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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mod Problem ?



nord2006
11.01.2006, 14:48
Hi, die NPC reagiern bei mir nicht richtig auf mich;
Banditen greifen mich nach einer kurzen Verzögerung an oder nachdem ich sie zuerst attackiert habe.
Die "Monster" in der Wildniss nehmen mich nicht wahr.
In einem anderen Forum habe ich vorhin gelesen dass problem mit der Tel_Meskoa_Tel _Matouigius_1.0 Mod auftritt . Ich den Patch der dass Fixen soll (1.1)
ausprobiert bei mir tut sich da aber nichts :(

Dann noch was weiß jemand wie ich die Leuchtkäfermod deinstallieren kann ?
Dann noch was hat jemand einen link für mich zu einer BedderHeatDV mod ?(bitte nicht gamespy)

Kann mir jemand weiter helfen ?
habe folgende mods installiert

Tribunal
Bloodmoon
Clean Pegas Horse Ranch v2.3 DV
Aldanna-Insel
Amulets and Rings 2.1 Upgrade A
Amulets and Rings 2.1 Upgrade A - DV
armorerDV
B_Whitewolf_1_0_DV(1.0)
Balmora Fitness-Center
bank_beta_2_2DV
Beasts of Burden PackguarDV
Better Bodies
Better-Caldera_JM1.4
Caldera Armorer
Chainmail Armor Merchant V1.0 DV
Clean Aldanna Isle
Clean Peace and Tranquility
Deathtrap Dungeon Ver 1.3 Dv
Der Fall Númenors 1.2
Deus Mallei v1_0_dv
Duellgilde_v1_0
DV_farrp_WeaponCompilationMod_V2
DV_Loincloth_top
Elite Templer DV
Fireflies DV
Gold Improvement DV
In Nomine Imperatoris
IOTD_120final
jsc_mod_Wegweiser_DV
Key Replacer Trib & BM DV
Kimuras_Soeldner
Kleidung
Laternen-Replacer
Lock Bash Enhanced DV
MagicMarker_DV
Paladin_Armor_DV_LordKain
Peace and Tranquility DV
PlasmaShields DV
SellnSailGalleon_dvc
Sils_Pottery V1.0 DV
SklavenUndPacktierPlugIn
SmokablePipes_DVC
Swords & Armor
Tel_Meskoa_Tel _Matouigius_1.0_DV
Tel_Meskoa_Tel _Matouigius_1.1_DV
The regulars - Sitting NPC's v1.02_DV
TS_ascadianhaus_v2.5
Unique Banners and Signs DV
Weinfass
Wolfsbruder

skywalker
11.01.2006, 15:00
ich hatte das prob auch mal, aber das kam daher, dass mein charisma-wert sehr hoch war. wie hoch ist denn deiner?
ich weiß nicht, ob sich das auch auf die Tiere und Monster auswirkt, aber auf Banditen wirkt das. Die haben mich damals nicht mehr angegriffen.
ansonsten kann ich dir leider nicht weithelfen, da ich das pi nicht spiel

ach: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif

achja: hast du beide Tel_Meskoa_Tel _Matouigius .esp aktiv? vielleicht solltest du dann nur die v1.1 aktivieren (sollt in der readme stehen)

Shiravuel
11.01.2006, 15:40
Auch von mir http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif und Willkommen im Forum :) Und ich schieb Dich gleich mal in den richtigen Teil unseres Forums weiter, nämlich "Die Welt der Plugins" ;)

Trr Kah
11.01.2006, 18:08
Hi nord2006 http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif

Better Heads gibt es z.B. hier. (http://www.thelys.org/mods.php?t&a=Motoki#Better_Heads) Das ist allerdings die Version für die EV; eine DV-Version gibt es imho nicht.
Die File Amulets and Rings 2.1 Upgrade A brauchst du nicht; du hast ja die DV-Version davon.

Dass dich die Tiere nicht angreifen ist kein Bug von Tel Meskoa, sondern ein Feature. :p Wenn du die Tel_Meskoa_Tel _Matouigius_1.0_DV raus nimmst, sollte das eigentlich wieder normal sein. Deinen Leuchtkäfermod deinstallierst du ebenfalls durch einen erneuten Doppelklick vor der richtigen Datei unter Zusatzdateien. Dann werden wahrscheinlich einige Fehlermeldungen kommen, die du einfach bestätigst und anschließend drüber speicherst.

Außerdem: wenn du deine Plugins aus der Morrowind.ini ganz unten raus kopiert, sind sie gleich durchnummeriert und nach Esm und Esp sortiert. ;)

nord2006
12.01.2006, 14:27
ja lag daran dass ich beide versionen von Tel... aktiviert hatte
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif