Das Spiel:
Das Königreich der Menschen, Adonia, befindet sich in einem Zweifrontenkrieg. Von Norden her marschieren immer mehr Orks über das Weiße Gebirge. Im Süden breitet sich eine neue Gefahr aus, die sogenannte Schwarzöde.
Dieses magische Phänomen vergiftet nicht nur den Boden und das Wasser, sondern mit ihr kommen Heerscharen von Skelettkriegern, die immer größere Teile des Südlandes erobern und alles töten was sich ihnen in den Weg stellt.
Fernab von diesen Geschehnissen, lebt ein ehemaliger Waldläufer namens Athanor, am Rande des Elbenreiches Naugrim.
Schon vor langer Zeit schwor er sich, sich von den Problemen Solheims fernzuhalten und zusammen mit seinem Sohn Emil, ein Leben in Abgeschiedenheit zu führen.
Als eines Tages jedoch Emil entführt wird, muss sich Athanor zusammen mit dem arroganten Elbenprinzen Forlan, auf eine gefährliche Reise ins Ungewisse begeben.
Titel: Tales of Solheim - Dragonscale
Status: Vollversion 1.1
Genre: RPG
Spielzeit: 8 bis 10 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker MV
Größe: Circa 560 MB.
Version 1.1
• Erfahrungs- und Goldausbeute von Grünschleimen, Waldspinnen und Cockatrices wurde verändert.
• Hadron Quest: Man erhält nun den Ring des Magiewiderstands (Textverbesserung).
• Behoben Magmaberg: Es war möglich im Hauptstollen zu speichern, wenn man zuvor den Weg von Hadron abgekürzt hat.
• TP-Kosten von Athanors "Rage" wurden von 25% der max. TP auf 8 TP (absolut) herrab gesetzt.
• Forlans "Manatouch" wurde verbessert - Der TP-Gewinn für den Empfänger ist nun um 5 Punkte höher als die Kosten des Skills.
• Die Titelmusik würde verändert.
• Ein Buch in Levania bringt Forlan nun ein Erfahrungsgewinn.
• Forlan und Kyra können nun nicht mehr das Eisenschild tragen.
• Die Effektivität von Lebensmitteln (Brotleib, Hühnerei etc.) wurde erhöht.
• Die Magd in Oriks Villa verkauft nun keine Äpfel und Tomaten mehr, dafür verschiedene Puder.
• Diverse Grammatik- und Rechtschreibfehler wurden behoben.
Version 1.1 ist in Bearbeitung und wird bald auf der Hauptseite vorgestellt.