Das Atelier ist tot. Erschlagen von einer heroischen Heldentruppe, die den MMX-Dungeon looten wollte. Im Kampf - nur sinnloses Button-Mashing. Keine Herausforderung. Eine Schande.
Du kannst das besser? Will ich doch meinen! Beweise es beim Atelier-Kampfsystem-Contest.
Was soll ich tun?
Erstelle in zwei Wochen ein funktionierendes, cooles Kampfsystem.
Wie soll das Projekt aussehen?
Damit wir die Projekte fair bewerten und halbwegs vergleichen können, brauchen wir ein paar Bewertungskriterien.
- Mindestens drei unterschiedliche Gegnertypen, die bekämpft werden.
- Spieldauer: 10 bis 30 Minuten
- klarer Fokus auf dem Kampfsystem
Du kannst auch Kampfsysteme aus anderen Projekten übernehmen, weiterentwickeln und anpassen. Techdemos sind auch okay, aber es sollte rudimentär zu erkennen sein, wo die Reise hingeht.
Ist das nicht derbe technisch?
Japp, ist es! Das Ergebnis muss auch nicht schön aussehen oder derbe gepolisht sein, es muss funktionieren und mich als Kampfsystem-Muffel begeistern.
Wie viel Zeit habe ich?
Der Contest dauert 2 Wochen. Abgabetermin ist daher der 28. Februar, 23:59. Die Abgabe erfolgt bitte per PN an mich.
Wer darf alles teilnehmen?
Das ist ein Communitycontest, sprich: Nur Mitglieder im MMX dürfen teilnehmen. Was heißt das konkret? Jeder Einsender einer Abgabe muss Mitglied im MMX sein und mindestens 50 Posts bis zum 14. Februar angesammelt haben. Achtung: Ich bin nicht blöd - wer diese 50 Posts mit Spamposts vollbekommen will, der wird disqualifiziert.
Okay, real Talk? Was gibt es denn nun zu gewinnen?
Da das nur ein kleiner Wettbewerb ist, geht es vor allem um die Makerehre! Ab 10 Abgaben gibt es Preise für die Erstplatzierten in den jeweiligen Kategorien!
Welche Programme sind zugelassen?
Alles! In Sachen RPG-Maker ist vom 2k3 über den VX bis zum MV und darüber hinaus alles in perfekter Ordnung. Aber wenn Du Bock hast, mit dem Game Maker zu arbeiten, Unity zu nutzen oder gleich in C++ zu coden, dann werde ich Dich sicher nicht aufhalten. Schön wäre nur, wenn man die Spiele spielen könnte, ohne Zusatzprogramme nutzen zu müssen (ich würde es auch sehr zu schätzen wissen, wenn die RPG-Maker-Spiele mit integriertem RTP daherkommen würden.).
Wo finde ich legale Ressourcen für mein Projekt?
Tausende Orte! Vom offiziellen RTP der neuen Maker über das O-RTP und diverse Threads, über das Internet und andere Quellen und natürlich bis hin zu gekauften und selbstgemachte Ressourcen ist alles A-Okay, was ihr euch vorstellen könnt. Wenn ihr Zweifel habt, dann fragt einfach nach!
Moment, hast Du da gerade "legale Ressourcen" gesagt?
Jo. Offensichtlich gerippte oder andersweitig gestohlene Ressourcen sind nicht zugelassen, Wenn ich auf solche Fälle aufmerksam gemacht werde, wird das entsprechende Projekt disqualifiziert.
Kann ich meinen Fortschritt teilen?
Sehr gerne! Nutzt gerne diesen Thread um euch zu hypen, Screenshots der Entwicklung zu zeigen oder bei technischen Fragen zu beratschlagen. Das hier ist ein Communityevent und die besten Ergebnisse entstehen immer in Kooperation. Ihr könnt auch sehr gerne den Discord-Kanal des Ateliers nutzen, um eure Fortschritte zu teilen.
Wer bewertet die ganze Chose?
NEUES SYSTEM!
Statt Jury-Bewertungen sitzt diesmal DU am Drücker! Jedes Communitymitglied bekommt die Chance, über den Gewinner abzustimmen. Es wird eine Umfrage geben, die jeder von Euch ausfüllen kann. Wer darin die meisten Punkte bekommt, gewinnt den Contest. Das bedeutet, das auch die Teilnehmer am Contest über die Ergebnisse abstimmen dürfen. Aber obacht: Wer versucht, mich oder das Umfragentool zu verarschen, der wird disqualifiziert.
Es gibt drei Kategorien:
- Bestes technisches Konzept
- Schönster Gesamteindruck
- Kreativste Abgabe
Zusätzlich zur Communityabstimmung wird es auch einen weiteren Livestream geben, um die Ergebnisse zu präsentieren.
Wenn ihr Fragen habt - ich bin immer für euch da (naja, außer, ich schlafe gerade). Ich wünsche euch einen wunderschönen Contest, gute Ideen und erfolgreiches Arbeiten <3