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  1. #21
    Okay, Vanillaware bringt im März eine Demo raus, die die ersten drei Spielstunden enthält und... nicht kostenlos ist.
    Zumindest effektiv nicht, denn sie ist nur für Leute verfügbar, die sich entweder ein physisches oder digitales Paket kaufen, in dem sie enthalten ist, oder eine neue Ausgabe von Odin Sphere / Dragon’s Crown.

    https://gematsu.com/2019/01/13-senti...ch-14-in-japan

    Bin sehr enttäuscht. Auch die 13 Charaktere lassen mich aufhorchen – im negativen Sinne, denn da kriege ich insbesondere in Kombination mit dem Schulsetting gleich Type-0-Flashbacks, wo man einen Cast voller platter Stereotypen serviert bekam. Habe wirklich langsam die Angst, dass das Spiel weniger Wert auf die Handlung legen wird und eher wie Dragon’s Crown primär ein Gameplay-Spiel wird. Fänd ich schade, Odin Sphere war erzählerisch nämlich echt schön.

    Aber na ja, erst mal abwarten, vielleicht sind meine Befürchtungen ja unbegründet.


  2. #22
    Die sollten einfach Muramasa auf vernünftige Konsolen und PC porten. Die Wii Version ist ja mies, daher gibts nur die Vita Version. So sehr ich auch glaube, dass die originale Vita absolut genial für das Spiel ist (der Screen ist echt toll für Farbkontraste usw und Muramasa nutzt das so RICHTIG hart aus), so ist die originale Vita halt nicht sehr verbreitet. Vor allem nicht mehr. Und Muramasa spielte sich tatsächlich gut. Im Gegensatz zu dem originalen Odin Sphere z.B. Ein bisschen Story hat das Ding ja auch, und die ist auch ab der Vita Version vernünftig übersetzt.

  3. #23
    In Japan ist das Spiel ja inzwischen raus. Ich muss sagen, das Kampfsystem sieht ziemlich... langweilig aus. Definitiv nicht das, was ich mir von Vanillaware erwartet habe.
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  4. #24
    Hab mir mal ein paar Videos dazu angesehen und ja, das Kampfsystem sieht erstmal nicht so toll aus. Alles nur in dieser Holo-Übersichtskarte. Dadurch können sie zwar die großen Massen besser darstellen aber man muss auf die schöne Grafik verzichten. Auch wenn man sich wohl zu jedem Angriff ein Demovideo anschauen kann, wie es in der Grafik aussehen würde. Der Rest sieht aber wie erwartet schick aus, auch wenns nur außerhalb der Kämpfe ist.

  5. #25
    Am 8. September erscheint das Spiel bei uns. Durch COVID 19 gibt es es zum Launch erstmal nur japanische Sprachausgabe, die Englische Synchro soll dann später nachgeliefert werden. Dazu gibt es auch deutsche Texte.
    Hier gibt es die News:
    https://www.gematsu.com/2020/06/13-s...-8-in-the-west

    Und hier ist noch der erste englische Trailer:


    Der Zeitpunkt ist für mich etwas ungünstige weil Cyberpunk 2077 direkt danach erscheint, aber ich hab ein paar Leute im Internet gesehen die schwer begeistert waren, also vielleicht gebe ich dem Spiel eine Chance.
    Beschäftigt mit: Metaphor: ReFantazio (PC), Honkai Star Rail (PC), Anime Fall Season 24
    Beendet: Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
    2023: Hiroyuki Morioka - Crest of the Stars, Lords of the Fallen (PC), Brandon Sanderson - Kinder des Nebels, Brandon Sanderson - Die Seele des Königs, Brandon Sanderson - Elantris, Vampire Survivors (PC), Ann Leckie - Das Imperium, To the Core (PC), Ann Leckie - Die Mission, Universal Paperclips (PC), Diablo 4 (PC), Ann Leckie - Die Maschinen, Stanislaw Lem - Fiasko, Monster Hunter World (PC), Yuji Kaku - Hell's Paradise: Jigokuraku (Manga)

  6. #26
    Sollte eh nicht sonderlich lang sein, ist ja im Prinzip ein VN. Gut, da gibts auch mal längere, aber die meisten bleiben doch bei 20+- Stunden.

