*pseudomod!!!!*![]()
Vielleicht sollten zusätzlich zu der Punktzahl auch noch die Punkte angezeigt werden, die man für das Zerdeppern einer Glocke am Ende erhält, zumal sie nicht in derart unermeßliche Größen steigen, leichter darzustellen und ebenfalls repräsentativ für die Leistung des Spielers sind. Oder aber man wählt die wissenschaftliche Darstellung mit 10^x, das würde dem exponentiellen Wachstum der Punktzahlen gerecht werden.
Lösch dein Gedächtnis. Denk an was anderes, wie Mayonaisse.![]()
Immer doch. <___<
Das überles' ich jetzt mal *unten im Post schau* <____<
Toll, soll ich mit mir selber reden. "Ja, Zabu ich stimm dir vollkommen zu....." zitier einfach mal meinen ganzen Posts wie immer.![]()
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Jojo. Jetzt hier mal auf den Boden kommen Hoppelhäschen.![]()
Da drunken monkey und Dark Paladin sich Platz 1 teilen, reihe ich mich mit meinen 309 Billionen Punkten zumindest auf Platz 3 ein. \o/
Irgendwie ist das Spiel ziemlich buggy. Ab schon 100 Billiarden wird der HIghscore nicht mehr korrekt angezeigt und die letzten Stellen werden abgeschnitten. Erkennbar daran, dass die letzte Stelle bei meinem keine 0 ist. Meine letzte Glocke hat übrigens um die 11000 gebracht.. mal sehen ob ich einen Overflow provozieren kann.. ich will negative Werte!
http://upload.npcfighter.de/files/36...-Highscore.png
edit:
'n Bekannter mit dem ich ständig gegenseitig unsere Highscores überbiete, hat da was gefunden. CDokumente und Einstellungen\$foo\Anwendungsdaten\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\C9UQPW6F\oribells.sol
Ist aber leider verschlüsselt. Weiß da jemand weiter?
Geändert von Ashrak (05.02.2007 um 21:22 Uhr)
um mal wieder von dem süßen (und exzellenten) Hasen wegzukommen:
>>Escapa!<<
ich hänge bei ca 25 sekunden, habs aber auch nict lange gemacht.
Geändert von robx (06.02.2007 um 20:15 Uhr)
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URL: http://www.physik.fu-berlin.de/%7Esoltan/escapa.htm
«Wir können alles schaffen, wir brauchen nur genug dressierte Affen» - infinite monkey theorem
*auch mal ein verrücktes Flash-Game in die Runde werf*
http://www.zanorg.com/prodperso/jeux.../doublejeu.htm
Mit der Maus bewegt man die obere Plattform horizontal. Gleichzeitig kippt man damit die untere Plattform in die andere Richtung ^^
Die kleine Kugel muss über der oberen Plattform bleiben und die große Kugel über der unteren.
Nach gut 30 Sekunden wird das Ding recht schnell o_O
http://www.funny-games.biz/paintballthegame.html
Auch geil.
Man zieht ne linie,damit der Ball in den kasten kann.
Dann LEERTASTE drücken.
Geändert von Byder (09.02.2007 um 15:47 Uhr)
Das habe ich nur für dich getan : )
<3
Kopp ^^
it's calling...
Joa, hab dann genügend Lösungen gefunden. Die Rätsel sind dumm und unlogisch im Endeffekt. Solche Spiele hätten ein grosses Potential, wenn sie mehr auf dem Flow-Niveau gehalten werden würden, indem man beispielsweise mehr realistische Logik miteinbezieht.
Electrodynamics:
Mir fällt da auch noch ein ganz tolles Flashgame ein.
Zwar nicht anspruchsfoll aber es bringt fun und die
Musik Rockt!!
Zombiegrinder 60000
Ich hoffe ich kann das hier reinstellen, wenn nicht möge man mich darauf aufmerksam machen.![]()