Hallo allerseits!
Ich bin gerade in eine komplexe Falle getappt. (Es ist die Falle meiner eigenen Erwartungen an mich, würde ich sagen)
1. Der Anteil der Welt von "Eletta", mit dem ich mich im Moment beschäftige, umfasst derzeit 40+ Charaktere.
2. Ich will ein Social System einbauen, in der man sich frei mit den NPCs anfreunden kann. Also klassisch: Schenken, Quatschen und Quests erfüllen. Dabei hat jeder Vorlieben, entwickelt sich im Laufe der Jahre weiter/wird älter/Vorlieben ändern sich und so weiter.
Die Anzahl der Charaktere macht es allerdings auf Dauer mega umfangreich also beschränke ich mich eh erstmal darauf, das Skript funktional zusammenzubaschdeln, auf 5 Charaktere gemünzt, und dann peu a peu weiter ausbauen.. :')
Nun - ich bin ja so jemand, der am Liebsten Listen darüber führen würde, welche Listen er schon angelegt hat, anlegen will und welche nicht.
Daher bin ich im Moment kurz davor, eine Exel/Libre Tabelle zu füttern mit Informationen über die Charaktere. Quasi so etwas wie Steckbriefe anlegen.
Geht das nicht irgendwie ein wenig ... einfacher? Wie würde es, zum Beispiel, ConcernedApe bei Stardew Valley wohl gemacht haben? Die Anzahl der Bewohner ist zwar überschaubar, aber am Ende des Tages musste er den Charakteren ja auch Tagesrythmen, Geburtstage, Favoriten und co. einprogrammieren. Und den Überblick behalten.
Habt ihr da Tipps, Tricks, Kniffe? Wie behaltet ihr den Überblick, wenn euer Projekt die Anzahl Charaktere das überschaubare Maß überschreitet?
Gibt es eventuell sogar Software, die bei diesem Problem hilft?
Liebe Grüße