    Persönlich bin ich weniger interessiert. Immer wenn Leute anfangen ne Story in dieser Art zu loben, geht das gerne nach hinten los. Ich erinnere mich noch, wie damals Leute Tales of Berseria in der Art gelobt haben.. und was dann gekommen ist.

  7. #27

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Ich erinnere mich noch, wie damals Leute Tales of Berseria in der Art gelobt haben.. und was dann gekommen ist.
    Magilou ist nach wie vor der beste Tales of-Charakter.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  8. #28
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Magilou ist nach wie vor der beste Tales of-Charakter.
    Ich habe zugegeben nie viel davon gespielt, da ich das ganze Spiel anfangs so grauenhaft fand. Kommt aber noch. Irgendwann. Vielleicht wirds ja besser und weniger emo/edgy.

  9. #29

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Ich habe zugegeben nie viel davon gespielt, da ich das ganze Spiel anfangs so grauenhaft fand. Kommt aber noch. Irgendwann. Vielleicht wirds ja besser und weniger emo/edgy.
    Erwarte da nicht zu viel. Magilou hat das Spiel in Verbindung mit Velvet erst so interessant für mich gemacht. Und ein paar Easter Eggs hier und da.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  10. #30
    Bin nach wie vor skeptisch, wie viel Spaß das Spiel letztlich macht. Aber es ist definitiv mal was anderes und Vanillaware genießt einen Vertrauensvorschuss, also werde ich mir das Spiel sicherlich auch zum Launch oder kurz danach holen.


  11. #31
    Meins ist heute angekommen! Nachdem ich mehrere Jahre lange eher gleichgültig eingestellt war, habe ich nun wieder richtig Bock auf das Spiel! Wird gleich morgen nach Tell Me Why eingelegt. Bisherige Reviews tönen auch weitestgehend sehr positiv.

    Holt es sich sonst noch jemand hier?


  12. #32
    13 Sentinels: Aegis Rim spricht mich voll an.
    Die Reviews lesen sich dermaßen gut, weswegen ich vorhin bereits geschaut habe, aber kein Laden hatte es.
    Also ja, wenn ich heute oder morgen die letzte Episode von Tell Me Why beende, werde ich vermutlich zuschlagen.

    Wird mein Backlog halt noch länger.
    Now: Dragon Age: The Veilguard & Drova - Forsaken Kin / Done: Signalis
    Now: Arcane Staffel 2 / Done: Hellbound Staffel 2
    Now: Wolverine: Old Man Logan / Done: Captain Marvel - Die ganze Geschichte
    RPG-Challenge 2024 / Now: Piraten-Karibik-Challenge

  13. #33
    Ich schwanke noch. Das Gameplay spricht mich bisher wenig an, aber die meisten Reviews und Meinungen heben auch die Präsentation und Story hervor.
    Aber seit ich mitbekomme habe das es auch um Zeitreisen geht ist meine Motivation wieder geschwunden und Mechas und Kaiju sind eigentlich auch nicht mein Fall obwohl ich Science Fiction liebe.

    Vor allem sitze aber noch an Tales of Berseria. Ich werde es wohl spontan entscheiden. Eindrücke hier würde mich aber interessieren, bisher habe ich praktisch nur Positives über das Game gehört.
    Beschäftigt mit: Metaphor: ReFantazio (PC), Honkai Star Rail (PC), Anime Fall Season 24
    Beendet: Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
    2023: Hiroyuki Morioka - Crest of the Stars, Lords of the Fallen (PC), Brandon Sanderson - Kinder des Nebels, Brandon Sanderson - Die Seele des Königs, Brandon Sanderson - Elantris, Vampire Survivors (PC), Ann Leckie - Das Imperium, To the Core (PC), Ann Leckie - Die Mission, Universal Paperclips (PC), Diablo 4 (PC), Ann Leckie - Die Maschinen, Stanislaw Lem - Fiasko, Monster Hunter World (PC), Yuji Kaku - Hell's Paradise: Jigokuraku (Manga)

  14. #34
    Es steht auf jedenfall auf meiner Liste, aber kaufen werde ich es mir vermutlich erst später. Würde es eh nicht sofort spielen und daher kann ich noch auf sinkende Preise warten^^

    Das letzte Gameplay Video, das ich gesehen hatte, hatte mich ja nicht so überzeugt. Von daher freut es mich zu hören, dass das Spiel ansonsten scheinbar ziemlich gut ankommt.

