noch einmal, was diese Woche so passiert ist.
Wir wünschen euch viel Spaß und noch einen schönen Abend.
Spiele und Vorstellungen “Papierengel“ werden zu „Paper Angels“ und Mordechaj zeigt den aktuellen Stand auf (http://www.multimediaxis.de/threads/133312-RMXP-Papierengel?p=3316952#post3316952)
Update-Post von stardust zu „Numina“ inkl. Enterhaken (http://www.multimediaxis.de/threads/139941-NUMINA-News-Updates?p=3317402&viewfull=1#post3317402)
sorata08 macht ein Fass auf und zeigt einen neuen Ort von „Charon - Zhetan Chronicles“ (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3317061&viewfull=1#post3317061)
Nun auch für Mac - „Erayu“ von Lucy Fox (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-v_1-0-4-Random-news?p=3317529&viewfull=1#post3317529)
Noch ein paar Informationen zu den Hiebwaffen bei „Zirkonia“ - und nun erst einmal eine kleine Pause von csg (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3317628&viewfull=1#post3317628)
Es werden Einblicke in „Pokémon Nightfall“ durch Mr.Prinz gewährt (http://www.multimediaxis.de/threads/143696-RM2k3-Pok%C3%A9mon-Nightfall-The-undead-overrun-the-world-%28Demo-Download-inside%29?p=3317783&viewfull=1#post3317783)
Aktualisiert - der Download von Janhennes „Asiberts Quest“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139223-Vollversion-Asibert-s-Quest?p=3317878&viewfull=1#post3317878)
Schotti stellt Interaktionen und Ausrüstung in „Santria“ vor (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3316963&viewfull=1#post3316963)
Ebenfalls halten die Camper Einzug in „Santria“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3317912&viewfull=1#post3317912)
“Die Schabulierurlaubsreise“ von Janhenne kann nun auch wieder heruntergeladen werden (http://www.multimediaxis.de/threads/135039-Doppelrelease-Vollversion-Die-Schnabulierurlaubsreise?p=3317920&viewfull=1#post3317920)
Finale, oho oho! - „Wolfenhain“ von real Troll steht kurz der Fertigstellung (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3317906&viewfull=1#post3317906)
Autor: Schnorro
Schnorro
30.07.2016, 22:32
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Um euch für den morgigen Sonntag noch ein wenig Wegzehrung mitzugeben, wollen wir euch heute die letzten drei Spiele vorstellen, die bei uns im Forum vorgestellt wurden. Neben einer Vollversion sind auch zwei Demoversionen dabei, die euch sicherlich interessieren werden. Eine davon ist sogar etwas abseits von dem gelegen, was ihr so kennt. Also lasst euch überraschen.
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Mit “Justice Mission! Creatures“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1010) präsentiert euch ThunderPixel ein Spiel, welches in einer ungewöhnlichen Zeit spielt. Zusätzlich macht es auch durch seine individuellen Grafiken auf sich aufmerksam.
Das Spiel findet in der Welt namens Grimville statt. Anstatt das die Menschen ein normales Leben führen können, müssen diese sich mit einer sehr hohen Kriminalitätsrate abfinden. Denn für den aktuellen Umstand machen sie den Präsidenten Morten verantwortlich. Neben den Menschen leben in Grimville auch die sogenannten Zagan, die gezähmt dem Menschen dienen. Die Kriminellen nutzen dieses aus, um ihre Position weiter zu festigen. Jedoch will der Exsoldat Douglas diesem Treiben ein Ende bereiten und gründet die Justice Einheit. Ziel dieser Einheit ist es, die Menschen zu beschützen, sowohl vor den Kriminellen als auch den Zagan.
http://share.cherrytree.at/showfile-25120/justice_mission_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25132/justice_mission_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-25127/justice_mission_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25126/justice_mission_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Justice Mission! Creatures
Entwickler: ThunderPixel
Status: Demoversion (1.0)
Genre: Sonstiges
Spielzeit: nicht bekannt
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 298 MB
Kann das Böse aus Grimville vertrieben werden und werden die Zagan wieder zu Freunden der Menschen anstatt das sie als Bedrohung angesehen werden? Überzeugt euch selbst von dem Spiel Justice Mission! Creatures und ladet es euch herunter. Besucht dazu einfach die Vorstellungsseite, den Link dazu gibt es am Ende dieser News.
http://share.cherrytree.at/showfile-25128/kanji_island_titel.png
Nun kommen wir zu dem schon am Anfang genannten Spiel, was etwas abseits liegt und nicht an das klassische RPG erinnert. Es geht um das Spiel von kanjiisland, welchen ebenfalls “Kanji Island“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1011)
heißt.
Kanji Island hat keine besondere Geschichte, die mit vielen Wendungen und Überraschungen aufwarten kann, denn es handelt sich um ein Lernspiel, welches sich um die japanischen Schriftzeichen dreht. Das macht das Spiel umso interessanter, denn wer von euch hatte nicht schon immer einmal daran gedacht, diese Sprache zu erlernen. In dieser Demoversion habt ihr die Möglichkeit, das Hiragana-Alphabet zu erlernen und unterstützt werdet ihr durch spielerische Elemente.
http://share.cherrytree.at/showfile-25121/kanji_island_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25130/kanji_island_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-25125/kanji_island_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25123/kanji_island_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Kanji Island
Entwickler: kanjiisland
Status: Demoversion (1.0)
Genre: Sonstiges
Spielzeit: nicht bekannt
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 136 MB
Konnten wir euch ein wenig neugierig machen und wollt ihr noch einmal die Schulbank drücken? Dann schnappt euch Kanji Island und probiert es aus. Wir sind gespannt, ob wir in nächster Zeit vielleicht schon die eine oder andere Erfolgsmeldung hören können. Das Spiel und weitere Informationen gibt es auf der Vorstellungsseite, deren Link am Ende dieser News steht.
http://share.cherrytree.at/showfile-25119/dark_sword_titel.png
Nummer drei beschert uns von “Dark Sword“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=940) eine neue Demoversion. Lange hat Innocentia daran gearbeitet und nun endlich ist sie da. Neben neuen Charakteren und Orten gibt es auch grafische Updates.
Lumina nennt sich die Welt, in welcher die Menschen friedlich und behütet leben. Unter den Menschen gibt es auch gebildete und Magiebegabte, die alles daran setzen, diesen Zustand zu bewahren. Im Jahr 574 tauchte aber ein Drache namens Drakan auf und verwüstete das Land. Er machte vor nichts halt, egal ob Dorf oder Königreich. Niemand war in der Lage, sich dem Drachen entgegenzustellen. Nachdem nur noch das Königreich Mikan stand, machte sich dessen Armee auf, um in einem letzten Versuch Drakan zu vernichten. Entgegen aller Vermutungen gelang das Unmögliche und das Jahr 575 ging in die Geschichtsbücher ein. Als etwas Ruhe und Ordnung in das Land eingekehrt ist machte Mikan die Magier für Drakans Anwesenheit verantwortlich, da es ansonsten keine Erklärung gab und dies war der erste Schritt in Richtung Weltherrschaft von Mikan.
25 Jahre nach dem Fall Drakans schlüpft ihr in die Rolle eines jungen Luftpiraten namens Emiko, auf den mehr wartet als er ahnt.
http://share.cherrytree.at/showfile-25131/dark_sword_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25118/dark_sword_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-25129/dark_sword_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25124/dark_sword_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Dark Sword
Entwickler: Innocentia
Status: Demoversion (2.1.1)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 7 - 9 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 222 MB
Was wird Emiko noch auf seiner Reise widerfahren und kann er es schaffen, seinen Bruder zu retten? Findet es heraus und schaut auf der Vorstellungsseite zu Dark Sword vorbei. Den Link dazu gibt es am Ende dieser News. Zusätzlich erhaltet ihr doch noch weitere, ausführliche Informationen zu dem Spiel.
Konnten wir euch überzeugen, eines oder mehrere dieser Spiele herunterzuladen und zu testen? Wir hoffen dies doch stark, denn die Entwickler freuen sich bestimmt, wenn ihr anschließend noch einen Kommentar hinterlasst.
Bis dahin wünschen wir euch aber noch einen schönen Abend.
Links:
Vorstellungsseite zu „Justice Mission! Creatures“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143810-RPG-Maker-VX-Ace-Justice-Mission%21-Creatures)
Vorstellungsseite zu „Kanji Island“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143851-Kanji-Island-Ein-RPG-zum-Erlernen-der-japanischen-Schriftzeichen)
Vorstellungsseite zu „Dark Sword“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-2-Demo%21)
Autor: Schnorro
Schnorro
31.07.2016, 20:51
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Was macht ihr, wenn die Hauptseite down ist? Einigen von euch ist es sicherlich aufgefallen, dass tagsüber die Homepage des Ateliers nicht erreichbar ist. Zum Glück hat aber noch sowohl das Forum als auch der Discord-Chat funktioniert, so dass keine Langeweile aufgekommen sein sollte.
Und dann war diese Woche ja noch das BMT im vollen Gange. Dann wollen wir doch einmal einen Blick darauf werfen, was so los war.
Wir wünschen euch viel Spaß und noch einen schönen Abend.
Spiele und Vorstellungen Tunnelblick in „Der Brief für den König“? - Mio-Raem zeigt wieder ein Bild (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3318005&viewfull=1#post3318005)
Mr.Prinz gibt wieder einige Informationen zu „Pokémon Nightfall“ preis (http://www.multimediaxis.de/threads/143696-RM2k3-Pok%C3%A9mon-Nightfall-The-undead-overrun-the-world-%28Demo-Download-inside%29?p=3318104&viewfull=1#post3318104)
Fahrt doch zur Hölle in „Was Zur Hölle?“ - Mr.Räbbit ist auf der Suche nach Betatestern (http://www.multimediaxis.de/threads/141725-Was-Zur-H%C3%B6lle-VX-ACE-BETATESTER-GESUCHT%21?p=3318348&viewfull=1#post3318348)
Gesichter im Wandel bei „DEEP 8“ - was haltet ihr von den Neuerungen von IndependentArt (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-2-2016?p=3318150&viewfull=1#post3318150)
Schotti live im Radio in „Santria“ - ein umfangreiches Update erwartet euch (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3318414&viewfull=1#post3318414)
“Dark Sword“ erhält ein paar kleine Verbesserungen - Innocentia arbeitet indes an der Weltkarte weiter (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-2-Demo%21?p=3318388&viewfull=1#post3318388)
Das Spiel „BoX -containment-“ von Memorazer ist ab morgen für kurze Zeit günstig auf Steam erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-on-STEAM?p=3318483&viewfull=1#post3318483)Community Wie oben erwähnt, ist der BMT nun vorbei, den Nachlese-Thread gibt es hier (http://www.multimediaxis.de/threads/143869-Sommer-BMT-2016-Nachlese-Thread-Was-ist-das-nur-f%C3%BCr-1-Nachlese-thread)
Grünes Licht auf Steam Greenlight für „Hybris“ von lucien3 (http://www.multimediaxis.de/threads/143809-Hybris-auf-Greenlight-Gr%C3%BCnes-Licht-best%C3%A4tigt%21?p=3318072&viewfull=1#post3318072)
Autor: Schnorro
Schnorro
07.08.2016, 19:57
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Und wieder ist ein entspannter Sonntag herum. Nun gut, fast herum, den Abend können wir ja noch genießen. Vielleicht schlaft ihr auch schon vor, um bei Olympia, was diese Woche gestartet ist, live dabei zu sein. Was bei den Zeiten aber wohl bei den meisten eher schwieriger werden wird.
Was wir noch genießen konnten, sowohl heute als auch die vergangene Woche, erfahrt ihr natürlich hier bei uns im Up to Date Nummer 31.
Dabei wünschen wir euch viel Spaß.
Spiele und Vorstellungen real Trolls „Reise ins All“ hat einen Platz in den TV Tropes gefunden (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3318650&viewfull=1#post3318650)
Für „DEEP 8“ wird von IndependentArt weiterhin das passende Gesicht für die Charaktere gesucht - jede Kritik ist gern gesehen (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-2-2016?p=3318807&viewfull=1#post3318807)
Waffen zu Fackeln schmieden - dies war der Leitspruch von csg in „Zirkonia“ diese Woche (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3318982&viewfull=1#post3318982)
Wir befinden uns in den Highlands - denn es gibt zu „Highland Quest“ von Coppelia wieder neue Informationen und Bildmaterial (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3318700&viewfull=1#post3318700)
Gleichzeitig wird gefragt, wie in „Highland Quest“ die Dialoge zwischen den Begleitern besser dargestellt werden können (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3318883&viewfull=1#post3318883)
Ein neues Horrorspiel-Konzept hat den Weg ins Atelier gefunden - Estelle Villon stellt „Venia“ vor (http://www.multimediaxis.de/threads/143881-Vorstellung-Venia-Horror-2k3)
In „Santria“ fliegen die Fetzen - das neue Kampfsystem wird von Schotti vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3319218&viewfull=1#post3319218)Game Design Cerberus Hearts sucht für sein neues Projekt „Tales of Rising Rose“ einen Grafiker für Pixelarbeiten (http://www.multimediaxis.de/threads/143875-Cerberus-Heart-sucht-einen-f%C3%A4higen-Pixler-f%C3%BCr-Tales-of-Rising-Rose)
Rennen wie in Velsarbor - eure Meinung und Erfahrung ist gefragt (http://www.multimediaxis.de/threads/143774-Die-Spielfigur-rennen-lassen?p=3318893&viewfull=1#post3318893)
Welche Engine wäre am besten geeignet für ein rundenbasiertes Strategie-Spiel? (http://www.multimediaxis.de/threads/143878-Welche-Engine-f%C3%BCr-ein-rundenbasiertes-Strategie-RPG)
SARAB sucht für sein Projekt einen Musiker / Komponisten (http://www.multimediaxis.de/threads/143883-Auf-der-Suche-nach-einem-Musiker-Komponisten-f%C3%BCr-mein-Game)
Eine neue Runde im Gameplay-Bereich wurde durch Kelven eingeläutet - dieses mal geht es um die Maker-Engine und die Abenteuer-Sparte (http://www.multimediaxis.de/threads/142883-Gameplay-in-Makerhorrorspielen?p=3319120&viewfull=1#post3319120)Community Wasserfälle mit dem RTP - Marian zeigt wie es geht (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3318997&viewfull=1#post3318997)
Autor: Schnorro
Schnorro
09.08.2016, 18:53
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Der RPG Maker MV und seine Spiele sind zwar noch nicht so häufig vertreten, aber nach und nach kommt doch das eine oder andere Spiel heraus.
