ie Entwickler sind mal wieder unterwegs und zeigen höchstpersönlich im Spiel die Systeme von Elder Scrolls Online. Im letzten Video ging es dabei um den Gruppenkampf und das Zerstören eines Dunklen Ankers. In ihrem neuen Video zieht es Paul Sage (Creative Director), Nick Konkle (Lead Gameplay Designer) zusammen mit Chris Strasz (Lead UX* Designer) diesmal hingegen zu häuslicheren Tätigkeiten. Gezeigt wird das Crafting-System von ESO in seinen verschiedenen Facetten.
Ihren Exkurs beginnen die Drei natürlich beim Aquirieren der Rohstoffe an Sammelstellen oder aus den Überresten getöteter Tiere und arbeiten sich mit Querverweisen auf die entsprechenden beruflichen Fertigkeitenlinien dann schlussendlich zum eigentlichen Handwerk an einer Werkstatt vor. Es werden noch einmal nette Details gezeigt wie das Aneignen des Wissens um bestimmte Effekte für Waffen oder Rüstungen oder welchen Einfluss der Ort der Herstellung auf das fertige Produkt haben kann und wie es noch weiter verbessert werden kann. In diesem Zusammenhang werden im Video auch Innenansichten einer Ayleiden-Ruine gezeigt.
Gerade daran und natürlich auch in der Möglichkeit Rüstungen in verschiedenen völkerspezifischen Stilen herzustellen zeigt sich, so die Entwickler, die Verbindung des Handwerkssystems mit der Welt und der Bedeutung des Erkunden von Tamriel, um an Materialen, Know How und besondere Werkstätten zu kommen.
Aber genug der Worte. Das Video sollte an dieser Stelle auch wieder für sich selbst sprechen können:
Und wir würden uns natürlich auch wieder freuen, wenn ihr euch auch an unserer Forendiskussion zum Thema beteiligen könntet. Da die NDA für die Beta inzwischen aufgehoben wurde, können auch gerne die Beta-Tester zu Wort kommen und ihre Eindrücke mit uns und euch teilen.