  15. #35
    GameStop & Müller hatten das heute nicht (dafür habe ich dann Anthem als günstigen Science-Fiction-Ersatz mitgenommen).
    Nächste Haltestelle wäre dann morgen Saturn, wofür mir heute die Zeit fehlte.

    Der Launch-Trailer macht jedenfalls Lust auf mehr:

    Now: Dragon Age: The Veilguard & Drova - Forsaken Kin / Done: Signalis
    Now: Arcane Staffel 2 / Done: Hellbound Staffel 2
    Now: Wolverine: Old Man Logan / Done: Captain Marvel - Die ganze Geschichte
    RPG-Challenge 2024 / Now: Piraten-Karibik-Challenge

  16. #36
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    GameStop & Müller hatten das heute nicht (dafür habe ich dann Anthem als günstigen Science-Fiction-Ersatz mitgenommen).
    Nächste Haltestelle wäre dann morgen Saturn, wofür mir heute die Zeit fehlte.

    Der Launch-Trailer macht jedenfalls Lust auf mehr:

    Enttäuschend, wo ich doch sowas liebend gerne auf der Vita gespielt hätte.
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  17. #37
    Hat es eigentlich mal jemand gespielt? Ich habe es mir jetzt im Urlaub mal angesehen und gerade durchgespielt.

    Erwartet hatte ich ja eine spannende Science-Fiction Novel mit eher mittelmäßigem Kampfsystem. Bekommen habe ich eher das Gegenteil: eine mittelmäßige Science-Fiction-Mystery Novel mit echt ausgeklügeltem und motivierendem Echtzeit-Strategie-Kampfsystem.

    Zur Geschichte: die ist irgendwie komplett zusammengewürfelt aus allen SciFi-Elementen die man so finden konnte, inklusive Aliens, Ufos, Zeitreisen, Mechs, Terraforming... das ganze dann noch garniert mit etwas plumpen Referenzen auf Klassiker von Krieg der Welten bis Men in Black (leichte Ready Player One vibes hier). Hierzu muss ich aber sagen, dass die grundsätzliche Rahmenhandlung spannend und interessant ist, und voller Mysterien, sodass man durchaus wissen möchte wie alles aufgelöst wird. Das Problem sehe ich eher in den 13 Viewpoint-Charakteren an sich, deren individuelle Geschichten oft weder interessant oder für die Rahmenhandlung besonders relevant sind. So hatte ich oft etwas das Gefühl, dass ich mich halt durch die belanglose Geschichte von Charakter X durchklicken muss, um endlich wieder einen kleinen Schnipsel der Rahmenhandlung freizuschalten. Der letzte Charakter ist auch quasi ein einziger riesiger Lore Dump und hat gar keine wirkliche eigene Geschichte.

    Es ist ein High-School-Setting inkl. der typischen Teenie-Romanzen etc., und das finde ich allgemein nicht super spannend, aber ich glaube das ist nicht das essentielle Problem. Bei Persona oder Danganronpa z.B. hat mich das nicht gestört weil es jeweils einfach interessante Charaktere bzw. Handlung zu sehen gab. Im Vergleich zu gelungeneren Mystery Novels wie 999, 428 oder auch Danganronpa hatte ich hier nie diesen Drang weiterzuspielen weil es gerade super spannend ist. Auf der positiven Seite muss man aber erwähnen, auch wenn vielleicht nicht alle Kleinigkeiten in der Story aufgelöst werden oder Sinn ergeben, hat man hier nicht das Lost/Fringe-Fiasko, dass am Ende gar nichts aufgelöst wird, sondern die grundsätzliche Rahmenhandlung ergibt Sinn und erklärt einigermaßen das Setting des Spiels (und der Grund, warum man gegen die Kaiju kämpft ist tatsächlich ganz witzig, imo).

    Ansonsten sehen die Story-Sequenzen auch sehr schick aus, besonders im Kontrast zur eher schlichten Strategiekarte in den Kämpfen. Neben dem Texte durchklicken gibt es auch noch etwas sehr seichtes Gameplay, in dem man herumläuft oder mit Objekten interagiert, dies ist aber nicht der Rede wert, in einigen Fällen sogar eher nervig, weil man darauf kommen muss, bestimmte Aktionen in genau der Reihenfolge zu machen, in der das Spiel es jetzt gerade will.