Heute möchten wir euch eine Demoversion vorstellen, die mit dem MV erstellt wurde.
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Es handelt sich um das Spiel “Fates“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1012) von Shiro. Da es sich um eine Demo handelt, ist natürlich noch nicht alles vollständig vorhanden. Ihr könnt den Prolog sowie die ersten fünf Kapitel und alle Features testen. Wer jetzt glaubt, dass würde sicherlich schnell gehen, der irrt sich. 10 bis 15 Stunden Spielzeit erwarten euch.
Die Welt Yva sowie all ihre Kontinente wurden von der Göttin Allem erschaffen. Einer dieser Kontinente ist Peridia und er wird von einem gnadenlosen König regiert. Unter seiner Herrschaft wurde schon eine ganze Stadt ausgelöscht und jedes Wesen, welches nicht zur Rasse Mensch gehört, wird unterdrückt. Aufgrund der eisernen Führung bildete sich eine Rebellengruppe namens Golden Hope, die das Land befreien wollte. Doch nach einer langen Zeit des Kämpfens wurde die Gruppe besiegt und nur die Kinder der Widerstandskämpfer wurden verschont. Nun zu Erwachsenen herangereift planen sie erneut, den Kampf gegen den König aufzunehmen.
http://share.cherrytree.at/showfile-25207/fates_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25209/fates_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-25206/fates_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25210/fates_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Fates
Entwickler: Shiro
Status: Demoversion (0.12)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: mehr als 15 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker MV
Größe: ca. 833 MB
Können die Helden die Tyrannei beenden und somit alle unterdrückten Völker, zu denen auch Elfen und Katzenmenschen zählen, befreien? Findet es heraus, indem ihr euch auf die Vorstellungsseite von Fates begebt und das Spiel herunterladet. Dort findet ihr ebenfalls weitere, nützliche und interessante Informationen. Den Link gibt es am Ende der News.
Wir wünschen euch mit diesem Spiel viel Spaß. Und hinterlasst doch auch einen Kommentar, Shiro freut sich bestimmt darüber.
Link:
Vorstellungsseite zu „Fates“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143888-RMMV-Fates-Version-0-12)
Autor: Schnorro
Schnorro
09.08.2016, 21:15
http://share.cherrytree.at/showfile-25211/dgds_titel.png
In der Ferne war ein Schatz gesichtet worden, den der Mächtigste aller Helden sein Eigen nennen sollte. Ein Schatz von solchem Ausmaß, dass selbst die Sterne ihn nicht zu greifen vermochten. So wie die Sterne ihn nicht fassen konnten, so gelang es auch dem Helden nicht. Denn als er seine Hand ausstreckte, da erschien allen Helden eine Gestalt, die sie nicht erklären konnten. Und eine Stimme teilte ihnen mit: HINFORT! DIES IST NICHT EURE ZEIT!
Was soll dieser Satz bedeuten? Nur eines wissen die Abenteurer, eine neue Reise beginnt. Eine Reise in das Unbekannte, an einen Ort, der so Unfassbar ist wie die Erscheinung selbst. Manch einer vermutet an diesem Ort neue Schätze, andere wiederum erhoffen sich, neue Erkenntnisse über das Leben und die Welt zu erlangen. Auch soll es wagemutige Helden geben, die sich nach neuen Herausforderungen sehnen. Was es sein wird, dies kann nur die Zeit beantworten.
Was wollen wir euch mit dieser kleinen Geschichte sagen? Vor knapp drei Wochen wurde ein Thema beendet, was für viele bei uns im Forum ein Quell der Inspiration war. Wir sprechen vom The Daily Game Dev Struggle. An sich nichts neues, sagt ihr euch jetzt. Bisher wurde immer in regelmäßigen Abständen das Thema geschlossen, um den Entwicklern eine kleine Verschnaufpause zu gönnen. Danach wurde das Thema wieder neu eröffnet, und der Alltag nahm wieder seinen Lauf.
Nun aber wagen Sabaku und csg, ohne die es den The Daily Game Dev Struggle nicht geben würde, einen neuen Schritt. Jeder der Helden, die bisher um die Krone gekämpft haben, starten wieder bei Null. Jeder hat nun die Chance, wieder aktiv am Geschehen teilzunehmen ohne Angst haben zu müssen, den Anschluss nicht mehr zu finden. Für die bisherigen Teilnehmer besteht aber kein Grund zur Sorge, eure Erfolge bleiben weiterhin erhalten.
Weitere Neuerungen sind die, dass ihr nun vermehrt auf Bosse treffen werdet, die nur gemeinsam mit allen Teilnehmern besiegt werden können. Außerdem haben kleine Gnome Gegenstände versteckt, die erbeutet werden können. Haltet also die Augen auf und verpasst keine Gelegenheit, einem Boss eins auf die Mütze zu geben und fette Beute zu machen.
Wenn ihr mit dem DGDS (die Kurzform von „ The Daily Game Dev Struggle“) noch nicht so vertraut seid oder aber auch das Regelwerk noch einmal nachlesen wollt, dann schaut doch einfach in den aktuellen Thread #6 vorbei. Dort erfahrt ihr alles mögliche. Die entsprechenden Links gibt es am Ende dieser News.
Wir wünschen allen fleißigen Entwicklern viel Spaß in der neuen Saison und freuen uns über jeden Eintrag. Damit bleibt uns nur noch eins zu sagen:
An die Maker, fertig, produktiv sein!
Links:
The Daily Game Dev Struggle #6 (http://www.multimediaxis.de/threads/143891-The-Daily-Game-Dev-Struggle-6-SEASON-OF-THE-MIGHTY-TIME-WHALE)
Homepage zu „The Daily Game Dev Struggle“ (http://www.umaikigames.com/dgds/index.php)
Autor: Schnorro
Schnorro
14.08.2016, 20:35
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Es ist wieder einmal an der Zeit, euch mit dem Wichtigen und Interessanten der Woche zu versorgen. Denn es heißt wieder einmal Up to Date.
Den Anfang machen wir mit einem beliebten Thema im Atelier. The Daily Game Dev Struggle wurde von Sabaku reaktiviert, und die Neuauflage hat es in sich. Neue Season, alles auf Null und viele coole neue Features. Wie z.B. Gegner, da ist gerade auch schon der Fischkopp erschienen und legt es mit den Helden an. Schaut doch mal vorbei und nehmt teil.
Link:
The Daily Game Dev Struggle (http://www.multimediaxis.de/threads/143891-The-Daily-Game-Dev-Struggle-6-SEASON-OF-THE-MIGHTY-TIME-WHALE)
Dann gibt es auch wieder große Neuigkeiten von CrossCode. Hiervon gibt es nun einen neuen Trailer, der euch das Spiel noch einmal schmackhafter machen soll. Schaut ihn euch doch einfach an und wenn ihr mögt, dann schreibt doch, ob er euch gefallen hat.
Link:
Neuer Trailer zu CrossCode (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Jetzt-mit-Early-Access?p=3319618&viewfull=1#post3319618)
Alles weitere gibt es wieder in Kurzform.
Spiele und Vorstellungen Ein neues Update zu „Venia“ wird von Estelle Villon vorgestellt - dazu wird frisches Bildmaterial serviert (http://www.multimediaxis.de/threads/143881-Vorstellung-Venia-Horror-2k3-%21UPDATE-1%21?p=3319400&viewfull=1#post3319400)
Die neue Demoversion von „Dark Sword“ ist schon da - Innocentia werkelt aber fleißig weiter, diese zu verbessern (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-2-Demo%21?p=3319729&viewfull=1#post3319729)
Mr.Prinz zeigt neues Bildmaterial zu „Pokémon Nightfall“ und hat noch etwas spezielles dazugelegt (http://www.multimediaxis.de/threads/143696-RM2k3-Pok%C3%A9mon-Nightfall-The-undead-overrun-the-world-%28ZWEITE-Demo%29?p=3319807&viewfull=1#post3319807)
Um die Wartezeit zu überbrücken zeigt real Troll einen neuen Screenshot zu „Wolfenhain“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3319751&viewfull=1#post3319751)
Ein Up to Date ohne Update von Schotti und „Santria“ - es gibt Neues von Bomben und Straßen (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3319848&viewfull=1#post3319848)Game Design Für ein 2D Unityprojekt wird vom Team Rocket Racoon ein Grafiker gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/143895-Suchen-2D-Grafiker-f%C3%BCr-Unityprojekt?p=3319742#post3319742)
Das Schneeflockenprinzip - eine neue Diskussionsrunde ist gestartet (http://www.multimediaxis.de/threads/143753-Das-Schneeflockenprinzip?p=3319625&viewfull=1#post3319625)Ressourcen Auf der Suche nach bestimmten Programmen zum RPG Maker 2003 (http://www.multimediaxis.de/threads/143898-Programme-zum-2k3?p=3319851#post3319851)Community Es gibt wieder Neuigkeiten zur Projekt- und Entwicklercommunity „Pewn“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141299-%28Webprojekt%29-Spieleprojekte-Entwickler-Community?p=3319495&viewfull=1#post3319495)
Hiro-sofT zeigt ein kleines Video zu seinem Projekt „Dash Dash Dilia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3319469&viewfull=1#post3319469)
Und Lucy Fox arbeitet fleißig an einer grafischen Neuauflage und Erweiterung zu „Ink Travellers“ - hier gibt es dazu einen Screen (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3319474&viewfull=1#post3319474)
Und Estelle Villion braucht ein paar Meinungen zu seinem Screenshot (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3319667&viewfull=1#post3319667)
Autor: Schnorro
Schnorro
21.08.2016, 21:26
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Um den Tag erfolgreich abzuschließen, gönnen wir uns wieder einmal einen Wochenrückblick. Neben der Gamescom und dem Ende von Olympia ist natürlich auch einiges im Atelier passiert.
Was genau, das verraten wir euch nun im neuen Up to Date.
Vorweg aber noch ein kleiner Hinweis. Es ist wieder eine Multimediaxis-Übergreifende Aktion im Gange. Diese nennt sich Fake Force II. Die User dürfen anderen Nutzern neue Avatare und Ränge verpassen. Wenn ihr Lust habt, dann schaut einfach mal rein,
Link:
Fake Force II (http://www.multimediaxis.de/threads/143906-GF-Aktion-Fake-Force-II)
Den Rest nun in gewohnter Form, nämlich kurz und prägnant. Viel Spaß beim lesen!
Spiele und Vorstellungen “DEEP 8“ von IndependentArt auf Steam Greenlight - hierzu gibt es auch einen neuen Trailer (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-2-2016?p=3320130&viewfull=1#post3320130)
Kaum zu glauben - Mio-Raem hat die zweite Demo von „Der Brief für den König“ fertig und sucht nun Betatester (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3320487&viewfull=1#post3320487)
Schlechte Nachrichten in Bezug auf „Force“ - MajinSonic legt das Projekt vorerst auf Eis (http://www.multimediaxis.de/threads/140202-XP-Force-Force-Origins-%28Im-Tiefk%C3%BChlfach%29?p=3320037&viewfull=1#post3320037)
Update - „Dark Sword“ erhält von Innocentia eine neue Version (2.1.2) (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-2-Demo%21?p=3320455&viewfull=1#post3320455)Technik Ist der legale Maker und das DynRPG-Plugin kompatibel im Hinblick auf kommerzielle Titel? (http://www.multimediaxis.de/threads/143714-RM2k3-%28Steam%29-DynRPG-etc-noch-funktionsf%C3%A4hig?p=3320210&viewfull=1#post3320210)Community Es werden Betaleser für das Projekt „Grim Memoria“ gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/143905-Grim-Memoria-%28Englische-RPG-Maker-Adaption%29-Betaleser-gesucht)
Autor: Schnorro
Schnorro
27.08.2016, 14:56
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Auch wenn das Wetter eher dazu einlädt, die Freizeit unter freiem Himmel zu verbringen, wollen wir trotzdem kurz auf zwei Demoversionen verweisen, die kürzlich bei uns im Atelier vorgestellt wurden. Bei einem Projekt handelt es sich um die Fortführung eines Spiels. Das andere Spiel ist komplett neu und ist bestimmt einen Blick wert.
http://share.cherrytree.at/showfile-25365/pokemon_nightfall_titel.png
Wenn wir von Mr.Prinz reden, dann reden wir gleichzeitig von FanGames im Reich der Pokémon und Digimon. Heute geht es um die zweite Demo von “Pokémon Nightfall - The undead overrun the world“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1007). Hier wird natürlich die Geschichte weitergestrickt und neue Lokalitäten vorgestellt. Wem die erste Demoversion gefallen hat, der sollte auch hier seine Freude mit haben.
