Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [PS2] Star Ocean 3 Thread #8 (wow!)
Holystar
15.09.2006, 17:43
Fortsetzung von dem hier: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=59474&page=17
Oops, schon lange überfällig... ganz abgesehen davon, dass SO3 glaubs den Rekord hält, was Sammelthreads für ein bestimmtes Spiel angeht.... nicht übel.
Wieso brauchst du überhaupt Guard Brake auf Galaxy ?
Im Ernst, das wird wirklich erst auf 4-D nötig und zu einem kleinen Teil auch auf Universe...
Die Gegner einfach nach Möglichkeit von hinten angreifen, afaik durchbricht Fayt sogar mit Long X die Abwehr ( kommt mir irgendwie immer so vor...).
Die Fähigkeiten die du hast kannst du sehr wohl chainen, man muss nur wissen wie.
(0. Schwache Attacke )
1. Schwacher Skill
2. Starker Skill
3. Schwacher Skill usw.
--> Achtung : Die Reichweite des Skills beachten !
Was die Ausführung ausgeht, einfach den nächsten Knopf sofort gedrückt halten wärend die Attacke noch ausgeführt wird, die nächste kommt dann sofort danach
Taktik mit Fayt:
Du solltest erstmal Aerial raushauen, denn Move kannst du echt vergessen imo.
Mach dafür den Skill Stun rein. Aktiviert sich zwar immer nur sporadisch, später mit höherem Level aber doch ganz brauchbar^^
Jetzt kommt es auf deinen Geschmack an.
Du kannst z.B Charge auf schwach legen oder auf stark, oder auf beides.
Oder aber du fängst mit Blade of Fury an und legst dann einen Charge hinterher, aber Charge--> Charge dürfte wohl mehr bringen am Anfang...
Du solltest auch mal überlegen Elementschwerter auf Lang und Stark ( O ) zu legen. Am anfang einfach vom Gegner entfernen, casten und massiv MP rausprügeln^^
(Aber nicht canceln, sonst geht der Effekt wieder weg ! )
Als Support empfiehlt sich First Aid und Common Support Symbols ( lernt man von diesen Büchern)
Fayt ist imo ein recht guter Heiler, auch als AI Chara !
Wie gesagt kannst du später den passiv Skill Berserk aktivieren Kriegst zwar weniger Defense aber mehr Ausdauer, das macht gewaltig was aus ( und du kannst Berserk im Kampf ein und ausschalten, von daher ist die schlechtere Defense nicht wirklich ein Nachteil)
drunken monkey
16.09.2006, 13:40
Hm, eine Antwort, in der schon über 4D gesprochen wird, als wäre alles darunter Kinderkram ist vielleicht nicht so ganz das richtige für einen Anfänger - auch wenn's natürlich hilft. Ich hingegen bin perfekt, habe gerade versucht Universe zu starten, hatte aber schon nach der Monsterkrabbe mehr als genug und habe wieder Galaxy gestartet, um BTs zu holen - ergo bin ich ein höchstens mittelmäßiger Universe-Versager und damit genau richtig, für Anfängertipps! ^^''
Also ich steuere auch Fayt und mache in den meisten Kämpfen folgendes: am Anfang stürme ich mit Lang O hin, der schleudert den Gegner in die Luft, dann nochmal O für den Salto, dann X, die Kurz-X-Skill (bei mir genau wie Kurz-O der imo irre praktische Sidekick, bis du den hast, nimm am besten Charge), die Kurz-O-Skill, Kurz-X-Skill,... bis die Fury weg ist. Da du ja sicher noch nicht Berserk hast (das du dann praktisch immer aktiviert lassen solltest, imo) wirst du wahrscheinlich auf etwa 200% damit kommen, also die Kurz-O-Skill, aber das reicht schon. Dann bleib entweder und regeneriere Fury, oder, was ich meistens mache, renn erstmal aus dem Getümmel, regeneriere die Fury und dann wiederhol das Ganze. ^^
Und Lang X durchbricht ziemlich sicher keinen Guard, das können nur die O-Angriffe.
Ich habe auch noch eine Frage, nachdem ich mich schon wichtig gemacht habe: was bringen erhöhte Levels bei den Skills? Ich erkenne da irgendwie wenig bis keinen Unterschied! o_O'
Mir kommt es halt immer so vor als würde lang X bei Fayt die abwehr durchbrechen o_O. Wahrscheinlich hab ich immer Glück und die Viecher bewegen sich kurz vorher immer^^
Welche Skills meinst du ?
Bei den Battleskills bringen erhöhte Level nicht wirklich viel auser einem etwas größerem Radius bei manchen Attacken.
Bei zum Beispiel Blade of Fury auf Level 10 macht er die beiden "Energie"Bewegungen sehr viel schneller und sie sind größer...
Bei den Skills wie den Elementschwertern wird die Dauer, wie lange es aktiv bleibt erhöht.
Skills wie Stun oder das berüchtigte Loot Item bekommen eine größere Aktivierungs Chance.
Die liegt bei Loot Item selbst auf dem höchsten Level nur auf ca. 5 % hab ich mal gelesen. Also nicht wirklich wert das mühevoll hochzustufen.
Aber ich denke Stun und Critical Hit sind es Wert :)
Was allerdings Common Support/Attack bringt weis ich auch nicht :rolleyes:
Attack und Defense erhöung durch Skillpoints beeinflusst das Verhalten der AI.
Es heist auf Gamefaqs immer man soll nur bis zu einem bestimmten Level erhöhen, aber die Logik versteh ich nicht. Bei mir schlagen sie sich auch noch richtig gut wenn beides auf max. ist :rolleyes:
@Holy
Ich bin mal gespannt ob VP 2 SO 3 nicht einholt :D
Und mal kurz Off-Topic:
Ist Tales of the Abyss es wert gespielt zu werden? Ist es ähnlich schön komplex und mit Secrets vollgepumpt wie SO ?
Wäre dann mein erstes Tales Game...
Holystar
16.09.2006, 15:36
ToA? Oh JAAAAaaaa!
IMO das derzeit beste Tales... und in den Augen vieler auch eines der besten RPGs überhaupt (auch in meinen). Secrets gibts tonnenweise, aber auch das normale Hauptspiel ist mit 55-60h etwas länger, als der RPG-Standard.... Replay-Value gibts auch en masse und ne ebenfalls erwachsenere Story auch... und überhaupt... einfach genial. Hab dazu mal so ein 10 Seiten Review geschrieben: http://www.multimediaxis.de//showthread.php?p=1217837
Was mir besonders gefallen hast, ist, dass die Kämpfe jetzt voll 3D sind... wie bei SO3. Nur laufen Attacken noch immer eher 2D ab, wodurch man eine bessere Kontrolle über das geschehen hat.
Der Titel des RPG des Jahres 2006 wird IMO definitiv entweder an ToA oder FFXII gehen, da sie nicht nur Fans, sondern auch das Massenpublikum begeistern.
SO3 Skills (sorry, ich erinnere micht nicht mehr an allzuviel... sooo lange her):
Aber die besten Skills sind IIRC Stun und Drain... ersterer hat auf LV10 ne 30% Chance, den Gegner zu stunnen... da sehen selbst Spezialbosse häufig nur noch Stern.... Drain ist auch nützlich, da es den Gegnern die Stamina entzieht.
SO3 AI:
Die ist, gelinde gesagt, ne mittlere Katastrophe... v.a. weil sie kaum anpassbar ist. Attack vs. Defense geben quasi an, wie offensiv oder defensiv dein Chara kämpft... nur, wenn du mal Defense auf 10 hast, kannst du es nicht mehr löschen... und in Kombination mit 10 in Attack wird dein Chara noch immer defensiv kämpfen.
Gibt da auch ganz wüste Bugs, wie z.B. ein Cliff, der permanent den Gegnern aus dem Weg hüpft... und so quasi permanent unbrauchbar wird, wenn du ihn nicht selbst steuerst.
Danke an alle für die Tipps zum Kampfsystem, es schleift sich langsam ein und ich werde besser.
Blade of Fury hab ich jetzt mal rausgeschmissen der geht zu oft ins leere, ein einfacher Sidestep des Gegners und ich bin wehrlos.
Bezügl. ToA: Wenn ich das Geld hätte würde ich die PAL umsetzung von diesem Spiel finanzieren, kein anderes wirkt eine derartige Faszination auf mich aus!
OK, das ist natürlich Blödsinn. Wenn ich das Geld hätte würde ich einfach meine Playstation modden...
Ich hab Lust bekommen auf mehr Actionkampfsysteme, ToA und VPII stehen ganz oben auf der Liste.
Ich glaub ich frage das nicht zum ersten Mal, aber ist ja auch egal ^^
Sehe ich das eigentlich richtig und man hat bei den Charakteren im Prinzip die Auswahl zwischen Albel, Nel, Roger und Peppita, von denen zwei Stück in die Party passen, während man alle anderen sowieso bekommt?
Albel möchte ich auf jeden Fall haben und Roger auf jeden Fall nicht, das dumme Blag habe ich nach dem Duggus ... whatchamacallit Forest (:D) in Surferio erstmal verjagt. Aber die Entscheidung zwischen den beiden Mädels fällt mir um einiges schwerer. Nur so vom Gefühl und der Sympathie her favorisiere ich Peppita, aber Nel ist jetzt schon so lange dabei und hat auch schon eine Menge gelernt *rolleyes*
Welche Figuren habt ihr euch ausgesucht?
Diomedes
17.09.2006, 14:50
Ja ist so. Nel, Peppita, Roger und Albel sind alle vier optional und zwei von ihnen können nach belieben mitgenommen werden.
Ich selbst hab mich für Albel und Nel entschieden (im Earth Durchgang). Zuerst hab ich mit Albel trainiert, aufgrund seiner doch recht guten Angriffe, aber Nel hat ihren Vorteil als Heilerin und Flying Guillotine. Peppita mochte ich nicht so, und bei Roger gings mir ähnlich wie dir.
Ich denke, jeder Charakter kann recht nützlich sein, es hängt halt von der persönlichen Vorliebe ab.
Kommt darauf an, eigentlich sind mir beide genannten Damen relativ egal :p
Nel ist objektiv gesehen aber auf jeden Fall immer eine gute Wahl. Sie hat ein ein "eingebautes" Healing und ist auch sonst ein ziemlicher Allrounder. Ab ca. Lv. 30 lernt sie Flying Gillutine oder so ähnlich. Wenn du das ordentlich Chainst machst du massiven MP-Schaden!
Später lernt sie noch Mirror Slice ( Warum darf Fayt diese Technik nicht lernen, ist doch den Main Charas vorbehalten^^) und du kannst in einem der Bonus dungeons noch Divine Wrath finden. Mit beiden Haut sie die Gegner über den Bildschirm, so schnell kannst du gar nicht schauen :D
Peppita hab ich persönlich nur benutzt um die "Besiege Endboss auf Lv 1" Trophäe zu bekommen. Sie hat eine recht ausgefallene Skillauswahl, meistens Tänze:D Und du musst ihr Healing selbst beibringen, evtl. ein verschwendetes Buch, man findet afaik nur 3 im Spiel.
Ein Vorteil ist das man ihre ultimative Waffe nicht mehr umbauen muss.
Auserdem soll sie so eine Art Konter haben der sie kurzzeitig unverwunbar macht, dazu weis ich aber nix näheres. Ich bin mehr ein Brute-Force Player^^
Albel ist der Combo-King, kein Zweifel 8) Mit Fury und schwachen Attacken grindet der über das Feld wie kein Zweiter!
Aber ich persönlich bevorzuge ein Team aus Fayt, Sophia und Maria/Mirage/Nel
Fayt: Leicht zu steuern, hohe Abwehr und gute Skills wie Air Rade oder Divine Blade und ziemlich schnell auf dem Feld unterwegs^^
Sophia: Intelligence 9999 halt :D übernimmt eine spitzen Supporter Rolle und ihre ExplosionChain ist ja bekanntlich Killer! Sogar die Ai chaint das wunderbar und hält sich vom Gegner fern! Ich weis gar nicht was immer alle haben?
Maria: Gute Support-Skills, sehr gute Skills wie Energy Blast ( oder so^^) die sie zu einer effizienten Nah- und Fernkämpferin machen! Leider etwas langsam unterwegs, aber sonst wäre sie wohl overpowert^^
Mirage : Ein sehr viel besserer Cliff mit höherer Abwehr als Fayt, ein weiblicher Panzer halt
Nel: oben schon erwähnt, für normale Kämpfe brauchbar aber die härteren Brocken überlass ich den anderen^^
Oops, schon lange überfällig... ganz abgesehen davon, dass SO3 glaubs den Rekord hält, was Sammelthreads für ein bestimmtes Spiel angeht.... nicht übel.
Hmmm ... aktuell vielleicht schon, aber ich meine mich zu erinnern, dass die Threads zu FFIX und/oder X bis zu Nummer 14 gereicht haben. Aber ich mag mich irren und das war noch zu alten Forentagen, auf der Datenbank die wir nicht übernehmen konnten, daher auch keine Beweise ^^ Insofern ist SO3 schon der Rekordhalter.
Ich weiß, total überaltete Frage, aber da dieses Thema sich so hartnäckig oben hält ... ihr würdet nicht hier reinschreiben und es spielen oder gespielt haben, wenn ihr es nicht irgendwie gut finden würdet, aber was genau gefällt euch an SO3 und was weniger?
Irgendwie habe ich es mir etwas anders vorgestellt. Vom Aufbau her erinnert es mehr an den ersten Teil, was an sich gut ist, aber in der Umsetzung ist das doch etwas seltsam ausgefallen. So seltsam, dass ich manchmal doch ein wenig die Weltkarte aus Teil 2 vermisse. Denn irgendwie ists doch etwas unglaubwürdig, wie auf Elicoor (hieß doch so?) alle großen Städte knapp 100 Meter Fußmarsch voneinander entfernt sind. Im Kontrast dazu scheinen einige Dungeons dafür unmenschlich groß zu sein o_O
Und dann so Kleinigkeiten ... zum Beispiel bekommt man die Meldung, dass die Karte einer Gegend zu 100 Prozent vervollständigt wurde, obwohl mitten Auf dem Weg noch große schwarze Punkte sind. Und der Rand bleibt ja auch so ... imho hätten die Karten mit der Meldung dann komplett aufgedeckt werden sollen, egal ob man die Stellen betreten kann oder nicht, sähe einfach besser aus.
Oder die Tatsache, dass man wie immer in der Serie von den meisten Dingen nur 20 an der Zahl mit sich herumschleppen kann, dafür aber in jeder zweiten Schatztruhe eines dieser Items ist. Das ist doch total schizo! Ich werfe dann immer eines weg, um die Truhe nicht geschlossen lassen zu müssen *g*
Und die AI der Mitstreiter lässt wirklich manchmal zu wünschen übrig. Zum Beispiel wünscht man sich das Gambit-System aus FFXII ^^ Zumindest ein paar mehr Optionen zum Verhalten wären schön gewesen. Anstatt zu heilen, obwohl sie nur noch ein paar HP hat, verbrät Nel lieber ihre MP durch Angriffe und stirbt dann selbstverständlich, wenn ich nicht eingreife.
Aber trotz dieser Probleme hat das Spiel was. Es wirkt zwar zusammengeschustert und so, als hätte es dem Projekt gut getan, noch zwei Monate länger in Entwicklung zu bleiben (dabei ist das schon der Director's Cut!), aber es macht doch echt Spaß, vor allem die Kämpfe, und ich mag die Charaktere. Hätte nie gedacht, dass ich so ein Großmaul wie Cliff sympathisch finden würde. So unübersichtlich sie auch sind, die Städte sind echt schön geworden und mit das beste am Spiel sind die vielen kleinen und größeren Geheimnisse. Es kommt schon dieses RPG-Abenteuerfeeling auf, da man auch früh schon Orte besuchen darf, die noch gar nicht in den Handlungsverlauf gehören.
Nicht zu vergessen der hervorragende Soundtrack von Sakuraba.
Uhm, bevor ich es vergesse, hatte bis jetzt nur Frust mit der Item-Creation. Werden die Charas auch nochmal irgendwann talentierter? Die basteln nur Müll mit lustigen Beschreibungen zusammen ("Just looking at it makes you wish it never existed" oder auch "Use this and look what happens to your MP"), und wenn man mal mehr Geld ausgeben kann, wird das nie was.
Ich habe nun vier Erfinder rekrutiert. Deren Sachen kann man nicht patentieren, oder? Und ist das der einzige Vorteil, dass man die Items dann im Laden kaufen kann? Denn Geld verliert man durch die ja am laufenden Band, wäre toll, wenn man sich auch etwas dazuverdienen könnte.
Shiravuel
18.09.2006, 17:58
Oder die Tatsache, dass man wie immer in der Serie von den meisten Dingen nur 20 an der Zahl mit sich herumschleppen kann, dafür aber in jeder zweiten Schatztruhe eines dieser Items ist. Das ist doch total schizo! Ich werfe dann immer eines weg, um die Truhe nicht geschlossen lassen zu müssen *g*
Und die AI der Mitstreiter lässt wirklich manchmal zu wünschen übrig. Zum Beispiel wünscht man sich das Gambit-System aus FFXII ^^ Zumindest ein paar mehr Optionen zum Verhalten wären schön gewesen. Anstatt zu heilen, obwohl sie nur noch ein paar HP hat, verbrät Nel lieber ihre MP durch Angriffe und stirbt dann selbstverständlich, wenn ich nicht eingreife.
Ja >_> *voll zustimm* Das hat mich in den Wahnsinn und zurück getrieben. Und oftmals war sie tot, bevor ich überhaupt gemerkt habe, was mit ihr los ist.
Und diese Massen an Items, von denen man eh nur ein paar tragen kann, hat mich ebenfalls genervt. Hab sie aber nicht weggeschmissen, weil ich immer hoffte, ich könnte sie mir dann später holen und müsste sie nicht kaufen. Habs aber natürlich vergessen und wenns mir einfiel, hatte ich das Inventar bereits wieder voll *seufz*
Meine Leute haben auch nichts Gescheites beim Schmiden zusammenbekommen. Einmal bin ich bei so einer Schmiedesache locker 30.000 Gold losgeworden. Außer der Erfahrung, dass ich die Finger davon lasse, hab ich dabei nichts gewonnen. Aber irgendso ein NPC sagt einem ja ziemlich am Anfang des Spiels, dass diese erfindertruppe Betrüger wären. Vielleicht hatte der recht? o_O
Jedenfalls waren mir die Kochwettbewerbe und das Schmieden in Star Ocean 1 entschieden lieber. Und war auch witziger, wenn Rena mal ein Rezpet wieder vergeigt hat. :D
Zudem nervt, dass die pieseligen Gegner, die in den Dungeons rumrennen oft tierisch schwer sind, die Endbosse aber ein Witz. Na ja, ist nicht das erste Spiel mit letztgenannten Schwachstellen.
Diomedes
18.09.2006, 18:08
Hätte nie gedacht, dass ich so ein Großmaul wie Cliff sympathisch finden würde
Müssen ja nich alle wie Xell sein. ;)
aber was genau gefällt euch an SO3 und was weniger?
Schwer zu sagen... die größe wirkt ein wenig erstickend. Einerseits ist das positiv, andererseits doch ein wenig negativ. Der Spaß, finde ich, bleibt bei manche Passagen ein wenig auf der Strecke, weils teilweise langweilig ist. Von der Handlung wie von der Umgebung. Umgebung ist sowieso der größte Kritikpunkt für mich. Die meisten Gegenden sehen zu ähnlich aus, und ein wenig vermisst man inspirierende Welten. Es ist nichts wirklich besonderes, umhauendes, orriginelles da (Arkhives als schwache Ausnahme). Aber genauso wie es langweilige Szenen gibt, gibt es auch extrem spannende, und atmosphärgeladene, was das alles wieder ausgleicht. Dennoch ist es mir bei dem Spiel etwas schwerer gefallen, es neu anzufangen, eben weil manche Szenen einem schon im Voraus die Lust nehmen. Aber das ist wohl auch ein wenig Geschmackssache.
Was ich an dem Spiel gut fand, war vor allem das Kampfsystem und das Item Creation. Beides recht umfangreich, obwohl auf einfachen Ideen basierend. Zwar kann man sich manchmal die Haare ausraufen (besonders im Hinblick auf die KI) aber letzendlich machen die Kämpfe immer Spaß, und IC ist immer motivierend (zumindest dann, wenn man neu damit anfängt) Vor allem der Schwierigkeitsgrad ist angenehm. Doch potentiell vielleicht sogar ein bisschen zu hoch angelegt. Man kann zwar den Schwierigkeitsgrad aussuchen, aber schon auf dem leichtesten Level war ich teilweise doch etwas überfordert, und da fragte ich mich schon, wie es erst auf einem höheren Level sein muss.
Nicht zu vergessen der hervorragende Soundtrack von Sakuraba.
Gerade den fand ich ingesamt nicht so berauschend. Manche Stücke sind zwar wirklich gut, und auch an sich hörenswert, aber der Großteil des Soundtracks war ziemlich platt und öde. In vielen Dungeons wird die E-Gitarre rausgeholt, aber wirklich Stimmung will nich aufkommen (die Bonusdungeons ausgenommen). Andere Tracks sind dann wieder zu überdreht oder ohne richtige Harmonik... insgesamt fand ich den Soundtrack wirklich ein wenig enttäuschend. (wobei der von SO2 jetz auch nicht sooo viel besser war)
Uhm, bevor ich es vergesse, hatte bis jetzt nur Frust mit der Item-Creation. Werden die Charas auch nochmal irgendwann talentierter? Die basteln nur Müll mit lustigen Beschreibungen zusammen ("Just looking at it makes you wish it never existed" oder auch "Use this and look what happens to your MP"), und wenn man mal mehr Geld ausgeben kann, wird das nie was.
Ich habe nun vier Erfinder rekrutiert. Deren Sachen kann man nicht patentieren, oder? Und ist das der einzige Vorteil, dass man die Items dann im Laden kaufen kann? Den Geld verliert man durch die ja am laufenden Band, wäre toll, wenn man sich auch etwas dazuverdienen könnte.
Also, gleich vorweg, Item Creation ist das nützlichste was es gibt. :p
Die Kunst ist, zu wissen, mit wem man was machen muss, und wieviel man darin zu investieren hat. Ich weiß nich, wo du genau gerade bist (vom Handlungsverlauf), daher kann ich dir auch nicht genau sagen, welche Möglichkeiten dir derzeit zur Verfügung stehen.
Aber um dich ein wenig zu motivieren:
Item Creation wird dir unterm Strich eine Menge Geld ersparen (so unglaublich es manchmal auch scheint) denn alles was du selbst herstellen kannst, kostet im Laden meist das vielfache und ist auch nur eingeschränkt verfügbar. Vieles (wichtiges/nützliches) bekommst du auch nur durch das selbst-herstellen. Beinhaltet Waffen, Items, Accessoires usw. Am Rande sei noch gesagt, dass man die besten Waffen, abgesehen von denen aus den Bonus-Dungeons, für einen Spottpreis selbst herstellen kann, also es lohnt sich wirklich. ;)
Ich weiß, total überaltete Frage, aber da dieses Thema sich so hartnäckig oben hält ... ihr würdet nicht hier reinschreiben und es spielen oder gespielt haben, wenn ihr es nicht irgendwie gut finden würdet, aber was genau gefällt euch an SO3 und was weniger?
Ach was ^^
Die "Was ist euer Lieblings~" Threads kommen doch auch immer wieder zurück ^^
Hm, was hat mich an dem Spiel sofort gefesselt? Die Battle Trophies! :D
Das was ein sofortiger Drang: ich bekomme alle! Ò_ó
Habs zwar nicht geschafft, aber ich weiß nun wo meine Grenzen liegen. Das Spiel holt aus einem alles raus und die Battle Trophies sorgen dafür, dass man sich im Kampf nich nur auf draufhauen und heilen beschränkt. Das hat mir verdammt gut gefallen. Das ganze KS war für mich komplett neu und am Anfang absolut ungewohnt, aber es hat sich leicht steuern lassen und ich konnte mich sehr schnell reinsteigern. Ich mag grundsätzlich hohe Geschwindigkeit bei RPGs. Das System hat mich auf jedenfall sehr überzeugt.
Enkidu kann ich größtenteils zustimmen. Die ganzen lästigen Kleinigkeiten (KI, Itemsmenge, die riesigen Dungeons) haben schon genervt. Vor allem haben mich die Dungeons extremst aufgeregt. Man brauchte meistens viel mehr Zeit um dorthin zu gelangen (falls man so viel Glück besaß und sich nicht verlaufen hatte -.-) als man dort überhaupt verbrachte *sich an den Shrine of Kaddan erinner*
Mit den Items hatte ich weniger Probleme, da ich meistens nen Haufen gekochter Sachen mit mir rumgeschleppt habe. Das hat alles erträglicher gemacht. Ich fands auch sehr schade, dass man das halbe Spiel über nur auf Alicoor bleiben musste. Sehr stark eingeschränkte Bewegungsfreiheit, wo man doch das ganze Universum zur Verfühgung hat ^^
Ansonsten find ich das SPiel sehr schön gemacht. Der Spontankauf hat sich auf jeden Fall gelohnt ^^
Uhm, bevor ich es vergesse, hatte bis jetzt nur Frust mit der Item-Creation. Werden die Charas auch nochmal irgendwann talentierter?
Nope, die Talente bleiben gleich ^^
Die Kombination der Erfinder, Trival und der Grundpreis spielen hierbei eine Rolle ^^
Kannst auch in meinem Creation Guide (http://rpg-reich.de/games.php?site=special&game=SO3&id=181) nachgucken :D (wobei ich den Trival-Teil noch editieren muss >_<)
Und dann so Kleinigkeiten ... zum Beispiel bekommt man die Meldung, dass die Karte einer Gegend zu 100 Prozent vervollständigt wurde, obwohl mitten Auf dem Weg noch große schwarze Punkte sind. Und der Rand bleibt ja auch so ... imho hätten die Karten mit der Meldung dann komplett aufgedeckt werden sollen, egal ob man die Stellen betreten kann oder nicht, sähe einfach besser aus.
'Sähe besser aus'... imo sieht es eher dämlich aus immer am Rand mit dem Kopf an der Wand ein paar zusätzliche (und eigentlich überflüssige) Ecken der Karte aufzudecken. Wär doch viel nerviger bei ~99.5% noch mal alles abzulaufen für ein 'Feld' das man ja eigentlich nicht betreten kann.
aber der Großteil des Soundtracks war ziemlich platt und öde. In vielen Dungeons wird die E-Gitarre rausgeholt, aber wirklich Stimmung will nich aufkommen
Naja, Großteil ist sicherlich relativ. Man verbringt halt leider extrem viel Zeit in Dungeons und Battles. Dafür ist der Soundtrack sicher suboptimal geeignet. Manche Phasen von SO sind halt etwas langatmig (dafür freut man sich um so mehr einen Dungeon geschafft zu haben oder eine neue Stadt zu besuchen), da sind auf dem Soundtrack theoretisch genug Songs da. Ich fand z.B. um mal einen anderen Sakuraba Soundtrack zu vergleichen, Baten Kaitos etwas ungewöhnlicher und wirkte dadurch imo etwas besser.
drunken monkey
20.09.2006, 13:06
Hm, was hat mich an dem Spiel sofort gefesselt? Die Battle Trophies! :D
Das was ein sofortiger Drang: ich bekomme alle! Ò_ó
Habs zwar nicht geschafft, aber ich weiß nun wo meine Grenzen liegen. Das Spiel holt aus einem alles raus und die Battle Trophies sorgen dafür, dass man sich im Kampf nich nur auf draufhauen und heilen beschränkt. Das hat mir verdammt gut gefallen. Das ganze KS war für mich komplett neu und am Anfang absolut ungewohnt, aber es hat sich leicht steuern lassen und ich konnte mich sehr schnell reinsteigern. Ich mag grundsätzlich hohe Geschwindigkeit bei RPGs. Das System hat mich auf jedenfall sehr überzeugt.
Enkidu kann ich größtenteils zustimmen. Die ganzen lästigen Kleinigkeiten (KI, Itemsmenge, die riesigen Dungeons) haben schon genervt. Vor allem haben mich die Dungeons extremst aufgeregt. Man brauchte meistens viel mehr Zeit um dorthin zu gelangen (falls man so viel Glück besaß und sich nicht verlaufen hatte -.-) als man dort überhaupt verbrachte *sich an den Shrine of Kaddan erinner* [...]
Ansonsten find ich das SPiel sehr schön gemacht. Der Spontankauf hat sich auf jeden Fall gelohnt ^^
Komplettes Dito! o_O'
Mich hat sofort das Kampfsystem gefesselt und auch die BT-Idee finde ich genial. Ic ist auch super, auch wenn's etwas zu guidelastig insgesamt ist - ohne Nachschauen holt man aus dem Spiel nicht mal die Hälfte raus. :-/
Außerdem ist das komplette Fehlen eines schnellen Transportweges irre nervig - vor allem, wenn man gerade Dragon Quest 8 hinter sich hat, wo man sich um 1 MP an alle besuchten Orte teleportieren kann. <_< Aber so: stundenlang laufen, um sich die Luther-BTs holen zu können, nachdem man durch Sphere 211 stark genug ist, andauernd durch ganz Elicoor 2 rennen, etc. pp. :\ Grausam. <_<'
Aber bis auf so Kleinigkeiten genial und imo auch das beste RPG, das ich jemals gespielt habe - aus von Erell genannten Gründen. ^^'
Noch eine Frage, weil alle von dem pösen DEF-Wert reden: wie hoch sollte er denn höchstens sein? o_O
Nach der indirekten aber äußerst hilfreichen Überzeugungsarbeit von Dio und haeb habe ich mich nun doch dafür entschieden, Nel zu behalten ... vor allem deshalb, weil ihre Flying Guillotine doch unheimlich praktisch ist ^^
Jedenfalls waren mir die Kochwettbewerbe und das Schmieden in Star Ocean 1 entschieden lieber. Und war auch witziger, wenn Rena mal ein Rezpet wieder vergeigt hat.
Stimmt, in Star Ocean 2 war das System irgendwie praktischer. Und konnte man da nicht überall zu jeder Zeit Items erfinden? Jedenfalls kann ich mich nicht erinnern, da so viel Geld unnütz losgeworden zu sein. Und an den Kochwettbewerben hatte ich auch meinen kurzweiligen Spaß ^^
Zudem nervt, dass die pieseligen Gegner, die in den Dungeons rumrennen oft tierisch schwer sind, die Endbosse aber ein Witz. Na ja, ist nicht das erste Spiel mit letztgenannten Schwachstellen.
Ich find den Schwierigkeitsgrad auch ziemlich unausgeglichen. Zuerst fand ich die Viecher im übergroßen Schrein von Kaddan (grauenvolle Musik btw.) ganz schön hart, mit echt fiesen Attacken. Dann hab ich einen Triple EXP Bonus bekommen und den über 30 Kämpfe lang behalten, was jedes Mal tausende von Punkten (und ne Battle Trophy ^^) gab, so dass meine Party in allerkürzester Zeit gut 10 bis 15 Level gestiegen sind. Wieder dank der nicht zu verachtenden Flying Guillotine. Seither sind alle Gegner ein Klacks und das Spiel derzeit viel zu einfach ...
Müssen ja nich alle wie Xell sein.
Hey, ich hatte nichts gegen Xell. Er war nicht grade mein Lieblingscharakter, aber meistens mit Squall und Rinoa bei der kämpfenden Party. Ich mochte dieses liebenswert trottelige an ihm. So gesehen ist er ja wirklich das komplette Gegenteil von Cliff.
Vor allem der Schwierigkeitsgrad ist angenehm. Doch potentiell vielleicht sogar ein bisschen zu hoch angelegt. Man kann zwar den Schwierigkeitsgrad aussuchen, aber schon auf dem leichtesten Level war ich teilweise doch etwas überfordert, und da fragte ich mich schon, wie es erst auf einem höheren Level sein muss.