    Das Kampfsystem: ist eher das Highlight des Spiels. Auch wenn es ziemlich lahm anfängt: das Tutorial und die ersten Missionen sind so trivial, dass ich direkt auf den höchsten Schwierigkeitsgrad gestellt habe. Ab Gebiet 2 wird es dann aber deutlich interessanter und fordernder, und ist bis zum Ende gut ausbalanciert.

    In den Kämpfen spielt man jeweils ein Team aus 6 Charakteren bzw. ihren Mechs. Es ist eine Mischung aus Echtzeit und rundenbasiert: die Gegner bewegen sich in Echtzeit, aber die eigenen Charaktere haben eine ATB-Leiste. Wenn ein Charakter dran ist, friert das Spiel ein, und der Charakter kann seine Aktion instant ausführen. Das Kampfsystem hat durch eine Reihe von Systemen auch eine Menge Tiefgang:
    - es gibt 4 Klassen von Mechs mit unterschiedlichen Skills (Nahkampf / Luftabwehr etc.). Gleichzeitig haben aber auch Mechs in der gleichen Klasse noch jeweils unique Skills, was jeden Charakter einzigartig macht
    - man kann Skills hochleveln und dadurch auch neue, geheime Skills freischalten
    - Piloten können aufleveln und passive Skills lernen, die z.B. bestimmte Aktionen verstärken oder Synergien zu anderen Piloten haben
    - man kann Mechs aufleveln, was ihre Statuswerte verbessert
    - wird ein Charakter zu oft hintereinander eingesetzt, bekommt er einen Burnout und muss einmal aussetzen
    - es gibt natürlich verschiedene Gegnertypen und Qualitäten dieser

    Ebenfalls motivierend: zusätzlich zum Abschließen der Mission gibt es zwei optionale Ziele: den S-Rank zu erspielen (dadurch, dass man wenig Schaden erleidet) sowie die Bonusmissionen zu erfüllen. In manchen Missionen wird man dafür vielleicht auch zwei unterschiedliche Teamzusammenstellungen nutzen (man kann Missionen beliebig wiederholen, was auch gut zum grinden ist, und kann beides separate voneinander erspielen).

    Insgesamt ist das Kampfsystem imo also sehr gelungen, und die letzten beiden Missionen sind auch recht knackig (hängt aber auch davon ab, wie viel man grindet). Ein paar Makel die ich sehen würde: die Bonusmissionen könnten noch interessanter sein. Oft ist es einfach nur "benutze Charakter X, keiner darf sterben". Selten gibt es aber auch interessantere Ziele, z.B. "benutze ein Team mit maximal 4 Piloten". Außerdem ist das Burnout-System nicht komplett durchdacht. Man kann den Burnout jederzeit kostenlos heilen, der einzige Nachteil ist, dass dies den Punktemultiplikator verringert. Punkte bringen einem aber im Prinzip nichts (sie geben weder Erfahrung, noch beeinflussen sie den Rank). Damit kann man nur Geheimakten mit Lore freischalten, aber dafür hat man eh mehr als genug Punkte.

    Meine Wertung:
    Story: 5/10
    Kämpfe: 8/10
    Yakisoba-Pan: 6/10 (die Nudeln und Soße sind lecker, aber das Weißbrot dämpft eher die Erfahrung).
    Gesamt: 7/10


  18. #38
    Gutes Timing, ich hatte es die Tage auch durchgespielt, Review hier im Challenge-Forum. ^^ Und auch eine weitere Meinung von Orpheus.

    Zum Inhalt muss man nicht groß diskutieren, aber mich hat die Story VOLL mitgenommen, sowohl als epische Sci-Fi als auch durch die Einzelgeschichten! Die Kämpfe fand ich dagegen nur okay und streckenweise etwas nervig. xD Aber klar, die Story und die Menge an Stories sind halt auch ziemlich out there; das muss einen schon persönlich abholen, damit es funktioniert. (Wobei ich sagen würde: So oder so ist die Konstruktion des Ganzen wahnsinnig beeindruckend!)

    Zitat Zitat
    Yakisoba-Pan: 6/10 (die Nudeln und Soße sind lecker, aber das Weißbrot dämpft eher die Erfahrung).
    Hier gebe ich dir 100% recht. Aber im Vergleich zu Essen aus 1945 ... who knows


    Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
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