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Vor kurzem wurde die Imperial Edition veröffentlicht und den physischen Exemplaren liegt eine kleine Statue des Daedra-Prinzen Molag Bal, einem alten Bekannten und dem Hauptantagonisten des Spiels bei. Gerade um einen schrecklichen Feind zu designen und eben auch in Hinblick auf eine Statue dieses Feindes wurde viel Zeit in das Design des mächtigen Daedroth gesteckt. Fans der Reihe werden deutliche Unterschiede auffallen, denn das Aussehen von Molag Bal hat sich im Laufe der Spielreihe immer wieder verändert. War er am Anfang gut als eine Mischung aus Mensche, Tier und Echse zu beschreiben, nahm er zuletzt, angefangen bei Skyrim bis hin jetzt zu Elder Scrolls Online immer stärker Züge eines Untoten und Dämons an. Die Proportionen von Körper und Schädel sind in der aktuellen Version des Daedra-Prinzen so skelettartig wie nie. In der neuen Ausgabe von "Die Entstehung von ESO" beschreiben die Entwickler, anhand von verschiedenen Entwürfen, wie das Aussehen Molag Bals für den kommenden Onlinetitel entworfen wurde:
Weitere Bilder zur Designentwicklung die Aussagen der Entwickler dazu findet ihr nachfolgend verlinkt. Und in unserer eigenen Sektion zu "Die Entstehung von ESO" findet ihr auch noch einmal eine Liste sämtlicher Ausgaben (verlinkt natürlich) und eine Galerie der erschienen Video-Ausgaben zur Reihe.
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