Ich werde es wohl nur einmal durchspielen und habe daher den normalen Schwierigkeitsgrad gewählt. Galaxy glaub ich. Und dabei hatte ich bis jetzt, obwohl es stellenweise schon etwas hart war, noch keine ernstzunehmenden Probleme.
Gerade den fand ich ingesamt nicht so berauschend. Manche Stücke sind zwar wirklich gut, und auch an sich hörenswert, aber der Großteil des Soundtracks war ziemlich platt und öde. In vielen Dungeons wird die E-Gitarre rausgeholt, aber wirklich Stimmung will nich aufkommen (die Bonusdungeons ausgenommen). Andere Tracks sind dann wieder zu überdreht oder ohne richtige Harmonik... insgesamt fand ich den Soundtrack wirklich ein wenig enttäuschend. (wobei der von SO2 jetz auch nicht sooo viel besser war)
Ich finde den OST besser als die aus den ersten beiden Teilen. Weil es hier wenigstens ein paar Stücke gibt, die mir im Kopf hängen bleiben. Zum Beispiel das Titelthema, das ist echt klasse, oder auch "Around in the Wilderness", echt chillig als Feldmusik. Mit "So Alone, Be Sorrow, Rhythm Version" hat der Soundtrack auch mindestens ein gutes Dungeontheme, das mir grade einfällt. Nicht zu vergessen "Outbreak of War" für die Story ... ja, es ist tatsächlich einiges hängen geblieben ^^ Ich will nicht sagen, dass der OST jetzt total super wäre. Dazu wiederholt er sich zu oft und es gibt diese nervig-schlimmen Stücke wie im Shrine of Kaddan, die man dann ewig lange hören muss. Aber für 4/5 Punkten könnte es doch noch knapp reichen.
Hm, was hat mich an dem Spiel sofort gefesselt? Die Battle Trophies!
Das was ein sofortiger Drang: ich bekomme alle! Ò_ó
Habs zwar nicht geschafft, aber ich weiß nun wo meine Grenzen liegen. Das Spiel holt aus einem alles raus und die Battle Trophies sorgen dafür, dass man sich im Kampf nich nur auf draufhauen und heilen beschränkt. Das hat mir verdammt gut gefallen.
Die Erfindung finde ich auch genial. Das könnten sie von mir aus in jedem RPG einbauen. Ich hatte zwar nie vor, alle zu bekommen, aber es ist einfach wahnsinnig interessant und motivierend, immer mal wieder etwas geschafft bzw. aufgedeckt zu haben. Man guckt sich das ja auch an, und kann daraus manchmal ableiten, was es noch für welche gibt. Wenn man z.B. nur mit schwachen Angriffen siegt und eine bekommt, dann versucht man das auch gleich mal mit starken Angriffen, mit Battle Skills und mit Symbology ^^ Vor allem kann man sich hinterher ansehen, wie weit man es gebracht hat. Gar nicht mal wichtig, dass man nahezu alle bekommt oder so, einfach um stolz auf sich zu sein und das Beweisstück auf der Memory Card zu haben *g*
Was die Innovationen angeht, hat mir dieses Feature bis jetzt am besten an dem ganzen Spiel gefallen.
'Sähe besser aus'... imo sieht es eher dämlich aus immer am Rand mit dem Kopf an der Wand ein paar zusätzliche (und eigentlich überflüssige) Ecken der Karte aufzudecken. Wär doch viel nerviger bei ~99.5% noch mal alles abzulaufen für ein 'Feld' das man ja eigentlich nicht betreten kann.
So hab ich das doch gar nicht gemeint. Letzteres ist mir in dem Spiel aber schon so wie es ist mehrfach passiert, was für sich genommen schon nicht gerade vorteilhaft herüberkommt. Ich meine bloß, dass dann, wenn die 100%-Meldung kommt, auch automatisch alles aufgedeckt werden sollte, ohne dass irgendwo noch etwas schwarzes zurückbleibt, auch nicht am Rand. Es sieht einfach billig aus, fast so als wäre das nicht beabsichtigt, wenn mitten in einer Karte auf einem Hügel, der nicht betreten werden kann, diese dunklen Quader sind, obwohl man ja angeblich 100% schon erreicht hat.
Ach ja, wo ich gerade dabei bin, noch ein kleiner Kritikpunkt: Viel zu wenige Speicherpunkte! Nicht, dass ich sie zum Überleben bräuchte, aber es gibt nunmal Leute, die nicht zig Stunden am Stück spielen können und daher zwischendurch gerne mal wieder sichern und aufhören würden, was aber gerade in so großen Dungeons nicht geht. Dafür würde ich auch gerne auf die überflüssigen Speicherpunkte verzichten, die sich komischerweise immer direkt vor dem Raum mit dem supereinfachen Boss befinden >_>
Adrey und Maria sind jetzt dabei, wobei Adrey für mich irgendwie nur als MP- bzw. Heiler-Reserve zu gebrauchen ist. Völlig bekloppt, dass der kaum eine Rüstung tragen kann. Maria ist da zwar schon brauchbarer, aber ich bevorzuge schnelle Charaktere. Und ich will endlich Albel haben! *hmpf*
Die Erfindung finde ich auch genial. Das könnten sie von mir aus in jedem RPG einbauen. Ich hatte zwar nie vor, alle zu bekommen, aber es ist einfach wahnsinnig interessant und motivierend, immer mal wieder etwas geschafft bzw. aufgedeckt zu haben. Man guckt sich das ja auch an, und kann daraus manchmal ableiten, was es noch für welche gibt. Wenn man z.B. nur mit schwachen Angriffen siegt und eine bekommt, dann versucht man das auch gleich mal mit starken Angriffen, mit Battle Skills und mit Symbology ^^ Vor allem kann man sich hinterher ansehen, wie weit man es gebracht hat. Gar nicht mal wichtig, dass man nahezu alle bekommt oder so, einfach um stolz auf sich zu sein und das Beweisstück auf der Memory Card zu haben *g*
Was die Innovationen angeht, hat mir dieses Feature bis jetzt am besten an dem ganzen Spiel gefallen.
Naja, das war sowohl ein geniales Feature als auch eine absolut nervtötende Sache, je nach dem wie lange man dran sitzt und was für Nerven man hat :D
Einen richtig bösen Perfektionisten, der absolut ALLES haben muss, würden irgendwann mal nette und freundliche Männer in weißen Kitteln abholen und ihn in einen schönen weichen Raum bringen, wo dann von Zeit zur Zeit hysterisch "30% probability of breaking!!!11 Freya D4 Space!!111 Defeat using only Items!!111" kreischen würde.
Damit will ich unterstreichen, dass der Schwierigkeitsgrad hier bei "leicht" übertrieben ist. Es gibt ja mehr als genug Leute, die gerne einen "perfekten Spielstand" haben wollen und wenn man das nicht erreicht ärgert man sich natürlich, so wars jedenfalls bei mir der Fall. Ich kenne jemanden, der es tatsächlich geschafft hat alle Trophies zu gewinnen (dank ihm bin ich auch an meine 293 gekommen T_T) und irgendwann nach den ganzen Gesprächen über SO3 meinte er nur noch:
"Bitte erschlag mich, wenn ich das nächste Mal so ein ähnliches Spiel in die Finger bekomme."
drunken monkey
21.09.2006, 11:00
Ach ja, wo ich gerade dabei bin, noch ein kleiner Kritikpunkt: Viel zu wenige Speicherpunkte! Nicht, dass ich sie zum Überleben bräuchte, aber es gibt nunmal Leute, die nicht zig Stunden am Stück spielen können und daher zwischendurch gerne mal wieder sichern und aufhören würden, was aber gerade in so großen Dungeons nicht geht. Dafür würde ich auch gerne auf die überflüssigen Speicherpunkte verzichten, die sich komischerweise immer direkt vor dem Raum mit dem supereinfachen Boss befinden >_>
Stimmt, das finde ich auch recht nervig. Manchmal sind alle 5 Minuten welche, dann wieder ein paar Stunden keine.Am Schlimmsten ist's wohl eindeutig im unsäglichen Maze of Tribulations, das ich gerade zum Glück wieder durch habe. Nach ~5 Stunden ohne Speichern, mit teilweise irre fadem Rumrennen und Raumverschieben dann in Level 8 zu stehen und zu denken: "Jetzt kommt Gabriel Celesta - nichts gegen Lenneth, das Kindergartenkind der Hölle, aber trotzdem eher hart - und wenn ich sterbe waren 5 Stunden für'n Arsch!" ist doch recht unangenehm. <_<'' Aber macht's immerhin spannend...^^'''''
@ RL: Dein IC-Guide ist super! :D Nur zwei kleine Fehler sind mir aufgefallen, beide auf der Anfangsseite, und ich will jetzt nicht noch extra in den Thread dafür posten:
1.) Bei Adray fehlt bei Kosten das Vorzeichen, daher weiß man nicht, ob er sie um 30% erhöht oder senkt.
2.) Die Info bei Izak ist ziemlich unvollständig. Erstens braucht man nicht nur die beiden Items, sondern auch die anderen Engineers Dejison, Meryl und Vanilla, zweitens wird nie offiziell angekündigt, dass er verfügbar ist. Stattdessen muss man einfach nur, sobald man die Voraussetzungen erfüllt, den Greeton-Roboter neben dem Haus des Dorfoberhaupts in Surferio untersuchen.
Solltest das vielleicht noch irgendwo erwähnen, sonst schafft man's höchstens durch Zufall. Und für das Bombenbasteln vor der Höllenzwergin ist er doch ziemlich praktisch.
Was ist jetzt mit dem DEF-Wert, irgendwelche Tipps? Ich habe jetzt schon genug Punkte, ums zu maximieren, aber trau mich nicht. <_<''
EDIT: Ups, das Wichtigste fast vergessen: du schreibst, man könne in Waffen und Rüstungen Sachen reinsyntethisieren, was Anfänger verwirren könnte und Fragen wie "Wie geht's in Rüstungen?" provoziert. o_O
Holystar
21.09.2006, 13:26
Den DEF-Wert würde ich nur erhöhen, wenn du mit einem Chara unzufrieden bist... ansonsten unten belassen. Ich weiss, sieht nicht perfekt aus, und auf LV255 erst recht nicht mehr, denn dann kannst du keine SPs mehr bekommen... aber trotzdem.
In SO3 nen perfekten Spielstand zu machen, ist eh nicht ganz einfach... 4D ist eine Sache, aber es gibt noch das Item Cap Problem... im originalen (JP-only) SO3 konnte man glaubs TOTAL nur 3000 Items haben... und das erreicht man schnell, wenn man schön alles behält... beim DC, bzw. der US/PAL wurde das Cap aber glaubs auf über 6000 erhöht, was reichen sollte.
@Ellen: Dein Kollege hat auch die BCs für 50'000 Battles/Kills geholt? Respekt... das dauert alleine immerhin an die 200 h....
ShooterInc.
21.09.2006, 16:52
Attack und Def habe ich auf 8 gelassen und komme gut zurecht. Sophia und Adray hatten die allerdings Attack auf 1 und Defend auf 10.
@Ellen: Dein Kollege hat auch die BCs für 50'000 Battles/Kills geholt? Respekt... das dauert alleine immerhin an die 200 h....
Können auch locker mehr werden, sogar wenn man sich komplett und ausschließlich damit beschäftigt auf Monster draufzuprügeln. Allerdings ists wieder eine Sache der Geduld und Zeit.
@Drunkie: hättest das auch ruhig in den Tipps´ und Tricks´ Werkstatt Verbesserungs Thread posten können >_<
Ist jemand so nett und erklärt mir, warum sich meine Charaktere im Kampf nur noch in Zeitlupe bewegen o_O? Dass das Spiel ziemlich buggy sein soll und mal ein bisschen lagt, weil die PS2 das nicht packt, das wäre ja noch nachvollziehbar, wenn auch schlecht. Nur dann müsste ja eigentlich alles langsamer werden - komischerweise wird aber nur meine Party so lahm, während die Gegner schneller denn je werden.
Diomedes
23.09.2006, 00:08
Schau mal dein Inventory durch. Möglicherweise findes du dort ein 1/2 Bunny, dessen Beschreibung da lautet: -50% moving rate (oder so ähnlich) Jedenfalls ist das Ding mit Sicherheit (oder höchstwahrscheinlich) dein Problem. Kann man wegschmeißen oder für 60.000 verscherbeln, aber einem anderen Zweck dients nich. ;)
Und wenn es dann immer noch zu langsam ist empfehle ich :
http://usera.imagecave.com/haeb/BUN07Pink_bunny_sml.jpg
Cast Cure
23.09.2006, 13:24
Uhu! Eine Frage so am Rande: Warum glorifizieren eigentlich alle dieses Orichaldingsbums so? Ich habe einen Gegenstand in meinem Inventar gefunden, ich glaube es war die Imposer Scroll, der den Factor ATK + 1, 000 hat -> 10 Refine = 9999 ATK <3.....well, kann es sein, dass das mit dem Refinen ein Bug bei mir ist? ich habe gelesen man kann höchstens 9 mal refinen, aber bei mir geht und geht und geht das nicht zuende ^^v
ShooterInc.
23.09.2006, 13:28
Weil man später sowieso an die 9999 ATK kommt und Orihalcum den netten Zusatz 50% Fury survive hat. Du kannst den Faktor *1000 ATK* maximal nur 8 mal haben, mehr geht nicht.
Holystar
23.09.2006, 13:30
Uhu! Eine Frage so am Rande: Warum glorifizieren eigentlich alle dieses Orichaldingsbums so? Ich habe einen Gegenstand in meinem Inventar gefunden, ich glaube es war die Imposer Scroll, der den Factor ATK + 1, 000 hat -> 10 Refine = 9999 ATK <3.....well, kann es sein, dass das mit dem Refinen ein Bug bei mir ist? ich habe gelesen man kann höchstens 9 mal refinen, aber bei mir geht und geht und geht das nicht zuende ^^v
Imposer Scroll? Ist das nicht das Item, das man für den Rank S Battle in der Arena EINMALIG bekommen kann?
Mehr als 8 mal refinen dünkt mich aber schon komisch... bist du dir sicher, dass die Base ATK nicht schon über 2000 ist und du so auf 9999 kommst? Generell ist ab LV200 aber pure ATK eh nicht mehr so wichtig... entscheidender ist da hohe DEF... 5000 für vollkommenen Schutz auf GALAXY Schwierigkeitsgrad... auf höheren Modis geht es nicht mehr...
Aber ja, die Ori-Waffen machen halt das Spiel von der Mitte weg extrem einfach... ATK+1000 kommt normal erst einiges später.
Cast Cure
23.09.2006, 13:48
Imposer Scroll? Ist das nicht das Item, das man für den Rank S Battle in der Arena EINMALIG bekommen kann?
Mehr als 8 mal refinen dünkt mich aber schon komisch... bist du dir sicher, dass die Base ATK nicht schon über 2000 ist und du so auf 9999 kommst?
1. Keine Ahnung von wo ich das habe, es war in meinem Inventar und ist mir nur beim Durchsehen durch seinen lieblichen Factor aufgefallen ^^"
2. Nein, ich bin mir sicher, dass es mehr als 9 mal sind, meine Sophia bekommt damit nämlich auch so einen Katastrophen-Wert und die hat sonst nicht soviel ATK ^^v
Uh, bezüglich dem einmal: Laser Weapon? Anyone? Es muss ja nicht jeder einen solchen Wert haben, plus: manche Charas können das wieder ausgleichen, Albel hat zum Beispiel diese schnellen, vielen Schläge auf Short-X und Adray's ultimative Waffe hat, soweit ich mich entsinne, von Natur aus einen ATK+ 1,000 Factor, den verfielfältigt und ein Regeneration Symbol dazu und Adray ist mein großer Held x)
Ah und wegen der DEF: die ist bei mir Indeed etwas zurückgeblieben, ich spiele aber auch nur auf dem...mmh.....nicht EARTH, das zweite, zu mehr habe ich keine Lust, weil mir SO3 einfach zu monoton ist und ich im Moment sowieso literweise Blut sehen will *,*"
NEIN, STOP !
Gib Adray kein Attack + 1000 mehr als nötig !
Er ist ein sehr schlechter Offensiv-Chara!
Das primär Ziel für ihn und Sophia muss Intelligenz auf 9999 sein !
NEIN, STOP !
Gib Adray kein Attack + 1000 mehr als nötig !
Er ist ein sehr schlechter Offensiv-Chara!
Das primär Ziel für ihn und Sophia muss Intelligenz auf 9999 sein !
Eig ist er im Vergleich zu anderen sowohl Defensiv als auch Offensiv schlecht. Besser nach einiges Zeit wird er einfach überflüssig, da alle anderen besser Skills haben als er. Wie hier schon mal gesagt wurde ist er nichts ganzes und nichts halbes, also weder ein anständiger Krieger noch ein Magier. Ich würde eig grundsätzlich abraten ihn ins Team zu nehmen, da er am Ende böse gesagt ein Klotz am Bein ist.
Klar ist Adray kein 'perfekter' Kämpfer aber erstens ist das auf Galaxy relaitv egal und zweitens kann man eh nicht alle 3 Charaktere so richtig 100% ausnutzen.
vor allem, wenn man gerade Dragon Quest 8 hinter sich hat, wo man sich um 1 MP an alle besuchten Orte teleportieren kann.
Später praktisch, aber so zur Mitte ~ in DQ etwas lahm wenn Städte nicht mehr sind als ein Menüpunkt Atmosphäre Minus. In SO wären 2, 3 mehr Möglichkeiten zum 'Beamen' nicht schlecht gewesen aber dieses Instant Transport ist imo nicht das Wahre bis 90% des Spiels am Ende (dann kennt man ja eh alles).
drunken monkey
23.09.2006, 17:09
Später praktisch, aber so zur Mitte ~ in DQ etwas lahm wenn Städte nicht mehr sind als ein Menüpunkt Atmosphäre Minus. In SO wären 2, 3 mehr Möglichkeiten zum 'Beamen' nicht schlecht gewesen aber dieses Instant Transport ist imo nicht das Wahre bis 90% des Spiels am Ende (dann kennt man ja eh alles).
OK, das stimmt schon auch, aber wenn ich zwischen einem kleinen Atmosphäre-Minus und stundenlangem sinnlosem Herumgerenne wählen muss, überlege ich nicht lange. Vor allem zu Luther ist's ja echt schlimm. Warum kann der dämliche Hase nicht in beide Richtungen gehen, bzw. hoppeln?!? o_O
Und Adray finde ich auch ziemlich lahm, einer der schlechtesten Charaktere imo.
drunken monkey
25.09.2006, 12:09
Ich habe mal wieder zwei Fragen:
Fayt läuft bei mir plötzlich, als hätte man ihm eine Pfefferschote in den Arsch gesteckt (etwa 50% schneller, würde ich sagen), obwohl er nichts derartiges ausgerüstet hat (nur Tri-Emblem und Victory Trophy). Was ist da los? o_O
Sophia hat die Symbology "Meteor Swarm" erlernt, allerdings kann man die nicht im Symbology-Menü im Kampf auswählen, zum Auto-Zaubern lässt sie sich auch nicht einstellen. o_O Wie kann man den denn zaubern? :confused:
1. Vielleicht hast du die Bunny Schuhe auf die Waffe draufsynthetisiert....
2. Das ist ein Battleskill.
drunken monkey
25.09.2006, 12:44
1. Vielleicht hast du die Bunny Schuhe auf die Waffe draufsynthetisiert....
2. Das ist ein Battleskill.
1. Nö, Waffe und Rüstung haben auch nichts derartiges, bin ja nicht blöd. o_O
2. Ah ja, danke! ^^ Hatte eigentlich eh nachgesehen, wer kann auch ahnen, dass das nur auf Strong geht. o_O'
Zocke selber seit knapp drei Wochen Star Ocean 3 und komme nicht mehr weiter.
Vielleicht liegt es nur an meinen schlechten Englischkentnisse, aber kann es sein, dass man es sich manchmal selber zusammenreimen muss, wo man als nächstes hin soll?
War jetzt in dieser Stadt auf CD2 (Name vergessen), wo man nun wieder zu jedem Planeten zurück reisen kann.
Das Problem: ich weiß nicht mehr wo ich als nächstes hin muss.
Außerdem ist der Schwierigkeitsgrad auch so'ne Sache für sich.
Da macht man erst nen Endgegner fertig und im nächsten Dungeon bringt dich so ein lächerliches kleines Monster um.
Als ob die Entwickler sich nicht entscheiden konnten, in welcher Stelle sie den Schwierigkeitsgrad anheben sollen und wo nicht.
Von Gemity aus musst du weiter zu der Sphere 211. In die gelangst du, wenn du die Frau am Teleporter (durch den du auch nach Gemity gekommen bist) und sie wird dich in die Sphere bringen.
Also das mit 50 % schneller laufen hatte ich noch nicht, ich hab immer nur den Bug, dass Fayt urplötzlich 50 % langsamer läuft.
Das is aber weder ein curse (verlangsamen, weil da ziehen die dann so nen "Schatten" hinter sich her, der hier nicht da ist), noch irgendein Equip.
Er ist einfach plötzlich langsam. Alle andere laufen aber noch genauso schnell wie immer.
Is mir schon passiert, und meiner Freundin auch. Bei der isses so nach 10 Spielstunden wieder weg gegangen aber bei mir isses immernoch. -_-
Okay, am Ende ist das nicht mehr so wild, weil man sich da eh nur noch mit DimesionDoor durch die Gegend portet, aber wenn man mal vor einer Attacke weglauen will geht das nicht.
Dass die englische "Directors Cuts" Edition immer noch so verbuggt ist -_-
drunken monkey
12.10.2006, 10:47
Also das mit 50 % schneller laufen hatte ich noch nicht, ich hab immer nur den Bug, dass Fayt urplötzlich 50 % langsamer läuft.
Und du hast sicher keinen "1/1 Scale Bunny" (unter "Other Items", afair) im Inventar? o_O Aber dann wären ja auch die anderen langsamer. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif Mysteriös...
Aber meins wie gesagt nicht minder, vor allem wenn ich echt der einzige bin. o_O Mir ist aber jetzt auf-/eingefallen, dass das direkt nach dem Kampf gegen Fayt war, der ja als Gegner immer so schnell durch die Gegend flitzt. Jetzt kommen mir neue Ideen, wie z.B. dass es ein interner Bug ist, der die Movement Rate des bösen Fayt auf meinen guten übertragen hat, oder auch ein versteckter Bonus, weil ich Fayt nur mit meinem Fayt und ohne Schaden zu nehmen besiegt habe. Wobei letzteres ja sicher schon jemand hier gemacht hat, ohne dass das mit Fayt-Turbo passiert ist, oder?
Und "Dimension Door" mag ich persönlich nicht so, gerade der zweite starke Hieb trifft viel zu selten. <_<' Außerdem ist es irgendwie Verschwendung, ein einziges Mal 99999 Schaden zu machen, statt wie mit "Ethereal Blast" gleich 14 Mal recht großen, wenn auch nicht so viel, und großflächiger.
Tja, was soll man machen.:D Ich mein bei dir hats ja noch was positives, du kannst ja jetzt jeder Attacke locker ausweichen aber ich bin halt ne Schnecke :hehe:
ShooterInc.
12.10.2006, 13:32
@Drunken Monkey
Kannst du dich vielleicht noch erinnern wie genau es passiert ist? Hast du Fayt allein mit Fayt besiegt oder waren noch andere Partymitglieder beteiligt? Mit welchem Teammitglied war Doppelgänger Fayt verbündet? Hört sich interessant an. Zieh mal Testweise noch Bunny Shoes an und schau wie schnell Fayt dann wird. :D
drunken monkey
13.10.2006, 14:05
Kannst du dich vielleicht noch erinnern wie genau es passiert ist? Hast du Fayt allein mit Fayt besiegt oder waren noch andere Partymitglieder beteiligt? Mit welchem Teammitglied war Doppelgänger Fayt verbündet? Hört sich interessant an. Zieh mal Testweise noch Bunny Shoes an und schau wie schnell Fayt dann wird. :D
1) Wie schon gesagt: mit Fayt alleine, die beiden anderen waren KO. Habe demnach mit einem Aufwasch glaube drei BTs geholt ("Defeat Fayt" hatte ich vorher schon).
2) Fayt war mit Sophia zusammen.
3) WOAH! o_O Geht ab wie Asafa Powell. XD
@ ffstar: Ja, hast eh recht, ich find's eh genial. :D Aber so praktisch das ist, würde ich doch gerne wissen, woher's kommt. o_O'
ShooterInc.
13.10.2006, 14:30
Besteht die Möglichkeit das du ein kurzes Video drehst wie schnell dein Fayt ist? Einmal mit Bunny Shoes und einmal ohne? Ich würde es wirklich gerne sehen.
Btw. hast du schon öfters Fayt allein besiegt oder war es das erste Mal? Und auf welchem Schwierigkeitsgrad?
drunken monkey
13.10.2006, 22:14
Besteht die Möglichkeit das du ein kurzes Video drehst wie schnell dein Fayt ist? Einmal mit Bunny Shoes und einmal ohne? Ich würde es wirklich gerne sehen.
Naja, eine kleine schon. o_O Wenn's dich echt so interessiert könnte ich's schon filmen, aber sooo spektakulär ist das echt nicht. <_<
Ich schau mal, ob ich dazu komme.
Btw. hast du schon öfters Fayt allein besiegt oder war es das erste Mal? Und auf welchem Schwierigkeitsgrad?
War das erste Mal alleine, das zweite Mal überhaupt, und auf Galaxy.
ShooterInc.
13.10.2006, 22:22
Danke, das wäre lieb. Halt nur ein kleines, vielleicht 30 Sekunden lang oder so. Muss nichtmal gute Qualität haben, ich will einfach nur sehen wie schnell Fayt ist mit Bunny Shoes und einmal ohne.
drunken monkey
14.10.2006, 15:28
OK! Für alle, die genauso interessiert in meine Fayt-Anomalie sind wie Shooter, gibt's hier (http://upload.npcfighter.de/files/34/538Fayt_Pfeffer_Arsch.mp4) für kaum 2 MB ein Video davon. Ich hab's so klein wie möglich gehalten, die Qualität ist aber glaub ich recht gut. Gesteuert hat mein mit dem Spiel nicht sehr vertrauter Bruder, daher war das Schneiden nicht bloß reines MB-Sparen. <_<
Als nettes Zusatzfeature kann man in der Fernseher-Spiegelung mich, meinen Bruder und unser Wohnzimmer erkennen, falls dort eure Interessen liegen. o_O Letzteres könnte man allerdings eh schon längst genauer betrachten, würden Göfla oder Buddha mal ihr CT-Footage veröffentlichen. <_<
Naja, viel Spaß damit jedenfalls. ^^'
ShooterInc.
14.10.2006, 22:13
Danke für das Video aber soweit ich erkennen kann ist das doch normaler Speed? Weil so läuft mein Fayt nämlich auch rum. Und wenn er Bunny Shoes anzieht, ist er genausoschnell wie mein Fayt, wenn er Bunny Shoes an hat. Könnte es nicht sein das du bis zum Kampf mit Fayt ausversehen ein 1/1 Bunny anhattest und du es weggeworfen/verkauft hattest? Ich kann da nach 3-mal gucken echt keinen monströsen Geschwindigkeitszuwachs erkennen, ehrlich gesagt. Kann dies noch einer bestätigen?
drunken monkey
14.10.2006, 23:15
Könnte es nicht sein das du bis zum Kampf mit Fayt ausversehen ein 1/1 Bunny anhattest und du es weggeworfen/verkauft hattest?
Nö, bin ja nicht blöd! o_O (OK, das sage ich in letzter Zeit häufiger, aber auch nur, weil es stimmt und erwähnt gehört. <_<')
Ich habe mir schon gedacht, dass man das am Video schlecht sieht, aber anders kann ich's halt nicht machen. Ich kann aber garantieren, dass mein Fayt echt schneller geworden ist, hat mich nämlich ziemlich überrascht, wie ich's gemerkt habe. Und ich habe dann später ein neues Spiel angefangen und da war er wieder langsamer. Wenn man selber spielt merkt man den Unterschied deutlich, aber auf so einem Video, ohne Vergleichsmöglichkeit...o_O
Wo hast du das denn hochgeladen? Weil dann mach ich auch mal eins vom meinem Bug ;)
Aber der is schon schneller als normal. Vielleicht kommt mir das aber auch nur so vor, weil meiner so lahm is :D
ShooterInc.
16.10.2006, 19:57
Komisch, Ein Fayt ist 50% zu langsam, der andere 50% zu schnell. Euch das hat Schicksal nicht zufällig zusammengeführt? ;)
Aber seltsam ist es wirklich. Auf Gamefaqs steht nicht mal ein Ansatz dazu.
Der Upload scheint *Upload.npcfighter.de* zu sein.
Nicht Ich
19.10.2006, 14:58
Mal was ganz anderes:
Kann mir mal jemand erklären wie das Canceln funktioniert?
Hab gerade erst angefangen und peil das irgendwie net.
(WEHE hier kommen jetzt Kommentare ich würde mit den Spielen hinterhinken^^)
Du fängst mit einer schwachen Attacke an (X) und hältst den Knopf gedrückt um deinen schwachen Skill auzuführen. Am einfachsten ist es den Knopf für den starken Skill ( O ) einfach gleich drücken und halten (!) während der schwache Skill noch ausgeführt wird. Dann während des starken Skills wieder X für den Schwachen gedrückt halten usw. bis deine Fury-Anzeige auf 0 ist ;)
Einfach ein bischen Probieren, einige Skills chainen leichter als andere.
Und immer die Reichweite beachten! Du kannst nicht den "langen" Skill machen wenn du am Gegner dran bist ;)
Nicht Ich
23.10.2006, 11:25
So, nachdem das Canceln jetzt einigermaßen klappt (ist halt mein erstes RPG mit so nem Kampfsystem) jetzt die nächste Frage: Ich seh dauernd Kisten an die ich net rankomme, kriege ich da noch irgendeine Fähigkeit zu oder muss ich bei so eingemauerten Truhen irgendwas bestimmtes machen?
PS: Die PAL-Balken haben ja eine echt dämliche Größe, wären sie nämlich noch größer, könnte man einfach den 16:9-Modus einschalten.^^
Gibts irgendwas was man gegen die Dinger tun kann?
(Ausser importieren?^^)
Nö, die Fähigkeit bekommt man später. Afair so nach 15-20h Spielzeit, kann mich da aber auch irren.
Ähm wenn die Frage ernst gemeint ist. Wenn du einen Röhrenfernseher hast kannst du das Bild strecken,... allerdings ist dann alles vertikal gestreckt bzw. normales Bild fehlt dann unten und oben. Also so ein 'Umbau' ist nicht grade sinnvoll ;) . Und, ja, im 16:9 Modus ist man näher an einem 'richtigen' Bildformat als 4:3 + Balken. Und bei Importen bzw. 60 Hz hat man u.U. auch Balken.
Eine Frage:
Und zwar hab ich irgendwo gelesen dass INT auch die abwehr für magische Angriffe ist. Da ich das irgendwie nicht glaube, wollt ich mal nachfragen ob mir das jemand hier bestätigen kann oder ob DEF sowohl für physische als auch für magische abwehr steht?
Kannst du ruhig glauben.
Warum sonst macht Lenneth bei der über Abwehr von Fayt nur magischen Schaden ?
Lol auch wieder wahr. Gut dank dir
Noch eine Frage Sry 4 doppelpost
und zwar weiß einer die anzahl der vorhandenen synthesis materials im spiel?
Holystar
03.02.2007, 12:26
Noch eine Frage Sry 4 doppelpost
und zwar weiß einer die anzahl der vorhandenen synthesis materials im spiel?
Das Original hatte glaubs exakt 99... im Director's Cut bzw. der US/PAL sind es etwa 130 oder so... aber es gibt diverse Orte, wo man sie unlimitiert bekommen kann... braucht aber etwas Zeit. Eine davon ist glaubs der 2. Team Battle in der Arena.