Mit Krista und ihrem Pokémon Vivi, ein Endivie, macht ihr euch auf eine Abenteuerreise durch das Land. Ihr fällt es jedoch schwer, als Trainerin Fuß zu fassen, da sie noch viele Fehler macht und der richtige Umgang mit Pokémon will ihr auch nicht wirklich gelingen. Aber sie verliert nicht den Mut und geht ihren Weg weiter. Leider endet die Reise für Krista schon recht früh in Teak-City, denn dort überschlagen sich die Ereignisse. Im Pokémon-Center möchte sie übernachten und plötzlich verschwindet Schwester Joy. Stattdessen trifft Krista auf einen seltsamen Mann, der sagt, dass eine ansteckende Krankheit ausgebrochen ist. Um was handelt es sich hier?
http://share.cherrytree.at/showfile-25362/pokemon_nightfall_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25366/pokemon_nightfall_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-25364/pokemon_nightfall_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25361/pokemon_nightfall_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Pokémon Nightfall - The undead overrun the world
Entwickler: Mr.Prinz
Status: Demoversion (2.0)
Genre: Horror / Fan Fiction
Spielzeit: ungefähr 2 bis 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 24 MB
Wird Kristin hinter das Geheimnis kommen, das die Infektion betrifft. Oder muss sich am Ende Kristi selbst der Gefahr stellen und die Welt der Pokémon retten? Schnappt euch Vivi und erkundet Teak-City. Den Weg dahin zeigt euch Mr.Prinz in seinem Vorstellungsthread. Ebenfalls dort erhältlich sind weitere Informationen und Screenshots zu Pokémon Nightfall. Einen Link gibt es am Ende dieser News.
http://share.cherrytree.at/showfile-25370/elenora_titel.png
Nun kommen wir zu einer Neuvorstellung. Mit “Elenora - Der Zorn des ewigen Eises“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1013) bringt McNightify sein erstes Spiel an die Öffentlichkeit. Schon vorher wurden schon viele Versuche mit diversen Makern unternommen, aber keines lief bisher zufriedenstellend. Mit Elenora soll sich dies nun ändern.
Julia und ihre jüngere Schwester Isabel leben im Dorf Elmbush, welches auf einer vereisten Ebene liegt. Aufgrund eines schweren Fiebers kann Isabel jedoch nicht das Bett verlassen und wird von Julia versorgt. Doch langsam weiß sie keinen Ausweg mehr, wie sie das Fieber aufhalten kann. Selber ein Heilkundiger aus dem Dorf konnte das Fieber nur vorübergehend lindern. Nachdem die Wirkung auch nachgelassen hat, verfällt Isabel in einen Fieberwahn und flüchtet in die Berge. Julia, die sich sehr um ihre Schwester sorgt, macht sich auf die Suche nach ihr. Während der Suche merkt Julia, dass noch mehr im Gange ist als das Fieber von Isabel. Schatten regen sich im Verborgenen und so beginnt für die beiden Schwestern eine große Abenteuerreise.
http://share.cherrytree.at/showfile-25363/elenora_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25368/elenora_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-25367/elenora_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25369/elenora_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Elenora - Der Zorn des ewigen Eises
Entwickler: McNightify
Status: Demoversion (0.17)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 6 bis 8 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 73 MB
Kann Julia die Krankheit von Isabel kurieren und welche Gefahren erwarten die beiden? Ihr seid neugierig? Dann schaut einfach mal auf der Vorstellungsseite von Elenora vorbei. Neben weiteren, ausführlichen Informationen zur Demo gibt es dort auch den Link zum Herunterladen des Spiels. Klickt dazu einfach auf den Link am Ende dieser News.
Mit diesen beiden Spielen wünschen wir euch noch einen schönen Samstag. Und genießt auch das gute Wetter ein wenig.
Link:
Vorstellungsseite zu „Pokémon Nightfall“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143696)
Vorstellungsseite zu „Elenora“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143925-XP-DEMO-Elenora-Der-Zorn-des-ewigen-Eises)
Autor: Schnorro
Schnorro
28.08.2016, 08:33
http://share.cherrytree.at/showfile-25388/game_jam_titel.png
Sabaku, ihres Zeichens Wurstfachverkäuferin, hat es sich zur Lebensaufgabe gemacht, mehr Würste unter das Volk zu bringen. Egal ob kleine, große, dicke, dünne, wer nicht weiter weiß, dem hilft sie auf die Sprünge.
Und Hand aufs Herz, wer hatte in den vergangenen Tagen keine Wurst auf dem Grill gehabt? Sonnenschein und Temperaturen die über 30 Grad lagen haben dazu ja förmlich eingeladen.
Apropos einladen, Sabaku, Betreiberin der Frsischfleischtheke des Ateliers braucht Verstärkung für ihr Team. Denn der Andrang die letzten Tage war so groß, dass eine Person einfach nicht mehr ausreicht, all die Würste zu verkaufen. Den passenden Nachfolger will Sabaku nun mit einem Game Jam ausfindig machen. Somit kann das Thema für den Monat August auch nichts anderes sein als die Wurst selbst.
Lasst eurer Kreativität freien Lauf und bastelt ein Thema zum Begriff Wurst. Egal ob euer Held nun Hans Wurst heißt, ihr ein Abenteuer erstellt, bei dem es um die Wurst geht oder ihr aber den Wurstfachverkäuferinnen-Simulator 3000 erstellt. Euch werden keine Grenzen gesetzt. Na gut, eine kleine Pflicht wird auch auferlegt. Der Name Wurst hat ja viele Bedeutungen und einer dieser Begriffe hat auch einen pornografischen Hintergrund. Diese Form der Wurst ist explizit nicht erwünscht. Ansonsten dürft ihr tun und lassen was ihr wollt.
Ihr seid Vegetarier? Kein Problem sagen wir euch, dann macht doch einfach zu einem anderen Thema einen Beitrag. Dies ist selbstverständlich erlaubt und führt zu keinem Punktabzug bei der Bewertung.
All eure Projekte sind bis zur Abgabefrist an Sabaku abzugeben. Schickt dazu einfach eine Private Nachricht an Sabaku mit einer kleiner Spielbeschreibung, etwas Bildmaterial und dem Link zum Herunterladen des Spiels. Sowohl der Link zu ihrem Profil als auch zum Game Jam gibt es am Ende dieser News.
Als letzten Termin zur Abgabe wurde Samstag, der 03. September 2016 um 23:59 ausgewählt.
Bitte achtet darauf, dass etwas spielbares vorzuweisen ist. Mindestens ein bis zwei Minuten Spielzeit solltet ihr schon zusammenbekommen.
Alles weitere erfahrt ihr in dem Game Jam-Thread. Dort dürft ihr gerne Fragen stellen, andere anfeuern oder eure Fortschritte vorstellen. Über jeden Teilnehmer und Verfolger des Jams freuen wir uns und wünschen euch noch viel Spaß!
Links:
Profil von Sabaku (http://www.multimediaxis.de/members/28530-Sabaku)
Game Jam - August 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143927-Game-Jam-AUGUST-2016-Hier-gehts-um-die-Wurst%21)
Autor: Schnorro
Schnorro
28.08.2016, 21:28
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Spät am Abend und die Hitze lässt nicht nach. Zumindest in vielen Teilen, mancherorts wurde schon etwas Abkühlung durch Regen und Gewitter verschafft. Aber ansonsten ist es doch noch immer sehr heiß. Wie die ganze Woche. Wer hier noch Urlaub hatte, der konnte die Zeit bestimmt gut nutzen. Im Schatten.
Wem die Hitze zu Kopf gestiegen ist und meinte, im Forum manch einen Nutzer mit seltsamen, neuen Avataren und Titeln gesehen zu haben, der hatte keine Halluzinationen. Denn aktuell läuft immer noch die Aktion Fake Force II, wo ihr das Erscheinungsbild bestimmte Nutzer etwas umgestalten dürft. Aus aktuellem Anlass wurde die Frist bis zum 02. September verlängert. Ihr habt also noch ein wenig Zeit.
Link:
Fake Force II (http://www.multimediaxis.de/threads/143906-GF-Aktion-Fake-Force-II)
Dann ist dieses Wochenende auch wieder ein Game Jam gestartet. Für den Monat August hat sich Sabaku das Thema „Wurst“ ausgesucht. Wer also ein wenig Zeit übrig hat, darf zu diesem Thema, welches ja viel Raum für Kreativität offen lässt, ein kleines Projekt basteln. Aber auch Spiele zu anderen Themen sind gerne gesehen. Schaut doch mal vorbei und überlegt, ob ihr bis nächsten Samstag ein kleines Projekt auf die Beine gestellt bekommt.
Link:
Game Jam - August 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143927-Game-Jam-AUGUST-2016-Hier-gehts-um-die-Wurst!)
Was sonst noch so passiert ist, gibt es wie gewohnt nun in kürzerer Form.
Spiele und Vorstellungen Angekündigt - eine neue Demo zu „Charon - Zhetan Chronicles“ von sorata08 (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3320591&viewfull=1#post3320591)
stardust gewährt euch Einblicke in das Kampfsystem von „Numina“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139941-NUMINA-News-Updates?p=3320644&viewfull=1#post3320644)
Im Hause des Bürgermeisters - Mio-Raem zeigt uns ein neuen Screenshot aus „Der Brief für den König“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3320969&viewfull=1#post3320969)
Neues Bildmaterial von Mr.Prinz zu „Pokémon Nightfall“ - außerdem wird es eine neue Stadt geben (http://www.multimediaxis.de/threads/143696-RM2k3-Pok%C3%A9mon-Nightfall-The-undead-overrun-the-world-%28ZWEITE-Demo%29?p=3320759&viewfull=1#post3320759)
Ist die Welt eine Scheibe oder doch nur eine Küchenrolle - real Troll philosophiert über „Wolfenhain“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3321059&viewfull=1#post3321059)
Viele, viele bunte Neuigkeiten - Schotti haut wieder ein großes Update zu „Santria“ heraus, inkl. Bildern (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3321116&viewfull=1#post3321116)
“Dark Sword“ von Innocentia hält auch neues Bild- und Infomaterial für euch bereit (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-2-Demo%21?p=3321085&viewfull=1#post3321085)Game Design Worauf legt ihr beim mappen wert und welche Dinge gehen gar nicht? Diskutiert einfach mit (http://www.multimediaxis.de/threads/143913-Ein-paar-Gedanken-zum-Mapping)
Sound und Design von dreikelvin - nun mit neuem Webauftritt (http://www.multimediaxis.de/threads/143694-Biete-Musik-und-Sound-Design-f%C3%BCr-euer-Spiel?p=3321002&viewfull=1#post3321002)Community Marian zeigt einen neuen Screenshot aus seinem aktuellen Projekt (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3320991&viewfull=1#post3320991)
Autor: Schnorro
Schnorro
29.08.2016, 19:28
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png
Mit dem oben abgebildeten Logo werden die meisten sicherlich etwas anfangen können. Wieder einmal ruft Caro zum Projekt des Monats auf. Gesucht sind die beliebtesten Konzepte, Demo- und Vollversionen der vergangenen Monate. Die so entstehenden Nominierungen streiten dann um den Titel für den Monat September. Falls ihr also Ideen habt, dann verliert keine Zeit und nominiert.
Denen, die weder das Logo noch das Projekt des Monats kennen, denen wollen wir natürlich nicht auf die Füße treten und diese auch nicht im Regen stehen lassen. Daher gibt es noch einmal einen kurzen Überblick darüber, worum es sich hier überhaupt handelt.
Bei dem Projekt des Monats geht es darum, Projekte und Spiele zu würdigen, die in den Augen der Community besonders vielversprechend sind.
Insgesamt lässt sich die Wahl in zwei Phasen unterteilen. Die erste Phase ist die Nominierungsphase. Hier dürfen alle Nutzer, die mindestens zehn Beiträge verfasst haben, maximal zwei Projekte benennen. Diese werden dann in einem Topf gesammelt und wenn ein Projekt drei oder mehr Stimmen erhalten hat, so ist es für die zweite Runde qualifiziert. Nominieren dürft ihr bis zum 3. September 2016 um 20:00 Uhr.
Sind alle Stimmen ausgezählt, dann geht es auch direkt weiter mit der zweiten Phase. Jedes Projekt, welches die Grenze von mindestens drei Stimmen geknackt hat, kommt in die Umfragerunde. Dort treten die Projekte dann gegeneinander an und der siegreiche Titel darf sich fortan Projekt des Monats September nennen.
Außer dem Titel erhält das siegreiche Projekt zusätzlich noch folgende Preise: Ein Logo auf der Hauptseite des Ateliers und noch eine Kaffeetasse, auf der sich das Logo von dem Projekt des Monats befindet. Da lohnt es doch gleich doppelt, sein Lieblingsprojekt zu unterstützen. Doch vergesst eins nicht, der Spaß sollte immer im Vordergrund stehen. Mit diesen Worten wollen wir euch nun auf die entsprechenden Themen loslassen. Die Links dazu gibt es am Ende dieser News.
Wir wünschen euch viel Spaß in der Nominierungsphase. Und vergesst nicht die Möglichkeit, eure Projekte zu bewerben. Das hilft vielleicht dem ein oder anderen Unentschlossenen. In der zweiten Runde sehen wir uns dann wieder.
Links:
Organisatorin „Caro“ (http://www.multimediaxis.de/members/13055-Caro)
Nominierungs-Thread - Projekt des Monats September 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143934-Projekt-des-Monats-September-2016)
Diskussions- und Werbethread (http://www.multimediaxis.de/threads/143131-Projekt-des-Monats-November-2015-Diskussions-und-Werbethread?p=3277142#post3277142)
Autor: Schnorro
Schnorro
04.09.2016, 21:11
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Der Herbst, zumindest lt. den Meteorologen, hat begonnen und so sah es heute auch aus. Grau, stürmisch mit viel Regen. Genug davon, wir wollen ja nicht von solchen Dingen reden, sondern davon, was diese Woche so im Atelier passiert ist.
Aber nicht nur ist der Herbst im September gestartet, auch wird für diesen Monat das Projekt des Monats gesucht. Zwar ist die Nominierungsphase bereits beendet, aber demnächst kommt die Umfrage, wo ihr euch auch fleißig beteiligen könnt. Also, haltet die Augen und Ohren offen.
Link:
Projekt des Monats September 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/143934-Projekt-des-Monats-September-2016)
Den Rest gibt es mit einer Prise Kürze. Viel Spaß!
Spiele und Vorstellungen Marian und die „irgendwas saga“ stechen in See und zeigen neues Bildmaterial (http://www.multimediaxis.de/threads/143902-irgendwas-saga-%28arbeitstitel%29-%28rm2k3%29?p=3321321&viewfull=1#post3321321)
Aus alt mach neu - das ist das Motto von The_question für sein Projekt „The Other Side“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142505-The-Other-Side-Neue-Vorstellung-Updates?p=3321187&viewfull=1#post3321187)
Zu „SaD 2“ präsentiert euch Derc ein großes Entwickler-Update (http://www.multimediaxis.de/threads/143610-S-a-D-2-Spheres-n-Dark?p=3321419&viewfull=1#post3321419)
Mal wieder etwas neues zu „Moonrise“ von Julez (http://www.multimediaxis.de/threads/135810-Vorstellung-Moonrise-The-Revenge-%28Erstlingsprojekt%29?p=3321453&viewfull=1#post3321453)
Es geht endlich los - real Troll's „Wolfenhain“ ist nur bereit für den Betatest (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3321472&viewfull=1#post3321472)
Autor: Schnorro
Schnorro
11.09.2016, 21:16
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Eine weitere Woche liegt hinter uns und zwei Events haben einen Abschluss gefunden.
