@real Troll
In eine Galerie??? Aber nur, wenn sichergestellt ist, dass diese gründlich von jeglichem bourgeois-kapitalistischen Chi-Chi befreit und ausschließlich den glorreichen Helden der Arbeiterklasse gewidmet ist – zum Ansporn und zur Erbauung zukünftiger Generationen!
Die Lösung hätte ich fast selber rausgekriegt, allerdings habe ich nicht kapiert, dass
Außerdem habe ich noch zwei weitere Fragen (im Spoiler).
@ Carnys
Man muss den Feind von innen bekämpfen, daher habe ich die Holde ins Herz des Imperialismus geschickt - auf die Startseite meiner HP.
Die Geheimnisse des 3. Sektors:
@Carnys
Danke für die Antwort - auf diese Art der Rechnung wäre ich nie gekommen!
@real Troll
Ich denke, ich bin fast durch - es fehlen mir nur noch ein paar Kleinigkeiten und mache die Endsequenz noch einmal (ich habe das Finale schon einmal geschafft, werde aber noch ein wenig mehr erkunden! )
Trotzdem werde ich einfach mal an dieser STelle sagen, dass Endzeit mich einfach nur fesselt!!!!
Ich habe durch Zufall noch einen Fehler entdeckt: Olga wurde im Kampf gegen einen Burgunder mit Konfusion belegt - und ich habe gemerkt, dass "Nervenschub", der eigentlich Konfusion beheben sollte, keine Wirkung zeigte! Auch mehrere konnten nicht helfen. Ich versuche, die Konfusion demnächst durch ausruhen zu beheben
@real Troll
Ich habe die Antwort auf Olgas Dauer-Konfusion herausgefunden - es lag gar nicht an dem Burgunder ... der Übeltäter war Mulwawas Maske gewesen!
Ich kam auf die Idee, mal zu überprüfen, ob Olga etwas trägt, dass diesen Zustand auslöst - und tatsächlich: Die Maske gewährt zwar hohen Schutz, belegt den Träger aber dauerhaft mit Konfusion, die auch mit Nervenschub und rasten nicht kuriert wird.
@ Shadowlord
Die Maske ist verflucht. Zumindest gebe ich in der Gegenstandsbeschreibung einen Hinweis und auch die Fundumstände lassen unter Umständen erahnen, warum der ursprüngliche Maskenbesitzer einen Groll gegen die neuen Eigentümer hegen könnte. Fies ist die bloße Existenz eines verfluchten Rüstungsteils trotzdem, denn der hohe Schutzwert verlockt ja durchaus, sich das Ding überzustreifen, aber wie ich lese, traue ich "meinen" Spielern die nötige Aufmerksamkeit letzten Endes zu Recht zu.
Dass dich das Spiel fesselt, freut mich sehr. Ich versuche, die Handlung und den Spielfluss auf dem bisher erreichten Niveau zu halten. Die ersten 50 % sind geschafft, dank der sich im Thread angehäuften Eindrücke und Vorschläge sollte ich die zweite Hälfte entsprechend abgestützt gestalten können. Ganz zu Beginn war ein Superheldenabenteuer im atomkriegszersausten Brüssel für mich ja eher ein Blindflug ohne echte Landegarantie in Spielergeschmacksnähe.
@ Carnys
Ein Traumpaar! Wenn da nichts geht, verstehe ich die Menschen nicht mehr.
Wieder ganz tolle Episode realtroll vielen Dank für deine kreativen Ergüsse Olga gefällt mir als neuer Charakter zwar nicht so, aber das ist ja bei jedem unterschiedlich. Ich habe diesmal nicht so perfektionistisch gespielt wie in den vergangenen Episoden (Einen Komplettisten-Durchgang mache ich dann wohl wenn alle 6 Episoden raus sind) aber ich wollte trotzdem einmal die Fehler schreiben, die mir aufgefallen sind:
@ El Chita
Ich betanke mich mit deinem Lob (3x Zungeschnalzen über die gebotene Kreativität gebiert jeweils eine neue Idee) und setze es es in neue Spielinhalte für Folge 4 um. Damit du bei einem finalen Durchgang nicht wieder über die alten Fehler stolperst, erschieße ich gerade deine Funde. Vielen Dank für die Nachricht. Nur beim ersten Fehler bin ich gerade begriffsstutzig. Was ist daran falsch?