Ach so nach dem Kampf. Weißt du vielleicht mit welcher wahrscheinlichkeit?
Eine andere Möglichkeit wäre, du kaufst den Santa Bag, gehst in einem Inn, schaltest einen Auto-Controller an und gehst ein paar Stunden pennen oder sonst was. Dann solltest du auch ein paar Synthesis kriegen, evt. sogar mehrere Tri-Emblems.
Holystar
04.02.2007, 08:00
Ach so nach dem Kampf. Weißt du vielleicht mit welcher wahrscheinlichkeit?
Ist IIRC ein Item, dass es als Belohnung für das Absolvieren aller Kampfrunden gibt... also 100%. Aber quo hat natürlich recht, die Methode mit dem Santa's Bag geht deutlich schneller.... 20 Synthesis Materials hast du meist schon sehr bald.
Und ein Turbo Controller ist bei SO3 wegen den Bunny Races eh Pflicht.
Wetgen bunny Races? Ich hab nie verstanden ob man da was drücken muss, damit die Viecher schneller werden Oo Oder meinst du, damit der Controller von selbst auf neues Rennen drückt?
ShooterInc.
04.02.2007, 11:40
Die Bunny Races sind absolut zufällig. Man muss und kann auch nichts da mittels Controller beeinflussen. Der Turbocontroller dient lediglich dazu, das Bunny Race immer wieder von neuem starten zu lassen.
Dank euch
und noch eine frage. Will die Loot Item Fähigkeit aufwerten aber irgendwie passiert nix. Also weder wird es beim angriff eingesetzt (so dass ich ich dann bei der zahl wie oft es eingesetzt wurde nix mehr hab) noch funzt richtig. Was mach ich falsch?
Najo, der Gegner muss in die Luft geschleudert werden und dann auf den Boden knallen.
Bei mir klappt das am Besten immer mit einer langen, starken Attacke von Fayt.
Es gehört seeeeehr viel Glück dazu das der Gegner überhaupt mal etwas droppt dadurch ( siehst du wenn er eine kleine Schatzkiste fallen lässt).
Ich hab aber mal drei Valkyrie Garbs bekommen, leider in einem Spielstand in dem ich sie e nicht gebraucht hab -_-
ShooterInc.
04.02.2007, 13:37
Das Problem dabei ist, der Skill setzt dann ein wenn der Gegner nach dem Angriff auf dem Boden liegt. Hier drei Beispiele:
Nimm Fayt als Character, tu Loot Item in allen verfügbaren Slots rein rein und dann lass eine O Attacke aus der Ferne los. Er schlägt den Gegner nach oben. Dann führe einen Saltokick aus, nochmals mit O. Drücke schliesslich X, damit er den Gegner finished. Mit etwas Glück kommt hierbei einmal der Skill zum einsatz.
Besser: Nimm Maria, tu "Gravity Bullet" aus O Short und Loot Item auf X Short und X Long. Nimm einen Gegner der einigermaßen viel aushält (Oder zieh die Waffe aus) und greif ihn einmal mit Gravity Bullet an. Während die Kugel ihn stetig trifft, gehst du zu ihm hin und greifst in entweder einmal nah an oder beschisst ihn einmal aus der Ferne (Der Angriff, der mit Loot Item belegt ist, muss treffen!). Dadurch zählen alle Treffer ebenfalls als Loot Item, auch die von Gravity Bullet.
Noch besser: Nimm Nel, tu "Whirlwind" auf O Long und Loot Item auf X Short und X Long. Aktiviere Whirlwind und greif dann den Gegner einmal mit X (Angriff muss treffen!) an. Alle Treffer von Whirlwind zählen auch als Loot Item, also halte den Gegner möglichst lange im Whirlwind.
Leider ist die Chance sehr gering also musst du es sehr oft probieren. Das der Skill gefunzt hat sieht man daran das eine kleine Schatztruhe raushüpft.
Ich hab aber mal drei Valkyrie Garbs bekommen, leider in einem Spielstand in dem ich sie e nicht gebraucht hab
jo deswegen frag ich ja. Hab nur eins gekriegt und hab jetzt von neu begonnen um unter anderem drei zu kriegen.
ich werds dann versuchen. Ich hoff das klappt :)
Noch eine Frage und zwar
kann man irgendwelche status berries verpassen (außer die von den ancient scrolls)
und wie kann man eine battle trophie datei von einer mmc auf die andere kopieren?
Evanescence
06.02.2007, 14:12
weiß jemand, was mit dem AI faq passiert ist? auf gamefaqs ist es nicht mehr auffindbar. falls jemand noch eine kopie auf dem rechner hat, möge er sie mir bitte zukommen lassen (am besten via msn -> addy im profil).
und wie kann man eine battle trophie datei von einer mmc auf die andere kopieren?
geht meines wissens nach nicht. die daten können dabei beschädigt werden. BTs sind halt etwas wertvoller als dein normaler 08/15 spielstand. :D
ShooterInc.
06.02.2007, 17:01
weiß jemand, was mit dem AI faq passiert ist? auf gamefaqs ist es nicht mehr auffindbar. falls jemand noch eine kopie auf dem rechner hat, möge er sie mir bitte zukommen lassen (am besten via msn -> addy im profil).
Das ist ganz einfach. Der AI Faq war schon von vornerein falsch und wurde deswegen entfernt.
@Cliff
HP Berries gibt es im Zusatzdungeon Sphere Ebene 107, 143, 159, 177 und 204.
MP Berries gibt es im Zusatzdungeon Sphere Ebene 106, 119, 145, 165 und 194.
Ah eh nur die. Die hab ich nämlich schon alle geholt. Well thx
SatanBelial
10.02.2007, 15:36
So steh nach langer Spielpause vor Lenneth auf den Schwierigkeitsgrad 4d.
Da ich bei Super Blair überraschend wenig Problem hatte, dachte ich Lenneth sollte nicht so schwer werden, aber ne fehlanzeige. Also hätte ich ein paar Fragen.
1. zu Valkyrie Garb: Ist es eigentlich Wert ein weiteres zu stehlen, jedenfalls auf 4d? Ich meine später bei Freya wird der Def-wert mir da eh egal sein....
2. apropos def-wert. Meine Party aus Nel/Mirage/Roger hat ca. ein Def-Wert von -/+ 3000. Ich denke nämlich, ich sollte ein BoP lieber gegen ein Trii-Emblem tauschen, wegen -40 HP% Battle Skill kosten. Das sinkt natürlich aber den Def-wert.
Das war erstmal. Danke schonmal für die Hilfe.
basti-kun
21.02.2007, 15:14
öhm ich versuche grad diesen %$&%$ philosopher's stone zu erstellen, dass es ewig dauert, weiss ich...ich wollte jetzt nur noch nachhaken, ob es egal ist, wie weit die quality-leiste sinkt....also ich warte bis ich einen wert von 11-13 bekomme und lasse sie dann immer so lange inventen, bis mir gesagt wird, dass es nich mehr geht, weil die quality leiste zu ende ist...oder ist das völlig unsinnig und ich sollte schon nach dem ersten durchlaufen der zeitleiste abbrechen und neu anfangen?
drunken monkey
21.02.2007, 15:24
öhm ich versuche grad diesen %$&%$ philosopher's stone zu erstellen, dass es ewig dauert, weiss ich...ich wollte jetzt nur noch nachhaken, ob es egal ist, wie weit die quality-leiste sinkt....also ich warte bis ich einen wert von 11-13 bekomme und lasse sie dann immer so lange inventen, bis mir gesagt wird, dass es nich mehr geht, weil die quality leiste zu ende ist...oder ist das völlig unsinnig und ich sollte schon nach dem ersten durchlaufen der zeitleiste abbrechen und neu anfangen?
Ich bin mir jetzt auch nicht 100%ig sicher, aber ich denke schon, dass die Fülle der Quality-Leiste invers proportional zur Wahrscheinlichkeit der Erstellung ist, um es hochgestochen auszudrücken.
Also nach dem ersten Durchlaufen würde ich sicher nicht abbrechen, solange wie es dauert, auf den richtigen Betrag zu kommen wäre das ja purer Wahnsinn, aber wenn sie nur mehr so halb gefüllt war habe ich immer Schluss gemacht. Und schlussendlich habe ich's immer geschafft, egal wie nervenaufreibend der Weg dahin war - das Ziel ist das Ziel. ;)
Ich spiele es btw gerade auch wieder, diesmal auf Universe, und das ist echt nichts für mich. :\ Sich bei jedem einzelnen Zufallskampf so quälen zu müssen, arg. o_O Ich versuche es zwar trotzdem weiter, aber eine ziemliche Qual ist es schon. :-/
Naja, jetzt borge ich's eh erstmal für eine Weile her, da werde ich schon wieder Lust drauf kriegen. ^^
ShooterInc.
21.02.2007, 19:07
Universe (und später 4D Mode) sind am Anfang am schwersten, da man ja reichlich Erfahrung aus Galaxy mitbringt. Sobald man aber anständige Skills gelernt hat, und spätestens wenn Maria die Gruppe beitritt, ist alles kinderleicht.
Und Universe ist noch kinderkacke, der 4D Mode ist am Anfang wirklich schwer. Mittlerweile schaff ich es auch da ohne Probleme.
drunken monkey
21.02.2007, 20:15
Universe (und später 4D Mode) sind am Anfang am schwersten, da man ja reichlich Erfahrung aus Galaxy mitbringt. Sobald man aber anständige Skills gelernt hat, und spätestens wenn Maria die Gruppe beitritt, ist alles kinderleicht.
Und Universe ist noch kinderkacke, der 4D Mode ist am Anfang wirklich schwer. Mittlerweile schaff ich es auch da ohne Probleme.
Ja, ich merke eh schon, wie es immer besser geht, das ganze bei der Kupfermine, von Chimera bis Albel, habe ich jetzt alles verdammt einfach geschafft. ^^ Könnte vielleicht auch an meinem stundenlangen Powerleveling davor liegen, aber das musste sein. <____<''
Eigentlich dachte ich ja, dass es umgekehrt wäre, weshalb ich auch ziemlich demotiviert war am Anfang, aber wenn's so weitergeht wird Luther ein Klacks! :D
Jedenfalls bin ich schon gespannt, wie sich's entwickelt. ^_^ Ich will unbedingt diese ganzen Universe-Battle-Trophys...>___<''
basti-kun
22.02.2007, 13:04
noch ne frage zum bekloppten philosopher's stone...
nachdem ich jetzt bei der ersten session 300000 fol (völlig erfolglos) verschleudert habe (wohlgemerkt bei erstellungskosten von 12 (!) ) und neu geladen habe...fiel mir auf, dass ich ansala noch gar nicht rekrutieren kann, weil der penner noch nichtmal in der database der inventor ist....das eintreten neuer inventor ist zeitabhängig, oder eventabhängig?
den herrlichen stein der weisen, kann ich aber zu jedem zeitpunkt erstellen, oder? egal ob der herr schon rekrutierbar ist, oder nicht ?!
achja und ruddle und rumina hab ich natürlich verpasst, den shop gibts ja trotzdem nur die blueprints sind verloren...den inventor, den ich damit rekrutieren kann...ich hoffe der ist ersetzbar und nicht für irgendwelche kickass-items unabdingbar, oder? ^_^"
danke im vorraus :D
drunken monkey
22.02.2007, 13:19
nachdem ich jetzt bei der ersten session 300000 fol verschleudert habe (wohlgemerkt bei erstellungskosten von 12 (!) ) und neu geladen habe...fiel mir auf, dass ich ansala noch gar nicht rekrutieren kann, weil der penner noch nichtmal in der database der inventor ist....das eintreten neuer inventor ist zeitabhängig, oder eventabhängig?
Eintreten neuer Erfinder ist grundsätzlich eventabhängig, ab wann jetzt Ansala genau eintritt weiß ich allerdings nicht. <___<
Außerdem bin ich mir ehrlich gesagt auch nicht sicher, ob ein Erfinder überhaupt in der Datenbank sein muss, um rekrutiert werden zu können. <__<'' Kannst den Stein ja mal machen und nachschauen, vielleicht geht's ja. ^^
den herrlichen stein der weisen, kann ich aber zu jedem zeitpunkt erstellen, oder? egal ob der herr schon rekrutierbar ist, oder nicht ?!
Natürlich.
achja und ruddle und rumina hab ich natürlich verpasst, den shop gibts ja trotzdem nur die blueprints sind verloren...den inventor, den ich damit rekrutieren kann...ich hoffe der ist ersetzbar und nicht für irgendwelche kickass-items unabdingbar, oder? ^_^"
Naja, "unabdingbar" ist Izak zum Glück für nichts, allerdings ist er mit seinen 65 Talentpunkten schon ziemlich praktisch, wenn man später für Lenneth und Co. Bomben und Shielding Devices in großen Mengen herstellen möchte. :-/ Aber auf Galaxy braucht man die ja eh nicht so akut.
Aber danke, dass du mich erinnerst, ich glaube, die habe ich auch gerade wieder verpasst...-_- Schnell mal nachschauen...*hoff, hoff*
basti-kun
22.02.2007, 13:28
mein problem mit den zwei orientierungslosen war, dass ich in einem guide gelesen hatte, dass ich es vor dem sieg über crosell machen muss....was anscheinend eine fehlinformation ist, da das zeitfenster (ab duggus forest bis zeitpunkt x) doch eindeutig kleiner ist...denn als ich vor crosell nochmal hin bin, war da niemand...weder ruddle noch rumina ;)
ich habe mich bei dem jetzigen durchgang mal für und nicht gegen peppita entschieden...dafür gegen roger und albel...ich hoffe die kleine dame lässt mich nicht hängen ;) ich muss unbedingt diesen fairyfriend-move sehen :D
Kleine Frage am Rande. Ich hab mein SO3 mal wieder rausgekramt und wollte weiterspielen. Gab es nicht irgendwie eine Möglichkeit mit dem Raumschiff oder so zu reisen oder habe ich da was durcheinander gebracht?
Habe nämlich keine Lust quer durch die Gegend zu laufen,um zur nächsten Stadt zu kommen,denn es war schon nervig genug durch Luthers Turm und Firewall zu rennen und dann raus aus den Ruinen etc.
Wäre für eine Antwort sehr dankbar.
Soweit ich weiss, kann man mit dem Raumschiff nicht reisen. Man kann nur zwischen den 2 verschiedenen Welten wechseln.
Soweit ich weiss, kann man mit dem Raumschiff nicht reisen. Man kann nur zwischen den 2 verschiedenen Welten wechseln.
Das empfand ich auch als einen großen nachteil im spiel. Wenigstens sowas wie die teleport steine (aus FF 12 ) hätten sie einbauen können um nicht ständig soweit hin und her zu rennen. Das Spiel is geil aber darunter leidet meiner meinung nach die atmosphäre ein wenig. ( Is aber jetzt schon ganz sicher weit über 2 jahre her seit ichs gespielt habe, drum kann ich mich nicht mehr so genau an alles erinnern)
*seufz*
Dann steht mir ja ein langer Marsch bevor. Dennoch danke.
Nachdem ich den ersten Durchlauf auf dem leichtesten Level gemacht habe (:rolleyes: ) hab ich vor kurzem nochmal angefangen.
Ich bin jetzt in Peterny und bin der Craftmans Guild beigetreten, die ich beim ersten Mal irgendwie an mir vorbei ziehen habe lassen... Jetzt will ich also was erfinden, aber das funktioniert ganz und gar nicht >.<
Keine Ahnung was ich falsch mache, aber wenn ich "Invent something" anklicke komme ich zwar ins Chara-Menü, aber da kann man gar nichts machen, außer die Talente anschauen... Kann mir da irgendjemand helfen?
drunken monkey
02.03.2007, 14:51
Zu bastis Problem:
OK, jetzt ist's offiziell: Ruddle und Rumina kann man schon nicht mehr treffen, sobald Maria gelandet ist. Bis wann genau es geht, weiß ich dadurch zwar noch nicht, aber immerhin, dass es jetzt nicht mehr geht und ich Universe ohne Izak spielen darf. :-/
Nachdem ich den ersten Durchlauf auf dem leichtesten Level gemacht habe (:rolleyes: ) hab ich vor kurzem nochmal angefangen.
Ich bin jetzt in Peterny und bin der Craftmans Guild beigetreten, die ich beim ersten Mal irgendwie an mir vorbei ziehen habe lassen... Jetzt will ich also was erfinden, aber das funktioniert ganz und gar nicht >.<
Keine Ahnung was ich falsch mache, aber wenn ich "Invent something" anklicke komme ich zwar ins Chara-Menü, aber da kann man gar nichts machen, außer die Talente anschauen... Kann mir da irgendjemand helfen?
Natürlich. :D
Erstmal musst du dir mindestens eine der drei möglichen Erfindungsbahnen (oder wie man die nennen soll http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif) kaufen, das geht unter "Expand Workhop Facilities", ist glaube ich der letzte Punkt dort. Dann kannst du die Erfinder unter "Invent something" auf diese Bahnen setzen (max. 3) - nur noch die Kategorie auswählen (welche zur Verfügung stehen kannst du auch durch Käufe von nicht verfügbaren Kategorien unter "Expand Workshop Facilities" ändern) und solange "Original Invention" bis ein dir angenehmer Preis auftaucht (der Preis bestimmt, was beim Erfinden rauskommt) und Viereck drücken. ^^
Und noch ein Tipp: ohne einen guten Item-Creation-Guide wirst du bei dem Ding kaum was Brauchbares zusammenbringen, außer mit sehr viel Geduld und Geld. <____< Und am besten immer vorm Erfinden speichern, und auch nachdem was Gutes rausgekommen ist (es sei denn, es war zu teuer). ;)
Erstmal musst du dir mindestens eine der drei möglichen Erfindungsbahnen (oder wie man die nennen soll http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif) kaufen, das geht unter "Expand Workhop Facilities", ist glaube ich der letzte Punkt dort. Dann kannst du die Erfinder unter "Invent something" auf diese Bahnen setzen (max. 3) - nur noch die Kategorie auswählen (welche zur Verfügung stehen kannst du auch durch Käufe von nicht verfügbaren Kategorien unter "Expand Workshop Facilities" ändern) und solange "Original Invention" bis ein dir angenehmer Preis auftaucht (der Preis bestimmt, was beim Erfinden rauskommt) und Viereck drücken. ^^
Danke erst mal. Ich hab mir jetzt eine Line gekauft und wollte was erfinden... ich hab nur Nel auf die Line gesetzt, aber als ich Viereck gedrückt habe, ist irgendwie nix passiert, sondern es kam nur das unheilvolle Geräusch, dass es nicht geht <__< Den Preis hätte ich mir leisten können, also...wtf?
drunken monkey
02.03.2007, 15:08
Danke erst mal. Ich hab mir jetzt eine Line gekauft und wollte was erfinden... ich hab nur Nel auf die Line gesetzt, aber als ich Viereck gedrückt habe, ist irgendwie nix passiert, sondern es kam nur das unheilvolle Geräusch, dass es nicht geht <__< Den Preis hätte ich mir leisten können, also...wtf?
Hast du eine Kategorie ausgewählt? ^^'' Wenn ja, welche?
Außerdem solltest du schon drei Erfinder nehmen, sonst sind die Chancen was zu erfinden noch magerer als ohnehin schon. <____<''
ShooterInc.
02.03.2007, 15:12
Also, nochmal ganz von vorne:
In der mittleren Leiste eine Kategorie auswählen (ENG, ALC...)
Drei Leute in eine Line setzen
Original Invention auswählen
Preis bestimmten
Viereck drücken und auf Yes gehen.
Warten bis Charaktere fröhliches Gesicht haben, dann mit X abbrechen.
Mehr oder weniger freuen, was man erstellt hat.
Hast du eine Kategorie ausgewählt? ^^'' Wenn ja, welche?
ALCH... mehr oder weniger willkürlich
Preis bestimmten
Ach, das kann man auch selber... gut, ich glaube jetzt hab ich endlich alles geschnallt^^ Dankeschön!
drunken monkey
05.03.2007, 10:50
Ahja, falls du es noch nciht selbst gemerkt hast und damit du nicht stundenlang ergebnislos rumsuchst und verzweifelst (;)): der Kommentar von Shooter bezüglich "Preis ändern" war etwas irreführend. tatsächlich kann man den Preis nicht manuell bestimmen, sondern nur indirekt mit der schon oben von mir genannten Methode.
Also immer wieder auf "Original Invention" gehen (eigentlich eine beliebige Option immer wieder einstellen, aber das geht am schnellsten ;)) bis der gewünschte kommt. Ist nicht so trivial, weil man bei manchen Sachen (Basti hat eh schon den Philospher's Stone erwähnt <____<'') ziemlich dran verzweifeln kann. :-/
Außerdem würde ich dir, wenn du nichts bestimmtes erstellen willst, was ohne Guide ja sowieso schwer geht, am Anfang eher zu Smithery raten. Da kann man gute Sachen, falls man welche erwischt, eher auch wirlich brauchen. ^^ Denke ich zumindest. <___<
Außerdem sind Nel, Fayt und Cliff da afaik am brauchbarsten. ^^
Ansonsten: wie läuft's denn mit IC? ^^
Ansonsten: wie läuft's denn mit IC? ^^
-_-'
Erst mal danke für die Tipps, ich werds gleich mal mit smithery versuchen...
Kann es eigentlich passieren, dass die Charas überhaupt kein zufriedenes Gesicht bekommen und ich daher nicht abbreche und es kommt gar nix raus?
Oder hab ich die zufriedenen Gesichter übersehen?
Ich tat echt gut daran, das beim ersten Durchlauf auszulassen :rolleyes:
Noch was anderes: Welches Level sollte ich haben, wenn ich Peterny Richtung Aquios verlasse? Ich trainiere gerade ein bisschen und die Gegner machen immer irgendwen fertig... nach 3 Kämpfen muss ich schon wieder ins Inn, ergo verdiene ich nicht unbedingt viel Geld, was eigentlich der Sinn der Sache sein sollte <__<
drunken monkey
05.03.2007, 11:15
Erst mal danke für die Tipps, ich werds gleich mal mit smithery versuchen...
Kann es eigentlich passieren, dass die Charas überhaupt kein zufriedenes Gesicht bekommen und ich daher nicht abbreche und es kommt gar nix raus?
Oder hab ich die zufriedenen Gesichter übersehen?
Ich tat echt gut daran, das beim ersten Durchlauf auszulassen :rolleyes:
Also erstmal machen sie das glückliche Gesicht nur recht kurz, also kann man's schon übersehen, und eine andere Möglichkeit, während dem Erstellen zu sehen, wie oft's schon geklappt hat (man kann mehrere Items bei einem Versuch erstellen), gibt's leider nicht. :-/ Aber spätestens, wenn du mit X abbrichst, siehst du's ja. ^^
Und wie schnell es klappt hängt von einigen Sachen ab: wie hoch der entsprechende Fertigkeitenlevel (also in dem Fall SMITH, iirc) deiner drei Erfinder ist, wie hoch die Qualität des Items ist, dessen Erstellung versucht wird (was du nicht wissen kanns, bevor's klappt...<___<) und wie voll die Quality-Leiste noch ist. Sobald sie nur noch etwa halbvoll ist solltest du generell abbrechen.
Naja, und da du schon von Anfang an ziemlich gute (= schwierige) Items versuchen kannst und die Level von Fayt, Cliff und Nel zwar gut aber nicht überragend sind, kann es schon sein, dass die Erfolgswahrscheinlichkeit ziemlich klein ist. <___<'
Noch was anderes: Welches Level sollte ich haben, wenn ich Peterny Richtung Aquios verlasse? Ich trainiere gerade ein bisschen und die Gegner machen immer irgendwen fertig... nach 3 Kämpfen muss ich schon wieder ins Inn, ergo verdiene ich nicht unbedingt viel Geld, was eigentlich der Sinn der Sache sein sollte <__<
Keine Ahnung. :-/
Aber generell ist's in dem Spiel eher so, dass dein Vorgehen im Kampf mindestens genauso wichtig ist wie der Level, vielleicht stimmt ja damit was nicht. :-/ Der Level sollte iirc nämlich normalerweise (vor allem so früh) noch recht gut passen, auch ohne Aufleveln. Zumindest auf Galaxy...-_-'
Da hätt ich ´nen kleinen Tip für dich.
Zwischen Peterny und dem kaputen Kaff laufen doch solche großen Schildkröten rum. Die geben recht viel Geld und sind zudem mit Blazing Sword bzw. MP-Damage allgemein sehr schnell zu besiegen. Jetzt kämpfst du solange bis du doppelt Geld bekommst. Dann immer auf Sicherheit bleiben, d.h. die A.I den Rest erledigen lassen. Irgendwann wenn du dann eine Menge Geld hast gehst du den ganzen Weg zurück nach Airyglyph in diesen einen Laden und kaufst die Rüstungen die da angeboten werden. Die reichen für eine ganze Weile (um genau zu sein bis zum Ende von CD 1^^). Willst du wirklich auf Nummer Sicher gehen kannst du ja noch die Waffen kaufen, damit zerlegst du alles in Sekundenschnelle.
Die ganze Prozedur sollte maximal 2 Stunden dauern. Ist aber auf dem normalen Schwierigkeitsgrad imo nicht notwendig. Aber wenn du wirklich kein Land siehst denk mal drüber nach :)
Also erstmal machen sie das glückliche Gesicht nur recht kurz, also kann man's schon übersehen, und eine andere Möglichkeit, während dem Erstellen zu sehen, wie oft's schon geklappt hat (man kann mehrere Items bei einem Versuch erstellen), gibt's leider nicht. :-/ Aber spätestens, wenn du mit X abbrichst, siehst du's ja. ^^
Ich habs nun endlich mal hingekriegt :rolleyes:
Die Leather Armor bringt mir zwar nicht wirklich was, aber wenigstens weiß ich nun mal wies geht ;)
Keine Ahnung. :-/
Aber generell ist's in dem Spiel eher so, dass dein Vorgehen im Kampf mindestens genauso wichtig ist wie der Level, vielleicht stimmt ja damit was nicht. :-/ Der Level sollte iirc nämlich normalerweise (vor allem so früh) noch recht gut passen, auch ohne Aufleveln. Zumindest auf Galaxy...-_-'
Wahrscheinlich hängt das eh mit meinem Vorgehen im Kampf zusammen... ich bin schon etwas eingerostet, nachdem ich wochenlang meine PS nicht angefasst habe...
Da hätt ich ´nen kleinen Tip für dich.
Zwischen Peterny und dem kaputen Kaff laufen doch solche großen Schildkröten rum. Die geben recht viel Geld und sind zudem mit Blazing Sword bzw. MP-Damage allgemein sehr schnell zu besiegen. Jetzt kämpfst du solange bis du doppelt Geld bekommst. Dann immer auf Sicherheit bleiben, d.h. die A.I den Rest erledigen lassen. Irgendwann wenn du dann eine Menge Geld hast gehst du den ganzen Weg zurück nach Airyglyph in diesen einen Laden und kaufst die Rüstungen die da angeboten werden. Die reichen für eine ganze Weile (um genau zu sein bis zum Ende von CD 1^^). Willst du wirklich auf Nummer Sicher gehen kannst du ja noch die Waffen kaufen, damit zerlegst du alles in Sekundenschnelle.
Die ganze Prozedur sollte maximal 2 Stunden dauern. Ist aber auf dem normalen Schwierigkeitsgrad imo nicht notwendig. Aber wenn du wirklich kein Land siehst denk mal drüber nach :)
Super, danke. Ich werd mal versuchen mich durchzukämpfen und wenns mir zu sehr auf die Nerven geht, nach Airyglyph zurück gehen. Ist jedenfalls gut zu wissen, dass es eine Möglichkeit gibt, sollte ich nicht weiterkommen :A
basti-kun
05.03.2007, 17:31
so das androgyne engelvieh ausm maze of tribulations ist geschichte, also jetzt sphere211 und jetzt hätte ich natürlich gerne noch ein paar mehr kickass-items wie bspw. victory trophy! die hab ich einmal, aber nochmal wäre ja irgendwie schon...schön :D
ich kämpfe grad für das geld von santas boots und santas bag..kann ich damit auch victory trophies bekommen?
was ist denn nützliches zubehör? triemblem, bunnyshoes und BoP is klar...und sonst?
(das mit dem philosophers stone hat bei mir, wie bei so vielen anderen eeeewig gedauert, es ist aber an sich ratsam keine "aaaah ich will ihn jetz haben, ansonsten springe ich aus dem fenster"-session zu machen sondern eher immer kürzere anläufe zu verschiedenen zeitpunkten im spiel, das hab ich so gemacht und hatte ihn dann irgendwann mehr oder weniger stressfrei....>_> halt, den kann man gar nicht stressfrei bekommen. besonders, wenn die augen schon so angestrengt sind, dass man ausversehen die 11,12 oder 13 bei "price" immer ausversehen wegdrückt und sich selbst in den arsch beißen möchte :D
Nö, Victory Trophy ist ein One-Time only Gegenstand.
Du kannst dir aber die Mühe machen die BunnyRace Trophy zu gewinnen. Das grenz aber an masochismus :D
Jedenfalls ist der Effekt der gleiche wie bei der Victory Trophy^^
Als Standard Equip ist das schon optimal was du hast. Nur für einige Bosse zwischendrin solltest du Gegenstände haben die lästige Effekte wie Lähmung/Freeze etc. unwirksam machen.
Für die uber Bosse empfiehlt sich dann reines Power-Equip, sprich Tri-Emblem Boots of Prowess und evtl. Elementschutz, was aber auf lange Sicht nicht viel bringt in den Mega-Kämpfen in den tiefen der Sphere 211^^
Überhaupt relativiert sich die Frage, da du in der Sphere nach und nach die ultimativen Waffen für jeden Chara bekommst. Auf die darfst du dann die ganzen tollen Faktoren draufschmieden um Charaspezifische Nachteile auszugleichen was Special Equip dann auch wieder (fast) unnötig macht imo....
aber das wird noch ´ne Heidenarbeit wobei ich dir viel Spass wünsche ;)
basti-kun
05.03.2007, 19:34
okay....ich hab jetzt das beste ding von mirage vom zweiten crosell bekommen. ich würde jetzt einfach so oft schmieden (vorher speichern) bis alle negativen effekte runter sind und nur noch atk+1000 drauf, weil das krieg ich ja nicht weg. dann würde ich als grundelement reichlich +30%atk/def von den BoP dazuschmieden.
"shoots balls of light" hat sie schon von der battletrophy, sollte ich da noch irgendwelchen "shoots/emits balls"-kram raufmachen? die balls of light find ich an sich sehr praktisch...
addiert sich "+2 attack-decision" etc. ? ich könnte ja noch einen spirit of lilith reinschmieden....
hatte mir auch überlegt vielleicht noch ein "survives on fury 50% von nem orichalcum reinzumachen...
welche anderen sachen wären denn praktisch in so einer ultimativen waffe neben möglichst viel ATK versteht sich? dankeschön :)
drunken monkey
05.03.2007, 20:17
OK, also von Mirage habe ich eigentlich nicht so viel Ahnung, da ich sie auch nicht zu den Topkämpfern zählen würde, aber hier meine Meinung:
"Shoots balls of ..." würde ich lassen, hat imo nicht sehr viel Nutzen, vor allem gegen gute Gegner (die ja in der Sphere 211 recht häufig sind ;)), wo man ja eh kaum was anderes tut als Battleskills zu spammen.
"Raises attack decession by ..." addiert sich zwar, wirkt bei Battle Skills aber ebenfalls nicht, also auch nur bedingt nützlich.