Zum einen wurde ein neues Projekt des Monats gekürt. Im September konnte sich Innocentia mit ihrem Projekt Dark Sword durchsetzen.
Leider gab es nur einen Konkurrenten, aber es ist trotzdem ein schönes Ergebnis und wir gratulieren recht herzlich.
Link:
Projekt des Monats September 2016 - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/143934-Projekt-des-Monats-September-2016?p=3322149&viewfull=1#post3322149)
Und es wurde der Game Jam ausgewerten. Insgesamt wurden drei Projekte bei Sabaku abgegeben und ihr seid eingeladen, doch einmal die Spiele zu testen. Sowohl die Entwickler als auch Sabaku und die weitere Community würden sich bestimmt freuen.
Link:
Game Jam August 2016 - Die Abgaben (http://www.multimediaxis.de/threads/143927-Game-Jam-AUGUST-2016-Hier-gehts-um-die-Wurst%21?p=3321673&viewfull=1#post3321673)
Und nun alles weitere in Kurzform.
Spiele und Vorstellungen Zu „Souls of Maragmagon“ hat Col-Chi einen neuen Trailer erstellt (http://www.multimediaxis.de/threads/143812-MV-Souls-of-Maragmagon?p=3321871&viewfull=1#post3321871)
Julez sucht noch Tester für die Alpha von „Moonrise - The Revenge“ (http://www.multimediaxis.de/threads/135810-Vorstellung-Moonrise-The-Revenge-%28Erstlingsprojekt%29?p=3322078&viewfull=1#post3322078)
Vier der geheimen Gegenstände in „Santria“ wurden nun von Schotti präsentiert (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3322255&viewfull=1#post3322255)Game Design Bad_Ass sucht Pixler für sein Projekt „Planet Crisis“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143949-Suche-Pixler-f%C3%BCr-Gegner-Sprites-Pictures-u-%C3%A4-s)
Ein neues Menü für „Macht“ wird vorgestellt - dafür hat Irresolute Warrior auch ein Video gedreht (http://www.multimediaxis.de/threads/143948-Macht-Neue-Men%C3%BC-Mechanik-%28-Video%29)Community Für ambitionierte Entwickler - der Game Maker in einer Humble Bundle Aktion (http://www.multimediaxis.de/threads/143950-Game-Maker-Sale-GM-S-Pro-Exportmodule-Sourcecode-von-GM-Spielen-von-1250-auf-15)
Nach langer Pause präsentiert Irresolute Warrior ein neues „A Maker's Journal“ (http://www.multimediaxis.de/threads/131194-A-Maker%C2%B4s-Journal-auf-YouTube?p=3322250&viewfull=1#post3322250)
Autor: Schnorro
Schnorro
18.09.2016, 17:05
http://share.cherrytree.at/showfile-25638/doppelpack_titel.png
Die Wettbewerbe rund um den Game Jam für den Monat August und für das Projekt des Monats für den Monat September sind vorbei und wir wollen hier noch einmal die Chance nutzen, euch die Abgaben und den Gewinner zu präsentieren.
Zuallererst wollen wir euch die Abgaben für den Game Jam präsentieren. Insgesamt haben sich drei Abgaben eingefunden, die sich fast alle um das Hauptthema „Wurst“ drehen. Um welche es sich dabei genau handelt, dies erfahrt ihr nun.
http://share.cherrytree.at/showfile-25635/sausage_grill_boy_titel.png
Sausage Grill Boy von Mondlichtung
In diesem Spiel schlüpft ihr in die Rolle von einem Meistergriller. Und eure Aufgabe ist es, für die Monster, die friedlich mit den Menschen zusammenleben, Würste zu grillen. Denn nur so kann der Frieden zwischen den beiden Rassen fortbestehen.
Als kleinen Bonus hat Mondlichtung einen Online Highscore eingebaut, so dass ihr euch mit anderen Mitstreitern messen könnt.
http://share.cherrytree.at/showfile-25634/swampland_titel.png
Swampland von csg
Zwar geht es in dem Projekt von csg nicht um die Wurst, aber trotzdem hat er für euch ein kleines Spiel vorbereitet. Es geht um die Geschichte einer Person, die alles verloren hat und nun vor den Trümmern ihres Dorfes steht.
Dieses Spiel wird im Verlaufe der nächsten Jams weiter entwickelt, so dass sich am Ende eine Vollversion ergeben soll.
http://share.cherrytree.at/showfile-25636/mad_wurst_titel.png
Mad Wurst - Jenseits der Donnerwurst von Ilithianeae
Kennt ihr das auch? Euer Chef gibt euch eine Aufgabe und obwohl ihr ein schlechtes Gefühl dabei habt, macht ihr sie trotzdem? Dann könnt ihr euch gut in die Lage von Mad Wurst versetzen. Er hat die Aufgabe, sich durch ein großes Labyrinth zu kämpfen, welches den Namen „Jenseits der Donnerwurst“ trägt. Was es damit auf sich hat, das findet doch einfach selbst heraus.
Drei Abgaben, die wieder einmal eine gute Gelegenheit sind, die Langeweile für einen kurzen Moment zu vertreiben. Also, ran an die Spiele und lasst die Würste glühen, oder auch die Tastaturen. Und viel Glück dabei, den Online Highscore bei Sausage Grill Boy zu knacken!
Dann haben wir natürlich auch noch das Projekt des Monats für den September auf Lager. Hier haben sich dieses mal leider nur zwei Spiele für die Endrunde qualifiziert.
In der linken Ecke befindet sich Dark Sword von Innocentia und in der rechten Ecke steht Marians irgendwas saga bereit.
Am Ende konnte sich Dark Sword mit einem deutlichen Vorsprung durchsetzen. 23 Mitglieder haben ihre Stimme für das Projekt rund um Emiko abgegeben, nur acht Stimmen gehen auf das Konto von Marian. Das bedeutet aber nicht, dass es sich hier um ein schlechtes Projekt handelt, denn immerhin ist sein Projekt in die zweite Runde gekommen. Vielleicht waren aber auch diesen Monat nur so viele gute Spiele dabei, dass die Entscheidung einfach schwer gefallen ist. Oder war doch das ominöse Sommerloch schuld?
http://share.cherrytree.at/showfile-25637/pdm_2016_09_1.png
Was auch immer der Grund war, wir freuen uns für Innocentia und ihr Projekt und dem schicken Signaturbild, welches sie nur ihr Eigen nennen darf. Dann warten wir nun einfach gespannt darauf, welche Projekte bei der nächsten Wahl an den Start gehen.
Bis dahin wünschen wir euch noch einen schönen Tag.
Links:
Game Jam - August 2016 - Abgaben (http://www.multimediaxis.de/threads/143927-Game-Jam-AUGUST-2016-Hier-gehts-um-die-Wurst%21?p=3321673&viewfull=1#post3321673)
Projekt des Monats September - Siegerehrung (http://www.multimediaxis.de/threads/143934-Projekt-des-Monats-September-2016?p=3322149&viewfull=1#post3322149)
Autor: Schnorro
Schnorro
18.09.2016, 21:40
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Heute starten wir mit einem kleinen Bild. Vielleicht weiß der eine oder andere schon, was es damit auf sich hat. Die anderen sind herzlich dazu eingeladen, überall die Augen offen zu halten, um mehr Details ans Tageslicht zu befördern. Aber nun erst einmal das Bild.
http://txt-dynamic.static.1001fonts.net/txt/dHRmLjU0LmZhN2YwMC5UbTlqYUNBeUlGUmhaMlUsLjA,/bard.regular.png
Mit dieser Ansage will Caro uns einen neuen Wettbewerb präsentieren. Wir sind gespannt!
Link:
Wettbewerb - 4 Wochen. 20 Minuten (http://www.multimediaxis.de/threads/143958-Contest-Get-Ready)
Weiter geht es im Programm mit den restlichen Themen.
Spiele und Vorstellungen Neue Informationen und Bilder zu „SoL ; Alex Adventures“ von VallDrgnRy (http://www.multimediaxis.de/threads/143818-Rm2k3-SoL-Alex-Adventures-%280-0-95%29?p=3322509&viewfull=1#post3322509)
Vollversion anstatt Demo - Davy Jones gibt Vollgas bei „Elektra Kingdom“ (http://www.multimediaxis.de/threads/137772-Elektra-Kingdom-%28Demo-4%29?p=3322266&viewfull=1#post3322266)
Der Betatest der Demo von „Der Brief für den König“ ist gestartet - Mio-Raem ist nun auf seine fleißigen Bienchen gespannt (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3322760&viewfull=1#post3322760)Ressourcen Grafiker Sketchosoph bietet seine Hilfe an zur Erstellung von Grafiken (http://www.multimediaxis.de/threads/143957-Concept-Art-Thread-vom-Sketchosoph)Community Zum Remake von „Unterwegs in Düsterburg“ gibt es ein kleines Lebenszeichen von Grandy (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake%21?p=3322694&viewfull=1#post3322694)
Autor: Schnorro
Schnorro
20.09.2016, 21:54
http://share.cherrytree.at/showfile-25681/20minuten_titel.png
Um Punkt 02:03 Uhr und vielleicht vier Sekunden hat Caro ihren neuen Wettbewerb eröffnet. Der stolze Name dieses Contests lautet Rette die Welt!. Aber wie soll denn nun die Welt gerettet werden? Müsst ihr wieder einmal bewaffnet mit Schild und Schwert den bösen Dämonenlord besiegen oder seid ihr auf einem Raumschiff und wehrt einen nahenden Asteroiden ab? Mit dieser Aufgabe lässt euch Caro alleine, denn ihr sollt eure Phantasie und Ideenreichtum einsetzen. Nun wollen wir aber einmal genauer auf den Wettbewerb eingehen.
Was genau ist die Aufgabe?
Ziel dieses Wettbewerbes ist, innerhalb eines festen Zeitrahmens ein Spiel zu erstellen, welches maximal 20 Minuten dauern darf. Zumindest wird der Spielvorgang nach Ablauf dieser 20 Minuten abgebrochen. Wenn euer Projekt länger dauern sollte, werden diese ersten Minuten als Grundlage der Bewertung genommen. Nun, da wir eines der wichtigsten Kriterien genannt haben, kommt die zweite Hürde. Im Namen des Wettbewerbs steht es schon geschrieben, ihr sollt die Welt retten. Wie ihr dies anstellt, hängt ganz von euch ab. Sind es vielleicht die letzten 20 Minuten der Menschheit, oder wird ein Zeitraum im Verlaufe einer längeren Geschichte abgebildet? Hier sind euch nicht die Hände gebunden.
Wie werden die 20 Minuten gemessen?
Sobald euer Spiel gestartet wird, laufen die 20 Minuten. Damit ist aber nicht gemeint, dass das Spiel den Titelbildschirm anzeigt oder der Helden gesteuert werden kann. Bereits mit Ausführung der .exe-Datei tickt die Uhr.
Wer darf an dem Wettbewerb teilnehmen?
Jedes Mitglied aus dem MMX-Forum darf ein Projekt erstellen und abgeben. Damit dies aber auch wirklich zu einem Community-Wettbewerb wird, muss der Nutzer mindestens 50 ernsthafte Beiträge bis zum 18. Oktober gesammelt haben.
Gibt es auch etwas zu gewinnen?
Organisatorin Caro hat diesmal für ordentliche Preise gesorgt, die euer Konto auffüllen. Es wird ein Preisgeld von insgesamt 255 Euro vergeben. Dies verteilt sich wie folgt:
1. Platz: 125 Euro
2. Platz: 80 Euro
3. Platz: 50 Euro
Für besonders unterstützende Aufgaben im Rahmen des Wettbewerbs oder aber auffallende Projekte hält sich Caro die Option offen, ein kleines Extra zu vergeben.
Wann ist die Abgabefrist für diesen Wettbewerb?
Für diesen Wettbewerb habt ihr vier Wochen Zeit, die ab heute laufen. Somit ist die Abgabefrist am 18. Oktober um 23:59 Uhr.
Muss sonst noch etwas beachtet werden?
Es gibt noch einige Regelungen hinsichtlich der Nutzung von Grafiken und Musik. Dann wird in dem Wettbewerbsthread auch noch einiges über die Juroren und die Bewertung geschrieben. Und noch vieles mehr. Aber schaut doch einfach selbst vorbei, um euch ein komplettes Bild zu verschaffen.
Nun wollen wir euch aber entlassen, die Welt zu retten. Die Zeit drängt und wer weiß, welche Hindernisse sich euch in den Weg stellen. Wir wünschen euch schon einmal viel Glück und viel Spaß!
Links:
Wettbewerbsthread zum „Rettet die Welt! 4 Wochen. 20 Minuten.“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143964-Contest-Rette-die-Welt%21-4-Wochen-20-Minuten)
Profil von „Caro“ (http://www.multimediaxis.de/members/13055-Caro)
Autor: Schnorro
Schnorro
25.09.2016, 21:25
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Eine kleine, schlechte Nachricht wollen wir euch heute vorab mitteilen. Leider wird es nächste Woche kein Up to Date geben, da Schnorro sich im Urlaub befindet. Dies schon einmal vorab, damit ihr euch nicht wundert.
Ansonsten werfen wir doch einmal einen Blick darauf, was sich diese Woche so getan hat.
