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  1. #201
    Zitat Zitat von Butterbluemchen Beitrag anzeigen
    davon ab, dass 2-3 Millionen Sales (DQXI) immernoch 4-7 Millionen Sales weniger sind (FF7 Remake mit 7 Millionen/ FFXV - 10 M). Von daher irgendwie: q.e.d. ^^
    Hat DQXI nicht 6,5 Millionen Sales? Die 2-3 bezogen sich ja nur auf Japan.

  2. #202
    Genau, in Japan ist Dragonquest quasi heilig auf dem Level von Pokemon. 2-3 Millionen im ersten Monat in Japan alleine sind da schon recht realistisch.
    Monster Hunter könnte das auch noch packen.

    Aber sonst ist der Softwarebereich für die PS5 absolut katastrophal.

  3. #203
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Hat DQXI nicht 6,5 Millionen Sales? Die 2-3 bezogen sich ja nur auf Japan.
    Wie gesagt, ist einfach null vergleichbar auf allen Ebenen. Es ist storymäßig kein Sequel, also ein eigenständiger Titel ... dann über viele Plattformen hinweg und über Jahre (re)released worden. PS4, Switch, 3DS (hier wurden 2 Millionen Einheiten verkauft - der 3DS hat ne hohe Install Base von über 75 Millionen verkauften Handheld-Konsolen, gleiches die Switch) und über drei Jahre hinweg re-released (zuletzt die Switch Version in 2019?)

    Die Faktoren: story unabhängiger Titel, (Re)Releases über mehrere Jahre auf absatzstarken Konsolen mit Nutzerbasen von Ü 100 Millionen Nutzern.

    Konsolenverkäufe:
    PS5 34,5 Mio.
    Switch 134 Mio
    3DS 75 Mio. Konsolen
    PS4 114 Mio
    PC XXX Mio.

    FF7 Rebirth ist im Gegensatz zu Remake PS5 exklusiv. DQXI genau wie FF7 Remake kamen noch in der Lebensblüte der PS4 heraus + bei DQXI als Multi Releases auf 3DS, Switch, PS4, PC.. und damit potentiell theoretisch über 300 Mio Nutzern vs. PS5 (Rebirth) mit 37 Mio. Nutzern
    Wenn man sich das in Hinblick mit der riesigen potenziellen Nutzerbasis anschaut, dann hat sich DQXI schlechter verkauft als jeder einzelne FF7-R Teil.
    Geändert von Butterbluemchen (02.05.2024 um 19:43 Uhr)

  4. #204
    Du kannst mittlerweile die verkauften PS5 Zahlen fast verdoppeln. (Die 37 Millionen stammen vom März 2023, wo du die 34,5 Millionen PS4 Einheiten her hast ist mir nicht bekannt.)
    Wir sind offiziel bei 55 Millionen Einheiten. In 2 Wochen kommen die Quartalszahlen und das knacken der 60 Millionen ist mehr als wahrscheinlich.

    DQ 11 PS4 hatte 2017 (Damals gab es nur die 3DS und PS4 Fassung, DQ XIS kam viel später raus und ist mit einem P5R vergleichbar) zu dem Zeitpunkt weniger PS4 Hardware in Japan im Umlauf als die PS5 jetzt. Dennoch wurde da ohne Mühe binnen einer Woche mehr als eine Millionen Einheiten abgeräumt.

    Ausserdem kann es gut sein, dass Rebirth nochmal einen "Intergrade"-Like Rerelease bekommt.

    Jetzt bleibt nur noch das Sequel Argument, was sehr berechtigt ist.

    FFR3 kommt ja sowieso, aber die Marke FF hat nach FF XV (FF XIV als MMO mal ausgenommen) zunehmend an Bedeutung verloren
    Geändert von Ninja_Exit (02.05.2024 um 20:22 Uhr)

  5. #205
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen

    Jetzt bleibt nur noch das Sequel Argument, was sehr berechtigt ist.
    In deinen Augen vielleicht, wenn man verkennen will, dass ein Game für vier Plattformen herausgekommen ist

    Auf dem 3DS (Handheld loving Japanese) hatte es sich alleine 2 Millionen Male verkauft.. aber ich glaube hier kommen wir mit Logik nicht weiter.. Dragon Quest XI muss so viel besser sein ; D Ich kenne keinen einzigen Streamer oder Bekannten, der das Game im Westen gestreamt/gespielt hat.

