Links:
Fahrbahnrätsel. Kennt man auch aus dem Team Rocket HQ.
Rechts:
Seelensammeln, fällt mehr unter Minigame. Weiße Seelen = gut, schwarze Seelen = böse, also musste man den schwarzen Seelen ausweichen, die sich bewegt haben. Hat man eine der schwarzen Seelen berührt =>
Game Over.
Links:
Hüpfpassagen. Meistens war der Weg vorgegeben, aber es gab auch eine Passage, wo man nicht sehen konnte, wo man hingehüpft ist. Blieb man zu lange stehen, brach der Boden unter einem weg und MC ist in die Tiefe gefallen.
Game Over.
Rechts:
Schleichen. Man musste einen Punkt erreichen, ohne von den Jungs und Mädels im Turban erwischt zu werden. Wenn doch =>
Game Over.
Links:
Skuldra-Statuen (optional). Jede von denen hatte einen Edelstein einer Farbe und jede gab einen Hinweis (z.B. Rot & Blau => nicht nebeneinander). Man musste die nur noch anordnen.
Rechts:
Swurmy-Rush, das einzige wirkliche Minigame, wo man wirklich durch musste - sonst ist man nicht weitergekommen. War aber machbar, für die erforderlichen 250 Punkte hab ich exakt einen Versuch gebraucht.
Links:
"Schiebe"-Platten. Man musste die Wände durch die Schalter am Boden so verschieben, dass sie einen Durchgang gebildet haben. War am Anfang noch nicht so schwer, später gab's das in Kombination mit Pfeilfallen, die auch ein
Game Over ergaben, wenn man von einem davon getroffen wurde.
Rechts:
Lorenwagen. Ging primär darum, in die richtige Richtung zu fahren, dafür gab's Weichen, wohin die Schienen geführt haben, war aber hin und wieder mal nicht sichtbar, größtenteils aber schon. Fuhr man in die falsche Richtung =>
Game Over, da der Wagen mit dem MC in die Tiefe gestürzt ist.

Links:
Eis-Schlitter-Rätsel. Kennt man. Kam in Kombination mit Schieberätseln, wo man Steine Löcher hinunterschubsen musste. Die Seeschauminseln fand ich da irgendwie interessanter. :/
Rechts:
Der letzte Dungeon, der gar kein eigenes Rätsel beinhaltete. Enttäuschend.