"Survives on fury when incap" ist hingegen schon praktischer, da Mirage ja auch eher eine Frontreihen-Draufdrescherin ist gibt's schon Momente, an denen man ziemlich froh darüber ist. ^^
Das Wichtigste ist aber imo, dass du so viele BoP reinhaust, dass du möglichst auf 9999 ATK kommst, evtl. auch darüber hinaus welche für Defense. Ansonsten eben "Survive on fury" und evtl. auch ein HP+.
basti-kun
05.03.2007, 20:25
OK, also von Mirage habe ich eigentlich nicht so viel Ahnung, da ich sie auch nicht zu den Topkämpfern zählen würde, aber hier meine Meinung:
"Shoots balls of ..." würde ich lassen, hat imo nicht sehr viel Nutzen, vor allem gegen gute Gegner (die ja in der Sphere 211 recht häufig sind ;)), wo man ja eh kaum was anderes tut als Battleskills zu spammen.
"Raises attack decession by ..." addiert sich zwar, wirkt bei Battle Skills aber ebenfalls nicht, also auch nur bedingt nützlich.
"Survives on fury when incap" ist hingegen schon praktischer, da Mirage ja auch eher eine Frontreihen-Draufdrescherin ist gibt's schon Momente, an denen man ziemlich froh darüber ist. ^^
Das Wichtigste ist aber imo, dass du so viele BoP reinhaust, dass du möglichst auf 9999 ATK kommst, evtl. auch darüber hinaus welche für Defense. Ansonsten eben "Survive on fury" und evtl. auch ein HP+.
bei den balls habe ich aber wirklich außerordentlich guten dmg beobachten dürfen. du musst bedenken:
wenn du attack decision auf sagen wir 3 hast...kommen aus einem schlag 7 (?) balls...x3 wären das 21, die knallen alle auf den gegner und machen in meinem fall alle hp und mp schaden (mirage hat bei mir infinity kick und sonst nur increase hp/mp damage). und diese balls-ability würde ich selbstredend nur AI-chars geben, ich selbst spamme die ganze zeit energy burst mit maria, aber die AI benutzt ja nun zwischendurch schon gerne mal normale attacken, auch wenn es ineffektiv ist -.-
oder nimmt man zum beispiel peppitas UBER-waffe, die hat das ja standardmäßig drin, ich habe mal vids gesehen, in denen ihre waffe voll mit diesen "shoots-balls-of-X" war und sie hat dermaßen reingehauen...die ethereal queen hat geweint gegen dieses monster von peppita ;)
dass es effektivere dinge gibt, kann man nicht abstreiten :) geb ich dir vollkommen recht. aber ich finde gerade in galaxy kann man super experimentieren...und "shoots balls of" hat schon stil....finde ich ^_^"
achja: lohnt sich das santas zeugs, eigentlich? ich hab jetzt ganz viel geld, aber ich weiss nicht, ob ich das wirklich da investieren soll T_T
drunken monkey
05.03.2007, 20:47
bei den balls habe ich aber wirklich außerordentlich guten dmg beobachten dürfen. du musst bedenken:
wenn du attack decision auf sagen wir 3 hast...kommen aus einem schlag 7 (?) balls...x3 wären das 21, die knallen alle auf den gegner und machen in meinem fall alle hp und mp schaden (mirage hat bei mir infinity kick und sonst nur increase hp/mp damage). und diese balls-ability würde ich selbstredend nur AI-chars geben, ich selbst spamme die ganze zeit energy burst mit maria, aber die AI benutzt ja nun zwischendurch schon gerne mal normale attacken, auch wenn es ineffektiv ist -.-
oder nimmt man zum beispiel peppitas UBER-waffe, die hat das ja standardmäßig drin, ich habe mal vids gesehen, in denen ihre waffe voll mit diesen "shoots-balls-of-X" war und sie hat dermaßen reingehauen...die ethereal queen hat geweint gegen dieses monster von peppita ;)
dass es effektivere dinge gibt, kann man nicht abstreiten :) geb ich dir vollkommen recht. aber ich finde gerade in galaxy kann man super experimentieren...und "shoots balls of" hat schon stil....finde ich ^_^"
Ja sicher, wenn du experimentieren willst dann mach's ruhig, aber das ist ja eh auch ohne zu fragen klar. ;)
Und dass es nicht schlecht ist ist auch klar, sogar recht nützlich, aber imo gehört's nicht zur ultimativen Ausrüstung. Und falls du planst Mirage gegen Leute wie Freya oder Lenneth zu benutzen, und möglicherweise sogar noch die Zeit-Trophys dabei zu holen, dann würde ich's dir echt nicht empfehlen.
Außerdem ist das ja nur meine Meinung, und ich bin auch nicht so ein SO3-Crack. Kann also auch gut sein, dass "Shoot balls" echt praktischer als ein zusätzliches BoP ist. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
Also probier's einfach, und wenn du nachher berichtest, dass du die Freya-15-Minuten-Trophy leicht bekommen hast, lerne ich auch was dabei. ;)
Und ich werde sicher nicht Pepita nehmen, die kann ich nicht ausstehen. ;) Ich kann's mir zwar schon vorstellen, aber die Ethereal Queen auf Galaxy würde auch gegen einen waffenlosen Level 1 Fayt weinen, die Lusche. :rolleyes: ;)
achja: lohnt sich das santas zeugs, eigentlich? ich hab jetzt ganz viel geld, aber ich weiss nicht, ob ich das wirklich da investieren soll T_T
Kommt drauf an: wenn du einen Turbo-Controller hast, und ihn mal einige Stunden zum Übernachten nimmst, dann wahrscheinlich schon, aber ansonsten ziemlich sicher nicht. Ich hatte sie einmal, ohne Rapidfire-Controller, und da kriegt man praktisch nur Schrott. Und ein paar Tri-Emblems, die ja eines der nützlichen Santa-Items sind, kannst du dir so ohnehin auch gleich selber kaufen.
basti-kun
05.03.2007, 21:11
Kommt drauf an: wenn du einen Turbo-Controller hast, und ihn mal einige Stunden zum Übernachten nimmst, dann wahrscheinlich schon, aber ansonsten ziemlich sicher nicht. Ich hatte sie einmal, ohne Rapidfire-Controller, und da kriegt man praktisch nur Schrott. Und ein paar Tri-Emblems, die ja eines der nützlichen Santa-Items sind, kannst du dir so ohnehin auch gleich selber kaufen.
*seufz* sowas habe ich mir schon gedacht..und zum glück habe ich es nicht noch in santas bag gesteckt, sondern gleich ein paar tri emblems gekauft höhö...denn einen turbo controller hab ich leider nicht, sonst würde ich mir auch die bunny-trophy holen :D
achja und die battletrophies sind mir ja gott sei dank völlig egal...ich bin zwar ein kostüm-fetischist...aber die zwei extrakostüme, die ich jetz dazubekommen hab, reichen mir ^_^"
Danke erst mal. Ich hab mir jetzt eine Line gekauft und wollte was erfinden
Jo schau mal hier rein. Da gibts hilfe für sowas. *Klick* (http://www.kolping.at/drogen/start.html)
:rolleyes:
Holystar
08.03.2007, 08:47
*seufz* sowas habe ich mir schon gedacht..und zum glück habe ich es nicht noch in santas bag gesteckt, sondern gleich ein paar tri emblems gekauft höhö...denn einen turbo controller hab ich leider nicht, sonst würde ich mir auch die bunny-trophy holen :D
Naja, auch dann dauert es gute 70 Stunden... aber bei mir haben es sowohl JP als auch US-PS2 überlebt, am Stück 3 Tage zu laufen, ohne durchzubrennen. :)
Bah, ich hasse den Duggus Forest. <__<
Ich weiß schon wieder nicht mehr, wie ich weiter komme...
Ich hab Roger befreit und bin auch schon gegen den Anführer der Banditen angetreten. In welche Richtung muss ich von der Hütte der Banditen aus gehen? Ich bin alles abgelaufen (verdammte Felsen, die immer runterfallen!) und weiß jetzt irgendwie nicht mehr, wo ich noch nach einer Abzweigung suchen soll... <__<
Edit: Na gut, ich hab die Abzweigung gefunden und durfte endlich weitermachen^^ Sry für den Spam.
Seraphithan
27.03.2007, 16:06
Bin mal wieder schwer damit beschäftigt SO3 zu spielen und da zwingt sich mir eine Frage auf: In den Ruins of Mosel gibt es ja Links vom Eingang eine Tür die man nicht öffnen kann, ganz offensichtlich gehts da hinter aber weiter. Die Frage ist nun wie komme ich da hin? Gehts evtl. nur mit nem Clear-Save, oder vom Untergrund aus? Im Untergrund der Ruinen war ich allerdings schon und habe da nichts gesehen...
Hoffe ihr könnt mir helfen. :)
Edit: Hat sich erledigt... Die mysteriöse Tür führt zum Raum mit dem Eingang zur Firewall XD
hab mal ne kurze frage zu einigen Skills
wie nutzt man den eingeltich die Support skills und den Critical hit skill???
hab als support skill first Aid aber ich kappier das einfach nicht um es zu benutzten genau wie critical hit ^^
First Aid: Afaik physischen Schaden nehmen. (Chance darauf steigt mit dem Level von First Aid)
Critical Hit: Afaik physischen Schaden verursachen. (Chance steigt ebenso mit dem Leveln von Critical Hit)
Sprich: Alles Zufall und eher unbrauchbar, außer man trainiert es. First Aid auf lvl10 ist lustig. :D (und kann man ziemlich früh recht bequem bekommen, wenn man wollte)
Kleine frage am rande, aus welchen item kriegt man no hp damage 30% of time ?
drunken monkey
28.07.2008, 15:19
Kleine frage am rande, aus welchen item kriegt man no hp damage 30% of time ?
Blue Talisman, zweimal refinen.
basti-kun
29.07.2008, 16:42
hab mal ne kurze frage zu einigen Skills
wie nutzt man den eingeltich die Support skills und den Critical hit skill???
hab als support skill first Aid aber ich kappier das einfach nicht um es zu benutzten genau wie critical hit ^^
ob ein skill dieser sorte einsetzt, merkst du afair daran, dass über dem charakter eine kleine funkenexplosion losgeht (blau, glaub ich)...
ob ein skill dieser sorte einsetzt, merkst du afair daran, dass über dem charakter eine kleine funkenexplosion losgeht (blau, glaub ich)...
ne gold aber trozdem danke ^^
aber kann man irgendwie die warscheinlichkeit erhören???
dan hab noch zwei fragen,wenns okey ist
die eine ist wie viele battel bonuese gibt es (hab bis jetzt 4 gehabt)
und wie komm ich weiter??
Ich soll jetzt Nel retten aber ich hab vergessen wo ich hin muss damit ich sie retten kann... lady claire hatte mir den auftrag gegeben ~_~
drunken monkey
01.08.2008, 20:13
ne gold aber trozdem danke ^^
aber kann man irgendwie die warscheinlichkeit erhören???
Nein, die erhöht sich, wenn der Skill-Level steigt, also wenn er öfter angewendet wurde.
Das einzige was du machen kannst, ist, die Gelegenheiten zu erhöhen, dich also z.B. - für First Aid - möglichst oft treffen lassen. Später geht das dann leichter, wenn du bei manchen Gegnern mit oft treffenden Attacken kaum Schaden mehr nimmst - nur 1 Punkt Schaden muss es mindestens sein.
die eine ist wie viele battel bonuese gibt es (hab bis jetzt 4 gehabt)
Eh nur die 4, nach 15 Kämpfen mit aufgeladener Gauge hast du dann alle.
und wie komm ich weiter??
Ich soll jetzt Nel retten aber ich hab vergessen wo ich hin muss damit ich sie retten kann... lady claire hatte mir den auftrag gegeben ~_~
Südlich von Kirlsa, dort ist so eine Trainingseinrichtung für die Aeriglyph-Soldaten.
Ich hab noch ne frage ^^
wie ist das denn mit den Truhen die in einigen Maps, die durch Geröll oder Steinplatten, nicht erreichbar sind...
wie komm ich denn an die ran??
edit: ich hab noch ne frage... und zwar kann man den Rogar auch anderweitig erhalten, als jetzt im Dugger Forest?
Seraphithan
05.08.2008, 16:31
Du erhälst im Spielverlauf einen Ring der Desintegration, damit kannst du dann solche Blockaden entfernen.
Was Roger angeht, der begleitet dich im Duggus Forest sowieso nur Temporär, wenn du ihn dauerhaft in die Party aufnehmen willst geht das später in Suferior.
Was Roger angeht, der begleitet dich im Duggus Forest sowieso nur Temporär, wenn du ihn dauerhaft in die Party aufnehmen willst geht das später in Suferior.
muss ich mit Rogar gesprochen haben im Forrest, um ihn dan noch in Suferior zu bekommen???
Ich spiel das Spiel auf der PS3 und immer wenn ich das Event starte wo ich Roger bekommen sollte (jetzt im Duggus Forest), kann ich nicht mehr aus dem Gebiet raus... Dann hängt sich meine PS3 auf... und ich hab keine ahnung warum... ich schätze mal das der ps2 emu grotten schlecht ist ~_~
Afaik ja, allerdings hab ich das Spiel bereits 3mal durch gehabt und den kleinen nie dabei gehabt. (also permanent) :D
Es gibt sogar ne nette Sequenz am Ende vom Spiel, wenn man ihn nie getroffen hat.^^ (ka ob das auch bei andren Chars geht... vllt Adray? Oder zwängt der sich einen trotzdem auf, egal ob man ihn vorher schon mal hatte oder ihn nie getroffen hat :) )
Afaik ja, allerdings hab ich das Spiel bereits 3mal durch gehabt und den kleinen nie dabei gehabt. (also permanent) :D
Es gibt sogar ne nette Sequenz am Ende vom Spiel, wenn man ihn nie getroffen hat.^^ (ka ob das auch bei andren Chars geht... vllt Adray? Oder zwängt der sich einen trotzdem auf, egal ob man ihn vorher schon mal hatte oder ihn nie getroffen hat :) )
Zu Adray:
Also irgendwie kann man ihn umgehen. Ich habe nämlich das Spiel ohne Adray beendet. Habe ihn erst nach dem durchspielen bekommen. Beim zweiten durchspielen (neuer Spielstand) kam er aber auch gezwungen mit. Keine Ahnung womit das jetzt zusammenhängt. Es ist irgendwie möglich!
Roger finde ich eh blöd. Ist der ein Biber oder so? :D
Roger finde ich eh blöd. Ist der ein Biber oder so? :D
ehy.... lass den kleinen in ruhe... es ist eben ein kind mit nem Biberschwanz :D
wie ist das gitb es eigentlich ein new game+ wie in Chrono Trigger, sodass man noch seine Status Skills hat???
Nein, nur ein "Aftergame", an dem man locker 40h + sitzen kann. :D
In So3 ist ein New Game+ echt unnötig (wie in wohl so ziemlich jedem Tri-Ace Spiel), allerdings kann man bei nem neuen Spiel seine Battle-Trophies behalten.
Den Rest muss man sich logischerweise wieder erarbeiten. :)
Diomedes
06.08.2008, 21:06
Ich habe nämlich das Spiel ohne Adray beendet.
Muss ein Bug gewesen sein. In der europäischen Version ist das eigentlich ein Pflichtcharakter (leider -.-).
Roger finde ich eh blöd
Ok, er nervt, und ist auch nicht der absolut beste Kämpfer, aber keinesfalls schlecht, und man kommt mit ihm gut durchs Spiel. Für den Anfang reicht Piercing Claw völlig aus, und später kann Raging Helmet die Kämpfe schnell und unkompliziert beenden.
wie ist das gitb es eigentlich ein new game+ wie in Chrono Trigger, sodass man noch seine Status Skills hat???
Nein, aber nach Beenden des Spieles kann man weiterspielen und sich an die (erst dann betretbaren) optionalen Dungeons wagen, die es stellenweise wirklich in sich haben.
Wenn du genügend Battle Trophys gesammelt hast, stehen dir auch neue Schwierigkeitsgrade (Universe und 4D) zur Verfügung, aber das dauert ne ganze Weile. ;)
EDIT:
Verflucht, da war ich mal wieder zu langsam.
ehy.... lass den kleinen in ruhe... es ist eben ein kind mit nem Biberschwanz :D
Errinert mich an Zidane in FF9. ^^
Muss ein Bug gewesen sein. In der europäischen Version ist das eigentlich ein Pflichtcharakter (leider -.-). .
Echt? Also mit Albel war es be mir ähnlich. Ich habe ihn auch erst nach dem AfterGame bekommen, in diesem Dungeon (Name entfallen). Habe dort gegen ihn gekämpft und gewonnen. Hab mal gelesen, dass man ihn NUR kriegt, wenn man die PA's mit ihm macht wenn er sich im Laufe der Story der Gruppe anschließt. Naja...irgendwie habe ich ihn auch so bekommen. :D
Adray ist eig nicht sooo schlecht. Er war mir aber irgendwie immer zu lahm.
Ok, er nervt, und ist auch nicht der absolut beste Kämpfer, aber keinesfalls schlecht, und man kommt mit ihm gut durchs Spiel. Für den Anfang reicht Piercing Claw völlig aus, und später kann Raging Helmet die Kämpfe schnell und unkompliziert beenden.
Solange habe ich mit ihm eigentlich gar nicht gekämpft. Vieleicht probiere ich ihn mal aus und schau, was er so drauf hat. Naja gegen Maria wird er wohl eh nicht ankommen. :)
Diomedes
06.08.2008, 22:22
Echt? Also mit Albel war es be mir ähnlich. Ich habe ihn auch erst nach dem AfterGame bekommen, in diesem Dungeon (Name entfallen). Habe dort gegen ihn gekämpft und gewonnen. Hab mal gelesen, dass man ihn NUR kriegt, wenn man die PA's mit ihm macht wenn er sich im Laufe der Story der Gruppe anschließt. Naja...irgendwie habe ich ihn auch so bekommen.
Bei Albel ist das was anderes.
Um ihn nach Elicoor als permanenten Charakter zu bekommen, muss man eine Szene mit ihm bei einer Übernachtung in Peterny einläuten, und eine bestimmte Antwort geben.
Um ihn später als permanentes Mitglied zu bekommen (wenn man auf Peppita verzichtet hat), muss man ihn in den Ursa Lava Caves besiegen. Ich dachte, dass man dafür zuerst mit Woltar reden muss, aber scheint wohl nicht erforderlich zu sein.
Adray ist eig nicht sooo schlecht. Er war mir aber irgendwie immer zu lahm.
Ich hatte versucht, ihn zum Ende hin mal so bis Lv.50 zu trainieren, und mir verging schon nach der Hälfte die Lust.
Seine Angriffe und Bewegungen sind so furchtbar zäh, dass ein Cancel auf kurze Distanz schon fast unmöglich ist. Bis der mal Earth Glaive beschworen hat, ist Sophia schon längst fertig.
Im Vergleich zu Sophia hat er auch keine besseren oder nur ähnlich guten Zauber, und seine anderen Techs sind auch keine Kracher. Nach Spicule z.B. liegt er erstmal 10 Sekunden regungslos am Boden.
Was mich an Adray und Sophia gleichermaßen stört, ist, dass man viel Zeit und Geld in Intelligence investieren muss, also mittels Dark Crystal INT+1000 auf Waffen schweißen muss, damit der Schaden nennenswert ist. Solange es nur um Heilung geht, ist Nel oder jemand anderes mit Common Supporting Spells die bessere Wahl.
Solange habe ich mit ihm eigentlich gar nicht gekämpft. Vieleicht probiere ich ihn mal aus und schau, was er so drauf hat. Naja gegen Maria wird er wohl eh nicht ankommen.
Ich habe ihn jetzt in nem Team auf dem Weg durch die Maze of Tribulations, und ich kann mich nicht beklagen.
Solche Killerattacken wie Energy Burst, Aerial Assault oder so hat er leider nicht, aber alles in allem wirklich keine Belastung.
Adray hat zusammen mit Maria die kürzeste Cast-Zeit, was recht brauchbar ist. (zum heilen und buffen) Seine Animationen sind allerdings wirklich relativ langsam, trotzdem wird er vor Sophia zur Heilung ansetzen... Maria schlägt da jedoch keiner. :) (zumindest soweit ich mich erinnere)
Ob man Adray haben muss, weiß ich wie gesagt nicht genau, schließlich muss man nicht in den Thronsaal gehen, um ihn zu treffen. Einen Bug gibts da aber wohl nicht: Entweder man muss ihn haben oder eben nicht... das dürfte dann in jeder Version so sein.
Nebenbei: Man sollte mit ihm aber, so seltsam das klingen mag, keine Zauber nutzen, da seine physischen Fähigkeiten (vor allem Charge) viel besser sind. Spicule sollte man natürlich meiden, da die Technik einfach nix bringt und viel zu zufällig ist.(das war doch die mit dem zufälligen Element? :/ ) Seine wahren Perlen sind z.B. die "Charge-Angriffe". (er hat ja zwei soweit ich mich erinnere)
Ansonsten leidet er eben unter der "Zauber sind scheiße" Krankheit, wie auch Sophia, nur dass er wenigstens (physischen) Schaden zufügen kann und mit recht vielen Hp startet.^^
Wenn man jedoch auch IC im Hauptspiel nutzen mag, dann kann man natürlich die Int. auf einen Wert pushen, so dass die Zauber ähnlichen Schaden wie auch die physischen Techniken der anderen Chars zufügen.
Bin eigentlich kein Fan von den beiden "Castern", da sie beide nicht die schnellsten sind. Wenns jedoch sein muss ist mir Adray ehrlich gesagt noch lieber als Sophia. Sophia mag mehr Schaden mit Zaubern zufügen können, aber in den anderen bereichen dürfte dafür Adray punkten. Vor allem kann man Adray auch locker der Cpu überlassen, während das bei Sophia vllt keine gute Idee ist.
p.s.: Hab ich schon mal erwähnt, dass ich solche Char-Diskussionen mag?
Diomedes
07.08.2008, 18:25
Adray hat zusammen mit Maria die kürzeste Cast-Zeit, was recht brauchbar ist. (zum heilen und buffen)
Was das Heilen angeht, weiß ich es nicht genau, aber bei Techs oder Angriffszaubern schien er mir deutlich langsamer.
Ob man Adray haben muss, weiß ich wie gesagt nicht genau, schließlich muss man nicht in den Thronsaal gehen, um ihn zu treffen. Einen Bug gibts da aber wohl nicht: Entweder man muss ihn haben oder eben nicht... das dürfte dann in jeder Version so sein.
Entweder zwingt er sich auf, nachdem man den Sacred Orb abgeholt hat oder auf dem Weg zur Firewall. Anders kenne ich es nicht.
In anderen Versionen war er jedoch nicht enthalten, und Mirage konnte man auch nicht steuern.
Man sollte mit ihm aber, so seltsam das klingen mag, keine Zauber nutzen, da seine physischen Fähigkeiten (vor allem Charge) viel besser sind. Spicule sollte man natürlich meiden, da die Technik einfach nix bringt und viel zu zufällig ist.(das war doch die mit dem zufälligen Element? :/ ) Seine wahren Perlen sind z.B. die "Charge-Angriffe". (er hat ja zwei soweit ich mich erinnere)
Nein, Spicule ist der Angriff, den auch der Boss Decus in SO2 benutzt hat (einer der härtesten Gefechte im normalen Spielverlauf). Der Charakter springt hoch in die Luft, und landet mit ner riesigen Explosion und enormem Schaden.
Was das Schadenspotential angeht, ist die Technik wirklich nicht schlecht, nur die Erholungsphase dauert so extrem lang, dass der Schaden das kaum wettmachen kann.
Sein anderer, Charge-ähnlicher, Angriff ist zwar brauchbar, aber Adray eignet sich als Kämpfer wohl noch schlechter als als Magier. Zumindest im Vergleich zur Konkurrenz.
Was Magier angeht, gibt es nur Adray und Sophia, Nel ist als Kämpfer stärker. Wenn Intelligence hoch genug ist, können Techniken wie Southern Cross, Rock Rain oder auch Explosion gewaltigen Schaden verursachen. Efreet Sword ist als Tech für kurze Distanzen manchmal auch sehr nützlich.
Aber wenn ich Adrays Kämpferqualitäten mit denen anderer Charaktere vergleiche, liegt er meilenweit zurück, und das auch in so ziemlich jeder Hinsicht.
Seine Bewegungen sind sehr langsam, seine Angriffe eingeschlossen. An physischen Techs besitzt er gerade mal zwei (sofern Spicule nicht dazuzählt), und diese sind auch noch ein Einzelangriff mit mittlerer Reichweite ohne Flächenwirkung.
Selbst Hammer of Might von Cliff oder Mirage hat schon mehr Potential, auch Marias Scatter Beam (ihre erste Technik!) kann bereits vielseitiger eingesetzt werden, auch Albels Airslash hat mit der hohen Reichweite schon mehr zu bieten.
Und bei allen Kämpfern hörts auch nicht schon nach zwei oder drei Techniken auf.
Also wenn ich einen Kämpfer will, dann wäre Adray neben Sophia meine letzte Wahl.
Sicher ist Adray kein guter Nahkämpfer, aber wenn man den Schaden durch z.B. Charge-Cancels und 9999Atk mit den Zauberschäden (9999Int) vergleicht, dürfte es schnell klar sein, dass er physisch mehr Schaden zufügen kann. Das liegt aber mehr daran, dass in So3 Magie nicht wirklich das beste ist, vor allem, da Adray kaum einen Zauber als Technik setzen kann.
Casting-Time ist im übrigen die Zeit, die Menuzauber benötigen, hat also nichts mit Animationen zu tun, die da noch draufkommen^^
Sophia hat allerdings auch ne recht lange Animation, wenns um Menuzauber geht... zum Glück braucht man die nur, wenn man heilen/buffen will. (und Maria oder Adray nicht im Team hat^^)
Ich selbst habe Adray nur mal etwas zum Spaß gesteuert, als ich ihn frisch bekommen hatte... da war er auch noch ein paar Level über meinen anderen Chars. Dort hatte ich natürlich nur "Charge" als richtig brauchbares. :D
Ansonsten, wenn ich ihn leveln wollte, konnte die Cpu ihn übernehmen. Ich steuer da eigentlich so ziemlich jeden anderen Char noch lieber. :)
edit: Ich hätte ja eigentlich eh mal wieder Lust auf So3... könnte ja mal meinen vor etwas längerer Zeit gefasten Plan in die Tat umsetzen-> So3 als Ntsc-Version kaufen (Palbalken adee^^) und mal Roger als Char permanent rekrutieren. Naja, mal sehen... würd den kleinen schon mal gerne austesten, da ich ihn in dem Vs-Mode gar nicht mal soooooo schlecht fand. (seine Charge-Attacke... wieder mal^^)
Diomedes
07.08.2008, 23:28
Casting-Time ist im übrigen die Zeit, die Menuzauber benötigen, hat also nichts mit Animationen zu tun, die da noch draufkommen^^
Ich benutze eben so gut wie nie Zauber aus dem Menü. Als Techs kosten die Zauber zwar meistens mehr MP, aber dank Cancel-Bonus und schnellerer Beschwörung ist das einfach praktischer.
Kann also durchaus sein, dass Adray die Zauber auf klassische Weise schneller benutzen kann, aber was die Techs angeht, habe ich Sophia als schneller empfunden. Ansonsten gibts ja noch diverse Accessoires mit 1/2 Casting Time. ;)
Naja, mal sehen... würd den kleinen schon mal gerne austesten, da ich ihn in dem Vs-Mode gar nicht mal soooooo schlecht fand.
Wenn man alle Charaktere im vs-Mode durchspielt, hat eigentlich jeder was drauf (sogar Adray und Peppita ^^) aber im Spiel scheinen die Unterschiede irgendwie größer zu sein.
Nuja, jedenfalls wirste in Roger einen relativ verlässliches und durchschlagkräftiges Teammitglied finden. Ich hab ihn zusammen mit Cliff und Maria (+Common Support Spells) im Team, weil Fayt für das Lv.1 Match gegen Luther gesperrt bleibt. ^^
drunken monkey
10.08.2008, 01:27
Ob man Adray haben muss, weiß ich wie gesagt nicht genau, schließlich muss man nicht in den Thronsaal gehen, um ihn zu treffen. Einen Bug gibts da aber wohl nicht: Entweder man muss ihn haben oder eben nicht... das dürfte dann in jeder Version so sein.
Egal was man macht, sobald man sich auf den Weg zur Firewall macht, stößt Adray permanent zu einem hinzu. Iirc wenn man Surferio verlassen will, falls man ihn davor schon hatte, ansonsten bereits davor in Aquios bei der Besprechung. Jedenfalls kann ich mir da echt nur einen Bug vorstellen, wenn ich mich nicht komplett irre sollte das nämlich eigentlich unmöglich sein.
Zu seinen Qualitäten: Ich schließe mich da Dio an, als Kämpfer ist er so ziemlich die letzte Wahl, und da ich Sophia als Zauberin deutlich besser finde ist er imo so ziemlich der nutzloseste Charakter des Spiels. ^^' Gleich nachdem man ihn kriegt mag er ja noch halbwegs brauchbar sein, aber da läuft er wieder die ganze Zeit ohne Rüstung rum, weil er ja unbedingt so rumzicken muss wegen seiner Ausrüstung...<__<''
Und allgemein finde ich einen Zauberer im Team schon verdammt praktisch gegen Ende zu, vor allem natürlich gegen einzelne, eher unbewegliche Gegner. Aber eigentlich habe ich das eh schon oft genug breit getreten, vor allem Kiru gegenüber. XD
Aber apropos, Kiru: Wurde jetzt was aus deinem Battle-Sphere-Test?
Aber apropos, Kiru: Wurde jetzt was aus deinem Battle-Sphere-Test?
*überleg*... ich glaub das wurd nichts. Ist ja nun schon wieder etwas länger her^^
Habs glaub ich in der Sphere-Company (oder wie das Ding mit den 100+ Etagen hieß^^) an den Robospinnen getestet, aber ein Gegner, der das Ding 6mal abbekommt hat afair nicht gereicht...
Mal sehen, ab morgen hab ich hoffentlich Semesterferien und die Woche dann langsam den zweiten Durchgang von Atelier Iris2 fertig... dann könnte ich mich mal wieder So3 widmen, dann auch mal mit Battle Trophies. Andererseits kommt auch bald IU raus... auch wenn ich noch keine x360 hab is das doch verdammt verlockend :D
ich hab ein rießen problem... vorab soll schon mal gesagt sein das ich den PS2emu auf der PS3 hasse. So...
Ich bin in Suferio und soll jetzt über die Dünnen laufen um den König von Airyglyph (können die keine leichteren namen nutzen -_-) in den Ruinen zutreffen. Problem ist das sich immer die PS3 auf hängt, wenn ich von der Hölle auf die zwischen Map der Dünnen in, die Dünnen rein gehen möchte ~_~...
Da wollt ich mal fragen, ob einer so nett wäre, der ebenfalls eine PS3 und SO3 hat, meine Speicherung nimmt und versucht über die dünnen zu kommen damit ich weiter spielen kann (falls es funktionieren sollte)??? Denn ich bezweile sehr stark das Sony noch mal ein Emu update macht... zumindest nicht bald ~_~
PS: Adray hab ich auch nicht bekommen. Ist eigentlich ganz einfach. Nachdem Armenna gerettet worden ist (sprich man bringt Dion zum Inn), muss man direkt weiter nach Aquios ohne einen zwischen Stop im Trohnsaal zu machen. Denn dort bekommt man den ja :rolleyes:... wem sag ich das schon :D
drunken monkey
11.08.2008, 12:38
ich hab ein rießen problem... vorab soll schon mal gesagt sein das ich den PS2emu auf der PS3 hasse. So...
Mein Grund, warum ich auf keinen Fall eine PS3 will. :o Auch wenn mich der Gedanke an MGS4 doch etwas nervös macht...<__<''
Naja, kann dir demnach also nicht wirklich helfen, tut mir leid. Ich kann dir nur beim Schimpfen auf Sony und die PS3 helfen. ;)
PS: Adray hab ich auch nicht bekommen. Ist eigentlich ganz einfach. Nachdem Armenna gerettet worden ist (sprich man bringt Dion zum Inn), muss man direkt weiter nach Aquios ohne einen zwischen Stop im Trohnsaal zu machen. Denn dort bekommt man den ja :rolleyes:... wem sag ich das schon :D
Eh, beim ersten Mal kann man ihn spielend verpassen. ^^' Nur beim zweiten Mal, wo man ihn dann permanent bekommt, ist's afaik unmöglich.