    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen

    FFR3 kommt ja sowieso, aber die Marke FF hat nach FF XV (FF XIV als MMO mal ausgenommen) zunehmend an Bedeutung verloren
    Wenn man nach einem Teil (FF16) eine Regel ableiten will.. denn FF7R hat sich für seine zeitliche Exklusivität (PS only) sehr gut verkauft mit seinen 7+ Mio..
    Geändert von Butterbluemchen (03.05.2024 um 21:29 Uhr)

  6. #206

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Butterbluemchen Beitrag anzeigen
    Ich kenne keinen einzigen Streamer oder Bekannten, der das Game im Westen gestreamt/gespielt hat.
    Weil sich Streamer im Westen immer am Hype orientieren und was gibt es im Westen nicht bei DQ? Richtig, einen Hype.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
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    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  7. #207
    Zitat Zitat von Lord Nobunaga Beitrag anzeigen
    Ich glaube das Problem ist, dass Square Enix ihre Fans überschätzt hat, denn man sieht ganz klar, warum sie das gemacht haben, denn:


    Dem Grunde nach ist es also absoluter Fan Service auf der einen Seite. Und dann beschweren sich viele über die Remake-Ausschlachtung bei anderen Games, wenn nix außer die Grafik geändert wird.

    Ich denke mal, dass es mit einem Meta Critic Schnitt von rund 9.0+ kein schlechtes Game ist sowie das Remake.

    Für mich war es die beste Art ein FF in die Moderne zu bringen, vor allem hinsichtlich Kampfmechaniken.

    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Weil sich Streamer im Westen immer am Hype orientieren und was gibt es im Westen nicht bei DQ? Richtig, einen Hype.
    Wie gesagt.. man kann es wenden wie man will.. es kam auf vier Plattformen heraus und man zählt hier die Verkaufzahlen über mehrere Jahre / Plattformen hinweg:

    ,,The 3DS, PS4, and Switch versions sold a total of 5,000,000 units in Japan. By December 2021, the game had shipped over six million copies worldwide." - WIkipedia (Originalquelle: Famitsu / RPGSite)

    (Damit gehen übrigens nur 1 Mio Einheiten auf den Westen, worauf ich mich ursprünglich bezog, aber sogar 2 Mio. schrieb)

    Von der immensen Install Base vom 3DS mit zwei Millionen Verkäufen von DQXI (123+ Mio.), PS4, Switch und co. mal völlig abgesehen.. die sich addieren. Und auf dem 3DS hats sich gut in JP verkauft, weil die Japaner eben absolute Handheld Konsumenten sind und zum anderen ggf. JRPG auf dem 3DS fehlten.

    Also jetzt zu tun, es wäre deswegen das ,,bessere Game" finde ich sehr schwierig bis falsch, Äpfel und Birnen. Wenn sich ein FF7 Remake vorwiegend auf der PS4 fast alleine 7 Mio male verkauft hat.
    Zum anderen die professionellen Meta Critics bei 9.2 und die User Critics bei 9.0 im Durschnitt liegen (Vergleich DQXI: 8.6 Meta Critics).

    Und dann stimmt auch die Aussage: ,,Immer weniger Sales/ Final Fantasy wird über die Jahre immer unbedeutender" absolut nicht..
    Beispiel: FFIX hatte sich bis in die heutige Zeit 5.5 Mio. male verkauft.. ein FFX dann widerum deutlich mehr sowie FFXIII und FFXV jeweils um die 10 Millionen.

    Also ,,Downer" je Titel gab es schon immer, und bei den direkten Sequels sowieso.

    Daher ist diese Aussage auch einfach falsch ,,immer weniger Relevanz". Sowas Polemisches (und mich nervt sowas mittlerweile einfach in der FF Szene, weil es einfach ,,die Lauten" sind) kommt nur von absoluten JRPG Konservatisten, die nicht drüber hinwegkommen, wenn ein JRPG (auch, wenn es taktisch mehr Tiefen im Vergleich zum Original bietet wie bei FF7 Rebirth) kein turn based Combat aufweist. Zumal das ziemlich falsch und ignorant ist, da wie gesagt schon in den 90ern auch Rollenspiele aus Japan auf dem SNES existierten mit Echtzeit Combat.


    Aber wie gesagt, ich bezog mich in diesem Post jetzt zu den Aussagen: ,,DQXI" verkauft sich besser, weil ja ,,turn based" und: ,,FF wird immer irrelevanter, verkauft sich schlechter"
    Geändert von BorisBeeb (04.05.2024 um 12:55 Uhr)

  8. #208


    Geändert von Narcissu (04.05.2024 um 14:52 Uhr)

  9. #209

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von BorisBeeb Beitrag anzeigen
    Wie gesagt.. man kann es wenden wie man will.. es kam auf vier Plattformen heraus und man zählt hier die Verkaufzahlen über mehrere Jahre / Plattformen hinweg:
    Im Prinzip bestätigst du mit den ganzen Zahlen meine Aussage, dass es zu dem Game im Westen keinen Hype gab und dabei spielt es keine Rolle auf wie vielen Konsolen / Handhelds es veröffentlicht wurde.

