Woah, was ne Wirkung. o_O Wenn ich Genre-seitig was damit anfangen kann, bin ich voll dabei.
Wie machst du die Bilder?
Und weil ich im Profil gesehen habe, dass du schon andere Dinge in diese Richtung gemacht hast: Was davon kann/sollte man heute spielen, gerade wenn man nicht die größte Frustresistenz hat?
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Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ... Jetzt für 2€ auf Steam, werft mal einen Blick drauf! =D
@LaCipolla: Ich mache die Bilder mit Aseprite. Ich nehme entweder Bilder, die ich irgendwo finde im Internet, abfotografiere oder Bases, die mit der KI mache. Dann schneide ich diese zusammen und zeichne mit Aseprite drüber. :^)
Wenn du nicht die größte Frustresistenz hast, empfehle ich dir nichts von meinen Sachen^^
Für dieses Projekt arbeite ich nicht mit RPG Maker 2003, sondern mit Pixel Game Maker MV, weil diese sich besser eignet, um Action-Adventure zu machen. (^:
Aber natürlich kannst du dir den "Vorgänger" Eheb Saga - Droughtlock ansehen, aber erwarte kein hypersmoothes, intuitives Gameplay. [:
Team JethKo - Knee Deep
Eheb Saga - Droughtlock
Swans In The Wallow
sind in Deutsch & Englisch verfügbar auf itch.io.
Ich weiß noch nicht, ob das neue Eheb Saga auch auf Deutsch erscheinen wird, denn eine negative Sache, die es beim Pixelgame Maker MV gibt, ist die Tatsache, dass man das eingebaute "Show Message"-Dingsi nicht benutzen kann, weil man die Texte kaum lesen kann. Also, ist jeder einzelne Text im Spiel ein .png. Mal sehen, ob ich nach der abgeschlossenen Produktion noch Zeit für eine Übesetzung habe.