@ Kiru: Bah, war ja klar, depperte Trophy. :-/ Irgendwann werd' ich's wohl doch wieder mit dem Gamefaqs-Trick probieren müssen...<__<''
Mein Grund, warum ich auf keinen Fall eine PS3 will. :o Auch wenn mich der Gedanke an MGS4 doch etwas nervös macht...<__<''
Naja, kann dir demnach also nicht wirklich helfen, tut mir leid. Ich kann dir nur beim Schimpfen auf Sony und die PS3 helfen. ;)
dennoch danke für deine Mentale unterstüzung ^^... Aber naja wenn mir keiner helfen sollte zock ein einfach meine PS3 games... wie z.b. GTA4, Burnout Paradise (bald kommt das Trophen update *lecker*), MotorStorm, Resistance,Warhawk, CoD4, The eye of Judgment (fehl kauf pur ~_~) oder MGS4 (Muhahahahahaha... kein fehl kauf wenn dort noch das Trophen Update rein kommt ^^)
Eh, beim ersten Mal kann man ihn spielend verpassen. ^^' Nur beim zweiten Mal, wo man ihn dann permanent bekommt, ist's afaik unmöglich.
wann soll das denn vorkommen??
drunken monkey
11.08.2008, 13:00
wann soll das denn vorkommen??
Naja, später im Spiel halt. ^^' Wenn du's noch nie durchgespielt hast, hat's eh keinen Sinn, es genauer zu sagen - wobei ich das ein paar Posts vorher eh getan habe. Ist schon eher gegen Ende der Story, also dauert's für dich noch ein bisschen, bis du in den Genuss seiner Riesenpower kommst. ;)
Naja, später im Spiel halt. ^^' Wenn du's noch nie durchgespielt hast, hat's eh keinen Sinn, es genauer zu sagen - wobei ich das ein paar Posts vorher eh getan habe. Ist schon eher gegen Ende der Story, also dauert's für dich noch ein bisschen, bis du in den Genuss seiner Riesenpower kommst. ;)
ich habs einmal durchgespielt aber ich kann mich nur noch ganz wage an alles errinnern, weshalb ich es noch mal spielen wollte. ^^
MaisterD
01.10.2008, 19:01
So,
Hi erstmal, wie ihr wohl seht bin ich hier neu und etwas geschockt wie riesig das alles hier ist :O ( Star Ocean 3 Thread 8?? Puhhh... )
Ich habe die suchfunktion genutzt und diesen Thread gefunden, sorry wenn es bereits einen neueren gibt.
Ich habe ein paar Fragen and euch und hoffe, dass ich mir die beantworten könnt :)
1. Das heißt hier Star Ocean 3, mein Spiel heißt Star Ocean: Till The End Of Time, aber die Story scheint die gleiche zu sein, also müsste ich hier richtig sein??
2. Ich habe auf einigen Seiten gesehen, dass wenn man auf CD 2 Albel im Team haben möchte, man Nel nicht mitnehmen kann? Gibt es irgendeine Möglichkeit, doch beide ins Team zu bekommen?? Ich bin fast am Ende der ersten CD und habe Roger nicht geholfen.
Das wärs dann auch schon, Danke im Voraus :)
darkblue
01.10.2008, 19:19
So,
Hi erstmal, wie ihr wohl seht bin ich hier neu und etwas geschockt wie riesig das alles hier ist :O ( Star Ocean 3 Thread 8?? Puhhh... )
Ich habe die suchfunktion genutzt und diesen Thread gefunden, sorry wenn es bereits einen neueren gibt.
Ich habe ein paar Fragen and euch und hoffe, dass ich mir die beantworten könnt :)
Dann erst einmal herzlich willkommen hier ^.^! Viel Spaß weiterhin.
1. Das heißt hier Star Ocean 3, mein Spiel heißt Star Ocean: Till The End Of Time, aber die Story scheint die gleiche zu sein, also müsste ich hier richtig sein??
Ja, es ist das gleiche Spiel, mancher nennt es beim vollen Titel, andere nennen es bei der Nummer, also 3.
2. Ich habe auf einigen Seiten gesehen, dass wenn man auf CD 2 Albel im Team haben möchte, man Nel nicht mitnehmen kann? Gibt es irgendeine Möglichkeit, doch beide ins Team zu bekommen?? Ich bin fast am Ende der zweiten und habe Roger nicht geholfen.
Man hat die Möglichkeit, beide im Team zu haben. Man hat quasi die Auswahl aus 4 opt. Charakteren. Wenn man sich für Albel entscheidet, kann man später immer noch zurück, und Nel permanent ins Team holen ^^.
Ich will jetzt mal nicht weiter drauf eingehen, da schon zu lang her, aber es werden sich bestimmt noch reichlich Leutchen einfinden, die sich der Sache noch ganz bewußt sind.
Für Fragen kannst du dich auch gern ins Hilfe und Support- Forum wagen, dort findet man auch etliches an Antworten, oder Rätseln, oder beidem ^^.
Bei einem bestimmten Event kommt ein Char dich "retten", wenn dies Albel war, dann kannst du Nell nur noch bekommen, wenn du Peppita nicht mit ins Team nimmst. (also ihr "Angebot" quasi ausschlagen... gibts sogar ein paar Pluspunkte bei Maria für :D )
Das ganze ist natürlich auch anders herum möglich, wobei Nell als zweites zu rekrutieren einfach nur per anreden möglich ist... bei Albel sieht das schon anders aus.
MaisterD
01.10.2008, 19:42
Ok, danke für die schnelle Antwort :)
Im Internet steht:
Wenn ihr Albel in eurer Truppe habt geht ihr nach Peterny und sucht ihn auf.Nach einem längerem Gespräch werden euch 3 Antworten zur Verfügung gestellt. Nehmt die in der Fayt sagt,dass sie zum Sieg einen stärkeren König gebraucht hätten. Albel wird euch zustimmen und geht weiter. Nun übernachtet in dem teuren Hotel.Ihr werdet dann von Albel geweckt der euch anschließend fragt,ob ihr ihn hasst.Sagt "Nein" und mit den Worten "Dream on Kid dream on" verabschiedet sich Albel und wird euch auf CD2 begleiten.
Muss ich zuerst Albel oder Nel aufnehmen oder spielt das keine Rolle??
Sagtest du nicht eben, dass du am Ende der zweiten Dvd bist? Naja egal^^
Also theoretisch ists egal, wer einen rettet, jedoch ist Albel als zweites zu bekommen sehr viel schwieriger als Nell. Man muss ihn in nem Dungeon aufsuchen und 1on1 bekämpfen, dazu gibt die Aufnahme im Team dann satte Minuspunkte bei den anderen Chars... ka ob die Chars zu Nell's nachträgliche Aufnahme freundlicher sind.^^
Man sollte nur nicht vergessen, Peppita nicht in die Party aufzunehmen. (und Roger natürlich auch nicht *g )
Das Standard-Szenario ist übrigens, dass Nell einen rettet. (also, wenn man sich weder um Albel, noch um Roger bemüht... oder nichts darüber weiß)
Eigentlich schade, dass man nicht Nell,Albel und Peppita in der Party haben kann... bei mir muss halt meist Nell zuhause bleiben. :D
Shit, wollte mir das Spiel noch als Pal Version zulegen. Aber da Kiru nun erwähnt, dass die Pal Version fette Pal Balken hat, verzichte ich doch lieber darauf.
Die US Version hab ich ja schon, nur meine gemoddete PS2 ist im Arsch und ich seh lauter rote horizontale Streifen auf dem TV. Leider kann das nicht repariert werden :/ Wollte mir wenigstens die Pal Version zulegen damit ich es auf der PS3 zocken könnte, aber anscheinend auch keine gute Idee.
Hab langsam das Gefühl, dass ich mir wegen ein paar wenigen Games (Tales of the Abyss, SO3, DMC 1, 2 und 3 SE, MGS3) doch nochmals eine gemoddete PS2 oder ne US Konsole zulegen muss.
1. Das heißt hier Star Ocean 3, mein Spiel heißt Star Ocean: Till The End Of Time, aber die Story scheint die gleiche zu sein, also müsste ich hier richtig sein??
Seit dem dritten Teil sind die Titel der Serie so eine Sache. In diesem und den PSP-Remakes haben sie nämlich im japanischen Original zuerst den Schriftzug "Star Ocean" geschrieben und darunter den jeweiligen Untertitel gepackt (also Till the End of Time und bei den Remakes eben First Departure und Second Evolution). Darunter aber steht in japanischen Katakana noch einmal "Star Ocean" und dahinter je nach Spiel die Zahl 1, 2 oder 3.
Der Katakana-Schriftzug mit der Zahl wird in den westlichen Versionen natürlich komplett weggelassen. Wie also letztenendes der richtige und offizielle Spieletitel aussieht, darüber kann man sich streiten. Lustigerweise glauben viele, dass der korrekte Name "Star Ocean 3: Till the End of Time" ist, aber so steht das auf keiner einzigen Spielepackung, egal in welchem Land -_^
Ich bin deshalb dazu übergegangen, den zusätzlichen japanischen Schriftzug zu ignorieren und mich an den westlichen Namen zu orientieren, also die Untertitel ohne die entsprechende Nummerierung. Denn das passt einwandfrei zu den ursprünglichen Titeln der erstenbeiden Teile. Die Serie sieht dann etwa so aus ...
Star Ocean (Super Famicom)
Star Ocean: The Second Story (PlayStation)
Star Ocean: Till the End of Time (PlayStation 2)
Und demnächst eben der vierte Teil, "Star Ocean: The Last Hope" für die Xbox 360.
Trotzdem ist es natürlich legitim, wenn die Kenner der Serie alleine schon der Einfachheit halber von "Star Ocean 3" oder so sprechen.
Ich hoffe das war jetzt nicht allzu verwirrend ^^
MaisterD
09.10.2008, 15:21
@ Enkidu : :D OK, ich versuchs mir mal zu merken ;)
Danke auch nochmal an die anderen, mit dem Team hat alles geklappt :) Obwohl ich theoretisch auf Fayt, Maria und Sophia verzichten könnte x)
Hab aber wieder ein Problem :/
Mittlerweile bin ich wirklich auf CD2 und habe mir den OPA, den Sacred Orb aus dem Castle Aquaria geholt. Steh jetzt in diesen Mosel Ruinen ( bin durch den "Wasser" Abschnitt mit dem Hauler Beast durch, hab auch grade die 3 spirituellen Kinder besiegt. ^^
Nachdem man das Schachspiel gewonnen hat, öffnet sich eine Tür mit 4 Schatzkisten, allerdings gehts da bei mir irgendwie nicht weiter :/
Ich habe mir die Komplettlösung hier (http://www.specialsgames.de/Loesungen/Star%20Ocean%203.pdf) mal angeschaut, die verwirrt mich aber, ich habe das Gefühl die haben da was ausgelassen :confused:.
Könnte jemand von euch mir vielleicht erklären was zu tun ist, oder einen Link posten mit einer guten/detaillierten Komplettlösung für CD2??
Danke im voraus :)
drunken monkey
09.10.2008, 17:02
Obwohl ich theoretisch auf Fayt, Maria und Sophia verzichten könnte x)
Pf, du weißt nicht, was gut ist! :p
(Genau das ist mein Lieblingsteam...;))
Mittlerweile bin ich wirklich auf CD2 und habe mir den OPA, den Sacred Orb aus dem Castle Aquaria geholt. Steh jetzt in diesen Mosel Ruinen ( bin durch den "Wasser" Abschnitt mit dem Hauler Beast durch, hab auch grade die 3 spirituellen Kinder besiegt. ^^
Nachdem man das Schachspiel gewonnen hat, öffnet sich eine Tür mit 4 Schatzkisten, allerdings gehts da bei mir irgendwie nicht weiter :/
Ja, kein Wunder, du bist die falsche Treppe runtergegangen. ^^'
Nach dem Riesengolem kann man zwei Treppen runtergehen - die linke führt zur Firewall und damit weiter der Story nach, während die rechte in einen Bonusdungeon führt. Dort gibt's zwar einige tolle Sachen, aber für die Story ist er eben nicht notwendig.
Renn' also einfach wieder in den Konferenzraum zurück (zurück geht's ja zum Glück eh deutlich leichter ^^'') und diesmal die andere Treppe runter. ;)
Könnte jemand von euch mir vielleicht erklären was zu tun ist, oder einen Link posten mit einer guten/detaillierten Komplettlösung für CD2??
Die besten Komplettlösungen findest du normalerweise auf GameFAQs (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/536705.html), die imo eindeutig beste für SO3 ist die von Alex Eagleson (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/536705/32229). ^^
MaisterD
09.10.2008, 18:10
Pf, du weißt nicht, was gut ist! :p
(Genau das ist mein Lieblingsteam...;))
:D :D
Ja, kein Wunder, du bist die falsche Treppe runtergegangen. ^^'
Nach dem Riesengolem kann man zwei Treppen runtergehen - die linke führt zur Firewall und damit weiter der Story nach, während die rechte in einen Bonusdungeon führt. Dort gibt's zwar einige tolle Sachen, aber für die Story ist er eben nicht notwendig.
Renn' also einfach wieder in den Konferenzraum zurück (zurück geht's ja zum Glück eh deutlich leichter ^^'') und diesmal die andere Treppe runter. ;)
Waaaas?! Das ganze Wasser entleeren umsonst? :O Oh man ... Aber von irgendwas labert der Graf da ja noch, naja, mal schaun ... ich hab erst 95% der Karte erkundet ^^
Die besten Komplettlösungen findest du normalerweise auf GameFAQs (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/536705.html), die imo eindeutig beste für SO3 ist die von Alex Eagleson (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/536705/32229). ^^
Ok, danke sehr, hast mir sehr geholfen, ich glaub, dass hätt ich nie selbst gerafft x) Nur über deine Teamzusammenstellung müssen wir uns nochmal unterhalten ;P
Danke :)
drunken monkey
09.10.2008, 19:36
Waaaas?! Das ganze Wasser entleeren umsonst? :O Oh man ... Aber von irgendwas labert der Graf da ja noch, naja, mal schaun ... ich hab erst 95% der Karte erkundet ^^
Ach, nicht ganz umsonst, sind ja ein paar gute Items dort. ;)
Ok, danke sehr, hast mir sehr geholfen, ich glaub, dass hätt ich nie selbst gerafft x) Nur über deine Teamzusammenstellung müssen wir uns nochmal unterhalten ;P
Danke :)
Wenn du dir erstmal mit einem anderen Team "Defeat Freya at 4D within 60 minutes" und "Defeat Freya at 4D without taking damage" geholt hast, gern. :p
Ich würde ehrlich gesagt nie Maria UND Sophia nutzen, da man nur einer die Mp-Beeren geben kann. Die andere wird dadurch gleich ne ganze Ecke schwächer... oder sagen wir weniger nützlich.
Sophia ist eh für solche Bosskämpfe irgendwo nicht so gut zu gebrauchen, da sie nicht einmal n guten Sidestep hat... (vor allem sind die Bosse doch meist eh nicht wirklich mit Magie kleinzubekommen^^)
Alternativen für den dritten Char gibts ja schon genug finde ich. Fayt und eins der beiden Mädels machen die Kämpfe aber angenehmer, wobei ich finde, dass eben Maria weitaus nützlicher ist... sei es im normalen Spiel wegen Scatter-Beam oder später eben Energy-Burst. Sophia ist imo nur was zum "rumspielen" und taugt absolut nix, wenn man kein IC im Maingame machen möchte. Andererseits, wenn man ihr 5k Int gibt und Maria 5k Att... naja. :D
Bei den richtig harten Bossen hat das Mp-Tank Mädel dann oft eh nur die Aufgabe zu überleben und die anderen wiederzubeleben, wenn man mal sein Stun-Einsatz verpasst. :|
p.s.: Die Diskussion über Maria und Sophia hatten wir doch schon einmal? :D
drunken monkey
09.10.2008, 21:18
Ich würde ehrlich gesagt nie Maria UND Sophia nutzen, da man nur einer die Mp-Beeren geben kann. Die andere wird dadurch gleich ne ganze Ecke schwächer... oder sagen wir weniger nützlich.
Finde ich nicht. Ich würde Sophia eh nie die MP-Beeren geben - fürs Zaubern reichen ihre normalen MP eh und Schaden sollte sie einfach nicht bekommen. ^^'
Sophia ist eh für solche Bosskämpfe irgendwo nicht so gut zu gebrauchen, da sie nicht einmal n guten Sidestep hat... (vor allem sind die Bosse doch meist eh nicht wirklich mit Magie kleinzubekommen^^)
Ganz im Gegenteil, würde ich sagen. o_O' Für normale Gegner, wo gern mal einige Gegner sind, ist sie eher schlecht, weil sie, mit etwas Pech, die ganze Zeit irgendeins der Viecher am Hals hat und bloß wegrennt die ganze Zeit.
Bei Bossen hingegen, wo die beiden Kämpfer den Boss in der einen Ecke halten können während Sophia von der anderen aus Explosions spammt, entfaltet sie ihr volles Potenzial. Und dass sie dann einen Riesenhaufen Schaden macht, erwähne ich ja, glaube ich, recht häufig. ^^''
Alternativen für den dritten Char gibts ja schon genug finde ich. Fayt und eins der beiden Mädels machen die Kämpfe aber angenehmer, wobei ich finde, dass eben Maria weitaus nützlicher ist... sei es im normalen Spiel wegen Scatter-Beam oder später eben Energy-Burst. Sophia ist imo nur was zum "rumspielen" und taugt absolut nix, wenn man kein IC im Maingame machen möchte. Andererseits, wenn man ihr 5k Int gibt und Maria 5k Att... naja. :D
OK, fürs Main Game ist Sophia echt nichts, da geb' ich dir recht. Man kann sie schon mal trainieren für später, aber wirkliche Vorteile hat sie da noch nicht. Aber mit 10k INT (warum nur 5? o_O), und "Fire damage +50%" heizen ihre Explosions ganz schön ein, und später ist's dann auch echt praktisch. :D
Bei den richtig harten Bossen hat das Mp-Tank Mädel dann oft eh nur die Aufgabe zu überleben und die anderen wiederzubeleben, wenn man mal sein Stun-Einsatz verpasst. :|
Naja, falls es Maria ist sollte sie wohl eher den Boss knusprig braten. ;D Bei Sophia eigentlich auch....*kratz*
Also ich verwende viel lieber Fayt als Tank, die beiden Mädels wären da imo eine ziemliche Verschwendung. ^^''
p.s.: Die Diskussion über Maria und Sophia hatten wir doch schon einmal? :D
Ja, und schon damals kam nichts raus. XD
Wären wir vernünftig, würden wir's einfach lassen...;D
Wären wir vernünftig, würden wir's einfach lassen...;D
Vernünftig zu sein ist aber so schwer... :/
Finde ich nicht. Ich würde Sophia eh nie die MP-Beeren geben - fürs Zaubern reichen ihre normalen MP eh und Schaden sollte sie einfach nicht bekommen. ^^'
Schaden sollte sie nicht abbekommen, aber naja... außer man steuert sie selbst passiert das eh. (und schön Freja inner Ecke halten, sonst fällt Sophia um :D )
Ganz im Gegenteil, würde ich sagen. o_O' Für normale Gegner, wo gern mal einige Gegner sind, ist sie eher schlecht, weil sie, mit etwas Pech, die ganze Zeit irgendeins der Viecher am Hals hat und bloß wegrennt die ganze Zeit.
Bei Bossen hingegen, wo die beiden Kämpfer den Boss in der einen Ecke halten können während Sophia von der anderen aus Explosions spammt, entfaltet sie ihr volles Potenzial. Und dass sie dann einen Riesenhaufen Schaden macht, erwähne ich ja, glaube ich, recht häufig. ^^''
Sie rennt nicht weg, sie hoppst weg... egal ob hinter ihr die Stage zu ende ist oder nicht. :D
Und der Riesenhaufen Schaden ist imo eigentlich kein riesiger Haufen. Was macht Explosion noch mal? 5*Int/2? Wärn dann 7,5k(*5) mit +50% Fire, bei den Bossen dann eh nur 3,75k(*5). Ist dann zwar recht sicherer Schaden, aber das dauert nunmal auch eh Explosion wirkt. Wenns gut trifft, waren ja sogar noch 5*Int/4 Schaden möglich... aber trotzdem ist das nicht viel, wenn man bedenkt, dass man mit 9999Atk den Schaden schon mit einem Angriff raushaut. *g
Cancelt man dann das ganze wirds zwar mehr, aber gegen physisches kommts (leider) nicht an. Sidekick->Sidekick mit Berserk etc. haut, wie sicher schon mal erwähnt, bis über 1mio Schaden raus in einer Zeit, wo Sophia vllt 2Explos hinbekommt. :/
OK, fürs Main Game ist Sophia echt nichts, da geb' ich dir recht. Man kann sie schon mal trainieren für später, aber wirkliche Vorteile hat sie da noch nicht. Aber mit 10k INT (warum nur 5? o_O), und "Fire damage +50%" heizen ihre Explosions ganz schön ein, und später ist's dann auch echt praktisch. :D
5k, damit man wenigstens noch ein bisschen Herausforderung im Maingame hat. (ka wie viel ich ihr da aus Spaß gegeben hab, aber mehr als 5k glaub ich nicht, da fürs Maingame ne 9999Int Sophia dann doch zu viel des guten ist :D )
Naja, falls es Maria ist sollte sie wohl eher den Boss knusprig braten. ;D Bei Sophia eigentlich auch....*kratz*
Also ich verwende viel lieber Fayt als Tank, die beiden Mädels wären da imo eine ziemliche Verschwendung. ^^''
Fayt(Berserk) greift mit Sidekick->Sidekick oder oder Aerial Assault an, Maria(Berserk^^) greift mit Scatter-Beam (oder anderes)->Energie-Burst an... klar. Aber hat ein MP-Tank auf 4D nicht einfach die besseren Überlebenschancen? Ich mein auf Galaxy kann ich Fayt ~5k Def geben und mit Protection kann ich auch Berserk aktivieren... aber auf 4D könnte das wohl eher übel bei Freja enden oder nicht? *g (ok, man sollte sie eh immer schön stunnen, aber wenn man dann bei dem doch leicht langen Kampf mal nicht aufpasst :| )
drunken monkey
10.10.2008, 16:31
Vernünftig zu sein ist aber so schwer... :/
Stimmt. :D
Schaden sollte sie nicht abbekommen, aber naja... außer man steuert sie selbst passiert das eh. (und schön Freja inner Ecke halten, sonst fällt Sophia um :D )
Ja, das ist natürlich der Preis - Sophia der AI zu überlassen ist aussichtslos. <__<'
Aber ich steuere sie dann halt selbst und lasse sie sonst einfach auf Manual rumstehen (wenn ich grad kurz wen anderen steuern muss), die anderen kommen eh gut zurecht.
Und der Riesenhaufen Schaden ist imo eigentlich kein riesiger Haufen. Was macht Explosion noch mal? 5*Int/2? Wärn dann 7,5k(*5) mit +50% Fire, bei den Bossen dann eh nur 3,75k(*5). Ist dann zwar recht sicherer Schaden, aber das dauert nunmal auch eh Explosion wirkt. Wenns gut trifft, waren ja sogar noch 5*Int/4 Schaden möglich... aber trotzdem ist das nicht viel, wenn man bedenkt, dass man mit 9999Atk den Schaden schon mit einem Angriff raushaut. *g
Cancelt man dann das ganze wirds zwar mehr, aber gegen physisches kommts (leider) nicht an. Sidekick->Sidekick mit Berserk etc. haut, wie sicher schon mal erwähnt, bis über 1mio Schaden raus in einer Zeit, wo Sophia vllt 2Explos hinbekommt. :/
Laut einem FAQ macht Sophia mit einer einzigen Chain 369215 Schaden bei Freya. Der Schaden soll dich berechnen als (0.5INT + 250Prof. + 200)*5/2 + (0.5INT + 250Prof. + 200)*5. Und das ist schon ein ganzer Haufen.
Und SK->SK ist natürlich toll - ich hab's aber nur ein einziges Mal versucht, gegen Freya zu benutzen, und habe meine einzige Lektion gelernt. Ein einziger Block von ihr und du bist tot, Star Guard sei Dank. Der Explosion-Schaden ist hingegen komplett sicher.
Und so langsam gehen die Explosions, wenn man chaint, auch nicht wirklich - klar, deutlich langsamer als Sidekicks, aber so schlimm ist das Verhältnis wohl auch nicht.
5k, damit man wenigstens noch ein bisschen Herausforderung im Maingame hat. (ka wie viel ich ihr da aus Spaß gegeben hab, aber mehr als 5k glaub ich nicht, da fürs Maingame ne 9999Int Sophia dann doch zu viel des guten ist :D )
Ahso, klar, im Maingame habe ich sie ja wie gesagt eher ignoriert, bisher. Auf 4D, wo sie doch praktisch gewesen wäre, habe ich sie mir glaub' ich für die Lv.10-Trophy aufheben müssen...<__<'
Fayt(Berserk) greift mit Sidekick->Sidekick oder oder Aerial Assault an, Maria(Berserk^^) greift mit Scatter-Beam (oder anderes)->Energie-Burst an... klar. Aber hat ein MP-Tank auf 4D nicht einfach die besseren Überlebenschancen? Ich mein auf Galaxy kann ich Fayt ~5k Def geben und mit Protection kann ich auch Berserk aktivieren... aber auf 4D könnte das wohl eher übel bei Freja enden oder nicht? *g (ok, man sollte sie eh immer schön stunnen, aber wenn man dann bei dem doch leicht langen Kampf mal nicht aufpasst :| )
Also ich habe gegen 4D-Freya eher Fayt als Tank verwendet. Mit First Aid, voller DEF und 100k überlebt der auch recht lang und wie gesagt war's mir eh viel zu riskant, mit ihm anzugreifen. Maria stand dann auf der anderen Seite von Freya und hat sie ordentlich von hinten beharkt, während die auf Fayt eingedroschen hat. Und ganz am anderen Ende des Felds stand Sophia und hat "EXPLOSION! EXPLOSION! ..." gerufen. ^^''
Gestunnt habe ich dann halt bei Ether Strike immer, klar, aber selbst den kann man mit Sophia ja eh überleben, wenn man am anderen Ende steht. ^^ Also ist sie gerade in dem langen Kampf irre praktisch - kurze Unachtsamkeiten sind zwar blöd, vor allem weil das Wiederbeleben dann recht knifflig ist, weil man ja nicht gleichzeitig Resurrection Mist werfen und stunnen kann, aber nicht fatal. ^^
Laut einem FAQ macht Sophia mit einer einzigen Chain 369215 Schaden bei Freya. Der Schaden soll dich berechnen als (0.5INT + 250Prof. + 200)*5/2 + (0.5INT + 250Prof. + 200)*5. Und das ist schon ein ganzer Haufen.
Und SK->SK ist natürlich toll - ich hab's aber nur ein einziges Mal versucht, gegen Freya zu benutzen, und habe meine einzige Lektion gelernt. Ein einziger Block von ihr und du bist tot, Star Guard sei Dank. Der Explosion-Schaden ist hingegen komplett sicher.
Und so langsam gehen die Explosions, wenn man chaint, auch nicht wirklich - klar, deutlich langsamer als Sidekicks, aber so schlimm ist das Verhältnis wohl auch nicht.
Hm, stimmt, hatte noch im Hinterkopf, dass Explo so ca 11k/Hit Schaden macht, wenn der Gegner normal gegen Feuer anfällig ist.^^
Ka, wie das mit Fury-Verbraucht steht, aber für 370k Schaden müsste man Explo je zweimal Weak und Strong casten denke ich. (~40k+~85k+~80k+~120k+Rechenfehler oder so=370k^^) Ich hoffe der Strong-Faktor war *1,2.^^
Das es recht sicherer Schaden ist stimmt wie gesagt, lediglich die ersten 5Hits von Explo könnten vllt daneben gehen, aber vom Schadenspotential her... naja egal. Nutzlos ist sie sicher nicht, aber Spells sind imo schon etwas zu schwach, vor allem, da alle anderen Spells mehr oder weniger nutzlos sind. (naja Fireball->Explosion geht auch, kann man noch Mp+40% setzen oder so^^)
Also ich habe gegen 4D-Freya eher Fayt als Tank verwendet. Mit First Aid, voller DEF und 100k überlebt der auch recht lang und wie gesagt war's mir eh viel zu riskant, mit ihm anzugreifen. Maria stand dann auf der anderen Seite von Freya und hat sie ordentlich von hinten beharkt, während die auf Fayt eingedroschen hat. Und ganz am anderen Ende des Felds stand Sophia und hat "EXPLOSION! EXPLOSION! ..." gerufen. ^^''
Gestunnt habe ich dann halt bei Ether Strike immer, klar, aber selbst den kann man mit Sophia ja eh überleben, wenn man am anderen Ende steht. ^^ Also ist sie gerade in dem langen Kampf irre praktisch - kurze Unachtsamkeiten sind zwar blöd, vor allem weil das Wiederbeleben dann recht knifflig ist, weil man ja nicht gleichzeitig Resurrection Mist werfen und stunnen kann, aber nicht fatal. ^^
Naja, Fayt nur stehen zu lassen ist doch irgendwo leicht Verschwendung? Man kann ihm ja ein paar passive Fähigkeiten für den Strong-Angriff geben... weiß nicht ob man so nicht Freja mal dann und wann per normalen Angriff gestunnt bekommt... weiß nicht mal mehr, ob man sie überhaupt inne Luft werfen konnte (mit seiner normalen Strong aus Entfernung^^)... lang lang ists wieder mal her. :D
Alternativ eben Blade of Fury als Weak setzen, da man da wohl ohne Hit rauscanceln kann. (wieder einmal manuelle Steuerung verlangt :/ ) Glaub Projektil-Bug kann man mit Fayt nicht ausnutzen, aber da gäbs eben Cliff oder Albel als Kandidaten für (ebenfalls) manuelle Steuerung^^
Leider kann man in dem Kampf ja eh keine Cpu nutzen, außer für die Fortführung des Energie-Beams von Maria... (und vllt die Explosions weitercanceln? ka...) Mir ists ja schon passiert, dass mein lieber Herr Cpu-Cliff Freja genau nachem Stun rausgehauen hat... und sie sofort wieder mit Ether Strike begonnen hat. Bissel blöd wenn man dann nur zuschauen kann^^
drunken monkey
11.10.2008, 15:04
Naja, Fayt nur stehen zu lassen ist doch irgendwo leicht Verschwendung? Man kann ihm ja ein paar passive Fähigkeiten für den Strong-Angriff geben... weiß nicht ob man so nicht Freja mal dann und wann per normalen Angriff gestunnt bekommt... weiß nicht mal mehr, ob man sie überhaupt inne Luft werfen konnte (mit seiner normalen Strong aus Entfernung^^)... lang lang ists wieder mal her. :D
Wenn er nur rumsteht stunt er Freya jedes Mal, wenn sie schwach angreift, was sie recht oft macht. Und die starken hält er auch trotz Guard Break locker aus, außer Ether Strike. Imo die bessere Alternative, als ihn draufkloppen zu lassen und zu riskieren, dass er was Blödes macht. So ist Freya sicher abgelenkt.
Und in die Luft werfen kann man sie ziemlich sicher nicht, afaik.