Einen Platz oberhalb der kurzen Neuigkeiten verdient auf jeden Fall der aktuelle Wettbewerb von Caro. In Rettet die Welt! 4 Wochen. 20 Minuten. ist der Name Programm. In einen Zeitraum von vier Wochen müsst ihr ein Spiel auf die Beine stellen, in dem die Welt innerhalb von 20 Minuten gerettet wird. Habt ihr das Zeug zum Weltenretter? Schaut doch einmal vorbei, es ist nicht einmal eine Woche her, dass es losgegangen ist. Also noch genug Zeit um etwas auf die Beine zustellen.
Link:
Wettbewerb - 4 Wochen. 20 Minuten (http://www.multimediaxis.de/threads/143964-Contest-Rette-die-Welt%21-4-Wochen-20-Minuten)
Nun schauen wir uns die restlichen Themen einmal an.
Spiele und Vorstellungen Ein neues Konzept namens „Project SolarBot“ von Edward.Newgate vorgestellt - auch zu finden auf IndieGogo (http://www.multimediaxis.de/threads/143965-Project-SolarBot-Metroidvania-esque-Unity)
Viele Antworten von Schotti und dazu noch neues Bildmaterial zu „Santria“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3323073&viewfull=1#post3323073)
Der aktuelle Zwischenstand der Beta von „Der Brief für den König“ - durchgegeben von Mio-Raem (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3323154&viewfull=1#post3323154)
Innocentia kennt keine Pausen - neues Bildmaterial zu „Dark Sword“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139299-rm2k3-Dark-Sword-Release-der-2-Demo%21?p=3323235&viewfull=1#post3323235)
Gute Nachrichten für Freunde von „Wolfenhain“ - real Troll hat sein Spiel für Anfang Oktober angekündigt (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Demo-Wolfenhain?p=3323221&viewfull=1#post3323221)
Auch wie gewohnt Sonntags - der LiveStream zu „CrossCode“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141936-CrossCode-Erste-%28richtige%29-Demo-Jetzt-mit-Early-Access?p=3323281&viewfull=1#post3323281)
“Asiberts Quest“ erhält einen Bugfix und Janhenne stellt einen neuen Download bereit (http://www.multimediaxis.de/threads/139223-Vollversion-Asibert-s-Quest?p=3323302&viewfull=1#post3323302)Ressourcen Dreikelvin stellt uns sein neustes musikalisches Werk vor (http://www.multimediaxis.de/threads/143694-Biete-Musik-und-Sound-Design-f%C3%BCr-euer-Spiel?p=3322920&viewfull=1#post3322920)
Autor: Schnorro
Schnorro
09.10.2016, 21:29
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Da sind wir wieder mit einem neuen Up to Date. Was gibt es so zu berichten, was gab es Neuigkeiten? Lasst uns doch einfach mal schauen.
Der Wettbewerb Rettet die Welt! 4 Wochen. 20 Minuten. wird verlängert, und zwar um eine ganze Woche. Somit ist nun Abgabe am 25. Oktober 2016. Mehr Zeit gibt euch Caro aber nicht, da die Bewertung an ein Live-Event gekoppelt ist.
Link:
Wettbewerb - 4 Wochen. 20 Minuten (http://www.multimediaxis.de/threads/143964-Contest-Rette-die-Welt%21-5-Wochen-20-Minuten?p=3324012&viewfull=1#post3324012)
Nun schauen wir uns die restlichen Themen einmal an.
Spiele und Vorstellungen Von Mania wird ein neues Konzept namens „MakerWorld“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/143988-MakerWorld-eine-Welt-in-der-Mache?p=3323920&viewfull=1#post3323920)
“Charon - Zhetan Chronicles“ erhält von sorata08 einen neuen Entwicklerlog spendiert (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3323851&viewfull=1#post3323851)
Abgeschlossen - stardust hat die Arbeiten an der aktuellen Demo abgeschlossen, nun darf getestet werden und ihr werdet gebraucht (http://www.multimediaxis.de/threads/139941-NUMINA-Betatester-gesucht%21?p=3324013&viewfull=1#post3324013)
Ein großes Update zu „Pokémon Nightfall“ wird von Mr.Prinz vorgestellt - inkl. einem kleinen Video (http://www.multimediaxis.de/threads/143696-RM2k3-Pok%C3%A9mon-Nightfall-The-undead-overrun-the-world-%28ZWEITE-Demo%29?p=3324540&viewfull=1#post3324540)Game Design Gegner-Taktiken - was fällt euch hierzu ein? (http://www.multimediaxis.de/threads/143992-Gegner-Taktiken)
Autor: Schnorro
Schnorro
16.10.2016, 21:55
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Da es schon ein bisschen spät ist, hier kurz und knapp das Up to Date.
Und etwas später gibt es dann auch noch eine Spielevorstellung.
Bis dahin erst einmal viel Spaß mit den aktuellen Themen.
Spiele und Vorstellungen Für die Demo von „Anthem of War“ wurde von Ciclon ein Update auf Version 0.1.2 herausgebracht (http://www.multimediaxis.de/threads/143989-Anthem-of-War-V-0-1-2-%28UPDATE-10-10-2016%29?p=3324597&viewfull=1#post3324597)
Lucy Fox präsentiert ein neues Konzept - Arbeitstitel „A Ghost's Lullaby“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144011-A-Ghost-s-Lullaby?p=3324919&viewfull=1#post3324919)
Ebenfalls ein neues Konzept, dieses mal aber von Kelven - er präsentiert ein Remake von „Calm Falls“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144012-RMXP-Calm-Falls-R?p=3324949&viewfull=1#post3324949)
Diese Woche ist Konzept-Woche - Leana präsentiert „Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144018-Rm2k3-Jenseits-des-Tores-2-Auf-der-Suche-nach-Kelven?p=3325190&viewfull=1#post3325190)Game Design Darlos benötigt etwas Hilfe bei der Umsetzung zu einem Mini-Horrorspiel (http://www.multimediaxis.de/threads/144008-Umsetzung-einer-Idee-zu-eien-mini-horror-spiel)
Ein Side-View Kampfsystem ohne den Maker - Cornix präsentiert euch sein Projekt (http://www.multimediaxis.de/threads/144019-Test-Side-View-Battle-System-Beispiel)
Die Frage nach der eierlegenden Wollmilchsau - muss ein Held wirklich alles beherrschen? (http://www.multimediaxis.de/threads/144002-Muss-man-wirklich-immer-alles-k%C3%B6nnen-Skills-und-ihr-Anspruch-nach-Individualit%C3%A4t)Technik Wie wird die Terrain-ID im RPG Maker 2000 gespeichert (http://www.multimediaxis.de/threads/144013-RM2K-Terrain-ID-abfragen?p=3325005&viewfull=1#post3325005)
Ein Fehler bei Lage von Events auf einer selben Stelle wurde korrigiert (http://www.multimediaxis.de/threads/144005-RM2k%283%29-Bugfix-Patch-IPS-Konsistente-Z-Order-von-Events-am-selben-Tile?p=3324704&viewfull=1#post3324704)
Autor: Schnorro
Schnorro
16.10.2016, 21:58
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Nach langer Durststrecke möchten wir euch heute, an diesem Sonntag, ein Projekt vorstellen, was nach vielen Jahren zur Vollversion herangereift ist. Vorab gab es natürlich einiges an Demomaterial, aber das hat die hitzigen Gemüter der Spielerschaft ja nicht auf Dauer befriedigen können. Das Thema im Forum platzt auch schon aus allen Nähten, seien es Kommentare, Lob, Kritik, Anregungen oder auch Fragen zum Spiel.
http://share.cherrytree.at/showfile-25944/wolfenhain_titel.png
Die Rede ist von “Wolfenhain“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=770), welches von real Troll entwickelt wurde. Bekannt wurde er durch seine Spiele „El Dorado“ und „Die Reise ins All“. Nun fügt er mit Wolfenhain seinem Portfolio ein weiteres Spiel hinzu. Erstellt wurde das Projekt mit dem RPG Maker 2003 und was alles mit diesem möglich ist, das findet ihr besser selbst heraus.
In Wolfenhain passieren die seltsamsten Dinge. Ob sie am Ende Gut oder Schlecht sind, dass wissen nur die Götter. Eines ist aber gewiss, dass sich die Toten aus den Gräbern erheben oder vorher friedliche Tiere plötzlich zu rasenden Bestien werden, dies scheint nicht normal zu sein. Um dieses Übel zu bekämpfen, entsendet der Orden des Güldenen einen Auserwählten, der einen Kreuzzug anführen soll. Die Wahl fällt auf den Paladin Brun, doch bei der Zeremonie geht etwas schief. Der Abenteurer Brun fällt aus dem Dachstuhl des Ordensgebäudes und tauscht somit unfreiwillig die Plätze mit Brun. Ganz zur Freude der Hexe Waldrada, die dem Abenteurer das Leben gerettet hat und nun seine Begleitung ist. Anfangs zurückhaltend, den Kreuzzug anzuführen, können die Aussichten auf eine Menge Gold Gisulf schnell vom Gegenteil überzeugen. So machen sich die drei auf den Weg, gegen das neue Unheil vorzugehen.
http://share.cherrytree.at/showfile-25947/wolfenhain_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25948/wolfenhain_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-25945/wolfenhain_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-25946/wolfenhain_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Wolfenhain
Entwickler: real Troll
Status: Vollversion (1.2)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: über zehn Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 169 MB
Können die Gruppe, bestehend aus Abenteurer, Hexe und Paladin, die Wurzel allen Übels ausfindig machen und besiegen? Oder sind ihre Meinungsverschiedenheiten am Ende so groß, dass dies das Unternehmen gefährdet? Findet es einfach selbst heraus und ladet euch das Spiel herunter. Den Link zu Wolfenhain findet ihr in dem dazugehörigen Vorstellungsthread. Einen Link dazu gibt es am Ende dieser News.
Wir wünschen euch viel Spaß mit Wolfenhain und das ihr viele Stunden Spielzeit ansammeln könnt.
Link:
Vorstellungsseite zu „Wolfenhain“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Vollversion-Wolfenhain)
Schnorro
23.10.2016, 14:40
http://share.cherrytree.at/showfile-22564/bmt.png
Knapp fünf Monate, seit dem letzten Treffen, werden vergangen sein, wenn zum nächsten Bremer Maker-Treff eine Vielzahl an Nutzern aus dem RPG-Atelier und der näher liegenden Umgebung des MMX wieder Bremen unsicher machen werden. Ganz Bremen?Nein, der Maker-Treff, auch kurz BMT genannt, wird natürlich wieder am gewohnten Ort stattfinden und auch mit den schönen Dingen aufwarten, die alteingesessene bereits kennen und lieben. Wem dieses Treffen noch nichts sagt, dem wollen wir im Folgenden etwas auf die Sprünge helfen und das BMT näher beleuchten. Denn auch alte Hasen brauchen ja einige Informationen, die von Treff zu Treff variieren können.
Worum handelt es sich bei dem Bremer Maker-Treff?
Wenn das Forum zum BMT ruft, dann versammeln sich die unterschiedlichsten Leute aus dem RPG-Atelier und dem Umfeld, um eine schöne Zeit miteinander zu haben. Vor allem Freunde des RPG-Makers werden bei diesem Treffen auf ihre Kosten kommen. Doch das Treffen dreht sich nicht nur um die Entwicklung von Spielen, viele weitere Freizeitangebote warten auf euch. Neben selbst organisierten Veranstaltungen, Film- oder Spielabenden gibt es auch eine Vielzahl an Spielen, die die Zeit vertreiben. Manch ein hartgesottener mag sogar raus in die Kälte gehen, um dort einer Aktivität nachzugehen.
Und wann und wo findet das Treffen statt?
Wie gerade erwähnt, wird es kalt sein. Es handelt sich also um den Winter-BMT 2016/2017. Am 27.12.2016 (Dienstag) geht es los und Ende ist am 06.01.2017 (Freitag). Wie immer ist am ersten Tag ein Einlass ab 12 Uhr sichergestellt. Wer früher da ist, der sollte sich vielleicht einen warmen Tee mitnehmen. Wer noch am letzten Tag mit von der Partie ist, für den ist dann aufräumen angesagt, da um 12 Uhr das JuBZ geschlossen wird. Und wenn wir von JuBZ sprechen, dann ist die Jugend- und Beratungs-Zentrum in Bremen gemeint. Denn dort findet das BMT wie immer statt.
Fallen für mich Kosten an und wenn ja, wie hoch sind diese?
Jeder Teilnehmer muss einen Festpreis von 45,00 € bezahlen. In diesem Betrag sind sämtliche Übernachtungen, von zwei bis zu elf Stück, sowie ein einfaches Frühstück enthalten. Diejenigen, die nur eine Nacht bleiben wollen, bezahlen 5,00 €.
Dann gibt es noch die Möglichkeit, an den gemeinsamen Abendessen teilzunehmen. Hierfür fällt pro Tag eine pauschale von 3,00 € an.
Mit diesen Informationen sollte das Gröbste gesagt worden sein. Wie immer findet ihr aber alle Informationen noch einmal im Thread zum Bremer Maker-Treff. Einen Link dazu findet ihr am Ende dieser News. Wenn ihr noch Fragen oder Sorgen habt, dürft ihr diese dort auch gerne noch einmal stellen. Wir helfen euch immer gerne, damit der Wintertreff wieder zu einer unvergesslichen Erinnerung wird. Wenn ihr möchtet, dürft ihr euch auch an den Hauptverantwortlichen Digi Tai wenden. Er hilft auch euch bei allen Fragen, die aufkommen können. Den Link zum Profil gibt es ebenfalls am Ende dieser News.
Nun ist aber wirklich alles gesagt und wir wünschen euch viel Spaß. Wir hoffen natürlich auch, dass ihr eine Menge bekannter Gesichter wiederseht und euch neue Leute treffen werdet. Der Winter BMT wartet auf euch!
Links:
Offizielle Seite zum Bremer Maker-Treff 2016/2017 (http://www.multimediaxis.de/threads/144021-Winter-BMT-2016-Das-wohl-l%C3%A4ngste-BMT)
Profil von Digi Tai (http://www.multimediaxis.de/members/17193-Digi-Tai)
Autor: Schnorro
Schnorro
23.10.2016, 21:36
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Es ist mal wieder Sonntag Abend und wir schauen zusammen mit euch auf eine turbulente Woche zurück.