@El Chita:
Ich hatte das so verstanden, dass der Satz "Unsere lieben Freunde" in diesem Fall ironisch gemeint war - die KI in der Nato war wohl um einiges weiter als gedacht und sogar schon zum Sarkasmus in der Lage.
@real Troll
Wenn Du so weitermachst wie bisher, wird es ein leichtes sein, das Niveau aufrecht zu erhalten.
Übrigens - das soll keine Schleimerei von mir sein, das Lob ist ernst gemeint.
Zu einem guten Spiel gehören für mich neben einer guten Story auch Charaktere, mit denen ich mitfiebern kann, als sei es mein eigenes Abenteuer - was sowohl Humor, Dramatik und Details angeht - und Endzeit ist ein Titel, dass alle diese Punkte erfüllt!
So wie ich auch am Anfang voll drin war - einem der traurigsten und zugleich rührendsten Momenten, die ich seit Bergenthorn mit Haaki und seine Gefährten miterleben musste.
Mehr denn je möchte ich die Liga bis zum Ende begleiten und erfahren, was tatsächlich dahinter steckt.
Zuvor jedoch werde ich untersuchen, welche Möglichkeiten sich mir mit meinem neuesten Spielzeug - dem Tunnelbohrer bieten, beziehungsweise, wie man ihn benutzt!
Ich habe die Demo zwar aus Neugier schon abgeschlossen, werde aber trotzdem noch schauen, was ich so entdecken kann!
@ Shadowlord
Lob hat doch keinen Schleim, sondern Rahm. Lehrreich ist es ohnehin, gerade aus Spielersicht über die Dinge erfahren zu dürfen, die mir gelangen. Ich halte es bei einem Spiel mit der Laufzeit von "Endzeit" für unabdingbar, emotionale Wechsel einzuflechten. Ein dauerhaft knallig-lustiger Tonfall mag bei einem Kurzspiel wie "Moloch City" funktionieren, aber auch die schönste Alberei mit enormer Ulkdichte würde sich mit zunehmender Spielzeit an ihrer einseitigen Tonalität stumpflaufen. Umso mehr freue ich mich lesen zu dürfen, wie sehr auch die ruhigen Passagen überzeugen.
@ El Chita
Ich habe nochmals nachgeguckt, jedoch nichts finden können. Aber wenn an der Stelle alles in Ordnung ist, bin ich der Letzte, der widerspricht.
So, Die Kerker der NATO nun durch, aber AAARGH... ich hab PAB mangel nu sowas von dermaßen...
Ich kann nur hoffen das der Krater nur so vor PAB schwillt, sonst wird der schöne ATOM-Liga Bunker nie komplett ausgebaut werden.
@ fedprod
Die Hälfte der Atomöde wartet noch darauf, ausgeschlachtet zu werden. Es liegt also noch genug Material auf deinen Wegen bereit und zumindest gehen einem Spieler "Endzeits" nicht so bald die Ideen aus, was er mit dem ganzen Gold nur anstellen soll. Das Problem stellt sich später nur den passionierten Allesanklickern - so der Plan.
@ wusch
Packe Aussagen zu Figurenschicksalen bitte rückwirkend in den Spoilerkasten. Du konntest dein Spielerlebnis unbeeinträchtigt von ungewolltem Vorwissen genießen. Anderen soll das auch vergönnt sein.
Die TV-Trope-Seite ist mir natürlich eine Erwähnung wert. Wenn ich es richtig sehe, ist sogar noch etwas hinzugekommen.
Ich weiß nicht ob es ein Bug ist oder das Spiel sich nur nicht so verhält, wie ich erwarte.
Die feuerfeste Jeans schützt meinen Hulker nicht davor, im Kampf in Brand zu geraten.
@ Gregor Samsa
Ich habe die Rüstungseigenschaft schlecht beschrieben. Man nimmt weniger Feuerschaden, ist aber nicht immun gegen den Zustand Brand - so zumindest wollte ich es ausdrücken. Ich gucke mal, ob mir für die nächste Version eine so treffende wie knackige Gegenstandsbeschreibung gelingt und sage schon einmal vielen Dank für den Hinweis.
Hi,
sehr schöne Episode bis hierhin, mit viel Rattazonk. Besonders mag ich die Stelle wo Bei das "The Cube featuring Hal" - Szenario unterbricht. Möchte einen Tipp erbeten bei dem Afrika Haus :