Leider kann man in dem Kampf ja eh keine Cpu nutzen, außer für die Fortführung des Energie-Beams von Maria... (und vllt die Explosions weitercanceln? ka...) Mir ists ja schon passiert, dass mein lieber Herr Cpu-Cliff Freja genau nachem Stun rausgehauen hat... und sie sofort wieder mit Ether Strike begonnen hat. Bissel blöd wenn man dann nur zuschauen kann^^
Jaja, wie gut ist's da, noch Sophia am anderen Ende stehen zu haben...:p
Also ich habe praktisch die ganze Zeit Sophia gesteuert. Die CPU hat mit Maria tollerweise von sich aus nichts anderes gemacht als Aiming Device -> Energy Burst, und Fayt stand ja sowieso nur rum. ^^ Explosion weitercanceln schafft die CPU auch meistens, aber das wäre mir dann doch zu riskant gewesen, dass dann irgendeine Kamikaze-Aktion kommt.
Bin beim letzten Endgegner(Story) gewesen, hab nach mehrmaligem Versuch ihn nicht besiegen können... seit dem hab ichs gelassen. Aber den Stand hab ich noch :D
Ich glaub mein problem war, das ich zu wenig mit synthese gearbeitet habe...
hab z.B nicht 500+ oder 1000+ atk... sondern deutlich weniger...
hat vllt noch jemand einen tipp auf lager :D
Meine Hauptparty ist Fayt, Cliff und Nel
Holystar
12.10.2008, 10:52
Bin beim letzten Endgegner(Story) gewesen, hab nach mehrmaligem Versuch ihn nicht besiegen können... seit dem hab ichs gelassen. Aber den Stand hab ich noch :D
Ich glaub mein problem war, das ich zu wenig mit synthese gearbeitet habe...
hab z.B nicht 500+ oder 1000+ atk... sondern deutlich weniger...
hat vllt noch jemand einen tipp auf lager :D
Meine Hauptparty ist Fayt, Cliff und Nel
Ging mir bei meinem allerersten Durchspielen gleich... nie IC gemacht, dann mit Nel, Fate und Cliff vor dem Endgegner.... bzw. gabs in der ursprünglichen SO3 JP Version diese Orihalcons mit ATK+500 noch gar nicht.
Ne billige Variante ist, Fate und Cliff auf Manual zu stellen und je am Rande des Felds zu platzieren... du steuerst Nel und machst nichts anderes als Flying Guillotine (aka Kokuyousen)... .diese Spezialattacke, welche wie ein schwarzer Kreiselbumerang aussieht.... dauert etwas, garantiert dir aber dank Distanzangriff nen sicheren Sieg...
Nel kannst du auch mit Cliff ersetzen... dessen Tech Aerial Assault (springt hoch und stürtz auf den Gegner runter ist EXTREM stark und gibt dir auch etwas Sicherheitsabstand...
MaisterD
24.10.2008, 23:53
-so-
Nachdem Ihr mir auf unvergleichlich geschickte Weise weitergeholfen habt, komme ich wieder, mit einer neuen Bitte :
Ich hab gelesen, es gäb mehrere Enden und wollt mal fragen ob mir die eienr grob beschreiben könnte und vielleicht auch wovon das abhängt ( wie man die bekommt ... )
Danke im Voraus :)
( Sollte der erste Satz als sarkastisch aufgenommen werden, liegt man grundlegend falsch ;) )
drunken monkey
25.10.2008, 00:34
Nachdem Ihr mir auf unvergleichlich geschickte Weise weitergeholfen habt, komme ich wieder, mit einer neuen Bitte :
Ich weiß, wir sind super! :D
Ich hab gelesen, es gäb mehrere Enden und wollt mal fragen ob mir die eienr grob beschreiben könnte und vielleicht auch wovon das abhängt ( wie man die bekommt ... )
Danke im Voraus :)
Die Enden sind (leider) im Großen und Ganzen (also in allem Wesentlichen) identisch, das einzige was sich unterscheidet ist die letzte Szene, die Fayt nach dem ganzen Trubel zeigt. Davon gibt es zehn verschiedene Versionen - in jeder davon ist er mit einem anderen der anderen Chars unterwegs, bzw. in einer ganz alleine. Falls es dich interessiert, würde ich dir vorschlagen, einfach auf YouTube danach zu suchen, dort findest du bequem alle zehn Enden. Ist imo unnötig, sich dafür extra abzurackern, weil sie echt nichts Besonderes sind, aber ist natürlich Ansichtssache. Du musst das Spiel nicht mal wirklich durchgespielt haben, um das zu machen, iirc wird in keinem davon wirklich was gespoilt. Außer halt, wer die ganzen Chars sind, falls du welche noch nicht hättest.
Welches Ende man kriegt hängt, grob gesagt, davon ab, wie du auf manche Fragen antwortest, oder auch was du machst. Es gibt versteckte Sympathiewerte zu den einzelnen Chars, die bestimmen im Endeffekt das Ende (bzw. die eine Szene halt). Genaueres steht z.B. hier (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/536705/33353) (hab' das Ding aber nicht genau angeschaut oder gar verwendet).
Es gibt noch eine Szene im Aftergame, die vom Ending abhängt... und den gewählten optionalen Chars. (bzw. eher den nicht gewählten)
Die Szenen sind aber sehr kurz, nicht vertont und naja... sicher, die Kämpfe unterscheiden sich. (vor allem der Fayt + Other Kampf) Das Gespräch ist eh mehr irrelevant als alles andere. :D
Die Faq braucht man aber zu 100% wenn man eines der Endings anstrebt. Außer "alone" und "Sophia" dürfte man nichts so nebenbei bekommen können... und letzteres erfordert schon sehr viel "immer wieder Orte abklappern und nach PA's suchen", ohne Faq natürlich^^
Ist wohl auch das blödeste an den Enden, dass es wirklich ziemlich schwer ist z.B. das Maria-Ende zu haben. (grml :D, aber ich hatte es... und es war den "Aufwand" lustigerweise imo sogar wert^^ :> )
drunken monkey
25.10.2008, 10:01
Die Faq braucht man aber zu 100% wenn man eines der Endings anstrebt. Außer "alone" und "Sophia" dürfte man nichts so nebenbei bekommen können... und letzteres erfordert schon sehr viel "immer wieder Orte abklappern und nach PA's suchen", ohne Faq natürlich^^
Ach, beim allerersten Durchgang hatte ich das Adray-Ende. ^^' Weiß immer noch nicht, wie ich das geschafft habe, danach waren's immer nur Solo oder Sophia. XD
Wobei ich Sophias Ende auch nicht als schwer bezeichnen würde, das habe ich eigentlich die Hälfte der Zeit.
Ist wohl auch das blödeste an den Enden, dass es wirklich ziemlich schwer ist z.B. das Maria-Ende zu haben. (grml :D, aber ich hatte es... und es war den "Aufwand" lustigerweise imo sogar wert^^ :> )
Ja, ist natürlich ein anderes Gefühl, es schön im Spiel zu sehen und sich selbst erarbeitet zu haben, als bloß auf YouTube dafür zu gehen.
Aber ich mach' da doch lieber die 300 BTs voll...^^''
Ja, ist natürlich ein anderes Gefühl, es schön im Spiel zu sehen und sich selbst erarbeitet zu haben, als bloß auf YouTube dafür zu gehen.
Aber ich mach' da doch lieber die 300 BTs voll...^^''
Na, das dauert ja nun auch schon eine ganze Weile... da war das Maria-Ende wirklich schneller gemacht. Vor allem war das mein dritter Durchgang und selbst in dem hab ich noch was neues entdeckt. (Wenn man anstatt zur Firewall zu dem dunklen Dungeon geht... dass es am Ende noch ein ganzes Stück weiter geht^^)
Nun dürfte ich aber nach 3 Durchgängen alles von So3 gesehen haben, bis auf err... 8Endings^^
Ob ich mich jemals an die BTs wage weiß ich noch nicht. Ich warte erst einmal, bis du jubelnd hier reinstürmst und die tolle BT fürs "murmeln" hast. :D
drunken monkey
25.10.2008, 10:38
Na, das dauert ja nun auch schon eine ganze Weile... da war das Maria-Ende wirklich schneller gemacht. Vor allem war das mein dritter Durchgang und selbst in dem hab ich noch was neues entdeckt. (Wenn man anstatt zur Firewall zu dem dunklen Dungeon geht... dass es am Ende noch ein ganzes Stück weiter geht^^)
Nun dürfte ich aber nach 3 Durchgängen alles von So3 gesehen haben, bis auf err... 8Endings^^
Ob ich mich jemals an die BTs wage weiß ich noch nicht. Ich warte erst einmal, bis du jubelnd hier reinstürmst und die tolle BT fürs "murmeln" hast. :D
Ach, ich habe jetzt im ca. 8. Durchgang noch Neues entdeckt, also ganz glaub' ich das nicht. ;O Aber das sind dann halt nur mehr Kleinigkeiten.
Und klar dauert's viel länger, mir ist's aber halt deutlich mehr Motivation, die alle zu haben, als Marias Ende zu sehen. *shrug*
Und ja, ähm, das kann noch dauern. XD Wobei ich's eigentlich mal wieder versuchen könnte...*kratz* Komm' nur leider unterm Semester nicht so oft zum Spielen. :(
Sind in Teil 3 eigentlich alte Bekannte dabei?
In Teil 2 war der Vater des Helden ja quasi der Held in Teil 1
Special Gegner Cameos:
Gabriel
Ethereal Queen
Lenneth
Freya
Sonstige Cameos:
Puffy :D
Ansonsten werden einige Referenzen in dem seeehr ausführlichem Compendium gemacht.
Immerhin spielt SO 3 ja einige 1000 (?) Jahre nach Teil 2 ;)
Ist das Balancing denn okay oder ehr so ... seltsam ... wie bei Teil 2?
So ab Mitte CD1 wirds ja quasi unschaffbar - Also erstmal Stundenlang leveln.
Und der Endkampf soll ja auch sauhart sein.
Vielleicht fang ich auch mit Teil 1 an?
Die SNES Version liegt seit ewigen Zeiten auf meinem PC...
Teil2 war generell eigentlich sehr gut machbar. Eine schwierige Stelle gabs irgendwie im späteren Verlauf, da hab ich aber erst nur nicht gerafft, dass man die Monster nicht nach links lassen durfte :D
Teil3 kann da schon um einiges gemeiner sein. Es fängt recht leicht an, solange man nicht an den Gegnern vorbeirennt. Tut mans doch, sollte man einigermaßen gut mit dem KS klar kommen. (Nur mit einem Char Bosse bekämpfen reicht in dem Spiel nun einmal theoretisch aus^^)
Durch die Chains ala Triple EXP gibts aber auch ganz solide Exp, was aber nichts daran ändert, dass es später knackige Gegner gibt. (nicht nur als Bosse, auch als "normale" Gegner)
Sub-Bosse sind dazu teilweise nicht viel schwerer als normale Gegner. (vor allem später)
Naja, es ist nun einmal Tri-Ace, da sollte man kein leichtes Spiel erwarten. Und traditionell ist der letzte Boss auch hier nicht aus Zucker.
edit: Besonders blöd wirds, wenn man Maria UND Sophia links liegen lässt. Hier wird das ganze dann gleich noch ne ganze Spur schwerer.
Teil2 war generell eigentlich sehr gut machbar. Eine schwierige Stelle gabs irgendwie im späteren Verlauf, da hab ich aber erst nur nicht gerafft, dass man die Monster nicht nach links lassen durfte :D
Hah die Stelle kenne ich auch noch. :p Das war auch meine Hassstelle im Spiel, ich habe diesen komischen Berg im Schnee so verdammt gehasst.
Ich habe generell diese Prüfungen gehasst. Diese Bosse waren so schwer....
Die waren gut gepanzert, sodass physische Attacken nicht sooo viel haben (zumindest war es bei mir so) und nur die Zauber haben einigermaßen Damage gemacht. Zum Glück hatte ich Leon im Team.
Teil3 kann da schon um einiges gemeiner sein. Es fängt recht leicht an, solange man nicht an den Gegnern vorbeirennt.
Naja, es ist nun einmal Tri-Ace, da sollte man kein leichtes Spiel erwarten. Und traditionell ist der letzte Boss auch hier nicht aus Zucker.
Kann ich so bestätigen.
Das Balancing in Star Ocean 3 war sehr sehr komisch. Besonders später in den letzten Gebieten haben die Gegner einen extrem hohen Quantensprung gemacht, vorher war alles noch gut machbar. Es gibt aber auch wie in Star Ocean 2 mal schwere und mal leichte Passagen.
Achja und der letzte Boss ist mit dem richtigen Level ein Witz..
Und Maria und Sophia braucht man für das normale durchspielen nicht. :)
Achja und der letzte Boss ist mit dem richtigen Level ein Witz..
Und Maria und Sophia braucht man für das normale durchspielen nicht. :)
Nicht so ganz. Der letzte Boss ist mit dem richtigen IC ein Witz. *g
Level alleine dürfte da nicht viel bringen, außer man übertreibts ein wenig.
Und zu Maria bzw. Sophia: Man braucht sie theoretisch nicht, aber praktisch ists mit einer von beiden ne ganze Ecke leichter... naja bei Sophia braucht man IC, bei Maria nicht.
Allgemein hab ich das So3 Kampfsystem erst durch die gute Maria richtig verstanden (Cancel um genau zu sein). Es ist etwas blöd, dass sie erst "so spät" dazustößt, da ich sie für den perfekten Char zum lernen halte.
Schnellen Sidestep, sehr schnelle Attackenausführung... zudem meistens ranged, wodurch einem die Gegner nicht so gefährlich werden können.
Fayt ist zwar sehr schnell beim rumlaufen, trotzdem kann man bei ihm am Anfang durchaus mal bei den Mp-Damage-Gegnern fluchen. *g
edit: Und die Krabbe hat mich in meinem ersten Durchgang auch erstmal verhauen... Wenn man noch nicht so ne Ahnung vom KS hat, ist ein Ranged-Char wie Maria echt perfekt. *g (was nicht heißen soll, dass sie für "Pro's" irgendwie schlecht ist :X )
Zabucracker
04.11.2008, 21:55
Haha! Nach langem Warten habe ich jetzt endlich 'Star Ocean: Till The End of Time' angefangen und habe auch gleich die erste Frage!
Wenn man ganz am Anfang in den Kampfsimulator geht, dann muss (?) man ja den ersten Kamp gewinnen, aber den zweiten habe ich sang- und klanglos verloren... Ich war mir dann nicht wirklich sicher ob die Gegner zu stark oder ich zu blöd war um die zu besiegen. Hätte man diesen Kampf gewinnen können oder nicht? Wenn ja, bekommt man was oder geht es weiter?
Weil ich hasse es wenn ich gleich am Anfang des Spiels irgendwas cooles verpasse...
Aber das Spiel ist schonmal super. Musste mir zwar das ganze Tutorial antun, weil ansonsten habe ich kein Plan davon. :D
drunken monkey
04.11.2008, 22:03
Haha! Nach langem Warten habe ich jetzt endlich 'Star Ocean: Till The End of Time' angefangen und habe auch gleich die erste Frage!
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/smiliez.de_2124.gif
Wenn man ganz am Anfang in den Kampfsimulator geht, dann muss (?) man ja den ersten Kamp gewinnen, aber den zweiten habe ich sang- und klanglos verloren... Ich war mir dann nicht wirklich sicher ob die Gegner zu stark oder ich zu blöd war um die zu besiegen. Hätte man diesen Kampf gewinnen können oder nicht? Wenn ja, bekommt man was oder geht es weiter?
Weil ich hasse es wenn ich gleich am Anfang des Spiels irgendwas cooles verpasse...
Denke nicht, dass man den ersten Kampf gewinnen muss, afaik beeinflusst das bloß die Sympathiewerte. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif Und der zweite ist dann wirklich recht schwer, habe ihn bei meinem aktuellen Durchgang auch nicht geschafft. ^^'' Aber das ist zum Glück komplett egal, es gibt nichts dafür wenn man ihn gewinnt, keine Sorge. ;)
Aber das Spiel ist schonmal super. Musste mir zwar das ganze Tutorial antun, weil ansonsten habe ich kein Plan davon. :D
Ausgezeichnet, ein Mann mit Geschmack! :D
Und ja, das System ist deutlich anders als praktisch alles andere, da braucht man schon eine gewisse Einlernzeit. ^^'
Ah, wieder ein neuer im "Bunde". Die Kämpfe sollten nur die Sympathiepunkte beeinflussen. Also wirklich wichtig ists da nicht, was man macht.
Wenn ich doch nur mehr Zeit hätte, dann würd ich So3 auch noch mal spielen. :|
Zabucracker
04.11.2008, 23:32
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/smiliez.de_2124.gif
Teiweise freut es dich wohl mehr als mich, das ich das Spiel jetzt spiele. XD
Denke nicht, dass man den ersten Kampf gewinnen muss, afaik beeinflusst das bloß die Sympathiewerte. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif Und der zweite ist dann wirklich recht schwer, habe ihn bei meinem aktuellen Durchgang auch nicht geschafft. ^^'' Aber das ist zum Glück komplett egal, es gibt nichts dafür wenn man ihn gewinnt, keine Sorge. ;)
Ok, gut. Aber was sind die Sympathiewerte?
Ausgezeichnet, ein Mann mit Geschmack! :D
Hast du je daran gezweifelt? (Wehe du suchst jetzt irgendeinen dumme Post raus... ^^)
Und ja, das System ist deutlich anders als praktisch alles andere, da braucht man schon eine gewisse Einlernzeit. ^^'
Ja, aber es macht sehr viel Spaß. Nachdem ich die letzten Monate nur mit Final Fantasy IV zugebracht habe, ist das schon ne deutliche Änderung. o_O
Ah, wieder ein neuer im "Bunde".
Ja, ich habe mich jetzt auch der dunklen Seite angeschlossen... *röchel*
drunken monkey
04.11.2008, 23:50
Teiweise freut es dich wohl mehr als mich, das ich das Spiel jetzt spiele. XD
Naja, das hoffentlich auch wieder nicht. ^^'
Zumindest freut es mich sicher nicht so sehr, wie es selber zu spielen. ;P
Ok, gut. Aber was sind die Sympathiewerte?
Verborgene Werte, die bestimmen, wie gut sich die Charaktere untereinander leiden können, und die durch Sachen die man macht, bzw. Antworten die man gibt, beeinflusst werden können. (Die Sachen werden wegen früherer Teile öfters als PAs, Private Actions, bezeichnet, das hat aber in dem Teil nicht wirklich Sinn, weil man als Spieler oft gar nicht merkt, wenn etwas die Sympathie beeinflusst.)
Die Sympathiewerte wiederum beeinflussen die Chance, dass ein Charakter beim Tod eines anderen einen Anger Burst (deutliche ATK-Steigerung für kurze Zeit) bekommt, und bestimmen, welche Endszene man bekommt. Also insgesamt ziemlich unwichtig.
Ja, ich habe mich jetzt auch der dunklen Seite angeschlossen... *röchel*
Pf, von wegen "dunkle Seite". :O Das Spiel würde von führenden Engeln des Lichts bestimmt empfohlen werden - auch wenn tri-ace das wahrscheinlich aus Bescheidenheit nicht auf die Packung schriebe.
Zabucracker
04.11.2008, 23:53
Die Sympathiewerte wiederum beeinflussen die Chance, dass ein Charakter beim Tod eines anderen einen Anger Burst (deutliche ATK-Steigerung für kurze Zeit) bekommt, und bestimmen, welche Endszene man bekommt. Also insgesamt ziemlich unwichtig.
Also ich find das schon wichtig... Vor allem die Endsequenz!
Pf, von wegen "dunkle Seite". :O Das Spiel würde von führenden Engeln des Lichts bestimmt empfohlen werden - auch wenn tri-ace das wahrscheinlich aus Bescheidenheit nicht auf die Packung schriebe.
Wahrscheinlich ja. :D Aber wenn das Spiel so süchtig macht, dann kann es auch vom Teufel kommen! :eek:
drunken monkey
04.11.2008, 23:59
Also ich find das schon wichtig... Vor allem die Endsequenz!
Ist nicht die Endsequenz, ich habe extra "Endszene" geschrieben, sind nämlich praktisch nur die letzten Sekunden bis Minuten, mit null Storyrelevanz. ^^'' Diese eine Szene bezieht sich dann eben auf den Charakter, der sich mit Fayt am besten verträgt, aber da eine bestimmte zu bekommen ist ohne FAQ praktisch unmöglich, also würde ich's beim ersten Durchgang wirklich einfach ignorieren. Und dann entweder einen FAQ nehmen, oder YouTube, falls dich die anderen Szenen noch interessieren.
Wahrscheinlich ja. :D Aber wenn das Spiel so süchtig macht, dann kann es auch vom Teufel kommen! :eek:
Du hast mein Wort, dass es das nicht tut. ;P
Edit: Oh, und genau mit der Garantie erreiche ich den Höllenwache-Rang...XD
Naja, merkt man ja leider eh nicht. ^^'
Zu Sympathiepunkten:
Ich finds irgendwie motivierend, wenn ich umkipp und z.B. Maria recht wütend darauf reagiert. (Die sagen ja auch immer irgendwas... meist halt "I'll kill you for that! ^^) Ist dann doch gleich alles halb so wild. :D
BTW: Schau aufs Cover, sieht man da (Engels)-Federn oder Teufelshörner? Sollte alles erklären. :X
Zabucracker
05.11.2008, 16:15
Ist nicht die Endsequenz, ich habe extra "Endszene" geschrieben, sind nämlich praktisch nur die letzten Sekunden bis Minuten, mit null Storyrelevanz. ^^'' Diese eine Szene bezieht sich dann eben auf den Charakter, der sich mit Fayt am besten verträgt, aber da eine bestimmte zu bekommen ist ohne FAQ praktisch unmöglich, also würde ich's beim ersten Durchgang wirklich einfach ignorieren. Und dann entweder einen FAQ nehmen, oder YouTube, falls dich die anderen Szenen noch interessieren.
Naja, muss ja jetzt auch nicht sein... ^^ Erstmal schön durchspielen, dann kann man weiterschauen.
:eek: Das Spiel flasht mich jetzt schon unglaublich. Bisher zwar nur die Kämpfe, aber bin ja noch relativ am Anfang. Aber ich hab ne halbe Stunde damit zugebracht kleine Gegner zu killen, weil das so viel Spaß macht und dann noch mit den tollen Bonuskämpfen, wo ich dreifache EXP bekomme... Naja ok bei einem EXP ist das nicht wirklich viel. :p
Und ein paar Trophäen habe ich auch schon gesammelt. Ich glaub zehn oder so...
Zabucracker
11.11.2008, 19:29
So, bevor Drunken Monkey noch länger warten muss, gebe ich mal einen kurzen Lagebericht ab: Das Spiel rockt!! :A :A
Ich bin derzeit auf dem Planeten mit den Ländern Aryglyph und Aquaria und bin schon mit Nel aus dem Gefängnis ausgebrochen und bin jetzt grad in einer Stadt in der Nähe von Aquaria.
Bisher muss ich sagen das ich mich ganz gut schlage, außer manchmal machen mir die Kämpfe noch zu schaffen. Da muss ich noch besser werden, weil die meisten Kämpfe sind schon ziemlich.... heftig. ^^ Könnt ihr mir da irgendwelche Tipps geben, wie ich Kämpfe vielleicht leichter gestalten kann? Irgendwie.... :D
Bisher rockt das Game ultra. Grade die Bonuskämpfe motivieren ziemlich und hab dadurch schon einige Kämpf mehr gemacht.
Also ich mach mich dann mal wieder ran. ^^
drunken monkey
11.11.2008, 19:37
So, bevor Drunken Monkey noch länger warten muss,
Vielen Dank! ;)
gebe ich mal einen kurzen Lagebericht ab: Das Spiel rockt!! :A :A
Sag' ich doch! :D
Ich bin derzeit auf dem Planeten mit den Ländern Aryglyph und Aquaria und bin schon mit Nel aus dem Gefängnis ausbegrochen und bin jetzt grad in einer Stadt in der Nähe von Aquaria.
Bisher muss ich sagen das ich mich ganz gut schlage, außer manchmal machen mir die Kämpfe noch zu schaffen. Da muss ich noch besser werden, weil die meisten Kämpfe sind schon ziemlich.... heftig. ^^ Könnt ihr mir da irgendwelche Tipps geben, wie ich Kämpfe vielleicht leichter gestalten kann? Irgendwie.... :D
Hm, keine Ahnung, dafür bin ich wohl schon zu gut. XP Ich würde einfach sagen: üben, üben, üben. ;) Und das Ding mal auf 4D spielen, da kommt einem Galaxy nachher babyeinfach vor. XD
Oh, und Cancel Bonus ist ganz wichtig. Vor allem mit Side Kick > Side Kick > ... rockst du auf Galaxy alles weg, sobald du's hast. :D
Bisher rockt das Game ultra. Grade die Bonuskämpfe motivieren ziemlich und hab dadurch schon einige Kämpf mehr gemacht.
Also ich mach mich dann mal wieder ran. ^^
Mach das! :D
Und dann schreib', welche Battle Trophies du schon hast! ^^'
Sobald du Maria hast->sie steuern.
Scatter-Beam->Scatter-Beam und Support für die Cpu, das sollte beim ersten Durchgang wirklich mehr als genügen.
Ansonsten wirklich einfach weiterspielen, man wird eh mit der Zeit besser und wundert sich später, wieso man so Probleme hatte... ach da fällt mir noch ein:
1) Hast du Mp-Regen Items? Gab da glaub ich zwei verschiedene, eins konnte man als Drop irgendwann bekommen (Regeneration-Symbol?), das andere per IC herstellen und auch verbessern. Gut, ist vllt noch ein wenig zu früh, aber die Teile machen viele viele Kämpfe einfach, da man praktisch unendlich viel heilen kann. *g
2) Kämpfe die zu schwer erscheinen einfach vermeiden. Vor allem später gibt es immer mal wieder Encounter, bei denen sich der Aufwand einfach nicht lohnt. (Vor allem solche, wo die Cpu mal gerne den MP-Tod sterben^^)
Level sind eh relativ unwichtig, auch wenn ichs verstehen kann erst einmal alles zu bekämpfen. *g (war ja auch selbst so)
Zabucracker
11.11.2008, 20:07
Hm, keine Ahnung, dafür bin ich wohl schon zu gut. XP
Angeber! Krieg erstmal ne gescheite Perfect-Ring-Rate hin! :D
Ich würde einfach sagen: üben, üben, üben. ;) Und das Ding mal auf 4D spielen, da kommt einem Galaxy nachher babyeinfach vor. XD
Oh, und Cancel Bonus ist ganz wichtig. Vor allem mit Side Kick > Side Kick > ... rockst du auf Galaxy alles weg, sobald du's hast. :D
Was ist ein Cancel-Bonus? :confused:
Mach das! :D
Und dann schreib', welche Battle Trophies du schon hast! ^^'
Ufff! Die muss ich mir mal abschreiben. Sind aber noch nicht so viele...
Sobald du Maria hast->sie steuern.
Scatter-Beam->Scatter-Beam und Support für die Cpu, das sollte beim ersten Durchgang wirklich mehr als genügen.
Ich mag aber Fayt... :(
Ansonsten wirklich einfach weiterspielen, man wird eh mit der Zeit besser und wundert sich später, wieso man so Probleme hatte...
Ja, wahrscheinlich wird das mit der Zeit. Wäre ja gelacht, wenn ich das nicht schaffen würde... Gerade nach Final Fantasy IV. o_O"
1) Hast du Mp-Regen Items? Gab da glaub ich zwei verschiedene, eins konnte man als Drop irgendwann bekommen (Regeneration-Symbol?), das andere per IC herstellen und auch verbessern. Gut, ist vllt noch ein wenig zu früh, aber die Teile machen viele viele Kämpfe einfach, da man praktisch unendlich viel heilen kann. *g
Also ich hab so Berries die die MP wiederherstellen, aber ich glaube die meinst du nicht...
2) Kämpfe die zu schwer erscheinen einfach vermeiden. Vor allem später gibt es immer mal wieder Encounter, bei denen sich der Aufwand einfach nicht lohnt. (Vor allem solche, wo die Cpu mal gerne den MP-Tod sterben^^)
Level sind eh relativ unwichtig, auch wenn ichs verstehen kann erst einmal alles zu bekämpfen. *g (war ja auch selbst so)
Ja, ich hab schon gemerkt, als ich aus der Stadt gelaufen bin, das die Wachen ziemlich stark sind, aber im Grunde nicht viel bringen. Aber es macht Spaß so draufzukloppen. :D
Siehst du drunken monkey! Es fängt schon wieder an! Quoten ftw! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif
Bis zu Maria und den Regeneration-Symbols braucht er aber schon noch ein Weilchen, wenn er noch nicht mal in Aquios war. Deshalb ists ja zu Beginn auch eher schwerer, weil man schon ein Weilchen braucht, bis man gute Möglichkeiten für besser gelingende Kämpfe hat.
Anfangs hab ich mir auch recht schwer getan, vor allem weil die Zwischenkämpfe teils um einiges härter als die Bosskämpfe sind.
Ich hatte halt eine typische Mädchen-Taktik: Nel genommen und mit ihren Ice Daggers die Gegner von weitem eingefroren; klappt teilweise echt toll :D
Ahja, und ein "Regeneration Symbol" regeniert die MP im Kampf, sofern sie auch benutzt werden. Sprich: bei Cliff bringts nicht sehr viel ;) Aber wie gesagt, das hast du bestimmt noch nicht.
Und einen Cancel-Bonus bekommst du, wenn du deine Attacken quasi abbrichst. Das heißt, du machst eine leichte X-Attacke, aber während dein Chara sie ausführt, drückst du schon die O-Taste, dann wieder vorzeitig X.... das kannst du so lang machen, bis du keine Fury mehr hast.
Mit "Berserk" bei Fayt kannst du so leicht 300% Schaden mit Sidekicks machen^^ - obwohl wahrscheinlich auch ohne "Berserk", aber das hab ich noch nicht ausprobiert.
(gott, ich bin so schlecht im Erklären)
drunken monkey
11.11.2008, 20:28
Angeber! Krieg erstmal ne gescheite Perfect-Ring-Rate hin! :D
:p
Und in SH3 hatte ich die, und das komische Extreme bekommen, und gemeistert! :O
Was ist ein Cancel-Bonus? :confused:
Oh. OK, das könnte die Kämpfe auch leicht schwieriger machen, das nicht zu wissen...XD
Wenn du eine Skill oder Attacke mit einer anderen Skill unterbrichst ("cancelst"), macht die zweite Attacke mehr Schaden. Diese kannst du wieder mit einer Skill canceln, wodurch die nächste Attacke noch mehr Schaden macht. Die Reihung ist dabei 100% > 175% > 200 % > 250% > 300% > 300% > ... Gecancelt werden kann immer nur eine schwache Attacke mit einer schwachen Skill, eine schwache Skill mit einer starken Skill, und starke Skills mit schwachen. Starke normale Attacken kann man nicht canceln, und mit starken Skills kann man keine Combos beginnen. Und das ganze bewerkstelligt man, indem man während der Attacke bereits die jeweils andere Taste gedrückt hält. Also z.B. könntest du auf Short Weak und Short Strong jeweils Aerial legen, dann mit X normal angreifen, während Fayt angreift schon X gedrückt halten, während er dann Aerial macht O halten, usw. usf.
Haut voll rein! :A
Und wenn du dann Side Kick (und Berserk) hast, wird's erst richtig lustig! :D
Ufff! Die muss ich mir mal abschreiben. Sind aber noch nicht so viele...
Ist klar, aber mach' mal, interessiert mich. ^^ Die Dinger sind nämlich einfach genial. :D
Ich mag aber Fayt... :(
Ist auch dein gutes Recht, der ist auch toll, und du kannst ruhig bei ihm bleiben. ^^ Auf Galaxy ist das Ding ohnehin selbst mit Roger oder Adray locker zu schaffen. ;)
Allerdings kennst du Maria ja auch noch nicht - die hat's schon ordentlich drauf, da hat Kiru recht. :D Ich spiel' gerade auch mit ihr, auch wenn Belzeber und Berial den Boden etwas sehr mit ihr aufgewischt haben...^^'''
Ja, wahrscheinlich wird das mit der Zeit. Wäre ja gelacht, wenn ich das nicht schaffen würde... Gerade nach Final Fantasy IV. o_O"
Naja, und im späteren Spielverlauf wird das Ganze ohnehin leichter, komischerweise - am schwersten ist noch der Anfang, abgesehen von den letzten paar optionalen Bossen. ^^''
Also ich hab so Berries die die MP wiederherstellen, aber ich glaube die meinst du nicht...