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  10. #210
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Im Prinzip bestätigst du mit den ganzen Zahlen meine Aussage, dass es zu dem Game im Westen keinen Hype gab und dabei spielt es keine Rolle auf wie vielen Konsolen / Handhelds es veröffentlicht wurde.
    Sehe ich halt nicht so, die Hardware-Verkäufe und damit die Käuferbasis komplett zu negieren, halte ich für ,,schwierig". Es ist ein Unterschied, ob es insgesamt 300 Millionen potenzielle Käufer gibt, oder 40-50 Millionen. Bei einem reicht von 1-2% der Käuferbasis gekauft zu werden bei den anderen müssens 10%> sein, um den gleichen Absatz zu finden. Oder (pathetisch gesprochen), wenn eine Konsole sich nur 2 Millionen mal verkauft hat und darauf ein Exklusivtitel erscheint.
    Plus wie gesagt des Fakts des Sequels, machen den Vergleich halt schwierig.

    Aber naja so viel zu diesem Thema.

    Eine meiner Lieblings Streamer hat das Lets Play jetzt auch abgeschlossen.
    So extrem clever, was das Theoretisieren anbelangt, das OG hat sie nie gespielt.



    Was meint ihr wie der nächste Titel lauten wird?
    FF7: Re[....] ?
    Remerge (wieder zusammenführen)?
    Revelation (Offenbarung)?
    Revenge (Rache)?

    Ich habe ChatGPT nach einem möglichen Titel für den dritten Teil gefragt 😁🤣

    ,,If you split the Playstation Game Final Fantasy 7 into three titles and name every title with "Re..." ... Thr first two titles being FF7 Remake, FF7 Rebirth.. how would you name the third one in that logic/pattern? Give me up to four examples."

    Chat GPT:
    ,,Final Fantasy 7 Requiem
    Final Fantasy 7 Resurgence
    Final Fantasy 7 Redemption
    Final Fantasy 7 Renaissance"

    also, FF7:
    1. Seelenmesse / Abschied
    2. Wiederbelebung
    3. Wiedergutmachung / Erlösung
    4. Wiedergeburt / Neubeginn

    Finde ChatGPT hat gute Vorschläge unterbreitet ^^
    Geändert von Butterbluemchen (11.05.2024 um 09:59 Uhr)

  11. #211
    Zitat Zitat
    Was meint ihr wie der nächste Titel lauten wird?
    FF7: Re[....] ?
    Remerge (wieder zusammenführen)?
    Revelation (Offenbarung)?
    Revenge (Rache)?
    Intern bei Sqex läuft die Reihe ja vermutlich unter dem Titel FF7: Revenue...

  12. #212

    Freakin' Overpowered Enemy
    stars_mod
    FF7 - Regret

  13. #213
    Wurde nicht gesagt, dass sie es bereuen für Crisis Core "Reunion" genutzt zu haben? Denn der Titel wäre gut für Part 3 gewesen.

    Remerge könnte es wirklich sein.

  14. #214
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Intern bei Sqex läuft die Reihe ja vermutlich unter dem Titel FF7: Revenue...
    War ja klar, dass diese polemischen Kommentare kommen. Für mich ist die Machart beider Titel die Machart von Squaresoft.. und damit für mich eines der besten FFs der letzten Dekaden. Besser als FF16, FF15 und FF13.. für mich (und andere) zumindest, locker wenn es ,,FF Revenue" ist, dann gerne mehr davon^^

  15. #215
    Zitat Zitat von Butterbluemchen Beitrag anzeigen
    War ja klar, dass diese polemischen Kommentare kommen. Für mich ist die Machart beider Titel die Machart von Squaresoft.. und damit für mich eines der besten FFs der letzten Dekaden. Besser als FF16, FF15 und FF13.. für mich (und andere) zumindest, locker wenn es ,,FF Revenue" ist, dann gerne mehr davon^^
    Ich verstehe echt nicht, wieso das ein komischer Kommentar sein soll, es ist doch einfach witzig? Wir müssen zum Lachen nicht in den Keller gehen und ja, man kann auch eine Sache mögen und sich trotzdem über sie lustig machen. Ich meme Sachen, die ich mag, die ganze Zeit! Sie werden nicht ohne Grund ein Gacha Game für FF7 gemacht haben und zwar ja, weil Aerith, Cloud und Tifa eben Revenue schreien!

    Meine Vermutung ist irgendwie FF7 Recall, ich kann es nicht genau begründen, aber sich an verschiedene Zeitlinien, Ereignisse, Geschehnisse und Universen aus Respekt zu erinnern wäre ja schon ein passendes Motiv für ein Finale.

  16. #216
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Wurde nicht gesagt, dass sie es bereuen für Crisis Core "Reunion" genutzt zu haben? Denn der Titel wäre gut für Part 3 gewesen.

    Remerge könnte es wirklich sein.
    Reunion ist quasi DAS Wort für FFVII, ich kann auch nicht begreifen, wer auf die Idee kam, exakt diesen essentiellen Titel für Pferdedung wie Crisis Core heranzuziehen.

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