Viele Teilnehmer sind nämlich noch fleißig am werkeln, um die Abgabefrist am 25.10.2016 einzuhalten. Dann nämlich endet der Wettbewerb Rette die Welt! - 5 Wochen. 20 Minuten. Wer also noch mal schauen möchte, was so passiert oder die Frist versäumt hat, schaut doch noch mal vorbei. Wir sind auf jeden Fall gespannt, welche Werke am Ende präsentiert werden.
Link:
Wettbewerb: Rette die Welt! (http://www.multimediaxis.de/threads/143964-Contest-Rette-die-Welt%21-5-Wochen-20-Minuten)
Ansonsten werden auch schon die Vorbereitungen für den nächsten Bremer Maker-Treff 2016/2017 getroffen. Wer also schon sehnsüchtig auf einen Termin gewartet hat oder näheres zu diesem Treff wissen möchte, der darf gerne einmal im Thread vorbeischauen.
Link:
Bremer Maker-Treff 2016/2017 (http://www.multimediaxis.de/threads/144021-Winter-BMT-2016-Das-wohl-l%C3%A4ngste-BMT)
Was war denn sonst noch los? Werfen wir einen Blick auf die restlichen Themen!
Spiele und Vorstellungen Ankündigung: Neue Demo zu „Charon - Zhetan Chronicles“ von sorata08 soll im Dezember kommen (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3325447&viewfull=1#post3325447)
Katkat hat schlechte Nachrichten - das Spiel „Die Geschichte eines kleines Helden“ wurde abgebrochen (http://www.multimediaxis.de/threads/143207-Die-Geschichte-eines-kleinen-Helden-2k-Entwicklertagebuch?p=3325541&viewfull=1#post3325541)
Neues Bildmaterial gezeigt von WinLu für sein Spiel „Starlight Memories“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144007-Starlight-Memories?p=3325624&viewfull=1#post3325624)
Coppelia meldet sich hinsichtlich des Projekts „Highland Quest“ mit einigen Infos und einem neuen Screenshot zurück (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3325864&viewfull=1#post3325864)Game Design Hiro-sofT hat einige Fragen zu Projekten für Android (http://www.multimediaxis.de/threads/144029-%28Fragen%29-Spiel-f%C3%BCr-Android-Mein-kleines-Nebenprojekt?p=3325772&viewfull=1#post3325772)
Hier schließt sich auch Norpoleon an - welches Programm ist für seine Zwecke am besten? (http://www.multimediaxis.de/threads/144032-GameDev-Programme-jenseits-vom-RPG-Makern-immer-mal-wieder-was-Neues?p=3326078#post3326078)Ressourcen Neues aus der RTP-Ecke - Makoto Atava präsentiert neue Charset-Edits (http://www.multimediaxis.de/threads/131085-RTP-Werkstatt-3-freie-Ressourcen-Galerie-%28vielleicht-auch%29-Tutorials-usw?p=3326023#post3326023)
Autor: Schnorro
Schnorro
29.10.2016, 15:18
http://share.cherrytree.at/showfile-25681/20minuten_titel.png
Vor etwas mehr als fünf Wochen ist ein Wettbewerb der gestartet, der im Endergebnis nur 20 Minuten Spielzeit enthalten sollte. Es hat den Teilnehmern aber viel mehr Zeit gekostet, ein passendes Konzept zur Rettung der Welt zu erstellen und dann daraus etwas spielbares zu entwickeln.
Nun, nachdem die fünf Wochen, die als Frist gesetzt wurden (inklusive einer Woche Verlängerung) abgelaufen sind, kann gesagt werden. Es wurden für den Wettbewerb Rette die Welt!, organisiert von Caro, insgesamt neun Abgaben gezählt.
Es darf also gespannt sein, was uns als fleißigen Zuschauer des Wettbewerbs am Ende erwartet. Doch wann und wie läuft die Bewertung denn jetzt genau ab?
Als kleines Highlight hat uns Caro versprochen, dass die Bewertung der Jury in einem Livestream stattfinden wird. Wann genau er stattfinden wird, konnte uns noch nicht mitgeteilt werden. Aber als grobe Richtung solltet ihr euch für morgen, dem 30. Oktober 2016 die Zeit ab 13:00 Uhr freihalten. Denn diese Uhrzeit wurde als grober Starttermin festgelegt. Sobald aber genaueres feststeht, werden wir euch umgehend informieren.
Eventuell wird es auch eine Aufzeichnung des Streams geben, dies steht aber noch nicht endgültig fest.
Wer also Lust und Zeit hat, den Bewertungsstream mit einer Tasse heißem Kakao und einem Stück Kuchen zu genießen, der sollte dies tun. Denn so eine Auswertung eines Wettbewerbs ist mit dieser Aktion wohl die erste, die es bisher in dieser Form gibt.
Links:
Wettbewerbsthread zum „Rettet die Welt! 5 Wochen. 20 Minuten.“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143964-Contest-Rette-die-Welt%21-4-Wochen-20-Minuten)
Profil von „Caro“ (http://www.multimediaxis.de/members/13055-Caro)
Autor: Schnorro
Schnorro
30.10.2016, 21:56
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Heute Nacht wurde ja die Zeit umgestellt, so dass wir alle eine Stunde länger schlafen konnte. Habt ihr dies auch ausgenutzt oder wurdet ihr einfach zur gewohnten Zeit wach? Auf jeden Fall brauchtet ihr heute so viel Schlaf, um den spannenden und unterhaltsamen Stream zum Rette die Welt! - 5 Wochen. 20 Minuten zu verfolgen.
Und für manch einen hört heute das Wochenende noch nicht auf, da ja am Dienstag ein Feiertag ist und viele vielleicht einen Brückentag genommen haben. Trotzdem wollen wir euch gerne mit den neusten Informationen zu dieser Woche versorgen. Dann legen wir mal los und schauen uns die Themen an.
Spiele und Vorstellungen Punkt Punkt Komma Strich, fertig ist das Artwork - sorata08 stellt seine neusten Werke zu „Charon - Zhetan Chronicles“ vor (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3326193&viewfull=1#post3326193)
Die nächste Demo zu „Der Brief für den König“ von Mio-Raem erscheint wohl noch diese Woche (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig?p=3326454&viewfull=1#post3326454)Game Design Cornix sucht immer noch fleißige Tester für sein Side-View Kampfsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/144019-Test-Side-View-Battle-System-Beispiel?p=3326531&viewfull=1#post3326531)
Neue Bilder zu dem Android-Projekt von Hiro-sofT - danach geht es auch mit einigen neuen Informationen weiter (http://www.multimediaxis.de/threads/144029-Ein-Spiel-f%C3%BCr-Android-Mein-kleines-Nebenprojekt?p=3326127&viewfull=1#post3326127)
Autor: Schnorro
Schnorro
05.11.2016, 09:55
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Wir wünschen euch einen schönen guten morgen an diesem wohl für viele verregneten Samstag. Um euch für dieses Wochenende etwas Abwechslung zu bescheren, stellen wir euch heute und morgen wieder einige Spiel vor. Den Anfang machen wir mit einem Paket aus drei Spielen, die euch den Tag versüßen könnten.
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Zu aller erst stellen wir euch das Spiel “Anthem of War“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1014) vor. Entwickelt wurde es von Ciclon und er hat den neusten RPG Maker, dem MV, für sein Projekt genutzt. Er ist noch neu bei uns im Forum und aus diesem Grund ist dies natürlich sein erstes Projekt hier im Atelier. Was euch erwartet, dass wollen wir euch nun kurz umschreiben.
Erobis und Jenovu, zwei verfeindete Königreiche, befanden sich über viele Jahre hinweg in einem erbitterten Krieg. Als dann die kriegerischen Handlungen eingestellt wurden, begannen sich die Königreiche langsam wieder anzunähern. In dieser Welt lebt auch Jonathan, der von den schrecklichen Ereignissen der Vergangenheit geplagt wird. So sehr er auch versucht, die geschehenen Dinge zu vergessen, ihm gelingt es nicht.
Zudem steht der 13. Todestag seiner Schwester vor der Tür und wie jedes Jahr geht er zu ihrem Grab um zu trauern. Doch in dieser Nacht wird sich sein Leben verändern. Auf Jonathan wartet ein Abenteuer, welches seine Vorstellungskraft sprengen wird.
http://share.cherrytree.at/showfile-26257/anthem_of_war_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26260/anthem_of_war_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26272/anthem_of_war_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26273/anthem_of_war_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Anthem of War
Entwickler: Ciclon
Status: Demoversion (0.1.2)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 1 Stunde
Erstellt mit: RPG Maker MV
Größe: ca. 367 MB
Kann das Abenteuer gelingen und der Frieden gewahrt werden oder wird die Welt ins Dunkel gestürzt werden. Schlüpft in die Rolle des Helden Jonathan und stimmt den Anthem of War an. Wenn ihr noch zusätzliche Informationen braucht oder Fragen und Anregungen habt, dann besucht einfach die Vorstellungsseite. Diese erreicht über den Link am Ende dieser News. In der Vorstellung gibt es natürlich auch den Download.
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Im Mittelfeld erwartet uns ein Fan-Spiel, was eine Vielzahl an Spielen in sich vereint. Der Fokus liegt aber auf den kleinen Wesen, die viele von uns schon seit Jahren begleiten. Aus diesem Grund trägt das Spiel auch den Namen “Pokemon Battle Monster World“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1015). Namensgeber und Entwickler ist Sushibi9000, der mit diesem Projekt aus einem kleinen Fungame etwas größeres aufgezogen hat. Was ihr erwartet dürft? Das verraten wir euch nun.
Protagonist ist der junge Trainer Blau. Obwohl, zu Beginn ist er noch kein Pokemon-Trainer. Er muss erst sein Starter-Pokemon von der Professorin Bianka abholen. Diese wohnt in der Kuranai-Region, in die Blau mit seiner Mutter erst kürzlich gezogen ist. Am Labor trifft Blau jedoch nicht die junge Professorin, sondern nur einen Jungen in seinem Alter, der alle Pokemon gestohlen hat. Sofort begibt sich Blau auf die Suche nach Bianka, die gerade in der Natur Pokemon studiert hat und somit von all den Vorfällen nichts mitbekommen hat. Zum Glück trägt sie noch ein Starter-Pokemon bei sich, welches sie direkt an Blau aushändigt. Zusätzlich bittet sie Blau, sich auf die Suche nach dem Dieb zu machen um die Pokemon zurückzubringen.
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Kurz und bündig
Name: Pokemon Battle Monster World
Entwickler: Sushibi9000
Status: Vollversion (1.7)
Genre: Fan Fiction
Spielzeit: unbekannt
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 180 MB
Könnt ihr ein guter Pokemon-Trainer werden und den Dieb fassen? Eine Menge Abenteuer erwarten euch in Pokemon Battle Monster World. Schaut doch einfach mal in den Vorstellungsthread vorbei. Dort erfahrt ihr mehr über das Spiel und dort könnt ihr es auch herunterladen. Den Link dazu gibt es am Ende dieser News.
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Nun gibt es ein Spiel für euch, dass von einer alten Bekannten aus dem Atelier entwicklet wurde. Die Rede ist von Lil Lucy und ihrem Spiel “A Ghost's Lullaby“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1016). Entwickelt wurde es mit dem RPG Maker XP und es handelt sich hierbei um ein Projekt für einen Wettbewerb. Auch ist das Setting eher unüblich für Lil Lucy, da es sich um ein Horrorspiel handelt. Aber was dem Spieler genau erwartet, das erfahren wir nun.
Ein perfekter Tag. So stellt sich Sean den morgigen Valentinstag vor. Er möchte seiner heimlichen Liebe, einer schüchternen Außenseiterin aus seiner Klasse, ein Geschenk machen. Doch leider hat er es in der Schule vergessen und so muss er sich abends noch in die Schule schleichen, um es zu holen. Wie zu erwarten ist die Kombination aus Dunkelheit, schlechtem Wetter und verlassenem Schulgebäude keine so gute Idee gewesen, denn Sean bemerkt schon bald etwas seltsames in der Schule. Da fangen auch schon die Gedanken an zu kreisen und er erinnert sich an die Legenden, die um sich um die Schule ranken. Angeblich sollen hier Geister wohnen, die ihr Unwesen in dem Gebäude treiben.
http://share.cherrytree.at/showfile-26268/ghosts_lullaby_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26269/ghosts_lullaby_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26267/ghosts_lullaby_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26271/ghosts_lullaby_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: A Ghost's Lullaby
Entwickler: Lucy Fox
Status: Vollversion (1.0.1)
Genre: Horror
Spielzeit: ungefähr 20 bis 40 Minuten
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 28 MB
Was hat es mit den Legen auf sich? Gibt es wirklich Geister und was sind deren Motive, wenn es sie gibt? Kommen sie in Frieden oder haben sie nur Schlechtes im Sinn? Wagt ihr euch auch in die verlassene Schule? Dann besucht doch einfach die Vorstellung von Lucy Fox. Den Link gibt es am Ende dieser News. Neben weiteren Informationen ist dort selbstverständlich auch der Download-Link vorhanden. A Ghost's Lullaby erwartet euch.
Können wir euch mit diesen drei Spielen den Samstag etwas versüßen? Wir hoffen es doch. Und ihr dürft gerne Kritik, Lob, Anregungen und vieles mehr gerne in den Themen der Entwickler hinterlassen. Diese freuen sich bestimmt auf viel Feedback.
