Genial fand ich, als kurz vor dem (regulären) Schluss nochmal gezeigt wurde, dass der Held mit seiner Entwicklung noch lange nicht am Ende ist. Der Held ist immens gewachsen und hat sich erfolgreich durch das bockschwere Land de Untoten geschlagen... nur um dann wie ein feiges Huhn auf der Dracheninsel haushoch überlegenen Gegnern auszuweichen. xD
Und um dann im Finale nur das Helferlein des übermächtigen Badasses Blank zu sein... großartig, ich hab wirklich breit gegrinst bei seinen Auftritten.

Und im Endgame nach den Credits hat man dann auch endlich die Möglichkeit ebenfalls dieses epische Niveau zu erreichen. Sowohl in Gameplay als auch Story macht sich das Wachstum glaubwürdig bemerkbar und das ist in meinen Augen ein sehr wichtiger Faktor für ein RPG. Leider wird so ein Aufbau wirklich selten so konsequent umgesetzt.