Hallöchen!

Es wird mal wieder Zeit für ein Update aus der Entwicklung, oder?

Was macht Kapitel 3? Nun, für den 1. Meilenstein (quasi 1/3 vom Kapitel) haben wir so gut wie alles vom Hauptplot fertig umgesetzt - freut euch hier schon mal auf ein Wildgebiet, Dungeon und Rennen gegen die Zeit, um sich einem gewissen Prinzen der Orgonen zu stellen.
Hier fehlen tatsächlich noch 2 bis 3 Szenen, deren Dialoge und Assets bereits fertig sind; irgendjemand muss es nur noch zusammen bauen.



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Im nächsten Meilenstein geht es nach Ramuth - die Stadt von Allmutter Gaia!
Hier dürft ihr ein umfangreiches Gebiet erwarten, das sogar größer als Bancou ausfallen wird.
Wir haben auch schon einige Assets und Maps fertiggestellt (die Dialoge sind ja bereits fertig), also sollte die Fertigstellung - zumindest für die Mainquest - relativ zügig für diesen Abschnitt vorangehen.
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Außerdem schreitet die Fertigstellung der Kampfposen sehr gut voran! Mittlerweile ist es nur noch Mara, bei der ein paar Animationen ausgebügelt werden müssen.
Ein Update der Story-Demo in diesem Jahr steht also nicht mehr allzu viel im Wege.
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Abschließend noch eine Neuerung, die beim Gameplay künftig dazukommen wird: Simple Quick Time Events (QTEs), wenn es z.B. um das Schaffen neuer Pfade oder das Beseitigen von mächtigeren Barrieren geht.
Ähnlich zum Bannen von Obscurus-Fragmenten wird also auch in anderen Situationen mehr als "Drücke Enter" vom Spieler erwartet. °^°
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Das wär's für dieses Mal! Wir werfen uns dann mal wieder in die Arbeit.


MfG Schilderich
Team FervorCraft