@Super17: Ich find die Bäume richtig toll, sowohl die Originale wie auch die arnoldschen Variationen.
@LukeFonFabre: Deine Schlaganimationen weiter oben sind mMn auch makellos. Beim Spungangriff stört mich allerdings, dass die Figur realtiv lange am höchsten Punkt verweilt, ehe sie wieder nach unten fällt. Es sind wirklich nur ein paar Millisekunden, aber es fällt irgendwie auf. Vielleicht liegt es daran, dass die Pose beim Aufstieg bis zum Klimax die gleiche bleibt und dann erst die Animation für die Drehung beginnt. Eigentlich würde man sich auch schon beim "Weg nach oben" anfangen zu drehen. Dann stört noch, dass die Figur angerannt kommt, stoppt und dann erst springt, sie nutzt ihre Anlaufenergie also nicht für den Sprung aus, das wäre aber logischer und führt auch zu einer flüssigeren Animation.
Den Übergang von Landung zu Idle find ich dagegen jetzt schon angenehm, ein paar zusätzliche Frames kann man aber natürlich immer reinmachen.