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Thema: Mal wieder Mod-Konflikte

  1. #1

    Mal wieder Mod-Konflikte

    Hallo zusammen,

    ich habe wieder mal ein kleines Problem das ich bedauerlicherweise nicht alleine lösen kann. Ich habe eine recht lange "Liste" an Mods die ich verwende, allerdings habe ich das Problem das ich nahezu permanent auf dem Desktop lande wenn ich mich in der Wildnis bewege.
    Nachdem ich einen alten Save nach dem erneuten komplett aufspielen sämtlicher Mods + vorangegangenes cleanes reinstallieren von Skyrim nicht mehr starten konnte (Ladebalken und wieder Desktop) habe ich mich entschlossen einen neuen Spielstand anzufangen.
    Bis nach Flusswald komme ich ohne Probleme und auch in der direkten Umgebung hab ich keinerlei Fehler. Begebe ich mich allerdings auf den Weg nach Weislauf und passiere die Brücke, biege rechts ab und laufe ein paar Meter lande ich auf dem Desktop. Ein paar mal versucht und jedes mal passiert das näher an der Brücke.

    Ich befürchte das irgendwelche Mods nicht ganz so harmonisch zusammenarbeiten, nur übersteigt das meine bisherigen Erfahrungswerte.

    Ich nutze:
    * NMM - zum verwalten und installieren meiner Mods,
    * Wrye Bash - für den Bashed Patch,
    * BOSS - naja zum sortieren eben



    Das wären zumindest sämtliche ESM/P's allerdings nutze ich noch vereinzelte andere Mods ohne. Das sind allerdings wenn ich mich richtig erinnere lediglich Mods die Sounddateien ersetzen/optimieren.

    Ich hoffe das mir jemand einen Tipp geben kann


    €dit: Also ich habe schwer den Eindruck das sich das Problem auf das Gebiet um Weißlauf bezieht, ich habe jetzt auf mehreren Wegen versucht die Stadt zu erreichen:

    * den "normalen Pfad" an der linken seite des Flusses,
    * auf der gegenüberliegenden Seite des Flusses (man weis ja nie^^),
    * den Pfad hoch den mich Lucan Valerius schickt (Drachenklaue usw.) und dann den Hügel ruhter.
    Alle male in etwa an der selben "imaginär gezogenen" Linie ging das Spiel zum Desktop zurück.

    Dann habe ich das Gebiet auch über "coc Whiterun" betreten, wie zu erwarten ging auch das nicht.


    Mfg
    Zacki
    Geändert von Zacki (16.05.2013 um 02:09 Uhr)

  2. #2
    Ich würd dir einfach mal raten erstmal alle Whiterun Mods auszuschalten, und das ganze dann nochmal zu versuchen. Wäre zumindest das naheliegendste. Wenn es nämlich dann funktioniert, hast du automatisch die Liste der möglichen Problemquellen drastisch reduziert.

    Sofern keiner hier zufällig zwei Mods erkennt, die nicht miteinander harmonisieren, fällt mir auch keine andere Möglichkeit ein, als langwierig auszuprobieren, welche Mods miteinander funktionieren, und welche nicht. Besonders hilfreich ist da auch meistens in die Beschreibungen der Mods auf Skyrimnexus zu schauen, da dort meistens steht, welche Mods nicht mit anderen funktionieren. Vielleicht hast du dort ja was übersehen.

  3. #3
    Hey Streicher,

    danke für die Anregung bezüglich Nexus. Zufälligerweise hab ich den Fehler auf genau die weise (also Whiterun-Mods ausschalten) vor kurzem erst erfolgreich beseitigt.
    Ich musste lediglich 3 Plugins deaktivieren, wobei ich dir nicht sagen kann an welchem es jetzt gelegen hat. Ich habe eine Vermutung, aber das muss nichts heißen.

    Allerdings möchte ich auch anführen das diese PI's vor Skyrim 1.9 einwandfrei funktioniert haben, seitdem jedoch noch kein Update dafür veröffentlicht wurde.
    Ich vermute stark das das wohl damit irgendwie in Zusammenhang steht.

    Die Plugins die ich deaktiviert habe waren fogende (falls noch jemand auf dieses Problem stößt):
    * 7K Better Whiterun - City Under Construction - BETA - V1.2b
    * Whiterun Outskirts Market - V0.4.7
    * Drem Fah Pah Nahl - The Place of Peace - V1.0


    Mfg
    Zacki

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