Link:
Vorstellungsseite zu „Anthem of War“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143989-Anthem-of-War-V-0-1-2-%28UPDATE-10-10-2016%29)
Vorstellungsseite zu „Pokemon Battle Monster Word“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144003-Pokemon-Battle-Monster-World)
Vorstellungsseite zu „A Ghost's Lullaby“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144011-A-Ghost-s-Lullaby)
Autor: Schnorro
Schnorro
06.11.2016, 14:51
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Wir bereits angekündigt kredenzen wir euch heute zwei weitere Spiele, die erst kürzlich erschienen sind. Als neu können wir die Spiele jedoch nicht bezeichnen, da sie eine lange Geschichte haben. Bei einem Projekt handelt es sich um eine Neuauflage und das zweite Spiel hat seine zweite Demo veröffentlicht.
http://share.cherrytree.at/showfile-26282/calm_falls_r_titel.png
Fangen wir erst einmal mit dem Remake an. Manch einer hat es schon bei uns im Forum mitbekommen, dass Kelven sein altes Projekt „Calm Falls“ neu auflegen will. Und seinen Plan hat er auch in die Tat umgesetzt, so dass wir euch heute seine Vollversion zu “Calm Falls R“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1017) vorstellen. Mit dieser Neuauflage zeigt Kelven das Calm Falls, was er schon lange im Kopf als Idee, mit der alten Version aber nicht erreicht hatte.
Schauplatz Calm Falls. Steve Madigan steht eines Tages am Ortseingang dieses kleinen Ortes. Den Grund für seinen Besucht kennt er nicht, er vermutet aber, dass seine Müdigkeit und Kopfschmerzen der Anlass seines Zwischenstopps sind. Schnell stellt sich aber heraus, dass Calm Falls mehr zu bieten hat als Steve geahnt hat. Überall tauchen Monster auf, die nichts lieber tun, als ihn umzubringen. Während er um sein Überleben kämpft, trifft er auf weitere Besucher der Stadt, denen ähnliches widerfährt.
http://share.cherrytree.at/showfile-26285/calm_falls_r_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26284/calm_falls_r_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26283/calm_falls_r_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26281/calm_falls_r_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Calm Falls R
Entwickler: Kelven
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Horror / Action / Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 71 MB
Wieso wimmelt es in Calm Falls nur so von Monstern und wieso ist Steve überhaupt dort gelandet? Können die Einwohner ihm helfen oder stecken sie mit den Monstern unter einer Decke? Betretet selbst Calm Falls und lüftet das Geheimnis. Weitere Informationen und Hintergründe gibt es im Vorstellungsthread zu Calm Falls R. Dort findet ihr auch den Link zum Download des Spiels. Am Ende dieser News könnt ihr zur Vorstellungsseite gelangen.
http://share.cherrytree.at/showfile-26290/brieffuerdenkoenig_titel.png
Als zweites stellen wir euch heute das Projekt von Mio-Raem vor. Bei diesem Namen haben sicherlich viele direkt ein Spiel vor Augen. Und genau um dieses handelt es sich auch heute. “Der Brief für den König“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=780) erhält nach langer Wartezeit nun seine zweite Demoversion. Viel Zeit und Fleiß steckt in diesem Werk und so kommt die Demo auf knapp 24 Stunden Spielzeit. Bevor ihr aber loslegt, zeigen wir euch noch einmal kurz worum es denn geht.
Den Rang eines Knappen hat der junge Tjuri schon seit fast sieben Jahren inne. Er befindet sich nämlich in der Ausbildung zum Ritter in der Schule von Dagonaut. Eine letzte Aufgabe erwartet ihn und seine Kameraden aber noch, bevor er den Titel des Ritters annehmen darf. Sie müssen eine Nacht in einer Kapelle im Wald ausharren, dort Wache halten und niemanden die Tür öffnen. Es klingt relativ einfach, doch dann klopft in ebenjener Nacht eine unbekannte Person an die Tür zur Kapelle. Mit klagender Stimme ruft die Person um Hilfe und obwohl Tjuri eindeutige Befehle hat, so siegt doch sein Instinkt und er öffnet die Tür. Mit dieser Tat beginnt ein Abenteuer, welches sonst nur in Lieder besungen und Büchern beschrieben wird.
http://share.cherrytree.at/showfile-26289/brieffuerdenkoenig_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26288/brieffuerdenkoenig_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26286/brieffuerdenkoenig_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26287/brieffuerdenkoenig_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Der Brief für den König
Entwickler: Mio-Raem
Status: Demoversion - #2 Demo (2.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 20 bis 24 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 188 MB
Beim Öffnen einer Tür kann immer etwas Ungewisses mit hineinkommen. Wagt ihr es, auch die Tür zu öffnen und gen Dagonaut zu ziehen? Wenn ja, dann vergessen nicht, dass eine Aufgabe auf euch wartet. Der Brief für den König muss überbracht werden. Interessenten melden sich bitte auf der Vorstellungsseite und holen sich dort die persönliche Einladung ab. Neben der Einladung zum herunterladen gibt es dort selbstverständlich auch viele weitere Informationen zum Spiel. Am Ende der News findet ihr den Link dorthin.
Mit diesen beiden Spielen habt ihr sicherlich viel Freude und wir hoffen, ihr verbringt ein paar gute Stunden damit. Wer zu den Spielen Fragen hat, oder gerne Kritik äußern möchte, der darf gerne eine Nachricht bei den Entwicklern im Thread hinterlassen. Bis dahin wünschen wir euch aber erst einmal viel Spaß.
Link:
Vorstellungsseite zu „Calm Falls R“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144012-RMXP-Calm-Falls-R)
Vorstellungsseite zu „Der Brief für den König“ - Demo #2 (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3327037&viewfull=1#post3327037)
Autor: Schnorro
Schnorro
06.11.2016, 21:27
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Der erste Sonntag im November und so langsam aber sicher merken wir, es ist Herbst mit einer kleinen Tendenz zum Winter.
Apropos Winter. Da ist doch in dieser Jahreszeit auch das Fest, wo jeder anderen durch kleine oder große Geschenke eine Freude bereitet. Bei uns im Forum herrscht auch ein Brauch, der diesem Fest gewidmet ist, nämlich das Weihnachtswichteln. Ablauf und Organisation ist wie in jedem Jahr gleich. Morgen wird es dazu aber noch einmal eine ausführliche News geben. Wer trotzdem schon einmal einen kleinen Blick hineinwerfen möchte, der kann jetzt diesem Link folgen:
Link:
Weihnachtswichteln 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144041-Weihnachtswichteln-2016-das-sch%C3%B6nste-Wichteln-aller-Zeiten-dieses-Jahres%21)
Den Rest der Woche bekommt ihr nun wieder in mundgerechten Häppchen. Viel Spaß und noch einen schönen Abend.
Spiele und Vorstellungen Das Team namens Retroopla präsentiert ein kunterbuntes Konzept namens „Happy Trash Season“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144047-Happy-Trash-Season-retro-game?p=3327250&viewfull=1#post3327250)
Nach viel Wettbewerbsarbeit hat Schotti wieder Neuigkeiten rund um „Santria“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3327408&viewfull=1#post3327408)
Kelven bessert etwas an der Vollversion zu „Clam Falls R“ aus (http://www.multimediaxis.de/threads/144012-RMXP-Calm-Falls-R?p=3327099&viewfull=1#post3327099)Game Design Zum Android-Projekt von Hiro-sofT gibt es wieder ein kleinen Statusbericht (http://www.multimediaxis.de/threads/144029-Ein-Spiel-f%C3%BCr-Android-Mein-kleines-Nebenprojekt?p=3326863&viewfull=1#post3326863)
Ebenfalls fragt Hiro-sofT nach, wie und wann spielbares Material veröffentlicht werden sollte (http://www.multimediaxis.de/threads/144042-Spielbares-Material-Fragen-und-Unsicherheiten-bez%C3%BCglich-von-Projekten?p=3327059&viewfull=1#post3327059)Community Abseits des RPG Makers wandeln - Die Beta zum „Gamemaker: Studio 2“ ist gestartet (http://www.multimediaxis.de/threads/144044-Gamemaker-Studio-2-Beta-gestartet)
Vor lauter Büchern nicht das Regal sehen, oder wie ging das Sprichwort? - Lihiniel präsentiert einen neuen Screenshot (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3327290&viewfull=1#post3327290)
Autor: Schnorro
Schnorro
07.11.2016, 21:08
http://share.cherrytree.at/showfile-26310/wichteln_titel.png
Der Duft von Plätzchen erfüllt langsam aber sicher die heimischen Bäckereien, Dekorationen in Form von Sternen, Elchsköpfen und anderen Formen laufen einem jeden von euch immer ständiger über den Weg. Auch ein Blick nach draußen verrät, die kalte Jahreszeit steht bevor. So weiß einer jeder, bald ist Weihnachten.
Bis es aber soweit ist, muss viel gegrübelt werden, denn für viele ist der 24. Dezember nicht nur ein Tag der Besinnung und des gemütlichen Beisammenseins. Oft werden auch Nettigkeiten ausgetauscht, die in farbenfrohem Papier verpackt sind.
Um im RPG-Atelier diesen Festtag auch zu ehren, wird jedes Jahr das traditionelle Weihnachtswichteln veranstaltet. Versammlung der Wichtel kann es auch genannt werden, denn eine Menge Überraschungen erwarten einen hier.
Worum handelt es sich bei dem Weihnachtswichteln?
Bereits erwähnt haben wir die Tradition des Weihnachtswichteln. In jedem Jahr veranstaltet Daen vom Clan eine Aktion, die den Weihnachtsgedanken zu uns ins Forum bringen soll. Teure Geschenke, viel Weihnachtstrubel und was sonst so anfällt, dies sucht ihr hier vergebens. Weihnachtswichteln im Atelier ist eine kleine, gemütliche Veranstaltung all derer, die sich bei uns Wohlfühlen und anderen eine kleine Freude bereiten wollen.
Jedem Teilnehmer wir ein Partner zugelost und dann geht es los, sich anhand des ausgefüllten Fragebogen des Partners ein oder mehrere Geschenke auszudenken. Am Ende sollte jeder das Geschenk seines Wichtels in den Händen halten.
Wer darf am Wichteln teilnehmen?
Praktisch darf jeder registrierte Nutzer im Atelier an dem Weihnachtswichteln teilnehmen. Da es in der Vergangenheit aber in Einzelfällen schon vorkam, dass Teilnehmer nur darauf aus waren, ein Geschenk zu erhalten aber keines zu versenden, behält sich Daen vom Clan das Recht vor, Nutzer von der Wichtelaktion auszuschließen. Dies passiert aber nur in sehr starken Ausnahmefällen und sollte kein Grund sein, sich nicht für das Wichteln zu bewerben. Denn umso mehr Personen mitmachen, umso größer ist der Spaß an dieser Veranstaltung.
Wie läuft das Weihnachtswichteln ab?
Am Anfang war das Wort, oder auch viele Wörter. Es gilt einen Fragebogen auszufüllen, dessen Vorlage ihr im Thread zum Weihnachtswichteln findet (einen Link hierhin gibt es am Ende dieser News). Mit diesem Fragebogen bestätigt ihr offiziell die Teilnahme am Wichteln. Ein Platzhalter darf gerne gesetzt werden, aber wartet nicht zu lang, der Grinch sucht diejenigen Heim, die zu vergesslich sind. Mithilfe des Fragebogens soll es eurem Partner leichter fallen, sich ein passendes Geschenk für euch auszudenken. Also spart nicht mit der Umschreibung im Fragebogen, sondern greift eurem Wichtel etwas unter die Arme. Herzlichen Glückwunsch, ihr seid nun offiziell Teilnehmer des Weihnachtswichteln 2016. Doch eines fehlt noch, denn euer Partner muss das Geschenk ja noch an euch versenden. Also schickt ihr noch schnell eure aktuelle Anschrift, zu der das Geschenk geliefert werden soll, an Organisator Daen. Sein Profillink gibt es auch am Ende der News.
Haben alle Teilnehmer ihren Fragebogen mitsamt Adresse abgegeben wird die Lostrommel angeworfen und es wird ausgelost, wer wen bewichteln darf. Diese Phase wird relativ schnell ablaufen, da ihr ja auch noch etwas Bedenkzeit braucht, um euch Gedanken zum Geschenk zu machen.
Wir hoffen, euch das Weihnachtswichteln etwas näher gebracht zu haben und euch auch dazu animiert zu haben, daran teilzunehmen. Für den Fall, dass ihr dennoch etwas Hilfe braucht oder Fragen habt, dann wendet euch doch einfach an Daen vom Clan oder tragt euer Anliegen bei uns im Forum vor.
Links:
Der Weihnachtswichtel-Thread 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144041-Weihnachtswichteln-2016-das-sch%C3%B6nste-Wichteln-aller-Zeiten-dieses-Jahres%21)
Profil von Daen vom Clan (http://www.multimediaxis.de/members/462-Daen-vom-Clan)
Autor: Schnorro
Schnorro
12.11.2016, 10:28
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png
Glaubt ihr an den Himmel oder die Hölle? Eine Frage, die vielleicht nicht leicht zu beantworten ist. Um aber das Konzept dieser zwei Ebenen etwas zu verdeutlichen, haben wir heute für euch zwei Spiele auf Lager, die dieses Thema behandeln. Wir wollen euch jetzt aber nicht weiter auf die Folter spannen, welche Spiele denn solche Themen behandeln könnten.
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Unsere Reise beginnen wir im Reich der Engel. Der Aufenthalt dort ist aber nur von kurzer Dauer, denn das Projekt von +Shin+ trägt den Namen “Leaving Heaven 2“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1018). Mit dem Nachfolger wird das gute Ende aus dem ersten Teil weitergeführt. Gespielt haben müsst ihr diesen nicht, für alle Neugierigen gibt es aber zu Beginn einen kurzen Rückblick auf den ersten Teil. Ihr könnt euch also ruhigen Gewissens ins Spielgeschehen stürzen.