Nein, er meint Accessoires, die das automatisch alle paar Sekunden erledigen. Und die sind echt äußerst praktisch! :D Vor allem mit zwei gleichzeitig, da haben Gegner mit MP-Schaden praktisch keine Chance mehr, und Skills die MP verbrauchen kannst du auch praktisch ad infinitum einsetzen. ^^
Es gibt zwei davon: Regeneration Symbols, die du afaik sogar in den Airyglyph Aquaeducts kriegen können solltest (wie ich erst gestern rausgefunden habe ^^') und Ring of Mental Power, die du herstellen müsstet (was du noch nicht kannst).
Näheres auf GameFAQs. (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/536705/41814)
Ja, ich hab schon gemerkt, als ich aus der Stadt gelaufen bin, das die Wachen ziemlich stark sind, aber im Grunde nicht viel bringen. Aber es macht Spaß so draufzukloppen. :D
Stimmt, das auf jeden Fall! :D
Aber spätestens bei den Sooties in der Sphere solltest du's dir gut überlegen...XD
Siehst du drunken monkey! Es fängt schon wieder an! Quoten ftw! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif
Ts, ich würde mich an sowas Verwerflichem nie beteiligen! ;P
Zabucracker
11.11.2008, 20:59
:p
Und in SH3 hatte ich die, und das komische Extreme bekommen, und gemeistert! :O
8)
Oh. OK, das könnte die Kämpfe auch leicht schwieriger machen, das nicht zu wissen...XD
Na, das hat mir im Spiel auch niemand erklärt... <____< Oder ich hab nicht aufgepasst... :confused:
Wenn du eine Skill oder Attacke mit einer anderen Skill unterbrichst ("cancelst"), macht die zweite Attacke mehr Schaden. Diese kannst du wieder mit einer Skill canceln, wodurch die nächste Attacke noch mehr Schaden macht. Die Reihung ist dabei 100% > 175% > 200 % > 250% > 300% > 300% > ... Gecancelt werden kann immer nur eine schwache Attacke mit einer schwachen Skill, eine schwache Skill mit einer starken Skill, und starke Skills mit schwachen. Starke normale Attacken kann man nicht canceln, und mit starken Skills kann man keine Combos beginnen. Und das ganze bewerkstelligt man, indem man während der Attacke bereits die jeweils andere Taste gedrückt hält. Also z.B. könntest du auf Short Weak und Short Strong jeweils Aerial legen, dann mit X normal angreifen, während Fayt angreift schon X gedrückt halten, während er dann Aerial macht O halten, usw. usf.
Wow... Na das machts ja wirklich leichter... Mal schauen ob ich das irgendwie hinbekomme...
Haut voll rein! :A
Und wenn du dann Side Kick (und Berserk) hast, wird's erst richtig lustig! :D
Bewerft mich doch nicht gleich mit sovielen Sachen. o_O Ich fühl mich schon sooooo klein. :o
Ist klar, aber mach' mal, interessiert mich. ^^ Die Dinger sind nämlich einfach genial. :D
Jo. Moment, ich mach die PS2 gleich an. Aber grad zock ich noch CS 1.6... 8)
Ist auch dein gutes Recht, der ist auch toll, und du kannst ruhig bei ihm bleiben. ^^ Auf Galaxy ist das Ding ohnehin selbst mit Roger oder Adray locker zu schaffen. ;)
Allerdings kennst du Maria ja auch noch nicht - die hat's schon ordentlich drauf, da hat Kiru recht. :D Ich spiel' gerade auch mit ihr, auch wenn Belzeber und Berial den Boden etwas sehr mit ihr aufgewischt haben...^^'''
Ist Galaxy etwa der schwierigste Grad. Ich hab nicht so ganz auf die Namen geachtet. Was ist da dann der Unterschied? Abgesehen das es schwerer ist. Bekommt man da bessere Sachen?
Naja, und im späteren Spielverlauf wird das Ganze ohnehin leichter, komischerweise - am schwersten ist noch der Anfang, abgesehen von den letzten paar optionalen Bossen. ^^''
Naja, zu leicht solls ja auch nicht werden. ^^
Nein, er meint Accessoires, die das automatisch alle paar Sekunden erledigen. Und die sind echt äußerst praktisch! :D Vor allem mit zwei gleichzeitig, da haben Gegner mit MP-Schaden praktisch keine Chance mehr, und Skills die MP verbrauchen kannst du auch praktisch ad infinitum einsetzen. ^^
Es gibt zwei davon: Regeneration Symbols, die du afaik sogar in den Airyglyph Aquaeducts kriegen können solltest (wie ich erst gestern rausgefunden habe ^^') und Ring of Mental Power, die du herstellen müsstet (was du noch nicht kannst).
Näheres auf GameFAQs. (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/536705/41814)
Genau! Um die Airyglyph Aquaeducts zu kommen! Am Ende war da zwar ein paar weitere Abschnitte angezeigt, aber ich kam da nicht rein weil die mit Eisdingern versperrt waren. Am Anfang dachte ich, indem ich schnell rennen kann ich die versenken, aber das ging nicht. Wie komm ich da verdammt nochmal rein? o_O Ich hab da wirklich 10 Minuten verbracht, weil ich das Zeugs haben will!!
Stimmt, das auf jeden Fall! :D
Aber spätestens bei den Sooties in der Sphere solltest du's dir gut überlegen...XD
Immer ruhig mit den jungen Hühnern. ^^
Ts, ich würde mich an sowas Verwerflichem nie beteiligen! ;P
DU doch nicht! :D
drunken monkey
11.11.2008, 21:18
Na, das hat mir im Spiel auch niemand erklärt... <____< Oder ich hab nicht aufgepasst... :confused:
Ich denke, es wird erklärt, entweder im Tutorial oder im Handbuch, aber jedenfalls leider nicht besonders gut. ^^''
Wow... Na das machts ja wirklich leichter... Mal schauen ob ich das irgendwie hinbekomme...
Klar! Wenn es einem erklärt, bzw. wenn man es erst mal rausgefunden hat, ist es eh kinderleicht. ;)
Bewerft mich doch nicht gleich mit sovielen Sachen. o_O Ich fühl mich schon sooooo klein. :o
Naja, solange du die nicht hast, nützt dir eh nichts, und wenn's soweit ist, kannst du ja dran denken. ;)
Oder du verwirfst es einfach und ich sag's dir nochmal, wenn du später mal Probleme haben solltest. ^^'
Jo. Moment, ich mach die PS2 gleich an. Aber grad zock ich noch CS 1.6... 8)
Ts, Banause. :p
Ist Galaxy etwa der schwierigste Grad. Ich hab nicht so ganz auf die Namen geachtet. Was ist da dann der Unterschied? Abgesehen das es schwerer ist. Bekommt man da bessere Sachen?
Ähm, nein, eben nicht. ^^'' Galaxy ist der zweiteinfachste, den du gerade spielst.
Im leichtesten, Earth, kann man keine BTs holen, darum stinkt der voll. :O
Schwerer sind dann Universe und schließlich 4D. Die musst du aber erstmal freischalten, indem du fleißig BTs sammelst. ;)
Bessere Sachen bekommt man nicht, es sind einfach nur alle Gegner ein ganzes Stück stärker. ^^' Und in 4D wird die Fury der Gegner nicht angezeigt.
Allerdings gibt's etliche Trophys, die man nur in den beiden Schwierigkeitsgraden bekommen kann, das ist ein Anreiz. Und:
Naja, zu leicht solls ja auch nicht werden. ^^
Wird's aber leider, später, wenn man auf Galaxy spielt. ^^' Eigentlich sogar sonst auch, ist etwas schlecht balanciert, das Spiel. <__<'
Erst die erwähnten optionalen Bosse sind dann eine erfrischende Herausforderung. ;) Da wirst du dann eh sicher angekrochen kommen...}:)
Genau! Um die Airyglyph Aquaeducts zu kommen! Am Ende war da zwar ein paar weitere Abschnitte angezeigt, aber ich kam da nicht rein weil die mit Eisdingern versperrt waren. Am Anfang dachte ich, indem ich schnell rennen kann ich die versenken, aber das ging nicht. Wie komm ich da verdammt nochmal rein? o_O Ich hab da wirklich 10 Minuten verbracht, weil ich das Zeugs haben will!!
Das dauert noch einige Zeit, bis du in solche Abschnitte kommst. ^^' Hättest du aufmerksamer gespielt, hättest du solche wegversperrenden Objekte auch schon in den Ruins of Coffir bemerkt. ;P
DU doch nicht! :D
Genau! Ich bin alt und weise, habe Tausende Posts und einen Ruf zu verlieren, und stehe sicher über solchem kindischen Schabernack. :O
Zabucracker
11.11.2008, 22:08
Ich denke, es wird erklärt, entweder im Tutorial oder im Handbuch, aber jedenfalls leider nicht besonders gut. ^^''
Naja, dafür habe ich ja euch! *knuddel*
Ähm, nein, eben nicht. ^^'' Galaxy ist der zweiteinfachste, den du gerade spielst.
Ach, also doch! :D
Im leichtesten, Earth, kann man keine BTs holen, darum stinkt der voll. :O
Ja, das habe ich schon bemerkt. Das ist doch dann total langweilig! :o
Schwerer sind dann Universe und schließlich 4D. Die musst du aber erstmal freischalten, indem du fleißig BTs sammelst. ;)
Apropos Trophies! :D Hier mal die, die ich schon gesammelt habe (was nicht viele sind ^^):
- 10 Hits
- 30 Hits
- 100 Fights
- Defeat Norton Within 30 Seconds
- Defeat Enemy With A Single Blow
- 111 Damage
- Simultaneously Defeat 2 Enemies
- Win 10 Consecutive Times Taking No Damage
- Finish Battle In Under 30 Seconds
- Finish Battle In Under 20 Seconds
- Finish Battle In Under 10 Seconds
- 10 Consecutive Killing Blows
- 50 Consecutive Killing Blows
- 10 Killing Blows
- Guard Broken 10 Times
- Chain of 3
- Chain of 10
- 50 Consecutive Battles Alone
- Defeat With Exact Damage
- Win With No Damage
- Win Alone
Bessere Sachen bekommt man nicht, es sind einfach nur alle Gegner ein ganzes Stück stärker. ^^' Und in 4D wird die Fury der Gegner nicht angezeigt.
Allerdings gibt's etliche Trophys, die man nur in den beiden Schwierigkeitsgraden bekommen kann, das ist ein Anreiz.
Tja, mal schauen, ob ich später noch die Lust habe, es nochmal durchzuspielen. Hast du es schon auf den höheren Graden durchgezockt?
Wird's aber leider, später, wenn man auf Galaxy spielt. ^^' Eigentlich sogar sonst auch, ist etwas schlecht balanciert, das Spiel. <__<'
Schade, aber dafür gibt es wenigstens die höheren Grade. ^^
Erst die erwähnten optionalen Bosse sind dann eine erfrischende Herausforderung. ;) Da wirst du dann eh sicher angekrochen kommen...}:)
Was ist wenn nicht? :D Aber wahrscheinlich schon. ^^
Das dauert noch einige Zeit, bis du in solche Abschnitte kommst. ^^' Hättest du aufmerksamer gespielt, hättest du solche wegversperrenden Objekte auch schon in den Ruins of Coffir bemerkt. ;P
Das ist mir auch aufgefallen, aber da du schon die Aquaeducts angesprochen hast, ist mir grad das nicht eingefallen. Bekomme ich dann später irgendwas womit ich da durchkomme. So eine Bazooka! :D
Genau! Ich bin alt...
Das stimmt! Der Rest ist Mist! :D
Tja, mal schauen, ob ich später noch die Lust habe, es nochmal durchzuspielen. Hast du es schon auf den höheren Graden durchgezockt?
Ist dir Frage an ihn eigentlich ernst gemeint? :D
Also So3 muss man eigentlich, wenn mans mag, mehrere male durchspielen. Es macht Spaß und irgendwie geht es doch dadrum in Spielen.
Ich oute mich auch gerne 3mal auf Galaxy durchgespielt zu haben, nie auf höheren Graden, da mir die BT's bisher egal warn. Allerdings stimmt es schon, dass alles, bis auf vllt den letzten Storyboss, für mich doch relativ einfach zu schlagen ist... noch einfacher wenn ich etwas IC nutze. :D Ich hab aber nix dagegen. Wenn ich gut bin, will ich das auch sehen. :X (Hach, darum mochte ich auch Shining Force Exa so^^)
drunken monkey
11.11.2008, 23:13
Naja, dafür habe ich ja euch! *knuddel*
Genau. :D Und nach den ganzen SO3-Neulingen, denen man das erklären musste, hab' ich auch schon eine ziemliche Routine. ;D
Ja, das habe ich schon bemerkt. Das ist doch dann total langweilig! :o
Ganz meine Meinung, hab' den auch nie gespielt. ^^'
Apropos Trophies! :D Hier mal die, die ich schon gesammelt habe (was nicht viele sind ^^):
Ach, ist doch eh schon ganz passabel. ^^ Vor allem, dass du die Norton-Trophy bekommen hast. ;)
Tja, mal schauen, ob ich später noch die Lust habe, es nochmal durchzuspielen. Hast du es schon auf den höheren Graden durchgezockt?
Glaub' mir, du wirst Lust haben...:D Mit Battle Tophies zu holen und neuen Schwierigkeitsgraden auszuprobieren, und der Genialität des Spiels im Allgemeinen, wirst du kaum eine Wahl haben. ;O
Und ja, ich hab's schon das eine oder andere Mal auf einem höheren Schwierigekeitsgrad durchgespielt...^^''' Im Moment spiel' ich's z.B. auf 4D solo und ohne IC - damit's nicht zu leicht ist. ;)
Was ist wenn nicht? :D Aber wahrscheinlich schon. ^^
Dann würdest du dir deutlich schwerer tun, und spätestens bei Freya hHeulkrämpfe bekommen. ;P
Das ist mir auch aufgefallen, aber da du schon die Aquaeducts angesprochen hast, ist mir grad das nicht eingefallen. Bekomme ich dann später irgendwas womit ich da durchkomme. So eine Bazooka! :D
Naja, nicht wirklich eine Bazooka, aber ja, etwas, womit du da durchkommst. ^^'
Das stimmt! Der Rest ist Mist! :D
:p
Aber ich lasse einfach Taten sprechen, früher oder später wirst du dich schon vor meiner schier grenzenlosen SO3-Weisheit verneigen müssen. ;P
Zabucracker
12.11.2008, 17:55
Genau. :D Und nach den ganzen SO3-Neulingen, denen man das erklären musste, hab' ich auch schon eine ziemliche Routine. ;D
Könntest ja eine Schule gründen oder einfach nur das Fach Star Ocean! :D
Ach, ist doch eh schon ganz passabel. ^^ Vor allem, dass du die Norton-Trophy bekommen hast. ;)
Der Typ war doch ne Pfeife. ^^
Glaub' mir, du wirst Lust haben...:D Mit Battle Tophies zu holen und neuen Schwierigkeitsgraden auszuprobieren, und der Genialität des Spiels im Allgemeinen, wirst du kaum eine Wahl haben. ;O
Und ja, ich hab's schon das eine oder andere Mal auf einem höheren Schwierigekeitsgrad durchgespielt...^^''' Im Moment spiel' ich's z.B. auf 4D solo und ohne IC - damit's nicht zu leicht ist. ;)
Jo, mal schauen. Ist ja nicht so, das ich keine anderen Spiele hätte, die ich noch spielen könnte. :p
Naja, nicht wirklich eine Bazooka, aber ja, etwas, womit du da durchkommst. ^^'[quote]
Na, das will ich doch schwer hoffen... ^^
[QUOTE=drunken monkey;2203617]:p
Aber ich lasse einfach Taten sprechen, früher oder später wirst du dich schon vor meiner schier grenzenlosen SO3-Weisheit verneigen müssen. ;P
Ich verneige mich grundsätzlich nicht, also kannst du das schonmal vergessen. :p
Um noch meinen Stand zu erklären. Ich bin in jetzt in Aquaria angekommen und vorher noch in den Bergen trainiert. Dort bin ich auch noch auf eine Höhle gestoßen, wo man die Fackeln anzünden muss. Aber die Gegner haben mich schon vom Aussehen eingeschüchtert und da ich lange nicht mehr gespeichter habe, wollte ich auch keinen Kampf riskieren und bin gleich wieder gegangen... :p
Was ich aber tierisch nervig fand, war die Fahrt auf dieser 'Riesenschildkröte'. Boah, das hat mich echt angepisst. Ich hab zwar Zwei Drittel der Schätze mitgenommen, aber im Grunde wollte ich da nur raus, weil ich da ne halbe Stunde hin- und hergefahren bin... <____< Ich hoff's doch solche Fahrten gibt es nicht oft...
Das mit dem Cancel-Bonus klappt schon ein bisschen besser, aber richtig drauf habe ich's noch immernicht. Ich hab bisher immer nur bis 200% geschafft. Weiter kriege ich's irgendwie nicht hin...
Seraphithan
12.11.2008, 18:41
Könntest ja eine Schule gründen oder einfach nur das Fach Star Ocean! :D
Könnte ich mir einen Vortrag mit dem Thema "Wie verbrenne ich im Maingame am effektivsten Fol mit sinnlosem IC" im Fach SO3 auf mein Studium anrechen lassen? Das mach ich nämlich immer wieder ^^#
Der Typ war doch ne Pfeife. ^^
Schon, aber Norton hat die unangenehme Angewohnheit den gesteuerten Charakter mit seinem Gewehr zu Stunlocken und wenn das passiert sind die 30 sek nur noch schwer zu schaffen.
Was ich aber tierisch nervig fand, war die Fahrt auf dieser 'Riesenschildkröte'. Boah, das hat mich echt angepisst. Ich hab zwar Zwei Drittel der Schätze mitgenommen, aber im Grunde wollte ich da nur raus, weil ich da ne halbe Stunde hin- und hergefahren bin... <____< Ich hoff's doch solche Fahrten gibt es nicht oft...
Ja die nervt, ist aber auch die einzige dieser Art.
Das mit dem Cancel-Bonus klappt schon ein bisschen besser, aber richtig drauf habe ich's noch immernicht. Ich hab bisher immer nur bis 200% geschafft. Weiter kriege ich's irgendwie nicht hin...
Je nach Art der Attacke kann das ganz normal sein. Wenn eine Attacke 50% Fury verbraucht ist nunmal nicht mehr genug da um den Cancel-Bonus bis auf 300% zu steigern. Mit Hilfe des Berserkerskills und Items mit der Eigenschaft "Fury verbrauch -x" kann man da aber dran drehen.
Zabucracker
12.11.2008, 19:20
Könnte ich mir einen Vortrag mit dem Thema "Wie verbrenne ich im Maingame am effektivsten Fol mit sinnlosem IC" im Fach SO3 auf mein Studium anrechen lassen? Das mach ich nämlich immer wieder ^^
Btw.: Was ist eigentlich IC? Oder habe ich da wieder nicht aufgepasst? o_O :D
Schon, aber Norton hat die unangenehme Angewohnheit den gesteuerten Charakter mit seinem Gewehr zu Stunlocken und wenn das passiert sind die 30 sek nur noch schwer zu schaffen.
Ich bin immer wieder doof um den rumgelaufen. Ich glaub der hat mich auch nur 1-2 mal getroffen...
Ja die nervt, ist aber auch die einzige dieser Art.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Je nach Art der Attacke kann das ganz normal sein. Wenn eine Attacke 50% Fury verbraucht ist nunmal nicht mehr genug da um den Cancel-Bonus bis auf 300% zu steigern. Mit Hilfe des Berserkerskills und Items mit der Eigenschaft "Fury verbrauch -x" kann man da aber dran drehen.
Na, ok. Bisher habe ich die Kämpfe noch ganz gut gemeistert. :)
Seraphithan
12.11.2008, 19:47
Btw.: Was ist eigentlich IC? Oder habe ich da wieder nicht aufgepasst? o_O :D
Wenn du schon in Aquios bist ja :p IC steht für Item Creation und geht ab Peterny. Wenn du dich dort in der Erfindergilde registriest kannst du die Werkstätten die überall verteilt sind nutzen und dort Sachen erfinden, die sind teils besser teils schlechter als das was es im Laden zu kaufen gibt. Die besten Sachen kann man sich aber erst im Postgame leisten bzw stehen dann erst die Erfinder zur Verfügung mit denen man akzeptable Chancen hat.
Ich bin immer wieder doof um den rumgelaufen. Ich glaub der hat mich auch nur 1-2 mal getroffen...
Wenn er mich trifft fang ich mir immer gleich ne ganze Salve ein -_-
drunken monkey
12.11.2008, 20:21
Könntest ja eine Schule gründen oder einfach nur das Fach Star Ocean! :D
Wäre echt nicht schlecht, aber atm stehen da die Chancen wohl nicht sonderlich gut. XD
Der Typ war doch ne Pfeife. ^^
Ja, das schon, aber wie Seraph~2 schon gesagt hat, die 30 Sekunden können trotzdem ein Problem sein. ^^'
Jo, mal schauen. Ist ja nicht so, das ich keine anderen Spiele hätte, die ich noch spielen könnte. :p
Das vielleicht, aber sicher kein besseres. :p
Um noch meinen Stand zu erklären. Ich bin in jetzt in Aquaria angekommen und vorher noch in den Bergen trainiert. Dort bin ich auch noch auf eine Höhle gestoßen, wo man die Fackeln anzünden muss. Aber die Gegner haben mich schon vom Aussehen eingeschüchtert und da ich lange nicht mehr gespeichter habe, wollte ich auch keinen Kampf riskieren und bin gleich wieder gegangen... :p
War auch besser so, dort wärst du geplättet worden. ;P Da soll man nämlich eigentlich erst in etwa 6-10 Spielstunden hin, ist etwas dämlich, dass man da schon so einfach hin kann. ^^' Genau wie das Gebiet weiter oben in den Bergen...
Das mit dem Cancel-Bonus klappt schon ein bisschen besser, aber richtig drauf habe ich's noch immernicht. Ich hab bisher immer nur bis 200% geschafft. Weiter kriege ich's irgendwie nicht hin...
Ja, hat er ja auch schon erwähnt, das wird einfach an der Fury liegen. Auf die solltest du besser mal achten. ;P
Könnte ich mir einen Vortrag mit dem Thema "Wie verbrenne ich im Maingame am effektivsten Fol mit sinnlosem IC" im Fach SO3 auf mein Studium anrechen lassen? Das mach ich nämlich immer wieder ^^
Als Freifach müsste das auf jeden Fall gehen...http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
Müsste es das nur nochh wo geben...>___<
Wenn du schon in Aquios bist ja :p
Ich denke, er ist aber erst in Arias. ^^'
Nana, die Berge, oder besser gesagt die Höhle+der Abschnitt von Norden aus, sind nicht allzu hart... wenn man eh überlevelt ist. Generell glaub ich alles mit max. lvl20 zu packen. Da es sein ersten Spiel auf "normal" ist, denke ich einfach mal, dass es rein theoretisch gesehen sicherlich ausgereicht hätte.
Einen Unterschied merkt man natürlich schon, aber man muss ja auch noch nicht da hin. *g
Btw: Wenn man First Aid trainieren will, sollte man das in den Bergen machen, da dort die lustigen kleinen "Igel" rumrennen. :)
drunken monkey
13.11.2008, 14:12
Nana, die Berge, oder besser gesagt die Höhle+der Abschnitt von Norden aus, sind nicht allzu hart... wenn man eh überlevelt ist. Generell glaub ich alles mit max. lvl20 zu packen. Da es sein ersten Spiel auf "normal" ist, denke ich einfach mal, dass es rein theoretisch gesehen sicherlich ausgereicht hätte.
Einen Unterschied merkt man natürlich schon, aber man muss ja auch noch nicht da hin. *g
Btw: Wenn man First Aid trainieren will, sollte man das in den Bergen machen, da dort die lustigen kleinen "Igel" rumrennen. :)
OK, das habe ich noch nie wirklich versucht, bringt ja auch kaum was, oder? ^^''
Aber stimmt, First Aid ordentlich zu trainieren wäre auch noch ein guter Tipp für Zabu - wenn man da einen hohen Level hat, ist's gleich um vieles einfacher, solange die Gegner nicht übermächtig stark sind. ^^
Ist aber halt etwas zach, das hochzubekommen, wird sich wohl kaum auszahlen, das jetzt bewusst zu trainieren.
Zabucracker
13.11.2008, 18:26
Wenn du schon in Aquios bist ja :p IC steht für Item Creation und geht ab Peterny. Wenn du dich dort in der Erfindergilde registriest kannst du die Werkstätten die überall verteilt sind nutzen und dort Sachen erfinden, die sind teils besser teils schlechter als das was es im Laden zu kaufen gibt. Die besten Sachen kann man sich aber erst im Postgame leisten bzw stehen dann erst die Erfinder zur Verfügung mit denen man akzeptable Chancen hat.
Achso! Ich glaub so ein paar Läden habe ich schon gesehen! Wenn ich die richtigen meine. o_O
Ja, das schon, aber wie Seraph~2 schon gesagt hat, die 30 Sekunden können trotzdem ein Problem sein. ^^'
Ich hab's trotzdem geschafft! :D *brust vor stolz anschwell*
Das vielleicht, aber sicher kein besseres. :p
Gutes Argument! :)
War auch besser so, dort wärst du geplättet worden. ;P Da soll man nämlich eigentlich erst in etwa 6-10 Spielstunden hin, ist etwas dämlich, dass man da schon so einfach hin kann. ^^' Genau wie das Gebiet weiter oben in den Bergen...
Jo, ich hatte das schon so im Gefühl. Ich hab grad garkeine Ahnung welches Level ich bin. o_O Also bei den Bergen hatte ich die Trophäe für Level 10 bekommen. Aber das ist schon etwas her. Ich müsste jetzt so Level 14-15 sein...
Ja, hat er ja auch schon erwähnt, das wird einfach an der Fury liegen. Auf die solltest du besser mal achten. ;P
Jo, tue ich. Werden die Angriffe immer gleich viel Fury abziehen oder wird das mit der Zeit so das man mehrere Attacken hintereinander machen kann ohne das die Leiste leer ist?
Aber stimmt, First Aid ordentlich zu trainieren wäre auch noch ein guter Tipp für Zabu - wenn man da einen hohen Level hat, ist's gleich um vieles einfacher, solange die Gegner nicht übermächtig stark sind. ^^
Also ich hab First Aid drinnen, aber wie kann man das trainieren? Oder geht das von alleine?
Bei den Igeln stellt man seine drei Wunschchars einfach möglichst gut nebeneinander in die Ecke, deaktiviert AAA, und macht n Stündchen was anderes.
Das ganze ist allerdings nicht ganz einfach hinzubekommen, denn die Chars sollten sich wenn möglich selbst irgendwie blocken, dass sie nicht "wegrutschen", zudem bekommt der Char, der am weitesten in der Ecke steht, auch viel weniger Hits ab.
Ich hab das, wenn ichs gemacht hab, ab dem Erhalt von Maria gemacht. Hab die Gelegenheit genutzt und gleich Healing mitgelevelt. :D
Zu spät gehts nicht mehr, da die Igel irgendwann natürlich 0Hp abziehen, selbst ohne Armor...
p.s.: Es sollten möglichst 4 Igel rumwuseln, da es mit 2 natürlich doppelt so lange dauert. *g
p.p.s.:First Aid levelt wie jede andere Tech-> Pro "Nutzung" gibts einen Punkt, ab bestimmten Punkten gibtsn Level-up der Tech.
-Bei First Aid erhöht sich schlicht und einfach die Chance auf eine Aktivierung, was wirklich praktisch ist.
-Bei Healing erhöht sich der %-Bereich, der geheilt wird. (am Ende sinds mehr als 70%, was eigentlich immer für ne volle Heilung reicht)
-Scatter-Beam wird stärker und bekommt auf einigen Leveln auch mehr Hits. (so wie Pulse-Blast)
etc.
Zabucracker
13.11.2008, 19:10
Bei den Igeln stellt man seine drei Wunschchars einfach möglichst gut nebeneinander in die Ecke, deaktiviert AAA, und macht n Stündchen was anderes.
Das ganze ist allerdings nicht ganz einfach hinzubekommen, denn die Chars sollten sich wenn möglich selbst irgendwie blocken, dass sie nicht "wegrutschen", zudem bekommt der Char, der am weitesten in der Ecke steht, auch viel weniger Hits ab.
Ich hab das, wenn ichs gemacht hab, ab dem Erhalt von Maria gemacht. Hab die Gelegenheit genutzt und gleich Healing mitgelevelt. :D
Zu spät gehts nicht mehr, da die Igel irgendwann natürlich 0Hp abziehen, selbst ohne Armor...
p.s.: Es sollten möglichst 4 Igel rumwuseln, da es mit 2 natürlich doppelt so lange dauert. *g
p.p.s.:First Aid levelt wie jede andere Tech-> Pro "Nutzung" gibts einen Punkt, ab bestimmten Punkten gibtsn Level-up der Tech.
-Bei First Aid erhöht sich schlicht und einfach die Chance auf eine Aktivierung, was wirklich praktisch ist.
-Bei Healing erhöht sich der %-Bereich, der geheilt wird. (am Ende sinds mehr als 70%, was eigentlich immer für ne volle Heilung reicht)
-Scatter-Beam wird stärker und bekommt auf einigen Leveln auch mehr Hits. (so wie Pulse-Blast)
etc.
Irgendwie versteh ich nur Bahnhof... :\
Wie kann ich das First Aid überhaupt benutzen? Das aktiviert sich doch von selbst? Ah! Oder muss man einfach stehen bleiben, bis es sich aktiviert und das zählt dann als 'Benutzung'?
Und wo gibts die Igel?
Und was ist AAA?
Und warum ist der Himmel blau?
Und warum kaufen Frauen immer Schuhe?
Und warum ist die Erde eine Scheibe?
Wie kann ich das First Aid überhaupt benutzen? Das aktiviert sich doch von selbst? Ah! Oder muss man einfach stehen bleiben, bis es sich aktiviert und das zählt dann als 'Benutzung'?
Jup, es wird zufällig aktiviert, wenn man min. 1 Schaden erhält. (Ich glaub aber nur durch physisches? Weiß ich nicht mehr genau)
Und wo gibts die Igel?
In den "Bergen" rechts immer geradeaus nach Norden, wenn man von Süden her kommt. Da wo auch die "Höhle" ist, in der du mal kurz drin warst... oder? Wars dort sau dunkel? :D
Und was ist AAA?
Anti-Attack-Aura. Du willst bei sowas natürlich die Igel nicht stunnen oder sonst was, wenn sie dich Weak Angreifen.
Und warum ist der Himmel blau?
Das kann die Physik super erklären. Suchs dir aber selbst raus. :X
Und warum kaufen Frauen immer Schuhe?
Könnte man besser eine Frau fragen... glaub ich.
Und warum ist die Erde eine Scheibe?
Terry Pratchett weiß sicher Rat. :)
Zabucracker
13.11.2008, 22:34
In den "Bergen" rechts immer geradeaus nach Norden, wenn man von Süden her kommt. Da wo auch die "Höhle" ist, in der du mal kurz drin warst... oder? Wars dort sau dunkel? :D
Das ist eine tolle Beschreibung. Danke dir! :) (Merkt man das es ein bisschen sarkastisch ist? :p)
Terry Pratchett weiß sicher Rat. :)
Ich mag die Bücher nicht... *wütende Rufe hör*
Und warum ist der Himmel blau?
