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Thema: Kanais Cube als Plugin für den MV

  1. #1

    Kanais Cube als Plugin für den MV

    Hallo
    Ich suche eine Möglichkeit eine Art Kanais Cube als Plugin zu integrieren. Gibt es eventuell so ein Plugin? Ich kenne nur das von Galv Magic Shard. Das funktioniert aber leider nicht richtig. Wäre cool, wenn jemand was wüsste.

    Gruß MeisterGinxD

  2. #2

  3. #3
    Zunächst mal sorry, wenn ich Kanais Cube nicht korrekt in Erinnerung habe. Die Zeit wo ich D2 gespielt habe ist schon 15 Jahre her. War es nicht so, dass er das Inventar erweiterte und man mit ihm Gegenstände fusionieren konnte? Korrigiere mich wenn ich falsch liege.

    Einen Plugin für den MV kenne ich leider nicht.
    Was aber gehen würde: Du erstellst einen Gegenstand (z.B. "Kanais Cube") der ein CommonEvent startet (auswählbar unter Effekte). In diesem fragst du über normale Abfragen ab, ob die Party den Gegenstand besitzt. Das müsstest du mit jedem Gegenstand machen - einfacher wenn du nur die abfragst die sich auch fusionieren lassen. Wenn vorhanden, zeigst du das Item über Bilder an. Als nächstes musst du eine Auswahl machen (hierzu gibt es viele Hilfestellungen/Tutoriels -> siehe Erstellung von eigenen Menüs) um die Gegenstände anwählbar zu machen. Wenn ein Gegenstand ausgewählt wird, ziehst du das Item aus deinem Inventar 1x ab. Dann fragst du ein weiteres mal ab, welche Gegenstände die Party hat (am einfachsten nur mit den Gegenständen die sich mit Gegenstand 1 fusionieren lassen), ziehst den gewählten wieder ab und fügst (wahlweise mit Bestätigung) das neue (fusionierte) Item zum Inventar hinzu.

  4. #4
    Kanais Würfel ist eine Mechanik aus Diablo 3:

    https://diablo.fandom.com/wiki/Kanai%27s_Cube

  5. #5
    Ich weiß. Aber es gibt doch auch solche Plugins oder nicht?

  6. #6
    Zitat Zitat von MeisterGinxD Beitrag anzeigen
    Ich weiß. Aber es gibt doch auch solche Plugins oder nicht?
    ehm mein beitrag war nur für den vorposter gewesen nicht für dich.

    und ich habe ka ob so ein plugin schon exestiert oder nicht.

  7. #7
    Zitat Zitat von TheDude Beitrag anzeigen
    Zunächst mal sorry, wenn ich Kanais Cube nicht korrekt in Erinnerung habe. Die Zeit wo ich D2 gespielt habe ist schon 15 Jahre her. War es nicht so, dass er das Inventar erweiterte und man mit ihm Gegenstände fusionieren konnte? Korrigiere mich wenn ich falsch liege.

    Einen Plugin für den MV kenne ich leider nicht.
    Was aber gehen würde: Du erstellst einen Gegenstand (z.B. "Kanais Cube") der ein CommonEvent startet (auswählbar unter Effekte). In diesem fragst du über normale Abfragen ab, ob die Party den Gegenstand besitzt. Das müsstest du mit jedem Gegenstand machen - einfacher wenn du nur die abfragst die sich auch fusionieren lassen. Wenn vorhanden, zeigst du das Item über Bilder an. Als nächstes musst du eine Auswahl machen (hierzu gibt es viele Hilfestellungen/Tutoriels -> siehe Erstellung von eigenen Menüs) um die Gegenstände anwählbar zu machen. Wenn ein Gegenstand ausgewählt wird, ziehst du das Item aus deinem Inventar 1x ab. Dann fragst du ein weiteres mal ab, welche Gegenstände die Party hat (am einfachsten nur mit den Gegenständen die sich mit Gegenstand 1 fusionieren lassen), ziehst den gewählten wieder ab und fügst (wahlweise mit Bestätigung) das neue (fusionierte) Item zum Inventar hinzu.
    Das klingt gut. Aber könntest du mir das vllt noch etwas detallierter erklären oder mir dabei helfen es zu basteln?
    Also ich hab das so verstanden, das man ein Items also den Cube, als Item erstellt. Wenn man das Item benutzt, hat man eine Auswahl an Items, Waffen und Co, die man dann bekommen kann wenn man, andere Items oder so, miteinander fusioniert. So hab ich das verstanden.
    Wenn das Richtig ist, dann kann man doch einfach sowas als Rezept machen oder als Craftingbench und dafür gibt es Plugins.

    Was ich meinte, ist eher, das man von einer Waffe oder Rüstung, wenn man sie zerstört, eine Art Essenz oder so als buff bekommt und das dann auf 3 oder 4 beschränkt wäre. Geht das irgendwie?

  8. #8
    Zitat Zitat von MeisterGinxD Beitrag anzeigen
    Das klingt gut. Aber könntest du mir das vllt noch etwas detallierter erklären oder mir dabei helfen es zu basteln?
    Also ich hab das so verstanden, das man ein Items also den Cube, als Item erstellt. Wenn man das Item benutzt, hat man eine Auswahl an Items, Waffen und Co, die man dann bekommen kann wenn man, andere Items oder so, miteinander fusioniert. So hab ich das verstanden.
    Wenn das Richtig ist, dann kann man doch einfach sowas als Rezept machen oder als Craftingbench und dafür gibt es Plugins.

    Was ich meinte, ist eher, das man von einer Waffe oder Rüstung, wenn man sie zerstört, eine Art Essenz oder so als buff bekommt und das dann auf 3 oder 4 beschränkt wäre. Geht das irgendwie?
    ehm man kann das doch so machen man gibt einem npc die materiallien (zb in diesem fall rüstungen) und bekommt eben entsprechendes material zurück.

  9. #9
    Zitat Zitat von MeisterGinxD Beitrag anzeigen
    Das klingt gut. Aber könntest du mir das vllt noch etwas detallierter erklären oder mir dabei helfen es zu basteln?
    Also ich hab das so verstanden, das man ein Items also den Cube, als Item erstellt. Wenn man das Item benutzt, hat man eine Auswahl an Items, Waffen und Co, die man dann bekommen kann wenn man, andere Items oder so, miteinander fusioniert. So hab ich das verstanden.
    Wenn das Richtig ist, dann kann man doch einfach sowas als Rezept machen oder als Craftingbench und dafür gibt es Plugins.

    Was ich meinte, ist eher, das man von einer Waffe oder Rüstung, wenn man sie zerstört, eine Art Essenz oder so als buff bekommt und das dann auf 3 oder 4 beschränkt wäre. Geht das irgendwie?
    Auch das sollte gehen. Ich kann eine Kleinigkeit basteln wenn du willst. Ich schaffe es leider nur nicht vor Freitag, da ich noch auf Dienstreise bin und keinen Maker dabei habe.

  10. #10
    Zitat Zitat von TheDude Beitrag anzeigen
    Auch das sollte gehen. Ich kann eine Kleinigkeit basteln wenn du willst. Ich schaffe es leider nur nicht vor Freitag, da ich noch auf Dienstreise bin und keinen Maker dabei habe.
    OK danke dir für deine Hilfe.

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