Es soll einmal wieder Richtung Erde gehen. Doch nun muss Shawn nicht selbst tätig werden, sondern wird als Aufpasser für Alexis beauftragt. Denn es ist im Himmel bekannt, dass die Aufenthalte von ihm auf der Erde gerne etwas länger dauern. So muss nun Shawn dafür sorgen, dass der Besuch kurz und ohne Zwischenfälle verläuft. Leider konnte Shawn nicht ahnen, wen Alexis besuchen möchte. Und so verwandelt sich der Kurzaufenthalt wieder in eine längere Abenteuerreise. Neben altbekannten Gesichtern schließen sich der Reisegruppe noch einige neue Gefährten an, sehr zum Leidwesen einiger Engel.
http://share.cherrytree.at/showfile-26338/leavingheaven2_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26342/leavingheaven2_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26339/leavingheaven2_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26363/leavingheaven2_screen02big.png)
Kurz und bündig
Name: Leaving Heaven 2
Entwickler: +Shin+
Status: Vollversion (1.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 10 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX
Größe: ca. 37 MB (ohne RTP) / ca. 67 MB (mit RTP)
Wen möchte Alexis auf der Erde besuchen, was ist der Anlass das Reise und wer schließt sich den beiden Engeln auf ihrem Abenteuer noch an? Verlasst zusammen mit Shawn und Alexis den Himmel und findet auf all diese Fragen eine Antwort. Um das Spiel herunterzuladen müsst ihr nur auf die Vorstellungsseite von Leaving Heaven 2 gehen und dort findet ihr dann alle nötigen Informationen. Den Link dorthin gibt es am Ende dieser News.
http://share.cherrytree.at/showfile-26361/zurhoelle_titel.png
Nun geht es weit hinab, vom Himmel in die Hölle. Denn dort erwartet euch das zweite Abenteuer, was wir euch nun präsentieren. Entwickler der Demoversion ist ein bekannter Hase im Geschäft, Mr.Räbbit. Mit seinem Spiel “Was Zur Hölle?“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1019) entführt er euch in die ewige Verdammnis. Ein Ort, an dem Wahnsinn und kuriose Geschehnisse auf der Tagesordnung stehen.
Eigentlich sollte es ein ganz normaler Tag werden wie jeder andere. So dachte es sich zumindest Erik Mortensen eigentlich. Doch dann gab es diesen kleinen Zwischenfall, der ihn an einen Ort gebracht hat, an den er selbst nicht geglaubt hat. Die Hölle. Da er es immer noch nicht wahrhaben möchte, nebenbei bemerkt, Erik ist Agnostiker, gibt es für ihn nur einen Ausweg. Eine Beschwerde an oberster Stelle soll es werden, bei dem Chef der Hölle höchstpersönlich. Für Karl stellt sich jetzt nur die Frage, wie kommt er dorthin? Wie jeder weiß ist die Hölle nicht mal eben ein Ort, wo die Dinge so laufen wie es sich einer wünscht. Zudem trifft Erik dort auch noch auf seine Freunde Karl und Susanne, die mit ihm ebenfalls an diesem Ort gelandet sind.
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Kurz und bündig
Name: Was Zur Hölle?
Entwickler: Mr.Räbbit
Status: Demoversion
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 5 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 63 MB
Wolltet ihr schon immer wissen, wie es ist, in die Hölle zur kommen? Dann begleitet Erik auf seiner abenteuerlichen Reise durch die Hölle und trefft mit ihm die seltsamsten Gestalten. Aber lasst euch durch den einen oder anderen Zwischenfall nicht entmutigen oder müsst ihr am Ende doch noch sagen: Was Zur Hölle?. Jeder Interessierte darf sich nun zum Tor zur Hölle aufmachen. Neben weiteren Informationen zum Spiel und den Charakteren gibt es hier auch den Download zur Demoversion. Einen Link zur Spielvorstellung gibt es am Ende dieser News.
Mit welchem Spiel bzw. Thema könnt ihr euch mehr identifizieren? Seid ihr mehr der strahlende Retter der Welt, der zusammen mit Engeln gegen düstere Scharen kämpfen möchte? Oder gehört ihr zu den Draufgängern, die im wahrsten Sinne des Wortes denen da unten die Hölle heiß machen wollen?
Welche Entscheidung ihr auch trefft, wir wünschen euch viel Spaß auf eurer Reise. Und wenn ihr wieder hier seid, dann hinterlasst doch einen Kommentar zu dem Spiel. Die Entwickler freut es sicherlich.
Link:
Vorstellungsseite zu „Leaving Heaven 2“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144045-Leaving-Heaven-2-%28RMVX%29)
Vorstellungsseite zu „Was Zur Hölle?“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141725-Was-Zur-H%C3%B6lle-VX-ACE-DEMO)
Autor: Schnorro
Schnorro
13.11.2016, 21:07
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png
Ermittelt ihr noch oder schlaft ihr schon? Wo doch für den heutigen Tatort im Vorfeld so viel Werbung und Wirbel gemacht wurde. Gut, dass wir heute weder in einem Mordfall ermitteln müssen noch, dass ein Jubiläum ansteht.
Im Gegenteil, wir bringen mit dem heutigen Tage etwas zum Abschluss. Es ist ja etwas still geworden um den Wettbewerb Rette die Welt - 5 Wochen. 20 Minuten.. Abgelaufen war die Frist ja bereits, einen Livestream mit den Abgaben gab es ja auch schon. Bloß wo ist die Auswertung? Hier haben wir gute Nachrichten für euch. Denn heute, an diesem Sonntag, hat Organisation Caro die Auswertung fertigstellen können und direkt online gestellt. Insgesamt können neun Abgaben verzeichnet werden und den Lorbeerkranz darf sich Mr. Räbbit aufsetzen. Hier schon einmal herzlichen Glückwunsch von unserer Seite aus. Eine ausführliche Vorstellung wird es morgen geben.
Link:
Rette die Welt - 5 Wochen. 20 Minuten. - Auswertung (http://www.multimediaxis.de/threads/144057-Auswertung-Rette-die-Welt-5-Wochen-20-Minuten)
Dann bleibt uns nur noch eines übrig. Wieder in der Kurzform auf die Woche zurückzuschauen.
Spiele und Vorstellungen Demo und Trailer zu „Happy Trash Season“ in Arbeit - zusätzlich gibt Retroopla Einblick in die Entstehung des Titels (http://www.multimediaxis.de/threads/144047-Happy-Trash-Season-retro-game?p=3327459&viewfull=1#post3327459)
Zusammen die Sterne anschauen - WinLu zeigt uns in „Starlight Memories“ wie es geht (http://www.multimediaxis.de/threads/144007-Starlight-Memories?p=3327624&viewfull=1#post3327624)
Ein Einkaufsbummel durch „Santria“ - zwei neue Locations werden von Schotti vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3328120&viewfull=1#post3328120)
Leana ist gespannt wie ein Flitzebogen, wie die neue Pose ihres Charsets aus „Jenseits des Tores 2“ ankommt (http://www.multimediaxis.de/threads/144018-Rm2k3-Jenseits-des-Tores-2-Auf-der-Suche-nach-Kelven?p=3328093&viewfull=1#post3328093)
Es werden zu RosaCanina'S Projekt „Senken Sha Mikoto 3“ Betaleser gesucht - jetzt bewerben! (http://www.multimediaxis.de/threads/144052-Betaleser-gesucht-SSM-Das-Phantom-am-Ende-der-Zeit?p=3327696&viewfull=1#post3327696)Game Design Hen-woll gibt uns neue Informationen zu seinem Projekt „Zeal“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143659-Zeal-%28storywriter-dialog-desinger-gesucht-%29?p=3327764&viewfull=1#post3327764)
Zwei neue Updates werden zu Hiro-sofT'S bisher noch namenlosen Projekt vorgestellt - auch könnt ihr bei der Titelsuche helfen (http://www.multimediaxis.de/threads/144029-Ein-Spiel-f%C3%BCr-Android-Mein-kleines-Nebenprojekt?p=3327541&viewfull=1#post3327541)Technik Wieder einige neue Tricks im RPG-Maker 2000 entdeckt - Irresolute Warrior zeigt stellt euch diese vor (http://www.multimediaxis.de/threads/71-Detail-Wissen-und-Geheimnise-des-RPG-Makers-vorallem-f%C3%BCr-Erfahrene-Profis-lehrreich?p=3328032&viewfull=1#post3328032)Community Das Tor zum Weihnachtswichteln steht noch offen - tretet herein und lasst euch verzaubern (http://www.multimediaxis.de/threads/144041-Weihnachtswichteln-2016-das-sch%C3%B6nste-Wichteln-aller-Zeiten-dieses-Jahres%21?p=3327052&viewfull=1#post3327052)
Was gibt es neues aus „Unterwegs in Düsterburg“? - Neue Bilder und Hintergrundinformationen erwarten euch (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake%21?p=3327534&viewfull=1#post3327534)
Das altbewährte Refmap lebt neu auf - dazu aktuell noch mit einem Rabatt auf Steam (http://www.multimediaxis.de/threads/144055-Neues-Refmap-Set)
Die neusten Maker im Vergleich - wer schneidet besser ab? (http://www.multimediaxis.de/threads/144049-VX-%28Ace%29-vs-MV)
Selbstkritische Rückblende - wie steht ihr zu euren alten Projekten? (http://www.multimediaxis.de/threads/144056-Retrospektive-Entwickler-reden-%C3%BCber-ihre-Projekte)
Autor: Schnorro
Schnorro
14.11.2016, 21:36
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Acht Wochen sind vergangen, seitdem der Wettbewerb Rette die Welt! gestartet ist. Zwischenzeitlich wurden die Spiele schon offiziell in einem Livestream präsentiert. Was dann noch gefehlt hat, waren die Auswertungen der einzelnen Juroren. Diese sind aber auch im Laufe der letzten Woche eingegangen, so dass Organisatorin Caro die Präsentation des Ergebnisses vorbereiten konnte. Gestern hat sie diese dann im Forum vorgestellt.
Bevor wir aber nun mit der Siegerehrung beginnen, schauen wir noch einmal kurz zurück auf diesen Wettbewerb.
Angefangen hat alles damit, dass die Teilnehmer nur vier Wochen Zeit hatten, ein Spiel rund um das Ende der Welt zu erstellen. Eine weitere Vorgabe, welche neben dem Thema und dem Ablaufdatum eingehalten werden musste, war, dass das Spiel maximal 20 Minuten dauern durfte. Dann wurde die Zeit aber doch etwas knapp und Caro hat den Abgabetermin um eine Woche nach hinten verschoben, so dass aus den vier Wochen satte fünf Wochen wurden. Und bei den Abgaben, die eingetrudelt sind, hat sich diese Woche wirklich gelohnt.
Ein weiterer Anreiz, an diesem Contest teilzunehmen, waren natürlich die Preise. Dieses mal gab es Geldpreise zu gewinnen. Insgesamt wurden 255 Euro auf die ersten drei Plätze verteilt. Doch wer hat das Rennen gemacht und wem winkt nur die Ehre, Teilnehmer an einem so tollen Wettbewerb gewesen zu sein?
Um ein wenig die Übersicht zu wahren, wollen wir euch heute hier nur die ersten drei Plätze vorstellen genauer vorstellen. Ihr müsst aber keine Sorge haben, die Bewertungen der Juroren samt Punkteliste findet ihr in dem Thread zur Siegerehrung. Einen Link gibt es am Ende dieser News. Und damit starten wir dann auch gleich durch mit Platz 1!
Rette die Welt! Platz 1
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Dieser Platz geht mit 82 von 100 erreichten Punkten an Mr. Räbbit mit seinem Spiel End of a world. Ihr schlüpft in die Rolle eines kleinen Mädchens, dass in einer Welt aufwächst, die kurz vor dem Zusammenfall steht. Neben ihr spielen auch die Eltern eine wichtige Rolle, um das Erlebnis vom Ende der Welt besser in Szene zu setzen. Die Juroren waren sowohl von der Geschichte und der Umsetzung zum Thema als auch von der Technik und dem Spielerlebnis so begeistert, dass der erste Platz und somit 125 Euro an Mr. Räbbit gehen.
Rette die Welt! Platz 2
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Den zweiten Platz belegt das Projekt Today, I... von BDraw. Mit 75,5 Punkten konnte er sich die Silbermedaille sichern, was sich auch aus den Bewertungen der Juroren ergibt. Das besondere an diesem Spiel ist, dass es sich um eine Visual Novel handelt, also es gibt kein richtiges Spielerlebnis. Ihr werdet eher durch die Geschichte mit Bildern und Musik geleitet. Auch die Geschichte, die das Spiel erzählt, passt perfekt zum Thema. Denn die Welt ist bereits untergegangen und jetzt stellt sich die Frage, was stellst du an?
Rette die Welt! Platz 3
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Auf dem dritten Platz landet Sölf & KotatsuAkira mit ihrem Spiel Das Ultimatum der Apokalypse. Ziel des Spiels ist es, einen Fall aufzuklären um so das Ende der Welt abzuwenden. Ein scharfer Verstand und eine schnelle Auffassungsgabe sind hier deutlich von Vorteil. Auch wenn es dem einen oder anderen Juror schwer gefallen ist, auf Anhieb das Spiel in den vorgegebenen 20 Minuten zu absolvieren, so hat es doch trotzdem Gefallen gefunden. Dies spiegelt sich auch in den Punkten wieder. Es gab für das Team 65,5 Punkte.
Die Plätze 4 bis 9 setzen sich wie folgt zusammen:
Rette die Welt! Platz 4: csg, Sabaku und V-King mit „Skellboy“
Rette die Welt! Platz 5: Schotti mit „Woodcraft“
Rette die Welt! Platz 6: Stoep mit „Jotuns Apokalypse“
Rette die Welt! Platz 7: Kelven mit „Zwanzig“
Rette die Welt! Platz 8: Kurojin mit „Nagras End“
Rette die Welt! Platz 9: Lihinel mit „A Nice Game of Chess“
Wir gratulieren Mr. Räbbit zum ersten Platz und sagen natürlichen auch allen anderen Teilnehmern ein herzliches Dankeschön. Ohne euch würde so ein Wettbewerb nicht zu Ende gehen können. Und ohne Initiator würde so ein Contest erst gar nicht starten können. Daher auch ein herzliches Dankeschön an Caro, die den Wettbewerb Rette die Welt! organisiert und auch die Preise gespendet hat.
Wir hoffen, ihr hattet viel Freude daran, den Wettbewerb in der ganzen Dauer zu verfolgen. Es war eine sehr schöne Zeit und die Ergebnisse sprechen für sich. Bis zum nächsten Wettbewerb!
Links:
Siegerehrung zum Wettbewerb „Rettet die Welt! 5 Wochen. 20 Minuten.“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144057-Auswertung-Rette-die-Welt-5-Wochen-20-Minuten)
Autor: Schnorro
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