Partikel in der Atmosphäre die (wie eigentlich fast alles) das Licht reflektieren.
Kann man aber sicher auch komplizierter erklären :A
drunken monkey
13.11.2008, 23:19
Das ist eine tolle Beschreibung. Danke dir! :) (Merkt man das es ein bisschen sarkastisch ist? :p)
Von den Igeln solltest du im Moment eh noch die Finger lassen, wahrscheinlich. First Aid jetzt dort zu leveln zu versuchen dürfte sogar schon an Wahnsinn grenzen. ^^'
Ich mag die Bücher nicht... *wütende Rufe hör*
Ts, und ich dachte, du hättest Geschmack...x__X
Die Jugend von heute...:p
Das ist eine tolle Beschreibung. Danke dir! :) (Merkt man das es ein bisschen sarkastisch ist? :p)
Ich mag die Bücher nicht... *wütende Rufe hör*
Tja, ich kenn zwar So3 auswendig, aber leider nicht die Namen der ganzen Orte. :D
Man kommt da aber von dem Dorf hin, wo man Nell's Kollegin zum ersten mal trifft. (Claire?) Ist der Weg, wo man auch teilweise hermusste, um nach Aquaria, bzw. eben diesem ersten Dorf auf derem Territorium, zu reisen. Besser gehts wirklich nicht. :P
p.s.: Hab auch noch kein Buch von dem gelesen... aber naja, Hörensagen. *g
Bin ich der einzige der hier nicht alles versteht? :D
Aber ich gebe euch einfach mal Recht!
Zabucracker
15.11.2008, 15:01
Bin ich der einzige der hier nicht alles versteht? :D
Ich versteh auch kein Wort, aber ich tu einfach so, damit die alten SO-Säcke zufrieden sind und denken sie haben's drauf. :D
drunken monkey
16.11.2008, 23:43
Jeder, der hier nicht alles versteht, sollte gefälligst SO3 zocken, bis sich das ändert, statt zu posten! :p
Und zufällig weiß ich, dass ich's drauf habe, junger Padawan! :O
@ Kiru: Habe ich auch öfters, ich schaue dann einfach ins Inhaltsverzeichnis eines Walkthroughs. ;)
Claire wäre demnach richtig, und Arias heißt das Dorf. Ich hätte aber z.B. beides falsch geschrieben, und "Airyglyph" werde ich wohl nie können. XD
Ich versteh auch kein Wort, aber ich tu einfach so, damit die alten SO-Säcke zufrieden sind und denken sie haben's drauf. :D
Das wird wohl das beste sein. Lassen wir ihnen den Spass. :p
Jeder, der hier nicht alles versteht, sollte gefälligst SO3 zocken, bis sich das ändert, statt zu posten! :p
Ich hab's sogar durchgezockt und bisschen die Maze of Tribulations "freigespielt", trotzdem sind mir die meisten Wörter eher fremd hier. :D
Muss zugeben habe mich auch nie wirklich mit dem Craft System in SO3 auseinandergesetzt. Ist das für die höheren Schwierigkeitsgrade wichtig? Kriegt man so die besten Items oder ist es doch eher so ein belangloses Feature?
Muss zugeben habe mich auch nie wirklich mit dem Craft System in SO3 auseinandergesetzt. Ist das für die höheren Schwierigkeitsgrade wichtig?
Kriegt man so die besten Items oder ist es doch eher so ein belangloses Feature?
Ja, Ja (zumindest ultimative Waffen mit schönen Boni refinen sollte man) und Nein ^^
Zabucracker
21.11.2008, 20:59
Und zufällig weiß ich, dass ich's drauf habe, junger Padawan! :O
Das denken sie alle. :D
Das wird wohl das beste sein. Lassen wir ihnen den Spass. :p
ok... :D
Muss zugeben habe mich auch nie wirklich mit dem Craft System in SO3 auseinandergesetzt. Ist das für die höheren Schwierigkeitsgrade wichtig? Kriegt man so die besten Items oder ist es doch eher so ein belangloses Feature?
Ich check das ÜBERHAUPT nicht! :D Ich hab das mal ein bisschen ausprobiert, das einzige was dabei rauskam, war das mein Geldbeutel um einiges erleichtert war... <____< Seitdem lasse ich die Finger davon...
Kurze Lagebericht. Ich bin grad in dem Wald um Ameena zu retten und hab grad diesen kleinen Son-Goku-Furz-Verschnitt freigelassen.
Ein paar Trophies habe ich noch bekommen:
Defeat Moonshadow Clan Chief Within 1 Minute
Defeat Moonshadow Clan Chief Without Taking Damage
222 Damage
333 Damage
555 Damage
777 Damage
Win Using Only Battle Skills
Defeat Shelby Within 1 Minute
Defeat Shelby Without Taking Damage
Moved A Total Distance of 42.195km In Battles
Maximum Damage of 1.000
Defeat 300 Enemies
Defeat 500 Enemies
Guard Broken 100 Times
10.000 Button Presses
Reach Level 10
Cancel Bonus 100 Times
100 Killing Blows
So, das sind mal die Neuesten.
Ich find die Dungeons oder überhaupt die Gebiete immer ziemlich riesig. <___< Wenn ich an die Trainingsfacility denke...Wie oft habe ich mich da verirrt. Naja, immerhin ein bisschen gelevelt, aber ein bisschen kleiner hätte es schon sein können. ^^
Aber ich was schreib ich hier eigentlich? Weiter geht's!! :D
Seraphithan
22.11.2008, 00:09
Ich check das ÜBERHAUPT nicht! :D Ich hab das mal ein bisschen ausprobiert, das einzige was dabei rauskam, war das mein Geldbeutel um einiges erleichtert war... <____< Seitdem lasse ich die Finger davon...
Ohne Leidfaden hat das auch was von Topfschlagen im Minenfeld, da man die Werte der Items von denen man ableiten kann was es wird und ob es überhaupt was wird im Vorfeld nicht kennt. Und das ganze im Spiel auch nicht wirklich erklärt wird. Wenn du dein Glück doch nochmal während des Maingames versuchen willst empfehl ich dir diesen Guide hier. (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/919104/28475)
Gibt ein paar brauch- und finanzierbare Sachen, spätestens im Postgame gehts aber nicht mehr ohne IC.
Ich find die Dungeons oder überhaupt die Gebiete immer ziemlich riesig. <___< Wenn ich an die Trainingsfacility denke...Wie oft habe ich mich da verirrt. Naja, immerhin ein bisschen gelevelt, aber ein bisschen kleiner hätte es schon sein können. ^^
Die werden noch größer, zumindest einige :D Allerdings kann man sich in den anderen nicht mehr so leicht verirren da sie nicht wie die Trainingsfacility im Kreis gehen.
drunken monkey
22.11.2008, 12:15
Das denken sie alle. :D
Aber ich weiß es! :O
Kurze Lagebericht. Ich bin grad in dem Wald um Ameena zu retten und hab grad diesen kleinen Son-Goku-Furz-Verschnitt freigelassen.
Ein paar Trophies habe ich noch bekommen:
[...]
Gratz! :D
Aber was zum Teufel führst du bitte in den Kämpfen auf? o_O' Die Marathon-Trophy habe ich erst irgendwann im zweiten Durchgang bekommen, afair, du musst ja die ganze Zeit rumrennen wie ein aufgeschrecktes Hendl! :p
Ich find die Dungeons oder überhaupt die Gebiete immer ziemlich riesig. <___< Wenn ich an die Trainingsfacility denke...Wie oft habe ich mich da verirrt. Naja, immerhin ein bisschen gelevelt, aber ein bisschen kleiner hätte es schon sein können. ^^
Ach, so groß sind die gar nicht. Und die Gebiete zwischen den Städten sind umso winziger, dafür! ;D
Aber ich was schreib ich hier eigentlich? Weiter geht's!! :D
That's the spirit! :D
Zabucracker
23.11.2008, 11:56
Ohne Leidfaden hat das auch was von Topfschlagen im Minenfeld, da man die Werte der Items von denen man ableiten kann was es wird und ob es überhaupt was wird im Vorfeld nicht kennt. Und das ganze im Spiel auch nicht wirklich erklärt wird. Wenn du dein Glück doch nochmal während des Maingames versuchen willst empfehl ich dir diesen Guide hier. (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/919104/28475)
Gibt ein paar brauch- und finanzierbare Sachen, spätestens im Postgame gehts aber nicht mehr ohne IC.
Jo, danke dir! Werde ich mir nach dem Handballspiel anschauen. :p Das ist aber wirklich ne ganz komische Sache. o___O
Die werden noch größer, zumindest einige :D Allerdings kann man sich in den anderen nicht mehr so leicht verirren da sie nicht wie die Trainingsfacility im Kreis gehen.
Na da freu ich mich schon drauf. :rolleyes:
Gratz! :D
Aber was zum Teufel führst du bitte in den Kämpfen auf? o_O' Die Marathon-Trophy habe ich erst irgendwann im zweiten Durchgang bekommen, afair, du musst ja die ganze Zeit rumrennen wie ein aufgeschrecktes Hendl! :p
Na, ich bin halt sportlich. :D Na, ich weich halt immer aus und um meine Fury kurz aufzuladen geh ich halt immer ein Stück zurück und da ich sowieso viele Kämpfe machen, kommt das dann halt irgendwann zusammen. :D Ich bin aber stolz auf meine Shelby und Chief Trophy 'Win without taking damage'. *brust anschwell* :D
Ach, so groß sind die gar nicht. Und die Gebiete zwischen den Städten sind umso winziger, dafür! ;D
Das stimmt, aber ich durchforste IMMER alles ganz genau, bis auf den letzten Punkt. :D Selbst wenn ich noch nie 100% auf einer Karte bekommen habe. Kriegt man dann irgendwas?
That's the spirit! :D
Ich dacht mir schon das dir diese Einstellung gefällt. :D Später, also nach dem Spiel, hock ich mich wieder ran! :A
drunken monkey
23.11.2008, 12:06
Ah, ausgezeichnet, wollte gerade in den QFRAT ein "Weniger strippen, mehr zocken! :p" setzen...XD
Jo, danke dir! Werde ich mir nach dem Handballspiel anschauen. :p Das ist aber wirklich ne ganz komische Sache. o___O
Wenn man das Prinzip erst mal raus hat, geht's eh, aber etwas gewöhnungsbedürftig ist's halt. ^^'
Aber du hast ja hier auch kompetente Ratgeber, falls du Probleme haben solltest. ;)
Na, ich bin halt sportlich. :D Na, ich weich halt immer aus und um meine Fury kurz aufzuladen geh ich halt immer ein Stück zurück und da ich sowieso viele Kämpfe machen, kommt das dann halt irgendwann zusammen. :D Ich bin aber stolz auf meine Shelby und Chief Trophy 'Win without taking damage'. *brust anschwell* :D
Jaja, nicht schlecht, aber jetzt wo du weißt, dass es die gibt, solltest du sie dir bei jedem Gegner holen. ;P
Das stimmt, aber ich durchforste IMMER alles ganz genau, bis auf den letzten Punkt. :D Selbst wenn ich noch nie 100% auf einer Karte bekommen habe. Kriegt man dann irgendwas?
Noch nie? o_O'' Schwach! :p
Ab 99% steht dort statt der Prozentangabe "Complete" und du bekommst einen Modell-Hasen. Einen solltest du dir behalten, da er dich im Kampf leicht schneller macht, alle anderen kannst du für einen, vor allem am Anfang recht brauchbaren, Batzen Geld verkaufen. ^^
Ich dacht mir schon das dir diese Einstellung gefällt. :D Später, also nach dem Spiel, hock ich mich wieder ran! :A
:A
Seraphithan
23.11.2008, 12:11
Das stimmt, aber ich durchforste IMMER alles ganz genau, bis auf den letzten Punkt. :D Selbst wenn ich noch nie 100% auf einer Karte bekommen habe. Kriegt man dann irgendwas?
Ja, je nach "Schwierigkeit" der Karte erhält man ein 1/144, 1/62 oder 1/1 Bunny. Das 1/144 und 1/62 Bunny geben dabei nen 5% Bonus auf die Bewegungsgschwindigkeit in Kämpfen, da die Boni sich aber nicht kombinieren reicht es eines davon zu behalten. Das 1/1 Bunny ist fies da es die Bewegungsgschwindigkeit halbiert, das also sofort verkaufen. Das Verkaufen ist sowieso mit das lohnenswerte an den Hasen da sie ziemlich wertvoll sind. Um die Karten komplett aufdecken zu können musst du auch am Rand entlang laufen und nach außen schauen, nur auf die Weise kriegt man genug Prozent.
Zabucracker
23.11.2008, 15:15
Ah, ausgezeichnet, wollte gerade in den QFRAT ein "Weniger strippen, mehr zocken! :p" setzen...XD
Kann ich ja nix dafür. :p
Aber du hast ja hier auch kompetente Ratgeber, falls du Probleme haben solltest. ;)
Wen denn? :D
Jaja, nicht schlecht, aber jetzt wo du weißt, dass es die gibt, solltest du sie dir bei jedem Gegner holen. ;P
Uff, das wird ziemlich schwer, aber ich geb meine Bestes. :)
Noch nie? o_O'' Schwach! :p
Ab 99% steht dort statt der Prozentangabe "Complete" und du bekommst einen Modell-Hasen. Einen solltest du dir behalten, da er dich im Kampf leicht schneller macht, alle anderen kannst du für einen, vor allem am Anfang recht brauchbaren, Batzen Geld verkaufen. ^^
Hmmm, ok dann schau ich mal ob ich ein paar bekomme.
Zabucracker
14.12.2008, 17:07
WTF!!??
Das war meine erste Reaktion als ich in den Schrein gegangen bin um den Orb zu retten. Der Dungeon davor war schön herausfordernd, aber das was da drinnen abgeht, hat mich wortwörtlich einfach nur umgehauen. Gleich im ersten Kampf bin fast draufgegangen, geschweige denn von dem Kampf gegen den Typen der am Anfang unsterblich ist, bis man so ein Amulett schmieden muss. Aber hallo? o_O" Meiner Meinung nach war das eine verdammt drastische Steigerung des Schwierigkeitsgrad. Ich hab mir vorgenommen, nach Final Fantasy IV vorerst kein hammerhartes Rollenspiel zu zocken, deswegen dachte ich das Star Ocean sicher nicht so schwer wird, sondern so schön herausfordernd wie es bisher war.... F**K!!!
Naja, wie auch immer... Das alles wäre ja nicht sonderlich schlimm, wenn ich auch einfach den Kämpfen ausweichen kann, das Problem ist nur das ich verdammt keine Idee hab wo ich hinmuss. Ich werd mir jetzt ne Komplettlösung holen und so verdammt schnell wie es nur geht diesen Scheiß Dungeon hinter mich lassen....
Und bin ich wirklich schon über der Hälfte? Dabei bin ich noch nicht mal auf der zweiten Disc! o_O
Danach wirds nicht leichter, eher schwerer. Find dich damit ab, wenigstens sind die Subbosse meist nicht viel schwerer als Random-Encounter.
Trotzdem wird man immer mal wieder Gegner haben, denen man besser ausweicht. In dem Dungeon ists aber afair nicht allzu sehr nötig.
Da gibts doch aber so komische... waren das Bälle, oder Würfel? Eine Sorte davon war recht fies. *g
Generelle Regeln:
a) Kann der Gegner sehr sehr viel Mp in kürzester Zeit abziehen: vllt besser meiden. (z.B. einige Robo-Spinnen)
Die Ki tendiert dazu sich treffen zu lassen und das ist dann nur ärgerlich.
b) Ab dem Zeitpunkt ist Mp-Regen wirklich zu empfehlen. :D
Zabucracker
14.12.2008, 18:00
Danach wirds nicht leichter, eher schwerer. Find dich damit ab, wenigstens sind die Subbosse meist nicht viel schwerer als Random-Encounter.
-.- Toll....
Generelle Regeln:
a) Kann der Gegner sehr sehr viel Mp in kürzester Zeit abziehen: vllt besser meiden. (z.B. einige Robo-Spinnen)
Die Ki tendiert dazu sich treffen zu lassen und das ist dann nur ärgerlich.
b) Ab dem Zeitpunkt ist Mp-Regen wirklich zu empfehlen. :D
Wann bekommt man das denn?
Keine Ahnung wann genau, aber in dem Level, wo du jetzt best, dropt zumindest irgend ein Gegner die Regeneration-Symbols... die gibts aber auch schon vorher.
Das andere ist eh IC und ist praktisch ab IC-Start erhältlich, also sehr sehr früh. Das Ding von IC ist daher auch besser geeignet.
Man kanns refinen und garantiert recht früh bekommen, Regeneration-Symbols sind da leider etwas blöder.
Letztere sind aber kaufbar, sobald man son Sidequest mit irgendeinem verirrtem "Händler" gemacht hat und dieser einem unter anderem diese Ware zum Kauf anbietet... aber das Sidequest macht man meist nicht "so nebenbei"... leicht zu übersehen. :D
Railfurz
27.05.2009, 11:52
Tach zusammen!
Habe mal ne Frage zum Kampf und den Battle Skills.
Bisher sehen meine Kämpfe sauhektisch aus, d.h. ich kloppe wie wild mit X auf die Gegner, sollte einer mal blocken Pack ich halt mit O ne schwere Attacke aus und weiter gehts mit X.
Habe als Battle Skill mit Fayt "Blade of Fury" zu X-S gemapped, aber irgendwie tut sich da nix. Ich hau immer mit X drauf aber der Char macht nur ne normale Minor Attacke ...
Wie funktioniert das denn mit den Battle Skills? Muss ich da irgendwas besonderes machen? Habe auch schonmal X länger gedrückt gehalten aber auch da passierte nix ...
Insgesamt scheint mir das kampfsystem viel zu hektisch zu sein (habe gerade DQ VIII beendet:D ), was vielleicht auch an meinen nicht vorhandenen Skills liegt. Kann mir da jemand Tips geben?
Danke schonmal ...
Diomedes
27.05.2009, 18:33
Um eine umfassende Erklärung zu Kampfsystem und den Battle Skills zu schreiben, würde es mehrere Stunden brauchen. Da mir das jetzt zu lang ist, nur ein paar grundsätzliche Dinge. ;)
Die meisten Battle Skills werden ausgeführt, indem man die belegte Taste gedrückt hält (anders sieht es mit Stun oder Loot Item aus). Ob die Attacke aber auch ausgeführt wird, hängt davon ab, in welchem Zustand sich der Charakter befindet. Dabei muss man auf drei Dinge achten: Entfernung, Fury, HP/MP.
Je nachdem, wie du die Attacke belegst (S=Short, L=Long), muss auch der Charakter zum Gegner stehen (wird im Kampf oben links angezeigt). Da Fayt ein Nahkämpfer ist, sollte man die meisten seiner Attacken auf Short setzen (es gibt auch welche, bei denen das nicht so klug wäre).
Das nächste, was man beachten muss, ist der Fury-Wert. Jede Attacke, und vor allem Battle Skills verbrauchen einen Teil der Fury-Leiste (sie füllt sich automatisch voll auf, wenn man einen Moment still steht). Ich weiß das zwar jetzt nicht genau, aber X-Blade of Fury verbraucht etwa 10-20%. Wenn du nicht genügend Fury hast, musst du warten, bis es wieder aufgeladen ist.
Das letzte sind die HP oder MP. Jede Battle Skill verbraucht etwas davon (meistens HP). Wenn du nicht genügend hast, kann die Technik nicht ausgeführt werden.
Da du das nun weißt, wird es dir sicher gelingen, auch mal Blade of Fury zu benutzen. Das allein wird dir allerdings kaum weiterhelfen, denn es macht auch einen Unterschied, wie du die Battle Skills einsetzt. Damit kommen wir zum Cancel Bonus.
Man kann eine Attacke abbrechen, und dafür eine Battle Skill verstärkt einsetzen. Das funktioniert auch bei Battle Skills selbst.
Um mal ein Beispiel zu nennen: Fayt greift mit einem Doppelangriff auf kurzer Distanz an (also 2x X drücken). Wenn du nun Blade of Fury mit einem Cancel Bonus von 175% benutzen willst, musst du während der Attacke X gedrückt halten. Daraufhin wird Blade of Fury ausgeführt, wobei der Schaden entsprechend des Bonus höher ausfällt.
Dieser Bonus lässt sich nun allerdings nochmals erhöhen, indem du Blade of Fury durch eine andere Battle Skill ablöst. Diese muss auf der O-Taste belegt sein, sinnvoller Weise auch auf S, da die Gegner bei Blade of Fury nicht gerade weggeschleudert werden. Welche Battle Skill du nun auf S-O legst, ist dabei egal, es kann auch wieder Blade of Fury sein.
Um nun einen Cancel Bonus von 200% zu erreichen, muss Fayt erst normal angreifen, danach kannst du durch vorzeitiges X-Drücken Blade of Fury einsetzen, und sobald die Attacke ausgeführt wird, O halten, um nochmals Blade of Fury mit einem Bonus von 200% zu verwenden. Theoretisch lässt sich das bis 300% fortsetzen (indem man wieder die erste Attacke mit X auslöst, und danach wieder O, usw.), doch da jede Battle Skill (vor allem auf O gelegt) eine Menge Fury (und HP/MP) verbraucht, ist zu Beginn des Spieles oft schon nach ein oder zwei Cancel Bonus schluss. Der Verbrauch richtet sich nach der Stärke der Attacke: Blade of Fury ist stärker als Aerial, und verbraucht entsprechend mehr. Durch Auto-Skills wie Berserk oder verschiedene Accessoires lässt sich der Fury-Verbrauch senken, wodurch höhere Bonus-Ketten möglich werden.
Wenn du mit Cancel-Bonus umgehen kannst, hast du schonmal mit das Wichtigste drauf.
Wenn du mit Fayt kämpfst, gibt es noch etwas, dass du dir zu Nutzen machen kannst, nämlich seine starken Distanzangriffe. Wenn du aus der Distanz mit Fayt einen normalen O-Angriff ausführst, stürmt er auf den Gegner los, und schlägt ihn in die Luft (funktioniert nicht bei allen Gegnern, aber vielen) wo dieser völlig wehrlos ist. Nun kann Fayt den Gegner in der Luft nochmals mit O angreifen (womit der Gegner in der Luft gehalten wird), und anschließend noch zwei Mal mit X. Das sind vier Schläge, ehe sich der Gegner überhaupt rühren kann. Und im Anschluss an diese Angriffskette lassen sich noch Battle Skills mit dem Cancel Bonus ausführen.
Da die Gegner zu Beginn des Spieles alle noch ziemlich einfach sind, kann man ein wenig experimentieren. Wenn du das alles beachtest, wirst du merken, dass man sich durchaus ordentliche Strategien für Standardkämpfe zurechtlegen kann, und ein bisschen Routine in das Geschehen kommt. Andere Sachen wie das Ausweichen ergeben sich dann meistens mit etwas mehr Spielerfahrung.
Probier einfach mal die oben beschriebenen Dinge nachzumachen, und wenn das klappt, wirst du sicher bald den Bogen raus haben. Falls du noch Fragen hast, kannst du die natürlich dann auch stellen. ;)
(habe gerade DQ VIII beendet:D )
Das ist ja fast so als wenn man von einer Schildkröte auf einen Porsche umsteigt http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_035.gif . An die Geschwindigkeit gewöhnt man sich aber relativ schnell, auch "Skills" sind hier bestimmt zu 50% Gewöhnungssache. Ansonsten kannst du für weiterführende Tipps ja mal Dios etwas längeren Beitrag überfliegen :):A
Kurz zu Blade of Fury:
Einer der wenigen Skills, der durch weiteres Hämmern der zugehörigen Taste noch zwei weitere Hits hat...
Eigentlich seltsam, dass man sowas direkt am Anfang bekommt, wo die meisten Skills komplett normal aktiviert werden. :D
Bsp: X->X->während Fayt den zweiten Schlag ausführt X gedrückt halten->X hämmern->wenn er den letzten Schlag, ne Art Bohrer, ausführt O gedrückt halten für Cancel in Strong.
Für den Anfang zum erlernen das aber bitte ignorieren^^
Im Grunde muss man Canceln üben und imo ist Blade of Fury da wirklich nicht so gut. Perfekt ist da ein bestimmter Char, der aber erst später kommt. Mit der kann man das Canceln spielend leicht lernen. (Dank sehr schneller Ranged-Techs)
Falls es also nicht klappt, nicht verzweifeln und weiterspielen. Irgendwann kommt dann Maria. :)
Diomedes
27.05.2009, 21:09
Ansonsten kannst du für weiterführende Tipps ja mal Dios etwas längeren Beitrag überfliegen
Pff... wenn ich schon ne halbe Stunde schreibe, können sich die Leute auch mal die Mühe machen, das alles zu lesen und nicht nur zu überfliegen. Kann ja nicht jeder so ein Fünfzeiler sein wie du. :p
Bsp: X->X->während Fayt den zweiten Schlag ausführt X gedrückt halten->X hämmern->wenn er den letzten Schlag, ne Art Bohrer, ausführt O gedrückt halten für Cancel in Strong.
Bin mir gerade nicht sicher, aber ich glaube, der dritte Schlag macht den Gegner für weitere Angriffe kurzzeitig immun. Zumindest hab ich das so in Erinnerung, dass das Canceln nach dem zweiten Schlag sinnvoller ist.
Im Grunde muss man Canceln üben und imo ist Blade of Fury da wirklich nicht so gut. Perfekt ist da ein bestimmter Char, der aber erst später kommt. Mit der kann man das Canceln spielend leicht lernen.
Blade of Fury ist tatsächlich nicht die beste Technik zum Canceln (und auch sonst nicht), aber sobald Fayt mal Triple-Kick lernt, hat man schon eine ganz passable Technik. Zum Üben und überhaupt.
Cliff ist mit Hammer of Might auch eine sehr gute Gelegenheit, die Technik erlernt man ja auch ziemlich früh. Und wenn man es dann mal richtig drauf hat, ist das Spiel gleich auch bedeutend einfacher. Aerial Assault machts dann erst richtig lustig. ^^
Railfurz
28.05.2009, 09:05
Danke für die Tips!
Werde es gleich mal testen ...
Greetz
Am Besten finde ich eigentlich Dimension Gate, oder wie das heißt. Gibt es glaube ich zwischen LV 40-50 und verursach einen mehrfachen großen Flächenschaden und macht anschließend auf einen Gegner einen Superangriff, der ca. 4 Mal soviel wie ein normaler Schwertangriff abzieht. Zusätzlich werden selbst starke Gegner paralysiert.
Die Attacke hebelt den Schwierigkeitsgrad irgendwie völlig aus!;)
Grinkind76
29.05.2009, 11:40
es war Dimension Door glaub ich.
Als ich die Attacke hatte, hab ich nur noch die Combo
Dimension Door und danach gleich Air Raid getriggert.
Das hat alles gekillt
So toll die Spielbarkeit war, so merkwürdig die Geschichte. Ich fand es irgendwie merkwürdig, dass man 30 Stunden auf einem Planeten rummdümpelt, dort eine sehr belanglose Mission durchzieht, die nur 3-4 wichtige Elemente für die spätere Story bietet, wie Fayts und Marias Schicksal sowie den Sacred Orb und ansonsten etwas blass bleibt.
Am Ende versuchte tri-Ace dann binnen 7 Stunden Spielzeit, das Ganze riesig auszubauen, z.B. die Theorie mit den Creators. Dann kam die Sache mit der 4D-Welt, die eigentlich nur sperrlich erklärt wurde und das Spiel komplett umkrempelt. Hab gestern im TV nochmal Matrix gesehen und ich fand es doch erstaunlich, wie sehr tri-Ace sich daran orientiert hat.;)
Ich find das Spiel gut, aber irgendwie wirkt es so, als hätte man die Geschichte beim Programmieren am Ende immer wieder geändert. Ebenso zweifle ich, dass tri-Ace die Eternal Sphere-Idee schon bei den alten Teilen hatte. Wer Teil 1 kennt, der weiss, dass das Time Gate z.B. dort nicht zur 4D Welt führt, sondern wirklich die Zeit zurückdreht.
Star Ocean 3 hätte damals nicht nur für uns RPG Fans interessant sein können. Ich denke, hätte man den Anfang dynamischer gemacht und dort nicht so übertriebene Anime-Szenen (im Verlauf wirds ja auch nicht mehr so schlimm), wäre es ganz anders verlaufen. Auch hätte ich gerne mehr gesehen, als Elicoor II, wo man die meiste Zeit eigentlich nur alte Gebiete abermals durchläuft! :)
Bin mal gespannt, wie Teil 4 die Dinge angeht!
Holystar
01.06.2009, 13:20
Ist typisch SO... etwas langsame erste 50%, dann gegen Ende kommt alles auf's Mal... und Schluss ist.
Ist auch in SO4 so, genau wie seinerzeit bei SO2 und 1. In Teil 1 war es am schlimmsten, da das Teil noch vor dem Tod des SNES raus musste... entsprechend ist der End-Planet extrem kurz ausgefallen.
Aber SO4 macht trotzdem Spass. SO spielt ja eh kaum jemand wegen der Story. :)
Und das tri-Ace die Hauptstory mit dem 4D-Zeugs etwas an die Wand gefahren hat, ist Ihnen bestens bewusst... daher ist SO4 ja auch ein Prequel. :)
Wer Teil 1 kennt, der weiss, dass das Time Gate z.B. dort nicht zur 4D Welt führt, sondern wirklich die Zeit zurückdreht.
Das Ding ist halt vielseitig ;)
Holystar
01.06.2009, 16:20
Das Ding ist halt vielseitig ;)
Nun, was die Kontinuität der Star-Ocean-Story angeht, da gibts noch viel schlimmere Dinge, die nicht zusammenpassen.... v.a. im Ending von SO4.
Aber besser nicht zuviel nachdenken, sondern Spass am Kampfsystem haben. ;)
An alle SO Experten, bin jetzt auf 2. durchgang und jagt auf BT's. Da ich auf den ersten durchgang nicht alle möglichen BT freigeschaltet habe, versuche ich alles nachzuholen. Mein Problem ist nur, im Universe Level schaffe ich es nicht Norton innerhalb von 30 sec. zu besiegen. Und canceln auf 200% mit Aerial bringt auch nicht viel.
Kann mir da jemand helfen???
Diomedes
03.06.2009, 17:28
An alle SO Experten, bin jetzt auf 2. durchgang und jagt auf BT's. Da ich auf den ersten durchgang nicht alle möglichen BT freigeschaltet habe, versuche ich alles nachzuholen. Mein Problem ist nur, im Universe Level schaffe ich es nicht Norton innerhalb von 30 sec. zu besiegen. Und canceln auf 200% mit Aerial bringt auch nicht viel.
Kann mir da jemand helfen???
Einfachste Lösung:
Auf Galaxy neu anfangen, die paar Scenen bis Norton überspringen, und fertig. Kann unterm Strich nicht viel länger dauern als ne halbe Stunde.
Ansonsten probier andere Strategien aus. Blade of Fury müsste bei drei Treffern mehr Schaden machen als Aerial, auch wenn das an sich schneller ausgeführt ist, und ein höherer Cancel-Bonus möglich ist.
Ein bisschen Glück braucht man auch, da man meistens direkt am Boden liegt, wenn man mal getroffen wird.
Btw. ist deine Signatur etwas zu groß. ;)
Mal sehen, ich werde es paar mal noch versuchen, wenn es dann immer noch nicht klappt werde ich wohl von vorn beginnen müssen.
Dantares
30.06.2009, 22:19
Ich hab nen Problem: Wie jag ich nach Battle Trophies? Hab im ersten Speicher auf Erde gezockt und nie was erhalten (ist glaube auch so). Jetzt will ich die Dinger holen, aber im Hauptmenü kann ich weder anwählen, dass ich die will, noch, dass ich die nicht will. Wie kann ich da richtig anfangen?
Danke euch
Edit: Ich habs gefunden. :)
Könnt den Post von mir aus löschen :)
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